Crie uma animação com o peso da fonte usando o Adobe After Effects — Texto avançado — Episódio 3 | Tyler Bennett | Skillshare

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Crie uma animação com o peso da fonte usando o Adobe After Effects — Texto avançado — Episódio 3

teacher avatar Tyler Bennett, Motion Graphics Designer & Photographer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:14

    • 2.

      Como começar e projeto do curso

      0:29

    • 3.

      Animação principal

      4:11

    • 4.

      Problemas que você pode encontrar

      3:27

    • 5.

      Melhore a animação com o efeito Warp

      4:14

    • 6.

      Conclusão

      0:09

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

4

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender como criar uma animação de texto com o peso da fonte usando o Adobe After Effects. Recomendaria este curso para estudantes intermediários que já tenham experiência com Adobe After Effects e queiram aprender uma nova técnica. Para iniciantes absolutos, recomendo meus cursos Início do design de animação — sua primeira animação de tipografia no Adobe After Effects ou Noções básicas de design de animação: comece a animar no Adobe After Effects.

Neste curso, você vai aprender:

  • Como criar animação com o peso da fonte usando o Adobe After Effects
  • Como criar camadas de forma a partir do texto
  • Como editar os caminhos das camadas de forma
  • Como usar o editor gráfico para refinar a animação
  • Como usar o efeito Warp para melhorar a animação

Você vai criar:

  • Uma animação de texto com o peso da fonte usando as técnicas ensinadas neste curso

Adobe, After Effects e Media Encoder são marcas registradas ou marcas comerciais da Adobe Systems Incorporated nos Estados Unidos e/ou em outros países.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Tyler Bennett

Motion Graphics Designer & Photographer

Professor

Hello, I'm Tyler. I'm a motion designer & photographer based in Ottawa, Canada. I make simple and easy to follow classes for beginners.

You can find me at tylerbennettvideo.com/

Connect with me at @tytyttheguy or @learnmotionwithty

or on YouTube: @tylerbennett3601

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Level: Intermediate

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Transcrições

1. Apresentação: Olá, bem-vindo à terceira edição da minha série de textos avançados. Nesta edição, ensinarei uma animação com fonte ponderada, junto com algumas outras técnicas para melhorar suas animações Mal posso esperar para ver as animações que você cria. 2. Como começar e projeto do curso: Para começar com essa aula, você precisará do Adobe After Effects para concluir a animação. Você também vai querer uma fonte que tenha diferentes pesos de fonte fontes que estou usando são Monster at Light e Extra Bol. Você pode usar qualquer fonte que desejar, desde que possa alterar a espessura da fonte. Seu projeto de classe é criar sua própria animação de fonte ponderada Incluirei uma versão completa do arquivo do projeto na página de projetos e recursos. Compartilhe sua animação na Galeria de Projetos. 3. Animação principal: Ok, para começar, eu tenho uma camada de texto simples escrita. A fonte que estou usando é Maseratlt antes de começarmos a animar, a primeira coisa que teremos que fazer é ir até o painel de parágrafos e a linha central Em seguida, vamos até nosso painel de linhas para alinhá-lo ao centro da composição Lá vamos nós. Vou pegar minha camada agora e vou duplicá-la Na segunda camada, vou alterar a espessura da fonte. Vou mudar para mais negrito. Agora, teremos que converter nossas camadas de texto em camadas de forma. Vamos clicar com o botão direito do mouse em nossa primeira camada, criar, criar formas a partir do texto, fazer a mesma coisa com nossa segunda camada. Agora podemos evitar essas duas camadas de texto porque não precisamos mais delas. Vamos até esse ícone aqui e clicaremos nele, e clicaremos nesses dois pequenos ícones aqui para nos livrarmos do nosso texto. Na verdade, não estamos excluindo nossas camadas. Estamos apenas tornando-os invisíveis. Certo. Selecionarei as duas camadas e iremos ao painel de pesquisa e procuraremos o pacote. Agora vamos clicar no cronômetro de cada letra Certifique-se de fazer isso nas duas camadas, pois precisaremos disso. Certifique-se de fazer isso para a carta Beach Path. Tudo bem, agora vou fechar as camadas e pressionar U para facilitar a visualização de nossos quadros-chave Ok, então acho que vou animar a primeira camada, então vou desativar as segundas camadas para que não a vejamos mais. Vou mover cerca de 15 quadros na linha do tempo. O que vou fazer é copiar e colar os quadros-chave do caminho da nossa segunda camada, colá-los na nossa primeira camada Eu vou fazer isso para cada letra. Certifique-se de copiar e colar a letra correta na letra correspondente. Lá vamos nós. Temos uma mudança de peso muito básica. Mova talvez 20 quadros na linha do tempo e pressione o botão do quadro-chave para cada letra Em seguida, mova mais de 15 quadros. Copie e cole nosso primeiro quadro-chave para cada letra. E, claro, selecionaremos nossos quadros-chave, pressionaremos F nove para adicionar alguns Easy Es e acessaremos nosso editor gráfico Vou arrastar essas alças para a esquerda. Podemos deixar nossas alças do meio da mesma forma que arrastamos essas alças para a direita. Lembre-se de que estou no gráfico de velocidade, não no gráfico de valores. Se seu gráfico parecer diferente, provavelmente é porque você está no gráfico de valores. E agora, como toque final, vou compensar os quadros-chave Podemos evitar a segunda camada de forma porque não precisamos mais dela. E se quiser, você pode renomear sua camada. Vou compensar cada um dos quadros-chave de cada letra em dois quadros Estou usando a tecla Alt e a tecla de seta para mover os quadros-chave . E lá vamos nós. E isso é tudo para nossa animação básica de texto. Se isso é tudo o que você queria aprender a fazer, então esta aula basicamente acabou para você. Se você quiser aprender como melhorar nossa animação, fique por aqui para a próxima lição. 4. Problemas que você pode encontrar: Eu só queria criar uma aula mostrando alguns problemas que você pode encontrar ao criar sua animação Portanto, o primeiro não é um problema, mas é algo que você conhecerá ao criar suas animações Você notará que algumas letras como essa A, por exemplo, têm duas propriedades de caminho separadas. Apenas tome cuidado para copiar e colar o caminho correto Uma é para a parte externa da camada e a outra é para a parte interna da camada. Outra coisa que você vai querer fazer é manter essas duas propriedades de caminho juntas ao criar sua animação. Como você pode ver, se você deslocar os quadros-chave, obterá um resultado muito estranho, algo a ter Outro problema que você provavelmente encontrará ao visualizar sua animação é que você notará que uma de suas letras está animada de forma muito estranha Tipo, pegue esse N, por exemplo, então o que está fazendo com que nosso final se anime assim Bem, na maioria das vezes, a solução é algo muito simples, e se resume ao que chamamos de primeiro vértice, que é o ponto em nosso caminho e do qual nossa carta é animada Precisamos ter certeza de que, em nossos dois quadros-chave, nosso primeiro vértice esteja definido no mesmo ponto E vou ampliar aqui para mostrar exatamente o que quero dizer. O primeiro vértice é o ponto que tem um quadrado ao redor É assim que você sabe que é o primeiro vértice. E, como você vê, à medida que vamos para nossos diferentes quadros-chave, nosso primeiro vértice é diferente em cada Teremos que mudar o primeiro vértice em nosso segundo quadro-chave Mas vamos para nosso segundo quadro-chave. Vamos clicar com o botão direito do mouse neste ponto. Iremos para as propriedades da máscara e do caminho e iremos para o vértice setF. E lá vamos nós. A solução foi muito simples. Agora nosso N está animando da maneira que queremos. Então, o terceiro e último problema que você encontrará ao criar suas animações é digamos que você tenha definido seus primeiros vértices em ambos os quadros-chave no mesmo quadros-chave Por exemplo, pegue esse R, você verá que em ambos os quadros-chave, o primeiro vértice está definido no mesmo ponto Mas você verá que a animação ainda é muito estranha e está se perguntando o que poderia estar causando O problema está no fato de que há um número diferente de pontos de caminho em nossos dois quadros-chave Você verá que no nosso primeiro caminho, há dez pontos, e no nosso segundo caminho, há 11 pontos. E à medida que percorremos a linha do tempo, você verá o ponto extra sendo criado A solução para isso, às vezes pode ser muito entediante, mas precisa ser feita para corrigir esse problema é que teremos que adicionar um 11º ponto em nosso Vou pegar minha ferramenta de caneta e vou ampliar o R em nosso primeiro quadro-chave E vou adicionar um ponto extra logo abaixo desse ponto, e veremos se isso resolve nosso problema Lá vamos nós. Isso parece muito melhor. 5. Melhore a animação com o efeito Warp: Aqui está uma lição totalmente opcional. Vou mostrar como podemos melhorar nossa animação usando um dos meus efeitos favoritos para adicionar a esse tipo de animação. A primeira coisa que vou fazer é redefinir meus quadros-chave de volta à posição original Estou usando a tecla Alt e a tecla de seta para mover os quadros-chave É um bom atalho para saber. Agora que terminamos com isso, podemos acessar nosso painel Efeitos e predefinições e procuraremos o efeito de distorção Vamos adicionar isso à nossa camada de texto. Vamos até nosso painel de efeitos e dar uma olhada mais de perto. No menu de estilo de distorção, você pode encontrar uma lista completa de diferentes tipos de estilos de distorção. Você pode examinar todos eles e ver como todos eles afetam a camada de texto. Para minha animação, acho que vou usar apenas um arco superior. Na curva, podemos mudar a influência da curva. Vou mudar para zero, pressione o cronômetro para adicionar um quadro-chave Vamos passar para nosso segundo quadro-chave. Altere a influência da curvatura para 50. Vou abrir os quadros-chave na linha do tempo pressionando U. Agora podemos ver nosso Vou passar para o nosso próximo quadro-chave. Vou apenas pressionar o botão do quadro-chave para manter a mesma influência E você pode copiar e colar o primeiro quadro-chave ou digitar zero na curva De qualquer forma, não importa. Agora vamos selecionar nossos quadros-chave. Adicionaremos alguns Es fáceis que são semelhantes à nossa animação de texto ponderado Arraste essas alças para cima. Vamos arrastar essas alças para a direita. Agora vamos dar uma prévia para ver como é. Tudo bem. Eu acho que isso parece bom. Agora vou mostrar uma maneira diferente de compensar as letras Dessa forma, podemos ter nossas letras deslocadas e ainda fazer com que nosso efeito de distorção funcione corretamente Vamos duplicar nossa camada cinco vezes, uma para cada letra Vamos até nosso menu de conteúdo e excluiremos todas as outras letras, exceto W. Agora, essa camada tem apenas W. Vamos renomear nossa camada W. E faremos isso para cada letra Vá até o conteúdo, exclua as letras. Mude o nome e continuaremos fazendo isso. Lá vamos nós. Agora que terminamos isso, agora podemos compensar nossas letras Lembre-se de que estou usando a tecla Alt e a tecla de seta para deslocar o texto Lá vamos nós. E para corrigir nossas letras que não aparecem no início da linha do tempo, vamos apenas selecionar nossas camadas Arrastaremos nossas camadas na linha do tempo para que ela preencha toda a linha do tempo. E lá vamos nós. Isso conclui esta lição opcional para adicionar um efeito de distorção. Se você quiser ver como eu estilizo o texto na animação de introdução, confira o segundo episódio da minha série de textos avançados Na terceira lição desse episódio, mostro como estilizar seu texto com 6. Conclusão: Obrigado e parabéns por concluir minha aula. Agora você pode publicar seus projetos na galeria de projetos para que todos possam ver a animação que você criou.