Transcrições
1. Apresentação: Olá a todos e bem-vindos ao Adobe After Effects
para pós-produção. Meu nome é Adam e sou designer profissional e editor de
vídeo baseado em
Casablanca, Marrocos. E eu trabalhei para
marcas como wander share, flex lip e adding maker. Atualmente trabalho como
editor de vídeo para o canal de notícias e
uso muito o After Effects e
meu fluxo de trabalho de pós-produção. Então eu disse para mim mesma, por que não fazer um
copo sobre isso? Então você provavelmente está se
perguntando por que não fazer tudo
no Premiere Pro? Portanto, quando se trata de cortar e mover clipes
na linha do tempo, Premiere Pro é uma ótima opção. Mas quando se trata de coisas como animação de textos e vídeos, depois de falsificarmos é
a melhor escolha. Esse cliente, por exemplo, eu trabalho com. Eles são muito exigentes quando
se trata de animação, como se isso não fosse muito
rápido, fosse muito lento. Isso parece genérico. Então, para mim, pessoalmente, se eu quiser controlar
os quadros-chave e a velocidade da animação, tenho que fazer isso
no After Effects. Então, no geral, quando se trata efeitos
visuais como
rotoscopia ou
mascaramento e animação após
efeito como o software preferido. Esta aula é para
iniciantes, pois estão
familiarizados com o After Effects
e pode realmente ajudar. Então, o que você vai
aprender nesta aula? Você aprenderá a
melhor maneira de fazer uma viagem de ida e volta entre o Adobe
Premiere Pro e o
After Effects para rastrear
objetos, superfícies e telas em movimento. Para
substituir profissionalmente telas verdes, telas preto e branco para remover qualquer coisa que você
não queira da sua filmagem. E, finalmente, como podemos colocar o texto por trás do assunto, duplicá-lo ou até mesmo
substituir qualquer plano de fundo. E também vou
compartilhar com
vocês meus efeitos
embutidos favoritos que você pode usar e sua jornada de
pós-produção. Ao final desta aula, você poderá
criar mágica combinando After Effects e o Premier
Pro e seu fluxo de trabalho
de edição de vídeo. Agora, se você já vê
você na primeira palestra.
2. Projeto do curso: Para os projetos de aula, cada palestra tem
seus próprios projetos. Então, eu quero que você vá em frente e baixe todos os
arquivos que você vai precisar para esta aula. Além disso,
quero que, após cada
palestra, compartilhe uma
foto de antes e
depois de aplicar as técnicas
e a galeria de projetos. E meu conselho, se você quiser
concluir esta aula, é
fazer uma palestra, uma palestra. Então, você teria, por exemplo,
uma palestra hoje concluir os projetos
publicados na galeria de projetos. Você faz uma pausa
e se puder fazer outra palestra, hoje está bem. Se você puder agora, você pode
voltar amanhã. E outra palestra. Apenas certifique-se de
colocar os projetos na
galeria de projetos que você publica
como antes, depois da foto. E se você tiver alguma dúvida, pode ir até a guia de
discussão, me
fazer qualquer pergunta
que quiser. E eu geralmente
respondo em alguns minutos se não estiver dormindo. Então vá em frente e agora baixe
os arquivos que preparam o
After Effects e até a próxima palestra.
3. Viagem e volta entre o Premiere Pro e o After Effects: Nesta aula,
falaremos sobre links dinâmicos, que significa como
podemos nos mover entre Premiere Pro e o After Effects
de maneira confortável. Digamos, por exemplo, que eu queira exportar esse clipe e esse clipe
Enter para o After Effects. Agora, existem algumas maneiras
de fazer isso, mas quero mostrar
a melhor maneira de
facilitar o fluxo de trabalho. A primeira coisa que você quer
fazer é selecionar os dois clipes. Em seguida, clique com o botão direito e escolha substituir pela composição do After Effects. Ou você pode acessar Arquivo
Adobe Dynamic Link e clicar em substituir pela composição do Adobe
After Effects. Essa janela solicitará
que você salve o projeto. Então, vou
dar um nome a ele. Agora, como você pode ver aqui, temos duas camadas que
representam os dois
clipes que foram exportados do Premier
Pro para o After Effects. Agora vamos seguir em frente e
aplicar algum efeito. Então, por exemplo, eu quero aplicar os efeitos de desenho animado
ao break dance. Aumente
um pouco o limite. Aqui para os gatos, quero aplicar um pouco de cola. Vou reduzir
isso um
pouco e aumentar um pouco o
raio de brilho. Agora vamos adicionar
um texto porque eu tenho essas predefinições que só estão disponíveis
no Adobe After Effects. Aqui eu vou digitar gatos. Depois vou para
Efeitos e Predefinições. Digite na matriz de movimento. Ok, agora esta, vou procurar
predefinições aqui. E aqui está. Vou clicar em você aqui para eu
possa ter os quadros-chave. Em seguida, vou selecionar
todos os quadros-chave e depois trazê-los um
pouco para o início. Então, a animação
começa no começo. Eu simplesmente vou não gostar.
De qualquer forma. Agora, vou
salvar tudo, fechar o Adobe After Effects. E, como você pode ver imediatamente, as alterações serão aplicadas
ao Premiere Pro. Agora, o jogo deles será lento porque você pode
ver aquela linha vermelha. Significa se o entalhe for renderizado. Então, para renderizar os clubes
e a linha do tempo, pressione Enter mais Backspace. Depois que a renderização estiver concluída, você poderá ver que a linha
vermelha fica verde. E se eu jogar, desta vez vai
funcionar sem problemas. Você pode, é claro, ajustar a
cor, nota, o que
quiser fazer aqui. Agora, digamos que, por
qualquer motivo x, y, você queira voltar
ao After Effects, ajustar ou alterar alguma coisa. Você pode ver aqui embaixo
da janela do projeto que temos esse link sem título que foi gerado quando
abrimos o clube. E After Effects. Você
pode clicar com o botão direito nele. E então você pode selecionar
o original. Ok? E isso abrirá tudo
conforme você o levanta antes. Agora, digamos que eu
queira remover o brilho. Eu não gosto disso. E
eu quero trocá-lo com efeitos de explosão CC. Ok, digamos que eu
queira que os gatos comecem aqui. Ok, vamos lá. Clique em Salvar, feche tudo.
E aqui está. Você pode ver agora que
tudo mudou aqui, mas temos que renderizar novamente. Então digite plus Backspace
e ele será renderizado novamente. Então, como você pode ver, o
pessoal faz com que o fluxo de trabalho seja muito fácil dessa maneira. Então, nesta palestra,
falamos sobre Dynamic Links. Você viu como pegamos o
clipe do Premier Pro, reproduzimos o efeito no
After Effects
e, em seguida, os efeitos são aplicados automaticamente
ao Premier Pro. seguir, falaremos sobre faixas 1D
e realmente rastreá-las.
4. Acompanhe o acompanhamento do movimento 1D e 2D no After Effects: Nesta aula,
falaremos sobre rastreamento. Então, veremos o rastreamento 1D
e o rastreamento de terça-feira. Ok, então vamos reproduzir a filmagem. Agora, o que queremos fazer é encontrar um bom carro
que possamos rastrear, algo que não nos
cause problemas. Ok? Então esse aqui, esse carro preto,
parece promissor. Lá vamos nós. Eu queria ter em mente
que você precisa encontrar
a filmagem com a qual
seja fácil trabalhar. Porque temos algumas filmagens
vai ser difícil. Talvez algo
atrapalhe e então tenhamos que fazer isso manualmente, e então os resultados não serão tão bons quanto se fossem
feitos automaticamente. E, portanto, vamos
gastar muito tempo uma equipe pequena sobre
os detalhes técnicos. Quando começarmos
a ser criativos, você estará muito cansado. É por isso que você precisa
encontrar a filmagem certa. Agora vamos em frente
e encontrar o rastreador. Então está aqui. Mas se você não conseguir encontrá-lo, pode acessar o Window
e encontrar o rastreador. Eu só vou desencaixar moscas. Agora clique no clipe
e depois em Track Motion. Então, agora você pode ver que
não estamos mais apenas compondo camada de
vídeo na janela da camada. Agora, é o seguinte. Depois de clicar em Track Motion, você obterá laços de distração. E o trabalho desse ponto de
rastreamento é rastrear um objeto específico e um
vídeo. Pode ser qualquer coisa. Pode ser um carro, um
cara, uma bicicleta, qualquer coisa. Então, vou
colocar esses
pontos de rastreamento em cima do
carro que eu quero rastrear e garantir que
você mova tudo. Porque aqui temos
três elementos que podem ser separados acidentalmente. Você tem os pontos
e o meio, os pequenos pontos, o sinal de mais. Temos a pequena caixa
delimitadora e
temos a grande caixa delimitadora. Basicamente, uma pequena caixa
delimitadora vai seguir
em frente e rastrear os objetos quadro a quadro. É por isso que estamos
fazendo aqui. OK. Dizemos a ele a
pequena caixa para rastrear o carro quadro a quadro, rastrear os pixels desse carro C. Eu apenas movo esse
ponto para o meio. E a grande
caixa delimitadora significa que a pequena
traçará os pixels. Mas dentro
da limitação dessa área que
acabamos de definir, como se estivesse dizendo para
rastrear ou percorrer pixels. Mas dentro dessa lematização. Ok, agora vamos para a Opção
e aqui eu vou
te mostrar as melhores opções para
obter melhores resultados, ok? Então, primeiro, temos o RGB, o que significa que você
deseja rastrear as cores
vermelha, verde e azul. Você não quer rastrear a luminância e não
quer rastrear a saturação. Luminância significa luzes. Saturação significa a cor
mais saturada. E o vídeo aqui embaixo que você
deseja verificar e tem antes da correspondência, e você quer verificar a posição n do
subpixel. E este também adapta o recurso em cada quadro que você
deseja verificar. E aqui embaixo, você
quer que ele pare de
rastrear se a confiança
estiver abaixo de 80%. Portanto, se a IA não sentir muito, confiança vai
parar e você poderá continuar ou simplesmente
fazer as coisas manualmente. Clique em OK. Agora vamos clicar em play
aqui mesmo em um rastreador e
isso está em sua própria linha. Vou clicar
no espaço para parar. Mas só o clipe. Em seguida, clique novamente, jogue
na janela do rastreador. Você pode ver que está
feito. Tudo bem, legal. Então o carro desaparece agora, clique com o botão direito do mouse nesta área, Novos objetos nulos,
clique em um vídeo e vá para editar alvos. Ninguém, clique em um e depois clique em aplicar. Aplique as dimensões x e y. Agora, se selecionarmos as duas
camadas, clicarmos em você, você poderá ver todos os
quadros-chave, o rastreamento. Agora vamos prosseguir e trazer nossos títulos. Coloque-o em cima. Vamos posicioná-lo adequadamente
dentro do nosso veículo. S para escala,
diminua um pouco. A posição e depois
a posição estão aqui. E então, o modo,
vamos alterá-lo para a tela k. E agora a última coisa é criar
o vídeo com o nulo. E, claro, você pode ter quantos desses
nós quiser. Então você pode rastrear praticamente
todas essas curvas aqui. Se você
quiser
criar algum tipo de jogo de
vigilância, criar algum tipo de jogo de
vigilância se você
jogou esse jogo. Ok, temos um
pequeno problema aqui, mas isso é porque
o carro desaparece. OK. Então, para mim, a maneira mais fácil seria simplesmente encurtar
o clipe aqui. Ou você pode, é claro, apenas
ajustar manualmente a posição do título.
Vou clicar aqui. Então. Não sei, só fico um
pouco aqui embaixo. Ok, parece melhor. Tudo bem. Clique em Jogar novamente. Agora vamos tentar
um rastreamento mais avançado. Então, novamente, selecione o clipe na linha do tempo e no movimento
inicial da faixa. E desta vez vou
verificar a rotação e a escala. Você pode ver que agora eu tenho dois pontos de rastreamento
inativos e
vamos nos ajustar. Essa. Eu quero
colocá-lo, está aqui em cima. OK. Aqui vamos nós. Esse aqui em cima. Então, basicamente, nesses
dois pontos de rastreamento, vamos em frente e faremos com que
nosso gráfico pareça pertencer e o plano de fundo.
Ele pertence lá e não se movendo com a câmera, você vê
quando eu clico em Reproduzir, a câmera é como entrar. Então, se adicionarmos algo
no plano de fundo, como logotipo, algo que
vai se mover dentro da câmera e queremos que
ele permaneça fixo, queríamos ficar parado. Vamos agora
e adicionar o logotipo. Vamos, em seguida,
escalamos, diminuímos um pouco. Aqui. Ok, legal. Agora podemos deixar
isso por um segundo. Vamos voltar ao vídeo posterior. Clique no vídeo e
agora vamos rastrear ou
rastrear esses
dois pontos de rastreamento. Analise para frente. Você pode vê-lo parando
para verificar as opções. Continuar. Erythro, parece bom. Vamos agora,
adicione um objeto nulo. mesma coisa. Selecione o vídeo. Edite alvos. Não, número dois, ok? Selecione um número pequeno para se inscrever. Dimensões Xy. Selecione o logotipo e
torne-o visível. Pais, para conhecer o
número dois como escala, talvez o aumentem um pouco. Posição ajustada
para mais à esquerda. Agora, se eu clicar em Play, você pode ver como o
logotipo não está se movendo. Então, na verdade, o que o rastreador está fazendo é ajustar a posição e a escala
do logotipo para que
pareça assim. Então, para recapitular tudo
nesta palestra, falamos sobre a pista
1D e até a pista e fizemos a trilha
do carro em movimento de textura. E colamos o logotipo no fundo do vídeo para fazer com que
pareça pertencer à Vera. seguir, falaremos
sobre rastreamento de câmeras.
5. Rastreamento 3D da câmera: Esta palestra falará sobre um
tipo mais avançado de rastreamento, que é o rastreamento 3D. Ok, então agora vou colocar
a filmagem e uma linha do tempo. Basta visualizar o
clipe bem rápido. Então eu vou cortá-lo
aqui por volta de 8 s. Selecione o clipe e depois
Alt mais colchetes direitos. E então eu vou
trazer essa coisa aqui, a área de trabalho,
vou cortá-la e, em seguida botão direito do mouse e depois
cortar a composição na área de trabalho. Lá vamos nós. Agora, com o clipe selecionado
novamente e vá para o rastreador. E desta vez, vamos seguir
em frente e rastrear a câmera. Agora, como você pode ver, ele vai funcionar, pois o Warp Stabilizer
vai seguir em frente e rastrear a
filmagem quadro a quadro, como você pode ver aqui, demorará algumas vezes, mas você precisa esperar. Às vezes, o rastreador pode
parar de forma totalmente normal. Talvez você não tenha limpado
o cache ou, às vezes, o
computador esteja sendo instalado, as atualizações estão fazendo uma verificação rápida. Isso também pode afetar
o rastreador. Mas na maioria das vezes se deve ao fato estudantes ou editores não
expurgarem seu dinheiro. Então vá para Editar, se parar, é
claro, vá limpar e, em seguida,
todo o cache de memória e disco
e, em seguida, certifique-se de limpar
todo esse dinheiro aqui. Meu Deus, isso é
muito pequeno para limpar. Às vezes eu tenho um número muito
interessante aqui. Isso afetará o desempenho do
After Effects. Tenho certeza que você limpa
de tempos em tempos. Ok, é muito
importante e útil. Eu estava quase terminando
com um
pouco de câmera de resolução
e aqui vamos nós. Então, agora, uma vez feito isso, como podemos ter certeza de que
tudo correu perfeito, que o analisador estava bom? Nós viemos aqui para o Advanced. E então, aqui, erro
médio, temos 0,42, ok? O que é bom
porque está abaixo de meio pixel. Então, se estiver abaixo de meio
pixel, é muito bom. Se estiver abaixo de um
pixel, é bom. Se estiver acima,
talvez você tenha elementos se movendo
aqui e um vídeo. E isso também é bom, porque uma vez que os elementos entrem, o que você pode fazer é, por exemplo selecionar esses pontos de rastreamento
a partir dos elementos móveis e clicar em
excluir também. Analisamos as filmagens e
fornecemos melhores resultados. Ou você pode tentar marcar
uma dessas caixas, como análise
detalhada, ou ocultar
uma no Banner por hora. E não vamos
fazer nada porque é perfeito
, pois está
abaixo de meio pixel. Então, agora vamos passar
para a próxima coisa. Como você pode ver aqui, temos duas
coisas importantes a ter em mente. Nós atraímos libras, que você pode selecionar
individualmente, e temos o tamanho das metas. Portanto, ambos podem ser usados para fins diferentes
ou similares. Ok, eu vou te
mostrar agora como usar os pontos-alvo. Em seguida, mostrarei como
usar um ponto de rastreamento. Nesse caso, você pode usar um ponto de
rastreamento individualmente. Então, vamos passar o mouse sobre esses
pontos e encontrar alvos perfeitos que tenham
uma boa
aparência dentro de
nossas perspectivas. Parece realista como
este aqui. Então, como você pode ver,
um alvo é feito de pelo
menos três pontos,
três rastreadores de pontos. Se você segurar a tecla Shift, poderá
selecionar mais como esta. Se você quiser
desmarcar, segure novamente tecla Shift e desmarque essa opção. Rapazes. Então, quando estiver satisfeito com isso,
clique com o botão direito do mouse e defina o plano do
solo e a origem. Então, basicamente, o que ele
faz é dançar. Estou apenas contando para a
IA do After Effects. É isso que eu quero que este
seja o avião. Em seguida, vou clicar com o botão direito do mouse, criar um sólido e uma câmera. Lá vamos nós. Agora clique em Sólido
e clique com o botão direito do mouse em gerar E depois grade. Se jogarmos, podemos ver
que parece bom. Obviamente, você pode ajustar o tamanho da
grade conforme desejar. Então, adicionamos a grade para nos ajudar a posicionar nossos elementos
e imagens. Ok, é muito útil
fazer isso com a grade. E agora vou
voltar aos projetos. E então eu vou
trazer o logotipo aqui. Transforme-o em 3D no espaço 3D
marcando esta caixa. Então, o que você vai
fazer aqui no início é apenas posicionar o logotipo de
forma que tenhamos o x, y, z. Podemos usar para posicionar o logotipo dentro da nossa
perspectiva, assim. A coisa mais importante aqui
é apenas o x, y e z. Precisamos ajustar. Ok, parece bom. Agora, o que vamos fazer é ir
para Track solid, clicar em P
e, em seguida, em
Control ou Command C para copiar a posição
e voltar ao nosso logotipo. Clique em P e cole
aqui. Ok, então colamos na
posição da trilha sólida na posição
da imagem. Sim, é enorme, mas
podemos ajustá-lo. Então, por exemplo, você pode ver
essa caixa delimitadora. Vou clicar
e arrastar e segurar Shifts. Então eu posso arrastar com proporções. Agora temos o tamanho, ok. Certifique-se de não
ajustar a posição porque já
copiamos a
posição do sólido da trilha. Agora, se clicarmos em Jogar, você poderá ver como ele
permanece no lugar. Não se move nem um pouco. Ok, então vamos
mudar o modo de mesclagem bem rápido
e talvez transparência, vamos diminuí-lo para 70. Isso parecerá mais realista. Vamos até a trilha
sólida e simplesmente escondê-la. Agora você pode ver
que parece bom. Claro que você pode refazer o
mesmo processo se quiser adicionar outro logotipo
aqui mesmo no chão, ok? Ok, e agora, se
clicarmos na imagem, sempre
podemos ajustar o XYZ. Apenas certifique-se de
pegar os pontos. Obviamente, se você quiser adicionar outro logotipo ao
chão, você pode fazer isso. Mesmo procedimento novamente. Basta clicar no clipe. Aqui mesmo. Vá para Efeitos, selecione câmera 3D. E você pode encontrar
outro lugar como esse. Talvez você não seja um grande
fã dessa perspectiva. Mas só para mostrar como
se você fosse aqui, clique com o botão direito do mouse. E desta vez, o que
você vai fazer é apenas criar um sólido e, em seguida copiar a posição de colagem,
mesmo procedimento. Outra forma de usar os pontos de rastreamento individualmente é que, se vocês se
lembrarem das datas, dos anúncios por três
motivos pelos quais havia essas imagens ainda em movimento
na câmera. Só para mostrar, por exemplo eles
são a mesma
coisa com este clipe mas fui em frente e
rastreei onde você vai
assim. Vamos em frente. Seleciona nosso avião. Temos que selecionar o
avião primeiro. Câmera 3D. Vamos selecionar
o avião aqui. Então temos que gerar
a câmera primeiro,
ok, os caminhões
menores que a câmera. E então podemos adicionar nossas
imagens ao grupo de faixas. Portanto, esse ponto está, por exemplo aqui. Eu sei que é pequeno. Então, clique com o botão direito e
crie um sólido. Agora, se eu clicar em Solid, podemos encontrar o
caminhão que adicionamos. Em seguida, vou aos
projetos e depois
tenho essa imagem, 3D. Basta colocá-lo aqui. Vamos ajustar o espaço
XYZ apenas para que ele
fique bem dentro
de perspectivas como essa. Ok, agora, mesmo procedimento. Copie a posição da
trilha, do sólido para a imagem. Aqui vamos nós. Clique em Jogar. Você pode ver do
que estou falando. Ok, podemos fazer isso aqui, aqui, aqui, o que quisermos. Então, para recapitular tudo. E esta palestra está falando
sobre rastreamento de câmeras. E você viu como, usando
a câmera de rastreamento, conseguimos
colar o local segundo plano e fazê-lo permanecer lá mesmo se a câmera estiver afastando do fundo. seguir, falaremos
sobre o rastreamento de moca.
6. Mocha Boris FX- Método de rastreamento avançado: Nesta palestra, você
aprenderá como rastrear telas usando a faixa N. Ok,
então, em primeiro lugar,
vou cortar o vídeo por aqui,
10 s. Então, novamente, Alt Option plus escreve colchetes e, em seguida, vou clicar em N
no teclado para
reduzir a área de trabalho e depois vou cortá-la. E aqui vamos nós. Agora, ou o clipe selecionado,
vá para controles de efeitos. Em seguida, vou clicar com o botão direito do mouse
e procurar Boris, se for fumante fixo, e
depois escolher mocha. Um clique aqui. Vai abrir
um novo programa. Só vou fechar isso. E então, aqui, devemos ter o essencial do trabalho. Portanto, lembre-se de que o gás que usamos na versão gratuita do moca, aqueles que vêm
com
o After Effects, existe uma versão profissional, que é muito
cara para ser honesto, mas permite que você faça um rastreamento
mais seletivo, por exemplo, podemos rastrear rostos de
maquiagem e toques nela. Na verdade, é muito bom, mas o custo também é
caro. Então, o que queremos fazer aqui, primeiro, vou selecionar
essa ferramenta de
zoom e ampliar um
pouco. Clique e arraste. Agora vou
selecionar o plano S. Então temos a caneta, a retangular e depois a elíptica conforme planejado. Vou escolher a linha
retangular S, obviamente porque temos uma tela retangular.
Então, clique aqui. Então eu vou
rastrear assim. E o spline é realmente
dizer ao programa que
queremos que você acompanhe. Essa área. Claro que pode, sempre
ajustado assim. A partir desse ponto, é
muito fácil de ajustar. Em seguida, queremos selecionar o clique
na superfície do planejador de exibição. E então vamos
ajustá-lo para a tela atual. Agora, isso diz para até
o programa, ou seja, esta é a área em que
queremos colocar nossa imagem ou vídeo. Então, basicamente, essa barbatana azul nos
dará os dados da caneta de
canto. Estou apenas fazendo o meu melhor
aqui para ajustá-lo. Quando estiver satisfeito
com a seleção,
verifique se as opções do
Track Motion todas marcadas, até mesmo a perspectiva. Então temos a cabeça de jogo não no começo,
nós a temos aqui. Assim, podemos rastrear para trás. Uma vez feito isso,
podemos seguir em frente. Assim, quando o rastreamento estiver concluído, você pode falar sobre esses quadros-chave
azuis que estão aqui na linha
do tempo Control Command S, ou clicar aqui para
servir os projetos. Então podemos fechar isso. Ok, agora vamos
prosseguir com o projeto e adicionar nossa filmagem
na faixa de curva. Então, podemos ver aqui que o vídeo não tem o mesmo
tamanho da composição. Podemos clicar com o botão direito do mouse em transformar
e, em seguida, podemos ajustar para comp. Você pode ver aqui
que o vídeo está distorcido e
tudo bem porque às vezes,
mesmo distorcido, quando o colocamos na tela, ele volta ao normal
e às vezes é louco, Ok, então temos que tentar, clique com o botão direito aqui
no primeiro método. Então queremos fazer uma pré-competição, ok? Sempre temos que fazer uma
pré-preparação para que isso funcione. Clique em mover todos os atributos
para uma nova composição porque queremos
mover tudo como acabamos de dizer aqui. E agora, volte para o vídeo, controles de
efeitos,
abra dados de rastreamento, crie dados de rastreamento antecipadamente
e número um, tudo bem, então aqui onde
diz Exportar,
opção, selecione caneta de canto. Ok, esta é a área azul
que foi comentada anteriormente. Camadas para exportação. Queremos a pré-competição
que acabamos de criar. E, claro, aqui, você pode deixar o molho. Aplique exportações. Você pode ver que
está bem agora. Ok, parece perfeito. Agora, para o outro método, basta clicar em S para escalar, dimensionar o vídeo desta forma. E, novamente, pré-comp. Selecione o vídeo,
volte aos efeitos. Rastreie os dados, ok. Tipo de caneta. Eleição, aplique exportações. Portanto, também funciona bem. Então, isso vai depender do tipo de filmagem com a qual
você está trabalhando. Então, agora temos duas técnicas. Agora, se clicarmos em uma
pré-composição, podemos, é claro, ajustar os cantos
como quisermos, ok. Caso queiramos, no nosso caso, parece
perfeito, não é necessário ajustar. Então, se clicarmos em Play, você verá que está funcionando bem. E, claro, podemos
fazer isso para tudo. Podemos rastrear tudo, por exemplo, se você quiser adicionar um texto
à tela, é simples. Vamos voltar aos projetos. Eu só vou criar um nulo. Em seguida, vou adicionar
um texto aqui. Agora volte ao vídeo. Dois efeitos, clique em
Criar dados da faixa. Eles são o número um, ok? E então, desta vez, não
vamos fazer o tipo de caneta porque queremos rastrear o
texto na tela. Não queremos colocá-lo
dentro da tela. Então, vamos escolher transformar. Então, aqui mesmo, não número um, clique em Aplicar exportações. Vou para
o texto T ou P para a posição ajustada aqui. E então pegue e
leve para o shopping. Cumprir. Ok, pessoal, e
aqui está. Então, para recapitular tudo
nesta palestra, você aprendeu a
rastrear um vídeo do lado N da tela usando o plugin
moca FX up. Em seguida, falaremos
sobre a tela verde.
7. Tela verde: Agora quero mostrar a
vocês minhas melhores dicas e técnicas para remover
uma tela verde usando
as luzes das teclas. Então, isso tem, por exemplo, uma
boa tela verde. Tudo está perfeito. Pixels de altura, wavelets. É muito profissional. Então, eu vou
vir aqui para Effects. Procure as luzes das teclas. E eu só quero mostrar a
vocês como sua vida
pode ser fácil quando as filmagens
são feitas corretamente. Então, com as luzes das teclas, mas está em um clipe. Agora, o que eu vou fazer é jogar tudo bem rápido. Ok, então clique
na ferramenta conta-gotas e depois selecione
assim,
a tela verde. Agora você pode ver que,
com apenas um clique, temos resultados muito bons. Você pode deixar
assim, se quiser. Mas você pode ver que é um resultado muito
bom e incrível. Até as mãos estão
se movendo e parecem limpas. Agora vamos para Exibir e depois podemos mudar
isso para tapetes de tela. E é assim que você sabe que
a chave foi feita, certo? Então você quer
ter os assuntos, você é branco e quer ter o
fundo preto puro. Você não quer ter,
sei lá, algo assim. Você quer ter tudo? Perfeito, assim mesmo. Ok, vamos voltar
aos resultados finais. Agora, se eu aumentar o zoom, você pode ver que ainda temos um
pouco
de bordas verdes. Podemos corrigir isso facilmente. Então, novamente, vá para os efeitos
e, em seguida, queremos
procurar o Advanced Spill Suppressor. Esse, não
esse, mas esse. Ok. Quer dizer, um supressor de derramamento
avançado.
Você coloca um aqui. E então ele vai
seguir em frente e
praticamente remover tudo
automaticamente. Percebe que
já temos melhores resultados. Mais uma coisa que podemos fazer
se eu for para tapetes de tela, aqui,
cortamos preto. Se eu aumentar isso um pouco, você pode ver que ele
também remove o verde das bordas. Aqui está sem o Clip Black e aqui está a
largura, o clipe preto. Porque havia
muita coisa na tecla para baixo. Certifique-se de que vocês tenham a
transparência verificada. Ok. E eu acho que temos
aqui um muito bom. Agora podemos clicar aqui projetos. Então, podemos adicionar o plano de fundo S para escala e adicionar
um quadro-chave aqui. Aqui. Então aqui assim. Ok? Clique em F9
para facilitar. Ajuste o gráfico de velocidade. Eu queria começar rápido
e acabar devagar. Ok, acho que
fiz o oposto. Então esse aqui, esse aqui. Então, aqui, podemos adicionar o outro, o
outro plano de fundo. Desta vez, quero ajustar um pouco
a posição. Vamos apenas escalar.
Está um pouco acima, então podemos jogar com a posição p. mesma coisa. Selecione ambos F9. Easy, Ease n. Vamos dar uma olhada em outro exemplo. Largura de banda, uma tela verde muito ruim e
pouco profissional. Agora, eu sei o que
você está pensando. Vocês, nós gostamos.
Nem sempre teremos um show profissional, uma tela verde
profissional como essa. Mas se for muito
ruim trabalhar com isso, podemos usar outra técnica. Agora, com essa tela verde, você pode ver que ela
não é feita profissionalmente pela primeira vez. O primeiro que vou fazer
é selecionar o clipe. E então eu vou me
mascarar daqui, pelo
menos tenho essa área. Agora, a mesma coisa. Eu vou
procurar as luzes das chaves. Ok, então, chave de luz,
ponto de vento para colocá-la aqui. Agora, se eu clicar aqui, escolha as cores e a técnica. Vamos para View Screen max. E você pode ver que
essa é uma seleção ruim. Você pode ver que o
fundo preto não é perfeito. Tem algumas manchas brancas nela. E você pode ver que o
assunto não é branco puro e
ainda dá para ver um pouco de
cinza e essa área. Então, vamos abrir o elétron Screen
Matte para corrigir isso. Então, por exemplo, eu. Diminua os
brancos do clipe assim. Ok, você pode ver
que parece perfeito agora, mas temos mais brancura
no fundo. Então, podemos fazer para corrigir isso é
clicar na cor da tela, depois talvez ajustar
assim e clicar. Ok, vamos voltar
aos resultados finais. Você pode ver que
não é tão perfeito. Parece que a pele tem algumas sombras barulhentas ou
algum ruído demais. Deixe-me adicionar uma nova
cor sólida e fazê-la. E azul. Aqui. Você pode ver isso aqui, removerá as partes
do peito dele
também quando estávamos fazendo a chave. E
isso porque sua camiseta tem uma cor
quase parecida
com a do fundo. É por isso que você precisa ter muito
cuidado com as filmagens em
que trabalha em ondas. Portanto, não há nada possamos fazer para consertar isso, além de talvez jogar um
pouco, não sei, podemos trazer de volta a brancura um
pouco assim. Talvez possa mudar a cor aqui, trazê-la de volta um
pouco nas sombras. Mas, de qualquer forma,
os resultados não serão perfeitos. Então eu sei o que você está
dizendo. Ok. sempre
teremos
o clipe perfeito. Portanto, se o cliente não
fornecer uma filmagem perfeita, você precisa explicar
para ele que não espere um resultado perfeito de
pós-produção. E também neste caso, o que eu faria pessoalmente
se isso não funcionasse, é
usar a rotoscopia e
falaremos mais sobre rotoscopia
e as próximas palestras. Então, para recapitular tudo
nesta palestra, você aprendeu a
usar a luz das teclas para
remover a tela verde
de um vídeo. seguir, falaremos sobre remoção da tela em preto e branco.
8. Como remover fundos pretos e brancos: Nesta palestra, quero
mostrar a vocês como remover completamente uma tela em
preto e branco. Vou prosseguir agora
com a filmagem do espectador, porque você sempre precisa ver
a filmagem antes de editá-la. Aqui temos algumas
reflexões aqui. Portanto, existem duas maneiras de
remover o fundo preto. O primeiro é usar
um modo de mesclagem com uma combinação de curvas. Então, por exemplo ,
aqui, se eu for para o Modo
e a Tunísia para a tela, crio um novo e adiciono um sólido. Então você não vê nada porque não temos
algo para misturar sua largura. É por isso que preciso
adicionar um sólido. Você pode ver agora que
temos resultados muito bons. Experimente o Linear Dodge. Ok, acho que vou nos
deixar gritando. Sua escolha. Depois,
podemos adicionar curvas. Da correção de cores. Talvez ajuste esses pedacinhos
finos. Ok? O único problema com isso é que você realmente
não tem um fundo
transparente. Você não tem um canal alfa. Porque se eu for em frente
e remover o sólido, ele voltará a ficar preto. Ok, então como realmente
criamos transparência? Como tornamos esse
vídeo transparente? E vamos primeiro
excluir o plano de fundo e depois excluir os efeitos das curvas. Agora, em efeitos e predefinições, vou procurar mudanças, canais aqui, bem aqui, o que diz, tirar alfa, vou mudar
para luminância. Você também pode experimentar a leveza. Mas acho que a luminância
funciona melhor e também depende do tipo de
foto com a qual você está trabalhando. Portanto, sempre podemos tentar outras opções para ver
qual delas funciona melhor. Então, agora, como você pode ver, nós realmente temos um plano de fundo
transparente. Agora eu sei o que você está pensando. Isso não é um bom
resultado. Ainda não terminamos. Sempre podemos adicionar ou
remover cores, tapetes. Então Y aqui, se eu clicar, posso mudar isso um pouco. Talvez assim. Agora, se eu voltar aos projetos, posso adicionar essa
imagem como plano de fundo. Vou reduzir a escala
assim, e depois vou reduzir a escala
do vídeo assim. E como você pode ver, o
fundo preto realmente desapareceu. Ok? Havia apenas
o canal alfa. Você mal consegue ver a diferença entre o
plano de fundo e o primeiro plano. Agora o que vou
fazer é posicionar um vídeo em cima
dessa coisa de vidro. E então vou procurar outro efeito chamado Compensação
Óptica. O quadro está no topo do meu vídeo. Aumente o campo de visão. Porque eu quero que
pareça estar lá dentro. Está acontecendo dentro do copo. Apenas a posição. Agora, se você acha que
isso é muito transparente, claro que
sempre podemos seguir em frente e duplicar o
plano de fundo assim. Ok? Em seguida, podemos contar a pré-composição do plano de
fundo. Parece melhor agora que
é uma posição pré-competição. Sempre podemos
ajustá-lo assim. Ok? E como você pode ver
isso como um resultado de OKR, é claro que agora podemos adicionar
curvas à pré-composição. Talvez
vejamos como podemos ajustar isso. Ok, então é claro que
podemos trabalhar mais
nisso e fazer com que pareça
perfeito, etc., etc. Mas, por enquanto,
vou deixá-lo
aqui em provavelmente cortes aqui. Porque aqui podemos
ver transparência em todo o limão. Basta cortá-lo aqui. Então, vamos os dois clipes
e, em seguida, a Alt Option plus grava colchetes
porque vai cortar os clipes. Deixe-o aqui. Você pode ver que com apenas essas imagens e imagens aleatórias, conseguimos criar
algo lindo. E geralmente isso
é feito com 3D para parecer mais realista,
mas você entendeu. Ok, agora vamos ver como podemos trabalhar com o fundo
branco. Vou trazer
essa borboleta, mas está aqui em cima. Ajustado aqui. Diminua um pouco. Novamente. Duas técnicas
que podemos fazer. Podemos ir para o
Modo de Mesclagem e depois multiplicar. Podemos ajustar a cor com
os distribuidores de curvas. A maneira mais fácil e simples. Lá vamos nós. Agora você não vê a borda
do fundo branco. Parece uma mistura N. Ou, é claro, podemos fazer a mesma
técnica que
fizemos com o fundo preto. Então, vamos começar com
Shift Channels. Desta vez eu vou
escolher você e depois remover a cor de Marin. Clique aqui na cor de fundo. E depois toque um
pouco com o espectro. Veja qual deles parece melhor. OK. Talvez também possamos duplicar. Vamos ver na pré-composição
eles. Então você tem. É claro que agora podemos adicionar curvas
e ajustá-las conforme desejar. Mas, novamente, estou mostrando essas duas técnicas
e, claro, isso vai
depender de suas necessidades, ok, talvez você só precise misturar, talvez realmente precise
remover o plano de fundo. Então, recapitulando tudo e esta palestra,
mostrei a vocês as
melhores opções para remover uma tela
branca e preta. Para cima. Em seguida, falaremos
sobre rotoscopia.
9. Brincar e refinar a ferramenta de borda: Nesta palestra,
falaremos sobre minha ferramenta favorita
até agora no After Effects, que é a rotoscopia e você pode fazer coisas incríveis
com essa ferramenta. Então, vamos ver como você
pode trabalhar com isso. Então, a primeira coisa
que você deve fazer ao trabalhar com o pincel
rotativo é clicar duas vezes
no clipe na linha do tempo. É muito importante porque
então você entrará
no modo de camada ou
na janela Camada. Se você não fizer isso, se você não clicar duas vezes
no clipe, na linha do tempo, no pincel rotativo. Não vai funcionar. Mesmo que você tenha selecionado, você vê que ele não
aparece na tela. Portanto, você precisa clicar duas vezes
no Eclipse para ficar de bom humor. Quando estiver no modo de camada, você provavelmente desejará redimensionar seu pincel de acordo com
um objeto que você tenha. Para fazer isso, você precisa
pressionar Control ou Command no teclado e, em seguida,
clicar com o botão esquerdo e arrastar para
a esquerda para torná-lo pequeno ou para a direita
para torná-lo maior. Agora você pode ver
aqui que
temos um
vídeo bem difícil de trabalhar, porque a primeira vez é um gato fofo e é
muito difícil de rastrear, ou os de Toronto cozinham objetos
ou coisas fofas Em segundo lugar, você pode ver que a
cor do gato é um pouco parecida com a
cor do fundo, o que pode confundir um
pouco o sistema. Vamos ver como podemos fazer isso. Agora, primeiro, vou arrastar a linha do tempo porque quero encontrar a posição
perfeita para os gatos. Quero encontrar algo em
que provavelmente o gato esteja olhando diretamente a câmera para que eu possa
selecionar tudo. Acho que provavelmente aqui, podemos ver claramente a orelha. Agora vou
redimensionar o pincel um pouco menor e depois selecionar o
gato, assim mesmo. Ok, basta clicar com o botão esquerdo
e selecionar os gatos. Agora, aqui está. Boa seleção. Posso ampliar, reduzir
o tamanho do pincel e selecionar essa área. Aí está você. Você pode segurar Alt ou Option. O pincel ficará vermelho e
depois poderemos excluir coisas. Portanto, qualquer coisa que você não
queira, pode excluir pressionando Alt ou Option e
excluí-la assim. Lá vamos nós. Um pouco aqui. Então, isso é
muito parecido com a pintura. Se você está acostumado a
trabalhar com o Photoshop, isso é quase a mesma coisa. Demora um
pouco, mas os resultados muito a pena se você
não estiver usando uma tela verde. Então, essa ferramenta é
muito boa para memes. Achamos que é composto
e coisas assim. Então, aqui, podemos
deletar um pouco. Portanto, o objetivo aqui é fazer com
que pareça o melhor possível. Somente o uso da ferramenta Roto Brush sem usar as ferramentas de
seta ainda seleciona a cauda. Aqui mesmo. Vou diminuir o
pincel, segurar Alt e arrastar até aqui. Agora, para verificar os resultados, você pode querer ir em frente
e mudar para a transparência. Ok? Então, vamos apenas
alternar a grade de transparência. Às vezes, mesmo que esteja
ligado para não funcionar. Então, eu tenho que ligar e desligar
isso novamente. E você pode ver que temos
alguns resultados muito bons. Isso não é perfeito,
mas é muito bom. Agora, a próxima coisa que
faremos aqui porque, como eu disse anteriormente, esse é um gato fofo. Precisamos refinar as bordas. E a maneira de fazer
isso, podemos vir aqui e selecionar a ferramenta
Refine Edge. E então, provavelmente,
vou seguir em frente e rastrear meus gatos porque
tudo é fofo. Então, só para vocês saberem, eu estou acostumado a pintá-lo no Photoshop porque comecei e ainda sou designer
gráfico. Isso é para mim como um dia
normal no escritório. Você vê, por exemplo, aqui. Podemos mudar rapidamente para a Ferramenta Roto Brush e
selecionar essa área. Volte para as bordas ásperas. Basicamente, a borda refinada, ela faz exatamente o que diz. Isso só vai deixar as bordas mais lisas
e refinadas. Ok? Se você cometer um
erro, basta
controlar o comando Z ou
pressionar novamente Alt ou Option e excluir um pouco
do Refine Edge. Ok, vamos ver como fica agora com orfanatos. Então, como você pode ver, vou
mudar para máscara e
depois usar escova de
água e borda
refinada para que eu possa
ver a transparência. Você pode ver que agora isso
usará o Refine Edge. Na verdade, temos uma
seleção muito boa. Ok, acho que os
resultados são quase como se você estivesse usando uma
tela verde ou esse gato. Muito bom. Agora, bem rápido,
vou voltar para
a ferramenta Roto Brush
e vou olhar e tentar consertar as áreas onde vejo
muito verde assim que posso consertar aqui e Acho que temos
praticamente altos. Acho que estamos
praticamente terminando aqui. Os resultados são incríveis. Agora, embora possamos fazer isso, basta
segurar Controle ou Comando, e podemos nos mover
quadro a quadro. Só para ver se tudo
vai funcionar bem. Eu sei que vai
levar muito tempo para verificar a do papai. Se você estiver fazendo
isso para clientes, você sabe como verificar quadro a quadro para ver se está bom. Você não quer ser
humilhado com o cliente. Portanto, mesmo que seja um processo tedioso
e muito longo, você precisa fazer isso porque
seu orgulho é mais importante do que o processo
tedioso. Além disso, se você é
editor de vídeo, o que espera notar ao viver, quadro a quadro? A vida não é fácil, na verdade, você nem passa o dia todo fazendo
esse tipo de coisa. E você também pode ver aqui, quando você se move quadro a quadro, você tem essa coisa verde. Isso significa que está sendo
processado à medida que você se move. E você também vê
aqui a cor sólida. Essa é a duração do
clube porque o clipe tem 45 s e nós o reduzimos
para este tutorial. Então, depois de fazer isso e estiver feliz e tudo parecer bem, você pode
clicar em Congelar. Foi importante clicar
em Congelar porque isso meio que impediu o Aurora Brush
de analisar a filmagem. Toda vez que você move a cabeça de
jogo na linha do tempo, para cada vez que você adiciona ou
qualquer efeito aqui. Vá em frente e dê uma
olhada nos resultados finais. Ok, parece bom, não é ruim. Parece muito bom. Agora, uma coisa a ter em
mente é que você não pode fazer
ajustes
agora com o Pincel Roto ou
o pincel de ferramentas refinado
porque ele está congelado. OK. Se você quiser
fazer ajustes, você precisa descongelar. E para fazer isso, basta clicar aqui novamente e ele
descongelará o pincel. E vamos ajustar as opções de pincel aqui. Ok, então vamos adicionar
pequenos pedaços de pena. Então também podemos suavizar um pouco
as bordas. Podemos diminuir a margem de mudança. E você pode ver que, ao
fazermos isso, temos uma boa vantagem.
Chega de verde. Você pode verificar, usar o desfoque de movimento. Então, embaça qualquer
movimento repentino dos gatos. E você também pode verificar as cores das bordas
descontaminadas. E acho que temos um resultado
muito bom. Agora podemos literalmente colocar
esse gato em todos os lugares. Então, vamos voltar
aos projetos. Clique duas vezes no acampamento
e o que você pode fazer, por exemplo, o que você pode fazer, duplica o clipe assim.
E podemos, por exemplo, trazer um pano de fundo
como esse atrás da carne ou da posição do gato. Escala ajustada, aumente-a. Use um modo de mesclagem.
Pode ser animado. Se nove para os ECNs. E aqui você pode ver
uma bela animação. Sabe,
parece um gato sagrado
agora . Ainda está sendo renderizado. É lento porque estamos
gravando e tudo mais. Você também pode adicionar um texto
atrás dos gatos assim. Selecione a camada de texto, mas ela está atrás das
cartas P para posição. Apenas faça com que
pareça que está no chão. Você também pode adicionar
uma sombra projetada em um texto para
torná-lo mais realista. Escala. Vamos apenas aumentar o espaço entre os
personagens assim. Ok, então vocês nos entendem, podem ser tão criativos quanto
quiserem. Você também pode, por exemplo pegar o clipe dos
gatos, duplicá-lo, controlar o comando D e fazer com que pareça que
há dois gatos. Se você perturbar os clipes, os gatos terão movimentos de
compensação. Parece que
temos dois gatos gêmeos
também Q2 em gatos. Então, para recapitular tudo
e esta palestra, você aprendeu
sobre rotoscopia. Você viu como, com o
Roto Brush, você pode remover qualquer coisa do
plano de fundo, independentemente do tipo de plano de fundo com
o qual você está trabalhando e
como podemos colocar as coisas por trás dos assuntos e vídeo usando o Roto Brush Up. Em seguida, falaremos sobre
as constantes onde caíram.
10. Preenchimento com conteúdos: Então, digamos, por exemplo, que você gravou um
vídeo de uma cena bonita, mas tem pessoas nela que são objetos que você
filmou por acidente. E você quer remover isso. Então, nesta palestra, mostrarei
como podemos fazer
isso usando o
Content Aware Fill. Temos o clipe
aqui e,
digamos, por exemplo , que queremos remover as pessoas
e apenas manter a visualização. Então, em primeiro lugar, para
garantir que você obtenha
os melhores resultados, certifique-se de que não
haja alteração na gradação de cores. E o globo, por exemplo,
é uma cor todo o globo. Não há nenhuma
mudança de cor. A segunda coisa é que
você precisa ter certeza de que os objetos que você está tentando remover ou os objetos têm contraste
suficiente
do fundo
dos assuntos em Mather são verdadeiros, misturados
com o fundo, isso pode tornar isso um
pouco difícil. Você pode ver aqui, por exemplo, o casaco dela é um pouco da mesma
cor das areias, mas tudo bem porque o
marido dela está vestindo todo preto. Agora, a primeira coisa a fazer aqui seria verificar a ferramenta da caneta. E então você
quer traçar uma máscara, certifique-se de ter um roto
ocupado verificando, ok, isso vai ajudar com as curvas, vai criar
curvas naturalmente em vez de ajustá-las
com os pontos de ancoragem. E você quer
ter certeza de que a máscara está muito próxima do objeto. Algo parecido com isso.
A caixa delimitadora. Eu vou mudar a
cor da máscara porque eu
posso ver, ok, isso é melhor. Você quer algo muito
próximo aos assuntos. Eu só vou mudar
essa coisa, sem acrescentar nada. Agora vamos abrir
o rastreador. Verifique se você
selecionou um caminho de máscara e onde
diz o método que você
deseja posicionar. Portanto, temos muitas opções. Posição, rotação,
blá, blá, blá, blá. Rastreamento facial. Não estamos fazendo nenhum rastreamento
facial aqui. Queremos rastrear a posição. Agora, clique em rastrear encaminhamento da máscara
selecionada. Ok, vou parar aqui
mesmo o rastreamento, selecionar a ferramenta de seleção e depois ajustar um pouco
a máscara. Então, toda vez
que você vê que o sujeito está prestes a sair da área de máscara, você para com espaço e
usa apenas a máscara. Depois de fazer
isso, clique em
Reproduzir, clique no espaço porque ele reproduzirá
o vídeo, não
reproduzirá o rastreamento. Aqui mesmo, pare novamente, ajuste. Pare aqui, ajuste. Ok, e está praticamente pronto. Agora, vou levar
a cabeça de reprodução para o
início do clipe assim aqui. Eu não vou mudar
nada para subtrair. E então
vamos reproduzir
o vídeo para ver se há algo saindo da
máscara em uma área que possamos consertar. Aqui você pode ver um
pouco da mão. Então, o que eu vou fazer é levar a peça de cabeça
para o começo. Adicione um quadro-chave para expansão da
máscara e volte para a
área onde você começa a ver o braço? Não dê um
braço para o estojo e depois expanda um pouco mais os
pixels. Então você joga, você joga. Bom. Ok, isso é ótimo. E, novamente, você precisa se
certificar de trocar a máscara para subtrair
superimportante antes de aplicar
o Content Aware Fill. Agora vamos prosseguir com a janela
Content-Aware Fill. Então, aqui,
diminuímos o Content-Aware Fill. Temos expansões Alpha, que significa que, se eu
aumentá-la, aumentará
o tamanho do buraco que
temos aqui. Então, nesse caso,
não precisamos aumentar tanto, talvez deixar em um. Aqui, sob o método de
preenchimento, temos superfície
do objeto e a mistura da borda. O que queremos fazer é
falhar nos objetos. Não vou verificar a correção
leve
porque elas levarão
uma eternidade. E também não temos
muitas correções a fazer. O clipe tem a mesma cor
cinza e depois intervalo. Queremos a área de trabalho, queremos que toda a
área de trabalho seja incluída. Depois de terminar, você deseja
gerar uma camada de preenchimento. Você pode escolher uma pasta e
depois dar um nome a ela. Salvar. E então você só
precisa escrever aqui. Agora, aqui está.
Uma boa foto limpa. Você pode ver quando eu me movo, você vê todos
os dados
porque eles ainda estão sendo renderizados. Mas, no geral, uma vez que
eles estejam embaixo disso, teremos
um nítido limpo. Então, agora está pronto. E, como você pode
ver, ele criou cerca de 246 imagens para
substituir o todo. Então, agora, se abrirmos a
pasta do rastreamento, você pode ver que
ela foi
criada quadro a quadro para
substituir o todo. Então, para recapitular tudo
nesta palestra, você aprendeu como remover
pessoas do fundo. E você também pode usar a
mesma técnica para remover o objeto, usando a máscara e o
conteúdo está onde caiu. Agora parabéns, essa
foi a última palestra.
11. Considerações finais: Parabéns, pessoal,
finalmente concluímos que agora
poderemos criar vídeos mágicos incríveis
combinando o Adobe Premiere
Pro e o After Effects. Então, é claro, eu
tenho um
curso Premier Pro aqui no Skillshare. Você pode verificar dois. E quero que vocês
compartilhem seus projetos
na galeria de projetos para que eu possa dar meu feedback. Além disso, certifique-se de me seguir
caso tenha gostado desta aula
e deixe um comentário. Então você recebe uma notificação
quando eu publico uma nova aula. E também quando você
deixa um comentário. É útil mostrar essa aula para outros alunos que
possam estar interessados. Por isso, abordamos tudo, desde
Dynamic Links, turnês,
policiais até Content-Aware Fill e
tudo o que você precisará e seu fluxo de trabalho de
pós-produção. Muito obrigado por
assistir e até breve.