Transcrições
1. Introdução à composição: composição é a arte de
combinar várias fotografias juntas e fazê-las parecerem perfeitas, críveis
e bonitas. Sou Martin. Tenho mais de 20 anos de
experiência como designer gráfico, ilustrador e instrutor
certificado pela Adobe. Eu trabalhei com
empresas como BBC, essas joelhos, Google, ikea, e
mal posso esperar para compartilhar minhas melhores
práticas com você. Este é um curso
prático simplificado com foco em um projeto de design
da vida real. Eu vou guiá-lo por tudo passo a passo
e você receberá todos os arquivos de exercícios
para que você possa
acompanhar , caso
prefira não me copiar. Você também pode seguir meu fluxo de trabalho usando
ativos alternativos fornecidos. Crie algo
completamente único que você pode mostrar em seu portfólio
criativo. Tenho certeza que
este curso irá inspirá-lo a criar
algo MAC. Criaremos quatro
composições únicas e imaginativas usando Adobe Photoshop com o tema
da natureza e da exploração, usarei as versões iPad e desktop
do Photoshop. Você pode acompanhar
a versão que preferir. Para cada uma dessas colunas, usaremos
litros, seleções, mascaramento, transformações, ajustes, sentimos terroristas
e objetos inteligentes. Além de todas as coisas técnicas, também
abordaremos algumas importantes teorias de
design gráfico que você poderá aplicar em qualquer um de seus futuros projetos
criativos. Você pode participar deste curso sem nenhum conhecimento prévio
em design gráfico, ilustração ou aplicativos da
Adobe. Mas, para concluir o projeto, você precisará acessar a Adobe Creative Cloud e a um computador
desktop ou laptop, mas agora é hora de começar
a criar. Então, verei você
na próxima lição.
2. Composição com inspiração em Adão e Eva: Estaremos criando
essa colagem de imagens. E, como sempre, você
poderá baixar as mesmas imagens exatas com as quais
vou trabalhar. E você pode recriar algo
semelhante à minha composição. E então o mesmo
quadro onde você encontrará fotos stock. Você também verá algumas
referências ou inspiração para mostrar como o retoque criativo é usado no anúncio. Esta é uma
parte muito especializada do design gráfico. E quem quiser entrar nesse campo específico tem que
ser muito bom no Photoshop. Agora, para
a maioria dos outros projetos, usamos a combinação
das ferramentas. Mas desta vez, tudo o que precisamos para
este projeto é o Photoshop. Vamos
montar essas imagens, mascará-las e depois usar camadas de
ajuste para corrigir
suas cores e confiar em objetos
inteligentes para
garantir que possamos
redimensionar imagens facilmente sem
perder sua qualidade. Para esta composição,
decidi não anunciar nenhum produto
em particular. Em vez disso, fui para o tema Adão e Eva,
que como eu disse, você não precisa seguir
se não quiser, você pode criar sua própria
história para sua composição. E este é o projeto perfeito para praticar a narrativa visual, que é uma habilidade muito importante para todos os designers gráficos.
3. Como configurar o documento, seleções: Primeiro de tudo, vamos
começar com um documento. Só vou escolher
a categoria de impressão
que vou definir 3 mil pixels para a largura
e 3.500 para a altura. Precisaremos de pranchas de arte e o resto das
configurações pode ficar. E imediatamente uma coisa que eu normalmente
mudo no início dos projetos de retoque é adicionar
um fundo de cor sólida. Portanto, esta é a camada de ajuste de
cor sólida. E vou trabalhar com essa cor cinza para
que 70% de brilho. Você pode usar o mesmo ou trabalhar com
outra coisa, se quiser. E eu normalmente até excluo a camada de fundo
original. Isso nos dará um bom pano de fundo no
qual podemos trabalhar. A razão pela qual eu não
gosto de trabalhar com fundos
brancos é que
é fácil perder alguns detalhes
enquanto em cinza normalmente, você pode detectar a maioria dos
problemas em torno de suas seleções. Então, pulando de volta para a composição
final, eu só queria mostrar
que vamos começar com as
pessoas na imagem. Então teremos Eva e Adão preparados neste
vídeo para o comp. Agora, para poder trabalhar efetivamente com as imagens
nesta composição, sempre recomendo salvá-las
primeiro como arquivos do Photoshop. Então, em vez de colocar
imagens JPEG na composição, é sempre melhor
usar arquivos PSD. Deixe-me mostrar
por que normalmente faço isso. Então, se eu colocar em uma imagem como esta e aceitar
o posicionamento, então isso se torna um
objeto inteligente, o que é ótimo. Isso é muito útil
porque sempre podemos redimensioná-lo para cima e para baixo e não
estamos perdendo qualidade. No entanto, se agora eu
quiser adicionar minha seleção, então eu escolho Selecionar Assunto e, em seguida, mascaro essa imagem. Agora, a máscara não está
dentro do objeto inteligente. Por que isso é um problema? Bem, porque se eu
redimensionar essa imagem de
vez em quando eu
redimensioná-la novamente, a qualidade da
mesquita sofrerá. Se eu clicar na máscara, veremos como
ela ficou embaçada porque
isso não estava armazenado
dentro do objeto inteligente. Então isso é muito importante. Você pode ver se eu simplesmente
desfazer as duas últimas etapas, temos uma máscara
mais limpa muito melhor, que não queremos perder. Assim, da mesma forma que a
qualidade da imagem, também
queremos preservar
a qualidade da nossa máscara. E a melhor maneira de fazer
isso é mantendo-o dentro do objeto inteligente. Só vou
excluir essa máscara de camada. Clique duas vezes na miniatura
desse objeto inteligente. E se eu adicionar a máscara aqui, da mesma forma que já
fiz isso antes. Se eu quiser salvar essa imagem. E você pode ver que o Photoshop
está nos dizendo que
podemos salvar isso como
um arquivo do Photoshop, mas agora ele não será associado à
coluna que começamos. É por isso que eu
recomendo não
colocar em jpegs
diretamente na composição. Em vez disso, primeiro, abra essas imagens e
salve-as como arquivos PSD. Vou me certificar de que isso está definido Photoshop e também
o outro, salvo como um documento do Photoshop. E isso se aplica a
todas as imagens que usaremos
para este projeto. E agora que tenho as versões
do PSD, posso arrastar e
soltá-las no nosso comp. Pressionarei Enter, Enter novamente para aceitar
o posicionamento. E agora, se eu quiser adicionar a máscara dentro
dos objetos inteligentes, posso fazer isso clicando duas vezes na miniatura e escolha, Selecionar Assunto e
salvá-la como uma máscara. E, em seguida, basta ir para Salvar arquivo
para atualizar o objeto inteligente. E os olhos que você pode ver, não
há problema em salvá-lo agora. E quando eu fechar o documento fonte Smart
Objects, veremos a imagem do mastro já em nossa composição principal. Vamos fazer o mesmo
com a outra imagem. Mais uma vez. Clique duas vezes nele, selecione o assunto e salvo como máscara. Talvez já possamos refinar esse bit aqui usando
a ferramenta pincel, certificando-se de que a máscara esteja realçada e a
cor preta esteja selecionada. Eu posso pintar sobre ele. E também falta detalhes. Eu pinto sobre ele com branco. Agora, como eu disse, não gaste muito tempo
reencontrando seleções
no início porque
você pode não usar as
imagens selecionadas. Então, vou
deixá-lo lá por enquanto. Vou salvar isso, fechá-lo. E agora temos as
duas imagens prontas. Teremos que garantir que eles pareçam realistas um
ao lado do outro. Eles devem ter aproximadamente o mesmo tamanho quando
você tem pessoas. E a melhor maneira de
se certificar de que eles combinam em tamanho é comparar suas mãos. Por causa, é claro, eles podem ser diferentes em altura ou há a parte mais próxima
do corpo que
podemos usar para combinar imagens. Agora, é claro, também
teremos que
refinar e combinar cor, contraste e até mesmo a fonte de
luz na imagem. Mas
voltaremos a isso mais tarde. Por enquanto, temos essas
duas imagens prontas. E no próximo vídeo, vou trazer todas as outras imagens
que precisaremos.
4. Adobe Bridge, processador de imagens: Como temos mais seis imagens, vou usar o Adobe Bridge
para acelerar um pouco as coisas. Portanto, neste aplicativo, podemos navegar para qualquer
pasta em nosso computador, mas isso nos
permite fazer alguns processos
em lote úteis, como o que
você pode encontrar nas ferramentas menu chamado processador de
imagens. Selecionei as seis imagens JPEG. E uma vez que eu escolher essa opção, poderei escolher o
salvamento como P como a opção e certificar-me de que ela
irá salvá-la
no mesmo local que
os jpegs originais. Então eu posso executar esse processo. E se eu voltar ao Bridge, você pode ver todos os
arquivos PSD são gerados aqui. Agora podemos selecionar
todas essas imagens, começar a arrastá-las e elas usam o atalho da guia de
comando
para alternar para o Photoshop ou guia antiga no PC. E uma vez que você estiver lá, você pode simplesmente soltar e você
só precisa pressionar enter algumas vezes
para garantir que todas essas imagens sejam colocadas. Mas o melhor é que todos eles
agora são arquivos do Photoshop, para que possamos facilmente entrar neles clicando duas vezes
na miniatura. E já aqui você pode ver
na guia que é um
arquivo PSD, não o JPEG. Então, mais uma vez, podemos começar a
fazer as seleções. Vou usar novamente a
seleção de assuntos, criando uma máscara. E então eu posso ver alguns detalhes aqui
ainda não mascarados, o que provavelmente podemos refinar
selecionando a imagem novamente e depois vá para
Select Color Range. Em seguida, vamos clicar nessa
cor aqui em segundo plano. E podemos aumentar a quantidade cores
para
garantir que ela cubra essa área. Também podemos ver uma pré-visualização de
seleção com um tapete preto aqui. Acho que isso fez
um bom trabalho. Basta clicar em Ok
e, em seguida, voltar para
a seleção da máscara, podemos sentir com o preto
pressionando Alt ou
Option Backspace. Isso é preenchido com a cor do
primeiro plano. Vou verificar como isso parece. Sinto que parece muito bom. Agora podemos pintar esses pequenos detalhes
aqui na parte inferior, o que estou fazendo novamente na
máscara usando a ferramenta pincel. Com preto, eu posso
pintar sobre esses pedaços. Você também pode tentar usar a
faixa de cores para isolar a água. Mas sinto que não é
um grande trabalho fazer isso. Só vou fazer isso agora. Mais uma vez, isso
é algo que você só
deve fazer e gastar tempo refinando seleções quando tiver
certeza de que você
usará uma imagem em sua composição
final que pode ser um
pouco grande demais. Tamanho do pincel. Sim, isso parece melhor. E então só tem um
pouco mais de água aqui. Eu não preciso necessariamente
manter todos esses detalhes da filial. Já posso começar a esculpir um pouco a imagem também.
Acho que parece bom. Então, vamos salvar
este documento, voltar para nossa composição
principal e podemos verificar como ele se parece. Sim, sinto que esta árvore
funcionará muito bem. Podemos colocá-lo
na parte inferior por enquanto.
5. Seleção de nuvem, refinar a borda: A partir desta imagem, tudo o
que eu preciso é dessa nuvem. Mas, mais uma vez,
não se esqueça Primeiro, vamos pular no que dentro do objeto
inteligente podemos fazer uma seleção com a ferramenta de seleção de
objetos e depois transformar em
seleção em uma mesquita. E, em seguida, para refinar a máscara, vou clicar duas vezes
na miniatura da máscara,
que nos leva ao espaço de trabalho select and mask aqui primeiro, vamos usar a ferramenta de pincel Refinar
Borda. Com isso, posso
pintar
rapidamente todos os detalhes que não
quero ver. Todas as bordas basicamente, estou pintando
e também estou ativando a opção de descontaminar
cores. Então isso vai me ajudar
a
remover tons azuis indesejados
ao redor das bordas. E na
opção de saída será necessário salvar isso como uma nova
camada com máscara de camada. Isso porque estamos usando
as cores descontaminadas. Vamos clicar em OK, e ainda
teremos a imagem original em
segundo plano, se você quiser. Mas esta nova versão
pintada sobre as bordas, apenas
desligando temporariamente a máscara. Você pode ver que isso realmente
arruina a imagem de certa forma, mas funciona muito bem
para a seleção. E você verá
quando eu salvar isso, saltamos de volta aqui. Se eu desligar todas
as outras imagens, apenas mantenha as que temos. Você pode ver o quão bem essa
nuvem vai funcionar. Portanto, é uma seleção perfeita. Tudo bem, então
deixe-me colocar isso
aqui e depois continuar
com outra imagem. Temos a maçã. Este é um detalhe minúsculo, mas ainda assim gosto de
mantê-lo o mais alta resolução
possível. Mais uma vez, vou usar Selecionar Assunto e, em
seguida, mascarar isso, salvar este documento e, em seguida, já
poderemos redimensionar isso. Mantenha-o menor do que,
aqui está outra nuvem. Mais uma vez, clique duas vezes
nele primeiro, depois selecione o assunto novamente, transforme-o em uma máscara, clique duas vezes na máscara
e, em seguida, com a borda refinada, eu apenas pinto nas bordas. Estou usando um pincel bastante
grande para isso. E então, com cores
descontaminadas, podemos neutralizar as bordas. Clique em OK, salve este documento e temos nossa segunda nuvem. E você já pode ver que até as cores das nuvens precisarão ser ajustadas para
garantir que elas correspondam.
6. Seleção do céu, máscara invertida: Mas, por enquanto, vamos continuar
com outra imagem. Temos os pássaros
duas vezes dentro do objeto inteligente e, em seguida,
selecionamos o céu desta vez, o que podemos então
transformar em uma máscara. Mas porque selecionamos
o céu e não os pássaros, teremos que pressionar
Command ou Control I para inverter as
cores da máscara. Então, agora os pássaros são visíveis. Eles são brancos na máscara. Mas há alguns detalhes
aqui que precisamos corrigir. Primeiro de tudo, precisamos usar
a ferramenta de pincel com a cor preta e
pintar sobre as bordas aqui. Então vou
usar a ferramenta Burn com a qual poderei
pintar sobre esta parte aqui. Certifique-se de que você tenha
o alcance definido como sombras. Dessa forma, você
poderá remover todos
esses detalhes sem
afetar os pássaros reais. Mas se eu aproximar, você verá que há
um halo ao redor dos pássaros, que também podemos nos livrar dele, a ferramenta
de queima, mas é ainda mais rápido se você usar um ajuste na máscara. E eu normalmente uso níveis, que é Comando ou Controle L. E aqui tudo o que temos que
fazer é apenas nos
livrar de todos esses detalhes
muito sombrios, que são todos aqueles
halos ao redor dos pássaros. Então, se eu clicar em OK, agora alt ou opção
clique na máscara. Temos a
versão refinada deles. Às vezes, ajuda se você duplicar sua imagem
talvez uma ou duas vezes, para garantir que todos os detalhes
semitransparentes se tornem totalmente visíveis. Então deixe-me mostrar
se eu tenho uma camada, você pode ver que alguns dos detalhes
ao redor das
asas são transparentes. Mas uma vez que eu duplique
essa camada duas vezes, elas se tornam completamente sólidas. Então essa é outra técnica rápida
e útil e podemos salvar este
documento novamente, saltar de volta. Agora temos nossos pássaros. Podemos encomendar o redimensionamento disso. Não precisamos nos
preocupar em perder qualidade graças ao fato de que tudo está configurado
como Objetos Inteligentes. E então a última imagem, minha favorita para
esta composição, este
penhasco ou rocha muito legal, que novamente, teremos dois separados de seu fundo. Então, vamos pular para ele
e, em seguida, escolher, Selecionar. O assunto faz um bom trabalho. Mas então eu também vou usar
a ferramenta de pincel e apenas
pintar esses poucos detalhes
aqui à esquerda, estaremos esculpindo
muito nisso para garantir que funcione
para nossa composição. Mas, por enquanto, vou salvar isso e fechar o documento. E então podemos
redimensioná-lo aqui
na composição principal e
colocá-lo em algum lugar ao lado. Ok, então essas são todas as
imagens que precisávamos. Neste ponto, eu
já gostei de nomear minhas camadas e há, na verdade uma maneira rápida de nomear
todas as suas camadas. Vou apenas digitar
pássaros e, em seguida, pressionando tab, você pode mudar para a
próxima camada que
chamarei de rock do que nuvem,
do que Apple, do que a nuvem. Mais uma vez, há
três, Há IV. Por isso, é muito mais agradável e mais limpo, mais fácil encontrar
as camadas com as quais precisamos trabalhar. No próximo vídeo,
começaremos a
juntar as coisas e criar
a composição. E mesmo que ainda esteja em um estado difícil, já
começaremos a ver como tudo vai se
juntar no final.
7. Configuração da composição: Provavelmente, o detalhe mais
importante nesta composição
deve ser o Ciroc. Então, vou começar com
isso e me certificar de que ele está configurado no
lugar certo e no tamanho certo, então podemos comparar
tudo com isso. Então essa pode ser a nossa
referência 0.1 de todas, vou usar a ferramenta de
transformação livre e girar essa rocha para talvez
em algum lugar por aqui. Quero ter um belo ângulo
sutil na parte superior. E em vez de usar
a ponta desta rocha, que originalmente era o topo, eu realmente terei
tudo aqui deste lado. E essa é a coisa boa trabalhar com essas
imagens que você não precisa manter nem a orientação
deles, desde que
ainda pareça realista. Vamos apenas mover isso para
algum lugar por aqui e vou
aumentar um pouco o tamanho. Ok, isso está perto do
que precisaremos. Então, agora podemos começar a
movimentar as coisas. E antes de tudo, e teremos que
tornar a pupila menor. Então, vamos selecionar
essas duas camadas e redimensioná-las. E também vou me
certificar de que eles estão acima das camadas de rocha para que possamos movê-las
no lugar certo. Então vou ter Eva sentada
aqui deste lado, mas vou virar essa
camada horizontalmente. Você pode fazer isso na transformação do menu
Editar, virar horizontal. Então, desta forma, ela ainda está
olhando para o Adam, mas ele estará
em algum lugar por aqui. E eu gostaria de
ter algum espaço entre eles para a árvore. E é claro que essa árvore
terá que ser maior. Então, estou usando novamente a Transformação
Livre, comece a aumentar o tamanho. Algo assim está
mais próximo do que precisamos, mas também precisamos tornar
Adão e Eva menores. Então deixe-me começar a
redimensionar isso ainda mais. Acho que isso está se
aproximando do que vou precisar. Então, ele lhe dá
espaço suficiente entre eles. E também vou virar essa
árvore porque sinto que a fonte de luz dessas
imagens é mais da esquerda. E não seria
realista ter detalhes
mais brilhantes na
árvore do lado direito. E como algo que você
deve sempre prestar atenção. Então, para combinar a direção da
luz em sua composição. Algumas imagens realmente não têm uma
luz direcional forte como esta. Mas aqui
poderemos
apresentá-lo para garantir que ele corresponda
às outras imagens. Mova isso um pouco
mais alto e podemos sentar Eva um pouco
atrás dessas rochas. Então, parece um pouco
mais integrado assim. Na verdade, vou
torná-la ainda menor. Acho que isso se encaixa
muito bem agora. E, em seguida, adicioná-los
também pode ser um pouco menor. Sinto que isso
parece melhor agora. Podemos refinar isso mais tarde, mas estou feliz com a
aparência disso. Agora vamos mover essas nuvens para
onde elas deveriam estar. Essa nuvem deve estar na
frente da composição, como a outra nuvem
estará em segundo plano, mas semelhante a antes. Isso também precisará
ser transformado. Observe que eu ainda tenho uma configuração de atalho para
virar horizontal. Estou usando a função
para que seja muito mais fácil virar as coisas
sempre que preciso delas. Portanto, essa nuvem pode ser um pouco maior e deve estar
debaixo da árvore também. Então, está quase completamente em segundo plano,
algo assim. E observe como estou
usando as nuvens para adicionar mais profundidade
na composição. Então, intencionalmente,
estou usando um em segundo plano e
outro em primeiro plano. As aves que podemos usar para
equilibrar a composição. Então, vou colocá-los
aqui do lado direito e a maçã poderá
ir ou assim no lado direito. Então, vou torná-lo
obviamente menor, ainda menor do que isso. Novamente, sempre podemos
compará-lo a uma pessoa. Podemos imaginar com eles
segurando esta maçã. E acho que agora
é um bom tamanho. E podemos desenhar um caule nele ou simplesmente
mantê-lo assim por enquanto. Gosto da ideia de ter
uma única maçã lá. Isso o torna mais um ponto focal e faz com que
ele realmente se destaque. E eu
escolhi intencionalmente uma imagem para IV onde há um vestido vermelho. Isso cria
essa conexão entre os dois detalhes
na composição. E agora, se
aumentarmos o zoom, já temos uma
boa composição, mas teremos que fazer alguns ajustes,
refinando algumas seleções. Mas também eu gostaria de criar uma
forma mais interessante para essa rocha, mesmo que esse triângulo
pareça legal e
poderíamos praticamente deixá-lo
assim se quiséssemos, mas eu prefiro dar um pouco mais orgânica
e única forma, então faremos isso
tudo no próximo vídeo.
8. Como dar forma à camada de rochas: Então, vamos fazer algumas esculturas
nesta camada de rocha. A maneira como vou fazer isso é adicionando uma máscara adicional. Lembre-se de que temos uma máscara
dentro do objeto inteligente, mas agora teremos
outra máscara lá fora. E a razão pela qual estou bem
em ter a máscara aqui, porque sei que não vou mais
redimensionar essa camada. Já está no lugar
e no tamanho que eu precisava. Quando eu mais aproximo, podemos ver ainda uma resolução muito
alta. Então, não há problema agora ter
essa máscara adicional aqui. E com isso,
poderemos dar a isso uma forma geral que
funcionará para a composição. Então, o que eu gostaria de fazer é primeiro esculpir um pouco. Deste lado, estou
usando a mesquita e a ferramenta pincel com a cor
preta selecionada. Então isso parece bom. Vamos cortar
um pouco mais aqui. Então também vamos querer
que essa forma
desça dessa maneira. E então vamos esculpir
esse fundo um pouco. Então, vamos cortá-lo aqui. Por enquanto. Só vou esconder
a nuvem para que eu possa ver
o que estou fazendo aqui. Então, primeiro, eu só estou indo mais ou menos pelas
bordas que eu quero criar, mas depois vamos refinar isso. Ok, então vamos dar
uma olhada nisso. Então, sem a máscara, essa é a forma que tínhamos. E com a máscara
parece assim. E então, com a
nuvem juntos, é
assim que vai parecer. Então eu gosto disso. Talvez deste lado, eu vou cortar um pouco mais, mas podemos refinar isso mais tarde. Mas a
coisa mais importante quando
se trata de remover detalhes de imagens e criar formas
únicas é pensar em como isso
funcionaria na vida real. Então, o importante é
realmente prestar atenção
a alguns detalhes. Como eu posso ver que há uma rachadura na face da rocha aqui, para que possamos utilizar isso e
podemos ter certeza de que há alguns detalhes mostrando que
se houvesse rocha faltando, vamos ver aqui, então
isso seria mais será um pouco de
lacuna lá embaixo. Então, seguimos
esta linha aqui, estou apenas reduzindo o
tamanho do meu pincel. E assim, começa a parecer um
pouco mais realista. Se você for longe demais
em algo, você sempre pode adicionar
os detalhes
pressionando X no teclado
e pintando com branco. Vamos trazer alguns
detalhes de volta aqui novamente. E eu realmente gosto de
como isso parece aqui. Então, não vou
fazer nenhuma alteração lá,
mas, chegando mais longe, podemos começar a esculpir
nisso um pouco mais. Mais uma vez, vamos tentar apresentar alguns detalhes aqui. Eu só quero ter certeza de que
parece orgânico o suficiente. Queremos evitar
muitos detalhes curvilíneos porque é uma rocha. Portanto, deve ser um pouco mais
afiado ao redor das bordas. E, na verdade, há
uma ferramenta melhor para criar arestas afiadas em vez de trabalhar com a ferramenta pincel, que é a ferramenta Caneta. Agora, com a ferramenta Caneta, recomendo usar a opção de formas
combinadas e configurá-la para o modo de caminho e
depois aproximar, posso mostrar como eu normalmente
faria isso. Acabei de criar
linhas retas assim. Em seguida, feche-o e pressione Command ou Control Enter
para fazer uma seleção. E então, ainda tendo
minha máscara selecionada, posso simplesmente preencher
isso com preto. Nesse caso, porque o preto
estava em segundo plano,
eu uso o Command ou Control
Backspace, onde você pode até usar a ferramenta pincel e
simplesmente configurá-la para preto e depois pintar
sobre essa seleção. Você pode ver que isso ajudou a criar um pouco
mais arestas afiadas. E então podemos entrar nela com a ferramenta de pincel
e apenas refinar isso um pouco mais para que
não pareça muito nítido agora. Tem um pouco de variedade. E então aqui eu posso entrar e talvez apenas criar um
pouco de detalhe como se houvesse algumas rachaduras
aparecendo mais assim. Mas eu também gostaria de
criar algumas lacunas maiores e acho que o melhor lugar
seria por aqui,
então no meio. Então, vou apenas diminuir
um pouco para poder ver
a coisa toda juntos. Então vou começar a
mascarar essa parte aqui. E então podemos criar uma boa lacuna aqui que
pode ser demais, mas prefiro ir
além do que preciso e seguida, trazer alguns detalhes volta para que possamos ir
até aqui. Faça com que pareça que há
quase uma divisão nesta rocha, que novamente, você pode dizer simboliza a divisão
entre os dois gêneros. Então eu acho que isso parece
muito bom agora, vou
cortar mais alguns detalhes. E mais uma vez, queremos
garantir que isso pareça
orgânico o suficiente. Assim, podemos usar a ferramenta caneta e a ferramenta pincel para esculpir
alguns detalhes. A mesma coisa aqui. Queremos ter certeza de que
esta é uma borda afiada e , em seguida, temos algumas
arestas afiadas mais abaixo também. Portanto, deve realmente
parecer natural. Ele pode novamente dividir
esse pedaço de foguete aqui, criar
algumas formas únicas. E você provavelmente pode dizer
que eu adoro fazer isso, e espero que você
goste de fazer isso também. Você pode ser, novamente,
muito criativo aqui. Se você estiver trabalhando com
a mesma imagem ainda
estiver, provavelmente
acabará tendo um resultado muito diferente
em comparação com o meu. Portanto, sinta-se à vontade para ser realmente
criativo. Certo, isso parece bom. Também devemos tornar essa parte
inferior mais interessante. Mais uma vez, cortando em uma tentativa de seguir a
forma desta rocha aqui. E então imagine isso em forma
tridimensional. Mais uma vez. Você pode esculpir nele aqui. Seguindo a forma da rocha. O crack, podemos acrescentar isso. E então talvez também possamos introduzir outra
rachadura deste lado. Então, vou
cortar em oito aqui. E vamos seguir esta linha e, em seguida, trazer de
volta alguns detalhes.
9. Como adicionar profundidade, refinamentos: E para tornar isso realista, podemos realmente adicionar
alguma profundidade aqui. E a maneira que farei isso é
adicionando uma nova camada debaixo da rocha e, em seguida, usando
a ferramenta de carimbo de clone. Posso provar
talvez essa parte aqui, e então começar a pintar
por trás desses detalhes. Mas sinto que precisamos
dessas partes mais escuras. Então, acabei de mudar minha amostra e, em seguida,
preencha esta parte aqui. E isso também. Mas isso ainda
não estava escuro o suficiente. Então, vou escolher
outro ponto de referência, talvez algo daqui. Vamos tentar isso novamente. Sinto que esse
detalhe mais escuro funciona melhor. E então vamos adicionar um
pouco mais lá em cima. E podemos simplesmente excluir
um pouco disso. Então, ainda temos apenas um
pouco de lacuna lá. E talvez também aqui
na parte inferior, possamos esculpir nisso. Mostre um pouco de
lacuna aqui também. Mas sim, você pode
ver sem
isso, pareceria bastante falso. Ao adicionar isso,
criamos um pouco de profundidade. Não era necessário aqui. Talvez por lá
possamos adicionar a mesma coisa. Então, vou
usar o selo clone. E neste caso, deste
lado, podemos adicionar
um pouco de profundidade. Certo, isso parece bom. Agora vamos verificar este site aqui. Isso definitivamente precisa de um
pouco de trabalho extra também. Vamos usar a
ferramenta pincel e depois
vou cortar esse pouco. Assim. Seguindo novamente a forma da rocha para
torná-la realista. Sim, isso parece
mais orgânico agora. E aqui também, podemos entrar nele onde ele
separa as duas partes. Pode novamente
cortá-lo um pouco se
quisermos usar um pincel menor. Acho que isso parece bom. E essa parte aqui ainda
é um pouco vaga, mas teremos a
Nuvem lá de qualquer maneira, então não teremos que gastar muito tempo
brincando com a borda. Mas agora que temos
uma forma mais interessante e
mais única, ainda podemos verificar como era
antes e depois. Também precisaremos
garantir que as cores e a direção da luz
correspondam às outras imagens. Então, antes de tudo, vou colocar
essa camada em um grupo para que a rocha seja selecionada e eu estou pressionando
Command ou Control G. E vou renomear essa rocha. E aqui dentro,
adicionarei uma camada de ajuste. Primeiro, vou começar com curvas, e vou
arrastar isso para cima. Agora. Isso está tornando tudo
brilhante no momento, mas vamos nos
certificar de que isso afetará apenas a rocha
selecionando o grupo e
configurando-o para o modo de mesclagem normal. Então, em vez da
passagem padrão uma vez que
mudamos para normal, o ajuste agora só afeta as camadas dentro
do mesmo grupo. Mas eu não quero esse
ajuste em toda a imagem. Eu só quero que ele
apareça aqui no lado esquerdo. Então, vou
inverter a máscara por enquanto pressionando
Command ou Control I. Então isso
esconde completamente o ajuste. E, em seguida, usando a ferramenta pincel, fazendo um grande pincel de borda macia, poderei pintar
com
o branco ao redor das bordas que quero
introduzir esse ajuste. Então eu realmente quero focar
nessa parte no lado esquerdo da
imagem, certifique-se de que ela
corresponda à fonte de luz para a árvore e
também para as pessoas. Também vou adicionar um pouco mais de
luz sobre esta parte aqui. Mais uma vez, faça com que
pareça que esta é a nossa fonte de luz
aqui no lado esquerdo, então o sol está em algum lugar aqui fora do
quadro à esquerda. Também podemos adicionar mais
luz na parte inferior aqui. Mas então eu também gostaria usar outra camada de ajuste, equilíbrio de
cores, com a qual
podemos tornar as cores um pouco mais quentes. Mais uma vez, simulando o sol poente, isso poderíamos usar em
toda a imagem se quiséssemos, que agora combina com a
árvore um pouco melhor. Mas eu realmente prefiro
que ele esteja novamente no mesmo lugar onde
introduzimos a luz. Assim, podemos simplesmente copiar a máscara
da camada de ajuste de curvas e arrastá-la sobre a camada de equilíbrio de
cores. Então agora podemos ver que isso
afeta apenas as partes
que pintamos. A propósito, você também pode criar um grupo para
os ajustes. Toca os dois
dentro desse grupo. E, em seguida, usando a
máscara no grupo, você poderá usar essa única máscara para
ambos os ajustes. Mais uma vez, agora
temos um grupo para os ajustes com
uma única máscara compartilhada. Então, se eu selecionar essa máscara e
começar a pintar sobre detalhes, você poderá ver na introdução dos efeitos das curvas e ajustes de equilíbrio de
cores. Vou desfazer este
último passo e que
talvez pinte sobre essas
partes aqui na parte inferior. Ok, então vamos ver sem
os ajustes e com eles, parece muito bom. E agora vamos consertar
as cores de Adam. Então, antes de tudo, vamos adicionar
uma camada de ajuste aqui, Níveis e prendê-la
na camada abaixo dela. Então, isso só vai
afetar a camada, adicioná-los, e então eu arrastarei isso baixo apenas para aumentar
o brilho dela. Estava muito escuro antes, algo assim já parece
muito melhor. Também aumenta o contraste na imagem
que faltava. E eu sinto que isso já
poderia funcionar. Vamos ver à distância, acho que isso combina muito
melhor já com a composição. Mas eu também gostaria de reduzir a intensidade de vermelhos e
amarelos nesta imagem. Para isso, vou usar a Camada
de Ajuste de
Curvas selecionar vermelho e
arrastá-lo um pouco para baixo. E então também azul, arraste um pouco para cima. Então, este é como
ajustar o balanço de branco. O que estamos fazendo aqui, você pode ver o quanto parece
mais natural. Mas, na verdade, também gosto
desse tom quente, que tínhamos na imagem
original. Então, o que vou
fazer é mascarar esse ajuste de curva
neste lado da imagem. Então, teremos um pouco
desse brilho quente
ainda mostrando aqui. É quase como novamente, o sol está brilhando deste lado. Então, podemos ter um pouco
desses detalhes aparecendo. Novamente sem e largura também
pode desligar os dois ajustes
e ligá-los novamente. Você pode ver como foi
importante apresentá-los.
10. Adão, refinamentos na seleção: Também posso ver que existem alguns problemas com minha seleção. Portanto, este é o momento em
que devemos clicar duas vezes
na miniatura Objetos Inteligentes e, em seguida, resolver esses problemas. Viemos aqui para a mesquita e,
em seguida, usando a ferramenta pincel, vou usar
um pincel de borda dura e pintar ao longo das bordas para corrigir esses detalhes que
acabamos de chegar aqui nessas partes. E então eu mudo
para branco para revelar o polegar perdido, dedo. E às vezes é
mais fácil usar a ferramenta caneta. Para corrigir essas seleções. Novamente, selecionando
a ferramenta caneta, posso desenhar ao longo das bordas. Mantendo pressionada a barra de espaço
no teclado, posso me mover. O ponto de ancoragem é
que estou desenhando. Se eu não colocá-lo
no lugar certo, você pode ver que posso ajustá-lo
enquanto ainda estou desenhando. Então, acabamos de chegar aqui. Desça. Mais uma vez. Estou movendo na
posição que eu precisava. E lá está ele. Então, tudo isso pode ser removido. Comando Enter ou Control Enter
para se transformar em uma seleção. E, em seguida, usando Command
ou Control Backspace para preencher com minha
cor de fundo, que era preta. Então isso parece ótimo. Podemos usar a mesma
técnica aqui novamente, apenas usando o desenho da ferramenta caneta. Vá com isso e,
em seguida, Command Enter. E também podemos usar a
ferramenta Pincel apenas para pintar na seleção com preto. Certo, então isso parece muito melhor. A mesma coisa que podemos fazer aqui
no lado esquerdo ou apenas
usar a ferramenta pincel. Um pouco mais rápido, mas
não tão preciso. Portanto, temos nossa seleção
removida ou melhorada. Ok, então as mãos
ficam bem agora, também
devemos consertar
a parte do cabelo. Então, sinto que se
clicarmos duas vezes na máscara aqui com
a ferramenta refinada, talvez
possamos corrigir isso ou
voltar para a Ferramenta de Seleção
Rápida. Podemos pintar sobre esse pedaço. Sim, posso ver que
era mais cabelo que se perderam no caminho. Certo. Isso é demais agora, vou desfazer o último passo. Há mais partes
aqui faltando
no rosto que
devemos trazer de volta. E então vamos
testar esta parte aqui. Na verdade, sim,
isso não precisamos. Isso já parece muito melhor. Podemos clicar em Ok, e aqui com
o pincel manualmente, podemos apenas pintar sobre a borda, certificar-se de que acertamos isso. São detalhes importantes aqui. O eu e o cabelo. Sim, eu sinto
que isso parece bom. E então ao redor
do queixo também, queremos ter certeza de que
isso não é transparente. Então, sim, eu sinto
que isso parece bom. Agora, vamos salvar essas alterações e voltar
para a composição principal. É um pequeno detalhe, mas já parece
muito melhor. Então isso foi antes.
Isso é depois. Novamente, tanto as mãos quanto o cabelo parecem muito
mais realistas agora. E eu vou descer
até a camada de rocha e adicionar uma nova camada logo acima
dela e prendê-la nela. Porque eu gostaria de
adicionar algumas sombras aqui para ter certeza de que
parece realista. Então eu vou escolher um tom mais escuro, talvez essa cor, definir essa
camada para o modo de mistura Multiply
e, em seguida, usando minha
ferramenta de pincel com uma borda macia e talvez uma
opacidade reduzida até 30, eu serei capaz de
pintar alguns detalhes. Então isso pode ser mais escuro. Logo abaixo dos treinadores. Também por aqui deve
ser um pouco mais escuro. Assim, parece
mais realista. Então ajuste na mão dele
definitivamente deve ser mais escuro. E também onde ele está sentado. Eu não deveria ser
detalhes brilhantes devem ser completamente
bloqueados quase. Sim. Então podemos ver que já está
começando a ficar melhor. Esse deve ser talvez
um pouco demais. Você pode adicionar alguns
detalhes escuros aqui atrás. E também aqui. Vamos ver sombra cicatricial. Lembre-se de que a fonte de luz
está vindo da esquerda. Então essas partes
estariam na sombra. Vamos dar uma olhada.
Isso foi antes, e isso é depois. Definitivamente se
integra à cena muito melhor.
11. Eve, ajustes na seleção: E com e teremos que
fazer a mesma coisa primeiro, vamos apenas refinar
essa seleção. Então eu entro no objeto inteligente e, em seguida, toque duas vezes na máscara. Então, vamos ver o que podemos fazer aqui usando o pincel Refinar Borda. Parece que não vai
fazer uma seleção melhor. Ou podemos verificar isso
com preto e branco. Normalmente gosto de
vê-lo assim, quer recupere as bordas do cabelo melhor ou não, parece que não
faz um bom trabalho lá. Então, vou usar
a Ferramenta de Seleção Rápida
e pintar. E, em seguida, mantendo
pressionada a tecla Alt, eu removo essas bordas. Então, desta forma, temos uma
melhor seleção ao redor do cabelo e, em seguida, podemos simplesmente
mudar para a ferramenta de pincel. Vamos simplesmente pintar
sobre essas partes. Isso foi um erro. Vamos desfazer isso e
depois voltar para branco. Em preto, em branco
provavelmente é um pouco melhor. Então, vamos pintar sobre
esta parte aqui um pouco mais. Perdi um pouco demais
do detalhe original da cabeça, e então podemos clicar em Ok, e então aqui
às vezes o que eu faço é adicionar outra camada como cinza, e então eu posso refinar
minha máscara um pouco melhor. Vou pintar
sobre esses pedaços aqui. Um pouco mais. Pode criar um
pouco de lacuna aqui. A seleção de mercadorias nem sempre
é aquela que mostra
exatamente o que estava na imagem, mas é mais sobre refinar a imagem de uma forma que
ela parecerá realista. Então você só quer ter certeza, é claro,
de que você não
está perdendo nenhum
detalhe do corpo. Então você quer ter uma bela borda
limpa como essa. Novamente, essa parte aqui
precisa ser visível. E acho que, por enquanto,
isso é refinamento suficiente. Então, vamos desligar essa
camada que usamos apenas para mostrar os problemas. E vou
salvar isso, fechá-lo. E podemos ver mais uma vez
antes dos refinamentos e depois de refinamentos sutis, mas ainda
importantes. E então, para ela, eu também usarei uma camada de ajuste de níveis e vou iluminar Hurley
estão um pouco acima novamente, certifique-se de que ela está cortada
em sua camada. Você pode ver que parece
um pouco melhor e também
podemos adicionar o
ajuste de curvas ou assim, certifique-se de que ele seja cortado. Isso é Alt ou Option clique
abaixo da camada. Sinto que talvez haja um
pouco de verde
demais mais cedo e podemos adicionar
um pouco mais azul. Então, tínhamos que neutralizar aquele tom muito quente que
estava lá na imagem. Mas, da mesma forma que a camada Adams, podemos novamente usar a máscara
no ajuste das curvas e apenas ocultar essas
alterações neste lado. Então ela ainda tem um pouco
desse brilho no lado
esquerdo. Certo. Sinto que isso parece bom agora. E a única camada
que ainda precisamos
consertar ou apenas parte que
ainda precisamos consertar isso, árvore para
a qual novamente, vou usar a camada de
ajuste de curvas, certifique-se de que ela seja cortada. Então precisamos novamente,
consertar as cores. Então vou mudar para
vermelho e reduzir a intensidade do vermelho e aumentar a
intensidade do blues. Sim, algo assim. Então, vamos apenas aumentar o zoom. Você pode ver
à distância também que isso funciona muito melhor com
o resto da composição. Parece mais como se fosse uma única imagem como o
ponto principal sobre ajustes que você deseja garantir que as imagens pareçam pertencer a
elas. E uma solução rápida
aqui para a Apple. Eu só percebo que isso
também deve ser virado para o outro lado. Então, estou usando flip horizontal. Então, novamente, ele tem o lado
mais brilhante na fonte de luz
correspondente à esquerda e a direção dela. E talvez possamos mover essa nuvem um
pouco mais alto. E então também podemos
selecionar tudo juntos agora e movê-lo
ligeiramente no meio. E só para terminar, vou adicionar uma pequena
sombra aqui na parte inferior. Então, vou
criar uma nova camada, basta chamar essa sombra. E, em seguida, usando a
Elíptica Marquee Tool, vou desenhar uma forma que vou sentir com esse cinza escuro que
selecionei atualmente. Eu escolhi isso
da rocha e
nunca gosto de usar
prefiguras completamente pretas. Ele sempre deve ser
amostrado da imagem. Temos isso no lugar, mas depois vamos mover isso um pouco
mais alto e depois ir para Filter Blur,
Gaussian Blur. E podemos aumentar isso
até uma quantidade bastante alta. Sim, algo assim. E então o que eu gosto de
fazer é usar a ferramenta de transformação livre e
mantendo pressionada a tecla Shift, basta esmagar um pouco a sombra
e depois redimensioná-la. E isso cria um pouco de perspectiva para nossa sombra. Então, em vez de sermos
completamente elípticos, adicionamos um pouco de profundidade. Mas o que eu também farei é
adicionar a máscara nessa camada. E eu vou
talvez com 40% na máscara de densidade um pouco. Deste lado,
na verdade, será melhor se você usar 10%. E eles simplesmente desaparecem porque
há mais volume de
rocha deste lado. Então, faz sentido manter
a sombra mais forte lá, especialmente aqui no meio. E então ele simplesmente desaparece
para a esquerda e para a direita. Então isso é um pouco mais realista. Agora, isso foi sem a máscara, e isso é com a máscara. E você pode ver como a sombra de
elenco simples pode
aterrar uma composição, mesmo que seja uma composição
imaginária com uma rocha flutuante, ainda
é bom
aplicar as regras que se aplicariam
no mundo real. Certo, isso é tudo o que tínhamos que fazer. Sinto que agora temos uma composição
ou colagem de imagens muito crível. E o melhor é que tudo é completamente
não destrutivo. Portanto, estamos usando
máscaras, objetos inteligentes, camadas de
ajuste
e qualquer coisa pode ser ajustada ou
refinada a qualquer momento. Essa é definitivamente a maneira como você deve aprender a trabalhar
com o Photoshop, pois isso permitirá que você
possa voltar e fazer alterações depois de receber
seus comentários do cliente. E quanto mais
técnicas inteligentes e formas
não destrutivas você criou as coisas em primeiro lugar, mais fácil
será fazer essas mudanças.
12. Esboço: composição do tipo natureza: Primeiro, eu sempre começo com um esboço e é isso
que você pode ver aqui. Está um pouco acelerado, mas não demorou
mais de cinco a dez minutos. Agora, é muito importante não pular direto
para o Photoshop. Então, sempre começa com um esboço em
papel ou digitalmente. Nesse caso, eu estava
usando o Procreate, mas isso realmente não
importa nesta fase. Então, uma vez
que você tenha seu esboço, isso lhe dará um ponto de partida muito bom para o resto do processo de
design. E ele realmente vai
ajudar você a se concentrar naquelas decisões importantes
que você tem que tomar
na composição geral sem realmente gastar muito tempo nos pequenos detalhes que sempre
podem vir depois . Então, mesmo que você tenha que
gastar tempo extra em esboços, ele ainda vai economizar horas depois em mexer, decidir sobre o dimensionamento e a
colocação de seus elementos.
13. Inspiração: composição do tipo natureza: Agora, para o processo criativo, mesmo antes de começar a esboçar, o importante é
ter inspiração. Então você precisa se
inspirar em algo e
pode ser qualquer coisa. Então, por exemplo, com
essa composição, fui inspirado por um esquilo e o robin que
visita regularmente nosso jardim. Então eu continuo vendo
eles quando
olho pela janela do meu estúdio. E achei uma
boa ideia
transformá-los em heróis de
um dos meus projetos. Além disso, quando eu era criança e
fomos a uma caminhada na floresta
com meus pais, eu sempre encontrei galhos e brincava
com eles e criava pequenas ilustrações
ou até mesmo textos de layout no terra muito semelhante
a esta composição. Então, mais uma vez, é
apenas uma lembrança adorável que eu queria capturar aqui. Mas acredite em mim, qualquer coisa pode ser usada como fonte de inspiração. Então, apenas tenha
uma mente aberta e tente identificar as
coisas que o inspiram, as coisas que o deixam
animado e certifique-se gravá-las e se
esforçar para capturá-las.
14. Considerações: composição do tipo natureza: Antes de entrar no
Photoshop e mostrarei as técnicas mais importantes
usadas nesse processo. Eu queria explicar quais foram as
considerações mais importantes que fiz ao longo do processo. Então, primeiro foi
mantê-lo realista, por exemplo, árvores ou
sempre cresceu em direção ao céu. Quero que se certifique de que
esses galhos ou fiquem
mais finos à medida que
sobem e fiquem mais grossos na parte inferior. Essa é apenas a
anatomia geral de plantas e árvores. Eu também queria
ter certeza de que há uma correspondência comparativa de tamanho entre os dois
animais no comp. O esquilo não
deve ser muito grande em comparação com o
robin ou vice-versa. Outra coisa importante é
que o ramo raramente cresce em círculos ou
se forma como um círculo perfeito. Então eu queria ter certeza de que todos esses personagens redondos como o O não fechassem
completamente. Ele ainda deve ser legível, mas
ainda deve estar aberto em 1. E até mudei o a de
uma
letra minúscula para maiúscula porque
quero que ela limite as formas redondas no texto. Outra
consideração importante foi encontrar esse bom equilíbrio entre manter as coisas orgânicas
e realistas, mas também garantir que
o texto seja legível. Para isso, eu me certifiquei de
que a coisa de suporte, galhos e galhos fossem um pouco mais finos do que os
ramos reais usados para o texto. Também me certifiquei de que a
cópia em si é bem curta, então não há muitos personagens que eu tenho que
encaixar nessa composição. E para manter as coisas orgânicas, eu também tenho que me certificar de que todos os personagens
estão conectados, então nada está
flutuando no ar. Essas considerações já
estavam em minha mente quando eu estava
fazendo meu esboço. Mas, claro, o
esboço não deve restringir seu processo de design. É mais um guia, mas você pode
melhorá-lo ainda mais e refiná-lo à
medida que avança.
15. Objeto inteligente: composição do tipo natureza: Agora, provavelmente, a técnica mais
importante para essa composição funcionar foi o uso da
urdidura de marionetes como um filtro inteligente. Então deixe-me mostrar
como isso funciona. Então aqui eu tenho esse
galho no lado esquerdo, e quero recriar
este aqui no meio. Então, vou
esconder isso por um segundo. Então esse é o
que vamos
recriar e ampliar mais de perto. Você provavelmente notou
que há alguns pixels esticados aqui. Então, também quero evitar isso
e melhorá-lo, se possível. Vamos esconder isso
e vou
usar essa outra camada aqui. Agora, essa camada no momento não
é um objeto tão inteligente, então ela tem a camada roxa
apenas para que você possa vê-la. Vou chamá-lo de galho, que possamos encontrá-lo facilmente. E uma das primeiras coisas
que você pode notar é que obviamente é muito
maior do que o que precisamos lá, mas também a cor é
diferente dos outros galhos. E isso porque usei o equilíbrio de
cores para combinar com todas as cores porque
esses galhos que
claramente não são do
mesmo tipo de árvore. Então eu tive que ter certeza de que eles
combinam o máximo possível. Mas primeiro, antes de
fazermos qualquer coisa, eu sempre recomendo
converter sua camada
em um Objeto Inteligente. Então, vou
clicar com o botão direito do mouse aqui e escolher Converter para objeto inteligente, ou
seja, antes de começar a
girar ou redimensionar novamente a camada. Mas você já pode
mascará-lo caso você esteja
fazendo isso sozinho. Assim, você pode ter o
máximo dessa versão e depois convertê-la
em um objeto inteligente. Agora, uma vez configurado
como um objeto inteligente, podemos usar a
ferramenta de transformação livre Command ou Control T. E estou pressionando a tecla Alt ou Option para
redimensioná-la para o ponto central. E também vou
mudar um pouco as proporções porque
quero que a
parte inferior seja mais espessa. Lembre-se que mencionei
torná-lo realista. Vou manter pressionada a opção de
comando Shift ou Control Alt Shift juntos e começar a
arrastar esse ponto inferior aqui. E essa é a distorção
de
perspectiva provavelmente algo
assim funcionará. Pressiono enter para aceitar a transformação e agora
podemos movê-la para mais perto aqui. Também pode ampliar mais perto. E acho que virei
isso em torno de um, então vou fazer
isso a partir do Editar, transformar e virar horizontal. Eu tenho um
atalho de teclado personalizado para isso, mas eu só queria mostrar onde
você pode encontrá-lo.
16. Correção de cores: composição do tipo natureza: Agora que temos primeiro lugar, vamos começar com a correção de
cores. Como eu o tenho
perto do outro ramo, podemos até ampliar
mais perto apenas para vê-lo. E então isso é um ajuste. Se formos para os ajustes, podemos escolher o equilíbrio de cores, é Comando ou Controle B. E se você quiser
usar o atalho, certifique-se de ter a
visualização ativada para que você possa ficar de olho no
muda enquanto você o usa. E, a propósito, sempre que você usar um ajuste em um objeto inteligente, ele se tornará um filtro inteligente que o mantém não destrutivo, o que permitirá que você
volte a ele e faça alterações. Então eu quero
torná-lo um pouco mais legal. Definitivamente precisa
ter um pouco mais ciano, provavelmente um pouco mais
magenta também, e um pouco mais
azul, algo assim. Vamos ver, antes e depois. Sim, estou feliz com isso. Talvez um pouco menos magenta. Sim, isso funciona. Clique bem, e como eu disse, isso se tornou um filtro inteligente
que podemos ligar e desligar. E se eu clicar duas vezes nele, posso voltar a ele
e ajustar os valores.
17. Distorção de marionete: composição do tipo natureza: Então, agora que temos essa configuração, a próxima e mais importante
é o Puppet Warp, que podemos encontrar
no menu Editar. Mas antes de fazermos isso, vou apenas mover essa coisa toda
para perto de onde ela precisa estar. Então, estou novamente usando a
transformação livre e apenas
girando um pouco e apenas
coloco o ponto de partida aqui. Então, quero ter certeza que ele já está configurado
no lugar certo. Agora podemos ir para Editar
e escolher Puppet Warp. E então temos que
colocar nosso primeiro pino, que estará aqui. É quase como as juntas quando você está manipulando o
personagem em 3D. Então eu coloquei isso lá embaixo, e então podemos colocar
outro aqui, outro aqui. E depois de ter
três pontos abaixo, você já pode começar a distorcer as coisas e configurar
seu personagem. Então, vou querer
criar essa boa forma redonda. E uma coisa que você quer evitar é colocar esses
pontos muito próximos uns dos outros e também movê-los
muito longe um do outro. Então, digamos que eu
os tenha, por favor, uniformemente. E então eu começo a mover
esse ponto para cá. Isso funciona bem. Mas se eu arrastá-lo muito longe, ele começará a
esticar os pixels. Portanto, você quer evitar
mudar demais a distância dos
locais dos pinos originais. Movê-los é bom, mas certifique-se de manter a distância semelhante à
forma como era originalmente. Então, vou adicionar outro
pino aqui e novamente, virá-lo lá. E isso já parece
muito bom para mim. Mas aqui estão algumas
técnicas úteis que você pode querer
considerar usar. Se você clicar em um ponto específico, você pode manter pressionada
a tecla Alt ou Option, que revelará esse
pequeno raio adicional em torno dele ou pontos de controle. E com isso, enquanto ainda mantém pressionada a tecla
Alt ou Option, você pode girar a
distorção ao redor do pino para que você possa
ajustar ainda mais os detalhes. Acho que isso funciona
muito bem lá. Vamos ver este
aqui perto da folha. Então, com este, você pode ver sem
mover o pino, posso ajustar bastante esse
detalhe. Acho que, novamente, isso
funciona muito bem. E outra técnica útil é, se você segurar
a tecla Shift pressionada, poderá selecionar vários
pontos juntos. Digamos que esses três pontos, os que ficam brancos são
os que são selecionados. E uma vez que você simplesmente sem manter pressionado
o atalho do teclado, comece a arrastar um dos
pontos específicos que você selecionou. Você pode movê-los juntos. Então eu posso ter esses
três selecionados e apenas refinar essa
parte do ramo. Acho que isso funciona muito bem. Agora, se você decidir remover
um dos pontos específicos, você também pode usar a tecla
Alt ou Option e clicar no ponto específico
que o removerá. E na maioria das vezes, menos pontos de referência é realmente
mais fácil de trabalhar. Então eu acho que está
bem do jeito que está. Agora, se eu
quisesse mover esse ponto aqui daqui um pouco, eu poderia adicionar
dois pontos de referência adicionais e em seguida,
girá-lo individualmente lá em cima. E acho que
provavelmente é um pouco
melhor novamente, lembre-se, temos que ter certeza de que a
legibilidade deste texto é boa para que possamos pressionar enter
para aceitar essas mudanças. E então o Puppet Warp
se transformará em um filtro inteligente. Mais uma vez, podemos desligá-lo,
ligá-lo novamente, e então ele se dobra
bem e podemos diminuir o zoom, verificar como ele parece
à distância.
18. Mascaramento: composição do tipo natureza: Eu gosto disso, mas para
mantê-lo realista, precisamos fazer com
que pareça estar conectado aos outros ramos. E para isso, vou
adicionar uma máscara, máscara de camada. Então, vamos clicar
na bandeira japonesa aqui na parte inferior e depois usar a ferramenta pincel e provavelmente pintar sobre esta
seção aqui com preto. Com preto, podemos ocultar
detalhes e, em seguida,
vamos configurá-lo
para que ele se funda bem. Se você for para o arquivo
e excluir demais, basta pressionar X
no teclado com qual você poderá
adicionar esses detalhes de volta. Então isso é simplesmente desenhando com branco na máscara de camada. Então eu acho que isso
parece muito bom. Zoom de volta. Sim, estou
feliz com isso. Agora, uma coisa a
lembrar é que, se você quiser voltar
e
fazer alterações em sua dobra de marionete com uma máscara de
camada fora
dela, talvez não permita que
você veja os pinos. Então, por exemplo, se eu agora
clicar duas vezes em dobra de marionetes, ele realmente funciona, mas
às vezes não funciona. Então, nesses casos, tudo o que
você precisa fazer é simplesmente desvincular a
máscara temporariamente. Ou o que você também pode fazer é criar um grupo para essa camada
Isso é simplesmente
pressionando Command ou Control G e arrastando
a máscara no grupo. Dessa forma, é de certa forma
independente da camada, mas ainda a está afetando. Se eu mudar o clique nessa máscara, posso ocultá-la e isso
revelará esses detalhes. Shift clicando nele novamente ativará a
mesquita mais uma vez.
19. Sombreamento: composição do tipo natureza: Agora, a outra
técnica importante que usei aqui, que a tornou mais
realista é o sombreamento. Porque quando eu começo a distorcer e girar
esses ajustes, eles não terão uma direção correspondente
à luz. E isso é novamente, muito
importante para torná-lo realista. Então, se eu desligar a camada de
sombreamento que usei, você verá que ela parece
bastante plana e nós
simplesmente não temos como uma configuração de iluminação coesa
nesta composição. Enquanto se eu ligá-lo novamente, você pode ver que
temos a fonte de luz estabelecida no topo. E então o que estiver mais próximo do topo
vai ficar mais brilhante. O que quer que esteja abaixo, como esses detalhes aqui
ficarão mais escuros. Então, mais uma vez,
vamos ligá-lo e desligar. É quase como se eu estivesse acendendo
uma luz de cima. E, novamente, isso é apenas torná-lo realista e amarra
tudo. Agora, para este tweet
que adicionamos aqui atualmente não
está
mostrando nenhum detalhe. Mas o que vamos
fazer é
configurar uma camada adicional. Então, vou adicionar
essa camada vazia. Vou
chamá-lo de sombreamento. E, em seguida, pressione Shift backspace para preencher essa camada
com 50% de cinza. E, em seguida, pressione
Command Option G ou Control G para criar uma máscara de
recorte para isso. Agora o que você vê é que, porque nós a cortamos nessa camada, o ramo vai
preenchê-lo com a cor cinza. Mas o que vamos
fazer é também alterar o
modo de mesclagem para sobreposição. A sobreposição da cor cinza
será completamente invisível, mas qualquer coisa mais brilhante
ou mais escura do
que isso afetará
a própria camada. E é uma maneira
não destrutiva de
usar as ferramentas de sombreamento, o Dodge and Burn. Vou mudar
para a Ferramenta Dodge, que normalmente uso em destaques e exposição
para essa técnica. E tudo o que tenho
que fazer é pintar sobre os detalhes que
preciso para iluminar. Então é isso que estou fazendo aqui. Lembre-se novamente, estamos
pensando ou o que quer que esteja mais próximo do topo da nossa composição é onde está
a fonte de luz. Então isso precisa ser mais brilhante. Esse detalhe aqui novamente
pode ser mais brilhante. E então mudei
para a ferramenta Queimar. Essas ferramentas, a propósito, você pode encontrar aqui na barra de ferramentas. Então, com a ferramenta de queima, estou usando-a em sombras
e defini-la para 50%. Ou você pode configurá-lo
para 100 por cento se quiser trabalhar mais rápido. E o único problema ao usar
essa ferramenta em 100% é que ela vai muito rapidamente
para completamente preta. Então, como esta parte aqui
queima completamente. Isso é algo que
queremos evitar. Então, vou
voltar um pouco e acho que manter 50%
funcionará melhor. Portanto, essa parte
precisa ser um pouco mais escura. E, em seguida, apenas alguns detalhes
adicionados aqui na parte inferior. Essa parte precisa
ser mais escura também. Isso é novamente, um
pouco demais, mas isso é bom usar uma
camada separada para sombreamento, porque mesmo que eu vá longe demais, sempre
posso usar uma
cor cinza e simplesmente usar a ferramenta pincel e pinte sobre essa seção com uma borda macia. Eu sempre posso espalhar
esse detalhe. Você nem precisa usar
as ferramentas de queima e esquiva. Você pode simplesmente usar
a ferramenta pincel também. Então, por exemplo, se
tornarmos um pouco mais brilhante, algo
assim, podemos usá-lo para iluminar detalhes. E então, quando
voltarmos e tornamos e ficarmos mais escuros, podemos adicionar sombreamento
onde quer que precisemos. Então, o que você preferir, seja o
gráfico da porta, a ferramenta de queima ,
a coisa mais importante, que está em uma camada separada e é completamente
não destrutiva. Então, só para que você possa ver, se eu configurá-lo de volta para o modo normal, é assim
que parece. E se eu remover o recorte, é
assim que parece. Mas como estamos usando, cortado e definido para sobreposição criará
o efeito que estamos atrás. Então, só para que você possa ver, quando eu desligo, isso é sem sombreamento e
esse é o sombreamento aplicado.
20. Projeto no iPad: tartaruga: Nesta lição e na próxima, combinaremos várias
imagens juntas para criar composições criativas. Primeiro, começaremos a fazer
uma seleção nesta tartaruga, o que será bastante simples com a opção de seleção de assuntos. Então, vamos escolher
Selecionar assunto. E ele faz um trabalho muito
bom aqui. Pode haver alguns
detalhes que podemos refinar, mas estou feliz com isso para
começar a funcionar
porque o que
faremos é, em vez de separar nossa seleção dessa imagem, vamos simplesmente transformá-la uma mesquita para mantê-la
não destrutiva. Então, clicávamos apenas no ícone
da bandeira japonesa
aqui à direita, o que transforma a
seleção em uma mesquita. Podemos ver nossa miniatura
aqui no canto superior direito onde a camada está e
tudo está pronto. Assim, podemos realmente copiar a coisa toda
em outra imagem, o que vou
fazer indo para
a barra de tarefas e
escolhendo Copiar camada. Depois, voltando para
a tela inicial, abrirei essa
outra imagem que preparei e vou colar
a camada. O melhor é
que ele já vem junto com sua máscara de camada. Então, se eu fizer isso menor, podemos ver melhor
o que está acontecendo. Também vou girar a imagem
ao redor da cama. Ele fica um pouco menor
e acho
que em torno desse tamanho funcionará talvez
um pouco menor. Então, toda a ideia dessa
composição é fazer com que isso pareça ser uma tartaruga voadora
gigante. Então, vou pressionar Done. Então, agora que está tudo
configurado, antes de tudo, precisamos ter certeza de
que as cores combinam porque é claro que
a tartaruga estava debaixo d'água. Parece um pouco estranho
no momento. Precisamos fazer com que
pareça estar ao sol. Então, primeiro, vou usar
uma das camadas de ajuste. Acho que o melhor para
começar seria o equilíbrio de cores. Então, vamos selecionar esse. Ele
cria automaticamente o recorte. Portanto, isso só afetará a camada da tartaruga e
não o fundo, que é perfeito para nós. Então, vou aumentar os vermelhos e também
aumentar os amarelos. E provavelmente isso é tudo o que
podemos fazer com esse ajuste. Mas, em seguida, vamos adicionar
outra camada de ajuste. Não se esqueça, você sempre
precisa selecionar a imagem que deseja efetuar e, em seguida, escolher
novamente, adicionar ajuste de clipe. E desta vez vou
usar saturação de matiz. E com isso, vou ativar
a colorização, definir a tonalidade provavelmente
um pouco mais
perto desses tons quentes
aqui no lado esquerdo. E eu acho que a saturação e a leveza são realmente
boas do jeito que estão. Mas é claro que isso é um
pouco avassalador. Então, vou
reduzir a opacidade para algo por lá. Acho que isso parece muito bom. Agora, talvez um ajuste
adicional retido porque agora,
usando este último, a saturação de matiz, sinto que os detalhes estão ficando
um pouco eliminados, então estamos perdendo um
pouco de contraste. E para garantir que, novamente, ele combina bem com o plano de fundo, precisamos também combinar o
contraste, não apenas as cores. Então, selecionarei novamente
a camada da imagem, escolha Adicionar, Cortar o ajuste
e, em seguida, escolher níveis. E aumentar o
contraste com os níveis, ou temos que fazer é arrastar para
cima o ponto preto e arrastar o ponto branco para baixo,
algo assim. Talvez um pouco mais
no ponto preto. E está começando a
parecer muito bom. Agora eu posso voltar à saturação de
matiz e talvez aumentar a saturação
um pouco lá. Ou assim. Talvez possamos voltar ao equilíbrio de
cores e
ajustar ainda mais essas cores. Talvez um pouco menos amarelo agora e um pouco mais vermelho, e também talvez apenas um pouco mais magenta,
algo assim. Então, o que eu normalmente
faço é quando tenho várias camadas de ajuste
é verificar cada uma delas. Então esse efeito,
desligando-os um por um e verificando o que
consegui com cada um deles. E você pode ver o quão importante era
esse ajuste de níveis. Outra coisa que você também
pode verificar é o que acontece se você alterar a
ordem de seus ajustes. Então, colocar níveis em cima
das outras duas camadas de ajuste faz uma enorme diferença
como você pode vê-lo. Mas acho que era melhor
onde estava originalmente. Na verdade, prefiro essa configuração. Funciona muito bem e
acho que quase parece perfeito. Agora, há uma última
coisa que eu quero adicionar aqui e essa é
a sombra do elenco. Para que realmente
pareça que esta tartaruga está voando ou pairando
acima da praia, precisamos criar
essa bela sombra na praia e na superfície
da água. Então, para este,
vou fazer é selecionar
a máscara que foi
criada anteriormente
e, em seguida, entrar nas opções
adicionais
na barra de tarefas e escolher
carregar como seleção. Uma vez que tenhamos isso pronto, podemos criar uma nova camada. E vou colocar essa camada
acima da camada de praias,
mas abaixo da camada de tartarugas. Então aqui vou gerar
essa nova camada, e também
renomearei essa sombra. E então Viola, tenho
a seleção ativa. Vou usar a ferramenta
conta-gotas para escolher uma cor
do fundo, algo semelhante às
sombras dessas árvores. E depois que tivermos
a cor pronta, mudarei para a ferramenta de balde de
tinta e preencherei a seleção. E ainda não o vemos
porque está debaixo da tartaruga. Mas vou tocar no
select e usar a ferramenta Mover para poder
revelar a sombra
que criamos. Então isso parece ótimo,
mas não se esqueça, precisamos definir essa
camada para multiplicar, para misturar bem com
o plano de fundo. Então, a partir do modo de mesclagem,
escolhemos multiplicar. E também provavelmente reduzirei um pouco
a opacidade,
algo assim. E então, para enfatizar
a distância, também
vou adicionar um desfoque gaussiano para
desfocar a sombra. Você deve se lembrar
quando criamos a sombra do elenco para a garota
no capítulo anterior, eu já expliquei
que quanto mais longe a sombra fica dos
objetos está
lançando, mais borrada parece que parece. Então, para isso, vou
usar o desfoque gaussiano, e provavelmente usarei
cerca de talvez 20 neste caso. Acho que isso parece bom. Podemos aumentá-lo ainda mais, mas acho que
vai funcionar muito bem. Então, quero ter certeza de
que ainda está visível, mas muito mais desfocado. Então agora posso pressionar pronto e posso encontrar
um bom lugar para isso. Claro, também
devemos observar
as sombras atuais
em segundo plano, então esse deve ser
nosso ponto de referência. Mas neste caso, sinto que se eu colocasse a sombra desta forma, poderia não funcionar melhor, mas eu gosto muito da forma como
ela fica na água. Então, vou
deixá-lo aqui. E isso é tudo o que eu queria
alcançar com essa composição. Mas o mais importante,
tudo está configurado de forma completamente
não destrutiva. E isso significa que se eu quiser, posso ir muito perto
e refinar minha seleção. Por exemplo, se eu
selecionar a máscara que criamos com a opção
Selecionar Assunto, agora podemos verificar se
ela é precisa ou não. E eu posso ver em volta do pescoço, não está realmente
fazendo o trabalho perfeito. Assim, podemos refinar isso
voltando para a máscara em si e usar a ferramenta pincel com pintura
branca sobre
esta seção aqui. E então eu posso usar também
o atalho de toque para alternar temporariamente
para pintura com preto, o que posso remover
essas seções. E agora, mais uma vez, vamos verificar a máscara e agora ela
parece muito melhor. E talvez ao redor
da cabeça também, possamos refiná-lo um pouco mais. Então, vou pintar
sobre esta seção aqui. Zoom mais próximo, mantendo
pressionado o atalho de toque e talvez diminuindo o tamanho do meu
pincel apenas para permitir que eu
trabalhe com mais precisão. Posso refinar essas bordas. E você vai, isso é tudo
tipo que parece melhor agora. É por isso que trabalhar de forma
não destrutiva e especialmente usando máscaras
é tão importante. Como você não precisa refinar suas seleções
no início, você sempre pode fazê-lo
no final quando estiver
feliz com sua composição. Assim, isso pode economizar
muito tempo e permitir que você experimente composições
diferentes
e apenas
mexa com pequenos detalhes e refinamentos
demorados. Uma vez que você
tenha 100% de certeza de que você está trabalhando com a
combinação certa de imagens.
21. Projeto do iPad: ilha flutuante: Na lição anterior, já
vimos como podemos combinar imagens juntas e criar
uma composição criativa. Desta vez, combinaremos
quatro imagens juntas para criar esta composição legal de
ilha flutuante. Então, para começar, vou selecionar
a imagem que será
nosso plano de fundo. E então, em vez de copiar
colar outras camadas nele, vou usar
as opções de lugar. Então selecione o ícone de imagem
na barra de ferramentas e
escolha Rolo da câmera. Selecione a imagem com a
montanha e a floresta. E vou
deixá-lo um pouco menor, algo em torno desse tamanho e acho que vai
funcionar, depois pressione Concluído. E agora que o colocamos
aqui neste ambiente, já
podemos começar a
trabalhar com isso. Mas só para facilitar as coisas, já
trarei as outras imagens
que precisaremos. Então vou precisar do balão, que também podemos diminuir. Só estou usando minhas duas
mãos, então gesticamos. É mais fácil diminuir
rapidamente as
coisas apenas apertando-as. E então eu pressiono
Done, está lá. E então mais uma
imagem que precisaremos. E esse é o farol. Mais uma vez, pode ser menor, reduzindo o tamanho,
algo assim. Agora, como temos a
maneira rápida de fazer seleções, selecione o assunto, já
vou usá-lo aqui nessas
duas imagens no topo. Então vou entrar em
Select Subject, o que deve fazer um
bom trabalho na seleção deste farol. Então eu só toque na máscara
aqui na parte inferior. Ou também podemos usar o
ícone à direita. Isso realmente não
faz diferença. E então vou
colocar isso para o lado. E, a partir das camadas, selecionarei o balão. Mais uma vez, selecione
assunto e Máscara. Tudo bem, mas o que
vou fazer é
deslizar as mesquitas
para a direita para que eu possa ver
as miniaturas da imagem e eu realmente
esconder
essas duas camadas. Atualmente, vou trabalhar
principalmente com a imagem onde temos as
montanhas e a floresta. Agora, para criar esta ilha flutuante
imaginária, vamos inverter a paisagem e mover as montanhas
por baixo da floresta. Então, antes de tudo, precisamos
fazer uma seleção. E mais uma vez,
usarei o Select Subject, que provavelmente selecionará a maioria das montanhas. E acho que isso já é bom. Talvez possamos aumentar um
pouco com a ferramenta de
seleção de objetos. Vou apenas selecionar
esta seção aqui, talvez um pouco mais disso. E também podemos usar a
ferramenta de seleção rápida para pintar sobre esta seção para que possamos
incluir mais detalhes. Acho que isso é bom. E não precisamos desses detalhes aqui
à direita para que eu possa segurar o atalho de toque e remover as seções simplesmente
pintando sobre ele mantendo
pressionado o atalho de toque. Agora podemos transformar
essa seleção em uma máscara clicando no
ícone aqui à direita. Mas então
também precisarei fazer uma duplicata dessa camada, que será usada
para a floresta. E para poder fazer isso, precisamos deslizar novamente, ter a imagem selecionada
e, em seguida, entrar nas opções
adicionais, escolher Duplicar camada nesta nova camada,
no entanto, deslizarei
para trás para a máscara e vá para os filtros
e opções de
ajuste e escolha inverter, que irá
inverter a máscara. Então, se eu mover isso, você verá que mostra
tudo menos as montanhas. Então isso é ótimo. Mas o que precisamos é mostrar
apenas a floresta. Então, o que posso fazer muito rapidamente
é usar a ferramenta pincel, definir a cor para branco, aumentar o
tamanho do pincel dois, bastante grande, e depois pintar
rapidamente sobre o céu e esses detalhes
aqui à direita . Então, desta forma, temos
a floresta em uma camada, e embaixo dela temos as
montanhas em outra camada. O que vou fazer agora é usar
a ferramenta de transformação e virar as montanhas de cabeça
para baixo e pressionar Concluído. E agora podemos começar a
alinhar as coisas entre si. Então deixe-me apenas diminuir
um pouco e, em seguida, selecione a floresta,
mova isso para baixo. E acho que isso é
um bom alinhamento. Provavelmente podemos fazer isso
um pouco menor. Só estou usando novamente, apertando o tamanho A3 e
uma pressão de linha Concluído. Agora, para facilitar as coisas, vou mover a floresta por baixo da
camada de penhascos dessa maneira. Posso alinhá-lo um
pouco melhor. Sim, algo
assim funcionará. Quero ter certeza de que ainda
podemos ver esta árvore aqui em
primeiro plano. Mas agora, para
facilitar as coisas, vou mudar para a visão
expandida das camadas. Agora posso selecionar a máscara para a camada de floresta e,
usando a ferramenta pincel, vou refinar as bordas. Então primeiro vou pintar
com preto para que eu possa esconder os detalhes,
algo assim. É apenas refinar o tamanho em torno desse visual detalhado. E então aqui no lado
direito também, nós apenas escondemos um pouco
mais da floresta. Isso é o plano de fundo. Sim, é mais ou menos
o que eu preciso. Eu queria criar uma forma
interessante, mas depois vou mudar para
a outra máscara com
as montanhas. E vou começar a remover alguns detalhes aqui
em primeiro plano, só para que possamos revelar um
pouco mais dessa grama. E, em seguida, mantendo pressionado
o atalho de toque, posso ir e
voltar Removendo, adicionando, apenas para criar um detalhe de borda
interessante aqui. Sim, algo assim. Parece bom. Então, removerei um pouco mais de detalhes
aqui no lado esquerdo. E então, mais uma vez, mude para a outra máscara ou assim
removida disso. Tentando criar uma
borda realista aqui no lado esquerdo, apenas tentando definir
essa linha de árvore. Certo, então isso parece muito bom. Podemos mais uma vez fazer a mesma coisa aqui do
lado direito. Vou remover um
pouco de ambas as camadas. E então vamos esquecer
que trabalhar com máscaras é completamente
não destrutivo. Portanto, sempre podemos
voltar e fazer alterações se não
gostarmos de alguns detalhes. Essa é a beleza
de trabalhar dessa maneira e trabalhar de forma
não destrutiva. Gosto muito do jeito
que já parece.
22. Projeto no iPad: ilha, iluminação: Mas não vamos esquecer
que também precisamos uma montanha no meio
desta ilha, ilha flutuante. E isso é realmente algo
que podemos revelar da camada
da floresta simplesmente
pintando sobre ela com branco. Posso encontrar esse detalhe que podemos usar
aqui no meio. Então esse detalhe da montanha será perfeito para nós,
algo assim. E como vem
da mesma imagem, nem precisa de correção de
cores porque já está
combinando com as mesmas cores. Geralmente é uma
boa ideia tentar
limitar a quantidade de
imagens que você usa em uma composição e também tentar corresponder às condições de
iluminação. Portanto, não tente combinar imagens quando algumas delas estavam à noite, algumas delas estão fazendo o dia, ou algumas estão na chuva,
outras sob a luz do sol. Você lutará um pouco
mais para combiná-los. Enquanto aqui você pode
ver que eu já tenho uma boa combinação com o plano de fundo
e esses detalhes. Especialmente porque
essas duas camadas, a floresta e as montanhas, são regionalmente
da mesma imagem. Então, tudo o que tenho que fazer aqui
é usar o atalho de toque. E então pinte muito rapidamente sobre os esportes apenas para se livrar
desse amplo detalhe lá. E talvez com um pincel menor, eu possa refinar a
borda um pouco mais, torná-la mais
interessante que parece muito boa nas laterais, posso introduzir
mais alguns detalhes mais uma vez, fazê-lo um pouco mais
crível em torno das bordas. E é muito divertido
pintar detalhes da montanha. Você pode realmente ser
criativo com isso. Acho que está tudo bem. E então talvez
deste lado aqui
possamos introduzir um
pouco mais das árvores, uma vez,
construindo este terreno. E no lado esquerdo, posso remover um pouco mais deles mais uma vez apenas para criar
uma borda mais interessante. Adicione um pouco mais de
pedras neste lado. E vamos ver à distância. Sim, eu acho que isso
parece muito bom. A única coisa com a qual estou um
pouco preocupado é o lado esquerdo parece um
pouco estranho aqui. Então, vou adicionar mais
três detalhes de volta. E até talvez
mais detalhes aqui. Só para equilibrar as
coisas um pouco melhor. Isso já parece melhor. Agora precisamos do farol
e do balão. Então, vamos ligar
primeiro o balão, esse é o mais fácil. Podemos simplesmente
movê-lo aqui no lado esquerdo e talvez torná-lo um
pouco menor assim. Agora podemos sempre mover isso atrás das montanhas
e das florestas, que também seria uma composição
interessante, só para mostrar, podemos nos
mover com isso facilmente. Então isso poderia adicionar alguma profundidade adicional
na composição. Mas, na verdade, prefiro
flutuar em algum lugar por aqui. Mas então vamos trazer o
farol na composição. Vou
virá-lo horizontalmente com as ferramentas de transformação
porque
sinto que a iluminação funciona melhor, principalmente nas nuvens
em segundo plano. Posso ver que a fonte de luz, então o sol está no lado direito, além das sombras
aqui nas montanhas ou essas rochas no
fundo ou no lado esquerdo. Então, no farol, também
devemos tentar combinar essa direção
de iluminação. Mas o que também precisamos
fazer é selecionar a máscara, usar a ferramenta pincel e pintar rapidamente sobre esses
detalhes inferiores com preto. Agora, o que você
também pode fazer para criar uma borda mais interessante é
mudar para um pincel diferente. Se você tocar duas vezes
no ícone das ferramentas de pincel, poderá escolher todos esses pincéis padrão que acompanham o
photoshop para iPad. E o que eu acho que
funcionaria muito bem aqui é o respingo misto. Então, vamos selecionar isso. Vou aproximar o zoom e diminuir o tamanho do
meu pincel. Então, quando eu começo a pintar, você pode ver como isso
parece diferente em comparação com as técnicas
anteriores. E tentei replicar
como as folhas ficariam. Então você obtém uma borda mais variada, então seja o
pincel de borda dura, algo assim. Então, vamos dar uma
olhada nisso à distância. Acho que isso funcionou
muito bem. Talvez um pouco mais de
detalhes aqui no lado esquerdo.
23. Projeto do iPad: ilha, integração de camadas: Agora, para fazer essa
composição parecer mais realista e crível, embora seja
uma ilha
flutuante qual estamos falando, devemos tentar integrar
essas camadas umas às outras. Agora, para fazer isso
funcionar, em primeiro lugar, vou selecionar
todas essas camadas. Então, estou mantendo pressionado
o atalho de toque, selecionei todas as quatro camadas
adicionais e as colocarei
dentro de um grupo de camadas. Depois que o grupo for criado, podemos adicionar uma máscara de
camada adicional nele. E isso será uma máscara compartilhada entre todas
as camadas dentro dela. Agora você não pode ter
várias máscaras de camada em uma única camada, mas você pode ter
máscaras adicionais usando grupos de camadas. Então, dessa forma, poderíamos ter nossa máscara de camada individual e essa máscara compartilhada
no grupo de camadas. E você verá
por que isso é útil. Depois de ampliar um
pouco mais perto aqui, posso usar o mesmo pincel
que usamos antes. Então este é o pincel de
respingos de mistura definido para a cor
preta e provavelmente
um tamanho de pincel maior, algo assim. Posso começar a pintar
sobre esses botões, detalhes e ver como
imediatamente se sentir como se as nuvens estão chegando
na frente desses detalhes. Então eu posso fazer um pouco
mais aqui do lado direito. E talvez aqui, só para criar a ilusão de que esta ilha está realmente
flutuando no céu. Agora, a razão pela qual eu uso a mesquita de grupo
separada ou máscara
compartilhada para esse
efeito é que ela pode ser
facilmente desativada
independentemente da máscara que temos
na camada de montanhas. Usar esse tipo de
técnicas de múltiplas máscaras que afetam camadas pode realmente
fazer uma enorme diferença, especialmente quando você chegar a essas composições mais complexas. Agora, vamos ligar
a máscara novamente. E para tornar as coisas
ainda mais realistas, vou incluir uma camada de ajuste
para as montanhas. Então, selecionarei essa camada
na parte inferior e entrarei em opções
adicionais, adicionarei ajustes cortados
e escolherei níveis. E o que vou
usar isso é adicionar mais detalhes de sombra porque a montagem é regionalmente estamos acima da
paisagem, não abaixo. E desde agora eles estão abaixo, eles terão menos sol. Portanto, as sombras devem
ser muito mais escuras. E geralmente, todas
essas rochas devem ser mais
escuras do que o que podemos
ver aqui no topo. Então, o que vou fazer é
aumentar os níveis escuros e também talvez reduzir
o nível de saída para algo assim. Vamos ver como isso
parece à distância. Sim, isso definitivamente
parece melhor. Talvez também possamos mover esse ponto médio um
pouco para o lado esquerdo. Então isso foi antes. E isso é depois. Definitivamente mais realista. Mas sinto que nem tudo
precisa ser mais escuro. Ainda é bom mostrar alguns destaques
e pontos mais brilhantes aqui porque eles ainda
estão acima
das nuvens, então eles
devem ter um pouco de sol. Então, o que vou fazer é
ter a máscara selecionada, usar a ferramenta pincel. E talvez desta vez eu
vou tocar duas vezes e voltar ao pincel rígido
original. E usando preto com
um tamanho de pincel menor, podemos começar a pintar alguns detalhes que podem ser
um pouco ainda grandes demais, e também talvez um
pincel mais macio funcione melhor. Assim, posso adicionar alguns destaques
aqui e ali, especialmente detalhes
que estão mais próximos do nível do solo,
algo assim. Então, neste lado, acho que
especialmente essa vantagem aqui pode ser tão brilhante porque é aí que
o sol está. Mesmo todas essas partes aqui. E acho que isso
já é muito melhor. E, assim como um toque final, vou adicionar alguns detalhes
adicionais do Cloud em uma nova camada vazia separada, que estará em cima de
todas as outras camadas. Então, vou
chamar isso nuvens e voltar para o mesmo pincel
que usamos antes. Então foi o splatter misto e depois provar uma
cor das nuvens. E então comece a
pintar esses detalhes aqui. Talvez faça o pincel
um pouco menor. Sim, isso funcionará. É um
pincel de nuvem muito legal ou funciona muito bem para desenhar ou pintar
nuvens como uma única nuvem lá. E então talvez possamos ter um atrás de um farol também. Estou realmente brincando com
a profundidade aqui apenas para aumentar a profundidade e tornar as nuvens
mais realistas. Também vou provar cores
da parte inferior das nuvens no
fundo usando
o estado secundário
do atalho de toque, posso alternar temporariamente
para a amostra do conta-gotas, uma cor como esta
tons mais azuis. E então vou pintar um
pouco de tons azuis aqui, logo abaixo da nuvem. E então também o mesmo
para este outro aqui. Então, isso só adiciona um
pouco mais de volume a ele, o
torna mais realista. Mas, é claro,
também podemos mais
uma vez provar detalhes um pouco mais
brilhantes e passar por cima
disso mais uma vez. Portanto, isso é sem uma
das nuvens, outra nuvem. E, ao todo, se
eu esconder meus painéis, isso é o que
criamos combinando quatro fotografias em uma composição
criativa.
24. Conclusão: Parabéns por
terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto
assistindo isso quanto
eu me diverti gravando. E, claro, não se
esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a
prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você
goste deste curso e queira
aprender mais comigo
, há muitos outros cursos que
você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para
te conhecer na próxima.