Transcrições
1. Trailer: movimentos da câmera podem ser usados como ferramentas simples. Sem complicações. Lee segue algum movimento, mas um significado não tem de submarino lá. Há diferenças impressionantes entre diferentes movimentos de câmera em Enquanto eles são todos cara mastigando a ação, eles fazem isso duas câmeras de efeitos muito diferentes, como tudo o resto em um espaço de três D, só
pode se mover ao redor três eixos diferentes de rotação e através de três eixos diferentes de tradução. Seis graus diferentes de liberdade e em termos de câmera, eles têm nomes Reino Unido estradas com uma pan vendas ou chance, e eu não posso traduzir com a faixa push ou um boom qualquer outro movimento de câmera é uma combinação destes. Neste curso, você vai entender os efeitos que cada movimento de câmera tem em seu campo e como o público se sente quando confrontado. Então, por que conhecer aqueles que ele acha que você pode usá-los para o seu desaparecimento? Conte melhor a sua história. Primeiro, vamos falar sobre movimentos rotacionais. Vamos começar
2. Movimentos rotacionais: Paris é o mais nacional dos movimentos rotacionais. Geralmente realizada a partir de um tripé. O pan é um simples giro horizontal da câmera, movendo a lente da câmera para um lado ou outro visual. Sua aparência de ven esquerda. Você está certo. Isso é panning. É a direção que serviria mais. A Pam parece escanear como se olhasse em volta. É uma mudança de atenção seguindo alguém enquanto caminhava garoto ou notando alguém em nossa periferia. Revela coisas geladas. Schelzig é quando você move a câmera verticalmente para cima para baixo ou para baixo. Enrole enquanto é base. Corrija-o até um certo ponto. Acene com a cabeça para cima e para baixo que as suas vendas verticais transformem uma inclinação sobre as palavras ou aparecendo para baixo. Os campos nos diferenciam totalmente. Algo acima é como um olhar de todas as sincronizações. Lembra-nos de deixar cair os olhos, deixar o olhar cair. É uma sensação de afundamento em um tiro. Estas conchas são populares e introduzindo um personagem, especialmente um de grandeza. Nova célula de filme cantar é a maneira mais rápida de chegar de baixo para alto ou o contrário quando você quer mostrar duas coisas, embora não necessariamente ao mesmo tempo, latas o papel de cancelamento ou holandês diz, é uma virada. As câmeras de eixo longo o eixo doente em uma reta fora da lente, mas este é meio estranho. Você não pode experimentá-lo no mundo real se você virar a cabeça, seu cérebro compensa o papel que seu ouvido interno detecta e estabiliza visualmente seu campo de uso. Então não temos muito de uma Páscoa experimental para o papel. Então, quando o vemos na tela sem nosso ouvido interno nos dizendo para corrigir a
mudança do horizonte , o significado que ele tende a assumir é apenas estranheza e desorientação, talvez tonto, bêbado, paranóico ou com vertigem.
3. Movimentos de transição: ok agora que re panelas e assoreado na desova de todas as maneiras, é hora de olhar nossa cabeça tripé. Jogue a câmera sobre algumas rodas ao empurrar. E isso faz uma grande diferença. Porque enquanto as projéteis rotacionais são todas sobre mudanças na perspectiva da localização
geográfica fixa , nossos próximos três projéteis realmente nos transportarão em nosso ponto de vista através do espaço. A primeira maneira de fazer, em seguida, é com um empurrão ou puxar dolly uma boneca para fora. Este é passeios de emoção ou movimento dos amigos Dillion significa siptu. Pior, o assunto com a câmera enquanto Dolly fora significa sentar para trás com a câmera. Ele só se move uma reta e ou para fora ao longo das câmeras. Acesso. Isso pode sentir todos os tipos diferentes de maneiras lento ou rápido, Salo ou óbvio, longo, curto, dentro ou fora. Empurrar garante um ponto é um movimento bastante calmo para aumentar o volume emocional e fazer você se concentrar no assunto. Puxar para baixo do ponto parece que estamos abandonando como se estivéssemos dando o fora de lá, adicionando distância ou recuando em plena vista enquanto observávamos o sujeito recuar. Ele também pode nos dizer que, embora algo extremamente importante aconteceu é apenas uma história em um mundo de histórias. Mas tanto um empurrão como um puxão também podem nos mover através de um espaço, deslizando-nos para um novo lugar para trás ou quatro guerras, apresentando-nos como se estivéssemos caminhando por ele. Track caminhão caminhão não é embotamento, mas envolve movimento para a esquerda ou para a direita se você tomar o empurrar tiro e, em seguida, virar a câmera em um ângulo de 90 graus para a direção fora movimentos você sob com uma pista ou caminhão. E esta volta de 90 graus muda as coisas completamente. Há uma vibração a seguir com este ciclismo e uma cruz de varredura. É como olhar pela janela de um carro vendo o mundo passar. Mas ele também muda completamente sua relação com os espaços fora da tela, enquanto o empurrão quase exclusivamente estreita nossa visão e os pobres quase exclusivamente a amplia . A foto de rastreamento faz ambos ao mesmo tempo, nos
mostrando algo novo em um lado da parede do quadro, tirando algo do outro pedestal. Boom, guindaste para cima, guindaste para baixo. Finalmente, temos ta derramado para baixo um pedestal está movendo a câmera para cima ou para baixo sem alterar este eixo muito legal ou horizontal. Um operador de câmera pode fazer dois tipos de pedestais. Pedestal para cima significa mover. A câmera para cima pedestal para baixo significa mover a câmera para baixo. Vocês não são crianças. A lente para cima Ratter. Está movendo a câmera inteira como uma inclinação holandesa. Isso também foi um pouco raro para encontrar o selvagem, mas pode ser encontrado o boom se sente assim. É como andar num elevador de vidro, ver o mundo subir ou cair. Parece subir ao céu ou descer passeios e profundezas. Há comedor, sensação
crescente para ele ou um desejo despencando, trazendo junto todas as associações físicas e emocionais lá com quando a penicilina você geralmente quer alguns manter a câmera para a distância do assunto para que você possa começar em uma pessoa encostando-se contra uma parede e, em seguida, PETA solo acabar e para cima e Duff até que a câmera chega ao Homem-Aranha, penhorando para o quarto andar de um prédio e rastejando um pouco
4. Movimentos de câmera extravagantes: mão realizada. Às vezes, a ação está se movendo muito rápido ou muito imprevisível para que a câmera esteja em um tripé. Isso exige fazer a câmera mais bile e capaz de acompanhar a ação de uma cena. A maioria dos empregos. A câmera será simplesmente realizada pelo operador, que empregará uma série de movimentos básicos da câmara movendo os
pés, entrando e saindo,
caminhando em uma direção ou outra inclinação, panorâmica, zoom novamente, realizando combinação. De todos esses dispositivos portáteis, filmar pode ser muito saltitante,
dando ao espectador, às vezes, sensação sutil de que está assistindo as notícias ou documentário. Por exemplo, a alça fotografando o campo de 2008. O objetivo disso não é ser chique, mas importa nos fazer acreditar. O filme foi filmado por um amador e é, portanto, riel, cam
flutuante ou tiro estabilizado. Esta câmara da cidade usa um sério de raça cantor e giroscópios para manter uma câmera de mão. Movimento vários suave uma câmera cidade ou cardan de três eixos dá-lhe uma liberdade de atirar mãos do
inferno, mantendo o seu tiro perfeitamente. Um estável eliminando a agitação de distração que muitas vezes ocorre quando suas câmeras em
zoom suportado zoom seu um pode remover a maioria das pessoas provavelmente estão familiarizados com isso envolve mudar a distância focal fora da lente para fazer o assunto parecer mais perto ou mais longe no quadro. zoom é a maneira mais fácil de chegar perto demais ou o contrário. Você pode ter começado com um tiro largo de um concerto para, disse a estação, em
seguida, zoom em para mostrar um dos artistas. O colega parece fazer o mesmo. Então por que eles são a diferença? Uma imagem de zoom requer um ajuste na distância focal da lente. Enquanto Adoni requer os movimentos físicos reais de uma câmera, isso significa que você não precisa de nenhuma. Mova uma câmera para a frente ou para trás para fazer um zoom. É, em essência, uma ampliação de uma imagem. Um Howard alegre é mais humano, como os atos de se aproximar ou esperar mais em objetos com tudo é o seu lado esquerdo e direito levando em maiores esperas. Como resultado, Zoli muda a relação espacial com o entorno do sujeito. Embora o zoom não
5. CONCLUSÃO: movimentos de câmera podem ser usados como um grande Sewell para contar histórias. Isso não é tudo. São menos outras decisões que podem ser tomadas depois de escolher o movimento correto da câmera. Estamos no nível dos sujeitos? Estão removendo na velocidade deles ou movendo a independência? O Li. Como pode o movimento cortar para a próxima casa tiro o enquadramento no início e no final
dos movimentos e muitos mawr, Então certifique-se de seguir homens fracassados, realidade
plana ou aulas de cinema em breve? Gostaria que esta aula tivesse sido útil para você. Obrigado por assistir Desejo-lhe como e Grandes Oportunidades Áudio.