Como criar animação de texto em gravação de papel ou gravar animação de efeitos visuais de logotipo usando o Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
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Como criar animação de texto em gravação de papel ou gravar animação de efeitos visuais de logotipo usando o Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:02

    • 2.

      Criar texto estilizado

      4:24

    • 3.

      Fonte de gravação

      7:24

    • 4.

      Transição de queima

      9:05

    • 5.

      Animação de gravação

      8:47

    • 6.

      Como finalizar o efeito

      12:56

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

120

Estudantes

1

Projetos

Sobre este curso

Neste curso do Adobe After Effects, vamos aprender como criar Modelo de animação de gravação de texto em papel e VFX  de logotipo.  Este curso é ótimo para iniciantes e artistas de efeitos visuais experientes. Essa é uma ótima maneira de se apresentar ao Adobe After Effects, e também aprender algumas habilidades se você já estiver familiarizado com este software.

O que vamos aprender:

  • Noções básicas da animação
  • Efeitos de deslocamento
  • Animação complexa
  • Como cronometrar e transformar
  • Simulações avançadas
  • Animação de logotipo de texto
  • Não são necessários plugins

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcrições

1. Apresentação: Olá, sou Jake e, nesta aula, aprenderemos como criar um modelo de animação de gravação de logotipo, que não requer nenhum plug-in externo Você não precisa ter nenhuma experiência trabalhar com um Dobe After Effects Você pode até mesmo baixar a versão pré-teste e ela funcionará bem. Vou explicar cada passo que vamos dar para criar esse efeito. Você pode usar o texto do seu logotipo ou qualquer formato para obter uma aparência única. Forneça todo o conhecimento necessário para que você possa entender cada configuração e fazer ajustes para que esse efeito tenha a aparência desejada. Você sempre pode escrever suas perguntas na seção de discussão em qualquer uma das minhas aulas para obter minha ajuda enquanto cria efeitos interessantes. Estou animado para ver seus projetos depois de concluir esta aula. Acho que é a melhor maneira de aprender novos softwares e, ao mesmo tempo, criar efeitos interessantes para se divertir . Para concluir esta aula, nosso objetivo é criar seu modelo de animação após efeito de gravação de logotipo . Ficarei feliz em ver em minha aula também seu resultado depois de seguir todas as etapas. Então, vamos começar. 2. Criar texto estilizado: Então, estou usando o Adobe After eFax 2024, mas você pode usar praticamente qualquer versão do Adobe After effect. Vai funcionar bem. Se você não consegue ver alguns dos painéis na minha tela, você pode habilitá-los aqui, por exemplo, uma linha, uma linha. Vamos criar nossa primeira nova composição. Podemos clicar aqui ou ir para composição, nova composição. Vamos chamá-lo de seu logotipo aqui. Duração, vamos definir para 15 segundos. Será fus HD, 1920 por 1080, e 30 quadros por segundo Você pode configurá-lo aqui. E clique em OK. Como logotipo, podemos usar texto ou qualquer formato. Vamos usar essa ferramenta de digitação horizontal. Clique mais à esquerda nele. E, na maioria das vezes, clique e arraste para criar essa caixa de texto na qual podemos simplesmente digitar nosso texto. Vou digitar Ge. Você pode mudar aqui no painel de caracteres para qualquer fonte que desejar. Vou usar o Monsat e vou definir como Extra bolt, mas você pode usar qualquer fonte que quiser. Vai funcionar bem. Deixe-me torná-lo um pouco maior. Com essa ferramenta eleitoral, podemos simplesmente nos mover por aqui. Mais uma vez, se você não conseguir ver esse painel de caracteres, você pode ir para a janela e habilitá-lo aqui. Além disso, podemos usar esse alinhamento para alinhar horizontal Ele estará no meio da nossa tela. O próximo passo que podemos fazer é aplicar alguma textura de papel. Para isso, precisamos criar um novo sólido, ir para a camada, novo sólido, e podemos chamá-lo de textura de papel. Certifique-se de que seja igual ao tamanho da nossa composição, que é FulD. Você pode simplesmente deixar a maior parte aqui, e a cor aqui não importa, então você pode escolher o que quiser E clique em k. Apenas certifique-se de colocá-lo acima do nosso texto, logotipo, que você tem. Então precisamos mudar isso, para que seja como uma camada de ajuste. Você pode simplesmente clicar aqui. A propósito, se você não conseguir ver esse ícone, o que nos permite habilitar esse sólido como camada de texto, basta clicar aqui para ativar opções de expansão ou redução da camada, ou simplesmente clicar aqui nas opções de título para ver esse ícone. Agora vamos aplicar alguns efeitos, que nos permitirão fazer com que esse logotipo pareça mais com um papel. Então, vamos para a janela e habilitar o painel de predefinições eff, esperar que ele seja carregado e vamos apenas garantir que possamos A propósito, você sempre pode arrastar essas pequenas linhas para ajustar a visibilidade de seus painéis, ou simplesmente deslizar e fechar os painéis desnecessários Neste painel de efeitos e predefinições, podemos simplesmente digitar um efeito chamado matiz Aqui, em Cligration, tint, você pode simplesmente deixar a parte mais lisa e arrastá-la sobre nossa Aqui podemos escolher a cor que queremos. Vamos escolher algo mais parecido com laranja e dessaturado Basicamente, você pode escolher qualquer cor que desejar. Eu vou com esse. Se você quiser ter exatamente a mesma cor, basta digitar esses três números, que são 40, 27 e 59. Eu limpo a chave. Em seguida, temos uma cor, mas precisamos ter um pouco de textura. Vamos digitar aqui ruído fractal. Deixe-me mover esse painel aqui. A propósito, você sempre pode ir até a janela e alterar esse espaço de trabalho para o padrão Nesse caso, devemos ter o layout de painel semelhante ao do meu stream. Este é o plugue. Vou fechá-lo e aqui no fx rests, digitamos nosso ruído fractal Vamos clicar com o botão esquerdo do mouse sobre ele e arrastá-lo sobre esse sólido de textura de papel. Largue isso. Aqui, queremos mudar algumas coisas. Vamos transformar e torná-la um pouco menor. Vou me parecer com uma textura de papel. Talvez algo três funcione bem. Além disso, quero mudar essa complexidade para uma, e também essa opacidade, podemos reduzi-la para a etapa 21 Podemos ver que agora temos alguma textura em nosso logotipo ou texto. No próximo vídeo, vamos criar esse tipo de transição. After Effects saberia onde esse efeito de queima de filme começará. Veja o próximo vídeo. 3. Fonte de gravação: Ok, vamos criar essa transição de gravação de filme, que será a fonte do nosso efeito. Vamos criar uma nova composição. Podemos criar uma nova composição basicamente aqui ou mais uma vez na composição, nova composição. Vamos chamar isso de transição de gravação, e as configurações, podemos deixar como estão. Clicado. O núcleo desse efeito é o filme de gravação CC. Primeiro de tudo, precisamos ir para uma camada, um novo sólido, e vamos chamá-la de queimar. Vamos mudar isso para branco e clicar em K e também clicar em K para criar esse novo sólido. Agora podemos acessar os efeitos e pressionar o painel aqui e digitar aqui CC burn film. Deixe a maioria clicar nele e arrastar e soltar em nosso novo sólido. Com essa propriedade de gravação, podemos animar nosso efeito como você pode ver Como estou alterando esse valor, podemos obter esse efeito. Vamos definir esse cursor de tempo aqui no início. Vamos definir esse valor para 60. Aqui vamos criar um novo quadro-chave. Para criar um novo quadro-chave, você precisa esquerdo do mouse nesse Vamos clicar mais à esquerda aqui ao longo dessa palavra gravada e, em seguida, selecionar sua camada e pressionar U no teclado Como você pode ver, eu pressionei e aqui nosso quadro-chave. O que é quadro-chave? O quadro-chave é basicamente um ponto no tempo, que lembra o valor de determinada propriedade Em nossa chave, esse quadro-chave, lembra esse momento, que é 0 segundos Ele se lembra desse valor, 60% de queima de propriedade, que é esse Se eu vou definir esse cursor de tempo aqui para 6 segundos, basta configurá-lo aqui e mudar para zero, você pode ver que ele definirá um novo quadro-chave. Basicamente, agora os efeitos lembravam dois valores de 60 aqui e de zero aqui em 6 segundos. Se eu for dar uma olhada, você pode ver que temos nossa animação. Basicamente, vale se você prestar atenção aqui 60-0 enquanto esse tempo passa No nosso caso, queremos ter as duas transições de operação do nosso texto e a dissolução aqui Vamos definir aqui em 12 segundos. Como você pode ver, estou exatamente entre 12 segundos e 60 novamente. Agora teremos essa animação da operação do nosso logotipo e, em seguida, da dissolução. Se você não gosta desse padrão, basta clicar aqui na semente aleatória e, usando as teclas de seta do teclado, alterar o valor. Como você pode ver, estou alterando aqui o valor pressionando para cima ou para baixo. Isso mudará o padrão. No meu caso, usei o padrão 21 Vamos usar este porque ele ficará exatamente como na prévia desta classe. Mas sinta-se à vontade para mudar para qualquer outro valor e você terá uma transição única. A próxima coisa que quero acrescentar é o efeito de ruído fractal. Vamos para uma nova camada de sólido, e vamos chamá-la de fractal Saberíamos o que é essa camada. E clique em OK. Aqui estão os efeitos e predefinições Vamos também digitar ruído fractal, selecioná-lo e soltá-lo em nosso sólido de ruído fractal Esse efeito de ruído fractal, adicionaremos alguma complexidade à nossa transição Como você pode ver com este globo ocular aqui, posso simplesmente ativar ou desativar as camadas Na verdade, não precisamos mudar muita coisa, basta transformar e tornar essa escala muito maior, como 220. Altere também a opacidade dessa camada para 30. Podemos simplesmente selecionar essa camada e pressionar t no teclado para ver a opacidade Você pode simplesmente clicar aqui e rolar para baixo para transformar, e aqui podemos ver essa opacidade Queremos mudar para 30, então veremos também nosso efeito de transição, que está abaixo deste. Para combinar esses dois efeitos, podemos simplesmente usar o molde. Mais uma vez, você sempre pode clicar aqui para expandir e ver todos esses ícones, e aqui em modo. Vamos configurá-lo para sobrepor. Como você pode ver, ele se misturou bem, mas também precisamos que essas partes internas também sejam pretas porque usaremos essa transição de gravação como fonte, e o logotipo aparecerá apenas em pontos brilhantes, e outros pontos devem ser completamente pretos escuros Vamos ao efeito de queima e aqui N efeitos e predefinições. Vamos digitar um composto sólido, sacudir e soltar e garantir que não solte no fractal, mas na camada de queima abaixo Neste, que tem esse filme CC Burn. Como você pode ver, eu coloquei esse efeito aqui embaixo. Composto sólido Vamos mudar essa cor para preto e clicar em OK. Agora, como você pode ver, preenchemos esta parte com a cor preta. Vamos fechar essa camada. A próxima coisa que queremos fazer é criar uma transição rígida para que possamos ver melhor as bordas Vamos para a camada de ajuste de camadas. E vamos aos efeitos e predefinições e digite aqui o brilho Então, precisamos selecionar essa correção de cores, brilho e contraste. Deixe a maioria clicar nele e basta arrastar e soltar aqui nesta camada de ajuste. Aqui, queremos alterar esse contraste para 100 para obter a borda do coração. E também precisamos clicar nessa caixa de seleção, para que funcione assim Como você pode ver, temos essas bordas muito bonitas, que se assemelharão a uma versão beta de efeito de queima A última coisa que queremos fazer com essa composição de transição de gravação ir ao painel Projeto para ver seu logotipo aqui, essa composição, que criamos no vídeo anterior, e simplesmente selecionar, arrastar e soltar aqui, logo abaixo da camada de ajuste. Porque também queremos introduzir nosso logotipo nessa transição de gravação. Para misturá-lo com nosso efeito, basta adicionar um ventilador gaseificado, digitar principalmente aqui à esquerda, digitar principalmente aqui à esquerda, arrastar e soltar na composição do seu logotipo aqui Vamos adicioná-lo a 35 para desfocá-lo e também vamos aplicar um efeito de tonalidade. Também arraste e solte sob o ventilador de gás. Agora, como você pode ver, adicionamos nosso efeito a essa mistura e, para garantir que ela se misture melhor, precisamos alterar esse modo para sobreposição Agora, se eu vou desativar e ativar essa camada, você pode ver que já temos essas bordas do nosso texto incorporadas a essa animação, que ficarão muito melhores quando terminarmos esse efeito. Além disso, vamos arquivar e salvar nosso projeto, pois o After Effects pode falhar de tempos em tempos. É uma boa ideia acessar o arquivo, salvar S e salvar onde quiser no seu computador. Vou chamá-la dessa classe e clicar em salvar. Neste vídeo, criamos esse efeito de transição e, no próximo vídeo, vamos aplicar esse efeito em nosso logotipo, assim como aqui. Além disso, adicionaremos vários efeitos, um por um, para finalizar esse efeito. Veja no próximo vídeo, 4. Transição de queima: Neste vídeo, vamos usar nossa animação de gravação e aplicá-la em nosso próprio texto. Então, vamos criar outra composição. Basta clicar aqui para criar uma nova composição neste ícone ou ir para composição, nova composição. Vamos chamar essa composição animação de gravação e clicar em OK. Aqui, queremos deixar nosso logotipo. Teríamos como base. Em seguida, queremos usar nossa transição de gravação, que criamos no vídeo anterior, e colocá-la aqui, e queremos ocultá-la porque usaremos apenas como fonte. Isso será como um mapa, que aplicaremos em nosso logotipo. Se selecionarmos essa transição de gravação e pressionarmos o controle D, podemos duplicar essa camada ou simplesmente editar, duplicar Como você pode ver, controle D. Vamos deixar isso acima. Na verdade, podemos renomear essa camada. Você pode simplesmente pressionar enter no teclado, e vamos chamar isso de escurecimento Porque vamos usar essa composição para escurecer as bordas onde será nossa transição Vamos selecionar seu logotipo aqui e aplicar o efeito set Mt. Selecione este e solte-o na composição do seu logotipo. Vamos usar esse escurecimento, que acabamos de criar essa composição na parte superior, que acabamos de selecionar aqui Pegue o tapete da camada. Certifique-se de mudar do canal Alpha para a luminância, porque vamos usar apenas a parte mais brilhante dessa composição, que criamos Agora, se eu for percorrer, como você pode ver, aqui, essas partes mais escuras causarão dimação Basicamente, ele revelará nosso logotipo, exatamente assim. A segunda coisa que queremos usar é o mapa de deslocamento. Vamos aos efeitos e predefinições e vamos digitar o mapa de deslocamento Pode escolher este mapa de deslocamento e simplesmente colocar no nosso logotipo nesta segunda camada Aqui, queremos escolher essa camada abaixo, que é essa. A razão pela qual criamos duas camadas, e não apenas uma, é porque nessa camada, vamos aplicar mais efeitos. Esse deslocamento funcionará muito melhor do que agora. Como você pode ver agora, funciona. Portanto, garantiremos que não apenas usaremos essa camada do mapa de deslocamento, mas também usaremos efeitos e máscaras. Selecione-o aqui. Vamos definir esses valores para 2010. Agora vamos selecionar essa camada a partir da qual esse mapa de deslocamento funcionará e aplicar mais efeitos, para que esse deslocamento funcione muito O primeiro efeito que eu quero aplicar é Fast Box Blow no painel de efeitos e predefinições, deixar uma mancha e soltar o dragão na camada abaixo deixar uma mancha e soltar o dragão na camada Também podemos chamá-lo de mapa. Então, saberíamos que estamos usando esse mapa de deslocamento dessa camada Vamos definir esse raio para cerca de 25. Como você pode ver, apenas com este soprador de caixa, podemos realmente misturar esse deslocamento do logotipo original com o deslocado Portanto, o valor de 25 deve funcionar bem. Como você pode ver, já temos muito movimento em nosso logotipo. O que funcionará muito bem porque parecerá muito mais realista, pois nosso efeito de fogo queimará essa textura. Então, como você pode ver, já parece bem legal, mas podemos trabalhar nisso para torná-lo um pouco melhor. Vamos ver os efeitos nas predefinições e adicionar o efeito invertido. Vamos deslizar e soltá-lo abaixo desse desfoque rápido da caixa. O próximo efeito que eu quero aplicar é mudar de canal. Aqui no canal, podemos simplesmente selecionar esse efeito e soltá-lo em invertido. Vamos também definir não para Alpha, mas para luminanas. Porque, como você se lembra, temos esse mapa de luminância. Como você pode ver, com essa combinação desses efeitos, não estamos apenas distorcendo toda a imagem, veja aqui Estamos distorcendo apenas as bordas. Vamos aplicar esse efeito, habilite aqui, como você pode ver, todas as bordas estão distorcidas, que parece muito mais verossímil Agora vamos trabalhar nessa parte que escurece. Podemos simplesmente habilitar essa composição. Vamos nos certificar de que estamos alterando esse modo para gravação linear aqui. Apenas deixe entrar uma mancha. Como você pode ver, ele já se aplica ao nosso logotipo, que é exatamente o que queremos. Agora, queremos adicionar também a caixa rápida abaixo, lamber mais à esquerda e soltá-la na composição que escurece Vamos configurá-lo para talvez L 33 para desfocar esse efeito. Como você já pode ver, nessas bordas, temos esse escurecimento do papel queimado, que é exatamente o que queremos, e podemos até exagerar esse efeito acessando os efeitos nas predefinições e digitando Selecione este efeito de níveis e solte-o sob o botão da caixa rápida. Aqui, podemos deixar parte mais lisa desse triângulo médio e mover para a esquerda ou para a direita para aplicar mais ou menos desse escurecimento Mas podemos ajustar esse valor mais tarde. Por enquanto, vamos embora talvez às 43. Também vamos aos efeitos e predefinições e digite aqui set Mt Com esse efeito, queremos cortar todas as partes indesejadas, veríamos apenas o escurecimento aplicado ao nosso logotipo Selecione-o e dirija-o aqui. Certifique-se de escolher seu logotipo aqui mais tarde. E, como você pode ver, cortamos a maior parte. Para cortar todas as partes indesejadas. Precisamos mudar isso da fonte para efeitos e máscaras. Ele também aplicará todos os efeitos que definimos aqui. Vamos selecionar esse escurecimento e aqui a fonte. Vamos mudar os efeitos e as máscaras. Agora, como você pode ver, cortamos todas as partes indesejadas. Além disso, podemos usar e saturar. Então, vamos digitar aqui. H. Selecione-o e vamos soltá-lo pouco antes de definir o efeito mate. Aqui, basta clicar nessa caixa de seleção em colorir, como você pode ver, já colorimos Com esse ângulo, podemos mudar o tipo de cor que queremos. Podemos simplesmente clicar à esquerda, segurar e arrastar para a esquerda ou para a direita e encontrar a cor que você gosta No meu caso, usei 30. Se você quiser ter exatamente a mesma cor, você pode mudar aqui para 30 e a saturação, vou configurá-la para 15 Portanto, não ficará muito saturado. Finalmente, se você der uma olhada mais de perto, verá essas linhas, das quais podemos nos livrar com um simples efeito de gargantilha Mas é um pouco complicado porque precisamos aplicar não apenas a essa camada, mas também ao nosso logotipo aqui Vamos começar com essa camada e digitar uma gargantilha simples. E solte-o para escurecer e para ilustrar como esse efeito Queremos colocar esse efeito também na composição do seu logotipo aqui. Mais uma vez, pegue esse simples efeito de gargantilha e solte-o na composição do seu logotipo Aqui, queremos mudar para um valor negativo, como talvez algo como -17 Como você pode ver, acabamos de avançar com essa linha antes e depois; como você pode ver essa linha, saímos do nosso logotipo. Com esse mesmo efeito, uma simples gargantilha nessa composição escurecida, podemos simplesmente cortá-la Aqui na simple choker, podemos configurá-la para cinco e, como você pode ver, acabamos de cortá-la Você sempre pode acessar seu logotipo aqui e reduzir esse valor para cortá-lo ainda mais. Não veríamos nenhuma borda branca. Agora, cortamos nossa borda. Vou definir meu valor como -25. A propósito, para ter certeza de que você está trabalhando na íntegra, pois somente nesse modo você pode ver o resultado final do seu vídeo. Porque se você está trabalhando no trimestre, isso mostra uma qualidade ruim e não o efeito exato que estamos obtendo no final. Mude para completo. No próximo vídeo, vamos adicionar a esse efeito que já obtivemos. Já temos esse tipo de escurecimento. Também aplicaremos esse tipo de efeito de fogo. Como você pode ver, vamos aplicar vários deles para criar um efeito muito mais complexo. Veja seu próximo vídeo. 5. Animação de gravação: Ok. Então, neste vídeo, vamos adicionar esse efeito de borda de fogo. Então, para criar essa borda, basta selecionar essa parte que escurece e simplesmente pressionar control d para duplicar essa camada Vamos também pressionar er e chamá-lo de Fire Edge. Podemos selecionar todas essas camadas e simplesmente selecionar nossa borda de fogo, entrar em efeito e remover tudo porque vamos aplicar novos tipos de efeitos. Primeiro de tudo, vamos começar com o efeito invertido. Aqui em efeitos em predefinições, vamos digitar inverter, selecionar e soltar na borda do fogo Então, queremos usar o deslocamento turbulento. Também o solte sob esse efeito invertido. Aqui, queremos alterar esses valores para 100 e este para 2015. A quantidade, como você pode imaginar, é a quantidade desse efeito que queremos aplicar. Vamos definir para 100 e, com esse tamanho, é a frequência com que essa repetição desse efeito está ocorrendo nessas bordas Basicamente, é o tamanho desse efeito. Se você aumentar o volume, terá ondas realmente grandes de deslocamento No nosso caso, algo como 15 deve funcionar bem. Então, queremos usar o efeito composto CC. Aqui e os efeitos nos preços, vamos digitar CC composite Selecione e arraste e solte aqui. Queremos alterar esse modo de transferência para multiplicar, selecionar esse modo de multiplicação e, como você pode ver, agora temos várias dessas linhas Basicamente, queremos ter essas linhas, essas bordas aplicadas somente em nosso texto. Mas antes, queremos torná-los um pouco mais detalhados. Vamos ao AFX e ao painel predefinido e digite aqui ruído fractal, dragon drop under Vamos mudar esse contraste para 220. Brilho, vamos definir para -30. Também aqui nas subconfigurações, podemos mudar essa influência, o que é bem legal Vamos configurá-lo para 220 também. Como você pode ver, estamos obtendo esse efeito muito bom, que na verdade queremos aplicar apenas nas bordas da nossa queimadura. Isso podemos fazer com o efeito que chamamos set mat no efeito no pré-painel, basta deslizar à esquerda e arrastá-lo até o topo de nossa composição de borda de fogo e soltá-lo Aqui, queremos mudar isso para o seu logotipo aqui, porque queremos aplicar todo esse efeito somente ao nosso logotipo selecionado. Queremos aplicar esse ruído fractal apenas nas bordas e, com esse modo de mesclagem, se configurarmos para multiplicar, podemos fazer exatamente isso Vamos clicar em Multiplicar. Além disso, certifique-se de alterar esse modo para adicionar, porque queremos usar somente as partes mais brilhantes e queremos alterar as cores desse efeito Vamos aos efeitos e predefinições e digite aqui trítono. Neste ponto, queremos mudar esses destaques para algo mais parecido com uma cor amarela. Mais uma vez, se você quiser ter exatamente a mesma cor que eu citei aqui, você pode simplesmente copiar esses valores, 43, 49 e 100. E clique em uma tecla. A segunda cor, também podemos mudar para uma cor mais avermelhada para complementar essa luz amarela E mais uma vez, 148874, se você quiser ter essa mesma cor, mas você pode experimentar e mudar para a cor que você mais gosta Vamos clicar. Neste ponto, queremos ter um pouco de brilho, para que pareça mais realista Vamos até ex e presets e digite aqui glow. E solte-o na nossa borda de fogo. Queremos definir o raio do globo para algo como 55 e a intensidade talvez para algo como três Agora, como você pode ver, temos esse tipo de globo. Apenas certifique-se de que aqui no painel do projeto, estamos trabalhando em 16 bits. Você pode segurar a tecla antiga no teclado, como você pode ver que estou segurando a antiga. Clique aqui para alterar a quantidade de bits por canal em que estamos trabalhando Como você pode ver em cada um desses canais, podemos obter resultados um pouco diferentes. No meu caso, queremos mudar para 16 bits para obter essa representação precisa. Vamos voltar aos controles de efeitos. Agora temos nosso globo e, finalmente, vamos adicionar um efeito de mapa de deslocamento Vamos digitar aqui e os efeitos na prensa, mapa de deslocamento. E também se aplique a essa borda de fogo. Aqui, queremos mudar para este mapa, que já temos, vamos adicioná-lo a este mapa. Queremos usar efeitos nessa camada também. Então, vamos adicionar essas máscaras de efeito. Vamos mudar também para os mesmos valores, que são 2010. Basicamente, esse efeito garante que essa borda de fogo permaneça exatamente na borda do nosso efeito de transição. Por exemplo, aqui, eu posso simplesmente desativar esse mapa de deslocamento Como você pode ver, ele apenas se afastou um pouco da borda. Com este mapa de deslocamento, podemos garantir que ele permaneça exatamente no nosso logotipo Mas você pode desativá-lo se quiser. Vamos fazer uma rápida recapitulação de como criamos esse efeito de borda de fogo Basicamente, vou selecionar todos esses efeitos e desativá-los. Vamos examiná-los rapidamente. Tivemos essa fonte, depois invertemos porque gostaríamos de ter apenas as partes mais brilhantes nas bordas do nosso logotipo e, em seguida, com esse deslocamento turbulento Estamos nos certificando de que essa borda não seja tão precisa e exata quanto era nessa parte do efeito. Pareceria um pouco mais aleatório, como um incêndio. Em seguida, aplicamos o efeito composto CC. Basicamente, como você pode ver com esse efeito, estamos apenas nos certificando de que estamos obtendo apenas a borda do nosso logotipo Como você pode imaginar, com esse efeito de conjunto, cortamos todas as partes não adicionadas Com o ruído fractal, adicionamos um pouco da textura do fogo aqui dentro Finalmente, adicionamos cor com efeito trítono e adicionamos um globo Então, pareceria um pouco mais realista. Aqui, a propósito, você pode alterar a intensidade para um valor maior, se quiser. Mas, no meu caso, quero definir 23 porque vou duplicar essa borda de fogo para obter incêndios mais interessantes em diferentes partes desse efeito Esse mapa de posicionamento, como você se lembra, usamos para garantir que ele permaneça exatamente na borda, o que não é tão importante, então cabe a você decidir se deseja usá-lo. Para tornar esse efeito mais complexo, basta selecionar essa borda de fogo e pressionar control D. Como você pode ver, já adicionamos uma nova cópia, que também adicionou um pouco de brilho, e para adicionar um pouco de randomização a esse efeito, podemos simplesmente ir para turbulent displace e alterar o Como você pode ver, com esta cópia, adicionamos peças de fogo em diferentes partes do nosso efeito. Além disso, é muito fácil manipular onde você deseja colocar essas partes ardentes Nessa camada, vamos configurá-la para 20 para obter um posicionamento aleatório desse efeito e vamos duplicar mais uma vez Portanto, selecione essa borda de fogo e pressione o controle D para duplicar. Neste caso, em vez de alterar esse tamanho, podemos realmente mover e basicamente compensar esse efeito em uma parte diferente Ao mover isso para a direita, como você pode ver, estou mudando essas partes ardentes, onde quero colocá-las. Além disso, posso alterá-lo verticalmente. Se você prestar atenção aqui, podemos selecionar onde queremos colocar nosso fogo. Basicamente, basta jogar com esse primeiro e segundo valor para ter certeza de adicionar mais peças de fogo ao nosso efeito. Você sempre pode duplicar mais essas camadas se quiser adicionar muito fogo Mas, no meu caso, vou viver como está, porque no próximo vídeo, vamos adicionar algumas faíscas. Já temos os efeitos de ajuste, então seria algo assim, que adiciona uma aparência um pouco mais realista. Te vejo no próximo vídeo. 6. Como finalizar o efeito: Ok, agora queremos adicionar esse tipo de efeito de faíscas ou papel queimado em nossa animação O que queremos fazer é duplicar outra vez essa borda de fogo recém-selecionada e pressionar o controle D para duplicá-la. Vamos pressionar enter para chamá-la de faíscas, para que seja mais fácil navegar Vamos clicar aqui para desacelerar essa camada, para que possamos ver somente essa camada na qual trabalhamos. Basicamente, queremos duplicar essa camada mais uma vez. Porque neste momento, como você pode ver, temos esse nosso logotipo e essa parte. E para criar nossas faíscas. Queremos ter certeza de criar somente nessas bordas do painel e não totalmente a partir do logotipo Então, para isso, queremos duplicar essa camada de faíscas novamente e definir um encontro de luma Se você estiver usando uma versão mais antiga do software, escolha aqui um tapete luminoso da camada acima e na versão 2024 Só queremos selecionar essa faixa encontrada, pegar o chicote e conectá-lo a essa camada acima Clique também aqui para mudar de Alpha met para lumat. Na versão mais antiga, você pode simplesmente mudar aqui para lumat Agora, como você pode ver, só temos essas bordas. Agora, depois dos efeitos, sabemos de onde queremos gerar nossas faíscas. Mas isso é pouca informação, então queremos escolher essa camada de faíscas acima e aplicar um efeito chamado minimax Selecione e arraste e solte aqui nesta camada acima. E mude esse raio para seis. Agora você pode ver que recebemos um pouco mais de informações onde queremos criar nossas faíscas Agora, queremos apenas selecionar essas camadas de parafusos e ir para uma camada de pré-composição Apenas certifique-se de mover todos os atributos. Vamos chamá-la de fonte do Sparks e clicar em uma tecla. Se abrirmos essa composição, você verá que os artefatos trouxeram automaticamente essas camadas para essa composição, então trabalharemos Se você está obtendo resultados um pouco diferentes, pode ser porque você está usando uma versão mais antiga dos efeitos dBA Nesse caso, você pode simplesmente selecionar essas três camadas, Empress pode mostrar C para copiar e abrir o código-fonte do Spark, e abrir o código-fonte do Spark Empress pode semear V Basicamente, você revincularia todos esses efeitos. Defina o Set MT como seu logotipo e o mapa de deslocamento como Mapa. Você obterá exatamente o mesmo resultado. Mas, mais uma vez, se você estiver usando o DOB após a fase 2024, não terá esse problema Você simplesmente pré-compõe e funcionará bem Agora, quando pré-compomos nossas camadas, podemos aplicar o sistema de partículas CC Aqui em efeitos e predefinições, podemos simplesmente digitar o sistema de partículas CC, selecioná-lo e soltá-lo aqui em nossa fonte Sparks Vamos também desativar esse canal Alpha, para que possamos vê-lo melhor. Vamos também às partículas. Poderíamos gerar imediatamente algumas partículas somente de Clique aqui nesta caixa de seleção para garantir que essas partículas sejam criadas somente a partir da fonte Não parece ter sido criado a partir da fonte porque, na verdade, aqui no produtor, queremos espalhar essas partículas. Talvez vamos desmarcar esse botão, para que você veja melhor o que estamos fazendo Basicamente, como você pode ver, queremos espalhar esse produtor em toda a nossa tela. Isso gerará partículas em todos os lugares. Podemos aumentar essa taxa de natalidade, então ela basicamente cobrirá toda a nossa tela. Como algo como 100 e longevidade, podemos ajustá-lo mais tarde, mas, por enquanto, vamos configurá-lo para Aqui, o número exato que eu usei é 120. Para estender ainda mais o raio Y, configurei para 77 Como você pode ver agora, ele cobre toda a nossa tela. Agora, se eu for usar essa fonte Alpha, seria um pouco mais visível que ela gera apenas a partir desses pontos aqui. Para ver melhor, queremos mudar esse tipo de partícula de linha para tripolígono texturizado Então, vou mudar essa partícula do tamanho do nascimento, algo como 0,1 muito pequeno funcionaria bem E o tamanho da profundidade dessas partículas eu vou definir como zero. Como você pode ver neste momento, não podemos ver nada, então queremos apenas ir para a física e mudar de explosivo como esse para uma predefinição de fogo Para ter certeza de que estamos vendo esse efeito beta, podemos acessar efeitos e predefinições e digitar aqui curvas, em curvas de correção de cores, selecionar esse efeito e definir esse canal de tipo de RGB para Alpha Deixe mo deslizar na curva e arraste-a e arraste-a Como você pode ver, isso já aumenta a visibilidade. A segunda coisa que queremos fazer é alterar esse modo para adicionar. Além disso, queremos adicionar algum efeito de tonalidade. Com esse efeito de tenda, poderemos mudar as cores. Basicamente, também será essa cor avermelhada e amarela que usamos antes Finalmente, gostaríamos de usar algum efeito de sopro e colocá-lo abaixo desta tenda. Aqui, vamos definir o limite para 82 e a intensidade para o lago três Agora é um pouco mais fácil ver que estamos gerando essas partículas apenas a partir desses pontos aqui. Se eu quiser ativar algumas dessas eras do fogo, talvez o próprio logotipo. Você pode ver claramente que estamos criando esses efeitos a partir dessas bordas. Com esse efeito de escurecimento, ele funcionará ainda melhor Mas vamos ajustá-lo ainda mais, para que pareça um pouco mais realista, porque, como você pode ver agora, parece mais um triângulo Para corrigir esse problema, podemos simplesmente adicionar um efeito de bordas ásperas Vá para efeitos e predefinições e digite aqui bordas ásperas. Adicione um pouco antes do efeito do curso. Certifique-se de colocá-lo logo abaixo do sistema de partículas e acima do efeito de maldição. Aqui, queremos mudar esse tipo para pico. Basicamente, isso criará um pouco de arestas de nossas partículas. A borda, podemos defini-la como zero. Veríamos melhor nossas partículas. Nitidez da borda, podemos defini-la como zero, borda como um e escala, vamos definir como 54 Agora, como você pode ver, tínhamos triângulos e, com esse efeito, estamos cortando um pouco esses triângulos Então, pareceria mais uma faísca. E vamos adicionar ainda mais esse efeito do sistema de partículas para obter uma animação melhor Porque, como você pode ver, agora ele se move muito rápido e sai da nossa tela. Então, em física, eu só quero reduzir essa velocidade, para que ela não tenha tanta velocidade Gravidade. Eu também quero mudar para um número menor, como 0,2, ele não voaria tão rápido. Como você pode ver, agora temos esse tipo de animação. Finalmente, quero adicionar um pouco de resistência a esse efeito, que ele ainda não voe tão rápido. Resistência, vou definir para 20 e, como você pode ver, ela não está avançando tão rápido, mas ainda teremos esse tipo de efeito alcatrão E para reduzir essa demora, podemos simplesmente alterar esse extra dessa predefinição de fogo para 0,6. Agora, como você pode ver, estamos obtendo um efeito muito mais limpo Com essa longevidade, sempre podemos alterar o quanto você deseja ver na tela Por exemplo, se eu definir para quatro, você verá um pouco mais. No meu caso, quero configurá-lo para três. É assim que você pode controlar esse efeito ainda melhor. Lembre-se de que, com esse tamanho de pássaro, você pode aumentar ou diminuir esse tamanho de faísca Essa é uma boa propriedade, que você gostaria de alterar para tornar seu efeito um pouco mais valioso. No meu caso, ele permanecerá em 0,2 ou 0,1, então ficaria muito mais visível na tela. Certifique-se também de mudar o globo, se quiser mais, e mude a cor para dar as cores que você mais gosta. Talvez você queira torná-lo um pouco mais saturado. Além disso, é uma boa ideia alterar esse limite global. Se você quiser ter algumas configurações no próprio globo. Com esse raio, podemos nos espalhar um pouco mais. Portanto, essas são as configurações que você gostaria de testar para obter a aparência exata que deseja. Vamos resolver essa camada para ver como ela fica com todas as outras camadas, e demorará um pouco para renderizar, mas você obterá um efeito muito complexo e bonito A última coisa que queremos acrescentar é um pouco de movimento da câmera. Vamos criar uma nova composição. Vamos renomeá-la para renderizar, porque essa composição que renderizaremos é um efeito final. Clique em K, arraste e solte nossa animação de gravação, que é todo o nosso efeito, e vamos percorrer para ver nosso efeito Também podemos ir para uma nova camada de sólido, configurá-la talvez como preta e chamá-la de fundo ou BG. No clique K, aqui queremos aplicar a rampa de gradiente. Vamos digitá-la aqui e soltá-la na nossa rampa G. Vamos configurá-la para rampa radial, trocar as cores, mudar essa para preto e essa para avermelhada e essa Será parecido com o calor do nosso fogo. Podemos mudar essa posição do centro para o nosso centro, e essa posição um pouco espalhada para obter esse brilho Com essa mistura com valor original, podemos simplesmente reduzir essa quantidade para obter a quantidade exata desse globo conforme desejar , defini-la abaixo e vamos configurá-la para 50. Por fim, queremos alterar esse modo de gravação de animação para adicionar um pouco mais de globo ou para a tela, se você não quiser ver muito globo A senhora está bem. Como você se lembra, nossa animação começa de 0 a 6 segundos. Vamos pressionar S no teclado e criar um quadro-chave aqui. Aqui, no início, podemos definir a escala para 80. Basicamente, como ele aparecerá em uma tela, teremos um leve movimento da câmera. Aqui, às 12, podemos até mesmo avançá-lo e alterá-lo para 115. Após essa operação, ela desaparecerá e a câmera ainda se moverá. Podemos simplesmente usar os dois quadros-chave e pressionar F nove, o que significa que essa animação começará mais devagar do que um pouco mais rápido, que mais devagar aqui e, mais uma vez, devagar e mais rápido E para renderizar este vídeo, basicamente para salvar seu vídeo, você quer ir para a competição, adicionar para renderizar Q e mudar aqui onde quiser salvar seu vídeo. Clique em Salvar e clique em Renderizar. Sinta-se à vontade para me seguir aqui no Skillshare. Como você pode ver, eu tenho várias aulas sobre efeitos visuais. Dentro do Adobe After EfFx, você pode clicar aqui no CMR Vemos mais aulas mais uma vez e, mais uma vez, como você pode ver, tenho muitas aulas sobre efeitos visuais Além disso, tenho aulas sobre ferramentas gratuitas de IA. Aqui estão algumas seções das novas aulas deste mês, fundamentos do Ofts, VAFXs complexos, animação de registros, aulas de resultados de Da vinci Eu recomendo que você assista a esta aula muito curta, que leva apenas 12 minutos e você obterá um resultado muito poderoso no final. Também pode se inscrever em seu projeto, e eu lhe darei um feedback sobre seu efeito. Se você tiver algum problema, pode sempre ouvir na seção de discussão, pedir ajuda ou fazer qualquer pergunta que possa ter. Sinta-se à vontade para me seguir aqui no Skillshare. Eu posto aulas toda semana. Obrigado por assistir.