DESENHO DE CASACOS ESTRUTURADOS NO PROCREATE | Aliya Uten | Skillshare

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DESENHO DE CASACOS ESTRUTURADOS NO PROCREATE

teacher avatar Aliya Uten, teaches fashion drawing

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:40

    • 2.

      Desenhando um sobretudo estruturado reto Como desenhar

      9:32

    • 3.

      Desenhando um casaco estruturado com cinto

      6:50

    • 4.

      Borda batendo e bolso para mão

      10:00

    • 5.

      Renderização de revestimento direto: base e sombras

      8:26

    • 6.

      Renderização de camada reta: realces

      9:20

    • 7.

      Renderização de sobretudo com fita: base e sombras

      5:36

    • 8.

      Renderização de sobretudo com fita: realces

      14:54

    • 9.

      Projeto final:

      0:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

8

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Baixe os materiais do curso aqui

Neste curso, você vai aprender a desenhar casacos estruturados e sob medida no Procreate, e fazê-los parecer realistas e dimensionais.

Você vai descobrir como as dobras se formam em tecidos rígidos como a lã e como usar sombras e realces para dar aos casacos estrutura, peso e profundidade, para que eles não pareçam planos ou enrolados.

Passo a passo, você vai acompanhar meu processo para renderizar casacos no Procreate usando camadas e pincéis simples. Ao longo do curso, você vai aprender a desenhar lapelas, costuras, cintos e outros detalhes sob medida.

No final do curso, você poderá criar uma ilustração de casaco limpa e polida, e aplicar as mesmas técnicas a outras roupas estruturadas.

Este curso é perfeito para estudantes de ilustração de moda, designers e qualquer pessoa que queira melhorar seu desenho de moda no Procreate.

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Aliya Uten

teaches fashion drawing

Professor

Hi, I'm Aliya, a fashion illustrator and educator. I've been teaching fashion illustration for many years through in-person workshops, international masterclasses, and my YouTube channel FSketcher, which has over 170,000 subscribers.

My background is in traditional marker fashion drawing, and I focus on strong foundations, clean lines, and proportions. In my classes, I break complex ideas into simple, practical steps that help students draw with confidence and develop their own style.

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Level: All Levels

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Transcrições

1. Apresentação: Oi, pessoal. Sou Alia , ilustradora de moda, e bem-vinda à minha aula dedicada a desenhar casacos estruturados sob medida Nesta aula, você aprenderá a desenhar esse tipo de casaco. Como uma lã rígida se comporta? Que tipo de vincos e dobras temos nessas roupas Você também aprenderá como renderizar lã, como mostrar sombras e destaques com aparência realista Vou mostrar como você pode adicionar um padrão ao seu casaco. Espero que você ache essa aula útil e vamos começar. 2. Desenhando um sobretudo estruturado reto Como desenhar: OK. Primeiro, vamos dar uma olhada na forma do corpo. Podemos ver que o lado esquerdo está esticado e o lado direito está comprimido Isso afetará nosso casaco porque, onde o corpo é comprimido, há uma força pressionando o tecido Eu já tenho meu esboço pronto. Você pode baixar esse arquivo na seção do projeto. Estou desativando a renderização do corpo e diminuindo a opacidade do esboço para que você possa ver claramente o possa ver claramente Estou criando uma camada extra e começaremos com a cor. Primeiro, eu desenho essa linha que se curva atrás do pescoço. Em seguida, desenho a linha colorida a uma pequena distância dela. Essa distância implica a espessura do casaco. A forma da cor pode ser diferente dependendo do design. Em seguida, desenho a lapela. Estou colocando-o em um ângulo de cerca de 90 graus. E depois finalizando a cor. Novamente, a forma da cor depende inteiramente do design. Por exemplo, se eu quiser que a cor seja mais estreita, posso simplesmente alterar o ângulo dessa linha selecionando-a e ajustando-a Então eu termino de desenhá-lo. Eu continuo essa linha até a cintura e termino a lapela Se você quiser que a lapela comece um pouco mais abaixo, você pode selecioná-la de forma independente, usar a ferramenta de transformação livre, movê-la um pouco para baixo e redesenhar a conexão de cores Aqui está. Mas vou voltar à minha versão anterior assim. Você também pode criar uma lapela entalhada desenhando essa pequena abertura entre a cor e a lapela, Vamos continuar assim por enquanto. Em seguida, seleciono tudo, vou ao menu de ações, escolho Adicionar e, em seguida, pressiono copiar e colar. Eu o viro para o outro lado e o posiciono de forma que siga bem o formato da parte superior do corpo Então não se esqueça de mesclar essa camada copiada, mesclá-la, temos o esboço Em seguida, eu desenho o ombro. Temos um casaco estruturado. Se fosse uma lã macia, nós a desenharíamos dessa maneira. Mas por ser uma lã rígida, nós a desenhamos como uma linha que se curva um pouco além dos braços É importante desenhar os ombros além da linha do braço. Porque se você parar na ponta do ombro , parecerá uma corda de seda Mesmo que seja um casaco justo, coloque as mangas além da ponta do braço Esse aumento é muito típico em códigos personalizados. Pode ser intencionalmente maior ou você pode torná-lo um pouco plano, mas é importante fazê-lo Outro ponto importante é a resistência de um casaco sob medida ao movimento. Roupas estruturadas não se dobram com muita facilidade. Nossa parte inferior do corpo, os quadris estão inclinados para a esquerda, então a parte inferior da jaqueta seguirá essa direção A parte superior do corpo está inclinada para a direita, assim como os ombros Isso cria um choque entre essas duas partes na cintura Portanto, a localização desse confronto não é aleatória. A cintura é onde temos mais compressão, onde a força é Como resultado, temos essas sombras e essa falha aqui. As sombras parecem mais triangulares. Vamos desenhar a outra metade. Então, estou redesenhando essa bainha para que ela flua bem da esquerda para a direita Vamos mudar um pouco isso aqui. Como você lembra, desde o início, o lado esquerdo do corpo está esticado Então, aqui eu desenho a jaqueta como se estivesse pendurada naturalmente. Quase como se estivesse em um cabide sem compressão. O único ajuste que quero fazer é torná-lo um pouco mais largo. Eu o seleciono e depois o estico um pouco para a esquerda. Como o pé do lado esquerdo está dobrado enquanto ela caminha, o braço desse lado se move para frente para se equilibrar. Então a manga aqui não está comprimida, está na frente Eu simplesmente o desenho como uma posição de tubo ligeiramente no plano frontal em relação à jaqueta. Eu posso desenhar a manga e depois apagar o lado da jaqueta que está por trás dela O braço direito está se movendo para trás, então não vemos todo o sono Quando você puxa o braço para trás enquanto caminha, a parte do corpo que mais se move é o ombro. As dobras vêm da área dos ombros e temos algumas dobras lá. Você vê que o sono é como um tubo na almofada baixa e acima do cotovelo, temos essas dobras Veja como essas dobras e sombras são triangulares e nítidas , muito típicas da lã rígida Eu quero ampliar essa parte. Estou selecionando a folha separadamente e apenas esticando-a um pouco para o lado Para evitar muita simetria entre os dois lados, mudei um pouco o contorno desse lado e também mudei um pouco a lapela Agora podemos adicionar detalhes como botões e abas de bolso. R Quando eu desenho a aba do bolso, a linha baixa vai um pouco além do contorno da jaqueta Isso mostra que não é plana contra a jaqueta, mas ligeiramente saliente Como o braço esquerdo está na frente, ele cria sombras na jaqueta embaixo Também pode haver alguma compressão na parte superior, onde a manga pressiona contra a Também podemos adicionar sombras lá. Eu adiciono essas sombras mais cedo porque isso facilitará o estágio de renderização posteriormente Se você quiser desenhar um código estruturado longo, o processo é exatamente o mesmo. Você simplesmente estende o comprimento seguindo as mesmas linhas. No lado direito, basta diminuir um pouco o tornozelo para que o código não se torne um formato Você pode aumentar o tamanho da jaqueta, especialmente se estiver desenhando um casaco grande Você pode usar a ferramenta de transformação e esticá-la. Você também pode usar uma ferramenta de deformação para ajustar os ombros ou outras partes do casaco Então aqui está. No próximo vídeo, aprendemos a desenhar um casaco estruturado com cinto 3. Desenhando um casaco estruturado com cinto: Neste casaco, eu também começo pela cor. Eu desenho uma linha que começa atrás do seu pescoço e a estendo até a cintura Então, a uma pequena distância, desenho uma segunda linha para indicar a espessura do tecido O ângulo da cor e a distância entre as linhas dependem da forma da cor em si. Agora, eu desenho a lapela. Esse é um processo muito semelhante ao desenho de cores e lapela que fizemos no casaco anterior Em seguida, selecione tudo e vá para o menu Ações, copie e cole e vire horizontalmente Em seguida, eu o posiciono de forma que pareça equilibrado. Depois disso, apago a parte da lapela que fica embaixo e mesclo as camadas para baixo para que tudo fique Aqui, quero suavizar um pouco o contorno da cor , porque ela é bem larga e deve se curvar levemente Agora eu desenho os ombros e estendo a manga um pouco além do nível dos braços Como você se lembra, eu faço isso mesmo quando desenho um casaco justo e vou ainda mais longe se o casaco for grande demais O volume é intencional. Então eu desenho essas mangas. Em seguida, adiciono o cinto. Observe como o formato do casaco mal muda até a cintura e, de repente, ele vira em direção à linha do cinto Não é uma mudança gradual de direção. Codifica como normalmente vai para baixo e depois mudamos a direção para a linha da correia Na correia, temos falhas que eu chamo falhas nas folhas porque parecem um pouco Tecidos rígidos não criam muitas dobras macias ao redor da cintura, a lã macia Em vez disso, eles reagem à compressão dessa maneira muito específica. Abaixo do cinto, também vemos as formas das folhas esticadas. No geral, a silhueta começa a parecer um pouco com uma O tecido fica estreito repentinamente no centro e depois retorna à sua forma original. Os tecidos rígidos resistem à deformação e, portanto, mantêm sua forma o máximo possível A principal mudança acontece apenas na cintura. Na parte inferior, vamos deixar a bainha um pouco diferente porque a posição das pernas é diferente Agora eu adiciono os bolsos. Então, vamos movê-los um pouco mais alto, o do lado direito. Só estou reposicionando. Em seguida, vamos tentar desenhar um braço dobrado. Quando o braço está dobrado, o cotovelo se move para trás e não para o lado Por causa disso, obtemos uma forma semelhante abaixo do cotovelo. Parece um pouco com uma pequena montanha. Então, vemos outro padrão de falha muito comum mangas compridas Eu chamo essas falhas X. Eles se parecem com X, a parte metálica do X. O que acontece aqui é que a pequena seção da manga permanece reta onde a manga encontra o Então, aqui temos essas sombras moldadas que correspondem a essas falhas moldadas Espero que isso faça sentido. Às vezes, gosto de nomear padrões de falhas porque eles se assemelham a formas familiares Obviamente, você verá muitas falhas e sombras diferentes nas roupas, mas certos padrões se repetem repetidamente Agora eu apago a construção do braço para que você possa ver as dobras com mais clareza O cotovelo estaria por aqui. Você pode ver que acima do cotovelo, o sono é relativamente suave e a maioria das rugas aparece abaixo dele nessas dobras modeladas No exemplo anterior, dormimos muito quieto, quase sem rugas. Aqui eu quero mostrar uma manga que é mais longa e um pouco mais larga Para que possamos empurrar seu braço mais para frente. Então, está um pouco dobrado no cotovelo para que possamos ter algumas rugas abaixo do cotovelo Por exemplo, se ela estiver segurando algumas coisas assim, movendo-as para frente e para trás. Outra ruga muito comum aparece acima do cotovelo quando o braço Eu chamo essas curvas Mercedes de rugas porque elas se assemelham à forma de três pontas do Eles se estendem de cima do cotovelo em direção ao ombro. Com isso, nosso casaco está pronto. Nosso casaco com cinto está completo. 4. Borda batendo e bolso para mão: Tudo bem. Neste exemplo, quero mostrar o gesto quando a mão entra no bolso da calça Vamos começar desenhando as calças, a parte superior. Quando a mão entra no bolso, o braço puxa toda a barra do casaco para trás Quero mostrar como isso se parece e como podemos desenhá-lo de forma convincente. Aqui está o braço. Novamente, você pode ver que o cotovelo está posicionado para trás, não para o lado Não estou desenhando assim porque seria uma posição muito desconfortável para o modelo. Temos esse esquema básico. Não preciso desenhar tudo com muita precisão neste estágio. Agora vou usar uma cópia do código que desenhamos no primeiro exemplo. Eu copiei a cor e a lapela. Eu desativo a cópia, crio uma nova camada para o esboço do código Por favor, ignore o grande número de camadas que você vê aqui. De alguma forma, decidi desenhar tudo em um documento, apenas em um projeto. Então é assim que a linha interna do casaco ficará. Ele se move para baixo e depois gira ligeiramente acima da mão Em seguida, ativo a camada com a cor e a lapela e posiciono tudo ao longo dessa linha Obviamente, preciso ajustar a parte inferior para que ela se dobre na mesma direção E agora eu mesclo a camada de lapela com minha camada de esboço, para que tudo fique em uma camada para que tudo fique em uma OK. Em seguida, desenho a linha dos ombros, estendendo-a um pouco além dos braços Então, o casaco seguirá mais ou menos a direção da linha central. Quero desativar o desenho do corpo. Não preciso disso agora para que você possa ver tudo com mais clareza. Também vamos apagar as linhas de construção do braço, especialmente no cotovelo A parte baixa do casaco segue a direção da linha baixa da lapela desta forma Aqui vemos um choque entre as duas metades do casaco. Cada lado tenta seguir sua própria direção e, como o tecido é rígido, essa tensão cria uma ruptura visível entre eles. Se fosse um casaco justo, você simplesmente desenharia essas linhas um pouco mais perto do corpo da mesma maneira. Mas você ainda veria esse choque entre as duas formas, que lembra a letra Y. Vou manter a aversão solta porque quero que o casaco Estou desenhando tudo à distância. Em seguida, continuamos a bainha. É puxado para baixo, como você pode ver. Podemos simplesmente continuar a linha interna do casaco e a linha que vem desse ponto de tensão entre as duas metades Deixe-me levantar seu braço aqui, muito típico desse recuo no cotovelo quando o Aqui também vemos as falhas que chamo de falhas da Mercedes Benz, logo acima desse recuo no cotovelo, falha muito comum, e eu a falha muito comum, e eu Nos dois lados da falha da Mercedes Benz, você pode adicionar sombras E a crista central é parte apagada. Agora, vamos desenhar o bolso da calça e eu apago a palma porque já sabemos que a mão está dentro Na entrada do bolso, desenho novamente aquele pequeno tubo em forma de fragmento, forma de X ou falha x. E aqui temos aquelas montanhas como falhas ou formas. Essas quedas bruscas. Se você ver um espaço vazio estranho, você sempre pode adicionar outro pequeno triângulo para tornar o ritmo mais natural Em seguida, crio uma camada extra acima meu esboço porque quero testar a forma da abertura do casaco Eu escolho o azul brilhante. Essa abertura é muito larga. Como o código é pesado e estruturado, ele não precisa de uma abertura tão grande. Essa forma funciona melhor. Agora eu volto para minha camada de esboço. Eu reduzo a opacidade desse triângulo e simplesmente sigo seu contorno na minha camada de esboço Agora podemos excluir ou desativar essa camada. Mas você pode excluí-lo. Você não precisa mais disso. Então eu adiciono uma linha extra aqui. Porque nosso código está revelando que está dentro e aí temos essa parte de lã e depois há Então eu desenho a linha do presunto. Em seguida, copio a cor e a lapela do lado esquerdo, viro-as horizontalmente e as posiciono Se algo não se encaixar perfeitamente, você pode simplesmente apagar a peça que não funciona e redesenhá-la Agora eu mesclo tudo o que pertence ao casaco. Aqui temos uma pequena dobra para que não precisemos de um contorno grosso Em vez disso, adiciono sombras sutis ao longo da lapela. OK. Eu adiciono algumas sombras na parte de trás Agora eu copio o ombro à esquerda, depois colo, viro horizontalmente e posiciono da maneira que Eu copio e colo para fazer mais por causa das dimensões. Aqui, novamente, vemos um choque suave entre as duas partes do casaco A cápsula baixa tende a seguir a direção do plano do tecido em direção ao lado, então temos algumas sombras lá Agora, vamos desenhar a manga porque ela está caminhando para esse lado e sua perna lateral está reta e na Esse braço será naturalmente puxado para trás. Eu adiciono algumas rugas no cotovelo. Rugas aqui e sua mão também estará mais perto do corpo dela. Como a pelagem é esticada para o lado, o braço tende a ficar o mais próximo possível do corpo É isso mesmo. É assim que você pode desenhar um casaco abanando 5. Renderização de revestimento direto: base e sombras: Temos nosso casaco pronto e eu crio uma nova camada e a chamo de base. Essa camada manterá a cor base. Em seguida, crio outra camada acima dela e ativo a máscara de recorte Eu mudo o modo de mesclagem para multiplicar. E chame essa camada de sombras. Em seguida, crio mais uma camada acima dela e a coloco no modo de tela. Eu também ativo a máscara de recorte, então ela também é cortada na camada base Eu chamo essa camada de destaques. Essas são as camadas com as quais geralmente trabalhamos ao renderizar pele ou tecido Agora eu reduzo a opacidade da camada de contorno, depois escolho uma cor marrom clara e escolho o pincel de estrangulamento do conjunto de pincéis de caligrafia Com o tamanho do pincel em torno de dez ou um pouco menor, começo a colorir a pelagem. Gosto de usar o pincel de giz por causa de sua textura. Ele dá um bom efeito desenhado à mão. Em seguida, movo a camada de contorno para o topo para que eu possa vê-la claramente e evitar pintar sobre ela Eu fico na camada base e simplesmente pinto toda a pelagem. Tudo bem. Agora nosso casaco está pronto para as sombras Eu mudo para a camada de sombras e escolho o pincel de sombras. No vídeo de ferramentas e configuração, mostro como criar esse pincel, mas você também pode baixá-lo na seção de projetos. O link está lá. Começo adicionando sombras nas laterais das mangas e nos ombros Também quero reduzir ao mínimo a opacidade do contorno da pelagem, para que as sombras continuem sendo o foco Agora, na camada de sombras, começo a desenhar sombras dentro das falhas Normalmente, sempre que temos uma área destacada ou elevada, também haverá sombras nos dois lados dela Eu adiciono sombras ao longo das mangas. Aqui temos a interseção entre as partes superior e inferior do casaco Então, dentro dessa área, eu adiciono uma sombra também. E tudo bem, com menor opacidade e pincel mais largo, adiciono suavemente algumas sombras Depois, aumento a opacidade e reduzo o tamanho do pincel para adicionar sombras mais fortes sob a lapela e sob a cor em que temos o Em seguida, adiciono sombras sob as abas dos bolsos. Se alguma sombra aparecer onde não deveria estar nas abas do bolso, basta apagá-la Em seguida, adiciono sombras sob os botões. Depois disso, reduzo a opacidade, aumento o tamanho do pincel e adiciono uma sombra suave no ombro Às vezes, ao desenhar, sinto que o tecido pode aumentar naturalmente em certos lugares. Nessas áreas, adiciono sombras alongadas muito suaves para que a pelagem não pareça Então, por exemplo, aqui, ela está pisando, ela está empurrando o casaco Então, talvez tenhamos algumas sombras mais ou menos paralelas à sua perna Esse entendimento vem da observação. Eu recomendo examinar muitos códigos diferentes de que você gosta e desenhá-los, mas você precisa estar muito presente ao desenhar, porque precisa analisar e pensar sobre por que as sombras estão aqui, em que forma Agora, escolho um tom um pouco mais escuro e reduzo o tamanho do pincel para adicionar sombras mais profundas sob a cor e sob a Essa área geralmente tem uma sombra muito escura. Eu também adiciono mais sombra sob a lapela. Adicione as mesmas sombras escuras nas abas dos bolsos. A seguir, escolho o pincel de seis lápis B. Eu o uso para delinear parcialmente os botões e também adicionar pequenas sombras dentro das linhas de linha Onde essas abas de bolso estão presas ao corpo do casaco Em seguida, volto para o pincel de sombra, aumento o tamanho do pincel e reduzo a opacidade Nas partes mais profundas das dobras, adiciono sombras levemente escuras para criar Então, eu estendo algumas sombras aqui também. Aqui, também, podemos aprofundar as sombras nas laterais do casaco Freqüentemente, quando a manga encontra o corpo do casaco, o tecido cria um pequeno recuo porque é um tecido grosso, a costura fica ligeiramente dentro da superfície e esse recuo cria sombras e esse recuo Temos as sombras ao longo da linha em que a manga está presa ao casaco Ok, então eu estou adicionando mais sombras nas laterais. Sempre diminuo o zoom para ver onde você deseja adicionar mais sombras Você sempre pode usar a ferramenta Smudge para suavizar as sombras e esticá-las Se você sentir que alguma área com sombras está muito escura, você pode selecionar essa área e nos ajustes, reduzir seu brilho No geral, estou feliz com as sombras. No próximo vídeo, adicionaremos destaques e detalhes. 6. Renderização de camada reta: realces: OK. Agora vou para a camada de destaques. minha paleta de tons de pele, escolho uma cor amarelada clara e você pode baixar essa paleta na seção de downloads ou simplesmente escolher um Com alta opacidade e um pincel fino, começo a adicionar destaques ao longo da borda da cor e da Estou usando o pincel de sombra. Essas áreas captam a luz porque o tecido curva e as bordas levantadas refletem a luz Em seguida, uso uma ferramenta de borrar para suavizar os destaques. Em seguida, adiciono destaques ao longo da lapela. Mesmo ao longo das linhas de costura, onde o tecido é levemente recortado pela costura, as bordas levantadas captam a luz Eu adiciono destaques finos lá também. Aqui, o tecido é dobrado para que a borda superior dessa dobra receba luz Aqui também temos outra dobra, a parte superior dessa falha está iluminada Então, aqui também. Ok, aqui também temos costuras, então adicionamos reflexão nessas partes elevadas E sempre que você tiver o canto, como o canto, a aba do bolso, você pode torná-lo um pouco mais brilhante Em seguida, adiciono destaques em seus ombros. Em seguida, aumento o tamanho do pincel e começo a adicionar reflexos mais amplos e suaves Sempre que os realces começarem a parecer muito barulhentos, basta usar a ferramenta de borrar Em geral, quando você tem uma forma de sombra, muitas vezes você pode colocar destaques ao redor dela. Aqui temos sombras profundas e, logo na lateral, temos destaques e eu, de certa forma, as envolvo, mas suavemente com Agora, eu uso a ferramenta de borrar novamente para suavizar a maioria desses destaques para que eles se misturem O tecido do casaco é bastante liso e mate. Não é seda, as mechas devem ser suaves e sutis. Se achar que é muito forte, você pode reduzir o brilho ou borrá-lo Em seguida, pego a camada de contorno da pelagem e reduzo sua opacidade Então eu crio uma nova camada acima dela. Estou usando seis lápis B e um dos marrons mais escuros deste casaco, e vou desenhar um contorno limpo Nessa camada, também posso desenhar os detalhes, como qualquer costura visível ou botões Nas áreas claras, especialmente onde o tecido é fortemente destacado, eu uso um tom mais claro para o contorno Isso mantém a linha macia e mais natural. Eu trabalho com dois tons de lápis diferentes, um mais escuro e outro mais claro Em algumas áreas destacadas, você pode até mesmo quebrar um pouco o contorno em vez de desenhar uma linha contínua Você pode adicionar algumas sombras com traços. Em seguida, desenho os orifícios dos botões. OK. Em seguida, a bainha. E então eu adiciono a linha de costura com um traço muito macio e fino Por fim, volto à camada de destaques e adiciono alguns destaques ao longo das bordas da pelagem. Ao longo da abertura, a bainha e a parte inferior das mangas Agora, na camada de detalhes, adiciono destaques aos botões desenhando pequenos traços brancos na parte superior e inferior de cada botão Vamos completar esse look. Quero adicionar o fecho por baixo do casaco. Eu escolho um pouco de cinza escuro e crio uma camada abaixo da camada base e apenas pintei . Vou desenhar um vestido simples de camisa de gola alta. Por enquanto, eu simplesmente pinto toda a área debaixo do casaco com cinza escuro Normalmente, você desenharia o fechamento corretamente camada por camada, mas aqui eu só quero completar rapidamente a aparência geral. Eu desenho a bainha do vestido. E preencha o resto com cinza escuro. Em seguida, crio outra camada na parte superior para desenhar a parte do pescoço do vestido para que ela apareça acima do casaco. Tudo bem. Agora temos a forma geral. Para fazer com que pareça mais natural, escolho um pouco de cinza escuro e adiciono sombras Depois disso, eu desenho as botas. Eles são feitos de couro macio, então eu coloco algumas dobras ao redor dos tornozelos e preencho tudo com preto Normalmente, eu trabalharia com uma camada base separada de sombra e realces, como costumamos fazer para cada peça de roupa. Mas aqui estou trabalhando um pouco mais rápido só para completar o look. Eu uso a caneta Jasinski e branca e adiciono destaques. E na outra bota , eu uso a ferramenta de borrar para suavizar esses destaques Você pode simplesmente tocar ou pressionar a ferramenta de borrar várias vezes e o realce se misturará perfeitamente sem precisar arrastar o pincel pela superfície Eu apenas toco e obtenho esse belo efeito de borrão. Quando trabalho tradicionalmente, costumo borrar a tinta branca com a ponta do Em seguida, adiciono alguns destaques mais fortes em certas áreas com o mesmo SinkIPN e pronto Agora temos uma visão completa e você também pode aplicar a mesma abordagem ao renderizar outros códigos 7. Renderização de sobretudo com fita: base e sombras: Em seguida, vou para a camada de destaques e escolho um amarelo bem claro para esse casaco amarelo. Eu escolho o pincel de sombra com 100% de opacidade e um tamanho de pincel pequeno Então eu começo a adicionar destaques ao longo da cor aqui, depois no seu ombro. E então nessa parte elevada da manga. Você pode simplesmente conectar esses destaques no ombro e nessa parte. Em seguida, adiciono destaques ao longo da gola e da lapela Qualquer canto afiado, como o canto da lapela, pode captar um pouco mais de luz, então você pode tornar essas áreas um pouco mais claras Eu faço o mesmo na lateral. Dentro dessa falha foliar, um lado está na sombra e o outro lado na tampa. Brincando com sombras e realces, posso sugerir a forma geral da falha. Adicionar destaques em qualquer parte elevada. Trabalhando com outro formato de folha. OK. E temos mais uma folha abaixo, adicionando destaques ao longo das sombras internas, fazendo o mesmo no outro lado Como esse casaco é de cor clara, posso adicionar destaques bastante fortes. Se o casaco fosse vermelho escuro, por exemplo, as mechas precisariam ser mais suaves Aqui, com um pincel largo, estou adicionando alguns destaques na lapela e na cor Para os casacos mais escuros, você precisaria de mechas mais suaves Caso contrário, pareceria muito brilhante. Então eu adiciono destaques ao longo das falhas, colocando-as perto das sombras Quando os realces ficam ao lado das sombras, o contraste ajuda a enfatizar a forma Estou adicionando destaques nessas partes elevadas. Em seguida, adiciono destaques ao longo da abertura do casaco. Ok, então ao longo da bainha aqui também. E, finalmente, alguns destaques amplos na manga. Finalmente, eu crio uma nova camada na parte superior e desenho um contorno limpo usando o lápis de seis B. Estou delineando o código. Meu rascunho original está com opacidade muito baixa. Normalmente, eu não excluo essa camada porque gosto desses traços de um desenho de rascunho Ele adiciona textura extra. Nessa camada na parte superior, estou adicionando detalhes como botões. Você pode simplesmente copiar esse botão, colar e localizar onde quiser. Mas sempre que você copiar algo e colar, não se esqueça de mesclá-lo na camada anterior Então, tudo fica em uma camada. Em seguida, adiciono pequenos destaques aos botões. Por fim, desenho as linhas de costura onde quer que o casaco pareça e, com isso, nosso casaco está acabado 8. Renderização de sobretudo com fita: realces: Tudo bem, escolhi amarelo ranúnculo como cor base e, para as sombras, escolhi uma versão ligeiramente dessaturada dessa Então, um pouco de cinza claro. Eu seleciono meu pincel de sombra e começo a trabalhar na camada de sombras Este vídeo é um pouco mais longo porque eu queria explicar mais detalhes. Então, aqui temos as dobras em forma de folha. Então, vamos reduzir a opacidade da camada de esboço. Então, definimos essas formas com sombras. Em seguida, adiciono sombras embaixo da lapela e ao longo da manga. Deixando a borda ao longo da linha de costura sem cor onde a manga está presa ao casaco e, em seguida, adicionando sombras Novamente, do outro lado, deixo essa parte elevada da manga sem cor E seguir, vou adicionar sombras em seu cinto Sob o cinto, também temos essas dobras em forma de folha que são mais estreitas e longas Eles geralmente têm uma forma de V ligeiramente invertida. Como esse é um código de cores claras, precisamos ter cuidado para não adicionar muitas sombras Caso contrário, pode começar a ficar sujo, devemos cuidadosamente colocar camadas a partir das sombras mais claras Ok, vamos trabalhar na manga. A manga é relativamente reta até o cotovelo. Então, aqui você se lembra dessa falha em forma de curva da Mercedes. Nas laterais, adicionamos sombras. Então, eu também adiciono sombras nas laterais da manga e dentro desse entalhe, onde o cotovelo está dobrado onde o cotovelo está Quando o braço está dobrado, geralmente há uma dobra de pato nessa área, bem profunda Aqui temos esse espaço vazio vamos apenas adicionar algumas sombras Essa parte da manga forma o que eu chamo de dobra de machado. Então, desse lado, essa manga é bem fina. Mas como ela empurra levemente seu braço para frente, temos uma curva muito suave no cotovelo Temos algumas dobras abaixo do cotovelo. Também adiciono sombras nas laterais da manga e entre a manga e o corpo do casaco Em seguida, adiciono sombras ao longo da abertura do casaco e nas laterais da manga Aqui perto da bainha, as sombras podem ficar um pouco mais largas porque os dois lados do casaco se tocam na cintura, mas a distância entre eles aumenta em direção à É por isso que, devido a essa distância, as sombras se tornam mais amplas Agora, mudo para um pincel maior com menor opacidade. Assim como no exemplo anterior, como sua perna está levemente pressionada contra o casaco, pode haver uma sombra suave se formando aqui Ainda é um tecido, mesmo que seja um tecido rígido, não é uma placa de metal Ainda está enrugado. Então você vê aqui, por causa da bainha, o centro do lado é empurrado para frente, então podemos ter algumas sombras aqui também em ambos os lados dessa parte empurrada Em seguida, escolho um cinza escuro para fortalecer algumas sombras. Eu reduzo o tamanho do pincel e aprofundo as sombras sob a lapela Ok. Aqui vamos suavizar essa borda porque o tecido se dobra E com esse doceton vamos aprofundar algumas Ao longo do cinto em si, a sombra deve ficar muito fina porque o cinto é apertado e fica bem próximo ao casaco. Lá temos menos distância. Aqui, as formas de V invertidas. Eu também tenho sombras mais escuras. Do outro lado, ao longo da lapela e dentro dessa área entre o sono e o corpo, há menos luz, então ela naturalmente fica mais escura A linha de costura também pode ter sombras mais profundas porque em casacos estruturados, a costura fica um pouco mais profunda R Às vezes, você pode delinear suavemente a forma de uma sombra Por exemplo, aqui temos sombras triangulares esticadas. Eu sugiro levemente essa forma. No entanto, se a sombra for muito sutil, por exemplo, aqui, não há necessidade de delineá-la Você pode adicionar um traço e pronto. Essa técnica funciona melhor para recortes reais, não para sombreamento suave Aqui eu aprofundo as sombras novamente. E eu posso adicionar sombras um pouco mais profundas aqui. Aqui também posso sugerir suavemente a forma dessa resolução. Tente desenhar mais casacos depois de terminar esta aula, porque se você desenhar 20 casacos observando cuidadosamente cada um deles, observando onde as sombras aparecem, quão escuras elas estão, qual pincel funciona melhor, onde pressionar a mão, onde suavizar com uma mancha, seu progresso será significativo esta aula, porque se você desenhar 20 casacos observando cuidadosamente cada um deles, observando onde as sombras aparecem, quão escuras elas estão, qual pincel funciona melhor, onde pressionar a mão, onde suavizar com uma mancha, seu progresso será significativo. Agora estou adicionando sombras dentro da cor com um pincel menor, estou apenas mostrando as linhas de linha Como você pode ver, agora estou adicionando profundidade extra aos topos de algumas áreas sombreadas Aqui o tecido é empurrado, podemos fazer algumas dobras aqui também E agora estou adicionando as sombras ao longo da abertura central do código E, como você se lembra, ampliamos essa área da doca perto da parte inferior Ok, em seguida, eu escolho um cinza escuro uniforme. Eu uso esse tom com cuidado para criar sombras mais profundas, sobrepondo tons de daca somente onde eles são realmente necessários Às vezes, também adiciono alguns esboços ou detalhes nessa etapa Sempre que temos um recorte de tecido, podemos mostrar sua forma com sombras Aqui temos uma dobra em forma de folha e, ao colocar sombras nas laterais, mostramos que o tecido mergulha dentro e que tem essa forma específica Ok, então aqui podemos adicionar sombras mais profundas. Também gosto de diminuir o zoom e aumentar o zoom enquanto trabalho. Quando eu reduzo o desenho, isso me ajuda a ver o equilíbrio geral e decidir onde sombras adicionais podem ser necessárias Então, aqui no topo das áreas sombreadas, Daca Ok, então esta é uma Portanto, agora estamos trabalhando principalmente com as sombras mais escuras dentro das dobras sob os elementos sobrepostos Então, aqui, o topo desta forma. Estou deixando tudo escuro. Ok, agora um pincel maior, menos opacidade, e estou adicionando sombras mais suaves Às vezes eu adiciono as sombras primeiro e depois borro ou estico para deixá-las Agora estou escolhendo um pouco sobre a mudança do disco colorido para azul. Então, meu cinza é colorido. Ele cria um contraste com a base amarela. Mas você pode simplesmente manter essa etapa. Eu adiciono algumas sombras nas laterais porque, caso contrário, a pelagem pode parecer muito plana. Então, aqui também, eu adiciono sombras ao longo da lateral dessa dobra em forma de folha, que ajudam a criar mais volume Em seguida, adiciono alguns traços na cor e depois borro Gosto muito de trabalhar com a ferramenta de pincel e borrar juntas, especialmente ao renderizar Então, eu desenho alguns traços e depois os estico suavemente com a ferramenta de borrar Isso nos permite criar muitas sombras muito sutis no casaco Aqui, deixo a borda destacada ao longo da linha de costura intocada e, em seguida, misturo suavemente as sombras ao redor dela Para a ferramenta de borrar, eu realmente uso o mesmo pincel de sombra porque no Procreate, você também pode escolher pincéis Eu adiciono alguns traços e depois os suavizo com cuidado. Essa área, sua mão no bolso, aquela área em que sua mão está dentro, eu a mantenho acesa, então está elevada. uma área ao redor de sua mão, eu adiciono os traços e os borro Eu não borro tudo. Isso dá esse efeito de borrar lápis com borracha. Agora podemos ver que, uau, sua mão está lá dentro, você sugeriu com os traços Por fim, adiciono mais algumas sombras. Aqui podemos ter algumas sombras porque este é um lado da sua perna Agora as sombras estão acabadas. No próximo vídeo, adicionaremos os destaques e os detalhes. 9. Conclusão: E parabéns. Você chegou à etapa final da nossa aula e pode adivinhar o que será. Sim, vai ser um código. Você pode usar uma foto de referência e desenhar um código existente ou pode inventá-lo. A aparência completa é incentivada. Você pode desenhar algo simples abaixo do código ou pode desenhar algo mais complicado. Estou ansioso para ver seus trabalhos. E se você tiver alguma dúvida, compartilhe-a e também compartilhe suas sugestões. Obrigado por fazer este curso e tenha um bom dia.