Transcrições
1. Introdução ao design de interiores: Você gostaria de criar visuais
realistas de interiores sem três aplicativos de modelagem
e renderização em D Bem, você veio
ao lugar certo. E Martin, tenho mais de 20 anos de experiência como designer
gráfico, ilustrador e instrutor
certificado pela Adobe Já trabalhei com empresas
como BBC, Disney, Google, IKEA e
mal posso esperar para compartilhar minhas melhores
práticas com Este é um curso
prático simplificado com foco em um projeto de design
da vida real Eu explicarei
tudo passo a passo, e você receberá todos
os arquivos de exercícios para acompanhar. Caso prefira
não me copiar, você também pode seguir meu fluxo de trabalho usando
recursos alternativos fornecidos e criar algo
completamente exclusivo que possa ser exibido em
seu portfólio criativo Tenho certeza de que
este curso o
inspirará a criar
algo incrível. Neste curso,
aprenderemos como usar um photoshop OB para criar composições
convincentes de Começaremos com fotografias
de espaços existentes, limpare-os retocando e removendo detalhes indesejados Finalmente, vamos
enchê-los com móveis, plantas
e decorações. Usaremos recursos como objetos
inteligentes para
simular a perspectiva e aplicar materiais às superfícies E usaremos
ajustes e filtros para
combinar a iluminação e as cores
entre várias imagens. Você pode participar deste curso sem nenhum conhecimento prévio
em design gráfico, ilustração ou aplicativos da
Adobe Mas para concluir o projeto, você precisará
acessar o AOB Creative Cloud e o computador desktop ou
laptop Mas agora é hora de
começar a criar, então
nos vemos na próxima lição.
2. Inspiração interior: Este projeto será
perfeito para você se você estiver interessado
em design de interiores, e vou mostrar
as técnicas que ajudarão
você a
visualizar qualquer coisa
que você imaginar Esse fluxo de trabalho ficou mais fácil
e empolgante desde a introdução dos recursos generativos de
IA no photoshop, mas eu queria mencionar
que uso photoshop há muito tempo
para esse tipo de trabalho, incluindo alterações em
nossas próprias propriedades e
também nas propriedades de nossos clientes, porque é sempre mais interessante ver algo que parece realista como uma foto, em comparação com um CD.
desenhando como este. Então, aqui está outro exemplo
de uma foto de um interior, que depois se
transformou em algo
completamente diferente. Uma vez que todos os elementos visuais e texturas foram colocados
dentro do photoshop Então, sem mais delongas,
vamos começar a decorar.
3. Como preparar o interior: Depois de abrir uma
das imagens no photoshop que preparei
para este projeto, a primeira coisa que você precisará
fazer é amarrá-las um pouco e deixar o interior um
pouco mais apresentável Portanto, todos os exemplos que
preparei
parecem intencionalmente um pouco degradados, abandonados ou
abandonados E o problema com
isso é que, se você planeja adicionar algo com
o recurso de campo generativo, ele também
se parecerá com essa Qualquer coisa que você adicionar
também parecerá bastante antiga e empoeirada e geralmente não terá a estética
que buscamos Então é hora de arrumar tudo. Primeiro de tudo, vamos
criar uma nova camada. Vou clicar no ícone
da nova camada aqui. E nessa nova camada em branco, vou usar uma das melhores ferramentas de retoque para esse trabalho, chamada Ferramenta de Remoção Este, você também pode selecionar pressionando J no
teclado. Mas tenha cuidado, pois
ele pode selecionar uma ferramenta muito semelhante chamada ferramenta de pincel para cicatrização de
manchas. Portanto, é sempre mais fácil
clicar com o botão direito nessa ferramenta aqui e
selecioná-la no menu. Agora, depois de ter essa ferramenta, ela
funcionará como um pincel e você poderá aumentar e
diminuir o tamanho do pincel
usando as
teclas de colchetes do teclado Um vai aumentá-lo, o outro
vai diminuí-lo, ou você também pode manter pressionada a tecla de
controle e opção no
Mac e clicar e arrastar para a esquerda e para a
direita para alterar rapidamente
o tamanho do pincel. Se você estiver no
PC, é controle,
antigo, clique com o botão direito do mouse e arraste. Mas com essa ferramenta, você pode trabalhar em uma camada separada de forma
não destrutiva, o que significa que
você não
afetará a camada original, desde que tenha a opção de amostra de
todas as camadas ativada Portanto,
certifique-se de pegar este. E é recomendável também manter
a opção de remoção após cada
traçado ativada, o que permite que você
trabalhe muito mais rápido. Então, por exemplo, se eu
pintar a linha aqui, assim que eu soltar, ele imediatamente começará a
retocar esses Você também pode fazer com essa
ferramenta desenhar sobre uma área, basta destacar essa área e ela
preencherá automaticamente os detalhes
dessa seleção. Eu vou te mostrar isso de
novo aqui na parte inferior. Eu só vou fazer
uma seleção como essa. Quando eu solto, ele
preenche automaticamente o centro
dessa área e substitui
tudo o que está dentro Agora, os resultados variarão. Às vezes, será exatamente
o que você precisa. Às vezes, você precisa fazer
isso algumas vezes, então você precisa
revisar essa seção. Nesse caso, vou
fazer outra seleção aqui e continuar atualizando-a
até ficar feliz. Então, na verdade, não quero que mais luz
entre nessa área. Então, vou tentar forçar o
Photoshop a fazer isso, e isso já parece
um pouco melhor agora Então, deixe-me fazer
outra seleção aqui. E então eu posso simplesmente desenhar essa linha aqui
na parte inferior, e ela já está
começando a ficar melhor. Detalhes menores aqui,
mais detalhes aqui, e então continue desenhando
sobre esses pedaços. Aqui está outra área maior. Eu posso desenhar e deixar o
photoshop preenchê-lo. E já está parecendo mais arrumado. Também podemos arrumar tudo
por aqui apenas para garantir que obteremos
um resultado muito mais limpo Assim, podemos desativar essa
camada que criamos, ver o antes e o depois, e ela já
está muito melhor. Agora vou examinar
os detalhes nas paredes. E, novamente, talvez eu precise fazer isso algumas
vezes até que eu possa remover todas essas
manchas ou
sujeira das paredes e
torná-las mais
apresentáveis e torná-las mais
apresentáveis Como você pode ver, estou
fazendo seções menores. Estou examinando cada uma
dessas áreas, uma por uma. O melhor
dessa ferramenta é que ela não copia nenhum detalhe diretamente, então é muito bom
misturar detalhes da imagem e
combiná-los. Portanto, não será
tão óbvio quanto usar uma ferramenta
como
a ferramenta Clone Stamp,
que simplesmente
copiaria e colaria detalhes
de uma parte da imagem e
continuaria repetindo-os usar uma ferramenta
como
a ferramenta Clone Stamp, que simplesmente
copiaria e colaria detalhes de uma parte da imagem e
continuaria repetindo-os Portanto, é muito mais rápido e eficaz trabalhar
com essa ferramenta. E você notará que quanto mais áreas você
arrumar em uma imagem, mais rápido ela começará a remover quaisquer
detalhes adicionais porque, é
claro, haverá
mais áreas dentro da
imagem para referenciar,
e quanto mais
áreas organizadas você tiver,
mais eficientemente
ela funcionará mais áreas dentro da
imagem para referenciar, e quanto mais
áreas organizadas você tiver, mais eficientemente
ela Então, vou
juntar um pouco mais aqui. Provavelmente vamos nos
livrar dessa linha
no centro ou apenas suavizar
esse detalhe lá Eu quero que essa parede seja mais
plana, algo assim. Agora, também temos que
arrumar essas partes aqui na frente, entre
as janelas Mais uma vez, quero ter certeza de
que estão arrumados. Estou pintando sobre eles, mas quero manter essa
característica no centro, aquela coluna vertical que está
entre as janelas. Quero ter certeza de
que isso não desapareça. Além disso, não quero que os
peitoris das janelas sejam maiores. Então,
às vezes você pode me ver
voltando a usar o Command
Z no teclado, apenas desfazendo, se eu não estiver satisfeito com um detalhe Isso parece muito bom. E então podemos
amarrá-los deste lado também. Talvez eu me livre
dessa coluna aqui. No lado esquerdo,
acho que isso não é necessário. Podemos arrumar a esquina. Claro, eu não quero
perder esse canto, então eu quero ter certeza de que ainda vai
parecer um canto. Vamos ver se podemos fazer
isso. Talvez aqui no topo. Precisamos arrumar um pouco mais. Acho que está
parecendo muito bom. Um pouco de sujeira
aqui na parte inferior, e isso já parece
muito mais limpo Agora, poderíamos ir mais longe
e refinar todas as áreas, mas talvez uma última
coisa que eu faça seja remover esses cabos
suspensos Eu posso ver outro aqui, e há mais um
aqui no lado esquerdo. Observe como eu também altero o tamanho do
pincel enquanto estou trabalhando. Portanto, ajuste-o constantemente
às áreas que estou tentando recriar ou melhorar mais
algumas manchas ou sujeira que estou E agora podemos
ver novamente o antes e o depois. E já está
parecendo muito melhor. Acho que
também vou remover esses radiadores
abaixo das janelas E para isso, na verdade
vou usar outra ferramenta, a ferramenta Clonta, porque
quero estender essas janelas e fazer com que
pareçam estar
quase indo
até o chão Vou manter pressionada a tecla antiga ou op shan e clicar neste ponto
aqui na imagem. Então, estou amostrando a partir
desse ponto angular. E também vou me certificar de que a amostra esteja configurada para todas as camadas. Dessa forma, podemos pintar com essa ferramenta nessa nova camada
adicional. Novamente, trabalhando de forma
não
destrutiva, sem alterar nada na camada de fundo
original E depois de amostrar, mais uma vez, era antiga ou a tecla de opção e clique na área da
qual você deseja amostrar E então, como esse também
é um pincel, você pode aumentar e
diminuir o tamanho do pincel e poderá ver uma prévia do que
está amostrando Em seguida, você pode alinhá-lo ao local onde está
o radiador e
começar a pintar novamente Dessa forma, podemos estender bem a janela e descer até
o chão Agora, isso é um
pouco demais, então vou
usar a borracha Então, eu posso vir
até aqui e mudar para
a ferramenta de borracha ou pressionar
E no teclado Basta excluir um
pouco desse detalhe. Então, sim, algo assim. Eu me sinto bem solta. E vou repetir
o mesmo passo aqui. Mais uma vez, estou
usando a amostra da
ferramenta Clonstm deste ponto aqui,
alinhando-a , depois pinto
e pintando um pouco sobre as
paredes E sempre podemos
refinar isso mais tarde. Agora, eu só quero ter
certeza de que os
radiadores desapareceram E depois, mudando
para a ferramenta de borracha, estou novamente pintando
esta seção inferior aqui Então, ainda queremos
ter um parapeito para a janela visível.
Algo parecido. Também podemos alterar
a dureza do nosso pincel usando o atalho de teclado
que
mencionei anteriormente Então, arraste a opção de controle. Mas em vez de arrastar
para a esquerda e para a direita, se você arrastar para cima e para baixo, poderá ajustar a
dureza do pincel Essa é outra
coisa que você também pode acessar nos menus aqui
na parte superior. Você pode simplesmente arrastar a
dureza para cima e para baixo. Agora, se eu estiver usando
uma dureza zero, vou me certificar de que os detalhes das bordas do meu
pincel estejam melhores Posso simplesmente voltar aqui e desenhar
um pouco mais sobre a borda, só para suavizar,
a transição E vou
fazer a mesma coisa mais
uma vez usando
a ferramenta Clonsem, alinhá-la a este ponto, ou clicar em Option, e depois pintar sobre
essa área com o radiador e um pouco da
parede, Isso está parecendo bom. E use a borracha e apague
um pouco. E essa é uma
das grandes vantagens de trabalhar em uma camada separada você pode facilmente
alternar entre as duas. Agora, a maioria dos detalhes que
criamos aqui serão
cobertos pelo sofá. Mas vou
voltar para a ferramenta de remoção e vou refinar um pouco
essa área aqui Então, se eu pintar
desse lado, ele ajustará
a iluminação ali, tornando-a um pouco mais coerente com os detalhes ao
redor Então, ele o alinha um
pouco mais, pode fazer isso aqui à
direita também
um pouco e descer. Sim, eu sinto que está
parecendo muito melhor agora. Então, mais uma vez, antes e depois, praticamente
terminamos
a fase de arrumação
4. Como adicionar o detalhe do piso: Agora é hora de adicionar
alguns detalhes interessantes, e vou
começar com o piso. Eu gostaria de fazer
parecer que tem um lindo piso de madeira. E para isso,
usaremos outra imagem
que eu preparei. Você pode ir ao menu Arquivo
e escolher Abrir e navegar até a pasta chamada móveis e texturas dentro
desta pasta do projeto E lá você encontrará
alguns padrões de piso. Vou trabalhar com
esse em particular, então vou abrir este, que será aberto como um documento
separado. E aqui, vá para o menu de seleção e escolha A ou pressione o
comando Control A E quando a seleção aparecer, vá para o menu de edição e
escolha definir padrão Isso nos permitirá
usar isso posteriormente como um estilo de camada de sobreposição de padrões Então, vou clicar em Ok
e, em seguida, podemos
fechar este documento, basta ir ao
arquivo e fechá-lo. Agora, para poder usar
isso em nosso interior, também
teremos que
criar primeiro um retângulo Então, nas ferramentas de forma, selecione a ferramenta retangular e verifique se aqui na parte superior
ela está configurada para o modo de forma Em seguida, clique, arraste e desenhe
um retângulo bastante grande. Se você segurar a
barra de espaço enquanto estiver desenhando, poderá reposicionar a forma
e ter mais espaço para ela, caso
comece a
desenhá-la na posição errada Então, eu vou desenhar
algo assim. E então eu vou
clicar duas vezes na camada. Aqui
no lado direito do painel de camadas basta clicar duas vezes perto
do nome da camada. E então, dentro
dos estilos de camada, eu quero usar uma sobreposição de padrão Sempre que você usar um estilo de camada , lembre-se de que não
basta clicar na marca. Você precisa clicar no nome para poder ver todas
as configurações. Então, por exemplo, se
eu ativar o brilho interno, ele não me dará
as configurações para isso, apenas quando eu realmente
clico no nome Então esse é um erro comum. Depois de selecionar o
padrão, você poderá alterar
o padrão em si. E, por padrão, ele deve selecionar o usado mais
recentemente, mas pode ter algo
completamente diferente. Digamos que seja assim. Se eu quiser escolher o
que acabei de criar, vou até
aquele no final. Depois de selecionar isso, há uma configuração
para a escala, que você pode
aumentar ou diminuir, e você também tem uma
configuração para o ângulo, para que você
possa decidir
se deseja
que ela fique na horizontal ou na vertical. Na verdade, prefiro
mantê-lo na vertical porque nesta imagem isso
nos dará uma perspectiva muito boa, e provavelmente vou
reduzir a escala um pouco para
algo parecido. Acho que parece muito bom. Vou clicar em k agora. E então, o que precisamos
fazer como próxima etapa é transformar essa camada
em um objeto inteligente. Agora, a razão pela qual precisamos
fazer isso é porque se simplesmente
transformássemos essa camada, o padrão em si não teria perspectiva sobre ela. Então, vou mostrar isso
para você se eu pressionar o
comando Control T e começar a arrastar um dos cantos enquanto
pressiona a tecla de comando Essa é a maneira de criar
uma distorção de perspectiva. Como você pode ver, isso não
afetará o padrão, então o padrão permanece o
mesmo, completamente plano. Então, para poder trabalhar
de uma forma em três D, teremos que
transformar isso em um objeto inteligente. Então, clique com o botão direito na
camada, a camada da forma, e escolha
converter em objeto inteligente. Depois de fazer isso,
você poderá fazer
a transformação
em perspectiva. Para isso, você precisará
usar o
atalho do comando Control T ou o recurso de edição de
transformação livre e usar a tecla
Control do comando enquanto arrasta os pontos angulares
para adicionar a distorção para adicionar E como você pode ver, agora, o padrão está reagindo
a essa distorção Isso é exatamente o que precisávamos. Assim, posso arrastar esses pontos de
canto aqui e alinhá-los à imagem Posso aproximar o zoom
apenas para verificar novamente e ter certeza de que está o mais
próximo possível do
alinhamento de que precisamos Acho que está
parecendo muito bom. E depois há
outro atalho útil. Se você quiser estender
qualquer tamanho, mantenha pressionada a
tecla shift e arraste-a para fora. Então, se você o tiver muito pequeno, basta
arrastá-lo para fora, certifique-se de que ele preencha a imagem
aqui na parte inferior E outro atalho bastante
complicado, mas ainda muito útil, é
a distorção de perspectiva, que é a
opção de comando shift no MAC ou Control old shift E com isso, você
pode clicar em um
desses pontos de canto e
começar a arrastá-lo para fora. Você precisará
arrastá-lo bem longe para garantir que ele se alinhe
à borda da parede O bom desse
atalho é que, se você fizer isso,
ele o
fará automaticamente de forma simétrica,
para que os dois lados se ajustem
a Então, se eu fizer isso de novo, você pode ver que está
acontecendo nos dois lados. Então,
acho que algo assim está bonito. Talvez um pouco mais. Apenas arraste um pouco mais. E eu sinto que isso
é perfeito para nós. Então, vou pressionar Enter
para aceitar a transformação. E então podemos dar
uma olhada nisso, e eu sinto que está
muito bom. A perspectiva é
exatamente o que precisávamos. A textura também está
ótima. E se quisermos voltar e
fazer ajustes no próprio padrão, teremos que clicar duas vezes
na miniatura das camadas Então, nesta miniatura aqui, eu tenho que clicar duas vezes nela, que abrirá a fonte
desse documento de objeto inteligente Portanto, é um documento separado. Aqui, poderei
desativar o padrão se eu
quiser ou clicar duas vezes
nele e voltar e
ajustar a escala. Então, se eu achar que era um
pouco pequeno ou muito grande, sempre
posso
voltar e ajustá-lo. Vou clicar e, em
seguida, ir para salvar o arquivo. Portanto, qualquer alteração que
você fizer, precisará salvá-la. Porque, como eu disse, este
é um documento separado. E quando volto para
o outro documento, o principal em
que estamos trabalhando, aqui posso ver o antes e o depois, e posso decidir se
gosto das mudanças ou não. A propósito, vou e
volto com os comandos editar, desfazer e refazer Então eu posso ver que era antes, e isso é depois, eu realmente prefiro que seja um
pouco maior, então eu vou voltar
para esse estado anterior. Eu só queria ressaltar
que você sempre pode entrar
no objeto inteligente e fazer
essas correções, se quiser Agora, você também pode experimentar
vários padrões. Então, por exemplo, se eu entrar
novamente no objeto inteligente, tudo o que preciso fazer
é criar uma camada duplicada que seja
comando ou Controle J. Então, haverá outro retângulo dentro deste documento Clique duas vezes na sobreposição do
padrão e você
poderá escolher qualquer um dos outros padrões salvos Portanto, se você importar mais, como mostrei anteriormente, terá mais opções
para escolher aqui. Eu vou mostrar
isso rapidamente para você. Talvez tenhamos uma textura que gostemos
dessa. Eu clico. Eu salvo essas alterações. E então eu posso simplesmente mudar para o outro documento
para ver essa atualização. Ele vai lembrar
a perspectiva
e ficará ótimo. Mas esse não é o estilo que
eu quero para este documento, então vou simplesmente
desativar essa nova camada,
salvar esse documento
novamente, fechá-lo
e, em seguida, ele deve
voltar para a outra textura Então, parece bom, e vou começar a nomear
minhas camadas porque
vai ser difícil
descobrir o que está acontecendo
se não fizermos isso Então, a camada de cima
é chamada de piso, e isso eu vou
chamar de limpeza. Assim, podemos ver o chão
antes e depois. Agora, uma coisa que percebo
imediatamente que está faltando é essa linda luz que vem das janelas E isso é algo que eu
definitivamente quero manter. Então, uma coisa que
você pode fazer é reduzir a opacidade
dessa camada,
a camada do piso, talvez para
cerca de 60% ou talvez até menos E então você já começa a
ver a luz voltando. Obviamente, isso significa
que também estamos reintroduzindo o piso
original E, como você lembra, era um piso
bastante neutro, então isso realmente não afeta
muito a composição, mas ainda assim terá um
pouco mais de rachaduras e detalhes que você
talvez não queira ver. Portanto, embora você possa
reduzir a opacidade, talvez até 80%, apenas para torná-la um
pouco mais integrada à iluminação e
à
atmosfera geral do documento O que eu recomendo
fazer é
desligar a camada do piso apenas temporariamente e
fazer uma seleção
dessas janelas com a ferramenta de laço poligonal Depois de encontrar essa ferramenta, tudo o que você precisa fazer é fazer uma seleção ao redor da luz. Aqui no lado esquerdo, eu simplesmente
saio do documento. Essa é a minha seleção. Em seguida, vou pressionar e segurar a tecla
shift para adicionar
a essa seleção. Basta pressionar e
segurar no primeiro clique. Depois disso, você pode continuar fazendo sua seleção
até fechá-la. Então, novamente, mantenha pressionada
a tecla Shift para adicionar a terceira luz da janela. E dê a
volta e feche-a. Agora temos todas
essas três luzes selecionadas. Podemos ir para a
camada de fundo e
duplicá-las em uma nova camada simplesmente pressionando o
comando Control J. Então, isso vai copiar e colar em uma nova
camada, as luzes Agora, se
voltarmos para a camada com a textura do piso e colocarmos
essa nova camada em cima dela, que são as
luzes da janela, eu ligo. Isso vai parecer
estranho porque, é
claro, também tem as
texturas originais e alguns detalhes que não
queremos ver Mas o que você pode fazer é
alterar o modo de mesclagem dessa camada para sobreposição
ou luz suave Na verdade, acho
que a luz suave é a melhor. A sobreposição pode ser um
pouco intensa demais. Mas você pode decidir
qual deles prefere e também pode experimentar
com outros. Como se a tela também fosse muito boa, talvez com uma
opacidade um pouco reduzida que pudesse funcionar No entanto, vou
ficar com uma luz
suave com 100% de opacidade E o que eu vou
fazer é adicionar uma máscara
nessa camada porque eu gostaria refinar um pouco as bordas Portanto, a máscara de camada pode ser adicionada com esse ícone aqui
na parte inferior. Clique nesse ícone, que se parece com a
bandeira japonesa, como eu sempre o chamo, e depois simplesmente use
um pincel de borda macia, que é a ferramenta normal de pincel. E vou ajustar meu tamanho e
sua dureza, como antes, e garantir que você tenha a cor preta definida como
sua cor de quatro gramas Então, a ferramenta pincel, desenhando com preto com
um pincel macio, e eu vou desenhar
sobre as bordas agora. E você pode ver que
podemos refinar essas bordas e, em geral, ter uma combinação muito melhor
nos detalhes Algo parecido.
Essa sessão aqui pode ser um pouco reduzida. E então eu sinto que o
resto parece bom. Então, vamos ver antes e depois. Sim, isso definitivamente
parece muito melhor. Então, adicionamos a
nova textura do piso, mas ainda mantemos aquela luz
adorável que
entrava pelas janelas
da imagem original.
5. Como pintar as paredes, ferramenta Laço poligonal: Agora é hora de
pintar as paredes. Para isso, vou usar a ferramenta
poligonal Less novamente e vou começar a
selecionar a parede Eu gostaria de pintar. Então, vou
até lá e contorno a
borda do documento. Então, dessa forma, criei
uma boa seleção. E esta é a primeira
vez que usaremos o preenchimento generativo
aqui neste documento Caso você não a tenha usado
antes em outros projetos, você pode encontrar a barra de tarefas
contextual no
menu da janela É aqui que você
pode ativá-lo e decidir onde
deseja que ele apareça
movendo-o. Vou clicar em Preenchimento
generativo, pois
já temos essa seleção, e vou digitar
tudo em azul e depois gerar Agora, dependendo
da imagem
com a qual você trabalha e da
sua seleção e do estado do documento em termos de quantas alterações
você já fez nele, você pode obter um resultado
diferente. É muito difícil prever como
o campo generativo funciona. Mas, na maioria das
vezes, isso deve dar um resultado bastante bom, e eu posso até ver algumas outras
opções surgindo aqui. Na verdade, provavelmente gosto desse
terceiro, embora haja
alguns detalhes que precisarei alterar
lá também. Ok, eu posso trabalhar
com esse primeiro. A única coisa que
não tenho certeza é que ele não preencheu o
resto dos detalhes. Portanto, essa parte aqui também deve ser azul e
o detalhe superior. Minha seleção foi um
pouco maior. Então, vou tentar consertar isso. Vou gerar um novo conjunto. Talvez eu tenha mais sorte dessa vez, então vou usar
o painel de propriedades e clicar em gerar enquanto
essa camada estiver selecionada E desta vez, chegamos
um pouco mais
perto das bordas em comparação com
os resultados anteriores, mas na verdade eu prefiro as
cores dessa camada. Então, vou
continuar usando este. Mas o que vou fazer é arrumar isso um pouco
em uma camada separada, então eu crio uma nova camada e vou usar a ferramenta de
remoção novamente e pintar sobre essas
pequenas manchas que foram Porque eu quero que essa
parede seja completamente neutra, sem erros
ou manchas nela Mas eu realmente gosto do que o Photoshop
fez com a iluminação. Acho que fez um trabalho muito bom combinando o interior
e a iluminação. Então, vou usar a
ferramenta Lasso novamente no lado direito Vamos tentar fazer
uma seleção semelhante nesta parede aqui à direita. Novamente, tentarei
alinhá-lo o mais próximo possível
e, em seguida, digitar
novamente a parede azul Agora, como já temos uma parede
azul no lado esquerdo, provavelmente
a amostragem levará isso em consideração e fará algo
mais parecido com isso Você provavelmente não obterá
um tom de azul diferente, embora seja um
pouco mais saturado, mas o segundo
já está muito mais próximo do que
temos no lado esquerdo. E então isso também
parece
muito bom, exceto talvez por
aquele pequeno detalhe. Mas o que podemos fazer é clicar gerar novamente
a partir do painel de propriedades, o que nos dará opções
adicionais
para escolher Sempre vale a pena fazer isso
pelo menos uma ou duas vezes até
obter uma seleção de
variações. Então, vamos ver. Ok, isso é muito interessante. Oh, isso parece muito
bonito e arrumado. Então, sim, temos quase
como uma cortina aqui, um resultado
mais texturizado também Isso também parece muito
interessante. Mas eu gosto muito dessa versão
muito bacana. Parece bom, e também funcionou
bem nas
bordas, então o amarrou lindamente Estou muito feliz com isso, então posso realmente colocar essas
três camadas em um grupo. Então, aqueles que eu
uso para as paredes, só para que eu possa encontrá-los
facilmente no futuro. Selecione esses três selecionando um e o comando ou Controle,
clique nos outros
e, em seguida, use o comando
ou o Controle G, que criará o grupo de
camadas para você, ou você também pode encontrar essa opção no menu
de camadas. Lá você pode encontrar a opção de camadas de
grupo. Então, uma vez que você tenha o grupo, você pode chamá-lo de paredes, e podemos vê-lo
antes e depois. Então foi isso que adicionamos lá.
6. Decorações, detalhes, luminárias: Agora é hora de
adicionar alguns móveis. Vou usar a ferramenta
retangular Marquee. É M no teclado. E com isso, basta
fazer uma grande seleção no centro da imagem,
algo assim. Você pode manter pressionada a barra de espaço novamente com essa ferramenta
enquanto desenha sua seleção, caso
queira
reposicioná-la no documento
antes de soltá-la Vou desenhá-lo
em algum lugar por aqui. E então, na barra de tarefas
contextual, posso clicar em
Preenchimento generativo e digitar um sofá branco E isso está parecendo muito bom. Vamos ver os
outros resultados. Então, nós também temos esse. E então temos esse. E o único problema com
esses resultados é que as janelas são modificadas. Eles são muito menores agora. E se isso for um problema
e você quiser corrigi-lo, vou
te mostrar como fazer isso. Mas primeiro, vamos decidir
qual sofá gostamos mais. Na verdade, eu provavelmente
gosto mais desse. É muito bom. Então isso foi sem o sofá,
e isso é com ele. E, definitivamente, as janelas
ficaram muito menores agora. Na verdade, não me importo que
sejam menores, para ser honesto. Mas caso você queira
ver as janelas originais, o que você sempre pode
fazer é selecionar
a máscara de camada para essa nova camada gerada,
a camada branca do sofá. Então, há a máscara de camada, aquela miniatura em preto e branco, e então você pode
usar a ferramenta de pincel Portanto, selecione a ferramenta de pincel, neste caso, provavelmente
mantenha a dureza em 100% E desenhando com preto, você poderá revelar
a origem das janelas. Assim, podemos analisar esses detalhes aqui e
começar a revelá-los. Como você pode ver, eu
posso revisar isso. E, claro,
levará um pouco de tempo para garantir que esteja bem
alinhado ao redor Mas com um pouco mais de tempo, eu seria capaz de
recuperá-los exatamente do
jeito que eu queria. Isso é algo que você
pode fazer, e é uma técnica completamente não
destrutiva porque você sempre pode
voltar e usar a cor branca Portanto, se você mudar para branco
aqui na barra de ferramentas, com branco, poderá pintar
esses detalhes Elas foram geradas
com essa nova camada, então eu posso simplesmente pintar com branco e trazê-las de volta. Portanto, é totalmente
não destrutivo. O principal problema com o preenchimento
generativo em geral
é que, como ele gera não apenas o
objeto que você deseja, mas também seus arredores dentro da seleção que
você criou originalmente, isso significa que esse objeto não pode simplesmente
nos
mover facilmente Então, se eu fosse movê-lo, você pode ver que todo o seu entorno também começará a
se mover. Então, sim, isso é simplesmente
algo para se ter em mente. Mas isso não é um
grande problema para nós. Mas o que
ainda precisamos corrigir é que as luzes da janela não estão aparecendo aqui ao redor do sofá. Então, vou
voltar para a máscara
dessa camada e usar a ferramenta de pincel com uma borda
suave desta vez. E simplesmente pinte
essas áreas com preto. Então, usando preto, basta passar por essa parte e essa parte aqui
e também aquela parte ali. Então, é claro, a luz seria obstruída
pelo Portanto, também temos
que levar isso em consideração. Talvez esconda um
pouco mais de detalhes lá, esconda um pouco
mais de detalhes aqui. Da luz,
algo parecido. Acho que isso é bastante
realista agora. Então isso está obstruindo a luz e está parecendo muito bom Então, antes do sofá
e depois do sofá. E agora vamos criar
outra seleção com a ferramenta de
marca retangular Eu gostaria de ter uma planta
aqui no lado esquerdo, então vou colocá-la em algum lugar por aí e apenas
digitar a planta da casa. E isso já parece
muito bom. Mas vamos ver nossas opções. Desses três, eu realmente
gosto mais desse. Parece muito realista. Tem belas sombras ao redor. A planta em si
está bonita. Então, sim, estou feliz com isso. Vou manter isso aí. E então vamos colocar uma lâmpada
aqui no lado direito. Então, eu gostaria de ter uma boa lâmpada em algum lugar
por aqui. Novamente, geramos preenchimento, vou apenas
digitar a lâmpada permanente. Talvez vamos fazer dela uma luminária
de pé de cobre, só para torná-la mais estilosa. E a primeira parece
mais uma luz de rua, então não vou usá-la. Os outros não
parecem muito bons. Talvez se eu simplesmente digitar
uma luminária de pé moderna e gerar três
novas variações, vamos ver como elas ficam. Ok, então este já está
parecendo muito melhor. Acho que o primeiro também é o melhor em termos de
perspectiva. Acho que isso é
o que mais combina com a estética. Deste ponto em diante
, depende realmente da sua imaginação e criatividade o que você
gostaria de ver. Mas um
detalhe agudo adicional que talvez possamos fazer juntos é colocar
um gato no sofá. Então, vou fazer preenchimento
generativo, gato dormindo. E animais e pessoas em
geral podem ser um pouco complicados. Portanto, os resultados variam muito. Às vezes,
é o que você quer, mas talvez seja necessário fazer
algumas gerações. Como neste caso,
esse gato parece um pouco estranho em
termos de proporções. Esse parece muito melhor
e também é fofo. Então, sim, eu gosto muito desse gato. Vou guardar esse e
talvez adicionar o travesseiro aqui
no lado esquerdo Vou digitar
aqui uma almofada azul. Vamos ver esse. E talvez o segundo desta
vez seja o melhor. Sim, eu gosto muito desse. Combina perfeitamente com
as cores das paredes.
7. Lugar incorporado, móveis: Obviamente, você nem sempre pode confiar no
preenchimento generativo caso
queira colocar um móvel
específico em seu interior Então, para praticar isso,
gostaria que você fosse ao menu Arquivo e
escolhesse
o local incorporado. Em seguida, navegue até a pasta onde você
tinha os padrões. Você encontrará algumas imagens de
móveis aqui, como esta poltrona branca Depois de colocá-lo,
ele entrará
como um objeto inteligente. Assim, podemos redimensionar isso
talvez para aproximadamente esse tamanho
e, em seguida, pressionar enter para
aceitar o posicionamento Então, obviamente, isso
já está isolado de
seu plano de fundo original, o
que torna um
pouco mais fácil trabalhar com ele. No entanto, ainda precisamos nos
livrar do fundo amplo. E a maneira mais fácil de
fazer isso é acessar o menu de seleção e
escolher o assunto, que deve
reconhecer automaticamente a própria cadeira, e clicar no
ícone da máscara no painel de camadas Dessa forma, podemos mascarar
essa imagem. E talvez você
queira invertê-lo. Então, se quisermos colocá-lo
aqui no lado direito, acho que já parece bom. Mas talvez se eu quiser
colocá-lo aqui no lado esquerdo, eu possa ir ao menu de edição e escolher transformar
virar horizontal Dessa forma, nós
o invertemos. E uma das primeiras
coisas que você terá que fazer
sempre que incluir outra foto em sua
composição é tentar alinhar a perspectiva
e depois a iluminação Então, nesse caso, a
perspectiva é bem simples. Use a ferramenta de transformação livre, comando Control T.
E então olhe para as pernas da cadeira e
aproxime um pouco mais Se eu alinhá-lo ao chão, essas duas pernas devem se alinhar Além disso, essas duas pernas devem se alinhar às
linhas no chão Isso nos ajudará a ter
a perspectiva correta. Mantenha pressionada a
tecla de controle de comando e comece a arrastar os pontos de canto até
que fique mais próximo Você também pode usar os pontos laterais um pouco e continuar arrastando
até que esteja melhor alinhado As duas pernas dianteiras
estão melhores agora. Agora são as pernas
nas costas que ainda estão um
pouco distorcidas. Então, estou tentando alinhá-los
também ao mesmo tempo. Às vezes, pode ser
um pouco mais complicado fazer isso. Parece que isso já
está melhor. Então, vamos ver antes e depois. É uma mudança sutil, mas ainda é melhor. Eu sinto que posso
colocá-lo em algum lugar aqui. E agora, em termos de iluminação, o que podemos fazer é trazer de
volta as sombras originais desse objeto
duplicando essa camada, que é o comando Control J. E então definir o
modo de mesclagem Em seguida, exclua a máscara de camada. Então, clique com o botão direito na
máscara de camada e escolha excluído. Dessa forma, recuperamos
as sombras originais. Portanto, o
modo de mesclagem múltipla sozinho sem que a camada original
ficasse assim Só custaria
qualquer coisa que fosse mais escura na
camada atual para o ambiente Mas como temos
duas dessas camadas, temos uma configurada para o modo de
mesclagem normal. O que devemos eliminar. E esse outro, os dois
juntos, funcionam muito bem. E, na verdade, prefiro as
cores ou a iluminação da própria cadeira, uma vez ativamos a
camada de multiplicação Então, dessa forma,
parece muito melhor. Você pode ver sem a cadeira, e com a cadeira, eu
sinto que está muito bem. Em alguns casos, o efeito de
multiplicação pode tornar o
próprio objeto real muito escuro
e, nesses casos, basta usar a máscara de camada, então adicione uma nova máscara de camada
e, usando a ferramenta pincel, pinte com preto
sobre as áreas, que você deseja manter em
sua luminosidade ou detalhes originais Então, neste caso,
poderíamos usar isso apenas para adicionar um pouco
mais de luz aqui ao redor de onde
a luz vem das
janelas dessa forma. Então, sem a máscara
e com a máscara, isso está realmente ajudando, novamente, a alinhar a iluminação ou sincronizar a iluminação
na composição
8. Camada de ajuste, teto: Por último, mas não menos importante, eu também
queria iluminar um pouco o teto, porque era
exatamente assim que ficava
na imagem original Nós só o amarramos um pouco, mas acho que poderia
ser um pouco mais brilhante Parece um pouco estranho,
simplesmente não combina novamente com a estética que eu procuro. Então, para isso, vou adicionar uma camada de ajuste em
cima de todas as minhas camadas. Podemos encontrar as camadas
de ajuste aqui no painel de camadas. Para isso, vou usar
as curvas onde posso
simplesmente clicar e
arrastar a curva e torná-la mais brilhante assim Eu posso ajustá-lo,
movê-lo e ver a imagem. Bem, eu gosto mais. Acho que o brilho
no teto vai funcionar
para mim. Claro, isso torna
tudo muito claro agora. Mas como temos isso em uma camada separada e
essa camada tem uma máscara, podemos decidir exatamente onde queremos que esses
efeitos sejam exibidos. Então, vou
selecionar essa máscara de
camadas curvas e usar
a ferramenta de gradiente. Com o gradiente, garantiremos
que você tenha essa primeira amostra selecionada,
a opção preto para branco e a opção linear, e depois clicaremos e arrastaremos
das janelas até aqui O bom é que você
sempre pode ajustar esses dois pontos, para poder decidir onde deseja aplicar
o efeito
na composição. Parece que algo
assim funciona bem. Então, antes e depois, isso realmente está afetando apenas
a parte superior da imagem. E o enche de luz. Portanto, o resto da imagem não
está ficando mais claro. Isso já era brilhante
o suficiente na minha opinião. E sim, eu sinto que
está parecendo muito melhor.
9. Verificações finais, pensamentos: Agora podemos ver a imagem
original mais uma vez. Se eu mantiver pressionada a tecla
Alt Option, posso clicar no ícone ocultar todas as minhas novas camadas. Isso foi antes
e isso é depois. Claro, também podemos colocar todas essas camadas
em um grupo,
selecionar a camada na
parte inferior, limpar
e, em seguida, clicar com a tecla Shift na parte
superior para selecionar todas elas
e, em seguida, comandar Control G, para colocá-las em um grupo, e então podemos simplesmente
chamá-la de mudanças Agora podemos
desligá-los facilmente
e ligá-los novamente. Estou muito feliz com o
resultado que obtivemos, mas é claro que agora depende da sua criatividade criar um
interior que você goste. Sinta-se à vontade para adicionar mais objetos, experimentar diferentes
estilos e estéticas. E, claro, além experimentar todas as configurações
originais
que eu criei, experimente isso em suas próprias imagens Então, tire uma foto de qualquer
interior que você
deseje alterar e visualize
como ficaria, depois
ative um photoshop
e comece
10. Padrão de perspectiva de fluxo de trabalho: Adoro fazer maquetes
de design de interiores ou imagens Hoje vou
mostrar uma das técnicas
mais legais, que é fácil de aprender, mas na verdade é um método bastante
avançado e complexo Isso serve para criar padrões
repetidos, como aqui,
no chão, mostrando essas
tábuas do assoalho Você pode ver que na verdade
não é o original. Eu substituí o original, mas para criar
algo assim, e algo que você possa ajustar
facilmente mais tarde, é
isso que
vou te mostrar. Vamos
usar um objeto inteligente
com uma forma vetorial
em perspectiva
e, além de tudo isso,
um padrão e um estilo de camada de
sobreposição de gradiente Então, vamos ver como isso funciona. Na verdade, é muito
mais fácil do que parece.
11. Caneta, bordas, piso: Quando começo a trabalhar
em um visual
, geralmente fica assim. Essa é a foto que
tirei do espaço. Então, primeiro de tudo,
comecei a limpá-lo. Eu me livrei de algumas
coisas que não precisaria e comecei a adicionar
todos esses detalhes. Você pode ver que eu mantenho tudo muito estruturado
e até tenho opções
adicionais
que posso ligar e desligar e ver o que funciona melhor. Isso realmente ajuda a decidir como fazer o
design de interiores do espaço. É no chão que
vamos nos concentrar. Vou simplesmente desligar todos os detalhes
e o piso, e vou
desligar essa camada
só para que você possa ver como
eu faço isso do zero. A primeira coisa que eu
normalmente faria é usar
a ferramenta pent e
configurá-la para o modo de caminho, ou você também pode usá-la no modo de
forma, o que
preferir Na verdade, eu
o prefiro no modo de caminho, e é importante
que você
tenha certeza de que está configurado para combinar formas. Então, enquanto você estiver com isso ligado, você pode começar a desenhar. Eu sempre começo a
desenhar de fora
e, aproximadamente por enquanto, vou identificar as
bordas que preciso manter. Então, sob o rodapé, damos a volta e seguimos a
linha que precisamos preencher Você pode ver que eu
realmente não estou
preocupado em ser muito Porque o que podemos fazer
é que, uma vez fechada, toda
a forma,
podemos sempre ajustá-la Por exemplo, se eu aumentar o zoom
um pouco mais perto, você verá que essa linha
precisa se afastar mais. Estou usando a ferramenta de
seleção direta e simplesmente arrastando
esse ponto para fora. Então eu verifico rapidamente
se isso pode entrar. Quando você seleciona
algo, você pode até mesmo usar as teclas de seta do teclado para empurrá-lo para talvez algum lugar
próximo. Como esta pode vir até talvez aqui e assim
por diante. Eu seria capaz de refinar isso ainda mais, mas acho que está tudo bem, talvez apenas este último ponto aqui, eu vá me alongar
um pouco dessa forma. Tudo bem. Isso define o
plano no qual
precisamos criar o padrão
para as tábuas do piso O que vou
fazer a seguir é transformar esse caminho em uma forma vetorial. A maneira de fazer isso
é ir até o pequeno sinal de yin yang na parte inferior e escolher
a camada de ajuste de cor
sólida Então, uma vez criado, podemos clicar, vou
defini-lo como cinza por enquanto. Realmente não
importa a cor. Clique em k e você verá
que já está lá. A próxima etapa será
criar outra forma vetorial. Mas para este, vou usar
apenas a ferramenta simples de retângulo Novamente, este, eu uso como forma, e vou manter todo o peso e
clicar e arrastar para
definir a área na
qual vou
aplicar as tábuas do assoalho Digamos algo assim. Normalmente, eu apenas cubro a tela
inteira com ela. E então, uma vez criada, podemos encontrar uma textura que podemos usar para as
tábuas do assoalho Agora, eu já tenho
dois preparados aqui, eu tenho um mais claro
e outro mais escuro Vamos começar com o escuro. Vou usar o comando ou o
Controle A para selecionar tudo
e, em seguida, escolho editar
e definir o padrão. Isso criará um padrão
contínuo e repetível. Obviamente, é
importante. A imagem que você usa já precisa estar
preparada dessa forma. Essa é uma técnica totalmente
separada, que vou
mostrar em um vídeo separado. Agora, digamos que encontramos isso, na verdade,
eu encontrei isso online. Você também pode procurá-lo. Da mesma forma, se
você pesquisar apenas por textura de
madeira ou textura de madeira de
piso, encontrará algo
semelhante a isso. Vou
chamá-lo apenas de carvalho escuro. Na verdade, podem ser nozes, então eu não vou chamá-lo de carvalho, então vou
chamá-lo de piso de madeira escura, e então. Agora isso é seguro. Eu posso até fechar essa imagem. Eu não preciso mais disso, porque agora o que eu posso
fazer é voltar aqui. Clique duas vezes na camada, na camada retangular e, a
partir da sobreposição do padrão, posso encontrar o padrão salvo mais
recentemente e, com a opção de escala, posso começar a aumentar ou
diminuir a escala dele Esse é um
recurso muito útil que você pode usar para ajustar o tamanho Assim que eu clicar, poderemos começar
a trabalhar com isso. Agora você pode ver
quando eu me aproximo. Parece muito mais detalhado, só que de um
pouco mais longe, não
parece tão detalhado. Mas agora o que podemos fazer é transformar isso em um objeto inteligente. A sobreposição do padrão estará dentro
do objeto inteligente E há uma razão para isso. Na verdade, vou criar uma cópia só para que eu
possa mostrá-la para você Então, neste caso, por exemplo, se eu
usar essa camada e quiser usar talvez
uma opção de distorção nela, segurando esse controle de comando, você verá que ela não
adicionará perspectiva ao padrão Portanto, o padrão permanecerá plano em duas dimensões. Então, em vez disso, vou transformar isso em
um objeto inteligente. Então, clique com o botão direito.
Converta em objeto inteligente. E então eu posso usar a ferramenta de transformação livre e
manter pressionado o atalho Opção de comando shift
ou control ou shift. Você pode criar distorção de
perspectiva, e então eu posso simplesmente sem os atalhos,
arrastá-la Novamente, arraste-o ainda mais para dentro. Eu posso começar a aplicar a distorção de
perspectiva. Na maioria das vezes, eu simplesmente
pressionava controle de
comando e começava a arrastar os cantos até o lugar certo Então, aqui novamente,
vou arrastar isso para fora, arrastar isso para fora também e alinhar aquele canto com
aquele canto lá em cima Só vou me certificar de
que isso se alinha aqui. O legal é que você
sempre pode arrastar isso para mais longe, se
precisar cobrir mais espaço, e ainda
funcionará muito bem com
a perspectiva. Portanto, se você quiser
ver isso no contexto, também pode reduzir a opacidade e garantir que ela se alinhe bem com
todas Então, quando eu uso a transformação
livre novamente, posso simplesmente arrastá-la um pouco para cima
e estou prestando atenção às linhas das
tábuas do assoalho e às linhas
do
rodapé linhas
do
rodapé Então, posso garantir que isso se alinhe um
pouco melhor Então você pode ver como
essas linhas de perspectiva estão seguindo o contorno
aqui e também aqui Eu acho que isso parece muito bom. Agora, se eu redefinir
a opacidade
, ela funcionará muito bem, mas não esqueçamos que
criamos essa forma vetorial, que
usaremos como máscara Agora que tenho
esses dois objetos ou camadas um em cima do outro, tudo o que preciso fazer é usar
a tecla
de opção alt entre os dois e clicar para criar
uma máscara de recorte Dessa forma, a forma que criamos na parte inferior se torna a máscara e esse objeto inteligente
é preso nela
12. Diferentes superfícies de piso: Isso mostra como foi rápido e
fácil configurar isso em perspectiva. O legal é
que, se eu achar essa tábua de chão, na verdade, em
termos de escala é muito grande, talvez os elementos reais
dessas tábuas precisem ser menores ou maiores,
tudo o que preciso fazer é
clicar duas vezes na miniatura dos E aí dentro, clique
duas vezes no estilo
da camada de sobreposição de padrões e apenas ajuste a escala Digamos que
precisamos diminuí-lo. Eu posso simplesmente reduzir a escala, clique em OK, salve
isso. É importante. Quando você está dentro de
um objeto inteligente, precisa salvar o arquivo
e, ao voltar, verá uma data atualizada. A outra coisa legal
é que, quando você está fazendo as pazes dentro de um objeto inteligente, você pode ficar
na composição principal
e usar apenas o undo, ver
rapidamente a
diferença entre o piso maior e o
menor Vou apenas mantê-lo em um maior, acho que
funciona muito bem. Mas não só isso, você também pode
usar
várias texturas na mesma composição e
experimentar se madeira mais
escura ou mais clara funcionará melhor nesse espaço A maneira como eu faria isso
é semelhante à anterior. Acabei de encontrar uma textura que
funciona como um padrão repetido. Transforme-o em um padrão. Então, eu vou fazer a mesma
coisa e vou
chamá-lo de piso de madeira clara. E agora que está salvo,
posso fechar este. E precisamos voltar para
o objeto inteligente. Então, novamente,
clique duas vezes na miniatura dos
objetos inteligentes e, em seguida, dentro dela Eu posso criar
uma camada separada ou adicionar outra sobreposição de padrão Nesse caso, acho que
vou criar uma duplicata, então comande ou controle J
e, em seguida,
clique duas vezes nesta, altere o padrão para este
brilhante. Clique em OK. E agora você pode ver que eu
posso simplesmente clicar para mostrar o brilhante ou mostrar
o escuro embaixo, e eu posso até chamar
isso de claro, Como são formas vetoriais, eu poderia até mudar
a cor aqui para que fosse mais fácil descobrir com
qual delas estou trabalhando, que pode ser o marrom escuro e esse pode ser
o mais claro Talvez algo parecido. Eu posso ver
rapidamente com qual
deles estou trabalhando. Se eu salvar o objeto inteligente, não se esqueça de que você precisa
atualizar o objeto inteligente, então veremos imediatamente
a versão atualizada aqui. Agora você pode ver que esse padrão não
era realmente perfeito. Aqui podemos ver uma vantagem clara. É por isso que é
muito importante criar primeiro um padrão contínuo e esse é o que você usaria em
uma sobreposição de padrão Mas mesmo assim, não
é tão ruim, ainda
podemos ter uma ideia de
como isso seria. Então, mais uma vez, posso usar undo redo e comparar
qual versão eu prefiro, ou se eu precisar mostrar
isso para um cliente, posso mostrar rapidamente alterações no photoshop Há uma última
coisa que eu faria, e normalmente
seria a sobreposição de gradiente Então, para fazer isso
parecer mais natural, e acho que ficará melhor na versão mais escura, precisaríamos
representar de alguma forma a luz Obviamente, a luz está
chegando ou inundando do jardim
e do topo Essa parte seria
muito mais brilhante do que aqui, mais dentro da sala O que eu faria é
fazer isso do
lado de fora do objeto inteligente com
uma sobreposição de gradiente A maneira de fazer isso
é clicar duas vezes, acessar os estilos de camada e
escolher a sobreposição de gradiente E eu normalmente gosto de trabalhar com a opção de rádio, e normalmente eu inverteria
o gradiente padrão Dessa forma, os detalhes brilhantes ficam por dentro e os
detalhes mais escuros ficam por fora Agora você pode ver que
já está configurado para multiplicar, mas acabei de voltar ao
normal para que você possa ver melhor Na verdade, é assim que funciona quando você usa essas configurações e você pode aumentar
a escala para elas. Agora, imagine que isso é
como uma luz refletora. Então, eu quero que a luz esteja
lá no topo. Agora, se eu
entrar nos modos brandos
e escolher sobreposição, isso cria esse efeito, como você pode ver,
e, claro, a luz não
precisa ser tão forte assim, então podemos reduzir a opacidade
para Agora, mesmo que eu apenas
ligue e desligue isso, você já pode ver como a coisa
toda se parece. Mas se quiser, você também pode
começar a alterar as cores. Então, em vez de preto, você pode mudar
a cor no gradiente para talvez
algo marrom escuro, e isso vai criar um efeito
melhor, na minha opinião, e até mesmo o branco
pode ser alterado para algo que
vem de fora, talvez uma cor azul brilhante, algo assim, que
representaria o Nesse caso,
vou manter isso branco. E se eu clicar em OK, posso aumentar o efeito de
sobreposição Você pode ver como isso começa a parecer cada
vez mais realista. Novamente, antes da
sobreposição de gradiente e depois de aplicá-la. A melhor coisa é que, novamente, tudo não é destrutivo, o
que significa que, se eu
entrar no objeto inteligente, ainda
posso ativar
a outra textura, a madeira clara, e
posso ver que, junto com
a sobreposição de gradiente aqui, é obviamente muito forte, então podemos simplesmente reduzir
a intensidade Para algo
assim, ou talvez possamos até mesmo mudar o
modo brando para multiplicar, acho que, neste
caso,
funcionaria melhor,
algo assim Mas como tudo já
está pronto, é muito mais fácil corrigi-lo Isso é tudo que eu queria
mostrar a vocês neste vídeo, e vou voltar a usar todos esses outros elementos. Se eu colocar isso aqui embaixo, podemos reverter todos
os outros detalhes, e esse é o nosso resultado final com a outra textura que
criamos neste vídeo
13. Técnicas de objetos inteligentes: Desta vez, vou
mostrar uma técnica com objetos
inteligentes neste exemplo. Então, desta vez, temos um corredor, e eu já
preparei algumas
coisas aqui Primeiro de tudo, eu tenho um
grupo de camadas com a limpeza, então eu posso simplesmente remover
algumas coisas que eu não quero ver
neste visual. Então eu tenho alguns elementos
decorativos. Também tenho um grupo de camadas aqui
nas principais texturas de chamadas, onde tenho algumas coisas preparadas que
usaremos neste tutorial Então, meu objetivo é criar um
visual para as escadas, e é mais ou menos isso que
vamos construir
neste tutorial. Então, deixe-me orientá-lo
passo a passo, mas
o
mais importante é que criaremos
uma cadeia de objetos inteligentes e você aprenderá por que esse recurso é tão útil
no photoshop
14. Parte superior das escadas, objeto em cadeia: Então, primeiro de tudo,
vamos ativar as texturas, e eu vou começar com o topo dos degraus no senhor, e para isso, vou
usar essa madeira escura Então, vou simplesmente
copiar isso das
texturas aqui na parte superior e posso desligar o resto Eu vou
girar isso. Mantendo pressionada a tecla Shifte, posso ter
certeza de que está
exatamente 90 graus e, em seguida, transformarei
isso em um objeto inteligente Essa é a chave. Antes de fazer qualquer outra distorção
ou rotação, a forma mais pura
da forma é quando você deve
salvá-la como um objeto inteligente
e, idealmente, com a maior
resolução possível Definitivamente, antes
de começar a diminuí-lo,
reduza-o. O que vou fazer é clicar com o botão
direito do mouse e escolher converter
em objeto inteligente no painel de camadas Agora que é um objeto inteligente,
isso significa que podemos redimensioná-lo sem perder nenhum detalhe
da qualidade original Mas, o mais importante,
também
teremos a capacidade de conectar todos eles. Então, todos os degraus da
escada estarão todos conectados. Você verá como funciona. Então, deixe-me mover
isso até aqui e vou criar
a primeira etapa aqui. Primeiro, vamos
usar a transformação livre comando Control T
e, em seguida, para criar distorção de
perspectiva, vou usar a tecla de
comando Control e arrastar esses pontos de controle Então, isso é distorção ou distorção de
perspectiva, dependendo da alça que você
pega e pronto A primeira etapa
já está em vigor. Agora, faça com que pareça
mais realista. Também criaremos o nariz. O nariz é a parte que
envolve a facada. Vou copiar esse antigo clique e arrastar
ou clicar e arrastar a opção, e então vou
torná-lo muito menor do que o outro detalhe ou
muito mais compactado, e vou arrastá-lo para
fora, algo parecido Agora, quando aproximamos o zoom, podemos refinar isso ainda mais Acho que parece muito bom. A única coisa é que eu
diria que este pode ser
um pouco mais escuro, então eu também vou usar
um ajuste nele Por ser um objeto inteligente, os ajustes são adicionados como filtros
inteligentes,
o que é brilhante. Novamente, basta economizar espaço
e tornar mais fácil
e, o mais importante, não
destrutivo aplicá-las. Portanto, qualquer coisa que você faça de forma
não destrutiva significa que você tem
a flexibilidade de fazer alterações posteriormente Então, o que eu vou usar
neste caso são curvas, comando ou Controle M, e com isso, vou apenas
torná-lo mais escuro,
algo assim Se eu arrastar essa curva para cima, ela fica mais clara, e
isso também é muito bom, mas, nesse caso, acho que
faz mais sentido
escurecê-la porque a
fonte de luz vem mais de Portanto, a parte superior seria mais brilhante, como você pode ver, a luz vem
principalmente da parte superior Então eu acho que isso parece
bastante realista. Isso é o que eu quis dizer, é um ajuste não destrutivo
porque é um filtro inteligente, eu posso simplesmente desligá-lo,
ligá-lo novamente Se eu não quiser ver
isso, posso até mesmo escondê-lo, para que ocupe menos
espaço no painel de camadas Agora que tenho esses
dois elementos prontos, posso começar a duplicá-los. Eu seleciono os dois juntos
usando a ferramenta de movimentação
antiga ou a tecla de opção, posso fazer a duplicata. Primeiro de tudo, vou
ajustar o tamanho, provavelmente preciso
subir em algum lugar lá, e depois me deixar ver
em algum lugar por aqui e depois em algum lugar
ali no canto. Parece um bom ajuste, e então eu também posso ajustar
o nariz Comando pressionado
durante o redimensionamento, posso arrastá-lo para o lugar certo Você pode ver com que rapidez
e facilidade podemos gerar várias versões
do mesmo elemento. Agora, vou fazer
mais uma e não
vou passar por todas as etapas porque ela continua repetindo a
mesma técnica Eu só vou fazer mais um. Aí está. Mantendo pressionado comando ao usar o move to, você também pode controlar no PC. Você também pode alternar
entre camadas. Basta simplesmente comandar
ou controlar o clique. Eu posso selecionar aquele com o qual
eu quero trabalhar. Outra grande vantagem de
trabalhar com objetos inteligentes é que ele também preserva as
distorções Você tem os pontos de controle
exatamente nos cantos. Ao contrário das camadas normais, nas
quais você
teria apenas uma
caixa delimitadora ao redor Você não seria capaz de lidar com a perspectiva tão bem quanto essa. Então, definitivamente, objetos
inteligentes são um dos principais recursos
do photoshop que, se você ainda não
usa, eu recomendo
aprender a trabalhar com eles pois isso torna o
trabalho muito mais fácil Deixe-me ver talvez um pouco. Este pode
sair mais abaixo, e aqui também
descer um pouco mais. Então, neste caso, basta arrastar, estou escolhendo os
mesmos atalhos de antes Isso parece muito bom. Agora, já podemos
colocar tudo isso em
um comando de grupo ou Controle G depois de selecionar
a camada. Pode ligá-lo e desligá-lo facilmente
para ver antes e depois. Isso parece muito bom, eu acho. A melhor coisa sobre isso
é que, como todos esses elementos estavam
partindo do mesmo objeto inteligente, eles são essencialmente instâncias
do mesmo elemento. Se eu atualizar a fonte, tudo isso será
atualizado de uma só vez. Deixe-me mostrar como isso funciona. Se eu clicar duas vezes, em uma das miniaturas de
objetos inteligentes Isso abre a fonte. Se eu voltar para
a composição e pegar uma dessas
camadas, neste caso,
essa madeira brilhante
e colocá-la aqui, então coloque-a dentro do
mesmo objeto inteligente e simplesmente alinhe-a com
a ferramenta de transformação livre Poderei colocar
outro detalhe em cima dele, e posso chamar essa
luz e aquela de escuridão. Agora, se eu salvar o objeto inteligente, vá para salvar arquivo e volte para nossa composição, que é essa aqui, veja-a imediatamente atualizada
e não só isso, mas até mesmo a
parte que usamos filtro
inteligente também já
terá aquela tonalidade
um pouco diferente Tudo é totalmente não
destrutivo e flexível. Eu sempre posso voltar para a fonte
do objeto inteligente,
apagar a luz. Salve e volte. Agora está marrom novamente
ou escuro novamente. E, assim como no sorial
anterior, mostrei que, se
eu usar undo redo, mesmo sem entrar na
fonte do objeto inteligente, consigo ver as diferenças
antes e depois Então, essa é uma maneira
muito
rápida e fácil de ver qual funciona melhor.
15. Como adicionar detalhes à frente das escadas: Agora, vamos dar
um passo adiante, e eu também vou fazer a parte
frontal da escada. Vou chamar isso de top. Vou usar essa textura, então acabei de criar uma duplicata. É um
azulejo decorativo muito bonito que pode ser usado. Pode ser um
pouco exagerado, mas acho que pode funcionar. Antes de fazermos qualquer coisa, não se esqueça de
transformar isso também em um objeto inteligente. Vou clicar com o botão direito do mouse, converter o objeto inteligente
e, em seguida,
movê-lo para baixo
do resto do design aqui, e vou começar a usar a
transformação livre como Comando T ou controle T e , em seguida, mantendo pressionado
o comando ou controle. Estou fazendo a distorção de
perspectiva, configurando-a para
algo assim Em seguida, duplique, alinhe a
transformação livre, alinhe concluído,
duplique, alinhe a transformação livre, também alinhe e pronto. Aí está. Isso
parece muito bom. Novamente, vou
colocar isso em um grupo e vou ligar
para eles na frente. Agora podemos
desligá-lo, ligá-lo novamente ou desligar os dois, ligar os dois novamente. Assim como antes, se
eu quisesse mudar todos esses blocos para outra
coisa no futuro, como esse outro padrão, vou
mostrar rapidamente. Aqui está. Eu posso copiar essa
camada, comando Control C, Ir para a fonte do
objeto inteligente clicando duas vezes na miniatura e Cano Control
V para colá-la A capacidade de copiar camadas
entre documentos foi
adicionada recentemente no Photoshop CC
2019, e eu adoro isso Eu uso isso o tempo todo.
Agora temos duas versões. Temos os ladrilhos originais
na parte inferior e este
novo na parte superior. Não se esqueça de que o que você precisa fazer é salvar o objeto inteligente
e, quando
voltar, você já o verá sendo atualizado lá. Mais uma vez, refaça, posso comparar
qual eu prefiro. Portanto, não vou continuar adicionando todas as etapas adicionais, mas posso mostrar como
seria. Se eu as desligar, posso voltar atrás nas
escadas que criei, e todas elas são
construídas da mesma maneira. Se eu mudar apenas uma coisa, todas as etapas serão
atualizadas imediatamente, mesmo que estejam todas em perspectiva
diferente e talvez até usando filtros,
porque a fonte é a mesma, porque a fonte é a mesma, que cria essa cadeia
de objetos inteligentes, que basicamente
os conecta Uma última etapa bônus, se você quiser ter uma delas independente
das outras, como digamos que
aqui nesta etapa, eu gostaria de ter
algo diferente. O que você precisa fazer
é clicar com o botão direito do mouse e escolher um novo
objeto inteligente via cópia. Isso significa que
ele o separa da cadeia ou de outras instâncias,
ele se torna único Vou apenas marcar
isso com uma cor. Normalmente, clico com o botão
direito do mouse e coloco o rótulo
nessa camada em vermelho, o que facilita descobrir qual é a versão
independente. Mas se eu agora entrar
nesse objeto inteligente e talvez usar outro padrão
aqui, como. Diga essa. Depois de salvá-lo e voltar, você verá que isso não afetará
as outras etapas. Esse é o objeto inteligente
por meio do recurso de cópia. É uma forma de separar uma instância do resto
dos objetos inteligentes
em sua cadeia
16. Conclusão: Parabéns por
terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto
assistindo isso quanto
eu me diverti gravando. E, claro, não se
esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a
prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você
goste deste curso e queira
aprender mais comigo
, há muitos outros cursos que
você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para
te conhecer na próxima.