Transcrições
1. Introdução: Olá, sou o Oliver. Sou um profissional de design de interiores especializado em ilustrações 3D. Ele é uma variedade de software de modelagem 3D para meus projetos. Mas os olhos de avelã pegam mais por causa da rapidez e eficiência na criação de modelos 3D. Em nossa classe anterior, olhamos para a interface do SketchUp e alguns dos conceitos-chave na modelagem. Aprendemos a organizar nosso desenho com camadas. E também aprendemos que a importância de grupos e componentes no SketchUp é a parte dois do meu SketchUp para a classe de design de interiores, vamos mergulhar mais profundamente nos incrementos do modelo. Vamos analisar como você pode criar e salvar suas sementes. Seremos modelagem ou componentes para criar portas, janelas e redes de construção. Então, deste curso, você deve ter habilidades básicas a intermediárias no SketchUp. Você será capaz de criar espaços tridimensionais a partir do zero para um projeto de classe. Acompanhe as demonstrações para
desenvolver e adicionar mais detalhes ao seu modelo interior. Para aqueles que fizeram minha primeira aula, você pode usar seu arquivo seguro do SketchUp para o projeto. Alternativamente, enviei um arquivo que você pode usar para acompanhar. Eu encorajo fortemente você a construir seu modelo, pois estaremos adicionando os toques finais em nossa cena quando nossa última aula em preparação para exportar nosso modelo 3D. Vamos começar.
2. Como criar aberturas em arco: Vamos criar aberturas nas paredes exteriores para janelas. Se eu ligar a visualização do wireframe, você verá que minhas janelas são idênticas. Portanto, podemos fazer um perfil da abertura e apenas fazer várias cópias dela. Primeiro, vamos desligar a camada de paredes interiores. Então usarei uma fita métrica para criar guias a partir de uma altura de janela. Veja 36 polegadas para o selo. E eu vou fazer outro a 60 polegadas para o topo da janela. Vou desenhar um retângulo e encaixá-lo nas pipas. Clique duas vezes e torne-o um grupo. Vá para a visão wireframe e mova esta borda
ao longo do eixo x e encaixe-o a uma extremidade da janela. Assim como a mesma coisa para esta vantagem. Em seguida, vou criar outro guia disse interesses a partir do topo. Vou usar isto como referência para a minha janela de perfil artístico. Para apontar o nosso comando. Clique aqui para o primeiro, Clique na outra extremidade para o segundo,
e, em seguida, mova o mouse para encaixar na parte superior das matrizes de janela e excluir as formas. Se excluirmos este perfil, farei uma cópia dele. Apague no sinal. A razão pela qual eu fiz uma cópia é porque eu vou estar usando este perfil que cria os pedaços sólidos de paredes entre as janelas. Mais tarde. Vá em frente e faça várias cópias do perfil, agrada-los de acordo através de Layout. Controle de press release, use o canto da janela como um ponto de referência. Precisamos fazer outra cópia para a última janela. Agora, porque os perfis estão em um grupo próprio e separados da parede exterior. Vamos precisar fundi-los
juntos originalmente para que
possamos clicar e empurrar o perfil para a parte de trás da parede para fazer as aberturas. Ele é a ferramenta Select. Clique em um dos perfis. Pressione e segure o controle e clique nos outros dois processos para selecionar todos eles. Vá para Editar e selecione recortar. Em seguida, clique duas vezes no próximo ano vamos para Editar dez base no lugar. Veja como o perfil ainda não está se fundindo na parede. Isso porque ainda é um grupo, mesmo que tenhamos copiado e colado. Selecione novamente os três perfis, clique com o botão direito do mouse e selecione Excluir. Vou apenas clicar em cada cara para verificar novamente. Agora posso usar o empurrão e fazer as aberturas. Empurre todo o caminho, o Bab, e clique duas vezes nas próximas duas fases. Em seguida, usando o comando girar, você precisa prestar atenção ao eixo, pois ele afetará seus objetos são girados. Se eu selecionar a caixa, ela girará ao longo do eixo z. Mas se eu colocar meu mouse nesta fase, ele agora girará ao longo do eixo x. Lembre-se que você também pode pressionar o botão Shift foi o comando é restrição
ativa que a rotação ao longo do eixo. Então vamos repetir a última restrição de
perfil, a rotação, e selecionar o canto como um ponto de referência. E eu só vou movê-lo para o local, a última janela. Em seguida, vamos cortar, colar e explodir o perfil e extrudar ele nos diz o que fizemos para as outras três janelas. Agora vamos editar este perfil, criar as peças sólidas em nossa janela. Primeiro, vamos colocá-lo na frente da abertura. Em seguida, vamos desenhar linhas para alinhar com cada um desses pontos. O lápis para passar o mouse sobre a borda e movê-lo lentamente para cima. Agora, como você movê-lo para cima, ele irá desenhar uma linha pontilhada. Quando chegar ao peitoril da janela, clique nele para iniciar a primeira linha. Pressione Shift e, em seguida, clique na parte superior do arco. O que acabamos de fazer é chamado de inferência no SketchUp. Ou vá em frente e faça o mesmo para as outras três arestas. Quando terminar, clique neste elétron para verificar seus rostos. Eu posso remover essas três formas. Por último, extrudam a mesma espessura. Agora você pode copiar a abertura. Observe que também deve haver uma abertura aqui para a porta exterior. No entanto, porque eu só estou preocupado com o espaço interior, não
é necessário para mim modelar ou editar uma vez em uma camada de do-while e salvar meu arquivo.
3. Comando avançado de cópia: Sabemos que o pressionar e soltar o botão de controle para o comando move é ativo inicia. - Homem. Além disso, o SketchUp também permite que você faça várias cópias facilmente. Isso é extremamente útil quando você está fazendo cópias que são de tamanhos iguais. Digamos que eu queira criar várias linhas iguais aqui. Primeiro, eu seleciono esta borda no poço e movo para pressionar e liberar o controle e cortar esta borda. Agora, sem sair do comando, digitando 2x, 3x para x. e observe o que acontece. Alternativamente. Você também pode copiar essa borda até a extremidade oposta. Novamente sem sair do comando, digite seis barra. É cinza. E ver o que acontece. Acabamos de criar oito luzes divididas iguais. Células B anexam com rotação. Para. O ícone de aviso está jogando Azul. Ao passar o mouse para um objeto, ele usará o plano como ponto de referência. O pessoal é controlado pelo comando ativo. Em seguida, gire. Sem executar o comando, digite 2x, 3x. Agora, eu também posso fazer isso para fazer várias geometrias igualmente espaçadas. Vou selecionar o cilindro é um ponto central diferente de referência. Controle de comunicados de imprensa. Então vamos ver cinco x, oito x. ou eu também posso fazer geometrias igualmente divididas. Continuar com o nosso espaço interior. Vamos modelar as colunas interiores, uma vez que são todas idênticas. Em vez de usar. Este é um ótimo exemplo de quando você quer fazer uso de componentes. Primeiro cria uma camada de coluna. Clique no retângulo, rastreie o contorno de uma coluna. Em seguida, clique duas vezes para selecionar toda a forma e tornar-nos um componente. Digitando na coluna para o nome do seu componente. Faça duplo clique para editar, atleta empurrar, puxar, um extrudido a dez pés. Em seguida, farei várias cópias da coluna para corresponder ao layout. Veja o que acontece quando adicionei uma coluna. Como eles são todas cópias ou componentes idênticos, eu só preciso multiplicar uma das colunas. Em seguida, estaremos fazendo teto. Certifique-se de que você está na camada do teto. Em vez de usar um retângulo e modificá-lo para recriar a temporada. Assim como o que fizemos para o chão. A maneira mais fácil seria fazer uma cópia do seu andar. Agora porque é literalmente uma cópia de nossa camada de chão também está nos mostrando chão. Clique duas vezes nisso como toda a forma. Em seguida, mude a camada no teto. Clique fora da ovelha para sair do seu grupo. Em seguida, clique uma vez na folha. Observe como ele está nos mostrando chão porque é um objeto de grupo, formas ou geometrias dentro do grupo terá suas próprias propriedades de camada. Em seguida, o próprio grupo também terá resultados de camada tonificados. Basta clicar uma vez no grupo e alterá-lo para o seu teto. Vamos verificar se as formas dentro ainda são camada incorreta.
4. Como adicionar cenas: Vejamos as ferramentas associadas ao comando camera. Antes que possamos colocar uma câmera, você precisa remover este m. Nós podemos, naturalmente, desligá-lo camada anterior. Pode haver momentos em que você terá dois ou mais objetos no mesmo teto. O que significa que se você desativar a camada de vedação, todos os objetos dentro dela serão desativados também. Em vez disso, quando você seleciona um objeto e clica com o botão direito do mouse, há uma opção para Eigen. Em seguida, clique no ícone da câmera e determine sua exibição. Digamos que você queira se concentrar nesta área de interseção de parede. Eu uso este ponto como um local de uma câmera. Observe como suas milhas mudam automaticamente para o símbolo de gelo. Basta mover o mouse em torno de 30 visão lateral. Quando você terminar, existem alguns truques que você pode querer fazer, modificar sua exibição. A ferramenta de dobra permite ampliar e diminuir o zoom como se estivesse literalmente caminhando no espaço. Ele vai até começar a se mover quando você acertar um objeto. Neste momento, estou a arrastar o rato para baixo, mas nada está a acontecer. Isso é porque há um objeto sólido logo atrás. Além disso, se você olhar de perto para a caixa de dimensão, ele está mostrando cinco pés, seis polegadas. Eu consultei. Você pode digitar o nível de olho desejado para sua exibição. Diga dois pés ou quatro pés sete. O último ajuste que você precisa fazer é definir o ângulo da câmera. Use a ferramenta de zoom, e você tem uma visão da câmera para ampliar o ângulo ou torná-lo mais estreito. Basta digitar o ângulo desejado. Pessoa como 3560 graus de alcance. E você deseja salvar isso usando as cenas na árvore padrão. Clique no sinal de adição e, em seguida, crie visto. Clique com o botão direito e renomeie sua cena E eu vou renomear isso como percepção. Agora é hora de ativar o retrocesso,
ir para Editar e, em seguida, menos. A grande coisa com o CVS, seus pontos de vista. Então, sempre que você girar ou Ponyo arrefecimento, você sempre pode voltar para seus campos de assento. Agora repare como o teto está faltando novamente. Isso é porque quando eu criei a cena, eu não tinha a semeadura ligada. Então o que eu preciso fazer é ligá-lo novamente. Em seguida, clique com o botão direito em sua cena e selecione Atualizar, dez atualizações. E tente de novo. Está bem. Quando você está trabalhando em busca, Eu vou sugerir DC 100 cena onde ele pode trabalhar no modelo, aliou o teto e mais uma vez, em
seguida, adicionar uma nova cena e renomeá-lo como imoral. Vou fazer outra cena e renomeá-la. Pode ver. Próximo. Vá para ver e abra os EUA. Agora eu vou clicar no ícone superior, que irá converter meu crescimento em uma visualização de plano 3D. Lembre-se disso toda vez que você fizer alterações em sua cena. Se você for para a câmera, você verá uma opção aqui para projeção paralela e perspectiva. Então, se você decidir que você queria apenas clicar na projeção paralela. Por último, mas não menos importante, vamos olhar para a ferramenta Seção Coisa. Isso permitirá que você corte uma parte do seu desenho, Veja como o símbolo do plano de seção reage quando eu mover meu mouse, o plano específico, ele sempre vai alinhar com a orientação da sua parede. Eu vou colocar o corte direito nesta parede. Em seguida, você pode selecionar um passeio de avião e filme. Você quer o corte. Vou dizer isto como outra cena. Finalidades da apresentação. Você pode querer desativar esta amostra de cotinina. Você pode mover as exibições e o tema de seção desmarcado para a visibilidade desativada. Em seguida, vou clicar em um dos símbolos de elevação aqui. Então eu vou para o View e ligar a projeção paralela. Acabei de criar uma elevação interior e uma guia clínica e mudar a minha perspectiva. A próxima coisa que eu quero fazer é transformar essa camada de micélio visualizações de código ARM. E então, por último, eu vou apenas para orbitar e mover minha visão outros uma perspectiva seccional um pouco louca. Quando você, em seguida, atualizar sua cena.
5. Colocando componentes: Assim como móveis tridimensionais no SketchUp, componentes em árvore padrão. Selecione o amostrador de componentes e escolha a partir da lista abaixo. Em seguida, experimente-os modelo maduro. Dependendo da sua versão do SketchUp, e-mail também digite na barra de pesquisa, o que você está procurando. E clique em Pesquisar. Desde que você tenha conexão com a internet, SketchUp assegura-lhe links onde você net modelos. Mas eu, pessoalmente, gosto de fazer, no entanto, é resfriado através de armazém 3D. E neste site, existem vários móveis ou modelos que você pode baixar. Um tipo em Chu lançado na caixa de pesquisa. Clique neste ícone Transferir
e, em seguida, seleccione a versão que está a utilizar. Agora vou torcer pela minha recepção. Esse insight poderia caber um download de clique. Apenas certifique-se de anotar o nome do arquivo e cada local em seu computador. Para inserir, vá para Arquivo, Importar. E procure o seu arquivo. Certifique-se de que você tenha o arquivo SketchUp selecionado aqui. Em seguida, clique em importar. Um clique no meu andar, lugar de mobiliário na recepção. Outra maneira de inserir é abrir seus móveis em outra janela do SketchUp. Selecione o objeto e, em seguida, vá para editar, copiar e mudar arquivo basilar. Então vai e paga. Mais uma vez, clique no chão. Agora vamos começar a colocá-los no local certo. Pode vir a calhar. E comece a mover minha mobília. Restrição que você remove ou gira. Esta é uma tabela que eu já baixei. Vou copiar e colar no meu arquivo. Agora há momentos em que você insere objetos de outro arquivo, seu tamanho não será certo. Veja como tabela menor é computada este modelo. Nessas instâncias, talvez seja necessário redimensionar o objeto. Quando você tem o comando escala V8, você verá nós verdes, que usaremos a escala para cima ou para baixo seu objeto. Cuja escala parecerá diferente dependendo de qual nó você usa. Ou você escala uniformemente no eixo azul, esse eixo. Onde o eixo azul e verde. Você também pode dimensioná-lo uniformemente em todas as três áreas ao usar o nó de canto. Você também pode pressionar o controle para dimensioná-lo em torno do centro do objeto. Ok, deixe-me colocar esta mesa no caso. Então eu vou escalá-lo uniformemente em todos os três eixos. Eu vou para a minha recepção parece agora para verificar a altura ea proporção da mesa. Agora, se por algum motivo e você precisar de uma mesa de diâmetro maior, você pode ter que ir um passo adiante, modificar os móveis. Porque se você apenas confiar na ferramenta de escala, a proporção de infrator pode não ser precisa. Para fazer isso, clique duas vezes no componente. Primeiro, vou tentar a espessura do t rho. Então eu vou selecionar a tabela e dimensioná-la uniformemente no centro pressionando controle tem uma espessura legítima do SQL e é um pouco mais espessa agora. Então eu tenho que empurrar isso ligeiramente para baixo para combinar com a espessura original.
6. Como modelar seus próprios componentes: E, claro, para seus próprios componentes. Vamos tentar modelar esta recepção TiVo e selecionar retângulo. Então eu vou rastrear isso off-line. Vamos clicar e, em seguida, fazer grupo. Em seguida, vou para a minha cena moral de trabalho. E eu queria começar a esconder alguns dos objetos do meu modelo. Eu poderia selecionar cada objeto e continuar adicionando à seleção para que eu oculte. No entanto, passivamente seria conduta correta para ouvir modelagem densa bloqueio perna. Então vá para Editar, Selecionar, Tudo clique com o botão direito do mouse e, em seguida, oculte. O objeto não é a única coisa que meu muçulmano segura. Então clique com o botão direito e eu não sou o problema. Então eu posso começar a modelar. Clique duas vezes nisso. Ele empurrou esta fase para cerca de 29 polegadas para a mesa. Em seguida, deixe a parte de baixo para cima a cerca de três polegadas pés fora para sair deste grupo. Em seguida, ótimo, outro retângulo aqui de obesos. Primeiro, deixe-me adicionar um guia em cerca de três polegadas de altura componente de tração pública. Nomeei isso como recepção. Isso é agora, vou modificar este perfil para criar um pedaço dele para baixo. Clique duas vezes para editar. Selecione Deslocamento. Vou datilografar meia polegada. Eu deletarei o rosto e depois extraio o perfil em cerca de uma polegada. Tem, então, fazer uma cópia desta perna do outro lado. E porque é um componente, se eu adicionar outra meia polegada de espessura para o chumbo, a outra perna também se ajustará automaticamente. A próxima coisa que quero fazer é um top de transação. Primeiro, vou fazer um guia a cerca de seis polegadas Offset. Eu vou fazer outro cerca de dois pés ou talvez dois pés, seis polegadas. E outro aqui a 12 polegadas. Selecione Retângulo, rastreie o cara, clique duas vezes e crie grupo. Em seguida, mova o retângulo, como Chris disse, cerca de 11 polegadas da mesa,
em seguida, extrude esta fase até a parte inferior do teste. Nós só vamos movê-lo na frente um pouco por duas polegadas. Em seguida, vou desenhar outro retângulo em uma peça. Então, na parte inferior desta geometria, clique com o botão direito do mouse na mesa e selecione clicar duas vezes e excluir seu rosto todo o caminho e ir para Editar. Em seguida, use a ferramenta Deslocamento para adicionar mais detalhes ao longo das bordas desta parte superior. E mova essas bordas para que eu possa multiplicar duas faces mais tarde. Então, eu só vou empurrar as taxas ligeiramente frente. Agora. Eu vou ter que fazer isso do outro lado também. Mas em vez de fazer isso, vamos fazer este componente. Então só precisamos adicionar este lado. Primeiro. Alergistas decide tê-lo no centro deste objeto e empurrar estes snap face para o cara diretamente e explorou meu objeto. Em seguida, clique com o botão direito do mouse novamente Vou nomear isso como guia de transação. Vou fazer uma cópia deste objecto é fazer uma cópia espelhada disto. Se você selecionar a ferramenta de escala, escolha o modo intermediário , a concessão, até o outro lado. Você pode criar uma cópia duplicada. E para ser preciso, você deve tomar um negativo. Então, se eu verificar esta dimensão, 200 pés três. E este também está no pé três. Eu movo este objeto ao lado da paz árabe. Então, agora, se eu fosse editar isso, o outro lado irá atualizar de acordo. Por último, você pode não querer ver esta linha aqui. Então o que você pode fazer é clicar duas vezes em ferramenta de pesquisa seletiva. Mas, em vez de excluir a linha, você pode pressionar shift enquanto seu comando estiver ativo. Linha de deslizamento. Características perceberam que eu tenho trabalhado em sua própria camada. Então deixe-me criar outra camada chamada Móveis. Então eu seleciono toda a recepção e seleciono móveis. Como eu vou ter que clicar duas vezes em cada um dos grupos para
garantir que toda a geometria dentro dele está em uma camada de móveis também. Agora posso voltar para a recepção. Veja, deixe-me apenas mudar esta mobília para a camada de mobília também.
7. Como modelar portas e janelas: Ele agora estará modelando as portas e janelas emaranhadas sobre a abertura. Clique duas vezes sobre ele, e selecione um componente GAS, como o faz para o quadro. Em seguida, vou extrudir a fase em quatro polegadas, criar um deslocamento de duas polegadas de espessura. Vou empurrar esta fase todo o caminho para apagá-la. Quando eu empurrar esta parte inferior bem e apagar o rosto. Em seguida, vou desenhar outro retângulo. Clique duas vezes e faça componente e nomeie como portas de vidro. Enfrentado por duas polegadas. Pode checar o taco. Em seguida, um latim deslocado por quatro polegadas para o quadro. Vou empurrar esta fase até a parte de trás. E eu vou mover esta porta um pouco para o bastão. Na verdade, é uma necessidade para a aula. Faça componente US chamado Is Us para vidro. Então eu vou mover o rosto que eu tenho para a maçaneta da porta. Primeiro cria uma reivindicação. Farei com cerca de 38 polegadas de altura. Desenhar componente círculo. E depois Lisa Randall e extrudam esta fase ligeiramente para nós e espessura. Obrigado, vou mostrar um retângulo. E eu vou apenas modificar este ângulo direito criar a alça. Dez, organizar um combinado todos esses elementos que eu acabei de criar como uma foto de grupo quando aqueles realmente fácil cantar método, primeiro, Vou adicionar uma nova camada. Selecione uma nova camada e um retângulo inferior ao redor da abertura. Em seguida, use-o para apontar arco, aumentar sobre este arco. Certifique-se de que este é o componente. O nome dela é US. Janela central. Eu posso então remover esses dois turnos aqui. Vou extrudar a fase por três polegadas. Então crie-os chateados. Dois centímetros, procure criar um livre. Então eu vou usar as divisões de grau de comando de lápis para os Marlins. Vou fazer uma cópia da borda inferior. Em seguida, digite 3x para adicionar quadros de uma polegada em torno de cada painel de janela. Nós não nos sentamos em comum, basta clicar duas vezes em cada face muito rapidamente, a espessura do deslocamento. Por último, só preciso empurrar a cara para o banheiro. Agora 40 vidro você pode fazer um retângulo para cada feixe. Seria fazer uma grande forma retangular para toda a janela. Juicing é difícil de rastrear sobre este arco. Mais uma vez. Apague esta linha e, em seguida, apenas empurre o rosto um pouco mais. Vou abrir outra janela aqui para a abertura do lado direito. Agora, para a última janela, criou uma cópia espelhada do site direito quando você move o mouse para a direita e digite negativo. Agora mova as janelas para se alinharem ao mundo. Quero dizer, mais uma vez, ser mais organizado três janelas e fazer grupo.