Desenho de figura humana para iniciantes — Desenho de gestos, poses, anatomia e sombreado Desenho | Ethan Nguyen | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Desenho de figura humana para iniciantes — Desenho de gestos, poses, anatomia e sombreado Desenho

teacher avatar Ethan Nguyen, Portrait Artist & Art Instructor

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Trailer do curso

      0:47

    • 2.

      Desenhando uma figura de manequim

      9:27

    • 3.

      Como desenhar uma pose de super-herói

      19:40

    • 4.

      Desenhando uma pose sentada

      14:25

    • 5.

      Como desenhar uma pose

      17:28

    • 6.

      Como desenhar figuras com imaginação

      16:37

    • 7.

      Desenhando o torso

      15:32

    • 8.

      Desenhando as costas

      12:03

    • 9.

      Desenhando o braço

      9:12

    • 10.

      O braço em 3/4

      6:52

    • 11.

      Como desenhar a perna

      8:47

    • 12.

      A perna em 3/4

      7:08

    • 13.

      Desenhando a figura inteira (pose heróica)

      10:32

    • 14.

      Desenhando a figura inteira (pose sentada)

      8:55

    • 15.

      Desenhando a figura inteira (vista posterior)

      8:09

    • 16.

      Como criar a mão

      15:43

    • 17.

      Desenho de mãos 1

      14:15

    • 18.

      Desenho de mãos 2

      10:13

    • 19.

      3 Desenho à mão

      8:22

    • 20.

      Desenho de mãos 4

      5:52

    • 21.

      Desenho à mão 5

      11:00

    • 22.

      Desenhando o pé

      9:07

    • 23.

      Desenhando o pé (vista 3/4)

      13:33

    • 24.

      Desenhando o pé (vista de baixo)

      8:51

    • 25.

      Desenhando o pé (vista de baixo 3/4)

      7:50

    • 26.

      Desenhando o pé (ponta do pé)

      14:14

    • 27.

      Noções básicas de sombreamento — como segurar o lápis

      6:09

    • 28.

      Noções básicas de sombreamento - Tipos de lápis

      7:36

    • 29.

      Noções básicas de sombreamento — diferentes tipos de sombreamento

      9:12

    • 30.

      Noções básicas de sombreamento — sombreamento de uma esfera

      20:04

    • 31.

      Noções básicas de sombreamento — sombreamento de um cilindro

      12:51

    • 32.

      Noções básicas de sombreamento — sombreamento do tronco

      32:00

    • 33.

      Figura completa (visão geral de referência)

      3:46

    • 34.

      Figura completa (desenhando o contorno)

      43:49

    • 35.

      Figura completa (desenhando a cabeça)

      24:47

    • 36.

      Figura completa (desenhando as mãos)

      14:19

    • 37.

      Figura completa (desenhando os pés)

      12:29

    • 38.

      Figura completa (adicionando detalhes)

      31:38

    • 39.

      Figura completa (adicionando o peso da linha)

      9:06

    • 40.

      Figura completa (sombreamento parte 1)

      24:39

    • 41.

      Figura completa (sombreamento parte 2)

      27:50

    • 42.

      Figura completa (sombreamento parte 3)

      30:15

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

283

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Sejam bem-vindos a este curso sobre desenho de gestos figurativos, poses e anatomia.

Aqui está o que você vai aprender:

Primeiro, vamos explorar os conceitos básicos de construção de uma figura simples usando formas básicas como caixas, cilindros e esferas. e quebra.

Em seguida, você vai aprender como desenhar essa figura de manequim em várias poses de ação. gu você vai descobrir como usar gesto e perspectiva para dar energia e movimento à figura.

Em seguida, vamos aproveitar esse conhecimento e adicionar músculos às poses para torná-las ainda mais realistas.

exploraremos diferentes partes do corpo como os braços, as pernas e o tronco, bem como desenhar a anatomia de toda a figura.

Ao final deste curso, você vai entender como construir a figura em várias poses, bem como desenhar a anatomia básica.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Ethan Nguyen

Portrait Artist & Art Instructor

Professor

I am a professional artist and teacher and have taught thousands of students how to draw the head and figure through my courses and online videos. 

My strength as a teacher comes from my ability to deconstruct complex subjects into manageable concepts. And my attention to detail helps me to explain these concepts in a way that is very approachable to students.  

In order to make sure my courses contain the best available information, I am constantly researching, studying, and training to improve my artistic skills. 

Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Trailer do curso: Olá, bem-vindo a este curso sobre desenho poses de gestos figurativos e Aqui está o que você aprenderá. Primeiro, exploraremos os fundamentos da construção de uma figura simples usando formas básicas como caixas, cilindros A seguir, aprenderemos como desenhar essa figura maníaca em várias poses de ação Você descobrirá como usar gestos e perspectivas para dar energia e movimento à figura Em seguida, desenvolveremos esse conhecimento e adicionaremos músculos às poses para torná-las ainda mais realistas. Exploraremos diferentes partes do corpo, como braço, pernas e torso, além desenhar a anatomia de toda a figura Ao final deste curso, você entenderá como construir a figura em várias poses, além de desenhar a anatomia básica Bem, espero que você tenha achado este vídeo útil, e nos vemos por dentro. 2. Desenho da figura de manequim: Agora que você conhece os fundamentos da figura, é hora de dar um passo à frente e aprender sobre gestos Isso é importante no treinamento da figura porque, por meio do gesto e da pose, a figura ganha vida e se torna um elemento interessante em qualquer composição Para que você entenda por que essa parte é importante saber. Pense no seguinte cenário. Você quer desenhar um espadachim em sua postura de luta. Portanto, você deve fazer com que ele pareça ter um pé firme, mas também flexível e fluido, para indicar que ele também pode se mover Você absolutamente não quer que ele pareça rígido ou muito rígido. Vou mostrar alguns exemplos e orientá-lo nos desenhos. Mas antes de tudo isso, precisamos construir um manequim. O manequim será baseado no diagrama usado no vídeo de proporções Só que desta vez, usaremos formas livres para definir a figura, ou seja, esferas e cilindros Vamos começar esse diagrama com a altura total e dividi-lo em oito partes iguais. Agora, temos os guias básicos que precisaremos para desenhar a figura. Depois disso, usaremos ovais livres para cabeça, peito e OK. Agora, fizemos isso. Essa é nossa estrutura principal para desenhar a figura em três D. Sempre começaremos com a coluna vertebral. Nesse caso, a coluna é uma linha vertical reta que também é usada como eixo de dimetria e a linha para a altura do pedágio da figura E depois, temos as formas ovais livres para a cabeça, peito e peles Esses elementos serão a espinha dorsal das figuras a partir de agora Depois disso, teremos que encontrar as principais juntas e articulações que serão desenhadas com esferas Então, vamos tentar encontrar os ombros. Então, temos lá e aqui. Vou arrastar essas linhas para baixo, como fizemos com o diagrama, o diagrama original. Vamos desenhar os ombros com essas esferas. Agora, para o volume dos membros ou da mão do braço, neste caso, usaremos cilindros OK. Geralmente, o cilindro da parte superior do braço será maior do que o cilindro do antebraço Vamos para as pernas agora. OK. Lembre-se de como era o fêmur. Tinha um ponto de partida daqui a partir da pélvis. Saiu um pouco e depois se curvou em direção aos joelhos até o interior Então, tivemos isso assim. Agora, essa parte da perna vai usar um cilindro, mas o cilindro vai ser ligeiramente curvado Eu vou ter essa curva ali mesmo por causa da construção do fêmur Mas deixando isso de lado e seguindo a figura, agora temos que desenhar os joelhos. Novamente, para esferas simples e para a parte inferior da perna. Novamente, dois cilindros. Para esferas pequenas para os tornozelos, estamos quase Para os pés, vou usar algumas pirâmides simples. Essa é a melhor forma para fechar os pés. E para as mãos, podemos usar uma forma retangular como essa ou um contorno de punho Dependendo do caso. Como temos isso, podemos dar um pouco mais de definição sobre o torso E por que não dar uma definição ao pescoço? E terminamos com isso. Vou pegar esse marcador e o contorno. OK. M. Tudo pronto para que você tenha apenas as linhas polidas, e aí está Esse será o principal que usaremos por toda parte. Vou usar essa linha para definir a caixa torácica. E depois de definir as peles e desenhar a figura, vou fazer isso com ela Vou definir onde as pernas começam e onde começa o abdômen. E esse será nosso manequim. OK. 3. Desenho de uma pose de super-herói: Eu usei cilindros para dar o volume que os membros precisavam Mas lembre-se de que os cilindros estão em perspectiva. Dependendo da posição, ouvidos verão mais ou menos de cada cilindro. Vou desenhar um cilindro em três situações diferentes para que você possa ver o que está acontecendo em cada caso. Aqui está um cilindro normal na visão livre dos quatro e abaixo do nível dos olhos, puro e simples. Mas o que acontece quando olhamos do nível dos olhos? Algo assim vai acontecer. Veremos uma linha reta na superfície superior porque estamos olhando para ela exatamente da borda e veremos muito pouco da superfície inferior. E teremos uma elipse muito curta e larga. Passando para o terceiro caso, é quando olhamos para o cilindro quase de cima. As elipses agora são quase círculos, e parece que Isso é um efeito do encurtamento. E agora, algo assim acontecerá quando desenharmos a figura e a colocarmos em perspectiva. Os cilindros vão se comportar assim. Do nível dos olhos, veremos uma linha reta E quando olharmos para baixo, as superfícies mostrarão mais. Isso significa que as elipses se tornarão altas. Esse também é um efeito combinado de perspectiva e encurtamento Isso é algo que será encontrado em poses dinâmicas. E algumas poses estáticas específicas. E agora, vou mostrar figuras livres em três poses diferentes, uma pose genérica de super-herói, uma figura sentada em uma cadeira e uma pose figura sentada em uma cadeira e uma muito dinâmica de um arremessador de beisebol Essa é a pose genérica de super-herói. Vista gratuita do quarto, ligeiramente em perspectiva. O nível dos olhos está por aqui. Uma perna está levemente levantada. Uma mão apontando para baixo, a outra é levantada do cotovelo, com os dois punhos cerrados Apesar do fato de que essa pose é estática, ela traz alguns truques legais sobre como evitar fazer uma boneca. Vamos começar do início. A cabeça é girada para longe do corpo e, devido à perspectiva, temos a impressão de que ela está um pouco inclinada para trás O peito é largo e aberto, como se os pulmões estivessem se dirigindo no máximo. Isso nos dá uma definição peitorais e do abdômen A pélvis está um pouco girada em nossa direção porque uma perna está sobre um objeto e está levantada acima O truque com a perna é dar à figura geral uma curva mais atraente do que uma linha reta O centro de gravidade deve estar logo abaixo do pescoço e, se pegarmos uma linha e a arrastarmos diretamente para baixo, ela ficará perto do tornozelo Isso fará com que a figura pareça muito estável, porque uma perna suporta a maior parte do peso do corpo e a outra perna está quase descansando Por fim, devido ao levantamento da perna, a pelve é inclinada para o Assim. Então, para compensar, os ombros são inclinados para o lado oposto Então você vê, mesmo que a figura seja estática, ela não precisa ser chata. Agora, vou mostrar que você tem que desenhar essa figura passo a passo. Primeiro, temos que estabelecer a altura do dedo. Agora podemos dividir a altura em oito partes iguais na proporção certa e ter algumas guias que usamos em toda a figura. A figura sempre começará com a coluna e a cabeça. Então a coluna estava curvada. Então a coluna estava curvada e será algo assim Ele terá uma diagonal para o pescoço e se curvará porque o xadrez fará um arco e, e se curvará em seguida, tenderá a se endireitar à medida que vai em direção à pelve e à OK. Então, teremos essa inclinação lá. A curva, o arco. E onde as coisas estão ficando direitas. Vamos desenhar a cabeça. Que você faça isso? OK. Vamos usar algumas linhas simples para indicar alguns marcos importantes da figura. Primeiro, há a linha do ombro. Isso e depois a linha da pelve. Essas duas linhas nos ajudarão quando vamos desenhar o peito e a pelve Feito isso, vamos esboçar os membros usando algumas linhas simples como Agora, devido à natureza curva da coluna, a e a pelve serão Vamos colocá-los. OK. OK. Se quiser verificar e verificar a perspectiva de um dos elementos, você pode colocá-los em uma caixa Eu vou fazer isso com o Então aí está aquela caixa de que eu estava te falando. Se a caixa estiver na perspectiva correta , isso significa que o elemento dentro da caixa também tem uma perspectiva incorreta. Agora podemos finalmente construir os membros. Vamos começar com os braços e depois com ele. Vamos encontrar os ombros, em primeiro lugar. Então, se o peito está aqui, esta é a caixa torácica, então o umbigo deve estar por aqui, que significa que os mamilos estarão aqui Agora podemos calcular onde estarão os ombros. E aqui está o primeiro, e aí está o segundo. Agora, como esse número está em três quartos, não veremos muito do braço aqui. Mas veremos o braço inteiro do outro lado. Então, temos o primeiro cilindro? O cotovelo e o segundo. E nós temos esse esboço. OK. Tudo bem? Agora, vamos desenhar o outro braço. Agora que o ombro está lá. Não vejo muito disso, mas isso não é desculpa para não desenhá-lo O cotovelo deve estar por aqui. E aí temos nosso cilindro. E o outro cilindro e o cotovelo. Quando terminar de desenhar o formulário, vou apagar as linhas que não preciso mais. Vou usar o marcador para redesenhar as linhas que eu quero que estejam Agora, vamos nos concentrar nas pernas. Verificando se eles estão certos. E estou usando as oito partes iniciais para descobrir a proporção e verificar se está correta e as estou usando como diretrizes. Eu vou ter o direito aí. E aqui está o primeiro cilindro. Isso significa que aqui vai estar o segundo cilindro. Outra esfera para os tornozelos e a pirâmide. Essa vai ser a pirâmide. Nós temos o triângulo. E aqui estará a ponta da pirâmide. OK. E para a segunda mão? Não que eu tenha usado a proporção de oito cabeças. A altura inicial foi dividida em oito partes iguais, e estou usando isso como referência em toda a figura porque sou capaz de fazer isso. Não temos muita coisa para encurtar acontecendo aqui. E, portanto, todos os elementos são vistos quase em toda a extensão. Até mesmo a perna levantada acima do solo ainda está em todo o comprimento Portanto, não estou me preocupando com o encurtamento neste caso. Então eu fiz o primeiro cilindro no joelho e o segundo Observe que alguns cilindros se sobrepõem quando o braço está dobrado ou o joelho está dobrado e você não precisa se preocupar com isso, pois a se preocupar com isso, pois anatomia Lembre-se de que o corpo humano é feito de tecido mole, carne e músculo, e eles se encaixam em posições diferentes, então não se preocupe com isso. Mas, nesse estágio, a única coisa com que você precisa se preocupar é desenhar o humano corretamente, mesmo que algumas partes se sobreponham A pequena esfera do tornozelo. E aquela permanente mais uma vez. Então isso deve ser feito. Eu quero dar uma definição paralela. Vou pegar uma borracha e apagar uma que não queremos Algumas transparências, algumas diretrizes, fazem parte do esboço inicial e deixo apenas para finalizar o OK. Uma definição simples para o pescoço. Basicamente, existem duas linhas conectando o oval da cabeça ao ponto em que a esfera faz contato com o Deixe-me mostrar aqui. Então, temos essa linha vindo de lá e indo até esse ponto a esfera faz contato com o peito e, do outro lado, a mesma história. Vou pegar esse marcador e redesenhar o que realmente precisamos E aí está. Esta é a nossa arte acabada. Agora, vamos passar para a próxima. OK. 4. Desenhando uma pose sentada: Esta é a figura sentada na cadeira. Não é uma pose dinâmica, mas é boa para aprender, encurtar E eu realmente gosto dessa pose por vários motivos. O primeiro motivo seria que está na vista de um quarto livre e o nível dos olhos está por aqui, de forma clara e simples. Mas devido ao fato de que a coluna está arqueada e a parte superior do corpo está inclinada para frente, a cabeça vai cobrir um pouco o peito e o peito vai cobrir um pouco a pélvis A segunda razão seria que temos um encurtamento acontecendo e Por exemplo, esse fêmur está orientado em nossa direção e, por isso, é encurtado, enquanto este é visto de lado e tem comprimento E a mesma coisa acontece com esse antebraço e esse Portanto, não apenas temos encurtamento acontecendo dentro da figura, mas também temos maneiras de comparar elementos em comprimento total e aqueles que estão E, por fim, a figura não é simplesmente simples e simples. Está interagindo com alguma coisa. Está interagindo com o meio ambiente. E também está interagindo consigo mesma porque está inclinada para frente e a mão está apoiada no fêmur E não apenas descansando, mas também suportando um pouco do peso da parte superior do corpo Então, sem mais delongas, vamos começar a desenhar essa figura e você verá que não é tão difícil de construir. Desta vez, vamos começar desenhando a lombada e as outras linhas principais Então, eu quero fazer com que a fina, bonita e arqueada se incline para frente Essa deve ser a linha dos ombros. E vamos apenas indicar a posição dos braços, e aqui indicar a posição das pernas. Então isso deve bastar. Nesse caso, não vemos a figura como vimos antes. Não poderíamos começar com a altura total sem primeiro esboçar as linhas principais Agora que fizemos isso, podemos começar a dividir as linhas e descobrir a proporção certa. Então é aqui que a pélvis terminará. E isso significa que eu deveria ter cerca de três unidades daqui até aqui, e esta deve ser a primeira unidade ou a cabeça. Mas como a perspectiva está ocorrendo e temos encurtamento porque o torso está Vamos ter aqui apenas daqui até aqui, cerca de 123 meias unidades. É. E daqui do início do fêmur até a parte inferior do joelho, deve haver cerca de duas unidades e duas unidades daqui até o chão E aqui também, mas como o encurtamento de portas está causando algumas distorções, não podemos realmente apreciar a proporção a menos que comecemos a criar a forma principal Então, vamos começar com a cabeça. Durante ter a cabeça. E agora vamos construir o baú. Isso deveria ser e o poço Não é como essas formas ásperas se sobrepõem, um pouco, não muito, mas estão fazendo algum tipo de contato Tudo bem Então, temos essas formas principais em. Agora, vamos construir as pernas. E vamos começar com este porque é de comprimento total e é visto de lado. Então, temos o joelho. E cerca de duas unidades até aquele ponto. Então, a esfera para o joelho e o cilindro para o fêmur Ótimo. Agora, temos que fazer essa parte. Ok. P outro cilindro. Uma esfera para o tornozelo e o pé Tudo bem Agora, agora que realmente construímos mais elementos, podemos começar a corrigir alguns dos erros que possam ter surgido. Vamos tentar a outra perna. Como temos a primeira etapa agora, podemos fazer algumas linhas de perspectiva. Ok. Então aqui está o joelho. E aqui está o cilindro para a perna. E aí está a parte de trás. E agora, o segundo cilindro para o ângulo Aí o ângulo Aí está. Ah, hein. Muito simples até agora. E agora, podemos construir nossos braços e pronto. Então, vamos descobrir que o n deve estar por aqui, que significa que os mamilos estão aqui e aqui Como é um D livre, as linhas se curvarão ao se cruzarem com a linha do ombro, que nos dará o ombro linhas se curvarão ao se cruzarem com a linha do ombro, que nos dará o ombro aqui e aqui. Você vai começar com esse braço, aquele que será encurtado Agora, a primeira cinza está pronta. Sabemos para onde o cotovelo vai desenhar uma esfera Então, vamos construir o cilindro que faz parte. Começaremos com a primeira elipse, depois a segunda e conectaremos as linhas E é isso. Agora, uma forma retangular para a mão. E é isso. O mesmo aconteceu com o fêmur que teria a primeira elipse, a segunda extremidade, conectando os dois pontos extremos segunda extremidade, conectando os Agora, por fim, o braço que está apoiado nas costas, pulso , ombro e cotovelo pulso . E cilindro. Agora, antebraço e uma forma retangular simples Agora que a figura está pronta, posso corrigir quaisquer erros que possam ter ocorrido. E eu acho que a cabeça é grande demais, então vou ajustá-la. Vou torná-lo um pouco menor. Está um pouco melhor agora. Vou conectar essas linhas para o pescoço. E nós vamos limpar um pouco e mostrar o resultado. Ok. Ok. E aí está. Agora, vamos passar para a última figura. E então eu tenho uma pequena surpresa para você. Ok. 5. Desenhando uma pose de arremesso: Este é um arremessador de beisebol , pois ele está prestes a soltar a Gosto desse porque é muito dinâmico e não é muito abreviado Portanto, é um desenho simples. Quando você quer criar algo dinâmico, você tem duas opções. Você pode criar uma perspectiva exagerada ou fazer interseções diagonais Esse é o segundo caso. Como você pode ver, se arrastarmos uma linha do pé até o pescoço, teremos uma linha que se cruzará com uma linha percorre todo o os ombros e o outro braço Então, deixe-me usar esse marcador e o lápis para demonstrar isso E aqui você vê claramente essa interseção. Agora, se levarmos essas linhas adiante, obteremos uma figura. Esta não é uma figura complexa de desenhar, como eu disse antes. Temos apenas uma mão ligeiramente encurtada e a posição das pernas é um pouco diferente devido à técnica do sapo A que está abaixo do corpo suporta todo o peso e está muito tensa O tórax é girado para longe da pelve e é orientado para frente, que faz a coluna girar, e a cabeça é puxada para trás E por causa da posição das pernas, a pelve tende a girar um pouco em nossa direção, mas isso não está totalmente correto, e vou mostrar exatamente o que está acontecendo aqui Isso é por causa da técnica de arremesso. Agora, vamos começar a desenhá-lo com precisão. Vamos começar como da última vez e esboçar todas as linhas E começaremos com essa linha primária. Esse aqui mesmo. E a linha secundária que criará essa interseção OK. Isso. Tudo bem, temos a interseção principal, e as linhas que dão a composição são dinâmicas A partir desse ponto, podemos começar a adicionar a linha do ombro, a linha da pelve e, claro, a coluna vertebral Vamos começar com a coluna, como sempre. Então, a cabeça é puxada em direção à coluna. E o peito é girado, o que também faz a pelve girar um pouco Para parecer algo assim. Teríamos aqui a linha dos ombros e aqui a linha da tevis Claro, os braços e as pernas. E os comprimentos e eu devem ser suficientes para começar Agora, vamos começar a desenhar os primeiros e mais importantes elementos. A cabeça e a pelve.” Eu estive com a cabeça. Eu só quero esboçá-los vagamente. Então eu tenho uma ideia do que está acontecendo. Então, vou usar algumas linhas muito simples. E essas linhas devem funcionar bem. Agora, eu posso fazer essas partes por proporção com base nessas linhas aqui. Como é uma pose dinâmica, é muito difícil estimar a proporção certa. É por isso que eu queria adicionar essas formas principais primeiro. Então eu tenho aqui a cabeça, que seria uma unidade. Eu tenho cerca de 2,5, então tudo bem. Então, quase as quantidades certas. Daqui, eu deveria ter cerca de duas unidades até aqui, está correto. E como aqui eu tenho algum encurtamento, terei apenas cerca de uma unidade e meia A pose é girada, no lado oposto, que estará lá Você tem duas unidades mais curtas do meu lado e, novamente, encurtando deste lado, outras duas unidades mais curtas Sobre isso. OK. O ombro deve ser o final da pelve, está aqui Uma unidade, temos aqui a naval. Devemos ter os mamilos aqui e em algum lugar Se fizermos linhas, teremos aqui uma e outra do outro lado, que não é visível, mas está por aqui, a outra. OK. OK. E eu vou ter cerca de duas unidades e um pouco. E aqui, novamente, duas unidades mais curtas , porque há um pouco de encurtamento e perspectiva com isso e. Certo, então eu tenho as formas principais e quase todos os caras que preciso para finalizar a figura. Agora, vamos definir o baú. O peito é visto deste nível dos olhos aqui. Portanto, não há muita perspectiva acontecendo com o peito, mas como ele está muito girado e inclinado, algo está acontecendo com E vou usar isso para mostrar exatamente o que está acontecendo. Vamos começar com a pélvis. A pelve é vista de uma vista quase livre. Então, digamos que isso seria isso. Agora, girando isso para longe de nós para que possamos ver um pouco mais em direção à visualização do perfil Aqui temos o baú. Agora, um pouco mais longe do perfil ou da vista lateral é a cabeça. Então, aqui teríamos o baú. E aqui está tudo bem , então você tem isso. E agora vamos definir isso um pouco. Isso deve ser o suficiente. Então, vemos um pouco de debaixo do queixo. E essa linha é para a linha das sobrancelhas, que envolve a cabeça Tudo bem. Então, temos os principais blocos de construção lá. Vamos terminar com as pernas e os braços e limpá-lo. Vou começar com essa perna porque ela está quase no comprimento total. Então, temos aqui o joelho. E isso significa que o resto é um cilindro. Assim mesmo. E essa parte novamente, outro cilindro. Para girar o papel para que você possa ver o que está acontecendo e tenha dificuldade em desenhar certas linhas, basta girar o É muito mais fácil e ajudará você a obter linhas melhores. Tudo bem. Fizemos isso agora para o pé. Isso deveria ser. Lembre-se de que, embora o pé esteja para trás e se estique para trás, essa é a parte superior do pé, a superfície aqui. OK. OK. OK. E agora vamos nos concentrar neste, que é um pouco abreviado Então, temos aqui a primeira junta. Mas movendo-a para o outro lado, ela estaria logo atrás dela, e não a veremos. Mas sabemos onde está e podemos medir de lá até o joelho duas unidades, e descobrir onde o joelho estará, que estará aqui. E a partir daí, você pode desenhar o cilindro. Agora, podemos desenhar o outro cilindro também A pequena esfera para o tornozelo. E acabamos com isso também. A pirâmide e pronto. Agora estamos quase prontos. O que são as mãos e seus braços, e pronto. Vamos começar com a mão que está esticada e encurtada um Então, temos aqui o ombro, primeiro lugar, muito importante. E em algum lugar em torno da metade dessa distância, temos o cotovelo, então podemos desenhá-lo ali mesmo e desenhar os O primeiro e o segundo. E o contorno da mão segurando a bola de beisebol. E talvez até torne essa mão um pouco maior do que deveria ser por causa da perspectiva, e ela está mais perto de nós do que a outra mão. Agora, se isso for feito, vamos desenhar o outro ombro, que fica do lado oposto, a mesma história com as articulações da pelve e a cavidade dos fêmures Então está do outro lado. Não o vemos, mas sabemos onde está. Então, podemos desenhar que deve estar por aqui e ali deve estar o cotovelo E este é o segundo cilindro desse braço. Tudo bem. E aqui temos a luva de beisebol OK. E aí está. Vou usar a borracha e limpar um pouco. E use o marcador para definir as linhas finais. OK. Só vou ampliar e mostrar a vocês alguns detalhes. E é isso. Por mais complexo que você possa parecer no início, é um desenho simples, uma vez que você sabe como montar a figura e trabalhar com o manequim. OK. 6. Desenho de figura da imaginação: Aqui está uma tarefa de casa que você pode fazer para praticar poses melhor maneira seria tirar proveito da vida, pegar um amigo ou parente e desenhá-los como hidrelétricas Comece com as linhas, divida-as, verifique a proporção e adicione volume. Desenhe uma figura em cerca de 10 minutos. O objetivo de uma figura de manqin não é passar muito tempo em uma, mas gastar um pouco de tempo e criar muitas delas Cada um em uma pose diferente. Nesse estágio, você precisa de quantidade. Quanto mais figuras você desenhar, mais confortável ficará com a figura em geral. O ideal seria reunir um grupo de amigos e todos desenharem a mesma pessoa, mas cada um de outro lugar, para que depois possam comparar seus desenhos para ajudar uns aos outros e aprender uns com os outros. Mas se você não puder fazer isso, procure fotos ou imagens na Internet, livros e quadrinhos em qualquer lugar e desenhe as figuras que achar interessantes, mas desenhe-as como manequins É muito importante não fazer isso passivamente, fazê-lo ativamente Pense no que você está desenhando e por que está desenhando assim. Como quando falei sobre os ombros e a pelve, detalhados de forma oposta para compensar um ao outro Portanto, pense no que você está fazendo e não copie cegamente. Quando estiver confortável com o manequim, é hora de começar a desenhar a partir da Vou desenhar uma figura agora mesmo a partir da imaginação, vou guiá-lo passo a passo. Tudo bem, então. Como antes, vou procurar alguns cruzamentos interessantes Então, vou esboçar algumas linhas e ver se podemos encontrar um ponto de partida Acho que encontrei alguma coisa. Então, vou tentar ver se estou no caminho certo. Vou desenhar na cabeça. Então, uma esfera simples. Em seguida, peito. E então ele Então eu acho que isso pode realmente funcionar. Então, vou tentar encontrar a linha dos ombros. Tente tentar ver como posso dar alguma definição a essa forma. Então, eu tenho os três blocos de construção principais. E agora estou tentando encontrar uma posição para as pernas e os braços. E eu realmente acho que encontrei alguma coisa. Tudo bem. Então isso vai funcionar. É nesta fase estou pensando em um rastreador ou algo parecido, algum personagem de fantasia em equipe. É por isso que eu quero que essa figura esteja na luz. Está procurando algumas faixas. É por isso que ele está realmente ajoelhado e tem uma mão no chão E o que fazer com a outra mão. Essa pode ser uma ideia interessante. Vou fazer com que esse personagem carregue um bastão longo. Então, temos aqui um braço que está encurtado, uma perna que está E os outros dois elementos serão de comprimento total ou quase completo. Certo. E eu comecei com essas primeiras linhas. Eu verifiquei alguns cruzamentos interessantes e acabei com isso E é um bom exercício começar com linhas interessantes e ver que tipo de figura você pode obter a partir dessas linhas. Mas como isso está aqui agora, vou trabalhar com isso. E eu vou começar, na verdade, com as pernas. Então eu tenho aqui. A pélvis, vou ampliar. Então, eu tenho aqui a pélvis em uma visão livre e a parte superior do corpo está inclinada para frente e o peito está quase voltado para nós Portanto, é uma forma bem torcida, mas podemos trabalhar com Então, temos aqui o joelho. E aqui temos o primeiro cilindro. OK. Na verdade, eu quero estar um pouco acima do solo. Então, vai estar lá, aqui está o primeiro cilindro, certo. Agora vou construir o segundo cilindro. Deveria estar por aí. E aí está agora. O pé e o papai deveriam fazer isso. Tudo bem. Agora. Um a menos. Quer ir? Então eu tenho aqui Dane. E eu tenho aqui o primeiro cner um pouco longo, vou encurtá-lo para colocá-lo Então, estou correndo na primeira tentativa. Então eu tenho o joelho lá. E o primeiro cilindro aqui. Tudo bem. Já que temos um pouco de perspectiva aqui. Vamos ter o pé aqui um pouco mais baixo do que este. E o braço vai ficar por aqui. Então, temos o tornozelo. E o pé. E temos nosso comprimento. Agora, vamos para o baú. Então, o peito está quase voltado para nós. Isso significa que teremos aqui. E vai subir nessa direção, o que faz com que as costas sigam essa linha aqui. Se você se lembra daquele formato de feijão elástico, usei para construir o torso de lado e de um quarto com vista livre, isso vai te ajudar a entender o que acabei de fazer aqui Então aí está. Vou desenhar esse braço para alguém com lápis afiado. Tudo bem. Então, Nápoles deveria estar por aqui. Os mamilos e tudo mais. Então, se arrastarmos essas linhas, teremos os ombros aqui e ali. OK. Então eu estou desenhando as esferas para os ombros agora Lá vai. Temos aqui o cotovelo E aqui está o primeiro cilindro do braço. O cotovelo. E aqui está o antebraço cobrindo um pouco do cotovelo Então temos a mão. E aí está aquela equipe. Não, eu inicialmente o desenhei, mas fica perto dali Tudo bem. Então nós temos isso. É claro que sempre podemos inclinar isso um pouco para os lados se não estivermos satisfeitos com sua posição. Então eu acho que eu realmente vou incliná-lo. Um pouco. Portanto, não se sobreporá a essa área aqui. Vou iniciar essa ação agora. Agora, o que resta seria definir a broca na cabeça. E agora, o formulário restante. Então eu sei onde está o ombro. Estou construindo essa esfera. E em algum lugar metade dessa distância deve estar o cotovelo aqui , que vai desenhar o cotovelo agora E nós temos Ok. OK. OK. O primeiro cilindro. E a segunda, vai corrigir um pouco essa área. Eu quero fazer isso um pouco mais longo e este mais curto, coloque no pote por último, e aí mesmo Han, estamos praticamente prontos. Agora, quero limpar um pouco e mostrar o resultado desse esboço rápido Então, acho que demorei cerca de 10 minutos para me concentrar em explicar o que estava fazendo. Então, fazer um desenho como esse deve levar cerca de 10 minutos a menos de 10 minutos. OK. E aqui está. 7. Desenhando o torso: Oi. E neste vídeo, abordaremos anatomia. Para ser exato, vamos aplicar alguns músculos básicos ao maaqin para torná-lo uma Lembre-se de que isso é orientado para iniciantes em tirar o pó Vou usar um estilo simplificado para desenhar os músculos, e eles podem ser exagerados em certas situações apenas para que você possa ver melhor o que está acontecendo Neste vídeo, demonstrarei como adicionar músculos corretamente ao Makin em diagramas autônomos de partes do corpo, tronco, costas, braços e pernas Vou mostrar como os músculos se comportam em diferentes posições dessas partes do corpo. Por fim, resumirei todas as informações deste vídeo e darei aos Manequins gratuitos Para começar, vamos dar uma olhada no torso. O torso e as costas são as únicas partes individuais do que são simétricas se divididas Vou explicar para você em um lado do diagrama e desenhar no outro. O torso é bem fácil de entender. Você tem as mochilas aqui e elas ficam sob o deltóide ou o músculo do ombro Este ponto será um ponto de interseção entre o deltóide, o beijo e o bíceps, e ajudará você a desenhar Depois, você tem três grupos musculares importantes. O abdômen, os oblíquos externos e os músculos das costelas. Esses três estão fortemente relacionados entre si. Os abdominais são, na verdade, quatro pares de dois grupos musculares. E geralmente o ab inferior não é definido tão bem quanto os três primeiros. E, portanto, apenas os três primeiros geralmente são visíveis e eles criam o pacote de seis. Ao lado deles, temos os oblíquos externos. Normalmente, temos um oblíquo para cada abdômen. Então, temos um, dois, três e quatro. O oblíquo inferior contorna o quadril, até as costas, e não se cruza com os músculos das costelas, e não se cruza com como fazem os Depois, temos o último músculo. É mais visível na parte de trás. É um músculo das costas. Mas do ponto de vista frontal, temos apenas essa pequena parte aqui. Esse músculo se estende desde a região lombar, passa pelo oblíquo inferior e depois vai até o deltóide Por fim, teríamos aqui o trapézio, outro músculo das costas que também é visível da vista frontal E ao lado disso, temos aqui os músculos do pescoço. Só para completar, aqui temos uma parte da parte superior do braço, o bíceps, e isso é só para que possamos desenhar o deltóide com aquele ponto de interseção de que eu estava falando e isso é só para que possamos desenhar o deltóide com aquele ponto de interseção de que eu estava falando. Certo. Agora, vou te mostrar como desenhá-lo. Começaremos com o deltóide. Vou começar o deltóide a partir deste ponto da esfera, do ombro e de um terço do deltóide Eu vou desenhar um oval lá. Vou ter que fazer isso. OK. Tudo bem. E agora vou fazer outro oval para o bíceps, começando pela parte superior do cilindro e indo até o final do cilindro E agora eu vou ter dois pontos de interseção aqui e aqui Vai ser limpo. A partir desse ponto de interseção, quero dirigir uma linha até a metade do osso colorido A cor do osso estará aqui. E metade dessa distância está por aqui. Essa é a forma geral do meu deltóide. Agora, a partir desse segundo ponto de interseção, quero começar o beijo Ele vai passar por cima do bíceps, depois descer em direção ao mamilo abaixo dele Se você prestar muita atenção a esse lado, também veremos uma pequena quantidade do tríceps Então, vou dobrar a linha do oval para fazer isso. OK. Lá. Vamos fazer essa linha um pouco mais curva, para que ela envolva o bíceps e dê alguma definição Agora podemos fazer outra pequena linha arqueada como esta. Para adicionar alguma definição extra a toda a construção. Tudo bem. Agora vou me concentrar nessa área. Para os músculos do pescoço. Você vai começar ao lado da linha da mandíbula aqui, e vai fazer uma linha levemente arqueada em direção ao osso colorido, desse jeito Depois, para o trapézio, na altura do queixo, neste ponto, até quase o início do primeiro oval com o qual iniciamos o deltóide Vai ficar assim. Antes de desenhar os aplicativos, quero destacar duas coisas importantes. A primeira é que eles são encontrados na cavidade torácica. Então, aqui, está dentro da cavidade. E a outra coisa é que os dois pares superiores têm uma linha descendente aqui Tudo bem, isso os define. Vou usar vals para descobrir seu volume e determinar sua posição Tudo bem, isso deve bastar. OK. Eles prestam atenção a essa linha aqui e aqui. Eles não vão até o fim e tocarão a cavidade logo na parte superior. O par superior faz esse arco e toca a cavidade ou o esterno para ser mais OK. E os outros pares estão simplesmente seguindo a borda dos primeiros pares. Então, temos aqui o final do primeiro par de pbs. E a partir daí, há essa linha vertical reta que limitará os outros pares. E o abdômen inferior é um pouco mais diferente do resto. Você vê que esses pares aqui são compostos por grupos individuais de músculos. Mas o inferior pode ser considerado tanto um par quanto um único músculo individual porque temos aqui alguma tendência de um par, mas a parte mais baixa dele é na verdade um único músculo inteiro. Agora, vamos abordar os oblíquos. Como eu disse, geralmente há um oblíquo para um abdômen. Então, vamos começar com o primeiro ab. E usaremos essas linhas em arco para fazer as piscadas. Temos o primeiro piscar de olhos para o primeiro ab. Segundo e terceiro. Observe como eles ficam maiores à medida que eu progrido. E eles terminarão onde o teste termina, aqui onde a caixa torácica terminará E aqui, teremos o oblíquo inferior, que começa no ponto em que a caixa torácica termina e vai um pouco para fora do topo da pelve Nós temos isso. Aqui está o resto. Agora, quero desenhar o músculo lateral, começando do mesmo ponto em que iniciei o oblíquo inferior e traçar uma linha até o primeiro ponto de interseção do E que eu quero fazer uma pequena curva. E é isso. Agora, a última parte é o músculo da costela. Vou pegar uma linha do mamilo e arrastá-la para baixo, mas levemente na diagonal, mas levemente na diagonal, dar um pequeno ângulo e terei esses pontos e terei E agora vou começar do topo da linha superior, aqui a linha. Vou começar a partir daí, fazer uma linha muito arqueada como essa. Então, novamente, desça novamente. É assim que você desenha. Vou limpar um pouco. E é isso. Vamos para a parte de trás. 8. Desenhando as costas: Como antes, temos os músculos principais das costas e uma pequena parte da parte superior do braço. Aqui está o deltóide cobrindo o ombro e o tríceps desta vez Próximo a ele está o trapézio, que se estende sobre a caixa torácica pescoço ao longo da coluna Aqui, temos o músculo lat que se estende desde o deltóide até a região lombar e próximo a ele está o oblíquo inferior lombar e próximo a ele está o oblíquo O que é importante nessa visão são os detalhes do deltóide Agora vemos o deltóide realmente cobrindo mais do tríceps e se comportando como a parte do músculo peitoral que estava na verdade próxima ao Além disso, vemos que o deltóide é, na verdade, feito de músculos menores Então, usaremos mais ovais ao desenhá-lo. Vamos começar. Como antes. Vou selecionar esses dois pontos, topo da esfera e primeiro cilindro. E eu vou desenhar o oval. Agora, do topo do cilindro até o final do cilindro. Eu vou ter outra parede. Tudo bem. E temos esses dois pontos de interseção OK. Aqui e aqui. E observe que eu fiz a broca oval do que o cilindro. Você pode torná-lo tão longo quanto o cilindro ou um pouco mais curto , porque você verá mais tarde como será a viagem. Agora vamos tentar esboçar o osso colorido. Vai estar lá. Então, metade disso vai ficar por aqui. E deveria ser isso normalmente. Mas lembre-se de que essa é a visão traseira e, desta vez, vemos mais do deltóide Então, vou começar daqui e fazer outro oval curto daqui até aqui. Essa é a interseção entre essa linha com a primeira oval, e é aqui que a linha cruza com o círculo ou a esfera, que usamos para desenhar o ombro do manequim Então, vou fazer um oval e você verá o porquê um pouco mais tarde. OK. Tudo bem. Então aí está. Eu quero apagar um pouco. Certo? Agora vou continuar a partir daqui para cobrir as viagens e esse círculo. OK. Lembre-se de que quando o círculo toca o tríceps, você vai passar por cima dele assim E a partir do primeiro cruzamento, a mesma coisa, você vai passar por cima Você vai formar essa forma curva para o deltóide e dobrar essa linha um pouco mais para Para darmos essa definição. OK. Tudo bem. E agora, a partir daqui do topo do círculo, vamos conectar uma linha a esse círculo assim. Agora, essa é a forma geral do deltóide. Agora podemos torná-los menores dentro dessa forma. Para dar essa definição exata. Sim, vou desenhar o rapaz e o oblíquo inferior. Para encontrar o ponto de partida do último, você vai fazer um homem como este E um pouco mais para dentro do centro do x seria onde o músculo lat começaria E vai percorrer a gaiola radicular. Assim. E a mesma coisa de antes, o ponto mais baixo da gaiola radicular é onde o oblíquo inferior vai começar Assim. Agora, o rapaz vai subir um pouco, fazer aquele arco aqui Vai subir por um arco, depois por uma linha vertical. E a partir daqui, temos o Então, vamos começar a partir daqui. Vamos fazer uma linha em arco linear como essa para que ela forme a forma de S. OK. Não tão pronunciado, algo assim. E dentro disso, temos três ovais. Um, dois e grátis. Deixe-me escurecê-los. Ou dois e grátis. Vou vê-los sair, fazer uma boa transição. E é assim que o trapézio se parece. Agora, para a última parte, o mesmo que fizemos com a vista frontal, com o torso um pouco mais baixo do que a, arraste essa linha aqui Daline vai se intrometer um pouco. Então teremos essa parte aqui. Esse é o músculo do pescoço que vai avançar. E aí está. Agora, eu não posso limpá-lo. E é isso. Só para ter certeza de que tudo está correto, se selecionarmos o centro desses círculos para os ombros e o meio da linha superior da pelve ou onde a pelve termina e a coluna começa Então, aqui. Se conectarmos esses pontos livres, teremos aquela forma específica em V na parte traseira. E os rapazes devem fazer uma boa curva e fazer transição do deltóide para o oblíquo e a região lombar para que tenhamos aquele v natural 9. Desenhando o braço: Agora, é hora de passar para o braço. O braço é muito difícil de desenhar, mas depois de entender a função mecânica básica, não deve ser um problema desenhá-lo Começarei com o braço na vista frontal e na vista traseira livre do quarto. Depois, explicarei como funciona do ponto de vista mecânico. A parte mais fácil do braço é a parte superior do braço. Aqui, temos o bíceps deltóide e uma pequena parte do tríceps e uma pequena parte do O antebraço é mais complexo. Tem dois grupos musculares, extensores do lado de fora aqui e flexores do lado de dentro Esses dois grupos permitem a rotação do antebraço. Depois disso, temos vários músculos menores aqui e aqui que permitem a flexão do braço Aqui está uma dica rápida. Pense nos músculos do antebraço como se eles envolvessem o braço até o bíceps em um movimento espiral Isso ajudará você a entender o método de desenho que vou usar. Já sabemos como desenhar a parte superior do braço. O que você precisa acrescentar a isso é o fato de que o bíceps se estica à medida que se aproxima da esfera, que é o E isso deve acontecer com o bíceps e o deltóide. Agora, para o tríceps, vou apenas dobrar a linha do bíceps Assim. Penso um pouco nisso. Isso E, o que vai acontecer com essa parte? Eu disse que vai ser esticado, então vai surgir e uma tendência a desaparecer Vai ser menor nessa área. Podemos simplesmente apagar isso? Lá. Agora, como eu disse, pense nos músculos do antebraço envolvendo o braço até o bíceps Então, teremos um movimento em espiral nesses músculos. Comece com o primeiro. Esse é o caule. E vai ficar assim. Então temos outro. Em seguida, o último que está lá. Deixe-me começar com uma a quatro linhas. Lá vamos nós. Agora, esses dois aqui são extensores e este permite a flexão do braço Este puxa o antebraço inteiro para cima junto com este daqui OK. Agora, para o cotovelo, é pouco visível desse ângulo Você só tem uma pequena ponta de um osso aqui, essa pequena protuberância E então temos os flexores. Esses devem ser os dois, este aqui e o menor aqui. Deixe-me corrigir essa parte. Ok. E deve ser isso. Claro, eu exagerei. Isso é mais do que um braço de fisiculturista. É muito espesso e definido e a massa muscular é enorme. Mas eu fiz isso para que você possa ver esses músculos individuais maiores, os mais importantes, e para demonstrar esse método de desenho. O que eu gosto nesse método de desenho é que ele oferece uma certa flexibilidade na decisão do resultado do desenho Você pode deixar assim, escurecer um pouco as linhas, limpá-las e apagar algumas das linhas de construção, e você terá um desenho no qual os músculos estão bem definidos, como se o braço estivesse flexionado, ou você pode apagar a maioria deles e deixar o contorno e algumas das interseções internas e obter um interseções internas e braço 10. O braço na visão 3/4: Aqui está a visão traseira do cabo livre. Observe que a mão é puxada para trás para que você possa ver como o antebraço se comporta nessa situação. Começaremos com o bíceps. Desta vez, será menor porque não veremos muito dele desse ângulo, depois o tríceps e o deltóide Temos aqui os ossos à mostra, que significa que eles não estão totalmente cobertos por músculos. O cotovelo vai ter esse ângulo aqui. Quanto ao antebraço, será mais magro nesse caso. Lembre-se de que aqui está um osso visível. O pai disse: Vamos desenhá-lo. Para o tríceps, quero começar daqui a partir deste ponto do círculo e descer duas vezes até Tudo bem, isso deve bastar. Quero ampliar um pouco mais e mostrar o que vai acontecer com o cotovelo Temos um osso aqui, que começa do meio do cilindro até aquele ângulo do cotovelo Então, daqui até aqui. É uma superfície plana. Vamos desenhá-lo assim. Então o cotovelo vai ter esse ângulo como este. Agora, o tríceps vai cobri-lo. Então, vai começar daqui e continuar assim, vai começar a partir daí, subir e descer novamente abaixo do deltit. E o tríceps está na verdade Então, eu quero fazer essa linha aqui apenas para enfatizar isso. Tudo bem, eu quero limpar isso um pouco. Ok. Tudo bem Agora, o que vai acontecer com essa parte? Como vamos continuar até o antebraço? Envie SMS antes, mas vamos começar aqui pelo tríceps Vamos continuar essas duas linhas descendo até aqui, no final do cilindro e, a partir daí, apenas o ângulo. E a partir daqui, vamos fazer aquelas linhas que envolvem o antebraço Mas, como a mão está puxada para trás, elas ficarão muito mais magras, não terão muito volume Então, temos o primeiro. O segundo e o outro, que está caindo. Então vamos ter este aqui e deixe-me escurecer a boca Vou limpá-lo Ok. E 11. Desenhando a perna: As pernas são bastante fáceis de soltar quando você está familiarizado com o antebraço, porque elas são desenhadas com o mesmo método Vamos começar pela vista frontal. O joelho será o principal marco neste diagrama Acima do joelho, teremos esses três músculos grandes. Você vê que esses dois estão na verdade atrás desse no meio. Então você vê que esses dois do lado de fora estão atrás desse no meio. E abaixo do joelho, teremos a tíbia , que será o segundo marco importante em um lado da tíbia, teremos alguns músculos envolvendo E do outro lado, na parte interna da perna, teremos a panturrilha Acima daqui, na ponte entre a perna e a pelve ou a área do quadril, temos vários ligamentos e músculos pequenos Mas esses são sorteios bem complexos. E nesse estágio, no início, você não precisa conhecer todos eles. Você só precisa se concentrar nos músculos maiores que farão com que seu manequim uma boa aparência e seja Então, com tudo isso dito, vamos começar a desenhar. Vamos começar do joelho. O joelho será simplificado em forma de diamante, e vamos colocá-lo um pouco acima da esfera e torná-lo longo e fino desse jeito. Você também pode colocá-lo diretamente na extremidade do cilindro. Feito isso, vamos passar para os grandes músculos acima. Vou começar daqui pela borda do cilindro, sair e entrar novamente. A mesma coisa do outro lado. Note como a maior parte dos pontos está aqui embaixo, deste lado, e aqui em cima, do outro lado. Se conectarmos esses dois pontos, teremos um ângulo de 45 graus nesta linha aqui. Agora, do joelho, vamos começar com o músculo que está em cima desses dois. OK. OK. E isso é tudo. Só vou escurecer essas linhas agora. E agora, vou limpar um pouco para limpar também e mostrar como você pode transformar a forma dessa represa em algo mais realista. Então aqui estava aquela forma de diamante. O que você pode fazer é realmente criar essa pequena linha arqueada. E esse será o joelho ali e outro ali, e pronto. Eu vou fazer a mesma coisa acima. E eu transformei esse diamante em um joelho, muito simples e muito eficiente. Agora, vou continuar com a tíbia. Primeiro, vai para dentro, depois vai para fora e depois para fora E vamos fazer esse ângulo de deslizamento. Agora, temos essas duas linhas aqui. Eles vão terminar o joelho em geral. Na verdade, vai torná-los um pouco mais altos. Essas duas linhas na lateral do joelho são, na verdade, feitas de tendões e ligamentos, e assim por diante Porque o joelho está suportando um peso imenso e toda a pressão Portanto, ele não só precisa ser forte, mas também flexível. Depois disso, eles vão desenhar esses músculos. OK. Tudo bem. E a Sally. A contagem. Não quero exagerar muito com essa parte, porque se eu fizer essa sair demais, não parecerá natural E aqui temos os tornozelos e pronto. OK. 12. A perna na visão 3/4: Esta é a visão de três quartos da perna para trás. Atrás da parte de trás do joelho, temos um grupo de músculos longos e, acima disso, temos a glote máxima Abaixo do joelho estão os músculos da panturrilha e o tendão de Aquiles. O que é importante lembrar aqui, especialmente, é que atrás do joelho, há um espaço em forma de diamante que está vazio. É assim para permitir que o joelho se dobre. Neste ponto, você deve estar bastante familiarizado com a forma de lidar com esse desenho. Então, vamos direto ao assunto. Vou começar com essa forma. E eu quero que esteja aqui. Embora seja em forma de diamante, é mais longo na parte superior e mais curto na parte inferior. E isso deve ser suficiente. Você vai posicioná-lo na extremidade do cilindro superior da perna. Agora, pode desenhar esses músculos aqui. Vou usar a para definir a forma principal. A mesma coisa com o bezerro. O próximo passo é criar uma transição suave daqui para o joelho, para a panturrilha para o tendão e para o pé Lembre-se de que a tomografia computadorizada é, na verdade, feita de dois músculos separados colocados um ao lado do outro. Então, temos que sugerir isso, pelo menos. Eu vou fazer isso. Com essas duas linhas, uma longa linha que vai assim e uma curta e sobe e aí está. OK. Agora, aqui em cima está o mesmo problema. Há dois músculos aqui. Vou pegar essa linha do diamante e arrastá-la para cima e fazer uma pequena curva como essa e agora posso escurecer essa linha aqui Agora podemos desenhar o. Desse ângulo, será uma pequena protuberância como essa, um pouco acima do meio do círculo A partir daqui, eu vou ter duas linhas. Aqui e aqui. Então isso. Essas linhas vão dos músculos que estavam na vista frontal até a parte externa da perna. Como terminar a parte superior da perna. Vamos desenhar as vanglórias máximas. Esse, então, seja o formato , ok. OK. Agora, vamos terminar essa parte. Nós temos o calcanhar. Mas antes de realmente desenharmos o tornozelo, temos que desenhar a tíbia Aqui está visível. Então temos aqui uma linha reta que está descendo e temos aqui com o tornozelo OK. E é isso. Com este último diagrama feito, concluímos todas as partes autônomas do corpo. OK. 13. Desenho de toda a figura (pose heróica): Esses devem ser os degraus que você usará ao aplicar músculos na maquina para criar uma figura simples Como última parte deste vídeo, demonstrarei como usar as informações que acabei fornecer e transformar manequins gratuitos em Essa figura deve ser uma combinação dos diagramas que mostrei anteriormente O torso está ligeiramente virado e um pouco arqueado. Por fim, uma perna é levantada acima do solo e dobrada. Além disso, você deve ser capaz de desenhá-lo sem problemas. Vou desenhar sobre o manequim e ampliaremos você possa me seguir. Obrigado. Essa perna, apesar de levantada, tem a mesma anatomia de qualquer outra Você vê que este é o músculo que estava na parte interna da perna. E esse é o que estava acima disso. E aí está. Lá. O joelho está dobrado e você pode desenhá-lo usando dois círculos, com a primeira parte aqui e a parte inferior. Isso é tudo o que há nisso. E temos o carvão aqui, a outra parte ali. OK. E é isso. Ele, o tornozelo e essa perna estão prontos. Ok Ok. OK. OK. E há uma figura de Hanan. Passando para a próxima figura. OK. 14. Desenhando a figura inteira (posição sentada): Esse número foi tratado na seção anterior e você deve estar familiarizado com ele Não se preocupe com os efeitos do encurtamento. A distorção não é tão pesada. Preste atenção na posição do braço. O braço é segurado para trás e levantado, que faz o ombro E, em troca, o deltóide também é girado. Os joelhos estão dobrados e, portanto, não podemos mais usar a forma de diamante para desenhá-los. Mas você pode desenhá-lo, na verdade, com dois círculos acima, sendo maior e depois corrigindo as linhas É um método fácil de lidar com o joelho quando ele está dobrado. Só não esqueça a confusão. R: vamos desenhá-lo. Vamos começar com essa perna aqui. Vou começar com o joelho. Eu vou fazer esse círculo f ou oval neste caso. E depois o outro E aí está o joelho, que vai correr pelas linhas de construção. E aí está , de forma fácil e agradável. Agora, vamos continuar com a tíbia. Ok. E o acampamento aqui. E terminamos com a parte inferior da perna. Sim, para os músculos da parte superior da perna. Ok. E esse é o. Vou tentar a segunda etapa. Vou usar a mesma esquerda. E aí está o joelho. E isso você faz. Agora, vamos nos concentrar nesse braço. Eu desenho os ossos coloridos. E agora eu posso começar a ficar bem. Ok. Então, aí está o bíceps. E aí está o Peck. E para as viagens. Cotovelo. E para. Ok. Eu tenho. Sim, quase. Eu estava tentando descobrir o ombro. E é isso. Agora, vamos passar para a última figura. Ok. 15. Desenhando a figura inteira (visão traseira): Esta figura se concentra nas costas. Vamos dar uma olhada rápida sobre isso. Uma mão está muito encurtada e a outra está em um ângulo de três quartos Devido à perspectiva e à posição das pernas, uma parece maior porque está mais perto de nós e a outra parece menor porque está mais longe de nós Além disso, a cabeça está voltada para baixo, o que dará à coluna uma certa curva, e um ombro está mais perto de nós do que o outro. O que fará com que as armadilhas se comportem adequadamente em perspectiva. Isso será e isso será menor. Esse efeito também é potencializado pelo fato de esse braço ser segurado normalmente e este ser empurrado para frente. Isso deve cobrir a explicação. Vamos começar a desenhá-lo. OK. OK. OK. OK. E estamos bem. 16. Como criar a mão: Olá, bem-vindo a este vídeo sobre como desenhar a mão. Aqui está um rápido resumo do que vamos analisar. Começarei mostrando como desenhar a mão usando formas muito simples. Depois, aprenderemos como colocar detalhes como unhas e rugas E, finalmente, analisaremos alguns gestos com as mãos que trarão algumas situações interessantes Antes de começarmos, vamos dar uma olhada na mão. Quando você vai desenhá-lo, você o simplificará o máximo que puder. Portanto, você terá dois componentes. O componente principal, que consiste no corpo da mão, nos dedos e no polegar. Agora, vamos examinar esses componentes. O corpo da mão tem os ossos do carpo aqui perto do pulso e depois quatro metacarpos, aqui, aqui, aqui e aqui, eles se conectam do pulso a E depois, os dedos têm três conjuntos de falanges. Um, dois e três. A espuma é um caso particular porque tem um metacarpo aqui que está a uma distância razoável desse E se compararmos, esses dois estão bem próximos um do outro, enquanto isso está bem longe. E isso dá à diversão uma ampla gama de mobilidade. Continuando, o polegar também tem apenas duas falanges, em contraste com os dedos normais que Agora, aqui estão algumas dicas rápidas. Lembre-se de que os dedos têm tamanhos diferentes. O dedo médio é o maior, seguido pelo dedo indicador, dedo anular e dedo mindinho A ponta do dedo mindinho alcançará a metade do dedo anular e se colocarmos o polegar próximo ao dedo indicador, a ponta do polegar alcançará a metade da primeira falange do E por último, da ponta do dedo médio até a junta e da junta o pulso é a mesma distância Então, se pegarmos a distância da ponta do dedo médio até o pulso e a dividirmos em, chegaremos aqui onde está a junta Isso ajudará você a entender alguns truques mais tarde. A última coisa que quero mostrar está relacionada à mobilidade geral da mão. Eu já mostrei que o polegar é bastante flexível, mas o dedo mindinho também pode se mover bastante E isso também o ajudará mais tarde, quando você desenhar alguns gestos com as mãos Com isso em mente, vamos passar a desenhar a mão vista em dois D e depois em três D. Primeiro, vou desenhar um quadrado. E então, desenhe outro, Bup it. Este vai ser para o corpo da mão e este vai ser para os dedos. Agora, eu quero fazer uma linha em arco daqui até aqui. E eu quero que essa parte seja maior do que essa. Vou começar daqui e ir um pouco acima dessa linha e descer novamente. Eu vou ter isso. Agora, nesta linha, eu vou ter os nós dos dedos, e eu quero desenhá-los usando Lembre-se do tamanho de cada dedo, pois isso refletirá nos círculos que usaremos agora e mais tarde. Tudo bem. Agora podemos realmente colocar algumas linhas. Vou começar com o dedo médio e arrastar essa linha vertical reta até aqui. Essa linha dará direção ao dedo e fará a mesma coisa com o resto, só que os pulsos estão um pouco arqueados e eles tendem a se concentrar em algum lugar acima do dedo médio É por isso que vou pegar essas linhas e arrastá-las para cima e levemente arqueadas em direção ao dedo médio Tudo bem, assim. O próximo passo é dividir cada linha em três partes. Mas lembre-se de que essas partes ficam gradualmente menores à medida que nos aproximamos da ponta. Então, isso é um, dois e três. OK. Agora, como verificar se isso está correto? Primeiro, temos essa linha arqueada aqui. Agora podemos fazer outro aqui em cima que conecta essas primeiras marcas. Agora, outra linha para esses. E por último, para a ponta de cada dedo. E eles se concentrarão em algum lugar aqui. Então, isso é apenas um truque para verificar se está tudo certo. Mas nesse caso, os dedos estão um ao lado do outro. Se elas se espalharem assim, essas linhas, é claro, terão assim, essas linhas, é claro, aparência diferente, mas ainda terão a tendência de convergir para algum lugar ao redor dessa área, mesmo que para algum lugar ao redor dessa área, ela esteja mais distante Tudo bem, mas com isso sendo feito, agora podemos fazer em cada marca um círculo como este, mas, claro, gradualmente menor. Vou começar com o dedo médio. Tudo bem, então é assim que parece agora. O próximo passo é conectar esses círculos com duas linhas como essa. Só um pouco, um pouco para dentro. Portanto, não coloque diretamente o ponto mais externo, mas um pouco para dentro, um pouco Essas duas linhas em Fred serão um cilindro e representarão a falange Agora, vou fazer a mesma coisa para cima. Mas quando eu chegar à dica, deixe-me aumentar isso. Quando chego à dica, não consigo fazer a mesma coisa porque não tenho outro círculo ao qual conectar as linhas. Em vez disso, vou usar uma forma como um cone ou, se você for preto, mais com uma bala Então, prefiro fazer com que pareça uma ponta de flecha, mas isso é um pouco extremo demais para o meu gosto. Então eu prefiro essa forma arredondada. Agora vou fazer a mesma coisa com o resto. Tudo bem. Note que há apenas um pequeno espaço entre os dedos. Agora, isso pode variar de uma pessoa para outra. Mas sempre há um pequeno espaço entre cada dedo. Agora podemos passar para a parte externa da mão. E como vamos fazer isso. Vamos pegar esse ponto e fazer uma bela linha curva ao lado do círculo E quando chegarmos a esse ponto, iremos um pouco para fora e depois para dentro novamente. Mas quanto para dentro? Vamos pegar um ponto do meio desse círculo e arrastá-lo diretamente para baixo, e ele encontrará essa parte do primeiro quadrado. E é para lá que essa linha vai. Aqui vamos ter uma parte que vai para fora e depois para baixo onde está o pulso. É assim que eu pareço. Tudo bem. Agora, para o polegar, como vamos lidar com o polegar Vamos pegar uma linha do meio da junta do dedo indicador e puxá-la E vamos conseguir esse ponto. A partir daqui, vamos fazer uma linha diagonal como essa. Digamos que cerca de um terço, um pouco mais de um terço acima do primeiro quadrado. Então, aqui, vamos fazer um círculo. Aqui está o pulso, e eu vou conectar uma linha daqui até a parte externa do círculo aqui Agora, o que vai seguir é que isso vai formar duas linhas. Só vou verificar se não são muito longos. Nessa posição relaxada para fora, a ponta do polegar estará em algum lugar ao redor da junta do Então, aqui, posso usar essas duas linhas para decidir a direção do dedo, enquanto que, neste caso, usei uma única linha que dividi em três partes. E onde eu tenho esse ângulo, eu vou ter outro círculo. Vai conectá-los? E estamos quase terminando. Existe aquela pele que conecta o indicador com o polegar. E terminamos. Lembre-se de que algumas podem ter proporções diferentes para a mão. Alguns podem ter o dedo anelar maior que o indicador ou a posição do polegar maior ou menor, mas essa é a regra geral Alguns podem até ter um pulso muito grosso ou muito fino ou um pulso no qual os ossos são muito proeminentes Tudo depende da pessoa. Mas essa é a regra geral e o conceito de como você vai abordar os braços a partir de agora. 17. Desenho de mãos 1: Isso é o que vamos desenhar. Não podemos usar um quadrado porque ele está em três D, então usaremos uma caixa. A espuma está no nosso caminho, mas ainda temos que desenhar o que está por trás dela. Primeiro, vamos começar com a caixa junto com a linha do arco das juntas Essa deveria ser a caixa. E esse é aquele arco para juntas. Agora, vamos adicioná-los. Quero ajustar um pouco o tamanho. E aí isso deve funcionar. Agora eu quero dar a direção de cada dedo. Agora vou começar com o mindinho e subir. Apenas algumas linhas simples levemente curvas porque, nessa situação, elas são levemente curvas Agora posso dividi-las em três partes e endireitar as linhas Tudo bem, devido à perspectiva e ao encurtamento, parece que o mindinho é maior do que eu disse inicialmente Mas lembre-se de que está em liberdade. A perspectiva está ocorrendo e encurtamento está distorcendo a imagem. A mão é puxada ligeiramente para trás e os dedos também um pouco para trás. Mas o mindinho está apontando para frente, e é por isso que temos esse ângulo aqui E por isso, está mais perto de nós, o que significa que é um pouco maior do que deveria ser. E esses são menores. Combinados, eles criam esse tipo de efeito. Tudo bem. Agora, se você quiser verificar se está tudo correto, use essas linhas. E, ao que parece, tudo está indo como deveria. Tudo bem, agora vou adicionar o resto dos círculos e fazer os cilindros desta vez E isso deve bastar. Agora, os cilindros e os cones. Por que eu disse cilindros? Porque nós vamos fazer isso. Vamos fazer essas linhas onde elas se encontram. Isso porque depois, eu quero colocar alguns detalhes nesse desenho, como aqui. Ao fazer esses cilindros assim, na verdade estou criando essas rugas Isso é feito principalmente. Agora vamos nos concentrar na parte externa da mão. Como eu disse, vamos começar com uma linha curva, depois para fora e depois para dentro novamente, onde temos o pulso Arraste a linha do meio desse círculo para baixo, mas paralela à borda da caixa até aqui, e é aqui que o pulso vai corrigir algumas partes aqui Agora para. Como antes, vou pegar a mesma instância e arrastar essa linha daqui desta vez para cima e fazer esse círculo aqui. Lembre-se de que a perspectiva e encurtamento causarão todos os tipos de distorções Aqui está o segundo círculo. Use. E isso deveria ser mais ou menos isso. Não, eu quero limpá-lo. Quero remover o máximo possível da construção. Porque agora vou me concentrar em alguns detalhes. Por dentro, então esta é a palmeira aqui. Na parte interna da mão, onde está a palma da mão, e aqui onde estão os nós dos dedos, temos esse tecido mole com músculos aqui e especialmente aqui , onde está o E para demonstrar isso, vou fazer uma frase como essa, começando pelo fumo. Vou fazer um e outro acima dele. E vou desenhar essa linha apenas para dar ao fumante alguns detalhes, articulação Nesse caso em particular, vemos apenas uma unha, do polegar, e precisamos desenhá-la Vou selecionar um pouco o meio dessa linha por aqui e criar esse tipo de forma. Deixe-me ampliar. Vou fazer uma linha reta, talvez um pouco curva, bem escura nessa área E à medida que subo, vou remover pouco da pressão e tornar a linha mais clara E é assim que você desenha com uma unha. Simples e muito eficiente. E mais algumas rugas, e acabamos com isso O fato é que eu gosto desses círculos e cilindros porque eles fazem um bom trabalho em me ajudar a desenhar as rugas. Então eu sei onde eles estão. Eu sei como desenhá-los. E eu também sei como fazer esse tecido mole por causa desse tipo de construção. Eu vou nadar até lá e te mostrar aqui. Então temos o índice, e temos aqui a primeira ruga e alguns tecidos Novamente, outra ruga e alguns tecidos moles novamente naquela parte, e continuaremos em direção ao dedo médio Suba por cima desse círculo. E novamente, e faça a ponta do dedo. E agora, vamos fazer este. Como você pode ver, porque eu já fiz esses cilindros, as rugas estão lá desde o início Estou apenas escurecendo as linhas que apaguei da construção Algumas linhas para a palma da mão e pronto. Estou acabando com as últimas rugas. E é basicamente isso. E se você realmente quiser fazer algo completo, especialmente aqui no pulso, você pode fazer essas duas linhas assim Então, um e dois. E aí está uma boa mão. Passando para o próximo diagrama. Em 18. Desenho de mãos 2: Como você pode ver aqui, a mão está em uma posição a partir da qual não vemos cada dedo individualmente. Novamente, a mesma situação. Não o vemos, mas temos que desenhá-lo. Adaptaremos a técnica para construir uma mão adequada à situação. E, portanto, o que não veremos será apenas sugerido para que saibamos desenhar o que está visível. vou começar pela linha do arco dos dedos. Tudo bem, então isso deve ser como você vê. Se a encontrássemos aqui, seria algo assim, uma linha muito curta e oblíqua, exatamente como esta Agora eu posso realmente desenhar a caixa. E essa deveria ser a caixa. Para evitar fazer muitas linhas de construção no desenho e ficar com um desenho sujo no final, vou apenas sugerir a posição dessas linhas com alguns pontos simples como esses E vou começar desta vez com a Você pode escurecê-las um pouco E isso deve bastar. Agora temos aqui o dedo indicador. Então aí está meu dedo indicador. E agora, para aquela lata, isso está conectando esses dois. E, claro, a junta e o corpo da mão. O pulso deve estar em algum lugar próximo essa área e estamos quase terminando Agora, para continuar com o resto dos dedos, vou começar a partir daí e estimar com base no primeiro círculo do dedo indicador. Se a junta do dedo indicador estiver aqui, o dedo médio deve estar Então é assim que parece. Vou continuar com o dedo anelar. Pergunte-me o pinkin. Mesmo não vendo, sei que tenho aqui uma pequena parte que está aparecendo. Eu tenho aqui aquele tecido mole que está assim e outra parte do dedo médio ou anelar que está visível aqui. Eu não quero complicar muito as coisas lá embaixo. E isso deve bastar. Agora, vou limpá-lo nos detalhes finais, e terminamos com este também. Para adicionar as rugas ao dedo indicador, vou simplesmente seguir esses cilindros Assim. E para esse tecido mole, vou fazer essas duas dobras, e para isso vou partir dessa dobra, vou fazer uma linha curva como Depois, outro que está seguindo isso, mas se afastando um pouco. Estou começando de muito escuro e terminando magro e certo desse jeito. Temos esse tecido mole do umbigo aqui que está criando uma dobra muito interessante Só vou fazer dois deles. Depois, há o resto da mão que vai para o pulso. E mesmo que não vejamos muito, o polegar também tem uma junta aqui E como sugerimos isso? Eu vou fazer um pequeno ângulo lá. Deixe-me fazer um pequeno ângulo como esse e depois fazer uma linha curva muito longa como essa Eu quero que a parte mais sombria esteja aqui no final. Assim, e talvez apenas uma pequena cauda na frente. Só um pouco de dificuldade com o lápis. E um pouco do outro lado também. Só um pouco de dificuldade até eu ter uma forma de diamante como esta Só vou apagá-lo um pouco mais. Mas eu entendo que você faz isso muito bem. E para o prego, como eu disse, em algum lugar no meio dessa parte aqui. Mas como está mais visível, agora vou torná-lo um pouco mais largo do que antes. E isso é tudo o que existe. Eu vou terminar esses dois dedos. Talvez algumas rugas por aqui. Eu estou bonita. Alguns aqui, aqui. E aí. E é isso. Nós terminamos com este. 19. 3 Desenho à mão: Aqui está um punho na vista gratuita do quarto. Como você sabe, quando você está segurando um punho, os dedos se curvam na palma da mão e o polegar os cobre. Você pode pensar que precisa desenhar cada dedo individualmente, mas isso não está correto. Você só vai complicar demais o desenho. O que você quer fazer é começar com a linha da junta, fazer isso corretamente e depois a caixa do corpo da mão Depois, você desenhará apenas o dedo indicador e o polegar. O resto dos dedos, esses três, o dedo médio, o dedo anular e o mindinho, serão tratados como um volume E como você vai fazer isso? Depois de construir o dedo indicador, você pode descobrir como desenhar o resto dos dedos com base no indicador. Dessa forma, você terá um desenho limpo e um desenho correto. O problema é que ele é compacto e modular Cada dedo está fazendo a mesma coisa. Portanto, se você desenhar o índice corretamente, descobrirá com facilidade como desenhar o resto ou apenas como desenhar o contorno Então você evita todos esses cilindros e círculos e todo o resto da dor de cabeça E, finalmente, você vai ter que desenhar o polegar que está cobrindo isso Então, como você pode ver aqui, neste caso, começaremos com a linha em arco para o nuffle, a caixa, o indicador, seguida pelos outros três dedos e o polegar que o cobre Vai ser rápido e vai ser simples. Vamos começar. E é isso. Agora vou limpá-lo e tenho alguns detalhes e, o mais importante, vou mostrar como desenhar a junta Há algumas dobras aqui, e elas meio que do indicador até o polegar estão se alongando bastante Eu quero fazer outra linha lá só para sugerir o quanto ela se estende. Ok, agora para a junta, vou começar com uma linha sobre o círculo e ir em direção ao segundo círculo com uma linha curta Agora eu quero fazer algo parecido do outro lado. Mas vai ser uma linha, uma curva e outra linha como essa. E isso deve bastar. Agora, vamos torná-lo um pouco mais angular. Eu queria ter algumas linhas de tensão como essa. E agora vou continuar com o resto dos dedos. Sim. cima da mão, há uma pequena protuberância como essa É por causa da estrutura óssea. E agora vou terminar com o pulso descendo pela minha cela E aí está. Mamãe. 20. Desenho de mãos 4: Aqui está um punho em uma posição diferente. As mesmas regras serão aplicadas, então você deve ser capaz de desenhá-las sozinho. Eu vou desenhá-lo aqui e você pode me seguir enquanto eu faço isso. Vou usar a mesma técnica, então vai ser fácil. Tudo bem, então deve ser isso. Agora, aqui está um pequeno truque que você pode fazer. Você pode escurecer essa área aqui. Deixe escuro e escureça essas linhas. E esse também. Como você tem apenas linhas aqui, isso é chamado de espessura da linha. É quando você faz uma linha mais escura ou mais grossa do que o resto das linhas para sugerir que ela é mais escura ou simplesmente E agora vamos para o último diagrama. 21. Desenho à mão 5: Esse diagrama pode parecer um pouco confuso, complicado ou até assustador Mas, na realidade, é fácil desenhar. Os dedos estão apontando para nós e, portanto, estão fortemente encurtados Vemos apenas uma pequena quantidade de cada cilindro e uma pequena quantidade da palma da mão. Mas, em contraste com isso, vemos o belo arco que a linha dos nós dos dedos E tem esse fluxo contínuo. Temos um belo arco daqui até aqui, e vemos cada dedo em uma situação diferente de encurtamento Neste ponto, você deve estar familiarizado com a forma de desenhar a mão mesmo nessa posição. Então, vamos começar. Vou desenhá-lo aqui e você pode me seguir se não tiver certeza de como lidar com isso E com isso feito, terminamos este vídeo. Desenhar a mão às vezes pode ser complicado. Não basta desenhar algumas mãos, alguns gestos com as mãos e esperar poder desenhar a mão sem problemas Você precisa praticar. E aqui está uma pequena tarefa que você pode fazer em casa sem problemas Desenhe sua própria mão, coloque-a em uma posição e simplesmente desenhe ou tire uma foto de sua mão em uma determinada posição ou segurando uma caneta, um copo ou algo assim. Se estiver interagindo com algo com um objeto, será um pouco mais difícil desenhar, mas você aprenderá muito mais Ou isso, ou você pode pedir a um amigo que faça alguns gestos com as mãos e desenhe para manter as coisas simples Desenhe assim. É importante obter a posição principal da caligrafia, a proporção, a perspectiva e o encurtamento E o básico é o mais importante. Os detalhes vêm por último. Você não pode adicionar detalhes se os blocos de construção não forem feitos corretamente. Não gaste muito tempo um gesto com uma mão se for fazer isso Passe pelo menos 2 minutos, mas no máximo cinco a 7 minutos. Não desenhe uma mão em 15 minutos ou em meia hora porque não é eficiente e é contraproducente Se estiver errado, basta pegar um pedaço de papel limpo e desenhá-lo novamente desde o início. Se tiver falhas, deixe assim e desenhe outra até acertar A prática leva à perfeição. Lembre-se disso. 22. Desenhando o pé: Olá, bem-vindo. Neste vídeo, aprenderemos a desenhar pés. Vou te mostrar uma técnica muito simples. E como os pés são parecidos com as mãos, a técnica deve ser familiar para você, mas tem uma pequena torção A primeira coisa que quero mostrar é esse diagrama. É uma figura simples colocada em perspectiva. A razão para isso é evitar um erro muito comum. Quando você olha para uma figura, essa figura, por exemplo, nós a vemos do nível dos olhos. Nossos olhos estão aqui e estamos olhando diretamente para a figura. Vamos ver o rosto e a vista frontal. Mas, à medida que olhamos cada vez mais para os pés, veremos a superfície superior dos pés. E quando você coloca isso em perspectiva, é isso que vamos ver. Vamos ver essa superfície e essa superfície. Agora, a maioria dos iniciantes comete um erro muito inocente. Eles desenham os pés e a visualizam desse ângulo. Então, eles vão ver os dedos em primeiro plano e, em seguida, apenas um pouco da Mas estamos mais interessados na superfície superior por causa da perspectiva para enfatizar esse efeito, temos três quadrados aqui Embora vejamos uma linha aqui, na verdade é um quadrado fortemente encurtado pela perspectiva E, portanto, vemos apenas uma linha. E à medida que olhamos gradualmente para baixo, vemos mais de cada quadrado. Vemos mais de sua superfície. A mesma coisa acontece com os pés. Eles estão caídos. Estamos olhando para baixo. Nós os vemos de cima, vemos o topo deles. Tenha em mente isso. Obviamente, a perspectiva e a posição da figura afetarão a forma como vamos desenhar os pés e a figura inteira, é claro. Para ajudá-lo com isso, você sempre pode desenhar essas linhas de perspectiva. Eles vão te ajudar. E você pode até arrastar algumas linhas para dar direção aos pés. Por exemplo, aqui, eu posso arrastar uma linha do calcanhar até a ponta dos dedos e ter essa E a mesma coisa aqui, eu vou ter essa linha. E com isso, saberei como desenhar a alimentação e evitar cometer o erro de desenhá-la desse ângulo. Agora vamos secar o pé. Vamos começar com a pegada simplificada vista de cima, então é em dois D. Quando você vai começar a desenhar o pé, você sempre terá três pontos aqui, aqui e aqui Agora você vai conectar esses três pontos e criar um triângulo. Essa linha vai ficar um pouco arqueada, assim como essa E essa linha será fortemente arqueada. E essa é a sua forma básica. Você colocará esse triângulo em perspectiva e sempre obterá o ângulo certo para o pé. O próximo passo é construir uma pirâmide a partir desse triângulo porque o pé será desenhado em D. E como são dois D, a pirâmide parecerá um pouco estranha, mas fará mais sentido quando a colocarmos em A primeira coisa é descobrir a ponta da pirâmide. ponta da pirâmide ficará no centro do tornozelo, e simplificamos o tornozelo com uma esfera, que estará E, portanto, aqui estará a ponta da pirâmide. Agora, vamos conectar esses três pontos com a ponta. E aqui temos a pirâmide. Agora, depois, temos que colocar três esferas, uma para o calcanhar e duas esferas Um menor aqui. Isso será para a junta do dedão do pé e para uma maior que esteja em uma Está ligeiramente girado. Assim. Do alto, parece uma elipse. Mas no freedi, ele será arredondado. E também é gratuito. Tudo bem, e agora temos o volume principal do pé. Observe como essas linhas mal tocam ou se sobrepõem Eles não deixam distância ou não passam por cima deles, apenas tocando no contorno O próximo passo são os dedos dos pés. Agora, os dedos dos pés são muito parecidos com os dedos, mas é inútil desenhar esferas entre cada cilindro, porque a construção, a construção esquelética Então, o que vamos fazer? Vamos arrastar uma linha, uma linha arqueada como essa para estabelecer a direção dos dedos dos pés Agora vamos colocar esferas na ponta dos dedos Você deve começar com o dedão do pé? E então, para esferas menores, que são gradualmente menores e menores em distância entre o centro do céu e os natles Lembre-se de que há um pequeno espaço entre o dedão do pé e o próximo a ele Agora, vamos ter apenas um cilindro para o dedão do pé, e pronto Teremos um cilindro para cada um dos três dedos seguintes que serão divididos ao meio cada um E o dedinho do pé vai ter apenas um cilindro, e pronto Essa é a construção básica do pé. No D livre, você também colocará linhas para estabelecer a direção de cada dedo do Isso nem sempre é obrigatório, mas ajudará se a posição dos dedos for um pouco complicada ou se eles estiverem enrolados, dobrados ou torcidos um sobre o outro Agora, com isso feito e explicado, vamos desenhar o pé na vista livre do quarto. 23. Desenhando o pé (vista 3/4): Isso é o que vamos desenhar. Vamos dar uma olhada e fazer uma rápida recapitulação. Você vai começar com os três pontos depois construir o triângulo seguido pela pirâmide Em seguida, teremos que desenhar a esfera para o tornozelo e depois uma esfera para o calcanhar e duas esferas para Lembre-se de que há uma lacuna entre o dedão do pé e o próximo e lembre-se daquele truque que contei no vídeo de desenho à mão Mas quando não vemos cada dedo individual, apenas uma pequena parte dele. Vamos aplicar esse truque aqui. É muito importante que, desse ângulo seja uma característica do pé. Lembre-se de que a borda da pirâmide é arqueada, o que significa que temos um arco aqui e outro aqui Esse arco é chamado de arco longitudinal medial e vem em três formas Mas essa é a forma mais simples, e abaixo desse arco, temos um espaço vazio aqui Vou agregar um pouco de valor a isso. Então esse é o espaço vazio. E como vamos sugerir isso apenas com linhas? Vamos fazer com que essa linha passe por cima desta para que pareça que essa linha, que contornará o calcanhar, que contornará o calcanhar está vindo por baixo de algum lugar aqui, que Com isso explicado, vamos começar o desenho. Eu coloquei esses três pontos, e agora vou fazer o triângulo e agora, a pirâmide Veja como essas bordas são realmente arqueadas. Não consegui mostrar isso em dois D, mas agora posso mostrar isso em Freed. E esta é a ponta da nossa pirâmide, e também será o centro do tornozelo Assim. E agora para o calcanhar Não quero colocar a esfera do calcanhar muito longe do tornozelo porque ela está bem próxima a Na verdade, eu quero que eles se cruzem um pouco. Tudo bem, sem mais nem menos. E então eu vou usar esses dois dedos para as juntas Esse e esse. Tudo bem, agora eu quero limpar isso rapidamente. Para finalizar o tornozelo, teremos que colocar duas esferas menores, uma aqui e outra do outro lado Não vemos isso, mas deveria estar por aí. Agora temos esse fogo aqui. Na verdade, é um osso, e vamos ter que fazer essa linha com um ângulo para que tenhamos a forma específica do tornozelo Lá. Agora, vamos fazer alguns esboços para os dedos dos pés Vamos começar com a linha para a direção. Tudo bem, então o dedão do pé vai ter essa direção, uma linha reta Mas os seguintes dedos ficarão levemente curvados. Nós vamos ter isso. E os outros terão a mesma coisa, só que serão cada vez mais curtos. Livre-se disso. Agora, vamos fazer com que essas esferas tenham uma aqui para o dedão do pé, outra para a próxima e o resto Agora temos aquele cilindro para o dedão do pé. A que está ao lado dela. E o resto seguirá o que está ao lado. E isso deveria ser mais ou menos isso. Agora, vamos terminar com essa área. Eu quero fazer outro arco sobre este. E eu quero começar a partir daqui. Essa esfera, os nós dos dedos. Quero começar daqui e arrastá-la até o tornozelo e depois ir um pouco com a esfera, só um pouco, e depois subir Quanto ao outro lado, temos aqui o tendão de Aquiles. Vai ficar assim. Vai ter uma boa curva e depois seguirá o calcanhar Ele seguirá o calcanhar até este ponto. Depois disso, será essa área. Você quer fazer essa linha em cima desta. Para fazer isso, vamos simplesmente começar daqui a partir da esfera da junta do dedão do pé e segui-la com Eu quero que seja um pouco longo. Assim, e então comece daqui onde temos a linha do triângulo, e continue até o inferno. Que você faça isso. Se você quiser, pode endireitar um pouco essa linha Endireite isso. Não muito, apenas uma pequena quantidade. Lá. Sim, para os dedos dos pés. Vou dar um pequeno ângulo ao dedão do pé. E vamos ter uma linha que segue a esfera e depois sobe sobre o cilindro. E então vamos escurecer essa linha do cilindro que se conecta à esfera e segue essa linha Aí está. Limpe um pouco. Eu vou limpar o resto deles também. Quanto à unha do pé, o mesmo acontece com as unhas das mãos Tenha um e mais escuro aqui. E uma mais brilhante na ponta. Em seguida, quero fazer uma pequena protuberância sobre a interseção da esfera e do cilindro e depois continuar com o cilindro até que ele encontre a esfera da junta e talvez fazer outra Quero limpar esse arco para apagá-lo um pouco, porque quero te mostrar um bom truque Aqui, temos uma estrutura óssea. E este é um arco cobrindo a superfície superior da pirâmide, por assim dizer E eu quero fazer essa linha que é mais escura aqui na parte inferior e brilha para cima Então esse. Eu quero fazer isso e, em seguida, eu quero fazer outra linha que siga esse arco apagado até essa linha Mas eu só quero fazer isso por tanto tempo. Isso dará ao pé profundidade e um marco anatômico que ele precisa na maioria dos casos E o que resta é desenhar o resto dos dedos e pronto Você fez isso? Outra pequena bomba para a última junta, e devemos ser aquela outra unha do pé aqui e devemos ser aquela outra O mesmo princípio, o mesmo conceito de qualquer tipo de prego. E é isso. Vá diminuir o zoom e limpe isso um pouco aqui. E terminamos. Agora vamos passar para a próxima. 24. Desenhando o pé (vista de baixo): Esta é uma visão da sola do pé. Na verdade, isso simplificará bastante nosso desenho. Só teremos um triângulo porque não veremos a pirâmide E depois, teremos as esferas livres, uma pequena parte do tornozelo aqui e, claro, os dedos dos O que é importante nessa visão é a posição de cada dedo Veja como o dedão do pé está ereto e, gradualmente, ao lado dele, eles estão se curvando E por causa disso, vemos mais de cada unha do pé. Se fôssemos conectá-los com uma linha, teríamos uma linha bem interessante. Indo assim. E essa é uma posição relativamente relaxada dos dedos dos pés. A próxima coisa em que você gostaria prestar atenção são essas linhas. Essas linhas dão ao sal alguma profundidade, direção e definição. E como eles são desenhados? Bem, quando você desenha essas três esferas, você está basicamente desenhando essas linhas desde o início Temos aqui uma parte da junta do dedão do pé, e depois temos aqui a esfera para as dos outros quatro dedos, essa linha segue o calcanhar e vai em direção à esfera das juntas, e em direção à esfera das Portanto, é bem simples e atraente. Lembre-se desse pequeno espaço entre o dedo do pé e o próximo a ele, e isso deve ser feito com bastante facilidade Os dedos dos pés serão desenhados com esferas. Vamos começar com as esferas e depois colocar os cilindros O que está acontecendo aqui, onde temos o cilindro acima da esfera, simplesmente vamos usar uma esfera e depois puxá-la um pouco para trás, para que ela continue dentro do cilindro, e deve ser isso. Agora, vamos desenhar isso. Lá eu tenho meus pontos grátis. Agora, vamos conectá-los. Agora vamos passar para as esferas. Nesse caso, quero começar com a direção de cada dedo. Isso deve ser basicamente compatível com o esboço e a construção Vamos terminar com as esferas para os dedos dos pés. E depois os cilindros. Isso você faz? E há aquelas linhas sobre as quais eu estava te falando. Deixe-me limpar isso e escurecer o contorno. Veja como estou seguindo o contorno do calcanhar. Isso me dá aquela bela forma redonda. E então eu vou me mudar para este. Eu também estou acompanhando isso. Indo para dentro e conectando-se com o calcanhar. Quanto às linhas que dão definição, basta seguir as esferas que estavam lá e conectá-las a essas linhas soltas Há uma pequena parte do tornozelo que é visível e como fazer isso Mas aqui está um pequeno truque. Sabemos que a ponta da pirâmide deveria estar por aqui, que significa que o tornozelo está nessa direção Geralmente, há um ângulo de 90 graus entre a direção do pé e a direção do tornozelo Deixe-me desenhar isso aqui. Então essa é a direção do pé e essa é a direção do tornozelo Aqui temos esses 90 graus. Isso significa que o tornozelo estará aqui, e eu quero fazer esse pequeno ângulo em relação a ele, e aí está Agora, para os dedos dos pés, vou começar com o dedinho porque, como você pode ver, o dedinho está sobreposto ao dedinho próximo a ele próximo a É por isso que eu quero começar com este. Vou continuar a partir da linha dos nós dos dedos, e vou ter esse ângulo lá e continuar seguindo a esfera E agora é só adicionar a unha do pé e pronto. Agora, no próximo, uma pequena parte do cilindro, está visível lá. E, novamente, um pouco de unha. O próximo. Ainda menos unha do pé desta vez. E quase o último. Quero tornar essa parte especialmente sombria porque temos essa lacuna. E para o dedão do pé. Eu quero continuar essa linha aqui um pouco para dentro e do outro lado, a mesma coisa Em seguida, continue com o cilindro até a junta. E terminamos. Só quero limpá-lo um pouco. E aí, é isso. Vamos ver o próximo diagrama. 25. Desenhando o pé (vista de baixo 3/4): Essa é uma combinação entre os dois desenhos anteriores. Temos aqui a sola do pé. Essa linha diferencia a sola da vista lateral. Temos aqui o tornozelo o tendão de Aquiles e os dedos dos pés Observe a direção dos dedos dos pés. Veja a direção deles. O dedão do pé está apontando para a direita e eles estão gradualmente mais curvados Como você vai começar esse desenho? Bem, você vai começar como sempre com o triângulo, mas desta vez você também tem a pirâmide Lembre-se de que, devido à posição e ao ângulo e ao fato de os dedos estarem um pouco puxados para trás , parece um pouco estranho, mas a pirâmide terá os arcos aqui onde está o centro do tornozelo, e uma pequena parte inferior da pirâmide É isso mesmo. Vamos desenhar. Aí está. Agora vamos examinar um diagrama com a função mecânica do calcanhar. Isso. 26. Desenhando o pé (ponta do pé): Este diagrama é uma versão muito simplificada do pé visto de lado. Temos aqui o tornozelo, o contorno do calcanhar, o tendão de Aquiles e a forma da pirâmide Agora, o que acontece quando o pé está estendido? Então, quando essa pirâmide gira forma que os dedos apontem para baixo, muitos músculos estão trabalhando para Mas estamos interessados nos ossos e em como eles se comportam dentro desse movimento. Alguns deles apenas giram e alguns deles se movem levemente, sua posição o calcanhar e os ossos do tarso a partir Então, eles mudam completamente de posição. Isso significa que esse arco aqui vai se mover para cá. E o calcanhar ou esse arco vai se mover aqui. Agora vou apagar um pouco as linhas anteriores. E fique apenas com os novos. Você vê como a ponta da pirâmide mudou sua posição daqui para algum lugar próximo a esse ponto E agora temos esses dois pontos aqui. Então, o que vai acontecer com eles? Você pode pensar que vamos conectá-los com uma linha reta, mas isso não é verdade. Nós vamos ter um ângulo em relação a essa linha. Não é curvo. É um ângulo íngreme. E isso criará algo semelhante a isso. Agora, o calcanhar vai estar aqui. Então, vamos apenas esboçar isso com essa forma. E o tendão de Aquiles estará aqui. Ele pode ser relaxado ou flexionado. Claro, aqui vamos ter as juntas dos dedos dos pés E isso criará uma forma semelhante a esta. Agora, tenha em mente que isso é um pouco exagerado apenas para demonstrar o princípio, o princípio mecânico por trás do movimento Essa mudança de posição criará algo que é esquecido nessa posição ao desenhar o pé na maioria dos casos Teremos um arco aqui e outro aqui, e só então continuaremos com a canela Então, na verdade, existem dois arcos aqui. E por que isso? É por causa do formato da tíbia Desce. Tem esse tipo de forma que continua aqui. Agora, aqui temos o tornozelo , mas aqui temos vários ossos menores E depois disso, teremos os ossos metotarsais que continuarão até Eu exagerei um pouco. Não exagerei muito, mas estou escurecendo essas linhas para que você possa ver esses você possa ver esses Esse é um truque muito importante para fazer isso em seu desenho , pois dará credibilidade ao pé nessa posição Isso fará com que pareça real e lhe dará uma certa profundidade e sensação. E terminamos com isso. E agora vamos para o último desenho. Como acabei de explicar essa posição da comida, você deve ser capaz de desenhá-la sozinho, sem qualquer ajuda Lembre-se de que isso está um pouco na visão central livre, então você terá que ajustar as esferas e o triângulo adequadamente E outra coisa a se prestar atenção é a posição dos dedos dos pés. Veja como o dedão do pé está reto enquanto os outros dedos estão nessa posição Eles estão tendo uma certa direção. Eles são retos, depois para cima e depois retos novamente. Deixe-me vê-los entrar. Vejo que eles têm essa posição e orientação semelhantes a uma escada E o dedinho do pé está quase totalmente reto. Uau, mais um pouco. Vamos começar o desenho. E nós temos? Espero que você tenha gostado de assistir a este vídeo, e aqui está uma pequena tarefa posso lhe dar para praticar desenhar pés sozinho Assim como nas mãos, peça a um amigo, parente ou pai para posar para você. Mas se eles não tiverem tempo suficiente, tire fotos de seus pés em posições diferentes com gestos diferentes com os dedos e posições diferentes, curvando-se, curvando-se, sentando-se um sobre o outro, E o melhor conselho que posso dar isso é não ter medo desenhar ângulos ou posições com as quais você não se sinta confortável. Não tenha medo de desenhá-los, porque é assim que você pode dominá-los e se sentir confortável com eles, desenhando-os e enfrentando-os de frente Eu lhe dei as informações que você precisa para desenhá-las, e o resto é prática, prática e prática. Então, com tudo isso dito, boa sorte. 27. 27 Como Segurar o Lápis: Vamos começar com maneiras de segurar o lápis. Este é o seu lápis comum. Não precisa de uma introdução especial. A maneira mais comum de segurar um lápis é usando uma alça de tripé ou uma alça de escrita como esta, você vai segurá-la com polegar indicador e o E a melhor maneira de posicioná-lo é colocar o meio do dedo indicador no meio do lápis. Esse tipo de empunhadura é perfeito para precisão. Você criará linhas muito exatas e elas são perfeitas para renderização e detalhamento Deixe-me ampliar. Então você vai ter essas linhas, e você vai ter muito controle sobre essas linhas e como elas funcionarão. Mas a desvantagem desse tipo de empunhadura é que você terá uma linha muito, muito monótona, e o único luxo é que você tem variação de é que Você pode ter linhas escuras e linhas mais brilhantes, mas é isso Todos eles têm aproximadamente a mesma espessura. E se você tiver dificuldades, pode usar mais chumbo, mas é muito difícil torcer toda a mão para ter uma linha mais flexível E nesse caso, teríamos outro tipo de empunhadura, ou seja, essa Você vai segurar o lápis com todos os dedos na parte superior e, na parte inferior do lápis, colocar o polegar E você vai segurá-lo assim. Você vira este papel e aumenta o zoom. Ao segurar o lápis dessa forma, você pode ter muitas variações de linha. Você pode usar a ponta do eletrodo ou a lateral dele para ter essas linhas grossas, linhas mais curtas, linhas mais finas, linhas mais escuras, linhas mais brilhantes Isso oferece muita variação e você tem uma linha muito plástica com o uso dessa alça. Você pode adicionar um sombreamento muito, muito áspero como esse muito rapidamente É muito bom usar isso para sombreamento de superfícies. Quando você tem uma superfície grande, você quer cobrir com o valor exato que você vai usar essa alça. E você também pode sombrear com linhas, não apenas com superfícies. Basicamente, dá muito controle sobre o resultado das linhas do desenho, do sombreamento do valor de tudo É muito flexível em contraste com a alça do tripé. Agora, cada uma dessas garras é boa em determinadas situações. Por exemplo, a alça do tripé é perfeita para renderização, como eu disse anteriormente Você tem muita precisão com essa alça e pode criar detalhes e texturas muito, muito pequenos com ela Além disso, o sombreamento é bastante confortável com essa alça. Você pode ter misturas suaves. Deixe-me ajustar o ângulo da câmera. Então você pode ter misturas suaves como essa, mas elas podem levar muito tempo, mas você pode prepará-las. Você pode sombrear com linhas e até mesmo seguir formulários com linhas para criar um certo tipo de sombreamento Agora, com essa alça, você pode fazer esboços muito bonitos e desenhos rápidos e sombrear muito, muito rapidamente, criar uma superfície muito rápida e ter muito controle de pressão, podendo ir do fino ao escuro gradualmente Mas com essa pegada, algo interessante acontece. Por exemplo, eu tenho essa linha aqui. E se eu seguir essa linha com essa empunhadura e tentar mover para a esquerda e direita e adicionar mais pressão no interior da superfície Vou criar algo assim. Parece uma linha muito embaçada. E essa é a beleza disso, porque eu posso fazer um esboço e redesenhá-lo com linhas mais exatas e continuar repetindo isso até ficar satisfeito com o que tenho Posso apagar facilmente as linhas que não quero e deixar apenas as linhas mais escuras e exatas É por isso que essa alça é muito útil e muito boa para esboçar e adicionar alguns tons e valores muito, muito ásperos Agora, vamos passar para diferentes tipos de lápis. 28. 28 tipos de lápis: Esta é uma lapiseira ou uma lapiseira. Este usa cabos de 0,5 milímetros. Então você vê que esse lápis tem uma linha muito, muito monótona Tem as mesmas linhas. Não importa quanta pressão eu aplique, ela sempre terá a mesma espessura. E essa é mais ou menos a beleza desse tipo de lápis, porque não preciso afiar a ponta com muita frequência e, se eu usar pontas mais duras, por exemplo, duas pontas H, posso fazer uma construção muito, muito exata e transparente no desenho antes de aplicar valor escurecê-lo e renderizá-lo Isso é uma coisa boa sobre lápis de embreagem. Além das linhas, também posso criar superfícies e sombras, mas isso leva muito tempo. Demora muito tempo, mas renderização precisa levar tempo porque você precisa prestar atenção aos detalhes que se somarão e darão vida ao seu desenho Agora, esta é uma embreagem ou lapiseira que usa uma ponta de dois milímetros Tem um chumbo muito grosso em comparação com o chumbo de cinco. Você pode ver a diferença aí. E vamos ver como isso funciona. Em primeiro lugar, cobrir uma superfície mais larga é mais fácil com esta. E como o chumbo é muito grosso, posso ter mais variações de linha e ter uma linha de plástico. E eu posso até segurar o lápis assim e realmente ter muita variação de linha. Este lápis pode ser usado com a alça do tripé ou com essa alça, e este sempre será exclusivamente para a alça do Agora, além desses lápis, quero mostrar algo interessante com o lápis comum Existe uma maneira diferente de afiá-lo. Deixe-me colocá-los de lado. Portanto, essa é a maneira normal de afiá-lo. Você vai usar um apontador de lápis normal. E tem isso para obter esse tipo de ponta, você vai usar um estilete e tirar a madeira do grafite e deixar de fora o máximo de grafite possível, algo assim Isso tem cerca de um centímetro. Isso é muito útil para esboçar. Como eu disse, com essa alça, você obterá essas linhas embaçadas e é perfeita para esboçar, sombrear e assim por Mas em contraste com a dica normal. Ao usar este, você terá muito cuidado para não quebrar a liderança, o que o forçará a passar de tons suaves para tons mais escuros gradualmente, sem se preocupar em ficar muito escuro desde o início E isso lhe dá o máximo do chumbo que você tem todas as maneiras possíveis de usá-lo ao afiá-lo dessa forma Mas, eventualmente, a ponta vai ficar opaca, então você precisa afiá-la novamente, mas não vai usar o carrinho de caixa Você vai usar uma pequena parte da lixa. E como você vai afiá-lo? Você vai colocar isso o mais horizontal possível e sombrear a lixa Então, assim, gire-a um pouco para o outro lado e continue girando levemente enquanto você sombreia a lixa e você criará uma ponta no E agora você pode ter linhas muito finas que são pouco visíveis e têm linhas superficiais e muito grossas. Embora eu tenha apresentado alguns tipos de lápis, algumas alças e algumas maneiras de afiá-los A maneira como você vai usá-lo depende inteiramente de você. Você não vai desenhar com uma certa alça ou com um certo tipo de lápis ao longo de um desenho inteiro Você vai alternar entre eles. Você vai usá-los em determinadas situações. E, é claro, você vai usar o que mais lhe agrada. Se você quiser fazer um desenho do começo ao fim com um lápis, faça-o Se você se sentir bem ao fazer isso, se estiver confortável ao fazer isso, use-o. Se você preferir lápis, use-os. A única coisa é que você precisa ter um bom desenho no final, não importa qual instrumento você use. 29. 29 tipos diferentes de sombreamento: Agora, vamos falar sobre diferentes tipos de sombreamento. Tudo bem, então o primeiro tipo de sombreamento é quando você faz linhas paralelas uma ao lado outra em um ângulo de 45 graus E você vai usar a alça do tripé para isso. Essa é a maneira mais comum de sombrear e é basicamente a maneira mais fácil de fazer isso. Você não pode errar ao fazer isso dessa maneira, embora esse seja o tempo mais demorado de todos os tempos de sombreamento O outro tipo de sombreamento está na outra extremidade quando você o segura assim e segue a forma do que está tentando sombrear, então deixe-me fazer esse cilindro terminar aqui Você vai segurar um lápis como esse, seguir o cilindro e criar a forma. Você vai seguir o formulário e renderizá-lo lentamente. Você vai fazer isso com linhas paralelas. Essa é uma forma de sombrear com essa técnica. Ou você pode criar uma superfície como essa sem seguir o formulário. E há um meio termo entre eles. Quando você segura um lápis como esse e sombreia uma superfície de forma bem grosseira , entra com a alça do tripé e dá sombreamento mais fino a determinadas áreas para torná-las Como eu disse anteriormente, isso geralmente é feito quando você esboça valores e tenta sugerir a forma de algo E depois de fazer esse esboço, você chegará com sombreamento muito exato, um pouco de renderização e Além disso, existe uma maneira de criar superfícies neutras. E como você faz isso? Vou desenhá-lo aqui. Você vai fazer esse sombreamento de 45 graus assim. E depois vire transversalmente com 45 graus. E ao fazer isso, você cria uma grade e ela cria uma superfície neutra. Isso geralmente é usado para o plano de fundo do desenho ou para as áreas que deveriam ser o plano de fundo ou qualquer outra coisa que não seja ponto de interesse. Então, por exemplo, você tem uma natureza inanimada. Você tem uma esfera em uma mesa e deseja que todo o foco do espectador se concentre nessa esfera. Isso significa que a mesa será sombreada com isso Quando você segura o lápis dessa forma, essa é uma ótima maneira de renderizar e adicionar valores às rugas, porque você terá uma linha muito fluida Como você pode ver, isso cobre muitas superfícies muito rapidamente e permite que você vá do claro ao escuro sem se preocupar com certos erros E quando estiver satisfeito com o que está aqui , é claro que você usará a alça do tripé e começará a renderizar o que Lembre-se de que, com a alça do tripé, você tem muita pressão disponível Você pode adicionar muita pressão a uma linha. Deixe-me te mostrar isso aqui. Você pode ter uma linha muito, muito escura e depois uma muito clara rapidamente. Já quando você o segura assim, fica quase tão escuro quanto parece. S. Estou realmente lutando para conseguir uma linha muito escura, mas não consigo sem correr o risco de quebrar a ponta do lápis E essa é a principal diferença de usar essas duas alças. Você usará a alça do tripé quando quiser obter tons muito escuros e até mesmo os mais claros quando estiver tentando renderizar E quando você quiser superfícies e esboços de sombreamento, apenas para capturar o valor aproximado de um elemento, você usará essa alça Agora, é claro, que os outros tipos de lápis, a lapiseira, são perfeitos para renderizar porque você sempre terá uma linha Ele terá uma espessura constante, não importa o que aconteça. Você pode se dar ao luxo de dedicar seu tempo e prestar atenção ao que está fazendo e se concentrar nos pequenos detalhes com isso. Agora, com essa explicação, vamos continuar agregando valor ou sombreando alguns objetos simples Vamos começar com uma esfera e depois um cilindro e, por fim, passar para uma parte do corpo 30. 30 Sombreamento de uma esfera: Vamos começar desenhando a esfera. Que você faça isso? Agora, temos que estabelecer a direção da luz ou a posição da fonte de luz a ser daqui. Então, a luz vem dessa direção e vai atingir nossa esfera nessa área. Agora, o que vai acontecer? Você vai desenhar na esfera algumas elipses como essa Primeiro segundo. Quarto, e outro lá. Por que eu fiz isso? Bem, isso ocorre porque luz se comporta de uma certa maneira ao encontrar uma esfera Teremos uma sombra que vai de muito clara aqui, onde a luz atinge a esfera, gradualmente mais escura à medida que chegamos aqui, onde está quase escuro O equador da esfera está por aqui, e há uma maneira de encontrar esse equador Seguindo a direção da luz até o centro da esfera, podemos fazer um machado com um ângulo de 90 graus em direção a essa direção da luz. E assim, teremos os dois pontos cruzando nossa esfera aqui e aqui E a partir desses pontos, criaremos nosso equador. Ilumine toda a esfera do ponto mais brilhante, até o equador e do equador até o equador e do equador até a parte de trás da esfera, temos sombra Isso significa que teremos um gradiente de tons do mais claro para o mais escuro e teremos um pouco de luz refletida de volta para a parte inferior da esfera A luz vem dessa direção e não para na esfera. Ela gira em torno dela e engolfa a esfera e a luz E na superfície em que a esfera está assentada, ela se recuperará na parte de trás da esfera E a partir disso, podemos calcular agora a sombra da esfera. Então, temos a direção. Novamente, outra direção que vamos fazer paralelamente à direção da luz. Então, esta linha aqui e da superfície na qual a esfera está assentada. Então, o ponto de contato, vamos desenhar uma linha horizontal em direção à linha a partir daqui, você obterá esse ponto de interseção E agora, entre esses dois pontos, teremos uma elipse que será a sombra da esfera Agora, quero torná-lo um pouco mais largo do que esse ponto, porque temos o mesmo efeito acontecendo aqui, que criará uma elipse que vai um pouco abaixo da Então, de lá, até lá e de volta. Agora, para esclarecer as coisas, quero desenhar aqui uma borda da superfície na qual a esfera está assentada. Usaremos isso posteriormente para algumas correções de composição Agora, com tudo resolvido, vamos começar a sombrear. Começaremos com os pontos mais brilhantes aqui e avançaremos em direção às sombras escuras na parte de trás da esfera Tudo bem, a primeira coisa a fazer é adicionar uma camada base de tons brilhantes. Isso é o que acabei de fazer. Eu adicionei essa camada base e deixei de fora o branco aqui e aqui onde está a luz refletida E agora você pode pegar esse script e começar a seguir o equador e as elipses desenhei no início e começar a sombrear a esfera e dar a ela começar a seguir o equador e as elipses que desenhei no início e começar a sombrear a esfera e dar a ela o OK. Agora, eu quero limpar a borda da esfera um pouco. E deste lado também é certo que você faça isso. E agora vou pegar um lápis com uma ponta mais macia e renderizar a sombra Então, os pontos mais sombrios estarão aqui. Vamos fazer uma pequena elipse lá. Então essa é, na verdade, a parte mais escura da sombra, e eu vou fazer outra um pouco maior Onde temos, digamos, midton e aqui temos os tons mais brilhantes dessa sombra Então, vamos começar com a parte mais escura dessa vez. Vou adicionar, digamos, preto puro lá. Agora, à medida que vou gradualmente em direção à borda dessa grande elipse, fico Isso deve ser suficiente. E agora, a última parte é essa. Quero deixar essa linha com um pouco de sombreamento, mas quero usar a ponta do lápis e criar aquela superfície neutra de que falei Então, vou começar bem escuro perto da esfera e, à medida que me afasto dela, vou usar linhas um pouco mais brilhantes Então, vamos começar a partir daqui. Algo parecido. E quanto a esse lado, eu quero fazer a mesma coisa, só que eu quero vir até aqui. Estou pegando um pedaço de papel e dobrando-o ao meio para poder colocá-lo sobre o desenho desta parte para não borrar o grafite com a palma da mão ou a ponte da Agora, vamos criar essa superfície. Parece que esse lápis vai ficar opaco em breve. Então, vamos afiá-lo. Pronto, muito melhor. Agora mesmo. Eu só vou girá-lo um pouco É mais confortável fazer isso de novo, em um ângulo de 45 graus. Mas quando eu rotacionei o papel, esse ângulo agora será transversal ao primeiro Eles querem trabalhar um pouco mais nessa área. Está tudo bem. E faça uma linha muito escura, muita pressão em direção à borda da esfera. Quero seguir esse limite e revelá-lo o máximo que puder, desse jeito. A mesma coisa desse lado. Eu quero fazer a mesma coisa. Mas à medida que vou em direção à sombra, estou liberando a pressão e tornando essa linha mais brilhante A mesma coisa aqui em cima. Tudo bem. Agora, com a borracha, vou corrigir um pouco do sombreamento quando cometi alguns erros ao longo Essas sombras que ficam onde você não quer que acabem acontecendo. Então, você prestará atenção para permitir que isso aconteça em áreas onde você sabe que vai apagar depois Então eu sabia que ia apagar alguns destaques na esfera nesta região Então, eu me dei ao luxo de cometer esses pequenos erros. Tudo bem, então aí, e vamos fazer aquela luz refletida aqui embaixo. Um pouco mais. Assim. Vou diminuir o zoom e trabalhar um pouco na sombra. É muito difícil. Eu quero que seja um pouco mais suave. Então, vou apagar levemente a borda e, na área onde está mais clara, pegar uma pasta de papel E espalhe um pouco esse gráfico e torne-o borrado em direção à primeira borda que ele tinha Você fez o truque? Agora eu quero me ver de novo. Lá. Só um pouco. E isso é correção. E agora eu posso pegar o lápis de embreagem e dar à esfera uma renderização final Apenas um tom simples e limpo com linhas, linhas pequenas e torne-as gradualmente mais escuras E deve ser isso. 31. 31 Sombreado de um cilindro: Desenhe o cilindro. Comece com o eixo principal, defina a altura para ele e desenhe a superfície superior e a superfície inferior, que serão elipses Tudo bem. Agora, a mesma coisa que fizemos com a esfera. Temos que estabelecer uma direção para a luz. E desta vez, eu quero que ele atinja o objeto aqui. Então, a luz virá daqui e atingirá o objeto aqui. E isso criará a mesma coisa que criou na esfera, mas não temos elipses aqui. Temos apenas essas superfícies verticais. E, claro, temos uma luz amortecida na extremidade do cilindro Mas como a luz está atingindo aqui, teremos essa direção vindo do centro do cilindro e passando por esse ponto, criaremos essa direção Agora, essa direção projetará uma sombra paralela a essa linha. Essa será a sombra, e será sobre isso já que vem de cima e encurtará o objeto em perspectiva Tudo bem. Agora, vamos começar a agregar valor a ela. Vou começar adicionando na superfície superior uma camada de base como essa. Me dê sete. E então eu vou fazer exatamente a mesma coisa apenas com linhas verticais na borda do cilindro. Essa será minha área mais escura no cilindro. E daqui para cá, tenho apenas tons mais claros Agora, se eu vou fazer isso em toda a superfície, vai levar muito tempo. Então, vou usar essa alça para obter a superfície e finalizá-la mais rapidamente Mas apesar de estar usando isso, estou ficando muito brilhante desde o início. E depois outro um pouco mais escuro. E outro. É tudo leitura para conseguir o volume que eu queria. Tom aqui. E isso deve bastar. Agora, posso continuar com esse lápis ou pegar o lápis clutch e começar a fazer aquele sombreamento fino Mas, nessa parte, prefiro usar o lápis clutch porque não preciso afiá-lo, e essa é a parte mais demorada de todo o Agora eu posso pegar esse lápis novamente e vou girá-lo um pouco e seguir a forma, vou começar a escurecer e ficar claro E fazendo isso e repetindo esse processo, criarei esse efeito redondo do cilindro Novamente, o sombreamento é a parte mais demorada de qualquer desenho Eu quero agregar um pouco mais de valor. Assim. Agora, para a sombra. Tudo bem. E agora, para alguns retoques finais, quero deixar a parte inferior do cilindro bem escura para que eu vá em direção à sombra e fique levemente embaçada para Eu gosto disso. Não, eu quero continuar assim. E crie essas linhas. Quero adicionar um tom mais escuro nessa área, mas apenas uma pequena linha para definir muito bem a sombra E aqui em cima, outro, e pronto. Agora, com a borracha, para iluminar essa área desse jeito, remova um pouco do grafite E vou criar uma superfície do tamanho aproximado para adicionar essa linha lá. E deveria fazer isso. Para ter certeza de que o que você está apagando é reto, porque eu tenho lá aquela linha curva que eu não quero Primeiro, vou espalhar um pouco o grafite. Em seguida, vou colocar um pedaço de papel como esse e usar a borracha para apagar uma borda bem afiada Lá. Você fez isso? Você sabe, novamente, a mesma coisa para. Esse lado. E quase pronto. Eu só quero adicionar um pouco de sombra lá. E terminamos com o cilindro. 32. 32 Sombreamento do torso: Não será nosso último desenho. É um torso e está em posição levemente torcida porque o peito está um pouco inclinado para trás e a parte inferior do abdômen está, na verdade, um pouco para a Então, vou pegar esse pedaço de papel e desenhar aqui uma visão de perfil disso. zoom. Então, temos o baú com as tábuas lá O abdômen aqui está diminuindo. E nesta área, o peito ou as costelas estão ligeiramente para fora aqui nesta Eles são ligeiramente externos, o que significa que teremos muitas sombras ou valores mais escuros Aqui vamos fazer com que os oblíquos saiam um pouco e depois voltem O que significa que eles estão fora, o que significa que teremos luz aqui e sombra aqui. E quando a luz está caindo de cima, você tem luz, sombra aqui, luz aqui, sombra no abdômen, luz aqui e depois sombra novamente aqui. Se transpormos isso aqui, será luz, sombra, luz e sombra Outra coisa a ter em mente é que o torso, quando visto de cima, fica assim Assim, quando tivermos luz vindo desse lado, teremos a sombra desse lado, do lado oposto. Nesse caso, luzes vêm daqui. Essa é a direção da luz, que significa que teremos luz aqui e depois sombra aqui. No geral, nossa área mais escura será deste lado, especialmente aqui embaixo da mochila Tudo bem, então essa deve ser a introdução. Agora, vamos continuar com o sombreamento. Comece desenhando em algumas superfícies e depois escurecendo gradualmente E, por fim, vou usar o lápis clutch para adicionar aquele detalhe fino no Feito isso, vou adicionar um pouco de luz alta. E com um lápis de chumbo mais macio, vou adicionar sombras mais escuras para criar um contraste fino entre claro e escuro e dar aos torques pouco de profundidade e Então, vou começar, digamos, do topo. Eu só quero terminar de desenhar os músculos do pescoço. Tudo bem. E vamos começar. Tudo bem, então estamos quase terminando com essa primeira camada. Só quero adicionar alguns valores mais escuros para gerar o formulário Isso deve ser suficiente. Vou pegar o lápis clutch e adicionar outra camada de sombreamento Especialmente para áreas mais escuras definidas. Agora, como o torso é fluido, não é geométrico, não tem superfícies Ele só tem essas superfícies curvas. Não é um avião. Eu posso seguir o formulário com o lápis. E como eu faço isso? Bem, vou pegar linhas e simplesmente seguir o fluxo dos músculos e dar-lhes alguma definição especialmente em áreas mais escuras No momento, vou pegar um lápis, e prefiro, para essa parte, usar esse tipo de ponta. E com a alça do tripé, vou ajustar alguns tons em certas áreas e escurecer e como você vê, estou seguindo um certo fluxo Eu sei que os abdominais estão livres, eles entram em direção à borda e saem em direção ao centro deles. Isso significa que meus tons mais claros estarão no centro de cada abdômen, e eu posso me dar ao luxo de escurecer em direção à cavidade costal ou quando eles se tocam Agora, é hora de adicionar alguns destaques. Pegue a borracha e apague cuidadosamente algumas partes. Isso eu quero usar um movimento circular para o abdômen e os beijinhos. Assim. Sim. Preciso fazer uma pequena superfície de contato para a urina do abdômen. E eu vou deixá-los muito brilhantes aqui desse jeito. E quanto ao resto, quanto ao resto, mova-se um pouco com cuidado À medida que vou descendo, quero remover mais. E aqui eu quero fazer algo assim, um cinturão de luz. Eu quero continuar assim. Tudo bem. Torne essa área de transição mais suave. E, finalmente, adicione um pouco mais de contraste na lateral. Aqui, alguns detalhes, como Certifique-se de ter uma luz refletida aqui deste lado, como no cilindro, e remova levemente aqui alguns traços de grafite, para que eu possa sugerir ou sugerir alguma luz refletida nos músculos O que deveria ser suficiente. Para que tudo se misture mais, vou usar o espalhador de papel Combine alguns desses detalhes. E novamente, um pouco depois. Eu posso até usar papel para agregar algum valor aqui e ali. Não muito, mas basta adicionar um pouco de sombra, algumas linhas borradas. É mais fácil tirar grafite de áreas mais escuras e substituí-las em outro lugar. Algo parecido. Eu sei que entre os beijinhos, eu tenho uma pequena linha Eu quero imitar isso: tirar grafite de áreas mais escuras e criar isso é normal Assim. E eu quero ajustar o destaque novamente. Sempre verifique se você tem a ponta certa para que a borracha faça o que você quer fazer Tipo, isso deve ser o suficiente. Agora estou usando o lápis de chumbo mais macio para adicionar o contraste final, e o desenho deve ser feito Então, como você vê, estou começando a escurecer e gradualmente ficando mais brilhante em uma área curta ou mais longa, como aqui, onde quer que eu possa pagar, e também faço essas linhas sugeridas que oferecem profundidade a certos músculos Vou me esforçar muito para tirar esse tom escuro e colocá-lo onde está a maioria das sombras E como você vê, eu estou usando um sombreamento na forma. Estou seguindo a forma. E à medida que avanço em direção à luz, fico mais brilhante e estou criando um forte contraste entre a escuridão e a luz OK. Ali e aqui posso continuar fazendo isso até ficar satisfeito com o desenho. O que fazer aqui é apenas uma pequena mancha de escuridão. Isso dá muita profundidade ao desenho agora, mesmo pino do outro lado. Quero aumentar essa parte e continuar aqui para torná-la mais escura Aqui também. Tudo bem. Novamente, com o papel espalhado, quero espalhar um pouco de grafite lá Aí só um pouquinho e chega um pouco lá. Essa área parecia muito clara, então estou tentando escurecê-la um pouco sem usar o lápis Não terá uma mistura suave. Assim. Não, vou apagar ou fazer uma borda muito fina como essa e seguir esta linha aqui Isso dará ao desenho um pouco do contraste necessário. Então é isso. E apenas algumas pequenas manchas de luz em cada abdômen. Basta apagar uma linha em cada uma, uma, uma aqui É um que eu quero fazer com esses dedos. Vou insistir nessa área. Não estou completamente satisfeito com essa área aqui, então vou agregar um pouco de valor a ela e deixar assim, talvez endireitar essa parte, igualá-la ao descanso e insistir um pouco aqui deste lado Eu quero apagar aquela área ali, um pouco para que eu possa adicionar o umbigo a ela desse jeito Agora, para a navegação, quero que ela esteja em uma determinada direção Eu quero que seja ligeiramente inclinado, não vertical. Então, vou fazer essa elipse e continuar insistindo nela e tornando-a mais escura de onde a luz Então, a luz está se movendo assim, e eu vou colocá-la na parte superior mais escura assim E coloque isso na lateral e pronto. Para alguma boca. E este é o torso sombreado e acabado. 33. Figura completa (visão geral de referência): Oi, e bem-vindo. Neste vídeo, vamos desenhar uma figura completa do início ao fim com base em uma imagem de referência. A figura será uma mulher nua, e vamos dividir esse vídeo em duas partes principais A primeira parte será sobre a construção da figura Vamos começar esboçando , medindo, verificando se o que está na referência está correto com o que temos no papel E depois, vamos refinar o desenho até obtermos uma arte de linha polida e bonita Depois, na segunda parte, vamos sombrear essa arte de linha e criar desde um plano até o desenho de linhas, vamos criar uma figura em três D com volume e profundidade. Vamos começar apresentando a figura e analisando-a um pouco. Agora, vamos dar uma olhada na imagem. A cabeça está em uma visão simples, levemente inclinada para trás, mas isso não nos causará muitos problemas. O cabelo está em um rabo de cavalo, então será muito fácil renderizá-lo E passando para a coluna vertebral, a coluna está na verdade seguindo uma linha arqueada muito bonita daqui até aqui E a partir desse ponto, você pode continuar essa linha em direção à ponta do pé. Essa linha nos dará uma diretriz muito importante sobre a qual adicionar os elementos, como quadris, ombros, tronco e assim por diante Vai ser fácil colocar esses pontos de referência por causa dessa diretriz Continuando, temos os braços que suportam o peso do tronco, especificamente o peito e a cabeça Veja como o peito dá a impressão de estar pendurado nos ombros. Ele criará esse V feito a partir das clavículas ou clavículas que se conectarão ao esterno ou ao meio do Observe que o rosto está voltado para uma direção e o peito está voltado para a direção oposta. Uma coisa interessante que acontece com essa figura é que temos que prestar atenção a duas áreas específicas, a saber, aqui e aqui. E por que isso? É porque certas partes estão atrás de outras. E mesmo que não vejamos, por exemplo, aqui, não vemos a tíbia da perna apenas aqui desde o início do joelho, e também não vemos os músculos da clave na parte inferior da perna Temos que desenhar isso ou simplesmente sugerir isso ao construí-lo , para que saibamos como colocar o que é visível do pé A mesma coisa vai acontecer com o baú aqui. Sabemos que o peito é redondo ou cilíndrico, então ele continuará um pouco atrás do braço Vou levá-lo passo a passo e começaremos medindo a cabeça. 34. Figura completa (desenhando o contorno): Quero medir a altura da cabeça, que neste caso deve ter pouco mais de 4 centímetros. E agora eu quero medir toda a altura da figura, que é um pouco mais de 15, que significa que a cabeça se encaixa aproximadamente quatro vezes. Agora, para verificar toda a largura da figura, quase 19,5. Portanto, a cabeça deve caber cerca de cinco vezes na largura. Agora, com essa proporção de quatro unidades altura e cinco unidades de largura, posso convertê-la em minha página de desenho. Vou medir para ver como podemos encaixar isso. Acho que uns bons 20 deveriam bastar. Basta marcar um ponto aqui e aqui. E se dividirmos 20 centímetros por quatro, teremos 5 centímetros. Então, uma unidade terá 5 centímetros. Certo? Agora, vamos medir a largura. Deve ser em torno de 25. E eu quero colocar isso aqui. Agora, posso continuar medindo alguns pontos de referência nos quais sei como colocar a cabeça, os ombros, as mãos, os joelhos e assim por diante A primeira coisa que quero medir é como posicionar a cabeça. Vou medir a distância do queixo até a borda da figura. 4 centímetros aqui, então isso é aproximadamente uma unidade no papel de desenho. Isso significa cerca de 5 centímetros. Então eu tenho a cabeça aqui. Estou usando essa alça de esboço e estou segurando o mais longe possível da ponta porque quero usar linhas suaves e linhas pouco visíveis Este é um lápis H. Deixa linhas bem claras por trás. E com essa combinação de alças, é uma ferramenta muito boa para esboçar e começar a figura Agora, vamos continuar com as medições. A próxima medição que quero fazer é essa. Então, uma cabeça abaixo do queixo, teríamos essa área aqui, essa linha na qual teríamos o ponto mais baixo da mama, essa linha do quadril e o início do esterno Então, um na parte inferior deve estar aqui. E eu quero sugerir isso. Tudo bem. A próxima coisa será essa área. Então, daqui do início do esterno até lá, temos cerca de uma unidade e meia E a partir desse ponto, teremos uma descida em direção ao joelho E do joelho até a parte inferior do esterno, temos duas unidades Então, um, dois, lá e aqui. E a metade deve ter cerca de 7,5 centímetros aqui. E agora posso continuar desenhando nos braços, sugerindo levemente as mãos, as pernas e os pés Começarei dando uma direção ao peito e continuando com as clavículas que estão criando ombros em V. E agora essa linha que usamos para definir a direção dos braços. Observe como esse braço tem um leve arco e este também. E eles tendem a ficar mais afastados um do outro nos cotovelos e mais próximos nas mãos Só para ter certeza de que não os estamos tornando muito curtos, quero medir isso novamente, então tenha uma boa unidade e meia, aproximadamente. Vamos medir isso também. E na hora, quase uma unidade e meia. Agora estou desenhando essa linha para o quadril. Lá. E a parte perdida da figura será onde está o joelho. E eu quero colocar o joelho ali mesmo para que eu possa conectar o quadril com uma linha suave até o peito. Vou ampliar, mostrar exatamente o que quero dizer. Essa linha é para os quadris. E sabemos que os quadris estão começando daqui e seguindo uma linha Temos aqui o joelho e a perna. Desenhe os cilindros da perna para que você possa vê-los melhor. E a partir desse ponto do quadril, vou arrastar uma linha reta por enquanto, até o peito. E no peito, vou desenhar esse arco para o estômago e aquela cavidade no meio do peito. Por enquanto, para esta etapa, isso é mais do que suficiente. Agora, quero continuar com a parte inferior das pernas e dos pés. Sabemos que essa perna continua nessa direção, como podemos ver aqui, ela está descendo e subindo, e esta está continuamente descendo. Então, vamos tentar sugerir isso. Estou usando uma linha reta para sugerir a direção da tíbia para a perna que está escondida Provavelmente vou terminar por aqui , de onde o pé vai começar. Ou, digamos que seja aqui devido ao encurtamento. E teremos o pé lá. Essa perna apagou um pouco dela. Embora este seja totalmente visível, ele terá muitos detalhes que examinaremos mais tarde, depois de mais tarde terminar o esboço e começar a refinar o E para o pé, quero colocar lá uma forma simples para sugerir apenas isso. Que você faça isso. Não quero me aprofundar muito neste momento porque quero que a figura geral seja desenhada e depois começar a refiná-la e corrigi-la Agora, para as mãos, vou estabelecer os cotovelos, primeiro lugar, e aí está o suficiente Eu quero colocar esse arco um pouco mais baixo. Tudo bem, desse jeito. E agora vou simplesmente adicionar os cilindros e as esferas para dar esse volume inicial aos braços Y. A última coisa a acrescentar ao esboço inicial é o objeto sobre o qual a figura está sentada Sabemos que é uma superfície retangular, então tem uma perspectiva muito boa, e temos que sugerir isso Observe como essa borda aqui vai um pouco acima do pé abaixo do joelho e termina aqui, abaixo do pulso Debaixo do pulso deve estar aqui. A partir daí, vamos arrastar uma linha até o pé e abaixo do joelho E a partir desses dois pontos, vamos arrastar algumas verticais para baixo assim aqui também Essa borda, e vamos seguir essa borda de volta. Vá e siga isso até lá. E deste canto aqui, vamos fazer a linha de perspectiva para este. Eu acho que eles deveriam se encontrar mais ou menos por aqui. Vou apagar isso novamente. E apague um pouco das linhas que não precisamos agora. Vou começar a refinar o esboço apagando certas partes dele Vou ampliar. Para que você veja o que vai acontecer agora. O, vamos começar a focar e dar uma pequena definição para essa área. Vamos começar com essa área. Vamos sugerir algumas das características do rosto, da linha dos olhos, das sobrancelhas e do eixo médio Depois, vamos nos concentrar um pouco nos ombros, clavículas, músculos do pescoço e seios, seguidos pelos braços, estômago ou abdômen Então, vamos começar com o rosto. Eu disse ligeiramente inclinado, mais ou menos assim. Aí temos o eixo médio. Eu quero ajustar algumas coisas neste braço. É um pouco grosso demais. Quero continuar desenhando esse ombro. Como você pode ver do ombro, temos uma linha arqueada Temos um pouco mais de curva aqui. E então volta um pouco. Ele segue a direção normal até o cotovelo. Então ele sai um pouco e depois entra, e aí está o cotovelo E essa é a nossa clavícula. Tem essa bela linha arqueada, sobe, volta para dentro, novamente por cima do ombro A partir daí, temos os músculos do pescoço nessa área e naquela. Você sabe, para o pescoço, uma linha reta simples ali, e outra ali. Não quero ter um ângulo íngreme, mas quero ter uma boa suavidade E como você consegue isso? Você vai seguir este. Vou seguir esta linha aqui e percorrer todo o caminho seguindo pela parte de trás da figura e saindo novamente pelo ombro. E a partir daí, temos a clavícula, novamente. Então ele sobe, desce e sobe novamente. A mesma coisa está acontecendo aqui. Temos um pouco mais de espessura, então ela volta quando encontra o cotovelo Você lembra que há uma pequena lacuna aqui, e aqui vamos ter outra. E que essas lacunas estão abaixo dos ossos coloridos. A partir desse arco, quero pegar uma linha e desenhar o esterno E de onde o esterno começa até o fim, quero arrastar uma bela linha arqueada. Então, assim e aquilo, de forma que siga o estômago e a superfície do abdômen. E essa linha vai ser mais ou menos assim. Eu crio aqui e aqui. E um pouco lá. Agora, como vamos desenhar os seios? Primeiro, vamos estabelecer seu ângulo e sua posição. Se olharmos nossa imagem, veremos que eles estão quase na mesma altura. Essa é menor do que essa, então vamos ter uma linha arqueada como essa E agora podemos colocá-la, na verdade, em duas esferas. Assim. E isso. E por que isso? Porque eu quero pegar o lápis. No começo, vou terminar o peito ou a caixa torácica, neste caso Depois de desenhar a caixa torácica, agora posso desenhar esse seio e, na verdade, não sair muito Como você pode ver aqui, está apenas um pouco fora da linha da caixa torácica E é isso que eu quero fazer aqui. Só um pouco para fora, depois para dentro. Quanto a este, vou simplesmente retirar essa esfera, o lado inferior da esfera. Assim? Eu meio que continuo desenhando esse braço. Observe como há uma pequena lacuna entre a linha do peito e a linha interna do braço e também como essa linha tende a ser vertical. Então, daqui até aqui, temos uma linha reta e depois vamos adicionar essa definição aos músculos. OK. OK. Agora, veja esse antebraço. Não é como o cotovelo está lá, mas ele entra Então, ele vai ser coberto com músculos. A figura não é tão atlética, então não terá muita definição Sabemos, por outro lado, como os músculos cobrem os ossos, e não podemos sugerir isso. Podemos sugerir que o cotovelo está entrando e que está coberto por músculos começando pelas costas e passando por cima dele coberto por músculos começando pelas costas e passando A mesma coisa acontecendo na parte da frente. Não temos muita definição, mas podemos usar o conhecimento para nos ajudar a desenhar o esboço Tudo bem. E agora vamos dar uma olhada nessa área. Vou para o cimento. Não é assim que os abdominais estão entrando, eles estão formando essa forma de V novamente. E temos outra linha cobrindo a parte externa desse V. E a mesma coisa acontece aqui. O que realmente se vê aqui são os músculos que cobrem a parte externa do abdômen. Então, os músculos traseiros, nós os vemos. E também vemos os músculos das costelas e os oblíquos Então, vamos desenhar esse V. Eu quero fazer uma linha bem forte com um arco poderoso entrando e, em seguida, uma linha mais suave seguindo o contorno Assim. Eu quero apenas este, torná-lo forte também. E sugira um pouco esse efeito aqui. Agora, vamos continuar com as pernas, primeiro lugar, e depois continuaremos com essa área. Primeiro, quero terminar de desenhar essa parte superior. Como você pode ver na figura, temos na verdade duas pequenas saliências aqui nos oblíquos, e aqui na glatias maximus e no resto dos músculos da Então, eu quero colocar isso no meu desenho. Eu quero ter uma linha em arco, um pequeno arco ali. E então continue com outro lá. Depois, neste momento, tomarei outro. Agora, desenhamos essa parte do cilindro e, na verdade, a temos aqui. Então essa é essa linha, e vamos seguir essa linha. Nós vamos segui-lo até o fim. E como as pernas estão uma ao lado da outra e estão se empurrando devido ao peso, essa linha terá esse efeito Vai cair. Ele vai entrar e sair novamente quando atingir o joelho. E quanto ao joelho, neste caso, você pode ver aqui claramente as superfícies livres. Temos uma superfície aqui que continua até a tíbia. Temos a superfície superior na qual a luz a atinge, e temos essa superfície indo em direção ao estômago, onde temos sombra Você pode usar um truque simples aqui desenhando essas superfícies. Agora que você tem as superfícies, pode desenhar bem a tíbia e também desenhar a área onde terá E ao fazer isso, você já sugere a construção geral do joelho O que sobrou dessa parte inferior. E se você se lembrar, você vai desenhar isso usando dois círculos, primeiro e o segundo. Me fale sobre isso. Veja aqui os músculos da panturrilha. Veja como eles estão saindo aqui e aqui porque a perna atrás deles os está empurrando para frente Isso empurrará os músculos e os tecidos moles de volta para o osso, forçando-o a se mover para cima ou baixo, o que nos fará inclinar duas linhas subindo, descendo e continuando até o tornozelo e descendo, teremos o mesmo efeito Agora, para a Disney, vamos usar o mesmo princípio de superfícies desenhadas Aproximadamente lá. E quando você olha, você verá que na verdade existe essa linha contínua indo daqui até aqui. E temos muito pouca definição aqui. Essa parte que continua com a tíbia em direção ao pé Então, vamos ter o primeiro círculo e o segundo lá. Mas eu não quero exagerar demais com essa linha inferior, então vou torná-la um pouco fina e observar que na verdade, existem duas pequenas saliências Temos um lá e outro aqui. Eu vou desenhar esse aí. Quase invisível lá. E outro lá, um pouco mais visível dessa vez. E por que os temos? Bem, a razão para isso é bem simples, porque esse tecido mole está pressionando a borda da superfície. Então, temos aqui a borda da superfície e aqui. E o tecido mole está lá. E o que ultrapassa essa borda, na verdade, desce. É por isso que temos aqui essas duas pequenas saliências. Tudo bem, e para terminar de desenhar essa perna, teríamos uma área bem escura aqui Eu só quero sugerir que terminamos o esboço inicial Quero dedicar algum tempo e refiná-lo em certas áreas, principalmente nos braços 35. Figura completa (desenhando a cabeça): OK. Na próxima parte, vamos nos concentrar em desenhar em um pedaço de papel separado, as mãos, os pés e o rosto. A razão para fazer isso é nos familiarizarmos com essas peças para que, quando as desenharmos aqui, saibamos como desenhá-las e talvez usemos alguns atalhos na construção e talvez desenhemos apenas o contorno delas e refinemos esse contorno porque são bem detalhados e pequenos E não podemos nos dar ao luxo fazer uma construção bastante rigorosa sem tornar o desenho muito complexo ou ter nessa pequena superfície uma tonelada de linhas que só complicarão as coisas e cometerão erros que provavelmente É por isso que vamos desenhar esses três elementos separadamente e depois desenhá-los neste papel. Mas antes de fazer isso, vamos tentar limpar um pouco esse desenho. Ok, agora que o desenho está um pouco limpo, vamos fazer uma pausa rápida de cinco minutos para atualizar o sim E ao fazer isso, quando voltarmos ao desenho, podemos ver alguns erros. Fazer pausas é importante, e você deve fazer isso provavelmente uma vez a cada hora ou a cada 45 minutos. Ao desenhar, seus olhos se acostumarão com o que está à sua frente e você poderá ignorar alguns erros É por isso que fazer pausas é importante. E estamos de volta. A primeira coisa que me veio aos olhos ao retornar é que não desenhamos esses detalhes aqui Então, os oblíquos. E eu quero atraí-los. Eles vão seguir aquele V do abdômen. Então, de vez em quando, eu só quero sugerir isso assim E eu não desenhei essa parte da perna que é visível e a parte que está coberta de sombras Então, eu vou desenhar isso agora. E eu deveria ser isso. Tudo bem, aqui está um truque rápido que você pode usar. Na verdade, você pode virar o papel de cabeça para baixo para ver se há algum erro óbvio Ao virar a página de cabeça para baixo, você realmente vai enganar sua mente fazendo-a fingir que esse é um desenho totalmente diferente E em um novo desenho, que você nunca viu antes, é mais provável que você veja os erros ou as falhas rápidas Aqui temos um close-up do rosto. O aspecto mais importante disso é que a cabeça está levemente inclinada. Não muito, mas o suficiente para que possamos sugerir. Depois disso, temos músculos do pescoço que são obviamente visíveis e a forma como a sombra cai nessas superfícies como a luz é refletida em algumas delas e como a luz Devido ao fato de ser uma mulher jovem, não temos bordas afiadas. Não temos rugas. Temos apenas superfícies lisas que vamos renderizar por meio de sombreamento Onde vamos ter linhas escuras e linhas de construção? Vai ser essa área do pescoço e onde estão as clavículas E isso é tudo para o rosto, temos que usar a quantidade mínima de linhas para que tenhamos um desenho limpo no final. Mas, para esse propósito, desenhamos em um papel separado e em uma escala maior porque assim que o reduzirmos e o desenharmos em nosso desenho real, em nosso desenho real, saberemos como desenhá-lo e usaremos a quantidade mínima de linhas Então, vamos começar aqui. Quero ter certeza de que isso vai se encaixar. Vou começar, é claro, com o eixo principal, que deve ser este seguido por Esta esfera. E nessa esfera, teremos a linha do eixo de simetria da sobrancelha, do nariz e do queixo Então, 12 e grátis. Vamos conectar essas linhas aqui, a linha da mandíbula. E aqui para suportar. Agora, para ter certeza de que temos uma semelhança, um fator muito importante na criação de semelhança com uma imagem de referência é o arredondamento da face Então, a estrutura principal disso. Dito isso, o queixo, linha da mandíbula e as maçãs do rosto Então, para isso, vamos deixar o queixo um pouco mais curto. Curta isso e verifique se o rosto está redondo. Para isso, vamos fazer as maçãs do rosto aqui, sair um pouco e depois deslizar para fora novamente até o arco das sobrancelhas De volta e para cima. Para isso, quero acrescentar simples, com algumas linhas, os músculos do pescoço Clavícula. E ombro aqui. E do outro lado, o pescoço. Vou apenas acrescentar um valor rápido às lacunas abaixo dos ossos do carro, e aqui Agora, com isso feito, posso apagar parte da construção e continuar desenhando o rosto E o que vai ser importante aqui é o formato do nariz. Veja como o nariz é pequeno e muito liso da testa até a ponta do nariz Portanto, temos uma linha muito suave, sem bordas duras, sem superfícies, apenas suavidade. Como podemos indicar que, bem, entre as sobrancelhas, vamos desenhar uma linha bem lisa como essa, bem lisa como essa, ir um pouco para dentro e depois continuar Então, estamos acompanhando a suavidade da imagem de referência Assim que tivermos isso, podemos desenhar o nariz. Faça isso e tenha aqui os lábios. Eu só quero evitar que essa área seja muito grande. Não quero ter muito espaço, então tenho que aumentar os lábios, o que resultará em um nariz maior. Então, vamos começar com os lábios. Eu quero deixar as bochechas um pouco mais redondas. Algo como Como sugerimos um sorriso? Bem, para sugerir um sorriso, vamos desenhar os lábios normalmente, mas vamos esticá-los um pouco. Vamos fazer com que o lábio inferior seja um pouco mais fino do que o normal, o que fará com que tenham quase a mesma espessura E vamos adicionar apenas uma pequena linha lá, algo como um nicho feito com um lápis. Então, algo muito, muito pequeno que sugere que os lábios estão apontando para cima em direção ao final A mesma coisa lá. Agora, vamos continuar com o não. E isso deve bastar. Lembre-se de começar o nariz com um círculo ou esfera na ponta que determinará sua orientação, se está apontando para cima ou para baixo, largura e assim por diante Agora, vamos continuar com as sobrancelhas a partir daqui. Subindo e depois descendo em direção à borda. A mesma coisa que eu quero fazer do outro lado. Assim mesmo. E para os olhos, vou fazer uma linha na qual vou posicionar os olhos, e vou começar com esta. Vá desenhar uma elipse como essa e um círculo sobre essa Agora, por que desenhei uma elipse e sobre ela um círculo? Bem, o círculo é para o globo ocular e a elipse é para as Com a elipse lá, agora posso seguir até certo ponto E estou usando isso como uma diretriz simples mais uma vez. Não para isso. Iris e D, você provavelmente tem Só quero obter a posição correta. Os cílios, neste caso, são apenas alguns detalhes finos nos quais não estamos interessados Estamos interessados apenas na construção do rosto. Então esse olho está quase pronto. Agora, vamos trabalhar no outro. O mesmo princípio. Vou começar ali mesmo, ao lado do nariz. Eu quero desenhar essa linha oval para cima, e essa linha continuará descendo também. E quando chegar perto do nariz, ele subirá novamente. Pense nessa forma como uma gota de lágrima. Facilitarei o desenho quando você tiver algo com que compará-lo. Vá dobrar a linha superior para ver a espessura e pronto. Curso para nós e para a abertura. E é isso. Agora, vamos limpar isso um pouco. E agora para o cabelo. Como é um rabo de cavalo , será muito fácil de desenhar Vamos ter uma linha reta acima da cabeça aqui. Em seguida, uma linha arqueada, uma linha curva como essa que vai até a orelha Temos isso e depois isso na parte de trás, teremos algo assim. Não estamos interessados nos detalhes, mas no desenho geral. É claro que a maior parte da semelhança virá do sombreamento e dos detalhes mais sutis serão Mas isso deve servir muito bem como um desenho de construção. Sim. Lembre-se de ajustar a mandíbula. É um erro muito comum deixá-lo muito angular ou muito largo e sempre prestar atenção ao queixo. Para evitar erros, ao sombrear o queixo, desenhe um círculo como esse e lembre-se de que o queixo pode ser colocado em uma esfera Então, se a luz vem daqui, como neste caso, você vai ter luz aqui, valores mais escuros ali O que sobrou foi a orelha. Vamos seguir sua forma geral. Só eles entram. Está subindo e, na verdade, começando daqui. Então, está subindo e depois saindo, descendo e entrando. Então, essa seria a forma geral da orelha. Então vamos fazer essa pequena protuberância lá e dobrar a linha externa interna até o ponto em que nos movemos para dentro desse jeito Então vamos ter essa cartilagem lá, esse arco ali, e vamos dobrar essa linha Então esse arco vai ter espessura. E é isso. Agora vamos nos concentrar nas mãos. 36. Figura completa (desenhando as mãos): Aqui está um close-up com as mãos. A primeira coisa que aparece é o fato que esse braço está na borda da superfície e, portanto, tem um ângulo de 90 graus aqui Para desenhar as mãos, vamos usar o truque que usamos antes, quando não vemos cada dedo individualmente. Observe que os dedos são apenas cerca de 50% visíveis, exceto os dois dedos mais próximos de nós. Nesta mão, é o dedo mindinho e o anelar. E neste, é o polegar e o dedo indicador. Vamos apenas desenhar esses dois dedos em cada mão e depois descobrir ou simplesmente dobrar a linha de cada dedo. Então, vamos começar com essa mão e começaremos com o pulso. Deveria ter aproximadamente essa direção. Ah, e aqui temos a parte principal da mão. Vamos começar a adicionar as direções e as esferas para as juntas de cada dedo. Então, o mindinho encurtou porque está apontando para nós E o dedo anelar médio e indicador. E, claro, a diversão lá. Aqui na parte superior do pulso, temos algumas rugas Agora, para a unha. Com o mindinho Tudo bem. E agora, para a segunda mão. Primeiro, vamos começar com o ângulo. Lembre-se de que a mão tem um peso e está pressionando a superfície, o que formará a superfície Vou desenhar isso aqui. A superfície vai subir e depois descer quando a mão estiver empurrando para baixo. E teremos essa área cobrindo a parte inferior do nosso polegar. E como você faz com a mão. O próximo e o último detalhe serão a derrota. 37. Figura completa (desenhando os pés): Aqui está um close-up dos pés. Como dissemos no início, os dedos dos pés estão curvados para trás, que faria com que o pé geral parecesse um pouco estranho Além disso, o pé também está um pouco encurtado Mas, apesar disso, ainda temos que construí-lo. Ainda temos que construí-lo. Nós sabemos como fazer isso. Então, vamos começar. Começaríamos desenhando a esquina em algum lugar aqui. Vamos ver. Algo parecido. E aqui temos o tornozelo. O solo. Aqui temos o tornozelo. E a canela vai seguir nessa direção. Vou adicionar esses dois pontos aqui e aqui para dar um pouco de volume ao tornozelo E então eu vou continuar com essa linha. Para as panturrilhas, mas lembre-se de que, por causa do pé atrás dela, pressionando contra esta, a panturrilha terá mais volume aqui E no lado inferior, teremos esse tipo de linha. Certo? Agora, como a canela terá um volume próprio, teremos aqui alguma sombra porque o tecido mole aqui está tentando sair, por assim dizer Portanto, teremos alguma sombra aqui. Estou me referindo a essa área. Isso vai criar essa linha. Agora, para continuar com o pé em si, basta lembrar como desenhamos o pé no início com a pirâmide Acho que vai estar em algum lugar por lá que temos aqui para o dedão do pé, o resto dos dedos, e quero prolongá-lo um pouco mais E agora, para os dedos dos pés, você vai puxar a junta do Desenhe esse arco e desenhe o dedão do pé com o que está próximo a ele Observe que há um ângulo se formando aqui e ele desaparece repentinamente e vamos para os outros dedos, mas os dois primeiros têm aquele ângulo que eu quero sugerir aqui assim No que diz respeito às unhas dos pés, veremos apenas a unha do dedão do pé, e veremos a Lembre-se de que essa parte está na verdade cobrindo parte da unha do pé e, portanto, teremos essa linha aqui Você praticamente não faz o trabalho? Só vou escurecer essas linhas e apagar o que não precisamos E esse seria o nosso resultado final. Deixe-me destacar as áreas nas quais teremos luz. Essa é a área principal onde teremos luz. E aqui estão as sombras lá, aqui e ali. Agora, para o que está acontecendo atrás do pé, temos o outro. Então, vamos esboçar isso bem rápido. Isso. Então, eu esbocei isso bem rápido, mas lembre-se de que , na verdade teremos uma construção mais elaborada ou pelo menos uma pegada atrás dessa perna para que saibamos como a outra ficará e onde estará Então, vou apagar o que realmente temos em primeiro plano e deixar apenas o que temos Para que, você sabe, veja melhor. Vou assumir uma liderança mais suave. E o que é isso? O que está em primeiro plano. Então, algo parecido. E isso é o que está em segundo plano. Um pé fortemente calçado com a tíbia continuando nessa direção Tudo bem Com isso explicado, agora, vamos voltar ao nosso desenho e adicionar esses três elementos, o rosto, as mãos e os pés, seguidos de refinar e obter uma arte de linha polida 38. Figura completa (adicionando detalhes): Para esta parte, vou mudar para outro lápis para esse lápis de embreagem Ele tem dois cabos rígidos pesados, mas eles têm 0,5 milímetro Portanto, sempre terei uma linha muito fina e dura e não precisarei afiar o lápis com muita frequência. Eu prefiro usar o lápis clutch nesta etapa do trabalho , para que eu possa me dar ao luxo de desenhar e desenhar novamente E até que eu esteja satisfeito com o desenho, posso facilmente apagar e desenhar novamente sobre ele Então, neste estágio, é basicamente um processo de empurrar e puxar, ou seja, um cabo de guerra Então, vamos começar com o rosto e começar a renderizá-lo. OK. Agora vou pegar o erater e limpar parte do desenho, e vou redesenhá-lo com uma linha mais fina E à medida que formos progredindo, adicionaremos as mãos e os pés. Tudo bem, agora é hora de focar nas pernas e nos pés. Em seguida, faremos uma rápida análise do que fizemos até agora e veremos quais ajustes podemos fazer. Vou colocar um pedaço de papel sobre o desenho para não manchar a uva. Vamos começar. O que resta agora é desenhar o pé que está atrás. Então, aquele aqui, se continuarmos com a tíbia, você vai acabar aqui com os tornozelos Então, vamos tentar fazer isso aqui. Se continuarmos com a tíbia, teríamos o tornozelo em algum lugar aqui, e então o pé estaria aqui devido ao fato de estar encurtado E deve ser isso. Começando a correr em uma lixeira. E unha do pé. E hum tudo bem. Vou fazer alguns ajustes rápidos aqui e ali. Basicamente, estou apenas configurando algumas áreas em que a luz e a sombra atingiriam os joelhos, como fizemos no esboço inicial Estou apenas refinando um pouco essas áreas e as apagando um pouco Não quero apagar muito porque teremos sombreamento e adicionaremos valores e tons e usaremos várias técnicas para renderizar a figura Mas eu só quero limpar essas áreas um tanto bagunçadas. Certo? Agora, quero olhar um pouco para o rosto e ver se consigo fazer mais alguns ajustes. Claramente, há espaço suficiente para melhorias. Acho que sei onde. E que primeiro, quero colocar a sobrancelha mais alta, só um pouco Assim, o que , como resultado, também deve colocar o olho um pouco mais alto. Que você faça isso. Tenho que levantar um pouco a sobrancelha, e pronto E a linha do cabelo, eu quero inclinar essa ondulação. Um pouco mais, na verdade. Você não fez isso? E agora, para os lábios, quero fazê-los em uma linha como esta para que possam ficar na mesma direção dos olhos. Lá. Isso é melhor. Tudo bem, a figura está desenhada Agora, vamos fazer uma pausa rápida de cinco minutos e voltar e verificar novamente. 39. Figura completa (adicionando o peso da linha): Tudo bem, de volta do intervalo. O desenho parece bom nesta fase. Estou satisfeito com a aparência. Certas áreas poderiam usar um pouco mais de refinamento, mas isso será resolvido com sombreamento O que eu quero fazer agora é simplesmente adicionar um pouco de espessura de linha. Isso dará à arte da linha um pouco de profundidade sem realmente sombreá-la E como vamos fazer isso? Bem, vamos ver onde estão as áreas mais escuras e usar um lápis de chumbo mais macio para desenhar sobre as linhas Este é um lápis embreado com duas pontas B, então é mais macio Isso deixa uma linha mais escura. E vamos começar. A primeira grande área seria aqui e aqui. Então, teríamos essa linha totalmente escurecida. Vou começar daqui de cima e seguir a linha com cuidado. Até aqui. É isso aí mesmo. E é assim que você adiciona o peso da linha. Agora, quero me concentrar um pouco nessa área. Temos algumas linhas na clavícula e abaixo do Então, aqui temos um pouco lá. E aí. Parte da porta também. A última coisa que quero fazer é desenhar essa superfície retangular Vou usar uma régua para isso. E aí está. E terminamos o desenho da linha. A seguir está a parte mais demorada, ou seja, o sombreamento. Antes de começarmos a sombrear, quero apresentar a vocês as ferramentas que vamos usar Vamos começar com um chumbo forte. Dito isso, uma vantagem de dois H. Aqui está um lápis de embreagem com duas pontas H. Então temos dois lápis B. Além disso, ambas as versões, lápis normal e lápis de embreagem. Em seguida, o lápis de quatro B, seguido por uma escova larga e plana com cabelo sintético. Espalhador de papel e, claro, nova borracha. Agora, vamos explicar essas ferramentas. Vamos começar o desenho com os dois lápis normais H. Vamos nos concentrar nos valores mais brilhantes. Vamos começar com os tons mais claros de cinza e depois seguir em direção aos mais escuros Em seguida, vamos usar o lápis Tube e adicionar valores mais escuros que, na verdade, são as sombras Em seguida, usaremos o pincel para espalhar um pouco desse grafite uniformemente por toda a figura A razão para isso é criar uma mistura suave entre esses tons e criar um tom médio de cinza, ou seja, uma superfície plana, por assim dizer. Depois, vamos usar a borracha para colocar um pouco de luz na figura, onde a luz atinge a figura e alguns reflexos Ao fazer isso, criaremos contraste. Em seguida, usaremos os lápis de embreagem para polir o sombreamento e focar em determinadas áreas Vamos começar, é claro, com o lápis de embreagem H e, em seguida, os dois lápis de embreagem B para áreas mais escuras Em seguida, espalhe novamente com o pincel e, em seguida, apague para dar contraste O espalhador de papel está lá caso apaguemos demais e queiramos cobrir parte da área que apagamos Vamos usar o papel espalhado exatamente para isso. O último instrumento é o lápis de quatro B. Os quatro lápis B servirão para colocar no desenho linhas pretas, pretas puras, se necessário, para que tenhamos um contraste muito forte entre luz e sombra. E isso dará ao desenho uma boa percepção da luz e da escuridão. Aqui está um rápido aviso do que está por vir. Vamos usar lápis LED rígidos no início, vamos usar dois lápis H vamos começar do brilhante e seguir em direção às e seguir em direção E ao fazermos isso, vamos mudar dos dois lápis H para um lápis de dois B, que é mais macio E, por fim, vamos usar um lápis de quatro B para as áreas realmente escuras onde temos mais sombra E então vamos usar os dois lápis B e os quatro B para desenhar o objeto no qual a figura está sentada e, em seguida, apagar certas áreas para criar contraste e, em seguida, outra fase de sombreamento na qual refinamos o que apagar certas áreas para criar contraste e, em seguida, outra fase apagamos Por fim, adicione alguns detalhes e talvez apague novamente para obter mais contraste em determinadas áreas Como eu disse antes, esse é um processo de empurrar e puxar. É demorado, mas o resultado final depende quanto tempo você deseja investir. 40. Figura completa (sombreamento parte 1): Então, vamos começar com os dois lápis H. Veja como eu vou lidar com isso. Para a maior parte do sombreamento, vou usar a alça do tripé, mas em certas ocasiões, vou usar essa Para que eu possa realmente usar o lado plano da ponta, ter mais superfície e poder fazer linhas mais suaves e misturas mais suaves, especialmente quando tenho formas arredondadas, por exemplo, a testa, a bochecha, o peito e certas Vou começar com essa área, começar com o pescoço e o rosto, e depois seguir em direção às mãos, braços, tronco, pernas e, finalmente, aos pés Dê uma olhada nesta área aqui. Note como temos aqui essa pequena parte da sombra. Essa sombra é causada pelo peito. E essa área aqui é uma sombra natural, e ela não é projetada. Veja a diferença entre sombra normal e sombra projetada. A sombra projetada será muito mais escura e uma borda um pouco nítida aqui e aqui E à medida que se deforma ao redor do cilindro do braço, ele tende a desaparecer, enquanto este aparece ele tende a desaparecer, e desaparece Então, teremos que prestar atenção a essa área e a essa. E observe como há essa pequena porção de luz aqui. Preste atenção a essas áreas, pois elas tendem a ser um pouco mais difíceis de abordar e exigem mais atenção. Para ter certeza de que não confundirá essas áreas, você pode usar o lápis até h neste caso, fazer o trabalho muito bem e criar uma área pequena, destacar sua área com um contorno e você saberá que precisa sombrear essa área com um determinado tom E isso é exatamente o que eu fiz agora. Eu marquei as áreas. E agora vou continuar sombreando. A mesma técnica será aplicada em toda a figura. Então, vamos continuar. Para não danificarmos o desenho ou mancharmos o grafite, colocaremos uma folha de papel limpa sobre o desenho para que , ao sombrear essa área, a ponte da mão fique sobre o Certifique-se de segurar o papel com a outra mão para não movê-lo. Ao mover o papel, você também borrará o grafite, então preste atenção nisso Verifique se o papel está firme e deve estar correto. Sim. Acabei de notar um pequeno erro. Se ampliarmos e compararmos essa linha com esta, veremos que essa é na verdade, menor do que deveria ser. O que vou fazer é criar outra linha acima dela, assim, para que fique correta agora. Vou tentar apagar suavemente a que está embaixo dela. Aquele que está incorreto. Por motivos como esse, prefiro usar lápis de embreagem As linhas deixadas para trás são muito mais fáceis de apagar e corrigir do que as deixadas por lápis normais E como estamos usando um cabo rígido de dois H, é fácil fazer ajustes e apagar alguns dos valores que estão errados Então essa é a primeira camada de valores. Está começando a ganhar forma. Agora, antes de continuarmos, devemos fazer uma pausa rápida e voltar e tentar identificar alguns erros. 41. Figura completa (sombreamento parte 2): Agora, vamos mudar para os dois lápis B e adicionar os valores mais escuros Depois, vamos pegar o pincel e espalhar o gráfico. Lembre-se de afiar constantemente o lápis, pois se ele ficar com a ponta opaca, o sombreamento sofrerá um pouco e a qualidade do sombreamento Portanto, lembre-se sempre de afiar sua ponta. Agora vamos pegar o pincel e começar a espalhar um pouco do grafite Não quero espalhar o grafite para fora da figura. Eu quero divulgar a figura. Então, vou começar o traço de onde tenho mais grafite e seguir em direção às áreas claras Não importa o tipo de traço que você usa, desde que espalhe o grafite no dedo Você pode usar um movimento ascendente ou descendente. Um movimento circular espalhará a maior parte do grafite, mas somente nessa área de contato do movimento Portanto, a melhor maneira de espalhá-lo seria realmente combinar esses traços Isso deve bastar. Agora que criamos nosso meio-tom, eu só queria terminar de fazer essa parte Tudo bem. Vou pegar a borracha e primeiro apagar um pouco o contorno Agora, para adicionar contraste. Vamos começar com o rosto. Vá pegar a borracha e apague a luz. Apenas certifique-se de colocar uma pequena ponta na borracha para não apagar demais Algo assim, você se sai bem. Agora, vamos começar. E, como eu disse, se você apagar demais ou quiser corrigir o que apagou, você pegará o espalhador de papel e espalhará um pouco do Agora, como no meu caso, se o espalhador de papel não for novo e se você já tiver grafite, pode pegar um estilete Então, isso e simplesmente corte o gráfico um. Agora está funcionando muito bem. E vamos continuar adicionando contraste e corrigindo à medida que avançamos Se você quiser apagar de uma forma gradiente como essa, você precisa ter uma superfície plana redonda e garantir que a borracha seja fina o mais fina possível, porque, com uma superfície plana e fina, você não poderá aplicar muita pressão em um ponto e precisará fazer movimentos repetidos para apagar E é assim que você obtém esse bom gradiente. Mamãe. E terminamos com a borracha. Agora, o que resta é polir o desenho. Vamos pegar os lápis de embreagem, redesenhar algumas linhas e sombrear Depois disso, se necessário, vamos adicionar um pouco de contraste novamente e talvez espalhar um pouco de grafite Mas isso é opcional. A última etapa será adicionar algumas linhas pretas escuras com os quatro lápis B. 42. Figura completa (sombreamento parte 3): Este é o lápis de dupla embreagem B, e vou começar diretamente com as áreas mais escuras OK. A figura está quase pronta. Agora temos que adicionar alguns dos detalhes menores, especificamente os olhos, as unhas, as unhas das mãos e dos pés E por último, os mamilos. Vou te mostrar um truque rápido de como fazê-las, mas elas serão menores. Então, vamos começar com os olhos. Primeiro, quero apagá-los para que fiquem brancos. Eles são brancos puros. E vou usar a borracha do lápis de embreagem porque é menor e tem uma área de contato menor Mas eu só quero usar a borracha para adicionar mais alguns detalhes, certas partes no nariz, no lábio inferior e ali e só um pouco na orelha . É você que faz isso? E agora, estou usando o lápis de embreagem TwoH para o IRS tenha muito cuidado ao fazer isso Você não quer cometer nenhum erro agora porque isso é algo que você faz apenas uma vez. Tudo bem. E para o segundo. Feito. Agora vou mudar para o lápis tubular e desenhar uma pupila Apenas um pequeno ponto preto também, e pronto. Agora vou adicionar os cílios. Mas primeiro, vou escurecer a linha da pálpebra superior, desse jeito A mesma coisa no outro. E eu vou finalmente adicionar os cílios, algumas linhas pequenas, pequenos traços para cima a partir dessa linha escura da pálpebra, linhas para cima e muito curtas e só aqui e Apenas alguns, não muitos, não querem exagerar nessa área Apenas sugira que eles estão lá. Agora, para as sobrancelhas, as sobrancelhas serão tratadas como uma superfície singular Não vamos desenhar cada cabelo individualmente. R E agora, para seus lábios, quero fazer apenas uma linha escura entre eles. E é isso. Feito com o rosto. Vamos experimentar as unhas. Como estamos trabalhando nessa escala, não podemos nos aprofundar muito com as unhas A melhor coisa que podemos fazer é criar uma linha escura para mostrar que eles estão lá e que são longos, e pronto. T. Quando começarmos a sombrear essa superfície, as unhas brancas aparecerão imediatamente. E quanto às duas unhas visíveis, vamos apenas adicionar um pequeno valor e um pouco de sombreamento Lá. E agora vamos adicionar um pouco de reflexão de luz. E é isso. Agora, para desenhar os mamilos, aqui está um truque rápido Como você pode ver, a luz vem de duas direções. Você tem luz vindo daqui e daqui. E o mamilo, em essência, sendo um pequeno cilindro, aquele cilindro com luzes em duas superfícies, você vai desenhá-lo usando duas linhas Um assim e outro assim. Basicamente, um círculo sem essa área e essa. Se a luz tivesse vindo apenas desse ângulo , teríamos simplesmente desenhado o círculo sem essa parte, resultando apenas na forma de C. Mas como temos duas fontes de luz, uma mais forte e outra mais fraca, terei que desenhar essas duas linhas Vou mudar para os dois lápis H porque, novamente, isso é algo que você faz apenas uma vez. Eu quero colocá-lo aqui. Tudo bem. Agora vamos desenhar essas linhas. Um maior e mais baixo. Com algum sombreamento entre os dois lápis H. E eu vou pegar o lápis normal e desenhar a superfície. C para o movimento circular e corrigir o rio, isso não é bom. Isso moldou o fim. Você usa a borracha pequena. Para adicionar duas reflexões. E isso é tão simples quanto isso. Para o outro, a mesma coisa. Só que desta vez , vemos mais de lado e, dessa forma, vamos desenhar apenas uma linha aqui. E, finalmente, há nossa figura. Agora, a última coisa que queremos sombrear é o objeto preto em que a figura está sentada. Essa será a parte mais fácil. E para isso, vamos usar um sombreamento plano simples, sem nenhum indício de volume, porque queremos eliminar essa forma, essa forma Queremos torná-lo o mais plano e opaco possível, para que toda a atenção recaia sobre a própria figura Mas antes de chegarmos a isso, vamos adicionar essas pequenas linhas pretas. E vamos adicioná-los onde os temos na figura, por exemplo, aqui, aqui temos uma superfície grande e aqui. E talvez apenas um lá. Então, vamos fazer isso. Ele Agora, temos que ser lápis. Quero corrigir esse erro. Eu quero deixar essa borda mais macia. Vou usar o espalhador de papel para misturar um pouco e deixá-lo mais macio Agora, parece melhor. Vou começar com o lápis Tube. E eu quero fazer essa haste, algo como uma superfície plana Vou deixar uma linha branca muito, muito fina lá. Para que saibamos que é uma vantagem e continuemos o encadeamento na web Como você pode ver aqui, temos alguns pontos cinzentos, e isso é porque temos luz atingindo a superfície preta Vamos destacar essas áreas. E vamos ter dois tons fortes. Teremos um tom cinza e um preto sem nenhuma mistura Você vai começar com o preto? E agora terminamos nosso desenho. Isso nos leva ao final deste vídeo. Espero que você goste. Quando você vai desenhar sua figura, lembre-se do básico, uma boa construção é a primeira tarefa E então o sombreamento é um processo longo. Você começará com os tons mais claros e avançará até os mais escuros É um trabalho rigoroso. É demorado e você precisa prestar atenção em determinadas áreas. Não é algo que é feito mecanicamente, passivamente, você tem que estar Quando está no sombreamento, você precisa saber o que está fazendo. Não deixe sua mão escapar. E espero que os truques que mostrei no vídeo ajudem você na hora de desenhar sua figura.