Transcrições
1. Apresentação: Olá, pessoal, e
bem-vindos às curas. Esboce as curas completas com a versão web
do sketch Faça um esboço da versão gratuita. Então, a versão gratuita
, são as versões web. É um software acessível
que você pode usar e encontrará os recursos
essenciais do sketch upp diretamente
em um navegador Você pode usar todos
os principais recursos do sketch upp nesta versão Esta versão é ideal para pessoas que desejam
começar na
modelagem sueca com ferramentas essenciais
para criar modelos suecos Você pode colocar seu
design sueco online e seu projeto de esboço com você
onde quer que vá com esta
versão do sketchup você
onde quer que vá com esta
versão do A vantagem é que você não precisa instalar nenhum software no seu computador e pode trabalhar de qualquer lugar com conexão
à Internet. A interface facilita o
aprendizado com uma estrutura que não requer conhecimentos avançados de
modelagem. No entanto, você terá alguns recursos limitados
para editar objetos, trabalhar com materiais e
armazenar seu documento. O objetivo do software
é ser capaz de
criar o que você
quiser nas dimensões de uso. Você pode usar essa
versão do sketop para criar coisas como renderização
arquitetônica, coisas como renderizações de jardineiras e também para projetar um objeto de dimensão de
qualquer Qual é a vantagem
do sketchup e usar esta versão web Sketchup é simples, rápido e intuitivo em comparação com alguns softwares de modelagem
de conjuntos Você pode criar modelos já simples depois de apenas
algumas horas de aprendizado. Sketup permite que você produza modelos feitos de
faces e bordas Graças ao seu princípio de
modelagem não paramétrica, o software é adequado
para uma ampla variedade de usos Você pode criar um
tipo diferente de modelo SID. Você também pode encontrar uma vasta
coleção de componentes usando o SDI wearus e pode trabalhar on-line com apenas uma conexão com a
Internet Para saber o que você aprenderá
neste curso de treinamento. Neste curso de treinamento,
você aprenderá a usar as três
versões web do skethop Passo a passo, com as curas
estruturais, você
começará com um painel e o uso dos diferentes painéis Você aprenderá todas as ferramentas e exatamente como usar
essas diferentes ferramentas. Você aprenderá sobre
diferentes características como componentes, tropas, materiais,
seções e cenas. Ao final das curas de
treinamento, diferentes exercícios
em projeto concreto com a modelagem de
diferentes objetos, bem
como a criação
de horas, permitirão que você veja as diferentes características vistas mais
uma vez nas
curas de treinamento Versão de esboço,
as curas completas.
2. Comece com o painel painel: Vamos
ver o painel. A primeira coisa a fazer é ver como trabalhar
com um painel. Quando você começa com o Sketchup, você pode encontrar esse
tipo de painel E primeiro no meio você
terá os diferentes eixos. Então, concretamente, o que temos, temos o eixo Z, então isso significa o eixo azul Podemos ter o eixo Y, então isso significa o eixo verde, e podemos ter o eixo x, então isso significa o
eixo vermelho nesta área. Também apresentamos aqui, e o personagem
permitirá que você veja qual
será a unidade. Então, por exemplo,
dependendo do que
você quiser, você poderá quebrar elemento e colocar o personagem dentro para ver a diferença
entre o tamanho vermelho. Quando eu for totalmente para a esquerda, você encontrará uma opção
diferente. Aqui, trabalhamos com o
Sketchup para web, ou
seja, com uma
versão gratuita do Nem tudo
estará disponível. Concretamente, você pode acessar
a página inicial a partir daqui. Você pode criar um novo
documento diretamente daqui. Você tem a possibilidade de salvar seu trabalho como modelos do Sketchup. E você pode, por exemplo, importar
alguns modelos aqui e
exportar alguns modelos,
downloads e modelos. Mas, por exemplo, a
exportação estará disponível somente em outra
versão do Sketchup, então não é possível usar esse tipo de opção se
você usa uma versão gratuita, Sketchup for web Se você usa o Sketchup gratuitamente, o
que significa esta versão, você poderá
exportar em Portanto, significa que o formato original do Sketchup deve ser exportado em PNG, significa ter uma imagem de
sua renderização e, em STL Pi, significa um arquivo que você pode reutilizar em diferentes softwares de
modelagem SDI e também pode ser usado para impressão Você tem três coisas básicas que você pode usar nessa área. Depois explicarei que também
é possível
gerenciar as configurações do aplicativo e você encontrará as configurações do
aplicativo aqui. Então, depois de entender isso, aqui você poderá
renomear seu documento, desfazer a última ação, refazer a última ação
e, automaticamente, seu documento será salvo com esta Isso
dependerá automaticamente de suas preferências. Se agora eu for para a esquerda, você terá uma lista
das diferentes ferramentas
que você pode usar. Então, por exemplo, você tem as ferramentas de seleção, ferramentas de
apagador. Você pode encontrar as ferramentas de linha,
ferramentas retangulares,
ferramentas empurrar e puxar, ferramentas de movimentação Você também pode ter acesso
às ferramentas de rotação, ferramentas escala, ferramentas de caneta sempre que tiver
o atalho, órbita, ferramentas de caneta, grave-me suas ferramentas
e, aqui nesta área, você
terá mais opções Portanto, essas ferramentas
dependerão das últimas
ferramentas que você usa. Se você clicar na
impressão sueca do OT, terá acesso a mais ferramentas e poderá ajustar essas diferentes
ferramentas, se necessário Por exemplo, se você
quiser criar um círculo, você terá acesso
ao círculo. Se você quiser
criar o arco, você terá acesso ao arco, você deseja criar para offset ou qualquer óculos, é possível Você tem algumas ferramentas aqui, união de
interseções, e esta não está disponível
na web gratuita do Sketchup É por isso que
não está acessível aqui. Você também terá a
possibilidade editar as ferramentas, se necessário. Ao ir até a parte inferior, você pode encontrar essas barras de ferramentas
e selecionar qualquer ferramenta E dependendo da
ferramenta que você tem, você terá diferentes
opções aparecendo aqui sobre o que você pode
fazer com essas ferramentas. Se você puder usar um atalho
para, por exemplo, aplicar uma restrição ou
algo parecido, eu aparecerei nessa
área na parte inferior Totalmente no canto
inferior direito, você também tem a pista. Portanto, dependendo das
ferramentas que você escolher, você
inserirá enter, poderá inserir
a dimensão ou entrar na faixa ou inserir uma distância. Então, toda vez que você pode gerenciar opções
diferentes no canto
inferior direito. Toda vez que você
precisar agregar um valor, isso será possível aqui. Quando eu for para a direita
no canto superior direito, você terá informações sobre sua conta que
podem ser usadas na Trimble. E aqui estão vários
recursos que você pode usar. Então, por exemplo, você tem
informações da entidade de informação. Você pode simplesmente abrir e
clicar aqui para remover. Você tem informações
sobre o componente. Você terá informações
sobre o instrutor. Você terá informações
sobre o SID raro, que significa que você pode ter acesso
a uma biblioteca de elementos Você também tem as
opções de materiais aqui. Você pode encontrar o
estilo nessa área. Você pode ter acesso
ao recurso de texto. Além disso, você pode ter acesso
às sombras aqui para poder fazer uma renderização realista com uma opção de sombras diferente,
dependendo da hora Você também pode gerenciar seus sentidos. Então, aqui, é muito
interessante porque você pode criar animação,
gerar animação, dependendo das
câmeras que você usa, e você também pode criar diferentes
tipos de uso. Você pode alterar a exibição
com diferentes tipos de opções interessantes para
gerenciar sua concepção. Você também suavizou e suavizou, mas o suavizado
não está acessível
na versão gratuita Se você quiser usar o
soften smooth, ele estará acessível somente
com outra versão, não com uma
versão gratuita do sketcher E aqui você terá
algumas informações sobre o modelo. Portanto, se você precisar alterar, por exemplo, a unidade de comprimento, a unidade de volume da unidade de área
ou algo assim, será conveniente
fazer isso nas informações do
modelo Se você quiser atualizar,
basta clicar aqui e atualizar a versão
do Sketchup Mas já com uma
versão gratuita do Sketchup, Sketchup ou web, você tem acesso a todas
essas ferramentas diferentes, espere Você tem acesso a todos
esses recursos, espere, por exemplo, macios e suaves. E você também tem algumas
coisas limitadas, como, por exemplo, definir materiais. Mas na biblioteca de
materiais, por exemplo, não
é possível
dimensionar o material para ajustar o
material na face. Você pode simplesmente colocar o material, mas não é possível
ajustar na versão gratuita. Mas é uma ferramenta perfeita
para começar com
moodling em três dimensões com recursos
convenientes Então, é assim que você pode
começar com o Sketchup depois de mostrarmos como usar a navegação e como editar as preferências
3. Preferências de edição: Vou ver como
editar as preferências. E para isso, algo
que podemos fazer, podemos ir para o canto superior esquerdo e ter acesso às configurações
do aplicativo. Depois disso, podemos ter acesso a essas
diferentes opções
e temos opções gerais, opções acessibilidade e opções de
navegação. A primeira possibilidade
é o salvamento automático. Concretamente, quando você entra
nessa área, como você pode ver, seu trabalho é salvo
automaticamente, dependendo do número de
minutos que você escolher Por exemplo, eu defini
5 minutos aqui. Mas se você quiser definir
mais minutos, é possível. Você
também tem a possibilidade nesta área
; portanto, se quiser mudar de 1 minuto a minuto,
é possível. Se você quiser
aumentar 10 minutos, é possível. Isso é salvamento automático Eu acho que é conveniente. Você pode salvar seu trabalho automaticamente. Vou manter o salvamento automático. Este é um movimento para mostrar o
movimento para a alça de rotação. Concretamente, quando você usa
uma dessas ferramentas para se mover, ela mostra a alça de rotação, e eu acho que é conveniente Se você quiser alterar
aqui a opção, isso significa o idioma. Você pode ter acesso
ao idioma aqui e alterar o
idioma nessa área. Você também tem a possibilidade de alterar o modelo padrão. O que é isso? É uma unidade. Então, isso significa que, por padrão, trabalhamos em metros decimais. Se você preferir trabalhar em centímetros,
milímetros, Depende, por exemplo, dos projetos
que você deseja. Se você criar
um projeto para uma casa
, será melhor
trabalhar em metros. Mas se você criar algo
parecido com uma mobília, talvez seja melhor
trabalhar em centímetros Se você criar uma
peça, uma peça pequena, talvez seja muito
melhor trabalhar em milímetros Assim, você pode alternar milímetro,
centímetro e metro. Se você preferir
trabalhar também em pés, polegadas ou pés e polegadas, também
é possível. No exemplo diferente,
para fazer algo simples, trabalharemos em metros. Mas, como expliquei, dependendo do
projeto que
você deseja, você poderá
trocar por outra unidade. De qualquer forma, mesmo quando você tem alguma ferramenta para
trabalhar com um avarento, você pode alternar,
não para alternar, mas pode tocar nos medidores
padrão Então, se você quiser gravar uma unidade em centímetros,
é possível Mesmo se você começar com o metro, você pode tocar em uma unidade em
centímetro com C e E, ou você pode pegar uma
unidade em milímetros,
bem como a condição para
entrar na Definitivamente,
não é um grande problema , dependendo do que você escolher. Então esse é o primeiro
tipo de possibilidade. Então você vai aqui,
configuração geral do aplicativo, e você também tem
a acessibilidade. A acessibilidade, o que é isso? Você tem três eixos diferentes, azul, verde e vermelho, por exemplo, e esses eixos correspondem a essa
cor, vermelho, verde Você também tem parênteses e perpendiculares ao
criar formas, terá uma indicação
sobre o parêntese e a
perpendicular e ela E você
também pode ter a tangente aqui aparecendo com essa cor Então, se você quiser mudar
a cor diferente, é possível que
não façamos isso, mas se você quiser, é possível. Vamos dar uma olhada
na navegação. Onde está o dispositivo aqui. O dispositivo que você usa
rastreia caminhos ou mouse. Na maioria das vezes, é muito melhor usar um
mouse no Sketchup Com os mapas,
aqui temos a órbita, vamos manter esta, e podemos ter a direção
invertida. Amplie a órbita, mas se
você quiser inverter, não
há nada
específico para inverter, mas se quiser inverter,
você pode inverter Divida a sensibilidade, o
nível da órbita do Zoom
e a panorâmica, vamos manter
esse parâmetro diferente. Essa é a primeira
coisa a fazer sobre as preferências, não
muitas coisas para saber. Você também pode dar uma olhada aqui porque você tem ferramentas
diferentes. Por exemplo, com essas ferramentas, basta clicar aqui e fazer a
escolha de ajustar. Então, se, por exemplo, eu quiser
colocar o deslocamento talvez aqui, eu posso arrastar e mover
o deslocamento nesta Mas algo que
você pode fazer, você também
pode adicionar um separador Talvez eu possa adicionar um separador aqui e fazer as
ferramentas que eu quero Por exemplo, eu posso me ajustar. Talvez eu possa colocar algo se eu colocar mais um
separador de tempo nessa área Eu posso definir talvez
o texto aqui e
posso trocar o texto
por outro ou talvez eu possa colocar todas as ferramentas de
arco nessa área. Eu tenho esse arco. Eu tenho
esse arco, eu tenho este, e vou colocar o
texto nesta área e posso colocar o arco de arco aqui, talvez este também, e talvez eu ache que
podemos ficar assim. Também posso colocar o arco
de três pontos. Como você pode ver, você pode separar e ajustar a
barra de ferramentas, se necessário, e pode usar o slot de ferramentas
recente e o repositório de ferramentas recentes separado Essa é uma ferramenta recente que você usa que aparece aqui à esquerda Se você precisar visitar
o parâmetro, basta clicar
aqui e visitar os parâmetros
como você pode ver
e, graças a isso, você
poderá voltar aqui. Então, nessa área, essa é a última
ferramenta que usamos. Essa é a última ferramenta
que eu estava usando. E quando você
clicar em qualquer ferramenta aqui, a última ferramenta aparecerá
na parte de trás dessa área. Portanto, é algo
importante saber também. Para ter acesso a todas essas
outras ferramentas, basta clicar
no ponto Sweet OT e
poderá ter
acesso a essas ferramentas. Ao acessar as informações do modelo
no canto inferior direito, você pode encontrar informações. Por exemplo, se
você clicar aqui, poderá entrar na unidade de comprimento
e, mais uma vez,
alternar também. Então, estamos no metro porque usamos isso nas preferências. Mas mesmo que você não
edite as preferências, apenas para o documento, você pode alternar para
outras opções aqui. Você também pode alterar
a precisão da exibição. Então, por padrão, temos dois elementos depois daqui,
então você pode mudar isso. Você também tem o comprimento de
encaixe e, por padrão, temos esse valor de 0,01 metros Podemos encontrar informações
sobre a unidade de área. Por padrão, trabalhamos em metros quadrados com também
duas unidades após zero. Você também pode trabalhar
na unidade de volume em metros quadrados, assim como na unidade angular,
com ajuste de ângulo. Então, todas essas opções, você pode editar cada opção
dependendo do documento. Você também tem a fonte para
poder ajustá-la. Você pode, ao adicionar,
por exemplo, uma dimensão, alterar o endpoint,
e essa também
é uma configuração de dimensão Ao adicionar dimensões, você pode editar a cotação
como deseja exibi-la Você quer a
dimensão na parte superior
da linha no meio da linha
na
parte inferior da linha, como você gostaria de
ter a seta também, e você pode trabalhar com todos
esses tipos de coisas. Sim. Também é algo
importante saber. Mesmo que você tenha
as preferências, você terá mais opções em cada documento nas informações do
modelo.
4. Dominar a navegação: Vamos ver
a navegação, como você pode navegar
nesse espaço de trabalho. Conforme explicado, podemos
ter três eixos diferentes. Então isso significa que o eixo Z aqui, podemos ter o
eixo Y aqui e o
eixo x com são
representando os eixos azul, verde e vermelho Se você quiser trabalhar
com uma navegação, você pode ter ferramentas diferentes, mas eu posso aconselhá-lo a usar
a roda de rolagem e
usar o mouse. Quando você usa a roda
de rolagem do mouse, concretamente, você pode
aumentar e diminuir o zoom assim, então eu posso ampliar e
diminuir o zoom como você pode ver, assim ou
assim Dependendo de onde você
colocar o cursor, você poderá ampliar
mais em uma área específica. Se eu for aqui, posso ampliar mais essa área específica porque
coloco meu cursor nessa área. Então, para fazer coisas,
você pode ampliar e reduzir
o zoom apenas arrastando e
movendo o mouse Também existe a possibilidade de,
ao clicar com o mouse girar em torno do seu
espaço assim Então, quando eu clico com o mouse, eu posso ter acesso
a essas ferramentas. Essas são ferramentas de órbita
e, automaticamente
, são convenientes. Mas você tem as
ferramentas de órbita à esquerda, mas não precisa alternar
sempre com essa ferramenta, você pode clicar em qualquer ferramenta. Por exemplo, estou
usando os retângulos. E se eu clicar
na roda de rolagem, posso girar diretamente assim e não preciso trocar
as ferramentas toda vez. É por isso que é mais
conveniente usar,
por exemplo, a roda de rolagem. Outra ferramenta que você
pode usar para mover. Então, para arrastar e mover, você pode clicar na
roda de rolagem e nós mudamos. Então, quando você clica na roda de
rolagem e nós mudamos, você será redirecionado
para essas ferramentas Essas são as ferramentas Pan
e, graças a elas,
você pode arrastar e mover. Você também tem todas essas ferramentas
à esquerda. Quando eu vou nesta área, você pode encontrar a ferramenta de órbita. Então, ao clicar
nas ferramentas de bits, você pode girar assim
e, automaticamente,
poderá ter isso. Você tem o atalho, por exemplo, o atalho O, e
também pode ter as ferramentas Pan, pode ver o
atalho e pode se mover assim
em seu espaço Mas, como expliquei, não
é extremamente conveniente porque, por
exemplo, você usa as ferramentas, depois precisa
mudar para essas ferramentas, depois clica em outras ferramentas e depois recupera
novamente essas ferramentas Mesmo se você usar o atalho, acho que é muito melhor usar
a roda de rolagem Então, se eu voltar aqui, posso simplesmente usar a roda de rolagem, e essa é a maneira de processar. Quando eu entro na impressão do
Sweet OT aqui, você também encontra
mais opções de ferramentas. Então, mais uma vez, você pode ver
as ferramentas de zoom, clique com o botão esquerdo. E você pode simplesmente manter o botão esquerdo arrastando e movendo o mouse, e você pode aumentar ou
diminuir o zoom desta forma Se eu usar a impressão sudótica, você também pode usar
a extensão Zoom E a extensão do Zoom,
é um pouco. Você pode se estender
apenas nesta área. Eu vou te mostrar novamente. Você pode clicar aqui, ampliar e entrar nessa
área assim. Dependendo da sua seleção, aqui eu não tenho nada de especial, então, automaticamente, ele vai ampliar o centro do
meu eixo diferente. Quando eu vou aqui, você
também tem a janela Zoom. A janela Zoom, o que é isso? Você pode criar um
quadro de seleção para ampliar uma área específica. Se, por exemplo, estou aqui, quero ampliar o personagem, posso clicar com o botão esquerdo, criar uma
moldura ao redor do personagem
e, automaticamente,
vou ampliar aqui. Se eu quiser ampliar essa área, posso simplesmente criar uma
moldura como esta. Assim, posso clicar
na ferramenta Zoom novamente, criar um quadro aqui
e, como você pode ver, serei redirecionado
para essa área Então, toda vez que você
clicar na ferramenta, você
pode criar uma moldura, clicar na
ferramenta, criar uma moldura e ser redirecionado para a área que
deseja selecionar Quando eu
continuo com o ponto OT lateral, você também tem mais coisas, vou explicar a posição da câmera. A câmera Potion é um
pouco específica, concretamente. Você tem uma câmera
por padrão aqui e pode
reproduzi-la de outra maneira. Se eu tocar a câmera
aqui, automaticamente, minha nova câmera estará
nessa área, como você pode ver. Automaticamente, você será redirecionado pelas ferramentas de
análise
e, com uma ferramenta de análise, você pode simplesmente girar assim
em seu software espacial A última possibilidade
será W. Quando você
clicar em Andar aqui, explicarei por que
criaremos o projeto,
como, no final do projeto, você pode usar isso
para ver, por exemplo, uma casa ou algo parecido que
criaremos e você pode simplesmente se mover assim
exatamente como se estivesse,
por exemplo, caminhando,
por exemplo, eu posso ir aqui exatamente como
eu Eu vou trabalhar, aqui mesmo. Também pode pressionar, por exemplo, shift se quiser trabalhar
em outra direção. Você também pode pressionar o controle
se quiser correr, e será bem mais rápido. Mas aqui não temos nenhum
objeto, nenhuma concepção, então não é extremamente
conveniente, mas esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Então, depois disso, se você não fizer isso, essa é uma ferramenta
que você pode usar. Então você tem essas ferramentas
diferentes para trabalhar com a navegação, e você pode encontrar
também essas ferramentas, ferramentas órbita para dar meia-volta, e você pode encontrar
também essas ferramentas,
as ferramentas de PA e
você pode usar isso. Mas, como expliquei,
acho que, na minha opinião, se eu me mover assim, é muito melhor
usar um esfoliante Por que, por uma simples razão de
que, quando você usa um scry, assim, você pode
diminuir e ampliar Assim, posso diminuir o zoom e aumentar o zoom
usando a roda de rolagem. Eu quero ampliar
nessa direção, posso aumentar e
diminuir o zoom também. Depois, se eu clicar
na roda de rolagem, posso me virar
assim. E a última possibilidade
é pressionar Shift. E ao pressionar Shift
e a roda de rolagem, você poderá se mover. Portanto, a roda de rolagem
será extremamente importante para sua navegação. E não se esqueça de que, ao
usar a roda de rolagem, não é necessário
trocar a ferramenta. Assim, você pode usar qualquer ferramenta
que eu possa usar, por exemplo, essas ferramentas, clicar na roda de
rolagem e, automaticamente, terei as ferramentas de órbita sem ter
acesso a essa guia, e é por
isso que é conveniente. Então é isso. Isso é tudo o que você precisa saber
para a navegação. Você também pode encontrar aqui
suas diferenças,
algumas opções, mais opções, mas todas as diferentes ferramentas
estarão nessa área E também com a ferramenta, as ferramentas de
órbita e as ferramentas panorâmicas, e você pode usar uma pontuação.
5. Crie um documento: Vamos ver como
criar um novo documento. Para criar um novo documento, quando você começa aqui, você tem
possibilidades diferentes. Ao entrar no
canto superior esquerdo, apenas nessa área, você tem a
possibilidade de criar um novo documento a
partir desses painéis. Você também pode abrir um documento
existente. Por exemplo, na sua conta
Trim Bar, você pode ter criado um projeto
diferente e
pode usá-lo diretamente
da sua bola de recorte É salvo diretamente online. Mas se você clicar em meu dispositivo, também
é possível adicionar diretamente o arquivo Sketchup
diretamente do seu computador Se você quiser criar
um novo documento simples, basta clicar
aqui e, automaticamente, um novo documento será criado. Ele perguntará se
você deseja atualizar, como você pode ver, então basta
clicar aqui criar um novo documento
e ele perguntará se
você deseja fazer o upgrade porque
estamos usando a versão gratuita, o
que significa Sketchup Ao entrar nessa
opção, você também pode acessar o painel inicial. Então, painel, o que é isso? É para acessar
sua conta do Trimble Connect e você poderá
ter acesso, por exemplo, aos diferentes elementos
que você criou Então, por exemplo, se eu quiser abrir um documento existente aqui, eu tenho esse
documento existente com a casa. Eu posso simplesmente clicar neste, e quando eu clicar neste, automaticamente, ele abrirá
meu elemento assim. Aqui, por exemplo,
eu estava criando uma casa com o exterior
e, como você pode ver, você pode abrir seu documento existente, sem
mais nem menos. Você também pode editar o parâmetro. Isso significa que, nessa área, você pode, por exemplo,
alterar o nome. Se eu voltar aqui,
trocarei mais uma vez por m, e você tem
a possibilidade de clicar no SweotPoint Ao clicar
no Swede Tip Point, você terá diferentes
tipos de opções, como,
por exemplo, renomear ou
algo Então, se você quiser
renomear, basta clicar aqui e
alterar o nome Você vai manter esse nome, mas só para mostrar,
você pode gravar o nome que você tem
nesta área, por exemplo, se
eu mudar aqui, vou gravar no meu idioma e clicar nessa área, vou renomear novamente, e vou gravar este
e vou validar Assim, você pode renomear seu documento
existente com renomear. Você também tem a
possibilidade de duplicar. Se, por exemplo, eu
clicar em duplicar, vou duplicar
meu arquivo aqui mesmo Você também pode ver a
última vez que modificou esse arquivo e também
o tamanho desse arquivo. Então, às vezes você pode demorar um
pouco. Aqui, por exemplo, eu
quero duplicar este, vou clicar em
duplicar também Esse é um tipo de
processo que você pode fazer. Depois disso, você também pode
gerenciar seus diferentes elementos. Mesmo se você usar uma versão prévia, você pode ter uma concepção
ilimitada. Isso não é um problema com uma versão
gratuita do Sketchup. Você pode ativar esta
área e eu posso clicar aqui, por exemplo, eu posso pressionar Delete e ele vai perguntar e
você pode deletar assim? Sim, assim mesmo. Se eu
quiser excluir este, posso clicar aqui e
excluir. Como você pode ver, é
conveniente. É bem simples. Você pode simplesmente acessar sua
página inicial e, nesta página inicial, editar sua concepção
diferente Por que eu clico aqui,
então vimos como renomear duplicatas Você também pode baixar uma cópia. Isso significa que você pode baixar
seu computador ou copiar. Você também pode ter acesso
aos detalhes à direita. E aqui você terá
alguns detalhes diferentes. Você terá a
possibilidade de ir também ao remo histórico Então, quando foi a última vez que
você editou esses parâmetros? Portanto, é um
tipo diferente de informação e você também pode clicar e
excluir se quiser excluir. Esse é um tipo de
coisa que podemos fazer. Opa. Vou
clicar nesse. Você também pode alternar a pré-visualização. Portanto, nessa área, você pode
alterar a classificação por resort, mas pode alterar por nome, data de modificação ou tamanho. Também existe a
possibilidade de mudar aqui. E se você mudar para cá,
você terá uma visão de seu documento diferente
com uma linha como esta. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer se quisermos criar
um novo documento. Ao acessar essa área, você também tem as diferentes
opções e pode criar um novo documento e alterar a unidade a partir daqui. Isso significa que, se eu quiser criar um novo documento em milímetros,
posso mudar para milímetro e, automaticamente,
criei um novo
documento em milímetros criei um novo Quando entro nas
informações do modelo e seleciono a unidade de comprimento,
estou em milímetros Você pode trocar com
o que quiser. Eu vou te mostrar novamente. Você pode clicar aqui. Você
pode trabalhar, por exemplo, em centímetros, automaticamente você pode criar um novo documento Ao acessar as informações do modelo,
preciso de um centímetro. Se eu voltar para casa, vamos continuar,
selecionarei
os medidores e, automaticamente, se eu mudar
para as informações do modelo,
estamos em metros automaticamente, se eu mudar
para as informações do modelo, estamos em Oh, isso é conveniente. Assim,
você pode criar um novo documento diretamente daqui ou quando estiver
na sua página inicial, você pode alternar para a
unidade que deseja e basta clicar em
CretNw e, automaticamente, criar um novo Você pode simplesmente alternar aqui e também criar um novo
documento a partir desse RA. Se quiser renomear, você
também pode renomear diretamente aqui e perguntará onde
deseja renomear, Vou continuar nesta área e
posso clicar aqui Projeto. E como você pode ver,
você pode alternar aqui e inserir
o nome dos modelos. E quando você clica em
Salvar, por exemplo, eu vou tocar em
Projeto, assim mesmo. Vou pressionar Enter, posso clicar em Salvar e
quando eu entrar nessa área, vou te mostrar novamente. Sim, temos um projeto aqui. Eu posso clicar em você,
criar um novo documento. Vou clicar nesta área, e vou clicar nesta, e vou mudar
e vou pegar,
por exemplo, Objeto, e
vou clicar em salvar aqui. E automaticamente,
criei um novo documento, e você poderá
clicar nessa área e ver a renomeação Quando eu vou aqui agora, tenho mais
dois elementos assim. Então, esse é o tipo de
coisa que você pode fazer agora: objetar e projetar. Vou deletar este, e vou deletar
este também. Então, é assim que se
cria um novo documento.
6. Seleções principais: Vamos ver como
trabalhar com seleções. Para isso, selecionarei as ferramentas de retângulo
para criar um retângulo, posso definir dois valores Então, por exemplo, eu
posso tocar 10 metros, e depois coma pode tocar 6 metros. Neste retângulo, tenho a possibilidade de usar push
pull e, com um push pull, posso clicar com o botão esquerdo, arrastar
e mover e posso
inserir uma distância Então, isso significa que se eu
parar de clicar com o botão esquerdo , posso gravar uma distância
e tocar em 2 metros. Então, vamos dar uma olhada
na seleção básica. Você pode ver as ferramentas
de seleção aqui. E quando você clica
na ferramenta de seleção, você pode selecionar faces. Você pode selecionar borda. Você pode selecionar vértices. Por exemplo, se eu clicar aqui, clicar em
YLF, posso
selecionar nesta face Mas se eu quiser selecionar, basta clicar em Fora. Agora, se eu quiser
selecionar a face e as bordas ao redor dessa face, posso clicar duas vezes. Quero clicar duas vezes,
seleciono não apenas a face, seleciono também as bordas ao redor
da face, sem mais nem menos. Por que isso pode ser útil porque, se você selecionar
em qualquer uma das faces, poderá, por exemplo,
pegar as ferramentas movimentação
e, com a ferramenta movimentação, arrastar e mover, por exemplo, esta e aplicar a
tecla shift se quiser
permanecer nesse eixo. Eu posso selecionar, por
exemplo, esse rosto. Eu posso usar as ferramentas de movimentação e
posso arrastar e mover. Funciona também para a borda. Então, se eu clicar
nessa ferramenta de seleção,
posso selecionar nessa borda. Da mesma forma, se eu
selecionar nesta borda, tenho a possibilidade de pegar as ferramentas de movimentação e
posso, como você pode ver, mover assim.
Se eu pressionar Shift, você pode aplicar o eixo ou simplesmente duplicar
a borda se,
por exemplo, você
pressionar o controle também Mas você pode se mover assim e também pode usar as diferentes ferramentas de navegação para arrastar e
mover no eixo E então você pega
a ferramenta de seleção, clica fora e
pode desmarcar Você também pode selecionar Vertis. Por exemplo, posso ir aqui e selecionar vértices,
mas, como você pode ver, não funcionará
corretamente nesse tipo de
caso pela simples razão de que só podemos considerar a interseção dos
diferentes a interseção das diferentes arestas Mas isso significa que eu
posso selecionar essa borda? Eu posso pressionar Shift,
e eu posso selecionar essa borda também e eu posso pressionar Shift e eu
posso selecionar essa borda. Nós mudamos, você pode selecionar várias bordas ou várias
faces ao mesmo tempo. Eu tenho as bordas selecionadas. Se eu der uma olhada nas ferramentas de
movimentação, como você pode ver, agora posso pegar esse ponto angular e mover apenas
essas três arestas. Nesse tipo de caso, optarei por esse tipo de renderização, assim mesmo, como você pode ver. Então esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Se eu der uma olhada, selecionamos as ferramentas de linha
e, com as ferramentas de linha,
vou para a direita. Criarei uma linha
como essa e criarei outra linha sem dimensões específicas. E vou pressionar um botão,
vou usar uma ferramenta de seleção
e posso desmarcar aqui Você também pode criar um
quadro de seleção. No quadro de seleção,
você pode
clicar com o botão esquerdo e criar
um quadro como esse, e o elemento ao redor
será selecionado. Por exemplo, eu selecionei
toda essa área. Se eu pegar minhas
ferramentas de movimentação, como você pode ver, posso mover tudo aqui usando as ferramentas de movimentação porque
selecionei todos os elementos. Se quiser acessar o Delk mais uma vez, posso clicar lá fora Eu quero selecionar essa borda, posso clicar com o botão esquerdo e posso selecionar a
borda como você pode ver. Eu quero selecionar este,
eu também posso clicar com o botão esquerdo. Outra coisa que você pode fazer é criar alguma seleção
com o botão direito do mouse. Quando você clica com o botão direito do mouse, por
exemplo, eu tenho esse ritmo, clique com
o botão direito do mouse e você
tem a seleção aqui. O que você pode selecionar, você pode, por exemplo,
selecionar com o rosto todos os conectados. E toda a fase
conectada a esta, todo o elemento conectado a
esta será selecionado. Então, isso significa todo esse
objeto neste caso. Se eu te mostrar novamente, clicaremos com o botão direito do mouse em selecionar. Também pode ser, dependendo se
você tem uma etiqueta ou um material
, pode ser a mesma etiqueta
ou o mesmo material. Aqui, não temos nada. Também podem ser faces conectadas, desse jeito. Então, agora eu tinha os
rostos conectados selecionados. Eu desmarco novamente,
seleciono esta botão
direito do mouse, seleciono
e uno as bordas. Então, todas as bordas ao redor
dessa face serão selecionadas. Você tem um
tipo diferente de opção aqui. Você também pode inverter a seleção com o botão
direito do mouse em Selecionar E você tem a possibilidade de
inverter a seleção. De qualquer forma, você pode dislecteEdgs
ou dislectar faces, mesmo que você possa simplesmente clicar do lado de fora Se eu inverter a seleção, posso selecionar toda essa
área desse jeito Então, não só aqui, mas
também, por exemplo, as duas linhas
porque estão fora
da seleção e
também do caractere que temos nessa área. Extremamente importante,
no início entender a seleção. Eu posso criar mais linhas. Por exemplo, eu posso Opa, vou selecionar ferramentas de linha Vou passar para o
ponto médio em outro, e aqui esse ponto médio para este,
desse jeito Eu tenho
a possibilidade de, por exemplo, selecionar esta linha nesta linha, para que eu possa clicar aqui. E depois disso,
selecionarei as ferramentas de movimentação e poderei passar para o eixo X. Aqui, como você pode ver, se você usa direcional no teclado, e você pode, por exemplo, usar o botão para cima assim na parte superior, e você pode arrastar
e mover É a mesma coisa.
Posso, por exemplo, selecionar essa opção e usar ferramentas de movimentação, além de arrastar e me
mover nas direções Com mais tempo, posso
usar uma direcional para estender talvez essa
área, assim como esta Eu posso selecionar esse espaço, e é o mesmo, eu posso, por exemplo, arrastar e mover em uma direção específica Ok. Então, é assim que se
trabalha com a seleção, para que você possa selecionar a fase. Você pode clicar
do lado de fora para Diselar, você pode selecionar a borda Você também pode deslocar selecionar vários elementos
ao mesmo tempo. Por exemplo, eu posso
selecionar essa mudança de fase, essa fase muda esse ritmo
e eu selecionei três fases Você também pode, ao
selecionar um elemento, também
pode ser essa
borda ou clicar com o botão direito do mouse e você terá algumas opções
sobre a seleção. Faces conectadas, todas conectadas, todas as bordas
selecionadas recentemente na seleção Eu seleciono faces conectadas. Eu tenho essa fase aqui e esse espaço conectado
a essa borda. E você também pode criar um
quadro de seleção. Por exemplo, posso
criar um quadro de seleção aqui e excluir todas essas seleções com
delete no teclado
7. Edite estilos: Vamos ver
como mudar os estilos. Para isso, abro este documento
e, neste documento, podemos ver esta casa. Esse é o estilo simples
que temos aqui. Temos a possibilidade de
mudar o estilo. É interessante mudar o
estilo porque você pode criar uma
renderização diferente para o seu projeto. Quando eu vou para a direita, você pode encontrar o recurso de estilo aqui e
clicar nesta área. Depois de clicar nessa área, algo que podemos ter
é onde, por exemplo, o estilo padrão e
o estilo padrão
correspondem concretamente a essa área, com o céu um pouco azul assim
e, como você pode ver, o verde
estará com essa cor Você pode ter vários
estilos que podem ser aplicados. Para mudar o estilo, você
pode clicar em Bros aqui. E depois de clicar em Bros, você afirmou estilos Você também tem
conjuntos de cores, estilo padrão,
modelagem fotográfica,
bordas esboçadas Se eu clicar em estilos variados, por exemplo, o
primeiro será cursivo Você só precisa clicar aqui
e depois de clicar aqui, você pode alterar o estilo. Como expliquei antes, você tem uma maneira
diferente de
exportar seu trabalho. E ao exportar
seu trabalho, você pode, por exemplo,
baixar um arquivo PNG. Quando você baixa um arquivo PNG, você pode ser bem interessante. Por exemplo, você cria esses
modelos e pode simplesmente exportar a imagem exatamente como se tivesse feito um esboço antes, mas pode fazer isso diretamente no Sketchup com você
para criar um esboço Após sua concepção,
você pode simplesmente criar uma renderização diferente e
exportar, por exemplo, em PNG. Este é PS ou cursivo, mas você tem outros
tipos de modelos, como por exemplo, você
pode selecionar este Às vezes, é longo, você também pode
selecionar este. Se eu der uma olhada em
outro categorizado, este é um conjunto de cores Portanto, temos a cor padrão. Então, quando eu clicar aqui,
obterei a cor padrão. Então é isso que somos, por exemplo, por padrão. Mas, como você pode ver aqui, não
temos o céu. Não temos a
área do céu quando vamos aqui. Você pode alternar, por exemplo, para azul, você pode alternar, por exemplo, para verde menta, e você tem todos
esses tipos diferentes de opções que você pode usar Se você selecionar a estrela padrão, seja, o que temos por padrão se quiser
voltar,
basta aplicar o estilo padrão. Quando clico em Default
ty, como expliquei, dá para ver o céu aqui
com essa cor azul. Não é um azul muito profundo, mas apenas um azul simples, e você pode encontrar o verde com essa cor com esse
tipo de cor de ligação. Você também pode alternar para ter
acesso à visualização do wireframe. Às vezes é
conveniente, você pode ver o que você tem dentro de um elemento. Nesse caso, posso
ver alguns elementos que tenho dentro da casa. Você pode mudar para o online. Como você pode mudar para sombrio. Você pode alternar para sombreado com textura e você tem
mais tipos de opções Se, por exemplo, você
quiser, por exemplo, uma cor verde no cron e quiser uma cor
azul profunda no céu Você pode selecionar um estilo simples. E com um estilo simples, isso é algo simples
que você pode usar. Além disso, se você preferir começar com este, você pode
começar com este. Como você pode ver, a cor do céu
será azul diferente, e podemos ter essa área
verde no noivo E o estilo arquitetônico também
pode ser conveniente, como você pode ver,
temos alguns básicos. É um pouco menos
azul no céu aqui, e você tem todos esses tipos de opções, como talvez esta, você também pode mudar para esta, e você pode
ativar esta também. Se você quiser voltar,
como expliquei antes, basta selecionar
o estilo padrão. Então, agora, se você quiser
ter mais opções, você tem algumas fotos. Também aqui, este
é um pouco de modelagem fotográfica. Se você entrar na borda esboçada, também
terá opções diferentes Então, se você quiser
criar um esboço, você pode usar o traçado de pincel Por exemplo, depois de acessar as opções, você pode selecionar uma visualização e baixar seu
trabalho, por exemplo,
em PNG, para ter uma
página de esboço do seu projeto E você tem um
tipo diferente de opção, você pode mudar para esta. Se você quiser
trocar por este ou por
este, você pode alternar. Depende do
tamanho do traçado ou do tipo de efeito
que você deseja ter
para bordas esboçadas Você também tem a linha de força. Na linha reta, você
tem opções diferentes, e as opções correspondem apenas ao tamanho do traçado. Então, por exemplo, se
você selecionar este, é apenas uma renderização de linha, mas com o menor tamanho, então significa um pixel. Se você clicar aqui,
você mudará para, por exemplo, quatro pixels. Se você clicar aqui por pixels, poderá alternar
com mais tamanho. Se você quiser aumentar,
você pode aumentar, e o último
será de dez pixels. Mas isso depende do
que você quer fazer. Se você fizer algo
como dez pixels, como você pode ver, acho que
nesse tipo de projeto não
é muito conveniente porque não conseguimos
derreter os detalhes, mas se eu mudar para
apenas um pixel, como você pode ver,
obteremos essa janela Definitivamente, você também
pode ampliar. Você pode selecionar qualquer tipo de
visualização e exportar arquivo de imagem. E como você pode ver, basta criar seu modelo no
Sketchup e depois exportar imagens diferentes
exatamente como você
criou sozinho
em um papel usando a caneta,
por exemplo, você
pode fazer isso com uma linha reta ou
com as bordas esboçadas, também será conveniente Se eu ampliar um pouco a raiz, basta clicar aqui
e posso voltar Você volta definitivamente
ao estilo padrão, você pode simplesmente alternar
aqui o estilo padrão e eu clicarei neste. Esse é o estilo padrão.
Depois de fazer esse tipo de trabalho, também
temos a possibilidade. Quando entramos nessa área, temos modelos, e esse é todo o estilo
que acabei de usar agora. Então, se eu quiser, por exemplo, limpar um novo estilo, basta
clicar aqui
e, automaticamente, terei apenas meu estilo padrão e
o estilo de impressão sueco.
Temos isso por padrão. É um pouco estranho, mas
temos esse estilo
de impressão sueco por padrão, e também
temos o
estilo padrão É assim que você pode
trabalhar com um estilo.
8. Como editar renderizações: Vamos ver como alterar
a exibição. E para isso, eu
abro este documento, e neste documento,
como você pode ver, eu tenho esta casa. E graças a isso,
poderemos
ver como trabalhar com display. Quando você vai para a direita, você pode encontrar aqui display. Eu posso clicar para abrir. Vou ampliar um pouco
meu documento aqui. A primeira coisa que você
pode fazer é uma opção de visualização. Então, por exemplo, a primeira
coisa que você pode fazer é usar o objeto Iden,
e eu posso clicar aqui. Nesse tipo de caso, você não mudará quase nada,
mas, em alguns casos, poderá ocultar um objeto. Eu vou
te mostrar, por exemplo, eu posso clicar nesta árvore ou sim, eu posso clicar com o botão direito aqui. E quando eu clico com o botão direito, você tem a
possibilidade de se esconder. Então eu posso esconder esse. Vou clicar, por exemplo,
no outro, o botão direito do mouse
e clicar em ID. Você tem a
possibilidade clicar com o botão direito do mouse para
selecionar, por exemplo, um grupo ou algo
assim pode ser um componente e ocultar esse
grupo nesse componente Se agora eu clicar aqui, posso ver meu projeto com os dois elementos que eu
costumava esconder assim. Essa é a primeira coisa
a entender se eu clicar aqui, porque às vezes
você pode, por exemplo, fazer uma prévia,
exportar seu trabalho de uma visualização para ter
todo o objeto, e é por isso que
podemos usar o Idle Object O problema agora é que, como você pode ver, se eu
quiser separar meu elemento, como você pode ver,
preciso mudar para cá. Posso clicar nesta
área, clicar com o botão direito, clicar em ocultar
e clicar aqui, clicar botão
direito e
continuar ocultando. Então, esse é o tipo
de coisa que podemos fazer com o objeto Idle Você também pode usar a
geometria Hyden. Às vezes é conveniente porque quando temos a
árvore aqui ou quando,
por exemplo, esse
elemento é assim, não
temos todos os detalhes, e se eu clicar na geometria de
Hyden,
você pode encontrar toda a
geometria que eles usam para criar esse arbusto,
por exemplo, nesta por exemplo Esse é um tipo de
coisa que podemos fazer. Geometria Hyden e você
pode encontrar a geometria
desse componente que eu usei
no É o mesmo que se eu usar, por exemplo, essa árvore, eu também tenho HDNGeometry
e posso mudar para
a geometria e posso mudar para
a Se eu diminuir o zoom, outro,
é colorido por etiquetas. Aqui não vou
entrar em detalhes,
mas concretamente, você pode
adicionar tags aos elementos, isso significa que você pode clicar com o botão direito do mouse, você tem diferentes
tipos de opções e poderá adicionar tags e alternar
por cor aqui Mas, nesse caso, eu
não coloquei nenhuma tag, então é por isso que
não é extremamente útil. Você pode encontrar o plano de seção. O plano de seção, o que é isso? Vou explicar um
pouco depois de forma concreta, você pode entrar neste Não neste, você pode
ir na área esquerda. Na impressão usada ou em T, você pode encontrar o plano de seção O plano de seção permitirá que você tenha
acesso a uma área específica. Se, de fato, estiver
no plano de seção, mostrarei
mais detalhes depois Eu posso ir, por
exemplo, pela face, posso ir pela frente
aqui e, pela frente, posso ser redirecionado
com as ferramentas de movimentação e posso, por exemplo,
criar uma seção aqui Eu posso mover, por exemplo, isso para abrir e ver o
interior da minha casa. E o problema é que a
seção ficará aqui. Então, depois de manter esta seção, você também pode adicionar mais seções. Você pode clicar
no plano de seção e eu posso, por exemplo,
criar outro aqui. Se eu precisar e for o mesmo, basta clicar nessa ferramenta. Então, isso significa as ferramentas de movimentação e eu posso clicar nas
seções e, como você pode ver, posso criar uma vista
na parte superior para ver também
o interior da casa. Esse é o tipo de coisa
que podemos fazer com uma seção. Mostrarei mais detalhes
após a seção ferramentas. Depois disso, quando você
vai para a direita, o problema é que a
seção ainda está aqui, então você tem a possibilidade desativar o plano da seção Nesse caso, mais uma vez, se você quiser exportar uma visualização, por exemplo, algo
com uma seção, basta desativar a visualização
da seção, mas fazer com que sua renderização seja
assim e, se você acessar as opções
exportar ou baixar, poderá exportar, por
exemplo, em PNG, uma visualização do seu elemento
com seções Se eu clicar aqui, você
tem a seção cortada. Então, isso significa, concretamente, que
quando você cria uma
seção como essa, você tem um valor de corte e pode alterar o
valor de corte, se necessário Corte da seção, posso clicar aqui e você pode aumentar
o corte da seção. Posso selecionar outra seção
como, por exemplo, esta, e você tem um número de
recortes aparecendo aqui e você pode alterar esse número e
ele fica com a cor preta. Além disso, o
preenchimento da seção é assim, é para preencher com algum
elemento que corresponda
também ao corte da seção. Então, isso significa que nesta área, você pode ver a seção cortada
exatamente assim. Então é isso. Se eu quiser remover uma seção, posso
clicar na seção, pressionar delete no teclado
e, graças a isso, posso selecionar essa seção também e excluir
no teclado. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Outra opção, é o eixo. Como você pode ver,
temos o eixo, o eixo azul, o
eixo verde, o eixo vermelho. Eu posso simplesmente clicar aqui e desativar a visualização
do eixo no meu espaço porque se você
exportar arquivo em arquivo de imagem, você terá o
eixo aparecendo É por isso que você
também pode desativar a visualização do eixo. Você tem o verdadeiro nodo. Aqui está um pouco específico. Eu vou te mostrar onde
está o verdadeiro nodo. Então, por padrão, nesta área. Mas às vezes você
pode inserir o eixo. E é por isso que, como você pode inserir o eixo e alterar o eixo, você pode ter o
nó verdadeiro em uma parte diferente. Mas, por padrão, o
nó está nessa área. É lógico. Aqui
está um guia, então poderemos explicar o guia em detalhes.
Concretamente, você pode remover a visualização do guia ou ativar
a visualização
do
guia e ter a possibilidade de excluir
todo
o guia, se tiver, mas veremos isso em detalhes
com as opções do guia Aqui você tem o
restante dos modelos apenas para as características do componente
e altura do componente semelhante. Então, concretamente, você pode selecionar
o componente e adicionar o resto dos modelos
ou adicionar componentes similares Mas é mais quando você trabalha
dentro dos componentes, então um Morton verá mais detalhes quando trabalharmos
com as opções dos componentes Isso é o que você
fará com uma tela para ver todos os recursos
que você pode ver, é entender que você
tem um tipo diferente de visualização, tela
diferente, e pode ser interessante
exportar seu trabalho depois.
9. Guias parte 1: R: Vou ver como
trabalhar com o guia. E para isso, selecionarei as ferramentas de retângulo com ferramenta de
retângulo
criarei um retângulo aqui e definirei a dimensão
desse Tocarei, por
exemplo, em 8 metros, vírgula, tocarei em 4 metros e
pressionarei Enter para validar Vou criar uma pequena extrusão
com uma ferramenta push pull e vou criar uma
pequena Vou apenas extrudar
com 40 centímetros. Eu posso tocar diretamente a uma distância de 40 centímetros nesta área Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, para adicionar um guia, você pode
clicar nessas ferramentas. Esta é uma fita Maser tools. A fita MisRTols permitirá que
você crie um guia. Você pode definir as
visualizações desejadas. E quando você chega
na borda, automaticamente, você pode se encaixar em uma borda e clicar com o botão
esquerdo nessa borda, arrastar e puxar
a guia para onde quiser Você pode parar, mas também nesta área, como você pode ver, você
pode entrar na pista. Então, isso significa que você só precisa tocar na dimensão que você comprou. Se eu quiser tentar guiar
talvez a um metro, basta tocar em um
metro e pressionar Enter para validar
meu guia a um metro Farei o mesmo
tipo de coisa aqui, puxarei uma guia
e tocarei um metro. Nesta área, também
aumentaremos um pouco talvez 1 metro seja 40 ou eu possa
tocar diretamente 140 centímetros E nessa era, eu também poderei aumentar Acho que 140 centímetros
é demais. Eu vou voltar
com ações de desfazer. Vou apenas tocar em uma guia
a 60 centímetros. E aqui estamos arrastando e movendo, e eu tocarei também em
60 centímetros Ao colocar sua guia, você tem a possibilidade de, por exemplo, usar uma ferramenta de
linha ou usar ferramentas de retângulo
para ir até a guia Automaticamente, você pode acessar a interseção
desse guia diferente Por exemplo, com uma ferramenta de linha, posso passar aqui para essa interseção e
para essa interseção E vou repetir interseção, interseção de interseção,
interseção interseção
e interseções ,
e você pode simplesmente tirar fotos usando a guia, e você pode simplesmente tirar fotos Então, vou fazer isso porque vou usar as ferramentas push pull. E com as ferramentas push pull, vou arrastar e me mover
nessas direções E quando você chegar ao limite de
compensação para 0,40, você pode parar de clicar com o botão esquerdo
e, automaticamente, ele removerá essa parte Quero repetir
o processo, basta clicar
duas vezes com
o mesmo valor aqui. Clique duas vezes e, em seguida, clique
duas vezes novamente. Eu gostaria de criar dois círculos em torno desta
área e desta área. Para isso, usarei novamente
uma ferramenta de guia. Vou clicar nas ferramentas do guia e colocar um guia nessa direção
no para que eu possa tocar
no medidor e no apresentador Eu farei o mesmo
tipo de coisa aqui. Vou colocar um guia e
vou tocar em metros. Em seguida, vou arrastar e mover outro guia aqui para
chegar na medalha Então, isso significa que eu preciso tocar
também para medir desse jeito. Graças a isso, eu tenho
essa interseção e essa interseção Usarei uma dessas ferramentas e usaremos as ferramentas de linha. Com as ferramentas de linha,
você pode alterar o número de lados no
canto inferior direito, bastando
pressionar Control Plus
e, com Control Plus, aumentar
o número de lados. Por exemplo,
aumentarei para 60 e criarei um círculo aqui, posso me encaixar na minha guia e criarei um círculo com,
por exemplo, 60 centímetros, para poder colar um raio de 60
centímetros E nessa área, vou
criar outro círculo e também
posso gravar um raio de 60
centímetros Depois de fazer esse tipo de trabalho, criarei uma extrusão para remover essa área,
selecionarei o push pull, e vou correr e me mover para
cá quando chegar de cara.
Posso simplesmente parar com o
botão esquerdo e, automaticamente, abrir um
buraco Vou repetir esse processo com um duplo clique aqui para decifrar, assim também. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Você pode continuar por
quanto tempo quiser com o guia. Por exemplo, eu posso
criar um guia. Talvez eu possa criar
outro aqui com 1 metro, para que eu possa tocar em um metro. Talvez eu adicione outro nessa direção
em 1 metro, eu posso colar um metro e
vou configurar a ferramenta retangular Você também pode usar ferramentas como um retângulo para encaixar a
interseção com outra, que está aqui ou talvez essa
interseção com esta Eu também criarei uma extrusão. Vou clicar nessas
ferramentas e arrastar e mover um pouco aqui ou posso entrar também Vou apenas arrastar
e me mover para cá. Quando eu chegar de cara, olhe, vamos virar aqui Às vezes, sim no rosto, e eu posso parar de clicar com o botão esquerdo Vou fazer o mesmo
tipo de coisa, clique
duas vezes aqui,
abra assim. Agora, como você pode remover o guia? Para remover uma guia,
você tem duas opções. A primeira opção é
usar ferramentas de borracha, e você pode, por exemplo, apagar uma guia como
essa com Mas você também pode
clicar com o botão esquerdo, manter o botão e se mover dessa forma para apagar várias guias
ao mesmo tempo Outra opção
será ir pela direita. Quando você vai para a direita, você pode encontrar os recursos de exibição. Nos recursos de exibição, você pode ver os guias
aparecendo aqui. A primeira coisa que você pode
fazer é manter o guia, mas remover a visibilidade do guia, porque às vezes você quer
manter o guia, mas só
quer ter uma prévia ou tem muito guia, então não é extremamente
conveniente. Você pode simplesmente desativar
a visualização do guia. E graças a isso, posso ver meu objeto criado
nessa área, desse jeito. A outra opção é
aplicar Excluir todas as guias. Se eu clicar aqui, como
expliquei antes, você pode usar a
ferramenta de barbear para, por exemplo, levantar uma ou várias guias, mas às vezes você pode ter
muitas e pode ser mais conveniente ir para a direita
e excluir a guia Por exemplo, eu tenho
minha ferramenta de seleção. Quero excluir o All Guide. Vou clicar aqui,
excluir o guia All. Excluí todos os guias
usando esse processo. Então, é assim que você
pode trabalhar com o guia. Portanto, não se esqueça de que, ao
ir para a direita, você tem os
recursos de exibição e pode ajustá-los
conforme sua conveniência aqui.
10. Guias parte 2: Vamos continuar
com o guia para isso, algo que faremos
é criar um retângulo Eu vou te mostrar como
você pode usar o guia. Por exemplo, se você quiser
criar uma base para uma casa. Para isso, criaremos a
base dessa casa e eu criarei um primeiro
retângulo nessa área Vou gravar, por exemplo, 12 metros e vou tocar 6
metros e vou validar. Então eu vou aqui e vou
criar outro retângulo. Começarei um retângulo
assim e tocarei em duas dimensões A primeira dimensão
será de quatro metros, vírgula, e a segunda será 10 metros, e eu vou validar Depois, basta
clicar nessas ferramentas
e, com as ferramentas de borracha,
apagarei essa
parte, Então, vamos ver como podemos criar
a parede desta casa. Algo que podemos
fazer primeiro é clicar aqui e criar
uma pequena extrusão Vou criar uma
pequena extrusão com talvez 20 centímetros,
assim mesmo Depois disso,
usarei a ferramenta de guia. Você pode usar uma ferramenta Gui para
criar a parede externa, mas algo melhor a fazer é selecionar essa
face e, nessa área, você pode selecionar as ferramentas de
deslocamento e simplesmente arrastar e
mover Você pode inserir as dimensões
no canto inferior direito,
a distância, e eu
tocarei em 20 centímetros Será da
espessura das minhas paredes. Agora posso usar essa vista em torno dessa visão e definir nossas ferramentas tape me para criar a guia e
criar a parede interna. Por exemplo, vou até essa área e clico com o
botão esquerdo e criarei primeira parede talvez a 260 centímetros ou dois
metros 60, se você preferir Em seguida, criarei
outro guia a partir deste até que talvez
eu possa tocar 4 metros. Então eu vou criar outro. Vou me arrastar e entrar
aqui até talvez seis metros, então vou colar seis
metros desse jeito. E então talvez possamos
adicionar outro de oops, não desta área,
talvez desta área, e eu possa adicionar outro a quatro
metros Agora, se eu quiser criar
a doença da parede, preciso criar uma segunda linha e quero fazer uma parede com
uma doença Então, eu só preciso começar
com um cara arrastar e mover e
tocar em 20 centímetros Por exemplo, aqui eu posso me mover para dentro e posso
tocar 20 centímetros Aqui eu posso me mover aqui e posso
tocar 20 centímetros também, e talvez eu possa me mover
nesta área e eu possa
tocar 20 centímetros E a partir disso, posso
usar as ferramentas de linha. E com as ferramentas de linha, agora
posso tirar fotos. Por exemplo, eu posso passar para
este com este, este para este Então eu posso encaixar
este com este, este com este Então eu posso mudar essa
interseção para essa interseção e
essa interseção essa interseção E eu vou continuar talvez
essa área até essa área, essa área até essa área, e então essa área até essa área e talvez essa interseção
até essa interseção Agora só preciso
limpar e limpar, posso usar a ferramenta de borracha. Primeiro, se eu não quiser mais
a guia, posso sair daqui ou,
como expliquei antes, você pode entrar nos painéis de
exibição
e, por exemplo,
remover toda a guia. Depois de fazer esse trabalho, posso
apenas com minha ferramenta de borracha, primeiro
voltarei à direita Com minha ferramenta de borracha,
posso apagar aqui. Eu posso apagar toda essa área
para criar apenas uma entidade, uma fase para extrusão Então eu só preciso limpar aqui. Eu posso limpar aqui, eu posso ir para a esquerda clicando aqui e eu
posso ir para a esquerda clicando aqui. Então, agora eu tenho apenas uma
fase que eu posso extrudar. Eu posso selecionar as ferramentas
push pull. E como você pode ver,
temos toda essa fase que eu posso extrudar
em apenas uma vez Clique com o botão esquerdo e eu posso arrastar
e mover assim. Como você pode ver, é
muito conveniente. Eu só preciso
inserir a distância e vou colar seis metros
no canto inferior direito. Eu posso usar o medidor de fita, pressione Enter. E como você pode ver, eu posso
fazer algo assim. Agora, se você quiser continuar com a posição
da janela da porta, repita esse processo. Depois do treinamento, daremos um exemplo sobre como você pode fazer isso passo a
passo, começando do zero. Então, aqui, apenas para mostrar
algumas noções básicas do guia. Mas, por exemplo, se eu
quiser colocar a porta, posso encaixar aqui e puxar
uma guia nessa direção E eu posso puxar um cara
talvez a 4 metros, e desta
do tamanho da minha porta
, talvez 140 centímetros
para as portas principais. Se eu quiser colocar
talvez uma janela aqui, posso simplesmente arrastar e mover talvez uma guia a 60 aqui, talvez outra a 60 aqui, e posso arrastar e mover uma guia aqui ou arrastar e mover uma guia dessa área 240 centímetros que
posso tocar no
canto inferior direito E eu também vou clicar aqui. Vou arrastar e
mover um guia. É importante
falar no rádio para colocar o guia
onde você quiser, e eu vou pegar 240 centímetros Agora, depois de fazer esse trabalho, como você pode ver, posso
selecionar as ferramentas de retângulo Eu posso, por exemplo, encaixar esta interseção
com esta, e eu posso encaixar essa interseção
com esta também desse jeito Eu posso usar minhas ferramentas push pull. Eu posso arrastar e mover. Quando chego aqui, só
preciso extrudar uma fita adesiva de 20 centímetros Então, se eu colar 20 centímetros no
canto inferior direito e pressionar Enter, poderei
abrir desse jeito Mas o problema é que, como você pode ver, não está funcionando corretamente aqui. Vamos tentar novamente. Vou me mover um
pouco aqui no rosto e vou fazer
algo assim. Mas vamos dar uma olhada. Acho que há
algo errado. Eu tenho meus retângulos aqui e vamos tentar novamente. Acho que é porque eu tenho, sim, eu também tenho
a doença aqui. Então, algo que eu
preciso fazer adicionar outro guia. Preciso adicionar outra guia de 20 centímetros aqui
a 20 centímetros Aqui deste lado,
porque eu criei a base da casa
com 20 centímetros, então eu preciso colocar
outra guia a 20 aqui E precisamos criar uma nova linha dessa interseção
para essa interseção, outra dessa interseção
para essa interseção E eu só preciso
apagar essa parte, essa parte, desse jeito E eu preciso apagar essa parte e esse p. Agora
vai funcionar corretamente Então, se eu clicar aqui, seleciono as ferramentas push pull. Eu posso chegar aqui de cara e
posso abrir assim aqui. Você também pode fazer
algo assim. E eu posso abrir ou, se eu pressionar o controle para
voltar, clique duas vezes. E como você pode ver aqui, também
não está funcionando corretamente, mas eu preciso ir aqui, e preciso ficar cara a
cara, sem mais nem menos. Se você não tem o rosto, sabe que o mundo
tem 20 centímetros, então basta dar um
passo de 20 centímetros e abrir assim Se agora eu estiver satisfeito, posso simplesmente apagar essa parte, ou posso simplesmente apagar essa parte, e vou criar minha
abertura assim Eu quero apagar o guia. Mais uma vez eu posso entrar
nos painéis de exibição. Você também pode apagar
apenas uma guia como essa com as ferramentas de borracha, mas também pode clicar e excluir todas as guias desse
jeito E é assim
que você poderá repetir
para colocar, por exemplo, a posição da porta ou a posição da janela
usando as guias.
11. Crie retângulos: Vamos ver como
criar retângulos. E para isso, podemos
usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas de retângulo e você pode criar retângulos Portanto, para fazer as coisas,
basta colocar o retângulo no
eixo desejado, de
modo que dependa da visualização Mas você também pode
usar a navegação no teclado para ajustar com diferentes
setas no teclado Então, primeiro, se eu for aqui, estou no eixo azul
e posso arrastar e
mover um retângulo, clicar com o botão
esquerdo e clicar com o botão esquerdo novamente para
validar Se eu quiser trabalhar
em eixos diferentes, posso mudar a
visualização assim, e posso usar
as setas no teclado,
e graças a isso, você pode,
por exemplo, virar aqui,
eu estarei no eixo vermelho, clique com o botão
esquerdo e eu posso
criar um retângulo E se eu quiser trabalhar
no eixo verde, posso usar as setas no
teclado e também posso mudar para o eixo verde
para fazer algo assim Agora, se eu criar extrusão, selecionarei as ferramentas
push pull Eu vou continuar nesta fase, eu posso extrudar, esta fase, eu posso extrudar aqui, e esta talvez eu Vemos algumas coisas básicas quando você deseja
criar um retângulo
e, em seguida, se deseja
converter esse retângulo com volume usando
a ferramenta push pull A segunda coisa que você
pode fazer é adicionar dimensões. Então, primeiro, selecionarei
as ferramentas de seleção. Selecionarei todo esse elemento e pressionarei delete
no teclado. Ao praticar atletismo ou ferramentas
retangulares, você pode inserir
diretamente Vamos nos concentrar no
topo aqui. Vou clicar com o botão esquerdo
e você pode inserir a dimensão no canto
inferior direito, então isso significa aqui. Você pode inserir a
dimensão em metros, por padrão, porque
usamos os metros. Se você tocar na dimensão
sem a unidade, por exemplo, eu apenas toco em dez, vírgula e toco em seis.
Vou pressionar Enter. Automaticamente,
criarei um retângulo de dez por seis metros porque
a unidade está em metros Mas se sua unidade
estiver em centímetros e você não colar a unidade com fita adesiva, ela estará em centímetros e
o mesmo em milímetros Mas você pode trocar, se
quiser, pode gravar outra unidade. Então, por exemplo, eu posso ir aqui. Posso colar quatro
metros e três metros, pressionar Enter, mas também posso ir aqui e posso
gravar em centímetros Por exemplo, posso gravar 300
centímetros e 200 centímetros e posso validar Ou eu também posso gravar
em milímetros. Vou colar, por exemplo, 3.000 milímetros, vírgula,
vou E como usamos a
unidade automaticamente, você também pode trabalhar diretamente em centímetros ou em milímetros Nós fazemos algo
assim, assim, assim e assim. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Você também pode criar um retângulo
em uma face existente. Por exemplo, eu tenho uma ferramenta de
retângulo aqui. Eu posso ir até este ponto e
pesquisar outro ponto. Se eu for aqui, é
um ponto médio e
clicar com o botão esquerdo para criar outro
retângulo aqui
e, por exemplo,
ter essa face, ou posso tirar fotos aqui
até Mesmo que eu possa usar
as ferramentas de linha, posso fazer esse tipo de
trabalho desse jeito. Então eu vou criar uma extrusão. Vou clicar aqui, apertar, puxar e arrastar
e mover aqui Vou arrastar e
mover talvez este. Você também pode criar um retângulo totalmente independente na face Você também pode contornar essa área e eu posso criar um
retângulo aqui, por exemplo, e vou tocar em 120 centímetros, 120 centímetros, centímetros, vírgula 100 centímetros, Ou eu posso tocar em outro aqui, e vou tocar em 300 centímetros, vírgula, e vou
digitar 100 centímetros, coma e vou Portanto, você também pode criar
retângulos em faces como essa. Eu posso extrudar aqui ou posso
extrudar este também. Esse é o tipo
de coisa que
podemos fazer com um retângulo Vamos selecionar todo esse retângulo e pressionar delete
no teclado Você também pode começar com
uma base de retângulo. Eu vou te mostrar que você pode ir aqui e eu vou
criar um retângulo Vou digitar duas dimensões, seis metros, vírgula, dois
metros, assim mesmo E vou criar
outros retângulos. Vou, por exemplo,
acessar essa área
e criar
outra aqui, vou usar fita métrica, coma a metro, e
vou apenas validar E vou repetir o mesmo
processo à direita. E aqui vou fita
métrica sui meter. E eu posso completar com algo
assim, como você pode ver. Se agora eu quiser ter
apenas uma fase aqui, basta clicar
nas ferramentas do riser Eu posso subir essa área, e eu posso subir
essa borda também. E agora eu criei esse elemento. E se eu quiser extrudar, posso usar ferramentas push pull e poderei
extrudar com a dimensão Pode ter talvez 1
metro e eu posso pressionar Enter para validar, sem
mais nem menos Como você pode ver, é conveniente. Eu posso dobrar a ferramenta retangular. Se eu quiser escrever um retângulo, talvez
eu possa ir até esse
ponto Então, graças a isso, eu posso
criar um novo rosto aqui. Eu posso levar, por exemplo, este ponto até este
ponto, sem mais nem menos. E agora vou
criar uma extrusão. Vou clicar aqui e criar uma pequena
extrusão nesta área, e vou tocar para colocar
t centímetro e validar J dill click
40 centímetros validar J dill click 40 centímetros Se eu quiser limpar,
posso simplesmente usar minhas ferramentas de horizonte e posso limpar aqui e posso limpar aqui também. Então isso significa que agora, se eu
quiser empurrar isso, eu também posso empurrar isso. Como você pode ver, você pode
lucrar muito quando começar a dominar as diferentes ferramentas poderá fazer
muitas coisas de forma rápida. É assim que você pode criar um retângulo.
12. Crie círculos: Vamos ver como
criar círculos. E para isso, podemos encontrar as ferramentas do
círculo nesta área, e você pode encontrar o círculo aqui. Quando você clica
na ferramenta circular, a primeira coisa
que você pode fazer
é trabalhar apenas em
um dos eixos. Então, clique com o botão esquerdo aqui,
trabalhamos no eixo azul. Se eu quiser estar
no eixo verde, você pode simplesmente mover
as setas no teclado
e alternar, por exemplo,
para o eixo verde, e eu
posso criar um círculo aqui Se eu quiser trabalhar
no eixo vermelho, você pode simplesmente mover as setas
no teclado para pesquisar o eixo
vermelho dessa forma, e eu posso criar
outro nessa direção Se você quiser
extrudar esse círculo,
você pode usar uma ferramenta de empurrar e puxar, e você pode simplesmente
pressionar as direções para fazer algo assim
e criar um Esse é o básico
do círculo. Agora, se eu apagar todo o elemento, selecionarei essas ferramentas, criarei um quadro de seleção e pressionarei delete
no teclado Você tem a possibilidade de
alterar o número do lado. No
canto inferior direito, e para isso, você pode usar Control
plus ou Control minus Então, ao pé,
temos 25, 24 lados. Então, se eu reduzir o
número de lados, terei algo
mais parecido com polígonos básicos Se eu colocar, por exemplo, o lado 14, obterei
algo assim. Mas se eu quiser
algo mais circular, você pode aumentar o número. E para isso, você pode
soltar Control, e eu aumentarei o raio E vamos aumentar o
aumento até talvez 120, e eu vou decifrar
outro aqui. E você poderá
ver a diferença. Nós não temos o
mesmo número aqui, então eu posso aumentar
este e posso aumentar este
assim mesmo nesta área. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Outro tipo de coisa
que podemos fazer
é inserir a dimensão, ou
seja, o raio Selecionarei mais uma vez os dois cilindros e pressionarei delete
no teclado. Quando eu entro nesta área, você pode reprimir a última
ferramenta que você usa aqui, então você não precisa
mudar para um círculo, mas você
tem um atalho para ver se você
prefere usar Assim, você pode definir
o número do lado. Você pode usar o primeiro
clique esquerdo para definir o centro. E depois de definir o raio e
definir o raio, basta
tocar
na dimensão no canto inferior direito Por exemplo, aqui, eu gostaria algo como quatro metros. Então, eu posso tocar apenas quatro metros, mas você pode tocar se preferir 400 centímetros ou
4.000 milímetros Aqui trabalhamos em metros, eu
também posso dar o passo quatro,
vai funcionar. E se eu pressionar Enter, criei aqui um círculo
com esse valor. Aqui, se eu continuar,
como você pode ver, mudo o número de lados para não
ter muitos lados, pressionarei Control plus e aumentarei
o número de lados. Vamos colocar talvez 80 de lado. E agora vou quebrar outra e, quando eu começar a
primeira, vamos clicar, posso definir o raio Eu gostaria de uma suíça.
Eu posso tocar em um interruptor. E você pode ver a diferença entre este e este. Então, aqui temos apenas 14 segmentos, e aqui temos 80 segmentos. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Vou pegar minhas ferramentas de seleção. Selecionarei esses dois Cylander e pressionarei delete
no teclado Em seguida,
selecionarei as ferramentas circulares
mais
uma vez e, com uma ferramenta circular o que farei
, vou dar uma volta por aqui e criar um primeiro círculo com o último número do lado. Eu defino um radical. Vou pegar, por exemplo, 4 metros e vou pressionar Enter. Em seguida, vou extrudar, então vou clicar aqui para usar um push pull e vamos
extrudar Vou digitar 1 metro de extrusões e vou
criar outro círculo Portanto, quando você está aqui, você pode ir até o centro,
mas, como você pode ver, às vezes não
é conveniente, então você pode chegar
perto dessa área e tentar
encontrar o centro Quando você chega perto,
como você pode ver, não
é extremamente conveniente
definir o centro. Por exemplo, aqui,
não encontro meu centro. Você também pode ir a essa área. Ele vai te mostrar onde está o centro e como eu posso fotografar. Mas às vezes é difícil
encontrar diretamente o centro. Vou criar outro
círculo interno e também posso tocar no raio
que eu quiser Vamos tocar com o medidor interno para ver o raio
e pressionar Enter Agora, neste segundo círculo,
eu posso, por exemplo, extrudar nessa direção
na face ou posso simplesmente inserir uma distância de 1 metro porque
o primeiro tinha 1 metro Se eu pressionar Enter,
criei esse tipo de
anel usando este. Eu preciso, eu também posso estender um pouco mais para
criar algo como um tubo com uma base desse
círculo desse jeito. Então, como você pode ver, é
conveniente. Eu posso continuar. Eu posso ir nesta área, criar mais um círculo temporal. Vou cagar para remar um, vou cagar para
outro aqui, menor Aqui novamente, talvez
aqui desse jeito. Opa, acho que esse não
é conveniente. Aqui. Algo que eu farei, eu extrudarei, talvez essa área que você possa
ver, você possa Então, talvez eu
extrude mais um pouco
essa, só mais uma vez só para mostrar como você
pode se concentrar com aros, como você pode se concentrar
com Assim. Então, está tudo bem para isso. Vamos selecionar todos
os elementos e pressionar delete no teclado.
13. Crie polígonos: Vamos ver como
criar polígonos. E para isso, algo
que podemos fazer, podemos ir até essa área e encontrar as ferramentas poligonais Quando eu clico
nas ferramentas de polígono, você poderá ir
em um dos eixos
e só precisa
começar a clicar com o botão esquerdo Quando você começa a
clicar com o botão esquerdo, por exemplo, eu posso iniciar meus primeiros
polígonos e você pode encaixar, pois você pode ver o canto
dos polígonos em um
dos eixos ao girar o mouse
e, se quiser validar,
basta clicar com o botão esquerdo e, se quiser validar eu posso iniciar meus primeiros
polígonos e você pode encaixar,
pois você pode ver o canto
dos polígonos em um
dos eixos ao girar o mouse
e, se quiser validar,
basta clicar com o botão esquerdo novamente. Se você quiser criar um polígono
simples em outro eixo, basta mover a seta no teclado
e, graças a isso, posso, por exemplo, trabalhar no eixo verde,
assim E se eu quiser trabalhar
no eixo vermelho, posso mover as ferramentas de seta. E agora estou no eixo vermelho e posso criar
outro no eixo vermelho. Se eu estiver usando as ferramentas extras, posso simplesmente clicar aqui e criar um push pull
exatamente como esse. Agora, se você quiser alterar
o número de lados, usarei as ferramentas de seleção. Selecionarei todos os elementos e mostrarei como
você pode alterar o
número do lado. Assim, você pode selecionar
as ferramentas poligonais
e, para alterar o número do lado no canto inferior direito, você pode alterar o número usando Control Plus ou Control Por exemplo, estou aqui,
posso pressionar Control plus e aumentar
o número de lados, mas você também pode diminuir com Control menos e diminuir o número desse
jeito Eu posso diminuir ou aumentar com Control plus
ou control Minus Vamos, por exemplo, criar um
polígono com dez lados, e agora clicar com o botão esquerdo e eu
posso arrastar e mover meu
polígono Depois de entender isso
para definir também o número, você pode inserir o
raio que você deseja Então eu tenho o número do lado. Eu posso clicar com o botão esquerdo e você pode tocar no raio inscrito no canto inferior direito. Após
o primeiro clique
esquerdo, você
inicia seu Se eu quiser um raio
de dois metros, basta tocar em dois
metros e você pode pressionar Enter e
validar assim Vou continuar com isso e
vou usar o push pull e vou estender aqui ou vou estender
nesta área também. Como você pode criar
alguns polígonos. O que vou fazer: vou até
esta área, selecionarei todos esses polígonos e
pressionarei delete no teclado Vou selecionar mais uma
vez as ferramentas poligonais. Vamos criar
outros polígonos e ele
salvará o último número
de lados que você usa Portanto, se eu pressionar Minus novamente, controlar Minus, reduzirei o tamanho para, por exemplo, oito Vou clicar com o botão esquerdo e
criar algo com talvez um nadador, para que eu possa simplesmente tocar no nadador desse
jeito Como você pode ver, se quiser
encontrar o centro aqui, você pode tentar encontrar o centro, mas não vai
ser extremamente fácil. Então, quando você chegar aqui, às vezes você poderá
ir até o centro, mas às vezes não será
extremamente conveniente Então, dependendo do que
você escolher aqui, opa, sim, agora eu tenho o centro, mas às vezes é fácil, é
difícil de encontrar Então, eu posso criar um pedido
ou criar um offset também, mas aqui
vou criar outro, e vou tocar em algo
e vou tocar, por exemplo, dois metros desse jeito. Aqui. Agora, se eu criar uma extrusão, posso simplesmente extrudar essa
e posso extradizar Também posso entrar
aqui e criar uma extrusão em outra
direção, por exemplo Algo que eu poderia fazer também se eu
voltasse a essa área, é melhor criar
os segundos polígonos Posso, por exemplo, usar
as ferramentas push pull e criar uma
pequena extrusão Vou extrudar com 1 metro. Depois, selecionarei mais uma
vez as ferramentas poligonais e tentarei
encontrar o centro Então eu posso chegar
aqui e vamos dar uma olhada se podemos
fotografar o centro Como você pode ver, nem
sempre é extremamente fácil. Então, por exemplo, nesse caso, você também pode tentar contornar essa área para se ajustar ao
centro, assim Opa, eu estava no centro, mas o problema é que, sim, preciso mudar
com ferramentas de seta, minha base, e posso criar
outro polígono exatamente assim Posso seguir, por exemplo, a localização do
lado se precisar, ou também posso fazer algo
um pouco diferente, desse
jeito, e vou
tocar no valor de dois metros. Depois disso,
selecionarei o botão push pull, arrastarei
e moverei, e posso tocar em 1 metro Se eu tocar em 1 metro, poderei
abrir assim. Também posso ajustar, por exemplo, este ou posso estender
nessa direção. Então, esse é apenas um exemplo
do que você pode fazer. Assim, você pode selecionar
as ferramentas poligonais. Eu posso criar polígonos como
esse sem nenhuma dimensão. Vou criar outra extrusão. Vou mais
um pouco aqui e selecionarei mais uma vez as
ferramentas poligonais Vou criar talvez uma vez
aqui, talvez um aqui, talvez um aqui,
talvez um aqui, desse
jeito, um menor. E uma coisa que eu vou fazer vender as
ferramentas push pull e vou estender até aqui, preciso chegar em fase. Mas aqui, você pode ver que
não vai funcionar corretamente. Eu posso simplesmente arrastar e seguir
o ritmo desse jeito. Ou eu também posso estender essa
direção neste caso, porque eu esqueci a medida, vamos estender
assim neste caso E aqui eu também posso arrastar e me mover nessa direção Este é um exemplo do
que você pode fazer para quebrar hooligans.
14. Crie fatias: Vamos ver
como fazer fatias. E para isso, podemos usar essas ferramentas e você
pode encontrar essas ferramentas. E com essas ferramentas, você tem a possibilidade de
criar fatias com P. WP, você pode criar fatias para poder clicar nesta área O que você pode fazer é
trabalhar no eixo usando mais uma vez no
teclado para diferentes setas Se eu começar aqui, posso clicar com o botão
esquerdo aqui para
colocar o primeiro ponto, e você precisa colocar
um segundo ponto. Pode estar em um eixo. Por exemplo, posso colocar um segundo ponto aqui, clicar com o botão
esquerdo novamente
e, em seguida, você pode
simplesmente girar o eixo para criar uma parte do círculo, o que significa criar
algo como uma fatia Se eu clicar com o botão esquerdo aqui, criei algo
com três cartas, como você pode ver, se
eu usar essas ferramentas, posso, por exemplo, extrudar
nessas direções Agora você pode fazer o mesmo tipo de coisa, mas, como você pode ver, não
temos muitas,
não temos muitas arestas, então podemos aumentar
o número de arestas. Vou vender essa ferramenta novamente. Vou clicar nessa área e repetir o
mesmo tipo de coisa, mas vou aumentar
o número de lados no canto inferior direito. Só preciso
pressionar Control plus e posso aumentar
o número de lados. Vamos aplicar, por exemplo,
60 lados, e eu
vou clicar com o botão esquerdo para colocar
a primeira impressão, clicar com o botão
esquerdo para colocar a segunda
impressão, e mais uma vez, posso simplesmente criar uma peça e clicar com o botão esquerdo aqui e
posso fazer algo assim Selecionarei minhas ferramentas de
extrusão
e farei algo aqui Algo que você também pode fazer é inserir um
valor específico e um grau. Isso significa que você pode inserir diretamente o raio
e o número de graus. Para isso, como podemos fazer isso. Podemos recuperar essas ferramentas. Mais uma vez, vou
contornar essas direções e clicar com o botão esquerdo
para colocar o primeiro ponto. E aqui você pode
definir o comprimento , como você pode ver no canto
inferior direito. Se eu quiser algo
como dois metros, posso simplesmente dar dois metros. Pressione Enter e eu posso
validar esse ponto. E agora eu posso virar e,
no canto inferior direito, posso tocar no ângulo,
como você pode ver. Se eu quiser algo
como 320 graus, posso tocar em 320. Vou pressionar Enter para validar e posso
decifrar este slide Vou usar mais uma vez
as ferramentas push pull e
vamos nos estender um pouco
nessas direções. Esse é um tipo de
coisa que podemos fazer. Também podemos trabalhar no eixo er. Isso significa que você pode começar
no eixo traseiro. Vou usar
mais uma vez essas ferramentas e, diretamente
quando você começar aqui, basta usar as setas
do teclado, por exemplo, começar no eixo vermelho Depois do mesmo
processo, um clique esquerdo, veja um clique esquerdo, talvez aqui eu possa focar no eixo verde. Clique com o botão esquerdo novamente e você pode
girar isso se não inserir dimensões
específicas e
clicar com o botão esquerdo novamente para validar e
aqui estamos neste eixo Vamos tentar em outro eixo. Vou clicar nas setas. Vou focar e começar no eixo verde, clique com
o botão
esquerdo novamente. Clique com o botão esquerdo, e eu vou girar
esse clique esquerdo novamente, e vou aumentar essa renderização Em seguida, selecionarei
as ferramentas de empurrar
e puxar, empurrarei assim e empurrarei
assim aqui. Vamos usar as ferramentas de seleção. Vou selecionar todos esses elementos
diferentes. Vou pressionar delete
no teclado e também selecionarei
este. E eu vou pressionar delete
no teclado. Vamos inserir as
dimensões mais uma vez. Vou clicar aqui, selecionar mais
uma vez essas ferramentas. Vou clicar com o botão esquerdo aqui
para colocar minha primeira impressão, e posso definir o raio ou isso significa o comprimento diretamente Vou tocar em um medidor,
vou pressionar Enter. Então eu vou dar meia volta aqui
e posso definir ângulos. Vamos tocar em 300 graus
e eu pressionarei Enter. Vou criar extrusão
exatamente nessa direção. E eu posso inserir o
valor da extrusão. Se eu quiser dois metros,
posso tocar em dois metros. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Você também pode concluir
em qualquer área, que significa que você pode trabalhar nos diferentes eixos,
conforme explicado mais uma vez Vamos continuar
com este. Vou selecionar novamente essas ferramentas. Ou seja, vou passar por essa área e mais uma vez clicar
com o botão esquerdo aqui. Eu defino um link. Vamos colocar 4 metros. Vou pressionar Enter,
vou me virar. Se quiser criar algo, você
também pode criar um
semicírculo, se preferir. Você só precisa colocar 180
graus e com 180 graus, chego à metade. Então vamos criar
algo como uma cratera, eu extrudarei e extrudarei com um
valor de 3 metros Eu vou continuar.
Vou colar essas ferramentas Selecionarei mais uma
vez essas ferramentas e criarei um quarto. Então, clique com o botão esquerdo aqui, vou gravar 2 metros. Clique com o botão esquerdo aqui,
posso inserir ângulos e gravarei 90 graus. Vou pressionar Enter e
posso criar um trimestre
assim. Vamos selecionar as ferramentas
push pull. Vou clicar no
PushBallTols. Eu posso gravar algo como 2 metros e podemos fazer
algo assim. Se você usar a
ferramenta de borracha e apagar,
por exemplo, aqui,
poderá obter Mas se você apagar aqui, não vai funcionar porque não
temos os mesmos ângulos e vai se
abrir assim Portanto, neste caso,
foi conveniente
excluir porque
temos 180 graus. Mas se você remover este, ele abrirá sua forma. Precisamos ter
cuidado com isso. Como você pode criar esse tipo
de fatias com círculos.
15. Crie linhas: Vamos ver
como quebrar linhas. E para isso, podemos
usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas de linha. Temos um atalho. Quando clico nas ferramentas de linha, a primeira coisa que você pode fazer é começar com
o primeiro ponto. Então, posso começar com o
primeiro ponto assim. E depois de
depender da posição, você pode aplicar uma restrição
em um desses eixos Isso significa o eixo verde. Se você mover o mouse, o
eixo vermelho ou o
eixo azul desse jeito. Possibilidade se, por exemplo, eu seguir o eixo verde para clicar com o botão
esquerdo e
criar minha primeira linha. Se você quiser terminar sua linha, você só precisa escapar
e, quando sair, você pode simplesmente terminar sua
linha assim. Se eu quiser criar
outro talvez no redoxs, posso começar aqui e trabalhar no reduxs E eu posso pressionar Escape. Se eu quiser
focar no eixo Z, posso pressionar a primeira impressão, arrastar e mover o mouse nas direções z e clicar com
o botão
esquerdo também Se eu pressionar Escape, também
posso criar uma linha
nessas direções. Depois de entender
isso, você também pode criar um alinhado com uma faixa Então, como definir a faixa, você pode ver isso no canto
inferior direito. Por exemplo, eu crio uma
linha no eixo verde. Eu posso simplesmente entrar na
pista que eu quero. Eu quero oito metros,
posso simplesmente tocar em ele e posso
validar desse jeito Você terá a possibilidade de
vincular uma linha
porque você pode simplesmente chegar à impressão final e vincular a
impressão final a outra, por exemplo,
assim, como você pode ver, ou eu poderia vincular esta a
esta Graças a isso, você pode fechar
e criar um rosto. Se você quiser decifrar algo com várias linhas, também
é possível. Selecionarei a
ferramenta de linha assim, começarei com a
primeira linha no eixo vermelho e entrarei, por
exemplo, dez metros. Depois voltarei
ao eixo verde e entrarei
talvez seis metros. Eu vou seguir essas direções, e aqui temos,
como você pode ver, eu vou com 4 metros. Vou me mover no eixo verde. Vou me mover com dois metros. Então eu vou aqui. Também me moverei com 2 metros e pressionarei Enter
no eixo vermelho. Vou voltar ao eixo verde, dois metros, e
posso pressionar Enter. Então eu vou voltar aqui, quatro metros, eu posso pegar
quatro metros, aperte Enter. E então, normalmente,
se eu chegar aqui, tenho algo simétrico entre essa área e essa área Eu posso usar as
ferramentas push pull e, como você pode ver, você pode criar esse tipo de
forma usando as ferramentas de linha. É por isso que pode ser
muito conveniente. Você pode criar uma
polilinha, para isso, basta seguir
e, no final, fechar suas formas Diante dessas ferramentas,
vou arrastar e mover para criar um quadro de seleção e excluir
no teclado Vamos criar dois retângulos. Vou criar um retângulo aqui. Vamos
aplicar esse retângulo ao valor 10 metros e eu pressionarei a
vírgula de seis metros, por exemplo Depois disso, vou
criar uma extrusão. Vou clicar aqui, apertar e puxar. Vou criar uma extrusão, 1 metro, posso pressionar 1 Quando você tem as ferramentas de linha, você tem a possibilidade,
mesmo quando
já está, por exemplo, em formas, de se
encaixar nos diferentes pontos de
interseção Se você
também tiver guias, também poderá criar guias e usar as ferramentas de linha. Por exemplo, posso arrastar
e mover uma guia aqui e gostaria de criar
uma guia a um metro. Também posso arrastar e
mover uma guia a talvez 1 metro aqui E se, por exemplo,
você usar uma ferramenta de linha, poderá ajustar a guia Então, por exemplo, eu
posso criar uma linha aqui até essas interseções, e então eu posso
encaixar esse ponto final nessa interseção,
desse E se eu estiver usando meu push pull, posso arrastar e mover este e vou
tocar em um metro Você também pode se ajustar a algum ponto médio ao
clicar nas ferramentas de linha Aqui estamos no limite, e quando você chega
perto do ponto médio dessa borda,
automaticamente, você pode se ajustar
ao Eu aparecerei em azul. Então, aqui estamos no limite, e aqui estamos no ponto médio A partir desse ponto médio,
posso, por exemplo, clicar com o botão esquerdo aqui para
escrever meu primeiro ponto E se eu quiser passar
para o mais antigo, também
posso ir para o
ponto médio aqui É a mesma coisa que, se eu quiser tirar uma foto, posso passar para esse
ponto médio até,
por exemplo, esse
ponto médio, Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Mas você também pode fotografar sem nenhuma
distância específica, como, por exemplo, assim, e você pode fazer algo assim Também é possível. Agora, se eu clicar nessas ferramentas, vou me mover um pouco aqui, mover um pouco aqui. E como você pode ver
este, também podemos nos mover. Este
também podemos mover assim. Então, esse é o tipo
de coisa que
podemos . Vou clicar nas ferramentas do riser e
vou ver apagar Você não se esquece de
que pode usar essas ferramentas de linha e isso pode
ser extremamente prático. Você pode encaixar em várias áreas entre o ponto médio,
mas também pode,
por exemplo, eu posso tirar
essa impressão com minha ferramenta de linha até talvez
essa impressão ficar exatamente assim Ou eu poderia tirar, por exemplo
, talvez essa
impressão para essa impressão também Você pode criar várias
linhas em áreas diferentes. Se mais uma vez eu selecionar
as ferramentas push pull, clicarei nesta área, talvez eu tenha esta, vou me estender um
pouco nessas direções. Aqui, vou me estender
um pouco sobre essas direções, sem
mais nem menos. Ao criar uma linha
e usar ferramentas de pressão, você tem a possibilidade de limpar alguma área com uma
borracha Como, por exemplo, esse
que eu posso limpar se eu quiser. Mas se eu clicar aqui, ele abrirá minha forma. Então você precisa
ter cuidado com isso. Mas esse estava tudo bem. É o mesmo quando eu vou,
por exemplo, nesta área. Se eu clicar nesse
, tudo bem. E se eu clicar nesse,
vai ficar tudo bem. Por exemplo, eu posso apagar
esse. É possível. Mas se eu apagar aqui,
como você pode ver, vou abrir minhas formas, e não é isso
que eu quero fazer Assim, você pode limpar alguma
área com linhas, mas também precisa ter cuidado, dependendo do que
você faz para não abrir. Se eu clicar aqui,
abrirei assim mesmo. Então, ele vê como
podemos criar linhas.
16. Crie arcos: Vamos ver
como criar arcos. E para isso, podemos
clicar aqui e
temos diferentes
maneiras de criar arcos Podemos encontrar as ferramentas de arco, os arcos de dois pontos
e os arcos de três pontos Eu preparei para as ferramentas de arco. Vamos ver o básico e, depois mostrar um exemplo
concreto,
você pode se concentrar no eixo Por exemplo, estamos no eixo
Z e clique com o botão esquerdo aqui. Você pode pesquisar outro ponto. Como no eixo verde
e clique com o botão esquerdo novamente, e você pode criar um
arco exatamente como este. E o primeiro ponto
funcionará como um ponto médio. Posso criar meu arco, clicar com o botão
esquerdo novamente
e validar. Como você pode ver, o número de cortes do segmento não é muito. Assim, você pode aumentar
o número de segmentos. Clique com o botão esquerdo, crie um
segundo clique com o botão esquerdo. E quando você vai aqui,
como você pode ver, você também pode inserir
ângulos e dimensões. Se você pressionar Control
plus no início, poderá trabalhar aqui, mas primeiro aqui é o ângulo. Por exemplo, posso colocar ângulos, o número de lados e clicar com o
botão esquerdo aqui, clicar com o botão esquerdo novamente. Como você pode ver agora, temos
mais ângulos desse tipo. Agora, se você quiser inserir uma dimensão específica,
como você pode fazer isso. Você coloca seu primeiro ponto aqui. Você define seu comprimento, pode gravar um metro e pressionar Enter, 1 metro e apresentador. Então você pode virar aqui e alternar para
os ângulos e tocar nos ângulos se eu
quiser 100 graus. Vou tocar 200 graus. Basta tocar em 200, não é necessário colocar graus, apenas 200, pressionar Enter e você pode
criar um arco como este. Então, essas são as primeiras
coisas a entender. Então, depois disso, temos
os arcos de dois pontos. Se eu selecionar o arco de dois pontos, o básico desse arco de dois
pontos é clicar com o botão esquerdo, você cria um primeiro
ponto, clica com o botão esquerdo , cria um segundo ponto e pode simplesmente arrastar
e mover assim E, como você pode ver, é
um pouco diferente. Porque você quebra seu arco
do primeiro ponto
ao segundo ponto e
pode fazer algo assim. Vou te mostrar de
novo. Clique com o botão esquerdo aqui. Você também pode definir um
comprimento ou pressionar Control plus para
aumentar o número de lados. Então, vou aumentar meu número de jogadores.
Você pode ver isso. Tocarei em 80 e definirei um comprimento
no canto inferior direito. Vou tocar 2 metros,
pressionar enter, e posso fazer
algo assim, e podemos fazer o que
chamamos de protuberância E se eu quiser dois metros, posso tocar em 2 metros e
obterei esse fornecedor Vamos selecionar todo esse
elemento e pressionar delete. A última possibilidade
será o arco de pontos
e o arco de pontos, você cria
um primeiro ponto, sete pontos e
pesquisa um terceiro ponto. Não usamos muito isso, mas você pode pesquisar o terceiro
ponto desse jeito. Da mesma forma, você pode primeiro
pressionar Control plus para aumentar o número de lados,
como você pode ver que ele aparece nos meus cursores Vamos apenas aumentar o
número de si para 60. Primeiro ponto, depois você
pode definir um comprimento. Eu posso definir que talvez
precise ver no eixo. Sim, esse eixo é de 2 metros. E eu posso definir o
comprimento de 160 ângulos e obterei essa renderização. Então, agora vamos ver um exemplo
concreto. Selecionarei as ferramentas de
retângulo, criarei um retângulo
exatamente como este e
digitarei 8 metros vírgula 2 metros Eu vou obter este.
Algo que vou fazer, gostaria de criar
algo arredondado aqui com o círculo L
e também aqui. Eu posso criar um círculo a
partir do centro, mas você também pode
usar o arco. Eu posso clicar aqui, eu
posso usar a ferramenta Arc. Como expliquei com a ferramenta Arc, você precisa selecionar
o ponto central. Então eu posso selecionar esse
ponto médio até este ponto, e eu posso simplesmente virar
isso para essa área, e automaticamente, eu
vou criar uma face. Eu quero fazer a
mesma coisa aqui. Estou indo do MidlePoint para o
MidlePoint e posso Eu só preciso selecionar
minha ferramenta de borracha,
era essa parte, era essa parte E se eu usar um push pull, posso, por exemplo, criar uma
extrusão nessa Vamos colocar 60 centímetros e
eu posso obter essa renderização. Vamos selecionar mais uma
vez as ferramentas de retângulo. Vou criar um
retângulo nesta área. Vou tocar em 8 metros,
vírgula em 6 metros. E algo que podemos fazer
é mostrar a vocês a maior parte. Então, quando vamos aqui, podemos selecionar, por exemplo, o segundo, o arco de dois pontos. Com um arco de dois pontos, posso, por exemplo, selecionar
essa primeira impressão. Então, no segundo ponto, como você pode ver, você
pode se mover assim. Você pode fazer algo menor. Isso significa que você pode inserir
o valor da protuberância, eu posso tocar 130 centímetros e
obterei essa Mas eu posso fazer algo maior. Por exemplo, eu posso clicar aqui, clicar aqui e posso
aumentar a protuberância Se eu colar uma protuberância com seis metros, obterei essa renderização E eu vou apagar, por exemplo,
este. Esse, opa Um dos
problemas é que, agora está tudo bem, eu posso quebrar uma extrusão e vou bater 1
metro desse jeito E se eu mostrar
um arco de três pontos,
então eu clicarei para criar
um arco então eu clicarei para criar de pontos, criaremos
outro retângulo, talvez uma vírgula de dez metros, e eu tocarei em oito O arco de três pontos é
um pouco diferente. Se, por exemplo, eu criar algum
corte com as ferramentas de linha, posso criar um corte aqui. Talvez eu possa criar um segmento, eu possa adicionar o
ponto médio a este Talvez eu possa fazer
algo aqui e aqui e talvez algo
aqui e aqui. Então, se eu selecionar o
arco do ponto de visualização, vou até esta área e selecionarei o arco
do ponto de varredura Então você pode escrever
o primeiro ponto, por exemplo, e eu posso ir talvez para o segundo
ponto, assim. E depois eu posso pesquisar
com outro ponto. Então isso significa que eu posso ir aqui, por exemplo, ou eu posso ir
aqui ou eu posso ir aqui. Depende do
que queremos fazer. Também posso pesquisar um ponto SR para criar algo assim. Mas também pode ser que você
possa pegar um primeiro ponto, pegar um segundo ponto e
pesquisar, senhor, ponto. Então isso significa que eu posso ir aqui, eu posso ir aqui, eu posso
ir aqui também. Talvez eu possa ir nessa área. Neste momento, posso pegar
esse ponto, tirar essa impressão e
talvez ajustar esses aros
nessas direções Preciso pesquisar um ponto de usuário. Às vezes, não é extremamente
conveniente me mudar e talvez eu
faça isso de novo. Eu vou aqui, tirar essa impressão digital. Você também pode
arrastar e mover. E sim, talvez eu possa fazer
algo assim. Como você pode ver, às
vezes pode ser conveniente. Vou clicar aqui para
limpar alguma área. Talvez eu possa
limpar aqui, limpar aqui,
este , talvez este, este, e este
e este também. Talvez esse também. E eu obterei essa renderização. Vou criar uma
extrusão assim e vou levar 1 metro
para a É um exemplo de
como você pode criar um arco. Temos esse
tipo fofo de ferramentas. O último não
o usamos muito e é mais difícil de usar. Mas também podemos usar o arco
regularmente.
17. Crie curvas: Vamos ver
como criar curvas. E para criar curvas, podemos ir até essa área E podemos usar essas ferramentas. São as ferramentas manuais livres. Quando clico nas ferramentas manuais
livres, é bem simples. Você pode simplesmente criar curvas
usando a mão livre. Portanto, o id é apenas começar
com o botão esquerdo e depois arrastar o mouse
para criar suas curvas Eu vou te mostrar que eu posso
ir até esta área, clicar com o botão esquerdo, e eu posso simplesmente continuar clicando com o botão esquerdo, arrastando e movendo o mouse, e eu vou fazer
algo assim Se então você mudar para as ferramentas de
seleção que você tem e quiser selecionar
todas as suas curvas Como você pode ver, você pode fazer isso e a curva
será selecionada. Mas às vezes, em alguns casos, você
terá apenas uma área específica. O problema é que, como você pode ver, a curva não é
extremamente boa na renderização pelo simples motivo
de ser à mão livre,
mas, em alguns casos,
pode ser conveniente. Você também tem a possibilidade
de fechar as formas. Como fechar as formas. Vou recuperar essas
ferramentas mais uma vez. Re end. Vou contornar mais essa visão e começar a criar
uma curva como essa. E quando você chegar
perto, automaticamente, você tirará fotos e poderá
criar formas próximas Depois de criar formas fechadas, estou usando as ferramentas push pull, posso criar uma extrusão e vou tocar um
metro desse jeito Eu posso continuar
nesta área se eu precisar. Então, isso é um pouco idiota. Então, primeiro, você pode
clicar no botão gratuito e criar
curvas como esta E você também pode então
encaixar no endpoint,
apenas aqui, ou pode se encaixar
novamente na impressão final e,
sempre, pode se encaixar no
endpoint e chegar a endpoint E é definitivamente possível
fazer isso de
várias maneiras, opa Estou usando as ferramentas de movimentação, não
é o que eu quero fazer. Em cada ponto em que,
quando paramos, como você pode ver, temos uma linha
criada aqui em cada parada. Se você selecionar as eras ou a ferramenta, selecione apagar esse tipo de linha, como você pode ver, isso
abrirá a forma Mas mais uma vez,
precisa ter cuidado com isso quando
quiser apagar alguma área Em comparação aqui,
acabamos de fazer essa forma
em apenas uma vez. Esta é a razão pela
qual não temos nenhuma linha sobre esse corte aqui. Isso é um obstáculo
que podemos fazer. Selecionarei todo esse
elemento com um quadro de seleções e pressionarei
delete no teclado Agora,
o que vamos fazer é
criar retângulos E vou contornar essa área e
criar um retângulo,
vou colar, por exemplo, vírgula de
20 metros, e vou colar 14 metros e vou pressionar
Enter assim Agora,
o que vou fazer criar uma pequena extrusão Vou usar essas ferramentas e vou criar uma
pequena extrusão
nessa direção com
talvez 40 centímetros E depois disso,
usaremos as ferramentas manuais livres. Então, as ferramentas manuais livres, por exemplo, eu posso fotografar aqui. Eu vou mais
nessa direção. Eu posso decidir fotografar aqui
e posso simplesmente criar algumas curvas nessa direção
e encaixar aqui nesta área O problema geralmente é que, quando você quer
terminar assim, não
é extremamente conveniente. É difícil. Então,
tenha a possibilidade de aplicar outro e
fazer algo assim. Mas, geralmente, como
não temos nenhum ponto final, como você pode ver,
obtemos isso aleatoriamente É por isso que, por exemplo, uma pequena peça com ferramentas elevatórias, você pode simplesmente apagar
essa pequena Eu vou te mostrar novamente. Você também pode criar uma linha se preferir definir
algum ponto de interseção Mas se não for o caso, você pode até usar essa
ferramenta para que eu possa
voltar com uma ferramenta manual livre ou você pode clicar aqui à mão livre. Aqui você pode tirar fotos, então está tudo bem. Mas quando vou chegar
na outra direção,
às vezes, como você pode ver, eu posso me mover, mas
não vai estalar. Então você pode continuar lá fora. Ele vai definir esse
ponto final para esse ponto final. E se eu estiver usando as ferramentas de
elevação, eu posso subir, mas você precisa
entender que você pode ter várias
curvas pequenas assim Então, agora, normalmente,
podemos ter um ritmo aqui, um rosto aqui e um rosto aqui. Então, o que eu faria, eu
usaria as ferramentas push pull, e sim, isso mesmo.
Temos um ritmo aqui. Então, por exemplo, eu
posso mover esse rosto. Vou tocar 160 centímetros. E nessa área,
moverei esse rosto e tocarei talvez 1
metro desse jeito. Eu posso fazer algo
assim usando a mão livre. Mas é um pouco estranho
porque, nesse caso, como você pode ver, temos todo
esse tipo de segmentação Mas, nesse caso, não temos uma razão simples pela qual eu estava
fazendo algo muito rápido. Portanto, também é algo
interessante de se fazer. Então, se, por exemplo,
você fotografar aqui, eu posso jogar basquete, selecionarei
ganhas a mão livre;
se eu for aqui e
fizer alguma coisa, se eu for aqui e
fizer alguma coisa Como não é a mão livre, vou voltar aqui e diria que são
as ferramentas manuais livres. Se eu for para esta área, então eu posso fazer algo
assim e eu posso ir para esta área. Mas eu também posso fazer
algo muito lento, então isso significa que você pode fotografar aqui e fazer
algo muito lento, assim, e eu
voltarei a esse ponto final de
direção E aqui, como você pode ver,
posso chegar a esse ponto final. Se eu for aqui, você pode
ver onde o rosto e eu podemos nos estender e você pode ver
as várias bordas aqui. Agora, se eu entrar nesta
área, como você pode ver, fazemos algo rápido e eu não tenho
nenhuma vantagem nesta. Também é algo
importante saber. Quanto ao resto, é conveniente porque às vezes,
como você pode ver, se você não quiser
fazer algo demais com segmento, demais com elemento angular, basta usar essa ferramenta. Às vezes, é interessante que,
se você quiser criar uma ameixa seca ou
criar algo em um jardim com formas
livres ou formas livres,
você pode usar esse tipo de forma você pode usar esse tipo de
18. Arrastar seleções: Vamos ver como
extrair seleções. E para isso, podemos usar essas
ferramentas para puxar
a seleção, a ferramenta push pull é a
ferramenta que usamos muito. Você também pode criar um retângulo primeiro para ver
o básico dessa ferramenta Vou criar um retângulo
assim. E esse retângulo, eu não
vou inserir nenhuma dimensão, crie um retângulo Então eu vou criar um círculo. Vou clicar aqui, vou criar um círculo logo à direita. Eu posso aumentar o número
de lados com o Control plus. Vou definir um número
de lados de 60 e, em seguida, clicar com o botão
esquerdo e não vou
entrar em nenhum rádio, basta fazer
algo assim. Qual é o princípio
da ferramenta push pull? Você pode clicar aqui e quando chegar ao
rosto, automaticamente, reconhecerá o
rosto e o clique esquerdo e poderá ficar com o botão
esquerdo arrastando e
movendo assim E é isso. Você pode simplesmente
usar um empurrão como esse, ou você pode arrastar e mover aqui ou arrastar e mover aqui quando
estiver no rosto Agora, algumas coisas que
você também pode fazer são inserir dimensões. Então, para inserir as dimensões, você vai até a face, botão
esquerdo, arrasta e move. E quando você para de clicar com
o botão esquerdo, basta
tocar na distância no canto inferior direito. Então, basta tocar na distância. Se eu quiser dois metros, basta tocar em dois
metros e pressionar enter. Aqui para este cilindro,
é o mesmo. Eu posso criar aqui. E se eu quiser talvez 1 metro, basta tocar em 1 metro, pressionar Enter, validar e obterei essa
renderização, sem mais nem menos Se você usa um push pull e está apenas
nessa situação, você não usa o controle, você pode ajustar na
outra direção. Se eu quiser reduzir
de 1 metro, vou nessa direção, toco em um metro e posso reduzir. Agora, se eu estiver usando a linha dois, criarei uma segmentação
aqui, por exemplo,
1,2, um ponto aqui, talvez 0,2 ponto aqui, talvez um ponto médio
a um ponto médio Ao mesmo tempo, eu
usaria ferramentas de offset,
e com ferramentas de offset
, aqui mesmo,
eu entrarei nesta linha
e ficarei com o
botão esquerdo do mouse aqui para tentar fazer o
deslocamento nessa Não vou
entrar em nenhuma distância. Agora, se eu voltar a essa ferramenta as ferramentas push pull,
posso, por exemplo, arrastar e mover aqui, e posso inserir a
distância, se quiser, pode ser de um metro Eu posso me mover aqui,
talvez 40 centímetros, e eu posso me mover aqui, talvez 20 centímetros, desse jeito. E depois disso, você
pode, se quiser, arrastar e mover as formas ou arrastar
e mover desse jeito. Algo extremamente
importante é se você quiser criar novas bordas, seja, você quer
criar novas bordas, novas faces. Como você pode fazer isso,
você pode pressionar control para criar para iniciar um
novo controle de fase. Então, quando estou aqui, se eu vou aqui, é como arrastar e me mover. Mas se eu pressionar control, uma pequena vantagem
aparecerá no meu cursor. Como você pode ver agora,
podemos encontrar uma pequena vantagem aparecendo no cursor. E agora, se eu
clicar com o botão esquerdo, como você pode ver, teremos uma nova borda criada aqui para
criar uma nova face. Então, contanto que você pressione Control,
basta pressionar Control, você tem o sinal de mais
aparecendo aqui, você pode criar uma nova
fase assim. Mas se você pressionar Control novamente e
desativar o sinal positivo, você simplesmente
puxará assim Também é algo extremamente importante, porque
às vezes
queremos apenas puxar e às vezes
queremos criar um novo rosto. Aqui eu posso, por exemplo,
extrudar assim. Mas se eu pressionar o controle, o sinal positivo aparecerá e eu criarei uma nova
face, como você pode ver. Mas se eu pressionar o controle
e remover o sinal positivo, farei
algo assim. É importante entender. Outra coisa importante é se eu criar vários
retângulos, uma aqui, vez aqui, uma vez aqui, uma vez aqui, e eu simplesmente
apertar e puxar Se eu extrudar aqui e entrar,
por exemplo, um metro Eu posso gravar 1 metro
e apresentador. Ele vai salvar
meu último valor. Depois de salvar meu último valor, basta
que, se eu quiser
ter o mesmo valor aqui, não preciso repetir o processo. Você pode simplesmente clicar duas vezes e automaticamente
com um duplo clique, ele fará a extrusão com o mesmo valor, ou
seja, 1 metro Posso clicar duas vezes
aqui, clicar duas vezes, clicar
duas vezes, clicar duas vezes
para aplicar 1 metro novamente. É assim que você pode trabalhar. Se eu clicar duas vezes
novamente, 1 metro a mais, ele salvará meu último
valor e, com um clique duplo, você poderá fazer o mesmo
tipo de coisa. É assim que você pode
criar alguma extrusão. Agora, se você quiser criar
algo parecido com um buraco, faça o processo
oposto. Vamos criar algo como uma parede para uma casa
na frente de sua casa. Começarei aqui
no eixo azul e criarei algo
como talvez 8 metros de comprimento, e colarei apenas
20 centímetros, 8 metros, 20 centímetros
para cremar a parede Em seguida, usarei um push pull para criar algo
assim aqui, e vou colar uma fita adesiva de talvez
três metros para
que eu possa percorrer uma distância de três
metros com meu push pull. Depois disso, eu
gostaria de abrir um buraco para uma porta e um
corredor para uma janela. Eu usaria as ferramentas do guia
aqui, me ajude com suas ferramentas. Por exemplo, vou
colocar minha porta. Vou começar aqui
e vou começar com talvez 150 centímetros
no canto inferior direito E vou começar com
este guia para abrir a largura da minha porta. Então isso significa talvez
120 centímetros. Aqui, eu gostaria
de colocar minha janela. Vou começar aqui
e talvez comece com 150 centímetros Então eu vou abrir a
lateral da minha janela. Talvez possamos fazer algo como
dois metros, desse jeito. Também quero fazer a
altura para poder clicar aqui, arrastando e movendo, basta
arrastar e mover,
e vou tocar em 240 centímetros Agora também podemos ver que temos
uma área onde podemos
criar retângulos Eu posso clicar na ferramenta
retangular, encaixar nesta interseção
com esta e
encaixar nesta interseção
com esta encaixar nesta interseção
com esta e
encaixar nesta interseção
com esta também.
Assim mesmo. E agora eu coloco alguma área aqui. Se eu quiser apagar uma guia, posso apagar minha guia
assim e usar o botão de
pressão para abrir Para que eu possa fazer isso, basta clicar aqui. E quando eu chego, por exemplo, aqui, você tem duas opções. Primeiro, se você entrar, terá uma restrição
e terá a sensação de que pode mudar para compensar o limite em
0,20 E você pode simplesmente validar
e ele abrirá assim. Se eu clicar duas vezes,
posso abrir aqui também. Mas algumas coisas que
você pode fazer também porque às vezes você estará do lado de fora
desse jeito ou às vezes vai para dentro ou
algo assim. Então, às vezes, não
vai funcionar corretamente. E se não funcionar corretamente por diferentes motivos, porque você pode pressionar control, e se você pressionar control, você clicará em Puss aqui, e se você pressionar control,
você pode entrar assim Eu vou
voltar com o Control Z. Então, às vezes, ele não está
funcionando corretamente Você apenas inicia um pouco
seus grupos de extrusão. Acabei de voltar aqui. Ah, sim. Às vezes, você pode simplesmente iniciar uma pequena extrusão,
mas aqui eu tenho uma vantagem, então é por isso que
não vai funcionar, então eu preciso pressionar o controle
para remover a adição, e eu só preciso arrastar
e mover um pouco E agora você insere a distância correspondente à espessura
da parede neste caso, então vou tocar no apresentador de 20
centímetros e vai funcionar E aqui eu posso fazer
a mesma coisa, mas eu posso clicar duas vezes, ele vai abrir
também desse jeito. Isso é tudo o
que você precisa saber sobre essa ferramenta.
19. Mover seleções: Vamos ver como mover
as seleções. E para isso,
podemos usar essa ferramenta. Essas são as ferramentas de movimentação. E eu vou criar um retângulo. Primeiro, vou abordar esta área
para criar um retângulo. Eu posso entrar na dimensão. Se eu quiser, vamos
pisar 8 metros de vírgula e 4 metros para esse
primeiro retângulo Vou criar outro,
talvez aqui um pouco menor, 4 metros, vírgula, 3 metros. Então, a primeira coisa a entender é que, quando você tiver
algo assim, eu também clicarei na melodia da
linha e criarei uma linha
no meio aqui. E quando clico
nas ferramentas de movimentação, primeira coisa a entender é que depende de qual
é a sua seleção. Então, se, por exemplo, você
tem um rosto assim, clique com o botão esquerdo aqui, você pode simplesmente mover todo o rosto. Então aqui eu posso mover todo
o rosto, sem mais nem menos. E você pode aplicar
sua restrição em um eixo específico usando
as setas do teclado e também pode inserir uma distância no
canto inferior direito Então, se, por exemplo, eu me mover,
quero me mover com 1 metro, posso tocar em um metro e vou validar
assim mesmo Você também pode mover, por exemplo, um ponto aqui. Quando temos o cume, posso clicar nesse endpoint e mover esse endpoint Também em uma direção. Vamos nos concentrar em talvez eu também possa aplicar uma
restrição, restrição,
por exemplo, no Zdaxis
e se eu colar um metro,
vou me mover com um
metro vou me mover com um Automaticamente, uma nova borda
será criada aqui. Se eu quiser mover a borda, você clica apenas na
borda e é o mesmo, você pode arrastar e mover a
borda na direção Por exemplo, eu posso me mover. Você pode usar as setas na barra t e eu vou me
mover um pouco aqui, talvez 40, 30 centímetros, e vou validar
assim mesmo Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Se eu tiver uma borda mais suave como essa, posso clicar nessa
borda e mover
o daxs. Se eu tocar em 2 metros, poderei reverter
esse tipo de Para saber o que aconteceu se, por exemplo,
criamos uma extrusão Selecionarei todos os elementos e criarei uma extrusão Vou selecionar as ferramentas
retangulares. Basta criar um retângulo aqui. Vamos tocar talvez 4 metros e
2 metros, sem mais nem menos. E eu também vou
caixote a linha aqui,
caramba, vou caixote Antes, criarei
uma extrusão primeiro. Vou criar uma pequena extrusão,
talvez 40 centímetros. Vou criar para
alinhar nesta área, e vou criar para alinhar
nesta área também. Vou criar uma pequena
extrusão aqui, talvez 60 centímetros e uma
pequena aqui, Vou limpar com uma ferramenta de barbear
essa linha assim. E se você usar essa ferramenta, porque se eu usar, por exemplo, a ferramenta push pull e
eu entrar nessa fase, como você pode ver, você pode
simplesmente puxar assim. Eu só vou voltar aqui. Mas, nesse caso, se você usar as ferramentas de movimentação e
chegar nessa fase, como você pode ver, terá
o mesmo tipo de renderização. Então, também é possível
assim. Mas algo que você pode
fazer se pressionar o controle. Então você tem, por exemplo, a ferramenta de movimento, você
pressiona o controle. Automaticamente, um
sinal positivo aparecerá aqui exatamente como
as ferramentas push pull. E quando você vai
aqui, você também pode estender a face e copiar ao mesmo tempo. Assim, você pode copiar um
rosto desse jeito. Controle, o sinal positivo aparecerá e você também poderá fazer
algo assim. Às vezes, pode ser interessante
por diferentes motivos. Depois, você pode
unir algumas bordas ou algo parecido. Se eu voltar neste
momento, você
também pode puxar aqui em um
eixo específico, se quiser, e aplicar
alguma restrição Mas eu também posso selecionar a borda, como por exemplo, esta
, e eu posso me mover, eu posso restringir o Zdaxis e se eu quiser
inserir uma dimensão,
eu posso, mas eu
também posso clicar aqui, talvez mover Você sabe o que acontece se você tem algo parecido com um grupo. Então, isso significa que você deseja agrupar para mover um componente ou grupo verá isso com mais detalhes
depois, mas concretamente, se eu quiser mover todo o C, se eu selecionar tudo
com um quadro de seleção, posso clicar nas minhas ferramentas de movimentação e
posso mover todo o
elemento desse jeito Mas, na maioria das vezes, você usará um grupo ou um componente. Então, por exemplo, você pode
selecionar todos os elementos aqui. Clique com o botão direito para
criar um grupo. E depois de criar esse grupo, basta clicar
nas ferramentas de movimentação. E com as
ferramentas de movimentação, por exemplo, eu posso pegar o
ponto angular e você pode se mover. Portanto, quando você se mover, quando tiver um grupo ou componente, posso aconselhá-lo a
usar o ponto angular. Portanto, não mova o elemento, por exemplo, de
nenhum ponto como este. Você não terá nenhuma precisão
porque, na maioria das vezes, gostaria de passar de um canto para
outro ponto angular, e é isso que
faremos em diferentes treinamentos Portanto, o objetivo será selecionar um ponto de canto e
mover um ponto de canto
para, por exemplo, outro. Assim mesmo. Você
terá muito mais precisão. Você pode pegar um ponto de esquina. Você pode usar as setas no teclado para
aplicar uma restrição Então, por exemplo, aqui,
eixo verde, aqui e eixo vermelho, se eu clicar nas minhas setas
no teclado e nas
setas para cima, estarei no Zaxs e
posso me Se você quiser duplicar, a
propósito, você
poderá pegar um ponto de esquina Por exemplo, você
pode pressionar Control. E quando você pressiona Control, o sinal de mais aparecerá. E depois que o sinal positivo aparecer, você pode clicar com o botão esquerdo aqui, e agora você poderá não apenas mover, mas
também duplicar, sem mais nem menos Agora, a vantagem desapareceu. Então, se eu quiser
repetir esse processo, posso pressionar Control novamente. O sinal positivo aparecerá aqui. Eu posso selecionar um ponto angular. Depende da situação
aqui que definirá esta. E como você pode ver, eu também
posso duplicar. Eu posso repetir esse processo. Controle, clique com o botão esquerdo e arraste e mova, sem
mais nem Controle, clique com o botão esquerdo e
arraste e mova. Controle, clique com o botão esquerdo e
arraste e mova. Eu posso até selecionar todo esse
elemento do grupo. Depois, posso clicar
nas minhas ferramentas de movimentação e também poderei
mover todo o elemento ao mesmo tempo em uma área específica ou
em um eixo específico. Então é assim que
podemos usar essa ferramenta.
20. Girar seleções: Vamos ver como
girar as seleções. E para isso, podemos
usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas de rotação, e podemos girar Pressione as coisas para fazer,
vou criar um retângulo, vou continuar nesta linha,
vou criar um Se eu quiser inserir a dimensão, gravarei 6 metros. Vírgula, e eu vou gravar 4
metros, sem mais nem menos. Então, depois de fazer esse trabalho, também
criarei dois
círculos. Mas clicamos
nas ferramentas circulares, vou contornar essa área e colar talvez 2 metros, para que eu possa tocar 2 metros e criarei uma extrusão Então, primeiro, vou criar
uma extrusão aqui, e vou criar
a primeira extrusão com E nesta, vou criar a primeira extrusão
com um metro Então eu vou usar as ferramentas de escala, não as ferramentas de escala, ferramentas de
compensação Com ferramentas de compensação,
vou seguir essa linha. Clique com o botão esquerdo arrastando e movendo, e eu vou chorar para compensar
com 1 metro que eu possa tocar Vou clicar novamente
nas ferramentas extras para
arrastar e mover aqui Vou entrar em um metro também. E vou voltar
para minhas ferramentas de offset, clicar com o botão
esquerdo aqui, e vou chorar para compensar com
60 centímetros E então eu vou
criar uma extrusão. Vou clicar nessas ferramentas e arrastar e
mover talvez 120 centímetros Assim mesmo. Talvez
eu possa me mover mais. Vou completar com
talvez 160 centímetros. Vamos fazer
algo assim. Talvez eu possa arrastar e me
mover um pouco aqui, 60 centímetros também Eu tenho que fazer esse tipo de trabalho, o princípio
das ferramentas rotativas Então, quando você clica
nas ferramentas de rotação aqui, se você não tiver um grupo
ou algo parecido, ele não funcionará corretamente Isso significa que você pode, por exemplo, selecionar uma
fase exatamente como essa. E se você selecionar uma
face, por exemplo, eu posso clicar nessa face
e você pode se mover assim, mas não vai ser
extremamente conveniente. Você também pode pegar um ponto, por exemplo, este ponto, eu estou no eixo azul, e eu
posso tirar essa impressão aqui. Então, crie sua primeira impressão, depois crie uma segunda impressão, e você pode virar assim.
Portanto, é uma possibilidade. Você só precisa entender
que toda vez que precisar selecionar o primeiro ponto, você seleciona a primeira
impressão desse jeito. Por exemplo,
este no eixo vermelho. Em seguida, você
seleciona o segundo ponto. Então, na maioria das vezes,
você precisa se concentrar canto a outro e
eu posso virar assim. Mas, como você pode ver, não
fazemos
muito isso apenas nas bordas das linhas
ou algo parecido. Mas será mais útil se você tiver algo
parecido com um grupo. Selecionarei as ferramentas de
linha aqui
e, com as ferramentas de linha, criarei uma pequena linha
exatamente nessas direções, usarei apenas mais uma
vez as ferramentas push pull e empurrarei um
pouco aqui com um metro. Agora vou criar dois grupos. Vou clicar aqui e criar um quadro de seleção em torno dessa área, e vou clicar com o botão
direito do mouse no grupo Crato, grupo M. Vou clicar aqui também
para selecionar toda essa área, clique com
o botão direito do mouse e também
selecionarei o grupo. Com as ferramentas de movimento, vou mover
um pouco este, talvez aqui primeiro, e vou mover aros, este, e vou selecionar esse grupo, e vou arrastar
e mover também Então, agora vamos dar algumas noções básicas
sobre as rotações quando
você tem seus grupos Quando você tem seus
grupos, como expliquei, você precisa se concentrar exatamente
como na ferramenta de movimentação. Você precisa se concentrar de
um ponto a outro. Se você não fizer isso,
não será conveniente. Por exemplo, neste caso, eu posso definir talvez um
ponto angular aqui como este. Eu quero ligar o daxs. Eu posso finalizar e
agrupar este. E eu procuro um segundo
ponto, este, e eu estou no eixo
e posso virar, e você pode inserir o
ângulo logo abaixo. Assim, você pode ajustar a 90 graus, mas também pode
inserir o ângulo aqui Se, por exemplo, eu
girar em outro eixo. Eu quero ativar o eixo vermelho. Então, com as ferramentas de seta, você pode selecionar o
eixo vermelho como este. Depois, você pode pegar
outro ponto de esquina como este e virar. E se eu quiser 90 graus ou
se eu quiser apenas 120 graus, posso pegar 190 graus e vou aumentar essa
renderização, como você pode ver Então, vamos voltar aqui e você também pode fazer
no eixo verde, então você coloca seu elemento
no eixo verde, como talvez aqui. Você pode clicar com o botão esquerdo
nesta área e eu posso virar, e se eu quiser talvez 90
graus mais uma
vez, tomarei o valor de tomarei o valor de
90 graus e abrirei esta janela Então, essa é a maneira que
você pode processar para girar. Se você tem algo circular, mas tem um grupo, primeiro, selecione seu grupo
assim. Como você tem algo
circular por dentro, se eu estiver usando as ferramentas de rotação, como você pode ver, você não pode selecionar
diretamente a impressão final
do grupo Você não terá uma precisão
perfeita. Se eu clicar aqui e aqui,
posso virar assim, mas não vou
ter uma grande precisão. Nesse caso, depende de como encontrar
alguma impressão final. Você pode ter uma impressão final diferente localizada, como você pode ver aqui, podemos ter uma impressão final Você pode ajustar essa
impressão final lá. Localizada vai
dar indicação. Por exemplo, posso
ter uma impressão final aqui, ou posso fazer um pedido uma vez aqui ou posso fazer um pedido
uma Talvez, se eu quiser seguir em
frente com os redoxs, eu possa me deslocar para esse lado central do
grupo eu possa me deslocar para esse lado central do
grupo. Eu posso clicar aqui. Então eu posso pesquisar outro ponto
como talvez este aqui, centro
lateral do
grupo, clicar com o botão esquerdo, e eu posso girar essa restrição de lata de
Andy em um
eixo ou, se eu quiser 90 graus, posso tocar 90 graus mais
uma vez. Eu quero me afastar, posso usar minhas ferramentas de flecha. Eu posso trabalhar novamente nos
redoxs. Clique com o botão esquerdo aqui. Eu posso virar esse ponto, clicar com o botão
esquerdo e posso girar
nessa direção e
90 graus novamente. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer se quisermos girar. E eu também posso fazer isso, pois se eu quiser que ele gire mais, também
é possível Então, vamos parar por aqui, vamos deletar este, e é assim que você pode
usar as ferramentas de rotação
21. Apagar seleções: Vamos ver como aumentar
as seleções. E para isso, algo
que podemos fazer, vamos criar
retângulos e eu
vou criar retângulos
nessa área Não vamos inserir uma dimensão
específica apenas
para criar retângulos Ao mesmo tempo, criarei outra nessa
área e, nesta, usarei as ferramentas de linha e criarei uma linha
do ponto médio até esse ponto médio Esse ponto médio até esse
ponto médio também, e talvez esse ponto médio para este e esse
ponto médio para este Assim mesmo. Esse é o
tipo de coisa que podemos fazer. E depois disso, vamos
ver como apagar. Para subir, você
também pode vê-los. Essa é a borracha Aqui não fizemos
nenhuma seleção. Quando você sobe, se você
clicar na borda, clique com o botão
esquerdo e, como você
pode ver, você pode subir. Se você, por exemplo, adicionar
formas automaticamente, não o fará se adicionar uma
face, automaticamente, você destruirá a face pelo simples motivo de abrir essa área. Assim mesmo. Se
você tem uma linha, é a mesma coisa, você pode simplesmente
criar uma linha básica, eu posso pressionar escape, uma linha como esta, aqui e
uma
linha como Mas quando tenho várias
linhas como essa, posso simplesmente usar essa ferramenta. Basta clicar com o botão esquerdo. Você pode apagar, mas
se quiser
apagar vários elementos
ao mesmo tempo,
basta clicar com o botão esquerdo
e continuar clicando com o botão esquerdo e errizar vários elementos ao
mesmo tempo, Aqui é o mesmo que se eu apagar
este, vou abrir aqui. Se eu apagar este, abrirei aqui, sem
mais nem menos Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Se eu for aqui, também posso apagar todo o meu elemento
usando as ferramentas de elevação. Então, vamos selecionar retângulos. Vou criar
outros retângulos. Vou entrar nessa dimensão de
tempo, talvez 8 metros e 4 metros. E vou extrudir
um pouco com essas ferramentas e vou criar uma Talvez possamos extrudar
com 1 metro. Usarei uma guia,
clicarei na ferramenta de
guia aqui e arrastarei
e moverei uma guia
nessa direção,
talvez um metro Em seguida, arrastarei
outro guia aqui, talvez um metro também. Vou criar talvez outro
guia interno com 2 metros e talvez outro aqui com
talvez apenas 40 centímetros. Você também poderá usar uma ferramenta de
barbear com um guia. Mas antes de fazer isso, clicarei nas ferramentas de
linha e, por exemplo,
criarei por exemplo,
criarei uma linha deste ponto
até este ponto. Essa impressão, talvez nesse
ponto, desse jeito. Em seguida, criarei
outro até este ponto para esta impressão e outro para este
ponto até este ponto. Vou virar um
pouco minha visão
e, com uma ferramenta de empurrar e puxar, vou empurrar
um pouco essa, talvez um metro. Vou puxar um pouco esse
, talvez 60 centímetros. Vou puxar um pouco essa
, talvez 30 centímetros, e talvez essa aqui possamos percorrer
um pouco essa área, e eu possa tocar 30 centímetros Então, esse é um tipo de
coisa que podemos fazer. Se você quiser apagar o guia, você pode apagar apenas
um guia clicando
nesta ferramenta e você pode clicar no guia
que você não deseja Mas você também pode clicar com o botão
esquerdo mais uma vez e apagar mais uma vez, vários guias
ao mesmo tempo Portanto, a ferramenta de borracha também
funcionará para o guia. Por que usar a ferramenta de borracha
por outro tipo de motivo. Quando você está aqui, por exemplo, às vezes você terá bordas
pequenas como esta ou esta que
deseja remover. E é aqui que você
pode usar o EasyTol. Por exemplo,
este, eu posso abrir, eu posso clicar aqui, não abrir, eu posso simplesmente apagar para
limpar minhas concepções Este
também é possível apagar. Posso clicar aqui e também
posso apagar. Este eu também posso apagar, assim
como este. Portanto, é possível limpar sua concepção para
usar essa ferramenta de apagamento Mas tenha cuidado com o que você apaga, porque se
agora eu apagar aqui, abrirei assim É por isso que você precisa
ter cuidado com o que
deseja apagar Ao apagar aqui, vou abrir
toda essa área também. Você não precisa cometer
um erro sobre o que deseja apagar. Se
eu apagar aqui desta vez, vou abrir
assim mesmo Isso é algo
importante de saber. Assim, você também pode abrir formas. Se você selecionar essas ferramentas,
eu posso, por exemplo, simplesmente arrastar e me mover mais
nessa direção ou posso arrastar mais nessa
direção. E é o mesmo. Eu posso continuar. Talvez eu possa criar uma linha aqui, criar uma linha assim,
essa e imprimir. Eu não vou fazer algo
perfeitamente perpendicular, então talvez você possa fazer algo assim, algo assim, talvez algo aqui,
uma linha como Você pode criar várias linhas. Também posso criar
outra linha aqui. Então, se eu continuar, selecionarei as ferramentas
push pull. E mais uma vez, eu posso
empurrar um pouco aqui, talvez um pouco
nessas direções. Talvez esse, assim como
esse, eu possa ajustar.
Mas eu também posso puxar. É possível
puxar, como você pode ver, talvez este aqui ou talvez este
assim. Podemos realmente fazer
muitos ajustes
com essa ferramenta de tração em áreas
diferentes. Talvez eu possa estender um
pouco este para fazer algo com diferentes
tipos de alavancas E eu também posso me estender um pouco nessa
direção ou
também posso me estender nessa direção ,
mesmo aqui
nessa direção. Portanto, temos muitos
tipos de possibilidades. Então, mais uma vez, se
eu precisar limpar, posso clicar nas ferramentas do riser Como você pode ver, por
exemplo, este, eu posso limpar, mas o problema é por que não posso limpar este? Porque não é
o mesmo ângulo, se fosse de forma linear, não seria aberto, mas porque temos um ângulo, se eu clicar aqui, automaticamente, abrirei essa área. É por isso que precisamos
ter cuidado. Aqui, o mesmo eu abrirei se eu estiver aqui porque é
angular, como você pode ver. Mas eu abro se eu
limpar aqui, aqui, é possível, por exemplo, não
é um problema. É por isso que você
precisa ter cuidado. Se você criar uma
linha aqui e ela perfeitamente na mesma direção. Então isso significa aqui e aqui, e eu defino uma extrusão
assim Nesse caso, se eu
quiser remover este, ele funcionará e
não abrirá. Mas se ao contrário, eu fizer algo
assim, talvez aqui, e ao contrário, eu crio alguma extrusão, talvez assim, talvez não seja a melhor maneira Talvez eu possa extrudar
aqui, extrudar dessa maneira. E se eu quiser
apagar dessa forma, porque temos ângulo,
como você pode ver, abriremos algo
aberto, assim mesmo É por isso que é importante. Aqui está o mesmo, vou
abrir nesta área. As ferramentas do usuário têm várias maneiras. Você pode apagar a guia,
você pode apagar a linha. Você também pode limpar seus
modelos usando este, mas precisa ter cuidado
ao usar essas ferramentas para não abrir o rosto de uma
forma que você não deseja. Então é assim que podemos fazer.
22. Crie deslocamentos: Vamos ver
como cortar a compensação. E para isso, primeiro criarei
um retângulo, abordarei essa área e criaremos retângulos Eu posso definir algumas
duas dimensões. Vou aplicar 4 metros
e vou aplicar 3 metros. Depois disso, extrudaremos esse ritmo com a ferramenta
push pull
e eu extrudarei com um
valor pequeno, e eu extrudarei com um
valor pequeno Então, primeiro vamos ver o
básico para criar o deslocamento, também
criarei um círculo, selecionarei as ferramentas do
círculo aqui
e, à direita, criarei um Aumentarei o número
de lados com o Control plus, colocarei 60 lados e depois clicarei com o botão
esquerdo e criarei um círculo com raio de 1 metro Qual é o princípio
das ferramentas de compensação? Você pode ter acesso
ao doce para imprimir, e aqui você pode selecionar offset Quando você seleciona
as ferramentas de deslocamento ao chegar perto uma borda como
essa, perto de uma borda, ele
automaticamente reconhecerá a face e você só precisa clicar com o botão esquerdo e
com o botão esquerdo, você pode criar um deslocamento
assim O dragão move o mouse
e
você tem duas opções : basta clicar com o botão
esquerdo ou inserir a distância
no canto inferior direito. Então, se eu quiser
inserir uma distância, quero criar um deslocamento
de 80 centímetros, basta tocar em 80 À distância, no canto
inferior direito, posso validar com Enter e criei esse deslocamento,
como você pode ver Se eu pegar uma ferramenta extra, posso, por exemplo, agora extrudar, extrudar 60 centímetros
e repetir o e Vou clicar mais uma
vez nas ferramentas de deslocamento, ou elas também aparecerão
nas ferramentas lat usadas aqui, e clicarei com o botão esquerdo e criarei um deslocamento de pedido,
e farei um deslocamento criarei um deslocamento de pedido,
e farei um deslocamento 40 E eu posso usar essas
ferramentas e posso,
por exemplo, extrudar
talvez 80 centímetros E funciona para
qualquer tipo de coisa. Aqui, eu tenho esse círculo. Vou repetir o
mesmo tipo de processo. Vou usar essas ferramentas. Primeiro, vou extrudar, talvez eu possa extrudar Em seguida, selecionarei
as ferramentas de compensação mais uma vez. Vou selecionar offset, contornar
essa área e vou deslocar talvez 20 centímetros desse
jeito E neste caso, vou criar outra extrusão
com um empurrão Nesse caso, preciso
selecionar essa e criarei
outra extrusão, talvez apenas 50 centímetros Vou pegar 50 centímetros. E então selecionarei
mais uma ferramenta de compensação de tempo. Eu vou subir no topo e vou
fazer algo assim. E eu vou extrudar mais
uma vez. Vou criar uma seleção aqui
e, pressionando,
posso puxar novamente. Ele funcionará em
qualquer tipo de fase, você pode selecionar qualquer
tipo de ângulo. Então, se eu estiver usando as ferramentas de
deslocamento aqui, vamos selecionar, por exemplo, essa parte e eu
seleciono as ferramentas de deslocamento, posso fazer algo assim e também posso fazer essa
fase de E se eu quiser arrastar para
dentro, posso arrastar para dentro. Então, esse é um tipo de
coisa que podemos fazer. Funciona também para qualquer tipo de formato, então aqui vou te mostrar. Mas se você pegar
alguma subdivisão, ela também funcionará Então, por exemplo, eu posso
adicionar uma subdivisão aqui, talvez apenas nessa
direção E talvez outro aqui. Então, se você tiver um
tipo diferente de rosto como este, ele também funcionará. Vou usar ferramentas de
compensação mais vezes, e é a mesma coisa. Você pode criar offset
assim, e eu vou usar este e posso fazer algo
assim, algo assim Vai funcionar corretamente. Você também pode entrar
na outra direção. Vou remover este
e gostaria de criar
algo parecido com uma caixa. Então, primeiro, vou criar
retângulos nessa área. Se eu quiser inserir a dimensão, vamos colocar uma
vírgula de seis metros e 4 metros. Neste momento, vou criar
outro à direita. Então, à direita, vou criar outro retângulo como este E eu vou pegar, por exemplo, dois metros e um metro. E nesse retângulo, usarei também os ctols Vamos clicar nessa área, selecionar as ferramentas de arco. E com as ferramentas c,
selecionarei o ponto central, um clique esquerdo, um segundo clique
esquerdo até o ponto final, e posso virar até esse ponto, mas também vou colocar Control plus para aumentar
o número de ângulos Vamos colocar também 60, e eu posso virar e
validar aqui Vou repetir à
direita, um ponto, dois pontos, e vou virar
até meu terceiro ponto. Com as ferramentas de borracha, vou subir aqui e
vou subir aqui. Então, agora vamos extrudar
com essas ferramentas. Selecionarei os tubos de pressão e farei a extrusão aqui Vou extrudar com dois metros. Posso tocar na distância
de dois metros para validar. E este eu
extrudarei um pouco
mais 40 centímetros, então eu posso tocar em Nesta área, quero
criar algo como uma caixa
para poder compensar aqui Clique com o botão esquerdo e eu
posso chorar para compensar. Talvez eu possa compensar com 30
centímetros, sem mais nem menos. Graças a isso,
com um empurrão, posso pegar esse rosto e entrar e talvez eu possa aplicar 170 centímetros Como você pode ver, podemos
criar uma caixa como essa. Para esta área, é o mesmo. Eu posso criar o offset primeiro. Vou clicar
nas ferramentas de compensação. Quando chego perto
da borda dessa face, clique com o botão
esquerdo, posso entrar. Você também pode sair,
mas, nesse caso, você pode estender assim. Então, também é algo
que você pode fazer. Você quer se estender para fora, você pode estender para fora e você pode fazer algo assim. E se eu quiser
extradir essa peça, como você pode ver, você também
pode extrudar Definitivamente, é
possível sair. Nesse caso, eu entraria. E vou usar apenas
dez centímetros e vou criar uma
pequena extrusão interna Vou entrar assim, vou com
30 centímetros, e também posso criar esse
tipo de elemento Usaremos as
ferramentas de compensação muitas vezes , é extremamente
conveniente de usar
23. Crie simetrias: Vamos ver como
criar simetrias. E para isso primeiro, vou criar retângulos Vou até essa área e
criaremos retângulos. Então, esses retângulos,
cuja dimensão entrará na
dimensão de 2 metros, eu tocarei em coma e entrarei uma dimensão de 1
metro assim Depois de criarmos as
primeiras extrusões, selecionarei essas ferramentas
e extrudarei,
e extrudarei e extrudarei Talvez eu possa me estender
um pouco
nesta área com talvez
40 centímetros Depois disso, vou
pegar as ferramentas de linha. Vou criar um primeiro corte desse
ponto médio para
esse ponto médio e
talvez um segundo corte ponto médio
para esse ponto médio E criamos outras extrusões. Vou criar outras
extrusões com essas ferramentas, e vou arrastar e mover aqui com
talvez 30 centímetros
e arrastar e mover aqui com
60 centímetros 60 Ao mesmo tempo,
adicionaremos outra linha
na direção. Vou quebrar uma linha desse
endpoint para esse endpoint. E, ao mesmo tempo, algo que
vamos fazer
é selecionar as ferramentas de
empurrar e puxar e arrastar
e nos mover um pouco nessa direção
com 50 centímetros E vou limpar
esse objeto usando a ferramenta de elevação nesta
área, sem mais nem menos Então esse é o tipo de coisa
que vamos fazer para começar com
a simetria Então, como trabalhar
com a simetria, você pode clicar no ponto pontilhado
use
e no ponto pontilhado sui, podemos ter acesso aos E aqui podemos
virar diretamente. Então, a primeira coisa a fazer,
se eu quiser que isso funcione, preciso de um grupo com
todos esses elementos. Então, vou clicar com o botão esquerdo
e, com o botão esquerdo, vou criar um grupo aqui. Clique com o botão direito agora e
crie um grupo. Depois que eu tiver a
possibilidade de virar esse grupo. Então, como processar, você pode primeiro arrastar e mover pequenos pedaços do grupo
na parte de trás desse jeito, e para um pouco
à direita, aqui Então, para virar esse grupo
, clique nesta área, selecione virar e você só precisa selecionar
os eixos que Por exemplo, se você quiser
virar o vermelho no eixo x, basta clicar aqui e clicar na
ferramenta de seleção, validar e
virar Eu vou te mostrar
novamente. Vou clicar aqui. Vou usar as ferramentas flip. Agora vou trabalhar no eixo
verde e pronto. Em seguida, posso desmarcar com
minhas ferramentas de seleção e posso virar assim E a última possibilidade
está no último eixo, então vou clicar nesse, virar e
focar em outro eixo Então isso significa o eixo azul. E agora, se eu clicar na
minha ferramenta de seleção, Diselct, eu também posso
virar assim Eu vou voltar
aqui nesta etapa, nesta etapa e talvez
voltemos a essa etapa. Se eu selecionar mais uma vez, minhas ferramentas e eu selecionamos
as ferramentas de inversão.
Quando você está em uma face, você
também pode virar Por exemplo, você pode selecionar
um rosto para virar um grupo. Se eu clicar nessa
face, como você pode ver, eu também posso virar a partir
dessa face Portanto, também é
algo possível. Você pode simplesmente definir
um ritmo e ativar um rosto desse
jeito ou pode ser
esse desse jeito. Também é importante
saber que você também pode usar uma das faces para aplicar
diretamente sua simetria Também é conveniente quando
você duplica seu objeto. Então, eu estou aqui e vou
duplicar esse objeto. Para duplicar, como
expliquei antes, você pode clicar nas ferramentas de movimentação e selecionar um
ponto angular. Com o Controle, você pode ativar um sinal de adição e clicar com o botão esquerdo para
arrastar e Eu posso arrastar e me mover aqui. Depois de fazer esse tipo de trabalho, gostaria de
virar mais uma vez Então, como
posso processar, selecionarei essas ferramentas, girarei esse eixo e criarei
algo assim E vou repetir esse processo. Vou selecionar este e
mudar, vou selar este. Vou duplicar mais uma vez. Vou selecionar essa
ferramenta, as ferramentas de movimentação. E com as ferramentas de movimento, pressionarei Control para ativar o sinal positivo
para duplicar e clicar com o botão
esquerdo para mover
e duplicar
ao mesmo tempo e jogar
esta por aqui Agora, esses dois elementos, eu gostaria de virar
também em outro eixo Vou clicar
nessas ferramentas de flip. E desta vez, vou me concentrar
no eixo verde, eixo verde
e posso virar assim. Agora vou clicar do lado de fora
e, como você pode ver, temos esse elemento diferente perfeitamente simétrico,
como você pode ver É por isso que é
muito conveniente. Você pode selecionar qualquer elemento. Você também pode selecionar vários
elementos ao mesmo tempo. Então isso significa que eu posso colocar
um quadro de seleção, selecionar todos os elementos, ativar as ferramentas de simetria E se eu quiser virar
nessas direções, posso virar nessa direção
e T no Zdaxis Se eu quiser voltar, selecionarei todos
os elementos novamente. Mais uma vez, vou usar as ferramentas
de simetria. Você só precisa
trabalhar no eixo y. Às vezes, talvez
no início, seja um pouco específico, mas você também pode usar,
por exemplo, essa fase. Eu posso trabalhar assim. Também posso usar uma das
fases. Nesse caso, vamos trabalhar
novamente no Z daxs. Posso clicar no Zdaxis e voltarei com É assim que podemos trabalhar
com as simetrias.
24. Siga as seleções: Vamos ver como seguir
as seleções. Para isso, podemos
primeiro criar uma base. Vou criar uma base
com ferramentas circulares. E depois teremos que
criar algo como um passe para poder
usar essas ferramentas. Então, para coisas a fazer,
vou criar um círculo aqui. Podemos trabalhar com vários
lados nessa área, então clique com o botão esquerdo primeiro e eu
posso pressionar Control Plus para
definir meu número de lados. Vou tocar, por exemplo, lado
80, talvez um
pouco mais. Vamos colocar algo com
mais de 100 lados, 126 talvez, e eu
vou até essa área e
tocarei no raio que eu quero Vamos gravar um raio de
1 metro e validar. Temos uma base e
precisamos criar um passe. Neste passe, podemos usar
algo como uma linha. Por exemplo, posso usar ferramentas
de linha e, quando chego a algo próximo
a uma borda desse tipo, posso clicar com o botão esquerdo aqui e criar uma
linha em uma direção. Nesse caso, eu gostaria de
criar no Zdaxis. Então, no eixo Z, vou
criar algo assim. Talvez eu possa colocar seis metros de entrada e depois girar
no eixo vermelho. E no eixo vermelho, vou tocar talvez 4 metros. E então eu vou seguir
essas direções, e vou tocar talvez
4 metros também. Vou apenas pressionar uma barra para
validar, e como você pode ver, temos uma base com
essa face e passamos por ela a
partir da base dessa Então, como usar uma ferramenta push pull, você pode clicar aqui e você pode encontrar a
ferramenta push pull nesta área. É essa,
a ferramenta Follow Me. As ferramentas siga-me, você pode
usar as ferramentas siga-me. Ao clicar
nas ferramentas Siga-me, você precisa primeiro selecionar o perfil que
deseja extrudar Nesse caso,
será essa fase. E então você
precisa seguir o passe. Você tem o passe
aqui, e se você apenas arrastar e mover o mouse
nessa direção, você pode seguir o caminho e
se mover um pouco para
a direita para ir até aqui e depois
se mover um pouco para cima. Mas, como você pode ver
,
às vezes não é muito fácil chegar ao
topo, sem mais nem menos Se eu for aqui, preciso
seguir essas direções, e agora posso continuar
nessa direção. Mas às vezes não é
extremamente conveniente segui-lo. E eu obterei essa renderização. Esse é um princípio de trabalho. Às vezes, quando você tem
algo com interseção, não
é extremamente prático, eu uso uma ferramenta de siga-me Talvez possamos transformar pedacinhos de você e eu vou aqui
e vou aqui. E quando eu chego perto, sim, eu posso subir. Mas, como você pode ver,
não é extremamente conveniente poder
seguir assim. Sim, eu posso fazer
algo assim, mas não consigo terminar perfeitamente. Aqui. Então, esse é um
princípio dessas ferramentas. Então, agora o que
vou fazer, vou remover este. Algo que você
precisa entender é, por exemplo, que você
tem um pequeno círculo. Vou criar um pequeno círculo
aqui, talvez 40 centímetros. Eu posso criar um passe de
remo, posso selecionar mais uma
vez, as ferramentas de linha Você também pode começar
no ponto central. Então isso significa que posso seguir essa visão, e eu posso começar
no ponto central. Então, se pudermos ir para o
centro desse jeito, eu vou para o eixo azul mais
uma vez, aqui mesmo E talvez possamos fazer no vermelho, mas você também pode usar qualquer tipo de eixo. Então isso significa que
talvez eu possa gostar disso, talvez assim,
talvez assim. Então você pode ir em qualquer eixo. Você pode simplesmente quebrar qualquer tipo de passe e eu posso
voltar para o eixo azul. Então eu criei essa passagem
em eixos diferentes. Posso usar mais uma vez
para seguir minhas ferramentas. Eu posso encontrar isso
nas últimas ferramentas que
escolhi no perfil Asal Mesmo que a linha
estivesse no centro, ela funcionaria,
como você pode ver. E agora eu posso virar assim, e quando eu chegar aqui,
eu posso virar novamente. E se eu arrastar e
mover o mouse, sem mais nem menos, eu posso seguir Por isso, é importante seguir diretamente a visualização para que você
possa girar com sua câmera. E acho que o último
vai ser um pouco difícil de terminar
com o último. Às vezes, a ferramenta não
é extremamente conveniente se você
quiser terminar. Essa é outra forma de processar. Então, agora vamos criar
outro exemplo. Selecionarei a
ferramenta retângulo e criarei uma base de retângulo exatamente nessa área Vou criar um retângulo
tão pequeno que talvez possamos tocar em algo
como uma vírgula de 40 centímetros, e eu tocarei em 100
centímetros Mesmo que você tenha algo
parecido com um retângulo, ele funcionará corretamente Então, aqui estão os retângulos, e eu vou selecionar algo
como eu posso arrastar para a linha Vou para o Midle Point e vou engradar a
linha desse jeito Vou criar uma linha
talvez neste eixo, sem dimensões específicas aqui. E talvez eu crie
linhas nessa área. E nesse caso, vou
tocar um metro e vou apresentar e outro aqui com 1 metro
assim Agora, se eu pressionar uma paisagem e
selecionar as ferramentas de arco, clicarei aqui e
selecionarei o arco de dois pontos Vou passar desse ponto final
até esse ponto final
e, como você pode ver, posso criar um arco tangente e um vértice Então, se você se mover um pouco, poderá criar esse tipo de arco. E se eu apagar aqui, eu posso apagar este e
apagar este, por exemplo, e eu posso criar uma
pequena linha
nesta direção, talvez E aqui temos uma curva, e ela
também funcionará corretamente. Então, a primeira coisa a fazer é usar mais uma
vez essas ferramentas Nas ferramentas Siga-me,
clicarei na face na base. E depois podemos seguir assim, e
como você pode ver, podemos ativar essas
direções até essa área. E, como você pode ver, não é possível terminar perfeitamente. Às vezes não
vai funcionar, sim, agora vai funcionar e eu
posso fazer algo assim. Como você pode ver, é conveniente. Outro ponto é depois que você pode abordar. Então,
o que isso significa? Isso significa que, se você
selecionar a ferramenta de borracha, chegará aqui e
também poderá limpar seu esboço desse jeito O problema é que, se eu entrar
nessa área e
definir isso, sim, agora vai funcionar corretamente, e eu tenho esse
pequeno elemento que
posso apagar para ter
algo limpo Como você pode ver,
funciona perfeitamente. Se eu selecionar então as ferramentas
push pull, posso clicar nesse espaço
e estender, se necessário. Eu posso clicar nessa face
e posso estender se eu precisar. Portanto, o interesse dessa ferramenta, as ferramentas follow me,
é que você pode criar algo mais específico
sobre as formas e também criar alguma extrusão com
curvas usando
25. Adicionar texto: Vamos ver
como adicionar texto. E para isso, podemos ir até essa área e
encontrar a ferramenta de texto aqui. Quando clico na ferramenta Texto, posso gravar algo que
eu quero nessa área. Então, vou gravar primeiro,
algo como títulos. E você pode alterar
a fonte aqui. Então, por padrão,
temos esse telefone, mas você tem um tipo diferente
de fonte que pode usar. Vamos usar, por
exemplo, essa fonte. E quando eu entro nessa área, você pode alternar para o tipo
de fonte que deseja, e vamos manter a
regularidade e
definir oito e
uma extrusão de texto Por exemplo, se eu quiser
oito diretamente de um metro, posso pegar um metro. Se eu quiser uma extrusão
de texto de talvez 40 centímetros, posso pegar 40 centímetros e vou validar e
o texto aparecerá
nessas direções,
e o texto aparecerá
nessas direções, eu posso simplesmente reproduzir
o texto onde eu Você tem a
possibilidade de
clicar com o botão esquerdo e colocar
seu texto assim. Vamos ver outro exemplo. Eu vou simplesmente visitar esta área. Vou selecionar a
ferramenta de texto mais uma vez. Se você não aplicar uma extrusão de
texto e eu colar apenas um exemplo aqui
, eu mudarei Também selecionarei essa família de
fontes. Então, oito, vamos
colocar 80 centímetros, e eu removerei
a extrusão de texto E como você pode ver,
teremos isso, mas não extrusão. Se você selecionar a ferramenta
push pull aqui, como você pode ver,
não é possível editar. Se você simplesmente sair, poderá criar uma extrusão
diferente porque tem
algo parecido com um grupo Então, se eu sair, posso selecionar cada rosto. E em cada face, eu posso, por exemplo, extrudar com algum valor
diferente, então eu posso fazer algo assim Você também pode arrastar
e mover letras. Também é possível. E você pode ajustar
cada elemento de uma forma, para poder ajustar cada
letra conforme sua conveniência. Vamos clicar neste também e eu criarei
uma pequena extrusão Vamos clicar neste também, e eu
vou criar aros, uma pequena extrusão, e
vou clicar Então selecione a face, e eu também definirei uma pequena extrusão,
assim Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. E a última possibilidade ao clicar
nas ferramentas de texto, você pode desativar o campo de texto
e, se colocar a extrusão de
texto, colocarei o conteúdo Vou trocar por este
e vou desativar o texto Vou ativar os
oito com um metro. E aqui pode ter 40 centímetros, mas vou desativar o preenchimento de texto E se eu desativar o campo de texto, terei algo assim Mas quando você
desativa o campo de texto, automaticamente, como você pode ver, também não
teremos a
extrusão Então, vou remover
todo esse elemento. Selecionaremos a
ferramenta de texto mais uma vez. E vou gravar um exemplo de
conteúdo do título aqui. Definiremos diretamente a família de
fontes como esta. Assim, você pode selecionar o que
deseja para a família de fontes. Vamos colocar 2 metros
e extrusão de um metro, e eu vou
validar e vou diminuir um pouco o zoom e colocar meu texto Você também pode dimensionar seu texto, isso significa que você pode
usar ferramentas de escala. E com as ferramentas de escala, se você quiser escalar
proporcionalmente, você pode selecionar um
ponto angular e escalar
seu texto apenas proporcionalmente, como você pode Você pode selecionar um
ponto angular e escalar dessa forma. Você também pode selecionar
um ponto nessa área para alterar o valor no
Zdaxis, se necessário, E algo que
podemos fazer também porque quando você clica no
texto com uma ferramenta de seleção, quando você clica com o botão direito do mouse, temos um componente criado
automaticamente e temos um componente de edição. Então, se você for para a direita,
terá componentes aqui e poderá ver que todo
o texto que
usamos foi criado
como um componente. Mas se você clicar aqui,
poderá limpar um componente de uso, e esse será o
componente que temos Então, ao adicionar alguns textos, é importante entender
que automaticamente um componente foi
criado, como você pode ver. Aqui temos um componente. Depois de fazer esse tipo de trabalho, também
temos
a possibilidade de clicar
com o botão direito do mouse e você pode entrar e editar o componente. E nesse caso, você pode
fazer alguns ajustes. Por exemplo, se você quiser ajustar essa extrusão,
é possível Se eu clicar aqui e quiser
ajustar essa extrusão dentro do
meu componente, é possível Além disso, se você
criar um quadro de seleção, por exemplo, na letra, assim, eu possa
usar as ferramentas de movimentação e arrastar e
mover essas letras Vou mostrar novamente,
você seleciona a
ferramenta de seleção, seleciona, por exemplo, letras, assim com um
quadro de seleção. E então, com essa ferramenta, você pode simplesmente mover ou escalar apenas uma seleção. Então, neste caso, significa uma letra porque eu
selecionei toda a
letra desse jeito. Se eu sair, você pode fazer alguns
ajustes no seu texto. Como você pode ver, são ferramentas
convenientes. Se você clicar com o botão direito do mouse e decidir explodir porque
temos um componente, para que possamos clicar em Explodir, automaticamente todos os elementos estarão em um
vestido individual como este Portanto,
também temos a possibilidade de
vir e explodir e ter todos
os elementos individualmente É assim que podemos adicionar
esse tipo de texto.
26. Dimensões parte 1: Vamos ver como
trabalhar com dimensões. E para isso, vou
criar um retângulo, vou usar as ferramentas do retângulo Eu irei nesta área. E vou criar
um primeiro retângulo, vou inserir duas dimensões Vou tocar seis metros,
vírgula, 4 metros. Criarei uma extrusão, clicarei nas ferramentas
push pull e extrudaremos com
um valor de 2 metros Então eu ia para
a direita e
transava com a ferramenta
retangular novamente. Eu criaria outro
retângulo aqui. Vou tocar talvez 8 metros, vírgula, 4 metros.
Eu vou validar. E com as ferramentas de linha, vou traçar a linha
do ponto médio até
o ponto médio aqui e esse ponto
médio até esse ponto Depois, com ferramentas extras, extrudarei os primeiros 3 metros, depois aqui 2 metros, posso tocar e aqui
apenas um Com uma ferramenta de barbear, vou limpar um pouco.
Vou limpar essa parte. Vou limpar essa parte. limpar essa parte e
vou limpar essa parte. Oh, está tudo bem para
isso. Se você quiser adicionar dimensões para
adicionar as dimensões, clique na impressão swot
e encontre essas duas, essas são as ferramentas de dimensão Ao mesmo tempo,
veremos como adicionar o texto porque o texto também
faz parte da dimensão. Você pode adicionar informações
e metros quadrados. Básica a ferramenta de dimensão,
o que
você precisa fazer, basta selecionar uma
aresta ou dois pontos. Por exemplo, eu posso
selecionar essa borda. Automaticamente, você pode arrastar e mover uma dimensão no eixo. Então, dependendo da vista, você pode se mover no eixo. Talvez, se eu ver essa vista, eu esteja no eixo verde e clique com o botão esquerdo aqui. Você pode optar por apontar também para outro ponto e simplesmente arrastar e
mover com o botão esquerdo Mas também posso usar essa
visualização e, por exemplo, colar esse ponto
nessa impressão,
arrastar e mover as
dimensões nessa área. Mas você também pode selecionar
outro tipo de ponto. Pode ser impresso e impresso
até o final da impressão. Você pode fazer algo
assim se precisar. Também é possível
assim. Então, aqui você aplica alguma
dimensão básica para esta. Se, por exemplo, eu
continuar assim, posso escrever duas dimensões, talvez esta aqui. Parâmetros, esse 1/metro,
se eu for mais nessa visualização, também
posso solicitar o metro Nesta área serão
definidos 4 metros aqui,
aros, este é um ponto médio Eu terei 2 metros. Aqui, eu também terei 2 metros. Mas você também pode selecionar mais um vezes dois pontos, é possível. Por exemplo, posso selecionar
esse ponto até esse ponto e posso desenhar uma dimensão aqui ou posso definir
esse ponto até esse ponto, e posso desenhar
dimensões também aqui. Esse é o tipo de
coisa que você pode. Se quiser editar
as dimensões, você tem as
informações do modelo à direita e pode encontrar a configuração da
dimensão. Dentro das configurações de dimensão, você tem primeiro a fonte. Assim, você pode alterar a fonte. Dê uma olhada. Se eu clicar aqui, posso definir outra fonte. Se você quiser atualizar diretamente, basta clicar em atualizar todas as dimensões e você pode ver
a alteração aparecendo aqui. Você também pode alterar o
tamanho se eu colocar algo como 20 dimensões de atualização,
como você pode ver, minhas dimensões são
maiores se você quiser algo como dez, agora vou reduzir minhas E se eu quiser fazer
algo como 14, vou fazer 14. Também existe a possibilidade de
alterar o alinhamento. Então, se eu der uma olhada
nessas dimensões, veja onde está o alinhamento. Está no Midl.
Assim, você pode alternar para a
linha de dimensão acima, assim. Você pode alternar para
Midl assim, e você pode alternar apenas
para isso medida que eles se colocam fora
da linha de dimensão E aqui está o
texto enviado para a tela. Depende de quando você clica
aqui, ao virar, o texto pode
aparecer dependendo da tela. Então, como você pode ver, o texto mudará
dependendo da tela. Se eu vender, por exemplo, este e me virar, como você pode ver, o texto
será um pouco revelador, mas não é exatamente da
mesma forma quando você o usa. Para a impressão final, você
também pode alterar a impressão final. Você pode ver a impressão final
aqui, é essa. Você pode trocar por este. Por exemplo, você pode
alternar para essa impressão final. Você pode trocar por este, você pode ver a mudança
aparecendo todas as vezes. Assim, você pode definir uma
impressão final diferente assim. Você tem a
possibilidade de alterar suas
configurações de dimensão nessa área. A qualquer momento, você
pode tomar uma dimensão. Então, isso significa que você pode selecionar dimensões selecionando
uma dimensão aqui, e usando sua ferramenta de movimentação, você pode mover sua
dimensão novamente. Você pode selecionar sua
dimensão com uma ferramenta de seleção e
pode se mover com essas ferramentas, nem menos, mas
precisa selecionar primeiro. Se você quiser adicionar um
texto com dimensão, basta clicar nessa área e
encontrar essas ferramentas, e essas ferramentas
serão o texto aqui. Essa é uma ferramenta de dimensão de texto. Concretamente, o que você pode fazer, clique com o botão esquerdo aqui E você pode
definir automaticamente o número de metros
quadrados que você tem Era seis por quatro, então obtemos 24. Assim, você pode arrastar e mover
a superfície que você tem. Mas você também pode gravar algum texto. Então isso significa que pode clicar aqui. Por exemplo, você pode
arrastar e mover e gravar o que quiser. Então, se você quiser gravar
algo, eu posso tocar no conteúdo. Eu tenho a possibilidade de
gravar o que eu quiser. Você pode simplesmente clicar aqui,
arrastar e mover e tocar em algum conteúdo. Vou tocar no exemplo,
algo assim. Você também pode adicionar algum texto aqui. E quando você vai para a
direita, você também
tem algumas configurações de texto. Aqui está o texto da tela
um pouco diferente. Então, vamos nos concentrar
no texto do líder. E nesse texto principal, você também pode alterar a
família da fonte. Clique em Atualizar. Como você pode ver, você pode
fazer algo assim. Você pode atualizar aqui. Mas o problema é que
quando você atualiza aqui, como você pode ver, ele
muda esse parâmetro. Portanto, não é extremamente conveniente
atualizar o texto. Às vezes é um pouco estranho. Também pode alterar essa
visualização desse jeito, mas não é extremamente
conveniente nesse caso. É assim que você pode começar
com esse tipo de dimensão. Como expliquei, mesmo para isso, você também pode
clicar no elemento, clicar nas
ferramentas de movimentação e, como você pode ver, arrastar e mover
também essa posição. Se eu quiser mover
as dimensões novamente, selecionarei essas dimensões e aplicarei as ferramentas de movimentação. Com as ferramentas de movimentação, posso me mover novamente. Eu posso reduzir ou
estender se eu precisar. Selecionarei essas ferramentas de
dimensões e, com as ferramentas de movimentação, arrastarei e
moverei para a esquerda É assim que você pode trabalhar. Então, depois do que
vamos fazer, vamos ajustar
alguns parâmetros, e vou explicar com
um exemplo concreto.
27. Dimensões parte 2: Vamos continuar
com as dimensões. E para isso, algo que
vamos fazer é criar uma base para um
avião para uma casa
e, por esse motivo,
criaremos os retângulos E é interessante
que você possa criar um avião como neste
exemplo para uma casa e
adicionar dimensões. Bem, primeiro, vou começar os retângulos e vou
inserir duas dimensões Vou tocar 12 metros. Eu e a vírgula
tocaremos em 8 metros e vou
validar assim Depois de fazer esse trabalho, gostaria de criar a
doença da parede para isso, usarei essas ferramentas e
usaremos ferramentas de compensação Vou clicar com o botão esquerdo aqui e, quando chegar na
borda, posso arrastar e mover um pouco para
dentro e inserirei um valor de 20 centímetros para
a espessura da parede Agora eu gostaria de criar
uma área diferente
dentro de uma sala diferente. Então, para isso, selecionarei essas ferramentas, tocarei em suas ferramentas e talvez eu comece
nesta área nesta área, vou começar com a
primeira dimensão. Talvez eu possa tocar
ou medir, assim. Vou criar outro, e aqui vou tocar em
algo como talvez possamos tocar Talvez eu possa tocar 4 metros
também, assim. Chegaremos com as medalhas. E nesta área, vou tocar apenas 3 metros. Vamos fazer algo
simples como isso. Vou acrescentar a
doença da parede. Então, para isso, vou entrar um
pouco ou pode ser externo dependendo do que
queremos fazer. Eu quero sair, posso
sair com 20 centímetros. Aqui, talvez eu vá para
fora com 20 centímetros, e aqui vamos nós aqui
com 20 centímetros Vamos fazer algo
simples com apenas quatro quartos. Eu só preciso depois
usar minhas ferramentas de linha e
criaremos uma linha desta interseção para esta e desta para
esta Em seguida, uma linha
desta para esta e desta para esta. Em seguida, uma linha para esta
e , em seguida,
uma linha desta para esta. Depois disso, vou
vender ferramentas de borracha. E com as ferramentas de borracha, vou apagar essa Vou apagar essa parte também e vou apagar. Acho que
esqueci de fazer Esqueci de adicionar outro quarto. Então, para adicionar outra sala, selecionaremos
mais uma ferramenta Time Guy, criaremos
outra com 2 metros, e eu também sairei
com 2 metros. Opa, não 2 metros,
20 centímetros aqui. E eu vou completar
com essas ferramentas. Vou criar uma linha
daqui para aqui e outra linha daqui
para aqui e aqui para aqui. Vou apagar apenas essa área. Preciso apagar meu cara. Então, com as ferramentas de borracha, vou apagar todo o
guia assim, e preciso apagar
também este, este e este Agora, eu gostaria de
acrescentar algumas informações. Então, o que eu posso fazer é
adicionar as dimensões. Selecionarei aqui
e adicionarei as dimensões para ver
as ferramentas de dimensão. E primeiro, vou até
esse ponto final até aqui, e vou arrastar e me
mover nesse eixo, 12 metros no eixo verde Em seguida, você também pode selecionar somente a borda. Isso
vai funcionar. Eu posso tocar 8 metros. Mas se eu quiser definir a
largura ou o comprimento de cada sala, posso simplesmente selecionar o
ponto de interseção com outra, e posso arrastar e mover desta ou desta para
esta, arrastando e Também posso definir
a doença da parede se arrastando e se movendo dessa
forma, como você pode ver Aqui é o mesmo, eu posso
selecionar este ponto para esta impressão ou este
ponto para esta impressão. Você também pode optar por estar
no alinhamento certo e se eu quiser mais uma
vez a doença,
posso definir minha doença posso É o mesmo, posso
repetir essa operação. Eu posso definir essas dimensões, essas dimensões ou
novamente essas dimensões. Como você pode ver, é
muito conveniente. E podemos criar um
avião assim
e, em uma etapa diferente, você também pode aplicar
algumas dimensões. Então, o que eu vou
fazer se eu quiser adicionar algumas informações
sobre o número de metros quadrados de cada quarto e informações
sobre o que será esse quarto. Eu posso simplesmente clicar aqui e
definir as opções de texto, e vou clicar com o botão esquerdo aqui. Por exemplo, este
será com esse número
de metros quadrados. Podemos gravar o quarto. E podemos simplesmente
validar com isso. Eu posso ir aqui e de cara, e posso bater
na frente do banheiro. Então eu posso ir aqui
e vou definir algo
nessa área, e vou definir algo
nessa como talvez uma sala de mesa. Eu vou para esta
área e nós vamos talvez aqui e eu vou
gravar a sala de estar. Como você pode ver até mesmo no Sketchup, você pode ter
informações diferentes como essa, e elas podem ser interessantes Então, como você pode ver aqui, dependendo de como
você vai se mover, esse elemento se moverá, mas mais uma vez, você
pode clicar no elemento, selecionar a ferramenta de
movimentação e ajustar conforme sua conveniência. Também pode estar
no eixo se você apenas definir as setas
no teclado Se eu voltar
aqui mais uma vez, você pode ajustar os parâmetros, entrar nas informações do
modelo, nas configurações de dimensão do
documento. Eu quero mudar o
tamanho das dimensões. Eu quero mudar
a família da fonte. Eu posso mudar a família da fonte. Eu quero mudar o local onde
será localizado. Como você pode ver o
texto, você pode mudar. Você também pode alterar aqui como deseja exibir as
dimensões, como você pode ver. E se eu quiser
aumentar o tamanho, posso aumentar o
tamanho, atualizar aqui mesmo. Mas se for muito grande,
também posso reduzir em apenas dez. Você pode fazer o mesmo tipo de
coisa para algumas configurações. É um pouco diferente. Não é da mesma forma quando
você trabalha com este, mas você pode trabalhar
com este aqui. Você pode canalizar a família de
fontes e atualizá-la. O principal é que, quando você atualiza ,
como você pode ver, ela remove
a seta. Então, em alguns casos,
não é extremamente conveniente. É um pouco estranho
esse tipo de opção. É assim que você pode trabalhar
com essas opções. Mas para a dimensão,
é muito conveniente. Ao não usar essas opções de texto,
basta manter a dimensão, você pode simplesmente puxar as
dimensões no exemplo Aqui trabalhamos nesse
eixo, verde e eixo. Graças a isso, podemos
criar esse tipo de avião. Então você pode ver que é interessante. E você pode alterar a
posição da dimensão, clicar nas dimensões e arrastar e mover, selecionar
suas dimensões e também arrastar
e mover. Eu vejo como trabalhar
com as dimensões.
28. Componentes parte 1: Vamos ver como
criar um componente e veremos por que é
útil criar um componente Então, a primeira coisa
que vou fazer criar uma tabela e
converter essa tabela
em um componente. Então, vou selecionar as ferramentas
retangulares. Vou ampliar um pouco aqui e criar o
primeiro retângulo com dois metros e vírgula de 160 centímetros.
Vou pressionar Enter. Vamos extrudar.
Estará no topo da minha mesa, clicarei
no botão de empurrar e tocarei quatro
centímetros à distância Em seguida, precisamos nos
converter em grupos. Vou criar uma seleção aqui, clique com
o botão direito e
farei grupos. Depois de usar uma ferramenta de movimento, arrasto e movo
e arrasto e me movo nessa direção
por volta de 125 centímetros Agora eu quero criar com
os ajustes à direita. Vou criar outro retângulo, um pequeno aqui com apenas oito centímetros,
vírgula, oito centímetros, e vou Vou criar uma extrusão aqui,
e vou extrudar com 80 centímetros para que eu
possa extrair 80 centímetros Depois disso, precisamos
criar um grupo também, então eu preciso selecionar
todo esse elemento, clicar com o botão
direito do mouse e criar um grupo. Não quero
colocar perfeitamente no canto
o ajuste diferente. Então, o que eu
vou fazer é criar guias. Então eu os li aqui e algo que
faremos será criar um guia, então eu vou tirar uma foto aqui e vou criar um
guia a dez centímetros Farei o mesmo
tipo de coisa aqui e ativarei
dez centímetros Farei a mesma coisa
aqui, dez centímetros, e farei a mesma
coisa aqui, dez centímetros E agora eu posso, com minhas ferramentas
aqui, as ferramentas de movimentação, selecionar um dos cantos e colocar um dos
cantos na minha guia. Podemos nos mover para cá e você pode
ir até o cruzamento. Então eu preciso duplicar. Vou selecionar esse canto, controlar o clique esquerdo
e posso duplicar para ir diretamente
ao cruzamento Precisamos virar um
pouco aqui. E eu posso continuar. Vou usar esse controle de grupo de
cantos para ativar a opção de
duplicação, botão
esquerdo e clique aqui. E então entraremos
nessa área e controlaremos o botão esquerdo do mouse e eu tirarei fotos aqui,
assim Então, agora o que vou fazer,
vou me virar um pouco e podemos apagar a
guia com a ferramenta de borracha Opa, eu posso trocar as ferramentas. Com as ferramentas de borracha,
apagarei o guia
desse jeito, desse jeito E eu vou criar
meu primeiro componente. Então, para criar um componente, você seleciona toda a entidade que
compõe seu componente Então, aqui eu posso mudar ou
criar um quadro de seleção. Eu também posso fazer isso. E
quando eu clico com o botão direito aqui, você pode criar um componente. Assim, posso clicar em Criar componente
e renomear meu componente. E vou tocar na tabela e clicar em Criar este
será meu primeiro componente. Vamos criar outro componente à
direita, um pequeno. Vou criar um pequeno
retângulo aqui, talvez 1 metro e vírgula 80
centímetros, exatamente assim Vou criar uma pequena extrusão, então vou clicar
nas ferramentas de extrusão Vou extrudar com
apenas dez centímetros. E eu vou criar um
círculo no meio. Primeiro, vou criar
uma primeira linha aqui e uma segunda linha para usar o
guia Abd, é bem rápido. Você pode usar outra ferramenta,
mas ela é bem rápida. E então usarei
as ferramentas de seleção
e, com as ferramentas de seleção, aumentarei com Controle
mais o número de lados. E eu vou usar o lado 60. Então, 56, 57, 58, 59, 60 lados. Em seguida, clicarei com o botão esquerdo
e inserirei dimensões 26 centímetros, por exemplo,
para seus círculos Em vez de ferramentas, eu posso apagar
essa linha, essa linha, essa linha, essa linha, essa linha, essa
linha e essa linha E então
usaremos essas ferramentas para
empurrar para dentro
desse jeito até o rosto. Então, eu só preciso empurrar e puxar dez centímetros e vai funcionar
para rachar
tudo assim Depois disso, também criarei
um componente. Então, selecionarei toda
essa área, clicarei com o botão direito ,
criarei um componente
e gravaremos, por exemplo, o objeto e criaremos. Esqueci de aplicar sua
cor para aplicar sua cor, posso clicar duas vezes aqui, por exemplo, na minha mesa, e posso clicar
no grupo aqui E nas opções à direita, posso aplicar um pouco de cor. Vou entrar nas opções de
materiais e vou mudar aqui
para as opções de cores. A opção de cores para a qual vou
mudar talvez eu possa ativar talvez essa
cor cinza aqui. E então vou selecionar essa
cor talvez para esse feed, esse feed, esse ajuste, e
talvez esse ajuste também. E eu vou sair. Em seguida, selecionarei esse
componente também. Vou entrar e ativar uma cor. Vamos colocar algo como talvez essa
cor amarela aqui, mas eu preciso colocar, como
você pode ver aqui, todas as faces porque estou
dentro do componente
e, sim, ele vai
funcionar corretamente. Então, agora vou clicar lá fora. Eu vou aqui. Vou desativar a visualização
dessa cor assim, e você poderá encontrá-las. Você pode encontrar suas opções de
componentes à
direita ao
clicar nos componentes aqui, agora você pode ver a tabela
e o objeto. O que você pode fazer com isso,
você pode acessar o SwedotePNT. Você pode editar os detalhes do
componente. E, por exemplo, aqui
temos uma tabela e
uma descrição. Então, se eu quiser descrever, posso fazer disso um elemento
ou qualquer coisa assim Se eu quiser mudar o nome, posso tocar na tabela, outro, você pode tocar no que quiser
aqui e, na verdade, descer, como você pode ver, você
pode alterar o nome. Se eu for ao Swedtepont
novamente, posso vir aqui. Acabei de voltar com a mesa. E eu voltarei
com a descrição assim e
clicarei em baixo. É o
mesmo para este. Eu posso usar essa opção, editar os
detalhes do componente assim. O interesse do componente, o primeiro interesse e depois de eu mostrar os detalhes mais
interessantes, basta clicar
nas ferramentas de seleção,
assim. Ao clicar, você
pode, por exemplo, usar suas ferramentas de movimentação
e pode se mover. Você também pode girar
seu componente. Você pode selecionar, por exemplo, ponto de
canto e, como você pode ver, girar em um eixo diferente se necessário, é
algo que você pode fazer Você pode criar uma seleção
e, ao usar
as ferramentas de escala, também
pode, por exemplo, dimensionar seu componente
com uma ferramenta de escala. Então, todos esses tipos de ferramentas de transformação
se movem, giram e escalam Essas são algumas
ferramentas básicas que você pode usar. Você pode usar essas
ferramentas diferentes no componente primeiro. Portanto, é um dos
primeiros interesses. Se eu quiser girar novamente, posso clicar aqui, posso
trabalhar no ponto angular, nesse eixo e nesse eixo, e posso girar e
posso tirar 90 graus ou simplesmente ajustar até 90 graus e posso girar meu
componente Então, a primeira coisa
que vou fazer usar e realizar
ações e
voltarei com esse valor. E vou arrastar
e mover um pouco esse elemento por aqui E depois vou te mostrar
outro tipo de interesse em usar o componente. Está tudo
bem para isso. Vamos voltar a
essa visão primeiro. Vou até aqui e depois
mostrarei mais opções.
29. Componentes parte 2: Vamos continuar
com o componente. E para isso, algo que
vamos fazer, vimos que criamos esse componente e
criamos esse componente. Portanto, esse componente aparece diretamente à direita
nos painéis de componentes. E se você quiser
integrar o componente, basta clicar com o botão esquerdo. Clique duas vezes e você pode
ativar o componente aqui. Então, no primeiro interesse
do componente, você pode integrar o componente, clique
duas vezes aqui e você
pode colocar seu componente. Embora seja útil, vou
dar um exemplo. Você cria uma casa e
dentro desta casa, você quer ter 20
vezes a mesma porta. Não há necessidade de criar a concepção
dessa porta 20 vezes. Você cria uma vez se
for a mesma porta, cria uma vez essa porta
depois de criar um componente e só precisa
integrar o componente
dessa forma ou duplicar seu componente
existente E se você fizer uma transformação
no componente, ela será aplicada
no componente 20 ao
mesmo tempo neste caso. Então eu vou te mostrar.
Vamos voltar aqui. E algo que vou fazer
é selecionar essa tabela, e vou duplicar
com minhas ferramentas de movimentação Então, isso significa que
iremos aqui e
pressionaremos Control,
clique com o botão esquerdo e duplique, e eu ampliarei o botão Control, clique
esquerdo e duplicarei E eu vou aqui, Control, clique com o botão
esquerdo e
duplique também Eu farei o mesmo tipo
de coisa com este. Vou selecionar meu componente. Vou clicar no MoveTools e
controlar o clique esquerdo para
duplicar, controlar, clicar com o botão
esquerdo para duplicar, controlar o clique esquerdo para duplicar, e posso repetir o quanto quiser clicar com o botão
esquerdo para duplicar,
controlar o clique esquerdo para duplicar,
e posso repetir o quanto quiser.
Vamos
pegar, por exemplo. Qual é o interesse?
Agora temos esse tempo. Quando você entra nos
painéis de componentes mais uma vez aqui, algo que você pode fazer
se editar um
desses componentes,
por exemplo, esta tabela,
clique duas vezes para editar o componente. Ou algo que você
também pode fazer ao clicar fora,
é clicar no componente e clicar com o direito do mouse em Editar o componente. Se eu selecionar o clique duplo para
entrar nesse grupo, posso clicar no botão push pull
e, por exemplo, estender o tamanho dessa parte
da tabela desse jeito. Se eu sair, como você pode ver, eu aplico isso em
todos os elementos. É por isso que é interessante. No exemplo da
porta, você tem 20 portas; se tiver uma
modificação a fazer, não faça na porta 20. Se você tem um
componente, basta editar em um e
ele funcionará. Aqui é o mesmo
tipo de coisa. Eu posso clicar duas vezes. Funciona não só para
isso, funciona, por
exemplo, para a cor. Então, se eu entrar nas características do
material, posso voltar
às características de cor e vou mudar
a cor para vermelho. Então eu posso colocar a
cor vermelha, por exemplo, em cada face aqui, essa face e talvez essa face e também
essa face, desse jeito. E, como você pode ver,
vai funcionar perfeitamente. Vai funcionar perfeitamente. Então, temos nossas cores diferentes nesses
rostos diferentes, desse jeito. Funciona também para a cor. E é isso. Então você pode fazer
esse tipo de modificação. Se eu clicar duas vezes neste, também
posso clicar, por exemplo, no topo aqui, e posso escalar o topo e farei algo
assim com o Control, e optarei essa
renderização, como você pode ver Então, isso é algo extremamente interessante
sobre seu componente. Quando você tem seu componente, quando clica no componente,
ao clicar com o botão direito do mouse aqui, você tem Make Unique. Make Unique criará seu
componente do lado de fora. Então, se eu clicar em Make
Unique, por exemplo ,
este, este
agora é diferente. Se eu entrar nos painéis de componentes, agora esta é uma cópia
desta tabela. Então isso significa que trocamos este para outro componente.
O que isso significa? Isso significa que se eu fiz
isso, por exemplo, clico duas vezes e decido fazer alguma transformação
sobre o valor da escala novamente, posso clicar aqui e
clicar em minhas ferramentas de escala e pressionar Control para voltar a
essas direções. E com minhas ferramentas de empurrar e puxar, ajusto
essas direções, talvez dentro ou talvez fora,
da mesma forma que faço
algo assim. E como você pode ver,
este não vai se preocupar porque agora este é
um componente separado. Então esse componente corresponde a este e você
também pode renomear se quiser, eu posso pegar uma tabela ou
qualquer coisa assim, você pode renomeá-la
para outra E é o mesmo. Se, por exemplo, eu decidir selecionar este e selecionar este para clicar com o
botão direito do mouse e torná-lo exclusivo. Então essa é única, e essa
vai aparecer
nessa área porque essa agora é
outra. Se agora eu decidir
mudar a cor novamente, posso clicar aqui nesta, quero entrar na cor, mas também posso
clicar duas vezes nesse componente, se eu digitalizar o componente. Assim mesmo. Então,
como você pode ver, se você dimensionar o componente, não
é possível diretamente. Portanto, o valor da escala será separado. Se eu ativar o valor do
material, aplico talvez um pouco de cor azul. Então, vamos aplicar a cor
azul aqui, aqui, na parte de trás e
também nessa área, e eu vou ativar essa área. Então, agora esse elemento, como você pode ver, está separado. Então, se eu for um, esse
será outro. Então, não vai
se preocupar. Mas você pode escalar o
elemento externo. Então, isso significa que se eu clicar aqui, eu posso escalar e eu posso
escalar desse jeito. E é o mesmo que eu
posso clicar neste. Eu posso, por exemplo, escalar. Clique aqui e eu posso escalar. Eu posso aumentar o
tamanho com controle. Você pode escalar,
não é um problema. Isso não vai impactar. Então, isso significa que se eu clicar aqui, clicar
duas vezes para editar
esse componente, clicar neste espaço, e eu
decido pressionar pull aqui. Mesmo se você escalar aqui,
vai funcionar. Também vai funcionar. É o mesmo que se eu
decidir fazer este, se eu decidir
clicar nele e, por exemplo, pressionar, puxar e talvez escalar novamente
assim, ele funcionará corretamente. Então eu posso usar
mais uma vez push pull. E se eu decidir
escalar mais uma vez, como você pode ver,
vai funcionar corretamente, desse jeito. E um dos últimos
interesses do componente, você também pode simplesmente
remover um componente. Então, como remover um componente, vou mudar para
explodir um componente Você pode clicar no componente. Por exemplo,
talvez eu possa clicar
neste e clicar com o
botão direito do mouse em Explode Se você explodir um componente, ele não fará parte
de nenhum componente Então, esse agora é diferente. Isso significa que se eu
clicar neste, este ainda é um componente. Eu decido usar, por exemplo, para
clicar nessa face. Na extremidade superior, com
minhas ferramentas de movimentação, vou arrastar e mover aqui E como você pode ver, porque
este explodiu, não
vai aparecer pela simples razão de que
este explodiu Portanto, este não é um componente. Não só não é um componente, não
é um componente e também
não é um componente
nessa área. Esse é o tipo de coisa
que você precisa entender. T s. Se eu definir essa, vou simplesmente usar Explode Então, agora, este é
totalmente independente. Então eu posso fazer uma modificação. Eu posso fazer uma modificação
neste. Posso clicar duas vezes,
clicar nessa face, por exemplo, usar ferramentas de empurrar e
puxar como essa. E como você pode ver,
isso não vai
se aplicar a este porque agora é
totalmente independente. Então, agora temos apenas nossos grupos
corporativos. É assim que você pode
criar um componente. Então, como você pode ver,
vários interessantes. Você pode usar uma ferramenta de
transformação depois. Você também pode fazer alguma
transformação sobre as cores, sobre a modificação em vários componentes ao
mesmo tempo. Você também pode integrar
seu componente. Você pode criar um componente exclusivo. Você pode explorar componentes. Portanto, você definitivamente tem vários interesses
no componente. Se você excluir o
componente aqui, você vai para esta área, agora
você ainda é o componente. Seja novo, você pode inserir o
componente
assim e também pode remover
o componente. Então é assim que podemos
trabalhar com o componente.
30. Bibliotecas parte 1: Vamos ver como
trabalhar com as bibliotecas. E para isso, algo
que podemos fazer
é entrar nessa área
e, para trabalhar com a biblioteca, você pode ter acesso
ao Swede Warehouse The Swede Warehouse, quando você
clica aqui, o que é isso? É uma possibilidade de
ter acesso a uma biblioteca gratuita de modelos, e você pode aplicar
diferentes tipos de filtros e
pesquisar o que quiser. Primeiro, você precisa tocar
em algo na busca por conteúdo. Então você pode simplesmente clicar aqui. E se, por exemplo,
eu quiser uma tabela, posso simplesmente colar a tabela
e você pode simplesmente pressionar Enter para pesquisar esta. Então, depois disso, como
você pode pesquisar. Temos diferentes
tipos de opções. A primeira coisa a entender é quando
você clica nos modelos, as diferentes opções
que temos. Por exemplo, se eu
pegar novamente este, vou clicar com o botão esquerdo aqui. E quando eu clicar com o botão esquerdo aqui, os modelos
aparecerão nessa área. Podemos ver a prévia na oclusão
do ambiente e você pode ver a prévia com
uma prévia em sueco exatamente Algo que
podemos fazer é ter mais informações logo abaixo. Temos mais informações
sobre a contagem do número de polígonos.
E o tamanho do arquivo. É importante considerar
isso porque se você adicionar vários, vários,
vários modelos com
muitos polígonos,
pode ser muito lento para o seu computador
usar Se você tiver muitos
modelos, 100, 200,
200, 400 polígonos, isso não
será um problema Mas se você começar a ter muitos
modelos, 40.000 polígonos, 50.000 polígonos, 60.000 polígonos, pode ficar muito, muito lento depois de trabalhar pode ficar muito, muito 60.000 polígonos, pode ficar muito, muito lento depois de trabalhar com o Sketchup. Você também precisa ter
cuidado com o número de polígonos e com o tamanho do
arquivo Você poderá ver o cone de
material que
você tem dentro. O número da etiqueta também distancia das origens
e da data de modificação. Você também tem a
unidade de medida. Às vezes, pode ser
interessante receber contribuições. É assim que você pode
pesquisar algo. Se eu quiser, por exemplo, integrar essa tabela,
como posso fazer isso. Você só precisa
clicar em Download. E quando você clicar em Baixar, a tabela aparecerá aqui
e, se eu clicar com o botão esquerdo aqui, posso integrar minha
tabela nessa área. Então, se eu clicar com o botão esquerdo, posso arrastar e mover a
tabela assim, e colocamos o primeiro
componente aqui. Agora vamos dar uma outra olhada. Bem, mais uma vez,
vamos ao Swede Warehouse, e podemos tocar em qualquer tipo
de elemento Se eu quiser algo
para o banheiro, posso colar uma fita adesiva no banheiro desse
jeito. E algo importante de
entender é que, por exemplo, você pode ver o
número de polígonos, o tamanho e o
número de polígonos aqui e alguns modelos de detalhes, você pode ter Você também pode aplicar alguns
filtros. Se você clicar em Resit,
poderá ajustar os parâmetros. Primeiro, você precisa
entender que pode ter acesso a uma
biblioteca de modelos, mas também tem alguns catálogos coleções
um pouco mais específicas, e
também pode encontrar materiais Aqui, vamos nos
concentrar nos modelos. Se eu voltar aos modelos, você também poderá aplicar filtros. Ao clicar nos filtros aqui, você pode encontrar modelos de
produtos resultantes. Se você clicar em A results, poderá aplicar filtros
como categorizar. Portanto, mesmo que
você não grave nada aqui, basta aplicar seus filtros e selecionar a
categoria desejada Se, por exemplo, eu quiser ter algo para arquitetura, posso clicar em arquitetura. Se eu quiser uma
subcategoria interna,
posso clicar em uma
subcategorizada posso clicar em uma
subcategorizada Pode ser uma infraestrutura,
por exemplo. E você também pode reduzir
o número de tamanhos. Então, o tamanho do arquivo, se eu não quiser ter
algo muito grande, eu posso reduzir e também o ícone do
polígono porque
você não quer, como expliquei que ter dois
modelos com muitos polígonos, você pode E como você pode reduzir, você pode selecionar algo
como, por exemplo, você tem até aqui, e se você reduzir até, você pode definir algo. Eu posso, por exemplo, roubar até 10.000 E se eu clicar em Aplicar, vou encontrar isso. E como você pode ver, eu
só encontro uma coisa com
todo esse elemento. Mas vamos dar outro exemplo, você pode remover esses filtros
diferentes. Eu posso usar filtros novamente. Vamos tentar com
outra categorização. Vou selecionar algo
como talvez móveis. Subcategorizado,
pode ser que eu selecione,
talvez eu selecione móveis,
então sim, eu diria móveis e, em
seguida , subcategorizaria Na subcategoria, definirei talvez móveis
residenciais e
aplicarei apenas Se eu clicar em Aplicar. Agora temos características de móveis,
características residenciais. E eu poderei
encontrar algum elemento, como você pode ver, exatamente assim. Você também pode aplicar alguns filtros
para esses painéis. E se você clicar nele, poderá remover esses filtros
diferentes. Então essa é a maneira de pesquisar. Agora, se eu quiser adicionar
outro, posso tocar em algo. Eu posso tocar Eu também posso tocar em
móveis. Então, vou clicar em móveis. Depois de clicar nos móveis, tenho muitas opções. Então, como temos
muitas opções, pode ser algo mais
específico, como uma cadeira
, uma cama ou algo
como uma prateleira. Por exemplo, você
pode tocar nas prateleiras. Mais uma vez, se você
quiser reduzir o número de polígonos ou algo
parecido, toque Se eu quiser integrar uma prateleira, temos diferentes tipos
de modelos, como você pode ver, vamos tentar integrar
outra, porque aqui,
às vezes, os modelos
são muito bons, mas você também pode
clicar no modo de carregamento. Às vezes, você pode
integrar o modelo e não é extremamente
conveniente saber como eles se agrupam ou
exibem os modelos. É por isso que às vezes
precisamos ter cuidado quando queremos integrar
esse tipo de elemento. Você pode ver diferentes tipos
de modelos que você pode usar. Vamos tentar, vamos tentar uma vez. Depois, você pode completar quatro
com coisas diferentes. Então, o que significa concretamente, se eu quiser acrescentar
algo simples Você pode adicionar o termo simples. Em muitos casos, você pode
adicionar o termo simples. Então, graças a isso,
você pode ter um modelo simples com
geralmente menos custos. Você só precisa voltar
no começo e,
como você pode ver, você pode ter algo
muito simples, por exemplo. Algo que você pode fazer é adicionar algo como materiais, que eu possa tocar na prateleira e completar com
madeira ou prateleira de madeira. E eu também terei
algo com esse tipo de material,
como você pode ver. Vamos tentar,
talvez eu tente este. E eu posso dar uma olhada. Então, se eu der uma olhada neste
sobre as informações do modelo, podemos encontrar o cone poligonal de
apenas 47 neste Como você pode ver, esse material
é pequeno para o tamanho, e o cone
de polígono também tem apenas 47 Se eu quiser integrar
esses modelos, também
posso ativar
a prévia sueca Basta clicar em Download e poderei ativar os modelos suecos
aqui, sem mais nem menos Isso é um tipo de coisa quando você quer começar com
um armazém sueco Depois, mostrarei coisas
diferentes sobre
como você pode editar esse tipo de modelo e também
mais tipos de informações. Se você quiser mover os modelos, basta
clicar nos modelos. Você pode seguir as
direções que você pode ver, e isso
também é possível, sem mais nem menos.
31. Bibliotecas parte 2: Vamos continuar
com as bibliotecas. E para isso, algo
que vamos fazer, vimos como podemos integrar modelos
das bibliotecas. Então isso significa para o
Swede Warehouse. E integramos,
por exemplo, essa mesa e também
esses móveis Para editar um elemento, você pode, primeiro, selecionar
as ferramentas de movimentação. E se você selecionar
as ferramentas de movimentação, poderá arrastar e mover seu componente porque
ele é um componente. Você também tem a possibilidade de clicar nas ferramentas de escala. Com uma ferramenta de dimensionamento, você
pode escalar seu componente. Proporcionalmente, se você
usar um ponto angular, mas se usar esse ponto, você escalará nessa direção
e, se pressionar Shift, também manterá a
proporção Você pode escalar de maneiras diferentes. Se eu quiser reduzir oito, posso quebrar a proporção para
criar algo assim. Então, também é uma possibilidade
como essa. Então, depois disso, também
é um composto. Então, como é um componente, você pode simplesmente clicar duas vezes
nele e editar
seu componente também. Você pode clicar duas vezes dentro. Dependendo dos modelos, você terá vários
elementos que podem ser editados. Então, dentro do componente, você pode ter um componente dar ou dentro do componente,
você pode ter um grupo. Então, por exemplo, eu tenho esse
elemento dentro do meu componente. E se eu clicar duas
vezes novamente, como você pode ver, eu posso selecionar, por exemplo, essa fase e eu
tenho essa fase. Mas pode ser
algo diferente. Também posso selecionar esse elemento
e, como você pode ver,
selecionei esse elemento. Se eu selecionar ferramentas, não
é possível
realmente editar essa. Eu vou te mostrar
com outro. Mas se eu selecionar essa e definir as ferramentas de movimentação,
como você pode ver, posso, por exemplo, mover esse elemento
em uma posição específica. Você também pode girar
seus componentes, pode clicar no componente Você pode selecionar as ferramentas de rotação e selecionar o eixo Geralmente, quando você
deseja girar um componente, você precisa tentar
selecionar um ponto de canto, outro ponto de canto
e poderá girar adequadamente
seu Se eu selecionar
este, por exemplo, posso clicar duas vezes e,
se eu clicar duas vezes, posso entrar dentro do meu componente
e clicar duas vezes novamente. Se eu quiser aqui, não
tenho nenhum grupo interno, então é bem simples. Eu quero aumentar
o tamanho aqui, eu posso aumentar o tamanho. Se eu quiser aumentar
talvez a base aqui, posso selecionar essa fase e posso aumentar a
base, sem mais nem menos. Também posso ajustar meu componente
assim. E se eu sair,
posso clicar aqui. Então, esse é um tipo de
coisa que podemos fazer. Vou voltar ao
componente original
porque integramos
o componente porque integramos
o componente quando você acessa o componente
certo aqui, você pode encontrar os componentes
que usa nessa área. Então, temos esse
e temos esse. Então, a qualquer momento, se você
quiser editar com algum parâmetro
do componente, você também pode editar o
componente. Você também pode duplicar
o componente ou integrá-lo aqui Portanto, também é uma possibilidade,
porque temos um componente exatamente como quando eu explico
como criar um componente, você pode fazer exatamente
do mesmo tipo de maneira. Você sabe algo que
eu queria te mostrar. Então, esse é o tipo de
formas que você pode usar. Vamos remover esse
, remover esse,
esse, vou
manter seus dois limpos. Se eu usar apenas
palavras amáveis, eu voltarei. Você também pode ter algo
como paisagem. Assim, você pode gravar
talvez um nscape aqui e
encontrar diferentes tipos
de textos interessantes Eu queria te mostrar
uma coisa se você
quiser integrar algo
como uma árvore. Se eu apenas criar uma árvore aqui, você tem algum elemento com
apenas dois polígonos e
algo com mais polígonos,
dois ou três polígonos e algo com mais polígonos Se eu selecionar o
exemplo de árvore aqui, como você pode ver, se
eu definir talvez, continuarei com
vários polígonos Às vezes, você também tem
apenas um polígono. Vamos apenas integrar
algo com talvez,
talvez apenas um polígono Então, se você tem algo
com apenas um polígono, ou talvez vamos tentar outro Como essa. Ou
talvez não esse. Vamos tentar
outro como esse. Vou sair daqui e
vou integrar essa
árvore com o Download. Como você pode ver, temos
apenas um polígono e você
dirá como isso é possível É possível, por uma simples
razão, que seja apenas uma imagem. É só uma imagem. E não trabalhamos em
três dimensões. Mas se virarmos com uma câmera, podemos ver os polígonos Então, por exemplo,
se eu clicar aqui, como você pode ver, temos
apenas um elemento. E se eu me virar,
se eu me virar, a imagem se moverá, mas só temos imagem. Não é um modelo SD. Não é um modelo SD. Mas se você girar com uma
câmera, automaticamente, ela também girará para
ter esse tipo de renderização. Portanto, é algo
importante de entender. Os modelos em apenas
uma dimensão, não em três dimensões se
moverão quando você
virar assim. E ao contrário,
você tem um tipo de árvore com polígonos reais O que isso significa?
Vou voltar aos aros, não às características dos materiais Então, aqui no recurso, você pode ver o que
usamos nessa área. E neste caso, esse, por exemplo, é o que
usamos para cardar essa árvore Este é o que
usamos para cardar isso, e também temos os materiais
que usamos nessa área Então, se eu voltar
ao Swedie Warehouse, posso colar mais alguma coisa com fita adesiva E, em vez disso, vou
gravar a árvore novamente. E quando eu gravar a árvore
novamente desta vez, vou integrar a árvore com muito mais detalhes. Então, o que eu posso aplicar, vou quebrar a árvore
com muito mais detalhes, talvez tenhamos essa. Nós temos esse,
talvez talvez eu continue. Então, vou integrar um com diferentes tipos de hoolgons
para ter R você tem diferentes níveis de detalhes, dependendo
da árvore escolhida. Pode ser mais ou
só um pouco. Depende do
número de polígonos. Então, você pode realmente dar uma olhada no número de polígonos Se eu voltar
no começo. Vamos selecionar, vamos selecionar
um. Eu tenho esse. Talvez vamos tentar com
este, como você pode ver. Temos quatro. Temos exatamente 40.000 2.194 Portanto, o tamanho do arquivo
é bem maior. E quando você clica
em Baixar aqui, primeiro vai demorar
um pouco mais
e, como você pode ver, posso
exibir minha árvore aqui. E agora temos dois modelos D. Se virarmos, você pode ver aqui que
temos apenas um polígono, então é apenas uma imagem, e
podemos virar essa Mas aqui, este é um modelo sueco, então podemos reverter
os modelos suecos Se tivermos algo
assim, como você pode ver, começaremos que talvez
quando você virar assim, comece a ficar um pouco lento devido ao
número de polígonos E se você quiser
entrar, você pode entrar, mas será muito difícil se você
quiser editar o elemento. Você pode entrar.
Você pode clicar duas vezes. Você tem folhas diferentes. Você pode tentar editar
cada licença se precisar, mas geralmente não importamos esses modelos para editar os
diferentes parâmetros. Mas você pode simplesmente clicar do lado de fora. Você pode clicar nos modelos e também pode,
por exemplo, ajustar. O tamanho da sua árvore pressiona shift para
manter a proporção. Quando, por exemplo,
você usa o ponto de canto. Se você usar um ponto angular, não precisará pressionar Shift, mas se não usar,
precisará pressionar Shift. Basicamente, mais uma
vez, na
característica material, você pode ver algumas
folhas aparecendo aqui. Este é um material que
eles usam para criar essa árvore. É assim que você pode usar o Swede Waus e
é uma biblioteca de modelos
32. Seções, parte 1: Vamos ver
como criar seções. Para isso, algo
que vou fazer, selecionei esse trabalho aqui
e, como você pode ver,
temos essa casa. Eu gostaria de criar uma
seção interna. Então, como criar uma seção interna, podemos usar as ferramentas de seção. A primeira coisa que
vou fazer é ir até essa área e, depois de
entrar nessa área, selecionarei as ferramentas do plano de
seção. Seção de ferramentas de jogo, você tem a possibilidade de
ir na cara. Isso significa que você pode ir até
o rosto aqui e clicar com o botão esquerdo e ter a possibilidade de
criar uma seção. Por exemplo, nessa face, posso clicar com o botão esquerdo e
criar minhas primeiras seções. Então, depois de criar a
primeira seção, o que é? É para selecionar sua seção e você tem a possibilidade de arrastar
e mover a seção Para isso, você pode
clicar na seção, basta selecionar
as ferramentas de movimentação. E com as
ferramentas de movimentação, posso clicar
na seção e
arrastar e mover. Nesse caso, como quero
ver o interior da casa, vou entrar e
vou apenas arrastar e
mover minhas seções, e vou contornar essa área E graças a isso, posso criar minhas primeiras seções
, como você pode ver. Por que é útil
criar
uma seção pela simples razão de que,
como expliquei, você pode criar um interior como este, mas se quiser
ver depois
do interior, a possibilidade
será criar seções. Agora vou selecionar e
criar outra seção. Para criar outra seção, selecionarei as ferramentas da
seção novamente. Então, vou aqui e, mais uma vez,
selecionarei o plano de seção. Vou simplesmente entrar
nesta área e botão esquerdo aqui e depois clicar
com o botão esquerdo aqui, posso criar outras seções. Para mover as seções, mais
uma vez, basta clicar
nas seções e, depois
de clicar na seção, posso selecionar as ferramentas de movimentação
e, com as ferramentas de movimentação, poderei arrastar
e mover esse plano. Eu posso entrar e selecionar o que eu quero. Então, por exemplo, se eu
quiser parar aqui, eu posso parar aqui,
mas se eu quiser
ir mais fundo, eu
posso ir mais fundo. Nesse caso,
vou, por exemplo,
ficar na sala de estar
e clicar com o botão esquerdo para criar outro corte,
como você pode ver. Depois de criar uma seção, toda vez que você pode clicar nas seções e depois
de clicar na seção, basta
arrastar e mover Para selecionar a seção, basta clicar com o botão esquerdo. Então, se você
clicar duas vezes na seção, clicar
duas vezes na seção, você poderá
ver a seção. Se eu clicar duas vezes aqui, eu posso ver a seção
nesta vista lateral, e se eu clicar duas vezes aqui, eu posso ver as seções
nesta vista frontal. Clique duas vezes aqui,
eu tenho esta seção na vista lateral e clique
duas vezes aqui, eu tenho esta seção
na vista frontal. qualquer momento, você pode simplesmente
voltar às ferramentas de movimentação
e, com a ferramenta de movimentação, podemos arrastar e mover novamente a seção, se
você quiser ajustar, ou eu posso selecionar
essa seção novamente Eu posso selecionar as ferramentas de
movimentação e posso mais
uma vez arrastar e
mover a seção. Por que não vejo a
seção aqui pelo simples motivo de
não ter clicado duas vezes. Então, vou clicar
duas vezes novamente. Vou selecionar as ferramentas de movimentação
e, como você pode ver,
posso selecionar as seções. Algumas coisas que podemos fazer é que, se eu simplesmente entrar nessa área, selecionarei as ferramentas de rotação E quando você clica
nas ferramentas de rotação, como você pode ver, nada de
especial aparecerá Nada de especial aparecerá
pelo simples motivo você não poder virar uma seção. Você só pode arrastar
e mover seções. Para saber o que
aconteceu se você quiser ajustar, porque
um dos problemas é que temos nosso elemento exatamente assim e depois do elemento de
12 horas, eu gostaria de ver minha casa, gostaria de ver todos os meus
modelos sem a seção, mas não quero
remover as seções. Como processar,
podemos ir pela direita. À direita,
podemos selecionar aqui, temos diferentes
tipos de opções e podemos selecionar
as opções de exibição. Nas opções de exibição, pode encontrar esses três
tipos de coisas. Primeiro, o plano da seção, segundo o corte da seção e
terceiro a sensação da seção. Então, concretamente, se você
desativar o plano de seção, poderá ver sua
visão com as seções, mas apenas desativará
a visão dos Aqui você ainda
tem sua seção, mas acabou de desativar
a visualização do avião Então, este é o plano de
seção. Depois disso, você
também tem a seção,
seção cortada, o que é isso? É concretamente. Então,
aqui está um plano de seção. Se eu clicar duas vezes neste, tenho as seções e
posso desativar o plano de
seção, mas ainda consigo
ver as seções Agora, se eu apenas ampliar aqui, você pode encontrar o
número da seção cortada. Portanto, temos um número de seções cortadas e você pode aumentar
o número da mesma forma. E se eu aumentar o
número aqui, você pode ver onde
tem um número de linhas aumentando nessa área. Assim, você pode aumentar o número
de cortes de seção até 20 e encontrar o número
de cortes nessa área. Então, por padrão,
temos três e podemos voltar com apenas
dois cortes de seção, e podemos encontrar o
corte de seção aparecendo aqui. Outra coisa que
você pode fazer é, como você pode ver ao
criar o corte da seção, ele é preenchido nessa área. E você tem a possibilidade ao clicar em Preenchimento da seção. Então, primeiro eu posso desativar
o corte de seção. Se você desativar
o corte da seção, como você pode ver, você
não verá o corte Então, por exemplo, você
pode ver o avião, mas não vai
ver seu corte. Se você clicar aqui, verá o corte, mas não o plano de seção. Basta clicar aqui no plano e cortar, eu vou ver o
plano e o corte. E se você desativar aqui, eu só vou ver que vou
desativar o avião, mas vou desativar
o corte É por isso que, se eu desativar
o plano e o corte, mas você também pode desativar
o campo de seção, você ainda pode ter
um corte diferente, mas a única diferença é que
os cortes ainda estão aqui, mas você não exibirá
o Eu clico aqui, consigo ver
os planos do chiclete, mas não vou ver o corte Se eu clicar aqui, posso ver
o corte, e se eu clicar aqui, posso ver o preenchimento da seção para que eu possa ver a seção
cortada com um preenchimento. Vou ampliar um
pouco essa área. O que é o preenchimento da seção? Como você pode ver, está
preenchendo esta área. Então, se eu desativar o campo da
seção, como você pode ver, ele ficará vazio aqui Vai ficar
vazio nesta área. Então, plano de seção,
corte de seção, preenchimento de seção. Posso clicar aqui,
posso clicar aqui e também posso clicar aqui, e vou separar a visualização dos diferentes cortes de seção
do plano de seção e
do preenchimento
da seção Então é assim que você pode
começar com a seção. Então, algo que
faremos se você quiser
remover uma seção, basta clicar em uma seção e pressionar
delete no teclado. Você só precisa
clicar em uma seção e pressionar delete
no teclado. Depois eu vou te mostrar outros parâmetros
das seções.
33. Seções parte 2: Vamos continuar
com as seções. E para isso, vimos
como criar seções. Para criar seções,
podemos clicar nessa área e
selecionar as ferramentas das seções. Então, depois de selecionar
as ferramentas de seção, como expliquei antes, podemos simplesmente criar
um plano e colocar o plano
em uma área específica. Se eu quiser colocar o
avião no topo porque
gostaria de ver a
casa no topo, basta clicar
aqui e precisamos
trabalhar nesse plano de trabalho azul. Então, concretamente,
podemos colocar aqui. Você também pode usar a
seta no teclado para alternar para o plano de trabalho
correto. E quando eu clico com o botão esquerdo aqui, posso criar um
plano de seção na parte superior. A segunda coisa que vamos
fazer é clicar nessa área. Definiremos as ferramentas de movimentação. E depois de definir
as ferramentas de movimentação, posso arrastar
e
mover o avião, e poderemos fazer um corte no telhado da casa Então, por esse motivo, vou continuar e depois depende do
que você quer fazer. Então, talvez eu possa
ficar na parte superior
das janelas e criar um
primeiro corte como este. Agora, vamos criar outro corte. Mas eu gostaria de fazer
outro corte, não nesse tipo de plano de trabalho, mas em uma fase específica Então, como posso fazer isso primeiro, vou desmarcar todo o avião e preciso
recuperar a visão Então, para recuperar a vista, como expliquei antes, podemos
ver os recursos de exibição, e eu vou desativar a
vista, não o plano de seção, a vista do corte de seção Depois de ativar hoje a
visualização do corte da seção, selecionarei mais uma vez
as ferramentas de plano de seção, e também é possível ativar
a face. Por exemplo, posso seguir
esse rosto ou
seguir esse ritmo pois você pode ver se o
plano de trabalho está com uma faixa de cores, isso significa que
podemos simplesmente nos ajustar a uma área específica ou
a um No meu caso, o que
vou fazer é diminuir o zoom um
pouco depois para
diminuir o zoom, criaremos um novo plano de
trabalho e
criaremos um plano de trabalho
em diagonal nessa face, exatamente assim. Então, também podemos fazer
esse tipo de trabalho. Como você pode ver,
o plano de trabalho está em laranja e o plano de trabalho
aparecerá nessa área. Então, agora o que vou fazer,
vou clicar aqui com
as ferramentas de movimentação. E com a
ferramenta de movimentação, vou apenas arrastar e mover para dentro Então eu simplesmente arrasto e me movo para
dentro desse jeito. E dependendo do que
eu quero fazer, talvez
eu pare por aqui E vou aumentar essa renderização
para criar um corte como esse. Mais uma vez, como
expliquei antes, para selecionar uma seção, basta clicar duas vezes e
selecionar seu plano de trabalho e também ver o corte. Se eu for aqui, clique duas vezes, posso selecionar o plano de trabalho e também definir
o corte. Se em algum momento
você quiser se ajustar, basta dividir o plano de
trabalho mais uma vez Você só precisa clicar
nas ferramentas de movimentação e,
com as ferramentas de movimentação, basta ajustar
conforme sua conveniência, seu local de trabalho. Por exemplo, posso
ir aqui e posso ajustar
mais
uma vez, conforme minha conveniência, o plano de trabalho assim. Então, mais uma vez, se
eu quiser dar uma olhada nas diferentes opções,
posso ir pela direita. Então, mais uma vez aqui, se
quisermos selecionar um plano de trabalho, clique duas vezes e podemos selecionar o plano de trabalho
assim. Mas temos a
possibilidade de dar uma olhada se eu desativar
o plano de seção, posso ver minhas seções, mas simplesmente não vou
exibir o plano de trabalho Então, concretamente, se eu for aqui, eu desativar este, poderei ver
o plano de seção Mas para ver o corte, mas eu não vou
ver o plano de seção. Concretamente aqui, eu
posso ver o corte, mas não vou
ver o plano de seção Às vezes, é
conveniente importar, por exemplo, um arquivo de
imagem com seções
e, para isso, você não exibirá o plano de seção. É por isso que você só
precisa desativar aqui. E, por exemplo, se você quiser
exportar em arquivo de imagem, isso será possível. Oh, este é para
o corte da seção. Depois de também ajustar
o plano de seção, você também pode desativar
o corte de seção Concretamente, se você
desativar este, não
vou ver
o plano da seção e também não vou ver
o corte da seção Então, aqui vamos voltar apenas
com meu modelo básico. E é conveniente
porque você pode rachar os cortes da seção e não pode exibir o corte da seção e
não pode deslocar
o plano da seção, mas eles ainda estão aqui Eles ainda estão aqui. A qualquer
momento, posso reativar o corte da seção ou, a qualquer momento, posso reativar
o plano da seção Mas você também pode exibir
o plano da seção, mas não exibir o corte da
seção dessa forma. Aqui temos a opção de preenchimento de
seção, para que eu também possa ativar a opção de preenchimento de
seção. Concretamente, a opção de preenchimento de
seção, como expliquei antes, o que é isso que vamos
manter nessa área E como você pode ver
aqui, não está cheio. Então, podemos ver, por
exemplo, a janela, podemos ver a parede aqui
e ela não está totalmente preenchida por um simples motivo de eu não usar as opções de preenchimento de
seção. Aplique o preenchimento da seção
aqui nesta área que vamos quebrar
o corte, podemos ver isso. Então, como você pode ver, podemos preencher essa área onde
temos o corte. Mas se você não quiser isso, basta desativar
e ele abrirá É por isso que
parece vazio aqui, por uma simples razão de que
não está preenchido dentro da parede. Então, por esse motivo
, pode ser interessante
usar um preenchimento de seção ou não. Então, depois de fazer essa
lista de quatro, pronto. É assim que você pode
trabalhar com a seção. Então, desative a visualização do plano de seção,
assim D ativa a vista
do plano de corte. Aqui, desativa a visualização
da seção coalhada. Você também pode desativar
a visualização do avião e do cur dessa forma para ver todos os seus modelos
sem a seção,
mas a seção ainda
está aqui e você também pode desativar
o Isso significa que você pode
estar aqui e
também pode simplesmente desativar
o campo da seção Portanto, esse é o tipo adequado de parâmetros que podemos usar
para trabalhar com as seções. Basta clicar aqui para
recriar minhas seções,
meus cortes de seção e meu preenchimento de
seção também É assim que podemos trabalhar. Mais uma vez, se você
quiser desativar uma seção, basta clicar
nas seções Você pode pressionar delete no
teclado e pronto. Então, se eu quiser remover este, basta clicar
na seção e excluir no
teclado mais uma vez.
34. Cenas parte 1: Vamos ver
como criar cenas. E para isso
que vou fazer, selecionei esse trabalho
com essa casa, e vamos ver
como criar uma cena. Então, para criar uma cena de forma concreta, podemos ver as
opções de cena nessa área e temos diferentes
tipos de parâmetros Então, primeiro, podemos
encontrar a câmera. Podemos encontrar uma
visão padrão que podemos aplicar. E também podemos encontrar
minha cena. Então, concretamente, o que você pode fazer, se quiser criar uma cena, basta selecionar primeiro
a visualização desejada Então, eu posso ir até essa área e
definir uma visão. Você pode alterar a opção de
perspectiva para ter o
campo de visão aqui. Então, por padrão,
usamos o valor de 30, mas podemos mudar
com essa visualização. Também podemos mudar para
a projeção paralela ou para as
projeções em perspectiva de dois pontos Nesse caso, vamos manter
a perspectiva e manter o campo de visão
com o valor de 30. Depois de fazer esse tipo de trabalho, também
temos a possibilidade de selecionar uma das visualizações padrão
que podemos propor. Por exemplo, a vista superior, a vista frontal, a vista direita, a vista traseira, a vista esquerda, a vista inferior
e a vista isométrica Mas se você for
assim, você pode selecionar isométrico, você
será assim Depende de onde você está
localizado com a vista. Então, depois disso, como
criar sua primeira cena. Para criar sua primeira cena,
você pode clicar em adicionar cena aqui ou clicar
nessa área nas cenas também. Então você seleciona a
visualização, por exemplo, eu seleciono essa visualização e clico
em Cena do anúncio. E minha primeira visão
será exibida nesta área. Então, se eu for aqui,
posso, por exemplo, editar a visualização com
a impressão Swett E na
impressão de Swede Ott, posso tocar,
por exemplo, em algo
como o número da visualização Um, e eu
poderei mostrar isso. Se eu quiser criar
outra visualização, vou até aqui e talvez
eu possa selecionar essa área, criar outra visualização
. Para criar outra, clicarei em Mais aqui e criarei outra visualização. Vou apenas substituir aqui por Editar e vou tocar na
visualização número dois. Eu posso simplesmente validar aqui. Eu posso criar outro. Talvez eu possa criar
uma vista na parte de trás, então
vou entrar nessa área e criar outra. Vou apenas clicar aqui. E depois de clicar aqui, criarei outra visualização e você poderá
sempre clicar em editar e alterar a visualização. E eu posso gravar seu número. Portanto, se quiser
inserir uma descrição, você tem a possibilidade inserir uma descrição
nessa área, como você pode ver, para poder tocar na descrição
desejada. E incluído na animação, se você quiser remover um
dos parâmetros que
temos por padrão, como a localização da câmera,
algo assim, ou incluir na animação, você pode remover a localização
do eixo. Você pode adicionar algum elemento
nas propriedades para salvar. Por padrão, tudo é selecionado dependendo do
parâmetro da sua cena. Se eu quiser criar algo
melhor, poderei clicar aqui
e depois clicar aqui, clicarei na impressão de
Sweet Oti,
continuarei editando
e, por exemplo, farei o número da fita Ah. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, como você pode ver, eu crio
em minhas quatro visualizações. Se eu quiser clicar em uma visualização, basta clicar aqui e selecionar as
visualizações desejadas. Você só precisa
clicar na imagem e acessar a visualização. Então agora é interessante, é interessante
gerar animação. Como gerar animação, você tem opções diferentes aqui. Primeiro, se você mudar uma visão, por exemplo, essa
é minha primeira visão. Eu tenho a possibilidade de
ajustar minha primeira visualização
e, nesse caso, se você
ajustar a primeira visualização, você pode clicar em
Atualizar SN ativo para mudar minhas visualizações para
esta, por exemplo. Depois de jogarmos desde a animação, jogue
desde a animação. Graças a isso, você
pode reproduzir a animação dependendo do
parâmetro de opções que temos aqui. E se eu for editar a
animação, por padrão, temos um
tempo de transição de dois, e aqui eu tenho um tempo de
exclusão de zero. Então, se, por exemplo, eu aplicar
dois e dois e validar, isso significa que terei uma visualização permanecendo por 2 segundos e poderei ter
uma transição de 2 segundos Então, aqui temos essa visão, essa transição para a segunda,
essa visão para a segunda. transição novamente para
o segundo depois de termos essa
visão para o segundo Eu posso trabalhar com isso. Se eu quiser parar a animação, basta clicar aqui e
posso parar a animação. Então, esses são alguns
parâmetros que podemos fazer quando começamos
com a animação. qualquer momento, você também pode
clicar aqui e
terá acesso aos diferentes parâmetros da
opção, então eu posso clicar aqui
e ter acesso mais uma vez aos parâmetros
das opções. Portanto,
se você clicar com o botão esquerdo, poderá ter acesso à visualização. Mas se você clicar duas vezes, poderá ter acesso
aos parâmetros. Às vezes, não está funcionando
corretamente, portanto, nesse caso, você pode definir a impressão udot Você pode editar e,
se quiser alterar o mesmo nome ou adicionar mais uma vez, uma descrição nesta
área, é possível. E se você não quiser exibir algo específico
na mesma propriedade, basta desativar
um dos elementos Quando vou para a direita,
posso clicar aqui
e, se quiser excluir
algo, posso excluir para a CN. Então, como deletar um CN que você pode clicar na impressão Sweet
OT e excluir, vou perguntar se você deseja excluir,
então eu posso clicar aqui. Eu também posso deletar.
Eu posso clicar aqui. Também posso deletar e
clicar aqui. Eu também posso deletar. Então, agora, como você pode ver, eu não tenho nenhum sincretado A qualquer momento você pode voltar, você pode adicionar uma nova cena aqui. A qualquer momento, você pode
atualizar a câmera ativa. Você pode clicar para reproduzir a animação da
cena e aqui você terá que editar
a configuração da animação. Portanto, mesmo que você não tenha uma cena, você pode simplesmente trabalhar com a configuração de
animação. Depois eu vou te mostrar
isso mais detalhadamente. Concretamente, você pode habilitar
a mesma transição, definir um tempo de transição e definir um
tempo de exclusão assim
35. Cenas parte 2: Vamos continuar
com as cenas. E para isso, algo
que vamos fazer, é entrar
nessa área e
clicar nos painéis de cena. Então, depois de clicar
nos painéis de cena, como expliquei antes, temos a possibilidade de
criar uma cena. Então, vamos repetir o que vimos antes
para mais uma vez, entender bem a cena. Então, para fazer o que fazer,
podemos selecionar a câmera, visualização
padrão e minhas cenas. Mas, como eu disse antes, você pode mudar a perspectiva da
câmera, projeção
paralela ou a perspectiva de
dois pontos Às vezes, pode ser interessante,
dependendo do que você quer fazer. Você pode voltar a qualquer
momento para
a visão básica em perspectiva. Se você clicar nele e
se mover automaticamente, voltará
à visão em perspectiva. Você também pode alterar
o campo de visão, às vezes pode ser
bem interessante e você pode alterar o
campo de visão aqui. Então, depois disso, podemos encontrar diferentes
planos de opções, vista superior, traje, direita, zero,
esquerda, vista inferior
e isométrica, dependendo
da sua Então, se eu for mais assim, isométrico
acílico,
obterei Se eu for mais
assim, isométrico, obterei essa renderização Então, depois disso, eu ainda tenho a cena que
eu criei antes, então
podemos remover ou continuar. Nesse caso, vou continuar. Então, o que vou fazer é selecionar um
AnorView como talvez este, e para criar uma cena, podemos clicar nessa área e eu criarei outra Vou apenas clicar aqui. Vou entrar nos
parâmetros de edição e
vou mudar para a
visualização número cinco. Então, vou pegar o número cinco
e vou apenas validar. Agora vou clicar aqui, ampliaremos essa área e criarei outra. Vou clicar aqui e
vou definir outro. Nesse caso, tocarei
na estampa doce e
tocarei na visualização número seis, e vou
validar com esta Então, depois disso,
vou clicar nessa área. Vamos definir outra visão. Vou selecionar mais,
talvez este. Então, vou definir esse, ou talvez eu mude apenas
na parte de trás, assim, e criarei outro. Vou clicar em mais aqui, criarei outra cena
e, no SwedotiPrint, entrarei nos painéis de
edição e tocarei na visualização
número Vou apenas validar assim. E eu vou criar um último,
talvez possamos
voltar aqui mais, talvez no
topo, assim. E depois disso, vou
ampliar essa área. E eu vou aqui e
algo que vou fazer é criar uma nova cena,
então vou clicar em Mais, e depois de clicar em Mais, vou editar a cena. E o que gravaremos
tocará na visualização número oito. E depois disso,
vou apenas validar. Então, agora
criamos oito visualizações. Então, depois de criar oito visualizações, posso simplesmente reproduzir as animações. E, como expliquei antes, quando reproduzimos a animação, podemos trabalhar com algum parâmetro
diferente. Então, se eu parar aqui, eu
defino o parâmetro. Se, por exemplo, você colocar zero ou algo
que você possa fazer, você pode colocar o
tempo de transição, excluir o tempo, mas se você não
quiser a transição, você também pode desativar
a transição Mas desative a transição, terei uma cena com 2
segundos entre cada visualização Então, conforme explicado, posso
simplesmente reproduzir a animação. Então, dois segundos, um, dois segundos, dois segundos,
um, 2 segundos. Aqui, por exemplo, eu
reproduzo a animação sem
nenhuma transição. Você pode reativar, mas também
colocar em zero. O que acontece se
você colocar tudo em zero, basta validar. Você terá
algo muito rápido assim se
colocar tudo em zero. Você também pode simplesmente alternar
e talvez eu possa aplicar tempo de
transição de uma vez e
excluir a hora de uma vez. E quando eu clicar
aqui depois disso, vou apenas reproduzir
a animação e vou para esta área. E aqui temos uma
visão com 1 segundo, e também temos uma transição de 1 segundo,
exatamente assim. Como você pode ver,
é interessante, você pode gerar uma animação. Se quiser criar
uma apresentação, você pode usar esses recursos. Se você quiser ajustar
a visualização, por exemplo, seleciono a visualização número seis e a visualização número
seis é essa. Se eu quiser ajustar, posso, por exemplo, mover minha visualização, criar algo assim, e você só
precisa atualizar a visualização. Para atualizar a exibição, você
tem duas possibilidades. O primeiro está
aqui e você pode clicar em Atualizar
com um SwetdPrint E aqui eu posso atualizar essa visualização, ou se eu me mover um pouco, você também tem a
possibilidade de clicar nessa área e também pode
atualizar a cena ativa. Ao clicar em Atualizar, você pode simplesmente validar
aqui e atualizar
essa cena também Agora, se eu continuar, definirei outros parâmetros. Então, para definir os parâmetros do pedido, clicarei aqui
e aumentarei um pouco o
tempo de transição e o tempo de exclusão. Mas você pode criar algo
maior se
quiser um tempo de transição como dez segundos, você pode
colocar dez segundos. Você quer deletar um
tempo como dez segundos, você pode colocar dez segundos,
e eu vou clicar aqui e vou validar Então, depois de fazer esse trabalho, vou apenas reproduzir a animação. E, como você pode ver neste caso, se eu apenas reproduzir a animação, você não precisará
ampliar. Se você ampliar automaticamente ou se
mover na navegação,
automaticamente, você
interromperá a animação. E aqui temos 2
segundos para cada visualização e também temos dois segundos
de transição. Como você pode ver, é
muito interessante se você quiser gerar uma animação, se quiser criar uma
apresentação do seu trabalho, algo que você pode
fazer é usar essa Então você pode simplesmente usar este. Temos um
tipo diferente de opções aqui. Vou parar como se fosse animação e
voltarei a essa área. Depois de entender
como criar cenas, se você quiser excluir a cena, basta clicar
no SudotPrint e excluir
a Então você pode simplesmente manter sua
cena. Isso não é um problema. Você pode manter seu modelo, exportar seu trabalho
sem nada da cena. A cena consiste apenas em recursos de
opções se você quiser
apresentar seu trabalho. Então, se você quiser excluir, basta clicar no SwedtPrint e depois
clicar no SedotPont,
vou deletar vou É isso mesmo. É assim que
podemos trabalhar com esse recurso.
36. Crie um diamante: Vamos ver como
criar um valor e, para criar um valor, algo
que
faremos, primeiro
abordaremos essa área e selecionaremos as ferramentas
poligonais Então, com as ferramentas de polígono, vou criar
um polígono aqui e definir um valor,
vou colar apenas um metro
e depois de tocar em um metro, podemos manter esse Selecionarei o valor mínimo aqui
e, depois de selecionar
o valor mínimo aqui, arrastarei e me
moverei no Depois de arrastar e
mover no eixo Z, definirei aqui
as ferramentas de linha Com uma ferramenta de linha,
algo que precisamos
fazer é do centro, eu posso selar o ponto central
e, do centro,
posso criar algo
nessa área e vou criar
algo com 3 metros Depois disso, continuarei a
partir desses cruzamentos, desse
jeito, pressionarei scape e levarei
essa impressão para esta impressão O objetivo então é
remover este. Eu não preciso mais,
então isso significa que posso clicar nas ferramentas de apagador
e apagar Vimos como você
pode girar e mover a face usando primeiro as ferramentas de movimentação e
depois as ferramentas de rotação. Nesse caso,
faremos esse tipo de trabalho em apenas uma vez. E como fazer isso, podemos
usar ferramentas de rotação aqui. E primeiro, vou clicar
duas vezes aqui para selecionar a face e a
borda ao mesmo tempo. E com a ferramenta de rotação, algo que você
pode fazer é
girar e, ao mesmo
tempo, duplicar Então, por exemplo, eu posso
selecionar essa impressão de mão. E se eu pressionar o controle, o sinal de mais aparecerá e você poderá girar e
se mover ao mesmo tempo Se eu clicar aqui, como você pode ver, você poderá
fazer esse tipo de trabalho. Então eu vou te mostrar novamente. Eu só preciso colocar meu
cursor na posição correta. Se eu for aqui, posso
clicar neste ponto. Em seguida, clique neste ponto, como você pode ver, você
poderá se mover. O problema é onde você
definirá o centro. E aqui, por exemplo, preciso definir
o centro aqui, e se eu entrar nessa área, posso fazer algo assim. único problema é
definir o
centro certo. Eu posso continuar. Posso definir o
centro, um ponto, um clique esquerdo, o segundo, clique
esquerdo e
posso me virar. E o elemento
ainda está selecionado, então você simplesmente vai para o centro. Um ponto, dois pontos, e você simplesmente se move para cá.
E eu vou continuar. Vou clicar no centro, como você pode ver,
é bem rápido. Vou clicar aqui, clicar aqui e vou oops Eu não verifiquei o ponto certo. Vou clicar aqui, clicar aqui, e vou tirar fotos desta impressão E então eu
vou para o centro. Vou selecionar esta impressão
e vou passar até aqui. Para saber o que vou fazer, selecionarei a parte superior
dessa área e
criarei uma pequena extrusão Vou criar uma
pequena extrusão talvez 40 centímetros
e depois vou escalar Selecionarei as ferramentas de
escala e escalarei o que
escalarei na face superior, clicarei aqui
e escalarei com controle para ficar e
escalar a partir do centro, e farei
algo assim. Vou repetir o
processo para outro diamante. Então, mais uma vez vou
selecionar as ferramentas poligonais, vou criar uma era, desta
vez vou tocar em Depois de selecionar
as ferramentas de seleção, selecionarei toda
essa área e
moverei esse elemento para o
topo aqui. Talvez eu me mude
assim. E depois desse trabalho, selecionarei as
ferramentas de linha e tirarei fotos. Primeiro eu preciso definir
o ponto central, e vou definir o comprimento aqui, vou gravar talvez 6 metros. Então eu voltarei a esta área e deste
ponto a este ponto. Vou apagar com a
ferramenta de borracha apenas essa borda, e só preciso duplicar
e Então, primeiro com a ferramenta de
seleção, você pode clicar duas vezes aqui para
fazer sexo no rosto e na borda. Em seguida, você seleciona a ferramenta de rotação, você pode pressionar Control para
ativar mais para duplicar, e você simplesmente vai para o centro, seleciona este
ponto no centro, este ponto angular e se
move para esse ponto angular Vou continuar. Então eu seleciono o ponto
central aqui. Às vezes, não é
extremamente fácil, mas normalmente você pode
se ajustar ao ponto central aqui Não consigo me ajustar
ao ponto central. Então, é um pouco estranho. Talvez tentemos novamente. E tentamos nos
encaixar no centro
e, como você pode ver aqui, eu não consigo me encaixar no Então, vamos tentar novamente. Vou tentar fotografar novamente. Talvez no rosto, eu me
mude para cá e possamos encontrar
o ponto central aqui. E, como você pode ver,
não consigo chegar ao
ponto central dessa área Então eu tento tirar uma foto. Talvez eu
remova as ferramentas. Selecionarei as ferramentas novamente, pressionarei Control
para ativar o sinal positivo e tentarei voltar
mais uma vez ao ponto central Não é possível se
ajustar ao ponto central, basta criar duas linhas
como esta Você cria a primeira linha, segunda linha, você pode
até criar uma linha aqui. Você tem sua interseção e agora ela vai funcionar Se eu clicar duas vezes aqui, seleciono as ferramentas de rotação, Controle para ativar o sinal de adição e poderei
clicar com o botão esquerdo do mouse aqui Opa, rotacione as ferramentas. Então clique com o botão
esquerdo aqui, clique com o botão esquerdo aqui, e eu
poderei duplicar Esqueci de pressionar
Control para duplicar, então pressionarei Control
e duplicarei Então eu vou continuar
este para este e eu vou duplicar e este para
este e eu vou duplicar, e então este para
este e eu vou
duplicar Em seguida, selecionarei essas
ferramentas e podemos tirar fotos aqui. Selecionarei essa área e criaremos uma pequena
extrusão como Em seguida, usarei as ferramentas de
escala e
pressionarei Control para escalar a
partir do centro, e aumentarei essa renderização Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso selecionar todo esse
elemento para aplicar um material, temos diferentes
tipos de materiais. E vou selecionar algo
como espelho glaciar, temos um
tipo diferente de opção Pode ser esse ou
pode ser esse. Talvez eu possa selecionar
este desse jeito, e selecionarei todos
os elementos aqui. E esse mesmo eu vou
ativar os materiais. Talvez eu possa colocar
esse aqui. É isso mesmo. Este é um exemplo de como você pode
criar um diamante. Aqui foi interessante
ver como você pode usar as ferramentas de rotação para criar
esse tipo de elemento.
37. Crie uma pirâmide: Vamos ver como criar uma
pirâmide e criar pirâmide e criar uma pirâmide, algo
que podemos fazer, é primeiro criar uma base dessa
pirâmide e, para isso,
faremos Nossa ferramenta retangular também
criará uma base nessa área,
e eu colarei, por exemplo, vírgula de
2 metros e tocarei em 2 metros
e validarei Depois de fazer esse tipo de trabalho, quero definir
meu ponto central. Eu selecionaria
as ferramentas de linha para criar uma linha
na interseção aqui e aqui, e então eu seria
capaz de encontrar meu ponto central e desenhar uma linha
nessa E nessa área,
entraremos em 3 metros. Em seguida, continuarei com uma linha dessa interseção até esta impressão e uma linha dessa interseção
até essa E graças a isso,
obteremos essa renderização. Então, agora eu só quero limpar e abrir
para manter apenas uma fase. Então, vou apagar essa
linha, essa linha, essa linha e essa linha para
manter apenas essa fase Então, agora o que podemos
fazer, podemos duplicar essa fase e girar
com essa Vou selecionar as ferramentas
de seleção. Vou clicar nessa fase. Faremos isso em duas etapas para
mostrar o processo. Depois de selecionar essa face, preciso selecionar
as bordas também. Então, clique duas vezes para selecionar
a face e a borda, e eu
selecionarei as ferramentas de movimentação,
clique com o botão esquerdo e
poderei arrastar e mover, mas você também precisa pressionar
o controle para duplicar Portanto, não se esqueça de pressionar
Control para duplicar. Em seguida, vamos girar. Então, gire as ferramentas, o eixo ZD, imprima até a impressão final, giramos 90 graus e movemos as ferramentas para encaixar essa
impressão nessa impressão Agora vamos repetir
o mesmo processo. Vou usar minha ferramenta de movimentação novamente, Control para ativar as opções de
duplicação e clicar com o botão esquerdo para duplicar Em seguida, as
ferramentas de rotação. Eixo azul. Preciso estar no
eixo azul e imprimir
do final até o
final da impressão, 90 graus, você pode tocar em 90 graus de
restrição com shift e
podemos usar uma ferramenta de movimento para encaixar
essa impressão nessa impressão Eu continuarei novamente. Vou pressionar Control com o
botão esquerdo do mouse para duplicar
com minhas ferramentas de movimentação Em seguida, gire as ferramentas,
selecionarei esta impressão
no Zdaxis. Você
também pode usar a ferramenta de seta para
restringir o Nós podemos virar. E depois de Oops, não
tenho certeza se viro 90 graus. Não, eu não virei 90 graus. Vamos fazer isso de novo. Vou clicar nesta impressão, clicar nesta impressão
e 90 graus. E então vamos passar
deste para este. Perfeito. Então, depois de
fazer esse tipo de trabalho, esse é o nosso primeiro
elemento. Continue assim. Quero adicionar materiais. Posso ver toda a minha pirâmide, nas características dos materiais, vou apenas definir a cor Vamos aplicar
algumas cores básicas. Vou aplicar algumas
cores vermelhas neste. Então, vamos criar outro
para repetir esse processo. Mais uma vez, vou
criar retângulos. Vamos criar um maior,
vou criar uma vírgula de quatro
metros e 4 metros. Você precisa ter a mesma
largura e a mesma altura. Definirei o
ponto central com as ferramentas de linha. Com as ferramentas de linha,
alternarei para criar as interseções
e, do ponto central, poderei me mover e tocaremos em
algo como 6 metros Em seguida, voltaremos a
criar uma fase aqui. Essa interseção para
criar uma fase aqui. E então eu vou apagar as coisas que eu não
quero que fiquem só na cara Eu apago aqui, aqui, aqui e aqui também Agora, vamos repetir esse processo. Então, clico duas vezes para selecionar
a face e as bordas. Vou usar minhas ferramentas de movimento,
controle, clique com o botão esquerdo
para duplicar. Em seguida, giro as ferramentas,
seleciono Zi Daxis aqui com ferramentas de seta com seta no meu teclado e crio
uma rotação de 90 graus, volto à ferramenta de
movimento para mudar o ponto de canto para o ponto Vamos repetir esse processo. Vou duplicar,
controle o botão esquerdo. Vou duplicar talvez aqui. Vamos dar meia volta, fazer algumas
rotações, girar ferramentas. Vou mudar para o Zdaxis
com as setas no teclado. Aros. Vamos apenas selecionar aros Se eu fizer algo errado. Vamos clicar
aqui. Clique com o botão esquerdo, clique esquerdo e 90 graus. E com as ferramentas de movimentação, posso me mover do
ponto angular para o ponto angular. Vou repetir esse
processo novamente. Então, isso significa que com as ferramentas de movimentação, pressionarei Control, clicarei com o botão esquerdo e duplicarei, assim Depois de usar
as ferramentas de rotação, o
Zdaxis seleciona esse ponto de canto,
você pode alternar com as ferramentas de
seta para funcionar
perfeitamente no
eixo azul e eu Zdaxis seleciona esse ponto de canto, você pode alternar com as ferramentas de
seta para funcionar
perfeitamente no
eixo azul e Opa, se eu fizer algo errado. Norton, basta clicar aqui. Clique com o botão esquerdo, clique com o botão esquerdo
e gire 90 graus. Em seguida, com a ferramenta de movimentação, passará deste ponto
até este ponto Se eu quiser adicionar um material
a todo esse elemento, selecionarei todos os
elementos, materiais. Eu vou definir os materiais. Vamos selecionar algo
como esses materiais azuis. E é isso, é assim que
podemos criar uma pirâmide. Então, também podemos
criar um grupo aqui. Não é o que vou fazer, mas você pode criar
um grupo depois. Se precisar mudar para
escalar seu elemento, você pode criar um
grupo se precisar. Também poderíamos girar. Isso significa que podemos nos mover e
girar em apenas uma vez. Vou mostrar
outro exemplo, mas podemos girar e nos
mover apenas uma vez Mas eu queria mostrar como
você pode usar a ferramenta de movimentação duplicada
e depois as
ferramentas de rotação de uma forma separada para
trabalhar e treinar com ela
38. Crie um cone: Vamos ver
como criar um golpe. Então, para criar um golpe, algo
que podemos fazer primeiro, é criar círculos. Então, vou usar as ferramentas de círculo
e, depois de usar
as ferramentas de círculo, clicaremos com o botão esquerdo aqui primeiro e definirei um raio Vamos tocar em um raio de um metro e eu
vou apenas validar Sim. Depois de fazer
esse tipo de trabalho, o objetivo seria
pegar as ferramentas da linha. Com uma ferramenta de linha,
podemos atender o centro. Quando você tem o
centro, às vezes
não é muito
fácil ter o centro. Às vezes, você precisa mudar
um pouco de visão. Mas se você ficar nervoso desse jeito,
você se move um pouco. Geralmente, você poderá
se ajustar ao centro. Depois de encaixar no centro, você pode separar algo
nessa área e eu
aplicarei medidores de sol Depois de aplicar o medidor de oscilação, basta pressionar
escape primeiro para DC Então, qual é o depois? O objetivo é criar algo
aqui para que possamos criar uma linha do
centro até aqui no eixo vermelho e clicar com o botão
esquerdo também. Então, podemos fechar uma passagem
usando essa impressão final. Então, é ter uma base, então essa base com
círculos exatamente como essa, e o objetivo é ser
capaz de ter isso. Eu não os mudei. Eu
não mudei o número, vamos mudar
o número do segmento depois, se quisermos fazer
algo mais organizado Mas aqui e esse
grito ficam assim. Você sabe o que é, será
usar as ferramentas siga-me. Com a ferramenta Siga-me,
o que você pode fazer é simplesmente pegar os perfis
que deseja extrudar, para que eu
possa
clicar com o botão esquerdo nessa face Então, se eu for aqui, poderei extrudar Mas o problema é que, como você pode ver, ele
não está funcionando corretamente. Então, como fazer algo
melhor nesse tipo de a. Nesse tipo de caso, você
usará as ferramentas de seleção
e, primeiro,
selecionará essa fase. Então, primeiro, selecione a fase
para escrever a pré-seleção. Depois de criar as
pré-seleções, entrarei nessa área
e, nessa área,
selecionarei as ferramentas siga-me Como
pré-selecionamos o passe, basta
clicar diretamente em um perfil para extrudar ao longo do
passe pré-selecionado Se eu clicar
aqui, clique com o botão esquerdo, ele funcionará corretamente. Então, essa é a maneira de
processar, por exemplo. Aqui, não temos nada, mas se você quiser fechar, podemos criar outro
círculo se precisarmos, mas não quisermos,
podemos ficar assim. Como você pode ver, não está
perfeitamente ferido porque eu não aumentei o
número de segmentos. Se eu quiser aplicar
seus materiais, entrarei nas características dos
materiais aqui e
definirei algumas cores. Vamos aplicar talvez
algumas cores amarelas. Ah, vamos criar
um segundo exemplo. Neste segundo exemplo, mais
uma vez, vou seis o círculo dois. Vamos fazer algo
um pouco maior. Primeiro, vou aumentar
o número de lados. Pressionarei Control
plus e aumentarei um pouco mais o número
de lados, talvez 80, e criarei meu raio
e, aproximadamente, aplicaremos dois metros para tornar algo um
pouco Agora eu selecionaria as ferramentas de
linha e, primeiro, preciso definir
o ponto central. Às vezes, como expliquei,
se for maior, se seu círculo for maior, será mais difícil
definir seu ponto central. Às vezes, você
precisa pesquisar assim. Como você pode ver, neste caso, não
encontro meu ponto central. Agora, eu vou para o centro, mas não é extremamente fácil, às vezes você precisa tentar várias maneiras e clicar com o botão esquerdo
do ponto central Depois de clicar com
o botão esquerdo no ponto central, você precisa manter a
restrição no eixo zed e eu tocarei em algo
como seis metros Aqui vou gravar 6 metros
e vou apenas validar. Então agora eu posso pressionar Escape. Eu posso tocar em duas outras linhas. Então, na primeira linha aqui, você pode ficar no
eixo de leitura e se encaixar nessa área Mais uma vez,
não é extremamente fácil. Às vezes, você precisa se mover
e estar no eixo de leitura. Às vezes você
precisa virar a vista, sim. Clique com o botão esquerdo assim. E depois você pode
chegar a esse ponto. Depois de fazer esse trabalho,
repetirei o
mesmo tipo de processo. Então, mais uma vez, você
tem um primeiro processo, mas ele não vai funcionar aqui. Então, se você selecionar o rosto e depois selar o perfil, não
vai funcionar Você terá algo um pouco
estranho, como você pode ver. Portanto, não tente fazer
esse trabalho aqui. Então, se ao
contrário você selecionar, por exemplo, você
também pode selecionar esse ritmo. Se você selecionar as ferramentas
Siga-me e selecionar esse ritmo, e depois de clicar aqui, também
poderá virar assim. Então, vai
funcionar se você inverter. Vamos dar uma olhada. Você pode
clicar aqui, me siga. Você pode selecionar agora
essa base primeiro. E depois você pode
virar seu círculo. Como você pode ver, você também
pode criar
apenas uma parte, não em tudo. E se você criar uma distância
ou se encaixar aqui, você também pode criar sua trapaça
, ela funcionará corretamente Mas acho que o outro
caminho é mais conveniente. Então, por outro lado, o que é isso? Você usa sua ferramenta de seleção. Você seleciona sua
base, os círculos, e depois
clica nessas ferramentas, basta
clicar nesse elemento, nessa fase, e será
mais rápido e conveniente. Agora, se eu quiser adicionar as cores, vou entrar nos recursos de
materiais aqui. Vamos adicionar qualquer cor. Vou selecionar essa cor verde e o caranguejo a cor verde aqui É assim que podemos processar se quisermos adicionar materiais,
como você pode ver. Sim. Depois, se eu quiser me mover, posso selecionar todos os elementos, mas como você pode ver se eu
quiser me mudar para cá, finalmente temos apenas uma fase, então
você pode esperar se fizer algo assim. Porque ainda
temos uma base aqui. Então, se você criar algo aqui e simplesmente arrastar e
mover assim, como você pode ver,
ainda temos a base que você usa, mas você não verá se
faz algo assim Como você pode ver, quando
você dá uma olhada, não tem a sensação de
ter nada aqui. Mas quando você se move,
você verá o elemento aparecendo aqui. Então, se você selecionar todo o elemento assim,
será diferente. Ou se eu selecionar todo o
elemento assim, ele também será diferente. Então é assim que
podemos quebrar cones.
39. Crie um anel: Vamos ver como criar um anel e criar um anel, algo que
vamos fazer, é entrar nesta área e selecionar
as ferramentas do círculo Depois de selecionar
as ferramentas do círculo, aumentarei o
número de lados e para trás, pressionarei Control plus
e, com Control Plus, aumentarei o número
de lados até 60 lados. Depois disso, clicarei com o botão esquerdo e criarei um elemento com um raio de talvez
1 metro assim, e criarei
algo assim Agora, o que é o? Isso
é que temos o rosto. Podemos clicar na face
interna e você pode pressionar delete para manter apenas
a borda ao redor. E se eu selecionar
as ferramentas do círculo, posso contornar essa área e
podemos selecionar qualquer impressão
final, como você pode ver,
por exemplo, esta,
e você pode simplesmente usar as ferramentas de
seta para mudar
para o eixo verde E depois disso, posso criar um
raio com outro círculo, criar um círculo com raio
e tocar, por
exemplo, em 20 centímetros Saiba o que é o. O objetivo
é abordar essa área e, como expliquei antes, você pode usar as ferramentas siga-me. Se, por exemplo, você selecionar esse ritmo e depois clicar aqui, terá a possibilidade de
fazer algo assim. Eu vou te mostrar novamente. A primeira possibilidade é
clicar nessa ferramenta, selecionar a face aqui
e, ao
entrar nessa área, fazer algo
assim, como você pode ver. Você pode obter essa
renderização para poder dar meia volta e
obter essa renderização. Você também tem outra
forma de processar. A outra forma é que você pode, por exemplo, simplesmente
selecionar a face. E depois de dizer a cara, se você chutar as ferramentas, basta clicar no passe
e, como você pode ver, ele
não funcionará corretamente. Por que não está indo bem? Porque nesse tipo de caso, você precisa selecionar esse círculo. Então você seleciona o passe aqui. Depois, você pode clicar nas ferramentas. E se você clicar com o botão esquerdo aqui, você também pode
criar seu anel diretamente. Essa é outra forma de processar. Então, nos dois casos, você
só precisa inverter, mas é outra
forma de processar Você sabe o que
aconteceu se eu quisesse criar algo como o anel Alf Vamos repetir esse
tipo de processo. Então, o que eu vou fazer, vou criar aqui e vou usar
diretamente os Atols E com o Actols
vou clicar com o botão esquerdo aqui. Vou trabalhar com
um desses eixos e
talvez possamos definir um terreno Talvez eu possa pressionar um pouco mais sobre essa área E vou definir um
comprimento de 2 metros, para que eu possa tocar em 2 metros e criar semicírculos desse
jeito. Posso tocar 180 graus, mas
também pressionarei Control plus porque não
tenho ângulos suficientes e aumentarei
para talvez os ângulos 80. E eu vou
clicar com o botão esquerdo com 180 graus. Então,
o que vou fazer criar outros círculos, partir dessa impressão, e com as ferramentas de seta, vou mudar para o eixo verde. E vou criar
algo com um raio
e, neste caso, vou tocar em
um raio de 40 centímetros Mas se eu quiser aumentar, também
posso aumentar. Então, agora, se eu quiser
fazer esse tipo de trabalho. Então, a primeira possibilidade
é você selecionar isso. A primeira possibilidade, você
não seleciona nada. Basta selecionar a
ferramenta Siga-me, você seleciona o rosto. E depois de seguir o passe, ao chegar com o passe, você pode simplesmente seguir aqui. E até o final,
assim, você pode clicar com o botão
esquerdo e terá a possibilidade de
fazer algo assim. Mas às vezes é um
pouco difícil
chegar ao final. Então, outro processo que você pode fazer é selecionar
primeiro essa linha. Então você seleciona essa linha aqui
ou se preferir esses arcos. Depois de selecionar esse arco, você seleciona essa ferramenta, as
ferramentas siga-me, e você só precisa clicar no
perfil para extrudar E vou clicar com o botão esquerdo
aqui e, automaticamente, poderei
extrudar e
poderei extrudar
até É por isso que às vezes pode
ser mais conveniente usar
esse tipo de processo. É isso mesmo. Como você pode ver, é
assim que podemos
criar um anel. Então, temos nosso primeiro anel aqui
e nosso segundo anel aqui. Vou adicionar uma cor. Vou
selecionar o primeiro anel. Vou continuar com as características do
material e vou
trocar as cores. Ou vou entrar nas
opções de cores e vou para esta área e
vou clicar com o botão esquerdo aqui e
vou aplicar essa cor. Em seguida, repetirei
o processo aqui, então selecionarei
todos esses elementos, por exemplo, e a
cor que posso aplicar. Que tipo diferente
de opção você pode aplicar também em qualquer material. Então, no meu caso, o que eu vou poder aplicar, vou aplicar talvez um
pouco de cor verde. Vou clicar
nessa cor verde, vou clicar com o botão esquerdo
aqui e posso aplicar a cor em todas as
diferentes bases dessa área. Agora vamos
voltar, eu vou aqui, vou me alimentar também. Como você pode ver, eu
criei um anel. Então, por exemplo, aqui
temos um anel, e nesta área,
temos um meio anel. Definitivamente, é interessante
entender essas ferramentas. Essas são as ferramentas siga-me
e, quando você quiser criar algo um
pouco mais específico, ferramentas muito interessantes pela simples razão de que você
pode decifrar uma base primeiro. E depois de quebrar uma base, você pode simplesmente seguir
um caminho e criar algo um
pouco mais específico.
40. Crie uma mesa: Neste treinamento,
vamos criar uma tabela. E para
criar essa tabela, algo que eu
vou fazer primeiro, é selecionar as ferramentas de
retângulo, e eu vou criar a base
da tabela com retângulo E vou tocar uma
vírgula de 160 centímetros e 120 centímetros. Essa será a base. Vou criar uma
extrusão como essa, e vamos
extrudar E então vou criar um
grupo com essa primeira parte. Selecionarei todos os elementos
e clicarei com o botão direito do mouse, criarei grupos e, com
as ferramentas de movimentação, me moverei um pouco
nessa direção e me
moverei primeiro com 1 metro. Então, depois eu gostaria
de criar os pés. Então, para moldar os pés, vou ver as ferramentas retangulares,
vou para a direita e criarei um pequeno
retângulo de seis centímetros
por seis centímetros por seis centímetros E pressionarei Enter
e, depois de extrudar, clicarei
nas ferramentas de extrusão
e extrudarei com 80 centímetros, e depois tentarei agrupar Então, eu vou aqui e
vou criar uma caixa para o grupo. Então, agora vou
clicar neste grupo aqui e adicionar um guia. Então, para isso, selecionarei
as ferramentas do misturador de fitas e criarei uma guia
de 4 centímetros aqui Vou criar
outro com 4 centímetros. Em seguida, criarei
outro com 4 centímetros novamente
e, em seguida, criarei
outro com 4 centímetros. Eu só preciso selecionar meus
grupos, e meus grupos, posso simplesmente selecionar
o ponto angular e
arrastar e mover o
ponto angular até a interseção E vou duplicar
com o botão
esquerdo do mouse Control e vou aqui Em seguida, selecionarei novamente
esta interseção, clique com o botão esquerdo do
controle para duplicar
e, em seguida,
clique com o botão esquerdo do controle para duplicar Eu gostaria de adicionar
outro elemento aqui. Então, como eu
posso processar primeiro, vou simplesmente subir e criar um pequeno
elemento como este. Vou criar um pequeno elemento e vou tocar nesse
elemento, preciso trabalhar
em uma visão diferente. Então, vou mudar
para o eixo vermelho, criar um elemento e colar uma vírgula de 6
centímetros também
6 centímetros E vamos adicionar um
pouco mais desse elemento aqui. E depois de adicionar um
pouco mais desse elemento, criarei um grupo e
clicarei com o botão direito do mouse em
metagrupos, e moverei esse grupo
desse ponto de canto diretamente
até esse ponto de canto. Assim mesmo. Eu só preciso
entrar dentro do grupo, clicar
duas vezes para entrar
dentro do grupo, clicar nessa face e usar o botão para ajustar
até essa área. E quando chego perto, só
preciso dar uma olhada
nas dimensões. E como temos seis aqui
, precisarei ampliar aqui. Portanto, temos 1020. Normalmente, preciso me
mover de 1 metro. Vamos tentar um metro. Mas sim, eu acho que
aqui nesta área
, não está funcionando corretamente, então eu
só preciso pressionar Escape, sair do grupo. Eu não coloquei bem meu elemento, então é por isso que ele
não estava funcionando corretamente. Então, eu posso levar esse
ângulo para os ângulos, e normalmente com um metro. Um metro não é muito bom, então preciso
entrar, clicar duas vezes e aumentar
com um empurrão, preciso aumentar de dois aqui e clicar com o botão esquerdo. Então,
acho que são 102 metros, na minha opinião. E vou duplicar
esse elemento. Vou clicar em Vou
clicar primeiro do lado de fora. Vou clicar nesse elemento, vou para as ferramentas de movimentação e pressionarei Control botão
esquerdo para mover
e duplicar Vou colocar aqui primeiro, vou me virar
e pegar essa parte para ir para a
esquina desta área. E vou repetir o
mesmo processo aqui. Então, como fazer isso,
você pode selecionar as ferramentas retangulares e alternar com as ferramentas de seta
no eixo verde E você pode criar
outro retângulo com 6 centímetros de vírgula
e 6 Depois, selecionarei
o push pull, estenderei aqui
apenas 50 centímetros para começar E depois de fazer
esse tipo de trabalho, vou criar um
grupo mais uma vez. Então, vou criar um grupo
com toda essa área, clique com o botão
direito do mouse em criar dois grupos. E depois de criar dois grupos, arrastarei esse
grupo a partir desse ponto e voltarei até esse ponto Vou entrar dentro do grupo, então clique duas vezes para
entrar dentro do grupo, e eu só preciso selecionar o push pull, e
com o push pull, eu só preciso me mover até essa área, isso significa
50 centímetros. E eu vou clicar fora para
sair do grupo. Vou dizer mais uma vez,
as ferramentas de seleção. Vou clicar nesse elemento
e, com as ferramentas de movimentação, pressionarei Control, clicarei com o botão
esquerdo e
duplicarei Clique com o botão esquerdo do mouse e eu vou me encaixar nele e
imprimir neste estojo Graças a isso,
poderei
obter essa renderização
para esta tabela. Vou apagar aqui
e aqui e vou adicionar algum material para que eu possa
entrar nas características do material Vou apenas adicionar cores. Vou clicar nas cores
e no que posso aplicar, talvez possamos aplicar algo como essa cor
cinza na parte superior, assim para este grupo, vou aplicar em todo o grupo, e talvez essa para este. Vou continuar nesta área, essa, essa, essa, essa, essa,
essa, essa, e essa também. E vou aplicar
essa cor cinza. Mas se eu quiser fazer
algo mais escuro, talvez eu possa clicar neste
, colocar este aqui, e talvez possamos selecionar
este e eu vou fazer
algo um pouco mais escuro
ou todas essas áreas diferentes Então, por
aqui e por aqui também. É isso mesmo. Essa é uma forma
de criar uma tabela. Aqui, foi interessante
ver como trabalhar com um grupo e como podemos usar o push pull para criar diferentes
tipos de elementos.
41. Crie um vaso: Neste treinamento,
veremos como criar um vaso Para isso, algo que
vou fazer para criar um vaso. Primeiro, abordarei essa área e selecionarei
as ferramentas circulares. Depois de fazer sexo, as
ferramentas do círculo criarão uma base. Mas primeiro,
definirei vários lados, então pressionarei Control plus, aumentarei o
número de lados e
aumentaremos até um
valor de 80 lados. Depois vou clicar com o botão esquerdo
aqui e vou criar uma base, vou criar uma base
com 40 centímetros. Vou ampliar um
pouco essa área
e, com um empurrão, envolverei a base do
meu vaso com 4 centímetros. A, qual é o objetivo? O objetivo é extrudar
várias vezes e
escalar ao mesmo tempo .
Então, o que isso significa? Isso significa que eu posso extrudar
aqui com controle. Você precisa pressionar Control
para ativar um sinal de adição. E depois de fazer uma dimensão, ela pode ter talvez 20 centímetros, e eu posso validar
20 centímetros, e então
poderei escalar Então, selecionarei as ferramentas de
escala na parte superior e você poderá escalar com controle
para escalar a partir do centro. Então você volta com
uma ferramenta de empurrar e puxar. Vou extrudar um pouco,
talvez mais uma vez, 20 centímetros, para que
eu possa digitar 20 ou simplesmente encaixar E com uma ferramenta de escala, eu toco pressiono Control e
posso escalar isso. E vou
extrudar novamente apenas com o controle dos aros. Acho que não está
funcionando corretamente porque não são
as ferramentas certas. Então, vou extrudar novamente, talvez 20 centímetros novamente, e depois usarei as ferramentas de
escala e
pressionarei Control para escalar
novamente, desse jeito E talvez eu possa escalar
um pouco mais. Então, agora vamos começar a escalar
nas direções mais antigas. Então, mais uma vez,
selecionarei as ferramentas push. Eu vou com 20 centímetros. Vou selecionar as ferramentas de escala
e, com as ferramentas de escala, vou começar a reduzir
um pouco, como talvez esta. Quanto mais cortes você adicionar, melhor e estaremos aqui. Mas eu não vou
fazer isso demais para não fazer algo muito longo, e vou
extrudar novamente. Eu vou aqui. Talvez eu possa colocar 20
centímetros novamente, e nessa área, eu possa escalar
assim E continuaremos. Vamos extrudar novamente, então eu extrudarei a cada vez 20 centímetros pode
ser muito bom, e posso escalar um
pouco
nessa direção ou nessa direção toda vez com controle para escalar a E eu vou continuar novamente. Vou dizer que essas ferramentas, mais
uma vez, 20 centímetros, escalam ferramentas, e
podemos escalar com controle para voltar nessas direções,
e eu continuarei. Vou me mover com 20 centímetros
e mais uma vez poderei escalar. Eu posso escalar com controle
até esta área. E podemos continuar. Então, podemos ir aqui
mais uma vez, 20 centímetros. Eu posso usar as ferramentas de escala e posso fazer
algo assim, e posso continuar mais
uma vez, basta fazer algo com
20 centímetros novamente, e vou
escalar novamente para obter esse aleatório E a última coisa que
vamos fazer é nos mudar novamente. Mas desta vez começamos a escalar um
pouco na outra
direção, talvez assim, e eu vou extrudar novamente
nessas direções,
talvez 20 centímetros novamente, e usaremos as ferramentas de
escala e eu escalarei novamente um pouco
nessa E é isso. Essa é
uma maneira de criar um vaso
usando a extrusão Então, agora, se você quiser ver
por dentro como isso é possível, basta clicar
na face na parte superior e apagar Então, se você subir, você vai melhorar
algo assim Como você pode ver,
é uma maneira conveniente quebrar algo como um vaso Se eu quiser adicionar uma cor, posso selecionar toda a face
com as ferramentas de seleção. Vou entrar nas características do
material e vou apenas aplicar uma cor. Mas temos diferentes tipos
de cores que podemos usar, vou apenas selecionar as características das
cores e colocar um pouco de vermelho ou
posso colocar um pouco de amarelo. Depende do
que eu quero fazer. Vamos, nesse caso, colocar algumas cores amarelas,
assim mesmo. Também posso colocar dentro para
selecionar todos os vs e também posso colocar dentro da cor
, sem mais nem menos. Então, depois de fazer isso, você também pode, por
exemplo, duplicar. Então isso significa que você pode
selecionar todos os elementos, e eu posso criar um grupo para que eu possa criar um grupo
como este. E depois de criar um grupo, se eu clicar nessa área, posso pressionar Control com o botão
esquerdo e posso duplicar ou
Controlar com o botão esquerdo, e posso duplicar novamente Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu quiser escalar, posso escalar para alterar as
propriedades do meu vaso Então, por exemplo, se eu
escalar aqui, posso dizer que talvez eu faça algo
menor nessas direções, e talvez eu possa pressionar
Control para escalar um
pouco aqui e vamos fazer
algo mais parecido com isso. Então esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Vou selecionar mais uma
vez para mover as ferramentas e vou me mover
um pouco nessa direção. E é o mesmo
para esse grupo. Neste grupo, vamos
aumentar o tamanho, então selecionaremos as ferramentas de escala
e, com uma ferramenta de escala,
aumentarei o tamanho. Mas se eu quiser
escalar essa área, também
posso escalar
essa área e farei algo
um pouco maior. Mais uma vez, posso
selecionar essas ferramentas
e também posso mover
meu vaso, e também posso mover dependendo do
que eu quero fazer Então é isso, esse é um
exemplo do que você pode fazer. Então, aqui temos modelos
diferentes, para que você possa criar uma base. E depois de criar uma base, você pode criar um grupo, e depois de criar um grupo, se você quiser
escalar e criar algo
, será diferente, como você pode ver, é possível. Então, não há problema em como
criar diferentes tipos de vasos.
42. Crie um livro: Neste treinamento,
veremos como criar um livro. E para criar um livro, usarei as ferramentas retangulares
e, com as ferramentas retangulares, criaremos uma base Então,
a primeira coisa a fazer é entrar
nessa área e trabalhar
no eixo verde. E vou criar um pequeno
retângulo no eixo verde. Vou ampliar um pouco. E a dimensão, não
vamos colocar a dimensão exata. É por isso que vou
criar algo com diretamente um metro aqui. Então, vou tocar em um metro, e vou tocar
também em 40 centímetros, um metro de vírgula e 40
centímetros, desse jeito Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, selecionarei as ferramentas de arco e clicarei
nas ferramentas aqui. Podemos ir para o
ponto médio aqui até aqui, e podemos simplesmente fazer
algo assim Mas a ferramenta de arco
será demais, então essa é a razão pela qual selecionarei
o arco de dois pontos. Vou clicar com o botão esquerdo
aqui, clicar com o botão esquerdo aqui. E como você pode ver,
podemos ficar nesse eixo. Preciso aumentar com o Controle mais primeiro o número de lados, para que eu possa aumentar
o número de lados. Vamos colocar, por exemplo, o lado 60. Então, vou colocar 60 lados assim e
depois vou me mover. Preciso me mover no eixo vermelho. Posso apenas reduzir um pouco,
talvez algo assim, e depois
apagarei essa área Agora, qual é o objetivo?
O objetivo é criar um retângulo nessa vista, e eu criarei um pequeno
retângulo nessa área Eu só preciso
criar um pequeno retângulo nesta área, preciso ficar
no eixo direito Então, qual será o eixo direito
, será o eixo vermelho. E então o valor que vamos
colocar se eu me virar, precisamos colocar algo como
talvez eu coloque 200, então eu coloque 200 centímetros. E nessa área, então 200 centímetros e talvez
apenas 4 centímetros. Então, vou tocar em 200 centímetros, vírgula e 4 centímetros desse
jeito E graças a isso,
obterei essa renderização. Para saber o que é. Então, crescer crescerá aqui, e eu vou ficar com este. Com minha ferramenta de seleção, basta clicar nessa face e depois não
clicar nessa face. Vou clicar nesta linha aqui, mas vou clicar nesta, nesta, então preciso
pressionar Shift e esta. Vou clicar
nesse doce elemento. Vou selecionar nesta
área as ferramentas follow me, e só preciso clicar aqui para criar
algo assim. Como você pode ver, é muito
conveniente, como você pode ver. Então, agora o que faremos é
selecionar as ferramentas de linha. E se você criar uma
linha daqui até aqui, você pode simplesmente fechar, e daqui para aqui,
você pode simplesmente fechar. E depois que você pode simplesmente
usar as
ferramentas de empurrar e puxar , com as
ferramentas de empurrar e puxar, eu posso entrar. E entrando, eu vou com apenas quatro centímetros aqui
nesta área 4 centímetros aqui e nesta área quatro
centímetros também Com a borracha 2, eu
posso apagar essa parte. Opa, não está funcionando corretamente, com
a borda pequena, e também com o
Ersorm Edge. Opa Sim, esse. Eu não posso apagar este porque
se você apagar este, ele abrirá esta área Então eu não posso apagar este e
não posso apagar este também Então, este,
precisamos manter isso. Algo que
vou fazer
é entrar nas características dos
materiais. E nas características dos materiais, aplicaremos alguns materiais. Vou apenas usar
as cores e aplicar a
cor branca nessa fase,
nessa fase e nessa fase, mas já está tudo bem. E vou aplicar a cor vermelha. Então, essa para essas
diferentes fases. Então essa área, mas também
talvez essa área, essa área, e eu vou transformar essa área também nesta e também
nessa área, perfeita. Talvez neste também. Então aqui, e se eu zoológico um pouco aqui e se eu zoológico
um pouco aqui também. Acho que também posso me levantar. Temos um pequeno elemento aqui. Podemos apagar este, e temos um pequeno
elemento aqui Opa, eu também posso apagar este. E quanto ao resto, tudo
ficará bem, assim mesmo. Se eu quiser, esqueci de
colocar a cor vermelha
também nessa área, selecionamos minha
cor vermelha aqui Então, o que vou fazer é
selecionar as ferramentas de mistura de fita adesiva e criar um guia
aqui com talvez 20 centímetros Mas não é realmente o valor
real de escala de um livro, mas o objetivo é apenas
focar nas concepções E vou criar
outro talvez com 60 centímetros. Aqui, vou criar outro. Opa. Vamos criar
outro com 20 centímetros, e aqui vou
criar outro, mas não vai funcionar
corretamente, como você pode ver. Então, vou começar com este. Então, temos 80 aqui, e vou digitar 60
centímetros desse jeito. E eu criarei então um retângulo vai dessa interseção
para essa interseção
e, graças a isso, podemos então apagar os aros ou classes das Vou apagar este e
este,
e vou definir um pouco de cor
branca para esta área É isso mesmo. É assim
que podemos criar um livro. Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, vou deixar
de lado os materiais, e isso é apenas
um exemplo de como você pode criar um
livro, como você pode ver. Posso selar todo o meu elemento, arrastando e movendo um pouco nesse
eixo, nesse eixo E esse é um exemplo de
como você pode criar um livro.
43. Crie quadrados: Neste treinamento,
vamos criar um quadrado. E para isso, algo
que vamos fazer, vamos manter a unidade em metros, mesmo que possamos trabalhar
em centímetros. Mas o mais importante é
ver o princípio
das concepções. Então, para o que fazer para
criar esse quadrado, selecionarei as ferramentas de
retângulo Vou contornar essa área e criaremos
um retângulo com duas dimensões, como 2
metros e 60 centímetros. Eu só vou precisar dele
e vou ampliar essa área para fazer a extrusão
com ferramentas push pull E com uma
ferramenta push pull, extrudirá com um valor de 10 centímetros Agora, para este quadrado, eu
gostaria de adicionar um canto arredondado. Para adicionar cantos arredondados, você pode usar ferramentas de arco. E antes de usar a ferramenta de arco, podemos colocar uma guia
diferente. Para que eu possa clicar com o botão esquerdo aqui. E eu posso colocar o
guia de gelo em 10 centímetros. Posso colocar
outro com 10 centímetros, outro com 10 centímetros e outro com 10
centímetros também. Depois de fazer esse tipo de trabalho,
selecionará as ferramentas de arco. Vou clicar aqui e selecionar as ferramentas de arco, e vou passar para
o ponto central até até essa interseção Em seguida, o ponto central, essa interseção até
essa interseção Então o ponto central, essa interseção até
essa interseção, e depois mais uma vez,
o ponto central, essa interseção, essa, até
essa Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou ampliar um pouco, e algo que faremos, vou clicar aqui, e vou puxar essa
área até a borda aqui, e vou puxar essa área também. Também podemos clicar duas vezes
e tudo funcionará, então eu também clicarei duas vezes. Agora posso remover a guia, então selecionarei
as ferramentas de borracha e apagarei esta Sabe o que eu vou fazer? Vou
selecionar suas ferramentas com fita adesiva e gostaria de
criar oito furos, quatro aqui e quatro aqui. Então, usaremos a ferramenta guia para colocar o centro dos furos. Então, primeiro, vou criar um
primeiro guia com 30 centímetros. Você pode tocar em 30, mas se
tiver um alto nível de zoom, você também pode ajustar cada centímetro e aqui
vou gravar 60 centímetros. Nesta área, vamos nos
mover com algo 16 centímetros e aqui
16 centímetros também. Depois disso,
vou pela direita. Eu farei o mesmo
tipo de coisas. Então, primeiro guia com
30 centímetros, outro com 60
centímetros, exatamente assim. E eu vou usar a ferramenta circular. Com uma ferramenta de círculo, vou
criar um círculo aqui, e posso aumentar o
número de lados e, para isso, vou usar o Control plus. E com o Control plus, vou aumentar o número
de lados até 18 lados. Depois de ter 80 lados, criarei algo
como seis centímetros, para que possamos tocar em seis centímetros
ou encaixar E vamos repetir
esse processo em todas essas diferentes
interseções usando a guia, então seis centímetros aqui
nesta área seis centímetros, nesta área seis
centímetros, esta, seis centímetros,
e esta 16 centímetros Depois de fazer esse tipo de trabalho, usarei ferramentas push pull
e irei até aqui. Podemos simplesmente nos mover de 10 centímetros e, graças
a isso, podemos cagar. Vou clicar duas vezes em cada círculo para criar o todo e
repetir esse processo. Se nunca estiver funcionando, você pode simplesmente extrudar, tocar em 10 centímetros
e tudo funcionará Agora vou apagar, vou selecionar ras ou ferramentas Eu posso apagar meus diferentes guias. Algo interessante é que você
pode alterar esse elemento, então isso significa que você pode usar um empurrão se
quiser ajustar a doença Você pode, por exemplo,
fazer algo assim
ou reduzir e, se eu
criar algo assim, criarei um quadrado
com menos doenças Mas você também pode ir
na outra direção, então você pode fazer algo
assim ou algo parecido. Apenas um exemplo,
vamos voltar com um valor de dez
centímetros aqui Também é possível ajustar essa área
ou ajustar essa área, mas você precisa ter cuidado
porque, como você pode ver, temos essa área e ela não funcionará
corretamente se você apenas mover essa parte. Agora vou criar um grupo, vou selecionar todo o meu
elemento e
vou clicar com o botão direito do mouse aqui e
depois clicar com o botão direito do mouse, vou criar um grupo Então, vou criar
grupos para poder
aplicar materiais
em todo o grupo. E se depois eu quiser escalar o grupo ou algo
assim, é possível. Em seguida, vou para
a direita,
selecionarei as características dos materiais
e, nas características do material, clicarei em cores
e em cores diferentes. Em seguida, vou aplicar essas cores
amarelas assim, mas você pode tentar outros
tipos de cores, e esse é um tipo de quadrado do tipo de
elemento que você pode criar. Também com o Sketchup, você pode criar diferentes
tipos de modelos, mas também pode criar
modelos como esse, e também pode ser
interessante usar o
Sketchup para criar
esse Então está tudo bem com
44. Crie o prato: Neste treinamento, vamos
ver como quebrar um prato. Para isso, algo
que vou fazer é selecionar a ferramenta circular. Eu vou aqui e
selecionarei as ferramentas do círculo. Depois disso, vou
percorrer essa área e para fazer isso, é
aumentar o número de lados. Vou pressionar Control
plus e vou aumentar o número de lados
até, por exemplo, 60, e vou
criar algo aqui Talvez eu possa ampliar um pouco, posso tocar 40 centímetros e
obterei esse coletor Como criar um prato. Concretamente, o que
você pode fazer é usar um push pull e primeiro criar
uma pequena base Você pode criar uma base pequena. Pode ter apenas
2 centímetros, então você pode tocar em dois centímetros
ou simplesmente arrastar e mover aqui depois de
continuar O que você pode fazer é simplesmente clicar aqui e
arrastar e mover, mas preciso criar uma nova fase Como criar uma nova fase, pressionarei Control
e, graças a isso, posso criar uma nova fase, como você pode ver essas extrusões Vou criar uma pequena extrusão, algo em torno de
10 centímetros, e vou
validar com isso Depois de fazer esse trabalho,
preciso escalar. Vou usar as
ferramentas de escala para isso. Vou clicar na
ferramenta de escala, selecionar essa face e escalar
nessa direção, mas preciso ficar
longe do centro. Para isso, posso pressionar Control
para ficar longe do centro. Vamos colocar, por exemplo, 1,5
no valor aqui. Agora, se eu quiser ajustar o interior, como posso fazer isso,
posso clicar nessa área
e definir as ferramentas de deslocamento, e com
a ferramenta de deslocamento, e com
a ferramenta de deslocamento, podemos decifrar o deslocamento, vou tocar em 4 centímetros
e validar Vou continuar com
outro offset. Vou até aqui e tocarei talvez seis
centímetros desse jeito E vou criar outro
deslocamento mais uma vez com cerca
de 6 centímetros, e vou criar
outro com talvez 8 centímetros e outro com
oito centímetros Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, eu só preciso pressionar e
puxar e podemos simplesmente
empurrar nessa direção. Então, por exemplo,
este eu posso ir aqui. Este eu posso ir
talvez assim, ou esse eu posso
ir assim. Esse eu posso ir assim e
esse eu
posso ir desse jeito. Ah, esses são, por exemplo, os
primeiros modelos de pratos
que podemos fazer. Eu não escalei, mas
depois vou
mostrar que podemos
escalar e, por exemplo, poderemos acelerar
um ritmo e depois
poderemos escalar isso Então, por exemplo, podemos escalar
com controle como este, ou podemos clicar aqui
e eu posso escalar com controle também nessa
direção, assim como esta. Assim, podemos escalar cada face,
se necessário, com controle, mas vou mostrar a
seguir com outro exemplo, que será bem melhor. Então, podemos escalar aqui, mas precisamos mostrar
depois com outro exemplo. Então, algo que vou
fazer é criar
outro exemplo. É como as ferramentas circulares. Eu vou nesta área. Vamos criar outra base
talvez um pouco maior. Vou criar outra base
com 60 centímetros. Em seguida, extrudaremos, extrudarei um pouco
assim , talvez 4 centímetros,
e extrudarei
com controle novamente, e extrudarei e extrudarei Vamos fazer algo
um pouco maior. Em seguida, usarei as ferramentas de escala
e, com as ferramentas clicarei nessa face, pressionarei o controle
e escalarei isso. E depois disso, selecionarei
as ferramentas de deslocamento e
criarei um deslocamento
como talvez dez Em seguida, selecionarei essa fase
no meio e, com uma
ferramenta de escala, pressionarei Control Não é o que eu quero fazer. Antes de escalar,
vou usar diretamente o PushBllTol e vou entrar um pouco,
como talvez este E depois disso,
vou escalar e pressionar Control para ficar
longe do centro. Mas se você escalar assim, como você pode ver,
obterá essa renderização. É por isso que, ao
usar a ferramenta de pressão, você só precisa se mover
um pouco primeiro. Depois, você pode escalar exatamente
assim no centro. Depois de usar um empurrão, você pode se mover um
pouco para dentro. Em seguida, você seleciona as ferramentas escala
e pode escalar um
pouco assim. Então você seleciona mais uma
vez o empurrão e puxa, vai um pouco para dentro, depois seleciona
as ferramentas de balança e pode escalar com controle a partir do
centro, e eu poderia continuar. Eu posso entrar um pouco. Depois, posso selecionar as ferramentas de escala e posso
escalar novamente desta forma. Essa é outra maneira de criar
um prato assim. Quero adicionar algumas cores, posso clicar em todo esse elemento. Vou entrar nas características dos
materiais. Vou aplicar apenas algumas cores
básicas e
é por isso que vou usar cores aqui e talvez eu possa definir essa. Depois de algo que
farei por este, definirei outra cor. Então, o que
eu posso fazer, vou usar talvez eu possa usar
este e aplicar aqui, mas preciso selecionar
todos os elementos. Eu posso ver todo o elemento
e posso definir esse. Não é suficiente,
talvez eu possa definir algumas cores amarelas e simplesmente clicar fora para selecionar É isso mesmo. Estes são dois
exemplos sobre o que podemos criar se quisermos
criar um prato. Só aqui.
45. Crie um objeto: Neste treinamento, vamos criar um objeto e, para isso, manteremos essa
unidade em metros, mesmo que possamos trabalhar
em centímetros, mas o mais importante é
ver as concepções Então, a primeira coisa que
vou fazer é criar retângulos Vou criar seus
retângulos com duas dimensões
e aplicar 2 metros, vírgula e dois metros vírgula e Vou fazer a mesma largura
e o mesmo comprimento. Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, criarei uma primeira
extrusão nessas direções e criarei uma extrusão Depois disso, eu gostaria de
criar um círculo na parte superior. Então, primeiro, quero definir o centro e, para
definir o centro, criarei uma primeira linha e criarei uma segunda linha. Em seguida, eu selecionaria
as ferramentas circulares. Vou pressionar Control plus para aumentar um pouco
o número de lados. Agora tenho 86 lados e vou criar um círculo com um valor de 40 centímetros
para o raio Eu usaria a
ferramenta de borracha para apagar essa fiação, essa encadernação, essa parte, essa parte, essa
parte, essa placa, essa peça e
essa parte Antes de extrudar com ferramentas de extrusão,
e eu extrudarei
com 80 centímetros, 80 centímetros Então, depois disso, compensaremos. Vou clicar aqui e
selecionar as ferramentas de compensação. E com ferramentas de deslocamento, criarei um deslocamento
de 10 centímetros Em seguida, extrudarei novamente
nessas direções e extrudarei com 40 centímetros, não 40 centímetros Vou extrudar com 80 centímetros
novamente, sem mais nem menos. E usarei minhas ferramentas de
deslocamento novamente e criarei outro deslocamento com 10 centímetros mais
uma vez Vou extrudar novamente
com ferramentas push pull. Desta vez, talvez possamos extrudar apenas 40
centímetros desta Depois de fazer esse tipo de trabalho, gostaria de criar cantos
arredondados. Para criar um canto arredondado, selecionarei minhas
ferramentas de guia e
criarei aqui uma guia
com 10 centímetros. Opa, acho que
não está funcionando corretamente. Não está no lado direito. Vou falar mais sobre essa vista de cima e
vou criar um guia, então dez centímetros desse lado, farei a mesma coisa do outro lado, 10 centímetros Então eu vou aqui
e 10 centímetros. Então eu vou aqui, 10 centímetros também. E eu gostaria de
criar um círculo para criar quatro furos também. E para isso,
selecionarei mais uma vez as ferramentas do guia. Vou criar ao mesmo tempo outro com 20 centímetros. Então, vou quebrar outra
aqui deste lado também, para poder puxar uma guia
a 20 centímetros, puxar outra aqui
a 20 centímetros e depois puxar outra
a 20 centímetros Depois de fazer esse trabalho,
selecionarei as ferramentas de arco. Então, com as ferramentas de arco. Vou manter
esse número de lado, vou apenas clicar com o botão
esquerdo aqui, cruzamento a cruzamento.
Então eu vou aqui. Vou selecionar o centro,
interseção a interseção. Então eu vou aqui. Vou definir a interseção central com a
interseção. Então eu vou aqui, cruzamento
central a
cruzamento, sem mais nem menos E, ao mesmo tempo, com
as ferramentas push pull, empurro
assim até o rosto, e vou clicar duas vezes aqui, vou clicar duas vezes aqui, e vou
clicar duas vezes aqui também. Depois disso,
usarei as ferramentas circulares
e, com uma
ferramenta circular aqui, criarei aros circulares, me encaixarei nas
interseções e criarei um
círculo com raio de dez centímetros ou também poderei me
encaixar Eu farei a mesma coisa aqui, neste centro até um
raio de dez centímetros ou eu posso fotografar Eu farei a mesma coisa aqui. 10 centímetros e eu
farei a mesma coisa aqui. Vou ampliar essa área
e também dez centímetros. Então eu posso me levantar com
as ferramentas de guia. Eu posso subir aqui e aqui. E com as ferramentas push pull, eu simplesmente empurro nessa
direção na face, ou você pode simplesmente inserir um valor de 10 centímetros para ter
certeza de que vai funcionar. E agora eu criei esse buraco
e eu posso clicar duas vezes aqui, eu posso clicar duas vezes aqui, e eu posso
clicar duas vezes aqui também. E graças a isso,
podemos criar tudo isso. Eu também gostaria de criar
um cruzamento completo de
todo o objeto aqui. E para isso, vou compensar,
vou definir ferramentas de deslocamento, e criaremos um deslocamento desse
tempo de apenas E então, com as ferramentas
push pull, clico aqui arrastando e movendo nessas direções, e precisamos nos mover
com dois metros, dez ou 210 centímetros, e vou apenas validar Como você pode ver, é
muito conveniente. Depois de fazer esse tipo de trabalho, algo que faremos
é eu fazer materiais. Primeiro, selecionarei
todas as faces e clicarei com o botão direito do mouse, agruparei o rato
assim. E depois vou exibir
materiais em meus modelos. Então, vou pela direita. Vou selecionar os materiais,
vou clicar aqui. E nas características dos materiais, selecionarei
algo como metais. E também podemos
aplicar algumas cores. Como você pode ver, você pode
aplicar algo como metais. Pode ser muito conveniente, mas também pode aplicar
apenas algumas cores. E, por exemplo, eu posso
aplicar algo assim ou posso aplicar um pouco de cor
vermelha também. Ok, vamos aplicar isso. Sim. Vamos aplicar
essa cor amarela. Vai ser muito bom.
Eu vou apenas validá-lo. Vou sair, e
este é um exemplo sobre o tipo de
objetos que você pode criar também
usando o sketch out Como você pode ver, é conveniente. Você pode usar ferramentas diferentes. Você pode usar as ferramentas de guia, usar uma bola de pressão, ferramentas de
deslocamento
e, definitivamente, criar um objeto muito interessante usando
esses
46. Móveis parte 1: Neste treinamento,
vamos criar móveis. E para isso, algo
que vamos
fazer para criar esses móveis, será uma
prateleira Usaremos as ferramentas retangulares. E com as ferramentas retangulares, criarei uma base Então eu vou aqui e
vou criar uma base, e vou inserir duas dimensões. Portanto, a primeira dimensão
será de 120 centímetros e a segunda dimensão
será de 40 centímetros. Então eu vou aqui e
vou extrudar para ter uma base, e vou criar uma base
aqui com dez centímetros Portanto, o objetivo será criar
vários grupos e mover esses vários grupos
para criar essas prateleiras. E eu quero mostrar a vocês que
é importante criar os grupos e ser capaz de
criar partes diferentes. Então, para coisas a fazer,
eu vou clicar aqui, e vou clicar com o botão direito aqui, e vou criar um
grupo exatamente como esse. Talvez não seja suficiente
mergulhar, eu posso ir. Se clicar dentro, talvez
aumentemos um pouco mais com 20 centímetros para obter
uma queda de 60 Acho que vai
ser bem melhor. O que eu vou fazer, vou pela
direita e
vou criar um lado. Para criar um lado,
criarei pequenos retângulos nas direções e
inserirei o valor O primeiro valor será 4 centímetros e o segundo
valor de 60 centímetros. E eu vou criar um
elemento como esse. Eu extrudarei com ferramentas extras, e nós extrudaremos com um
valor aqui de Então, eu posso simplesmente pisar
nisso, basta pisar nessa área de
180 centímetros. E depois de fazer esse trabalho, preciso criar
um grupo também, então vou selecionar toda essa
área assim. E eu vou clicar com o botão direito, vou criar um grupo, e
esse será o meu lado. E eu só preciso depois
mover meus grupos e levar esse canto para esse canto, por
exemplo, endpoint E eu quero jogar
este também à direita. Então, para jogar este da
direita, vou duplicar. Então, vou selecionar as ferramentas de movimentação. Pressionarei Control
para ativar o sinal de adição e selecionarei esse canto. Ponto, por exemplo,
até este. Como você pode ver, é muito conveniente
usar um grupo. Em seguida, selecionarei
esse grupo aqui e também duplicarei Então, vou clicar nas
ferramentas de movimentação Control, clicar com o botão esquerdo, e vou até
esta impressão aqui, e vou abordar
o grupo interno Então, vou clicar duas vezes para
entrar no grupo. Vou ver essa face e,
com as ferramentas push pull, vou reduzir um pouco e vou reduzir em 6 centímetros
para obter uma espessura
aqui de 4 centímetros. Vou sair desse grupo e vou criar algo
assim, como você pode ver. Talvez por um centímetro
seja um pouco demais. Eu posso clicar dentro e vou extrudar novamente com 2 centímetros para ter algo um pouco mais de segundo do que este e
este Agora também criaremos dois elementos
nas medalhas.
Algo que podemos fazer. Isso é para duplicar e ter
um elemento no misturador. Como podemos jogar as midals. Podemos apenas selecionar
as ferramentas de guia e, como você pode ver
desta parte para esta, temos 1 metro 20 e esse
elemento tem quatro centímetros Podemos simplesmente colocar a guia em 60 centímetros -2 centímetros. Então isso significa 58 centímetros. Então, aqui, arrastando outra
guia a quatro centímetros. Graças a isso,
temos essa área, e eu posso simplesmente
duplicar meu grupo Posso selecionar esse grupo
e, com as ferramentas de movimentação, poderei
deslizar até esse ponto, controlar, clicar com o botão esquerdo,
e poderei jogar este nesta área e clicar
do lado de fora desta forma Em seguida, clicarei nessas
ferramentas e subirei. Então, como você pode ver,
é conveniente. Você pode criar uma peça
diferente como essa para criar esse
tipo de mobília Então, mais uma vez, por que
é interessante porque a qualquer momento aqui
temos vários grupos. Então, isso significa que se
quisermos ajustar um grupo, se quisermos mover um
grupo, é possível. Então, pode, por exemplo, pegar esse grupo se quiser mover esse grupo
para fora, você pode mover esse grupo para fora. E podemos realmente nos ajustar. Podemos simplesmente mover o elemento. Também podemos
clicar duas vezes e virar para dentro. Se eu quiser, por exemplo, mudar
a doença aqui, eu posso mudar a doença,
e se eu quiser colocar de novo, eu posso colocar de
novo Então, definitivamente, é muito interessante criar
vários grupos. E também não só por isso, também pela concepção,
porque, na realidade, você terá partes diferentes. Você não terá apenas uma parte. Então essa é a razão
pela qual eu trabalho com um grupo exatamente como
criamos a primeira peça, temos a segunda parte
e queremos montar, por exemplo, as
diferentes partes, ou temos essa
também, essa também. E na concepção, precisamos ter partes diferentes. E essa é a
razão pela qual estou trabalhando com o
grupo desse jeito. Então, está tudo bem para a primeira
parte dessa mobília.
47. Móveis parte 2: Vamos continuar
com esses móveis. E para isso, algo
que vamos fazer é
ampliar essa área. E eu gostaria de criar um
elemento de cratera e tocar
esse elemento aqui Então, concretamente, o que
eu vou fazer. Vou selecionar as ferramentas do guia. E se eu encaixar essa
parte nessa parte, percebo que tenho
exatamente 54 exatamente assim E isso é algo que
podemos ter. Eu tenho 54. Mas algo que eu vou fazer, eu gostaria de ajustar. Então, concretamente, eu tenho
1 metro de 12 aqui, 1 metro 12 exatamente assim E nessa área, eu tenho 0,54. Vou criar um
elemento a partir de 0,54 e, ao mesmo tempo, mergulhado
e também uma doença Vou criar um
elemento exatamente como esse. Selecionarei as ferramentas
retangulares e criarei um
elemento exatamente assim E para a dimensão,
precisamos tocar em 54 centímetros e 60 centímetros. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, extrudarei com essas ferramentas e
extrudarei Em seguida, podemos selecionar essas ferramentas
e clicar com o botão direito do mouse aqui. Podemos criar grupos depois de
colocarmos nosso grupo, mas preciso colocá-lo
na posição correta. Eu quero colocar quatro
vezes essa parte. Como fazer isso,
selecionarei as ferramentas do guia. E se eu ficar aqui
até esta área, temos 1 metro 80 Preciso colocar meu elemento
em 60 centímetros, mas 60 centímetros no midal Preciso, porque tenho uma
espessura de quatro centímetros, preciso colocar exatamente 58 Preciso colocar
no eixo azul a 58 centímetros, assim mesmo. E eu preciso colocar um ou um. Então, se eu entrar
nessa área não com 120 centímetros, mas com 118 centímetros
também, desse jeito Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, também
podemos criar um
R, se você preferir. Temos mais precisão. Então você pode adicionar
outro com 62 centímetros, e você pode adicionar
outro também nesta área, você pode transformar pequenos pedaços
de você em 122 centímetros Graças a isso, se eu
definir minhas ferramentas de movimentação, posso me encaixar nesse ponto
angular e simplesmente colocá-lo usando minha guia e só
preciso me encaixar
nas Eu também posso duplicar. Então, vou clicar neste elemento,
Controle, para ativar
o sinal de adição para duplicar. Clique com o botão esquerdo mais uma vez, selecione sempre um
ponto de canto para encaixar
nessa interseção E eu selecionarei talvez
este canto do grupo,
controle, clique com o botão esquerdo e
duplicarei aqui Vou selecionar este, controlar, clicar com o botão
esquerdo e
duplicar até esta área E você pode ver que eu posso
criar algo parecido. Aqui, selecionarei
a ferramenta de borracha, apagarei essas Mais uma vez, por que é
útil porque podemos realmente criar algo diferente. Então isso significa que eu quero
ajustar minha prateleira, eu posso ajustar minha prateleira porque eu tenho todos esses elementos
diferentes. Eu tenho, por exemplo, esse grupo, eu também tenho esse grupo,
eu também tenho esse grupo. Assim, você também pode mover
todo o elemento e criar uma montagem. E nesta montagem, você também pode ajustar. Então isso significa que, por
exemplo, para a prateleira ,
eu posso dizer, talvez eu
gostaria da prateleira aqui ,
e talvez esta talvez aqui, talvez esta assim e talvez
esta assim. Então, isso significa que, como
eu
criei um grupo, posso me ajustar facilmente e, se você não tiver um grupo, não
poderá se ajustar. É por isso que
é importante
criar um grupo e podemos nos
ajustar assim. Como você pode ver, você pode selecionar qualquer tipo de grupo
e ajustar. É por isso que
é interessante. Também posso clicar duas vezes
neste se quiser ajustar o rosto na parte superior ou
reduzir o tamanho do rosto. Como você pode ver, eu posso, por exemplo, reduzir
assim. Vou clicar lá fora e
posso mudar a parte superior aqui. É por isso que é
extremamente interessante. Então, algo que
vamos fazer é voltar no momento que eu tenha o equilíbrio certo
e as dimensões certas, o espaço certo entre
os diferentes elementos. E mesmo que tenhamos
vários grupos, podemos criar grupos completos
para todos os móveis Mas se você quiser
criar um componente, você também pode criar
um componente. E eu selecionarei todos
os elementos assim, clicarei com o botão direito do mouse aqui e criarei um
grupo exatamente como esse. E depois de quebrar esse grupo, se eu quiser adicionar os materiais,
vou pela direita. E aqui neste exemplo, talvez possamos aplicar material
de madeira. Então, vou clicar aqui. Vou
procurar algo parecido com madeira, e temos diferentes
tipos de madeira. Então, vamos tentar talvez este. Acho que, pelo valor
, não é extremamente bom. Talvez possamos colocar esse
ou podemos colocar esse. Portanto, temos diferentes tipos de material de madeira que podemos aplicar. Vamos tentar este
também ou tentar este. Portanto, tenha diferentes
tipos de opções. Talvez eu possa colocar esse aqui. Então, agora, se eu sair,
posso clicar no meu grupo. Então, eu tenho todo o meu grupo aqui. Se eu clicar duas vezes, posso
entrar no grupo e editar um
dos modelos internos. E se eu clicar duas vezes novamente, posso editar modelos
dentro desse grupo. Eu vejo algo que podemos fazer. Então, tudo bem para a
criação desses móveis.
48. Sofá, parte 1: Neste treinamento,
vamos criar um sofá. E para isso, algo
que vamos fazer é criar retângulos para criar
a base do sofá Então, vamos até essa área e
eu vou clicar com o botão esquerdo aqui. E depois de clicar com o botão esquerdo, vou criar minha base. Então, quais serão as
dimensões disso até agora, vamos inserir
duas dimensões. Portanto, as primeiras dimensões
serão de 2 metros de vírgula e as
segundas de um metro. Depois, vou ampliar
um pouco essa área, e algo que
faremos é
criar uma extrusão
com ferramentas push pull, e eu criarei
uma primeira extrusão com 40 centímetros Em seguida, criaremos guias e eu
selecionarei as ferramentas de guia, poderemos
criar um guia
na direção e
tocaremos 20 centímetros Criaremos outro guia
nessa direção com
20 centímetros
e, em seguida, criaremos outro aqui com 20 Vou selecionar as ferramentas de linha
e, com as ferramentas de linha, vou passar
dessa interseção para essa interseção para criar algo assim e essa
interseção com essa Então este para este, este para este, e também esta parte para esta parte. Agora posso extrudar mais uma vez. Vou pegar as ferramentas de extrusão e extrudar nessa
direção com 80 centímetros,
então vou tocar 80 centímetros, e vou extrudar nessa E aqui vou fazer o
mesmo tipo de coisa, clique
duas vezes em 40 centímetros. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, eu só preciso limpar minha
concepção e com ferramentas de borracha, vou apagar essa
parte e essa parte, e nessa área,
vai ficar Eu só quero adicionar um canto
arredondado. Então, primeiro, apagarei a
guia que tenho aqui
e, mais uma
vez, as ferramentas-guia, e criaremos a primeira guia nessa direção com um valor de 10 centímetros e
outra com 10 centímetros Farei o mesmo
tipo de coisa aqui e criarei
uma primeira guia com 10 centímetros e outra com 10 centímetros também. Podemos usar meias ferramentas. Selecionarei as ferramentas de arco e partirei
desse ponto central para
criar um ponto para essa
interseção até esta, e podemos pressionar Control plus para aumentar o número de lados, e eu aumentarei
com 60 E então eu vou tirar uma foto aqui. Vamos até essa área, fazemos o mesmo tipo de coisa, imprimimos nesta impressão até
essa impressão, desse jeito. E podemos extrudar
com ferramentas extras. Vou fazer uma extrusão nessas
direções no rosto e clicarei duas vezes aqui para obter o mesmo
tipo de renderização
e, mais uma vez,
poderei apagar minhas guias Esse é o tipo de coisa que podemos fazer, como você pode ver. Algo que eu
gostaria de
fazer é repetir o processo
nessa área. Para repetir o processo
nessa área, usaremos mais uma
vez as ferramentas de guia e eu criarei uma
guia, mas desta vez aumentarei um
pouco com um valor de 20 centímetros, e aqui
criarei outra
com um valor de 20 centímetros. Posso repetir esse processo aqui, então criaremos uma
primeira guia com 20 centímetros, assim. E vou criar
outro com 20 centímetros, mas já temos
o guia aqui, então não é extremamente útil Então, o que eu preciso fazer
é criar outro arco. Vou clicar nessa área. Vou usar seis ferramentas de arco, e vou
clicar com o botão esquerdo aqui
desta interseção
até este ponto e vou até esta área Então eu vou aqui e
selecionarei esse ponto até
essa interseção, e criarei outro
arco até este Algo que vou
fazer é apenas extrudar. Para isso,
selecionarei ferramentas de extrusão e extrudarei
nessa direção até chegar
à borda
ou você também pode marcar 20 centímetros e Em seguida, clique duas vezes aqui também. Com as ferramentas de borracha, posso apagar aqui, posso apagar aqui e posso
levantar Então, como você pode ver, é uma ótima maneira de criar
uma base para até agora. Temos todas as
possibilidades, com certeza, mas é interessante. Algo que podemos fazer
é avaliar por grupo. Então, vou selecionar todos os
elementos assim. E eu vou clicar com o botão direito do mouse
e vou para o grupo. Então, graças a isso, podemos escalar o grupo, mover o grupo. Aqui eu vou apenas mover o grupo e vou
levar os grupos, um
pouco nessa
direção aqui primeiro, e vou mover um pouco do grupo nessas
direções também. Só aqui. Então esse é o tipo
de coisa que podemos fazer. Depois do que fizermos, criaremos os travesseiros e também
criaremos o ajuste Então, isso significa que, nessa área, também
poderemos criar
a taxa. Oh, vamos selecionar a ferramenta de
movimentação mais uma vez. Vou me mover um pouco
nessas direções, e vou me mover um
pouco também
nessa direção para colocar minha base. Acho que nessa área, vai ser muito bom. Também podemos ver o personagem e, graças ao personagem, podemos ter uma visão sobre o valor da
escala do sofá. Então esse é o tipo de coisa
que vamos fazer.
49. Sofá parte 2: Vamos continuar
com este sofá. E para isso, algo
que vamos
fazer é criar o travesseiro Então, para criar o travesseiro, eu tenho algum espaço
aqui, como você pode ver, podemos usar as ferramentas de guia, e se encaixarmos aqui até aqui, temos um total de
160 centímetros 160 metros ou sim, 160 centímetros ou 1 metro 60 Então, vou dividir por dois
para ter 80 centímetros. E aqui no fundo, também
temos 80 centímetros.
Então eu vou pela direita. Vou criar um retângulo aqui e vou criar um retângulo
com 80 centímetros Também tocarei na vírgula
de 80 centímetros. E podemos criar uma pequena
extrusão com ferramentas de extrusão,
e eu extrudarei com um valor de 10 centímetros Então, neste travesseiro, eu gostaria de adicionar um canto
arredondado Assim, podemos repetir o
processo que vimos. Podemos selecionar as ferramentas do guia e eu criarei um primeiro guia. Eu não vou fazer
grandes cantos arredondados, então você pode simplesmente criar
um pequeno guia
nesta área com apenas talvez
possamos colocar 6 centímetros. Aqui nesta área, eu posso colocar 6 centímetros
nesta área, 6 centímetros e nesta
área seis centímetros também Algo que
faremos é selar as ferramentas de arco e eu clicarei nesta área
nas ferramentas de arco e
posso ampliar aqui, posso clicar com o botão esquerdo aqui até esta área e
posso criar um arco Em seguida, selecionarei Vou definir outro arco desta impressão
para esta impressão até esta, e vou criar
outro
desta impressão até este ponto, e depois outro nesta
impressão até este ponto. E podemos simplesmente
usar as
ferramentas de empurrar e puxar e podemos
empurrar nessa área. Em seguida, podemos clicar duas vezes aqui, clicar
duas vezes aqui e eu também
clicar duas vezes aqui. Selecionarei as ferramentas de borracha
e poderei
subir nessa área, depois selecionarei essas
ferramentas
e clicarei em todo o travesseiro para
clicar com o botão direito do
mouse e chorar Em seguida, selecionarei
uma dessas ferramentas. Vou clicar nas ferramentas de movimentação e selecionar
um ponto de canto. Vou clicar
neste ponto angular, e vou me encaixar nessa área, duplicar com
Controle, clicar com o botão esquerdo e duplicar
até esta parte aqui Então, eu preciso arrastar e me mover na
face do grupo Então eu posso clicar neste
e posso duplicar também. Selecionarei as ferramentas de movimentação
e pressionarei Control botão
esquerdo do mouse e
duplicarei no eixo Z. Opa. Acho que
não está funcionando corretamente. Vou pressionar mais uma vez. Controle, clique com o botão esquerdo
e eu duplicarei no eixo Z no eixo azul e criarei uma rotação
com as ferramentas de rotação Com as ferramentas de rotação,
selecionarei um ponto angular, preciso trabalhar no eixo vermelho Posso selecionar talvez esse ponto
angular até talvez este e
poderei girar 90 graus. E então
poderemos nos mudar para cá. Então, vou clicar nessa área. Vou pegar as ferramentas de movimento e vou partir
desse ponto angular, preciso ir até
esse ponto angular Então, talvez não seja extremamente conveniente se destacar
no grupo. Sim, vai funcionar, e eu duplicarei
com o botão esquerdo do controle, e duplicarei
até esta área também E acho que não está
perfeitamente no topo. Eu vou para essa área. Talvez precisemos nos mudar. Não estamos perfeitamente na parte de trás. Então, vou me afastar um pouco
do grupo desse jeito. Podemos ajustar um
pouco a dimensão. Então isso significa que podemos
clicar neste, e eu posso escalar com
as ferramentas de escala, e eu posso simplesmente escalar isso. Preciso escalar um pouco com um valor.
Vamos dar uma olhada. Acho que podemos ajustar
com um valor de 0,88, e vou clicar
neste também, então vou escalar
este também, e vou me mover com um valor
de 0,28, assim mesmo Agora vamos pegar o ajuste. Para criar o ajuste,
vou pela direita. Vou criar pequenos
retângulos nessa área. Um pequeno retângulo com seis centímetros de vírgula
e seis centímetros Acho que é muito pequeno, basta aumentar a cada dois centímetros, dez centímetros com
10 centímetros Então eu extrudarei esse
elemento e extrudarei com
um valor de talvez eu extrude com 6 E eu também vou criar um grupo
. Vou clicar aqui. Vou clicar com o botão direito do mouse e
criar dois grupos, e vou jogar esse
grupo nesta área. Então, primeiro, vou me mover
mais na parte inferior e colocarei um guia Selecionarei as ferramentas de guia e criarei uma primeira
guia com talvez 10 centímetros, e criarei outra
com 10 centímetros também Em seguida, criarei um
ânoder a dez aqui, e criarei um ânoder a dez centímetros
também nesta área Então, com as ferramentas de movimentação
aqui ,
poderemos primeiro ,
poderemos primeiro colocar uma seleção
dessa parte, clicar nas ferramentas de movimentação, selecionar
um ponto angular e jogar esse
ponto angular até este. Então eu vou duplicar. Selecionarei
outro ponto de canto e pressionarei
Control, clique com o botão esquerdo, e me moverei
aqui nesta área. E eu vou clicar aqui. Vou pressionar Control (clique esquerdo e duplicarei
até esta parte, e então vou aqui e
pressionarei mais uma vez Controle o botão esquerdo, e eu
poderei duplicar
até esta área Então eu posso apagar, então eu vou apagar essa parte e vou apagar essa parte Como você pode ver,
este é um exemplo de como podemos
criar esse sofá. O interessante é
que temos grupos diferentes, então temos essa base. Por exemplo, temos este, este, este, e também temos cada pé separado
em grupos. Algo que vou fazer é abordar as características dos materiais. Temos diferentes tipos de
material que podemos usar. E, por exemplo, posso usar
algo como lasers têxteis e tenho diferentes
tipos de opções Vamos colocar a base do nosso sofá. Como você pode ver, você tem diferentes tipos de
opções, talvez você possa tentar
algo assim. Na almofada,
vamos dar uma olhada. Também temos
algo parecido. Talvez eu possa tentar
com este e talvez eu possa tentar com este criar algo assim. Vamos trabalhar também sobre as
cores e sobre as cores. Eu tenho diferentes
tipos de cores. Talvez eu possa selecionar algo como uma cor cinza,
como talvez esta, e eu vou colocar
neste grupo, nesse grupo
e nesse grupo também. E graças a isso, podemos
criar esse tipo de sofá. Como você pode ver, é conveniente. Eu posso simplesmente pegar
os materiais, pegar minhas ferramentas de seleção. Posso selecionar todos os elementos
e clicar com o botão direito do mouse em Micro grupos. Mais uma vez, se
precisar, você pode clicar no grupo, clicar
duas vezes dentro. Você pode selecionar outro
grupo interno e clicar duas vezes
novamente se
quiser editar um elemento específico dentro de seus grupos principais
depois de dentro dos grupos, e você pode editar o elemento
diferente. Este é um exemplo
do que você pode fazer.
50. Cama, parte 1: Neste treinamento,
vamos criar uma cama. E a partir disso, algo que
vamos fazer primeiro é criar a base. Eu direi que a ferramenta
retangular
contornará essa área e
criaremos a base Portanto, a base terá
160 centímetros de vírgula e 2 metros ou 200
centímetros, se você preferir Vou apenas validar
assim e vou criar essa
base para a cama Depois disso,
criamos uma extrusão. Vou extrudar nesses aros, vou extrudar
nessas direções,
vou selecionar essas ferramentas
e vou e vou Em seguida, criarei um grupo. Trabalharemos com
grupos diferentes para compor esse mal e eu criarei
um quadro de seleções Vou clicar com o botão direito do mouse,
criarei grupos e selecionarei as ferramentas retangulares para acessar essa área e criarei
algo na parte superior No topo, criamos
algo com 200. Aqui eu posso tocar apenas
280 centímetros, 280 centímetros,
280 centímetros, vírgula, e podemos tocar 20
centímetros desse jeito E então eu vou
criar uma extrusão. Selecionarei ferramentas extras
com as ferramentas push pull e criarei uma extrusão nessas direções,
como você pode ver, e trabalharemos com um
valor de 160 centímetros Em seguida, criaremos um grupo. Vou selecionar todos os elementos. Antes de criar um grupo, eu também gostaria de adicionar cantos
arredondados. Então, usaremos essas ferramentas, tocaremos em suas ferramentas e criaremos uma primeira
guia com 20 centímetros, outra aqui
com 20 centímetros e outra aqui com
20 centímetros também. E vou adicionar um canto arredondado. Então, para isso, eu posso
selecionar as ferramentas de arco e criar um ponto
aqui para aqui até este a, e vou repetir
esse processo de um ponto aqui para aqui até este a. E depois disso, eu poderei
extrudar com essa Selecionarei as ferramentas
push pull, extrudarei na borda, clicarei duas vezes aqui e subirei com as guias Vamos criar um grupo. Então, para isso, vou
usar uma ferramenta de seção. Criaremos um
grupo e eu
clicarei com o botão direito do mouse e
criarei grupos. E para posicionar bem meu grupo, a primeira coisa que
vou fazer é mover o grupo de um
canto para outro. E depois eu só
preciso me mover com a distância que eu
quero no eixo vermelho. E no eixo vermelho,
eu só preciso me
mover com 40 centímetros, e eu serei um centro. Não 40 centímetros. Eu cometi algum erro. Preciso me mover com
60 centímetros, então 60 centímetros, desse
jeito E vou repetir esse processo. Então, vamos criar um retângulo
de
ordem aqui, desta
vez nesta área, e eu vou criar um retângulo de
ordem com 240 centímetros, vírgula
e 20 centímetros E depois
extrudaremos e, para extrudar, selecionarei as ferramentas
push pull
e extrudaremos com
120 centímetros, ou seja, 120 centímetros selecionarei as ferramentas
push pull
e extrudaremos com
120 centímetros, ou seja, 120 centímetros. E vou criar mais uma
vez cantos feridos. Então, selecionarei essas ferramentas
e, mais uma vez,
criarei cantos feridos
e, para isso, farei o
mesmo tipo de trabalho com 20 centímetros aqui e
20 centímetros E nessa área, 20
centímetros também. Então, 20 centímetros aqui. Depois disso, selecionarei
uma dessas ferramentas. Definirei a
ferramenta de arco e esse pote até essa interseção
até aqui, e selecionarei esse ponto
central até essa interseção
até esta E depois de fazer esse trabalho, selecionarei as ferramentas
push pull. Vou apagar até o deslocamento e clicar duas vezes para
repetir o processo Selecionarei a
ferramenta de borracha para apagar a guia e colocarei para
reproduzir esse elemento. Primeiro, preciso
criar dois grupos Vou criar dois grupos, clicar com
o botão direito do mouse, criar grupos e arrastar e mover o grupo com as ferramentas de movimentação Vou levar esses
grupos de cantos até esse ponto final, e só preciso me mover um pouco no
eixo vermelho, e desta vez, vou me mover com 30 centímetros para centralizar esse elemento,
como você pode Depois de fazer esse tipo
de trabalho para esta cama, algo que
faremos é
criar aqui o colchão
e, para criar o colchão, continuarei nesta área,
criarei retângulos Esses retângulos
também precisam ter 160 centímetros de vírgula, hum, 2 metros Mas a diferença
serão as extrusões. E para o valor da extrusão, extrudamos Vou adicionar mais uma vez, um
pequeno canto arredondado. Então, selecionarei
mais de você e clicarei
nas ferramentas masculinas. E com as ferramentas de guia,
podemos selecionar algo que talvez apenas seis centímetros
seja suficiente, então vou ampliar um
pouco 6 centímetros, e aqui nesta área apenas
6 centímetros também E a partir deste, criarei um comprimento de seis centímetros
para esses guias E nessa área também
apenas 6 centímetros. E então selecionaremos as ferramentas de
arco mais uma vez. Posso clicar nas ferramentas de
arco e definir o ponto central até
essa interseção até essa e mais uma vez esse ponto central até essa
interseção com esta E eu farei o mesmo
tipo de coisa aqui, essas interseções de interseção de ponto central
e a
interseção de
interseção de ponto central Poderei
usar ferramentas push pull
e, com uma ferramenta push pull, empurrarei até 20 centímetros
e clicarei duas vezes aqui. Vou clicar duas vezes aqui novamente, e vou
clicar duas vezes aqui novamente. Agora podemos apagar o guia. Vou selecionar a ferramenta de borracha, você escreve esta, você escreve esta, e eu só preciso selecionar
todos os elementos aqui,
e vou
clicar com o botão direito do mouse em criar grupos, e eu posso simplesmente colocar
este Para colocar esse colchão, posso
selecionar o colchão aqui, ou
seja, esses grupos, e posso selecionar
as ferramentas de movimentação e simplesmente pegar o canto
dos Podemos simplesmente tocar no canto
dos grupos e colocar o canto do grupo
na impressão final deste. E graças a isso,
podemos criar o colchão. Selecionarei todos
os elementos aqui e arrastarei e moverei um pouco nesse
eixo e um pouco nesse eixo
também para começar com a posição dessa cama.
Então, está tudo bem para isso.
51. Cama parte 2: Vamos
continuar com essa cama. E para isso, algo
que vamos
fazer é criar o travesseiro, e para criar o travesseiro, vou aqui à direita e definirei um
tamanho para esse Então, vou criar
um retângulo aqui, e esse retângulo precisa ter um valor de 60 centímetros, e vou tocar na vírgula E eu vou criar
algo assim. Vou extrudar
um pouco nessas direções e vou extrudar com um
valor de 10 centímetros Em seguida, gostaria de
adicionar cantos arredondados
e, para adicionar os cantos arredondados, criarei apenas uma
guia na parte superior, então criarei uma guia aqui Vou apenas criar
um pequeno guia com talvez eu ache que seis centímetros
podem ser totalmente suficientes Aqui, eu também criarei
seis centímetros. Nessa direção, criarei 6 centímetros e nessa
direção, 6 centímetros. Depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionarei mais uma
vez as ferramentas de arco. E com as ferramentas de arco, vou simplesmente passar desse ponto de
interseção com este e criar esse Vou me encaixar nesta para
criar esta também, e vou encaixar essa
parte até esta parte, e também vou encaixar
desta parte até esta parte Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, vou usar uma ferramenta push pull. Podemos criar uma exclusão aqui e
clicar duas vezes nessa área, clicar
duas vezes nessa área e clicar duas vezes
nessa área. Ferramentas de elevação Eu posso subir aqui, subir aqui, subir aqui, subir aqui, desse
jeito. Eu criei esse travesseiro. Eu posso simplesmente gerar um grupo, então vou criar um quadro de
seleção para clicar com o botão direito do mouse, criar grupos e eu posso
simplesmente colocar meu grupo. Para colocar bem meus grupos, vou criar um guia
sobre o colchão Vou até aqui e
selecionarei as ferramentas do guia. E como você pode ver,
vou criar um guia aqui. E temos 160 centímetros. E também nosso travesseiro de
60 centímetros de largura. O que eu vou fazer é
colar 20 centímetros aqui, e vou trabalhar com
20 centímetros aqui também Vou criar um pequeno
deslocamento nessa área. Talvez eu possa tocar 14
centímetros e, a partir daqui, a lateral do meu travesseiro, então isso significa 40 centímetros. E desta, a largura
do meu travesseiro, então significa 60. Mas, como você pode ver, se eu colocar 60, não
vai funcionar corretamente. Então eu cometi um erro.
Eu cometi algum erro. Preciso chorar para me guiar até aqui. Vou tentar guiar com
apenas 10 centímetros. Será bem melhor, apenas 10 centímetros e
nessa área apenas 10 centímetros. E agora a partir desta, eu posso fazer 60 centímetros, e desta, eu posso
fazer 60 centímetros. Depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionarei essas ferramentas e arrastarei e
moverei essa área, e moverei essa
até o ponto angular Eu preciso aqui, eu não
tenho o ponto de inflexão. Eu vou pegar esse ponto de esquina. Vai ficar bem melhor e eu vou passar por
esse cruzamento E então eu duplicarei
com o
botão esquerdo do mouse Control e
duplicarei até Então, eu vou me levantar apenas
nesta área nesta área. A última coisa que
vou fazer é editar
um pouco esse grupo. Vou clicar duas vezes aqui e vou entrar. Então, clique duas vezes para
entrar nesse grupo, e eu criarei para compensar Então eu vou aqui e
vou criar um pequeno deslocamento. E para isso, clicarei
nas ferramentas de compensação. Mas antes de compensar, selecionarei as ferramentas de movimentação Selecionarei as ferramentas de linha e criarei uma linha aqui. Eu farei o mesmo tipo de
coisa nessa direção. Então, vou criar uma
linha nessa área. E agora eu vou ser capaz de escalar. Então, vou clicar
nessas ferramentas, offset. Eu vou criar um transtorno. Vou colocar um valor de offset, como você pode ver, Inten
é um pouco demais. Vamos tocar em 6 centímetros. E o fato é que, se
você clicar duas vezes, poderá repetir o processo aqui e pensar
no personagem Então, vou me mover um pouco, clicar duas vezes aqui e clicar duas vezes aqui. Eu volto nessa direção. Vamos criar uma pequena
extrusão interna. Vou selecionar as ferramentas de
empurrar e puxar, entrar um pouco, e podemos arrastar
e nos mover aqui apenas 2 centímetros e
depois clicar duas vezes aqui, depois clicar duas vezes e clicar
duas vezes também. Só para aumentar um pouco a concepção com um
pouco mais de detalhes como este. E então eu vou sair. Vamos apenas adicionar materiais. Para adicionar materiais,
vou pela direita. E primeiro sobre as características dos
materiais, adicionarei algo como material de
madeira para a base. Mas vou selecionar madeira, tenho diferentes tipos de modelos de madeira como
este ou este. O que eu posso usar, eu posso usar talvez algo como
o primeiro aqui. Pode ser muito
conveniente aqui. E talvez eu possa colocar
esse também na base. Quanto ao resto, vou
definir algo, posso definir algo
como tecidos aqui, e tenho mais uma vez tipos
diferentes de modelos. Pode ser algo
assim, algo assim. Portanto, temos vários
tipos de possibilidades. Talvez eu possa colocar esse. E para o travesseiro, temos esse ou
talvez o travesseiro que
possamos ajustar com
este seja o mesmo Vamos tentar outros modelos de cor
azul como esse. E se eu selecionar este, eu tenho este e este. Talvez façamos
algo assim, e eu vou diminuir um pouco o zoom. Como você pode ver,
esse é o tipo de coisa que podemos fazer
para criar essa base. As coisas interessantes:
criamos a cama com vários
grupos mais uma vez. Então, a qualquer momento, eu posso, por exemplo, fazer essa parte. Se eu quiser montar, posso mover, por exemplo, partes
diferentes da minha cama, e é totalmente possível separar os
diferentes elementos. Assim, você pode simplesmente pegar cada
elemento, por exemplo, arrastando e movendo
cada elemento para fora É possível, como você pode ver, você pode mover ou mover esta, como você pode ver, você pode
fazer algo assim, e você pode mover
as diferentes partes aqui, para criar, por exemplo, algo como
montagem, só para
mostrar que é por isso que é interessante
criar alguns grupos. Vou criar um grupo completo, vou selecionar todos os elementos. Você também pode criar um
componente, se preferir. Nesse caso,
criarei um grupo porque
temos apenas um treinamento, mas pode ser interessante também criar um componente,
como expliquei anteriormente. Neste caso, vamos apenas agrupar. Se você quiser editar
o grupo interno, basta clicar duas vezes
e clicar em nenhum elemento, e clicar duas vezes para editar qualquer elemento dentro do grupo Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer.
52. Base do projeto: Neste treinamento, vamos criar uma casa e
será interessante treinar para
ver diferentes características, passo a passo, veremos como
podemos processar para
criar essa casa. A primeira coisa a fazer
é criar a base. Criaremos uma base
e depois
poderemos quebrar a
base da casa. Então, para fazer o que fazer, vamos
configurar as ferramentas retangulares e eu vou contornar essa área E vou começar com retângulo. Vamos fazer uma casa pequena, não algo muito grande, e a dimensão que vou
aplicar será de 10 metros, então eu posso pegar 10 metros e vou aplicar seis metros. Então, 10 metros, 6 metros, e eu posso apenas validar. Então essa será a
base da minha casa. Talvez eu possa criar um quadro
de seleção como esse. E com as ferramentas de movimentação, vou me mover um pouco
nessa direção
nos eixos verdes Eu acho que é um pouco
demais, só um lugar por aqui. Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, quero criar um deslocamento para
criar a parede externa Então, para isso,
podemos usar essa ferramenta. Podemos clicar aqui,
nas ferramentas de deslocamento e clicar com o botão esquerdo para deslocar, e aplicaremos 20 centímetros, então eu posso tocar em 20 centímetros
e validar assim e Depois disso,
usaremos a ferramenta de guia
e, graças às ferramentas de guia, posso ir um pouco
até a vista superior e criar guias diferentes para poder criar
a parede interna Primeiro nos concentramos nisso e
depois faremos a extrusão. Vou clicar diretamente nessas ferramentas
e
clicar com o botão esquerdo, não com o botão esquerdo daqui,
vou clicar com o botão esquerdo a partir daqui, e vou criar o primeiro elemento, e nessa área vamos
gravar 460 centímetros Em seguida, criaremos
outro guia a partir daqui
e, a partir daqui,
colocarei 2 metros. E nessas direções, também
vou puxar um guia. E nessa direção, farei algo como 260 centímetros, exatamente assim E vou arrastar e mover outro guia aqui a 3 metros. Então, criaremos apenas uma
área para a sala de estar. Criaremos dois quartos
e criaremos um banheiro. Vamos fazer algo simples
sobre as concepções. Preciso criar a
doença da parede. Então, para isso, como eu posso processar. Eu posso, por exemplo, pegar isso e criar
outro guia de 20 centímetros como este Aqui nesta área, é o mesmo. Vou entrar um
pouco aqui
e vou tocar 20 centímetros Nesta área,
farei a mesma coisa. Vou seguir nessa direção
e vou tocar em 20 centímetros. Se eu continuar acho que a partir desta,
vou entrar. É bem melhor, então vou
colar 20 centímetros dentro. Preciso criar um
guia aqui também sobre essas direções e também vou
colar 20 centímetros Depois de fazer esse trabalho,
posso selecionar as ferramentas de linha. Com as ferramentas de linha, vou
apenas criar uma linha diferente na interseção para que possamos fazer algo desta
impressão até esta impressão Aqui, eu posso levar esta
impressão para esta impressão, esta interseção para
esta interseção E essa, essa. Tão corajosos, temos a sala de
estar aqui. Aqui, será o banheiro. Este será o primeiro quarto, e este será
o segundo quarto. Depois de fazer esse trabalho,
vou para a direita e definirei a tela. E nas
opções de exibição, o que vou fazer, vou apenas remover a guia, então clicamos em
excluir todas as guias. E agora eu só preciso
limpar um pouco meu esboço. Então, para limpar um pouco, eu selecionaria ferramentas de borracha, e podemos apagar d aqui,
podemos apagar aqui Podemos apagar argolas. Podemos simplesmente apagar
essa pequena parte, e eu também posso apagar essa
pequena parte Aqui nesta área também
e nesta área também. Depois de fazer esse tipo de trabalho, algo que farei
é criar uma extrusão Como você pode ver, você
precisa trabalhar assim. Então, graças a isso,
você pode fazer apenas uma extrusão simples e eu
posso usar as ferramentas push pull Eu posso selecionar essa peça e posso simplesmente extrudar com o
valor que eu quero E qual valor vou aplicar,
aplicarei um valor
de três metros. Vou gravar um medidor de natação e vou apenas validar
esse medidor de natação Como você pode ver, é
muito conveniente. Você pode trabalhar assim. Basta fazer uma extrusão
e, graças a isso, teremos as diferentes
partes da casa É uma casa pequena, de
dez por seis metros. Se dermos uma olhada mais uma
vez, eu explicarei. Então essa área
será a sala de estar. Essa área será o banheiro. Esta área será a primeira sala ou sala de trabalho
, se você preferir, mas a sala ou sala de trabalho, e esta
será outra sala. Vamos marcar a
abertura da porta, vamos aplicar uma porta aqui, uma aqui, uma aqui e a porta de entrada também, e vamos marcar a abertura
das janelas também logo depois Essas são as primeiras
coisas a entender. Talvez eu possa criar um quadro
de seleção assim. E se eu quiser me mover, podemos nos mover um
pouco para a direita em torno dessa direção
no eixo vermelho, e eu posso pegar esse
ponto final também e posso me mover um pouco no eixo
verde nessa área Se eu usar minhas ferramentas de seleção, posso simplesmente desmarcar
todas elas.
53. Projeto de porta aberta: Nós vamos continuar. E algo que
vamos fazer é criar a
abertura para a porta. Então, para abrir a porta, vou selecionar primeiro, vou criar a porta de entrada
principal E para criar a porta de entrada
principal, selecionaremos essa visão. Vou ampliar um pouco e selecionar mais uma
vez as ferramentas do guia. Com essas ferramentas,
clicarei com o botão esquerdo aqui
a partir dessa borda e criarei a primeira guia em torno de 4 metros ou
exatamente 4 metros. Vou colar 4 metros e vou criar
uma porta de 1 metro e 20, então vou tocar em 1120
centímetros ou 100 metros, 20 se você preferir, e vou apenas volta da oito da porta, podemos simplesmente remover daqui ou podemos simplesmente quebrar uma
guia da base. Assim, posso criar um
guia para a base e vou parar em 240 centímetros e tocar
no canto inferior direito E graças a isso, posso abrir aberturas
nessas direções. Agora vamos entrar nessa área. Então, se eu der uma olhada
aqui, por exemplo, quando eu vou nesta área, de isso para isso,
temos 1 metro 40. E dentro da porta
terá 1 metro de largura. Vou criar um primeiro guia de 20 centímetros se eu
quiser centralizar aqui, e vou criar um
outro guia e vou tocar um metro desse
jeito Aqui, serão os mesmos
obstáculos. Vamos pressionar Scape Vou ir até
essa borda e criar um primeiro
guia nessa direção Vamos deixar um
pouco mais de espaço. Vou colocar 40 centímetros
e, a partir daqui, vou criar um guia de
andar com um metro. Vou criar outra
entrada aqui nesta área. Então, se eu der uma olhada, de um
ponto a outro, temos dois metros. Deste ponto até este ponto, temos que medir 40. Então isso significa que eu preciso criar
um guia a 70 centímetros. Preciso tirar uma foto aqui
e criar uma guia a 70 centímetros se
quiser centralizar
e, a partir daqui, criarei
outra a 1 Você precisa ter cuidado
com a vista. Agora eu preciso cardar a cabeça, então vou puxar uma guia
nessa direção Opa. Vamos tentar novamente. Sim. Vou puxar uma guia
da direção a 240 centímetros, sem mais E vou criar
outro guia com 240 centímetros também, aqui Então, agora, algo
que eu preciso fazer é criar um retângulo Eu posso criar um retângulo
aqui e posso me encaixar nessa interseção
até esta Então eu posso entrar. Eu posso simplesmente criar um retângulo
como esse novamente. Posso criar outro
desse ponto até essa impressão e posso criar um retângulo sem saída dessa interseção
até essa interseção Como você pode ver, é
uma maneira conveniente se você quiser amarrar a
abertura da porta Então, agora, se eu quiser remover
meu guia, mais uma vez, posso ir pela direita e
vou para as opções de cena. E o que vou fazer
nas opções de cena, não nas opções de cena, vou diretamente para as opções de exibição
e, mais uma vez, podemos
excluir todas as guias aqui. Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, eu só preciso usar as
ferramentas push pull e abrir essa área. Vou clicar nas ferramentas
push pull. Vou selecionar esse ritmo
e vou entrar. E quando consigo atingir
o limite de deslocamento de 0,20 metros, simplesmente paro e
posso rastrear tudo Eu posso repetir esse processo, mas como eu salvo esse valor, eu posso simplesmente clicar duas vezes. E se eu clicar duas vezes aqui
e clicar duas vezes aqui, como você pode ver, eu
posso abrir assim. Aqui temos uma pequena vantagem. Podemos manter ou remover essa borda. Depende se eu
quero separar depois do material na parte
diferente. Se eu não quiser, posso apagar. Se eu quiser me separar
com material diferente, não
vou me levantar. Nesse caso, aplicarei
apenas um material principal, então é por isso que
posso apagar esse Eu posso apagar esse.
Eu posso apagar este, e como você pode ver,
teremos apenas uma fase aqui Só preciso também nesta
área, como você pode ver, precisamos criar algo aqui porque não
temos nada por perto. Selecionarei minhas ferramentas de linha e criarei uma linha
exatamente nessas direções. E depois de fazer esse trabalho, selecionarei essa fase. Só temos um ritmo
e eu posso subir com delete no teclado ou clicar com o botão
direito do mouse e
posso apagar assim Agora eu ainda tenho
essa pequena vantagem. Então, essa pequena borda podemos
apagar para ter algo interno. Então, clicamos na seleção
nas ferramentas de borracha e podemos simplesmente apagar essa borda Como você pode ver, podemos obter essa renderização e
é muito melhor. Eu posso apagar essa área. Então você precisa ter cuidado para
apagar aqui, como você pode ver, você abrirá essa face, então eu vou te mostrar
novamente que você se levanta aqui Como você pode ver,
terá apenas a parede, e eu não terei a
base dos braços. Eu terei apenas a parede. Então, neste caso, eu não
vou apagar isso, e vou manter essa
base assim Como você pode ver, esse é um processo
simples, na minha opinião, um dos melhores processos para
criar algo assim, algumas aberturas para as portas forma eficiente,
você pode usar um guia Em seguida, você usa uma
ferramenta retangular, pode abrir assim, clicar em limpar um pouco e é uma maneira conveniente de
criar as aberturas
54. Janela aberta do projeto: Vamos continuar
e vamos
criar as aberturas
das janelas Para isso, algo que
faremos, abordaremos essa área e eu selecionarei essas ferramentas, então usaremos as ferramentas de guia e colocarei a primeira
janela nessa área. Porta da janela primeiro.
Vou clicar com o botão esquerdo aqui e
criarei um deslocamento com um metro, depois criarei uma janela com 2 metros
de largura aqui Eu posso simplesmente pisar 2 metros. Depois de fazer esse
trabalho, continuaremos isso e criaremos
um guia também aqui, assim mesmo,
e aplicaremos um guia a 160 centímetros E a partir disso, criaremos outro com 2 metros também. E colocarei
outra janela
na sala de estar
na parte de trás e clicaremos com o botão esquerdo aqui e criaremos
algo nessa área. Eu quero me concentrar aqui. Quando eu vou nesta
área, como você pode ver, desta parte para esta parte, se eu pressionar Escape e eu for
aqui, temos seis metros. Então, isso significa que daqui até aqui, temos seis metros 40. Então isso significa que eu preciso criar uma caixa
para guiar a 70 centímetros. Vou criar uma vez
a 70 centímetros. Em seguida, criaremos outro
deslocamento de 100 a 2 metros, para que possamos pegar 2 metros
e, graças a isso,
podemos centralizar essa área Eu só preciso criar oito, então vou criar uma caixa para guiar aqui Vamos colocar a
240 centímetros, e eu vou repetir o mesmo
processo aqui e vou puxar a 240 centímetros também Vou simplesmente visitar esta área. Vamos puxar
outro aqui, e eu colocarei 240 centímetros
novamente, assim mesmo E depois disso, acho que
vai ser bom para esse cara. Criaremos outras três janelas, mas desta vez,
serão janelas menores. Então, se eu der uma olhada
desta área para esta área, se dermos uma olhada, temos um símetro aqui Então, algo depois de
fazermos isso é quebrar concretamente uma janela
com 1 metro e 60 de largura Esse é o
motivo pelo qual preciso
colocar meu guia aos 70 anos. Então eu vou aqui e
vou puxar uma guia, e vou puxar uma guia
a 70 centímetros Então eu vou puxar outro
aqui e outro
nesta área a 160
centímetros, exatamente assim Precisamos criar um
Oero a partir dessa base
e, nessa área, criaremos um AnorGuide a 120
centímetros Nós iremos por este lado. Então, desse lado, eu também
gostaria de abrir uma janela. É o mesmo deste
ponto até este ponto, temos dois metros 80 que
teremos aqui, dois metros 80. Então, se eu subtrair 160 centímetros,
obterei 1 metro 20, então isso significa que posso puxar uma
guia a 60 Então, vou gravar 60
centímetros aqui. Depois vou quebrar outra, 1 metro, 60 ou 160 centímetros, e puxarei duas guias, então uma aqui com 240 centímetros, e adicionarei
outra a 120 Vou criar outro uma vez aqui. Se eu der uma olhada. Quando vamos nessa
área, como você pode ver, podemos puxar uma guia e, desse ponto a esse
ponto, temos 2 metros. Se eu subtrair 160 centímetros, obterei 40 Preciso criar um deslocamento
de 20 aqui e 20 aqui. A primeira coisa que
vou fazer é usar este guia e
criar um deslocamento aqui mesmo, vou tirar 0,60 centímetro e agora posso puxar uma
guia E eu vou continuar.
Vou clicar aqui e 160 centímetros, sem mais nem menos E eu vou criar outro a
partir desta base, aqui mesmo, e a partir desta base, vou criar um manor a 120 centímetros
Oops E não está funcionando corretamente, vamos criar um
ânoder de 120 centímetros Vou clicar neste
e vou apagar essa parte. Então, agora eu posso criar retângulos. E para isso, vou
usar uma ferramenta retangular. Então, podemos usar as ferramentas de
retângulo aqui, e eu só preciso criar o
primeiro retângulo como este Vou criar
outro como esse. Então eu vou criar
outro nesta área como este. Se eu for pela frente, criarei outro retângulo, mas menor, desta
interseção com esta Vou criar outra desta interseção
para esta, e depois outra dessas interseções
para Eu só preciso apagar
meus diferentes guias. Iremos para a direita
e, nas opções de exibição, podemos excluir todas as guias. E agora eu só preciso criar uma extrusão usando essas ferramentas Então, vou clicar
nas ferramentas push pull. Vou até esta
área e vou entrar um pouco de cara para dentro, e posso abrir assim. Clique duas vezes. Clique duas vezes. Opa, acho que
não está funcionando corretamente.
Vamos fazer isso de novo. Não, não está funcionando, então
preciso fazer novamente no rosto e clicar duas vezes aqui, clicar duas vezes aqui e clicar
duas vezes aqui também. Eu só preciso repetir
o mesmo processo que usamos para esta porta. Significa linha do carro, então eu posso clicar nas ferramentas de linha e na linha de arte
dessas duas, depois criar duas linhas a partir dessas duas e depois criar duas
linhas a partir dessas duas Só preciso apagar esse rosto diferente
que acabei de criar Para isso, posso usar
uma ferramenta de seleção. Posso clicar no
rosto, pressionar delete no teclado ou clicar com o botão
direito do mouse em subir. Vamos clicar aqui, clique com o botão
direito do mouse em subir. Vamos selecionar este, clicar com o botão
direito do mouse e subir novamente. Eu quero ter algo
melhor sobre a renderização aqui, só
preciso usar
as ferramentas de borracha
e errizar e errizar Vou apagar a
pequena linha. Opa É demais, vou
apagar apenas essa linha, e vou apagar
essa linha também, e vou aumentar essa
renderização, como você pode ver Então, depois disso, poderemos reduzir as flechas do Sweetie Dentro das flechas Sweetie. Seremos capazes de pesquisar
porta em janela e colocar as portas na janela dentro da
casa na casa.
55. Porta do projeto: Vamos
continuar e, para isso, adicionaremos portas nas
diferentes matrizes e eu usarei o
Swede A primeira coisa a
fazer é clicar nessa área. Podemos entrar no Swede Warehouse
e tapar a porta. Vou colar a porta aqui, posso pressionar Enter
e pesquisar a porta. Se eu quiser entrar pela porta, posso trocar pela porta de
entrada para poder colar uma porta e
completar com a entrada. Ah, depois disso, temos diferentes tipos de modelos de porta
de entrada. Vou continuar
um pouco tendo esses
tipos diferentes de modelos. Um dos modelos que
vou usar, vou usar, por exemplo, por que não usar
essa porta de entrada. E eu vou clicar com o botão esquerdo aqui. Vou tentar não ter
muitos polígonos para ter algo
conveniente, porque algum tempo depois demorará
um pouco, clicarei em Download e integrarei
minha porta principal Primeiro, clique com o botão esquerdo nessa área
e, para colocar minha porta, o que quer que eu faça,
selecionarei os ângulos. Eu posso selecionar esse endpoint aqui e posso encaixar esse
endpoint E depois disso,
você precisa escalar. Portanto, você precisa
ter cuidado com a forma processar a integração
desse tipo de composição Russi Sod, você precisa selecionar cada vez de um canto
a outro
e, ao escalar,
você precisa escalar corretamente no eixo direito Então, aqui eu preciso
escalar na parte superior, então vou clicar aqui e
vou escalar assim. Vou mudar um
pouco de visão. Vou voltar aqui e
podemos tirar a foto de cima aqui Então eu vou para esta área. E quando eu vou para essa área, nós apenas estendemos até chegar
à esquina também, aqui E se eu virar um pouco, talvez possamos adicionar um pouco de
espessura aqui ou na moldura. E o que eu posso usar, eu posso
usar talvez essa impressão, e eu posso estender um
pouco até talvez assim. Depois disso,
colocamos nossa primeira porta. Vou criar outra
, criar outra porta. Vou abrir o
Swede Warehouse
e, desta vez, abriremos
a porta mais uma vez, mas por dentro, e encontraremos diferentes
tipos de modelos Se você quiser ter
algo simples, basta adicionar algo simples. Vou escolher uma porta simples, vou primeiro para o
topo e temos esses diferentes tipos de
modelos, como você pode ver. Quais modelos vou
integrar, continuarei. Se você quiser ter
algo parecido porta
de madeira, você pode tocar na porta. Você também pode adicionar talvez madeira. Mais uma vez,
encontraremos diferentes tipos de modelos nessa área. Temos, por exemplo,
esse, esse. Talvez eu possa integrar esse, acho que
podemos encontrar esse, esse, ou esse, esse, desse jeito. Qual modelo vamos escolher? Voltarei mais
no começo com uma escolha
diferente. Nós temos esse interessante. Mas talvez possamos usar
este também se dermos uma olhada. Nós também temos esse. Ou temos algo
simples aqui ou neste. Acho que vou selecionar esse. Então, clique com o botão esquerdo,
é uma porta simples. Não temos muitos polígonos, como você pode ver,
clicarei em Download E eu vou colocar
essa porta aqui. É um pouco estranho
que a alça seja assim. Vou dar uma olhada
do outro lado, mas a alça está aqui. Talvez eu crie
alguma rotação primeiro, mas se eu criar alguma rotação, terei as
alças nessa área. Então, sim, talvez eu possa
criar uma rotação. Vou clicar aqui
no eixo azul. Então, vou me concentrar no eixo
azul, nesse canto, nesses cantos, e
talvez eu possa girar 180 graus. E então eu vou colocar minhas portas. Vou configurar as ferramentas de movimentação. Vou pegar um
ponto de esquina como este. E depois disso, vou
colocar neste endpoint. Só precisamos
escalar mais uma vez, então selecionarei
as ferramentas de escala. E a ferramenta de escala se
encaixará à direita, então eu escalarei à direita, selecionarei a parte superior e me encaixarei na
parte superior desse jeito Depois de fazer essa guerra, talvez
possamos mudar um
pouco para a doença E para isso, posso pegar
um ponto como este, e posso adicionar um pouco de
doença como Então, está tudo bem para isso.
Agora eu só preciso duplicar e colocar
nesta área nesta área Selecionaremos as
ferramentas de movimentação e, para duplicar, você pode pressionar Control, a roda positiva aparece e
controlar e clicar com o botão esquerdo Preciso pegar um ponto de esquina. Então, mais uma vez, posso
selecionar esse ponto angular e posso ir até
esse ponto angular. Temos o mesmo tamanho
para a abertura, então vai
ser bem simples. E eu só preciso
duplicar e girar aqui. Então, vou controlar o
botão esquerdo e duplicar. Em seguida, selecionarei
as ferramentas de rotação e girarei Vou trabalhar no
eixo azul, clique com o botão esquerdo aqui. Vou selecionar outro ponto final e girar 90 graus
antes de usar as ferramentas de movimentação, e vou me encaixar nesse ponto, e vamos virar
até esse ponto final, e vou criar E é isso.
É assim que podemos adicionar as diferentes
portas, como você pode ver. E vamos repetir depois do mesmo processo se quisermos
trabalhar com as janelas, isso é o que vamos fazer, e vamos repetir
o mesmo processo.
56. Janela do projeto: Vamos
continuar e
vamos colocar as janelas. E para isso, algo que
faremos será realizado nessa área e usaremos
as setas de um CD para pesquisar janelas Se eu for aqui
depois de ir aqui, vou gravar o que eu quiser. Vamos gravar a janela primeiro. E eu gostaria de
ter uma porta de janela. Então eu posso simplesmente gravar o Window, dar uma olhada no que temos, mas também posso colar o Window
Door ou algo parecido, e podemos dar uma olhada
no que temos. Então, eu vou abordar essa área. Temos diferentes
tipos de modelos. Essa, eu acho, pode
ser bem interessante. É um modelo simples, mas acho que posso usar esse. Então, este, assim como este. Talvez eu possa usar esse modelo. Este é pequeno e talvez eu possa usar algo parecido com este. Vamos clicar com o botão esquerdo. Esse modelo é simples, mas
acho que talvez possamos usar, posso dar uma
olhada na prévia. E se eu clicar em Baixar, integrarei esses Windows assim, como você pode ver. Talvez esse eu consiga
escalar . Vamos dar uma olhada. Se você quiser editar,
basta
entrar e, se
quiser editar algo, poderá editar esta
janela se precisar. Vamos dar uma olhada
no que temos. Temos outros tipos
de possibilidades. Vou selecionar novamente
o sueco ius. Eu também posso digitar sueco simples. Então, vamos aplicar uma janela simples. Como você pode ver, você
tem esses modelos. Também podemos encontrar esses
modelos. Podemos encontrar este em diferentes modelos
de janelas simples. Então não temos
muita escolha. propósito, também podemos ter esse
tipo de janela , então eu posso dar uma olhada em
algo assim. E se eu clicar aqui, poderemos
integrar essas janelas. Algo está errado,
como você pode ver a janela não
vai aparecer aqui. Talvez você possa tentar outro. Vou dar uma olhada
no componente, e aqui eu limpo e
vou pesquisar outro. Acho que poderemos
usar este primeiro, e eu voltarei ao
Sweetie Warehouse Vou tocar novamente na janela. Temos esse tipo de modelo. Você não poderá mais gotejar em breve.
Nós temos esse. Acho que vou tentar
algo assim. E vou tentar
algo assim e talvez consiga escalar, mas não gosto de
mesclar esses modelos Algo que podemos fazer
apenas para usar o mesmo modelo. Isso significa que podemos
pegar esses modelos e duplicar
e escalar com o mesmo modelo Então, concretamente, o que
vou fazer pressionar Control Left
Click e vou passar para cá, e vou jogar o primeiro
com pontos angulares, então colocarei o primeiro
com um ponto de canto
exatamente como este, e
selecionarei as ferramentas de escala Ou vou clicar
nas ferramentas de escala. Podemos pegar este e
podemos simplesmente fotografar esta área. Assim, então eu posso
simplesmente encaixar na parte superior. Aqui, podemos simplesmente
fotografar esta área, e eu poderei fotografar Por dentro, acho que
vamos ficar assim, e vou apenas duplicar. Vou clicar aqui
e pressionar Control, clique com o botão esquerdo
e duplicarei Vamos fazer uma
rotação para que eu gire primeiro,
selecionarei meu elemento e usarei as
ferramentas de rotação para focar
no eixo azul aqui e
giraremos Eu posso simplesmente dar um passo de 90
graus e vou jogar esta janela ao redor
desta área e de 0,2 pontos. Em seguida, duplicarei com o
controle esquerdo, clique aqui. Vamos criar alguma rotação mais
uma vez no eixo azul, deste ponto até este ponto, e eu vou girar com
90 graus novamente. E com este, selecionarei o ponto angular e me encaixarei nesse ponto angular Em seguida,
usaremos esse e também escalaremos esse. Eu vou jogar este
aqui mesmo. Vamos dar uma olhada. Vou clicar aqui e
vou jogar o ponto de canto, e vou jogar esse
ponto de canto para este e
vamos escalar essa janela para
ter o mesmo tipo de modelos. E eu vou usar as ferramentas de escala. Primeiro, vou escalar
à direita até aqui, e vou escalar
até virar para cima, essa renderização na borda é perfeita E eu só preciso duplicar, então vou selecionar esse elemento Vou pressionar Eu
selecionarei as ferramentas de movimentação e clicarei em Controle, clique com o botão
esquerdo e
duplicarei Eu só preciso criar uma
rotação mais uma vez. Gire as ferramentas. Vamos
focar no eixo azul, e eu vou pegar
esse ponto angular,
esse ponto angular
girará 90 graus e depois eu arrastarei e
moverei aqui até esta área Em seguida, duplicaremos novamente, clique
com o botão esquerdo aqui e eu definirei
as ferramentas de rotação. E com as ferramentas de rotação, vou mudar isso e usaremos esse
ponto até esse ponto, e eu girarei
90 graus novamente. Em seguida,
clicarei nessa parte e arrastarei e
moverei esse endpoint
com esse endpoint Graças a isso, temos o
mesmo tipo de modelos de janela, mas só que com
um valor de escala, podemos ajustar assim. Podemos dar uma olhada,
temos o componente aqui e podemos simplesmente limpar o componente não utilizado e
teremos este se
precisarmos editar
57. Projeto de móveis: Vamos
continuar e, para isso, algo que
vamos fazer
é adicionar móveis Usaremos o Swede
Warehouse mais uma vez e adicionaremos móveis O objetivo não é integrar
muitos móveis,
mas apenas colocar um
pouco de mobília para aplicar dentro de algum elemento E para isso usará mais uma
vez o Swede Warehouse. Vou até esta
área e vou tocar,
por exemplo, em uma cama.
Eu posso gravar a cama com fita adesiva. Se eu não quiser
ter muitos polígonos, talvez eu possa trocar
por uma cama simples e encontrar diferentes
tipos de cama simples Talvez eu possa integrar isso
. Parece interessante. Vou clicar com o botão esquerdo aqui, vou fazer o download
e vou integrar
essa primeira cama. Mas basta clicar do lado de fora. Como você pode ver,
a cama não vai aparecer. É um pouco estranho. Vamos tentar novamente. Vou selecionar o SDI vs e
vou fazer o download aqui. Como você pode ver, o modelo
não será integrado. É um pouco estranho.
Vamos tentar outro. Talvez eu possa pegar
algo parecido com este e clicar em Download. Algo que eu vou fazer, vou remover isso, vou apenas dormir. Mas você também pode, se, por
exemplo, quiser uma cama de casal, podemos usar algo
como uma cama de casal
assim e
encontraremos modelos diferentes. Não é mais uma vez que você encontra
modelos com minipolígonos. Então, depende do
que queremos ter. Toda vez
que tivermos algo como um colchão ou se
tivermos lençóis, podemos ter vários
polígonos Você também pode encontrar algo
muito simples como este. Podemos encontrar outros
elementos mais simples. Vamos dar uma olhada
nesse. É um pouco
estranho isso. Vou tentar com a mesa. Um pouco estranho. Sim, agora vai funcionar
com este. um pouco estranho
que a cama não funcione corretamente. Então, vou integrar
isso primeiro, e vou
escalar esse ponto angular. Vou escalar um pouco mais, e colocaremos
essa mesa dentro e
talvez eu coloque a mesa aqui. Opa, eu preciso estar no Daxis para poder
aplicar uma restrição E eu poderei
mover minha mesa. Basta escalar. Vou
escalar essa tabela a partir desse
ponto de canto, desse jeito, e vou mover pequenos
pedaços da mesa talvez aqui, e faremos
algo assim. Vou integrar talvez algo como um sofá
, clique aqui, eu possa tocar no sofá, talvez eu possa
integrar algo
assim assim E como
você pode ver, você pode encontrar
algo assim, talvez este possa ser
bem interessante. Eu posso dar uma olhada. Mas estamos com problemas para
integrar algum elemento. Um pouco estranho. Este não vai funcionar corretamente. Vou tentar algo
diferente, só a mobília. Então, esse vai funcionar. Vou colocar talvez apenas
uma vez, talvez uma vez aqui. Vou escalar um pouco e vou me concentrar
na posição desta, e vou jogar
essa talvez aqui. Vou continuar com o
Swede Warehouse. Eu vou, vou tocar no banheiro, talvez algo assim. Como você pode ver,
temos modelos diferentes. É um pouco estranho
porque eu tenho algum elemento, ele não vai funcionar corretamente. Então, talvez eu me concentre em algum outro
tipo de elemento. Vou extrair madeira de poço. Vamos, por exemplo, esse. Você pode ver que não está
funcionando corretamente nos diferentes elementos que eu
quero integrar aqui. Você pode recuperar
algum elemento
do Swede Warehouse e
integrá-lo ao seu design E graças a isso, você pode obter uma renderização bastante
interessante, dar uma olhada
nos diferentes armazenamentos que temos e poder
colocá-los onde quiser. Por exemplo, isso é prateleira, mas podemos integrar algo como gabinete ou
algo assim Você pode pesquisar o que
quiser e poderá exibir nessa área. Por exemplo, eu também tenho esse gabinete, assim
como este. Acho que esse está aberto, não
gosto muito. Vou dar uma olhada se
temos algo um
pouco diferente. Pode encontrar algum elemento
com decoração pode ser algo
assim. E é isso. Ou se eu quiser
colocar, por exemplo, uma vez nessa área, posso colocar uma vez, posso arrastar e mover Mais uma vez, você pode
selecionar, por exemplo, o ponto de canto até
o ponto de canto, você também pode
arrastar e mover Se você não quiser colocar
perfeitamente no canto, basta colocar
onde quiser, mas dê uma olhada
novamente nas SDRus Eu vou continuar.
Vou tentar outro. Essa, eu acho,
é demais. Vamos dar uma olhada aqui. Vamos tentar com outro. Você também pode digitar guarda-roupa
ou algo parecido. Muitos tipos de opções
que você pode aplicar. Você também pode encontrar esse
tipo de elemento aqui. Talvez eu possa pegar
essa, eu vou virar. Vou fazer algumas
rotações primeiro. Vou dar uma olhada e vou pegar esse ponto,
vou pegar esse ponto e vou virar 90 graus
para poder entrar em 90 graus. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, vou fazer essa parte aqui. Primeiro, vou escalar
um pouco
e, em seguida, poderei
arrastar e mover e colocar
meu elemento aqui. Mais uma vez, você
pode colocar na borda, mas se não quiser tirar uma foto,
você também não pode estourar Depende do
que você quer fazer. Sim, por exemplo,
eu não fotografei, então talvez eu possa escrever um pouco chateado apenas seguindo essas
instruções aqui Ou você pode adicionar um elemento interno, como você pode ver, aros, eu aplico seu guia e você pode simplesmente quebrar seu querido
Armazém assim
58. Projeto de telhado: Vamos continuar
com esse treinamento. E para isso, algo
que vamos
fazer é construir o telhado Para criar o telhado,
criarei o telhado nessa área
e, em seguida, criaremos um
grupo e colocaremos esse grupo com o teto diretamente
no topo desse grupo Então, primeiro, vou
criar um retângulo. Então nossa casa tem dez
metros por seis metros. Então, vou aumentar um pouco,
aumentar pouco do site. Concretamente, o que eu vou tocar, vou tocar, por exemplo,
1060 centímetros, ou
seja, dez metros Uma vírgula de 1060 centímetros, e eu tocarei em 660
centímetros, assim mesmo,
só para fazer
algo um pouco, um
pouco maior do que a dimensão original da casa Eu pressionarei Enter e
obterei esse locatário. Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, como vou criar o capuz. A primeira coisa que
vou fazer é criar uma pequena extrusão Vou selecionar o push
pull e vou puxar
assim e vou puxar
com 20 centímetros Só posso validar 20
centímetros nessa área. Depois disso, definirei as ferramentas de linha e,
com as ferramentas de linha, alinharei o meio mas prefiro usar
a ferramenta guia primeiro Vou criar um guia
nesta área e vou criar
um guia a 2 metros. Vou entrar em 2 metros. Eu farei o mesmo tipo
de coisa à direita, então vou puxar uma guia aqui e vou colocar
uma guia a 2 metros. Vou criar outro
no meio desta área, ou seja, 3 metros e
exatamente 3 metros 30 Vou criar um guia a 330
centímetros, 330 centímetros. Depois de fazer esse tipo de trabalho, eu só preciso que você selecione minhas ferramentas de linha, e eu vou quebrar uma linha
desta área até esta área. Em seguida, outro, este de ponta a
ponta, impressão a ponta. Esse ponto final para essa impressão final e esse ponto final
para essa impressão final Em seguida, vou mudar esse endpoint para este, assim Eu poderei
apagar o guia, então vou apagar este e vou apagar
este Em seguida, selecionarei essas ferramentas
para selecionar essa borda aqui. E podemos, com uma ferramenta de movimentação simplesmente arrastar e
mover nesta área Vou arrastar e me mover com
valor. Não é demais. Não preciso me
concentrar no Zydaxs para que você
possa usar a seta para
restringir o Zydaxis E podemos aumentar
com um valor. Vou tocar em um valor
de talvez 160 centímetros, desse
jeito, e tudo ficará bem para o tamanho do telhado Mesmo 160, acho que é
um pouco demais, podemos refazer apenas
no eixo azul, 120 centímetros serão suficientes Só preciso criar
um grupo mais uma vez. Então, selecionarei
todo esse elemento e clicarei com o
botão direito do mouse, criarei grupos. E graças a isso, posso
colocar o grupo nessa área. Antes de colocar o grupo, vou adicionar materiais. Então, se eu clicar aqui, selecionar
as características dos materiais, entrarei na
biblioteca desse jeito. E na biblioteca, você pode encontrar telhados. Se eu clicar aqui,
posso aplicar coberturas, mas o problema é que a cobertura será aplicada em
todos os meus elementos Isso não é realmente
o que eu quero fazer. Eu gostaria de aplicar apenas
no rosto na parte superior. Então eu vou entrar dentro do meu grupo, clicar
duas vezes para entrar
dentro do grupo, e então eu vou usar o roof
e vou aplicar no rosto, este ritmo e somente este. Depois de fazer essa guerra, podemos sair das características
materiais, e eu posso simplesmente jogar o telhado em cima
do telhado antigo. Eu posso simplesmente clicar lá fora. Ou eu posso selecionar isso
como você pode processar. A melhor maneira de processar é
tirar o milho do ponto de corte. Então você seleciona esse ponto de
canto e joga esse ponto de
desvio para este primeiro. E depois de colocar esse ponto central nesse
corterpoint, podemos simplesmente definir o deslocamento
com as ferramentas Por outro lado,
selecionarei as ferramentas de movimentação e precisarei criar um deslocamento
de 30 centímetros
no eixo x e 30
centímetros no eixo y. Vou tirar essa impressão e
vou me mover um
pouco no eixo vermelho, e vou tocar em 30 centímetros Então, graças a isso, seremos 30 deste
lado e do outro lado. Vou me mover
no eixo verde. Vou pegar o
corter mais 0,1 vez, preciso me mover
no eixo verde e também tocarei 30
centímetros Então, graças a isso,
damos uma olhada, temos o mesmo
espaço aqui e aqui, então isso significa 30 e
30 centímetros E quando eu for para esta área, posso ter 30 centímetros aqui, e vou encontrar 30
centímetros também Esse é outro processo , mas é um processo que você pode usar se
quiser criar um telhado, criar um telhado simples como este Não se esqueça de
agrupar seu elemento. Se você não se agrupar, terá um pouco de problema, porque se
você estragar o telhado
dessa forma e depois querer mover o telhado, será
difícil se
você não estragar um grupo Temos um grupo com uma base e agora temos um grupo
com o teto. Isso significa que a qualquer momento, se eu
quiser mover o telhado, eu
posso mover o telhado, se eu quiser deletar o
telhado ou se eu quiser colocar o teto na lateral para
ver o interior, é possível.
59. Terraço do projeto: Vamos continuar
com esse treinamento. Vamos criar um traço e, a geada, as coisas
que vou fazer antes disso, vou
selecionar todos os elementos aqui. Então, selecionarei
todos os elementos, os dois grupos,
clicarei nas ferramentas de movimentação, moveremos diretamente
no Zdaxis e nos
moveremos com Em seguida, vou
girar a rolagem logo abaixo e precisamos criar uma
extrusão com algum elemento Então, vou clicar
nas ferramentas push pull. E com as ferramentas push pull, preciso criar uma
seleção de elementos. Preciso entrar nesse grupo. E depois de entrar
nesse grupo, posso empurrar, por exemplo, essa parte
com 20 centímetros Então aqui eu posso puxar com 20
centímetros nessa direção, então eu posso pegar 20 centímetros E vou
clicar duas vezes neste, mas não estou na posição
correta, então vou puxar este
com 20 centímetros também Em seguida, clicarei duas vezes aqui e
clicarei duas vezes aqui para adicionar espessura a essa
base, desse jeito. E agora vai
ficar tudo bem com isso. Se eu der uma olhada,
obterei essa renderização. Eu só preciso selecionar as
ferramentas de borracha e apagar isso. Mas se eu apagar isso,
como você pode ver, obterei essa renderização Se eu apagar isso, obterei essa renderização Então, precisamos ficar assim. Por que não vai
funcionar corretamente porque eu não usei o controle. Então, vamos voltar neste
momento, só aqui. Vamos recuperá-lo e em vez disso, apenas dirigir
com o controle de pressão E com controle, agora
podemos adicionar outra vantagem. Então eu posso pressionar o controle de 20
centímetros mais uma vez. Se eu clicar duas vezes, vou nessa direção Então, vamos seguir nessa
direção com 20 centímetros. E você precisa ter uma vantagem para poder fazer
algo assim. Eu vou aqui, clique
duas vezes também, e agora vai ficar melhor. Se eu ver as ferramentas do apagador, posso apagar essa parte e
essa parte, Eu posso apagar essa parte
e essa parte também. E se eu for pela parte de trás, acho que também podemos apagar aqui e podemos
apagar aqui Eu posso sair do meu
grupo, sem mais nem menos. Vou selecionar tudo isso
e arrastar e me mover um pouco
no eixo vermelho, e vou me mover um
pouco também no eixo
da grade e um pouco mais porque
adicionaremos um jardim depois. Então, talvez possamos nos mover assim. Depois de fazer esse trabalho,
vou criar um terraço. Crie um terraço, criarei
um retângulo à esquerda e depois
converteremos em um grupo Então, vou criar um
retângulo assim. E a dimensão
desse retângulo
será de quatro metros e seis metros, isso significa a profundidade da casa Então eu posso tocar quatro
metros e seis metros e eu posso simplesmente ditar assim Depois disso, vou extrudar. Então empurre e puxe, eu
extrudarei com 20 centímetros. E eu gostaria de adicionar
os materiais diretamente. Vou abordar as opções de materiais. Eu vou aqui e
selecionarei algo
parecido com material de madeira. Gostamos de criar
um terraço de madeira e tenho diferentes tipos
de opções, como você pode ver. Assim, podemos, por exemplo, definir algo
como talvez este. Depende do que queremos fazer. Eu tenho esse também. Talvez possamos tentar este. E vou selecionar, vou
tentar talvez outro. Vamos tentar talvez com
este, dê uma olhada. Acho que esse também pode ser
muito bom. Se eu selecionar essa
, obterei essa renderização, sem mais nem menos. Temos diferentes
tipos de opções. Mesmo o primeiro, talvez o primeiro
seja muito bom. E depois disso,
selecionarei a ferramenta de linha. Eu gostaria de criar
algo como uma tábua de madeira. E para criar algo
como uma tábua de madeira, criarei a linha
até a separação Crat Então, vou selecionar o
ponto médio até o ponto médio. E agora vamos
definir meio a meio. Eles são apenas para
cortar e fazer algo como se
adicionássemos uma tábua de madeira. E vou apenas definir
o ponto médio diferente. E eu posso continuar do
ponto médio ao ponto médio aqui, do ponto médio ao
ponto médio, uma morte do ponto médio ao ponto médio
e uma
morta do ponto médio ao ponto médio e Acho que se eu der uma olhada, e
aqui temos 50 centímetros. Então, é demais, podemos
criar mais separação para ter tábua de
madeira de 25
cm de largura,
e eu posso pegar cada ponto médio novamente, e posso concluir
isso do
ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto
médio, do ponto médio ao ponto
médio e do ponto médio ao
ponto médio, ao
ponto médio uma tábua de
madeira de 25
cm de largura,
e eu posso pegar cada ponto médio novamente,
e posso concluir
isso do
ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto médio, do
ponto médio ao ponto médio, do ponto médio ao ponto
médio, do ponto médio ao ponto
médio e do ponto médio ao
ponto médio, desse jeito. Perfeito. Então, graças a isso, temos esse terraço de madeira. A propósito, esqueci de
apagar aqui. Vou
clicar duas vezes neste grupo e
esqueci de apagar este
e subir neste Vou dar uma olhada aqui,
estava tudo bem para esta área. Depois disso, eu vou voltar. E algo que eu preciso
fazer é criar um grupo, então vou selecionar
este assim. Opa, vamos até aqui, selecionar toda essa área e clicar com o botão direito do mouse em criar um grupo E depois de movermos meu grupo, usarei as ferramentas de movimentação. Eu só preciso, como você pode ver, quebrar um ponto de esquina, e podemos pegar esse ponto de
canto e simplesmente encaixar nessa
base da casa E graças a isso, podemos colocar nosso terraço de madeira nessa área. Vou apenas aplicar o
material na parte superior. Quanto ao resto, não preciso
aplicar materiais diretamente. E se eu for aqui, é
assim que podemos criar
esse terraço de madeira.
60. Projeto de jardim: Vamos continuar
com esse treinamento. Algo que vamos
fazer é criar o jardim. Então, para criar o jardim,
repetirei o mesmo tipo de processo e começarei meu jardim
à direita com retângulos Criaremos um retângulo
ao redor dessa área, então começarei por aqui e inserirei o valor Então, qual valor será
inserido, inserimos um valor de Eu
posso tocar 28 metros,
vírgula 20 metros, 28 metros por 20 metros E vou pressionar Enter para definir o tamanho dos meus jardins. Depois de fazer esse tipo de trabalho, adicionarei guias. Mas antes de adicionar o guia, nós o convertemos
diretamente em um grupo. Então, selecionarei todos
esses elementos
assim e clicarei com o botão direito do mouse
e decifrarei um grupo. Depois de criar esse grupo, posso exibir meu
grupo por aqui, então selecionarei as ferramentas de movimentação. E como eu tenho um grupo, posso exibir talvez
nessa área assim. Vamos dar uma olhada
para deixar espaço aqui porque vamos colocar
algo para o carro. Então, talvez eu possa fazer
algo assim. Nesta área, vamos nos mover um
pouco sobre esse eixo, o eixo verde, e
vamos dar uma olhada. Eu gosto disso, vai
ser muito conveniente. Aqui. Então, depois de fazer esse trabalho, vou entrar no
grupo para editar o grupo. Clique duas vezes dentro do grupo e começaremos a usar o CratGuide Vou me
aproximar mais da vista superior e criarei um guia. Vou clicar nas ferramentas do guia, e o objetivo é
criar o primeiro guia aqui a um metro. Então, à direita, eu posso fazer a mesma coisa porque eu
gostaria de crat edge Então aqui eu também não vou tocar em 20, vou tocar em um metro. Aqui, a partir desta linha, também
tocarei um metro. E na frente, nós
apenas quebramos uma parede, uma parede com uma espessura
de 20 centímetros, mas podemos puxar uma guia de
20 centímetros Eu também gostaria de criar tipo de elemento para
uma barbatana, por exemplo. Aqui, a partir deste elemento
para esta área. Vou criar um guia de pedidos. Aqui estamos, por exemplo, podemos colocar algo com talvez 650 centímetros,
exatamente assim E eu posso criar um
odor de uma vez, talvez eu possa tocar 250
centímetros aqui, e obteremos essa renderização Depois de fazer esse tipo de trabalho, eu também abordarei essa área. E como você pode ver aqui, estamos, por exemplo, em algum ponto médio aqui Então, talvez possamos começar
aqui e eu possa, como você pode ver,
percorrer essa área, algo que possamos fazer. Concretamente, podemos puxar um guia apenas
nessas direções, e eu posso ir aqui e vou
começar com esse cara Então, vou começar
com este guia. E, por exemplo,
colocaremos um em, por exemplo, vamos começar com 640 centímetros,
assim mesmo E eu não vou criar ninguém a partir disso e nós vamos criar nem um a talvez 2
metros, desse jeito. E graças a isso, vou
aumentar essa renderização. Apenas. Depois de fazer
esse tipo de trabalho, poderei
usar as ferramentas de linha. Então, o que faremos
com as ferramentas de linha, vou passar aqui para aqui
e aqui para esta área Em seguida, esta interseção com esta interseção e
esta com esta primeiro, e daqui para aqui E então continuaremos. Vamos criar outra linha desta parte para esta parte,
esta parte para esta parte. Então eu vou virar aqui
esta interseção para esta até esta
e até esta, e então esta para
esta até esta Então, vamos começar assim. Primeiro. Depois disso,
abordarei as características dos materiais. Nas características dos materiais, vamos
categorizar paisagismo,
cercas e vegetação A primeira coisa que
vou fazer é acrescentar graça, temos essa, ou
temos essa. Vamos selecionar o segundo. Depois disso, continuarei
com algo como passe. Então, isso significa um elemento diferente como eu vou colocar o passe depois. Então, primeiro, vou creditar a vantagem. Para a borda, temos diferentes
tipos de vegetação aqui. Vou vender, por exemplo, este pela minha
vantagem nesta área, vou fazer isso antes
da extrusão e gostaria de criar
algo para o mundo Então, vou voltar aos
tijolos e aos tijolos, selecionarei talvez tenhamos tipos
diferentes de modelos Talvez eu possa selecionar este
e jogar este aqui, este aqui e
este aqui. Então, agora, eu posso criar
uma extrusão. Então, para criar uma extrusão, basta clicar
nas ferramentas push pull, arrastar
e mover esta e tocar em um valor
de Vou clicar duas vezes
aqui também. Vou clicar duas vezes na parede, e vou clicar duas vezes
na parede aqui. Opa. Algo assim, não
é conveniente,
como você pode ver. Vamos porque se você
fizer algo assim, não funcionará corretamente. Então, algo que eu vou fazer, vou
clicar duas vezes neste, aros Preciso fazer isso de
novo 160 centímetros. Então, agora vou criar também
dois retângulos para duas passagens. Vou criar um primeiro
retângulo que se encaixa nesse ponto final até esse ponto final Sim, esse cruzamento, sem
mais nem menos. Eu crio um primeiro retângulo e vou criar
outro aqui mesmo Também posso adicionar outro guia. Então isso significa que eu posso criar dois
guias nessas direções com talvez possamos tocar 10 metros. E graças a isso, eu posso criar
um ângulo que se encaixa
desse ponto final até essas
interseções Vou adicionar outros materiais. Então, quais outros materiais,
vou aplicar. Posso simplesmente voltar
ao paisagismo, cercas e vegetação,
tenho uma opção diferente Podemos, por exemplo, colocar
algo assim. Também temos alguns
tijolos que podemos aplicar, podemos encontrar este Também podemos encontrar esse. Ou talvez eu
coloque esse aqui, desse jeito. Depois vou
sair dos meus grupos
e, como você pode ver, podemos criar esse tipo
de jardim ao redor. Se você quiser adicionar um elemento
dentro do Armazém, se quiser adicionar uma árvore, se
quiser adicionar um elemento
no terraço, você poderá adicionar
sozinho, se necessário. Algo que vou
fazer é retirar
os materiais. Entraremos nas opções de exibição
e, na opção de exibição, excluirei todo o guia e obturaremos essa renderização
61. Portão do projeto: Vamos continuar com
esse treinamento para isso, algo que
vamos fazer é abrir outro portão ou outra cerca
frontal nessa área, e vamos fazer
algo um pouco menor. Se eu der uma olhada,
tenho minhas ferramentas de toner, e se eu der uma olhada aqui,
temos 2 metros Então, farei o mesmo tipo de coisa que farei pela direita. E para fazer o que fazer, vamos
criar dois retângulos. Mais uma vez, criarei dois
retângulos pequenos, vírgula de
20 centímetros, Esta será minha base,
meu primeiro elemento, e eu extrudarei esse
elemento nessas direções, e
extrudarei Depois de fazer esse trabalho,
criarei mais uma vez dois guias. Então, primeiro guia a partir desse ponto, quatro centímetros,
e um segundo guia partir dessa borda ou centímetro Vou usar a ferramenta de linha
ou a ferramenta de retângulo. Será mais rápido,
e podemos nos ajustar a esse ponto de interseção até esse ponto de interseção Vou ampliar e tirar fotos até aqui. Acho que algo está errado
com um dos meus guias. Como você pode ver, este não
é exibido corretamente. Eu vou escrever este. Voltarei com as ferramentas-guia e preciso encaixotar mais
uma vez minha guia em centímetros. Acho que agora está bem melhor. Vamos selecionar as
ferramentas retangulares mais uma vez, e eu poderei passar por
essa interseção
até esta Vou criar uma
extrusão, empurrar e puxar, e aqui vou extrudar com 160 centímetros, 160 centímetros Em seguida, vamos para essa área, repetimos o mesmo processo. Vou usar as ferramentas de linha
e, com uma ferramenta de linha, criamos uma pequena linha no eixo
verde, de quatro centímetros Nós pressionamos a tampa, então eu farei a mesma coisa aqui
quatro centímetros Então eu vou jogar basquete,
basta voltar. Em seguida, vou passar para
esse 0,20 centímetro
no eixo vermelho no
eixo verde, 20 E normalmente eu posso fotografar
aqui no eixo vermelho. Vamos clicar nas ferramentas
push pull, mas você pode pressionar Control
para criar uma nova borda e extrudar
com 160 centímetros Vou apenas clicar
na minha ferramenta de linha. Eu também poderia
extrudar diretamente com uma nova borda aqui. Eu esqueci de fazer
isso, então vamos adicionar a linha depois deste
ponto até este Vamos também compensar essa área. Para isso, selecionaremos
mais uma vez nossas ferramentas de compensação, esta, e eu
abordarei essa área Nós também deslocamos o carro com
20 centímetros, eu vou dar meia volta e vou fazer a mesma coisa aqui, Depois disso, vamos
adicionar um pouco mais para dentro. Vou selecionar as ferramentas de empurrar e puxar, entramos por centímetros, e eu vou aqui
e também vou puxar para
dentro por centímetros E é isso. Como você pode
ver, é muito conveniente. Eu posso simplesmente clicar nas ferramentas
do apagador e
apagar esses Você só precisa criar um grupo, então eu selecionarei todos os meus elementos e clicarei com o
botão direito do mouse, criarei grupos. Agora posso obter materiais
sobre todos os grupos. Então eu clico nos meus grupos, vou escolher os materiais
certos, e vamos usar
a cor aqui, eu posso mudar a cor. E algo que
vou fazer sobre cores, vou selar mais uma vez, essa, e vou jogar
essa diretamente aqui Depois disso, eu posso
sair desse jeito. qualquer momento, se eu quiser editar meu desmaio ou editar
dentro do meu grupo, basta clicar duas vezes e eu
posso simplesmente entrar E se eu entrar, poderei
obter essa renderização. Então, se eu quiser mudar o tamanho, se eu quiser mudar
a dimensão, ele vai caber nessa área. Mas se eu quiser alterar o tamanho ou editar algum elemento, posso clicar em uma face,
posso usar uma dessas ferramentas, posso alterar o
valor da extrusão, se necessário Agora vou clicar lá fora. Colocarei esse portão
e, para isso,
usarei as ferramentas de movimentação e selecionarei
o ponto angular. Selecionarei esse ponto angular e arrastarei e moverei, e normalmente me
encaixarei perfeitamente aqui quando estiver usando o
endpoint neste grupo E eu poderia colocar minhas
segundas canetas assim. Esse é outro exemplo
do que podemos fazer. Então, como você pode ver, para
criar o jardim aqui. Criamos uma base, convertemos
essa base em um grupo. Temos a possibilidade de
adicionar algum material. Mais uma vez, se você quiser usar um armazém sueco e adicionar
mais elementos, como uma árvore, como alguns móveis para o
exterior, você pode fazer isso Aqui vamos ficar
com algo simples, mas você tem toda a base para
criar esse tipo de modelo.
62. Seção do projeto: Vamos continuar
com esse treinamento
e, para isso,
vamos criar seções. Então, vimos como
criar uma seção. Vamos repetir
esse processo e ver mais uma vez como
podemos criar seções. Então, para o
que fazer, eu gostaria criar uma seção para
ver o interior da casa. Então, para isso, podemos
ir pela esquerda. E quando clicamos aqui, temos a possibilidade de
acessar as ferramentas da seção, e esta é uma
seção de ferramentas de jogo. Quando clico nesta área, o objetivo é definir um rosto para
que você possa ir até o rosto. Eu também posso estar aqui, mas
quero ver o interior da casa. Então, vamos criar, por
exemplo, quatro seções. Vou criar o
primeiro aqui mesmo. E depois você só precisa usar suas ferramentas de seleção para
clicar nesta seção
e, em seguida, com a ferramenta de movimentação, você pode arrastar e mover para dentro, e talvez eu defina essa
visualização e clique com o botão esquerdo aqui. Esta será minha primeira seção. Se eu clicar fora, você poderá ver as seções que
aparecem nessa área. Vamos criar outra seção. Mais uma vez, clicarei
nas ferramentas da Seção e criarei
outras ao lado, talvez deste lado Então, clique com o botão esquerdo aqui. Depois de clicar nas minhas seções
com minhas ferramentas de seleção e depois usar as ferramentas de movimentação e
com as ferramentas de movimentação, basta clicar com o botão esquerdo
e entrar. E aqui depende do
que eu quero ver. Talvez eu possa ver essa
área desse jeito. Mas se eu quiser ir mais, eu posso entrar mais,
talvez neste. Depende do
que eu quero fazer. Vou clicar na parte externa e
validar essas seções. Vamos criar outra seção. Vou clicar
na seção ferramentas. Eu gostaria de criar uma
seção talvez na parte superior, para que eu possa ir aqui e você
tenha opções diferentes. Você pode criar
um pouco de seção nessa área. Mas algo que você
também pode fazer é usar ferramentas de seta. E quando você clica nas ferramentas de
seta na parte superior, você pode se encaixar no eixo Z
e clicar com o botão esquerdo aqui Vou criar uma
nova seção aqui. Selecionarei essas seções
e, em seguida, arrastaremos
e moveremos um pouco
no Daxi para que eu possa me mover
um pouco para dentro E vamos fazer
algo um
pouco na parte superior
das portas e janelas
e, à esquerda, para poder ver todos os diferentes
cômodos do topo aqui. Depois de fazer esse tipo de
trabalho, como você pode ver, posso ver minhas diferentes salas
aqui e vou criar outra e realizar basta
selecionar a seção aqui. Talvez não tenhamos
um material lá dentro. Vou colocar o
material novamente depois. Se eu selecionar outra, clicarei
na seção ferramentas um dos problemas que
preciso resolver, e selecionarei outra
seção, como talvez esta. Voltarei
à seção de ferramentas e criarei uma
aqui, assim como esta. E selecionarei minha seção
e, com as ferramentas de movimentação, apenas
arrastaremos e moveremos nessas direções,
como você pode ver E eu farei algo talvez como
este, desse jeito. Coisa um pouco demais, vamos ajustar só aqui. Vou dar uma olhada nessa área. Vou clicar um pouco lá fora. É um pouco estranho se eu der uma
olhada no meu grupo, eu posso entrar nos meus grupos. Vou selecionar as características do
material e vamos voltar
às características da gravata. Vou aplicar
este slide aqui. E eu vou simplesmente sair.
Então, está tudo bem para isso. Então, agora eu criei
minhas quatro seções. Portanto, a qualquer momento, você pode
clicar em qualquer seção, por exemplo, para ver a seção com o CD
como você pode processar. Basta clicar duas vezes com
suas ferramentas de seleção. Então, aqui eu posso ver esse código. Se eu clicar duas vezes aqui,
eu posso ver esse código, eu clico duas vezes aqui, neste código, e se eu clicar duas vezes aqui,
eu vou ver esse código. Você pode simplesmente clicar duas vezes para
ver as diferentes seções. Se eu colocar, por exemplo, este na frente, podemos ver o interior desse
jeito Não se esqueça de que você pode ir pela
direita e, à direita,
quando eu sair do material, você tem
a possibilidade de acessar as configurações de exibição. E o que podemos ter
nas configurações de exibição, podemos ter o plano de seção. Então isso significa que você
pode ver seu corte, mas só que você
não verá o plano, mas você
verá seu corte aqui, eu vejo o corte, mas não
vejo o plano de seção. Se eu clicar duas vezes neste, também
posso ver meu corte, ou se eu clicar duas vezes aqui, posso ver meu corte. Mas se eu clicar aqui, vejo o corte com
o plano de seção. Você também pode exibir o corte da
seção
assim, o que significa que você pode
exibir o corte da seção. E você também tem
o preenchimento da seção. Então aqui, é por isso que parece. Está aberto por um simples motivo pelo qual temos
o preenchimento da seção aqui. Você também pode aumentar o
número de cortes de seção, como expliquei antes, para que você possa ver o número e por padrão,
possamos diminuir
também, temos esse valor de giro Você pode clicar aqui, você desativará
todo o elemento E isso significa que se você
desativar todo o elemento, você terá sua seção Sua seção ainda estará aqui, mas você pode ver
sua seção. Portanto, você não precisa
remover sua seção para ver seus modelos
com a seção. Você pode manter a seção
e simplesmente ir aqui e ativar ou desativar o que
quiser nessa matriz Após esse tipo de trabalho, criamos essa seção
diferente. Se eu quiser excluir uma seção, você só precisa
clicar em uma seção. Então isso significa que eu posso
clicar neste, e se eu quiser remover, basta pressionar Delete
no teclado. Eu clico neste,
quero remover, posso simplesmente pressionar delete
no teclado. Se eu clicar neste, eu posso pressionar Delete no teclado, e se eu clicar neste, eu posso pressionar Delete
no teclado. Então, foi mais uma vez
como podemos criar seções, como você pode ver.