Diseño de interiores con Adobe Photoshop | Martin Perhiniak | Skillshare

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Design de interiores com o Adobe Photoshop

teacher avatar Martin Perhiniak, Graphic Designer, Illustrator & Educator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao design de interiores

      1:40

    • 2.

      Inspiração interior

      0:52

    • 3.

      Como preparar o interior

      10:39

    • 4.

      Como adicionar o detalhe do piso

      12:04

    • 5.

      Como pintar as paredes, ferramenta Laço poligonal

      4:30

    • 6.

      Decorações, detalhes, luminárias

      6:04

    • 7.

      Lugar incorporado, móveis

      4:04

    • 8.

      Camada de ajuste, teto

      1:46

    • 9.

      Verificações finais, pensamentos

      1:03

    • 10.

      Padrão de perspectiva de fluxo de trabalho

      0:42

    • 11.

      Caneta, bordas, piso

      7:11

    • 12.

      Diferentes superfícies de piso

      6:03

    • 13.

      Técnicas de objetos inteligentes

      0:49

    • 14.

      Parte superior das escadas, objeto em cadeia

      6:58

    • 15.

      Como adicionar detalhes à frente das escadas

      3:45

    • 16.

      Conclusão

      0:46

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

252

Estudantes

--

Sobre este curso

Você gostaria de criar visuais realistas de interiores no Adobe Photoshop sem nenhum aplicativo de renderização e modelagem 3D? Aprenda sobre processo, teoria e técnicas. Teste suas habilidades trabalhando no projeto do curso!

Neste curso, vamos aprender como usar o Adobe Photoshop para criar composições convincentes de imagens. Vamos começar com fotografias dos espaços existentes, limpando-os retocando e removendo detalhes indesejados e, por fim, vamos preenchê-los com móveis, plantas e decorações. Vamos usar recursos como objetos inteligentes para simular perspectiva, aplicar materiais em superfícies e usaremos ajustes e filtros para combinar iluminação e cores entre múltiplas imagens.

Sou Martin Perhiniak (designer gráfico e instrutor certificado pela Adobe); junte-se a mim e aprenda meu fluxo de trabalho e as melhores práticas que desenvolvi ao longo de 20 anos trabalhando como profissional de criação para clientes como BBC, Mattel, IKEA, Google, Pixar e Adobe.

Neste curso, você aprenderá:

  • Como retocar fotos de interiores usando a ferramenta Remover, Pincel de recuperação, Carimbo e Preenchimento sensível a conteúdo
  • Como usar Objetos inteligentes para substituir superfícies e materiais
  • Como usar o Preenchimento generativo para preencher seus interiores com móveis, objetos e decorações

Para quem é este curso?

  • Qualquer pessoa que pretenda atuar como designer de interiores ou profissional de retoque
  • Pessoas criativas que querem aprimorar suas habilidades técnicas
  • Você não precisa atuar profissionalmente com criação para fazer o curso

Do que vai precisar?

  • Adobe Creative Cloud
  • Vontade de criar algo incrível

Mesmo que você seja iniciante no design de interiores ou no uso de aplicativos da Adobe, vai descobrir que as técnicas simples e eficazes abordadas neste curso são fáceis de usar e aplicar ao seu trabalho!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Martin Perhiniak

Graphic Designer, Illustrator & Educator

Top Teacher

Martin is a Certified Adobe Design Master and Instructor. He has worked as a designer with companies like Disney, Warner Brothers, Cartoon Network, Sony Pictures, Mattel, and DC Comics. He is currently working in London as a designer and instructor as well as providing a range of services from live online training to consultancy work to individuals worldwide.

Martin's Motto

"Do not compare yourself to your role models. Work hard and wait for the moment when others will compare them to you"

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Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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Transcrições

1. Introdução ao design de interiores: Você gostaria de criar visuais realistas de interiores sem três aplicativos de modelagem e renderização em D Bem, você veio ao lugar certo. E Martin, tenho mais de 20 anos de experiência como designer gráfico, ilustrador e instrutor certificado pela Adobe Já trabalhei com empresas como BBC, Disney, Google, IKEA e mal posso esperar para compartilhar minhas melhores práticas com Este é um curso prático simplificado com foco em um projeto de design da vida real Eu explicarei tudo passo a passo, e você receberá todos os arquivos de exercícios para acompanhar. Caso prefira não me copiar, você também pode seguir meu fluxo de trabalho usando recursos alternativos fornecidos e criar algo completamente exclusivo que possa ser exibido em seu portfólio criativo Tenho certeza de que este curso o inspirará a criar algo incrível. Neste curso, aprenderemos como usar um photoshop OB para criar composições convincentes de Começaremos com fotografias de espaços existentes, limpare-os retocando e removendo detalhes indesejados Finalmente, vamos enchê-los com móveis, plantas e decorações. Usaremos recursos como objetos inteligentes para simular a perspectiva e aplicar materiais às superfícies E usaremos ajustes e filtros para combinar a iluminação e as cores entre várias imagens. Você pode participar deste curso sem nenhum conhecimento prévio em design gráfico, ilustração ou aplicativos da Adobe Mas para concluir o projeto, você precisará acessar o AOB Creative Cloud e o computador desktop ou laptop Mas agora é hora de começar a criar, então nos vemos na próxima lição. 2. Inspiração interior: Este projeto será perfeito para você se você estiver interessado em design de interiores, e vou mostrar as técnicas que ajudarão você a visualizar qualquer coisa que você imaginar Esse fluxo de trabalho ficou mais fácil e empolgante desde a introdução dos recursos generativos de IA no photoshop, mas eu queria mencionar que uso photoshop há muito tempo para esse tipo de trabalho, incluindo alterações em nossas próprias propriedades e também nas propriedades de nossos clientes, porque é sempre mais interessante ver algo que parece realista como uma foto, em comparação com um CD. desenhando como este. Então, aqui está outro exemplo de uma foto de um interior, que depois se transformou em algo completamente diferente. Uma vez que todos os elementos visuais e texturas foram colocados dentro do photoshop Então, sem mais delongas, vamos começar a decorar. 3. Como preparar o interior: Depois de abrir uma das imagens no photoshop que preparei para este projeto, a primeira coisa que você precisará fazer é amarrá-las um pouco e deixar o interior um pouco mais apresentável Portanto, todos os exemplos que preparei parecem intencionalmente um pouco degradados, abandonados ou abandonados E o problema com isso é que, se você planeja adicionar algo com o recurso de campo generativo, ele também se parecerá com essa Qualquer coisa que você adicionar também parecerá bastante antiga e empoeirada e geralmente não terá a estética que buscamos Então é hora de arrumar tudo. Primeiro de tudo, vamos criar uma nova camada. Vou clicar no ícone da nova camada aqui. E nessa nova camada em branco, vou usar uma das melhores ferramentas de retoque para esse trabalho, chamada Ferramenta de Remoção Este, você também pode selecionar pressionando J no teclado. Mas tenha cuidado, pois ele pode selecionar uma ferramenta muito semelhante chamada ferramenta de pincel para cicatrização de manchas. Portanto, é sempre mais fácil clicar com o botão direito nessa ferramenta aqui e selecioná-la no menu. Agora, depois de ter essa ferramenta, ela funcionará como um pincel e você poderá aumentar e diminuir o tamanho do pincel usando as teclas de colchetes do teclado Um vai aumentá-lo, o outro vai diminuí-lo, ou você também pode manter pressionada a tecla de controle e opção no Mac e clicar e arrastar para a esquerda e para a direita para alterar rapidamente o tamanho do pincel. Se você estiver no PC, é controle, antigo, clique com o botão direito do mouse e arraste. Mas com essa ferramenta, você pode trabalhar em uma camada separada de forma não destrutiva, o que significa que você não afetará a camada original, desde que tenha a opção de amostra de todas as camadas ativada Portanto, certifique-se de pegar este. E é recomendável também manter a opção de remoção após cada traçado ativada, o que permite que você trabalhe muito mais rápido. Então, por exemplo, se eu pintar a linha aqui, assim que eu soltar, ele imediatamente começará a retocar esses Você também pode fazer com essa ferramenta desenhar sobre uma área, basta destacar essa área e ela preencherá automaticamente os detalhes dessa seleção. Eu vou te mostrar isso de novo aqui na parte inferior. Eu só vou fazer uma seleção como essa. Quando eu solto, ele preenche automaticamente o centro dessa área e substitui tudo o que está dentro Agora, os resultados variarão. Às vezes, será exatamente o que você precisa. Às vezes, você precisa fazer isso algumas vezes, então você precisa revisar essa seção. Nesse caso, vou fazer outra seleção aqui e continuar atualizando-a até ficar feliz. Então, na verdade, não quero que mais luz entre nessa área. Então, vou tentar forçar o Photoshop a fazer isso, e isso já parece um pouco melhor agora Então, deixe-me fazer outra seleção aqui. E então eu posso simplesmente desenhar essa linha aqui na parte inferior, e ela já está começando a ficar melhor. Detalhes menores aqui, mais detalhes aqui, e então continue desenhando sobre esses pedaços. Aqui está outra área maior. Eu posso desenhar e deixar o photoshop preenchê-lo. E já está parecendo mais arrumado. Também podemos arrumar tudo por aqui apenas para garantir que obteremos um resultado muito mais limpo Assim, podemos desativar essa camada que criamos, ver o antes e o depois, e ela já está muito melhor. Agora vou examinar os detalhes nas paredes. E, novamente, talvez eu precise fazer isso algumas vezes até que eu possa remover todas essas manchas ou sujeira das paredes e torná-las mais apresentáveis e torná-las mais apresentáveis Como você pode ver, estou fazendo seções menores. Estou examinando cada uma dessas áreas, uma por uma. O melhor dessa ferramenta é que ela não copia nenhum detalhe diretamente, então é muito bom misturar detalhes da imagem e combiná-los. Portanto, não será tão óbvio quanto usar uma ferramenta como a ferramenta Clone Stamp, que simplesmente copiaria e colaria detalhes de uma parte da imagem e continuaria repetindo-os usar uma ferramenta como a ferramenta Clone Stamp, que simplesmente copiaria e colaria detalhes de uma parte da imagem e continuaria repetindo-os Portanto, é muito mais rápido e eficaz trabalhar com essa ferramenta. E você notará que quanto mais áreas você arrumar em uma imagem, mais rápido ela começará a remover quaisquer detalhes adicionais porque, é claro, haverá mais áreas dentro da imagem para referenciar, e quanto mais áreas organizadas você tiver, mais eficientemente ela funcionará mais áreas dentro da imagem para referenciar, e quanto mais áreas organizadas você tiver, mais eficientemente ela Então, vou juntar um pouco mais aqui. Provavelmente vamos nos livrar dessa linha no centro ou apenas suavizar esse detalhe lá Eu quero que essa parede seja mais plana, algo assim. Agora, também temos que arrumar essas partes aqui na frente, entre as janelas Mais uma vez, quero ter certeza de que estão arrumados. Estou pintando sobre eles, mas quero manter essa característica no centro, aquela coluna vertical que está entre as janelas. Quero ter certeza de que isso não desapareça. Além disso, não quero que os peitoris das janelas sejam maiores. Então, às vezes você pode me ver voltando a usar o Command Z no teclado, apenas desfazendo, se eu não estiver satisfeito com um detalhe Isso parece muito bom. E então podemos amarrá-los deste lado também. Talvez eu me livre dessa coluna aqui. No lado esquerdo, acho que isso não é necessário. Podemos arrumar a esquina. Claro, eu não quero perder esse canto, então eu quero ter certeza de que ainda vai parecer um canto. Vamos ver se podemos fazer isso. Talvez aqui no topo. Precisamos arrumar um pouco mais. Acho que está parecendo muito bom. Um pouco de sujeira aqui na parte inferior, e isso já parece muito mais limpo Agora, poderíamos ir mais longe e refinar todas as áreas, mas talvez uma última coisa que eu faça seja remover esses cabos suspensos Eu posso ver outro aqui, e há mais um aqui no lado esquerdo. Observe como eu também altero o tamanho do pincel enquanto estou trabalhando. Portanto, ajuste-o constantemente às áreas que estou tentando recriar ou melhorar mais algumas manchas ou sujeira que estou E agora podemos ver novamente o antes e o depois. E já está parecendo muito melhor. Acho que também vou remover esses radiadores abaixo das janelas E para isso, na verdade vou usar outra ferramenta, a ferramenta Clonta, porque quero estender essas janelas e fazer com que pareçam estar quase indo até o chão Vou manter pressionada a tecla antiga ou op shan e clicar neste ponto aqui na imagem. Então, estou amostrando a partir desse ponto angular. E também vou me certificar de que a amostra esteja configurada para todas as camadas. Dessa forma, podemos pintar com essa ferramenta nessa nova camada adicional. Novamente, trabalhando de forma não destrutiva, sem alterar nada na camada de fundo original E depois de amostrar, mais uma vez, era antiga ou a tecla de opção e clique na área da qual você deseja amostrar E então, como esse também é um pincel, você pode aumentar e diminuir o tamanho do pincel e poderá ver uma prévia do que está amostrando Em seguida, você pode alinhá-lo ao local onde está o radiador e começar a pintar novamente Dessa forma, podemos estender bem a janela e descer até o chão Agora, isso é um pouco demais, então vou usar a borracha Então, eu posso vir até aqui e mudar para a ferramenta de borracha ou pressionar E no teclado Basta excluir um pouco desse detalhe. Então, sim, algo assim. Eu me sinto bem solta. E vou repetir o mesmo passo aqui. Mais uma vez, estou usando a amostra da ferramenta Clonstm deste ponto aqui, alinhando-a , depois pinto e pintando um pouco sobre as paredes E sempre podemos refinar isso mais tarde. Agora, eu só quero ter certeza de que os radiadores desapareceram E depois, mudando para a ferramenta de borracha, estou novamente pintando esta seção inferior aqui Então, ainda queremos ter um parapeito para a janela visível. Algo parecido. Também podemos alterar a dureza do nosso pincel usando o atalho de teclado que mencionei anteriormente Então, arraste a opção de controle. Mas em vez de arrastar para a esquerda e para a direita, se você arrastar para cima e para baixo, poderá ajustar a dureza do pincel Essa é outra coisa que você também pode acessar nos menus aqui na parte superior. Você pode simplesmente arrastar a dureza para cima e para baixo. Agora, se eu estiver usando uma dureza zero, vou me certificar de que os detalhes das bordas do meu pincel estejam melhores Posso simplesmente voltar aqui e desenhar um pouco mais sobre a borda, só para suavizar, a transição E vou fazer a mesma coisa mais uma vez usando a ferramenta Clonsem, alinhá-la a este ponto, ou clicar em Option, e depois pintar sobre essa área com o radiador e um pouco da parede, Isso está parecendo bom. E use a borracha e apague um pouco. E essa é uma das grandes vantagens de trabalhar em uma camada separada você pode facilmente alternar entre as duas. Agora, a maioria dos detalhes que criamos aqui serão cobertos pelo sofá. Mas vou voltar para a ferramenta de remoção e vou refinar um pouco essa área aqui Então, se eu pintar desse lado, ele ajustará a iluminação ali, tornando-a um pouco mais coerente com os detalhes ao redor Então, ele o alinha um pouco mais, pode fazer isso aqui à direita também um pouco e descer. Sim, eu sinto que está parecendo muito melhor agora. Então, mais uma vez, antes e depois, praticamente terminamos a fase de arrumação 4. Como adicionar o detalhe do piso: Agora é hora de adicionar alguns detalhes interessantes, e vou começar com o piso. Eu gostaria de fazer parecer que tem um lindo piso de madeira. E para isso, usaremos outra imagem que eu preparei. Você pode ir ao menu Arquivo e escolher Abrir e navegar até a pasta chamada móveis e texturas dentro desta pasta do projeto E lá você encontrará alguns padrões de piso. Vou trabalhar com esse em particular, então vou abrir este, que será aberto como um documento separado. E aqui, vá para o menu de seleção e escolha A ou pressione o comando Control A E quando a seleção aparecer, vá para o menu de edição e escolha definir padrão Isso nos permitirá usar isso posteriormente como um estilo de camada de sobreposição de padrões Então, vou clicar em Ok e, em seguida, podemos fechar este documento, basta ir ao arquivo e fechá-lo. Agora, para poder usar isso em nosso interior, também teremos que criar primeiro um retângulo Então, nas ferramentas de forma, selecione a ferramenta retangular e verifique se aqui na parte superior ela está configurada para o modo de forma Em seguida, clique, arraste e desenhe um retângulo bastante grande. Se você segurar a barra de espaço enquanto estiver desenhando, poderá reposicionar a forma e ter mais espaço para ela, caso comece a desenhá-la na posição errada Então, eu vou desenhar algo assim. E então eu vou clicar duas vezes na camada. Aqui no lado direito do painel de camadas basta clicar duas vezes perto do nome da camada. E então, dentro dos estilos de camada, eu quero usar uma sobreposição de padrão Sempre que você usar um estilo de camada , lembre-se de que não basta clicar na marca. Você precisa clicar no nome para poder ver todas as configurações. Então, por exemplo, se eu ativar o brilho interno, ele não me dará as configurações para isso, apenas quando eu realmente clico no nome Então esse é um erro comum. Depois de selecionar o padrão, você poderá alterar o padrão em si. E, por padrão, ele deve selecionar o usado mais recentemente, mas pode ter algo completamente diferente. Digamos que seja assim. Se eu quiser escolher o que acabei de criar, vou até aquele no final. Depois de selecionar isso, há uma configuração para a escala, que você pode aumentar ou diminuir, e você também tem uma configuração para o ângulo, para que você possa decidir se deseja que ela fique na horizontal ou na vertical. Na verdade, prefiro mantê-lo na vertical porque nesta imagem isso nos dará uma perspectiva muito boa, e provavelmente vou reduzir a escala um pouco para algo parecido. Acho que parece muito bom. Vou clicar em k agora. E então, o que precisamos fazer como próxima etapa é transformar essa camada em um objeto inteligente. Agora, a razão pela qual precisamos fazer isso é porque se simplesmente transformássemos essa camada, o padrão em si não teria perspectiva sobre ela. Então, vou mostrar isso para você se eu pressionar o comando Control T e começar a arrastar um dos cantos enquanto pressiona a tecla de comando Essa é a maneira de criar uma distorção de perspectiva. Como você pode ver, isso não afetará o padrão, então o padrão permanece o mesmo, completamente plano. Então, para poder trabalhar de uma forma em três D, teremos que transformar isso em um objeto inteligente. Então, clique com o botão direito na camada, a camada da forma, e escolha converter em objeto inteligente. Depois de fazer isso, você poderá fazer a transformação em perspectiva. Para isso, você precisará usar o atalho do comando Control T ou o recurso de edição de transformação livre e usar a tecla Control do comando enquanto arrasta os pontos angulares para adicionar a distorção para adicionar E como você pode ver, agora, o padrão está reagindo a essa distorção Isso é exatamente o que precisávamos. Assim, posso arrastar esses pontos de canto aqui e alinhá-los à imagem Posso aproximar o zoom apenas para verificar novamente e ter certeza de que está o mais próximo possível do alinhamento de que precisamos Acho que está parecendo muito bom. E depois há outro atalho útil. Se você quiser estender qualquer tamanho, mantenha pressionada a tecla shift e arraste-a para fora. Então, se você o tiver muito pequeno, basta arrastá-lo para fora, certifique-se de que ele preencha a imagem aqui na parte inferior E outro atalho bastante complicado, mas ainda muito útil, é a distorção de perspectiva, que é a opção de comando shift no MAC ou Control old shift E com isso, você pode clicar em um desses pontos de canto e começar a arrastá-lo para fora. Você precisará arrastá-lo bem longe para garantir que ele se alinhe à borda da parede O bom desse atalho é que, se você fizer isso, ele o fará automaticamente de forma simétrica, para que os dois lados se ajustem a Então, se eu fizer isso de novo, você pode ver que está acontecendo nos dois lados. Então, acho que algo assim está bonito. Talvez um pouco mais. Apenas arraste um pouco mais. E eu sinto que isso é perfeito para nós. Então, vou pressionar Enter para aceitar a transformação. E então podemos dar uma olhada nisso, e eu sinto que está muito bom. A perspectiva é exatamente o que precisávamos. A textura também está ótima. E se quisermos voltar e fazer ajustes no próprio padrão, teremos que clicar duas vezes na miniatura das camadas Então, nesta miniatura aqui, eu tenho que clicar duas vezes nela, que abrirá a fonte desse documento de objeto inteligente Portanto, é um documento separado. Aqui, poderei desativar o padrão se eu quiser ou clicar duas vezes nele e voltar e ajustar a escala. Então, se eu achar que era um pouco pequeno ou muito grande, sempre posso voltar e ajustá-lo. Vou clicar e, em seguida, ir para salvar o arquivo. Portanto, qualquer alteração que você fizer, precisará salvá-la. Porque, como eu disse, este é um documento separado. E quando volto para o outro documento, o principal em que estamos trabalhando, aqui posso ver o antes e o depois, e posso decidir se gosto das mudanças ou não. A propósito, vou e volto com os comandos editar, desfazer e refazer Então eu posso ver que era antes, e isso é depois, eu realmente prefiro que seja um pouco maior, então eu vou voltar para esse estado anterior. Eu só queria ressaltar que você sempre pode entrar no objeto inteligente e fazer essas correções, se quiser Agora, você também pode experimentar vários padrões. Então, por exemplo, se eu entrar novamente no objeto inteligente, tudo o que preciso fazer é criar uma camada duplicada que seja comando ou Controle J. Então, haverá outro retângulo dentro deste documento Clique duas vezes na sobreposição do padrão e você poderá escolher qualquer um dos outros padrões salvos Portanto, se você importar mais, como mostrei anteriormente, terá mais opções para escolher aqui. Eu vou mostrar isso rapidamente para você. Talvez tenhamos uma textura que gostemos dessa. Eu clico. Eu salvo essas alterações. E então eu posso simplesmente mudar para o outro documento para ver essa atualização. Ele vai lembrar a perspectiva e ficará ótimo. Mas esse não é o estilo que eu quero para este documento, então vou simplesmente desativar essa nova camada, salvar esse documento novamente, fechá-lo e, em seguida, ele deve voltar para a outra textura Então, parece bom, e vou começar a nomear minhas camadas porque vai ser difícil descobrir o que está acontecendo se não fizermos isso Então, a camada de cima é chamada de piso, e isso eu vou chamar de limpeza. Assim, podemos ver o chão antes e depois. Agora, uma coisa que percebo imediatamente que está faltando é essa linda luz que vem das janelas E isso é algo que eu definitivamente quero manter. Então, uma coisa que você pode fazer é reduzir a opacidade dessa camada, a camada do piso, talvez para cerca de 60% ou talvez até menos E então você já começa a ver a luz voltando. Obviamente, isso significa que também estamos reintroduzindo o piso original E, como você lembra, era um piso bastante neutro, então isso realmente não afeta muito a composição, mas ainda assim terá um pouco mais de rachaduras e detalhes que você talvez não queira ver. Portanto, embora você possa reduzir a opacidade, talvez até 80%, apenas para torná-la um pouco mais integrada à iluminação e à atmosfera geral do documento O que eu recomendo fazer é desligar a camada do piso apenas temporariamente e fazer uma seleção dessas janelas com a ferramenta de laço poligonal Depois de encontrar essa ferramenta, tudo o que você precisa fazer é fazer uma seleção ao redor da luz. Aqui no lado esquerdo, eu simplesmente saio do documento. Essa é a minha seleção. Em seguida, vou pressionar e segurar a tecla shift para adicionar a essa seleção. Basta pressionar e segurar no primeiro clique. Depois disso, você pode continuar fazendo sua seleção até fechá-la. Então, novamente, mantenha pressionada a tecla Shift para adicionar a terceira luz da janela. E dê a volta e feche-a. Agora temos todas essas três luzes selecionadas. Podemos ir para a camada de fundo e duplicá-las em uma nova camada simplesmente pressionando o comando Control J. Então, isso vai copiar e colar em uma nova camada, as luzes Agora, se voltarmos para a camada com a textura do piso e colocarmos essa nova camada em cima dela, que são as luzes da janela, eu ligo. Isso vai parecer estranho porque, é claro, também tem as texturas originais e alguns detalhes que não queremos ver Mas o que você pode fazer é alterar o modo de mesclagem dessa camada para sobreposição ou luz suave Na verdade, acho que a luz suave é a melhor. A sobreposição pode ser um pouco intensa demais. Mas você pode decidir qual deles prefere e também pode experimentar com outros. Como se a tela também fosse muito boa, talvez com uma opacidade um pouco reduzida que pudesse funcionar No entanto, vou ficar com uma luz suave com 100% de opacidade E o que eu vou fazer é adicionar uma máscara nessa camada porque eu gostaria refinar um pouco as bordas Portanto, a máscara de camada pode ser adicionada com esse ícone aqui na parte inferior. Clique nesse ícone, que se parece com a bandeira japonesa, como eu sempre o chamo, e depois simplesmente use um pincel de borda macia, que é a ferramenta normal de pincel. E vou ajustar meu tamanho e sua dureza, como antes, e garantir que você tenha a cor preta definida como sua cor de quatro gramas Então, a ferramenta pincel, desenhando com preto com um pincel macio, e eu vou desenhar sobre as bordas agora. E você pode ver que podemos refinar essas bordas e, em geral, ter uma combinação muito melhor nos detalhes Algo parecido. Essa sessão aqui pode ser um pouco reduzida. E então eu sinto que o resto parece bom. Então, vamos ver antes e depois. Sim, isso definitivamente parece muito melhor. Então, adicionamos a nova textura do piso, mas ainda mantemos aquela luz adorável que entrava pelas janelas da imagem original. 5. Como pintar as paredes, ferramenta Laço poligonal: Agora é hora de pintar as paredes. Para isso, vou usar a ferramenta poligonal Less novamente e vou começar a selecionar a parede Eu gostaria de pintar. Então, vou até lá e contorno a borda do documento. Então, dessa forma, criei uma boa seleção. E esta é a primeira vez que usaremos o preenchimento generativo aqui neste documento Caso você não a tenha usado antes em outros projetos, você pode encontrar a barra de tarefas contextual no menu da janela É aqui que você pode ativá-lo e decidir onde deseja que ele apareça movendo-o. Vou clicar em Preenchimento generativo, pois já temos essa seleção, e vou digitar tudo em azul e depois gerar Agora, dependendo da imagem com a qual você trabalha e da sua seleção e do estado do documento em termos de quantas alterações você já fez nele, você pode obter um resultado diferente. É muito difícil prever como o campo generativo funciona. Mas, na maioria das vezes, isso deve dar um resultado bastante bom, e eu posso até ver algumas outras opções surgindo aqui. Na verdade, provavelmente gosto desse terceiro, embora haja alguns detalhes que precisarei alterar lá também. Ok, eu posso trabalhar com esse primeiro. A única coisa que não tenho certeza é que ele não preencheu o resto dos detalhes. Portanto, essa parte aqui também deve ser azul e o detalhe superior. Minha seleção foi um pouco maior. Então, vou tentar consertar isso. Vou gerar um novo conjunto. Talvez eu tenha mais sorte dessa vez, então vou usar o painel de propriedades e clicar em gerar enquanto essa camada estiver selecionada E desta vez, chegamos um pouco mais perto das bordas em comparação com os resultados anteriores, mas na verdade eu prefiro as cores dessa camada. Então, vou continuar usando este. Mas o que vou fazer é arrumar isso um pouco em uma camada separada, então eu crio uma nova camada e vou usar a ferramenta de remoção novamente e pintar sobre essas pequenas manchas que foram Porque eu quero que essa parede seja completamente neutra, sem erros ou manchas nela Mas eu realmente gosto do que o Photoshop fez com a iluminação. Acho que fez um trabalho muito bom combinando o interior e a iluminação. Então, vou usar a ferramenta Lasso novamente no lado direito Vamos tentar fazer uma seleção semelhante nesta parede aqui à direita. Novamente, tentarei alinhá-lo o mais próximo possível e, em seguida, digitar novamente a parede azul Agora, como já temos uma parede azul no lado esquerdo, provavelmente a amostragem levará isso em consideração e fará algo mais parecido com isso Você provavelmente não obterá um tom de azul diferente, embora seja um pouco mais saturado, mas o segundo já está muito mais próximo do que temos no lado esquerdo. E então isso também parece muito bom, exceto talvez por aquele pequeno detalhe. Mas o que podemos fazer é clicar gerar novamente a partir do painel de propriedades, o que nos dará opções adicionais para escolher Sempre vale a pena fazer isso pelo menos uma ou duas vezes até obter uma seleção de variações. Então, vamos ver. Ok, isso é muito interessante. Oh, isso parece muito bonito e arrumado. Então, sim, temos quase como uma cortina aqui, um resultado mais texturizado também Isso também parece muito interessante. Mas eu gosto muito dessa versão muito bacana. Parece bom, e também funcionou bem nas bordas, então o amarrou lindamente Estou muito feliz com isso, então posso realmente colocar essas três camadas em um grupo. Então, aqueles que eu uso para as paredes, só para que eu possa encontrá-los facilmente no futuro. Selecione esses três selecionando um e o comando ou Controle, clique nos outros e, em seguida, use o comando ou o Controle G, que criará o grupo de camadas para você, ou você também pode encontrar essa opção no menu de camadas. Lá você pode encontrar a opção de camadas de grupo. Então, uma vez que você tenha o grupo, você pode chamá-lo de paredes, e podemos vê-lo antes e depois. Então foi isso que adicionamos lá. 6. Decorações, detalhes, luminárias: Agora é hora de adicionar alguns móveis. Vou usar a ferramenta retangular Marquee. É M no teclado. E com isso, basta fazer uma grande seleção no centro da imagem, algo assim. Você pode manter pressionada a barra de espaço novamente com essa ferramenta enquanto desenha sua seleção, caso queira reposicioná-la no documento antes de soltá-la Vou desenhá-lo em algum lugar por aqui. E então, na barra de tarefas contextual, posso clicar em Preenchimento generativo e digitar um sofá branco E isso está parecendo muito bom. Vamos ver os outros resultados. Então, nós também temos esse. E então temos esse. E o único problema com esses resultados é que as janelas são modificadas. Eles são muito menores agora. E se isso for um problema e você quiser corrigi-lo, vou te mostrar como fazer isso. Mas primeiro, vamos decidir qual sofá gostamos mais. Na verdade, eu provavelmente gosto mais desse. É muito bom. Então isso foi sem o sofá, e isso é com ele. E, definitivamente, as janelas ficaram muito menores agora. Na verdade, não me importo que sejam menores, para ser honesto. Mas caso você queira ver as janelas originais, o que você sempre pode fazer é selecionar a máscara de camada para essa nova camada gerada, a camada branca do sofá. Então, há a máscara de camada, aquela miniatura em preto e branco, e então você pode usar a ferramenta de pincel Portanto, selecione a ferramenta de pincel, neste caso, provavelmente mantenha a dureza em 100% E desenhando com preto, você poderá revelar a origem das janelas. Assim, podemos analisar esses detalhes aqui e começar a revelá-los. Como você pode ver, eu posso revisar isso. E, claro, levará um pouco de tempo para garantir que esteja bem alinhado ao redor Mas com um pouco mais de tempo, eu seria capaz de recuperá-los exatamente do jeito que eu queria. Isso é algo que você pode fazer, e é uma técnica completamente não destrutiva porque você sempre pode voltar e usar a cor branca Portanto, se você mudar para branco aqui na barra de ferramentas, com branco, poderá pintar esses detalhes Elas foram geradas com essa nova camada, então eu posso simplesmente pintar com branco e trazê-las de volta. Portanto, é totalmente não destrutivo. O principal problema com o preenchimento generativo em geral é que, como ele gera não apenas o objeto que você deseja, mas também seus arredores dentro da seleção que você criou originalmente, isso significa que esse objeto não pode simplesmente nos mover facilmente Então, se eu fosse movê-lo, você pode ver que todo o seu entorno também começará a se mover. Então, sim, isso é simplesmente algo para se ter em mente. Mas isso não é um grande problema para nós. Mas o que ainda precisamos corrigir é que as luzes da janela não estão aparecendo aqui ao redor do sofá. Então, vou voltar para a máscara dessa camada e usar a ferramenta de pincel com uma borda suave desta vez. E simplesmente pinte essas áreas com preto. Então, usando preto, basta passar por essa parte e essa parte aqui e também aquela parte ali. Então, é claro, a luz seria obstruída pelo Portanto, também temos que levar isso em consideração. Talvez esconda um pouco mais de detalhes lá, esconda um pouco mais de detalhes aqui. Da luz, algo parecido. Acho que isso é bastante realista agora. Então isso está obstruindo a luz e está parecendo muito bom Então, antes do sofá e depois do sofá. E agora vamos criar outra seleção com a ferramenta de marca retangular Eu gostaria de ter uma planta aqui no lado esquerdo, então vou colocá-la em algum lugar por aí e apenas digitar a planta da casa. E isso já parece muito bom. Mas vamos ver nossas opções. Desses três, eu realmente gosto mais desse. Parece muito realista. Tem belas sombras ao redor. A planta em si está bonita. Então, sim, estou feliz com isso. Vou manter isso aí. E então vamos colocar uma lâmpada aqui no lado direito. Então, eu gostaria de ter uma boa lâmpada em algum lugar por aqui. Novamente, geramos preenchimento, vou apenas digitar a lâmpada permanente. Talvez vamos fazer dela uma luminária de pé de cobre, só para torná-la mais estilosa. E a primeira parece mais uma luz de rua, então não vou usá-la. Os outros não parecem muito bons. Talvez se eu simplesmente digitar uma luminária de pé moderna e gerar três novas variações, vamos ver como elas ficam. Ok, então este já está parecendo muito melhor. Acho que o primeiro também é o melhor em termos de perspectiva. Acho que isso é o que mais combina com a estética. Deste ponto em diante , depende realmente da sua imaginação e criatividade o que você gostaria de ver. Mas um detalhe agudo adicional que talvez possamos fazer juntos é colocar um gato no sofá. Então, vou fazer preenchimento generativo, gato dormindo. E animais e pessoas em geral podem ser um pouco complicados. Portanto, os resultados variam muito. Às vezes, é o que você quer, mas talvez seja necessário fazer algumas gerações. Como neste caso, esse gato parece um pouco estranho em termos de proporções. Esse parece muito melhor e também é fofo. Então, sim, eu gosto muito desse gato. Vou guardar esse e talvez adicionar o travesseiro aqui no lado esquerdo Vou digitar aqui uma almofada azul. Vamos ver esse. E talvez o segundo desta vez seja o melhor. Sim, eu gosto muito desse. Combina perfeitamente com as cores das paredes. 7. Lugar incorporado, móveis: Obviamente, você nem sempre pode confiar no preenchimento generativo caso queira colocar um móvel específico em seu interior Então, para praticar isso, gostaria que você fosse ao menu Arquivo e escolhesse o local incorporado. Em seguida, navegue até a pasta onde você tinha os padrões. Você encontrará algumas imagens de móveis aqui, como esta poltrona branca Depois de colocá-lo, ele entrará como um objeto inteligente. Assim, podemos redimensionar isso talvez para aproximadamente esse tamanho e, em seguida, pressionar enter para aceitar o posicionamento Então, obviamente, isso já está isolado de seu plano de fundo original, o que torna um pouco mais fácil trabalhar com ele. No entanto, ainda precisamos nos livrar do fundo amplo. E a maneira mais fácil de fazer isso é acessar o menu de seleção e escolher o assunto, que deve reconhecer automaticamente a própria cadeira, e clicar no ícone da máscara no painel de camadas Dessa forma, podemos mascarar essa imagem. E talvez você queira invertê-lo. Então, se quisermos colocá-lo aqui no lado direito, acho que já parece bom. Mas talvez se eu quiser colocá-lo aqui no lado esquerdo, eu possa ir ao menu de edição e escolher transformar virar horizontal Dessa forma, nós o invertemos. E uma das primeiras coisas que você terá que fazer sempre que incluir outra foto em sua composição é tentar alinhar a perspectiva e depois a iluminação Então, nesse caso, a perspectiva é bem simples. Use a ferramenta de transformação livre, comando Control T. E então olhe para as pernas da cadeira e aproxime um pouco mais Se eu alinhá-lo ao chão, essas duas pernas devem se alinhar Além disso, essas duas pernas devem se alinhar às linhas no chão Isso nos ajudará a ter a perspectiva correta. Mantenha pressionada a tecla de controle de comando e comece a arrastar os pontos de canto até que fique mais próximo Você também pode usar os pontos laterais um pouco e continuar arrastando até que esteja melhor alinhado As duas pernas dianteiras estão melhores agora. Agora são as pernas nas costas que ainda estão um pouco distorcidas. Então, estou tentando alinhá-los também ao mesmo tempo. Às vezes, pode ser um pouco mais complicado fazer isso. Parece que isso já está melhor. Então, vamos ver antes e depois. É uma mudança sutil, mas ainda é melhor. Eu sinto que posso colocá-lo em algum lugar aqui. E agora, em termos de iluminação, o que podemos fazer é trazer de volta as sombras originais desse objeto duplicando essa camada, que é o comando Control J. E então definir o modo de mesclagem Em seguida, exclua a máscara de camada. Então, clique com o botão direito na máscara de camada e escolha excluído. Dessa forma, recuperamos as sombras originais. Portanto, o modo de mesclagem múltipla sozinho sem que a camada original ficasse assim Só custaria qualquer coisa que fosse mais escura na camada atual para o ambiente Mas como temos duas dessas camadas, temos uma configurada para o modo de mesclagem normal. O que devemos eliminar. E esse outro, os dois juntos, funcionam muito bem. E, na verdade, prefiro as cores ou a iluminação da própria cadeira, uma vez ativamos a camada de multiplicação Então, dessa forma, parece muito melhor. Você pode ver sem a cadeira, e com a cadeira, eu sinto que está muito bem. Em alguns casos, o efeito de multiplicação pode tornar o próprio objeto real muito escuro e, nesses casos, basta usar a máscara de camada, então adicione uma nova máscara de camada e, usando a ferramenta pincel, pinte com preto sobre as áreas, que você deseja manter em sua luminosidade ou detalhes originais Então, neste caso, poderíamos usar isso apenas para adicionar um pouco mais de luz aqui ao redor de onde a luz vem das janelas dessa forma. Então, sem a máscara e com a máscara, isso está realmente ajudando, novamente, a alinhar a iluminação ou sincronizar a iluminação na composição 8. Camada de ajuste, teto: Por último, mas não menos importante, eu também queria iluminar um pouco o teto, porque era exatamente assim que ficava na imagem original Nós só o amarramos um pouco, mas acho que poderia ser um pouco mais brilhante Parece um pouco estranho, simplesmente não combina novamente com a estética que eu procuro. Então, para isso, vou adicionar uma camada de ajuste em cima de todas as minhas camadas. Podemos encontrar as camadas de ajuste aqui no painel de camadas. Para isso, vou usar as curvas onde posso simplesmente clicar e arrastar a curva e torná-la mais brilhante assim Eu posso ajustá-lo, movê-lo e ver a imagem. Bem, eu gosto mais. Acho que o brilho no teto vai funcionar para mim. Claro, isso torna tudo muito claro agora. Mas como temos isso em uma camada separada e essa camada tem uma máscara, podemos decidir exatamente onde queremos que esses efeitos sejam exibidos. Então, vou selecionar essa máscara de camadas curvas e usar a ferramenta de gradiente. Com o gradiente, garantiremos que você tenha essa primeira amostra selecionada, a opção preto para branco e a opção linear, e depois clicaremos e arrastaremos das janelas até aqui O bom é que você sempre pode ajustar esses dois pontos, para poder decidir onde deseja aplicar o efeito na composição. Parece que algo assim funciona bem. Então, antes e depois, isso realmente está afetando apenas a parte superior da imagem. E o enche de luz. Portanto, o resto da imagem não está ficando mais claro. Isso já era brilhante o suficiente na minha opinião. E sim, eu sinto que está parecendo muito melhor. 9. Verificações finais, pensamentos: Agora podemos ver a imagem original mais uma vez. Se eu mantiver pressionada a tecla Alt Option, posso clicar no ícone ocultar todas as minhas novas camadas. Isso foi antes e isso é depois. Claro, também podemos colocar todas essas camadas em um grupo, selecionar a camada na parte inferior, limpar e, em seguida, clicar com a tecla Shift na parte superior para selecionar todas elas e, em seguida, comandar Control G, para colocá-las em um grupo, e então podemos simplesmente chamá-la de mudanças Agora podemos desligá-los facilmente e ligá-los novamente. Estou muito feliz com o resultado que obtivemos, mas é claro que agora depende da sua criatividade criar um interior que você goste. Sinta-se à vontade para adicionar mais objetos, experimentar diferentes estilos e estéticas. E, claro, além experimentar todas as configurações originais que eu criei, experimente isso em suas próprias imagens Então, tire uma foto de qualquer interior que você deseje alterar e visualize como ficaria, depois ative um photoshop e comece 10. Padrão de perspectiva de fluxo de trabalho: Adoro fazer maquetes de design de interiores ou imagens Hoje vou mostrar uma das técnicas mais legais, que é fácil de aprender, mas na verdade é um método bastante avançado e complexo Isso serve para criar padrões repetidos, como aqui, no chão, mostrando essas tábuas do assoalho Você pode ver que na verdade não é o original. Eu substituí o original, mas para criar algo assim, e algo que você possa ajustar facilmente mais tarde, é isso que vou te mostrar. Vamos usar um objeto inteligente com uma forma vetorial em perspectiva e, além de tudo isso, um padrão e um estilo de camada de sobreposição de gradiente Então, vamos ver como isso funciona. Na verdade, é muito mais fácil do que parece. 11. Caneta, bordas, piso: Quando começo a trabalhar em um visual , geralmente fica assim. Essa é a foto que tirei do espaço. Então, primeiro de tudo, comecei a limpá-lo. Eu me livrei de algumas coisas que não precisaria e comecei a adicionar todos esses detalhes. Você pode ver que eu mantenho tudo muito estruturado e até tenho opções adicionais que posso ligar e desligar e ver o que funciona melhor. Isso realmente ajuda a decidir como fazer o design de interiores do espaço. É no chão que vamos nos concentrar. Vou simplesmente desligar todos os detalhes e o piso, e vou desligar essa camada só para que você possa ver como eu faço isso do zero. A primeira coisa que eu normalmente faria é usar a ferramenta pent e configurá-la para o modo de caminho, ou você também pode usá-la no modo de forma, o que preferir Na verdade, eu o prefiro no modo de caminho, e é importante que você tenha certeza de que está configurado para combinar formas. Então, enquanto você estiver com isso ligado, você pode começar a desenhar. Eu sempre começo a desenhar de fora e, aproximadamente por enquanto, vou identificar as bordas que preciso manter. Então, sob o rodapé, damos a volta e seguimos a linha que precisamos preencher Você pode ver que eu realmente não estou preocupado em ser muito Porque o que podemos fazer é que, uma vez fechada, toda a forma, podemos sempre ajustá-la Por exemplo, se eu aumentar o zoom um pouco mais perto, você verá que essa linha precisa se afastar mais. Estou usando a ferramenta de seleção direta e simplesmente arrastando esse ponto para fora. Então eu verifico rapidamente se isso pode entrar. Quando você seleciona algo, você pode até mesmo usar as teclas de seta do teclado para empurrá-lo para talvez algum lugar próximo. Como esta pode vir até talvez aqui e assim por diante. Eu seria capaz de refinar isso ainda mais, mas acho que está tudo bem, talvez apenas este último ponto aqui, eu vá me alongar um pouco dessa forma. Tudo bem. Isso define o plano no qual precisamos criar o padrão para as tábuas do piso O que vou fazer a seguir é transformar esse caminho em uma forma vetorial. A maneira de fazer isso é ir até o pequeno sinal de yin yang na parte inferior e escolher a camada de ajuste de cor sólida Então, uma vez criado, podemos clicar, vou defini-lo como cinza por enquanto. Realmente não importa a cor. Clique em k e você verá que já está lá. A próxima etapa será criar outra forma vetorial. Mas para este, vou usar apenas a ferramenta simples de retângulo Novamente, este, eu uso como forma, e vou manter todo o peso e clicar e arrastar para definir a área na qual vou aplicar as tábuas do assoalho Digamos algo assim. Normalmente, eu apenas cubro a tela inteira com ela. E então, uma vez criada, podemos encontrar uma textura que podemos usar para as tábuas do assoalho Agora, eu já tenho dois preparados aqui, eu tenho um mais claro e outro mais escuro Vamos começar com o escuro. Vou usar o comando ou o Controle A para selecionar tudo e, em seguida, escolho editar e definir o padrão. Isso criará um padrão contínuo e repetível. Obviamente, é importante. A imagem que você usa já precisa estar preparada dessa forma. Essa é uma técnica totalmente separada, que vou mostrar em um vídeo separado. Agora, digamos que encontramos isso, na verdade, eu encontrei isso online. Você também pode procurá-lo. Da mesma forma, se você pesquisar apenas por textura de madeira ou textura de madeira de piso, encontrará algo semelhante a isso. Vou chamá-lo apenas de carvalho escuro. Na verdade, podem ser nozes, então eu não vou chamá-lo de carvalho, então vou chamá-lo de piso de madeira escura, e então. Agora isso é seguro. Eu posso até fechar essa imagem. Eu não preciso mais disso, porque agora o que eu posso fazer é voltar aqui. Clique duas vezes na camada, na camada retangular e, a partir da sobreposição do padrão, posso encontrar o padrão salvo mais recentemente e, com a opção de escala, posso começar a aumentar ou diminuir a escala dele Esse é um recurso muito útil que você pode usar para ajustar o tamanho Assim que eu clicar, poderemos começar a trabalhar com isso. Agora você pode ver quando eu me aproximo. Parece muito mais detalhado, só que de um pouco mais longe, não parece tão detalhado. Mas agora o que podemos fazer é transformar isso em um objeto inteligente. A sobreposição do padrão estará dentro do objeto inteligente E há uma razão para isso. Na verdade, vou criar uma cópia só para que eu possa mostrá-la para você Então, neste caso, por exemplo, se eu usar essa camada e quiser usar talvez uma opção de distorção nela, segurando esse controle de comando, você verá que ela não adicionará perspectiva ao padrão Portanto, o padrão permanecerá plano em duas dimensões. Então, em vez disso, vou transformar isso em um objeto inteligente. Então, clique com o botão direito. Converta em objeto inteligente. E então eu posso usar a ferramenta de transformação livre e manter pressionado o atalho Opção de comando shift ou control ou shift. Você pode criar distorção de perspectiva, e então eu posso simplesmente sem os atalhos, arrastá-la Novamente, arraste-o ainda mais para dentro. Eu posso começar a aplicar a distorção de perspectiva. Na maioria das vezes, eu simplesmente pressionava controle de comando e começava a arrastar os cantos até o lugar certo Então, aqui novamente, vou arrastar isso para fora, arrastar isso para fora também e alinhar aquele canto com aquele canto lá em cima Só vou me certificar de que isso se alinha aqui. O legal é que você sempre pode arrastar isso para mais longe, se precisar cobrir mais espaço, e ainda funcionará muito bem com a perspectiva. Portanto, se você quiser ver isso no contexto, também pode reduzir a opacidade e garantir que ela se alinhe bem com todas Então, quando eu uso a transformação livre novamente, posso simplesmente arrastá-la um pouco para cima e estou prestando atenção às linhas das tábuas do assoalho e às linhas do rodapé linhas do rodapé Então, posso garantir que isso se alinhe um pouco melhor Então você pode ver como essas linhas de perspectiva estão seguindo o contorno aqui e também aqui Eu acho que isso parece muito bom. Agora, se eu redefinir a opacidade , ela funcionará muito bem, mas não esqueçamos que criamos essa forma vetorial, que usaremos como máscara Agora que tenho esses dois objetos ou camadas um em cima do outro, tudo o que preciso fazer é usar a tecla de opção alt entre os dois e clicar para criar uma máscara de recorte Dessa forma, a forma que criamos na parte inferior se torna a máscara e esse objeto inteligente é preso nela 12. Diferentes superfícies de piso: Isso mostra como foi rápido e fácil configurar isso em perspectiva. O legal é que, se eu achar essa tábua de chão, na verdade, em termos de escala é muito grande, talvez os elementos reais dessas tábuas precisem ser menores ou maiores, tudo o que preciso fazer é clicar duas vezes na miniatura dos E aí dentro, clique duas vezes no estilo da camada de sobreposição de padrões e apenas ajuste a escala Digamos que precisamos diminuí-lo. Eu posso simplesmente reduzir a escala, clique em OK, salve isso. É importante. Quando você está dentro de um objeto inteligente, precisa salvar o arquivo e, ao voltar, verá uma data atualizada. A outra coisa legal é que, quando você está fazendo as pazes dentro de um objeto inteligente, você pode ficar na composição principal e usar apenas o undo, ver rapidamente a diferença entre o piso maior e o menor Vou apenas mantê-lo em um maior, acho que funciona muito bem. Mas não só isso, você também pode usar várias texturas na mesma composição e experimentar se madeira mais escura ou mais clara funcionará melhor nesse espaço A maneira como eu faria isso é semelhante à anterior. Acabei de encontrar uma textura que funciona como um padrão repetido. Transforme-o em um padrão. Então, eu vou fazer a mesma coisa e vou chamá-lo de piso de madeira clara. E agora que está salvo, posso fechar este. E precisamos voltar para o objeto inteligente. Então, novamente, clique duas vezes na miniatura dos objetos inteligentes e, em seguida, dentro dela Eu posso criar uma camada separada ou adicionar outra sobreposição de padrão Nesse caso, acho que vou criar uma duplicata, então comande ou controle J e, em seguida, clique duas vezes nesta, altere o padrão para este brilhante. Clique em OK. E agora você pode ver que eu posso simplesmente clicar para mostrar o brilhante ou mostrar o escuro embaixo, e eu posso até chamar isso de claro, Como são formas vetoriais, eu poderia até mudar a cor aqui para que fosse mais fácil descobrir com qual delas estou trabalhando, que pode ser o marrom escuro e esse pode ser o mais claro Talvez algo parecido. Eu posso ver rapidamente com qual deles estou trabalhando. Se eu salvar o objeto inteligente, não se esqueça de que você precisa atualizar o objeto inteligente, então veremos imediatamente a versão atualizada aqui. Agora você pode ver que esse padrão não era realmente perfeito. Aqui podemos ver uma vantagem clara. É por isso que é muito importante criar primeiro um padrão contínuo e esse é o que você usaria em uma sobreposição de padrão Mas mesmo assim, não é tão ruim, ainda podemos ter uma ideia de como isso seria. Então, mais uma vez, posso usar undo redo e comparar qual versão eu prefiro, ou se eu precisar mostrar isso para um cliente, posso mostrar rapidamente alterações no photoshop Há uma última coisa que eu faria, e normalmente seria a sobreposição de gradiente Então, para fazer isso parecer mais natural, e acho que ficará melhor na versão mais escura, precisaríamos representar de alguma forma a luz Obviamente, a luz está chegando ou inundando do jardim e do topo Essa parte seria muito mais brilhante do que aqui, mais dentro da sala O que eu faria é fazer isso do lado de fora do objeto inteligente com uma sobreposição de gradiente A maneira de fazer isso é clicar duas vezes, acessar os estilos de camada e escolher a sobreposição de gradiente E eu normalmente gosto de trabalhar com a opção de rádio, e normalmente eu inverteria o gradiente padrão Dessa forma, os detalhes brilhantes ficam por dentro e os detalhes mais escuros ficam por fora Agora você pode ver que já está configurado para multiplicar, mas acabei de voltar ao normal para que você possa ver melhor Na verdade, é assim que funciona quando você usa essas configurações e você pode aumentar a escala para elas. Agora, imagine que isso é como uma luz refletora. Então, eu quero que a luz esteja lá no topo. Agora, se eu entrar nos modos brandos e escolher sobreposição, isso cria esse efeito, como você pode ver, e, claro, a luz não precisa ser tão forte assim, então podemos reduzir a opacidade para Agora, mesmo que eu apenas ligue e desligue isso, você já pode ver como a coisa toda se parece. Mas se quiser, você também pode começar a alterar as cores. Então, em vez de preto, você pode mudar a cor no gradiente para talvez algo marrom escuro, e isso vai criar um efeito melhor, na minha opinião, e até mesmo o branco pode ser alterado para algo que vem de fora, talvez uma cor azul brilhante, algo assim, que representaria o Nesse caso, vou manter isso branco. E se eu clicar em OK, posso aumentar o efeito de sobreposição Você pode ver como isso começa a parecer cada vez mais realista. Novamente, antes da sobreposição de gradiente e depois de aplicá-la. A melhor coisa é que, novamente, tudo não é destrutivo, o que significa que, se eu entrar no objeto inteligente, ainda posso ativar a outra textura, a madeira clara, e posso ver que, junto com a sobreposição de gradiente aqui, é obviamente muito forte, então podemos simplesmente reduzir a intensidade Para algo assim, ou talvez possamos até mesmo mudar o modo brando para multiplicar, acho que, neste caso, funcionaria melhor, algo assim Mas como tudo já está pronto, é muito mais fácil corrigi-lo Isso é tudo que eu queria mostrar a vocês neste vídeo, e vou voltar a usar todos esses outros elementos. Se eu colocar isso aqui embaixo, podemos reverter todos os outros detalhes, e esse é o nosso resultado final com a outra textura que criamos neste vídeo 13. Técnicas de objetos inteligentes: Desta vez, vou mostrar uma técnica com objetos inteligentes neste exemplo. Então, desta vez, temos um corredor, e eu já preparei algumas coisas aqui Primeiro de tudo, eu tenho um grupo de camadas com a limpeza, então eu posso simplesmente remover algumas coisas que eu não quero ver neste visual. Então eu tenho alguns elementos decorativos. Também tenho um grupo de camadas aqui nas principais texturas de chamadas, onde tenho algumas coisas preparadas que usaremos neste tutorial Então, meu objetivo é criar um visual para as escadas, e é mais ou menos isso que vamos construir neste tutorial. Então, deixe-me orientá-lo passo a passo, mas o mais importante é que criaremos uma cadeia de objetos inteligentes e você aprenderá por que esse recurso é tão útil no photoshop 14. Parte superior das escadas, objeto em cadeia: Então, primeiro de tudo, vamos ativar as texturas, e eu vou começar com o topo dos degraus no senhor, e para isso, vou usar essa madeira escura Então, vou simplesmente copiar isso das texturas aqui na parte superior e posso desligar o resto Eu vou girar isso. Mantendo pressionada a tecla Shifte, posso ter certeza de que está exatamente 90 graus e, em seguida, transformarei isso em um objeto inteligente Essa é a chave. Antes de fazer qualquer outra distorção ou rotação, a forma mais pura da forma é quando você deve salvá-la como um objeto inteligente e, idealmente, com a maior resolução possível Definitivamente, antes de começar a diminuí-lo, reduza-o. O que vou fazer é clicar com o botão direito do mouse e escolher converter em objeto inteligente no painel de camadas Agora que é um objeto inteligente, isso significa que podemos redimensioná-lo sem perder nenhum detalhe da qualidade original Mas, o mais importante, também teremos a capacidade de conectar todos eles. Então, todos os degraus da escada estarão todos conectados. Você verá como funciona. Então, deixe-me mover isso até aqui e vou criar a primeira etapa aqui. Primeiro, vamos usar a transformação livre comando Control T e, em seguida, para criar distorção de perspectiva, vou usar a tecla de comando Control e arrastar esses pontos de controle Então, isso é distorção ou distorção de perspectiva, dependendo da alça que você pega e pronto A primeira etapa já está em vigor. Agora, faça com que pareça mais realista. Também criaremos o nariz. O nariz é a parte que envolve a facada. Vou copiar esse antigo clique e arrastar ou clicar e arrastar a opção, e então vou torná-lo muito menor do que o outro detalhe ou muito mais compactado, e vou arrastá-lo para fora, algo parecido Agora, quando aproximamos o zoom, podemos refinar isso ainda mais Acho que parece muito bom. A única coisa é que eu diria que este pode ser um pouco mais escuro, então eu também vou usar um ajuste nele Por ser um objeto inteligente, os ajustes são adicionados como filtros inteligentes, o que é brilhante. Novamente, basta economizar espaço e tornar mais fácil e, o mais importante, não destrutivo aplicá-las. Portanto, qualquer coisa que você faça de forma não destrutiva significa que você tem a flexibilidade de fazer alterações posteriormente Então, o que eu vou usar neste caso são curvas, comando ou Controle M, e com isso, vou apenas torná-lo mais escuro, algo assim Se eu arrastar essa curva para cima, ela fica mais clara, e isso também é muito bom, mas, nesse caso, acho que faz mais sentido escurecê-la porque a fonte de luz vem mais de Portanto, a parte superior seria mais brilhante, como você pode ver, a luz vem principalmente da parte superior Então eu acho que isso parece bastante realista. Isso é o que eu quis dizer, é um ajuste não destrutivo porque é um filtro inteligente, eu posso simplesmente desligá-lo, ligá-lo novamente Se eu não quiser ver isso, posso até mesmo escondê-lo, para que ocupe menos espaço no painel de camadas Agora que tenho esses dois elementos prontos, posso começar a duplicá-los. Eu seleciono os dois juntos usando a ferramenta de movimentação antiga ou a tecla de opção, posso fazer a duplicata. Primeiro de tudo, vou ajustar o tamanho, provavelmente preciso subir em algum lugar lá, e depois me deixar ver em algum lugar por aqui e depois em algum lugar ali no canto. Parece um bom ajuste, e então eu também posso ajustar o nariz Comando pressionado durante o redimensionamento, posso arrastá-lo para o lugar certo Você pode ver com que rapidez e facilidade podemos gerar várias versões do mesmo elemento. Agora, vou fazer mais uma e não vou passar por todas as etapas porque ela continua repetindo a mesma técnica Eu só vou fazer mais um. Aí está. Mantendo pressionado comando ao usar o move to, você também pode controlar no PC. Você também pode alternar entre camadas. Basta simplesmente comandar ou controlar o clique. Eu posso selecionar aquele com o qual eu quero trabalhar. Outra grande vantagem de trabalhar com objetos inteligentes é que ele também preserva as distorções Você tem os pontos de controle exatamente nos cantos. Ao contrário das camadas normais, nas quais você teria apenas uma caixa delimitadora ao redor Você não seria capaz de lidar com a perspectiva tão bem quanto essa. Então, definitivamente, objetos inteligentes são um dos principais recursos do photoshop que, se você ainda não usa, eu recomendo aprender a trabalhar com eles pois isso torna o trabalho muito mais fácil Deixe-me ver talvez um pouco. Este pode sair mais abaixo, e aqui também descer um pouco mais. Então, neste caso, basta arrastar, estou escolhendo os mesmos atalhos de antes Isso parece muito bom. Agora, já podemos colocar tudo isso em um comando de grupo ou Controle G depois de selecionar a camada. Pode ligá-lo e desligá-lo facilmente para ver antes e depois. Isso parece muito bom, eu acho. A melhor coisa sobre isso é que, como todos esses elementos estavam partindo do mesmo objeto inteligente, eles são essencialmente instâncias do mesmo elemento. Se eu atualizar a fonte, tudo isso será atualizado de uma só vez. Deixe-me mostrar como isso funciona. Se eu clicar duas vezes, em uma das miniaturas de objetos inteligentes Isso abre a fonte. Se eu voltar para a composição e pegar uma dessas camadas, neste caso, essa madeira brilhante e colocá-la aqui, então coloque-a dentro do mesmo objeto inteligente e simplesmente alinhe-a com a ferramenta de transformação livre Poderei colocar outro detalhe em cima dele, e posso chamar essa luz e aquela de escuridão. Agora, se eu salvar o objeto inteligente, vá para salvar arquivo e volte para nossa composição, que é essa aqui, veja-a imediatamente atualizada e não só isso, mas até mesmo a parte que usamos filtro inteligente também já terá aquela tonalidade um pouco diferente Tudo é totalmente não destrutivo e flexível. Eu sempre posso voltar para a fonte do objeto inteligente, apagar a luz. Salve e volte. Agora está marrom novamente ou escuro novamente. E, assim como no sorial anterior, mostrei que, se eu usar undo redo, mesmo sem entrar na fonte do objeto inteligente, consigo ver as diferenças antes e depois Então, essa é uma maneira muito rápida e fácil de ver qual funciona melhor. 15. Como adicionar detalhes à frente das escadas: Agora, vamos dar um passo adiante, e eu também vou fazer a parte frontal da escada. Vou chamar isso de top. Vou usar essa textura, então acabei de criar uma duplicata. É um azulejo decorativo muito bonito que pode ser usado. Pode ser um pouco exagerado, mas acho que pode funcionar. Antes de fazermos qualquer coisa, não se esqueça de transformar isso também em um objeto inteligente. Vou clicar com o botão direito do mouse, converter o objeto inteligente e, em seguida, movê-lo para baixo do resto do design aqui, e vou começar a usar a transformação livre como Comando T ou controle T e , em seguida, mantendo pressionado o comando ou controle. Estou fazendo a distorção de perspectiva, configurando-a para algo assim Em seguida, duplique, alinhe a transformação livre, alinhe concluído, duplique, alinhe a transformação livre, também alinhe e pronto. Aí está. Isso parece muito bom. Novamente, vou colocar isso em um grupo e vou ligar para eles na frente. Agora podemos desligá-lo, ligá-lo novamente ou desligar os dois, ligar os dois novamente. Assim como antes, se eu quisesse mudar todos esses blocos para outra coisa no futuro, como esse outro padrão, vou mostrar rapidamente. Aqui está. Eu posso copiar essa camada, comando Control C, Ir para a fonte do objeto inteligente clicando duas vezes na miniatura e Cano Control V para colá-la A capacidade de copiar camadas entre documentos foi adicionada recentemente no Photoshop CC 2019, e eu adoro isso Eu uso isso o tempo todo. Agora temos duas versões. Temos os ladrilhos originais na parte inferior e este novo na parte superior. Não se esqueça de que o que você precisa fazer é salvar o objeto inteligente e, quando voltar, você já o verá sendo atualizado lá. Mais uma vez, refaça, posso comparar qual eu prefiro. Portanto, não vou continuar adicionando todas as etapas adicionais, mas posso mostrar como seria. Se eu as desligar, posso voltar atrás nas escadas que criei, e todas elas são construídas da mesma maneira. Se eu mudar apenas uma coisa, todas as etapas serão atualizadas imediatamente, mesmo que estejam todas em perspectiva diferente e talvez até usando filtros, porque a fonte é a mesma, porque a fonte é a mesma, que cria essa cadeia de objetos inteligentes, que basicamente os conecta Uma última etapa bônus, se você quiser ter uma delas independente das outras, como digamos que aqui nesta etapa, eu gostaria de ter algo diferente. O que você precisa fazer é clicar com o botão direito do mouse e escolher um novo objeto inteligente via cópia. Isso significa que ele o separa da cadeia ou de outras instâncias, ele se torna único Vou apenas marcar isso com uma cor. Normalmente, clico com o botão direito do mouse e coloco o rótulo nessa camada em vermelho, o que facilita descobrir qual é a versão independente. Mas se eu agora entrar nesse objeto inteligente e talvez usar outro padrão aqui, como. Diga essa. Depois de salvá-lo e voltar, você verá que isso não afetará as outras etapas. Esse é o objeto inteligente por meio do recurso de cópia. É uma forma de separar uma instância do resto dos objetos inteligentes em sua cadeia 16. Conclusão: Parabéns por terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto assistindo isso quanto eu me diverti gravando. E, claro, não se esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você goste deste curso e queira aprender mais comigo , há muitos outros cursos que você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para te conhecer na próxima.