Transcrições
1. 1 Introdução: Neste curto projeto, vamos fazer uma vara de mídia social com zero experiência em menos de 60 minutos. Neste projeto, vamos do início ao fim criando o novo projeto e composição para qualquer policial de mídia
social que você deseja. Facebook Instagram histórias vai importar de imagem livre de royalties para o fundo em um lento, zoom
básico sobre, bloqueá-lo no lugar bem, como eu anexado bem, inimigo, nosso texto dentro e fora vamos adicionar a nossa música vai renderizar uma história. Então, com isso dito, estou ansioso por isso. Prepare-se, fique comigo e te vejo na próxima lição.
2. 2 Configure nosso arquivo de projeto: Muito bem, pessoal, bem-vindos. Não vamos perder tempo hoje. Nós vamos direto para então. Então a primeira coisa que precisamos fazer é criar um novo projeto. Então você já deve ter tido essa tela pop-up quando você abrir após os efeitos,
lembre-se, lembre-se, se você pode fazer este desafio, por favor publique seus resultados. Eu adoraria ver o que vocês pensam do curso é Bem, então a primeira coisa que queremos fazer é apenas criar nosso novo projeto na primeira coisa realmente é Ir para arquivo no canto superior esquerdo e, em seguida, salvar como e salvar seu projeto. E vamos manter este como um vídeo de mídia social ou algo assim. A razão de ser após efeitos também é salvar apenas deveria salvar se você salvou o
vídeo inicial . Então vamos para a agência costurada segura no topo. Isso é salvo um vídeo de mídia social. Em seguida, vamos apenas mudar uma preferência importante. Então, se formos editar, depois as preferências e descemos para também salvar e clicar em você, eu gosto de trazer meu pedido salvo para cinco minutos e, em seguida, pressione OK, então agora temos nosso arquivo de projeto configurado. Não se preocupe com o resto da tela. Vamos usar cada aposta como precisamos. Então a próxima parte que queremos fazer é criar uma nova composição. Então, a composição é o. A cena em que sua animação de vídeo será organizada entrará em mais detalhes mais tarde. Mas, por enquanto, vamos clicar no meio. Podemos ir para o meio ou podemos ir para a composição. Novas composições começam. Vamos clicar em nova composição em Vamos chamar nossa primeira composição principal e esta será apenas a composição principal onde tudo é mostrado. As predefinições aqui têm algumas predefinições que podem servir, mas realmente isso depende totalmente do tamanho que você quer que o vídeo seja sábio em resolução e onde você quer que ele seja mostrado. Então, digamos que, por exemplo, se você quiser que este vídeo seja exibido no Facebook, geralmente um vídeo quadrado ocupa mais espaço. Então, se você quiser um vídeo quadrado, a largura e a altura devem ser as mesmas para que possamos fazer um vídeo quadrado. Mas hoje nós vamos realmente ir para uma história do Instagram, então se você der uma olhada no momento em que temos esta predefinição para um 10 80 vai ser um vídeo de
paisagem. Então, se eu pressionar OK, não pressione ok ainda. Mas vou mostrar-lhe cinco imprensa. OK, nós temos essa forma de paisagem ou é a história do Instagram é o oposto. Então nós vamos fazer. Eu vou para a composição Satins e você ainda deve estar aqui . Nós podemos realmente trocar estes ao redor, então certifique-se de que esta caixa está intacta em enfraquecer Ir para 10 80 por 1920 e então nós temos essa proporção de 9 para 16, que vai nos dar nosso instagram história fundo. Se você quiser fazer um vídeo quadrado, faça 10 80 por 10. 80 em que vai te dar o quadrado. Mas, por enquanto, eu vou fazer o 1920. Eu adoraria que as pessoas tentassem tamanhos diferentes. Todos os fundamentos serão os mesmos. Tente ter a certeza de então nós batemos, ok, e agora você pode ver no fundo aqui. Temos o Maine, e é aqui que vamos trazer os nossos activos nesta tela no meio. Aqui é onde vamos ver a história da composição e, em seguida, à esquerda Aqui, temos o arquivo do projeto, que apenas mostra três único ativo que temos lá dentro é a nossa composição principal. Aquele momento. E isso é tudo o que precisamos. Antes de começarmos a trazer um fundo, vou mostrar-vos duas maneiras diferentes de fazer isso no próximo vídeo. Então, obrigado por assistir. E vejo-te na parte dois.
3. 3 Adicione e dimensione nosso fundo: Certo, caras estavam na parte dois agora, o que é ótimo. Estamos nos movendo por isso bem, então a próxima coisa que precisamos fazer é colocar nossa camada de fundo dentro Então, há duas coisas que podemos fazer aqui. Na verdade, há muitas coisas que poderíamos fazer, mas vamos ver duas opções básicas. Então, se eu for para a camada no topo e então você e, em seguida, sólido o que
isso vai fazer, ele vai criar uma camada de cor
sólida, que vai ser qualquer redefinição de cor, e ele vai ser no tamanho por padrão de o fundo. Então o que poderíamos fazer é nomear esse plano de fundo e então podemos clicar na cor e
podemos mudar isso para qualquer cor que quisermos. Então nós poderíamos ter, um, talvez, como um fundo rosa como este e peito OK, pressione OK e você pode ver aqui em baixo nós temos esta camada sólida e rosa sólido para que você possa adicionar texto a isso. Mas parece um pouco plano e um pouco chato no momento, então apenas um pequeno passo bônus. Se você quiser ir por esta rota e não usar uma imagem que irá fazer a seguir. Vamos dar uma olhada rápida no Grady e na rampa. Então, se eu for para efeitos e predefinições à direita e eu começar a digitar Grady nele, você pode ver que eu tenho Ramp radiante, e eu só vou arrastar isso aqui. Ou se eu tiver as camadas selecionadas, eu posso apenas clicar duas vezes na rampa de Grady int. Então agora, Grady, hum, rampas aparecem e é preto no branco, que não é o que queremos. Oops. Desculpe-me. Então, se eu clicar na camada e, em seguida, você pode ver no canto superior esquerdo, nós temos controles de efeitos. Se você não tem isso, você pode estar no projeto. Basta clicar nos controles de efeitos. E nós podemos mudar o início e a cor final da rampa para que eu pudesse clicar no início e fazer o início rosa, e então eu poderia clicar na cor final, e eu poderia fazer isso como um roxo mais escuro. E então temos uma espécie de mawr de um Grady dentro e um fundo mais bonito. E então, se clicarmos nesses pequenos alvos, podemos realmente arrastar para onde a rampa começa e podemos arrastar isso por aí. Você poderia ir lá e então você tem um bom tão radiante que eu acho que parecia melhor antes. Para ser honesto, você tem um radiante agradável e suave. Então esta é uma maneira de fazer o seu passado. A próxima coisa que vamos diligir é abrir cinzas, que é um site de imagem livre de direitos autorais e em não gastos, você pode apenas procurar por um fundo, o que quiser. E não tem que ser injusto. Eu só acho que eu disse vibrações de praia na minha última. Então ou férias Vives ou algo assim. Então vamos digitar praia. Podemos conseguir qualquer coisa como qualquer uma dessas fotos realmente vai ser bom. Você quer considerar que se você tem texto branco, que eu estou indo para tecidos texto branco básico. Então eu não quero que o imposto se perca em segundo plano. Então eu estou procurando por algo que vai ficar escuro no meio, e eu acho que isso pode realmente funcionar muito bem. E se não, podemos sempre tornar os fundos um pouco mais escuros. Então vamos apenas clicar em download grátis novamente se você quiser, você pode fazer qualquer coisa que quiser. Se você quiser ir e fazer uma imagem de academia ou adicionar, você pode colocar esse cara no ginásio e colocar impostos sobre ele. quer que você queira fazer lá e então tudo o que eu preciso fazer tudo o que eu
vou fazer aqui é clicar com o download ligado. Eu vou arrastar isso e apenas soltá-lo na linha do tempo na parte inferior aqui e você pode ver a imagem já entrou em efeitos após. Agora, aqui está uma coisa chave muito importante que vai precisar saber. Vou clicar na minha sala de trás mais tarde e apagar isso, porque não vou mais usar isso. Então, se eu clicar na camada aqui, há uma pequena seta que cai para baixo e depois transforma gotas para baixo. Agora, isso é realmente importante, e pode parecer esmagador, mas vai ser tão simples muito em breve. Então essas propriedades são usadas em praticamente todas as camadas e depois de efeitos sobre, há algumas coisas importantes que precisamos observar. Então, o pequeno cronômetro aqui é um quadro chave, mas , ,antes de irmos lá, vamos apenas pressionar s na camada porque você pode ver que nossa camada é muito grande. Então há duas coisas que poderíamos fazer que poderíamos pressionar s para colocar essa propriedade de escala. Podemos arrastar o número esquerdo para cima ou para baixo. Então, apenas uma coisa rápida para notar aqui no momento, vertical e horizontal estão escalando para cima e para baixo. Se desmarcarmos, este pequeno item vai escalar, mas vai ficar distorcido. Por enquanto, só
queremos ter a certeza de que isto está ligado. Mas acredite ou não, foi muito tempo antes de eu perceber que é assim que você realmente escala o diferente vertical ou horizontal separadamente. Então, de qualquer maneira ,
por enquanto, vamos escalar para cima ou para baixo ou se clicarmos em nossa camada, ir para camada, transformar e ajustar para comp altura. Não queremos nos encaixar porque é mais alto do que o show que vamos ao acampamento. Altura vai encaixar perfeitamente esta camada para a altura comp em. Eu já posso ver que o texto branco pode não ficar lá fora. Então o que precisamos fazer é colocar ah, um pouco de um filtro sobre ele. Mas vou te mostrar como morrer em minutos. Então, por enquanto, ou vamos fazer, vamos pressionar s nós vamos pressionar este pequeno ícone de quadro de teclas, este pequeno cronômetro, e isso vai significar no início da linha do tempo, nós vamos ser a esta escala. Vamos ser 36,9 por 36,9. Agora, vamos para o fim da linha do tempo. Eu falhei em dizer no último vídeo Certifique-se que esta posição composta é de 15 segundos. Se você não fez isso. Composição, composição, configurações aqui embaixo. Isto é em 15 segundos. Espero que isso não te cause muitos problemas. Então agora vamos fazer é ir para o fim, a linha
do tempo, e vamos arrastar este número um pouco para cima. Ou você poderia digitar Você poderia digitar 42 talvez talvez colocar um tipo de seis em, então você pode ver que está definido. É um pequeno quadro chave no final também. E à medida
que nos arrastamos, vai dar muito. Também zoom, o que eu acho que parece muito bom. E então tudo o que precisamos fazer é trancar este fundo clicando na pequena fechadura
aqui . E agora, se acidentalmente tentarmos arrastá-lo ou tentarmos clicar nele, não
podemos porque está bloqueado. E lá nós temos nossos antecedentes de história INSTAGRAM já no lugar, e no próximo vídeo, vamos adicionar nosso texto.
4. 4 Adicione nosso texto: Então é hora de Teoh outros ataques à nossa história do Instagram. Então o que eu vou fazer, eu vou ter certeza de que eu fui selecionado de qualquer coisa. Se eu estou se eu clicar em qualquer lugar nesta caixa cinza na linha do tempo, eu vou ter certeza de em Selected em eu vou para um topo aqui e clique em
turnê tipo horizontal . E se eu clicar neste tipo de turnê e eu clicar no meio vai criar uma camada de imposto, By the way, eu estou usando minha roda de rolagem do mouse para apenas ampliar e reduzir. E se alguma vez quiser se mover, se pressionar ódio, você pega a ferramenta de mão. Uh, eu estou realmente digitando hitch press control e enter para de select a partir da camada de texto em, em
seguida, pressione cada um você pode realmente arrastar isso por aí. Então, se você está ampliado aqui, você quer esta ferramenta pequena mão selecionada e você pode arrastar ao redor em Se você apenas se perder, V
opressivo para voltar para a sua turnê de seleção em, basta clicar na porcentagem aqui e ir de volta para caber, e então ele tem tudo vai caber novamente juntos. Então, só algumas dicas rápidas. Então você pode ver. Eu ainda tenho essa camada de texto selecionada, então eu vou começar a digitar em Vamos digitar praia aqui, e eu vou fazer essa palavra por conta própria. Agora, se eu tentar mudar o tamanho indo para o painel de caracteres à direita, se eu tentar tornar o imposto maior, menor, não
é porque o texto não está realçado. Então nós podemos apenas coletar, clicar
duas vezes na camada de praia aqui em baixo ou clicar duas vezes sobre o imposto e dizer, Red on, nós podemos fazer isso maior assim e então eu também gosto de ir pisar uma linha aqui, que eu vou fazer um pouco durante este tutorial em uma linha horizontalmente no Horizonte Klay, horizontal e verticalmente como você pode ver. Como eu disse antes, não
podemos ver Beach. É um pouco brilhante demais, então há um efeito que podemos fazer. Podemos ir para efeitos e predefinições em curvas selecionadas. Há duas maneiras de fazer isso, na verdade, e se arrastarmos curvas para nossa imagem, precisaríamos desbloquear a imagem no canto. E então, se arrastarmos curvas para a nossa imagem, você pode ver curvas veio para cima no canto superior esquerdo novamente Isso tudo parece, mas louco ou você tem aviso para torná-lo mais escuro Arraste o ponto superior direito das curvas e apenas trazê-lo para baixo E que você vai Você pode fazer isso, mas deixe-me mostrar-lhe mais uma maneira se eu apenas vou pressionar o controle Z, eu vou desfazer isso eu vou colocar um novo sólido e eu vou fazer isso bastante e então eu
vou clicar em fazer isso um sólido preto vai ser do mesmo tamanho em um arrasto sob a praia na linha do tempo. Então lembrem-se, o que estiver mais próximo do topo é dominante sobre o que está abaixo. Então, se eu clicar em preto sólido impressionado t para tango, eu vou trazer a opacidade e então eu apenas arrastar o número azul para baixo um pouco e eu apenas arrastá-lo até que você possa ver Beach claramente. Mas não queremos afogar a foto. E eu acho que isso parece muito legal. Então, se eu quiser fechar todas essas camadas, eu pressiono L E se eu quiser abri-las, eu pressiono você e ela abre minha chave. Camadas emolduradas expressam l Vamos nos certificar de fundos bloqueados em Respire. Temos a primeira mensagem melhor para ele, o que já está ótimo. Você pode alterar a fonte se quiser. Está tudo no homem do personagem. Você só vai pela frente. você gosta de lá, Andi, se alguma vez seu texto sair de cena, basta pressionar uma linha e alinhar horizontalmente e depois verticalmente. Certo, então precisamos de outra camada de impostos. Precisamos ter certeza quando não for selecionado nesta camada de imposto no T. impressionado e então poderíamos colocar vibrações como esta. E então ele é como eu gosto de ter certeza que as coisas são iguais de uma maneira fácil possível. Se eu selecionar praia em vibrações e mantenha o turno e, em seguida, eu vou para uma linha, Eu me certifico de que estes dizem isso diz que uma linha mais recente composição em Eu cliquei horizontal e vertical. Então o que eu vou fazer é o nosso clique na praia e eu vou segurar o turno. Eu sou um pressionar a tecla de seta para cima, e dá-lhe como 10 movimento pixels. Eu acho que em eu poderia ir para cima com praia e para baixo revives que iria praia baixo vibrações nós vamos
descer novamente. Revive em um tumulto. Mais com praia no DNA. Agora sabemos que ambos eram os mesmos fora do centro, então isso vai ser estrondo em igual, o que é perfeito. Realmente? Ok, então agora temos as vibrações da praia aqui, Andi. Então, finalmente, vamos ter um pequeno furto agora na parte inferior. Então o que fazemos é clicar em qualquer lugar, vamos deslizar para cima, e então vamos fazer isso um pouco menor. Talvez até mude a diversão. Talvez eu vá “Teoh Monster “em negrito aqui, só fazer este imposto um pouco menor. Então o que poderíamos fazer é alinhar isso ao centro, trazê-lo para baixo, e então apenas segurar Shift e trazer isso para cima, talvez dois. E é estrondo no meio. E nós já temos algo que está parecendo muito limpo e agradável. Você pode se safar dessa, mas se quiser continuar e ficar mais avançado, vamos para o próximo vídeo. A menos que anime nosso texto um pouco em Andhra Out. Vejo-te na próxima
5. 5 anime!: Ok, então é aqui que as coisas começam a melhorar. Fique comigo. Se precisar voltar e fazer uma pausa ou ver o que eu fiz. Apenas fique comigo. Você vai conseguir isso. Esta é a parte em que temos mais adiantamento. E isso é o que vai diferenciar você de todos os outros usando um software de vídeo simples. Então esta linha do tempo, ele joga junto, esquerda para a direita em frente. Obviamente, tudo abaixo da linha do tempo está sendo mostrado. Então deixe-me mostrar o que acontece se eu arrastar a praia do jeito que as praias serão mostradas aqui na tela. Então o que poderíamos fazer é arrastar nossas camadas para fora em Dhere se eu segurar o turno. A propósito, vai encaixar na cabeça do jogo. Então eu dirijo a camada para fora, eu dirijo vibrações um pouco mais, e então eu arrasto deslizar para cima. Então aqui é simplesmente muito básico. Você poderia ir com isso. Você poderia renderizar isso, e tudo bem. Mas nós vamos fazer algo um pouco mais diferente, então apenas siga. Faça o que eu faço, e você entenderá isso. Então o que eu vou fazer é eu vou girar na praia, e então eu vou contra o inimigo, e eu vou clicar em posição sobre os mesmos princípios que aprendemos Agora aplicar novamente e novamente ao longo dos efeitos após. Então, quando você se aproximar dessa
vez, vai ser muito fácil. Então, na minha cabeça, o que eu quero é que a praia deslize para cima e então eu quero vibrações deslizar abaixo dela. Então o que eu vou fazer é eu vou clicar em um. Eu vou para a frente um segundo e então eu vou clicar no quadro chave posição. Então, depois que um fax souber em um segundo, eu quero vibrações de praia aqui, e então eu vou rolar de volta. Vou arrastá-lo para baixo completamente fora do caminho. Então você tem esse tipo de animação, certo? Mas duas coisas aqui, uma que você não quer vê-lo quando ele bateu para baixo e para a animação parece lixo porque é realmente lento e chato. Agora o que vamos fazer é clicar na praia aqui. Podemos ir para a camada nova. Precisamos mascarar a nova máscara, ou podemos pressionar o controle, mudar um fim para novembro e ver como essa máscara foi desenhada em torno de máscaras de praia são um tema da sala. Mas saiba que o que significa é que, à medida que voltarmos agora, só vai mostrar praia dentro da máscara, o que é perfeito. Então, vamos dar uma olhada agora. Você tem Beach saindo na máscara e tudo o que fazemos é fazer o mesmo com os VIPs. Então vamos rolar para baixo clicando na pequena seta para baixo e ir animar o dedo do pé. Vamos para a posição e depois vamos dar um segundo. Vamos clicar na posição aqui e, em seguida, vamos voltar para o início. Podemos ficar em um segundo. Podemos colocar a máscara agora. Deslocamento de controle no fim. Você pode ver que a máscara passou por aí. Então podemos rolar de volta para o início e podemos arrastar isso para cima. Então agora você pode ver que temos esse tipo de olhar, que parece muito incrível, se você me perguntar. Mas a animação é muito lenta. Então é aqui que ele pode parecer muito fora de colocar. Mas o que vamos fazer. Primeiro de tudo, vamos selecionar nossos quadros-chave em menos pressione f nove e você pode ver que eles mudaram. Então o que isso significa é que, antes que os quadros-chave estivessem apenas animando de forma linear, então eles estavam indo de um ponto para outro na mesma velocidade. Então agora nós pressionamos f saber o que isso faz é adicionar Eazy e é um fácil só significa que a velocidade acelera e depois diminui. Então temos uma animação mais suave aqui. Então agora vamos fazer é eu vou dormir meus dois quadros-chave e eu vou selecionar este pequeno ícone editor gráfico no topo. A propósito, se você não tem nenhum desses ícones, você pode ser ou qualquer um desses caras pequenos no canto, apenas certifique-se de que você os tem coletando, não aquele último. Você realmente não precisa disso. Apenas certifique-se de que você pode ver tudo aqui. Então siga-me com esta folga. Ambos os quadros-chave pressionam o editor de gráficos e você pode ver agora que temos este gráfico que
apenas mostra que a animação acelera e diminui. Parece loucura. Mas tenha paciência comigo se não tiver. Se você não conseguir ver este clique com o botão direito e certifique-se de que você tem o gráfico de velocidade de edição aqui. Agora, se eu ampliar, zoom aqui. Se eu coletar essas alças, o que eu posso fazer é Aiken mudança de velocidade. Então, a velocidade ou acelera. Se você der uma olhada em vibrações, veja como vibes cutuca agora, nudge. Então nós vamos selecionar isso, e então nós vamos fazer o mesmo para Beach. Então nós estamos selecionando ambos os quadros chave editor gráfico, recolher o canto inferior esquerdo e apenas puxá-lo através para o meio. Então agora veja como eles têm esse tipo de um pouco tem quebrar alguns e você pode brincar com estes. Você pode realmente selecioná-los todos, arrastá-los todos para o meio e obter um empurrão agradável como esse, que eu acho que eu vou deixar o meu agora. Se eu pressionar, eu derrubo as camadas, Aiken ir para caber. E agora temos vibrações de praia aparecendo assim, o que está ótimo. Talvez consigas fazer o Swiper voar dele de baixo. Então, o que vamos fazer agora é apenas deslizar para cima. Pressione P, talvez vá. O Teoh. Eu só estou indo para dois segundos e 20 quadros bater e P voltar para dois segundos e apenas arrastá-lo para fora da tela trazendo o número certo para baixo. Estamos trazendo o número vertical para baixo, e isso vai trazê-lo assim. E então nós vamos fazer o mesmo, selecionar os dois quadros-chave e pressionar F nove, e agora ele tem tipo, um tipo de animação leste. E então podemos ir para o gráfico. Adicione, senhor, e você pode, também, se você arrastá-lo para a estrela. A maior parte da animação acontece, e tem os freios ligados. Se você arrastá-lo para o meio, ele meio que te dá aquela animação brusca, que eu realmente gosto. Então, agora, se nos arrastarmos para o começo, Hoenlein, nós temos isso. Mas acho que quero esposas de praia. E logo depois, eu realmente quero aquele furto para cima. Entra. Então, o que eu posso fazer é arrastar os meus quadros-chave ter em mente se você não pode ver nenhum deles , basta pressioná-lo e você pode ver onde seus quadros chave. Eu poderia arrastar esses quadros-chave para que eles estão na linha de modo que logo depois que a animação deslizar para cima entra. E agora, para reverter essa animação, se você quiser ficar realmente louco com isso, se você quiser reverter a animação, o que podemos fazer é duplicar essa camada menos pressão você para que você possa ver. E, em seguida, se eu ir para camada reversa tempo e tempo, você pode ver que ele é realmente invertido a camada. Então o que eu preciso fazer primeiro é eu preciso Kurt minhas camadas iniciais de praia. Não impressionado Alz no colchete direito. Então eu vou para a minha praia,
também, também, e eu vou pressionar todo o colchete esquerdo sobre apenas para tornar isso mais fácil de ver, eu vou arrastar isso para baixo. Então você tem praia um. E para efetivamente você duplicar a praia, corte as duas camadas. Inverta agora. O que vai acontecer é que a praia vai desaparecer assim. Então você tem Beech que entra. Eu poderia até arrastar esta camada de volta. Então essa praia despreza aqui e tudo o que vou fazer é cortar isso desde o início com Alton e sair de Bracket. E agora você pode ver Beach. Você vai entrar e ele vai sair. Mesma animação fora. Então é agradável e suave, e então tudo o que fazemos é fazer o mesmo com o Vibe. Então eu vou fazer isso rápido porque acabamos de ver. Então, eu só vou abrir as minhas chaves aqui. Vou fazer a camada reversa do tempo para vibrações. Eu posso apenas arrastar vibrações de volta. Basta manter a tecla shift para que ela se encaixe no quadro de teclas na mesma posição. Alton colchete esquerdo para cortar essa versão ou no colchete direito para cortar essa versão. Então, de vez em quando, finalmente, foi deslizar para cima. Posso fazer o mesmo. Eu posso duplicar camada reversa de tempo novamente. Se você está recebendo tudo isso,
por favor, publique seus resultados em Vamos ver o que você veio acima com porque você está realmente acompanhando. Bem, então a animação foi um pouco mais curta para Vamos realmente fechar essas camadas. E isso é apenas abrir, deslizar para cima. Então, sim. Então a animação realmente ocorreu onde a outra animação terminou. Então podemos ir a cerca de aqui em deslizar para cima. Vai desaparecer. E então tudo o que temos que fazer é cortar essas camadas para baixo. Então você vê que acabamos com a vibração de praia oposta, deslizar para cima, praia cinco desaparece, deslizar para cima desaparece. Tudo bem, agora, sobre tudo isso? Queremos cortar a gordura disto. Então eu vou pressionar Shift, encaixar até o fim, cabeça de
Bailey, e então eu vou arrastar esse cara azul e segurar Shift e clique direito e aparar a área de trabalho de Compton, e ele vai fazer a composição tão longa, o que parece ótimo. Então isso é tudo para esta pequena lição sobre animação, a parte final vai ser adicionada. Adicione música de resposta e renderizando isso para que possamos usá-lo onde quisermos. Vejo-te na próxima lição.
6. 6 música, renderização e Parabéns!: Ok, então nós estamos na parte final deste pequeno projeto sobre o que eu vou fazer é apenas adicionar um pouco música. Então eu gosto de usar listras de som. Então, se eu clicar no topo e ir para som listrado ponto com, há toneladas de sites livres de royalties, mas eu realmente gosto de usar faixa de som. Posso deixar um link abaixo para a faixa sonora. Eu quarenta e eu paguei por ele durante o ano. E você pode apenas obter uma licença para cada música que você quiser usar. Então eu vou para as músicas, e então eu vou para baixo para o humor em Apenas relaxe e eu vou encontrar algo gelado, cara. Eu gosto disso. Isso é perfeito. Então eu vou para a licença, anúncio de mídia
social ou qualquer publicidade, marketing não vai ser mostrado na televisão gerar licença e que isso vai deixar você baixar qualquer visão. Eu sempre baixo a versão completa em. Então faça qualquer edição que eu precisar. E eu só vou arrastar o meu download para dentro, ou você sempre pode ir arquivo de importação em Basta trazer qualquer coisa dentro Agora, se eu abaixar o áudio, você pode ver a forma de forma. Então, como eu esperava, isso pode não começar logo no início. Então eu posso fazer é apenas arrastar isto através e, em seguida, se pressionarmos ir, ok. E então o que poderíamos fazer é apenas adicionar um quadro-chave atingindo níveis de áudio cerca de dois segundos a
partir do final, atravessar e, em seguida, basta arrastar o quadro-chave para baixo para que o ou fazer mergulhe um pouco e, em seguida obter um bom, rosto liso. Então eu estou indo para baixo para, tipo, menos 29 algo assim em. Em seguida, é eliminado. Finalmente, se você quiser adicionar como um pequeno desvanecimento à história, você poderia simplesmente ir para camada de novo sólido e criar um novo sólido preto e,
em seguida, trazer isso para baixo , então talvez pressione t no quadro 20 opacidade. Só precisa de um pouco do final e, em seguida, vá direto para o fim e aumente a capacidade. Você pode cortar isso, deitá-lo também, se quiser, e então você pode ficar bem. Então, isso é perfeito. Então agora tudo o que eu quero fazer é tornar isso fora. Então eu uso Adobe media encoder, que permite exportar o projeto ou renderizá-lo enquanto você faz outras coisas e após efeitos. Mas vou mostrar-lhe o caminho básico para Randa primeiro. Então,
se formos para processar arquivos de fila de exportação, adicionar à fila de renderização e, em seguida, tudo o
que eu mudar , eu vou perder menos, porque este um arquivo V I vai ser enorme em. Eu só derrubo isso muito rápido. Mas eu não tenho um Mac, então usei o codificador de mídia da Adobe. Então o que você pode fazer é você pode ir para o tempo rápido Se você tem uma saída Mac para e, em seguida tudo que você tem que fazer saída para em, você tem o seu você selecionar sua pasta, você pressionar seguro, salvar isso é principal ou o que quer que deseja e, em seguida, basta pressionar Render aqui. Mas eu vou mostrar como eu faço isso com o codificador Adobe Media. Então certifique-se de que você está neste arquivo de composição exportação no que codificador de mídia, e ele vai puxar através do projeto em codificador de mídia como este,
ea Lei de Deus fazer é clicar aqui e, em seguida, quando eu digitar no anúncio de vídeo Instagram e, em seguida, press play, isso vai renderizar e odiar 64 ex-, que é realmente um grande ex-. Eu poderia até fechar depois dos efeitos. Agora eu poderia salvar isso e fechar isso em ele ainda vai ser ir dentro e então quando eu clicar no link azul que vai levar, ele vai me levar para os meus projetos e então eu posso apenas clicar duas vezes no vídeo. Então, aí está. Espero que você tenha gostado deste curso curto e você está fazendo seus vídeos INSTAGRAM. Se você está no meu grupo depende da maneira que você vai ver neste vídeo. Se você está no meu grupo,
por favor, poste lá. Andi,
eu adoraria ver seus projetos e me dizer o que você acha dos tutoriais sobre. Basta continuar e continuar cavando e continuar criando suas próprias coisas incríveis. Obrigado por assistir