Transcrições
1. Trailer de introdução: Neste novo curso, ensinaremos como esculpir mais de dez tipos
diferentes de materiais
cultiváveis
usando apenas zebuchas
com tipos de materiais
cultiváveis
usando apenas zebuchas superfície,
como paredes de pedra antigas,
penhascos, quatro ladrilhos, materiais de
solo, folhas
e galhos e É altamente recomendável que você leia a descrição
para obter mais informações. conclusão geral
deste curso é que,
no final, você terá
o conhecimento de como
criar exatamente o que
vê nas imagens e como aplicar esse conhecimento a praticamente qualquer tipo de material Devido à
natureza demorada da escultura, este curso foi
dividido em uma mistura de conteúdo narrado em tempo
real
e imagens de conteúdo narrado em tempo
real
e Dessa forma, podemos ensinar exatamente as técnicas
que você precisa conhecer sem perder
muito tempo Mas, como bônus, também
adicionamos uma
versão intemporal de um tutorial, permitindo que você
acompanhe a criação de todos os dez materiais completamente
em tempo real Com um total de mais de nove
horas de conteúdo de vídeo, tenho certeza de que,
ao final deste curso, você terá o conhecimento como esculpir uma grande
variedade de superfícies Este curso também virá com legendas geradas
automaticamente em inglês, chinês e espanhol Esperamos que você
goste deste curso e que ele tenha um impacto positivo
em sua vida artística. Muito obrigado
novamente por assistir
2. 01 Esculpir azulejos danificados: Rapazes. Então, começamos criando a malha base para
nossos ladrilhos. Você também pode usar qualquer software de três
D para criar a base e
trazê-la para o zebush Mas às vezes perdemos alguns
dados e temos problemas de escala. Então, se você se sentir confortável em fazer
isso em três softwares D, Blender, Ma Max NE, e depois trazê-lo, e então você também pode esculpir
em cima Só para nossos Es, eu mesmo estou fazendo isso no Zbrush,
começando com ele Então, me dê um minuto quando
eu os alinhar aqui. E sim, então isso é importante. Então você pode começar com
formas simples, como estou fazendo aqui, estou usando cubos simples, que simplesmente
chanfraremos mais tarde e
subdividiremos e, você sabe, remesclaremos de qualquer maneira para esculpir por cima, não
precisamos, você sabe, subdividi-los em três softwares, mas é Então, veja aqui, eu
mesclei tudo, ok. E eu vou te mostrar um a
um como estou fazendo isso, e então podemos, você sabe,
simplesmente duplicar os blocos Sim. Então, essa dinâmica continuará sendo
esculpida em cima dela, e então continuaremos a
dinamizá-la para
continuar obtendo a boa Sim, isso parece
menos resolução, mas podemos,
você sabe, sempre subdividir Mas você pode começar com a subdivisão de
alta resolução, subdivisão de
surfe de forma dinâmica, como em resolução mais Então, mas não demais, ok. Então, vai ficar muito pesado. Então, aqui, eu estou usando J Polish, que é de Andrew, você
pode conferir online. Pesquise pincéis J Z,
certo? Você vai encontrá-lo. E o que ele faz é
ver se , você sabe,
lascar as bordas. Deixe-me aumentar a resolução. Sim, então ele usa,
sim, então não se esqueça de
usar o Alpha com isso. É o mesmo que sua
borda lisa de corte. Já temos o automático no pincel Z. É o mesmo, mas
tem algumas configurações personalizadas. Há outros
pincéis de, tipo, ou pincéis que você pode encontrar, e eles têm pincéis de polimento que também fazem a Como se você pudesse usar a borda
lisa e aparar este quadrado Alpha fará a mesma coisa Então, esses pincéis, qual é
a vantagem disso, nós os lascamos
e danificamos as bordas, que parecem mais orgânicas E se você já trabalhou
com o barro e a faca com o barro,
você sabe, o que é. Tipo, você sabe, retire a
argila das bordas afiadas. Então é isso que
estamos fazendo aqui. Estamos
rompendo o limite de forma muito orgânica com esses lindos,
hum, crocantes, hum, você
sabe, lascas E podemos manter um nível genérico de dano em todas essas bordas,
como você está causando, certo? E depois, todos os
detalhes exclusivos que adicionaremos mais tarde. Por enquanto, no início, tente
manter os detalhes no mínimo. Não gaste muito
tempo em todos os detalhes. Agora, o que
podemos fazer é simplesmente pegar essa peça, duplicar e polir também, certo? Então isso também funciona. Se você colocar um pouco de
detalhe e depois duplicar
e adicionar mais detalhes, detalhes
exclusivos em todos os lugares Mas há uma pequena técnica que você pode fazer.
Você pode duplicar isso Deixe-me, você pode duplicá-lo e colocá-lo ao
lado, e depois à direita Deixe-me deletar isso. Sim.
Então, depois de duplicar, o que você pode fazer é remover o histórico Você pode voltar, voltar até um ponto em que tenha um pouco
de lascas e depois,
você sabe, começar a esculpir
novamente, como eu farei E dessa forma,
obterei mais detalhes
exclusivos aqui. O que estou fazendo é tentar
fazer um pouco de
experimentação também Tipo, eu já fiz isso
várias vezes, estou fazendo isso pelos meus pensamentos. Você também pode encontrar referências. E se você encontrar referências
, pode continuar. E, em seguida, crie os
detalhes de acordo. Você não precisa fazer todos os detalhes
sozinho, certo? Se você estiver fazendo isso pela primeira
vez, é melhor usar referências e replicar
os detalhes a partir daí Além disso, você deve ter
em mente a quantidade
de detalhes necessários na superfície. Se for muito menos, certo? Ou se você precisar ser mais. exemplo, depende do
tipo de textura ou tipo de ambiente em
que
você está
trabalhando e da idade dele. Então você adiciona os detalhes
de acordo com o hum, acordo com o
conceito de referências e sua ideia, quantos anos você deseja torná-la. Portanto, o chip off também
depende de onde ele está, do
tipo de ambiente e do tipo de
intemperismo pelo qual passa Se for ao ar livre e
houver muita chuva ou outro tipo de coisa, certo? Vou cortar mais. Se for um interior e não
houver
muita coisa impactando
além do vento, certo, estará
mais intacto,
então pense em todas essas coisas. então pense em todas essas Agora eu tenho essa segunda peça pronta, então vou fazer
a mesma coisa. Uh, vá duplicá-lo sutilmente, coloque-o no terceiro, e então eu vou voltar e, você sabe, remover de
volta no histórico E sim, comece a esculpir novamente. Novamente, sim, você tem que
voltar até o fim. Se você tem um estágio em que chip
é cortado de forma muito genérica, detalhes
muito pequenos, então você pode começar a
partir daí, certo E então você pode continuar
esculpindo por cima. Mas também é bom praticar
desde o início e fazer isso várias vezes, então você
vai pegar o jeito, certo? Portanto, é melhor fazer com que
a prática se resolva quando você tiver tudo isso trabalhado em
vários desses blocos, então você terá uma melhor
compreensão da quantidade de danos
necessários em seus ativos e também da quantidade de
detalhes que deseja, certo? E às vezes você está trabalhando em seu terceiro ativo
e então sente
: Ah, sim, este é
um bom varejo e você pode adicioná-lo aos blocos anteriores. Então, sim, então brinque
com ele e trabalhe em vários blocos,
se puder, certo? Não seja preguiçoso, certo?
E faça várias peças. E sim, então se você
achar, oh, sim, essa é uma boa técnica para cortar ou esse detalhe
parecer mais orgânico, e então você pode, você sabe, voltar e fazer isso em
seus outros tipos também. É por isso que sugeri não exagerar em nenhum tipo de detalhe, mantenha-o genérico ou similar
em todas essas coisas E é isso que
faremos na primeira passagem. Manteremos tudo único
e adicionaremos detalhes
exclusivos, como rachaduras ou danos maiores,
posteriormente, quando tivermos estabelecido nosso nível básico
de dano aqui. Então agora temos aqui, certo? Então agora me veja fazendo
a escultura de Cook. Ok, então aproveite a
música e esculpe. OK. Então, esculpimos o nível geral
em um ladrilho, como você diz Então, o que faremos é criar
alguns detalhes exclusivos agora. Então, o que eu vou
fazer, eu vou, você sabe, você sabe,
quebrar o ladrilho. Portanto, há várias
maneiras de fazer isso. Você pode simplesmente mascarar a gengiva, ladrilho, à direita, de uma certa
forma, onde quiser uma rachadura. Então, simplesmente, você pode criar um grupo de polietileno para
dividir a malha por ele Há várias maneiras de
fazer a mesma coisa. Então, o que estou fazendo é criar uma máscara onde
eu quero uma rachadura. Você também pode usar o pincel de clipe. Você pode duplicar e usar o pincel de
clipe e depois
dividir a malha Mas o que estou fazendo.
Estou mascarando isso. Estou fazendo isso, você
sabe, bordas afiadas. Então, eu não estou criando isso de
forma muito
suave, porque quando você vê, deixe-me primeiro criar massa e criar o
polígrafo, desculpe E então o que eu quero fazer, hum, então sim, você vê aqui, deixe a máscara ficar bem macia, então eu vou criar um
poligropo a partir dela,
e depois vou
dividi-la pelo polígrupo e depois vou
dividi-la pelo Está bem? Então eu entro
no menu dividido, e aqui você
verá a divisão do grupo. Sim. Então, sim, então
isso poderia ter sido melhor. Você vê os degraus, certo? Poderia ter sido se você tivesse
mais resolução de antemão, não
teríamos visto
essas etapas, certo? Portanto, lembre-se de
ter mais geometria antes de,
você sabe, mascarar ou dividir Portanto, tenha uma geometria grande. Mas também não é nada demais. Então, podemos
consertá-lo facilmente, você sabe. Então, nós dinamizamos com
a alta resolução. Então, agora o que faremos
é curvá-los também. Então, aqui, primeiro, vamos
remover essas tetas pontudas. Sim. Então, o mesmo, usando polimento HA, que eu também
chamo de polimento de borda, certo? Portanto, não é polimento, é polimento de borda, mas polimento de borda
H. Sim, então continuaremos
quebrando as bordas
e, em seguida, o que
faremos, tentaremos encaixar a
outra peça também. Sim. Sim, então você
não precisa fazer isso, se você já tem uma resolução
no início, você
não precisa corrigir. Portanto, lembre-se de ter uma
resolução para fazer isso. Agora que temos uma borda geral
danificada veja aqui, uma coisa que eu queria mostrar
no pincel é que você pode ir. E temos para onde ir. Mamãe. Sim. Então, escova plana para destroços Então, o que ele faz é pegar o normal da
superfície e, você sabe, torná-lo mais claro, simplesmente, certo Então, da superfície
em que você
deseja criar uma superfície plana,
você pode fazê-la E, novamente, por que fiz isso porque as rachaduras geralmente
acontecem em linha reta,
não em linha reta exata,
mas em uma não em linha reta exata, linha um pouco reta, certo? Então eles quebram em linha reta, certo? Mesmo se você ver
rochas grandes ou penhascos, verá que as rachaduras
são muito retas ou não são
muito orgânicas ou curvas OK. Então é por isso que nós, uh, deixamos isso mais claro,
então temos essa malha E também,
lembre-se de não exagerar, caso contrário
, você terá que, você sabe, combiná-lo com o outro lado Tipo, eu vou te mostrar
quando eu terminar com isso. OK. Então, o que
faremos é primeiro criar os detalhes da superfície de
dentro da quebrada. Está bem? Então é demais. Deixe-me reduzir a densidade. Sim. Portanto, existem várias maneiras. Você pode simplesmente mascarar e fazer
barulho aqui. Estou tentando, você
sabe, você sabe, usar um spray para adicionar ou
remover um pouco do orgânico. E não coloque muito,
pois parecerá barulhento, mas preencheremos algumas
dessas áreas de OK. Portanto, no
acabamento suave todos
vocês podem clicar e pressionar Isso, você sabe, preencherá a lacuna, as rachaduras no plano ou na malha. Agora estamos
limpando o barulho, então não o queremos
em todos os lugares, Não deveria estar
em todo lugar, certo? Portanto, as áreas devem ser calmas e algumas áreas devem
ter muitos detalhes, não muitos detalhes,
um pouco mais de detalhes. E sim, é assim que deve ser em qualquer lugar,
onde quer que você adicione detalhes. Está provado que é
demais. Caso contrário, começará a parecer
um pouco falso. Novamente, isso foi um pouco demais, mas você não precisa adicionar tantos detalhes e também
se eles não estiverem visíveis. Se for um entulho, se essa borda estiver
visível, tudo bem Adicione quantos detalhes quiser. Mas eu
exagerei um pouco com isso. Então, como você diz,
não está combinando. Então, o que faremos
é combiná-lo simplesmente usando a ferramenta Move. OK. Então, deixe-me começar. Ok. E eu vou mover essas bordas. Sim. E precisamos deixar isso um pouco claro
também. Então eu vou fazer. Então, quando a esculpimos, ela
vai se estragar um pouco novamente. Portanto, talvez tenhamos
que combiná-lo novamente, mas certifique-se de combiná-lo caso contrário
, parecerá estranho. De onde
veio o boné. OK. Então, agora a outra peça lateral
fará o
mesmo tratamento que a outra. OK. Deixe-me. Então, faremos a mesma coisa
plana nisso também. Veja, ela aparece um
pouco de retidão, máscara se inverte e
apenas Agradável. Eu gosto dessa coisa plana Novamente, você vai quebrá-lo e também colocar um pouco de barulho lá dentro. Então, novamente, você não precisa porque se não estiver visível,
qual é o objetivo de adicionar? Estou mostrando a
técnica, como você pode fazer isso. Então, agora vamos começar a esculpir os danos nas bordas
e outros detalhes OK. Sim. E escova de queijo. Então, aqui fazemos o
mesmo tratamento. Aqui. OK. Primeiro, talvez
devêssemos? Oh, não. Vamos fazer a parte interna primeiro. Ok, fazemos
a mesma coisa. Nós adicionamos um pouco de ruído,
e então vamos, você sabe, remover as caudas. Mais uma vez, estou exagerando um
pouco. Você não precisa. E então preenchemos algumas das caudas. Não é tão forte. Então, removendo algumas
caudas e enchendo
parte da cauda, novamente, não a
queremos em todos os lugares. Só queremos algumas informações,
bons detalhes, não em todos os lugares. Então, sim, fizemos com que
os danos internos diminuíssem. Então, agora podemos continuar
danificando os ladrilhos. OK. Então, sim, então isso
não coincidiu novamente, certo? Então, primeiro vamos
aproximá-lo da outra rachadura. Também podemos mover a
outra peça, mas parece bom. OK. Então, vamos começar a adicionar
danos à peça, ok? Ok, eu preciso consertá-lo. Nós o movemos acidentalmente. Peça desculpas. Podemos, você sabe, dinamizar rapidamente, talvez. Sim. Isso resolverá isso. Faça
também, mas está tudo bem. Sim, nós temos isso. Sim, então a dinâmica pode corrigir essas bagunças
de geometria. Portanto, não é problema. OK. Às vezes, se é fino e pode causar
mais problemas maiores,
mas, você sabe, cuidado
com essas coisas Não, vamos continuar esculpindo
isso da mesma forma que o outro. E por isso também tem detalhes semelhantes aos
das outras peças, certo. Então, a essa altura, você já deve ter entendido a quantidade de detalhes que
deseja adicionar em geral, certo? E sim, basta adicionar apenas
essa quantidade de detalhes. E a partir daqui, continuaremos adicionando
detalhes em outras peças. Vou criar as outras peças e acelerar o corte, certo? Então esse não é meu traje real. Eu gostaria que essa
fosse minha velocidade real. Então, agora veja minha superpotência de glória,
adrenalina, se esculpir. B. Então,
D. D. D. D. Não faça. Não faça. OK. fazendo a escultura para toda
a minha glória,
certo Então, como você me viu
fazendo a escultura para toda
a minha glória,
certo? Espero que você goste. Então, adicionamos quase todos os azulejos
esculpidos. Agora, o que
faremos é criar, você sabe, o mapa de deslocamento
para os detalhes da superfície Você também pode usar esse deslocamento
como cascalho se estiver
criando esse tipo de textura Então, tenho certeza,
deixe-me criar essa coisa. OK. Portanto, temos resolução
suficiente. OK. E o que vamos fazer descer quando
vemos nossa superfície e depois fazemos barulho. OK. E também podemos usar o mapa de
deslocamento, antes de criarmos uma
camada, para que possamos
gravá-la e colocar a quantidade
de detalhes que quisermos Então, criamos o
ruído e o colocamos. Então você vê que isso é
como uma sujeira, certo? Você aplica a matemática e depois entra camadas e podemos
controlar a quantidade de quanto queremos em
nossa superfície, certo? Então, tudo bem. Então, sim, agora
vamos remover alguns deles. Podemos usar aquela escova plana e mais lisa para
removê-la Mas o que vou fazer é
adicionar ou remover rapidamente alguns dos
lugares e torná-los mais claros. OK. Então, isso é que você também pode
usar como base de sujeira. Se você tem terra de ladrilho, hum, textura que está fazendo
ou escultura que está fazendo,
você também pode usá-la como terra ou
concreto entre os
tijolos, certo você também pode usá-la como terra ou concreto entre os
tijolos, Portanto, essa é uma maneira muito
boa de usá-lo. E então podemos movê-lo. Mas estamos usando isso para
adicionar detalhes de superfície em nossos ladrilhos, pedras, ok. Então, agora vamos pegar o doutor. OK. Então, quais vão
nos dar um mapa de deslocamento OK. Deixe-me redimensionar e redesenhar Rapidamente, vou ampliar
o zoom para caber na visualização. E agora vamos
fazer o Grab Doc novamente. Sim. Então, aqui
temos nosso mapa de altura. OK. Agora vamos
voltar aos nossos azulejos. Certifique-se de continuar salvando, caso contrário, podemos
perder muitos dados. Então, sim, agora vamos usar esse Alpha ao
arrastar, direto para arrastar. Então, o pincel no menu Alpha, vamos fazer com que ele
desapareça no canto direito e coloque um pouco de opacidade
reduzida Sim. Então, sim. Então,
vamos alimentar o canto para que não vejamos essas
bordas afiadas com o Alpha. E vamos adicionar os
detalhes da superfície. E não precisa fazer muita coisa. E esse spray
também pode ser útil, ok? E apenas certifique-se de
que você sabe, a intensidade, o
quanto você quer. Tipo, às vezes eu acredito que não
precisamos de
tantos detalhes, certo? Então, podemos adicionar esses detalhes na texturização também se
não forem grandes, certo? Mas ter alguns detalhes
é bom, certo? Alguma erosão aconteceu
em cima deles, certo? Então, alguns detalhes, por
amor à escultura, acrescente outros que não sejam detalhes muito pequenos Por exemplo,
detalhes de nível médio são bons, mas dois pequenos
detalhes de superfície são um desperdício. Imagine que você tenha que mudar
alguma coisa mais tarde, certo? Então você pode mudar. Com isso, se você adicionar muitos
detalhes de superfície no couro cabeludo. Portanto, pode ser
difícil mudar e pode começar a
parecer barulhento Está bem? Assim, você pode
controlar o ruído nos materiais. Isso é
o que estou sugerindo. Portanto, não faça
muitos detalhes. Alguns detalhes são bons. Eles parecem bons, certo?
Mas não repita. Agora vamos
examinar essa coisa e adicionar alguns
detalhes em todos os nossos blocos. OK. Então, veja, não vou adicionar os
mesmos detalhes em todos os ladrilhos. Vou tentar fazer algo
diferente em cada ladrilho. Sim. Então, quando vocês me viram
esculpindo na minha velocidade real, vou diminuir a velocidade para que vocês voltem a mostrar o que
está acontecendo, certo? Então, o que estou fazendo é
adicioná-los, como você vê, eu adicionei alguns desses poros minúsculos e essas pequenas rachaduras
ao redor, certo? Então, continuo adicionando
essas rachaduras lá. Essa é a beleza
das rachaduras, certo? Eles podem ser finos como
cabelos em alguns lugares e podem estar erodidos ou
brancos em alguns lugares Veja algumas referências, como estão
as rachaduras no
concreto e nas rochas. É muito divertido, certo? Para ver todos esses detalhes. Estou lhe dizendo que você nunca mais
será o mesmo quando começar a observar as coisas
ao seu redor Então, basta observar as referências
e, como já fiz
várias vezes, estou adicionando, hum, pela minha criatividade ou
minhas observações. Então, basta adicionar esse tipo de detalhe, continue adicionando esses
detalhes. Nós adicionamos essas rachaduras e esses poros minúsculos em todos os
lugares, certo? Portanto, não há necessidade de exagerar
em cada ladrilho, certo? Algumas delas eu apenas
guardo de acordo com a composição. Não deveria estar em todo lugar, mas em alguns lugares, ok? Então, sim. Então, por exemplo, eu fiz
esta rachadura aqui e vou adicionar alguns
dos adereços, adicionar rachaduras
e alguns lugares também Talvez alguns lugares
tenham lugares pequenos, outros grandes, mas
mantenha isso sob controle. Ok, não
exagere e guarde. Além disso, podemos usar
o padrão de dez centavos para,
você sabe, fazer com que essas
bordas pareçam nítidas, também Não é como se pudéssemos
usá-lo para fazer rachaduras, mas também podemos usá-lo para afiar as bordas das
rachaduras ou danos OK. Então, estou de volta à minha
velocidade normal de esculpir agora Então, como você viu, no
final, eu adicionei algumas rachaduras maiores
em alguns dos ladrilhos. Então é isso que estou fazendo.
Estou adicionando outra rachadura, grande em um dos ladrilhos. Então, temos um pouco
de variação por aí. Então, tente guardá-lo para o fim. Você começa a adicionar detalhes maiores ou muito exclusivos
no início, e não queremos
detalhes muito exclusivos, para ser honesto. Portanto, como ficará ladrilhado, se for
ladrilhado demais , ficará visível, o mesmo tipo de rachadura ou detalhes
maiores serão visíveis. Então, também não queremos
exagerar, mas ainda assim mantê-lo nessa área
genérica, certo? Então eu adicionei essa rachadura e estou usando a mesma ferramenta simples de
destruição para, você sabe, cortar alguns detalhes,
como o ruído, reduzir o
ruído ou
torná-lo mais Então, em geral, é assim que
você faz todas
as pequenas rachaduras, grandes rachaduras ou principalmente os
danos nas bordas, o que é mais importante. Está bem? E não se preocupe muito com os detalhes
da superfície, detalhes
maiores e médios que são mais importantes. OK. E você pode
usar a criatividade ou as referências para adicionar detalhes
onde quiser. E, novamente, depois
de
fazer várias superfícies ou elementos, você pegará o jeito. E então você vai começar a
fazer isso pelo seu cérebro. Então, sim, então continue
se divertindo com a escultura. Então eu sou flash.
3. 02 Esculpindo rochas com caveiras: Ok, então vamos começar com
nosso penhasco rochoso, certo? Já temos a configuração, que é muito
fácil de usar para o penhasco Eu tenho esse avião com todas
as subdivisões aqui, e você pode esculpir todas as
coisas Vê? Como se vê aqui,
tem subdivisão Certifique-se de colocar o envoltório
no pincel aqui, ligue o envoltório
e você verá. Portanto, ele se encaixa corretamente. E então você pode começar a
esculpir qualquer coisa. Pode ser qualquer
tipo de material, agora estamos fazendo um
penhasco, tudo bem Como sempre, observe
muitas referências
e, antes de criar isso, eu diria que você precisa ter um
bom entendimento de formas, formas
maiores e médias,
é mais orgânico. Então, o que vamos fazer,
vamos fazer os tubos de argila. Ok. Portanto, você também pode usar o acúmulo de
argila E se você não tiver certeza, então você pode usar o ruído
também como um estêncil, eu direi Então, basta adicionar algumas formas, remover algumas formas,
criar uma forma orgânica. No geral, no sentido mais amplo. O que estou fazendo é
adicionar rapidamente todas essas
formas maiores, acúmulo de argila O acúmulo de argila é bom porque você mata os tubos porque
ela se adiciona como camadas. Então, o que você pode fazer é
obter essas camadas desdobrando. Você quer continuar construindo em cima dela, camada, camada, camada, camada, e então você obterá
várias camadas de rocha, que você
certamente pode adicionar a qualquer momento Ok. Então, sim, vou continuar esculpindo essas
camadas rapidamente, certo? Eu vou rapidamente com
o chão, certo? Sem pensar
muito no
que eu preciso vestir, eu
vou com o chão. E se eu gostar da forma, adicionarei; se não gostar,
removerei coisas. Está bem? O que estou tentando obter é uma boa forma orgânica com formação
grande, média e
pequena. Como você disse, tipo, eu
fiz um corpo médio. Há um corpo grande, ok? Isso é meio,
e depois vou preencher alguns cantos para que
pareça mais orgânico, ok? Em seguida, uma forma grande. Está bem? Esses são
os pequenos detalhes. E veja, já temos
algo em que trabalhar. Então, o que podemos
fazer é usar novamente, várias bandejas de pincéis Ok, deixe-me. Então, o que podemos fazer? Então, sim, então, a vantagem de usar isso primeiro, deixe-me simplificar. Ok. Deixe-me redesenhar rapidamente. Portanto, essa forma é útil
porque o que você pode fazer, você pode ampliar.
Vou usar isso. Basta pressionar F, e ele
vai, você sabe, fazer com que se concentre nessa área, particularmente, na qual
precisamos nos concentrar. Tão lento. Deixe-me diminuir o zoom. E deixe-me escondê-lo novamente
e focá-lo novamente. Sim, vou me certificar de que
você tenha o modo rap ativado. Caso contrário, isso, você sabe,
quebrará a intempérie dessa coisa Então, o que eu sou, vou
usar o pincel de crack. Você pode usar qualquer um.
Eu só estou tentando, você sabe, fazer essas, você sabe, formas em cima das
rochas, das quais eu vou, hum, construir mais em cima, certo? Então, eu estou apenas usando
isso como linha orientadora. Está bem? Essas não
são as rachaduras finais, mas as linhas orientadoras e algumas
das fendas que
temos, que me ajudarão Está bem? Então, novamente, vou o fluxo para definir
algumas das formas, que sempre podemos quebrar
e melhorar mais tarde. Sim. Eu exagerei um
pouco, mas em breve, quando
começarmos a moldar
ou criar, começaremos a criar as formas e depois
elas desaparecerão Ok. Portanto, não tenha medo de adicionar, experimente e
adicione algumas rachaduras. Então, agora, vou pegar
o hum, você sabe, aparar uma escova lisa para garrafas e ir para pincéis e aparar,
onde está, aparar onde está, aparar Corte a água lisa, ok. Então eu uso o alfa com ele. Funciona muito melhor. Certifique-se de ativar
o modo de embrulho, certo. E sim, e então, você sabe, comece a construir formas. E com isso, tipo, você pode
quebrar as bordas, veja, como obtemos essas formas, e você pode pressionar tudo para,
você sabe, preencher a área. E então você obtém essas
pequenas bordas afiadas. Então, agora vamos seguir
o fluxo e começar,
você sabe, a fazer
as planas de área E eu vou, você sabe, continuar construindo essas planícies
de rocha
facetadas porque não são
tão orgânicas Há algumas rochas
parecidas com areia, que são, tipo, um pouco orgânicas, mas estamos tentando
fazer, você sabe, penhasco com
camadas
mais sólidas e fortes Então, vamos adicionar essas
faces em alguns lugares, certo, e, você sabe,
continuar construindo-as. Sim, você
também pode usar
essa escova plaina aqui para
deixar a área mais clara, mas não precisamos Esse acabamento
liso funciona muito bem para definir essas faces Ok. Então, agora
veremos que já quebramos todas essas
rachaduras e formas, então é útil,
você sabe, adicionar algumas
marcações e usar Você também pode usar
a imagem como referência e, em seguida ,
fazer algumas marcações
ou uma referência para ,
você sabe, colocá-la na
segunda tela e continuar fazendo essa curva E depois de um tempo, você tem
que, você sabe, continuar com o fluxo. Portanto, não tenha medo de
adicionar muitas caudas, não tenha medo de
separá-las também. Então, sim, então tudo bem, então já estamos bem. Então, nós já temos
formas aproximadas dessa coisa. Então, o que vamos fazer é
começar com a forma do crânio Ok. O que é
muito simples Ok. Pegaremos
um cilindro e começaremos a fazer a forma do crânio É. Você pode usar um crânio já
pré-construído em zebrus, mas se quiser aprender e praticar, você
sabe, faça E você pode encontrar
referências on-line e ter três
modelos ou esboçar cinco, que podem girar
e ver como ficam Ok, você também pode fazer isso. Então, o que eu vou fazer eu
vou, você sabe, começar. Eu tenho uma referência
como essa na minha outra tela, então vou
começar a esculpi-la Ok. Então, o que precisamos no início é a forma
da curva, ok? Então você pode usar, você
pode usar a esfera. Você pode usar o cilindro
para construir essa forma. Então, o que eu estou fazendo aqui é construir a forma da escala. Quero dizer, e temos o dynamesh ativado, o que nos ajudará, você sabe, a recalcular a malha porque vamos fazer
muitas mudanças nisso Então, no início, estou
mantendo a resolução baixa, para que eu possa controlar a
geometria geral. Facilmente, certo? Então, agora, sim, eu vou rapidamente,
fazer as formas. Vou usar uma ferramenta de movimentação para
fazer algumas formas, certo? Então, esses são seus amigos. Tipo, você move coisas e usa, Dynamesh e depois
constrói as formas, certo? Apenas repita. Ok. Ok. Observe as referências
e as observe de todos
os lados, certo? Sim. Em seguida, observe a referência e faça os detalhes conforme coloque a
referência aqui. Eu vou ficar com ele. Vou insistir um
pouco mais aqui, certo? Tudo bem E agora
vamos subdividi-lo. Antes, vamos fazer
a mandíbula primeiro, ok? Ok, e fixando um
pouco das formas da cabeça. Sim, não há
muito parecido com isso. Basicamente, é uma boa maneira de
praticar anatomia, ok? Então você tem aspereza, então será ótimo E esse crânio é
bem complicado, como se você
olhasse os detalhes, certo? Há muitos detalhes. Então agora eu vou, você sabe, extrudar a mandíbula daqui
e mover algumas formas Ah, sim. Então, se você tiver mais referências
e, como eu disse, o
esboço cinco é o melhor, existem algumas digitalizações. Você pode ver isso de
todos os ângulos. Você pode recortar a
captura de tela e
mantê-la em estado puro e, em seguida, continuar
olhando em todos os ângulos Você também pode colocá-lo
na parte de trás do Zebush, certo? Mas, assim como desenhar, se você faz esboços ao vivo, aprende muito, certo,
em vez de traçá-los Assim, você pode
rastreá-lo no início. Se você é novo, tente
praticá-lo lentamente olhando para ele. Ok. Então, veja a referência
e continue esculpindo. E aqui. Deixe-me, você sabe,
extrudar a mandíbula. Mova as formas aqui. Ok. E não tenha medo
de mudar muito a forma. Temos caveiras de todas
as formas e tamanhos. Ok. Portanto,
não há nada difícil e rápido. Você tem que fazer
esse crânio exato. Sim. Experimente com isso. Seria muito
bom se você seguir um e tentar transformá-lo no crânio de determinado humano em um determinado local que seja bom para o estudo
anatômico, Mas não se estresse demais. Siga o fluxo e tente
praticar a saia básica Sim. Estou fazendo a
mandíbula, a linha dos dentes Ok. Continue trabalhando na saia Então eu continuo esculpindo,
então não se importe comigo, e estou tentando
combiná-la de acordo com minhas referências, tentando criar uma
forma mais realista,
adicionando essas curvas, esses
pequenos amassados e outras coisas E tudo bem. Então, quando tivermos nossa forma de
base pronta, tudo bem, e vamos, você sabe, aumentar
a resolução para adicionar mais detalhes, ok? Então, estou muito feliz com a
forma geral que temos aqui. Sempre podemos mudar
as formas, certo? E vamos dinamizar, aumentar
a resolução. E sim. Sim, agora temos,
e agora começamos a adicionar mais detalhes
à habilidade, com mais detalhes, certo? Aqui, aprimore suas habilidades
de esculpir e adicionar todas as
linhas mais nítidas da Novamente, vá com as referências, use as imagens ou três referências em D que você encontrar
nela e continue aprimorando-a. Ok, então temos uma
bela caveira aqui, certo, que podemos usar para
espalhar nossa geometria Está bem? Então, o que eu vou fazer fazer com que nomesh não Ok. Eu
criei acidentalmente uma malha de inserção. Ok. Então, criaremos
o pincel nanomash Ok. E isso podemos usar para, você sabe, colocar no topo do nosso penhasco. Então,
deixe-me carregar o arquivo. Então aqui está o penhasco, que fizemos anteriormente O que eu vou fazer. carregar
o avião novamente. Ok. Deixe-me encontrá-lo. Mamãe, hmm. Aqui. Então esse avião já
tem subdivisão, certo? Então, o que
faremos é, você sabe, você sabe, subdividi-lo
e projetar a coisa Então, deixe-me trazer o assunto principal. Temos o avião aqui. Ok. E podemos acrescentar o plano suavizá-lo aqui. Ok. Então, podemos usar isso
para projetar na base. Ok. Então, vamos colocar o W. Nós já temos subdivisão, eu acredito Deixe-me verificar. Ok. Então, sim, então já temos, então vamos reduzir a subdivisão
a partir daí, não
precisamos
trazer de lá E sim, a quantidade de resolução é
porque o Nanomsh
funcionará em cada fase Portanto, precisamos definir a
quantidade de fases de que precisamos. Então, isso depende das
coisas que você precisa. Então agora, OK, essa é
a subdivisão. Ok, então agora Mm hmm. Deixe mais alto também. Sim. Então, agora
podemos inserir o nanomsh E não precisa ser esculpido. Pode ser qualquer coisa como pedrinhas ou
pequenas,
até mesmo sanguessugas, do tipo de
coisa que você também pode fazer E temos o exemplo do crânio aqui e pode ser qualquer coisa Pode ser o cascalho, certo? Assim, você pode fazer cascalho
usando a mesma nanometria. Então, vamos até
a configuração de nanômetros, veja, há muitas configurações que você
pode, você sabe, fazer Então, primeiro deixe-me randomizar
a malha principal, certo? Então, agora podemos randomizar a distribuição
básica, certo? Mas podemos randomizar
todas as configurações como localização, o que faremos Então, aqui, vamos apenas brincar
com as configurações, certo, que acho que serão
melhores para nosso caso de uso. Você também pode jogar com ele. Então, vou adicionar alguma variação
de rotação e algum local que
já está lá. Então, estou tentando fazer com
que seja mais variante. Vou reduzir a contagem, mas deixe-me primeiro obter
a orientação, certo? Vou reduzi-lo em talvez 0,25
ou algo parecido. Mas podemos girar,
alterá-lo a qualquer momento. Entendo. Ok. Não há valor concreto, mas estou apenas tentando fazer o que
acho certo para a orientação. Estou tentando fazer com que não seja como se todos
olhassem para cima, alguns deles também deveriam
estar de trás, mas não deveriam estar em uma rotação
muito estranha, certo? exemplo, se a maior parte da parte superior
do crânio estiver visível, não
ficará bem, certo? Então eu estava tentando
conseguir alguns, certo. Então, vou reduzir isso. reduzi-lo mais tarde,
quando ainda for demais. M: Ok. Sim, para que você possa passar mais tempo e ver o que é certo
para sua dispersão. De alguma forma, isso não é o
perfeito, o que eu quero Tudo bem Hum, deixe-me voltar e testá-lo. Novamente. Vamos reduzir isso primeiro e depois
colocarei um pouco de
rotação, não muito. Hmm. Era muito caótico
gerenciar o anterior Então, deixe-me
acrescentar um pouco mais de uma vez
que estou aparecendo demais, sim. Isso teria sido melhor. Mudamos muitas configurações e , em seguida, tudo ficou fora de controle. Não tenha vergonha
de fazer isso. Então podemos vir aqui na entrada do
romance e então podemos fazer com que ela se mescle, certo, a partir do Nanomsh e então
vamos extraí-la do Okay E temos nosso crânio aqui. Ok. E agora vamos criá-los
um pouco, e precisamos ter certeza de que
combinam com o penhasco.
Como se eles se misturassem bem. Eles não estão saindo.
Portanto, também é importante. Aqui está nosso penhasco e nosso crânio, deixe-me ir, Ok, então vamos movê-los
para combinar um pouco mais. Ok. Também podemos fazê-las
individualmente mais
tarde, como quisermos combinar. Mas essa cor geral,
temos que verificar se
combina com a coisa do ladrilho, temos que verificar isso Porque Names pode tê-lo
colocado aleatoriamente em qualquer lugar. Então, se o
tivermos em nosso avião de ladrilhos, ele desaparecerá. Vamos verificar. Vamos pegar nosso avião com zoom e vamos
trocar os documentos E dizemos que vamos redesenhar e tudo bem. Vamos nos concentrar na
área mais F para focar. Está bem? Então, o que estamos vendo são todos os crânios que estão
cortando no canto Aqueles que não
queremos porque sim, porque
serão ladrilhos, certo? Então é isso que precisamos
fazer ou remover também. Ok. Então,
o que eu vou fazer , você sabe,
esconder os crânios Ok. Usando a ferramenta de recorte Aqui. Ok. Deixe-me pegá-lo. Mamãe, hmm. Ok. Precisamos trazer a ferramenta de
aplausos de dentro, então eu vou fazer a caixa e vou invertê-la Ok. Então, sim, aqui você pode inserir essa mudança
de controle, certo? E de fora, não trabalhe. Então, concentre-se. Então, descobrimos quais
caveiras estão lá, e vamos pressionar a tecla
control shift para criar
uma control shift para criar máscara de clipe e pressionar
T para invertê-la Ah, não. Eu acidentalmente não
o mascarei em um penhasco Selecione o crânio. Sim,
agora clique em Control shift com o recorte
e tudo mais para invertê-lo e depois remover
os seletivos, o que não queremos Então isso está escondido
agora, e assim, vamos esconder todo o espaço que você pode jogar, exceto
para movê-lo. Ok. Faça, sim. Às vezes, passar o mouse com ele
, às vezes é fácil. Então, sim, então você
remove todas as bordas porque elas não
ficarão ladrilhadas corretamente, e então podemos
dividir de forma oculta, ok? E agora,
escondemos tudo. Vamos ficar bem. E vamos ver se ainda
resta alguma. Ok. Hum, eu não sei. Então, podemos misturá-los aqui. Estou tentando misturá-los
e colocar alguma variação. Mas vamos primeiro deletar
os ocultos primeiro. Mas, eu estou tentando descobrir, por
exemplo, como podemos nos misturar. Então, talvez tenhamos que mesclar esses dois para obter a combinação perfeita
dessas duas geometrias Vamos mudar o cuidado
úmido da mistura para ver se está, então estou tentando obter
essa gradualidade porque algo dentro da sujeira terá essa mistura
gradual com a Então é isso que eu estava
tentando conseguir aqui. Então, vamos primeiro, talvez
deletar o oculto. Então, chegamos aqui na divisão e dividimos o oculto. Então, pegamos todo o crânio que
escondemos antes e o deletamos E agora temos apenas uma vez. Em seguida, temos um crânio
individual, que podemos mover e
posicioná-lo conforme necessário Ok. Então, vamos ver.
Nós podemos girar. Portanto, é mais trabalho manual. Você pode mascarar e fazer isso
também se quiser, certo? Mas sim, então esse também
é o caminho. Ok. Tudo bem Aqui, e nós o
colocamos com sabedoria, tentando, você sabe, remover a interseção
dos crânios também, porque há
alguns lugares onde ele está cruzando dois crânios, então nos certificamos de removê-lo para
que Mas sim, então continue
escrevendo como quiser. Continue andando. Porque parte do
crânio pode não estar no penhasco Eles podem estar no
canto. Portanto, lembre-se de não colocar o
crânio em todos os lugares Então, eles podem estar
no canto onde está
a sujeira, certo? Não no lado direito do penhasco. Ok. Então, agora vamos verificar mais uma vez se
há alguma anomalia, então há alguns crânios
que estão no canto Sim, então você pode remover, o que achar que
não está funcionando para nós Ok. E agora podemos, você sabe, deixe-me salvá-lo primeiro. Ok. Sim, agora que você estiver
satisfeito com essa coisa,
podemos
mesclá-la, como todas elas, e a Sonyrg Ok, nós pressionamos. Ok. Ok. Eu o misturo
com a manteiga de barro Podemos, você sabe, mesclar os crânios primeiro e depois
decidir se queremos mesclá-los com a De qualquer forma, não importa. Então, continuamos nos fundindo. É por isso que pressionei
sempre ok caso contrário, você terá que continuar pressionando O na
caixa dial-up, então fique sempre bem. Em seguida, demos um passo à frente. Então, talvez possamos desfazer, então tenha cuidado, porque
agora não podemos desfazer isso Agora precisamos que, quando
desfizermos, ele será excluído. Não, está tudo bem. Então, nossa malha
principal não é excluída. Então, vamos mesclá-lo com
nossa malha principal também agora. Ok. Ok, temos nossa única malha principal. Então, agora vamos tentar, vamos ver primeiro, tentar dinamesá-la. Se fosse. Seria melhor se fosse assim. Mas eu acredito que adote-a, porque tem
esses altos e baixos, não
temos, você sabe, a base devidamente
configurada porque a fronteira
é muito alta e baixa, então ela pode não ser
dinamizada Mas vamos como vai ser. Então, porque queremos misturar
os crânios com
o penhasco adequadamente Então, se for dinamizado,
podemos simplesmente, você sabe, suavizar ou preencher
usando mancha lisa, podemos preencher as bordas afiadas
onde estão o crânio e Além disso, temos que encontrar uma maneira de fazer
isso manualmente. Certo? Então, vamos ver. Ah, sim. Então, agora, essa dinâmica não funcionou. Isso levará tempo. Então,
vamos fazer isso manualmente. Alguns dos penhascos,
alguns dos crânios, que são visíveis
demais Então, vamos
tentar nos misturar, não. Ah, então você está apenas pressionando tudo. Mas você pode fazer, você pode usar,
deixe-me remover isso. Opa Deixe-me ir, tenha cuidado, sim. Portanto, se você não conseguir
desfazer a mesclagem, não obterá a malha Sim, então vou tentar
misturá-los aqui. É demais. Deixe-me experimentar outros pincéis
que são um pouco leves. E garantiremos que
nosso modo de laboratório esteja ativado. Sim. Não se esqueça disso porque estamos trabalhando
com texturas de cauda. Sim. Então, sim, não é
exatamente o que eu quero, certo? Então ela está nos dando
essa geometria estranha. Não está se misturando
perfeitamente bem. Eu não sei Talvez seja uma tentativa. Hum, está ficando um
pouco barulhento demais Eu sinto essa bolha, e ela também está distorcendo
a malha Então, talvez eu o desfaça. N. Não está indo bem. Acho que é muito
orgânico, certo? E eu também esqueci o modo rap. Então, deixe-me desfazer. Eu não estava feliz com o não. Eu gostaria que o dynamesh
tivesse funcionado bem. Teria sido um problema. Mas vamos experimentar pincéis diferentes. Deixe-me remover isso primeiro. Ops: Sim. Então, vamos experimentar um
pincel diferente. Ok. Sim. Então, oh, obrigado, Zebras. Muito
obrigado. Hum, então sim, hum, nós voltamos e não. Ah, hein. Sim, então certifique-se de ligar
a porcaria zoom
e focar Se eu estiver com uma aparência estranha. Sim, então se concentre. Aumente o zoom. Vamos tentar com os cutelos. Sim. Sim, isso não é muito
pesado, como um pincel. Então eu acredito que isso pode ser um bom nível de, você sabe, mistura. Agora, você vê que estamos
misturando um pouco
desse milho ou coisa corretamente Sim. Assim, você também pode usar água lisa e
aparar, pressionar sal e ver se funciona Se não o fizermos, experimentamos pincéis
diferentes. É melhor experimentar as coisas. Ok. E sim, então
vamos continuar misturando-os. Mamãe. Eu, Can.
4. 03 Escultura de parede ativa, parte 1: OK. Então, vamos começar com o design da parede do
templo, certo? O mesmo que nosso piso de cerâmica, certo? Vamos fazer isso
em Zbrush, certo? Você está aberto para escolher
qualquer software TD que
desejar para criar o
modelo básico da parede, todos os detalhes necessários. Então, vou começar no Zbrush, mesmo no cubo para adicionar as placas Então você pode pensar no templo âncora, no
que estou planejando Então, vou usar o fluxo e minha imaginação
para criar algo. Já temos algumas referências
reunidas. Você pode ver do seu
lado os templos de Ancor, os templos indianos
ou os da
Ásia Oriental Eles têm muitos, você sabe, detalhes como esse. Então, o que
vou fazer é tentar replicar
algo assim, onde teremos algumas placas, alguns pilares, alguns detalhes,
alguns acabamentos, alguns acabamentos, Então, ao virar da esquina. E você verá em tantos templos que isso se repete
em detalhes, certo? Então pode ser isso. Portanto, também pode ser um acabamento. Então, o que estou
fazendo é apenas criar caixas simples, blocos simples e diferentes de detalhes que quero
adicionar aqui, certo? E é isso que estou fazendo. Estou colocando caixas diferentes
para definir essas áreas. Em seguida, adicionarei mais detalhes à área que
acho que precisam de mais detalhes. Então, vamos tentar algo. OK. E vou
adicionar dois acabamentos aqui. OK. Então, vamos ver. Então, o que você faz? Novamente, você pode fazer isso em três
softwares D. Você é livre para fazer. Acho que será muito
mais rápido fazer isso lá, mas quando você estiver feliz, poderá trazê-lo aqui Mas se você é muito exigente
em fazer isso aqui, bem-vindo Então, o que eu vou
fazer é basicamente preencher todos esses cantos OK. Então, basta usar o pincel de
recorte e, você sabe, o outro lado Então, vou pegar a circular
e depois descartá-la. Talvez um peso um pouco maior. Um shopping maior Sim, isso bastará. Então, algo parecido. Então, é basicamente fazer a borda cortada e
chanfrada, certo Não é perfeito, certo? Mas faremos o trabalho. E então podemos, você sabe,
continuar a dinamizá-lo. E podemos ter uma malha
semelhante abaixo. OK. E isso talvez esteja ligado. Então, temos, você sabe, um design
semelhante. Então, estou apenas experimentando
a forma e seguindo o
fluxo, o que vem à mente E depois de
praticar um pouco, você cria uma estrutura. Isso acontece, então essas
coisas vêm naturalmente. Está bem? Então, experimente formas. OK. Se você não é muito forte em design, escolha referências. Veja muitas referências, artes
conceituais e tente
replicar os detalhes, e então você pode
improvisar em cima deles para adicionar seus próprios detalhes,
se quiser Está bem? Então, isso é só
continuar adicionando lá. Então, é isso que estou
fazendo, estou duplicando a mesma guarnição e adicionando uma
menor embaixo dela, para apoiar E talvez também o separemos mais tarde. Mas por enquanto, eu sou você sabe, fazendo as formas maiores, nós as mantemos aqui. Então, combinando a borda. Vamos escalá-lo
para que tenha largura suficiente. Novamente, temos esse
avião na parte de trás, que usaremos para
assar a coisa. Então, tudo bem se transbordarmos um
pouco. Então, esses são os acabamentos maiores
e médios. Corte como apare detalhes iguais. Estou tentando adicionar. Como você vê em toda
a igreja gótica, você vê a guarnição ao redor
do portão e a porta, algo assim, está
na forma reta E é realmente manter
parte dessas paredes, você sabe, todos esses templos, eles
realmente são muito ricos em detalhes OK. Então, vou continuar cortando. Vou roubar esses quatro. OK. E vamos ver. Reduza a escala para ver. OK. Vamos experimentar isso. Então, podemos dividi-lo
horizontalmente também mais tarde. Mas o que estou fazendo é
fazer os tijolos normalmente Então, eu vou
duplicar e depois,
você sabe, colocá-lo lá E então você o escala para criar diferentes
formações semelhantes
a tijolos nesses riachos OK. Então, basicamente, vai parecer que aquelas pedras ou tijolos estão esculpidos aqui Esses não são como um longo, porque podem
não ter concreto. Eles podem ter esculpido as pedras e depois
colocado lá Então, na verdade, esses artesãos eram realmente
habilidosos Sabe, imagine que temos
zebush agora, podemos desfazer. Eles não podem. Recentemente,
estive visitando os
templos na Índia, o que foi muito bom E eles mandaram
esculpir os templos inteiros na montanha Esqueça Petra e
esqueça os outros. São, tipo, todas as montanhas de 1
quilômetro de comprimento, esculpidas neste templo
e nos detalhes Então, eu estava realmente
inspirado a, você sabe, esculpir isso nos templos Então, eu vou, você sabe, fazer isso. E, você sabe, então quando você tem um para torná-lo
exato do outro lado, você pode, você sabe,
compensá-lo como um Então, você sabe, é 1 metro ou
uma unidade do outro lado. Isso é bom. Então, estou apenas
descobrindo se precisamos
manter os ladrilhos, então tenha em mente É por isso que dupliquei aquela peça de canto e a
movi para cá Portanto, os detalhes correspondem a isso. OK. Agora, eu só estou
tentando igualar. De qualquer forma, vamos esculpir, depois veremos muito a Bíblia, então não tenha medo de,
você sabe, deixá-los se cruzar um pouco ou tocar E agora vamos tentar outra
coisa. Deixe-me economizar. Ok. Então, como se economizar fosse importante,
pessoal. Continue economizando. Não queremos perder
nosso trabalho duro, ok. Portanto, certifique-se de continuar salvando, embora seja um
salvamento rápido, mas às vezes
ainda trava, ok? Portanto, continue economizando sempre
que perceber. Ok. OK. Então, vou tentar fazer esse detalhe de
laje ou pedra aqui, entre a guarnição e
a parte inferior, uma grande laje de pedra Sim. Ok, será muito
mais fácil se você já tiver conceito ou se puder
modelá-lo
no software e trazê-lo
aqui. É muito mais simples. Mas se você quiser
experimentar e ter um, esse é o caminho. OK. Estou fazendo uma
pedra plana tentar isso. Vamos ver Devo combiná-lo
ou devo mantê-lo diferente de um desalinhado
. Então, vamos ver. OK. Porque, como
a formação de tijolos, às vezes temos
aquela variação em que essas linhas horizontais não
estão alinhadas,
mas às vezes se alinham mas às vezes se Então era isso que eu
estava descobrindo. Devo manter a
contagem das placas
mais do que as guarnições ou
menos. Mas vamos ver. No futuro, se
precisarmos, faremos mais. OK. Então, por enquanto, vou mantê-lo
igual ao acabamento superior Então, esta peça também é só
ampliá-la e combiná-la. Estou exagerando
porque vou duplicá-lo. OK. Então, temos a mesma coisa do
outro lado também. Apenas movendo-o um pouco para cá. Sim. Então, vamos duplicá-lo. E então vamos compensar
uma unidade, ok? Diferenciação de bits. Sim. Ah. Ok. Sim, faz muito tempo que
movemos duas unidades, então deixamos a outra caixa. Para onde foi? Ok. Mamãe. Que caneta. Sim. Combine um pouco. Não, por quê? Ok. Ok, então não há nenhuma placa
lá dentro, então é por isso que estava. Então, movemos a planície, agora vamos apenas duplicá-la ou
talvez aumentá-la. Ok. Vamos duplicar esse. Ok, vamos movê-lo para cá. Estou apenas combinando com
o tijolo superior. Não é visível, mas o
tijolo está lá. Ok. Vamos ver esse. Sim, então isso é compatível. Agora, talvez esconderemos isso. Sim. Ok. Então, agora
vamos tentar um acabamento mais fino, o tijolo, você sabe,
os tijolos finos
dispostos em Vamos tentar isso. E, novamente, vou com o fluxo
e meus pensamentos. Se quisermos mudar isso
mais tarde no futuro, se
quisermos, mudaremos. Então, vamos tê-lo, e então fazemos uma
fileira desse tijolo. Sabe, eu estava
pensando nisso, fazendo isso em três ferramentas D primeiro. Então eu pensei que seria
divertido fazer isso no Zbrush, ou a coisa toda, porque eu sou muito fã de God of War, certo? jeito que está, eles fazem
tudo no Zbrush, como todos os detalhes
e tudo Então, temos nossa parede
quase completa, certo? Sem a parede, a fileira de
tijolos está quase completa, e agora planejaremos
o que fazer com esse caminhão, talvez
mantenhamos os maiores, do mesmo tipo em Mas vamos adicionar alguns
detalhes para fazer isso, talvez. Adicionaremos mais detalhes aqui. Vamos acrescentar algo.
Vamos ver. Ok, muito grande. Ok. Então, então vamos criar
essa forma e tentar,
você sabe, esculpir a partir dela também, como se tivéssemos um
tipo de arco interno. Ok. Vamos dizer como vai ser. Vou movê-lo para cá. OK. Menos barragens. Sim. Sim. Vamos mudar para e vamos esfarelar. Então, vamos tentar criar a
forma aqui para adicionar mais detalhes. OK. Assim como você também pode
esculpir manualmente quando estou
tentando fazer algumas formas, vou dividi-lo e depois
vou tentar, você sabe, fazer algum tipo de
desenho Dams, eu o escalei. Então, em vez de apenas cuspir, vou duplicá-lo
do outro lado E vou experimentar algo
e talvez me aprofundar mais. E talvez
esculpamos em cima dela. OK. Então, selecione o preenchimento bem no centro. Oh, vamos fazer isso de outra maneira. OK. OK. Inverta-o aí Sim. Então, agora temos
talvez possamos clicar nele
talvez. Vamos tentar novamente. OK. O que é mais uma vez? Então, continuo vendo algumas imagens ou
algumas referências, no caso,
só para ter uma ideia. OK. Então, sim, vamos tentar
isso e criar mais uma camada
dessa mesma linha,
talvez se o recorte funcionar Sim. Então, vamos
subtê-la e duplicá-la e, em seguida, criamos
a camada superior, talvez diminuindo-a. Deixe-me remover essa caixa primeiro. OK. E mova-o para a frente
e nós o escalaremos para um tamanho menor do que o outro aro. Sim. Então, temos duas camadas
aqui para o mesmo corte. Ok, você pode ser mais criativo, como
adicionar mais camadas ou touro nela ou simplesmente manter a moldura ou adicionar mais
detalhes no centro. Mas, por enquanto, estou apenas
guardando. Ok. Dessa forma, ok. Aqui, continuaremos a
dinamizá-lo mais tarde, para que tenhamos uma boa geometria Selecione abaixo que temos. E então Sim, eu continuo me referindo às
imagens ao lado. Sim. Então, isso é legal. Então, temos um pouco de design aqui. Vou movê-lo para a parede e talvez adicionemos
mais detalhes a ele. Agora, primeiro me alinho. Sim. Sinto que estou apenas
seguindo meus pensamentos, como se estivessem bons
e como estavam. Então, vou continuar
fazendo mudanças aqui. E uma vez que temos essa coisa, podemos, você sabe, duplicar e fazer
uma linha inteira esse detalhe também.
Sim. E agora, vamos tentar cortar a parte superior e depois
talvez dividir o. Então, vamos separá-lo, para que pareça
feito de tijolos diferentes Vou dividi-lo de
cima, cortá-lo de cima. Sim. Depois, temos três pequenas
peças diferentes do mesmo design
ou misturamos o Let B tente o outro lado e o movemos de volta. OK. Sim, isso é
só fazer isso aqui. Assim, poderíamos escalá-lo a qualquer momento e poderíamos ter
feito de outra forma Eu fiz isso de novo. Então, aqui. Sim. Então, agora temos três peças diferentes
desse design. Você sabe, agora, não está visível, mas vamos esculpir Eu vou ficar bem. Nós fizemos essa parte.
Ok, então agora eu tenho que dividir isso também
do outro lado. Então, o lado esquerdo está aqui. Está bem? Então, sim, agora temos três peças à esquerda, à
direita e à parte inferior. Aqui temos esse design agora. E qual filtro? Claro que a resolução. E o mesmo acontece com todas as
malhas dinâmicas. OK. Tudo bem Deixe-me suavizar esse
canto primeiro. Hoje, eu esqueci de Oh, sim. Então eu esqueci de virar
outro dynamesh. Sim. Agora você pode simplesmente se curvar. Deixe-me fazer isso na outra
peça também. Tenha uma malha dinâmica Agradável. Essa peça? Sim, deixe-me aqui também. Subdivida-o e agora fique bem. OK. Parecia uma
pequena janela, certo? Então, vamos tentar adicionar alguns
detalhes ao lado. Então, como parece uma janela, vamos adicionar alguns rebites a isso Por que não? Então, deixe-me reduzir
essa esfera e trazê-la aqui e adicionar algum
tipo de design. Podemos acrescentar que podemos
enlouquecer, certo? O que você pode fazer,
você pode, você sabe, fazer uma flor ou um redemoinho
ou algo parecido Você pode adicioná-lo neste
local ou corda torcida, tipo de detalhe de corda torcida. Eu acho. É a sua peça e você pode ser totalmente criativo no que
quiser fazer com ela. Então, vou simplesmente pegar essa
esfera e duplicá-la. Antes de menos tudo. Também podemos guardá-lo. Mas vamos depois de esculpir, então vamos
dividi-lo novamente, talvez. Mas, por enquanto, vamos manter isso por muito tempo. Portanto, é fácil
ver os detalhes. Então eu vou. E o que vou fazer, vou me concentrar em colocar essas contas na borda deste design de
nossa janela Sim. Então, deixe-me
aumentar a resolução. Você deve manter a dinâmica, você sabe, em torno de congelados,
coisas assim. Tudo o que eu trago tem o
mesmo nível de dinamesh. Então eu não preciso, você
sabe, mudar isso toda vez. Então duplique Ok. Então duplique Ok. Vou tentar espaçá-lo
com um pouco mais de precisão. Ok, é muito mais fácil
dirigir, mas sim, vamos nos divertir com isso Sim, eu estava contando
a história, certo? Então esses são os
caras de God of War, eles são super loucos. E eles adicionam muitos
detalhes em sua escultura. Sou muito fã
do trabalho deles. Então, se você está pensando em se
inscrever no Santa Merica Studio, essa é a única coisa que você precisa Você deveria estar louco com o Zbrush. Você tem
que fazer esculturas incríveis no Zbrush, como Acho que Ivana tinha um
vídeo há muito tempo. Então, faça esculturas incríveis. E você pode ver alguns
trabalhos no Rtan. O que eles fizeram, eles colocaram detalhes malucos
em seus ativos. Basicamente, eles fazem toda
a estrutura lá dentro. Então, temos nossas batidas completas. Agora aqui, deixe-me
reduzi-lo e adicionar detalhes do
tipo “aqui em maiúsculas Opa. Sim. Então,
temos detalhes aqui. Portanto, não tenha vergonha de
adicionar mais detalhes. Ok. Vou movê-lo aqui, talvez
duplicá-lo e adicionar outro. Talvez quatro. Três e quatro. Talvez precisemos
escalá-lo para corresponder. Vamos escalá-lo e ajustá-lo
primeiro. Duplique-o a partir daqui. OK. E aqui
vamos usar o outro. De qualquer forma, não importa. Também
podemos ver o outro. Mas combinou adequadamente. Se temos tudo isso,
podemos,
você sabe, esculpir de acordo com nosso círculo. ' esculpir de acordo com nosso círculo. ' Então pegue isso. Sim, então vamos apenas esculpir
de acordo com a forma. Acredito que sim.
Acho que precisamos
torná-lo um pouco mais arqueiro. Ah, sim. Vamos tentar, esse c talvez seja um
pouco maior. Sim, você pode usar uma prensa
curva, é muito mais fácil do que um
círculo para adivinhar onde
podemos usar
o tom de movimento também mais tarde se precisarmos corrigir a Vamos tentar mais uma vez. Por que curvar. Aqui, Smath it. OK. Tente mais uma vez. Talvez um passo menor. Quase quase. Eu esqueci a esquina agora. OK. Então, mais uma vez aqui no centro e
depois no canto, faça um pequeno arco de gelo. Por quê? Vamos voltar. Alise isso, talvez.
Nós também o dinamizamos mais tarde.” Então, fixe a forma. E faremos o
mesmo com isso também. Talvez possamos apenas esculpir
e mover. Ok. Vamos apenas combinar
as arestas desses dois, para que corresponda à curva
daquele Rame Oops Não é muito difícil, a suavidade. Você poderia ter estragado isso
antes, mas está tudo bem. Está quase lá. M Eu
serei incompatível. Vamos tentar. De qualquer forma, ele será esculpido e esse homem real
parecerá mais orgânico Então, vamos mesclá-lo por enquanto. Essa. Sim, então
tudo isso funcionou, restringiu. OK. Deixe-me
refazer isso. Não está ligado. Oh, não, aumente a resolução. Imagine a
coisa toda. Está tudo bem Fizemos uma malha lisa , ok. Então, parece uma
pequena porta bonita agora. Você pode
formá-lo lentamente em qualquer quantidade. Ok, então vamos espelhar
o outro lado
dessa coisa e movê-la levemente. Vou ficar bem e mantê-la levemente
na superfície. Vou dinamizar mais um maior. Deixe-me esclarecer alguns detalhes. Eu esculpo esses detalhes. Deixe-me aumentar a
intensidade talvez. OK. Ok, então talvez adicionemos
alguns detalhes aqui, como algum emblema ou algum tipo
de
escultura . Ok,
vamos experimentar isso. E eu vou usar o acúmulo de argila. Mas primeiro, deixe-me
fazer uma extensa. Vou esboçar
algo rapidamente e
vamos , você sabe, construir sobre isso Usaremos tubos de argila Clay
Builder para adicionar as camadas a ele. É como a argila, se você
já trabalhou com a argila, você adiciona ou remove camadas. É por isso que estou falando
sobre isso lá. Então, o que estou
fazendo é apenas criar um design rápido. Deixe-me tentar alguma coisa. OK. E esses
lindos dentinhos de elefante você também pode usar alguns utensílios se
tiver uma imagem, que pode ser
replicada E se você estiver criando uma
determinada localidade, certamente eles podem ter muitas histórias e esculturas lá Então você pode replicar
alguns deles aqui. Eu só vou fazer
meu próprio design aqui. Aqui. Eu vou fazer essas linhas e depois vamos preencher as formas lá. Então, agora vamos pegar
o Clay Builder também e depois
adicionar as formas. Você vê que ele começa
a ter as formas desse padrão e design. Você certamente pode
improvisar e depois adicionar, continuar adicionando e removendo caudas Eu vejo muitas coisas nisso. Podem ser cisnes e
isso pode ser Satanás no topo, esmolas e pode
haver um monge
meditando também
com chifres. Sim. Agora vamos fazer isso. Agora parece uma armadura, alguém sentado em um traje de
samurai Sim, literalmente
parecia alguém sentado no estilo japonês nos joelhos e com as mãos nas
coxas e Este é o capacete
e os chifres. A
cabecinha minúscula seria boa agora, adicionando aquela
surpresa aqui. Sim. Então, quando você experimenta algo, você tem as ideias. Então, continue fazendo coisas, você conseguirá melhorar
as coisas ao longo do caminho. Então, se você se sentir preso em
algum lugar e começar, faça isso por 5 minutos e então encontrará uma maneira. E você
descobrirá várias maneiras de
ficar preso. Sim. E, no geral, bom. Em alguns detalhes aqui e ali. OK. Talvez isso aqui, talvez
algo um pouco lá dentro. Sim, não se preocupe, só estou me
perdendo nos detalhes. OK. Você pode ter seu próprio design. Você pode criar seu
próprio design e
ver algumas das imagens. Estou fazendo alguns tecidos aqui e você pode se divertir lá Então eu vou fazer essas fendas. Então
parece que é feito
de pedras diferentes e
reunidas. OK. Então, é por isso que
estou adicionando essas linhas. É melhor termos o anterior. Então, vou adicionar talvez aqui. Sim. Então, parece que
havia diferentes placas de rochas
reunidas para construir essa forma,
você sabe, de escultura Vou torná-lo proeminente com
mais espessura m. Vou, você sabe, empurrar o outro lado para trás para que tenha
alguma espessura. Sim. Isso é bom. É bom. OK. Agora, vamos adicionar um pouco
mais de camadas ao design. É muito divertido
seguir o fluxo, adicionar esses designs,
improvisar, mudar coisas Essa é a parte da
jornada, parte do trabalho. Portanto, não tenha medo.
Como diz Babos Nós não cometemos erros.
Sempre temos acidentes felizes. Por que eu sou. Ok, eu deveria ter
usado a peruca também. OK. Então
, sim, no geral, temos, hum, estamos
tornando isso mais permanente. É como a
tecelagem de, tipo,
roupões de digitação ou essas
curvas roupões de digitação ou essas Você o encontrará em
muitas esculturas e até em templos indianos em templos de
Ncur ou até mesmo, você sabe
, nas igrejas,
você verá essas lindas linhas entrelaçadas,
cobras você sabe
, nas igrejas,
você verá essas lindas linhas entrelaçadas, cobras até em templos indianos em templos de
Ncur ou até mesmo, você sabe
, nas igrejas,
você verá essas lindas linhas entrelaçadas,
cobras lá dentro. Então eu tento capturar um pouco disso,
certo? Não é demais. OK. Mas é seu próprio design. Você pode ter o máximo de
detalhes aqui, ok? Você sabe. E seja livre. Se você achar que esses
dados parecem bons, adicione-os. Se você achar que
não está funcionando bem, remova-o. Adicione outra coisa. Prática. Então, como falamos antes, quando você faz algo, você descobre algo
Oh, isso é bom. Eu poderia adicionar a outra área. Portanto, é uma
parte de aprendizado da jornada. Então, aprendemos muito enquanto
fazemos outras coisas. Sim. Então eu o suavizei
porque estava muito nítido lá
dentro,
porque, se as estruturas
antigas,
elas se corroem com a chuva, com a água,
certo, e com outras Então, eles se corroem. Portanto,
eles não terão esses detalhes nítidos como poderiam ter quando criaram,
mas agora não têm OK. Então, novamente, siga
o histórico, exemplo, quantos
detalhes você precisa. OK. Basta ter em
mente que isso está resolvido. OK. Vamos tentar talvez adicionar um pouco de
detalhe nas escotilhas. OK. Então,
o que estou fazendo quebrar um pouco a
simetria Sim. É sempre bom quebrá-lo porque isso fará com
que, você sabe, o usemos. Agora
vamos quebrá-lo. Detalhes diferentes do
lado do chefe, para que ambos pareçam diferentes. Não é preciso exagerar,
mas algumas variações. OK. E vamos continuar danificando-o. Sei que esse design não
faz sentido, mas veja a cabeça de Satanás. Espero que você possa ver isso. Eu
fiz a buzina tão bonita. Então, aqueles que são um design oculto. OK. Viva o católico. Então, agora
temos esse design. Podemos duplicá-lo
junto com isso. Mas vamos, deveríamos, mas vamos esculpir Poderíamos ter mantido todas
as placas de forma diferente. Então poderíamos ter, você sabe, esculpido melhor a linha
média Mas vamos apenas esculpir,
os danos na borda. O mesmo que nossos ladrilhos. Precisamos ser mais, você sabe, adicionar um nível geral
de detalhes lá. Então, agora, se você
fez essas tarefas simples, talvez
tenha recebido uma transferência Talvez possamos mascarar isso. Primeiro. É só continuar
fazendo isso. É bom. Mantenha o nível de intemperismo
igual ao que eu disse anteriormente se for externo,
pode ter mais ambientes internos, depende de onde for
mais tocado se tiver mais exposição
às intempéries, haverá mais danos Imagine na chuva. Então, eu vou me fundir com
todas essas contas primeiro. Então, podemos dinamizar e parecer mais misturado do
que apenas,
você sabe, bolas estranhas e afiadas na borda de quase Sim, acredito que todas as
miçangas estão lá. Ok. Então, agora podemos dinamizá-lo. OK. Salve, lembre-se. Aumente a resolução
e a dinamite. Ah. Isso é o que eu estava
dizendo, certo? sempre
ter um certo nível
de conjunto. Portanto, temos o mesmo nível
de dinâmica em todos os lugares. Então, vamos fazer isso com minha velocidade adequada. Sim. OK. Então agora temos essa coisa, ok? E podemos duplicá-lo. E esse design vamos
consertá-lo. É bom. Você sabe, faça você sentir isso. Tudo está
flutuando. E vamos reunir tudo. Deixe-me dizer isso. Então, vamos
tentar outra placa aqui. O que adicionamos talvez maiores detalhes porque temos o menor
e o médio. OK. É nosso amigo para fazer isso. OK. Deixe-me tentar cortar um
grande pedaço aqui. Opa. Eu sempre esqueço porquê. Sim, perfeito. Isso é estranho. Oh, vá lá. Por quê? Eu deveria cortar talvez a sumetria. Isso é estranho Você vê. Finalmente. Ok. Vamos suavizar isso. Então, vamos fazer isso de novo, mais pedras, e então
vamos, você sabe, tentar combinar as mesmas coisas. Vamos experimentar isso aqui. Talvez a parte superior combine. Vamos combinar tudo. Aqui. Vamos colocá-lo de baixo para fora. Estou apenas reutilizando os
detalhes aqui para adicionar detalhes semelhantes para que pareçam identificáveis Nem tudo
precisa ser único. Vamos movê-lo para baixo, onde
temos nossos acabamentos. Claro. Então, temos essa peça única. Não é a única peça que
todo mundo está procurando. Mas essa peça. Aqui está o que estou
tentando combinar, e também podemos combiná-lo com
os acabamentos superiores, mantendo-o igual a eles. Mas essas placas também podem
ser suas. Talvez possamos
separá-los ainda mais, não esse grande detalhe de que precisamos. Sim, eu estou tentando combinar isso
com eu vou fazer a mesma coisa, eu vou apenas, você sabe,
compensar isso. Faça o ritual. Sim, agora temos uma cópia para
encaixar as placas aqui. Perfeito. Sim. Então
, temos nosso design. O que faremos é dividi-lo, dividi-lo. Sim. Divida minha máscara. OK. Você também pode fazer o poligrupo
controlando duplamente. OK. Então, poliagrupe mascarando e depois divida a máscara
e esfrie e você a dinamiza,
e então ela preenche Portanto, não precisa se preocupar
muito com isso. Vamos fazer o mesmo com
eles. Podemos duplicar. Vamos ver como obtemos as ideias. E mais tarde, mas
podemos fazer isso. Assim, você pode fazer o contrário, o que achar mais rápido Você pode pedir e dividi-lo
no recheio usando isso ou pode duplicar a peça anterior
e mantê-la aqui Está bem? Escale, qualquer que seja Depende de quão preguiçoso
você é para fazer essas coisas. Apenas faça isso. Sim, essa
é minha velocidade real. Não tenha ciúmes. Apenas pratique.
Você também estará lá. OK. Um pouco de
variação está bem. OK. Não é pecado. Estamos adicionando uma variação.
Sim. Estou falando sério. Só resta um. Uma que duplicamos. Deixe-me colocar isso aqui. Vou duplicá-lo
novamente para o lado. Vamos duplicar. Isso é perfeito. OK. Não há necessidade de
combiná-lo perfeitamente novamente. De qualquer forma,
vamos esculpí-lo. Portanto, parecerá um
pouco diferente a partir daí. Vamos alinhá-los. Adequadamente. Muitos deles. Apenas continue nadando. Apenas continue nadando. Sim. Temos que nos mudar para cá. É por isso que preciso do Zep para que possamos selecionar várias
subferramentas e fazer isso Eu não sei quando eles
vão fazer um esboço adequado. Ora, isso é compensado. Ok, então vamos adicionar o
último. Um detalhe necessário que precisamos. Coloque esse garoto brincalhão ali
e e aqui. Vamos fazer isso e
duplicá-lo. Eu posso combinar com a laje superior, como fizemos com os acabamentos O design superior, ou seja, OK. Para combinar perfeitamente, um
pouco nas
mesmas linhas é bom. OK. Vamos fazer isso. Aqui. OK. Bom trabalho. Salvando. Não queremos
perder nosso trabalho. Ok, agora
temos a maioria das peças. Podemos selecionar o movimento em todina talvez
combiná-lo com as placas superiores Isso dói. Acabamos de nadar com eles. OK. É como se estivéssemos
refazendo as coisas. É como se tivéssemos
esquecido a carteira. Caminhamos
até o mercado. E então fazemos
as alterações novamente. Nós pensamos: “Ok”. Agora quero
dizer, faça isso rapidamente. Vou fazer todas
essas peças e depois começaremos a esculpir. Só estou
consertando-os uma última vez. Então, quando tivermos todas as formas e todas as lacunas preenchidas, vamos preservar
com a escultura OK. Espero que você tenha lido preservar.
Vá assistir e ler. Agora, vamos duplicar esse. O ritual preenche as lacunas. Apenas levemente. OK. Vamos fazer a
parte superior também. Uma pequena variação está bem. Tente. Estamos quase lá. Estamos quase lá. Ok, nós apenas duplicamos a peça
final para isso Selecionado. Talvez o
dupliquemos do outro lado. Talvez apenas esculpir alguns
desses detalhes. E isso é o mesmo que seus
ladrilhos, ladrilhos. Continue esculpindo, ok? Exatamente o mesmo procedimento. Nada muito pesado. OK. Vamos esculpir as bordas Nós simplesmente não queremos essas linhas
retas, ok? E veja algumas
referências, como se inspirar e
simplesmente quebrar essas bordas. Não queremos ver
essas linhas de laser, chamamos, essas bordas
destacadas parecem uma linha de laser, certo? Portanto, não queremos
essas bordas retas e
bordas intactas
porque isso não é novo Esse é o espécime antigo. Então, vamos quebrar
tudo isso, adicionar todos esses adoráveis danos, certo? E, sim, eu sou tão rápido. Sim, em um piscar de olhos,
você não conseguia ver, certo? Sim. Então, temos essas peças, já as
esculpimos e as
pausamos, é a mesma coisa E adicionamos detalhes lá, adicionamos rachaduras iguais
às dos ladrilhos, ok. E sim, e em alguns lugares adicionamos
algumas informações exclusivas, quais você também pode adicionar algumas chuvas exclusivas, mas
não exagere, certo, porque se você adicionar
muitos detalhes
, eles ficarão visíveis
no ladrilho Portanto, não adicione muitos detalhes
exclusivos, mas adicione. Sim. Portanto, passe
o tempo que quiser. Ok, então essa peça, eu vou te
mostrar novamente. Sim. Uh, mais uma vez para fazer isso. OK. Ok. Então podemos, você sabe, nos divertir, nos divertir mais. Então, sim, então essa
peça, vamos esculpir. OK. Então, o mesmo ritual. Você usa o polimento j, polimento
trim smooth border ou
edge, certo? Basta usar qualquer pincel
que você quiser. Está bem? Use o pincel quadrado
Alpha Alpha com este pincel, ele funciona realmente fenomenalmente. Então, apenas danifique essas bordas, adicione um pouco de beleza, que
precisamos para isso. OK. E continue assim. E isso é basicamente o que precisamos em geral, em
todas as formas. OK. E adicionaremos
algo semelhante. Estou adicionando esse tipo de
superfície que não precisamos. Está bem? Estou apenas
suavizando isso agora. Portanto, não precisamos dele
na superfície porque tudo o que não contribui
para a vedação da peça, não o queremos. Então, principalmente HDH é o que
precisamos, a menos que seja um buraco ou um pedaço
caído dele OK. Então, sim, resolvemos essas
linhas facetadas suavizando-as OK. E sim, temos essa peça e talvez
esculpamos outra peça, mas é o mesmo ritual e você.
Então, da mesma forma que você pode duplicar,
você pode esculpir ou duplicar
essas peças, da mesma forma
que as peças Mas se você pratica mais, faz isso em mais peças, quanto mais melhor você fica mais rápido você
consegue esculpir OK. Basta salvá-lo rapidamente. E então vamos simplesmente
esfregar e então, você sabe, podemos avançar rapidamente OK. Então eu posso voltar
para minha calçada real, ok. Ah, cara. Então, sim, então vamos, você sabe, adicionar essas
belezas danificadas a isso também Sim, então, novamente, você pode procurar referências
sobre os templos Já existem até,
você sabe, ruínas gregas, ruínas de
templos gregos. Eles também têm
alguns pequenos danos. Então, você pode ver
qualquer escultura ou esse tipo de arquitetura, e elas têm esses danos, que você pode replicar se estiver com dificuldades para
saber o que fazer Portanto, encontre algumas boas
referências, cumpra-as e adicione muitos detalhes
a todas as áreas. Mantenha-o genérico no início. Novamente, não exagere. Tipo, eu continuo
fazendo isso há muito tempo, então eu tenho o hábito disso.
Eu sei o quanto eu preciso. Portanto, mantenha-o pequeno
no início e, em seguida, adicione
lentamente de acordo com
os requisitos. OK. Então, porque é mais difícil fazer isso, é
como refazer muito trabalho, limpar, todas essas coisas Então, basta adicionar esses
danos, adicionar rachaduras. Adicione detalhes do tipo de postagem
e todas essas coisas. Ok. Então, basicamente isso. Apenas aproveite o escopo e aproveite o processo.
Isso é o que eu quero. E essa peça está quase lá. OK. Vou te mostrar um pouco com a borda
lisa também. Então você vê que ele faz algo semelhante ao polimento
e ao polimento de bordas. OK. Experimente diferentes pincéis que funcionarão para você. Use-o. E estamos quase lá e
agora aproveitamos minha velocidade real. E eu sou.
5. 04 Esculpir parede aciente, parte 2: É um To. A e
6. 05 Esculpir parede histórica, parte 1: Ok, começaremos com
nossa parede histórica
e, assim como a anterior, começaremos com
nosso plano base onde continuaremos
adicionando nossos acabamentos, blocos e seções
conforme nossa necessidade E vou começar com uma caixa simples para minha
primeira placa aqui Ei, é uma caixa simples, e eu vou, você sabe, movê-la para cima. Então, vamos começar de
cima para baixo. Aqui está minha primeira placa. Vou ajustá-lo à minha coisa. Então, vamos tentar mantê-lo compatível com o nosso avião
porque ele vai empatar, certo? Caso contrário, teremos problemas
de ladrilho. Então, adicionando minhas placas. Então, primeiro vou desenhar o layout, o que eu quero,
gostamos dos anteriores. Então, o que
podemos fazer é analisar as referências
e trazê-las aqui, e você também está livre para fazer isso em
seus três softwares. Se você acha que isso é mais fácil
de fazer lá, faça. OK. Caso contrário,
continuarei fazendo isso aqui. Tente projetar o
design da peça e dos diferentes acabamentos ou placas acordo com meu planejamento,
pensamentos ou criatividade, e é melhor ter
algumas referências para Então, estou apenas movendo-a
aqui para que possamos ter essa pequena linha
no centro. Tudo bem. É praticamente um
avanço neste momento, certo? Teremos nossas placas depois
as projetaremos como
quisermos com blocos simples
como esses cubos E assim que tivermos
nosso bloco simples pronto, vamos compensá-lo, para que possamos fazer nossa parte
cultivável, certo Portanto, certifique-se de
configurá-lo dessa forma. E vou me certificar de que minhas placas intermediárias estejam
encaixadas corretamente, certo? Eles podem se cruzar um
pouco, mas não muito. Assim, eles podem tocar essas caixas um no
outro, mas tente não
deixar muita lacuna Agora, vamos salvar
rapidamente nossa cena. Não se esqueça de salvar sua cena. Sim, e continuaremos
adicionando nossos outros recibos, vou duplicar essa coisa
e pensar em adicionar alguns detalhes exclusivos
nas próximas partes, E esse blog. E eu meio que sombreio e tento esculpir
alguns detalhes lá dentro E então podemos cortá-lo
e se quisermos, você sabe, criar algumas
formas únicas lá, nós podemos. OK. E aqui estou
movendo-o para lá, então obtemos esse tipo de acabamento de
saliência OK. Então você está livre para fazer o acabamento como esses moldes
arquitetônicos,
certo, que têm um
design mais curvilíneo e tudo mais Portanto, depende totalmente de você
como deseja fazer isso. Hum, fazendo assim. Então, porque parece bom. Sim, é por isso que
estamos fazendo o Dynamic, então
obtemos a geometria, eu a desenho rapidamente Nós temos nosso acabamento,
então vou voltar e recortar uma parte dele É só para testar os detalhes. Se você gostar, ficaremos com ele. Sim. Então, vamos ver no que acontece. Eu vou inverter isso. E espere. Sim. Então,
tentamos cortar os detalhes. Continuaremos
adicionando mais detalhes. Vamos criar mais acabamentos abaixo. Então, adicione essa forma talvez
a essa guarnição que temos. Forma cilíndrica. Diminua a escala e
combine-a com o lado da guarnição. Sim. Certifique-se de torná-lo tão largo quanto nosso
tipo de coisa. Sim. Então isso é o que eu
estava tentando fazer. Eu estava tentando adicionar
uma forma esférica. Então está tudo bem. Podemos adicionar outra forma
cilíndrica a ela. , se você é bom
com modelagem TD e se deseja
trazê-la de lá, faça-o. Está bem? Então você não precisa se
esforçar para fazer isso aqui. Somente se você quiser aprender
e ter mais controle sobre suas habilidades do que fazer
tudo em Zebush Tudo tem seu próprio, você sabe, bom e ruim. Então, mescle com isso e, você sabe, dinâmica
para obter essa forma Obrigado, preciso chamar a
polícia aqui, Dynamesh. Sim. OK. Então, temos nossa forma circular
com aquela guarnição daquela laje Nós o movemos. Portanto,
não está se cruzando Então, temos esse acabamento aqui. Então, semelhantes continuarão criando
as próximas placas. Estavam lá. Aí está. OK. Então, podemos
convertê-lo em tijolo. Então, o que estou fazendo
é duplicar. Então, vou compará-lo com o geral. Ok, então estamos de volta com
duas fileiras desses fluxos. OK. Então, podemos decidir se queremos mantê-lo
semelhante ou não, certo? Assim, você pode ser criativo
com o design que deseja com o seu
e nós faremos outro
design para ele. Sim. Então, eu estava
procurando as configurações básicas. Então, vamos reduzi-lo
e tentar criar outro design para a próxima laje acabamento
ou linha,
logo depois disso Vou tentar manter as diferentes formas em designs
diferentes porque,
sim, você pode mantê-las
semelhantes e tentar fazer designs
diferentes
com diferentes tipos de detalhes, e eu tenho. Então, estou planejando
adicionar outro aqui. Então, vamos experimentar esse
tipo de design de várias camadas com esse disco e dinamizar OK. Sim, então, como
podemos duplicá-lo, vamos tentar adicionar outra
forma aqui ou adicionar um todo Vamos tentar ou algo assim. Então, o pincel de recorte nem sempre
funciona como esperamos, certo? Então, eu quero alisar a parte superior, talvez eu mascare e
apenas diminua a escala. Eu serei muito mais fácil. Aumente nossa resolução, talvez. Então, agora vou selecionar
a parte superior e reduzi-la para obter
o semicírculo. Ok, bom. Vou filmar de forma
dinâmica. Sim. Portanto, temos nossa superfície
plana no topo. E
talvez eu tente duplicá-lo e obter
outra camada desse disco Talvez escale uniformemente. Você pode ser totalmente criativo
com seus designs e pode ir ao Petest.
É uma toca de coelho de
referências e inspiração Você também pode fazer upload de imagens e pesquisá-las
visualmente. Mas nossos templos e todos os monumentos
estão cheios, eu acho Então, talvez eu
apenas amplie isso. Então, estou ativando
a simetria, certo? Então, estou
alisando as bordas. Talvez nós apenas façamos
outra forma com isso. Talvez uma forma diferente. Estou ativando a simetria
e suavizando as bordas. Ok, podemos fazer isso antes da
noite, só antes de nos
transformarmos em dynamesh,
improvisamos, Eu vou derrubá-lo. Então, nós temos e
podemos trazê-lo aqui, e podemos dinamizar para mesclar
essas duas peças Então está tudo bem.
Então, eles também olharão. E adicionaremos outro
design na parte superior, talvez alguma forma esférica em qualquer
lugar. Para onde foi? Eu adiciono um círculo, vou
adicionar uma esfera Sim. Reduza a escala para
combinar com o design. Pequeno. OK. Aqui. Tente combiná-lo com
o outro design, e também podemos remover
a parte superior para corresponda ao nosso design. Talvez menor para não esconder o. Vamos fazer isso dessa maneira. Então, temos nossa esfera. Não se esqueça de salvar,
eu vou movê-lo. Mantenha a metade aqui também. Eu sempre esqueço aqui, a metade de cima, vou
ficar e mantê-la aqui. Sim, então temos esse pequeno design
agradável. Talvez pareça muito volumoso, podemos reduzir a espessura.
Sim, isso mesmo. Sempre podemos controlar
isso ou estamos bem. Bom. Hum, estamos reduzindo a escala Agora, podemos realmente
mesclá-lo com a coisa. Sim. Acho que nos fundimos com outra
coisa. Vamos marchar. OK. Agora temos
aqui um dínamo seguro Sim, isso era um
círculo, na verdade. Nós o fundimos acidentalmente. Tão seguro e vamos nos
separar. Marche novamente. OK. Desta vez, tomamos cuidado para
não vender o círculo Sim, por último este. OK. Sim, sempre temos esse tipo de
coisas pequenas. Portanto, tenha cuidado. Então, nós o mesclamos novamente
e tentamos. Ah, sim. Então, vamos tentar
melhorar esse design. Vamos verificar se nosso dynamesh está ligado. Se for. Não, então
temos que ativar o Yeah. Então, agora podemos jogar
com esse design. Podemos testá-lo se
quisermos poli-lo ou se você
quiser fazer um design nele, e assim podemos fazer
essas marcações para definir o tipo
de design que precisamos E então podemos esculpir
como no capítulo anterior. Fizemos um design
com uma marcação. Nós podemos experimentar isso. Eu não estou gostando disso. Talvez devêssemos trazê-lo aqui. Escala. Na
verdade, na verdade, eu gosto. Parece melhor do que
super arredondado. Veja, nós não cometemos erros. Temos
acidentes mais felizes, certo? Como diz nosso lendário Pabo. Então, agora vamos duplicar esse design
para criar uma linha completa OK. E sim, voltaremos
quando terminarmos com esta linha. Ok, então
terminamos nossos dois cortes. Vou fazer outro corte. Certifique-se de colocar essas peças de
canto, certo? Então, não bagunçamos
nossos ladrilhos, certo? Então, eu quero fazer outro corte. Eu quero parecer um pouco diferente do nosso outro álbum. E eu também quero que isso
seja mais detalhado como nossa camada intermediária. Talvez eu adicione esses tijolos
diagonais, dois desses, e talvez isso adicione uma aparência diferente
à aparência geral Talvez façamos
um cruzado ou talvez o
façamos paralelo
como os superiores Ainda estou descobrindo o
quanto devemos escalá-lo. Talvez façamos com que seja do tipo seta
pontiaguda. Deixe-me ver. Vamos precisar
começar algumas coisas. Sim. Então essa é uma
diagonal, vamos experimentar. Mamãe. Sim, então isso parece certo. E eu vou
escalá-lo deste lado,
talvez, e depois colocar
outro
no outro lado para
que não pareça estranho. Isso também deve parecer adequado.
Não, isso não deve parecer estranho e não vai bem
com o design geral Mova-o aqui e, em seguida,
vamos tentar duplicá-lo. Sim, então tentamos fazer com essa flecha tenha uma forma,
não particularmente uma flecha, mas assim ou Sim. Talvez assim. Então, temos outro tipo de
sensação que entra aqui. Então, novamente, adicionamos duas linhas. Talvez possamos
mantê-los na diagonal, como uma
cruz cruzada, como tijolos, ou podemos mantê-los semelhantes,
como a
linha em forma de D , e nós, você
sabe, publicaremos OK. Então, continuaremos
colocando-os por aí. Está bem? Então, voltamos
quando terminar. Ah, não. Eu estou bem,
então estamos de volta com
toda a nossa placa. bem, então estamos de volta com
toda a nossa placa. Esta é nossa última e
maior laje, acabamento ou área, que começará a se esculpir um
pouco com nossos danos na mão, mas agora estou tentando
descobrir onde ela Como o tornamos um
pouco maior, certo? Então, com o RAB, podemos apenas
testar onde estão os danos. Talvez você verifique
do outro lado. Sim. Basicamente, então sabemos
onde o fim está chegando. OK. Então,
o que podemos fazer começar a esculpir os danos simples
e os genéricos, sem exagerar. OK. É o mesmo que fizemos
no passado com nossas outras
toalhas e formas orgânicas. Começaremos com algumas linhas maiores apenas quebrando
essas linhas de laser. Essas linhas de laser, novamente, são essas linhas destacadas que você pode ver na
borda que parecem laser. Então, precisamos
dividi-los em formas
diferentes, apenas orgânicas. E você pode usar novamente, camarão
AJ poli, manteiga
lisa, certo? Ou pincel granulado. Tudo está bem. Então, vamos apenas remover esses destaques e
tentar adicionar alguns
detalhes gerais. E lembre-se de que envoltório do pincel está colocado, certo? Veja aqui, temos nosso lindo pequeno acabamento com
este envoltório de pincel à esquerda, que é gratuito, certo? Então, o envoltório de pincel
cuidará disso. Esse dano pode não funcionar. Se for uma malha lavável, colocada
corretamente em uma unidade, ela também escalpará a mesma coisa
do outro lado Portanto, certifique-se de que esteja lá. Continuaremos esculpindo essas formas
básicas em toda a malha. OK. E manteremos o passe
genérico por toda parte. OK. Nada demais,
porque sempre podemos adicionar esses detalhes usando mapas Alpha ou mapa de deslocamento que criamos Ou no
anterior, podemos fazer isso novamente para adicionar danos gerais
à superfície e adicionar rachaduras
e outros detalhes conforme quisermos. Está bem? Então, veremos o
panorama geral enquanto fazemos isso. OK. E continuarei me esforçando para adicionar algumas passagens
genéricas e
continuar detalhando. Vamos tentar. Eu sei que é
muito genérico. Eu sei. Neste ponto, adoro um sistema
processual que podemos obter esse dano geral
genérico,
como mascarar o
destaque da borda e, em seguida, causar
esse dano , como os sops e o
designer causam nos materiais, quebrando essas bordas afiadas,
e Houdini também tem algumas
bordas e Houdini também tem algumas Então, algo assim,
geralmente genérico, obtemos, e depois o melhoramos onde queremos e o controlamos. Nós queremos. Mamãe. Porque depois de um tempo, isso começa a se tornar uma tarefa árdua, e então você começa
a se sentir um pouco preguiçoso e talvez não
queira continuar fazendo isso Então, esse
sistema processual é útil. Blender também tem um token de TOC
muito bom, acredito seja destruído ou danificado com
um clique E sim, nesse nível
genérico, dano é necessário em geral. Se for um conjunto mais antigo, novamente,
é definitivamente obrigatório. Caso contrário, não parecerá tão orgânico ou muito desgastado, algumas informações são boas E então, mais tarde, podemos continuar adicionando, você sabe, mais como eu quero
entrar aqui,
eu posso adicionar melhorias nesses
detalhes em todos os lugares. Então, esse tipo de passe, você sabe, dará, em geral, todas
as formas diferentes, certo? Portanto, não há nada de novo aqui. Já fizemos nos
ativos anteriores, e isso é o mesmo que
continuaremos fazendo em todos os elementos
de todas as placas e acabamentos, ok Portanto, certifique-se de dar um único passe para tudo
e, em seguida, adicione detalhes exclusivos. Se você sabe o que está fazendo, pode começar com esses detalhes exclusivos
imediatamente em cada peça,
o que é bom. Mas se você não tiver
certeza, guarde um pouco mais de detalhes e adicione mais
detalhes exclusivos a algumas peças. OK. Tente mantê-lo sob controle, porque se
for demais, ele começará a se repetir ou a ficar visível lá dentro. Se for textura de ladrilho
ou superfície de ladrilho
, ela deve estar
no controle e você deve adicioná-la onde for
necessário, não em todos Então, sim,
continuaremos esculpindo isso e você me observa na minha
velocidade real de esculpir agora e aprecia a É assim e T D o I I I
7. 06 Esculpir parede histórica, parte 2: A e Do. Então, a mãe. É isso que eu
8. 07 Esculpindo parede histórica, parte 3: Eu
9. 08 Como esculpir piso danificado: Não.
10. 09 Esculpindo uma parede de tijolo grande, parte 1: Ok. Então, neste, começaremos com uma grande parede de
tijolos ou pedras. Ok. Então,
começaremos criando a base dos tijolos. Você pode usar várias maneiras diferentes. Novamente, você pode usar
três softwares em D para criar a base
dos tijolos. Você pode usar várias ferramentas 3D,
como no Bind, por exemplo, já
existe um
complemento de parede, modo que você também pode usar
para criar a básica E sim. Então, se eu for muito lento e
esculpir muito rápido, essa é a minha velocidade real Eu posso realizar várias tarefas ao
mesmo tempo muito bem, certo? Eu tenho essa habilidade especial. Sim. Então, sim, então você pode continuar fazendo
essa forma básica. Está bem? E então você pode simplesmente fazer o layout básico
dos freios e começar a
esculpir um por um Agora, o que você pode fazer é esculpir tudo ao redor, em todos os lados Posteriormente
, o que podemos fazer é duplicá-lo, girá-lo e mostrar
o outro lado Tente manter os detalhes genéricos neste momento,
pois faremos a duplicação. Logo mais tarde, quando
tivermos nosso layout pronto, adicionaremos os detalhes
exclusivos ou quebraremos essa repetição, Porque também reduziremos
o tijolo e o
giraremos , depois adicionaremos um
pouco de escultura e danos na parte superior para adicionar um nível extra de detalhes
para remover
essa Sim. Então, tente, você sabe, eu comecei a
fazer a parede inteira tijolo por tijolo porque não se preocupe com
o layout, porque eu sei que
posso aumentar ou diminuir a escala ou colocar
os tijolos mais tarde também Mas se você estiver confuso sobre isso, você pode fazer esse layout primeiro. Ou você pode usar uma referência de imagem ou usar o gerador. Mesmo no designer de substâncias, você pode ter esse
layout 22d feito de tijolos Está bem? Quando estiver satisfeito
com essa formação, você pode trazê-la
e fazer as caixas com
base nesse layout
e, você sabe,
começar a esculpir Você sempre pode substituir
e fazer algumas pausas duplicar e
substituir essas caixas, mas é útil
ter esse layout, que
exigimos neste estágio Ok. E porque eu
sei o que estou fazendo, eu já pratico
isso várias vezes. Então, é
fácil para mim definir, quebrar os detalhes
e
fazer as listras de tijolos Mas sempre para você, é importante encontrar
referências e seguir algumas diretrizes ou estilo de arte ou que tipo de dano você
deseja adicionar a elas. Ok. Portanto, tenha isso em mente. Certo? Você não precisa se
basear na sua criatividade. Sempre. Você pode usar muitas referências e outras ferramentas para
acelerar seu fluxo de trabalho. Certo? E depois praticar várias vezes
o mesmo fluxo de trabalho, como esse dano, é claro, você pode, você sabe, ser proficiente agora
porque já praticou em alguns
dos elementos Espero que você tenha
criado os blocos e o bloqueio simples antes Mas se você não tiver,
pratique de uma só vez. Então, se você estiver neste tutorial, basta fazer a
parede inteira e cada tijolo, praticar a escultura ou
praticar como adicionar danos Como cortar a borda,
quantos detalhes você precisa. Então, uma vez finalizado, é fácil para você fazer o conjunto inteiro, pois isso fará parte
de um grande ambiente E se você tiver algumas
peças menos informações e
outras com
mais informações, será difícil
para você combiná-las.
Vai parecer estranho. Como se algumas peças tivessem
muito dano e outras não tivessem danos.
Isso não fará sentido. Novamente, se for interior ou exterior ou estiver em um
tipo diferente de cenário
, pode ter um tipo
diferente de detalhe, mas imagine que
haja um piso parede
e um pilar próximos a ele E então você tem
muitos detalhes
na parede e menos
detalhes no ladrilho, e então um tipo diferente de detalhe nos
pilares parecerá estranho Portanto, certifique-se de manter essa consistência nos detalhes
e no quanto queremos, você sabe, adicionar os detalhes ou quantos detalhes ou
danos precisamos manter. E assim, continuaremos
fabricando tijolos e esse tijolo terá todo o
penhasco e um danificado, e o manterá único, e o próximo será um pouco
diferente deste Então, estamos apenas fazendo
um conjunto de tijolos, como alguns tijolos,
que podemos duplicar e colocá-los ao redor para Ok. E sim, novamente,
como você pode ver, eu tenho dois tijolos feitos Vou fazer
outro, que será, novamente, feito sob medida, certo? Vou começar a
examiná-lo e também adicionar alguns detalhes
exclusivos E como você pode ver, eu tenho uma interface de usuário personalizada lá embaixo, que você também pode criar e verificar on-line. E se algumas das ferramentas
que você estiver usando repetidamente, você pode fixá-las na interface do usuário. Como alguns pincéis que adicionei, algumas configurações dinâmicas
e, assim, você pode adicionar várias configurações
para não precisar
rolar repetidamente na Ok, é um pouco difícil fazer
isso na interface do usuário, como apertá-la e soltá-la Então, agora, talvez você já tenha um conjunto de
ferramentas que gostaria de usar
e, então, é muito útil
criar uma interface de usuário com isso Assim, você sempre pode
personalizar sua interface de usuário. Agora, se você precisar dessa interface de usuário
, avise-nos. Envie-nos um e-mail, ficaremos
felizes em fornecer a interface do usuário, ok? E continuaremos adicionando detalhes aos tijolos e
faremos um conjunto deles E este, eu estou apenas fazendo
um pedaço de detalhe como se tivesse sido cortado algum
detalhe dele, Então, o mesmo que alguns exercícios, sim. Então, temos um
efeito em camadas aqui. Ok. Então, você pode planejar que tipo de tijolos você precisa e
quantos tijolos você Ok. Também é o que você pode fazer, você pode fazer algumas pausas de
forma independente, como um diama Você pode pegar algumas
peças e esculpí-las apenas
para praticar Ok. Portanto, praticar
cortes e danos é muito importante
porque é isso que faremos na maioria
das vezes: colocar sua mão nos
pincéis e ver quanto dano
eles causam sua mão nos
pincéis e ver quanto dano
eles causam ou que
tipo de dano causam
e quais danos você
precisa e se você pode
conseguir isso usando isso Ok. Portanto, certifique-se de
praticar muito isso, o que é mais importante, como você deve ter visto
desde o início, que estamos fazendo algo semelhante. Estamos fazendo uma caixa
ou uma forma simples, depois a dinamizamos e
começamos a danificá-la um
pouco genericamente Está bem? E então adicionamos um segundo nível de
detalhes, como rachaduras, um pouco mais de lascas, como lascas de faces
menores. E então adicionamos detalhes
usando o mapa de deslocamento. Então, criamos um mapa de
deslocamento. Você pode usar o Alpha
da Internet e de outras bibliotecas, você está aberto a usar qualquer coisa. Mas o mais
importante é a consistência. Essa é a coisa mais importante, e você não se
cansar disso também é importante Portanto, certifique-se de adorar e aproveitar cada parte
do processo. Está bem? Tente aprender isso. E espero que você goste
da escultura tanto quanto eu porque se quiser se inspirar, você pode assistir novamente às esculturas de God of War na Art
Station, é linda Ok, tudo o que eles fazem em
zebrus em detalhes muito altos. Então, veja isso como
inspiração, se quiser. Então, se você tem aspirações de
trabalhar nesse tipo de jogo
, esculpir à mão é
muito, muito importante Então, certifique-se de, você sabe, como isso funciona. Certo. E não é como se você tivesse que fazer
o mesmo tipo de rocha, tentar fazer diferentes
tipos de rocha e detas porque rochas de lugares
diferentes têm
diferentes tipos de danos e diferentes tipos de
formações, certo? Tipo, alguns são macios, alguns
têm camadas e são fortes. Então, faça isso de acordo com
as referências. Ok. Este é o dano genérico que você pode causar à sua
rocha, e ela ficará bonita. Mas também tente estudar
diferentes tipos de rochas e danos,
o que, novamente, tornará suas habilidades mais
melhores e mais fortes. Ok. E me observe agora e vamos esculpir o resto dos intervalos
e fazer o layout,
então aproveite a então aproveite a M.
11. 10 Como esculpir uma parede de tijolos grandes, parte 2: Então, como você pode ver, terminamos nossa parede. Assim, podemos adicionar mais
detalhes a eles e continuar aprimorando
nossos tijolos normais Certifique-se de mantê-lo
novamente em um certo nível, não exagere, ok? Mas um nível médio
de detalhes está bem. Como se eu estivesse adicionando essa
camada e adicionando um pouco mais de lascas
às linhas retas. Outra coisa é que
fazemos o outro lado das paredes de tijolos, deixando alguns cantos para
simplesmente duplicarmos essas peças de canto e as duplicarmos ou
deslocarmos para o L, já fizemos
várias vezes anteriormente. Então, como sempre, observar as referências é
uma coisa importante e não há problema em adicionar
detalhes gerais, certo? E você pode enlouquecer, mas tente criar áreas
sutis também. Não adicione muitos
detalhes e deixe-os. Caso contrário, vai
começar a ficar barulhento e não vai ficar bom no geral, ok E é isso que estou fazendo aqui. Estou melhorando os freios,
um por um, você pode ver que estou mantendo
as faces e
também estou quebrando as bordas
retas Então, parece mais orgânico. Eu adiciono várias faces
com uma escova soldada de argila e
tubos de argila, então eu,
você sabe, borrei ou
danifiquei ou removi ou adicionei alguns detalhes para
deixá-la Você partiu do primeiro
e dessa variação, há muitas variações. Então, você vê que
temos mais detalhes gerais
sobre todas as coisas. Agora estamos adicionando detalhes do meio. Não é necessário acessar os detalhes do nível
micro, os detalhes
médios são divertidos
porque, no micro,
podemos obtê-los usando texturas
detalhadas ou um podemos obtê-los usando texturas
detalhadas ou mapa
detalhado, ou também quando
adicionamos texturas turvas, elas terão E se estivermos criando texturas
únicas para isso
, também podemos tê-las
nessas texturas Portanto, não precisa ficar muito
louco com esses detalhes. estou adicionando detalhes nessa área Também estou adicionando detalhes nessa área porque
duplicaremos essa peça
do outro lado Está bem? Então, vamos compensar isso aí Então, eu estou adicionando um pouco
mais de amor a essa
peça em particular nesta esquina. Ok. Mas tudo
depende de você quanto amor e quantos detalhes você
deseja colocar na peça. É o seu trabalho e enlouqueça. Não se
sobrecarregue com isso também porque há muitas
coisas para cuidar, certo? Há todo um
ambiente aqui. Então, no que diz respeito ao aprendizado, você pode praticar e tentar descobrir coisas como
eu estou fazendo aqui. Eu adicionei rapidamente uma barra, para que eu pudesse fazê-la rachar e
fazer com que tivesse esse efeito de lasca de camada ou também
causar danos a este lugar Então, tudo depende de nós. No começo, vou fazer o scub
rapidamente e, como todos os desenhistas,
eles fazem um
esboço eles fazem um Eles examinam rapidamente e
depois o refinam. Então é isso que também
estamos fazendo. Então, estamos
movendo nossa mão
rapidamente e tentando obter uma forma. E então nós o refinamos. Esse também é outro exemplo
quando olhamos para as nuvens. Quando éramos crianças,
olhávamos para as nuvens e
tentávamos criar formas a
partir dessas nuvens, e é isso que estamos fazendo. Então, agora é uma nuvem e tentamos criar formas a partir dela. Então, vamos remover alguns
detalhes, torná-los mais calmos ou
borrá-los aqui e
mantê-los na área Então, como um tijolo de acordo com a lei de
composição, certo? E pelo ponto de
vista visual, ficará bem. Ok, eu não pareço
barulhento no geral. Veja, é muito mais calmo e temos
aquele ponto em temos
mais detalhes do que outras coisas em geral E temos áreas
que são super calmas. Ok. Portanto, é
muito importante. Ok. Você pode conferir este link de
composição que dá uma ideia de
composição sobre a
cor, a profundidade e os detalhes. Portanto, é algo que o princípio também
se aplica aqui. Ok, então não
deixe todos esses detalhes,
adicione, experimente e acrescente tudo mais.
Sugiro que às vezes,
mesmo que você não saiba como, tudo bem, você pode criar
texturas cultiváveis Usando o designer de subconjuntos
ou use online, ou você também pode fazer isso
no Zbrush Essa textura de mesa
você pode usar como mapa de
deslocamento em
cima de seus intervalos, ou de cada peça, e então você obtém esse estêncil ou
marcas de traços em cima dela Então você apenas tenta encontrar uma forma a partir dessa
nuvem, o que eu quero dizer. Está bem? Portanto, se você não tiver
certeza do que fazer, use-o como um estêncil ou use qualquer máscara de ruído Por exemplo, você
pode adicioná-lo em geral
e, em seguida,
obterá algum ruído
nas formas e
refinará essas Ok, adicione um pouco mais de forma
orgânica, como isso danifica as camadas, lasca. Ok. E o
look facetado adicionado a eles será, você sabe, super amoroso e lindo Como o beijo do chef, basicamente
o que eu quero dizer. Sim, então isso é
basicamente o que temos que fazer. E se
sentirmos que precisamos adicionar, como se eu estivesse adicionando um
detalhe único, adicionando uma rachadura, e então podemos
transformá-la em uma camada ou refinar a rachadura e as
outras coisas conforme quisermos Ok, então é a
mesma coisa que vamos repetir em todos os
nossos outros tijolos. Se você tiver alguma
dúvida ou alguma
coisa, assista esta parte novamente, ouça o que estou sugerindo e assista à
nossa parte anterior. Então, por enquanto, aproveite a escultura. E eu
12. 11 Como esculpir uma parede de tijolos grandes, parte 3: H.M.A H.M.A H.M.A
13. 12 Como esculpir um material de rocha: Ok. Vamos começar com
nossa saia em material foliar Ok. Com isso, começaremos
com a ovelha rochosa, Ok, que duplicaremos várias vezes para
criar uma superfície Ok. E assim, com isso, você pode começar com
qualquer forma básica. Ok, você pode começar com uma
esfera que você pode, você sabe, mover para obter
essa forma orgânica, que você pode quebrar, ou você pode usar um cubo
ou até mesmo, você sabe, o modelo low poly,
que você encontra online Eles têm formas muito bonitas. Ok. Então você pode se
inspirar com isso. Há muitas digitalizações
na fábrica de esboços, que você pode usar como referência
ou como inspiração Mas, no geral, uma vez que
você tenha essa forma, tudo bem, sempre podemos empurrar
e puxar essa coisa. Vamos tentar obter essas áreas. Então, essas áreas que estou
marcando agora, você pode usar o padrão Dime Estou usando crack para
adicionar essas áreas, que vou facetar Ok, faceta significa que vou
torná-los mais claros, basicamente. Então, essas são apenas para as
referências, esta linha, e vou continuar transformando todas essas superfícies
em faces, como você pode ver aqui. Estou adicionando mais faces com
formas maiores, ok? Então, no estágio inicial,
mantenha o dynamesh, resolução alta e continue adicionando, baixo, quero dizer, e então adicione
essas faces à superfície Então, quando estivermos satisfeitos
com a forma, ok? E, por enquanto, sinto que preciso
fazer algumas mudanças, podemos simplesmente empurrar e puxar e continuar criando
formas lá dentro. E se você achar que, ok, essa área não parece boa, então você certamente pode
movê-la e fazer essa coisa. Mas deve ter algumas formas
interessantes em todos os lados. Ok, não devemos ver uma curva reta
ou linha reta. E você pode, para esse melhor exemplo desse tipo de coisa, ver todas
aquelas rochas que estão se destacando do mar,
ok, os penhascos
rochosos independentes Ter ripas muito boas. Então você pode ver isso
de todos os lados. Então é assim que
precisamos das formas. Estou apenas duplicando, colocando
e fazendo dois partons para que possamos
obter pequenas formas bonitas Ok, não é pouco, mas basicamente
sela. Assim, podemos obter algumas
vendas e fronteiras. E sim, então continuaremos
melhorando a forma. E isso não é
o fim da coisa. Você faz, move, adiciona aquelas malhas dinâmicas facitas e repete até ficar
satisfeito com a E, novamente, ter uma referência é muito útil porque
você pode trabalhar nela até ter
controle sobre como esculpir e fazer
rostos ou ter uma noção das formas de uma rocha
específica Novamente, existem milhares
de tipos de rochas no planeta Terra, e então você pode simplesmente escolher uma e tentar encontrar referências
das mesmas áreas. E sim, esculpe. E há tantas
imagens 360 no mapa do Google, e há três
sisities e até mesmo HDRI, todas
elas têm essas
três imagens T de lugares que você pode usar A imagem normal também é boa. Você pode encontrar uma resolução muito
alta em,
uh, em lugares diferentes. E às vezes, no Archon
ou em outros mercados artistas da
GameronEtc
oferecem esses pacotes , os artistas da
GameronEtc
oferecem esses pacotes
de diferentes superfícies rochosas. Está bem? Então eles vão visitar um lugar
e os artistas são artistas, eles coletam muitas imagens, e então eles fazem um pacote
dessas referências, e
então você pode usá-las Claro. Tente creditá-los porque esse é o
sustento deles, nosso sustento Então, tente creditar. Ok. Então, aqui temos
nossa forma geral, você sabe, e então, você
sabe, o que
faremos, tentaremos quebrar mais
essas faces. Assim como Trim smooth, estou usando trim smooth boer para adicionar o efeito
dessas camadas Você pode usar o acúmulo de argila. Agora vejo que estou dividindo as formas
maiores em formas
menores. Então, continuaremos com isso. Mamãe. Obrigado , oh
14. 13 Como esculpir um material base, parte 1: Ok, vamos começar com
nosso material básico. OK. O que eu quero fazer marcar o
fluxo da superfície,
como uma superfície orgânica, porque
com o vento e a água, essas formas orgânicas
podem ter se encontrado. Pode ser campo,
pode ser floresta, mas estou basicamente fazendo as marcações com
a alça para marcar Então eu vou começar a esculpir e formar essas
áreas da forma E, novamente, você pode usar ruídos e alguns outros recursos
para obter essa forma básica Mas o que eu vou
fazer é,
você sabe, esculpir isso desde Ok, então basicamente
eu tenho as formas. Agora eu
quebrei todas as linhas, assim como nossa coisa de rock. Portanto, não
temos linhas visíveis, mas começamos a
obter essas superfícies. Como se houvesse uma superfície cada vez mais baixa
e que estivesse
muito bem alinhada OK. E vou
adicionar mais algumas linhas para definir melhor essas
áreas. Novamente, essas linhas
não serão visíveis quando eu, você sabe, definir nossa
escultura quando vamos raspar Então, a partir desta linha, algumas das partes
serão definidas como caroços ou pode ser por causa de algumas pedras embaixo ou algumas
raízes ou alguns esporões Então, teremos essas áreas. Agora vou adicionar e remover algumas das áreas para
formar isso melhor. OK. Então, agora estou apenas preenchendo essas áreas intermediárias, ok. Então, só para obter algumas formações que vamos quebrar
lentamente, novamente. Agora, parece mais
orgânico, como um lenço de papel. Talvez você queira se curvar
, mas espere um pouco. Quando eu começar a
separar isso, isso não
ficará mais assim. Essas linhas não serão
visíveis. O mesmo que nossa rocha. Estou apenas definindo essas pequenas
seções desse terreno. OK. OK. Então, agora
vamos começar a dividir essas áreas de canto
e começar a misturar essas diferentes formações
. OK. E quando você começar a misturar, começará a
parecer uma superfície lamacenta,
uma superfície lamacenta ou arenosa ou
mais orgânica, que estamos
tentando construir aqui E você pode aumentar a
intensidade de forma contínua, mas você pode aumentar
a intensidade, então essas linhas
começarão a se romper. OK. E não hesite em exagerar um pouco e tentar fazer essa forma de
superfície subir e descer, que é mais orgânica e, sim, quebrar essa
área e
misturá-la onde está Portanto, não precisamos guardá-lo. Então, basicamente, essas
rachaduras, a água fluindo. E mesmo nas
dunas de areia, por causa do vento, você obtém essa formação por causa
da mesma coisa E se a água fluir para
algum lugar por causa da raiz, algumas áreas
ficam mais erodidas Então, você pode seguir esse exemplo se tiver algo semelhante, mas estou tentando fazer um solo orgânico lamacento
genérico Então você vê isso, agora estamos
quase misturando todas as áreas. Então, continuarei
com essa curva
e, quando tivermos o geral e a
superfície, voltaremos. Então, como você vê,
criamos nossa superfície geral e adicionamos
ruído no final, apenas para adicionar mais variação. Então,
o que estou fazendo agora criar um conjunto de pedras, que
espalharei pela superfície
do solo e criarei outros detritos ou outras
folhas de pau e outras partes Então, por enquanto, vou facilitar a
pedrinha para você agora, eu acredito, porque
você trabalhou em uma grande rocha.
Essa pedra não é nada Então, basta olhar para alguma forma. Ok, e faça
diferentes tipos de seixos e pedras
ou pedras pequenas Basicamente, é disso que precisamos. Então, basta
olhar algumas imagens e referências e fazer alguns
desses fragmentos de acordo com
sua referência ou Imagine que você está
fazendo um leito de rio com pedras mais arredondadas Faça essas pedras. Assim,
você pode espalhá-los por baixo da superfície, em cima
da superfície e uns sobre Então, é muito importante. Você segue a referência. OK. E uma vez
que temos essas pedras, podemos esculpir ou espalhá-las
usando Novamente, uma delas
é que você já sabe. OK. E eu estou adicionando
mais detalhes, e vou remover isso. OK. Então é, eu acho que o mais
simples para você agora. E o que vou fazer é espalhá-los manualmente à mão sobre a superfície onde eu precisar, porque não
precisamos de muitos Mas se você se sentir preguiçoso,
não quer fazer isso, pode usar o mesmo método dos
nanomshes que usamos
no vídeo do clipe de caveira OK. Então você pode usar esse e
espalhar pelas pedras Porque isso tem mais controle e, quanto mais, é mais rápido. Então você também pode usar isso. E aqui estou eu com outra pedra, que
eu vou, você sabe, duplicar e mudar
as formas e tentar encontrar uma forma
única lá dentro. OK. Ok, então fizemos um monte de pedras e diferentes
pedrinhas Então, começaremos
fazendo nossa folha. OK. Então, da mesma forma, é fácil. Você também pode usar o software de
thread para criar isso,
mas eu estou fazendo. Então eu estou dobrando
, girando. Portanto, também depende do
tipo de folha que você está fazendo. Então, novamente, o governo faz referência que tipo de árvores você está colocando e faz
as folhas para isso É muito importante.
Não queremos colocar plátanos e depois colocar folhas de
bétula
no chão, Portanto, certifique-se de que, se você já fez as
folhas para essas árvores, use as mesmas e
importe zebrush depois de adicionar espessura e
use-as para espalhar, que é Está bem? Você também pode fazer isso. E faremos a mesma coisa
aqui. Vamos fazer uma folha. OK. E então nós
o usamos para espalhar. Adicionamos espessura, caso contrário,
ela não será dinâmica. Vamos fazer isso ficar fino. Isso pode ser qualquer
tipo de folha novamente. Mas precisamos de algumas
variações de folhas. Podem ser os secos, e os
secos ficarão mais esfarelados e mais orgânicos Mas o fresco
será de outono ou o outono será
muito mais reto Também depende do tipo
de espécie em que você está trabalhando. Então, novamente, veja as referências. Vamos adicionar essas
veias nas folhas, que é o detalhe
da folha, certo? E não precisamos
exagerar,
mas alguns detalhes são bons E vamos preencher algumas das partes
intermediárias e esculpir
esses detalhes da veia, e você pode adicionar mais
detalhes a ela,
mais veias menores você pode Se você já fez isso, você também pode usar isso. há vários recursos Também há vários recursos disponíveis na Internet. Você
também pode usá-los se não estiver se sentindo confortável
, mas pratique-os. OK. Tente fazer, esculpir todo tipo de superfícies,
pedras, folhas, cascas, pedras, dunas de
areia,
todo tipo Isso ajuda você a entender
as superfícies. Quanto mais você observa as superfícies
ou observa as coisas de perto, melhor você
fica como artista. Está bem? Quando você usa
o real para esculpir algo,
texturizar
algo
ou modelar ,
fica na sua cabeça. Será fácil fazer isso de novo se você praticar ou
repetir várias vezes Então, eu canto de novo
e vamos cortar a coisa. Tudo depende de você quanto
tempo você quer gastar com ela e quanto ou que
tipo de folha ela é. Também depende disso. Mesmo quando você trabalha com folhagem é algo
semelhante, nós fazemos. Criamos as folhas
individualmente, esculpidas. Estou adicionando os retoques finais a ele. Em seguida, passaremos para outras peças. Então, vamos duplicá-lo e adicionar um pouco de rotação
e variação OK. Sim. Simples assim. Vamos adicionar algumas variações. Portanto, é uma folha totalmente diferente e vamos passar para o nosso galho OK. OK. E agora vamos começar com nosso galho,
que, novamente, não é nada
muito complicado. E eu vou, você sabe, usar isso e fazer
esse galho em forma de Y. Novamente, você segue sua referência e em que
está trabalhando, em que tipo de árvore
está trabalhando. Está bem? Para mim, é
fazer um genérico. OK. Então, temos essa forma de Y para fazer um galho
longo e pequeno. Então é como um galho bifurcado. E então começamos a esculpir
e nos certificamos de que você o renomeie, e então colocamos toda a forma
orgânica em cima dele e tentamos fazer com que
pareça um Aqui, e novamente,
você tem algumas
dessas ramificações em
megacenas e alguns desses recursos on-line Verifique lá se
quiser encontrar inspiração. Mas, na maioria das vezes, é
simples. Você pega uma forma cilíndrica
e, em seguida, cria uma superfície
orgânica em cima
dela e a torna ondulada,
não muito reta, e a
afina, com certeza, esfola e depois lasca a borda
e adiciona detalhes quebrados muito bonitos Depende totalmente da
quantidade de detalhes que você deseja adicionar. Mas essa
é a coisa geral. Sim. E, com certeza, você pode usar o mapa Alpha e usar um deslocamento
para estampar as coisas, e então você pode esculpir
na parte superior para
melhorar as coisas e remover e adicionar detalhes Então, continuaremos esculpindo
lá e adicionaremos alguns pequenos danos para que não pareça um
simples cilindro. OK. E faremos com que o
dano seja visível. Isso também deve ser
visível no cozimento. Portanto, certifique-se
de ter pequenas bordas bonitas. Você pode fazer esses
galhos quebrados com pontas pontiagudas
, mas os galhos secos geralmente não quebram como fibras porque estão
secos, eles simplesmente
15. 14 Como esculpir um material base, parte 2: Ok, então temos nosso
galho, com um pouco de ponto. Vamos apenas aperfeiçoar
um pouco mais. Então, como você vê, usamos padrão de
barragem para adicionar
os nós lá dentro, e estamos afinando um
pouco mais para baixo E, uh, e vamos adicionar essas rachaduras e detalhes de fibra
, ou seja, adicionar alguns detalhes interessantes lá dentro. OK. Então, quando
terminarmos com isso, reuniremos todas as nossas peças e começaremos a
colocá-las na superfície. Novamente, como aqui estamos
com todas as nossas coisas, em
toda a
filial, aumente-as. Certifique-se de que todas as peças
estejam devidamente dimensionadas. OK. OK. E podemos usar os nanomas
para nos espalharmos. E também podemos
colocá-lo manualmente. Tudo depende de como
você deseja, se forem poucos elementos,
e depois fazer isso manualmente. Mas se for como
muitos desses, então fazer isso pela Nanomesh é melhor, ok Use nanomesh para
espalhá-lo pela superfície. Por enquanto, estamos
fazendo isso manualmente. Ok, então podemos mostrar. Mas é muito
simples em ambos
os processos. Então, colocamos as pedras aqui e ali,
as folhas e os galhos e depois acompanharemos
o resultado. Então aproveite.
16. 15 Como esculpir uma parede em bloco de cimento, parte 1: Não. M
17. 16 Esculpindo uma parede em bloco de cimento, parte 2: [Sem discurso]
18. 17 Como esculpir solo rochoso, parte 1: [Sem discurso]
19. 18 Como esculpir solo rochoso, parte 2: R Então , não faça