Transcrições
1. Apresentação: Olá, sou Jake e, nesta aula, aprenderemos como criar um modelo de animação de gravação de logotipo, que não requer
nenhum plug-in externo Você não precisa
ter nenhuma experiência trabalhar com um Dobe
After Effects Você pode até mesmo baixar
a versão pré-teste e ela funcionará bem. Vou explicar cada passo que
vamos dar para
criar esse efeito. Você pode usar o texto do seu logotipo ou qualquer formato para
obter uma aparência única. Forneça todo o conhecimento
necessário para que você possa entender
cada configuração e
fazer ajustes para que esse efeito tenha a
aparência desejada. Você sempre pode escrever
suas perguntas na seção de discussão em qualquer uma das minhas aulas para obter
minha ajuda enquanto cria efeitos interessantes. Estou animado para ver seus projetos depois de concluir esta aula. Acho que é a
melhor maneira de aprender novos softwares
e, ao mesmo tempo, criar efeitos
interessantes para se divertir . Para concluir esta aula, nosso objetivo é criar seu modelo de animação após
efeito de
gravação de logotipo . Ficarei feliz em
ver em minha aula também seu resultado depois de
seguir todas as etapas. Então, vamos começar.
2. Criar texto estilizado: Então, estou usando o Adobe
After eFax 2024, mas você pode usar
praticamente qualquer versão do Adobe After effect.
Vai funcionar bem. Se você não consegue ver alguns
dos painéis na minha tela, você pode habilitá-los aqui, por exemplo, uma linha, uma linha. Vamos criar nossa primeira
nova composição. Podemos clicar aqui ou ir para
composição, nova composição. Vamos chamá-lo de seu logotipo aqui. Duração, vamos
definir para 15 segundos. Será fus HD, 1920 por 1080, e 30 quadros por segundo Você pode configurá-lo aqui.
E clique em OK. Como logotipo, podemos usar
texto ou qualquer formato. Vamos usar essa ferramenta de digitação
horizontal. Clique mais à esquerda nele. E, na maioria das vezes, clique
e arraste para criar essa caixa de texto na qual
podemos simplesmente digitar nosso texto. Vou digitar Ge. Você pode mudar aqui no painel de caracteres para qualquer fonte que desejar. Vou usar o Monsat e vou
definir como Extra bolt, mas você pode usar qualquer fonte que quiser. Vai funcionar bem. Deixe-me torná-lo um pouco maior. Com essa ferramenta eleitoral,
podemos simplesmente nos mover por aqui. Mais uma vez, se você não conseguir
ver esse painel de caracteres, você pode ir para a janela e
habilitá-lo aqui. Além disso, podemos usar esse alinhamento
para alinhar horizontal Ele estará no
meio da nossa tela. O próximo passo que podemos fazer é aplicar alguma textura de papel. Para isso, precisamos criar um
novo sólido, ir para a camada, novo sólido, e podemos
chamá-lo de textura de papel. Certifique-se de que seja igual ao tamanho da
nossa composição, que é FulD. Você pode simplesmente deixar a maior parte aqui, e a cor aqui não
importa, então você pode escolher
o que quiser E clique em k. Apenas
certifique-se de colocá-lo acima do nosso texto,
logotipo, que você tem. Então precisamos mudar isso, para que seja como uma camada
de ajuste. Você pode simplesmente clicar aqui. A propósito, se você
não conseguir ver esse ícone, o que nos permite habilitar
esse sólido como camada de texto, basta
clicar aqui para ativar opções de expansão ou redução da
camada, ou simplesmente clicar aqui nas
opções de título para ver esse ícone. Agora vamos aplicar alguns efeitos, que nos permitirão
fazer com que esse logotipo pareça mais com um papel. Então, vamos para a janela e
habilitar o painel de predefinições eff, esperar que ele seja carregado e vamos apenas
garantir que possamos A propósito, você sempre
pode arrastar essas pequenas linhas para ajustar a visibilidade
de seus painéis, ou simplesmente deslizar e fechar os painéis
desnecessários Neste painel de efeitos
e predefinições, podemos simplesmente digitar um
efeito chamado matiz Aqui, em Cligration, tint, você pode simplesmente deixar a parte mais lisa e arrastá-la sobre nossa Aqui podemos escolher a
cor que queremos. Vamos escolher algo mais
parecido com laranja e dessaturado Basicamente, você pode escolher
qualquer cor que desejar. Eu vou com esse. Se você quiser ter
exatamente a mesma cor, basta digitar
esses três números, que são 40, 27 e
59. Eu limpo a chave. Em seguida, temos uma cor, mas precisamos ter
um pouco de textura. Vamos digitar aqui ruído fractal. Deixe-me mover
esse painel aqui. A propósito, você
sempre pode ir até a janela e alterar esse espaço de trabalho
para o padrão Nesse caso,
devemos ter o layout de painel semelhante
ao do meu stream.
Este é o plugue. Vou fechá-lo
e aqui no fx rests, digitamos nosso ruído fractal Vamos clicar com o botão esquerdo do mouse sobre ele e arrastá-lo sobre esse sólido
de textura de papel. Largue isso. Aqui,
queremos mudar algumas coisas. Vamos transformar e
torná-la um pouco menor. Vou me parecer com uma textura de papel. Talvez algo três
funcione bem. Além disso, quero mudar
essa complexidade para uma, e também essa opacidade, podemos reduzi-la para a etapa 21 Podemos ver que agora temos alguma
textura em nosso logotipo ou texto. No próximo vídeo, vamos
criar esse tipo de transição. After Effects
saberia onde esse efeito de
queima de filme começará.
Veja o próximo vídeo.
3. Fonte de gravação: Ok, vamos criar essa transição de gravação de
filme, que será a
fonte do nosso efeito. Vamos criar uma nova composição. Podemos criar uma nova composição
basicamente aqui ou mais
uma vez na composição,
nova composição. Vamos chamar isso de transição de gravação, e as configurações,
podemos deixar como estão. Clicado. O núcleo desse
efeito é o filme de gravação CC. Primeiro de tudo, precisamos ir
para uma camada, um novo sólido, e
vamos chamá-la de queimar. Vamos mudar isso
para branco e clicar em K e também clicar em K para
criar esse novo sólido. Agora podemos acessar os efeitos
e pressionar o painel aqui e digitar aqui CC burn film. Deixe a maioria clicar
nele e arrastar e soltar em nosso novo sólido. Com essa propriedade de gravação, podemos animar nosso
efeito como você pode ver Como estou alterando esse valor, podemos obter esse efeito. Vamos definir esse cursor de tempo
aqui no início. Vamos definir esse valor para 60. Aqui vamos
criar um novo quadro-chave. Para criar um novo
quadro-chave, você precisa esquerdo do mouse
nesse Vamos clicar mais à esquerda aqui
ao longo dessa palavra gravada
e, em seguida, selecionar sua camada
e pressionar U no teclado Como você pode ver, eu pressionei
e aqui nosso quadro-chave. O que é quadro-chave? O quadro-chave é
basicamente um ponto no tempo, que lembra o valor
de determinada propriedade Em nossa chave, esse quadro-chave, lembra esse momento, que é 0 segundos Ele se lembra desse valor, 60% de queima de propriedade,
que é esse Se eu vou definir esse
cursor de tempo aqui para 6 segundos, basta configurá-lo aqui
e mudar para zero, você pode ver que ele
definirá um novo quadro-chave. Basicamente, agora os efeitos
lembravam dois valores de 60 aqui e de zero
aqui em 6 segundos. Se eu for dar uma olhada, você pode ver que
temos nossa animação. Basicamente, vale se
você prestar atenção aqui 60-0 enquanto esse tempo passa No nosso caso, queremos ter as duas transições de operação
do nosso texto e a dissolução aqui Vamos definir aqui em 12 segundos. Como você pode ver, estou exatamente
entre 12 segundos e 60 novamente. Agora teremos
essa animação da
operação do nosso logotipo
e, em seguida, da dissolução. Se você não gosta desse padrão, basta clicar
aqui na semente aleatória e, usando as teclas de seta
do teclado, alterar o valor. Como você pode ver,
estou alterando aqui o valor
pressionando para cima ou para baixo. Isso mudará o padrão. No meu caso,
usei o padrão 21 Vamos usar
este porque ele
ficará exatamente como na
prévia desta classe. Mas sinta-se à vontade
para mudar para qualquer outro valor e você terá
uma transição única. A próxima coisa que quero
acrescentar é o efeito de ruído fractal. Vamos para uma nova camada de sólido, e vamos chamá-la de fractal Saberíamos o que é
essa camada. E clique em OK. Aqui estão
os efeitos e predefinições Vamos também digitar ruído
fractal,
selecioná-lo e soltá-lo em
nosso sólido de ruído fractal Esse efeito de ruído fractal, adicionaremos alguma complexidade
à nossa transição Como você pode ver com
este globo ocular aqui, posso simplesmente ativar ou
desativar as camadas Na verdade, não precisamos
mudar muita coisa, basta transformar e
tornar essa escala
muito maior, como 220. Altere também a opacidade
dessa camada para 30. Podemos simplesmente
selecionar essa camada e pressionar t no teclado
para ver a opacidade Você pode simplesmente clicar aqui e rolar para
baixo para transformar, e aqui podemos
ver essa opacidade Queremos mudar para 30, então veremos também
nosso efeito de transição, que está abaixo deste. Para combinar esses dois efeitos, podemos simplesmente usar o molde. Mais uma vez, você
sempre pode clicar aqui para expandir e ver todos
esses ícones, e aqui em modo. Vamos configurá-lo para sobrepor. Como você pode ver, ele se misturou bem, mas também precisamos que essas
partes internas também sejam pretas porque usaremos essa transição de gravação
como fonte, e o logotipo aparecerá
apenas em pontos brilhantes,
e outros pontos devem ser
completamente pretos escuros Vamos ao efeito de queima e
aqui N efeitos e predefinições. Vamos digitar um composto sólido, sacudir e soltar
e garantir que não
solte no fractal,
mas na camada de queima abaixo Neste, que tem
esse filme CC Burn. Como você pode ver, eu coloquei
esse efeito
aqui embaixo. Composto sólido Vamos mudar essa cor
para preto e clicar em OK. Agora, como você pode ver, preenchemos esta parte
com a cor preta. Vamos fechar essa camada. A próxima coisa que
queremos fazer é criar uma transição rígida para
que possamos ver melhor as bordas Vamos para a camada de
ajuste de camadas. E vamos aos efeitos e
predefinições e digite
aqui o brilho Então, precisamos selecionar
essa correção de cores, brilho e contraste. Deixe a maioria clicar nele e basta arrastar e soltar aqui
nesta camada de ajuste. Aqui, queremos alterar
esse contraste para
100 para obter a borda do coração. E também precisamos
clicar nessa caixa de seleção, para que funcione assim Como você pode ver, temos
essas bordas muito bonitas, que se assemelharão a
uma versão beta de efeito de queima A última coisa que
queremos fazer com essa
composição de transição de gravação ir ao
painel Projeto para ver seu logotipo aqui,
essa composição, que
criamos no vídeo anterior,
e simplesmente
selecionar, arrastar e soltar aqui, logo abaixo da camada de
ajuste. Porque também
queremos introduzir nosso logotipo nessa transição de
gravação. Para misturá-lo com nosso efeito, basta adicionar
um ventilador gaseificado,
digitar principalmente aqui à esquerda, digitar principalmente aqui à esquerda, arrastar e soltar na composição
do seu logotipo aqui Vamos adicioná-lo a 35
para desfocá-lo e também vamos aplicar
um efeito de tonalidade. Também arraste e solte
sob o ventilador de gás. Agora, como você pode ver, adicionamos
nosso efeito a essa mistura
e, para garantir que ela
se misture melhor, precisamos alterar
esse modo para sobreposição Agora, se eu vou desativar
e ativar essa camada, você pode ver que já
temos essas bordas do nosso texto
incorporadas a essa animação, que ficarão muito melhores
quando terminarmos esse efeito. Além disso, vamos arquivar e salvar nosso projeto, pois o
After Effects pode falhar
de tempos em tempos. É uma boa ideia
acessar o arquivo, salvar S e salvar onde
quiser no seu computador. Vou chamá-la dessa
classe e clicar em salvar. Neste vídeo, criamos
esse efeito de transição
e, no próximo vídeo,
vamos aplicar esse efeito em nosso
logotipo, assim como aqui. Além disso, adicionaremos
vários efeitos, um por
um, para finalizar esse efeito. Veja no próximo vídeo,
4. Transição de queima: Neste vídeo,
vamos usar nossa animação de gravação e
aplicá-la em nosso próprio texto. Então, vamos criar
outra composição. Basta clicar aqui para criar uma
nova composição
neste ícone ou ir para
composição, nova composição. Vamos chamar essa composição animação de
gravação e clicar em OK. Aqui, queremos deixar nosso logotipo. Teríamos como base. Em seguida, queremos usar
nossa transição de gravação, que criamos no
vídeo anterior, e colocá-la aqui, e queremos ocultá-la porque usaremos apenas como fonte. Isso será como um mapa, que aplicaremos
em nosso logotipo. Se selecionarmos
essa transição de gravação e pressionarmos o controle D, podemos duplicar essa camada ou simplesmente editar, duplicar Como você pode ver, controle D. Vamos deixar isso acima. Na verdade, podemos
renomear essa camada. Você pode simplesmente pressionar
enter no teclado, e vamos chamar isso de escurecimento Porque vamos
usar essa composição para escurecer as bordas onde será
nossa transição Vamos selecionar seu
logotipo aqui e aplicar o efeito set Mt. Selecione este e solte-o
na composição do seu logotipo. Vamos usar
esse escurecimento, que acabamos de criar essa composição na parte superior, que
acabamos de selecionar aqui Pegue o tapete da camada. Certifique-se de mudar do canal
Alpha para a luminância, porque vamos usar apenas a parte mais brilhante
dessa composição,
que criamos Agora, se eu for
percorrer, como você pode ver, aqui, essas partes mais escuras
causarão dimação Basicamente, ele revelará
nosso logotipo, exatamente assim. A segunda coisa que queremos
usar é o mapa de deslocamento. Vamos aos efeitos e predefinições
e vamos digitar o mapa de deslocamento Pode escolher este mapa de
deslocamento e simplesmente colocar no nosso logotipo
nesta segunda camada Aqui, queremos escolher
essa camada abaixo, que é essa. A razão pela qual
criamos duas camadas, e não apenas uma, é
porque nessa camada, vamos
aplicar mais efeitos. Esse deslocamento funcionará
muito melhor do que agora. Como você pode ver agora, funciona. Portanto, garantiremos que não
apenas usaremos essa camada do mapa de
deslocamento, mas também usaremos efeitos e máscaras.
Selecione-o aqui. Vamos definir esses valores para 2010. Agora vamos selecionar essa
camada a partir da qual esse mapa de deslocamento
funcionará e aplicar mais efeitos, para que esse deslocamento
funcione muito O primeiro efeito que
eu quero aplicar é Fast Box Blow no painel de
efeitos e predefinições,
deixar uma mancha e
soltar o dragão na camada abaixo deixar uma mancha e
soltar o dragão na camada Também podemos chamá-lo de mapa. Então, saberíamos
que estamos usando esse
mapa de deslocamento dessa camada Vamos definir esse
raio para cerca de 25. Como você pode ver, apenas
com este soprador de caixa, podemos realmente misturar esse deslocamento do
logotipo original com o deslocado Portanto, o valor de 25
deve funcionar bem. Como você pode ver, já temos muito movimento em nosso logotipo. O que funcionará muito bem
porque parecerá muito mais realista, pois nosso efeito de fogo queimará essa textura. Então, como você pode ver,
já parece bem legal, mas podemos trabalhar nisso para
torná-lo um pouco melhor. Vamos ver os efeitos nas predefinições
e adicionar o efeito invertido. Vamos deslizar e soltá-lo
abaixo desse desfoque rápido da caixa. O próximo efeito que eu quero
aplicar é mudar de canal. Aqui no canal, podemos simplesmente selecionar esse efeito
e soltá-lo em invertido. Vamos também definir não para
Alpha, mas para luminanas. Porque, como você se lembra,
temos esse mapa de luminância. Como você pode ver, com essa
combinação desses efeitos, não
estamos apenas distorcendo
toda a imagem, veja aqui Estamos distorcendo
apenas as bordas. Vamos aplicar esse efeito, habilite aqui, como você pode ver, todas as bordas estão distorcidas, que parece muito
mais verossímil Agora vamos trabalhar
nessa parte que escurece. Podemos simplesmente habilitar
essa composição. Vamos nos certificar de que
estamos alterando esse modo para gravação linear aqui. Apenas deixe entrar uma mancha. Como você pode ver, ele já
se aplica ao nosso logotipo, que é exatamente o que queremos. Agora, queremos adicionar também
a caixa rápida abaixo, lamber mais
à esquerda e soltá-la
na composição que escurece Vamos configurá-lo para talvez L
33 para desfocar esse efeito. Como você já pode ver,
nessas bordas, temos esse escurecimento
do papel queimado, que é exatamente o que queremos,
e podemos até exagerar
esse efeito acessando os efeitos nas predefinições
e
digitando Selecione este efeito de níveis e solte-o sob o botão da caixa rápida. Aqui, podemos deixar parte mais lisa desse triângulo
médio e mover para a esquerda
ou para a direita para aplicar mais ou menos
desse escurecimento Mas podemos ajustar
esse valor mais tarde. Por enquanto, vamos
embora talvez às 43. Também vamos aos
efeitos e predefinições
e digite aqui set Mt Com esse efeito, queremos
cortar todas as partes indesejadas, veríamos apenas o escurecimento
aplicado ao nosso logotipo Selecione-o e dirija-o aqui. Certifique-se de escolher
seu logotipo aqui mais tarde. E, como você pode ver,
cortamos a maior parte. Para cortar todas as partes indesejadas. Precisamos mudar isso da
fonte para efeitos e máscaras. Ele também aplicará
todos os efeitos que definimos aqui. Vamos selecionar esse escurecimento
e aqui a fonte. Vamos mudar os
efeitos e as máscaras. Agora, como você pode ver,
cortamos todas as partes indesejadas. Além disso, podemos usar e saturar. Então, vamos digitar aqui. H. Selecione-o e vamos soltá-lo pouco antes de
definir o efeito mate. Aqui, basta clicar
nessa caixa de seleção em colorir,
como você pode ver, já
colorimos Com esse ângulo, podemos mudar o tipo
de cor que queremos. Podemos simplesmente
clicar à esquerda, segurar e arrastar para
a esquerda ou para a direita e encontrar a cor que você gosta No meu caso, usei 30. Se você quiser ter
exatamente a mesma cor, você pode mudar aqui
para 30 e a saturação, vou configurá-la para 15 Portanto, não
ficará muito saturado. Finalmente, se você der uma
olhada mais de perto, verá essas linhas, das quais podemos nos livrar
com um simples efeito de gargantilha Mas é um pouco complicado porque
precisamos aplicar não
apenas a essa camada, mas também ao nosso logotipo aqui Vamos começar com essa camada
e digitar uma gargantilha simples. E solte-o para escurecer e para ilustrar como
esse efeito Queremos colocar esse efeito também na composição do seu logotipo aqui. Mais uma vez, pegue esse
simples efeito de gargantilha e solte-o na composição
do seu logotipo Aqui, queremos mudar
para um valor negativo, como talvez algo como -17 Como você pode ver,
acabamos de avançar com essa
linha antes e depois; como você pode ver essa linha, saímos do nosso logotipo. Com esse mesmo efeito, uma simples gargantilha nessa composição
escurecida, podemos simplesmente cortá-la Aqui na simple choker, podemos configurá-la para cinco e, como você pode ver, acabamos de cortá-la Você sempre pode
acessar seu logotipo aqui e reduzir esse valor
para cortá-lo ainda mais. Não veríamos
nenhuma borda branca. Agora, cortamos nossa borda. Vou definir
meu valor como -25. A propósito, para ter certeza de que
você está trabalhando na íntegra, pois somente nesse modo você pode ver o
resultado final do seu vídeo. Porque se você está
trabalhando no trimestre, isso mostra uma qualidade ruim e não o efeito exato que
estamos obtendo no final. Mude para completo. No próximo vídeo, vamos adicionar a esse
efeito que já obtivemos. Já temos esse
tipo de escurecimento. Também aplicaremos esse
tipo de efeito de fogo. Como você pode ver, vamos
aplicar vários deles para criar um
efeito muito mais complexo. Veja seu próximo vídeo.
5. Animação de gravação: Ok. Então, neste vídeo,
vamos adicionar esse efeito de borda de fogo. Então, para criar essa borda, basta selecionar
essa parte que escurece e simplesmente pressionar control
d para duplicar essa camada Vamos também pressionar er
e chamá-lo de Fire Edge. Podemos selecionar todas essas camadas
e simplesmente selecionar nossa
borda
de fogo, entrar em efeito e remover tudo porque
vamos aplicar novos
tipos de efeitos. Primeiro de tudo, vamos começar
com o efeito invertido. Aqui em efeitos em predefinições, vamos digitar inverter, selecionar
e soltar na borda do fogo Então, queremos usar o
deslocamento turbulento. Também o solte sob
esse efeito invertido. Aqui, queremos alterar
esses valores para 100 e este para 2015. A quantidade, como você pode imaginar, é a quantidade desse
efeito que queremos aplicar. Vamos definir para 100
e, com esse tamanho, é a frequência com que
essa repetição
desse efeito está ocorrendo
nessas bordas Basicamente, é o
tamanho desse efeito. Se você aumentar o volume, terá
ondas realmente grandes de deslocamento No nosso caso, algo
como 15 deve funcionar bem. Então, queremos usar o efeito composto
CC. Aqui e os efeitos nos preços, vamos digitar CC composite Selecione e arraste
e solte aqui. Queremos alterar esse modo de
transferência para multiplicar, selecionar esse modo de multiplicação
e, como você pode ver, agora
temos várias dessas linhas Basicamente, queremos
ter essas linhas, essas bordas aplicadas
somente em nosso texto. Mas antes, queremos
torná-los um pouco mais detalhados. Vamos ao AFX e ao
painel predefinido e digite aqui ruído
fractal, dragon drop under Vamos mudar esse
contraste para 220. Brilho, vamos definir para -30. Também aqui nas subconfigurações, podemos mudar essa influência, o
que é bem legal Vamos configurá-lo para 220 também. Como você pode ver, estamos obtendo
esse efeito muito bom, que na verdade queremos aplicar apenas nas bordas da nossa queimadura. Isso podemos fazer com o
efeito que chamamos set mat no
efeito no pré-painel, basta deslizar à esquerda
e arrastá-lo até o
topo de nossa
composição de borda de fogo e soltá-lo Aqui, queremos mudar
isso para o seu logotipo aqui, porque queremos aplicar
todo esse efeito somente ao nosso logotipo selecionado. Queremos
aplicar esse ruído fractal apenas nas bordas
e, com esse modo de mesclagem, se configurarmos para multiplicar,
podemos fazer exatamente isso Vamos clicar em Multiplicar. Além disso, certifique-se de alterar
esse modo para adicionar, porque queremos usar
somente as partes mais brilhantes e queremos alterar as
cores desse efeito Vamos aos efeitos e
predefinições e digite aqui trítono. Neste ponto, queremos mudar esses destaques para algo
mais parecido com uma cor amarela. Mais uma vez, se você quiser ter exatamente a
mesma cor que eu citei aqui, você pode simplesmente
copiar esses valores, 43, 49 e 100. E clique em uma tecla.
A segunda cor, também
podemos mudar para uma cor
mais avermelhada para
complementar essa luz amarela E mais uma vez, 148874, se você quiser ter
essa mesma cor, mas você pode experimentar e mudar para a
cor que você mais gosta Vamos clicar. Neste ponto, queremos ter um pouco de brilho, para que pareça mais realista Vamos até ex e presets
e digite aqui glow. E solte-o na nossa borda de fogo. Queremos
definir o raio do globo para algo como 55 e a intensidade talvez
para algo como três Agora, como você pode ver,
temos esse tipo de globo. Apenas certifique-se de que
aqui no painel do projeto, estamos trabalhando em 16 bits. Você pode segurar a
tecla antiga no teclado, como você pode ver que estou segurando a antiga. Clique aqui para alterar a
quantidade de bits por
canal em que estamos trabalhando Como você pode ver em cada um
desses canais, podemos obter resultados um pouco
diferentes. No meu caso, queremos mudar para 16 bits para obter essa representação
precisa. Vamos voltar aos controles de
efeitos. Agora temos nosso globo
e, finalmente, vamos adicionar um efeito de mapa de
deslocamento Vamos digitar aqui e os efeitos
na prensa, mapa de deslocamento. E também se aplique a
essa borda de fogo. Aqui, queremos
mudar para este mapa, que já temos,
vamos adicioná-lo a este mapa. Queremos usar efeitos
nessa camada também. Então, vamos adicionar essas máscaras de efeito. Vamos mudar também para
os mesmos valores, que são 2010. Basicamente, esse efeito
garante que essa borda de fogo permaneça exatamente na borda do nosso efeito de
transição. Por exemplo, aqui, eu posso simplesmente desativar esse mapa de
deslocamento Como você pode ver, ele apenas se afastou
um pouco da borda. Com este mapa de deslocamento, podemos garantir que ele
permaneça exatamente no nosso logotipo Mas você pode
desativá-lo se quiser. Vamos fazer uma rápida recapitulação de como criamos esse efeito de borda de
fogo Basicamente, vou
selecionar todos esses
efeitos e desativá-los. Vamos examiná-los rapidamente. Tivemos essa fonte, depois invertemos porque
gostaríamos de ter apenas as partes mais brilhantes nas bordas
do nosso logotipo e, em
seguida, com esse deslocamento
turbulento Estamos nos certificando de
que essa borda não seja tão precisa e exata quanto era
nessa parte do efeito. Pareceria um pouco mais
aleatório, como um incêndio. Em seguida, aplicamos o efeito
composto CC. Basicamente, como você pode ver com esse efeito, estamos apenas nos certificando de
que estamos obtendo apenas a borda do nosso logotipo Como você pode imaginar, com
esse efeito de conjunto, cortamos
todas as partes não adicionadas Com o ruído fractal,
adicionamos um pouco da textura do fogo aqui dentro Finalmente, adicionamos cor
com efeito trítono
e adicionamos um globo Então, pareceria um
pouco mais realista. Aqui, a propósito, você pode alterar a intensidade para um
valor maior, se quiser. Mas, no meu caso, quero definir 23 porque
vou duplicar essa borda de fogo para obter incêndios
mais interessantes em
diferentes partes desse efeito Esse mapa de posicionamento,
como você se lembra, usamos para garantir que ele permaneça exatamente na borda,
o que não é
tão importante, então cabe a
você decidir se deseja usá-lo. Para tornar esse efeito
mais complexo, basta selecionar essa borda de
fogo e pressionar control D. Como você pode ver,
já adicionamos uma nova cópia, que também adicionou um pouco de brilho, e para adicionar um pouco de
randomização a esse efeito, podemos simplesmente ir para turbulent displace e
alterar o Como você pode ver, com esta cópia, adicionamos peças de fogo em
diferentes partes do nosso efeito. Além disso, é muito fácil
manipular onde você deseja colocar essas partes ardentes Nessa camada, vamos configurá-la para 20 para obter um
posicionamento aleatório desse efeito e vamos duplicar mais
uma vez Portanto, selecione essa borda de fogo e pressione o controle D para duplicar. Neste caso, em vez
de alterar esse tamanho, podemos realmente
mover e basicamente compensar esse efeito
em uma parte diferente Ao mover isso para a
direita, como você pode ver, estou mudando essas partes ardentes, onde quero colocá-las. Além disso, posso
alterá-lo verticalmente. Se você prestar atenção aqui, podemos selecionar onde
queremos colocar nosso fogo. Basicamente, basta jogar com esse primeiro e segundo valor para ter certeza de adicionar mais peças de
fogo ao nosso efeito. Você sempre pode duplicar mais
essas camadas se
quiser adicionar muito fogo Mas, no meu caso, vou viver como
está, porque no próximo vídeo, vamos adicionar algumas faíscas. Já temos os efeitos de ajuste, então seria
algo assim, que adiciona uma
aparência um pouco mais realista. Te vejo no próximo vídeo.
6. Como finalizar o efeito: Ok, agora queremos
adicionar esse tipo de efeito de faíscas ou papel queimado
em nossa animação O que queremos fazer é
duplicar outra vez essa borda de fogo
recém-selecionada e pressionar o controle
D para duplicá-la. Vamos pressionar enter
para chamá-la de faíscas, para que seja
mais fácil navegar Vamos clicar aqui para
desacelerar essa camada, para que possamos ver somente essa
camada na qual trabalhamos. Basicamente, queremos duplicar
essa camada mais uma vez. Porque neste momento,
como você pode ver, temos esse nosso
logotipo e essa parte. E para criar nossas faíscas. Queremos ter certeza de
criar somente
nessas bordas do painel e não totalmente a
partir do logotipo Então, para isso, queremos
duplicar essa camada de
faíscas novamente e definir um encontro de luma Se você estiver usando uma
versão mais antiga do software, escolha
aqui um tapete luminoso da camada acima
e na versão 2024 Só queremos selecionar
essa faixa encontrada, pegar o chicote e
conectá-lo a essa camada acima Clique também aqui para mudar
de Alpha met para lumat. Na versão mais antiga, você pode
simplesmente mudar aqui para lumat Agora, como você pode ver,
só temos essas bordas. Agora, depois dos efeitos, sabemos de onde queremos
gerar nossas faíscas. Mas isso é
pouca informação, então queremos escolher essa
camada de faíscas acima e aplicar um
efeito chamado minimax Selecione e arraste e solte
aqui nesta camada acima. E mude esse raio para seis. Agora você pode ver que recebemos um pouco mais de informações onde queremos criar
nossas faíscas Agora, queremos apenas selecionar essas camadas de parafusos e ir
para uma camada de pré-composição Apenas certifique-se de
mover todos os atributos. Vamos chamá-la de
fonte do Sparks e clicar em uma tecla. Se abrirmos
essa composição, você verá que os
artefatos
trouxeram automaticamente essas camadas
para essa composição, então trabalharemos Se você está obtendo resultados um
pouco diferentes, pode ser porque você está usando uma versão mais antiga dos efeitos dBA Nesse caso, você
pode simplesmente selecionar essas três camadas, Empress pode mostrar C para copiar
e abrir o código-fonte do Spark, e abrir o código-fonte do Spark Empress pode semear V Basicamente, você revincularia
todos esses efeitos. Defina o Set MT como seu logotipo
e o mapa de deslocamento como Mapa. Você obterá exatamente
o mesmo resultado. Mas, mais uma vez, se você estiver
usando o DOB após a fase 2024, não
terá esse problema Você simplesmente pré-compõe e funcionará bem Agora, quando pré-compomos
nossas camadas, podemos aplicar o sistema de partículas CC Aqui em efeitos e predefinições, podemos simplesmente digitar o sistema de
partículas CC, selecioná-lo e soltá-lo aqui
em nossa fonte Sparks Vamos também desativar
esse canal Alpha, para que possamos vê-lo melhor. Vamos também às partículas. Poderíamos gerar imediatamente algumas partículas somente
de Clique aqui nesta
caixa de seleção para
garantir que essas
partículas sejam criadas somente a partir da fonte Não
parece ter sido criado a partir da fonte porque, na verdade,
aqui no produtor, queremos
espalhar essas partículas. Talvez vamos desmarcar esse botão, para que você veja melhor
o que estamos fazendo Basicamente, como você pode
ver, queremos espalhar esse produtor em
toda a nossa tela. Isso gerará
partículas em todos os lugares. Podemos aumentar essa taxa de natalidade, então ela basicamente
cobrirá toda a nossa tela. Como algo como
100 e longevidade, podemos ajustá-lo mais tarde,
mas, por enquanto, vamos
configurá-lo para Aqui, o número exato que
eu usei é 120. Para estender ainda
mais o raio Y, configurei para 77 Como você pode ver agora, ele
cobre toda a nossa tela. Agora, se eu for
usar essa fonte Alpha, seria um pouco
mais visível que ela gera apenas a partir
desses pontos aqui. Para ver melhor, queremos
mudar esse tipo de partícula
de linha para tripolígono
texturizado Então, vou mudar essa
partícula do tamanho do nascimento, algo como 0,1 muito
pequeno funcionaria bem E o tamanho da profundidade dessas partículas eu
vou definir como zero. Como você pode ver neste momento, não
podemos ver nada, então queremos apenas ir
para a física e mudar de explosivo como
esse para uma predefinição de fogo Para ter certeza de que estamos
vendo esse efeito beta, podemos acessar efeitos e
predefinições e digitar aqui curvas,
em curvas de correção de cores, selecionar esse efeito e definir
esse canal de tipo
de RGB para Alpha Deixe mo
deslizar na curva
e arraste-a e arraste-a Como você pode ver, isso já
aumenta a visibilidade. A segunda coisa
que queremos
fazer é alterar
esse modo para adicionar. Além disso, queremos adicionar
algum efeito de tonalidade. Com esse efeito de tenda,
poderemos mudar as cores. Basicamente, também será essa cor avermelhada e amarela
que usamos antes Finalmente, gostaríamos de usar algum efeito de sopro e
colocá-lo abaixo desta tenda. Aqui, vamos definir o limite para 82 e a intensidade
para o lago três Agora é um pouco mais fácil
ver que estamos gerando essas partículas apenas
a partir desses pontos aqui. Se eu quiser ativar
algumas dessas eras do fogo, talvez o próprio logotipo. Você pode ver claramente
que estamos criando esses efeitos a partir dessas bordas. Com esse efeito de escurecimento, ele funcionará ainda melhor Mas vamos ajustá-lo ainda mais, para que pareça um pouco mais realista, porque,
como você pode ver agora, parece mais um triângulo Para corrigir esse problema, podemos simplesmente adicionar
um efeito de bordas ásperas Vá para efeitos e predefinições
e digite aqui bordas ásperas. Adicione um pouco antes do efeito do
curso. Certifique-se de
colocá-lo logo abaixo do sistema de partículas e
acima do efeito de maldição. Aqui, queremos mudar
esse tipo para pico. Basicamente, isso criará um pouco de arestas de nossas partículas. A borda, podemos
defini-la como zero. Veríamos melhor nossas
partículas. Nitidez da borda,
podemos defini-la como zero, borda como um e
escala, vamos definir como 54 Agora, como você pode ver,
tínhamos triângulos
e, com esse efeito, estamos cortando um pouco esses triângulos Então, pareceria
mais uma faísca. E vamos adicionar ainda mais esse efeito do sistema de partículas
para obter uma animação melhor Porque, como você pode ver,
agora ele se move muito rápido e
sai da nossa tela. Então, em física, eu só
quero reduzir essa velocidade, para que ela não
tenha tanta velocidade Gravidade. Eu também quero mudar
para um número menor, como 0,2, ele não voaria tão rápido. Como você pode ver, agora temos
esse tipo de animação. Finalmente, quero adicionar um pouco de resistência a esse efeito, que ele ainda não
voe tão rápido. Resistência,
vou definir para 20
e, como você pode ver, ela
não está avançando tão rápido, mas ainda teremos
esse tipo de efeito alcatrão E para reduzir essa demora, podemos simplesmente alterar esse
extra dessa predefinição de fogo para 0,6. Agora, como você pode ver, estamos obtendo um efeito muito
mais limpo Com essa longevidade, sempre
podemos alterar o quanto você
deseja ver na tela Por exemplo, se
eu definir para quatro, você verá um pouco mais. No meu caso,
quero configurá-lo para três. É assim que você pode controlar
esse efeito ainda melhor. Lembre-se de que,
com esse tamanho de pássaro, você pode aumentar ou
diminuir esse tamanho de faísca Essa é uma boa propriedade, que você
gostaria de alterar para tornar seu efeito um
pouco mais valioso. No meu caso, ele
permanecerá em 0,2 ou 0,1, então ficaria muito mais
visível na tela. Certifique-se também de
mudar o globo, se quiser mais, e mude a cor para dar as cores que
você mais gosta. Talvez você queira
torná-lo um pouco mais saturado. Além disso, é uma boa ideia
alterar esse limite global. Se você quiser ter algumas
configurações no próprio globo. Com esse raio, podemos nos
espalhar um pouco mais. Portanto, essas são as configurações
que você gostaria de testar para obter a aparência
exata que deseja. Vamos resolver essa
camada para ver como ela fica com todas
as outras camadas, e demorará um
pouco para renderizar, mas você obterá um efeito muito complexo
e bonito A última coisa que queremos
acrescentar é um pouco de movimento da câmera. Vamos criar uma nova composição. Vamos renomeá-la para renderizar, porque essa composição que
renderizaremos é um
efeito final. Clique em K, arraste e solte nossa animação de
gravação, que é todo o nosso efeito, e vamos percorrer
para ver nosso efeito Também podemos ir para
uma nova camada de sólido, configurá-la talvez como preta e chamá-la de
fundo ou BG. No clique K, aqui queremos aplicar
a rampa de gradiente. Vamos digitá-la aqui e
soltá-la na nossa rampa G. Vamos
configurá-la para rampa radial, trocar as cores, mudar
essa para preto
e essa para avermelhada e essa Será parecido com o
calor do nosso fogo. Podemos mudar essa posição
do centro para o nosso centro, e essa posição um pouco
espalhada para obter esse brilho Com essa mistura com valor
original, podemos simplesmente reduzir
essa quantidade para obter a quantidade exata
desse globo conforme
desejar , defini-la abaixo
e vamos configurá-la para 50. Por fim, queremos alterar
esse modo de gravação de animação para adicionar um pouco mais de globo ou para a tela, se você não
quiser ver muito globo A senhora está bem. Como você se lembra, nossa animação
começa de 0 a 6 segundos. Vamos pressionar S no teclado
e criar um quadro-chave aqui. Aqui, no início,
podemos definir a escala para 80. Basicamente, como ele
aparecerá em uma tela, teremos um leve movimento
da câmera. Aqui, às 12, podemos até mesmo
avançá-lo e
alterá-lo para 115. Após essa operação,
ela desaparecerá e a câmera ainda se moverá. Podemos simplesmente usar os dois quadros-chave
e pressionar F nove, o que significa que
essa animação
começará mais devagar do que um pouco mais rápido, que mais devagar aqui
e, mais uma vez, devagar e mais rápido E para renderizar este vídeo, basicamente para salvar seu vídeo, você quer ir para a
competição, adicionar para renderizar Q e mudar aqui onde
quiser salvar seu vídeo. Clique em Salvar e clique em Renderizar. Sinta-se à vontade para me seguir
aqui no Skillshare. Como você pode ver, eu tenho
várias aulas sobre efeitos visuais. Dentro do Adobe After EfFx, você pode clicar aqui no CMR Vemos mais aulas mais uma vez
e, mais uma vez, como você pode ver, tenho muitas aulas sobre efeitos visuais Além disso, tenho aulas
sobre ferramentas gratuitas de IA. Aqui estão algumas seções das novas
aulas deste mês, fundamentos do
Ofts, VAFXs complexos, animação de
registros, aulas de
resultados de Da vinci Eu recomendo que você assista a
esta aula muito curta, que leva apenas 12 minutos e você obterá um
resultado muito poderoso no final. Também pode se inscrever em seu projeto, e eu lhe darei um
feedback sobre seu efeito. Se você tiver algum problema, pode sempre ouvir na seção de
discussão, pedir ajuda ou fazer qualquer
pergunta que possa ter. Sinta-se à vontade para me seguir
aqui no Skillshare. Eu posto aulas toda semana.
Obrigado por assistir.