Transcrições
1. Bem-vindo à masterização da gradação de cores com DaVinci Resolve (links para as filmagem, sequência, imagem: Olá a todos. Meu curso Mastering Color Grading in Davinci Resolve está
finalmente disponível Se você
ainda não me conhece, meu nome é Kasha. Sou
instrutora certificada pela Davinci resolve e colorista profissional E eu desenvolvi
este curso para ensinar a você a arte e a ciência
da gradação de cores Este curso é adequado
tanto para iniciantes quanto para criadores de vídeo mais
avançados. E ensina habilidades profissionais
e criativas reais como usar o gerenciamento de cores Davinci
resolve, como realizar correções de cores
primárias e secundárias e como criar vários looks
criativos para O que é mais? Inclui todas as videoaulas
e filmagens para download, para que você possa
praticar usando profissionais
de alta qualidade E também não é apenas um
curso on-line, é uma comunidade. Você terá acesso
a todas as discussões. E você poderá entrar
em contato comigo diretamente. Então, poderei responder a
todas as suas perguntas. Este curso é adequado
tanto para usuários de estúdio quanto para usuários de versões
gratuitas, e espero que você se divirta muito fazendo isso. Nos vemos lá.
2. Importação e organização de filmagens + a visão geral da página a cores no DaVinci Resolve: Nesta primeira lição, apresentarei a você o toque
colorido no Dava resolve. E eu também vou te dizer como
você pode importar a filmagem e como você pode configurar seu projeto
para o curso Agora eu tenho minha torneira colorida aberta. Minha página colorida está
completamente vazia, meu gráfico de nós aqui
está vazio e assim por diante. Mas vamos abordar
isso em um segundo. E eu estou usando para resolver o studio
18.6, mas o curso também se aplica quando você está
usando a versão mais antiga e se aplicará à maioria das futuras
atualizações do resolve Primeiro, vamos passar para nosso toque de
mídia aqui. Aqui temos o
pool de mídia onde podemos importar a filmagem e organizá-la em pinos Também está vazio por enquanto. Então, aqui, ao
clicar no armazenamento de mídia, você terá acesso a todas as
pastas do seu computador. Você precisará navegar até
a pasta certa
com a filmagem. Espero não ter que te
ensinar isso. E aqui eu tenho a pasta
chamada Curso de gradação de cores. Esta é a pasta que você pode
baixar do meu Google Drive. Essa pasta contém
todas as imagens deste curso e está bem
organizada em módulos E você também tem as
informações da câmera para cada clipe. Se você não
quiser, não precisa
baixar a pasta inteira. Você também pode baixar os clipes separadamente para cada aula Mas se você quiser ter tudo
isso em seu projeto, eu o criei para você. Mas antes de
importarmos nossa filmagem, vamos aqui para as configurações do
projeto depois para as configurações principais Minha resolução de cronograma agora
está definida para 19 2010, 80 e minha taxa de quadros de linha está definida para 25 quadros por segundo Portanto, certifique-se de
que seu projeto também
esteja configurado dessa forma. Quando você tem cerca de
quatro ou seis clipes K, pode alterar a
resolução da linha do tempo a qualquer momento, mas não pode alterar
a taxa de quadros Ok, por favor, tenha isso em mente. Agora, vamos
fechá-lo. Agora, quando rastreamos nossa pasta com a
gravação no projeto, você receberá essa informação
dizendo que os clipes selecionados têm taxas de quadros diferentes da taxa de quadros
do projeto Portanto, você pode alterá-lo, mas quando isso acontecer, não
mude, pois isso ocorre porque a maioria das imagens deste curso é filmada em
25 quadros por segundo Há apenas alguns clipes gravados
em 24 quadros por segundo. Isso vai funcionar bem.
Há alguns clipes gravados a 60 quadros por segundo Podemos fazê-los em câmera lenta. Agora, todos os clipes da
pasta estão no pool de mídia. O único problema é que
perdemos toda
a estrutura de pastas que
criei no computador. Teremos que
recriá-lo neste projeto. Se você não quiser
fazer isso, depende de você. Mas eu sempre organizo
meus clipes em pastas
diferentes para
manter tudo organizado Vou remover todos esses
clipes do meu pool de mídia. Agora, quando examinamos a pasta
do curso de gradação de cores no computador, podemos ver que temos aqui nossos clipes bem
organizados Há também uma pasta com algumas imagens extras
para você praticar Em seguida, os clipes são organizados de acordo com a
forma como foram filmados O que eu quero fazer é recriar
a mesma estrutura de pastas
no meu pull de mídia Para deixá-lo limpo e
organizado, escreverei,
clicarei no meu pool de mídia e
criarei um novo compartimento, e o rotularei
como Módulo 1.2. Em seguida, criarei mais pastas
e
as rotularei da mesma forma Ok, agora vamos abrir a pasta do Módulo 1.2 e vamos
importar aqui nossa filmagem Posso simplesmente arrastar essa pasta
inteira até aqui, alterar a taxa de quadros do projeto. Não, agora também posso colocar todos esses clipes em pastas
separadas para saber como
estavam Então, basicamente, criarei uma caixa separada para
cada clipe e rotularei corretamente e, em
seguida, descartarei meus clipes Vou acelerar o vídeo agora pois o processo
demorará um pouco, como eu disse, você pode
copiar o que estou fazendo, mas também pode organizar
sua filmagem do seu jeito OK. Agora, na
minha pasta principal, tenho todas as minhas
imagens organizadas em pastas
diferentes,
todos os quatro módulos Assim, posso fechar a guia
de armazenamento de mídia novamente, é
assim que minhas pastas ficam. Agora, se você nunca viu
a torneira colorida antes, quero explicá-la rapidamente
. Mas para fazer isso funcionar,
vamos primeiro para o toque de edição, pois precisamos colocar alguns de
nossos clipes na linha do tempo, vou pegar alguns clipes da pasta
do Módulo 1.2 Ok, agora eu também vou
cortá-los um pouco mais curtos, eles não precisam ser tão longos. Assim. Agora,
vamos para a guia de cores. Acho que vale a pena
mencionar que o toque colorido pode parecer um pouco diferente dependendo da resolução da
tela. Eu trabalho no meu laptop agora. Como eu pensei que isso tornaria
todas as ferramentas mais visíveis. Mas quando você trabalha em uma tela de
alta resolução, suas ferramentas aqui embaixo
ficam cada vez mais separadas, mas isso não faz uma
grande diferença, na verdade. Aqui no visualizador, podemos ver a moldura em que nosso cursor, a linha do tempo é colocada Também podemos clicar no
clipe e tocar aqui para
ver as miniaturas de todos os
nossos clipes na linha do Então, podemos trocar entre eles. Então, quando chegarmos ao espaço, podemos reproduzir nosso clipe. E podemos fazer um loop
selecionando esse ícone aqui. Quando reproduzimos o clipe
com o botão Loop ativado, o clipe selecionado será
reproduzido continuamente. Então, aqui à direita, temos nosso gráfico de nós, onde mostrarei como criar
a estrutura de nós e como usar
diferentes tipos de nós na próxima lição. Aqui temos um
botão de exportação rápida que nos permite
fazer algumas exportações rápidas em diferentes formatos,
dependendo do que precisamos. Então, quando clicamos
no botão Linha do tempo, podemos ter uma visão diferente
da nossa linha do tempo Se você quiser, podemos mover nosso cursor
por ele assim. Depois, também podemos fechar nossas anotações se você quiser ter uma visão
completa do clipe. Então, aqui, quando clicamos
no toque do efeito, podemos ter acesso a todos os
diventórios de Eu vou te mostrar alguns
deles um pouco mais tarde. Depois, temos a caixa
de
luz que nos
permite ver todos os nossos clipes em uma grade, e é muito útil
identificar erros Se você assiste meus Plutoriais
do Youtube, você está familiarizado
com Então, também podemos
aumentar o tamanho dos nossos nós aqui, assim. Então, podemos usar esse botão aqui para expandir o visualizador. Depois, temos um botão de ignorar os efeitos
Grades e Fusion de cores botão de ignorar os efeitos
Grades e Fusion que nos permite ativar e desativar
nossas notas Só para demonstrar você, deixe-me fazer algumas alterações
neste clipe rapidamente. Vou usar minha curva
para torná-la mais escura. Não importa por enquanto. Esse botão basicamente liga e desliga
nossa nota. Então, aqui podemos decidir
se você deseja usar os proxies para uma melhor
reprodução Se você tiver proxies criados, você pode ativá-los aqui. Também expliquei isso em
um dos meus vídeos do Youtube, como melhorar a
reprodução no resolve Então, aqui temos nosso modo de
destaque que será usado várias
vezes neste curso. Basicamente, permite ver nossas máscaras e outras
seleções corretamente. Então, temos um modo de
tela dividida aqui. Basicamente, podemos
escolher quais clipes queremos ver em tela dividida Quando eu escolho clipes vizinhos, ele basicamente mostra todos
eles em uma grade como essa Esse recurso é muito
útil quando queremos
comparar as notas
dos clipes vizinhos Depois, temos o modo de
limpeza de imagem que é útil. Quer trabalhar com
um clipe de referência. Então aqui podemos ligar e
desligar nossos
clipes, miniaturas Então, aqui podemos ter
acesso ao nosso pool de mídia. Aqui podemos ter acesso
a todos os nossos lotes. Também podemos acessá-los clicando com o botão
direito do mouse no nó. Neste curso, mostrarei a você como
usar parte da
resolução em lotes construídos. Então aqui temos a galeria onde podemos colocar nossas fotos Por exemplo, quero
exportar algumas fotos
rapidamente para os clientes Posso simplesmente clicar com o botão direito do mouse
no clipe no visualizador. Então eu posso selecionar Grab Still. E isso ainda
aparecerá automaticamente na
galeria aqui. E então podemos escrever,
clicar nele e exportá-lo. Então, aqui, temos todas as
nossas ferramentas de avaliação e vamos nos concentrar
nelas neste curso Aqui temos os osciloscópios
que são indicadores, ajudando os coloristas a
garantir que os clipes tenham a tonalidade luminosa e os
níveis de saturação corretos E também
abordarei como eles funcionam. Agora vamos dar uma olhada rápida
na guia de entrega, de onde podemos exportar nossos
clipes ou todas as edições Podemos selecionar qual parte
do cronograma queremos
exportar aqui,
dependendo de suas entregas Se você estiver familiarizado com
outros softwares de edição, isso é bastante autoexplicativo Como exportar vídeos. Você pode escolher
aqui o nome do arquivo e, em seguida, as configurações exatas de
exportação. Você também pode escolher entre algumas configurações de
exportação personalizadas disponíveis aqui.
3. Gerenciamento de cores aprofundado: Nesta lição muito importante, abordarei o gerenciamento de cores. Embora o gerenciamento de cores seja um tópico muito amplo e bastante intimidante
para algumas pessoas, mostrarei as
configurações que
funcionarão para a maioria dos formatos de câmera Mas primeiro, por que o gerenciamento de cores
é realmente tão importante. É importante câmeras
diferentes filmam em padrões de cores
diferentes. Por exemplo, câmeras ou
telefones de consumo tendem a filmar no Rex 79, que é um formato
pronto para exibição. Porém, mais câmeras profissionais
filmam em diferentes formatos de registro ou linha que basicamente
capturam uma faixa mais tonal Isso nos dá mais
flexibilidade na gradação de cores, mas também precisa de algum remapeamento para estar pronto para
visualização e entrega, as câmeras geralmente podem capturar uma faixa tonal muito mais ampla que nossos monitores Vamos dar uma olhada no
nosso eclipse aqui. E deixe-me mostrar o que quero dizer. Podemos ver claramente que eles têm contraste muito baixo
e estão desbotados. Isso ocorre simplesmente
porque eles estão em formatos de
log ou linha
e precisam ser remapeados para Rex
seven oh nine, pois esse é um formato usado pela maioria dos monitores de alta
definição, escolhidos por vários padrões de
câmera diferentes que também foram convertidos em formatos
diferentes Porque eu realmente queria
te mostrar muitos cenários
diferentes. Agora vou mostrar duas maneiras de transformar seus
clipes em Rex 709 Primeiro, usaremos um nó de transformação de espaço de
cores. E trabalharemos no ambiente sem
gerenciamento de cores do Davinci resolve E então eu vou
te mostrar como trabalhar no Davinci resolve Mas vamos começar com o fluxo de trabalho de transformação do
espaço de cores. Além disso, mais uma coisa
antes de prosseguirmos com isso, obviamente
poderíamos tentar usar
a técnica de exibição referida em vez dos clipes de gerenciamento de cores Por exemplo, deixe-me usar este clipe
da Alexa para mostrar a você. Poderíamos simplesmente aumentar o ganho, que é o primeiro destaque. Então poderíamos diminuir
as sombras, nosso elevador. Então, também poderíamos diminuir os tons médios, que
são nossa gama Então, poderíamos adicionar mais contraste. Então, poderíamos nos equilibrar
por meio do controle de pivô. Basicamente, poderíamos confiar
no julgamento visual para levar nossos clipes
ao ponto certo Mas essa técnica
não é muito precisa e eu recomendo
que você a evite. Ok, vamos redefini-lo. Primeiro, vamos abrir
as configurações do nosso projeto aqui. Vamos até a guia de gerenciamento de
cores do fluxo
de trabalho CST Vamos deixar a
ciência da cor definida para Da Vinci Y RGB. Esse é um Da Vinci
sem gerenciamento de cores. Então, temos um espaço de cores
da linha do tempo e
o espaço de cores da linha do tempo é um espaço de cores no qual
você está avaliando Pode ser diferente do cores
da câmera e
do espaço de cores de saída. Idealmente, ele deve ser definido para qualquer que seja o espaço de
cores da gravação Por exemplo, se
tivéssemos
na linha do tempo clipes de velo da Panasonic como este, nós os configuraríamos como
Panasonic vi gamut vilog Se tivéssemos apenas imagens em vermelho configuraríamos para a cor do dragão, filme
vermelho com cadeado e assim por diante Mas no caso de termos uma mistura de
clipes diferentes na linha do tempo, eu recomendaria que você definisse o
espaço de cores da linha do tempo como Da Intermediário de gama branca. Simplesmente porque esse
espaço de cores foi projetado para capturar a grande maioria
das cores que podem ser capturadas pelas câmeras modernas
mais recentes, é um espaço de cores muito grande. E para demonstrar isso, vamos dar uma olhada
neste diagrama onde você pode ver o espaço de cores do Rex 79. Esse é o espaço de cores da maioria dos
monitores padrão que temos. Além disso, outros espaços de cores,
como 2020 ou uma gama branca. E então podemos ver que a gama branca de
Da Vinci é o maior espaço de cores Será adequado para todos os espaços
de cores da câmera. Sei que pode parecer
complicado, mas você aprenderá
muito rapidamente. Em seguida, temos nosso espaço
de cores de saída e isso deve ser definido de acordo com
o que estamos projetando Eu trabalho usando um monitor de
gradação calibrado configurado para Rex 79 gama 2.4. Mas se você estiver trabalhando em seu computador e não tiver um monitor
calibrado, basta configurá-lo para Rex 79 Gama
2.2 porque gama 2.2 é
a configuração de gama padrão
para Windows e também tem sido
a configuração de gama padrão E digamos que seja
seguro. Agora vamos passar para o nosso clipe da Panasonic aqui. Vou criar alguns
nós seriais pressionando a opção S pois também é importante
lembrar que se você escolher o fluxo de trabalho CST, coloque seu nó CST
no final Pois, dessa forma, você
avaliará abaixo
dela em um espaço de
cores mais amplo Agora vamos rotular
essa última nota como CST. E vamos pegar a transformação do
espaço de cores a
partir dos efeitos. Vamos colocá-lo em nossa nota. Para remapear
seus clipes corretamente, você precisa saber exatamente
como seus clipes foram
gravados , caso não
tenha gravado o Eclipse Obtenha essas informações com
o operador da câmera. Hoje, vou contar exatamente
como nossos clipes foram gravados, para que você não precise se
preocupar com nada nesse clipe O espaço de cores de entrada
é a gama panasonic. Então a gama de entrada
é Panasonic lo. Então, meu
espaço de cores de saída será rex 79. Minha gama de saída
será gama 2,4 la. O primeiro clipe foi convertido
corretamente. Isso é antes e depois. Agora podemos ver que
está muito claro, então podemos
ajustá-lo rapidamente abaixo do nosso Vou apenas empurrar meu elevador para baixo
e depois minha gama para cima um pouco. Agora, nosso clipe parece bem preparado para o trabalho
adicional de avaliação Agora vamos para
o segundo clipe, e este é o nosso clipe da Alexa Vamos colocar aqui
nosso CST: o
espaço de cores de entrada é livre de gama branca Em seguida, a gama de entrada está livre de bloqueio.
Em seguida, o espaço de cores de saída e a gama serão novamente
rex 79 gamma 2.4. No meu caso, isso é antes e depois de ainda não
avaliarmos, mas também
podemos ajustá-la rapidamente Vamos escrever, clicar
na nota CST e adicionar outra
nota serial antes dela, assim E esse clipe está
bem escuro aqui, podemos aumentar rapidamente o ganho. Então, vamos levantar um pouco o elevador. Vamos diminuir a gama para obter um bom
ponto de partida para a avaliação Agora vamos
para o terceiro clipe. Este é o nosso clipe de
pele sem bloqueio da Sony aqui. O espaço de cores de entrada
será da Sony na gama três. Em seguida, a gama de entrada
será Sony,
liberando o espaço de cores de saída E a gama será Rex 79 gama 2.4 Aqui teremos que fixar a
temperatura da cor para equilibrá-la, mas mostrarei como
fazer isso em outra lição Agora vamos ver nosso clipe de rock de
magia negra aqui. O espaço de cores de entrada será design de magia
negra da geração 45. Então, a gama de entrada será black magic design pocket
six K film en four, meu espaço de saída e
gama serão 79 gamma 2.4 Agora vamos passar para este clipe da Canon e
aplicar também a
transformação do espaço de cores Aqui, meu espaço de cores de entrada
será o Canon Cinema Gamut. Então, minha gama de entrada
será Canon Look two. O espaço de cores de saída e a
gama serão Re sete oh nove Gamma 2.4, isso é
antes e depois Então, temos este
lindo clipe nkonrow para não. O
espaço de cores de entrada é, na verdade, rec 2020 Então, a gama de entrada não registra o
espaço de cores de saída e a gama é novamente Xeon nove gama 2.4, isso
é Então, temos o clipe de magia
negra que foi convertido em
rex nove já está aqui. Obviamente, não precisamos
aplicar nenhuma transformação no espaço de cores. Assim, podemos ir direto para
o último clipe da Sony aqui. O espaço de cores de entrada
é livre da gama S da Sony. Então, a gama de entrada
é Sony S log three, o espaço de cores de saída
e a gama serão rec 79, gama 2.4 Isso é Agora, convertemos
todo o nosso eclipse, mas quero mostrar como
fazer isso
mais rapidamente com o gerenciamento de cores Davinsolve. Neste curso,
trabalharemos
no ambiente de gerenciamento de cores, pois
acho que é mais
adequado para iniciantes. Mas além de
ser muito útil, pois o Davinsolve é capaz de reconhecer alguns
dos troncos ou clipes de rocha, também não
precisamos
configurar Isso só
facilita as coisas para todos. Vamos direto para ele. Sabe do que estou falando? Aqui temos a
mesma sequência
no Timon , pois
removi todos os STs
do meu Eclipse para poder trabalhar no gerenciamento
de cores Vamos até as configurações do
projeto novamente
e, em seguida, na guia
de gerenciamento de cores. Primeiro, vamos mudar
o Da Vinci Y RGB
para Da Vinci Y RGB para Da Vinci Y RGB Também temos aqui dois ases, ciências da
cor para escolher. Mas eu não vou abordar
isso neste curso. É apenas mais uma
ciência da cor na qual trabalhar. Então, poderíamos usar o gerenciamento automático de
cores aqui. Essa seria a opção
para iniciantes aqui. Eu só mudaria o modo
de processamento de
cores de SDR para HDR, pois temos os
clipes HDR na Aqui, podemos ler que o ambiente de gradação
HDR é melhor usado quando a maioria do material
de origem é HDR e é adequado
para produtos de gama branca, SDR Em seguida, deixaremos o espaço de
cores de saída como SDR Rex 79, pois esse é um espaço
de cores de saída padrão para entregas,
digamos que seja seguro E aqui podemos ver que
a maioria dos nossos eclipes foram convertidos
automaticamente aqui Quando escrevemos, clique
nas miniaturas dos clipes, quando trabalhamos no ambiente de
gerenciamento de cores, temos essa opção de espaço de cores
de entrada,
onde podemos verificar
o espaço de cores de entrada do Este foi corretamente reconhecido como Panasonic Vigabot Este também foi
reconhecido corretamente como y lo free. Então este foi o registro gratuito da
Sony Sinas. Então, esse
clipe de magia negra também é corretamente reconhecido e remapeado
quando clicamos nele Nem mesmo temos a opção de inserir espaço de
cores aqui. Pois isso ocorre porque Venture
Resolve não oferece essa opção. Com clipes brutos
, por exemplo, esse clipe de canhão não
foi reconhecido corretamente. Isso é o que acontece quando nossos clipes são
convertidos em formatos diferentes Às vezes, nesse caso,
precisamos ajustá-lo manualmente. Vamos escolher aqui o Cannon
e depois o Canon Look two. Então, nosso clipe Nikon
foi reconhecido como bruto, pois não há necessidade de
alterar nada aqui Em seguida, temos nosso clipe Re
seven oh nine que foi reconhecido
corretamente. Depois, temos nosso clipe Sony que precisamos ajustar manualmente. Será a Sony e
, em seguida, a Sony sem bloqueio. Ok. Como você pode ver, esse processo é muito mais rápido. Mas agora eu também quero te
ensinar como
personalizar mais suas configurações
de gerenciamento de cores. Quero que você saiba mais e
quero mostrar
as melhores configurações. Vamos voltar à nossa torneira de gerenciamento de
cores. Vamos selecionar o gerenciamento automático de
cores. Em seguida, vamos mudar o modo
de processamento de cores para personalizado. Então, nosso espaço de cores na linha será Da Vinci,
gama branca intermediária Como você se lembra desse
trabalho para todos os nossos clipes. Se você tivesse apenas um tipo de
filmagem em sua linha do tempo, você poderia configurá-la para
o que fosse Assim, você pode configurá-lo como Sony Lo, free lo, etc., etc Em seguida, temos o
espaço de cores de entrada, como configurá-lo. Quando misturamos
clipes na linha do tempo. Basicamente, eu o configuraria para o espaço de cores de entrada
que se aplica
à maioria dos nossos
clipes na linha do tempo Porque, como você se lembra,
acabei de mostrar, podemos alterar o espaço de cores
de entrada manualmente clicando com o botão direito do mouse
na miniatura do clipe Está bem? Todos os meus clipes
foram gravados de forma diferente, então vou escolher a
Sony como sem bloqueio Em seguida, temos o espaço de
cores de saída que deve ser definido para o que
estamos projetando No meu caso, vou configurá-lo para Re 79 gama 2.4 Quando você trabalha
na tela do computador, configure-o para Rex 79 gama 2.2 Essas são as configurações que usarei em todas as
aulas deste Vamos clicar em seguro e, em seguida,
examinar todos os nossos Eclipse para ver se eles
foram convertidos corretamente Perfeito, espero que você tenha
aprendido muito hoje.
4. Correção de cores básica (técnicas de exposição, contraste e equilíbrio + escopos de leitura): Nesta lição, vamos nos concentrar
na correção de cores primárias. Mostrarei como você pode ajustar a exposição
e o equilíbrio. E também personalize seus
escopos aqui na linha do tempo. Eu tenho três clipes
da lição anterior. O clipe Velo, o clipe R e o clipe gratuito Sony lo Minhas
configurações de gerenciamento de cores também são exatamente as
mesmas da
lição anterior. Vamos começar
ajustando a exposição do primeiro clipe
para nos ajudarmos.
Usaremos
a forma de onda, pois o escopo da forma de onda
mostra
o brilho da sua imagem, bem como escopo da forma de onda
mostra
o brilho cores
específicas usando uma escala
de vídeo de
dez bits, 0 a 1023. Ela basicamente Além disso, quando clicamos
aqui nas configurações, podemos personalizar nossa
forma, se quisermos. Podemos, por exemplo, desmarcar o aumento da
cor para desativar os canais vermelho, verde e azul Agora só podemos ver
a luminosidade. Então, podemos ativar
as extensões que mostram as partes
mais claras e mais escuras da imagem Então, podemos alterar a intensidade da forma de onda
e da Você pode simplesmente
ajustá-lo ao seu gosto. Também podemos mostrar os níveis de referência, nossos
níveis de 0,1023. Então, se quisermos, podemos
mudar a posição manualmente. Mas vamos redefinir a visualização e continuar
ajustando a exposição Como mencionei, quando usamos a forma de onda, devemos
nos certificar de que mantemos nossos níveis de luminância
dentro da O que significa que não devemos
realmente empurrá-lo para baixo de zero e acima de 1023 Essa é uma regra geral, mas a dispersão exata
da forma de onda também depende da imagem e da
aparência que queremos obter Nesse caso, posso
ver que meu clipe é definitivamente o lado mais brilhante Eu posso reduzir meus tons médios e sombras para que pareçam mais
equilibrados Vamos rotular o
nó como exposição. E vou começar com meu
elevador nas rodas primárias. E o elevador representa as sombras. Usando a roda mestra abaixo, vou empurrá-la para a esquerda e ver o que acontece
com a forma de onda Veja como está se movendo para baixo. E também veja o
contraste crescente em nosso clipe. Agora vou passar para o meu ganho, que é
responsável pelos destaques. E eu também vou pressioná-lo com apenas
um toque, assim,
e isso é antes e depois de
uma grande diferença, então eu sempre gosto de usar
os controles de contraste e pivô para adicionar
ainda mais profundidade aos meus O controle de contraste adiciona
ou elimina o contraste, e o controle giratório ajusta a faixa tonal
de contraste Depois que o contraste é definido, podemos usar o controle de pivô para refinar o centro
tonal da Iluminando ou escurecendo o clipe enquanto
mantém o Talvez pareça complicado, mas basicamente o que eu
sempre faço é
brincar com meus controles de contraste e pivô até ficar
satisfeito com o resultado Vamos aumentar o
contraste primeiro, depois vamos ajustar
o pivô assim. É assim que meu clipe se parece. Também poderia ser um pouco mais claro, pois, quando
observamos a firmeza, vemos que poderíamos aumentar um pouco
os destaques e ainda assim estariam
dentro da faixa certa Mas não vamos esquecer que a gradação de
cores é muito subjetiva e eu gosto de manter
tudo um pouco mais escuro Além disso, posso ajustá-lo
mais adiante. Lembre-se de que agora estamos cobrindo
apenas o básico. Agora vamos passar para
o clipe R aqui. O equilíbrio de cores também
está um pouco errado, mas vamos começar
ajustando a exposição Vou rotular minha primeira nota agora vamos mudar
a forma da onda para desfile O desfile divide sua imagem em valores RGB vermelho,
verde e azul E o que ele faz é medir a saturação de cada uma
dessas cores na sua imagem Nesse caso, podemos
ver claramente que o azul
é dominante aqui. E vamos consertá-lo mais tarde,
quando passarmos para a balança. Mas também podemos usar
o desfile para ajustar
a exposição, pois ele também mostra a mesma faixa de dez bits de zero a
1023 da forma de onda Minha maneira preferida de ajustar a exposição é
usando rodas primárias, mas também podemos fazer isso
usando as curvas Aqui temos nossa curva branca. Podemos usá-lo para ajustar
o contraste e a exposição. Ao
clicar nesse botão de grupo, podemos separar todos os
nossos canais de cores e
trabalhar neles separadamente. Mas para a exposição, usaremos apenas a curva branca. Não vamos mudar nada aqui. O ponto superior da curva é responsável pelas partes
mais brilhantes do clipe E podemos usá-lo assim para
clarear ou escurecer o clipe
nas partes mais claras O ponto inferior da
curva é
responsável pelas partes mais escuras
do clipe, mas geralmente O que fazemos com a curva
branca é criar uma forma característica. Vamos pegar a curva
na parte superior assim. Vamos aumentar bastante, pois esse clipe está bem escuro. Então vamos pegá-lo
na parte inferior. Vamos derrubar as sombras. Apenas um toque como esse. Então, o que podemos
fazer é habilitar aqui splines editáveis E isso
nos dará a possibilidade de suavizar nossas curvas Como você pode ver, agora temos duas alças
saindo do nosso ponto. Vou usá-los apenas
para iluminar meu clipe. Agora, criamos talvez não uma forma de S perfeita, mas
algo próximo a ela. Realmente depende do
clipe em que estamos trabalhando. E então eu também ia
às minhas primárias e
brincava
com o contraste e o
pivô para moldar o clipe
um pouco mais assim às minhas primárias e
brincava com o contraste e o
pivô para moldar o clipe um pouco mais Ok, agora vou deixar
que você possa brincar com
o ajuste da exposição sozinho Agora vamos nos equilibrar. Começaremos com
o mesmo clipe, pois parece muito azul e também
podemos lê-lo
claramente no desfile,
pois o traço azul
é muito claramente no desfile,
pois o traço azul mais proeminente do que o vermelho ou o verde Vamos clicar em Opção para
criar um novo nó. Vamos chamar isso de equilíbrio. Uma das maneiras de equilibrar
o tiro seria
usar a ferramenta de equilíbrio automático a partir daqui Para fazer essa ferramenta funcionar, precisamos encontrar
na foto algo que deveria ser branco. No caso desse clipe, isso será muito fácil, pois
temos muita neve aqui. Então deixe-me pegar a ferramenta e
vamos selecionar a neve. Bem, a foto é tecnicamente equilibrada, como
quando olhamos para o desfile Os canais de cores estão
exatamente no mesmo nível. Isso é antes e depois, mas também posso ver que
a foto está muito quente. Agora, isso é uma ferramenta automática. Obviamente, não
funciona perfeitamente. Ele não consegue ver as nuances. É automático. Aqui temos
muita neve na foto. Obviamente, deve haver
tons mais frios do que mais quentes nesta foto Mas isso não é um problema
, pois sempre podemos ajustar esse resultado usando
a temperatura
e os controles deslizantes finos aqui Basta empurrar minha temperatura para azul primeiro e depois minha
tonalidade para magenta, confiando no E isso é antes e depois. Agora, vamos redefinir nossa nota de
saldo clicando com o botão
direito nela e
selecionando redefinir nota. Também poderíamos ajustar o equilíbrio manualmente usando os controles deslizantes de
temperatura e tonalidade, vendo o clipe e
monitorando o desfile Como agora, quando olhamos para
o desfile, está empatado. Mas agora vamos passar para
outro clipe bastante difícil de
equilibrar , pois desta vez esse clipe da
Sony está extremamente quente. E também podemos
vê-lo vendo nosso desfile, pois esse
canal vermelho é muito proeminente Mas desta vez, quero
mostrar como
equilibrar a foto
usando outra mira. Para resolver o escopo vetorial, o vetorscópio é
incrivelmente útil para medir o grau e a
saturação da Quanto mais longe as marcas
estiverem do centro, mais saturadas serão
a
imagem e as cores Além disso, temos aqui
o indicador cutâneo que abordarei em
outra lição sobre as pontuações. Além disso, você provavelmente
notou que o vetorscópio representa
a roda de cores Aqui temos magenta, depois azul, depois lata, depois verde, depois amarelo e depois vermelho Ao observar o traço, podemos avaliar onde está a
tonalidade e a saturação dos clipes Nesse caso, fazemos
com que o traço se mova em direção ao vermelho e ao amarelo. É um sinal para nós de que
precisamos movê-lo para o meio
para equilibrar o tiro. Vou rotular meu primeiro nó serial e vou chamá-lo de equilíbrio. Usarei minha roda de deslocamento
para equilibrar a foto,
pois o deslocamento afeta
todo o clipe Ela afeta as sombras, os tons e os
realces de maneira uniforme Vamos pegar o ponto central
aqui na roda de cores. E vamos começar a
movê-lo em direção ao azul e ao íon, que é o oposto
do vermelho e do amarelo. Como você pode ver, nosso
rastro também está se movendo. Vou analisar o
limite de talentos, pois deveria ser branco. Vou mover meu offset adequadamente,
algo assim Agora veja nosso rastro. Está perfeitamente no meio. Isso indica que o
clipe foi balanceado. E isso é antes e depois. Eu realmente espero que você se divirta praticando isso sozinho.
5. Como descriar as imagens da maneira certa: Nesta lição,
mostrarei como usar a redução de ruído
no Davinci resolve Você pode usar a
redução de ruído se tiver acesso à
versão de estúdio do Davinci resolve Vou te mostrar como
funciona na Sony
como look free clip. Como às vezes acontece
que o que filmamos é realmente muito barulhento
com o Davinci Resolve,
esse problema é realmente
muito fácil de resolver esse problema é realmente
muito Minhas configurações de gerenciamento de cores
são as mesmas de sempre e aqui eu
fiz apenas uma correção
primária básica. Isso é antes e depois. Agora, o que é importante
lembrar é que, quando decidimos
realizar a redução de ruído, ela deve estar sempre
no primeiro nó antes de
qualquer outro ajuste, pois é assim que a
ferramenta funciona melhor. Deixe-me ampliar para que
você possa realmente ver quanto ruído
esse clipe tem. Espero que você possa ver a quantidade de barulho de dança aqui. Vamos sair e clicar com o botão
direito do mouse em nosso nó. Em seguida, vamos selecionar um nó, vamos adicionar o serial antes. Dessa forma, poderemos
adicionar um novo nó antes do atual. Agora, vou rotular isso
como redução de ruído. Vou ampliar
novamente para poder
ver como minha ferramenta de
redução de ruído funciona. Agora vou até meus pertences. Vou procurar
a redução de ruído e, em
seguida, simplesmente a
colocarei no meu nó. Então, aqui temos acesso
à nossa redução de ruído temporal. Para ser honesto com você, eu nunca mexo muito
com essas configurações Eu só mudo o tipo aqui
de mais rápido para melhor. Então temos aqui nosso limite de
croma e luma. O que eu faço é arrastar esses dois controles deslizantes para a
direita o quanto eu precisar Normalmente, eu só
vou até 20 aqui. Geralmente é o suficiente, mas
esse clipe é muito barulhento. Vamos tentar por volta de 67. Isso é antes e depois
de uma grande diferença. Lembre-se também de que
a redução de ruído pode deixar seu
computador bastante lento. O que você pode fazer é
executá-la no final, logo antes de
exportar sua filmagem É só uma pequena dica minha.
6. NODES explicado - criando looks com diferentes tipos de nós no DaVinci Resolve: Nesta lição, vou te ensinar sobre os diferentes tipos de
nós no Davinci resolve Usaremos esses clipes brutos de magia
negra. Esse é o primeiro clipe. Esse é o segundo clipe. Essas são minhas configurações
de gerenciamento de projetos. Você pode copiá-los aqui. O espaço de cores de entrada não importa, pois
esses clipes são brutos O Davinci resolve é capaz de
reconhecê-los automaticamente. Estou trabalhando no Da Vinci
White Gamut intermediário. Vamos passar para o primeiro clipe. O primeiro tipo de nó em
resolve é um nó serial. E a nota serial é a forma
mais básica de nó. O atalho para isso
é antigo ou opcional. As notas seriais funcionam como alicerces
básicos para corrigir imagens
e criar looks Se você é muito iniciante, pode realmente trabalhar
usando apenas nós seriais Eu sempre uso notas seriais para minha correção de cor primária. É aqui que estou ajustando o equilíbrio
e a exposição Eu criei três nós
seriais aqui. Minha primeira
será minha exposição, a segunda
será meu equilíbrio, a terceira
será meu contraste. Também posso ajustar meus
contrastes separadamente. Vamos começar pela exposição. Também vou ajustar
minha forma de onda aqui. Vou torná-lo mais visível. Se você preferir usar a
curva branca, fique à vontade para fazer isso. Mas vou passar para
minhas rodas primárias e aqui vou
aumentar meu ganho primeiro. Então eu posso ver que minhas sombras estão bastante abaixadas Talvez eu
os aumente um pouco, depois diminua
minhas toneladas. Isso é antes e depois de
apenas um pequeno ajuste, então vamos começar a equilibrar. Eu também vou mudar
minha maneira de partir. Eu posso ver todos os meus
canais RGB separadamente. Percebo que
o clipe está bem quente, pois o canal vermelho
domina aqui Vou usar minha roda offset
e empurrá-la
para cima em direção ao azul para neutralizar
meu clipe dessa forma Basta um toque,
não precisa de muito, e isso é antes e depois. Agora, o clipe parece mais neutro. Podemos passar para o nó de
contraste. Aqui, vou brincar
com meu contraste e
meus controles deslizantes para adicionar
mais profundidade ao Isso é antes e depois. Agora, outra coisa é que podemos aplicar
notas no clipe, mas também no nível da linha do tempo. Aqui eu tenho meu clipe selecionado, o que significa que quando eu criar uma nota neste
gráfico de nós aqui, as correções que eu
fizer nesse nó serão aplicadas somente ao clipe em
que estou trabalhando atualmente Mas às vezes queremos aplicar as mesmas correções
a
todos os clipes em nossa Nesse caso, podemos aplicar o nó a toda a linha Vamos mudar o clipe
aqui para a linha do tempo. Também faça isso alternando entre
esses dois pontos aqui. E meu gráfico de nós está vazio, então vou clicar em Opção para
criar um novo nó serial. Eu farei rapidamente
alguns ajustes aqui. Só para mostrar como funciona, vou mudar o deslocamento, adicionando muito Q rosa a ele Agora, quando vou
para meu outro clipe, posso ver que a mesma alteração também
foi aplicada aqui. Mas vamos nos livrar desse nó. Não vou usar os nós da
linha do tempo hoje. Eu só queria te mostrar que
isso é possível dessa maneira. Você pode, por exemplo, adicionar uma vinheta a
toda a linha do tempo Mas agora vamos
para o nosso primeiro clipe. E também vamos passar
para outro tipo de nota, que é um nó paralelo. Criamos nós paralelos
pressionando a opção. Nossa opção de clique é
primeiro criar um nó serial e, em seguida,
criar um mixer paralelo. Os nós paralelos são projetados
para gradação de cores secundária. Podemos criar quantos nós
paralelos precisarmos. Em termos simples, os nós paralelos são conectados a
um mixer paralelo. E eles se ramificam
da mesma fonte, criando
subfluxos idênticos nos quais você pode realizar ajustes
independentes O que é importante é que eles são todos iguais, então a ordem do
ajuste não importa. Agora vamos começar a praticar. Vou usar meus nós parle para ajustar algumas partes
dos clipes separadamente Eu não preciso de
tantos nós paralelos. Vou apenas remover a maioria
deles, deixando apenas dois. Vamos usar esses
para criar uma aparência. Eu posso ver que o tom verde
é muito dominante na minha foto. Eu posso manipulá-lo um pouco e depois também manipularei
o tom vermelho Vamos rotular nossos
nós paralelos como vermelhos e verdes. Vamos clicar primeiro no nó
vermelho aqui. Para isolar o vermelho, podemos usar nosso qualificador aqui selecionando o tom vermelho Então, usando os
controles deslizantes aqui, poderíamos refinar a seleção Mas também há outra
maneira de fazer isso. Também podemos usar uma das
resoluções, predefinições automáticas. Podemos ir aqui para
colorir e depois para predefinir. Então, aqui podemos escolher entre seis vetores verde, amarelo, vermelho, magenta, azul,
ciano ou cromalte,
ou escuro, dependendo do que
queremos Deixe-me pegar seis vetores vermelhos. Agora, quando ativamos o modo de
alta luminosidade aqui, podemos ver nossa seleção. Esta é uma ferramenta automática
, geralmente precisa de alguns ajustes
adicionais. Mas é um começo muito bom. Talvez essa seja uma maneira ainda mais rápida de selecionar um determinado
tom do que o qualificador Deixe-me ajustá-lo um pouco melhor. Só vou mover meu controle deslizante de matiz um pouco para selecionar mais
tons vermelhos Em seguida, desligarei o modo de
destaque. Agora eu vou, por exemplo,
ir para minhas curvas. Veja o que acontece quando eu
movo minha curva para cima e para baixo. Somente a
tonalidade selecionada é afetada. Vou clarear um pouco, depois vou voltar
para as primárias
e vou empurrar minha gama para o amarelo para introduzir um
pouco de calor Isso é antes e depois. Agora vamos passar para
o nó paralelo rotulado como verde aqui Também vou pegar a predefinição. Desta vez, serão
seis vetores verdes. Vamos ativar o modo de
destaque. Desta vez, nossa seleção não
é tão precisa. Somente essa pequena parte
foi selecionada. Temos que melhorá-lo um
pouco mais do que antes. Novamente, vou esticar meu controle deslizante de matiz para pegar
mais desse tom verde Eu também posso brincar com
a suavidade aqui. Agora, a seleção
parece muito melhor. Novamente, vou às minhas
primárias e aqui posso empurrar minha roda gama em direções
diferentes para obter resultados diferentes Quando eu introduzo
aqui mais amarelo, meus clipes parecem um pouco outonais Quando eu o empurro para o azul, fico com uma aparência muito fria. Isso é antes e depois de eu desabilitar todos os meus nós
de vestuário. Antes e depois, posso ver o
quanto consegui mudar o caráter do meu clipe apenas
usando o Parallels e
duas predefinições diferentes Agora vamos passar para
outro tipo de nó, que é um nó de camada. E criamos
nós de camada pressionando a opção L. Eu pressionarei a opção S primeiro
para obter um nó serial e depois a opção L para
obter um misturador de camadas Dessa forma, aqui eu
tenho nós de camada. Eu também vou movê-los para cá. A diferença entre
o misturador de camadas e o misturador Perl é que, quando
usamos o misturador de camadas, o nó abaixo sempre tem prioridade sobre o nó acima É por isso que costumamos usar nós de
camada para isolar tons de
pele quando queremos
criar looks diferentes Isso é o que eu
vou te mostrar. Vou rotular meus nós. Meu nó abaixo
serão meus tons de pele. Meu nó acima será minha aparência. Só para mostrar como os nós da
camada funcionam exatamente, vamos clicar no nó de aparência. E vamos empurrar o deslocamento
aqui para o azul. Muita coisa, ainda não podemos
ver nenhuma mudança aqui. Isso ocorre porque primeiro precisamos
fazer uma seleção
na nota abaixo. Quando eu desativo minha nota abaixo, posso ver todas as
alterações que fiz. Mas vamos reiniciá-lo. E vamos fazer um ajuste adequado
usando nossos nós de camada. Primeiro, clicarei em
meus tons de pele e desta vez,
irei para minha
eliminatória Em seguida, selecionarei
a capa do clipe. Em seguida, vou ativar meu modo de
destaque. Agora vejo que preciso
melhorar bastante essa seleção. Vou brincar
com meus controles deslizantes, às vezes demora
um pouco Ok, agora vou apenas desfocar minha seleção. Eu vou diminuir o ruído Isso vai funcionar. Eu
selecionei não apenas os tons de pele, mas também o item de madeira e
outros elementos, mas eles também
se beneficiarão com isso. Vamos desativar o modo de
destaque. Vamos passar para o nó de
aparência aqui. Quero aumentar
aquela aparência fria que acabamos de começar a criar. Vou introduzir
um pouco do azul nas sombras usando minha esquerda Talvez também nos tons médios. Isso é antes e depois. Agora, vamos dar uma
olhada no que teria acontecido se não tivéssemos
isolado os tons de pele. Vou desativar esse nó. Você vê que os tons de pele
e vermelhos não ficariam tão
bonitos e vibrantes, pois a aparência os
afetaria demais. Ok, agora vamos para
o nosso próximo clipe. Aqui, quero
mostrar mais um tipo de nó chamado nó
externo. Como você provavelmente notou, cada nó tem não
apenas a saída verde, mas também a saída azul,
que é o alfa. Podemos passar
informações alfa como essa para mostrar como elas funcionam Vamos pegar uma
janela elétrica redonda. E vamos esticar isso. Ele cobre quase todo o clipe. Vou deixar apenas os cantos. E eu vou suavizar
minha janela elétrica. Em seguida, vou ativar meu modo de
destaque aqui. Vou fazer alguns ajustes
dentro da janela do par. Vamos até a
curva branca aqui. Usando minha curva branca, vou apenas aumentar um pouco meus destaques. Em seguida, diminuirei as sombras
para obter um bom contraste. Isso é antes e depois. Agora vamos escrever,
clicar em nossa nota e vamos para Adicionar aqui. Dessa forma, podemos adicionar
outra nota de série. Em seguida, podemos escolher
uma opção para adicionar uma nota serial antes disso. Podemos adicionar nós paralelos
ou em camadas. Mas também podemos adicionar a nota
externa aqui. Vamos selecioná-lo dessa forma. Passamos as informações
alfa de uma nota para outra. Além disso, essa informação alfa
foi invertida. Só para mostrar, vamos ativar o
modo de destaque aqui. Essa é exatamente a mesma
máscara que criamos antes. A única diferença é que ele está invertido nesse modo externo. Também podemos fazer algumas alterações na parte externa
da janela elétrica. Vou ativar o modo de
destaque daqui. Vou simplesmente empurrar
minha curva branca para baixo nos tons médios para
criar uma vinheta Espero que você tenha aprendido
bastante nesta lição.
7. Como isolar e corrigir cores específicas - HSL: Nesta lição,
falaremos sobre curvas HSL. Como as curvas HSL permitem gradação de
cores
precisa e criativa, trabalharemos com
esse Essas são as configurações do meu projeto, exatamente as mesmas
de todas as outras aulas. E meu
espaço de cores de entrada está configurado para Canon Cinema Gamut,
Canon look two Pois foi assim que esse
clipe foi filmado. Aqui na primeira nota, eu ajustei apenas um pouco a
exposição. Isso é antes e depois. Então, no final, fiz um pouco
de afiação Deixe-me ampliar para mostrar que
isso foi antes e depois de
eu fazer isso, desfocando
e diminuindo
o raio do desfoque, passei de 0,50 para
0,46. Depois, coloquei
todos os nomes de curvas HSL separadamente curvas HSL E eu vou passar por
todos eles em um segundo. Vamos ver nossas curvas aqui. Primeiro, temos nossas curvas personalizadas com as quais você já se
familiarizou Vamos passar para versus, vamos selecionar nosso nó
versus matiz Basicamente, quando arrasto
minha curva para cima e para baixo, consigo alterar a tonalidade de qualquer cor do clipe dessa forma Mas também podemos fazer isso seletivamente aqui. Se eu quiser
alterar a tonalidade do céu, e para selecionar
apenas a tonalidade do céu, posso simplesmente clicar nela
no clipe E então um ponto
aparecerá na minha curva. Eu posso modificá-lo, posso movê-lo para cima e para baixo. Eu vou movê-lo para cima. Então, dessa forma, eu
mudaria a cor
do céu de azul para um azul mais
azul-petróleo como este É um pouco peculiar e
isso é antes e depois. Isso já muda aparência do
nosso clipe de
forma bastante significativa. Então eu posso, por exemplo, selecionar a cor verde
das árvores aqui. Eu posso fazer o mesmo. Eu posso
mudar o tom das árvores Podemos fazer com que
pareçam mais verdes ou mais amarelos assim. Agora vamos passar
para outra nota, essa é a nossa tonalidade versus
saturação Vamos ajustar a saturação
da tonalidade selecionada aqui Vamos nos concentrar nessa manga vermelha pois acho que está um pouco
saturada demais. Então, podemos basicamente
corrigi-lo com essa curva. Vamos selecioná-lo agora aqui, vamos reduzir um pouco esse
ponto. Olha o que aconteceu. Isso é antes e depois de uma
grande diferença. Agora vamos passar para
matiz versus luminoso. Aqui podemos ajustar o
brilho da tonalidade selecionada. Quando movemos a curva para cima, todo
o clipe fica mais brilhante Quando o movemos para baixo,
fica mais escuro. Vamos selecionar a cor do céu novamente para criar um
ponto na curva. Agora, quando eu movo meu ponto para cima, o céu fica muito claro. Quando eu o movo para baixo,
fica mais escuro. Talvez eu o escureça
um pouco como eu prefiro. Agora vamos passar para o lúmen
versus saturação aqui. Podemos aumentar ou diminuir a saturação das sombras, tons ou realces separadamente Quando eu empurro essa curva
para baixo na esquerda, vou dessaturar meus clipes nas sombras dessa forma.
Vamos reiniciá-lo. Quando eu fizer isso à direita, dessaturarei meu Nos destaques aqui, o que vou fazer é criar
um ponto adicional
nos tons médios e
aumentá-lo com apenas um toque. Depois, diminuirei um pouco
a saturação
nas sombras e nos
realces Isso é antes e depois de
uma diferença muito pequena, mas diminuir a saturação
nas sombras e nos realces faz com que a imagem pareça mais natural,
na Agora vamos passar para a
saturação versus saturação. Essa curva nos permite
diminuir ou aumentar a saturação dependendo da saturação
na imagem,
nas sombras, tons médios É assim que funciona aqui. Novamente, diminuirei
a saturação
das partes mais saturadas do clipe
nas sombras
e nos E podemos
aumentá-los nos tons médios. Agora vamos passar para
a última curva HSL chamada
saturação versus E aqui podemos aumentar ou diminuir a luminância
dependendo da saturação
do
clipe. Funciona assim. Talvez eu
diminua um pouco. Nos destaques, vou
aumentar nos tons médios. Isso é antes e depois novamente, apenas uma pequena diferença. Às vezes, tudo gira em torno de mudanças
muito sutis. E esse é o nosso clipe antes de
usar curvas HSL e depois.
8. Isolando e corrigindo cores específicas - Color Warper: Nesta lição,
focaremos na ferramenta Color
Warper. Em resolução, mostrarei
como ela funciona com esse clipe sem bloqueio senoidal da Sony Vamos encontrar a melhor
moldura para trabalhar então. Na minha primeira nota, eu já fiz
a correção básica de cores. Acabei de melhorar um pouco
a exposição. Isso é antes e depois. Estou usando as mesmas configurações
de gerenciamento de cores de sempre. Agora vamos direto
para o nosso distorcedor de cores. Basicamente, a
diferença entre o distorcedor de cores
e as curvas HSL é que o distorcedor de cores
permite ajustar a tonalidade
e a saturação do clipe ao Como você lembra
da lição anterior, ao usar curvas HSL, temos que fazer tudo separadamente Então também temos aqui um croma, uma distorção de luma que
nos permite mudar o croma, que é a pureza da cor e
do alumínio Mas vamos voltar ao distorcedor de cores de
saturação de matiz. Vamos clicar na opção S para
criar um novo nó e vamos
chamá-lo de distorcedor de cores Então, podemos, por exemplo, selecionar uma certa tonalidade no clipe Vou selecionar vermelho aqui. Em seguida, esse tom será
destacado em nosso marcador de cores. Podemos ver exatamente onde nossa cor do
clipe está posicionada. Também podemos alterar a tonalidade e a saturação simplesmente arrastando o mouse
sobre o clipe E também veja como nosso marcador
de cores muda quando
estamos fazendo isso Mas agora vamos reiniciá-lo. Também podemos alterar o tamanho e a posição do
nosso marcador de cores. Clicando aqui, podemos
colocá-lo onde quisermos. Então, aqui,
podemos adicionar mais linhas ao nosso distorcedor de cores se
quisermos ser mais precisos E também podemos adicionar
mais anéis a ele. Eu geralmente escolho 12
linhas e seis anéis. Isso é suficiente para minhas necessidades. Então essa linha amarela
aqui é um indicador cutâneo. Ele nos diz onde normalmente os tons de
pele devem ser colocados. Em seguida, movo o
mouse em algum lugar do clipe e ele me mostra
o ponto certo na grade. Em seguida, vou
movê-lo para a cor branca. Isso me mostrará
que o branco está exatamente no meio
da grade e assim por diante. Reserve um tempo para se
familiarizar com isso. Então, aqui à direita, temos várias ferramentas
diferentes que podemos usar. Essa é uma ferramenta simples de selecionar
e não selecionar. Podemos selecionar um determinado
ponto com ele e movê-lo assim. Então, temos uma ferramenta de
seleção de desenhos. Vamos pegá-lo e desenhar uma linha sobre os vários
pontos que queremos selecionar. Além disso, podemos mover todos
eles para alterar
a saturação
movendo-a na direção oposta
do centro E para mudar a tonalidade
movendo-a para a esquerda ou para a direita, assim Em seguida, temos a ferramenta Pin the pin. Podemos usá-lo para fixar alguns pontos em nossa grade para que eles não se movam. Por exemplo,
selecionarei vários pontos
em torno deste. Depois, posso pegar minha ferramenta de seleção novamente e, quando movo meu ponto
selecionado, os pontos
fixados não mudam de
posição Podemos ser mais seletivos
com nossa tonalidade fazendo isso. Então, temos uma
ferramenta de ponto de tração. Vamos selecioná-lo. Quando clico várias vezes no
ponto central, por exemplo, todos os outros pontos estão
se movendo em direção à grade, saturando a imagem Então, ao lado dela, temos uma ferramenta de ponto de pressão. Quando eu o seleciono e clico várias vezes
no ponto central, todos os outros pontos
da grade são
afastados dele, aumentando
a saturação Agora vamos reiniciá-lo , então temos aumento
e diminuição
da queda de pontos quando você seleciona
alguns pontos na grade. Quando você clica no botão de adição, ele adiciona
pontos adicionais nas proximidades. Ou quando você clica
no botão de menos, isso removerá os pontos
adicionais Depois, temos a ferramenta de seleção
invertida. Nesse caso, quando não
temos nenhum ponto selecionado, ao atingi-lo, ele
selecionará todos eles. Em seguida, selecionamos
a ferramenta Fixar. Quando selecionamos um determinado
ponto na grade e quando selecionado para fixar, ele converte nosso ponto
selecionado no pino, a coluna de seleção
do pino. Quando selecionamos um ponto
e escolhemos essa opção, ele selecionará toda a
coluna à qual esse ponto pertence. Em seguida, selecionamos Pin ring. Quando o selecionamos, ele
destacará e selecionará todo o anel que
pertence ao nosso ponto. Então, poderemos
movê-lo assim. Em seguida, também
selecionamos Fixar tudo. E selecione o Pin All. Acho que isso é
autoexplicativo, e no final,
temos o botão de reset Em seguida, também podemos usar o controle deslizante de intervalo para selecionar os pontos de matiz
no marcador de cores Mas vamos reiniciá-lo agora. Também podemos selecionar um
ponto em nosso worper. Podemos usar a
saturação de matiz e controle deslizante
Luma para mudar
a Como você pode ver, há várias
ferramentas úteis para você experimentar. Agora vamos às grades
chroma e Luma. E aqui temos
mais duas grades com as quais trabalhar. Agora selecionamos
a grade número dois. Quando clico na tonalidade do meu clipe e movo o
mouse da esquerda para a direita, ele muda a tonalidade
adicionando vermelho ou verde a Então, quando eu
mudo para a grade um, mudo minha tonalidade adicionando
azul ou amarelo Quando eu o movo para cima e para baixo, estou mudando minha luminância iluminando ou escurecendo
uma Mas agora vamos
reiniciá-lo e
voltar à
saturação de matiz, distorcedor de cores Vamos fazer algumas
mudanças sutis no clipe. Como normalmente, não
mudamos muito aqui. Por exemplo, eu quero
mudar esse tom vermelho Abbott. E eu quero tirar um pouco
da saturação disso. Apenas no clipe,
clicarei na tonalidade
que desejo modificar e a moverei para
verde para torná-la mais laranja assim Então eu também vou para o warper
chrom aalumaclor. Aqui eu quero diminuir um
pouco essas luzes brilhantes, vou clicar sobre elas e mover minha boca um pouco para baixo para
diminuir a iluminação. Depois, com meu distorcedor de
saturação de matiz, adicionarei um pouco
de azul ao branco, pois agora ele ficou um pouco
demais com a tonalidade de Ok, isso é antes e depois. Esse é meu resultado final. Mas fique
à vontade para experimentar o distorcedor de cores o
quanto quiser
9. Usando máscaras para correções precisas - Power Windows: Nesta lição, falaremos sobre vidros elétricos e
mostrarei algumas
maneiras comuns de usá-los. As janelas elétricas permitem correção e gradação de
cores
precisas
e seletivas em
áreas específicas do vídeo Essa ferramenta permite
isolar regiões em uma foto e aplicar correções de
cores a essas áreas específicas É particularmente
útil quando você deseja realizar ajustes
direcionados, como melhorar a exposição, alterar a cor ou ajustar o contraste de
partes específicas da imagem Aqui na linha do tempo,
tenho três clipes diferentes. O primeiro foi
filmado no cadeado três, depois meus outros dois clipes foram
gravados no cadeado dois da Canon Como tenho alguns
clipes mistos na linha do tempo, estou usando as mesmas configurações
de gerenciamento de cores que mostrei no
primeiro módulo deste curso Vamos passar para o
segundo clipe aqui. Eu apenas melhorei um pouco o contraste e a exposição
no nó primário. Isso é antes e depois. Vamos em frente e vamos
criar um novo nó. Vamos rotulá-lo como vidros elétricos. Agora, vou usar meu deslocamento para alterar a
tonalidade geral da foto Você pode ver exatamente como
as janelas elétricas funcionam. Isso também será. Agora vamos até os
vidros elétricos aqui. Aqui temos todas essas
formas diferentes para escolher. Esta é uma janela
elétrica retangular. Podemos suavizar as
bordas manualmente, mas também podemos usar nossos
controles aqui para fazer isso Podemos aumentar o tamanho
da janela elétrica, depois podemos mudar
o aspecto dela, depois podemos incliná-la ou movê-la Então, podemos girá-lo e também podemos alterar a
opacidade Então, também temos nossos controles de
suavidade. Então temos uma janela elétrica
redonda. Então temos um polígono que
podemos modificar assim. Podemos construir qualquer forma
que quisermos a partir dele. Então temos uma forma personalizada, podemos criar nossa
própria forma com ela. Então temos um gradiente que
podemos suavizar assim. Então, aqui,
também podemos adicionar várias formas. Vou adicionar alguns círculos. Vou colocá-los sobre o meu clipe. Quando clicamos nesse botão aqui, podemos revertê-lo, o que significa que, nesse caso, tudo fora dessa
janela elétrica será afetado, nem tudo dentro dela. Então, também podemos desativar
a janela elétrica aqui desta forma. Então, caso tenhamos várias janelas
elétricas, podemos, por exemplo, reverter uma
delas e depois
desativar a outra. Dessa forma,
poderemos manipular tudo fora de
nossas janelas elétricas Mas agora vamos passar
para alguns exemplos da vida real. Primeiro,
mostrarei como isolar o céu com vidros elétricos
e como melhorá-lo Isso é algo que eu encontro
no trabalho com muita frequência, que o céu está um pouco
superexposto e parece monótono Nesse caso, pegarei uma janela elétrica personalizada e desenharei uma
máscara ao redor do meu céu. Agora vamos ativar o modo
de luz alta para que possamos ver nossa
seleção corretamente. Também vou suavizar
minha máscara aqui. É sempre melhor
suavizar a máscara. Essa foto não é uma foto em movimento, mas geralmente lidamos
com fotos em movimento. Normalmente temos que
rastrear nossas máscaras. Vamos até o
rastreador e vamos caminhá-lo para frente e para trás Perfeito. Agora vamos voltar às rodas primárias
e a primeira coisa que
vejo é que o céu está bem claro e é por isso que
parece bastante desinteressante Vamos para a gama e
vamos diminuí-la um pouco. Ok, talvez vamos reduzir um pouco o
ganho também. Ok, e meu céu
automaticamente parece melhor. Isso é antes e depois de adicionarmos uma definição muito
maior a ela. Agora, outra coisa que podemos fazer é ir aqui até
o marcador de cores. Podemos usá-lo para aumentar facilmente
a saturação
do céu Eu posso fazer isso em toda
a imagem com
meu mouse assim. Isso é antes e depois
de uma grande diferença. Agora vamos passar para
esse clipe aqui. Eu também já ajustei a exposição e o equilíbrio. Aqui, quero mostrar uma técnica muito, muito simples
que uso com frequência para chamar a atenção
para o assunto principal. Vamos continuar e
criar um novo nó e também rotulá-lo como janelas
elétricas. Aqui, vou pegar uma janela elétrica
retangular e colocá-la na
parte inferior do meu clipe, assim Depois, vou suavizar e ativar o modo de destaque para poder ver exatamente
o que estou fazendo Isso deve funcionar agora. Vamos apenas desativar o modo de
destaque. Então aqui vou diminuir um pouco o
ganho, não muito. Só para escurecer a parte
inferior da foto. Isso é antes e depois. E veja quanta atenção
trouxemos
aos protagonistas com
esse truque muito simples Agora também podemos dar
um passo adiante e criar o
nó externo que basicamente
inverterá a transparência alfa do nó que o
precede Portanto, ajustes
em um nó externo afetam a área oposta
do nó anterior. Vamos clicar com o botão direito do mouse
no nó Power Windows. Vamos para um nodo e
depois para o lado de fora. Quando ativamos o modo de
destaque, podemos ver que essa é
exatamente a mesma máscara criamos antes,
mas está invertida Agora vou para minhas curvas e, em
seguida, criarei um
ponto no meio
da curva para poder
manipular os tons médios Vou aumentá-lo um
pouquinho para adicionar mais brilho
nos tons médios. Isso é antes de adicionar
o Windows poderoso e, mais uma vez, uma
grande diferença. Agora vamos passar para
esse clipe da Sony aqui. Eu também já fiz
alguns ajustes básicos. Isso é antes e depois. Aqui, focaremos com mais precisão
na face do nosso modelo. Vamos criar um novo nó. Vou pegar uma janela elétrica redonda e
colocá-la sobre o rosto. Então eu vou suavizá-lo. Vou ajustar o tamanho. Essa foto está se movendo bastante. Vamos fazer isso aqui. Quero iluminar com precisão
o rosto da modelo. E é melhor fazer isso
combinando os vidros elétricos
com o qualificador, pois isso nos dará um resultado
mais definido Vamos para a eliminatória e
vamos desenhar sobre a capa. Agora vamos ativar o modo
de
destaque para poder
ver a seleção. Agora vou usar meus controles deslizantes
para refinar a seleção. Então, vou começar pela tonalidade, encolher um pouco e
depois suavizar Agora vamos ajustar o
Luminast para
suavizá-lo , agora também vou desfocar minha seleção
e diminuí-la Ok, vamos jogar. bom para mim e aqui o que
faremos é ir até as rodas primárias e
elevar o Gamma um pouco assim e ver
a diferença Isso é antes e depois. Dessa forma, basicamente adicionamos mais brilho a algumas partes
selecionadas da pele, fazendo com que pareça mais esculpida Também costumamos usar
janelas elétricas para criar vinhetas. Vou criar outro nó, e vou chamá-lo de vinheta aqui. Vou pegar uma janela
elétrica retangular. Vou aumentá-lo e depois ativar meu modo de
destaque. Então eu vou aumentar a suavidade. Então, vamos reverter nossa janela
elétrica, pois queremos ajustar a parte externa
da máscara, não a parte interna. Vamos desativar o modo de
destaque. Então, vamos às curvas novamente. Aqui, vou empurrar minha
curva branca um pouco para baixo no meio. Sim, isso é antes e depois. Espero que você tenha aprendido
muito sobre o Power Windows.
10. Usando máscaras para correções precisas - Magic Mask: Nesta lição,
mostrarei como usar uma das ferramentas mais legais
da
eventual máscara mágica resolve Infelizmente, a máscara mágica está disponível apenas para usuários da versão de
estúdio. Mas mesmo que você ainda não o tenha
comprado, eu ainda
recomendo que você assista a esta lição para ver
seu potencial. Este é o clipe em que
trabalharemos. Esta foi
filmada com uma câmera Sony e está livre de
cadeados da Sony. Aqui, eu fiz apenas alguns pequenos ajustes primários
no primeiro nó serial. Isso é antes e depois. Vamos em frente e vamos
criar um novo nó. Vamos chamá-la de máscara mágica. Agora vamos direto para nossa ferramenta de máscara
mágica aqui. Aqui temos algumas
opções para escolher, dependendo do que queremos fazer. A configuração padrão é definida como um objeto, caso desejemos
que ele rastreie um objeto, mas podemos alterá-la para pessoa. Vamos fazer isso também. Podemos escolher qual parte
do corpo será rastreada. Podemos escolher algumas
características, como braços, roupas, rosto, cabelo,
sapatos e assim por diante. Mas eu quero rastrear
a pessoa inteira. Eu vou voltar para a pessoa. Então, aqui, temos
algumas ferramentas de refinamento que usaremos um pouco mais tarde Então, aqui o que eu sempre faço, eu mudo a qualidade de mais rápida para melhor para
obter melhores resultados. Aqui, quando selecionamos nosso
qualificador, podemos simplesmente desenhar um
traço sobre a pessoa Então, aqui, vamos também
transformar a sobreposição da máscara. Podemos ver nossa seleção
destacada em vermelho. Como você pode ver, a máscara mágica realmente
fez um trabalho muito
bom com ela. Agora podemos simplesmente
apertar o botão do caminhão aqui. Vamos esperar. Perfeito. Agora, depende do que você quer
fazer com sua máscara, mas para fins de gradação de cores, eu geralmente só aumento um pouco o raio de
desfoque Então eu diminuo o ruído assim. Agora, também vou desativar a sobreposição da máscara. Eu
não preciso ver isso. Agora, a primeira coisa
que faremos é abordar as curvas Vou usar minha
curva branca e
aumentá-la nos tons médios para aumentar o brilho
da pessoa. Isso é lindo antes e depois. Também podemos usar a mesma máscara
para modificar o plano de fundo. Vamos clicar com o botão direito do mouse em
nosso nó de máscara mágica e criar a nota
externa depois dela. Agora, quando ativamos o
botão de destaque aqui, podemos ver que nossa
máscara foi invertida. Vamos desativar o
modo de destaque aqui Mostrarei como adicionar alguns raios de luz
ao fundo. Este clipe é muito
adequado, pois há
muitas luzes coloridas no
fundo que podemos usar. Agora vamos ver nossos
efeitos aqui
e procurar os raios de luz. Vamos colocar esse
efeito no nodo. É assim que
parece como padrão. Então, aqui, por exemplo,
podemos simplesmente aumentar o comprimento e o
brilho do efeito. Mas agora podemos ver que
os raios de luz cobrem a pessoa com a máscara mágica. Podemos
corrigi-lo facilmente selecionando efeito de limites
alfa aqui. Agora nossos raios de luz estão
por trás do talento. Deixe-me talvez encontrar uma
moldura melhor para demonstrar isso. Aqui está tudo bem. Vamos modificar nossos
raios de luz um pouco mais. Vou colocar o brilho aqui, depois vou diminuir a
suavidade ao máximo Na verdade, vou diminuir o comprimento para obter um efeito
mais sutil. Mas você obviamente se sente
à vontade para jogar com ele o
quanto quiser. Isso é antes e depois. Vamos ver o resultado final.
11. Usando rodas LOG: Nesta lição, vamos
nos concentrar nas rodas de madeira. Vamos trabalhar com
esse clipe da Nikon, essas são minhas configurações de
gerenciamento de cores Você pode copiá-los. Se você
não tiver um monitor calibrado, altere o espaço de
cores de saída para Rex 79, gama 0.2. E as rodas de toras,
ou rodas logarítmicas, foram projetadas para uma gradação de cores mais avançada do que as rodas primárias e oferecem um controle
mais preciso sobre
a
cor e controle
mais preciso Eu sempre uso rodas de madeira em combinação com
as rodas primárias. Primeiro, ajusto o contraste e a exposição com
as rodas primárias. Então, se eu quiser, uso rodas de
madeira para obter uma aparência
mais definida. Isso é o que
vou mostrar a vocês hoje. Vou clicar no meu nó
primário aqui. Vou apenas fazer um pequeno
ajuste, pois posso ver que meu clipe já está ótimo e não precisa de muito trabalho aqui. Vou apenas empurrar minha gama
para baixo, depois minha parte superior esquerda. Depois, aumentarei
o contraste e o equilibrarei
com o controle de pivô. Isso é antes e depois. Agora, vamos para
nossas rodas de madeira. Aqui temos nossas sombras,
tons médios e destaques. Vamos começar pela roda de
destaques e também ver o que está acontecendo
no caminho a partir da direita. Ok, então quando eu movo
minha roda de destaques, estou afetando apenas as partes
mais brilhantes do clipe E também posso vê-lo no caminho apenas aquela parte está
se movendo para cima e para baixo. Então, o mesmo acontece
com as sombras. Quando eu movo minha roda mestra, estou afetando somente as partes
mais escuras do clipe E então vamos ver o que acontece quando usamos a roda de tons médios Você vê apenas essa parte
do caminho para movimentos. Basicamente, as rodas toras
nos permitem fazer ajustes mais precisos e granulares do que as rodas primárias.
Vamos reiniciá-lo. Como eu não quero mudar a aparência do
meu plano de fundo. Vou criar uma máscara na
face da modelo para
poder isolá-la e
poder usar rodas de madeira somente nela Vamos pegar a janela elétrica
redonda, vamos colocá-la bem
sobre o rosto dela assim Agora vamos até o caminhoneiro
e vamos atacá-lo. Agora vamos voltar às nossas rodas de madeira e vamos
aumentar os tons médios primeiro Basta um toque como esse
para iluminar o rosto. Então vou diminuir um pouco
as sombras. Lembre-se de que geralmente se
trata apenas de pequenos ajustes. Não queremos
exagerar nada. Depois, vou aumentar um pouco mais
os tons médios. Isso é antes e depois. Veja a grande diferença que
fizemos usando rodas de madeira. É uma ferramenta muito poderosa e espero que você
também se divirta com ela.
12. Construindo looks de filmes da B&W: Nesta lição, vou te
ensinar como
criar diferentes looks de filme em preto
e branco. Algumas pessoas podem
pensar que criar uma aparência em preto e branco é tão simples quanto diminuir
a saturação, mas isso não é verdade Eu realmente quero mostrar o
potencial por trás dos looks de filmes em
preto
e branco e o quanto
podemos fazer com eles. Este é o clipe que
usaremos nesta lição. Este clipe foi
gravado em S lock free e eu já o
converti para Rex 79. Aqui estão minhas configurações
de gerenciamento de cores. Eles são exatamente os
mesmos de todas as aulas
deste curso. Eu só melhorei o
contraste e o equilíbrio dele. Isso é antes e depois de termos uma boa base para a aparência do filme em preto e
branco . Vamos
criar um novo nó serial e rotulá-lo como BNW Como a primeira coisa a fazer é virar o clipe em
preto e branco. Como eu disse antes,
podemos fazer isso simplesmente diminuindo a saturação usando
o controle deslizante de saturação aqui Isso é depois. Mas quero mostrar uma abordagem mais precisa
que pode nos ajudar a
manipular mais o clipe e a
criar vários looks de filme em preto
e branco Vamos desfazer isso. Vamos até
nosso mixer RGB, onde podemos manipular os
canais vermelho, verde e azul separadamente Em seguida, vamos selecionar monocromático. Agora, podemos
manipular os canais vermelho, verde e azul no modo
preto e branco para obter filmes em preto
e branco totalmente diferentes com essa aparência Posso simplesmente mover
meus controles deslizantes para frente e para
frente para obter um resultado
satisfatório Quero uma aparência de contraste agradável com sombras
bastante aprimoradas como essa, mas fique à vontade para
brincar com ela ao seu gosto É assim que aprendemos, pois
não há certo ou errado aqui. Mas obviamente ainda não
terminamos, pois há muitas maneiras de manipular
a aparência em preto e branco Agora vamos voltar
às nossas primárias. Aumentarei o
contraste primeiro, depois diminuirei o
pivô para refinar o centro tonal da tonalidade dessa Agora vamos continuar com
os ajustes secundários. Vamos criar uma nota
paralela abaixo. Vamos rotulá-la como Pia. E isso é porque
eu quero adicionar um retropiel ao meu clipe para torná-lo um pouco
mais interessante Vou até meus
controles de gama e vou tirar um pouquinho de
azul nos tons médios E então vou adicionar um
pouco de vermelho assim. Isso é antes e depois. A primeira aparência é em preto e branco
padrão, e a segunda parece um pouco
com uma fotografia vintage. Quero mostrar
quantas coisas você pode realmente fazer com a aparência de um filme em preto
e branco. Agora eu quero adicionar um
pouco mais de definição ao meu clipe. Vou criar uma nova nota paralela, e vou chamá-la de destaques. Então, poderíamos
simplesmente, por exemplo, aumentar os destaques
aqui usando o controle deslizante de destaque como este Isso é antes e depois, mas vamos desfazer isso, pois
quero que você saiba como
podemos ter mais controle
sobre o clipe Primeiro, vamos pegar uma janela elétrica
redonda e colocá-la
sobre o rosto do talento, pois quero aumentar os
destaques apenas no rosto Agora vamos suavizar isso.
Vamos atacá-lo. Agora vamos para a eliminatória. Vamos ativar o modo de
destaque. Agora vamos pegar o controle deslizante
luminoso. E vamos movê-lo para cima para selecionar apenas as
partes mais claras do rosto Agora também podemos aumentar
a suavidade e vou desfocar minha seleção. Ok, agora vou para minha curva branca e
vou aumentá-la
nos tons médios só
para tocar assim. Isso é antes e depois. Agora ainda há outras
coisas que podemos fazer. Vamos criar uma vinheta. Vou criar um novo nó
serial depois meus nós paralelos,
vou rotulá-lo. Agora vamos pegar uma vinheta
dos efeitos. Vamos colocá-lo em nosso nodo. Agora vamos personalizar
nossa vinheta. Vamos mudar o
modo para avançado depois mudarei a
forma para retângulo Em seguida, aumentarei
o tamanho do bit e alterarei
a rotação
dessa forma para atingir os
cantos da moldura. Agora também podemos ajustar
o bit de anamorfismo. Então, podemos diminuir ou aumentar a suavidade e a transparência Eu sempre prefiro um look
muito sutil. Este é o nosso antes e depois. Agora, como quero mostrar que o rosto está um
pouco desfocado, podemos adicionar um pouco
de nitidez a ele Vamos também criar
outro nó serial no final da árvore de notas. Agora vamos diminuir o zoom e pegar uma janela elétrica redonda novamente, vamos colocá-la sobre o rosto. Agora vamos suavizar isso. Vamos ativar o modo de destaque para poder ver a seleção. Ok, vamos ampliar novamente. Agora vamos ao desfoque. Toque aqui. Tudo o que precisamos fazer é
diminuir um pouco o raio de desfoque. Vamos descer para 43. Isso é antes e depois de uma
grande diferença no final. Obviamente, temos que rastreá-lo. Esse é o nosso resultado final. Agora também quero mostrar
outro
look em preto e branco que podemos criar com base
no look que acabamos de criar. Eu quero te mostrar algumas opções
diferentes. Vamos voltar ao nosso nó
preto e branco e depois ao nosso mixer RGB Aqui vou
brincar com minhas barras. Vou aumentar meu canal
verde primeiro, depois vou aumentar
o canal vermelho. Vou diminuir o
canal azul para clarear o clipe. Agora eu também quero adicionar um pouco de densidade de
filme ao clipe. Podemos fazer isso equilibrando
gama e ganho. Vamos aumentar a gama primeiro, depois diminuir o ganho depois aumentar a gama novamente Vamos diminuir novamente assim. Agora talvez eu aumente o
contraste. Só um toque. Ok, vou aumentar a gama mais
uma vez e diminuir o ganho. Dessa forma, criamos uma aparência
em
preto e branco completamente diferente mais densa e menos contrastante do que
a anterior
13. Criando variações de visual Teal e Orange: Nesta lição,
mostrarei como
criar diferentes variações de aparência de caixa e
laranja. Primeiro, por que a
aparência de lavoura e laranja é tão amplamente usada? A resposta é muito simples. Vamos dar uma
olhada nessa roda
de cores que destacamos o azulejo
e o laranja. Pela posição dessas
cores na roda de cores, podemos dizer que essas são
as cores complementares. O que significa que
eles são opostos. E quando combinados, eles criam um bom contraste
cinematográfico que chama a atenção Podemos criar várias variações de aparência azul-petróleo
e laranja. A quantidade de lavoura e
laranja que podemos introduzir no clipe depende da
filmagem em que estamos trabalhando E para demonstrar isso, usarei esses três clipes. O primeiro é um clipe vermelho
que foi convertido em H 264. Depois, temos um clipe de mesa
e, no final, temos
um clipe Canon look two Essas são minhas configurações
de gerenciamento de cores. Como eu misturei clipes
na minha linha do tempo, estou trabalhando na gama branca de
Davinci Agora vamos verificar se meus clipes foram
convertidos corretamente. O último é Cannon, olha dois, depois o
segundo é Bureau Ele foi reconhecido
automaticamente e meu primeiro clipe deve ser marcado com
a gama vermelha e branca G ten Ok, vamos começar com
o primeiro clipe aqui. Criar uma
aparência de caixa e laranja será bem fácil. Podemos empurrá-lo bastante
, pois temos muito verde na foto
e muita pele exposta, podemos empurrá-lo bastante em direção à lavoura e ao laranja. Vamos começar pelas primárias. Vou rotular meu primeiro
nó como primário. Em seguida, vou passar para minhas rodas
primárias favoritas aqui. Olhando para a forma do meu caminho, posso ver que minhas sombras
estão abaixadas o suficiente, mas ainda consigo aumentar um pouco
meus destaques Primeiro, vou melhorar meu jogo. Então, para adicionar um pouco de contraste, diminuirei minha gama. Depois, também tocarei um pouco
dos controles de contraste e
pivô. Isso é antes e
depois, parece bom. Agora vamos começar a introduzir
um pouco de calor no clipe. Vou criar um novo nó e
vou rotulá-lo como saturação. Aqui vou começar a
focar nos meus tons de pele. Vou começar a
aproximá-los desse mundo verde-azulado e laranja. Vou usar minha roda gama, pois os tons médios são
responsáveis pelos tons de pele Vou empurrá-lo em direção ao laranja, depois vou empurrar minha
esquerda em direção ao aço. Basta um toque para
equilibrar um pouco. Isso é antes e depois. Eu só queria adicionar um pouco mais de saturação
à pele aqui Agora vamos criar uma nota
paralela aqui. Vamos isolar a pele. Vamos rotulá-la como pele. Poderíamos ter usado
nós de camada aqui para fazer isso, mas há uma razão pela qual
estou usando a nota paralela. Você descobrirá em um segundo. Vamos pegar um qualificador e selecionar a capa Agora vou ativar meu modo de
destaque. Agora vamos melhorar a seleção. Vou começar com meu controle deslizante Hue
e depois com os Luminans. Este clipe está um pouco comprimido
, mas não é um problema. Vamos fazer com que funcione. Vamos também mover o controle deslizante de saturação agora. Eu também adicionarei o Ruído à
minha seleção, limparei o preto para me
livrar das árvores da minha seleção o
máximo possível. Agora vamos desativar o modo de
destaque. O que vou fazer é
criar um modo serial após meus nós paralelos e é
aqui que
criarei minha aparência azul-petróleo Agora vou às minhas primárias novamente e vou empurrar
minha gama de elevação e ganho em direção ao aço para
mudar a cor de toda
a vegetação
na foto e
movê-la para o aço Isso foi antes e depois, mas agora também
afetamos nossos tons de pele. O que podemos fazer aqui,
podemos fazer um pequeno truque. Vou conectar a saída
alfa da minha nota de skin com o nó de
aparência como este. Agora, quando eu tiver meus nós de
aparência selecionados, vou até minha chave aqui. E eu vou reverter isso
e ver o que temos. Isso é antes e depois de agora. Sempre podemos voltar à nossa nota de pele e
ajustá-la Vou usar minha
roda gama e tirar um pouco dessa laranja
para fazer com que pareça mais natural Ok, agora
também podemos ajustar nossa aparência. Vamos voltar
ao look note aqui. Vou apresentar
muitas ofertas. Vamos insistir, se pudermos. Vou contornar meu
ganho e levantar as rodas. Vou dedicar meu tempo a isso. É assim que meu clipe se parece. E agora podemos
ajustá-lo um pouco mais. Eu não queria uma aparência natural aqui, mas podemos fazer com que pareça um
pouco mais natural Vou criar um novo
nó serial no final e vou chamá-lo de Look Adjustments Here. Eu vou primeiro para minha luma
versus saturação. Vou tirar um pouco da
saturação das sombras empurrando
esse Em seguida, criarei um novo
ponto nos tons médios e aumentarei um pouco
até uma dessaturação
nos Novamente, isso é antes e depois, e você se sente à vontade para brincar com isso o quanto quiser. Mas vou passar para
o segundo clipe aqui. Vou começar
das primárias novamente. Talvez vá para as
curvas desta vez. E eu vou aumentar minha
curva um pouco
nos destaques e depois
para baixo nas sombras Depois, também vou
às primárias e ajusto o
contraste e o pivô Isso é antes e depois aqui, vou usar meus
nós de camada desta vez. Vamos clicar na opção primeiro e depois opção L para criar
um misturador de camadas. Vamos rotular nossos nós. Acima estará meu look. Minha nota abaixo
será o céu aqui. Eu vou isolar o céu. Vamos começar
isolando o céu. Vou pegar minha eliminatória, vou usar toda a cor
azul aqui Vamos refinar a
seleção usando controles deslizantes. Eu só quero me
livrar dos vermelhos aqui. Agora vamos limpar branco
e preto aqui. Agora vamos desfocar e fazer uma seleção
ruidosa como essa. Vamos ver, isso vai funcionar. Sempre podemos refinar
essa seleção posteriormente. Agora vamos selecionar, veja
aqui Usando minha gama, vou mudar minha tonalidade vermelha
para laranja assim Desta vez, eu
realmente não consigo forçar muito. Isso é antes e depois. Agora, vamos para o céu. E aqui novamente,
usando minha roda Gama, vou empurrar o
azul em direção ao aço. Talvez meu ganho também seja um pouco. Isso é e, após esse período, podemos criar uma
aparência azul-petróleo e laranja muito rapidamente Agora podemos passar para o
nosso último clipe da Canon. Aqui vou começar
com minhas primárias. Vamos rotular a primeira nota. Olhando meus osciloscópios, aumentarei meu ganho e
depois diminuirei minha gama Em seguida, vou ajustar o
contraste e o pivô. Isso é antes e depois. Vamos criar novamente
dois nós de camada. E o de cima será meu look, e o de baixo
serão meus tons de pele. Aqui, novamente, vou isolar meus tons de pele usando
o qualificador Vamos selecionar os tons de pele, vamos ativar o modo de
destaque. Agora vamos refinar a
seleção com os controles deslizantes. Desta vez, há muito
tom vermelho no clipe. É muito difícil
selecionar apenas os tons de pele, mas também podemos incluir
mais dessa vez. Também se
beneficiará disso, você verá. Depois, diminuirei um pouco o ruído da
minha seleção
e jogarei um pouco mais com
meus controles deslizantes Vamos também desfocar isso. Vamos limpar o preto para remover o
preto da seleção. Em seguida, vamos limpar o branco para remover o branco da seleção. Ok, podemos desativar o modo de
destaque agora. Vamos às primárias. E vamos mover os
tons de pele e o resto
da tonalidade selecionada para laranja Ok, vou ampliar para que eu possa
ver meus tons de pele corretamente. Quero ter certeza de que
estou adicionando o tom laranja,
mas, ao mesmo tempo,
quero ter certeza que meus tons de pele
ainda pareçam naturais Ok, isso é antes e depois. Agora, vamos passar para
a nota de aparência aqui. Vou aproveitar a vantagem
do distorcedor de cores. Selecionarei o
azul escuro no clipe
e o mudarei para azul-petróleo, gradualmente assim, e observarei a diferença
antes e depois Aqui, criamos uma aparência
mais suave de azul-petróleo e laranja, pois é isso que este clipe nos permite fazer Agora vamos adicionar
mais alguns ajustes. Depois dos meus nós de camada, criarei uma nova nota
serial e a
chamarei de vinheta aqui. Vou até minha janela elétrica,
pego a janela elétrica
redonda e a coloco
sobre os protagonistas E eu também vou suavizá-lo. Então, vamos reverter isso. Vamos para as curvas. Vamos empurrar a curva
branca para baixo para escurecer a cena
ao redor dos atores Assim. Isso é, e depois dessa forma, basicamente
chamamos
mais atenção para eles. E agora precisamos ir até o rastreador e atirar Ok, esse é o nosso look
completo. E depois.
14. Como criar o famoso visual de Bleach Bypass: Nesta lição,
você aprenderá como criar uma aparência de desvio de lixívia Bleach bypass é uma técnica cinematográfica de gradação de
cores inicialmente para
processamento Envolve
pular parcial
ou totalmente a etapa de branqueamento
durante o desenvolvimento do filme que resulta em uma aparência única
e distinta caracterizada pelo
aumento do contraste, pelas cores saturadas e uma aparência gananciosa ou de alto
contraste Essa técnica foi
popularizada por filmes como Saving Private Ryan
e Minority Report Estaremos trabalhando neste clipe sem trava da
Sony que já balanceamos anteriormente. Também adicionei um pouco
de nitidez no final. Isso é antes e depois. Vamos continuar e
criar um novo nó. E esse será meu look em preto
e branco, já que o look blitch and bypass é basicamente uma combinação de cores e
uma imagem em preto e Você verá como
funciona em um segundo. Agora vamos ao mixer
RGB aqui. E vamos ativar o monocromático. Agora vamos clicar na opção L
para criar um nó de camada. Agora podemos escrever, clique
no nó do misturador de camadas aqui para ir para
o modo composto Os melhores modos em Div into
resolve para criar uma aparência branqueadora de
Bipas são a sobreposição.
E se parece com isso. Você já pode ver o
quanto aumentamos o contraste e o quanto
diminuímos a saturação Como alternativa, podemos
usar um modo chamado luz
suave que dá uma aparência mais sutil que
eu pessoalmente prefiro. Agora vamos ajustar nosso clipe. Vamos criar outro nó
serial
e vamos chamá-lo de ajustes de
aparência. Mas antes de prosseguirmos, vamos também voltar à nossa nota em
preto e branco
e fazer alguns
ajustes com
o mixer RGB, e fazer alguns
ajustes com como fizemos com nossa
aparência em preto e branco na lição anterior Aqui, vou
brincar com minhas saídas verde, azul e vermelha Sinta-se à vontade para ajustá-los ao seu gosto, pois
não há certo ou errado aqui Tudo depende do tipo
de resultado que você deseja obter. Eu não quero que você me copie
exatamente. Eu quero te dar
muita flexibilidade aqui. Agora vamos passar para o nó de
ajuste de aparência aqui. Eu vou às minhas primárias primeiro. Quando observamos a forma de onda, podemos dizer que o
clipe está um pouco escuro demais. Vamos elevar as sombras
primeiro aumentando a sustentação. Como meu clipe geralmente está
no lado escuro, também
aumentarei a gama e depois
diminuirei meu ganho Agora, também vou
aumentar um
pouco o contraste para manter minha
aparência bem definida. Isso é antes e depois. Vamos jogar.
Ok, outra coisa que poderíamos fazer aqui seria usar nossas curvas HSL para
manipular a saturação Vamos falar de luma
versus saturação. Aqui, podemos saturar ou
dessaturar o clipe,
dependendo Vou criar um ponto
no meio
da curva quando chegarmos aqui até
o ponto à esquerda que
afetará a
saturação nas sombras Quando eu empurro esse ponto
até o máximo, ele dessatura
completamente o clipe nas sombras Quando eu pressiono o ponto à direita ao máximo, ele dessatura
completamente meu clipe nos destaques Quando eu empurro meu ponto
médio para baixo, obtenho uma imagem em preto
e branco. Mas vamos aumentar
novamente, pois quero um pouco de
cor nos tons médios, então também aumentarei a
saturação nas sombras E esse é o
resultado final. Divirta-se com isso.
15. Usando Resolve Effects para criar um visual suave e sonhador: Nesta lição, você aprenderá como criar uma aparência
suave e sonhadora E trabalharemos
neste clipe da Panasonic Villa. É apenas um belo
clipe curto de um modelo. Essas são as configurações
do meu projeto meu espaço de cores de entrada e
o espaço de cores da linha do tempo definido como
Panasonic vi gamut Pois foi assim que o
clipe foi filmado aqui. Tradicionalmente, começaremos
com a correção primária. Vou rotular o meu
primeiro adequadamente. Obviamente, você pode
usar suas curvas, mas vou passar para
as rodas primárias pois essa é minha
ferramenta favorita para resolver Olhando com firmeza, começarei diminuindo
a sustentação e o ganho, depois também
diminuirei a gama Em seguida, vou ajustar meu
contraste e o pivô. Isso é antes e depois com uma aparência bonita, contrastante
e também bem equilibrada Não preciso realizar nenhum ajuste primário
adicional aqui. Agora podemos passar para os ajustes
secundários. Eu geralmente gosto de realizar meus ajustes secundários
usando os nós paralelos. Vou clicar em Opção primeiro para
adicionar outro nó serial e, em
seguida, na opção para criar
um nó de mixagem paralelo. Na minha primeira nota, vou ajustar
essa tonalidade rosa pois essa é a cor
dominante aqui, podemos brincar um pouco mais
com ela Vamos rotular o
nó como rosa primeiro. Vamos às minhas curvas. Vamos usar a curva de matiz
versus matiz. Vou selecionar a tonalidade
rosa no meu clipe. Então eu posso mover esse
ponto para cima e para baixo. Para mudar a tonalidade mais
para p ou para o vermelho, vou torná-la um pouco
mais rosa, só por diversão Isso é antes e depois. Então, podemos passar para a curva de matiz
versus saturação. Aqui, podemos selecionar
a mesma tonalidade novamente e mover o ponto para cima e para
baixo para torná-lo mais
ou menos saturado Eu prefiro mais saturado. Olha, isso é antes e depois. Mas aqui, obviamente, não
há certo ou errado. Tudo gira em torno do gosto
pessoal. Agora acho que quero ajustar
a luminosidade da camisa. Eu não gosto do quão brilhante é. Não quero que o branco se destaque muito nessa
foto. Vamos rotular nossa nota como camisa. Primeiro, vou até
minhas janelas elétricas. Vou pegar uma
janela elétrica redonda e
colocá-la sobre a camisa assim. E então vamos atacá-lo. Agora, vamos ativar o modo de
destaque para poder ver
o que estamos fazendo. Ok, vamos também
para a eliminatória. E vamos mover nosso controle deslizante
luminoso cima assim apenas para selecionar
as partes mais brilhantes Agora vou aumentar
o raio de desfoque depois diminuirei o ruído da minha seleção Depois, aumentarei
a suavidade aqui e ajustarei
mais a seleção com o Ok, e vamos dar uma olhada. Uma boa seleção é bastante precisa
e deve funcionar bem. Agora vou às minhas
primárias novamente. Vou diminuir a gama. Só um toque, não
muito parecido com isso. Isso é antes e
depois, eu gosto agora, a camisa não chama
tanta atenção quanto antes. Agora podemos começar a criar
nosso visual cinematográfico dos sonhos. Vou usar uma das ferramentas
favoritas dos coloristas que tem muito potencial Estou falando sobre
o efeito de brilho. Vou criar um novo
nó serial no final. Vou chamá-lo apenas de brilho. Agora vamos pegá-lo
na etapa de efeitos aqui. Aqui, temos alguns
controles para brincar. Vou deixar minha saída
como uma imagem brilhante. Então, o primeiro
controle importante aqui é o limite de
brilho Quando movemos o
controle deslizante para a esquerda, aumentamos o limite de brilho Quando o movemos para a
direita, diminuímos. Vou deixá-lo em algum lugar
aqui. Por enquanto. Eu nunca adiciono muito disso. Gosto de mudanças sutis. Então temos forma
e espalhamos aqui. Podemos diminuir ou
aumentar o spread. Acho que é bastante autoexplicativo
ter um look sonhador. Na verdade, podemos diminuí-lo
bastante. Assim. Então, podemos voltar ao limite de brilho
e também podemos diminuí-lo, movendo-o deslizadamente para a direita Ok. Então você tem um monte
de outros controles com os quais eu quero que você brinque. Por favor, faça isso em seu próprio tempo para se
familiarizar com eles. Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para me perguntar. Vou apenas diminuir a
opacidade do meu efeito aqui desta forma para
torná-lo ainda mais E isso é antes de adicionar o efeito de
brilho e depois de agora. Como o efeito de brilho
vem das
partes mais brilhantes do clipe,
minha camisa, novamente, é muito Vou voltar à minha nota em que estava ajustando a camisa e
vou diminuir a
gama mais assim Agora, o clipe parece muito bom. Também quero mostrar mais um efeito
que podemos adicionar para aprimorar
nossa aparência onírica Esse efeito é
chamado de desfoque radial. Vamos criar um novo nó serial no final e rotulá-lo. Em seguida, vamos procurar o desfoque
radial nos efeitos, vamos colocá-lo em nosso É assim que o efeito
aparece como padrão. Basicamente, cria um
desfoque radial aqui. Mas obviamente podemos
modificá-lo um pouco aqui. Podemos mudar a
posição do desfoque, mas também podemos fazer isso manualmente Posso mover meu ponto
para o canto esquerdo
do clipe ou para o canto direito. Posso decidir de onde
quero que meu efeito comece, mas vamos
deixá-lo no meio. Então, podemos, por exemplo,
alterar o tipo de desfoque de realista para estilizado Parecerá mais proeminente, mas vamos voltar ao realista. Então, podemos alterar
a simetria do desfoque
de simétrica para no sentido horário ou anti-horário Então, podemos mudar a força da
suavidade aqui. Dessa forma, podemos
animar nosso efeito. Por exemplo, vamos
ao primeiro quadro e vamos criar um quadro-chave
próximo à resistência suave. Em seguida, vamos mover o cursor
até o último quadro e aumentar a resistência da
suavidade ao máximo. Vamos reproduzir o clipe.
Temos algo parecido com isso, mas, novamente, vou
deixar que você brinque. Vamos reiniciá-lo. Vou apenas
aumentar um pouco a força da suavidade e vou mudar simetria
do desfoque para simétrica E então eu posso, por exemplo, ir até meus vidros elétricos e pegar o vidro elétrico
redondo. Então eu vou reverter
isso aqui. O efeito de desfoque afeta somente a
parte externa do clipe E eu vou
colocá-lo sobre o modelo. Então eu vou suavizá-lo.
Isso é antes e depois. Espero que você goste desta lição.
16. A maneira correta de realizar ajustes de tom de pele: Nesta lição, falaremos sobre tons de pele e
trabalharemos com este clipe da Alexa que
foi filmado em Lo Free Essas são minhas configurações
de gerenciamento de cores. Como se trata de um clipe, a entrada e o
tempo e o espaço de cores são definidos como Lox free E meu espaço de cores de saída
está definido para Rexonoine gama 2.4. Aqui eu só
melhorei o
equilíbrio geral e a exposição Isso é antes e depois. Vamos continuar e
criar outro nó serial. Vamos chamar isso de tons de pele. Vamos analisar
e ajustar nossos tons de pele hoje
usando o Vectorscope Essa é a melhor ferramenta para isso, pois podemos trabalhar aqui com
o indicador de pele. Vamos personalizar nosso vetorscópio clicando no
padrão de configurações aqui Primeiro, vamos mostrar o indicador de
pele. Em seguida, também selecionarei
Mostrar zoom duas vezes. Pois isso me permitirá
ver melhor meu traço aqui. Você também pode
aumentar ou diminuir a visibilidade geral
do seu vetorscópio Sinta-se à vontade para ajustá-lo
ao seu gosto também. Agora, quero mostrar um
truque que pode ajudá-lo a ajustar os tons de pele
corretamente muito rapidamente. Vamos até as janelas elétricas e vamos pegar a janela
elétrica redonda daqui. Então, vamos simplesmente colocá-lo sobre a pequena parte
da pele desta forma. Agora, quando ativamos o modo de
destaque, podemos ver
no vetorscópio apenas
aquela parte da pele E podemos
determinar claramente onde os tons de pele são colocados em relação
ao indicador de
pele. Agora vamos voltar às rodas primárias, pois
o vetorscópio corresponde
à roda de cores Como regra geral,
os tons de pele devem ficar na linha da pele
um pouco acima dela. Quando os tons de pele estão acima da linha da pele,
eles ficam mais vermelhos. E quando estão na linha da pele ou um
pouco abaixo dela, têm uma tonalidade mais amarela Quanto mais longe o traço estiver do centro
do vetorscópio, quanto mais saturada estiver a pele, quanto mais próximo
o traço
estiver do centro, menos saturada será a pele Agora, isso também
depende da raça. pele mais escuros
serão mais vermelhos, tons de pele
asiáticos
serão mais amarelos Certo? Nosso modelo
é muito caucasiano Talvez agora seus tons de pele
estejam um pouco vermelhos. Vou apenas movê-los
com minha roda Cama, pois é aqui que nossa pele tonifica, vou movê-los
em direção ao Este amarelo. Mas agora vamos desativar nosso modo de destaque aqui. Vamos também remover
a janela elétrica. Esta é a pele
antes e depois. Agora, essa era uma regra geral, mas também quero mostrar alguns fatores diferentes que
podem afetar os tons de pele. Primeiro, dê uma
olhada nesta foto, onde temos um homem que
tem um tom de pele escuro. Quando verificamos a
amostra de sua pele, podemos ver que seu tom de pele está acima da linha
da pele,
já que tons de pele mais escuros
têm mais tons de vermelho Em seguida, outra ainda mostra a mulher
asiática e sua pele está abaixo da linha da pele , pois tem
mais tons de amarelo Então, isso ainda
mostra um caso em tudo o que você aprendeu
nesta lição
não se aplicará realmente, pois aqui estamos lidando com uma iluminação
artificial colorida. Quando verificamos o tom de
pele aqui, ele está totalmente fora de lugar, mas está tudo bem, pois deve
corresponder à intenção criativa Quero mostrar
outro exemplo em
que todas essas regras não
se aplicam, pois criei um visual muito
frio para esse clipe. Antes de ser minha galeria, vou à minha galeria. Vou escrever, clicar
nesta imagem e selecionar Aplicar nota. Essa também é uma coisa interessante
sobre a resolução de empreendimentos. Que toda vez que você pegar
uma foto do seu visualizador, você pode salvá-la na galeria, e ela sempre contém uma nota. Então você pode simplesmente roubar
essa nota do alambique. Mas de qualquer forma, agora minha
grade está praticamente azul e pode do lado, pois esse é o
visual que eu queria Certo? Vamos verificar
os tons de pele novamente. Aqui, vou pegar a janela elétrica e criar
outro modo serial. Vou ativar o modo de
destaque. Ok, você vê agora meus tons de pele são colocados
em azul e magenta E tudo bem, pois esse é meu visual criativo e os tons de pele
devem acompanhar ele. Isso é algo para
lembrar e, para resumir, eu recomendo que você
pratique o ajuste dos
tons de pele com o escopo vetorial Além disso, não esqueçamos que gradação de
cores depende de
muitos fatores diferentes e que as regras
foram feitas para serem violadas