Como desenhar rostos | Cabeças femininas: ângulos descendentes e ascedentes - vista de três quartos | Clayton Barton | Skillshare

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Como desenhar rostos | Cabeças femininas: ângulos descendentes e ascedentes - vista de três quartos

teacher avatar Clayton Barton, Harness the Power of Dynamic Drawing

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:46

    • 2.

      Visão de três quartos para descendente da cabeça

      12:46

    • 3.

      Visão

      10:42

    • 4.

      0:50

    • 5.

      PROJETO

      3:23

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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953

Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Nesta aula você vai aprender como desenhar a cabeça mulher da parte superior para cima e baixo na visão na visão de três learn

Desenhar rostos de esses pontos de visão é extremamente difícil por uma previsão que se desenha enquanto a cabeça é aberta em volta de uma perspectiva mais dinâmica .

Todas as proporções que aprendemos na frente do nível olhos, lado e três visões da cabeça para ajudar nos olhos que os olhos faciais se tornam de masde . Suas relações proporcionais em termos de escala e colocação são ajustadas para transmitir a profundidade e as dimensões da cabeça enquanto projetou e are

Não apenas isso, mas a forma da estrutura da cabeça e as características faciais também são afetadas, causando confusão de confusão adicionais sobre como os olhos, Not boca e ouvidos para serem desenhados de um ponto de visão para o próximo. Isso significa que não há uma maneira de desenhar os recursos, e de que na realidade de realidade tem uma quantidade infinita de variações que cada cada se relacione com qualquer ângulo que seja desenhado.

Como mencionado, a estrutura da cabeça também se espire ao observar a cabeça para cima ou parte inferior, para ais, três ângulo de tela. Isso é mais perceptível em uma linha e sobrancelha, mas também se aplica a todo o rosto como forma de forma

Então, como abordamos essa prenda? Como podemos desenhar com confiança a face de uma multidão de ângulos dinâmicos com confiança?

A solução é começar para começar a entender a cabeça humana, com suas características faciais em uma forma mais tridimensional. Ao entender como a forma como converter a estrutura do rosto e os características faciais para a geometri.

Nesta aula vou mostrar os blocos básicos básicos usados para criar uma base base base para a cabeça aberta para parte superior para parte superior e para cima. Depois, vamos usar essa estrutura simples para traçar a colocação das características faciais e a forma do rosto, enquanto lembrando como esses elementos serão afetados com a previsão que ocorrerá quando olhar na cabeça em essas perspectivos.

Em seguida, vamos desenhar nos recursos faciais, refinar a forma do rosto e bloquear um estilo de cabelo para cada um dos exemplos de cabeça abordados na demonstração. Você aprenderá como refinar o projeto e polir o trabalho de linha com o uso de pesos da linha, bem como descrever forma, textura e valor com técnicas de renderização de cruzamento.

Espero que você tenha muitos valor de que seja pago por essa lição!
-Clayton

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Teacher Profile Image

Clayton Barton

Harness the Power of Dynamic Drawing

Professor

Often I'm asked how long I've been drawing. The truth is I don't remember a time when I wasn't. I was like any other crayon wielding kid, the only difference being that I never let go of that yearning for artistic venture.

I still remember the walls being filled top to bottom with the felt tip scrawling's of an artistically fiery five year old. Maths books filled with cartoons instead of numeracy, English books littered with more pictures then poetry. It went on and on and it never stopped.

My first love was Comic Books, my second was Video Games. Realizing that I wanted to build a career in both I spent most of my late teens immersing myself in constant study, practice and improvement to harness my skills in multiple fields. It was a long, intense journey, with ma... Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

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Transcrições

1. Introdução: Ei, ei! Fazendo seu Clayton aqui de como desenhar quadrinhos e dot net e bem-vindos à minha classe de compartilhamento de habilidades sobre desenhar a cabeça feminina de cima para baixo e de baixo para cima. Perspectiva 3/4. Nesta demonstração, vou mostrar a vocês como construir a cabeça feminina, colocar as características faciais e criar uma linha final desenhando a cabeça feminina a partir desses dois ângulos específicos. Eles são extremamente dinâmicos e meio difíceis de fazer fora, é por isso que eu decidi focar este particular ouvir sobre este tópico que você obtém uma tonelada de valor fora dele e que você aprende muito. Muito obrigado por se juntar a mim. Vamos pular direto para ele. 2. Visão de três quartos para descendente da cabeça: um caso, então vamos começar com uma esfera para o crânio. Vai permitir-nos descobrir o quão grande a cabeça vai ser e onde ela vai ser colocada na página de lá vai desenhar uma linha reta no meio da face até o queixo e vai colocar na linha da mandíbula, em seguida, colocar para fora onde as características faciais estão indo para vê-lo agora porque estamos olhando a cabeça feminina de cima para baixo, 3/4 vista aqui. O que vamos ver é um pouco por curto-circuito de onde essas características faciais são colocadas agora para a direita aqui. Estamos desenhando a cabeça feminina na direção oposta agora. Então, agora estamos olhando para a visão de baixo para cima, 3/4, e como você pode ver, nós adotamos muito a mesma abordagem. Começamos com este medo ser colocado no meio do rosto, em seguida, a linha do maxilar, e você vai notar que a linha da mandíbula entre esses dois pontos muito diferentes de vista mudou significativamente em termos de sua forma. É uma coisa importante a ter em mente. porque quando você olha para a cabeça e você começa a girá-la nessas diferentes visões de perspectiva, o que você vai descobrir é que não só a forma da mudança de George, mas também a forma da própria cabeça começa a distorcer. Não é saltar sob as características faciais aqui, e temos os olhos colocados de cima para baixo, vista 3/4 da cabeça feminina que tem o nariz. E então nós temos os lábios, e o que você vai notar é que agora estamos olhando para a boca deste personagem, e nós podemos ver menos do lábio superior e um pouco mais do lábio inferior. Você também notará que não podemos ver o plano inferior do nariz por causa do ângulo que estamos olhando para a cabeça aqui, a geometria, tudo o que sabe. Sua estrutura está literalmente obscurecendo nossa visão daquela planície inferior, e você também notará que os olhos mudaram de forma, também. Isso combinado. O que eu estou tentando dizer aqui é que quando você começar a virar a cabeça no espaço, cada aspecto dela a forma da cabeça, as características faciais e a forma dessas características faciais onde eles estão posicionados serão distorcidos e prereshorted dentro dessa perspectiva. Então, há muitas coisas que mudam e muitas vezes o que te tornará mais eficaz em ser capaz de desenhar a cabeça em todos esses diferentes ângulos dinâmicos. E há muitos deles não é apenas entender como as características faciais e a forma da cabeça se parecem nesses ângulos individualmente, mas também entender que três geometria D, entendendo as formas que você está lidando com e às vezes vamos estar falando de formulários aqui em um nível muito sutil. Você sabe, se você pensar sobre as formas tridimensionais do olho, por exemplo, em saudável, eu me encaixo no rosto sob a leitura para a testa e depois o ruído e como, enquanto olhamos para ele dentro este ponto de vista particular, podemos ver como a ponta do ruído baixo é para baixo em direção ao lábio superior mais baixo do que seria outra forma sentado. Se estivéssemos olhando para a cabeça diretamente, e certamente mais baixo do que se estivéssemos olhando para a cabeça na outra visão que fizemos aqui em cima, onde estamos vendo da perspectiva de baixo para cima. E então, é claro, todas as características faciais combinadas serão abaixadas à medida que a cabeça se inclina para baixo e começamos a ver essas características faciais, e a distância entre elas cresce cada vez menor e menor em direção ao fundo da cabeça. Mas então, em oposição a isso, o que acabará por ver são eles se espalhando enquanto olhamos à medida que nos aproximamos do topo da cabeça. Então novamente que quatro encurtamento vai ocorrer, e às vezes não há um método exato. Não vai haver um sistema de medição exato que você possa usar para realmente acertar isso. Muitas vezes você só terá que usar seus olhos para fazer esses julgamentos, Você vai ter que se perguntar se isso parece ou não certo para você e a maneira em que você vai começar a se tornar mais familiarizado com ele para que você não tem que pensar sobre isso tanto é apenas através da repetição. E cada vez que você desenha, por exemplo, as sobrancelhas muito perto dos olhos nesta perspectiva particular, porque eles mudaram significativamente aqui novamente na vista de cima para baixo fora da fêmea tinha as sobrancelhas estão indo Dedo para baixo em direção ao topo do olho em si, e nós vamos ver menos daquele plano inferior em torno da sobrancelha lá. Mas a distância é, também, o que você deveria estar tirando essa testa e a distância entre o topo do I. Não há 100% como eu sei. Eu não tenho certeza exatamente onde deveria estar. Então estou usando meus próprios olhos. Ele tinha um juiz se isso parece ou não certo para mim e parece OK, mas inevitavelmente, eu vou cometer erros também, e eu tenho desenhado por muito tempo agora. Mas eu estou cometendo menos erros do que quando eu comecei, claro, e é através desses erros que você é capaz de se livrar de Deus, especialmente quando você descobre que hey, talvez você não executou esse particular parte do desenho no caminho certo. E quando você é capaz de se pegar assim, isso automaticamente faz com que você preste mais atenção às áreas específicas dentro do seu desenho que você pode melhorar. Há uma boa chance da próxima vez que você desenhe a cabeça feminina. Neste ponto de vista particular novamente, você estará muito consciente dos erros que você cometeu da última vez, e você estará consciente deles de uma maneira boa, de uma forma que faz com que você preste atenção neles desta vez para que haja um significativamente menos chance de você cometer esse mesmo erro. E, claro, nós fomos em frente aqui e nós desenhamos o cabelo em cima da cabeça, e nós passamos por isso em lições anteriores. É exatamente a mesma abordagem que passamos para os tutoriais anteriores. Sabe, começamos com uma idéia muito básica, muito áspera como dedo do pé qual a forma do estilo do cabelo ia ser. E então começamos a trabalhar por cima dele, dividindo o cabelo em aglomerados mais finos e finos e adicionando um pouco de textura a ele através da renderização. Então agora eu estou entrando, e eu estou começando a adicionar na linha pesos ao redor do rosto apenas para ter certeza de que as características faciais ar se destacando e que a forma geral da linha da mandíbula lá também está se destacando em um bom, maneira vívida. Isso é realmente apenas para estética. Então a estrutura está feita. A colocação das características faciais foi elaborada e, em geral, o desenho é essencialmente feito. Então agora o que precisamos nos concentrar é nos certificarmos de que estamos apresentando da melhor maneira possível. E isso vem através dos detalhes adicionais que vamos começar a colocar aqui para realmente embrulhar esta ilustração. Você pode ver que eu estou adicionando ismo, renderização adicional em torno do cabelo lá apenas para realmente obter essa separação ocorrendo dentro da complexa composição que temos lá para seu estilo. E isso pode ser algo que realmente requer prática é, bem, tudo isso requer prática e dedicação, e eu acho que o mais importante é para ser eficaz na prática, ele tem que dedicação que impulsiona a continuar trabalhando nisso todos os dias, porque quanto mais você pode praticar, você sabe, não basta parar isso. Um esboço da cabeça do topo. Três de cima para baixo, três de vocês fazem cinco deles fazer seis deles em uma única sessão e realmente tentar melhorar em cada um como você passar por essas iterações. Então faça-o adicionar linha de espera ao redor do cabelo aqui, e isso vai me ajudar a ganhar um pouco de clareza sobre a separação e as camadas do cabelo para dar a ele aquele nível extra de profundidade e três dimensionalidade. Esses pesos de linha realmente apenas colocado em com uma combinação da quantidade de pressão que eu estou aplicando ao meu estilista como eu trabalho no tamanho do pincel que eu estou trabalhando com e combinou esses elementos verdadeiros do tamanho do pincel ea quantidade de pressão que eu estou aplicando-o vai me ajudar a capturar o tipo de linha que eu estou procurando dentro do desenho. E se a linha precisa ser um pouco DACA ou um pouco mais pesada, bem, talvez precise ser iluminada. Tudo isso vai ser controlado. Três. A quantidade de pressão que estou aplicando, mais difícil eu pressionei para baixo a doca dessa linha vai ser. Vai dar o dedo do pé, deixar sair mais densidade. É como se estivesse trabalhando. Sabe, estamos trabalhando no estúdio de clipes aqui. Caso contrário, ninguém é Minga Studio. Eu não atualizei para a nova versão ainda, um pouco atrás dos tempos em que um. Mas mesmo que estejamos trabalhando digitalmente, ele funciona da mesma maneira que um lápis tradicional faria. Então, o Como você pressiona para baixo com um lápis tradicional? Quanto mais difícil for a sua linha, mais escura será permitida. Você aperta o isqueiro que vai ser. Na verdade, é bastante simples colocar sua cabeça em torno de Loch cedo, porque há muitos aspectos complicados no desenho que temos que ter em mente além disso. Mas novamente, descobri que um certo nível fora da intuição artística começa depois de algum tempo. Após alguma repetição, você começa a descobrir qual nível de pressão precisa se aplicar ao seu estilista. fim de obter a linha que você está procurando, você começa a reconhecer que o que a estética está dentro de seu trabalho de linha que você deseja capturar consistentemente do desenho ao desenho. E aqui está algo interessante. Eu notei que a linha de desenho desta cabeça feminina em particular não estava quieta parecendo correta. Você sabe que ela precisava sair um pouco mais para lá, e eu descobri que o lado do rosto, o lado mais distante do rosto parecia um pouco plano. Ele não tinha forma suficiente para ele, e puxar o queixo para fora um pouco mais realmente acrescenta esse interesse adicional para a forma que anteriormente estava faltando. Então agora nós temos aquele contorno agradável correndo ao longo do lado da bochecha lá, em seguida, ao redor da boca e você pode ver que há uma curva agradável lá. E então essa linha transita para o Chena. Dá-lhe este nível extra de três dimensionalidade foram capazes de ter uma idéia melhor do que a estrutura deste rosto e caudas eram, descrevendo-o com mais precisão também. E se não fosse pela minha habilidade de detectar esse erro apenas através do meu próprio, eu ganhei essa intuição artística só de olhar para o desenho, analisando-o uma quantidade saudável. Sabes que não queres analisar o teu trabalho, porque isso vai fazer-te sentir insegura. Isso vai fazer você se sentir muito nervoso para experimentar para realmente se colocar lá fora como um artista, mas você ainda quer ter um certo eu acho que eu diria, em vez de julgar seu trabalho, você mais monitorá-lo para garantir que ele está se unindo da maneira que você deseja que ele se junte. E fazendo isso e se tornando melhor e melhor fazendo isso de novo, isso é uma habilidade por si só. Todos esses componentes diferentes que fazem de você um grande artista exigem prática, e às vezes tem a ver com o desenho diretamente. Às vezes, tudo tem a ver com sua mentalidade. 3. Visão: Então agora estamos pulando para o segundo exemplo principal aqui, onde estamos olhando para a cabeça feminina de baixo para cima, e eu estou colocando nos olhos para começar. Você sabe que eu amo começar com os olhos de disse isso nas lições anteriores dentro desta cabeça, Siri. A razão pela qual eu amo começar com os olhos primeiro é porque eles são as janelas para a alma do personagem, sinto que ele realmente dá uma vida a eles e me ajuda, mesmo que o mais estranho, para se relacionar com eles e obter alguma ideia de quem esse personagem vai ser. Antes mesmo de terminar de desenhar o rosto deles. Agora, o que vocês notarão é em comparação com a cabeça anterior que fizemos, e é aqui que realmente vamos começar a aprender algumas coisas. Algumas distinções entre as duas visões diferentes aqui que estamos vendo. Você notará que a sobrancelha agora fica muito mais alto acima da I Bowl, e podemos ver uma quantidade maior do plano inferior do cume da sobrancelha inferior. E isso é importante tomar nota, porque novamente, as dimensões da cabeça, sua estrutura vai se transformar, mudar e mudar. Como começamos a ver a cabeça em uma variedade de perspectivas diferentes. Ponto de vantagem é realmente vai moldar e quase um sentido literal. Nossa representação de como esta cabeça está indo dedo do pé olhar, você notou que também foram capazes de ver o plano inferior do ruído. Lá podemos ver a abertura da narina e que a estrutura fora da ponta do ruído como ele vem em cima e sob a frente da narina lá e, em seguida, viaja para baixo para o lábio superior que você percebe é uma quantidade menor de espaço entre o lábio superior e a parte inferior do O barulho. Há bem agora, o que é muito interessante. Também podemos ver mais do lábio superior e um pouco menos do lábio inferior que agora, novamente, isso é muito importante ter em mente, porque agora estamos olhando para essas características faciais. Não só eles parecem diferentes e se relacionam uns com os outros, e o posicionamento mudou, mas você notará que, em comparação com o exemplo anterior que desenhamos, essa forma também é significativamente diferente. E isso é apenas algo que acontece, você sabe, nós estamos pensando sobre as formas das próprias características faciais aqui e como eles vão ser distorcidos pelas diferentes perspectivas e pontos de vista que estamos observando a cabeça em. Então essas transições, essas transições tridimensionais de que estamos falando e isso é realmente um olhar tridimensional para a cabeça feminina aqui, então é isso que estamos tentando representar. Compreender isso nesse mesmo contexto naturalmente vai nos ajudar a ser capaz de retratá-lo com mais precisão. Então agora estamos trabalhando no cabelo aqui, e assim como antes, estamos começando com uma linha básica muito simples, desenhando apenas um estilo capturado. E nós levemente desenhamos aproximadamente como o cabelo vai ser posicionado, a direção em que ele vai fluir. E com essa informação, temos o suficiente lá para começar a articulá-la em um grau mais fino de detalhe para um nível mais refinado de articulação, e vamos passar em apenas um segundo. Mas por enquanto, eu realmente estou tentando refinar a linha da mandíbula aqui, e, como eu disse, a linha do maxilar vai mudar significativamente em termos de sua forma à medida que começamos a olhar para a cabeça de cima para baixo ou perspectiva de baixo para cima, e nós vamos ver o plano inferior dele, assim como podemos ver o plano inferior do ruído. Então nós temos que alguém ser capaz de entender como o fundo do pescoço se conecta à base do Jewell se conecta ao plano inferior do rosto então eu gosto de pensar que o rosto é muito parecido com uma mesquita que tipo de senta na frente daquele Esfera inicial com a qual começamos para o crânio e então meio que se conecta ao pescoço também, porque há alguma espessura no rosto e podemos ver essa espessura na maneira em que escureci os cantos da alegria. Você sabe, há um ligeiro cume que define a linha da mandíbula lá que deu uma quantidade mais densa de renderização apenas para fazê-lo se destacar um pouco mais. E você poderia capturá-la forma para chamar a atenção para sua forma? Agora, esta forma particular para o julho e pode ser muito difícil de capturar em uma ameaça precisa. Então às vezes você tem que apenas experimentar até você encontrar a forma correta que você está procurando, e você vai notar se você voltar através deste vídeo que eu apaguei apenas algumas vezes lá, a fim de obter o que eu estava procurando . Então, pulando de volta para o cabelo aqui e como eu disse anteriormente, e com esse esboço básico para baixo, é muito fácil começar a trabalhar nos detalhes e nas complexidades adicionais que o cabelo implica, como o textura do cabelo e a camada dele que a profundidade que virá com isso. E para capturar essa profundidade, estou sempre incorporando, estou sempre incorporando, renderizando e colocando-o estrategicamente de uma forma que não só captura essa textura, mas também ajuda a sombrear as formas maiores que o estilo geral do cabelo consiste em Snam esses pesos de linha. E este é o mesmo processo que eu passo para cada desenho que eu crio. Eu começo muito levemente. Eu coloco as fundações no lugar nas características faciais, certifico-me de que estão posicionadas corretamente. A razão pela qual eu começo pela luz é porque eu quero ter certeza de que tudo está no lugar certo no lugar que ele precisa estar. E antes de solidificar com estes pesos de linha, porque se eu colocar na linha pesos direito fora do bastão e eu realmente começar a refinar o desenho e algo precisa ser mudado nesta última etapa vai descobrir que eu sou apagando e ajustando um monte de trabalho detalhado que me levou uma quantidade significativa de tempo para incorporar que eu poderia ter apenas refinado mais tarde com uma representação mais precisa da cabeça que eu queria ir para primeiro corrigir esses erros no rascunho inicial e em seguida, indo sobre o topo dele e realmente trazê-lo através de um acabamento. Como você pode ver eu estou fazendo aqui e colocando em que renderização novamente, realmente tentando neste exemplo de cabeça particular mostrar-lhe como usando mais renderização e adicionando em densidade adicional em nível adicional de densidade para essas escotilhas. Você não pode apenas sombrear o cabelo e descrever as formas e as texturas dentro dele, mas você também pode derrubar o nível de valor. Todo o tom geral está à frente e torná-lo mais escuro, e você pode ver que este personagens em particular. O cabelo parece ser Dr Maura Morena Shade do que o exemplo de cabeça anterior que fizemos até à esquerda, onde podemos ver um personagem que tem um estilo de cabelo significativamente mais leve, então tipo de voltar para o exemplo anterior que fizemos. E eu só estou ajustando novamente a forma do rosto dela lá porque eu não acho que está parecendo certo, e eu vou fazer isso. Eu tenderei a fazer isso. Eu vou tipo de tomar algum tempo para diminuir um pouco e apenas observar o que eu fiz para ter certeza de que o que eu acabei com tem a apresentação que eu gostaria que ele tohave e aqui eu notei apenas através não pode olhar para ele com um pouco mais de um Olho crítico. Notei que o topo da cabeça dela tem testa, precisa sair cada vez mais. Isso é tudo sobre capturar a forma correta para a cabeça e todas essas diferentes perspectivas, e às vezes o que eu vou fazer para me ajudar a ter certeza de que eu capturei a forma correta . Iso oh virou a tela em torno de oh, espelho a tela no caso de eu estar olhando para a imagem na direção oposta completa e mega estúdio, um k A. Clip. Studio Paint tem uma ferramenta muito útil para ser capaz de fazer isso em tempo real lá, que você confinou ao lado direito da tela lá, logo abaixo da janela do Navegador nos botões da linha inferior. E ao fazer isso, eu sou capaz de obter uma nova perspectiva do desenho, e eu sou capaz de detectar esses erros tiveram mais facilmente para que apenas sobre encerrar esta lição . Eu espero que você tenha gostado e que você tenha uma tonelada de valor desses dois exemplos de cabeça feminina . Eles são muito difíceis de elaborar, e eles vão exigir muita prática. Então, o que eu encorajaria você a fazer é voltar por este vídeo novamente, talvez mais algumas vezes, apenas para que você possa se familiarizar com a estrutura geral da cabeça. Então, há aquela estrutura fundamental com a qual começamos inicialmente, e então como dividi-la e para encurtar o posicionamento de todas as características faciais a fim de obter sua colocação correta em primeiro lugar. antes mesmo de atraí-los e, em seguida, perceber como a forma da própria cabeça e as características faciais dentro dela mudam e mudam. Porque isso é fundamental para ser capaz de apresentar a cabeça sobre este particular esses pontos de perspectiva em particular de uma forma precisa que pareça convincente para o seu público. Espero que tenha gostado desta aula. Muito obrigado por assistir, e te vejo na próxima aula. 4. : muito obrigado por assistir esta classe de compartilhamento de habilidades. Espero que tenha aprendido muito. Eu sei disso para mim. Quando comecei a desenhar a cabeça feminina nesses ângulos mais complicados, foi muito difícil para mim entender exatamente como pegar a cabeça feminina e as proporções padrão que, de outra forma, aprendeu na frente padrão, lado e retroceder visualizações e, em seguida, encurtou-os em perspectiva. Então, novamente, ouvi dizer que você aprendeu muito em que esta aula realmente ajudou você a fazer isso para ter certeza de que você é capaz de implementar o que você aprendeu aqui, Fique atento para o próximo vídeo, porque eu vou lhe dar uma tarefa que vai ajudá-lo a colocar tudo o que aprendeu aqui em ação. 5. PROJETO: Sua tarefa para esta classe é elaborar uma perspectiva de cima para baixo e de baixo para cima, 3/4 fora da cabeça feminina usando os mesmos métodos que eu mostrei ao longo desta aula. Então vamos começar com uma estrutura fundamental muito básica onde vamos começar com a esfera para estabelecer o crânio e também o tamanho e o ângulo em que a cabeça vai ser apresentada. partir daí, vamos desenhar o rosto todo o caminho até o queixo do comprimento do rosto em diferentes ângulos. Tenha em mente que será muito diferente. Nós vamos ver uma perspectiva muito mais curta todo o rosto quando estamos olhando para ele de baixo para cima e vamos ver uma versão alongada, estendida fora do rosto quando estamos observando a partir da perspectiva de cima para baixo e então nós estamos indo para colocar nas características faciais agora, como a frente do próprio rosto, também estão indo para ver alguns quatro encurtamento nas áreas em que sua posição as proporções da cabeça em geral, se você também vai ver a sua forma começam a traçar a forma das características faciais, mas também a forma da própria cabeça, especificamente, especificamente, quando se trata da forma da linha da mandíbula. Agora, novamente, eu recomendo vivamente que você volte por essas lições e observe com muito cuidado exatamente como o Jolan, a forma da cabeça e a forma das características faciais individualmente vão mudar dentro dos pontos de vista específicos. Olhe para as diferenças nas distinções entre os dois que realmente vai ajudar você . Isso vai ajudar você a prestar atenção exatamente como cada um dos atributos da fêmea tinha deve ser desenhado dentro desses dois pontos dinâmicos muito diferentes ao longo de um ano. Faça isso algumas vezes. Desenhe cada uma dessas visualizações um número de vezes Draught uma vez tentou duas vezes de três, eu diria e altamente recomendo que você desenhá-lo até cinco ou seis vezes e tentar fazer tudo em uma sessão para que você possa olhar e observar as áreas em que você pode ter bagunçado ou cometido erros para que você possa corrigi-los e melhorar lentamente com cada iteração . Dentro dessas sessões de treino, que você está tirando a cabeça feminina nos pontos acima do U. e então o que eu sugiro que faça é que repita essa mesma sessão de treino por pelo menos uma semana. E o que você vai descobrir é que três que repetição cada cabeça que você desenhar nesses pontos de vista vai melhorar significativamente. E você verá essa melhoria. Enquanto você estiver prestando atenção às áreas de melhoria que você pode fazer ao longo do caminho postar seus projetos e seu progresso neste bowler classe. Boa sorte. E até a próxima vez, continue praticando, continue criando. E te vejo na próxima aula de compartilhamento de habilidades. Obrigado por assistir.