Curso completo gratuito de Sketchup para aprender modelagem 3D | Nicolas Forgue | Skillshare

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Curso completo gratuito de Sketchup para aprender modelagem 3D

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      3:24

    • 2.

      Comece com o painel

      6:37

    • 3.

      Preferências de edição

      7:02

    • 4.

      Dominar a navegação

      6:37

    • 5.

      Crie um documento

      7:02

    • 6.

      Seleções principais

      8:12

    • 7.

      Edite estilos

      6:22

    • 8.

      Como editar renderizações

      6:55

    • 9.

      Guias principais parte 1

      7:42

    • 10.

      Guias principais parte 2

      9:08

    • 11.

      Crie retângulos

      6:46

    • 12.

      Crie círculos

      6:32

    • 13.

      Crie polígonos

      6:46

    • 14.

      Crie fatias

      6:36

    • 15.

      Crie linhas

      7:41

    • 16.

      Crie arcos

      8:49

    • 17.

      Crie curvas

      7:12

    • 18.

      Arrastar seleções

      8:48

    • 19.

      Mover seleções

      7:20

    • 20.

      Girar seleções

      7:17

    • 21.

      Apagar seleções

      8:29

    • 22.

      Crie deslocamentos

      7:44

    • 23.

      Crie simetrias

      6:42

    • 24.

      Siga as seleções

      8:14

    • 25.

      Adicionar texto

      6:41

    • 26.

      Adicionar dimensões, parte 1

      8:09

    • 27.

      Adicionar dimensões, parte 2

      8:33

    • 28.

      Criar componentes, parte 1

      8:20

    • 29.

      Crie componentes, parte 2

      9:02

    • 30.

      Bibliotecas mestras parte 1

      8:57

    • 31.

      Bibliotecas principais parte 2

      9:18

    • 32.

      Adicionar seções, parte 1

      7:40

    • 33.

      Adicionar seções, parte 2

      7:03

    • 34.

      Adicionar cenas, parte 1

      7:03

    • 35.

      Adicionar cenas, parte 2

      7:25

    • 36.

      Crie um diamante

      7:13

    • 37.

      Crie uma pirâmide

      6:53

    • 38.

      Crie um cone

      7:04

    • 39.

      Crie um anel

      6:14

    • 40.

      Crie uma mesa

      6:46

    • 41.

      Crie um vaso

      6:35

    • 42.

      Crie um livro

      6:34

    • 43.

      Crie quadrados

      6:06

    • 44.

      Crie o prato

      6:09

    • 45.

      Crie um objeto

      7:09

    • 46.

      Móveis parte 1

      6:04

    • 47.

      Móveis parte 2

      6:27

    • 48.

      Sofá, parte 1

      6:11

    • 49.

      Sofá parte 2

      8:32

    • 50.

      Cama, parte 1

      7:32

    • 51.

      Cama parte 2

      8:03

    • 52.

      Criação de base do projeto

      6:32

    • 53.

      Projeto de portas abertas

      6:13

    • 54.

      Projeto com janelas abertas

      7:40

    • 55.

      Projeto adicione portas

      6:50

    • 56.

      Adicionar janelas ao projeto

      8:37

    • 57.

      Projeto adicionar móveis

      14:03

    • 58.

      Projeto criar telhado

      6:27

    • 59.

      Projeto de criação de terraço

      7:02

    • 60.

      Projeto de criação de jardim

      8:42

    • 61.

      Projeto Crie porta

      6:33

    • 62.

      Seções de adição de projeto

      7:32

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

874

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Versão gratuita do Sketchup para web

O Sketchup gratuito é a versão do Sketchup acessível gratuitamente na web ou no navegador. Com essa versão, você pode acessar os recursos essenciais do Sketchup diretamente na web. Você pode usar todos os principais recursos do Sketchup nesta versão. Esta versão é ideal para pessoas que desejam começar na modelagem 3D com ferramentas essenciais para criar modelos 3D. Você pode colocar seus designs 3D online e seus projetos do Sketchup com você onde quer que esteja com essa versão do Sketchup. A vantagem é que você não precisa instalar nenhum software no seu computador, e pode trabalhar em qualquer lugar com uma conexão com a Internet. A interface facilita o aprendizado com uma estrutura que não requer conhecimento avançado de modelagem. No entanto, você terá recursos limitados para editar objetos, trabalhar com materiais e armazenar seus documentos. Com este software, você pode criar qualquer coisa que quiser em três dimensões. Você pode usar o software para criar renderizações de arquitetura, jardim e também objetos.

Vantagens da versão gratuita do Sketchup na web

- O Sketchup é simples, rápido e intuitivo em comparação com outros softwares de modelagem 3D

- Você pode criar modelos simples depois de apenas algumas horas de aprendizado

- O Sketchup permite criar modelos compostos por rostos e bordas

- Devido ao seu princípio de modelagem não paramétrica, o software é adequado para uma ampla variedade de usos

- É o padrão do setor para criar modelos 3D

- Tem uma vasta coleção de componentes gratuitos com o 3D Warehouse

- Você pode trabalhar online com apenas uma conexão com a Internet

Curso de treinamento

Neste curso de treinamento, você vai aprender a usar a versão web gratuita do SketchUp. Passo a passo, com um curso estruturado, você vai começar com o painel e o uso dos diferentes painéis. Você vai aprender todas as ferramentas e exatamente como usá-las. Você vai aprender sobre os vários recursos, como componentes, grupos, materiais, seções e cenas. No final do curso, vários exercícios em projetos concretos com a modelagem de diferentes objetos, bem como a criação de uma casa, permitirão a aplicação dos diferentes recursos vistos no curso de treinamento.

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Nicolas Forgue

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Professor
Level: All Levels

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Transcrições

1. Apresentação: Olá, pessoal, e bem-vindos às curas. Esboce as curas completas com a versão web do sketch Faça um esboço da versão gratuita. Então, a versão gratuita , são as versões web. É um software acessível que você pode usar e encontrará os recursos essenciais do sketch upp diretamente em um navegador Você pode usar todos os principais recursos do sketch upp nesta versão Esta versão é ideal para pessoas que desejam começar na modelagem sueca com ferramentas essenciais para criar modelos suecos Você pode colocar seu design sueco online e seu projeto de esboço com você onde quer que vá com esta versão do sketchup você onde quer que vá com esta versão do A vantagem é que você não precisa instalar nenhum software no seu computador e pode trabalhar de qualquer lugar com conexão à Internet. A interface facilita o aprendizado com uma estrutura que não requer conhecimentos avançados de modelagem. No entanto, você terá alguns recursos limitados para editar objetos, trabalhar com materiais e armazenar seu documento. O objetivo do software é ser capaz de criar o que você quiser nas dimensões de uso. Você pode usar essa versão do sketop para criar coisas como renderização arquitetônica, coisas como renderizações de jardineiras e também para projetar um objeto de dimensão de qualquer Qual é a vantagem do sketchup e usar esta versão web Sketchup é simples, rápido e intuitivo em comparação com alguns softwares de modelagem de conjuntos Você pode criar modelos já simples depois de apenas algumas horas de aprendizado. Sketup permite que você produza modelos feitos de faces e bordas Graças ao seu princípio de modelagem não paramétrica, o software é adequado para uma ampla variedade de usos Você pode criar um tipo diferente de modelo SID. Você também pode encontrar uma vasta coleção de componentes usando o SDI wearus e pode trabalhar on-line com apenas uma conexão com a Internet Para saber o que você aprenderá neste curso de treinamento. Neste curso de treinamento, você aprenderá a usar as três versões web do skethop Passo a passo, com as curas estruturais, você começará com um painel e o uso dos diferentes painéis Você aprenderá todas as ferramentas e exatamente como usar essas diferentes ferramentas. Você aprenderá sobre diferentes características como componentes, tropas, materiais, seções e cenas. Ao final das curas de treinamento, diferentes exercícios em projeto concreto com a modelagem de diferentes objetos, bem como a criação de horas, permitirão que você veja as diferentes características vistas mais uma vez nas curas de treinamento Versão de esboço, as curas completas. 2. Comece com o painel painel: Vamos ver o painel. A primeira coisa a fazer é ver como trabalhar com um painel. Quando você começa com o Sketchup, você pode encontrar esse tipo de painel E primeiro no meio você terá os diferentes eixos. Então, concretamente, o que temos, temos o eixo Z, então isso significa o eixo azul Podemos ter o eixo Y, então isso significa o eixo verde, e podemos ter o eixo x, então isso significa o eixo vermelho nesta área. Também apresentamos aqui, e o personagem permitirá que você veja qual será a unidade. Então, por exemplo, dependendo do que você quiser, você poderá quebrar elemento e colocar o personagem dentro para ver a diferença entre o tamanho vermelho. Quando eu for totalmente para a esquerda, você encontrará uma opção diferente. Aqui, trabalhamos com o Sketchup para web, ou seja, com uma versão gratuita do Nem tudo estará disponível. Concretamente, você pode acessar a página inicial a partir daqui. Você pode criar um novo documento diretamente daqui. Você tem a possibilidade de salvar seu trabalho como modelos do Sketchup. E você pode, por exemplo, importar alguns modelos aqui e exportar alguns modelos, downloads e modelos. Mas, por exemplo, a exportação estará disponível somente em outra versão do Sketchup, então não é possível usar esse tipo de opção se você usa uma versão gratuita, Sketchup for web Se você usa o Sketchup gratuitamente, o que significa esta versão, você poderá exportar em Portanto, significa que o formato original do Sketchup deve ser exportado em PNG, significa ter uma imagem de sua renderização e, em STL Pi, significa um arquivo que você pode reutilizar em diferentes softwares de modelagem SDI e também pode ser usado para impressão Você tem três coisas básicas que você pode usar nessa área. Depois explicarei que também é possível gerenciar as configurações do aplicativo e você encontrará as configurações do aplicativo aqui. Então, depois de entender isso, aqui você poderá renomear seu documento, desfazer a última ação, refazer a última ação e, automaticamente, seu documento será salvo com esta Isso dependerá automaticamente de suas preferências. Se agora eu for para a esquerda, você terá uma lista das diferentes ferramentas que você pode usar. Então, por exemplo, você tem as ferramentas de seleção, ferramentas de apagador. Você pode encontrar as ferramentas de linha, ferramentas retangulares, ferramentas empurrar e puxar, ferramentas de movimentação Você também pode ter acesso às ferramentas de rotação, ferramentas escala, ferramentas de caneta sempre que tiver o atalho, órbita, ferramentas de caneta, grave-me suas ferramentas e, aqui nesta área, você terá mais opções Portanto, essas ferramentas dependerão das últimas ferramentas que você usa. Se você clicar na impressão sueca do OT, terá acesso a mais ferramentas e poderá ajustar essas diferentes ferramentas, se necessário Por exemplo, se você quiser criar um círculo, você terá acesso ao círculo. Se você quiser criar o arco, você terá acesso ao arco, você deseja criar para offset ou qualquer óculos, é possível Você tem algumas ferramentas aqui, união de interseções, e esta não está disponível na web gratuita do Sketchup É por isso que não está acessível aqui. Você também terá a possibilidade editar as ferramentas, se necessário. Ao ir até a parte inferior, você pode encontrar essas barras de ferramentas e selecionar qualquer ferramenta E dependendo da ferramenta que você tem, você terá diferentes opções aparecendo aqui sobre o que você pode fazer com essas ferramentas. Se você puder usar um atalho para, por exemplo, aplicar uma restrição ou algo parecido, eu aparecerei nessa área na parte inferior Totalmente no canto inferior direito, você também tem a pista. Portanto, dependendo das ferramentas que você escolher, você inserirá enter, poderá inserir a dimensão ou entrar na faixa ou inserir uma distância. Então, toda vez que você pode gerenciar opções diferentes no canto inferior direito. Toda vez que você precisar agregar um valor, isso será possível aqui. Quando eu for para a direita no canto superior direito, você terá informações sobre sua conta que podem ser usadas na Trimble. E aqui estão vários recursos que você pode usar. Então, por exemplo, você tem informações da entidade de informação. Você pode simplesmente abrir e clicar aqui para remover. Você tem informações sobre o componente. Você terá informações sobre o instrutor. Você terá informações sobre o SID raro, que significa que você pode ter acesso a uma biblioteca de elementos Você também tem as opções de materiais aqui. Você pode encontrar o estilo nessa área. Você pode ter acesso ao recurso de texto. Além disso, você pode ter acesso às sombras aqui para poder fazer uma renderização realista com uma opção de sombras diferente, dependendo da hora Você também pode gerenciar seus sentidos. Então, aqui, é muito interessante porque você pode criar animação, gerar animação, dependendo das câmeras que você usa, e você também pode criar diferentes tipos de uso. Você pode alterar a exibição com diferentes tipos de opções interessantes para gerenciar sua concepção. Você também suavizou e suavizou, mas o suavizado não está acessível na versão gratuita Se você quiser usar o soften smooth, ele estará acessível somente com outra versão, não com uma versão gratuita do sketcher E aqui você terá algumas informações sobre o modelo. Portanto, se você precisar alterar, por exemplo, a unidade de comprimento, a unidade de volume da unidade de área ou algo assim, será conveniente fazer isso nas informações do modelo Se você quiser atualizar, basta clicar aqui e atualizar a versão do Sketchup Mas já com uma versão gratuita do Sketchup, Sketchup ou web, você tem acesso a todas essas ferramentas diferentes, espere Você tem acesso a todos esses recursos, espere, por exemplo, macios e suaves. E você também tem algumas coisas limitadas, como, por exemplo, definir materiais. Mas na biblioteca de materiais, por exemplo, não é possível dimensionar o material para ajustar o material na face. Você pode simplesmente colocar o material, mas não é possível ajustar na versão gratuita. Mas é uma ferramenta perfeita para começar com moodling em três dimensões com recursos convenientes Então, é assim que você pode começar com o Sketchup depois de mostrarmos como usar a navegação e como editar as preferências 3. Preferências de edição: Vou ver como editar as preferências. E para isso, algo que podemos fazer, podemos ir para o canto superior esquerdo e ter acesso às configurações do aplicativo. Depois disso, podemos ter acesso a essas diferentes opções e temos opções gerais, opções acessibilidade e opções de navegação. A primeira possibilidade é o salvamento automático. Concretamente, quando você entra nessa área, como você pode ver, seu trabalho é salvo automaticamente, dependendo do número de minutos que você escolher Por exemplo, eu defini 5 minutos aqui. Mas se você quiser definir mais minutos, é possível. Você também tem a possibilidade nesta área ; portanto, se quiser mudar de 1 minuto a minuto, é possível. Se você quiser aumentar 10 minutos, é possível. Isso é salvamento automático Eu acho que é conveniente. Você pode salvar seu trabalho automaticamente. Vou manter o salvamento automático. Este é um movimento para mostrar o movimento para a alça de rotação. Concretamente, quando você usa uma dessas ferramentas para se mover, ela mostra a alça de rotação, e eu acho que é conveniente Se você quiser alterar aqui a opção, isso significa o idioma. Você pode ter acesso ao idioma aqui e alterar o idioma nessa área. Você também tem a possibilidade de alterar o modelo padrão. O que é isso? É uma unidade. Então, isso significa que, por padrão, trabalhamos em metros decimais. Se você preferir trabalhar em centímetros, milímetros, Depende, por exemplo, dos projetos que você deseja. Se você criar um projeto para uma casa , será melhor trabalhar em metros. Mas se você criar algo parecido com uma mobília, talvez seja melhor trabalhar em centímetros Se você criar uma peça, uma peça pequena, talvez seja muito melhor trabalhar em milímetros Assim, você pode alternar milímetro, centímetro e metro. Se você preferir trabalhar também em pés, polegadas ou pés e polegadas, também é possível. No exemplo diferente, para fazer algo simples, trabalharemos em metros. Mas, como expliquei, dependendo do projeto que você deseja, você poderá trocar por outra unidade. De qualquer forma, mesmo quando você tem alguma ferramenta para trabalhar com um avarento, você pode alternar, não para alternar, mas pode tocar nos medidores padrão Então, se você quiser gravar uma unidade em centímetros, é possível Mesmo se você começar com o metro, você pode tocar em uma unidade em centímetro com C e E, ou você pode pegar uma unidade em milímetros, bem como a condição para entrar na Definitivamente, não é um grande problema , dependendo do que você escolher. Então esse é o primeiro tipo de possibilidade. Então você vai aqui, configuração geral do aplicativo, e você também tem a acessibilidade. A acessibilidade, o que é isso? Você tem três eixos diferentes, azul, verde e vermelho, por exemplo, e esses eixos correspondem a essa cor, vermelho, verde Você também tem parênteses e perpendiculares ao criar formas, terá uma indicação sobre o parêntese e a perpendicular e ela E você também pode ter a tangente aqui aparecendo com essa cor Então, se você quiser mudar a cor diferente, é possível que não façamos isso, mas se você quiser, é possível. Vamos dar uma olhada na navegação. Onde está o dispositivo aqui. O dispositivo que você usa rastreia caminhos ou mouse. Na maioria das vezes, é muito melhor usar um mouse no Sketchup Com os mapas, aqui temos a órbita, vamos manter esta, e podemos ter a direção invertida. Amplie a órbita, mas se você quiser inverter, não há nada específico para inverter, mas se quiser inverter, você pode inverter Divida a sensibilidade, o nível da órbita do Zoom e a panorâmica, vamos manter esse parâmetro diferente. Essa é a primeira coisa a fazer sobre as preferências, não muitas coisas para saber. Você também pode dar uma olhada aqui porque você tem ferramentas diferentes. Por exemplo, com essas ferramentas, basta clicar aqui e fazer a escolha de ajustar. Então, se, por exemplo, eu quiser colocar o deslocamento talvez aqui, eu posso arrastar e mover o deslocamento nesta Mas algo que você pode fazer, você também pode adicionar um separador Talvez eu possa adicionar um separador aqui e fazer as ferramentas que eu quero Por exemplo, eu posso me ajustar. Talvez eu possa colocar algo se eu colocar mais um separador de tempo nessa área Eu posso definir talvez o texto aqui e posso trocar o texto por outro ou talvez eu possa colocar todas as ferramentas de arco nessa área. Eu tenho esse arco. Eu tenho esse arco, eu tenho este, e vou colocar o texto nesta área e posso colocar o arco de arco aqui, talvez este também, e talvez eu ache que podemos ficar assim. Também posso colocar o arco de três pontos. Como você pode ver, você pode separar e ajustar a barra de ferramentas, se necessário, e pode usar o slot de ferramentas recente e o repositório de ferramentas recentes separado Essa é uma ferramenta recente que você usa que aparece aqui à esquerda Se você precisar visitar o parâmetro, basta clicar aqui e visitar os parâmetros como você pode ver e, graças a isso, você poderá voltar aqui. Então, nessa área, essa é a última ferramenta que usamos. Essa é a última ferramenta que eu estava usando. E quando você clicar em qualquer ferramenta aqui, a última ferramenta aparecerá na parte de trás dessa área. Portanto, é algo importante saber também. Para ter acesso a todas essas outras ferramentas, basta clicar no ponto Sweet OT e poderá ter acesso a essas ferramentas. Ao acessar as informações do modelo no canto inferior direito, você pode encontrar informações. Por exemplo, se você clicar aqui, poderá entrar na unidade de comprimento e, mais uma vez, alternar também. Então, estamos no metro porque usamos isso nas preferências. Mas mesmo que você não edite as preferências, apenas para o documento, você pode alternar para outras opções aqui. Você também pode alterar a precisão da exibição. Então, por padrão, temos dois elementos depois daqui, então você pode mudar isso. Você também tem o comprimento de encaixe e, por padrão, temos esse valor de 0,01 metros Podemos encontrar informações sobre a unidade de área. Por padrão, trabalhamos em metros quadrados com também duas unidades após zero. Você também pode trabalhar na unidade de volume em metros quadrados, assim como na unidade angular, com ajuste de ângulo. Então, todas essas opções, você pode editar cada opção dependendo do documento. Você também tem a fonte para poder ajustá-la. Você pode, ao adicionar, por exemplo, uma dimensão, alterar o endpoint, e essa também é uma configuração de dimensão Ao adicionar dimensões, você pode editar a cotação como deseja exibi-la Você quer a dimensão na parte superior da linha no meio da linha na parte inferior da linha, como você gostaria de ter a seta também, e você pode trabalhar com todos esses tipos de coisas. Sim. Também é algo importante saber. Mesmo que você tenha as preferências, você terá mais opções em cada documento nas informações do modelo. 4. Dominar a navegação: Vamos ver a navegação, como você pode navegar nesse espaço de trabalho. Conforme explicado, podemos ter três eixos diferentes. Então isso significa que o eixo Z aqui, podemos ter o eixo Y aqui e o eixo x com são representando os eixos azul, verde e vermelho Se você quiser trabalhar com uma navegação, você pode ter ferramentas diferentes, mas eu posso aconselhá-lo a usar a roda de rolagem e usar o mouse. Quando você usa a roda de rolagem do mouse, concretamente, você pode aumentar e diminuir o zoom assim, então eu posso ampliar e diminuir o zoom como você pode ver, assim ou assim Dependendo de onde você colocar o cursor, você poderá ampliar mais em uma área específica. Se eu for aqui, posso ampliar mais essa área específica porque coloco meu cursor nessa área. Então, para fazer coisas, você pode ampliar e reduzir o zoom apenas arrastando e movendo o mouse Também existe a possibilidade de, ao clicar com o mouse girar em torno do seu espaço assim Então, quando eu clico com o mouse, eu posso ter acesso a essas ferramentas. Essas são ferramentas de órbita e, automaticamente , são convenientes. Mas você tem as ferramentas de órbita à esquerda, mas não precisa alternar sempre com essa ferramenta, você pode clicar em qualquer ferramenta. Por exemplo, estou usando os retângulos. E se eu clicar na roda de rolagem, posso girar diretamente assim e não preciso trocar as ferramentas toda vez. É por isso que é mais conveniente usar, por exemplo, a roda de rolagem. Outra ferramenta que você pode usar para mover. Então, para arrastar e mover, você pode clicar na roda de rolagem e nós mudamos. Então, quando você clica na roda de rolagem e nós mudamos, você será redirecionado para essas ferramentas Essas são as ferramentas Pan e, graças a elas, você pode arrastar e mover. Você também tem todas essas ferramentas à esquerda. Quando eu vou nesta área, você pode encontrar a ferramenta de órbita. Então, ao clicar nas ferramentas de bits, você pode girar assim e, automaticamente, poderá ter isso. Você tem o atalho, por exemplo, o atalho O, e também pode ter as ferramentas Pan, pode ver o atalho e pode se mover assim em seu espaço Mas, como expliquei, não é extremamente conveniente porque, por exemplo, você usa as ferramentas, depois precisa mudar para essas ferramentas, depois clica em outras ferramentas e depois recupera novamente essas ferramentas Mesmo se você usar o atalho, acho que é muito melhor usar a roda de rolagem Então, se eu voltar aqui, posso simplesmente usar a roda de rolagem, e essa é a maneira de processar. Quando eu entro na impressão do Sweet OT aqui, você também encontra mais opções de ferramentas. Então, mais uma vez, você pode ver as ferramentas de zoom, clique com o botão esquerdo. E você pode simplesmente manter o botão esquerdo arrastando e movendo o mouse, e você pode aumentar ou diminuir o zoom desta forma Se eu usar a impressão sudótica, você também pode usar a extensão Zoom E a extensão do Zoom, é um pouco. Você pode se estender apenas nesta área. Eu vou te mostrar novamente. Você pode clicar aqui, ampliar e entrar nessa área assim. Dependendo da sua seleção, aqui eu não tenho nada de especial, então, automaticamente, ele vai ampliar o centro do meu eixo diferente. Quando eu vou aqui, você também tem a janela Zoom. A janela Zoom, o que é isso? Você pode criar um quadro de seleção para ampliar uma área específica. Se, por exemplo, estou aqui, quero ampliar o personagem, posso clicar com o botão esquerdo, criar uma moldura ao redor do personagem e, automaticamente, vou ampliar aqui. Se eu quiser ampliar essa área, posso simplesmente criar uma moldura como esta. Assim, posso clicar na ferramenta Zoom novamente, criar um quadro aqui e, como você pode ver, serei redirecionado para essa área Então, toda vez que você clicar na ferramenta, você pode criar uma moldura, clicar na ferramenta, criar uma moldura e ser redirecionado para a área que deseja selecionar Quando eu continuo com o ponto OT lateral, você também tem mais coisas, vou explicar a posição da câmera. A câmera Potion é um pouco específica, concretamente. Você tem uma câmera por padrão aqui e pode reproduzi-la de outra maneira. Se eu tocar a câmera aqui, automaticamente, minha nova câmera estará nessa área, como você pode ver. Automaticamente, você será redirecionado pelas ferramentas de análise e, com uma ferramenta de análise, você pode simplesmente girar assim em seu software espacial A última possibilidade será W. Quando você clicar em Andar aqui, explicarei por que criaremos o projeto, como, no final do projeto, você pode usar isso para ver, por exemplo, uma casa ou algo parecido que criaremos e você pode simplesmente se mover assim exatamente como se estivesse, por exemplo, caminhando, por exemplo, eu posso ir aqui exatamente como eu Eu vou trabalhar, aqui mesmo. Também pode pressionar, por exemplo, shift se quiser trabalhar em outra direção. Você também pode pressionar o controle se quiser correr, e será bem mais rápido. Mas aqui não temos nenhum objeto, nenhuma concepção, então não é extremamente conveniente, mas esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Então, depois disso, se você não fizer isso, essa é uma ferramenta que você pode usar. Então você tem essas ferramentas diferentes para trabalhar com a navegação, e você pode encontrar também essas ferramentas, ferramentas órbita para dar meia-volta, e você pode encontrar também essas ferramentas, as ferramentas de PA e você pode usar isso. Mas, como expliquei, acho que, na minha opinião, se eu me mover assim, é muito melhor usar um esfoliante Por que, por uma simples razão de que, quando você usa um scry, assim, você pode diminuir e ampliar Assim, posso diminuir o zoom e aumentar o zoom usando a roda de rolagem. Eu quero ampliar nessa direção, posso aumentar e diminuir o zoom também. Depois, se eu clicar na roda de rolagem, posso me virar assim. E a última possibilidade é pressionar Shift. E ao pressionar Shift e a roda de rolagem, você poderá se mover. Portanto, a roda de rolagem será extremamente importante para sua navegação. E não se esqueça de que, ao usar a roda de rolagem, não é necessário trocar a ferramenta. Assim, você pode usar qualquer ferramenta que eu possa usar, por exemplo, essas ferramentas, clicar na roda de rolagem e, automaticamente, terei as ferramentas de órbita sem ter acesso a essa guia, e é por isso que é conveniente. Então é isso. Isso é tudo o que você precisa saber para a navegação. Você também pode encontrar aqui suas diferenças, algumas opções, mais opções, mas todas as diferentes ferramentas estarão nessa área E também com a ferramenta, as ferramentas de órbita e as ferramentas panorâmicas, e você pode usar uma pontuação. 5. Crie um documento: Vamos ver como criar um novo documento. Para criar um novo documento, quando você começa aqui, você tem possibilidades diferentes. Ao entrar no canto superior esquerdo, apenas nessa área, você tem a possibilidade de criar um novo documento a partir desses painéis. Você também pode abrir um documento existente. Por exemplo, na sua conta Trim Bar, você pode ter criado um projeto diferente e pode usá-lo diretamente da sua bola de recorte É salvo diretamente online. Mas se você clicar em meu dispositivo, também é possível adicionar diretamente o arquivo Sketchup diretamente do seu computador Se você quiser criar um novo documento simples, basta clicar aqui e, automaticamente, um novo documento será criado. Ele perguntará se você deseja atualizar, como você pode ver, então basta clicar aqui criar um novo documento e ele perguntará se você deseja fazer o upgrade porque estamos usando a versão gratuita, o que significa Sketchup Ao entrar nessa opção, você também pode acessar o painel inicial. Então, painel, o que é isso? É para acessar sua conta do Trimble Connect e você poderá ter acesso, por exemplo, aos diferentes elementos que você criou Então, por exemplo, se eu quiser abrir um documento existente aqui, eu tenho esse documento existente com a casa. Eu posso simplesmente clicar neste, e quando eu clicar neste, automaticamente, ele abrirá meu elemento assim. Aqui, por exemplo, eu estava criando uma casa com o exterior e, como você pode ver, você pode abrir seu documento existente, sem mais nem menos. Você também pode editar o parâmetro. Isso significa que, nessa área, você pode, por exemplo, alterar o nome. Se eu voltar aqui, trocarei mais uma vez por m, e você tem a possibilidade de clicar no SweotPoint Ao clicar no Swede Tip Point, você terá diferentes tipos de opções, como, por exemplo, renomear ou algo Então, se você quiser renomear, basta clicar aqui e alterar o nome Você vai manter esse nome, mas só para mostrar, você pode gravar o nome que você tem nesta área, por exemplo, se eu mudar aqui, vou gravar no meu idioma e clicar nessa área, vou renomear novamente, e vou gravar este e vou validar Assim, você pode renomear seu documento existente com renomear. Você também tem a possibilidade de duplicar. Se, por exemplo, eu clicar em duplicar, vou duplicar meu arquivo aqui mesmo Você também pode ver a última vez que modificou esse arquivo e também o tamanho desse arquivo. Então, às vezes você pode demorar um pouco. Aqui, por exemplo, eu quero duplicar este, vou clicar em duplicar também Esse é um tipo de processo que você pode fazer. Depois disso, você também pode gerenciar seus diferentes elementos. Mesmo se você usar uma versão prévia, você pode ter uma concepção ilimitada. Isso não é um problema com uma versão gratuita do Sketchup. Você pode ativar esta área e eu posso clicar aqui, por exemplo, eu posso pressionar Delete e ele vai perguntar e você pode deletar assim? Sim, assim mesmo. Se eu quiser excluir este, posso clicar aqui e excluir. Como você pode ver, é conveniente. É bem simples. Você pode simplesmente acessar sua página inicial e, nesta página inicial, editar sua concepção diferente Por que eu clico aqui, então vimos como renomear duplicatas Você também pode baixar uma cópia. Isso significa que você pode baixar seu computador ou copiar. Você também pode ter acesso aos detalhes à direita. E aqui você terá alguns detalhes diferentes. Você terá a possibilidade de ir também ao remo histórico Então, quando foi a última vez que você editou esses parâmetros? Portanto, é um tipo diferente de informação e você também pode clicar e excluir se quiser excluir. Esse é um tipo de coisa que podemos fazer. Opa. Vou clicar nesse. Você também pode alternar a pré-visualização. Portanto, nessa área, você pode alterar a classificação por resort, mas pode alterar por nome, data de modificação ou tamanho. Também existe a possibilidade de mudar aqui. E se você mudar para cá, você terá uma visão de seu documento diferente com uma linha como esta. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer se quisermos criar um novo documento. Ao acessar essa área, você também tem as diferentes opções e pode criar um novo documento e alterar a unidade a partir daqui. Isso significa que, se eu quiser criar um novo documento em milímetros, posso mudar para milímetro e, automaticamente, criei um novo documento em milímetros criei um novo Quando entro nas informações do modelo e seleciono a unidade de comprimento, estou em milímetros Você pode trocar com o que quiser. Eu vou te mostrar novamente. Você pode clicar aqui. Você pode trabalhar, por exemplo, em centímetros, automaticamente você pode criar um novo documento Ao acessar as informações do modelo, preciso de um centímetro. Se eu voltar para casa, vamos continuar, selecionarei os medidores e, automaticamente, se eu mudar para as informações do modelo, estamos em metros automaticamente, se eu mudar para as informações do modelo, estamos em Oh, isso é conveniente. Assim, você pode criar um novo documento diretamente daqui ou quando estiver na sua página inicial, você pode alternar para a unidade que deseja e basta clicar em CretNw e, automaticamente, criar um novo Você pode simplesmente alternar aqui e também criar um novo documento a partir desse RA. Se quiser renomear, você também pode renomear diretamente aqui e perguntará onde deseja renomear, Vou continuar nesta área e posso clicar aqui Projeto. E como você pode ver, você pode alternar aqui e inserir o nome dos modelos. E quando você clica em Salvar, por exemplo, eu vou tocar em Projeto, assim mesmo. Vou pressionar Enter, posso clicar em Salvar e quando eu entrar nessa área, vou te mostrar novamente. Sim, temos um projeto aqui. Eu posso clicar em você, criar um novo documento. Vou clicar nesta área, e vou clicar nesta, e vou mudar e vou pegar, por exemplo, Objeto, e vou clicar em salvar aqui. E automaticamente, criei um novo documento, e você poderá clicar nessa área e ver a renomeação Quando eu vou aqui agora, tenho mais dois elementos assim. Então, esse é o tipo de coisa que você pode fazer agora: objetar e projetar. Vou deletar este, e vou deletar este também. Então, é assim que se cria um novo documento. 6. Seleções principais: Vamos ver como trabalhar com seleções. Para isso, selecionarei as ferramentas de retângulo para criar um retângulo, posso definir dois valores Então, por exemplo, eu posso tocar 10 metros, e depois coma pode tocar 6 metros. Neste retângulo, tenho a possibilidade de usar push pull e, com um push pull, posso clicar com o botão esquerdo, arrastar e mover e posso inserir uma distância Então, isso significa que se eu parar de clicar com o botão esquerdo , posso gravar uma distância e tocar em 2 metros. Então, vamos dar uma olhada na seleção básica. Você pode ver as ferramentas de seleção aqui. E quando você clica na ferramenta de seleção, você pode selecionar faces. Você pode selecionar borda. Você pode selecionar vértices. Por exemplo, se eu clicar aqui, clicar em YLF, posso selecionar nesta face Mas se eu quiser selecionar, basta clicar em Fora. Agora, se eu quiser selecionar a face e as bordas ao redor dessa face, posso clicar duas vezes. Quero clicar duas vezes, seleciono não apenas a face, seleciono também as bordas ao redor da face, sem mais nem menos. Por que isso pode ser útil porque, se você selecionar em qualquer uma das faces, poderá, por exemplo, pegar as ferramentas movimentação e, com a ferramenta movimentação, arrastar e mover, por exemplo, esta e aplicar a tecla shift se quiser permanecer nesse eixo. Eu posso selecionar, por exemplo, esse rosto. Eu posso usar as ferramentas de movimentação e posso arrastar e mover. Funciona também para a borda. Então, se eu clicar nessa ferramenta de seleção, posso selecionar nessa borda. Da mesma forma, se eu selecionar nesta borda, tenho a possibilidade de pegar as ferramentas de movimentação e posso, como você pode ver, mover assim. Se eu pressionar Shift, você pode aplicar o eixo ou simplesmente duplicar a borda se, por exemplo, você pressionar o controle também Mas você pode se mover assim e também pode usar as diferentes ferramentas de navegação para arrastar e mover no eixo E então você pega a ferramenta de seleção, clica fora e pode desmarcar Você também pode selecionar Vertis. Por exemplo, posso ir aqui e selecionar vértices, mas, como você pode ver, não funcionará corretamente nesse tipo de caso pela simples razão de que só podemos considerar a interseção dos diferentes a interseção das diferentes arestas Mas isso significa que eu posso selecionar essa borda? Eu posso pressionar Shift, e eu posso selecionar essa borda também e eu posso pressionar Shift e eu posso selecionar essa borda. Nós mudamos, você pode selecionar várias bordas ou várias faces ao mesmo tempo. Eu tenho as bordas selecionadas. Se eu der uma olhada nas ferramentas de movimentação, como você pode ver, agora posso pegar esse ponto angular e mover apenas essas três arestas. Nesse tipo de caso, optarei por esse tipo de renderização, assim mesmo, como você pode ver. Então esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Se eu der uma olhada, selecionamos as ferramentas de linha e, com as ferramentas de linha, vou para a direita. Criarei uma linha como essa e criarei outra linha sem dimensões específicas. E vou pressionar um botão, vou usar uma ferramenta de seleção e posso desmarcar aqui Você também pode criar um quadro de seleção. No quadro de seleção, você pode clicar com o botão esquerdo e criar um quadro como esse, e o elemento ao redor será selecionado. Por exemplo, eu selecionei toda essa área. Se eu pegar minhas ferramentas de movimentação, como você pode ver, posso mover tudo aqui usando as ferramentas de movimentação porque selecionei todos os elementos. Se quiser acessar o Delk mais uma vez, posso clicar lá fora Eu quero selecionar essa borda, posso clicar com o botão esquerdo e posso selecionar a borda como você pode ver. Eu quero selecionar este, eu também posso clicar com o botão esquerdo. Outra coisa que você pode fazer é criar alguma seleção com o botão direito do mouse. Quando você clica com o botão direito do mouse, por exemplo, eu tenho esse ritmo, clique com o botão direito do mouse e você tem a seleção aqui. O que você pode selecionar, você pode, por exemplo, selecionar com o rosto todos os conectados. E toda a fase conectada a esta, todo o elemento conectado a esta será selecionado. Então, isso significa todo esse objeto neste caso. Se eu te mostrar novamente, clicaremos com o botão direito do mouse em selecionar. Também pode ser, dependendo se você tem uma etiqueta ou um material , pode ser a mesma etiqueta ou o mesmo material. Aqui, não temos nada. Também podem ser faces conectadas, desse jeito. Então, agora eu tinha os rostos conectados selecionados. Eu desmarco novamente, seleciono esta botão direito do mouse, seleciono e uno as bordas. Então, todas as bordas ao redor dessa face serão selecionadas. Você tem um tipo diferente de opção aqui. Você também pode inverter a seleção com o botão direito do mouse em Selecionar E você tem a possibilidade de inverter a seleção. De qualquer forma, você pode dislecteEdgs ou dislectar faces, mesmo que você possa simplesmente clicar do lado de fora Se eu inverter a seleção, posso selecionar toda essa área desse jeito Então, não só aqui, mas também, por exemplo, as duas linhas porque estão fora da seleção e também do caractere que temos nessa área. Extremamente importante, no início entender a seleção. Eu posso criar mais linhas. Por exemplo, eu posso Opa, vou selecionar ferramentas de linha Vou passar para o ponto médio em outro, e aqui esse ponto médio para este, desse jeito Eu tenho a possibilidade de, por exemplo, selecionar esta linha nesta linha, para que eu possa clicar aqui. E depois disso, selecionarei as ferramentas de movimentação e poderei passar para o eixo X. Aqui, como você pode ver, se você usa direcional no teclado, e você pode, por exemplo, usar o botão para cima assim na parte superior, e você pode arrastar e mover É a mesma coisa. Posso, por exemplo, selecionar essa opção e usar ferramentas de movimentação, além de arrastar e me mover nas direções Com mais tempo, posso usar uma direcional para estender talvez essa área, assim como esta Eu posso selecionar esse espaço, e é o mesmo, eu posso, por exemplo, arrastar e mover em uma direção específica Ok. Então, é assim que se trabalha com a seleção, para que você possa selecionar a fase. Você pode clicar do lado de fora para Diselar, você pode selecionar a borda Você também pode deslocar selecionar vários elementos ao mesmo tempo. Por exemplo, eu posso selecionar essa mudança de fase, essa fase muda esse ritmo e eu selecionei três fases Você também pode, ao selecionar um elemento, também pode ser essa borda ou clicar com o botão direito do mouse e você terá algumas opções sobre a seleção. Faces conectadas, todas conectadas, todas as bordas selecionadas recentemente na seleção Eu seleciono faces conectadas. Eu tenho essa fase aqui e esse espaço conectado a essa borda. E você também pode criar um quadro de seleção. Por exemplo, posso criar um quadro de seleção aqui e excluir todas essas seleções com delete no teclado 7. Edite estilos: Vamos ver como mudar os estilos. Para isso, abro este documento e, neste documento, podemos ver esta casa. Esse é o estilo simples que temos aqui. Temos a possibilidade de mudar o estilo. É interessante mudar o estilo porque você pode criar uma renderização diferente para o seu projeto. Quando eu vou para a direita, você pode encontrar o recurso de estilo aqui e clicar nesta área. Depois de clicar nessa área, algo que podemos ter é onde, por exemplo, o estilo padrão e o estilo padrão correspondem concretamente a essa área, com o céu um pouco azul assim e, como você pode ver, o verde estará com essa cor Você pode ter vários estilos que podem ser aplicados. Para mudar o estilo, você pode clicar em Bros aqui. E depois de clicar em Bros, você afirmou estilos Você também tem conjuntos de cores, estilo padrão, modelagem fotográfica, bordas esboçadas Se eu clicar em estilos variados, por exemplo, o primeiro será cursivo Você só precisa clicar aqui e depois de clicar aqui, você pode alterar o estilo. Como expliquei antes, você tem uma maneira diferente de exportar seu trabalho. E ao exportar seu trabalho, você pode, por exemplo, baixar um arquivo PNG. Quando você baixa um arquivo PNG, você pode ser bem interessante. Por exemplo, você cria esses modelos e pode simplesmente exportar a imagem exatamente como se tivesse feito um esboço antes, mas pode fazer isso diretamente no Sketchup com você para criar um esboço Após sua concepção, você pode simplesmente criar uma renderização diferente e exportar, por exemplo, em PNG. Este é PS ou cursivo, mas você tem outros tipos de modelos, como por exemplo, você pode selecionar este Às vezes, é longo, você também pode selecionar este. Se eu der uma olhada em outro categorizado, este é um conjunto de cores Portanto, temos a cor padrão. Então, quando eu clicar aqui, obterei a cor padrão. Então é isso que somos, por exemplo, por padrão. Mas, como você pode ver aqui, não temos o céu. Não temos a área do céu quando vamos aqui. Você pode alternar, por exemplo, para azul, você pode alternar, por exemplo, para verde menta, e você tem todos esses tipos diferentes de opções que você pode usar Se você selecionar a estrela padrão, seja, o que temos por padrão se quiser voltar, basta aplicar o estilo padrão. Quando clico em Default ty, como expliquei, dá para ver o céu aqui com essa cor azul. Não é um azul muito profundo, mas apenas um azul simples, e você pode encontrar o verde com essa cor com esse tipo de cor de ligação. Você também pode alternar para ter acesso à visualização do wireframe. Às vezes é conveniente, você pode ver o que você tem dentro de um elemento. Nesse caso, posso ver alguns elementos que tenho dentro da casa. Você pode mudar para o online. Como você pode mudar para sombrio. Você pode alternar para sombreado com textura e você tem mais tipos de opções Se, por exemplo, você quiser, por exemplo, uma cor verde no cron e quiser uma cor azul profunda no céu Você pode selecionar um estilo simples. E com um estilo simples, isso é algo simples que você pode usar. Além disso, se você preferir começar com este, você pode começar com este. Como você pode ver, a cor do céu será azul diferente, e podemos ter essa área verde no noivo E o estilo arquitetônico também pode ser conveniente, como você pode ver, temos alguns básicos. É um pouco menos azul no céu aqui, e você tem todos esses tipos de opções, como talvez esta, você também pode mudar para esta, e você pode ativar esta também. Se você quiser voltar, como expliquei antes, basta selecionar o estilo padrão. Então, agora, se você quiser ter mais opções, você tem algumas fotos. Também aqui, este é um pouco de modelagem fotográfica. Se você entrar na borda esboçada, também terá opções diferentes Então, se você quiser criar um esboço, você pode usar o traçado de pincel Por exemplo, depois de acessar as opções, você pode selecionar uma visualização e baixar seu trabalho, por exemplo, em PNG, para ter uma página de esboço do seu projeto E você tem um tipo diferente de opção, você pode mudar para esta. Se você quiser trocar por este ou por este, você pode alternar. Depende do tamanho do traçado ou do tipo de efeito que você deseja ter para bordas esboçadas Você também tem a linha de força. Na linha reta, você tem opções diferentes, e as opções correspondem apenas ao tamanho do traçado. Então, por exemplo, se você selecionar este, é apenas uma renderização de linha, mas com o menor tamanho, então significa um pixel. Se você clicar aqui, você mudará para, por exemplo, quatro pixels. Se você clicar aqui por pixels, poderá alternar com mais tamanho. Se você quiser aumentar, você pode aumentar, e o último será de dez pixels. Mas isso depende do que você quer fazer. Se você fizer algo como dez pixels, como você pode ver, acho que nesse tipo de projeto não é muito conveniente porque não conseguimos derreter os detalhes, mas se eu mudar para apenas um pixel, como você pode ver, obteremos essa janela Definitivamente, você também pode ampliar. Você pode selecionar qualquer tipo de visualização e exportar arquivo de imagem. E como você pode ver, basta criar seu modelo no Sketchup e depois exportar imagens diferentes exatamente como você criou sozinho em um papel usando a caneta, por exemplo, você pode fazer isso com uma linha reta ou com as bordas esboçadas, também será conveniente Se eu ampliar um pouco a raiz, basta clicar aqui e posso voltar Você volta definitivamente ao estilo padrão, você pode simplesmente alternar aqui o estilo padrão e eu clicarei neste. Esse é o estilo padrão. Depois de fazer esse tipo de trabalho, também temos a possibilidade. Quando entramos nessa área, temos modelos, e esse é todo o estilo que acabei de usar agora. Então, se eu quiser, por exemplo, limpar um novo estilo, basta clicar aqui e, automaticamente, terei apenas meu estilo padrão e o estilo de impressão sueco. Temos isso por padrão. É um pouco estranho, mas temos esse estilo de impressão sueco por padrão, e também temos o estilo padrão É assim que você pode trabalhar com um estilo. 8. Como editar renderizações: Vamos ver como alterar a exibição. E para isso, eu abro este documento, e neste documento, como você pode ver, eu tenho esta casa. E graças a isso, poderemos ver como trabalhar com display. Quando você vai para a direita, você pode encontrar aqui display. Eu posso clicar para abrir. Vou ampliar um pouco meu documento aqui. A primeira coisa que você pode fazer é uma opção de visualização. Então, por exemplo, a primeira coisa que você pode fazer é usar o objeto Iden, e eu posso clicar aqui. Nesse tipo de caso, você não mudará quase nada, mas, em alguns casos, poderá ocultar um objeto. Eu vou te mostrar, por exemplo, eu posso clicar nesta árvore ou sim, eu posso clicar com o botão direito aqui. E quando eu clico com o botão direito, você tem a possibilidade de se esconder. Então eu posso esconder esse. Vou clicar, por exemplo, no outro, o botão direito do mouse e clicar em ID. Você tem a possibilidade clicar com o botão direito do mouse para selecionar, por exemplo, um grupo ou algo assim pode ser um componente e ocultar esse grupo nesse componente Se agora eu clicar aqui, posso ver meu projeto com os dois elementos que eu costumava esconder assim. Essa é a primeira coisa a entender se eu clicar aqui, porque às vezes você pode, por exemplo, fazer uma prévia, exportar seu trabalho de uma visualização para ter todo o objeto, e é por isso que podemos usar o Idle Object O problema agora é que, como você pode ver, se eu quiser separar meu elemento, como você pode ver, preciso mudar para cá. Posso clicar nesta área, clicar com o botão direito, clicar em ocultar e clicar aqui, clicar botão direito e continuar ocultando. Então, esse é o tipo de coisa que podemos fazer com o objeto Idle Você também pode usar a geometria Hyden. Às vezes é conveniente porque quando temos a árvore aqui ou quando, por exemplo, esse elemento é assim, não temos todos os detalhes, e se eu clicar na geometria de Hyden, você pode encontrar toda a geometria que eles usam para criar esse arbusto, por exemplo, nesta por exemplo Esse é um tipo de coisa que podemos fazer. Geometria Hyden e você pode encontrar a geometria desse componente que eu usei no É o mesmo que se eu usar, por exemplo, essa árvore, eu também tenho HDNGeometry e posso mudar para a geometria e posso mudar para a Se eu diminuir o zoom, outro, é colorido por etiquetas. Aqui não vou entrar em detalhes, mas concretamente, você pode adicionar tags aos elementos, isso significa que você pode clicar com o botão direito do mouse, você tem diferentes tipos de opções e poderá adicionar tags e alternar por cor aqui Mas, nesse caso, eu não coloquei nenhuma tag, então é por isso que não é extremamente útil. Você pode encontrar o plano de seção. O plano de seção, o que é isso? Vou explicar um pouco depois de forma concreta, você pode entrar neste Não neste, você pode ir na área esquerda. Na impressão usada ou em T, você pode encontrar o plano de seção O plano de seção permitirá que você tenha acesso a uma área específica. Se, de fato, estiver no plano de seção, mostrarei mais detalhes depois Eu posso ir, por exemplo, pela face, posso ir pela frente aqui e, pela frente, posso ser redirecionado com as ferramentas de movimentação e posso, por exemplo, criar uma seção aqui Eu posso mover, por exemplo, isso para abrir e ver o interior da minha casa. E o problema é que a seção ficará aqui. Então, depois de manter esta seção, você também pode adicionar mais seções. Você pode clicar no plano de seção e eu posso, por exemplo, criar outro aqui. Se eu precisar e for o mesmo, basta clicar nessa ferramenta. Então, isso significa as ferramentas de movimentação e eu posso clicar nas seções e, como você pode ver, posso criar uma vista na parte superior para ver também o interior da casa. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer com uma seção. Mostrarei mais detalhes após a seção ferramentas. Depois disso, quando você vai para a direita, o problema é que a seção ainda está aqui, então você tem a possibilidade desativar o plano da seção Nesse caso, mais uma vez, se você quiser exportar uma visualização, por exemplo, algo com uma seção, basta desativar a visualização da seção, mas fazer com que sua renderização seja assim e, se você acessar as opções exportar ou baixar, poderá exportar, por exemplo, em PNG, uma visualização do seu elemento com seções Se eu clicar aqui, você tem a seção cortada. Então, isso significa, concretamente, que quando você cria uma seção como essa, você tem um valor de corte e pode alterar o valor de corte, se necessário Corte da seção, posso clicar aqui e você pode aumentar o corte da seção. Posso selecionar outra seção como, por exemplo, esta, e você tem um número de recortes aparecendo aqui e você pode alterar esse número e ele fica com a cor preta. Além disso, o preenchimento da seção é assim, é para preencher com algum elemento que corresponda também ao corte da seção. Então, isso significa que nesta área, você pode ver a seção cortada exatamente assim. Então é isso. Se eu quiser remover uma seção, posso clicar na seção, pressionar delete no teclado e, graças a isso, posso selecionar essa seção também e excluir no teclado. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Outra opção, é o eixo. Como você pode ver, temos o eixo, o eixo azul, o eixo verde, o eixo vermelho. Eu posso simplesmente clicar aqui e desativar a visualização do eixo no meu espaço porque se você exportar arquivo em arquivo de imagem, você terá o eixo aparecendo É por isso que você também pode desativar a visualização do eixo. Você tem o verdadeiro nodo. Aqui está um pouco específico. Eu vou te mostrar onde está o verdadeiro nodo. Então, por padrão, nesta área. Mas às vezes você pode inserir o eixo. E é por isso que, como você pode inserir o eixo e alterar o eixo, você pode ter o nó verdadeiro em uma parte diferente. Mas, por padrão, o nó está nessa área. É lógico. Aqui está um guia, então poderemos explicar o guia em detalhes. Concretamente, você pode remover a visualização do guia ou ativar a visualização do guia e ter a possibilidade de excluir todo o guia, se tiver, mas veremos isso em detalhes com as opções do guia Aqui você tem o restante dos modelos apenas para as características do componente e altura do componente semelhante. Então, concretamente, você pode selecionar o componente e adicionar o resto dos modelos ou adicionar componentes similares Mas é mais quando você trabalha dentro dos componentes, então um Morton verá mais detalhes quando trabalharmos com as opções dos componentes Isso é o que você fará com uma tela para ver todos os recursos que você pode ver, é entender que você tem um tipo diferente de visualização, tela diferente, e pode ser interessante exportar seu trabalho depois. 9. Guias parte 1: R: Vou ver como trabalhar com o guia. E para isso, selecionarei as ferramentas de retângulo com ferramenta de retângulo criarei um retângulo aqui e definirei a dimensão desse Tocarei, por exemplo, em 8 metros, vírgula, tocarei em 4 metros e pressionarei Enter para validar Vou criar uma pequena extrusão com uma ferramenta push pull e vou criar uma pequena Vou apenas extrudar com 40 centímetros. Eu posso tocar diretamente a uma distância de 40 centímetros nesta área Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, para adicionar um guia, você pode clicar nessas ferramentas. Esta é uma fita Maser tools. A fita MisRTols permitirá que você crie um guia. Você pode definir as visualizações desejadas. E quando você chega na borda, automaticamente, você pode se encaixar em uma borda e clicar com o botão esquerdo nessa borda, arrastar e puxar a guia para onde quiser Você pode parar, mas também nesta área, como você pode ver, você pode entrar na pista. Então, isso significa que você só precisa tocar na dimensão que você comprou. Se eu quiser tentar guiar talvez a um metro, basta tocar em um metro e pressionar Enter para validar meu guia a um metro Farei o mesmo tipo de coisa aqui, puxarei uma guia e tocarei um metro. Nesta área, também aumentaremos um pouco talvez 1 metro seja 40 ou eu possa tocar diretamente 140 centímetros E nessa era, eu também poderei aumentar Acho que 140 centímetros é demais. Eu vou voltar com ações de desfazer. Vou apenas tocar em uma guia a 60 centímetros. E aqui estamos arrastando e movendo, e eu tocarei também em 60 centímetros Ao colocar sua guia, você tem a possibilidade de, por exemplo, usar uma ferramenta de linha ou usar ferramentas de retângulo para ir até a guia Automaticamente, você pode acessar a interseção desse guia diferente Por exemplo, com uma ferramenta de linha, posso passar aqui para essa interseção e para essa interseção E vou repetir interseção, interseção de interseção, interseção interseção e interseções , e você pode simplesmente tirar fotos usando a guia, e você pode simplesmente tirar fotos Então, vou fazer isso porque vou usar as ferramentas push pull. E com as ferramentas push pull, vou arrastar e me mover nessas direções E quando você chegar ao limite de compensação para 0,40, você pode parar de clicar com o botão esquerdo e, automaticamente, ele removerá essa parte Quero repetir o processo, basta clicar duas vezes com o mesmo valor aqui. Clique duas vezes e, em seguida, clique duas vezes novamente. Eu gostaria de criar dois círculos em torno desta área e desta área. Para isso, usarei novamente uma ferramenta de guia. Vou clicar nas ferramentas do guia e colocar um guia nessa direção no para que eu possa tocar no medidor e no apresentador Eu farei o mesmo tipo de coisa aqui. Vou colocar um guia e vou tocar em metros. Em seguida, vou arrastar e mover outro guia aqui para chegar na medalha Então, isso significa que eu preciso tocar também para medir desse jeito. Graças a isso, eu tenho essa interseção e essa interseção Usarei uma dessas ferramentas e usaremos as ferramentas de linha. Com as ferramentas de linha, você pode alterar o número de lados no canto inferior direito, bastando pressionar Control Plus e, com Control Plus, aumentar o número de lados. Por exemplo, aumentarei para 60 e criarei um círculo aqui, posso me encaixar na minha guia e criarei um círculo com, por exemplo, 60 centímetros, para poder colar um raio de 60 centímetros E nessa área, vou criar outro círculo e também posso gravar um raio de 60 centímetros Depois de fazer esse tipo de trabalho, criarei uma extrusão para remover essa área, selecionarei o push pull, e vou correr e me mover para cá quando chegar de cara. Posso simplesmente parar com o botão esquerdo e, automaticamente, abrir um buraco Vou repetir esse processo com um duplo clique aqui para decifrar, assim também. Esse é o tipo de coisa que você pode fazer. Você pode continuar por quanto tempo quiser com o guia. Por exemplo, eu posso criar um guia. Talvez eu possa criar outro aqui com 1 metro, para que eu possa tocar em um metro. Talvez eu adicione outro nessa direção em 1 metro, eu posso colar um metro e vou configurar a ferramenta retangular Você também pode usar ferramentas como um retângulo para encaixar a interseção com outra, que está aqui ou talvez essa interseção com esta Eu também criarei uma extrusão. Vou clicar nessas ferramentas e arrastar e mover um pouco aqui ou posso entrar também Vou apenas arrastar e me mover para cá. Quando eu chegar de cara, olhe, vamos virar aqui Às vezes, sim no rosto, e eu posso parar de clicar com o botão esquerdo Vou fazer o mesmo tipo de coisa, clique duas vezes aqui, abra assim. Agora, como você pode remover o guia? Para remover uma guia, você tem duas opções. A primeira opção é usar ferramentas de borracha, e você pode, por exemplo, apagar uma guia como essa com Mas você também pode clicar com o botão esquerdo, manter o botão e se mover dessa forma para apagar várias guias ao mesmo tempo Outra opção será ir pela direita. Quando você vai para a direita, você pode encontrar os recursos de exibição. Nos recursos de exibição, você pode ver os guias aparecendo aqui. A primeira coisa que você pode fazer é manter o guia, mas remover a visibilidade do guia, porque às vezes você quer manter o guia, mas só quer ter uma prévia ou tem muito guia, então não é extremamente conveniente. Você pode simplesmente desativar a visualização do guia. E graças a isso, posso ver meu objeto criado nessa área, desse jeito. A outra opção é aplicar Excluir todas as guias. Se eu clicar aqui, como expliquei antes, você pode usar a ferramenta de barbear para, por exemplo, levantar uma ou várias guias, mas às vezes você pode ter muitas e pode ser mais conveniente ir para a direita e excluir a guia Por exemplo, eu tenho minha ferramenta de seleção. Quero excluir o All Guide. Vou clicar aqui, excluir o guia All. Excluí todos os guias usando esse processo. Então, é assim que você pode trabalhar com o guia. Portanto, não se esqueça de que, ao ir para a direita, você tem os recursos de exibição e pode ajustá-los conforme sua conveniência aqui. 10. Guias parte 2: Vamos continuar com o guia para isso, algo que faremos é criar um retângulo Eu vou te mostrar como você pode usar o guia. Por exemplo, se você quiser criar uma base para uma casa. Para isso, criaremos a base dessa casa e eu criarei um primeiro retângulo nessa área Vou gravar, por exemplo, 12 metros e vou tocar 6 metros e vou validar. Então eu vou aqui e vou criar outro retângulo. Começarei um retângulo assim e tocarei em duas dimensões A primeira dimensão será de quatro metros, vírgula, e a segunda será 10 metros, e eu vou validar Depois, basta clicar nessas ferramentas e, com as ferramentas de borracha, apagarei essa parte, Então, vamos ver como podemos criar a parede desta casa. Algo que podemos fazer primeiro é clicar aqui e criar uma pequena extrusão Vou criar uma pequena extrusão com talvez 20 centímetros, assim mesmo Depois disso, usarei a ferramenta de guia. Você pode usar uma ferramenta Gui para criar a parede externa, mas algo melhor a fazer é selecionar essa face e, nessa área, você pode selecionar as ferramentas de deslocamento e simplesmente arrastar e mover Você pode inserir as dimensões no canto inferior direito, a distância, e eu tocarei em 20 centímetros Será da espessura das minhas paredes. Agora posso usar essa vista em torno dessa visão e definir nossas ferramentas tape me para criar a guia e criar a parede interna. Por exemplo, vou até essa área e clico com o botão esquerdo e criarei primeira parede talvez a 260 centímetros ou dois metros 60, se você preferir Em seguida, criarei outro guia a partir deste até que talvez eu possa tocar 4 metros. Então eu vou criar outro. Vou me arrastar e entrar aqui até talvez seis metros, então vou colar seis metros desse jeito. E então talvez possamos adicionar outro de oops, não desta área, talvez desta área, e eu possa adicionar outro a quatro metros Agora, se eu quiser criar a doença da parede, preciso criar uma segunda linha e quero fazer uma parede com uma doença Então, eu só preciso começar com um cara arrastar e mover e tocar em 20 centímetros Por exemplo, aqui eu posso me mover para dentro e posso tocar 20 centímetros Aqui eu posso me mover aqui e posso tocar 20 centímetros também, e talvez eu possa me mover nesta área e eu possa tocar 20 centímetros E a partir disso, posso usar as ferramentas de linha. E com as ferramentas de linha, agora posso tirar fotos. Por exemplo, eu posso passar para este com este, este para este Então eu posso encaixar este com este, este com este Então eu posso mudar essa interseção para essa interseção e essa interseção essa interseção E eu vou continuar talvez essa área até essa área, essa área até essa área, e então essa área até essa área e talvez essa interseção até essa interseção Agora só preciso limpar e limpar, posso usar a ferramenta de borracha. Primeiro, se eu não quiser mais a guia, posso sair daqui ou, como expliquei antes, você pode entrar nos painéis de exibição e, por exemplo, remover toda a guia. Depois de fazer esse trabalho, posso apenas com minha ferramenta de borracha, primeiro voltarei à direita Com minha ferramenta de borracha, posso apagar aqui. Eu posso apagar toda essa área para criar apenas uma entidade, uma fase para extrusão Então eu só preciso limpar aqui. Eu posso limpar aqui, eu posso ir para a esquerda clicando aqui e eu posso ir para a esquerda clicando aqui. Então, agora eu tenho apenas uma fase que eu posso extrudar. Eu posso selecionar as ferramentas push pull. E como você pode ver, temos toda essa fase que eu posso extrudar em apenas uma vez Clique com o botão esquerdo e eu posso arrastar e mover assim. Como você pode ver, é muito conveniente. Eu só preciso inserir a distância e vou colar seis metros no canto inferior direito. Eu posso usar o medidor de fita, pressione Enter. E como você pode ver, eu posso fazer algo assim. Agora, se você quiser continuar com a posição da janela da porta, repita esse processo. Depois do treinamento, daremos um exemplo sobre como você pode fazer isso passo a passo, começando do zero. Então, aqui, apenas para mostrar algumas noções básicas do guia. Mas, por exemplo, se eu quiser colocar a porta, posso encaixar aqui e puxar uma guia nessa direção E eu posso puxar um cara talvez a 4 metros, e desta do tamanho da minha porta , talvez 140 centímetros para as portas principais. Se eu quiser colocar talvez uma janela aqui, posso simplesmente arrastar e mover talvez uma guia a 60 aqui, talvez outra a 60 aqui, e posso arrastar e mover uma guia aqui ou arrastar e mover uma guia dessa área 240 centímetros que posso tocar no canto inferior direito E eu também vou clicar aqui. Vou arrastar e mover um guia. É importante falar no rádio para colocar o guia onde você quiser, e eu vou pegar 240 centímetros Agora, depois de fazer esse trabalho, como você pode ver, posso selecionar as ferramentas de retângulo Eu posso, por exemplo, encaixar esta interseção com esta, e eu posso encaixar essa interseção com esta também desse jeito Eu posso usar minhas ferramentas push pull. Eu posso arrastar e mover. Quando chego aqui, só preciso extrudar uma fita adesiva de 20 centímetros Então, se eu colar 20 centímetros no canto inferior direito e pressionar Enter, poderei abrir desse jeito Mas o problema é que, como você pode ver, não está funcionando corretamente aqui. Vamos tentar novamente. Vou me mover um pouco aqui no rosto e vou fazer algo assim. Mas vamos dar uma olhada. Acho que há algo errado. Eu tenho meus retângulos aqui e vamos tentar novamente. Acho que é porque eu tenho, sim, eu também tenho a doença aqui. Então, algo que eu preciso fazer adicionar outro guia. Preciso adicionar outra guia de 20 centímetros aqui a 20 centímetros Aqui deste lado, porque eu criei a base da casa com 20 centímetros, então eu preciso colocar outra guia a 20 aqui E precisamos criar uma nova linha dessa interseção para essa interseção, outra dessa interseção para essa interseção E eu só preciso apagar essa parte, essa parte, desse jeito E eu preciso apagar essa parte e esse p. Agora vai funcionar corretamente Então, se eu clicar aqui, seleciono as ferramentas push pull. Eu posso chegar aqui de cara e posso abrir assim aqui. Você também pode fazer algo assim. E eu posso abrir ou, se eu pressionar o controle para voltar, clique duas vezes. E como você pode ver aqui, também não está funcionando corretamente, mas eu preciso ir aqui, e preciso ficar cara a cara, sem mais nem menos. Se você não tem o rosto, sabe que o mundo tem 20 centímetros, então basta dar um passo de 20 centímetros e abrir assim Se agora eu estiver satisfeito, posso simplesmente apagar essa parte, ou posso simplesmente apagar essa parte, e vou criar minha abertura assim Eu quero apagar o guia. Mais uma vez eu posso entrar nos painéis de exibição. Você também pode apagar apenas uma guia como essa com as ferramentas de borracha, mas também pode clicar e excluir todas as guias desse jeito E é assim que você poderá repetir para colocar, por exemplo, a posição da porta ou a posição da janela usando as guias. 11. Crie retângulos: Vamos ver como criar retângulos. E para isso, podemos usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas de retângulo e você pode criar retângulos Portanto, para fazer as coisas, basta colocar o retângulo no eixo desejado, de modo que dependa da visualização Mas você também pode usar a navegação no teclado para ajustar com diferentes setas no teclado Então, primeiro, se eu for aqui, estou no eixo azul e posso arrastar e mover um retângulo, clicar com o botão esquerdo e clicar com o botão esquerdo novamente para validar Se eu quiser trabalhar em eixos diferentes, posso mudar a visualização assim, e posso usar as setas no teclado, e graças a isso, você pode, por exemplo, virar aqui, eu estarei no eixo vermelho, clique com o botão esquerdo e eu posso criar um retângulo E se eu quiser trabalhar no eixo verde, posso usar as setas no teclado e também posso mudar para o eixo verde para fazer algo assim Agora, se eu criar extrusão, selecionarei as ferramentas push pull Eu vou continuar nesta fase, eu posso extrudar, esta fase, eu posso extrudar aqui, e esta talvez eu Vemos algumas coisas básicas quando você deseja criar um retângulo e, em seguida, se deseja converter esse retângulo com volume usando a ferramenta push pull A segunda coisa que você pode fazer é adicionar dimensões. Então, primeiro, selecionarei as ferramentas de seleção. Selecionarei todo esse elemento e pressionarei delete no teclado. Ao praticar atletismo ou ferramentas retangulares, você pode inserir diretamente Vamos nos concentrar no topo aqui. Vou clicar com o botão esquerdo e você pode inserir a dimensão no canto inferior direito, então isso significa aqui. Você pode inserir a dimensão em metros, por padrão, porque usamos os metros. Se você tocar na dimensão sem a unidade, por exemplo, eu apenas toco em dez, vírgula e toco em seis. Vou pressionar Enter. Automaticamente, criarei um retângulo de dez por seis metros porque a unidade está em metros Mas se sua unidade estiver em centímetros e você não colar a unidade com fita adesiva, ela estará em centímetros e o mesmo em milímetros Mas você pode trocar, se quiser, pode gravar outra unidade. Então, por exemplo, eu posso ir aqui. Posso colar quatro metros e três metros, pressionar Enter, mas também posso ir aqui e posso gravar em centímetros Por exemplo, posso gravar 300 centímetros e 200 centímetros e posso validar Ou eu também posso gravar em milímetros. Vou colar, por exemplo, 3.000 milímetros, vírgula, vou E como usamos a unidade automaticamente, você também pode trabalhar diretamente em centímetros ou em milímetros Nós fazemos algo assim, assim, assim e assim. Esse é o tipo de coisa que você pode fazer. Você também pode criar um retângulo em uma face existente. Por exemplo, eu tenho uma ferramenta de retângulo aqui. Eu posso ir até este ponto e pesquisar outro ponto. Se eu for aqui, é um ponto médio e clicar com o botão esquerdo para criar outro retângulo aqui e, por exemplo, ter essa face, ou posso tirar fotos aqui até Mesmo que eu possa usar as ferramentas de linha, posso fazer esse tipo de trabalho desse jeito. Então eu vou criar uma extrusão. Vou clicar aqui, apertar, puxar e arrastar e mover aqui Vou arrastar e mover talvez este. Você também pode criar um retângulo totalmente independente na face Você também pode contornar essa área e eu posso criar um retângulo aqui, por exemplo, e vou tocar em 120 centímetros, 120 centímetros, centímetros, vírgula 100 centímetros, Ou eu posso tocar em outro aqui, e vou tocar em 300 centímetros, vírgula, e vou digitar 100 centímetros, coma e vou Portanto, você também pode criar retângulos em faces como essa. Eu posso extrudar aqui ou posso extrudar este também. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer com um retângulo Vamos selecionar todo esse retângulo e pressionar delete no teclado Você também pode começar com uma base de retângulo. Eu vou te mostrar que você pode ir aqui e eu vou criar um retângulo Vou digitar duas dimensões, seis metros, vírgula, dois metros, assim mesmo E vou criar outros retângulos. Vou, por exemplo, acessar essa área e criar outra aqui, vou usar fita métrica, coma a metro, e vou apenas validar E vou repetir o mesmo processo à direita. E aqui vou fita métrica sui meter. E eu posso completar com algo assim, como você pode ver. Se agora eu quiser ter apenas uma fase aqui, basta clicar nas ferramentas do riser Eu posso subir essa área, e eu posso subir essa borda também. E agora eu criei esse elemento. E se eu quiser extrudar, posso usar ferramentas push pull e poderei extrudar com a dimensão Pode ter talvez 1 metro e eu posso pressionar Enter para validar, sem mais nem menos Como você pode ver, é conveniente. Eu posso dobrar a ferramenta retangular. Se eu quiser escrever um retângulo, talvez eu possa ir até esse ponto Então, graças a isso, eu posso criar um novo rosto aqui. Eu posso levar, por exemplo, este ponto até este ponto, sem mais nem menos. E agora vou criar uma extrusão. Vou clicar aqui e criar uma pequena extrusão nesta área, e vou tocar para colocar t centímetro e validar J dill click 40 centímetros validar J dill click 40 centímetros Se eu quiser limpar, posso simplesmente usar minhas ferramentas de horizonte e posso limpar aqui e posso limpar aqui também. Então isso significa que agora, se eu quiser empurrar isso, eu também posso empurrar isso. Como você pode ver, você pode lucrar muito quando começar a dominar as diferentes ferramentas poderá fazer muitas coisas de forma rápida. É assim que você pode criar um retângulo. 12. Crie círculos: Vamos ver como criar círculos. E para isso, podemos encontrar as ferramentas do círculo nesta área, e você pode encontrar o círculo aqui. Quando você clica na ferramenta circular, a primeira coisa que você pode fazer é trabalhar apenas em um dos eixos. Então, clique com o botão esquerdo aqui, trabalhamos no eixo azul. Se eu quiser estar no eixo verde, você pode simplesmente mover as setas no teclado e alternar, por exemplo, para o eixo verde, e eu posso criar um círculo aqui Se eu quiser trabalhar no eixo vermelho, você pode simplesmente mover as setas no teclado para pesquisar o eixo vermelho dessa forma, e eu posso criar outro nessa direção Se você quiser extrudar esse círculo, você pode usar uma ferramenta de empurrar e puxar, e você pode simplesmente pressionar as direções para fazer algo assim e criar um Esse é o básico do círculo. Agora, se eu apagar todo o elemento, selecionarei essas ferramentas, criarei um quadro de seleção e pressionarei delete no teclado Você tem a possibilidade de alterar o número do lado. No canto inferior direito, e para isso, você pode usar Control plus ou Control minus Então, ao pé, temos 25, 24 lados. Então, se eu reduzir o número de lados, terei algo mais parecido com polígonos básicos Se eu colocar, por exemplo, o lado 14, obterei algo assim. Mas se eu quiser algo mais circular, você pode aumentar o número. E para isso, você pode soltar Control, e eu aumentarei o raio E vamos aumentar o aumento até talvez 120, e eu vou decifrar outro aqui. E você poderá ver a diferença. Nós não temos o mesmo número aqui, então eu posso aumentar este e posso aumentar este assim mesmo nesta área. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Outro tipo de coisa que podemos fazer é inserir a dimensão, ou seja, o raio Selecionarei mais uma vez os dois cilindros e pressionarei delete no teclado. Quando eu entro nesta área, você pode reprimir a última ferramenta que você usa aqui, então você não precisa mudar para um círculo, mas você tem um atalho para ver se você prefere usar Assim, você pode definir o número do lado. Você pode usar o primeiro clique esquerdo para definir o centro. E depois de definir o raio e definir o raio, basta tocar na dimensão no canto inferior direito Por exemplo, aqui, eu gostaria algo como quatro metros. Então, eu posso tocar apenas quatro metros, mas você pode tocar se preferir 400 centímetros ou 4.000 milímetros Aqui trabalhamos em metros, eu também posso dar o passo quatro, vai funcionar. E se eu pressionar Enter, criei aqui um círculo com esse valor. Aqui, se eu continuar, como você pode ver, mudo o número de lados para não ter muitos lados, pressionarei Control plus e aumentarei o número de lados. Vamos colocar talvez 80 de lado. E agora vou quebrar outra e, quando eu começar a primeira, vamos clicar, posso definir o raio Eu gostaria de uma suíça. Eu posso tocar em um interruptor. E você pode ver a diferença entre este e este. Então, aqui temos apenas 14 segmentos, e aqui temos 80 segmentos. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Vou pegar minhas ferramentas de seleção. Selecionarei esses dois Cylander e pressionarei delete no teclado Em seguida, selecionarei as ferramentas circulares mais uma vez e, com uma ferramenta circular o que farei , vou dar uma volta por aqui e criar um primeiro círculo com o último número do lado. Eu defino um radical. Vou pegar, por exemplo, 4 metros e vou pressionar Enter. Em seguida, vou extrudar, então vou clicar aqui para usar um push pull e vamos extrudar Vou digitar 1 metro de extrusões e vou criar outro círculo Portanto, quando você está aqui, você pode ir até o centro, mas, como você pode ver, às vezes não é conveniente, então você pode chegar perto dessa área e tentar encontrar o centro Quando você chega perto, como você pode ver, não é extremamente conveniente definir o centro. Por exemplo, aqui, não encontro meu centro. Você também pode ir a essa área. Ele vai te mostrar onde está o centro e como eu posso fotografar. Mas às vezes é difícil encontrar diretamente o centro. Vou criar outro círculo interno e também posso tocar no raio que eu quiser Vamos tocar com o medidor interno para ver o raio e pressionar Enter Agora, neste segundo círculo, eu posso, por exemplo, extrudar nessa direção na face ou posso simplesmente inserir uma distância de 1 metro porque o primeiro tinha 1 metro Se eu pressionar Enter, criei esse tipo de anel usando este. Eu preciso, eu também posso estender um pouco mais para criar algo como um tubo com uma base desse círculo desse jeito. Então, como você pode ver, é conveniente. Eu posso continuar. Eu posso ir nesta área, criar mais um círculo temporal. Vou cagar para remar um, vou cagar para outro aqui, menor Aqui novamente, talvez aqui desse jeito. Opa, acho que esse não é conveniente. Aqui. Algo que eu farei, eu extrudarei, talvez essa área que você possa ver, você possa Então, talvez eu extrude mais um pouco essa, só mais uma vez só para mostrar como você pode se concentrar com aros, como você pode se concentrar com Assim. Então, está tudo bem para isso. Vamos selecionar todos os elementos e pressionar delete no teclado. 13. Crie polígonos: Vamos ver como criar polígonos. E para isso, algo que podemos fazer, podemos ir até essa área e encontrar as ferramentas poligonais Quando eu clico nas ferramentas de polígono, você poderá ir em um dos eixos e só precisa começar a clicar com o botão esquerdo Quando você começa a clicar com o botão esquerdo, por exemplo, eu posso iniciar meus primeiros polígonos e você pode encaixar, pois você pode ver o canto dos polígonos em um dos eixos ao girar o mouse e, se quiser validar, basta clicar com o botão esquerdo e, se quiser validar eu posso iniciar meus primeiros polígonos e você pode encaixar, pois você pode ver o canto dos polígonos em um dos eixos ao girar o mouse e, se quiser validar, basta clicar com o botão esquerdo novamente. Se você quiser criar um polígono simples em outro eixo, basta mover a seta no teclado e, graças a isso, posso, por exemplo, trabalhar no eixo verde, assim E se eu quiser trabalhar no eixo vermelho, posso mover as ferramentas de seta. E agora estou no eixo vermelho e posso criar outro no eixo vermelho. Se eu estiver usando as ferramentas extras, posso simplesmente clicar aqui e criar um push pull exatamente como esse. Agora, se você quiser alterar o número de lados, usarei as ferramentas de seleção. Selecionarei todos os elementos e mostrarei como você pode alterar o número do lado. Assim, você pode selecionar as ferramentas poligonais e, para alterar o número do lado no canto inferior direito, você pode alterar o número usando Control Plus ou Control Por exemplo, estou aqui, posso pressionar Control plus e aumentar o número de lados, mas você também pode diminuir com Control menos e diminuir o número desse jeito Eu posso diminuir ou aumentar com Control plus ou control Minus Vamos, por exemplo, criar um polígono com dez lados, e agora clicar com o botão esquerdo e eu posso arrastar e mover meu polígono Depois de entender isso para definir também o número, você pode inserir o raio que você deseja Então eu tenho o número do lado. Eu posso clicar com o botão esquerdo e você pode tocar no raio inscrito no canto inferior direito. Após o primeiro clique esquerdo, você inicia seu Se eu quiser um raio de dois metros, basta tocar em dois metros e você pode pressionar Enter e validar assim Vou continuar com isso e vou usar o push pull e vou estender aqui ou vou estender nesta área também. Como você pode criar alguns polígonos. O que vou fazer: vou até esta área, selecionarei todos esses polígonos e pressionarei delete no teclado Vou selecionar mais uma vez as ferramentas poligonais. Vamos criar outros polígonos e ele salvará o último número de lados que você usa Portanto, se eu pressionar Minus novamente, controlar Minus, reduzirei o tamanho para, por exemplo, oito Vou clicar com o botão esquerdo e criar algo com talvez um nadador, para que eu possa simplesmente tocar no nadador desse jeito Como você pode ver, se quiser encontrar o centro aqui, você pode tentar encontrar o centro, mas não vai ser extremamente fácil. Então, quando você chegar aqui, às vezes você poderá ir até o centro, mas às vezes não será extremamente conveniente Então, dependendo do que você escolher aqui, opa, sim, agora eu tenho o centro, mas às vezes é fácil, é difícil de encontrar Então, eu posso criar um pedido ou criar um offset também, mas aqui vou criar outro, e vou tocar em algo e vou tocar, por exemplo, dois metros desse jeito. Aqui. Agora, se eu criar uma extrusão, posso simplesmente extrudar essa e posso extradizar Também posso entrar aqui e criar uma extrusão em outra direção, por exemplo Algo que eu poderia fazer também se eu voltasse a essa área, é melhor criar os segundos polígonos Posso, por exemplo, usar as ferramentas push pull e criar uma pequena extrusão Vou extrudar com 1 metro. Depois, selecionarei mais uma vez as ferramentas poligonais e tentarei encontrar o centro Então eu posso chegar aqui e vamos dar uma olhada se podemos fotografar o centro Como você pode ver, nem sempre é extremamente fácil. Então, por exemplo, nesse caso, você também pode tentar contornar essa área para se ajustar ao centro, assim Opa, eu estava no centro, mas o problema é que, sim, preciso mudar com ferramentas de seta, minha base, e posso criar outro polígono exatamente assim Posso seguir, por exemplo, a localização do lado se precisar, ou também posso fazer algo um pouco diferente, desse jeito, e vou tocar no valor de dois metros. Depois disso, selecionarei o botão push pull, arrastarei e moverei, e posso tocar em 1 metro Se eu tocar em 1 metro, poderei abrir assim. Também posso ajustar, por exemplo, este ou posso estender nessa direção. Então, esse é apenas um exemplo do que você pode fazer. Assim, você pode selecionar as ferramentas poligonais. Eu posso criar polígonos como esse sem nenhuma dimensão. Vou criar outra extrusão. Vou mais um pouco aqui e selecionarei mais uma vez as ferramentas poligonais Vou criar talvez uma vez aqui, talvez um aqui, talvez um aqui, talvez um aqui, desse jeito, um menor. E uma coisa que eu vou fazer vender as ferramentas push pull e vou estender até aqui, preciso chegar em fase. Mas aqui, você pode ver que não vai funcionar corretamente. Eu posso simplesmente arrastar e seguir o ritmo desse jeito. Ou eu também posso estender essa direção neste caso, porque eu esqueci a medida, vamos estender assim neste caso E aqui eu também posso arrastar e me mover nessa direção Este é um exemplo do que você pode fazer para quebrar hooligans. 14. Crie fatias: Vamos ver como fazer fatias. E para isso, podemos usar essas ferramentas e você pode encontrar essas ferramentas. E com essas ferramentas, você tem a possibilidade de criar fatias com P. WP, você pode criar fatias para poder clicar nesta área O que você pode fazer é trabalhar no eixo usando mais uma vez no teclado para diferentes setas Se eu começar aqui, posso clicar com o botão esquerdo aqui para colocar o primeiro ponto, e você precisa colocar um segundo ponto. Pode estar em um eixo. Por exemplo, posso colocar um segundo ponto aqui, clicar com o botão esquerdo novamente e, em seguida, você pode simplesmente girar o eixo para criar uma parte do círculo, o que significa criar algo como uma fatia Se eu clicar com o botão esquerdo aqui, criei algo com três cartas, como você pode ver, se eu usar essas ferramentas, posso, por exemplo, extrudar nessas direções Agora você pode fazer o mesmo tipo de coisa, mas, como você pode ver, não temos muitas, não temos muitas arestas, então podemos aumentar o número de arestas. Vou vender essa ferramenta novamente. Vou clicar nessa área e repetir o mesmo tipo de coisa, mas vou aumentar o número de lados no canto inferior direito. Só preciso pressionar Control plus e posso aumentar o número de lados. Vamos aplicar, por exemplo, 60 lados, e eu vou clicar com o botão esquerdo para colocar a primeira impressão, clicar com o botão esquerdo para colocar a segunda impressão, e mais uma vez, posso simplesmente criar uma peça e clicar com o botão esquerdo aqui e posso fazer algo assim Selecionarei minhas ferramentas de extrusão e farei algo aqui Algo que você também pode fazer é inserir um valor específico e um grau. Isso significa que você pode inserir diretamente o raio e o número de graus. Para isso, como podemos fazer isso. Podemos recuperar essas ferramentas. Mais uma vez, vou contornar essas direções e clicar com o botão esquerdo para colocar o primeiro ponto. E aqui você pode definir o comprimento , como você pode ver no canto inferior direito. Se eu quiser algo como dois metros, posso simplesmente dar dois metros. Pressione Enter e eu posso validar esse ponto. E agora eu posso virar e, no canto inferior direito, posso tocar no ângulo, como você pode ver. Se eu quiser algo como 320 graus, posso tocar em 320. Vou pressionar Enter para validar e posso decifrar este slide Vou usar mais uma vez as ferramentas push pull e vamos nos estender um pouco nessas direções. Esse é um tipo de coisa que podemos fazer. Também podemos trabalhar no eixo er. Isso significa que você pode começar no eixo traseiro. Vou usar mais uma vez essas ferramentas e, diretamente quando você começar aqui, basta usar as setas do teclado, por exemplo, começar no eixo vermelho Depois do mesmo processo, um clique esquerdo, veja um clique esquerdo, talvez aqui eu possa focar no eixo verde. Clique com o botão esquerdo novamente e você pode girar isso se não inserir dimensões específicas e clicar com o botão esquerdo novamente para validar e aqui estamos neste eixo Vamos tentar em outro eixo. Vou clicar nas setas. Vou focar e começar no eixo verde, clique com o botão esquerdo novamente. Clique com o botão esquerdo, e eu vou girar esse clique esquerdo novamente, e vou aumentar essa renderização Em seguida, selecionarei as ferramentas de empurrar e puxar, empurrarei assim e empurrarei assim aqui. Vamos usar as ferramentas de seleção. Vou selecionar todos esses elementos diferentes. Vou pressionar delete no teclado e também selecionarei este. E eu vou pressionar delete no teclado. Vamos inserir as dimensões mais uma vez. Vou clicar aqui, selecionar mais uma vez essas ferramentas. Vou clicar com o botão esquerdo aqui para colocar minha primeira impressão, e posso definir o raio ou isso significa o comprimento diretamente Vou tocar em um medidor, vou pressionar Enter. Então eu vou dar meia volta aqui e posso definir ângulos. Vamos tocar em 300 graus e eu pressionarei Enter. Vou criar extrusão exatamente nessa direção. E eu posso inserir o valor da extrusão. Se eu quiser dois metros, posso tocar em dois metros. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Você também pode concluir em qualquer área, que significa que você pode trabalhar nos diferentes eixos, conforme explicado mais uma vez Vamos continuar com este. Vou selecionar novamente essas ferramentas. Ou seja, vou passar por essa área e mais uma vez clicar com o botão esquerdo aqui. Eu defino um link. Vamos colocar 4 metros. Vou pressionar Enter, vou me virar. Se quiser criar algo, você também pode criar um semicírculo, se preferir. Você só precisa colocar 180 graus e com 180 graus, chego à metade. Então vamos criar algo como uma cratera, eu extrudarei e extrudarei com um valor de 3 metros Eu vou continuar. Vou colar essas ferramentas Selecionarei mais uma vez essas ferramentas e criarei um quarto. Então, clique com o botão esquerdo aqui, vou gravar 2 metros. Clique com o botão esquerdo aqui, posso inserir ângulos e gravarei 90 graus. Vou pressionar Enter e posso criar um trimestre assim. Vamos selecionar as ferramentas push pull. Vou clicar no PushBallTols. Eu posso gravar algo como 2 metros e podemos fazer algo assim. Se você usar a ferramenta de borracha e apagar, por exemplo, aqui, poderá obter Mas se você apagar aqui, não vai funcionar porque não temos os mesmos ângulos e vai se abrir assim Portanto, neste caso, foi conveniente excluir porque temos 180 graus. Mas se você remover este, ele abrirá sua forma. Precisamos ter cuidado com isso. Como você pode criar esse tipo de fatias com círculos. 15. Crie linhas: Vamos ver como quebrar linhas. E para isso, podemos usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas de linha. Temos um atalho. Quando clico nas ferramentas de linha, a primeira coisa que você pode fazer é começar com o primeiro ponto. Então, posso começar com o primeiro ponto assim. E depois de depender da posição, você pode aplicar uma restrição em um desses eixos Isso significa o eixo verde. Se você mover o mouse, o eixo vermelho ou o eixo azul desse jeito. Possibilidade se, por exemplo, eu seguir o eixo verde para clicar com o botão esquerdo e criar minha primeira linha. Se você quiser terminar sua linha, você só precisa escapar e, quando sair, você pode simplesmente terminar sua linha assim. Se eu quiser criar outro talvez no redoxs, posso começar aqui e trabalhar no reduxs E eu posso pressionar Escape. Se eu quiser focar no eixo Z, posso pressionar a primeira impressão, arrastar e mover o mouse nas direções z e clicar com o botão esquerdo também Se eu pressionar Escape, também posso criar uma linha nessas direções. Depois de entender isso, você também pode criar um alinhado com uma faixa Então, como definir a faixa, você pode ver isso no canto inferior direito. Por exemplo, eu crio uma linha no eixo verde. Eu posso simplesmente entrar na pista que eu quero. Eu quero oito metros, posso simplesmente tocar em ele e posso validar desse jeito Você terá a possibilidade de vincular uma linha porque você pode simplesmente chegar à impressão final e vincular a impressão final a outra, por exemplo, assim, como você pode ver, ou eu poderia vincular esta a esta Graças a isso, você pode fechar e criar um rosto. Se você quiser decifrar algo com várias linhas, também é possível. Selecionarei a ferramenta de linha assim, começarei com a primeira linha no eixo vermelho e entrarei, por exemplo, dez metros. Depois voltarei ao eixo verde e entrarei talvez seis metros. Eu vou seguir essas direções, e aqui temos, como você pode ver, eu vou com 4 metros. Vou me mover no eixo verde. Vou me mover com dois metros. Então eu vou aqui. Também me moverei com 2 metros e pressionarei Enter no eixo vermelho. Vou voltar ao eixo verde, dois metros, e posso pressionar Enter. Então eu vou voltar aqui, quatro metros, eu posso pegar quatro metros, aperte Enter. E então, normalmente, se eu chegar aqui, tenho algo simétrico entre essa área e essa área Eu posso usar as ferramentas push pull e, como você pode ver, você pode criar esse tipo de forma usando as ferramentas de linha. É por isso que pode ser muito conveniente. Você pode criar uma polilinha, para isso, basta seguir e, no final, fechar suas formas Diante dessas ferramentas, vou arrastar e mover para criar um quadro de seleção e excluir no teclado Vamos criar dois retângulos. Vou criar um retângulo aqui. Vamos aplicar esse retângulo ao valor 10 metros e eu pressionarei a vírgula de seis metros, por exemplo Depois disso, vou criar uma extrusão. Vou clicar aqui, apertar e puxar. Vou criar uma extrusão, 1 metro, posso pressionar 1 Quando você tem as ferramentas de linha, você tem a possibilidade, mesmo quando já está, por exemplo, em formas, de se encaixar nos diferentes pontos de interseção Se você também tiver guias, também poderá criar guias e usar as ferramentas de linha. Por exemplo, posso arrastar e mover uma guia aqui e gostaria de criar uma guia a um metro. Também posso arrastar e mover uma guia a talvez 1 metro aqui E se, por exemplo, você usar uma ferramenta de linha, poderá ajustar a guia Então, por exemplo, eu posso criar uma linha aqui até essas interseções, e então eu posso encaixar esse ponto final nessa interseção, desse E se eu estiver usando meu push pull, posso arrastar e mover este e vou tocar em um metro Você também pode se ajustar a algum ponto médio ao clicar nas ferramentas de linha Aqui estamos no limite, e quando você chega perto do ponto médio dessa borda, automaticamente, você pode se ajustar ao Eu aparecerei em azul. Então, aqui estamos no limite, e aqui estamos no ponto médio A partir desse ponto médio, posso, por exemplo, clicar com o botão esquerdo aqui para escrever meu primeiro ponto E se eu quiser passar para o mais antigo, também posso ir para o ponto médio aqui É a mesma coisa que, se eu quiser tirar uma foto, posso passar para esse ponto médio até, por exemplo, esse ponto médio, Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Mas você também pode fotografar sem nenhuma distância específica, como, por exemplo, assim, e você pode fazer algo assim Também é possível. Agora, se eu clicar nessas ferramentas, vou me mover um pouco aqui, mover um pouco aqui. E como você pode ver este, também podemos nos mover. Este também podemos mover assim. Então, esse é o tipo de coisa que podemos . Vou clicar nas ferramentas do riser e vou ver apagar Você não se esquece de que pode usar essas ferramentas de linha e isso pode ser extremamente prático. Você pode encaixar em várias áreas entre o ponto médio, mas também pode, por exemplo, eu posso tirar essa impressão com minha ferramenta de linha até talvez essa impressão ficar exatamente assim Ou eu poderia tirar, por exemplo , talvez essa impressão para essa impressão também Você pode criar várias linhas em áreas diferentes. Se mais uma vez eu selecionar as ferramentas push pull, clicarei nesta área, talvez eu tenha esta, vou me estender um pouco nessas direções. Aqui, vou me estender um pouco sobre essas direções, sem mais nem menos. Ao criar uma linha e usar ferramentas de pressão, você tem a possibilidade de limpar alguma área com uma borracha Como, por exemplo, esse que eu posso limpar se eu quiser. Mas se eu clicar aqui, ele abrirá minha forma. Então você precisa ter cuidado com isso. Mas esse estava tudo bem. É o mesmo quando eu vou, por exemplo, nesta área. Se eu clicar nesse , tudo bem. E se eu clicar nesse, vai ficar tudo bem. Por exemplo, eu posso apagar esse. É possível. Mas se eu apagar aqui, como você pode ver, vou abrir minhas formas, e não é isso que eu quero fazer Assim, você pode limpar alguma área com linhas, mas também precisa ter cuidado, dependendo do que você faz para não abrir. Se eu clicar aqui, abrirei assim mesmo. Então, ele vê como podemos criar linhas. 16. Crie arcos: Vamos ver como criar arcos. E para isso, podemos clicar aqui e temos diferentes maneiras de criar arcos Podemos encontrar as ferramentas de arco, os arcos de dois pontos e os arcos de três pontos Eu preparei para as ferramentas de arco. Vamos ver o básico e, depois mostrar um exemplo concreto, você pode se concentrar no eixo Por exemplo, estamos no eixo Z e clique com o botão esquerdo aqui. Você pode pesquisar outro ponto. Como no eixo verde e clique com o botão esquerdo novamente, e você pode criar um arco exatamente como este. E o primeiro ponto funcionará como um ponto médio. Posso criar meu arco, clicar com o botão esquerdo novamente e validar. Como você pode ver, o número de cortes do segmento não é muito. Assim, você pode aumentar o número de segmentos. Clique com o botão esquerdo, crie um segundo clique com o botão esquerdo. E quando você vai aqui, como você pode ver, você também pode inserir ângulos e dimensões. Se você pressionar Control plus no início, poderá trabalhar aqui, mas primeiro aqui é o ângulo. Por exemplo, posso colocar ângulos, o número de lados e clicar com o botão esquerdo aqui, clicar com o botão esquerdo novamente. Como você pode ver agora, temos mais ângulos desse tipo. Agora, se você quiser inserir uma dimensão específica, como você pode fazer isso. Você coloca seu primeiro ponto aqui. Você define seu comprimento, pode gravar um metro e pressionar Enter, 1 metro e apresentador. Então você pode virar aqui e alternar para os ângulos e tocar nos ângulos se eu quiser 100 graus. Vou tocar 200 graus. Basta tocar em 200, não é necessário colocar graus, apenas 200, pressionar Enter e você pode criar um arco como este. Então, essas são as primeiras coisas a entender. Então, depois disso, temos os arcos de dois pontos. Se eu selecionar o arco de dois pontos, o básico desse arco de dois pontos é clicar com o botão esquerdo, você cria um primeiro ponto, clica com o botão esquerdo , cria um segundo ponto e pode simplesmente arrastar e mover assim E, como você pode ver, é um pouco diferente. Porque você quebra seu arco do primeiro ponto ao segundo ponto e pode fazer algo assim. Vou te mostrar de novo. Clique com o botão esquerdo aqui. Você também pode definir um comprimento ou pressionar Control plus para aumentar o número de lados. Então, vou aumentar meu número de jogadores. Você pode ver isso. Tocarei em 80 e definirei um comprimento no canto inferior direito. Vou tocar 2 metros, pressionar enter, e posso fazer algo assim, e podemos fazer o que chamamos de protuberância E se eu quiser dois metros, posso tocar em 2 metros e obterei esse fornecedor Vamos selecionar todo esse elemento e pressionar delete. A última possibilidade será o arco de pontos e o arco de pontos, você cria um primeiro ponto, sete pontos e pesquisa um terceiro ponto. Não usamos muito isso, mas você pode pesquisar o terceiro ponto desse jeito. Da mesma forma, você pode primeiro pressionar Control plus para aumentar o número de lados, como você pode ver que ele aparece nos meus cursores Vamos apenas aumentar o número de si para 60. Primeiro ponto, depois você pode definir um comprimento. Eu posso definir que talvez precise ver no eixo. Sim, esse eixo é de 2 metros. E eu posso definir o comprimento de 160 ângulos e obterei essa renderização. Então, agora vamos ver um exemplo concreto. Selecionarei as ferramentas de retângulo, criarei um retângulo exatamente como este e digitarei 8 metros vírgula 2 metros Eu vou obter este. Algo que vou fazer, gostaria de criar algo arredondado aqui com o círculo L e também aqui. Eu posso criar um círculo a partir do centro, mas você também pode usar o arco. Eu posso clicar aqui, eu posso usar a ferramenta Arc. Como expliquei com a ferramenta Arc, você precisa selecionar o ponto central. Então eu posso selecionar esse ponto médio até este ponto, e eu posso simplesmente virar isso para essa área, e automaticamente, eu vou criar uma face. Eu quero fazer a mesma coisa aqui. Estou indo do MidlePoint para o MidlePoint e posso Eu só preciso selecionar minha ferramenta de borracha, era essa parte, era essa parte E se eu usar um push pull, posso, por exemplo, criar uma extrusão nessa Vamos colocar 60 centímetros e eu posso obter essa renderização. Vamos selecionar mais uma vez as ferramentas de retângulo. Vou criar um retângulo nesta área. Vou tocar em 8 metros, vírgula em 6 metros. E algo que podemos fazer é mostrar a vocês a maior parte. Então, quando vamos aqui, podemos selecionar, por exemplo, o segundo, o arco de dois pontos. Com um arco de dois pontos, posso, por exemplo, selecionar essa primeira impressão. Então, no segundo ponto, como você pode ver, você pode se mover assim. Você pode fazer algo menor. Isso significa que você pode inserir o valor da protuberância, eu posso tocar 130 centímetros e obterei essa Mas eu posso fazer algo maior. Por exemplo, eu posso clicar aqui, clicar aqui e posso aumentar a protuberância Se eu colar uma protuberância com seis metros, obterei essa renderização E eu vou apagar, por exemplo, este. Esse, opa Um dos problemas é que, agora está tudo bem, eu posso quebrar uma extrusão e vou bater 1 metro desse jeito E se eu mostrar um arco de três pontos, então eu clicarei para criar um arco então eu clicarei para criar de pontos, criaremos outro retângulo, talvez uma vírgula de dez metros, e eu tocarei em oito O arco de três pontos é um pouco diferente. Se, por exemplo, eu criar algum corte com as ferramentas de linha, posso criar um corte aqui. Talvez eu possa criar um segmento, eu possa adicionar o ponto médio a este Talvez eu possa fazer algo aqui e aqui e talvez algo aqui e aqui. Então, se eu selecionar o arco do ponto de visualização, vou até esta área e selecionarei o arco do ponto de varredura Então você pode escrever o primeiro ponto, por exemplo, e eu posso ir talvez para o segundo ponto, assim. E depois eu posso pesquisar com outro ponto. Então isso significa que eu posso ir aqui, por exemplo, ou eu posso ir aqui ou eu posso ir aqui. Depende do que queremos fazer. Também posso pesquisar um ponto SR para criar algo assim. Mas também pode ser que você possa pegar um primeiro ponto, pegar um segundo ponto e pesquisar, senhor, ponto. Então isso significa que eu posso ir aqui, eu posso ir aqui, eu posso ir aqui também. Talvez eu possa ir nessa área. Neste momento, posso pegar esse ponto, tirar essa impressão e talvez ajustar esses aros nessas direções Preciso pesquisar um ponto de usuário. Às vezes, não é extremamente conveniente me mudar e talvez eu faça isso de novo. Eu vou aqui, tirar essa impressão digital. Você também pode arrastar e mover. E sim, talvez eu possa fazer algo assim. Como você pode ver, às vezes pode ser conveniente. Vou clicar aqui para limpar alguma área. Talvez eu possa limpar aqui, limpar aqui, este , talvez este, este, e este e este também. Talvez esse também. E eu obterei essa renderização. Vou criar uma extrusão assim e vou levar 1 metro para a É um exemplo de como você pode criar um arco. Temos esse tipo fofo de ferramentas. O último não o usamos muito e é mais difícil de usar. Mas também podemos usar o arco regularmente. 17. Crie curvas: Vamos ver como criar curvas. E para criar curvas, podemos ir até essa área E podemos usar essas ferramentas. São as ferramentas manuais livres. Quando clico nas ferramentas manuais livres, é bem simples. Você pode simplesmente criar curvas usando a mão livre. Portanto, o id é apenas começar com o botão esquerdo e depois arrastar o mouse para criar suas curvas Eu vou te mostrar que eu posso ir até esta área, clicar com o botão esquerdo, e eu posso simplesmente continuar clicando com o botão esquerdo, arrastando e movendo o mouse, e eu vou fazer algo assim Se então você mudar para as ferramentas de seleção que você tem e quiser selecionar todas as suas curvas Como você pode ver, você pode fazer isso e a curva será selecionada. Mas às vezes, em alguns casos, você terá apenas uma área específica. O problema é que, como você pode ver, a curva não é extremamente boa na renderização pelo simples motivo de ser à mão livre, mas, em alguns casos, pode ser conveniente. Você também tem a possibilidade de fechar as formas. Como fechar as formas. Vou recuperar essas ferramentas mais uma vez. Re end. Vou contornar mais essa visão e começar a criar uma curva como essa. E quando você chegar perto, automaticamente, você tirará fotos e poderá criar formas próximas Depois de criar formas fechadas, estou usando as ferramentas push pull, posso criar uma extrusão e vou tocar um metro desse jeito Eu posso continuar nesta área se eu precisar. Então, isso é um pouco idiota. Então, primeiro, você pode clicar no botão gratuito e criar curvas como esta E você também pode então encaixar no endpoint, apenas aqui, ou pode se encaixar novamente na impressão final e, sempre, pode se encaixar no endpoint e chegar a endpoint E é definitivamente possível fazer isso de várias maneiras, opa Estou usando as ferramentas de movimentação, não é o que eu quero fazer. Em cada ponto em que, quando paramos, como você pode ver, temos uma linha criada aqui em cada parada. Se você selecionar as eras ou a ferramenta, selecione apagar esse tipo de linha, como você pode ver, isso abrirá a forma Mas mais uma vez, precisa ter cuidado com isso quando quiser apagar alguma área Em comparação aqui, acabamos de fazer essa forma em apenas uma vez. Esta é a razão pela qual não temos nenhuma linha sobre esse corte aqui. Isso é um obstáculo que podemos fazer. Selecionarei todo esse elemento com um quadro de seleções e pressionarei delete no teclado Agora, o que vamos fazer é criar retângulos E vou contornar essa área e criar um retângulo, vou colar, por exemplo, vírgula de 20 metros, e vou colar 14 metros e vou pressionar Enter assim Agora, o que vou fazer criar uma pequena extrusão Vou usar essas ferramentas e vou criar uma pequena extrusão nessa direção com talvez 40 centímetros E depois disso, usaremos as ferramentas manuais livres. Então, as ferramentas manuais livres, por exemplo, eu posso fotografar aqui. Eu vou mais nessa direção. Eu posso decidir fotografar aqui e posso simplesmente criar algumas curvas nessa direção e encaixar aqui nesta área O problema geralmente é que, quando você quer terminar assim, não é extremamente conveniente. É difícil. Então, tenha a possibilidade de aplicar outro e fazer algo assim. Mas, geralmente, como não temos nenhum ponto final, como você pode ver, obtemos isso aleatoriamente É por isso que, por exemplo, uma pequena peça com ferramentas elevatórias, você pode simplesmente apagar essa pequena Eu vou te mostrar novamente. Você também pode criar uma linha se preferir definir algum ponto de interseção Mas se não for o caso, você pode até usar essa ferramenta para que eu possa voltar com uma ferramenta manual livre ou você pode clicar aqui à mão livre. Aqui você pode tirar fotos, então está tudo bem. Mas quando vou chegar na outra direção, às vezes, como você pode ver, eu posso me mover, mas não vai estalar. Então você pode continuar lá fora. Ele vai definir esse ponto final para esse ponto final. E se eu estiver usando as ferramentas de elevação, eu posso subir, mas você precisa entender que você pode ter várias curvas pequenas assim Então, agora, normalmente, podemos ter um ritmo aqui, um rosto aqui e um rosto aqui. Então, o que eu faria, eu usaria as ferramentas push pull, e sim, isso mesmo. Temos um ritmo aqui. Então, por exemplo, eu posso mover esse rosto. Vou tocar 160 centímetros. E nessa área, moverei esse rosto e tocarei talvez 1 metro desse jeito. Eu posso fazer algo assim usando a mão livre. Mas é um pouco estranho porque, nesse caso, como você pode ver, temos todo esse tipo de segmentação Mas, nesse caso, não temos uma razão simples pela qual eu estava fazendo algo muito rápido. Portanto, também é algo interessante de se fazer. Então, se, por exemplo, você fotografar aqui, eu posso jogar basquete, selecionarei ganhas a mão livre; se eu for aqui e fizer alguma coisa, se eu for aqui e fizer alguma coisa Como não é a mão livre, vou voltar aqui e diria que são as ferramentas manuais livres. Se eu for para esta área, então eu posso fazer algo assim e eu posso ir para esta área. Mas eu também posso fazer algo muito lento, então isso significa que você pode fotografar aqui e fazer algo muito lento, assim, e eu voltarei a esse ponto final de direção E aqui, como você pode ver, posso chegar a esse ponto final. Se eu for aqui, você pode ver onde o rosto e eu podemos nos estender e você pode ver as várias bordas aqui. Agora, se eu entrar nesta área, como você pode ver, fazemos algo rápido e eu não tenho nenhuma vantagem nesta. Também é algo importante saber. Quanto ao resto, é conveniente porque às vezes, como você pode ver, se você não quiser fazer algo demais com segmento, demais com elemento angular, basta usar essa ferramenta. Às vezes, é interessante que, se você quiser criar uma ameixa seca ou criar algo em um jardim com formas livres ou formas livres, você pode usar esse tipo de forma você pode usar esse tipo de 18. Arrastar seleções: Vamos ver como extrair seleções. E para isso, podemos usar essas ferramentas para puxar a seleção, a ferramenta push pull é a ferramenta que usamos muito. Você também pode criar um retângulo primeiro para ver o básico dessa ferramenta Vou criar um retângulo assim. E esse retângulo, eu não vou inserir nenhuma dimensão, crie um retângulo Então eu vou criar um círculo. Vou clicar aqui, vou criar um círculo logo à direita. Eu posso aumentar o número de lados com o Control plus. Vou definir um número de lados de 60 e, em seguida, clicar com o botão esquerdo e não vou entrar em nenhum rádio, basta fazer algo assim. Qual é o princípio da ferramenta push pull? Você pode clicar aqui e quando chegar ao rosto, automaticamente, reconhecerá o rosto e o clique esquerdo e poderá ficar com o botão esquerdo arrastando e movendo assim E é isso. Você pode simplesmente usar um empurrão como esse, ou você pode arrastar e mover aqui ou arrastar e mover aqui quando estiver no rosto Agora, algumas coisas que você também pode fazer são inserir dimensões. Então, para inserir as dimensões, você vai até a face, botão esquerdo, arrasta e move. E quando você para de clicar com o botão esquerdo, basta tocar na distância no canto inferior direito. Então, basta tocar na distância. Se eu quiser dois metros, basta tocar em dois metros e pressionar enter. Aqui para este cilindro, é o mesmo. Eu posso criar aqui. E se eu quiser talvez 1 metro, basta tocar em 1 metro, pressionar Enter, validar e obterei essa renderização, sem mais nem menos Se você usa um push pull e está apenas nessa situação, você não usa o controle, você pode ajustar na outra direção. Se eu quiser reduzir de 1 metro, vou nessa direção, toco em um metro e posso reduzir. Agora, se eu estiver usando a linha dois, criarei uma segmentação aqui, por exemplo, 1,2, um ponto aqui, talvez 0,2 ponto aqui, talvez um ponto médio a um ponto médio Ao mesmo tempo, eu usaria ferramentas de offset, e com ferramentas de offset , aqui mesmo, eu entrarei nesta linha e ficarei com o botão esquerdo do mouse aqui para tentar fazer o deslocamento nessa Não vou entrar em nenhuma distância. Agora, se eu voltar a essa ferramenta as ferramentas push pull, posso, por exemplo, arrastar e mover aqui, e posso inserir a distância, se quiser, pode ser de um metro Eu posso me mover aqui, talvez 40 centímetros, e eu posso me mover aqui, talvez 20 centímetros, desse jeito. E depois disso, você pode, se quiser, arrastar e mover as formas ou arrastar e mover desse jeito. Algo extremamente importante é se você quiser criar novas bordas, seja, você quer criar novas bordas, novas faces. Como você pode fazer isso, você pode pressionar control para criar para iniciar um novo controle de fase. Então, quando estou aqui, se eu vou aqui, é como arrastar e me mover. Mas se eu pressionar control, uma pequena vantagem aparecerá no meu cursor. Como você pode ver agora, podemos encontrar uma pequena vantagem aparecendo no cursor. E agora, se eu clicar com o botão esquerdo, como você pode ver, teremos uma nova borda criada aqui para criar uma nova face. Então, contanto que você pressione Control, basta pressionar Control, você tem o sinal de mais aparecendo aqui, você pode criar uma nova fase assim. Mas se você pressionar Control novamente e desativar o sinal positivo, você simplesmente puxará assim Também é algo extremamente importante, porque às vezes queremos apenas puxar e às vezes queremos criar um novo rosto. Aqui eu posso, por exemplo, extrudar assim. Mas se eu pressionar o controle, o sinal positivo aparecerá e eu criarei uma nova face, como você pode ver. Mas se eu pressionar o controle e remover o sinal positivo, farei algo assim. É importante entender. Outra coisa importante é se eu criar vários retângulos, uma aqui, vez aqui, uma vez aqui, uma vez aqui, e eu simplesmente apertar e puxar Se eu extrudar aqui e entrar, por exemplo, um metro Eu posso gravar 1 metro e apresentador. Ele vai salvar meu último valor. Depois de salvar meu último valor, basta que, se eu quiser ter o mesmo valor aqui, não preciso repetir o processo. Você pode simplesmente clicar duas vezes e automaticamente com um duplo clique, ele fará a extrusão com o mesmo valor, ou seja, 1 metro Posso clicar duas vezes aqui, clicar duas vezes, clicar duas vezes, clicar duas vezes para aplicar 1 metro novamente. É assim que você pode trabalhar. Se eu clicar duas vezes novamente, 1 metro a mais, ele salvará meu último valor e, com um clique duplo, você poderá fazer o mesmo tipo de coisa. É assim que você pode criar alguma extrusão. Agora, se você quiser criar algo parecido com um buraco, faça o processo oposto. Vamos criar algo como uma parede para uma casa na frente de sua casa. Começarei aqui no eixo azul e criarei algo como talvez 8 metros de comprimento, e colarei apenas 20 centímetros, 8 metros, 20 centímetros para cremar a parede Em seguida, usarei um push pull para criar algo assim aqui, e vou colar uma fita adesiva de talvez três metros para que eu possa percorrer uma distância de três metros com meu push pull. Depois disso, eu gostaria de abrir um buraco para uma porta e um corredor para uma janela. Eu usaria as ferramentas do guia aqui, me ajude com suas ferramentas. Por exemplo, vou colocar minha porta. Vou começar aqui e vou começar com talvez 150 centímetros no canto inferior direito E vou começar com este guia para abrir a largura da minha porta. Então isso significa talvez 120 centímetros. Aqui, eu gostaria de colocar minha janela. Vou começar aqui e talvez comece com 150 centímetros Então eu vou abrir a lateral da minha janela. Talvez possamos fazer algo como dois metros, desse jeito. Também quero fazer a altura para poder clicar aqui, arrastando e movendo, basta arrastar e mover, e vou tocar em 240 centímetros Agora também podemos ver que temos uma área onde podemos criar retângulos Eu posso clicar na ferramenta retangular, encaixar nesta interseção com esta e encaixar nesta interseção com esta encaixar nesta interseção com esta e encaixar nesta interseção com esta também. Assim mesmo. E agora eu coloco alguma área aqui. Se eu quiser apagar uma guia, posso apagar minha guia assim e usar o botão de pressão para abrir Para que eu possa fazer isso, basta clicar aqui. E quando eu chego, por exemplo, aqui, você tem duas opções. Primeiro, se você entrar, terá uma restrição e terá a sensação de que pode mudar para compensar o limite em 0,20 E você pode simplesmente validar e ele abrirá assim. Se eu clicar duas vezes, posso abrir aqui também. Mas algumas coisas que você pode fazer também porque às vezes você estará do lado de fora desse jeito ou às vezes vai para dentro ou algo assim. Então, às vezes, não vai funcionar corretamente. E se não funcionar corretamente por diferentes motivos, porque você pode pressionar control, e se você pressionar control, você clicará em Puss aqui, e se você pressionar control, você pode entrar assim Eu vou voltar com o Control Z. Então, às vezes, ele não está funcionando corretamente Você apenas inicia um pouco seus grupos de extrusão. Acabei de voltar aqui. Ah, sim. Às vezes, você pode simplesmente iniciar uma pequena extrusão, mas aqui eu tenho uma vantagem, então é por isso que não vai funcionar, então eu preciso pressionar o controle para remover a adição, e eu só preciso arrastar e mover um pouco E agora você insere a distância correspondente à espessura da parede neste caso, então vou tocar no apresentador de 20 centímetros e vai funcionar E aqui eu posso fazer a mesma coisa, mas eu posso clicar duas vezes, ele vai abrir também desse jeito. Isso é tudo o que você precisa saber sobre essa ferramenta. 19. Mover seleções: Vamos ver como mover as seleções. E para isso, podemos usar essa ferramenta. Essas são as ferramentas de movimentação. E eu vou criar um retângulo. Primeiro, vou abordar esta área para criar um retângulo. Eu posso entrar na dimensão. Se eu quiser, vamos pisar 8 metros de vírgula e 4 metros para esse primeiro retângulo Vou criar outro, talvez aqui um pouco menor, 4 metros, vírgula, 3 metros. Então, a primeira coisa a entender é que, quando você tiver algo assim, eu também clicarei na melodia da linha e criarei uma linha no meio aqui. E quando clico nas ferramentas de movimentação, primeira coisa a entender é que depende de qual é a sua seleção. Então, se, por exemplo, você tem um rosto assim, clique com o botão esquerdo aqui, você pode simplesmente mover todo o rosto. Então aqui eu posso mover todo o rosto, sem mais nem menos. E você pode aplicar sua restrição em um eixo específico usando as setas do teclado e também pode inserir uma distância no canto inferior direito Então, se, por exemplo, eu me mover, quero me mover com 1 metro, posso tocar em um metro e vou validar assim mesmo Você também pode mover, por exemplo, um ponto aqui. Quando temos o cume, posso clicar nesse endpoint e mover esse endpoint Também em uma direção. Vamos nos concentrar em talvez eu também possa aplicar uma restrição, restrição, por exemplo, no Zdaxis e se eu colar um metro, vou me mover com um metro vou me mover com um Automaticamente, uma nova borda será criada aqui. Se eu quiser mover a borda, você clica apenas na borda e é o mesmo, você pode arrastar e mover a borda na direção Por exemplo, eu posso me mover. Você pode usar as setas na barra t e eu vou me mover um pouco aqui, talvez 40, 30 centímetros, e vou validar assim mesmo Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Se eu tiver uma borda mais suave como essa, posso clicar nessa borda e mover o daxs. Se eu tocar em 2 metros, poderei reverter esse tipo de Para saber o que aconteceu se, por exemplo, criamos uma extrusão Selecionarei todos os elementos e criarei uma extrusão Vou selecionar as ferramentas retangulares. Basta criar um retângulo aqui. Vamos tocar talvez 4 metros e 2 metros, sem mais nem menos. E eu também vou caixote a linha aqui, caramba, vou caixote Antes, criarei uma extrusão primeiro. Vou criar uma pequena extrusão, talvez 40 centímetros. Vou criar para alinhar nesta área, e vou criar para alinhar nesta área também. Vou criar uma pequena extrusão aqui, talvez 60 centímetros e uma pequena aqui, Vou limpar com uma ferramenta de barbear essa linha assim. E se você usar essa ferramenta, porque se eu usar, por exemplo, a ferramenta push pull e eu entrar nessa fase, como você pode ver, você pode simplesmente puxar assim. Eu só vou voltar aqui. Mas, nesse caso, se você usar as ferramentas de movimentação e chegar nessa fase, como você pode ver, terá o mesmo tipo de renderização. Então, também é possível assim. Mas algo que você pode fazer se pressionar o controle. Então você tem, por exemplo, a ferramenta de movimento, você pressiona o controle. Automaticamente, um sinal positivo aparecerá aqui exatamente como as ferramentas push pull. E quando você vai aqui, você também pode estender a face e copiar ao mesmo tempo. Assim, você pode copiar um rosto desse jeito. Controle, o sinal positivo aparecerá e você também poderá fazer algo assim. Às vezes, pode ser interessante por diferentes motivos. Depois, você pode unir algumas bordas ou algo parecido. Se eu voltar neste momento, você também pode puxar aqui em um eixo específico, se quiser, e aplicar alguma restrição Mas eu também posso selecionar a borda, como por exemplo, esta , e eu posso me mover, eu posso restringir o Zdaxis e se eu quiser inserir uma dimensão, eu posso, mas eu também posso clicar aqui, talvez mover Você sabe o que acontece se você tem algo parecido com um grupo. Então, isso significa que você deseja agrupar para mover um componente ou grupo verá isso com mais detalhes depois, mas concretamente, se eu quiser mover todo o C, se eu selecionar tudo com um quadro de seleção, posso clicar nas minhas ferramentas de movimentação e posso mover todo o elemento desse jeito Mas, na maioria das vezes, você usará um grupo ou um componente. Então, por exemplo, você pode selecionar todos os elementos aqui. Clique com o botão direito para criar um grupo. E depois de criar esse grupo, basta clicar nas ferramentas de movimentação. E com as ferramentas de movimentação, por exemplo, eu posso pegar o ponto angular e você pode se mover. Portanto, quando você se mover, quando tiver um grupo ou componente, posso aconselhá-lo a usar o ponto angular. Portanto, não mova o elemento, por exemplo, de nenhum ponto como este. Você não terá nenhuma precisão porque, na maioria das vezes, gostaria de passar de um canto para outro ponto angular, e é isso que faremos em diferentes treinamentos Portanto, o objetivo será selecionar um ponto de canto e mover um ponto de canto para, por exemplo, outro. Assim mesmo. Você terá muito mais precisão. Você pode pegar um ponto de esquina. Você pode usar as setas no teclado para aplicar uma restrição Então, por exemplo, aqui, eixo verde, aqui e eixo vermelho, se eu clicar nas minhas setas no teclado e nas setas para cima, estarei no Zaxs e posso me Se você quiser duplicar, a propósito, você poderá pegar um ponto de esquina Por exemplo, você pode pressionar Control. E quando você pressiona Control, o sinal de mais aparecerá. E depois que o sinal positivo aparecer, você pode clicar com o botão esquerdo aqui, e agora você poderá não apenas mover, mas também duplicar, sem mais nem menos Agora, a vantagem desapareceu. Então, se eu quiser repetir esse processo, posso pressionar Control novamente. O sinal positivo aparecerá aqui. Eu posso selecionar um ponto angular. Depende da situação aqui que definirá esta. E como você pode ver, eu também posso duplicar. Eu posso repetir esse processo. Controle, clique com o botão esquerdo e arraste e mova, sem mais nem Controle, clique com o botão esquerdo e arraste e mova. Controle, clique com o botão esquerdo e arraste e mova. Eu posso até selecionar todo esse elemento do grupo. Depois, posso clicar nas minhas ferramentas de movimentação e também poderei mover todo o elemento ao mesmo tempo em uma área específica ou em um eixo específico. Então é assim que podemos usar essa ferramenta. 20. Girar seleções: Vamos ver como girar as seleções. E para isso, podemos usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas de rotação, e podemos girar Pressione as coisas para fazer, vou criar um retângulo, vou continuar nesta linha, vou criar um Se eu quiser inserir a dimensão, gravarei 6 metros. Vírgula, e eu vou gravar 4 metros, sem mais nem menos. Então, depois de fazer esse trabalho, também criarei dois círculos. Mas clicamos nas ferramentas circulares, vou contornar essa área e colar talvez 2 metros, para que eu possa tocar 2 metros e criarei uma extrusão Então, primeiro, vou criar uma extrusão aqui, e vou criar a primeira extrusão com E nesta, vou criar a primeira extrusão com um metro Então eu vou usar as ferramentas de escala, não as ferramentas de escala, ferramentas de compensação Com ferramentas de compensação, vou seguir essa linha. Clique com o botão esquerdo arrastando e movendo, e eu vou chorar para compensar com 1 metro que eu possa tocar Vou clicar novamente nas ferramentas extras para arrastar e mover aqui Vou entrar em um metro também. E vou voltar para minhas ferramentas de offset, clicar com o botão esquerdo aqui, e vou chorar para compensar com 60 centímetros E então eu vou criar uma extrusão. Vou clicar nessas ferramentas e arrastar e mover talvez 120 centímetros Assim mesmo. Talvez eu possa me mover mais. Vou completar com talvez 160 centímetros. Vamos fazer algo assim. Talvez eu possa arrastar e me mover um pouco aqui, 60 centímetros também Eu tenho que fazer esse tipo de trabalho, o princípio das ferramentas rotativas Então, quando você clica nas ferramentas de rotação aqui, se você não tiver um grupo ou algo parecido, ele não funcionará corretamente Isso significa que você pode, por exemplo, selecionar uma fase exatamente como essa. E se você selecionar uma face, por exemplo, eu posso clicar nessa face e você pode se mover assim, mas não vai ser extremamente conveniente. Você também pode pegar um ponto, por exemplo, este ponto, eu estou no eixo azul, e eu posso tirar essa impressão aqui. Então, crie sua primeira impressão, depois crie uma segunda impressão, e você pode virar assim. Portanto, é uma possibilidade. Você só precisa entender que toda vez que precisar selecionar o primeiro ponto, você seleciona a primeira impressão desse jeito. Por exemplo, este no eixo vermelho. Em seguida, você seleciona o segundo ponto. Então, na maioria das vezes, você precisa se concentrar canto a outro e eu posso virar assim. Mas, como você pode ver, não fazemos muito isso apenas nas bordas das linhas ou algo parecido. Mas será mais útil se você tiver algo parecido com um grupo. Selecionarei as ferramentas de linha aqui e, com as ferramentas de linha, criarei uma pequena linha exatamente nessas direções, usarei apenas mais uma vez as ferramentas push pull e empurrarei um pouco aqui com um metro. Agora vou criar dois grupos. Vou clicar aqui e criar um quadro de seleção em torno dessa área, e vou clicar com o botão direito do mouse no grupo Crato, grupo M. Vou clicar aqui também para selecionar toda essa área, clique com o botão direito do mouse e também selecionarei o grupo. Com as ferramentas de movimento, vou mover um pouco este, talvez aqui primeiro, e vou mover aros, este, e vou selecionar esse grupo, e vou arrastar e mover também Então, agora vamos dar algumas noções básicas sobre as rotações quando você tem seus grupos Quando você tem seus grupos, como expliquei, você precisa se concentrar exatamente como na ferramenta de movimentação. Você precisa se concentrar de um ponto a outro. Se você não fizer isso, não será conveniente. Por exemplo, neste caso, eu posso definir talvez um ponto angular aqui como este. Eu quero ligar o daxs. Eu posso finalizar e agrupar este. E eu procuro um segundo ponto, este, e eu estou no eixo e posso virar, e você pode inserir o ângulo logo abaixo. Assim, você pode ajustar a 90 graus, mas também pode inserir o ângulo aqui Se, por exemplo, eu girar em outro eixo. Eu quero ativar o eixo vermelho. Então, com as ferramentas de seta, você pode selecionar o eixo vermelho como este. Depois, você pode pegar outro ponto de esquina como este e virar. E se eu quiser 90 graus ou se eu quiser apenas 120 graus, posso pegar 190 graus e vou aumentar essa renderização, como você pode ver Então, vamos voltar aqui e você também pode fazer no eixo verde, então você coloca seu elemento no eixo verde, como talvez aqui. Você pode clicar com o botão esquerdo nesta área e eu posso virar, e se eu quiser talvez 90 graus mais uma vez, tomarei o valor de tomarei o valor de 90 graus e abrirei esta janela Então, essa é a maneira que você pode processar para girar. Se você tem algo circular, mas tem um grupo, primeiro, selecione seu grupo assim. Como você tem algo circular por dentro, se eu estiver usando as ferramentas de rotação, como você pode ver, você não pode selecionar diretamente a impressão final do grupo Você não terá uma precisão perfeita. Se eu clicar aqui e aqui, posso virar assim, mas não vou ter uma grande precisão. Nesse caso, depende de como encontrar alguma impressão final. Você pode ter uma impressão final diferente localizada, como você pode ver aqui, podemos ter uma impressão final Você pode ajustar essa impressão final lá. Localizada vai dar indicação. Por exemplo, posso ter uma impressão final aqui, ou posso fazer um pedido uma vez aqui ou posso fazer um pedido uma Talvez, se eu quiser seguir em frente com os redoxs, eu possa me deslocar para esse lado central do grupo eu possa me deslocar para esse lado central do grupo. Eu posso clicar aqui. Então eu posso pesquisar outro ponto como talvez este aqui, centro lateral do grupo, clicar com o botão esquerdo, e eu posso girar essa restrição de lata de Andy em um eixo ou, se eu quiser 90 graus, posso tocar 90 graus mais uma vez. Eu quero me afastar, posso usar minhas ferramentas de flecha. Eu posso trabalhar novamente nos redoxs. Clique com o botão esquerdo aqui. Eu posso virar esse ponto, clicar com o botão esquerdo e posso girar nessa direção e 90 graus novamente. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer se quisermos girar. E eu também posso fazer isso, pois se eu quiser que ele gire mais, também é possível Então, vamos parar por aqui, vamos deletar este, e é assim que você pode usar as ferramentas de rotação 21. Apagar seleções: Vamos ver como aumentar as seleções. E para isso, algo que podemos fazer, vamos criar retângulos e eu vou criar retângulos nessa área Não vamos inserir uma dimensão específica apenas para criar retângulos Ao mesmo tempo, criarei outra nessa área e, nesta, usarei as ferramentas de linha e criarei uma linha do ponto médio até esse ponto médio Esse ponto médio até esse ponto médio também, e talvez esse ponto médio para este e esse ponto médio para este Assim mesmo. Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. E depois disso, vamos ver como apagar. Para subir, você também pode vê-los. Essa é a borracha Aqui não fizemos nenhuma seleção. Quando você sobe, se você clicar na borda, clique com o botão esquerdo e, como você pode ver, você pode subir. Se você, por exemplo, adicionar formas automaticamente, não o fará se adicionar uma face, automaticamente, você destruirá a face pelo simples motivo de abrir essa área. Assim mesmo. Se você tem uma linha, é a mesma coisa, você pode simplesmente criar uma linha básica, eu posso pressionar escape, uma linha como esta, aqui e uma linha como Mas quando tenho várias linhas como essa, posso simplesmente usar essa ferramenta. Basta clicar com o botão esquerdo. Você pode apagar, mas se quiser apagar vários elementos ao mesmo tempo, basta clicar com o botão esquerdo e continuar clicando com o botão esquerdo e errizar vários elementos ao mesmo tempo, Aqui é o mesmo que se eu apagar este, vou abrir aqui. Se eu apagar este, abrirei aqui, sem mais nem menos Esse é o tipo de coisa que você pode fazer. Se eu for aqui, também posso apagar todo o meu elemento usando as ferramentas de elevação. Então, vamos selecionar retângulos. Vou criar outros retângulos. Vou entrar nessa dimensão de tempo, talvez 8 metros e 4 metros. E vou extrudir um pouco com essas ferramentas e vou criar uma Talvez possamos extrudar com 1 metro. Usarei uma guia, clicarei na ferramenta de guia aqui e arrastarei e moverei uma guia nessa direção, talvez um metro Em seguida, arrastarei outro guia aqui, talvez um metro também. Vou criar talvez outro guia interno com 2 metros e talvez outro aqui com talvez apenas 40 centímetros. Você também poderá usar uma ferramenta de barbear com um guia. Mas antes de fazer isso, clicarei nas ferramentas de linha e, por exemplo, criarei por exemplo, criarei uma linha deste ponto até este ponto. Essa impressão, talvez nesse ponto, desse jeito. Em seguida, criarei outro até este ponto para esta impressão e outro para este ponto até este ponto. Vou virar um pouco minha visão e, com uma ferramenta de empurrar e puxar, vou empurrar um pouco essa, talvez um metro. Vou puxar um pouco esse , talvez 60 centímetros. Vou puxar um pouco essa , talvez 30 centímetros, e talvez essa aqui possamos percorrer um pouco essa área, e eu possa tocar 30 centímetros Então, esse é um tipo de coisa que podemos fazer. Se você quiser apagar o guia, você pode apagar apenas um guia clicando nesta ferramenta e você pode clicar no guia que você não deseja Mas você também pode clicar com o botão esquerdo mais uma vez e apagar mais uma vez, vários guias ao mesmo tempo Portanto, a ferramenta de borracha também funcionará para o guia. Por que usar a ferramenta de borracha por outro tipo de motivo. Quando você está aqui, por exemplo, às vezes você terá bordas pequenas como esta ou esta que deseja remover. E é aqui que você pode usar o EasyTol. Por exemplo, este, eu posso abrir, eu posso clicar aqui, não abrir, eu posso simplesmente apagar para limpar minhas concepções Este também é possível apagar. Posso clicar aqui e também posso apagar. Este eu também posso apagar, assim como este. Portanto, é possível limpar sua concepção para usar essa ferramenta de apagamento Mas tenha cuidado com o que você apaga, porque se agora eu apagar aqui, abrirei assim É por isso que você precisa ter cuidado com o que deseja apagar Ao apagar aqui, vou abrir toda essa área também. Você não precisa cometer um erro sobre o que deseja apagar. Se eu apagar aqui desta vez, vou abrir assim mesmo Isso é algo importante de saber. Assim, você também pode abrir formas. Se você selecionar essas ferramentas, eu posso, por exemplo, simplesmente arrastar e me mover mais nessa direção ou posso arrastar mais nessa direção. E é o mesmo. Eu posso continuar. Talvez eu possa criar uma linha aqui, criar uma linha assim, essa e imprimir. Eu não vou fazer algo perfeitamente perpendicular, então talvez você possa fazer algo assim, algo assim, talvez algo aqui, uma linha como Você pode criar várias linhas. Também posso criar outra linha aqui. Então, se eu continuar, selecionarei as ferramentas push pull. E mais uma vez, eu posso empurrar um pouco aqui, talvez um pouco nessas direções. Talvez esse, assim como esse, eu possa ajustar. Mas eu também posso puxar. É possível puxar, como você pode ver, talvez este aqui ou talvez este assim. Podemos realmente fazer muitos ajustes com essa ferramenta de tração em áreas diferentes. Talvez eu possa estender um pouco este para fazer algo com diferentes tipos de alavancas E eu também posso me estender um pouco nessa direção ou também posso me estender nessa direção , mesmo aqui nessa direção. Portanto, temos muitos tipos de possibilidades. Então, mais uma vez, se eu precisar limpar, posso clicar nas ferramentas do riser Como você pode ver, por exemplo, este, eu posso limpar, mas o problema é por que não posso limpar este? Porque não é o mesmo ângulo, se fosse de forma linear, não seria aberto, mas porque temos um ângulo, se eu clicar aqui, automaticamente, abrirei essa área. É por isso que precisamos ter cuidado. Aqui, o mesmo eu abrirei se eu estiver aqui porque é angular, como você pode ver. Mas eu abro se eu limpar aqui, aqui, é possível, por exemplo, não é um problema. É por isso que você precisa ter cuidado. Se você criar uma linha aqui e ela perfeitamente na mesma direção. Então isso significa aqui e aqui, e eu defino uma extrusão assim Nesse caso, se eu quiser remover este, ele funcionará e não abrirá. Mas se ao contrário, eu fizer algo assim, talvez aqui, e ao contrário, eu crio alguma extrusão, talvez assim, talvez não seja a melhor maneira Talvez eu possa extrudar aqui, extrudar dessa maneira. E se eu quiser apagar dessa forma, porque temos ângulo, como você pode ver, abriremos algo aberto, assim mesmo É por isso que é importante. Aqui está o mesmo, vou abrir nesta área. As ferramentas do usuário têm várias maneiras. Você pode apagar a guia, você pode apagar a linha. Você também pode limpar seus modelos usando este, mas precisa ter cuidado ao usar essas ferramentas para não abrir o rosto de uma forma que você não deseja. Então é assim que podemos fazer. 22. Crie deslocamentos: Vamos ver como cortar a compensação. E para isso, primeiro criarei um retângulo, abordarei essa área e criaremos retângulos Eu posso definir algumas duas dimensões. Vou aplicar 4 metros e vou aplicar 3 metros. Depois disso, extrudaremos esse ritmo com a ferramenta push pull e eu extrudarei com um valor pequeno, e eu extrudarei com um valor pequeno Então, primeiro vamos ver o básico para criar o deslocamento, também criarei um círculo, selecionarei as ferramentas do círculo aqui e, à direita, criarei um Aumentarei o número de lados com o Control plus, colocarei 60 lados e depois clicarei com o botão esquerdo e criarei um círculo com raio de 1 metro Qual é o princípio das ferramentas de compensação? Você pode ter acesso ao doce para imprimir, e aqui você pode selecionar offset Quando você seleciona as ferramentas de deslocamento ao chegar perto uma borda como essa, perto de uma borda, ele automaticamente reconhecerá a face e você só precisa clicar com o botão esquerdo e com o botão esquerdo, você pode criar um deslocamento assim O dragão move o mouse e você tem duas opções : basta clicar com o botão esquerdo ou inserir a distância no canto inferior direito. Então, se eu quiser inserir uma distância, quero criar um deslocamento de 80 centímetros, basta tocar em 80 À distância, no canto inferior direito, posso validar com Enter e criei esse deslocamento, como você pode ver Se eu pegar uma ferramenta extra, posso, por exemplo, agora extrudar, extrudar 60 centímetros e repetir o e Vou clicar mais uma vez nas ferramentas de deslocamento, ou elas também aparecerão nas ferramentas lat usadas aqui, e clicarei com o botão esquerdo e criarei um deslocamento de pedido, e farei um deslocamento criarei um deslocamento de pedido, e farei um deslocamento 40 E eu posso usar essas ferramentas e posso, por exemplo, extrudar talvez 80 centímetros E funciona para qualquer tipo de coisa. Aqui, eu tenho esse círculo. Vou repetir o mesmo tipo de processo. Vou usar essas ferramentas. Primeiro, vou extrudar, talvez eu possa extrudar Em seguida, selecionarei as ferramentas de compensação mais uma vez. Vou selecionar offset, contornar essa área e vou deslocar talvez 20 centímetros desse jeito E neste caso, vou criar outra extrusão com um empurrão Nesse caso, preciso selecionar essa e criarei outra extrusão, talvez apenas 50 centímetros Vou pegar 50 centímetros. E então selecionarei mais uma ferramenta de compensação de tempo. Eu vou subir no topo e vou fazer algo assim. E eu vou extrudar mais uma vez. Vou criar uma seleção aqui e, pressionando, posso puxar novamente. Ele funcionará em qualquer tipo de fase, você pode selecionar qualquer tipo de ângulo. Então, se eu estiver usando as ferramentas de deslocamento aqui, vamos selecionar, por exemplo, essa parte e eu seleciono as ferramentas de deslocamento, posso fazer algo assim e também posso fazer essa fase de E se eu quiser arrastar para dentro, posso arrastar para dentro. Então, esse é um tipo de coisa que podemos fazer. Funciona também para qualquer tipo de formato, então aqui vou te mostrar. Mas se você pegar alguma subdivisão, ela também funcionará Então, por exemplo, eu posso adicionar uma subdivisão aqui, talvez apenas nessa direção E talvez outro aqui. Então, se você tiver um tipo diferente de rosto como este, ele também funcionará. Vou usar ferramentas de compensação mais vezes, e é a mesma coisa. Você pode criar offset assim, e eu vou usar este e posso fazer algo assim, algo assim Vai funcionar corretamente. Você também pode entrar na outra direção. Vou remover este e gostaria de criar algo parecido com uma caixa. Então, primeiro, vou criar retângulos nessa área. Se eu quiser inserir a dimensão, vamos colocar uma vírgula de seis metros e 4 metros. Neste momento, vou criar outro à direita. Então, à direita, vou criar outro retângulo como este E eu vou pegar, por exemplo, dois metros e um metro. E nesse retângulo, usarei também os ctols Vamos clicar nessa área, selecionar as ferramentas de arco. E com as ferramentas c, selecionarei o ponto central, um clique esquerdo, um segundo clique esquerdo até o ponto final, e posso virar até esse ponto, mas também vou colocar Control plus para aumentar o número de ângulos Vamos colocar também 60, e eu posso virar e validar aqui Vou repetir à direita, um ponto, dois pontos, e vou virar até meu terceiro ponto. Com as ferramentas de borracha, vou subir aqui e vou subir aqui. Então, agora vamos extrudar com essas ferramentas. Selecionarei os tubos de pressão e farei a extrusão aqui Vou extrudar com dois metros. Posso tocar na distância de dois metros para validar. E este eu extrudarei um pouco mais 40 centímetros, então eu posso tocar em Nesta área, quero criar algo como uma caixa para poder compensar aqui Clique com o botão esquerdo e eu posso chorar para compensar. Talvez eu possa compensar com 30 centímetros, sem mais nem menos. Graças a isso, com um empurrão, posso pegar esse rosto e entrar e talvez eu possa aplicar 170 centímetros Como você pode ver, podemos criar uma caixa como essa. Para esta área, é o mesmo. Eu posso criar o offset primeiro. Vou clicar nas ferramentas de compensação. Quando chego perto da borda dessa face, clique com o botão esquerdo, posso entrar. Você também pode sair, mas, nesse caso, você pode estender assim. Então, também é algo que você pode fazer. Você quer se estender para fora, você pode estender para fora e você pode fazer algo assim. E se eu quiser extradir essa peça, como você pode ver, você também pode extrudar Definitivamente, é possível sair. Nesse caso, eu entraria. E vou usar apenas dez centímetros e vou criar uma pequena extrusão interna Vou entrar assim, vou com 30 centímetros, e também posso criar esse tipo de elemento Usaremos as ferramentas de compensação muitas vezes , é extremamente conveniente de usar 23. Crie simetrias: Vamos ver como criar simetrias. E para isso primeiro, vou criar retângulos Vou até essa área e criaremos retângulos. Então, esses retângulos, cuja dimensão entrará na dimensão de 2 metros, eu tocarei em coma e entrarei uma dimensão de 1 metro assim Depois de criarmos as primeiras extrusões, selecionarei essas ferramentas e extrudarei, e extrudarei e extrudarei Talvez eu possa me estender um pouco nesta área com talvez 40 centímetros Depois disso, vou pegar as ferramentas de linha. Vou criar um primeiro corte desse ponto médio para esse ponto médio e talvez um segundo corte ponto médio para esse ponto médio E criamos outras extrusões. Vou criar outras extrusões com essas ferramentas, e vou arrastar e mover aqui com talvez 30 centímetros e arrastar e mover aqui com 60 centímetros 60 Ao mesmo tempo, adicionaremos outra linha na direção. Vou quebrar uma linha desse endpoint para esse endpoint. E, ao mesmo tempo, algo que vamos fazer é selecionar as ferramentas de empurrar e puxar e arrastar e nos mover um pouco nessa direção com 50 centímetros E vou limpar esse objeto usando a ferramenta de elevação nesta área, sem mais nem menos Então esse é o tipo de coisa que vamos fazer para começar com a simetria Então, como trabalhar com a simetria, você pode clicar no ponto pontilhado use e no ponto pontilhado sui, podemos ter acesso aos E aqui podemos virar diretamente. Então, a primeira coisa a fazer, se eu quiser que isso funcione, preciso de um grupo com todos esses elementos. Então, vou clicar com o botão esquerdo e, com o botão esquerdo, vou criar um grupo aqui. Clique com o botão direito agora e crie um grupo. Depois que eu tiver a possibilidade de virar esse grupo. Então, como processar, você pode primeiro arrastar e mover pequenos pedaços do grupo na parte de trás desse jeito, e para um pouco à direita, aqui Então, para virar esse grupo , clique nesta área, selecione virar e você só precisa selecionar os eixos que Por exemplo, se você quiser virar o vermelho no eixo x, basta clicar aqui e clicar na ferramenta de seleção, validar e virar Eu vou te mostrar novamente. Vou clicar aqui. Vou usar as ferramentas flip. Agora vou trabalhar no eixo verde e pronto. Em seguida, posso desmarcar com minhas ferramentas de seleção e posso virar assim E a última possibilidade está no último eixo, então vou clicar nesse, virar e focar em outro eixo Então isso significa o eixo azul. E agora, se eu clicar na minha ferramenta de seleção, Diselct, eu também posso virar assim Eu vou voltar aqui nesta etapa, nesta etapa e talvez voltemos a essa etapa. Se eu selecionar mais uma vez, minhas ferramentas e eu selecionamos as ferramentas de inversão. Quando você está em uma face, você também pode virar Por exemplo, você pode selecionar um rosto para virar um grupo. Se eu clicar nessa face, como você pode ver, eu também posso virar a partir dessa face Portanto, também é algo possível. Você pode simplesmente definir um ritmo e ativar um rosto desse jeito ou pode ser esse desse jeito. Também é importante saber que você também pode usar uma das faces para aplicar diretamente sua simetria Também é conveniente quando você duplica seu objeto. Então, eu estou aqui e vou duplicar esse objeto. Para duplicar, como expliquei antes, você pode clicar nas ferramentas de movimentação e selecionar um ponto angular. Com o Controle, você pode ativar um sinal de adição e clicar com o botão esquerdo para arrastar e Eu posso arrastar e me mover aqui. Depois de fazer esse tipo de trabalho, gostaria de virar mais uma vez Então, como posso processar, selecionarei essas ferramentas, girarei esse eixo e criarei algo assim E vou repetir esse processo. Vou selecionar este e mudar, vou selar este. Vou duplicar mais uma vez. Vou selecionar essa ferramenta, as ferramentas de movimentação. E com as ferramentas de movimento, pressionarei Control para ativar o sinal positivo para duplicar e clicar com o botão esquerdo para mover e duplicar ao mesmo tempo e jogar esta por aqui Agora, esses dois elementos, eu gostaria de virar também em outro eixo Vou clicar nessas ferramentas de flip. E desta vez, vou me concentrar no eixo verde, eixo verde e posso virar assim. Agora vou clicar do lado de fora e, como você pode ver, temos esse elemento diferente perfeitamente simétrico, como você pode ver É por isso que é muito conveniente. Você pode selecionar qualquer elemento. Você também pode selecionar vários elementos ao mesmo tempo. Então isso significa que eu posso colocar um quadro de seleção, selecionar todos os elementos, ativar as ferramentas de simetria E se eu quiser virar nessas direções, posso virar nessa direção e T no Zdaxis Se eu quiser voltar, selecionarei todos os elementos novamente. Mais uma vez, vou usar as ferramentas de simetria. Você só precisa trabalhar no eixo y. Às vezes, talvez no início, seja um pouco específico, mas você também pode usar, por exemplo, essa fase. Eu posso trabalhar assim. Também posso usar uma das fases. Nesse caso, vamos trabalhar novamente no Z daxs. Posso clicar no Zdaxis e voltarei com É assim que podemos trabalhar com as simetrias. 24. Siga as seleções: Vamos ver como seguir as seleções. Para isso, podemos primeiro criar uma base. Vou criar uma base com ferramentas circulares. E depois teremos que criar algo como um passe para poder usar essas ferramentas. Então, para coisas a fazer, vou criar um círculo aqui. Podemos trabalhar com vários lados nessa área, então clique com o botão esquerdo primeiro e eu posso pressionar Control Plus para definir meu número de lados. Vou tocar, por exemplo, lado 80, talvez um pouco mais. Vamos colocar algo com mais de 100 lados, 126 talvez, e eu vou até essa área e tocarei no raio que eu quero Vamos gravar um raio de 1 metro e validar. Temos uma base e precisamos criar um passe. Neste passe, podemos usar algo como uma linha. Por exemplo, posso usar ferramentas de linha e, quando chego a algo próximo a uma borda desse tipo, posso clicar com o botão esquerdo aqui e criar uma linha em uma direção. Nesse caso, eu gostaria de criar no Zdaxis. Então, no eixo Z, vou criar algo assim. Talvez eu possa colocar seis metros de entrada e depois girar no eixo vermelho. E no eixo vermelho, vou tocar talvez 4 metros. E então eu vou seguir essas direções, e vou tocar talvez 4 metros também. Vou apenas pressionar uma barra para validar, e como você pode ver, temos uma base com essa face e passamos por ela a partir da base dessa Então, como usar uma ferramenta push pull, você pode clicar aqui e você pode encontrar a ferramenta push pull nesta área. É essa, a ferramenta Follow Me. As ferramentas siga-me, você pode usar as ferramentas siga-me. Ao clicar nas ferramentas Siga-me, você precisa primeiro selecionar o perfil que deseja extrudar Nesse caso, será essa fase. E então você precisa seguir o passe. Você tem o passe aqui, e se você apenas arrastar e mover o mouse nessa direção, você pode seguir o caminho e se mover um pouco para a direita para ir até aqui e depois se mover um pouco para cima. Mas, como você pode ver , às vezes não é muito fácil chegar ao topo, sem mais nem menos Se eu for aqui, preciso seguir essas direções, e agora posso continuar nessa direção. Mas às vezes não é extremamente conveniente segui-lo. E eu obterei essa renderização. Esse é um princípio de trabalho. Às vezes, quando você tem algo com interseção, não é extremamente prático, eu uso uma ferramenta de siga-me Talvez possamos transformar pedacinhos de você e eu vou aqui e vou aqui. E quando eu chego perto, sim, eu posso subir. Mas, como você pode ver, não é extremamente conveniente poder seguir assim. Sim, eu posso fazer algo assim, mas não consigo terminar perfeitamente. Aqui. Então, esse é um princípio dessas ferramentas. Então, agora o que vou fazer, vou remover este. Algo que você precisa entender é, por exemplo, que você tem um pequeno círculo. Vou criar um pequeno círculo aqui, talvez 40 centímetros. Eu posso criar um passe de remo, posso selecionar mais uma vez, as ferramentas de linha Você também pode começar no ponto central. Então isso significa que posso seguir essa visão, e eu posso começar no ponto central. Então, se pudermos ir para o centro desse jeito, eu vou para o eixo azul mais uma vez, aqui mesmo E talvez possamos fazer no vermelho, mas você também pode usar qualquer tipo de eixo. Então isso significa que talvez eu possa gostar disso, talvez assim, talvez assim. Então você pode ir em qualquer eixo. Você pode simplesmente quebrar qualquer tipo de passe e eu posso voltar para o eixo azul. Então eu criei essa passagem em eixos diferentes. Posso usar mais uma vez para seguir minhas ferramentas. Eu posso encontrar isso nas últimas ferramentas que escolhi no perfil Asal Mesmo que a linha estivesse no centro, ela funcionaria, como você pode ver. E agora eu posso virar assim, e quando eu chegar aqui, eu posso virar novamente. E se eu arrastar e mover o mouse, sem mais nem menos, eu posso seguir Por isso, é importante seguir diretamente a visualização para que você possa girar com sua câmera. E acho que o último vai ser um pouco difícil de terminar com o último. Às vezes, a ferramenta não é extremamente conveniente se você quiser terminar. Essa é outra forma de processar. Então, agora vamos criar outro exemplo. Selecionarei a ferramenta retângulo e criarei uma base de retângulo exatamente nessa área Vou criar um retângulo tão pequeno que talvez possamos tocar em algo como uma vírgula de 40 centímetros, e eu tocarei em 100 centímetros Mesmo que você tenha algo parecido com um retângulo, ele funcionará corretamente Então, aqui estão os retângulos, e eu vou selecionar algo como eu posso arrastar para a linha Vou para o Midle Point e vou engradar a linha desse jeito Vou criar uma linha talvez neste eixo, sem dimensões específicas aqui. E talvez eu crie linhas nessa área. E nesse caso, vou tocar um metro e vou apresentar e outro aqui com 1 metro assim Agora, se eu pressionar uma paisagem e selecionar as ferramentas de arco, clicarei aqui e selecionarei o arco de dois pontos Vou passar desse ponto final até esse ponto final e, como você pode ver, posso criar um arco tangente e um vértice Então, se você se mover um pouco, poderá criar esse tipo de arco. E se eu apagar aqui, eu posso apagar este e apagar este, por exemplo, e eu posso criar uma pequena linha nesta direção, talvez E aqui temos uma curva, e ela também funcionará corretamente. Então, a primeira coisa a fazer é usar mais uma vez essas ferramentas Nas ferramentas Siga-me, clicarei na face na base. E depois podemos seguir assim, e como você pode ver, podemos ativar essas direções até essa área. E, como você pode ver, não é possível terminar perfeitamente. Às vezes não vai funcionar, sim, agora vai funcionar e eu posso fazer algo assim. Como você pode ver, é conveniente. Outro ponto é depois que você pode abordar. Então, o que isso significa? Isso significa que, se você selecionar a ferramenta de borracha, chegará aqui e também poderá limpar seu esboço desse jeito O problema é que, se eu entrar nessa área e definir isso, sim, agora vai funcionar corretamente, e eu tenho esse pequeno elemento que posso apagar para ter algo limpo Como você pode ver, funciona perfeitamente. Se eu selecionar então as ferramentas push pull, posso clicar nesse espaço e estender, se necessário. Eu posso clicar nessa face e posso estender se eu precisar. Portanto, o interesse dessa ferramenta, as ferramentas follow me, é que você pode criar algo mais específico sobre as formas e também criar alguma extrusão com curvas usando 25. Adicionar texto: Vamos ver como adicionar texto. E para isso, podemos ir até essa área e encontrar a ferramenta de texto aqui. Quando clico na ferramenta Texto, posso gravar algo que eu quero nessa área. Então, vou gravar primeiro, algo como títulos. E você pode alterar a fonte aqui. Então, por padrão, temos esse telefone, mas você tem um tipo diferente de fonte que pode usar. Vamos usar, por exemplo, essa fonte. E quando eu entro nessa área, você pode alternar para o tipo de fonte que deseja, e vamos manter a regularidade e definir oito e uma extrusão de texto Por exemplo, se eu quiser oito diretamente de um metro, posso pegar um metro. Se eu quiser uma extrusão de texto de talvez 40 centímetros, posso pegar 40 centímetros e vou validar e o texto aparecerá nessas direções, e o texto aparecerá nessas direções, eu posso simplesmente reproduzir o texto onde eu Você tem a possibilidade de clicar com o botão esquerdo e colocar seu texto assim. Vamos ver outro exemplo. Eu vou simplesmente visitar esta área. Vou selecionar a ferramenta de texto mais uma vez. Se você não aplicar uma extrusão de texto e eu colar apenas um exemplo aqui , eu mudarei Também selecionarei essa família de fontes. Então, oito, vamos colocar 80 centímetros, e eu removerei a extrusão de texto E como você pode ver, teremos isso, mas não extrusão. Se você selecionar a ferramenta push pull aqui, como você pode ver, não é possível editar. Se você simplesmente sair, poderá criar uma extrusão diferente porque tem algo parecido com um grupo Então, se eu sair, posso selecionar cada rosto. E em cada face, eu posso, por exemplo, extrudar com algum valor diferente, então eu posso fazer algo assim Você também pode arrastar e mover letras. Também é possível. E você pode ajustar cada elemento de uma forma, para poder ajustar cada letra conforme sua conveniência. Vamos clicar neste também e eu criarei uma pequena extrusão Vamos clicar neste também, e eu vou criar aros, uma pequena extrusão, e vou clicar Então selecione a face, e eu também definirei uma pequena extrusão, assim Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. E a última possibilidade ao clicar nas ferramentas de texto, você pode desativar o campo de texto e, se colocar a extrusão de texto, colocarei o conteúdo Vou trocar por este e vou desativar o texto Vou ativar os oito com um metro. E aqui pode ter 40 centímetros, mas vou desativar o preenchimento de texto E se eu desativar o campo de texto, terei algo assim Mas quando você desativa o campo de texto, automaticamente, como você pode ver, também não teremos a extrusão Então, vou remover todo esse elemento. Selecionaremos a ferramenta de texto mais uma vez. E vou gravar um exemplo de conteúdo do título aqui. Definiremos diretamente a família de fontes como esta. Assim, você pode selecionar o que deseja para a família de fontes. Vamos colocar 2 metros e extrusão de um metro, e eu vou validar e vou diminuir um pouco o zoom e colocar meu texto Você também pode dimensionar seu texto, isso significa que você pode usar ferramentas de escala. E com as ferramentas de escala, se você quiser escalar proporcionalmente, você pode selecionar um ponto angular e escalar seu texto apenas proporcionalmente, como você pode Você pode selecionar um ponto angular e escalar dessa forma. Você também pode selecionar um ponto nessa área para alterar o valor no Zdaxis, se necessário, E algo que podemos fazer também porque quando você clica no texto com uma ferramenta de seleção, quando você clica com o botão direito do mouse, temos um componente criado automaticamente e temos um componente de edição. Então, se você for para a direita, terá componentes aqui e poderá ver que todo o texto que usamos foi criado como um componente. Mas se você clicar aqui, poderá limpar um componente de uso, e esse será o componente que temos Então, ao adicionar alguns textos, é importante entender que automaticamente um componente foi criado, como você pode ver. Aqui temos um componente. Depois de fazer esse tipo de trabalho, também temos a possibilidade de clicar com o botão direito do mouse e você pode entrar e editar o componente. E nesse caso, você pode fazer alguns ajustes. Por exemplo, se você quiser ajustar essa extrusão, é possível Se eu clicar aqui e quiser ajustar essa extrusão dentro do meu componente, é possível Além disso, se você criar um quadro de seleção, por exemplo, na letra, assim, eu possa usar as ferramentas de movimentação e arrastar e mover essas letras Vou mostrar novamente, você seleciona a ferramenta de seleção, seleciona, por exemplo, letras, assim com um quadro de seleção. E então, com essa ferramenta, você pode simplesmente mover ou escalar apenas uma seleção. Então, neste caso, significa uma letra porque eu selecionei toda a letra desse jeito. Se eu sair, você pode fazer alguns ajustes no seu texto. Como você pode ver, são ferramentas convenientes. Se você clicar com o botão direito do mouse e decidir explodir porque temos um componente, para que possamos clicar em Explodir, automaticamente todos os elementos estarão em um vestido individual como este Portanto, também temos a possibilidade de vir e explodir e ter todos os elementos individualmente É assim que podemos adicionar esse tipo de texto. 26. Dimensões parte 1: Vamos ver como trabalhar com dimensões. E para isso, vou criar um retângulo, vou usar as ferramentas do retângulo Eu irei nesta área. E vou criar um primeiro retângulo, vou inserir duas dimensões Vou tocar seis metros, vírgula, 4 metros. Criarei uma extrusão, clicarei nas ferramentas push pull e extrudaremos com um valor de 2 metros Então eu ia para a direita e transava com a ferramenta retangular novamente. Eu criaria outro retângulo aqui. Vou tocar talvez 8 metros, vírgula, 4 metros. Eu vou validar. E com as ferramentas de linha, vou traçar a linha do ponto médio até o ponto médio aqui e esse ponto médio até esse ponto Depois, com ferramentas extras, extrudarei os primeiros 3 metros, depois aqui 2 metros, posso tocar e aqui apenas um Com uma ferramenta de barbear, vou limpar um pouco. Vou limpar essa parte. Vou limpar essa parte. limpar essa parte e vou limpar essa parte. Oh, está tudo bem para isso. Se você quiser adicionar dimensões para adicionar as dimensões, clique na impressão swot e encontre essas duas, essas são as ferramentas de dimensão Ao mesmo tempo, veremos como adicionar o texto porque o texto também faz parte da dimensão. Você pode adicionar informações e metros quadrados. Básica a ferramenta de dimensão, o que você precisa fazer, basta selecionar uma aresta ou dois pontos. Por exemplo, eu posso selecionar essa borda. Automaticamente, você pode arrastar e mover uma dimensão no eixo. Então, dependendo da vista, você pode se mover no eixo. Talvez, se eu ver essa vista, eu esteja no eixo verde e clique com o botão esquerdo aqui. Você pode optar por apontar também para outro ponto e simplesmente arrastar e mover com o botão esquerdo Mas também posso usar essa visualização e, por exemplo, colar esse ponto nessa impressão, arrastar e mover as dimensões nessa área. Mas você também pode selecionar outro tipo de ponto. Pode ser impresso e impresso até o final da impressão. Você pode fazer algo assim se precisar. Também é possível assim. Então, aqui você aplica alguma dimensão básica para esta. Se, por exemplo, eu continuar assim, posso escrever duas dimensões, talvez esta aqui. Parâmetros, esse 1/metro, se eu for mais nessa visualização, também posso solicitar o metro Nesta área serão definidos 4 metros aqui, aros, este é um ponto médio Eu terei 2 metros. Aqui, eu também terei 2 metros. Mas você também pode selecionar mais um vezes dois pontos, é possível. Por exemplo, posso selecionar esse ponto até esse ponto e posso desenhar uma dimensão aqui ou posso definir esse ponto até esse ponto, e posso desenhar dimensões também aqui. Esse é o tipo de coisa que você pode. Se quiser editar as dimensões, você tem as informações do modelo à direita e pode encontrar a configuração da dimensão. Dentro das configurações de dimensão, você tem primeiro a fonte. Assim, você pode alterar a fonte. Dê uma olhada. Se eu clicar aqui, posso definir outra fonte. Se você quiser atualizar diretamente, basta clicar em atualizar todas as dimensões e você pode ver a alteração aparecendo aqui. Você também pode alterar o tamanho se eu colocar algo como 20 dimensões de atualização, como você pode ver, minhas dimensões são maiores se você quiser algo como dez, agora vou reduzir minhas E se eu quiser fazer algo como 14, vou fazer 14. Também existe a possibilidade de alterar o alinhamento. Então, se eu der uma olhada nessas dimensões, veja onde está o alinhamento. Está no Midl. Assim, você pode alternar para a linha de dimensão acima, assim. Você pode alternar para Midl assim, e você pode alternar apenas para isso medida que eles se colocam fora da linha de dimensão E aqui está o texto enviado para a tela. Depende de quando você clica aqui, ao virar, o texto pode aparecer dependendo da tela. Então, como você pode ver, o texto mudará dependendo da tela. Se eu vender, por exemplo, este e me virar, como você pode ver, o texto será um pouco revelador, mas não é exatamente da mesma forma quando você o usa. Para a impressão final, você também pode alterar a impressão final. Você pode ver a impressão final aqui, é essa. Você pode trocar por este. Por exemplo, você pode alternar para essa impressão final. Você pode trocar por este, você pode ver a mudança aparecendo todas as vezes. Assim, você pode definir uma impressão final diferente assim. Você tem a possibilidade de alterar suas configurações de dimensão nessa área. A qualquer momento, você pode tomar uma dimensão. Então, isso significa que você pode selecionar dimensões selecionando uma dimensão aqui, e usando sua ferramenta de movimentação, você pode mover sua dimensão novamente. Você pode selecionar sua dimensão com uma ferramenta de seleção e pode se mover com essas ferramentas, nem menos, mas precisa selecionar primeiro. Se você quiser adicionar um texto com dimensão, basta clicar nessa área e encontrar essas ferramentas, e essas ferramentas serão o texto aqui. Essa é uma ferramenta de dimensão de texto. Concretamente, o que você pode fazer, clique com o botão esquerdo aqui E você pode definir automaticamente o número de metros quadrados que você tem Era seis por quatro, então obtemos 24. Assim, você pode arrastar e mover a superfície que você tem. Mas você também pode gravar algum texto. Então isso significa que pode clicar aqui. Por exemplo, você pode arrastar e mover e gravar o que quiser. Então, se você quiser gravar algo, eu posso tocar no conteúdo. Eu tenho a possibilidade de gravar o que eu quiser. Você pode simplesmente clicar aqui, arrastar e mover e tocar em algum conteúdo. Vou tocar no exemplo, algo assim. Você também pode adicionar algum texto aqui. E quando você vai para a direita, você também tem algumas configurações de texto. Aqui está o texto da tela um pouco diferente. Então, vamos nos concentrar no texto do líder. E nesse texto principal, você também pode alterar a família da fonte. Clique em Atualizar. Como você pode ver, você pode fazer algo assim. Você pode atualizar aqui. Mas o problema é que quando você atualiza aqui, como você pode ver, ele muda esse parâmetro. Portanto, não é extremamente conveniente atualizar o texto. Às vezes é um pouco estranho. Também pode alterar essa visualização desse jeito, mas não é extremamente conveniente nesse caso. É assim que você pode começar com esse tipo de dimensão. Como expliquei, mesmo para isso, você também pode clicar no elemento, clicar nas ferramentas de movimentação e, como você pode ver, arrastar e mover também essa posição. Se eu quiser mover as dimensões novamente, selecionarei essas dimensões e aplicarei as ferramentas de movimentação. Com as ferramentas de movimentação, posso me mover novamente. Eu posso reduzir ou estender se eu precisar. Selecionarei essas ferramentas de dimensões e, com as ferramentas de movimentação, arrastarei e moverei para a esquerda É assim que você pode trabalhar. Então, depois do que vamos fazer, vamos ajustar alguns parâmetros, e vou explicar com um exemplo concreto. 27. Dimensões parte 2: Vamos continuar com as dimensões. E para isso, algo que vamos fazer é criar uma base para um avião para uma casa e, por esse motivo, criaremos os retângulos E é interessante que você possa criar um avião como neste exemplo para uma casa e adicionar dimensões. Bem, primeiro, vou começar os retângulos e vou inserir duas dimensões Vou tocar 12 metros. Eu e a vírgula tocaremos em 8 metros e vou validar assim Depois de fazer esse trabalho, gostaria de criar a doença da parede para isso, usarei essas ferramentas e usaremos ferramentas de compensação Vou clicar com o botão esquerdo aqui e, quando chegar na borda, posso arrastar e mover um pouco para dentro e inserirei um valor de 20 centímetros para a espessura da parede Agora eu gostaria de criar uma área diferente dentro de uma sala diferente. Então, para isso, selecionarei essas ferramentas, tocarei em suas ferramentas e talvez eu comece nesta área nesta área, vou começar com a primeira dimensão. Talvez eu possa tocar ou medir, assim. Vou criar outro, e aqui vou tocar em algo como talvez possamos tocar Talvez eu possa tocar 4 metros também, assim. Chegaremos com as medalhas. E nesta área, vou tocar apenas 3 metros. Vamos fazer algo simples como isso. Vou acrescentar a doença da parede. Então, para isso, vou entrar um pouco ou pode ser externo dependendo do que queremos fazer. Eu quero sair, posso sair com 20 centímetros. Aqui, talvez eu vá para fora com 20 centímetros, e aqui vamos nós aqui com 20 centímetros Vamos fazer algo simples com apenas quatro quartos. Eu só preciso depois usar minhas ferramentas de linha e criaremos uma linha desta interseção para esta e desta para esta Em seguida, uma linha desta para esta e desta para esta. Em seguida, uma linha para esta e , em seguida, uma linha desta para esta. Depois disso, vou vender ferramentas de borracha. E com as ferramentas de borracha, vou apagar essa Vou apagar essa parte também e vou apagar. Acho que esqueci de fazer Esqueci de adicionar outro quarto. Então, para adicionar outra sala, selecionaremos mais uma ferramenta Time Guy, criaremos outra com 2 metros, e eu também sairei com 2 metros. Opa, não 2 metros, 20 centímetros aqui. E eu vou completar com essas ferramentas. Vou criar uma linha daqui para aqui e outra linha daqui para aqui e aqui para aqui. Vou apagar apenas essa área. Preciso apagar meu cara. Então, com as ferramentas de borracha, vou apagar todo o guia assim, e preciso apagar também este, este e este Agora, eu gostaria de acrescentar algumas informações. Então, o que eu posso fazer é adicionar as dimensões. Selecionarei aqui e adicionarei as dimensões para ver as ferramentas de dimensão. E primeiro, vou até esse ponto final até aqui, e vou arrastar e me mover nesse eixo, 12 metros no eixo verde Em seguida, você também pode selecionar somente a borda. Isso vai funcionar. Eu posso tocar 8 metros. Mas se eu quiser definir a largura ou o comprimento de cada sala, posso simplesmente selecionar o ponto de interseção com outra, e posso arrastar e mover desta ou desta para esta, arrastando e Também posso definir a doença da parede se arrastando e se movendo dessa forma, como você pode ver Aqui é o mesmo, eu posso selecionar este ponto para esta impressão ou este ponto para esta impressão. Você também pode optar por estar no alinhamento certo e se eu quiser mais uma vez a doença, posso definir minha doença posso É o mesmo, posso repetir essa operação. Eu posso definir essas dimensões, essas dimensões ou novamente essas dimensões. Como você pode ver, é muito conveniente. E podemos criar um avião assim e, em uma etapa diferente, você também pode aplicar algumas dimensões. Então, o que eu vou fazer se eu quiser adicionar algumas informações sobre o número de metros quadrados de cada quarto e informações sobre o que será esse quarto. Eu posso simplesmente clicar aqui e definir as opções de texto, e vou clicar com o botão esquerdo aqui. Por exemplo, este será com esse número de metros quadrados. Podemos gravar o quarto. E podemos simplesmente validar com isso. Eu posso ir aqui e de cara, e posso bater na frente do banheiro. Então eu posso ir aqui e vou definir algo nessa área, e vou definir algo nessa como talvez uma sala de mesa. Eu vou para esta área e nós vamos talvez aqui e eu vou gravar a sala de estar. Como você pode ver até mesmo no Sketchup, você pode ter informações diferentes como essa, e elas podem ser interessantes Então, como você pode ver aqui, dependendo de como você vai se mover, esse elemento se moverá, mas mais uma vez, você pode clicar no elemento, selecionar a ferramenta de movimentação e ajustar conforme sua conveniência. Também pode estar no eixo se você apenas definir as setas no teclado Se eu voltar aqui mais uma vez, você pode ajustar os parâmetros, entrar nas informações do modelo, nas configurações de dimensão do documento. Eu quero mudar o tamanho das dimensões. Eu quero mudar a família da fonte. Eu posso mudar a família da fonte. Eu quero mudar o local onde será localizado. Como você pode ver o texto, você pode mudar. Você também pode alterar aqui como deseja exibir as dimensões, como você pode ver. E se eu quiser aumentar o tamanho, posso aumentar o tamanho, atualizar aqui mesmo. Mas se for muito grande, também posso reduzir em apenas dez. Você pode fazer o mesmo tipo de coisa para algumas configurações. É um pouco diferente. Não é da mesma forma quando você trabalha com este, mas você pode trabalhar com este aqui. Você pode canalizar a família de fontes e atualizá-la. O principal é que, quando você atualiza , como você pode ver, ela remove a seta. Então, em alguns casos, não é extremamente conveniente. É um pouco estranho esse tipo de opção. É assim que você pode trabalhar com essas opções. Mas para a dimensão, é muito conveniente. Ao não usar essas opções de texto, basta manter a dimensão, você pode simplesmente puxar as dimensões no exemplo Aqui trabalhamos nesse eixo, verde e eixo. Graças a isso, podemos criar esse tipo de avião. Então você pode ver que é interessante. E você pode alterar a posição da dimensão, clicar nas dimensões e arrastar e mover, selecionar suas dimensões e também arrastar e mover. Eu vejo como trabalhar com as dimensões. 28. Componentes parte 1: Vamos ver como criar um componente e veremos por que é útil criar um componente Então, a primeira coisa que vou fazer criar uma tabela e converter essa tabela em um componente. Então, vou selecionar as ferramentas retangulares. Vou ampliar um pouco aqui e criar o primeiro retângulo com dois metros e vírgula de 160 centímetros. Vou pressionar Enter. Vamos extrudar. Estará no topo da minha mesa, clicarei no botão de empurrar e tocarei quatro centímetros à distância Em seguida, precisamos nos converter em grupos. Vou criar uma seleção aqui, clique com o botão direito e farei grupos. Depois de usar uma ferramenta de movimento, arrasto e movo e arrasto e me movo nessa direção por volta de 125 centímetros Agora eu quero criar com os ajustes à direita. Vou criar outro retângulo, um pequeno aqui com apenas oito centímetros, vírgula, oito centímetros, e vou Vou criar uma extrusão aqui, e vou extrudar com 80 centímetros para que eu possa extrair 80 centímetros Depois disso, precisamos criar um grupo também, então eu preciso selecionar todo esse elemento, clicar com o botão direito do mouse e criar um grupo. Não quero colocar perfeitamente no canto o ajuste diferente. Então, o que eu vou fazer é criar guias. Então eu os li aqui e algo que faremos será criar um guia, então eu vou tirar uma foto aqui e vou criar um guia a dez centímetros Farei o mesmo tipo de coisa aqui e ativarei dez centímetros Farei a mesma coisa aqui, dez centímetros, e farei a mesma coisa aqui, dez centímetros E agora eu posso, com minhas ferramentas aqui, as ferramentas de movimentação, selecionar um dos cantos e colocar um dos cantos na minha guia. Podemos nos mover para cá e você pode ir até o cruzamento. Então eu preciso duplicar. Vou selecionar esse canto, controlar o clique esquerdo e posso duplicar para ir diretamente ao cruzamento Precisamos virar um pouco aqui. E eu posso continuar. Vou usar esse controle de grupo de cantos para ativar a opção de duplicação, botão esquerdo e clique aqui. E então entraremos nessa área e controlaremos o botão esquerdo do mouse e eu tirarei fotos aqui, assim Então, agora o que vou fazer, vou me virar um pouco e podemos apagar a guia com a ferramenta de borracha Opa, eu posso trocar as ferramentas. Com as ferramentas de borracha, apagarei o guia desse jeito, desse jeito E eu vou criar meu primeiro componente. Então, para criar um componente, você seleciona toda a entidade que compõe seu componente Então, aqui eu posso mudar ou criar um quadro de seleção. Eu também posso fazer isso. E quando eu clico com o botão direito aqui, você pode criar um componente. Assim, posso clicar em Criar componente e renomear meu componente. E vou tocar na tabela e clicar em Criar este será meu primeiro componente. Vamos criar outro componente à direita, um pequeno. Vou criar um pequeno retângulo aqui, talvez 1 metro e vírgula 80 centímetros, exatamente assim Vou criar uma pequena extrusão, então vou clicar nas ferramentas de extrusão Vou extrudar com apenas dez centímetros. E eu vou criar um círculo no meio. Primeiro, vou criar uma primeira linha aqui e uma segunda linha para usar o guia Abd, é bem rápido. Você pode usar outra ferramenta, mas ela é bem rápida. E então usarei as ferramentas de seleção e, com as ferramentas de seleção, aumentarei com Controle mais o número de lados. E eu vou usar o lado 60. Então, 56, 57, 58, 59, 60 lados. Em seguida, clicarei com o botão esquerdo e inserirei dimensões 26 centímetros, por exemplo, para seus círculos Em vez de ferramentas, eu posso apagar essa linha, essa linha, essa linha, essa linha, essa linha, essa linha e essa linha E então usaremos essas ferramentas para empurrar para dentro desse jeito até o rosto. Então, eu só preciso empurrar e puxar dez centímetros e vai funcionar para rachar tudo assim Depois disso, também criarei um componente. Então, selecionarei toda essa área, clicarei com o botão direito , criarei um componente e gravaremos, por exemplo, o objeto e criaremos. Esqueci de aplicar sua cor para aplicar sua cor, posso clicar duas vezes aqui, por exemplo, na minha mesa, e posso clicar no grupo aqui E nas opções à direita, posso aplicar um pouco de cor. Vou entrar nas opções de materiais e vou mudar aqui para as opções de cores. A opção de cores para a qual vou mudar talvez eu possa ativar talvez essa cor cinza aqui. E então vou selecionar essa cor talvez para esse feed, esse feed, esse ajuste, e talvez esse ajuste também. E eu vou sair. Em seguida, selecionarei esse componente também. Vou entrar e ativar uma cor. Vamos colocar algo como talvez essa cor amarela aqui, mas eu preciso colocar, como você pode ver aqui, todas as faces porque estou dentro do componente e, sim, ele vai funcionar corretamente. Então, agora vou clicar lá fora. Eu vou aqui. Vou desativar a visualização dessa cor assim, e você poderá encontrá-las. Você pode encontrar suas opções de componentes à direita ao clicar nos componentes aqui, agora você pode ver a tabela e o objeto. O que você pode fazer com isso, você pode acessar o SwedotePNT. Você pode editar os detalhes do componente. E, por exemplo, aqui temos uma tabela e uma descrição. Então, se eu quiser descrever, posso fazer disso um elemento ou qualquer coisa assim Se eu quiser mudar o nome, posso tocar na tabela, outro, você pode tocar no que quiser aqui e, na verdade, descer, como você pode ver, você pode alterar o nome. Se eu for ao Swedtepont novamente, posso vir aqui. Acabei de voltar com a mesa. E eu voltarei com a descrição assim e clicarei em baixo. É o mesmo para este. Eu posso usar essa opção, editar os detalhes do componente assim. O interesse do componente, o primeiro interesse e depois de eu mostrar os detalhes mais interessantes, basta clicar nas ferramentas de seleção, assim. Ao clicar, você pode, por exemplo, usar suas ferramentas de movimentação e pode se mover. Você também pode girar seu componente. Você pode selecionar, por exemplo, ponto de canto e, como você pode ver, girar em um eixo diferente se necessário, é algo que você pode fazer Você pode criar uma seleção e, ao usar as ferramentas de escala, também pode, por exemplo, dimensionar seu componente com uma ferramenta de escala. Então, todos esses tipos de ferramentas de transformação se movem, giram e escalam Essas são algumas ferramentas básicas que você pode usar. Você pode usar essas ferramentas diferentes no componente primeiro. Portanto, é um dos primeiros interesses. Se eu quiser girar novamente, posso clicar aqui, posso trabalhar no ponto angular, nesse eixo e nesse eixo, e posso girar e posso tirar 90 graus ou simplesmente ajustar até 90 graus e posso girar meu componente Então, a primeira coisa que vou fazer usar e realizar ações e voltarei com esse valor. E vou arrastar e mover um pouco esse elemento por aqui E depois vou te mostrar outro tipo de interesse em usar o componente. Está tudo bem para isso. Vamos voltar a essa visão primeiro. Vou até aqui e depois mostrarei mais opções. 29. Componentes parte 2: Vamos continuar com o componente. E para isso, algo que vamos fazer, vimos que criamos esse componente e criamos esse componente. Portanto, esse componente aparece diretamente à direita nos painéis de componentes. E se você quiser integrar o componente, basta clicar com o botão esquerdo. Clique duas vezes e você pode ativar o componente aqui. Então, no primeiro interesse do componente, você pode integrar o componente, clique duas vezes aqui e você pode colocar seu componente. Embora seja útil, vou dar um exemplo. Você cria uma casa e dentro desta casa, você quer ter 20 vezes a mesma porta. Não há necessidade de criar a concepção dessa porta 20 vezes. Você cria uma vez se for a mesma porta, cria uma vez essa porta depois de criar um componente e só precisa integrar o componente dessa forma ou duplicar seu componente existente E se você fizer uma transformação no componente, ela será aplicada no componente 20 ao mesmo tempo neste caso. Então eu vou te mostrar. Vamos voltar aqui. E algo que vou fazer é selecionar essa tabela, e vou duplicar com minhas ferramentas de movimentação Então, isso significa que iremos aqui e pressionaremos Control, clique com o botão esquerdo e duplique, e eu ampliarei o botão Control, clique esquerdo e duplicarei E eu vou aqui, Control, clique com o botão esquerdo e duplique também Eu farei o mesmo tipo de coisa com este. Vou selecionar meu componente. Vou clicar no MoveTools e controlar o clique esquerdo para duplicar, controlar, clicar com o botão esquerdo para duplicar, controlar o clique esquerdo para duplicar, e posso repetir o quanto quiser clicar com o botão esquerdo para duplicar, controlar o clique esquerdo para duplicar, e posso repetir o quanto quiser. Vamos pegar, por exemplo. Qual é o interesse? Agora temos esse tempo. Quando você entra nos painéis de componentes mais uma vez aqui, algo que você pode fazer se editar um desses componentes, por exemplo, esta tabela, clique duas vezes para editar o componente. Ou algo que você também pode fazer ao clicar fora, é clicar no componente e clicar com o direito do mouse em Editar o componente. Se eu selecionar o clique duplo para entrar nesse grupo, posso clicar no botão push pull e, por exemplo, estender o tamanho dessa parte da tabela desse jeito. Se eu sair, como você pode ver, eu aplico isso em todos os elementos. É por isso que é interessante. No exemplo da porta, você tem 20 portas; se tiver uma modificação a fazer, não faça na porta 20. Se você tem um componente, basta editar em um e ele funcionará. Aqui é o mesmo tipo de coisa. Eu posso clicar duas vezes. Funciona não só para isso, funciona, por exemplo, para a cor. Então, se eu entrar nas características do material, posso voltar às características de cor e vou mudar a cor para vermelho. Então eu posso colocar a cor vermelha, por exemplo, em cada face aqui, essa face e talvez essa face e também essa face, desse jeito. E, como você pode ver, vai funcionar perfeitamente. Vai funcionar perfeitamente. Então, temos nossas cores diferentes nesses rostos diferentes, desse jeito. Funciona também para a cor. E é isso. Então você pode fazer esse tipo de modificação. Se eu clicar duas vezes neste, também posso clicar, por exemplo, no topo aqui, e posso escalar o topo e farei algo assim com o Control, e optarei essa renderização, como você pode ver Então, isso é algo extremamente interessante sobre seu componente. Quando você tem seu componente, quando clica no componente, ao clicar com o botão direito do mouse aqui, você tem Make Unique. Make Unique criará seu componente do lado de fora. Então, se eu clicar em Make Unique, por exemplo , este, este agora é diferente. Se eu entrar nos painéis de componentes, agora esta é uma cópia desta tabela. Então isso significa que trocamos este para outro componente. O que isso significa? Isso significa que se eu fiz isso, por exemplo, clico duas vezes e decido fazer alguma transformação sobre o valor da escala novamente, posso clicar aqui e clicar em minhas ferramentas de escala e pressionar Control para voltar a essas direções. E com minhas ferramentas de empurrar e puxar, ajusto essas direções, talvez dentro ou talvez fora, da mesma forma que faço algo assim. E como você pode ver, este não vai se preocupar porque agora este é um componente separado. Então esse componente corresponde a este e você também pode renomear se quiser, eu posso pegar uma tabela ou qualquer coisa assim, você pode renomeá-la para outra E é o mesmo. Se, por exemplo, eu decidir selecionar este e selecionar este para clicar com o botão direito do mouse e torná-lo exclusivo. Então essa é única, e essa vai aparecer nessa área porque essa agora é outra. Se agora eu decidir mudar a cor novamente, posso clicar aqui nesta, quero entrar na cor, mas também posso clicar duas vezes nesse componente, se eu digitalizar o componente. Assim mesmo. Então, como você pode ver, se você dimensionar o componente, não é possível diretamente. Portanto, o valor da escala será separado. Se eu ativar o valor do material, aplico talvez um pouco de cor azul. Então, vamos aplicar a cor azul aqui, aqui, na parte de trás e também nessa área, e eu vou ativar essa área. Então, agora esse elemento, como você pode ver, está separado. Então, se eu for um, esse será outro. Então, não vai se preocupar. Mas você pode escalar o elemento externo. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu posso escalar e eu posso escalar desse jeito. E é o mesmo que eu posso clicar neste. Eu posso, por exemplo, escalar. Clique aqui e eu posso escalar. Eu posso aumentar o tamanho com controle. Você pode escalar, não é um problema. Isso não vai impactar. Então, isso significa que se eu clicar aqui, clicar duas vezes para editar esse componente, clicar neste espaço, e eu decido pressionar pull aqui. Mesmo se você escalar aqui, vai funcionar. Também vai funcionar. É o mesmo que se eu decidir fazer este, se eu decidir clicar nele e, por exemplo, pressionar, puxar e talvez escalar novamente assim, ele funcionará corretamente. Então eu posso usar mais uma vez push pull. E se eu decidir escalar mais uma vez, como você pode ver, vai funcionar corretamente, desse jeito. E um dos últimos interesses do componente, você também pode simplesmente remover um componente. Então, como remover um componente, vou mudar para explodir um componente Você pode clicar no componente. Por exemplo, talvez eu possa clicar neste e clicar com o botão direito do mouse em Explode Se você explodir um componente, ele não fará parte de nenhum componente Então, esse agora é diferente. Isso significa que se eu clicar neste, este ainda é um componente. Eu decido usar, por exemplo, para clicar nessa face. Na extremidade superior, com minhas ferramentas de movimentação, vou arrastar e mover aqui E como você pode ver, porque este explodiu, não vai aparecer pela simples razão de que este explodiu Portanto, este não é um componente. Não só não é um componente, não é um componente e também não é um componente nessa área. Esse é o tipo de coisa que você precisa entender. T s. Se eu definir essa, vou simplesmente usar Explode Então, agora, este é totalmente independente. Então eu posso fazer uma modificação. Eu posso fazer uma modificação neste. Posso clicar duas vezes, clicar nessa face, por exemplo, usar ferramentas de empurrar e puxar como essa. E como você pode ver, isso não vai se aplicar a este porque agora é totalmente independente. Então, agora temos apenas nossos grupos corporativos. É assim que você pode criar um componente. Então, como você pode ver, vários interessantes. Você pode usar uma ferramenta de transformação depois. Você também pode fazer alguma transformação sobre as cores, sobre a modificação em vários componentes ao mesmo tempo. Você também pode integrar seu componente. Você pode criar um componente exclusivo. Você pode explorar componentes. Portanto, você definitivamente tem vários interesses no componente. Se você excluir o componente aqui, você vai para esta área, agora você ainda é o componente. Seja novo, você pode inserir o componente assim e também pode remover o componente. Então é assim que podemos trabalhar com o componente. 30. Bibliotecas parte 1: Vamos ver como trabalhar com as bibliotecas. E para isso, algo que podemos fazer é entrar nessa área e, para trabalhar com a biblioteca, você pode ter acesso ao Swede Warehouse The Swede Warehouse, quando você clica aqui, o que é isso? É uma possibilidade de ter acesso a uma biblioteca gratuita de modelos, e você pode aplicar diferentes tipos de filtros e pesquisar o que quiser. Primeiro, você precisa tocar em algo na busca por conteúdo. Então você pode simplesmente clicar aqui. E se, por exemplo, eu quiser uma tabela, posso simplesmente colar a tabela e você pode simplesmente pressionar Enter para pesquisar esta. Então, depois disso, como você pode pesquisar. Temos diferentes tipos de opções. A primeira coisa a entender é quando você clica nos modelos, as diferentes opções que temos. Por exemplo, se eu pegar novamente este, vou clicar com o botão esquerdo aqui. E quando eu clicar com o botão esquerdo aqui, os modelos aparecerão nessa área. Podemos ver a prévia na oclusão do ambiente e você pode ver a prévia com uma prévia em sueco exatamente Algo que podemos fazer é ter mais informações logo abaixo. Temos mais informações sobre a contagem do número de polígonos. E o tamanho do arquivo. É importante considerar isso porque se você adicionar vários, vários, vários modelos com muitos polígonos, pode ser muito lento para o seu computador usar Se você tiver muitos modelos, 100, 200, 200, 400 polígonos, isso não será um problema Mas se você começar a ter muitos modelos, 40.000 polígonos, 50.000 polígonos, 60.000 polígonos, pode ficar muito, muito lento depois de trabalhar pode ficar muito, muito 60.000 polígonos, pode ficar muito, muito lento depois de trabalhar com o Sketchup. Você também precisa ter cuidado com o número de polígonos e com o tamanho do arquivo Você poderá ver o cone de material que você tem dentro. O número da etiqueta também distancia das origens e da data de modificação. Você também tem a unidade de medida. Às vezes, pode ser interessante receber contribuições. É assim que você pode pesquisar algo. Se eu quiser, por exemplo, integrar essa tabela, como posso fazer isso. Você só precisa clicar em Download. E quando você clicar em Baixar, a tabela aparecerá aqui e, se eu clicar com o botão esquerdo aqui, posso integrar minha tabela nessa área. Então, se eu clicar com o botão esquerdo, posso arrastar e mover a tabela assim, e colocamos o primeiro componente aqui. Agora vamos dar uma outra olhada. Bem, mais uma vez, vamos ao Swede Warehouse, e podemos tocar em qualquer tipo de elemento Se eu quiser algo para o banheiro, posso colar uma fita adesiva no banheiro desse jeito. E algo importante de entender é que, por exemplo, você pode ver o número de polígonos, o tamanho e o número de polígonos aqui e alguns modelos de detalhes, você pode ter Você também pode aplicar alguns filtros. Se você clicar em Resit, poderá ajustar os parâmetros. Primeiro, você precisa entender que pode ter acesso a uma biblioteca de modelos, mas também tem alguns catálogos coleções um pouco mais específicas, e também pode encontrar materiais Aqui, vamos nos concentrar nos modelos. Se eu voltar aos modelos, você também poderá aplicar filtros. Ao clicar nos filtros aqui, você pode encontrar modelos de produtos resultantes. Se você clicar em A results, poderá aplicar filtros como categorizar. Portanto, mesmo que você não grave nada aqui, basta aplicar seus filtros e selecionar a categoria desejada Se, por exemplo, eu quiser ter algo para arquitetura, posso clicar em arquitetura. Se eu quiser uma subcategoria interna, posso clicar em uma subcategorizada posso clicar em uma subcategorizada Pode ser uma infraestrutura, por exemplo. E você também pode reduzir o número de tamanhos. Então, o tamanho do arquivo, se eu não quiser ter algo muito grande, eu posso reduzir e também o ícone do polígono porque você não quer, como expliquei que ter dois modelos com muitos polígonos, você pode E como você pode reduzir, você pode selecionar algo como, por exemplo, você tem até aqui, e se você reduzir até, você pode definir algo. Eu posso, por exemplo, roubar até 10.000 E se eu clicar em Aplicar, vou encontrar isso. E como você pode ver, eu só encontro uma coisa com todo esse elemento. Mas vamos dar outro exemplo, você pode remover esses filtros diferentes. Eu posso usar filtros novamente. Vamos tentar com outra categorização. Vou selecionar algo como talvez móveis. Subcategorizado, pode ser que eu selecione, talvez eu selecione móveis, então sim, eu diria móveis e, em seguida , subcategorizaria Na subcategoria, definirei talvez móveis residenciais e aplicarei apenas Se eu clicar em Aplicar. Agora temos características de móveis, características residenciais. E eu poderei encontrar algum elemento, como você pode ver, exatamente assim. Você também pode aplicar alguns filtros para esses painéis. E se você clicar nele, poderá remover esses filtros diferentes. Então essa é a maneira de pesquisar. Agora, se eu quiser adicionar outro, posso tocar em algo. Eu posso tocar Eu também posso tocar em móveis. Então, vou clicar em móveis. Depois de clicar nos móveis, tenho muitas opções. Então, como temos muitas opções, pode ser algo mais específico, como uma cadeira , uma cama ou algo como uma prateleira. Por exemplo, você pode tocar nas prateleiras. Mais uma vez, se você quiser reduzir o número de polígonos ou algo parecido, toque Se eu quiser integrar uma prateleira, temos diferentes tipos de modelos, como você pode ver, vamos tentar integrar outra, porque aqui, às vezes, os modelos são muito bons, mas você também pode clicar no modo de carregamento. Às vezes, você pode integrar o modelo e não é extremamente conveniente saber como eles se agrupam ou exibem os modelos. É por isso que às vezes precisamos ter cuidado quando queremos integrar esse tipo de elemento. Você pode ver diferentes tipos de modelos que você pode usar. Vamos tentar, vamos tentar uma vez. Depois, você pode completar quatro com coisas diferentes. Então, o que significa concretamente, se eu quiser acrescentar algo simples Você pode adicionar o termo simples. Em muitos casos, você pode adicionar o termo simples. Então, graças a isso, você pode ter um modelo simples com geralmente menos custos. Você só precisa voltar no começo e, como você pode ver, você pode ter algo muito simples, por exemplo. Algo que você pode fazer é adicionar algo como materiais, que eu possa tocar na prateleira e completar com madeira ou prateleira de madeira. E eu também terei algo com esse tipo de material, como você pode ver. Vamos tentar, talvez eu tente este. E eu posso dar uma olhada. Então, se eu der uma olhada neste sobre as informações do modelo, podemos encontrar o cone poligonal de apenas 47 neste Como você pode ver, esse material é pequeno para o tamanho, e o cone de polígono também tem apenas 47 Se eu quiser integrar esses modelos, também posso ativar a prévia sueca Basta clicar em Download e poderei ativar os modelos suecos aqui, sem mais nem menos Isso é um tipo de coisa quando você quer começar com um armazém sueco Depois, mostrarei coisas diferentes sobre como você pode editar esse tipo de modelo e também mais tipos de informações. Se você quiser mover os modelos, basta clicar nos modelos. Você pode seguir as direções que você pode ver, e isso também é possível, sem mais nem menos. 31. Bibliotecas parte 2: Vamos continuar com as bibliotecas. E para isso, algo que vamos fazer, vimos como podemos integrar modelos das bibliotecas. Então isso significa para o Swede Warehouse. E integramos, por exemplo, essa mesa e também esses móveis Para editar um elemento, você pode, primeiro, selecionar as ferramentas de movimentação. E se você selecionar as ferramentas de movimentação, poderá arrastar e mover seu componente porque ele é um componente. Você também tem a possibilidade de clicar nas ferramentas de escala. Com uma ferramenta de dimensionamento, você pode escalar seu componente. Proporcionalmente, se você usar um ponto angular, mas se usar esse ponto, você escalará nessa direção e, se pressionar Shift, também manterá a proporção Você pode escalar de maneiras diferentes. Se eu quiser reduzir oito, posso quebrar a proporção para criar algo assim. Então, também é uma possibilidade como essa. Então, depois disso, também é um composto. Então, como é um componente, você pode simplesmente clicar duas vezes nele e editar seu componente também. Você pode clicar duas vezes dentro. Dependendo dos modelos, você terá vários elementos que podem ser editados. Então, dentro do componente, você pode ter um componente dar ou dentro do componente, você pode ter um grupo. Então, por exemplo, eu tenho esse elemento dentro do meu componente. E se eu clicar duas vezes novamente, como você pode ver, eu posso selecionar, por exemplo, essa fase e eu tenho essa fase. Mas pode ser algo diferente. Também posso selecionar esse elemento e, como você pode ver, selecionei esse elemento. Se eu selecionar ferramentas, não é possível realmente editar essa. Eu vou te mostrar com outro. Mas se eu selecionar essa e definir as ferramentas de movimentação, como você pode ver, posso, por exemplo, mover esse elemento em uma posição específica. Você também pode girar seus componentes, pode clicar no componente Você pode selecionar as ferramentas de rotação e selecionar o eixo Geralmente, quando você deseja girar um componente, você precisa tentar selecionar um ponto de canto, outro ponto de canto e poderá girar adequadamente seu Se eu selecionar este, por exemplo, posso clicar duas vezes e, se eu clicar duas vezes, posso entrar dentro do meu componente e clicar duas vezes novamente. Se eu quiser aqui, não tenho nenhum grupo interno, então é bem simples. Eu quero aumentar o tamanho aqui, eu posso aumentar o tamanho. Se eu quiser aumentar talvez a base aqui, posso selecionar essa fase e posso aumentar a base, sem mais nem menos. Também posso ajustar meu componente assim. E se eu sair, posso clicar aqui. Então, esse é um tipo de coisa que podemos fazer. Vou voltar ao componente original porque integramos o componente porque integramos o componente quando você acessa o componente certo aqui, você pode encontrar os componentes que usa nessa área. Então, temos esse e temos esse. Então, a qualquer momento, se você quiser editar com algum parâmetro do componente, você também pode editar o componente. Você também pode duplicar o componente ou integrá-lo aqui Portanto, também é uma possibilidade, porque temos um componente exatamente como quando eu explico como criar um componente, você pode fazer exatamente do mesmo tipo de maneira. Você sabe algo que eu queria te mostrar. Então, esse é o tipo de formas que você pode usar. Vamos remover esse , remover esse, esse, vou manter seus dois limpos. Se eu usar apenas palavras amáveis, eu voltarei. Você também pode ter algo como paisagem. Assim, você pode gravar talvez um nscape aqui e encontrar diferentes tipos de textos interessantes Eu queria te mostrar uma coisa se você quiser integrar algo como uma árvore. Se eu apenas criar uma árvore aqui, você tem algum elemento com apenas dois polígonos e algo com mais polígonos, dois ou três polígonos e algo com mais polígonos Se eu selecionar o exemplo de árvore aqui, como você pode ver, se eu definir talvez, continuarei com vários polígonos Às vezes, você também tem apenas um polígono. Vamos apenas integrar algo com talvez, talvez apenas um polígono Então, se você tem algo com apenas um polígono, ou talvez vamos tentar outro Como essa. Ou talvez não esse. Vamos tentar outro como esse. Vou sair daqui e vou integrar essa árvore com o Download. Como você pode ver, temos apenas um polígono e você dirá como isso é possível É possível, por uma simples razão, que seja apenas uma imagem. É só uma imagem. E não trabalhamos em três dimensões. Mas se virarmos com uma câmera, podemos ver os polígonos Então, por exemplo, se eu clicar aqui, como você pode ver, temos apenas um elemento. E se eu me virar, se eu me virar, a imagem se moverá, mas só temos imagem. Não é um modelo SD. Não é um modelo SD. Mas se você girar com uma câmera, automaticamente, ela também girará para ter esse tipo de renderização. Portanto, é algo importante de entender. Os modelos em apenas uma dimensão, não em três dimensões se moverão quando você virar assim. E ao contrário, você tem um tipo de árvore com polígonos reais O que isso significa? Vou voltar aos aros, não às características dos materiais Então, aqui no recurso, você pode ver o que usamos nessa área. E neste caso, esse, por exemplo, é o que usamos para cardar essa árvore Este é o que usamos para cardar isso, e também temos os materiais que usamos nessa área Então, se eu voltar ao Swedie Warehouse, posso colar mais alguma coisa com fita adesiva E, em vez disso, vou gravar a árvore novamente. E quando eu gravar a árvore novamente desta vez, vou integrar a árvore com muito mais detalhes. Então, o que eu posso aplicar, vou quebrar a árvore com muito mais detalhes, talvez tenhamos essa. Nós temos esse, talvez talvez eu continue. Então, vou integrar um com diferentes tipos de hoolgons para ter R você tem diferentes níveis de detalhes, dependendo da árvore escolhida. Pode ser mais ou só um pouco. Depende do número de polígonos. Então, você pode realmente dar uma olhada no número de polígonos Se eu voltar no começo. Vamos selecionar, vamos selecionar um. Eu tenho esse. Talvez vamos tentar com este, como você pode ver. Temos quatro. Temos exatamente 40.000 2.194 Portanto, o tamanho do arquivo é bem maior. E quando você clica em Baixar aqui, primeiro vai demorar um pouco mais e, como você pode ver, posso exibir minha árvore aqui. E agora temos dois modelos D. Se virarmos, você pode ver aqui que temos apenas um polígono, então é apenas uma imagem, e podemos virar essa Mas aqui, este é um modelo sueco, então podemos reverter os modelos suecos Se tivermos algo assim, como você pode ver, começaremos que talvez quando você virar assim, comece a ficar um pouco lento devido ao número de polígonos E se você quiser entrar, você pode entrar, mas será muito difícil se você quiser editar o elemento. Você pode entrar. Você pode clicar duas vezes. Você tem folhas diferentes. Você pode tentar editar cada licença se precisar, mas geralmente não importamos esses modelos para editar os diferentes parâmetros. Mas você pode simplesmente clicar do lado de fora. Você pode clicar nos modelos e também pode, por exemplo, ajustar. O tamanho da sua árvore pressiona shift para manter a proporção. Quando, por exemplo, você usa o ponto de canto. Se você usar um ponto angular, não precisará pressionar Shift, mas se não usar, precisará pressionar Shift. Basicamente, mais uma vez, na característica material, você pode ver algumas folhas aparecendo aqui. Este é um material que eles usam para criar essa árvore. É assim que você pode usar o Swede Waus e é uma biblioteca de modelos 32. Seções, parte 1: Vamos ver como criar seções. Para isso, algo que vou fazer, selecionei esse trabalho aqui e, como você pode ver, temos essa casa. Eu gostaria de criar uma seção interna. Então, como criar uma seção interna, podemos usar as ferramentas de seção. A primeira coisa que vou fazer é ir até essa área e, depois de entrar nessa área, selecionarei as ferramentas do plano de seção. Seção de ferramentas de jogo, você tem a possibilidade de ir na cara. Isso significa que você pode ir até o rosto aqui e clicar com o botão esquerdo e ter a possibilidade de criar uma seção. Por exemplo, nessa face, posso clicar com o botão esquerdo e criar minhas primeiras seções. Então, depois de criar a primeira seção, o que é? É para selecionar sua seção e você tem a possibilidade de arrastar e mover a seção Para isso, você pode clicar na seção, basta selecionar as ferramentas de movimentação. E com as ferramentas de movimentação, posso clicar na seção e arrastar e mover. Nesse caso, como quero ver o interior da casa, vou entrar e vou apenas arrastar e mover minhas seções, e vou contornar essa área E graças a isso, posso criar minhas primeiras seções , como você pode ver. Por que é útil criar uma seção pela simples razão de que, como expliquei, você pode criar um interior como este, mas se quiser ver depois do interior, a possibilidade será criar seções. Agora vou selecionar e criar outra seção. Para criar outra seção, selecionarei as ferramentas da seção novamente. Então, vou aqui e, mais uma vez, selecionarei o plano de seção. Vou simplesmente entrar nesta área e botão esquerdo aqui e depois clicar com o botão esquerdo aqui, posso criar outras seções. Para mover as seções, mais uma vez, basta clicar nas seções e, depois de clicar na seção, posso selecionar as ferramentas de movimentação e, com as ferramentas de movimentação, poderei arrastar e mover esse plano. Eu posso entrar e selecionar o que eu quero. Então, por exemplo, se eu quiser parar aqui, eu posso parar aqui, mas se eu quiser ir mais fundo, eu posso ir mais fundo. Nesse caso, vou, por exemplo, ficar na sala de estar e clicar com o botão esquerdo para criar outro corte, como você pode ver. Depois de criar uma seção, toda vez que você pode clicar nas seções e depois de clicar na seção, basta arrastar e mover Para selecionar a seção, basta clicar com o botão esquerdo. Então, se você clicar duas vezes na seção, clicar duas vezes na seção, você poderá ver a seção. Se eu clicar duas vezes aqui, eu posso ver a seção nesta vista lateral, e se eu clicar duas vezes aqui, eu posso ver as seções nesta vista frontal. Clique duas vezes aqui, eu tenho esta seção na vista lateral e clique duas vezes aqui, eu tenho esta seção na vista frontal. qualquer momento, você pode simplesmente voltar às ferramentas de movimentação e, com a ferramenta de movimentação, podemos arrastar e mover novamente a seção, se você quiser ajustar, ou eu posso selecionar essa seção novamente Eu posso selecionar as ferramentas de movimentação e posso mais uma vez arrastar e mover a seção. Por que não vejo a seção aqui pelo simples motivo de não ter clicado duas vezes. Então, vou clicar duas vezes novamente. Vou selecionar as ferramentas de movimentação e, como você pode ver, posso selecionar as seções. Algumas coisas que podemos fazer é que, se eu simplesmente entrar nessa área, selecionarei as ferramentas de rotação E quando você clica nas ferramentas de rotação, como você pode ver, nada de especial aparecerá Nada de especial aparecerá pelo simples motivo você não poder virar uma seção. Você só pode arrastar e mover seções. Para saber o que aconteceu se você quiser ajustar, porque um dos problemas é que temos nosso elemento exatamente assim e depois do elemento de 12 horas, eu gostaria de ver minha casa, gostaria de ver todos os meus modelos sem a seção, mas não quero remover as seções. Como processar, podemos ir pela direita. À direita, podemos selecionar aqui, temos diferentes tipos de opções e podemos selecionar as opções de exibição. Nas opções de exibição, pode encontrar esses três tipos de coisas. Primeiro, o plano da seção, segundo o corte da seção e terceiro a sensação da seção. Então, concretamente, se você desativar o plano de seção, poderá ver sua visão com as seções, mas apenas desativará a visão dos Aqui você ainda tem sua seção, mas acabou de desativar a visualização do avião Então, este é o plano de seção. Depois disso, você também tem a seção, seção cortada, o que é isso? É concretamente. Então, aqui está um plano de seção. Se eu clicar duas vezes neste, tenho as seções e posso desativar o plano de seção, mas ainda consigo ver as seções Agora, se eu apenas ampliar aqui, você pode encontrar o número da seção cortada. Portanto, temos um número de seções cortadas e você pode aumentar o número da mesma forma. E se eu aumentar o número aqui, você pode ver onde tem um número de linhas aumentando nessa área. Assim, você pode aumentar o número de cortes de seção até 20 e encontrar o número de cortes nessa área. Então, por padrão, temos três e podemos voltar com apenas dois cortes de seção, e podemos encontrar o corte de seção aparecendo aqui. Outra coisa que você pode fazer é, como você pode ver ao criar o corte da seção, ele é preenchido nessa área. E você tem a possibilidade ao clicar em Preenchimento da seção. Então, primeiro eu posso desativar o corte de seção. Se você desativar o corte da seção, como você pode ver, você não verá o corte Então, por exemplo, você pode ver o avião, mas não vai ver seu corte. Se você clicar aqui, verá o corte, mas não o plano de seção. Basta clicar aqui no plano e cortar, eu vou ver o plano e o corte. E se você desativar aqui, eu só vou ver que vou desativar o avião, mas vou desativar o corte É por isso que, se eu desativar o plano e o corte, mas você também pode desativar o campo de seção, você ainda pode ter um corte diferente, mas a única diferença é que os cortes ainda estão aqui, mas você não exibirá o Eu clico aqui, consigo ver os planos do chiclete, mas não vou ver o corte Se eu clicar aqui, posso ver o corte, e se eu clicar aqui, posso ver o preenchimento da seção para que eu possa ver a seção cortada com um preenchimento. Vou ampliar um pouco essa área. O que é o preenchimento da seção? Como você pode ver, está preenchendo esta área. Então, se eu desativar o campo da seção, como você pode ver, ele ficará vazio aqui Vai ficar vazio nesta área. Então, plano de seção, corte de seção, preenchimento de seção. Posso clicar aqui, posso clicar aqui e também posso clicar aqui, e vou separar a visualização dos diferentes cortes de seção do plano de seção e do preenchimento da seção Então é assim que você pode começar com a seção. Então, algo que faremos se você quiser remover uma seção, basta clicar em uma seção e pressionar delete no teclado. Você só precisa clicar em uma seção e pressionar delete no teclado. Depois eu vou te mostrar outros parâmetros das seções. 33. Seções parte 2: Vamos continuar com as seções. E para isso, vimos como criar seções. Para criar seções, podemos clicar nessa área e selecionar as ferramentas das seções. Então, depois de selecionar as ferramentas de seção, como expliquei antes, podemos simplesmente criar um plano e colocar o plano em uma área específica. Se eu quiser colocar o avião no topo porque gostaria de ver a casa no topo, basta clicar aqui e precisamos trabalhar nesse plano de trabalho azul. Então, concretamente, podemos colocar aqui. Você também pode usar a seta no teclado para alternar para o plano de trabalho correto. E quando eu clico com o botão esquerdo aqui, posso criar um plano de seção na parte superior. A segunda coisa que vamos fazer é clicar nessa área. Definiremos as ferramentas de movimentação. E depois de definir as ferramentas de movimentação, posso arrastar e mover o avião, e poderemos fazer um corte no telhado da casa Então, por esse motivo, vou continuar e depois depende do que você quer fazer. Então, talvez eu possa ficar na parte superior das janelas e criar um primeiro corte como este. Agora, vamos criar outro corte. Mas eu gostaria de fazer outro corte, não nesse tipo de plano de trabalho, mas em uma fase específica Então, como posso fazer isso primeiro, vou desmarcar todo o avião e preciso recuperar a visão Então, para recuperar a vista, como expliquei antes, podemos ver os recursos de exibição, e eu vou desativar a vista, não o plano de seção, a vista do corte de seção Depois de ativar hoje a visualização do corte da seção, selecionarei mais uma vez as ferramentas de plano de seção, e também é possível ativar a face. Por exemplo, posso seguir esse rosto ou seguir esse ritmo pois você pode ver se o plano de trabalho está com uma faixa de cores, isso significa que podemos simplesmente nos ajustar a uma área específica ou a um No meu caso, o que vou fazer é diminuir o zoom um pouco depois para diminuir o zoom, criaremos um novo plano de trabalho e criaremos um plano de trabalho em diagonal nessa face, exatamente assim. Então, também podemos fazer esse tipo de trabalho. Como você pode ver, o plano de trabalho está em laranja e o plano de trabalho aparecerá nessa área. Então, agora o que vou fazer, vou clicar aqui com as ferramentas de movimentação. E com a ferramenta de movimentação, vou apenas arrastar e mover para dentro Então eu simplesmente arrasto e me movo para dentro desse jeito. E dependendo do que eu quero fazer, talvez eu pare por aqui E vou aumentar essa renderização para criar um corte como esse. Mais uma vez, como expliquei antes, para selecionar uma seção, basta clicar duas vezes e selecionar seu plano de trabalho e também ver o corte. Se eu for aqui, clique duas vezes, posso selecionar o plano de trabalho e também definir o corte. Se em algum momento você quiser se ajustar, basta dividir o plano de trabalho mais uma vez Você só precisa clicar nas ferramentas de movimentação e, com as ferramentas de movimentação, basta ajustar conforme sua conveniência, seu local de trabalho. Por exemplo, posso ir aqui e posso ajustar mais uma vez, conforme minha conveniência, o plano de trabalho assim. Então, mais uma vez, se eu quiser dar uma olhada nas diferentes opções, posso ir pela direita. Então, mais uma vez aqui, se quisermos selecionar um plano de trabalho, clique duas vezes e podemos selecionar o plano de trabalho assim. Mas temos a possibilidade de dar uma olhada se eu desativar o plano de seção, posso ver minhas seções, mas simplesmente não vou exibir o plano de trabalho Então, concretamente, se eu for aqui, eu desativar este, poderei ver o plano de seção Mas para ver o corte, mas eu não vou ver o plano de seção. Concretamente aqui, eu posso ver o corte, mas não vou ver o plano de seção Às vezes, é conveniente importar, por exemplo, um arquivo de imagem com seções e, para isso, você não exibirá o plano de seção. É por isso que você só precisa desativar aqui. E, por exemplo, se você quiser exportar em arquivo de imagem, isso será possível. Oh, este é para o corte da seção. Depois de também ajustar o plano de seção, você também pode desativar o corte de seção Concretamente, se você desativar este, não vou ver o plano da seção e também não vou ver o corte da seção Então, aqui vamos voltar apenas com meu modelo básico. E é conveniente porque você pode rachar os cortes da seção e não pode exibir o corte da seção e não pode deslocar o plano da seção, mas eles ainda estão aqui Eles ainda estão aqui. A qualquer momento, posso reativar o corte da seção ou, a qualquer momento, posso reativar o plano da seção Mas você também pode exibir o plano da seção, mas não exibir o corte da seção dessa forma. Aqui temos a opção de preenchimento de seção, para que eu também possa ativar a opção de preenchimento de seção. Concretamente, a opção de preenchimento de seção, como expliquei antes, o que é isso que vamos manter nessa área E como você pode ver aqui, não está cheio. Então, podemos ver, por exemplo, a janela, podemos ver a parede aqui e ela não está totalmente preenchida por um simples motivo de eu não usar as opções de preenchimento de seção. Aplique o preenchimento da seção aqui nesta área que vamos quebrar o corte, podemos ver isso. Então, como você pode ver, podemos preencher essa área onde temos o corte. Mas se você não quiser isso, basta desativar e ele abrirá É por isso que parece vazio aqui, por uma simples razão de que não está preenchido dentro da parede. Então, por esse motivo , pode ser interessante usar um preenchimento de seção ou não. Então, depois de fazer essa lista de quatro, pronto. É assim que você pode trabalhar com a seção. Então, desative a visualização do plano de seção, assim D ativa a vista do plano de corte. Aqui, desativa a visualização da seção coalhada. Você também pode desativar a visualização do avião e do cur dessa forma para ver todos os seus modelos sem a seção, mas a seção ainda está aqui e você também pode desativar o Isso significa que você pode estar aqui e também pode simplesmente desativar o campo da seção Portanto, esse é o tipo adequado de parâmetros que podemos usar para trabalhar com as seções. Basta clicar aqui para recriar minhas seções, meus cortes de seção e meu preenchimento de seção também É assim que podemos trabalhar. Mais uma vez, se você quiser desativar uma seção, basta clicar nas seções Você pode pressionar delete no teclado e pronto. Então, se eu quiser remover este, basta clicar na seção e excluir no teclado mais uma vez. 34. Cenas parte 1: Vamos ver como criar cenas. E para isso que vou fazer, selecionei esse trabalho com essa casa, e vamos ver como criar uma cena. Então, para criar uma cena de forma concreta, podemos ver as opções de cena nessa área e temos diferentes tipos de parâmetros Então, primeiro, podemos encontrar a câmera. Podemos encontrar uma visão padrão que podemos aplicar. E também podemos encontrar minha cena. Então, concretamente, o que você pode fazer, se quiser criar uma cena, basta selecionar primeiro a visualização desejada Então, eu posso ir até essa área e definir uma visão. Você pode alterar a opção de perspectiva para ter o campo de visão aqui. Então, por padrão, usamos o valor de 30, mas podemos mudar com essa visualização. Também podemos mudar para a projeção paralela ou para as projeções em perspectiva de dois pontos Nesse caso, vamos manter a perspectiva e manter o campo de visão com o valor de 30. Depois de fazer esse tipo de trabalho, também temos a possibilidade de selecionar uma das visualizações padrão que podemos propor. Por exemplo, a vista superior, a vista frontal, a vista direita, a vista traseira, a vista esquerda, a vista inferior e a vista isométrica Mas se você for assim, você pode selecionar isométrico, você será assim Depende de onde você está localizado com a vista. Então, depois disso, como criar sua primeira cena. Para criar sua primeira cena, você pode clicar em adicionar cena aqui ou clicar nessa área nas cenas também. Então você seleciona a visualização, por exemplo, eu seleciono essa visualização e clico em Cena do anúncio. E minha primeira visão será exibida nesta área. Então, se eu for aqui, posso, por exemplo, editar a visualização com a impressão Swett E na impressão de Swede Ott, posso tocar, por exemplo, em algo como o número da visualização Um, e eu poderei mostrar isso. Se eu quiser criar outra visualização, vou até aqui e talvez eu possa selecionar essa área, criar outra visualização . Para criar outra, clicarei em Mais aqui e criarei outra visualização. Vou apenas substituir aqui por Editar e vou tocar na visualização número dois. Eu posso simplesmente validar aqui. Eu posso criar outro. Talvez eu possa criar uma vista na parte de trás, então vou entrar nessa área e criar outra. Vou apenas clicar aqui. E depois de clicar aqui, criarei outra visualização e você poderá sempre clicar em editar e alterar a visualização. E eu posso gravar seu número. Portanto, se quiser inserir uma descrição, você tem a possibilidade inserir uma descrição nessa área, como você pode ver, para poder tocar na descrição desejada. E incluído na animação, se você quiser remover um dos parâmetros que temos por padrão, como a localização da câmera, algo assim, ou incluir na animação, você pode remover a localização do eixo. Você pode adicionar algum elemento nas propriedades para salvar. Por padrão, tudo é selecionado dependendo do parâmetro da sua cena. Se eu quiser criar algo melhor, poderei clicar aqui e depois clicar aqui, clicarei na impressão de Sweet Oti, continuarei editando e, por exemplo, farei o número da fita Ah. E depois de fazer esse tipo de trabalho, como você pode ver, eu crio em minhas quatro visualizações. Se eu quiser clicar em uma visualização, basta clicar aqui e selecionar as visualizações desejadas. Você só precisa clicar na imagem e acessar a visualização. Então agora é interessante, é interessante gerar animação. Como gerar animação, você tem opções diferentes aqui. Primeiro, se você mudar uma visão, por exemplo, essa é minha primeira visão. Eu tenho a possibilidade de ajustar minha primeira visualização e, nesse caso, se você ajustar a primeira visualização, você pode clicar em Atualizar SN ativo para mudar minhas visualizações para esta, por exemplo. Depois de jogarmos desde a animação, jogue desde a animação. Graças a isso, você pode reproduzir a animação dependendo do parâmetro de opções que temos aqui. E se eu for editar a animação, por padrão, temos um tempo de transição de dois, e aqui eu tenho um tempo de exclusão de zero. Então, se, por exemplo, eu aplicar dois e dois e validar, isso significa que terei uma visualização permanecendo por 2 segundos e poderei ter uma transição de 2 segundos Então, aqui temos essa visão, essa transição para a segunda, essa visão para a segunda. transição novamente para o segundo depois de termos essa visão para o segundo Eu posso trabalhar com isso. Se eu quiser parar a animação, basta clicar aqui e posso parar a animação. Então, esses são alguns parâmetros que podemos fazer quando começamos com a animação. qualquer momento, você também pode clicar aqui e terá acesso aos diferentes parâmetros da opção, então eu posso clicar aqui e ter acesso mais uma vez aos parâmetros das opções. Portanto, se você clicar com o botão esquerdo, poderá ter acesso à visualização. Mas se você clicar duas vezes, poderá ter acesso aos parâmetros. Às vezes, não está funcionando corretamente, portanto, nesse caso, você pode definir a impressão udot Você pode editar e, se quiser alterar o mesmo nome ou adicionar mais uma vez, uma descrição nesta área, é possível. E se você não quiser exibir algo específico na mesma propriedade, basta desativar um dos elementos Quando vou para a direita, posso clicar aqui e, se quiser excluir algo, posso excluir para a CN. Então, como deletar um CN que você pode clicar na impressão Sweet OT e excluir, vou perguntar se você deseja excluir, então eu posso clicar aqui. Eu também posso deletar. Eu posso clicar aqui. Também posso deletar e clicar aqui. Eu também posso deletar. Então, agora, como você pode ver, eu não tenho nenhum sincretado A qualquer momento você pode voltar, você pode adicionar uma nova cena aqui. A qualquer momento, você pode atualizar a câmera ativa. Você pode clicar para reproduzir a animação da cena e aqui você terá que editar a configuração da animação. Portanto, mesmo que você não tenha uma cena, você pode simplesmente trabalhar com a configuração de animação. Depois eu vou te mostrar isso mais detalhadamente. Concretamente, você pode habilitar a mesma transição, definir um tempo de transição e definir um tempo de exclusão assim 35. Cenas parte 2: Vamos continuar com as cenas. E para isso, algo que vamos fazer, é entrar nessa área e clicar nos painéis de cena. Então, depois de clicar nos painéis de cena, como expliquei antes, temos a possibilidade de criar uma cena. Então, vamos repetir o que vimos antes para mais uma vez, entender bem a cena. Então, para fazer o que fazer, podemos selecionar a câmera, visualização padrão e minhas cenas. Mas, como eu disse antes, você pode mudar a perspectiva da câmera, projeção paralela ou a perspectiva de dois pontos Às vezes, pode ser interessante, dependendo do que você quer fazer. Você pode voltar a qualquer momento para a visão básica em perspectiva. Se você clicar nele e se mover automaticamente, voltará à visão em perspectiva. Você também pode alterar o campo de visão, às vezes pode ser bem interessante e você pode alterar o campo de visão aqui. Então, depois disso, podemos encontrar diferentes planos de opções, vista superior, traje, direita, zero, esquerda, vista inferior e isométrica, dependendo da sua Então, se eu for mais assim, isométrico acílico, obterei Se eu for mais assim, isométrico, obterei essa renderização Então, depois disso, eu ainda tenho a cena que eu criei antes, então podemos remover ou continuar. Nesse caso, vou continuar. Então, o que vou fazer é selecionar um AnorView como talvez este, e para criar uma cena, podemos clicar nessa área e eu criarei outra Vou apenas clicar aqui. Vou entrar nos parâmetros de edição e vou mudar para a visualização número cinco. Então, vou pegar o número cinco e vou apenas validar. Agora vou clicar aqui, ampliaremos essa área e criarei outra. Vou clicar aqui e vou definir outro. Nesse caso, tocarei na estampa doce e tocarei na visualização número seis, e vou validar com esta Então, depois disso, vou clicar nessa área. Vamos definir outra visão. Vou selecionar mais, talvez este. Então, vou definir esse, ou talvez eu mude apenas na parte de trás, assim, e criarei outro. Vou clicar em mais aqui, criarei outra cena e, no SwedotiPrint, entrarei nos painéis de edição e tocarei na visualização número Vou apenas validar assim. E eu vou criar um último, talvez possamos voltar aqui mais, talvez no topo, assim. E depois disso, vou ampliar essa área. E eu vou aqui e algo que vou fazer é criar uma nova cena, então vou clicar em Mais, e depois de clicar em Mais, vou editar a cena. E o que gravaremos tocará na visualização número oito. E depois disso, vou apenas validar. Então, agora criamos oito visualizações. Então, depois de criar oito visualizações, posso simplesmente reproduzir as animações. E, como expliquei antes, quando reproduzimos a animação, podemos trabalhar com algum parâmetro diferente. Então, se eu parar aqui, eu defino o parâmetro. Se, por exemplo, você colocar zero ou algo que você possa fazer, você pode colocar o tempo de transição, excluir o tempo, mas se você não quiser a transição, você também pode desativar a transição Mas desative a transição, terei uma cena com 2 segundos entre cada visualização Então, conforme explicado, posso simplesmente reproduzir a animação. Então, dois segundos, um, dois segundos, dois segundos, um, 2 segundos. Aqui, por exemplo, eu reproduzo a animação sem nenhuma transição. Você pode reativar, mas também colocar em zero. O que acontece se você colocar tudo em zero, basta validar. Você terá algo muito rápido assim se colocar tudo em zero. Você também pode simplesmente alternar e talvez eu possa aplicar tempo de transição de uma vez e excluir a hora de uma vez. E quando eu clicar aqui depois disso, vou apenas reproduzir a animação e vou para esta área. E aqui temos uma visão com 1 segundo, e também temos uma transição de 1 segundo, exatamente assim. Como você pode ver, é interessante, você pode gerar uma animação. Se quiser criar uma apresentação, você pode usar esses recursos. Se você quiser ajustar a visualização, por exemplo, seleciono a visualização número seis e a visualização número seis é essa. Se eu quiser ajustar, posso, por exemplo, mover minha visualização, criar algo assim, e você só precisa atualizar a visualização. Para atualizar a exibição, você tem duas possibilidades. O primeiro está aqui e você pode clicar em Atualizar com um SwetdPrint E aqui eu posso atualizar essa visualização, ou se eu me mover um pouco, você também tem a possibilidade de clicar nessa área e também pode atualizar a cena ativa. Ao clicar em Atualizar, você pode simplesmente validar aqui e atualizar essa cena também Agora, se eu continuar, definirei outros parâmetros. Então, para definir os parâmetros do pedido, clicarei aqui e aumentarei um pouco o tempo de transição e o tempo de exclusão. Mas você pode criar algo maior se quiser um tempo de transição como dez segundos, você pode colocar dez segundos. Você quer deletar um tempo como dez segundos, você pode colocar dez segundos, e eu vou clicar aqui e vou validar Então, depois de fazer esse trabalho, vou apenas reproduzir a animação. E, como você pode ver neste caso, se eu apenas reproduzir a animação, você não precisará ampliar. Se você ampliar automaticamente ou se mover na navegação, automaticamente, você interromperá a animação. E aqui temos 2 segundos para cada visualização e também temos dois segundos de transição. Como você pode ver, é muito interessante se você quiser gerar uma animação, se quiser criar uma apresentação do seu trabalho, algo que você pode fazer é usar essa Então você pode simplesmente usar este. Temos um tipo diferente de opções aqui. Vou parar como se fosse animação e voltarei a essa área. Depois de entender como criar cenas, se você quiser excluir a cena, basta clicar no SudotPrint e excluir a Então você pode simplesmente manter sua cena. Isso não é um problema. Você pode manter seu modelo, exportar seu trabalho sem nada da cena. A cena consiste apenas em recursos de opções se você quiser apresentar seu trabalho. Então, se você quiser excluir, basta clicar no SwedtPrint e depois clicar no SedotPont, vou deletar vou É isso mesmo. É assim que podemos trabalhar com esse recurso. 36. Crie um diamante: Vamos ver como criar um valor e, para criar um valor, algo que faremos, primeiro abordaremos essa área e selecionaremos as ferramentas poligonais Então, com as ferramentas de polígono, vou criar um polígono aqui e definir um valor, vou colar apenas um metro e depois de tocar em um metro, podemos manter esse Selecionarei o valor mínimo aqui e, depois de selecionar o valor mínimo aqui, arrastarei e me moverei no Depois de arrastar e mover no eixo Z, definirei aqui as ferramentas de linha Com uma ferramenta de linha, algo que precisamos fazer é do centro, eu posso selar o ponto central e, do centro, posso criar algo nessa área e vou criar algo com 3 metros Depois disso, continuarei a partir desses cruzamentos, desse jeito, pressionarei scape e levarei essa impressão para esta impressão O objetivo então é remover este. Eu não preciso mais, então isso significa que posso clicar nas ferramentas de apagador e apagar Vimos como você pode girar e mover a face usando primeiro as ferramentas de movimentação e depois as ferramentas de rotação. Nesse caso, faremos esse tipo de trabalho em apenas uma vez. E como fazer isso, podemos usar ferramentas de rotação aqui. E primeiro, vou clicar duas vezes aqui para selecionar a face e a borda ao mesmo tempo. E com a ferramenta de rotação, algo que você pode fazer é girar e, ao mesmo tempo, duplicar Então, por exemplo, eu posso selecionar essa impressão de mão. E se eu pressionar o controle, o sinal de mais aparecerá e você poderá girar e se mover ao mesmo tempo Se eu clicar aqui, como você pode ver, você poderá fazer esse tipo de trabalho. Então eu vou te mostrar novamente. Eu só preciso colocar meu cursor na posição correta. Se eu for aqui, posso clicar neste ponto. Em seguida, clique neste ponto, como você pode ver, você poderá se mover. O problema é onde você definirá o centro. E aqui, por exemplo, preciso definir o centro aqui, e se eu entrar nessa área, posso fazer algo assim. único problema é definir o centro certo. Eu posso continuar. Posso definir o centro, um ponto, um clique esquerdo, o segundo, clique esquerdo e posso me virar. E o elemento ainda está selecionado, então você simplesmente vai para o centro. Um ponto, dois pontos, e você simplesmente se move para cá. E eu vou continuar. Vou clicar no centro, como você pode ver, é bem rápido. Vou clicar aqui, clicar aqui e vou oops Eu não verifiquei o ponto certo. Vou clicar aqui, clicar aqui, e vou tirar fotos desta impressão E então eu vou para o centro. Vou selecionar esta impressão e vou passar até aqui. Para saber o que vou fazer, selecionarei a parte superior dessa área e criarei uma pequena extrusão Vou criar uma pequena extrusão talvez 40 centímetros e depois vou escalar Selecionarei as ferramentas de escala e escalarei o que escalarei na face superior, clicarei aqui e escalarei com controle para ficar e escalar a partir do centro, e farei algo assim. Vou repetir o processo para outro diamante. Então, mais uma vez vou selecionar as ferramentas poligonais, vou criar uma era, desta vez vou tocar em Depois de selecionar as ferramentas de seleção, selecionarei toda essa área e moverei esse elemento para o topo aqui. Talvez eu me mude assim. E depois desse trabalho, selecionarei as ferramentas de linha e tirarei fotos. Primeiro eu preciso definir o ponto central, e vou definir o comprimento aqui, vou gravar talvez 6 metros. Então eu voltarei a esta área e deste ponto a este ponto. Vou apagar com a ferramenta de borracha apenas essa borda, e só preciso duplicar e Então, primeiro com a ferramenta de seleção, você pode clicar duas vezes aqui para fazer sexo no rosto e na borda. Em seguida, você seleciona a ferramenta de rotação, você pode pressionar Control para ativar mais para duplicar, e você simplesmente vai para o centro, seleciona este ponto no centro, este ponto angular e se move para esse ponto angular Vou continuar. Então eu seleciono o ponto central aqui. Às vezes, não é extremamente fácil, mas normalmente você pode se ajustar ao ponto central aqui Não consigo me ajustar ao ponto central. Então, é um pouco estranho. Talvez tentemos novamente. E tentamos nos encaixar no centro e, como você pode ver aqui, eu não consigo me encaixar no Então, vamos tentar novamente. Vou tentar fotografar novamente. Talvez no rosto, eu me mude para cá e possamos encontrar o ponto central aqui. E, como você pode ver, não consigo chegar ao ponto central dessa área Então eu tento tirar uma foto. Talvez eu remova as ferramentas. Selecionarei as ferramentas novamente, pressionarei Control para ativar o sinal positivo e tentarei voltar mais uma vez ao ponto central Não é possível se ajustar ao ponto central, basta criar duas linhas como esta Você cria a primeira linha, segunda linha, você pode até criar uma linha aqui. Você tem sua interseção e agora ela vai funcionar Se eu clicar duas vezes aqui, seleciono as ferramentas de rotação, Controle para ativar o sinal de adição e poderei clicar com o botão esquerdo do mouse aqui Opa, rotacione as ferramentas. Então clique com o botão esquerdo aqui, clique com o botão esquerdo aqui, e eu poderei duplicar Esqueci de pressionar Control para duplicar, então pressionarei Control e duplicarei Então eu vou continuar este para este e eu vou duplicar e este para este e eu vou duplicar, e então este para este e eu vou duplicar Em seguida, selecionarei essas ferramentas e podemos tirar fotos aqui. Selecionarei essa área e criaremos uma pequena extrusão como Em seguida, usarei as ferramentas de escala e pressionarei Control para escalar a partir do centro, e aumentarei essa renderização Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso selecionar todo esse elemento para aplicar um material, temos diferentes tipos de materiais. E vou selecionar algo como espelho glaciar, temos um tipo diferente de opção Pode ser esse ou pode ser esse. Talvez eu possa selecionar este desse jeito, e selecionarei todos os elementos aqui. E esse mesmo eu vou ativar os materiais. Talvez eu possa colocar esse aqui. É isso mesmo. Este é um exemplo de como você pode criar um diamante. Aqui foi interessante ver como você pode usar as ferramentas de rotação para criar esse tipo de elemento. 37. Crie uma pirâmide: Vamos ver como criar uma pirâmide e criar pirâmide e criar uma pirâmide, algo que podemos fazer, é primeiro criar uma base dessa pirâmide e, para isso, faremos Nossa ferramenta retangular também criará uma base nessa área, e eu colarei, por exemplo, vírgula de 2 metros e tocarei em 2 metros e validarei Depois de fazer esse tipo de trabalho, quero definir meu ponto central. Eu selecionaria as ferramentas de linha para criar uma linha na interseção aqui e aqui, e então eu seria capaz de encontrar meu ponto central e desenhar uma linha nessa E nessa área, entraremos em 3 metros. Em seguida, continuarei com uma linha dessa interseção até esta impressão e uma linha dessa interseção até essa E graças a isso, obteremos essa renderização. Então, agora eu só quero limpar e abrir para manter apenas uma fase. Então, vou apagar essa linha, essa linha, essa linha e essa linha para manter apenas essa fase Então, agora o que podemos fazer, podemos duplicar essa fase e girar com essa Vou selecionar as ferramentas de seleção. Vou clicar nessa fase. Faremos isso em duas etapas para mostrar o processo. Depois de selecionar essa face, preciso selecionar as bordas também. Então, clique duas vezes para selecionar a face e a borda, e eu selecionarei as ferramentas de movimentação, clique com o botão esquerdo e poderei arrastar e mover, mas você também precisa pressionar o controle para duplicar Portanto, não se esqueça de pressionar Control para duplicar. Em seguida, vamos girar. Então, gire as ferramentas, o eixo ZD, imprima até a impressão final, giramos 90 graus e movemos as ferramentas para encaixar essa impressão nessa impressão Agora vamos repetir o mesmo processo. Vou usar minha ferramenta de movimentação novamente, Control para ativar as opções de duplicação e clicar com o botão esquerdo para duplicar Em seguida, as ferramentas de rotação. Eixo azul. Preciso estar no eixo azul e imprimir do final até o final da impressão, 90 graus, você pode tocar em 90 graus de restrição com shift e podemos usar uma ferramenta de movimento para encaixar essa impressão nessa impressão Eu continuarei novamente. Vou pressionar Control com o botão esquerdo do mouse para duplicar com minhas ferramentas de movimentação Em seguida, gire as ferramentas, selecionarei esta impressão no Zdaxis. Você também pode usar a ferramenta de seta para restringir o Nós podemos virar. E depois de Oops, não tenho certeza se viro 90 graus. Não, eu não virei 90 graus. Vamos fazer isso de novo. Vou clicar nesta impressão, clicar nesta impressão e 90 graus. E então vamos passar deste para este. Perfeito. Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, esse é o nosso primeiro elemento. Continue assim. Quero adicionar materiais. Posso ver toda a minha pirâmide, nas características dos materiais, vou apenas definir a cor Vamos aplicar algumas cores básicas. Vou aplicar algumas cores vermelhas neste. Então, vamos criar outro para repetir esse processo. Mais uma vez, vou criar retângulos. Vamos criar um maior, vou criar uma vírgula de quatro metros e 4 metros. Você precisa ter a mesma largura e a mesma altura. Definirei o ponto central com as ferramentas de linha. Com as ferramentas de linha, alternarei para criar as interseções e, do ponto central, poderei me mover e tocaremos em algo como 6 metros Em seguida, voltaremos a criar uma fase aqui. Essa interseção para criar uma fase aqui. E então eu vou apagar as coisas que eu não quero que fiquem só na cara Eu apago aqui, aqui, aqui e aqui também Agora, vamos repetir esse processo. Então, clico duas vezes para selecionar a face e as bordas. Vou usar minhas ferramentas de movimento, controle, clique com o botão esquerdo para duplicar. Em seguida, giro as ferramentas, seleciono Zi Daxis aqui com ferramentas de seta com seta no meu teclado e crio uma rotação de 90 graus, volto à ferramenta de movimento para mudar o ponto de canto para o ponto Vamos repetir esse processo. Vou duplicar, controle o botão esquerdo. Vou duplicar talvez aqui. Vamos dar meia volta, fazer algumas rotações, girar ferramentas. Vou mudar para o Zdaxis com as setas no teclado. Aros. Vamos apenas selecionar aros Se eu fizer algo errado. Vamos clicar aqui. Clique com o botão esquerdo, clique esquerdo e 90 graus. E com as ferramentas de movimentação, posso me mover do ponto angular para o ponto angular. Vou repetir esse processo novamente. Então, isso significa que com as ferramentas de movimentação, pressionarei Control, clicarei com o botão esquerdo e duplicarei, assim Depois de usar as ferramentas de rotação, o Zdaxis seleciona esse ponto de canto, você pode alternar com as ferramentas de seta para funcionar perfeitamente no eixo azul e eu Zdaxis seleciona esse ponto de canto, você pode alternar com as ferramentas de seta para funcionar perfeitamente no eixo azul e Opa, se eu fizer algo errado. Norton, basta clicar aqui. Clique com o botão esquerdo, clique com o botão esquerdo e gire 90 graus. Em seguida, com a ferramenta de movimentação, passará deste ponto até este ponto Se eu quiser adicionar um material a todo esse elemento, selecionarei todos os elementos, materiais. Eu vou definir os materiais. Vamos selecionar algo como esses materiais azuis. E é isso, é assim que podemos criar uma pirâmide. Então, também podemos criar um grupo aqui. Não é o que vou fazer, mas você pode criar um grupo depois. Se precisar mudar para escalar seu elemento, você pode criar um grupo se precisar. Também poderíamos girar. Isso significa que podemos nos mover e girar em apenas uma vez. Vou mostrar outro exemplo, mas podemos girar e nos mover apenas uma vez Mas eu queria mostrar como você pode usar a ferramenta de movimentação duplicada e depois as ferramentas de rotação de uma forma separada para trabalhar e treinar com ela 38. Crie um cone: Vamos ver como criar um golpe. Então, para criar um golpe, algo que podemos fazer primeiro, é criar círculos. Então, vou usar as ferramentas de círculo e, depois de usar as ferramentas de círculo, clicaremos com o botão esquerdo aqui primeiro e definirei um raio Vamos tocar em um raio de um metro e eu vou apenas validar Sim. Depois de fazer esse tipo de trabalho, o objetivo seria pegar as ferramentas da linha. Com uma ferramenta de linha, podemos atender o centro. Quando você tem o centro, às vezes não é muito fácil ter o centro. Às vezes, você precisa mudar um pouco de visão. Mas se você ficar nervoso desse jeito, você se move um pouco. Geralmente, você poderá se ajustar ao centro. Depois de encaixar no centro, você pode separar algo nessa área e eu aplicarei medidores de sol Depois de aplicar o medidor de oscilação, basta pressionar escape primeiro para DC Então, qual é o depois? O objetivo é criar algo aqui para que possamos criar uma linha do centro até aqui no eixo vermelho e clicar com o botão esquerdo também. Então, podemos fechar uma passagem usando essa impressão final. Então, é ter uma base, então essa base com círculos exatamente como essa, e o objetivo é ser capaz de ter isso. Eu não os mudei. Eu não mudei o número, vamos mudar o número do segmento depois, se quisermos fazer algo mais organizado Mas aqui e esse grito ficam assim. Você sabe o que é, será usar as ferramentas siga-me. Com a ferramenta Siga-me, o que você pode fazer é simplesmente pegar os perfis que deseja extrudar, para que eu possa clicar com o botão esquerdo nessa face Então, se eu for aqui, poderei extrudar Mas o problema é que, como você pode ver, ele não está funcionando corretamente. Então, como fazer algo melhor nesse tipo de a. Nesse tipo de caso, você usará as ferramentas de seleção e, primeiro, selecionará essa fase. Então, primeiro, selecione a fase para escrever a pré-seleção. Depois de criar as pré-seleções, entrarei nessa área e, nessa área, selecionarei as ferramentas siga-me Como pré-selecionamos o passe, basta clicar diretamente em um perfil para extrudar ao longo do passe pré-selecionado Se eu clicar aqui, clique com o botão esquerdo, ele funcionará corretamente. Então, essa é a maneira de processar, por exemplo. Aqui, não temos nada, mas se você quiser fechar, podemos criar outro círculo se precisarmos, mas não quisermos, podemos ficar assim. Como você pode ver, não está perfeitamente ferido porque eu não aumentei o número de segmentos. Se eu quiser aplicar seus materiais, entrarei nas características dos materiais aqui e definirei algumas cores. Vamos aplicar talvez algumas cores amarelas. Ah, vamos criar um segundo exemplo. Neste segundo exemplo, mais uma vez, vou seis o círculo dois. Vamos fazer algo um pouco maior. Primeiro, vou aumentar o número de lados. Pressionarei Control plus e aumentarei um pouco mais o número de lados, talvez 80, e criarei meu raio e, aproximadamente, aplicaremos dois metros para tornar algo um pouco Agora eu selecionaria as ferramentas de linha e, primeiro, preciso definir o ponto central. Às vezes, como expliquei, se for maior, se seu círculo for maior, será mais difícil definir seu ponto central. Às vezes, você precisa pesquisar assim. Como você pode ver, neste caso, não encontro meu ponto central. Agora, eu vou para o centro, mas não é extremamente fácil, às vezes você precisa tentar várias maneiras e clicar com o botão esquerdo do ponto central Depois de clicar com o botão esquerdo no ponto central, você precisa manter a restrição no eixo zed e eu tocarei em algo como seis metros Aqui vou gravar 6 metros e vou apenas validar. Então agora eu posso pressionar Escape. Eu posso tocar em duas outras linhas. Então, na primeira linha aqui, você pode ficar no eixo de leitura e se encaixar nessa área Mais uma vez, não é extremamente fácil. Às vezes, você precisa se mover e estar no eixo de leitura. Às vezes você precisa virar a vista, sim. Clique com o botão esquerdo assim. E depois você pode chegar a esse ponto. Depois de fazer esse trabalho, repetirei o mesmo tipo de processo. Então, mais uma vez, você tem um primeiro processo, mas ele não vai funcionar aqui. Então, se você selecionar o rosto e depois selar o perfil, não vai funcionar Você terá algo um pouco estranho, como você pode ver. Portanto, não tente fazer esse trabalho aqui. Então, se ao contrário você selecionar, por exemplo, você também pode selecionar esse ritmo. Se você selecionar as ferramentas Siga-me e selecionar esse ritmo, e depois de clicar aqui, também poderá virar assim. Então, vai funcionar se você inverter. Vamos dar uma olhada. Você pode clicar aqui, me siga. Você pode selecionar agora essa base primeiro. E depois você pode virar seu círculo. Como você pode ver, você também pode criar apenas uma parte, não em tudo. E se você criar uma distância ou se encaixar aqui, você também pode criar sua trapaça , ela funcionará corretamente Mas acho que o outro caminho é mais conveniente. Então, por outro lado, o que é isso? Você usa sua ferramenta de seleção. Você seleciona sua base, os círculos, e depois clica nessas ferramentas, basta clicar nesse elemento, nessa fase, e será mais rápido e conveniente. Agora, se eu quiser adicionar as cores, vou entrar nos recursos de materiais aqui. Vamos adicionar qualquer cor. Vou selecionar essa cor verde e o caranguejo a cor verde aqui É assim que podemos processar se quisermos adicionar materiais, como você pode ver. Sim. Depois, se eu quiser me mover, posso selecionar todos os elementos, mas como você pode ver se eu quiser me mudar para cá, finalmente temos apenas uma fase, então você pode esperar se fizer algo assim. Porque ainda temos uma base aqui. Então, se você criar algo aqui e simplesmente arrastar e mover assim, como você pode ver, ainda temos a base que você usa, mas você não verá se faz algo assim Como você pode ver, quando você dá uma olhada, não tem a sensação de ter nada aqui. Mas quando você se move, você verá o elemento aparecendo aqui. Então, se você selecionar todo o elemento assim, será diferente. Ou se eu selecionar todo o elemento assim, ele também será diferente. Então é assim que podemos quebrar cones. 39. Crie um anel: Vamos ver como criar um anel e criar um anel, algo que vamos fazer, é entrar nesta área e selecionar as ferramentas do círculo Depois de selecionar as ferramentas do círculo, aumentarei o número de lados e para trás, pressionarei Control plus e, com Control Plus, aumentarei o número de lados até 60 lados. Depois disso, clicarei com o botão esquerdo e criarei um elemento com um raio de talvez 1 metro assim, e criarei algo assim Agora, o que é o? Isso é que temos o rosto. Podemos clicar na face interna e você pode pressionar delete para manter apenas a borda ao redor. E se eu selecionar as ferramentas do círculo, posso contornar essa área e podemos selecionar qualquer impressão final, como você pode ver, por exemplo, esta, e você pode simplesmente usar as ferramentas de seta para mudar para o eixo verde E depois disso, posso criar um raio com outro círculo, criar um círculo com raio e tocar, por exemplo, em 20 centímetros Saiba o que é o. O objetivo é abordar essa área e, como expliquei antes, você pode usar as ferramentas siga-me. Se, por exemplo, você selecionar esse ritmo e depois clicar aqui, terá a possibilidade de fazer algo assim. Eu vou te mostrar novamente. A primeira possibilidade é clicar nessa ferramenta, selecionar a face aqui e, ao entrar nessa área, fazer algo assim, como você pode ver. Você pode obter essa renderização para poder dar meia volta e obter essa renderização. Você também tem outra forma de processar. A outra forma é que você pode, por exemplo, simplesmente selecionar a face. E depois de dizer a cara, se você chutar as ferramentas, basta clicar no passe e, como você pode ver, ele não funcionará corretamente. Por que não está indo bem? Porque nesse tipo de caso, você precisa selecionar esse círculo. Então você seleciona o passe aqui. Depois, você pode clicar nas ferramentas. E se você clicar com o botão esquerdo aqui, você também pode criar seu anel diretamente. Essa é outra forma de processar. Então, nos dois casos, você só precisa inverter, mas é outra forma de processar Você sabe o que aconteceu se eu quisesse criar algo como o anel Alf Vamos repetir esse tipo de processo. Então, o que eu vou fazer, vou criar aqui e vou usar diretamente os Atols E com o Actols vou clicar com o botão esquerdo aqui. Vou trabalhar com um desses eixos e talvez possamos definir um terreno Talvez eu possa pressionar um pouco mais sobre essa área E vou definir um comprimento de 2 metros, para que eu possa tocar em 2 metros e criar semicírculos desse jeito. Posso tocar 180 graus, mas também pressionarei Control plus porque não tenho ângulos suficientes e aumentarei para talvez os ângulos 80. E eu vou clicar com o botão esquerdo com 180 graus. Então, o que vou fazer criar outros círculos, partir dessa impressão, e com as ferramentas de seta, vou mudar para o eixo verde. E vou criar algo com um raio e, neste caso, vou tocar em um raio de 40 centímetros Mas se eu quiser aumentar, também posso aumentar. Então, agora, se eu quiser fazer esse tipo de trabalho. Então, a primeira possibilidade é você selecionar isso. A primeira possibilidade, você não seleciona nada. Basta selecionar a ferramenta Siga-me, você seleciona o rosto. E depois de seguir o passe, ao chegar com o passe, você pode simplesmente seguir aqui. E até o final, assim, você pode clicar com o botão esquerdo e terá a possibilidade de fazer algo assim. Mas às vezes é um pouco difícil chegar ao final. Então, outro processo que você pode fazer é selecionar primeiro essa linha. Então você seleciona essa linha aqui ou se preferir esses arcos. Depois de selecionar esse arco, você seleciona essa ferramenta, as ferramentas siga-me, e você só precisa clicar no perfil para extrudar E vou clicar com o botão esquerdo aqui e, automaticamente, poderei extrudar e poderei extrudar até É por isso que às vezes pode ser mais conveniente usar esse tipo de processo. É isso mesmo. Como você pode ver, é assim que podemos criar um anel. Então, temos nosso primeiro anel aqui e nosso segundo anel aqui. Vou adicionar uma cor. Vou selecionar o primeiro anel. Vou continuar com as características do material e vou trocar as cores. Ou vou entrar nas opções de cores e vou para esta área e vou clicar com o botão esquerdo aqui e vou aplicar essa cor. Em seguida, repetirei o processo aqui, então selecionarei todos esses elementos, por exemplo, e a cor que posso aplicar. Que tipo diferente de opção você pode aplicar também em qualquer material. Então, no meu caso, o que eu vou poder aplicar, vou aplicar talvez um pouco de cor verde. Vou clicar nessa cor verde, vou clicar com o botão esquerdo aqui e posso aplicar a cor em todas as diferentes bases dessa área. Agora vamos voltar, eu vou aqui, vou me alimentar também. Como você pode ver, eu criei um anel. Então, por exemplo, aqui temos um anel, e nesta área, temos um meio anel. Definitivamente, é interessante entender essas ferramentas. Essas são as ferramentas siga-me e, quando você quiser criar algo um pouco mais específico, ferramentas muito interessantes pela simples razão de que você pode decifrar uma base primeiro. E depois de quebrar uma base, você pode simplesmente seguir um caminho e criar algo um pouco mais específico. 40. Crie uma mesa: Neste treinamento, vamos criar uma tabela. E para criar essa tabela, algo que eu vou fazer primeiro, é selecionar as ferramentas de retângulo, e eu vou criar a base da tabela com retângulo E vou tocar uma vírgula de 160 centímetros e 120 centímetros. Essa será a base. Vou criar uma extrusão como essa, e vamos extrudar E então vou criar um grupo com essa primeira parte. Selecionarei todos os elementos e clicarei com o botão direito do mouse, criarei grupos e, com as ferramentas de movimentação, me moverei um pouco nessa direção e me moverei primeiro com 1 metro. Então, depois eu gostaria de criar os pés. Então, para moldar os pés, vou ver as ferramentas retangulares, vou para a direita e criarei um pequeno retângulo de seis centímetros por seis centímetros por seis centímetros E pressionarei Enter e, depois de extrudar, clicarei nas ferramentas de extrusão e extrudarei com 80 centímetros, e depois tentarei agrupar Então, eu vou aqui e vou criar uma caixa para o grupo. Então, agora vou clicar neste grupo aqui e adicionar um guia. Então, para isso, selecionarei as ferramentas do misturador de fitas e criarei uma guia de 4 centímetros aqui Vou criar outro com 4 centímetros. Em seguida, criarei outro com 4 centímetros novamente e, em seguida, criarei outro com 4 centímetros. Eu só preciso selecionar meus grupos, e meus grupos, posso simplesmente selecionar o ponto angular e arrastar e mover o ponto angular até a interseção E vou duplicar com o botão esquerdo do mouse Control e vou aqui Em seguida, selecionarei novamente esta interseção, clique com o botão esquerdo do controle para duplicar e, em seguida, clique com o botão esquerdo do controle para duplicar Eu gostaria de adicionar outro elemento aqui. Então, como eu posso processar primeiro, vou simplesmente subir e criar um pequeno elemento como este. Vou criar um pequeno elemento e vou tocar nesse elemento, preciso trabalhar em uma visão diferente. Então, vou mudar para o eixo vermelho, criar um elemento e colar uma vírgula de 6 centímetros também 6 centímetros E vamos adicionar um pouco mais desse elemento aqui. E depois de adicionar um pouco mais desse elemento, criarei um grupo e clicarei com o botão direito do mouse em metagrupos, e moverei esse grupo desse ponto de canto diretamente até esse ponto de canto. Assim mesmo. Eu só preciso entrar dentro do grupo, clicar duas vezes para entrar dentro do grupo, clicar nessa face e usar o botão para ajustar até essa área. E quando chego perto, só preciso dar uma olhada nas dimensões. E como temos seis aqui , precisarei ampliar aqui. Portanto, temos 1020. Normalmente, preciso me mover de 1 metro. Vamos tentar um metro. Mas sim, eu acho que aqui nesta área , não está funcionando corretamente, então eu só preciso pressionar Escape, sair do grupo. Eu não coloquei bem meu elemento, então é por isso que ele não estava funcionando corretamente. Então, eu posso levar esse ângulo para os ângulos, e normalmente com um metro. Um metro não é muito bom, então preciso entrar, clicar duas vezes e aumentar com um empurrão, preciso aumentar de dois aqui e clicar com o botão esquerdo. Então, acho que são 102 metros, na minha opinião. E vou duplicar esse elemento. Vou clicar em Vou clicar primeiro do lado de fora. Vou clicar nesse elemento, vou para as ferramentas de movimentação e pressionarei Control botão esquerdo para mover e duplicar Vou colocar aqui primeiro, vou me virar e pegar essa parte para ir para a esquina desta área. E vou repetir o mesmo processo aqui. Então, como fazer isso, você pode selecionar as ferramentas retangulares e alternar com as ferramentas de seta no eixo verde E você pode criar outro retângulo com 6 centímetros de vírgula e 6 Depois, selecionarei o push pull, estenderei aqui apenas 50 centímetros para começar E depois de fazer esse tipo de trabalho, vou criar um grupo mais uma vez. Então, vou criar um grupo com toda essa área, clique com o botão direito do mouse em criar dois grupos. E depois de criar dois grupos, arrastarei esse grupo a partir desse ponto e voltarei até esse ponto Vou entrar dentro do grupo, então clique duas vezes para entrar dentro do grupo, e eu só preciso selecionar o push pull, e com o push pull, eu só preciso me mover até essa área, isso significa 50 centímetros. E eu vou clicar fora para sair do grupo. Vou dizer mais uma vez, as ferramentas de seleção. Vou clicar nesse elemento e, com as ferramentas de movimentação, pressionarei Control, clicarei com o botão esquerdo e duplicarei Clique com o botão esquerdo do mouse e eu vou me encaixar nele e imprimir neste estojo Graças a isso, poderei obter essa renderização para esta tabela. Vou apagar aqui e aqui e vou adicionar algum material para que eu possa entrar nas características do material Vou apenas adicionar cores. Vou clicar nas cores e no que posso aplicar, talvez possamos aplicar algo como essa cor cinza na parte superior, assim para este grupo, vou aplicar em todo o grupo, e talvez essa para este. Vou continuar nesta área, essa, essa, essa, essa, essa, essa, essa, e essa também. E vou aplicar essa cor cinza. Mas se eu quiser fazer algo mais escuro, talvez eu possa clicar neste , colocar este aqui, e talvez possamos selecionar este e eu vou fazer algo um pouco mais escuro ou todas essas áreas diferentes Então, por aqui e por aqui também. É isso mesmo. Essa é uma forma de criar uma tabela. Aqui, foi interessante ver como trabalhar com um grupo e como podemos usar o push pull para criar diferentes tipos de elementos. 41. Crie um vaso: Neste treinamento, veremos como criar um vaso Para isso, algo que vou fazer para criar um vaso. Primeiro, abordarei essa área e selecionarei as ferramentas circulares. Depois de fazer sexo, as ferramentas do círculo criarão uma base. Mas primeiro, definirei vários lados, então pressionarei Control plus, aumentarei o número de lados e aumentaremos até um valor de 80 lados. Depois vou clicar com o botão esquerdo aqui e vou criar uma base, vou criar uma base com 40 centímetros. Vou ampliar um pouco essa área e, com um empurrão, envolverei a base do meu vaso com 4 centímetros. A, qual é o objetivo? O objetivo é extrudar várias vezes e escalar ao mesmo tempo . Então, o que isso significa? Isso significa que eu posso extrudar aqui com controle. Você precisa pressionar Control para ativar um sinal de adição. E depois de fazer uma dimensão, ela pode ter talvez 20 centímetros, e eu posso validar 20 centímetros, e então poderei escalar Então, selecionarei as ferramentas de escala na parte superior e você poderá escalar com controle para escalar a partir do centro. Então você volta com uma ferramenta de empurrar e puxar. Vou extrudar um pouco, talvez mais uma vez, 20 centímetros, para que eu possa digitar 20 ou simplesmente encaixar E com uma ferramenta de escala, eu toco pressiono Control e posso escalar isso. E vou extrudar novamente apenas com o controle dos aros. Acho que não está funcionando corretamente porque não são as ferramentas certas. Então, vou extrudar novamente, talvez 20 centímetros novamente, e depois usarei as ferramentas de escala e pressionarei Control para escalar novamente, desse jeito E talvez eu possa escalar um pouco mais. Então, agora vamos começar a escalar nas direções mais antigas. Então, mais uma vez, selecionarei as ferramentas push. Eu vou com 20 centímetros. Vou selecionar as ferramentas de escala e, com as ferramentas de escala, vou começar a reduzir um pouco, como talvez esta. Quanto mais cortes você adicionar, melhor e estaremos aqui. Mas eu não vou fazer isso demais para não fazer algo muito longo, e vou extrudar novamente. Eu vou aqui. Talvez eu possa colocar 20 centímetros novamente, e nessa área, eu possa escalar assim E continuaremos. Vamos extrudar novamente, então eu extrudarei a cada vez 20 centímetros pode ser muito bom, e posso escalar um pouco nessa direção ou nessa direção toda vez com controle para escalar a E eu vou continuar novamente. Vou dizer que essas ferramentas, mais uma vez, 20 centímetros, escalam ferramentas, e podemos escalar com controle para voltar nessas direções, e eu continuarei. Vou me mover com 20 centímetros e mais uma vez poderei escalar. Eu posso escalar com controle até esta área. E podemos continuar. Então, podemos ir aqui mais uma vez, 20 centímetros. Eu posso usar as ferramentas de escala e posso fazer algo assim, e posso continuar mais uma vez, basta fazer algo com 20 centímetros novamente, e vou escalar novamente para obter esse aleatório E a última coisa que vamos fazer é nos mudar novamente. Mas desta vez começamos a escalar um pouco na outra direção, talvez assim, e eu vou extrudar novamente nessas direções, talvez 20 centímetros novamente, e usaremos as ferramentas de escala e eu escalarei novamente um pouco nessa E é isso. Essa é uma maneira de criar um vaso usando a extrusão Então, agora, se você quiser ver por dentro como isso é possível, basta clicar na face na parte superior e apagar Então, se você subir, você vai melhorar algo assim Como você pode ver, é uma maneira conveniente quebrar algo como um vaso Se eu quiser adicionar uma cor, posso selecionar toda a face com as ferramentas de seleção. Vou entrar nas características do material e vou apenas aplicar uma cor. Mas temos diferentes tipos de cores que podemos usar, vou apenas selecionar as características das cores e colocar um pouco de vermelho ou posso colocar um pouco de amarelo. Depende do que eu quero fazer. Vamos, nesse caso, colocar algumas cores amarelas, assim mesmo. Também posso colocar dentro para selecionar todos os vs e também posso colocar dentro da cor , sem mais nem menos. Então, depois de fazer isso, você também pode, por exemplo, duplicar. Então isso significa que você pode selecionar todos os elementos, e eu posso criar um grupo para que eu possa criar um grupo como este. E depois de criar um grupo, se eu clicar nessa área, posso pressionar Control com o botão esquerdo e posso duplicar ou Controlar com o botão esquerdo, e posso duplicar novamente Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu quiser escalar, posso escalar para alterar as propriedades do meu vaso Então, por exemplo, se eu escalar aqui, posso dizer que talvez eu faça algo menor nessas direções, e talvez eu possa pressionar Control para escalar um pouco aqui e vamos fazer algo mais parecido com isso. Então esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Vou selecionar mais uma vez para mover as ferramentas e vou me mover um pouco nessa direção. E é o mesmo para esse grupo. Neste grupo, vamos aumentar o tamanho, então selecionaremos as ferramentas de escala e, com uma ferramenta de escala, aumentarei o tamanho. Mas se eu quiser escalar essa área, também posso escalar essa área e farei algo um pouco maior. Mais uma vez, posso selecionar essas ferramentas e também posso mover meu vaso, e também posso mover dependendo do que eu quero fazer Então é isso, esse é um exemplo do que você pode fazer. Então, aqui temos modelos diferentes, para que você possa criar uma base. E depois de criar uma base, você pode criar um grupo, e depois de criar um grupo, se você quiser escalar e criar algo , será diferente, como você pode ver, é possível. Então, não há problema em como criar diferentes tipos de vasos. 42. Crie um livro: Neste treinamento, veremos como criar um livro. E para criar um livro, usarei as ferramentas retangulares e, com as ferramentas retangulares, criaremos uma base Então, a primeira coisa a fazer é entrar nessa área e trabalhar no eixo verde. E vou criar um pequeno retângulo no eixo verde. Vou ampliar um pouco. E a dimensão, não vamos colocar a dimensão exata. É por isso que vou criar algo com diretamente um metro aqui. Então, vou tocar em um metro, e vou tocar também em 40 centímetros, um metro de vírgula e 40 centímetros, desse jeito Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionarei as ferramentas de arco e clicarei nas ferramentas aqui. Podemos ir para o ponto médio aqui até aqui, e podemos simplesmente fazer algo assim Mas a ferramenta de arco será demais, então essa é a razão pela qual selecionarei o arco de dois pontos. Vou clicar com o botão esquerdo aqui, clicar com o botão esquerdo aqui. E como você pode ver, podemos ficar nesse eixo. Preciso aumentar com o Controle mais primeiro o número de lados, para que eu possa aumentar o número de lados. Vamos colocar, por exemplo, o lado 60. Então, vou colocar 60 lados assim e depois vou me mover. Preciso me mover no eixo vermelho. Posso apenas reduzir um pouco, talvez algo assim, e depois apagarei essa área Agora, qual é o objetivo? O objetivo é criar um retângulo nessa vista, e eu criarei um pequeno retângulo nessa área Eu só preciso criar um pequeno retângulo nesta área, preciso ficar no eixo direito Então, qual será o eixo direito , será o eixo vermelho. E então o valor que vamos colocar se eu me virar, precisamos colocar algo como talvez eu coloque 200, então eu coloque 200 centímetros. E nessa área, então 200 centímetros e talvez apenas 4 centímetros. Então, vou tocar em 200 centímetros, vírgula e 4 centímetros desse jeito E graças a isso, obterei essa renderização. Para saber o que é. Então, crescer crescerá aqui, e eu vou ficar com este. Com minha ferramenta de seleção, basta clicar nessa face e depois não clicar nessa face. Vou clicar nesta linha aqui, mas vou clicar nesta, nesta, então preciso pressionar Shift e esta. Vou clicar nesse doce elemento. Vou selecionar nesta área as ferramentas follow me, e só preciso clicar aqui para criar algo assim. Como você pode ver, é muito conveniente, como você pode ver. Então, agora o que faremos é selecionar as ferramentas de linha. E se você criar uma linha daqui até aqui, você pode simplesmente fechar, e daqui para aqui, você pode simplesmente fechar. E depois que você pode simplesmente usar as ferramentas de empurrar e puxar , com as ferramentas de empurrar e puxar, eu posso entrar. E entrando, eu vou com apenas quatro centímetros aqui nesta área 4 centímetros aqui e nesta área quatro centímetros também Com a borracha 2, eu posso apagar essa parte. Opa, não está funcionando corretamente, com a borda pequena, e também com o Ersorm Edge. Opa Sim, esse. Eu não posso apagar este porque se você apagar este, ele abrirá esta área Então eu não posso apagar este e não posso apagar este também Então, este, precisamos manter isso. Algo que vou fazer é entrar nas características dos materiais. E nas características dos materiais, aplicaremos alguns materiais. Vou apenas usar as cores e aplicar a cor branca nessa fase, nessa fase e nessa fase, mas já está tudo bem. E vou aplicar a cor vermelha. Então, essa para essas diferentes fases. Então essa área, mas também talvez essa área, essa área, e eu vou transformar essa área também nesta e também nessa área, perfeita. Talvez neste também. Então aqui, e se eu zoológico um pouco aqui e se eu zoológico um pouco aqui também. Acho que também posso me levantar. Temos um pequeno elemento aqui. Podemos apagar este, e temos um pequeno elemento aqui Opa, eu também posso apagar este. E quanto ao resto, tudo ficará bem, assim mesmo. Se eu quiser, esqueci de colocar a cor vermelha também nessa área, selecionamos minha cor vermelha aqui Então, o que vou fazer é selecionar as ferramentas de mistura de fita adesiva e criar um guia aqui com talvez 20 centímetros Mas não é realmente o valor real de escala de um livro, mas o objetivo é apenas focar nas concepções E vou criar outro talvez com 60 centímetros. Aqui, vou criar outro. Opa. Vamos criar outro com 20 centímetros, e aqui vou criar outro, mas não vai funcionar corretamente, como você pode ver. Então, vou começar com este. Então, temos 80 aqui, e vou digitar 60 centímetros desse jeito. E eu criarei então um retângulo vai dessa interseção para essa interseção e, graças a isso, podemos então apagar os aros ou classes das Vou apagar este e este, e vou definir um pouco de cor branca para esta área É isso mesmo. É assim que podemos criar um livro. Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, vou deixar de lado os materiais, e isso é apenas um exemplo de como você pode criar um livro, como você pode ver. Posso selar todo o meu elemento, arrastando e movendo um pouco nesse eixo, nesse eixo E esse é um exemplo de como você pode criar um livro. 43. Crie quadrados: Neste treinamento, vamos criar um quadrado. E para isso, algo que vamos fazer, vamos manter a unidade em metros, mesmo que possamos trabalhar em centímetros. Mas o mais importante é ver o princípio das concepções. Então, para o que fazer para criar esse quadrado, selecionarei as ferramentas de retângulo Vou contornar essa área e criaremos um retângulo com duas dimensões, como 2 metros e 60 centímetros. Eu só vou precisar dele e vou ampliar essa área para fazer a extrusão com ferramentas push pull E com uma ferramenta push pull, extrudirá com um valor de 10 centímetros Agora, para este quadrado, eu gostaria de adicionar um canto arredondado. Para adicionar cantos arredondados, você pode usar ferramentas de arco. E antes de usar a ferramenta de arco, podemos colocar uma guia diferente. Para que eu possa clicar com o botão esquerdo aqui. E eu posso colocar o guia de gelo em 10 centímetros. Posso colocar outro com 10 centímetros, outro com 10 centímetros e outro com 10 centímetros também. Depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionará as ferramentas de arco. Vou clicar aqui e selecionar as ferramentas de arco, e vou passar para o ponto central até até essa interseção Em seguida, o ponto central, essa interseção até essa interseção Então o ponto central, essa interseção até essa interseção, e depois mais uma vez, o ponto central, essa interseção, essa, até essa Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou ampliar um pouco, e algo que faremos, vou clicar aqui, e vou puxar essa área até a borda aqui, e vou puxar essa área também. Também podemos clicar duas vezes e tudo funcionará, então eu também clicarei duas vezes. Agora posso remover a guia, então selecionarei as ferramentas de borracha e apagarei esta Sabe o que eu vou fazer? Vou selecionar suas ferramentas com fita adesiva e gostaria de criar oito furos, quatro aqui e quatro aqui. Então, usaremos a ferramenta guia para colocar o centro dos furos. Então, primeiro, vou criar um primeiro guia com 30 centímetros. Você pode tocar em 30, mas se tiver um alto nível de zoom, você também pode ajustar cada centímetro e aqui vou gravar 60 centímetros. Nesta área, vamos nos mover com algo 16 centímetros e aqui 16 centímetros também. Depois disso, vou pela direita. Eu farei o mesmo tipo de coisas. Então, primeiro guia com 30 centímetros, outro com 60 centímetros, exatamente assim. E eu vou usar a ferramenta circular. Com uma ferramenta de círculo, vou criar um círculo aqui, e posso aumentar o número de lados e, para isso, vou usar o Control plus. E com o Control plus, vou aumentar o número de lados até 18 lados. Depois de ter 80 lados, criarei algo como seis centímetros, para que possamos tocar em seis centímetros ou encaixar E vamos repetir esse processo em todas essas diferentes interseções usando a guia, então seis centímetros aqui nesta área seis centímetros, nesta área seis centímetros, esta, seis centímetros, e esta 16 centímetros Depois de fazer esse tipo de trabalho, usarei ferramentas push pull e irei até aqui. Podemos simplesmente nos mover de 10 centímetros e, graças a isso, podemos cagar. Vou clicar duas vezes em cada círculo para criar o todo e repetir esse processo. Se nunca estiver funcionando, você pode simplesmente extrudar, tocar em 10 centímetros e tudo funcionará Agora vou apagar, vou selecionar ras ou ferramentas Eu posso apagar meus diferentes guias. Algo interessante é que você pode alterar esse elemento, então isso significa que você pode usar um empurrão se quiser ajustar a doença Você pode, por exemplo, fazer algo assim ou reduzir e, se eu criar algo assim, criarei um quadrado com menos doenças Mas você também pode ir na outra direção, então você pode fazer algo assim ou algo parecido. Apenas um exemplo, vamos voltar com um valor de dez centímetros aqui Também é possível ajustar essa área ou ajustar essa área, mas você precisa ter cuidado porque, como você pode ver, temos essa área e ela não funcionará corretamente se você apenas mover essa parte. Agora vou criar um grupo, vou selecionar todo o meu elemento e vou clicar com o botão direito do mouse aqui e depois clicar com o botão direito do mouse, vou criar um grupo Então, vou criar grupos para poder aplicar materiais em todo o grupo. E se depois eu quiser escalar o grupo ou algo assim, é possível. Em seguida, vou para a direita, selecionarei as características dos materiais e, nas características do material, clicarei em cores e em cores diferentes. Em seguida, vou aplicar essas cores amarelas assim, mas você pode tentar outros tipos de cores, e esse é um tipo de quadrado do tipo de elemento que você pode criar. Também com o Sketchup, você pode criar diferentes tipos de modelos, mas também pode criar modelos como esse, e também pode ser interessante usar o Sketchup para criar esse Então está tudo bem com 44. Crie o prato: Neste treinamento, vamos ver como quebrar um prato. Para isso, algo que vou fazer é selecionar a ferramenta circular. Eu vou aqui e selecionarei as ferramentas do círculo. Depois disso, vou percorrer essa área e para fazer isso, é aumentar o número de lados. Vou pressionar Control plus e vou aumentar o número de lados até, por exemplo, 60, e vou criar algo aqui Talvez eu possa ampliar um pouco, posso tocar 40 centímetros e obterei esse coletor Como criar um prato. Concretamente, o que você pode fazer é usar um push pull e primeiro criar uma pequena base Você pode criar uma base pequena. Pode ter apenas 2 centímetros, então você pode tocar em dois centímetros ou simplesmente arrastar e mover aqui depois de continuar O que você pode fazer é simplesmente clicar aqui e arrastar e mover, mas preciso criar uma nova fase Como criar uma nova fase, pressionarei Control e, graças a isso, posso criar uma nova fase, como você pode ver essas extrusões Vou criar uma pequena extrusão, algo em torno de 10 centímetros, e vou validar com isso Depois de fazer esse trabalho, preciso escalar. Vou usar as ferramentas de escala para isso. Vou clicar na ferramenta de escala, selecionar essa face e escalar nessa direção, mas preciso ficar longe do centro. Para isso, posso pressionar Control para ficar longe do centro. Vamos colocar, por exemplo, 1,5 no valor aqui. Agora, se eu quiser ajustar o interior, como posso fazer isso, posso clicar nessa área e definir as ferramentas de deslocamento, e com a ferramenta de deslocamento, e com a ferramenta de deslocamento, podemos decifrar o deslocamento, vou tocar em 4 centímetros e validar Vou continuar com outro offset. Vou até aqui e tocarei talvez seis centímetros desse jeito E vou criar outro deslocamento mais uma vez com cerca de 6 centímetros, e vou criar outro com talvez 8 centímetros e outro com oito centímetros Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, eu só preciso pressionar e puxar e podemos simplesmente empurrar nessa direção. Então, por exemplo, este eu posso ir aqui. Este eu posso ir talvez assim, ou esse eu posso ir assim. Esse eu posso ir assim e esse eu posso ir desse jeito. Ah, esses são, por exemplo, os primeiros modelos de pratos que podemos fazer. Eu não escalei, mas depois vou mostrar que podemos escalar e, por exemplo, poderemos acelerar um ritmo e depois poderemos escalar isso Então, por exemplo, podemos escalar com controle como este, ou podemos clicar aqui e eu posso escalar com controle também nessa direção, assim como esta. Assim, podemos escalar cada face, se necessário, com controle, mas vou mostrar a seguir com outro exemplo, que será bem melhor. Então, podemos escalar aqui, mas precisamos mostrar depois com outro exemplo. Então, algo que vou fazer é criar outro exemplo. É como as ferramentas circulares. Eu vou nesta área. Vamos criar outra base talvez um pouco maior. Vou criar outra base com 60 centímetros. Em seguida, extrudaremos, extrudarei um pouco assim , talvez 4 centímetros, e extrudarei com controle novamente, e extrudarei e extrudarei Vamos fazer algo um pouco maior. Em seguida, usarei as ferramentas de escala e, com as ferramentas clicarei nessa face, pressionarei o controle e escalarei isso. E depois disso, selecionarei as ferramentas de deslocamento e criarei um deslocamento como talvez dez Em seguida, selecionarei essa fase no meio e, com uma ferramenta de escala, pressionarei Control Não é o que eu quero fazer. Antes de escalar, vou usar diretamente o PushBllTol e vou entrar um pouco, como talvez este E depois disso, vou escalar e pressionar Control para ficar longe do centro. Mas se você escalar assim, como você pode ver, obterá essa renderização. É por isso que, ao usar a ferramenta de pressão, você só precisa se mover um pouco primeiro. Depois, você pode escalar exatamente assim no centro. Depois de usar um empurrão, você pode se mover um pouco para dentro. Em seguida, você seleciona as ferramentas escala e pode escalar um pouco assim. Então você seleciona mais uma vez o empurrão e puxa, vai um pouco para dentro, depois seleciona as ferramentas de balança e pode escalar com controle a partir do centro, e eu poderia continuar. Eu posso entrar um pouco. Depois, posso selecionar as ferramentas de escala e posso escalar novamente desta forma. Essa é outra maneira de criar um prato assim. Quero adicionar algumas cores, posso clicar em todo esse elemento. Vou entrar nas características dos materiais. Vou aplicar apenas algumas cores básicas e é por isso que vou usar cores aqui e talvez eu possa definir essa. Depois de algo que farei por este, definirei outra cor. Então, o que eu posso fazer, vou usar talvez eu possa usar este e aplicar aqui, mas preciso selecionar todos os elementos. Eu posso ver todo o elemento e posso definir esse. Não é suficiente, talvez eu possa definir algumas cores amarelas e simplesmente clicar fora para selecionar É isso mesmo. Estes são dois exemplos sobre o que podemos criar se quisermos criar um prato. Só aqui. 45. Crie um objeto: Neste treinamento, vamos criar um objeto e, para isso, manteremos essa unidade em metros, mesmo que possamos trabalhar em centímetros, mas o mais importante é ver as concepções Então, a primeira coisa que vou fazer é criar retângulos Vou criar seus retângulos com duas dimensões e aplicar 2 metros, vírgula e dois metros vírgula e Vou fazer a mesma largura e o mesmo comprimento. Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, criarei uma primeira extrusão nessas direções e criarei uma extrusão Depois disso, eu gostaria de criar um círculo na parte superior. Então, primeiro, quero definir o centro e, para definir o centro, criarei uma primeira linha e criarei uma segunda linha. Em seguida, eu selecionaria as ferramentas circulares. Vou pressionar Control plus para aumentar um pouco o número de lados. Agora tenho 86 lados e vou criar um círculo com um valor de 40 centímetros para o raio Eu usaria a ferramenta de borracha para apagar essa fiação, essa encadernação, essa parte, essa parte, essa parte, essa placa, essa peça e essa parte Antes de extrudar com ferramentas de extrusão, e eu extrudarei com 80 centímetros, 80 centímetros Então, depois disso, compensaremos. Vou clicar aqui e selecionar as ferramentas de compensação. E com ferramentas de deslocamento, criarei um deslocamento de 10 centímetros Em seguida, extrudarei novamente nessas direções e extrudarei com 40 centímetros, não 40 centímetros Vou extrudar com 80 centímetros novamente, sem mais nem menos. E usarei minhas ferramentas de deslocamento novamente e criarei outro deslocamento com 10 centímetros mais uma vez Vou extrudar novamente com ferramentas push pull. Desta vez, talvez possamos extrudar apenas 40 centímetros desta Depois de fazer esse tipo de trabalho, gostaria de criar cantos arredondados. Para criar um canto arredondado, selecionarei minhas ferramentas de guia e criarei aqui uma guia com 10 centímetros. Opa, acho que não está funcionando corretamente. Não está no lado direito. Vou falar mais sobre essa vista de cima e vou criar um guia, então dez centímetros desse lado, farei a mesma coisa do outro lado, 10 centímetros Então eu vou aqui e 10 centímetros. Então eu vou aqui, 10 centímetros também. E eu gostaria de criar um círculo para criar quatro furos também. E para isso, selecionarei mais uma vez as ferramentas do guia. Vou criar ao mesmo tempo outro com 20 centímetros. Então, vou quebrar outra aqui deste lado também, para poder puxar uma guia a 20 centímetros, puxar outra aqui a 20 centímetros e depois puxar outra a 20 centímetros Depois de fazer esse trabalho, selecionarei as ferramentas de arco. Então, com as ferramentas de arco. Vou manter esse número de lado, vou apenas clicar com o botão esquerdo aqui, cruzamento a cruzamento. Então eu vou aqui. Vou selecionar o centro, interseção a interseção. Então eu vou aqui. Vou definir a interseção central com a interseção. Então eu vou aqui, cruzamento central a cruzamento, sem mais nem menos E, ao mesmo tempo, com as ferramentas push pull, empurro assim até o rosto, e vou clicar duas vezes aqui, vou clicar duas vezes aqui, e vou clicar duas vezes aqui também. Depois disso, usarei as ferramentas circulares e, com uma ferramenta circular aqui, criarei aros circulares, me encaixarei nas interseções e criarei um círculo com raio de dez centímetros ou também poderei me encaixar Eu farei a mesma coisa aqui, neste centro até um raio de dez centímetros ou eu posso fotografar Eu farei a mesma coisa aqui. 10 centímetros e eu farei a mesma coisa aqui. Vou ampliar essa área e também dez centímetros. Então eu posso me levantar com as ferramentas de guia. Eu posso subir aqui e aqui. E com as ferramentas push pull, eu simplesmente empurro nessa direção na face, ou você pode simplesmente inserir um valor de 10 centímetros para ter certeza de que vai funcionar. E agora eu criei esse buraco e eu posso clicar duas vezes aqui, eu posso clicar duas vezes aqui, e eu posso clicar duas vezes aqui também. E graças a isso, podemos criar tudo isso. Eu também gostaria de criar um cruzamento completo de todo o objeto aqui. E para isso, vou compensar, vou definir ferramentas de deslocamento, e criaremos um deslocamento desse tempo de apenas E então, com as ferramentas push pull, clico aqui arrastando e movendo nessas direções, e precisamos nos mover com dois metros, dez ou 210 centímetros, e vou apenas validar Como você pode ver, é muito conveniente. Depois de fazer esse tipo de trabalho, algo que faremos é eu fazer materiais. Primeiro, selecionarei todas as faces e clicarei com o botão direito do mouse, agruparei o rato assim. E depois vou exibir materiais em meus modelos. Então, vou pela direita. Vou selecionar os materiais, vou clicar aqui. E nas características dos materiais, selecionarei algo como metais. E também podemos aplicar algumas cores. Como você pode ver, você pode aplicar algo como metais. Pode ser muito conveniente, mas também pode aplicar apenas algumas cores. E, por exemplo, eu posso aplicar algo assim ou posso aplicar um pouco de cor vermelha também. Ok, vamos aplicar isso. Sim. Vamos aplicar essa cor amarela. Vai ser muito bom. Eu vou apenas validá-lo. Vou sair, e este é um exemplo sobre o tipo de objetos que você pode criar também usando o sketch out Como você pode ver, é conveniente. Você pode usar ferramentas diferentes. Você pode usar as ferramentas de guia, usar uma bola de pressão, ferramentas de deslocamento e, definitivamente, criar um objeto muito interessante usando esses 46. Móveis parte 1: Neste treinamento, vamos criar móveis. E para isso, algo que vamos fazer para criar esses móveis, será uma prateleira Usaremos as ferramentas retangulares. E com as ferramentas retangulares, criarei uma base Então eu vou aqui e vou criar uma base, e vou inserir duas dimensões. Portanto, a primeira dimensão será de 120 centímetros e a segunda dimensão será de 40 centímetros. Então eu vou aqui e vou extrudar para ter uma base, e vou criar uma base aqui com dez centímetros Portanto, o objetivo será criar vários grupos e mover esses vários grupos para criar essas prateleiras. E eu quero mostrar a vocês que é importante criar os grupos e ser capaz de criar partes diferentes. Então, para coisas a fazer, eu vou clicar aqui, e vou clicar com o botão direito aqui, e vou criar um grupo exatamente como esse. Talvez não seja suficiente mergulhar, eu posso ir. Se clicar dentro, talvez aumentemos um pouco mais com 20 centímetros para obter uma queda de 60 Acho que vai ser bem melhor. O que eu vou fazer, vou pela direita e vou criar um lado. Para criar um lado, criarei pequenos retângulos nas direções e inserirei o valor O primeiro valor será 4 centímetros e o segundo valor de 60 centímetros. E eu vou criar um elemento como esse. Eu extrudarei com ferramentas extras, e nós extrudaremos com um valor aqui de Então, eu posso simplesmente pisar nisso, basta pisar nessa área de 180 centímetros. E depois de fazer esse trabalho, preciso criar um grupo também, então vou selecionar toda essa área assim. E eu vou clicar com o botão direito, vou criar um grupo, e esse será o meu lado. E eu só preciso depois mover meus grupos e levar esse canto para esse canto, por exemplo, endpoint E eu quero jogar este também à direita. Então, para jogar este da direita, vou duplicar. Então, vou selecionar as ferramentas de movimentação. Pressionarei Control para ativar o sinal de adição e selecionarei esse canto. Ponto, por exemplo, até este. Como você pode ver, é muito conveniente usar um grupo. Em seguida, selecionarei esse grupo aqui e também duplicarei Então, vou clicar nas ferramentas de movimentação Control, clicar com o botão esquerdo, e vou até esta impressão aqui, e vou abordar o grupo interno Então, vou clicar duas vezes para entrar no grupo. Vou ver essa face e, com as ferramentas push pull, vou reduzir um pouco e vou reduzir em 6 centímetros para obter uma espessura aqui de 4 centímetros. Vou sair desse grupo e vou criar algo assim, como você pode ver. Talvez por um centímetro seja um pouco demais. Eu posso clicar dentro e vou extrudar novamente com 2 centímetros para ter algo um pouco mais de segundo do que este e este Agora também criaremos dois elementos nas medalhas. Algo que podemos fazer. Isso é para duplicar e ter um elemento no misturador. Como podemos jogar as midals. Podemos apenas selecionar as ferramentas de guia e, como você pode ver desta parte para esta, temos 1 metro 20 e esse elemento tem quatro centímetros Podemos simplesmente colocar a guia em 60 centímetros -2 centímetros. Então isso significa 58 centímetros. Então, aqui, arrastando outra guia a quatro centímetros. Graças a isso, temos essa área, e eu posso simplesmente duplicar meu grupo Posso selecionar esse grupo e, com as ferramentas de movimentação, poderei deslizar até esse ponto, controlar, clicar com o botão esquerdo, e poderei jogar este nesta área e clicar do lado de fora desta forma Em seguida, clicarei nessas ferramentas e subirei. Então, como você pode ver, é conveniente. Você pode criar uma peça diferente como essa para criar esse tipo de mobília Então, mais uma vez, por que é interessante porque a qualquer momento aqui temos vários grupos. Então, isso significa que se quisermos ajustar um grupo, se quisermos mover um grupo, é possível. Então, pode, por exemplo, pegar esse grupo se quiser mover esse grupo para fora, você pode mover esse grupo para fora. E podemos realmente nos ajustar. Podemos simplesmente mover o elemento. Também podemos clicar duas vezes e virar para dentro. Se eu quiser, por exemplo, mudar a doença aqui, eu posso mudar a doença, e se eu quiser colocar de novo, eu posso colocar de novo Então, definitivamente, é muito interessante criar vários grupos. E também não só por isso, também pela concepção, porque, na realidade, você terá partes diferentes. Você não terá apenas uma parte. Então essa é a razão pela qual eu trabalho com um grupo exatamente como criamos a primeira peça, temos a segunda parte e queremos montar, por exemplo, as diferentes partes, ou temos essa também, essa também. E na concepção, precisamos ter partes diferentes. E essa é a razão pela qual estou trabalhando com o grupo desse jeito. Então, está tudo bem para a primeira parte dessa mobília. 47. Móveis parte 2: Vamos continuar com esses móveis. E para isso, algo que vamos fazer é ampliar essa área. E eu gostaria de criar um elemento de cratera e tocar esse elemento aqui Então, concretamente, o que eu vou fazer. Vou selecionar as ferramentas do guia. E se eu encaixar essa parte nessa parte, percebo que tenho exatamente 54 exatamente assim E isso é algo que podemos ter. Eu tenho 54. Mas algo que eu vou fazer, eu gostaria de ajustar. Então, concretamente, eu tenho 1 metro de 12 aqui, 1 metro 12 exatamente assim E nessa área, eu tenho 0,54. Vou criar um elemento a partir de 0,54 e, ao mesmo tempo, mergulhado e também uma doença Vou criar um elemento exatamente como esse. Selecionarei as ferramentas retangulares e criarei um elemento exatamente assim E para a dimensão, precisamos tocar em 54 centímetros e 60 centímetros. E depois de fazer esse tipo de trabalho, extrudarei com essas ferramentas e extrudarei Em seguida, podemos selecionar essas ferramentas e clicar com o botão direito do mouse aqui. Podemos criar grupos depois de colocarmos nosso grupo, mas preciso colocá-lo na posição correta. Eu quero colocar quatro vezes essa parte. Como fazer isso, selecionarei as ferramentas do guia. E se eu ficar aqui até esta área, temos 1 metro 80 Preciso colocar meu elemento em 60 centímetros, mas 60 centímetros no midal Preciso, porque tenho uma espessura de quatro centímetros, preciso colocar exatamente 58 Preciso colocar no eixo azul a 58 centímetros, assim mesmo. E eu preciso colocar um ou um. Então, se eu entrar nessa área não com 120 centímetros, mas com 118 centímetros também, desse jeito Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, também podemos criar um R, se você preferir. Temos mais precisão. Então você pode adicionar outro com 62 centímetros, e você pode adicionar outro também nesta área, você pode transformar pequenos pedaços de você em 122 centímetros Graças a isso, se eu definir minhas ferramentas de movimentação, posso me encaixar nesse ponto angular e simplesmente colocá-lo usando minha guia e só preciso me encaixar nas Eu também posso duplicar. Então, vou clicar neste elemento, Controle, para ativar o sinal de adição para duplicar. Clique com o botão esquerdo mais uma vez, selecione sempre um ponto de canto para encaixar nessa interseção E eu selecionarei talvez este canto do grupo, controle, clique com o botão esquerdo e duplicarei aqui Vou selecionar este, controlar, clicar com o botão esquerdo e duplicar até esta área E você pode ver que eu posso criar algo parecido. Aqui, selecionarei a ferramenta de borracha, apagarei essas Mais uma vez, por que é útil porque podemos realmente criar algo diferente. Então isso significa que eu quero ajustar minha prateleira, eu posso ajustar minha prateleira porque eu tenho todos esses elementos diferentes. Eu tenho, por exemplo, esse grupo, eu também tenho esse grupo, eu também tenho esse grupo. Assim, você também pode mover todo o elemento e criar uma montagem. E nesta montagem, você também pode ajustar. Então isso significa que, por exemplo, para a prateleira , eu posso dizer, talvez eu gostaria da prateleira aqui , e talvez esta talvez aqui, talvez esta assim e talvez esta assim. Então, isso significa que, como eu criei um grupo, posso me ajustar facilmente e, se você não tiver um grupo, não poderá se ajustar. É por isso que é importante criar um grupo e podemos nos ajustar assim. Como você pode ver, você pode selecionar qualquer tipo de grupo e ajustar. É por isso que é interessante. Também posso clicar duas vezes neste se quiser ajustar o rosto na parte superior ou reduzir o tamanho do rosto. Como você pode ver, eu posso, por exemplo, reduzir assim. Vou clicar lá fora e posso mudar a parte superior aqui. É por isso que é extremamente interessante. Então, algo que vamos fazer é voltar no momento que eu tenha o equilíbrio certo e as dimensões certas, o espaço certo entre os diferentes elementos. E mesmo que tenhamos vários grupos, podemos criar grupos completos para todos os móveis Mas se você quiser criar um componente, você também pode criar um componente. E eu selecionarei todos os elementos assim, clicarei com o botão direito do mouse aqui e criarei um grupo exatamente como esse. E depois de quebrar esse grupo, se eu quiser adicionar os materiais, vou pela direita. E aqui neste exemplo, talvez possamos aplicar material de madeira. Então, vou clicar aqui. Vou procurar algo parecido com madeira, e temos diferentes tipos de madeira. Então, vamos tentar talvez este. Acho que, pelo valor , não é extremamente bom. Talvez possamos colocar esse ou podemos colocar esse. Portanto, temos diferentes tipos de material de madeira que podemos aplicar. Vamos tentar este também ou tentar este. Portanto, tenha diferentes tipos de opções. Talvez eu possa colocar esse aqui. Então, agora, se eu sair, posso clicar no meu grupo. Então, eu tenho todo o meu grupo aqui. Se eu clicar duas vezes, posso entrar no grupo e editar um dos modelos internos. E se eu clicar duas vezes novamente, posso editar modelos dentro desse grupo. Eu vejo algo que podemos fazer. Então, tudo bem para a criação desses móveis. 48. Sofá, parte 1: Neste treinamento, vamos criar um sofá. E para isso, algo que vamos fazer é criar retângulos para criar a base do sofá Então, vamos até essa área e eu vou clicar com o botão esquerdo aqui. E depois de clicar com o botão esquerdo, vou criar minha base. Então, quais serão as dimensões disso até agora, vamos inserir duas dimensões. Portanto, as primeiras dimensões serão de 2 metros de vírgula e as segundas de um metro. Depois, vou ampliar um pouco essa área, e algo que faremos é criar uma extrusão com ferramentas push pull, e eu criarei uma primeira extrusão com 40 centímetros Em seguida, criaremos guias e eu selecionarei as ferramentas de guia, poderemos criar um guia na direção e tocaremos 20 centímetros Criaremos outro guia nessa direção com 20 centímetros e, em seguida, criaremos outro aqui com 20 Vou selecionar as ferramentas de linha e, com as ferramentas de linha, vou passar dessa interseção para essa interseção para criar algo assim e essa interseção com essa Então este para este, este para este, e também esta parte para esta parte. Agora posso extrudar mais uma vez. Vou pegar as ferramentas de extrusão e extrudar nessa direção com 80 centímetros, então vou tocar 80 centímetros, e vou extrudar nessa E aqui vou fazer o mesmo tipo de coisa, clique duas vezes em 40 centímetros. E depois de fazer esse tipo de trabalho, eu só preciso limpar minha concepção e com ferramentas de borracha, vou apagar essa parte e essa parte, e nessa área, vai ficar Eu só quero adicionar um canto arredondado. Então, primeiro, apagarei a guia que tenho aqui e, mais uma vez, as ferramentas-guia, e criaremos a primeira guia nessa direção com um valor de 10 centímetros e outra com 10 centímetros Farei o mesmo tipo de coisa aqui e criarei uma primeira guia com 10 centímetros e outra com 10 centímetros também. Podemos usar meias ferramentas. Selecionarei as ferramentas de arco e partirei desse ponto central para criar um ponto para essa interseção até esta, e podemos pressionar Control plus para aumentar o número de lados, e eu aumentarei com 60 E então eu vou tirar uma foto aqui. Vamos até essa área, fazemos o mesmo tipo de coisa, imprimimos nesta impressão até essa impressão, desse jeito. E podemos extrudar com ferramentas extras. Vou fazer uma extrusão nessas direções no rosto e clicarei duas vezes aqui para obter o mesmo tipo de renderização e, mais uma vez, poderei apagar minhas guias Esse é o tipo de coisa que podemos fazer, como você pode ver. Algo que eu gostaria de fazer é repetir o processo nessa área. Para repetir o processo nessa área, usaremos mais uma vez as ferramentas de guia e eu criarei uma guia, mas desta vez aumentarei um pouco com um valor de 20 centímetros, e aqui criarei outra com um valor de 20 centímetros. Posso repetir esse processo aqui, então criaremos uma primeira guia com 20 centímetros, assim. E vou criar outro com 20 centímetros, mas já temos o guia aqui, então não é extremamente útil Então, o que eu preciso fazer é criar outro arco. Vou clicar nessa área. Vou usar seis ferramentas de arco, e vou clicar com o botão esquerdo aqui desta interseção até este ponto e vou até esta área Então eu vou aqui e selecionarei esse ponto até essa interseção, e criarei outro arco até este Algo que vou fazer é apenas extrudar. Para isso, selecionarei ferramentas de extrusão e extrudarei nessa direção até chegar à borda ou você também pode marcar 20 centímetros e Em seguida, clique duas vezes aqui também. Com as ferramentas de borracha, posso apagar aqui, posso apagar aqui e posso levantar Então, como você pode ver, é uma ótima maneira de criar uma base para até agora. Temos todas as possibilidades, com certeza, mas é interessante. Algo que podemos fazer é avaliar por grupo. Então, vou selecionar todos os elementos assim. E eu vou clicar com o botão direito do mouse e vou para o grupo. Então, graças a isso, podemos escalar o grupo, mover o grupo. Aqui eu vou apenas mover o grupo e vou levar os grupos, um pouco nessa direção aqui primeiro, e vou mover um pouco do grupo nessas direções também. Só aqui. Então esse é o tipo de coisa que podemos fazer. Depois do que fizermos, criaremos os travesseiros e também criaremos o ajuste Então, isso significa que, nessa área, também poderemos criar a taxa. Oh, vamos selecionar a ferramenta de movimentação mais uma vez. Vou me mover um pouco nessas direções, e vou me mover um pouco também nessa direção para colocar minha base. Acho que nessa área, vai ser muito bom. Também podemos ver o personagem e, graças ao personagem, podemos ter uma visão sobre o valor da escala do sofá. Então esse é o tipo de coisa que vamos fazer. 49. Sofá parte 2: Vamos continuar com este sofá. E para isso, algo que vamos fazer é criar o travesseiro Então, para criar o travesseiro, eu tenho algum espaço aqui, como você pode ver, podemos usar as ferramentas de guia, e se encaixarmos aqui até aqui, temos um total de 160 centímetros 160 metros ou sim, 160 centímetros ou 1 metro 60 Então, vou dividir por dois para ter 80 centímetros. E aqui no fundo, também temos 80 centímetros. Então eu vou pela direita. Vou criar um retângulo aqui e vou criar um retângulo com 80 centímetros Também tocarei na vírgula de 80 centímetros. E podemos criar uma pequena extrusão com ferramentas de extrusão, e eu extrudarei com um valor de 10 centímetros Então, neste travesseiro, eu gostaria de adicionar um canto arredondado Assim, podemos repetir o processo que vimos. Podemos selecionar as ferramentas do guia e eu criarei um primeiro guia. Eu não vou fazer grandes cantos arredondados, então você pode simplesmente criar um pequeno guia nesta área com apenas talvez possamos colocar 6 centímetros. Aqui nesta área, eu posso colocar 6 centímetros nesta área, 6 centímetros e nesta área seis centímetros também Algo que faremos é selar as ferramentas de arco e eu clicarei nesta área nas ferramentas de arco e posso ampliar aqui, posso clicar com o botão esquerdo aqui até esta área e posso criar um arco Em seguida, selecionarei Vou definir outro arco desta impressão para esta impressão até esta, e vou criar outro desta impressão até este ponto, e depois outro nesta impressão até este ponto. E podemos simplesmente usar as ferramentas de empurrar e puxar e podemos empurrar nessa área. Em seguida, podemos clicar duas vezes aqui, clicar duas vezes aqui e eu também clicar duas vezes aqui. Selecionarei as ferramentas de borracha e poderei subir nessa área, depois selecionarei essas ferramentas e clicarei em todo o travesseiro para clicar com o botão direito do mouse e chorar Em seguida, selecionarei uma dessas ferramentas. Vou clicar nas ferramentas de movimentação e selecionar um ponto de canto. Vou clicar neste ponto angular, e vou me encaixar nessa área, duplicar com Controle, clicar com o botão esquerdo e duplicar até esta parte aqui Então, eu preciso arrastar e me mover na face do grupo Então eu posso clicar neste e posso duplicar também. Selecionarei as ferramentas de movimentação e pressionarei Control botão esquerdo do mouse e duplicarei no eixo Z. Opa. Acho que não está funcionando corretamente. Vou pressionar mais uma vez. Controle, clique com o botão esquerdo e eu duplicarei no eixo Z no eixo azul e criarei uma rotação com as ferramentas de rotação Com as ferramentas de rotação, selecionarei um ponto angular, preciso trabalhar no eixo vermelho Posso selecionar talvez esse ponto angular até talvez este e poderei girar 90 graus. E então poderemos nos mudar para cá. Então, vou clicar nessa área. Vou pegar as ferramentas de movimento e vou partir desse ponto angular, preciso ir até esse ponto angular Então, talvez não seja extremamente conveniente se destacar no grupo. Sim, vai funcionar, e eu duplicarei com o botão esquerdo do controle, e duplicarei até esta área também E acho que não está perfeitamente no topo. Eu vou para essa área. Talvez precisemos nos mudar. Não estamos perfeitamente na parte de trás. Então, vou me afastar um pouco do grupo desse jeito. Podemos ajustar um pouco a dimensão. Então isso significa que podemos clicar neste, e eu posso escalar com as ferramentas de escala, e eu posso simplesmente escalar isso. Preciso escalar um pouco com um valor. Vamos dar uma olhada. Acho que podemos ajustar com um valor de 0,88, e vou clicar neste também, então vou escalar este também, e vou me mover com um valor de 0,28, assim mesmo Agora vamos pegar o ajuste. Para criar o ajuste, vou pela direita. Vou criar pequenos retângulos nessa área. Um pequeno retângulo com seis centímetros de vírgula e seis centímetros Acho que é muito pequeno, basta aumentar a cada dois centímetros, dez centímetros com 10 centímetros Então eu extrudarei esse elemento e extrudarei com um valor de talvez eu extrude com 6 E eu também vou criar um grupo . Vou clicar aqui. Vou clicar com o botão direito do mouse e criar dois grupos, e vou jogar esse grupo nesta área. Então, primeiro, vou me mover mais na parte inferior e colocarei um guia Selecionarei as ferramentas de guia e criarei uma primeira guia com talvez 10 centímetros, e criarei outra com 10 centímetros também Em seguida, criarei um ânoder a dez aqui, e criarei um ânoder a dez centímetros também nesta área Então, com as ferramentas de movimentação aqui , poderemos primeiro , poderemos primeiro colocar uma seleção dessa parte, clicar nas ferramentas de movimentação, selecionar um ponto angular e jogar esse ponto angular até este. Então eu vou duplicar. Selecionarei outro ponto de canto e pressionarei Control, clique com o botão esquerdo, e me moverei aqui nesta área. E eu vou clicar aqui. Vou pressionar Control (clique esquerdo e duplicarei até esta parte, e então vou aqui e pressionarei mais uma vez Controle o botão esquerdo, e eu poderei duplicar até esta área Então eu posso apagar, então eu vou apagar essa parte e vou apagar essa parte Como você pode ver, este é um exemplo de como podemos criar esse sofá. O interessante é que temos grupos diferentes, então temos essa base. Por exemplo, temos este, este, este, e também temos cada pé separado em grupos. Algo que vou fazer é abordar as características dos materiais. Temos diferentes tipos de material que podemos usar. E, por exemplo, posso usar algo como lasers têxteis e tenho diferentes tipos de opções Vamos colocar a base do nosso sofá. Como você pode ver, você tem diferentes tipos de opções, talvez você possa tentar algo assim. Na almofada, vamos dar uma olhada. Também temos algo parecido. Talvez eu possa tentar com este e talvez eu possa tentar com este criar algo assim. Vamos trabalhar também sobre as cores e sobre as cores. Eu tenho diferentes tipos de cores. Talvez eu possa selecionar algo como uma cor cinza, como talvez esta, e eu vou colocar neste grupo, nesse grupo e nesse grupo também. E graças a isso, podemos criar esse tipo de sofá. Como você pode ver, é conveniente. Eu posso simplesmente pegar os materiais, pegar minhas ferramentas de seleção. Posso selecionar todos os elementos e clicar com o botão direito do mouse em Micro grupos. Mais uma vez, se precisar, você pode clicar no grupo, clicar duas vezes dentro. Você pode selecionar outro grupo interno e clicar duas vezes novamente se quiser editar um elemento específico dentro de seus grupos principais depois de dentro dos grupos, e você pode editar o elemento diferente. Este é um exemplo do que você pode fazer. 50. Cama, parte 1: Neste treinamento, vamos criar uma cama. E a partir disso, algo que vamos fazer primeiro é criar a base. Eu direi que a ferramenta retangular contornará essa área e criaremos a base Portanto, a base terá 160 centímetros de vírgula e 2 metros ou 200 centímetros, se você preferir Vou apenas validar assim e vou criar essa base para a cama Depois disso, criamos uma extrusão. Vou extrudar nesses aros, vou extrudar nessas direções, vou selecionar essas ferramentas e vou e vou Em seguida, criarei um grupo. Trabalharemos com grupos diferentes para compor esse mal e eu criarei um quadro de seleções Vou clicar com o botão direito do mouse, criarei grupos e selecionarei as ferramentas retangulares para acessar essa área e criarei algo na parte superior No topo, criamos algo com 200. Aqui eu posso tocar apenas 280 centímetros, 280 centímetros, 280 centímetros, vírgula, e podemos tocar 20 centímetros desse jeito E então eu vou criar uma extrusão. Selecionarei ferramentas extras com as ferramentas push pull e criarei uma extrusão nessas direções, como você pode ver, e trabalharemos com um valor de 160 centímetros Em seguida, criaremos um grupo. Vou selecionar todos os elementos. Antes de criar um grupo, eu também gostaria de adicionar cantos arredondados. Então, usaremos essas ferramentas, tocaremos em suas ferramentas e criaremos uma primeira guia com 20 centímetros, outra aqui com 20 centímetros e outra aqui com 20 centímetros também. E vou adicionar um canto arredondado. Então, para isso, eu posso selecionar as ferramentas de arco e criar um ponto aqui para aqui até este a, e vou repetir esse processo de um ponto aqui para aqui até este a. E depois disso, eu poderei extrudar com essa Selecionarei as ferramentas push pull, extrudarei na borda, clicarei duas vezes aqui e subirei com as guias Vamos criar um grupo. Então, para isso, vou usar uma ferramenta de seção. Criaremos um grupo e eu clicarei com o botão direito do mouse e criarei grupos. E para posicionar bem meu grupo, a primeira coisa que vou fazer é mover o grupo de um canto para outro. E depois eu só preciso me mover com a distância que eu quero no eixo vermelho. E no eixo vermelho, eu só preciso me mover com 40 centímetros, e eu serei um centro. Não 40 centímetros. Eu cometi algum erro. Preciso me mover com 60 centímetros, então 60 centímetros, desse jeito E vou repetir esse processo. Então, vamos criar um retângulo de ordem aqui, desta vez nesta área, e eu vou criar um retângulo de ordem com 240 centímetros, vírgula e 20 centímetros E depois extrudaremos e, para extrudar, selecionarei as ferramentas push pull e extrudaremos com 120 centímetros, ou seja, 120 centímetros selecionarei as ferramentas push pull e extrudaremos com 120 centímetros, ou seja, 120 centímetros. E vou criar mais uma vez cantos feridos. Então, selecionarei essas ferramentas e, mais uma vez, criarei cantos feridos e, para isso, farei o mesmo tipo de trabalho com 20 centímetros aqui e 20 centímetros E nessa área, 20 centímetros também. Então, 20 centímetros aqui. Depois disso, selecionarei uma dessas ferramentas. Definirei a ferramenta de arco e esse pote até essa interseção até aqui, e selecionarei esse ponto central até essa interseção até esta E depois de fazer esse trabalho, selecionarei as ferramentas push pull. Vou apagar até o deslocamento e clicar duas vezes para repetir o processo Selecionarei a ferramenta de borracha para apagar a guia e colocarei para reproduzir esse elemento. Primeiro, preciso criar dois grupos Vou criar dois grupos, clicar com o botão direito do mouse, criar grupos e arrastar e mover o grupo com as ferramentas de movimentação Vou levar esses grupos de cantos até esse ponto final, e só preciso me mover um pouco no eixo vermelho, e desta vez, vou me mover com 30 centímetros para centralizar esse elemento, como você pode Depois de fazer esse tipo de trabalho para esta cama, algo que faremos é criar aqui o colchão e, para criar o colchão, continuarei nesta área, criarei retângulos Esses retângulos também precisam ter 160 centímetros de vírgula, hum, 2 metros Mas a diferença serão as extrusões. E para o valor da extrusão, extrudamos Vou adicionar mais uma vez, um pequeno canto arredondado. Então, selecionarei mais de você e clicarei nas ferramentas masculinas. E com as ferramentas de guia, podemos selecionar algo que talvez apenas seis centímetros seja suficiente, então vou ampliar um pouco 6 centímetros, e aqui nesta área apenas 6 centímetros também E a partir deste, criarei um comprimento de seis centímetros para esses guias E nessa área também apenas 6 centímetros. E então selecionaremos as ferramentas de arco mais uma vez. Posso clicar nas ferramentas de arco e definir o ponto central até essa interseção até essa e mais uma vez esse ponto central até essa interseção com esta E eu farei o mesmo tipo de coisa aqui, essas interseções de interseção de ponto central e a interseção de interseção de ponto central Poderei usar ferramentas push pull e, com uma ferramenta push pull, empurrarei até 20 centímetros e clicarei duas vezes aqui. Vou clicar duas vezes aqui novamente, e vou clicar duas vezes aqui novamente. Agora podemos apagar o guia. Vou selecionar a ferramenta de borracha, você escreve esta, você escreve esta, e eu só preciso selecionar todos os elementos aqui, e vou clicar com o botão direito do mouse em criar grupos, e eu posso simplesmente colocar este Para colocar esse colchão, posso selecionar o colchão aqui, ou seja, esses grupos, e posso selecionar as ferramentas de movimentação e simplesmente pegar o canto dos Podemos simplesmente tocar no canto dos grupos e colocar o canto do grupo na impressão final deste. E graças a isso, podemos criar o colchão. Selecionarei todos os elementos aqui e arrastarei e moverei um pouco nesse eixo e um pouco nesse eixo também para começar com a posição dessa cama. Então, está tudo bem para isso. 51. Cama parte 2: Vamos continuar com essa cama. E para isso, algo que vamos fazer é criar o travesseiro, e para criar o travesseiro, vou aqui à direita e definirei um tamanho para esse Então, vou criar um retângulo aqui, e esse retângulo precisa ter um valor de 60 centímetros, e vou tocar na vírgula E eu vou criar algo assim. Vou extrudar um pouco nessas direções e vou extrudar com um valor de 10 centímetros Em seguida, gostaria de adicionar cantos arredondados e, para adicionar os cantos arredondados, criarei apenas uma guia na parte superior, então criarei uma guia aqui Vou apenas criar um pequeno guia com talvez eu ache que seis centímetros podem ser totalmente suficientes Aqui, eu também criarei seis centímetros. Nessa direção, criarei 6 centímetros e nessa direção, 6 centímetros. Depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionarei mais uma vez as ferramentas de arco. E com as ferramentas de arco, vou simplesmente passar desse ponto de interseção com este e criar esse Vou me encaixar nesta para criar esta também, e vou encaixar essa parte até esta parte, e também vou encaixar desta parte até esta parte Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, vou usar uma ferramenta push pull. Podemos criar uma exclusão aqui e clicar duas vezes nessa área, clicar duas vezes nessa área e clicar duas vezes nessa área. Ferramentas de elevação Eu posso subir aqui, subir aqui, subir aqui, subir aqui, desse jeito. Eu criei esse travesseiro. Eu posso simplesmente gerar um grupo, então vou criar um quadro de seleção para clicar com o botão direito do mouse, criar grupos e eu posso simplesmente colocar meu grupo. Para colocar bem meus grupos, vou criar um guia sobre o colchão Vou até aqui e selecionarei as ferramentas do guia. E como você pode ver, vou criar um guia aqui. E temos 160 centímetros. E também nosso travesseiro de 60 centímetros de largura. O que eu vou fazer é colar 20 centímetros aqui, e vou trabalhar com 20 centímetros aqui também Vou criar um pequeno deslocamento nessa área. Talvez eu possa tocar 14 centímetros e, a partir daqui, a lateral do meu travesseiro, então isso significa 40 centímetros. E desta, a largura do meu travesseiro, então significa 60. Mas, como você pode ver, se eu colocar 60, não vai funcionar corretamente. Então eu cometi um erro. Eu cometi algum erro. Preciso chorar para me guiar até aqui. Vou tentar guiar com apenas 10 centímetros. Será bem melhor, apenas 10 centímetros e nessa área apenas 10 centímetros. E agora a partir desta, eu posso fazer 60 centímetros, e desta, eu posso fazer 60 centímetros. Depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionarei essas ferramentas e arrastarei e moverei essa área, e moverei essa até o ponto angular Eu preciso aqui, eu não tenho o ponto de inflexão. Eu vou pegar esse ponto de esquina. Vai ficar bem melhor e eu vou passar por esse cruzamento E então eu duplicarei com o botão esquerdo do mouse Control e duplicarei até Então, eu vou me levantar apenas nesta área nesta área. A última coisa que vou fazer é editar um pouco esse grupo. Vou clicar duas vezes aqui e vou entrar. Então, clique duas vezes para entrar nesse grupo, e eu criarei para compensar Então eu vou aqui e vou criar um pequeno deslocamento. E para isso, clicarei nas ferramentas de compensação. Mas antes de compensar, selecionarei as ferramentas de movimentação Selecionarei as ferramentas de linha e criarei uma linha aqui. Eu farei o mesmo tipo de coisa nessa direção. Então, vou criar uma linha nessa área. E agora eu vou ser capaz de escalar. Então, vou clicar nessas ferramentas, offset. Eu vou criar um transtorno. Vou colocar um valor de offset, como você pode ver, Inten é um pouco demais. Vamos tocar em 6 centímetros. E o fato é que, se você clicar duas vezes, poderá repetir o processo aqui e pensar no personagem Então, vou me mover um pouco, clicar duas vezes aqui e clicar duas vezes aqui. Eu volto nessa direção. Vamos criar uma pequena extrusão interna. Vou selecionar as ferramentas de empurrar e puxar, entrar um pouco, e podemos arrastar e nos mover aqui apenas 2 centímetros e depois clicar duas vezes aqui, depois clicar duas vezes e clicar duas vezes também. Só para aumentar um pouco a concepção com um pouco mais de detalhes como este. E então eu vou sair. Vamos apenas adicionar materiais. Para adicionar materiais, vou pela direita. E primeiro sobre as características dos materiais, adicionarei algo como material de madeira para a base. Mas vou selecionar madeira, tenho diferentes tipos de modelos de madeira como este ou este. O que eu posso usar, eu posso usar talvez algo como o primeiro aqui. Pode ser muito conveniente aqui. E talvez eu possa colocar esse também na base. Quanto ao resto, vou definir algo, posso definir algo como tecidos aqui, e tenho mais uma vez tipos diferentes de modelos. Pode ser algo assim, algo assim. Portanto, temos vários tipos de possibilidades. Talvez eu possa colocar esse. E para o travesseiro, temos esse ou talvez o travesseiro que possamos ajustar com este seja o mesmo Vamos tentar outros modelos de cor azul como esse. E se eu selecionar este, eu tenho este e este. Talvez façamos algo assim, e eu vou diminuir um pouco o zoom. Como você pode ver, esse é o tipo de coisa que podemos fazer para criar essa base. As coisas interessantes: criamos a cama com vários grupos mais uma vez. Então, a qualquer momento, eu posso, por exemplo, fazer essa parte. Se eu quiser montar, posso mover, por exemplo, partes diferentes da minha cama, e é totalmente possível separar os diferentes elementos. Assim, você pode simplesmente pegar cada elemento, por exemplo, arrastando e movendo cada elemento para fora É possível, como você pode ver, você pode mover ou mover esta, como você pode ver, você pode fazer algo assim, e você pode mover as diferentes partes aqui, para criar, por exemplo, algo como montagem, só para mostrar que é por isso que é interessante criar alguns grupos. Vou criar um grupo completo, vou selecionar todos os elementos. Você também pode criar um componente, se preferir. Nesse caso, criarei um grupo porque temos apenas um treinamento, mas pode ser interessante também criar um componente, como expliquei anteriormente. Neste caso, vamos apenas agrupar. Se você quiser editar o grupo interno, basta clicar duas vezes e clicar em nenhum elemento, e clicar duas vezes para editar qualquer elemento dentro do grupo Esse é o tipo de coisa que podemos fazer. 52. Base do projeto: Neste treinamento, vamos criar uma casa e será interessante treinar para ver diferentes características, passo a passo, veremos como podemos processar para criar essa casa. A primeira coisa a fazer é criar a base. Criaremos uma base e depois poderemos quebrar a base da casa. Então, para fazer o que fazer, vamos configurar as ferramentas retangulares e eu vou contornar essa área E vou começar com retângulo. Vamos fazer uma casa pequena, não algo muito grande, e a dimensão que vou aplicar será de 10 metros, então eu posso pegar 10 metros e vou aplicar seis metros. Então, 10 metros, 6 metros, e eu posso apenas validar. Então essa será a base da minha casa. Talvez eu possa criar um quadro de seleção como esse. E com as ferramentas de movimentação, vou me mover um pouco nessa direção nos eixos verdes Eu acho que é um pouco demais, só um lugar por aqui. Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, quero criar um deslocamento para criar a parede externa Então, para isso, podemos usar essa ferramenta. Podemos clicar aqui, nas ferramentas de deslocamento e clicar com o botão esquerdo para deslocar, e aplicaremos 20 centímetros, então eu posso tocar em 20 centímetros e validar assim e Depois disso, usaremos a ferramenta de guia e, graças às ferramentas de guia, posso ir um pouco até a vista superior e criar guias diferentes para poder criar a parede interna Primeiro nos concentramos nisso e depois faremos a extrusão. Vou clicar diretamente nessas ferramentas e clicar com o botão esquerdo, não com o botão esquerdo daqui, vou clicar com o botão esquerdo a partir daqui, e vou criar o primeiro elemento, e nessa área vamos gravar 460 centímetros Em seguida, criaremos outro guia a partir daqui e, a partir daqui, colocarei 2 metros. E nessas direções, também vou puxar um guia. E nessa direção, farei algo como 260 centímetros, exatamente assim E vou arrastar e mover outro guia aqui a 3 metros. Então, criaremos apenas uma área para a sala de estar. Criaremos dois quartos e criaremos um banheiro. Vamos fazer algo simples sobre as concepções. Preciso criar a doença da parede. Então, para isso, como eu posso processar. Eu posso, por exemplo, pegar isso e criar outro guia de 20 centímetros como este Aqui nesta área, é o mesmo. Vou entrar um pouco aqui e vou tocar 20 centímetros Nesta área, farei a mesma coisa. Vou seguir nessa direção e vou tocar em 20 centímetros. Se eu continuar acho que a partir desta, vou entrar. É bem melhor, então vou colar 20 centímetros dentro. Preciso criar um guia aqui também sobre essas direções e também vou colar 20 centímetros Depois de fazer esse trabalho, posso selecionar as ferramentas de linha. Com as ferramentas de linha, vou apenas criar uma linha diferente na interseção para que possamos fazer algo desta impressão até esta impressão Aqui, eu posso levar esta impressão para esta impressão, esta interseção para esta interseção E essa, essa. Tão corajosos, temos a sala de estar aqui. Aqui, será o banheiro. Este será o primeiro quarto, e este será o segundo quarto. Depois de fazer esse trabalho, vou para a direita e definirei a tela. E nas opções de exibição, o que vou fazer, vou apenas remover a guia, então clicamos em excluir todas as guias. E agora eu só preciso limpar um pouco meu esboço. Então, para limpar um pouco, eu selecionaria ferramentas de borracha, e podemos apagar d aqui, podemos apagar aqui Podemos apagar argolas. Podemos simplesmente apagar essa pequena parte, e eu também posso apagar essa pequena parte Aqui nesta área também e nesta área também. Depois de fazer esse tipo de trabalho, algo que farei é criar uma extrusão Como você pode ver, você precisa trabalhar assim. Então, graças a isso, você pode fazer apenas uma extrusão simples e eu posso usar as ferramentas push pull Eu posso selecionar essa peça e posso simplesmente extrudar com o valor que eu quero E qual valor vou aplicar, aplicarei um valor de três metros. Vou gravar um medidor de natação e vou apenas validar esse medidor de natação Como você pode ver, é muito conveniente. Você pode trabalhar assim. Basta fazer uma extrusão e, graças a isso, teremos as diferentes partes da casa É uma casa pequena, de dez por seis metros. Se dermos uma olhada mais uma vez, eu explicarei. Então essa área será a sala de estar. Essa área será o banheiro. Esta área será a primeira sala ou sala de trabalho , se você preferir, mas a sala ou sala de trabalho, e esta será outra sala. Vamos marcar a abertura da porta, vamos aplicar uma porta aqui, uma aqui, uma aqui e a porta de entrada também, e vamos marcar a abertura das janelas também logo depois Essas são as primeiras coisas a entender. Talvez eu possa criar um quadro de seleção assim. E se eu quiser me mover, podemos nos mover um pouco para a direita em torno dessa direção no eixo vermelho, e eu posso pegar esse ponto final também e posso me mover um pouco no eixo verde nessa área Se eu usar minhas ferramentas de seleção, posso simplesmente desmarcar todas elas. 53. Projeto de porta aberta: Nós vamos continuar. E algo que vamos fazer é criar a abertura para a porta. Então, para abrir a porta, vou selecionar primeiro, vou criar a porta de entrada principal E para criar a porta de entrada principal, selecionaremos essa visão. Vou ampliar um pouco e selecionar mais uma vez as ferramentas do guia. Com essas ferramentas, clicarei com o botão esquerdo aqui a partir dessa borda e criarei a primeira guia em torno de 4 metros ou exatamente 4 metros. Vou colar 4 metros e vou criar uma porta de 1 metro e 20, então vou tocar em 1120 centímetros ou 100 metros, 20 se você preferir, e vou apenas volta da oito da porta, podemos simplesmente remover daqui ou podemos simplesmente quebrar uma guia da base. Assim, posso criar um guia para a base e vou parar em 240 centímetros e tocar no canto inferior direito E graças a isso, posso abrir aberturas nessas direções. Agora vamos entrar nessa área. Então, se eu der uma olhada aqui, por exemplo, quando eu vou nesta área, de isso para isso, temos 1 metro 40. E dentro da porta terá 1 metro de largura. Vou criar um primeiro guia de 20 centímetros se eu quiser centralizar aqui, e vou criar um outro guia e vou tocar um metro desse jeito Aqui, serão os mesmos obstáculos. Vamos pressionar Scape Vou ir até essa borda e criar um primeiro guia nessa direção Vamos deixar um pouco mais de espaço. Vou colocar 40 centímetros e, a partir daqui, vou criar um guia de andar com um metro. Vou criar outra entrada aqui nesta área. Então, se eu der uma olhada, de um ponto a outro, temos dois metros. Deste ponto até este ponto, temos que medir 40. Então isso significa que eu preciso criar um guia a 70 centímetros. Preciso tirar uma foto aqui e criar uma guia a 70 centímetros se quiser centralizar e, a partir daqui, criarei outra a 1 Você precisa ter cuidado com a vista. Agora eu preciso cardar a cabeça, então vou puxar uma guia nessa direção Opa. Vamos tentar novamente. Sim. Vou puxar uma guia da direção a 240 centímetros, sem mais E vou criar outro guia com 240 centímetros também, aqui Então, agora, algo que eu preciso fazer é criar um retângulo Eu posso criar um retângulo aqui e posso me encaixar nessa interseção até esta Então eu posso entrar. Eu posso simplesmente criar um retângulo como esse novamente. Posso criar outro desse ponto até essa impressão e posso criar um retângulo sem saída dessa interseção até essa interseção Como você pode ver, é uma maneira conveniente se você quiser amarrar a abertura da porta Então, agora, se eu quiser remover meu guia, mais uma vez, posso ir pela direita e vou para as opções de cena. E o que vou fazer nas opções de cena, não nas opções de cena, vou diretamente para as opções de exibição e, mais uma vez, podemos excluir todas as guias aqui. Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, eu só preciso usar as ferramentas push pull e abrir essa área. Vou clicar nas ferramentas push pull. Vou selecionar esse ritmo e vou entrar. E quando consigo atingir o limite de deslocamento de 0,20 metros, simplesmente paro e posso rastrear tudo Eu posso repetir esse processo, mas como eu salvo esse valor, eu posso simplesmente clicar duas vezes. E se eu clicar duas vezes aqui e clicar duas vezes aqui, como você pode ver, eu posso abrir assim. Aqui temos uma pequena vantagem. Podemos manter ou remover essa borda. Depende se eu quero separar depois do material na parte diferente. Se eu não quiser, posso apagar. Se eu quiser me separar com material diferente, não vou me levantar. Nesse caso, aplicarei apenas um material principal, então é por isso que posso apagar esse Eu posso apagar esse. Eu posso apagar este, e como você pode ver, teremos apenas uma fase aqui Só preciso também nesta área, como você pode ver, precisamos criar algo aqui porque não temos nada por perto. Selecionarei minhas ferramentas de linha e criarei uma linha exatamente nessas direções. E depois de fazer esse trabalho, selecionarei essa fase. Só temos um ritmo e eu posso subir com delete no teclado ou clicar com o botão direito do mouse e posso apagar assim Agora eu ainda tenho essa pequena vantagem. Então, essa pequena borda podemos apagar para ter algo interno. Então, clicamos na seleção nas ferramentas de borracha e podemos simplesmente apagar essa borda Como você pode ver, podemos obter essa renderização e é muito melhor. Eu posso apagar essa área. Então você precisa ter cuidado para apagar aqui, como você pode ver, você abrirá essa face, então eu vou te mostrar novamente que você se levanta aqui Como você pode ver, terá apenas a parede, e eu não terei a base dos braços. Eu terei apenas a parede. Então, neste caso, eu não vou apagar isso, e vou manter essa base assim Como você pode ver, esse é um processo simples, na minha opinião, um dos melhores processos para criar algo assim, algumas aberturas para as portas forma eficiente, você pode usar um guia Em seguida, você usa uma ferramenta retangular, pode abrir assim, clicar em limpar um pouco e é uma maneira conveniente de criar as aberturas 54. Janela aberta do projeto: Vamos continuar e vamos criar as aberturas das janelas Para isso, algo que faremos, abordaremos essa área e eu selecionarei essas ferramentas, então usaremos as ferramentas de guia e colocarei a primeira janela nessa área. Porta da janela primeiro. Vou clicar com o botão esquerdo aqui e criarei um deslocamento com um metro, depois criarei uma janela com 2 metros de largura aqui Eu posso simplesmente pisar 2 metros. Depois de fazer esse trabalho, continuaremos isso e criaremos um guia também aqui, assim mesmo, e aplicaremos um guia a 160 centímetros E a partir disso, criaremos outro com 2 metros também. E colocarei outra janela na sala de estar na parte de trás e clicaremos com o botão esquerdo aqui e criaremos algo nessa área. Eu quero me concentrar aqui. Quando eu vou nesta área, como você pode ver, desta parte para esta parte, se eu pressionar Escape e eu for aqui, temos seis metros. Então, isso significa que daqui até aqui, temos seis metros 40. Então isso significa que eu preciso criar uma caixa para guiar a 70 centímetros. Vou criar uma vez a 70 centímetros. Em seguida, criaremos outro deslocamento de 100 a 2 metros, para que possamos pegar 2 metros e, graças a isso, podemos centralizar essa área Eu só preciso criar oito, então vou criar uma caixa para guiar aqui Vamos colocar a 240 centímetros, e eu vou repetir o mesmo processo aqui e vou puxar a 240 centímetros também Vou simplesmente visitar esta área. Vamos puxar outro aqui, e eu colocarei 240 centímetros novamente, assim mesmo E depois disso, acho que vai ser bom para esse cara. Criaremos outras três janelas, mas desta vez, serão janelas menores. Então, se eu der uma olhada desta área para esta área, se dermos uma olhada, temos um símetro aqui Então, algo depois de fazermos isso é quebrar concretamente uma janela com 1 metro e 60 de largura Esse é o motivo pelo qual preciso colocar meu guia aos 70 anos. Então eu vou aqui e vou puxar uma guia, e vou puxar uma guia a 70 centímetros Então eu vou puxar outro aqui e outro nesta área a 160 centímetros, exatamente assim Precisamos criar um Oero a partir dessa base e, nessa área, criaremos um AnorGuide a 120 centímetros Nós iremos por este lado. Então, desse lado, eu também gostaria de abrir uma janela. É o mesmo deste ponto até este ponto, temos dois metros 80 que teremos aqui, dois metros 80. Então, se eu subtrair 160 centímetros, obterei 1 metro 20, então isso significa que posso puxar uma guia a 60 Então, vou gravar 60 centímetros aqui. Depois vou quebrar outra, 1 metro, 60 ou 160 centímetros, e puxarei duas guias, então uma aqui com 240 centímetros, e adicionarei outra a 120 Vou criar outro uma vez aqui. Se eu der uma olhada. Quando vamos nessa área, como você pode ver, podemos puxar uma guia e, desse ponto a esse ponto, temos 2 metros. Se eu subtrair 160 centímetros, obterei 40 Preciso criar um deslocamento de 20 aqui e 20 aqui. A primeira coisa que vou fazer é usar este guia e criar um deslocamento aqui mesmo, vou tirar 0,60 centímetro e agora posso puxar uma guia E eu vou continuar. Vou clicar aqui e 160 centímetros, sem mais nem menos E eu vou criar outro a partir desta base, aqui mesmo, e a partir desta base, vou criar um manor a 120 centímetros Oops E não está funcionando corretamente, vamos criar um ânoder de 120 centímetros Vou clicar neste e vou apagar essa parte. Então, agora eu posso criar retângulos. E para isso, vou usar uma ferramenta retangular. Então, podemos usar as ferramentas de retângulo aqui, e eu só preciso criar o primeiro retângulo como este Vou criar outro como esse. Então eu vou criar outro nesta área como este. Se eu for pela frente, criarei outro retângulo, mas menor, desta interseção com esta Vou criar outra desta interseção para esta, e depois outra dessas interseções para Eu só preciso apagar meus diferentes guias. Iremos para a direita e, nas opções de exibição, podemos excluir todas as guias. E agora eu só preciso criar uma extrusão usando essas ferramentas Então, vou clicar nas ferramentas push pull. Vou até esta área e vou entrar um pouco de cara para dentro, e posso abrir assim. Clique duas vezes. Clique duas vezes. Opa, acho que não está funcionando corretamente. Vamos fazer isso de novo. Não, não está funcionando, então preciso fazer novamente no rosto e clicar duas vezes aqui, clicar duas vezes aqui e clicar duas vezes aqui também. Eu só preciso repetir o mesmo processo que usamos para esta porta. Significa linha do carro, então eu posso clicar nas ferramentas de linha e na linha de arte dessas duas, depois criar duas linhas a partir dessas duas e depois criar duas linhas a partir dessas duas Só preciso apagar esse rosto diferente que acabei de criar Para isso, posso usar uma ferramenta de seleção. Posso clicar no rosto, pressionar delete no teclado ou clicar com o botão direito do mouse em subir. Vamos clicar aqui, clique com o botão direito do mouse em subir. Vamos selecionar este, clicar com o botão direito do mouse e subir novamente. Eu quero ter algo melhor sobre a renderização aqui, só preciso usar as ferramentas de borracha e errizar e errizar Vou apagar a pequena linha. Opa É demais, vou apagar apenas essa linha, e vou apagar essa linha também, e vou aumentar essa renderização, como você pode ver Então, depois disso, poderemos reduzir as flechas do Sweetie Dentro das flechas Sweetie. Seremos capazes de pesquisar porta em janela e colocar as portas na janela dentro da casa na casa. 55. Porta do projeto: Vamos continuar e, para isso, adicionaremos portas nas diferentes matrizes e eu usarei o Swede A primeira coisa a fazer é clicar nessa área. Podemos entrar no Swede Warehouse e tapar a porta. Vou colar a porta aqui, posso pressionar Enter e pesquisar a porta. Se eu quiser entrar pela porta, posso trocar pela porta de entrada para poder colar uma porta e completar com a entrada. Ah, depois disso, temos diferentes tipos de modelos de porta de entrada. Vou continuar um pouco tendo esses tipos diferentes de modelos. Um dos modelos que vou usar, vou usar, por exemplo, por que não usar essa porta de entrada. E eu vou clicar com o botão esquerdo aqui. Vou tentar não ter muitos polígonos para ter algo conveniente, porque algum tempo depois demorará um pouco, clicarei em Download e integrarei minha porta principal Primeiro, clique com o botão esquerdo nessa área e, para colocar minha porta, o que quer que eu faça, selecionarei os ângulos. Eu posso selecionar esse endpoint aqui e posso encaixar esse endpoint E depois disso, você precisa escalar. Portanto, você precisa ter cuidado com a forma processar a integração desse tipo de composição Russi Sod, você precisa selecionar cada vez de um canto a outro e, ao escalar, você precisa escalar corretamente no eixo direito Então, aqui eu preciso escalar na parte superior, então vou clicar aqui e vou escalar assim. Vou mudar um pouco de visão. Vou voltar aqui e podemos tirar a foto de cima aqui Então eu vou para esta área. E quando eu vou para essa área, nós apenas estendemos até chegar à esquina também, aqui E se eu virar um pouco, talvez possamos adicionar um pouco de espessura aqui ou na moldura. E o que eu posso usar, eu posso usar talvez essa impressão, e eu posso estender um pouco até talvez assim. Depois disso, colocamos nossa primeira porta. Vou criar outra , criar outra porta. Vou abrir o Swede Warehouse e, desta vez, abriremos a porta mais uma vez, mas por dentro, e encontraremos diferentes tipos de modelos Se você quiser ter algo simples, basta adicionar algo simples. Vou escolher uma porta simples, vou primeiro para o topo e temos esses diferentes tipos de modelos, como você pode ver. Quais modelos vou integrar, continuarei. Se você quiser ter algo parecido porta de madeira, você pode tocar na porta. Você também pode adicionar talvez madeira. Mais uma vez, encontraremos diferentes tipos de modelos nessa área. Temos, por exemplo, esse, esse. Talvez eu possa integrar esse, acho que podemos encontrar esse, esse, ou esse, esse, desse jeito. Qual modelo vamos escolher? Voltarei mais no começo com uma escolha diferente. Nós temos esse interessante. Mas talvez possamos usar este também se dermos uma olhada. Nós também temos esse. Ou temos algo simples aqui ou neste. Acho que vou selecionar esse. Então, clique com o botão esquerdo, é uma porta simples. Não temos muitos polígonos, como você pode ver, clicarei em Download E eu vou colocar essa porta aqui. É um pouco estranho que a alça seja assim. Vou dar uma olhada do outro lado, mas a alça está aqui. Talvez eu crie alguma rotação primeiro, mas se eu criar alguma rotação, terei as alças nessa área. Então, sim, talvez eu possa criar uma rotação. Vou clicar aqui no eixo azul. Então, vou me concentrar no eixo azul, nesse canto, nesses cantos, e talvez eu possa girar 180 graus. E então eu vou colocar minhas portas. Vou configurar as ferramentas de movimentação. Vou pegar um ponto de esquina como este. E depois disso, vou colocar neste endpoint. Só precisamos escalar mais uma vez, então selecionarei as ferramentas de escala. E a ferramenta de escala se encaixará à direita, então eu escalarei à direita, selecionarei a parte superior e me encaixarei na parte superior desse jeito Depois de fazer essa guerra, talvez possamos mudar um pouco para a doença E para isso, posso pegar um ponto como este, e posso adicionar um pouco de doença como Então, está tudo bem para isso. Agora eu só preciso duplicar e colocar nesta área nesta área Selecionaremos as ferramentas de movimentação e, para duplicar, você pode pressionar Control, a roda positiva aparece e controlar e clicar com o botão esquerdo Preciso pegar um ponto de esquina. Então, mais uma vez, posso selecionar esse ponto angular e posso ir até esse ponto angular. Temos o mesmo tamanho para a abertura, então vai ser bem simples. E eu só preciso duplicar e girar aqui. Então, vou controlar o botão esquerdo e duplicar. Em seguida, selecionarei as ferramentas de rotação e girarei Vou trabalhar no eixo azul, clique com o botão esquerdo aqui. Vou selecionar outro ponto final e girar 90 graus antes de usar as ferramentas de movimentação, e vou me encaixar nesse ponto, e vamos virar até esse ponto final, e vou criar E é isso. É assim que podemos adicionar as diferentes portas, como você pode ver. E vamos repetir depois do mesmo processo se quisermos trabalhar com as janelas, isso é o que vamos fazer, e vamos repetir o mesmo processo. 56. Janela do projeto: Vamos continuar e vamos colocar as janelas. E para isso, algo que faremos será realizado nessa área e usaremos as setas de um CD para pesquisar janelas Se eu for aqui depois de ir aqui, vou gravar o que eu quiser. Vamos gravar a janela primeiro. E eu gostaria de ter uma porta de janela. Então eu posso simplesmente gravar o Window, dar uma olhada no que temos, mas também posso colar o Window Door ou algo parecido, e podemos dar uma olhada no que temos. Então, eu vou abordar essa área. Temos diferentes tipos de modelos. Essa, eu acho, pode ser bem interessante. É um modelo simples, mas acho que posso usar esse. Então, este, assim como este. Talvez eu possa usar esse modelo. Este é pequeno e talvez eu possa usar algo parecido com este. Vamos clicar com o botão esquerdo. Esse modelo é simples, mas acho que talvez possamos usar, posso dar uma olhada na prévia. E se eu clicar em Baixar, integrarei esses Windows assim, como você pode ver. Talvez esse eu consiga escalar . Vamos dar uma olhada. Se você quiser editar, basta entrar e, se quiser editar algo, poderá editar esta janela se precisar. Vamos dar uma olhada no que temos. Temos outros tipos de possibilidades. Vou selecionar novamente o sueco ius. Eu também posso digitar sueco simples. Então, vamos aplicar uma janela simples. Como você pode ver, você tem esses modelos. Também podemos encontrar esses modelos. Podemos encontrar este em diferentes modelos de janelas simples. Então não temos muita escolha. propósito, também podemos ter esse tipo de janela , então eu posso dar uma olhada em algo assim. E se eu clicar aqui, poderemos integrar essas janelas. Algo está errado, como você pode ver a janela não vai aparecer aqui. Talvez você possa tentar outro. Vou dar uma olhada no componente, e aqui eu limpo e vou pesquisar outro. Acho que poderemos usar este primeiro, e eu voltarei ao Sweetie Warehouse Vou tocar novamente na janela. Temos esse tipo de modelo. Você não poderá mais gotejar em breve. Nós temos esse. Acho que vou tentar algo assim. E vou tentar algo assim e talvez consiga escalar, mas não gosto de mesclar esses modelos Algo que podemos fazer apenas para usar o mesmo modelo. Isso significa que podemos pegar esses modelos e duplicar e escalar com o mesmo modelo Então, concretamente, o que vou fazer pressionar Control Left Click e vou passar para cá, e vou jogar o primeiro com pontos angulares, então colocarei o primeiro com um ponto de canto exatamente como este, e selecionarei as ferramentas de escala Ou vou clicar nas ferramentas de escala. Podemos pegar este e podemos simplesmente fotografar esta área. Assim, então eu posso simplesmente encaixar na parte superior. Aqui, podemos simplesmente fotografar esta área, e eu poderei fotografar Por dentro, acho que vamos ficar assim, e vou apenas duplicar. Vou clicar aqui e pressionar Control, clique com o botão esquerdo e duplicarei Vamos fazer uma rotação para que eu gire primeiro, selecionarei meu elemento e usarei as ferramentas de rotação para focar no eixo azul aqui e giraremos Eu posso simplesmente dar um passo de 90 graus e vou jogar esta janela ao redor desta área e de 0,2 pontos. Em seguida, duplicarei com o controle esquerdo, clique aqui. Vamos criar alguma rotação mais uma vez no eixo azul, deste ponto até este ponto, e eu vou girar com 90 graus novamente. E com este, selecionarei o ponto angular e me encaixarei nesse ponto angular Em seguida, usaremos esse e também escalaremos esse. Eu vou jogar este aqui mesmo. Vamos dar uma olhada. Vou clicar aqui e vou jogar o ponto de canto, e vou jogar esse ponto de canto para este e vamos escalar essa janela para ter o mesmo tipo de modelos. E eu vou usar as ferramentas de escala. Primeiro, vou escalar à direita até aqui, e vou escalar até virar para cima, essa renderização na borda é perfeita E eu só preciso duplicar, então vou selecionar esse elemento Vou pressionar Eu selecionarei as ferramentas de movimentação e clicarei em Controle, clique com o botão esquerdo e duplicarei Eu só preciso criar uma rotação mais uma vez. Gire as ferramentas. Vamos focar no eixo azul, e eu vou pegar esse ponto angular, esse ponto angular girará 90 graus e depois eu arrastarei e moverei aqui até esta área Em seguida, duplicaremos novamente, clique com o botão esquerdo aqui e eu definirei as ferramentas de rotação. E com as ferramentas de rotação, vou mudar isso e usaremos esse ponto até esse ponto, e eu girarei 90 graus novamente. Em seguida, clicarei nessa parte e arrastarei e moverei esse endpoint com esse endpoint Graças a isso, temos o mesmo tipo de modelos de janela, mas só que com um valor de escala, podemos ajustar assim. Podemos dar uma olhada, temos o componente aqui e podemos simplesmente limpar o componente não utilizado e teremos este se precisarmos editar 57. Projeto de móveis: Vamos continuar e, para isso, algo que vamos fazer é adicionar móveis Usaremos o Swede Warehouse mais uma vez e adicionaremos móveis O objetivo não é integrar muitos móveis, mas apenas colocar um pouco de mobília para aplicar dentro de algum elemento E para isso usará mais uma vez o Swede Warehouse. Vou até esta área e vou tocar, por exemplo, em uma cama. Eu posso gravar a cama com fita adesiva. Se eu não quiser ter muitos polígonos, talvez eu possa trocar por uma cama simples e encontrar diferentes tipos de cama simples Talvez eu possa integrar isso . Parece interessante. Vou clicar com o botão esquerdo aqui, vou fazer o download e vou integrar essa primeira cama. Mas basta clicar do lado de fora. Como você pode ver, a cama não vai aparecer. É um pouco estranho. Vamos tentar novamente. Vou selecionar o SDI vs e vou fazer o download aqui. Como você pode ver, o modelo não será integrado. É um pouco estranho. Vamos tentar outro. Talvez eu possa pegar algo parecido com este e clicar em Download. Algo que eu vou fazer, vou remover isso, vou apenas dormir. Mas você também pode, se, por exemplo, quiser uma cama de casal, podemos usar algo como uma cama de casal assim e encontraremos modelos diferentes. Não é mais uma vez que você encontra modelos com minipolígonos. Então, depende do que queremos ter. Toda vez que tivermos algo como um colchão ou se tivermos lençóis, podemos ter vários polígonos Você também pode encontrar algo muito simples como este. Podemos encontrar outros elementos mais simples. Vamos dar uma olhada nesse. É um pouco estranho isso. Vou tentar com a mesa. Um pouco estranho. Sim, agora vai funcionar com este. um pouco estranho que a cama não funcione corretamente. Então, vou integrar isso primeiro, e vou escalar esse ponto angular. Vou escalar um pouco mais, e colocaremos essa mesa dentro e talvez eu coloque a mesa aqui. Opa, eu preciso estar no Daxis para poder aplicar uma restrição E eu poderei mover minha mesa. Basta escalar. Vou escalar essa tabela a partir desse ponto de canto, desse jeito, e vou mover pequenos pedaços da mesa talvez aqui, e faremos algo assim. Vou integrar talvez algo como um sofá , clique aqui, eu possa tocar no sofá, talvez eu possa integrar algo assim assim E como você pode ver, você pode encontrar algo assim, talvez este possa ser bem interessante. Eu posso dar uma olhada. Mas estamos com problemas para integrar algum elemento. Um pouco estranho. Este não vai funcionar corretamente. Vou tentar algo diferente, só a mobília. Então, esse vai funcionar. Vou colocar talvez apenas uma vez, talvez uma vez aqui. Vou escalar um pouco e vou me concentrar na posição desta, e vou jogar essa talvez aqui. Vou continuar com o Swede Warehouse. Eu vou, vou tocar no banheiro, talvez algo assim. Como você pode ver, temos modelos diferentes. É um pouco estranho porque eu tenho algum elemento, ele não vai funcionar corretamente. Então, talvez eu me concentre em algum outro tipo de elemento. Vou extrair madeira de poço. Vamos, por exemplo, esse. Você pode ver que não está funcionando corretamente nos diferentes elementos que eu quero integrar aqui. Você pode recuperar algum elemento do Swede Warehouse e integrá-lo ao seu design E graças a isso, você pode obter uma renderização bastante interessante, dar uma olhada nos diferentes armazenamentos que temos e poder colocá-los onde quiser. Por exemplo, isso é prateleira, mas podemos integrar algo como gabinete ou algo assim Você pode pesquisar o que quiser e poderá exibir nessa área. Por exemplo, eu também tenho esse gabinete, assim como este. Acho que esse está aberto, não gosto muito. Vou dar uma olhada se temos algo um pouco diferente. Pode encontrar algum elemento com decoração pode ser algo assim. E é isso. Ou se eu quiser colocar, por exemplo, uma vez nessa área, posso colocar uma vez, posso arrastar e mover Mais uma vez, você pode selecionar, por exemplo, o ponto de canto até o ponto de canto, você também pode arrastar e mover Se você não quiser colocar perfeitamente no canto, basta colocar onde quiser, mas dê uma olhada novamente nas SDRus Eu vou continuar. Vou tentar outro. Essa, eu acho, é demais. Vamos dar uma olhada aqui. Vamos tentar com outro. Você também pode digitar guarda-roupa ou algo parecido. Muitos tipos de opções que você pode aplicar. Você também pode encontrar esse tipo de elemento aqui. Talvez eu possa pegar essa, eu vou virar. Vou fazer algumas rotações primeiro. Vou dar uma olhada e vou pegar esse ponto, vou pegar esse ponto e vou virar 90 graus para poder entrar em 90 graus. E depois de fazer esse tipo de trabalho, vou fazer essa parte aqui. Primeiro, vou escalar um pouco e, em seguida, poderei arrastar e mover e colocar meu elemento aqui. Mais uma vez, você pode colocar na borda, mas se não quiser tirar uma foto, você também não pode estourar Depende do que você quer fazer. Sim, por exemplo, eu não fotografei, então talvez eu possa escrever um pouco chateado apenas seguindo essas instruções aqui Ou você pode adicionar um elemento interno, como você pode ver, aros, eu aplico seu guia e você pode simplesmente quebrar seu querido Armazém assim 58. Projeto de telhado: Vamos continuar com esse treinamento. E para isso, algo que vamos fazer é construir o telhado Para criar o telhado, criarei o telhado nessa área e, em seguida, criaremos um grupo e colocaremos esse grupo com o teto diretamente no topo desse grupo Então, primeiro, vou criar um retângulo. Então nossa casa tem dez metros por seis metros. Então, vou aumentar um pouco, aumentar pouco do site. Concretamente, o que eu vou tocar, vou tocar, por exemplo, 1060 centímetros, ou seja, dez metros Uma vírgula de 1060 centímetros, e eu tocarei em 660 centímetros, assim mesmo, só para fazer algo um pouco, um pouco maior do que a dimensão original da casa Eu pressionarei Enter e obterei esse locatário. Então, depois de fazer esse tipo de trabalho, como vou criar o capuz. A primeira coisa que vou fazer é criar uma pequena extrusão Vou selecionar o push pull e vou puxar assim e vou puxar com 20 centímetros Só posso validar 20 centímetros nessa área. Depois disso, definirei as ferramentas de linha e, com as ferramentas de linha, alinharei o meio mas prefiro usar a ferramenta guia primeiro Vou criar um guia nesta área e vou criar um guia a 2 metros. Vou entrar em 2 metros. Eu farei o mesmo tipo de coisa à direita, então vou puxar uma guia aqui e vou colocar uma guia a 2 metros. Vou criar outro no meio desta área, ou seja, 3 metros e exatamente 3 metros 30 Vou criar um guia a 330 centímetros, 330 centímetros. Depois de fazer esse tipo de trabalho, eu só preciso que você selecione minhas ferramentas de linha, e eu vou quebrar uma linha desta área até esta área. Em seguida, outro, este de ponta a ponta, impressão a ponta. Esse ponto final para essa impressão final e esse ponto final para essa impressão final Em seguida, vou mudar esse endpoint para este, assim Eu poderei apagar o guia, então vou apagar este e vou apagar este Em seguida, selecionarei essas ferramentas para selecionar essa borda aqui. E podemos, com uma ferramenta de movimentação simplesmente arrastar e mover nesta área Vou arrastar e me mover com valor. Não é demais. Não preciso me concentrar no Zydaxs para que você possa usar a seta para restringir o Zydaxis E podemos aumentar com um valor. Vou tocar em um valor de talvez 160 centímetros, desse jeito, e tudo ficará bem para o tamanho do telhado Mesmo 160, acho que é um pouco demais, podemos refazer apenas no eixo azul, 120 centímetros serão suficientes Só preciso criar um grupo mais uma vez. Então, selecionarei todo esse elemento e clicarei com o botão direito do mouse, criarei grupos. E graças a isso, posso colocar o grupo nessa área. Antes de colocar o grupo, vou adicionar materiais. Então, se eu clicar aqui, selecionar as características dos materiais, entrarei na biblioteca desse jeito. E na biblioteca, você pode encontrar telhados. Se eu clicar aqui, posso aplicar coberturas, mas o problema é que a cobertura será aplicada em todos os meus elementos Isso não é realmente o que eu quero fazer. Eu gostaria de aplicar apenas no rosto na parte superior. Então eu vou entrar dentro do meu grupo, clicar duas vezes para entrar dentro do grupo, e então eu vou usar o roof e vou aplicar no rosto, este ritmo e somente este. Depois de fazer essa guerra, podemos sair das características materiais, e eu posso simplesmente jogar o telhado em cima do telhado antigo. Eu posso simplesmente clicar lá fora. Ou eu posso selecionar isso como você pode processar. A melhor maneira de processar é tirar o milho do ponto de corte. Então você seleciona esse ponto de canto e joga esse ponto de desvio para este primeiro. E depois de colocar esse ponto central nesse corterpoint, podemos simplesmente definir o deslocamento com as ferramentas Por outro lado, selecionarei as ferramentas de movimentação e precisarei criar um deslocamento de 30 centímetros no eixo x e 30 centímetros no eixo y. Vou tirar essa impressão e vou me mover um pouco no eixo vermelho, e vou tocar em 30 centímetros Então, graças a isso, seremos 30 deste lado e do outro lado. Vou me mover no eixo verde. Vou pegar o corter mais 0,1 vez, preciso me mover no eixo verde e também tocarei 30 centímetros Então, graças a isso, damos uma olhada, temos o mesmo espaço aqui e aqui, então isso significa 30 e 30 centímetros E quando eu for para esta área, posso ter 30 centímetros aqui, e vou encontrar 30 centímetros também Esse é outro processo , mas é um processo que você pode usar se quiser criar um telhado, criar um telhado simples como este Não se esqueça de agrupar seu elemento. Se você não se agrupar, terá um pouco de problema, porque se você estragar o telhado dessa forma e depois querer mover o telhado, será difícil se você não estragar um grupo Temos um grupo com uma base e agora temos um grupo com o teto. Isso significa que a qualquer momento, se eu quiser mover o telhado, eu posso mover o telhado, se eu quiser deletar o telhado ou se eu quiser colocar o teto na lateral para ver o interior, é possível. 59. Terraço do projeto: Vamos continuar com esse treinamento. Vamos criar um traço e, a geada, as coisas que vou fazer antes disso, vou selecionar todos os elementos aqui. Então, selecionarei todos os elementos, os dois grupos, clicarei nas ferramentas de movimentação, moveremos diretamente no Zdaxis e nos moveremos com Em seguida, vou girar a rolagem logo abaixo e precisamos criar uma extrusão com algum elemento Então, vou clicar nas ferramentas push pull. E com as ferramentas push pull, preciso criar uma seleção de elementos. Preciso entrar nesse grupo. E depois de entrar nesse grupo, posso empurrar, por exemplo, essa parte com 20 centímetros Então aqui eu posso puxar com 20 centímetros nessa direção, então eu posso pegar 20 centímetros E vou clicar duas vezes neste, mas não estou na posição correta, então vou puxar este com 20 centímetros também Em seguida, clicarei duas vezes aqui e clicarei duas vezes aqui para adicionar espessura a essa base, desse jeito. E agora vai ficar tudo bem com isso. Se eu der uma olhada, obterei essa renderização. Eu só preciso selecionar as ferramentas de borracha e apagar isso. Mas se eu apagar isso, como você pode ver, obterei essa renderização Se eu apagar isso, obterei essa renderização Então, precisamos ficar assim. Por que não vai funcionar corretamente porque eu não usei o controle. Então, vamos voltar neste momento, só aqui. Vamos recuperá-lo e em vez disso, apenas dirigir com o controle de pressão E com controle, agora podemos adicionar outra vantagem. Então eu posso pressionar o controle de 20 centímetros mais uma vez. Se eu clicar duas vezes, vou nessa direção Então, vamos seguir nessa direção com 20 centímetros. E você precisa ter uma vantagem para poder fazer algo assim. Eu vou aqui, clique duas vezes também, e agora vai ficar melhor. Se eu ver as ferramentas do apagador, posso apagar essa parte e essa parte, Eu posso apagar essa parte e essa parte também. E se eu for pela parte de trás, acho que também podemos apagar aqui e podemos apagar aqui Eu posso sair do meu grupo, sem mais nem menos. Vou selecionar tudo isso e arrastar e me mover um pouco no eixo vermelho, e vou me mover um pouco também no eixo da grade e um pouco mais porque adicionaremos um jardim depois. Então, talvez possamos nos mover assim. Depois de fazer esse trabalho, vou criar um terraço. Crie um terraço, criarei um retângulo à esquerda e depois converteremos em um grupo Então, vou criar um retângulo assim. E a dimensão desse retângulo será de quatro metros e seis metros, isso significa a profundidade da casa Então eu posso tocar quatro metros e seis metros e eu posso simplesmente ditar assim Depois disso, vou extrudar. Então empurre e puxe, eu extrudarei com 20 centímetros. E eu gostaria de adicionar os materiais diretamente. Vou abordar as opções de materiais. Eu vou aqui e selecionarei algo parecido com material de madeira. Gostamos de criar um terraço de madeira e tenho diferentes tipos de opções, como você pode ver. Assim, podemos, por exemplo, definir algo como talvez este. Depende do que queremos fazer. Eu tenho esse também. Talvez possamos tentar este. E vou selecionar, vou tentar talvez outro. Vamos tentar talvez com este, dê uma olhada. Acho que esse também pode ser muito bom. Se eu selecionar essa , obterei essa renderização, sem mais nem menos. Temos diferentes tipos de opções. Mesmo o primeiro, talvez o primeiro seja muito bom. E depois disso, selecionarei a ferramenta de linha. Eu gostaria de criar algo como uma tábua de madeira. E para criar algo como uma tábua de madeira, criarei a linha até a separação Crat Então, vou selecionar o ponto médio até o ponto médio. E agora vamos definir meio a meio. Eles são apenas para cortar e fazer algo como se adicionássemos uma tábua de madeira. E vou apenas definir o ponto médio diferente. E eu posso continuar do ponto médio ao ponto médio aqui, do ponto médio ao ponto médio, uma morte do ponto médio ao ponto médio e uma morta do ponto médio ao ponto médio e Acho que se eu der uma olhada, e aqui temos 50 centímetros. Então, é demais, podemos criar mais separação para ter tábua de madeira de 25 cm de largura, e eu posso pegar cada ponto médio novamente, e posso concluir isso do ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio e do ponto médio ao ponto médio, ao ponto médio uma tábua de madeira de 25 cm de largura, e eu posso pegar cada ponto médio novamente, e posso concluir isso do ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio e do ponto médio ao ponto médio, desse jeito. Perfeito. Então, graças a isso, temos esse terraço de madeira. A propósito, esqueci de apagar aqui. Vou clicar duas vezes neste grupo e esqueci de apagar este e subir neste Vou dar uma olhada aqui, estava tudo bem para esta área. Depois disso, eu vou voltar. E algo que eu preciso fazer é criar um grupo, então vou selecionar este assim. Opa, vamos até aqui, selecionar toda essa área e clicar com o botão direito do mouse em criar um grupo E depois de movermos meu grupo, usarei as ferramentas de movimentação. Eu só preciso, como você pode ver, quebrar um ponto de esquina, e podemos pegar esse ponto de canto e simplesmente encaixar nessa base da casa E graças a isso, podemos colocar nosso terraço de madeira nessa área. Vou apenas aplicar o material na parte superior. Quanto ao resto, não preciso aplicar materiais diretamente. E se eu for aqui, é assim que podemos criar esse terraço de madeira. 60. Projeto de jardim: Vamos continuar com esse treinamento. Algo que vamos fazer é criar o jardim. Então, para criar o jardim, repetirei o mesmo tipo de processo e começarei meu jardim à direita com retângulos Criaremos um retângulo ao redor dessa área, então começarei por aqui e inserirei o valor Então, qual valor será inserido, inserimos um valor de Eu posso tocar 28 metros, vírgula 20 metros, 28 metros por 20 metros E vou pressionar Enter para definir o tamanho dos meus jardins. Depois de fazer esse tipo de trabalho, adicionarei guias. Mas antes de adicionar o guia, nós o convertemos diretamente em um grupo. Então, selecionarei todos esses elementos assim e clicarei com o botão direito do mouse e decifrarei um grupo. Depois de criar esse grupo, posso exibir meu grupo por aqui, então selecionarei as ferramentas de movimentação. E como eu tenho um grupo, posso exibir talvez nessa área assim. Vamos dar uma olhada para deixar espaço aqui porque vamos colocar algo para o carro. Então, talvez eu possa fazer algo assim. Nesta área, vamos nos mover um pouco sobre esse eixo, o eixo verde, e vamos dar uma olhada. Eu gosto disso, vai ser muito conveniente. Aqui. Então, depois de fazer esse trabalho, vou entrar no grupo para editar o grupo. Clique duas vezes dentro do grupo e começaremos a usar o CratGuide Vou me aproximar mais da vista superior e criarei um guia. Vou clicar nas ferramentas do guia, e o objetivo é criar o primeiro guia aqui a um metro. Então, à direita, eu posso fazer a mesma coisa porque eu gostaria de crat edge Então aqui eu também não vou tocar em 20, vou tocar em um metro. Aqui, a partir desta linha, também tocarei um metro. E na frente, nós apenas quebramos uma parede, uma parede com uma espessura de 20 centímetros, mas podemos puxar uma guia de 20 centímetros Eu também gostaria de criar tipo de elemento para uma barbatana, por exemplo. Aqui, a partir deste elemento para esta área. Vou criar um guia de pedidos. Aqui estamos, por exemplo, podemos colocar algo com talvez 650 centímetros, exatamente assim E eu posso criar um odor de uma vez, talvez eu possa tocar 250 centímetros aqui, e obteremos essa renderização Depois de fazer esse tipo de trabalho, eu também abordarei essa área. E como você pode ver aqui, estamos, por exemplo, em algum ponto médio aqui Então, talvez possamos começar aqui e eu possa, como você pode ver, percorrer essa área, algo que possamos fazer. Concretamente, podemos puxar um guia apenas nessas direções, e eu posso ir aqui e vou começar com esse cara Então, vou começar com este guia. E, por exemplo, colocaremos um em, por exemplo, vamos começar com 640 centímetros, assim mesmo E eu não vou criar ninguém a partir disso e nós vamos criar nem um a talvez 2 metros, desse jeito. E graças a isso, vou aumentar essa renderização. Apenas. Depois de fazer esse tipo de trabalho, poderei usar as ferramentas de linha. Então, o que faremos com as ferramentas de linha, vou passar aqui para aqui e aqui para esta área Em seguida, esta interseção com esta interseção e esta com esta primeiro, e daqui para aqui E então continuaremos. Vamos criar outra linha desta parte para esta parte, esta parte para esta parte. Então eu vou virar aqui esta interseção para esta até esta e até esta, e então esta para esta até esta Então, vamos começar assim. Primeiro. Depois disso, abordarei as características dos materiais. Nas características dos materiais, vamos categorizar paisagismo, cercas e vegetação A primeira coisa que vou fazer é acrescentar graça, temos essa, ou temos essa. Vamos selecionar o segundo. Depois disso, continuarei com algo como passe. Então, isso significa um elemento diferente como eu vou colocar o passe depois. Então, primeiro, vou creditar a vantagem. Para a borda, temos diferentes tipos de vegetação aqui. Vou vender, por exemplo, este pela minha vantagem nesta área, vou fazer isso antes da extrusão e gostaria de criar algo para o mundo Então, vou voltar aos tijolos e aos tijolos, selecionarei talvez tenhamos tipos diferentes de modelos Talvez eu possa selecionar este e jogar este aqui, este aqui e este aqui. Então, agora, eu posso criar uma extrusão. Então, para criar uma extrusão, basta clicar nas ferramentas push pull, arrastar e mover esta e tocar em um valor de Vou clicar duas vezes aqui também. Vou clicar duas vezes na parede, e vou clicar duas vezes na parede aqui. Opa. Algo assim, não é conveniente, como você pode ver. Vamos porque se você fizer algo assim, não funcionará corretamente. Então, algo que eu vou fazer, vou clicar duas vezes neste, aros Preciso fazer isso de novo 160 centímetros. Então, agora vou criar também dois retângulos para duas passagens. Vou criar um primeiro retângulo que se encaixa nesse ponto final até esse ponto final Sim, esse cruzamento, sem mais nem menos. Eu crio um primeiro retângulo e vou criar outro aqui mesmo Também posso adicionar outro guia. Então isso significa que eu posso criar dois guias nessas direções com talvez possamos tocar 10 metros. E graças a isso, eu posso criar um ângulo que se encaixa desse ponto final até essas interseções Vou adicionar outros materiais. Então, quais outros materiais, vou aplicar. Posso simplesmente voltar ao paisagismo, cercas e vegetação, tenho uma opção diferente Podemos, por exemplo, colocar algo assim. Também temos alguns tijolos que podemos aplicar, podemos encontrar este Também podemos encontrar esse. Ou talvez eu coloque esse aqui, desse jeito. Depois vou sair dos meus grupos e, como você pode ver, podemos criar esse tipo de jardim ao redor. Se você quiser adicionar um elemento dentro do Armazém, se quiser adicionar uma árvore, se quiser adicionar um elemento no terraço, você poderá adicionar sozinho, se necessário. Algo que vou fazer é retirar os materiais. Entraremos nas opções de exibição e, na opção de exibição, excluirei todo o guia e obturaremos essa renderização 61. Portão do projeto: Vamos continuar com esse treinamento para isso, algo que vamos fazer é abrir outro portão ou outra cerca frontal nessa área, e vamos fazer algo um pouco menor. Se eu der uma olhada, tenho minhas ferramentas de toner, e se eu der uma olhada aqui, temos 2 metros Então, farei o mesmo tipo de coisa que farei pela direita. E para fazer o que fazer, vamos criar dois retângulos. Mais uma vez, criarei dois retângulos pequenos, vírgula de 20 centímetros, Esta será minha base, meu primeiro elemento, e eu extrudarei esse elemento nessas direções, e extrudarei Depois de fazer esse trabalho, criarei mais uma vez dois guias. Então, primeiro guia a partir desse ponto, quatro centímetros, e um segundo guia partir dessa borda ou centímetro Vou usar a ferramenta de linha ou a ferramenta de retângulo. Será mais rápido, e podemos nos ajustar a esse ponto de interseção até esse ponto de interseção Vou ampliar e tirar fotos até aqui. Acho que algo está errado com um dos meus guias. Como você pode ver, este não é exibido corretamente. Eu vou escrever este. Voltarei com as ferramentas-guia e preciso encaixotar mais uma vez minha guia em centímetros. Acho que agora está bem melhor. Vamos selecionar as ferramentas retangulares mais uma vez, e eu poderei passar por essa interseção até esta Vou criar uma extrusão, empurrar e puxar, e aqui vou extrudar com 160 centímetros, 160 centímetros Em seguida, vamos para essa área, repetimos o mesmo processo. Vou usar as ferramentas de linha e, com uma ferramenta de linha, criamos uma pequena linha no eixo verde, de quatro centímetros Nós pressionamos a tampa, então eu farei a mesma coisa aqui quatro centímetros Então eu vou jogar basquete, basta voltar. Em seguida, vou passar para esse 0,20 centímetro no eixo vermelho no eixo verde, 20 E normalmente eu posso fotografar aqui no eixo vermelho. Vamos clicar nas ferramentas push pull, mas você pode pressionar Control para criar uma nova borda e extrudar com 160 centímetros Vou apenas clicar na minha ferramenta de linha. Eu também poderia extrudar diretamente com uma nova borda aqui. Eu esqueci de fazer isso, então vamos adicionar a linha depois deste ponto até este Vamos também compensar essa área. Para isso, selecionaremos mais uma vez nossas ferramentas de compensação, esta, e eu abordarei essa área Nós também deslocamos o carro com 20 centímetros, eu vou dar meia volta e vou fazer a mesma coisa aqui, Depois disso, vamos adicionar um pouco mais para dentro. Vou selecionar as ferramentas de empurrar e puxar, entramos por centímetros, e eu vou aqui e também vou puxar para dentro por centímetros E é isso. Como você pode ver, é muito conveniente. Eu posso simplesmente clicar nas ferramentas do apagador e apagar esses Você só precisa criar um grupo, então eu selecionarei todos os meus elementos e clicarei com o botão direito do mouse, criarei grupos. Agora posso obter materiais sobre todos os grupos. Então eu clico nos meus grupos, vou escolher os materiais certos, e vamos usar a cor aqui, eu posso mudar a cor. E algo que vou fazer sobre cores, vou selar mais uma vez, essa, e vou jogar essa diretamente aqui Depois disso, eu posso sair desse jeito. qualquer momento, se eu quiser editar meu desmaio ou editar dentro do meu grupo, basta clicar duas vezes e eu posso simplesmente entrar E se eu entrar, poderei obter essa renderização. Então, se eu quiser mudar o tamanho, se eu quiser mudar a dimensão, ele vai caber nessa área. Mas se eu quiser alterar o tamanho ou editar algum elemento, posso clicar em uma face, posso usar uma dessas ferramentas, posso alterar o valor da extrusão, se necessário Agora vou clicar lá fora. Colocarei esse portão e, para isso, usarei as ferramentas de movimentação e selecionarei o ponto angular. Selecionarei esse ponto angular e arrastarei e moverei, e normalmente me encaixarei perfeitamente aqui quando estiver usando o endpoint neste grupo E eu poderia colocar minhas segundas canetas assim. Esse é outro exemplo do que podemos fazer. Então, como você pode ver, para criar o jardim aqui. Criamos uma base, convertemos essa base em um grupo. Temos a possibilidade de adicionar algum material. Mais uma vez, se você quiser usar um armazém sueco e adicionar mais elementos, como uma árvore, como alguns móveis para o exterior, você pode fazer isso Aqui vamos ficar com algo simples, mas você tem toda a base para criar esse tipo de modelo. 62. Seção do projeto: Vamos continuar com esse treinamento e, para isso, vamos criar seções. Então, vimos como criar uma seção. Vamos repetir esse processo e ver mais uma vez como podemos criar seções. Então, para o que fazer, eu gostaria criar uma seção para ver o interior da casa. Então, para isso, podemos ir pela esquerda. E quando clicamos aqui, temos a possibilidade de acessar as ferramentas da seção, e esta é uma seção de ferramentas de jogo. Quando clico nesta área, o objetivo é definir um rosto para que você possa ir até o rosto. Eu também posso estar aqui, mas quero ver o interior da casa. Então, vamos criar, por exemplo, quatro seções. Vou criar o primeiro aqui mesmo. E depois você só precisa usar suas ferramentas de seleção para clicar nesta seção e, em seguida, com a ferramenta de movimentação, você pode arrastar e mover para dentro, e talvez eu defina essa visualização e clique com o botão esquerdo aqui. Esta será minha primeira seção. Se eu clicar fora, você poderá ver as seções que aparecem nessa área. Vamos criar outra seção. Mais uma vez, clicarei nas ferramentas da Seção e criarei outras ao lado, talvez deste lado Então, clique com o botão esquerdo aqui. Depois de clicar nas minhas seções com minhas ferramentas de seleção e depois usar as ferramentas de movimentação e com as ferramentas de movimentação, basta clicar com o botão esquerdo e entrar. E aqui depende do que eu quero ver. Talvez eu possa ver essa área desse jeito. Mas se eu quiser ir mais, eu posso entrar mais, talvez neste. Depende do que eu quero fazer. Vou clicar na parte externa e validar essas seções. Vamos criar outra seção. Vou clicar na seção ferramentas. Eu gostaria de criar uma seção talvez na parte superior, para que eu possa ir aqui e você tenha opções diferentes. Você pode criar um pouco de seção nessa área. Mas algo que você também pode fazer é usar ferramentas de seta. E quando você clica nas ferramentas de seta na parte superior, você pode se encaixar no eixo Z e clicar com o botão esquerdo aqui Vou criar uma nova seção aqui. Selecionarei essas seções e, em seguida, arrastaremos e moveremos um pouco no Daxi para que eu possa me mover um pouco para dentro E vamos fazer algo um pouco na parte superior das portas e janelas e, à esquerda, para poder ver todos os diferentes cômodos do topo aqui. Depois de fazer esse tipo de trabalho, como você pode ver, posso ver minhas diferentes salas aqui e vou criar outra e realizar basta selecionar a seção aqui. Talvez não tenhamos um material lá dentro. Vou colocar o material novamente depois. Se eu selecionar outra, clicarei na seção ferramentas um dos problemas que preciso resolver, e selecionarei outra seção, como talvez esta. Voltarei à seção de ferramentas e criarei uma aqui, assim como esta. E selecionarei minha seção e, com as ferramentas de movimentação, apenas arrastaremos e moveremos nessas direções, como você pode ver E eu farei algo talvez como este, desse jeito. Coisa um pouco demais, vamos ajustar só aqui. Vou dar uma olhada nessa área. Vou clicar um pouco lá fora. É um pouco estranho se eu der uma olhada no meu grupo, eu posso entrar nos meus grupos. Vou selecionar as características do material e vamos voltar às características da gravata. Vou aplicar este slide aqui. E eu vou simplesmente sair. Então, está tudo bem para isso. Então, agora eu criei minhas quatro seções. Portanto, a qualquer momento, você pode clicar em qualquer seção, por exemplo, para ver a seção com o CD como você pode processar. Basta clicar duas vezes com suas ferramentas de seleção. Então, aqui eu posso ver esse código. Se eu clicar duas vezes aqui, eu posso ver esse código, eu clico duas vezes aqui, neste código, e se eu clicar duas vezes aqui, eu vou ver esse código. Você pode simplesmente clicar duas vezes para ver as diferentes seções. Se eu colocar, por exemplo, este na frente, podemos ver o interior desse jeito Não se esqueça de que você pode ir pela direita e, à direita, quando eu sair do material, você tem a possibilidade de acessar as configurações de exibição. E o que podemos ter nas configurações de exibição, podemos ter o plano de seção. Então isso significa que você pode ver seu corte, mas só que você não verá o plano, mas você verá seu corte aqui, eu vejo o corte, mas não vejo o plano de seção. Se eu clicar duas vezes neste, também posso ver meu corte, ou se eu clicar duas vezes aqui, posso ver meu corte. Mas se eu clicar aqui, vejo o corte com o plano de seção. Você também pode exibir o corte da seção assim, o que significa que você pode exibir o corte da seção. E você também tem o preenchimento da seção. Então aqui, é por isso que parece. Está aberto por um simples motivo pelo qual temos o preenchimento da seção aqui. Você também pode aumentar o número de cortes de seção, como expliquei antes, para que você possa ver o número e por padrão, possamos diminuir também, temos esse valor de giro Você pode clicar aqui, você desativará todo o elemento E isso significa que se você desativar todo o elemento, você terá sua seção Sua seção ainda estará aqui, mas você pode ver sua seção. Portanto, você não precisa remover sua seção para ver seus modelos com a seção. Você pode manter a seção e simplesmente ir aqui e ativar ou desativar o que quiser nessa matriz Após esse tipo de trabalho, criamos essa seção diferente. Se eu quiser excluir uma seção, você só precisa clicar em uma seção. Então isso significa que eu posso clicar neste, e se eu quiser remover, basta pressionar Delete no teclado. Eu clico neste, quero remover, posso simplesmente pressionar delete no teclado. Se eu clicar neste, eu posso pressionar Delete no teclado, e se eu clicar neste, eu posso pressionar Delete no teclado. Então, foi mais uma vez como podemos criar seções, como você pode ver.