Transcrições
1. Trailer de proporções: Olá, bem-vindo
a este curso sobre os fundamentos do desenho de proporções
humanas Este curso abordará
os diferentes tipos de proporções e como construir a figura a partir de diferentes ângulos,
como vista frontal, lateral e vista de
três quartos. Esta aula foi projetada para ser acessível a todos com aulas
passo a passo que
desenvolverão suas habilidades
progressivamente Bem, tenho certeza de que você está
animado para começar a melhorar seu desenho de figuras,
então vamos começar.
2. 1 introdução às proporções de figuras: Vamos falar sobre proporção. A primeira pergunta que vem à mente é: o que é proporção? A resposta a essa pergunta
é que a proporção é na verdade, uma proporção entre os elementos do corpo
humano e a cabeça. Normalmente, essa proporção mostra a altura total da figura e
a
altura da cabeça, o que
significa que a cabeça é
usada como uma ferramenta de medição Por exemplo, o homem adulto
médio tem uma proporção de
sete ou 7,5 cabeças. Isso significa que, na altura
de um homem adulto médio, a cabeça cabe cerca de
sete ou 7,5 vezes. Ou podemos simplesmente dizer
que a figura tem sete ou 7,5 cabeças de altura. Agora que sabemos
qual é a proporção, você também precisa saber que ela é determinada por uma ampla variedade
de fatores, como altura, peso
corporal,
tipo corporal, sexo, idade, ocupação, características físicas,
genética e assim por diante Altura e peso são os fatores
mais importantes. Por que isso? Bem, vamos imaginar um bebê
na altura do bebê, sua cabeça caberia
quase quatro vezes. Agora vamos imaginar um jovem
adulto com sua altura, sua cabeça caberia
cerca de sete vezes. Você deve ter a noção de
onde estou indo. Mas se todos esses fatores
influenciassem a proporção
, teríamos
um número imenso de proporções diferentes Verdadeiro. Mas para você, como iniciante, você só precisa conhecer três proporções
fundamentais O homem adulto médio, o homem adulto idealista e a mulher adulta idealista Vamos começar com o homem adulto
médio. Essa é a proporção que
você teria na vida real e é de 7,2 cabeças, 1.234.567,5 Existem
alguns marcos importantes no corpo que ajudam a encontrar O primeiro marco importante
é a metade da altura total. Nesse caso, é essa linha e está um pouco
acima da muleta Agora, uma cabeça acima da
muleta está o umbigo, e uma cabeça acima dela estão
os mamilos em uma cabeça ou uma unidade separada um Os cotovelos estão ligeiramente
acima do umbigo. Os joelhos estão duas cabeças
acima do solo, mas são contados como meia unidade, uma unidade e outra metade, somando duas unidades no total A largura do corpo, o corpo
inteiro tem duas cabeças de largura. Tudo parece bom, mas
há alguns problemas. Que todos os pontos de referência estão
exatamente entre as unidades
e, portanto, pode ficar confuso quando
você deseja desenhá-los É por isso que, para um iniciante, a
proporção de oito cabeças é melhor Além de ser mais atraente
esteticamente, também é Agora, a primeira diferença que você
vê é claramente a altura. Essa figura é mais alta. Portanto, a altura total
e a proporção da cabeça são maiores. que nos leva à próxima
coisa que você precisa lembrar como a altura total
do corpo é menor, a cabeça em comparação com essa altura total será
maior, como na nossa situação. Se a altura for maior, a cabeça em comparação com a altura ficará menor. De qualquer forma, vamos
passar para os proprietários. Nesse caso, se dividirmos
a metade total em, teríamos essa linha
que está exatamente na muleta, já
começamos a
notar algumas diferenças O umbigo ainda está uma
cabeça acima da virilha. Os mamilos ainda estão uma cabeça acima do umbigo e uma
cabeça separada um do outro, mas os cotovelos estão alinhados com o
umbigo As pontas dos dedos geralmente são unidades
de saúde abaixo da virilha. Os pulsos estão exatamente na
mesma altura da muleta. Os joelhos estão logo acima de
duas cabeças do chão. Você tem 12 e exatamente
os joelhos estão aí. Nesse caso, a largura
do corpo não é de duas cabeças, mas de duas e uma terceira cabeças, ou mesmo 2,5 cabeças. Você vê que essa proporção
específica elimina alguns dos problemas de posição
histórica E por causa disso, é
mais fácil acompanhar ainda mais, é muito mais fácil criar, e chegaremos a isso
em alguns minutos. Por último, a mulher
adulta idealista,
como você pode ver, e todos nós sabemos mulheres são mais baixas que os
homens na maioria das vezes Mas, apesar disso, a proporção ainda
é de oito cabeças de altura. Temos 1.234.567,8 cabeças. Isso significa que as
mesmas regras se aplicam, mas em menor escala. Você pode ver claramente
que esse número é
menor do que esse número. Mas os pontos de referência estão na mesma posição que
na proporção de oito cabeças. Se dividirmos a
altura total do corpo em, encontraremos a linha na
qual está a muleta Uma cabeça acima da
muleta está o umbigo, cabeça acima dela estão
os mamilos e assim Todos os pontos turísticos
mantêm sua posição, mas com algumas diferenças na largura do
corpo são duas cabeças,
não duas, e uma distância ou 2,5. A cintura tem um pouco
mais do que a largura da cabeça Os quadris têm duas cabeças de largura, ainda mais os ombros e as panturrilhas são
mais lisas do que na figura masculina, onde tendem a
ser mais Essas são as principais
diferenças entre esses
tipos fundamentais de proporção. O que você realmente
precisa saber é a proporção masculina idealista Por causa disso,
agora mostrarei como
desenhar nessa proporção
em três vistas diferentes, na frente e nos três cantos. Vou desenhar um diagrama
simples e explicar passo a
passo todo o processo. Vou lhe contar como
você pode praticar em casa para incorporar esse processo em
sua mente
3. 2 Como construir a figura (visão frontal): Ao desenhar
a partir da vista frontal, começaremos com
uma linha vertical reta,
assim, isso determinará a altura total de
nossas figuras. Se dividirmos isso ao meio, descobriremos onde
a muleta estará Agora, se dividirmos a metade
superior em duas, encontraremos a linha na
qual os mamilos estarão Para encontrar a distância
entre os mamilos, temos que encontrar a
cabeça ou uma unidade Para fazer isso,
precisamos dividir e ter novamente a
parte superior restante. Vamos fazer isso. Aí está a cabeça. Tudo bem, agora vamos pegar
essa unidade, colocá-la aqui e encontrar os mamilos por aqui Agora precisamos encontrar o umbigo. Para fazer isso, novamente, vamos dividir essa
unidade pela metade, ali mesmo. Agora podemos encontrar os ombros. Como vamos fazer isso? Vamos pegar duas
linhas e arrastá-las do umbigo
até cada mamilo Vou aumentar
essas linhas,
só para que você possa ver
melhor o que está acontecendo. Tudo bem, agora
temos essas duas linhas. O próximo passo é encontrar metade dessa unidade por aqui. Vamos levar a régua até aquele ponto ali mesmo Vamos marcar dois
pontos na mesma linha, nessas duas linhas que vão da soneca
até o mamilo E aqui temos nossos ombros
sobre esses dois pontos. Só para ter certeza de que
estão corretos, podemos medir e ver se eles estão separados por quase duas
cabeças e estão. Até este ponto,
tudo está correto. Agora podemos construir
a caixa torácica e a pélvis para depois
seguirmos para
as pernas e os braços Para construir a caixa
torácica e a pélvis, vamos desenhar
um oval a partir da
linha dos ombros,
que estava aqui, metade
desta unidade, aqui Daquele ponto até a muleta, qual deve ser
a largura desse oval Bem, deve
ser cerca de metade da distância entre
os ombros e os mamilos Essa linha nessa linha, teremos o ponto
extremo desse oval. E o
ponto extremo estará no meio dessa unidade
entre o umbigo e os
mamilos Esse será o nosso ponto
extremo para esse oval. O ponto extremo
da gaiola do chicote. Tudo bem, ali e ali. A mesma coisa aqui. Tudo bem, agora
precisamos seccioná-lo. Vamos começar um pouco
abaixo dos mamilos. Aqui. descer um pouco
acima do nível naval,
mas na metade da distância
entre o mamilo
e o Isso é metade da distância
entre o mamilo e o ataque naval acima A marinha estaria por aqui. Temos isso, a mesma coisa
repetida do outro lado. Vamos conectar
esse ponto
ali mesmo a esse ponto extremo. E aí está.
Agora, para a pélvis, uma
certa distância
abaixo do umbigo Haverá um ponto a partir desse ponto em que
você arrastará uma linha em um arco ligeiramente acima do primeiro ponto
inicial de um lado. E a mesma coisa
do outro lado. Na parte inferior,
você vai fazer um pequeno V como este. Essa é a silhueta
da pelve. A pelve é uma estrutura óssea bastante
complexa. É uma combinação de vários
ossos, para ser mais preciso. Não adianta
entrar em detalhes sobre isso. Você só precisa conhecer
as extremidades externas poder se concentrar apenas na
proporção nesta seção Mas com isso feito, você já tem a parte
mais complexa do acabamento do desenho. O que resta é desenhar as
pernas e depois os braços. Para as pernas, temos que
encontrar primeiro os joelhos. E como vamos fazer isso, vamos dividir essa unidade
inferior em ter, logo acima desse ponto, logo ali estão os joelhos. Temos um joelho aqui
e outro aqui. Agora podemos simplesmente desenhar as pernas. Agora podemos adicionar os ossos coloridos dessa forma. Simples. A cor dos ossos é, a partir de,
uma unidade abaixo do queixo, na linha dos ombros Eles sobem um pouco e descem novamente. Se você fosse
compará-la a uma letra, seria uma letra
M muito esticada, maiúscula M. Agora vamos desenhar os braços. Para fazer isso, vamos
pegar uma linha, os ombros, e arrastá-la
até a distância
entre a muleta
e a parte inferior do joelho
para descobrir onde ela está Por aqui. Aqui temos as pontas dos dedos. Aqui temos as pontas dos dedos. E na mesma altura do
umbigo está o cotovelo. E na mesma altura
da muleta está o pulso. Essa distância do comprimento
do braço inteiro quando estendido com a palma da mão
também se estende assim. Obviamente, dependendo da postura, os ombros podem ser
colocados de forma diferente E isso
depende estritamente das características
de cada indivíduo. Mas essa é uma regra geral de proporção para que
você saiba desenhar. E vamos repetir a
mesma coisa do outro lado. Vou traçar a linha
do ombro até o fim para
ter uma distância entre a muleta e a parte inferior dos joelhos O cotovelo e o
pulso. E é isso. Aí está. Vamos continuar desenhando
a figura
de lado.
4. 3 Como construir a figura (visão lateral): Desenhando de lado, as coisas vão ficar um
pouco mais difíceis porque não
teremos
mais simetria ao desenhar
de frente Tínhamos simetria nos dois lados, mas a figura é
vista de lado Não temos mais isso. Não podemos
mais desenhar uma linha vertical
reta porque a coluna
está arqueada como um ninho Mas podemos pegar nossos
pontos extremos e trabalhar com eles. Temos nossos dois
pontos extremos que
definirão a altura total da nossa figura. Podemos começar a
dividir isso pela metade, e assim por diante, até obtermos
as unidades de que precisamos. Eu dividi esse segmento, esse segmento invisível, ao meio. Aqui sabemos onde
a muleta estará. Isso é um começo dividindo
essa parte pela metade. Novamente, sempre trabalharemos
com metades. Novamente, temos nossas unidades aqui. Vamos começar com a cabeça. Desta vez sabemos que a cabeça ou o crânio humano tem essa
parte faltando aqui Então, podemos realmente colocar lá
embaixo uma esfera ou um oval porque a coluna começa daqui,
aquele ponto ali. Agora vamos dividir
essa unidade pela metade. A partir daí, iniciará
a gaiola rasgada. Ele se conectará com a parte
inferior da pelve, que estará aqui Se você se lembra dessa forma oval, quando vista de lado, parece uma viga esticada Vai cair
assim e depois voltar para dentro. E quanto? Bem, esse ponto aqui é o umbigo logo acima desse
ponto extremo,
aquele ponto mais baixo
da caixa torácica, que estará Agora podemos desenhar a caixa torácica que deve estar desse lado, se tiver cerca de 1,5 E desse ponto externo
até aqui, deveria ser uma cabeça. Tem uma cabeça de largura e
meia de altura. Agora, para a pelve, essa é uma estrutura óssea muito
complexa Como eu disse antes, ele pode
ser colocado em uma caixa, mas isso não ficará muito bem neste desenho em particular Então, vou desenhar
sua silhueta, que é bem complexa Mas para simplificar, você pode desenhar um romance e criar uma seção como essa. Como eu disse, aquela forma de feijão, se você fizer essa linha pontilhada
ali, aqui mesmo, você vê aquela forma de
feijão esticado aqui, você teria Você tem um arco entrando
, um saindo, outro indo na última
parte da coluna inferior. Isso transforma actu
no sacro, sai novamente. Tudo bem, mas a parte
mais difícil está feita. Então, agora podemos finalmente passar para as pernas
e os braços e pronto. Vamos pegar
aquela parte inferior, aquela unidade inferior,
vamos dividi-la ao meio. Acima desse ponto, temos os joelhos aqui na
parte inferior da parte inferior, em direção à
parte média das pílulas Temos o encaixe
para o fêmur. O fêmur está ligeiramente
arqueado para trás,
depois a tíbia, que está ligeiramente
arqueada para trás, também e, finalmente,
o pé. Feito isso, podemos começar a construir ou desenhar o
braço e pronto. O braço com as
pontas dos dedos estendidas em todo o comprimento deve contornar essa linha quando
mantido em linha reta. Mas por causa do
desenho, se eu fizer
isso, ele se sobreporá a isso e ficará horrível O que eu vou
fazer é
girar o braço
ligeiramente para trás Se eu fizer isso,
vou usar esse marcador para
mostrar o centro de rotação Deveria estar aqui, ali mesmo. Se eu girar assim,
se essa linha se transformar em um
arco, eu vou fazer isso Tenha o centro
de rotação aqui, onde o ombro está ali e
aí temos nosso braço, cotovelo bem ali.
Deixe-me ampliar. Eu entendi esse ponto aqui. Eu fiz um arco
a partir daí, e outro arco
com a muleta Ao fazer isso, descobri onde o cotovelo e o pulso deveriam estar Aqui estão as pontas dos dedos. Lembre-se de que esse comprimento
do braço ocorre somente quando
está totalmente estendido, com as pontas dos dedos apontando
para fora no máximo No caso normal, o braço ficará relaxado. Ele ficará
ligeiramente arqueado
e as pontas dos dedos também
serão arqueadas Então, eles vão
ficar mais ou menos
assim e não totalmente
estendidos assim. Mas este diagrama é para mostrar o comprimento total e a
postura reta da figura para ver exatamente como a
proporção funciona quando o corpo está totalmente estendido
e em uma posição reta Feito isso, e também isso, agora
podemos finalmente passar
para a parte mais difícil, que é desenhar a figura em proporção e
na visualização de um quarto livre
5. 4 Como construir a figura (visualização de 3:4): Ao desenhar na vista de
três quartos, ocorre
o problema da rotação. Veremos mais de um lado
da figura e menos
do lado oposto. Além disso, a proporção
ainda permanece a mesma. Além da forma de
encontrar pontos de referência, vamos pegar
os pontos extremos,
os pontos superior e inferior que definem a altura total
da figura, como sempre. Em seguida, dividido ao meio. Aqui temos a muleta novamente, lá temos a linha na
qual encontraremos os mamilos,
dividindo a parte superior ao meio Novamente, aí temos
a unidade para a cabeça. Agora, por fim, quero
dividir isso pela metade. Também temos os bicos da muleta
naval,
o ponto mais alto
da figura começando com uma esfera e
adicionando a essa esfera a estrutura facial com uma esfera e
adicionando a essa esfera a estrutura facial
. Nós temos isso. Agora vamos desenhar
esse ser esticado, para
que tenhamos a caixa torácica e a
pelve Vou apenas fazer algumas linhas pontilhadas que
serão usadas como diretrizes Metade desta seção aqui é
onde vai estar. Você sabe que aqui
é onde o oval ou o feijão da caixa torácica
e da pelve começarão Vou acabar
tentando fazer isso,
vou fazer isso com linhas pontilhadas Bom, mais amplo como diretriz. Você pode pensar que na caixa
torácica ou na cavidade torácica, duas cabeças se encaixam perfeitamente
no volume Porque não estamos desenhando em dois D, como na
frente ou na lateral. Estamos desenhando em três
D, temos volume. Agora, trabalhamos com três formas em D. Teríamos cerca de um pouco
mais de uma cabeça de largura, mas a altura permanece a mesma. Então, daqui, 1,5 até aqui, a parte mais baixa
vai estar aqui. Como é gratuito, sabemos
que aqui está a frente. É a
visão de um quarto livre que temos aqui, aquela cavidade no
peito e tudo bem, agora
temos a pelve, como eu disse antes, é uma estrutura óssea
bastante complexa Vou tentar simplificar pois essa
esfera esticada, sendo esticada no final, a cortamos com um plano reto Então vamos
ter aqui uma elipse. Porque estamos nos
afastando de uma esfera no geral. Observe que é por isso que
teremos esse formulário lá forma simplificada. Isso é mais ou menos o quão
alto isso parece. Teríamos aqui a coluna vertebral que continua lá embaixo. Está fazendo aquele arco de que te
falei. Novamente, a parte difícil
está basicamente concluída. Agora podemos dividir esse
lugar aqui, esse último segmento inferior. E aqui temos os joelhos. Vou repetir a mesma
coisa do outro lado. E se descobrirmos onde está
o centro do crânio, o centro do crânio está no mesmo eixo
do
centro de gravidade É muito importante
saber. Deveria estar por aqui. Se você quiser realmente
descobrir onde exatamente
vai seguir uma linha, passe pela metade
da esfera, bem no centro
da esfera. Vou descer, vai estar aí mesmo. Agora vamos
traçar uma linha ao longo de toda
a figura. E você pode ver como essa linha passa pelo
centro do peito, o centro
da pelve entre
os joelhos e entre os O que resta agora é encontrar os braços para
desenhá-los e pronto. O umbigo deve
estar colocado ali mesmo. Se descobrirmos onde estão
os mamilos
, podemos construir e descobrir exatamente onde estão os
ombros O umbigo está aqui, e sabemos que os Nápoles estão separados
um do outro Mas, como é girado
, a perspectiva ocorre e ela assume todo
o desenho Não seria uma cabeça inteira, seria cerca de meia cabeça ali. Nós temos isso. Esta
é a linha dos ombros, é aqui que teremos
os ossos coloridos ali mesmo. O outro aqui,
primeiro ombro e segundo ombro. Vou inclinar
o braço levemente para o lado que ele não se sobreponha ao desenho, mas tenho que tirar o dedo, primeiro de todos os pontos
principais, as pontas dos dedos. Vou dividir essa seção aqui e meia para ficar
por E então eu vou
pegar um arco chegando. Eu sei que nesta linha
onde estão as muletas, eu vou ter os pulsos
nesta linha, eu vou ter o cotovelo Quer girá-lo para
lá? Eu tenho isso. Aí está meu braço. Cotovelo
aqui e pulso ali. Nós temos o ombro aqui. Nessa situação, vou desenhar a mão apontando diretamente para baixo para que você possa ver
o que está acontecendo. Porque o corpo está girado
e está em três D. Arraste essa linha inicial ao longo desta e a
do corte já está lá Vou
arrastá-lo direto para baixo. Vou usar a
régua, só para ser exato, 12,3 aí Temos aqui uma parte
visível aqui. Por fim, é claro,
aqui está o pulso
e aqui está o cotovelo Observe como o cotovelo está ligeiramente abaixo do ponto
mais baixo da caixa torácica Tudo bem, então deve
ser mais ou menos isso. Esse é um diagrama muito
simplificado. Eu usei os
volumes simplificados do esqueleto. Então temos a caixa torácica,
a pelve, o crânio,
e não um corpo inteiro, e não um corpo inteiro porque em proporções
estamos interessados, especialmente Se essa figura
fosse de uma figura
humana realista de carne e osso ou um desenho vivo de uma pessoa
, eu não estaria
vendo essa parte de jeito nenhum. Eu gostaria apenas da
mão, do ombro. E talvez, dependendo de
quão relaxado o braço esteja, eu veria um pouco do
antebraço, mas só um pouco. E eu veria o
braço inteiro desse lado. Mas mesmo que você
não veja o que está por trás
da figura nesse ângulo, você precisa saber
como ela é construída, como funciona, para
poder desenhá-la corretamente. Como tarefa doméstica, quero que você desenhe uma das figuras
do diagrama
ao lado do vídeo tente desenhá-la sozinho Se você tiver problemas,
veja a respectiva
parte do vídeo tente novamente até
conseguir sozinho. Em seguida, aguarde cerca de 10 minutos. Depois, desenhe novamente
sem o vídeo. Faça uma pausa de 40 minutos desta
vez e repita o desenho. Faça isso quantas vezes quiser
até conseguir fazer longas pausas e desenhar o diagrama de
cor sem qualquer ajuda Você fará isso com
as três visualizações, e garanto que,
ao final desta tarefa, você será capaz de desenhar
corretamente na proporção
6. 5 introdução à perspectiva: Olá, bem-vindo a este vídeo sobre desenhar a
figura humana em perspectiva. Começaremos este vídeo com uma breve introdução
sobre perspectiva. Em seguida, coloque a figura em
diferentes situações de perspectiva para que você
possa ver como ela é deformada pela perspectiva Sem mais delongas,
vamos direto ao assunto. Então, o que é perspectiva? Perspectiva é uma
representação artística de um objeto
visto a olho nu. A perspectiva é afetada
pela distância do
olho até o objeto. Com base nessa distância,
duas distorções ocorrem. Vou usar
esses dois lápis para mostrar essas
duas A primeira distorção está relacionada à escala
do objeto Esses dois objetos estão a uma distância igual
do ponto de vista Nesse caso, é a gravação
da câmera. Mas quando eu movo o deslápis
em direção à câmera, ele parece ser
maior do que o deslápis Isso significa que quanto maior
a distância do ponto de
vista até o objeto, o objeto, menores serão as distâncias que o objeto terá ou
parecerá ser maior A segunda distorção é chamada de encurtamento e
está relacionada à
orientação do objeto Agora, esse lápis tem duas pontas, uma aqui e outra aqui se
eu estiver orientado assim Então eu deixo um
ponto lá a uma distância e me movo para ponto de distância mais perto, mudo seu ângulo
e sua orientação. E, portanto, parece ser abreviado por causa disso, parece menor do que este Se eu for ainda mais
orientado dessa forma, veremos apenas a
ponta do lápis, veremos apenas a
ponta do lápis,
portanto é bem
menor do que esta
colocada horizontalmente Essas são as duas distorções
que a perspectiva cria. E vou usar esse
desenho para mostrar como
essas ilusões podem afetar ópticas
mais complicadas Temos aqui uma
elipse ou um romance. Também pode ser um ovo. Se nos orientarmos assim, tentando descobrir um
bom ângulo como esse, você verá como isso está
começando a mudar Eu tento orientá-lo assim. Se eu me esforçar um pouco mais, posso fazer
desse oval um círculo. É assim que você pode criar ilusões
simples com base na
perspectiva e no encurtamento Esses efeitos também
ocorrerão na figura humana. Vou usar esse desenho para mostrar que agora essa é a figura humana vista de uma vista frontal
completa. Mas se eu ler um artigo assim, parece que
estamos olhando de cima para uma figura humana. Alguns
efeitos interessantes ocorrem aqui. Em primeiro lugar, a cabeça parece maior que o
resto do corpo. As pernas são mais curtas e os
braços quase tão longos quanto
as pernas ou até mais longos. Essas distorções ocorrem
dentro da figura, mas não apenas nesse desenho de superfície
única, mas também em três D. Se invertermos
isso agora, parece que
estamos olhando de
baixo ou do chão para
cima para a A mesma coisa
acontece. O que está mais perto do ponto de vista é maior e o que está mais
longe parece menor
7. 6 tipos de perspectiva: Vamos pegar essa
grade, por exemplo. Agora, a primeira coisa que você
vai notar é que esses quadrados do topo
da página, os mais próximos
do ponto de vista, são maiores do que os que estão Mas também os quadrados
ainda são quadrados, mas os que estão
afastados parecem ter
uma forma mais retangular Não é isso. Todas
essas linhas aqui, essas linhas verticais têm
uma distância igual aqui em cima. Mas à medida que se afastam
do ponto de vista
cada vez menores Se continuássemos
essas linhas infinitamente, elas acabariam
se encontrando em um determinado ponto Esse ponto é chamado
de ponto de fuga. É assim que controlamos perspectiva com esses pontos de
fuga Agora, há
três situações de pontos de fuga com um
único ponto de fuga Quando olhamos para um
objeto de frente, giramos esse objeto, teremos dois pontos de
fuga Se olharmos para um objeto girado e olharmos
de cima dele, teremos três pontos de
fuga Agora, vamos
examinar rapidamente todos esses três. Primeiro, precisaremos
da linha do horizonte na qual teremos
o ponto de fuga Então esse é o nosso ponto de fuga. Agora vamos pegar a
primeira situação com apenas um ponto de fuga O melhor exemplo que posso dar
aqui é com alguns trilhos de
trem. Imagine-se sentado em alguns trilhos de trem e
olhando diretamente para a frente, e eles estão em uma linha reta Eventualmente, essas ferrovias
se encontrarão em um único ponto
na linha do horizonte, conforme mostrado neste desenho.
Mas não é isso. Como mostrei
na grade anterior, as
ferrovias terão vigas de madeira
chamadas
travessas chamadas Eu acredito que eles terão uma distância igual
de um para o outro. Mas por causa da perspectiva, essa distância
será cada vez menor, algo assim. Mas a perspectiva não afetará apenas o que está abaixo da linha do horizonte, mas
também o que está acima Digamos que temos postes
telefônicos
ao lado da pista. Por causa de sua altura, eles parecem estar acima
da linha do horizonte. Mas se pegarmos duas linhas
desses pontos extremos e as arrastarmos
até o ponto de fuga, podemos construir o resto dos postes telefônicos
corretamente em perspectiva Essa é a primeira situação com apenas um ponto de fuga Agora vamos pegar a segunda
situação em que temos um cubo e esse cubo
será girado A primeira coisa que precisamos é um ponto de partida,
que será esse. Digamos que esses
dois pontos aqui serão nossos dois pontos de
fuga Vamos traçar uma linha do
nosso ponto de partida em direção a
esses dois pontos de fuga Agora podemos começar a construir nossa, aí temos a primeira superfície, nossa superfície de contato ou face
inferior do cubo Agora podemos erguer as verticais. Nesse caso de perspectiva, as verticais não são afetadas Mas se tivéssemos
três pontos de fuga, então teria sido Eu vou te mostrar que
em apenas um momento, depois de terminarmos com o E. Temos aqui nossa interseção
entre as verticais e aquelas linhas
dos pontos principais
aos pontos de fuga Então, criamos as bordas e os pontos
externos do nosso cubo. Vou apenas criar a superfície
superior e pronto. Essa é a perspectiva
com dois pontos de fuga. Agora vamos passar para
a situação final com
três pontos de fuga Primeiro, vou extrair a
partir da situação anterior
e, em seguida, adicionarei
o terceiro ponto de fuga Vou mostrar como isso
afeta todo o desenho. Então, temos nossos
pontos aqui. E eu vou escurecer essas
linhas para que você possa vê-las. Agora, o ponto de fuga
geralmente está acima do objeto
ou, neste caso, vou
colocá-lo logo abaixo do Nesse caso, todas
as linhas
verticais convergirão para
aquele ponto de fuga peludo Vamos fazer isso e ver como o
cubo ficará,
certo, com a primeira linha vertical, e obteremos novos pontos de
interseção Vou realmente
escurecer o novo cubo, aquele que está
fortemente Agora é assim que parece. Vou até apagar as linhas iniciais
da primeira e deixar apenas
essas novas linhas Nessa situação, com pontos de fuga
livres, o objeto fica muito distorcido E parece que
estamos vendo o
objeto muito, muito perto dele
ou de cima dele. Esse é um
tipo de perspectiva muito raro e você raramente encontrará ao desenhar
a figura humana. Ao desenhar a figura humana, você geralmente usa esse tipo de perspectiva
porque vai a figura em uma caixa e colocá-la em perspectiva Em ocasiões especiais, quando
você vai desenhar a figura de cima ou
do nível do solo, então você vai usar
esse tipo de perspectiva. É muito importante
saber sobre isso, mas você não o usará muito. Este é o seu cavalo de trabalho. Agora, com isso feito e explicado, vamos dar um passo mais perto de desenhar
a figura humana.
8. 7 esferas de desenho em uma caixa: Vamos desenhar três círculos,
um acima do outro, primeiro, o segundo e o terceiro, certo? Agora, esses círculos
realmente serão
tratados como esferas Eles podem ser colocados
em uma caixa em forma de torre. Vamos desenhar essa caixa
em perspectiva. E então desenhe as
esferas nessa caixa. Tudo bem, então
temos nossa caixa e agora vamos desenhar as marcas Observe como as esferas se
sobrepõem umas às outras, que significa que não
veremos a Só vamos ver as primeiras esferas
da que está no topo Vamos ver
a esfera completa aqui. Mas o do meio, você só vai ver o que sobrou e o inferior. Não veremos essa parte. E essa parte,
baseada nesse princípio, é assim que vamos
desenhar a figura. Em perspectiva,
vamos colocar a
figura em uma caixa e depois desenhá-la
dentro dessa caixa Vou pegar um novo
pedaço de papel e
tentar desenhar as esferas Mas em uma caixa vista de cima. Observe que a caixa está fortemente distorcida
pelo encurtamento Agora vamos tentar
desenhar essas esferas. Vamos começar com
a primeira esfera,
a esfera inferior, a segunda e a última, certo? Então, vamos
definir o contorno e apagar o que não vemos É assim que deve
parecer quando essas três esferas
são vistas de cima Observe a diferença entre
essas duas situações. Obviamente, o que está mais próximo
do ponto de vista é maior. Portanto, a esfera na parte superior é maior do que a esfera na parte inferior e
também no meio. Já nessa situação, as diferenças
não são, não são tão óbvias ou
nem existem. Mas desenhar em uma perspectiva com dois
pontos de fuga é essencial porque você desejará que a posição
dos
vários elementos do dedo humano
esteja no lugar certo Você não quer colocar um ombro para cima e os outros 12 para baixo para que
pareçam estranhos. Ou a colocação dos braços, dos cotovelos, dos quadris,
dos joelhos, todos
estão E com esse exemplo feito, podemos finalmente começar a desenhar a
figura humana em perspectiva.
9. 8 Desenhando a figura em perspectiva: Colocando a
figura humana em perspectiva. Existem algumas linhas importantes. A primeira
linha importante é essa, na qual você desenhará as
clavículas ou os ossos coloridos A próxima linha é a linha
onde estão os cotovelos, depois a linha dos quadris, a linha
dos
joelhos do demônio. Essas são suas
linhas mais importantes, além dessas linhas, a linha das pontas dos dedos. Mas, dependendo da postura da posição e
do gesto da figura que você
vai desenhar, essa linha mudará Pode ser,
pode não estar lá. É por isso que essa é
uma linha secundária. Aí está a linha dos olhos. Isso também é secundário
porque você não colocará a cabeça totalmente
em perspectiva. Será afetado
pela perspectiva, mas não tanto. Então você tem uma
linha inteira dedicada a ela. Você só terá essa pequena cruz que será
desenhada na cabeça. E essas são as únicas
linhas que
serão estendidas para ajudá-lo a desenhar a figura. Agora vamos desenhar a figura
na visualização do quarto livre. E vamos começar com a caixa na qual
incluiremos a figura Esta será a caixa na qual
colocaremos nossa figura humana Vamos começar a desenhá-lo. Primeiro, vamos
pegar o meio da superfície inferior
e o meio ou o centro
da superfície superior e desenhar uma linha vertical. Agora essa linha será dividida em oito partes iguais. O primeiro
será aqui, aqui e aqui. Agora temos quatro partes iguais. Vou fazer
isso de novo para obter 1.234.567,8. É isso aí. 1.234.567,8 1.234.567,8. É isso aí. Agora também podemos dividir essa linha
aqui e pegar uma
linha vertical no meio. Também podemos dividir isso em oito
partes iguais. Mas isso seria
um pouco exagerado. É por isso que vamos
dividi-lo apenas pela metade. Novamente. Vamos fazer a
mesma coisa nessa superfície. Agora temos a
posição perfeita para construir nossa figura. Então, vamos começar. Nós temos, todos
nós temos a
cabeça ali mesmo. Depois, há a caixa torácica aqui, seguida pela pélvis E essa deve ser a construção
básica. Agora, a esta montagem, adicionaremos os
braços e as pernas. Mas primeiro vamos dar alguma definição a essas
formas. Vamos desenhar as pernas. Sim, e agora, por fim, você nota que a caixa
torácica tem um volume E por causa disso, não vejo o braço inteiro desse lado. Mas eu sei que está lá. E, portanto, posso
desenhar o que é visível. Isso deveria ser basicamente isso. Agora vou
usar esse desenho e mostrar as
linhas principais que coloquei aqui. Vou desenhá-los
aqui em perspectiva. A linha dos
joelhos, dos pés, dos quadris, dos cotovelos
e, claro, da cor dos Observe como essas linhas mudam de
ângulo à medida que progridem. Isso é causado pela
perspectiva e pelo efeito da conversão das linhas para aquele
ponto de fuga de que falei Agora eu fiz esse
desenho complexo para mostrar como desenhá-lo corretamente com método
complicado quando você
vai desenhar sua
figura em perspectiva. Se você estiver no início use
a caixa para desenhar
todas as linhas principais. O eixo principal que
você vai
dividir em oito partes iguais e
depois colocar em perspectiva, as linhas
principais de que falei. E então você pode facilmente
desenhar sua figura. Se você acha que
está pronto e sabe desenhar
a figura e ter uma
ideia da perspectiva, pode
seguir em frente e
usar as linhas importantes. E use apenas essas linhas, coloque-as em perspectiva e desenhe sua figura. Mas se você é iniciante, eu recomendo usar esse método de caixa e
apenas praticar isso
10. Perspectiva de 3 pontos acima: Vamos tentar algo mais
interessante dessa vez. Vamos desenhar uma caixa vista de cima e ver como encurtamento
afetará a figura humana Observe que essa caixa
terá uma perspectiva com pontos de branding
livres Então deve ser isso. Eu coloquei as diagonais da superfície superior para encontrar o centro da mesma coisa que fiz com a superfície inferior Encontrei o centro e agora tenho o
eixo principal da figura. Agora eu posso dividir isso
em oito partes iguais, mas isso seria errado, porque como eu
mostrei com a grade, o que estaria mais perto do
ponto de vista seria maior Dividir esse segmento em oito partes iguais
seria incorreto Vamos tentar um globo ocular. ocular. A coisa toda. Posso mostrar o
desenho que fizemos anteriormente e
vamos tentar reproduzir isso aqui apenas
com a figura humana, então temos uma cabeça grande, então temos a cabeça lá Então teríamos a caixa torácica. Oh cara, a pélvis. E, por fim, as pernas. E, claro, os braços. Sim, vamos tentar
obscurecer isso. E deve ser isso. É assim que a figura
fica nessa situação, a cabeça é muito grande em
comparação com o resto do corpo porque você está olhando
diretamente de cima. E, claro, como exagerei um pouco na
perspectiva, a cabeça está muito próxima do ponto
de A distância do globo ocular até
a cabeça, neste caso, não
é muito grande E por causa disso,
a cabeça parece desproporcionalmente grande em comparação com o
resto do corpo Isso não está necessariamente errado, mas é uma das ilusões que
o encurtamento
criará quando for usado Não pense que esse
desenho está errado. Isso é muito exagerado para que você
tenha uma noção do que
está acontecendo e capture
a essência desse efeito Agora veja a rotação
dos ângulos. A rotação é muito íngreme. E vamos tornar
essas linhas mais escuras. Viu como a
perspectiva realmente é exagerada? Você vê como tudo
isso é exagerado. Se tivéssemos desenhado
essas linhas por mais tempo
, elas
teriam se encontrado em algum lugar razoavelmente longe do papel Na maioria dos casos, os pontos de
fuga estão muito distantes
dos objetos se você tiver uma boa
distância do objeto até você, de onde o está vendo Mas como está tão perto, os pontos de fuga estão
bem próximos de você Por causa disso, todas
essas ilusões ocorrem. Mas a linha dos ossos coloridos
respeita essa perspectiva. Essa linha aqui, essas
linhas são quase paralelas. E a linha das pernas, quero dizer, a linha dos pés está claramente respeitando
essa linha aqui
11. Perspectiva de três pontos abaixo: Agora vamos tentar fazer a mesma
coisa com o encurtamento, só que desta vez vamos
ver nossa figura de Novamente, esse tipo de perspectiva
é altamente exagerado. Depois disso, vou
mostrar outra maneira de desenhar
a figura de uma perspectiva
diferente anterior,
as diagonais E aqui
temos a linha do eixo dos pés. Agora podemos começar. Teríamos a
cabeça bem pequena, desta vez só ampliando
um pouco. Temos lá a cabeça
bem pequena e depois
seguida pela costela,
depois pela pelve, que é
quase tão grande quanto a caixa torácica Agora teríamos os pés
e as pernas ali mesmo. E as mãos, é claro. Tudo bem, vamos definir essas
formas agora. E vamos
começar com a pélvis. Então, parece que
vai parecer um pouco estranho desta vez lá comigo, vai parecer
algo assim É muito difícil desenhar
desse ângulo. Então teríamos uma caixa torácica, tudo o que vemos por baixo dela E por último, o crânio sobre
a cabeça ali mesmo. Agora, como temos a linha
dos ombros
aqui, não vemos mais
a cor dos ossos, mas sabemos que temos
aqui e aqui os ombros. Então isso seria um braço
e esse é o outro. Aqui está uma perna e
aí está a outra. E, claro, os pés. Esse tipo de ângulo e esse tipo de perspectiva são
os mais difíceis de desenhar Desenhando, como você verá abaixo, a figura é muito difícil, mas se você colocar
a figura em uma caixa, ela o ajudará nisso E agora vamos passar para o
ângulo de que eu estava falando. Esse ângulo é quando você tem o chão ou a superfície
ali para medi-lo que eu possa capturá-lo
na câmera ali mesmo. A figura será
distal. Tudo bem, então agora
podemos dividi-lo de alguma forma. Eu sei que o meio
dessa altura está por aqui. Mas eu quero colocar
a parte do meio acima para
que eu possa ajustar
a perspectiva. Agora eu tenho a linha que passa pelo topo
do crânio, ali mesmo, aqui mesmo Agora, como eu tenho
essas duas linhas, essas duas linhas vão convergir para o ponto de
fuga Eu posso ajustar o resto das minhas
linhas com base nesses ângulos. Eu sei que tenho aqui um
ângulo mais ou menos assim. Sem querer incliná-lo, e este
quase inclinado como este. Como escrevi essas
linhas, posso começar a desenhar minha figura sem me preocupar não desenhar a
perspectiva corretamente Eu posso escurecer essas linhas que você veja o que
está acontecendo aqui E aí está, com
base nessas linhas primárias. Porque comecei com
as duas linhas extremas que se concentrarão
no ponto de fuga Eu posso facilmente ajustar, descobrir o resto das
linhas que vão
passar pelos elementos paralelos
ou pelos elementos simétricos
da figura Por exemplo,
ombros, cotovelos, joelhos,
quadris, pontas dos dedos,
pés, todas essas Essa é outra forma de
experimentar a perspectiva. Mas esta versão seria para aqueles que são
um pouco mais avançados. Tudo bem, e agora
vamos tentar descobrir o que
está acontecendo com o braço quando ele é
colocado em perspectiva
12. 11 O braço em perspectiva: Primeiro eu quero desenhar uma cabeça. E então vamos fazer isso. Então, queremos libertar. Tudo bem, então isso está feito. Agora, se girarmos o
braço no mesmo plano, plano frontal, ele
teria o mesmo comprimento Vai ajustar
a clavícula e então sabemos que o úmero vai ficar
desse tamanho E aqui vai estar o
cotovelo, bem aqui. Agora, o que acontece se eu
tentar mover o braço e me orientar em direção ao
espectador ou ao ponto de vista Bem, então o encurtamento
vai acontecer. Este é o braço apontado
para baixo horizontalmente. Agora vou girá-lo
e incliná-lo assim. Esse será o
novo ângulo do R. Por causa disso, o
úmero vai parecer muito
mais curto do que realmente é Só vou ajustar a
clavícula novamente onde o humor começa e
onde vai terminar Agora, tendo
isso correto para ajudá-lo a entender
melhor isso, vou continuar
com essas posições com o raio e depois colocar
a mão assim E eu vou replicar
isso em perspectiva aqui. Eu sei que essa é a
direção do braço. O raio é
menor que o úmero, que significa que será tão
longo E então, finalmente, vamos
ter a mão ali mesmo. Não é a diferença. usar esses mesmos dois lápis, o braço totalmente frontal posicionado horizontalmente e, a
partir do mesmo ponto, colocados assim, vou
tentar segurá-lo Esse é o efeito do
encurtamento e como isso afeta os desenhos e como perspectiva afetará
a figura humana para fazê-la parecer uma roda e
talvez até um pouco exagerada Eu fiz a mão também ser
maior do que está aqui. Por exemplo, eu o tenho aqui, como este grande aqui. Obviamente, você pode ver
que é um pouco maior. Não muito,
porque não está necessariamente muito mais perto do espectador,
mas está mais perto. Eu tenho que torná-lo
um pouco maior. Com isso explicado,
posso passar para o último desenho
deste vídeo. Vou mostrar como uma figura com os braços bem abertos está
orientada em nossa direção, não na vista livre do quarto, mas mais em nossa direção,
mais girada em nossa direção Como isso
afetará a figura. Como uma mão, a mão
mais próxima de nós, será
muito maior do que a que está mais
longe de nós Vamos começar
com esse desenho.
13. Figura de 12 perspectiva na visão 3:4: Será
o último desenho ou diagrama deste vídeo. Vai ser um
pouco complicado. Deixe-me desenhar aqui a figura. Você
entenderá como será. Vou desenhá-lo de cima. Isto é, deixe-me ampliar. Essa vai ser a
cabeça e ele vai
ter os braços bem abertos assim. Mas, hum, isso
vai ser rotacionado. Algo sobre
isso é o quão girada essa
posição será em
nossa direção e vamos
vê-la daqui É um, é um pouco
mais do que isso. A visão central livre teria
sido um pouco menos girada. Teria sido
algo sobre isso. Mas vamos usar a versão
mais girada porque queremos exagerar um
pouco
a perspectiva para que você veja o que
está acontecendo com Vou
esboçar rapidamente na cabeça e gravar. Então essa será a cabeça agora, 123. Então, essas serão as linhas externas do ângulo
do nosso ponto de fuga Agora vamos continuar
com a caixa torácica. Tudo bem, então, com isso feito, agora podemos descobrir onde
as mãos vão ficar. Então, sabemos que aqui está a parte central entre
os dois ossos coloridos. Vamos verificar se o ângulo
está correto e se o que resta
desenhar é definir as
linhas e pronto. A primeira cor do osso
e onde está o humor, é aí
que vai ficar o
cotovelo, raio e o resto E, claro, a mão. Agora podemos pegar o lápis e usá-lo
como uma ferramenta de medição. A distância total e o comprimento
deles até o pulso. Do ombro,
o pulso seria mais menos
isso. Nós
podemos colocá-lo aqui. Podemos encurtar essa necessidade
para obter o comprimento certo. Esse é um truque simples que você pode usar para calcular a perspectiva. Essa será a mão. Esse é um truque muito
bom para usar quando você está desenhando em perspectiva. Para medir o
comprimento da distância
e depois colocá-lo
do outro lado e, e depois colocá-lo
do outro lado e nesse caso,
encolhê-lo,
reduzi esse comprimento pela metade porque é aproximadamente
o que está acontecendo E parece correto. Parece correto
e está correto. Então, como consegui esse
tamanho dessa mão? Porque está mais
longe do ponto de
vista do que este Isso significa que é menor. Vamos pegar as pontas dos dedos
a partir daqui e
colocá-las em perspectiva Desenhe as linhas até
o ponto final. E chegaremos aqui, pontas dos
dedos para esta mão E é isso. Ao longo deste vídeo, você viu como a perspectiva afeta
a figura humana. Como o encurtamento
afeta a rotação e o ângulo da figura
em relação ao observador, ao globo ocular ou ao
ponto Quando você for desenhar
a figura e tiver
todo tipo de
posturas, poses e gestos, sempre leve em consideração
essas duas A distância e o
tamanho do objeto, a perspectiva
e o encurtamento Se você mantiver esses
dois efeitos em mente, seu desenho sempre
parecerá realista.