Transcrições
1. Trailer do curso: Olá, bem-vindo a
este curso sobre desenho poses de gestos
figurativos e Aqui está o que você aprenderá. Primeiro, exploraremos os
fundamentos da construção de uma figura simples usando formas
básicas como caixas,
cilindros A seguir, aprenderemos
como desenhar essa figura
maníaca em
várias poses de ação Você descobrirá como
usar gestos e perspectivas para dar energia e movimento à
figura Em seguida, desenvolveremos esse
conhecimento e adicionaremos músculos às poses para
torná-las ainda mais realistas. Exploraremos diferentes
partes do corpo, como braço, pernas e torso, além desenhar a anatomia de toda
a figura Ao final deste curso, você entenderá
como construir
a figura em várias poses, além de desenhar
a anatomia básica Bem, espero que você tenha achado
este vídeo útil, e nos vemos por dentro.
2. Desenho da figura de manequim: Agora que você conhece
os fundamentos da figura, é hora de dar
um passo à frente e aprender sobre
gestos Isso é importante
no treinamento da figura porque, por meio do
gesto e da pose, a figura ganha
vida e se torna um elemento interessante
em qualquer composição Para que você entenda por que essa parte é importante saber. Pense no seguinte cenário. Você quer desenhar um espadachim
em sua postura de luta. Portanto, você deve fazer com que ele pareça ter um pé firme, mas também flexível e fluido, para indicar que
ele também pode se mover Você absolutamente não quer que ele
pareça rígido
ou muito rígido. Vou mostrar alguns exemplos e orientá-lo nos desenhos. Mas antes de tudo isso,
precisamos construir um manequim. O manequim será baseado
no diagrama usado no vídeo
de proporções Só que desta vez, usaremos formas
livres para
definir a figura,
ou seja, esferas e cilindros Vamos começar
esse diagrama com a altura total e
dividi-lo em oito partes iguais. Agora, temos os guias básicos que precisaremos para
desenhar a figura. Depois disso, usaremos ovais
livres para cabeça, peito e OK. Agora, fizemos isso. Essa é nossa estrutura principal para
desenhar a figura em três D. Sempre
começaremos com a coluna vertebral. Nesse caso, a coluna é uma
linha vertical reta que também é usada como eixo de dimetria e a linha para a
altura do pedágio da figura E depois, temos
as formas ovais livres para a
cabeça, peito e peles Esses elementos serão a espinha dorsal das
figuras a partir de agora Depois disso, teremos que encontrar as principais juntas e
articulações que serão desenhadas com esferas Então, vamos tentar
encontrar os ombros. Então, temos lá e aqui. Vou arrastar essas
linhas para baixo, como fizemos
com o diagrama, o diagrama
original. Vamos desenhar os ombros
com essas esferas. Agora, para o volume
dos membros ou da mão do braço, neste
caso, usaremos cilindros OK. Geralmente, o cilindro da
parte superior do braço será maior do que o
cilindro do antebraço Vamos para as pernas agora. OK. Lembre-se de como era o
fêmur. Tinha um ponto
de partida daqui a partir da pélvis. Saiu um pouco e depois se curvou em direção aos
joelhos até o interior Então, tivemos isso assim. Agora, essa parte da perna
vai usar um cilindro, mas o cilindro vai
ser ligeiramente curvado Eu vou ter
essa curva
ali mesmo por causa da
construção do fêmur Mas deixando isso de lado
e seguindo a figura, agora
temos que desenhar os joelhos. Novamente, para esferas simples e para
a parte inferior da perna. Novamente, dois cilindros. Para esferas pequenas para os tornozelos, estamos quase Para os pés, vou usar
algumas pirâmides simples. Essa é a melhor forma
para fechar os pés. E para as mãos,
podemos usar uma forma retangular como
essa ou um contorno de punho Dependendo do caso. Como temos isso, podemos dar um pouco mais de
definição sobre o torso E por que não dar uma definição ao
pescoço? E terminamos com isso. Vou pegar esse
marcador e o contorno. OK. M. Tudo pronto para que você tenha apenas
as linhas polidas, e aí está Esse será o principal que usaremos
por toda parte. Vou usar essa linha para
definir a caixa torácica. E depois de definir as peles
e desenhar a figura, vou fazer isso com ela Vou definir
onde as pernas começam e onde começa o
abdômen. E esse será nosso manequim. OK.
3. Desenho de uma pose de super-herói: Eu usei cilindros para dar o volume que
os membros precisavam Mas lembre-se de que os
cilindros estão em perspectiva. Dependendo da posição, ouvidos verão mais ou
menos de cada cilindro. Vou desenhar um cilindro em três situações diferentes
para que você possa ver o que está acontecendo
em cada caso. Aqui está um cilindro normal
na visão livre dos quatro e abaixo do nível dos olhos,
puro e simples. Mas o que acontece quando
olhamos do nível dos olhos? Algo assim vai acontecer. Veremos uma linha reta
na superfície superior porque estamos olhando para ela exatamente
da borda e veremos muito pouco
da superfície inferior. E teremos uma elipse muito
curta e larga. Passando para o terceiro
caso, é quando
olhamos para o cilindro quase
de cima. As elipses
agora são quase círculos, e parece que Isso é um efeito do
encurtamento. E agora, algo assim acontecerá quando
desenharmos
a figura e a
colocarmos em perspectiva. Os cilindros
vão se comportar assim. Do nível dos olhos, veremos
uma linha reta E quando olharmos para baixo, as superfícies
mostrarão mais. Isso significa que as elipses
se tornarão altas. Esse também é um efeito combinado de perspectiva e
encurtamento Isso é algo
que será encontrado em poses dinâmicas. E algumas poses estáticas específicas. E agora, vou mostrar figuras
livres em três poses
diferentes, uma pose genérica de super-herói, uma figura sentada em
uma cadeira
e uma pose figura sentada em
uma cadeira
e uma muito dinâmica de um arremessador
de beisebol Essa é a pose genérica de
super-herói. Vista gratuita do quarto,
ligeiramente em perspectiva. O nível dos olhos está por aqui. Uma perna está levemente levantada. Uma mão apontando para baixo, a outra é levantada do
cotovelo, com os dois punhos cerrados Apesar do fato de que
essa pose é estática, ela traz alguns truques
legais sobre como
evitar fazer uma boneca.
Vamos começar do início. A cabeça é girada para
longe do corpo
e, devido à perspectiva,
temos a impressão de que
ela está um pouco inclinada para trás O peito é largo e aberto, como se os pulmões estivessem se dirigindo
no máximo. Isso nos dá uma definição peitorais e
do abdômen A pélvis está um pouco
girada em nossa direção porque uma perna está
sobre um objeto e está levantada
acima O truque com a perna é dar
à figura geral uma curva
mais atraente do que uma linha reta O centro de gravidade deve
estar logo abaixo do pescoço
e, se pegarmos uma linha e a
arrastarmos diretamente para baixo, ela ficará perto do tornozelo Isso fará com que a
figura pareça muito estável, porque uma perna suporta a maior parte do
peso do corpo e a outra perna
está quase descansando Por fim, devido ao levantamento
da perna, a pelve é inclinada para
o Assim. Então, para compensar, os ombros são inclinados para o lado oposto Então você vê, mesmo que
a figura seja estática, ela não precisa ser chata. Agora, vou
mostrar que você tem que
desenhar essa figura passo a passo. Primeiro, temos que estabelecer
a altura do dedo. Agora podemos dividir a altura
em oito partes iguais na
proporção certa e ter algumas guias que
usamos em toda a figura. A figura sempre começará
com a coluna e a cabeça. Então a coluna estava curvada. Então a coluna estava curvada e será
algo assim Ele terá uma
diagonal para o pescoço
e se curvará
porque o xadrez
fará um arco
e, e se curvará em seguida, tenderá a se endireitar à
medida que vai em direção à pelve e
à OK. Então, teremos essa inclinação lá. A curva, o arco. E onde as coisas estão ficando direitas. Vamos desenhar a cabeça. Que você faça isso? OK. Vamos usar
algumas linhas simples para indicar alguns
marcos importantes da figura. Primeiro, há a
linha do ombro. Isso e depois a
linha da pelve. Essas duas linhas
nos ajudarão quando vamos desenhar
o peito e a pelve Feito isso,
vamos esboçar os membros usando algumas linhas
simples como Agora, devido à
natureza curva da coluna, a e a pelve
serão Vamos colocá-los. OK. OK. Se
quiser verificar e verificar a perspectiva
de um dos elementos, você pode colocá-los em uma caixa Eu vou fazer isso com o Então aí está aquela caixa de que eu estava te
falando. Se a caixa estiver na perspectiva
correta
, isso significa que
o elemento dentro da caixa também tem
uma perspectiva incorreta. Agora podemos finalmente
construir os membros. Vamos começar com
os braços e depois com ele. Vamos encontrar os ombros, em
primeiro lugar.
Então, se o peito está aqui, esta é a caixa torácica, então o umbigo deve
estar por aqui, que significa que os mamilos estarão
aqui Agora podemos calcular onde estarão
os ombros. E aqui está o primeiro, e aí está o segundo. Agora, como esse número está
em três quartos, não
veremos muito
do braço aqui. Mas veremos o
braço inteiro do outro lado. Então, temos o primeiro cilindro? O cotovelo e o segundo. E nós temos esse esboço. OK. Tudo bem? Agora, vamos desenhar o outro braço. Agora que o ombro está lá. Não vejo muito disso,
mas isso não é
desculpa para não desenhá-lo O cotovelo deve estar por aqui. E aí temos nosso cilindro. E o outro cilindro
e o cotovelo. Quando terminar de desenhar
o formulário, vou apagar as linhas que não
preciso mais. Vou usar o marcador para redesenhar as linhas que
eu quero que estejam Agora, vamos nos concentrar nas pernas. Verificando se
eles estão certos. E estou usando as oito partes
iniciais para descobrir
a proporção e verificar se está correta e as estou usando
como diretrizes. Eu vou ter o direito aí. E aqui está o primeiro cilindro. Isso significa que aqui vai
estar o segundo cilindro. Outra esfera para os
tornozelos e a pirâmide. Essa vai ser a pirâmide. Nós temos o triângulo. E aqui estará a
ponta da pirâmide. OK. E para a segunda mão? Não que eu tenha usado a proporção de oito
cabeças. A altura inicial foi
dividida em oito partes iguais, e estou usando isso como referência em toda a figura
porque sou capaz de fazer isso. Não temos muita coisa para
encurtar acontecendo aqui. E, portanto, todos
os elementos são vistos quase em toda a extensão. Até mesmo a perna levantada acima do solo ainda
está em todo o comprimento Portanto, não estou me preocupando com o
encurtamento neste caso. Então eu fiz o primeiro cilindro no joelho e o segundo Observe que alguns cilindros
se
sobrepõem quando o braço está dobrado
ou o joelho está dobrado e você não precisa
se preocupar com isso, pois a se preocupar com isso, pois anatomia Lembre-se de que o corpo humano
é feito de tecido mole, carne e músculo, e eles se encaixam
em posições diferentes, então não se preocupe com isso. Mas, nesse estágio, a
única coisa com que você precisa se preocupar é desenhar
o humano corretamente, mesmo que algumas partes se
sobreponham A pequena esfera do tornozelo. E aquela permanente mais uma vez. Então isso deve ser feito. Eu quero dar uma
definição paralela. Vou pegar uma borracha e apagar uma que
não queremos Algumas transparências,
algumas diretrizes, fazem parte do esboço inicial
e deixo apenas
para finalizar o OK. Uma definição simples
para o pescoço. Basicamente, existem duas linhas conectando
o oval da cabeça
ao ponto em que a
esfera faz contato com o Deixe-me mostrar aqui. Então, temos essa linha
vindo de lá e indo
até esse ponto a esfera faz contato com o peito e, do outro
lado, a mesma história. Vou pegar esse marcador e redesenhar o que realmente
precisamos E aí está. Esta é a nossa arte acabada. Agora, vamos passar para
a próxima. OK.
4. Desenhando uma pose sentada: Esta é a figura
sentada na cadeira. Não é uma pose dinâmica, mas é boa para
aprender, encurtar E eu realmente gosto dessa pose
por vários motivos. O primeiro motivo
seria que está na vista de um quarto livre e o nível dos olhos está por
aqui, de forma clara e simples. Mas devido ao fato de que a coluna está arqueada e a parte superior do corpo
está inclinada para frente, a cabeça vai cobrir um pouco o peito e o peito
vai cobrir um
pouco a pélvis A segunda razão seria que temos um encurtamento
acontecendo e Por exemplo, esse fêmur está orientado em nossa direção e, por
isso, é encurtado, enquanto este é visto de lado e
tem comprimento E a mesma coisa acontece com esse antebraço e esse Portanto, não apenas temos encurtamento acontecendo
dentro da figura, mas também temos maneiras de
comparar elementos em comprimento total e aqueles que
estão E, por fim, a figura não é simplesmente simples
e simples. Está interagindo com alguma coisa. Está interagindo com
o meio ambiente. E também está interagindo
consigo mesma porque está inclinada para frente e a mão
está apoiada no fêmur E não apenas descansando, mas também suportando um pouco do peso
da parte superior do corpo Então, sem mais delongas, vamos começar a desenhar essa figura e você verá que
não é tão difícil de construir. Desta vez, vamos
começar desenhando a lombada e as
outras linhas principais Então, eu quero fazer com que a fina, bonita e arqueada se incline para frente Essa deve ser a
linha dos ombros. E vamos apenas indicar
a posição dos braços, e aqui indicar a
posição das pernas. Então isso deve bastar. Nesse caso, não vemos a figura como
vimos antes. Não poderíamos começar
com a altura total sem primeiro esboçar as linhas principais Agora que fizemos isso, podemos começar a dividir as linhas e descobrir
a proporção certa. Então é aqui que a
pélvis terminará. E isso significa que eu deveria ter cerca de três unidades
daqui até aqui, e esta deve ser a
primeira unidade ou a cabeça. Mas como a perspectiva
está ocorrendo e temos encurtamento porque o
torso está Vamos ter aqui
apenas daqui até aqui, cerca de 123 meias unidades. É. E daqui do início do fêmur
até a parte inferior do joelho, deve haver cerca de duas unidades e duas unidades
daqui até o chão E aqui também,
mas como o encurtamento de portas
está causando algumas distorções, não
podemos realmente
apreciar a proporção a menos que comecemos a criar
a forma principal Então, vamos começar com a cabeça. Durante ter a cabeça. E
agora vamos construir o baú. Isso deveria ser e o poço Não é como essas formas
ásperas se sobrepõem, um pouco, não muito, mas estão fazendo
algum tipo de contato Tudo bem Então, temos
essas formas principais em. Agora, vamos construir as pernas. E vamos começar
com este porque é de comprimento total e
é visto de lado. Então, temos o joelho. E cerca de duas unidades
até aquele ponto. Então, a esfera para o joelho e o cilindro para o fêmur Ótimo. Agora,
temos que fazer essa parte. Ok. P outro cilindro. Uma esfera para o tornozelo e o pé Tudo bem Agora, agora que realmente
construímos mais elementos, podemos começar a corrigir alguns
dos erros que
possam ter surgido. Vamos tentar a outra perna. Como temos a primeira etapa agora, podemos fazer algumas linhas de
perspectiva. Ok. Então aqui está o joelho. E aqui está o
cilindro para a perna. E aí está a parte de trás. E agora, o segundo cilindro para o ângulo Aí o ângulo Aí está.
Ah, hein. Muito simples até agora. E agora, podemos construir
nossos braços e pronto. Então, vamos descobrir que o n
deve estar por aqui, que significa que os
mamilos estão aqui e aqui Como é um D livre, as linhas se curvarão ao se cruzarem com
a linha do ombro, que nos
dará
o ombro linhas se curvarão ao se cruzarem com
a linha do ombro, que nos
dará
o ombro aqui e aqui. Você vai
começar com esse braço, aquele que
será encurtado Agora, a primeira cinza está pronta. Sabemos para onde o
cotovelo vai desenhar
uma esfera Então, vamos construir o
cilindro que faz parte. Começaremos com
a primeira elipse, depois a segunda
e conectaremos as linhas E é isso.
Agora, uma forma retangular para a mão.
E é isso. O mesmo aconteceu com o fêmur que teria
a primeira elipse, a segunda extremidade, conectando
os dois pontos extremos segunda extremidade, conectando
os Agora, por fim, o braço
que está apoiado nas costas,
pulso
, ombro e
cotovelo pulso . E cilindro. Agora, antebraço e uma forma retangular simples Agora que a figura está pronta, posso corrigir quaisquer erros
que possam ter ocorrido. E eu acho que a cabeça é
grande demais, então
vou ajustá-la. Vou
torná-lo um pouco menor. Está um pouco melhor agora. Vou conectar
essas linhas para o pescoço. E nós vamos
limpar um pouco e mostrar o resultado. Ok. Ok. E aí está. Agora, vamos
passar para a última figura. E então eu tenho uma pequena
surpresa para você. Ok.
5. Desenhando uma pose de arremesso: Este é um arremessador de beisebol , pois ele está prestes
a soltar a Gosto desse
porque é muito dinâmico e não é
muito abreviado Portanto, é um desenho simples. Quando você quer criar algo dinâmico, você tem duas opções. Você pode criar uma perspectiva
exagerada ou fazer interseções
diagonais Esse é o segundo caso. Como você pode ver, se arrastarmos uma linha do pé até
o pescoço, teremos uma linha que se
cruzará com uma linha percorre
todo o os ombros
e o outro braço Então, deixe-me usar esse marcador e o lápis para
demonstrar isso E aqui você
vê claramente essa interseção. Agora, se levarmos essas linhas
adiante, obteremos uma figura. Esta não é uma figura complexa
de desenhar, como eu disse antes. Temos apenas uma mão ligeiramente encurtada e a posição
das pernas é um pouco diferente devido à
técnica do sapo A que está abaixo do corpo suporta todo o peso
e está muito tensa O tórax é girado para longe
da pelve e é
orientado para frente, que faz a coluna girar,
e a cabeça é puxada para
trás E por causa da
posição das pernas, a pelve tende a
girar um pouco em nossa direção, mas isso não está
totalmente correto, e vou mostrar exatamente
o que está acontecendo aqui Isso é por causa da técnica de
arremesso. Agora, vamos começar a desenhá-lo com
precisão. Vamos começar
como da última vez e esboçar todas as linhas E começaremos com essa linha primária. Esse aqui mesmo. E a linha secundária que criará
essa interseção OK. Isso. Tudo bem, temos a interseção
principal, e as linhas que dão
a composição são dinâmicas A partir desse ponto, podemos começar
a adicionar a linha do ombro,
a linha da pelve e,
claro, a coluna vertebral Vamos começar com
a coluna, como sempre. Então, a cabeça é puxada
em direção à coluna. E o peito é girado, o que também faz a pelve girar
um pouco Para parecer
algo assim. Teríamos aqui a linha dos ombros e
aqui a linha da tevis Claro, os
braços e as pernas. E os comprimentos e eu devem ser suficientes
para começar Agora, vamos começar a desenhar os primeiros e mais
importantes elementos. A cabeça e a pelve.” Eu
estive com a cabeça. Eu só quero
esboçá-los vagamente. Então eu tenho uma ideia do
que está acontecendo. Então, vou usar
algumas linhas muito simples. E essas linhas devem
funcionar bem. Agora, eu posso fazer essas partes por proporção com base nessas linhas aqui. Como é uma pose dinâmica, é muito difícil estimar
a proporção certa. É por isso que eu queria adicionar
essas formas principais primeiro. Então eu tenho aqui a cabeça, que seria uma unidade. Eu tenho cerca de 2,5, então tudo bem. Então, quase
as quantidades certas. Daqui, eu deveria ter cerca de duas unidades até
aqui, está correto. E como aqui eu tenho
algum encurtamento, terei apenas cerca de
uma unidade e meia A pose é girada, no lado oposto,
que estará lá Você tem duas unidades mais curtas do meu lado e,
novamente, encurtando deste lado, outras duas unidades mais curtas Sobre isso. OK. O ombro deve ser o final
da pelve, está aqui Uma unidade, temos aqui a naval. Devemos ter os mamilos aqui e
em algum lugar Se fizermos linhas, teremos aqui uma
e outra do outro lado, que não é visível, mas está por aqui, a outra. OK. OK. E eu vou ter cerca de duas unidades e um pouco. E aqui, novamente, duas
unidades mais curtas , porque há um pouco
de encurtamento e perspectiva com isso e. Certo, então eu tenho
as formas principais e quase todos os caras que preciso para
finalizar a figura. Agora, vamos
definir o baú. O peito é visto deste nível dos olhos aqui. Portanto, não há muita perspectiva
acontecendo com o peito, mas como ele está muito
girado e inclinado, algo está acontecendo com E vou usar isso
para mostrar exatamente
o que está acontecendo. Vamos começar com a pélvis. A pelve é vista de uma vista
quase livre. Então, digamos que isso seria isso. Agora, girando isso para
longe de nós para que possamos ver um pouco mais
em direção à visualização do perfil Aqui temos o baú. Agora, um pouco mais longe do perfil ou da vista
lateral é a cabeça. Então, aqui teríamos o baú. E aqui está
tudo bem , então você tem isso. E agora vamos definir
isso um pouco. Isso deve
ser o suficiente. Então, vemos um pouco
de debaixo do queixo. E essa linha é para a
linha das sobrancelhas, que
envolve a cabeça Tudo bem. Então, temos os
principais blocos de construção lá. Vamos terminar com as pernas e os
braços e limpá-lo. Vou começar com essa perna porque ela está quase
no comprimento total. Então, temos aqui o joelho. E isso significa que o
resto é um cilindro. Assim mesmo. E essa parte
novamente, outro cilindro. Para girar o
papel para que você possa ver o que está acontecendo e tenha dificuldade em
desenhar certas linhas, basta girar o É muito mais fácil e ajudará você a obter linhas melhores. Tudo bem. Fizemos
isso agora para o pé. Isso deveria ser. Lembre-se de que,
embora o pé esteja para trás e se estique para trás, essa é a parte superior do pé, a superfície aqui. OK. OK. OK. E agora
vamos nos concentrar neste, que é um pouco abreviado Então, temos aqui a primeira junta. Mas
movendo-a para o outro lado, ela estaria logo atrás dela, e não a veremos. Mas sabemos onde
está e podemos medir de lá até
o joelho duas unidades, e descobrir onde o joelho
estará, que estará aqui. E a partir daí, você pode desenhar o cilindro. Agora, podemos desenhar o outro
cilindro também A pequena esfera para o tornozelo. E acabamos com isso também. A pirâmide e pronto. Agora estamos quase prontos. O que são as mãos e seus
braços, e pronto. Vamos começar com a mão que está esticada e
encurtada um Então, temos aqui o ombro, primeiro lugar, muito importante. E em algum lugar em torno da metade dessa distância,
temos o cotovelo, então podemos desenhá-lo
ali mesmo e desenhar os O primeiro e o segundo. E o contorno da
mão segurando a bola de beisebol. E talvez até torne
essa mão um pouco maior do que deveria ser
por causa da perspectiva, e ela está mais perto de nós
do que a outra mão. Agora, se isso for feito, vamos desenhar
o outro ombro,
que fica do lado oposto, a mesma história com
as articulações
da pelve e a cavidade dos fêmures Então está do outro lado. Não o vemos, mas
sabemos onde está. Então, podemos desenhar que deve estar por aqui e ali
deve estar o cotovelo E este é o segundo
cilindro desse braço. Tudo bem. E aqui
temos a luva de beisebol OK. E aí está. Vou usar a
borracha e limpar um pouco. E use o marcador para
definir as linhas finais. OK. Só vou
ampliar e mostrar
a vocês alguns detalhes. E é isso. Por mais complexo que você
possa parecer no início, é um desenho simples, uma
vez que você sabe como montar a figura e trabalhar
com o manequim. OK.
6. Desenho de figura da imaginação: Aqui está uma tarefa de casa que você pode fazer para praticar poses melhor maneira seria
tirar proveito da vida, pegar um amigo ou parente e
desenhá-los como hidrelétricas Comece com as
linhas, divida-as, verifique a proporção
e adicione volume. Desenhe uma figura em cerca de
10 minutos. O objetivo de uma figura de manqin não
é passar
muito tempo em uma, mas gastar um pouco de
tempo e criar muitas delas Cada um em uma pose diferente. Nesse estágio, você
precisa de quantidade. Quanto mais figuras você desenhar, mais confortável ficará com a
figura em geral. O ideal seria
reunir um grupo de amigos e todos desenharem
a mesma pessoa, mas cada um de
outro lugar,
para que depois possam comparar seus desenhos para ajudar uns aos outros e aprender uns
com os outros. Mas se você não puder fazer isso, procure fotos ou imagens
na Internet, livros e quadrinhos em qualquer lugar e desenhe as figuras que
achar interessantes, mas desenhe-as como manequins É muito importante não fazer isso passivamente, fazê-lo ativamente Pense no que você está desenhando e por que está
desenhando assim. Como quando falei sobre
os ombros e a pelve, detalhados de forma oposta para
compensar um ao outro Portanto, pense no que você está fazendo e não
copie cegamente. Quando estiver confortável
com o manequim,
é hora de começar a
desenhar a partir da Vou desenhar uma figura
agora mesmo a partir da imaginação, vou guiá-lo passo a
passo. Tudo bem, então. Como antes, vou procurar alguns cruzamentos
interessantes Então, vou
esboçar algumas linhas e ver se podemos encontrar
um ponto de partida Acho que encontrei alguma coisa. Então, vou tentar ver
se estou no caminho certo. Vou desenhar na cabeça. Então, uma esfera simples. Em seguida, peito. E então ele Então eu acho que isso
pode realmente funcionar. Então, vou tentar
encontrar a linha dos ombros. Tente tentar
ver como posso dar alguma definição a essa
forma. Então, eu tenho os três blocos de construção
principais. E agora estou tentando
encontrar uma posição para as pernas e os braços. E eu realmente acho que
encontrei alguma coisa. Tudo bem. Então isso vai funcionar.
É nesta fase estou pensando em um rastreador
ou algo parecido, algum personagem de fantasia em equipe. É por isso que eu quero que essa
figura esteja na luz. Está procurando algumas faixas. É por isso que ele está realmente ajoelhado e tem uma
mão no chão E o que fazer com
a outra mão. Essa pode ser uma ideia
interessante. Vou fazer com que esse personagem carregue um bastão longo. Então, temos aqui um braço
que está encurtado, uma perna que está E os outros dois
elementos
serão de comprimento total ou
quase completo. Certo. E eu comecei com essas
primeiras linhas. Eu verifiquei alguns cruzamentos
interessantes e acabei com isso E é um bom
exercício começar com linhas
interessantes e
ver que tipo de figura você pode obter a
partir dessas linhas. Mas como isso está aqui agora,
vou trabalhar com isso. E eu vou começar,
na verdade, com as pernas. Então eu tenho aqui. A pélvis,
vou ampliar. Então, eu tenho aqui a pélvis
em uma visão livre e a parte superior do corpo está
inclinada para frente e o peito está
quase voltado para nós Portanto, é uma forma bem torcida, mas podemos trabalhar com Então, temos aqui o joelho. E aqui temos
o primeiro cilindro. OK. Na verdade, eu quero estar um
pouco acima do solo. Então, vai estar lá, aqui
está o primeiro cilindro, certo. Agora vou construir
o segundo cilindro. Deveria estar por aí. E aí está agora. O pé e o papai deveriam fazer isso. Tudo bem. Agora. Um a menos. Quer ir? Então eu tenho aqui Dane. E eu tenho aqui o primeiro
cner um pouco longo, vou
encurtá-lo para colocá-lo Então, estou correndo na primeira tentativa. Então eu tenho o joelho lá. E o primeiro cilindro
aqui. Tudo bem. Já que temos um
pouco de perspectiva aqui. Vamos ter o pé aqui um pouco mais baixo do que este. E o braço vai
ficar por aqui. Então, temos o
tornozelo. E o pé. E temos nosso comprimento. Agora, vamos para o baú. Então, o peito está
quase voltado para nós. Isso significa que teremos aqui. E vai subir
nessa direção, o
que faz com que as costas
sigam essa linha aqui. Se você se lembra daquele formato de feijão
elástico, usei para construir o torso de lado
e de um quarto com vista livre, isso vai te ajudar a entender
o que acabei de fazer aqui Então aí está. Vou desenhar esse braço
para alguém com lápis afiado. Tudo bem. Então, Nápoles
deveria estar por aqui. Os mamilos e tudo mais. Então, se arrastarmos essas linhas, teremos os ombros
aqui e ali. OK. Então eu estou desenhando as esferas para os
ombros agora Lá vai. Temos
aqui o cotovelo E aqui está o primeiro
cilindro do braço. O cotovelo. E aqui está o antebraço cobrindo
um pouco do cotovelo Então temos a mão.
E aí está aquela equipe. Não, eu inicialmente o desenhei, mas fica perto dali Tudo bem. Então nós temos isso. É claro que sempre podemos
inclinar isso um pouco para os lados se não estivermos
satisfeitos com sua posição. Então eu acho que eu realmente
vou incliná-lo. Um pouco. Portanto, não se sobreporá a essa
área aqui. Vou iniciar essa
ação agora. Agora, o que resta seria definir
a broca na cabeça. E agora, o formulário restante. Então eu sei onde está o ombro. Estou construindo essa esfera. E em algum lugar metade
dessa distância deve estar o cotovelo
aqui , que vai desenhar
o cotovelo agora E nós temos Ok. OK. OK. O primeiro cilindro. E a segunda, vai corrigir um pouco
essa área. Eu quero fazer isso um pouco mais longo e este
mais curto, coloque
no pote por último, e aí mesmo Han, estamos praticamente prontos. Agora, quero limpar
um pouco e
mostrar o resultado desse esboço rápido Então, acho que demorei
cerca de
10 minutos para me concentrar em explicar
o que estava fazendo. Então, fazer um desenho
como esse deve levar cerca de 10 minutos a
menos de 10 minutos. OK. E aqui está.
7. Desenhando o torso: Oi. E neste vídeo,
abordaremos anatomia. Para ser exato,
vamos aplicar alguns músculos básicos ao maaqin para torná-lo uma Lembre-se de que
isso é orientado para iniciantes em tirar o pó Vou usar um
estilo simplificado para desenhar os músculos, e eles podem ser exagerados em certas situações apenas para
que você possa ver melhor o que
está acontecendo Neste vídeo,
demonstrarei como adicionar músculos corretamente ao Makin em
diagramas autônomos de partes do corpo, tronco, costas,
braços e pernas Vou mostrar como os músculos se comportam em diferentes posições
dessas partes do corpo. Por fim, resumirei
todas as informações deste vídeo e darei aos
Manequins gratuitos Para começar, vamos dar
uma olhada no torso. O torso e as costas são
as únicas partes individuais do que são simétricas
se divididas Vou explicar para você em um lado do diagrama
e desenhar no outro. O torso é bem
fácil de entender. Você tem as mochilas
aqui e elas ficam sob o deltóide ou o
músculo do ombro Este ponto será um ponto de interseção
entre o deltóide, o beijo e o bíceps,
e ajudará você
a desenhar Depois, você tem três grupos musculares
importantes. O abdômen, os oblíquos externos
e os músculos das costelas. Esses três estão fortemente
relacionados entre si. Os abdominais são, na verdade, quatro
pares de dois grupos musculares. E geralmente o ab inferior
não é definido tão bem
quanto os três primeiros. E, portanto, apenas
os três primeiros
geralmente são visíveis e eles
criam o pacote de seis. Ao lado deles, temos os
oblíquos externos. Normalmente, temos um
oblíquo para cada abdômen. Então, temos um, dois, três e quatro. O oblíquo inferior
contorna o quadril, até
as costas, e não se cruza com os músculos das costelas, e não se cruza com como
fazem
os Depois, temos
o último músculo. É mais visível na parte de trás. É um músculo das costas. Mas do ponto de vista frontal, temos apenas essa pequena
parte aqui. Esse músculo se estende desde
a região lombar, passa pelo oblíquo inferior e depois vai
até o deltóide Por fim, teríamos
aqui o trapézio, outro músculo
das costas que
também é visível
da vista frontal E ao lado disso, temos
aqui os músculos do pescoço. Só para completar, aqui
temos uma parte da parte
superior do braço, o bíceps, e isso é só para que
possamos desenhar o deltóide com aquele
ponto de interseção de que eu estava
falando e isso é só para que
possamos desenhar o deltóide
com aquele
ponto de interseção de que eu estava
falando. Certo. Agora, vou te mostrar
como desenhá-lo. Começaremos com o deltóide. Vou começar
o deltóide a partir deste ponto da esfera,
do ombro e de um terço
do deltóide Eu vou desenhar um oval lá. Vou ter que fazer isso. OK. Tudo bem. E agora vou fazer outro oval para o
bíceps, começando pela parte superior
do cilindro e
indo até o
final do cilindro E agora eu vou ter dois
pontos de interseção aqui e aqui Vai ser limpo. A partir desse ponto de interseção, quero dirigir uma linha até a metade do osso colorido A cor do osso estará aqui. E metade dessa
distância está por aqui. Essa é a
forma geral do meu deltóide. Agora, a partir desse segundo ponto de
interseção, quero começar o beijo Ele vai passar por cima do bíceps, depois
descer em direção ao mamilo
abaixo dele Se você prestar muita
atenção a esse lado, também
veremos uma pequena
quantidade do tríceps Então, vou dobrar a linha do oval para fazer isso. OK. Lá. Vamos fazer essa linha um pouco mais curva, para que ela envolva o bíceps
e dê alguma definição Agora podemos fazer outra
pequena linha arqueada como esta. Para adicionar alguma definição extra
a toda a construção. Tudo bem. Agora vou me
concentrar nessa área. Para os músculos do pescoço. Você vai começar ao lado
da linha da mandíbula aqui, e vai fazer
uma linha levemente arqueada em direção ao
osso colorido, desse jeito Depois, para o trapézio, na altura do queixo,
neste ponto, até quase o início do primeiro oval com
o qual
iniciamos o deltóide Vai ficar assim. Antes de desenhar os aplicativos, quero destacar
duas coisas importantes. A primeira é que eles são
encontrados na cavidade torácica. Então, aqui, está
dentro da cavidade. E a outra coisa é que os dois pares superiores têm
uma linha descendente aqui Tudo bem, isso os define. Vou usar vals para descobrir seu volume
e determinar sua posição Tudo bem, isso deve bastar. OK. Eles prestam atenção a essa
linha aqui e aqui. Eles não vão até o fim e tocarão a cavidade
logo na parte superior. O par superior faz esse arco e toca a cavidade ou o
esterno para ser mais OK. E os outros pares estão simplesmente seguindo a
borda dos primeiros pares. Então, temos aqui o final
do primeiro par de pbs. E a partir daí, há essa linha vertical reta que limitará os outros pares. E o abdômen inferior é um pouco
mais diferente do resto. Você vê que esses
pares aqui são compostos por
grupos individuais de músculos. Mas o inferior pode ser
considerado tanto um par quanto um único
músculo individual porque
temos aqui alguma
tendência de um par, mas a
parte mais baixa dele é na verdade um único músculo inteiro. Agora, vamos abordar os oblíquos. Como eu disse, geralmente há
um oblíquo para um abdômen. Então, vamos começar
com o primeiro ab. E usaremos essas
linhas em arco para fazer as piscadas. Temos o primeiro piscar de olhos
para o primeiro ab. Segundo e terceiro. Observe como eles ficam
maiores à medida que eu progrido. E eles terminarão onde o teste termina, aqui onde a caixa
torácica terminará E aqui, teremos
o oblíquo inferior,
que começa no
ponto em que a caixa torácica
termina e vai um pouco para fora do
topo da pelve Nós temos isso.
Aqui está o resto. Agora, quero desenhar
o músculo lateral,
começando do mesmo ponto em que
iniciei o
oblíquo inferior e traçar uma
linha até
o primeiro ponto de interseção do E que eu quero fazer
uma pequena curva. E é isso. Agora, a última parte
é o músculo da costela. Vou pegar uma linha
do mamilo e arrastá-la para baixo,
mas levemente na diagonal, mas levemente na diagonal, dar um pequeno ângulo
e terei esses pontos e terei E agora vou
começar do topo
da linha superior, aqui a linha. Vou começar a
partir daí, fazer uma linha muito arqueada como essa. Então, novamente, desça novamente. É assim que você desenha. Vou limpar um pouco. E é isso. Vamos para a parte de trás.
8. Desenhando as costas: Como antes, temos
os músculos principais
das costas e uma pequena
parte da parte superior do braço. Aqui está o deltóide cobrindo o ombro e o
tríceps desta vez Próximo a ele está o trapézio, que se estende
sobre a caixa torácica pescoço
ao longo da coluna Aqui, temos o músculo lat que se estende desde
o deltóide até a região
lombar e próximo a ele
está o oblíquo inferior lombar e próximo a ele
está o oblíquo O que é importante nessa visão são os detalhes do deltóide Agora vemos o deltóide realmente cobrindo mais do tríceps e se comportando como a parte do músculo peitoral que estava
na verdade próxima
ao Além disso, vemos que o deltóide é, na verdade,
feito de músculos menores Então, usaremos mais
ovais ao desenhá-lo. Vamos começar. Como antes. Vou selecionar
esses dois pontos, topo da esfera
e primeiro cilindro. E eu vou desenhar o oval. Agora, do topo
do cilindro até o final do cilindro. Eu vou ter outra parede. Tudo bem. E temos esses
dois pontos de interseção OK. Aqui e aqui. E observe que eu fiz a broca
oval do que o cilindro. Você pode torná-lo tão longo quanto o cilindro ou um
pouco mais curto , porque você verá mais
tarde como será a viagem. Agora vamos tentar
esboçar o osso colorido. Vai estar lá. Então, metade disso vai
ficar por aqui. E deveria ser isso normalmente. Mas lembre-se de que essa
é a visão traseira e, desta vez,
vemos mais do
deltóide Então, vou começar daqui e fazer outro
oval curto daqui até aqui. Essa é a interseção entre essa linha com a primeira oval, e é aqui que a linha cruza com o
círculo ou a esfera, que usamos para desenhar o
ombro do manequim Então, vou fazer um oval e você verá o
porquê um pouco mais tarde. OK. Tudo bem. Então aí está. Eu quero apagar um pouco. Certo? Agora vou continuar a
partir daqui para cobrir as viagens e esse círculo. OK. Lembre-se de que quando o
círculo toca o tríceps, você vai passar
por cima dele assim E a partir do primeiro cruzamento, a mesma coisa, você
vai passar por cima Você vai formar
essa forma curva para o deltóide e dobrar essa linha um pouco mais para Para darmos
essa definição. OK. Tudo bem. E agora, a partir daqui do
topo do círculo, vamos conectar uma linha
a esse círculo assim. Agora, essa é a
forma geral do deltóide. Agora podemos torná-los
menores dentro dessa forma. Para dar essa
definição exata. Sim, vou desenhar o
rapaz e o oblíquo inferior. Para encontrar o
ponto de partida do último, você vai
fazer um homem como este E um pouco mais para
dentro do centro
do x seria onde o
músculo lat começaria E vai
percorrer a gaiola radicular. Assim. E a mesma coisa de antes, o ponto mais baixo
da gaiola radicular é onde o
oblíquo inferior vai começar Assim. Agora, o
rapaz vai subir um pouco, fazer aquele arco aqui Vai subir por um arco, depois por uma linha vertical. E a partir daqui, temos o Então, vamos começar a partir daqui. Vamos fazer uma linha em
arco linear como essa para que ela forme a forma de
S. OK. Não tão pronunciado,
algo assim. E dentro disso,
temos três ovais. Um, dois e grátis. Deixe-me escurecê-los. Ou dois e grátis. Vou vê-los sair, fazer uma boa transição. E é assim que o
trapézio se parece. Agora, para a última parte, o mesmo que fizemos com
a vista frontal, com
o torso um pouco
mais baixo do que a, arraste essa linha aqui Daline
vai se intrometer um pouco. Então teremos essa
parte aqui. Esse é o músculo do pescoço que
vai avançar. E aí está.
Agora, eu não posso limpá-lo. E é isso. Só para ter certeza de que
tudo está correto, se selecionarmos o centro
desses círculos para
os ombros e o meio da linha superior
da pelve ou onde a pelve
termina e a coluna começa Então, aqui. Se conectarmos
esses pontos livres, teremos aquela forma específica em
V na parte traseira. E os rapazes devem
fazer uma boa curva e fazer transição do deltóide para o oblíquo e
a região lombar para que tenhamos aquele
v natural
9. Desenhando o braço: Agora, é hora de
passar para o braço. O braço é muito
difícil de desenhar, mas depois de entender a função mecânica
básica, não deve ser um
problema desenhá-lo Começarei com o braço na vista
frontal e na vista traseira
livre do quarto. Depois, explicarei como funciona do ponto de vista
mecânico. A parte mais fácil do
braço é a parte superior do braço. Aqui, temos o bíceps deltóide
e uma pequena parte do tríceps e uma pequena parte do O antebraço é mais complexo. Tem dois grupos musculares, extensores do lado de fora aqui e flexores do lado de dentro Esses dois grupos permitem a
rotação do antebraço. Depois disso, temos
vários músculos menores aqui e aqui que permitem
a flexão do braço Aqui está uma dica rápida. Pense nos músculos
do antebraço como se eles envolvessem o braço
até o bíceps em
um movimento espiral Isso ajudará você a entender o método de desenho que vou usar. Já sabemos como
desenhar a parte superior do braço. O que você precisa acrescentar a isso é o fato de que o bíceps se estica à medida que se aproxima da
esfera, que é o E isso deve acontecer com
o bíceps e o deltóide. Agora, para o tríceps,
vou apenas dobrar a
linha do bíceps Assim. Penso um pouco nisso. Isso E, o que vai acontecer
com essa parte? Eu disse que vai
ser esticado, então vai surgir
e uma tendência a desaparecer Vai ser menor
nessa área. Podemos simplesmente apagar isso? Lá. Agora, como eu disse, pense nos músculos
do antebraço envolvendo o braço até
o bíceps Então, teremos um
movimento em espiral nesses músculos. Comece com o primeiro. Esse é o caule. E vai
ficar assim. Então
temos outro. Em seguida, o último que está lá. Deixe-me começar com uma a quatro linhas. Lá vamos nós. Agora, esses dois aqui são extensores e este permite a
flexão do braço Este puxa o antebraço
inteiro para cima junto com
este daqui OK. Agora, para o cotovelo, é pouco visível
desse ângulo Você só tem uma pequena ponta de um osso aqui, essa pequena protuberância E então temos os flexores. Esses devem ser os dois, este aqui e
o menor aqui. Deixe-me corrigir
essa parte. Ok. E deve ser isso. Claro, eu exagerei. Isso é mais
do que um braço de fisiculturista. É muito espesso e definido
e a massa muscular é enorme. Mas eu fiz isso
para que você possa ver esses músculos individuais maiores, os mais importantes, e para demonstrar
esse método de desenho. O que eu gosto nesse
método de desenho é que ele
oferece uma certa flexibilidade na decisão do resultado
do desenho Você pode deixar assim, escurecer um
pouco as linhas, limpá-las e apagar algumas das linhas de
construção, e você terá
um desenho no qual os músculos estão bem definidos,
como se
o braço estivesse flexionado, ou você pode apagar a maioria deles e deixar o
contorno e algumas das
interseções internas e
obter um interseções internas e braço
10. O braço na visão 3/4: Aqui está a visão traseira do cabo livre. Observe que a mão
é puxada
para trás para que você possa ver como o antebraço
se comporta nessa situação. Começaremos com o bíceps. Desta vez,
será menor porque não
veremos muito
dele desse ângulo, depois o tríceps
e o deltóide Temos aqui os ossos à mostra, que significa que eles não estão totalmente cobertos por músculos. O cotovelo vai
ter esse ângulo aqui. Quanto ao antebraço, será mais magro nesse caso. Lembre-se de que aqui
está um osso visível. O pai disse: Vamos desenhá-lo. Para o tríceps, quero começar daqui
a partir deste ponto
do círculo e
descer duas vezes até Tudo bem, isso deve bastar. Quero ampliar um pouco mais e mostrar o que vai acontecer com
o cotovelo Temos um osso aqui, que começa
do meio do cilindro até aquele
ângulo do cotovelo Então, daqui até aqui. É uma superfície plana. Vamos
desenhá-lo assim. Então o cotovelo vai
ter esse ângulo como este. Agora, o tríceps
vai cobri-lo. Então, vai
começar daqui e continuar assim, vai começar
a partir daí, subir e descer novamente abaixo do deltit. E o tríceps está na verdade Então, eu quero fazer essa linha
aqui apenas para enfatizar isso. Tudo bem, eu quero
limpar isso um pouco. Ok. Tudo bem Agora, o que vai
acontecer com essa parte? Como vamos
continuar até o antebraço? Envie SMS antes, mas vamos
começar aqui pelo tríceps Vamos continuar
essas duas linhas descendo até aqui, no final do cilindro e, a
partir daí, apenas o ângulo. E a partir daqui, vamos
fazer aquelas linhas que
envolvem o antebraço Mas, como a
mão está puxada para trás, elas
ficarão muito mais magras, não terão
muito volume Então, temos o primeiro. O segundo e o outro, que está caindo. Então vamos ter este aqui e deixe-me
escurecer a boca Vou limpá-lo Ok. E
11. Desenhando a perna: As pernas são bastante fáceis de
soltar quando você está familiarizado com o antebraço, porque elas são desenhadas com
o mesmo método Vamos começar pela vista frontal. O joelho será
o principal marco
neste diagrama Acima do joelho, teremos
esses três músculos grandes. Você vê que esses dois estão na verdade atrás desse
no meio. Então você vê que esses dois do
lado de fora estão atrás desse no meio. E abaixo do joelho, teremos a tíbia
, que será
o segundo marco
importante em um lado da tíbia, teremos alguns músculos
envolvendo E do outro lado, na parte interna da perna,
teremos a panturrilha Acima daqui, na ponte entre a perna e a pelve
ou a área do quadril, temos vários
ligamentos e músculos pequenos Mas esses são sorteios bem
complexos. E nesse estágio, no início, você não
precisa conhecer todos eles. Você só precisa se concentrar
nos músculos maiores que
farão com que seu manequim uma boa
aparência e seja Então, com tudo isso dito,
vamos começar a desenhar. Vamos começar do joelho. O joelho será
simplificado em forma de diamante, e vamos
colocá-lo um pouco acima da esfera
e
torná-lo longo e fino desse jeito. Você também pode colocá-lo diretamente
na extremidade do cilindro. Feito isso, vamos passar
para os grandes músculos acima. Vou começar daqui pela borda
do cilindro, sair e entrar novamente. A mesma coisa
do outro lado. Note como a maior parte dos pontos está aqui embaixo, deste lado, e aqui em
cima, do outro lado. Se conectarmos esses dois pontos, teremos um
ângulo de 45 graus nesta linha aqui. Agora, do joelho, vamos começar com o músculo que está
em cima desses dois. OK. OK. E isso é tudo. Só vou escurecer
essas linhas agora. E agora, vou limpar um pouco
para limpar também e
mostrar como você pode transformar a forma dessa represa em algo
mais realista. Então aqui estava aquela forma de diamante. O que você pode fazer é realmente
criar essa pequena linha arqueada. E esse será o joelho ali e
outro ali, e pronto. Eu vou fazer a
mesma coisa acima. E eu transformei esse
diamante em um joelho, muito simples e muito eficiente. Agora, vou continuar
com a tíbia. Primeiro, vai para dentro, depois vai para fora e depois
para fora E vamos fazer esse ângulo de deslizamento. Agora, temos essas duas
linhas aqui. Eles vão terminar
o joelho em geral. Na verdade, vai
torná-los um pouco mais altos. Essas duas linhas na lateral
do joelho são, na verdade, feitas de tendões e
ligamentos, e assim por diante Porque o joelho está suportando um
peso imenso e toda a pressão Portanto, ele não só precisa ser
forte, mas também flexível. Depois disso, eles vão
desenhar esses músculos. OK. Tudo bem. E a Sally. A contagem. Não quero
exagerar muito com essa parte, porque se eu fizer
essa sair demais, não
parecerá natural E aqui temos os tornozelos
e pronto. OK.
12. A perna na visão 3/4: Esta é a visão de três quartos da perna para
trás. Atrás da parte de trás do joelho, temos um grupo de músculos longos
e, acima disso,
temos a glote máxima Abaixo do joelho estão os
músculos da panturrilha e o tendão de Aquiles. O que é importante lembrar aqui,
especialmente, é que
atrás do joelho, há um
espaço em forma de diamante que está vazio. É assim para
permitir que o joelho se dobre. Neste ponto, você deve
estar bastante familiarizado com a forma de lidar com esse desenho. Então, vamos direto ao assunto. Vou começar
com essa forma. E eu quero que esteja aqui. Embora seja em forma de
diamante, é mais longo na parte superior
e mais curto na parte inferior. E isso deve ser suficiente. Você vai posicioná-lo na extremidade
do
cilindro superior da perna. Agora, pode desenhar esses
músculos aqui. Vou usar a para definir
a forma principal. A mesma coisa com o bezerro. O próximo passo é criar uma transição suave daqui para
o joelho, para a panturrilha para o tendão e para o pé Lembre-se de que a tomografia computadorizada
é, na verdade, feita de dois músculos separados colocados
um ao lado do outro. Então, temos que sugerir
isso, pelo menos. Eu vou fazer isso. Com essas duas linhas, uma longa linha que vai
assim e uma curta e sobe e aí está. OK. Agora, aqui em cima está o mesmo problema. Há dois músculos aqui. Vou pegar essa linha
do diamante e arrastá-la para cima e fazer uma pequena curva como essa e agora posso
escurecer essa linha aqui Agora podemos desenhar o.
Desse ângulo, será uma
pequena protuberância como essa, um pouco acima do
meio do círculo A partir daqui, eu vou
ter duas linhas. Aqui e aqui. Então isso. Essas linhas vão dos músculos que estavam na vista frontal
até a parte externa da perna. Como terminar a parte superior da perna. Vamos desenhar as vanglórias máximas. Esse, então, seja o formato , ok. OK. Agora, vamos
terminar essa parte. Nós temos o calcanhar. Mas antes de realmente
desenharmos o tornozelo, temos que desenhar a tíbia Aqui está visível. Então temos aqui uma linha
reta que está
descendo e temos
aqui com o tornozelo OK. E é isso. Com este último diagrama feito, concluímos todas
as partes autônomas do corpo. OK.
13. Desenho de toda a figura (pose heróica): Esses devem ser os
degraus que você usará ao aplicar músculos na maquina
para criar uma figura simples Como última parte deste vídeo, demonstrarei como usar
as informações que acabei fornecer e transformar manequins gratuitos
em Essa figura deve
ser uma combinação dos diagramas que
mostrei anteriormente O torso está ligeiramente
virado e um pouco arqueado. Por fim, uma perna é levantada
acima do solo e dobrada. Além disso, você
deve ser capaz de desenhá-lo sem problemas. Vou desenhar sobre o manequim e
ampliaremos você
possa me seguir. Obrigado. Essa perna,
apesar de levantada, tem
a mesma anatomia
de qualquer outra Você vê que este é o músculo que estava
na parte interna da perna. E esse é o
que estava acima disso. E aí está. Lá. O joelho está dobrado e você
pode desenhá-lo usando dois círculos, com a primeira
parte aqui e a parte inferior. Isso é tudo o que há nisso. E temos o carvão aqui, a outra parte ali. OK. E é isso. Ele, o tornozelo e
essa perna estão prontos. Ok Ok. OK. OK. E há uma
figura de Hanan. Passando para a próxima figura. OK.
14. Desenhando a figura inteira (posição sentada): Esse número foi
tratado na seção anterior e você deve estar
familiarizado com ele Não se preocupe com os
efeitos do encurtamento. A distorção
não é tão pesada. Preste atenção na
posição do braço. O braço é segurado
para trás e levantado, que faz o
ombro E, em troca, o deltóide também
é girado. Os joelhos estão dobrados
e, portanto, não podemos mais usar a
forma de diamante para desenhá-los. Mas você pode desenhá-lo, na verdade, com dois círculos acima, sendo maior e depois
corrigindo as linhas É um método fácil de lidar com
o joelho quando ele está dobrado. Só não esqueça a confusão. R: vamos desenhá-lo. Vamos começar com essa perna aqui. Vou começar
com o joelho. Eu vou fazer esse
círculo f ou oval neste caso. E depois o outro E aí está o joelho, que vai correr pelas linhas
de construção. E aí está
, de forma fácil e agradável. Agora, vamos continuar
com a tíbia. Ok. E o acampamento aqui. E terminamos
com a parte inferior da perna. Sim, para os músculos
da parte superior da perna. Ok. E esse é o. Vou tentar
a segunda etapa. Vou usar a mesma esquerda. E aí está o joelho. E isso você faz. Agora,
vamos nos concentrar nesse braço. Eu desenho os ossos coloridos. E agora eu posso começar a ficar bem. Ok. Então, aí está o bíceps. E aí está o Peck. E para as viagens. Cotovelo. E para. Ok. Eu tenho. Sim, quase. Eu estava tentando
descobrir o ombro. E é isso. Agora, vamos passar para
a última figura. Ok.
15. Desenhando a figura inteira (visão traseira): Esta figura se concentra nas costas. Vamos dar uma olhada rápida sobre isso. Uma mão está muito encurtada
e a outra está em um ângulo de
três quartos Devido à perspectiva e
à posição das pernas, uma parece maior
porque está mais perto de nós e a outra parece menor porque está mais
longe de nós Além disso, a
cabeça está voltada para baixo, o
que dará à
coluna uma certa curva,
e um ombro está mais
perto de nós do que o outro. O que fará com que as armadilhas se comportem
adequadamente em perspectiva. Isso será e isso
será menor. Esse efeito também é
potencializado pelo
fato de esse braço ser segurado normalmente e este ser empurrado para frente. Isso deve cobrir
a explicação. Vamos começar a desenhá-lo. OK. OK. OK. OK. E estamos bem.
16. Como criar a mão: Olá, bem-vindo a este
vídeo sobre como desenhar a mão. Aqui está um rápido resumo do que vamos
analisar. Começarei mostrando como desenhar
a mão usando formas muito
simples. Depois, aprenderemos como
colocar detalhes como
unhas e rugas E, finalmente, analisaremos alguns gestos com as mãos que
trarão algumas situações
interessantes Antes de começarmos, vamos
dar uma olhada na mão. Quando você vai desenhá-lo, você o simplificará
o máximo que puder. Portanto, você
terá dois componentes. O componente principal,
que consiste no corpo da mão,
nos dedos e no polegar. Agora, vamos examinar
esses componentes. O corpo da mão
tem os ossos do carpo aqui perto do pulso e
depois quatro metacarpos,
aqui, aqui, aqui e aqui, eles se conectam do pulso a E depois, os dedos
têm três conjuntos de falanges. Um, dois e três. A espuma é um
caso particular porque tem um metacarpo aqui
que está a uma
distância razoável desse E se compararmos, esses dois estão bem
próximos um do outro, enquanto isso está bem longe. E isso dá à diversão uma
ampla gama de mobilidade. Continuando, o polegar também tem apenas duas falanges, em contraste com os
dedos normais que Agora, aqui estão algumas dicas rápidas. Lembre-se de que os dedos
têm tamanhos diferentes. O dedo médio é o maior, seguido
pelo dedo indicador,
dedo anular e dedo mindinho A ponta do
dedo mindinho alcançará a metade
do dedo anular e se colocarmos o polegar próximo
ao dedo indicador, a ponta do polegar
alcançará a metade da primeira falange
do E por último, da ponta
do dedo médio até a junta e da junta o pulso é a mesma distância Então, se pegarmos a
distância da ponta
do dedo médio
até o pulso e a dividirmos em, chegaremos aqui
onde está a junta Isso ajudará você a entender
alguns truques mais tarde. A última coisa
que quero mostrar está relacionada à
mobilidade geral da mão. Eu já mostrei que o polegar é bastante
flexível, mas o dedo mindinho também
pode se mover bastante E isso também o ajudará
mais tarde, quando você desenhar
alguns gestos com as mãos Com isso em mente, vamos
passar a desenhar a mão vista em dois D e
depois em três D. Primeiro, vou desenhar um quadrado. E então, desenhe
outro, Bup it. Este vai
ser para o corpo
da mão e este
vai ser para os dedos. Agora, eu quero fazer
uma linha em arco
daqui até aqui. E eu quero que essa parte
seja maior do que essa. Vou começar
daqui e ir um pouco acima dessa linha
e descer novamente. Eu vou ter isso. Agora, nesta linha, eu vou ter os nós dos dedos, e eu quero desenhá-los
usando Lembre-se do tamanho de cada
dedo, pois isso
refletirá nos círculos que
usaremos agora e mais tarde. Tudo bem. Agora podemos
realmente colocar algumas linhas. Vou começar com
o dedo médio e arrastar essa
linha vertical reta até aqui. Essa linha dará direção ao dedo e fará a mesma coisa
com o resto,
só que os pulsos
estão um pouco arqueados e eles tendem a se concentrar em algum lugar acima
do dedo médio É por isso que vou pegar
essas linhas e arrastá-las para cima e levemente arqueadas
em direção ao dedo médio Tudo bem, assim. O próximo passo é dividir
cada linha em três partes. Mas lembre-se de que
essas partes ficam gradualmente menores à medida que nos
aproximamos da ponta. Então, isso é um, dois
e três. OK. Agora, como verificar
se isso está correto? Primeiro, temos essa linha
arqueada aqui. Agora podemos fazer
outro aqui em cima que conecta essas primeiras marcas. Agora, outra linha para esses. E por último, para a
ponta de cada dedo. E eles se concentrarão
em algum lugar aqui. Então, isso é apenas um truque para
verificar se está tudo certo. Mas nesse caso, os dedos
estão um ao lado do outro. Se elas se
espalharem
assim, essas linhas, é claro,
terão assim, essas linhas, é claro, aparência diferente,
mas ainda
terão a tendência de convergir para algum lugar
ao redor dessa área,
mesmo que para algum lugar
ao redor dessa área, ela esteja mais distante Tudo bem, mas com
isso sendo feito, agora
podemos fazer em cada
marca um círculo como este, mas, claro,
gradualmente menor. Vou começar com
o dedo médio. Tudo bem, então é
assim que parece agora. O próximo passo é
conectar esses círculos com duas linhas como essa. Só um pouco, um pouco para dentro. Portanto, não coloque diretamente
o ponto mais externo, mas um pouco para dentro, um pouco Essas duas linhas em Fred
serão um cilindro e representarão
a falange Agora, vou fazer
a mesma coisa para cima. Mas quando eu chegar à dica, deixe-me aumentar isso. Quando chego à dica, não
consigo fazer a mesma coisa porque não
tenho outro círculo ao qual conectar as linhas. Em vez disso, vou
usar uma forma como um cone ou, se você for
preto, mais com uma bala Então, prefiro fazer com que
pareça uma ponta de flecha, mas isso é um pouco
extremo demais para o meu gosto. Então eu prefiro essa forma arredondada. Agora vou fazer a
mesma coisa com o resto. Tudo bem. Note que há apenas um pequeno espaço
entre os dedos. Agora, isso pode variar de
uma pessoa para outra. Mas sempre há um pequeno espaço
entre cada dedo. Agora podemos passar para a parte
externa da mão. E como vamos fazer isso. Vamos pegar
esse ponto e fazer uma bela linha curva ao
lado do círculo E quando chegarmos a esse ponto, iremos um pouco para
fora e depois para dentro novamente. Mas quanto para dentro? Vamos pegar um
ponto do meio desse círculo e
arrastá-lo diretamente para baixo, e ele encontrará essa
parte do primeiro quadrado. E é para lá que
essa linha vai. Aqui vamos ter
uma parte que vai para fora e depois para baixo onde está
o pulso. É assim que eu pareço. Tudo bem. Agora, para o polegar, como vamos
lidar com o polegar Vamos pegar uma
linha do meio da junta
do
dedo indicador e puxá-la E vamos conseguir esse ponto. A partir daqui, vamos fazer uma
linha diagonal como essa. Digamos que cerca de um terço, um pouco mais de um terço
acima do primeiro quadrado. Então, aqui, vamos
fazer um círculo. Aqui está o pulso, e eu
vou conectar uma linha daqui até a
parte externa do círculo aqui Agora, o que vai seguir é que isso vai formar duas linhas. Só vou verificar se não
são muito longos. Nessa
posição relaxada para fora, a ponta do polegar
estará em algum lugar ao redor da junta
do Então, aqui, posso usar essas duas linhas para decidir
a direção do dedo,
enquanto que, neste caso, usei uma única linha que
dividi em três partes. E onde eu tenho esse ângulo, eu vou ter
outro círculo. Vai conectá-los? E estamos quase terminando. Existe aquela pele que conecta o indicador
com o polegar. E terminamos. Lembre-se de que algumas podem ter
proporções diferentes para a mão. Alguns podem ter o dedo
anelar maior que o indicador ou a
posição do polegar maior ou menor, mas essa é a regra geral Alguns podem até ter
um pulso muito grosso ou muito fino
ou um pulso no qual os
ossos são muito proeminentes Tudo depende da pessoa. Mas essa é a
regra geral e o conceito de como você vai abordar
os braços a partir de agora.
17. Desenho de mãos 1: Isso é o que
vamos desenhar. Não podemos usar um quadrado porque ele está em três D,
então usaremos uma caixa. A espuma está no nosso caminho, mas ainda temos que
desenhar o que está por trás dela. Primeiro, vamos começar com
a caixa junto com a
linha do arco das juntas Essa deveria ser a caixa. E esse é aquele
arco para juntas. Agora, vamos adicioná-los. Quero ajustar um pouco o tamanho. E aí isso deve funcionar. Agora eu quero dar a direção de cada
dedo. Agora vou começar com
o mindinho e subir. Apenas algumas linhas simples levemente curvas porque,
nessa situação, elas são levemente curvas Agora posso dividi-las em três partes e
endireitar as linhas Tudo bem, devido à perspectiva
e ao encurtamento, parece que o mindinho é maior do que eu disse
inicialmente Mas lembre-se de que está em liberdade. A perspectiva está ocorrendo e encurtamento está
distorcendo a imagem. A mão é puxada
ligeiramente para trás e os dedos
também um pouco para trás. Mas o mindinho está
apontando para frente, e é por isso que
temos esse ângulo aqui E por
isso, está mais perto de nós, o que significa que é um pouco maior do
que deveria ser. E esses são menores. Combinados, eles criam
esse tipo de efeito. Tudo bem. Agora, se
você quiser verificar se está tudo correto, use essas linhas. E, ao que parece, tudo está
indo como deveria. Tudo bem, agora vou
adicionar o resto dos círculos e fazer os
cilindros desta vez E isso deve bastar. Agora, os cilindros
e os cones. Por que eu disse cilindros? Porque nós vamos fazer isso. Vamos fazer essas
linhas onde elas se encontram. Isso porque
depois, eu quero colocar alguns detalhes nesse
desenho, como aqui. Ao fazer esses
cilindros assim, na verdade
estou criando
essas rugas Isso é feito principalmente. Agora vamos nos concentrar na parte
externa da mão. Como eu disse,
vamos começar com uma linha curva, depois para fora e depois para dentro novamente, onde
temos o pulso Arraste a linha
do meio desse círculo para baixo, mas paralela à borda
da caixa até aqui, e é aqui
que o pulso vai corrigir
algumas partes aqui Agora para. Como antes, vou pegar a mesma instância
e arrastar essa linha
daqui desta vez para cima e
fazer esse círculo aqui. Lembre-se de que a perspectiva e encurtamento causarão
todos os tipos de distorções Aqui está o segundo círculo. Use. E isso deveria ser mais ou menos isso. Não, eu quero limpá-lo. Quero remover
o máximo possível da construção. Porque agora vou me
concentrar em alguns detalhes. Por dentro, então esta
é a palmeira aqui. Na parte interna da mão, onde está a palma da mão, e aqui
onde estão os nós dos dedos, temos esse tecido mole com músculos aqui e
especialmente aqui ,
onde está o E para demonstrar isso, vou fazer
uma frase como essa, começando pelo fumo. Vou fazer um e
outro acima dele. E vou desenhar essa linha apenas para dar ao fumante
alguns detalhes, articulação Nesse caso em particular, vemos apenas uma unha, do polegar,
e precisamos desenhá-la Vou selecionar um pouco o meio dessa
linha por aqui e criar esse
tipo de forma. Deixe-me ampliar. Vou
fazer uma linha reta, talvez um pouco curva, bem escura nessa área E à medida que subo, vou remover pouco da pressão e tornar
a linha mais clara E é assim que você
desenha com uma unha. Simples e muito eficiente. E mais algumas rugas, e acabamos com isso O fato é que eu gosto desses
círculos e cilindros porque eles fazem um bom trabalho em
me ajudar a desenhar as rugas. Então eu sei onde eles estão. Eu sei como desenhá-los. E eu também sei como fazer esse tecido mole por causa
desse tipo de construção. Eu vou nadar até lá
e te mostrar aqui. Então temos o índice,
e temos aqui a primeira ruga
e alguns tecidos Novamente, outra ruga e alguns tecidos moles novamente
naquela parte, e continuaremos
em direção ao dedo médio Suba por cima desse círculo. E novamente, e faça
a ponta do dedo. E agora, vamos fazer este. Como você pode ver, porque eu
já fiz esses cilindros, as rugas estão
lá desde o início Estou apenas escurecendo as linhas que apaguei
da construção Algumas linhas para a
palma da mão e pronto. Estou acabando com as
últimas rugas. E é basicamente isso. E se você realmente quiser
fazer algo completo, especialmente aqui no pulso, você pode fazer essas
duas linhas assim Então, um e dois. E aí está uma boa mão. Passando para o próximo diagrama. Em
18. Desenho de mãos 2: Como você pode ver aqui, a
mão está em uma posição a partir da qual não vemos
cada dedo individualmente. Novamente, a mesma situação. Não o vemos, mas
temos que desenhá-lo. Adaptaremos a técnica para construir uma mão
adequada à situação. E, portanto, o que
não veremos
será apenas sugerido para que saibamos
desenhar o que está visível. vou começar pela linha do arco dos
dedos. Tudo bem, então isso
deve ser como você vê. Se a encontrássemos aqui, seria algo assim, uma
linha muito curta e oblíqua, exatamente como esta Agora eu posso realmente desenhar a caixa. E essa deveria ser a caixa. Para evitar fazer
muitas linhas de construção
no desenho e ficar com um desenho
sujo no final, vou apenas sugerir a
posição dessas linhas com alguns pontos simples como esses E vou começar
desta vez com a Você
pode escurecê-las
um pouco E isso deve bastar. Agora temos aqui
o dedo indicador. Então aí está meu dedo indicador. E agora, para aquela lata, isso está
conectando esses dois. E, claro, a junta
e o corpo da mão. O pulso deve estar
em algum lugar próximo essa área e
estamos quase terminando Agora, para continuar com
o resto dos dedos, vou começar a partir
daí e estimar com base no primeiro círculo
do dedo indicador. Se a junta do dedo
indicador estiver aqui,
o dedo médio
deve estar Então é assim que parece. Vou continuar
com o dedo anelar. Pergunte-me o pinkin. Mesmo não vendo, sei que
tenho aqui uma
pequena parte que está aparecendo. Eu tenho aqui aquele
tecido mole que está
assim e outra parte do
dedo médio ou anelar que está visível aqui. Eu não quero complicar
muito as coisas lá embaixo. E isso deve bastar. Agora, vou
limpá-lo nos detalhes finais, e terminamos com
este também. Para adicionar as rugas
ao dedo indicador, vou simplesmente seguir esses cilindros Assim. E para esse tecido mole, vou fazer essas duas dobras, e para isso vou
partir dessa dobra, vou fazer uma linha
curva como Depois, outro
que está seguindo isso, mas se afastando um pouco. Estou começando de muito escuro e terminando magro
e certo desse jeito. Temos esse
tecido mole do umbigo aqui
que está criando uma dobra
muito interessante Só vou fazer dois deles. Depois, há o
resto da mão que vai para o pulso. E mesmo que
não vejamos muito, o polegar também tem uma junta aqui E como sugerimos isso? Eu vou fazer um
pequeno ângulo lá. Deixe-me fazer um pequeno
ângulo como esse e depois fazer uma linha
curva muito longa como essa Eu quero que a parte mais sombria
esteja aqui no final. Assim, e talvez apenas
uma pequena cauda na frente. Só um pouco de dificuldade
com o lápis. E um pouco do
outro lado também. Só um pouco de dificuldade até eu ter uma
forma de diamante como esta Só vou
apagá-lo um pouco mais. Mas eu entendo que você
faz isso muito bem. E para o prego, como eu disse, em algum lugar no
meio dessa parte aqui. Mas como está mais visível, agora vou torná-lo
um pouco mais largo do que antes. E isso é tudo o que existe. Eu vou terminar
esses dois dedos. Talvez algumas rugas
por aqui. Eu estou bonita. Alguns aqui, aqui. E aí. E é isso. Nós
terminamos com este.
19. 3 Desenho à mão: Aqui está um punho na vista
gratuita do quarto. Como você sabe, quando
você está segurando um punho, os dedos se curvam na palma
da mão e o
polegar os cobre. Você pode pensar que precisa
desenhar cada dedo individualmente, mas isso não está correto. Você só vai complicar demais
o desenho. O que você quer fazer é começar com a linha
da junta, fazer isso corretamente e depois a caixa do
corpo da mão Depois, você desenhará apenas o dedo indicador
e o polegar. O resto dos
dedos, esses três, o dedo médio, o dedo anular e o mindinho,
serão tratados como um volume E como você
vai fazer isso? Depois de
construir o dedo indicador, você pode descobrir como desenhar o resto dos dedos
com base no indicador. Dessa forma, você terá um
desenho limpo e um desenho correto. O problema é que
ele é compacto e modular Cada dedo está fazendo
a mesma coisa. Portanto, se você desenhar o
índice corretamente, descobrirá com
facilidade como desenhar o resto ou apenas como
desenhar o contorno Então você evita todos
esses cilindros e
círculos e todo o
resto da dor de cabeça E, finalmente, você
vai ter que
desenhar o polegar que está
cobrindo isso Então, como você pode ver aqui,
neste caso, começaremos com a
linha em arco para o nuffle,
a caixa, o indicador, seguida pelos outros três dedos
e o polegar que o cobre Vai ser rápido e
vai ser simples. Vamos começar. E é isso. Agora vou
limpá-lo e tenho alguns detalhes
e, o mais importante,
vou mostrar como
desenhar a junta Há algumas dobras aqui,
e elas meio que do indicador até
o polegar estão se
alongando bastante Eu quero fazer outra linha lá só para sugerir o
quanto ela se estende. Ok, agora para a junta, vou começar com uma
linha sobre o círculo e ir em direção ao segundo círculo com uma
linha curta Agora eu quero fazer algo
parecido do outro lado. Mas vai ser uma linha, uma curva e outra
linha como essa. E isso
deve bastar. Agora, vamos torná-lo
um pouco mais angular. Eu queria ter algumas linhas de
tensão como essa. E agora vou continuar com o resto dos dedos. Sim. cima da mão, há uma pequena
protuberância como essa É por causa da estrutura
óssea. E agora vou
terminar com
o pulso descendo pela minha cela E aí está. Mamãe.
20. Desenho de mãos 4: Aqui está um punho em uma posição
diferente. As mesmas regras
serão aplicadas, então você deve ser
capaz de desenhá-las sozinho. Eu vou desenhá-lo aqui e você pode
me seguir enquanto eu faço isso. Vou usar
a mesma técnica, então vai ser fácil. Tudo bem, então
deve ser isso. Agora, aqui está um pequeno
truque que você pode fazer. Você pode escurecer essa área aqui. Deixe escuro e
escureça essas linhas. E esse também. Como você tem apenas linhas aqui, isso é chamado de espessura da linha. É quando você faz uma linha mais escura ou
mais grossa do que o resto das linhas para sugerir que ela é mais escura ou
simplesmente E agora vamos para
o último diagrama.
21. Desenho à mão 5: Esse diagrama pode parecer um pouco confuso, complicado
ou até assustador Mas, na realidade,
é fácil desenhar. Os dedos estão
apontando para nós
e, portanto, estão
fortemente encurtados Vemos apenas uma pequena quantidade de cada cilindro e uma pequena
quantidade da palma da mão. Mas, em contraste com isso, vemos o belo arco que a linha dos nós dos
dedos E tem esse fluxo contínuo. Temos um belo arco
daqui até aqui, e vemos cada dedo em uma situação diferente
de encurtamento Neste ponto, você
deve estar familiarizado com a
forma de desenhar a mão
mesmo nessa posição. Então, vamos começar. Vou
desenhá-lo aqui e você pode me
seguir se não tiver certeza
de como lidar com isso E com isso feito,
terminamos este vídeo. Desenhar a mão às vezes pode ser
complicado. Não basta
desenhar algumas mãos,
alguns gestos com as mãos e esperar poder desenhar a
mão sem problemas Você precisa praticar. E aqui está uma pequena tarefa
que você pode fazer em casa sem problemas Desenhe sua própria mão, coloque-a em uma posição e simplesmente
desenhe ou tire uma foto de sua mão em uma
determinada posição ou segurando uma caneta, um
copo ou algo assim. Se estiver interagindo com
algo com um objeto, será um pouco mais
difícil desenhar, mas você aprenderá muito mais Ou isso, ou você pode
pedir a um amigo que faça alguns gestos com as mãos e
desenhe para manter as coisas simples Desenhe assim.
É importante obter
a posição principal da caligrafia,
a proporção,
a perspectiva e o
encurtamento E o básico é
o mais importante. Os detalhes vêm por último. Você não pode adicionar detalhes
se os blocos de
construção não forem feitos corretamente. Não gaste muito tempo um gesto com uma mão
se for fazer isso Passe pelo menos 2 minutos, mas no máximo
cinco a 7 minutos. Não desenhe uma mão em 15 minutos ou em
meia hora porque
não é eficiente e é
contraproducente Se estiver errado, basta
pegar um pedaço de
papel limpo e desenhá-lo novamente
desde o início. Se tiver falhas, deixe assim e desenhe outra até
acertar A prática leva à perfeição.
Lembre-se disso.
22. Desenhando o pé: Olá, bem-vindo. Neste vídeo, aprenderemos a desenhar pés. Vou te mostrar uma técnica muito
simples. E como os pés são
parecidos com as mãos, a técnica deve
ser familiar para você, mas tem uma pequena torção A primeira coisa que quero
mostrar é esse diagrama. É uma figura simples
colocada em perspectiva. A razão para isso é
evitar um erro muito comum. Quando você olha para uma
figura, essa figura, por exemplo, nós a vemos
do nível dos olhos. Nossos olhos estão aqui e estamos
olhando diretamente para a figura. Vamos ver o rosto
e a vista frontal. Mas, à medida que
olhamos cada vez mais para os pés, veremos a superfície
superior dos pés. E quando você coloca
isso em perspectiva, é isso que
vamos ver. Vamos ver essa
superfície e essa superfície. Agora, a maioria dos iniciantes comete
um erro muito inocente. Eles desenham os pés e
a visualizam desse ângulo. Então, eles vão
ver os dedos em primeiro plano e, em seguida, apenas
um pouco da Mas estamos mais interessados na superfície
superior por causa da perspectiva para
enfatizar esse efeito, temos três quadrados aqui Embora vejamos uma linha aqui, na verdade
é um quadrado fortemente encurtado
pela perspectiva E, portanto,
vemos apenas uma linha. E à medida que olhamos gradualmente para baixo, vemos mais de cada quadrado. Vemos mais de sua superfície. A mesma coisa acontece com
os pés. Eles estão caídos. Estamos olhando para baixo. Nós os
vemos de cima, vemos o topo deles. Tenha em mente isso. Obviamente, a perspectiva
e a posição
da figura afetarão a
forma como vamos desenhar os pés e a
figura inteira, é claro. Para ajudá-lo com isso, você sempre pode desenhar essas linhas de perspectiva.
Eles vão te ajudar. E você pode até arrastar algumas linhas para dar
direção aos pés. Por exemplo, aqui, eu posso
arrastar uma linha do calcanhar até a ponta dos dedos
e ter essa E a mesma coisa aqui, eu vou ter essa linha. E com isso,
saberei como desenhar a alimentação e evitar cometer o erro de desenhá-la desse ângulo. Agora vamos
secar o pé. Vamos começar com
a pegada simplificada vista de cima, então é em dois D. Quando você vai
começar a desenhar o pé, você sempre terá três pontos aqui, aqui e aqui Agora você vai conectar esses três pontos e
criar um triângulo. Essa linha vai ficar um pouco arqueada,
assim como essa E essa linha será
fortemente arqueada. E essa é a sua forma básica. Você colocará esse
triângulo em perspectiva e sempre obterá o
ângulo certo para o pé. O próximo passo é
construir uma pirâmide a partir desse triângulo porque o
pé será desenhado em D. E como são dois D, a pirâmide
parecerá um pouco estranha, mas fará mais
sentido quando a colocarmos em A primeira coisa é
descobrir a ponta da pirâmide. ponta da
pirâmide ficará no centro do tornozelo, e simplificamos o
tornozelo com uma esfera, que estará E, portanto, aqui
estará a ponta da pirâmide. Agora, vamos conectar esses
três pontos com a ponta. E aqui temos a pirâmide. Agora, depois, temos que
colocar três esferas,
uma para o calcanhar e duas esferas Um menor aqui. Isso será para a
junta do dedão do pé e para uma maior que esteja em
uma Está ligeiramente girado. Assim. Do alto,
parece uma elipse. Mas no freedi, ele
será arredondado. E também é gratuito. Tudo bem, e agora temos o volume
principal do pé. Observe como essas linhas mal
tocam ou
se sobrepõem Eles não deixam distância
ou não passam por cima deles, apenas tocando no contorno O próximo passo são os dedos dos pés. Agora, os dedos dos pés são muito
parecidos com os dedos, mas é inútil desenhar
esferas entre cada cilindro,
porque a construção, a construção esquelética Então, o que vamos fazer? Vamos arrastar uma linha,
uma linha arqueada como essa para estabelecer a
direção dos dedos dos pés Agora vamos colocar
esferas na ponta dos dedos Você deve começar com o dedão do pé? E então, para esferas menores, que são gradualmente menores e
menores em distância entre o centro do céu e os
natles Lembre-se de que
há um pequeno espaço entre o dedão do pé e o
próximo a ele Agora, vamos
ter apenas um cilindro para o dedão do pé, e pronto Teremos um
cilindro para cada um
dos três dedos seguintes que serão divididos
ao meio cada um E o
dedinho do pé vai ter apenas um cilindro,
e pronto Essa é a
construção básica do pé. No D livre, você
também colocará linhas para estabelecer
a direção de cada dedo do Isso nem sempre é obrigatório, mas ajudará se a
posição dos dedos for um pouco complicada ou se eles estiverem enrolados, dobrados ou
torcidos um sobre o outro Agora, com isso feito
e explicado, vamos desenhar o pé na vista
livre do quarto.
23. Desenhando o pé (vista 3/4): Isso é o que
vamos desenhar. Vamos dar uma olhada
e fazer uma rápida recapitulação. Você vai começar
com os três pontos depois construir o triângulo
seguido pela pirâmide Em seguida, teremos que
desenhar a esfera
para o tornozelo e depois uma esfera para o calcanhar e duas esferas
para Lembre-se de que há uma lacuna entre o dedão do pé
e o próximo e lembre-se daquele truque que contei no vídeo de desenho à
mão Mas quando não vemos cada dedo individual,
apenas uma pequena parte dele. Vamos aplicar
esse truque aqui. É muito importante que,
desse ângulo seja uma característica do pé. Lembre-se de que a borda
da pirâmide é arqueada, o que significa que temos um
arco aqui e outro aqui Esse arco é chamado de arco longitudinal
medial e vem em três formas Mas essa é a forma
mais simples, e abaixo desse arco, temos um espaço vazio aqui Vou agregar um
pouco de valor a isso. Então esse é o espaço vazio. E como vamos
sugerir isso apenas com linhas? Vamos fazer com que
essa linha passe por cima desta para que
pareça que essa linha,
que contornará o calcanhar, que contornará o calcanhar está vindo por baixo de
algum lugar aqui, que Com isso explicado,
vamos começar o desenho. Eu coloquei esses
três pontos, e agora vou fazer o triângulo e
agora, a pirâmide Veja como essas
bordas são realmente arqueadas. Não consegui mostrar isso em dois D, mas agora posso
mostrar isso em Freed. E esta é a ponta
da nossa pirâmide, e também será o
centro do tornozelo Assim. E agora para o calcanhar Não quero colocar a
esfera do calcanhar muito longe do tornozelo porque
ela está bem próxima a Na verdade, eu quero que eles se
cruzem um pouco. Tudo bem, sem mais nem menos. E então eu vou usar
esses dois dedos
para as juntas Esse e esse. Tudo bem, agora eu quero limpar isso
rapidamente. Para finalizar o tornozelo, teremos que colocar
duas esferas menores, uma aqui e outra do outro
lado Não vemos isso, mas
deveria estar por aí. Agora temos esse fogo aqui. Na verdade, é um osso, e vamos
ter que fazer essa linha com um ângulo para
que tenhamos a
forma específica do tornozelo Lá. Agora, vamos fazer alguns
esboços para os dedos dos pés Vamos começar com
a linha para a direção. Tudo bem, então o dedão do pé vai ter essa direção,
uma linha reta Mas os seguintes dedos
ficarão levemente curvados. Nós vamos ter isso. E
os outros terão a mesma coisa, só que serão
cada vez mais curtos. Livre-se disso. Agora, vamos fazer com que essas esferas tenham uma
aqui para o dedão do pé, outra para
a próxima e o resto Agora temos aquele cilindro
para o dedão do pé. A que está ao lado dela.
E o resto seguirá
o que está ao lado. E isso deveria ser mais
ou menos isso. Agora, vamos terminar
com essa área. Eu quero fazer outro
arco sobre este. E eu quero começar
a partir daqui. Essa esfera, os nós dos dedos. Quero começar daqui
e arrastá-la até o tornozelo e depois ir
um pouco com a esfera, só um pouco, e depois subir Quanto ao outro lado, temos aqui o tendão de
Aquiles. Vai ficar assim. Vai ter uma boa curva e depois seguirá
o calcanhar Ele seguirá o calcanhar
até este ponto. Depois disso, será essa área. Você quer fazer essa
linha em cima desta. Para fazer isso, vamos
simplesmente começar
daqui a partir da esfera da junta
do dedão do pé e
segui-la com Eu quero que seja um pouco longo. Assim, e então
comece daqui onde temos a linha do triângulo, e continue
até o inferno. Que você faça isso. Se você quiser, pode endireitar um pouco
essa linha Endireite isso. Não muito,
apenas uma pequena quantidade. Lá. Sim, para os dedos dos pés. Vou dar um pequeno
ângulo ao dedão do pé. E vamos ter
uma linha que segue
a esfera e depois
sobe sobre o cilindro. E então vamos escurecer essa linha do cilindro
que se conecta à esfera e segue essa linha Aí está.
Limpe um pouco. Eu vou limpar o
resto deles também. Quanto à unha do pé, o mesmo acontece com
as unhas das mãos Tenha um e mais escuro aqui. E uma mais brilhante
na ponta. Em seguida, quero
fazer uma pequena protuberância sobre a interseção da
esfera e do cilindro e depois continuar com o cilindro até que ele encontre a esfera
da junta e talvez fazer outra Quero limpar
esse arco para
apagá-lo um pouco, porque quero te
mostrar um bom truque Aqui, temos uma estrutura óssea. E este é um arco cobrindo a superfície superior
da pirâmide, por assim dizer E eu quero fazer essa linha que é mais escura aqui na
parte inferior e brilha para cima Então esse. Eu quero fazer isso
e, em seguida, eu quero fazer outra linha que siga esse arco
apagado até essa linha Mas eu só quero fazer
isso por tanto tempo. Isso dará ao pé profundidade e
um marco anatômico que ele precisa na maioria dos casos E o que resta é
desenhar o resto dos
dedos e pronto Você fez isso?
Outra pequena bomba para a última junta,
e devemos ser aquela
outra unha do pé
aqui e devemos ser aquela
outra O mesmo princípio,
o mesmo conceito de qualquer tipo de prego. E é isso. Vá diminuir o zoom e limpe
isso um pouco aqui. E terminamos. Agora vamos
passar para a próxima.
24. Desenhando o pé (vista de baixo): Esta é uma visão da
sola do pé. Na verdade, isso simplificará bastante
nosso desenho. Só teremos um triângulo porque não
veremos a pirâmide E depois,
teremos as esferas livres, uma pequena parte
do tornozelo aqui e, claro, os
dedos dos O que é importante nessa visão é a posição de cada dedo Veja como o dedão do pé
está ereto
e, gradualmente, ao lado dele, eles estão se curvando E por causa disso,
vemos mais de cada unha do pé. Se fôssemos
conectá-los com uma linha, teríamos uma linha bem
interessante. Indo assim. E essa é uma posição relativamente
relaxada dos dedos dos pés. A próxima coisa em que você gostaria prestar atenção
são essas linhas. Essas linhas dão ao sal alguma profundidade, direção
e definição. E como eles são desenhados? Bem, quando você desenha
essas três esferas, você está basicamente desenhando essas
linhas desde o início Temos aqui uma parte da
junta do dedão do pé,
e depois temos
aqui a esfera para
as dos
outros quatro dedos,
essa linha segue
o calcanhar e vai
em direção à esfera das juntas, e em direção à esfera das Portanto, é bem
simples e atraente. Lembre-se desse
pequeno espaço entre o dedo do pé e o próximo a ele,
e isso deve ser
feito com bastante facilidade Os dedos dos pés
serão desenhados com esferas. Vamos começar
com as esferas e depois colocar os cilindros O que está acontecendo aqui, onde temos o cilindro
acima da esfera, simplesmente
vamos usar uma esfera e depois
puxá-la um pouco para trás, para que ela continue dentro do
cilindro, e deve ser isso. Agora, vamos desenhar isso. Lá eu tenho meus pontos grátis. Agora, vamos conectá-los. Agora vamos passar
para as esferas. Nesse caso, quero
começar com a
direção de cada dedo. Isso deve ser
basicamente compatível com
o esboço e a construção Vamos terminar com as
esferas para os dedos dos pés. E depois os cilindros.
Isso você faz? E há aquelas linhas sobre as quais
eu estava te falando. Deixe-me limpar isso
e escurecer o contorno. Veja como estou seguindo
o contorno do calcanhar. Isso me dá aquela
bela forma redonda. E então eu vou me mudar
para este. Eu também estou acompanhando isso. Indo para dentro e
conectando-se com o calcanhar. Quanto às linhas
que dão definição, basta seguir as
esferas que estavam lá e conectá-las
a essas linhas soltas Há uma pequena
parte do tornozelo que é visível e como fazer isso Mas aqui está um pequeno truque. Sabemos que a
ponta da pirâmide deveria estar por aqui, que significa que o tornozelo
está nessa direção Geralmente, há um ângulo de
90 graus entre a direção do pé e a direção
do tornozelo Deixe-me desenhar isso aqui. Então essa é a
direção do pé e essa é a
direção do tornozelo Aqui temos esses 90 graus. Isso significa que o tornozelo
estará aqui, e eu quero fazer esse
pequeno ângulo em relação a ele, e aí está Agora, para os dedos dos pés, vou
começar com o
dedinho porque, como você pode ver, o dedinho está sobreposto ao dedinho próximo
a ele próximo
a É por isso que eu quero
começar com este. Vou continuar a partir
da linha dos nós dos dedos, e vou ter esse ângulo lá e
continuar seguindo a esfera E agora é só
adicionar a unha do pé e pronto. Agora, no próximo, uma pequena parte do cilindro,
está visível lá. E, novamente, um pouco de
unha. O próximo. Ainda menos unha do pé desta vez. E quase o último. Quero tornar essa parte especialmente sombria porque
temos essa lacuna. E para o dedão do pé. Eu quero continuar
essa linha aqui um
pouco para dentro e do
outro lado, a mesma coisa Em seguida, continue com o
cilindro até a junta. E terminamos. Só quero
limpá-lo um pouco. E aí, é isso. Vamos ver o próximo diagrama.
25. Desenhando o pé (vista de baixo 3/4): Essa é uma combinação entre
os dois desenhos anteriores. Temos aqui a
sola do pé. Essa linha diferencia a
sola da vista lateral. Temos aqui o tornozelo o tendão de Aquiles e os dedos
dos pés Observe a direção dos dedos dos pés. Veja a direção deles. O dedão do pé está
apontando para a direita e eles estão gradualmente
mais curvados Como você vai
começar esse desenho? Bem, você vai começar
como sempre com o triângulo, mas desta vez você também
tem a pirâmide Lembre-se de que,
devido à posição
e ao ângulo e ao
fato de os dedos estarem
um pouco puxados para trás , parece
um pouco estranho, mas a pirâmide terá os arcos aqui onde está o
centro do tornozelo, e uma pequena parte inferior
da
pirâmide É isso mesmo. Vamos desenhar. Aí está. Agora
vamos examinar um diagrama com a função mecânica
do calcanhar. Isso.
26. Desenhando o pé (ponta do pé): Este diagrama é uma versão muito
simplificada do pé visto de lado. Temos aqui o tornozelo, o contorno do calcanhar, o tendão de
Aquiles e a forma da pirâmide Agora, o que acontece quando
o pé está estendido? Então, quando essa pirâmide gira forma que os dedos
apontem para baixo, muitos músculos estão trabalhando
para Mas estamos interessados nos ossos e em como eles
se comportam dentro desse movimento. Alguns deles apenas giram e alguns deles
se movem levemente, sua posição o calcanhar e os ossos do tarso a
partir Então, eles mudam completamente de
posição. Isso significa que esse arco
aqui vai se mover para cá. E o calcanhar ou esse arco
vai se mover aqui. Agora vou
apagar um pouco as linhas anteriores. E fique apenas
com os novos. Você vê como a ponta
da pirâmide mudou sua posição daqui para
algum lugar próximo a esse ponto E agora temos esses
dois pontos aqui. Então, o que vai
acontecer com eles? Você pode pensar que vamos conectá-los com
uma linha reta, mas isso não é verdade. Nós vamos ter um
ângulo em relação a essa linha. Não é curvo. É um ângulo íngreme. E isso criará
algo semelhante a isso. Agora, o calcanhar
vai estar aqui. Então, vamos apenas esboçar
isso com essa forma. E o tendão de Aquiles
estará aqui. Ele pode ser
relaxado ou flexionado. Claro, aqui vamos
ter as juntas dos dedos dos pés E isso criará uma forma
semelhante a esta. Agora, tenha em mente que
isso é um
pouco exagerado apenas para demonstrar
o princípio,
o princípio mecânico
por trás do movimento Essa mudança de posição
criará algo que é esquecido nessa posição ao desenhar o
pé na maioria dos casos Teremos um arco aqui
e outro aqui, e só então
continuaremos com a canela Então, na verdade, existem
dois arcos aqui. E por que isso? É por causa
do formato da tíbia Desce. Tem esse tipo de forma que continua aqui. Agora, aqui temos o tornozelo , mas aqui temos
vários ossos menores E depois disso, teremos
os ossos metotarsais que continuarão até Eu exagerei um pouco. Não exagerei muito, mas estou escurecendo
essas linhas para que
você possa ver esses você possa ver esses Esse é um
truque muito importante para fazer isso em seu desenho
, pois dará credibilidade ao pé nessa posição Isso fará com que pareça real e lhe dará uma certa
profundidade e sensação. E terminamos com isso. E agora vamos
para o último desenho. Como acabei de explicar
essa posição da comida, você deve ser capaz de
desenhá-la sozinho, sem
qualquer ajuda Lembre-se de que isso está
um pouco na visão central livre, então você terá que
ajustar as esferas e
o triângulo adequadamente E outra coisa
a se
prestar atenção é a posição dos dedos dos pés. Veja como o dedão do pé
está reto enquanto os outros dedos estão
nessa posição Eles estão tendo uma
certa direção. Eles são retos, depois para cima e depois retos novamente.
Deixe-me vê-los entrar. Vejo que eles têm essa posição e orientação semelhantes
a uma escada E o dedinho do pé está
quase totalmente reto. Uau, mais um pouco. Vamos
começar o desenho. E nós temos? Espero que você tenha gostado de
assistir a este vídeo, e aqui está uma pequena tarefa posso lhe dar para praticar
desenhar pés sozinho Assim como nas mãos, peça a um amigo, parente ou pai
para posar para você. Mas se eles não
tiverem tempo suficiente, tire fotos de seus
pés em posições diferentes com gestos diferentes com os dedos e posições
diferentes, curvando-se,
curvando-se, sentando-se um sobre o outro, E o melhor conselho que
posso dar isso é não ter medo desenhar ângulos ou posições com as quais você
não se sinta confortável. Não tenha medo de desenhá-los,
porque é assim que você pode dominá-los e se
sentir confortável com eles,
desenhando-os e
enfrentando-os de frente Eu lhe dei as informações que você precisa para desenhá-las, e o resto é prática,
prática e prática. Então, com tudo isso
dito, boa sorte.
27. 27 Como Segurar o Lápis: Vamos começar com maneiras de
segurar o lápis. Este é o seu lápis comum. Não precisa de uma introdução
especial. A maneira mais comum de
segurar um lápis é usando uma alça de tripé ou uma alça de
escrita como esta, você vai segurá-la com polegar indicador
e
o E a melhor
maneira de
posicioná-lo é colocar o meio do dedo indicador
no meio do lápis. Esse tipo de empunhadura é
perfeito para precisão. Você criará linhas
muito exatas e elas são perfeitas para
renderização e detalhamento Deixe-me ampliar. Então você
vai ter essas linhas, e você vai
ter muito controle sobre essas linhas e
como elas funcionarão. Mas a desvantagem desse tipo de empunhadura é que você
terá uma linha muito,
muito monótona, e o único luxo
é que você tem variação de é que Você pode ter linhas escuras
e linhas mais brilhantes,
mas é isso Todos eles têm aproximadamente
a mesma espessura. E se você tiver dificuldades,
pode usar mais chumbo, mas é muito difícil torcer toda a mão para
ter uma linha mais flexível E nesse caso, teríamos outro tipo
de empunhadura, ou seja, essa Você vai segurar
o lápis com todos os
dedos na parte superior
e, na parte inferior do lápis, colocar o polegar E você vai
segurá-lo assim. Você vira este papel e aumenta o zoom. Ao segurar o
lápis dessa forma, você pode ter muitas variações
de linha. Você pode usar a
ponta do eletrodo ou a lateral dele para ter
essas linhas grossas, linhas
mais curtas, linhas mais finas, linhas mais
escuras, linhas mais brilhantes Isso oferece muita variação e você tem uma
linha muito plástica com o uso dessa alça. Você pode adicionar um sombreamento
muito, muito áspero
como esse muito rapidamente É muito bom usar
isso para sombreamento de superfícies. Quando você tem uma superfície grande, você quer cobrir com o valor exato que você
vai usar essa alça. E você também pode sombrear com
linhas, não apenas com superfícies. Basicamente, dá
muito controle sobre o resultado das
linhas do desenho, do sombreamento do
valor de tudo É muito flexível em
contraste com a alça do tripé. Agora, cada uma dessas garras é
boa em determinadas situações. Por exemplo, a alça do tripé
é perfeita para renderização, como eu disse anteriormente Você tem muita
precisão com essa alça e pode criar
detalhes e texturas
muito, muito pequenos com ela Além disso, o sombreamento é bastante
confortável com essa alça. Você pode ter misturas suaves. Deixe-me ajustar o
ângulo da câmera. Então você pode ter
misturas suaves como essa, mas elas podem levar muito tempo, mas você pode prepará-las. Você pode sombrear com
linhas e até mesmo seguir formulários com linhas para criar um
certo tipo de sombreamento Agora, com essa alça, você pode fazer esboços muito
bonitos e desenhos
rápidos e sombrear
muito, muito rapidamente, criar uma superfície muito
rápida e ter muito controle
de pressão, podendo ir
do fino ao escuro gradualmente Mas com essa pegada, algo
interessante acontece. Por exemplo, eu tenho
essa linha aqui. E se eu seguir essa linha
com essa empunhadura e tentar mover para a esquerda e direita e adicionar mais pressão
no interior da superfície Vou criar
algo assim. Parece uma linha
muito embaçada. E essa é a beleza
disso, porque eu
posso fazer um esboço e
redesenhá-lo com linhas mais exatas e continuar repetindo isso até ficar satisfeito
com o que tenho Posso apagar facilmente as
linhas que não
quero e deixar apenas as linhas mais
escuras e exatas É por isso que essa alça é
muito útil e muito boa para esboçar
e adicionar alguns tons e valores muito, muito ásperos Agora, vamos passar para
diferentes tipos de lápis.
28. 28 tipos de lápis: Esta é uma
lapiseira ou uma lapiseira. Este usa cabos de 0,5
milímetros. Então você vê que
esse lápis tem uma linha muito, muito monótona Tem as mesmas linhas. Não importa quanta
pressão eu aplique, ela sempre terá
a mesma espessura. E essa é mais ou menos a beleza desse tipo de lápis, porque
não preciso afiar
a ponta com muita frequência e,
se eu usar pontas mais duras, por exemplo, duas pontas H, posso fazer uma
construção muito, muito exata e transparente no desenho antes de aplicar valor escurecê-lo
e renderizá-lo Isso é uma coisa boa
sobre lápis de embreagem. Além das linhas, também posso
criar superfícies e sombras, mas isso leva muito tempo. Demora muito tempo, mas renderização precisa levar
tempo porque você precisa prestar atenção
aos detalhes que se somarão e
darão vida ao seu desenho Agora, esta é uma embreagem
ou lapiseira que usa uma ponta de dois milímetros Tem um chumbo muito grosso
em comparação com o chumbo de cinco. Você pode ver a
diferença aí. E vamos ver como isso funciona. Em primeiro lugar, cobrir uma superfície mais larga é
mais fácil com esta. E como o chumbo é muito grosso, posso ter mais variações de linha
e ter uma linha de plástico. E eu posso até segurar
o lápis
assim e realmente ter
muita variação de linha. Este lápis pode ser usado com a
alça do tripé ou com essa alça, e este sempre
será exclusivamente para a alça
do Agora, além desses lápis, quero mostrar algo interessante com
o lápis comum Existe uma
maneira diferente de afiá-lo. Deixe-me colocá-los de lado. Portanto, essa é a
maneira normal de afiá-lo. Você vai usar um apontador de lápis
normal. E tem isso para
obter esse tipo de ponta, você vai usar
um estilete e tirar a madeira
do grafite
e deixar de fora o máximo de grafite possível, algo assim Isso tem cerca de um centímetro. Isso é muito útil
para esboçar. Como eu disse, com essa alça, você obterá essas linhas
embaçadas
e é perfeita para esboçar, sombrear
e assim por Mas em contraste com
a dica normal. Ao usar este, você terá muito
cuidado para não quebrar a liderança,
o que o forçará a passar de tons suaves para
tons mais escuros gradualmente, sem se preocupar em ficar muito escuro desde o início E isso lhe dá o
máximo do chumbo que você tem todas as maneiras possíveis de
usá-lo ao afiá-lo dessa forma Mas, eventualmente,
a ponta vai ficar opaca, então você precisa afiá-la novamente, mas não vai
usar o carrinho de caixa Você vai usar uma
pequena parte da lixa. E como você
vai afiá-lo? Você vai colocar
isso o mais horizontal
possível e sombrear
a lixa Então, assim, gire-a um pouco para
o outro lado e continue girando levemente
enquanto você sombreia a lixa e você
criará uma ponta no E agora você pode ter linhas muito
finas que são pouco visíveis e têm linhas superficiais
e muito grossas. Embora eu
tenha apresentado alguns tipos de lápis, algumas alças e algumas maneiras
de afiá-los A maneira como você vai
usá-lo depende inteiramente de você. Você não vai desenhar
com uma certa alça ou com um certo tipo de
lápis ao longo de um desenho inteiro Você vai
alternar entre eles. Você vai usá-los
em determinadas situações. E, é claro,
você vai usar o que mais lhe
agrada. Se você quiser fazer um desenho
do começo
ao fim com um
lápis, faça-o Se você se sentir bem ao fazer isso, se estiver confortável
ao fazer isso, use-o. Se você preferir lápis, use-os. A única coisa é que você
precisa ter um bom
desenho no final, não importa qual
instrumento você use.
29. 29 tipos diferentes de sombreamento: Agora, vamos falar sobre
diferentes tipos de sombreamento. Tudo bem, então o primeiro tipo
de sombreamento é quando você faz linhas paralelas uma ao lado outra em um ângulo de 45 graus E você vai usar a alça
do tripé para isso. Essa é a maneira mais
comum de sombrear e é basicamente a maneira
mais fácil de fazer isso. Você não pode errar
ao fazer isso dessa maneira,
embora esse seja o tempo mais demorado de todos
os tempos de sombreamento O outro tipo de sombreamento está na outra
extremidade quando você o segura assim e segue a forma do que
está tentando sombrear, então deixe-me fazer esse cilindro terminar aqui Você vai segurar um
lápis como esse, seguir o cilindro e
criar a forma. Você vai seguir o
formulário e renderizá-lo lentamente. Você vai fazer isso
com linhas paralelas. Essa é uma forma de sombrear
com essa técnica. Ou você pode criar uma superfície como essa sem
seguir o formulário. E há um meio termo
entre eles. Quando você segura um
lápis como esse e sombreia uma superfície de forma bem grosseira , entra com a alça do
tripé e dá sombreamento mais fino
a
determinadas áreas para torná-las Como eu disse anteriormente, isso geralmente é
feito quando você esboça valores e tenta sugerir
a forma de algo E depois de fazer esse esboço, você chegará com sombreamento muito exato, um
pouco de renderização e Além disso, existe uma maneira de criar superfícies
neutras. E como você faz isso? Vou desenhá-lo aqui. Você vai fazer esse sombreamento
de 45 graus assim. E depois vire
transversalmente com 45 graus. E ao fazer isso, você cria uma grade e ela
cria uma superfície neutra. Isso geralmente é usado
para o plano
de fundo do desenho ou para
as áreas que deveriam ser o plano de fundo ou qualquer outra coisa que não
seja ponto de interesse. Então, por exemplo, você
tem uma natureza inanimada. Você tem uma esfera em uma mesa e deseja que todo o foco
do espectador se
concentre nessa esfera. Isso significa que a
mesa será sombreada com isso Quando você segura
o lápis dessa forma, essa é uma ótima
maneira de renderizar e adicionar valores às
rugas, porque
você terá
uma linha muito fluida Como você pode ver, isso cobre
muitas superfícies muito rapidamente e permite que você
vá do claro ao escuro sem se
preocupar com certos erros E quando estiver satisfeito
com o que está aqui
, é claro que você
usará a alça do tripé e começará a
renderizar o que Lembre-se de que,
com a alça do tripé, você tem muita
pressão disponível Você pode adicionar muita
pressão a uma linha. Deixe-me te mostrar isso aqui. Você pode ter uma
linha muito, muito escura e depois uma muito
clara rapidamente. Já quando você o
segura
assim, fica quase tão escuro quanto parece. S. Estou realmente lutando
para conseguir uma linha muito escura, mas não consigo
sem correr o risco de quebrar a
ponta do lápis E essa é a principal diferença
de usar essas duas alças. Você usará a
alça do tripé quando quiser obter tons
muito escuros e até mesmo os mais claros quando estiver tentando
renderizar E quando você quiser superfícies
e esboços de sombreamento, apenas para capturar o valor aproximado de um elemento, você
usará essa alça Agora, é claro, que
os outros tipos de lápis, a
lapiseira, são perfeitos para renderizar porque você sempre terá uma linha Ele terá uma
espessura constante, não importa o que aconteça. Você pode se dar ao luxo de dedicar
seu tempo e prestar atenção ao que está fazendo e se concentrar nos pequenos
detalhes com isso. Agora, com essa explicação, vamos continuar agregando valor ou sombreando
alguns objetos simples Vamos
começar com uma esfera
e depois um cilindro e, por fim, passar para uma parte do corpo
30. 30 Sombreamento de uma esfera: Vamos começar
desenhando a esfera. Que você faça isso? Agora, temos que estabelecer a direção da
luz ou a posição da fonte de luz
a ser daqui. Então, a luz
vem dessa direção e vai atingir
nossa esfera nessa área. Agora, o que vai acontecer? Você vai
desenhar na esfera algumas elipses como essa Primeiro segundo. Quarto, e outro lá. Por que eu fiz isso? Bem, isso ocorre porque luz se comporta de uma certa
maneira ao encontrar uma esfera Teremos uma sombra que
vai de muito clara aqui, onde a luz atinge a esfera, gradualmente mais escura
à medida que chegamos aqui, onde está quase escuro O equador da
esfera está por aqui, e há uma maneira de
encontrar esse equador Seguindo a direção
da luz até o centro
da esfera, podemos fazer um machado com um ângulo de 90 graus em direção a
essa direção da luz. E assim,
teremos os dois pontos cruzando nossa
esfera aqui e aqui E a partir desses pontos,
criaremos nosso equador. Ilumine toda a esfera
do ponto mais brilhante, até o
equador e do equador até o
equador e do equador até
a parte
de trás da esfera, temos sombra Isso significa
que teremos um gradiente de tons
do mais claro para
o mais escuro e teremos
um
pouco de luz refletida de volta para a parte inferior
da esfera A luz vem
dessa direção e
não para na esfera. Ela gira em torno
dela e engolfa a esfera e a luz E na superfície em que
a esfera está assentada, ela se recuperará na parte de trás
da esfera E a partir disso, podemos calcular agora a sombra da esfera. Então, temos a direção. Novamente, outra direção que
vamos fazer paralelamente à
direção da luz. Então, esta linha aqui e da superfície na
qual a esfera está assentada. Então, o ponto de contato,
vamos desenhar uma linha horizontal em direção à linha
a partir daqui, você obterá esse ponto de
interseção E agora, entre
esses dois pontos, teremos uma elipse que
será a sombra da esfera Agora, quero
torná-lo um pouco mais largo do que esse ponto, porque
temos o mesmo efeito
acontecendo aqui, que criará uma elipse que vai um pouco
abaixo da Então, de lá,
até lá e de volta. Agora, para esclarecer as coisas, quero desenhar aqui uma borda da superfície na
qual a esfera está assentada. Usaremos isso posteriormente para algumas correções de composição Agora, com tudo
resolvido, vamos começar a sombrear. Começaremos com os pontos
mais brilhantes aqui e avançaremos em direção às sombras
escuras na parte de trás da esfera Tudo bem, a primeira
coisa a fazer é adicionar uma camada base de tons brilhantes. Isso é o que acabei de fazer. Eu adicionei essa camada base e deixei de fora o branco aqui e aqui onde está
a luz refletida E agora você pode pegar
esse script e começar a seguir o
equador e as elipses desenhei no início e
começar a sombrear a esfera e
dar a ela começar a seguir o
equador e as elipses que
desenhei no início e
começar a sombrear a esfera e
dar a ela o OK. Agora, eu quero
limpar a borda da
esfera um pouco. E deste lado também é
certo que você faça isso. E agora vou
pegar um lápis com uma ponta mais macia e
renderizar a sombra Então, os pontos mais
sombrios estarão aqui. Vamos fazer uma pequena
elipse lá. Então essa é, na verdade, a parte
mais escura da sombra, e eu vou fazer
outra um pouco maior Onde temos,
digamos, midton e aqui temos os
tons mais brilhantes dessa sombra Então, vamos começar com
a parte mais escura dessa vez. Vou adicionar,
digamos, preto puro lá. Agora, à medida que
vou gradualmente em direção à borda
dessa grande elipse,
fico Isso deve ser suficiente. E agora,
a última parte é essa. Quero deixar essa linha com um
pouco de sombreamento, mas quero usar a
ponta do lápis e criar aquela superfície neutra de que
falei Então, vou começar bem
escuro perto da esfera
e, à medida que me afasto dela, vou usar linhas
um pouco mais brilhantes Então, vamos começar a partir daqui. Algo parecido. E quanto a esse lado, eu quero fazer a mesma
coisa, só que eu
quero vir até aqui. Estou pegando um pedaço de papel e dobrando-o ao meio para poder
colocá-lo sobre o desenho desta parte para não borrar o grafite com a palma da mão ou
a
ponte da Agora, vamos criar essa superfície. Parece que esse lápis
vai ficar opaco em breve. Então, vamos afiá-lo. Pronto, muito melhor. Agora mesmo. Eu só vou
girá-lo um pouco É mais confortável
fazer isso de novo, em um ângulo de 45 graus. Mas quando eu rotacionei o papel, esse ângulo agora será transversal ao primeiro Eles querem trabalhar um pouco mais
nessa área. Está tudo bem. E faça uma linha muito escura, muita pressão em direção à
borda da esfera. Quero seguir esse limite e revelá-lo o
máximo que puder, desse jeito. A mesma coisa desse lado. Eu quero fazer a mesma coisa. Mas à medida que vou em direção à sombra, estou liberando a pressão e
tornando essa linha mais brilhante A mesma coisa aqui em cima. Tudo bem. Agora, com a borracha, vou corrigir um pouco do
sombreamento quando cometi
alguns erros ao longo Essas sombras que
ficam onde você não quer que acabem acontecendo. Então, você prestará
atenção para permitir que isso aconteça em áreas onde você sabe que vai
apagar depois Então eu sabia que
ia apagar alguns destaques na
esfera nesta região Então, eu me dei ao luxo de cometer
esses pequenos erros. Tudo bem, então aí, e vamos fazer aquela luz
refletida aqui embaixo. Um pouco mais. Assim. Vou diminuir o zoom e trabalhar um pouco na sombra. É muito difícil. Eu
quero que seja um pouco mais suave. Então, vou
apagar levemente a borda e, na área onde está
mais clara, pegar uma pasta de papel E espalhe
um pouco esse gráfico e torne-o borrado em direção à
primeira borda que ele tinha Você fez o truque?
Agora eu quero me ver de novo. Lá. Só um pouco. E isso é correção. E agora eu posso pegar o lápis de embreagem e dar à esfera uma renderização
final Apenas um
tom simples e limpo com linhas, linhas pequenas e
torne-as gradualmente mais escuras E deve ser isso.
31. 31 Sombreado de um cilindro: Desenhe o cilindro.
Comece com o eixo principal, defina a
altura para ele e desenhe a superfície superior
e a superfície inferior, que serão elipses Tudo bem. Agora, a mesma coisa
que fizemos com a esfera. Temos que estabelecer uma
direção para a luz. E desta vez, eu quero
que ele atinja o objeto aqui. Então, a
luz virá
daqui e
atingirá o objeto aqui. E isso criará a mesma coisa que
criou na esfera, mas não temos elipses aqui. Temos apenas essas superfícies
verticais. E, claro,
temos uma luz
amortecida na extremidade
do cilindro Mas como a luz
está atingindo aqui, teremos essa direção
vindo do centro
do cilindro e
passando por esse ponto, criaremos essa direção Agora, essa direção projetará uma sombra paralela a essa linha. Essa será a sombra, e será sobre isso já que
vem de cima e encurtará o
objeto em perspectiva Tudo bem. Agora, vamos
começar a agregar valor a ela. Vou começar
adicionando na superfície superior
uma camada de base como essa. Me dê sete. E então eu vou fazer exatamente
a mesma coisa
apenas com linhas verticais na borda do cilindro. Essa será minha
área mais escura no cilindro. E daqui para cá, tenho apenas tons mais claros Agora, se eu vou fazer isso em toda a superfície,
vai levar muito tempo. Então, vou usar
essa alça para obter a superfície
e finalizá-la mais rapidamente Mas apesar de estar usando isso, estou ficando muito brilhante
desde o início. E depois outro um
pouco mais escuro. E outro. É tudo leitura para conseguir o volume
que eu queria. Tom aqui. E
isso deve bastar. Agora, posso continuar
com esse lápis ou pegar
o lápis clutch e começar a
fazer aquele sombreamento fino Mas, nessa parte,
prefiro usar o lápis clutch porque
não preciso afiá-lo, e essa é a
parte
mais demorada de todo o Agora eu posso pegar
esse lápis novamente e vou girá-lo
um pouco e seguir a forma, vou começar a
escurecer e ficar claro E fazendo isso e
repetindo esse processo, criarei esse
efeito redondo do cilindro Novamente, o sombreamento é a parte mais
demorada de qualquer desenho Eu quero agregar um
pouco mais de valor. Assim. Agora, para a sombra. Tudo bem. E agora, para alguns retoques finais, quero deixar a parte inferior
do cilindro bem
escura para que eu vá em direção
à sombra e fique levemente
embaçada para Eu gosto disso. Não, eu
quero continuar
assim. E crie essas linhas. Quero adicionar um
tom mais escuro nessa área, mas apenas uma pequena linha para
definir muito bem a sombra E aqui em cima,
outro, e pronto. Agora, com a borracha, para iluminar
essa área desse jeito, remova um pouco do
grafite E vou criar uma superfície do tamanho aproximado
para adicionar essa linha lá. E deveria fazer isso. Para ter certeza de que o que
você está apagando é reto, porque eu tenho lá aquela linha curva
que eu não quero Primeiro, vou espalhar um pouco
o grafite. Em seguida, vou colocar um
pedaço de papel como esse e usar a borracha para apagar uma borda
bem afiada Lá. Você fez isso? Você sabe, novamente, a mesma coisa para. Esse lado. E quase pronto. Eu só quero adicionar um
pouco de sombra lá. E terminamos
com o cilindro.
32. 32 Sombreamento do torso: Não será nosso último desenho. É um torso e está em posição levemente torcida
porque o peito está
um pouco
inclinado para trás e a parte inferior do abdômen está,
na verdade, um pouco para a Então, vou pegar esse
pedaço de papel e desenhar aqui uma visão de perfil disso. zoom. Então, temos o baú com
as tábuas lá O abdômen aqui está diminuindo. E nesta área, o peito ou as costelas estão ligeiramente para fora
aqui nesta Eles são ligeiramente externos, o que significa que
teremos muitas sombras ou valores mais escuros Aqui vamos fazer com que os oblíquos
saiam um pouco e depois voltem O que significa que eles
estão fora, o que significa que teremos luz aqui e sombra aqui. E quando a luz está caindo
de cima, você tem luz, sombra aqui, luz aqui, sombra no abdômen, luz aqui e depois
sombra novamente aqui. Se transpormos
isso aqui, será luz,
sombra, luz e sombra Outra coisa a
ter em mente é que o torso, quando visto de
cima, fica assim Assim, quando tivermos luz
vindo desse lado, teremos a sombra desse
lado,
do lado oposto. Nesse caso, luzes
vêm daqui. Essa é a direção
da luz, que significa que teremos luz aqui e depois sombra aqui. No geral, nossa área
mais escura será deste lado, especialmente aqui
embaixo da mochila Tudo bem, então essa deve
ser a introdução. Agora, vamos continuar
com o sombreamento. Comece desenhando em algumas superfícies e depois escurecendo
gradualmente E, por fim, vou usar o lápis clutch para adicionar
aquele detalhe fino no Feito isso, vou
adicionar um pouco de luz alta. E com um lápis de chumbo mais macio, vou adicionar sombras
mais escuras para criar um contraste fino
entre claro e
escuro e dar aos torques pouco de profundidade e Então, vou começar,
digamos, do topo. Eu só quero terminar de
desenhar os músculos do pescoço. Tudo bem. E vamos começar. Tudo bem, então estamos quase
terminando com essa primeira camada. Só quero adicionar
alguns valores mais escuros para gerar o formulário Isso deve ser suficiente. Vou pegar
o lápis clutch e adicionar outra
camada de sombreamento Especialmente para áreas
mais escuras definidas. Agora, como o torso é fluido, não
é geométrico,
não tem superfícies Ele só tem essas superfícies
curvas. Não é um avião. Eu posso seguir
o formulário com o lápis. E como eu faço isso? Bem, vou
pegar linhas e simplesmente seguir o fluxo
dos músculos e dar-lhes alguma definição especialmente em áreas mais escuras No momento, vou
pegar um lápis, e prefiro, para essa parte,
usar esse tipo de ponta. E com a alça do tripé, vou ajustar alguns tons em certas
áreas e escurecer e como você vê, estou seguindo
um certo fluxo Eu sei que os abdominais estão livres, eles entram em direção
à borda e saem em direção
ao centro deles. Isso significa que meus tons
mais claros estarão no centro de cada abdômen, e eu posso me dar ao luxo de escurecer em direção à cavidade costal ou
quando eles se tocam Agora, é hora de
adicionar alguns destaques. Pegue a borracha e apague
cuidadosamente algumas partes. Isso eu quero usar um movimento circular para
o abdômen e os beijinhos. Assim. Sim. Preciso fazer uma
pequena superfície de contato para a urina do abdômen. E eu vou deixá-los
muito brilhantes aqui desse jeito. E quanto ao resto, quanto ao resto, mova-se um pouco
com cuidado À medida que vou descendo, quero remover mais. E aqui eu quero fazer
algo assim, um cinturão de luz. Eu quero continuar
assim. Tudo bem. Torne essa
área de transição mais suave. E, finalmente, adicione um pouco
mais de contraste na lateral. Aqui, alguns detalhes, como Certifique-se de ter uma
luz refletida aqui deste lado,
como no cilindro, e
remova levemente aqui alguns
traços de grafite, para que eu possa sugerir ou sugerir alguma luz refletida nos músculos O que deveria ser suficiente. Para que tudo
se misture mais, vou usar
o espalhador de papel Combine alguns desses detalhes. E novamente, um pouco depois. Eu posso até usar papel
para agregar algum valor
aqui e ali. Não muito, mas basta adicionar um pouco de
sombra, algumas linhas borradas. É mais fácil
tirar grafite de áreas mais
escuras e
substituí-las em outro lugar. Algo parecido. Eu sei que entre os beijinhos, eu tenho uma pequena linha Eu quero imitar isso:
tirar grafite de áreas
mais escuras e criar
isso é normal Assim. E eu quero ajustar
o destaque novamente. Sempre verifique se você
tem a ponta certa para que a borracha faça
o que você quer fazer Tipo, isso deve
ser o suficiente. Agora estou usando o lápis de chumbo
mais macio para adicionar o contraste final, e o desenho deve ser feito Então, como você vê, estou começando a
escurecer e gradualmente ficando mais brilhante em uma
área curta ou mais longa, como aqui, onde quer que
eu possa pagar, e também faço essas linhas
sugeridas que oferecem profundidade a
certos músculos Vou me esforçar muito
para tirar esse tom
escuro e colocá-lo onde está a
maioria das sombras E como você vê, eu estou usando
um sombreamento na forma. Estou seguindo a forma. E à medida que avanço
em direção à luz, fico mais brilhante
e estou criando um forte contraste entre a
escuridão e a luz OK. Ali e aqui posso continuar fazendo
isso até ficar
satisfeito com o desenho. O que fazer aqui é apenas
uma pequena mancha de escuridão. Isso dá muita profundidade ao
desenho agora, mesmo pino do outro lado. Quero aumentar essa parte e continuar aqui
para torná-la mais escura Aqui também. Tudo bem. Novamente, com o papel espalhado, quero espalhar um pouco
de grafite lá Aí só um pouquinho
e chega um pouco lá. Essa área
parecia muito clara, então estou tentando
escurecê-la um pouco sem
usar o lápis Não terá uma mistura suave. Assim. Não, vou
apagar ou fazer uma borda muito fina como essa e seguir
esta linha aqui Isso dará ao desenho um pouco do
contraste necessário. Então é isso. E apenas algumas pequenas manchas
de luz em cada abdômen. Basta
apagar uma linha em cada uma, uma, uma aqui É um que eu quero
fazer com esses dedos. Vou insistir
nessa área. Não estou completamente satisfeito
com essa área aqui, então vou agregar
um pouco de valor a ela e deixar assim,
talvez endireitar essa parte, igualá-la ao descanso e
insistir um pouco aqui deste lado Eu quero apagar aquela área ali, um pouco para que eu possa adicionar o
umbigo a ela desse jeito Agora, para a navegação, quero que ela esteja em uma
determinada direção Eu quero que seja ligeiramente
inclinado, não vertical. Então, vou
fazer essa elipse e continuar insistindo nela e
tornando-a mais escura de onde a
luz Então, a luz está
se movendo assim, e eu vou colocá-la na
parte superior mais escura assim E coloque
isso na lateral e pronto. Para alguma boca. E este é o torso
sombreado e acabado.
33. Figura completa (visão geral de referência): Oi, e bem-vindo. Neste vídeo, vamos desenhar uma
figura completa do início
ao fim com base em
uma imagem de referência. A figura será uma mulher
nua, e vamos dividir esse vídeo em duas partes principais A primeira parte será
sobre a construção da figura Vamos começar esboçando
, medindo, verificando se o que está na
referência está correto com o
que temos no papel E depois,
vamos refinar o desenho até obtermos uma arte de linha polida
e bonita Depois, na segunda parte, vamos
sombrear essa arte de linha e criar desde um plano
até o desenho de linhas, vamos criar uma figura em três D com volume e profundidade. Vamos começar apresentando a figura e
analisando-a um pouco. Agora, vamos dar uma olhada na imagem. A cabeça está em uma visão
simples, levemente inclinada para trás, mas isso não nos causará
muitos problemas. O cabelo está em um rabo de cavalo, então será
muito fácil renderizá-lo E passando para a coluna vertebral, a coluna está na verdade seguindo uma linha arqueada muito bonita
daqui até aqui E a partir desse ponto,
você pode continuar essa linha em direção
à ponta do pé. Essa linha nos dará uma diretriz muito importante sobre a
qual adicionar os elementos, como quadris,
ombros, tronco e assim por diante Vai ser fácil colocar
esses pontos de referência
por causa dessa diretriz Continuando,
temos os braços
que suportam o
peso do tronco, especificamente o
peito e a cabeça Veja como o peito dá a impressão de estar
pendurado nos ombros. Ele criará esse V feito a
partir das clavículas ou clavículas que
se conectarão ao esterno ou
ao meio do Observe que o rosto está
voltado para uma direção e o peito está voltado para
a direção oposta. Uma coisa interessante que
acontece com essa figura é que temos que prestar atenção
a duas áreas específicas, a
saber, aqui e aqui. E por que isso? É porque certas partes estão atrás de outras. E mesmo que não
vejamos, por exemplo, aqui, não
vemos a tíbia
da perna apenas aqui desde o
início do joelho, e também não vemos os músculos
da clave na parte inferior
da perna Temos que desenhar isso
ou simplesmente sugerir isso ao
construí-lo , para
que saibamos como colocar o que é
visível do pé A mesma coisa vai
acontecer com o baú aqui. Sabemos que o peito
é redondo ou cilíndrico, então ele continuará um pouco
atrás do braço Vou
levá-lo passo a passo e começaremos
medindo a cabeça.
34. Figura completa (desenhando o contorno): Quero medir a
altura da cabeça, que neste caso deve ter
pouco mais de 4 centímetros. E agora eu quero
medir toda a
altura da figura, que é um pouco mais de 15, que significa que a cabeça se encaixa aproximadamente quatro vezes. Agora, para verificar toda a largura
da figura, quase 19,5. Portanto, a cabeça deve caber
cerca de cinco vezes na largura. Agora, com essa
proporção de quatro unidades altura e cinco unidades de largura, posso
convertê-la em minha página de desenho. Vou medir para ver
como podemos encaixar isso. Acho que uns bons 20 deveriam bastar. Basta marcar um ponto
aqui e aqui. E se dividirmos 20
centímetros por quatro, teremos 5 centímetros. Então, uma unidade
terá 5 centímetros. Certo? Agora, vamos
medir a largura. Deve ser em torno de 25. E eu quero colocar isso aqui. Agora, posso continuar medindo alguns pontos de referência nos quais sei
como colocar a cabeça, os ombros, as mãos,
os joelhos e assim por diante A primeira coisa
que quero medir é como posicionar a cabeça. Vou medir a distância
do queixo
até a borda da figura. 4 centímetros aqui,
então isso é aproximadamente uma unidade no papel de desenho. Isso significa cerca de 5 centímetros. Então eu tenho a cabeça aqui. Estou usando essa alça de esboço e estou segurando o
mais longe possível da ponta
porque
quero usar linhas suaves
e linhas pouco visíveis Este é um lápis H. Deixa
linhas bem claras por trás. E com essa combinação de alças, é uma ferramenta muito boa para esboçar
e começar a figura Agora, vamos continuar
com as medições. A próxima medição
que quero fazer é essa. Então, uma cabeça abaixo do queixo, teríamos essa área aqui, essa linha na qual
teríamos o
ponto mais baixo da mama, essa linha do quadril e o
início do esterno Então, um na parte inferior
deve estar aqui. E eu quero
sugerir isso. Tudo bem. A próxima coisa
será essa área. Então, daqui
do início do esterno até lá, temos
cerca de uma unidade e meia E a partir desse ponto, teremos uma descida
em direção ao joelho E do joelho
até a parte inferior do esterno,
temos duas unidades Então, um, dois, lá e aqui. E a metade deve ter cerca de
7,5 centímetros aqui. E agora posso continuar
desenhando nos braços,
sugerindo levemente as mãos,
as pernas e os pés Começarei dando uma direção
ao peito e continuando com as
clavículas que estão criando ombros em V. E agora essa linha que usamos para definir a
direção dos braços. Observe como esse braço tem um leve
arco e este também. E eles tendem a ficar mais afastados um do outro nos cotovelos e
mais próximos nas mãos Só para ter certeza de que não os estamos
tornando muito curtos, quero medir isso novamente, então tenha uma boa unidade
e meia, aproximadamente. Vamos medir isso também. E na hora,
quase uma unidade e meia. Agora estou desenhando essa
linha para o quadril. Lá. E a parte perdida da figura
será onde está o joelho. E eu quero colocar
o joelho
ali mesmo para que eu possa conectar o quadril com uma linha
suave até o peito. Vou ampliar, mostrar exatamente o que quero dizer. Essa linha é para os quadris. E sabemos que os quadris
estão começando daqui e seguindo uma linha Temos aqui o
joelho e a perna. Desenhe os cilindros da perna
para que você
possa vê-los melhor. E a partir desse ponto do quadril, vou arrastar uma
linha reta por enquanto, até o peito. E no peito,
vou desenhar esse arco para o estômago e aquela cavidade no
meio do peito. Por enquanto, para esta etapa, isso é mais do que suficiente. Agora, quero continuar com a parte inferior
das pernas e dos pés. Sabemos que essa perna
continua nessa direção, como podemos ver aqui, ela está descendo e subindo, e esta está
continuamente descendo. Então, vamos tentar sugerir isso. Estou usando uma
linha reta para sugerir a direção da tíbia
para a perna que está escondida Provavelmente vou terminar
por aqui
, de onde o pé
vai começar. Ou, digamos que seja aqui
devido ao encurtamento. E teremos o pé lá. Essa perna apagou um pouco dela. Embora este seja totalmente visível, ele terá muitos
detalhes que examinaremos mais tarde,
depois de mais tarde terminar o esboço
e começar a refinar o E para o pé, quero colocar lá uma
forma simples para sugerir apenas isso. Que você faça isso. Não quero me
aprofundar muito neste momento
porque quero que a figura geral seja
desenhada e depois começar a refiná-la
e corrigi-la Agora, para as mãos, vou
estabelecer os cotovelos, primeiro lugar, e
aí está o suficiente Eu quero colocar esse
arco um pouco mais baixo. Tudo bem, desse jeito. E
agora vou simplesmente adicionar os cilindros e as esferas para dar esse
volume inicial aos braços Y. A última coisa a acrescentar
ao esboço inicial é o objeto sobre o qual
a figura está sentada Sabemos que é uma superfície
retangular, então tem uma perspectiva muito
boa, e temos que sugerir isso Observe como essa borda aqui vai
um pouco acima do pé abaixo do joelho e termina
aqui, abaixo do pulso Debaixo do pulso
deve estar aqui. A partir daí, vamos arrastar uma linha até o pé e abaixo do joelho E a partir desses dois pontos,
vamos arrastar algumas verticais para baixo assim aqui também Essa borda, e vamos
seguir essa borda de volta. Vá e siga isso até lá. E deste canto aqui, vamos fazer a linha de
perspectiva para este. Eu acho que eles deveriam
se encontrar mais ou menos por aqui. Vou apagar isso novamente. E apague um pouco das linhas
que não precisamos agora. Vou começar a
refinar o esboço apagando
certas partes dele Vou ampliar. Para que você veja o que
vai acontecer agora. O, vamos
começar a focar e dar uma
pequena definição para essa área. Vamos começar
com essa área. Vamos sugerir algumas das características
do rosto, da linha
dos olhos, das
sobrancelhas e do eixo médio Depois, vamos nos
concentrar um pouco nos ombros,
clavículas, músculos do pescoço
e seios, seguidos pelos
braços, estômago ou abdômen Então, vamos começar com o rosto. Eu disse ligeiramente
inclinado, mais ou menos assim. Aí temos o eixo médio. Eu quero ajustar algumas
coisas neste braço. É um pouco grosso demais. Quero continuar
desenhando esse ombro. Como você pode ver do ombro, temos uma linha arqueada Temos um pouco mais de curva aqui. E então volta um pouco. Ele segue a direção normal
até o cotovelo. Então ele sai um pouco
e depois entra, e aí está o cotovelo E essa é a nossa clavícula. Tem essa bela linha arqueada, sobe, volta para dentro, novamente
por cima do ombro A partir daí, temos
os músculos do pescoço
nessa área e naquela. Você sabe, para o pescoço, uma linha reta simples ali, e outra ali. Não quero ter
um ângulo íngreme, mas quero ter
uma boa suavidade E como você consegue isso? Você vai seguir este. Vou seguir esta
linha aqui e percorrer todo o caminho seguindo pela parte
de trás da figura e
saindo novamente pelo ombro. E a partir daí, temos
a clavícula, novamente. Então ele sobe, desce e sobe novamente. A mesma coisa está
acontecendo aqui. Temos um pouco mais de espessura, então ela volta quando encontra
o cotovelo Você lembra que
há uma pequena lacuna aqui, e aqui vamos
ter outra. E que essas lacunas estão
abaixo dos ossos coloridos. A partir desse arco, quero pegar uma linha e desenhar o esterno E de onde o esterno
começa até o fim, quero arrastar uma
bela linha arqueada. Então, assim e aquilo, de forma que siga o estômago e
a superfície do abdômen. E essa linha vai
ser mais ou menos assim. Eu crio aqui e aqui. E um pouco lá. Agora, como vamos
desenhar os seios? Primeiro, vamos
estabelecer seu ângulo
e sua posição. Se olharmos nossa imagem, veremos que eles estão
quase na mesma altura. Essa é menor do que essa, então vamos ter uma linha
arqueada como essa E agora podemos colocá-la,
na verdade, em duas esferas. Assim. E isso. E por que isso? Porque eu quero
pegar o lápis. No começo, vou
terminar o peito ou a
caixa torácica, neste caso Depois de desenhar a caixa torácica, agora
posso desenhar esse seio e, na verdade,
não sair muito Como você pode ver aqui, está
apenas um pouco fora da linha da caixa torácica E é isso que eu
quero fazer aqui. Só um pouco para fora, depois para dentro. Quanto a este,
vou simplesmente retirar essa esfera, o lado inferior da esfera. Assim? Eu meio que
continuo desenhando esse braço. Observe como há uma pequena lacuna entre a linha do
peito e a linha interna
do braço e também como essa linha
tende a ser vertical. Então, daqui até aqui,
temos uma linha reta e depois vamos
adicionar essa definição aos músculos. OK. OK. Agora, veja esse antebraço. Não é como o cotovelo está lá, mas ele entra Então, ele vai ser
coberto com músculos. A figura não é tão atlética, então não terá
muita definição Sabemos, por outro lado, como os músculos cobrem os ossos, e não podemos sugerir isso.
Podemos sugerir que o cotovelo
está entrando e que está
coberto por músculos começando
pelas costas e passando por cima dele coberto por músculos começando pelas costas e passando A mesma coisa
acontecendo na parte da frente. Não temos
muita definição, mas podemos usar o conhecimento
para nos ajudar a desenhar o esboço Tudo bem. E agora vamos dar uma olhada nessa área. Vou para o cimento. Não é assim que os abdominais estão entrando, eles estão formando
essa forma de V novamente. E temos outra
linha cobrindo a parte externa desse V. E
a mesma coisa acontece aqui. O que realmente se vê
aqui são os músculos que cobrem a parte
externa do abdômen. Então, os músculos traseiros, nós os vemos. E
também vemos os músculos das costelas
e os oblíquos Então, vamos desenhar
esse V. Eu quero fazer uma linha bem forte com
um arco poderoso entrando e,
em seguida, uma
linha mais suave seguindo o contorno Assim. Eu
quero apenas este, torná-lo forte também. E sugira um pouco
esse efeito aqui. Agora, vamos continuar com as pernas, primeiro lugar, e
depois
continuaremos com essa área. Primeiro, quero terminar de
desenhar essa parte superior. Como você pode ver na figura, temos na verdade duas pequenas
saliências aqui nos oblíquos, e aqui na glatias maximus e no resto dos músculos da Então, eu quero colocar
isso no meu desenho. Eu quero ter uma
linha em arco, um pequeno arco ali. E então continue com
outro lá. Depois, neste momento, tomarei outro. Agora, desenhamos essa parte
do cilindro e,
na verdade, a temos aqui. Então essa é essa linha, e vamos
seguir essa linha. Nós vamos segui-lo até o fim. E como as pernas estão uma ao
lado da outra e estão se empurrando devido ao peso, essa linha terá esse efeito Vai cair. Ele vai entrar e sair
novamente quando atingir o joelho. E quanto ao joelho, neste caso, você pode ver aqui claramente
as superfícies livres. Temos uma superfície aqui que
continua até a tíbia. Temos a superfície superior na qual a
luz a atinge, e temos essa superfície indo em direção ao estômago,
onde temos sombra Você pode usar um truque simples aqui desenhando essas superfícies. Agora que você tem as superfícies, pode desenhar bem a tíbia e também desenhar a área onde
terá E ao fazer isso,
você já sugere
a construção geral
do joelho O que sobrou dessa parte inferior. E se você se lembrar, você vai desenhar isso
usando dois círculos, primeiro e o segundo. Me fale sobre isso. Veja aqui os músculos da panturrilha. Veja como eles estão
saindo aqui e
aqui porque a perna atrás deles os
está empurrando para frente Isso empurrará os músculos
e os tecidos moles de
volta para o osso, forçando-o a se mover para cima ou baixo, o que nos
fará inclinar duas linhas subindo, descendo e continuando
até o tornozelo e descendo, teremos
o mesmo efeito Agora, para a Disney,
vamos usar o mesmo princípio de superfícies
desenhadas Aproximadamente lá. E quando você olha, você verá que na verdade existe essa linha contínua indo daqui até aqui. E temos muito pouca
definição aqui. Essa parte que continua com a tíbia em direção ao pé Então, vamos
ter o primeiro círculo e o segundo lá. Mas eu não quero
exagerar demais com essa linha inferior, então vou torná-la um pouco fina e observar que na verdade,
existem duas
pequenas saliências Temos um lá e
outro aqui. Eu vou desenhar
esse aí. Quase invisível lá. E outro lá, um pouco mais visível dessa vez. E por que os temos? Bem, a razão para isso
é bem simples, porque esse tecido mole está pressionando a
borda da superfície. Então, temos aqui a borda
da superfície e aqui. E o tecido mole está lá. E o que ultrapassa essa
borda, na verdade, desce. É por isso que temos aqui
essas duas pequenas saliências. Tudo bem, e para terminar de
desenhar essa perna, teríamos uma área bem
escura aqui Eu só quero sugerir que terminamos
o esboço inicial Quero dedicar algum
tempo e refiná-lo em certas áreas,
principalmente nos braços
35. Figura completa (desenhando a cabeça): OK. Na próxima parte, vamos nos
concentrar em desenhar em um
pedaço de papel separado, as mãos, os pés e o rosto. A razão para fazer isso
é nos familiarizarmos com essas peças para
que, quando as desenharmos aqui,
saibamos como desenhá-las e talvez usemos alguns atalhos
na construção e talvez desenhemos apenas o contorno delas e refinemos esse contorno porque são bem detalhados e
pequenos E não podemos
nos dar ao luxo fazer uma construção bastante
rigorosa sem tornar o desenho
muito complexo ou ter nessa
pequena superfície uma tonelada
de linhas que só complicarão as coisas e cometerão erros que
provavelmente É por isso que vamos
desenhar esses três elementos separadamente e depois
desenhá-los neste papel. Mas antes de fazer isso, vamos tentar limpar um pouco
esse desenho. Ok, agora que o desenho
está um pouco limpo, vamos fazer uma
pausa rápida de cinco minutos para atualizar o sim E ao fazer isso, quando voltarmos ao desenho, podemos ver alguns erros. Fazer pausas é importante, e você deve fazer isso
provavelmente uma vez a cada hora ou a cada 45 minutos. Ao desenhar, seus olhos
se acostumarão com o que está à sua frente e você poderá ignorar
alguns erros É por isso que fazer pausas é
importante. E estamos de volta. A primeira coisa que me
veio aos olhos ao retornar é que não desenhamos
esses detalhes aqui Então, os oblíquos. E eu
quero atraí-los. Eles vão seguir
aquele V do abdômen. Então, de vez em
quando, eu só quero sugerir
isso assim E eu não desenhei essa parte da perna que é visível e a parte
que está coberta de sombras Então, eu vou desenhar isso agora. E eu deveria ser isso. Tudo bem, aqui está um truque
rápido que você pode usar. Na verdade, você pode virar
o papel de cabeça para
baixo para ver se há
algum erro óbvio Ao virar a página de cabeça para baixo, você realmente vai enganar sua mente fazendo-a fingir que esse é um desenho totalmente
diferente E em um novo desenho, que você
nunca viu antes, é mais provável que
você veja os erros ou
as falhas rápidas Aqui temos um
close-up do rosto. O aspecto mais importante
disso é que a cabeça
está levemente inclinada. Não muito, mas o suficiente para
que possamos sugerir. Depois disso, temos músculos
do pescoço que são obviamente
visíveis e a forma como a sombra cai
nessas superfícies como a luz é refletida em algumas delas e como a luz Devido ao fato de
ser uma mulher jovem, não
temos bordas afiadas. Não temos rugas. Temos apenas
superfícies lisas que
vamos renderizar por meio de sombreamento Onde vamos
ter linhas escuras e linhas
de construção? Vai ser essa área do pescoço e onde estão
as clavículas E isso é tudo para o rosto, temos que usar a quantidade
mínima de linhas para que tenhamos um desenho
limpo no final. Mas, para esse propósito, desenhamos em um papel separado
e em uma escala maior porque assim
que o reduzirmos e o
desenharmos em nosso desenho real, em nosso desenho real, saberemos como desenhá-lo e usaremos a quantidade
mínima de linhas Então, vamos começar aqui. Quero ter certeza de que
isso vai se encaixar. Vou começar, é claro, com o eixo principal, que deve ser este seguido por Esta esfera. E nessa esfera, teremos a linha do
eixo de simetria da sobrancelha, do nariz e
do queixo Então, 12 e grátis. Vamos conectar essas
linhas aqui, a linha da mandíbula. E aqui para suportar. Agora, para ter certeza de que
temos uma semelhança, um fator muito importante na
criação de semelhança com uma imagem de referência é o
arredondamento da face Então, a estrutura principal disso. Dito isso, o queixo, linha da
mandíbula e as maçãs do rosto Então, para isso, vamos
deixar o queixo um pouco mais curto. Curta isso e verifique se
o rosto está redondo. Para isso, vamos
fazer as maçãs do rosto aqui, sair um pouco e depois deslizar para fora novamente até
o arco das sobrancelhas De volta e para cima. Para isso, quero acrescentar simples, com algumas linhas, os músculos
do pescoço Clavícula. E ombro aqui. E do outro lado, o pescoço. Vou apenas acrescentar um valor
rápido às lacunas
abaixo dos ossos do carro, e aqui Agora, com isso feito, posso apagar parte
da construção e
continuar desenhando o rosto E o que vai ser importante aqui é o formato do nariz. Veja como o nariz
é pequeno e muito liso da testa
até a ponta do nariz Portanto, temos uma linha muito suave, sem bordas duras, sem superfícies,
apenas suavidade. Como podemos indicar que,
bem, entre as sobrancelhas, vamos
desenhar uma linha
bem lisa como essa, bem lisa como essa, ir um pouco para dentro e depois continuar Então, estamos acompanhando
a suavidade da imagem de referência Assim que tivermos isso,
podemos desenhar o nariz. Faça isso e tenha
aqui os lábios. Eu só quero evitar que
essa área seja muito grande. Não quero ter muito espaço,
então tenho
que aumentar os lábios,
o que
resultará em um nariz maior. Então, vamos começar com os lábios. Eu quero deixar as
bochechas um pouco mais redondas. Algo
como Como sugerimos um sorriso? Bem, para sugerir um sorriso, vamos desenhar
os lábios normalmente, mas vamos
esticá-los um pouco. Vamos fazer com que o
lábio inferior seja um pouco mais fino do que o normal, o que fará com que tenham quase
a mesma espessura E vamos adicionar apenas
uma pequena linha lá, algo como um nicho
feito com um lápis. Então, algo muito,
muito pequeno que sugere que
os lábios estão apontando
para cima em direção ao final A mesma coisa lá. Agora, vamos continuar com o não. E isso deve bastar. Lembre-se de começar o nariz
com um círculo ou esfera na ponta que
determinará sua orientação, se está apontando
para cima ou para baixo, largura e assim por diante Agora, vamos continuar com
as sobrancelhas a partir daqui. Subindo e depois descendo
em direção à borda. A mesma coisa que eu quero
fazer do outro lado. Assim mesmo.
E para os olhos, vou fazer uma linha na qual vou
posicionar os olhos, e vou
começar com esta. Vá desenhar uma elipse como essa e um círculo
sobre essa Agora, por que desenhei uma elipse
e sobre ela um círculo? Bem, o círculo é para o globo ocular e a elipse
é para as Com a elipse
lá, agora posso seguir até certo
ponto E estou usando isso como uma diretriz
simples mais uma vez. Não para isso. Iris e D, você provavelmente tem Só quero obter
a posição correta. Os cílios, neste caso, são apenas alguns detalhes finos
nos quais não estamos interessados Estamos interessados apenas na
construção do rosto. Então esse olho está quase pronto. Agora, vamos trabalhar
no outro. O mesmo princípio. Vou começar ali mesmo,
ao lado do nariz. Eu quero desenhar
essa linha oval para cima, e essa linha
continuará descendo também. E quando chegar perto do nariz, ele subirá novamente. Pense nessa forma
como uma gota de lágrima. Facilitarei o desenho quando você tiver
algo com que compará-lo. Vá dobrar a
linha superior para ver a espessura e pronto. Curso para nós e para a abertura. E é isso. Agora, vamos limpar isso um pouco. E agora para o cabelo. Como é um rabo de cavalo
, será
muito fácil de desenhar Vamos ter uma
linha reta acima da cabeça aqui. Em seguida, uma linha arqueada, uma linha curva como essa que vai até
a orelha Temos isso e depois isso na parte de trás,
teremos algo assim. Não estamos interessados
nos detalhes, mas no desenho geral. É claro que a maior parte da
semelhança virá do sombreamento e
dos detalhes mais sutis
serão Mas isso deve servir muito bem
como um desenho de construção. Sim. Lembre-se de ajustar a mandíbula. É um erro muito comum
deixá-lo muito angular ou muito largo e sempre prestar
atenção ao queixo. Para evitar erros,
ao sombrear o queixo, desenhe um círculo como esse e lembre-se de que o queixo pode
ser colocado em uma esfera Então, se a luz vem daqui, como neste caso, você
vai ter luz aqui, valores mais escuros ali O que sobrou foi a orelha. Vamos seguir sua forma
geral. Só eles entram. Está subindo e, na verdade,
começando daqui. Então, está subindo e
depois saindo, descendo e entrando. Então, essa seria a forma
geral da orelha. Então vamos fazer essa pequena protuberância lá e
dobrar a linha externa interna até o ponto
em que nos
movemos para dentro desse jeito Então vamos ter
essa cartilagem lá, esse arco ali, e
vamos dobrar essa linha Então esse arco vai
ter espessura. E é isso. Agora vamos
nos concentrar nas mãos.
36. Figura completa (desenhando as mãos): Aqui está um close-up
com as mãos. A primeira coisa que
aparece é o fato que esse braço está na
borda da superfície
e, portanto, tem um ângulo de
90 graus aqui Para desenhar as mãos,
vamos usar o truque que usamos antes, quando não vemos
cada dedo individualmente. Observe que os dedos
são apenas cerca de 50% visíveis, exceto os dois
dedos mais próximos de nós. Nesta mão, é o dedo
mindinho e o anelar. E neste, é o
polegar e o dedo indicador. Vamos apenas desenhar esses dois dedos
em cada mão e depois descobrir ou simplesmente dobrar a
linha de cada dedo. Então, vamos começar com essa mão e começaremos
com o pulso. Deveria ter aproximadamente
essa direção. Ah, e aqui
temos a parte principal da mão. Vamos começar a adicionar
as direções e as esferas para as
juntas de cada dedo. Então, o mindinho encurtou porque está
apontando para nós E o dedo anelar
médio e indicador. E, claro, a diversão lá. Aqui na
parte superior do pulso, temos algumas rugas Agora, para a unha. Com o mindinho Tudo bem. E agora, para a segunda mão. Primeiro, vamos
começar com o ângulo. Lembre-se de que a mão tem um peso e está
pressionando a superfície, o que formará a superfície Vou desenhar isso aqui. A superfície vai
subir e depois descer quando a
mão estiver empurrando para baixo. E teremos essa área cobrindo a
parte inferior do nosso polegar. E como você faz com a mão. O próximo e o último detalhe
serão a derrota.
37. Figura completa (desenhando os pés): Aqui está um close-up dos pés. Como dissemos no início, os dedos
dos pés estão curvados para trás, que faria com que o
pé geral parecesse um pouco estranho Além disso, o pé também está um
pouco encurtado Mas, apesar disso,
ainda temos que construí-lo. Ainda temos que
construí-lo. Nós sabemos como fazer isso. Então, vamos começar. Começaríamos desenhando
a esquina em algum lugar aqui. Vamos ver. Algo parecido. E aqui temos o
tornozelo. O solo. Aqui temos o tornozelo. E a canela vai
seguir nessa direção. Vou adicionar esses
dois pontos
aqui e aqui para dar um pouco de volume ao
tornozelo E então eu vou
continuar com essa linha. Para as panturrilhas, mas lembre-se
de que, por causa do pé atrás dela, pressionando contra esta, a panturrilha
terá mais volume aqui E no lado inferior, teremos
esse tipo de linha. Certo? Agora, como a canela
terá um volume próprio, teremos aqui
alguma sombra porque o tecido mole aqui está
tentando sair, por assim dizer Portanto,
teremos alguma sombra aqui. Estou me referindo a essa área. Isso vai
criar essa linha. Agora, para continuar com
o pé em si, basta lembrar como
desenhamos o pé no
início com a pirâmide Acho que vai
estar em algum lugar por lá que temos aqui
para o dedão do pé, o resto dos dedos, e quero
prolongá-lo um pouco mais E agora, para os dedos dos pés, você vai puxar a
junta do Desenhe esse arco e desenhe o dedão do pé com
o que está próximo a ele Observe
que há um ângulo se formando aqui e ele desaparece
repentinamente e
vamos para os outros dedos, mas os dois primeiros têm
aquele ângulo que eu quero sugerir aqui assim No que diz respeito às unhas dos pés, veremos apenas a
unha do dedão do pé,
e veremos a Lembre-se de que essa
parte está na verdade cobrindo parte da unha do pé
e, portanto,
teremos essa linha aqui Você
praticamente não faz o trabalho? Só vou escurecer essas linhas e apagar o que
não precisamos E esse seria o
nosso resultado final. Deixe-me destacar
as áreas nas quais teremos luz. Essa é a área principal onde
teremos luz. E aqui estão as sombras
lá, aqui e ali. Agora, para o que está acontecendo
atrás do pé, temos o outro. Então, vamos esboçar
isso bem rápido. Isso. Então, eu esbocei
isso bem rápido, mas lembre-se de que
, na verdade teremos uma construção mais
elaborada ou pelo
menos uma pegada atrás dessa perna para que saibamos como a outra ficará e onde estará Então, vou apagar
o que realmente
temos em primeiro plano e
deixar apenas o que temos Para que, você sabe, veja melhor. Vou assumir uma liderança
mais suave. E o que é isso? O que está em primeiro plano. Então, algo parecido. E isso é o que está
em segundo plano. Um pé fortemente calçado com a tíbia continuando
nessa direção Tudo bem Com isso
explicado, agora, vamos voltar ao nosso desenho e adicionar
esses três elementos,
o rosto, as mãos e os pés, seguidos de refinar e
obter uma arte de linha polida
38. Figura completa (adicionando detalhes): Para esta parte,
vou mudar para
outro lápis para esse lápis de embreagem Ele tem dois cabos rígidos pesados, mas eles têm 0,5
milímetro Portanto, sempre terei uma linha
muito fina e dura e não precisarei afiar
o lápis com muita frequência. Eu prefiro usar o
lápis clutch nesta etapa do trabalho
, para que eu possa me dar
ao luxo de desenhar e desenhar novamente E até que eu esteja satisfeito
com o desenho, posso facilmente apagar e
desenhar novamente sobre ele Então, neste estágio,
é basicamente um processo de empurrar e puxar, ou
seja, um cabo de guerra Então, vamos começar
com o rosto e começar
a renderizá-lo. OK. Agora vou pegar o erater e limpar parte
do desenho, e vou redesenhá-lo
com uma linha mais fina E à medida que formos progredindo, adicionaremos as
mãos e os pés. Tudo bem, agora é hora de
focar nas pernas e nos pés. Em seguida, faremos uma
rápida análise do que
fizemos até agora e veremos quais
ajustes podemos fazer. Vou colocar um
pedaço de papel sobre o desenho para não manchar
a uva. Vamos começar. O que resta agora é desenhar
o pé que está atrás. Então, aquele aqui, se continuarmos com a tíbia,
você vai acabar aqui
com os tornozelos Então, vamos tentar fazer isso aqui. Se continuarmos com a tíbia, teríamos o
tornozelo em algum lugar aqui, e então o pé
estaria aqui devido ao
fato de estar encurtado E deve ser isso. Começando a correr em uma lixeira. E unha do pé. E hum tudo bem. Vou fazer alguns ajustes rápidos
aqui e ali. Basicamente, estou apenas configurando algumas áreas em que a luz e a sombra atingiriam os joelhos, como fizemos
no esboço inicial Estou apenas refinando
um pouco essas áreas e as apagando um pouco Não quero apagar
muito porque teremos sombreamento e adicionaremos valores e tons
e
usaremos várias técnicas
para renderizar a figura Mas eu só quero limpar
essas áreas um tanto bagunçadas. Certo? Agora, quero olhar
um pouco para o rosto e ver se consigo fazer
mais alguns ajustes. Claramente, há
espaço suficiente para melhorias. Acho que sei onde. E que primeiro, quero colocar a sobrancelha
mais alta, só um pouco Assim, o que
, como resultado,
também deve colocar o olho
um pouco mais alto. Que você faça isso. Tenho que levantar um pouco a
sobrancelha, e pronto E a linha do cabelo, eu
quero inclinar essa ondulação. Um pouco mais, na verdade. Você não fez isso?
E agora, para os lábios, quero fazê-los
em uma linha como esta para que
possam ficar na mesma
direção dos olhos. Lá. Isso é melhor.
Tudo bem, a figura está desenhada Agora, vamos fazer uma pausa rápida de
cinco minutos e voltar e
verificar novamente.
39. Figura completa (adicionando o peso da linha): Tudo bem, de volta do intervalo. O desenho parece
bom nesta fase. Estou satisfeito com a aparência. Certas áreas poderiam usar
um pouco mais de refinamento, mas isso será
resolvido com sombreamento O que eu quero fazer agora é
simplesmente adicionar um pouco de espessura de linha. Isso dará à arte da linha um pouco de profundidade sem
realmente sombreá-la E como vamos fazer isso? Bem, vamos ver
onde estão as áreas mais escuras e usar um lápis de chumbo mais macio
para desenhar sobre as linhas Este é um lápis
embreado com duas pontas B,
então é mais macio Isso deixa uma linha mais escura. E vamos começar. A primeira grande área
seria aqui e aqui. Então, teríamos essa
linha totalmente escurecida. Vou começar daqui de cima e seguir a linha com cuidado. Até aqui. É isso aí mesmo. E é assim que você
adiciona o peso da linha. Agora, quero me concentrar
um pouco nessa área. Temos algumas linhas na clavícula
e abaixo do Então, aqui temos um pouco lá. E aí. Parte da porta também. A última coisa que quero fazer é desenhar essa superfície retangular Vou usar uma régua para
isso. E aí está. E terminamos
o desenho da linha. A seguir está a
parte mais demorada, ou seja, o sombreamento. Antes de começarmos a sombrear, quero
apresentar a vocês as ferramentas que vamos usar Vamos
começar com um chumbo forte. Dito isso, uma vantagem de dois H. Aqui está um lápis de embreagem
com duas pontas H. Então temos dois lápis B. Além disso, ambas as versões,
lápis normal e lápis de embreagem. Em seguida, o lápis de quatro B, seguido por uma
escova larga e plana com cabelo sintético. Espalhador de papel e,
claro, nova borracha. Agora, vamos explicar essas ferramentas. Vamos começar
o desenho com os dois lápis normais H. Vamos nos concentrar
nos valores mais brilhantes. Vamos começar com
os tons mais claros de cinza e depois seguir
em direção aos mais escuros Em seguida, vamos usar
o lápis Tube e adicionar valores mais escuros que, na verdade,
são as sombras Em seguida, usaremos o pincel para
espalhar um pouco desse grafite uniformemente por toda a figura A razão para isso é
criar uma mistura suave entre esses tons e criar
um tom médio de cinza, ou
seja, uma superfície plana, por assim dizer. Depois, vamos usar
a borracha para colocar um pouco de luz na figura,
onde a
luz atinge a figura e alguns reflexos Ao fazer isso,
criaremos contraste. Em seguida, usaremos
os lápis de embreagem para polir o sombreamento e
focar em determinadas áreas Vamos
começar, é claro,
com o lápis de embreagem H
e, em seguida, os dois lápis de embreagem B para
áreas mais escuras Em seguida, espalhe novamente com o pincel e, em seguida, apague
para dar contraste O espalhador de papel está lá
caso apaguemos demais e queiramos cobrir parte
da área que apagamos Vamos usar o papel
espalhado exatamente para isso. O último instrumento
é o lápis de quatro B. Os quatro lápis B servirão para colocar no desenho linhas pretas, pretas
puras, se necessário, para que tenhamos um contraste
muito forte entre luz e sombra. E isso dará ao desenho uma boa percepção
da luz e da escuridão. Aqui está um rápido aviso
do que está por vir. Vamos usar
lápis LED rígidos no início, vamos
usar dois lápis H vamos
começar do brilhante
e seguir em direção
às e seguir em direção E ao fazermos isso,
vamos mudar
dos dois lápis H para um
lápis de dois B, que é mais macio E, por fim, vamos usar um lápis de quatro B para as áreas realmente escuras onde
temos mais sombra E então vamos
usar os dois lápis B e os quatro B para
desenhar
o objeto no qual
a figura está sentada
e, em seguida, apagar certas
áreas para criar
contraste e, em seguida, outra fase
de sombreamento na qual
refinamos o que apagar certas
áreas para criar contraste e, em seguida, outra fase apagamos Por fim, adicione alguns detalhes e talvez apague novamente para obter mais contraste
em determinadas áreas Como eu disse antes, esse é
um processo de empurrar e puxar. É demorado, mas o resultado final depende quanto tempo você
deseja investir.
40. Figura completa (sombreamento parte 1): Então, vamos começar
com os dois lápis H. Veja como eu vou lidar com isso. Para a maior parte do sombreamento, vou usar
a alça do tripé, mas em certas ocasiões, vou usar essa Para que eu possa realmente usar
o lado plano da ponta, ter mais
superfície e poder
fazer linhas
mais suaves e misturas mais suaves,
especialmente quando
tenho formas arredondadas, por exemplo, a testa, a bochecha, o peito e certas Vou começar
com essa área, começar com
o pescoço e o rosto,
e depois seguir em
direção às mãos,
braços, tronco, pernas e,
finalmente, aos pés Dê uma olhada nesta área aqui. Note como temos aqui essa
pequena parte da sombra. Essa sombra é causada
pelo peito. E essa área aqui
é uma sombra natural, e ela não é projetada. Veja a diferença entre
sombra normal e sombra projetada. A sombra projetada
será muito mais escura e uma borda um pouco
nítida aqui e aqui E à medida que se deforma
ao redor do cilindro do braço,
ele tende a desaparecer,
enquanto este aparece ele tende a desaparecer, e desaparece Então, teremos
que prestar atenção a essa área e a essa. E observe como há essa
pequena porção de luz aqui. Preste atenção a
essas áreas, pois elas tendem a ser um pouco mais
difíceis de abordar e exigem mais atenção. Para ter certeza de que não
confundirá essas áreas, você pode usar o lápis
até h neste caso, fazer o trabalho muito bem
e criar uma área pequena, destacar sua área
com um contorno e você saberá que precisa
sombrear essa área
com um determinado tom E isso é exatamente o que eu fiz agora. Eu marquei as áreas. E agora vou
continuar sombreando. A mesma técnica será aplicada
em toda a figura. Então, vamos continuar. Para não danificarmos o desenho ou
mancharmos o grafite, colocaremos
uma folha de
papel limpa sobre o desenho para que , ao
sombrear essa área, a ponte da mão fique
sobre o Certifique-se de
segurar o papel com a outra mão para não movê-lo. Ao mover o papel, você
também borrará o grafite, então preste atenção nisso Verifique se o papel está
firme e deve estar correto. Sim. Acabei de notar
um pequeno erro. Se ampliarmos e compararmos
essa linha com esta, veremos que essa é na verdade,
menor do que deveria ser. O que vou fazer é criar
outra linha acima dela, assim, para
que
fique correta agora. Vou tentar apagar
suavemente a que está embaixo dela. Aquele que está incorreto. Por motivos como esse, prefiro usar lápis de embreagem As linhas deixadas para trás são
muito mais fáceis de apagar e corrigir do que as
deixadas por lápis normais E como estamos usando
um cabo rígido de dois H, é fácil fazer ajustes e apagar alguns dos
valores que estão errados Então essa é a primeira
camada de valores. Está começando a ganhar forma. Agora, antes de
continuarmos, devemos fazer uma pausa
rápida e
voltar e tentar
identificar alguns erros.
41. Figura completa (sombreamento parte 2): Agora,
vamos mudar para os dois lápis B e adicionar
os valores mais escuros Depois, vamos pegar
o pincel e espalhar o gráfico. Lembre-se de afiar constantemente o lápis, pois se
ele ficar com a ponta opaca, o sombreamento sofrerá um pouco e a qualidade
do sombreamento Portanto, lembre-se sempre
de afiar sua ponta. Agora vamos
pegar o pincel e começar a espalhar um pouco
do grafite Não quero espalhar o
grafite para fora da figura. Eu quero divulgar a figura. Então, vou começar o traço de onde
tenho mais grafite e seguir em direção às áreas claras Não importa o tipo de
traço que você usa, desde que
espalhe o grafite
no dedo Você pode usar um movimento ascendente
ou descendente. Um movimento circular
espalhará a maior parte do grafite, mas somente nessa área de contato do
movimento Portanto, a melhor maneira de espalhá-lo seria realmente
combinar esses traços Isso deve bastar. Agora que
criamos nosso meio-tom, eu só queria terminar de
fazer essa parte Tudo bem. Vou pegar
a borracha e primeiro apagar um pouco
o contorno Agora, para adicionar contraste. Vamos começar com o rosto. Vá pegar a borracha
e apague a luz. Apenas certifique-se de
colocar uma pequena ponta na borracha para
não apagar demais Algo assim, você se sai
bem. Agora, vamos começar. E, como eu disse, se você
apagar demais ou quiser corrigir o que apagou,
você pegará
o espalhador de papel
e espalhará um pouco do Agora, como no meu caso, se o espalhador de papel não for novo e se você
já tiver grafite, pode pegar um estilete Então, isso e simplesmente corte o gráfico um. Agora está funcionando muito bem. E vamos continuar adicionando contraste e
corrigindo à medida que avançamos Se você quiser apagar de uma forma
gradiente como essa, você precisa ter uma
superfície plana redonda e garantir que a borracha seja fina o mais fina
possível,
porque, com uma superfície plana e
fina, você não poderá aplicar
muita pressão em um ponto e precisará fazer
movimentos repetidos para apagar E é assim que você obtém
esse bom gradiente. Mamãe. E terminamos
com a borracha. Agora, o que resta é
polir o desenho. Vamos pegar
os lápis de embreagem,
redesenhar algumas linhas
e sombrear Depois disso, se necessário, vamos
adicionar um pouco de contraste novamente e talvez espalhar
um pouco de grafite Mas isso é opcional. A última etapa
será adicionar algumas linhas pretas escuras
com os quatro lápis B.
42. Figura completa (sombreamento parte 3): Este é o lápis de dupla embreagem B, e vou começar diretamente com as áreas
mais escuras OK. A figura está quase pronta. Agora temos que adicionar alguns
dos detalhes menores,
especificamente os olhos, as unhas, as unhas das mãos
e dos pés E por último, os mamilos. Vou te mostrar um truque
rápido de como fazê-las, mas elas serão menores. Então, vamos começar com os olhos. Primeiro, quero
apagá-los para que fiquem
brancos. Eles são brancos puros. E vou usar a borracha
do lápis de
embreagem porque é menor e tem
uma área de contato menor Mas eu só quero usar a borracha para
adicionar mais alguns detalhes,
certas partes no
nariz, no lábio inferior e ali e só um pouco
na orelha . É você que faz isso? E agora, estou usando o lápis de embreagem
TwoH para o IRS
tenha muito cuidado ao fazer isso Você não quer cometer nenhum
erro agora porque isso é algo que
você faz apenas uma vez. Tudo bem. E para o segundo. Feito. Agora vou mudar
para o lápis tubular e desenhar uma pupila Apenas um pequeno
ponto preto também, e pronto. Agora vou
adicionar os cílios. Mas primeiro, vou escurecer a linha
da
pálpebra superior, desse jeito A mesma coisa no outro. E eu vou finalmente adicionar os
cílios, algumas linhas pequenas,
pequenos traços para cima a partir dessa linha escura
da pálpebra, linhas
para
cima e muito curtas e só aqui e Apenas alguns, não muitos, não querem exagerar nessa área Apenas sugira que eles estão lá. Agora, para as sobrancelhas, as sobrancelhas serão tratadas como uma superfície singular Não vamos desenhar
cada cabelo individualmente. R E agora, para seus lábios, quero fazer apenas uma linha
escura entre eles. E é isso. Feito com o rosto. Vamos experimentar as unhas. Como estamos trabalhando
nessa escala, não
podemos nos
aprofundar muito com as unhas A melhor coisa que podemos fazer
é criar uma linha escura para mostrar que eles estão lá e que são
longos, e pronto. T. Quando
começarmos a sombrear essa superfície, as unhas brancas
aparecerão imediatamente. E quanto às duas unhas
visíveis, vamos apenas
adicionar um pequeno valor e um pouco de sombreamento Lá. E agora vamos adicionar um pouco de reflexão de
luz. E é isso. Agora, para
desenhar os mamilos, aqui está um truque rápido Como você pode ver, a luz
vem de duas direções. Você tem luz
vindo daqui e daqui. E o mamilo, em essência, sendo um pequeno cilindro, aquele cilindro com
luzes em duas superfícies, você vai
desenhá-lo usando duas linhas Um assim e outro assim. Basicamente, um círculo sem
essa área e essa. Se a luz tivesse
vindo apenas desse ângulo
, teríamos simplesmente desenhado o círculo
sem essa parte, resultando apenas na forma de C. Mas como temos duas
fontes de luz, uma mais forte e outra mais fraca, terei que
desenhar essas duas linhas Vou mudar para
os dois lápis H porque,
novamente, isso é algo que
você faz apenas uma vez. Eu quero colocá-lo aqui. Tudo bem. Agora vamos
desenhar essas linhas. Um maior e mais baixo. Com algum sombreamento entre
os dois lápis H. E eu vou pegar
o lápis normal e desenhar a superfície. C para o movimento circular e corrigir o rio,
isso não é bom. Isso moldou o fim. Você usa a borracha pequena. Para adicionar duas reflexões. E isso é tão simples quanto isso. Para o outro,
a mesma coisa. Só que desta vez
, vemos mais de lado
e, dessa forma, vamos
desenhar apenas uma linha aqui. E, finalmente,
há nossa figura. Agora, a última coisa que
queremos sombrear é o objeto preto em que a
figura está sentada. Essa será
a parte mais fácil. E para isso,
vamos usar um sombreamento plano simples, sem nenhum indício de volume, porque
queremos eliminar essa
forma, essa forma Queremos torná-lo o
mais plano e opaco possível, para que
toda a atenção recaia sobre a própria
figura Mas antes de chegarmos a isso, vamos adicionar essas
pequenas linhas pretas. E vamos
adicioná-los onde os temos na figura,
por exemplo, aqui, aqui temos uma
superfície grande e aqui. E talvez apenas um lá. Então, vamos fazer isso. Ele Agora, temos que ser lápis. Quero corrigir esse erro. Eu quero deixar essa borda mais macia. Vou usar o
espalhador de papel para misturar um pouco e deixá-lo mais macio Agora, parece melhor. Vou começar com
o lápis Tube. E eu quero fazer essa haste, algo como uma superfície plana Vou deixar uma linha branca muito, muito fina lá. Para que saibamos que é uma vantagem e continuemos o encadeamento
na web Como você pode ver aqui,
temos alguns pontos cinzentos, e isso é porque
temos luz atingindo
a superfície preta Vamos
destacar essas áreas. E vamos
ter dois tons fortes. Teremos um tom cinza e um preto sem
nenhuma mistura Você vai começar
com o preto? E agora
terminamos nosso desenho. Isso nos leva ao final
deste vídeo. Espero que você goste. Quando você vai
desenhar sua figura, lembre-se do básico, uma boa construção
é a primeira tarefa E então o sombreamento
é um processo longo. Você começará com os tons mais claros e avançará até
os mais escuros É um trabalho rigoroso. É demorado
e você precisa
prestar atenção em determinadas áreas. Não é algo que
é feito mecanicamente,
passivamente, você
tem que estar Quando está no sombreamento, você
precisa saber o que está fazendo. Não deixe sua mão escapar. E espero que os truques que
mostrei no vídeo ajudem você na hora de
desenhar sua figura.