Transcrições
1. Introdução: Bem-vindo ao tornar-se um artista. Serei seu instrutor,
Brent Eviston. Tornar-se um artista é o segundo curso da
minha série de tornar-se. Esta série vai te
ensinar como
aumentar sua criatividade e como obter seus projetos criativos concluídos e
divulgados no mundo. Agora, eu adoro desenhar. Na verdade, dediquei toda a
minha vida ao
estudo do desenho. Agora, se você me conhece
ou meu trabalho, provavelmente
é como o criador
da série de arte e ciência
do desenho. Hoje, a arte e a ciência
da série de desenho ensinaram mais de 100.000
pessoas a desenhar. Agora, é claro, sendo
um instrutor de desenho, me perguntam muitas
perguntas sobre desenho, mas uma das perguntas mais
comuns que recebo é de
alunos
que querem saber como eles podem usar suas habilidades de desenho para projetos
mais criativos. Alguns desses alunos querem
criar seus próprios quadrinhos, alguns deles querem
ilustrar um livro, Alguns deles querem ser
estilistas ou arquitetos, outros querem ser pintores ou outros tipos de artistas finos. Agora, adoro desenhar,
mas desenhar é uma habilidade criativa. O que você faz com essa
habilidade é o que importa. Muitos dos meus alunos
têm ideias para projetos
criativos que
eles gostariam de concluir, mas o que eles não sabem é
como usar suas habilidades e aplicá-las a um projeto
criativo. Esses alunos reconhecem
a enorme lacuna entre desenvolvimento de
habilidades e trazendo seus
projetos criativos em realidade. Este curso preenche essa lacuna. Este curso ensinará um processo prático para trazer qualquer projeto criativo desde a
concepção até a conclusão. Para quem é esse curso? Este curso é para qualquer pessoa
que tenha uma ideia para um projeto criativo e queira
trazer esse projeto em realidade. Este processo funcionará para quase qualquer tipo de projeto
criativo; escrita, pintura, design de
moda, cenografia
teatral, design de
produto, design
gráfico e quase
qualquer outro projeto criativo. Se você tem a
inclinação de fazer um projeto criativo e
torná-lo realidade, este curso é para você. Agora, alguns dos meus alunos têm muitas ideias de projeto e eles não têm certeza de quais selecionar. Este curso ajudará você a
resolver esse problema também. Se você tem ideias criativas
para qualquer projeto criativo, este curso é para você. Como você sabe se você está
pronto para este curso? Bem, existem alguns
pré-requisitos básicos que você deve atender antes de iniciar
este curso. Primeiro, você precisará de
algumas habilidades básicas em um campo
pelo qual você é apaixonado. Por exemplo, se você quiser
ilustrar sua própria série de
quadrinhos, você vai querer ter
algumas habilidades de desenho e uma familiaridade com
o campo dos quadrinhos. Se você quiser fazer uma série de pinturas
paisagísticas ou
botânicas, você
já deve ter algumas habilidades de
pintura e uma familiaridade com os tipos de artistas
que tiveram sucesso no campo que
você está interessado. Antes de começar este curso, você deve ter algumas
habilidades básicas e uma profunda paixão e familiaridade com um campo para o qual
você deseja fazer
contribuições. Em seguida, você deve ter algumas idéias para projetos que
deseja criar e um forte desejo de trazer
esses projetos em realidade. Resumindo, antes de
começar este curso, você quer ter
algumas habilidades e você quer ter algumas ideias
criativas. Suas ideias de projeto
podem ser tão pequenas ou tão grandiosas quanto você se
sente confortável. Esse processo funcionará tanto para projetos
menores quanto
para projetos massivos. Agora, se você não atender esses critérios básicos,
tudo bem. Eu recomendo
voltar e fazer meu curso de
criação. O primeiro curso
da série de tornar-se. Tornar-se criativo
ensinará as ferramentas e
técnicas essenciais para pensar
e agir de forma criativa. Agora, muitas das estratégias
ensinadas neste curso dependem técnicas que ensinei em profundidade no curso de
criação. Eu recomendo que você
já tenha feito esse curso. Agora, em apenas alguns minutos, vou lhe dar uma visão geral
detalhada do curso para que você saiba exatamente o que
vai aprender neste curso. Mas antes de fazer isso, quero levar alguns
minutos e ir além
dos pré-requisitos para
este curso e
dar-lhe algumas diretrizes para uma maneira viver sua vida
que lhe dará uma alta probabilidade de ter ideias de projetos
criativos. Antes de entrar na parte
principal deste curso, quero dar-lhe
uma ideia de como é uma vida criativa
e como você deve envolver
o mundo se
quiser prosperar em
um campo criativo. Primeiro, você quer
mergulhar no
trabalho criativo dos outros. Você deve estar com fome
para consumir trabalho de qualquer campo criativo ou até mesmo
remotamente interessado. Isso pode estar assistindo filmes. Isso poderia estar indo para galerias
ou exposições de museus. Isso pode estar examinando sites. Isso pode estar
passando por livros. Não olhe apenas para o campo o qual você quer contribuir, veja outros campos nos quais você está
interessado também. Quanto mais diferentes tipos de trabalho
criativo você
mergulhar, melhor. Estou interessado em quase
todos os empreendimentos criativos. Em uma determinada semana, posso olhar para cenografia
teatral,
arquitetura, design gráfico,
design de cartaz, filme, design de moda, design de
móveis, estou interessado em qualquer que seja um mestre em
seu ofício criativo. Estou constantemente em busca novos e diferentes tipos de trabalho que nunca tinha visto antes. Estou sempre procurando expandir minha ideia do que a arte
e a criatividade podem ser. Esteja disposto a
mergulhar no
trabalho criativo dos outros, tantos tipos diferentes de trabalho
criativo quanto
você estiver interessado. Espero que, ao fazer isso, você se interessará mais trabalho
criativo que
nem sabia que está lá fora. Em seguida, você vai querer
desenvolver suas habilidades. Se você estiver interessado em
ilustração de qualquer tipo, você quer praticar
desenho todos os dias. Se você está interessado
em design de moda, você deve esboçar idéias de
roupas todos os dias. Se você estiver interessado em
filme ou fotografia, você deve sempre apontar sua câmera e
capturar imagens. Desenvolver habilidades em um
campo para o qual você deseja fazer contribuições é essencial. Lembre-se, você pode ter
ótimas ideias para projetos, mas se você não tem as habilidades para
trazê-los à realidade
, suas ideias de projeto não
importam muito. Você deve ter as
habilidades necessárias para colocar suas
ideias de projeto em realidade. Falando em desenvolvimento de habilidades, sempre recomendo
que todos os interessados em arte ou
criatividade aprendam a desenhar. Lembre-se, o desenho
está no centro de quase todos os outros empreendimentos
criativos. Se você é um designer de
moda, um pintor, um arquiteto, um designer de móveis,
um cenógrafo, você precisa aprender a desenhar. desenho é uma
das melhores maneiras de colocar suas ideias visuais no papel, onde você pode analisar
e trabalhar com elas. Finalmente, você quer ter um lugar
consistente para trabalhar. Você precisa de um espaço que
esteja sempre configurado para você se sentar
e fazer um trabalho criativo, seja qual for o trabalho
criativo. Não precisa ser
nada grande ou dramático. Na verdade, passei os primeiros
anos na minha carreira criativa apenas mantendo um quarto de
sala como um espaço de estúdio, mas sempre tento
mantê-lo limpo e pronto para eu me
sentar e trabalhar. Quando tive ideias criativas ou
tive tempo para trabalhar em minhas habilidades, sempre
tive um lugar para trabalhar. Essas são as condições
para a criatividade. Essas diretrizes ajudarão a
garantir que você esteja sempre
olhando para novos trabalhos, esteja desenvolvendo suas habilidades e que você sempre
tenha um lugar pronto para você quando tiver ideias. Se você vive sua vida
seguindo essas diretrizes, é muito provável que
você
tenha ideias criativas próprias e as
habilidades para buscá-las. Com tudo isso em mente, deixe-me dar uma
visão geral deste curso. Primeiro, você aprenderá a selecionar um projeto com o qual trabalhar. Você precisa ser capaz de avaliar suas ideias de projeto e selecionar
o projeto certo para você. Nesta lição,
você realmente selecionará um projeto com o qual trabalhará
durante este curso. Espero que, até o
final do curso, você realmente tenha
um projeto concluído. Na próxima lição, você aprenderá
a explorar todas
as possibilidades criativas dessa ideia
de projeto. Você gerará visões
diferentes desse projeto e realmente expandirá sua ideia do que
esse projeto pode ser. Em seguida, você aprenderá a avaliar todas essas
novas ideias geradas e
descobrir quais você deseja
incorporar ao seu projeto. Então você aprenderá a criar
protótipos de suas ideias. Em vez de simplesmente pular
direto para o trabalho finalizado, você aprenderá a criar versões
menores para ver como suas ideias realmente
operam na realidade. Essa habilidade essencial é muitas
vezes negligenciada e é uma
das coisas mais importantes a fazer durante um projeto criativo. Em seguida, vou
te ensinar como apresentar seus protótipos para outras pessoas para
que você possa receber feedback. Essa estratégia permite que
você apresente um protótipo a um público para ver se seu trabalho está tendo
o impacto que você espera sem
investir as horas, semanas, meses ou mesmo anos
concluídos peça, só para descobrir então
que não tem o
impacto que você esperava. Obter feedback sobre um protótipo é muito útil
porque ajudará você a se ajustar ao longo do caminho para garantir que seu trabalho tenha o impacto
que você deseja que ele tenha. Depois de receber feedback,
você precisará
aprender a incorporar esse
feedback ao seu trabalho. Que feedback é
realmente importante, ele fará seu
projeto avançar? Que feedback você provavelmente
pode ignorar. Com tudo isso em mente, você aprenderá a
fazer um plano de projeto. Você planejará
as etapas
para concluir seu projeto. Você criará uma
linha do tempo do projeto para
garantir que seu
projeto esteja concluído. Em seguida, vou te
ensinar como
projetar um sistema de estúdio. Depois de ter um plano de projeto, você precisa de um sistema
para garantir que você esteja aparecendo
consistentemente
no estúdio e
realizando aparecendo
consistentemente o trabalho. Essa pode ser uma
das partes mais difíceis de ser uma pessoa criativa, mas manter um
cronograma de estúdio que você realmente adere é uma habilidade
essencial para se ter. Finalmente, vou te
ensinar como saber quando seu projeto está completo
e pronto para o mundo. Este curso vai te
ensinar o processo que uso para trazer
projetos criativos à realidade. É importante notar
que estou chegando
neste curso a partir de uma perspectiva das artes
visuais. Eu crio desenhos que
estou interessado em exibir em museus,
galerias ou online. Neste trabalho, uso
minhas habilidades de desenho tradicionais de forma criativa. Eu exploro o que posso
fazer com o desenho além apenas criar uma imagem
em um pedaço de papel. Eu explorei formas mais abstratas ou expressivas de desenho. Eu tentei ver se consigo fazer desenhos
objetos tridimensionais, e adoro usar o meio de desenho para explorar o significado. Mas o processo que vou
ensinar neste
curso funcionará para praticamente qualquer projeto criativo. Este processo funcionará
quer você queira
usá-lo para projetar uma
nova linha de roupas, para ilustrar uma história em quadrinhos
ou um livro infantil, ou para criar e exibir
obras de arte próprias. Seja qual for o
projeto criativo que você tenha, esse processo funcionará para você. Na última lição
deste curso, vou ensinar-lhe como
você pode adaptar esse processo para garantir que esse processo funcione para qualquer
projeto criativo que você tenha. Agora, aqui está o que torna
este curso verdadeiramente único. Vou passar por
esse processo com você. Você vai me ver
selecionar um projeto e levá-lo exatamente
pelo mesmo processo qual você
vai passar. Neste ponto, não sei qual projeto
vou selecionar. Não sei se
vai ter sucesso ou falhar, e você
verá em tempo real como esse projeto se desenvolve. Estou correndo um grande risco
aqui com este curso. Não sei qual projeto
vou selecionar, e não há garantias de que
o projeto funcionará. Neste curso, você
realmente vai ter uma visão da primeira fila de
mim tentando
passar por esse processo com toda a bagunça e incerteza que vem junto
com a criatividade. Espero que, com isso, você tenha uma ideia de esse processo pode ser e
como
ele é útil para resolver problemas
criativos e levar
projetos criativos à conclusão. Vamos
passar por esse processo juntos e você vai me
ver ter sucesso,
falhar e tropeçar, tomar
decisões e, espero, ter um
projeto concluído no final. Se você estiver pronto, vamos
começar com
a primeira lição,
selecionando um projeto.
2. Como selecionar um projeto: Bem-vindo à Lição 1,
selecionando um projeto. Agora, para
participar deste curso, você precisa selecionar um projeto
com a intenção de concluir esse projeto
até o final do curso. Agora, para alguns de vocês,
isso pode ser fácil. Você já pode ter
um projeto específico em mente que
gostaria de concluir. Para outros, você pode ter
muitas ideias de projeto, mas não tem certeza de como
selecionar uma para trabalhar. Tudo bem, esta lição
vai te ajudar. Para aqueles de vocês que são realmente apaixonados pelo seu campo, mas ainda não têm uma ideia de
projeto para trabalhar, tudo bem, vou
cobrir o que
fazer nessa situação também. Seja qual for a sua situação, esta lição ajudará. Nesta lição, a primeira
coisa que vou fazer é apresentar algumas considerações sobre o
projeto. Essas são as coisas que você quer
considerar ao selecionar um projeto, independentemente de você
ter muitas ideias ou poucas ideias. Sempre que tenho tempo e desejo de começar em
um novo projeto criativo, essas são as coisas em
que penso. Vamos direto para as considerações
do projeto. É muito importante
neste curso que você selecione o projeto certo para o
seu nível de habilidade atual, seu nível atual de experiência
com projetos criativos e a quantidade de
tempo que você precisa dedicar a um projeto criativo. A primeira coisa que eu quero que você
saiba é que você pode
passar por esse curso
no seu próprio ritmo. O processo que vou
ensinar neste curso funcionará se seu
projeto é pequeno, apenas uma semana ou duas
ou se você tem
um projeto muito mais longo que
pode levar um ano ou mais. De qualquer forma, você pode passar
pelo processo ensinado
neste curso. Você pode passar por
este curso no seu próprio ritmo, independentemente de ter um projeto em
pequena escala
ou um projeto em larga escala. Uma das perguntas mais
importantes que você pode fazer ao
tentar selecionar um projeto criativo
para trabalhar é quanto tempo você
precisa dedicar a este projeto? Você quer ser capaz de responder a essa pergunta de
algumas maneiras diferentes. Primeiro, pergunte a si mesmo, quantas horas por dia você pode
entrar no estúdio
para realmente trabalhar? Quantos dias por semana você pode
entrar no estúdio para trabalhar? Finalmente, pergunte a si mesmo se há um prazo específico
que você precisa cumprir. Você só tem um mês para terminar um projeto ou você pode esticar
seu projeto por muitos meses ou um ano ou mais? Sempre que você seleciona um projeto, essa é uma
consideração importante. Se você tem um
projeto ambicioso em mente, mas você só tem um mês
para concluí-lo e você só
pode entrar no
estúdio por uma hora por dia, três dias por semana,
este pode não ser o momento certo para embarcar
em algo tão grande. Antes de selecionar um projeto, você quer se perguntar quanto tempo eu tenho que
dedicar a um projeto? Em seguida, você quer se perguntar qual é o seu
nível de habilidade atual no campo escolhido? Se você quiser
ilustrar uma história em quadrinhos ou fazer uma série de pinturas, há
quanto tempo você está
desenhando ou há
quanto tempo você está pintando? Você já dominou os
fundamentos? Você é mais iniciante ou está avançado em seu campo? Agora, isso é uma
consideração crítica. É muito comum eu falar com alunos que têm ambições
selvagens. Eles querem criar algo
que resista ao teste do tempo ou altere completamente o campo em que estão
interessados. Mas eles podem ter as
habilidades de um iniciante. Nesse caso, você quer
manter suas expectativas
realistas. Você quer selecionar um projeto
que o desafiará, mas não tão longe de suas habilidades atuais que
ele irá sobrecarregá-lo. Uma coisa que costumo fazer é escolher um projeto que esteja
fora do meu nível de habilidade. Isso me dará experiência, me
desafiará e
aumentará minhas habilidades
ao longo do caminho. Antes de selecionar um projeto, você quer ser honesto
consigo mesmo sobre onde seu nível de habilidade está
no campo escolhido. A próxima pergunta que você
precisa se perguntar é quanta
experiência de projeto criativo você tem? Agora, é muito comum
que as pessoas tenham habilidades
avançadas no
campo escolhido, mas nunca concluíram um projeto ou
concluíram muito poucos. Só porque suas habilidades podem ser avançadas, não
significa que você tenha a experiência necessária para concluir um projeto em larga escala. Se você tem habilidades, mas não há experiência em
projeto, novamente, você pode considerar um projeto em pequena escala apenas para ajudá-lo a entender
esse processo. À medida que você ganha cada vez mais experiência
de gerenciamento de projetos
criativos, você pode aumentar a escala de seus projetos no futuro. Mas lembre-se, o objetivo é
fazer algo que esteja fora do seu nível de
habilidade e habilidades atuais. Você não quer escolher um projeto que não o
desafie,
mas, ao mesmo tempo, você não quer
escolher um projeto
tão ambicioso que
você fique sobrecarregado. Você precisa considerar sua experiência de
projeto criativo anterior ao selecionar um projeto para
trabalhar neste curso. Essas considerações
ajudarão você a selecionar o projeto certo para
seu nível de habilidade atual, sua experiência atual
com projetos criativos e a quantidade de
tempo que você precisa dedicar ao criativo projetos. O objetivo é que você
selecione algo fora do seu nível de
conforto e habilidade. Você quer se desafiar, mas não quer se
sobrecarregar. Essas considerações também
ajudarão você a manter suas expectativas
realistas. Tenho muitos
alunos iniciantes que têm grandes ambições de
criar projetos que alteram o mundo
e acho isso ótimo. Espero que eles trabalhem
até esses projetos. Mas, no início, você precisa passar por esse processo para ganhar
experiência com projetos
criativos
e trabalhar
até os tipos de projetos que
você deseja fazer mais tarde. Você não deve esperar que seus projetos anteriores
resistam ao teste do tempo
e mudem o mundo. É possível, mas
é improvável. É muito mais provável que
você faça contribuições para o campo escolhido,
trabalhando para cima, desafiando-se
com cada novo projeto. Depois de ter um nível mais alto de habilidade e mais experiência, você
estará pronto para criar projetos que
mudam o mundo que
podem resistir ao teste do tempo. Mas para a grande maioria dos artistas famosos e
bem-sucedidos, eles trabalharam seu caminho
até projeto por projeto, desafiando-se um
pouco mais com cada projeto. Esse é o caminho mais
provável para criar um
trabalho de qualidade que importa. Em seguida, gostaria de abordar as situações
mais comuns em que as pessoas
criativas se
encontram quando estão
tentando selecionar um projeto. Existem três
situações comuns em que pessoas criativas se
encontram
quando estão
tentando selecionar um projeto
para trabalhar. A primeira
situação comum é que as pessoas muitas vezes são realmente
apaixonadas por um campo, mas não têm uma ideia de projeto
específica. Eles podem ter paixão
e algumas habilidades, mas ainda não se depararam um projeto que seja
exclusivamente deles, ao qual eles querem
dedicar seu tempo. Outra situação comum
em que as pessoas
criativas se encontram as pessoas
criativas se encontram é que elas têm uma
visão singular para um projeto. Eles têm um projeto que
se sentem compelidos a fazer. Uma terceira situação comum são
pessoas que têm muitas ideias. Às vezes, muitas idéias e esta é uma situação em que
muitas vezes me encontro. Tenho muitas ideias, mas acho
muito difícil selecionar um projeto para
dedicar meu tempo. Mas, independentemente da
sua situação, esta lição ajudará. Primeiro, quero abordar
o que fazer se você tiver poucas ideias para
projetos criativos ou nenhuma. Se você tem poucas ideias ou nenhuma ideia para
projetos criativos, tudo bem. Eu recomendo duas coisas. Primeiro, recomendo que você
volte à introdução deste curso e revisite
as condições para a criatividade. Você quer mergulhar
no trabalho dos outros, você quer desenvolver habilidades
em seu campo escolhido e sempre quer ter
um lugar limpo que seja
reservado para o trabalho criativo, então
quando as ideias criativas surgirem, você estará pronto para trabalhar neles. Também recomendo fazer meu
curso de criação. Meu curso de criação
ensinará as ferramentas
e técnicas que lhe
permitirão criar ideias
criativas próprias. Ao viver sua vida pelas
diretrizes que estabeleci
na seção de condições para a
criatividade na introdução
deste curso, você terá uma grande
probabilidade de desenvolver idéias de projetos
criativos
do seu próprio. Uma vez que você tenha uma ideia de projeto
criativo que você deseja seguir, este curso será,
esperando por você. Você pode apenas assistir a essas lições e
se familiarizar com o processo criativo apenas para lhe dar uma
ideia de como isso parece. Pode ser inspirador
e pode até ajudar você a desenvolver seus próprios
projetos criativos. Mas, para participar totalmente
deste curso, você precisará ter uma ideia de projeto
criativo. Em seguida, deixe-me abordar
aqueles de vocês que têm uma visão singular para um projeto criativo
específico. Agora, se essa é a sua situação, se você entrou
neste curso já tendo um projeto
criativo específico em mente, esta lição pode ser
muito fácil para você, mas você ainda quer passar as
considerações sobre o projeto que
apresentei anteriormente nesta lição. Em particular, você realmente
quer avaliar se está ou não pronto para o
projeto criativo que você selecionou. É muito comum que pessoas
criativas tenham um projeto no qual estão
fortemente focadas. Um projeto comum é uma história em
quadrinhos que as pessoas querem ilustrar ou um
livro infantil que elas querem ilustrar. Muitas pessoas têm boas ideias para projetos e
muita paixão. Mas se suas habilidades e sua experiência de projeto ainda não
estiverem lá, você pode considerar um
projeto intersticial que o
preparará para o projeto criativo que
você realmente está apaixonado por. Por exemplo, se você
quiser escrever ou ilustrar uma história em quadrinhos
ou um livro infantil, mas você não tem experiência em
projetos criativos ou muito pouco, você pode querer reduzir
esse projeto, talvez crie um livro com 5 a 10 páginas que conte uma história curta e
concisa apenas
para ganhar experiência. Você quer ter certeza de que
suas expectativas correspondem ao seu nível de habilidade atual e ao
seu nível de experiência. há absolutamente
nada de errado reduzir sua ideia de
projeto para que você possa aprender a contar as
histórias que você quer ou desenhar as roupas
que você quer ou fazer as
pinturas que você quer, sem ter a expectativa que eles vão
tomar o mundo pela tempestade. Mesmo que você sinta profundamente que sabe com qual projeto
deseja se comprometer, você ainda deseja analisar as
considerações do projeto para
garantir que esteja
pronto para o tipo de projeto que você deseja seguir. Em última análise, o projeto que você seleciona depende inteiramente de você. Eu só quero fazer você
pensar criticamente sobre onde você está com seu nível de
habilidade e experiência.
3. Como selecionar um vídeo Journal do projeto: Se você fez algum
dos meus outros cursos, saberá que cada lição tem uma palestra onde eu
introduzi o conceito, mas depois faço demonstração. Agora, em um curso de desenho, essas demonstrações são
bem diretas. Você me vê demonstrar
exatamente o que eu ensinei anteriormente
na lição de desenho. Mas em um curso como esse, a demonstração vai
parecer muito diferente. Cada lição deste curso será
seguida por um vídeo meu passando
pelo processo que
acabei de apresentar para você. Você vai me ver colocar a
teoria em prática. Você vai me ver assumindo as mesmas tarefas que eu
pedi para você assumir. Agora, antes de passar
pelo processo de
seleção de um projeto, só
quero
te dar uma ideia do que
esperar nesses vídeos. Antes de criar um curso, eu realmente passo meses escrevendo, desenhando, praticando,
experimentando ideias,
então, quando eu realmente
faço o curso, tenho uma boa ideia do que estou ensinando e do que
estou falando. Mas esses vídeos em que estou demonstrando as ferramentas
e técnicas deste curso funcionarão
mais como periódicos ou
mini documentários. Eles vão ser
muito mais sinceros. Eu não sei como essas coisas
vão dar certo, então vou
ligar minha câmera e você vai me ver
tentar resolver essas
ideias e processos. Eu realmente quero que você
tenha uma noção do que esse processo realmente
se parece de forma não roteirizada. Agora, minha tarefa
e a sua é selecionar um projeto para
trabalhar ao longo deste curso. Neste ponto, eu realmente não
sei que tipo de projeto vou selecionar. Estou correndo um grande
risco aqui porque não faço ideia se o
projeto vai funcionar, não
sei se
vai ser bom ou ruim, e minha esperança é que
isso realmente mostre o que o criativo
se parece com o processo. Minha tarefa e a sua é selecionar
um projeto para este curso. Preciso selecionar um
projeto que vou
trabalhar durante todo
o curso. Meu objetivo será
concluir este projeto no momento em que eu chegar ao final de
fazer este curso. A primeira coisa que
quero compartilhar com vocês sobre o meu processo é que todas as manhãs tenho
o hábito de me levantar, fazer café e escrever
por cerca de meia hora. Esta manhã, eu
realmente escrevi sobre qual projeto eu poderia
querer selecionar para este curso. Agora, como aludi na
lição que você acabou de assistir, sempre
tenho projetos
em andamento nos quais trabalhei há anos. Mas para este curso,
quero que você veja esse processo em sua forma pura. Vou selecionar um projeto no qual
nunca trabalhei antes. O projeto que
vou selecionar será completamente novo para mim. Dessa forma, estou começando provavelmente mais perto de onde você
está sem ideia de onde o projeto vai e como
ele vai acabar. Sei que quero selecionar um projeto que seja
novo para mim, no qual nunca
trabalhei antes. Como você também me ouviu
compartilhar com você
na lição que
você acabou de assistir, eu tento gravar todas e todas as novas ideias que
eu crio. Eu faço isso de duas maneiras, gravo minhas ideias através de
cadernos de esboços e na maioria
dos meus cadernos de desenho ou apenas escrevendo e anotações,
apenas pequenas ideias. Ocasionalmente, eles
terão esboços, mas é muita escrita. Também vou gravar minhas ideias no que chamo de
meu futuro arquivo de trabalho. Este é um arquivo que eu
mantenho no meu computador que nesta fase tem
centenas de ideias, maioria delas é apenas uma
frase não muito longa,
são apenas uma
descrição muito breve de uma ideia. Às vezes, eles incluem imagens ou esboços rápidos que
eu fotografei, mas nenhum
deles é eliminado. São apenas pequenos
pedaços de escrita ou pequenos esboços, só por que
lembrar qual é a ideia. Vou começar por aí. Começarei analisando meu futuro arquivo de trabalho e
analisando meus cadernos de esboços para ver quais ideias me impressionam. Agora, quando eu faço isso, o que eu realmente estou procurando, são ideias que me excitam. Que ideias me excitam tendem a
mudar de tempos em tempos. Muitas vezes, quando passo
meus cadernos de esboços e meu futuro arquivo de trabalho, vou classificar as
ideias e nenhuma
delas parece particularmente
interessante. Mas por razões que
muitas vezes não consigo explicar uma ideia vai
saltar para mim que
parece que é a ideia certa ou uma ideia interessante para
esse tempo na minha vida. Meu computador está bem aqui, bem ao lado da minha câmera. Na verdade, vou
abrir meu futuro arquivo de trabalho. Vamos ver o que está nele. Vou compartilhar
com vocês algumas
das ideias que estão aqui. Novamente, a maioria dessas ideias
provavelmente não é particularmente
boa ou interessante. Mas, como eu disse, tento
gravar tudo. Nem me lembro da
metade desses. Vamos ver. Este diz projeções de beco. Vamos abri-lo e
ver o que está aqui. O beco escuro pode
ser o lugar perfeito para criar acontecimentos animados. Eu podia ver personagens fazendo coisas
interessantes no beco, como construir algo,
executar ou recitar, desenhar ou qualquer outra coisa. Não tenho certeza exatamente qual era minha
visão com isso,
mas suponho que sejam
desenhos ou animações projetadas em um beco onde as pessoas simplesmente
viriam sobre eles. Aqui está uma que
diz arte de outdoor. Vamos ver o que este diz. Eu poderia comprar espaço no
outdoor e
usá-lo como uma forma de exibir
arte em uma comunidade. Podem ser imagens ou ideias. Ideia interessante, mas cara, talvez esta
diga arte baseada em texto. Essa é a ideia de que
eu incluo mais texto, ideia
simples, não
realmente um projeto, mas gosto de textos. Eu sempre gostei do visual de arte que tem
imagens e textos nele, então isso poderia ser
algo para explorar, me
parecendo
interessante agora. Aqui está um que diz dominó
cósmico, colagem de
criaturas,
bomba de cultura, ciclorama, dioramas. Vamos ver o que este diz. Crie uma série de dioramas. Se você não está familiarizado
com dioramas, um diorama é uma cena
tridimensional na qual pessoas, animais ou outros objetos são representados
em algum ambiente. Dioramas podem ser em miniatura. A maioria das pessoas faz
projetos de diorama na escola. Ou dioramas podem ser em
tamanho real, como nos museus. Mas tenho que dizer que
a ideia de fazer dioramas é muito interessante. Vou deixar isso de lado. Sempre amei dioramas. Isso pode ser algo
para se trabalhar. Desenhos em bandeiras, fazendo desenhos
e, em seguida,
imprimindo-os em bandeiras e voando-os. Uma galeria de jogos, esta diz uma exposição
onde a arte é uma série de jogos e atividades destinadas a fazer os participantes interajam uns
com os outros. Cartões de ideias, confusões, marginalia, desenhos
recheados, teatros de brinquedos. Eu poderia criar teatros de
brinquedos de papel para contar histórias e explorar ideias. Se você não está familiarizado
com os teatros de brinquedos, um teatro de brinquedos é um modelo
de conjunto teatral. Temos atores em miniatura e eles geralmente são
feitos de papel. Na verdade, muitos
teatros de brinquedos são realmente chamados de cinemas de papel. Bem, isso é interessante, os teatros de
brinquedos são muito semelhantes aos dioramas. Vou colocar
esse de lado também. Estênceis de papel rasgados, criaturas de
perguntas, torção, desenhos de
passo a passo. Essa é uma
ideia interessante que eu gravei. Além de manter
um arquivo de trabalho futuro, também
tenho um arquivo onde
coleciono perguntas interessantes. Sempre quis fazer
algo com essas perguntas. Eu realmente adoro fazer
perguntas a mim mesmo e
escrever respostas. Isso sempre foi uma parte muito importante
do meu processo de vida. É como eu descubro
como viver minha vida, o que penso, o que sinto, o que acredito,
como devo agir. Esse processo de fazer
perguntas e escrever as respostas tem
sido realmente importante para mim. Como resultado,
mantive uma coleção no meu computador de
perguntas
que acho interessantes ou importantes. Sempre quis
encontrar uma maneira de
incorporar essas
perguntas à minha arte. Então essa ideia é interessante
para mim agora. Novamente, estou tentando
aproveitar esta oportunidade para explorar novos trabalhos que nunca
fiz antes, mas que sempre
quis fazer. Essa pode ser uma maneira
interessante de usar minha coleção de
perguntas em minha arte. Aqui está um arquivo que fala sobre o uso de meus
desenhos antigos como elementos de colagem. Isso é algo que me interessei em
fazer por um tempo. Como alguém que desenha muito, eu literalmente tenho centenas,
se não milhares de desenhos armazenados em
arquivos simples aqui no meu estúdio. Estes são desenhos de
todos os tipos de assuntos; pássaros, objetos aleatórios, pessoas. A maioria deles é apenas para
praticar ou por prazer, eles não
se destinam a vender ou exibir, então eles são armazenados
aqui no estúdio. Eles só estão sentados
lá, não sendo usados. Ninguém nunca os vê além de mim. Pensei em cortar
esses desenhos e usá-los como
elementos de colagem em um trabalho. Essa tem sido uma ideia muito
interessante. Todos esses desenhos
podem ser cortados e usados como elementos brutos, imagens brutas em
dioramas ou teatros de brinquedos, desenho
de lapso de tempo, desenhos de cabo de
guerra, zoetrope
ambulante, graffiti
projetado. Encontrei uma série de coisas
interessantes no meu futuro arquivo de trabalho e
acho que a coisa que mais me
impressionou, a coisa que foi mais
interessante e excitante para mim, foi a ideia de dioramas
ou brinquedo teatros. Então, eu os coloquei de lado. Agora vou examinar meus cadernos de esboços para ver quais ideias
posso encontrar lá. Meus cadernos de esboços têm
muita escrita neles. Você notará que
muitos dos desenhos são muito, muito simples. Durante anos, eu realmente tive pessoas muito decepcionadas ao ver o que está nos meus cadernos de desenho porque sabem que
eu gosto de desenhar, mas a maior parte do que está
nos meus cadernos de desenho está escrevendo e muito desenhos rápidos. Aqui estão caixas de
sombra arquitetônicas. Ideia interessante, mais uma vez, caixas de
sombra semelhantes a
dioramas ou teatros de brinquedos. Aqui estão desenhos cruzados,
desenhos que se cruzam com o texto, uma ideia interessante que
poderia funcionar para dioramas. Aqui está uma ideia para criar um cubo tridimensional com desenhos em cada
face do cubo. Novamente, está fazendo desenhos
tridimensionais, e isso é algo
que poderia
se encaixar muito bem em dioramas
ou teatros de brinquedos. Na verdade, muitas dessas idéias são sobre fazer desenhos
tridimensionais. Aqui está uma ideia de desenhos usados de forma tridimensional para cenários teatrais,
desenhos que criam conjuntos. Mais uma vez, há aquela ideia de
teatro de brinquedos aparecendo. Vamos fazer um balanço
de onde estamos. Tenho algumas ideias nas quais estou
realmente interessado. Adoro a ideia de criar
dioramas ou teatros de brinquedos, adoro a ideia de usar meus desenhos antigos como
imagens para uma colagem, adoro a ideia de incorporar
texto em minhas obras de arte, algo que eu fiz pouco, mas não
sinto que o
explorei tanto quanto gostaria. Adoro a ideia de incorporar
perguntas em obras de arte. Sempre quis
criar um trabalho que fizesse perguntas aos espectadores. Espero que você possa ver o quão
poderosa essa estratégia é de combinar ideias juntas. Comecei sem saber
qual projeto eu queria fazer. Eu sabia que queria escolher algo completamente novo
que nunca tinha feito antes, então comecei a examinar
meus antigos cadernos de esboços, comecei a examinar
meu futuro arquivo de trabalho e comecei a retirar ideias para projetos
que me animaram, que eu achei interessantes. Estas são as ideias
que se destacaram; dioramas e teatros de brinquedos, criando trabalhos que
incorporam texto, criando arte que faz perguntas aos
espectadores. Estou ficando animado
com esse projeto. Devo dizer que
não tenho ideia de como
vai parecer, não faço ideia de como
fazer isso ainda, mas estou muito interessado
nessa ideia. Estou ficando animado em
explorá-lo ainda mais. Agora eu tenho algumas ideias, elas estão trabalhando bem juntas, e acho que estou
prestes a tentar
escrever uma breve descrição
para este projeto. Então, aqui vai. Sou terrível em
digitar a propósito. Vou criar uma fotografia, uma série de dioramas
feitas a partir dos meus desenhos. Esses dioramas podem incluir texto que faz perguntas aos
espectadores. Minha breve descrição é difícil. É bem curto, mas
sinto que é um bom começo. É um bom
ponto de partida que eu posso refinar. Tenho que dizer que estou um pouco
nervoso com isso. Este é um projeto muito novo, nunca
fiz nada
assim antes. Estou correndo esse risco para que você
possa ver o que realmente parece
ter uma ideia criativa, comprometer-se com um projeto, não
saber como fazê-lo, não saber como
vai acabar, mas fazer
decisões
e seguir em frente. Espero que isso seja valioso
para você me ver passar por
esse processo, ver as incertezas
que acompanham ele, e eu realmente espero que o projeto funcione
até o final do curso. Há uma última
coisa que devo dizer antes de concluirmos
este diário em vídeo. Estou chegando a isso de
uma perspectiva de belas artes. Quero criar obras de
arte interessantes que eu possa exibir,
que faça as pessoas pensarem, que introduza
as pessoas a novas ideias. Agora, lendo a descrição do meu
projeto, pode
parecer um pouco
estranho para alguns de vocês. Para ser honesto, parece
um pouco estranho para mim. Mas eu quero garantir que, mesmo que
você tenha um projeto muito mais
convencional, se você quiser fazer uma história em quadrinhos, se você quiser fazer uma
linha de roupas, se você quiser fazer uma série de pinturas botânicas ou pinturas de
paisagem, se você quiser ilustrar
um livro infantil, se você quiser escrever
um roteiro de filme, se você quiser escrever um romance, eu quero garantir
que esse processo irá trabalhe para qualquer tipo de projeto
criativo. Se o seu projeto for muito mais
convencional
que o meu, isso é ótimo, esse processo também
funcionará. Minha esperança é que, ao
me ver usar esse processo para criar algo mais experimental
ou mais contemporâneo, você realmente consiga ver como esse processo organiza
pensamentos e ideias, como ele se reúne
impulsos criativos, e como isso permitirá que você
pegue suas ideias criativas e trabalhe com elas para que
você possa realmente criar um trabalho finalizado até o final. Eu não quero que você pense
que esse processo só funciona para uma arte mais contemporânea
ou experimental, esse processo funcionará para qualquer tipo de
projeto criativo. Tudo bem. Sinto que
realizei minha tarefa. Eu passei por minhas muitas
ideias para projetos, selecionei algumas
delas, combinei-as e sinto que tenho a base para um projeto
interessante. Escrevi uma
breve descrição, então acho que estamos
prontos para seguir em frente para a lição dois, ideação.
4. Ideação: Olá, bem-vindo à Lição
dois, Ideação. Imagine que você tinha todos os
recursos que poderia
desejar para o seu projeto. Imagine que você não tinha limites. Imagine que você tinha todo o
tempo e as habilidades necessárias para fazer seu projeto o que
quisesse fazer. O que você faria
sem limites? O que você faria com recursos
infinitos? O que você criaria? Como isso pode mudar sua visão atual
para seu projeto? Agora, na lição anterior, você deveria ter
selecionado um projeto para trabalhar ao longo da
duração deste curso, seu objetivo será concluir seu projeto até o
final deste curso. É claro que, como seu instrutor, não
tenho certeza de qual
projeto você selecionou, mas seja qual for o seu projeto, seja convencional
ou experimental, seja baseado em arte
ou em design, seja um projeto grande
ou um projeto pequeno, esse processo funcionará. O processo que estou ensinando
neste curso
permitirá que você traga o que quer que seu projeto seja
do conceito até a conclusão. É claro que para você
participar desta lição, você precisa ter
selecionado seu projeto. Supondo que você tenha
selecionado um projeto e tenha escrito uma breve
descrição para seu projeto, vamos entrar na
lição de hoje, na ideação. O que é ideação? Bem, para começar, deixe-me
dar alguns pensamentos. Em vez de se comprometer com sua visão inicial
para seu projeto, você quer explorar
o que é possível. Ideação é o ato
de gerar ideias, e na fase de ideação
do processo criativo, você quer gerar tantas ideias quanto possível
para o seu projeto. Essa atividade serve para
dois propósitos. Primeiro, isso irá inspirá-lo. À medida que você gera
mais e mais ideias para o seu projeto, você deve ficar cada vez mais animado com as possibilidades. Isso é fundamental para um projeto no qual você pode estar
trabalhando por semanas, meses ou até anos. Muito mais importante, o segundo objetivo
da fase de ideação é explorar o que
é possível para o seu projeto sem limites. Ao se envolver na fase de
ideação, você descobrirá novas
ideias sobre seu projeto, novos métodos que você
nunca explorou, novas formas de abordar
seu projeto, novos elementos que você não
teria se você ficaria preso à
sua visão inicial e novas estratégias para puxar seu público para
o seu trabalho e realmente envolvê-lo,
seja qual for o seu projeto. Tenho uma regra básica quando
estou trabalhando no estúdio. Nunca tenho permissão para
ir com minha primeira ideia. Isso ocorre porque acredito
que não importa o quão boas sejam
suas ideias iniciais, elas quase
sempre podem ser melhoradas ou
expandidas. É altamente improvável que suas primeiras ideias
sejam suas melhores ideias. O processo de ideação, de gerar inúmeras
ideias para o seu projeto,
permitirá que você explore seu
projeto de maneiras totalmente novas, e se você gerar ideias novas
suficientes, é muito provável que encontre
algumas daqueles que vão melhorar seu projeto e torná-lo mais envolvente
para seu público. É claro que, em algum
momento, seu projeto deve colidir com a realidade e todas as limitações
que a realidade irá impor sobre ela, mas ainda não. O processo de
ideação que você aprenderá hoje é onde você pode explorar todas as possibilidades
do seu projeto,
para ver o que seu
projeto pode ser se não
houvesse limites e
sem restrições. O processo de ideação passa por nomes
diferentes, dependendo
da prática ou da profissão. Em ambientes de negócios, muitas vezes é chamado de brainstorming. Imagineers se referiam
a ele como céu azul. Mas, independentemente de onde isso
aconteça ou como se chama, o processo de ideação
é notavelmente semelhante. O objetivo é simplesmente gerar tantas ideias quanto possível
para o seu projeto, grandes ideias ou pequenas ideias. É muito comum
que as pessoas tenham uma visão para seu
projeto
com a qual estão comprometidas e não querem mudar e eu posso
entender completamente esse impulso. No entanto, ao ignorar
a fase de ideação, você corre o risco de seu projeto
ser pouco impressionante. Você corre o risco de perder
oportunidades e ideias que poderiam ter tornado
seu projeto mais envolvente. Você corre o risco de trabalhar dentro limites
auto-impostos que
são muito estreitos. O objetivo com a fase de
ideação é que,
mesmo que muitas de suas
ideias sejam inatingíveis, gerando idéias suficientes, você descobrirá algumas
que são completamente factíveis que você não
teria de outra forma pensado e isso melhorará seu
projeto imensuravelmente. Nesta lição, você
aprenderá a empurrar seu projeto território
inesperado e
descobrir todas as
possibilidades que ele possui. Como o processo de
ideação realmente funciona? Como você faz isso? Embora não existam regras
rígidas para a ideação, existem algumas
diretrizes gerais que você deve seguir. Primeiro e mais importante, o principal objetivo da
ideação é gerar
e registrar o maior número possível de
ideias
e, à e registrar o maior número possível de
ideias
e, medida que você está gerando ideias, nenhuma parte do projeto
deve estar fora dos limites. Você pode gerar ideias
relacionadas ao quadro geral ou gerar ideias que
se concentram em detalhes minuciosos. Você pode gerar ideias para conceitos e temas
ou materiais. O objetivo é desenvolver
tantas possibilidades para o seu
projeto quanto você puder imaginar. Em seguida, não julgue nem
critique nenhuma de suas ideias. Essa é uma das partes
mais difíceis para maioria das pessoas quando elas estão
na fase de ideação. Para a maioria das pessoas, é muito natural pensar em
uma ideia interessante ,
mas depois
segui-la imediatamente com razões pelas quais
provavelmente não funcionará. Claro que, mais tarde,
no processo criativo, seu projeto terá
que colidir com a realidade. As limitações serão consideradas, mas você não
quer pensar
assim quando estiver
na fase de ideação. Quando você está na fase de
ideação, não
há más ideias. Você nem deve considerar
se uma ideia é possível ou viável
para o seu projeto. Durante a fase de ideação, é fundamental que
você entenda que boas ideias são
raras e que a única maneira encontrar boas ideias
que funcionarão para o seu projeto é
gerar muitas ideias. Quanto mais ideias você gerar, maior
a probabilidade de encontrar ideias que funcionarão
para o seu projeto. Se você estiver imediatamente julgando
ou criticando suas ideias, encontrando suas limitações ou apresentando
razões pelas quais elas não funcionarão, você encerrará o processo de
geração de novas ideias. Quanto menos ideias você gerar, menor será
a probabilidade de descobrir
as ideias que melhorarão
e melhorarão seu projeto. Aqui está a próxima diretriz. Deixe uma ideia levar aos outros. Depois de entrar
na fase de ideação, é bem possível que as
ideias comecem a fluir. Quando isso acontecer, sinta-se à vontade para seguir qualquer caminho que suas
ideias o levem para baixo, independentemente de elas parecerem bobas ou fora de lugar
para o seu projeto, basta seguir o caminho, veja onde ele leva. Seguindo uma
ideia absurda ou aparentemente absurda por seu caminho, você pode descobrir boas idéias lá em
baixo que você nunca
teria pensado de outra forma. Nossa próxima diretriz está
relacionada a essa ideia. Procure idéias selvagens ultrajantes
e ousadas. Quando você está na fase de
ideação, mais selvagens forem as ideias melhor. Você provavelmente não usará suas idéias mais exageradas
em seu projeto real, mas ideias selvagens o
levarão a novas maneiras de pensar e isso, por sua vez, o ajudará a gerar mais ideias,
e claro, sempre
queremos ter
isso em mente, quanto mais ideias você gerar, maior
a probabilidade de descobrir
boas ideias que irão melhorar
e melhorar seu projeto. Aqui está a diretriz final. Deixe a fase de ideação continuar
pelo tempo que for necessário. É claro que, em algum momento,
a fase de ideação
precisa terminar para que você possa
continuar com o resto do projeto, especialmente se você
tiver um prazo. Mas a razão pela qual essa diretriz é importante é que ela impede que você tenha
sessões de ideação muito curtas. modo geral, se eu
acompanhasse o tempo necessário para concluir um projeto
do começo ao fim, eu descobriria que
geralmente gasto entre 5-10 por cento desse tempo
na fase de ideação. Novamente, essas são
diretrizes suaves e não regras difíceis. Mas se nosso objetivo é gerar tantas ideias quanto possível, então devemos estar dispostos
a passar mais tempo
na fase de ideação e não procurar razões
para limitá-la. Essas são as diretrizes
para uma ideação bem-sucedida. Antes de te soltar, quero passar algum
tempo falando sobre as ferramentas e métodos
que uso para ideação. Durante a fase de ideação, você precisa de uma maneira de registrar suas ideias e uma
maneira de explorá-las. Isso não deve
ser feito em sua cabeça. Lembre-se, o objetivo é tirar
ideias da sua cabeça e o
mundo físico, onde você pode explorá-las
e avaliá-las. Aqui estão as ferramentas e
os métodos que eu uso, e são muito comumente usados por outras pessoas criativas
durante a fase de ideação. Uma das ferramentas mais comuns
que as pessoas usam é um caderno de esboços. cadernos de esboços são fantásticos,
especialmente se suas ideias exigirem imagens, bem
como escrever. Um caderno de desenho é um ótimo
lugar para escrever notas e fazer
esboços simples rápidos, se necessário. Qualquer tipo de
caderno de desenho funcionará. Sketchbooks são
particularmente úteis se você gosta de passar pela
fase de ideação no mundo. Se você trabalha melhor em cafés, bares,
restaurantes, parques, trazer um
caderno de desenho portátil com você é uma maneira perfeita de capturar
ideias à medida que elas
surgem em sua mente. Agora, como já mencionei antes, uma maneira comum de gravar
minhas ideias é através da escrita. Muitas das ideias que gravo não têm imagens
com elas. São apenas arquivos de texto que eu mantenho em uma pasta no meu computador. Há algo tão
incrivelmente poderoso traduzir suas
ideias em palavras. Para fazer isso, você
precisa organizar seus pensamentos bem suficiente para criar
frases e parágrafos. Acho o ato de escrever
incrivelmente poderoso. Escrevo quase todos os dias e para quase todas as partes
do processo criativo. Agora eu costumo usar um computador
ou um tablet para minha escrita, o que significa que estou digitando. Agora, não sou particularmente
bom em digitar, mas porque eu desenho tanto, quando recebo um lápis na mão, costumo pensar em
imagens e não em palavras. Minha caligrafia é
quase ilegível. Eu penso muito melhor em palavras quando estou na
frente de um teclado. Mas acho que a combinação de esboçar ideias
e escrever sobre elas é uma maneira incrivelmente
poderosa realmente
ficar no
centro da ideia, ver o que é. Usar desenho e escrever permite que você
pense em uma ideia duas maneiras únicas
que o ajudarão a entender
melhor suas
ideias como um todo. Agora, neste momento, devo
mencionar que muitas pessoas, inclusive
eu, gostam de usar um tablet digital para
escrever e esboçar. Se você tiver acesso a um, um tablet digital pode funcionar muito bem. Ele permite que você
escreva e desenhe, e eles são portáteis
como um caderno de desenho. Outro conjunto de ferramentas
que normalmente uso durante a fase de ideação são folhas
soltas de
papel ou cartão. Agora, cadernos de esboços são ótimos
para gravar ideias, mas eles podem ser
limitantes quando você está tentando comparar
ideias entre si. Agora, quando eu passar
pela fase de ideação, muitas vezes escrevo
uma ideia em uma folha de papel individual
ou em um pedaço de cartão, frequentemente, em um cartão de três por cinco polegadas ou um cinco
por sete polegadas cartão. Ocasionalmente, usarei uma folha de papel inteira de
8,5 por 11 polegadas. O que eu adoro em usar folhas de papel
individuais ou um cartão é que eu posso
fixá-las no meu estúdio. Cada ideia que eu gere, escrevo em um cartão, faço um esboço rápido e fixo-o. Isso me permite
mergulhar em minhas ideias e posso ver
todas as minhas ideias de uma só vez, o que me permite encontrar
relacionamentos entre elas. Ou se eu ver um tema comum ou um conjunto de técnicas emergindo, posso agrupar ideias juntas. Estar imerso em suas ideias em seu ambiente físico pode ser uma experiência poderosa e
profunda. Eu recomendo experimentar
isso para ver
como é cercar-se
de suas ideias. Essas são as ferramentas que
eu uso para gravar minhas ideias. Essas ideias são
gravadas principalmente usando
escrita e desenho. Agora eu gostaria de
explorar alguns métodos ou técnicas que
você pode usar durante a
fase de ideação que o
ajudarão a gerar novas ideias, especialmente se
você estiver com dificuldades. Como aludi na lição anterior,
gravo todas as minhas ideias
criativas. Isso significa que eu tenho centenas, se não milhares, de pequenas ideias escritas
e esboçadas. Eu os tenho em cadernos de esboços, eu os tenho em arquivos de texto, uma pasta no meu computador, e os tenho em três por cinco cartões ou
folhas de papel individuais. Isso significa que no meu estúdio, tenho um grande número de ideias que foram gravadas
e esboçadas. Quando estou trabalhando
em um novo projeto, além de gerar
novas ideias para esse projeto, também
vou passar por meus antigos cadernos de esboços e
arquivos para ver quais ideias eu criei
no passado e veja se algum deles pode ser o
certo para o meu projeto. Esta é uma ótima maneira de
coletar ideias e inspirar-se porque até mesmo suas idéias antigas
podem levá-lo a boas ideias que podem ser úteis
para o seu projeto atual. Um dos meus
métodos favoritos durante a fase de ideação é
inspirar-se no trabalho dos outros. Durante a fase de ideação, sinta-se à vontade para abrir livros em seus artistas
ou designers favoritos, sinta-se à vontade para acessar sites ou assistir filmes ou
mini documentários. Verificar o
trabalho criativo dos outros é uma ótima maneira de desencadear
suas próprias ideias. Deixe que as boas ideias dos mestres
criativos
o inspirem e o empurrem a pensar de
novas maneiras sobre o seu projeto. Essas são as
ferramentas, métodos
e técnicas comuns que uso quando estou passando
pela fase de ideação. Essas são as ferramentas
e técnicas mais comumente usadas por outros
profissionais criativos em uma ampla gama de campos. A última coisa que eu gostaria de fazer antes de fazermos você passar
pela fase de ideação
é dar alguns exemplos de como
isso pode parecer. Agora, é claro, a fase de
ideação pode parecer completamente diferente para diferentes tipos de atividades
criativas. A fase de ideação de um designer de moda pode
parecer muito diferente
da fase de ideação de um pintor de paisagens ou de um autor de livros
infantis. Se o seu projeto for,
digamos, uma história em quadrinhos, você
pode querer explorar diferentes maneiras de colocar uma página, diferentes estilos de desenho
para sua história em quadrinhos. Você pode querer empurrar os atributos do seu
personagem ou suas aventuras a extremos, ver o que acontece quando
você adiciona novos personagens ou remove personagens existentes. Veja o que acontece quando você adiciona novas reviravoltas e
voltas para o enredo. Pergunte a si mesmo, qual é a história mais
louca que você pode criar para
seus personagens. Se você é pintor
e seu projeto é uma coleção de pinturas
botânicas, tente experimentar composições
pouco ortodoxas
ou combinações de cores. Explore formas únicas
de aplicar tinta. Você pode explorar
formas ultrajantes de exibir seu trabalho. O que aconteceria se suas
pinturas fossem projetadas no lado da galeria
em
que estavam sendo exibidas, além de serem
penduradas por dentro? E se ao lado de cada uma de
suas pinturas originais, você também exibiu uma
enorme fotografia de close-up para mostrar a pincelada? Agora, é claro, estou
apenas jogando fora as ideias
que
venham à mente aqui. Não estou dizendo que essas
ideias são boas ou ruins, mas estou apenas tentando dar
exemplos dos tipos de ideias que você pode explorar
durante a fase de ideação. Lembre-se, nada
deve estar fora dos limites. Se você é um designer de moda e seu projeto é uma nova
coleção de roupas, experimente
formas pouco ortodoxas de costura, experimente novos materiais
estranhos. Pense em cada
peça de roupa como uma peça de arquitetura com
saliências ou cantilevers. Novamente, estou apenas jogando
fora ideias aqui, mas seu objetivo deve
ser criar o número
possível de ideias selvagens para
o seu projeto. Claro, no próximo vídeo, você vai me ver
passar por esse processo. Vou trazê-lo para o
meu estúdio enquanto eu passar
pela fase de ideação para que você
possa ver o que isso realmente
parece na prática. Se você ainda está
lutando com a ideia de ideação, não se preocupe, você vai ter uma
demonstração do que
realmente parece no próximo vídeo. Com tudo isso em mente, aqui está sua tarefa. Reúna todos os suprimentos que você
precisa para registrar suas ideias. Pode ser um caderno de desenho, um tablet digital ou
folhas soltas de papel ou cartão. Claro, se você estiver
trabalhando em papel, precisará de uma caneta, um lápis ou algum outro
instrumento de escrita para gravar suas ideias e
fazer esboços. Depois de receber seus suprimentos, gaste um mínimo de uma hora gerando novas ideias
para o seu projeto e tente lembrar
as diretrizes que acabamos de passar anteriormente. Você quer gerar
tantas ideias quanto possível. Grave todas as ideias que você tem. Não julgue nem
critique nenhuma de suas ideias. Deixe qualquer uma de suas ideias
levar a outras ideias. Claro, tente não
limitar a quantidade de tempo que você
gasta na fase de ideação. Lembre-se, eu disse gastar um mínimo de uma hora
gerando novas ideias. Se as ideias estão fluindo, sinta-se à vontade para ir o
tempo que precisar. Se depois de uma hora, a ideia é simplesmente não parecer estar chegando, faça uma pausa,
volte e tente novamente. Esteja aberto a passar horas ou até dias gerando novas
ideias para o seu projeto. Aqui estão alguns
pensamentos finais
antes de gerar ideias próprias. Primeiro, é importante lembrar que
a ideação é uma habilidade
como qualquer outra coisa. Quanto mais você fizer isso,
melhor você vai conseguir. Se você é novo nesse
tipo de pensamento e as ideias simplesmente não estão
chegando, fique com ele. Prometo que ficará mais fácil
com o tempo e a experiência. Lembre-se, se você precisar,
revisite meu curso Tornando-se
Criativo. A ideação é simplesmente uma forma
de pensamento divergente. Eu ensino pensamentos divergentes em profundidade no meu curso Becoming
Creative. Se você ainda não fez
esse curso, eu recomendo fazê-lo. Finalmente, quero lembrá-lo mais
uma vez que
boas ideias são raras. Para descobrir boas ideias, você precisa gerar
muitas ideias. Quanto mais ideias você gerar, maior
a probabilidade de encontrar boas ideias que irão melhorar e
melhorar seu projeto, mas o outro lado dessa
ideia é que a maioria de suas ideias não vai seja particularmente bom ou útil. Isso é perfeitamente bom, isso deve ser esperado. Lembre-se, você não
deveria julgar ou criticar essas ideias. Isso virá mais tarde. Mas durante a fase de ideação, o objetivo principal é gerar tantas ideias quanto
possível, boas ou ruins. Você pode classificá-los
e descobrir quais funcionarão mais tarde
no processo. Vou cobrir isso. Mas, por enquanto, estamos
indo para a quantidade. Claro, no próximo vídeo, você
entrará no meu estúdio e me
verá passar por esse processo. Então, verei você
na próxima lição quando você for
aprender a incorporar novas ideias
em seu projeto atual.
5. Diário de vídeo de ideias: Bem-vindo de volta ao segundo diário de
vídeo neste curso. Este diário em vídeo
vai me documentar, passando pelo processo de
ideação. Vou
levá-lo comigo para parte principal
do meu estúdio, onde você vai me
ver gerar tantas ideias
quanto eu
puder para o meu projeto. Vou fazer isso de
algumas maneiras diferentes. Primeiro, você vai me
ver pegando uma pilha de cartões e uma caneta, vou ligar a câmera, e vou gravar
o processo de gravar ideias à medida
que elas virem à minha mente. Para aqueles de vocês que fizeram cursos de
desenho
comigo no passado, você pode se surpreender ao ver
como meus desenhos são simples. Gravar ideias não é
sobre um bom desenho. Os tipos de desenhos que
vou fazer ao gravar minhas ideias são
uma forma de abreviação. Estou tentando desenhar o mais rápido
e simplesmente possível, apenas para tirar a ideia
da minha cabeça. Lembre-se, nosso objetivo
aqui é gerar tantas ideias quanto possível. Bons desenhos que incluem perspectiva
adequada, sombreamento
detalhado
ou altos níveis de renderização levam
muito tempo. Durante a fase de ideação, queremos gastar nosso
tempo gerando ideias, não gastando tempo quem
renderiza nossas ideias. Vou tentar tirar
as ideias da minha cabeça e para o papel o
mais rápido possível. Vou desenhar apenas o suficiente, que eu possa ter a ideia no papel. Mas, como você verá, não
estou interessado em fazer bons desenhos. Mais tarde, posso
passar muito mais tempo explorando e trabalhando com
cada ideia individual, que será um momento mais
apropriado para fazer desenhos mais detalhados. Embora eu tenha passado
pela fase de ideação várias vezes em
outros projetos, nunca
fiz isso assim. Nunca liguei
uma câmera e tentei gravar o processo. Novamente, este é um experimento, mas minha esperança é que ao
me ver passar
por esse processo, vendo quais ideias eu
gero, que notas estou tomando, os desenhos que estou fazendo, que você vai ter um
visão da primeira linha de o processo de ideação
realmente se parece. Agora, para mim, geralmente vou iniciar o processo de ideação com
uma sessão focada, geralmente uma hora ou mais. Mas uma vez iniciadas, as ideias tendem a vir
até mim em todas as
horas do dia, então eu sempre mantenho um
caderno de esboços à mão para
ter certeza de que posso gravar ideias
sempre que elas vierem até mim. Naqueles raros momentos em que uma ideia vem até mim e eu
não tenho um caderno de desenho, muitas vezes me enviarei
um texto descrevendo minha ideia para que eu possa
entrar no meu caderno de desenho mais tarde. Antes de entrarmos no meu estúdio, é importante que você saiba que o que você vai
me ver fazendo não é o caminho certo, não
é a única maneira correta de
passar pelo processo de ideação. Lembre-se, não há regras
difíceis na criatividade, existem apenas diretrizes, e o que você vai me
ver passar é apenas uma maneira possível de passar pela fase de
ideação. seu provavelmente parecerá muito
diferente e isso é ótimo. Apenas um lembrete do
que é meu projeto, vou criar
e fotografar uma série de dioramas feitos
a partir dos meus desenhos antigos. Esses dioramas podem incluir texto que faz perguntas aos espectadores. Como mencionei antes, eu realmente não sei como esse projeto
vai acabar. Não sei como fazer isso, não
sei como
será, é por
isso que a fase de
ideação é tão importante para um
projeto como esse. Espero que você
me veja apresentando idéias para o produto acabado, eu quero
que ele pareça, como eu quero que ele sinta, mas eu também
deveria ter ideias de como fazê-lo. Como faço para passar
pelo processo de fazer um diorama
a partir dos meus desenhos? Como faço para fazer
desenhos planos em grandes folhas de papel e
colocá-los em um diorama, em uma configuração 3D? Como vou levantá-los? Haverá outros
objetos nesses dioramas? Preciso
criar novos desenhos? Quantas maneiras posso pensar para fazer desenhos
tridimensionais? Também estarei procurando ideias
para temas e assuntos. Quais são os assuntos reais que
eu quero nesses dioramas, pessoas, animais, objetos?
Ainda não sei. Que relação deve
haver entre as
perguntas feitas nesses dioramas
e os visuais? Quão grandes eles deveriam ser?
Como devo iluminá-los? Mesmo quando estou aqui me
preparando para gerar ideias, você pode ver que minha mente
está surgindo com inúmeras perguntas e essa na verdade, uma ótima maneira de
iniciar o processo de ideação. Venha com perguntas. O que você precisa aprender
sobre seu projeto? O que você precisa descobrir? O que é desconhecido sobre o seu
projeto que você precisa saber? Esta é realmente
uma ótima estratégia, especialmente se você estiver tendo dificuldade em gerar ideias. Comece fazendo perguntas a
si mesmo. Pode ser muito difícil
sentar e dizer a
si mesmo para gerar ideias. Isso geralmente é muito amplo
e muito vago para as pessoas. Mas se você puder gerar uma série de perguntas sobre seu projeto, o que você não sabe e
o que precisa saber, isso ajudará você a
concentrar sua mente na geração de ideias
relevantes para o seu projeto. Vamos ao meu estúdio
para este pequeno experimento, onde você vai me
ver gerar tantas ideias quanto
possível para o meu projeto. O que você está vendo
aqui é uma visão de cima de uma das minhas tabelas de desenho. Tenho uma pilha de quatro
por seis cartas e uma caneta. Estou colocando um cartão na minha mesa de rascunho e
esperando que as ideias cheguem. Agora, em vez de apenas esperar
passivamente, na minha cabeça, estou me fazendo perguntas
sobre o projeto. A questão que
continua aparecendo na minha mente agora é como
uso meus desenhos para fazer dioramas
tridimensionais? Como posso usar meus desenhos de maneira criativa,
em vez de deixar meus desenhos permanecerem planos em um pedaço de papel? Como posso trazer meus desenhos para o
mundo tridimensional onde eles operarão como objetos? Uma memória aparece na minha cabeça. Eu costumava usar meus desenhos antigos como papel
de embrulho
quando eu dava presentes. Ao dobrar meu desenho
em torno de uma caixa, ele imediatamente se torna um objeto
tridimensional. Essa não é uma ideia nova, mas durante a fase de
ideação estamos procurando entender qualquer
ideia para nos começar. Lembre-se, nesta fase, não
estou interessado
se essa ideia
poderia ou não ser útil no
meu projeto ou não. Tudo é gravado. Para observar o quão simples esse desenho é ao ponto de ser grosseiro, tudo o que ele precisa fazer é me
lembrar da ideia. Provavelmente porque agora estou me
lembrando de maneiras que fiz imagens
tridimensionais no passado, agora
estou pensando em minha adolescência quando fiz iluminação na
construção de cenários teatrais para cinemas. Os cenários costumam usar pinturas
planas para criar a ilusão de ambientes
tridimensionais. Eu poderia facilmente fazer a mesma
coisa com meus desenhos, mas em uma escala muito menor. Agora estou me perguntando, de que outra forma eu
poderia exibir meus desenhos em uma
escala muito menor que seria impraticável com
um conjunto teatral? De que outra forma eu poderia suportar
esses desenhos? Tenho a ideia de
criar pequenos suportes, provavelmente fora de madeira. Talvez esses suportes possam incluir alguma forma de andaimes. O andaime é freqüentemente usado
no design de cenários teatrais, e eu poderia fazer
versões muito menores para meus dioramas. Gosto
tanto da ideia
de andaimes que dou seu próprio cartão, juntamente com um esboço de uma ideia
diferente para um andaime. Este andaime contém
inúmeras inclinações
horizontais eu poderia anexar desenhos. Você pode ver até agora que grande parte do processo de ideação se
resume a associação ou deixar
uma ideia levar a outra. Você também pode ver
que minhas memórias na experiência de vida
anterior me
levaram a algumas dessas ideias. Apenas alguns minutos atrás, gravei a ideia de embrulhar presentes com
meus desenhos antigos. Isso me fez pensar
em pessoas abrindo esses desenhos e
rasgando esses desenhos, então fiquei interessado
na ideia de arrancar certas
partes dos desenhos. Acho que as bordas de papel rasgadas podem ser muito bonitas
e interessantes. Aqui, você vai me ver fazer uma nota simples sobre desenhos
rasgados. Claro, a mesma técnica
poderia ser usada para texto. Vou anotar isso. Para empurrar ainda mais a ideia, eu poderia até desmoronar o
papel rasgado em que o texto está, distorcendo-o e
tornando-o mais dinâmico. Ao amassar papel, pegamos algo plano e
torná-lo topográfico. papel amassado é
quase escultural. Outra maneira de gerar novas ideias é
pensar em escala. O que acontece se você fizer
algo maior ou menor? O que aconteceria se eu aumentasse a escala dos meus dioramas? Se eu os
tornasse grandes o suficiente para
que as pessoas realmente
passassem por eles com desenhos recortados em
grande escala, eu poderia mergulhar os espectadores em um diorama. Isso me faz pensar de que outra
forma eu poderia fazer um diorama uma experiência
imersiva. Isso me dá a
ideia de colocar uma câmera de realidade virtual
dentro de um diorama de pequena escala. Com um fone de ouvido de realidade virtual, isso poderia criar
a ilusão de um diorama imersivo em tamanho real. Agora, não faço ideia se
ideias como essa são práticas, mas no
mínimo elas são interessantes. Por algum motivo, tenho um flash de imagem em minha
mente de desenhos e texto em pedaços
de papel amassados
e rasgados pendurados em cordas. É difícil saber de onde vêm
algumas ideias. Mas meu palpite é
que essa ideia pode ter chegado até mim
depois que eu organizei meus suprimentos de estúdio e realocei meus
fios e fios de fio. Outra imagem que
veio até mim foi escrever em uma maçã que
havia sido cortada ao meio. Não é realmente
importante entender onde essas ideias
vêm, mas quanto mais você passar pelo
processo de ideação , melhor você
conseguirá transformando suas
experiências em ideias. Depois de fazer uma pausa
e olhar para
o trabalho de outros
artistas em busca de inspiração, voltei e comecei a
gerar mais ideias. Várias ideias
que você vai me ver gravar aqui não são originais
ou exclusivamente minhas. Há coisas que
vi outros artistas usarem ou que já vi
em outras exposições. Mas quando os uso no meu
trabalho com meus desenhos, com minhas criações, estou usando-os de uma forma
exclusiva do meu trabalho. Ideias como projetar
imagens em fundos
foram usadas há décadas em produções
teatrais, em parques teatrais e para
efeitos especiais em filmes. Mas é absolutamente
algo que eu posso explorar em meus dioramas, então eu gravo. Uma vez que eu começo, as ideias começam a
fluir mais livremente. Tenho uma ideia sobre ver meus desenhos através de
diferentes aberturas de forma. A imagem de um
desenho despedaçado aparece na minha mente que me dá a ideia
de desenhos e fragmentos. Uma imagem de desenhos crescendo fora de solo em vaso vem à mente, muito da geração de
novas ideias se resume a remixar as memórias,
pensamentos e imagens que
você tem em sua cabeça. Depois de outra pausa,
decidi selecionar algumas ideias que achava interessantes e
explorá-las ainda mais. Estou muito interessado
nessa ideia de usar madeira para criar estruturas para
exibir meus desenhos. Começo a
esboçar ideias diferentes. Aqui está uma de uma estrutura de
madeira de quatro lados sobre rodas. Cada lado contém uma tela onde eu poderia exibir
texto ou desenhos. As rodas trazem
à mente a ideia de
que isso poderia se
mover, o que por sua vez, me faz pensar que eu poderia criar dioramas de stop motion, dioramas que parecem se mover. Uma vez que a ideia de
movimento veio à mente, comecei a pensar em diferentes maneiras de fazer com que
desenhos e textos se movessem. A ideia de textos e desenhos voando por uma
janela aberta veio à mente. Claro, você está apenas tendo
um breve vislumbre de algumas
das ideias que criei
durante o meu processo de ideação. Passei horas mais de 2 a 3
dias gerando ideias. Aqui estão mais alguns esboços
de diferentes tipos de andaimes ou estruturas que eu poderia usar para exibir desenhos. Por algum motivo,
tive a ideia de colocar um ninho em
cima de um deles. Aqui está uma ideia para
criar peças de conjunto usando desenhos de elementos
arquitetônicos. Algumas das minhas ideias podem ser únicas, maioria delas provavelmente não são mas tudo é gravado. Passei muitas horas gerando novas ideias para o meu projeto
ao longo de muitos dias. Normalmente não conto
o número de ideias que gero, mas
sei que é muito. Como mencionei na parte
da palestra da lição de ideação, adoro pegar minhas idéias e prendê-las em uma
parede do meu estúdio,
mergulhando nas
possibilidades do meu projeto. Aqui você verá ideias sobre cartões, ideias arrancadas dos meus cadernos de desenho. Você também verá ideias
que eu gerei durante uma sessão de ideação
apenas no meu computador, digitando minhas ideias. Ao mudar os materiais
que estou usando e os métodos que estou
usando para gravar minhas ideias, isso empurra minha mente em direções
diferentes
e me permite criar ideias que eu posso outra forma, não geraram. Claro, esta parede
contém muitas idéias que você não me viu
gravar, mas espero que
isso lhe dê uma noção de como
o processo de ideação
pode ser. Eu gero tantas ideias quanto
possível para o meu projeto. Nada é julgado. Tudo é gravado. Como falei no meu curso de
tornar-se criativo gerar novas ideias requer que você viva um estilo de vida que promova o pensamento
criativo. ideação não é uma mera atividade em
que você se envolve de
vez em quando. Você tem que ter os
hábitos e viver sua vida uma
forma que promova a geração de
ideias. Agora eu cubro os hábitos e
a mentalidade necessária para criatividade em profundidade no meu
curso criativo. Se você ainda não fez esse curso, eu
recomendo que você faça isso. O que você acabou de ver
é a maneira como eu percorro o processo de ideação. A maneira como eu faço isso não é a maneira certa ou a
única maneira correta. Existem várias maneiras de
passar por esse processo. Mas espero
que
me ver passar por isso lhe dê uma noção de como pode parecer. Tenho algumas reflexões que
gostaria de compartilhar. Primeiro, você notará que antes do processo de ideação e ao longo dele eu fiz perguntas a
mim mesmo. Perguntei a mim mesmo quais coisas eu queria aprender
sobre meu projeto, o que eu queria descobrir, o que eu precisava
saber para fazê-lo e que efeito eu queria que
ele tivesse nos espectadores. Durante este diário de vídeo, você também me ouviu tentar
descobrir de onde essas ideias
podem ter vindo. Agora, na realidade, não é
realmente importante que você entenda de onde vêm
ideias individuais. O que é importante
para você entender é que toda ideia tem uma genealogia. ideias não simplesmente aparecem totalmente formadas na
mente do nada. Novas ideias vêm da mente, combinando e recombinando
os elementos brutos que ela tem dentro dela. Sua mente está
cheia de memórias, ideias, histórias, símbolos, narrativas e um número
quase infinito de objetos e
seres vivos que reconhece. Espero que sua mente também
esteja cheia ideias de outros profissionais
criativos. Espero que você tenha
um rico armazém de
imagens de pinturas, esculturas, arquitetura,
design gráfico, dança, teatro, todos os tipos de empreendimentos
criativos. Quando você está
criando novas ideias, é seu trabalho cuidar
desses recursos mentais e encontrar combinações novas e
significativas. Outra coisa que você
deve ter notado é que muitas
das ideias que escrevi
não são ideias realmente novas. Já vi outros artistas
ou profissionais criativos usá-los de uma
série de maneiras, mas eles ainda são gravados
porque suas ideias e métodos que eu posso
usar no meu projeto. Não estamos copiando o trabalho de outros profissionais criativos,
mas podemos adaptar as ferramentas e técnicas
que outras pessoas criativas usaram para uso
em nosso projeto. Como você sabe, escolhi um projeto criativo e
pouco ortodoxo para trabalhar neste curso. Mas usei o mesmo
processo de ideação quando
trabalhei em um projeto muito mais
convencional quando escrevi meu livro, A Arte e a Ciência do Desenho. Agora, quando eu estava escrevendo esse
livro, eu poderia ter copiado o que fiz para meus cursos
on-line, mas, em vez disso, aproveitei a oportunidade para gerar ideias do que
mais poderia ser, o que mais eu poderia fazer
com um livro que não
pude fazer com
meus cursos em vídeo. Ao levar meu livro através
desse processo de ideação, criei novas
e melhores maneiras de organizar o livro. Adicionei novos desenhos e encontrei novas maneiras de ensinar ideias
familiares. Desta forma, meu livro
está sozinho. Não é apenas uma
cópia dos meus cursos. Eu não teria
conseguido levar o livro em uma nova direção se eu não o
tivesse
trazido pela fase de ideação. Lembre-se de que tudo o que
você está aprendendo neste curso funcionará para projetos
criativos e
experimentais
, bem como projetos completamente
convencionais. Agora meu livro está
vendendo muito bem. As avaliações são excelentes. Posso ver que abordar isso uma maneira diferente da que
abordei meus cursos fez uma grande diferença e fez meu
livro se destacar por conta própria como um
manual instrucional de qualidade para desenho. Isso não teria sido
possível sem gerar ideias
novas e interessantes para o meu livro o que poderia ter sido um projeto muito
simples. Espero que isso
lhe dê alguma
visão sobre o processo de ideação, ele pode parecer
e como ele funciona. Você me viu gerar
inúmeras ideias. Eu não os critiquei. Acabei de gravar tudo à
medida que vem à minha mente. Deixei minha mente livre associada. Eu deixei ideias
levarem a outras ideias. Eu usei minhas memórias
e meu armazém
do trabalho criativo dos outros para influenciar as ideias
que estou criando. Neste ponto, não faço ideia se essas ideias são
úteis ou não, se são práticas ou
se têm algum lugar no meu projeto atual, mas
tudo é gravado. Na próxima lição, você
aprenderá a incorporar novas ideias
em seu projeto. Espero vê-lo
nessa lição.
6. Incorporando novas ideias: Bem-vindo à Lição três,
Incorporando novas ideias. Nesta lição, você
analisará as ideias
geradas durante
a fase de ideação e selecionará as que a fase de ideação e você acha que são
mais
propensas a melhorar
ou aprimorar seu projeto. Agora, saber que tipos de ideias provavelmente
serão benéficas para o seu projeto requer ter uma noção do impacto
que você quer que seu projeto tenha. Isso requer saber que tipo de experiência você quer
dar ao seu público. Como você quer que eles se sintam? O que você quer que
eles pensem quando experimentam seu trabalho? Quando nós, como
pessoas criativas,
criamos nosso trabalho, temos uma visão em nossa cabeça que estamos
tentando cumprir. Somos apaixonados por
buscar um projeto específico e temos uma noção
de como queremos
que esse projeto
pareça e se sinta. Mas depois que o
projeto estiver concluído, ele é lançado
no mundo onde é experimentado por pessoas diferentes. É nesse momento que podemos ver
se nosso projeto teve o impacto
que esperávamos. Quando estamos avaliando
nossas novas ideias, quando estamos tentando
descobrir quais ideias incorporar em nosso projeto, o que realmente estamos fazendo é
procurar ideias que
achamos que são mais propensas
a dar nossas público, para dar aos nossos espectadores a
experiência que esperamos. Agora, é claro, isso pode
variar de projeto a projeto. Mas, para saber
o que fazer com nosso projeto e como
incorporar novas ideias, precisamos ter alguma
compreensão de quais ideias são benéficas
para o nosso projeto e o que torna uma ideia benéfica
tem a ver com o que queremos que o impacto do nosso projeto
tenha em nosso público. Agora vamos
explorar esse conceito muito mais longe nas
próximas lições. Mas, por enquanto, você precisa começar a pensar sobre o que você quer seu público pense e sinta quando
experimenta seu trabalho. Uma das melhores maneiras que
descobri de fazer isso é fazer uma lista de adjetivos que eu
gostaria que os espectadores usassem ao descrever meu
projeto para outra pessoa. Imagine, seu
projeto está completo, está no mundo, e um estranho, alguém
que você não conhece, experimenta seu trabalho
pela primeira vez. Um amigo pergunta a eles : “Como era o trabalho?” O que você quer
que essa pessoa diga? Como você quer que essa pessoa descreva seu trabalho para outras pessoas? Quais adjetivos
você gostaria que eles usassem? Você gostaria que seu trabalho fosse engraçado ou talvez misterioso? Brincalhão ou talvez
escuro e morose? Divertido ou talvez
contemplativo? Esses são
tipos muito diferentes de adjetivos, e como você lida com o trabalho, quais novas ideias você
incorpora ao trabalho serão
determinadas em
grande parte pelo que
você quer que os espectadores pense e sinta quando eles
experimentam seu trabalho, o que, por sua vez, determinará como eles descrevem
esse trabalho para os outros. Quando você está avaliando ideias, você quer procurar
ideias que
serão benéficas para o seu projeto. Como você sabe disso? Você determina que
tipos de adjetivos você quer que as pessoas usem quando
descrevem seu projeto. Isso ajudará a
lhe dar uma lente para visualizar suas ideias e
um filtro que você pode usar para ajudá-lo a
decidir quais ideias
incorporar e quais
ideias deixar para trás. Agora, na minha experiência, nesta
fase, pode ser difícil saber que tipos de ideias
serão benéficas. É importante que você
entenda que as ideias que você seleciona hoje para
incorporar ao seu projeto, você não está se comprometendo
a usá-las. O que você está fazendo é
se comprometer a explorá-los ainda mais para ver como eles
afetarão seu projeto. Vou te
dar várias maneiras de fazer
isso nas próximas lições. Mas, por enquanto, estamos apenas
procurando ideias que
achamos que provavelmente serão
benéficas para o nosso projeto, e como estamos definindo
benéficas é por como
gostaríamos que os espectadores
descrevessem nosso projeto. Na minha experiência, novas ideias tendem a se
enquadrar em duas categorias. Eles são benéficos
ou não são benéficos. Agora, ideias na categoria não
benéfica podem ser neutras ou
você pode sentir que elas vão prejudicar ativamente seu
projeto e levá-lo mais longe do projeto
que você deseja fazer. Mas de qualquer forma, ideias
que não são benéficas, podemos sair sozinhos por enquanto. Essa é a primeira categoria em que
você quer pensar. Uma ideia será um
benefício para o seu projeto ou não? A próxima maneira de
pensar novas ideias é se elas
são possíveis ou não. Ideias benéficas tendem a se enquadrar em uma das duas categorias, seja possível ou não
são possíveis. Quando eu disser que não é possível, vou dar algumas
ressalvas a isso porque nós, como pessoas criativas,
deveríamos estar no negócio de tornar o
impossível possível. Mas, por enquanto, vamos supor
que haverá algumas ideias que são benéficas para o nosso
projeto e que são absolutamente possíveis de
incorporar, e elas
serão ideias benéficas que, embora muito interessante, que você acha que seria um
benefício para o seu projeto, pode não ser viável com as habilidades e recursos que
você tem atualmente. O que eu fiz foi apresentar duas categorias possíveis
que você pode usar para avaliar suas novas ideias. As ideias podem ser
benéficas ou não benéficas, e você consegue definir
o que é benéfico. Qualquer ideia que você não acha que
será benéfica para o seu projeto pode ser
rapidamente descartada. Agora lembre-se, essas
ideias benéficas que você selecionou, você não precisa ter certeza que elas melhorarão seu projeto. Você só precisa
estar razoavelmente certo o suficiente para que esteja disposto
a explorá-los ainda mais. Essas ideias que você
selecionou com probabilidade de serem benéficas também se enquadram
em duas categorias. Eles podem parecer muito possíveis e viáveis de incorporar ao seu trabalho ou podem parecer difíceis ou quase
impossíveis de incorporar. Para algumas de suas ideias, talvez você não
tenha dinheiro suficiente para persegui-las ou não
tenha as habilidades certas, ou não tenha
a equipe de pessoas necessárias para fazê-las acontecer. O que eu tentei
dar a vocês aqui é uma matriz de tomada de decisão, uma matriz que você pode usar
para ajudá-lo a descobrir quais ideias você quer
incorporar em seu projeto. Você tem ideias que podem ser benéficas e ideias que
podem não ser benéficas. Então você tem ideias que podem ser possíveis e você tem ideias
que não serão possíveis. Qualquer ideia que você não
acha que será benéfica pode ser
rapidamente descartada. Então você fica
com duas categorias, ideias que são benéficas
e possíveis e ideias que podem ser benéficas , mas não parecem possíveis para você. Qualquer ideia que você acha que
provavelmente será um benefício para o seu projeto e é possível incorporar,
isso é um acéfalo. Selecione essa ideia para
explorar ainda mais. Agora acho que onde as pessoas
criativas realmente brilham está nesta categoria de ideias que podem ser benéficas , mas parecem difíceis
ou quase impossíveis. Aqui estão algumas estratégias que
eu uso com essas ideias. Eu simplesmente não os
escrevo como sendo muito difícil, eu me faço essa pergunta, se eu tivesse que seguir essa ideia, como eu faria isso? Se por algum motivo eu
fosse forçado a buscar as ideias que eu achava que provavelmente
seriam benéficas, mas não possíveis. Como eu os tornaria possíveis? Eu precisaria
aprender uma nova habilidade? Eu precisaria financiar o aumento? Eu precisaria contratar uma equipe de pessoas ou
consultar um especialista? Se eu tivesse que buscar essas
ideias, como eu faria isso? A razão pela qual eu acho que isso é
tão importante é porque muitas ideias que inicialmente
pensamos como sendo muito difíceis, podemos realmente resolver se colocarmos nossas
habilidades criativas de resolução de problemas em direção a elas. Agora, é claro, no
diário de vídeo da lição 3, você vai me ver colocar
essas ideias em ação. Se tudo isso parece um
pouco teórico agora, não se preocupe
que você verá a teoria colocada em prática em breve. Agora, antes de deixá-lo
solto em sua tarefa, há alguns
pensamentos adicionais que eu gostaria de compartilhar. A primeira é que
até agora apresentei uma maneira aparentemente simples de selecionar novas ideias para
incorporar ao seu projeto. Mas nada sobre
o processo criativo é tão simples. Eu certamente não
quero dar a impressão de que tudo
o que você precisa fazer é usar essa matriz de
tomada de decisão, e voila você terá selecionado as
idéias certas para o seu projeto. Não funciona tão simplesmente. Há muita
intuição que vai selecionar as
ideias certas para o seu projeto, e estou muito confiante de que,
em muitos projetos,
selecionei ideias para incorporar que talvez não tenham
sido as melhores ideias. Também estou muito confiante de que
ideias que eu escrevi
e pensei como não benéficas provavelmente teriam beneficiado meu projeto de maneiras
que mal consigo imaginar. Esse é o risco
do trabalho criativo , nada é direto. Provavelmente nunca
saberemos se decidimos corretamente quais ideias
incorporar em nossos projetos e quais ideias deixamos para trás. Mas lembre-se,
é melhor selecionar uma ideia imperfeita e seguir frente e continuar
a trabalhar do que
não selecionar nenhuma ideia e
fazer seus projetos pararem. Ao selecionar uma ideia
e trabalhar com ela, provavelmente
descobriremos
se
ela tem ou não um
lugar benéfico em nosso projeto. Se descobrirmos que não, não precisamos usá-lo. Há pouco risco em tomar
uma decisão errada aqui, e enquanto estamos
trabalhando nisso, aprenderemos sobre nosso projeto, faremos distinções
e isso é tão importante. Na verdade, de vez em quando, selecionarei ideias
para incorporar em projetos que não acho
benéficos apenas para
ver o que acontece. Lembre-se de que há um enorme aspecto
experimental da criatividade, e precisamos estar
abertos a explorar novas ideias apenas para
ver onde elas lideram. O que posso dizer é que
quanto mais você passar
pelo processo de ideação
e quanto mais você seleciona ideias para incorporar e
trabalhar com essas ideias, melhor você terá ao gerar ideias e selecionando quais
incorporar ao seu projeto. A única maneira de fazer isso
é ganhar experiência. Novamente, não quero
dar a impressão que selecionar novas
ideias se resume a uma
matriz de
tomada de decisão clara em preto e branco , não. Mas acho que uma ferramenta como
essa é um guia útil. Isso pode ajudá-lo a
determinar quais ideias
incorporar , especialmente
se você estiver com dificuldades. A última coisa que quero compartilhar com você antes de levá-lo à sua tarefa é como eu tomo essas
decisões em meu próprio estúdio. Sim, penso quais ideias podem ser
benéficas e quais não são, e sim eu tento
descobrir quais
dessas ideias benéficas são possíveis para eu incorporar. Mas realmente o que estou
procurando quando estou avaliando minhas ideias é o impacto que
elas têm em mim. Algumas ideias
parecem convincentes para mim por razões que
muitas vezes não consigo explicar. Às vezes, enquanto estou gerando novas ideias durante
a fase de ideação, vou ter
uma ideia e isso me
parecerá imediatamente convincente e interessante e algo que estou animado incorporar ao projeto. Quando você tiver essa experiência
imediatamente, faça uma anotação, essa é uma ótima
experiência para se ter. Outras vezes, à medida que estou
passando pela fase de ideação, vou gravar uma ideia e isso não me
parecerá interessante, mas com o passar dos dias ela continua
aparecendo na minha cabeça. Para ideias como essa, muitas vezes
vou
experimentar com elas apenas para ver o que elas
fazem no meu projeto. Na verdade, estou apenas
procurando ideias que
produzam alguma reação forte, seja imediata ou
se é dias depois, porque é isso que realmente queremos de pessoas que
vivenciam nosso trabalho. Queremos uma reação emocional. Queremos que eles sintam algo, e se sentirmos algo, se tivermos uma forte
reação a uma ideia, isso torna mais provável que
nosso público também o faça. Sim, você está tentando
descobrir quais ideias são mais propensas a
beneficiar seu projeto, e você quer saber quais
dessas ideias você pode realmente
incorporar ao seu projeto, com o seu atual nível de habilidades e os
recursos atuais que você tem. Mas você também está
procurando ideias que
produzam reação forte, mesmo que não seja necessariamente
uma boa reação. Como queremos que nosso
público sinta algo, queremos que nosso público se
conecte com nosso trabalho, seja em um nível
emocional ou intelectual, ou ambos. Sinta-se à vontade para usar sua
intuição para ajudá-lo a
orientá-lo para quais ideias podem ser benéficas
para o seu projeto, mesmo que você não possa explicar o porquê. Aqui está sua tarefa. Primeiro, faça uma lista de
adjetivos que você
gostaria que as pessoas usassem ao
descrever seu trabalho. Lembre-se que é o que
um adjetivo
é, é uma palavra descrevente. Palavras como engraçado,
escuro, assustador, leve, bem-humorado, divertido,
pensativo, misterioso. Você quer fazer uma lista de tantos adjetivos quanto puder
imaginar para o seu projeto. Essa lista de adjetivos é
como você avaliará
se uma ideia pode ser benéfica para o seu
projeto ou não. A próxima parte da sua tarefa
é selecionar um mínimo de três ideias que você acha provavelmente serão benéficas
para o seu projeto. Como você sabe quais
ideias são benéficas? Eles são as ideias
que vão levar seu público a
descrever seu trabalho, usando os adjetivos da
lista que você acabou de criar. Mas lembre-se, se você
achar uma ideia atraente, mesmo que não tenha certeza
se será benéfica, mesmo que ela não atenda à lista de adjetivos que
você criou, sinta-se à vontade para explorá-la ainda mais. Agora lembre-se nesta lição, tudo o que você está fazendo é selecionar quais ideias explorar mais. Você não está se comprometendo a
usá-los em seu projeto, e eu não estou pedindo que você os
explore ainda. Tudo o que estou pedindo que você faça
é avaliar as ideias que você criou durante
suas sessões de ideação, e selecionar algumas que você
gostaria de explorar mais que você acha que será um benefício provável
para o seu projeto. A última coisa que quero
compartilhar com você é isso. Agora, em sua tarefa, eu lhe disse para selecionar um
mínimo de três ideias. Mas lembre-se que a realidade é que
às vezes você
terá muitas ideias que você está interessado
em incorporar. Outras vezes, você pode passar por suas novas ideias e
descobrir que não há nenhuma lá que
você esteja interessado em incorporar ao seu projeto. Eu tive que isso acontecesse nos dois sentidos. Se você passar pela sua
lista de novas ideias, e apenas uma delas
saltar para você, tudo bem você pode
selecionar apenas uma. Se você quiser explorar uma dúzia ou mais
ideias novas, tudo bem também. Lembre-se de que você pode passar por
esse projeto no seu ritmo. Agora, se você passou
pela fase de ideação e não teve nenhuma ideia nova que esteja
interessado em explorar mais, recomendo passar
pela fase de ideação novamente. Lembre-se da
diretriz que eu vivo, não importa o quão boa eu
pense minhas primeiras ideias, quase todas as ideias podem ser
melhoradas ou aprimoradas. Eu vou presumindo
que não importa o quão boa eu acho que uma ideia é que ela sempre
pode ser melhorada e
peço que você faça o mesmo. Mesmo que você descubra mais tarde que sua primeira ideia realmente
foi sua melhor ideia, você saberá com certeza porque você explorou
as outras opções. Mas vou te dizer
que isso é muito raro. Selecione algumas novas ideias que você deseja
explorar ainda mais. Verei você de volta aqui para o diário em vídeo onde
vou colocar essas ideias em prática e você
vai me ver avaliar minhas novas ideias para
descobrir quais eu quero
incorporar meu projeto. Depois disso, verei você de
volta aqui para a lição quatro, quando você vai
aprender a protótipo.
7. Incorporando o diário de vídeo de novas ideias: Bem, olá, bem-vindo ao diário de
vídeos da Lição 3. Neste vídeo, você me
verá avaliar as ideias que gerei
durante a fase de ideação, e você me verá selecionar
algumas para explorar mais, para ver como elas vão
operar no meu projeto. Agora, antes de começarmos, gostaria de te dar um lembrete do que é
meu projeto. Tenho a intenção de usar
meus desenhos para criar dioramas que fazem perguntas aos
espectadores. Se você se lembrar,
no início da fase de ideação, eu não sabia como fazê-lo. Eu não sabia como queria que
o trabalho parecesse ou se sentisse, só
tinha uma ideia ampla
do que queria fazer. Durante a fase de ideação, gerei inúmeras ideias para me ajudar a descobrir
como fazer isso funcionar, como deve parecer
e sentir, que tipo de elementos
deve incluir, então durante na fase de ideação, o objetivo é
gerar o maior número
possível de ideias e não ser
crítico sobre essas ideias. Na verdade, você até me
viu buscar ideias
selvagens que
provavelmente não seriam usadas
no projeto final. Mas esse tipo de
pensamento me permite visualizar o projeto de uma maneira
totalmente nova e
é muito provável que eu
permita gerar ideias que eu nunca
teria inventado de outra forma. Enquanto estou avaliando minhas ideias, ainda
estou gerando
perguntas para
me ajudar a descobrir quais ideias
eu quero incorporar
e, em particular, essas
questões geralmente giram em torno dos vários problemas criativos
e desafios que preciso resolver
para fazer o trabalho. Também pedi que você gerasse
uma lista de adjetivos que você gostaria que os espectadores usassem
ao descrever seu trabalho. Esses adjetivos
ajudarão a fornecer um filtro através do qual você
pode visualizar suas ideias. Isso ajudará você a entender que tipos de ideias
provavelmente serão benéficas para o seu projeto
e produzirá o impacto sobre os espectadores
que você espera. Além de criar
uma lista de adjetivos, parte do meu processo está
gerando perguntas. Esse é um tema que você
verá durante todo o
processo criativo para mim, estou sempre me
perguntando sobre o trabalho, e quando um projeto
começar, para mim, o processo de perguntar e ideação nunca param realmente. Ele se estende
ao longo
da duração do projeto e é usado
de várias maneiras diferentes. Fiz uma lista de
adjetivos para o meu projeto. Não vou ler
a lista inteira, mas vou me
concentrar em alguns deles. Eu gostaria que meu trabalho tivesse
um senso de mistério nisso. Então eu tenho a palavra misteriosa, mas também gostaria que
parecesse um pouco brincalhão. Eu gostaria que
o trabalho fosse intrincado, para incluir
muitos detalhes sutis. Eu também gostaria que ele
incluísse textura. Adoro trabalho que tem muitos tipos diferentes de
texturas. Agora, eu adoro desenhar, então é importante
para mim que o trabalho exiba muitos desenhos
hábeis. Esse é um
elemento tão importante para mim. Gosto de fazer um trabalho criativo,
mas sempre quero
que meu
trabalho esteja enraizado em um desenho extremamente hábil. Na minha lista também tenho
palavras como dinâmica
e, em particular, quero que a
composição seja dinâmica. Não quero que seja
muito formal ou muito rígido. Quero muitas diagonais
e linhas fluidas. Também quero que o trabalho seja
atencioso ou contemplativo. Quero que os espectadores saiam realmente ponderando o que acabaram de ver. Como você sabe, vou
incluir perguntas em meus dioramas, então quando
as pessoas virem meu trabalho, elas serão feitas perguntas no próprio trabalho. Então, minha esperança é que o
espectador esteja indo embora pensando nessas
perguntas e talvez até tente responder a
essas perguntas por si mesmo e sobre
suas próprias vidas. Quero que o trabalho tenha
muito contraste, tanto em termos de
elementos visuais quanto de conteúdo. Espero que meu trabalho
tenha muito contraste. Quero negros muito profundos, bem
como brancos brilhantes, mas também quero que ele
contraste na composição. Quero incluir
partes que parecem muito estruturadas e rígidas, mas outras partes que parecem
muito caóticas e dinâmicas. Também incluí a
palavra imersiva. Quero que os espectadores
sintam que poderiam entrar nesses dioramas. Esta é apenas uma lista parcial dos adjetivos
que criei, mas espero que comece
a dar uma noção do que espero que esse trabalho
pareça e sinta. Ele também dá pistas
em potencial sobre como fazer o trabalho. Apenas passando por esse
processo de listagem de adjetivos, isso me obriga a pensar sobre
o que eu quero que o trabalho faça, o que eu quero que
seja e como eu quero que os espectadores o experimentem. Com esses estágios iniciais qualquer atividade em que você possa
se envolver que ajuda a
visualizar o trabalho e
descobrir como você quer que ele impacte os espectadores será extremamente útil. Se você está lutando para selecionar ideias que deseja
incorporar ao seu trabalho, além de
listar adjetivos, tente fazer perguntas a si mesmo. É apenas mais uma
estratégia que você pode usar durante o processo criativo. No diário
de vídeo da Lição 2, você me viu
passar pelo processo de geração de novas ideias. Então, não vou
revisitar as ideias aqui. Em vez disso, vou
mostrar quais idéias eu selecionei e dizer o porquê. Para mim, o maior desafio de criar esses dioramas
era como fazê-los. Sei que quero usar meus desenhos
antigos que são armazenados em
arquivos simples aqui no meu estúdio. Mas como faço para pegar esses
desenhos planos em grandes folhas de papel e
transformá-los em assuntos de diorama. Tenho essa ideia de
cortá-los e colá-los juntos. Mais uma vez, esse é um ótimo começo. Mas um dos maiores
problemas que estou tentando resolver é como faço com que
eles se levantem? Se eu estivesse fazendo uma colagem
em uma folha plana de papel, eu poderia apenas
colá-los diretamente para baixo, mas esses são elementos
tridimensionais
independentes. Primeiro, eu estava procurando soluções que
me ajudassem a exibir os desenhos. Isso me daria uma maneira de
pegar esses desenhos recortados
, colá-los juntos
e levantá-los. Há duas ideias que
descobri que me
permitiriam fazer isso. Se você se lembra primeiro eu tive
uma ideia de
exibir desenhos em
suportes ou andaimes, e fiz um pequeno esboço
do que parece ser um desenho em um quadro que
é exibido em um suporte. Agora, em minha mente, os suportes ou andaimes poderiam
ser feitos de madeira, provavelmente simples basswood, os mesmos tipos de
coisas que você
construiria modelos
de aviões ou modelos arquitetônicos. É leve,
barato e fácil de cortar. Comecei a me perguntar, bem, o que mais eu poderia fazer
com essa madeira? Eu imediatamente tive a ideia de andaimes ou telas para as
quais eu poderia ter desenhos
fixados para que eu pudesse usar ripas
horizontais ou verticais
desta madeira leve e criar um semi-
tela transparente para a qual eu poderia ter desenhos fixos. Ainda não sei se os
desenhos serão gravados colados ou
fixados de alguma outra forma. Mas esse andaime
ou tela de madeira me permitiria absolutamente
fixar desenhos a ele. Quando eu estava gerando
essas ideias, você notará que elas
parecem separadas e foram colocadas em duas cartas diferentes, mas estou
contando-as como uma ideia. Essa ideia de construir andaimes
simples
ou suportes de madeira
leve que me
permitiria exibir meus desenhos e
levá-los a ficar de pé. Então, a ideia que vou
incorporar ao meu projeto é que vou construir
andaimes e telas de madeira. Espero
que isso me ajude
a resolver o problema de como faço
desenhos planos, corto-os,
colago-os juntos e os coloco de pé
nos dioramas. Outro problema que eu estava
tentando resolver era como
colocar texto nos dioramas. Então, como você sabe, tive essa ideia de que
cada diorama poderia incluir uma pergunta, então estamos analisando as
ideias que eu tive. Uma ideia se destaca,
a ideia de colocar texto em papel rasgado
e amassado. Agora eu gostei dessa ideia
por alguns motivos. Primeiro, se você se lembrar
de alguns dos adjetivos que uso, eu queria textura,
queria dinamismo, papel
rasgado tem bordas ásperas e
interessantes que são
muito texturais e, claro, quando você amassa papel,
torna-se topográfico, torna-se muito
tridimensional. Mais uma vez, outro elemento de
textura, além disso, papel
amassado e bordas
rasgadas
terão muita rugosidade
e diagonais. Todas essas diagonais e bordas
imprevisíveis
parecerão muito dinâmicas. A próxima ideia que estou selecionando para incorporar ao meu projeto é texto em pedaços de papel
rasgados e amassados. Agora ambas as idéias,
os andaimes de madeira
e as telas, bem
como os textos em papel
amassados, são ambos muito possíveis de
fazê-lo , acho que serão
benéficos para o projeto. Eles me ajudaram a resolver
vários desafios e são acessíveis para
eu experimentar,
com as habilidades
e recursos atuais que eu tenho. Para a terceira ideia, vou selecionar
uma ideia que eu acho que será benéfica
para o meu projeto, mas não me pareceu possível
no início, e vou passar por outra fase de ideação para
ver se consigo fazê-lo funcionar, porque lembre-se,
isso é o que nós, como pessoas
criativas,
devemos estar fazendo. Devemos não apenas
ir com o que é fácil ou o que é óbvio, mas
explorar novas rotas
de fazer as coisas, nos esforçar para
criar soluções criativas, e isso sempre
será mais
difícil do que fazer
o que é esperado, comum ou convencional. Para demonstrar como
lidar com ideias que parecem benéficas para o seu projeto, mas não são possíveis
de realizar,
tirei duas dessa categoria. Eu puxei essas duas ideias porque
para mim elas parecem relacionadas. Portanto, a primeira ideia é uma experiência de passo a
passo em grande escala. Em vez de apenas dioramas de
mesa em pequena escala, para essa ideia, imaginei dioramas imersivos
que as pessoas poderiam realmente entrar e ocupar
com desenhos enormes, tanto como pano de fundo quanto
como stand-up elementos. Agora, eu realmente gostei dessa ideia. Acho muito excitante. Isso faz com que seja quase como
uma atração de parque temático. Mas espero que você possa ver
por que eu colocaria isso na categoria não possível. Uma ideia como essa
levaria muito tempo, dinheiro e recursos que
eu não tenho necessariamente. A segunda ideia que eu
selecionei foi para uma experiência de
realidade virtual imersiva. A ideia para isso é que
eu poderia criar dioramas e colocar uma câmera de
realidade virtual 3D. Com um fone de ouvido de realidade virtual, você poderia
colocar o fone de ouvido e sentir como se estivesse
dentro desse diorama. Ambas as ideias são sobre imersão de
pessoas em um diorama. Embora essas ideias sejam um
pouco diferentes na natureza, espero que você possa ver que elas têm imersão em seu coração. Acho essas duas ideias muito excitantes e muito impraticáveis. Como você lida com
ideias como essas? Como você lida com essas ideias que parecem realmente emocionantes , mas muito difíceis de
realizar e
incorporar ao seu trabalho? Uma maneira de lidar com
ideias como essa, dependendo de quão
empolgantes elas parecem, é me pergunto se eu tinha que realizar isso,
como eu faria isso? Agora, essa é uma pergunta tão
boa porque pressupõe que ela deve ser feita
e, em vez de gerar
ideias por que não funcionará, é muito mais
provável que
você explore ideias que o
tornariam possível. Vamos tomar a ideia de
realidade virtual como exemplo. Agora, para eu comprar uma câmera de realidade virtual
3D, aprender a usá-la, aprender a editar esse vídeo e aprender a
colocá-lo em uma plataforma VR. Agora isso é muito trabalho
extra que vai além de um projeto que eu
nem sei fazer ainda. Agora, se uma ideia for
empolgante o suficiente, você pode apenas querer ir em frente. Se o dinheiro for um problema,
considere o crowdfunding. Agora eu não vou fazer
crowdfunding aqui, mas essa é uma opção que
alguém tem a qualquer momento. Se a barreira para uma ideia
é novas habilidades, bem, meu palpite é que existem áreas de sua vida, hábitos que você tem ou atividades que você se envolve
regularmente que você pode substituir com o
aprendizado de uma nova habilidade. Agora, muitas pessoas passam
uma ou duas horas todos os dias rolando pelo Instagram
ou jogando videogame. Imagine o que você poderia
aprender se substituísse esse tempo por buscar
e aprender uma nova habilidade. Na minha experiência,
crowdfunding, redação de subsídios , desenvolvimento de
habilidades ou
pedir que amigos se voluntariem podem resolver
muitos problemas. Existem muitas boas
estratégias que você pode usar para buscar ideias se você acha que
elas são emocionantes o suficiente. Agora, para muitos de vocês, isso soará muito. O que vou
demonstrar agora é como tirar essas ideias que parecem realmente excitantes, mas
impraticáveis e tonificá-las. Vou perguntar se
há uma versão disso que me levaria a
maior parte do caminho até lá, mas isso não levaria
tantos recursos, não
levaria tanto dinheiro ou não aceitaria tanta habilidade
nova desenvolvimento. Como posso fazer essa ótima ideia qual estou muito animado, mas isso parecia impraticável? Como posso torná-lo
mais prático? Como posso trazer uma
ideia que parecia fora de alcance ao meu alcance? Como posso torná-lo acessível? Como posso realizar
essa ideia com minhas habilidades e recursos atuais? A barreira para
tantas ideias interessantes , mas impraticáveis, é dinheiro. Existe uma
maneira barata de fazer isso? Primeiro, entrei online e
procurei por realidade
virtual barata. Alguns dos resultados de pesquisa que
voltei incluíram fones de ouvido de
papelão que você poderia usar para
realidade virtual com seu telefone. Eu decidi dar uma olhada nesses designs para fones
de ouvido de papelão. O que aprendi é que
eles são essencialmente apenas versões de papelão espectadores
estereoscópicos que foram projetados na era vitoriana. Agora, a fotografia estereoscópica
agora é realmente conhecida sob
um apelido comum, que é a realidade
virtual vitoriana. Mas tudo o que você precisa
fazer para tirar fotografias
estereoscópicas
é ter uma câmera. Agora, se você não está familiarizado
com os espectadores estereoscópicos, veja como eles funcionam. Para criar imagens 3D para uso
em um visualizador estereoscópico, tudo o que você precisa fazer é tirar uma fotografia ligeiramente
à esquerda do assunto
e, em seguida, uma fotografia
ligeiramente para a direita. Em seguida, use um
espectador estereoscópico para combiná-los para criar a ilusão de uma fotografia
tridimensional. Agora, não tenho
certeza de como vou
incorporar isso
no meu projeto ainda. Mas o que estou pensando
é que
já terei feito dioramas
tridimensionais. Será um passo
adicional muito fácil para mim tirar duas
fotografias extras de cada diorama. Quando eu estiver fotografando
meus dioramas, vou tirar uma foto
diretamente na frente dela. Essa será a
foto que eu uso
no site e impressa. Mas, além disso, posso
mover as câmeras ligeiramente para a esquerda e
tirar uma fotografia lá, e depois para a direita
e tirar outra fotografia. Então, vou ter um par
estereoscópico. Agora, essas duas imagens que
posso usar mais tarde para criar uma
experiência estereoscópica tridimensional para os espectadores. Embora para ser honesto, não
sei como
vou fazer isso ainda. Mas lembre-se, é assim que
o processo criativo funciona. Nós criamos ideias, selecionamos as que
achamos interessantes e isso
será benéfico e as
exploramos ainda mais. A terceira ideia que
vou incorporar ao meu projeto é a fotografia
estereoscópica. Para cada diorama que eu criar, vou tirar um par de fotografias
estereoscópicas que posso combinar mais tarde para criar uma
experiência tridimensional para os espectadores. Comecei com essa ideia de imergir os espectadores em um diorama, e essas ideias
incluíam fazer dioramas
gigantes
ocupáveis em tamanho real, o que é muito impraticável ou gastar um enorme quantia
de dinheiro para obter uma câmera de realidade
virtual tridimensional e movê-las para dentro de dioramas. Novamente, ideia interessante, mas muito cara, sem
mencionar, eu teria que
aprender um grande número de novas habilidades
para levar essa ideia do
conceito à conclusão. Agora não estou disposto
a fazer isso, mas queria
demonstrar como tirar ideias que pareciam fora do alcance e
colocá-las ao alcance com suas habilidades
e recursos atuais. Acho que essa é uma maneira muito
mais poderosa resolver esses problemas, e isso torna
tantas ideias muito mais acessíveis. Encontrei uma maneira de
criar uma
experiência imersiva e
tridimensional com uma câmera que já tenho, simplesmente fotografando o trabalho
que já estou fazendo. Embora eu ainda não
saiba o que vou fazer com eles, estou confiante de que, através de
mais sessões de ideação, poderei gerar ideias e criar
soluções. Peguei essas ideias
que pareciam fora de alcance e as reduzi. Eu peguei essas ideias
impraticáveis em larga escala e fiz uma
versão prática delas. Agora, as
fotografias estereoscópicas são tão emocionantes quanto dioramas imersivas ou experiências de realidade
virtual 3D? Eu não sei, mas
o que eu sei é essa é uma ideia que eu posso
realmente realizar com minhas
habilidades e recursos atuais e é uma ideia que eu nunca
teria pensado se eu não tivesse explorado essa ideia mais selvagem e ultrajante. Espero que você possa ver
por que é tão importante
gerar essas
ideias selvagens porque elas vão empurrar seu pensamento de
maneiras totalmente novas. Antes de encerrarmos
este diário em vídeo, há mais algumas coisas que
eu gostaria de discutir. Agora, eu sei que muitos de vocês têm projetos
muito mais convencionais do que aquele que você
me vê buscando aqui. Gostaria de contar uma história rápida sobre
como incorporei novas ideias em um dos meus
projetos mais convencionais, Meu Livro. Claro, Meu Livro é tudo
sobre aprender a desenhar, o que significa que ele tem centenas de desenhos
nele,
no entanto, nos
desenhos iniciais do livro, os desenhos eram bem
pequenos na página, e eles foram simplesmente
colocados entre blocos de texto. Claro, isso é muito
comum para desenhos de livros. Essa é a maneira mais fácil e convencional de fazer um layout. Mas eu queria ir
mais longe do que isso. Eu queria fazer
algo diferente, algo mais interessante,
algo mais criativo. Agora, como você pode ver
a partir desses vídeos, eu realmente gosto da ideia de
imergir meu público. Mas como você faz
isso com um livro? Em vez de apenas ter
essas pequenas imagens dos meus desenhos entre o texto, eu queria fazer os desenhos tão grandes quanto poderiam ser. Então, quando estou praticando
meu desenvolvimento de habilidades, eu desenho em grandes folhas de
papel de 18
por 24 polegadas e as preencho
com esboços de objetos. No livro, eu
queria recriar essa experiência de ficar na frente de um grande pedaço de papel cheio de desenhos práticos. Perguntei ao editor e
ao designer se poderíamos reproduzir esses
desenhos de prática o mais grande possível, sangrar
completamente,
passando por duas páginas. Os desenhos iniciais
do livro tinham pequenas imagens dos meus
desenhos entre o texto. Mas veja o produto final. Aqui, vemos um desenho
produzido sangria total. Ele abrange toda a
propagação de ambas as páginas. Acho que isso faz
um trabalho muito melhor mergulhando os
leitores no livro, para dar aos leitores uma noção
do que é
ficar na frente de uma grande folha de papel cheia de desenhos. Agora, é claro, nem todos
os desenhos do
livro ou assim, mas o que vou dizer é que todos
os desenhos acabaram
sendo muito maiores
na versão
final do livro do que eles estavam nos experimentos
iniciais. Isso saiu do meu
objetivo de querer
mergulhar os leitores no mundo
do desenho, fazer os desenhos o maior
possível sempre que pude. Este é um ótimo exemplo
de criar ideias
criativas para um projeto muito
mais convencional. Mas ser criativo, mesmo
em projetos convencionais, significa ir além
do comum, ir além do que é
convencional e buscar
soluções interessantes com o objetivo de dar ao público
um experiência única. A última coisa que eu gostaria
de compartilhar é que, para mim, uma vez que a fase de ideação
começa em um projeto, ela passa por
todo o resto do projeto. Sempre que me deparo com
um desafio, um problema, uma barreira que está
me impedindo de avançar, eu gero novas ideias. Passo por sessões de
ideação para descobrir como posso
resolver esses problemas, como posso avançar. Eu uso ideação para problemas
grandes e pequenos. É por isso que estou introduzindo
a estratégia de ideação no início
do processo criativo. Não só é essencial
aqui no início, mas é uma
estratégia essencial que você pode usar em qualquer lugar durante todo
o processo criativo. Espero que este vídeo tenha dado a você uma noção de como avaliar suas ideias e como selecionar algumas para
incorporar ao seu projeto. Vejo você aqui
na próxima lição quando você for aprender
a pegar suas ideias
e protóti-las.
8. Criação de protótipos: Olá, bem-vindo à Lição
4, prototipagem. Antes de saltarmos para a prototipagem, vamos fazer um balanço
de onde estamos. Neste curso, primeiro, você selecionou um
projeto para trabalhar,
com a intenção de concluir este projeto até o
final do curso. Em seguida, você gerou
novas possibilidades para explorar o que seu
projeto pode fazer e ser. Fora da ideia
que você gerou, você selecionou algumas ideias
para explorar mais. Com essa etapa do processo, você fez muito
planejamento e exploração criativos. Você deve ter uma boa
ideia do que se
trata o seu projeto e quais são as
possibilidades. Mas até agora,
quase tudo tem sido um trabalho conceitual. Ainda não pegamos suas ideias e
as colocamos em prática. Isso muda hoje. Agora, começamos a
realmente começar a fazer coisas e vamos
começar com protótipos. Agora, um dos maiores
equívocos as pessoas têm sobre o processo
criativo, é que artistas e
designers têm uma ideia e eles simplesmente começam a trabalhar
no produto acabado. Isso raramente é verdade. O que tende a separar
amadores e entusiastas de profissionais criativos
é a prototipagem. Profissionais criativos bem-sucedidos
em uma ampla gama de campos
criativos dependem
fortemente de protótipos. O que exatamente é um protótipo? Um protótipo é uma versão
preliminar de algo a partir do qual outras
formas são desenvolvidas. Agora, os protótipos
podem variar muito de campo para campo, mas eles tendem a ter
algumas coisas em comum. Os protótipos tendem a ser
versões reduzidas de um projeto. Eles tendem a ser
menores, mais simples, menos caros ou
mais fáceis de fazer. Os protótipos servem a dois propósitos
principais. Primeiro, eles permitem que você
teste suas ideias, coloque-as
para a realidade, veja como elas realmente funcionam. Eles permitem que você
obtenha conhecimento e experiência trabalhando
em seu projeto. A segunda função que um protótipo serve é obter feedback. Você pode mostrar seus
protótipos para outras pessoas e fazê-las experimentar
uma versão do seu projeto. Mesmo que essa versão
seja reduzida, mas
mostrando-a para outras pessoas, você pode obter feedback
sobre seu trabalho. Para ajudá-lo a entender
o que
são protótipos e por que eles são essenciais
para o processo criativo, vamos dar uma olhada em alguns
dos protótipos comuns que você
verá em diferentes campos. Um dos
protótipos mais comuns
usados por artistas visuais e designers é o esboço
preparatório. Antes de um pintor começar
uma pintura grande ou antes de um designer
realmente fazer uma impressão de tela, eles geralmente fazem uma série
de desenhos preliminares apenas para explorar ideias e
tirá-las no papel. Às vezes, os pintores
farão o que é conhecido como um esboço em miniatura, um esboço muito pequeno
que
lhes permitirá resolver
questões de composição, padrões de
luz e sombra, design de
cores, ou qualquer outra coisa com
que eles possam estar lutando. Por exemplo, antes de Michelangelo pintar o teto da
Capela Sistina, ele fez centenas de desenhos
preparatórios. Agora, esses desenhos
são considerados obras de arte em
si mesmos. Mas espero que você possa ver que esses desenhos tão
bons quanto eles são, são uma versão reduzida
das pinturas finais. Michelangelo elaborou
os desenhos que ele
acabaria pintando no teto da Capela
Sistina, mas ele os trabalhou
através de desenhos primeiro. Esses desenhos são
apenas uma fração
do tamanho das pinturas finais. Mas ele não teve apenas uma
ideia e começou a pintar. Entre seu conceito e o trabalho acabado estavam centenas
de desenhos preparatórios. Vamos passar para outro campo
criativo, a arquitetura. Agora, é claro,
sabemos que os arquitetos não têm apenas uma ideia
e começam a construir. Eles fazem dezenas de desenhos
preliminares e, em seguida, fazem modelos em escala. Os arquitetos tendem a usar dois
tipos de protótipos: planos, elevações e cortes de seção
e, em seguida, modelos de escala. Ao criar um pequeno
protótipo de um edifício, arquitetos são capazes de
resolver todos os tipos de questões difíceis de
ver em desenhos bidimensionais. Espero que seja óbvio que
resolver esses problemas em um modelo em escala
seja muito mais fácil e barato do que construir uma estrutura e depois
descobrir o que há de errado com ela. Agora, como mencionei antes, protótipos também podem ser
usados para obter feedback. Michelangelo teria
apresentado seus desenhos aos seus benfeitores muito
antes de começar a pintar. É claro que os arquitetos mostram seus modelos de escala
para seus clientes para garantir que seus
clientes estejam satisfeitos com o projeto e para ver se
alguma alteração precisa ser feita. Novamente, vemos
protótipos sendo
usados primeiro para resolver quaisquer
problemas que possam surgir. Quando um projeto deixa a mente, ele sai para a realidade. Mas também podemos ver protótipos sendo usados para obter feedback, para ver como as pessoas reagem ao
seu trabalho no mundo real. É importante
perceber que quando um projeto só
existe em sua mente, você não tem noção de
como ele vai funcionar na realidade ou como as pessoas
reagirão a ele. A prototipagem ajuda a resolver esses
dois problemas. Como mencionei, os
protótipos podem assumir todos os tipos de formas,
dependendo do campo criativo. Os protótipos podem ser bidimensionais
ou tridimensionais dependendo
do projeto e dos problemas que você está
tentando resolver. Mas, apesar de suas diferenças, os protótipos têm
algumas semelhanças. Eu gostaria de compartilhar algumas das características comuns
dos protótipos apenas para fazer você
pensar em como você pode usar protótipos para seu projeto. Primeiro, os protótipos
geralmente são feitos rapidamente, ou pelo menos muito
mais rapidamente do que o projeto real. Deve ser óbvio que um modelo
em escala para um edifício é muito mais rápido de construir do que
o próprio edifício. Em seguida, os protótipos
geralmente são simplificados. Um protótipo não
precisa abordar todos os detalhes do projeto. Não deveria. Um modelo de
escala não inclui
interruptores de luz ou encanamento. Está lá para descobrir as formas e
formas amplas de um edifício. Um protótipo pode editar qualquer detalhe
desnecessário que não esteja tentando resolver. Um protótipo deve se concentrar em qualquer ideia que você esteja
tentando resolver, mas você pode editar
quaisquer ideias
ou informações desnecessárias . Em seguida, os protótipos podem ser pequenos. Agora é importante notar
que os protótipos nem sempre são menores que
o produto final, mas podem ser pequenos. Os modelos em escala são muito menores do que os
edifícios que representam. Finalmente, os protótipos podem ser
baratos ou, no mínimo,
menos dispendiosos do que
o produto final. Dependendo do protótipo, você pode usar materiais menos
caros ou, como um protótipo geralmente
é menor, você pode usar muito menos de qualquer material do qual seu
protótipo é feito. Como os protótipos geralmente
são muito menos caros
do que os produtos finais, você é livre para explorar
e experimentar. Você é livre para criar
coisas que podem não funcionar, e isso é completamente bom. Usar protótipos para
resolver esses problemas é uma
maneira muito menos dispendiosa do que criar o produto final só
então para perceber que algum aspecto essencial dele
não funciona da maneira que
você pensou que funcionava . A maioria dos protótipos pode ser rápida, simples, pequena e barata. Agora, nem todos os protótipos atendem a
todos esses critérios, mas isso deve ajudá-lo a
começar a pensar sobre o que seus protótipos podem fazer e ser e quais problemas
eles podem ajudá-lo a resolver, e como você pode usar
protótipos para descobrir aspectos do seu projeto
e receber feedback mais tarde. Agora, antes de
levá-lo à sua tarefa, eu só quero fornecer
uma lista de alguns
dos protótipos usados por profissionais
criativos. Como já falamos, artistas
visuais e
designers de todos os tipos usam desenhos preliminares
e esboços como protótipos. Agora falamos sobre
arquitetos usando modelos em escala,
mas modelos de escala também são
usados por designers de móveis, cenógrafos
teatrais, designers de
produtos e qualquer outro tipo de design que três a dimensionalidade
é um fator. Os designers de moda
usam roupas de teste. Essas roupas de teste são
muitas vezes conhecidas como muçulmanos. Agora, essas roupas de teste ou
muçulmanas são um bom exemplo de protótipos que
geralmente são do
mesmo tamanho que o produto final. As roupas de teste podem
ser baratas, simples e rápidas, mas muitas vezes
não são menores que
o produto final. Outros protótipos comuns
incluem storyboards. Storyboards são
usados por cineastas, videogames e
até designers de parques temáticos. Além dos storyboards, os designers
de
videogames geralmente criam passos
virtuais
tridimensionais de seus jogos para testar
ambientes de jogabilidade. No mundo editorial, os autores usarão todos os
tipos de protótipos. Primeiro, eles costumam
descrever seus livros. Em seguida, eles
criam rascunho após rascunho, onde, dependendo
do tipo de livro, eles descobrirão coisas
como organização, enredo e desenvolvimento de enredo ou
personagem. Antes de um
livro físico ser impresso, os editores
pedirão uma prova. É uma
versão impressa em tamanho real do livro, mas eles só fazem um
deles apenas para ver como
o livro se parece
em sua forma física. Este protótipo final é usado para ver se
há outras alterações o editor ou
o autor deseja
fazer antes que um livro seja impresso. Este é um bom exemplo
de outro protótipo do
mesmo tamanho do produto final. Mas espero que você
possa ver o valor na impressão de um único livro que todos podem assinar
antes de imprimir centenas, milhares, dezenas de milhares ou milhões de
cópias do livro. Agora, esta é uma
lista muito incompleta de protótipos. Mas espero que você
possa ter a sensação de que quase todos os
profissionais criativos usam protótipos tanto para resolver
problemas em seus projetos quanto para obter feedback
de outras pessoas. A questão importante
agora é como
você usará protótipos
para seu projeto? Aqui estão algumas considerações. A primeira pergunta que sempre
faço é quais problemas estou
tentando resolver? A prototipagem é uma excelente
maneira de resolver problemas. Isso força você a tomar
decisões sobre seu trabalho e coloca suas
ideias para a realidade, onde elas podem ser testadas e mostradas a outras pessoas para obter feedback. Seu protótipo será bidimensional ou
tridimensional? Lembre-se, você pode fazer
quantos protótipos precisar. Se você quiser começar com um protótipo
bidimensional e passar para um
protótipo tridimensional, tudo bem. Lembre-se,
não há regras rígidas
no processo criativo,
apenas diretrizes. Outra ótima
pergunta é como
seu protótipo pode ser simplificado? Lembre-se, o objetivo
com um protótipo é resolver problemas forma rápida e fácil antes de
chegar ao produto final. Para a consideração final,
pergunte a si mesmo, você precisa protótipo todo
o projeto ou você
pode se concentrar em uma
pequena parte dele? prototipagem pode ser usada tantos tipos diferentes de maneiras ao longo do processo criativo. Tenho a tendência de protótipo muito. A prototipagem é um dos
meus métodos
favoritos resolver problemas
e receber feedback. Para qualquer projeto,
muitas vezes criarei dezenas de protótipos antes de
começar o produto final. Isso me permite
ganhar experiência, aprender como o projeto funciona e ver como outras
pessoas interagem com ele e isso é tão valioso. Aqui está sua tarefa
para esta lição. Decida o que você
vai protótipo. Para fazer isso, descubra quais problemas você está
tentando resolver. Você tem suas
ideias originais para o seu projeto e tem novas ideias que
deseja explorar mais. Agora é hora de colocar todas essas ideias juntas
em ação. Se você está criando uma história em quadrinhos, digamos que
você não tenha certeza de como terminar sua história ou tenha algumas idéias diferentes
sobre o que o enredo poderia ser. Tente fazer algumas
versões diferentes da sua história em quadrinhos, mas faça cada uma de 3 a 5 páginas. Concentre-se apenas nos elementos
essenciais do enredo ou se você estiver escrevendo
um livro infantil, tente criar a versão
mais curta possível
desse livro
ou crie uma versão com esboços simples apenas para trabalhe sua história e
veja como as pessoas gostam dela. Se você estiver fazendo roupas, considere fazer versões em
pequena escala apenas para ver como elas operam, ou você pode considerar
fazer versões em tamanho real sem papel ou material menos
caro. Lembre-se, um mero esboço da sua ideia pode ser pensado
como um protótipo. Você quer
descobrir quais protótipos você precisa para o seu projeto. Os protótipos devem
ajudá-lo a resolver problemas e fornecer algo
que você pode mostrar a outras pessoas para obter feedback. Depois de saber quais
problemas você está tentando resolver
e quais comentários você está procurando,
comece a criar protótipos. Eu gostaria que você
fizesse um mínimo de três protótipos
para o seu projeto. Seus protótipos podem abordar todo
o projeto ou se
concentrar em pequenas partes deles. Espero que esses protótipos
incluam suas ideias
originais para o seu projeto, bem
como novas ideias que você ainda não tem certeza de
como incorporar. A prototipagem é
a melhor maneira de experimentar
suas novas ideias para ver como elas
interagirão com suas ideias existentes
para o seu projeto. Estou muito animado
por você agora. Esta é uma das minhas etapas
favoritas do processo criativo, onde todas as ideias e o planejamento
conceitual colocados em ação e começamos
a fazer coisas. Começamos a trazer
nossas ideias para a realidade. Mesmo que os protótipos
não sejam o produto final, eles ainda são um
grande passo em frente, onde podemos testar nossas ideias e, eventualmente, receber feedback. Se você está tão inclinado agora, você pode assistir ao diário de vídeo onde vou colocar minhas ideias em prática e usar protótipos
de várias maneiras. Espero que esses periódicos em vídeo
tenham sido úteis para você ver como eu coloco essas
ideias em prática. Depois de terminar
seus protótipos, verei você de volta
aqui para a Lição 5, quando você for
aprender a apresentar seu trabalho a outras pessoas e
como obter feedback.
9. Diário de vídeo de prototipagem: Olá, bem-vindo ao diário de vídeo para aula de prototipagem. Neste diário de vídeo, você
vai me ver entrar neste estúdio e começar a
prototipar minhas ideias. Agora é importante notar
que tudo o que fizemos
neste curso até agora
foi conceitual. Geramos muitas ideias, mas ainda não
fizemos nada. A fase de prototipagem é
onde colocamos nossas ideias em prática e realmente começamos a fazer coisas para o nosso projeto. Neste diário de vídeo,
você vai
me ver fazendo muita prototipagem. Claro, os
protótipos que você
faz serão completamente
diferentes do que eu faço. Mas, no entanto, minha esperança
é que este diário em vídeo lhe dê uma noção de quão
importante é a prototipagem, como ela pode ser usada e o que pode ser aprendido com ela. O objetivo desses
protótipos é obter experiência com nosso projeto e ter algo que
possamos mostrar aos outros para obter feedback. Primeiro, temos que decidir
o que fazer protótipo. Para o meu projeto, tenho algumas
ideias com as quais estou animado. Tenho algumas ideias
que quero explorar, mas até agora, não
sei como
será o projeto. Não sei como
fazer o trabalho. Eu realmente não
sei muito sobre isso além dos
esboços simples que fiz. Isso significa que preciso
fazer um protótipo muito. Preciso protótipo de quase
todos os aspectos deste projeto, não apenas para descobrir
como fazê-lo funcionar, mas
espero como fazê-lo bem. Antes de começarmos, só quero lembrá-lo do que é
meu projeto. Estou criando e fotografando dioramas feitos a partir dos meus desenhos. Esses dioramas tentarão retratar o
espaço interior da mente, e podem incluir texto
na forma de perguntas. Para mim, essa é uma parte tão
interessante de um projeto, particularmente um com o qual eu não
tenho experiência. Quando ouço essa
descrição do projeto, fico muito animado. Mas, novamente, agora
eu realmente não tenho ideia de como será o
resultado final. Tenho que inventar o processo,
a linguagem visual e os padrões
para o projeto, eu
possa dizer quais peças estão funcionando e
quais peças não estão. prototipagem é o melhor
lugar para aprender essas coisas. Novamente, preciso usar
protótipos para
descobrir quase todos os aspectos
deste projeto. Primeiro, estou me perguntando quais problemas específicos
estou tentando resolver e o que preciso
aprender sobre o projeto? Essa é uma das melhores maneiras que encontrei para direcionar protótipos. Para fazer dioramas, preciso
descobrir como criar fundos para esses dioramas. Preciso descobrir como são meus desenhos
quando os corto
e os coloco juntos. Preciso descobrir como tirar meus desenhos recortados que
tinham um suporte na posição vertical. Preciso descobrir como todos
esses elementos operam separadamente. Então eu preciso descobrir
como fazer com que eles trabalhem juntos em uma única peça
acabada. Tenho muito o que descobrir. Mas eu gosto de
ter em mente que a prototipagem é um ótimo lugar para
descobrir essas coisas porque ainda
não há pressão aqui. Posso explorar,
posso cometer erros. Posso fazer protótipo
após protótipo, até resolver todos
os problemas que tenho. Vou iniciar este projeto entrando em meus arquivos planos, retirando dezenas de
desenhos antigos e cortando-os. Para mim, esse é o lugar mais
óbvio para começar. Como esses desenhos
recortados, serão o
principal elemento visual nesses dioramas. Agora que recortei
dezenas de desenhos, preciso ver como eles se
parecem juntos. Para começar, vou
colocar desenhos
na superfície
e começar a combiná-los
para ver quais imagens surgem. Uma coisa que eu acho
fascinante nesses desenhos recortados é que cada um deles
é como um símbolo. Eles não são símbolos simplificados. Há muito cuidado que
entrou nesses desenhos. Mas cada recorte de
desenho individual parece levar consigo muito
significado e conotação e a imagem de um olho
é tão poderosa. Um desenho de olho parece nos
observar enquanto estamos olhando para ele. Ela traz à tona ideias
de introspecção, de ver literalmente
e metaforicamente, de tentar entender, de investigação, de
conexão entre outros. Mas também há algo
um pouco intimidante sobre um olho que nunca pisca
e apenas olha para trás. Aqui está um desenho antigo que
encontrei de um chapéu de bruxa. Isso traz ideias
de julgamentos de bruxas de Salem, superstições, Dia das
Bruxas, o oculto, o desconhecido. Até mesmo um desenho simples traz
tanto significado. As figuras são, naturalmente,
sempre muito poderosas. Eles nos lembram de nosso poder, mas também nossa mortalidade. Eles são bonitos e
vulneráveis ao mesmo tempo. Este desenho em particular não
estava terminado
e, em particular, eu não
tinha terminado a cabeça, então eu apenas cortei
sem a cabeça. A próxima pergunta é: o que acontece quando começamos
a juntá-los? Como eles
jogam um do outro? Como eles podem ser combinados? Como colocar
uma imagem ao lado outra afeta o
significado de ambas? Apenas vendo esses desenhos
juntos em uma superfície, mesmo sem
combiná-los de forma específica, ele cria uma tapeçaria realmente
rica de ideias, memórias e significados. Para aqueles de vocês que
estão familiarizados com meu trabalho de
desenho mais tradicional, vocês saberão que eu
adoro o desenho de figuras. Meus arquivos planos são preenchidos com desenhos
inacabados e
esboços da figura humana. A figura humana é
um símbolo tão poderoso na arte. Quando eu começar a tentar combinar
essas imagens juntas, vou começar
com a figura. Mais uma vez, não estou procurando
nada em particular aqui. Estou apenas
pegando desenhos aleatoriamente, juntando-os, só para ver como eles se parecem. O que eles me fazem pensar, o que eles me fazem sentir. Agora, com
essas combinações, só
estou procurando qualquer coisa que
eu acho interessante. Qualquer coisa que seja evocativa, qualquer coisa que eu
tenha uma reação emocional ou intelectual. Ao colagem de
elementos diferentes na mesma figura, obtemos
significados e resultados completamente diferentes. Nesta fase, ainda não estou sendo crítico disso. Não estou tentando descobrir
se estes são bons ou ruins. Só estou tentando ganhar
alguma experiência sobre como esses desenhos se parecem
quando colados juntos. Esses
elementos individuais combinados juntos parecem
criar quimeras. Há algo brincalhão e perturbador
nessas combinações. Esta é uma ideia interessante, colocar um chapéu de bruxa
em cima de um olho. As bruxas tinham um topo e olho
me fazem pensar tanto sobre o
poder da observação, mas também como nossas observações podem ser distorcidas
por superstições. Claro, agora
essas colagens não têm nenhum significado intrínseco ou
intencional. Estou apenas experimentando como eles operam quando combinados. Acho que essas colagens de desenhos são bem interessantes. Acho que eles são muito evocativos. Mesmo que eu
provavelmente vá
interpretar essas imagens de
forma diferente das outras pessoas, o fato de eu achar que elas são
evocativas é uma pista de que espero que outros
as achem evocativas também. Antes de usar esses desenhos de
colagem e dioramas tridimensionais, eu queria ver como
eles seriam apenas em um formato
bidimensional. Decidi colocar esses desenhos em fundos
simples. Aqui você pode ver que
eu também comecei a combiná-los com palavras. Eu queria ver
como seriam
esses desenhos quando justapostos com texto. O texto que você vê
aqui foi impresso em papel e depois arrancado. Acho que as bordas
ásperas do papel rasgado dão ao
texto uma aparência mais artesanal. Mas vendo isso agora
com os desenhos, acho que gostaria de empurrar a qualidade artesanal
do texto muito mais longe. Neste ponto,
recortei dezenas de desenhos que posso
usar em meus dioramas. Eu os
juntei para ver eles
se parecem um
com o outro, e eu os testei contra fundos
desenhados com texto. Minhas primeiras impressões
são bastante positivas. Gosto da estética
que está se desenvolvendo aqui. Acho que as
colagens de desenho são interessantes. Eu acho que eles são evocativos, e acho que eles estão
criando uma
estética única que realmente
ressoa comigo. Neste ponto, passei
pelo processo de
cortar meus desenhos antigos, colá-los juntos e até colocá-los em segundo plano com texto. É disso que se trata o
processo de prototipagem. Entrando no estúdio, testando suas ideias
para ver como elas operam, como elas
se parecem e como você pode
usá-las em seu projeto mais tarde. O próximo desafio que
preciso descobrir é como fazer com que esses
desenhos de colagem fiquem de
pé em um
ambiente tridimensional. Como você provavelmente se lembra, minha ideia de ajudar a resolver esse
problema era criar alguns andaimes de madeira e telas que eu poderia ter
corrigido esses desenhos. Na sessão de ideação, criei alguns esboços
muito rápidos, mas agora vou
entrar no estúdio e realmente criar algumas dessas telas
apenas para ver como elas funcionam. Algumas dessas telas
são muito pequenas. Alguns deles são
verticais e esbeltos, enquanto outros
estão mais próximos do quadrado. Alguns deles estão sozinhos, e alguns deles exigem suportes. Agora, inicialmente, eu
estava apenas com
a intenção de usar essas telas e andaimes como superfícies para as quais
eu poderia ter corrigido
os desenhos, mas agora que os
vejo, acho que há
interessantes em si mesmos. Há algo muito
arquitetônico neles. Acho que eles podem ter um lugar por conta própria
nos dioramas. Eu acho que as qualidades rígidas
e retilíneas dessas telas adicionarão uma boa sensação de estrutura ao que pode ser peças
caóticas. Objetos e ambientes
desenhados à mão podem ter linhas
muito dinâmicas e selvagens
que são muito orgânicas, muitas diagonais. Mas essas telas são
o oposto disso. Eles são muito estruturados. Eles têm muitos ângulos retos. Eles têm padrões previsíveis. Eu acho que eles poderiam jogar fora
dos aspectos mais dinâmicos
e caóticos do desenho muito bem. Um dos meus objetivos deste
projeto é tentar descrever como ele pode
parecer dentro da mente, capturar o processo de pensamento. É claro que dentro da mente, temos pensamentos, palavras,
imagens, memórias. Mas parte da construção de
significado é trazer estrutura e estabilidade
para esse caos, para todas essas
imagens e ideias cruas. Quando desenvolvemos nossos sistemas de
crenças, é como estruturar o conteúdo
caótico da mente. Essas telas podem ser uma ótima indicação
metafórica de estrutura e
estabilidade na mente. Nesta fase, trabalhei com protótipos na forma
de desenho e colagens. Agora tenho protótipos
dos andaimes e telas que vou
consertar esses desenhos. Outro elemento essencial
que preciso protótipo é o texto em papel amassado
e rasgado. Porque o texto
e a tipografia
estarão em um ambiente
desenhado. Eu quero que eles pareçam
um pouco feitos à mão, então selecionei
várias palavras e frases das perguntas
que talvez queira incluir. Eu os imprimi
no mesmo papel em que
a maioria dos desenhos é feita. Eu arrancei palavras e frases, e depois
amassei o papel. Eu acho que o papel
amassado adiciona um
elemento mais artesanal ao texto, mas eu queria
empurrar isso ainda mais. Decidi experimentar a criação de marcas sobre
o texto em si. Além de
imprimir o texto, também
passei por cima dele com lápis. Eu reparei as
próprias cartas apenas para dar-lhes um pouco mais de uma qualidade orgânica
artesanal, e então desenhei linhas
e marcas sobre elas. Essas linhas e marcas são
abstratas e expressivas. Não sei por que, mas
há algo sobre o texto em papel amassado que é arrancado e que tem todas essas marcas e
arranhões em cima dele. Isso parece certo para palavras
girando na mente, a topografia aqui quase
parece um pouco batida, parece estar bem usada. Parece menos nítido, menos usinado e mais orgânico, então imprimi frases, mas também palavras individuais. Para cada palavra ou frase, experimentei
fontes diferentes, bem
como
marcas diferentes. Só quero ver como
posso manipular o texto para integrá-lo em
um ambiente desenhado. Na verdade, eu tentei
letras manuais porque pensei que talvez se o texto estiver
completamente desenhado, então ele irá integrar mais. Mas, na verdade, não gostei
da estética que rendeu. Acabei gostando
do texto impresso que foi manipulado
com marcas mais tarde, muito mais do que os textos que foram completamente letrados à mão. Agora, eu não sei se todos concordariam com essa decisão, mas pareceu bem claro para mim, e essas são as distinções
que fazemos quando passamos pelo processo de
prototipagem. Há algumas decisões que você não
consegue
pensar sem realmente fazer coisas e
compará-las umas com as outras. Neste ponto, tenho
dezenas de desenhos recortados, tenho andaimes e
telas para consertá-los também, e tenho algum texto e
tipografia para experimentar. Eu tenho todos esses protótipos
diferentes, mas neste momento
posso começar a
juntá-los para ver como eles
funcionam uns com os outros. Como você provavelmente se lembra, uma parte importante
deste projeto para mim é incluir perguntas
nesses dioramas. Adoro a ideia de
criar obras de arte que convida o espectador a investigar seu
próprio processo de pensamento, a examinar o que está
acontecendo dentro de sua mente. Aqui como minha primeira
tentativa de consertar essas palavras e
frases arrancadas em um andaime, em uma dessas telas de madeira. Para mim, este é
um momento
tão emocionante que passamos por
essa fase conceitual, fizemos muitos protótipos, mas agora primeiro conseguimos ver como esses elementos separados
se unem. É difícil prever como
eles realmente vão parecer e sentir sem
realmente fazê-los. Agora preciso experimentar
alguns elementos adicionais. Uma coisa que é realmente
importante entender sobre esse projeto é que
esses dioramas, uma vez construídos, serão fotografados, mas depois serão retirados. As fotografias dos
dioramas são o produto final. Eu realmente gosto
muito dessa ideia porque se esses dioramas estão tentando descrever o que se passa
dentro da mente, os pensamentos são passageiros,
as memórias são passageiras, as ideias que
temos são passageiro. Gosto da ideia de que esses
próprios dioramas são passageiros. Esses dioramas só
existirão o tempo suficiente
para serem fotografados, mas depois são retirados e os elementos desenhados
e
o texto que compõem o diorama serão reutilizados em outros dioramas. Para mim, isso é tão
perto de como o pensamento funciona. Temos um número definido de
elementos em ideias e os
combinamos e os
recombinamos de novas maneiras de
formar significado. Aqui está uma foto de todos os
elementos reunidos. Eu construí esse
diorama em uma mesa, completo com um desenho
no fundo bem
como um desenho
no plano do solo. O que é importante lembrar, que estou criando esses
dioramas para fotografá-los. Uma vez fotografado, o
diorama será
retirado e os elementos
reutilizados em outros dioramas. Depois de fazer algumas alterações, aqui está o resultado final. Uma das partes mais interessantes
e gratificantes de um projeto criativo como este, é começar com um
conceito, gerando ideias, experimentando, prototipando, mas depois
ver tudo se juntar. Acho que há
algo muito bonito e onírico nesta peça
e, claro, sonhos
por definição, ocorrem dentro da mente. Acho que posso estar atingindo a estética que
eu esperava,
para dar uma noção de
como poderia
parecer dentro da mente de alguém. Claro, isso é
muito subjetivo, mas essa é uma
representação decente do que se sente
dentro da minha mente. A combinação de texto e
imagens o torna misterioso, mas também parece alegórico, como se houvesse algum
significado mais profundo a ser decifrado. Mais uma vez, muito parecido com um sonho. Vamos dar uma
olhada em outra peça. Mesmo que
pareçam mais acabados, ainda
considero
esses protótipos. Essas são minhas primeiras tentativas
de reunir todos esses elementos para ver como eles interagem uns
com os outros, para ver o efeito que
eles têm como um todo. Agora, é claro, eu não sei o que você pensa sobre essas peças, eu não sei se você gosta
delas ou não gosta delas, eu não sei o que elas
fazem você pensar e sentir, e tudo bem. O objetivo deste
curso não é que você goste da arte
que estou criando. É muito mais
importante que você veja o processo criativo em ação. Não faz muito tempo
que todo esse projeto era, foi uma breve descrição
de algumas frases longas. Mas ao passar por esse
processo, veja o que temos. Para mim, acho que
essas peças
alcançaram o
efeito geral que eu esperava. Eles parecem brincalhões
e misteriosos, e parecem descrever como
o processo de pensamento pode
parecer dentro da mente. Mas, claro, não
saberei ao certo até apresentar o trabalho aos outros
para ver o que eles pensam. Se você se lembra,
eu também queria
experimentar a fotografia
estereoscópica. Fotografei cada diorama de dois pontos de vista diferentes, um ligeiramente para a esquerda e
um ligeiramente para a direita. Usando um visualizador estereoscópico, essas duas fotografias
podem ser combinadas para criar uma imagem
tridimensional. Claro, não posso mostrar o efeito 3D neste curso, mas vou te dizer que depois de
alguns dias de prototipagem, consegui as
fotografias estereoscópicas funcionarem, e agora tenho
tridimensional desses dioramas. Uma coisa que realmente me
impressiona sobre a fase de prototipagem é que muitas vezes parece passamos por semanas
de trabalho conceitual, e então, em um
curto período de tempo, passamos de conceitos e esboços para algo
muito mais concreto. Nas três primeiras lições deste curso, tudo estava tomando notas
e rabiscar ideias. Mas na fase do protótipo, estamos nos aproximando de algo que parece
estar mais acabado, mas não conseguiríamos
chegar a um trabalho mais acabado sem todo o trabalho
conceitual ou, claro, os protótipos. Espero que este diário em vídeo
tenha sido valioso. Espero que você tenha uma
noção de
quantas maneiras diferentes de protótipos
podem ser usados em um projeto, e quão poderoso pode ser
ter uma ideia, uma ideia simples, mas para levá-la através
desse processo criativo, gerar novas ideias, selecionar algumas novas ideias, criar protótipos de suas ideias
e, em seguida, chegar a
algo mais concreto. No início deste curso, eu literalmente não
sabia como seriamos essas peças, e segui esse
processo que estamos trabalhando,
e aqui estamos nós. Temos algo que
está mais acabado, algo que tem seu
próprio humor e estética, e é esse processo
que eu tenho
trabalhado que me
permitiu chegar aqui. Espero que isso tenha sido
valioso para você. Espero vê-lo
aqui na Lição 5, quando você vai
aprender a receber feedback do seu trabalho. Como obter feedback
do trabalho em si, mas também como
apresentar o trabalho a outras pessoas e obter
feedback deles. Espero que você se junte a mim para a
Lição 5, recebendo feedback.
10. Recebendo feedback: Bem-vindo à Lição 5,
Obtendo feedback. Na lição anterior, você fez vários protótipos. Esses protótipos
permitirão que você obtenha dois tipos diferentes de feedback. Primeiro, há feedback que você recebe dos protótipos em si. Agora, para muitos projetos, esses protótipos
serão a primeira vez que você vê seu
trabalho na realidade. Mesmo que os protótipos
não tenham terminado
o trabalho, os protótipos darão a
você uma noção de como
seu trabalho parece e se sente no mundo real. Isso é muito mais valioso do que apenas ter uma
ideia em sua cabeça. Ao criar protótipos,
podemos realmente ver nosso trabalho na realidade e reagir a ele para ver o que
ele nos faz pensar, para ver o que ele nos faz sentir. Agora, o segundo tipo de
feedback que os protótipos nos
ajudam a obter é o feedback
de outras pessoas, e
é nisso que esta lição vai se concentrar. Quando começamos um projeto, tudo está na nossa cabeça. Visualizamos o trabalho, fantasiamos sobre isso, mas quando o trabalho
está na nossa cabeça, é muito difícil saber como outras pessoas
vão reagir a ele. Protótipos nos permitem mostrar
nosso trabalho em andamento para outras pessoas para ver como nosso trabalho está realmente impactando-os, para ver o que nosso trabalho realmente faz as pessoas
pensarem ou sentem, para ver se o nosso o trabalho
envolve pessoas ou não. Podemos ver se
nosso trabalho está tendo o impacto sobre outras
pessoas que esperamos. Se não estiver tendo o
impacto que queremos, espero, através da obtenção de
feedback de outras pessoas, podemos encontrar pistas para nos
ajudar a aproximar nosso trabalho de nossa visão. O que queremos evitar
é esperar até nosso projeto esteja
completo e fora
no mundo só então para descobrir que ele não está tendo
o impacto que esperávamos. Que não está se
conectando com as pessoas, que não está envolvendo as pessoas. Queremos saber o mais cedo
possível se nosso trabalho está tendo
ou não
o impacto que esperamos, e se não for, podemos ajustá-lo ao longo do caminho. Nesta lição, você
aprenderá a apresentar seu trabalho a outras pessoas e como
obter feedback. Agora, o feedback que você
receberá pode variar muito dependendo do tipo de
pessoas das quais você recebe feedback. Deixe-me compartilhar com vocês
algumas considerações. Selecionar as
pessoas certas para obter
feedback pode ser muito desafiador. Se você procurar informações de amigos
próximos ou familiares, é provável
que receba
muitos elogios, mas não muitos comentários
construtivos que ajudarão a
avançar seu projeto. Amigos e familiares próximos geralmente só
querem ser solidários. Muitas vezes eles tentam fazer você se sentir bem com seu trabalho
e, embora os elogios sejam bons, eles não são particularmente úteis. O que estamos procurando é crítica
construtiva ao nosso trabalho. Queremos saber onde nosso trabalho está tendo o impacto que queremos, onde não está e o que podemos fazer
para melhorar nosso trabalho. Você também quer selecionar
pessoas para criticar seu trabalho que tenham
um histórico de ser honesto com
você e dizer verdades difíceis quando necessário. Você quer receber feedback de pessoas que irão nivelar com você, que serão honestos com você se seu trabalho não estiver tendo
o impacto que você deseja. Na verdade, algumas das minhas melhores
e mais úteis críticas vieram de rivais que estão procurando destruir meu trabalho. Mas, ao fazê-lo, eles revelaram todos os tipos de áreas onde
o trabalho poderia ser melhorado. Lembre-se, quando você está
buscando feedback, você quer críticas. Você quer saber onde seu
trabalho não está aguentando, você quer saber onde seu
trabalho pode ser melhorado. Esse é o
ponto principal de obter feedback para melhorar o trabalho. Para melhorar o trabalho, precisamos ser capazes de identificar áreas que ainda não estão funcionando. Além de amigos e familiares, você também pode obter feedback de outros profissionais criativos
em seu campo, ou se não de
profissionais criativos, pelo
menos profissionais criativos. Se você é um escritor, procure feedback de
outros escritores, se você for um pintor, procure
feedback de outros pintores. Receber feedback de outros
profissionais em seu campo permitirá que você resolva problemas
técnicos em seu trabalho. Se você é pintor, outros pintores
ajudarão você a resolver problemas relacionados à composição de
cores, perspectiva, materiais
e até mesmo apresentação. Espero que você possa
ver por que receber feedback de
profissionais criativos ou
profissionais em
seu campo é muito diferente de receber feedback
de familiares ou amigos. Mas aqui estão duas considerações. Primeiro, receber feedback de outros profissionais
ou profissionais criativos é ótimo, mas eles muitas vezes criticam seu projeto como se
fosse o projeto deles. Agora, embora isso possa ser interessante e
ocasionalmente útil, queremos obter
feedback para nos ajudar a criar nossa visão
para nosso projeto. Isso é algo
para observar quando você está recebendo feedback de outras pessoas
criativas. Outra consideração é que quanto mais cedo você estiver
em seu projeto, mais você
deseja apresentá-lo a profissionais
criativos que podem ajudá-lo com problemas
técnicos. Mas quanto mais você
chegar em seu projeto, quanto mais perto você
chegar de terminar, mais você quer
apresentar seu trabalho a outras pessoas que
não estão em campos criativos. Se você estiver recebendo apenas feedback de outros
artistas, designers ou outros profissionais criativos, criará um trabalho
voltado para esse público. Essa é uma das razões pelas quais tanta arte contemporânea não se conecta
com a maioria das pessoas. Quando os artistas só recebem
feedback de outros artistas, eles criam trabalhos que
apenas outros artistas gostam. Agora, se você está criando trabalhos exclusivamente para outros
artistas, isso é ótimo. Mas se você quiser se conectar com outras pessoas que não são profissionais
criativos, que não são artistas ou designers, você precisa receber feedback de pessoas que não estão
nesses campos. Isso levanta a pergunta, quem é o seu público? Quais pessoas você espera e
apreciem seu trabalho? Quanto mais perto você chegar de
terminar seu projeto, mais você deseja obter
feedback de pessoas que são representativas do
público que você espera. Seja um
público de nicho ou um apelo em massa, é muito útil obter
feedback de pessoas que são representativas
do público desejado. Agora, a última
coisa que vou
dizer sobre quem você deve receber feedback é pegar
quem você pode obter. Se você não conhece nenhum profissional
criativo em seu campo, tudo bem. Se as únicas pessoas que
você tem disponível para dar feedback
forem amigos e familiares, receba feedback de
amigos e familiares. É muito melhor
receber feedback de alguém em vez de ninguém, mesmo que não seja
a pessoa ideal para receber feedback. Agora que você tem uma
noção dos tipos de pessoas das quais você deve
receber feedback, eu vou abordar uma
das partes mais difíceis
de obter feedback. Muitos artistas e
outras pessoas criativas têm uma pele incrivelmente fina, mas se quisermos criar trabalho e
colocá-lo no mundo, precisamos nos sentir confortáveis ter pessoas que não gostam da nossa trabalho. Não importa o que você faça, não vai
se conectar com todos, e isso é completamente bom. Para ajudá-lo a ter uma
noção de como lidar com as críticas ao
receber feedback, aqui está uma maneira de pensar sobre isso. Os aspectos do seu projeto
que ainda não estão funcionando, ou onde você aprenderá mais. É completamente irracional
você assumir que suas primeiras tentativas em seu projeto
serão carregadas e elogiadas. Na grande maioria das vezes, há melhorias
que podem ser feitas, e obter feedback é uma parte essencial
desse processo. É uma parte essencial melhorar o trabalho quando
alguém é honesto com você e diz que um
aspecto do seu projeto
não está funcionando ou não tendo
o impacto que você queria, eles estão ajudando, eles
estão apoiando você. As pessoas que vêem seu trabalho e apenas elogiam
você ou o
elogiam, estão realmente
prejudicando o trabalho
ou, no mínimo, não
estão ajudando. Isso ajuda a entrar
nessa mentalidade enquanto
você está recebendo feedback, crítica
construtiva é uma
forma de respeito e apoio. e elogios tendem a ser muito vazios e inúteis. No mínimo, não
vai ajudar você
a melhorar o trabalho. Agora eu sei que essa pode ser
uma mentalidade desafiadora adotar
para alguns de vocês, mas é essencial
se você quiser ser capaz de colocar seu trabalho
aos olhos do público. Crítica construtiva é o que queremos e as pessoas que estão dispostas a ser mais honestas com você sobre onde seu
trabalho é falho, esses são os ajudantes. Costumo julgar o valor de uma sessão de feedback pela
quantidade de feedback que estou recebendo. Quero uma longa lista de
melhorias que posso fazer. Posso muito cético
se estou recebendo mais elogios do que críticas, fazer
trabalho criativo é um processo. Quando começamos, não
sabemos muito sobre o trabalho, aprendemos mais sobre
ele e fazemos pequenas melhorias
ao longo do caminho. Quanto mais
feedback construtivo acabarmos
recebendo, melhor será o trabalho
. Depois de entrar nessa mentalidade, você ficará animado
quando alguém apontar um aspecto do seu projeto
que ainda não está funcionando. Você pode se sentir grato
quando alguém diz:
Ei, isso não está funcionando da
maneira que você pensou que iria. Você pode ter certeza
de que quanto mais críticas
seu trabalho receber, melhor será no final. Em apenas alguns minutos, vou te ensinar como
executar uma sessão de feedback, como fazer uma crítica. Mas a última coisa que
eu gostaria de abordar antes de fazermos isso
é a diferença entre críticas construtivas e críticas não construtivas. crítica construtiva
se concentra em onde algo não está funcionando e
como ele pode ser melhorado. Críticas não construtivas
incluem insultos, ataques
pessoais, desânimo
ou crueldade de qualquer tipo. Você quer ser capaz de
focar as pessoas das quais você está recebendo feedback,
você pode informá-las. Os elogios e elogios
são bons e apreciados, mas o que você realmente está
procurando são áreas onde o trabalho pode ser melhorado
e soluções potenciais para ajudá-lo a melhorar o trabalho. Como nos preparamos para
uma sessão de feedback? Ao receber
feedback do seu trabalho, você precisará
apresentar seu trabalho. Isso significa que você
precisa preparar uma apresentação. Ao apresentar seu
trabalho a outras pessoas, você quer que eles experimentem seu trabalho em seu formato nativo. O que quero dizer é, se o seu
trabalho é escultural, você quer que as pessoas venham
ver as esculturas reais, não apenas fotografias
das esculturas. Se você estiver projetando roupas, você quer que seus participantes
de
feedback possam ver o
trabalho na rodada. Se você está projetando um trabalho para
ser visualizado principalmente on-line, então você pode fazer uma apresentação
digital. Se você estiver criando
um livro para impressão, tenha uma
cópia impressa do seu livro. Não precisa ser feito
profissionalmente, mas você quer algo que as pessoas
possam segurar em suas mãos. Agora, eu entendo que isso nem sempre
é possível. Se você está projetando escultura, é melhor receber feedback de pessoas que só viram fotografias do que
não receber nenhum feedback. Mas isso é apenas
algo a considerar ao apresentar seu
trabalho a outras pessoas. Você quer tentar
dar a eles uma experiência de como será o
trabalho final. Você vai querer
se certificar de que tem trabalho disponível para ser visualizado
por seus participantes. Seja esse o trabalho
físico, fotografias
digitais
ou algum outro formato. Em seguida, você precisa contar
às pessoas sobre seu trabalho. Você quer compartilhar um pouco da história por trás
do seu trabalho. Agora, não há regras difíceis com o que dizer às pessoas
sobre o seu trabalho,
mas, de um modo geral,
você quer dar a elas uma noção de onde
o projeto veio. Você quer dar a eles uma
noção do seu processo, o que vai para o trabalho. Você pode
dar a eles uma noção de quais são seus objetivos, se você quer
vender trabalho ou não, ou
exibi-lo de uma maneira específica. Você deseja compartilhar qualquer informação
que você acha que possa ser útil para seus participantes
quando eles estão dando feedback. Aqui estão algumas
perguntas que você pode
querer responder durante
sua apresentação. Por que você fez isso funcionar? De onde vieram suas ideias? Quais são seus objetivos
com este projeto? Como você fez o trabalho? quem você é influenciado? quem é o trabalho? Que público você está procurando? O que torna esse trabalho único? Que tipo de feedback você
está procurando? Quais problemas
você está tentando resolver com a ajuda de
feedback de outras pessoas? Você não precisa responder a
todas essas perguntas, mas isso é apenas para fazer
você pensar em como apresentar seu trabalho
a outras pessoas. Você quer que os participantes
da sessão de feedback
tenham algum histórico e
contexto em relação ao seu trabalho. Em seguida, e esta é uma
das dicas mais importantes que posso dar a você, você quer
anotar o impacto que você quer que seu trabalho
tenha sobre os espectadores. Agora você não
mostrará essa redação
aos participantes de
sua sessão de feedback, e você não
vai dizer a eles o que pensar ou sentir
sobre seu trabalho, mas você quer
anotar o que espera que eles pensem
e sintam sobre o seu trabalho. Isso pode incluir pensamentos que você pode querer que eles tenham. Isso pode vir na
forma de uma lista de adjetivos que você deseja que eles usem ao descrever seu trabalho. Espero que você tenha
começado essa lista de adjetivos
no início deste curso. Existem frases que você espere que as pessoas usem para
descrever seu trabalho? O que você quer que
as pessoas pensem e sintam quando
experimentam seu trabalho? Quero que você reserve um
tempo e escreva o impacto que você quer que seu
trabalho tenha sobre os outros, mas eu quero que você mantenha
essas informações privadas. O que
esperamos na crítica
é que você ouça as pessoas usarem os adjetivos que você quer ou
descreva seu trabalho da maneira que você espera sem
precisar contar a eles. Isso é tão importante porque , em última análise, quando seu trabalho
estiver no mundo, a
maioria das pessoas
não terá o benefício de
sua apresentação. Você pode escrever uma
declaração de artista para acompanhar seu trabalho, mas a maioria das pessoas
não vai lê-lo. Seu trabalho deve ficar sozinho. Se você quiser ter um
impacto específico no seu público, o trabalho tem que fazer
tudo sozinho. Se você quer que as pessoas
descrevam seu trabalho como
brincalhão pensativo
ou misterioso ou seja lá o que for, você não quer dizer às
pessoas que, no início, você quer que elas
digam que é isso que
seu trabalho está fazendo, isso que seu trabalho está
fazendo com que eles pensem ou sintam. Você quer que eles optem por
usar os adjetivos que você espera para todos por conta própria sem que você precise contar a eles. Espero que essa ideia
faça sentido para você. Essa é a melhor maneira de avaliar
se seu trabalho está tendo ou não
o impacto que você quer. Em seguida, você precisa estar preparado para gravar sua sessão de feedback
ou, no mínimo, fazer anotações. Você pode gravar a sessão usando vídeo ou apenas áudio,
depende de você. Ou você pode simplesmente fazer anotações enquanto
recebe feedback. A última coisa que
você precisa fazer para se preparar para sua sessão de
feedback é ter uma lista de
perguntas que você deseja fazer aos participantes. Você quer saber que tipo de feedback está procurando, e se você está procurando soluções
para um problema específico, você quer deixar isso claro
para seus participantes. Antes de iniciar sua sessão de
feedback, você quer ter uma lista de perguntas para as
quais deseja respostas. Seus
participantes de feedback
ajudarão você a responder a essas perguntas. Mas se você não sabe que tipo de feedback está
procurando ou que tipo de perguntas
precisa de respostas, é improvável que
você obtenha a ajuda necessária durante uma sessão de
feedback. Você precisa estar preparado para focar o feedback
que está recebendo, e a melhor maneira de fazer
isso é ter uma lista de perguntas que você fará
aos participantes. Com tudo isso em mente, vamos levá-lo à sua
tarefa para esta lição. Sua tarefa para esta lição é
apresentar seu trabalho a outras pessoas
e receber feedback. Aqui estão os passos específicos que
vou pedir que você tome. Primeiro, você precisa
selecionar os participantes. Você precisa selecionar
as pessoas das
quais você receberá feedback. Estes podem ser
profissionais criativos, podem ser amigos ou familiares, podem ser colegas de trabalho. Espero que você possa encontrar a coleção de
pessoas que
provavelmente ajudarão você a resolver os desafios criativos
que seu trabalho tem. Mas se sua seleção
for limitada, basta receber feedback de
quem você tiver disponível. Sua tarefa é receber feedback
de pelo menos uma pessoa, mas espero que você possa
encontrar mais pessoas. Depois de selecionar algumas
pessoas para receber feedback, você precisa agendar
uma sessão de feedback ou o que muitas pessoas
chamam de crítica. Se você estiver recebendo feedback
de mais de uma pessoa, poderá receber
feedback deles individualmente ou receber
feedback deles como um grupo. A escolha é sua. Se você é novo em receber
feedback, tente ambos. Eu não diria que
receber feedback de um indivíduo
é melhor do que receber feedback de um grupo ou vice-versa, eles são
apenas diferentes. Receber feedback de um
indivíduo geralmente será mais íntimo e você pode se
aprofundar em ideias específicas. Mas receber feedback
de um grupo pode ser interessante porque as pessoas muitas vezes discordam umas das outras, e isso pode ser muito revelador. Mas, em última análise, cabe a você decidir se quer
feedback individual ou de um grupo de pessoas. Se você estiver recebendo feedback de várias pessoas em uma sessão, você quer
se certificar de agendar
um horário que funcione para todos. Idealmente, você quer que sua sessão de feedback
seja cerca de uma hora ou mais, mas lembre-se, se
tudo o que alguém puder lhe dar for 20 minutos, pegue. Você quer receber feedback
de onde puder, mesmo que não seja o ideal. Aqui estão algumas considerações. Você vai agendar
uma crítica presencial ou on-line usando
videoconferência? Eu até fiz críticas em
que enviei imagens do meu trabalho por e-mail para
alguém
e fiz com que elas me enviem um e-mail de volta. Existem todos os tipos de maneiras pelas quais
você pode agendar uma crítica, você só quer
ter certeza de que funciona para quem você está recebendo
feedback. Depois de selecionar
participantes e agendar uma sessão, agora é hora de você
se preparar para a sessão. Para fazer isso, você precisa
fornecer uma breve descrição do seu trabalho e dar alguns
antecedentes e contexto. Você quer ter perguntas preparadas para que você possa obter as informações e os comentários necessários para avançar em seu trabalho. Finalmente, você
quer
anotar de forma privada a resposta que
você está esperando. Você quer anotar
os adjetivos que espera que as pessoas usem
ao descrever seu trabalho. Você não quer
compartilhar isso com seus participantes de feedback, o que você espera é
que, por conta própria, eles usem as palavras e frases que você
espera sem você dizendo a eles o que
eles devem pensar ou sentir ou como devem
descrever seu trabalho. Em seguida, execute a sessão. Durante a sessão, você primeiro
apresentará seu trabalho e,
em seguida, espero que você receba
algum feedback genuíno sobre isso e esteja pronto com sua lista
de perguntas para focar o feedback
que você está recebendo. Informe aos participantes que você quer que eles apontem e se concentrem nas áreas do seu projeto que ainda
não estão funcionando. Você quer que seus participantes entendam que a melhor
maneira de ajudar você e seu projeto
é dando críticas
honestas e construtivas seu trabalho com foco em onde ele pode ser
melhorado e como? Finalmente, esteja preparado para gravar sua sessão ou, no
mínimo, tomar notas. A última coisa que você precisa fazer é mostrar gratidão aos
seus participantes. Durante a
sessão de feedback, quando alguém lhe
oferece
críticas construtivas, agradeça. Isso é o que você espera. Para muitas pessoas, não
é fácil
dar críticas, mesmo
quando solicitado. Existem diferentes maneiras
de mostrar gratidão. Muitas vezes incluirei alimentos ou bebidas se a crítica
for presencial. Agora, isso não é necessariamente, o foco deve
estar no seu trabalho, mas pode criar um ambiente
agradável e tornar as pessoas mais confortáveis
dando feedback. Resumindo, você deseja
selecionar seus participantes, você deseja agendar uma sessão, você quer se preparar
para a sessão e deseja executar a sessão. Após a sessão, você
deseja encontrar uma maneira mostrar gratidão
aos participantes. Essas são suas tarefas
para esta lição. Agora sei que lhe
dei muitas informações aqui,
mas se for útil, mas se for útil, sinta-se à vontade para voltar e
revisar a lição para garantir que você realmente entenda o
processo de receber feedback. Espero que você se divirta
recebendo feedback, é um processo fascinante. Lembre-se, seja corajoso
ao apresentar seu trabalho, fique com fome de críticas
porque essa é a melhor maneira de
melhorar seu projeto. Espero que você tenha assistido meus diários em vídeo onde estou passando por esse
processo com você. Agora, para esta lição
sobre como receber feedback, estou realmente incluindo
dois diários em vídeo. Vou
receber feedback de duas pessoas diferentes, então você
me verá apresentando meu trabalho a outros profissionais criativos
e receberá feedback. Estou ansioso
para compartilhar isso com você, então espero que você possa
assistir a esses vídeos. Depois de me ver receber
feedback sobre meu trabalho, espero vê-lo na Lição 6, que vamos
aprender a incorporar feedback.
11. Como obter um vídeo Journal de feedback parte 1: Oi. Bem-vindo ao diário de
vídeos da Lição 5, recebendo feedback. Este diário em vídeo será muito diferente
dos periódicos de vídeo anteriores que
você já viu até agora. Em vez de um
diário em vídeo para esta lição, na verdade
existem dois. Nessas duas revistas em vídeo, você vai me ver apresentando meu trabalho para dois artistas
diferentes. Depois que eu apresentar o trabalho, eles vão
me dar seus comentários. Eles vão me dizer o que
pensam sobre o meu trabalho, onde acham que está funcionando e onde acham que meu
trabalho precisa ser melhorado. Agora, cada uma das
sessões de feedback que você verá durou cerca de uma hora e meia, mas tentei editar
essas sessões de feedback até as partes mais
importantes. Agora, nesta fase,
se você estiver
assistindo a esses diários em vídeo, você deve estar muito
familiarizado com meu projeto. Comecei cada uma dessas sessões de
feedback ou críticas
apresentando meu trabalho. Eu dei uma
versão abreviada do que você
aprendeu sobre o meu projeto até agora, que eu quero usar o meio de dioramas e teatros de brinquedos, que eu quero fazer
isso funcionar cortando meu antigo desenhos e
colá-los juntos, que eu quero fazer um trabalho
que faça perguntas aos espectadores, e que eu quero fazer um trabalho
que explora o interior da mente para tentar descrever como o
processo de pensamento pode ser. Neste vídeo, vamos
falar com Scott Maier. Conheço Scott
há muito tempo. Scott é um
artista profissional, instrutor e produtor de vídeo que vive
no norte do Colorado. Ele tem um Bacharel em
Belas Artes em pintura pelo Maryland
Institute College of Art, e um Master of Fine
Arts em pintura pela University of
Alaska Fairbanks. Ele lecionou em
várias faculdades e universidades há
mais de 15 anos, e é autor de
um novo livro intitulado See,
Think, Draw: An Easy Guide to Realistic
Drawing and Beyond. Ele também lidera aulas de
desenho ao vivo semanalmente. Fiquei animado para que
Scott desse uma olhada no meu trabalho porque nos
conhecemos há anos, colaboramos em projetos. Ele está familiarizado com o
meu trabalho e eu
sempre confiei nas opiniões dele. Na verdade, ambos compartilhamos
o amor por dioramas, bem como obras de arte que explora a
psicologia na mente. Achei que Scott
seria uma pessoa perfeita para me dar feedback
sobre meu trabalho. Para saber mais sobre o trabalho de
Scott como professor
e artista, você pode visitar seu site
em scottmaierart.com. Vamos direto para
a sessão de feedback possamos ouvir o que Scott
tem a dizer sobre meu trabalho. É realmente incrível
ouvir tudo
isso porque muito do que você está dizendo foi minha
reação imediata ao trabalho. Acho claro que você está realmente acertando a
marca de muitas maneiras. O aspecto do espaço
da mente, é realmente poderoso
e o fato de você empurrá-lo para tridimensional, conectando-o a um diorama
que permite visualizar o
espaço mental e o que está acontecendo enquanto você está tentando processar esses pensamentos
e perguntas. É realmente emocionante. Além disso, o fato de
você ter escolhido desenhar especificamente para
transmitir tanta informação é realmente
poderoso porque para mim desenho é o meio que tem a
conexão mais próxima aos nossos pensamentos. Falo com meus alunos sobre pensar em desenhar
como um sismógrafo onde é como se você estivesse
processando informações
do mundo externo. É que impulsos elétricos, pensamentos estão viajando
pelo braço em sua mão, dentro do lápis
na superfície. É apenas traduzir
tudo isso, e tantas das coisas
que resolvemos quando
desenhamos são mentais
mais do que físicas. Esse aspecto é
realmente poderoso e faz sentido que você esteja escolhendo isso, e é um grande desafio,
em particular, porque eu
sinto que o que você está ilustrando é o processo de
pensamento. Há algo
muito meta sobre isso. [RISOS] Você está
passando por esse processo de pensamento, você está criando o trabalho
que representa o pensamento que você
estava apenas criando. Mas você também está
reagindo ao trabalho
enquanto o está criando para
que o trabalho esteja afetando os pensamentos
que estão afetando o trabalho e está
trabalhando no ciclo. Esse é o meu
pensamento imediato é logo de cara, apenas ouvindo você dizer
isso, disse, sim. Isso faz muito
sentido no trabalho. O produto acabado
que vou para aqui não são dioramas
que podem ser exibidos. São realmente as fotografias
dos dioramas. Para mim, esse é o produto final. Gosto muito dessa ideia de que,
como um pensamento na mente, essas peças são passageiras. Uma vez documentados, uma vez que as fotografias são
tiradas, elas se foram. O trabalho não existe
mais dessa forma. Eu realmente gosto dessa ideia
de você ser um
trabalho fugaz que existiu por um
curto período de tempo, apenas o suficiente para ser
capturado por uma câmera. Sim. Isso é outra coisa que realmente ficou
evidente para mim também. Eu escrevi uma nota
aqui que
me lembra o
trabalho de Andy Goldsworthy por algum motivo. [RISOS] Faz
sentido porque ele sairia para a paisagem
como um artista de escultura, ele usaria apenas os
materiais disponíveis para ele para construir uma obra
de arte que, como fugitiva, é só muito apreciado por pessoas que podem ver
a fotografia dela. Há alguns trabalhos que
são um pouco mais permanentes, mas ele realmente confia
na fotografia dela e isso faz parte
da história que você
pode realmente apreciar. As fotografias
parecem que estão sendo usadas de maneira semelhante por você em
seu trabalho onde é como, eu tenho essas coisas na minha frente e em vez de estar
na paisagem natural em que você está a paisagem de sua própria mente. Mais uma vez, brincando com ele. Ele está tentando se conectar com aquele instinto muito natural que muitos de nós temos quando
vamos à paisagem apenas
para começar a construir figuras de
pau e empilhar
pedras e coisas assim. Você, como artista no ambiente
natural, em sua cabeça está
brincando com memórias, experiências
passadas,
pensamentos, perguntas e todo tipo de coisas para
construir essa realidade. É temporário e
faz sentido para mim que isso seria parte
disso, ao invés de ser realmente afirmativo e rígido
trancado no lugar. Assim que eu liguei
isso como representativo da mente e você questiona
essas estruturas, fez muito sentido porque isso é algo que fazemos. Temos estruturas internas que influenciam nossos pensamentos
e memórias. Há também os externos, mas é essa tensão
entre eles. Algumas pessoas têm estruturas muito mais
rígidas do que outras, [RISOS] então acho que foi uma escolha realmente interessante. Acontece que essa era a sua
intenção lá. Ótimo. Parte de fazer um
trabalho criativo, como você bem sabe, há tanta tomada de decisão
em áreas cinzentas. Não é como se houvesse algum precedente que eu
possa dizer: “Oh, é
assim que fazer um diorama
que retrata a mente, eu apenas sigo esses passos.” Estamos inventando uma linguagem
visual à medida que avançamos com esses
tipos de projetos. Adorei a forma como
o texto impresso operava sobre a topografia
do papel amassado. Havia algo
realmente bonito e interessante para mim sobre isso. Legibilidade é algo
a considerar aqui, mas parecia acrescentar uma qualidade
orgânica e gostei da ideia de que as palavras são
bem usadas até certo ponto. Uma vez que eles começaram
a desmoronar, não
era essa nova palavra, ela adicionou uma sensação de
tempo, histórico ou uso. Isso definitivamente faz
sentido. Parte disso apenas do ponto de vista visual, quebra
a estrutura rígida
da fonte impressa de
uma maneira emocionante. Ele o integra na paisagem tridimensional mais diretamente. Eu definitivamente
acho que isso é um passo na direção certa. Do ponto de vista do design, estamos sempre
procurando o equilíbrio entre variedade e unidade. Quando eles estavam achatados, há muito contraste lá, eles estão pulando de
forma desconfortável. Você está reduzindo isso agora tornando-os tão esculturais
quanto outros elementos. Faz sentido
que visualmente
eles pareçam trabalhar juntos. Mas definitivamente vendo
agora iterações futuras, sinto que você está dando outro passo que as
faz funcionar. A coisa que vem para
mim é que eu sinto que com o texto integrado em uma imagem
tão poderosa, eles estão em conflito um
com o outro em vez de um apoiando
o outro. [SOBREPOSIÇÃO] Ok. Interessante. Estou tentando descobrir o porquê. Se eu voltar ao que você
estava falando originalmente sobre isso como um diorama. Se você pensar nisso como um diorama de história
natural, a vida selvagem lá dentro,
o animal, o ambiente que está sendo construído ao redor
seriam as palavras. Acho que é
aí que, neste caso , são as palavras e as
imagens juntas. Eles são uma coisa. [RUÍDO] Isso me faria pensar sem entender
mais do plano de fundo, por que precisamos
ver as palavras na imagem se pudéssemos apenas
tê-la como um título ao lado dela? Se é assim que foi chamado e você está pensando nisso, e talvez projetando
as palavras nele. Não sei se tenho
alguma sugestão específica, mas isso é algo que surge
que sente que poderia
haver iterações
adicionais para realmente descobrir que, de
uma perspectiva temática, hierárquica perspectiva,
porque você os tem. Mesmo aquele cubo que está
no canto inferior direito, parece que faz parte
do ambiente, o céu de fundo faz
parte do ambiente, esse olho e a
gravata ferroviária são o principal assunto. Quase sente que o texto está batendo sobre a cabeça com
uma pergunta que deve ser evidente nas imagens. Mas isso entra em conflito
com a questão em si ser o principal motorista. Acho que há
algo a considerar. Quando penso
nas perguntas, pode ser interessante
ver o que aconteceria com uma pergunta menos totalmente
formada. Se alguém me fizer uma pergunta, eu vou aguentar isso. Mas se eu estou me interrogando, muitas vezes levarei tempo
para chegar realmente, qual é a pergunta mais
útil aqui? O que estamos vendo é
onde você chegou. Seria interessante
ver evidências de seus processos editoriais à medida que você está chegando
à pergunta correta. Eu penso nisso e quando
penso em composição, por
exemplo, você pode ouvir músicas de
Bob Dylan e
você pode ler as letras. Mas se você tivesse acesso
aos cadernos em que ele estava trabalhando através
desses problemas, mudando palavras e
cortando versus, coisas assim,
isso realmente abre algo para o seu compreensão de
como ele está pensando, como ele está processando
essas coisas, que isso
possa ser uma
coisa interessante para explorar também. Realmente ultrapassando
o limite da integração de texto para ver
como você está fazendo isso tanto nos desenhos, fazendo todas essas marcas, puxando
da sua memória e criando coisas
novas se as perguntas foram desenvolvidos dessa mesma
forma se isso faz sentido. O que é mais emocionante é que estamos nesta
paisagem onde todos esses símbolos
estão se unindo, essas texturas,
os espaços, a luz
de uma forma que me faz pedir muitas perguntas já. O texto, parece
tão concreto, eu acho. Talvez seja isso que é,
versus poesia magnética. Você poderia apenas
combinar palavras aleatórias e isso inspiraria
todos os pensamentos aleatórios. Mas também não sei se algo assim funcionaria
bem. Eu me pergunto o que
aconteceria se eles não fossem necessariamente um elemento
visual distinto, se eles não fossem tão distintos
em toda a frase, mas essas palavras ainda
estavam lá, envolvidas e integradas
ao ambiente também, em vez de ser apresentado em um espaço como personagens principais. Lá está sendo
tratado igualmente. Eu penso de fora por mim mesmo, quando estou envolvido
no ambiente, há todas as coisas
e vou saltar por aí e
pensar em uma memória e então eu posso estar
ouvindo algo que leva minha atenção e
eles estarão reagindo ao que estiver na minha frente. Então uma palavra pode
estar se repetindo em segundo plano na minha cabeça. Mas minha hesitação
nisso é que parecia um elemento-chave no que você estava descrevendo
como uma motivação. Você está sendo solicitado por
essas perguntas e, em seguida, reagindo de forma abstrata a elas e permitindo que todas
essas coisas apareçam. É aí que me preocupo que o que estou fazendo
é projetar minha própria maneira de pensar e processar
informações nele. Tudo o que eu realmente
quero fazer é apenas refletir o que estou vendo
e ver se ele se conecta. Mas eu não sei se é necessariamente um grande
[RISO] e crítica
acionável [RISOS] Apenas colocando
isso lá fora. Acho que a única coisa
que realmente não
exploramos é a integração da cor com o seu trabalho tonificado, o que eu acho que é realmente
uma coisa interessante, especialmente com apenas
um leve tom dos andaimes. Mas acho que realmente respondo
mais a isso o que
justificaria minha arrogância
nessa energia. Você estava falando mais cedo sobre a velocidade das marcas e
da coisa caligráfica e eu acho que este é
provavelmente o único para mim que eu realmente me
conecto com o mais nisso. É muito direto
naqueles elementos explosivos que você tem, mas estou pensando mais logo abaixo disso na superfície onde você realmente tem rabiscos e marcas de busca e nesse plano de fundo em que
parece, pode haver algumas marcas de rastreamento e tipo de mascaramento de algumas
áreas que foram mascaradas. Eu só acho que a variedade
das marcas aqui é
algo com o qual eu realmente ressoo. Então, ter uma figura
lá que esteja realmente funcionando
nesse espaço de alguma forma. Você pensaria que é perigoso que
seja muito diferente, mas de alguma forma
está realmente funcionando. Para mim, sinto visualmente que este é o que se
destaca como sendo o mais coeso e direto. Acho que provavelmente quando
olhamos para as palavras lá que a cabeça dos corvos ou a cabeça do
corvo são tão dinâmicas, especialmente com a
figura que
parece que esse é o personagem principal
com os textos sendo secundário e talvez funcionando mais o que estávamos dizendo
anteriormente sobre suavizá-lo, colocando-o no fundo da mente um pouco mais. Acho que o texto me
faz pensar, não
consigo imaginar o
trabalho sem ele. Sinto que é uma parte tão
importante de realmente transmitir o sentido
da mente pensante, o espaço da mente
pensante e as palavras são tão importantes para isso. Sinto que,
embora ainda haja áreas para resolver lá, é uma parte essencial do
trabalho, como se sente. Apenas algum grau cada obra de arte é apenas mais uma iteração, é apenas um protótipo
para a próxima. Você vai mover isso
e você terá outro estágio ao longo do caminho
e ele se sentirá acabado. Mas acho que há
algo realmente importante na prática, definindo a intenção de
ser um trabalho acabado. Indo além do
protótipo pensando no
trabalho acabado pensando para ver como ele se desenrola
no mundo real. É só quando você está
criando um carro, você pode criar os protótipos e criar o design
e dizer que parece incrível, mas você tem que fazer com que
ele veja como ele funciona. Eu só sinto que isso é uma
iteração e acho que há alguma forma descobrir como
fazer com que pareça acabado [RISOS] Uma coisa tão
difícil de fazer, mas há uma distinção
visual entre os protótipos
e o trabalho finalizado. Parece muito intangível para mim, mas sinto que você
quebrou algo que é importante para a
próxima iteração disso. Sempre que falamos, sempre
sinto que poderíamos
continuar por horas e [RISOS] eu realmente
aprecio você tomar esse tempo. Mais uma vez, muito obrigado, Scott. Obrigado. Agradeço isso. É uma honra ser convidado
e conferir seu trabalho, então muito obrigado.
12. Como obter o diário de vídeo de feedback parte 2: Olá, bem-vindo ao
segundo diário de vídeo para a Lição 5, Obtendo feedback. Neste vídeo,
vou receber feedback da Gigi Chen. Gigi Chen é uma
pintora e professora bem conhecida. Ela nasceu na China, e cresceu em Nova York. Ela frequentou a Fiorello
H. LaGuardia High School of Music & Art
and Performing Arts. Ela então foi para a
Escola de Artes Visuais para obter seu BFA em Animação
Tradicional. Sua estética
evoluiu da combinação de animação com técnicas de mestre
antigas. Ela usa as imagens
oníricas do realismo
mágico para tocar em sentimentos
complexos sobre família, pertencimento, segurança e amor. Fiquei animado por ter Gigi
dando uma olhada no meu trabalho, porque nós dois fazemos um trabalho
contemporâneo que tem aspectos do
realismo mágico e do surrealismo. Nós dois tentamos fazer um
trabalho rico em simbolismo, significado
e narrativa. Agora, mesmo que ambos façamos um
trabalho mais contemporâneo, nosso trabalho ainda está enraizado
no ofício tradicional
dos antigos mestres. Seu ofício sendo pintado
e meu sendo desenhado. Eu não conheci Gigi
até recentemente. Então Gigi não estava
familiarizado com meu trabalho. Ela também é uma
artista muito diferente de mim ou Scott. Minha esperança é que ela traga um ponto de vista muito diferente. Para saber mais sobre Gigi, vá conferir o
site dela, Gigichen.com. Vamos nos aprofundar para ver o
feedback que Gigi tem para mim em relação ao meu projeto
e aos meus protótipos. O fato de você ter
branco contra preto, você tem esses olhos,
você tem essas botas, elas são colagem tão gritante, eles são obviamente recortes, eu acho que se você brincar
com a iluminação,
seria nivele-o e dê
ao espaço mais dimensão. Se você vai
fazer isso, eu
sugiro que você brinque com
as luzes de jell. Eu sugiro que você jogue com sombras de luz
mais altas. Eu estava olhando para
algumas das peças, e algumas das origens, todas
elas são papel muito opaco. Eu estava olhando para algumas
das peças e uma
das peças que eu estava pensando que seria
realmente interessante se você tentasse usar um velum translúcido, e acendê-lo por trás
e ver o que acontece. Assim como jogar,
porque agora tudo é ou
você tem essas escadas, você tem esses recortes, mas tudo é opaco um
contra o outro, e
parece obviamente recortes. O que é bom, é uma estética, mas se
você vai fazer isso, você terá que
descobrir como integrá-lo uma maneira mais sutil. Porque agora eles se
parecem com papel cortado em cima e depois juntos. Obviamente, não há
nada de errado com isso, mas se você vai se
inclinar para a fotografia,
você deve se inclinar para a fotografia, ao contrário de brincar com texturas
um pouco mais. Foi o que eu pensei
quando os vi porque descobrir que era o ponto final mudou
a maneira como eu olhei para ele, e eu primeiro pensei, ele está fazendo esses dioramas, pensamos em dioramas
como dioramas. Dioramas são sua própria coisa, fotografia é
completamente sua própria coisa. Você tem que descobrir
como se inclinar para isso, e se você vai
fazer isso, você tem que
brincar com textura e espaço. Certo. Eu estava até pensando com
algumas das peças que você poderia até fazer furos, e acendê-lo por trás
com luzes coloridas, e você realmente não se
inclina nisso. Se você vai
fazer [inaudível] funcionar, acho que é isso que é isso. Nós jogamos
essa palavra muito na arte. Se você vai fazer surrealismo
contemporâneo, você tem que ser capaz de brincar com as imagens e você
precisa realmente empurrá-las. Eu acho que você também pode
jogar mais com o espaço. Acho que você tem muitas ideias. Eu acho que é ótimo você ter as palavras, você
tem tudo, mas acho que você precisa se
inclinar um pouco para trás e editar um pouco mais. O que é ótimo
nesses dioramas é que, como tudo
é móvel, você pode simplesmente tirá-lo. Acho que às vezes se você
vai fazer fotografia, se você vai
usar essas peças iniciais como esboços para o que seu
[inaudível] será, brinque com a composição, e passar mais
tempo com isso. Eu sei que você quer
colocar as palavras, acho que às vezes as palavras
podem ser muito intrusivas, e luta contra a
imagem um pouco. Sinto que às vezes sou como o
que devo olhar em uma peça? Estou olhando para as palavras? Estou olhando para as imagens? Tudo está competindo e não
há espaço para respirar. Acho que usar textos pode
ser muito complicado na arte, porque eu gosto das perguntas
que você está fazendo, mas se isso faz ou não
sentido com as imagens. Eu estava até pensando quando
eu estava olhando para eles, se eles vão se
tornar fotografias, você poderia simplesmente
espalhá-lo no fundo, e
fazer parte da obra de arte. Se isso é algo
importante ou apenas tenha um texto ao lado. Sinto que o texto
é muito complicado, não
sei que muitos
artistas que eu
diria fazem textos incríveis funcionarem. Se o trabalho é sobre
texto [NOISE], trata-se de texto, mas se você vai ter todas essas belas imagens, isso é uma distração,
e às vezes não tenho
certeza do que você está
tentando dizer com ele. Esse foi o problema
que eu tive com ele. O texto é complicado, é
assim que me sinto sobre
eles em geral. Mas o que significa
fazer uma frase? O que significa título
de uma peça? Às vezes, as pessoas
só querem olhar para o trabalho e ficar com ele, e às vezes eu olho uma peça e depois
vejo um título e eu vou, para uma peça e depois
vejo um título e eu vou,
isso é ótimo, essa é outra
maneira de eu repensá-lo. Mas eu nunca chego
ao título se não estiver
interessado na peça. Sou eu, e isso também é
muito particular para mim. Não dizer que todas as pessoas, sejam artistas ou não
, fazem isso. Mas o texto tende a
reconceituar o trabalho, e tende a forçá-lo, e isso pode ser desconfortável e isso também
pode ser desnecessário. Sim, acho que esses são
ótimos pontos. Não estou dizendo que o trabalho
está fazendo isso ainda, mas minha esperança é que o texto adicione algum elemento em
que faça sentido. Sei que tenho muito trabalho
a fazer para fechar essa lacuna, espero que os textos
e as imagens se reproduzam para dar a sensação que há alguma
alegoria por trás, que as imagens estão
adicionando conotação, um senso de história ou um senso
de mistério ou simbolismo. Os textos e imagens para mim, há algum relacionamento lá, mas eu não
queria bater os espectadores sobre a cabeça com um significado
particular, eu só queria algo
para adicionar contexto, adicionar alguma conotação lá, e para permitir que a
mente traga esses outros pensamentos e
imagens com a esperança que ela possa ressoar
um pouco mais, pode demorar um pouco mais. Suas imagens são fortes, você
deve ter fé nelas. Eu acho que quando você está fazendo algo que
é semi-surreal, as pessoas já se comprometem com isso, e você deve ter fé
nesse compromisso. Quando as pessoas olham para
uma pintura de Dali, elas sabem o que é. Você não precisa empurrá-lo, mesmo adicionando um título a ele, você realmente não
precisa empurrá-lo. Adicionar um título a ele só
adiciona a ele. [RISOS] Sim, acho que esse é
um ótimo comentário. Você acha que o trabalho
seria mais forte sem o texto? A maioria deles faria. Se
você vai ter texto, acho que precisa repensar
como executa os textos. Eu acho que se você vai
fazer isso, eles são tão grandes, e obviamente eu sei que são
como esboços de fotografia, mas você não tem regras agora. Você não precisa
ter regras ainda. Você pode fazer como 20 deles e alguns deles
seguirão as regras, mas essas serão suas peças
mais fortes talvez. Suas melhores peças são aquelas que
deixam as imagens
respirarem um pouco, e você deve apenas
deixá-las respirar. Se você for
fazer letras, você deve descobrir de
uma forma em que ela esteja mais
integrada. Certo. Sim. Sim. Bem, ótimo. Isso é
fantástico até agora, você tem tantas reações únicas e interessantes
às palavras. Eu realmente aprecio
tudo isso. Você esculpe? Você já
pensou em fazer pequenos elementos esculpidos
ou adicionar objetos? Eu sei que essa não é uma maneira
ideal de mostrar isso, mas eu fiz esses projetos
onde eu fiz desenhos e os cruzei para
criar, você os entendeu? Sim, adoro isso. Eu realmente gosto disso. Sim, este é
muito difícil, este foi um
modelo antigo que eu fiz, mas é papel colorido. É um dos
maiores, então a cartola. Eu adoro isso. Eu pensei que coisas assim
poderiam ser esculpidas e, novamente, elas não são esculpidas per se,
mas está pegando desenhos
e
cruzando-os para criar esses elementos
tridimensionais. Eu fiz isso na verdade. Há tantas coisas, quero dizer, há muito potencial para isso porque você não está
no local de nascimento, você está nesse tipo
muito interessante do que você quer fazer, mas há assim muitas
maneiras que ele pode ir. A primeira vez que
juntei esses elementos em alguns desses, nas primeiras tentativas é algo
um pouco mais acabado. Há essa emoção, estou
realmente respondendo a isso, acho que é muito bonito, acho que é realmente interessante. Quero dizer, eu começo a ficar animado porque você tem essas
ideias em sua cabeça. Você realmente não sabe
se eles vão se parecer e, em seguida, você reúne
tudo e
vê pela primeira vez, e há essa emoção
simultânea mas também sensação de sobrecarga, isso é legal, mas há
muito a ser explorado aqui. [RISOS] Em
vez de diminuir, cada decisão parece que
abre novas possibilidades de várias
maneiras. Acho muito
excitante, mas sim, é muito para pensar
e experimentar. edição é a parte mais difícil. Editar são esses que você faz,
filma, seja lá o que for
ou fotografa e então você o traz de volta
e você tem que fazê-lo de novo. Está fazendo algo
repetidas vezes. Eventualmente chega ao que
você está tentando chegar. Acho que, mais do que tudo, o endpoint tem que ser algo que faça sentido para
você como uma totalidade. Quando você faz uma série de trabalhos, é como criar coerência
é a parte mais difícil. Lembre-se por que você fez isso, para começar, desde início e todo
o caminho até o fim. Às vezes estou na metade de
um projeto e sou como se fosse
o objetivo
de fazer isso? Vamos voltar. Todos terão um zilhão de
sugestões para você. [RISOS] Alguns deles você é como
jogá-los pela janela. Isso é só uma porcaria. Ou às vezes eles tentam e
funcionaria, às vezes não e é isso
que é. Posso fazer sugestões, mas isso não precisa significar que muito disso
faça sentido. Estou olhando para isso de uma forma realista
contemporânea. Como eu
colocaria meu trabalho? Sinto muita familiaridade com as coisas
que você está fazendo agora. Acho que quando você está criando algo em que você está
criando um universo diferente, você tem que conhecer as regras, mas também saber que não
há regras. Essa é a
parte mais complicada de como você
faz algo surreal, mas não parece que está
apenas empurrado juntos. Essa é a parte mais difícil quando você está fazendo um
trabalho surrealista e isso é algo que eu vejo
quando vejo o trabalho dos alunos. Às vezes, eles empurram um monte de elementos juntos
pensando que isso é surreal, mas tem um significado. Eu acho que você está
se esforçando pelo significado porque você é um
artista maduro com muitas ideias, com ideias desenvolvidas,
com uma carreira desenvolvida e quando você está desenvolvendo esse trabalho no qual você está
criando seu próprio universo, você tem que prestar respeito
a esse universo. Acho que algumas das imagens também
podem ser empurradas
um pouco mais. Quero dizer, você desenha muito bem. Você pode desenhar qualquer coisa
e brincar com isso. Eu não acho que você deva
ficar com papel. Acho que brincar com
o peso das coisas. Eu estava brincando com
um cartão hoje, apenas cortando-o
nessas bordas. Eu acho que mesmo desenhando em tela e rasgando as coisas
e deixando as coisas serem, tendo mais textura
como com poli, até mesmo fotografar muito
mais interessante, você deve realmente empurrar a parte do desenho se você
realmente vai fazer isso. Sei que alguns deles
são um pouco mais esboçados, mas e se você tivesse mais elementos que eram muito realistas e realmente
totalmente desenvolvidos, faça parte desse universo. Há tanta coisa que você pode fazer que pode realmente criar
algo mais cinematográfico. Se você realmente
vai estar empurrando como essa ideia de fotografar dioramas e deixá-los
ter sua própria vida. Trata-se de criar
um equilíbrio e criar o que
você está tentando dizer? Qual é a sensação
que você está tentando fazer? Talvez no seu caso, eu diria que você deveria fazer mais elementos e
brincar com eles. Você tem todos esses elementos, você tem suas memórias,
e tem suas histórias, acho que você
deve torná-los mais pessoais e ter
essas perguntas, certeza, elas são perguntas
pessoais. Como você traz toda a
sua personalidade e você mesmo? Parece
realmente uma pessoa muito divertida para muitas coisas boas, coisas
muito interessantes. Você está interessado
em muitas coisas. Você poderia queimar tudo isso e você deve trazer todas
essas coisas. Acho que isso também
requer prática. Você pode fazer qualquer coisa com ele. Isso é o que eu realmente quero que você vá além do
que acabou de nos mostrar. Você é tão bom em tantas coisas e pode
trazê-las todas para isso. Você não precisa
confiar na redação e pode fazer isso algo realmente legal e
completamente seu. Você pode ir e tentar qualquer coisa
e falhar e fazê-lo novamente. Como esses não são objetos
permanentes, isso é realmente
o que é a beleza da sua peça. Não é permanente. Você pode continuar fazendo isso e depois fazer uma
foto diferente deles. Quero dizer, realmente, de muitas
maneiras, desenho e a pintura são limitados por causa
da permanência dele e você deve
abraçar isso. Quero dizer, acho que é emocionante. Sim. Sim. [RISOS] Não, estou muito animado por você. Acho que é realmente
fascinante o seu processo e
também acho que é uma coisa
selvagem corajosa da sua parte. Além disso, não sei o quanto Scott é
crítico. Sou uma pessoa muito crítica. Sou muito hipercrítico
de dizer sempre, você não deve fazer isso
porque você é mais preguiçoso. Isso é o que eu digo para mim mesmo. Só porque você não
sente vontade de se exercitar mais. Você tem que terminar
e você tem que
se esforçar mesmo por mais um dia e eu sempre digo
isso para mim mesmo. Eu digo isso aos meus parceiros de
estúdio e eles sempre disseram que sou eu. Eles são como, você é
um bom pintor, mas você poderia fazer melhor. É como, tudo bem. Vou fazer melhor. É
uma coisa engraçada e eu sempre digo isso para mim mesmo. É que você pode fazer melhor. Eu acho que eles estão apenas sabendo disso sobre
mim mesmo porque eu sou tão duro comigo mesmo que aprender mesmo quando
deixar de lado,
porque em algum momento
você só tem que parar. Eu acho que o que é ótimo em você nos
mostrar esse
projeto nesta fase é que tudo é potencial
e isso é mágico. Esse estágio é tão mágico. Sim. Bem, você
fez um trabalho fantástico com essa crítica. Eu realmente aprecio
todos os seus pensamentos. Você me deu
muito em que pensar, tantas ideias e
estou muito confiante que essa experiência
melhorará consideravelmente o trabalho. Muito obrigado. Talvez no futuro,
eu possa até fazer você dar uma olhada novamente quando
o trabalho estiver mais desenvolvido. Eu adoraria tanto isso. Isso é muito divertido
para mim, porque também
acho muito
bom quando
alguém valoriza minha opinião. Como artista para outro
e também para seus alunos, é muito importante
encontrar pessoas em quem você possa confiar para fazer perguntas. Esse seria meu conselho
para todos os seus alunos. Isso é algo que
falamos com Scott anteriormente, é que você precisa saber o contexto de quem
você está perguntando. Nem todo mundo realmente terá as respostas certas para você,
mas você precisa conversar com pessoas
que sabem o que estão fazendo, elas sabem como articulam
o que querem sem dizer o que
fazer e não que vai ser
como, oh, é uma droga. Nunca confie na pessoa que
lhe diz para desistir nunca. Bem, obrigado,
amigos. Isso é bom. Isso tem sido fantástico. Essa tem sido
uma ótima experiência, então muito obrigado.
13. Incorporando feedback: Bem-vindo à Lição 6,
incorporando feedback. Até agora, neste curso, você selecionou um
projeto para trabalhar. Em seguida, você gerou ideias para esse projeto e
explorou possibilidades, depois criou
protótipos para testar suas ideias e ver como
elas operavam na realidade. Em seguida, você apresentou
seus protótipos para outras pessoas e recebeu feedback. Agora é hora de pegar
o que você aprendeu seu feedback e
incorporá-lo ao seu projeto. Há dois tipos de
feedback sobre os quais eu quero falar. Primeiro é o feedback
que você recebe do trabalho em si enquanto você está
criando seus protótipos. À medida que você cria protótipos, seu trabalho começa a
tomar forma e você pode experimentar
o trabalho na realidade, mesmo que esteja
em uma forma nascente. Os protótipos permitem que você veja como seu projeto funcionará
no mundo real, que geralmente é bem diferente
de como achamos que ele funcionará quando estiver
na fase de ideação. Agora, para muitos projetos, esses protótipos
permitirão que você veja suas ideias colocadas em prática
pela primeira vez. À medida que você está criando
seus protótipos, você estará reagindo
ao seu trabalho. Você será capaz de ver
o que parece, o que é, o que
faz você pensar sobre isso. Você também terá uma noção de como seus materiais estão funcionando. É muito comum que uma
ideia pareça que
funcionará quando estiver em um
caderno de esboços ou em um desenho. Mas quando você realmente o constrói, ele não funciona tão
bem quanto você pensou. Isso é particularmente comum materiais como madeira, tecido ou argila, qualquer material que
exija uma boa habilidade. O outro tipo de feedback é o feedback que você recebe
de outras pessoas. Neste ponto, espero que você tenha apresentado seus protótipos a pelo
menos uma outra pessoa e espero que três
ou mais pessoas. Agora, incorporar feedback de outras pessoas pode ser
incrivelmente desafiador. É possível que você tenha recebido feedback
diferente
de pessoas diferentes. Também é possível que você tenha recebido comentários com os quais não concorda. Organizar o
feedback que você recebe de outras pessoas e
decidir o que e como incorporá-lo ao seu projeto é o
foco desta lição. Uma das estratégias mais
poderosas que
descobri
para incorporar feedback é refletir e escrever sobre o feedback que
você recebeu. Agora é importante que você
entenda que a escrita você fará é apenas
para seus olhos. Não se preocupe se
a escrita é boa ou não. Esta escrita é simplesmente uma oportunidade para você
classificar seus pensamentos, organizá-los
e descobrir qual feedback você deseja
incorporar ao seu projeto. Para iniciar esse processo, recomendo fazer perguntas a
si mesmo e depois refletir e
escrever suas respostas. Aqui está uma lista de perguntas
que você deve considerar sobre o feedback
do trabalho em si, o feedback que o
trabalho transmite diretamente para você enquanto você está
criando seus protótipos. O que você aprendeu ao
criar esses protótipos? Quais aspectos dos protótipos
funcionaram conforme o esperado? Quais aspectos dos protótipos funcionaram melhor do que o esperado? Quais aspectos
dos protótipos
não funcionaram como esperado? Qual foi sua reação inicial aos protótipos acabados? O que você aprendeu
sobre seus materiais? O que seus
protótipos acabados fazem você pensar? O que seus
protótipos acabados fazem você se sentir? Agora, é claro, esta não é uma lista
completa de perguntas, mas essa lista deve
começar. É uma maneira de refletir sobre
sua experiência criando os protótipos e avaliar sua reação aos protótipos
acabados. Lembre-se, este é o seu projeto. Você quer criar sua
visão para seu projeto. Espero que, ao ver
seus protótipos, você aprenda várias
coisas e descubra se o projeto está seguindo
a direção desejada. Isso é uma informação incrivelmente
valiosa. Em seguida, aqui estão algumas perguntas a serem consideradas sobre o
feedback de outras pessoas. qual feedback você concorda? De que feedback
você discorda? Quais aspectos de seus protótipos provocaram a resposta
que você pretendia? Quais aspectos do seu
projeto geraram uma resposta
diferente da pretendida? Quais lacunas ou insuficiências do seu projeto foram reveladas? Se você recebeu feedback
de várias pessoas, como é semelhante? Como isso é diferente? O que você explorará ainda mais? Quais mudanças você fará seu projeto no futuro? O que você adicionará ao trabalho? O que você subtrairá
do trabalho? Finalmente, como
o feedback que você
recebeu mudará seu
projeto no futuro? Agora lembre-se, este
é o seu projeto. Em última análise, cabe
a você decidir
qual feedback
deseja incorporar, se houver. Mas essas perguntas ajudarão você a começar a considerar
que tipo de feedback você
recebeu tanto
do trabalho quanto de outras pessoas. Ao refletir e escrever
sobre essas perguntas, você poderá fazer distinções sobre
o feedback recebido e
descobrir como deseja incorporá-lo
ao seu projeto. É muito comum que pessoas
criativas destruam um projeto único,
tentando torná-lo
encaixado nas noções
preconcebidas de outras pessoas. Ao receber feedback de outros profissionais
e profissionais criativos, é muito fácil ser
retirado e
incorporar ideias com as quais você
não concorda necessariamente, mas você se sente pressionado a . Em última análise, é aqui que entra a
experiência. Você precisa passar por
esse processo de prototipagem e receber
feedback muitas vezes antes de ficar bom em
classificar feedback e
descobrir como incorporá-lo com sucesso seu projeto,
mantendo sua visão
original. Você não quer
ficar preso fazendo visão de
outra pessoa
para o seu projeto. Mas você também não
quer ignorar o feedback que não seja lisonjeiro. Não suponha que você
sempre saiba melhor. Em última análise, saber qual
feedback incorporar e qual feedback ignorar
requer experiência, e é isso que espero que
você obtenha desta lição. Antes de seguirmos em frente,
quero chamar sua atenção para uma ideia muito importante,
sobrepondo feedback. Muitas vezes, ao receber feedback
de várias pessoas, você receberá feedback
semelhante de mais de uma pessoa. Preste muita atenção
quando isso acontecer, quando várias pessoas identificam o mesmo problema em seu trabalho, esse é um sinal muito forte de
que ele deve ser resolvido. Depois
de considerar todos os comentários recebidos e decidir qual feedback
deseja incorporar ao seu trabalho, você terá uma decisão a tomar. A próxima iteração do
seu projeto deve ser outra
rodada de protótipos, ou você deve passar
para o produto final? Chamo essa decisão iterar ou comprometer a iterar é o ato de repetir algo
com pequenas mudanças com a esperança de se
aproximar do resultado desejado. Você usa protótipos
para passar por outra iteração
do seu projeto ou se compromete a trabalhar na versão final
do projeto? Aqui estão algumas considerações. Nesta fase do processo
criativo, costumo entrar no que
chamo de loop de feedback. Costumo passar por três
rodadas de prototipagem e receber feedback antes de
passar para o trabalho finalizado. Agora, é claro,
não há número correto de vezes que você deve iterar
com protótipos. Mas eu tento encontrar
um equilíbrio entre receber o máximo de
feedback possível, mas não tanto feedback que o projeto é
retirado ou barracas. Em algum momento, só precisamos
continuar com o trabalho. Quando você sabe
quando está pronto para se comprometer com a
versão final do seu projeto? Esta é uma
pergunta difícil de responder, mas em algum momento você
terá experiência suficiente com seus protótipos para se sentir confortável com o material
com o qual está trabalhando, você está animado com
o resultados que você está obtendo de seus protótipos, e o feedback que você está
recebendo é principalmente positivo. Idealmente, esse é o lugar que
você chegará antes começar a
versão final do seu projeto. Mas é claro que às vezes
você tem um horário para manter e você só
precisa continuar com o trabalho. Isso não é necessariamente
uma coisa ruim. Esse tipo de pressão muitas vezes pode inspirar as pessoas a
criar um bom trabalho. Se você tem um prazo
para atingir e não está se sentindo confiante sobre
seu trabalho, tudo bem. Faça o melhor trabalho possível com a experiência atual
e o feedback que você tem. Lembre-se, sempre há outro projeto e
tudo o que você
aprendeu com a criação deste
projeto pode ser incorporado ao
seu próximo projeto. Sua tarefa é incorporar
feedback em seu projeto. Se seu tempo e
cronograma permitirem, recomendo levar
seu projeto por pelo menos mais uma rodada de
prototipagem e feedback. Mas se você precisar passar para o projeto final,
tudo bem também. Lembre-se de incorporar
tudo o que você aprendeu até
agora na
versão final do seu projeto. Para saber qual feedback
incorporar e qual feedback
ignorar, primeiro, refletir e escrever sobre suas experiências
fazendo os protótipos, concentre-se nas
seguintes perguntas. O que você aprendeu ao
criar esses protótipos? Quais aspectos dos protótipos
funcionaram conforme o esperado? Quais aspectos dos protótipos funcionaram melhor do que o esperado? Quais aspectos dos protótipos não funcionaram como esperado? Qual foi sua reação inicial aos protótipos acabados? O que você aprendeu
sobre seus materiais? O que seus
protótipos acabados fazem você pensar, e o que seus
protótipos acabados fazem você se sentir? Em seguida, reflita e escreva sobre suas experiências recebendo
feedback de outras pessoas, concentre-se nas perguntas a
seguir. qual feedback você concorda? De que feedback
você discorda? Quais aspectos de seus protótipos provocaram a resposta
que você pretendia? Quais aspectos do seu
projeto geraram uma resposta
diferente da pretendida? Quais lacunas ou insuficiências do seu projeto foram reveladas? Se você recebeu feedback
de várias pessoas, como foi semelhante? Como era diferente? O que você explorará ainda mais? Quais mudanças você fará seu projeto no futuro? O que você adicionará ao trabalho? O que você subtrairá
do trabalho? Finalmente, como
o feedback que você
recebeu mudará seu
projeto no futuro? Agora, é claro, você
não precisa escrever nenhuma resposta para cada
pergunta. Esta é apenas uma lista
para você começar, e você pode identificar
perguntas específicas que você
precisa responder para seu projeto
que não estão nessa lista. Esta não é uma
lista exaustiva de perguntas, é apenas um ponto de partida. Sinta-se à vontade para adicionar ou subtrair quaisquer perguntas que façam
sentido para o seu projeto. Se isso ajudar, sinta-se à vontade para reproduzir este vídeo enquanto
reflete e escreve, pausando o vídeo após cada pergunta e tomando tempo
para escrever sua resposta. Quando terminar de
escrever, clique em play, para que você possa ouvir
a próxima pergunta, depois pausar, escrever e repetir. Ao fazer isso, você
descobrirá que feedback
deseja incorporar na próxima
iteração do seu projeto, seja mais protótipos
ou a versão final. Como sempre, espero vê-lo
no diário de vídeo para esta
lição em que você vai me ver passar
pelo processo de avaliar
o feedback que
recebi e descobrir o que feedback que quero
incorporar ao meu projeto. Espero que você possa se juntar a mim
para esse diário de vídeo. Depois disso, verei você na Lição 7 quando
vamos desenvolver um plano que
nos levará ao resto
do processo criativo do nosso projeto.
14. Incorporando o diário de vídeo de Feedback: Bem-vindo ao diário em vídeo da Lição 6, incorporando
feedback. Neste diário em vídeo, você vai me ver
pensar no feedback
que recebi, tanto dos protótipos em
si
quanto no feedback
de Scott e GG. Espero que isso lhe
dê uma noção de esse processo se parece. Ao decidir que
feedback incorporar, é realmente um processo
intelectual de pensar no
que você aprendeu. Agora, tive
muita experiência apresentando trabalho para outras
pessoas e recebendo feedback. Mas se você é novo
nesse processo e está se sentindo um
pouco sobrecarregado, não se preocupe que seja
completamente normal. Quanto mais você apresentar seu
trabalho e receber feedback, mais confortável você ficará, tanto com o recebimento de
críticas quanto com descobrir como incorporar
feedback ao seu trabalho. Vou começar refletindo sobre minha reação aos meus protótipos. Agora, se você se lembra, no
início deste projeto, eu realmente não sabia como
seria
o trabalho e não
sabia como fazê-lo. Ver os protótipos foi
a primeira vez que tive uma noção das minhas ideias que
vamos parecer, como elas iriam
operar na realidade. No geral, eu estava muito animado. Senti imediatamente que os protótipos tinham
uma estética forte. Eles tinham um estilo muito único. Eles pareciam contemporâneos
e experimentais, mas também mantiveram
um alto nível de desenho. Eu queria que o trabalho
encontrasse um equilíbrio entre arte
experimental,
mantendo um alto nível
de embarcações técnicas. Agora, é claro, todos os
protótipos eram difíceis. Não havia peças que
eu consideraria acabadas, mas estou animado porque ver todos os elementos
reunidos, ver dioramas feitos a
partir dos meus desenhos criaram um clima e uma experiência visual que eu achei
muito excitante. Mesmo que o trabalho
seja difícil e precise de muito refinamento, certamente
sinto que a matéria-prima para um
produto acabado atraente está lá. Claro, consegui resolver tantos problemas técnicos
através dos protótipos, os andaimes e as telas acabaram funcionando como eu esperava, para manter os desenhos na posição vertical. Se você se lembra, esse foi um
dos maiores
desafios técnicos para este projeto. uma vez, tenho muito
trabalho a fazer para criar
peças de arte acabadas. Mas depois de ver os protótipos, me
sinto confiante de
que depois de criar mais protótipos e
obter mais feedback, posso levar esse trabalho a
um alto nível de acabamento. Agora, quero falar sobre os takeaways do feedback de
Scott. No geral, senti que a reação de Scott ao trabalho foi bastante positiva. Ele parecia sentir que
o diorama estava fazendo um bom trabalho representando a experiência interior
da mente. Ele pensou que os
desenhos estavam funcionando bem e ele achou que
a estética
que eu criei estava conseguindo o que eu esperava, retratando como
poderia ser o processo de
pensamento dentro da mente. Isso foi bom de se
ouvir. Mas uma das maiores
críticas de
Scott foi que o texto ainda não estava
incorporado ao trabalho. Ele muitas vezes pensava que o texto
estava lutando contra as imagens, ele também sentiu que o
texto parecia muito concreto e
monumental e que eu deveria explorar maneiras de
fazer o texto parecer mais como a maneira Achei que poderia
surgir na mente. Ele também sentiu que
precisava refinar a relação entre
o texto e as imagens. As imagens deveriam estar
ilustrando as perguntas? Eles estão adicionando significado
adicional? Minha leitura sobre o
feedback de Scott é que ele achava que o trabalho estava indo
na direção certa, mas eu precisava ser
mais intencional com a relação entre
as imagens e o texto. Agora, vou me concentrar
em minhas dicas do feedback do GG. GG também sentiu que o texto era muito dominante e não foi
incorporado ao trabalho. Na verdade, o GG pensou
que o trabalho poderia até ser mais forte
sem nenhum texto. GG tinha duas sugestões
para maior exploração. Primeiro, ela pensou que eu deveria experimentar muito
mais com iluminação. Em vez de apenas acender os dioramas com uma ou
talvez duas luzes de estúdio, ela me encorajou a explorar
várias luzes usando géis, iluminando os dioramas e, sendo muito mais
intencional com a forma como os elementos nos
dioramas estão acesos. GG também recomendou que eu explorasse mais o
aspecto da fotografia. Como você sabe, os
dioramas serão criados, depois fotografados,
mas depois retirados. As fotografias
desses dioramas são o verdadeiro produto acabado. GG me encorajou a
pesquisar mais
a fotografia, a dar uma olhada em como outros
fotógrafos estão iluminando essas configurações e obtendo
fotografias delas, para brincar mais com profundidade e espaço como fotógrafo talvez. GG também me incentivou a ser mais intencional com o significado
por trás dos vários elementos. Parecia que a GG muitas vezes sentia que
as imagens eram convincentes, mas nem sempre faziam sentido para ela em
termos de significado. GG também sentiu que havia muita coisa acontecendo nessas peças, e então talvez eu precise editar. Ela sentiu que às vezes as
peças eram muito caóticas e faltavam um
assunto primário e área de foco. Agora, se você não está acostumado a
ter seu trabalho criticado, isso pode soar como muitas críticas, mas eu
quero lembrá-lo, isso é exatamente o que eu pedi para
eles fazerem por causa
de sua honestidade, por causa de suas críticas, e por causa de seus comentários, meu trabalho vai melhorar. Nesse sentido, essas críticas
não me fazem sentir mal, elas não me fazem
sentir como se eu falhei. Eles me deixam animado com
o futuro do projeto, sendo honesto
uns com os outros sobre o que está funcionando em nossos
projetos e o que não é, é como os artistas mostram
respeito uns aos outros. Eu não entrei nesse processo
procurando elogios. Fui à
procura de críticas. O GG me ajudou a encontrar as áreas do meu trabalho
que precisavam de melhorias
e, por isso, sou
extremamente grato a elas. Na Lição 6, dei
muitas perguntas que você pode usar para refletir sobre o
feedback que você recebeu. Agora, não vou
passar por
todas e cada uma dessas
perguntas aqui, mas quero me concentrar em
algumas delas que
acho mais
relevantes para o meu trabalho
no feedback que recebi. Primeiro, quero falar sobre feedback
sobreposto. Agora, Scott e GG são artistas
diferentes, mas ambos imediatamente
identificaram que a maneira como eu estava usando textos não estava se
integrando ao trabalho em geral, Scott parecia gostar de
aspectos dos textos, GG não tanto, mas ambos concordaram que o
texto ainda não estava funcionando. Lembre-se, quando você recebe feedback
sobreposto
de várias pessoas, você deve prestar atenção nisso. Isso não significa que
você tenha que fazer as mudanças que eles sugerem, mas você deve
considerar seriamente por que está recebendo críticas semelhantes
de várias pessoas. Agora, eu acho que Scott e GG estão certos
e, claro, é isso
que devemos esperar. Esta é minha primeira
rodada de protótipos. Como disse o GG, esses são mais esboços fotográficos do que
tentativas de trabalho finalizado. Mas não conseguimos descobrir
essas coisas sem fazer protótipos para ver como eles
se parecem. Essas distinções são
quase impossíveis de
fazer sem fazer
algo primeiro. Acho que o texto é interessante. Acho que há uma
maneira de incluí-lo, mas tenho muito trabalho
para descobrir como incorporá-lo mais
naturalmente nas peças. Claro, a maneira como
vou
descobrir isso é experimentando, é fazendo mais protótipos, e quase certamente
apresentarei o trabalho para
Scott e GG novamente. Agora, Scott e GG forneceram feedback
extremamente valioso que
acho que melhorarão consideravelmente
o trabalho. Mas isso não significa
necessariamente concordo com todos os comentários
deles. Agora, lembre-se,
no final do dia, este é o meu projeto não deles, e por mais que eu aprecie
suas críticas e feedback, não
sou obrigado a ajustar meu projeto para atender
às suas necessidades e desejos. Mas você pelo menos quer
considerar as críticas, especialmente quando
várias pessoas estão lhe dando as mesmas críticas, mas isso não significa
necessariamente que eu concordo com todos os comentários
deles. De que feedback
eu discordo? Bem, é importante
notar que tanto Scott quanto Gigi são pintores
tradicionais, ambos dependem fortemente de técnicas mestres
antigas e ambos estão interessados em idéias
clássicas de composição. Que uma composição
precisa ser equilibrada, que deve
haver um assunto claro, e que tudo
na composição deve ter uma
função ou significado específico. Agora, acho que essas
idéias clássicas de composição são tão importantes em
tantos tipos de obras de arte, mas como você sabe, estou
tentando descrever o que o processo de pensamento pode
olhar dentro da mente. Muitas vezes a mente é caótica. Muitas vezes temos pensamentos ou imagens aparecendo
na mente e não
sabemos o que eles significam. Muitas vezes, na mente, temos ideias competindo
uns com os outros quando não conseguimos
descobrir o que pensamos
sobre algo, ou quando estamos lutando para fazer sentido de algo. Não tenho certeza se as
peças que estão tentando descrever o processo de
pensamento que se passa dentro da
mente devem estar ligadas às
idéias clássicas de composição. Agora, não estou dizendo que Scott
e Gigi estão errados. Na verdade, ainda posso estar errado. Mas, novamente, a única
maneira que vou
saber é criando
outros protótipos, é experimentando mais. Agora, o que eu acho que Scott
e Gigi estavam se referindo é que as peças ainda não
aparecem acabadas, elas não parecem resolvidas, então cabe a mim
descobrir como
criar peças que têm a estética que
estou procurando, mesmo quando elas quebram regras
composicionais enquanto ainda criam peças que parecem
resolvidas, que parecem acabadas. Se eu quiser criar peças que sugerem o caos que
às vezes ocorre na mente, preciso fazê-lo de uma
maneira que não seja desleixada. Não se trata apenas de
jogar coisas juntas. Preciso
descobrir uma maneira de criar o caos, mas ter uma obra de arte que
ainda parece terminada, que ainda parece intencional, que ainda tem uma composição
resolvida, mesmo que seja quebrando regras
composicionais. Achei que as
sessões de feedback com Scott e Gigi eram fantásticas. Ambos me deram
muito em que pensar. Claro, você só viu
segmentos das críticas. Cada uma dessas críticas durou
mais de uma hora e meia. Tentei editar essa filmagem até os momentos essenciais. A questão importante agora é como vou alterar meu trabalho de acordo com o
feedback que recebi. Que feedback vou
incorporar ao trabalho? Aqui está o que eu
decidi; vou expandir e
refinar minhas habilidades de iluminação. Vou experimentar
com mais luzes. Vou experimentar
colocar portas de celeiro ou snoots nas luzes para ver se
consigo isolar elementos com luz. Posso experimentar géis coloridos. Posso ver o que
acontece quando acendo
minhas peças à luz de velas
ou com lanternas. Estou empenhado em
explorar ainda mais a iluminação. Em seguida, continuarei
a experimentar
textos com o objetivo de
integrá-lo mais ao trabalho. Isso provavelmente significará
torná-lo menos dominante, e provavelmente
precisarei explorar diferentes métodos de
colocar texto no trabalho. Em seguida, falando em texto, acho que vou
remover a exigência que cada peça
contenha uma pergunta. Gigi achou que as
imagens eram bastante fortes, então acho que posso explorar alguns dioramas que são apenas
imagens sem o texto. Agora, além disso, vou pesquisar artistas que incorporam
texto
com sucesso em seu trabalho. Como muito do nosso
processo de pensamento acontece em palavras, acho que palavras e textos são um elemento essencial para
incluir nessas peças. Preciso encontrar
pessoas que estão usando textos de uma maneira com a qual
eu possa aprender. Vou procurar pistas e
como posso incorporar
texto ao meu trabalho uma
forma que retrata como a linguagem
pode surgir na mente. Em seguida, vou aprofundar
o espaço desses dioramas. Vou expandir os tipos de objetos e
imagens que estou usando e colocar mais espaço
entre eles para que os próprios dioramas
sejam muito mais profundos. Isso ajudará a aumentar a qualidade
tridimensional, particularmente nas fotografias
estereoscópicas. Finalmente, vou
incorporar alguns dos meus
desenhos que se cruzam no trabalho. Se você se lembra, Gigi me perguntou se eu não
precisava de escultura, e eu tirei algumas das minhas
esculturas de desenhos que eu criei. Parte deste projeto
é
transformar desenhos em
objetos ou espaços tridimensionais, e já tenho experiência fazer isso com outros projetos. Acho que minhas esculturas de
desenho cruzadas seriam um
complemento perfeito para este projeto, e acho que elas podem ser uma
grande metáfora de como as ideias se cruzam e
se unem para formar novos significados. Este é o feedback
que estou incorporando. Escolhi uma série de coisas
novas para explorar ou refinar, selecionei alguns novos
elementos que quero adicionar e tenho algumas novas
habilidades que preciso aprender, então agora a questão é, vou iterar ou confirmar? Criarei novas iterações
dos meus protótipos, explorando minhas ideias ainda mais? Ou é hora de começar a trabalhar
nos produtos finais? Como mencionei
na lição anterior, costumo passar por um
mínimo de três rodadas de prototipagem e depois apresentar os protótipos a outras
pessoas para obter feedback. Com cada iteração
dos protótipos, estou fazendo mudanças
na experimentação. Estou criando cada vez mais
iterações do trabalho para ver como essas mudanças
afetam o trabalho em geral. São melhorias ou não? Novamente, protótipos são
a melhor maneira de fazer isso, ou acho que agora sei o suficiente para começar a trabalhar
no projeto final? Agora, é claro, mesmo que você comece a trabalhar no projeto final, você pode incorporar o
feedback que recebeu. Eu poderia apenas pegar
o que aprendi e decidir que a próxima rodada de dioramas e fotografias serão
as peças finais, mas sinto com
este projeto que tenho tanto mais para aprender, então vou
continuar a iterar. Vou continuar a criar novos protótipos que
exploram essas novas ideias. cada nova iteração, terei algo
novo para mostrar às pessoas que vejam quais
suas reações. Tanto Scott quanto Gigi
graciosamente concordaram em dar uma
olhada no meu trabalho mais tarde. Uma vez que eu fizer mais protótipos, aprendi algumas novas habilidades, testo essas novas ideias, vou trazer
o trabalho de volta para Scott e Gigi para
ver o que eles pensam. Eles podem me dizer se estou me
aproximando ou mais longe. Agora, com a próxima
rodada de protótipos, além de mostrar
Scott e
Gigi, provavelmente começarei a
mostrá-la para tipos não criativos. Meu objetivo não é fazer um trabalho que só atraia outros artistas, eu gostaria de atrair
um público mais amplo. Para fazer isso, preciso expandir o tipo de pessoas das quais estou recebendo
feedback. Eu sei que este
vídeo e o
último têm falado muito, mas eu só queria mostrar
a vocês como penso nessas ideias, como avalia o
feedback que
recebi e como eu decido qual feedback
incorporar ao meu trabalho e qual
feedback eu posso ignorar. Mostrei alguns exemplos de feedback com os quais concordo e dei a você um exemplo de algum feedback com o qual não
concordo. Espero que esse processo
tenha sido esclarecedor. Lembre-se, a melhor
maneira de ficar mais confortável em
receber críticas e descobrir como usar essa
crítica é passar por esse processo de prototipagem e apresentação
repetidas vezes. Toda vez que você fizer
isso, ficará mais fácil e fácil. Toda vez que você
passar por esse processo, você ficará melhor em receber
feedback e críticas, e você ficará melhor em
descobrir o que fazer com esse feedback e como ele pode ser aproveitado para melhore
seu projeto, e é disso que se trata esse
processo. Bem, obrigado por se juntar a
mim neste diário de vídeo. Espero vê-lo na Lição 7,
onde vamos criar um plano de projeto que
levará nosso projeto
até a conclusão.
15. Como criar um plano de projeto: Bem-vindo à Lição 7, projetando um plano de projeto. Nesta lição, você
reinará em suas
explorações criativas e projetará um plano de projeto que
definirá a intenção, o processo e o cronograma
do seu projeto. O objetivo desta
lição é que você crie um plano detalhado e específico o suficiente para começar a
trabalhar na versão final do seu projeto e trazê-lo
até a conclusão. Agora, espero que nas lições
anteriores, você tenha sido capaz de criar
protótipos para o seu projeto, apresentar a outras pessoas para obter feedback e depois incorporar
o que aprendeu. Você pode até ter passado por outra rodada de
prototipagem e feedback. O ciclo de
feedback de prototipagem e outras iteração podem continuar pelo tempo que
você precisar, ou desde que sua
programação permita. Mas em algum momento, você
precisa começar a trabalhar
na versão final
do seu projeto. Esta lição ajudará você
a criar um plano de projeto que o
ajudará a fazer exatamente isso. Agora, uma das
diferenças mais importantes entre o plano de projeto que vamos fazer nesta lição, e uma
proposta de projeto mais tradicional é que o objetivo
deste plano de projeto não é permissão de
outra pessoa ou buscar financiamento, o objetivo deste
plano de projeto é ajudá-lo a direcionar seus hábitos e
ações para garantir a conclusão bem-sucedida
do seu projeto. Agora, as especificidades de um plano de
projeto podem mudar drasticamente
dependendo do tipo de projeto. Cada projeto tem
suas próprias necessidades
e elementos exclusivos que
precisam ser abordados. Mas nesta lição,
vou fornecer
um
modelo de plano de projeto que você pode se adaptar para atender às necessidades
e elementos específicos do seu projeto. É importante observar aqui
que este curso não destina a ensinar a comercializar ou monetizar seu projeto, que é um tópico completamente
diferente que está
fora do escopo
deste curso. O objetivo deste curso
é o processo criativo. O processo que
permitirá que você conceba um projeto e trabalhe com ele
até a conclusão, e espero com um
alto nível de qualidade. O objetivo deste
plano de projeto é ajudá-lo a criar trabalho
criativo incompleto e de
alta qualidade. Embora cada plano de projeto
pareça um pouco diferente, existem alguns elementos
comuns que quase todos os
planos de projeto conterão. Vamos começar por aí, concentrando-se
nos elementos essenciais
de um plano de projeto. O primeiro elemento essencial
é a descrição do projeto. Essa deve ser uma versão
atualizada
da descrição do projeto que você iniciou anteriormente neste curso. Mas agora, você vai
atualizá-lo com tudo o que
aprendeu com a
prototipagem e o feedback. Lembre-se, uma descrição do projeto descreve o que é seu projeto,
é uma
descrição funcional do projeto. Em seguida, você deseja escrever uma descrição do público
desejado. quem é esse trabalho? É uma tarefa de tolo
tentar agradar a todos. Você quer se perguntar, quais são os atributos
das pessoas com as quais você
quer que seu projeto
se conecte? Quais são os interesses deles? Onde eles podem encontrar seu trabalho? Agora
abordamos a ideia de um público desejado no
início deste curso, mas agora é hora de
ser específico. Você quer descrever seu público desejado com
o máximo de detalhes possível. Isso é importante porque você sabe que não pode
agradar a todos. Enquanto você está criando o trabalho, você quer ter
em mente o tipo de pessoa com a
qual deseja se conectar e quer saber se
está tentando atrair um público de nicho ou se você quer que seu
trabalho tenha apelo em massa. Ou estão bem, mas
você precisa entrar na criação
do seu projeto
com os olhos abertos. Você quer saber com quais pessoas você está
tentando se conectar. Agora eu gostaria de lembrá-lo aqui, enquanto você está criando seu projeto, você deve
procurar feedback de membros
representativos do
seu público desejado. Essa é uma das melhores maneiras garantir que seu trabalho esteja conectando com um tipo de pessoas com quem você deseja se conectar. Em seguida, qual é a intenção
do seu projeto? Qual é a sua intenção
com seu projeto? Se a descrição do projeto concentrar no que é seu projeto, a intenção do projeto deve descrever o que você deseja que
seu projeto faça. Qual é o propósito
do seu projeto? Que impacto você
espera que ele tenha? O que você quer que
as pessoas pensem quando experimentam seu trabalho? O que você quer que eles sintam? Quais reações você está
procurando do seu público? Agora, a intenção do projeto também
é um ótimo lugar para definir o sucesso do
seu projeto. O sucesso significa vendas? Isso significa avaliações? Isso significa um certo número
de curtidas ou seguidores? Como você define o sucesso
para seu projeto? Em seguida, você precisa definir
as tarefas
necessárias para que você
conclua seu projeto. Agora, para mim, esta seção
é a mais importante. Ele detalhará as tarefas
específicas que você precisa concluir
para concluir seu projeto. Você também precisa solicitar
essa lista de tarefas, que você sempre saiba
o que precisa fazer a seguir e o que
já realizou. Uma lista bem elaborada e
ordenada de tarefas garantirá que
você sempre saiba como seguir em frente
com seu projeto. Agora, se necessário, essa lista pode incluir prototipagem
e feedback. Agora, essa lista de tarefas provavelmente
será a seção
mais longa do seu plano de projeto. Essa lista também é um
dos elementos mais variáveis
de um plano de projeto. Uma lista de tarefas para
alguém que escreve um livro infantil
será completamente
diferente da lista de
tarefas de alguém que está
projetando um videogame. Tudo e tudo pode
ir na sua lista de tarefas. Não há tarefa muito pequena
que não possa ser incluída
nesta lista. Agora, é claro, cabe
a você descobrir o quão granular você
quer obter com essa lista. Algumas pessoas trabalham melhor com
um amplo esboço de tarefas. Abaixo de cada tarefa, há uma lista de subtarefas. Cabe a você
descobrir qual lista de tarefas é certa para o seu projeto. Lembre-se, você sempre pode refinar seu plano de projeto à medida
que passa por ele. Mas lembre-se, o
objetivo desta lista de tarefas é descrever as etapas
necessárias para que você leve seu projeto
à conclusão, que nos leva ao
próximo elemento essencial para nosso plano de projeto,
uma data de conclusão. Agora, embora esteja tudo
bem para um projeto
avançar sem
uma data de conclusão, acho que é melhor
manter-se em um cronograma
que o ajudará a concentrar seu tempo
e esforços e mantê-lo
voltando para o estúdio. Acho que uma data de conclusão cria uma
pressão positiva dentro de mim. Mesmo que o prazo para um
projeto seja auto-imposto, ainda
é algo
para fotografar. Mas sem a data de
conclusão desejada, você pode sentir que tem um tempo infinito
para concluir seu projeto. Na minha experiência, isso tende a resultar em falta de urgência. Eu sei para mim sem
uma data de conclusão, eu costumo procrastinar
e adiar entrar no estúdio
porque não? Se eu não tiver uma data de
conclusão, não
há senso de urgência
para eu gerenciar meu tempo. Agora, na próxima lição, vamos explorar
algumas estratégias que o levarão a aparecer
no estúdio de novo e de novo para garantir que seu
projeto esteja concluído. Agora, uma estratégia sobre a qual
vamos falar é a ideia de anunciar sua data de
conclusão publicamente. É mais provável que você
se mantenha uma data de conclusão se outras
pessoas estiverem esperando que você o faça. Mas, para
anunciar publicamente uma data de conclusão, você precisa descobrir qual é
essa data de conclusão. Essa data de conclusão
deve ser baseada em sua melhor estimativa de quanto
tempo seu projeto levará. Você quer ser capaz de encontrar
um equilíbrio entre dar tempo suficiente para
fazer um trabalho de alta qualidade, mas não empurrar suas datas de
conclusão tão longe que
você procrastina. Sua data de conclusão
deve dar uma sensação de pressão positiva. Depois de ter uma lista de tarefas e ter uma data de conclusão, você
poderá criar uma linha do tempo. Sua linha do tempo
ajudará você a descobrir quanto tempo você precisa para concluir cada tarefa em sua lista. Obviamente, sua linha do tempo
precisa ser
responsável por todas as
tarefas da sua lista. Agora, uma nota rápida aqui
sobre suas tarefas, sua linha do tempo e
sua data de conclusão. Se você escolher
a data de conclusão somente com
base na sua programação, depois de
descobrir suas tarefas, poderá selecionar
sua data de conclusão por quanto tempo você acha que cada
tarefa vai pegue. Você pode criar a
linha do tempo para suas tarefas e basear sua
data de conclusão fora disso. Agora, algumas pessoas têm um tempo muito limitado para trabalhar em seus projetos criativos. Se você tiver apenas um mês ou dois para concluir um projeto, talvez seja necessário basear todo
o plano do projeto em torno desse prazo firme. Um prazo pode definir o
escopo do seu projeto,
bem como as tarefas
necessárias para concluí-lo. Esses três elementos, tarefas, cronograma e data de conclusão, devem ser desenvolvidos em
relação uns com os outros. Esses são os
componentes essenciais de um plano de projeto. Acho que quase
todos os planos de projeto devem conter esses elementos
essenciais. Mas, como falamos antes, as especificidades de um plano de
projeto podem variar muito
dependendo do projeto. Deixe-me levá-lo através alguns
elementos adicionais que você pode precisar
incorporar ao seu plano de projeto. Muitos deles não serão
relevantes para a maioria dos projetos, mas eu pelo menos quero cobri-los
para
que você possa começar a
pensar se precisa ou não
incorporá-los ao seu plano de projeto. Agora, alguns projetos exigem dinheiro, o que significa que talvez você precise
pensar sobre seu orçamento. Criar um orçamento
ajudará você a
usar melhor os
recursos financeiros que você tem. Também ajudará você a
descobrir se você precisa buscar financiamento adicional
para seu projeto. Agora, o processo de
busca de financiamento, seja através de um
financiamento público ou redação de subsídios, está um pouco fora do
escopo deste curso. Mas, no caso, você
precisa buscar fundos adicionais que devem ser absolutamente
incluídos em seu plano de projeto. Se você tiver uma quantidade limitada de fundos para
criar seu projeto, você deve planejar isso. Você quer usar
sabiamente os recursos financeiros
que
você tem, você não quer
ficar sem dinheiro. Uma última nota aqui. Se você está buscando
financiamento para seu projeto
, seu
plano de projeto pode ser usado para persuadir outras pessoas a
fornecer esse financiamento. Muitos subsídios exigem que você
envie uma
proposta de projeto para que eles possam avaliar se o projeto é certo
para eles investirem. Este plano de projeto pode ser
adaptado para esse fim. Em seguida, você pode incluir
uma seção sobre materiais. Se o seu projeto
depender muito dos materiais, você precisa planejar isso. Por exemplo, se você estiver criando
móveis ou roupas, considere colocar isso em seu plano de projeto, especialmente se os materiais
que você precisa forem raros, especializados ou
demorados para obter. Projetos ainda mais simples exigem que você tenha
os materiais certos. Eu preciso regularmente verificar
meu papel de estoque e lápis. Se você achar necessário, talvez queira incluir
uma seção sobre materiais em seu plano de projeto. A seção de materiais
deve se concentrar no que você precisa e como e quando
você vai obtê-los. Em seguida, aquisição de habilidades. Acho que o tipo
de projetos que faço muitas vezes exige que eu
aprenda novas habilidades. Aprender novas habilidades
pode ser demorado. Durante a criação
do seu projeto, você pode descobrir que
precisa aprender novas habilidades para criar sua
visão para seu projeto. Isso é incrivelmente comum. Poderia ser na iluminação,
poderia ser edição de vídeo, pode ser fotografia, poderia ser falar em público, poderia ser alguma forma
de construção, poderia ser uma nova ferramenta, poderia ser aprender a usar um novo tipo de tinta ou tela. A lista é quase infinita. Se seu projeto exigir
que você aprenda uma nova habilidade, você precisa se planejar para isso. Você precisa planejar como você
vai aprender essa habilidade
e, claro, quanto tempo
isso vai levar você. Em seu plano de projeto, aquisição de
habilidades pode ser
sua própria seção ou pode ser uma subseção de sua lista de
tarefas e cronograma. Mas é apenas mais uma
coisa a considerar enquanto você está criando
seu plano de projeto. Em seguida, colaboradores. Agora, neste curso,
presumo que você esteja trabalhando em seu
projeto sozinho. Mas muitos projetos
exigem colaboradores, e algumas pessoas gostam colaborar
criativamente com outras pessoas. Se você está trabalhando com
colaboradores, não está apenas criando um
plano de projeto para si mesmo, você está criando um plano de
projeto para que várias pessoas
saibam o que estão fazendo em cada
etapa do caminho. Agora eu recomendo
ganhar experiência, concluir
projetos criativos
por conta própria antes de trazer
colaboradores. Os colaboradores podem ser ótimos, eles podem ser tão úteis, especialmente se tiverem
habilidades que você não tem. Mas eles também podem trazer desafios
adicionais. Os colaboradores
trarão consigo seus próprios conjuntos de
necessidades e desejos, sua própria visão para um projeto e gerenciar
colaboradores e trabalhar em equipes é uma habilidade por si só. Agora, se você estiver trabalhando
com colaboradores, também precisa
descobrir quem está fazendo o quê. Como você vai dividir as responsabilidades
do projeto? Isso deve ser refletido
em seu plano de projeto. O objetivo de um bom
plano de projeto é que todos que trabalham no projeto
saibam como avançar. Eles sabem o que
fazer em cada etapa do caminho para
concluir o projeto. Isso é verdade se
você estiver trabalhando em seu projeto sozinho ou se estiver trabalhando
com uma equipe. Finalmente, você pode pensar sobre o lançamento do seu projeto. Agora, obviamente, antes de se
preocupar em colocar seu trabalho no mundo, você
precisa ter concluído algum trabalho. Esse é o foco deste curso, levando
projetos criativos à conclusão. Mas depois de ganhar experiência conclusão de projetos criativos, você precisa pensar sobre o que deseja fazer com eles, como você vai
levá-los para o mundo, como deseja lançar seu
trabalho em a esfera pública? Projetar o lançamento de um projeto significa decidir o que acontece com seu trabalho quando
ele for concluído. Isso pode incluir aberturas de
galeria, publicação, artigos, podcasts, marketing, mídias
sociais, monetização, todos os
tipos de coisas. Mais uma vez, meu objetivo neste curso é ajudá-lo a completar sua
visão para seu projeto. Mas para a maioria dos projetos, não todos, mas para a maioria deles, as pessoas querem trabalhar diante dos olhos
de outras pessoas. Projetar um lançamento de projeto
ajudará você a fazer isso. Agora, é claro, esta
é uma lista incompleta de possíveis elementos do
plano de projeto. Dependendo do projeto, há uma grande variedade
de outros elementos seu plano de projeto pode precisar. Mas espero que eu
comecei você a pensar sobre o que seu
plano de projeto precisa incluir e como você pode usar um plano de
projeto para
descobrir o que precisa acontecer para você concluir
seu projeto. Com tudo isso em mente, vamos levá-lo à sua
tarefa para esta lição. Sua tarefa para hoje é criar um plano de projeto. Seu plano de projeto deve
incluir uma descrição do projeto, escrevendo sobre o público
desejado. Ele deve definir
a intenção do projeto. Ele deve conter uma lista
ordenada de tarefas, que são necessárias para que você
conclua seu projeto. Ele deve incluir
uma data de conclusão e precisa de uma linha do tempo. Sua linha do tempo deve incluir quanto tempo você acha que
cada tarefa levará. Lembre-se, esses
três elementos finais, tarefas, cronograma e data de conclusão devem ser desenvolvidos em
relação uns com os outros. Em seu plano de projeto, eles podem aparecer
em qualquer ordem que funcione melhor para o seu projeto. Se necessário, seu
plano de projeto pode incluir elementos
adicionais, incluindo custos ou orçamento,
materiais, aquisição de habilidades, colaboradores ou uma descrição
do lançamento do projeto. Obviamente, seu
projeto pode exigir elementos
adicionais que
eu não abordei. Você precisa se perguntar o que
seu plano de projeto precisa, mesmo que eu não o tenha
falado nesta lição. O que eu tentei
fazer é dar a você um esboço básico para um plano de projeto
bem-sucedido. Ao criar
seu plano de projeto, você sempre precisa ter em mente que o objetivo deste plano de projeto é definir a intenção,
o processo e o cronograma
do seu projeto. Um bom plano de projeto permitirá que você
avance consistentemente para a conclusão bem-sucedida
do seu projeto. Espero que você possa se juntar a mim para o diário de vídeo de
hoje, onde eu vou
te levar pelo meu plano de projeto. Você pode ver essas ideias
colocadas em ação e ver como um
plano de projeto real pode ser. Também vou fornecer
um PDF para download
do meu plano de projeto. Se você está tão inclinado, pode realmente passar algum tempo com ele. Finalmente, estou incluindo um modelo para download em branco que você pode usar para
seu plano de projeto. Ele contém todos os elementos sobre
os
quais falamos anteriormente
nesta lição, também inclui
alguns espaços em branco que você pode criar seu
próprio plano de projeto. Agora, é claro, você
não precisa
usar meu modelo para
seu plano de projeto. É apenas um recurso que está
lá para você se você quiser. Bem, muito obrigado por
se juntar a mim nesta lição. Vejo você de volta
aqui para a Lição 8, onde você vai aprender, como projetar um
sistema de estúdio que garanta que você entre
no estúdio de forma consistente. Isso garantirá que você
tenha os hábitos certos em habilidades de gerenciamento de
tempo necessárias para você concluir
seus projetos criativos. Essa pode ser uma
das habilidades mais difíceis para pessoas criativas. Estou ansioso para
vê-lo lá.
16. Como criar um vídeo diário de projeto: Bem-vindo ao
diário em vídeo da Lição 7. Neste diário em vídeo, vou levá-lo
ao meu pensamento sobre meu plano de projeto. Agora, este será um diário de vídeo
muito rápido, porque eu compartilhei meu plano de projeto com você como
um recurso para download. Se você estiver tão inclinado, além de assistir a
este diário
em vídeo, você pode conferir
meu plano de projeto, ou pelo menos o plano do projeto como ele está quando filmei isso. Então, uma razão pela qual eu
digo isso é porque, é possível que, à medida que progrido no meu
plano de projeto, ele possa mudar. À medida que crio mais protótipos, à medida que recebo mais feedback, talvez seja necessário adicionar coisas
ao meu plano de projeto. Ou posso descobrir que
algumas coisas que estavam no plano
do projeto realmente não
funcionarão como eu esperava. Eu realmente tendo a pensar nesses planos
de projeto como documentos fluidos. É importante lembrar que o plano do projeto está lá para ajudá-lo a organizar seus
hábitos e suas ações, para garantir que você possa concluir
seu projeto
com sucesso. Mas também quero
reconhecer que o processo criativo
pode ser muito confuso. Pode ser imprevisível
e os planos mudam. À medida que você aprende mais à medida que
seu projeto evolui, isso deve ser refletido
em seu plano de projeto. Dito isto,
eu tento ficar bem de perto na linha do tempo do meu
projeto
e, em particular,
à data de conclusão. Quando eu começar a
adiar minha data de conclusão, torna-se cada vez menos
provável que eu termine um projeto. A menos que eu tenha um
bom motivo, eu realmente tento
concluir
meus projetos dentro do cronograma, mesmo que eu seja o único
definindo esse cronograma. Mais uma coisa que eu
gostaria de compartilhar com você antes dar uma olhada no
meu plano de projeto, é o quão importante é a escrita
para o processo criativo, ou pelo menos para o meu processo
criativo. Se você fez meu curso de tornar-se
criativo, sabe que eu realmente encorajo as pessoas a escrever
sobre
seus pensamentos, seus sentimentos, suas memórias, suas ideias apenas para
classificá-los, apenas para organizá-los. Tomar o que está em sua mente
e trazê-lo à realidade através da escrita é
uma experiência tão profunda. Pensamentos e ideias
podem ser tão intangíveis. Mas vê-los
no mundo real, seja em
um pedaço de papel, ou em uma tela de computador, faz com que pareçam mais reais. Podemos realmente lidar
com eles, mudá-los, organizá-los,
explorá-los e adicioná-los. Este plano de projeto é
outra forma de redação. Na verdade, tive projetos em que depois de escrever um plano de projeto, eu realmente não olho para ele novamente. Mas o ato de escrevê-lo, o ato de organizar
meu projeto para mim, em alguns casos é poderoso
o suficiente para
que isso me impulsione
até o final de um projeto. Para mim, criar um plano de
projeto não é
apenas ter esse documento
que devo seguir. É muito mais sobre o processo de criação do plano do projeto. Para mim, o processo de
criação de um plano de projeto é tão importante quanto ter
um documento físico depois. Dito isso,
para alguns projetos, especialmente se
eles estiverem muito envolvidos, ou se estiverem ocorrendo em um
longo cronograma, vou me referir ao plano
do projeto com frequência. Quando estiver satisfeito
com o plano do projeto, normalmente
imprimirei uma ou duas cópias e
as publicarei no meu estúdio. Dessa forma, eu me deparo com eles com frequência, e posso me referir
a eles facilmente. Ao postar meu
plano de projeto em torno do meu estúdio, tenho um lembrete visual de
que há um cronograma que estou seguindo, que há um
processo que eu descobri. No caos do estúdio, essa pode ser uma ótima maneira de
ter alguma estrutura. Agora vou compartilhar algumas ideias sobre
meu plano de projeto. Começa, é claro, com uma descrição do projeto. Agora, essa descrição do projeto
é um pouco
diferente da descrição que
criei anteriormente no curso. Essa descrição é
um pouco mais longa, e eu tirei
o requisito de que cada peça deve
conter uma pergunta. Além disso, tentei
refinar um
pouco a redação para
torná-la um pouco mais clara, se por nada mais
em minha própria mente, o que exatamente estou
tentando criar. Ao longo de fazer protótipos e receber feedback, é muito provável que
você tenha
feito algumas distinções que podem muito bem alterar a descrição
do seu projeto, e que deve ser refletido
neste plano de projeto. O próximo elemento é
a data de conclusão. Na verdade, selecionei
uma data em que
quero ter um
número específico de peças terminadas. Para mim, esse número
de peças é seis. Quero completar
e fotografar seis dioramas até 15 de junho. A data de conclusão
deste projeto é 15 de junho de
2022, e há um motivo pelo qual
eu selecionei essa data. 15 de junho é cerca de três meses depois que estou programado para
terminar as filmagens deste curso. Eu queria
me dar três meses para me concentrar
no trabalho em si, fazer qualquer pesquisa adicional, aprender novas habilidades e aprender a
fazer um trabalho de alta qualidade. Lembre-se agora que tenho alguns protótipos que
estão começando a funcionar, mas nenhum deles está lá ainda. Três meses para mim soa
como a quantidade certa de tempo para
entrar consistentemente no estúdio, experimentar, fazer trabalho e levar um mínimo de seis
peças para a conclusão. Agora lembre-se, estou passando por esse processo enquanto estou
filmando este curso. Você está vendo de
lição em aula como estou realmente aplicando essas ferramentas e técnicas em meu próprio estúdio, para trabalhar em meu próprio projeto. O próximo elemento, meu público
desejado. As pessoas com quem espero me
conectar são pessoas que são espíritos afins,
curiosos. Tenho uma descrição do tipo
de pessoa com a qual eu realmente quero que
meu trabalho se conecte. Pessoas curiosas,
pessoas interessadas em autorreflexão
e introspecção, e eu tento ficar o mais
detalhado possível. Com minha intenção de projeto, você encontrará uma descrição
do efeito que espero que meu trabalho
tenha em outras pessoas. Agora, uma coisa que você
notará aqui é que, na verdade,
dividi minhas
tarefas em diferentes fases. Para este plano de projeto,
tenho 11 tarefas diferentes, e cada tarefa cai em
uma das três fases. Agora isso não é algo
que você precisa fazer, e eu não faço isso
para cada projeto, mas parecia fazer
sentido para esse projeto. A fase 1 é pesquisa
e preparação. As tarefas nesta primeira
fase realmente incluem aquisição de
habilidades,
pesquisa e materiais. Embora às vezes essas possam ser seções
separadas
em um plano de projeto, por aqui parece bastante
natural dobrá-las na seção de tarefas e
cronogramas. Lembre-se, não há
uma única maneira correta fazer um plano de projeto. Você só poderá
criar um plano de projeto com as seções e
a organização
que façam sentido
para o seu projeto. fase 1 da seção de minhas tarefas e cronogramas é
pesquisa e preparação. Fase 2 tem a ver com
a criação da próxima geração de
protótipos e receber feedback. Sempre que acho que preciso criar protótipos
adicionais e
receber feedback adicional, sempre
coloco isso na linha do tempo do
meu projeto. Ambas as coisas
demoram muito tempo, e esse tempo deve
ser contabilizado. Como mencionei anteriormente
neste curso, como estou recebendo feedback
desta vez, não
vou apenas receber feedback de outros profissionais
criativos. Vou tentar procurar
o tipo de pessoas com as quais estou
tentando me conectar. Preciso receber feedback de
pessoas que não são artistas, mas que acho que podem estar
interessadas no meu trabalho para ver como ele está
se conectando com eles. Novamente, preciso abrir espaço para isso na linha do tempo do
projeto, porque só tenho três meses e se não planejar isso, posso facilmente ficar
atrasado. fase 3 é sobre a
fabricação do trabalho final. Agora essa seção é
bem curta por enquanto, isso é porque eu sei que estou
passando por outra
rodada de protótipos e outra rodada de feedback, então provavelmente aprenderei
mais ao longo do caminho. Sei que para meus projetos, muitas vezes
tenho que adicionar novas
tarefas à medida que aprendo mais
e, à medida que faço distinções. Finalmente, temos
o lançamento do projeto. Agora, nunca criei
um curso como este. Eu não gerei
um projeto e depois passei por todo o
processo na câmera. Como já mencionei
muitas vezes antes, não sei como esse projeto
vai acabar. Você me viu
inventar ideias e começar a trabalhar nelas
e trazê-las para a realidade. Mas nesta fase, não
tenho nenhum trabalho acabado. Não sei se
o trabalho
finalizado será
bem sucedido ou não. Você passou por
esse processo comigo. Você esteve
comigo no meu estúdio, já que passei
pelo processo de criação desse trabalho realmente do zero. Você estava comigo
quando eu tive as ideias para este projeto. Você estava comigo enquanto eu
criei protótipos, e você esteve comigo enquanto eu apresentava esse trabalho aos outros. Lembre-se, se você estiver vendo
isso em meados de 2022, o trabalho ainda não está pronto. Aqui está o que eu decidi fazer. No dia 28 de junho, vou estrear um mini-documentário que
se concentra neste projeto, e mostra pela primeira vez as peças
concluídas deste projeto. No dia 28 de junho,
vou atualizar este curso para incluir
esse documentário. Se você estiver vendo isso
antes de 28 de junho de
2022, volte
com este curso, porque nessa data
vou estrear este mini-documentário
com foco
no trabalho
finalizado deste projeto . Se você estiver vendo isso
depois de 28 de junho de 2022, este documentário
estará lá para que você possa ver como esse projeto
realmente acontece. Espero que você esteja interessado em ver o
trabalho finalizado deste projeto. Não só estou muito
animado em fazer isso funcionar, mas estou animado em
compartilhá-lo com vocês meus alunos, que estiveram comigo
durante esse processo. Espero que você possa verificar isso. A seção final
do meu plano de projeto é a seção de notas adicionais. Aqui eu costumo gravar quaisquer perguntas que surjam à medida que
estou criando o projeto, quaisquer notas sobre coisas que
não são resolvidas com um projeto ou quaisquer ideias perdidas que
eu possa querer gravar, mas ainda não encontraram um lugar no plano
oficial do projeto. Eu queria
levá-lo através de alguns dos pensamentos por trás
do
meu plano de projeto, bem
como fornecer o plano
em si para que você possa lê-lo, e apenas ter um exemplo de como um plano de projeto
poderia ser. Mas lembre-se, isso não é uma estrutura ou formato
rígido. Quase todos os
planos de projeto
que crio parecem um pouco diferentes
dependendo do projeto, e encorajo você
a adaptar essa ideia de um plano de projeto ao que for
adequado ao seu projeto. Em última análise, meu
plano de projeto é um documento projetado para me ajudar a
entrar no estúdio e
avançar consistentemente com meu projeto. A cada vez que
entro no meu estúdio, tenho uma noção do
que preciso fazer. Sem um plano de projeto, posso ter a tendência de ficar sem foco. Não é como se houvesse
alguém aqui no meu estúdio que vai me
fazer começar a trabalhar, eu tenho que fazer isso por mim mesmo. Ter um plano de projeto é uma
das ferramentas mais importantes
que tenho que me mantém focado
no estúdio. Bem, muito obrigado por se juntar a mim neste diário de
vídeo. Espero que você possa
levar algum tempo e conferir meu plano de projeto. Lembre-se, também incluí uma planilha de
plano de projeto para download, que está lá para você usar como modelo para
seu plano de projeto, se você achar que
seria útil. Lembre-se, isso é apenas
um recurso opcional, você é bem-vindo para
criar um plano de projeto maneira
que funcione melhor para você. Muito obrigado por se juntarem mim aqui neste diário em vídeo, e espero
vê-lo na Lição 8.
17. Como criar um sistema de estúdio: Bem-vindo à Lição 8, projetando um sistema de estúdio. Para esta lição como você pode ver, estamos fora da minha área de escritório e entramos na
parte principal do meu estúdio. Achei que isso
seria apropriado porque esta lição é
sobre garantir que você entre em seu
estúdio e faça o trabalho necessário para
concluir seu projeto. Muitos indivíduos criativos prosperam durante o início
de um projeto. No início de um
projeto, não há regras. Tudo está em seu potencial criativo
máximo. Mas à medida que você progride
em seu projeto, à medida que você toma decisões, a janela para a criatividade
começa a fechar. Agora, é claro, para
avançar em nossos projetos, temos que tomar decisões, mas cada decisão que tomamos
corta outras
possibilidades criativas. Quanto mais e mais
decisões tomamos, cada vez menos oportunidades
há para a criatividade. Uma vez
concluído o projeto, não
há outras
oportunidades de criatividade dentro desse projeto. Está feito. Esse projeto
está fechado e mais. Agora isso não é uma coisa ruim, isso é exatamente o que acontece
quando concluímos um projeto. Este é o caminho inevitável de cada projeto criativo
que é concluído. Embora as
oportunidades de criatividade em um determinado projeto
possam chegar ao fim, sempre
há novos
projetos criativos no horizonte. Mas à medida que um projeto avança, à medida que cada vez mais
decisões são tomadas, um projeto pode começar a
parecer menos brincadeiras criativas
e mais como trabalho. Para concluir projetos
criativos, precisamos poder
entrar no estúdio e fazer o trabalho necessário, independentemente
de ser divertido ou não. Para que você não apenas
comece projetos criativos, mas para concluí-los, você não só
precisa ser criativo, você precisa ser consciencioso, você precisa sentir um profundo
senso de responsabilidade para concluir seu trabalho em
um alto nível de qualidade, e você precisa estar
disposto a fazer o que
for preciso para fazer isso. Muitas pessoas criativas assumem que se elas
amam seu trabalho
criativo, naturalmente ganharão
tempo para isso em sua vida, e que entrar no
estúdio será fácil. Mas a realidade é
muito mais complicada. Com a maioria dos empregos tradicionais, você tem responsabilidade,
tem um chefe, tem colegas de trabalho,
tem prazos e expectativas estabelecidos
pelo seu empregador. Você tem
pressão externa para trabalhar. Você tem recompensas positivas, como compensação
financeira,
prestígio, promoções, prêmios e também
tem motivadores
negativos. Coisas como reprimenda, ridículo
e, em situações extremas, rescisão ou mesmo pobreza. Muitas pessoas seguem uma carreira
criativa
para se livrar
dessas dinâmicas. Mas quando você se livra
dessas forças externas que o obrigam a trabalhar, você também se livra de
muitas das razões pelas quais você apareceu e fez
qualquer trabalho. Todos nós gostamos de pensar em
nós mesmos como sendo
capazes de trabalhar fora
dessas condições, mas deixe-me
dizer-lhe, esse é um
dos aspectos mais difíceis de
ter uma carreira criativa. Deixe-me compartilhar com vocês uma
das duras realidades de
fazer um trabalho criativo. Isso pode não ser
verdade em todos os casos, mas certamente é verdade no meu, e eu acho que é verdade
para a maioria das pessoas, ninguém além de você
se importa se você faz ou não
seu trabalho criativo. Ninguém além de você
se importa se você entra ou
não em seu estúdio. Na verdade, você pode ter pressão de
familiares e amigos bem-intencionados para deixar de lado seus hobbies criativos e buscar algo mais prático. Você faz pressão
para sair com amigos ou familiares em vez
de ir ao estúdio. Agora, eu sei que isso pode
parecer um pouco pessimista, mas você precisa estar preparado para a realidade do trabalho criativo. Muitos de nós fazemos um
trabalho criativo quando é divertido, quando parece brincadeira
criativa, mas assim que
parece mais trabalho, muitos de nós
abandonamos nossos projetos. Além do seu próprio desejo de
fazer um trabalho criativo, há muito poucos incentivos para você entrar no estúdio, e você pode experimentar uma intensa pressão para
desistir
do seu criativo paixões e assimilar com o
resto da sociedade. Essa foi certamente minha história. Esta lição se concentra em como
levá-lo consistentemente ao
seu estúdio para fazer o trabalho necessário para concluir seu
projeto, seja divertido ou não. Agora vou compartilhar algumas estratégias que
funcionaram para mim e que funcionaram para muitos outros
profissionais criativos. Se você já está entrando em seu estúdio e concluindo projetos
criativos, talvez essa lição
não seja para você, mas acho que para a maioria das
pessoas, inclusive eu, poderíamos refinar e melhorar
alguns de nossos hábitos de estúdio. A primeira coisa que
recomendo fazer é avaliar seus hábitos atuais de
estúdio. Com que frequência você
entra no estúdio? Quanto tempo você tende
a ficar no estúdio? Quais são as coisas que te
afastam do estúdio? O que tende a distraí-lo no estúdio quando você estiver lá? Ao avaliar seus hábitos
atuais de estúdio, você pode ser honesto consigo mesmo
sobre onde você está em sua prática de estúdio e espero identificar algumas
áreas de melhoria. Em seguida, descreva sua vida de estúdio
ideal. Quero que você crie uma visão
atraente para si mesmo. Descreva com que frequência você gostaria de
entrar no estúdio. Idealmente, quanto tempo
você gostaria de estar
no estúdio durante
cada sessão de estúdio? Idealmente, como você se
comportaria quando estiver lá? Como seria seu
fluxo de trabalho? Quero que você crie
uma visão atraente da sua vida de estúdio ideal. Algo para inspirá-lo, uma visão que o leva para
o seu melhor eu criativo. Você provavelmente não conseguirá
fazer jus a esse ideal, mas é importante ter
algo para se esforçar. Depois de ter uma visão
inspiradora para o seu melhor eu criativo, quero que você crie
uma agenda de estúdio. Acho que a melhor maneira de
fazer isso é descobrir quantos dias por semana você quer entrar no estúdio, quanto tempo você quer passar
no estúdio durante cada sessão e o que você quer para
realizar enquanto você está lá. Uma das razões pelas quais
eu acho que isso é tão importante é porque é tão fácil para
o tempo de estúdio ficar sobrando. Muitos de nós esperam para
entrar no estúdio até que todos os outros
aspectos da vida sejam tratados. Seja qual for o tempo que sobrou depois de
tudo em nossa vida, então chegamos ao estúdio. Isso significa que nossa vida
criativa está em reação a todos os outros
aspectos de nossa vida. Queremos reverter essa dinâmica. Não posso dizer quantos aspirantes a
profissionais criativos eu conheço que reclamam que eles nunca têm tempo para
entrar em seu estúdio. Mas também os vejo
passar horas por semana nas redes sociais ou passar muitas noites por semana bebendo
com amigos ou baladas,
ou passam horas por semana
transmitindo programas de TV e filmes. Todo esse tempo
pode ser hora de estúdio. Não estou dizendo que você
nunca pode fazer essas coisas. Estou apenas tentando
sugerir que pelo menos
parte do tempo que você está gastando nesses
outros aspectos da sua vida poderia ser
melhor gasto no estúdio. Cabe a você
descobrir o que é
certo para sua vida. Mas meu palpite é que você
pode identificar alguns de seus hábitos atuais que não são ideais para
sua vida de estúdio. Pergunte a si mesmo, se alguém
estivesse observando sua vida, se estivesse observando como
você gasta seu tempo e onde você coloca sua energia,
depois de observá-lo, eles
determinariam
que entrar
no estúdio era uma prioridade
absoluta para você ou eles achariam que o tempo de estúdio não era tão
grande prioridade para você? Se a maior parte
do tempo de estúdio for apenas
o tempo restante, improvável que
você conclua projetos
criativos. Você quer ter um
cronograma de estúdio que você está comprometido em aderir,
então, no final da semana, você pode olhar para trás e dizer: Eu entrei no
estúdio o suficiente? Se você não apareceu no
estúdio em determinados dias para o qual estava agendado ou
se saiu cedo, saberá
objetivamente que
não está entrando no estúdio
o suficiente, mas você quer
poder para ser honesto consigo mesmo e encontrar um equilíbrio. Às vezes, você pode precisar escolher entre o estúdio e outras coisas que são
importantes para você. Agora, depois de projetar
um cronograma de estúdio, você sempre pode
ajustá-lo para se adequar à sua vida. Mas acho essencial
ter um para que você sempre saiba se está ou não no caminho certo e aderindo à sua agenda de
estúdio. Para algumas pessoas, aparecer no estúdio pode
ser uma verdadeira luta. Se esse for o caso para você, aqui está uma estratégia que você pode usar. Depois de projetar sua agenda de
estúdio, a única coisa com a qual você precisa
se comprometer é aparecer no estúdio
a tempo e quaisquer dias para os quais
você está programado. Para começar, quando você estiver
no estúdio, você nem precisa
fazer nada. Basta aparecer no horário
nos dias agendados, mesmo que você
fique lá apenas por cinco minutos. Depois de estabelecer o hábito
de aparecer no estúdio, você pode construir sobre isso. Para tantas pessoas, a
parte difícil é apenas aparecer. Então, estabeleça esse hábito primeiro. Então você pode começar a
ficar mais tempo no estúdio e realizar
mais e mais coisas. Mas se você está realmente lutando
para entrar no estúdio, desenvolva o hábito de
primeiro aparecer. Uma vez instalado esse hábito, construa sobre ele, o
resto virá. Nunca subestime
o poder de começar pequeno e
construir algo. Em seguida, depois de ter
um cronograma de estúdio e depois de
entrar consistentemente no estúdio, recomendo ter
uma lista de tarefas diárias. Eu tento nunca ir ao estúdio
a menos que eu saiba o que preciso
realizar enquanto estiver lá. Todas as manhãs, quando acordo, escrevo uma lista de tarefas que preciso fazer
no estúdio naquele dia. Não vou ao estúdio até
que a lista de tarefas esteja concluída. Agora posso não concluir todas as
tarefas da lista todos os dias, mas sempre sei o que
precisa ser feito. Obviamente, sua
lista diária de tarefas pode ser derivada do
seu plano de projeto. Se eu não tiver uma lista
diária de tarefas, posso me distrair muito
no estúdio. Mas com uma lista diária de tarefas, sempre
sei como
avançar com qualquer projeto em que estou trabalhando. Em seguida, você precisa lidar
com distrações. distração é um enorme
obstáculo no estúdio, particularmente na
era da Internet. Eu recomendo tentar tirar o espaço do seu estúdio de
qualquer distração. Agora não sei
o que o distrai, mas para a maioria de nós,
é a Internet. Agora isso cria um grande
dilema porque muito do que fazemos agora
está em computadores. Uma coisa que você pode fazer é
configurar controles em seu
telefone ou computador que só permitem que você acesse determinados sites
em determinados momentos. Por muitos anos, eu intencionalmente
não tinha Internet no meu estúdio só porque
achei muito distrativo. Mas, claro, a
Internet não é a única distração
no mundo. Você precisa descobrir quais são
suas distrações
e tentar remover número
possível delas
do seu ambiente de estúdio. Agora eu sei que se o seu estúdio é o canto de uma
sala em sua casa, ou talvez apenas uma seção
de mesa ou bancada, talvez
você não consiga
remover todas as distrações, mas vale
a pena pelo menos pensando nisso. Em seguida, sempre tenha um prazo. Uma das estratégias de
estúdio mais eficazes para mim é sempre ter um prazo para
o qual estou trabalhando. Mesmo que seja auto-imposto. Esta pode ser uma sessão de
feedback, pode ser uma abertura de arte, pode ser uma data em
que você precisa para obter algo para um editor, pode
ser um compromisso de
postar trabalho nas mídias
sociais em um
determinado dia. Se você não tiver prazos
externos de uma galeria ou editor, faça prazos para si mesmo e esforce-se para cumpri-los. Ter prazos o
manterá continuamente avançando com seu projeto. Se você não tiver nenhum prazo
incorporado à sua vida de estúdio, você quase
certamente procrastinará. prazos criam uma
pressão positiva para trabalharmos. Lembre-se, um prazo
não precisa ser
a conclusão de um projeto, pode
ser passos ao longo do caminho. É por isso que é tão importante
que seu plano de projeto contenha uma lista de tarefas, bem
como uma linha do tempo. Os prazos são uma ferramenta incrivelmente eficaz para
mantê-lo
avançando para a conclusão
de seus projetos criativos. Agora isso me leva
à minha próxima estratégia. Seja responsável perante os outros. Se seus únicos
prazos forem auto-impostos, ninguém além de você saberá
se não cumpri-los. Agora, a maioria de nós está muito
mais confortável falhando em
particular, em vez de
falhar publicamente. Mas queremos aproveitar
isso a nosso favor. Em vez de manter seus
prazos para si mesmo, anuncie-os publicamente, envolva outras pessoas
em seus prazos. Sessões de feedback
e lançamentos de projetos naturalmente trazem outras pessoas
ao seu processo criativo. Agendar feedbacks regulares
pode ser uma ótima
maneira de ter um prazo em que você seja responsável perante outras pessoas. O lançamento de
um projeto público é uma excelente maneira de você
cumprir um prazo. Agora, quando digo um lançamento de um projeto
público, ele não precisa ser
nada dramático, mesmo que você
lance seu projeto apenas para alguns familiares ou
amigos, isso é o suficiente. Enquanto outras pessoas tiverem
uma expectativa de que você
vai realizar algo em uma
data específica, muitas vezes
você se sentirá mais motivado
a cumprir esse prazo. Não mantenha seus
prazos para si mesmo, envolva outras pessoas,
responsabilize-se perante os outros. Eu compartilhei com vocês algumas
das estratégias mais poderosas
que funcionaram para mim. Mas, claro, nem
todas as estratégias funcionarão para cada indivíduo. Cabe a você descobrir quais estratégias e hábitos
você precisa adotar para entrar em seu estúdio para produzir trabalhos criativos de
alta qualidade
e concluir seus projetos. Isso pode exigir alguma adaptação dessas estratégias
e você pode precisar
experimentar para descobrir o que funciona para você além das
estratégias que compartilhei. Mas se você está lutando
para
entrar consistentemente no estúdio e
produzir trabalho lá,
primeiro, tente essas estratégias
conforme elas são apresentadas aqui. Então, se você
precisar se adaptar a eles, você pode, e se precisar
experimentar mais, você pode. Mas comece aqui. Com
tudo isso em mente, vamos levá-lo à sua
tarefa para esta lição. Começando com as
estratégias desta lição, quero que você projete e
implemente seu sistema de estúdio. Para fazer isso, primeiro, avalie seus hábitos atuais de
estúdio. Em seguida, escreva sobre e descreva
sua vida de estúdio ideal. Em seguida, crie um cronograma de estúdio que você esteja comprometido
em manter. Antes de cada sessão de estúdio, crie uma lista de tarefas para que você sempre saiba o que deseja realizar quando estiver no estúdio. Minimize as distrações
em seu estúdio. Remova tantas distrações
quanto possível. Esteja sempre trabalhando para um prazo e, uma vez que
você tenha um prazo, torne-os públicos,
responsabilize-se perante os outros. Sessões de feedback e lançamentos de
projetos
fornecerão um prazo e
prestação de contas a outras pessoas. Finalmente, faça sua própria
experimentação. Veja o que funciona para você. Veja se você precisa se adaptar a essas estratégias
e, se necessário, faça sua própria pesquisa para encontrar
outras estratégias que possam ajudá-lo a refinar e melhorar
seus hábitos de estúdio. Agora sabemos que isso é muito, mas esse é um
tópico tão importante e é tão comum
que as pessoas criativas ignorem
esse aspecto essencial
da vida criativa. Claro, no próximo vídeo, vou levá-lo
pelo meu sistema de estúdio. Então, por favor, junte-se
a mim para o próximo diário em vídeo, onde
vou trazê-lo para o meu estúdio e falar sobre as formas
específicas aplicar essas estratégias
à minha vida de estúdio. Espero vê-lo
lá, e depois assistir ao
diário de vídeo da Lição 8, espero vê-lo na lição final
deste curso, que
se concentrará em como concluir
seus projetos e como você pode adaptar
tudo o que aprendeu neste
curso para melhor atender às suas necessidades de estúdio.
Espero vê-lo lá.
18. Como criar um diário de vídeo para sistema de estúdio: Olá, bem-vindo ao
diário de vídeos da Lição oito. Neste diário em vídeo, vou levá-lo através minhas próprias práticas de estúdio para
tentar dar a você uma noção de como eu aplico as habilidades e estratégias que você acabou aprender à minha própria prática de
estúdio. Agora, se você fez
outros cursos comigo, provavelmente
sabe que eu realmente não compartilho muito sobre
minha vida pessoal. Normalmente, não compartilho muito sobre minha própria história pessoal ou
como cheguei onde estou. Mas acho que nesta lição, parte da minha história pode ser relevante e pode
ser útil para você. Então, vou adivinhar que, se você estiver
passando por esse curso, provavelmente está mais cedo em sua carreira criativa
do que eu agora. Então, além de
compartilhar como estou aplicando as habilidades e estratégias à
minha prática atual de estúdio, também
vou
compartilhar como
as apliquei anteriormente em
minha carreira criativa. Então, eu realmente usei as ferramentas e técnicas
que vou
compartilhar com vocês para construir uma carreira
criativa que me
permitiu sustentar a mim
mesmo e à minha família. Caso você esteja se perguntando, eu não venho de uma
família rica, longe disso. Na verdade, nos meus 20 anos, eu realmente vivi fora do meu carro nas ruas de Los Angeles
por vários meses. Eu era tecnicamente sem-teto, mas pude usar
as mesmas habilidades e estratégias que estou ensinando você a construir uma carreira criativa. Agora, aprendi essas habilidades
e estratégias da
maneira mais difícil durante a tentativa
e muitos erros. Então, minha esperança em compartilhar
com vocês algumas das minhas próprias histórias pessoais
é que você possa aprender essas habilidades e estratégias sem ter que passar por
toda a tentativa e erro que eu tenho para que
você possa colocar essas habilidades e estratégias para usar
mais cedo em sua vida. Cheguei a essas
habilidades e estratégias experimentando em minha própria vida, sofrendo as consequências de tentar coisas
que não funcionaram. Então, o que estou tentando
compartilhar com vocês aqui são as coisas que
eu gostaria de ter aprendido mais cedo. Acho que minha
carreira criativa provavelmente teria sido mais bem-sucedida
no início da minha carreira se eu soubesse
e tivesse sido capaz aplicar
consistentemente
as habilidades e estratégias que estou
tentando ensinar a você. Meu caminho não tem sido
uma linha reta. Tenho lutado consideravelmente
em muitos pontos da minha vida. Então eu certamente não
quero dar a impressão de que
tenho tudo descoberto. Eu não sei. Sou um indivíduo profundamente
falho que cometeu muitos erros na vida, mas
aprendi com esses erros. Ao longo da minha vida, tentei muitas maneiras de fazer uma carreira
criativa funcionar. Algumas coisas que tentei
funcionaram maravilhosamente, outras não funcionaram. Houve momentos em que
fiquei tão frustrado que parei de seguir
uma carreira criativa, mas sempre fui puxado de
volta para o estúdio. E acho que isso é
parte do motivo pelo qual
consegui ter sucesso neste campo. Isso é o que eu
sempre quis fazer, e coloquei mais tempo
e energia na construção uma carreira nas artes do que
qualquer outra coisa na minha vida. Portanto, este diário em vídeo
é sobre desenvolver fortes hábitos de estúdio e
compartilhar com você como resolvi alguns
dos mesmos problemas que você provavelmente
está enfrentando. Então, já que estamos falando sobre minhas estratégias e hábitos de estúdio, vamos começar aqui
falando sobre meu estúdio. Então meu estúdio está em uma casa de 2.000 pés
quadrados que eu possuo. Meu estúdio serve
não apenas como um lugar para
eu criar coisas, desenhar coisas, fazer coisas, mas também me inspirar
a aprender a pesquisar. Meu estúdio contém várias
áreas funcionais. Tenho duas
salas controladas por luz onde
faço toda a fotografia, desde
fotografar modelos para o desenho da minha figura, filmar, desenhar demonstrações
e, claro, fotografar o dioramas que você me viu
trabalhar neste curso. Atrás de mim aqui você pode ver
uma das minhas estações de desenhos. Tenho um cavalete, um suporte para iPad e vários materiais de
desenho. Também tenho uma estação para
cortar e construir coisas. Aqui é onde faço de
tudo, desde
modelos de construção até desenhos de corte e
esteiras. Agora, além desses espaços
funcionais, também
tenho alguns espaços
inspiradores. Então meu estúdio contém uma biblioteca de livros bastante
considerável. Sempre que estou procurando inspiração ou apenas para
aprender mais sobre arte, passo muito tempo
examinando esses livros. Muitas vezes vou passar
pelos mesmos livros e outra vez,
procurando ideias, procurando ver como
outros artistas e designers resolveram problemas
criativos e tentando expandir minha ideia do que a arte e o design podem ser. Então, tenho muita sorte de ter um estúdio considerável com
muitos recursos. Mas, como mencionei
antes, não foi
absolutamente assim
que comecei. Eu tive que trabalhar
até um estúdio como este. Para a maior parte da minha
vida, meu estúdio de arte, se ele pode ser chamado,
era apenas um canto de uma sala ou uma seção de
parede onde eu poderia fixar um pedaço de
papel e desenhar. Eles eram apenas estúdios
no sentido técnico
de que eu fiz arte lá, mas eles não eram estúdios de arte
dedicados. Quando eu morava fora do meu carro, o único lugar que eu tinha que desenhar
era um pequeno caderno de desenho. Era portátil e eu poderia trazê-lo para onde
eu quiser que fosse. Mas esse era meu
estúdio na época. Eu tive muitos estúdios
ao longo dos anos. Eu trabalhei em
quartos de reposição, garagens convertidas. Ocasionalmente, aluguei
espaços e prédios antigos, e por vários
anos, até mantive um estúdio em um museu. Mas não importa onde eu estivesse morando ou o que eu estava
fazendo com minha vida, quase sempre tentei manter
um lugar consistente para trabalhar, mesmo que fosse apenas
um caderno de desenho e alguns lápis que eu
carregava no meu ombro para trás. Você realmente pode realizar coisas
maravilhosas em espaços de estúdio muito modestos. Portanto, não fique muito envolvido
na ideia de que você precisa um grande estúdio
para fazer um trabalho criativo. Se você está no início de
sua carreira criativa, basta se contentar com qualquer
espaço em que você tenha que trabalhar. Faça o melhor trabalho possível com os recursos que você tem
e trabalhe a partir daí. Isso é o que a maioria dos profissionais
criativos
fez. Então, agora que falamos um
pouco sobre estúdios, vamos passar para listas de tarefas. Agora acordo todas as
manhãs por volta das 5:30. Sou o primeiro na
minha casa e isso me dá algumas
horas para mim. Então eu me levanto, faço café e imediatamente me
sento para escrever. Escrevo todas as manhãs. Às vezes eu escrevo sobre
eventos acontecendo na minha vida. Outras vezes eu escrevo sobre problemas
criativos que
estou tentando resolver. Às vezes eu escrevo sobre
ideias que me interessa, mas independentemente do que
escrevo todas as manhãs, eu sempre encerro minha sessão de redação criando uma lista de tarefas diária. Minhas listas de tarefas diárias geralmente
são
derivadas do plano de projeto de qualquer projeto que eu estava
trabalhando e quase
sempre estou imerso em
algum projeto em andamento. Então eu escrevi todas
as manhãs por anos. As vezes em que não comecei meus dias escrevendo sobre minha vida e descobrindo minhas tarefas não foram
ótimos momentos na minha vida. É incrível como atos
aparentemente simples podem fornecer tanto
significado e estrutura. Então, agora, na minha vida, escrevo todas as manhãs e crio uma
lista de tarefas diária todas as manhãs. Portanto, esse é um conceito bem
simples e não posso
recomendá-lo o suficiente. Se você for capaz de tentar começar cada dia escrevendo
sobre sua vida, você pode escrever sobre qualquer aspecto
da sua vida e concluir essa sessão de escrita
criando uma lista de coisas que você quer
ser feito naquele dia. Isso fez maravilhas
tanto na minha vida
criativa na minha vida pessoal
e é tão fácil de adotar. Então, agora vamos mudar para
minha agenda de estúdio. Então, certo, eu
costumo chegar ao meu estúdio entre
09:00 e 10:00 AM. Eu fico lá até o almoço, momento em que vou para casa. Volto depois do almoço. Eu fico lá até a hora do jantar, e depois volto ao estúdio depois
do jantar e tento passar pelo menos mais
uma hora ou duas lá. Eu faço isso seis dias por semana. Em suma, passo cerca de seis horas no estúdio todos
os dias. Se eu estiver no meio de um projeto
bastante intensivo, posso passar até 10 horas
no estúdio todos os dias. Então, realmente depende de
quando eu tenho acontecendo. Mas, novamente, acho que aqui minhas experiências anteriores podem ser mais relevantes
e mais úteis. Consegui meu primeiro emprego quando tinha 15 anos e tinha
trabalhado bastante consistentemente desde então. Trabalhei em todos os tipos de trabalhos. A maioria deles não
foi muito glamourosa. Entreguei pizzas,
trabalhei em armazéns. Fiz telemarketing,
fiz vendas porta-a-porta. Até trabalhei na
Disneylândia por um tempo. Nos poucos anos que
passei na faculdade, eu realmente tinha quatro empregos para
fazer face às despesas e, claro, porque a faculdade é tão cara, mesmo assim eu não consegui
fazer face às despesas. Mas apesar de quase sempre
ter pelo menos um emprego, tentei encontrar tempo
para entrar neste estúdio. Mesmo que eu pudesse fazer
isso em uma hora por semana. Agora, se você se lembra
da lição anterior, falei com você sobre a
ideia de sobra de tempo. Você não quer que seu tempo de
estúdio seja apenas seu tempo de sobra e a
razão pela qual eu acho que isso é tão importante é porque eu
tive períodos da minha vida onde a única vez que eu estava entrando
no estúdio era meu tempo restante. Eu não avançei na
minha carreira e
acabei perdendo uma
quantidade enorme de tempo, o que me
leva a um conceito muito importante
quando você está
tentando desenvolver um
cronograma de estúdio, sacrifício. Construir uma
carreira criativa é muito trabalho
árduo e a maioria das pessoas
não faz isso nesse campo. Então, se você tem alguma ambição de se tornar um
profissional criativo, precisa estar
disposto a sacrificar. Você precisa estar disposto
a entrar no seu estúdio, mesmo que tenha amigos implorando para você sair
bebendo com eles, você precisa estar
disposto a ficar fora das mídias sociais, a menos que seja
absolutamente necessário . Você precisa estar disposto a
priorizar entrar no estúdio acima de quase todos os
outros aspectos da sua vida. Agora, por mais difícil que possa ser
fazer sacrifícios pela
sua carreira criativa,
direi, no geral, me senti melhor com a minha vida
quando estava fazendo sacrifícios. Eu me senti melhor comigo mesmo. Eu me senti melhor sobre
quem eu estava me tornando. Os momentos em que eu não estava
fazendo sacrifícios quando eu estava saindo com
amigos muito mais ou envolvendo em outras atividades. Eu me diverti mais na minha vida. Mas eu não tinha um senso de significado tão
profundo. No geral, fiquei
feliz com minha vida. Agora, é claro, você
precisa encontrar o equilíbrio certo
para sua vida. Mas sei que pelo menos
pela minha vida quando
não estava sempre
entrando no estúdio, senti um sentimento de
culpa ou vergonha. Eu sabia que não estava usando
meu tempo de forma significativa. Eu sabia que estava me concentrando
mais em me divertir em
vez de entrar no estúdio e ter
experiências significativas lá. A razão pela qual
eu consegui
construir a
carreira criativa que tenho é por causa das vezes que eu apareci no
estúdio de forma consistente. Sim, é difícil, mas
vale a pena. A hora do estúdio deve vir
de algum lugar e até você tenha a carreira criativa que deseja que pague as contas, você provavelmente precisará ter um
emprego que esteja trabalhando para
sustentar a si mesmo e o
tempo fora desse trabalho, você precisa tomar uma decisão sobre o que é importante para você. Se entrar
no estúdio não for tão importante quanto outros
aspectos da sua vida, você provavelmente não chegará
a um ponto em que você pode ter uma carreira criativa
que pague suas contas, e talvez isso não seja seu
objetivo e tudo bem. Mas só estou tentando
dar uma noção realista do que é preciso para ter sucesso nas artes. Ao fazer com que o estúdio agende um número
específico de dias que
você entra no estúdio e um número específico de
horas em que você fica lá. No final de cada
semana, você sempre
saberá se passou tempo
suficiente no estúdio, sem uma programação de estúdio,
torna-se muito fácil
parabenizar-se se você aparecer
apenas por
uma hora por mês. Agora você pode estar em um ponto da
sua vida em que você realmente só tem uma hora por mês para entrar
no estúdio e, em caso
afirmativo, tudo bem. Mas eu estou realmente
tentando fazer com que você pense quanto tempo você
realmente poderia gastar
no estúdio se fosse a coisa
mais importante em sua vida e quando você trabalha dessa
perspectiva, você pode veja seu tempo em sua agenda de forma um
pouco diferente. Agora vamos passar para
falar sobre distração. Como a maioria das pessoas, minha
maior distração
no estúdio e na vida
geralmente é a Internet. Tentei tomar algumas medidas
bastante extremas para limitar meu tempo gasto online. Primeiro, quando
entro no meu estúdio, eu realmente deixo meu
telefone para a entrada, então ele não está no meu bolso constantemente zumbindo e
chamando minha atenção. Também tenho alguns
controles bastante rígidos que configurei no meu computador que limitam quais sites posso acessar
e a que horas, agora esses controles são protegidos por um código que eu não tenho. Na verdade, tenho que
ligar para alguém e pedir que eles venham ao
meu estúdio para inserir o código se eu quiser
visitar alguns
desses sites distrativos, então é preciso muito esforço
para me distrair eu mesmo aqui. Quando estamos falando mídia
social e sites de streaming de
vídeo. Se você ainda não
sabe disso, você deve. Sites como esses são projetados para mantê-lo lá o maior
tempo possível. Esses sites são assassinos
de criatividade e foco. Agora espero que você já esteja ciente de que os sites de mídia social em particular estão altamente correlacionados com o aumento da ansiedade, depressão e
até suicídio. Agora não estou dizendo que
você nunca pode estar
nesses sites, mas novamente
vale a pena considerar quanto tempo você está
realmente gastando em plataformas de mídia
social e
quanto desse tempo poderia
ir para o estúdio tempo. Também vale a pena
considerar quanto do
seu tempo de estúdio é interrompido
por sites de mídia social. Agora, como sempre,
cabe a você
descobrir o equilíbrio que você
quer alcançar em sua vida, mas pelo menos eu quero
chamar isso à sua atenção e
reconhecer o quão destrutivas nossas vidas on-line pode estar em nossas vidas criativas
e pessoais. Quando chego ao meu estúdio, tentei tirar o maior número possível de distrações como
essas. Meu objetivo é que
quando chego aqui, não
há muito o que
fazer além de aprender ou trabalhar. Isso é o que eu faço quando estou aqui. Não há mais nada a fazer. Agora vamos passar para
prazos e prestação de contas. Como compartilhei com você
no vídeo anterior, sempre
tenho um prazo
futuro. Meus prazos geralmente são lançamentos de projetos
ou sessões de feedback. Quando eu estava apenas começando na
minha carreira criativa, uma das coisas que eu
faria é ir a todos os cafés da cidade e perguntar se eu poderia marcar uma data para exibir
algumas das minhas obras de arte. A maioria deles disse que não, mas alguns deles disseram que sim. Comecei a pendurar
meus desenhos em cafeterias. Uma vez que desenvolvi um
bom relacionamento com uma determinada cafeteria, eles me deixaram mostrar meu trabalho
lá com bastante regularidade. Isso me deu muita
experiência criando trabalho e terminando-o em um prazo e, ao ter o público
vindo para vê-lo, eu poderia realmente ter uma noção de como eles estavam
recebendo o trabalho, o que eles pensavam sobre isso,
como isso estava impactando-os. Aberturas de arte em
cafeterias levam a aberturas de arte em restaurantes. Primeiro, eram restaurantes mais
casuais e, em seguida,
restaurantes requintados. A partir daí comecei a receber
alguns shows de galeria e eventualmente, pude
mostrar meu trabalho em museus. Mas, novamente, não comecei por aí. Comecei muito pequeno. Comecei por apenas pendurar alguns desenhos em uma
pequena cafeteria. Se você decidir seguir esse caminho, você deve saber que eu
enfrentei muita rejeição. A maioria das pessoas disse que não. Mas em algum momento, mostrar seu trabalho é
apenas um jogo de números. Quanto mais pessoas você
abordar para mostrar seu trabalho, maior
a probabilidade de
você obter um sim. É uma ótima experiência
trazer seu trabalho
ao mundo, apresentá-lo às pessoas
para ver o que dizem. Mesmo que seja um pequeno prazo, você sempre deve ter um. Você sempre deve
ter algum tipo
de local para apresentar seu
trabalho ao público. Agora, se estou sendo honesto, há prazos
que não consegui cumprir. Tomei comissões
e meu trabalho não
foi bem recebido
por clientes pagantes. Essas são experiências
que você provavelmente terá, mas são experiências
importantes. Depois de sentir a culpa ou vergonha de decepcionar
um cliente pagante, você fará quase tudo
para evitar esse sentimento. Isso leva você a
criar um trabalho melhor. Não vejo essas
experiências ruins como falhas totais. Eles foram instrutivos,
eram difíceis, mas aprendi muito com eles. Se você quiser ter sucesso
neste campo, precisará passar por
essas experiências também. Outra coisa que fiz é que sempre tive sessões de feedback. No passado, eu realmente gostei convidar
alguns amigos íntimos, fornecer bebidas e comida, e apresentar meu trabalho para eles e estes
acabaram sendo ótimas noites. É uma coisa realmente incrível
reunir as pessoas
em torno do seu trabalho criativo. Mesmo que eles não gostem, você pode ver como isso os
afeta e
aprenderá muito com
essas experiências. Espero que isso tenha dado a
você uma noção de como eu aplico essas estratégias à
minha própria vida de estúdio e como as aplico no
início da minha carreira. A última coisa que eu quero
deixar você é que essas são as
habilidades e estratégias exatas que eu costumava passar de
literalmente ser sem-teto a ter uma carreira
criativa substancial que apoia a minha família inteira. Essas habilidades e
estratégias funcionam. Estou bastante confiante de que
teria encontrado sucesso em um campo criativo
muito mais cedo se
soubesse sobre essas habilidades
e estratégias anteriormente. Lembre-se que tive que
descobrir isso por tentativa e erro, mas você tem o benefício
de aprender meus erros e minhas experiências. Agora, novamente, talvez seja necessário fazer alguma pesquisa suplementar para descobrir o que funciona para você. Se você quer uma carreira criativa, não precisa
vir do dinheiro. Você não precisa de um diploma
caro. Você não precisa de talento,
seja lá o que for. O que você precisa é de uma
boa ética de trabalho e boas estratégias de estúdio que mantenham sempre
avançando, criando trabalho e colocando
esse trabalho diante
dos olhos dos outros
para que você possa ver que impacto isso realmente tem. Com cada projeto concluído, você aprenderá e saberá
mais para o próximo projeto. Se você continuar com ele e
tiver um foco singular, é muito mais
provável que seja capaz de
construir a carreira criativa que você quer, seja isso significar sucesso
financeiro ou apenas ser capaz de fazer
o trabalho que você ama. Bem, muito obrigado
por estarem aqui comigo e te
verei
no próximo vídeo quando vamos falar sobre como concluir
projetos criativos e como
adaptar este curso para conhecer suas necessidades criativas.
Espero vê-lo lá.
19. Como completar seu projeto: Bem-vindo à Lição nove, a lição final deste curso. Para começar, deixe-me
fazer uma pergunta. Quando um
projeto criativo é concluído? Agora, ao que parece, essa é uma
pergunta muito difícil de responder. Mas nesta lição,
vou lhe dar algumas estratégias para
ajudá-lo a responder. Agora, a realidade é que qualquer projeto criativo
pode continuar indefinidamente. Você pode arrastar um projeto
aparentemente
simples por anos ou
até mesmo por toda a vida. Você sempre pode encontrar
algo que
queira mudar,
corrigir ou melhorar. Muitas pessoas criativas
não acham que seu trabalho está concluído até que esteja perfeito,
até que seja perfeito. Mas o problema é que
nenhum projeto criativo é perfeito ou sem falhas. Tentando conseguir isso, vamos apenas garantir que seu
trabalho nunca seja concluído. Ou do outro lado
do espectro, algumas pessoas decidem
que seu trabalho está concluído porque não
sabem mais o que fazer. Ou eles simplesmente ficam entediados ou distraídos e passam
para outra coisa. Portanto, espero que você possa ver que nenhuma dessas
formas de abordar projetos
criativos produzirá um trabalho final de
alta qualidade. Então, vou lhe dar algumas estratégias
que ajudarão você a determinar quando seu
projeto criativo será concluído. Então, primeiro, vamos falar sobre
os critérios de conclusão. Muitas vezes, no início
do projeto criativo, não está
claro
o que significa terminar. Talvez não estejamos familiarizados o suficiente
com o trabalho para realmente entender o que é
necessário para concluí-lo. Mas à medida que você trabalha no projeto, uma visão mais clara geralmente
entra em foco. Começamos a sentir
quando as coisas não estão resolvidas e começamos a desenvolver algumas ideias sobre
como resolvê-las. Começamos a ter uma noção de quando algo precisa de mais
trabalho ou melhoria. Então, enquanto estou trabalhando, quando
faço esses tipos
de distinções, sempre as escrevo. Essas são pistas sobre
o que
significa terminar para um projeto específico. Essa lista se torna meu
critério de conclusão. Então, à medida que avança
em um projeto, costumo adicionar essa seção
ao meu plano de projeto. Portanto, esses critérios
geralmente se enquadram em duas categorias,
qualidade e impacto. A seção de qualidade inclui os padrões técnicos aos
quais o trabalho é realizado. A seção de impacto se
concentra no impacto que
eu quero que o trabalho tenha uma vez que meu projeto e atenda
aos padrões técnicos
que defini para ele. E está tendo o impacto
que eu quero nos espectadores. Eu posso considerá-lo completo, mesmo que não seja perfeito. Então, vamos explorar essas
categorias com mais detalhes. Começando pela qualidade. Quais são os padrões para os
quais seu trabalho será mantido? Agora, como sempre, isso pode variar significativamente de
projeto para projeto. Os padrões de um bom trabalho
para uma pintura são muito diferentes dos de um
livro ou peça de roupa. Mesmo se quisermos nos concentrar em um tipo específico de arte,
como pintura, ainda assim, os padrões de qualidade podem ser
muito diferentes
quando
olhamos para muito diferentes
quando
olhamos uma pintura abstrata
versus uma pintura realista. Em uma pintura
realista mais tradicional, os padrões podem incluir coisas
como perspectiva adequada, lógica
realista da luz e teoria das
cores ou precisão
anatômica. Qualquer uma dessas coisas
pode entrar em jogo para uma pintura realista. Mas em uma pintura abstrata, nenhuma dessas coisas
é particularmente importante para uma pintura
abstrata. Estamos mais interessados em
expressão ou pinceladas dinâmicas. Portanto, definir o padrão de
qualidade para um projeto concluído pode ser muito desafiador
e será diferente de projeto para projeto. É importante notar que
um projeto pode ser mantido padrões
incrivelmente altos de qualidade
sem ser prejudicado por com
padrões
incrivelmente altos de qualidade
sem ser prejudicado por
uma noção de perfeição. Então, uma das melhores maneiras que eu conheço de definir
padrões de qualidade para um projeto criativo é
selecionar uma arte criativa que seja semelhante à sua
e usá-la como modelo, usá-la como um guia. Por exemplo, quando eu estava escrevendo meu livro de desenho instrucional, selecionei alguns livros que achei de alta qualidade. Eles eram interessantes,
lindos, bem escritos,
bem organizados. Meu objetivo era tentar elevar meu livro ao nível de
qualidade desses três livros. Escolhi livros que
achei serem exemplos
bem-sucedidos de livros de desenho
instrucionais. E eu deixei que eles definissem o padrão
de qualidade para o meu trabalho. Além disso, ao ter
esses livros como guia, sempre
posso ver como
esses autores estavam resolvendo os mesmos problemas
que eu tinha em meu livro. Eu poderia comparar minha escrita com
a escrita nesses livros para ver se ela estava resistindo
a esse nível de qualidade. Eu tentei fazer com que meu livro
B fosse lindamente e fosse
projetado de forma interessante como esses livros. Agora eu quero ser
muito claro aqui. Não estou sugerindo que você copie conteúdo,
design, estética ou qualquer outra coisa
sobre o trabalho que escolher para orientar seus
padrões de qualidade. Mas o que estou sugerindo
é que se você encontrar um trabalho que você
realmente ama e respeita, você pode usá-lo como um modelo, como um guia para o nível de qualidade que você deseja
elevar seu trabalho, mesmo que seu trabalho não
atinja esse nível de qualidade, é muito importante ter padrões que você queira que
seu trabalho cumpra. Então, ao selecionar um trabalho para
orientar seus padrões de qualidade, você quer ser realista. Você quer modelar seu
projeto criativo após o trabalho que está em um alto nível de qualidade
, mas não inatingível. Você não quer definir seus
padrões impossivelmente altos, especialmente se
você está
no início de sua carreira criativa, quer se desafiar, mas também quer ter
a sensação de que pode alcançar o nível de
qualidade que você procura. Então, para resumir, quando
você está tentando estabelecer padrões de qualidade
para seu próprio trabalho. Você pode modelar esses padrões
de acordo com o trabalho de outras pessoas. Você pode encontrar trabalhos
semelhantes o suficiente ao seu
, produzidos um alto nível de qualidade e adotar padrões semelhantes
para o seu próprio trabalho. Agora, mais uma nota rápida aqui. Às vezes, quando você está
criando um projeto, você pode ter uma visão muito
clara de como é
realmente
o trabalho finalizado. Se for esse o caso, se
você se sentir capaz de criar seu próprio conjunto de padrões
de qualidade, isso é ótimo. Mas se você estiver com dificuldades, essa é uma ótima
estratégia que o ajudará a definir padrões para o seu trabalho. Então, agora vamos para o impacto. No início deste curso,
pedi para você criar um plano de projeto. E nesse plano de projeto havia uma seção chamada Intenção do projeto. Nessa seção, você
descreve o impacto que
deseja que seu trabalho tenha no
público desejado. Durante as seções de prototipagem
e feedback, você pode testar seu trabalho para ver se ele realmente estava tendo o impacto que você queria
no público desejado. Então, ao tentar
descobrir se o seu projeto está
concluído, mais uma vez, você quer colocá-lo na frente dos membros
Representantes do
seu público desejado. Só porque os
protótipos que estamos tendo, o impacto que você desejou não significa que o trabalho
finalizado esteja bem. Então, você quer colocar seu trabalho
quase concluído diante dos olhos do público desejado
para ter certeza de que ele
ainda está tendo o impacto
que você deseja. Então, outro motivo pelo qual
é tão importante
avaliar o impacto que
seu trabalho perto do final do projeto é porque seus objetivos
podem ter mudado. Lembre-se de que um plano de projeto
é um documento fluido que provavelmente mudará
conforme o padrão do projeto. Então, quais são as
melhores maneiras de
descobrir se seu projeto está concluído? Para escrever os
critérios de conclusão. Então, uma vez que seu trabalho está subindo
aos padrões que você definiu para ele e está tendo
o impacto que você deseja. Seu trabalho pode ser
concluído mesmo que não seja perfeito e
essa é a parte crítica. Quase nenhum
trabalho criativo é perfeito. É por isso que a perfeição
não deve ser nosso objetivo principal. Queremos produzir trabalhos
com um alto nível de qualidade que tenha o
impacto que queremos. Mas precisamos abandonar o projeto mesmo que
ele não seja perfeito. Para que possamos divulgá-lo ao mundo e
seguir
em frente para outros projetos
criativos. É tão fácil ficar obcecado com pequenos erros em nosso trabalho
e parte disso é bom. Não quero
desencorajá-lo a corrigir erros que você
vê em seu projeto. Mas também quero que
você reconheça a armadilha da perfeição de
que uma busca pela perfeição
absoluta
significará que seu trabalho quase certamente
nunca estará completo. E é muito melhor concluir um projeto e
divulgá-lo ao mundo. Mesmo que não seja perfeito, então deixá-lo
escondido em seu estúdio, esperando que seja perfeito, porque não será. Como sempre, quanto mais
trabalho você criar, quanto mais experiência você ganha, melhor você
conseguirá dizer
a diferença entre
um erro que precisa ser corrigido e uma falha
extremamente pequena que ninguém vai notar. Mas você. A seguir, vamos falar sobre o
cumprimento dos prazos. Ter altos padrões
de qualidade é ótimo. Mas se estivermos trabalhando
dentro de um prazo, atender aos nossos critérios de
conclusão pode ser um desafio. Então, eu gostaria de começar
essa discussão
compartilhando uma citação antiga
de Leonardo da Vinci. Da Vinci disse que a arte nunca está
acabada, apenas abandonada. Agora você já deve ter
ouvido essa citação. É bem famoso, mas acho que há
muita verdade nisso. Portanto, se você tem um prazo, especialmente se você se
comprometeu com os outros, você deve se esforçar para
cumprir esse prazo. Isso significa que, se
você se comprometeu com a abertura de
uma galeria em uma data específica, você precisa
fazer o que puder para garantir que seu trabalho esteja na parede dessa
galeria nessa data. Muitas vezes, seu prazo
entrará em conflito com seus
critérios de conclusão. Mas, para honrar
seus prazos, às vezes você
precisa deixar o trabalho ir mesmo
que não ache que está concluído. Passei muitos anos trabalhando em um pequeno museu de arte no
sul da Califórnia. Não sei dizer
quantas vezes teríamos pinturas chegando ao
museu que ainda estamos molhados. Também vi artistas
trazerem suas tintas ou ferramentas de
desenho para
a galeria e realmente
trabalharem nas peças de acabamento minutos antes das portas se abrirem e os convidados entrarem
na noite de estreia. Portanto, não estou recomendando
essa estratégia, mas estou dizendo
isso para ilustrar o ponto de que o
trabalho que você vê nas paredes da
galeria e do museu
muitas vezes não é concluído aos olhos
do artista, eles quase certamente
teriam feito mais mudanças se
tivessem tempo. Então, em última análise,
fazemos o melhor trabalho possível com o tempo e os
recursos que temos. E, às vezes, um trabalho é feito
quando atinge um prazo. Essa é apenas a realidade
do trabalho criativo. Agora, embora você não possa
aumentar o número de horas em um dia ou o
número de dias em uma semana. Você pode ser esperto sobre
como usá-los. Então, à medida que me aproximo do prazo, muitas vezes
vou do
trabalho seis horas por dia para o trabalho de dez
a 12 horas por dia, sete dias por semana. Agora, não estou dizendo que isso
é um hábito saudável, mas estou sugerindo
que, para levar seu trabalho a um alto
nível de qualidade, às vezes você precisa
se esforçar além do que
se sente confortável, mesmo que seja temporário nos dias que
antecederam uma vaga, toda a minha família e
amigos sabem que não
estou disponível para nada. Eu estarei no estúdio trabalhando. Agora, é claro, você
precisa encontrar o equilíbrio certo
para sua vida. Talvez trabalhar 12 horas por dia
da semana antes de uma vaga
não funcione para sua vida. Isso é compreensível. Novamente, não estou pressionando
você a fazer isso, mas você precisa descobrir
que trabalho você está disposto a colocar em um projeto
criativo para elevá-lo a
um alto nível de
qualidade e, ao mesmo tempo,
cumprir os prazos que você Já disse que excelência não
conta muito se você não consegue concluir um projeto. Mas um dos segredos
do trabalho criativo é que quanto mais
projetos você concluir, a probabilidade
de produzir trabalhos
de altíssima qualidade a longo prazo. Lembre-se, para fazer um bom trabalho, você deve fazer muito trabalho. trabalho de alta qualidade é o produto
de grandes volumes de trabalho. Então, para ilustrar isso, eu
gostaria de compartilhar uma história. Jerry usemin, professor da Universidade
da Flórida, fez um experimento interessante
com sua aula de fotografia. um semestre, ele dividiu seus alunos de fotografia
em dois grupos. Um, ele apelidou de grupo de
quantidade. Os alunos do
grupo de quantidade seriam avaliados apenas com base na quantidade
do trabalho que produziram. Quanto mais trabalho eles produzissem, melhor nota eles obteriam. O outro grupo ele apelidou
de grupo de qualidade. Os alunos do
grupo de qualidade só
precisavam produzir
uma única fotografia. Mas para obter uma boa
nota na turma, a fotografia tinha que
ser quase perfeita. Então, o grupo de quantidade começou a trabalhar fazendo centenas
de fotografias. Havia
experiências constantes com composição, iluminação, assunto e qualquer outra coisa que
você possa imaginar. O grupo de qualidade fez
muitas teorizações no planejamento de sua
única fotografia. Então, você quer
adivinhar o que aconteceu? A grande maioria
dos melhores trabalhos veio
do grupo de quantidade. Por quê? Bem, eles estavam
constantemente criando trabalho. Eles estavam cometendo erros
e aprendendo com eles. Eles estavam fazendo distinções. Eles estavam descobrindo
como refinar seu trabalho. Eles estavam identificando
problemas criativos ao resolvê-los. Eles fizeram centenas e
centenas de fotografias. E com cada um
deles, eles aprenderam,
aprenderam o que
significava fazer um bom trabalho. E, no geral, o trabalho deles
ficou cada vez melhor. Eles ganharam uma imensa experiência e
aperfeiçoaram suas habilidades. Na maioria das vezes, os alunos do grupo de
qualidade produziram uma única fotografia
medíocre. Apesar de todas as teorizações, eles não tinham as
habilidades práticas para fazer o trabalho. Eles não tinham
a experiência de colocar suas teorias
em prática. Portanto, essa é uma
das razões pelas quais os prazos são tão importantes. Eles nos forçam a concluir o trabalho. Mesmo que um projeto criativo
não esteja funcionando bem, um prazo o obriga a chegar ao fim para que possamos continuar fazendo
mais trabalho na criação mais e mais trabalho é o caminho
para criar um trabalho de qualidade. Lembre-se, um bom trabalho é o
resultado de muito trabalho. trabalho de qualidade é o produto
de uma grande quantidade de trabalho. Um bom trabalho é alcançado por meio de
um processo de evolução. Com todos os
projetos criativos que fazemos,
aprendemos, cometemos erros, fazemos distinções,
ganhamos experiência. E o mais importante, adquirimos as habilidades e
o
conhecimento necessários para, eventualmente, criar um trabalho de
altíssima qualidade. Por isso, costumo dizer aos meus alunos, quando você faz um projeto ou até mesmo uma única obra de arte que não funciona
da maneira que você pensava. Fique animado. Você está mais
perto de uma obra de arte
que funcionará. As lições e a
experiência adquiridas cada projeto são então colocadas em
prática em seu próximo projeto, e assim por diante. Esse é o caminho
para um trabalho de qualidade. Então, para encerrar esta
lição e este curso, gostaria de falar com você
sobre como você pode adaptar o processo criativo
que venho
ensinando para seus próprios propósitos
criativos. Então, como mencionei,
o processo criativo pode ser confuso e misterioso. E o que eu
ensinei neste curso
não é um sistema rígido. Eu tentei
te ensinar como usar os elementos do processo
criativo. Mas, em vez de
pensar nisso como um sistema rígido passo a passo, é melhor pensar
nesses elementos como ferramentas em uma caixa de ferramentas. Você pode usar essas ferramentas para resolver problemas
criativos à
medida que surgirem. Por exemplo, a ideação é
um processo
em que você pode se envolver sempre que precisar de uma
solução criativa para qualquer problema. Sempre que você estiver preso e
não souber como proceder, você pode se envolver no processo de
ideação para buscar soluções novas e
criativas. Neste curso, começamos
com o processo de ideação, mas a realidade é que ele pode ser usado em todo o processo
criativo. Eu uso a ideação
até o final de um projeto, se eu tiver algo
para o qual preciso solucionar. Então, sempre que você estiver preso ou precisar de uma
solução criativa para um problema, você deve
se engajar na ideação, seja no início do seu projeto ou perto do final, você pode usá-la para grandes
problemas ou pequenos problemas. Agora, a prototipagem é um
processo que você pode usar para testar suas ideias e ver como
elas estão operando na realidade, o que é um ótimo lugar para começar. Assim como a ideação, você pode
usar
a prototipagem em todo o processo criativo porque os
protótipos podem variar
muito em tamanho, custos, complexidade
e função. prototipagem pode ser usada para resolver todos os tipos de problemas
, grandes e pequenos. Então, mais uma vez, você
deve se sentir confortável usando a prototipagem
em qualquer estágio do
processo criativo para
testar qualquer ideia sobre a qual não tenha certeza. O mesmo acontece
com o feedback. Neste curso,
demonstrei ir da concepção à prototipagem e
ao feedback. Mas a realidade é que você deve buscar feedback em todas as etapas do processo
criativo. Na minha experiência, mais feedback geralmente é
melhor do que menos. Você deve buscar
feedback sempre
que quiser ter um impacto
específico no público desejado
para testar se o seu trabalho está causando ou não
o impacto que você deseja. Portanto, ideação, prototipagem
e feedback são ferramentas que você deve usar generosamente durante todo
o processo criativo. Cada um deles tem uma função
que o ajudará a resolver diferentes tipos
de problemas criativos. Quando surgem problemas criativos, você tem as ferramentas
para resolvê-los. Portanto, se você é novo em projetos
criativos, recomendo passar
pelo processo criativo como
ensinei aqui. Mas à medida que você
conclui mais
e mais projetos criativos, incentivo você a
se adaptar a esse processo. Sinta-se à vontade para alterar o pedido. Sinta-se à vontade para adicionar
seus próprios elementos. Sinta-se à vontade para remover alguns
dos elementos que ensinei aqui se eles
não funcionarem para o seu projeto, lembre-se, o processo criativo não
é um sistema rígido. Quanto mais você trabalhar com projetos
criativos, mais
descobrirá como interage com
o processo criativo. E, em última análise, seu objetivo
é criar um processo que funcione para você
em seus projetos. Sua tarefa final é usar
seu plano de projeto e todas
as ferramentas que você
aprendeu neste curso para concluir seu projeto. Agora, você pode estar a semanas ou até meses
do prazo. Mas seja qual for o seu cronograma, você tem as ferramentas necessárias
para concluir seu projeto. Agora eu tentei
reunir uma grande quantidade de informações neste curso. Por isso, eu encorajo
você a voltar e revisar essas lições
para ter certeza de que você tem um bom entendimento
dos elementos
do processo criativo e a melhor
forma de aplicá-los. Então, como você sabe, esta é a última
lição oficial deste curso. O vídeo
final deste curso é um pequeno documentário sobre a
conclusão do meu projeto. Neste vídeo final, você verá
o trabalho finalizado do meu projeto
de diorama e aprenderá mais sobre o processo que usei
para criar esse trabalho. Minha esperança é que este
curta-metragem junte tudo o
que você aprendeu neste curso e mostre os resultados finais
desse processo criativo. Ele abordará as ideias
ensinadas nesta lição e tentará encerrar tudo o que
você aprendeu neste curso. Então, eu adoraria se
você pudesse se juntar a mim neste pequeno documentário sobre o trabalho que você viu
desenvolver neste curso. Claro, eu também adoraria ouvir qualquer feedback que você
tenha sobre meu trabalho. Então, depois de ver
o documentário curto, adoraria ouvir seus pensamentos. E, finalmente,
gostaria de saber como você colocou esse
processo em prática. Então, se você estiver fazendo este
curso em uma plataforma que permite compartilhar
e interagir comigo. Eu adoraria ver
seu trabalho criativo. Então, por favor, publique e
compartilhe para que eu possa ver o que você criou
usando esse processo e compartilhando seu trabalho. Isso também ajudará
outros alunos a se sentirem corajosos o suficiente para enfrentar seus
próprios projetos criativos. Bem, mais uma vez,
muito obrigado por se juntar a mim aqui. Foi realmente
um prazer e
espero vê-lo em cursos
futuros.
20. Phantasmarama Mini Doc: Então eu chamo essas peças de
Fantasma aromas. A palavra aroma Fantasma é uma combinação de
duas palavras, Fantasma, que é uma invenção da mente, e diorama, que é um modelo tridimensional
que retrata uma cena. Então, esses fantasmas, uma
tentativa de Rama de retratar
cenas da mente. E, mais especificamente,
eu os vejo como representações
metafóricas da mente busca de significado. Portanto, este projeto
inclui uma série de ideias e técnicas que
eu queria explorar, incluindo colagens
feitas para meus desenhos, dioramas e teatros de brinquedos, trabalhos baseados em
perguntas. E tentar descrever o que
acontece dentro da mente ao criar esse trabalho
me deu a oportunidade de realmente
explorar o conteúdo
da minha própria mente. E minha esperança é que
isso incentive e convide os espectadores a
explorar suas próprias mentes, a ver como buscam significado, a ver como
constroem suas crenças. Estou muito interessado, não
no que as pessoas acreditam, mas em
como elas acreditam nisso. E ao investigar o
conteúdo da mente, temos a oportunidade explorar como pensamos habitualmente, que tipos de perguntas
costumamos nos fazer. E por meio dessa exploração, temos
a oportunidade de
intervir e alterar a maneira como pensamos e
usamos nossas mentes. Nossas mentes estão constantemente
fazendo fotos, conversando constantemente com nós mesmos. E eu queria fazer um corpo de
trabalho que lidasse com isso, que
explorasse isso, que tentasse retratar o fenômeno dessa produção mental
constante. Então, tudo o que eu faço, desenho de tinta de retirada de
faróis é o que eu faço. É como eu penso. E como desenhista, agora
tenho milhares de desenhos guardados
aqui no meu estúdio. Esses desenhos são armazenados
em arquivos simples, em pilhas e portfólios. Eles estão em todo lugar. Seus desenhos práticos,
são desenhos de demonstração. Alguns deles foram feitos apenas
pelo amor de conhecer
um objeto por meio do desenho. Nenhum desses desenhos
jamais será exibido, vendido, mas parece uma
pena simplesmente jogá-los fora. Eu queria dar a eles uma nova
vida em um novo tipo de trabalho. Então comecei a recortar
esses desenhos para ver o que eu
poderia fazer com eles. Então, ao recortar um desenho, ele se torna quase
seu próprio objeto. Quando você o
libera dos limites do
resto da página, ele se torna sua própria entidade. Ele se torna um símbolo
flutuante. Agora, o que é interessante
sobre o desenho de um objeto é que um desenho de, digamos, uma maçã não mantém a função
da coisa real. Você não pode comer o
desenho de uma maçã, mas ele mantém todo o
poder simbólico e metafórico do objeto real. De fato, de certa forma, imagem de um objeto torna
a simplicidade mais poderosa porque a função do objeto
real é removida. Então, quando vemos o
desenho de uma maçã, não
pensamos necessariamente
em comê-la. Mas podemos pensar em
maçãs envenenadas de contos de fadas. Podemos pensar em Gênesis
e na árvore do conhecimento. Ou podemos pensar em
maçãs douradas na mitologia grega, ficamos com os
símbolos, ideias, narrativas e histórias que
a imagem carrega consigo. Além disso, desenhar
uma maçã também pode trazer à tona memórias
pessoais. Então, cada um desses
desenhos recortados funciona como um símbolo que tem seu próprio significado,
metáforas e narrativas. Quando começamos a combinar
esses desenhos, o significado parece se agravar. Obtemos significados que são mais do que a soma
de suas partes. Então, esses desenhos recortados estão
na raiz desse trabalho. Comecei a recortar
todos esses desenhos e combiná-los de várias maneiras. E eu estava
procurando combinações que parecessem significativas
ou significativas para mim. De muitas maneiras, esse processo de colagem imita o processo de
pensamento. Isso é o que nossas mentes estão
fazendo o tempo todo. Pegamos nossas
experiências, objetos, entramos em contato
com pessoas às quais
vemos ideias serem apresentadas. Pegamos todas
essas coisas e as
estruturamos de uma forma que
dê sentido à nossa vida, uma
forma que faça sentido para nós. Seres humanos significam criaturas
que buscam.
É isso que fazemos. Tentamos estruturar as experiências
cruas da vida em alguma ideia ou narrativa coesa na esperança de encontrar
significado em nossas vidas. Acho que a colagem é uma metáfora
muito
interessante para explorar
esse fenômeno. Então, em vez de simplesmente colocar essas colagens
em uma superfície plana, eu queria colocá-las
em um ambiente 3D e dioramas pareciam uma opção
natural para esse projeto. Sempre fui
fascinado por dioramas, sejam eles os tipos de dioramas de grande escala que você vê
em museus de história natural ou os tipos de dioramas de
pequena escala que muitos de nós fazemos
escola primária. Agora existe um
tipo específico de diorama chamado teatro de brinquedos
ou teatro de papel. Agora, os cinemas de papel
são literalmente cenários
teatrais feitos de papel, nos quais você tem recortes
de papel dos personagens que você pode encenar e interpretar cenas
de teatro de suas histórias favoritas. Ao criar essas peças, eu estava pensando muito
nelas como miniteatros de brinquedos. Mas em vez de retratar cenas
de peças teatrais, suas histórias, eu estava tentando retratar cenas
metafóricas
da mente enquanto ela busca por significado. Então, um dos desafios
desse projeto foi fazer esses recortes de papel se
levantassem para que pudessem ser elementos
tridimensionais. Portanto, esse projeto
trata de buscar significado, o que significa estruturar os elementos brutos
da consciência. E eu gostei dessa ideia de
estrutura como metáfora visual. Comecei a criar essas telas
de madeira e andaimes nos quais eu poderia
ter fixado esses desenhos. Essas telas e
andaimes são usados neste trabalho literalmente para
estruturar os elementos
individuais e os desenhos individuais. Essas telas e
andaimes
sustentam os desenhos e os
mantêm juntos, literalmente estruturando
essas combinações. Então, em vez de escondê-los, eu queria que eles fossem
aparentes no trabalho final, eu queria que as telas
e os andaimes
proporcionassem uma
sensação visual de estrutura. Usar a ideia de
dioramas em cinemas de brinquedos significava que eu também precisava ter um plano terrestre e um plano de fundo. E esses dois são
feitos de desenhos. Alguns deles são mais abstratos, outros são mais
representativos. Mas o efeito que eu
queria era que esses eram ambientes
desenhados em três dimensões. Eu queria dar a sensação de um desenho em que você
pudesse entrar. Agora, é claro, o pensamento simplesmente
não acontece nas imagens. Também pensamos na linguagem. E, muitas vezes, como adultos, tendemos a pensar em linguagem ainda mais do que
pensamos em imagens. Durante a criação
deste trabalho, tentei investigar um pouco
o conteúdo da minha
própria mente. Eu queria ter uma ideia de como
falo comigo mesma sobre os tipos de perguntas que eu
costumava me fazer. Agora eu queria usar
as perguntas como ponto focal de trabalho
há muito tempo. Na verdade,
há anos tenho o hobby de coletar perguntas, ter um documento no meu
computador que contenha centenas, se não milhares, de perguntas
individuais. Essas são perguntas que
eu acho interessantes, desafiadoras,
convincentes e importantes. Por muitos anos. Muitas vezes, eu apenas selecionava
uma pergunta
que me parecia notável ou útil
durante uma época da minha vida. E eu escreveria em
resposta a isso. Algumas dessas são perguntas que eu encontrei
no mundo. Outras são perguntas que eu mesmo
escrevi porque pareciam perguntas que eu
precisava me perguntar. Eu queria incluir essas
perguntas no trabalho. Eu não queria que o
trabalho fosse apenas uma representação passiva do
que se passa na mente. Eu queria que fosse
um exercício
ativo para influenciar a maneira como eu penso quando você faz uma pergunta a
si mesmo, essa é uma
maneira tão imediata de controlar
o caos da mente. Muitas vezes, fazer
as perguntas certas a si mesmo é uma maneira incrível de impactar e influenciar seus comportamentos
e suas crenças. Então, parte do que eu queria
fazer com esse trabalho era ter uma maneira de
exibir minha coleção de perguntas para comemorar algumas
das perguntas mais importantes ou
impactantes que eu me perguntei
ao longo do tempo. os anos. E minha esperança é que outras pessoas também achem essas
perguntas úteis. Nem toda peça tem uma pergunta, mas quando
pensava em retratar a mente, eu sabia que queria escrever um texto, sabia que queria uma linguagem. E as perguntas parecem ser uma opção
natural para
esse tipo de trabalho. Há tanta arte por
aí que é prescritiva. Eles querem que acreditemos em
algo em particular que queira influenciar nossos pensamentos em uma direção específica. Mas estou muito mais
interessado em criar trabalhos que perguntem coisas, não que digam coisas para você. Assim que esses dioramas são montados, eu os fotografei e depois os desmonto para
poder reutilizar os elementos
e as novas peças. Portanto, não existe um diorama
físico permanente depois
que
eles são criados, são fotografados e
depois removidos. Achei que essa era uma maneira
interessante de trabalhar porque os
próprios dioramas são fugazes. Assim como os pensamentos são fugazes, pensamento não é algo tangível. Ela existe e depois desaparece. Então eu pensei que essa era
uma maneira interessante criar esses dioramas. Eles existem por um breve momento, apenas o tempo suficiente para
serem fotografados. E então, como um pensamento,
eles desaparecem. E os elementos do
diorama podem então ser reutilizados. Novamente. É assim que funciona. Combinamos e recombinamos todas essas ideias que
giram em nossa cabeça. Nós os combinamos de maneiras
diferentes e é assim
que
criamos novas ideias. Então eu fotografei
essas peças para visualização
bidimensional e tridimensional. Espero que
eu possa lançar uma coleção que as pessoas possam ver usando visualizadores
estereoscópicos. Então, isso está
em andamento. Mas até lá, as peças estão disponíveis para ver
que têm uma forma bidimensional. Portanto, é importante que
os espectadores observem que esse trabalho é um experimento
completo. Então, nesta fase, não
sei se esse trabalho é bom ou não. Estou apenas experimentando
e explorando. Agora, é claro, adoro o desenho
representacional
tradicional, mas ele pode ser um pouco limitante quando se trata de exploração
criativa. Então, um projeto como esse
me dá a oportunidade de pegar meus desenhos tradicionais
e usá-los de maneiras novas e interessantes para
ser mais criativo com eles, usá-los para explorar
significados e símbolos, em vez de apenas fazer um desenho que se parece com outra coisa. Então, minha esperança é que este
trabalho possa inspirar as pessoas a investigar o
conteúdo de suas próprias mentes, para ver como elas estão usando
suas mentes para ver como elas determinam suas crenças e, possivelmente, para obter envolvidos, para aprender a usar suas mentes de
maneiras novas e interessantes. Pensando em coisas novas, fazendo a si mesmos
diferentes tipos de perguntas. Ficar curioso sobre
como eles constroem insignificância de significado em suas vidas e desafiar seus significados
atuais. É tão fácil pensar que o que
acreditamos agora, sempre
acreditaremos,
sempre estará certo. Mas acho que para a maioria de nós, quando olhamos para trás, esse geralmente
não é o caso. A maioria das pessoas não
acredita agora no que acreditavam há cinco
ou dez anos. As crenças mudam, elas crescem
com o tempo e a experiência, percebemos nossos erros
e acho que
ter certeza de nossas
crenças é imprudente. Estou sempre procurando maneiras de
desafiar minhas crenças, crescer, mudar
minha maneira de pensar. E eu queria
criar um corpo de trabalho que celebrasse esse processo.