Crie renderizações em plano para piso 3D com esboço, Vray e Flextools - Masterclass design isométrico | Manish Paul Simon | Skillshare

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Crie renderizações em plano para piso 3D com esboço, Vray e Flextools - Masterclass design isométrico

teacher avatar Manish Paul Simon, Architect | 3D Artist | BIM Expert

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação do curso

      1:13

    • 2.

      Antes de começarmos

      6:26

    • 3.

      Importar CAD para esboço

      6:01

    • 4.

      Como criar paredes e atribuir etiquetas

      3:46

    • 5.

      Criar portas e janelas com ferramentas flexíveis

      12:08

    • 6.

      Como criar trilhos

      3:45

    • 7.

      Mobiliário

      3:36

    • 8.

      Defina a câmera

      3:10

    • 9.

      Defina as luzes

      9:13

    • 10.

      Como ajustar os materiais

      12:42

    • 11.

      Ajustes finais

      10:33

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

556

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Folha de recursos mestre

Arquivos de exercício

OBRIGADO POR SE JUNTAR AO MEU PLANO DE ANDAR EM 3D

  • O que você vai aprender?

Neste curso, vamos aprender a criar um plano de piso em 3D fotorrealista com Sketchup, Vray e Flextools.

Renderização de planos para piso 3D é uma ótima maneira de criar alto impacto visual e é muito mais atraente do que um esboço em 2D. Ele visualiza melhor cor, elementos e design de um espaço. Em vez de símbolos, podemos ver modelos em 3D ou unidades individuais de mobiliário e acessórios, como roupeiros, sofás, mesas e muito mais.

Aqui estão os conteúdos deste curso:

  • Como importar arquivos CAD DWG em esboço
  • Como criar paredes e atribuir etiquetas
  • Criar portas e janelas com ferramentas flexíveis
  • Como criar trilhos
  • Mobiliário
  • Defina a câmera
  • Defina as luzes
  • Como ajustar os materiais
  • Ajustes finais

No final deste curso, você será capaz de criar renderizadores profissionais de plano de piso em 3D como estes.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Manish Paul Simon

Architect | 3D Artist | BIM Expert

Professor

Hi there! I'm a Bangalore-based Architect, 3D Artist, author, and consultant. I'm also an Autodesk Certified Professional and I've been part of the Architecture & Interior Design Industry for more than 5 years now.

After graduating from School of Planning & Architecture, Vijayawada in 2015, I went on to work with eminent Architects throughout India for over 5+ years. I have played many a role during this process right from being an Architect, to a 3D Artist, Interior Designer and very recently as a BIM Consultant for a large MNC. I have gained immense experience over the years and I am now passionate about sharing this knowledge with you.

My goal as an instructor is to create comprehensive step-by-s... Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

Nota do curso

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  • 0%
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Transcrições

1. Pré-visualização do curso: Você gostaria de aprender a criar renderizações de plano de fluxo 3D com alto visual para seus espaços interiores. renderização 3D Flow Plan é uma ótima maneira de criar alto impacto visual e é muito mais atraente do que um esboço 2D, visualiza melhor a cor, os elementos e o design de um espaço. Neste curso, vou levá-lo passo a passo e modelagem e renderização e um plano de fluxo 3D de aparência incrível. Com as ferramentas SketchUp 2022, 3d5 e flex. Começamos importando nossos desenhos CAD para o SketchUp, aprendemos a criar nossas paredes. Em seguida, aprenderemos a adicionar portas e janelas usando o plug-in super útil chamado flex tools. Crie trilhos, coloque nossos móveis e, em seguida, entramos na parte de renderização do curso , em que vamos configurar a câmera, definir as luzes usando um sistema de iluminação simples, ajustar os materiais, e, finalmente, renderizar em lote nossas várias cenas do nosso plano de fluxo 3D. No final do curso, você terá as habilidades certas para criar renderizações incríveis de mistura de fluxo 3D, que ajudará a melhorar seu negócio, Gettier e, o mais importante, ajuda no marketing seus projetos. Agora, sem mais delongas como você no curso e diz, Cheers. 2. Antes de começar.: Ei pessoal, bem-vindos de volta. Agora, antes de começarmos com o workshop, vou mostrar o software e os arquivos com os quais você precisa trabalhar neste curso. O software principal, é claro, é o SketchUp 2022, que é a versão mais recente do SketchUp. Você pode simplesmente abrir este link, entrar e seguir o processo passo a passo para baixar a configuração e instalar o arquivo em seu computador. Você pode selecionar a versão do Windows se estiver usando um computador desktop ou selecionar o Mac se estiver usando um MacBook Pro. Agora, depois de baixar e instalar o SketchUp, você pode clicar no segundo link, que realmente lutou pelo SketchUp e você receberá uma avaliação de 30 dias para 3d5. O mesmo acontece com o SketchUp também. Você pode seguir o processo passo a passo Novamente, você terá que entrar e baixar a configuração e instalá-la passo a passo. É um processo bastante simples. E, finalmente, também temos ferramentas flexíveis, que é um plug-in bônus que vou usar neste curso. Isso ajuda a criar esses e o Windows super rápido. E eu uso muito em meus projetos porque isso me ajuda a ver que tenho muito tempo a longo prazo. Vou mostrar a você como usar as ferramentas Flex e aproveitar todas essas ferramentas para modelar o Firestore no cronograma. Você também pode ir em frente e se juntar ao nosso grupo da comunidade do Facebook, que tem mais de 4 mil membros. E você pode se sentir livre para fazer perguntas, interagir, compartilhar seu trabalho e muito mais. Caso você não esteja no Facebook. Você também pode se juntar ao canal de discórdia do LinkedIn. Agora, breve sobre nossos arquivos de exercícios também. Temos uma luta por cada uma das lições deste curso, e temos um arquivo de início e término. Então, o início é basicamente o que acontece no início do vídeo. Conclui qual é o resultado? De terminar esse vídeo? Você pode começar de qualquer parte do curso, mas idealmente, eu sugeriria que você comece desde o início e trabalhe até o fim. Então agora vou mostrar os vários atalhos que uso no SketchUp 2022 para que você possa acompanhar as pontuações com bastante facilidade. Então vou abrir o SketchUp Pro 2022, e vou selecionar milímetros arquitetônicos, que são as unidades que vamos usar para este workshop. Você também pode selecionar polegadas arquitetônicas se estiver mais confortável com as unidades de polegadas. Então, vamos selecionar o milímetro arquitetônico. É assim que minha interface de esboço parece. E esses são os plugins que acabei de instalar no SketchUp, que é o plug-in e também o plug-in flex Tools. Se você não encontrar esses plugins, basta ir para Exibir barras de ferramentas. E então você encontrará a ferramenta flex. E se você rolar para a parte inferior, também encontrará o viés variável. Caso você esteja se perguntando como instalar ferramentas flexíveis, basta acessar o Extension Extension Manager. Clique em Instalar Extensão e, em seguida basta instalar o arquivo RBC, que você baixou do site deles. A nova interface, podemos ver que temos uma nova órbita que esta é uma borda limpa que trabalha no SketchUp. Agora vou mostrar rapidamente os atalhos da Adobe que uso. Deixe-me fazer alguns grupos rapidamente. Levou aos principais atalhos que eu uso a altura dele. Então, se eu selecionar esse objeto, posso pressionar F2 para ocultar. Se suas teclas de função e trabalho duro, você também pode atribuir Control mais um à altura e, em seguida, Control melhor devido a exibir ou Control mais 321 night, eu uso F2 para ocultar se três dominarem. E se eu selecionar tudo em altura e depois pressionar esforço à noite, todos os objetos em sua cena. O outro atalho que eu uso para ir rapidamente para a visualização do plano, suprime todos os W para alternar entre perspectiva e projeção válida. E então eu pressiono Alt Z para ir para a visualização do plano e Alt F para ir para a vista frontal. Dessa forma, posso modelar mais rápido no SketchUp. Outro atalho legal que eu uso é que, se eu entrar nesse grupo e pressionar J, você pode alternar. A visibilidade também é super útil porque às vezes você pode querer ocultar o resto dos modelos e começar a modelar no SketchUp. Um último guia curto, que vou mostrar é, claro, raio-x. Se eu pressioná-lo, alterna o modo de raio-x. E eles disseram que me ajudaram a mover as coisas com mais precisão e a esboçar também. Então, é claro, o atalho principal que eu uso muito como grupos. Então, se eu fizer um retângulo, você está selecionando o rosto e as bordas. E, em seguida, clicando e clicando no meu grupo, basta selecionar as faces e bordas e pressionar G no meu teclado. Para fazer um grupo. Na verdade, é por competência, mas eu mudei para fazer grupos. Agora esta é apenas minha preferência pessoal. Você pode escolher suas próprias preferências, preferências de atalho. E se você quiser mudar, você pode alterar os atalhos, basta ir para o Windows, clicar em preferência, selecionar atalhos. E então você pode começar a atribuir esses atalhos. Então, o primeiro é a altura. Você pode ver que F2 é Rena dizendo isso simplesmente clique aqui, pressione F2 ou controle um. Então deixe-me atribuir o controle um mais um. E então revelar Hall é controlado dois. E o último PRO três. E então, é claro, temos hidratação para o modelo. Então você pode dizer na cadeia e também te faz, mas tudo bem Então ele salva o outro fazer atalhos que deixei é o grupo principal. Então, vamos para o grupo. Você é o último é fazer agrupar esses ING. E então temos raio-X, raio x traço e, em seguida, o raio-X aparece aqui, é por isso que não recebi x porque isso é útil. Outro atalho, esses são os principais atalhos que você gostaria de usar no SketchUp. Depois de atribuir tudo isso, você pode pressionar Ok. Agora, no recurso mais recente do SketchUp, há um novo recurso chamado busca de ferramentas. Então, se eu clicar aqui, você pode procurar qualquer ferramenta que você usa em seu esboço após interface, por exemplo, se eu procurar luz, você pode ver que você também pode procurar as ferramentas de plug-in dentro esse recurso de pesquisa. Portanto, é muito útil caso você não esteja usando certas ferramentas. Você pode simplesmente procurá-los clicando neste ícone. Você também pode pressionar Shift S, que é o atalho para esse recurso de ferramenta de pesquisa e, em seguida, é para o seu atalho favorito. Agora, se você quiser saber mais sobre as ferramentas mais recentes no SketchUp 2022. Você pode conferir o relógio gratuito novo em 2022 no meu canal do YouTube. Agora, isso é tudo o que precisamos para enfrentar este workshop. Então, vamos pular para o próximo vídeo. Importe nossos desenhos autocad. Faça com que as paredes limpem as portas e as janelas e, em seguida, coloque nossos móveis. E, finalmente, crie renderização 3D. Vejo vocês no próximo vídeo. 3. Importe CAD em Sketchup: Ei pessoal, bem-vindos de volta. Neste vídeo, vou mostrar como importar desenhos autocad para o SketchUp e também configurar um projeto antes de começarmos a modelar e renderizar a caneta Afro. A primeira coisa que você precisa fazer é selecionar as unidades certas. Quando você abre o SketchUp, selecionei milímetros arquitetônicos e vou trabalhar com milímetros para o resto do curso. Agora, se você estiver mais confortável com polegadas, você também pode selecionar polegadas. Então, vou selecionar arquitetura em muitas viúvas. É assim que o SketchUp se parece. Você verá as barras de ferramentas Vireo se tiver instalado corretamente e a ferramenta flex também. Temos uma boa vantagem na casa que o novo OTF para o SketchUp. Então, sou imediatamente necessário. E o que vou fazer é prometer os materiais porque se eu for para casa ainda, se eu for para Materiais e clicar no botão Home, você pode ver que isso, esses materiais permanecem, que faz parte dos cumes de anexando. Basta ir para o Windows, modelando completo. Vá para Estatísticas e clique em purgar não utilizado, saiba que todos os materiais desaparecem. Mais tarde. Agora podemos importar nosso desenho CAD para o SketchUp. Então vá para a importação de arquivos. O que eu fiz foi adicionar o arquivo principal, que é nosso projeto de parceiro. Então eu meio que separei as paredes, as paredes externas, as paredes internas e os móveis. É um processo bastante simples fazer um autocad. Agora, se você não usar o AutoCAD, também poderá usar qualquer outro software CAD. Não como este é um curso do SketchUp, não mostrarei isso, mas você pode usar os arquivos existentes desses arquivos de exercícios. Então, podemos começar com a importação de paredes externas. Então selecione paredes externas e clique em Importar. São paredes externas. Deixe-me verificar a dimensão. Vou usar uma ferramenta de fita métrica e você pode ver que ela vem exatamente a 160 MM. Às vezes, pode não entrar que eu teria habilidade. Nesse caso, você pode entrar nesse grupo. Em seguida, você pode usar a ferramenta de fita métrica. Então, mais dy, então você precisa pressionar o controle. Então, agora podemos ver que as alterações do modo de guia de criação para o modo de medição com a medida mais feita. Agora podemos alterar a escala desse desenho. Digamos que você queira mudar isso de 160 MM, 100 homens. Então você precisa apenas medir isso uma vez, clicar uma vez e clicar no segundo nome e, em seguida, digitar seu valor, que será 100 MM e pressione Enter. Agora, se eu clicar em Sim, você pode ver que todo o desenho CAD muda e todas as paredes em um 100 também são as mesmas polegadas para a frente. Então, se eu pressionar Control e depois mudar isso para, digamos seis polegadas. Assim, ele pode digitar seis polegadas e pressionar Enter. E então você pode escalá-lo de volta novamente. Está de volta a seis polegadas, 150 a oito minutos. Agora deixe-me desfazer o controle Z para desfazer porque ele está chegando na escala certa, que é 160 MM. Navegando em nosso botão, minhas paredes externas. Vamos ver se ele vem em algum material ou etiqueta. Vem em apenas um deck, o que é perfeito. Agora vamos importar outros desenhos CAD. Então, vamos para Importação de arquivo, selecione paredes internas e clique em Importar. Você pode ver que ele entra, mas não fica na cena perfeita. Então, o que você pode fazer é selecionar completamente o desenho e simplesmente movê-lo para aquele canto lá. Agora também se encaixa perfeitamente com as paredes externas. Estes são os dois desenhos CAD que precisamos. Você pode ir em frente e importar móveis funcionando também. Se eu disser como móveis e clicar em Importar traz para a Phoenicia dirigindo também. O desenho de móveis também tem que ser consertado, realocado melhor. Então, selecione esse ponto final e apenas mova-o. Ele fica perfeitamente e podemos esconder esses móveis, misturas e envolvidos internos e assim por diante. Agora, o que vou fazer é mover esses planos para que adicionemos o volume externo. Deixe-me retirar os móveis também. Agora, em vez de ir em frente e depois criar seus retângulos novamente e depois empurrá-lo para fora. Podemos usar um novo plugin incrível chamado criadores de rosto adulto. Basta ir para Extensões que setas, depois pesquisáveis e editam. Estes são plugins desenvolvidos por um desenvolvedor chamado route. Ela é incrível porque ele desenvolveu muitos plugins úteis para o SketchUp. Você pode clicar em Instalar e instalar este plugin. Depois de instalado, tudo o que você precisa fazer é selecionar um desenho CAD, ir para Extensões e, em seguida, você terá uma opção chamada criadores de fase adulta. Então, basta clicar nisso. E agora você pode ver que o rosto é criado automaticamente. Quão legal é? Isso ajuda lá usando muito trabalho do lado de fora. E fazemos o mesmo com essas paredes internas também. Selecione as extensões de código de parede interna. Acabou veto facial, e boom, as paredes internas como sendo criadas. Agora, esses são alguns rostos extras que eles não precisam. Assim, você pode entrar nesse grupo e, em seguida, excluir essas bordas. Porque eu não preciso disso. Estarei criando uma laje de piso separada mais tarde, caso alguns deles não apareçam, basta desenhar uma linha no topo e então devemos encher perfeitamente. Eu realmente não preciso mostrar isso também. Deixe-me fazer isso. Essa é a varanda. Pode excluir isso. São dois casos separados, o que é bom. Não precisamos criar fases para nossos móveis porque está tudo bem. Importei meus desenhos CAD. E também criarei as fases. Agora, no próximo vídeo, atribuiremos algumas tags e também criaremos o chão, as paredes e as janelas e assim por diante. Então, verei vocês no próximo vídeo. 4. Crie paredes e atribua tags: Ei pessoal, bem-vindos de volta. Neste vídeo, vamos criar nossos cofres. Agora, antes de criar as paredes, vou verificar as malas desses grupos. Você entrará neste grupo e selecionará esta linha aqui. Agora você pode notar que este LN pertence ao awol 1 sexta tag externa. Mas se eu selecionar o rosto e disser que ele ainda não foi marcado, vamos selecionar todas as faces e bordas. Agora podemos usar esse pool de tags. Para atribuir a tag. Você pode clicar no saco Booleano, selecionar um tempo, 18160 externo e, em seguida, simplesmente clicar no rosto. E agora ele foi atribuído. E você pode perceber isso aqui. Você pode clicar em Cor por camada para ver se o DAG foi atribuído. Vamos fazer o mesmo por essas paredes aqui. Vamos entrar no grupo, selecionar todas as faces e arestas. Clique no quadro de tags e atribuiremos isso a 100s. Selecione um tempo 100 e, em seguida, atribua a tag. Vamos verificar se ele está sendo atribuído. Ele tem. Agora você pode começar a expulsar nossos mundos. Vamos ativar a ferramenta de bucha tocando em P em nosso teclado. Teremos que entrar no grupo, empurrar nossos grupos. Então, vamos entrar no grupo primeiro e depois ativar a ferramenta push-pull, e depois clicar uma vez e digitar um valor de 3 mil MM, que é a altura da arte. Ou você pode digitar dez pés como antes, se estivermos usando pés e polegadas. Depois de dar nossa dimensão para um modelo que é de 3 mil MM, você também pode fazê-lo para os outros simplesmente pairando sobre o rosto e flicking. Isso daria a mesma altura de 3 mil m e economizaria muito tempo. Vamos apenas limpar a geometria. Então, vamos ativar a ferramenta de barbear onde tocar em E. E, em seguida, vamos excluir essas bordas aqui. Porque aqueles que se projetam. Então essa ideia, e estamos prontos para ir. Vamos fazer o mesmo por essas paredes. Peguei um grupo, use a ferramenta push-pull e comece a empurrar essas paredes, paredes internas. Ou seja, esta é uma varanda, então esta será a uma altura de 1200 seta, que é o padrão para alturas de varanda do apartamento. Alturas de trilhos em polegadas, pode ser de quatro pés. Finalmente, vou selecionar o swell e depois movê-lo no lugar. É, está perfeitamente com os outros mundos tão bom. Isso parece bom. Agora só precisamos de três camadas, que são nossas paredes internas ou externas e os móveis. Então, vou excluir a outra camada e movê-la para uma camada chamada GAD. Você pode criar o DAG clicando em Adicionar adaga e, em seguida, você pode renomear isso para cat. Vamos nos mover neste Diageo inferior. E, em seguida, as tags de campo e tags de elevação selecionam todas essas tags e, em seguida, clique com o botão direito do mouse e clique em E agora podemos mover todos para selecionar Gad e Brasil, ok, mas não excluir as entidades, simplesmente movê-lo para os gânglios. Agora você pode ver que alguns desses objetos ou mais para obter alguns desses objetos ainda estão no fluxo de ar e na camada. Vamos mover todos eles para obter. Então, insira este grupo. Selecione todos os objetos. Agora, usando a tag Dolan só vai clicar aqui e mover isso para a lacuna. Então essa é a maneira mais simples, a maioria das coisas em ovos diferentes. Então agora, se eu esconder essas linhas de amieiro direito, ótimo. Agora, no próximo vídeo, criaremos nossas portas e janelas. Quem de maneira manual e realmente mais fácil usando as ferramentas flexíveis conectadas. Vamos ver vocês no próximo vídeo. 5. Crie portas e janelas com Create: Ei pessoal, bem-vindos de volta ao Sudão. Quer mostrar duas maneiras de criar nossas portas e janelas. Começaremos com o rasgo manual. O manual é claro, ajustando os lintéis e, em seguida, andando ou porta de automóveis Judy. Então, se eu entrar nesse grupo, poderemos usar uma ferramenta push-pull. E então eu vou pressionar Control para fazer uma cópia. E agora você pode ver que eu obtenho esse tipo de largura da porta no lugar com esse linear também. Observa muitos alunos quando eles meio que movem essa linha por cima. Isso acontece quando eles meio que movem essa faixa. E isso é porque eles não estão fazendo uma cópia dessa faixa, mas você está movendo o comprimento. Então, o que você precisa fazer é selecionar essa linha, mas como m e depois tocar em Control no teclado. Então, isso alterna o modo de cópia. E agora, se você fizer uma cópia, ela copiaria o link. Você pode copiar este 2100 MM. E criamos essa faixa que também separará as fases. Agora podemos usar a ferramenta push-pull e, em seguida, empurrá-los para aqueles que a empurraram para fora. Há um café extra SCR. Vamos reverter isso. Se você vir esses rostos azuis sempre têm o hábito de revertê-los. Cliquei como a Andra no pior caso. Agora podemos colocar nossa porta e podemos colocá-la a partir de sombras 3D. Então, vamos ao Windows, sombras 3D e procurar por cães. Agora você pode baixar qualquer uma dessas portas EA, digamos, por exemplo, eu vou baixar esse gênero ao ar livre. Então clique em Download e clique em Sim. E depois colocou as portas dele. Então você deixou a estrada Datastore por 90 no lugar. Então também teremos que reduzi-lo para baixo. Use a ferramenta Escala e escale-a dessa maneira. Agora, os maiores limites de flores quando você está começando a dimensionar coisas, você pode ver que esse quadro ficou maior e esse quadro é menor. Não é de natureza dinâmica. Você pode seguir em frente e usar componentes Live. Se eu excluir isso, vá para as setas do Windows 3D e vou para minhas opções aqui. Vamos para Propriedades avançadas e ligar o componente de laboratório. Também garante que procure aqueles na janela modal. Então podemos ver que temos alguns olhos de touros diferentes. Então, talvez vamos selecionar o interior residencial. Não há opção de configuração porque eles são remotos, você terá que configurar o componente diretamente no SketchUp. Então, vamos clicar em Download e clicar em sim. E sua porta de negócios nula novamente, saímos, giramos em 90 e depois colocamos dentro. Você não pode realmente dimensionar um modo de componente de laboratório. Você terá que ajustá-lo manualmente ao veterinário em camadas neste caso é 1050 MM por 2100. Selecione uma filha, clico e clico em Configurar pouco competente. Então, agora vamos nos conectar ao servidor. O SketchUp acabou. E então ele mostrará os vários parâmetros para a porta. Então você pode ver que a placa agora é 7060 bootlegs. Então, vamos mudar isso para 1050 m Agora a porta com mudanças e, em seguida, a altura da filha é 1100. E essa é a outra maneira que você pode criar uma porta. Mas, novamente, esses são muitos passos. Eis que temos um novo plugin incrível chamado Next tools. Então deixe-me apagar esta porta e deixe-me empurrar esta parede para fora também. Exclua esta linha. Deixe-me simplesmente empurrar esta parede para dentro. Então agora temos uma geometria de parede limpa. Vamos verificar se não há linhas adicionais. Agora, o que preciso fazer é simplesmente clicar na opção da porta. Então eu posso colocá-lo na parede. O que isso faz é que ele criará uma abertura na parede. E se eu escalar isso para a borda, você pode ver que a largura do quadro permanece e a porta se ajusta automaticamente e também ajusta a abertura automaticamente. Outro recurso interessante deste plugin é que, se eu usar esse componente interagir com o componente dinâmico e selecionar essa opção, selecione a porta. Você pode ver que, embora a porta balance, adicione cordas a 90, e eu também posso clicar nessas opções de flip para que a porta vire para dentro. Quão legal é isso? Agora, novamente, você pode ajustar isso dessa forma. Outro recurso interessante agora é se eu criar um plano de seção de ferramentas Blinn e agir através do plano de seção na parte superior. Mas como OK, e depois mova-o para baixo. Selecione o plano de seção e mova-o para baixo e vá para a vista superior. Você pode ver que ele vem em bons detalhes seccionais da porta, que você dificilmente encontrará com confiança regular. Claro, o último futuro que deletério me deixou simplesmente desativar o intestino e acreditou na seção que estava sendo revelada. Ele tinha o plano de seção mais tarde no percurso. Outra característica legal é que, por exemplo, você deseja alterar a largura da moldura da porta, largura, espessura quebrada. Tudo o que você precisa fazer é selecionar esta porta, clicar com o botão direito do mouse, ir para componentes dinâmicos e clicar em opções competentes. Agora temos várias opções aqui. Então você pode lago nas portas competentes ao vivo. Você também pode alterar a largura aqui. Se você quiser uma largura adequada, você pode mergulhar em 1050, clicar em uma reprodução e depois ajustá-lo automaticamente. E então, claro, você tem a largura da parede. Então, digamos que esta seja a parede vertical, que está em 160 MM. E então você pode dar a espessura da parede, que é definida em 160 MM. Então, podemos dar uma inserção também. Então você pode ver agora que está nivelado com a parede externa. Então, digamos que você queira trazê-lo ou movê-lo em 20 MM, digite 20 e clique em Aplicar e, em seguida, o quadro do obturador se move em 20 MM. Existem algumas outras opções úteis também. Essas são as principais opções que eu uso. Você pode, claro, ajustar a largura da porta. Visualização de mesclagem também. Então, se você selecionar isso e movê-lo para baixo, poderá ver que o DOD com alterações também. Quão legal é isso? Portanto, as ferramentas flexíveis são plug-in super úteis, nossos usuários estão bloqueados, mas modernos adicionam portas, janelas e modo. Agora vamos em frente e crie o resto dessas portas e janelas. Aqui você pode ver que temos uma abertura e colocaríamos uma porta de varanda de vidro. Você não pode substituir nossas portas como autônomas, você não pode fazer isso, mas é melhor incorporar vitórias dentro da água. O que vou fazer é primeiro criar guias como este. Então agora que eu sei quanto é a largura da porta, porque mesmo que eu empurre isso para fora, você pode ver que o guia permanece e eu sei ler qualquer escala de BU minha filha muito alto. Vamos clicar nesta opção de porta de janela deslizante e colocá-la na parede. Também precisamos criar uma altura de lintel. Então, isso é definido mil e duzentos e dez mil, cem MOM. Agora posso selecionar esta porta competente pressionar S no meu teclado para ativar a ferramenta de escala. Se você não encontrar esse endpoint, você pode ativar o modo de raio-X e pressionar a ferramenta de escala. Agora você encontrará esse endpoint e agora você pode arrastá-lo para essa borda e sem saco até essa borda. Agora, uma dica importante que eu daria é que, se você tiver linhas como esta, você pode ver que temos alguma lente cruzada. Deixe-me excluir este guia por enquanto. Agora, se eu selecionar essa janela, portas e escalar mais alto até essa borda, você pode ver que ela está se sobrepondo aos mortos. Então, se eu escalá-lo, então ele não funciona. A abertura não cria. E a razão por trás disso é porque essa geometria não é limpa. Tínhamos essa linha neon. Então deixe-me voltar, desfazer e vamos selecionar essas linhas e excluir essa linha também. Esta faixa é ela. Então, agora, se eu tentei escalar, então mais S e escale-o. Você pode ver que ele se dimensiona perfeitamente. A largura do quadro permanece. A abertura também é criada. Portanto, é sempre importante que você limpe a geometria antes de escalar automaticamente as coisas e, por favor, flexione a competência da história nos grupos de arte ou competência. Eu saberei, vou clicar com o botão direito do mouse neste tick competente sobre competência dinâmica e ir para opções de componentes. Agora, vou remover este ano base, então este é basicamente o peitoril. Então, selecionarei isso e alterarei isso para desativado e clique em Aplicar para que os círculos sejam afastados. E eu também darei uma inserção de cerca de 50 MM porque uma, então há um pouco demais. Jane, a largura da parede para 160 MM. Às vezes é uma espécie de vendida para garantir que você dê a parede certa com a célula. Então, neste caso, é 1 sexto. E, em seguida, clique em Aplicar porta deslizante como sendo criada também. Quão legal é isso? podem ir em frente e brincar com as várias fusões. Digamos que você queira três. Sasha, você pode clicar em três e clicar em Aplicar, e então ele muda para três também. Mas, neste caso, podemos dar por causa disso não faz muito. Então, vamos dar dois e clicar em um jogo. É um tutorial rápido para as portas e janelas. Agora o que vou fazer é ir em frente e criar o resto das portas e janelas. Vocês também podem fazer o mesmo para praticar. E caso você fique preso em qualquer lugar do processo, em contato com a seção de perguntas e respostas ou nas discussões, e eu ficaria feliz em responder às suas perguntas. Agora, caso você queira espelhar a porta, você pode selecionar a ferramenta de escala e, em seguida, clicar neste ponto final e digitar menos um apresentador. Agora nós viraríamos para o outro lado e, em seguida, simplesmente você pode movê-lo de volta. Deixe-a saber a LSU na linha do tempo, que teria desaparecido por cerca de cinco a seis minutos. E então eu veria vocês no próximo vídeo. 6. Crie trilhos: Ei pessoal, bem-vindos de volta neste vídeo para criar a laje de chão e as grades para o nosso departamento. Antes de prosseguir, vou rapidamente fazer um retângulo que será nossa laje de chão. Em seguida, faça disso um grupo, dê uma espessura de cerca de seis polegadas e empurre-o para a borda. Estes são dutos, então terei que entrar nesses grupos e fazer a abertura 0. Então eu só tenho que fazer um retângulo. Visibilidade do Datadog. Então agora você pode ver que SOPA para as fases e, em seguida, usar a ferramenta push-pull e os boosters não. Da mesma forma, odores. Bem, talvez tenhamos um corrimão, corrimão de varanda. Então, vamos criar isso rapidamente. Tudo o que você precisa fazer é fazer um retângulo como este. Em seguida, faça um deslocamento. Então eu vou empurrar isso para esta borda. Esta borda. Faça disso um grupo. E vamos excluir esta palestra agora nós sempre ângulo. E agora preciso fazer um deslocamento por dentro. Então, vou selecionar esse retângulo e vamos dar um deslocamento de cerca de 40 MM. Dentro. Os trilhos teriam cerca de 20 mm de espessura. Saiba o que posso fazer é mover essa linha entre o DMM. Então vou fazer disso um grupo e empurrar isso para o palco. Então, traga-o para baixo, digamos 15 MM. E então eu vou fazer disso um competente é chamado chamado perder corrimão um. E depois farei uma cópia. Então, vamos fazer uma cópia disso e multiplicar os dois como excluir o interno. Temos uma dívida lacuna. Agora, se você vir essa borda interna, você pode escapar dessa visibilidade de alternância da borda interna. Agora vamos selecionar isso, isso competente e movê-lo, diga. Então, uma vez que você o moveu, você pode mergulhar. E isso fará uma cópia de RNA. Selecione tudo isso e torne-o em um grupo e, em seguida, insira. Vamos copiá-los novamente. Vamos mover essa borda. Três devem ser suficientes e, em seguida, selecionar todo esse grupo e girá-lo em 90 graus também fazer uma cópia. Então toque em Controlar no teclado com a ferramenta girar acionada e depois movida para dentro e, em seguida, simplesmente mova isso para essa era. Isso está se sobrepondo. Talvez seja necessário excluir alguns desses grupos. Vamos excluir. Estes podem ser o mais um. Finalmente, temos nosso trilho superior. Então, vou ao VSCO, selecionar essa base, torná-la um grupo, o clima no topo. E faça esse grupo. E você terá que fazer um retângulo e excluir essas bordas. Em seguida, empurre-o para fora. Vamos empurrá-lo para essa borda. Então é cerca de 15, MAMÃE e nós temos nossa boa aparência muito boa. Isso acabou sendo um vídeo de leitura. Então você pode criar isso realmente como ele é criado. É um espaço pequeno para que você possa fazê-lo manualmente. Você pode usar plug-ins de áudio como o construtor de perfis para criar trilhos. Mas como isso é pequeno em tamanho, acabei de avançar e criá-lo manualmente. E, finalmente, vou ter que fazer um pátio aberto também. Então, vamos fazer um retângulo e depois empurrá-los para baixo. Empurre isso para as bordas. Vamos ver vocês no próximo vídeo. 7. Móveis de lugar: Ei pessoal, bem-vindos de volta. Neste vídeo, vou tocar alguns móveis no apartamento. E vou adicioná-lo de um modelo existente que criei antes de criar este curso. Então deixe-me mostrar esse modelo. Este é um modelo e é projetado por minha noiva, Alina Ball, que é arquiteta, designer de interiores do Kuwait. Você está ficando bravo em breve. Então esse é um pequeno uso que eu quero passar para vocês. Ela é muito boa em design e eu sou bom em renderização e botão de apresentação. E vou criar uma renderização 3D deste apartamento. Agora, alguns comentários sobre o design do espaço. Então ela manteve pronto no mínimo, com poucas cores que ela é trançada, que ou seja, Brown, os verdes e as notas, a geléia de notas vai para o chão, o papel de parede. E já temos uma unidade de TV legal com alguns backboard. Então também temos um depósito, alguma droga, mais luz e noite até agora. Até agora vem com uma mesa lateral. Isso é como unidade completa e auto-área. Cozinha muito legal também. Então ela pintou cores diferentes. Temos azul e nosso tipo amarelo de noite esquecida, o que definitivamente adicionará alguma colisão no espaço. E a configuração fora da terra também está parecendo boa porque eles têm um David mais cedo, há muito espaço para movimentos flexíveis em todo o apartamento. Não demos muito armazenamento porque isso tornaria o espaço um pouco apertado demais. E este é um espaço muito apertado. Portanto, há hospitais booleanos para manter uma cama, pouco de armazenamento e algum trabalho falso. Então, cada quarto tem seu próprio tipo de tema. Então, este quarto é repetido com cores de azul e manteve um tema principal do apartamento intacto, que é incorporando o fluido em todo o apartamento e meio que ter o mesmo estilo para o móveis e assim por diante. O estilo que escolhemos foi escandinavo. Você verá muitos móveis do tipo escandinavo. E já é um apartamento simples. Definitivamente poderia sair no Airbnb e espero ganhar algum dinheiro para os clientes também. É sempre boa ideia brincar com acessórios de banheiro de fios também. Então, idealmente, eu recomendaria que você dê um quadro de humor para cada um dos espaços e comece a projetar seus quartos. Estarei criando um curso separado sobre a criação de quadros de humor e como você pode usar quadros de humor para projetar seu benzeno. E se vocês gostarem de mim para criar vistas separadas para cada um desses quartos, eu poderia fazer isso também. Isso é deixar um comentário na discussão ou nas perguntas e respostas, e ficarei feliz em colocar isso na lista de prioridades. Vou avisá-la. Você pode copiar esses modelos. Você pode abrir este modelo a partir dos arquivos de exercícios, copiá-los para que você possa pressionar Control C. Volte para o nosso modelo principal Leo e pressione Control V. Você pode colocá-lo assim, ou você pode ir para o Windows. 3d sombras. Em seguida, procure modelos diferentes que você possa colocar em seu apartamento com base em sua inspiração de design, estética e design. O que vou fazer agora é trabalhar com esse modelo porque já tínhamos o financeiro e a pasta. Eu não preciso realmente copiar esses modelos para o nosso novo modelo de apartamento. É praticamente o mesmo que você pode ver. Temos as mesmas janelas, portas e assim por diante. Então tudo o que você precisa fazer é configurar esse Endo para este bloco Batman. Então eu vou dizer, oh dez, feche isso e comece a trabalhar com este modelo. Começaremos um novo, mostro vocês como configurar as luzes neste modelo e criar nossa renderização de plano de fluxo 3D. Vejo vocês nos próximos vídeos shows. 8. Defina a câmera: Ei pessoal, bem-vindos de volta. Agora vamos começar a criar W's para nossa cena antes de termos adulto e também configurar as luzes. Tudo bem, então a primeira coisa que você pode notar é que essa visão está no modo de projeção paralela. E geralmente para plantas baixas isométricas 3D, é melhor dar uma renderização de modo de previsão de paleta do que um prospectivo credor, mas tudo depende da escolha. Na maioria dos casos, você verá uma janela de previsão de votação nos planos de marketing e assim por diante. Então, vamos mudar para proteção válida. Você pode pressionar Alt W ou ir para a câmera e clicar na previsão do piloto. E agora precisamos colocar nossa seção. Vamos para Ferramentas e clique em Plano de Seção e depois deslocá-lo por cima. E você pode chamar essa visualização de plano. Ok, e então você precisa selecionar a seção e derrubá-la. Apenas certifique-se de que ele esteja cortando as janelas, as portas e as paredes. Parece ser uma boa visão. Agora podemos aumentar o zoom. Então eu posso criar minha primeira cena. Então, vamos às cenas e criar minha primeira cena por cena. E agora também podemos ajustar isso em dólar colocar n vídeo. Então, vamos ao nosso Editor de ativos. Temos um ácido no dopante. Agora vamos para Configurações, saída e ligue isso. Então agora podemos ver esse iframe e podemos mudar isso. Talvez possamos manter um para um também. Se você quiser renderizar para o Instagram, dê um pouco para que ele atualize. Agora você pode ver essas linhas. Um deles é até 1º de maio não funcionar porque há tipo ou plano mais longo. Você pode ter que trabalhar com forçado a três imagens, 16 por nove widescreen. Então, vamos trabalhar com florestas em três imagens porque é uma espécie de colheita dessas bordas são plantas. Está perfeitamente nesse zoom um pouco. Podemos ver todas as paredes e bordas do nosso plano. Agora precisamos simplesmente atualizar o CDL. Eu clico em Cn-1 e clico em Atualizar. Tudo bem, então criei uma visão. Agora vamos órbitar para o outro lado. Crie outra visualização. Revista que, quando clico na cena e clico em Adicionar, dê um pouco footer.html. Da mesma forma, vamos criar o visto 34 como uma boa ideia dar de todos os lados para que você possa ver o plano de todos os lados. E seu cliente seria tão Papi. Para limpá-lo para cenas de aparência legal. Você também pode criar uma exibição de plano de fluxo, se quiser. Você pode simplesmente ir para as visualizações Camera Standard e clicar em cima do resultado e, em seguida, criar uma visualização de planta baixa também. Podemos usar a mesma configuração de iluminação para renderizar a planta baixa. Renomeou isso chamado de planta baixa. E adolescentes de um a quatro seriam, é claro, suas perspectivas 3D. Vamos para o Cn-1. Veja como isso acontece e veja vocês no próximo vídeo, onde trabalharemos em alguns métodos de iluminação para acender nossas canetas de fluxo e ver vocês no próximo vídeo.