Transcrições
1. 1.1-Introdução: Olá e bem-vindo ao meu
novo curso no Photoshop CC 2020. Para meu nome é humanidade. E eu tenho ensinado
sobre o Photoshop e outros programas da Adobe
há mais de 12 anos. Este é, na verdade, meu décimo curso
on-line no Photoshop, que contém mais de
11 horas de vídeo e mais de 100 arquivos que você pode usar para acompanhar e
aprender à medida que avança. Ao longo dos 14
capítulos deste curso, vou me concentrar não apenas em
ensinar o essencial, mas realmente aprofundar quais ferramentas são melhores para
usar, em quais situações. Você aprenderá a extrair
assuntos de um plano de fundo, como combinar várias
imagens em uma. Use o Photoshop para criar suas
próprias composições criativas e trabalhar com textos e
formas e muito, muito mais. O Photoshop é uma
ferramenta incrível para CPUs criativas. E depois de seguir este curso, você poderá conjurar
o que quiser
na tela usando seus
muitos, muitos recursos.
2. 1.2-sobre os arquivos de exercícios: Antes de começarmos
com o Photoshop, gostaria de explicar
algo sobre as imagens que usaremos
ao longo deste curso. São imagens
que eu
mesmo criei usando minha câmera, meu drone e,
claro, o Photoshop. E você pode usar essas imagens
para seguir o curso e praticar o que eu realmente
mostro nos vídeos. Você também pode criar
coisas para mídias sociais, por exemplo, mas
não tem permissão para usá-las para fins
comerciais. Então, se você quiser
usar minhas imagens em um site ou em uma brochura, ou em um feed comercial de mídia
social, políticas soltando uma linha
primeiro para que possamos discutir isso, mas não as publicou em nenhum forma comercial
sem minha permissão.
3. 1.3-A biblioteca do Creative Cloud: Além de
disponibilizar todos os arquivos de
exercícios deste curso como downloads
na primeira lição
de cada capítulo, também
criei uma biblioteca
de nuvem
criativa gratuita para você usar. Aqui no Photoshop, tenho o painel
Bibliotecas da Creative Cloud e tenho aqui a
biblioteca PS 2022 ou Photoshop 2020 para e todos os arquivos de exercícios estão
aqui nessas pastas. Então, em vez de abrir
os arquivos baixados, posso simplesmente
clicar duas vezes neles aqui. E isso vai
abri-los no Photoshop. Então, para ter acesso
a esta biblioteca, você encontrará um arquivo de texto
nos arquivos de exercícios
que contêm um link. Se você seguir esse link, você acabará no
site da Adobe, onde poderá fazer login na sua conta da Creative Cloud usando esse
botão de login no canto superior direito. E então você pode
criar uma cópia para si mesmo
dessa biblioteca criativa ou seguir a que
eu criei, dando acesso a
todos esses arquivos.
4. 1.4-interface e opções: É hora de nos
familiarizarmos um pouco
com a
interface do Photoshop. E esta é a
tela que você
verá ao iniciar o Photoshop. E esta tela nos dá
algumas opções interessantes. Primeiro de tudo, temos o
menu que você sempre
terá disponível para
você no Photoshop. Temos aqui a visão geral do
nosso Cloud Storage atual. Parece que tenho outros
1,7 terabytes disponíveis. Podemos procurar funções
dentro do programa com este ícone de pesquisa aqui. Então, se, por exemplo, eu pesquisei por seleções, ele vai encontrar alguns recursos para
criar seleções. Só vou sair
dessa busca por enquanto. Quando você clica aqui, você obtém a
tela inicial do que é conhecido
atualmente na
versão atual do Photoshop. Então, eu só vou
fechar isso por enquanto, porque vou
mostrar isso a vocês. Você não precisa dessa
tela inicial. Você pode clicar aqui para acabar na sua área de
associação à Creative Cloud. Para que isso abra o navegador da
Internet e você acabe
no site da Adobe, pode ver sua conta. Aqui temos a capacidade de
criar um novo arquivo, que veremos
extensivamente mais adiante
neste capítulo. Também temos a opção de
abrir um arquivo existente, que pode ser
um arquivo de imagem,
um arquivo do Photoshop ou
até mesmo um arquivo de vídeo. Aqui temos a guia Início sendo exibida no
momento e
isso nos dá uma visão geral
dos documentos abertos recentemente,
que você pode classificar por nome,
tamanho ou tipo recentes. Então, se eu classificar por tipo, ele vai me mostrar documentos do
Photoshop primeiro e depois sacos J e
depois PNGs, etc. Entraremos nesses formatos de
arquivo um pouco mais tarde neste
capítulo também. Também temos uma guia Learn na
qual o Photoshop publica alguns
materiais on-line para você ler para
melhorar o controle do programa. Então, se você clicar em, conheça o
aplicativo, por exemplo, ele
mostrará uma visita
guiada ao programa real. Então você pode clicar aqui
para iniciar o tutorial. E isso só vai passar por cima desses documentos separados com esta janela de Ajuda para novos usuários, isso pode ser uma experiência útil. Então, se você ainda não se sentir muito confiante ao abrir o
programa, você sempre pode
entrar nesses tutoriais. Eu só vou
fechar isso por enquanto e fora deste. Como eu fiz isso. Vou te mostrar mais tarde. Aqui eu tenho seus arquivos ou
meus arquivos e esses são
os arquivos que salvei em meus documentos da Creative Cloud. Mais sobre isso depois. Mas você pode basicamente salvar
seus documentos na nuvem para
poder acessá-los de qualquer
sistema no qual você fizer login. E você pode simplesmente mergulhar
diretamente na
edição depois de
fazer login na sua conta da Adobe. Aqui você não
compartilhou com você quando as pessoas compartilham
arquivos com você, o que é algo que você
pode fazer no Photoshop, você pode dar às pessoas acesso aos
seus arquivos da Creative Cloud. Você tem acesso a todas as
suas fotos do Lightroom,
desde que elas estejam
vinculadas à Creative Cloud. E aqui você tem uma visão geral
dos itens excluídos atualmente. Agora, para lidar com
o resto da interface, precisamos realmente
abrir um documento. Então, por enquanto, vou
abrir um novo arquivo. E então vou
escolher Tamanho padrão do Photoshop. E, em seguida, vou
clicar em Criar. Vamos examinar esta caixa de diálogo mais extensivamente
mais adiante no capítulo. Então, vou
clicar em Criar. E agora acabamos no
Photoshop propriamente ditos e temos todos os
painéis de interface à nossa disposição. Primeiro de tudo, a
barra de menus aqui temos Arquivo, Editar, Imagem, Camada
e alguns outros. Abaixo do menu está
a barra de opções. E o que for
exibido aqui depende da ferramenta
que temos ativa. Portanto, atualmente tenho
a Ferramenta Mover ativa, que é mostrada aqui
na barra de ferramentas. Então, tenho algumas opções para alinhamento e
transformação da camada. Mas assim que eu ativar
a ferramenta Tipo aqui na barra de ferramentas esquerda, você obterá as opções de
formatação de tipo. Então fonte, família de
fontes, tamanho da fonte,
cor da fonte, etc. Então, o que for exibido aqui depende da ferramenta que
você tem atualmente. Ativo. À esquerda, temos
a barra
de ferramentas e todas essas ferramentas podem ser
acessadas por atalhos. Então, digamos que eu queira
acessar a ferramenta de pincel. Acabei de pressionar o bico no meu teclado e isso me
dá a ferramenta de pincel. Digamos que eu queira a ferramenta de tipo. Vou pressionar
T para a ferramenta Tipo. E se eu quiser
voltar para a ferramenta de movimentação, então você pode clicar e
arrastar as coisas. Você pode pressionar a tecla
V para mover. Agora, para esses painéis
à direita do programa. Esses são os painéis padrão. E não
gosto muito da
configuração inicial deles. Por exemplo, por motivos
explicados no Capítulo 67, na verdade, quero que o painel
Propriedades e o painel de ajustes
estejam disponíveis separadamente. Atualmente, só posso
ter um aberto de cada vez, para que eu possa clicar em
propriedades ou ajustes, mas não posso ter os dois
na tela ao mesmo tempo. Então, o que vou fazer é
clicar e arrastar este painel de
propriedades. esta barra lateral
à esquerda dela. E isso colocará
o painel de propriedades ali mesmo enquanto também me dá
acesso aos ajustes. Assim, você pode simplesmente clicar e arrastar a posição
desses painéis ao redor. E você também pode se
livrar dos painéis. Por exemplo, este painel de
comentários, que atualmente não tenho
uso, clicando com o botão direito sobre ele e escolhendo Fechar
ou fechar grupo de guias. E o grupo de guias atualmente é o painel de histórico e este, e eu só quero fechar
a seção de comentários. Então, vou fechar
para os ajustes. Atualmente, tenho
muito espaço de tela aqui, tenho esse enorme espaço vazio que não
está sendo usado de forma ideal. Então, digamos que eu queira aumentar o tamanho do painel Camadas. Em seguida, basta colocar
o
cursor do mouse entre esses painéis. E você pode clicar e arrastar para alterar o espaçamento
desses painéis. Agora, existem alguns painéis
adicionais que também podem ser úteis
quando você está trabalhando com Photoshop e você
pode adicioná-los
à interface a qualquer momento. Então, digamos que eu queira adicionar
minhas configurações de pincel a elas, a esse espaço de trabalho como chamamos. Só vou
entrar no menu Janela. E esta é uma visão geral de todos os painéis disponíveis
dentro do programa. Então, vou encontrar o painel de
configurações do pincel e
, em seguida, basta clicar nele. E isso vai
adicioná-lo a esse espaço de trabalho. Você ainda pode clicar e
arrastá-los se quiser. Você pode colocá-los em
outro lugar ou
excluí-los diretamente do espaço de trabalho
clicando com o botão direito do mouse
e escolhendo Fechar. Assim, você pode adicionar os
painéis que quiser a qualquer momento acessando o menu Janela e escolhendo o
painel de sua escolha. Agora às vezes acontece que você faz uma bagunça de
coisas e você só tem muitos painéis abertos e
eles estão todos espaçados corretamente e você não sabe onde
encontrar coisas e você só quer voltar
como as coisas costumavam ser. Assim, você pode redefinir o espaço
de trabalho de algumas maneiras. Você pode entrar no menu Janela aqui na parte superior e
escolher o espaço de trabalho. E aqui você tem algumas configurações
padrão de painéis disponíveis para você. Essentials 3D, que
agora está realmente extinto no Photoshop 3D e o Photoshop
simplesmente não funciona mais, o que você verá
assim mudar para o espaço de trabalho 3D, na verdade, você tem
Gráfico e Web. Você tem movimento,
pintura, fotografia. E aqui está a
opção de redefinir o espaço de trabalho para seus padrões. Então, se você quiser voltar
para uma nova aparência do Photoshop quando você abre o programa pela primeira vez, você pode simplesmente redefinir o essencial. Bem, você também pode fazer é criar seu próprio espaço de trabalho para
diferentes propósitos. Então, digamos que essa configuração me
agrada para edição de fotos. Em seguida, quero criar um novo espaço de trabalho com base
nessas configurações de painel. Então, o que posso fazer é entrar no
Window e depois no espaço de trabalho
e, em seguida, escolher um
novo espaço de trabalho. E vou chamar
esse workspace PS2, 1000, 22. E você também pode incluir
seus próprios atalhos de teclado, seus próprios menus e até mesmo a configuração da
barra de ferramentas atual e atual. E, em seguida, vou
clicar em Salvar. E quando vou para o Window
e depois o espaço de trabalho, ele me dá esse espaço de trabalho
separado agora. E você pode encontrar esses espaços de trabalho aqui
no menu Janela. Eles também estão disponíveis
aqui no canto superior direito. Portanto, o segundo ícone
da direita, na verdade, é
o Workspace Manager. Então, o que vou fazer agora é
voltar ao essencial. E como eu tenho
esse layout salvo como o espaço de trabalho ps 2022, posso simplesmente redefinir o
essencial para seus padrões. Então, vou abrir o menu e vou escolher
Reset Essentials. E isso só
traz tudo volta para onde costumava estar.
5. Documentos de abertura e encerramento 11.5: Existem muitas, muitas maneiras de
abrir arquivos no Photoshop. E nesta lição vou mostrar alguns deles. Primeiro de tudo, temos aqui a tela inicial,
a tela inicial. E como vimos anteriormente, temos aqui um botão aberto que o leva a um navegador de arquivos, permitindo que você encontre
o arquivo que deseja abrir e basta
clicar duas vezes nele. Acabei de cancelar isso. Você também pode entrar no menu
Arquivo a qualquer momento. Por exemplo, quando você tem
um documento diferente aberto, você não tem esse
botão disponível para você
e, em seguida, escolha Abrir ou pressione Control O ou Command
O no Windows. E isso novamente o
levará a um navegador de arquivos. Bem, você também pode fazer é encontrar o arquivo desejado no
seu navegador de arquivos. Então, esse seria o Explorer no
Windows e o localizador no Mac. E você pode simplesmente
clicar e
arrastá-lo para o Photoshop assim, e apenas lançá-lo
aqui no programa. E isso vai
abrir o arquivo. Agora, digamos que eu tenha um arquivo
aberto e quero fazer isso. Bem, você quer fazer, então é apenas clicar e arrastar o
arquivo para o Photoshop. Mas não o libere aqui. Não o solte nesta
imagem que já está aberta. Você quer realmente
liberá-lo aqui na parte superior
do programa para abri-lo
em uma janela separada. Caso contrário, você colocará este documento
neste outro documento, e isso não é o que queremos, então eu posso
liberá-lo aqui e isso abrirá este documento
secundário. Agora, o que vimos até
agora é que
confiamos muito
nas interfaces do explorador. Então, navegadores de
arquivos e navegadores de arquivos vêm com
um pouco de desvantagem. Estou aqui no Windows Explorer
olhando esses arquivos. E para estes para 1.61.10, posso ver uma visualização porque estes são arquivos JPEG
e o Windows
não tem problema em ler arquivos JPEG antes desses três arquivos do
Photoshop, atualmente não
estou
recebendo um pré-visualização. E isso ocorre porque o
Windows não pode interpretar esses arquivos e renderizar
uma visualização deles. E isso pode ser
um problema porque torna
mais difícil
ver qual arquivo você
realmente deseja abrir. Portanto, você precisa
examinar o título ou seu histórico de versões ou seu tamanho, por exemplo, para determinar
qual é o arquivo correto. Agora, outra maneira de trabalhar
é usar o Adobe Bridge. E bridge é um programa irmão do Photoshop, InDesign
e Illustrator. Se você tiver uma assinatura
da Creative Cloud, também terá acesso
ao Adobe Bridge. Na verdade, mesmo que você
tenha apenas uma assinatura
do Photoshop, InDesign ou Illustrator, você terá acesso ao Adobe Bridge. E bridge não é diferente
do Explorer ou Finder no Mac, no sentido de
que também é um navegador de arquivos. Eu tenho aqui, meu PC com minha unidade C e algumas pastas
favoritas. Tenho meu desktop,
tenho meu Dropbox e tenho a pasta
desse curso específico. Assim, você pode simplesmente clicar
nessas pastas como faria em qualquer outro programa de navegador de
arquivos. Mas aqui ele renderiza uma visualização
desses arquivos do Photoshop e arquivos do
InDesign e dos arquivos do
Illustrator, facilitando muito
a localização, aquele que você deseja
abrir no Photoshop. Outro recurso interessante do bridge é que ele
associa automaticamente imagens
ao Photoshop. Então, se eu clicar duas vezes em uma
imagem aqui no Explorer, ela a abrirá no aplicativo de
imagens do Windows. Mas se eu clicar duas vezes na
mesma imagem aqui no Bridge, ela vai abri-la no
Photoshop imediatamente, o que é muito mais útil. Agora, a bridge
tem outros truques manga que eu entro
mais tarde no curso. Mas é minha maneira preferida de
trabalhar porque costumo usar documentos do
Photoshop como
um documento do Photoshop sendo o resultado final
do que estou criando. E o bridge só torna muito mais fácil trabalhar com esses
documentos e encontrá-los. Voltando para o Photoshop. Vou abrir um arquivo e farei
isso usando o Bridge. Então, vou apenas
clicar duas vezes e Enbridge. E agora vou abrir
outro arquivo através do Explorer. Então, vou
entrar no Explorer e clicar duas vezes em 1.6
abrindo documentos. Então, agora eu tenho dois arquivos abertos. Quero mostrar a você
como fechar
documentos de forma rápida e fácil. Nunca clique neste
botão se você
quiser apenas fechar o documento, o x no canto superior direito
da tela ou no canto superior esquerdo se você estiver no Mac
porque isso fecha o programa e ele tem que
começar todo o caminho novamente. Quando você abre um documento
diferente. Se você quiser manter
o programa aberto, você só deseja
fechar o documento. E você pode fazer
isso entrando
no menu Arquivo e, em seguida, escolher fechar
ou fechar. Tudo. Então fechar fecha o documento atual
e fechar todos fecha todos os documentos abertos. Há também
atalhos para estes, que eu uso todos os dias, Controle W para fechar e
Controlar Alt W para fechar tudo. Então, vou pressionar
Control W uma vez para fechar este documento
e Control W novamente para fechar este documento e o Control W realmente
funciona em todos os programas. Então, se você for um Excel, você pode fechar o documento
pressionando Control W. Se você quiser fechar
uma guia no Chrome, por exemplo, você pode
pressionar Control W. Então esse é um
atalho muito útil para estar ciente.
6. 1.6-Zoom e navegação: Existem várias maneiras
diferentes de ampliar e navegar pelos seus
documentos no Photoshop. E é disso que se trata essa
lição. Então, olhando para o documento 1.7, Zoom
e navegação, e
vou mostrar algumas
maneiras de ampliar. Primeiro de tudo, temos
a ferramenta de zoom aqui, e quero que você
esqueça que ela existe. É a maneira menos útil de ampliar e navegar
pelo documento. Salve para entrar
no menu Exibir e, em seguida,
escolher ampliar ou diminuir o zoom. Portanto, não use essa ferramenta. Por que você não quer
usar essa ferramenta é, digamos que eu esteja editando
algo na imagem com, digamos que o pincel de
cura local, sobre o
qual eu vou contar
tudo no Capítulo 6. Estou fazendo uma edição e
quero ampliar um pouco para ver mais detalhes do que preciso mudar
para a ferramenta de zoom. Em seguida, clique ou clique
e arraste para ampliar
e, em seguida, volte para
o pincel de cura local. E quando terminar e
quero diminuir o zoom,
tenho que alternar novamente para a ferramenta de zoom e,
em seguida, clicar e arrastar para diminuir o zoom. Portanto, a ferramenta de zoom é a maneira menos conveniente de realmente ampliar
seu documento. E conheço muitas pessoas que usam Control plus e Control menos ou Command Plus e comando menos para ampliar
e diminuir, respectivamente. Mas isso é, na verdade, um zoom
estático que
se concentra apenas no centro
da sua visualização atual. Então, se eu pressionar Control plus, ele só vai aumentar o
zoom na ilha. Mas se eu quiser ampliar
a torre da igreja, agora
tenho que navegar pelo meu documento para chegar
a esse ponto. Portanto, essa também não é a maneira mais útil de aumentar e diminuir o
zoom. Portanto, a melhor maneira de aumentar e diminuir o
zoom no Photoshop é algo para
o qual você precisa de um mouse. Então, se você estiver seguindo este
curso sem um mouse, eu sugiro que você pegue um mouse antes de
continuar o curso. Portanto, a melhor maneira de aumentar e diminuir o
zoom é a melhor maneira de
ampliar e diminuir, porque você pode
usá-lo em qualquer situação. Você não precisa mudar
para uma ferramenta diferente. E é um zoom direcionado que
segue o cursor do mouse. É por isso que é a
maneira mais fácil de aumentar e diminuir o zoom. E você mantém pressionada a tecla Alt
ou a tecla Option no Mac
e, em seguida, basta
usar a roda do mouse. E no Windows você precisa rolar
para cima para aumentar o zoom. E no Mac você precisa parafusar, rolar para baixo para aumentar o zoom. E o inverso, em seguida, amplia. Então, aqui no Windows, se eu rolar para cima,
vou aumentar o zoom. E se eu rolar para baixo,
vou diminuir o zoom. E ele amplia exatamente onde o cursor do mouse está
atualmente colocado, o que o torna uma maneira tão fácil e conveniente de aumentar e diminuir o
zoom. Agora, vamos dizer que você
não tem um mouse. Existe uma
maneira diferente de
alternar temporariamente para a ferramenta de zoom. E isso é mantendo
pressionada a tecla Z. Não pressione,
mas mantenha-o pressionado. E enquanto você mantê-lo pressionado, ele mudará para
a ferramenta de zoom. E então você pode
apenas clicar para ampliar ou clicar e arrastar para a
direita para ampliar e clicar e arrastar para a
esquerda para diminuir o zoom. Quando você está ampliado assim, também
é muito útil
poder navegar
pelo documento sem ter que
pensar muito nisso. Então, digamos que eu queira ter o pináculo da igreja aqui centrado. Vou ter que rolar um pouco para
cima e, em seguida, usar essa barra de navegação para
ir um pouco para a direita. Ou, alternativamente, posso
manter pressionada a barra de espaço para alternar
temporariamente para a ferramenta
manual e, em seguida, basta clicar e arrastar sobre o meu documento para acabar onde eu quero ir. Portanto, se você estiver em um monitor
ampliado, você sempre pode manter pressionada
a barra de espaço para
alternar temporariamente para a ferramenta manual e navegar pelo documento. Então, para alguns outros atalhos
que podem ser úteis. Um deles eu uso
todos os dias, na verdade. E isso é o Control Zero. controle 0 apenas coloca o
documento em tela cheia, então ele apenas amplia até que o documento inteiro esteja em exibição. Você também tem controle, um, que amplia em 100%. Então, as
dimensões reais de pixels do seu documento, essa é outra muito boa. E se você realmente não gosta de segurar a tecla Alt
ou a tecla Option no Mac. Você também pode segurar a
tecla Control e a barra de espaço
ao mesmo tempo para
alternar temporariamente para uma versão
da ferramenta de zoom. Portanto, segurar o controle e o espaço alterna
temporariamente para a ferramenta de zoom e adicionar
tudo, então, permite reduzir o zoom. Portanto, os
atalhos mais úteis para aumentar e diminuir o zoom são Alt
ou Option. Rolar. A barra de espaço para navegar
em uma tela com zoom e Controle 0 para diminuir o zoom para
o tamanho real do documento.
7. 1.7-régus e guias: Guias no Photoshop podem nos
ajudar a alinhar camadas a determinadas posições e a alinhar camadas entre si
entre outras coisas. E é disso que se trata essa
lição. A primeira coisa que você precisa usar guias são as réguas
que o Photoshop tem. O meu está atualmente exibido
na parte superior e à esquerda
do programa. E são essas réguas
na parte superior e à esquerda que exibem as dimensões
de pixel do documento. Portanto, este documento é realmente comido 1000 pixels por 1000 pixels. E, e essa é, na verdade a foto de 42 megapixels
que meu dissidente Er2 tirou. Portanto, se você não tiver essas
réguas exibidas na parte superior, você sempre pode pressionar Control
R ou Command R no Mac
ou ir para o menu Exibir
e, em seguida, escolher réguas. Agora, usando essas réguas, podemos criar guias. Então, vou colocar o cursor do mouse aqui
na régua no topo. E então vou
clicar e arrastar para baixo. E vou tentar encontrar o centro exato do
guarda-chuva neste calçadão. E vou apenas
ampliar usando a rolagem Alt, que eu ensinei
no vídeo anterior para ver se o coloquei corretamente. Está um pouco fora de posição. Então, o que vou fazer
agora é colocar meu cursor no guia e
ainda posso clicar e
arrastá-lo porque ele não está bloqueado no
momento. E posso fazer o mesmo
pelo guia vertical. Então eu posso simplesmente clicar
e arrastar
da régua esquerda para o
centro do guarda-chuva. Então aqui eu tenho um pequeno
X marcando o local indicando o centro
do guarda-chuva real, o que pode ser útil em
muitas situações. Se você quiser ocultar temporariamente as guias porque você só
quer olhar para a imagem. Você sempre pode pressionar
Control ponto e vírgula. Então, a vírgula de ponto. E, e eu vou Mac que
seria ponto e vírgula do Command. Obviamente, você também pode
pressionar Control H para ocultar todos os elementos de interface extras que você pode ter na tela. Prefiro ponto-e-vírgula Bem, você também pode fazer é bloquear os guias
porque atualmente ainda
posso passar o mouse sobre
eles e arrastá-los. Agora, é muito possível que
você queira que eles fiquem parados. Então, para fazer isso, você entra no
menu de exibição aqui na parte superior e depois vai para bloquear guias. E agora eles não podem mais ser
selecionados e você não pode clicar e
arrastá-los. Bem, você também pode fazer aqui
no menu Exibir é
limpar os guias, para que você possa simplesmente
excluí-los, tirá-los. Então, os guias de limpeza apenas
se livram deles completamente
e você não pode
trazê-los de volta a menos que ele tenha usado o Control Z. Estou muito feliz
com os guias desaparecidos no momento
para demonstrar este próximo ponto que
você pode fazer com guias. Se você quiser um guia
em um determinado local em um ponto exato
do documento, você sempre pode entrar
no menu Exibir e, em seguida,
escolher novo guia. E aqui você pode inserir a posição
exata do guia. Então, digamos que este documento seja de
8 mil por 6000 pixels. Eu quero. Então, a 4000 pixels
no eixo horizontal, gostaria de um guia, por favor. Na verdade, eu
troquei esses por aí. Então eu usei o Control
Z para voltar um passo e entrar
no menu Exibir e
escolher novo guia. Então eu quero um
guia horizontal a 3000 pixels. E então eu vou
clicar em Ok, então este é o centro exato
da imagem real. E então vou entrar em View novamente e escolher novo guia. E vou adicionar um guia
vertical a 4000 pixels. E então vou
clicar em Ok. Então esse seria o
centro exato do meu documento.
8. 1.8-novos documentos: Além de abrir documentos
existentes, Photoshop também pode obviamente
criar novos arquivos em si, e é isso
que veremos neste vídeo. Estou olhando para a
tela inicial agora e há um grande botão
aqui que diz novo arquivo. Também posso entrar no menu
Arquivo e, em seguida, escolher novo ou usar o atalho Control
N para criar um novo arquivo, ou pelo menos para acabar
na caixa de diálogo Novo arquivo. Então, aqui temos uma visão geral das minhas predefinições de
documentos usadas recentemente. Então eu geralmente trabalho em 1920
por 1080 ou 1920 por 1920, ou 1080 por 1080 em pixels com uma resolução
de 72 pixels por polegada, o que é algo que vou
esclarecer mais adiante neste vídeo. Mas para você, como novo
usuário do programa, esse diálogo estará vazio
na sua maioria. Então, veremos as predefinições disponíveis
inicialmente que temos aqui. O, as predefinições ou os
destinos que você pode usar esses arquivos para nossos
listados aqui no topo, temos recentes, salvamos, e esses ficariam
vazios, então para você, temos foto, e
se eu clique na foto, as predefinições aqui são
direcionadas para imprimir fotos
em tamanhos nos quais as fotos
geralmente são impressas. Então eu tenho 16 por 12
centímetros, por exemplo. E se eu clicar aqui
na exibição, em todas as predefinições, você verá todas as predefinições com as
quais o Photoshop vem
instalado. Agora, como também
temos uma categoria salva, você obviamente
também pode adicionar a sua própria. Mas esses são os padrões
para a categoria de foto. Em seguida, entrando
na intenção de impressão, temos carta,
legal, tabloide A4. E se visualizarmos todas as predefinições, temos muito mais. Temos um 3, temos B5, temos S4, B3. Então, para a maioria dos propósitos, você seria capaz de encontrar
o que está procurando. Agora, mudando
para a intenção de impressão, na verdade troquei as unidades para polegadas porque estou trabalhando
com a versão dos EUA
do programa e a mudança de
resolução para 300 de 70 para baixo, ou um 118, na verdade, para
a categoria de foto. Então essas são as coisas
que esses intensos determinam as dimensões
com as quais você está trabalhando. Então, as unidades na verdade
e a resolução. E em muitos casos
também o modo de cor, que eu vou chegar
em um pouco. Em seguida, entrando em arte
e ilustração, estamos novamente trabalhando
em várias dimensões. Na verdade. Temos aqui
dimensões de pixel e
temos valores em polegadas
relacionados à impressão. Então eu geralmente
escolheria algo como 1920 por 1080 a 300 PPI. Se eu estou criando
algo para impressão, esse é apenas o tamanho com o qual
eu gosto de trabalhar. Mas para arte na ilustração, as unidades por padrão são definidas como pixels e a resolução
é definida como 300. Em seguida, entrando na web, temos muitas resoluções de
tela padrão. Então eu tenho 1366 por 768. Temos um design MacBook Pro 13, MacBook Pro 15, iMac
27 Desktop HD. Portanto, esses são alguns tamanhos
de tela padrão para os quais
você pode desenvolver. Então 1920 por 1080 é o
padrão de fato hoje em dia, pelo
menos em sistemas Windows. Então você pode simplesmente escolher
isso aqui. As unidades são configuradas para pixels quando
você está olhando web design e a
resolução é definida como 72 pixels por polegada. Em seguida, entrando no celular, temos um monte de predefinições de tamanho de telefone
e tablet. As dimensões também são
definidas os pixels e a resolução é definida
para 72 pixels por polegada. Filme e vídeo. Isso se relaciona ao filme e ao vídeo
, como o nome sugere. Então você, novamente, está trabalhando
com tamanhos de tela padrão. Então aqui temos uma predefinição de 2k. Por exemplo, temos
uma predefinição ultra HD,
ou melhor, uma predefinição de garfo. Então, essas também são predefinições que você pode
escolher nessas categorias. Agora, vou apenas entrar nas predefinições
da web aqui
e depois
vamos rever todas as opções que
temos à direita. A primeira coisa que
podemos fazer é salvar nossa própria predefinição. Então, vou nomear
isso de nossa própria predefinição. E então eu posso especificar uma largura, e vou fazer isso 1920. Posso especificar as unidades e pixels estão bem para
meus propósitos por enquanto. E vou definir
a altura para 1080. Você pode alterar a
orientação
do documento
clicando nesses botões. Posso mudar
basicamente tudo o que ele faz é apenas reverter a largura
e a altura. Então, se você quiser trabalhar com um documento amplo no modo
paisagem, você, que é este se
você quiser o modo retrato. Então, uma foto direta, você usaria a outra. A resolução é a
densidade de pixels do documento. E isso não
se torna um fator até que você realmente exporte o
documento para impressão. Se você está apenas
publicando em uma tela, 72 pixels por polegada
é absolutamente bom. E você não precisa
nem mudar esse valor
para qualquer outra coisa. Se você estiver indo para impressão, você quer que a resolução seja idealmente 300 pixels por polegada, porque isso só produz muito mais fidelidade quando
você realmente a imprime. Se você imprimir algo
a 72 pixels por polegada, poderá
distinguir visualmente os pixels um
do outro. A imagem será granulada, será de menos qualidade. Então, se você quiser que algo
apareça bem no papel, você vai querer
definir a resolução para 300. Não vou fazer isso por enquanto. A maior parte do meu trabalho é
na verdade baseada em tela, então tudo bem. Para meus propósitos, os
72 pixels por polegada, a resolução também aumenta
drasticamente. Se você aumentar a resolução, ela também
aumenta drasticamente o tamanho do documento. Portanto, não as dimensões reais de
pixels, mas ele altera o tamanho do arquivo real
no disco rígido. Então, isso também é
algo para levar em conta o modo de cores
para o trabalho digital. Portanto, o trabalho baseado em tela geralmente
é definido como cor
RGB porque
trabalhamos com cores RGB. Em qualquer tela digital. A profundidade de bits é quantas determinam
basicamente quantas cores
podem ser usadas no documento. É padrão é um pouco. A maioria das câmeras hoje em dia
filma em 16 bits ou 32 bits. Mas se você estiver trabalhando
para design na web, 8 bits é bom porque a maioria dos
monitores não será capaz exibir todas as cores que são realmente possíveis
com cores de 16 bits. Por exemplo, você pode alterar a cor
de fundo do documento de branco para preto para a
cor de fundo atual que não
temos em nossa
tela agora. Você também pode torná-lo
transparente ou configurá-lo para um valor personalizado. Então, por enquanto, vou
deixá-lo em branco, que é o que
costumo fazer de qualquer maneira. E as opções avançadas
são algo em que você está disponível aqui. Se você clicar em Opções avançadas, poderá deixar o Photoshop
colorir, gerenciar o novo documento
que você está criando. Normalmente, não
deixo que o Photoshop faça esse gerenciamento de
cores. E eu configuro o espaço de cores
real base no tipo de material
com
o qual estou trabalhando, em
que tipo de e ativos estou trabalhando, com que tipo de imagens estou trabalhando. Então é melhor deixar
essas opções sozinhas. Então, agora temos um
documento configurado para 1920 por 1080 pixels na orientação
paisagem. Obviamente, a unidade é definida como
pixels ou resolução de 72 pixels por polegada em
RGB, cor de oito bits. Agora, digamos que eu queira salvar
essa predefinição para uso posterior. Então eu posso clicar
neste botão aqui. E então você tem que
realmente Tidal a predefinição. Portanto, nossa própria predefinição é o que vou inserir aqui
e, em seguida, clique em Salvar predefinição. E agora está na
categoria salva com o título escolhido. Então agora eu posso clicar em Criar
para criar este novo documento. E isso é tudo o que há para isso. Se você quiser alterar o tamanho do documento
e sua resolução, isso é algo que
vou examinar em um vídeo separado. Mas depois de realmente
criar o documento, você ainda pode
entrar no menu Imagem aqui na parte superior e, em
seguida, escolher Tamanho da imagem. E eles ainda podem alterar as dimensões de pixels
e a resolução. Isso vem com
algumas ressalvas. Na verdade, as advertências de Kavita, que
vamos ver no
vídeo separado sobre o tamanho da imagem.
9. Arquivos de gravação 1.9-salvamento: Nesta lição,
vou te ensinar como salvar seus arquivos e sobre
formatos de arquivo comuns no Photoshop. Então eu tenho aqui o arquivo
1.9 salvando arquivos dot PSD. E agora
vou fazer uma pequena alteração
neste documento. Vou me certificar de que minha
Ferramenta Move selecionou o atalho V e vou
garantir que a camada da ilha esteja destacada
no painel Camadas. E vou empurrar
um pouco esta ilha para a direita,
mantendo pressionada
a tecla Shift e, em seguida,
pressionando a tecla seta para a
direita no meu teclado. Então isso apenas move a ilha para a direita em dez pixels. Portanto, isso é uma
alteração no documento. E se eu agora for fechar o documento
pressionando Control W, por exemplo, ele me
perguntará se eu quero confirmar
essas alterações. E, por enquanto, vou clicar em Cancelar, mas estou apenas mostrando
que qualquer alteração que você fizer em um documento
pedirá que você confirme dessa maneira. Agora digamos que eu queira
salvar essas alterações. Se eu quisesse salvá-lo
neste documento específico, posso pressionar Control S
ou Command S no Mac, ou posso entrar em
Arquivo e, em seguida, Salvar, e isso confirmará
a alteração neste arquivo. Mas digamos que eu queira
salvá-lo como um arquivo separado. Então eu preciso usar
o comando Salvar como. E isso é, por padrão, Control Shift S no Windows, Command Shift S no Mac. Ou você pode simplesmente entrar em Arquivo
e, em seguida, escolher Salvar como. Agora, você receberá esse pop-up, que lhe dá a
opção de salvar o documento
do Photoshop em seus documentos do Cloud. Ou você pode salvá-lo
em seu computador. Salvá-lo na nuvem
fará o upload do documento do Photoshop para a Creative
Cloud e
permitirá que você o acesse a partir de
outros sistemas que
também estão anexados à mesma conta da
Creative Cloud. Eu fiz isso por muitas
das minhas composições na verdade, porque eu
gosto de, por exemplo, esboçar algo no meu
iPad no Photoshop e depois trazê-lo para o Photoshop na
minha área de trabalho para continuar. E você pode fazer coisas assim com a função Cloud
documents. Mas, por enquanto, vamos
salvá-lo em nosso computador. Então, vou clicar em
Salvar no seu computador. E ele perguntará onde
você deseja salvar o arquivo. Então, vou
escolher minha área de trabalho. E então você pode
inserir um nome de arquivo. E, em seguida, você pode escolher o tipo de
arquivo para o documento. Agora, como este é um arquivo do Photoshop
em camadas, nossas opções aqui são
um pouco limitadas. Podemos escolher um arquivo do Photoshop. Podemos escolher um formato de
documento grande, ou PSB, que na verdade é usado
apenas para arquivos maiores que dois gigabytes. Podemos escolher o Photoshop PDF ou podemos escolher tiff. E tiff é basicamente uma variante de código aberto
dos arquivos do Photoshop. Portanto, tiff retém camadas, retém caminhos,
pertence a camadas de ajuste, etc., e permite que você as
edite após o fato. Mas o TIF também pode ser aberto
em outras edições de imagens. software de edição de imagens
e os
arquivos do Photoshop nem sempre conseguem fazer isso. Portanto, também temos alguns
botões aqui para documentos
do Cloud
salvos para que você sempre possa mudar de ideia e ainda
salvá-los na Nuvem. E você também pode salvar uma cópia, que é o que
veremos depois disso. Então, vou salvar
o arquivo na minha área de trabalho aqui. Clique em OK. Isso é
para a compatibilidade. Isso geralmente não é um
problema para novos usuários, especialmente para usuários da Creative Cloud, porque eles sempre têm
acesso às edições mais recentes. Mas pode ser que algumas
das funções que
você usa para projetar seu documento não estejam disponíveis em versões mais antigas
do software. Então, isso é apenas uma
notificação disso. Então, vou clicar em Ok. Agora, digamos que eu queira salvar esse arquivo como JPEG
na minha área de trabalho. Então não posso ir para Arquivo e
depois Salvar como porque nós, como acabamos de ver, temos opções muito limitadas para tipos de arquivos que
podemos escolher. Na mais nova edição
do Photoshop, a única maneira de
tirar um JPEG disso é
salvá-lo como JPEG, pelo
menos entrar em Arquivo
e depois Salvar uma cópia. E esse é o
atalho Control Alt S. E no início
deste ano,
essa função foi a ruína da minha existência porque estou tão acostumado a pressionar Control Shift S para salvar um documento como algo
e apenas usando o JPEG. Mas isso não funciona mais. Você precisa pressionar Control
Alt S para usar, salvar uma cópia. Então. Esse pop-up é
essencialmente o mesmo quando usamos Salvar como anteriormente. E vou
salvá-lo no meu computador novamente. Vou escolher a área
de trabalho novamente. E ele anexa cópia ao
nome do arquivo automaticamente. Então isso é algo
que a Adobe adicionou. Para meus propósitos, isso não
era realmente necessário, mas você sempre pode
removê-lo aqui. Então, digamos que eu só vou
tirar isso. Certo? Agora, olhando para
os formatos de arquivo que podemos escolher, isso já é uma lista um
pouco maior. Podemos escolher o Photoshop, podemos escolher o PSB
como anteriormente, mas existem apenas
alguns formatos de arquivo que são usados em geral. De um modo geral,
o formato do Photoshop é bom porque
podemos reter as camadas e a
transparência e continuar editando o documento
quando o abrimos novamente. Mas você não pode carregar um JPEG para um site e
exibi-lo em um banner, por exemplo, para isso, você precisa de um arquivo simples que
tenha compactação de imagem. E o JPEG é o
padrão de fato. Ainda assim, isso vai mudar
nos próximos anos, mas o JPEG ainda é o padrão de
fato para imagens. Então, se você escolher JPEG, ele vai nivelar o arquivo. Então, quando você abri-lo novamente, você não terá as camadas. Você não terá
nenhuma estabilidade de edição no documento que
você criou. Portanto, você não pode alterar
as camadas que você não tem e isso nivela a
transparência. Portanto, a transparência não é
suportada em arquivos JPEG. Então isso é algo
a ter em mente. Se você tiver um logotipo que
deseja com um plano de
fundo transparente, JPEG não é para você. Então, vou salvar
isso na área de trabalho. E nesta caixa de diálogo, você pode especificar a qualidade. Eu costumo deixá-lo às 12, o que lhe dá um arquivo um
pouco maior. Mas
qualitativamente falando qualitativamente, é o melhor que você
pode sair do JPEG. Então, vou
clicar, OK, e agora na minha área de trabalho tenho um jpeg desse arquivo do Photoshop. Agora, digamos que eu cortei a
ilha apenas
removendo, apenas escondendo o fundo, que posso fazer clicando
neste pequeno globo ocular aqui. E eu quero salvar esta ilha com um fundo transparente. Então eu vou
pressionar Control Alt S,
NOT Control Shift
S, Control Alt S. E vou escolher
salvar no seu computador. Vou
salvá-lo na área de trabalho. E agora eu quero
escolher o formato PNG, que significa
Network Graphic portátil. E os PNGs realmente
suportam transparência. Você também perde
o acesso a camadas e toda a flexibilidade
que isso traz. Mas você obtém um arquivo
relativamente pequeno que suporta transparência. Então, se você já
baixou um logotipo de algum lugar ou um ponto de
design
você mesmo, você vai querer
ter esse arquivo como PNG. Então você tem esse fundo
transparente. Se você quiser salvar
algo com transparência e
compartilhá-lo online, publicá-lo em um site ou usá-lo em um programa
diferente. Você vai querer
salvá-lo como um PNG. Então, vou salvar
isso na área de trabalho. Para PNG, eu sigo
o mesmo padrão. Eu tento ficar com o melhor arquivo
qualitativamente. Portanto, o tamanho de arquivo maior é
realmente melhor neste caso. Então, vou
deixá-lo definido para isso, a configuração superior tamanho de arquivo grande. E eu vou clicar, OK. E agora tenho um
PNG transparente na minha área de trabalho, que na verdade vou
abrir no Photoshop. Então eu fui para minha área de trabalho aqui. E o primeiro e
este é o PNG. Posso ver que esta é a
ilha sem o fundo. Só vou
clicar, clicar e
arrastar isso para o Photoshop, solte-o aqui. E, como você pode ver,
eu não tenho mais as camadas do documento
original. Então isso é algo que você
perde com PNG e JPEG. Mas PNG economiza transparência. E o JPEG é a
maior qualidade dos dois.
10. 2.1-Trabalhando com camadas: Trabalhar com camadas é um
dos princípios fundamentais absolutos do Photoshop. E é isso que
veremos
neste vídeo e em alguns dos vídeos
anteriores também. Aqui eu tenho este
documento chamado 2.1, trabalhando com camadas dot PSD. Este é um
documento do Photoshop e contém várias camadas que são visíveis aqui
no painel de camadas. O painel de camadas deve
fazer parte do seu espaço de trabalho. Mas se não for, você sempre
pode subir no menu Janela e ir para l de camadas e
clicar em camadas para permitir a visibilidade
deste painel. Agora temos aqui quatro camadas, pássaros, nuvens, ilha
e o fundo. E esta é uma
composição que eu fiz. A fotografia real
não contém esse nevoeiro e também não
contém esses pássaros. Mas como eles estão
em camadas separadas, eu posso simplesmente clicar e
arrastá-los para colocá-los em
outro lugar da minha composição que eu possa mudar a
posição desses pássaros. Também posso clicar na camada de nuvens e, em seguida,
clicar e arrastar isso ao redor. Posso até pegar a ilha
e reposicionar isso. Também posso
transformá-lo e girá-lo,
dimensioná-lo e fazer o que quer que seja
porque está em sua própria camada. Agora, a ordem
das camadas é muito importante porque
o que estiver no topo da pilha de camadas está em cima de tudo o resto em
sua composição. Atualmente, os pássaros estão no
topo da camada de nuvens, e posso demonstrar
isso ao ampliar um pouco
usando Alt scroll. Então eu estou segurando a
tecla Alt e estou rolando para cima com
a roda do mouse. E agora, se eu clicar e arrastar os pássaros
para baixo de uma camada para baixo das nuvens, você verá que eles se tornam um pouco mais
claros por causa da cor da nuvem. Agora, o que eu também posso
fazer é clicar e arrastar a camada de nuvens abaixo da ilha para mostrar
o que acontece então. Então, vou pressionar
Control 0 para diminuir o zoom. E então eu vou
clicar e arrastar a camada de nuvens para
explodir a ilha. E agora você verá
que a ilha está flutuando em cima da nuvem. Então, o que estiver em cima, tudo
o resto na pilha de camadas está em cima de tudo o
resto nas camadas
da sua composição. Vou
reorganizar as camadas novamente
colocando as nuvens
aqui no topo, além de ter essas camadas
separadas. E mostrarei
ao longo deste curso como
criar uma composição
como essa e como adicionar esses elementos extras. Você também pode criar novas camadas
vazias. Você pode fazer isso olhando para este pequeno ícone no canto inferior
direito do painel de camadas, este pequeno sinal de mais, se você clicar que você
cria uma nova camada. E se não houver camada
com a Camada 1 como título, ela ficará cansada. Camada 1. Na verdade, há um
atalho de teclado para isso, que eu uso todos os dias. E no Windows, isso
é Control Shift Alt N. E no Mac que
seria Command Option Shift N. E isso simplesmente cria
uma nova camada em branco na parte superior, na qual você pode desenhar formas nas quais você pode pinte-o usando
uma das ferramentas de pincel. Você pode usá-lo para editar
suas fotografias. Tudo isso será
abordado em capítulos posteriores. Então, digamos que eu queria
excluir essa camada vazia. Existem várias
maneiras de fazer isso. Normalmente, apenas
realço a camada
no painel de camadas e
, em seguida, posso pressionar a tecla backspace para excluí-la. Vou desfazer essa
exclusão com o Control Z. Para mostrar algumas
outras maneiras, você pode clicar no ícone da
lixeira no canto inferior direito
do painel de
camadas que solicita que você
confirme seu escolha. Normalmente, não preciso confirmar. É por isso que prefiro a tecla
backspace ou delete, que executa a mesma função. Você também pode simplesmente clicar e arrastar a camada para a lixeira. E isso ignora a confirmação. Então isso pode ser muito fácil, a menos que você tenha muitas camadas
em sua composição, talvez seja necessário
rolar um pouco mais para encontrar a camada certa. Agora, a próxima coisa que
quero mostrar é essa pequena marca de seleção
aqui no canto superior esquerdo, quando a ferramenta de movimentação está ativada. Por padrão, essa
caixa de seleção de marca está ativada em uma nova
instalação do Photoshop. E essa caixa de seleção pode dificultar
as coisas. Atualmente, a camada de pássaros
está abaixo da camada de nuvens. Agora digamos que eu queira
mover os pássaros porque esta pequena caixa de seleção para seleção
automática está ativada. Ele selecionará a camada em que
clico e, em
seguida, permitir-me
reposicioná-la. Então, se eu clicar na camada de
pássaros e
tentar clicar e arrastar
os pássaros ao redor. Você tem que clicar exatamente
nos pássaros para poder fazer isso. Então isso pode ser muito complicado. Para selecionar a camada exata que você deseja, basta clicar nela com esta marca de seleção. Então, digamos que eu
queira tentar novamente. Vou apenas
destacar a camada de pássaros e
vou ampliar um
pouco e, em seguida, estou exatamente
nesse pássaro para garantir que a camada esteja
destacada no painel de camadas. E então vou
clicar e arrastar. Ainda não consigo
arrastar os pássaros porque a
camada de nuvem está em cima dela. Então, na verdade, não estou clicando
na camada de pássaro, mas
na camada de nuvem. Então, prefiro desativar
essa caixa de seleção. E se você quiser usá-lo, se você quiser voltar
a ele,
basta segurar a tecla
Control no Windows ou
a tecla Command no Mac para
reativá-la temporariamente. Então, enquanto você estiver
mantendo o controle, ele será ativado. E isso facilita muito
o trabalho com camadas.
11. 2.2-agrupando camadas de mescla e mescla: Muitas vezes acontece que queremos
influenciar várias camadas
ao mesmo tempo porque
queremos
movê-las ou escalá-las
ou aplicar um efeito. E é por isso que nesta
lição estaremos
analisando agrupamento e a mesclagem de camadas. Tenho aqui essas duas camadas superiores novamente que vimos na
lição anterior, as nuvens e os pássaros. E digamos que eu queira estar dentro, ser
capaz de influenciar
essas camadas juntas. Em seguida, vou
destacá-los no painel de camadas
clicando na camada superior
das nuvens
e, em seguida, segurando Control e clicando
na camada de pássaros. E isso selecionará
os dois no painel de camadas. E agora eu quero criar um
grupo fora da seleção. E existem várias
maneiras de fazer isso. Temos esse pequeno ícone de pasta na parte inferior
do painel Camadas, e isso cria um novo grupo. E também coloca as camadas
selecionadas nesse grupo. Só vou
controlar Z isso por enquanto. Então, pressiono Control Z para
desfazer minha ação mais recente. E o atalho para
isso é Control G. Então, se você quiser agrupar
várias camadas juntas, basta pressionar Control
G ou Command T no Mac. Para fazer isso. Também posso renomear esse grupo clicando duas vezes
no título atual. E então
vou renomear
esses extras e pressionar
Enter para confirmar. Agora, quando eu pego a ferramenta Mover e eu tenho
essa pasta destacada, neste grupo, posso simplesmente clicar e arrastá-los juntos. Também posso pressionar Control T para poder transformar
esses elementos juntos. Então eu posso pegar um
dos cantos e
arrastá-lo um pouco
para dentro para torná-lo um pouco menor. E então posso
confirmar minhas alterações com sua pequena marca de seleção
aqui no topo. Isso é algo
que vamos examinar extensivamente no capítulo
sobre transformações. Agora, só porque eu os
agrupei não significa que eu não possa mais
afetá-los separadamente. Eu posso expandir esse grupo clicando
nesta pequena seta. E lá tenho de novo, as nuvens e os pássaros. Você sempre pode clicar e
arrastar itens para um grupo ou para fora de um grupo para afetar
o que estiver nesse grupo. Então, digamos que eu não quero que os
pássaros façam mais parte
do grupo. Eu posso clicar e arrastar
pássaros um pouco para baixo, e agora ele é colocado
fora do grupo. E o mesmo se aplica
para arrastar. Então, se eu quiser colocar
pássaros no grupo novamente, basta clicar,
arrastar e soltar, e agora ele está no grupo novamente. Se você quiser
desmontar um grupo,
então, se quiser que o grupo
não seja mais um grupo, basta clicar no Grupo
e pressionar Control Shift G ou
Command Shift G em um Mac, ou você pode direita -clique
e escolha Desagrupar. Portanto, essas são as maneiras
mais fáceis trabalhar com grupos
no Photoshop. Só vou desagrupar esse
grupo por enquanto pressionando Control Shift G para
cancelar o grupo. E agora vou mostrar
a vocês como
mesclar várias camadas juntas. Digamos que eu queira que as nuvens e os pássaros se tornem uma camada. Vou
destacá-los no painel de camadas clicando
na camada superior e controle
clicando em pássaros. E então posso clicar com o botão direito em
qualquer lugar aqui
no painel de camadas. E então eu posso
escolher Mesclar camadas. E isso vai mesclar as
camadas atualmente selecionadas em uma. Então, agora, na verdade, é
uma camada e
assumirá o nome
da camada mais alta. Portanto, isso é algo a ter
em mente que você pode
ter que alterar o título
da camada mesclada. E há uma
função muito útil no Photoshop, que eu uso com muita frequência porque
faço muitos compósitos de
photoshop. E no final de fazer
esse composto, gosto de fazer uma
versão mesclada de todas as camadas. Assim, posso aplicar, por exemplo, um filtro camera raw para igualar a iluminação e
as cores da imagem. Mas, ao fazer isso, não
quero perder
a estabilidade de edição, a flexibilidade de ter
todas essas camadas separadas. Portanto, há um atalho de teclado, que só está disponível
como um atalho de teclado. Você não o encontrará em
nenhum lugar nos menus, o que cria uma versão
mesclada de todas as camadas, mantendo as próprias camadas separadas. Então, ele simplesmente cria
uma cópia mesclada de todas as camadas no documento mantendo as próprias
camadas. E esse atalho é
Control Shift Alt E. Então, isso mescla todas as camadas
abaixo dela em uma camada superior, mas você ainda tem a flexibilidade
de
edição dessas camadas inferiores. Então isso é muito
útil, na minha opinião.
12. Opacidade 2.3-camada: Outro
aspecto importante das camadas é sua opacidade e a capacidade de
mudar essa capacidade. E para demonstrar isso, tenho aqui o arquivo para
0,3 opacidade dot PSD, que é quase o mesmo arquivo
que nas lições anteriores. Exceto que vemos aqui que
a camada de nuvem é muito menos transparente do que
vimos anteriormente. E isso é por causa
de sua opacidade. Você encontrará opacidade da camada aqui na parte superior do painel de camadas. E atualmente a
opacidade dessa camada,
a camada de nuvens,
está definida como 100%. Agora, digamos que eu queira
tornar essas nuvens um pouco mais transparentes do que posso diminuir essa opacidade
para qualquer valor abaixo de 100, e isso aumentará a
transparência da camada. Agora, existem várias maneiras
de influenciar a opacidade. Vou mostrar
alguns dos meus favoritos. Você pode inserir
um valor manualmente. Você pode realmente expandir
esse pequeno menu aqui e, em seguida, clicar e arrastar a opacidade para alterá-lo. Mas isso é um esforço
demais para o meu gosto. A, uma das
maneiras mais fáceis é apenas colocar o cursor na palavra opacidade. E agora, se você clicar
e arrastar para a direita, esquerda, na verdade, você
diminuirá a opacidade. E se você clicar e
arrastar para a direita, isso realmente aumenta
a opacidade. Então essa é uma ferramenta muito útil, esse chamado controle deslizante scrubby. E isso funciona para todos os valores
numéricos no Photoshop. Por exemplo,
tamanho do texto, preenchimento,
distância, etc., os valores de diferentes filtros
que podemos aplicar. Se você apenas clicar e
arrastar o texto em si, você poderá
influenciar esse valor. Agora, outro
atalho muito útil para influenciar a opacidade ou as
teclas numéricas do teclado. A única condição
para isso é que você não tenha uma ferramenta de pincel ativa. Então, eu tenho a ferramenta de pincel ativa. Esses atalhos de teclado
não funcionarão mais sobre pincéis em
um capítulo futuro. Mas se eu tiver a Ferramenta Mover, a ferramenta padrão ativa, posso apenas pressionar a tecla
cinco no meu teclado para alterar a opacidade
da camada para 50. E posso pressionar 33 para
diminuí-lo para 33. Posso pressionar Zero para
colocá-lo de volta para 100, e posso pressionar 0 duas vezes em sucessão
rápida para
alterar a opacidade para 0%. Então eu só aumentei novamente clicando e
arrastando a palavra opacidade. Mas esses atalhos numéricos de
teclado são algo que eu uso
todos os dias. Então, quanto mais opacidade das camadas inferiores, mais transparente ela é. Então, se você quiser que uma camada
seja parcialmente transparente, tudo o que você precisa
fazer é diminuir sua opacidade.
13. 2.4-Camões de 2.4-Copying: Outra habilidade essencial é
a capacidade de copiar camadas, e é isso que
veremos neste vídeo. Então eu tenho aqui o arquivo a
apontar para copiar camadas. E esta é uma foto que tirei em Roterdã do meu amigo Michael. E eu já tomei a
liberdade de colocar Michael ou uma cópia dele
em sua própria camada, que você verá aqui
no painel de camadas. Isso me permite pegar
o atalho da ferramenta de movimento V, e então eu posso simplesmente
clicar e arrastar Michael para um
lugar diferente na imagem. Então eu só vou
colocar meu objetivo um pouco para o cuidado certo de si mesmo. Agora, digamos que eu queira
duplicar essa camada e colocar outro clone de Michael aqui à
esquerda da imagem. Agora, existem várias
maneiras de copiar camadas, e vou
mostrar algumas delas. Uma maneira é simplesmente
clicar com o botão direito do mouse na camada
no painel de camadas e, em seguida,
escolher Duplicar camada. Isso lhe dará
um pop-up no qual você pode especificar um nome e também
um documento diferente. Atualmente, o único
documento aberto é este, mas você também pode simplesmente copiar essa camada para um novo
documento, se assim desejar. Então essa é uma maneira
de fazer isso. Outra maneira de fazer isso é clicar e arrastar
a camada para o ícone Nova Camada
no canto inferior direito
do painel de camadas. Então, fazer isso cria
uma cópia da camada um. Só vou desfazer isso
com o Control Z por enquanto. Outra maneira de fazer isso. E também criar uma cópia exatamente no
mesmo local que
o original é
simplesmente pressionando Control J ou Command
J no Mac. E isso salta, a camada, tem uma cópia para sua própria camada e Control J é um dos meus atalhos mais
usados no Photoshop. Na verdade, o que você deve
saber sobre o controle J, no entanto, é que se você tiver
uma seleção ativa, qual
falaremos muito no Capítulo 4, você só pulará a
seleção para sua própria camada. E isso é algo que eu também vou mostrar a vocês nesse capítulo. Só vou
excluir essa camada usando a tecla backspace. Agora, outro atalho muito útil
que uso o tempo todo, e não apenas no Photoshop,
mas em todos os programas da Adobe, porque isso funciona em praticamente todos os programas da
Adobe é a capacidade de arrastar
uma cópia de uma camada. Então eu tenho a camada um destacada
aqui no painel de camadas, e tenho o atalho ativo Mover
Tool V. Então eu posso segurar a tecla Alt no Windows e a tecla
Option no Mac. E você verá
seu cursor mudar para este cursor duplo do mouse. E agora eu posso simplesmente clicar
e arrastar a camada para o outro lado para
arrastar uma cópia dela. E observe também, uma vez que eu
coloco estes um sobre o outro, que a camada mais nova está na
frente das outras camadas. E isso ocorre porque esta
é a camada mais nova, modo que uma está em cima
de todas as outras. Então eu posso clicar e arrastar mais algumas cópias
para fazer um grupo inteiro, um rebanho inteiro de Michael
aqui em Roterdã. Portanto, clicar e arrastar Alt é um atalho muito útil para
usar ao lado de Control J, para pular uma camada
para sua própria camada.
14. Opções 2.5-camadas: Nesta lição,
quero mostrar algumas opções adicionais
do painel de camadas. Então, aqui estou vendo as opções do painel do documento
2.5 camadas. E estaremos
olhando para o painel de camadas. Então, já
analisamos a opacidade, analisamos a ordem de empilhamento. Analisamos camadas
móveis de um ponto para o outro
no painel de camadas para
alterar a ordem. O que também podemos fazer aqui é filtrar camadas com base em
determinadas propriedades. Por padrão, essa propriedade
é definida como tipo para,
portanto, para que tipo de camada ela é. E podemos filtrar camadas
de imagem, camadas ajuste
que influenciaram cor e a iluminação, etc. Mais sobre isso no Capítulo 7, podemos filtrar camadas de texto, camadas de
forma e objeto
inteligente camada. Então, se eu clicar no
T aqui para texto, ele só me mostrará
as camadas de texto no painel Camadas. Lembre-se, o resto
das camadas ainda são exibidas no
documento real, na composição. Mas é apenas uma maneira rápida
e fácil de chegar a certos tipos de camadas. Posso desativar o filtro
clicando no T novamente. E então digamos que eu queira
mostrar apenas as camadas de imagem
e as camadas de objetos
inteligentes mais em objetos
inteligentes no Capítulo 6, acredito. Então. Você pode usar esses botões para filtrar determinados
tipos de camadas. Você também pode procurar nomes. Por exemplo, se eu escolher o
nome aqui e digitar Cl, ele me dará a
camada que eu intitulei nuvens. Portanto, isso é apenas algo
que você pode usar para encontrar
camadas facilmente quando você
tem uma composição composta por muitas delas. Outra propriedade
do painel de camadas é a capacidade de ocultar
camadas temporariamente, não influenciando
sua opacidade, mas apenas tornando-as invisíveis. Então, digamos que eu queira olhar para essa composição
sem esse quadro de texto e sem a camada de forma, eu posso encontrar as
camadas que ela diz respeito. E eu posso clicar nesses globos oculares
separadamente ou posso clicar e arrastá-los para
escondê-los ao mesmo tempo. Portanto, clicar e arrastar
permite que você realmente esconda ou mostre várias
camadas ao mesmo tempo. Agora, digamos que eu
só quero olhar para a ilha. Então eu quero que todas as outras camadas além da ilha estejam escondidas. Claro, eu poderia esconder todas
as outras camadas manualmente, mas a maneira mais fácil de fazer
isso é segurar Alt ou Option no Mac e
clicar no globo ocular. E isso vai esconder todas as outras camadas
além desta. E se eu clicar nele novamente, ele fará com que
essas camadas reapareçam. Então isso é algo
que eu acho extremamente útil quando você quer
olhar para uma camada especificamente. Você também tem a capacidade bloquear certas
propriedades de uma camada e demonstrar que
vou apenas entrar na camada de pássaros,
você pode bloquear a transparência, o que significa que você não pode alterar os pixels transparentes
da camada de qualquer maneira, você pode desativar a
pintura na imagem com qualquer uma das ferramentas de pintura ou qualquer uma das ferramentas destrutivas, pode bloquear sua posição para que você
não possa realmente movê-la. Então, digamos que eu coloque esse cadeado na camada de pássaros
e, em seguida, pegue a ferramenta Mover. Não vou conseguir
clicar e arrastar os pássaros porque eles estão
trancados no lugar. Se você quiser
liberar esse bloqueio, você sempre pode clicar
no ícone de cadeado e isso o bloqueia. Então, outra
coisa interessante sobre a camada, painel de
camadas é o tamanho
dessas miniaturas. Agora, pode ser que você tenha uma
tela de resolução muito baixa e o tamanho padrão seja um pouco grande demais para você ter uma
tela de alta resolução e você
gostaria que essas miniaturas
fossem muito maiores. O que você pode fazer então é entrar
no menu de hambúrguer
no canto superior direito do painel de
camadas aqui. E, em seguida, vá para as opções do painel. E entrando nas opções
do painel, você pode escolher entre nenhuma miniatura , miniatura
pequena, miniatura
média ou uma miniatura grande. Portanto, essa é uma maneira rápida e
fácil de realmente aumentar ou diminuir o
tamanho dessas miniaturas. E o último segredo oculto com o painel de camadas
que eu quero mostrar a você é a capacidade de codificar cores
camadas ou grupos de camadas. Digamos que eu queira
destacar uma determinada
camada para um aluno, mas você
me verá fazendo muito em um dos
capítulos posteriores deste curso. O que você pode fazer é
apenas clicar com o botão direito
do mouse ao redor do ícone do
globo ocular e isso permitirá que você
codifique a camada por cores. Então eu posso mudar este
para ler, por exemplo. E indo para a camada de nuvens, posso tornar esta amarela. E a camada de texto, eu posso fazer azul, etc. Assim, você pode codificar
a camada em cores encontrar
facilmente o que
está procurando. E se você quiser
voltar aos padrões,
basta clicar com o botão direito do mouse
mais uma vez e escolher nenhuma cor.
15. Tamanho 3.1-imagem: Nesta lição,
discutiremos o Tamanho da Imagem. E quando estamos falando sobre o tamanho da
imagem no Photoshop, estamos falando sobre as
dimensões reais de pixels de nossas imagens. Portanto, essa imagem em particular tem 8 mil pixels de largura
por 6000 pixels de altura. E eu posso ver que
das réguas que eu tenho
na tela, estes vão de, estes vão de 0 a 8 mil e a vertical vai
de 0 a 6 mil. Mesmo que isso às vezes possa ser difícil de ver. Mas você também pode pegar
essas informações na caixa
de diálogo tamanho da imagem. E você pode encontrar isso
em Imagem e, em seguida, Tamanho da
imagem ou Controle Alt I. Então aqui temos as dimensões da
imagem em pixels atualmente, você pode escolher algumas
unidades diferentes, se quiser, mas por enquanto, vou
deixá-lo em pixels. Então aqui temos a
largura de 8 mil, a altura de 6 mil e a resolução, ou
os pixels por polegada. Portanto, a resolução é
basicamente a densidade de pixels, ou quantos pixels
podem ser impressos com essa qualidade em
cada polegada quadrada. Então 240 é, na verdade, uma resolução
bastante decente, o que significa que, nesse tamanho ,
posso imprimir essas imagens, com um resultado
bastante bom. Agora, quero mostrar o
que acontece quando
começo a redimensionar essa imagem. Digamos que eu não preciso
de tanta resolução. Não preciso de uma imagem
desse tamanho. Digamos que eu queira usar isso em um banner de site, por exemplo. Então eu posso simplesmente
baixar a largura para 1500 e a altura que vamos
escalar proporcionalmente. E a
reamostragem está atualmente ativada, na qual
entrarei em um momento. E eu só vou
clicar em Ok, então agora a imagem é
significativamente menor. Se eu pressionar Control 0 para
colocá-lo em widescreen novamente, em tela cheia, você não
verá muita diferença. E isso ocorre porque a qualidade
inicial era tão alta. Porque oito mil,
seis mil é uma imagem de 42 megapixels. Assim, você pode realmente
reduzi-lo um pouco antes começar a ver uma
queda significativa na qualidade. Agora, vamos realmente chegar a essa
queda significativa em qualidade. Então, vou pressionar Control Alt para
entrar no tamanho da imagem. E então vou reduzi-lo
para 300 pixels de largura por
225 pixels de altura. E, em seguida, clique em Ok. Agora pressionando Control 0 novamente, você verá que
a imagem agora está degradando
significativamente
porque temos muito menos pixels para exibir a imagem com
qualquer tipo de fidelidade. E por que eu queria chegar a esse tamanho
foi antes de tudo, mostre que você acaba com pixelação
severa em algum momento porque há
apenas 300 pixels
na largura agora em vez
de 8 mil. Mas também que você não
pode simplesmente aprimorar
uma imagem de baixa qualidade qualquer grau significativo, sem ainda mais
degradação na qualidade. As, essas ações que sou a arte
performática destrutiva. Então você estava realmente descartando informações
da imagem. E você não pode simplesmente
recuperar essas informações quando aumentar o
tamanho da imagem novamente. Então, novamente, vou
pressionar Control Alt I. E vou
voltar ao tamanho original. Então, digamos que 8 mil. E você já pode
ver que isso não será uma imagem
muito limpa. Então, vou clicar em OK. Pressione Control 0 para diminuir o zoom. E a qualidade é que a fidelidade visual é
essencialmente a mesma. Mas, como o tamanho de 300, você só tem
muito mais pixels para exibir essa
qualidade mais baixa essencialmente. Então você não recebe nenhum
desses detalhes de volta. E o Photoshop faz o
melhor para
imaginar pixels para descobrir o que deve ser exibido em que
pixel na imagem. Mas nunca é realmente
um resultado limpo. Então, a partir de uma imagem de
baixa qualidade e baixa resolução, você não consegue chegar a um ponto em
que, em um
tamanho maior, por exemplo, um tamanho de impressão, você teria qualquer
aumento notável na qualidade. Então, voltando para a caixa de diálogo tamanho da
imagem, vou
cancelar isso e vou
pressionar Control Z para voltar aos 8000
por 6000 pixels. Então, o
estado original da imagem, vou voltar ao tamanho
da imagem com
Control Alt I, e então quero mostrar o
que essa resolução
realmente faz. Então, digamos que eu não
queira imprimir com uma resolução de 240
pixels por polegada, mas 3000, 300 pixels por polegada. Então, vou subir
esse número para 3000. E você verá
que a largura e a escala de altura a
uma taxa proporcional. Então, ele descobre quantos
pixels na altura e na largura são necessários para cumprir esse critério de
resolução. Então, está imaginando novos pixels
para preencher essa resolução, que é essencialmente o
mesmo processo que vai de 300 pixels de largura para 8
mil pixels de largura. Mas como essa é uma mudança muito
menor na escala, ela não vai se degradar significativamente
na qualidade. Então, vai
ser um pouco menor. Vai ser uma imagem um
pouco pior, digamos, mas não na medida em que não
ficaria bem em uma impressão. Agora, ele alterou a largura
e a altura da imagem em uma taxa de iniciador porque essa caixa de seleção para
re-amostra estava ativada. E reamostra
basicamente recalcula
quantos pixels são necessários para
se adequar aos critérios de resolução. Então, se eu cancelar
isso por enquanto ou segure Alt e
clique em Redefinir, ele irá redefinir
tudo para os padrões, ou pelo menos o ponto em que
você abrir a caixa de diálogo. E agora vou
desmarcar, reprovar. Agora, quando você
desseleciona a nova amostra, você perde a capacidade ver essa imagem em dimensões de
pixel, e agora você só tem
uma largura e uma altura. Então, agora podemos especificar o tamanho que
queremos imprimir nossa imagem. Então, digamos que eu queira colocar
a largura em um metro, por exemplo, então
vou apenas ir para 100 centímetros. Mas você verá uma
queda na resolução porque você tem
menos pixels sobre um, sobre a mesma área. Então você tem menos densidade de pixels. Então, se eu quiser
imprimi-lo a 100 centímetros largura com uma resolução
de 300 pixels por polegada, tenho que ativar a caixa de diálogo de
reamostragem. Então, agora, mudar isso para 300
aumentará a imagem através do mesmo processo
com perdas que vimos antes. Mas a
diferença de qualidade não será tão significativa porque não estou
escalando tudo isso até aqui. Então, se você quiser ter uma
imagem maior ou uma imagem menor, a caixa de diálogo tamanho da imagem
é onde você quer estar, mas você não quer
ficar muito louco com seu dimensionamento porque o
photoshop não pode melhorar significativamente
a qualidade de uma imagem e ela precisa de
um certo limite de qualidade para descobrir o que se parece com o que
realmente
na imagem eventual.
16. Tamanho 3.2-de tela: Além do tamanho da imagem, também
temos o conceito de tamanho de
tela no Photoshop. E o tamanho da tela não altera o tamanho da imagem real. Ele só altera o tamanho do plano de fundo
do
documento do Photoshop. Portanto, entrar no tamanho da tela é essencialmente o mesmo processo. Posso ir até o
menu Imagem e, em seguida, escolher tamanho da
tela ou pressionar
Control Alt C ou Command Option C no Mac. Então, entrando
nessa caixa de diálogo, você verá o seguinte. Você vê a largura e
a altura da imagem. Temos uma caixa de seleção relativa
e temos uma âncora. Então, digamos que eu queira aumentar o tamanho da tela em 400 pixels. Agora, eu poderia fazer alguma
aritmética e descobrir que 1920 mais 400 é 23, 20. Ou posso apenas ativar
essa caixa de seleção relativa. E então eu posso digitar quantos pixels eu quero
adicionar em ambos os lados. Então, vou inserir 400 pixels e deixar a
âncora sozinha por enquanto quatro. Então eu posso mostrar o que
isso faz depois disso. E eu vou clicar em OK, e o que ele faz é
realmente adicionar 200 pixels
à esquerda da tela e
200 pixels à direita. Então, ele se expande do centro. Então, voltando para a imagem, caixa de diálogo tamanho da
tela
usando Control Alt C, você verá que a
largura é definida novamente como 0 porque as
caixas de seleção relativas ativadas. Então, vamos voltar ao
tamanho que tínhamos antes. Então, vou inserir
menos 400 para a largura. E, em seguida, clique em OK. E você receberá
essa caixa de diálogo para confirmar que você está realmente excluindo pixels do Canvas. Esses não são pixels vazios. Eles são preenchidos com
a cor de fundo. Então, vou clicar em Continuar para dimensionar
a imagem real. Porque não
importa que perdemos os pixels à
direita e à esquerda. Voltando ao tamanho da tela, mais
uma vez, controle alt C. Quero mostrar
o que essa âncora faz. Digamos que eu não queira dimensionar a tela do centro. Então, adicionando espaço à
esquerda e à direita, quero apenas adicionar
pixels à esquerda. É aí que entra a
âncora. E se eu quiser dimensionar
a tela para a esquerda, tenho que realmente clicar
nesta seta para a direita na âncora, e isso cria esse
espaço vazio no lado esquerdo aqui. E então a cor da
extensão da tela é algo que você também
pode definir. Você pode definir a cor do
primeiro plano, que atualmente é preta. Você pode definir a cor de
fundo branca, preta, cinza ou outra. E se você clicar em Outro
que você pode especificar uma cor
própria usando o seletor de cores. Então, vou
ficar com branco por enquanto. E eu quero adicionar 400 pixels ao
lado esquerdo da tela. Então eu só
vou clicar em Ok, então são 400 pixels
além do que temos agora. E a âncora está
configurada para a esquerda, então ela é adicionada ao lado
esquerdo da tela. E, em seguida, clicando em
Ok, ele me dá 400 pixels a mais no lado
esquerdo da imagem. Então é assim que você pode dimensionar sua tela para atender às suas necessidades.
17. 3.3-de 3.3-Cropping: Cortar uma imagem significa
essencialmente dimensionar a tela para alterar o que é realmente visível
na foto. E para esse exemplo,
eu tenho o arquivo 3.3 cortando ponto JPEG. E para chegar à ferramenta de corte, posso pressionar a tecla
C no meu teclado. Você o encontrará
como a quinta ferramenta do topo aqui
na barra de ferramentas. E entrar na ferramenta de corte
oferece esses
controles de transformação nos cantos e
nos lados longos da imagem. E você pode simplesmente clicar
e arrastá-los por aí. E ele exibirá
uma grade atualmente, acordo com minhas configurações. Mas o padrão é, na verdade,
a regra dos terços. Vou mostrar essas
configurações em um minuto. Então você pode determinar o que realmente
deseja na imagem. Então, digamos que eu vou tornar essa janela de corte um pouco menor. Você ainda pode ver os
pixels fora dele. E você pode clicar
e arrastar a imagem para determinar o que você realmente
quer estar no centro. Então, digamos que eu quero que o
guarda-chuva e estes, essa passarela sejam centralizados, mas eu não quero esses
pilares na tela. Então, vou
cortá-lo um pouco mais e, em seguida, clicar e arrastar a imagem novamente para chegar a aproximadamente esse ponto. Então, é essencialmente assim que o
corte de uma imagem funciona. Agora, digamos que eu queira
dimensionar a imagem novamente mais tarde que eu quero
mudar o corte novamente. Se eu clicar em Confirmar, agora,
confirmaria essas alterações e os pixels fora
da área de corte seriam descartados porque
essa pequena caixa de seleção na parte superior está habilitada para
excluir pixels cortados. Essa é uma maneira de economizar
espaço dentro do documento, essencialmente porque você pode não precisar desses pixels
para edição mais tarde. Mas digamos que eu
queria mantê-los. Então eu posso simplesmente desabilitar essa caixa de seleção e
, em seguida, clicar em OK. E agora vou mudar
para uma ferramenta diferente,
a ferramenta mover aqui
e, em seguida, pressionar C novamente para
voltar para a ferramenta de corte. E agora, à medida que eu aumentar
o tamanho, novamente, se eu mudar o corte, você verá que esses
pixels não foram descartados, que eles ainda estão
disponíveis lá. Você também pode cortar em
proporções definidas e definir tamanhos. Então, digamos que eu queira
um quadrado perfeito, então eu posso mudar a proporção de
corrida para um para um. E isso vai
me dar um quadrado perfeito. E ainda posso clicar e arrastar o conteúdo desse quadrado para colocar
coisas diferentes na janela de exibição. Digamos. Você também pode escolher
conjuntos e resoluções aqui. Eles são
específicos para quando você deseja imprimir algo
exatamente em um determinado tamanho. Então, vamos
deixá-los sozinhos por enquanto. Então, também podemos limpar
o conteúdo disso. Vai deixar o
que quer que esteja definido. Então agora está de volta à proporção
com as configurações vazias. E também é possível
que você queira endireitar uma imagem com essa ferramenta específica
que você deseja
garantir que tudo esteja
alinhado perfeitamente. Então, se você clicar, endireitar, então você pode clicar e
arrastar uma linha de qualquer coisa, você sabe que está diretamente
na imagem. E ele irá girar a
imagem para acomodar isso. Vai
endireitar essa linha. Então, ele só vai
virar a imagem para fazer tudo o que você clicou e
arrastou foi direto. Falando em rotação,
também podemos colocar nosso cursor fora
da janela de corte e
apenas clicar e arrastar para girar a imagem e ela
irá cortá-la de acordo. Então, se você colocá-lo em um ângulo, você também mudará o tamanho
da imagem em todos os casos, porque você está essencialmente
certificando-se de que há menos da imagem disponível na janela de exibição porque
você está girando. E então temos
algumas opções de exibição aqui você pode escolher a
regra dos terços, e a regra
dos terços é um pouco, é um pouco de coisa
na fotografia. Como muitas pessoas parecem
pensar que, se você colocar o assunto da sua imagem
onde quer que essas linhas se encontrem, você terá uma imagem mais interessante
e visualmente atraente. Agora, não estou necessariamente
naquele acampamento. Não
concordo necessariamente com isso. Eu só uso esses quadrados da regra dos
terços para basicamente alinhar meus assuntos e para
garantir que tudo esteja centrado ou que
tudo esteja reto. Então, eu não necessariamente seguiria essa regra se você quiser
saber um pouco mais sobre
isso, é uma busca rápida no Google, mas eu não concordo necessariamente
com a regra dos terços. Você pode escolher a diagonal. Isso realmente lhe dá
um alvo muito útil para determinar se seu assunto
está realmente no centro. Portanto, atualmente não é. E eu posso simplesmente
clicar e
arrastar isso para ter certeza de que é. E então, se eu me comprometer aqui, agora minha imagem é cortada
para onde eu iria querer. E se eu não estiver satisfeito
com o corte, sempre
posso voltar para uma ferramenta diferente e
depois a ferramenta de corte novamente, e depois fazer mais
alterações porque os pixels não estão realmente sendo excluído porque eu
desabilitei essa caixa de seleção. Agora, há outra maneira
de cortar que costumo
usar quando estou criando
imagens para um site. E isso é apenas
baseado em seleções. Seleções é
algo que
veremos extensivamente
no próximo capítulo, começando com a ferramenta letreiro
retangular, que vou habilitar agora, que está no
segundo grupo de ferramentas. E então eu posso clicar e
arrastar para criar uma seleção. E digamos que eu queira cortar
a imagem na seleção. Posso ir para a Imagem
no topo aqui e
depois escolher recortar, e ela vai
cortar a imagem. Agora, os pixels são excluídos quando você usa
essa maneira de cortar. Então isso é algo
a ter em mente. Mas se você só precisa de
um corte rápido para um determinado tamanho ou
determinada proporção, isso também é algo que
você pode usar.
18. 4.1-marque retangular: Criar seleções precisas
no Photoshop é uma
das verdadeiras habilidades principais de trabalhar com o programa porque,
usando seleções, podemos isolar assuntos
de um plano de fundo ou podemos limitar a edição de uma imagem para uma seção específica
dessa imagem. Então é isso que estaremos
vendo neste capítulo. E estaremos
analisando a maioria
das ferramentas de seleção à
nossa disposição e também analisaremos por que certas ferramentas são mais adequadas para
determinados projetos. Não vamos
começar a a ferramenta para festas retangulares. Então, abri o arquivo de exercícios para festas retangulares 0,1. E as Ferramentas para festas
são o segundo grupo de ferramentas na barra de ferramentas esquerda aqui. Agora, quando você ativa a ferramenta de letreiro
retangular, basta clicar e
arrastar na tela para
criar uma seleção. Então é isso que vou fazer. Vou apenas clicar e arrastar e vou
segurar o mouse para mostrar alguns atalhos que
temos à nossa disposição. Inicialmente, você pode
desenhar à mão livre. Assim, você pode desenhar um retângulo de qualquer tamanho e qualquer proporção. Se você manter pressionada a tecla Shift, você restringe as
proporções a um quadrado. Então, todos os lados são tão longos
quanto todos os outros lados. Algo que também é muito
útil usando essa ferramenta é a capacidade de movê-la como
você ainda está desenhando. Porque muitas vezes você
descobrirá que começa a clicar e arrastar
apenas na posição errada. Portanto, ser capaz de direcionar a
oposição é muito útil. Manter pressionada a barra de espaço enquanto ainda estou
arrastando-as, é a tecla me
permite mover a
tecla de marca para o local desejado. Então, ao liberar a barra de espaço, posso influenciar novamente
o tamanho da tenda para festas. E posso tentar obter seleções precisas
de
um desses quadrados, que é na verdade
uma projeção de luz
em uma instalação de arte
em Amsterdã. E lá temos nossa tenda para festas
original. Agora, quando você coloca o
cursor do mouse dentro do letreiro, você pode movê-lo. Então eu posso simplesmente clicar
e arrastar e mover a tenda para um
dos outros retângulos. Se você clicar e arrastar para fora
do letreiro original, você excluirá o letreiro antigo, para que a primeira seleção
desapareça, e tudo o que permanecerá
é nossa nova seleção. Portanto, toda vez que você clicar e arrastar o
comportamento padrão da ferramenta, você excluirá
a seleção antiga e apenas deixará a nova. Agora, cada ferramenta de seleção tem vários
modos diferentes que podemos usar, e você quase sempre encontrará aqueles aqui no canto superior esquerdo. Atualmente, essa ferramenta está
definida como nova seleção, que define esse comportamento. Se habilitarmos adicionar à seleção, o segundo ícone aqui, posso desenhar uma tenda para festas
adicional e o Markey original permanecerá. E agora terei que
marcar as chaves aqui. Então, expandi minha
seleção usando esse modo. Você também subtraiu
da seleção. Então, o terceiro ícone, uma vez que eu habilito isso, posso clicar e arrastar
uma marquise novamente. E agora, quando eu
solto
o mouse, a parte da tenda se sobrepõe a essa nova
seleção desaparecerá. Então agora eu removi essa
seção da minha seleção. E a quarta
configuração é cruzada. Portanto, se eu habilitar isso
e clicar e arrastar, tudo o que permanecerá é a área que se cruza
com minha seleção atual. Então, liberando isso, agora tenho 2,5 seleções de teclas de marca
sobre esses retângulos. Portanto, esses são os diferentes
modos dessa ferramenta de seleção. E você encontrará semelhantes, ou encontrará modos
semelhantes em todas as
ferramentas de seleção que
usaremos neste capítulo. Alguns atalhos úteis. Se você pressionar Control D no
Windows ou Command D no Mac, removerá
a seleção ativa. Você também pode entrar
no menu de seleção e, em seguida, escolher Desmarcar. Mas, como tenho certeza que você
descobriu, agora sou um grande fã de usar atalhos de
teclado e aconselho que você os
use porque isso aumenta sua eficiência
com o programa. E também é muito
melhor usar os atalhos
para voar através suas edições e voar
pelo programa. Agora, você pode acabar em uma situação em que
deseja selecionar novamente sua seleção. Então, você quer recordar uma seleção que você
fez anteriormente. No Windows. Se você pressionar Control Shift D, você recarregará a seleção
anterior. E no Mac, obviamente,
seria Command Shift D ou Control D para desmarcar e
controlar a seleção dos dois novamente.
19. 4.2.-marquise marquee: A segunda ferramenta que
veremos
neste capítulo é a
Elíptica Marquee Tool, que nos permite desenhar seleções
elípticas ou seleções ovais usando os
mesmos atalhos de teclado que usamos com o
ferramenta para festas retangulares. Agora, para ativar a
Elíptica Marquee Tool, basta
clicar com o botão direito
do mouse ou manter pressionado o mouse nas Ferramentas para festas, e isso abrirá as outras
ferramentas neste grupo de ferramentas. Você também notará que há um atalho
associado a essas ferramentas, a tecla M para letreiro. E isso significa que se
eu pressionar a tecla M, eu ativo qualquer ferramenta para
marquee está no topo atualmente. E se eu pressionar Shift M, vou mudar para a
outra ferramenta para festas. Então agora eu pressionei Shift M para mudar para a
Elíptica Marquee Tool. E, novamente, essa ferramenta
só permite que você clique e arraste para desenhar uma seleção. E digamos, e eu
já fiz isso aqui. Se eu quiser selecionar este conjunto de balanço circular aqui
onde meus filhos estão balançando. E esta é uma imagem que
eu atirei com meu drone, DJI, dissidente Er2. Você nunca quer começar
na borda da elipse
que deseja selecionar. Porque se eu clicar
e arrastar aqui, você verá que
a elipse
cai na forma que
estou tentando selecionar. Então você sempre tem que
visualizar a caixa quadrada ou
a caixa retangular na qual
essa elipse caberia. Então eu olharia onde as
linhas vertical e horizontal se cruzariam. E então eu começaria a
clicar e arrastar. E então você vê que eu posso
acabar com uma
seleção precisa dessa área aqui. E se você quiser
corrigir a posição
da tenda para festas da
mesma forma que faria para uma tenda
retangular. Você pode apenas segurar
a barra de espaço e mover o mouse para realocá-la. Segurando Shift, você
desenha um círculo perfeito. Então você também pode usar isso. E depois de soltar o mouse, você terá sua primeira seleção. E, novamente, essas ferramentas de seleção têm esses
modos diferentes aqui na parte superior. Para que eu possa desenhar uma nova seleção. Posso adicionar à minha seleção
atual. Posso excluir da minha
seleção atual ou subtraída, ou posso cruzar com
a seleção atual. Então, se eu escolher Adicionar e clicar e
arrastar outro Markey, também
posso selecionar o círculo torno deste
pequeno conjunto de balanço aqui. E se eu escolher subtrair, posso desenhar outra
elipse dentro da elipse original e depois desmarcar essa área específica. Então clique e arraste, e eu estou segurando Shift agora
e soltando o mouse. Essa área agora está desmarcada. Então é assim que esses
diferentes modos funcionam. E você descobrirá que
quase todas as ferramentas de seleção, pelo
menos que encontramos na
barra de ferramentas, têm modos semelhantes. Posso pressionar Control
D para cancelar a seleção, ou posso entrar no menu de seleção e, em
seguida, escolher desmarcar. E eu sempre posso
selecioná-lo novamente usando Control Shift D. E isso só funciona se
você não tiver redimensionado
ou cortado a imagem. Então essa é uma pequena ressalva
sobre esse atalho.
20. 4.3-marque de fila: Se olharmos no grupo
das ferramentas de seleção de letreiro
pressionando o mouse sobre
elas ou clicando com o botão direito do mouse. Você verá que existem outras
duas ferramentas que
não têm um atalho de teclado
associado a elas. A ferramenta de letreiro de linha única
na ferramenta letreiro de coluna única. Agora, eles permitem que você selecione uma única linha ou coluna
de pixels em uma imagem. E pode ser difícil pensar em uma
aplicação prática dessas ferramentas. Mas vou
mostrar um que gosto de usar nas minhas
edições hoje em dia. Então, vou selecionar
a ferramenta de letreiro de linha única olhando para o arquivo de
exercícios 4.3, ferramenta de letreiro de linha
única. E o que vou
fazer é clicar
nesta imagem em algum lugar
entre o modelo aqui e esses dois pontos
no divisor desta estrada. Esta é uma imagem que tirei
com meu celular, a
propósito, como
parte de um projeto. E eu só vou clicar
aqui e isso
marcará a seleção de
uma linha de pixels. Portanto, ampliando a imagem, você verá que apenas uma
linha de pixels está selecionada. E vou
pressionar Control 0 para
diminuir o zoom para preencher
minha tela novamente. Agora, vou copiar essa
única linha de pixels para sua própria camada
usando o atalho Control J ou Command
J no Mac. E vou
apenas chamar essa linha. E agora vou transformar essa linha para preencher a imagem
até o fundo. Então, vou pressionar Control
T para transformar essa camada. Vou arrastar o, agarrei o ponto de transformação
aqui no meio. E vou
segurar Shift e arrastar isso para baixo para que eu possa
transformá-lo desproporcionalmente. Vou soltar o mouse
e depois a tecla Shift. E você realmente não vê
nada acontecendo ainda. Mas você vai assim que
clicarmos em confirmar aqui. E isso transformou
essa única linha de pixels em um retângulo de pixels
indo até o fim, fazendo com que pareça a estrada. E essas trilhas leves estão
desaparecendo para o abaixo. Em seguida, vou selecionar novamente
a imagem de fundo clicando nela na camada de
fundo. E eu vou
clicar mais uma vez, exatamente onde esse divisor começa. Então, vou clicar aqui e criar uma seleção lá. E vou fazer a mesma coisa. Então, vou
pressionar Control J para copiar essa seleção
para uma nova camada. Vou chamar essa linha dois. E vou transformar
isso usando o Control T. Se você não gostar desse atalho, sempre pode
entrar no menu Editar
na parte superior e escolher Transformação
livre. Vou segurar Shift
e vou arrastar isso até
o topo e soltar. E desta vez vou pressionar
a tecla Enter para confirmar
minha transformação. Então, agora criamos essa imagem. E acho que
no resultado final que
acabei postando no Instagram, limpei muitos
dos
elementos de fundo e trabalhei
na mistura entre esses
diferentes aviões um pouco mais. Mas eu pessoalmente realmente
gosto desse efeito. E se você estiver trabalhando
com trilhas leves, por exemplo, isso pode ter alguns resultados
realmente interessantes.
21. Ferramenta 4.4-LASsode: A próxima ferramenta que
veremos é a Ferramenta Laço, que faz parte
do terceiro grupo de ferramentas aqui no canto superior
esquerdo da barra de ferramentas. E vamos usar
isso para criar uma seleção torno da abertura no telhado deste observatório
de pássaros, que eu também atirei com meu drone. Então a ferramenta Laço está bem aqui, a terceira do topo. Você também pode pressionar a tecla L
para ativar a ferramenta Lassa. E vou apenas ampliar
essa imagem usando a rolagem Alt. A ferramenta Laço é uma ferramenta
que permite desenhar uma seleção
à mão livre
em torno de um objeto ou área. E é muito difícil fazer isso com precisão se você
não estiver usando um tablet de desenho, que eu não estou, prefiro
usar um mouse e teclado. Algumas pessoas preferem
usar um tablet de desenho, mas eu simplesmente não consigo
fazer isso funcionar. Então eu prefiro usar
mouse e teclado. Mas usando um mouse, um mouse, é muito difícil
desenhar uma seleção precisa
em torno de algo. Portanto, essa ferramenta geralmente é reservada para
situações em
que a precisão não é tão importante e você só
precisa
de seleção de aproximadamente uma determinada forma
em torno de um objeto ou área. Então, usando essa ferramenta, vou clicar e arrastar torno dessa abertura no telhado. Estou apenas clicando e arrastando,
clicando e arrastando. E então, quando você
solta o mouse, ele desenha automaticamente uma linha para onde você começou a
desenhar a seleção, e fecha e a
carrega como uma seleção, como podemos ver com
essas formigas marchantes. E, novamente, essa ferramenta tem
quatro modos diferentes. Nova seleção, adicionar,
subtrair e cruzar. Então, digamos que eu queira trazer isso para a borda
da seleção um pouco mais perto do
buraco real em vez de toda
essa área ampla aqui, vou apenas ativar, remover da seleção ou
subtraia da seleção. E eu só vou
clicar e arrastar uma chave mais adicional, digamos em torno dessa área. E isso o
aproxima de onde eu realmente
quero que ele esteja. E digamos que
eu exagerei um pouco. E agora quero adicionar
à minha seleção novamente. Acabei de ativar adicionar
à seleção e
desenhei outra linha
ao redor dessa área. E assim que eu
solto o mouse, ele é adicionado à seleção. Então, se você precisar uma
seleção rápida e suja dentro de uma imagem, isso é algo
que você pode usar e você também pode usar as Ferramentas para
festas para isso. Mas, muitas vezes
acontece que você quer uma seleção como essa que
não seja um retângulo ou uma elipse. E nessa situação, a ferramenta laço
seria minha recomendação.
22. Ferramenta de lastro poligonal: Nesta lição,
veremos a ferramenta de laço poligonal, que nos permite desenhar
com mais precisão em torno de
objetos em nossas imagens. Você encontrará a ferramenta de
laço poligonal segurando o mouse pressionado
na ferramenta Laço e apenas escolhendo a
segunda ferramenta aqui, a ferramenta Laço poligonal. E usando essa ferramenta, vou criar uma seleção em torno de um desses blocos de
dominó. Então, vou rolar a Alt
para esse bloco específico. E como essa ferramenta funciona
é você apenas clicar em um ponto e ela o define como
o início de nossa seleção. E quando você move o mouse, você verá que ele desenha uma linha reta para outro
ponto que eu posso definir. Então, vou usar
isso para
clicar aqui neste canto
do bloco dominó. E para isso vou
usar uma linha mais curta e então haverá uma mais longa. E para ângulos como este, você pode usar linhas mais curtas. E não
precisa ser pixel perfeito para esse exemplo específico. E então eu vou
usar um 11 mais longo, um ou dois mais
curtos, depois basta clicar no original
para fechar a seleção. E você também verá um
pequeno círculo ao lado cursor do
mouse
indicando que você está prestes a fechar
a seleção. Portanto, isso permite que você selecione formas
geométricas que
não são retângulos ou elipses com
bastante precisão. E eu me encontro
usando essa ferramenta quando eu realmente preciso obter os detalhes
finos de uma seleção, porque você pode apenas
ampliar o quanto quiser e colocar os pontos
onde você precisar deles. Então, vou
desmarcar por enquanto usando o Controle D ou o
Comando D no Mac e mostrarei alguns atalhos
úteis associados a essa ferramenta. Vou começar minha seleção
e digamos que clique em. Eu continuo isso um
pouco e digamos clique nos
pontos errados um pouco mais adiante. Você pode excluir o
último ponto que você fez usando a tecla backspace. E você pode fazer
isso até que você termine no início
da sua seleção. Você também pode cancelar
a seleção definitivamente pressionando
a tecla escape, e isso apenas remove o quadro que você estava
desenhando atualmente. Bem, você também pode fazer é mudar
temporariamente para
a ferramenta de laço regular e esse é
um atalho que muitas pessoas não
conhecem na minha experiência, se eu quiser desenhar uma borda mais perfeita
ao redor desta esquina, Eu posso segurar Alt
e, em seguida, clicar e mover meu mouse para
alternar temporariamente para a Ferramenta Laço normal. E liberando Alt. E soltar o mouse realmente coloca de volta para a ferramenta de laço
poligonal. Assim, você sempre pode alternar entre a ferramenta de laço regular e
a ferramenta de polígono ou laço usando a tecla Alt
e mantendo-a pressionada. Agora, digamos que eu só
quero fechar minha seleção, mesmo que ainda não tenha
terminado, posso apenas pressionar a
tecla Enter e ela apenas desenha uma linha reta de onde quer que o
cursor do mouse estivesse naquele momento . E, como qualquer outra ferramenta de seleção, ela tem nova seleção, adicionar, subtrair e cruzar
aqui na parte superior.
23. Ferramenta de lasso 4.6-magnético: A próxima ferramenta que
veremos
é a Ferramenta Laço Magnético. E eu tenho um relacionamento um pouco
estranho com essa ferramenta porque não
gosto dela. Nunca o uso e nunca
encontro uma
situação em que preferiria a Magnetic Lasso Tool em detrimento das outras
ferramentas de seleção à minha disposição. No entanto, eu tenho ensinado
sobre o Photoshop cerca de 12 anos
e continuo
encontrando clientes que confiam
nessa ferramenta acima de qualquer outra. Então, vou
te mostrar como funciona. E também vou te dizer por que eu pessoalmente não gosto disso. E você só terá que tomar essa
decisão sozinho,
se você optar por confiar
nessa ferramenta ou nas outras ferramentas que vou mostrar à medida
que prosseguirmos. Assim, a Ferramenta Laço Magnético
está no Grupo de Ferramentas Laço, que eu possa alternar para ela
pressionando Shift L.
Atualmente eu tinha a Ferramenta
Laço Poligonal selecionada. Então, a próxima ferramenta na lista
é a Ferramenta Laço Magnético. Como essa ferramenta funciona é que ela
encontra linhas de contraste para manter enquanto você arrasta mouse ao longo das
bordas de um assunto. Então é isso que vou
fazer por este prédio aqui. E eu só vou clicar e arrastar ao longo
da borda do prédio. E se você estiver acompanhando
e fazendo isso sozinho, você notará que
a linha de seleção ou esses pontos de ancoragem adere à forma que
estamos tentando desenhar. E à medida que prosseguimos, você verá que obtemos c. Isso é parte da razão pela qual
eu não gosto dessa ferramenta. Eu só mudo meu
nível de zoom para me aproximar um pouco. E enquanto eu ampliava, obviamente meu mouse
se moveu e anexou novos pontos aqui
que eu não quero. Então, agora estou pressionando
a tecla backspace para excluir esses pontos para que
eu possa continuar arrastando. E essa é a coisa sobre
essa ferramenta, pelo menos para mim. Ele continua colocando esses pontos
onde eu não os quero. O número de pontos
também geralmente é um problema. Como às vezes
há muitos, às vezes há muito poucos, e você pode realmente alterar
as configurações aqui, a largura, por exemplo, para obter resultados diferentes. Mas as outras ferramentas de seleção à
nossa disposição são apenas
mais confiáveis do que isso. E eu tenho todos esses pontos
extras aqui que eu realmente não queria na
minha seleção original. Vou ter que
excluir todos
esses ou ser
removidos da minha seleção, o que eu poderia fazer com esses diferentes modos
que essa ferramenta também possui. Mas eu simplesmente não
gosto de usar essa ferramenta. Acho que existem maneiras
muito melhores de criar seleções rápidas e
precisas. Então você está livre para
experimentar isso obviamente, e tenho certeza de que
há situações a ferramenta produz
boas e confiáveis, o que também é resultados importantes. Mas para minhas descobertas, há, quase sempre
é uma maneira
melhor de criar uma seleção fora da Ferramenta Laço
Magnético.
24. Ferramenta de seleção 4.7-rápida: A Ferramenta de Seleção Rápida que veremos nesta lição
é, na verdade, um dos meus métodos de seleção
favoritos. E encontraremos essa ferramenta no quarto
grupo de ferramentas do topo. Portanto, posso clicar com o
botão direito do mouse neste ícone, onde ele diz Seleção de
objetos e, em seguida, alternar para a Ferramenta de
seleção rápida. Agora, algo que você deve saber sobre essa ferramenta é que ela é uma ferramenta de pincel como muitas
outras ferramentas no Photoshop, como o Pincel de Cura Spot, o carimbo de clone, a ferramenta de pincel
normal, o ferramenta de borracha, etc. E os pincéis têm
certas configurações que você precisa estar ciente. Primeiro de tudo, eles
têm uma propriedade size e a propriedade size
é exibida em pixels aqui no canto superior esquerdo. E você pode estender esse pequeno menu suspenso e você
pode alterar o tamanho aqui. Mas essa não é a
melhor maneira de fazer
isso por causa de como essa ferramenta
específica funciona. Veja, essa ferramenta analisa
os pixels em que você
clica e seleciona pixels
adjacentes que se parecem esses pixels com base no contraste,
cor e brilho. Então, basicamente, encontra as bordas dos objetos em que você clica nele para
criar uma seleção. E nesse contexto,
queremos que nosso pincel
seja grande o suficiente para trabalhar
rapidamente dentro
de qualquer assunto que estamos tentando selecionar. E queremos que seja
pequeno o suficiente para ficar dentro da silhueta
desse assunto. Então, queremos ser capazes de desenhar com cuidado, mas rapidamente dentro das linhas do que
estamos tentando selecionar. Então, se usarmos este
menu aqui no topo, terei que
aumentar o tamanho, mas não sei por
quanto devo aumentá-lo. Então, vou
colocá-lo em 50. E então eu tenho que
mover meu cursor volta para a tela para ver tamanho do meu pincel
atualmente e quanto maior
ou menor ele deveria ser. Então, para alterar o tamanho do pincel, vou aprender um atalho e, mais tarde,
um atalho diferente, que é usado para
cada ferramenta baseada na mecânica do
pincel. E essas são as teclas
de colchete do teclado. E na maioria dos teclados QWERTY, você encontrará aqueles
à direita da tecla P. E o
suporte quadrado direito aumenta o tamanho e o
colchete esquerdo diminui o tamanho. Então, em um controle de
zoom em tela cheia 0, vou usar o tamanho do
pincel a 90 pixels. E eu só vou clicar no capô
do nosso modelo aqui. E como você verá,
a seleção cresce para abranger todo o
topo de seu capô. Então, vou
clicar mais algumas vezes. E você também pode clicar
e arrastar usando essa ferramenta. E, como você vê, a
seleção continua crescendo. Dois, qualquer área que
estou tocando atualmente. E só para mostrar
como isso funciona exatamente, vou ampliar a mão aqui, que atualmente não está selecionada. E vou
diminuir o tamanho do pincel usando o colchete quadrado esquerdo
ou o colchete esquerdo. Porque o tamanho do pincel
não escala com o nível de zoom. E vou colocar
a borda do cursor circular do mouse bem fora do que
está atualmente selecionado. Então, apenas sobrepondo
parte da mão. E, à medida que clico agora, a seleção cresce imediatamente para selecionar a maior parte da mão. É assim que a ferramenta funciona, como se você tocar em um objeto
clicando e arrastando, ela encontrará a borda
desse objeto e colocará
sua seleção. Então, enquanto vou continuar, continuo variando o tamanho do meu pincel para pintar sobre diferentes
áreas da imagem. E como podemos ver, medida que eu aumento a seleção
ao longo da mão aqui, também
temos algumas áreas que
eu não quero selecionadas, como aqui na
parte de trás do sapato ou ouvimos algumas das
tábuas do chão serem selecionadas, o que obviamente não quero. E enquanto você está construindo
a seleção, você verá um sinal de mais
dentro do cursor do mouse. E isso está indicando que atualmente
estamos adicionando
à seleção como qualquer
outro método de seleção que já vimos anteriormente, essa ferramenta tem modos diferentes. Ele tem nova seleção, adicionar à seleção e
subtrair da seleção. Agora, com essa ferramenta em particular, eu costumo me afastar, ficar longe
desses ícones porque você pode simplesmente mudar rapidamente para o modo final segurando tecla Alt ou
a
tecla Option ativada o Mac. Então, atualmente estou segurando a
tecla Alt e meu sinal de mais, ele se transformou em menos. E agora posso clicar fora
do modelo na área que não
quero selecionar. E isso vai mudar
a seleção e
basicamente empurrá-la de volta. Então, para selecionar,
trabalhamos de dentro de um assunto para suas bordas
e, para desmarcar, trabalhamos de fora de um
assunto em direção às suas bordas. E vou fazer
a mesma coisa aqui. E para essa parte, vou diminuir o
tamanho do meu pincel de forma bastante significativa. E então ele seleciona muito pouco porque eu quero essa parte
do sapato também. Então, se eu clicar nele novamente, ele se expandirá novamente, mas não na mesma medida em
que eu corrigi. Então essa ferramenta basicamente
aprende com o que você está fazendo, não no sentido de
inteligência artificial, mas basicamente diminui a faixa de contraste que está olhando para
construir sua seleção. Então, à medida que você faz
essas correções, ela começa a melhorar. E vamos gastar muito tempo refinando
a seleção como
essa em vídeos posteriores. Mas o que você deve saber sobre essa ferramenta é que
você basicamente não quer fazer toda a sua
seleção de uma só vez. É sempre uma boa ideia soltar regularmente
o botão do mouse. Então isso lhe dá um ponto de redefinição. Porque vamos dizer que se eu remover a seleção e aumentar o tamanho do
meu pincel novamente, e estou fazendo minha
seleção aqui. E então eu me deparo
com um problema aqui. Quando eu vou por cima de um sapato e
vou para fora do meu assunto. Agora, eu poderia usar Alt
para corrigir isso, mas seria mais
fácil simplesmente não
cometer esse erro em primeiro lugar. Então, agora, se eu usar o Control Z, tenho que começar tudo de novo. Porque clicar,
arrastar e criar essa seleção inicial
foi uma ação e Control Z e faz
sua ação anterior. Agora, se eu cliquei
várias vezes, como se eu soltar o
botão do mouse em determinados intervalos, e então eu cometer esse erro, posso usar o Control Z. E tudo o que tenho que fazer
é essa área novamente. Portanto, é sempre uma boa
ideia
liberar regularmente o mouse enquanto você está criando seleções
como essa. E se você realmente estiver trabalhando
em alguns detalhes mais finos, na verdade
é uma ideia melhor
não clicar e arrastar, mas apenas clicar e aumentar os limites da
seleção de forma incremental.
25. Assunto 4.8-selecionar assunto de 4.8 que: cerca de dois anos, Adobe introduziu um
assunto selecionado no Photoshop CC, acredito que foi
a adição de 2019. E embora eu não tenha
ficado muito impressionado com isso inicialmente, ele tem visto uma melhoria dramática no último ano
e meio ou
mais. E eu me vejo
confiando mais e
mais nisso para criar seleções rápidas e
precisas. Selecionar assunto é basicamente
uma seleção automática. Então, ele olha para a
imagem e faz uma estimativa do que é o
assunto da imagem
e, em seguida, coloca uma
seleção em torno dela. E você encontrará essa função quando tiver certas ferramentas de
seleção ativas, como a Ferramenta de Seleção Rápida
ou a ferramenta de seleção de objetos
ou a ferramenta de varinha mágica. Você também pode encontrar
essa função
no menu de seleção aqui na parte superior
e, em seguida, você pode escolher o assunto. Por enquanto, vou ativar
a ferramenta de seleção rápida e vou clicar em Selecionar Assunto aqui na parte superior. E o Photoshop vai fazer alguns cálculos
e vai
colocar uma seleção em torno do
meu assunto, meu filho aqui. E à medida que eu amplio, você verá que essa seleção
é bastante precisa. Então, temos essas linhas de
cabelo que se estendem fora do capuz dele. E se olharmos aqui para o braço e a espada
que está segurando, há alguns problemas menores
que ainda precisam ser consertados. E aqui na
parte inferior de seus sapatos, também
precisamos corrigir
as sombras. Mas, no geral, este é um
excelente lugar para começar. E é isso que eu
uso essa função 4. Então, basta clicar neste botão. O Photoshop faz uma seleção inicial relativamente
boa, qual posso usar
as outras ferramentas
de seleção para continuar trabalhando. Então, para chegar ao resultado
preferido. E vou mostrar a
você a função de máscara selecionada, que vamos analisar em
detalhes na próxima lição. Mas se eu clicar em
Selecionar e Máscara aqui, e então eu alternar o modo para preto e branco,
o modo de exibição. E lá vemos
os contornos reais em preto e branco
da nossa seleção. Você verá esses detalhes
realmente finos que seriam muito difíceis selecionar manualmente usando qualquer uma
das ferramentas de seleção sem refinar a
seleção inicialmente. E essa seleção não
foi editada. Isso é algo que o
photoshop criou completamente no modo automático
usando um assunto selecionado. Então estou, eu me encontro
usando
cada vez mais essa função porque é apenas uma maneira mais rápida de chegar
onde você quer ir. Então, por enquanto, vou clicar em cancelar aqui no canto inferior direito. E vou apenas
ampliar uma espada onde vi algumas
áreas problemáticas. E com a ferramenta de
seleção rápida ativa, vou diminuir o tamanho do
meu pincel usando o colchete
esquerdo. E vou clicar algumas vezes
para adicionar essa área
à minha seleção. Então, no próximo vídeo, mostrarei como remover
pequenos detalhes como esse. Mas esse é um
bom ponto de partida para melhorar nossa seleção. Portanto, essa ferramenta é basicamente
uma seleção automática. E eu recomendo
experimentar e ver se funciona para você e os tipos de imagens com
as quais você trabalha. Mas se você
trabalha com muitos modelos, digamos que eu te dê
muita fotografia de retratos. Esta é uma
ferramenta muito confiável na minha experiência.
26. Ferramenta de seleção de 4.9-objetos: Na
atualização de outubro disso aqui, photoshop viu algumas melhorias
drásticas na ferramenta de seleção de objetos, que vou mostrar
neste vídeo usando a seleção de objetos do arquivo 4.9. E vou ativar a ferramenta
de seleção de objetos. E quando você ativar essa ferramenta, você verá algumas novas opções
aqui na barra de Opções, que vamos
ver em um pouco quando realmente nos acostumarmos
a usar essa nova ferramenta. Assim, ao passar o mouse sobre sua imagem, photoshop
realmente destacará os assuntos que ele detecta. Então, se eu passar o mouse aqui sobre o modelo
mais à esquerda desta imagem, posso clicar
uma vez e ele carregará uma seleção do meu modelo. E essa seleção
é mortalmente precisa. Isso é melhor do que
o que você
obteria com a
Ferramenta de Seleção Rápida, por exemplo. E a prévia
na verdade não é tão precisa
porque como você pode ver, enquanto eu pairo sobre a modelo, você verá alguns splotches
em sua pele aqui, que não seriam selecionados
pela nossa impressão inicial. E se eu passar
o mouse sobre a modelo aqui, você verá que
o lado esquerdo do rosto
dela não está
destacado em azul, indicando que ela
não será selecionada. Mas uma vez que eu realmente
clique na modelo, você verá que ela
está realmente completamente selecionada e que parte do rosto
dela também fazia parte
da seleção. Então, esse mouse
só lhe dá uma visualização instantânea muito rápida de como sua seleção
ficará. Mas a
seleção real é muito mais refinada quando você realmente
clica no modelo. Existem alguns problemas. Às vezes, por
exemplo, se eu olhar o modelo à direita
aqui e eu clicar, então você verá que a parte abaixo do queixo dela e acima
do endereço aqui
não está selecionada enquanto
eu teria é selecionado quando eu não
queria que isso fizesse parte da minha seleção. Mas, para isso, posso selecionar a configuração de subtrair da
seleção. E eu posso simplesmente clicar e arrastar
e ele desmarcará o que eu selecionei
lá como assunto. Então, isso é muito rápido e fácil e eu
sou realmente um fã de como isso funciona. E vou mostrar
a vocês como o resto das novas
configurações funcionam aqui. Temos uma caixa de seleção
para localizador de objetos. E se você desabilitar
essa caixa de seleção, ela realmente redefinirá para funcionar como costumava funcionar
na edição anterior. Então agora eu posso simplesmente clicar e arrastar uma tenda para festas ao redor do que
eu quiser selecionado. Vai olhar
dentro dessa tenda para encontrar meu assunto. E ele precisa
realmente ser um modo Adicionar à seleção enquanto ainda estava em subtrair
da seleção. E lá vamos nós. Agora, esqueceu o relógio
dela aqui, então vou adicionar isso à
minha seleção de seleção usando
a Ferramenta de Seleção Rápida. E agora voltando para a ferramenta Seleção de
objetos. Tão real habilitando
o localizador de objetos, temos algumas opções aqui. Na verdade, podemos redefini-lo
para suas configurações padrão. Podemos atualizá-lo. Em seguida, podemos clicar
neste botão para mostrar todos os objetos que estão sendo
detectados
atualmente na imagem. E note que isso não é
como uma prévia final dele. Em seguida, temos algumas configurações
aqui para objetos. Subtraia que podemos
atualizá-lo automaticamente ou atualizá-lo manualmente. Podemos escolher a cor de sobreposição, o contorno de nossos assuntos, a opacidade da sobreposição e se a sobreposição é
mostrada automaticamente ou não. Aqui podemos alternar entre um select retangular
ou um Laço Select. Podemos configurá-lo para
amostra de todas as camadas. Podemos determinar se a
borda deve ser dura ou macia. Podemos dar isso. Haverá alguns comentários
com este botão. Podemos entrar em Selecionar Assunto como conseguimos
fazer anteriormente. E podemos mergulhar diretamente
em Select and Mask. E entrando em Select and Mask. Isso também tem uma ferramenta de seleção de
objetos, incluindo o Localizador de objetos. Portanto, você não o encontrará apenas
no espaço de trabalho padrão
e no Photoshop. Ele também é adicionado ao espaço de trabalho de
seleção e máscara. Portanto, essa é uma visão geral rápida
dessa nova versão da ferramenta de seleção de
objetos. E eu posso me ver
usando isso um pouco.
27. 4.10-selecionar e máscara: O espaço de trabalho de seleção e máscara nos
permite melhorar nossas seleções iniciais
jogando com determinadas configurações e
usando certas ferramentas. E acabamos brevemente naquele espaço de trabalho em um
dos vídeos anteriores. Mas agora
estaremos analisando as diferentes
configurações que você pode usar para melhorar suas seleções. Então, abri quatro pontos
10, Select e Mask. E vou criar uma seleção inicial
aqui
entrando no menu Selecionar
na parte superior e depois
escolhendo assunto. E isso criará
aproximadamente a mesma seleção
que tínhamos anteriormente, que é bastante preciso como ponto
de partida, como
apontado anteriormente. Portanto, sem entrar em nenhuma melhoria aqui
com a Seleção Rápida, como nosso exemplo anterior, vou entrar
no menu de seleção aqui
novamente e, em seguida, escolher, Selecionar e Máscara ou atalho Alt Control R. E isso
nos leva ao Select and Mask. E inicialmente veremos nosso assunto selecionado em relação esse plano de fundo quadriculado, o que indica transparência no Photoshop como
passamos anteriormente. Agora, aqui à esquerda,
temos algumas ferramentas que veremos
no próximo vídeo. Neste vídeo, só
quero falar sobre as configurações aqui à direita. Então, inicialmente, podemos determinar
a visão do nosso assunto, e a exibição é atualmente apenas
um plano de fundo transparente. Então, se eu estender este menu
clicando na seta para baixo, você pode escolher formigas marchando, que apenas o exibe como uma seleção como qualquer
outra seleção, você pode configurá-lo para sobrepor. E isso sobrepõe essa cor vermelha em tudo o que
atualmente não está selecionado. Você pode escolher em
preto ou branco. E se eu fechar esse menu clicando
fora dele, você pode ver que também
posso aumentar e diminuir a opacidade
dessa sobreposição. Então eu posso realmente ver os
contornos da minha seleção. Então, se você quiser editar um assunto de um fundo de
cor clara, você usaria em preto, que permite que você veja os contornos da luz ao redor
das bordas da nossa seleção. E se você
quiser editar algum, alguém ou algo fora
de um fundo escuro, você usaria em branco, permitindo que você veja os
contornos desse plano de fundo. Então, por enquanto, vou
deixar isso em Black. E vou
reduzir
a opacidade da sobreposição para cerca de 80%. Então, aqui temos o modo refinado e você pode defini-lo para cor
consciente ou objeto a usar. E também lhe dá uma breve explicação do
que isso realmente faz. Você pode alterá-lo para o modo
Object Aware, que fornece esse pop-up. E é possível que você acabe com uma
seleção muito diferente no final dela. Mas minha seleção aqui
parece bem semelhante. Portanto, isso é mais adequado
para selecionar cabelo ou fundo
complexo e a
cor é mais adequada para fundos simples ou
contrastantes. Então, vou ficar
com a cor consciente por enquanto ,
porque parece
ter resultados semelhantes. E então temos
a detecção de borda. E este é um processo inteligente
que basicamente
olha para as bordas da sua seleção e
tenta descontaminar. E para demonstrar isso, eu só quero ampliar
a cabeça do meu filho aqui. E eu só vou
aumentar o raio ligeiramente. E o que você
verá é que obtemos uma pena mais macia ao longo
das bordas de seu capuz, na qual eu posso
visualizar um pouco melhor mudando a sobreposição
para preto e branco, diminuindo o
raio para 0 novamente, e agora aumentando para, digamos três pixels. Então este é o nosso antes, e este é o nosso depois. E produziu uma seleção mais precisa
no topo aqui, pelo menos. Porque muitas vezes o que
você vê com o uso da detecção de borda é que você obtém áreas desselecionadas
dentro do nosso assunto. E isso é algo que
eu não quero. Então, vou
diminuir o raio novamente. E então vejo que
eles ainda estão lá. E isso com o raio, eu realmente tive um resultado melhor. Então, vou
defini-lo para três por enquanto. Há também um raio inteligente, que é um processo automatizado. E ele tenta obter os melhores
resultados com base na imagem. Então eu posso deixar isso ligado
ou desligá-lo. Os resultados não foram
drasticamente diferentes. Neste caso. Aqui temos um controle deslizante para tornar nossa
seleção mais suave. E isso vai
remover algumas
das bordas irregulares que vemos ao longo de sua jaqueta
e suas pernas de calça. Então, se eu aumentar a suavidade e
vou aumentá-la demais. Então você vê o que está acontecendo, isso meio que faz
a borda se desfocar. Portanto, uma baixa suavidade significa
muitas bordas contrastantes. E uma maior
suavidade indica uma borda mais suave
ao longo da nossa seleção. Agora, a pena é basicamente
um borrão para nossa seleção. Então, se eu aumentar a pena, você verá que as
bordas se desfocam e você obtém pixels
parcialmente selecionados
fora e dentro do nosso assunto. Eu nunca uso isso. Eu costumo
preferir continuar usando as outras configurações e, ou as ferramentas que
temos à esquerda aqui, que veremos
no próximo vídeo. Mas é algo que você pode
usar para pular uma seleção. Se, por exemplo, quiser selecionar algo que não
está em foco, que isso pode ajudá-lo
a melhorar como em torno
disso, você também pode
aumentar o contraste, que é outra forma de descontaminar as
bordas de nossa seleção. E digamos que
aumentemos o ER suave, o valor suave
não discrimina entre pixels que você faz
e não deseja selecionar. E você pode eliminar
alguns dos problemas, problemas que levam ao aumento do contraste
da seleção. Então, vou
deixá-lo em 20%. E você também pode usar o Shift
Edge para mudar a borda de nossa seleção para nosso assunto ou para fora
do assunto. Então, voltando para o topo aqui, você verá que se
eu mudar a borda, ela empurrará a
seleção para dentro. E se eu alterá-lo para
a direita mais 100%, isso aumenta o raio
da nossa seleção. Agora, eu não sou realmente um grande
fã do que o suave fez com o topo do capô aqui. Então eu só mudo isso de volta para 0. E vou
exibir a seleção no modo de
sobreposição por enquanto. E isso está parecendo muito bom. Então, agora vamos
ver o que podemos fazer com essa seleção
que temos atualmente. Se eu estender as configurações de
saída aqui, você pode ver que podemos
enviar a seleção para uma seleção real,
assim como
criamos com muitas outras
ferramentas anteriormente. Podemos aplicar essa
seleção como uma máscara de camada, que veremos
no próximo capítulo. Podemos colocá-lo como uma nova camada, uma nova camada com
máscara de camada, um novo documento ou até mesmo em um novo documento
com uma máscara de camada. Agora, sem entrar no que
uma máscara de camada realmente é, porque isso é algo que
falaremos extensivamente
no próximo capítulo, geralmente escolho nova camada
com máscara de camada porque isso permite que você crie essas seleções de forma
não destrutiva. Então eu sempre posso voltar e editar o que está realmente
dentro da camada, mostrado dentro da camada ou não. Então, vou escolher uma
nova camada com
máscara de camada e clicar em OK. E então, quando
olhamos para o nosso painel Camadas, a camada de fundo, o
original está oculto no momento. Então, o eu aqui está desativado. E temos uma nova camada aqui
na parte superior com uma
máscara de camada anexada a ela. E vou
visualizar isso um pouco melhor,
melhor para você aumentando o tamanho da miniatura clicando, clicando com o direito do mouse no painel de camadas e escolhendo miniaturas grandes. E como você pode ver,
dentro dessa máscara de camada, tudo o que é preenchido
com preto está
oculto no momento e tudo o
que é preenchido com branco está atualmente visível. E esse é o
funcionamento interno essencial das máscaras de camada. O branco é visível, o
preto é invisível. Portanto, ele produz, envia nossa seleção para uma camada
com uma máscara de camada. E no próximo vídeo,
vamos analisar as diferentes ferramentas do espaço de trabalho de
seleção e máscara. Então, vamos começar a trabalhar nisso.
28. 4.11-Select e máscara 2: Neste vídeo,
analisaremos as ferramentas que o espaço de trabalho de seleção e
máscara nos oferece. Então, vou ativar
rapidamente uma das
minhas ferramentas de seleção pressionando
a tecla W no meu teclado, que me alterna para o
quarto grupo de ferramentas, a
ferramenta de seleção de objetos neste caso. E vou clicar em Selecionar Assunto aqui na parte superior. Agora, com essa seleção
inicial, posso ir para
Selecionar e Máscara. Observe que você não precisa realmente fazer isso
primeiro porque Selecionar e Máscara também contém um botão na parte superior para Selecionar Assunto, mas prefiro
começar aqui. Então, vou
clicar em Selecionar e Máscara aqui na parte superior. E vou deixá-lo
nesta sobreposição vermelha atualmente. Então, vou escolher Overlay e deixá-lo de fora lido. E então
veremos essas ferramentas aqui. Temos uma Ferramenta de Seleção Rápida,
temos uma ferramenta de pincel Refinar
Borda, a ferramenta de pincel regular ,
uma seleção de objetos,
a ferramenta laço e também a ferramenta de laço
poligonal. Na verdade, note que
não temos a Ferramenta Laço
Magnético. E então também temos uma
mão na ferramenta Zoom. Mas para esses,
existem atalhos,
ou seja, a barra de espaço
para usar a ferramenta manual. Então, vamos trazer esses
interruptores para a ferramenta manual e rolagem Alt para
a ferramenta de zoom. Assim, podemos usar essas ferramentas para refinar ainda mais nossa seleção. Então, vou apenas ampliar
a espada e vou
mudar para seleção rápida. E atualmente está configurado
para adicionar à seleção e seu tamanho parece ser
adequado para a área. Quero adicionar alguns
só vou clicar
na espada algumas vezes para
aumentar a seleção. Agora note que fui
longe demais e
pintei sobre esta
área no meio. Então, eu só vou
clicar nessa área
algumas vezes com
diferentes tamanhos de pincel para
pintar a seleção volta e curar na parte inferior, é realmente melhor
mudar para o pincel
porque quero tornar essas linhas ao redor dos sapatos
um pouco mais arrumadas, um pouco mais limpas. Então eu mudo para a ferramenta pincel. Atualmente, ele está configurado
para adicionar à seleção. E usando isso, posso
pintar nas bordas
das solas dos sapatos para
adicioná-los à seleção. E também posso fazer
isso por essas áreas. Portanto, isso não procura
bordas ou qualquer diferença. Em contraste, você pode
simplesmente pintar diretamente sobre o que deseja
selecionar ou desmarcar, e é isso que
a ferramenta fará. E então vou
olhar para o topo aqui. E também vou usar
essa ferramenta para pintar
sobre essa pequena área. E então eu
gostaria de aumentar a seleção desses cabelos de
contorno um pouco. E a melhor ferramenta para isso
é a ferramenta Refinar borda. Então, isso vai ver
o que está dentro e fora da nossa seleção
e calculará uma média do que deve
e não deve ser selecionado. Então, usando essa ferramenta, vou clicar e
arrastar pelas bordas
desses cabelos e
soltar o mouse. E então vemos que
temos mais cabelos
adicionados à nossa seleção. E posso demonstrar
isso um pouco melhor
mudando para a sobreposição em preto
e branco. Então, temos muito
mais pêlos espessos ao redor do capuz
selecionados atualmente, então esse seria
um resultado melhor. E então vejo que estou
perdendo um pouco aqui. Então, vou voltar
para
a ferramenta de pincel comum e
apenas pintar nesses pixels. Agora, digamos que
fui longe demais e selecionei uma área que
não queria selecionar. Obviamente, posso usar o Control Z ou o
Command Z no Mac
para voltar um passo. Mas também posso segurar
a tecla Alt e depois pintar o que
não quero selecionado. E, em seguida, solte a tecla Alt para, novamente, adicionar à seleção. Assim, você pode usar essas ferramentas para criar seleções muito mais
precisas. E se você usá-los
além de
usar as configurações
aqui à direita, você pode obter resultados rápidos e
precisos.
29. 4.12-selecionar cabelo: Neste vídeo, quero
dar outro exemplo de como o Select Subject
realmente funciona em muitos casos. Aqui tenho uma foto de um lema em uma floresta
da mente, Dominique. E vou clicar em Selecionar Assunto para criar
uma seleção inicial. E quando você olha para a
seleção inicialmente, ela parece muito irregular, como se houvesse seleções ou pixels
parcialmente selecionados que eu não quero meu resultado final. Mas uma vez que clico em
Selecionar e Máscara aqui, e eu a mostro no modo de sobreposição. Então eu defino a exibição como sobreposição, o que me permite ver rapidamente quais pixels estão selecionados
e não selecionados. Você verá que mesmo
esses cabelos voadores são selecionados com muita precisão. E há algumas
áreas onde eu
gostaria de melhorar, como entre o
cabelo dela e o braço aqui. Mas, para isso, posso usar a ferramenta pincel
ou a ferramenta de seleção rápida. E, em seguida, basta
clicar em Alt ou clicar em Alt e arrastar sobre o que
eu quero desmarcar. Agora, há
outro botão aqui no top quatro refinar o cabelo. Mas, na minha experiência, a
menos que
a imagem pretenda certas condições prévias, ela realmente não funciona tão
bem para melhores resultados. Como se eu estivesse muito feliz
com minha seleção aqui. Mas se eu clicar em
refinar cabelo, cabelo, você verá que ele remove
muito da seleção. E esse é um resultado muito bom. E mesmo que eu mude para objeto
para usar e clicar em Ok, melhorou como se
fosse melhor do que era, mas ainda estou perdendo toda
essa
seção inferior do cabelo dela. Mesmo se eu clicar em
Refine aqui agora, não
vou recuperar
esses detalhes. Por isso, prefiro usar
a seleção automática padrão
e, em seguida,
melhorado de forma incremental usando a ferramenta Seleção Rápida
e a ferramenta pincel. Ou você pode usar a ferramenta de pincel
Refinar Borda, que passamos
no vídeo anterior.
30. Modo de máscara rápida: Neste vídeo, veremos
o Modo Máscara Rápida. E o Modo Máscara Rápida não é uma ferramenta
de seleção por si só, mas é algo que usamos para refinar nossa seleção que já
temos. E para essa demonstração, abri o Modo Máscara
Rápida 4.13, que é uma foto da
minha filha que tirei aqui no lado da água, do lado da água. E vou clicar em
Selecionar Assunto aqui
na parte superior para criar uma seleção
inicial. E essa é seleção está
faltando algumas áreas, como no guarda-chuva que
ela está segurando. E também selecionou
um pouco demais. Isso seria, no fundo
desta Bannister, e também pouco
pouco de seus sapatos. Agora, não pude usar as ferramentas
Seleção que já
passamos
para melhorar a seleção, por
exemplo, a ferramenta Seleção
rápida. Mas vou
mostrar como fazer
isso usando o Modo Máscara Rápida. Para chegar ao Modo Máscara Rápida, basta pressionar o
botão Q no meu laptop. E você parecerá
familiar se você viu os dois vídeos anteriores em
que trabalhamos com a sobreposição na máscara selecionada. A propósito, você também pode
acessar esse modo clicando neste pequeno ícone abaixo da
cor do primeiro plano e do plano de fundo na barra de ferramentas. Agora, no Modo Máscara Rápida, posso trabalhar com branco
para adicionar à minha seleção, com preto para subtrair
da minha seleção. Então, vou apenas
ativar a ferramenta de pincel, apenas a
ferramenta de pincel padrão, o atalho B. E posso usar as ferramentas de
suporte ou as teclas
de suporte do meu teclado para aumentar ou diminuir seu tamanho. Também posso clicar com o botão direito
do mouse para chegar às propriedades de tamanho e
dureza. Vou te ensinar
um atalho agora, que uso todos os dias e que funciona para cada ferramenta. Essa é uma
ferramenta de pincel no Photoshop, que acho muito
intuitiva para alterar o tamanho e a dureza de um
pincel que você está usando. Então, no Windows,
vou manter pressionada
a tecla Alt e
, em seguida, vou
manter pressionado o botão direito do
mouse. E agora posso arrastar para a
direita para aumentar o tamanho do meu pincel e
arrastá-lo para a esquerda para diminuí-lo. E posso arrastar para cima para
diminuir a dureza do meu pincel e para baixo para aumentar
a dureza do meu pincel. Então, agora você tem um ponto de referência visual
relacionado às configurações de pincel, o que acho extremamente
útil na maioria dos casos. E também é muito mais rápido
do que usar as teclas de colchete. Assim, você pode
determinar visualmente o quão difícil e o
tamanho do seu pincel precisa ser para executar qualquer
ação que você esteja fazendo. E isso é muito útil
porque, como dito anteriormente, muitas das ferramentas do Photoshop, como
a seleção rápida,
a ferramenta de pincel, o pincel de cura
pontual, o carimbo de clone, etc. São todas
ferramentas de pincel e todos
trabalham com esse atalho. Então, para essa tarefa em particular, eu gostaria de um pequeno pincel
duro e
quero pintar com preto para remover este Bannister
da minha seleção. Portanto, estou me certificando de que preto está definido para a minha cor de
primeiro plano. E então vou
clicar e arrastar ao longo desta borda para
removê-la da minha seleção. E, inicialmente, isso não
parece ser uma
maneira muito precisa de fazer isso. Mas você pode realmente ampliar
a grade de pixels e usar um
pincel de um pixel para determinar
exatamente quais pixels você
deseja selecionar e quais não alternando
entre preto e branco. Então, atualmente estou usando preto para subtrair da minha seleção. E vou mudar tamanho do
meu pincel um pouco novamente. E eu não estou fazendo
isso de uma vez em mente estou soltando o botão do
mouse com muita frequência enquanto vou para que
eu tenha um
ponto de restauração para o qual eu possa reverter com Control Z ou
Command Z no Mac, obviamente. Então, adicionei esses
pixels aos mouses ou removi esses pixels
da seleção. Agora aqui em suas calças justas, ela, temos alguns pixels não selecionados que eu gostaria de selecionar, alguns apenas vão mudar
para branco como a cor do
primeiro plano. E posso usar isso usando essa pequena seta do cotovelo onde estão as quatro e as cores de
fundo. Ou posso usar a
tecla x no meu teclado. E vou
clicar e arrastar sobre esses pixels para
adicioná-los à minha seleção. E não vou fazer
isso com precisão. Isso é apenas para fins de
demonstração, apigee, obviamente. Então, estou apenas
arrastando esses pixels. E também quero esses pixels. E os pixels. Certo? Então, oh, eu acidentalmente
arrastei pela janela. Agora eu posso mover isso para
o topo aqui e usar branco para pintar em seus braços para realmente
adicioná-los à minha seleção. Como você vê, Selecionar
Assunto
não fez um excelente trabalho, para ser honesto, neste caso
específico. E vou usar preto para desselecionar esses e
brancos para selecioná-los. E estou usando a tecla X para alternar entre
preto e branco. E agora vou usar um pincel um
pouco maior e branco como a cor do primeiro plano para adicionar o guarda-chuva
à minha seleção. E não será muito
preciso, a menos que eu realmente
leve meu tempo e
amplie e faça isso em uma base
pixel a pixel. Mas isso é apenas para
demonstrar que você pode torná-lo tão preciso quanto quiser. Posso apenas ampliar
a borda do meu guarda-chuva
e, em seguida, escolher branco e
apenas pintar nesses pixels, mas não esses pixels. Assim, você pode torná-lo
tão preciso quanto
quiser usando esse método
específico. Oh sim, o sapato,
vou adicionar isso à minha seleção com um pincel um
pouco maior. E agora, quando saímos do modo Máscara
Rápida
pressionando a tecla Q, novamente, temos essa seleção. Portanto, o modo de máscara rápida é uma maneira
que você pode editar os pixels de sua seleção
para obter o resultado desejado. E basicamente funciona
da mesma forma que pintar
nesses pixels no Modo
Select and Mask. Mas eu só queria
demonstrar que você não precisa Modo
Select and Mask para
executar esse tipo de edição porque essa
função está no Photoshop desde antes de eu começar a usar o software
cerca de 15 anos atrás.
31. Ferramenta 4.14-varinha mágica: A ferramenta de varinha mágica
é uma ferramenta com a qual a
maioria dos usuários do Photoshop
está familiarizada e nos permite
criar seleções com base na cor e no
contraste entre as cores. Então aqui no arquivo de exercícios 4.14, varinha mágica, vou segurar o mouse pressionado na Ferramenta de Seleção
Rápida. E vou selecionar
a ferramenta de varinha mágica. Agora, no topo aqui, essa ferramenta também tem configurações
semelhantes às outras ferramentas de seleção que já
vimos. Temos nova seleção, adicionar, subtrair e cruzar. Podemos selecionar um tamanho
amostral que atualmente seleciona um único
ponto no qual clicamos. E os outros criam
certas grades em torno do ponto em que clicamos
para estender nossa seleção. A tolerância é
quantos valores mais claros e escuros serão selecionados assim que
clicarmos com o mouse, que é definido como 32 por padrão. Portanto, quanto menor esse
valor, mais
estreito, mais estreito é o intervalo de pixels
a serem selecionados. Em seguida, temos anti-alias, que quando você usa ferramentas de
seleção como essa e
também quando você olha para o texto, anti-aliasing é uma coisa. E, basicamente, faz com que as bordas das seleções
e dos textos sejam menos irregulares. Então, fica mais suave. Então isso é algo que você
quer deixar ligado por padrão. E há outra
marca de seleção para contígua, o que significa que ele
selecionará apenas pixels que estão em uma área
ininterrupta. E como isso está
ativado atualmente, uma vez que eu clico aqui neste segmento superior
esquerdo deste coração, ele não selecionará nenhuma
outra parte do coração, mesmo que estejam dentro da mesma tolerância do
pixels em que cliquei. Então aqui está minha seleção inicial, e obviamente posso
clicar em outro segmento do coração, que moverá a
seleção para lá porque atualmente a
nova seleção está ativada. Então, se eu mudar isso para adicionar à
seleção, no segundo modo, posso clicar
nos diferentes segmentos do coração para
adicioná-los à minha seleção. Mas isso pode ser muito
trabalho e eu
preferiria selecionar o coração em sua totalidade com um
clique do mouse. Então, atualmente, vou usar o Controle D para desmarcar
ou o Comando D no Mac. E vou desabilitar essa
marca de seleção para contígua. E então eu vou aumentar
a tolerância apenas um pouco porque vi que alguns
dos tons mais escuros de
laranja do coração, não
somos selecionados inicialmente. Então eu vou mudar isso
para, digamos 42 em vez de 32 e pressione Enter e
clique no coração. Como você vê, temos uma seleção quase perfeita de todos os pixels que
realmente fazem parte do coração. Agora, se eu também quiser
selecionar esta barra aqui, basta clicar nela
de novo e de novo, ou clique e arraste sobre ela para
adicionar isso à minha seleção. Mas o que você verá é que o rosto
dela também está
começando a ser selecionado. Então eu deveria ter realmente habilitado a caixa de seleção
para contígua novamente, para limitar
a seleção a esta área e não essas áreas de seu rosto que
eu não quero selecionar. E eu poderia alterar essa ferramenta atualmente para subtrair
da seleção. Mas a ferramenta de seleção rápida é realmente mais
adequada para isso. Porque eu realmente não
quero desselecionar com base na cor. Quero apenas
desmarcar esta área. Então, vou mudar para a Ferramenta de Seleção Rápida. E vou me certificar de que tem cerca de 40 pixels de tamanho nesse
nível de zoom. E eu só vou
clicar no rosto
dela para empurrar a
seleção para fora. E lá temos
isso, nossa seleção. Portanto, a ferramenta mágica um permite que
você selecione com base
nos valores de cor dos
pixels e nas diferenças entre eles
alterando os valores de tolerância. E se você quiser
selecionar uma área de uma imagem onde a
cor é contígua, então está tudo junto e não há
interrupções entre elas. Você pode habilitar contíguo. E se você quiser ver toda
a imagem, ao usar essa ferramenta, desmarque essa
marca de seleção específica na parte superior.
32. Faixa de 4.15 cores de cores select: Outro método de
usar cores para criar seleções é uma seleção de Intervalo de
cores. E eu realmente prefiro
esse método usar a
ferramenta de varinha mágica porque é uma melhor visualização de quais pixels serão selecionados
e quais não serão. Então, para demonstrar isso, abri 4.15
Color Range dot JPEG, que é essencialmente
a
mesma imagem que vimos com a varinha mágica. E nesta imagem
vou até o menu Selecionar e, em seguida,
vou escolher Intervalo de cores. E essa é a nossa
visão inicial neste painel. Basicamente, os
pixels pretos não são selecionados. Os pixels brancos são selecionados ou serão
selecionados quando clicarmos em OK, e os pixels cinza são
parcialmente selecionados. Então, agora, quando eu
clico neste coração, você verá que
obtemos a maior parte do coração, mas alguns pixels não serão selecionados e alguns serão
parcialmente selecionados. Agora, eu poderia mudar
isso de duas maneiras. Posso aumentar a fuzziness, que é basicamente o intervalo de pixels que o programa
estará olhando. Ou posso ativar este conta-gotas
Plus. Porque atualmente a
nova seleção está ativa, o que significa que toda
vez que
clico nela recalcula quais pixels
serão selecionados e
quais não serão. Se eu habilitar o conta-gotas mais, posso continuar adicionando
pixels à minha seleção e, assim, aumentando a
área de pixels selecionados. Então, atualmente, isso está parecendo
muito bem com uma confusão de 48 e várias cliques
do meu mouse no coração. Não vemos
pixels selecionados fora do coração. Há alguns na face
do modelo,
que podemos corrigir com
a Ferramenta de Seleção Rápida. Então, por enquanto,
vou clicar em OK. E lá temos nossa seleção. Então agora posso ampliar a
face do modelo mais uma vez. Pegue a
Ferramenta de Seleção Rápida e apenas
clique Alt nos pixels que
eu quero desmarcar. Portanto, essa é outra
maneira de usar
a cor como método para seleções. E eu prefiro esse método da ferramenta mágica uma
porque ela parece um pouco mais exata, como se eu tivesse mais controle sobre o que será selecionado
e o que não será.
33. Seleção de área 4.16-Focus: área de foco
nos permite selecionar os pixels de uma imagem que estão em foco e não selecionar pixels que
estão fora de foco. E para esse exemplo, abri a área de foco 4.16. E encontraremos essa função no menu de
seleção na parte superior
e, em seguida, selecionamos a
área de foco. E o Photoshop. O Photoshop fará
alguns cálculos para ver quais áreas da imagem estão
em foco e quais não estão. E inicialmente você pode ver
isso em uma visualização branca, que não é o que eu quero
porque não consigo ver
a imagem, cujas partes da imagem não estão selecionadas. Eu não tenho um controle deslizante de
opacidade aqui, então vou escolher algo com transparência
parcial, que é a sobreposição aqui. Então, agora na imagem, posso determinar quais pixels eu quero selecionar e
quais não faço. Então aqui temos essa rosa. E eu só vou
clicar e arrastar sobre isso. E ele usará a função de seleção
rápida para aumentar
a seleção e também incluir essa rosa. E eu posso fazer o mesmo aqui. E, novamente, ele usará
a função quickselect para aumentar a seleção
para seus limites. E também posso selecionar isso
apenas clicando e
arrastando sobre ele. E para remover
da seleção, basta segurar a tecla Alt e arrastar sobre as áreas que
deseja desmarcar. E pode ter que fazer um pouco mais do que
você gostaria. Mas é assim que funciona. Observe que não
uso essa função. Acredito que existem formas
mais rápidas e precisas de selecionar. E minhas fotos tendem a ter
muita profundidade nelas. Mostrei a eles com
um f-stop muito baixo, então uma abertura maior. Então, sim, há uma diferença muito
gradual entre o que está
em foco e o que não
está em foco nas minhas imagens. E eu, eu só prefiro outros
métodos de seleção para conseguir o que eu quero. Então eu quero desmarcar esse
ramo aqui no topo. Então eu só vou para Alt
arrastar sobre isso e estes. E essa é a
coisa boa dessa sobreposição em particular, é que ela nos permite ver instantaneamente o que é
selecionado e o que não é. Então, a partir daqui, posso
escolher onde enviar essa seleção para uma
máscara de camada de seleção nova camada, nova camada com máscara de camada, novo documento ou novo
documento com máscara de camada. O que eu também posso fazer
é apenas daqui, mergulhar em selecionar e mascarar. Então, se eu clicar em
Selecionar e Máscara, acabo no espaço de trabalho selecionar e
mascarar, onde
posso usar essas ferramentas à esquerda que
analisamos anteriormente, ou as configurações
aqui à direita. Para melhorar minha seleção. Digamos que eu queira produzir essas duas novas camadas com uma máscara de camada e
, em seguida, clicar em OK. E lá temos isso. Então, temos nossas pétalas de
rosa isoladas aqui.
34. 4.17-Selecionar céu: Há muitas
situações
possíveis em que você deseja selecionar com rapidez e precisão o céu de
uma imagem para substituir o céu, ou
iluminá-lo ou escurecê-lo. Na verdade, existe uma função Sky
Replacement no Photoshop que
veremos em um capítulo
diferente. Mas há uma função de
seleção específica, especificamente para Skies,
que veremos nesta imagem,
4.17, selecione o céu. Não pude usar, por exemplo, a função Selecionar assunto ou a ferramenta Seleção rápida para selecionar
rapidamente meu assunto. E então eu posso facilmente inverter
a seleção acessando
o menu Selecionar e escolhendo inverso ou pressionando
Shift Control I. Mas também há uma função de
menu específica para isso, mas no menu de seleção. E depois escolhendo o céu. E uma vez que fizermos esse
photoshop olha o que ele acha que o céu está
nesta imagem e cria uma seleção
melhor do que eu poderia ter feito à mão
na mesma quantidade de tempo. E olhando para os detalhes
dessa seleção, como até mesmo o horizonte aqui e esses pedaços de
feno extrusores do fardo de feno não
são selecionados. E essa
audiência na montanha à distância é obscurecida por alguma neblina. Mas eu ainda poderia realmente
selecionar isso ou desmarcar isso clicando em Alt no horizonte com minha ferramenta de seleção
rápida. Então, essa função
olha para o que seria o céu de
uma imagem e cria uma
seleção bastante precisa dela. E houve
situações em que
usei essa função para selecionar
rapidamente o céu. E nessas situações, não
fiquei decepcionado.
35. 4.18-seleções de edição: Neste vídeo, vou
mostrar como usar o menu Selecionar para editar seleções que já
fizemos. E há muitas situações
possíveis em que isso pode ser útil. E para demonstrar isso, abri as seleções
de edição 4.18. E eu só vou ampliar essa pétala de rosa aqui no topo. E vou pegar a ferramenta de seleção de
objetos e certificar de que o modo
está definido como retângulo. E eu só vou
clicar e arrastar um retângulo ao redor desta pétala de rosa
para criar uma seleção. Agora, digamos que eu queira
remover essa
pétala de rosa da imagem. Eu só queria preencher
com o plano de fundo. Para isso, eu poderia usar o preenchimento com reconhecimento de
conteúdo, que veremos
em um capítulo posterior em detalhes. Mas para usar essa função, posso entrar no menu Editar aqui na parte superior e escolher Preencher. E então, quando você
acabar nessa caixa de diálogo, por padrão, o Content Aware
será definido para seu conteúdo. Então, vou clicar em Ok. E ele vai preencher
com conteúdo consciente. E eu clico no botão
errado lá. E vou desmarcar. E você verá que
ainda pode ver o contorno dessa pétala de rosa. E isso porque a
seleção não era perfeita em pixel. E para o Preenchimento com reconhecimento de conteúdo, você geralmente quer que
a seleção esteja fora do assunto
para que ele remova o assunto na íntegra e
você não acabe com essa inclinação o assunto que você está
tentando remover. Então, o que vou fazer é aumentar o tamanho dessa seleção
usando o menu Selecionar. Então voltei com o controle Z antes de usar o comando fill. E agora vou
entrar no menu de seleção
aqui na parte superior
e, em seguida, selecionarei
Modificar. Agora você pode criar
uma borda que
realmente desmarcará o centro dessa seleção e criará uma borda de um pixel ao redor
dela, que será selecionada. Posso tornar a
seleção mais suave, que é semelhante ao comando suave
na caixa de diálogo Selecionar e Máscara. Posso expandir a seleção, posso contratá-la,
tornando-a maior ou menor por um valor de
pixel definido ou eu posso empolgá-la e emplumá-la significa que você apenas a torna
mais suave em direção às bordas. Então, neste caso, quero expandir a seleção em cerca
de três pixels. Então, vou escolher Expandir. E vou inserir um
valor de três pixels. E você não recebe uma prévia
disso, infelizmente, mas eu só vou
clicar em Ok por enquanto. Então agora você vê que
minha seleção
cresceu exatamente três pixels, o que eu também posso visualizar
ampliando um pouco. E agora, se eu usar
o comando fill
e, em vez de
ir para Editar preenchimento, vou
pressionar Shift backspace para a mesma caixa de diálogo. E vou deixar um
Content-Aware e clicar. Certo. E agora, uma vez que eu
desmarque, você não verá o contorno da pétala de rosa porque
a seleção foi, estou longe o suficiente
fora dela para que nenhum pixels das
bordas tenha sido selecionado. E de forma semelhante, você pode diminuir o
tamanho de uma seleção. Você pode penas
se você escolher. E você encontrará todas
essas funções no menu Modificar
do menu de
seleção aqui na parte superior. Uma outra função disso eu
vou elucidar agora. Vou usar a ferramenta de seleção de
objetos para selecionar parte dessa pétala de rosa. O menu Selecionar tem algumas outras opções que eu quero
expor um pouco. Se eu pressionar crescer, ela usará uma Ferramenta de
Seleção Rápida como algoritmo para aumentar
a seleção para a primeira borda do contraste
que ela encontrar. Então, se eu clicar em crescer, ela aumentará
a seleção até
a borda dessa pétala de rosa
em particular. E se eu usar o Control Z
para voltar um passo, também
posso usar o
comando
phi similar através do menu Selecionar. E isso vai
olhar para a imagem inteira
e os pixels auto-selecionados que se parecem com
os pixels que
já foram selecionados. E esse é um processo muito
impreciso. Quase nunca me dá os
resultados que não crescerão. Às vezes eu uso, mas semelhante é um para o qual nunca encontrei um uso prático. Então, geralmente você usa o menu Selecionar
para acessar um desses comandos. Cor, alcance, foco,
área, assunto ou céu, ou use-o para modificar
e expandir ou contrair um intervalo de pixels
selecionados. Mas esses mais
em direção ao fundo, o crescimento e
os similares não são aqueles que você normalmente usa
se quiser acordar, trabalhar com rapidez e precisão.
36. Seleção de 4.19-salvamento e seleções de carregamento: Nesta última lição
sobre seleções, mostrarei como
salvar seleções e
carregá-las dentro do mesmo documento
ou em documentos diferentes. E para isso, abri 4.19 salvando e carregando
seleções e usando a ferramenta de seleção de objetos definida para modo
retângulo em anúncios
adicionados à seleção. Vou
selecionar rapidamente algumas dessas pétalas. E o que você verá quando eu arrastar uma tenda para festas ao redor desses dois aqui, a área entre eles
também será parcialmente selecionada. Então, vou mudar para subtrair da seleção
no canto superior esquerdo. E eu vou arrastar
uma tenda para festas menor ao redor
desta área para desmarcar onde eles se encontram. E, em seguida, alterne
para adicionar à seleção novamente. E vou
selecionar mais alguns desses. E, novamente, quando você estiver
arrastando mais teclas, você sempre pode usar a barra de espaço para mover a tecla de marca para
um local diferente. Portanto, se você clicar e arrastar
na posição inicial errada, sempre
poderá usar a barra de espaço para reposicionar sua Tenda para festas. Ok, então digamos que eu queira
salvar essa seleção
para usá-la mais tarde. Para isso, posso subir
no menu de seleção e, em seguida, ir para o primeiro na parte inferior, salvar
a seleção. Aqui você pode escolher
um documento e
quero salvar a seleção
no documento atual, mas também posso escolher
um novo documento. Posso escolher um canal aqui e ele vai
criar um novo canal, sobre
o qual falarei
mais em um minuto. E também posso nomear
essa seleção, e vou
chamar essa coleção. E isso vai
colocá-lo em um novo canal. E quando eu clico, Ok, a seleção agora é salva. Então eu posso desmarcar
agora usando o Control D. E sempre posso me lembrar dessa seleção de
algumas maneiras diferentes. A primeira e mais simples
maneira seria entrar
no menu Selecionar e depois
escolher Carregar seleção. Agora, há apenas
uma seleção salva, então ela é automaticamente definida
para este documento e
já está definida para o canal
correto que acabei de criar. E isso
criará uma nova seleção porque atualmente não
tenho uma seleção ativa. Se eu fizesse, eu poderia adicionar a essa seleção atual
usando essa seleção salva, eu poderia subtrai-la ou poderia cruzá-la se assim o escolhesse. Então, vou clicar em Ok, e ele vai recarregar a seleção exata
que eu tinha antes. Então essa é a maneira número um, esse é o método 1 para
recarregar uma seleção. Vou clicar em pressionar Control D por
enquanto para desmarcar. E agora vou ver o menu Canais onde você realmente não tem
muitos negócios, especialmente se você é um iniciante
trabalhando com o Photoshop. Mas basicamente isso nos dá um canal
coletivo para RGB, para vermelho, verde e azul. E também nos dá os valores em tons de
cinza para os canais vermelho, verde e azul. Então aqui temos todas as
informações no canal vermelho, no canal verde
e no canal azul. E o RGB é então um canal
coletivo, combinando-os em informações de cores
reais. E aqui temos o canal de
seleção que
foi adicionado usando o comando
Salvar seleção. Agora, se você habilitar a
visibilidade desse canal, ele distorcerá a imagem. Portanto, ele exibirá realmente
nas cores verdadeiras, nos objetos que selecionamos e em vermelho o que não está selecionado, semelhante ao que o Modo
Máscara Rápida faria. Portanto, isso não é
algo que queremos. A maneira mais fácil de recarregar. Uma seleção do painel deste
canal está segurando Controle no Windows
e Command no Mac. E, em seguida, basta clicar na
miniatura do canal. Então, se eu clicar neste retângulo preto
e branco aqui, ele irá
selecionar novamente o canal. E isso carrega a
seleção à medida que foi salva. E isso também funciona
para camadas, o que vou demonstrar
em outro vídeo. Portanto, ao
clicar com o controle em uma camada, você seleciona todos os
pixels ativos dentro dessa camada, desde que não seja
uma camada de fundo.
37. 5.0-combinando imagens 5.0-: Trabalhar com máscaras de camada é outro aspecto central do trabalho com o Photoshop
porque eles basicamente nos permitem
combinar várias imagens em uma única imagem de forma não destrutiva, ou com base em seleções
que analisamos no capítulo anterior ou
trabalhando com valores em tons de cinza, o que demonstrarei
neste capítulo. Portanto, este capítulo é sobre
trabalhar com máscaras de camada. E para
começar a usar máscaras de camada, precisaremos de duas imagens, pelo
menos duas imagens em
um arquivo do Photoshop. E há várias
maneiras de fazer isso, algumas das quais vou
demonstrar neste vídeo. Então eu tenho o Photoshop aberto aqui e quero combinar as duas primeiras imagens
dos arquivos de exercícios
deste capítulo em
um arquivo do Photoshop. Agora, o que posso fazer é
basicamente abrir
ambos separadamente,
entrando no menu Arquivo. Escolha Abrir, localize o arquivo
na estrutura da minha pasta. Aqui estão eles. Portanto, posso selecionar ambos
e, em seguida, posso clicar em Abrir. E abrirá ambas as
imagens no Photoshop, mas não as colocará
em um único documento, ele as abrirá separadamente. Então, digamos que eu queira adicionar essa imagem a essa imagem
ou ao contrário. Digamos que eu vou adicionar
essa imagem a essa imagem. Então, vou
abrir a imagem aqui no Photoshop e vou pegar
a ferramenta de movimentação, e vou clicar
e arrastar para o outro arquivo, a guia que está aberta na parte superior. E então vou
segurar o Shift, pois ainda estou pressionando o botão do mouse
e depois vou soltar. E isso
colocará a outra imagem como uma camada separada no
centro morto do original, para
que serve a tecla
Shift. Então agora eu tenho
os dois em um arquivo. Vou desfazer
isso com o Control Z. E vou fechar
a outra imagem, e vou mostrar
outra maneira de fazer. Digamos que eu abri
esse único arquivo, então eu possa entrar no
Explorer ou no Finder no Mac. E posso encontrar minha
segunda imagem e posso simplesmente clicar e
arrastá-la para o Photoshop. E novamente, mantendo pressionado Shift, coloque-o no meio
dessa outra imagem. Agora, isso vai
colocá-lo em uma Transformação Livre. Então você vê esses pontos de
transformação ao longo dos cantos
e das bordas longas. Então isso é algo que
você precisa confirmar inicialmente. Então, vou
clicar nesta marca de seleção aqui na parte superior que
confirma o posicionamento. E agora eu tenho duas
camadas neste documento. Agora, observe que
quando você faz isso assim, quando você usa esse método de combinar imagens em arquivos do
Photoshop, você coloca a segunda
imagem como um objeto inteligente. E há um capítulo inteiro sobre objetos
inteligentes mais tarde
no curso. Mas você deve estar ciente de
que é um objeto inteligente. Portanto, você não pode usar ferramentas
destrutivas, como o Pincel de cura a pontos ou a ferramenta de carimbo de clone
nesta camada específica. Agora, vou mostrar
minha maneira favorita de colocar várias imagens
em um documento do Photoshop. E para fazer isso, vou
fechar essa
imagem pressionando Control W ou Command
W no Mac. E vou
abrir o Adobe Bridge, sobre
o qual falei um pouco no segundo capítulo
deste curso. Então, usando o Adobe Bridge, posso selecionar essas duas
imagens neste diretório, que já abri antes de começar a
gravar este vídeo. E então eu posso entrar no menu
Ferramentas aqui na parte superior. E há um photoshop
caído aqui. Então, vou abrir o Photoshop e depois
vou escolher carregar arquivos em camadas do
Photoshop, que é exatamente o que eu quero. E o número de imagens pelas quais você faz isso
não importa. Você pode fazer isso para 20
imagens ao mesmo tempo. Mesmo que,
dependendo do seu sistema, pode demorar um
pouco para abrir todos
eles em camadas do Photoshop. Mas vou
selecionar esses dois, clicar nessa opção. E alguns segundos depois, ambos os arquivos serão
abertos no Photoshop. A camada de fundo não
está bloqueada. Na verdade, este documento não tem
uma camada de fundo. Assim, posso clicar
e arrastar
a ordem das camadas para ajustar
o que eu quiser na parte superior. Porque, como você viu, ele pega a ordem
do arquivo da pasta que você
abriu e coloca as imagens nessa ordem
no painel de camadas. Então, de acordo comigo,
assim, minha humilde opinião, porque sempre há
várias maneiras de fazer as coisas no Photoshop sobre a
maioria de suas funções. Essa é a maneira mais
conveniente de colocar várias imagens
em um único documento.
38. 5.1-começando com máscaras: Agora que temos duas imagens
em um arquivo do Photoshop, podemos começar a combinar as duas. Mas primeiro, vamos ver o que
essas imagens realmente são. A camada superior 5.1
Introdução às máscaras. Uma é uma foto do
meu amigo Michael pé na borda do telhado
do meu prédio. A segunda camada,
que posso tornar visível ocultando a
camada superior clicando no ícone. Aqui está uma foto dos sapatos de
Michael aqui
na borda do telhado. Agora, a maneira como eu queria combinar essas imagens é fazer
parecer que apenas os
sapatos do Michael estão na borda. Mas seu reflexo na
poça aqui está de fato mostrando. Então, basicamente,
quero esconder Michael
no resultado final no topo aqui. Então eu quero deixar
seu reflexo visível, mas esconder o próprio
Michael. Faça isso. Vamos basicamente tornar a metade superior desta
imagem transparente. Agora, já analisamos
a opacidade da camada, como afirmado no vídeo anterior, onde podemos simplesmente
alterar a opacidade
da camada superior para revelar
a camada inferior. Mas isso não é o que eu quero. Quero localizar essa transparência
parcial. Então, eu só quero tornar essa parte superior da
imagem transparente. Agora, costumávamos fazer isso
com a ferramenta de borracha. Então aqui eu tenho uma ferramenta de borracha com uma propriedade de tamanho que posso mudar aqui
no topo, se eu quiser. E com a ferramenta de borracha, você pode simplesmente clicar e arrastar sobre uma camada para apagar essa camada. Mas esta é uma edição destrutiva. Então, na verdade, estou descartando
os pixels que estou
arrastando e não posso
recuperá-los a menos que eu use o Control Z. Então, se você salvou a
imagem ou se quiser
desfazer parte do apagamento
que você fez, você não consegue fazer isso. Então, para combinar imagens
de forma não destrutiva, vamos adicionar uma
máscara de camada a essa camada superior. Então, vou clicar na camada superior aqui para
garantir que ela esteja selecionada. E você vê que ele é selecionado
pelo realce cinza. E então vou
olhar para a parte inferior do painel Layers para o
terceiro ícone da esquerda, este pequeno retângulo com
um orifício circular nele. Isso me diz como se eu passar o mouse sobre
ele e adicionar máscara de camada. Então, vou
clicar nisso e você
verá ao lado da imagem, a miniatura agora é
uma miniatura de máscara. Isso indica que a camada tem uma máscara de
camada aplicada. E essa máscara está atualmente
preenchida com branco, indicando que a
camada inteira está visível no momento. Agora podemos ocultar partes
de uma imagem trabalhando com valores em tons de cinza
dentro de uma máscara de camada. Então, se quisermos esconder
algo completamente, podemos pintar sobre as áreas brancas da
máscara de camada com um pincel preto. E se quisermos
ocultar parcialmente partes de uma imagem, podemos usar um valor de escala de cinza entre branco e preto
para ocultá-la parcialmente, o que mostrarei
em um vídeo posterior. Portanto, vou me certificar de que
a máscara está destacada porque note que você pode selecionar a camada em si ou a máscara de camada clicando
em qualquer uma delas. E vou
ativar a ferramenta de pincel. Esse é esse pincel comum
aqui no painel Ferramentas. Você também pode pressionar a tecla B
para ativar a ferramenta pincel. Agora, existem
certas propriedades de pincéis que temos que passar por cima. Há um capítulo separado
sobre como trabalhar com pincéis, onde eu entro em um pouco mais profundidade para essas configurações
específicas. Mas, basicamente, há
três configurações que você precisa ter em mente quando estiver trabalhando com pincéis. E esse é o tamanho do pincel, que é o tamanho
do cursor. Então, o tamanho do pincel com o qual
você pintará. Há a dureza, que eu lhe darei uma
breve demonstração. E há a opacidade do pincel, que veremos
alguns vídeos a partir de agora. Portanto, as configurações do pincel
podem ser encontradas aqui
no canto superior esquerdo, onde você
vê esse indicador de pincel. Agora, a propriedade size é
algo que você pode mudar aqui, bem como a
dureza abaixo dela. E você pode simplesmente inserir
um valor numérico. Você pode arrastar esse controle deslizante da direita para a esquerda
ou da esquerda para a direita. Ou você pode realmente
colocar o cursor no tamanho
da palavra e clicar e arrastar para alterar o
tamanho do pincel. Mas este não é o lugar mais
conveniente para alterar essas propriedades
porque você não obtém uma prévia do tamanho do
seu pincel. Então, digamos que eu pegue
o tamanho padrão, que é de 30 pixels. Então, isso deve ser. Qual é o tamanho atual,
aproximadamente 30 pixels. Então eu tenho que mover meu mouse de
volta para a imagem para ver se ele é realmente grande o suficiente para pintar o que eu quero esconder. Então deixe-me aumentar
o tamanho aqui para 50. Bem, isso ainda é
muito pequeno. Esta é uma
imagem de 43 megapixels, creio eu. Então. Essa não é a melhor maneira
de alterar essas propriedades. Então, eu só vou
clicar fora dele. E vou colocar meu
cursor na imagem. E então eu vou usar
as teclas de colchete quadrado, que você encontrará direito, da tecla P no seu teclado, maioria dos teclados no teclado
acordado de qualquer maneira. Então, com a tecla do colchete esquerdo, posso diminuir o tamanho do pincel. E com a chave de suporte direita, posso aumentar o tamanho do pincel. E vou configurá-lo
para cerca de 1000 pixels. E agora eu quero ter certeza que o preto é minha cor de
primeiro plano. Agora, a
cor do primeiro plano é exibida aqui na parte inferior
esquerda da barra de ferramentas. O branco é atualmente a
minha cor de primeiro plano, e posso alternar isso
pressionando essa
pequena seta do cotovelo. Ou você pode pressionar a tecla X no teclado para
alternar preto e branco. Sempre será preto e branco quando você
ativar isso pela primeira vez, quando uma máscara de camada
for selecionada porque as máscaras funcionam com base em valores de
escala de cinza. Então agora eu tenho um pincel preto de tamanho
adequado e tenho
a máscara de camada selecionada. E isso significa que agora
posso
clicar e arrastar sobre a imagem. E onde quer que eu clique
e arraste ficará oculto na imagem composta. Então eu posso
pintar sapatos Michael. E há meu composto. E como você pode ver aqui
no painel de camadas, a metade superior da
imagem da máscara
agora está preenchida com preto indicando
que ela é invisível. E a metade inferior da imagem da máscara
da camada ainda
está em branco, o que significa que ela é visível. Agora, há alguns atalhos
úteis que você pode usar ao
trabalhar com máscaras de camada. Posso usar a tecla X para
voltar para o branco como a cor do
primeiro plano. E então eu posso
pintar de volta sobre a máscara da camada e
trazer Michael de volta. Portanto, isso é completamente não destrutivo e eu
posso mudar o que estiver oculto ou visível a
qualquer momento, apenas
trocando a
cor do primeiro plano de preto para branco ou de branco para preto. E apenas pintando
sobre as imagens, sobre as seções
da imagem que eu quero
esconder ou revelar. Agora, deixe-me dar-lhe uma
demonstração de dureza do pincel, que é um conceito que
usaremos em várias lições
neste capítulo. Já abrimos
as propriedades do pincel aqui no canto superior esquerdo, e minha dureza está atualmente
definida para 50%, 0%. Então deixe-me mudar
isso para 50%. Agora, se eu mudar a cor do
primeiro plano de volta para preto usando a tecla X e
, em seguida, clicar na imagem. Você verá que não
há mais um gradiente
tão forte
como vimos antes. O pincel tem muito
menos emplumamento e a forma do pincel
é muito mais definida. Então deixe-me mudar
isso de volta para 0. Como demonstração,
agora está definido como 0. E se eu clicar agora,
você verá que apenas o centro
da posição do pincel é transparente e há uma pena muito pesada
em suas bordas. Agora com 50, como vimos, temos um círculo muito mais
definido. E se eu defini-lo
para 100 por cento, não
há nenhuma emplumação
e você apenas cortou um
buraco circular na imagem. Se você clicar na máscara de
camada com preto, agora é
esse o tamanho que
você deseja usar depende de quão bem definidas são
as linhas que você
deseja pintar. Agora, eu tenho esse telhado
angular aqui, o que seria mais fácil de
fazer com um pincel mais duro. Mas se você quiser que
algo
se misture ao fundo
mais perfeitamente, você vai querer usar
um aerógrafo macio. Não geralmente 0%, mais como
algo entre 25 e 50, mas realmente depende do
que você está tentando misturar, que eu lhe darei
alguns exemplos de mais tarde. Então deixe-me completar
o composto. Então, vou
definir o tamanho do pincel para aproximadamente 50%. Quero ter certeza de que preto
como minha cor de primeiro plano, meu tamanho ainda está definido
para cerca de 1000. Então agora eu posso simplesmente
clicar e arrastar sobre a parte superior da imagem
para completar meu composto. Portanto, o fluxo de trabalho é praticamente sempre colocado duas ou mais
camadas em um documento. Aplique uma máscara de camada
na camada superior. Basta pintar com um pincel preto para esconder o que você quer
esconder dessa camada. Então, o que você está fazendo
basicamente é cortar um buraco na camada superior. Então você pode ver a camada
inferior através dela.
39. 5.2-mascara com seleções: Nesta lição,
analisaremos a criação máscaras de
camada com base em seleções, o que é claro,
algo que analisamos extensivamente no capítulo 4
anterior. E nós estaremos criando um
composto usando duas imagens. Esta imagem de uma torre de resfriamento, uma torre de resfriamento abandonada
na Bélgica para onde eu fui, quer tirar algumas
fotos e esta imagem de um avião que passa por cima. E vamos fazer parecer
que este avião está voando sobre a torre
de resfriamento. Agora, você provavelmente já
viu muitas imagens como aquela em
que um avião está exatamente no centro
de uma captura de pesquisa. E a maioria deles
infelizmente é falsificada. Como se fosse quase impossível
acertar o tempo,
para acertar a posição. Então, lamento
arruinar isso para você, mas quase todas essas
imagens são falsificadas. Existem alguns
reais por aí, e eles geralmente mostram
lá nos bastidores. Se você olhar no Instagram, se você está no Instagram e gosta desse tipo de coisa, geralmente
pode dizer quando é falso ou não quando
é muito perfeito. Geralmente é falsificado
depois no Photoshop com um plano totalmente
diferente ou um plano que foi movido para
a posição exata correta. Então, o que faremos é abrir essas imagens
em um arquivo do Photoshop. E assim como um exercício de
revisão, revisão, vou mostrar
duas maneiras de fazer isso. Então, vou selecionar
ambas as imagens no bridge, ambas de cinco pontos dois. E vou
entrar no menu Ferramentas,
ir para o Photoshop e escolher carregar arquivos em camadas do
Photoshop. E isso vai colocar o
avião aqui na parte inferior, o que não é o que eu quero. Portanto, sempre posso clicar e
arrastar para alterar o pedido. E, na verdade,
vou mostrar mais
duas maneiras de fazer isso. Então, vou
fechar essa imagem por enquanto
usando o Control W. E vou abrir
os dois arquivos do Photoshop. Então, arquivo aberto. E vou selecionar essas
duas imagens. E vou clicar em abrir. Agora, para obter os dois
no mesmo documento. Vou pegar a ferramenta de
movimentação, o atalho V. E vou clicar e arrastar
o avião para o outro arquivo. E vou soltar
o mouse segurando Shift para colocá-lo no centro. Agora, também tenho ambos
em um arquivo. E a terceira maneira de
fazer isso é usar a biblioteca da Creative Cloud à qual você tem acesso
por meio deste curso. Então, vou
abrir meu painel Bibliotecas e encontrarei a
imagem do avião. E da biblioteca. A propósito, a biblioteca
é organizada em grupos. Então, no grupo 5 máscaras de camada, posso encontrar a
imagem do avião e apenas clicar e arrastá-la para o
meu arquivo do Photoshop. E depois clique duas vezes
para confirmar. Então isso é algo que você pode fazer
usando as Bibliotecas da Creative Cloud. Agora, o que eu quero fazer é isolar este avião
de seu plano de fundo. E há, claro, várias maneiras de fazer isso. A maneira mais rápida na edição
atual do Photoshop é usar um assunto
selecionado. Então, vou apenas ativar
a ferramenta de seleção rápida, que me dará
esse botão aqui
na parte superior para Selecionar Assunto. Se você não
quiser trocar de ferramentas, você sempre pode entrar no menu de seleção
na parte superior e, em seguida, escolher
o assunto. Agora, como essa
camada de avião está selecionada, ela encontra automaticamente o
avião como o assunto. Com essa seleção ativa, posso clicar no botão Adicionar máscara de
camada na parte inferior
do painel Camadas para adicionar a máscara de camada. E como você pode ver,
a máscara de camada está
na forma exata da minha seleção. Então você pode primeiro
criar uma seleção e depois adicionar uma máscara de camada para basicamente recortar
o que você selecionou, que é exatamente o que eu
queria neste exemplo. Agora, há
alguns pequenos erros que o photoshop cometeu aqui. Como o céu ainda é visível através de partes dos poços das
rodas aqui. E o que posso fazer para
mudar isso é apenas pegar a ferramenta pincel e diminuir drasticamente
seu tamanho. Para ter certeza de que posso pintar
sobre essas áreas azuis. Certifique-se de preto como
minha cor de primeiro plano. E eu posso pintar sobre
essas áreas para esconder o azul. Mas isso é algo
que não é realmente necessário para este
composto, porque eu
estarei diminuindo este avião a tal ponto que você
não será capaz de dizer
que ainda há um pouco de azul entre as rodas. Então, vamos renunciar a fazer essas pequenas correções
finais. Você pode, se quiser, mas não precisa obter o mesmo
resultado final que estamos procurando. Então eu posso querer
transformar essa camada. Quero torná-lo menor. Então, para entrar em uma Transformação Livre, eu posso
entrar no menu Editar aqui na parte superior e
escolher Transformação Livre. Ou posso pressionar Control T
ou Command T no Mac. Então é isso que eu faço
porque sou maníaco de atalho. Então, com essa camada selecionada
e sem o menu aberto, posso pressionar Control T para
entrar em uma transformação livre. Agora, note que a transformação
livre realmente se aplica à
transformação livre para toda a camada, não apenas o mapa,
a área mascarada. Você vê que esse quadro de transformação é muito maior do que
o avião e engloba
toda a imagem original e não apenas a área do mastro, que é algo que
você deve
ter em mente quando você está trabalhando com imagens
maiores, das quais você deseja cortar uma parte muito menor. Então agora eu posso
transformar a camada. E eu posso simplesmente clicar
e arrastar um dos cantos. Ou posso fazer isso usando
a tecla Alt no Windows ou a tecla Option no Mac para transformar
a camada em seu centro. Então, enquanto você estiver
segurando a tecla Alt, você transformará
o avião seu próprio centro em vez de
para o canto oposto. Seja qual for o canto que
você está arrastando. E eu vou fazer isso, digamos que 200 pixels de largura. O tamanho deve ser exibido ao lado
do cursor do mouse, a propósito. E depois vou primeiro soltar
a tecla
do mouse e
depois a tecla Alt. E então eu ainda posso
arrastar este avião por aí. Ou posso empurrá-lo usando as teclas de seta do
meu teclado e
colocá-lo onde eu quiser. E então eu ainda tenho que confirmar
a transformação clicando nesta pequena
marca de seleção na parte superior, pressionando a tecla Enter, clicando duas vezes ou apenas
mudando para uma ferramenta diferente. Então, vou apenas
clicar duas vezes no avião e lá está. Ainda posso empurrá-lo desde que a ferramenta de
movimentação esteja ativa. Então eu posso usar as
teclas de seta do meu teclado para ter
certeza de que ele está realmente
centrado na chaminé, na fumaça
ou na torre de resfriamento. Não sei qual é a palavra. Então, e agora criamos
um composto onde um avião está voando
no centro perfeito
de uma foto de pesquisa, que é algo que você muitas
vezes vê no Instagram. E é assim que essas imagens são criadas quase universalmente.
40. Opacidade 5.3-pincel: Até agora, analisamos
o básico em torno do
mascaramento no Photoshop, combinando duas imagens em um
documento e trabalhando com tamanho do
pincel e a dureza do pincel para combinar duas ou mais
imagens juntas. Há outra
propriedade relacionada os
pincéis
com os quais você
deve estar familiarizado se você estiver combinando imagens em um resultado final. E isso é a opacidade do pincel, que
veremos nesta lição. E para isso, vou abrir o
arquivo
opacidade de pincel de cinco pontos , um só
clicando duas vezes nele no Bridge. Você também pode, obviamente,
ir ao File e abrir para
abri-lo a partir do seu programa File
Explorer ou Finder. Agora aqui tenho uma
imagem de drone que atirei da ilha no
lago de Bled, Eslovênia. E o que vamos
fazer é fazer esta ilha flutuar na
concha de uma tartaruga. Portanto, para esse propósito,
na biblioteca, você também encontrará a opacidade do pincel de
cinco pontos da imagem da tartaruga , que é um arquivo PNG indicando que o
plano de fundo é transparente. Então eu já isolei a tartaruga fora de
seu plano de fundo. Então, vou
clicar e arrastar isso para minha imagem da biblioteca. Obviamente, você também pode
fazer isso a partir de bridge ou Explorer ou Finder, como vimos em vídeos
anteriores. E soltá-lo
da biblioteca o coloca em livre transformação. Então eu só vou
agarrar as bordas
e segurar Alt, vou aumentar seu
tamanho a partir do meio. Também vou
ficar bem fora do limite
da camada e apenas clicar e arrastar
para girá-lo um pouco. E como você pode ver, não consigo
ver onde quero posicionar minha tartaruga porque
a ilha está obstruída. Agora, enquanto você está
em transformação livre, você ainda pode alterar a opacidade da
camada da camada que está transformando. Assim, podemos ver um pouco mais
claramente o que queremos fazer. Então agora posso ver
a ilha um pouco melhor com uma capacidade
de cerca de 50%. Para que eu possa girar um pouco mais. Algo assim. E eu quero que
o pescoço fique fora dessas árvores na frente. Talvez aumente um
pouco o tamanho, segurando ALT. Certo? Isso parece certo. Então, vou confirmar a transformação
pressionando
a tecla Enter e, em seguida, apenas aumentando
a opacidade novamente para tornar a tartaruga
visível novamente. Agora, o que queremos
fazer é basicamente cortar um buraco do tamanho de uma ilha
nesta tartaruga gigante. E para esse propósito,
vamos esconder a tartaruga. E vamos clicar
na camada de fundo para tornar essa a camada ativa. E agora o que eu quero fazer é criar uma seleção
da ilha. E para isso, novamente,
vamos usar Selecionar Assunto. Então, vou apenas entrar no menu de seleção
na parte superior, certificando-se de que a
camada de fundo esteja destacada. E no menu Selecionar,
vamos escolher o assunto. E isso cria uma seleção relativamente
precisa da ilha, dependendo da versão do
Photoshop
que você está usando. Mas não perdeu
alguns itens, a torre da igreja e alguns
dos telhados laranja
na ilha. Então, vou mudar
para a Ferramenta de Seleção Rápida, aumentar o tamanho do pincel
usando a tecla de colchete direita. E vou clicar nessas áreas para
adicioná-las à minha seleção. Certo? Isso parece certo
para nossos propósitos. Então, vou realmente
visualizar a tartaruga. Basta torná-lo visível novamente
clicando no globo ocular. E eu quero que você pense
sobre o que vai
acontecer quando adicionarmos uma máscara de
camada neste momento. Porque, como vimos
na lição anterior, aplicar uma máscara de camada deixa a seleção e esconde
tudo o que não está selecionado. Então, nesse caso, nós realmente conseguiríamos o
inverso do que queremos. Então, se eu clicar em Adicionar máscara de camada agora aqui na parte inferior
do painel Camadas, ele esconderá tudo exceto a tartaruga onde
a ilha está sentada. Então não é isso que queremos. É também o que podemos ver
na miniatura da Máscara. A propósito, tudo é branco exceto por tudo o
que não é a ilha. Então eu vou, há
algumas maneiras de corrigir isso. Na verdade, uma maneira de
consertá-lo é apenas pressionar Control ou Command I
no Mac com a máscara destacada porque isso
inverte a máscara da camada e transforma tudo branco em
preto e preto em branco, dando-nos o resultado final
desejado. Vou apenas ir
Control Z de volta a este ponto antes de aplicar a máscara de camada é
que há outras
duas maneiras de corrigir isso. Assim, posso entrar no
menu Selecionar e escolher Inverso, e isso inverte a seleção antes de aplicar a máscara de camada. Então agora eu tenho tudo o que
não é que a ilha está
atualmente selecionada, dando-me o resultado desejado quando clico em
Aplicar máscara de camada. Fiz o Control Z novamente e mais
um antes de inverter. Portanto, há um
pequeno atalho útil ao aplicar máscaras de camada. Muitas vezes, é o
caso de você querer
aplicar uma máscara de camada preta
em vez de uma máscara de camada branca. E é exatamente isso que a tecla Alt ou Option no Mac faz quando você aplica
uma máscara de camada. Então, com essa seleção
que começamos inicialmente e a
camada de tartaruga destacada, vou para Alt, clique
em Aplicar máscara de camada, e isso me dá o resultado desejado
imediato. Portanto, isso requer o
menor número de ações para obter a máscara
que eu gostaria. Agora, não estou muito feliz com
a posição da tartaruga. Eu gostaria de
movê-lo um pouco mais. E isso representa um problema porque posso pegar
a camada aqui. Quando eu começar a clicar
e arrastar, você verá que a
máscara também se move com ela. Então, os recortes
mudam basicamente. E eu quero que o recorte
permaneça o mesmo, mas eu só quero
mudar a posição
da tartaruga dentro do
recorte, dentro da máscara. Agora, isso ocorre porque a camada e a máscara
estão atualmente vinculadas, o que é exibido por esse pequeno ícone de link de corrente entre a camada e
a miniatura da máscara. Agora, se eu liberar isso
clicando na cadeia, clicando no link, então eu posso mover a máscara e a
camada de forma independente. Então eu posso clicar
na máscara e mover isso. Ou posso clicar na camada
e simplesmente mover a camada. Então, agora a máscara permanece
no lugar e a camada é reposicionada quando
clico e
arrasto usando a ferramenta Mover. Então, agora ele olha sobre
a posição certa. Então, agora finalmente começamos a
falar sobre opacidade do pincel. E para demonstrar que
vou
destacar a máscara de camada real e
não a camada em si. E eu vou pegar
minha ferramenta de pincel usando a tecla B no meu teclado ou apenas clicando
nela aqui na barra de ferramentas, o tamanho do
meu pincel está atualmente
definido para um pixel, que obviamente está um
pouco no lado pequeno. Então, usando a tecla de colchete direita, vou aumentar seu tamanho. Então, usar basicamente o que
queremos fazer
é fazer parecer que partes
da tartaruga estão submersas porque atualmente ela está apenas flutuando na água. Não há sombra, não há
diferença na transparência, e isso não dá um resultado
convincente dessa forma. Então, basicamente, o que eu
quero fazer é fazer as partes da
tartaruga que estariam mais debaixo d'água
neste compósito, um pouco
mais transparentes do que as outras partes para fazer parecer que existem
alguma profundidade real lá. E para esse propósito,
vamos usar a opacidade do pincel. Agora, a
opacidade do pincel é exibida aqui na parte superior e
atualmente está definida 100%, o que significa que você pinta com 100% de branco ou
100% preto, 100% de branco ou
100% preto,
dependendo da cor do primeiro plano. Então agora com 100% de branco, nada acontece a menos que eu
pinte sobre a ilha. Então, vou colocar preto
como a cor do primeiro plano. E como você pode ver, quando clico e arrasto
sobre a tartaruga, toda
a tartaruga desaparece. E isso também é exibido
na máscara de camada por esse grande
ponto preto aqui na parte superior. Então não é isso que eu quero. Então, o que vou
mostrar é o que acontece quando eu diminuo a opacidade do pincel, o que você também pode fazer de
algumas maneiras diferentes. Posso expandir esse controle deslizante e
apenas clicar e arrastar isso. Posso inserir um número manualmente. Também posso colocar
meu mouse em cima da palavra opacidade
e clicar e arrastar. Mas um
atalho muito útil para a
opacidade do pincel são as
teclas numéricas do teclado. Então, se eu pressionar a tecla cinco, você verá que minha
opacidade salta para 50%. E se eu pressionar a tecla três, você verá que ela
salta para 30%. Com as duas chaves,
são 20% e é sobre onde eu
quero começar. Então, com a
opacidade do meu pincel definida como 20, preto como minha cor de primeiro plano. E, em seguida, a
máscara de camada aqui destacada. Posso clicar e
arrastar sobre a tartaruga. E vai aumentar
incrementalmente, diminuir a opacidade
da tartaruga. Então, agora tudo está se tornando
um pouco transparente. Então, agora o que vou fazer é
clicar e arrastar sobre certas
partes da imagem novamente. E isso vai
dobrar sobre esses 20%. Portanto, 20 mais 20 equivale a
40% de opacidade no total. Então, isso
aumentará a transparência de partes da imagem que
eu passo mais uma vez. E é isso que vou fazer por uma
parte do ombro como esta da barbatana. E vou
fazer isso algumas vezes para realmente
dobrar o efeito. E vou
fazer parecer que essa parte da tartaruga
é um pouco mais profunda. E eu só vou
passar por essa borda. Vou derrubar a
cabeça um pouco. Então, estou apenas clicando e
arrastando partes
da imagem até obter
o efeito desejado. E isso já está
parecendo muito melhor. Agora posso ampliar
um pouco a imagem usando a rolagem Alt. E como você pode ver,
as sombras
das árvores não estão aparecendo,
mostrando até a
tartaruga como se ele não pudesse ver a tartaruga através
dos reflexos. As árvores que também foram
incluídas na seleção. E para contornar isso, na verdade, vamos
colocar o branco como a cor do primeiro plano
porque
atualmente está preenchido com
preto na máscara, o que significa que a tartaruga
é invisível lá. Então, usando um pincel um pouco
menor, branco como minha cor de primeiro plano e uma opacidade de 20%. Vou passar por cima dos reflexos ou as
sombras das árvores. E isso vai
me permitir pintar através
das sombras para a tartaruga, tornando a tartaruga
parcialmente visível, que aumenta o realismo do nosso composto na maioria dos casos. Então, vou
passar por cima dessas sombras. E lá vamos nós. Isso já é muito melhor. Agora, normalmente, eu
levaria muito mais tempo para refinar esse composto e
realmente acertar a profundidade. Adicione alguma sombra
abaixo da tartaruga e misture algumas outras adições aqui e ali para realmente
terminar a imagem. Mas este vídeo é sobre ensinar você a trabalhar
com opacidade de pincel. Assim, com a opacidade do pincel, você pode aumentar
ou diminuir a transparência incrementalmente apenas pintando sobre partes
da imagem que você deseja mais ou
menos transparentes do que tudo o resto.
41. Avião 5.4-Project: Nesta lição,
analisaremos uma aplicação prática de máscaras
de camada. E vamos
tirar uma foto do meu filho e vamos
fazê-lo flutuar no ar. Se você olhar nos
arquivos de exercícios para esta lição, você encontrará duas imagens, cinco pontos para o projeto
Avião 1.45, avião
do projeto até
agora eu vou
carregar o projeto 5.4
Avião um em Photoshop primeiro, basta
clicar e arrastá-lo para o programa e deixá-lo ir
aqui na tela inicial. Agora, para a próxima etapa, vou importar
a segunda imagem, que está na mesma pasta. E vou clicar e
arrastá-lo
para o Photoshop e soltá-lo sobre
a camada de fundo. Agora, como sabemos, isso
o coloca em uma Transformação Livre. Então, vou
confirmar essa transformação livre porque na verdade não
quero transformá-la. E agora vamos dar uma olhada nessas duas imagens
na camada superior, o avião do
projeto para o meu
filho equipe OEM está deitado sobre este banco de piano e a imagem inferior é
apenas o fundo. Então, sem o nosso modelo aqui, e o que vamos fazer
é basicamente pintar o banquinho para fazer
parecer que a T-Mobile
está voando no ar. Portanto, com essa camada superior selecionada, vou clicar
no botão Adicionar máscara de camada aqui na parte inferior
do painel Camadas, e isso adiciona a máscara de camada. Então agora posso começar a
pintar com preto sobre as áreas que quero
tornar transparentes. Então, vou
selecionar a ferramenta de pincel e vou aumentar um pouco o tamanho do
meu pincel. Vou me
certificar de que o preto é minha cor de primeiro plano
pressionando a tecla X. E eu quero minha
opacidade de pincel em 100%. Então, vou pressionar a tecla
0 neste caso porque
a ferramenta pincel está ativa, 0 coloca a opacidade em 100. E agora eu posso
começar a
pintar em primeiro plano aqui. E isso só
vai desaparecer. Isso ficará escondido atrás da máscara de camada
preta. E primeiro vou fazer um esboço áspero do
chão aqui e estou fazendo o piso inteiro porque
há uma diferença na iluminação no chão
entre as duas imagens. E eu quero que eles
pareçam consistentes. Quero que a Flórida pareça consistente no que diz respeito à
iluminação. Então eu estou apenas pintando todo
o chão aqui a
partir da camada superior, revelando o solo
da camada inferior. Agora vou querer
aumentar um pouco a dureza
do meu pincel. E como vimos, podemos fazer isso aqui na parte superior, nas configurações de pincel aqui
onde o tamanho é exibido. Ou posso segurar a tecla Alt, segurar o botão direito do mouse
e, em seguida, posso mover o mouse para baixo para aumentar a dureza
do pincel. E então eu posso pegar essas linhas mais exatas
em torno do nosso modelo aqui. E quando você se
aproximar dessas bordas, você vai
querer ampliar ainda mais e reduzir ainda mais
o pincel. Então você pode fazer isso em detalhes. E não vou
tornar esse pixel perfeito. Normalmente, passo um pouco de tempo ajustando e reajustando minhas máscaras para garantir
que ela pareça realista. Mesmo a menor diferença
na iluminação, cor
ou mistura do fundo
pode arruinar a ilusão e fazer com que seu composto
pareça pouco convincente. Então, estou pintando
ao longo dessas bordas. E vamos fazer
isso de novo aqui. Essas bordas são um pouco
muito bem definidas, então
vou voltar para elas. Mais uma vez, diminuindo o tamanho do meu pincel usando Alt e mouse direito. E estou pintando
entre os dedos dele. Porque, como você pode ver,
há iluminação inconsistente. E isso não é algo que você possa evitar
em um caso como esse. Como tiramos essas
fotos do lado de
fora, ao ar livre em uma garagem. E por um tiro, o sol estava apagado. E para o outro tiro, o sol estava escondido
atrás de algumas nuvens. Isso lhe dá uma diferença na iluminação,
não importa o que você faça. Então eu estou apenas passando por todas essas bordas e notei
que se eu for longe demais, como se eu remover um pouco
demais da jaqueta dele aqui, eu sempre posso mudar para branco como a cor do primeiro plano e
apenas pintá-la de volta. É fácil assim. Agora, para esta próxima parte, posso diminuir um
pouco e aumentar o tamanho do pincel novamente. vou fazer o meu melhor
aqui para pintar tudo isso. E inicialmente, não
me importo que eu esteja
tirando um pouco demais do colarinho dele aqui
porque eu sempre posso mudar para branco e
apenas pintá-lo de volta. E estou variando o tamanho do meu
pincel conforme necessário. E agora vou diminuir a dureza do
meu pincel o
máximo que puder porque
esta parte superior não precisa ser tão precisa
como a ilusão é criada por tê-lo flutuando
acima do chão basicamente. E esse fundo aqui, não
parece pouco convincente que isso seja um pouco diferente. Então notei que
pintei um pouco
demais dos sapatos dele. Então eu só vou
colocar branco como a cor do primeiro plano e apenas pintar isso volta em sua nota que se eu
pintar para gemer de preto,
ele vai desaparecer. Portanto, fique atento a isso ao trabalhar com máscaras de
camada como essa. Então, usando preto,
vou cuidar
dessas pequenas bordas finais. E aqui vou
pegar um pincel muito macio. Então, vou diminuir
a dureza para 0%. E eu vou pintar
sobre as bordas dele com um pincel preto para colocar uma pena para fazer
parecer um pouco desigual. E lá vamos nós. Aí está meu filho
flutuando no ar. Agora, para que pareça um
pouco mais realista, podemos adicionar uma sombra ao Cimon. Então, vou clicar
no ícone Nova Camada aqui
na parte superior da camada, na parte inferior
do painel Camadas. Vou nomear essa sombra
clicando duas vezes
no nome atual. E eu vou
arrastar isso para baixo
sob a segunda camada. Vou pegar minha ferramenta de pincel. Vou pressionar
a tecla D para defini-la
para a cor padrão. Tão preto, neste caso. Vou
aumentar o tamanho do meu pincel e diminuir
a dureza para 0. E vou mudá-lo para 40% de opacidade
pressionando a tecla F4. E agora
vou pintar sob T-Mobile aqui, assim. E agora ainda posso
alterar a opacidade
da camada para torná-la um
pouco mais transparente. Então, vou definir isso para, digamos 60%,
algo assim. Então isso é com
a sombra adicionada, e isso é sem
a sombra adicionada. E a sombra o torna
um pouco mais convincente. É uma tatuagem grande
, então eu poderia pegar a ferramenta de borracha e apenas pintar um pouco
da borda aqui. Talvez faça um pequeno recuo apenas para mudar um
pouco de
forma e fazê-lo se
conformar um pouco mais com o que meu filho realmente
tem a forma. Portanto, este é o nosso composto final com Tim OEM
flutuando no ar. Essas fotos flutuantes
são muito fáceis de tirar. Você só tira duas
fotos de um tripé, uma sem modelo e outra com o modelo em cima de um banquinho
ou algum outro tipo de objeto. E você acabou de colocá-los um
em cima do outro. Você adiciona uma massa de camada
à camada superior e apenas pinta com preto para remover o que
deseja ocultar.
42. Dados 5.5-Project 5.5-: Agora que analisamos
o essencial sobre máscaras de
camada e as usamos
em um sentido prático. Com o projeto do avião, vamos
ver como usar várias camadas com
várias máscaras de camada. E para isso precisamos ter várias imagens em um documento do
Photoshop. E, de longe, a maneira mais fácil
de conseguir isso é
usar o Adobe Bridge, como demonstrei no
primeiro vídeo deste capítulo. Então, vou selecionar essas quatro imagens
nos arquivos de exercícios. Todas as imagens 5.5, que não é imagem
de um amigo meu jogando um monte de dados
em direção à câmera, que eu filmei em uma lente
muito grande angular. Então, vou selecionar
essas quatro imagens e vou entrar no menu Ferramentas aqui no Adobe Bridge,
entrar no Photoshop e,
em seguida escolher carregar arquivos nas camadas do
Photoshop. E isso carregará
todos esses arquivos em camadas do
Photoshop em
um único documento. Essas imagens são
todas do mesmo tamanho. Todos foram retirados
da mesma posição. E basicamente o
propósito de tirar as várias imagens era que eu poderia decidir
quantos dados estão na minha imagem final. Então aqui temos quatro imagens. E o que vou fazer é
trabalhar de baixo
para cima para cima para decidir quais dados eu realmente
quero na imagem. Mas para isso, vou mover
a camada superior para
a parte inferior porque é
isso que eu chamo de placa limpa, que não contém
nenhum dos dados. Então, vou
arrastar isso até
a parte inferior da
pilha de camadas e vou
ocultar as três camadas superiores. E eu posso fazer isso
de várias maneiras. Como você pode simplesmente clicar nos olhos para esconder as outras camadas. Você também pode clicar e arrastar pelos olhos
para esconder todos eles. Ou o que você pode fazer se
quiser visibilidade em uma única camada
e nenhuma outra camada, você também pode clicar no ícone
I dessa camada, e isso ocultará
todas as outras camadas. Então aqui temos nosso prato limpo e agora, para a segunda camada, projetar dados para,
vou tornar isso visível e depois decidir quais dados eu realmente
quero visíveis. Digamos que eu queira este
bem ao lado da mão dele. Este aqui na frente, e este aqui
no meio visível. Então o que vou fazer é esconder essa camada atrás de uma máscara de camada
preta. Já vimos
que podemos adicionar uma máscara de camada branca clicando no ícone Máscara de camada na parte inferior
do painel Camadas, que adiciona uma máscara de camada branca. Agora, se eu estiver segurando
Alt ou Option
no Mac e clique
neste ícone que eu tinha. Eu adiciono uma máscara de camada preta, escondendo tudo na camada. E isso é muito mais fácil
porque é muito mais conveniente
pintar o que eu quero
da imagem final. Em vez de
pintar o que eu não quero, que é a maior parte da imagem
, exceto os dados. Um problema, porém,
é que agora não consigo ver os dados porque eles estão
escondidos atrás de uma máscara preta. Então, vou dar uma
olhada no painel de propriedades, que deve estar na sua interface
atual. Caso contrário, você
sempre pode subir
no menu Janela na parte superior
e selecionar Propriedades. Agora, com a máscara selecionada, você obtém as
propriedades da máscara aqui. E aqui eu tenho um controle deslizante de
densidade. Agora, se eu começar a baixar
isso para cerca de 60%, você verá que a imagem abaixo da máscara da camada realmente se torna
parcialmente visível novamente. Você também o verá
preenchido com um cinza escuro ou 60 por cento cinza aqui
no painel Camadas. E você sempre pode
desfazer isso apenas
aumentando a densidade
para 100 novamente. Mas agora posso ver facilmente
onde quero pintar com branco para tornar esses dados
visíveis no resultado final. Então, vou
pegar minha ferramenta de pincel. Vou pressionar
0 para garantir que a opacidade esteja definida como
100%. Vou me certificar de que o branco é minha cor de primeiro plano e
vou diminuir o tamanho do
meu pincel e aumentar um pouco
a dureza do pincel para que eu possa facilmente lidar com esses dados. E novamente, para isso, eu
estava usando o atalho, mantendo pressionada a tecla Alt, mantendo pressionado o botão
direito do mouse e apenas movendo o
mouse para a esquerda e
para a direita para aumentar ou diminuir o tamanho. E de cima
e de baixo para aumentar ou diminuir a
dureza do pincel. Se você estiver trabalhando em um Mac, essa seria a tecla Control
e o botão esquerdo do mouse, se não me engano. Então agora vou
pintar sobre este corante aqui. E este. E este. E então eu posso aumentar a densidade da máscara novamente para 100. E lá temos
o resultado final. Agora, eu quero adicionar mais
alguns dados, então vou pegar
a próxima camada, projetar dados três, e vou
deixar isso visível. E digamos que para este, eu quero esse corante, este corante visível
no resultado final. Então, vou apenas
ocultar a camada atrás uma massa negra por Alt ou Option, clicando no ícone Máscara de camada na parte inferior
do painel Camadas
e, em seguida, defina a densidade para cerca de 60%, então que eu realmente
posso ver os dados. E para tornar as coisas ainda mais fáceis, você também pode ocultar a
camada que você fez anteriormente. Então, vou
esconder a segunda camada da parte inferior para poder ver
facilmente quais dados eu
realmente quero na minha imagem. E então vou
pintar sobre isso com branco. E sobre isso com branco. Aumente a densidade de massa novamente. E lá estão eles
no meu resultado final se você ainda notar algumas bordas
faltantes ou o que quer que seja, você ainda pode pintar
sobre ele com branco. Agora que os dados são pelo
menos parcialmente visíveis. Aqui está a imagem até agora. Então, vamos dar uma
olhada na imagem final, o dado do projeto da camada superior 2. Então, vou
deixar isso visível e vou esconder
as outras camadas por um momento. De jeito nenhum. Vou deixar
esses visíveis. E vou
ocultar essa camada, vincular a máscara de camada preta Alt, clicar no ícone Máscara de Camada, diminuir sua densidade, e depois ocultar a camada
anterior para que eu
possa ver quais dados
realmente quer. E digamos que eu só quero este
desta camada em particular. Então, vou
pegar minha ferramenta de pincel, branca como
opacidade de primeiro plano em 100. E vou
arrastar isso para torná-lo visível. Vou aumentar a camada
densa, a densidade de massa novamente. E lá vejo que estou perdendo como um
cantinho deste dado morrer. Então, basta pintar sobre
isso com branco, tornar essas camadas visíveis novamente. E aqui está o meu resultado final. Então eu posso clicar Alt no
ícone da camada inferior. Esse era o meu
ponto de partida e todos os cliques nele novamente tornam as
outras camadas visíveis novamente. E este é então meu composto
final. E eu
crio imagens assim o tempo todo. Só para fazer isso, somos
apenas mais dinâmicos e decidir,
para poder decidir
por mim mesmo quais objetos eu quero na
imagem final e quais eu não preciso.
43. Atalhos 5.7.7-essenciais: Nesta lição, quero
destacar alguns
dos atalhos de
teclado mais úteis quando você estiver trabalhando
com máscaras de camada. E por falar em atalhos de
teclado, não
há
atalho de teclado por padrão para aplicar uma máscara de camada
com preto ou branco. E isso é algo que
podemos mudar a nós mesmos. E isso é extremamente útil porque
as máscaras de camada são algo que entra em jogo toda vez que você abre o
Photoshop basicamente. Então, vamos configurar alguns atalhos de teclado de
folhas para aplicar uma máscara de camada preta
e uma máscara de camada branca. Para fazer isso, entraremos menu Editar aqui
na parte superior e, em seguida, selecionar Atalhos de
teclado. O
atalho de teclado padrão para abrir atalhos de
teclado é
Control Shift Alt K. Então, vou clicar aqui e, em seguida, temos uma visão geral de todas as opções de menu que temos
no topo do os
programas que temos File, Edit, Image, layer,
type, et cetera. E as funções Aplicar
máscara de camada estão no menu Camadas. Então, vou
expandir essa opção de menu. E então eu vou
rolar para baixo e é um bom caminho até a categoria de massa da
camada. Agora revelar que tudo está aplicando
uma máscara de camada branca. Então, vou
clicar nisso e depois atribuir um
atalho de teclado a ele. E meu
atalho de teclado será Control Shift Alt M, como você vê exibido
na tela agora. Agora, esse atalho de teclado já
está atribuído por padrão para alterar
as opções do menu. Agora, isso é algo que eu nunca faço porque não preciso alterar quais itens de
menu estão disponíveis e em
que ordem eles estão. Acho que o programa está bem
como é nesse aspecto. Então, vou sobrescrever esse
atalho de teclado padrão com este aplicando uma máscara de camada
branca. Então, quando clico em Ocultar
tudo o que é para aplicar uma máscara de camada preta para ocultar a camada inteira
atrás de uma máscara preta. Então, para atribuir um
atalho de teclado a isso, vou pressionar
Control Shift Alt K. E isso já está atribuído para abrir os
atalhos de teclado para o Photoshop. Mas eu realmente não preciso estar muito
nessa parte
do programa. Então, e muitas vezes preciso
aplicar uma máscara de camada preta. Então, vou sobrescrever esse
atalho de teclado atual por este. Então, com esses
atalhos de teclado inseridos, vou clicar em Aceitar
aqui e, em seguida, clicar em OK. E então, com essa
camada selecionada
no Arquivo cinco pontos oito atalhos
essenciais, posso pressionar Control Shift Alt M para aplicar uma máscara de camada branca. E eu posso desfazer isso com o
Control Z, é claro. E posso pressionar
Control Shift Alt K para aplicar uma máscara de camada preta, o que é extremamente útil quando você está trabalhando com
máscaras com bastante frequência. E se você estiver trabalhando
no Photoshop, trabalhará com
máscaras com bastante frequência. Então, continuando, alguns outros
atalhos de teclado úteis que estão
ativados por padrão é o que
veremos a seguir. E para demonstrar isso, vou
aplicar uma máscara de camada,
uma máscara de camada branca a
essa camada pressionando
Control Shift Alt M, você pode, é claro, clicar no
ícone Máscara de camada aqui no fundo. Eu só quero uma máscara de camada branca. E agora vou criar uma seleção da minha filha
aqui nesta imagem. E para fazer isso, tenho a ferramenta de seleção
rápida ativa e vou clicar em
Selecionar Assunto aqui
na parte superior para criar uma seleção
inicial. Agora, a precisão não é realmente
importante porque este é apenas um exemplo de alguns atalhos de teclado
relativos a máscaras de camada. Então, vou melhorar um pouco
minha seleção
usando um pincel pequeno e clicando em algumas das outras
partes da imagem. Agora, digamos que eu queira esconder minha filha
dessa imagem. Eu tenho a máscara de camada selecionada, e o branco é atualmente
minha cor de primeiro plano,
e preto é a cor do meu
plano de fundo. Então eu quero preencher essa
seleção com preto, para o qual posso usar
o atalho de teclado Control Backspace ou Command
Backspace no Mac. Então, usando o Control Backspace, você preenche com a cor de
fundo, que atualmente está definida como
preta no meu sistema. Então eu posso Controlar Z para desfazer
e, em seguida, posso pressionar Control
I para inverter essa máscara de camada. Então eu transformei o branco dentro minha seleção em preto para que eu
possa inverter novamente para trazer, gritar de volta aqui. Então controle, eu inverti
a máscara de camada. Você também pode preencher com a cor do
primeiro plano se eu apenas invertê-la novamente
pressionando Alt Backspace. Portanto, o backspace Alt preenche
o que está atualmente definido para sua cor de primeiro plano
Control Backspace preenche com o que for dito para sua cor e controle de
fundo. Eu inverte as cores, que
significa que ela esconde
o que for selecionado. Quando há uma seleção ativa. Vou pressionar
Control D para desselecionar, o que costumamos usar neste
e no capítulo anterior. E vou mostrar o que acontece quando pressiono Control I com a máscara de
camada inteira selecionada. Portanto, sem seleção ativa, tenho a máscara de camada aqui destacada e
vou pressionar Control I. E isso vai
inverter a máscara de camada
como você pode dizer. A próxima coisa que vou
mostrar é como copiar máscaras de camada de uma
camada para a outra. E para fazer isso, vamos duplicar
essa camada atual. Então, vou
pressionar Control J ou Command J no Mac para
duplicar a camada. E eu só vou esconder
a camada inferior por enquanto porque não precisamos
dela no momento. Então, o que vamos fazer é recriar nossa seleção anterior. Então, vou
clicar aqui na parte superior para Selecionar Assunto, pois minha
ferramenta de seleção rápida ainda está ativa. E isso vai me dar a
mesma seleção de antes. E eu só vou
retocar isso um pouco. E eu sou,
na verdade, tenho que
pintar um
pouco aqui ao lado. Lá vamos nós. Então, digamos que esta
seja minha seleção. E vou preencher
a seleção com preto, que atualmente é a cor do
meu plano de fundo. Então, vou
pressionar Control 0. Na verdade. A primeira coisa que
vamos querer fazer é inverter as seleções. Na verdade, podemos ocultar
o plano de fundo. Então, vou subir no menu Selecionar e
escolher inverso. Você também pode pressionar
Control Shift I ou Command Shift I no Mac
para inverter a seleção, para selecionar
tudo menos minha filha. E agora vamos preencher
essa seleção com preto para ocultar o plano de fundo. Então, vou pressionar
Control Backspace, comando backspace no Mac. E isso nos dá minha filha
isolada aqui. Agora, se eu reativar a visibilidade
na camada inferior, isso só vai
restaurar a imagem. Então agora temos uma imagem completa e completa novamente. E digamos que eu queira
copiar esta máscara de camada para
esta máscara de camada que
já está aplicada
à camada abaixo, eu posso apenas segurar a tecla Alt
ou a tecla Option no Mac e clicar e arrastar a máscara
de uma máscara para a outra. E uma vez que eu solto, você
obtém esta caixa de diálogo de confirmação onde você pode especificar se deseja substituir
a máscara de camada ou não. Então, vou clicar em Sim. E agora eu copiei
a máscara
de camada de uma camada para outra. Agora, uma situação em que isso pode ser útil e
eu vou pressionar Control Z por enquanto é quando você estiver trabalhando
com camadas de ajuste, que veremos
em um capítulo futuro. Então, vou clicar aqui
para o painel de ajustes. Se você não tiver isso
em sua interface, você sempre pode
entrar no menu Janela e, em seguida, escolher ajustes. E vou escolher
a camada de
ajuste de saturação de matiz aqui, o primeiro ícone da linha
do meio. E digamos que eu
queira dessaturar completamente minha filha. Então remova toda a cor. Vou clicar e arrastar o controle deslizante
de saturação até a esquerda. Mas que o satura toda
a imagem. Mas se eu quiser me candidatar apenas
à minha filha, posso segurar a tecla Alt
aqui e clicar e arrastar a máscara de camada da
camada do meio para a camada superior, que é a camada de ajuste. Posso substituir a
máscara de camada e isso aplica o efeito apenas à minha filha. Então, esses são alguns atalhos
úteis. Outro casal que
vou mostrar
é que você pode
desativar temporariamente a
máscara de camada segurando a tecla Shift e
clicando na miniatura. Assim, isso desabilita a máscara de camada e mostra a camada
com a máscara de camada. E o que você também pode fazer é clicar
Alt na máscara de camada, que fornece a máscara
em valores de tons de cinza. Então agora vemos em branco o que é visível na imagem e em preto o que é invisível. Portanto, este é outro atalho
útil que você pode usar para pintar
com mais precisão ou no que deseja
no resultado final.
44. 5.8-mascaras de recorte: Outra maneira de afetar a visibilidade da
camada é trabalhar com máscaras de recorte
em vez de com máscaras de camada. E como as máscaras de recorte funcionam, funciona
é basicamente você limita a visibilidade de uma camada
à posição e escala
de outra camada. Então, basicamente, você está determinando
que uma camada só é visível onde a outra camada é visível na
camada abaixo dela. E para demonstrar
isso, abri o arquivo de
exercícios 5.9,
recortando máscaras. E o que vamos fazer
neste documento é desenhar um círculo usando a ferramenta elipse aqui
à esquerda na barra de ferramentas. Então, há esse grupo
de ferramentas de forma. É, o padrão é
a ferramenta retângulo. Se você segurar o mouse
sobre esse grupo, poderá selecionar a ferramenta de elipse. E usando a ferramenta elipse, posso simplesmente clicar e arrastar
para uma elipse e depois pegar deslocamento para
restringi-la a um círculo. E usando a barra de espaço, ainda
posso mudar a
posição desse círculo. Isso é algo que estaremos praticando no
capítulo sobre camadas de forma. Mas por enquanto eu só
quero esse círculo. Atualmente, minhas configurações
determinaram que esse círculo
não tem preenchimento,
portanto, ele não tem
uma cor real. Então, para mudar isso, vou procurar
aqui na barra Opções, e vou
clicar na cor de preenchimento e
selecionar uma das minhas cores usadas pela LEA anterior. A cor real não importa
porque vamos usá-la como uma máscara de recorte. Então, para que as máscaras
de recorte funcionem a máscara, então a forma real na qual
você deseja que a camada fique visível precisa estar
abaixo da camada da imagem. Então, vou desbloquear
a camada de fundo
clicando no ícone de cadeado. E vou
clicar e arrastar a elipse para baixo
na pilha de camadas. Ainda está lá,
está escondido abaixo dessa camada de imagem. E agora eu quero
criar uma máscara de recorte. Portanto, quero limitar
a visibilidade
da camada superior para onde quer que essa
camada inferior esteja posicionada. Podemos fazer isso de três maneiras. Podemos subir no menu
Camada e, em seguida,
escolher Criar máscara de recorte. Podemos usar a tecla de atalho Alt Control G ou Option
Command G no Mac. Ou o que eu costumo fazer é simplesmente
entrar no painel Camadas, mantenha pressionada a tecla Alt ou Option. E você verá isso como flecha
ramificada para baixo. E agora, se eu clicar, aplico
a camada como uma máscara de recorte. E você também verá
essa seta para baixo e a miniatura
passa um
pouco para a direita para indicar que
é uma máscara de recorte. Máscara, além do que você pode ver no
documento real, é claro. Agora, algumas coisas interessantes
sobre máscaras de recorte é que a máscara ou o mascaramento
se moverão onde quer que eu
mova essa elipse. Então, se eu selecionar a Elipse e
tiver a Ferramenta Mover ativa, posso simplesmente clicar e arrastar
e mover o círculo ao redor. E isso afetará
a visibilidade da camada superior. Mas também posso fazer é clicar
na camada superior e mover isso. E isso apenas se move
onde a imagem está visível ou quais partes da
imagem são realmente visíveis. Portanto, este é um aplicativo
interessante porque você pode usar isso
para muitas coisas diferentes. Por exemplo, você pode colocar e a imagem dentro de
um texto ou uma forma, ou dentro de outra camada. Portanto, a única desvantagem é que ela se aplica somente a camadas
únicas. Então, só posso prender essa camada nessa camada inferior e
não
em outras camadas abaixo dela a menos que eu as coloque
em um grupo de camadas. E vou te mostrar isso apenas para fins de demonstração. Então, vou liberar a máscara de
recorte novamente, clicando
Alt
entre as camadas. E vou
voltar para minha ferramenta de forma, pegar a Elipse, e
vou desenhar outra elipse. Cuidado certo na parte inferior. É um menor de distância. Na verdade, quero clicar, arrastar
e soltá-lo. Então agora eu tenho duas camadas e
não consigo prender essa imagem em
ambas atualmente. Então, quando eu
clico entre as camadas, ele apenas a mascara para
a camada mais nova, que está em cima
da anterior. Posso mover este para cima e , em seguida, criar uma máscara de recorte clicando entre as camadas. Mas então esse círculo menor não
é levado em consideração. Agora, o que posso fazer é selecionar ambas as camadas de forma e
colocá-las em um grupo de camadas, que analisamos em
um capítulo anterior. Então, com essa camada selecionada, vou pressionar Control
G para colocá-las em um grupo. E vou
chamar isso de círculos de grupo. E agora, se eu clicar
entre as camadas, você verá que o
efeito é aplicado a ambas as camadas
porque elas estão em um grupo. E você não pode cortar em
várias camadas de uma só vez, mas você pode cortar para o
grupo de camadas como acabei de mostrar a você. Portanto, aplicar uma máscara de
recorte é tão fácil quanto clicar
em Alt entre as camadas. E você sempre pode
liberá-lo novamente
clicando em Alt entre
essas camadas, novamente.
45. Preenchimento 6.1-Content-Aware: Neste capítulo, vou
ensinar tudo sobre
as ferramentas de reconhecimento de conteúdo no Photoshop. E o Content Aware
nos permite remover partes de uma imagem
que não queremos lá. E há alguns
outros usos para o Content Aware dentro do
Photoshop que também
usaremos. Mas o principal uso de
conteúdo consciente é
remover objetos indesejados
de suas fotos. E, como exemplo, tenho aqui 6.1
Content Aware Fill. E aqui vemos um
drone decolando ou na verdade ele estava pousando
quando tirei essa imagem. E vamos remover
esse drone da imagem. E para fazer isso,
primeiro vamos precisar de uma
seleção ao redor do tambor. Então eu só vou pegar a ferramenta
Lasso aqui, tecla de atalho L. E vou
clicar e arrastar uma seleção ao redor do
drone e são hélices. E quando eu soltar o mouse, quando estiver perto
do ponto de partida, terei minha seleção. Agora, o que vamos
fazer é preencher essa seleção com
conteúdo consciente. E o Content Aware
analisará o que está
em torno da seleção. E com base nisso, faremos uma estimativa do que deve estar dentro da
seleção ou com o que ela deve preencher a seleção para remover o objeto indesejado. E há duas
maneiras de trabalhar com preenchimento com reconhecimento de conteúdo. Um, que é um
processo automatizado, e um segundo, que lhe dá mais
controle sobre o que é realmente usado para
provar o conteúdo de nossa nova seleção e também nos
dá algumas opções para colocar o resultado uma nova camada separada,
tornando-a não destrutiva. Então, onde você
vai
examinar as opções expandidas, primeiro
um Preenchimento sensível ao conteúdo. Então, para chegar lá, eu entro no menu Editar. E então temos
aqui a meio
caminho do Content Aware Fill . E quando clico em
Content Aware Fill, acabamos neste espaço de trabalho
secundário. Isso é basicamente um
pop-up no Photoshop. E esse pop-up também oferece
algumas ferramentas de seleção. Então, posso adicionar à minha seleção. Posso usar um pincel
ou a ferramenta laço. E, obviamente, também temos
uma ferramenta manual e uma ferramenta de zoom. E aqui vemos a
imagem real como ela está atualmente. E em verde é onde o Photoshop pode
procurar pixels de amostra. Agora, isso parece muito bom, e eu já posso ver
o resultado final aqui, que é basicamente nos cair. Mas também tem alguns dos topos das
árvores aqui destacados. E eu não quero
que eles sejam amostrados. Então, vou pintar sobre para removê-los da seção
verde destacada. E como você pode ver
no cursor do meu mouse, atualmente
há um sinal de menos. Se eu manter pressionada a
tecla Alt ou a tecla Option, posso transformá-la em um sinal de mais e, em seguida, poderei adicionar à
minha seleção novamente. Mas vou
desfazer isso com o Control Z, que felizmente também funciona
nesses pop-ups. Então aqui tenho minha seleção. Tenho a área
destacada em verde, da qual quero que o
Photoshop faça uma amostra. E então aqui
vejo meu resultado final. Então, o que vamos
ver as
opções de área de amostra primeiro. E você pode colocar isso em auto, o que o baseia em uma seleção. Podemos colocá-lo retangular, o que apenas
destacará toda a imagem. E podemos criar um costume
que nos dê uma ardósia em branco, e podemos simplesmente pintar
o que quisermos. Então, isso basicamente
começa você do zero e só é realmente útil se você não fizer
uma seleção inicial, o que fizemos, é claro. Então, não vou
olhar para isso mais longe. Normalmente, praticamente em todos os casos, faço
minha seleção. Primeiro. Aqui temos as configurações de Preenchimento. Você pode usar os padrões
na maioria dos casos, a menos
que veja alguns
resultados estranhos na imagem final. Aqui. E aqui temos a saída, que é uma
configuração importante porque podemos enviar para
a camada atual, tornando-a uma edição destrutiva. Podemos colocá-lo em uma nova camada, ou podemos duplicar a camada
atual e
colocá-la em cima do original. Agora vou
escolher uma nova camada, que também é o padrão. E eu só vou
clicar em Ok. E agora, quando pressiono
Control D para desmarcar, aqui temos a
imagem editada e, como você pode ver, é praticamente impecável
, como se você não pudesse dizer que um drone usa para pintar voando lá e as nuvens estão
perfeitamente preenchidas. Então, em muitos casos, especialmente com planos de
fundo como esse, seus resultados são
praticamente feitos e esvaziados
assim que você clica em OK. Agora isso coloca o resultado
em sua própria camada. Então, se eu esconder a camada de
fundo, você verá que
a seleção está perfeitamente preenchida com esse
pedaço de céu e as nuvens. E você também pode mover
essa camada separada. Mas assim que você fizer isso, você verá alguns. Bordas, obviamente,
o que não queremos. Acabei de colocá-lo de volta onde estava. Por acidente realmente é, é bastante difícil do que
precisa ser pixel perfeito. Mesmo que eu mova esse
resultado um pouco, ele vai
aparecer nas bordas. Então, há também uma pessoa, um amigo meu aqui em segundo plano que eu
gostaria de remover. E para fazer isso, preciso novamente
destacar a
camada de fundo porque essa pessoa não
está na camada
de resultado da edição anterior, mas nesta camada aqui. E novamente, vou usar
a ferramenta Laço para desenhar uma tenda
para festas
em torno dessa pessoa. E agora vou mostrar
a segunda maneira de trabalhar
com preenchimento consciente de conteúdo. E esta é uma edição destrutiva. Então, o que eu deveria estar fazendo
na verdade é criar uma cópia dessa camada de fundo para permanecer consistente com minha edição
não destrutiva, o que pode ser difícil
às vezes e às vezes um pouco desnecessário
como neste caso, porque vou fechar essa imagem
sem salvá-la. Mas porque estou mostrando para
você, para fins de
demonstração, mas ainda vou fazer uma
cópia dessa camada
de fundo clicando com o botão direito do mouse nela e
selecionando duplicar. Então, vou
fazer essa edição
na camada duplicada,
mantendo as informações
na camada de fundo. Então, com isso destacado posteriormente, posso entrar no
menu Editar e, em seguida, escolher Preencher. Você também pode pressionar Shift
F5 ou shift backspace, que eu costumo usar para
acabar no mesmo diálogo. Então, basta clicar em Preencher. E onde ele diz conteúdo, ele deve ter conteúdo
consciente já destacado. Esse é o padrão. Você pode escolher cor de primeiro
plano, plano de fundo, cor,
sua própria cor, Conteúdo com reconhecimento de um histórico de padrões, que redefinirá a imagem. Naquele ponto específico. Você pode preenchê-lo
com preto, cinza ou branco, que
pertence principalmente às máscaras. Mas, por enquanto, só
queremos que o conteúdo esteja ciente. Queremos adaptação de cores, queremos o modo de mesclagem normal e queremos isso com
100% de opacidade. Então, vou clicar em Ok. E o Photoshop está novamente, só vou
olhar para a imagem e o que está em torno da minha seleção. E com base nisso, preencha a seleção. E à medida que eu diminuo o zoom, como ninguém
poderia dizer que havia uma
pessoa aqui. E não é perfeito. Como se o caminho
realmente não se alinhe aqui, mas é apenas uma trilha de areia. Portanto, nenhum desses detalhes importa para o resultado final e
ninguém poderá contar. E esse é o ponto
principal de editar assim. Se você puder
removê-lo de forma limpa para que um par de novos olhos um par de novos olhos
não consiga dizer que
a imagem foi editada, então você alcançou
seus objetivos como um retocado. Então, se alguém que você
nunca viu a imagem pode dizer que ela foi
editada dessa maneira, então isso é tudo o que você precisa fazer. E o preenchimento com reconhecimento de conteúdo geralmente é uma ferramenta que você pode usar para
obter resultados como esse.
46. Pincel de cura 6.2-: Além do preenchimento com reconhecimento de
conteúdo, há também uma
ferramenta que
permite apenas pintar
com conteúdo consciente. Então, basta clicar e arrastar
sobre sua imagem para remover o que você estiver
clicando e arrastando. E antes de começarmos com essa ferramenta chamada escova de cura
local, vou explicar algo sobre edição
não destrutiva. Portanto, a
edição não destrutiva significa que você está sempre trabalhando de
forma flexível e que sempre
pode fazer alterações nas alterações que você
está fazendo na sua imagem. Então, basicamente, você
sempre pode voltar ao original ou olhar para o
original para referência. Sempre seja capaz de alterar
o que você está fazendo para usar uma ferramenta diferente ou
abordar a edição forma diferente sem ter que
fechar a imagem
e abri-la novamente. Então, isso é o que chamamos de edição
não destrutiva, onde você sempre pode editar sua edição em cada
etapa do processo. Portanto, para essas opções com
reconhecimento de conteúdo, essas são edições destrutivas. Então você está
alterando permanentemente os pixels da sua
imagem e depois de salvá-la, não
há como voltar atrás. Portanto, para fazer essas edições de forma
não destrutiva, geralmente
usamos apenas uma cópia
da camada de fundo para fazer nossa edição e, em seguida, a camada de fundo é
salva como nossa original. Então, vamos fazer uma cópia da
camada de fundo pressionando Control J ou Command J
no Mac para duplicar a
camada em sua própria camada. Então, vamos
fazer nossa edição
nesta camada e na camada de
fundo, ela será salva
como nossa original. Agora, nesta imagem que
é foto de drone que
tirei há cerca de um ano
da minha modelo, Claudia. Eu quero basicamente preencher esse fundo e remover essa árvore e a
sujeira ao redor dela. E eu estou, na verdade, enquanto
eu estava tomando isso, eu estava na imagem
sem perceber. Então, também quero
me remover dessa imagem. E o que você pode
ver aqui é que essa imagem tem uma vinheta. Então, tem como essa borda mais
escura em direção às bordas da imagem. E essa vinheta
dificulta o uso de coisas como a ferramenta de carimbo de clone ou
o pincel de cura regular, que veremos
em um vídeo
diferente neste capítulo. Mas, na verdade, é muito adequado para o pincel de cura
local, que vou ativar agora
pressionando a tecla J
no meu teclado. O Spot Healing Brush está
aqui na barra de ferramentas, e é esse pequeno band-aid com uma linha pontilhada
saindo dele. Há também um pincel de
cura regular, que raramente usamos, que também ilustrarei
no vídeo sobre essas ferramentas. Então, vamos ficar
com o Pincel de Cura Spot. E, como o nome sugere, o Pincel de cura pontual
é uma ferramenta de pincel, que significa que
corresponde aos o
que significa que
corresponde aos atalhos para aumentar
ou diminuir seu tamanho. Então, atualmente estou usando as teclas de colchete esquerdo e direito para alterar o tamanho do pincel. E vou colocá-lo
em cerca de 250 pixels. Parece bom, um pouco menor, 175. E agora
vou clicar e arrastar meu autocuidado para ver se estou convencentemente
removido da imagem. Então, vou
clicar e arrastar sobre esta parte da imagem. E simplesmente funcionou, mas preencheu parte
dessa árvore com conteúdo. Consciente. Quando você está usando
a ferramenta Pincel de cura pontual, você tem menos
controle sobre o que é realmente amostrado da imagem. Mas não é grande coisa
porque posso clicar nele novamente e o
algoritmo é executado novamente. E agora vemos que ele está
preenchido e você não
seria capaz de dizer
que algo estava lá em primeiro lugar. Então agora vou começar a
trabalhar nesta árvore. Então, vou começar a
clicar e arrastar sobre essa área de sujeira
, incluindo a árvore. Vou fazer
tudo de uma só vez,
soltar o
botão do mouse e ele se foi. E também posso
preencher a seção de folhas um pouco melhor clicando
nela novamente. E estou vendo alguns
outros pontos que são um pouco menos
povoados de folhas. Então eu posso clicar neles. E como você pode ver, o resultado
é praticamente impecável. Como se você não
fosse capaz de dizer que costumava haver uma árvore aqui e você não seria capaz dizer que eu estava parado lá. Agora, digamos que eu queira
voltar a um ponto diferente
da imagem em que ainda estou
realmente no quadro. Agora, se eu estivesse trabalhando
destrutivamente, então não na cópia da camada de
fundo, eu teria que ir
ao Control Z até que eu acabasse de volta
à imagem original. Mas como fiz uma cópia
da camada de fundo, posso simplesmente adicionar uma máscara de camada
a essa camada superior e, em seguida, mudar para a minha ferramenta de pincel usando a tecla de bico ou o botão de
ferramenta aqui, posso aumentar o tamanho
do meu pincel um pouco e posso colocar preto como a
cor do primeiro plano usando a tecla X. E olhando para a miniatura, estou aqui no canto
inferior esquerdo. Então eu posso clicar
e arrastar sobre isso e me trazer de
volta para a imagem. Então não então eu, não que eu necessariamente queira o meu, me
quero
neste resultado final, mas este é um bônus adicional
de trabalhar de forma não destrutiva, que você sempre pode simplesmente
adicionar uma máscara e pintar até a imagem original. Então, o
pincel de cura local e eu usamos Control Z para desfazer
isso é uma maneira de simplesmente clicar
e arrastar sobre sua imagem e remover o que
quiser remover. É basicamente o botão mágico
desaparecer no Photoshop. E funciona em
quase qualquer contexto. Quando você tem um fundo muito simétrico e
bem definido, pode ser um pouco complicado, o que também veremos
em um vídeo diferente. Mas para coisas assim, apenas removendo pessoas de um plano de fundo onde
você não as quer. É absolutamente fantástico e funciona em
quase todos os casos.
47. Pincel 6.3.3-de cura: Outra ferramenta que
pode nos ajudar a remover certas partes de uma imagem
é a ferramenta de escova de cura, que é diferente da ferramenta de escova de cicatrização
local. O pincel de cura local é
basicamente um processo automatizado. Então, basta clicar em um monte de pixels e ele calcula com
base nos pixels circundantes, quais pixels ele deve preencher. Então você tem um controle muito limitado sobre quais partes de uma
imagem ou realmente amostradas. O
pincel de cura regular oferece um pouco mais de controle sobre a
origem dos pixels da amostra ,
amostrando uma parte
da imagem e, em seguida, pintando
sobre o que você deseja remover. Mas isso não
leva necessariamente a melhores resultados, o que veremos
nesta lição. Então eu tenho aqui o arquivo de
exercícios 6.3, Healing Brush dodge JPEG. E eu só vou pegar o pincel de cura da categoria em que está
o pincel de cicatrização
local. Então, vou escolher o Pincel de Cura e
trabalhar de forma não destrutiva. Vou copiar a camada de
fundo pressionando Control J ou Command
J no Mac. Então, vamos
editar nesta camada e manter essa camada
como original. Agora, para usar o Spot Healing, para usar o pincel de cura. Quando você clica na imagem, você obtém esse pop-up dizendo Alt clique para definir um ponto de origem, ser usado para reparar a imagem. E isso significa que temos que
definir o que queremos que a amostra pinte sobre
esta árvore e a sujeira aqui. E eu só quero mostrar o
que acontece quando seleciono um lugar
aleatório, semi-aleatório. Então, vou clicar em Alt
nesta parte da imagem. E isso mostra essa
parte da imagem. E quando começo a pintar, Photoshop tenta emular a cor e a luz da imagem que
vou pintar. Então a imagem real
é amostrada daqui, mas a iluminação e a cor são amostradas onde estou
realmente pintando. Mas isso realmente não leva a bons resultados
porque você
definitivamente pode ver que há um lugar aqui onde
algo mais costumava ser. Então, vou controlar
Z isso por enquanto. E vou provar uma parte
diferente da imagem. Então eu só vou clicar em
Alt aqui, e depois vou pintar
sobre esta área novamente. E esse é um resultado um pouco
melhor. Deixe você misturar um pouco mais com
o resto das folhas. E agora vou clicar aqui
novamente
para provar mais uma vez. E vou
pintar sobre ele novamente. E é decente, mas ainda não
é tão bom
quanto o que você obteria com
a ferramenta de escova de cura local. Então o que você vê é que você está basicamente pintando
a textura onde você experimentou com a cor e iluminação de onde
você está pintando. E isso, na minha experiência, leva a resultados menos confiáveis como o Pincel de
Cura Spot regular, estou apenas olhando esta parte da imagem em
que estou em pé e no quadro, vou apenas para Alt clique aqui à direita
de mim para provar. E vou
pintar aqui. E como você pode ver, como o, há muitas
dessas
folhas de cores claras porque é
aí que eu amostro a imagem. Então, vou
clicar aqui novamente e tentar isso mais uma vez. E isso realmente não
me dá resultados melhores. Então, apenas para fins comparativos, vou excluir esse plano de fundo copiado
pressionando a tecla de espaço para trás. Vou ler duplicar a camada pressionando Control J. E agora vou pegar
a ferramenta pincel de
cura local apenas
por causa da comparação. Então, vou
pintar sobre mim mesmo aqui. E novamente. E este é um resultado muito mais
limpo, como se não houvesse
distinção entre essa área e a área ao seu redor
porque ela apenas
me removeu de forma muito mais limpa. Portanto, há certas
situações em que você quer um pouco mais de
controle sobre onde Photoshop está realmente obtendo
os pixels que você está pintando. Mas elas são, essas
situações são muito menos frequentes do que apenas pintar sobre elas com a Ferramenta Pincel de
Cura Spot.
48. 6.4-Clone Stamp 6.4-de 6,de clone: A Ferramenta Clonar Carimbo é um grampo
antigo no Photoshop, e essencialmente funciona
copiando e colando pixels de uma parte de
uma imagem para outra, outra parte de uma imagem. Portanto, nesse sentido, não
é uma ferramenta de
reconhecimento de conteúdo, mas é uma ferramenta que
costuma ser usada para corrigir imagens e remover partes de uma imagem que você
não quer lá. E neste vídeo, primeiro
vou
mostrar um exemplo em
que a
ferramenta Clonar Carimbo não funciona, seguido de um exemplo em que a ferramenta Carimbo Clone
realmente funciona quando há um fundo mais complexo que precisa ser preenchido em vez
deste mar de folhas. Portanto, a ferramenta de carimbo de clone está aqui no atalho da
barra de ferramentas S. Então, se você pressionar a tecla S, você irá para a ferramenta de carimbo de
clone. E a ferramenta de carimbo de clone, como as ferramentas anteriores que
vimos, é uma ferramenta de pincel com
uma propriedade de tamanho e dureza e também uma propriedade de opacidade
aqui no topo. Então, usando as teclas de
colchete quadrado, posso aumentar o tamanho
do carimbo do clone, ou posso manter pressionada a tecla Alt e o botão direito do mouse para aumentar ou diminuir seu tamanho e diminuir ou
aumentar sua dureza, que for relevante para
a situação atual. Então, digamos que eu queira remover o modelo desse
campo de folhas. Vou copiar
a camada de fundo
pressionando Control J ou
Command J no Mac. E com essa ferramenta, você também precisa primeiro fazer uma
amostra de uma parte da imagem. Então, primeiro você faz uma amostra da
parte da imagem que deseja copiar e colar em uma
seção diferente da imagem. Então, vou clicar em
Ok nesta caixa de diálogo, e vou
clicar em Alt aqui na imagem em que as folhas parecem semelhantes
às folhas do
modelo estariam colocadas. E agora vou começar a
clicar e arrastar. Então eu estou segurando o mouse para baixo
e é difícil dizer. Mas a parte em que cliquei Alt realmente
contém um cursor. E esse cursor está me
dizendo qual parte da imagem estou amostrando
atualmente. Vou te mostrar isso em outro
exemplo logo após isso. Mas, como você pode ver, o resultado é muito bom. O modelo não é visível, mas é por causa da forma como
essas folhas são preenchidas. Como se você não
pudesse contar essa parte das folhas
desta parte das folhas, exceto com base na
iluminação nelas. Agora, torna-se muito
mais complicado quando você olha para partes da imagem
como a árvore aqui. Porque para preencher esses pixels, preciso obtê-los de algum lugar com base em
como essa ferramenta funciona. Então eu poderia tentar amostragem
aqui na parte superior clicando em Alt e depois
movendo o mouse para baixo aqui. E o que eu vou realmente
fazer é diminuir a dureza
do meu pincel. Então eu vou
segurar Alt pressionado, mantenha pressionado o botão direito do
mouse. E vou mover meu cursor
para cima para diminuir a
dureza do meu pincel. E agora vou
começar a pintá-lo. E como você pode ver,
isso está indo muito bem até que eu acabe na parte em que a
árvore costumava estar com esse cursor de
interface adicional. Então este pequeno
sinal de mais acima do meu pincel. Porque agora estou pintando
na árvore novamente porque estou apenas copiando e colando pixels de onde eu costumava estar para
onde estou atualmente. Então isso apenas move
a árvore basicamente. Então não é isso que eu
quero nessa situação. Mas os pixels aqui não são
grandes o suficiente, como a área que estou amostrando não
é grande o suficiente para pintar em toda a árvore. E isso me dá alguns problemas. Então, vou começar a
pintá-lo novamente. E para obter o resto da árvore, tenho que provar
novamente clicando em Alt. E vou continuar
pintando e isso é um resultado relativamente bom. Não é perfeito. A vinheta ao redor da imagem, ao redor das bordas da
imagem, agora é copiá-la
aqui para não
parecer muito boa. Agora, o que você quer acompanhar é se
esse botão aqui,
esta caixa de seleção aqui na parte superior, está ativada ou não
atualmente, está inativa. O padrão é que ele
está realmente ativo. A amostra alinhada
permite que você mantenha a pintura a partir do
ponto de origem. Então, se eu Alt, clique aqui para tirar uma amostra
e eu começar a pintar, funciona como antes. Mas agora, se eu começar a
pintar de novo, continua de
onde parei. Então, está alinhado ao local onde
tirei minha amostra original. Estou fazendo isso com uma
caixa de seleção desativada. Posso fazer uma amostra novamente
clicando em Alt. E eu começo a pintar. E então acabei de
soltar o mouse. E agora, se eu começar a
pintar de novo, começa onde eu
peguei minha amostra original, então ela não continua
indo de onde eu estava. Ele só começa de novo
na fonte, que às vezes é o que você
quer em determinadas situações. Então, se você quiser uma
mistura perfeita dos pixels, você deseja diminuir
a dureza do pincel e da amostra de
forma inteligente. Então você quer ter certeza de
que os pixels que você está amostrando realmente se
misturarão onde você os está
pintando. O que pode ser um processo
difícil, especialmente em casos
como a árvore. É muito fácil quando você olha para o modelo no centro. Agora, vou mostrar um exemplo diferente que não está incluído nos arquivos de
exercícios,
onde você precisaria
tanto do onde você precisaria Pincel de cura pontual
quanto da ferramenta Clonar Carimbo. Então, vou para minha área de trabalho aqui e vou
pegar uma imagem. E vou
abri-lo no Photoshop,
liberando a imagem
na barra superior aqui. Agora, esta é uma
fotografia do meu Pai, que um amigo dele
tirou com este telefone. Portanto, não é como as outras fotos nos meus materiais de
exercícios. Eu entendo que meu pai me pediu para me
livrar dessa folhagem
aqui no fundo. que, a julgar pelo que
fizemos até agora, deve ser bem simples. Basta clicar e arrastar sobre ele com o Pincel de cura de pontos. E esse seria o
caso se isso não fosse uma parede de tijolos porque a parede de tijolos segue
um certo padrão que não é levado em consideração quando você está trabalhando
com o pincel de cura local. Então, vou copiar
a camada de fundo
como sempre Control J. E vou apenas ampliar e vou mostrar
o que acontece quando eu começar a pintar sobre esses galhos pequenos
aqui na parte inferior. Então, clicar e arrastar sobre essa parte da
imagem funciona bem. Ele só olha para o tijolo
em torno de onde estou pintando e preenche a textura de tijolos
onde estou pintando. Agora, se eu passar por mais dessa área
de uma só vez. Então agora, estou
passando por cima da argamassa entre os tijolos e
os próprios tijolos. Se você olhar aqui
entre os tijolos, ele preenche tijolo e argamassa
porque o algoritmo para conhecimento de
conteúdo não é capaz ver que isso deve ser
argamassa e não tijolo. Então, para corrigir isso, eu posso realmente usar
o carimbo clone. Então, a partir do pincel de cura local, vou pressionar S
para voltar para o local, para o carimbo do clone. E como você pode ver, ainda tenho os pixels da minha imagem
anterior. Então, vou
diminuir seu tamanho para
aproximadamente a largura da argamassa. E então eu vou fazer uma amostra, então Alt clique entre os
tijolos para provar a argamassa. E então eu só vou
clicar e arrastar para
baixo para preencher a argamassa. E vou ter que
fazer isso por todo esse tijolo aqui para garantir que o padrão
dos tijolos não esteja quebrado. Então aqui vou
voltar para o pincel de cura local. Vou clicar e arrastar aqui entre os tijolos e aqui
funciona um pouco melhor. Eu posso pegar esse lugar. E enquanto você fizer
esses pontos individualmente, você acaba com resultados um pouco
melhores. E aqui e aqui. E vou
derrubar este. E aqui é amostrado
alguns tijolos novamente. Então, vou voltar
para o carimbo do clone com clique
S Alt para provar e depois pinte sobre ele. E também posso fazer isso para seções
maiores ao mesmo tempo. Então, vou aumentar um pouco tamanho do
meu pincel e
a dureza. E então eu vou para Alt, clique aqui para provar esse tijolo. E então eu posso pintar
sobre esta área para removê-la. E para esses tijolos
na parte inferior, posso voltar para o pincel de cura local e
apenas pintar sobre eles. Portanto, este é um processo bastante
meticuloso no qual você deseja alternar entre as ferramentas para obter o melhor resultado final. E essa geralmente é
a melhor solução para não se apoiar em uma das ferramentas, mas usá-las em combinação umas
com as outras para finalmente obter a
edição que você deseja.
49. Movimento de 6.5-de acesso: A ferramenta Mover sensível ao conteúdo nos
permite mover partes de uma imagem para outra
parte da imagem
usando o processo Content Aware. E a Ferramenta de reconhecimento de conteúdo basicamente analisa o que
selecionamos inicialmente, depois preenche essa seleção
com conteúdo consciente, ao mesmo tempo em que move o que
selecionamos para uma parte diferente da imagem e faz com que
pareça o mais transparente possível. Agora, isso nem
sempre é perfeito. Depende do que você está
amostrando e de onde você está se movendo,
da seleção também. Mas muitas vezes tem alguns resultados
bem legais. Então eu tenho aqui o
arquivo de exercícios 6.5, movimento Content Aware. E para começar,
vou copiar
a camada de fundo como de costume
para funcionar de forma não destrutiva. A
ferramenta Content Aware Move você encontrará na ferramenta pincel de
cura local. Portanto, se você segurar o mouse pressionado
no pincel de cura local
ou no Pincel de cura, se você estiver acompanhando, poderá selecionar a ferramenta Mover com reconhecimento de
conteúdo. E a ferramenta Content Aware Move começa como uma ferramenta de laço. Então eu posso clicar e arrastar
um laço ao redor do assunto, minha filha aqui, que está fingindo estar dormindo e ela é muito boa em
fingir que está dormindo. Mas se você olhar aqui, ampliado, este é um
tiro de drone que eu atirei no
meu ar dissidente do DJI
para nós a propósito. E aqui tenho minha seleção. E digamos que eu queira me
mover um pouco para a esquerda. Em seguida, usando essa ferramenta, eu posso simplesmente clicar e arrastar. E inicialmente
parece que ele só vai copiar aqui para esta
parte da imagem. Mas o que ele faz
é deixar a seleção destacada e coloca a
seleção em uma transformação, em uma transformação livre. Para que eu possa escalá-la ou posso girar aqui ela e é
isso que vou fazer. Então eu só vou clicar e arrastar de um
dos cantos segurando Shift para que eu possa
girá-la exatamente 180 graus. E depois que eu clicar em OK aqui na parte superior ou pressionar
a tecla Enter, ela será misturada
nessa pilha de folhas e onde a seleção inicial foi preenchida com preenchimento consciente de
conteúdo. Então, vou clicar na marca
de seleção aqui na parte superior. E lá vamos nós. E uma vez que eu desmarque, você verá que
essa área agora está cheia de conteúdo consciente, o que funcionou muito bem. E agora ela é colocada
aqui na imagem. E, como você pode ver, é
muito difícil
identificar as bordas da minha seleção. Então aqui temos o original, que posso mostrar
apenas escondendo a camada superior. E aqui está minha Edit. E você pode dizer que
havia um contorno aqui e eu poderia ter atenuado isso fazendo minha seleção
um pouco maior. Mas esse foi
praticamente o resultado que
eu estava procurando. Portanto, o movimento Content Aware permite mover
partes de uma imagem, como uma pessoa ou um objeto, ou um veículo de uma parte
da imagem para outra. E um pré-requisito
disso é que você possa selecionar
com precisão esse assunto, mas você pode usar qualquer
ferramenta de seleção para esse fim. Então eu poderia ter selecionado, se eu apenas controlar Z de volta, eu poderia ter usado a Elíptica Marquee Tool
para selecionar minha filha aqui. Em seguida, mude para a ferramenta Mover sensível ao
conteúdo. E é claro, eu realmente
tenho que voltar um pouco e remover esta
camada Control J para copiá-la. E, em seguida, crie minha seleção. Mude para a ferramenta Mover
sensível ao conteúdo e basta clicar e
arrastá-la para cá, assim. E não vou
virar ou desta vez vou
deixá-lo como está
e, em seguida, clique na marca de
seleção na parte superior. E então esse é o meu resultado, que é realmente muito melhor
do que o que eu tinha antes. Então, isso estava usando apenas uma
dessas ferramentas de seleção. Você pode usar qualquer uma
das ferramentas de seleção para criar
sua seleção inicial. E, em seguida, basta clicar e arrastar
o assunto para qualquer parte da imagem em
que você deseja que ele acabe.
50. Ferramenta 6.6-Patch: A próxima ferramenta que estamos vendo será
a Ferramenta de Patch. A Ferramenta Patch
basicamente funciona forma idêntica à ferramenta Mover
sensível ao conteúdo sem
realmente mover o conteúdo. Então, basicamente, o que fazemos é desenhar uma seleção de laço em torno do assunto que queremos
remover da nossa foto. E então arrastamos a
seleção para uma parte
da imagem que é
então amostrada e depois preenchida para onde estava nossa seleção
original. Portanto, a ferramenta de patch é
uma ferramenta que você encontrará no grupo de
recuperação do Content Aware aqui. Então eu posso segurar o mouse para baixo neste grupo e, em seguida,
escolher a Ferramenta Patch. Usando a
Ferramenta Patch, vou
desenhar uma seleção em torno desse fardo de feno, feno. Então, vou
clicar e arrastar aqui, desenhando minha seleção de Laço. E depois de
liberar perto do ponto de origem, você terá essa seleção. Agora, essa ferramenta funciona
bem em alguns casos quando você tem uma
fonte claramente bem definida para arrastar também, porque ela combina
exatamente com os pixels que você vai
soltar o mouse. Então você deseja
liberá-lo em uma área que
se parece com o ambiente do ar do objeto que
você deseja remover. Então, como você pode ver, uma vez que clico e arraste aqui
à direita da imagem, não só a cor é diferente, mas o ângulo também é
diferente das linhas que estão
no campo aqui. Então, uma vez que deixei a Moscou, ela corresponde à cor de
onde os pixels se originaram, mas o ângulo está errado. Então, ele copia os
pixels e combina a cor e a luz com
a área de origem. Mas se você tiver
linhas não contíguas como essa, se a perspectiva estiver errada, então é imediatamente óbvio que os pixels
foram alterados. Então, em vez de
arrastar para a direita, agora vou arrastar para baixo. Vou tentar combinar as
linhas tão bem quanto possível. Isso parece bom. E depois vou liberar, vou usar o
Controle D para desmarcar. E isso parece muito bem. Mas você pode ver que é uma linha
não contígua onde as rodas do trator ou qualquer veículo estava
dirigindo lá, mas ainda funciona. Assim, a ferramenta de patch permite que
você experimente uma área e apenas preenchê-la em outro lugar,
combinando a textura, combinando a cor e a
iluminação da área original, que funciona em alguns casos, mas na maioria dos casos, na verdade, é melhor apoiar-se
no pincel de cura local, como afirmei em um vídeo anterior. Então, se eu apenas mudar para
o Pincel de cura por pontos, aumente seu tamanho, clique
e arraste sobre isso. Normalmente você acaba com um resultado melhor como
eu tenho aqui.
51. 6.7-combinando ferramentas diferentes: Nesta lição,
quero olhar para uma situação em que nenhuma
das ferramentas que
já analisamos resolva nossos problemas por conta própria. Mas precisamos de uma combinação
de técnicas para chegar ao melhor resultado final. E para isso nos arquivos de
exercícios. Então, você encontrará o arquivo 6.712 quando não
usar o conteúdo com reconhecimento. Então, aqui no Bridge, vou selecionar
ambas as imagens. E vou entrar em ferramentas, o
Photoshop, e carregar arquivos
em camadas do Photoshop,
que, como eu mostrei anteriormente, é a maneira mais fácil
de colocar dois arquivos em um documento do Photoshop. Agora, ele vai colocar a
camada seg na ordem correta. Quero a foto da minha filha no banco do
bar aqui no topo e o
fundo vazio na parte inferior. A ideia para esta edição
é fazer minha filha flutuar neste pequeno
arco aqui, que é construído a partir de alguns pincéis ou arbustos ou árvores. Não tenho certeza. De qualquer forma.
Então o que queremos fazer é nos livrar
desse burstable para
fazê-la flutuar no ar. E é por isso que eu seleciono, escolhi gravar duas
imagens porque é mais fácil apenas pintar o banco do bar em vez de
removê-lo com Content-Aware, que é algo que
vou mostrar agora. Então aqui nesta camada eu tenho
o pincel de cura local. E eu só vou
clicar e arrastar sobre esses suportes aqui, as pernas do banco do bar. E como você pode ver,
é muito bom, mas você ainda pode
ver que há como uma linha aqui e
também esta parte de sua jaqueta ou na verdade esta
parte do banquinho do bar agora contém amostras de sua jaqueta
e não é perfeito. Então, se eu pegar o
horizontal, novamente, tenho que arrastar
várias vezes para chegar a qualquer tipo de resultado
satisfatório. E o mesmo
vai para esta área aqui. Vou ter que
clicar e arrastar algumas vezes, pelo
menos para obter
os melhores resultados. E o que me ajuda
neste caso é que o fundo
está tão embaçado. Eu atirei isso em um 85
milímetro a 1,4. Então, sim, eu tenho muito desfoque
de fundo, mas há uma maneira mais fácil
de fazer isso e também uma maneira não destrutiva
de fazer isso apenas aplicando uma máscara de camada
a essa camada superior com o botão de máscara de camada aqui na parte inferior
do painel Camadas. Pegando minha ferramenta de pincel, certificando-se de que o preto
é o primeiro plano e que minha opacidade
esteja definida como 100. E agora eu posso
pintar essa camada até
a camada abaixo. E posso diminuir um
pouco a dureza do
meu pincel para que ela se misture mais
no fundo. E à medida que estamos nos aproximando minha filha aqui no topo, vou diminuir o tamanho do meu
pincel e aumentar dureza do
meu pincel para obter um pouco mais de definição
nas linhas, vou subir para 100%. E agora eu posso simplesmente
pintar. E agora estou
tendo
um problema, porque
vou ter que
trabalhar com um pincel muito pequeno para tirar o resto
dessas áreas. Então, o que eu realmente
vou fazer é criar uma seleção poligonal,
várias na verdade. Então, vou pegar
a ferramenta de laço de polígono. E eu só vou criar
uma seleção aqui. E agora que tenho uma seleção, só
posso pintar
dentro dessa seleção. Então, vou voltar
para a ferramenta de pincel. E eu posso
pintar esta área aqui. E isso eu posso pegar
usando o pincel. E para esta área me sinto mais confortável criando
uma seleção. Então, vou clicar
nesses diferentes pontos. E se você está
tentando selecionar uma curva com a Ferramenta Polygon Lasso, ferramenta laço
poligonal na verdade, você só precisa usar seções
menores porque a curva é basicamente apenas uma cadeia menor
linhas retas. Então, isso ainda é relativamente fácil. Isso não parece muito natural. Minha filha aparentemente
não tem um bumbum. Então, vamos corrigir isso em um pouco usando a ferramenta de
carimbo de clone na verdade. Então, a ideia é se livrar de
todos os pixels das fezes da barra. E isso é muito fácil de
lidar com o pincel. Portanto, não preciso criar
nenhuma seleção aqui. Vamos para cá. Agora, essas duas fotos
foram tiradas de um tripé com configurações idênticas e ainda há alguma diferença
de iluminação. E isso é só porque
isso é luz natural. Como em algum momento,
o sol pode estar obscurecido por trás de algumas nuvens. E isso lhe dá uma
diferença na iluminação. Não importa se você tem exatamente
as mesmas configurações. Ok, isso está parecendo
muito bom por enquanto. Mas antes de continuarmos, quero mostrar como isso funcionaria se eu tentasse
fazer isso com o conteúdo consciente. Então, digamos que eu pegue o pincel de
cura local e
tentei remover este banquinho. O banco de bar não
tem nenhum dos pixels ao redor que eu quero que o
Photoshop experimente. Então, se eu apenas clicar e arrastar, eu tenho que realmente
clicar na camada. Se eu apenas clicar e arrastar aqui, ele irá extrair
pixels da minha filha. Principalmente. Aqui vemos alguns cabelos
e partes da jaqueta dela, então não há informações
em torno dela que eu quero o
Photoshop o preencha e
isso não será suficiente. Obviamente, o movimento Content Aware
não será suficiente. O selo clone não será suficiente porque
isso não pode preencher os detalhes desse arco na parte de trás que eu
quero ver lá. Portanto, nenhuma dessas ferramentas será boa o suficiente. Eu poderia tentar a
ferramenta de patch,
mas novamente, ela não preenche nenhum
dos detalhes do arco, então isso não será
bom o suficiente. Então é por isso que você precisa de
um, um chamado prato limpo, que é essa camada
onde você pode simplesmente pintar dois com
mascaramento na camada superior. Então agora eu quero preencher
esta parte da perna dela. E novamente, Content
Aware não
vai realmente cortá-lo
lá porque eu quero o
Photoshop preencha pixels que se parecem com
os pixels de suas calças. Então, a melhor maneira de fazer
isso é apenas
cloná-los para fora de outras áreas. Então eu vou pegar a ferramenta de selo
clone com S. e vou provar esta parte da perna dela segurando Alt e clicando um pouco
mais aqui em baixo. E então eu vou realmente essa parte
da imagem agora está oculta. Então, o que realmente
vamos fazer é criar uma nova camada
acima dessas duas. Então, vou clicar
aqui para obter uma nova camada. E eu sou, tenho amostra de todas as camadas
habilitadas aqui na parte superior, o que significa que posso
apenas provar de qualquer camada e pintar
em qualquer outra camada. Então agora nesta camada, porque isso não está escondido
atrás de uma máscara de camada, eu posso apenas pintar em pixels que são exatamente como os
pixels de nossas calças. E vou aumentar a dureza do meu
pincel porque estamos trabalhando com linhas mais apertadas. E estou de olho
no pequeno ícone de mais. Isso está me dizendo de onde
estou amostrando. Aqui. Vou
descer um pouco. E eu vou
clicar aqui uma vez aqui. É assim. E depois de diminuir o zoom,
como se você ampliasse, você pode ver que isso foi editado extensivamente,
mas ampliado. Se você postar isso
nas mídias sociais, ninguém vai notar, que é o ponto
principal de editar assim. Então aqui temos um
exemplo em que você deseja usar uma combinação
de conteúdo onde ferramentas, mascaramento e a ferramenta de carimbo de
clone, por exemplo, para chegar ao
seu composto final. Então isso é algo que
você deve ter em mente. Normalmente, não há uma única solução para um problema
que você possa encontrar,
mas você precisa se apoiar em várias ferramentas
no Photoshop para obter
os melhores resultados.
52. Escala 6.8-Content-Aware: Nesta lição,
analisaremos
a
função de escala com reconhecimento de conteúdo no Photoshop, que pode ser útil em
determinadas situações. A escala com reconhecimento de conteúdo
permite aumentar ou diminuir
o tamanho de uma camada. E ele usa um processo Content
Aware para manter certos detalhes de uma camada sem comprometer a imagem. Então, como exemplo, tenho aqui 6.8
Content Aware Scale. E digamos que eu queira
transformar essa imagem de
uma orientação de paisagem em
uma orientação de retrato. E obviamente eu posso
simplesmente cortar a imagem, mas isso também vai
remover parte
da imagem que eu
gostaria de manter em um quadro, que são as paredes
aqui do lado como esse pequeno
beco onde eu filmar esta imagem é algo que
queremos permanecer visível
no resultado final. Agora eu filmei isso no modo
paisagem quando ainda estava fotografando principalmente no modo
paisagem. Hoje em dia, filmo
principalmente em retrato. Na verdade, eu praticamente
filmo tudo em retrato hoje em dia, exceto
os vídeos que eu
crio, que vou te dar algumas, algumas, algumas demonstrações de
mais tarde neste curso. Então, digamos que eu queria transformar
essa imagem em um retrato. Um retrato, imagem de retrato, mantendo a maior parte
da imagem no quadro. Porque novamente, uma vez que eu selecionar a ferramenta de corte e
começar a cortá-la, vou perder todas
essas paredes aqui ao lado. Então isso não é algo
que eu queira fazer. Agora. Eu poderia tentar transformar a camada apenas
usando uma transformação livre. Então, para isso, vou desbloquear
a camada
clicando no ícone de cadeado
no painel Camadas. E vou pressionar Control
T ou Command T no Mac, o que me dá esses controles de
transformação. Agora eu posso simplesmente clicar e
arrastar aqui e isso vai dimensionar proporcionalmente a imagem para baixo. Isso não é o que eu quero. Quero que a imagem se transforme
desproporcionalmente. Mas, obviamente, isso vai distorcer a imagem
como você verá. Então eu vou
manter pressionada Shift para restringir as proporções são irrestritas
as proporções. E eu
também vou segurar Alt para
dimensionar em direção ao
meio da imagem, segurando Alt e Shift. E agora vou arrastar uma dessas alças
de transformação. E, como você pode ver, isso
não leva a ótimos resultados. Eu ainda tenho as paredes
e o primeiro plano aqui, mas meu amigo Michael está
ficando completamente distorcido. Então isso não combina com
meus propósitos. Transformar sem
limitar proporções
quase nunca é uma boa ideia porque apenas
distorce a imagem. Então isso é algo
que você quer estar atento. E é também por isso que o comportamento
padrão do Photoshop é restringir as proporções. Então você não usa camadas de
pixels de qualquer maneira. Então você não distorce as imagens. Agora, há uma maneira de
fazer isso e é muito fácil de encontrar com
a camada desbloqueada. Vou para o menu
Editar aqui na parte superior e, em seguida, selecione Escala sensível
ao conteúdo. E, basicamente, o que estamos fazendo quando estamos
escalando uma camada como essa é descartar linhas
e colunas de pixels, como se eles fossem apenas descartados. Eles são jogados fora, e
você não pode realmente
recuperá-los de forma
não destrutiva. Portanto, esta é uma transformação
destrutiva. E o conhecimento de conteúdo também é
uma transformação destrutiva. Mas o que o Content-Aware
faz é ele
olha para a imagem
e detalhes que devem ser preservados como uma
pessoa ou um veículo, um assunto de qualquer tipo. E começa a descartar
outras colunas de pixels
antes de começar a
remover colunas de pixels do
assunto real da imagem. Assim que eu começar a arrastar
isso para baixo, novamente segurando Shift
e Alt para transformar proporcionalmente em direção
ao centro da imagem. Você pode ver que as
paredes estão se fechando, mas Michael é principalmente deixado transformado ou muito
menos transformado,
muito menos deformado do
que tudo ao seu redor. Então agora vou
fechar esse fim um pouco. E, na verdade, vou
exagerar o efeito. Como você pode ver, Michael ainda está completamente intocado e bem, quase completamente intocado. Vejo que ele está perdendo
parte do braço. Mas o rosto e a máscara são quase inteiramente os
mesmos de quando começamos. A perna dele está sendo transformada
com um pouco. E, como você pode ver,
a máscara é, na verdade a última coisa que o
Photoshop começa a distorcer. Então agora eu posso
chegar a algo
assim e depois confirmar
minha transformação. E agora tenho uma imagem de
retrato que
posso cortar usando a ferramenta de corte, que eu ativei
usando o botão C. E eu posso apenas Alt, arrastar
isso para o meio. E lá temos isso. Portanto, há uma maneira de escalar camadas como
essa de forma não destrutiva. E você pode, sem cortar
a imagem quando
houver detalhes na lateral de uma imagem que você
deseja reter. Portanto, há uma maneira de fazer isso, e é chamada Escala de reconhecimento de
conteúdo. E não funciona em
quase todas as circunstâncias, mas funciona nesta.
53. 7.1-bright./contraste: Neste capítulo, veremos
as camadas de ajuste. E as camadas de ajuste
são ferramentas que podemos usar para
mudar de forma não destrutiva a iluminação, cor e outros
aspectos de nossas imagens. E costumávamos
fazer essas edições destrutivamente para que pudéssemos
copiar a camada de fundo, por
exemplo, e depois ir para
o menu Imagem e, em seguida,
olhar para os ajustes. E aqui você tem níveis de
contraste de brilho, curvas ,
exposição e um
monte de outros. Mas essas são edições destrutivas. Então, esses mudaram permanentemente os
valores de iluminação e cor de nossos pixels. Então, essas são mudanças que
mais tarde não podemos mudar novamente. Então, uma vez que você confirma essas
alterações pressionando OK e o diálogo,
elas são confirmadas. E você pode Control
Z para desfazê-los, mas não pode
editá-los mais. E você também não pode
decidir localmente onde deseja que essas
alterações entrem em vigor. E isso é algo que as camadas de
ajuste fazem, vamos fazer. Então, vou mostrar onde podemos encontrar
esses ajustes. Eu os tenho aqui à direita
no painel de ajustes. Se você não tiver aqueles
em sua interface, você sempre pode entrar no menu
Janela e, em seguida, escolher ajustes para
trazê-los aqui. Agora, não vamos olhar
para tudo isso com tantos detalhes, mas vamos
olhar para o mais importante, um pouco mais extensivamente, estou olhando para os menos práticos
em alguns vídeos resumidos. Então, o primeiro que vamos
ver é o contraste de brilho, assim como um exemplo do
que as camadas de ajuste
podem realmente fazer. Então, vou clicar aqui
no contraste de brilho. E o que isso faz é criar uma nova camada acima
da camada de fundo. Agora. E essa nova camada também vem
com sua própria máscara de camada, o que é importante
lembrar para mais tarde. Em seguida, o
painel de propriedades nos mostra alguns controles para o brilho e o contraste da imagem, que como o nome, que é o que o nome da
camada de ajuste sugere. Então aqui eu tenho um controle de
brilho, um controle de contraste, uma
caixa de seleção para usar o legado, que vou mostrar a você em um pouco, e uma função automática que altera
automaticamente o brilho e o
contraste do imagem para o que o Photoshop acha que
eles deveriam ser. Então, aqui, se eu começar a
mudar o brilho, você verá que a imagem
se torna mais brilhante. E se eu diminuir o brilho, a imagem em geral
fica mais escura. Então, todos os valores Nossos
mudaram uniformemente. Quando eu redefinir isso
para o padrão. Então, vou
colocá-lo de volta em 0 e começo a mudar
o contraste. As partes brilhantes da
imagem ficam mais brilhantes e as partes escuras
da imagem ficam escuras para criar mais contraste. E uma vez que eu diminuir o contraste, você verá que a imagem se
achata e as áreas escuras e claras da
imagem são mais uniformes. Agora, como eu disse, há também essa caixa de seleção
legada aqui, basicamente que usa
a versão antiga de brilho e contraste, que é muito mais plana. Então, se eu aumentar o
brilho agora você verá que o olho, parece muito mais uniforme e a imagem fica um pouco mais clara. E quando eu mudar isso
para arrastar para a esquerda, você verá que a imagem em
geral fica mais escura, mas você perde muito
mais detalhes
nas sombras e
nos destaques quando você usa o formato legado. E o contraste também tem resultados
muito menos visualmente agradáveis em geral. Portanto, não use essa
caixa de seleção, a menos que você esteja usando um documento muito antigo que use essa versão mais antiga do contraste de
brilho. Agora, eu também quero
mostrar a função automática aqui. Há este
botão automático aqui
no canto superior esquerdo do painel de
propriedades. E, a propósito, sempre
tenho meu painel Propriedades aqui na
coluna secundária porque sempre posso adicionar
outro ajuste sem precisar clicar novamente
no painel Propriedades. Como o padrão é,
na verdade, que você tem o ajuste e
o painel Propriedades em um grupo de painéis. Mas se eu adicionar um ajuste, mudei para o painel
Propriedades e, em seguida, tenho que voltar
para este painel para adicionar outro
ajuste. E use. Muitas vezes você está trabalhando com várias
camadas de ajuste em um documento. Então eu prefiro adicioná-los em diferentes grupos de painéis como tal. Então, uma vez que eu clico no botão Automático, photoshop estima
qual o contraste e o brilho devem
estar na imagem. E isso, no geral, me dá uma imagem
muito mais atraente. Então, se eu ocultar essa camada clicando
no ícone I no ícone Camadas, este é o meu original e
agora é minha edição. E meu assunto é muito
melhor destacado. E, no geral, eu
diria que essa imagem é mais agradável que a original. Porque estou trabalhando com
uma camada de ajuste. Ainda existem várias
maneiras de
alterar a forma como essa camada
afeta a camada abaixo dela. Por exemplo, posso
diminuir a opacidade
dessa camada para
diminuir o efeito. Então eu posso pegar o controle deslizante de
opacidade scrubby aqui e posso diminuí-lo
para 50%, por exemplo. E agora é basicamente como um filtro que é
50% transparente. Então, se eu esconder a camada agora, você verá que o resultado
é muito mais sutil. As paredes estão estouradas um pouco mais. O modelo. Meu noivo aqui também
aparece um pouco mais. Então você tem muito controle sobre a força do efeito. Digamos snap. Essa não é a única
coisa que podemos fazer porque essa camada vem
com sua própria máscara de camada. E como vimos no Capítulo 5, ter uma máscara de camada me permite apenas pegar
a ferramenta pincel,
aumentar, aumentar o
tamanho do pincel e diminuir sua dureza. E digamos que eu quero que
o teto
seja, não seja influenciado
por esse efeito. Vou colocar preto
como minha cor de primeiro plano. Certifique-se de que minha opacidade de pincel aqui na parte superior esteja
definida como 100%. E então eu posso apenas
pintar o ajuste. E, como você pode ver
no painel de camadas, o teto agora é
removido do ajuste. E se eu apenas controlar Z
que você pode ver que eu recebo alguns detalhes de volta
no telhado aqui. Porque aumentar o contraste
tornou-o um pouco mais escuro. Então isso é algo que você pode fazer
facilmente usando camadas de
ajuste. E usaremos
essa técnica extensivamente ao longo de todo
o capítulo, é por isso
que sempre
olhamos para as máscaras primeiro e depois olhamos para
as camadas de ajuste no Photoshop. Assim, você pode
decidir localmente quais partes
da imagem deseja que sejam afetadas por essas camadas de
ajuste. E isso não é apenas para os contrastes de brilho
que estamos olhando agora. Mas isso vale para
cada um desses.
54. 7.2-níveis: A segunda
camada de ajuste que
veremos é os níveis. E os níveis são encontrados aqui como o segundo ícone na
linha superior das camadas de ajuste. E os níveis também são um
ajuste que você encontrará sob a imagem e, em
seguida, no menu Ajustes. Mas, como eu disse na lição
anterior, essas são
edições destrutivas que
alteram permanentemente a imagem e isso
não é algo que eu quero. É por isso que estamos
usando camadas de ajuste. Então, vou clicar
no ajuste de Níveis. E isso
criará uma nova camada acima
da camada de fundo com uma máscara de camada já
anexada a ela. E aqui no painel de
propriedades estamos analisando um histograma
da imagem atual. E um histograma é basicamente uma representação gráfica de
nossos valores de luz de imagens. Então, aqui vemos
muitas áreas mais escuras na imagem porque a esquerda
do histograma é levantada. A maior parte da imagem está
aqui nos tons médios. E, novamente, temos alguns pixels mais
claros que são soprados para branco. Portanto, a
área mais à esquerda do gráfico, ou os níveis de preto, estes são os tons médios e
a direita é reservada para os tons mais claros ou os tons
brancos da imagem. E esses controles deslizantes nos dão
controle sobre quais pixels são, quais valores de luz, quais valores de
luminância são mapeados, preto
ou branco. Então, se eu aumentar o
número de preto aqui, então eu posso pegar
o controle deslizante preto e arrastá-lo para a direita. Mais desses pixels, como todos os pixels
à esquerda deste controle deslizante, serão mapeados para preto, dando-nos mais
pixels pretos na imagem. Então, uma imagem mais escura no geral. Vou redefinir isso
arrastando-o de volta para a esquerda. E se eu arrastar o
controle deslizante branco para a esquerda, isso mapeará mais pixels mais
claros para branco. Então, ao arrastar isso ainda mais, você verá que mais
dos pixels mais claros estão sendo soprados para
completamente brancos. Então é basicamente assim que
esse ajuste funciona. Eu também tenho um controle deslizante de tom médio, e basicamente isso
funciona no sentido de
que qualquer lado que
você der mais espaço, teremos mais desses
pixels na imagem. Então, se eu arrastá-lo para a direita, escureço a imagem
porque mapeio mais pixels
da imagem para preto. E, inversamente, se eu
arrastá-lo para a esquerda, também aumentará o brilho
da imagem em geral. E observe que,
ao arrastar o controle deslizante para a direita, modo que o controle deslizante branco, as sombras da imagem são
praticamente deixadas sem ser perturbadas. Se eu arrastar este e
dar mais espaço a branco, você verá que as áreas mais escuras da
imagem também ficam mais brilhantes. Então isso é algo
a ter em mente. Só vou redefinir isso. Aqui na parte inferior
temos os níveis de saída. Basicamente, todas as imagens contêm 0 a 255 níveis de brilho. E podemos determinar o número de níveis
arrastando esses controles deslizantes. E você verá que, se eu arrastar o controle deslizante preto para a direita, a imagem ficará
mais brilhante no geral. E se eu arrastar o
controle deslizante direito para a esquerda, a imagem ficará
mais escura no geral. Isso não é algo que
você costuma usar. Muitas vezes você
usa isso para criar um pouco mais de
contraste em sua imagem. Tão escuro e os negros correm um
pouco os destaques arrastando esses controles deslizantes até obter
os resultados desejados. Então, neste caso, eu
escureceria um
pouco as sombras e quero
iluminar um
pouco os destaques apenas por um
pouco mais de contraste. Agora, também há
maneiras de fazer com Photoshop faça isso automaticamente, porque aqui temos
esses conta-gotas. Este é o ponto preto, este é o grande ponto, e este é o ponto branco. Então, digamos que eu queira corrigir
corretamente essa imagem. O que vou fazer é
procurar um ponto que eu
sei que é totalmente preto
ou totalmente branco. Então, vou clicar
no conta-gotas branco aqui. E só vou
clicar em uma área
da imagem que conheço
ser completamente branca. E isso
corrige automaticamente os valores
do ajuste de níveis para
determinar que isso é branco. Então este é agora o
ponto mais à direita do histograma. Agora o mesmo que posso fazer pelo preto. Posso clicar no conta-gotas de olho
preto aqui e clicar na silhueta
da minha namorada aqui. E você obtém basicamente o mesmo ajuste
porque isso já é completamente preto e isso
é completamente branco. Agora, um recurso adicional desse ajuste
é que você
também pode gerenciar os
canais do carro individualmente. Então, atualmente, estamos alterando os canais RGB
da imagem juntos. Mas podemos expandir esse
menu suspenso e, em seguida escolher o
vermelho, o verde ou o azul. E você pode
usá-los para corrigir nosso elenco de cores ou para criar
um elenco de cores próprio. Então, digamos que eu queira dar um pouco de impulso aos vermelhos na imagem, vou clicar em vermelho. E isso é então uma
representação de todos os valores vermelhos na imagem. E se eu aumentar
o ponto preto, basicamente
estou removendo o
vermelho da imagem. Então, como você pode ver, torna-se muito
mais roxo azulado. Se eu aumentar os
valores vermelhos pelo número de valores
vermelhos arrastando o ponto
direito para a esquerda, você verá que os roxos e o magenta
começam a aparecer muito mais porque mais
vermelho está disponível. E também vou
pegar o azul. E também vou dar um pouco de impulso a
eles
clicando no ponto branco e
arrastando-o para a esquerda. E isso, em geral, faz com que
a imagem apareça um pouco mais. Mas agora vejo que
a face do modelo é visível e isso diminui
o efeito geral. Então, vou
voltar para o RGB. E agora vou
escurecer um pouco os negros arrastando o
ponto preto para a direita. Então vou
olhar para o meu antes e depois. Então, vou desabilitar essa camada clicando
no ícone aqui. Então isso é antes
e isso é depois. E esta é uma versão muito
mais saturada e
muito mais vibrante da imagem com a qual estou
muito feliz. Portanto, isso é algo
para o qual você pode usar o ajuste de níveis.
55. 7.3-Curvas: Em seguida, na nossa lista é
o ajuste de curvas, que é outro
ajuste que você pode usar para controlar a
iluminação de uma imagem, o brilho de
uma imagem realmente. Então, vou
olhar para o terceiro ícone da linha superior
aqui, esta curva S. E vou clicar
nisso para adicioná-lo à minha imagem. E, novamente, isso apenas adiciona uma camada de ajuste à imagem acima da camada de
fundo, incluindo uma máscara de camada, que também veremos
neste vídeo. E assim como o ajuste de
níveis, o ajuste das curvas nos dá uma representação visual de todos os
valores de brilho da nossa imagem. E aqui vemos muitas
seções pretas, muitas mais escuras da imagem. Alguns destaques
nos tons médios
e poucos, muito poucos pixels coloridos
mais claros. Então, basicamente, se você
pode ler um histograma, você pode dizer se em uma
imagem é muito brilhante ou muito escura com base em
onde esses picos estão, estes são principalmente no preto. Portanto, esta
é naturalmente uma imagem mais escura. E novamente, aqui temos esses
controles deslizantes preto e branco na parte inferior, que eu posso pegar para mapear mais da imagem
para preto ou branco. Então, se eu apenas clicar e
arrastar o ponto preto, você verá que
a escuridão
da imagem aumenta em geral. E se eu arrastar o
ponto branco para a esquerda, mais dos pixels mais claros
começam a ser mapeados para branco. Então eu posso apenas diminuir um pouco o
brilho agarrando esse ponto preto e deslocando-o para a direita. E basicamente agora o que podemos
fazer é adicionar pontos de ancoragem a essa linha diagonal
para torná-la uma curva. E isso basicamente nos
permite alterar o contraste da imagem para que
possamos levantar os destaques, escurecer as sombras, ou podemos levantar os brancos dela mais para alterar o
brilho da imagem. Digamos que eu vou pegar o meio aqui e eu vou clicar e arrastar
isso para a esquerda. E isso só vai
iluminar essa parte da imagem. Portanto, somente esses valores de
luminância são alterados agora por essa camada de
ajuste. E então eu posso escolher clicar
e arrastar esta seção
para baixo para escurecer essas partes
dos destaques para trazer mais detalhes de
volta das nuvens. Agora, vou expandir os níveis de
preto novamente
clicando e arrastando
isso para a esquerda, devolvendo minha silhueta. Basicamente, isso é nas
montanhas da Colômbia. Bem, montanhas, é
mais uma selva, praia de
corte, montanhas de ar
. A Colômbia é bem
estranha assim. Mas aqui novamente, temos a capacidade de escolher
um nível de preto, um nível de cinza ou um nível branco. Então, digamos, eu sei
que essa parte
do céu está queimada
completamente branca. Em seguida, posso clicar nessa
parte da imagem e ela ajusta a imagem de
acordo com esses valores. Agora, não estou necessariamente
feliz com esse ajuste, então vou desfazer isso. Acho que essa versão da
imagem é um pouco mais dramática. E eu posso fazer o
mesmo pelo preto. Então eu posso escolher este conta-gotas de nível preto e clicar nesta parte da
imagem para escurecê-la novamente. Mas, novamente, fiquei mais feliz
com minha versão manual, então vou voltar. Há apenas um
pouco mais de contraste aqui. Você ainda pode
entender minha silhueta e o céu ainda
tem muitos detalhes. Então, vou
deixar isso por isso. Agora. Também posso assumir o controle
dos canais individuais vermelho, verde e azul aqui. Então, digamos que eu
vou ficar vermelho. E vou
preencher um pouco de
vermelho clicando no meio
e clicando e
arrastando isso para cima. E digamos, eu não quero que esse ajuste
se expanda para o pool. Tipo, digamos que eu
só quero que o céu, as montanhas, minha silhueta sejam afetados por
esse ajuste. Agora vou
pegar a ferramenta de pincel aqui. Atalho B, vou me
certificar de que preto é minha cor de
primeiro plano. E vou
diminuir um
pouco o tamanho do meu pincel para que eu possa
pintar com precisão sobre a piscina. Então, vou
clicar e arrastar aqui. E como você pode ver,
estou pintando o ajuste para a camada de
imagem abaixo. E então essa
seria minha imagem final. Eu ainda poderia diminuir um pouco
esse efeito
agarrando a opacidade
e soltando-o. Mas estou muito feliz com o
quão dramático isso parece. Então, vou
deixar isso por isso.
56. 7.4-Exposição: O próximo ajuste
que estamos vendo é o ajuste de exposição. E o
ajuste de exposição tem
configurações limitadas que você pode ajustar e limitar o uso em
um sentido prático. Então, podemos ser bem
breves sobre isso. É o quarto ajuste
da linha superior. Então, quando eu clico neste ícone, ele adicionará o ajuste
acima da camada de fundo com uma Máscara de Camada como todas as
outras camadas de ajuste. E no painel de propriedades, agora
temos um controle de exposição, um controle de deslocamento e um controle de correção
gama. Agora, o controle de exposição é basicamente um processo bastante burro, que torna a imagem mais brilhante
no geral ou mais escura no geral. Então, se eu arrastar isso para a direita, vai iluminar a imagem e
arrastá-la para a esquerda. Vamos escurecer a imagem
sem levar em conta nenhum contraste ou outros valores de
luminância da imagem. O deslocamento basicamente aumenta
ou diminui o contraste. E aumentar esse valor diminui o contraste
e torna a imagem mais clara em geral e diminuir o deslocamento aumenta
o contraste, tornando a imagem mais escura em geral. A correção gama tem a
ver com o fato de que as câmeras interpretam imagens de
forma diferente do que nossos globos oculares fazem basicamente, o que é uma explicação bastante
técnica que precisaria de um
vídeo aprofundado próprio. Basicamente, ele escurece
ou ilumina a imagem dependendo da quantidade de correção
que você insere. Além disso, esse ajuste tem os conta-gotas padrão
para os valores escuros,
os valores de preto, os
valores de cinza e os valores de branco. Assim, você pode usá-los para corrigir
automaticamente a imagem de acordo com
suas próprias preferências. Agora, trabalhamos com vários
ajustes até agora. E como este é
um vídeo mais curto, vou
explicar algumas
das coisas que vemos
na parte inferior deste painel. O primeiro ícone aqui é uma
maneira de cortar a camada 2, apenas a camada abaixo dela. Então, digamos que
temos várias camadas nesta imagem neste documento. E eu quero que esse
ajuste
afete apenas a camada abaixo dela. Em seguida, você pode usar esse ícone para cortar
a camada na camada abaixo, fazendo com que ela afete apenas a
camada diretamente abaixo dela. E você também pode liberar isso pressionando este ícone novamente, clique entre as camadas
ou pressionando Control Alt G. Então temos a possibilidade basicamente ocultar a camada
temporariamente segurando o mouse para baixo neste ícone I. Então eu posso segurar o
mouse sobre isso e ele esconde a
camada temporariamente. Também podemos redefinir as configurações de ajustes
clicando neste ícone de seta
circular. E podemos
desativar a visibilidade da
camada usando esse ícone aqui. E também podemos
remover a camada com este ícone de lixeira
no canto inferior direito. Isso realmente
lhe dá uma confirmação. Então, sim, uh, confirme o diálogo. Então você precisa clicar em sim. Eu costumo usar a
tecla backspace para excluir uma camada, então vou clicar
na miniatura da camada, pressionar backspace e isso também a
exclui. E mais uma coisa sobre
esses ajustes. Você pode usar os mesmos atalhos
usados para máscaras de camada, ou
seja, a tecla Alt ou
Option e Shift para determinar a alteração da
visibilidade da máscara. Basicamente porque essa camada
vem com uma máscara de camada. Então, digamos que eu vou
pintar parte da
imagem com preto, que não está visível atualmente porque não tenho configurações de
ajustes. Então deixe-me entrar
aqui e ajustar a exposição um pouco,
aumentando-a ligeiramente. Então agora vemos que a parte inferior
da camada está
mascarada com preto. Agora, clicando no turno, clicando na miniatura Máscara
usando a tecla Shift, posso desativar a
máscara de camada temporariamente. E você pode ver isso por esse x vermelho que
aparece sobre a máscara. E você também pode
clicar na máscara para tornar a máscara visível apenas. Então agora tenho a máscara
visível e posso determinar quais áreas ainda
precisam ser mascaradas. Como se você perdesse um
lugar dentro deste preto. Quando você vê uma mancha branca
dentro de uma máscara preta, você ainda pode corrigir isso. E clicar em Alt
na miniatura da máscara novamente desativa essa função.
57. 7.5-Vibrance: Agora que
analisamos os ajustes que dizem respeito à iluminação
em nossas fotografias, veremos os ajustes que
pertencem à cor, começando com o ajuste de
vibração, que é o último ícone na linha superior das camadas de
ajuste. Portanto, clicar neste ícone ativa
o ajuste e ele adiciona à pilha de camadas
junto com uma máscara de camada. Agora, a vibração nos
permite adicionar saturação a áreas
insaturadas
de uma imagem,
deixando cores que
já estão saturadas
praticamente sozinhas. Então, olhando para essa imagem, podemos ver que os vermelhos e as laranjas já estão
bastante saturados. Mas a
iluminação ambiente da cena, que era azul quando eu
estava aqui para fotografar, isso é bastante diminuído,
comparativamente falando. Então, vamos ver o que
acontece quando
começamos a aumentar a vibração. Você pode ver que os vermelhos
ficam um pouco mais saturados, mas a imagem obtém
um elenco
de cor azul das nuvens nubladas
e da luz da rua, que está fora de moldura. Assim, os vermelhos são
deixados sozinhos e não recebem tanta saturação quanto as áreas da imagem
que estão insaturadas. E para ilustrar
isso um pouco mais, vou
aumentar a saturação em toda a imagem,
aumentando também
o controle deslizante de
saturação, que está abaixo do controle deslizante
vibrante. Então, vou
aumentar a saturação. E isso
aumentará uniformemente a saturação da imagem. E como você pode ver,
quase não há diferença entre como o céu
acabou olhando aumentando
a vibração. Mas os vermelhos agora estão completamente
apagados e a laranja também se torna um pouco desagradável
com as faíscas voadoras. Então, neste caso, faz muito mais sentido
aumentar a vibração, o que meio que adiciona um pouco
de saturação aos vermelhos, mas principalmente aos Blues
circundantes, que era a
situação de iluminação ambiente em a cena. Agora, digamos que eu queira dessaturar os vermelhos
na imagem um pouco mais. Porque estamos trabalhando com camadas de
ajuste que vêm
com suas próprias máscaras de camada. Eu posso pegar
a ferramenta pincel e depois diminuir um pouco o tamanho do
pincel. Certifique-se de que o preto esteja definido
para a minha cor de primeiro plano. E então eu posso diminuir
a opacidade do pincel para 40% apenas pressionando o botão F4 no meu teclado. E então eu posso pintar
sobre os vermelhos. E você verá esses pequenos
pontos cinzentos aparecendo na máscara indicando que eu tenho transparência
parcial aqui. E então eu também posso enfrentar
os vermelhos aqui e as laranjas do
fluxo principal de luz, digamos. E o outro sapato. Então, desfazendo essas alterações, Control Z, Control Shift
C para avançar novamente. Então você meio que D satura os vermelhos um pouco
mais, mantendo a saturação adicional no céu e nas telhas e na
água aqui na esquina. Portanto, essa é uma maneira de deixar cores
saturadas principalmente sozinhas enquanto adiciona saturação a cores que não têm
muita saturação por conta própria.
58. 7.6.de a matiz/saturação: Outro ajuste que
nos dá controle sobre as cores da nossa imagem é a camada de ajuste de
saturação de matiz, que é o primeiro ícone
da linha do meio aqui. Portanto, clicar nessa camada
adiciona a camada de ajuste à saturação de matiz da minha pilha aqui junto com uma máscara de camada. E antes de realmente
realizarmos nossa edição, que
mudará a cor
apenas desses cones de tráfego
desta instalação artística. Só vou mostrar o
que todos esses botões fazem nesta caixa de diálogo. Então, a tonalidade basicamente muda
todas as cores abaixo dela, que não são máscaras,
para uma cor diferente. Então, basicamente, muda
todas as cores ao longo da roda de cores para alterar as cores que você
deseja influenciar. E também as cores
que você não quer influenciar porque influencia todas as
cores de uma só vez. A saturação gerencia a
saturação da imagem. E se eu arrastar isso
para a direita, você obtém essas cores realmente
explodidas e arrastando-as para a esquerda ou remove
todas as cores da imagem. Então temos a leveza, que aumenta a leveza
da imagem ou diminui
quando a arrastamos para a esquerda. Também temos uma caixa de seleção
aqui para colorizar, que basicamente transforma
a imagem em preto e branco primeiro e depois
adiciona uma tonalidade a ela. Então eu posso ouvir, encontrar uma tonalidade que eu
gostaria e depois pintar o que eu não
quero cor azul, por exemplo. Isso é o que eles
usam para realmente colorir imagens em preto e branco, pelo
menos até que o Photoshop
melhore os filtros neurais, sobre os
quais falarei
em um, em um dos próximos capítulos. Para adicionar
cor automaticamente a uma imagem. Mas a caixa de seleção colorida
aqui geralmente é usada para adicionar cor a
uma imagem em preto e branco. Também temos uma
seleção de cores aqui, que vou discutir
no próximo vídeo. Basicamente, a primeira
coisa que quero mostrar a vocês como um
exercício prático aqui é como podemos limitar o ajuste apenas
aos cones de tráfego vermelhos. Para isso,
vou
excluir a camada de ajuste por enquanto. Só vou clicar
nele e pressionar backspace. E vamos começar fazendo uma seleção de
todos esses cones de trânsito, que é o assunto
desta foto. Então, habilitar uma das ferramentas de
seleção aqui
ou entrar em Selecionar e, em
seguida, Selecionar Assunto. O Photoshop
olhará a imagem e determinará qual é o
assunto principal das imagens. E isso baixou muito bem. Há algumas partes
do céu selecionadas aqui que não eram necessárias. Esta parte do prédio em segundo plano não era necessária. Mas podemos trabalhar com isso
depois de adicionarmos nosso ajuste. E também estou vendo
algumas áreas que deveriam ter sido
selecionadas, mas não são. Mas podemos corrigir isso depois de adicionarmos
a camada de ajuste. Então, agora que temos
essa seleção, vou adicionar a camada de
ajuste clicando nela no painel Camadas de
ajuste. E aqui vemos nossa máscara de camada. E novamente, Alt ou
Option clicando na máscara mostra como
a máscara realmente se parece. Então, agora o que podemos fazer é
clicar no ajuste aqui. E agora eu posso
começar a mudar a tonalidade. E eu vou
procurar isso como lado
mais sombrio de magenta,
ciano aqui na verdade. E, como você pode ver, os cones de
tráfego mudam de cor, mas também alguns dos elementos de
fundo. E alguns dos
cones de trânsito não mudam de cor, o que é algo que
precisamos consertar. Então, o que vou fazer é pegar minha ferramenta de pincel e
vou
garantir que a máscara da
camada esteja selecionada. Vou me certificar de que
minha cor de primeiro plano esteja definida como preta e minha opacidade, minha opacidade do pincel
esteja definida como 100. E então eu posso pintar
sobre as áreas que
não quero que sejam afetadas
por esse ajuste de cor. E isso é praticamente isso. Diminuindo o tamanho da minha escova. Também posso lidar com
essas áreas menores, mas não vou
suar
demais os detalhes agora. Então, vou
pintar sobre essas áreas que também foram afetadas
pelo ajuste. E aqui temos
alguns cones de trânsito que deveriam ter
sido coloridos de azul , mas não são porque eles
não faziam parte da minha seleção. Então, vou mudar a cor
do primeiro plano para
branco usando a tecla X ou esta seta do cotovelo na
parte inferior esquerda da barra de ferramentas. E então eu posso pintar
sobre esses cones de trânsito para adicionar o elenco de cor azul a eles. E também vou
fazer isso aqui. Isso obviamente não
fazia parte da minha seleção, então vou pintar sobre
isso para adicionar o elenco de cores. E essa pequena vantagem aqui, todo
esse cone de tráfego. Lá vamos nós. E apenas
pintando sobre ele. E então pintar sobre ele realmente
aplica o azul a ele. Porque agora faz parte da área
branca da minha máscara de camada. E como eu disse, não vou suar demais os detalhes. Posso ampliar e fazer isso
em uma base pixel a pixel. Este é apenas um exemplo rápido
e sujo do que você pode fazer com
esse ajuste. Lá vamos nós. Eu pintei demais,
então vou pintar isso de volta ao longo da borda aqui. O que mais estamos perdendo?
Ok, há algumas partes do céu aqui no
topo que eu não quero. E o que eu poderia
realmente fazer é criar uma seleção com a Ferramenta Laço
Poligonal. Assim. E voltando
para a ferramenta pincel, eu branco, preto como meu
primeiro plano na verdade. E agora só posso pintar
dentro da minha seleção. Então isso acelera um pouco o
trabalho. Certifique-se de que seja o mais
preciso possível. E novamente, para esta área, posso pressionar L
para a última linha. Crie minha seleção. Clique no ponto de origem. Use B para voltar à
minha ferramenta de pincel e usar preto para pintar
na cor do céu. E eu poderia fazer isso
para cada parte
da imagem que ainda
não está incluída ou está incluída no ajuste onde, embora eu não
queira que ela esteja. Então, basta fechar
essa seleção B, e eu posso
pintar a cor. Portanto, esta é uma aplicação da camada de
ajuste de saturação de matiz. Ele permite que você edite as cores de uma parte
da imagem também, apenas
criando uma seleção
e, em seguida, mascarando o que você não quer que seja influenciado pela camada de
ajuste.
59. 7.7.de matiz/saturation-2: Na lição anterior, analisamos o uso de ajustes de
saturação de matiz com
base em seleções para que pudéssemos
alterar partes de uma imagem, mas há outra maneira
de alterar seletivamente as cores com esse
ajuste que eu vou te mostrar neste vídeo. Então aqui tenho 7.7
saturação de matiz para anotar ponto JPEG, que é essencialmente
o
mesmo arquivo da lição anterior. E, novamente, vou adicionar uma
camada de ajuste de saturação de matiz clicando no primeiro ícone da linha
do meio aqui
no painel de ajustes. Obtemos a
mesma camada de ajuste que no vídeo anterior. E neste vídeo
vou mostrar a você como editar cores seletivamente. Então aqui temos esses cones de tráfego laranja de
barra vermelha, e eu quero alterar a
cor e a cor deles sozinhos. Então eu vou entrar neste menu suspenso onde
diz Mestre. E isso permite que você
escolha quais partes de quais cores da imagem
você gostaria de influenciar, mestre influencia todas elas. Então temos os vermelhos, os amarelos, os
verdes, o ciano, que está entre o
verde e o azul, o azul e o magenta. Magenta, ou depois novamente entre
os azuis e os vermelhos, que você também pode ver
nessas barras coloridas. Passamos de vermelho para
amarelo para verde para ciano a azul para magenta e de volta para vermelho. Olhando para esta linha pelo
jeito em que diz “whew”, ela começa na leitura e
termina em vermelho novamente. E isso porque esta é uma
representação unidimensional de uma roda de
cores bidimensional. Então estamos aqui,
temos as mesmas cores. Se eu arrastar todo o
caminho para a esquerda como fazemos quando
arrasto todo o caminho para a direita. Então, isso é basicamente apenas uma representação
da roda de cores. Então, digamos que eu só queira
editar os vermelhos dessa imagem. Só vou
clicar onde diz Mestre, escolha os vermelhos. E então eu posso clicar
e arrastar a tonalidade. E o que você verá
é que o céu e o chão não
são afetados. Então eu posso encontrar novamente esse
ciano que eu queria. E há alguns
problemas na imagem com esse fundo aqui
à direita e à esquerda. Se eu voltar ao original escondendo a camada de ajuste, você verá que este
edifício tem alguma unidade laranja. As folhas das árvores têm um pouco de laranja
porque é outono. E aqui também há alguma
estrutura aqui à esquerda, que contém um pouco de laranja. E esses também são afetados
pela mudança dos vermelhos. Porque as laranjas ao lado
da leitura pelos tons de pele branca estão quase sempre no espectro laranja. Não importa o quão clara
ou escura seja uma pele, geralmente é dentro dos vermelhos
que você as encontrará. Então, digamos que eu queira
removê-los do Editar. Então eu vou pegar
minha ferramenta de pincel com uma opacidade de 100% e preto
como minha cor de primeiro plano. E então, com um pincel um pouco
maior do que
eu tinha, posso pintar sobre
essas áreas para
removê-las das cores editadas. E aqui vou apenas
ampliar um pouco. Assim. Se não estiver feliz, como o ciano se aplica, eu sempre posso simplesmente
mudar os valores. Aqui. Eu sempre
posso jogar um pouco com o
controle deslizante de matiz para
obter um resultado melhor. Agora, outra maneira de fazer isso é com a ferramenta On
Image Adjustment, que vou mostrar agora. Então, vou voltar às configurações padrão
do ajuste e observar que a máscara não é redefinida quando você
voltar aos padrões. Então, em vez de escolher uma
cor no menu suspenso, vou
clicar neste ícone aqui, esta mão com um dedo
estendido. Agora, quando coloco o cursor, que agora é um conta-gotas em uma seção da imagem e
começo a clicar e arrastar. Você verá que estou afetando a saturação dessas cores
e dessas cores sozinho. Vou apenas para
Control Z que segurando a tecla Control ou a tecla
Command no Mac, posso clicar e arrastar para alterar
a tonalidade desses itens. Então agora estou mudando a tonalidade. E posso encontrar a
dica que eu gostaria. E também posso pegar isso
aqui para mudar isso
um pouco para que você possa controlar arrastar ou
arrastar o comando no Mac para
alterar cores específicas. Se você estiver tendo problemas para
escolher qual
das cores você deve
escolher no menu suspenso.
60. Equilíbrio 7.8-Color 7.: Nesta lição,
veremos camada de
ajuste
do equilíbrio de cores,
que, como o próprio nome sugere, nos
permite alterar
o equilíbrio de cores em nossa imagem de
algumas maneiras interessantes. Então esse será
o segundo ajuste da linha do meio,
essas escalas aqui, equilíbrio de
cores, vou clicar nisso e isso
adicionará o ajuste
à minha pilha de camadas. E aqui com esse ajuste, temos a opção de alterar
a mistura de cores nas
sombras,
nos tons médios ou nos destaques,
o que nos permite adicionar um
elenco de cores a qualquer um desses. Então as sombras,
tons médios e destaques. E vou mostrar
como isso funciona com as configurações padrão e definir
os tons médios atualmente. E se eu clicar e arrastar este controle deslizante
superior para o ciano, você verá que ele
adiciona um elenco de cor ciano. Então, basicamente, está removendo
um pouco de vermelho e adicionando um pouco de ciano. E desfazendo isso com o Control Z. Eu posso fazer o mesmo por
magenta e verde. Assim, posso aumentar os verdes enquanto removo parte
desse magenta na imagem, adicionando um elenco de cor verde. E eu posso fazer o mesmo
pelos amarelos e pelos azuis. Assim, aumentar os
amarelos diminui os azuis e aumentar
os azuis diminui os amarelos. Adicionando um elenco de cores
à sua imagem. Você pode obter alguns resultados
interessantes com isso alternando entre essas diferentes faixas de
tons de faixas tonais. Então sombras, tons médios
e destaques, e adicionando
cores diferentes a cada um deles. Então eu só vou
mudar para as sombras e vou adicionar um
pouco de ciano à sombra. Então, vou
clicar e arrastar isso para o conjunto esquerdo para
adicionar um pouco de ciano. E já sinto
que isso torna minha imagem um
pouco mais dramática. E vou
mostrar isso,
escondendo esse ajuste
aqui na pilha de camadas. Então, sim, isso está parecendo
muito bom até agora. Agora vou entrar
nos tons médios e adicionar um
pouco de magenta. Dando um pouco mais de
contraste aqui na piscina, que é a nascente
do rio
pátina nas montanhas croatas. E agora vou
entrar nos destaques. E vou adicionar
um pouco de amarelo. Então coloque azul em
menos 20 basicamente. E essa será minha edição. Acho que isso parece muito melhor
do que o que comecei. Então, eu só vou
esconder o ajuste para mostrar o antes. E este é o depois. E parece muito mais nítido, um pouco mais contrastado, as cores aparecem um
pouco mais. Então, é assim que você pode
usar esse ajuste. E é basicamente como o painel HSL no Lightroom. Ou você pode simplesmente adicionar cores
diferentes a diferentes
faixas de tons da imagem. E isso lhe dá
muito controle sobre a aparência da imagem. Ele basicamente atua como um filtro do Instagram sem lhe dar muito controle sobre o brilho real
da imagem e os intervalos tonais que
pertencem ao brilho. Mas pelo menos no que diz respeito às
cores, você tem muito controle
sobre como elas realmente se traduzem em uma imagem final.
61. 7.9-Black e branco: O próximo ajuste
que veremos
é a camada de
ajuste em preto e branco, que nos permite converter nossas imagens em preto e branco. E, obviamente,
vimos outra maneira antes de criar uma imagem em
preto e branco. E isso é adicionando uma camada de
ajuste de saturação de matiz e, em seguida apenas diminuindo a
saturação para menos 100. Mas a camada de ajuste preto e
branco nos
dá muito mais controle sobre como as cores pretas ou
brancas na imagem aparecerão. Então, vou excluir
a camada de saturação de matiz. E aqui eu tenho essa foto dessa instalação de arte de cone de tráfego. E vou adicionar
a camada de
ajuste preto e branco, que é o terceiro ícone
da linha do meio. E isso adiciona a camada de ajuste preto e
branco. E, como você pode ver, a imagem aparece
imediatamente em
preto e branco. Agora, podemos determinar como as cores pretas ou brancas
na imagem aparecem
jogando com os controles deslizantes. Todos eles têm um valor
padrão com
base na luminância da
imagem e das cores. Então, o que posso fazer aqui é realmente aumentar o
brilho dos vermelhos. E, como você pode ver, todos os pixels
vermelhos na imagem, ou todos os pixels vermelhos abaixo da camada de ajuste mudam
para uma luminância mais clara. Também posso alterar os amarelos. E como esses
cones de trânsito são realmente laranja, você verá que, se eu altero os vermelhos ou os amarelos, ambos
afetarão os cones de trânsito porque laranja é uma
mistura de amarelo e vermelho. Então você verá que os cones de
tráfego também são afetados quando eu altero o valor
amarelo da imagem. Agora, a imagem contém talvez alguns pixels de
grão, mas nada demais. Então eu posso clicar e
arrastar e nada
acontecerá porque
não há valores de cor verde. O ciano afetará o céu. Então eu posso escurecer o céu apenas arrastando esse
controle deslizante para a esquerda. O blues também afetará o céu porque ao lado de ciano, também
há um pouco de azul lá. E então o magenta
tem efeitos como as bordas do cone de tráfego porque eles são retroiluminados
por esse céu azul. Então agora eu tenho uma
imagem muito mais dramática do que começamos originalmente quando apliquei a camada de ajuste em preto e
branco. E posso mostrar o
antes e depois
clicando no ícone de redefinição aqui
no painel de propriedades. com isso que começamos. E usando o Control Z, posso voltar. Agora. Vamos, eu ainda
gostaria de
escurecer as extremidades dos cones de
tráfego,
o topo dos cones de tráfego, eu posso simplesmente clicar e arrastar o controle deslizante amarelo um pouco
mais para os tons mais escuros. E lá vamos nós. Então deixe-me verificar
o antes e depois. Este é o meu antes, e então este é o meu depois. Então é para isso que você pode
usar esse ajuste. Você tem uma grande
quantidade de controle sobre o contraste das cores
da imagem clicando e
arrastando esses controles deslizantes. Agora, você também pode usar essa camada de ajuste para
aplicar uma tonalidade a uma imagem. Então, se eu clicar nesta
caixa de seleção aqui para obter tonalidade, ela adicionará esse filtro de cores como
Instagram. E posso clicar
nesta amostra de cores aqui e, em seguida, posso escolher a cor que
quero aplicar. Digamos que eu queira um pouco
de um elenco azul nele. Posso clicar em OK. E você também pode clicar nessa
marca de seleção novamente para desativá-la. E quando você ativá-lo novamente, ele vai se lembrar da
tonalidade que você definiu antes. Então, isso é muito útil. Então é assim que você trabalha com imagens
em
preto e branco no Photoshop hoje em dia, porque dessa maneira de trabalhar, esse fluxo de trabalho realmente
lhe dá a maior
quantidade de controle sobre como preto e branco as imagens
aparecem no resultado final.
62. Filtro 7.10-foto: Em seguida, está a camada de ajuste do
filtro de fotos e faz exatamente
o que o nome sugere. Podemos aplicar um filtro às nossas imagens com base em
uma determinada cor. Então, olhando para esta imagem, filtro de fotos
7, 10, vou olhar
aqui para o quarto ícone da linha
do meio e clicar nele para adicionar a camada de ajuste. E imediatamente a imagem
muda para um tom mais quente como se houvesse uma tonalidade laranja na imagem que é determinada
pelo filtro aqui. Agora, há uma série de predefinições
úteis que você pode escolher aqui no menu suspenso superior, atualmente está configurado
para um filtro de aquecimento. E posso escolher diferentes
tipos de filtros de aquecimento aqui. Também posso escolher
filtros de resfriamento para tornar
a imagem mais fria, diminuindo sua temperatura de cor. Digamos que eu possa adicionar todos os tipos
de moldes coloridos com pão, laranja, verde, ciano,
azul, magenta, etc. E isso só aplica isso como um filtro à
imagem em cima dela. Portanto, é apenas uma camada de cor
transparente basicamente, da qual podemos
mudar a cor aqui. Agora, também podemos
alterar a densidade
do filtro apenas
clicando e arrastando
a densidade aqui. E isso aumenta o quão
dominante o elenco de cores é. Então eu posso escolher um filtro de aquecimento aqui
e você verá que ele tem esse efeito laranja sobre ele. Eu posso escolher um filtro de resfriamento e apenas tonificar um pouco isso
. E além dessas predefinições, você também pode escolher
uma cor você mesmo. Então eu posso clicar na
amostra aqui e posso
procurar qualquer cor com
o seletor de cores. Clique em OK e isso
muda a cor novamente. Agora, há uma caixa de seleção aqui
para Preservar Luminosidade. Isso é algo que você na maioria dos casos desejará
habilitado porque preserva a luminosidade
dos pixels abaixo da camada de
ajuste. Então, se eu desclicar nisso, se eu desmarcar a caixa de seleção, você verá que isso
escurece a imagem. Então, quanto mais denso o filtro, mais escura a imagem se torna. Portanto, é melhor deixar
a caixa de seleção Preservar luminosidade ativada para que você não precise voltar
mais tarde e alterar o brilho
da imagem com, por
exemplo, um ajuste de curvas
ou níveis.
63. Mixer 7.11-Channel: A
camada de ajuste do mixer de canais nos permite adicionar uma transmissão de cores a uma imagem com
base nos diferentes
canais de cores na imagem. Então, cada imagem RGB
tem três canais de cores, vermelho, verde e azul,
com determinados valores. Agora, o equilíbrio de cores
permite que você adicione um pouco de verde aos vermelhos ou subtraia um pouco de
vermelhos do blues, etc., para alterar os valores de
cor da imagem. Então, olhando para esta imagem aqui, vou adicionar a camada de ajuste do
mixer de canais. E aqui, por padrão, você
acaba no canal vermelho. E como seria de esperar, você vê o valor de 100 para
vermelho e 0 para verde e azul. Agora, posso adicionar um pouco de verde
ao canal vermelho apenas
clicando e arrastando
esse controle deslizante. E isso
aumentará a força
dos vermelhos nos valores verdes
da imagem e
da imagem em geral. Então deixe-me apenas discar isso
novamente para 0 usando o Control Z, posso fazer o mesmo para
os canais azuis. E, como você pode ver, não importa qual valor eu escolha para verde
ou azul, ele melhora o canal vermelho porque atualmente estou
trabalhando no canal vermelho. Agora, também posso entrar no canal
azul, por exemplo. E aqui vemos 0 para vermelho, 0 para verde e 104 azul. Agora eu posso tonificar o blues, o
que na verdade não
me dá uma imagem muito boa. Então deixe-me controlar
Z isso por enquanto. Lá vamos nós. Posso adicionar um pouco de vermelho, o
que aumentará
a força do blues. E posso rastrear um
pouco de verde. E isso é, na verdade, como uma
versão mais agradável dessa imagem. Então deixe-me esconder o
ajuste para ver o meu antes. Sim, há um
tom muito mais quente para a imagem, principalmente por causa do trabalho que
fiz no canal vermelho. Assim, você pode simplesmente brincar
com esses controles deslizantes e
os resultados
sempre variarão de acordo com as imagens com as quais
você está trabalhando. Mas brincar com ele e entender o que mudar esses valores faz sua imagem pode levar a resultados
mais agradáveis, como este.
64. Mesa 7.12-Lookup: A camada de
ajuste da tabela de pesquisa é uma
das camadas de ajuste mais complexas com as quais podemos trabalhar. E não necessariamente
porque é difícil de usar, mas para entender como funciona. Ao usar tabelas de pesquisa de cores, você basicamente
atribui valores para a luminância e a
cor de uma imagem com base em um mapa pré-gerado. Então, basicamente, esta tabela de
pesquisa diz: Ok, essa tonalidade de laranja deve ser essa cor e esse
valor de luminância dentro de um determinado intervalo. E vamos
ver o que essa
camada de ajuste realmente faz para criar esse entendimento. Então, vou ver o
último ícone da linha do meio, que é o ajuste de
pesquisa de cores. E inicialmente nada muda. Portanto, inicialmente nada acontece com a imagem original
porque ainda
não aplicamos uma tabela de pesquisa. Precisamos fazer isso
clicando aqui em carregar LUT 3D ou LUT, como é comumente conhecido, ou que é obviamente uma
abreviação para a tabela de pesquisa. Então aqui você tem algumas
tabelas de pesquisa padrão que você pode usar. E você pode
clicar neles para ver o que eles realmente
fazem com a imagem. Então eu posso clicar nisso para retirar. E como você pode ver,
ele D satura todos os verdes
da imagem e
realmente destaca a
laranja e o azul. Aqui eu tenho três
tiras que também trazem de volta a
cor nos verdes. E você sempre pode voltar ao estado anterior
da sua imagem
usando o Control Z. Obviamente. Para essa imagem em particular, sei que há uma
tabela de pesquisa que funciona muito bem, e essa é a noite nebulosa. Então, vou clicar
nisso e isso vai alterar drasticamente a imagem. Realmente dessaturado,
o satura,
ele realmente destaca
os elementos da imagem que têm cor. E também realmente
destaca o nevoeiro e a transparência do nevoeiro aqui no
meio superior da imagem. Mas é um pouco forte demais. Esse ajuste atualmente. Então, o que posso fazer agora
é apenas clicar e arrastar a opacidade um
pouco para a esquerda, digamos 70%, digamos 65%,
algo assim. Então eu posso mostrar o antes apenas ocultando o ajuste
clicando no ícone. Então este foi o meu composto
original, que é construído a partir de
várias imagens diferentes, um modelo 3D desses astronautas, uma foto da minha filha, uma foto desta floresta
e algumas árvores
no fundo e o nevoeiro
que eu pintei manualmente. Vou te mostrar como
fazer em um próximo capítulo. Então, habilitando esse
ajuste novamente, isso
melhora drasticamente minha imagem. E às vezes é um
pouco de quebra-cabeça
procurando o lote apropriado. Mas se você sabe o que
eles fazem e se você
viu como eles funcionam
em algumas imagens, saberá
exatamente o que fazer depois de aplicá-las
às suas fotos. Agora, esses são os lotes
pré-construídos que fazem parte de qualquer instalação do
Photoshop. Você também pode carregar em seu próprio Lutz
entrando no menu suspenso
aqui na parte superior
e, em seguida, escolher carregar LUT 3D. E se você tem um let como
se você Google Photoshop, bloods ou Premiere, Let's ou Lightroom deixa
que não
importa para qual programa o LUT
foi originalmente projetado. Você pode basicamente usar qualquer
LUT para esse processo. Assim, você pode usar para vídeo ou
usá-lo para foto, e você pode carregá-los
usando essa configuração aqui.
65. 7.13-Outros ajustes: Agora que
vimos as camadas de ajuste pertencentes ao
brilho e à cor, veremos a próxima categoria aqui,
o que nos permite edições mais
criativas da nossa imagem. Mas devo dizer em um contexto prático
ao editar fotos, raramente as uso e só vi uma aplicação prática para
meu próprio trabalho com uma delas. Então, vou mostrar a
vocês como todos eles funcionam. Esta linha inferior
aqui neste vídeo. E então você pode
experimentá-los em minhas imagens ou uma de suas imagens para ver
o que elas realmente fazem. E tenho certeza
de que muitas pessoas
encontraram uma maneira criativa de
aplicar esses ajustes. Mas para o meu fluxo de trabalho específico, eles não são especialmente úteis. Então aqui tenho esta foto de uma espiral de garagem no centro
da minha
cidade, Eindhoven. E vou olhar
para a camada de ajuste invertido. E, como o próprio nome sugere, a camada de ajuste invertido
realmente inverte a imagem. Então agora eu tenho uma imagem invertida, o que não é
particularmente útil. Mas se você quiser
inverter uma imagem, isso é algo que você pode fazer. Pode ser útil se você
tiver como um negativo digitalizado de uma fotografia analógica
que deseja inverter. Mas você também pode simplesmente
inverter uma imagem inteira, nesse caso
pressionando Control I. Então este não tem muitas
aplicações práticas. Então, vou
clicar na camada aqui no painel de camadas
e depois excluí-la com o Backspace e
olhar para a próxima imagem. A
camada de ajuste posterizar basicamente limita a quantidade de
cores na imagem. Então, digamos que essa imagem tenha 265 valores de luminância
entre 0 e 255. E 0 é um valor, tanto
quanto a luminância vai. Então, aqui, os níveis de luminância
na imagem são basicamente
limitados a dois, que é então multiplicado
pelos canais de cores, mesmo eu, seis diferentes. Então, temos 3 vezes 2, dando-me seis tons
dentro desta imagem. Agora, se eu mudar o
número para três, isso já me dá
nove valores diferentes. Subindo para quatro,
isso me dá 12. E depois de 12, ele
realmente progride para uma imagem de aparência regular. Basicamente, mesmo
com valores mais altos, você ainda obtém essa faixa em
gradientes dentro da imagem. Então, onde ele muda de uma
cor para outra cor, como temos aqui no céu. E basicamente faz com que sua imagem
pareça uma história em quadrinhos. Então, se isso é algo
que você acha útil, se esse é um
efeito criativo que você gosta, você pode aplicar isso usando
o filtro posterizar. Agora, o limiar basicamente
faz o mesmo, mas depois em preto e branco. Então, aqui todos os pixels
da imagem são atribuídos a
branco ou preto. Assim, todos os pixels
mais claros que 50% de cinza
ou virados para branco, e todos os pixels com
menos de 50% cinza ou mais
escuros que 50% de
cinza se transformam em preto. E esse é um processo
que você pode controlar apenas alterando o nível de
limiar aqui. Então, enquanto eu estou arrastando o
controle deslizante para a direita, mais dos pixels são
atribuídos aos pretos. E se eu arrastá-lo para a esquerda, você verá que eu obtenho mais
valores de iluminância nos brancos. Então, se esse é um
efeito criativo que você gosta, novamente, você pode aplicá-lo através
do painel de ajustes. Agora, existem algumas
coisas interessantes que você pode fazer alterando o modo de mesclagem dessa camada
de ajuste. Como por exemplo,
alterá-lo para sobreposição pode
nos dar um efeito interessante em
certas partes da imagem, mas não é algo que eu uso regularmente. Então, vou excluir
essa camada de ajuste por. E isso é algo
nas novas adições
ao Photoshop que
às vezes pode ser um pouco complicado porque se eu pressionar
a tecla backspace, backspace agora, não
excluirei a camada. Posso clicar com o botão direito do mouse nele e
escolher Excluir camada. Mas eu uso
quase exclusivamente as teclas backspace ou delete para excluir minhas camadas,
dependendo do que estou fazendo. Mas eu estava apenas neste menu suspenso de modo de
mesclagem, qual vou contar
muito mais sobre a seguir, em um dos próximos capítulos. E você verá que ele
está destacado em azul, o que significa que o Photoshop ainda
está
focando neste menu suspenso de modo de mesclagem. E isso tem suas
vantagens como eu posso usar as teclas de seta no momento para percorrer os
diferentes modos de mesclagem, mas eu quero excluir minha camada. Então, o que eu realmente
tenho que fazer é pressionar a tecla Escape para sair
desse pequeno menu suspenso. E então eu posso pressionar
a tecla backspace para excluir a camada. Agora, depois de um limiar, temos aqui cores seletivas. E aqui você pode realmente adicionar diferentes moldes de cores com
base nas diferentes
cores da imagem. Então, digamos que eu escolha
os vermelhos aqui, então você pode ver que posso adicionar um pouco de ciano aos vermelhos, ou posso realmente subtrair o ciano para destacar os vermelhos. Eu também posso entrar
nos valores cianos e dar a
eles um pouco mais ciano, que altera ligeiramente a
cor do céu aqui em cima. Eu também poderia adicionar um pouco de magenta ciano à minha ciência. Mas para que isso funcione, a cor precisa
estar presente na imagem. Então, para esta imagem, há principalmente um elenco de cor
laranja. Então eu vou ter que entrar nos amarelos são os vermelhos para alterar
drasticamente a imagem. Então eu posso adicionar um pouco de
amarelo aos amarelos e isso satura os amarelos
muito mais como você pode ver. E eu posso fazer o
mesmo pelos negros só para tornar essas laranjas
um pouco mais dramáticas. E se eu exagerar
e quisesse voltar, eu sempre posso diminuir
a opacidade da camada. Portanto, isso é algo que pode ser útil em determinadas situações, mas funciona quase da mesma
forma que o equilíbrio de cores e
o Channel Mixer faz. E eu prefiro esses
por causa
dos tipos de controles que tenho
nessas camadas de ajuste. Então, vou excluir essa camada de ajuste por enquanto. E agora vamos olhar para
a última camada de ajuste
aqui, o mapa de gradiente. O mapa de gradiente
basicamente atribui as cores da imagem
a um gradiente de cores. E você verá o
que isso significa quando eu realmente aplicar o ajuste
aqui clicando nele. E o gradiente da imagem está atualmente definido como
preto e branco. E, como você pode ver, a imagem se transforma em uma imagem em
preto e branco. Agora, eu posso entrar
neste menu suspenso. Então, nesta barra real de
preto para branco aqui. E posso clicar nisso
e posso selecionar tons
diferentes ou gradientes diferentes. E digamos que eu
só vou escolher esse gradiente amarelo a vermelho. E o que isso faz é basicamente o mesmo que
o ajuste de limiar, mas faz isso com as diferentes cores
desse gradiente. Portanto, pixels acima de 50% de luminância
cinza são mapeados para a cor mais clara
da imagem ou para o
contrário, na verdade. Portanto, os pixels mais
claros são mapeados para uma cor e os pixels mais escuros são mapeados para a cor diferente
do gradiente. E você pode escolher entre essas predefinições aqui
como acabamos de ver, e há muitas delas. Ou você pode realmente clicar nesta barra colorida e alterar
as cores você mesmo. Então, digamos que eu quero um tom
mais escuro de amarelo. Em seguida, basta clicar duas vezes no amarelo e
acabo no seletor de cores da Adobe. E eu posso
diminuir
um pouco a luminância e a saturação desse amarelo com esse resultado. E eu só vou
clicar em Ok. E, novamente, você pode jogar
com os modos de mesclagem desses ajustes para obter resultados
muito diferentes. Então eu posso
alterá-lo para, digamos, Color Dodge para este filtro de cores
dramático. E eu não sou pessoalmente um grande fã de edições como esta, mas se você estiver, então este
seria o lugar para ir. Existem alguns usos para
o Mapa de Gradiente 2, por
exemplo,
combinam mais naturalmente imagens compostas. Mas para essa situação, que também
mostrarei em um próximo capítulo, o filtro de fotos e
o
ajuste da tabela de pesquisa são mais adequados ou usando um filtro camera raw. Então, esses itens na
linha inferior do painel de ajuste, estou apenas mostrando para torná-lo este capítulo o mais completo
possível. Mas eles não têm aplicativos
práticos quando você está realmente
tentando melhorar suas imagens.
66. Vestidos coloridos 7.144-projeto 7.or: Nesta lição, vamos
aplicar algumas das habilidades que
mostrei nos 14 vídeos
anteriores. Ao olhar para esta
imagem destes, essa mulher com este
vestido colorido em poses diferentes. E, obviamente, isso
não era um conjunto de quadruplets. Este é um composto fotográfico
baseado em quatro imagens diferentes. E o que
faremos é tornar cada vestido uma cor diferente. E vamos fazer isso usando diferentes
camadas de ajuste para cada vestido. Então, o que vou fazer é pegar
a ferramenta de letreiro retangular e apenas clicar e
arrastar para criar uma seleção ao redor
do modelo mais à esquerda. Agora, vou aplicar uma camada de
ajuste de saturação de matiz
clicando no primeiro
ícone da linha do meio. Isso cria meu ajuste somente onde eu tive minha seleção ativa. Então só lá vemos
esse retângulo branco. E agora eu quero mudar
a cor do vestido. E o que eu poderia fazer é
clicar e arrastar a tonalidade. Mas isso também
mudará a cor da pele dela, que também contém informações de
cores para que ela seja afetada
por esse ajuste. Mas o que posso fazer agora é selecionar uma única cor diferente que eu quero afetar aqui
onde ela diz Master. Então, vou
expandir esse
menu suspenso e depois escolher magenta. E a magenta
vai mudar apenas
as cores do
vestido e deixar os pixels de sua pele
sozinhos porque aqueles não contêm nenhuma
informação de cor em magenta. Então, vestido número 2, vou
clicar e arrastar novamente usando a ferramenta
letreiro retangular. E vou adicionar
outra camada de ajuste de saturação de matiz através do painel de ajustes. Vou novamente limitar as cores
a serem alteradas para magenta. E eu só vou clicar
e arrastar isso como um vermelho borgonha escuro. E agora eu realmente
vou clicar e
arrastar os dois últimos
vestidos ao mesmo tempo. E, novamente, adicione uma camada de ajuste de
saturação de matiz. Agora, ambos os vestidos são
afetados quando escolho magenta e clique e
arraste para uma cor diferente. E eu vou para
esse azul aqui, menos 65. E novamente, se
você escolher menos 65 ou 65 não importa. E agora
vou restaurar
o terceiro vestido para sua cor original para roxo para obter quatro cores
diferentes. E para isso, vou
pegar minha ferramenta de pincel. Vou aumentar o tamanho e a
dureza do
meu pincel para que eu possa
pintar facilmente o modelo. Quero ter certeza de que minha
máscara aqui esteja selecionada
do ajuste que está
afetando este terceiro vestido. Vou me certificar de que minha cor de
primeiro plano está definida como preta e que minha
opacidade do pincel esteja definida como 100. E então eu posso simplesmente
clicar e arrastar o vestido para cortá-lo
fora do ajuste, que você também verá
aqui na miniatura Máscara. E é tão fácil quanto isso
mudar a cor
desses vestidos. Quando você deseja alterar uma cor diferente para
uma cor diferente, basta adicionar outra camada de
ajuste e mascara quais partes
da imagem você não
deseja que sejam afetadas.
67. Objetos inteligentes 8.1-inteligentes: Muitas vezes, é o
caso de queremos
dimensionar, girar ou
transformar nossas camadas. E é disso que se trata este
capítulo. Antes de começarmos a criar transformações reais
para camadas, vou contar
algo sobre como trabalhar com objetos inteligentes, porque quando você
importa camadas para o Photoshop de maneiras diferentes, você os coloca no Photoshop
como Objetos Inteligentes. E objetos inteligentes geralmente são apenas uma parte do fluxo de trabalho moderno do
Photoshop. Na verdade, para a maioria dos fluxos de trabalho, porque
permite transformar camadas de forma não destrutiva. E eu tenho um capítulo inteiro sobre como trabalhar com
objetos inteligentes neste curso, mas isso é apenas uma
introdução para mostrar como ele funciona realmente e
o que realmente significa trabalhar com objetos
inteligentes. Então aqui eu tenho o documento 8.1, objetos
inteligentes ponto PNG. E vou mostrar a vocês o que um
objeto inteligente realmente faz. Digamos que eu queira reduzir essa
camada um pouco. Quero torná-lo um pequeno quanto a altura do sapato dele aqui. Para isso, preciso transformar a camada e chegar
a uma transformação livre, que é algo que já vimos nos capítulos
anteriores em poucas ocasiões também, preciso transformar a
camada entrando o menu Editar e, em seguida, escolher transformação
livre ou pressionando Control T ou Command
T no Mac. Isso me dá a caixa
de transformação livre. E na
versão atual do Photoshop, você não precisa
manter pressionada a tecla Shift para realmente
transformá-lo proporcionalmente. E vou torná-los tão pequenos quanto um
administrador ali mesmo. E então eu vou
confirmar o transformado clicando na
marca de seleção aqui na parte superior. Agora vamos dizer que eu aumente o tamanho do nosso
modelo aqui novamente, vou transformar
a camada novamente
pressionando Control T ou
Command T no Mac. Vou pegar
um dos cantos e vou
torná-los maiores. Agora, como você pode ver, atualmente
temos uma visão muito
pixelada da camada. E mesmo quando confirmo a transformação
pressionando a tecla enter, neste caso, não recuperamos
nenhum desses detalhes. Porque quando você transforma
camadas assim, você está basicamente
descartando linhas e colunas de pixels para acomodar
essa transformação. E o Photoshop simplesmente descarte essas informações e você
não poderá recuperá-las
depois
que ela desaparecer, exceto usando o Control Z, que não está disponível
se você acabou de salvar o documento e
fechá-lo e abra-o novamente. Então, por enquanto, posso
voltar usando o Control Z. Digamos que eu queira transformar
essa camada de forma
não destrutiva para que eu possa sempre voltar ao original
e a qualidade do original seja salva dentro do
meu Documento do Photoshop. Para isso, vamos transformar essa camada em um Objeto Inteligente. E existem várias
maneiras de fazer isso. O mais fácil, no que me diz respeito, é apenas clicar com o botão direito do mouse aqui em um espaço vazio da
camada no painel de camadas. E então aqui
no topo você tem Convert to Smart Object. Você também encontrará isso no menu Camada aqui na parte superior. E, em seguida, Smart Objects e
converta em objeto inteligente. E usamos essa função com
tanta frequência que
pode ser útil criar um
atalho para ela. Então, digamos que eu queira um atalho para converter uma camada
em um objeto inteligente. Vou apenas entrar no
menu Editar aqui
na parte superior e ir para atalhos de
teclado. Vou encontrar o menu
Camada e expandi-lo. E vou
rolar um pouco para baixo até encontrarmos o objeto inteligente. Subcategoria. Nova
camada de ajuste, máscara de camada. Objetos inteligentes em massa vetorial
Converta em objetos inteligentes. E digamos que eu
vou transformar isso em Control Shift Alt P. Então, o atalho já
está definido para que o
arquivo de função imprima uma cópia. Nunca uso essa função, então estou confortável em
substituí-la. Então, vou clicar em Aceitar e, em seguida, clicar em OK
para confirmar essa alteração. E agora com essa camada
destacada no painel de camadas, posso pressionar
Control Shift Alt P, e isso a converte
em um objeto inteligente. Agora, posso dizer que
é um objeto inteligente por este pequeno ícone aqui
no canto inferior direito
da miniatura da camada. Isso indica que
é um objeto inteligente. E agora, quando eu entrar em Transformação
Livre
pressionando Control T, você não verá apenas os pontos de transformação como a caixa de transformação
livre de transferência padrão. Você também verá essa
cruz no meio. E isso é um link cruzado
que indica que na verdade
é um
objeto vinculado ou um objeto inteligente. Então, o que posso fazer agora é apenas criar a
mesma transformação. Vamos
escalá-los para baixo e seguida, confirmar a transformação
pressionando Enter. Então ele está lá em baixo. Então vou
pressionar Control T novamente, e vou
aumentar o tamanho novamente. E lá você vê
que a qualidade
da camada original foi salva no documento do
Photoshop. O que um objeto inteligente faz, ele apenas salva o
estado atual da camada em um arquivo de anexo com o documento do Photoshop
ou um PSB como é chamado. E vou
mostrar a vocês como editar objetos
inteligentes sobre como fazer algumas coisas interessantes com ele, como criar modelos de
produtos e outras coisas em um próximo capítulo. Mas isso é basicamente
o que
são objetos inteligentes e como eles funcionam
em um nível básico.
68. Transforme 8.2-free: Neste ponto, já usamos a Transformação
Livre em
várias lições. Mas nesta lição,
veremos alguns dos segredos mais profundos que
a transformação livre guarda. Então eu tenho aqui o documento 8 para transformar
livre ponto p é o, e este é um documento de camada
onde eu tenho a imagem de um lago e a
ilha dentro do lago. Esta é uma ilha no
Lago sangrou na Eslovênia, que é baleada com meu
drone e eu isolei a ilha do fundo para poder
transformá-la como tal. Então, vou mostrar
alguns segredos da transformação
livre. E para fazer isso, vamos
entrar na transformação livre usando Control T ou
Command T no Mac. Como vimos antes,
podemos pegar um dos cantos e simplesmente transformar
a camada assim. Também podemos pegar uma das alças centrais
ao
longo de cada eixo. E isso sempre
o dimensiona proporcionalmente, para que não distorça
a camada real, apenas a torna
menor ou maior. Há alguns
casos em que você deseja distorcer uma camada em que
deseja alterar sua taxa de comprimento e largura que ela se encaixe melhor dentro de
uma determinada composição. E para isso você quer manter
pressionada a tecla Shift. Então, se eu transformar segurando Shift, eu posso distorcer a camada em proporções
diferentes. Agora, isso só vale para camadas de
pixel na verdade
e objetos inteligentes. Portanto, não se aplica a camadas de
forma, por exemplo, que você pode desenhar, que também
têm um capítulo sobre. Mas para camadas de pixels como essa, você só quer manter
pressionada a tecla Shift para transformá-la
desproporcionalmente. Também acontece frequentemente
que você deseja transformar uma camada em
seu centro direto, seu próprio centro. E para isso podemos
segurar a tecla Alt. Então, se eu começar a clicar
e arrastar usando alt, você verá que não
vou mais escalá-lo para o canto oposto, mas para o seu próprio centro, o que pode ser muito útil
se você não quiser na verdade, mude a
posição de uma camada, mas você só quer
alterar sua escala. Porque vamos dizer que eu não
estava ciente dessa função de
tecla Alt. Então só quero tornar
a ilha um pouco menor. Primeiro vou ter que
clicar e arrastá-lo. E então vou
ter que clicar e arrastá-lo novamente para posicioná-lo corretamente, o que não é muito útil. Então, vou pressionar Escape
para cancelar essa
transformação por enquanto. E, em seguida, pressione Control
T novamente para
acabar na Transformação Livre. Então, sabendo disso,
também podemos usar Alt e shifts simultaneamente para transformar
uma camada em seu próprio centro. Desproporcionalmente,
Sahni pode realmente distorcer a camada
de seu próprio centro, o que em alguns casos também
pode ser útil. Bem, também
vimos que quando colocamos cursor
do mouse fora
da caixa de transformação livre, obtemos esta pequena seta do cotovelo. E estamos usando esse cursor, podemos realmente clicar e
arrastar para qualquer lugar fora
do limite da camada
para girar a camada. E isso é inicialmente
uma rotação livre. Então você tem que estar muito
atento a quanto, quantos graus você está
realmente girando. Se você manter pressionada a tecla Shift, você restringe a rotação
a incrementos de 15 graus. Então, se você quiser girar
algo exatamente 45 graus, você pode segurar a tecla Shift
pressionada e mover para baixo alguns entalhes. E se você quiser girar
algo 270 graus, basta ir para menos 90. E agora redefini a
posição usando a tecla Shift. Portanto, isso também é extremamente
fácil de lembrar. Se você quiser
girar algo para uma quantidade exata de graus ou incrementos de 15 graus, você pode apenas manter pressionada a tecla
Shift para conseguir isso. Agora, existem alguns
outros atalhos dentro da transformação livre com os muitas pessoas
não estão familiarizadas. Estes ainda são
bastante básicos até agora. E essas são, na verdade, a inclinação e algumas outras
funções de distorção que você pode usar. Digamos que eu queira mudar minha
perspectiva nesta ilha. Então eu quero fazer parecer que a frente da ilha está muito mais próxima do que
na parte de trás da ilha, muito mais longe. Agora, o que posso fazer
é segurar
as teclas Control e Alt ou
as teclas Comando e Opção. E, em seguida, clique e arraste
ao longo desses cantos. E o que você vê é que ele muda a
posição do canto I e arrastando e o canto
oposto do
que estou arrastando. Então, se eu clicar e arrastar o ponto de
ancoragem inferior direito aqui, o ponto de
transformação inferior direito, ele também altera o ponto de transformação superior
esquerdo. E o mesmo vale para
o contrário. Então agora estou transformando a parte inferior esquerda
e a parte superior direita, enquanto a parte superior esquerda
e a parte inferior direita realmente permanecem
na mesma posição. Agora, se eu adicionar a tecla
Shift a isso, então estou segurando
Control Alt e Shift. Você não gira
o ponto de transformação, mas altera o ponto de
transformação que está arrastando e os pontos de transformação
adjacentes. Então agora estou clicando e arrastando o ponto de transformação inferior esquerdo
e o ponto de
transformação inferior direito também
está sendo alterado. Então, usando isso,
posso fazer a ilha parecer um pouco mais plana e distorcê-la um pouco,
como você pode ver. Agora, vai ser
muito difícil colocar esses pontos exatamente de volta
onde eu comecei. Então, vou pressionar Escape
para
cancelar esta Transformação Livre
e depois voltar Transformação
Livre usando Control T. Outra propriedade de transformação que eu uso com muita frequência para alterar o perspectiva
em camadas, especialmente quando estou criando
meus próprios modelos de objetos inteligentes é a capacidade de clicar e arrastar apenas um desses pontos de
transformação. Então, se eu segurar a tecla Control ou a tecla
Command no Mac, posso clicar e arrastar
um desses pontos. E, como você pode ver, os outros
três pontos transformados permanecem em sua localização original. Então eu posso clicar
e arrastar isso. E isso não
melhora a imagem. Mas isso é útil em
muitas, muitas situações. E se eu clicar e arrastar um
dos pontos de transformação do meio
aqui ao longo do eixo mais curto, ao longo do eixo x. Você verá que eu também estou mudando a perspectiva
na camada. Então isso é muito
útil se você quiser transformar algo para aparecer, ficar preso a algo. Digamos que você tenha feito um logotipo e queira apresentar
este logotipo como um adesivo, você pode simplesmente transformar o
logotipo, o logotipo na posição
em
que deseja que o adesivo apareça queira apresentar
este logotipo como um adesivo,
você pode simplesmente transformar o
logotipo, o logotipo na posição
em
que deseja que o adesivo apareça
na verdade,
faz parte da cena, que é o que o próximo capítulo realmente vai ser. Agora, mais alguns segredos
da Transformação Livre, voltando para a
Transformação Livre usando o Control T, você também tem todos esses controles aqui no topo
da barra de opções. Aqui eu tenho uma
posição x e y para a camada. Portanto, esta é atualmente sua posição x a partir do
meio da camada. E a posição y. Aqui temos uma propriedade de escala. Atualmente, está
configurado para 100% de escala. Obviamente, se eu
quiser torná-lo menor, posso simplesmente digitar 80
aqui, por exemplo, porque esse
ícone de cadeia está ativado,
esse link, a largura
e a altura estão vinculadas. Então, mudar um sempre
muda o outro. Aqui também tenho a propriedade
rotation. Então eu também posso clicar
e arrastar aqui neste pequeno ícone para a
rotação girar a camada, acho muito mais fácil
clicar e arrastar para fora da camada, a menos que você esteja procurando por
um muito número específico de graus que você
deseja girar quatro. E então aqui temos
os valores de inclinação e podemos adicionar uma inclinação horizontal
ou vertical. Então, aqui temos uma inclinação
horizontal. E esse tipo de desalinhado os pontos
transformados pela mesma quantidade
para os 24 primeiros, o valor oposto
para os dois inferiores. E então aqui temos uma inclinação
vertical inclinada que podemos realmente fazer o mesmo para
os pontos verticais ou
para o eixo vertical. Vamos ver
a função de dobra em um dos próximos vídeos. Mas essas são
basicamente as opções que você tem disponíveis para
a transformação livre. Quando você está em
transformação livre, a propósito, você também pode clicar com o botão direito do mouse e, em
seguida, escolher dimensionar, girar ,
inclinar, distorcer,
perspectiva, dobra, que veremos mais tarde. E muitas vezes eu uso esses dois aqui na parte inferior, na verdade virar horizontal, virar vertical. Então, se você quiser apenas
espelhar uma camada para o outro lado no eixo
vertical ou horizontal, você pode usar
esses botões aqui para que eu possa virar na horizontal. E então você vê que a ilha
é espelhada horizontalmente. E também posso virar na vertical. E eu posso fazer isso de novo. Para voltar à minha ilha
sangrenta original. Estas são
funções muito úteis que você também
verá em
alguns casos práticos mais tarde no curso. Então você pode
encontrá-los lá. E basicamente essas
opções aqui, a perspectiva de distorção são maneiras de obter
apenas os modos que usamos com Control Alt e
Control Alt Shift e controle
através deste sistema de menus. Então eu posso escolher a
inclinação, por exemplo. E agora eu só posso distorcer a camada arrastando um desses pontos
de ancoragem, transformar pontos na verdade,
eu posso escolher distorcer. E então você vê que ele usa esses
dois pontos de ancoragem. Então, essa é apenas uma maneira de chegar a essas diferentes
transformações. Prefiro usar
Control Alt Control ou Control Alt Shift dependendo do que a
situação exige. E na maioria dos casos só
preciso do controle porque
só quero mudar a
perspectiva em uma camada. Então, depois de terminar
sua transformação, basta pressionar Enter, pressionar a marca de seleção
aqui na parte superior ou simplesmente voltar para
a ferramenta Transformar. E então sua transformação
está comprometida. E lembre-se de que,
uma vez que você comete uma
transformação, há apenas uma certa
quantidade de etapas. Você pode realmente voltar para
desfazer a transformação. Portanto, muitas vezes é uma boa ideia criar um objeto inteligente a partir de suas camadas para que você possa o Oriente Médio
sempre voltar
ao estado original
da camada e trabalhar de forma
não destrutiva.
69. Transforme 8.3-Warp: Nesta lição,
veremos
a transformação de dobra no Photoshop. E dobra nos dá um
pouco mais de controle
da distorção de
uma determinada camada. Então, para começar a dobra, primeiro, vamos apenas
pressionar Control T ou Command T no Mac para
entrar em transformação livre. Quando você está em transformação livre, aqui no topo
temos uma alternância para
alternar entre
Transformação Livre e dobra. E quando clico neste ícone, acabo no modo de dobra. Agora, o modo de dobra funciona forma
bastante diferente
da Transformação Livre. Ainda temos essa caixa de
transformação, mas estamos vendo
um pouco mais como alguns pontos ao longo
da borda externa. Agora podemos clicar e
arrastar esses pontos. E o que você vê é que eu estou basicamente dobrando a
camada em si mesma. Então eu posso
distorcê-lo ao longo de qualquer eixo. E eu posso realmente clicar e
arrastar até agora que posso ver a parte de trás da camada fazendo a ilha pareça
basicamente um pedaço de papel. O que é realmente
uma boa analogia para essa transformação de trabalho
inicialmente porque você pode apenas tratar os
cantos como um pedaço de papel e dobrá-lo
como um origami. Então, além dos cantos reais, também
temos esses pontos
transformados entre essas alças
, como são conhecidos. Então veja o que acontece
quando clico e arraste esse ponto
para baixo um pouco. Você verá que
esse identificador se estende. E esse identificador realmente
determina a curva entre esse ponto que estou
mudando atualmente e esse ponto aqui. Então, se eu clicar e arrastar isso para cima, você verá que estou basicamente encurtando a curva
entre esses dois pontos. E se eu clicar e arrastar, clicar e arrastá-lo
mais longe do que o ponto de transformação real, você verá novamente que eu basicamente
dobrá-lo em si mesmo. Portanto, esse identificador determina a curva entre esses
diferentes pontos. E cada ponto tem duas alças. Então aqui temos um ponto
para o canto superior esquerdo aqui. E mudar este muda a curva entre
este e este. E mudar este determina a curva entre este e
aquele. Então, se você quiser uma
curva mais igual entre dois pontos, você sempre precisa alterar ambas as alças para obter
algo assim. Agora vou
cancelar isso clicando
neste ícone de seta na
parte superior para redefinir minha dobra. E vou mostrar
que você pode realmente adicionar transformação e pontos de dobra a qualquer parte
da camada que você quiser. E você faz isso olhando aqui para o
topo, onde você pode
dividir a grade de dobra. Assim, você pode adicionar uma vertical e uma horizontal com uma cruz. Você pode simplesmente adicionar uma vertical ou simplesmente
adicionar uma horizontal. Assim, você pode clicar neles e, em seguida, o
cursor do mouse muda e ele realmente permite que você
adicione uma divisão vertical. E se eu clicar neste, isso me permitirá adicionar
uma divisão horizontal. E este me dá os dois. Então, isso apenas adiciona outro ponto de
distorção aos dois eixos. Só vou
desfazer isso por enquanto. E vou mostrar
que há uma maneira mais fácil de fazer isso. E você adicionará uma cruz, você adicionará uma
seção transversal na verdade, e não apenas uma vertical
ou horizontal. Mas se você pressionar
a tecla Control ou a tecla
Command no Mac, você adicionará outro ponto de
transformação aos dois eixos. Então aqui clicar uma vez
com controle me dá outra interseção
para alterar com minha dobra. E como você pode ver,
eu posso simplesmente clicar e arrastar esse ponto agora. E posso alterar suas alças. Posso até
girá-lo assim para meio dobrado em si mesmo novamente. E eu posso clicar
e arrastar essas linhas. E, como você pode ver, ele altera a forma como essa
seção é curvada. E você pode realmente obter algumas distorções
legais como essa. E vou redefinir
isso usando o Control Z. Bem, você também
verá se deseja adicionar outro ponto de dobra. Se eu manter pressionada a tecla
Control e
não estiver pairando sobre uma linha
pré-existente, obtenho os eixos vertical
e horizontal. Mas se eu estiver pairando
sobre uma linha vertical, ela só adiciona o total. Ele apenas adiciona a linha
horizontal. E se eu estiver pairando
sobre uma linha horizontal, ela só adiciona a vertical. Então isso pode ser bastante útil. E se você quiser adicionar apenas
uma vertical ou horizontal, basta seguir as
bordas da caixa de transformação. Então, passar o mouse sobre a borda
aqui à esquerda
me permite adicionar apenas
eixos horizontais, eixos, eixos. E eu vou derrubar
o fundo aqui me
permite adicionar
um ponto vertical. Você pode adicionar
quantos pontos quiser para aumentar a complexidade
das possíveis transformações. Então, agora, quando clico
e arraste este ponto, você pode ver que estou apenas
distorcendo essa parte
da imagem porque os
outros pontos não são afetados quando você apenas começa a clicar e arrastar assim, Posso transformar
segmentos individuais de uma imagem. E note que quando
você adiciona um ponto, você sempre obtém uma alça, uma alça de Bézier para o início e
o fim da curva. Então isso é algo
a ter em mente. Você também pode selecionar vários
desses pontos transformados de uma só vez
pressionando Shift e clicando neles nessas fendas
transformadoras. E eu só vou pegar
todos esses por enquanto. E agora, quando estou
clicando e arrastando, você pode ver que posso alterar partes
maiores das imagens, mas os pontos que não são
selecionados não são afetados
pela minha transformação. Então você também pode
usar isso para criar alguns
assuntos interessantes aqui. Certo? Assim, você sempre pode
excluir esses pontos apenas pressionando a
tecla Delete com eles selecionados. Então, digamos que eu queira tornar
isso um pouco mais simples. Posso clicar neles e
usar delete ou backspace para me
livrar dessas linhas de dobra
extras. E então eu posso redefinir, cancelar ou confirmar minha transformação usando esses ícones na parte superior. E isso é basicamente
tudo o que você
precisa saber sobre a transformação de dobra, que permite que você realmente retire
camadas do contexto e crie suas próprias transformações
dinâmicas.
70. Warp 8.4-marionete: Outra transformação
que podemos usar, mas que tem aplicações menos
práticas é o Puppet Warp. E o Puppet Warp
basicamente é outra maneira de distorcer partes de uma
imagem para atender aos nossos propósitos. E um caso de uso para isso é quando um modelo ou um objeto que você fotografou e
isolou em sua própria camada não tem a
posição exata correta, digamos. Então eu estou olhando para 8.4
Puppet Warp dot P
e G. E digamos que eu queira mudar
a posição do
braço do meu modelo. Agora, não posso voltar a esse local específico sob
as condições específicas, então não posso retomar a foto. Então, vou ter que
editá-lo aqui no Photoshop. E para ativar o Puppet Warp, podemos entrar no
menu Editar aqui na parte superior
e, na metade do caminho,
podemos escolher Puppet Warp. dobra de marionetes primeiro aparecerá como nada até clicarmos na imagem para ativar o ponto de dobra
inicial. Então o que vou
fazer é clicar aqui no punho
dele para adicionar um ponto de
transformação,
um ponto de marionete, digamos. E então a malha real
aparece na malha. Basicamente, todos esses
triângulos são formas que podemos
distorcer individualmente. E você pode realmente
mudar a densidade, densidade da
malha entrando aqui e escolhendo mais pontos. E isso tornará a
malha mais complexa. Mas eu só vou
ficar com o normal por enquanto. Então eu posso agora, na verdade, quando clico e
arrasto este ponto, estou movendo a camada inteira. Portanto, a dobra de marionetes
não funciona até que você adicione dois ou
mais pontos no total. Então, vou
acrescentar outro ponto que o ombro dele estaria. Então agora eu posso clicar e
arrastar e você verá que
estou girando a camada
em torno da segunda aqui. Isso também não é
exatamente o que eu quero. Então, o que vou fazer é adicionar mais um ponto para
onde o cotovelo dele estaria. Então agora eu criei uma marionete
para o braço dele essencialmente. E eu posso clicar
e arrastar esses pontos. E os outros pontos
vão ficar no lugar, permitindo-me
distorcer a camada. Então eu só vou
pegar o punho dele aqui. E então eu só vou
clicar e arrastar isso para baixo. E você verá que há alguma rotação adicional
para a camada atualmente. E eu posso desativar
isso adicionando mais
alguns pontos. Então, vou colocar alguns pontos aqui
porque não quero que essas áreas da
imagem se distorçam. E então eu posso clicar
e arrastar isso para o joelho dele. Mas, como você pode ver, o punho realmente
fica abaixo da média. Então está atrás do joelho. E digamos que eu queira
movê-lo para a frente. Se eu olhar aqui, você verá a profundidade do pino
e poderá mover pontos para cima, para
baixo para alterar sua
posição no composto. Então, se eu movê-lo para cima, você verá que
agora está na frente do joelho. E se eu movê-lo para baixo, você verá
que está agora para trás. E eu posso realmente clicar neles, arrastar esse ponto
para baixo um pouco para me livrar
de alguma distorção. E posso deixar o braço um pouco menos grosso adicionando mais
alguns pontos. E não parece ótimo. E isso é algo
que você realmente precisa praticar para se
apossar corretamente. Mas se, como eu disse, isso também não tem aplicações
práticas gerais. Mas se um modelo estiver posicionado de
uma forma que você
queira mudar um pouco, isso é algo que você pode usar. Agora, digamos que eu
queria remover um ponto. Para isso, posso segurar
a
tecla Alt ou Option e basta clicar em
um ponto para excluí-la. E então a transformação
do ponto também reinicia. O que você também pode fazer quando
você clica em um ponto. Quando você clica em um ponto e, em seguida, mantenha pressionada
a tecla Alt ou Option, você realmente obtém uma
propriedade de rotação que
você pode usar e você pode simplesmente girar
uma camada assim. Se isso é algo que você precisa fazer em circunstâncias específicas, não acontece com muita frequência, mas é algo
que pode ser útil. Agora, uma vez que você confirma
a transformação pressionando a
marca de seleção aqui na parte superior, a transformação é confirmada. E também tenha em mente
que quando você
entra novamente em Editar e depois
dobra de marionetes, ele não é redefinido. Então você não recebe os mesmos pontos transformados
que tinha antes. Você está basicamente
começando de novo e sua transformação original não
está mais disponível.
71. 9.1-modelo de pôster: Este capítulo é
sobre objetos inteligentes. E no capítulo anterior, já
dei uma breve
explicação do que são objetos
inteligentes e inteligentes
e como eles funcionam. E estaremos
expandindo isso neste capítulo. E vamos usar a função de objeto inteligente
no Photoshop
nesta lição para
criar um maquete de pôster. E uma maquete é basicamente um
esboço de um determinado produto, como um cartaz ou um
logotipo ou qualquer outra coisa. diz respeito às
imagens digitais, na verdade que diz respeito às
imagens digitais, na verdade, você pode mostrar
às pessoas sem realmente ter impresso o
cartaz, por exemplo. Então, digamos que eu tenha criado
um cartaz e quero mostrá-lo a um cliente
ou colega de trabalho. E então eu posso simplesmente
enviar-lhes um JPEG ou um PDF desse cartaz. Ou posso mostrar a eles
esse cartaz em um ambiente real onde
um cartaz faria sentido. Então, digamos que eu tenha projetado
para cartaz e queria
mostrar ao Bush que alguém
poderia ser bom cartaz. Eu posso facilmente
Photoshop em
uma imagem como essa para
criar um maquete de pôster. E é isso que eu vou te
ensinar nesta lição. Então aqui temos esta fotografia
de dois cartazes em branco e vamos ser
Photoshopping nosso design de pôster, que
será muito modesto, consistindo de um logotipo e
uma moldura de texto nas postagens
são aqui à direita. E a primeira coisa que vamos fazer
para isso é desenhar uma forma neste
cartaz maior aqui na frente. E é fácil, mais fácil ter uma imagem frontal
como essa para referência. Então você obtém as proporções de sua forma corretamente inicialmente. Então, o que vou fazer é entrar
na barra de ferramentas aqui e vou entrar nas Ferramentas de Forma e
selecionar a ferramenta retângulo. Vou me certificar de
que o retângulo tenha uma cor de preenchimento
clicando aqui onde diz Preencher e apenas
escolhendo qualquer cor. Não importa qual cor ela pode ser preta, pode ser branca. Não importa para o
nosso resultado final, porque a cor realmente será
coberta pela nossa maquete. Então, vou definir o
traçado para 0 aqui no topo, atualmente
tive um
traçado preto de um pixel. E agora usando essa ferramenta, vou clicar e
arrastar o cartaz para desenhar minha forma até o quadro aqui na parte inferior. E então eu vou
soltar o mouse e lá está a minha forma. Então, antes de fazermos qualquer outra coisa, vou converter essa
forma em um objeto inteligente eu
possa usar meu atalho para aquilo que defini no capítulo anterior,
Control Shift Alt P.
Posso clicar com
o botão direito do mouse em a camada aqui e, em seguida, escolha
Converter em objeto inteligente. Ou posso entrar no menu da camada, objetos
inteligentes e
converter em objeto inteligente. Eu prefiro usar os atalhos, então vou
seguir em frente e pressionar Control Shift Alt P. E, por favor,
tenha em mente se você não assistiu ao
capítulo mais antigo ou você perdeu. Eu defini esse atalho de teclado como um atalho personalizado através do menu Editar e nos atalhos de
teclado. Então, agora é um objeto inteligente. E eu quero
basicamente
transformá-lo neste cartaz
aqui à direita. E para fazer isso de forma eficiente, reduzirei
a opacidade
dessa camada de Objetos Inteligentes
para cerca de 50%. E eu poderia fazer isso
manualmente aqui, ou posso apenas pressionar
a tecla cinco do meu teclado para diminuir
a opacidade para 50%. Agora, vou
movê-lo para cá e vou
entrar em Transformação Livre. Então, vou pressionar Control
T ou Command T no Mac. E inicialmente vou
segurar o Control T,
a tecla Control ou a tecla
Command no Mac. E vou pegar os cantos
individuais e arrastá-los para aproximadamente
onde deveriam estar. E posso fazer isso para os cantos individuais atualmente porque estou segurando
a tecla Control. E agora que tenho um
esboço aproximado da posição, vou ampliar
usando a rolagem Alt. E então eu vou
fazer isso em uma exibição de detalhes. Então agora estou realmente procurando
onde está o canto
real e posso arrastá-los
para o lugar certo. É um pouco mais difícil ver
aqui no canto superior direito, mas podemos contornar isso. Lá vamos nós. E estou apenas navegando pelo meu documento segurando
a barra de espaço. E quando estiver feliz sobre onde
esses cantos são colocados, vou confirmar minha transformação com a
marca de seleção aqui no topo. Agora, esses cartazes estão suspensos através desses
grampos aqui no topo. E, obviamente, não
quero que minha maquete esconda esses grampos. Então, o que eu realmente vou
fazer é aplicar uma máscara de camada a essa
camada de Objeto Inteligente pressionando o ícone de máscara
de camada aqui na parte inferior do painel Camadas, que analisamos
extensivamente em Capítulo 5. Vou pegar minha
ferramenta de pincel pressionando a tecla B. E vou
diminuir o tamanho do meu pincel e aumentar a dureza do
pincel para que eu possa usar preto como cor de primeiro plano para
pintar esses grampos. E eu não vou ficar
pixel perfeito para isso. Este é apenas um esboço rápido. Digamos. Aqui vamos nós. E então vou
usar a barra de espaço para
navegar até o grampo direito. E estou mudando o tamanho do
meu pincel onde quer que seja
pertinente a fazer. Lembre-se que eu quero abordar
uma área menor ou maior. E estou
pintando sobre isso. Certo, isso parece muito bom. E agora o que posso fazer é realmente começar a
projetar meu pôster dentro do objeto inteligente. E posso abrir o objeto
inteligente clicando duas vezes na
miniatura da camada no painel Camadas. E isso abrirá
meu retângulo original e me mostrará o retângulo como eu originalmente o desenhei nos primeiros passos
deste exercício. Então, se eu clicar duas vezes aqui, e se você nunca
fez isso antes, você vai ter
um pop-up dizendo, ok, basta editar
o objeto inteligente, salvá-lo
e fechar e então ele será, o as mudanças entrarão em vigor. Mas não temos que fazer isso
aqui porque cliquei, Não apareça novamente naquela caixa de seleção
específica. Então, o que vou
fazer agora é apenas esconder essa camada porque não
preciso dela. Eu não quero essa forma
azul aqui. E vou
importar meu logotipo. Então, vou entrar nos arquivos
de exercícios. Aqui temos o logotipo ponto PNG, o
que significa que o fundo
é transparente. E então eu vou
deixá-lo ir aqui na tela. E vou
colocá-lo um pouco mais alto. E vou confirmar
o posicionamento com a
marca de seleção aqui no topo. E então vou
pegar a ferramenta de tipo aqui na qual tenho um capítulo inteiro
mais adiante neste curso. E eu só vou clicar
e arrastar para um quadro de texto. E vou
digitar cursos online. Em seguida, vou
selecionar o texto e, usando o painel Propriedades, posso diminuir
o tamanho do texto. E vou definir esse espaçamento entre
linhas como automático. E então eu quero a mesma cor
para o texto que o logotipo. Então, vou clicar
na cor aqui na parte superior. E novamente, vou mostrar como
exatamente tudo isso funciona em um
dos próximos capítulos. Por enquanto, eu só quero um
quadro de texto com isso e vou apenas confirmar meu texto com essa marca de seleção
aqui na parte superior, que é a mesma que
a transformação livre. Em seguida, posso
centralizar meu texto apenas clicando e arrastando-o
usando a ferramenta Mover. Vou movê-lo um pouco
para baixo. E agora eu só vou salvar. Então eu só vou pressionar
o controle S. Vamos arquivar e salvar. Você não quer salvar como
deseja apenas salvar, porque isso salva o
estado atual do objeto inteligente. E então eu
vou fechar
o objeto inteligente fechando
a guia aqui na parte superior. E agora você verá que
meu logotipo e esse texto
estão na perspectiva em
que coloquei meu objeto inteligente. E ainda tenho que
corrigir a opacidade. Então, vou
aumentar isso de volta para 100. E lá vamos nós. Agora
temos meu logotipo e esse texto aqui em perspectiva. E você ainda pode aplicar minhas camadas de
ajuste a ele. Você ainda pode entrar
no objeto
inteligente editar o texto
e editar o logotipo. Então, o que eu poderia fazer
se quisesse, digamos aumentar o
tamanho do logotipo, vou apenas clicar duas vezes
no objeto inteligente. Selecionarei a camada do logotipo, pressionarei Control T e, usando Alt, posso escalá-la. Confirme a transformação, basta mover o texto
aqui um pouco. Eu acidentalmente desfiz a
transformação no logotipo. Então, vou aumentar
isso novamente. Lá vamos nós. Mova o texto para baixo. Certo? E vamos salvá-lo novamente. Basta Control S,
fechar o objeto inteligente. E há então minha maquete para que eu possa
substituir o conteúdo
do objeto
inteligente por qualquer coisa e todo o mascaramento que fiz
e o transformado, as transformações
que fiz para colocá-lo em perspectiva
permanecerá no lugar. Portanto, isso
já é o básico de como você cria seus próprios modelos de objetos
inteligentes.
72. Modelo 9.2-laptop: Nesta lição,
estaremos criando uma maquete de um laptop. Então aqui eu tenho apenas uma imagem
JPEG reta de um laptop. E vamos criar
um documento do Photoshop no qual podemos
substituir facilmente o conteúdo da tela do laptop quando criamos um modelo de
site, por exemplo, ou um digital ilustração ou qualquer
outra coisa que queremos colocar lá. Agora, há algo
diferente nessa imagem em comparação com
a imagem em que estávamos trabalhando na lição anterior,
no sentido de que
não temos uma
tela frontal aqui a tela está inclinada para a
câmera e isso pode dificultar inicialmente o
desenho do nosso primeiro retângulo. Então, a camada de forma
que estaremos criando nas proporções
corretas. Agora, a maioria das
telas de laptops tem uma relação entre largura e altura definida, que geralmente 16 por nove. Então, para cada 16 pixels
horizontais, temos nove pixels verticais. Então, sabendo que podemos realmente restringir as proporções
do retângulo que podemos desenhar. Então, vou para
a ferramenta retângulo aqui. E então vou
olhar aqui as configurações adicionais
para a forma de um caminho. E então eu posso, posso escolher um retângulo proporcional
que eu possa desenhar. Então, vou definir 16 por nove. Então, para cada 16
pixels na largura, agora
temos nove pixels
na vertical. Então, usando isso,
agora posso clicar e arrastar aproximadamente o tamanho da tela do
laptop. Assim mesmo. Então eu posso alterar a cor de
preenchimento aqui
no topo para uma amostra
que usei recentemente. E então eu posso criar
meu objeto inteligente. Então, vou clicar com
o botão direito
do mouse na camada e escolher
Converter em objeto inteligente. Vou diminuir a
opacidade da camada de forma para 50 pressionando a
tecla cinco no meu teclado. E então vou
entrar em Transformação Livre usando o Control T ou o Command
T no Mac. E, novamente, assim como
na lição anterior, você segurando Controle ou
Comando no Mac, vou clicar e arrastar os cantos do retângulo para aproximadamente o lugar certo em a imagem que cobre
a tela do laptop. E depois que eles estiverem no lugar certo,
vou aumentar o zoom. E vou fazer isso
com um pouco mais de detalhes. Então, vou
colocá-los exatamente nos cantos, certificando-se de cobrir
a tela inteira. E quando estou navegando
de ponto a ponto, estou segurando
a barra de espaço para que eu possa simplesmente clicar e arrastar pela
minha imagem para navegar. E vou
colocar isso aqui. E diminuindo o zoom. Posso ver que eu
cobri toda a imagem. Então, vou clicar em Confirmar aqui na parte superior para
comprometer minha transformação. Agora, posso ver que estou realmente perdendo alguns
pixels aqui na parte superior. Então eu posso voltar
para a transformação livre, e eu posso apenas
pegar essas alças e arrastá-las até um pouco para cobrir
esses cantos também. E então recometa minha transformação. Agora, digamos que eu
gostaria de colocar uma captura de tela do meu próprio site pessoal
aqui nesta tela do laptop, vou ao meu
navegador da Web e vou pressionar Print Screen para
criar uma tela de impressão. E de volta ao Photoshop, posso redefinir a opacidade
da camada apenas
clicando e
arrastando a opacidade para a direita no valor do
texto aqui. E então eu posso substituir
o conteúdo
da camada de objeto inteligente clicando duas vezes
na miniatura da camada. E vou
colar minha captura de tela aqui usando o Control V. Vou
escalar isso usando o
Control T e segurando Alt para dimensioná-la proporcionalmente
a partir do centro. Para preencher a tela inteira. Vou cometer
minha transformação aqui. E então vou salvar
a camada de objeto inteligente
pressionando Control S ou
Command S no Mac. E voltando para
a imagem do laptop, agora você verá que o conteúdo da
tela foi substituído. Agora, um
truque adicional que você pode usar para fazer maquetes como este, um pouco mais realista é adicionar uma
sobreposição de gradiente transparente à sua camada de tela. Então, vou mostrar como
fazer isso com mais detalhes quando chegarmos ao capítulo Estilos de camada. Mas, por enquanto,
vou te dar uma rápida demonstração de como
isso funcionaria. Então, com essa camada selecionada, vou para efeitos aqui na parte inferior
do painel Camadas. E depois vou
escolher Gradient Overlay. E isso vai colocar uma
sobreposição em cima dessa camada. Agora, eu atualmente
tenho essa sobreposição. Na verdade, quero
redefini-lo para os padrões. Então, vou clicar em
Redefinir para o padrão, e isso me dá
esse gradiente sutil
cinza claro para branco. Agora eu quero escurecer
esse cinza um pouco. Então, vou
clicar no gradiente. Vou clicar duas vezes
no cinza. E então vou colocar o seletor de cores um
pouco mais abaixo. Digamos um pouco mais do que a
metade da escala de cinza. Vou clicar em
OK e OK mais uma vez. E então eu posso brincar
com o ângulo
do gradiente para combinar com a
iluminação da cena. Agora, a iluminação parece estar vindo mais da esquerda aqui. Então, vou
girar o ângulo
do gradiente para refletir isso. E, obviamente, através
do gradiente, atualmente não
podemos
ver a tela. Então eu posso
optar por diminuir a opacidade. E parece certo
em 35 ou 40%. Ou eu posso realmente mudar o modo de
mesclagem da sobreposição para algo como multiplicar e , em seguida, diminuir a opacidade para
corresponder um pouco mais à tela. Então agora parece que está baixo. Parece mais que
faz parte da cena real, em vez de apenas
colá-lo lá. Portanto, esse é um pequeno
truque que você pode usar para adicionar algum realismo aos
seus modelos de produtos.
73. 9.3-tipos de objetos inteligentes: Nem todas as camadas de objetos inteligentes
são iguais e isso é algo que eu quero
ensinar nesta lição. Na verdade, existem três
tipos de objetos inteligentes que usamos e podemos usar no Photoshop. E esses são objetos
inteligentes incorporados, que já vimos até agora. Também temos Objetos
Inteligentes Vinculados
e, em seguida, temos objetos inteligentes
da Creative Cloud. Eles são apenas itens
da Creative Cloud, mas geralmente estão
vinculados ao original na biblioteca da
Creative Cloud. Portanto, eles funcionam essencialmente da mesma forma que os Objetos
Inteligentes, mas não de um arquivo local, mas da biblioteca da Creative
Cloud. Então, a primeira coisa que
queremos mostrar
é o objeto inteligente incorporado,
que é o
objeto inteligente mais comum e a maioria dos fluxos de trabalho. Então aqui abri 9.3
tipos de Objetos Inteligentes. E vou procurar nos arquivos de exercícios
o elemento
do logotipo aqui, que é apenas um PNG
do logotipo da minha empresa. E vou
clicar e arrastar isso
para Photoshop e soltá-lo na tela e confirmar o posicionamento aqui com
a marca de seleção na parte superior. Agora, este é agora um Objeto
Inteligente porque o
comportamento padrão do Photoshop é colocar imagens de
um documento diferente em, em um Objeto Inteligente embutido. E você pode dizer que é um objeto inteligente
incorporado por este pequeno ícone aqui. E isso significa que
quaisquer alterações que eu fizer no conteúdo
do objeto inteligente, que eu faria
clicando duas vezes aqui
na miniatura da camada, só
serão limitadas a
este documento específico. Portanto, não vai
aparecer em nenhum outro lugar. Essas alterações não afetarão nenhum outro documento photoshop. Isso afeta apenas este documento
atual do Photoshop. Então, digamos que eu
vou adicionar uma camada de
ajuste de saturação de matiz. E vou clicar
e arrastar a tonalidade para alterar a cor do logotipo. Vou
salvá-lo com o Control S, o que não posso fazer atualmente porque é um PNG
que eu coloquei. Então, vou mesclar
essas camadas usando o Control E, pressione Control S para salvar. E então você
verá que a cor
da camada de objeto inteligente
foi alterada. Agora vou desfazer isso. E eu só vou excluir. Vou salvar isso
novamente usando o Control S. E vou deixar isso um
pouco menor para abrir espaço para o nosso próximo tipo de objeto inteligente. Usando a equipe de controle e
confirme aqui na parte superior. Então, vou citar
isso para embutido. Na verdade. A outra maneira de colocar imagens
incorporadas além de clicar
e arrastá-las para fora do explorador ou ponte é entrar
no menu Arquivo e, em seguida,
escolher lugar incorporado. E isso vai trazer
você para essa caixa de diálogo. E você pode simplesmente escolher qual
documento deseja incorporar. Agora, colocar uma imagem vinculada
funciona de forma ligeiramente diferente. Digamos que eu queira
colocar o mesmo logotipo, mas quero vinculá-lo
ao arquivo original. Posso fazer isso apenas
encontrando o arquivo no meu disco rígido em bridge
ou Explorer ou Finder,
ou entrando em Arquivo e
depois Colocar vinculado. E eu só vou
escolher o logotipo. E agora, inicialmente,
não vemos nenhuma diferença. Mas assim que eu confirmar
esse posicionamento, você verá um
ícone de link aqui em vez
do ícone incorporado para
o outro objeto inteligente. E isso significa que quando
abro esse objeto inteligente, não
estou abrindo
um arquivo incorporado. Estou abrindo o
arquivo original no meu disco rígido. Assim que eu fizer alguma
alteração
nisso, isso não afetará apenas
este documento do Photoshop, mas todos os documentos do Photoshop
em que eu uso esse logotipo ou quaisquer documentos do InDesign
que sejam usados como login ou Illustrator ou After
Effects ou qualquer coisa. Realmente, estou alterando o documento real
que acabei colocar em vez de usar uma camada de objeto inteligente
incorporada. Portanto, qualquer alteração feita em uma camada de Objeto Inteligente Vinculado também
afetará o
arquivo original. Portanto, isso é algo
a ter em mente quando você está trabalhando com Objetos inteligentes
vinculados. Outra maneira de colocar Objetos Inteligentes
Vinculados, e vou excluir essa camada clicando
nela e pressionando Backspace é
encontrá-la em seu disco rígido. Clicar e
arrastá-lo para o Photoshop e mantendo
pressionada a
tecla Alt ou Option no Mac e solte o botão do mouse. E depois de confirmar
a transformação, você verá que agora é uma camada de Objeto Inteligente Vinculado e
não uma camada de objeto
inteligente incorporada. Então, vou
renomear isso para link. Vou reduzir
o controle T e confirmar a transformação
com a tecla Enter. Agora, a terceira maneira de
colocar objetos inteligentes é trabalhar com as Bibliotecas
da Creative Cloud. E os itens da
biblioteca da Creative Cloud estão vinculados ao original na biblioteca da
Creative Cloud. Então, o que vou
fazer aqui é abrir minha biblioteca da Creative Cloud aqui. E eu só vou
clicar e arrastar esse
arquivo de logotipo para a minha tela. E vou confirmar a cura do posicionamento com
um clique duplo. Agora estamos aqui, vemos o indicador de Objetos
Inteligentes da Creative Cloud Library. Portanto, é esse pequeno
ícone da nuvem que está
me dizendo que isso está vinculado ao item
da biblioteca da Creative Cloud. Assim que eu clicar duas vezes
na miniatura da camada aqui, ela abre esse arquivo que está na verdade na minha Biblioteca da
Creative Cloud. E quando eu mudo sua
cor e salvo, oh espere, eu tenho que achatar
o arquivo mais uma vez. Então, vou
mesclar essas camadas, usar o Controle E e depois salvá-lo. E então, quando olho para minha Biblioteca da
Creative Cloud, o arquivo também
foi alterado aqui, o que significa que ele
também foi alterado em qualquer documento que eu tenha
esses elementos de logotipo colocados. Portanto, isso é algo a ter em
mente quando você está trabalhando com itens da biblioteca
da Creative Cloud. Agora, existe uma maneira
de desconectar Creative Cloud leve. Na verdade, tenho que salvar
o arquivo usando o Control S, e então você verá que ele
mudará aqui também. Agora, existe uma maneira de colocar uma versão desconectada de qualquer elemento em seus documentos do
Photoshop. E isso é segurando
a
tecla Alt ou Option e, em seguida, clicando e
arrastando da biblioteca. E isso é apenas coloca um elemento de logotipo
desvinculado. Portanto, isso não está vinculado
ao original. Aqui, ele só funciona
como sua camada separada, que então não é
um objeto inteligente. Então, incorporamos objetos
inteligentes, que você pode trazê-los para
o Photoshop. Estou apenas clicando e
arrastando para o seu Canvas. Temos Objetos Inteligentes Vinculados, que podemos colocar
mantendo pressionada a tecla Alt ao fazer o mesmo. E temos a Creative Cloud, objetos
inteligentes ou itens de biblioteca da Creative
Cloud, quais podemos simplesmente
clicar e arrastar de qualquer biblioteca
de nuvem criativa à qual temos acesso.
74. Edição destrutiva 9.4-a: Um aspecto de objetos inteligentes que ainda não
abordamos é que você não pode usar ferramentas de
edição destrutivas neles, como a ferramenta de carimbo de clone
ou o Pincel de cura local. E neste vídeo, vou mostrar o
que isso realmente significa e como contornar esse problema. Então aqui eu tenho o arquivo de
exercícios 9.4, ponto de edição
destrutiva JPEG. E vou procurar nos arquivos
de exercícios deste capítulo. E vou escolher 9.4 edição
destrutiva traço T2. E vou
clicar e arrastar isso
para Photoshop e
apenas soltá-lo na tela para colocá-lo como
um objeto inteligente incorporado. Vou confirmar a
colocação aqui no topo. E digamos que eu queira me
livrar de algumas dessas pétalas de rosa
voadoras aqui. Este é um composto, a propósito. Ela estava deitada em um Barstow que eu coloquei lá. E eu só vou escolher
o pincel de cura local aqui. E enquanto eu passar o mouse sobre essa camada, você verá o
sinal de parada no cursor do meu mouse. Então, quando eu realmente
clico na camada, ele vai me dizer que
esse objeto inteligente deve ser rasterizado antes de prosseguir. edição de conteúdo
não estará mais disponível. Rasterize o objeto inteligente. Agora, rasterização significa que ela basicamente deixa de
ser um objeto inteligente. E sempre pode ser o caso que isso não é realmente um problema. Mas prefiro manter os objetos inteligentes que
coloco como objetos inteligentes. Então, vou
mostrar algumas soluções alternativas para resolver esse problema sem
rasterizar a imagem. Então, uma coisa que você pode fazer é
abrir o objeto inteligente e
editar seu conteúdo. Então, vou
clicar duas vezes aqui na miniatura da camada. E aqui eu tenho o pincel de cura
local disponível para que eu possa começar a
remover essas pétalas de rosa. Agora, uma desvantagem disso é que você não pode ver como essas edições
se traduzem no documento que você colocou o objeto
inteligente. Então você precisa
salvá-lo e depois
voltar ao
documento original no qual
a camada de objeto inteligente
é colocada para ver o que suas edições estão realmente fazendo no
esquema mais grandioso das coisas. Portanto, essa não é a maneira mais
eficiente de fazer isso. Então, vou fechar
a edição sem
salvar minhas alterações. Então eu só vou clicar, Não, estou de volta aqui no documento. Só vou
criar uma nova camada. Agora, mostrei nos capítulos
anteriores como
criar novas camadas. Você pode clicar neste ícone Nova
Camada aqui na parte superior. Normalmente, opto por usar
o atalho para isso, que é Control Shift Alt, Enter ou Command Option
Shift e no Mac, e isso simplesmente cria
uma nova camada em branco. Agora, quando eu tiver o pincel de
cura local selecionado aqui, tenho uma caixa de seleção aqui na
parte superior para provar todas as camadas. Porque agora com
essa camada selecionada, essa ferramenta não faz nada porque a camada está piscando,
está completamente vazia. Não há pixels preenchidos
nesta camada. Mas quando eu
clico em amostra de todas as camadas, não vai apenas
olhar para a camada atual, mas também para as camadas abaixo dela. Então, todas as camadas visíveis onde estou clicando e
arrastando basicamente. Então agora eu posso simplesmente editar essas pétalas de rosa, se eu quiser, simplesmente
clicando nelas. E para mostrar o que
realmente está acontecendo. Só vou me
livrar de mais um pouco aqui. E então eu vou ocultar
a camada de objeto inteligente. E lá vemos o que o
Photoshop realmente é feito. Então, ele só pegou
pixels da camada abaixo e preenchê-los
aqui usando conteúdo consciente. Portanto, é assim que você pode executar a edição
destrutiva em uma camada de
objeto inteligente indestrutível apenas adicionando
uma camada na parte superior e certificando-se amostra de todas as camadas esteja selecionada. E o que você encontrará é
que esta caixa de seleção aqui
na parte superior para amostra de todas as
camadas também está disponível. Por exemplo, a ferramenta de carimbo de
clone. Só aqui É um menu suspenso
e não uma caixa de seleção real. Mas se você olhar para
as outras ferramentas aqui, a
ferramenta Esquivar e Gravar, por exemplo, você não tem
a opção de especificar se
isso afeta ou não todas as
camadas abaixo dela. Obviamente, porque
não é um pincel de amostra. Então é basicamente assim que você pode usar ferramentas de
edição destrutivas em objetos inteligentes
indestrutíveis sem perder a capacidade de editar
o objeto inteligente em si.
75. Texto 10.1-Adicionando texto: Neste capítulo,
vou ensinar tudo sobre como trabalhar com
texto no Photoshop. Então aqui eu tenho o
arquivo 10 pontos um, adicionando texto ao qual
vamos adicionar algum texto. Para adicionar texto aos nossos documentos, podemos usar a ferramenta de tipo aqui e o lado esquerdo do
programa na barra de ferramentas. E podemos simplesmente
clicar para ativar a Ferramenta Tipo ou podemos segurar
o mouse pressionado ou clicar com
o botão direito do mouse
na ferramenta para selecionar
três outras ferramentas de tipo. A ferramenta de tipo vertical, que nos permite
digitar verticalmente, e as ferramentas de máscara vertical e
horizontal, que nos permite
digitar seleções, o que mostrarei
mais adiante neste capítulo. Vamos começar com a ferramenta
de tipo horizontal. Agora, quando ativamos essa
ferramenta aqui no topo, já
temos algumas
opções de estilo para o nosso texto. Aqui podemos escolher uma fonte, e isso é, de um
modo geral, uma lista enorme de fontes que já
foram instaladas em
seu sistema. E depois de escolher uma família, uma família de fontes, por exemplo, Calibri, que é uma fonte
bastante padrão do
conjunto de programas da Microsoft. Em seguida, podemos escolher um
estilo para a fonte. Então, para Calibri, tenho luz, itálico
claro, itálico regular, negrito e negrito itálico. Agora, as opções
disponíveis aqui são independentes
ou
dependentes de quais fontes e famílias
estão instaladas em seu sistema. Portanto, sua lista pode
diferir um pouco da minha. Mesmo que o Calibri
deva ser bastante padrão em qualquer máquina Windows
ou Mac. Então aqui temos a família, aqui temos o estilo, e aqui temos o
tamanho da fonte. Agora, essas não são
as configurações padrão. Essas são as configurações
que
usei mais recentemente para formatar meu texto. Então, digamos que eu só queira redefinir a formatação
para os padrões, que você também teria se nunca tivesse usado
a ferramenta de tipo antes. Então eu posso subir
no menu Janela
e, em seguida, posso escolher Personagem. E então eu posso subir para
o pequeno menu de hambúrguer
do painel de personagens. E então eu posso escolher
redefinir caractere. E isso vai me
dar Myriad Pro, Regular em 12 pontos
com uma cor de preenchimento preto. Agora, veremos
esse painel de personagens mais extensivamente em um
dos próximos vídeos. Então, vou
fechar isso agora, colapsando o painel. Agora, existem duas maneiras de
adicionar texto a um documento. Podemos
clicar em nosso Canvas, o que nos dá um quadro de texto
infinito. Basicamente, este é um texto pontual, quadro de
texto
que continuará correndo para a direita do documento. Então eu posso continuar
digitando e isso vai continuar infinitamente. E, como você pode ver, enquanto eu
continuo digitando esse idiota, o cursor de texto
realmente será executado fora
do documento até usarmos
uma quebra de linha real. Então, se pressionarmos
a tecla Enter, ela vai quebrar
para a próxima linha. E você sempre pode navegar até o início e o fim de
um quadro de texto como este, usando as teclas de seta para cima e
para baixo. Se você quiser
voltar para a frente, você pode pressionar a tecla para cima. E se você quiser ir
até o final, você pode pressionar a tecla de seta
para baixo. Agora, selecionar esses textos
para formatá-lo ou excluí-lo, por exemplo, é uma questão
de clicar e arrastar. Você também pode clicar três vezes qualquer
quadro de texto para
selecionar todo o texto. Ou você pode simplesmente pressionar Control
a ou Command a no Mac. Agora, algo que você deve
ter notado, e eu vou excluir todo esse texto extra que
adicionei selecionando-o, clicando e arrastando e
pressionando Backspace. Photoshop preencheu
este Lorem Ipsum. Isso é o que chamamos de texto de
espaço reservado. Então isso nos permite formatar nosso texto sem
precisar digitar nada primeiro. Portanto, é um
texto de espaço reservado que acabamos usar quando não houve
nenhuma cópia real escrita. Portanto, antes que o texto real do nosso documento
tenha sido escrito. E isso é algo que
você pode gostar de usar. Gosto de usá-lo para fins de
demonstração. E porque nem todos os meus arquivos
de exercícios têm texto pré-incorporado. Mas pode ser um pouco incômodo quando você começa a trabalhar
com o tipo de área, o
que veremos. E expliquei
a você como podemos desativar esse texto de
espaço reservado. Então, o que vou fazer é confirmar este texto pressionando Control Enter ou
Command Enter no Mac. E isso apenas confirma o texto. Isso é basicamente o mesmo pressionar a marca de seleção
aqui na parte superior. E na
versão atual do Photoshop, você
também pode confirmar texto com a tecla Escape por padrão, que costumava ser uma das
maneiras de cancelar a inserção de texto. Mas agora você pode realmente confirmar o texto pressionando
a tecla Escape. Então esse Lorem Ipsum é
algo que você pode desativar. Então, vou entrar nas
preferências do Photoshop. E aqui no Windows, encontrarei isso
no menu Editar. No Mac, você quer entrar no menu
do Photoshop e, em seguida, entrar em preferências na parte inferior. E então vamos
escolher o tipo. Aqui nas opções de tipo, posso desativar
essa marca de seleção aqui,
a marca de seleção inferior, preencher novas camadas de tipo com texto de
espaço reservado. Então, se você não quiser
esse texto de espaço reservado, este é o lugar no programa onde você
desativaria esse texto. Vou
deixá-lo ligado por enquanto para fins de
demonstração. Então, vou clicar em Ok. Agora vou excluir esse quadro de texto,
certificando-se de que ele está destacado no meu painel de camadas clicando
nele e, em seguida, pressionando
a tecla backspace. E vou voltar para
minha ferramenta de tipo usando a tecla T, que é o
atalho de teclado para a Ferramenta Type. Agora, a segunda maneira
de inserir texto no Photoshop é apenas
clicando e arrastando. E isso criará
um campo de tipo de área. Então, ele vai
restringir a posição do meu texto a quaisquer limites que eu clico e arraste inicialmente. Então, estou clicando e arrastando
e solto o mouse. E você verá
que eu já tenho algum texto de espaço
reservado lá porque essa opção ainda está ativada
nas preferências do programa. Agora, esses
quadros de texto podem ser dimensionados, então você pode simplesmente clicar
e arrastar os cantos para expandi-lo ou contratar. E o tipo será dimensionado
junto com a string de texto. Agora, em algum momento,
você pode acabar em uma situação em que há
mais texto em um quadro de texto, então você pode ver. Então, se você tornar os
quadros de texto pequenos o suficiente, você receberá algo
chamado texto overset. E isso é um problema, de um
modo geral, porque nem todo o texto
no quadro de texto é visível. E isso é indicado por esse pequeno ícone de mais
ao lado da string de texto. Se eu ampliar aqui, o
elemento da interface do usuário não será dimensionado, então ainda é bem pequeno, mas há esse pequeno
ícone de mais aqui no canto inferior direito indicando que
há texto exagerado no momento. Agora, se você quiser se
livrar disso, você pode escalar
o quadro de texto para cima. E isso tornará todos
os textos visíveis novamente. E aqui dentro desse tipo de área, você pode usar todas as opções de formatação de
texto padrão. Então, temos a família de fontes, temos o estilo da fonte, temos o tamanho, aliasing, o que vou explicar em
um dos próximos vídeos. Alinhamento, cor e opções
de dobra. Portanto, essas são as opções de texto
padrão que
temos aqui na barra Opções. Então, essas são duas maneiras de
adicionar texto no Photoshop. Assim, você pode clicar
no seu Canvas para obter um quadro de texto basicamente infinito do tipo
ponto. E você pode clicar e arrastar com a ferramenta de tipo para obter
um quadro de texto de área.
76. Formatação 10.2.2 personagem: Na lição anterior, analisamos algumas das opções
básicas de formatação de caracteres relacionadas à família de fontes, estilo de
fonte e tamanho da fonte. E neste vídeo, veremos todas as opções de personagens disponíveis para nós no painel Personagem. Agora, eu já tenho esse painel de
caracteres disponível para mim aqui no espaço de trabalho. Mas se você não tiver
adicionado aqui no lado direito, você sempre pode subir no menu Janela e,
em
seguida, escolher o personagem para
obter essas opções expandidas. Então vamos, vamos
passar por todas
essas opções aqui. E vamos
aplicar alguma formatação a este
quadro de texto Lorem Ipsum que tenho aqui no canto superior esquerdo
da minha composição. Agora vamos precisar
inserir este quadro de texto para selecionar o texto e
editá-lo ou editar sua formatação. E há várias
maneiras pelas quais podemos fazer isso. Podemos apenas clicar duas vezes
no quadro de texto. O que também podemos fazer é
apenas clicar duas vezes neste grande T na miniatura da
camada. Portanto, se clicarmos duas vezes aqui, também
entraremos no modo de edição de texto e podemos selecionar o
texto automaticamente. Agora, a primeira coisa que vamos ver
aqui é novamente, a seleção da família da fonte,
a seleção do estilo da fonte e o tamanho da fonte. Portanto, essas são as
opções de formatação de
caracteres mais básicas disponíveis para nós, e elas estão
aqui na parte superior
do programa na barra de opções. Agora, as opções de
caracteres expandidos estão aqui no painel de caracteres. Então, vou apenas ampliar esse texto um pouco usando Rolagem
Alt ou Rolagem de opção
no Mac. E eu vou mudar a família de fontes desta
fonte,
deste texto para uma das minhas fontes
favoritas, areia movediça. Agora, talvez você não tenha areia movediça instalada
em seu sistema. Não é um dos Windows
ou o OSX é uma fonte padrão. É apenas uma fonte que
eu realmente gosto de usar. Em um dos próximos vídeos, mostrarei como adicionar fontes
ao seu sistema
usando fontes da Adobe nas quais
você também encontrará areia movediça. Então, vou
mudá-lo para areia movediça. Então eu vou
reselecionar a primeira
palavra aqui, Lorem. E vou mudar
o estilo da fonte para areia movediça em negrito usando o seletor de
estilo aqui. Agora, quero aumentar
o tamanho do texto. E, como você verá, você tem aqui uma
lista suspensa a partir da qual você pode escolher um determinado
número de predefinições. Agora, essas opções
são bastante limitadas. E geralmente o que eu
quero não está nessa lista. Então, vou
mostrar um atalho de teclado para aumentar ou diminuir
o tamanho da fonte. Então, no Windows, isso vai manter pressionada Control e
Shift e , em seguida, usar as teclas de
vírgula e período. Então, os símbolos maiores e
menores que. E usando esses atalhos, posso aumentar o tamanho
do meu texto para 46 pontos. E os tamanhos de texto em
pontos, obviamente, como em qualquer outro, uh, programas que tenham texto de formatação
rica. Então esse é o tamanho da fonte aqui. Aqui temos o espaçamento entre linhas. Então, vou colocar
Ipsum em uma nova linha apenas pressionando
a tecla enter antes dela. E agora vou selecionar
o texto e vou
mostrar que, se eu mudar o espaçamento entre linhas, mude o quão longe as
linhas estão espaçadas. Agora, seis pontos são
obviamente muito pequenos. Você sempre quer que isso seja mais do que o tamanho
real da fonte, porque é o quão longe o texto precisa ser espaçado
para ser lido separadamente. Então, o que você pode realmente fazer
com as linhas selecionadas, você pode manter pressionada a tecla Alt
ou a tecla Option e usar as teclas de seta para aumentar
o espaçamento entre linhas. Então essa é uma maneira rápida
e fácil de mudar o espaçamento entre linhas
do texto selecionado, que agora
aumentei para 48. Em seguida, os dois itens mais baixos aqui são o kerning e o
rastreamento do texto. Kerning é espaçamento individual de
caracteres. Assim, você pode alterar o
kerning de dois caracteres ou um personagem para aumentar o espaço entre esse
personagem e o próximo. Então, digamos que eu queira criar mais espaço entre o
O e o R de lorem. Então eu posso simplesmente ir aqui
para as opções de kerning. E posso selecionar um valor
de 50, por exemplo. E você verá que o
espaçamento entre O e o R aumentou sem
nenhum texto selecionado. Então, apenas com meu cursor
de texto entre dois caracteres, também
posso usar a
tecla alt e as teclas de seta esquerda e
direita para aumentar o kerning
desse caractere. No entanto, vou apenas definir isso
para
auto novamente ou para óptico na verdade, que é a função automática. Ao projetar uma fonte, o designer já
levou em consideração o kerning e o
rastreamento ideais para impostos. Então você não quer
brincar muito com isso. Mas se dois caracteres, se dois
caracteres adjacentes aparecerem que
parecem estar muito
distantes ou muito próximos. Então você pode usar isso para
brincar um pouco com isso. Então, temos o
rastreamento do texto. E com o rastreamento, alteramos o espaçamento geral
do texto selecionado. Então, se eu selecionar a linha
superior aqui, Laura, posso mudar o
rastreamento para 50, por exemplo. E, como você pode ver, o espaçamento de todos os caracteres selecionados
foi aumentado. Também posso, quando o Texas selecionou, mantenha pressionada a tecla Alt ou
a tecla Option no Mac
e, em seguida, usar as
teclas de seta
esquerda e direita para alterar o kerning
ou, ou o rastreamento do texto. Portanto, o kerning determina o espaçamento
individual de caracteres e o rastreamento distribui
o texto em geral. Se o texto tiver sido selecionado. Vou colocar
Ipsum na mesma linha novamente pressionando
Backspace na frente dela. E vou selecionar novamente
o texto e depois mostrar as outras opções de
caracteres aqui. Aqui temos uma escala
vertical e uma escala horizontal
que você pode usar para um tipo de efeito
ilustrativo. Mas não é realmente uma aplicação prática
de formatação de personagens. Nunca usei isso em um sentido prático
nem no Photoshop, Illustrator ou no InDesign,
que também têm essas opções. Mas se eu aumentar a escala
vertical em 100 a 200, você verá que estou
esticando o texto cima e vou
controlar Zisso. E se eu mudar a escala
horizontal, posso esticar o
texto horizontalmente, que é algo
que
você pode usar se for uma edição criativa que você deseja
colocar em seus textos. Mas eu nunca usei
isso em um contexto prático. Aqui temos o
deslocamento da linha de base que nos permite alterar a altura do
texto na linha do caractere. Então, se eu começar
a aumentar o deslocamento da linha de base para
este texto selecionado, você verá que está
colocando-o mais alto sobre a linha em que
o texto é digitado, que você também pode usar
para um efeito criativo . Agora, temos a cor do
personagem aqui, que atualmente está definida como preta. Então, se clicarmos nisso, acabaremos no seletor de
cores e
posso alterar a
cor do texto para branco. Por exemplo, se você tiver um valor definido para o
qual deseja alterá-lo, poderá inserir códigos RGB, inserir o código de cor
hexadecimal, o
laboratório, o HSB, o brilho da
saturação de matiz ou o CMYK cores de qualquer
valor que você deseja inserir. Então aqui temos algumas
outras opções básicas de
formatação de caracteres . Podemos alterar o texto para
todas as maiúsculas ou para Fo negrito. Na verdade, o
primeiro aqui é Fo negrito e só torna o
texto um pouco mais espesso. Então, se você não tiver uma variante
negrito do texto, ou se quiser deixar
seu texto em negrito
um pouco mais ousado do que você
pode usar o negrito falso. Também temos falso itálico, que itálico o texto apenas torcendo-o
na linha de base. Portanto, não é texto itálico real. Os personagens estão ligeiramente
inclinados na linha de base. Então, se você não tiver uma variante em
itálico de um texto, você pode criar textos em itálico com essa pequena alternância aqui. E então aqui temos todas as letras maiúsculas, que eu transforma os caracteres
selecionados em letras maiúsculas, não importa
qual seja sua formatação, e todos eles são uniformes. Em seguida, temos pequenas letras
e com pequenas letras maiúsculas, as letras maiúsculas reais são
do tamanho real das maiúsculas. E as letras pequenas
ou letras normais são letras maiúsculas
menores. Então, isso também é algo que eu uso com
bastante frequência na verdade. Então, se eu desabilitar
as pequenas letras maiúsculas, sobrescrito e subscrito,
que, respectivamente definem
o texto no topo da linha de base ou abaixo dele. Então aqui eu posso colocar o texto na base ou dentro
da linha de texto, na verdade, e podemos colocá-lo para baixo. E isso é algo que você usaria para medições, por exemplo, como
pés quadrados ou metros quadrados. Então m2, por exemplo, M. E o subscrito
geralmente é para coisas como responsabilidade e
links de fontes e coisas assim. Portanto, as opções estão
disponíveis para você lá. Aqui temos um sublinhado tachado e
subjacente e o Photoshop é realmente
básico em comparação com os outros programas da Adobe
que estão subjacentes porque ele apenas coloca uma linha sob o texto na mesma
cor do texto em si. Você não pode alterar sua espessura. Você não pode alterar os deslocamentos, então você não pode alterar
a distância do subjacente dos textos
como isso é tudo o que ele faz. Então, se você confiar em textos
subjacentes, eu trabalharia para desenhar esses sublinhados
usando a ferramenta de linha, que veremos
no próximo capítulo, ou apenas escolheria um programa
diferente para formatar seu texto em. E aqui temos
o tachado, que coloca uma linha através
do texto e o cruza. Aqui temos algumas
coisas sobre fraturas e ligaduras
discricionárias, o que realmente vai muito longe em como o texto realmente funciona
em programas como este. E agora texto, como as
fontes em geral funcionam. Vou mostrar a
vocês este primeiro que pode ser útil em
determinadas situações. Estas são as
ligaduras discricionárias do Photoshop. Então, vou digitar os caracteres F e
L ao lado do outro. E vou colocá-lo, e vou mudar
a família de fontes para
uma família de fontes da qual sei que ela suporta
essas ligaduras. Então, vou mudar a família de
fontes para Myriad Pro. E isso é MAY IRI a, D e Myriad Pro Regular. E o que você vê aqui
é que o F e o L não
são apenas adjacentes,
eles estão conectados. Então, para certos personagens,
em determinadas situações, você obtém esse arco de conexão entre os personagens
e
isto é, isso vale para o F e o L. Não vai para
o F e o T, Ele vai para o F e
o olho, por exemplo. Então, isso dá a você um
novo personagem essencialmente. Agora, quando você tem que levar em conta algo chamado
acessibilidade, isso realmente pode levar
a alguns problemas. Não gosto necessariamente da
formatação desse texto. Então, todo esse novo personagem, para que você sempre possa
desativá-lo usando essa pequena alternância aqui. E essas são basicamente
todas as opções de
formatação de personagens disponíveis
para nós no Photoshop. Se você quiser confirmar o texto, você sempre pode
pressionar a tecla Escape. Você pode voltar para a ferramenta
Mover ou clicar
na marca de seleção aqui na
parte superior da barra de Opções.
77. Formatação 10.3-Parágrafo a 10.3-Paragraph 10: Nesta lição,
analisaremos formatação de parágrafos
no Photoshop, que obviamente é
diferente de uma
formatação de caracteres, parágrafo, formatação dessas preocupações de cobra, alinhamento e espaçamento
do parágrafo. Então, vamos criar
um parágrafo em cima de uma camada de forma para
dar um pouco de
cor de fundo, digamos. Então, o que vou fazer é entrar
aqui nas ferramentas de forma, selecionando a
ferramenta retângulo que está espaçada duas ferramentas abaixo
da Ferramenta Type aqui. E vou pré-selecionar uma cor de preenchimento
clicando aqui na
parte superior, onde diz Preencher. Vou clicar
neste retângulo branco aqui para selecionar uma cor. E, na verdade,
vou entrar
no seletor de cores
para selecionar uma cor. E vou aqui para
o blues mais escuro. E vou selecionar
sobre essa cor. Ou o que eu poderia realmente fazer é provar uma cor da água. Então, vou clicar
aqui no canto superior esquerdo, um pouco abaixo do texto
para provar essa cor. E então eu vou clicar,
Ok, usando essa ferramenta, vou
clicar e arrastar aqui na minha composição para
criar um retângulo. E lá eu tenho meu retângulo. E digamos que eu ainda
queira poder ver
a imagem parcialmente
através desse retângulo, então eu posso alterar a
opacidade do retângulo aqui no painel de camadas
para cerca de 60%. E lá vamos nós. Então, na
frente desse retângulo, vamos
criar nossos textos. Então, vou
pegar a ferramenta de tipo, o título horizontal. E, na verdade, quando você clica na ferramenta de tipo em cima de uma camada de
forma, ela é convertida. Na verdade,
criamos uma camada de texto na forma exata
dessa camada de forma. Então, se você quiser
mais controle sobre a posição e o tamanho
do quadro de texto, eu vou realmente clicar
na tecla Escape e, em seguida, na tecla
backspace para excluir
esse quadro de texto, vou começar
clicando e arrastando fora do retângulo. E enquanto ainda estou mantendo
pressionado o botão do mouse, vou segurar a
barra de espaço e arrastar o quadro de texto para cima
do retângulo. E depois vou liberar. Agora, o que você verá é que esse texto é muito
grande porque lembrou da
formatação anterior que eu
usei tão bem enquanto o
texto ainda está selecionado. E você sempre pode
pressionar Control a para selecionar novamente todos os textos
dentro de um quadro de texto. Vou entrar no painel de
personagens aqui. E vou
entrar no menu
e, em seguida, selecionar redefinir caractere. E isso é apenas
redefini-lo para Myriad Pro, Regular e 12 pontos
com um preenchimento preto. Agora vou mudar a família de
fontes para areia movediça, mais
uma vez, areia movediça,
regular neste caso. E também vou
diminuir o tamanho do texto para, digamos dez pontos aqui. E então vamos examinar as opções de
formatação de parágrafos. Agora, aqui inicialmente
na linha superior temos o alinhamento do texto com
o qual você deve estar familiarizado com
outros programas. Atualmente, está alinhado à esquerda, que é a configuração padrão. E isso significa que
o texto é executado da esquerda para
a direita e apenas quebra para a próxima linha
indo da esquerda para a direita quando fica sem espaço
dentro do quadro de texto. Também posso centralizar o texto
clicando neste ícone aqui. E isso centra
o parágrafo inteiro. Portanto, nem todos os textos
dentro do quadro de texto, mas apenas o parágrafo atual em
que meu texto cursor. E note que você não precisa ter o
parágrafo selecionado. Só requer que o cursor de texto
dentro do parágrafo. E então, claro, também posso escrever alinhar o texto
se assim escolher, então temos as opções
justificadas. E se eu clicar para justificar
à esquerda aqui, você verá que são espaços, as palavras de
tal forma que
todas elas se encaixam exatamente no quadro de texto. Então, algumas das linhas
têm muito espaçamento atualmente, então
eu prefiro ver, mas Isso é algo que você
pode influenciar muito tacitamente ao entrar no menu Opções aqui do painel de parágrafos e, em seguida, selecione justificativa. Assim, você pode realmente
alterar os valores mínimo, desejado e máximo
da justificativa para
acabar com um resultado melhor. Mas, por enquanto, vou
deixá-lo onde for para demonstrar o resto
das opções de parágrafo. Você também pode selecionar o
centro justificado, e isso basicamente só
altera o alinhamento
da última linha do
quadro de texto do parágrafo. E também posso escolher direitos de
justificação. Você também pode justificar todo
o texto, justificar tudo dentro do
parágrafo clicando neste e que preenche cada linha
exatamente no mesmo espaçamento. Agora, geralmente escolho
alinhar à esquerda ou justificar à esquerda dependendo de como ele se
parece no resultado final e dependendo do projeto que estou realmente trabalhando. Então, temos as opções aqui abaixo disso, esses
pequenos diálogos. Primeiro, temos a
margem esquerda ou o recuo. Então, se eu aumentar esse
valor colocando meu cursor dentro
do valor e pressionando
a tecla de seta para cima, você verá que estou
movendo o texto para
longe do lado esquerdo,
os quadros de textos. Então, estou criando um
recuo para esse parágrafo. Vou
mudar isso de volta para 0. Também temos um recuo certo. Então, se eu aumentar esse valor, você verá que o
texto está se
afastando do lado direito
do quadro de texto. E vou
mudar isso de volta para 0. Aqui temos o recuo de
primeira linha, que apenas em densidade
primeira linha da esquerda. E eu não ouço ter direito em denso
porque estou trabalhando, não
estou trabalhando com
roteiro árabe e com roteiro árabe. Então temos o espaço
antes e o espaço depois. E usamos essas opções para criar espaço entre parágrafos. E na maioria dos casos você usa o espaço antes
ou o espaço depois. E vou mostrar
o que quero dizer apenas criando um parágrafo secundário
pressionando enter na frente da palavra Magna
aqui na terceira linha. Então agora eu realmente
tenho dois parágrafos. Uma entrada de coração é criar
um novo parágrafo basicamente. Então, o que posso fazer aqui é
aumentar o espaço antes, e isso cria um espaço
antes do parágrafo atual. O que também posso fazer é dar ao primeiro parágrafo
um espaço depois. Então, se eu aumentar o espaço após o primeiro parágrafo aqui, isso realmente empurra o
próximo parágrafo para baixo mais. Agora, isso é algo para ter em
mente que você quer usar o espaço
antes ou o espaço depois. Porque quando você começar a trabalhar
com estilos de parágrafo, o que mostrarei
na próxima lição. Esses efeitos serão empilhados uns
sobre os outros. Então, se eu criar um estilo de
parágrafo com três pontos de espaço antes e três pontos de espaço após o primeiro parágrafo
. O segundo parágrafo
terá primeiro três pontos de espaço antes, e depois três
pontos de espaço depois, com base no estilo de personagem dando-me seis pontos de espaçamento. Então você quer usar o espaço antes ou
o espaço depois. Há uma caixa de seleção
aqui para hifenato, que ativa ou
desativa a hifenização. Então, se eu habilitar a hifenização, você verá que as palavras estão hifenizadas aqui
e depois quebram para a próxima linha com
esse pequeno hífen. Normalmente, eu desabilito isso para manter o texto mais facilmente
legível, digamos. E essas são todas as opções de formatação de
parágrafos que
temos disponíveis aqui. No próximo vídeo, veremos
os estilos de parágrafo
e estilos de caracteres que Photoshop disponibiliza para nós.
78. Estilos 10.4-personagem: Os estilos de caracteres nos permitem padronizar nossa formatação de texto
para que possamos
aplicar rapidamente essa formatação de duas camadas de texto
diferentes
nos mesmos documentos ou até mesmo
em documentos diferentes. E é isso que vou te
mostrar nesta lição. Agora, para fazer isso, precisamos de
alguns painéis em nossa interface. Já adicionei
o painel de personagens aqui nas lições anteriores. E também preciso do painel Estilos de
caracteres. Se isso não fizer parte
do seu espaço de trabalho, você sempre pode subir no menu
Janela e, em seguida, selecionar Estilos de
caracteres e ele
ficará disponível aqui. Agora, o que
vamos fazer é formatar este texto aqui no canto superior
esquerdo para ser areia movediça, negrito em 42 pontos
e um preenchimento branco. E, em seguida, crie um estilo de
personagem com base nessa formatação. Então, para fazer isso, vou
clicar duas vezes no texto. Isso me coloca dentro
do quadro de texto e ele
seleciona automaticamente o texto. E então eu posso
usar as opções aqui na parte superior ou no painel de caracteres, ou até mesmo o painel Propriedades
para aplicar toda a formatação. Então, para isso,
vou usar apenas o painel de propriedades porque ele já está aberto aqui. E vou mudar a família de
fontes para areia movediça. E então vou
usar o estilo da fonte e escolher os dois. Então vou inserir
um tamanho de 32 pontos. E então eu vou
mudar a cor de preenchimento aqui para o branco. E então eu vou pressionar Control Enter para
confirmar minha entrada de texto, que é um atalho
que uso todos os dias. Então, agora eu quero dar uma olhada no painel
Estilos de caracteres. Então eu vou abrir este
painel e ele diz aqui nenhum. Portanto, esse é um estilo que está
sempre presente neste diálogo neste painel
sempre que você o abre dentro de um documento
pela primeira vez. E você também notará
que há um sinal de mais ao lado do nome do estilo. Isso significa que o não
estilo é realmente aplicado. Não há
estilo de personagem ativo lá, mas ele é substituído. Então, adicionei formatação
em cima desse estilo, e isso lhe dá
esse sinal de mais. Vou mostrar exatamente como isso funciona
no próximo vídeo. Agora, para criar um estilo de
personagem, você quer ter pelo
menos um caractere com
essa formatação selecionada. Se eu criar um novo estilo de
personagem. Agora, clicando neste plus aqui na parte inferior
do painel Estilos de personagem, ele criará um
novo estilo de personagem. Mas quando eu abro esse estilo, você verá que toda a formatação do
caractere está vazia. Não há
família de fontes especificada, nenhum estilo, nem tamanho,
phil, nada. Então, você deseja realmente selecionar um caractere que tenha
a formatação desejada. Então, vou
excluir esse estilo que
acabei de criar pressionando ícone
da lixeira
aqui e, em seguida, pressione sim. Então, vou
clicar duas vezes em minhas mensagens de texto em todo o texto selecionado no
momento. Você não precisa
selecionar todo o texto. Só precisa ser um caractere que tenha a formatação desejada. Então, vou subir no menu
do painel de estilos de caracteres e depois escolher o novo estilo de
personagem. E isso não oferece
a opção de especificar inicialmente
um nome para o arquivo. Então, vou clicar
duas vezes nele aqui. E isso abrirá as opções de estilo de
personagem. E eu só vou
nomear essa areia movediça Bold 40 para PTS para
vocês dois pontos. E aqui você vê
areia movediça em negrito 42 pontos e um preenchimento branco. Então você também pode mudar
isso aqui neste diálogo, mas eu vou
deixá-los como estão. Prefiro formatar
meu texto exatamente como eu quero antes de realmente
criar o estilo. Então, agora que
mudamos o nome, eu só vou pressionar, Ok. E isso me dá o exemplo para vocês dois pontos estilo aqui. Agora, o que eu quero mostrar
é quando adiciono um novo quadro de texto. Então, vou
pegar a ferramenta de tipo aqui e vou
clicar em um quadro de texto. E inicialmente eu queria que a célula de
nenhum caractere fosse aplicada. Então, vou clicar em Nenhum. Mas isso não vai mudar
a formatação
do texto porque ainda
temos esse sinal de mais aqui. Então, vou
limpar as substituições. Então, o estilo real
aplicado ao texto pressionando esta seta de círculo
na parte inferior do painel. E isso redefine a formatação
muito rápido para Myriad Pro, Regular 12 pontos em preto. E agora veja o que
acontece quando clico nesse estilo de
personagem no painel Estilos de caractere. Ele
altera automaticamente a formatação, mas não exatamente para as
especificações. Então, vou
limpar as substituições novamente e, em seguida, é
exatamente o que eu quero. Agora, isso é um pouco de
ressalva de que às vezes você
precisa realmente limpar as substituições
ao aplicar um estilo. Isso só se aplica
quando você aplicou outro estilo ou quando você
substituiu a formatação
original. Então isso é algo
para se lembrar. Mas basicamente se resume a
aplicação de formatação de texto até apenas alguns cliques do mouse vez de entrar no
texto novamente, selecionar, alterar a família, alterar
o estilo, o tamanho da fonte e outros opções que você
aplica em um nível de personagem, que vimos
alguns vídeos atrás. Portanto, essa é uma maneira de padronizar seus textos
em um único documento. Na próxima lição, vou mostrar a vocês como trabalhar com essas
substituições um pouco mais. E no vídeo depois disso, mostrarei como trabalhar com as Bibliotecas da Creative Cloud.
79. 10.5.sobreds: Na lição anterior,
mostrei a você como
criar estilos de caracteres
com base na formatação de
texto, ou seja, você
acabou de formatar o texto. Você seleciona um caractere. Com a formatação desejada, você entra no vendedor de
personagens que você
e, em seguida, escolhe o
novo estilo de personagem. Agora, quero tornar o trabalho com estilos de
personagem e
substituir estilos de personagens um pouco menos ambíguo. Então, o que vou mostrar
é que posso apenas destacar esse quadro de texto aqui
no painel de camadas. E então eu posso
alternar entre esses dois
estilos de caracteres sempre que eu quiser. Então eu posso clicar em Nenhum, e posso clicar na areia movediça em
negrito 42 pontos novamente. E isso só vai mudar
a formatação para mim. Agora, quero mostrar o que
acontece quando eu realmente mudo a formatação
quando um estilo é aplicado. Então, com esse estilo aplicado rápido e simples
para você dois pontos. Estou meio que entrando no painel de caracteres e
vou mudá-lo de frente, areia movediça em negrito para
areia movediça regular, e isso muda a
formatação do texto. Então, voltando ao painel Estilos de
caractere aqui, agora
você pode ver que há um sinal de mais ao lado do arquivo, que
significa que,
além do estilo, formatação
adicional
é aplicada. E você pode lidar com isso
de algumas maneiras. Você pode simplesmente redefinir o estilo que remove
a formatação adicional. E você pode fazer isso com a seta circular aqui
na parte inferior do painel. E isso só
irá redefini-lo para qualquer que seja o estilo. Você também pode usar o painel
Caractere para isso. Porque no
painel Caractere e, a propósito, eu substitui o estilo usando Control-C. E
no painel de caracteres, também
posso entrar no menu. E então eu tenho aqui no caractere de redefinição
inferior. E isso não vai redefinir o personagem para Myriad Pro, Regular, regular 12 pontos. Isso será redefinido para
qualquer estilo aplicado. Então, se eu clicar em Redefinir caractere, ele
voltará para areia movediça, negrito 42 pontos
com um preenchimento branco. Então, também desta forma, você pode substituir a formatação
que você escolheu. Então, voltando ao painel Estilos de
caractere, agora
você vê que
o sinal desapareceu e que o
estilo regular é aplicado novamente. Agora vou alterar
a formatação mais uma vez, desta vez usando o painel
Propriedades. E vou entrar
no seletor de estilo e vou fazer um padrão
rápido, regular. E agora digamos que eu goste
um pouco mais dessa formatação e que eu realmente quero
redefinir meu estilo como essa formatação e
não a variante em negrito. O que posso fazer então é redefinir o estilo usando essa formatação. Então eu posso fazer isso com essa pequena marca de seleção
aqui na parte inferior. Então, isso diz que redefina Estilo de
Personagem mesclando substituições. Então, vou clicar nisso
e ele aplicará o estilo e
redefinirá o estilo usando
essa nova formatação. Obviamente, não é mais uma amostra
rápida. Então, digamos que eu queira
alterar a formatação, alterar o nome do estilo e,
em seguida, posso clicar duas vezes nele. E então eu
vou remover negrito. E digamos que eu também queira
fazer 46 pontos. Então, vou entrar em 46. E isso também
atualiza o estilo imediatamente e
onde quer que ele seja aplicado. Então, se eu digitar 12 e tocar fora, você verá que o
texto agora tem 12 pontos. E se eu entrar 46 do
que agora são 46 pontos. Então, também posso alterar
isso no título aqui. E, em seguida, clique em Ok, que redefiniu
o estilo e também altere a formatação
do texto em si. E isso não teria sido apenas localmente aqui neste
único quadro de texto. Se eu tivesse usado esse estilo de personagem ou quadros de texto
diferentes, eles também teriam
atualizado com esse novo estilo. Então, basicamente, os Estilos de caractere
conectam a formatação de diferentes quadros de texto a um único ponto de entrada aqui
no painel Estilos de caractere. Portanto, a formatação
está sempre conectada ao estilo e
a atualização do estilo atualiza a formatação
de cada quadro de texto ao qual esse estilo é aplicado.
80. 10.6-Styles das bibliotecas: Além de ser
capaz de padronizar estilos de
caracteres em
um único documento, você também pode usar estilos de
caracteres nas Bibliotecas da Creative Cloud. E vamos demonstrar isso
adicionando o estilo
desse texto a uma Biblioteca da Creative Cloud e depois aplicando-o
a esse quadro de texto. E isso será dentro de um único
documento, obviamente, mas isso funciona em qualquer documento do Photoshop e até mesmo em diferentes programas,
porque estilos de caracteres, ao contrário de um parágrafo
estilos sobre os quais
falarei em um vídeo posterior, podem ser aplicados entre
diferentes programas da Adobe. Assim, os estilos de caracteres
que você projetou no Photoshop também podem ser usados
no InDesign e no Illustrator, por exemplo, mas não em caracteres, não estilos de parágrafo, sobre os quais
falarei mais tarde. Então, digamos que queremos
basear um estilo de personagem
nessa formatação
e, em seguida, também adicionar o estilo de personagem à nossa Biblioteca da
Creative Cloud. Agora, com esta
camada de texto destacada, que é a camada inferior de texto Lorem
Ipsum aqui. O segundo é esse quadro de texto
menor abaixo dele. Vou abrir o painel Bibliotecas da
Creative Cloud. E então eu quero adicionar
o estilo de personagem que é aplicado
aqui à minha biblioteca. E para fazer isso,
vou até esse pequeno ícone de mais
na parte inferior do painel. E então você pode optar por adicionar coisas
diferentes
à sua biblioteca. Assim, posso escolher a
cor do texto, a cor do primeiro plano, o
estilo do personagem, o gráfico ou adicionar todos eles. Por enquanto, vou
escolher o estilo do personagem, então vou clicar
nele e
isso o adiciona a essa biblioteca de
nuvem criativa. E também
lhe dá uma prévia
do estilo aqui no painel, o que também é bastante útil. Agora, você sempre pode
renomear um estilo
clicando duas vezes no nome atual e apenas substituindo-o. E agora quero
mostrar como
trabalhar com esse estilo de personagem, não apenas neste documento, mas você também pode usá-lo
em vários documentos. Portanto, essa é uma maneira de padronizar
sua formatação de texto em uma
biblioteca de nuvem criativa para que não só você possa usá-lo no futuro
em documentos diferentes, mas também em pessoas
conectadas a isso
biblioteca de nuvem criativa. Assim, você pode disseminar essa formatação de personagem
para onde quiser, dentro de uma equipe de artistas
gráficos ou dentro de uma
equipe de marketing que trabalha com o
Photoshop usando essa função. Então, digamos que eu queira aplicar
esse estilo de personagem da minha biblioteca de nuvem criativa
a este quadro de texto aqui, vou selecionar o quadro de texto
no painel de camadas. O que você não quer
fazer é realmente
entrar no quadro de texto
e selecionar o texto. Porque para essa função
específica, você só precisa ter a camada
destacada no painel de camadas. E agora posso clicar
no estilo de personagem
no painel Bibliotecas. E isso aplicará a formatação
do texto imediatamente. Então, entrando no painel Estilos de
caractere, agora
você pode ver que há
uma substituição aplicada a ele. Mas eu posso clicar em
Limpar substituições aqui e isso
irá mostrá-lo, exibi-lo corretamente
neste painel. E a formatação é
aplicada, os silos aplicados, mas ainda mostra esse sinal de
mais por algum motivo. estilos
de caracteres no Photoshop são um pouco diferentes
e um pouco mais peculiares do que nos outros programas
da Adobe
que os suportam. Mas esta é uma maneira muito
rápida e fácil de padronizar sua
formatação de texto e
mostrar que isso funciona em diferentes
documentos também, vou criar
um novo documento usando Controle ou Comando no Mac. E vou configurá-lo
para pixels, e vou usar 1080 por
1080 pixels com uma resolução
de 72 pixels por polegada. E vou
mudar a cor de fundo para preto porque essa formatação em branco
aparecerá muito melhor em um
fundo preto que um branco. Então, vou
clicar em Criar. Vou pegar minha ferramenta de tipo. E antes de continuarmos, quero redefinir o caractere
para a formatação padrão. Então eu vou
pegar o painel de personagens e vou entrar no menu de hambúrguer
e vou
escolher
o personagem
para obter Myriad Pro, Regular 12 pontos
com um preenchimento preto. Então, vou clicar
e isso adicionará um quadro de texto com Lorem Ipsum. E então vou confirmar minha entrada
de texto aqui com a
marca de seleção na parte superior. Em seguida, pegamos o painel Bibliotecas da Creative
Cloud e vou
clicar neste estilo. E, como você pode ver,
a formatação é aplicada imediatamente. Agora não parece muito certo. Como o tamanho
parece ser diferente
do tamanho em nosso outro documento dos cientistas da mesma forma. O tamanho do
documento é diferente e a formatação do texto não é
dimensionada com o documento. É por isso que ele parece maior neste
documento do que neste documento. Então, a única coisa que eu
teria que fazer é alterar o tamanho da fonte para parecer
semelhante a este documento. Você também pode excluir
estilos de caracteres da sua biblioteca clicando com o botão direito do mouse
e, em seguida, escolhendo excluir. E você também pode
aplicá-lo com o mouse direito e, em seguida, aplicar um
estilo de personagem, se quiser. Portanto, essas são
maneiras diferentes de aplicar o mesmo estilo
de caractere não apenas neste
único documento, mas em qualquer documento criado no Photoshop.
81. Estilos 10.7-parágrafos 10.7-Parágrafo de parágrafos: Outra maneira de padronizar a formatação de
texto no Photoshop é trabalhar
com estilos de parágrafo. Agora já
analisamos estilos de caracteres, que basicamente
padronizaram a formatação do texto selecionado individualmente. Na verdade, os estilos de parágrafo
não contêm apenas a formatação dos
caracteres, portanto, a família da fonte, o estilo da fonte, o tamanho e a cor dos caracteres, mas também o alinhamento e o
espaçamento de nossos parágrafos. Então você pode dizer que eles podem ser muito
úteis no Photoshop, mas acho que o
utilitário deles
é um pouco limitado quando você o compara com seus primos, o Illustrator e o InDesign. Porque antes de tudo, os estilos de parágrafo de
caracteres
no Photoshop não são intercambiáveis com estilos de
parágrafo no InDesign e no Illustrator. Parágrafos, à medida que você
faz um ilustrador podem ser usados no InDesign. Os estilos de parágrafo que você usa no InDesign podem ser usados
no Illustrator, mas o Photoshop está de alguma forma fora dessa
equação por causa de como os parágrafos são renderizados no Photoshop e às
opções ele fornece a você. Se eu olhar para o painel de
parágrafos, aqui, temos o alinhamento e a justificação do nosso texto. Temos o recuo e o
espaçamento de nossos parágrafos, mas é aí que as opções n
Agora o InDesign e o Illustrator contêm muito mais opções para formatação de
parágrafos
e o Photoshop faz, então eles não são intercambiáveis. Esses estilos de parágrafo
entre esses programas, o que é muito menos útil do que usar formatação de
parágrafos do InDesign e do
Illustrator, por exemplo. Então, quando você está formatando
grandes áreas de texto, prefiro fazê-lo no InDesign porque ele
só lhe dá muito mais controle sobre
a formatação de um parágrafo com muitas outras
opções disponíveis para você. E, portanto, o fato de eles não intercambiáveis com
outros programas da Adobe torna as células de parágrafo no
Photoshop menos úteis. Mas ainda vou
mostrar como
criá-los e como eles funcionam. Então, aqui neste arquivo de exercícios, tenho basicamente
a
mesma formatação que nos vídeos anteriores. O que vamos fazer é criar um estilo de parágrafo com base na formatação
neste quadro de texto
no canto inferior direito. E para isso, vou
clicar duas vezes no quadro de texto usando
a ferramenta Mover. E isso vai me colocar
dentro do quadro de texto. E para criar um
estilo de parágrafo com base em um parágrafo, você só quer ter
certeza de que
o cursor, o cursor de texto
está dentro desse parágrafo. Então, esses são os únicos requisitos. Aqui temos areia movediça regular 12 pontos
com um preenchimento branco. Então esse é o estilo
que eu quero aplicar. E acredito que este texto
seja justificado, o que posso verificar no painel de
parágrafos. Ok, então agora posso criar um estilo de parágrafo com
base nessa formatação. E para fazer isso,
vou clicar neste
ícone de mais na parte inferior do painel de estilos de
parágrafo, e isso
criará o Estilo de Parágrafo 1. Agora, se eu clicar duas vezes
nesse estilo, posso alterar suas propriedades. Posso mudar o nome dele. Então eu posso simplesmente mudar isso
para o corpo, por exemplo. É areia movediça, 12
pontos regulares com preenchimento branco. E aqui nos
recuos e espaçamento, podemos especificar as
opções de parágrafo reais para que seja justificado. É um recuo
à esquerda de quatro pontos e um recuo à direita de 4 e um espaço
após três pontos, como fizemos em
um vídeo anterior falando sobre formatação de
parágrafos. Então, isso é, tudo
parece estar correto. Então, vou clicar em Ok. Agora, quando você estiver dentro
deste parágrafo, você verá que
ainda há uma substituição ativa. Então deixe-me
remover a substituição clicando nesta
seta de círculo aqui na parte inferior. Não tenho certeza de qual foi a
substituição, mas foi aplicada. Então, agora nós o substituímos. E então também podemos aplicar
o estilo de parágrafo do corpo a este parágrafo e também
remover a substituição. Então agora vou
desenhar um novo quadro de texto. Então, vou confirmar essa entrada de texto com a
marca de seleção aqui na parte superior. E vou criar
um novo quadro de texto usando a ferramenta de tipo e
apenas clicando e arrastando. E isso vai
preenchê-lo com texto de espaço reservado. E também aplicará
a formatação
que usei pela última vez. Agora eu quero redefinir
essa formatação, então vou
colocá-la no Parágrafo Básico. E então vou entrar na formatação
do personagem. Vou entrar no menu
e escolher redefinir caractere. E isso só coloca
no Myriad Pro, Regular 12 pontos
com o preenchimento preto. E agora veja o que
acontece quando entramos no
painel Estilos de parágrafo e clicamos no corpo. Nada acontece inicialmente
até que limpemos a substituição. Então, vou
limpar a substituição aqui. E você verá que agora é areia movediça regular 12
pontos justificados. Eles não podem ser salvos nas Bibliotecas da
Creative Cloud, tornando sua utilidade entre documentos
diferentes também
muito menos flexível. O que você pode fazer é colocar
os objetos inteiros,
portanto, todo o quadro de texto na Biblioteca
da Creative Cloud. E isso
importará o estilo para qualquer documento no qual você
colocar o item da biblioteca. Mas, inerentemente, é menos
versátil apenas por causa de como a
formatação de parágrafos funciona no Photoshop, em oposição ao
InDesign e ao Illustrator.
82. 10.8-Imagens no texto: Nesta lição,
mostrarei como exibir uma imagem dentro
de um quadro de texto para que
a imagem só fique visível onde o
texto é exibido. E para fazer isso, tenho
aqui o arquivo de exercício 10.8 imagens dentro do texto. E a primeira coisa que
vamos fazer aqui é criar uma cópia da camada de fundo. Então, vou rolar
todo o caminho para baixo no
painel de camadas, clicar na camada inferior
e, em seguida, pressionar Control
J ou Command J
no Mac no meu teclado para criar uma cópia do
plano de fundo camada. E agora eu quero ter
certeza de que essa cópia está acima do quadro de texto em que eu
quero ocultar minha imagem. Então, vou clicar e arrastar este quadro de texto para baixo em uma camada. E atualmente a
imagem está ocultando a camada de texto para que ela esteja invisível
no momento. Você sempre pode torná-lo visível
novamente ocultando a camada, clicando no ícone i aqui. E agora o que eu quero
alcançar é que essa camada, a camada de cópia de fundo, só
está visível dentro
desse quadro de texto. Agora, existem várias
maneiras de fazer isso. Você pode criar uma máscara de camada. Você pode trabalhar com as ferramentas
de mascaramento de tipos. Em. A Ferramenta Type está
aqui à esquerda. Mas, de longe, o mais fácil
e flexível é trabalhar com máscaras de
recorte. Há também algo que
discutimos no Capítulo 5. Então vou colocar meu mouse entre
essas camadas e
vou segurar a tecla Alt e você verá seu cursor mudar. E depois de clicar com
o botão esquerdo do mouse, você verá que há essa pequena seta
apontando para baixo indicando que a camada
está atualmente cortada. Isso não é visível para nós porque a
camada de fundo e ela é copiada acima dela estão atualmente
no mesmo lugar. Então, o que vou fazer é ocultar a
camada de fundo clicando no ícone i e lá você
verá nosso texto aparecer. Agora, você pode realmente influenciar a camada de cópia de fundo e
o quadro de texto separadamente. Então, o que posso fazer agora é
destacar o quadro de texto no painel de camadas e usar a ferramenta Mover para
clicar e arrastá-lo. E você verá que ele também muda o que é exibido
atualmente. Então, estamos basicamente usando o texto como uma máscara
para a imagem. Agora, uma vez que você, estou reativando a camada de fundo
clicando no ícone i novamente, o textual
mais uma vez desaparece. E isso ocorre porque essas camadas estão exatamente
no mesmo local. Portanto, a camada está lá e
o texto está sendo exibido. Simplesmente não é visível neste
contexto. Então, o que vamos fazer é
selecionar a cópia de fundo aqui no painel de camadas e, em seguida, usar a ferramenta mover para
clicar e arrastá-la. E você verá que podemos mudar de
forma independente
a posição
da camada que está sendo mascarada para destacar uma
seção diferente da imagem. E vou encontrar um
lugar no canto inferior direito, penso lá. Então, isso aqui dentro
do texto agora é aproximadamente esse local
da imagem de fundo. Portanto, essa é uma maneira de colocar uma imagem dentro
de uma string de texto. E essa é a minha maneira preferida
de trabalhar porque você tem controle
total sobre não apenas
a posição do texto, mas também da imagem
dentro do texto. E o texto ainda é
diretamente editável. Portanto, sempre posso clicar duas vezes
no quadro de texto ou escolher a Ferramenta Tipo e
clicar dentro do quadro de texto e
alterar os textos, ou está formatando
para o que eu quiser.
83. 10.9-Texto em um caminho: Se você estiver entediado com largura, quadros de texto retangulares
regulares, você também pode usar o tipo
em um caminho para estilizar seu texto um pouco mais e realmente torná-los parte de
sua composição. E é isso que vou mostrar
a vocês nesta lição. Então eu tenho aqui o
arquivo de exercícios 10.9 marca em um caminho. E o que
vamos fazer é desenhar uma elipse ao redor desta
ilha na Eslovênia. E então vamos criar
texto ao longo dessa elipse. E para fazer isso, eu tenho
aqui na barra de ferramentas, a ferramenta
Elipse, pode ser que a ferramenta Retângulo esteja
atualmente exibida para você. Se você pressionar
o botão do mouse ou clicar com o botão direito do mouse nesta ferramenta, poderá selecionar a ferramenta de
elipse e as ferramentas de forma ficam
ocultas sob o atalho que você, a propósito. Então, vou pegar
a ferramenta elipse. E, na verdade
, vou procurar aqui no canto superior esquerdo,
onde diz forma, porque isso
dita que
atualmente vou desenhar uma forma enquanto
clico e arraste meu mouse. Agora, você também pode criar um
tipo em um caminho a partir de formas, mas então você precisa definir
o preenchimento e o traçado para
nenhum para que a forma real não
esteja sendo exibida. Então, o que eu realmente vou
fazer é clicar aqui onde ele diz forma e eu vou
transformá-la em caminho. E isso basicamente
vai desenhar uma forma invisível ou um caminho ao longo do qual
posso editar meu tipo. Isso é algo
que vamos examinar mais extensivamente
no próximo capítulo. Mas, por enquanto, eu só quero que a ferramenta de elipse seja
configurada no modo caminho. Então, vou clicar
e arrastar pela ilha. E enquanto
estou segurando o mouse para baixo, ainda
posso usar a barra de
espaço
segurando-a para alterar a posição
da string de texto. E então vou soltar
o botão do mouse. Então, agora vou
mudar para a ferramenta de tipo
antigo comum. Então, eu tenho a ferramenta de tipo ativa. Atualmente, está definido como
areia movediça regular 9,34 pontos. Na verdade, vou
mudar isso em 16 pontos quando o texto for
realmente colocado ao longo do caminho. Então, agora, se você passar o mouse
ao longo do caminho real,
então, se você estiver cobrindo
essa forma aqui, o contorno real
da elipse, você verá o cursor do
mouse mudar. E esse cursor
indica que
agora podemos adicionar o tipo em um caminho. Então, agora, uma vez que eu clico no caminho, ele preencherá automaticamente o quadro de texto com texto de
espaço reservado. E este x vai ao longo do
caminho aqui, como você pode ver. Então, vou
clicar em pressionar backspace para excluir o texto que está sendo exibido no
momento. E vou digitar
on-line no curso Photoshop 2022. Agora, como você pode ver, meu
tipo está atualmente de cabeça para baixo e existem
algumas maneiras de resolver isso. Na verdade, posso brincar com
o alinhamento do texto, mas isso só o afetará minimamente
e me
dará um controle limitado
sobre sua posição real. Mas se eu realmente
centralizar o texto, ele será exibido
aqui na parte superior, onde eu cliquei originalmente com o
cursor para adicionar o texto. Agora, se você quiser alterar
a posição dos textos, você realmente precisa entrar
na Ferramenta de Seleção de Caminhos. Com a ferramenta de seleção de caminho, você pode passar
o mouse sobre
o início do texto e, em seguida
, clicar e arrastar para mover o texto. Agora, tenha em mente que isso também tem influência no
alinhamento do texto. Então, se você alterar o alinhamento, esse x saltará novamente. Mas isso é algo
que é bastante autoexplicativo quando você
percebe qualquer desalinhamento. Assim, posso clicar e arrastar aqui para alterar onde o texto
realmente começa. E note que meu texto
está centralizado no momento. Então, quando clico e arrasto, quero centralizar meu
cursor sobre onde
quero que o centro
do meu texto esteja. E você também pode pegar
o final do texto e arrastá-lo para baixo para colocá-lo dentro do quadro de texto
real. Então, usando isso, eu
posso realmente clicar e arrastá-lo
até o final. E o programa também navega
nessa direção para colocá-lo
no interior do caminho na
parte inferior do quadro de texto. Agora vou
colocá-lo de volta aqui no topo. E você notará que arrastar o sexo é
realmente muito fácil. Costumava ser que
você tinha que encontrar os pontos iniciais e finais reais, o que era muito duvidoso e muito particular onde você
pode colocar seu cursor. Mas é muito mais simples na condição atual
do Photoshop. O que vou fazer é
pegar a ferramenta Tipo novamente. E vou
clicar duas vezes no texto e vou
mudar
o estilo da fonte
para areia movediça em negrito. E também vou aumentar um pouco
o tamanho
colocando meu mouse nessas duas letras T ao
lado da propriedade size, e basta clicar e arrastar
para aumentar o tamanho para, digamos, 18
pontos por aí . E então eu vou clicar em Confirmar aqui para confirmar o texto. Agora, digamos que eu queira fazer esse texto fluir essa imagem um pouco melhor para que ele se encaixe na minha
composição um pouco melhor. O que posso fazer agora
é, na verdade, adicionar uma máscara de camada a essa camada de texto. Então, vou me certificar de que o quadro de chama de texto
está destacado aqui. E eu vou clicar
no ícone Máscara de camada aqui na parte inferior
do painel Camadas. Então vou
pegar minha ferramenta de pincel. E meu pincel é atualmente
de um tamanho ridículo. Então, vou
usar a
tecla de colchete esquerdo para diminuir o tamanho. E vou me
certificar de que o preto é minha cor de primeiro plano. E então vou ampliar
o pináculo real da igreja. E agora eu posso
pintar sobre ele com um pincel mais difícil para
escondê-lo da imagem. Isso vai fazer
parecer quando eu terminar,
como o Texas, na verdade,
atrás da ilha. E este é um truque que
você já viu 100 vezes em capas de
revistas e folhetos
e composições online. Mas é uma maneira rápida e
fácil de fazer seu texto
pareça realmente parte da composição
da imagem em si. Então esse é outro truque útil. Você pode criar quadros de texto qualquer forma que você desenhar
usando a ferramenta de tipo regular, encontrando
a linha do caminho e
clicando para adicionar o texto.
84. Texto 10.10-Warping: Outra
escolha estilística que podemos fazer para nosso texto é distorcê-lo, e é disso que se trata essa
lição. Então eu tenho aqui 10.10
distorção test.py ASD. E o que vamos
fazer é distorcer como quadro de
texto aqui
no topo, Lorem Ipsum. Atualmente, essa é a segunda
camada da parte inferior. E para funcionar, os textos realmente precisam
entrar no quadro de texto. E para isso, vou clicar duas vezes na miniatura da
camada aqui, esta letra grande T. E isso vai me colocar
dentro da string de texto. Agora já falamos sobre maioria das opções
aqui na parte superior, estilo de
fonte da família de fontes, tamanho da fonte, anti-aliasing do
alinhamento, a cor. E o próximo ícone aqui
é criar texto distorcido. Depois de clicarmos nesse ícone, você sairá
neste pequeno menu pop-up onde poderá escolher um estilo atualmente definido como nenhum. E você pode expandir
esse menu e, em seguida, escolher uma dessas predefinições. Então, vou apenas
escolher o arco por enquanto. E o que você verá é que
o destaque dos textos atualmente está tornando mais
difícil ver nosso resultado final. E eu só queria ver o
texto como ele será exibido quando eu clicar em OK
e confirmar minhas alterações. Então, vou pressionar Control
H ou Command H no Mac. E isso realmente
vai esconder
o destaque para que possamos ver como
o texto realmente vai parecer em nossa composição. Então agora eu escolhi o arco. Também posso escolher um arco. Também posso escolher
um sinalizador que vai transformar o
texto um pouco ondulado aqui. E você pode optar por
colocar essa distorção
no texto na orientação horizontal
ou vertical. Então, uma vez que eu mude para vertical, ele vai mudar para esse tipo de
distorção ridícula aqui. Então, vou
colocá-lo de volta na horizontal. E então você também pode alterar
a curva do texto. Atualmente, está definido como
50%. Você pode aumentar esses valores para tornar a distorção do
texto um pouco mais pronunciada. Ou você pode diminuí-lo
para torná-lo menor. E você também pode
arrastá-lo para o menos para distorcê-lo ao contrário. Por enquanto, vou
colocá-lo de volta em 50 e pressionar Tab para confirmar. Se você pressionar Enter em
qualquer um desses diálogos, você
confirmará automaticamente suas alterações. Então eu prefiro usar o tab para
confirmar qualquer coisa no lado dessas caixas de diálogo até que
eu acabe com a edição. Agora você também pode
alterar a distorção horizontal e vertical de
forma independente. Se eu aumentar a distorção
horizontal, você verá que ela
se torna mais plana. Então, a distorção horizontal
se torna mais pronunciada. E se você alterar a Distorção
Vertical, verá que
o texto também é exibido como sendo mais plano. Então, agora está sendo
inclinado para trás. Se eu aumentá-lo e se eu
diminuí-lo para menos, ele será inclinado mais para frente ao longo da curva desse efeito
específico. Então, mudá-lo de volta para arco. Você verá que esse efeito, a distorção horizontal e a distorção vertical afetam o
quanto a distorção está
sendo exibida no texto. Então, vou
mudar isso de volta para 0. Eu só quero uma arte, não um arco, mas um arco, que é algo
completamente diferente. E vou ter definido
para cerca de 40%. E então eu vou
clicar em Ok, e depois de confirmar minhas alterações, você verá que meu texto
agora está sendo distorcido e eu
ainda posso clicar e
arrastá-lo usando a ferramenta Mover. E ainda posso
editar o texto para o que eu quiser
entrando no quadro de texto. E uma maneira fácil de fazer isso é
clicando duas vezes na miniatura da
camada, que atualmente está sendo
exibida como texto distorcido. Portanto, isso é diferente de uma miniatura de camada de texto
normal. Agora, o texto está sendo
exibido como texto de distorção, que tem seu próprio ícone.
85. 11.1-retângulos: Desenhar formas no Photoshop é relativamente simples. Temos esta ferramenta de forma aqui, a categoria da ferramenta Forma na
barra de ferramentas esquerda e segurando o mouse pressionado ou
clicando com o botão direito do mouse nesta ferramenta dá acesso às
outras ferramentas de forma. Portanto, temos a
ferramenta retângulo e a Ferramenta Ellipse, triângulo, polígono, uma ferramenta de segmento de linha e
a ferramenta de forma personalizada. E estaremos
analisando todos esses e são
opções diferentes neste capítulo, começando com a ferramenta retângulo
regular. Agora, ativar
a ferramenta retângulo ou qualquer uma das
ferramentas de forma realmente
nos dá essas opções aqui
na parte superior da barra de Opções. Primeiro, podemos especificar se
queremos desenhar uma forma, um caminho ou pixels. Agora, a forma é um objeto baseado em vetores infinitamente
escalável, para que possamos torná-lo tão grande
ou pequeno quanto quisermos. Mesmo depois de o desenharmos. Um caminho é apenas um caminho
ou um contorno
da forma que você pode usar para
salvar ou criar seleções, por exemplo, e pixels é a mais idiota das opções
aqui na parte superior. Porque quando, uma vez que você
desenha sua forma,
ela se torna parte
da camada atual, que é baseada em pixels,
portanto, você não pode alterar
suas dimensões, você não pode alterar suas
propriedades de forma alguma. É apenas um conjunto de pixels. Então, neste capítulo,
estaremos focando principalmente em desenhar camadas de forma
reais. Agora, aqui na
parte superior, também encontramos a cor de preenchimento que
pode ser definida para uma cor diferente, dependendo se você acessou
essa ferramenta antes, que você pode clicar
para escolher entre uma das as amostras atualmente
no Photoshop. Ou você pode escolher o ícone do seletor de
cores aqui, que fornece o seletor de cores da
Adobe. E você pode simplesmente inserir valores de
cor ou usar o seletor de cores para clicar e
arrastar para uma cor diferente. Só vou
fechar isso. Você também pode especificar
um traçado que é apenas uma linha que
envolve sua forma. Meu traçado está atualmente
definido como preto, mas também é definido para
uma largura de 0 pixels. Então meu objeto não terá
um traçado visível real. E você também pode alterar
o perfil do traçado aqui de uma linha sólida para uma linha tracejada para
uma linha pontilhada com algumas opções diferentes que
veremos mais tarde. Essas opções aqui vamos passar separadamente
porque elas nos dão mais
algumas opções para desenhar formas de
forma em
determinadas situações. Não precisamos
olhar para eles por enquanto. Portanto, temos a ferramenta retângulo, que atualmente está
configurada para o modo de forma, e atualmente tem um preenchimento preto de
acordo com minhas configurações. Então, digamos que
saibamos
exatamente o tamanho que queremos desenhar um
retângulo em nossa tela, então você pode simplesmente clicar
na tela e ela
lhe dará a caixa de diálogo criar
retângulo. E aqui você pode especificar uma largura e uma altura
para a forma. Você também pode especificar
os raios de canto. Então, digamos que você queira
cantos arredondados neste retângulo, então você pode simplesmente inserir um raio de 10
pixels, por exemplo. E isso mudará todos os valores de raio
para cada canto. Se você quiser especificar
raios separados para cada canto, você pode desativar esse ícone de link de
cadeia e, em seguida, você pode
fornecer valores diferentes. Por enquanto,
vou clicar em Cancelar porque costumo desenhar minhas formas clicando e
arrastando na tela. E muitas vezes,
ou na maioria dos casos, não
sei exatamente o quão
grande eu quero que eles sejam. Então, com essa
ferramenta retangular ativa, posso clicar e
arrastar na minha tela para desenhar um retângulo. E essa maneira de desenhar
realmente funciona exatamente da mesma forma que teclas de marca
retangulares fortes
como fizemos no Capítulo 4. Então, clicando e arrastando, você pode simplesmente desenhar um retângulo
irrestrito de qualquer tamanho e
dimensão desejados. Você também pode mover esse retângulo enquanto o
está desenhando. Então, enquanto você está segurando o mouse pressionado segurando a barra de espaço. Então, se eu segurar a
barra de espaço e mover meu mouse, ela realmente muda a
posição do retângulo. Você também pode segurar
a tecla Shift para desenhar um quadrado restrito. Então agora cada lado tem, tem o mesmo comprimento. E você também pode desenhar a
partir do centro do seu clique do mouse original
segurando a tecla Alt. E você pode usar todos esses
atalhos ao mesmo tempo. Assim, posso manter pressionada a tecla
Alt e Shift para desenhar um retângulo restrito a
partir do centro do meu clique do mouse original e
, em seguida, pegar a barra de espaço,
além
de alterar a posição do retângulo
como sou desenhá-lo. Então, usando esses atalhos, vou desenhar um retângulo de
500 por 500 pixels,
aproximadamente. Como usando os atalhos, os incrementos de pixels podem ser um
pouco difíceis de agarrar. Agora, quando você
desenhar a forma, você verá o painel de
propriedades
aparecer e isso nos dá
mais algumas propriedades da forma. Podemos mudar. Então aqui temos a
largura e a altura. Então, se eu quisesse
exatamente 500 pixels, posso simplesmente alterar esses valores. E como esse ícone de
elo de corrente está ativo, eu posso simplesmente mudar um e ele mudará o
outro em proporção. Ele também nos dá uma coordenada x
e y, para que você possa alterar a posição da forma dentro da camada. Você também pode girar
o retângulo aqui. Isso é um pouco difícil
porque na verdade não mostra a rotação até que
você tenha inserido um valor. Então eu prefiro fazer isso
na tela em si, na verdade, que estaremos
olhando em um pouco. Você pode refletir o retângulo
horizontal ou verticalmente. Ou vertical e
horizontalmente, na verdade. E você também pode
alterar sua aparência aqui com o preenchimento, o traçado, a largura e o perfil
do traçado, o alinhamento do traçado, que veremos mais tarde e as opções de canto aqui. Então, olhando para a
forma em nossa tela, quando ainda temos nossa ferramenta de
forma ativa, podemos realmente ver
essas alças ao longo seus cantos e os
lados longos da forma. E isso indica
que podemos pegá-los e, na verdade, alteramos as
dimensões da nossa forma. Também podemos fazer é
colocar nosso cursor fora de um dos
cantos da forma e seguida, usar esta pequena seta do
cotovelo para clicar e arrastar para mudar
a rotação da nossa forma. E se eu fizer esse turno de espera, eu realmente restringirei a rotação para incrementos de 15
graus. Se você quiser girar algo
exatamente 45 ou 90 graus, você pode fazer isso facilmente. Segurando Shift. Agora, objetos com cantos retos de
90 graus não
são apenas 90 graus com cantos angulares
retos. Também nos dê essas opções de canto
ao vivo. Com isso, na verdade,
clicar e arrastar essas alterações no raio do canto. Então, se eu apenas pegar esse pequeno elemento de interface aqui no canto superior direito, posso clicar e
arrastar isso
para dentro em direção ao centro da forma, e ele realmente vai
arredondar o cantos fora. Você também pode fazer isso
para cantos individuais clicando duas vezes em um
desses elementos de interface. Então agora eu tenho o
canto superior direito selecionado, e vou
empurrar isso novamente para torná-lo um perfil de canto
reto. E então eu posso fazer o mesmo para o canto inferior esquerdo e
apenas clicar e arrastar isso para fora para dar para
remover a configuração do raio. Então, já analisamos
o preenchimento aqui no topo, que atualmente está definido como preto. Posso clicar na cor e depois escolher uma diferente. E eu só vou
escolher esse azul aqui. E se você quiser
especificar suas próprias cores, basta clicar
no seletor de cores aqui e inserir seus próprios valores. Então, vou
clicar em Cancelar lá. E então também posso
alterar a cor do traçado. E para o derrame, eu realmente
vou pegar essa laranja. Não importa se você
tem as
mesmas cores que eu tenho aqui em cima. Isso é apenas para demonstrar que você pode mudar as cores. Mas o
traçado não está visível no momento porque tem uma
largura de 0 pixels. Agora você pode inserir
um valor manualmente, que eu possa configurá-lo para dois, o que torna
um traçado visível. Você também pode expandir
esse menu suspenso aqui e usar o controle deslizante para alterar a largura
do traçado. O que eu prefiro fazer é
apenas colocar meu cursor no traçado
da palavra e, em seguida, você pode clicar e arrastar para realmente
alterar suas dimensões. Por favor, note que ele está sendo
dimensionado a partir de seu centro. Assim, à medida que eu aumentar o
tamanho do traçado ou diminuí-lo, você verá que ele escala em direção ao meio
da linha real, por isso está ficando maior dentro e fora da
forma proporcionalmente. Agora, isso é algo que podemos influenciar no
próximo menu suspenso aqui, ou podemos escolher
o perfil do traçado. Então, atualmente, ele está definido
para um traçado sólido. Posso clicar neste traço aqui para criar um traçado tracejado. E também posso escolher
esse traço pontilhado. Abaixo disso, temos o
alinhamento do traçado, então ele está atualmente definido para centralizar. Também posso colocá-lo
dentro da forma, o que restringe ao interior
da forma real. Posso mudá-lo para fora, que coloca o traçado
fora da forma atual. E então eu posso mudar
o perfil para um golpe sólido novamente para
obter essa maquiagem aqui. Agora, as tampas não são importantes para esse golpe em particular. Isso só é relevante quando
temos uma forma mais complexa. Mas você não pode mudar
os cantos aqui. Atualmente, está definido
para uma esquina da rua. Você também pode alterá-lo
para um canto arredondado. E você também pode
mudá-lo para um canto chanfrado. E se eu ampliar aqui
usando a rolagem Alt, você verá que ele corta o canto para criar um chanfro. Agora, você também tem mais
algumas opções aqui, onde você pode
realmente especificar seus próprios traços com seu próprio alinhamento,
tampas e cantos. E aqui você pode realmente
especificar os espaços de qualquer linha tracejada para que você possa
criar suas próprias linhas tracejadas. Basicamente, você também tem algumas predefinições aqui
para escolher. E essas são as opções básicas de todas as ferramentas de forma que
veremos. Há mais algumas opções aqui para alinhamento,
empilhamento e restrição do Pathfinder ,
que veremos em vídeos separados no final deste capítulo. Mas essas são as ferramentas
básicas de desenho que temos à nossa disposição. E isso se aplica
ao retângulo que acabamos de ver. Mas também se aplica à maioria das formas que
podemos desenhar no Photoshop.
86. 11.2.elipses: A próxima ferramenta que
veremos é a ferramenta Elipse, que você encontrará se
segurar o botão do mouse
na ferramenta retângulo e depois escolher a segunda
ferramenta no topo. Além disso, você pode navegar entre essas diferentes ferramentas
segurando a tecla Shift e, em seguida, pressionando a tecla U no teclado para alternar
entre as diferentes formas. Então eu tenho o retângulo
selecionado aqui e o retângulo, a elipse, na verdade nos dá
quase as mesmas opções que temos para os retângulos. Portanto, temos o modo aqui,
forma, caminho ou pixels,
um preenchimento, traçado, largura do traçado, perfil de
traçado,
largura e altura. Além disso, se você souber exatamente tamanho que deseja que
sua elipse seja, basta clicar na
tela e ela
lhe dará a opção de
especificar uma largura e uma altura, e especificar se deve ou
não desenhe-o do centro de onde você
clica com o mouse. Só vou
clicar em Cancelar por enquanto. Da mesma forma que
a ferramenta Retângulo. Você pode simplesmente clicar e
arrastar para uma elipse. Você pode segurar a
tecla Shift para um círculo perfeito. Você pode usar a barra de
espaço para alterar a posição do círculo e você pode manter pressionada
a tecla Alt para desenhar o círculo a partir do clique original do mouse. E usando essas opções, vou
desenhar um círculo de
cerca de 500 por 500 pixels. 50 a. Isso não é muito ruim. Se eu precisar que seja exatamente 500, posso simplesmente entrar nas opções Transformar
do painel de propriedades, alterar uma da largura
ou a altura para 500. E como esse ícone de
elo de corrente está ativo, ele também mudará o
outro para 500. Assim, podemos alterar a aparência da nossa forma aqui clicando no
preenchimento, por exemplo. E posso novamente escolher
essa forma azul aqui. E também podemos especificar um
traçado que atualmente
não está visível porque o
traçado está definido como 0 pixels. Assim, posso expandir este painel aqui e depois alterar
a largura do traçado. E, novamente, ele só
atualiza quando você solta o botão do mouse
neste painel de propriedades, o que nem sempre é útil. Porque aqui em cima nas opções de forma
reais, você pode ver essas propriedades
mudarem imediatamente. Então eu prefiro fazer isso aqui, mas você também pode fazê-lo
neste painel de propriedades. Você também tem a opção de
perfil de traçado, opção de perfil. Assim, você pode criar uma linha
tracejada e alterar o alinhamento
do traçado. E você pode alterar a projeção
dos cantos do traçado. E você pode mudar os
cantos em si, que não é útil para
um círculo como
temos aqui porque um círculo obviamente
não tem cantos. Há também algumas
opções do Pathfinder aqui na parte inferior, mas vamos olhar para
elas em um vídeo separado. Então essas são basicamente
todas as opções
que temos para elipses e círculos. Então, quero tirar um
pouco de tempo no final
deste vídeo para contar
mais sobre camadas de forma. Quando desenhamos nossa forma, vimos essa nova camada de elipse
forma no painel de camadas. Então, quando você clica
e arrasta uma forma, ela
criará uma nova camada. Agora, ainda tenho a Ferramenta
Ellipse ativa aqui. E se eu clicar e
arrastar e depois pegar turno e colocá-lo
aqui, por exemplo. E soltar o mouse
cria outra camada de forma. Portanto, é uma nova camada de forma em
cima das anteriores. Então, esses dois estão em camadas
separadas. Agora, também é possível
adicionar um secundário ou um terciário ou quantas
formas você quiser,
a mesma camada de forma. Então, vou
excluir a forma que acabei desenhar usando a tecla backspace, que funcionou porque
a segunda forma era a forma
realçada atual. E agora, se eu manter
pressionada a tecla Shift antes de começar a
clicar e arrastar, você verá meu
cursor mudar desse pequeno alvo para um alvo com um
sinal de mais ao lado dele. E se eu clicar e arrastar
agora e soltar o mouse, ele realmente adicionará essa segunda forma
à mesma camada de forma. Então, se você quiser adicionar várias formas à
mesma camada de forma, se você clicar e arrastar
pressionando a tecla Shift inicialmente. Então, antes de
começar a desenhar, ele irá adicioná-lo
à mesma camada.
87. 11.3-Triângulos: A ferramenta triângulo é uma adição relativamente nova ao Photoshop de
alguns anos atrás. E você descobrirá que quando
você segurar o mouse
nas ferramentas de forma e lá
você tem o triângulo. Agora, o triângulo
tem opções praticamente idênticas às
outras ferramentas de forma. Quando você clica na tela, ela oferece essas opções. Você pode especificar uma largura e
uma altura do retângulo. E você também pode ativar essa
caixa de seleção para equilátero, que
significa que cada lado do o que
significa que cada lado do retângulo será tão longo quanto os outros lados. E ele
realmente escolherá
a largura que você especificar aqui. Você também pode alterar
o canto para o
raio de canto inicialmente antes de
começar a desenhar a forma. E você pode desenhá-lo
do centro quando você clica com o mouse aqui, vou
clicar em Cancelar e novamente desenhar a forma manualmente. Posso clicar e arrastar para um
retângulo desproporcional segurando Shift as restrições para
um triângulo equilátero. Segurar a barra de espaço me
permite
mudar sua posição
e segurar o Alt, posso desenhá-lo a partir do meio
do meu clique original do mouse. Então eu posso usar isso para
desenhar um retângulo de qualquer tamanho e proporção
que eu quiser. Então, vou desenhar
esse retângulo aqui e usar o guia inteligente roxo ou
magenta na tela para
desenhá-lo no centro. Lá vamos nós. Então, novamente, temos
o modo real aqui,
forma, caminho ou preenchimento de
pixels, traçado, largura do
traçado, perfil do traçado e a largura e a altura. E você também pode
alterar essas opções aqui no painel
Propriedades da forma. Então eu posso escolher uma cor de preenchimento
diferente e vou ficar azul
novamente e depois escolher laranja
para o traçado e, em seguida,
aumentar o tamanho do traçado. E vou usar
a opção aqui no topo porque
estou mais visualmente orientado. Então lá vamos nós, e um
traço de 11 pixels. E você também tem o alinhamento do
traçado aqui, o perfil do canto do traçado. E aqui você pode realmente criar um traçado chanfrado ou
um canto arredondado. Então, vou
deixar em linha reta e
vou mostrar o que podemos fazer com as opções de
canto ao vivo aqui. Então aqui temos esse
pequeno elemento de interface no canto superior interno. E posso clicar e arrastar isso para dentro para
alterar o perfil, o perfil
de canto do triângulo vermelho. E você só pode fazer isso
para cantos individuais, então você não pode
alterar os perfis dos outros cantos
usando esse método. Pelo menos. Existe um método
que vou
passar em um dos próximos vídeos. Mas aqui você pode mudar a forma geral de
todos os cantos. Então, se você quiser
cantos arredondados em seu triângulo, basta clicar e
arrastar este ícone aqui. E se você quiser que ele
seja um raio exato, você também pode especificar
isso aqui. Então, se eu alterá-lo para 25
nas propriedades da forma, ele mudará o raio
de todos os cantos para 25.
88. 11.4-Polygons: A ferramenta de
polígono tem a maioria das opções de todas as ferramentas de forma que estamos vendo
neste capítulo. E você descobrirá que, se
você segurar o mouse nas Ferramentas de Forma e, em seguida,
selecionar o polígono. Agora, novamente, temos
as mesmas opções todas as outras
formas aqui na parte superior, preenchimento de modo, traçado, etc. Mas se clicarmos em
nossa tela aqui, ela nos dará a caixa de diálogo
Criar Polígono. E isso nos dará
a largura e a
altura do polígono. Também podemos ativar
essa caixa de seleção para restringir
simétricas
suas proporções. Você pode especificar o número
de lados para o polígono, que é, por padrão, definido como cinco. Você pode especificar um raio de canto como fizemos
com o triângulo. Você também pode definir uma proporção de estrelas. Agora eu não vou mostrar o
que é isso agora. Mas isso é algo que você pode
especificá-lo aqui, pois você está desenhando basicamente,
você pode recuar os lados do polígono
para criar uma estrela. E você também pode ativar
esta caixa de seleção do pecado para desenhá-la do centro do
seu clique original do mouse. Então, vou
clicar em Cancelar e vou
começar a clicar e arrastar minha tela
para desenhar o polígono. Agora, manter pressionada Shift cria um polígono simétrico mantendo
pressionada a barra de espaço. Você ainda pode mudar sua
posição e segurando Alt pressionado, você pode desenhá-lo do centro de um poço, o centro do mouse do mouse
original. Então, usando esses,
vou desenhar um polígono com aproximadamente
500 pixels de largura, e isso é exatamente
500 ou 500, 25 pixels. Então, vou
mudá-lo para 500. Agora, aqui, novamente, temos as mesmas opções que tínhamos
para as outras ferramentas aqui, o topo da barra de opções. Mas olhando para a
aparência desse polígono, também
temos um
controle deslizante lateral e a proporção de estrelas. Então, se você quiser alterar o número de lados de um
polígono que você já desenhou. Você pode alterá-lo para oito, por exemplo, para desenhar um octógono. E você pode alterar o raio do
canto aqui e isso vai
arredondar todos os cantos, criando esse
tipo de forma mais suave. E você também pode alterar
a configuração da estrela. E para demonstrar que
vou mudar
o raio de volta para 0 dos cantos e depois
mudar o controle deslizante da estrela aqui. E você não pode
arrastá-lo para a direita porque já está
em 100%, mas você pode
arrastá-lo para a esquerda para aumentar o
recuo das linhas separadas. E aqui temos uma estrela. E veja o que acontece agora quando eu mudo o raio do canto, na verdade só
mudará o raio, os pontos reais. Agora, se você expandir
as opções aqui usando esses três períodos, que geralmente
indica que um painel tem mais opções do que
estão visíveis no momento. Você pode escolher recuos
iniciais suaves, e isso realmente
criará uma boa curvatura
entre cada ponto. Então agora temos
essas formas de blobby lisas
começam que desenhamos, que desenhamos com um polígono de cinco
lados como nossa base.
89. 11.5 linhas 1: Em seguida, é a ferramenta
de segmento de linha. E apesar do fato de que você só
pode desenhar linhas simples, ele não tem
algumas opções que podem ser confusas
para novos usuários. Então é isso que estaremos
vendo nesta lição. Só vou escolher
a ferramenta de segmento de linha na barra
de ferramentas aqui, mantendo pressionado o
botão do mouse nas Ferramentas de Forma. E então vou
me certificar de que ele tem uma cor de preenchimento preta. Então, se você clicar
no preenchimento aqui, você pode entrar no seletor de cores e colocá-lo no
canto inferior esquerdo para um valor hexadecimal de 6
vezes 0, dando-nos preto. E eu não vou
especificar um traço por enquanto. Então, eu quero que o
traçado seja definido em 0 pixels ou a
amostra nenhuma aqui. Portanto, usando essa ferramenta, você não pode realmente clicar
na tela para desenhar
um tamanho predefinido. Você precisa realmente clicar
e arrastar para desenhar a linha. Você pode alterar o ângulo
e o comprimento da linha. Você pode manter pressionada a
tecla Shift para desenhar uma linha reta. E se você mover o mouse, você pode alterar a
orientação da linha, a rotação da linha
para incrementos de 45 graus. Portanto, não 15 como as outras ferramentas, mas isso é, na verdade, incrementos de
45 graus. Soltar o
botão do mouse agora cria uma linha preta de um pixel em altura da
largura que eu desenho a forma,
desenhei a forma, que você também pode ver no painel de
propriedades aqui temos uma largura de mil 26
e uma altura de um pixel. E isso indica que também
podemos alterar sua altura. Portanto, posso especificar cinco
pixels, por exemplo. E isso mudará a altura
da ferramenta, mas também sua largura porque o
ícone do elo de corrente estava ativado. Então, vamos desfazer isso usando o
Control Z ou Command Z. E vou desabilitar a cadeia proporcional aqui. E então vou mudar
a altura para cinco pixels, criando uma linha mais espessa. Agora, note que a
linha em si é na verdade, a cor de preenchimento que
eu especifiquei aqui na parte superior. Agora, e é aqui
que fica um pouco. Contra-intuitivo. As linhas podem ter
seus próprios traços. Então, se eu entrar
nas opções de traçado aqui
e depois escolher uma cor, por exemplo, essa laranja. Você ainda não o verá
aparecer porque
atualmente está definido como 0 pixels. Mas se eu aumentar o
valor para um pixel, você já pode
ver a linha aqui. Na verdade, vou
subir para três pixels. Você verá que há
um traçado ao redor da linha enquanto ela ainda está realmente
mostrando o preenchimento preto. Então agora temos uma linha com duas cores diferentes basicamente. E como isso funciona depende de onde
você alinha o traçado. Então, atualmente, ele está definido para centralizar, o que significa que é escalável para o
exterior e para dentro. Se eu apenas colocá-lo dentro, você verá que ele está
completamente cheio laranja escondendo o preenchimento preto. E se eu mudá-lo para fora, você verá uma linha preta de cinco
pixels e, em seguida, três pixels
na parte superior e inferior, e também em suas bordas,
obviamente, então se projeta
da linha real que você desenhou. Portanto, a parte confusa é que uma linha que
você desenhar pode ter um preenchimento e um traçado
dependendo das opções aqui. Então, se você está vendo uma linha que não é a
cor que você quer, provavelmente tem algo a ver com a configuração do
traçado. Normalmente, opto por desenhar segmentos de
linha sem nenhum traçado para que
eu tenha controle total sobre a cor da linha
usando as opções de preenchimento.
90. Formas de 11.6.6 de formas personalizadas: Formas personalizadas fora da caixa
no Photoshop nos permitem
desenhar diferentes formas de
diferentes categorias, que você também pode expandir
com suas próprias formas personalizadas ou formas personalizadas que você pode
baixar da internet. Então, vou ativar
a ferramenta de forma personalizada,
que é a ferramenta de forma
inferior do cliente aqui. E exatamente o mesmo
que as outras ferramentas. Ele tem um modo de traçado de preenchimento e as outras opções que já
vimos. Não se preocupe, chegaremos a essas opções aqui no topo, no final do capítulo. E aqui no meio
do programa, ele me permite escolher uma forma
de diferentes categorias. Então eu tenho uma
categoria de animais selvagens onde
posso desenhar um avestruz ou um camelo, um rato, ou uma girafa
ou o que eu quiser. Você também tem árvores de folhas
que você pode desenhar. Você pode desenhar barcos ou flores. Essas são as quatro categorias
padrão. Então, digamos que eu só vou
escolher canguru aqui. Então, vou selecionar
a forma aqui e, em seguida, clicar neste espaço vazio na parte superior
do programa para
recolher o painel. Agora, você pode clicar
na tela para especificar sua altura e largura. Você também pode desenhar
do centro ou proporções
preservadas, o
que restringirá as proporções às dimensões
originais. Mas vou clicar
em Cancelar novamente
e clicar e arrastar
para desenhar minha girafa. Agora, você pode desenhar uma girafa
desproporcional para que você possa esticá-la até
manter pressionada a tecla Shift. E então vai restringir as proporções ao original. Também posso ter a barra para movê-la enquanto estou desenhando. E posso segurar a
tecla Alt para arrastá-la do centro do meu clique
original do mouse. Então, usando isso, vou
desenhar um canguru aqui. Portanto, temos um pouco menos opções disponíveis para nós no painel de propriedades
no que diz respeito
à aparência, só
podemos alterar o preenchimento e o traçado,
o
perfil e o alinhamento do traçado. Portanto, não temos nenhuma opção de
canto ou outras opções que vimos. Por exemplo, com o triângulo
e a ferramenta polígono, eles não estão disponíveis
como formas personalizadas. Então você pode desenhar essas formas básicas que
acompanham o programa. Ou se você quiser formas de
diferentes categorias, digamos que você queira desenhar carros ou flechas, ou formas temáticas de Natal. Geralmente, eles estão a apenas uma
rápida pesquisa do Google de distância. Então eu já abri o
Google aqui e
procurei por formas
personalizadas do Photoshop. E o que costumo
fazer é procurar o primeiro link com pincéis. Porque eles têm uma biblioteca
muito ampla de formas personalizadas que
você pode baixar. Então, vou clicar
aqui em formas personalizadas gratuitas. E digamos que eu queira ter algumas formas personalizadas disponíveis para poses de pessoas diferentes. Então eu só vou clicar nessas silhuetas,
formas, modelos de moda. E o Parcheesi é
principalmente um site gratuito, então vou clicar
aqui no Download gratuito. E eu só vou
esperar que ele comece. Ele baixa um arquivo zip
e o arquivo zip contém uma pasta e, em seguida, um
arquivo COSH ou um arquivo de forma personalizado. E quando eu clicar duas vezes nisso, vou escolher Abrir. E isso vai
me trazer de volta ao Photoshop onde nada inicialmente
parece ter mudado. Só vou
excluir o canguru por enquanto usando backspace. Mas se eu abrir as opções de formas personalizadas
agora aqui no topo, você encontrará uma nova categoria
para modelos de moda. E posso expandir isso e posso aumentar um pouco o
tamanho do painel. E aqui temos
nossos modelos de moda. Então eu posso escolher este
primeiro e depois clicar aqui na parte superior para
fechar o painel. E, em seguida, clique e
arraste para desenhar um modelo. E estou usando o shift obviamente
para manter uma restrição. Você também pode torná-la um pouco mais larga ou um pouco
mais fina se quiser, mas segurando as
restrições Shift como proporções. E lá você tem
essa forma personalizada. Agora, por que você não usaria
apenas uma seleção recortada ou seu próprio desenho
de um modelo de moda. Eles estão disponíveis
com muita facilidade e, geralmente, apenas a uma rápida pesquisa
no Google. E estes são baseados em vetores, o que significa que eles são independentes de
resolução. Assim, você pode criá-los tão
grandes ou pequenos quanto quiser, e você pode
baixá-los facilmente gratuitamente
na Internet. Você também pode criar
suas próprias formas personalizadas, que é o que vou
mostrar na próxima lição.
91. 11.7-Criação de formas personalizadas: Então, nesta lição, vou mostrar como
criar suas próprias formas personalizadas com
base em ilustrações ou camadas
separadas. E para isso, vamos
importar meu logotipo este documento da biblioteca de nuvem
criativa anexada a este curso. Se você não tiver
acesso a essa biblioteca, você sempre pode voltar ao primeiro capítulo
do curso para ler, para ver como você pode
acessar esses arquivos. Então, vou abrir o painel da
biblioteca aqui na barra de ferramentas à direita. E se você não tiver
acesso a este painel, você sempre pode entrar no
Window e, em seguida, ferramentas, bibliotecas e elas são
sempre ordenadas em ordem alfabética. Então, há aproximadamente
no meio. E então eu quero colocar meu
logotipo neste documento. Então, aqui na biblioteca, vou
procurar o logotipo. E isso vai me dar o logotipo na categoria
gráfica. Para colocá-lo neste documento, vou
clicar e arrastá-lo da biblioteca e
soltar o mouse. E antes de comprometer
minha colocação, vou aumentar um pouco
seu tamanho, segurando Shift para restringir
essas proporções. E então vou
confirmar minha transformação ou o posicionamento com a
marca de seleção aqui no topo. Vou fechar
o painel da biblioteca porque não
precisamos dele por enquanto. E agora eu quero
criar uma seleção
dessa camada de todos os
pixels preenchidos dentro dessa camada. Portanto, se você pensar
no Capítulo 4, há uma maneira de selecionar
todos os pixels dentro de uma camada, todos os pixels preenchidos
dentro de uma camada. Obviamente, você pode
pressionar Control a
para selecionar o documento inteiro, mas não é isso que queremos. Então, segurando Control ou
Command no Mac, vou
clicar na miniatura da camada. E isso selecionará
todos os pixels
preenchidos dentro da camada, dando-me uma
seleção quase perfeita do logotipo. E agora queremos criar um
caminho com base nessa seleção. E para fazer isso, temos que
entrar no painel caminhos, que você encontrará ao lado do painel de camadas no
mesmo grupo aqui. Então, vou abrir
caminhos e, inicialmente o painel de caminho ficará vazio. E, novamente, se você não tiver
o painel de caminhos disponível, sempre
poderá entrar em Janela
e escolher caminhos. Então, para criar um caminho ou uma
forma com base na seleção, vou apenas entrar
no menu hambúrguer
do painel caminhos e, em seguida,
escolher fazer caminho de trabalho. E isso basicamente
criará uma forma temporária
com base na minha seleção. Vou definir a tolerância
para uma porque quero que a forma se assemelhe à
seleção o máximo possível. E eu vou clicar, OK. E isso me dá
esses pontos de forma, esse caminho com base na minha seleção. E estamos usando esse caminho, podemos criar uma forma personalizada. Então, para fazer isso,
vou entrar
no menu Editar aqui na parte superior. E então vou
descer para definir a forma personalizada. E isso vai me
dar esse pequeno
pop-up e eu posso mudar o nome para que eu possa encontrá-lo mais facilmente dentro das opções de ferramentas de formas
personalizadas. E então eu vou
clicar, Ok, agora vou voltar
para o painel Camadas, e vou excluir a camada
do logotipo
pressionando Backspace duas vezes. O primeiro Backspace exclui o caminho que
ainda estava selecionado e o segundo Backspace
exclui a camada real. Então, digamos que eu queira desenhar meu logotipo independente
da resolução. Então, vou ativar
a ferramenta de forma personalizada. E então vamos até
a seleção de formas
aqui no topo. E aqui temos
a forma personalizada com base no logotipo
que acabamos de criar. Então, vou
clicar nele e, em seguida, clicar aqui na parte superior para
fechar o painel. E posso clicar e arrastar para
desenhá-lo desproporcionalmente ou manter pressionada a tecla Shift para desenhá-lo
em suas proporções originais. E eu posso soltar o mouse
para apenas desenhar meu logotipo. Portanto, essa é uma
maneira rápida e fácil de usar um logotipo
escalável e baseado em vetores no Photoshop. E você pode criar essas
com base em seleções, que você pode usar
para criar um caminho, que você pode usar para
criar uma forma personalizada.
92. 11.8-pathfinder: Pathfinder ou Path Operations, é uma ferramenta que
podemos usar para combinar formas simples
separadas em camadas de forma
mais complexas. E é isso que estaremos
vendo nesta lição. Tenho aqui o arquivo
11.8 Pathfinder. E vou começar
desenhando uma elipse. Então, vou pegar
a ferramenta elipse,
clicar e arrastar e segurar Shift para desenhar um círculo perfeito e um lugar aqui
e soltar o mouse. Agora, as
operações do pathfinder estão aqui no topo do programa. É esse pequeno quadrado que atualmente está
definido para nova camada. Também temos Formas Combinadas, subtraímos de Forma,
Intersecção e excluímos. E se você estiver familiarizado com o
Illustrator e o InDesign, já terá visto
essas operações antes porque
também as usamos
nesses programas para combinar
formas em outras mais complexas. Então, o que vamos fazer é
primeiro configurá-lo para combinar formas porque eu quero desenhar as formas na mesma camada. Eu também poderia ter
pressionado a tecla Shift, que permite
alternar entre Nova Camada e combinar
formas como
vimos em um vídeo anterior
sobre elipses, eu acredito. E o que vou fazer agora
é colocar o cursor aqui no topo
da caixa delimitadora
da elipse original. E vou clicar, arrastar
e segurar Shift para desenhar outro círculo. E como você pode ver, uma vez que eu solto o mouse, ele o adiciona à mesma camada. E agora o que
podemos fazer é olhar para Subtrair, Intersectar e excluir. Então, se eu escolher
subtrair a forma da frente, ela cortará a forma secundária
da primeira forma. Se eu escolher Intersect, ele mostrará apenas as
áreas de interseção de ambas as formas. E se eu escolher Excluir, ele fará o contrário. E isso vai se esconder
onde quer que as formas se sobreponham e mostrará apenas as áreas
onde elas não se sobrepõem. E se você tiver uma
sólida compreensão desse princípio, já
há muita coisa que você
pode desenhar no Photoshop
com base em camadas de forma, porque maioria dos ícones que você vê
na Internet, por exemplo, são apenas baseados
em formas básicas combinadas. Então, vamos desenhar outra elipse. Então, vou escolher
Combinar formas novamente. Vou clicar
e arrastar e adicionar uma terceira elipse aqui na parte superior. E agora, se eu escolher Subtrair, ela só vai subtrair a forma
da frente porque
diz subtrair a forma da frente. Se eu cruzar, ele vai
cruzar tudo de graça. E excluir também excluirá a sobreposição
de todas as três camadas. Agora, pode ser um
pouco difícil
mudar essas formas
após o fato. Porque pode ser
o caso de você querer alterar o alinhamento
ou o posicionamento, ou a escala ou rotação
de uma determinada forma. Depois de voltar
para a ferramenta de movimentação, você não poderá ter
controle separado sobre essas formas. Mas se eu mudar para a Ferramenta Path Selection ou voltar para a ferramenta de elipse. Ele mostrará
todos esses caminhos,
caminhos dentro dessa camada de forma
individual. E agora segurando o Control. Segurando Controle, ainda
posso selecionar as formas separadas quando clico em uma
parte vazia da tela. Assim, com o controle,
você pode alternar para a ferramenta de seleção de caminho
e selecionar os caminhos individuais e
alterá-los conforme necessário. Então, aqui estou apenas
reposicionando-o. Também posso pegar um de seus
cantos e mudar seu tamanho. E também posso alterar sua
rotação girando a camada, que não terá resultado, um resultado diferente, porque
obviamente é uma elipse. Então, usando essas ferramentas, você pode criar formas mais
complexas de conceito com
base em formas simples. E acabei de demonstrar isso usando alguns círculos simples, mas isso se aplica a todas as ferramentas de forma que você
pode usar dentro do programa.
93. 11.99-formas de formação: Existem maneiras de restringir suas camadas de forma a determinadas
proporções ou dimensões fora de apenas clicar
na tela com o mouse ou manter pressionada Shift para mantê-la proporcional. E essas opções são
encontradas aqui na parte superior
do programa na barra Opções quando você tem uma ferramenta
Forma ativa. E, por enquanto,
vou mudar
para a ferramenta retângulo. E com uma ferramenta de retângulo, obviamente posso
clicar e arrastar para desenhar um retângulo sem restrições. Mantenha pressionado o deslocamento para
restringir proporções. É proporcional
a um quadrado e usa a barra de espaço para
movê-lo como eu estou desenhando. Só vou
excluir essa forma. Agora, olhando para essas
opções aqui no topo, esse pouco, não consigo ouvir. Você obterá as
opções de caminho inicialmente. E esta é apenas a
opção de exibição basicamente de como o caminho é exibido
depois de ser desenhado. Então, ao longo deste capítulo, vimos essa linha
azul de um pixel em torno de cada forma que desenhamos. E é isso que define
essas propriedades. Então você pode mudar isso
aqui, se quiser, se você não gosta
da cor azul, ou se quiser
que o contorno das formas seja
um pouco mais grosso. Por exemplo. Agora, atualmente ele está
definido como irrestrito, o que significa que quando
clico e arrasto, posso simplesmente desenhar um retângulo
sem restrições. Se eu alterá-lo para
quadrado e voltar
ao programa clicando aqui no espaço vazio na parte superior. Agora, quando clico e arraste, não
tenho que manter pressionada
a tecla Shift, sempre será quadrado. Também posso alternar para desenhar um retângulo em vez de um quadrado
segurando a tecla Shift. Então isso inverte o
comportamento da tecla Shift. Só vou para o
Control Z para desfazer. Também posso desenhar um
retângulo de tamanho fixo. E isso significa que o
tamanho do retângulo não pode ser alterado e sempre
será do mesmo tamanho. Então, digamos que eu queira um
retângulo de 1080 por 300. Agora, quando clico e
arrasto, sempre será desse tamanho e não consigo
alterar seu tamanho. Só posso mudar sua posição enquanto estou clicando
e arrastando. E posso segurar
Alt para direcioná-lo a
partir do centro do meu cursor. Então essa é uma maneira de desenhar uma forma exata de
um determinado tamanho. Você pode,
na verdade, estabelecer o mesmo resultado clicando
na tela e
especificando um tamanho. Mas se você sempre quiser desenhar retângulos de um determinado tamanho, essa é a maneira de fazê-lo. Você também pode escolher para
uma determinada proporção. Digamos que você queira criar
uma maquete de tela de um laptop, que vimos em um capítulo
anterior. Então você quer que as
proporções de sua forma sejam 16 por nove. Portanto, para cada 16 pixels
horizontais, você tem nove pixels verticais. Então, se eu mudar essa
proporção para 16 por nove, essa será a proporção
de qualquer forma que eu desenhar. Então eu posso alterar seu tamanho
apenas clicando e arrastando. Mas as proporções
como a relação entre a largura e
a altura da forma sempre
serão 16 por 9. E então você também tem uma
caixa de seleção do centro, que sempre irá desenhar a forma do centro dos cliques originais do mouse para que você não precise
segurar a tecla Alt. Você pode simplesmente clicar
e arrastar isso. E essas opções são, você pode
usá-las ao mesmo tempo. Assim, você pode ter a AMD proporcional e a partir do centro
habilitada ao mesmo tempo, porque isso especifica
as dimensões reais da forma e isso
especifica como ela é desenhada. Então, essas são as opções que
temos aqui no topo,
as opções de caminho. Então, se você precisa que as formas sejam
sempre ou consistentemente tenham um determinado tamanho ou uma certa proporção
de uma determinada proporção. Isso é algo que você pode
especificar aqui na parte superior.
94. Ferramenta 11.10-Pen: O Pentel nos permite desenhar
nossas próprias formas no Photoshop, também no Illustrator, InDesign, After Effects e Premier Pro. É uma ferramenta amplamente distribuída em toda
a Creative Cloud. Mas para novos usuários, pode ser um pouco difícil
envolver a cabeça
porque ela não se comporta como nenhuma das
outras ferramentas do Photoshop. Você encontrará o lápis logo
acima da ferramenta de tipo aqui. Você também pode pressionar a tecla P para alternar
para a ferramenta caneta. E assim como as
outras ferramentas de forma, a primeira opção aqui
na barra Opções é a capacidade de escolher
entre desenhar uma forma, desenhar um caminho e
desenhar pixels está atualmente desabilitado porque
o camada de fundo, a camada que selecionei está atualmente desabilitada ou bloqueada. Mas, por enquanto,
vou deixá-lo caminho porque nos fornece algumas opções interessantes que
as outras
ferramentas de forma não têm. Com a ferramenta caneta, você
pode clicar uma vez na tela para criar
um ponto de ancoragem,
que é basicamente
um ponto de vértice de todas as camadas de forma
no Photoshop. E então vou clicar mais
uma vez aqui na parte superior. E isso vai
desenhar uma linha, uma linha bidimensional
entre esses dois pontos. Adicionar um terço transforma
isso em uma área. Então, se eu estivesse desenhando uma forma, esse triângulo agora seria preenchido com qualquer que a cor de
preenchimento estivesse definida. E assim você pode simplesmente
clicar para adicionar esses pontos de ancoragem e
desenhar suas próprias formas. E vou
voltar ao ponto original. E depois de colocar o cursor
do mouse lá, você verá o cursor mudar para um pequeno
ícone de círculo ao lado da Caneta. E isso indica que
estamos prestes a fechar o caminho. Então, vou fechar
o caminho clicando lá. E lá temos esse caminho. E o lápis nos permite transformar esse caminho em
uma seleção, uma máscara ou uma camada de forma
separada com esses botões aqui
na barra Opções. Então, vou
clicar em Seleção e, em seguida, clicar em Ok neste
pequeno pop-up. E isso vai criar uma seleção com base
no caminho que acabei de desenhar. E esse é um método de seleção que muitas pessoas ainda usam. Prefiro as formas
mais modernas
e automáticas selecionar nas
edições recentes do Photoshop. Mas isso é algo
que você pode usar para desenhar suas próprias seleções. Basicamente, ele funciona essencialmente como a ferramenta de laço poligonal, exceto que a ferramenta caneta também permite
facilmente desenhar curvas, que veremos
em um dos próximos vídeos. Vou desfazer isso
pressionando Control Z ou
Command Z no Mac. Você também tem a capacidade de
transformar o caminho em uma máscara. Então, com essa
camada de fundo selecionada, vou
clicar em Máscara aqui. E isso vai
esconder tudo o que está fora do caminho. E esta é uma
chamada máscara vetorial, que é basicamente útil apenas para essa instância em particular. Quando você quiser criar uma máscara com base em algo que
você desenha com a ferramenta caneta. Então, vou apenas
Control Z para desfazer isso, também
posso clicar em
forma aqui para transformar isso em uma camada de forma real. Então, clicando na forma, você verá que agora
tenho uma nova camada de forma aqui no painel de camadas acima da camada de fundo
com suas próprias propriedades. Agora, falando em propriedades, Digamos que eu queira
alterar as configurações dessa camada
de forma. Quero alterar esse preenchimento ou
traçado ou suas
opções de canto ou o que quer que seja. Então, se eu olhar para o painel de
propriedades, essas opções não estão disponíveis no
momento porque ele é realmente
desenhado como uma máscara vetorial. Portanto, é uma camada de forma, mas não é exatamente a
mesma que qualquer camada de forma antiga. Portanto, se você quiser
alterar a cor, basta clicar duas vezes na miniatura da camada para obter
o Adobe Color Picker. Bem, você também pode fazer é alternar
temporariamente para uma das ferramentas de forma com a camada destacada
no painel de camadas. Então, se eu ativar
a ferramenta retângulo, mesmo que ela, mesmo que
isso não seja um retângulo, ainda
posso alterar o preenchimento
da camada aqui porque ela está atualmente destacada em camadas. E também posso adicionar um traço. Posso ter diferentes opções de
traçado. Então, isso é algo
que você ainda pode influenciar depois de
realmente desenhar a forma. Agora, uma pequena peculiaridade
da ferramenta Caneta no
Photoshop que eu quero
destacar é que ela não funciona como a ferramenta Caneta
faz no Illustrator. Por exemplo, a ferramenta caneta
no Illustrator oferece uma ótima visualização
da próxima linha que você
vai desenhar. Então, digamos que eu clique aqui
uma vez para um ponto de ancoragem. Não vejo como a
linha vai
ficar antes de eu realmente
colocar o ponto de ancoragem. Então o que vou fazer é apenas Control Z para desfazer
esse primeiro ponto de ancoragem. E então vou
entrar nas opções da ferramenta aqui, as opções de caminho, que vimos no vídeo
anterior. E então vou ativar
esta caixa de seleção para elástico. E o elástico é apenas
uma opção de exibição que mostra como a próxima
linha será desenhada. Então, se eu clicar aqui uma vez
e mover o mouse, você verá que
eu recebo uma prévia de como minha linha
será. E isso torna
muito mais fácil
desenhar linhas exatas e também curvas que
veremos no próximo vídeo.
95. Ferramenta 11.111-2: Outra coisa que
o Pentel nos permite fazer é desenhar curvas, e é isso que estaremos
vendo nesta lição. Começo com a ferramenta
caneta ativa e ela ainda está configurada para o modo caminho. Eu só vou alterná-lo
para o modo de forma por enquanto
para mostrar como
essa ferramenta se comporta. Assim como no vídeo
anterior, vou começar com
um único ponto de ancoragem. Então, vou clicar
aqui para desenhar um ponto de ancoragem. Ainda tenho elástico ativo, o que é sempre uma boa ideia. E vou
segurar a tecla Shift pressionada, o que me permite
desenhar uma linha reta. E em vez de
clicar agora, vou clicar e
arrastar esse ponto de ancoragem. E o que você verá
é que duas alças extraídas do ponto de ancoragem que estou desenhando
e que curva a linha entre o primeiro,
segundo ponto de ancoragem. E é aqui que
a ferramenta fica um pouco contra-intuitiva porque se eu clicar e arrastar para
baixo para a direita, ela vai curvar a
linha para o canto superior esquerdo. E se eu arrastá-lo
para baixo para o canto superior esquerdo, ele vai curvar a
linha para o canto inferior direito. Então, isso leva algum
tempo para se
acostumar e praticar para realmente ter uma sensação. Mas uma vez que você pode fazer isso, uma vez que você pode trabalhar
com essa ferramenta, há uma quantidade incrível de coisas que você
pode desenhar à mão. Então, vou tentar
fazer essa curva o mais possível
e depois soltar o mouse. E lá vemos essa superfície
curva que
atualmente é um caminho aberto porque acabamos de
começar a desenhá-la. E o que você notará
quando começar
a mover o mouse sem
clicar é que a próxima linha também está sendo curvada ao clicar e arrastar que fizemos no ponto de ancoragem
anterior. Portanto, ele está
curvando-o na mesma extensão
na outra direção com base na extrusão
da alça secundária
do ponto de ancoragem. Portanto, o comprimento e a posição
dessas alças
determinam a curva, e a alça direita
determina a próxima curva, e a alça esquerda determina
a curva anterior. Mas muitas vezes acontece
que você deseja desenhar uma curva diferente ou outra linha reta depois de
desenhar uma curva como esta. Então, basicamente, o que
você costuma
fazer enquanto está desenhando
formas com a ferramenta Caneta. Redefina a curva de Bézier por Alt, clicando no ponto de ancoragem
anterior. Então, segurando Alt, posso
clicar neste segundo ponto de ancoragem. E basicamente só irá remover a alça
secundária. O que não foi removido. Ele é colocado exatamente
no ponto de ancoragem novamente. E isso me permite, então, desenhar outra curva, que inicialmente
ficará assim porque está curvando-se
sobre si mesma. E então eu posso clicar Alt
neste terceiro ponto de ancoragem. E então eu posso desenhar
para baixo e ele começará a completar
a forma para mim novamente. Então agora eu posso desenhar essa curva e vou
clicar Alt em um ponto. E então eu posso voltar ao ponto de ancoragem
original e apenas desenhar uma última curva para
realmente fechar a forma. Então, usando essas ferramentas, você pode desenhar suas próprias formas. E uma vez que você tenha
uma sensação de como essa ferramenta reage ao que você está, o que você está fazendo quando clica e arrasta os pontos
de ancoragem e
redefine-os clicando, segurando Alt, você pode desenhar uma quantidade incrível de
coisas no Photoshop já. E só para ilustrar isso, vou
mostrar como rastrear três formas que
desenhei neste
documento anteriormente. Vou excluir
essa camada de forma pressionando backspace. E então vou entrar nesse grupo de camadas e vou torná-lo visível
clicando no ícone. Agora, as camadas dentro do grupo
também estão ocultas separadamente. Então, vou
expandir o grupo e seguida, tornar esta primeira
camada aqui visível. E o que vou
mostrar é como
rastrear essa ilustração aqui. Então, o que vou fazer é
clicar aqui na parte inferior. E vou trabalhar
no sentido horário para rastrear a forma. Então, vou
clicar aqui na parte superior. E então eu vou
clicar aqui. E então eu vou
clicar aqui. E algo que
acontece é que ele preenche o espaço entre
esses pontos de ancoragem. Então, atualmente, não consigo ver
a forma real em si. Então, para neutralizar isso, vou mudar a opacidade da
camada aqui, que você pode fazer como
ainda está desenhando. Então eu posso ver a forma abaixo dela. E então eu posso clicar aqui para
continuar minha ilustração. Então eu vou
clicar aqui e
vou para o pé esquerdo. E, em seguida, clique
no primeiro ponto de ancoragem
para fechar a forma. E agora posso aumentar a opacidade novamente e
minha forma está. Então, passando para a segunda camada que
contém algumas curvas. Então, vou
deixar essa camada visível clicando no ícone. E para essa forma, vou ampliar um pouco e
colocá-lo aproximadamente no
centro da minha composição. E então eu vou clicar
uma vez aqui na parte superior. Agora, como você pode ver e como
você percebeu praticando, é uma boa ideia
acompanhar o que estou fazendo. Você verá que eu tenho uma linha
reta quando eu realmente quero uma curva entre este ponto. E este ponto, então exatamente onde o segmento reto
dessa forma realmente começa. Então vou colocar
meu cursor lá,
logo após a curva. E em vez de clicar, vou
clicar e arrastar para baixo. E isso vai criar uma curva entre
esses dois pontos. Agora, eu quero uma linha reta de volta para a parte inferior da forma. Então eu tenho que redefinir
o ponto de ancoragem. Então, eu só vou
clicar nela e depois passar para pouco antes da próxima
curva na forma. Então, vou
clicar aqui para criar uma linha reta entre
esse ponto e esse ponto. Então vou me mudar
para o centro inferior. E em vez de apenas clicar, vou clicar e
arrastar e quero dobrá-lo para o canto inferior direito. Então, vou clicar e arrastar
para a
esquerda para imitar a mesma curva. E então eu quero
desenhar outra curva. Então, vou
redefinir o ponto
de ancoragem clicando em Alt. E então tente imitar essa
curva tão bem quanto eu posso. Não precisa
ser perfeito em pixels. Este é apenas um
exercício, afinal. E porque eu quero uma linha
reta agora, tenho que clicar
no ponto de ancoragem. Em seguida, vá para onde a próxima curva começa e basta
clicar para obter uma linha reta. E então vou
colocar o cursor
no ponto de ancoragem original e apenas clicar e arrastar para obter a mesma curva. E traçar objetos como esse é uma ótima maneira de
conhecer essa ferramenta de forma mais íntima e realmente ter uma sensação
de como ela realmente funciona. Então, passando para a próxima
forma, a terceira forma, esta é um pouco mais complexa
e não poderemos
produzir essa curva com
apenas um ponto de ancoragem. Então, vou colocar o primeiro
ponto de ancoragem ali mesmo. E então vou
passar para aproximadamente o meio dessa curva. E, na verdade, vou ampliar
um pouco usando a rolagem Alt, que você ainda pode usar o
Azure usando a ferramenta caneta. E então eu vou
clicar e arrastar para primeiro tentar imitar essa curva. Lá vamos nós. Agora eu quero desenhar outra
curva, uma curva separada. Então, vou clicar em Alt no ponto de ancoragem anterior
e, em seguida, clicar e arrastar
novamente para imitar este. Então, basicamente, estamos apenas
rastreando formas como essa. E esses são aqueles que eu
predesenhei obviamente. E então vou
clicar em Alt neste ponto de ancoragem e passar para o próximo ponto. E basta clicar e
arrastar para tentar imitá-lo. E se você está descobrindo
que não
consegue imitar uma curva corretamente, é melhor escolher um ponto
um pouco mais próximo do ponto de ancoragem
anterior. Lá vamos nós. Quero
desenhar outra curva, então vou clicar em Alt. E eu posso realmente usar uma linha
reta para isso. Só vou clicar lá. Ok, o próximo
é uma linha reta, então eu só vou
clicar lá. E para o próximo,
vou me mover
aproximadamente até a metade
dessa forma maior. E, em seguida, clique e
arraste novamente para imitar a curva. Clique alternativo porque quero
desenhar outra curva. E vou me mover para o centro
inferior da forma. Lá vamos nós. E eu
já vou diminuir a opacidade da forma,
na verdade, porque quero ver o que estou fazendo
aqui quando chegar lá. Então, para este próximo ponto, vou passar para
aproximadamente a mesma
linha que esse ponto de ancoragem. E vou clicar e
arrastar para obter a mesma curva. E a
coisa mais importante a aprender sobre essa ferramenta é como ela responde a esse clique e
arrastando, então estou fazendo. Ok, avançando para este ponto, vou clicar e
arrastar para copiar sua forma. E então eu posso apenas clicar em Alt neste
ponto de ancoragem para redefini-lo. Assim, posso desenhar uma linha reta para o
ponto de ancoragem original e, em seguida aumentar a opacidade
da forma novamente. Portanto, essa é
uma prática muito boa para
conhecer a ferramenta caneta
e nossa resposta ao que você está fazendo
no programa. E não posso
recomendar o suficiente que você escolha uma das
formas personalizadas, por exemplo, com a
ferramenta de forma personalizada e apenas
tente rastreá-la usando a ferramenta caneta para realmente
ter uma ideia disso.
96. 11.12-Ajustando pontos de ancoragem: Todas as formas que desenhamos no Photoshop consistem em pontos
de ancoragem. E nesta lição
vou mostrar o que
você ainda pode fazer com
esses pontos de ancoragem. Não apenas com formas que
você desenha com a ferramenta caneta, mas com qualquer forma que você criar. Então, para essa demonstração, vou mudar para
a ferramenta retângulo, e vou
clicar e arrastar pressionando Shift para desenhar um quadrado aqui no
centro do meu documento. Agora, este retângulo, esse quadrado
consiste em quatro pontos de ancoragem, um para cada canto. E quando mudamos para a ferramenta de seleção
direta, que você encontrará
no grupo de ferramentas logo abaixo da ferramenta de tipo, você pode alternar para a ferramenta de seleção
direta. Você verá inicialmente
que todos os quatro cantos, todos os quatro pontos âncora estão
atualmente destacados. Agora, se eu clicar em
um desses cantos, ele desmarcará
os outros cantos,
os outros pontos de ancoragem. E isso me permite
influenciar esse
ponto de ancoragem separadamente. Então eu posso clicar e
arrastá-lo, arrastá-lo. Também posso restringir sua posição
segurando a tecla Shift. E isso permite que você altere formas básicas
em outras mais complexas. Então, quando você solta o mouse, você recebe a notificação de
que está transformando-o em um
caminho regular em vez de uma forma ao vivo, o que nos permite influenciar
seus cantos e tal. Então, vou
clicar em não por enquanto. E então vou
mostrar que, além influenciar os pontos de ancoragem
apenas clicando e
arrastando-os, também
podemos adicionar pontos de ancoragem ou excluí-los de
formas como essa. Então, para fazer isso, vou
segurar o mouse na ferramenta caneta e depois vou escolher
a ferramenta adicionar ponto de
ancoragem. E usando essa ferramenta,
vou clicar aproximadamente aqui no meio da
parte superior desse retângulo. E isso vai adicionar um ponto de
ancoragem ali mesmo. E digamos que eu vou, quando você destacar um
ponto de ancoragem com a ferramenta caneta, a
propósito, ela
muda automaticamente para a ferramenta de
seleção direta. Então, não preciso
voltar para a seta branca aqui. Eu posso ficar com
a ferramenta caneta por enquanto. E então eu posso clicar e
arrastar este ponto de ancoragem para cima. E posso fazer isso segurando Shift para restringir novamente sua posição. E isso vai produzir essa curva com essas
duas alças de extrusão. Portanto, esse identificador
influencia essa curva, e esse identificador
influencia essa curva, que eu também posso
clicar e arrastar por aqui para alterar a forma do caminho. E o que você também pode fazer
é, em vez de uma curva, criar uma linha reta
entre esses pontos. E para isso precisamos
converter o ponto de ancoragem. E para fazer isso,
temos que mudar para
a ferramenta de conversão de ponto de ancoragem ou para a ferramenta Convert Point, na verdade. Então, segurando o mouse
no Pentel, posso mudar para a ferramenta
Converter ponto. E então, se eu
clicar neste ponto de ancoragem, ele irá remover as alças e apenas
criar uma linha reta. Agora vou
desfazer essas alterações
pressionando Control Z até que esse
novo ponto de ancoragem desapareça. E então vou mudar novamente
para a ferramenta adicionar ponto de ancoragem. E vou adicionar um
ponto de ancoragem aqui no meio. E outro no lado
direito da forma. E então eu posso
pegar isso e usar a tecla de seta para a direita e a tecla Shift para empurrar esse ponto de ancoragem
nessa direção. E vou fazer o mesmo
por esses pontos de ancoragem. Então, vou clicar
nele e segurar Shift, vou pressionar a
tecla de
seta para a direita algumas vezes para
empurrá-la para a direita. E agora vou mudar
para a ferramenta
converter pontos de ancoragem e transformá-los em linhas
retas. Então, vou
clicar neste ponto aqui e neste ponto. E agora criamos
esse pequeno ícone de seta com base no
retângulo original que criamos. Então, usando essas ferramentas, você pode criar
formas mais complexas com base em formas simples.
97. 11.13-A caneta de curvatura: A caneta de curvatura é uma
adição relativamente nova ao Photoshop. Foi introduzido pela primeira vez
no Illustrator em 2019, acredito, e desde então também
foi adicionado ao Photoshop. E basicamente permite
uma forma mais livre de desenhar com a
ferramenta caneta ou com um lápis. A caneta de curvatura é encontrada
na categoria de ferramentas de caneta. Então, vou
segurar o mouse na ferramenta caneta e, em seguida,
escolher
a ferramenta Caneta de curvatura. E com essa ferramenta, vou apenas ampliar essa forma que
desenhei aqui um pouco. E vou
colocar um ponto de ancoragem aqui no meio no topo. E então, quando eu adiciono outro ponto de ancoragem logo
após a curva aqui. E então vá
para o próximo ponto. Você verá que ele está curvando
automaticamente todas as linhas entre
os pontos de ancoragem. E eu só vou
aceitar isso por enquanto. não vou
afinar a forma. Primeiro vou desenhar um esboço aproximado do que
estou tentando rastrear. Então, vou
clicar aqui e aqui na parte inferior e aqui
logo após a curva. E então bem ali. E então eu vou clicar
no ponto de ancoragem original novamente. Então, como você pode ver, temos essa forma oval bastante
distribuída agora, essa elipse. E não é uma
elipse porque todos
esses pontos de ancoragem atualmente
têm uma curva de Bézier. Agora, o que você pode fazer com
essa ferramenta é manter pressionada a tecla Alt e, em seguida, redefinir o Bézier
para uma linha reta. Então, vou fazer isso
por este ponto aqui. E também vou fazer isso para o ponto no canto inferior direito. Então, redefinir esses dois pontos cria uma linha reta
entre esses dois pontos. E vou fazer o mesmo
pelo lado esquerdo das formas. Então, vou
clicar em Alt neste ponto de ancoragem e
clicar no acima dele,
e isso simplesmente o transforma
em linha reta. Agora, o que você pode fazer
com essa ferramenta é apenas colocar o cursor nessas linhas e,
em
seguida, basta clicar, clicar para adicionar outro ponto de
ancoragem. E então você pode
simplesmente clicar e
arrastar esse ponto de ancoragem para mudar sua posição e imitar a curva que
estamos tentando obter. Agora, atualmente, a forma
está escondendo a forma abaixo dela para que eu não possa mais rastreá-la
com precisão. Então, vou
diminuir a opacidade
da forma para cerca de 40%. Então, ainda posso ver
a forma subjacente. Agora, eu quero
aproximá-lo da forma real aqui. Então eu posso clicar
e arrastar para adicionar outro ponto e arrastá-lo para baixo. E eu posso fazer o
mesmo
por essa curva arrastando-a para fora. E novamente com um ponto separado. Assim, você pode
continuar adicionando pontos para empurrar a curva para
onde quer que ela esteja. E esta é uma maneira muito
mais natural, sensação
natural de
traçar formas como esta. Além disso, a propósito, você
sempre pode clicar em um ponto e pressionar backspace
para excluí-lo. Então, sim, essa é uma maneira
rápida e fácil de desenhar sobre outros objetos. E pode ser um pouco menos
preciso que a ferramenta caneta, mas é um pouco mais
intuitivo, digamos, porque você tem muito
mais controle sobre onde as linhas vão e
como elas se comportam.
98. 11.14-fills e traços: Já analisamos a
aplicação de cores,
preenchimentos e traços diferentes em nossas formas. Mas, na verdade, existem
muitos tipos diferentes de preenchimentos que você
pode aplicar a eles. E é isso que
estaremos vendo
nesta lição final
deste capítulo. Aqui neste arquivo 11.14
preenche e traçados. Eu tenho a
ferramenta retângulo ativa e vou usar
essa tecla Shift segurando para desenhar um quadrado rápido. Agora, o
chapéu quadrado atualmente tem um preenchimento preto e um
traço preto de 0 pixels. Tão efetivamente,
não tem derrame. Agora, se eu clicar
na cor de preenchimento aqui na barra de Opções, você verá quatro opções para diferentes
tipos de preenchimentos aqui, cinco, se você contar o seletor de
cores real no programa, o primeiro
ainda não aplica cor, e isso basicamente
o torna completamente transparente. Você também pode aplicar um preenchimento sólido que
vimos anteriormente. Você tem aqui todas
as amostras de cores atualmente configuradas
para o Photoshop. Assim, você pode olhar para
as amostras RGB, você pode olhar para a categoria de
luz, você pode olhar para
a categoria escura ou criar as suas próprias
usando o seletor de cores. Em seguida, a terceira
opção é um gradiente. E quando você ativa
essa opção, a primeira coisa que ela vai
fazer é fornecer um gradiente preto para branco indo de baixo para cima com um, com uma distribuição uniforme. Estaremos analisando
gradientes mais extensivamente no capítulo
sobre estilos de camada, porque acho que aplicar
gradientes com Estilos de
Camada é um
pouco mais flexível. Mas vou
dar-lhe um resumo básico aqui. As cores do
gradiente são determinadas aqui no painel de gradiente. E se você quiser
alterar essas cores, basta clicar duas vezes em qualquer parada de cor que
você deseja alterar. E então você pode encontrar a cor desejada
no seletor de cores. Então vamos clicar em Ok? E o que temos agora é uma distribuição uniforme de um gradiente
azul a branco, então ele corre uniformemente de
cima para baixo. Você também pode alterar
a amostra secundária. Então, vou clicar
duas vezes nisso e escolher um tipo diferente de azul. Vou deixar isso um pouco
mais escuro e depois clicar, Ok. Agora, como você pode ver, as cores foram
alteradas e elas fluem uniformemente ao longo dessa forma. Agora. Agora, o que você pode fazer aqui é
pegar este pequeno diamante
no meio dessas paradas de
Gradientes e movê-lo
para mudar
qual, qual cor do
gradiente é dominante. Então, se eu der mais espaço para a
cor esquerda, isso vai ser mais
dominante na forma. E se eu mudar para a esquerda, você verá que
a cor mais clara é realmente mais dominante. Agora, você pode adicionar tantas
cores a esse gradiente. Você pode adicionar quantas
paradas de cores ao gradiente
quiser clicando
na parte inferior desta rampa de
gradiente. Então agora eu adicionei outro, e posso clicar duas vezes
nisso e depois escolher outra cor azul, azul, verde, digamos
esverdeado, algo assim. Não parece
particularmente agradável, mas eu só queria mostrar
que você pode adicionar quantas paradas de
cores quiser. Por exemplo, se você quiser
criar um gradiente de aparência de metal, você usaria vários valores
diferentes de cinza para simular
uma textura de metal. Se você quiser
remover as paradas de cores, basta clicar
e arrastá-lo para
longe da rampa de gradiente. E é isso. Agora, existem vários tipos
diferentes de gradientes que
você pode escolher. Atualmente, está definido como linear, o que significa que ele vai apenas de
um lado para o outro lado. Na verdade,
vou mudar a posição do
gradiente 250 por cento. Você também pode escolher
um gradiente radial que irradia
do centro. Agora, atualmente, a cor mais escura está no meio e as cores
mais claras do lado de fora, que é menos agradável visualmente. Então vou reverter o gradiente com este
pequeno botão aqui. E isso muda a ordem
das cores basicamente. Assim, você também pode
escolher um gradiente
angular angular, que
vai no sentido anti-horário. Então, deste lado para este lado, você também pode revertê-lo usando este pequeno botão aqui novamente, e então ele vai no sentido horário. Então ele começa com o
azul e circula no sentido horário e
acaba neste ciano. Você também pode escolher um gradiente
refletido, que coloca o lado direito
na parte superior do gradiente. Em seguida, ele muda para a
outra cor no meio
e, em seguida, muda de volta
para a primeira cor. Então, essa também é uma
opção que você pode escolher. E você também tem um gradiente de
diamante, que é apenas uma variante
do gradiente radial, mas
em forma de diamante. Então, se eu reverter isso, você verá como isso funciona. Agora mudando de volta para linear, o gradiente atualmente vai de baixo para cima,
desde que não seja invertido. Você também pode alterar o
ângulo do gradiente para, por
exemplo, 45 em vez de 90. E então ele irá
do
canto inferior esquerdo para o canto superior direito. Assim, você sempre pode
mudar a orientação
do gradiente para
o que quiser. Portanto, há todos esses
diferentes tipos de gradientes que
você pode escolher. Você pode olhar para o blues. Você pode olhar para os vermelhos. E se você quiser aplicá-los, basta clicar neles. E isso mudará
a configuração
da rampa de gradiente para
qualquer gradiente que você escolheu. Agora, você não está preso
a essas predefinições. Você sempre pode
clicar duas vezes em qualquer cor, amostra ou parada de gradiente
que quiser e brincar com as
cores um pouco mais. A quarta opção de preenchimento
que veremos é o padrão. Então, vou clicar
no tipo de padrão aqui. E há alguns padrões
cinza padrão que
você pode escolher. Você pode escolher árvores,
grama ou água. Agora expandindo a categoria
água, posso clicar aqui
e isso vai aplicar essa textura de água. Ou essa textura de água
ou essa textura de água. Agora digamos que eu ache
essa textura um pouco
proeminente demais dentro
da forma real e quero
reduzi-la um pouco. Eu posso simplesmente subir, para baixo para o controle deslizante de escala
e posso deslizar isso para baixo. E isso basicamente
diminuirá o tamanho das peças
dentro da forma. Portanto, esse padrão é
realmente configurado de vários
blocos diferentes que intertravam. E você verá que,
como eu
continuo reduzindo a escala ou
aumentando-a agora, na verdade, você verá que é apenas
um padrão de telha repetido. Existem maneiras de criar padrões
contínuos que você realmente não vê as bordas, não importa o que você faça. E isso também é algo que
vou mostrar a você no capítulo
sobre Estilos de Camada. Então, isso é algo
que você pode aplicar
facilmente apenas
jogando com o preenchimento. Você também pode
encontrá-los nos painéis de padrões e gradientes no
canto superior direito
do programa de acordo com
a configuração padrão
do espaço de trabalho. Se você não tiver esses padrões para gradientes e padrões, você também pode sempre
entrar em Window e adicioná-los ao
espaço de trabalho assim. E clicar neles
apenas altera o preenchimento. Ele não aplica
nenhum estilo de camada, o que é obviamente se você estiver
apenas seguindo este curso, ainda um pouco
mistério para você. Mas você pode simplesmente
aplicá-los com um único
clique do mouse. Agora, se você quiser
voltar aos padrões, basta voltar
para a cor sólida ou
cinza ou o
preenchimento de gradiente ou nenhum. E o que muitas
pessoas realmente não sabem é que você
também pode aplicar esses padrões
e gradientes a traços. Então, digamos que eu tenha minha
forma selecionada aqui e
vou entrar no preenchimento
e aos gradientes. E eu só vou escolher
um desses aqui. E então vou
entrar no derrame e vou
encontrar os gradientes. E vou aplicar o
mesmo gradiente ao traçado, mas vou refletir isso
clicando neste botão aqui. Agora, o traçado ainda não está visível porque
atualmente está definido como 0 pixels. Então, se eu colocar meu cursor
no traçado de palavras e apenas
clicar e arrastar para a direita. Você verá que
esse gradiente também é aplicado ao traçado,
exceto que ele é refletido. E isso também vale para padrões. Então eu também posso entrar em padrões, traços e isso
só vai permitir, isso só vai
colocar essas árvores, essas folhas lá dentro. Também posso pegar a água aqui. E eu posso fazer o
mesmo pelo filme. Então eu posso entrar nos padrões e isso
aplicará o padrão. Portanto, essa é uma maneira rápida e
fácil de aplicar preenchimentos de diferentes tipos
no capítulo sobre Estilos de Camada, também
vou
mostrar como adicionar e criar seus próprios padrões. Então fique atento para isso.
99. 12: Já trabalhamos
com pincéis bastante extensivamente nos capítulos
anteriores, especialmente no Capítulo 5, quando estávamos trabalhando com máscaras de
camada e
estávamos pintando com preto
ou branco a combine
imagens diferentes juntas. Agora, neste capítulo, quero
elaborar um pouco
os pincéis e contar um pouco mais sobre eles
e como eles funcionam para que você possa trabalhar com
eles de forma mais eficiente. Aqui eu tenho o arquivo
12.1 sobre pincéis, que é apenas um documento padrão do Photoshop
em branco. E já ativei
minha ferramenta de pincel aqui, atalho B, e ela está atualmente
configurada para os padrões da ferramenta. Então, se eu olhar para
as configurações de pincel aqui no canto superior esquerdo, posso ver um tamanho de 30
com uma dureza de 0. E você pode alterar
esses valores aqui. Obviamente, você pode aumentar
o tamanho do pincel. Você pode alterar a
dureza do pincel e também pode alterar a
orientação do pincel, o que não é muito útil
neste caso específico porque é apenas um pincel circular
normal. Assim, você pode inserir
as configurações que desejar. Aqui, um pouco mais abaixo
também estão algumas predefinições de pincel
que você pode escolher. Minha lista aqui começa um pouco diferente da
sua porque
adicionei alguns pincéis personalizados que gosto de
usá-los minhas composições, por exemplo, pintar
com folhas ou nuvens ou detritos ou
coisas dessa natureza, que mostrarei a vocês
mais adiante neste capítulo. Mas aqui um pouco mais abaixo
estão os pincéis padrão. Assim, a mídia seca geral, a mídia úmida e
os pincéis de efeitos especiais. Então você sempre pode entrar
nessas categorias e apenas ver o que elas
têm a oferecer. Então aqui temos uma rodada suave, uma rodada dura, um tamanho de pressão
redonda suave. E se eu olhar para a categoria de mídia
molhada, por exemplo, você encontrará alguns tipos diferentes
de pincéis também. Então a caixa de pintura do Kyle, liquidificador
molhado, vacas, óleos reais. impressionista
Blender 1 do Kyle. Então Kyle é, na verdade,
um artista contratado pela Adobe para criar alguns pincéis
especificamente para o Photoshop. Então, eles podem ser bonitos, muito legais em determinadas
circunstâncias. Aqui temos algumas escovas de
respingos
e algumas escovas de dispersão. Então, eles podem ser muito
interessantes para trabalhar
também se você quiser que
seja um pouco mais artístico. Agora, já
vimos como influenciar o tamanho e a dureza dos
pincéis em diferentes vídeos. Obviamente, você pode usar as teclas de colchete
quadrado que estão no lado direito da tecla
P no teclado. Na maioria dos teclados,
e o colchete direito aumenta o tamanho e o colchete esquerdo
diminui o tamanho. Você também pode aumentar ou
diminuir a dureza
do pincel segurando Shift
e usando as teclas de suporte. E parece que o
tamanho está se expandindo, mas isso é apenas uma
dureza que está sendo afetada. Então deixe-me apenas
reduzir a dureza para 0%, o que eu posso dobrar. Verifique com o botão
direito do mouse. Atualmente, ele está definido como 0. E então eu pressiono Shift e
o colchete direito uma vez
e depois verifico novamente e aumenta a dureza em 25%. Existe uma
maneira diferente de influenciar tamanho e a dureza do
pincel
que eu prefiro. E funciona
um pouco diferente no Mac do que no Windows. Então, primeiro vou mostrar
o Windows, e depois vou
explicar como fazer a mesma coisa no Mac. Então, digamos que eu queira
ter visualmente uma indicação de quão duro meu pincel é atualmente
grande. O que posso fazer é segurar a tecla Alt e, em seguida, segurar
o botão direito do mouse. E então eu posso mover o mouse para a
esquerda e para a direita para aumentar o tamanho do pincel e para cima e para
baixo para aumentar ou diminuir
a dureza do meu pincel. E esta é uma maneira muito
rápida e fácil de julgar a configuração do tamanho e a dureza dos
pincéis. E também lhe dá
imediatamente uma representação visual
desse tamanho e dureza. Então isso é algo que eu realmente gosto de usar na maioria das situações. Ele também funciona no Mac. Para isso, você tem que
segurar Control and Option e o botão
esquerdo do mouse. Então, Control Option e
o botão esquerdo do mouse, se você mantê-los pressionados, você
terá as mesmas ferramentas à sua
disposição. K. Agora que
analisamos esses atalhos, quero explicar essas diferentes opções
na barra de Opções um pouco melhor. Então aqui temos o modo. E o modo é realmente
algo
que vou explicar
em um capítulo diferente porque pertence aos modos de
mesclagem que têm sua própria teoria e
matemática por trás deles. E é um assunto um pouco complexo que eu prefiro examinar no capítulo sobre estilos de
camada quando estamos realmente trabalhando
com modos de mesclagem. Mas os modos de mesclagem basicamente
determinam como as pinceladas que você está
colocando para baixo interagem com os pixels em que
você está pintando. Temos opacidade de pincel. Atualmente, ele está definido como
100% o padrão. E se eu pintar aqui com preto, você verá que estou apenas pintando essa bolha
preta atualmente, que é perfeitamente preta. E se eu diminuir a opacidade para, digamos 50%, posso pintar
novamente e será
cinza escuro ou 50% cinza. E se eu pintar sobre ele, novamente, ele vai pintar 50%
de grau em cima daquele 50% cinza. E, novamente, ele vai adicionar outros basicamente 25%. Para o que eu estou pintando o nosso. Portanto, isso permite que você
pinte em
um estilo mais em camadas porque
você não está tornando tudo 100% opaco enquanto
está pintando sobre ele. Então eu só vou para o
Control Z, essas ações. Este é o fluxo do pincel, e isso é, na verdade,
quanta tinta ou tinta está deixando o pincel
enquanto você está pintando. Então, atualmente, está definido como 100%, o que significa que
estou pintando com 50% preto 100% do tempo. Agora, vou mudar
a opacidade de volta para 100. E então eu vou
mudar o fluxo para algo como 50. E agora, enquanto estou
clicando e arrastando, você verá que
há uma
queda em cada pincelada. Então, basicamente, está perdendo tinta para sempre que estou
clicando e arrastando, então não é um
fluxo constante de tinta, acaba acabando. Então, se eu colocar o fluxo em 1%, você verá que muito pouca
tinta está
saindo do meu pincel até eu começar a adicionar camada na camada
e apenas clicar e arrastar para deixar mais tinta
fluir para fora do pincel. Então isso é algo que você pode fazer. Suavizar é uma forma de
criar linhas mais suaves. E posso demonstrar isso
apenas colocando o fluxo de volta para 100 e diminuindo
o tamanho do meu pincel. E com essas configurações, posso simplesmente criá-las como ângulos de aparência
realmente TM. Se eu mostrar o alisamento, ele realmente
criará linhas muito mais suaves independentemente de como você está
movendo seu pincel na verdade. Então, basicamente, retarda o pincel ou a
tinta fluindo
do pincel para criar o tipo de linhas
mais suaves. Aqui temos uma configuração de ângulo, o que não é útil para esse pincel específico
porque os ângulos não importam quando você está trabalhando com um pincel redondo se as
configurações estiverem no padrão. Aqui temos
sensibilidade à pressão. que significa que
se você estiver usando, por exemplo, uma maneira com
tablet como um Cintiq, você, o pincel
será realmente afetado
pelo ângulo e pela pressão
da caneta em seu tablet. E aqui temos as opções de
simetria. Então, se eu clicar nisso, posso escolher uma
simetria vertical, por exemplo. E agora, quando eu confirmo
esse eixo de simetria, e eu apenas começo a
pintar
e vou redefinir o suave para 0%. Se eu começar a pintar deste
lado, ele vai pintar
a mesma coisa do outro lado, mas
refletiu obviamente. Então, tudo o que faço
aqui está sendo refletido no lado direito. Então, vou desfazer isso. Vou voltar para as Opções
de Simetria. E desta vez vou
escolher um Mandela. E vou
colocá-lo em seis segmentos. E isso vai
me dar essa configuração, que ainda tenho que
confirmar aqui no topo. Então, vou diminuir um pouco o tamanho do
meu pincel com o atalho quando passamos. E se eu pintar em um
desses segmentos, ele vai pintar
a mesma coisa em todos esses outros segmentos. Então, se eu começar a pintar aqui, você verá que ele é aplicado a todos os segmentos do Mandela. E isso permite que você crie alguns padrões interessantes
logo de cara. E essas são basicamente
as configurações de pincel que eu queria examinar. Você. No que diz respeito à cor do pincel ,
obviamente, ela sempre escolhe
a cor do primeiro plano. Você sempre pode colocá-lo de
volta ao padrão usando a tecla D
no teclado. Ou você pode clicar aqui para
escolher outra cor.
100. 12: Existem muitas maneiras
de adquirir pincéis além dos pincéis padrão no Photoshop e aqueles
que você mesmo cria. E é isso que
vamos mostrar a você nesta lição. Se você apenas pincéis
do Google para Photoshop de qualquer tipo, encontrará uma biblioteca incrivelmente
grande de diferentes tipos de
diferentes fontes que você pode usar em suas
próprias composições. Então aqui eu procurei por pincéis de fumaça
Photoshop. E se eu clicar
para escovar facilmente, você verá que eles têm
todos esses diferentes tipos de escovas de fumaça que eu posso
baixar e usar. Então, digamos que eu queira
usar esses pincéis. Só vou clicar neles. Vai me
dar o download gratuito. Você baixa o arquivo, abre a pasta zip, que na verdade é bastante
grande, aparentemente. E haverá um arquivo ABR ou um
arquivo de pincel da Adobe. E se você apenas
clicar duas vezes nisso, você acaba voltando ao Photoshop. E agora os pincéis estão disponíveis
instantaneamente. Então, se eu tiver a ferramenta de pincel
ativa, clique com o botão direito do mouse na minha tela e feche
a outra categoria. Você verá agora
que eu tenho esses pincéis Photoshop de fumaça
grátis. E eu posso simplesmente
abri-los e depois escolher, por exemplo, este. E se eu clicar na
tela agora você
verá que o pincel
é um pouco grande demais. Então eu posso usar a
tecla de colchete esquerdo para diminuir seu tamanho. E então eu posso
pintar usando a fumaça. E se eu quiser mudar a orientação
da fumaça
para evitar duplicatas, posso clicar com o botão direito do mouse
e depois virar o outro
lado e
depois pintar assim. Ou posso escolher um
sopro diferente de fumaça e também diminuir seu tamanho e
apenas pintar com isso. Portanto, essa é uma maneira
incrivelmente fácil usar qualquer tipo de
mídia que você queira pintar. Então você pode ir para
cristais de neve ou você pode ir para diferentes tipos de
líquidos ou fogo ou detritos. E tudo o que é preciso é uma rápida pesquisa no
Google e você
provavelmente poderá encontrar
o que está procurando. Você também pode importar pincéis
do próprio Photoshop. Se você abrir as
configurações do pincel na parte superior, poderá entrar neste
pequeno ícone de engrenagem. E então você pode
realmente importar pincéis, o que o leva um navegador de arquivos e
você é solicitado a encontrá-lo em seu disco rígido. Ou você pode realmente ir
aqui e obter mais pincéis. E isso leva você
aos pincéis Kyle, por exemplo, se eles não
estiverem disponíveis em sua instalação, instalação
do Photoshop.
101. 12: Nesta lição, quero ir um pouco além do
óbvio e mostrar algumas aplicações práticas
de maneiras que eu gosto usar pincéis para adicionar à minha
composição é um pouco. E aqui eu tenho três imagens. A ilha na Eslovênia. Foto minha em pé em um
fardo de feno em um
campo alemão em algum lugar. E esta foto do meu amigo Oliver cortando um bloco de madeira. E vou usar
diferentes tipos de pincéis para adicionar algo
à composição aqui. E não posso
disponibilizar os pincéis que
uso aqui porque eles fazem parte de um pacote que eu não tenho os direitos de
distribuir quatro. Então, vou
mostrar isso e no vídeo anterior, também
mostrei como
adquirir diferentes
tipos de pincéis. Então isso deve ser suficiente
para você juntar 22. Então aqui neste documento, vou criar uma
nova camada para que eu possa pintar nela usando Control Shift Alt N, que cria uma nova
camada em branco e isso é obviamente Command Option Shift N no Mac. Então eu tenho minha ferramenta de
pincel ativa e vou clicar com o botão direito do
mouse no meu Canvas para acessar meus diferentes pincéis. Vou aumentar um
pouco
o tamanho desse painel para que
eles fiquem mais fáceis de encontrar. E então eu vou,
vou entrar neste pacote de pincéis e
vou entrar em nuvens. E vou olhar para essa nuvem de tempestade em particular. E vou mudar minha cor de primeiro plano
para branco pressionando a tecla X neste ponto
porque
o branco era a cor do meu
plano de fundo. E, na verdade,
vou diminuir um pouco
o tamanho do
pincel. E também vou
girá-lo 90 graus. Então, vou
apontar para cima. E agora, se eu
clicar na tela, ela adicionará essa nuvem branca bem opaca
sobre a ilha. Agora, posso diminuir a opacidade
dessa camada individual, é por isso
que a coloquei aqui em uma camada individual
para fazer
parecer que há algum nevoeiro flutuando
sobre e ao redor da ilha. E, na verdade, vou nomear
esse nevoeiro, essa camada. E então eu vou criar
outra camada Control Shift, Alt N. E vou
nomear este pássaro. E vou
clicar com o botão direito do mouse novamente e depois encontrar a categoria pássaros. E vou encontrar um pouco mais
densa população de pássaros. Sim, algo assim. Vou mudar a cor do
primeiro plano para preto e depois
diminuir o tamanho. E então basta clicar aqui
uma vez para adicionar esses pássaros. E digamos que eu queira
colocar os pássaros debaixo da nuvem ou neblina. Então eu posso simplesmente clicar e arrastar essa camada para a parte inferior para fazer parecer que elas são
parte real da composição. Portanto, esta é uma pequena
ou muito boa adições que adicionaram a
esta foto em particular. Agora, indo para o documento
main.js, vou pressionar
Control Tab para
passar para o próximo documento,
que é a guia Command
no Mac, obviamente. E novamente aqui
vou adicionar uma nova camada pressionando Control Shift Alt N. E vou
nomear esta lua. E vou
clicar com o botão direito
do mouse e encontrar a categoria lua
que tenho aqui. E vou escolher a luz suave
da lua. E vou mudar a cor
do primeiro plano para branco novamente. E então vou
diminuir o tamanho um pouco mais e apenas
clicar na tela. E, na verdade, vou
torná-lo um pouco menos opaco, diminuindo a opacidade
para algo como 80%. E lá vamos nós. E, em seguida, usando a guia Controle, vou passar para
este documento de lascas. E digamos que eu
queira adicionar um pouco mais desses lascas de madeira. O que vou fazer, então, é
clicar com o botão direito do mouse e entrar, um, meio livre
disposto a este. Então, vamos entrar nos efeitos
especiais. E eu vou escolher,
digamos, o pincel de respingos do Kyle. E o que eu quero fazer é
adicionar uma nova camada Control Shift Alt N. E vou
nomear esses detritos. E então eu quero
usar a cor
do real que dicas
pintar em um pouco mais. Então eu vou
segurar o Alt e depois vou clicar em um
desses pedaços de madeira. Aumente o tamanho e, em seguida,
posso clicar aqui. E isso vai
adicionar mais detritos. E posso variar o tamanho
deste pincel em
diferentes lugares da composição para
apenas pintar um pouco mais e dar-lhe
um pouco mais de morte. E lá vamos nós. Então,
essas são algumas, eu acho, aplicações
agradáveis e criativas de trabalhar com pincéis que são muito fáceis de traduzir
para o seu próprio trabalho.
102. 13: Antes de começarmos com os Estilos de
Camada neste capítulo, gostaria de lhe dizer
algo sobre os Modos de Mistura. Falamos brevemente sobre
eles nos capítulos anteriores. Aqui eu quero fazer isso um
pouco mais extensivamente. Os modos de mesclagem são essencialmente
uma função do Photoshop embora possamos usar para misturar
camadas com base em, entre outras coisas, sua
luminosidade e cor. E para demonstrar isso, tenho aqui no arquivo
13.1 Blend Modes dot PSD, e este documento
contém duas camadas. A camada superior é
essa faixa azul de luz passando por esta faixa de ônibus. E a camada inferior, que eu
posso tornar visível escondendo. A camada superior é essa
faixa de luz laranja indo o outro lado que
eu pintei usando um bastão de luz preso
a uma bicicleta E, da qual posso
especificar a cor. Então, digamos que eu queira ambas as faixas de luz combinadas em uma imagem. Isso não é tão fácil de fazer fora da caixa se você
não estiver ciente dos modos de mesclagem porque você não pode simplesmente
diminuir a opacidade
da camada superior porque, em seguida, você obtém visibilidade parcial
em ambas as camadas. Então isso não será suficiente. Também
será muito difícil
mascará-lo com uma máscara de camada. Por causa da luz cair. A luz está se projetando para fora e é visível não apenas
na faixa de luz, mas também na rua abaixo e nessas
grades acima aqui. Portanto, mascarar também
não é uma opção que
podemos usar para isso, pelo
menos não para um resultado
convincente. Basicamente, o que eu quero
fazer é torná-lo assim que apenas os pixels da camada superior que são mais claros que a camada
abaixo sejam visíveis. E isso me dará
o resultado desejado. Porque então apenas
a faixa azul e a luz projeção ficarão visíveis a partir
desta camada superior. E é aí que
entram os Modos de Mistura. E esta é uma explicação
de nível superior do que os modos de mesclagem podem fazer. Eles estão profundamente
integrados com o Photoshop. Existem 27 deles, que você encontrará na
parte superior do painel de camadas. E todos eles têm
um efeito diferente dependendo do que
você os aplica. Então, novamente, esse é um
dos conceitos dentro do
Photoshop que é muito bom
brincar um pouco para ver o que todo
modo de mesclagem realmente faz. Para esta demonstração,
vou
ficar com três modos de mesclagem, multiplicar, exibir e sobrepor. Esses são os
modos de mesclagem que são mais usados na maioria dos casos. Você encontrará
neste capítulo também algumas outras configurações
que metade de seus próprios usos, mas essas são as três
mais importantes ao
lado das normais. Então, vamos conferir esses modos de mesclagem aqui temos normal e dissolver
na categoria errada, dissolver não faz nada a menos que você realmente diminua a
opacidade de uma camada, o que vai
introduza esse padrão de ruído, visualizando aleatoriamente
a camada abaixo. Então, vamos deixar
esse sozinho por enquanto. Então temos aqui os modos de
mesclagem de escurecimento. E os modos de mesclagem de escurecimento sempre dão um resultado mais escuro. E eles fazem com
que os pixels da camada superior os pixels da camada superior mais escura comecem a interagir com
a camada abaixo dela. O mais usado é multiplicado também sempre
dá um resultado mais escuro. E somente os pixels
da camada superior que são mais escuros do que o
abaixo devem permanecer visíveis. Agora, se olharmos para a luz, clareamento e a tela,
veremos o resultado desejado,
especialmente em Lighten. Agora que estou olhando para isso, iluminado faz o oposto de escurecer e também
um pouco se multiplica. Então, basicamente, clarear, aumentar, esconder cada pixel
da camada superior que é
mais escura do que a camada abaixo dela, e isso nos dá
o resultado desejado. E depois há sobreposição, que é uma combinação como um cálculo médio entre Multiply e tela ou
escurecer, iluminado. Então, sobrepõe algo que você
usaria para obter, por exemplo, uma imagem de textura
projetada em outra superfície de forma realista, que também
mostrarei quando começarmos a trabalhar com sobreposições de padrões
em este capítulo. Portanto, para esse efeito específico, clarear é o melhor modo de
mesclagem a ser escolhido. E a imagem
ficou mais clara. E os pixels da
camada superior que são mais
claros que a camada abaixo dela agora estão visíveis e esse
é o resultado desejado. Então, esses são os modos de mesclagem. Você pode aplicá-los aqui
através do painel de camadas. Você também pode
aplicá-los
a todos os efeitos que
veremos neste capítulo. Então, vamos trabalhar
em estilos de camada.
103. 13: Além de usar os
pincéis padrão no Photoshop, você também pode criar seus próprios
pincéis com base em seleções, e é isso que vou
mostrar nesta lição. Então aqui eu tenho o arquivo de
12 pontos para criar pincéis. E o que vamos
fazer é criar um pincel baseado
nessa forma aqui
nesta pequena estampa pop
para que possamos pintar um rastro de pausa passando
por cima da nossa tela. E para isso
precisamos de uma seleção. Então, quero selecionar todos os pixels preenchidos
dentro dessa camada. Então, vou manter o
controle e vou
clicar na miniatura da camada. E isso é obviamente o
comando no Mac. E isso
selecionará a camada inteira. E agora eu quero criar um
pincel com base nessa seleção. Então, vou subir
no menu Editar e
, em seguida, vou
escolher Definir predefinição de pincel um pouco mais do que a metade abaixo. E vou
nomear essa pausa. E então eu vou
clicar em Ok, e agora já tenho um
pincel baseado na forma. Então, se eu ocultar a forma e
clicar na camada de fundo, posso clicar e arrastar
para pintar com o gráfico. No entanto, essa não é uma configuração muito
interessante porque quando você clica e arrasta, ela apenas coloca
cópias infinitas delas. pausa ao lado do outro
criando esse blob. E eu quero poder pintar a direção do pincel
da pausa também. Então, para isso, veremos o painel de configurações de pincel, que eu já tenho
no meu espaço de trabalho aqui. Se você não tiver esse
painel no espaço de trabalho, sempre
poderá entrar Janela e, em seguida, escolher configurações de
pincel. Então aqui temos diferentes propriedades do
pincel que podemos influenciar. Posso alterar o tamanho
do pincel aqui. Posso virar o x e y. posso alterar o
ângulo do pincel, que também posso fazer clicando
e arrastando aqui. Então, digamos que eu
queira girá-lo em menos 90% para que ele esteja realmente
voltado para a direita. Posso fazer isso aqui. Também posso alterar o
espaçamento do pincel para realmente separar as impressões da
pata. Então agora eles não são contíguos. Mas se eu clicar e
arrastar minha tela, você verá que eles
estão orientados separadamente. E posso aumentar esse
espaçamento um pouco mais para que não tenhamos nenhuma sobreposição
quando desenhamos diagonalmente. Certo? E continuo desfazendo minhas alterações
com o Control Z a propósito. E outra coisa que eu gosto de
fazer é realmente colocar as pinceladas em sua
própria camada transparente. Então, vou me
certificar de que o plano de fundo está destacado e, em seguida, clique em
nova camada aqui
no painel de camadas. E vou
citar esses traços. Em seguida, veremos a dinâmica
da forma do pincel. Podemos alterar o jitter de tamanho, o que cria uma variação entre cada pincelada
em termos de tamanho. Então, se eu aumentar
o jitter de tamanho, você verá que
o tamanho mudará aleatoriamente entre 0 e
100% de escala extra. Então, se eu pintar agora você verá que todos eles têm tamanhos
diferentes. Você também pode alterar
o jitter angular, que realmente
os gira ao longo do eixo z. Então agora todos eles serão orientados forma diferente e
serão de tamanhos diferentes. E eu vou
colocar o Size Jitter volta para 0 na
oscilação angular também. E então vou
olhar para o controle de ângulo. Porque quando clico e arrasto, quero que
a orientação da pausa siga
a direção do mouse. E para isso,
vou mudar
o controle para direção quando escolher a
direção e diminuir
um pouco o tamanho
do pincel usando a tecla de colchete quadrado
esquerdo. Agora, se eu clicar e arrastar, você verá que a pausa segue o que eu estou
fazendo com o mouse, o que é um efeito interessante. Agora, digamos que eu queira tornar essa composição um
pouco mais colorida. Primeiro, vou escolher
uma cor mais brilhante aqui. Então defina a
cor do primeiro plano para isso. E então vou
entrar na
dinâmica de cores do pincel. Você pode aplicar por dica. Você pode alterar o plano de fundo
e o jitter de primeiro plano, o que eu realmente vou
colocar 200 por cento. O que eu realmente quero fazer
é alterar o jitter de matiz, porque eu quero que a tonalidade
dos traçados de pincel mude
com cada aplicação. Então, agora, se eu clicar e arrastar, você verá que cada
traçado tem uma cor diferente. Tornando uma
composição agradável e colorida como esta. Portanto, essas opções de pincel são incrivelmente caras
e você pode fazer
muitas, muitas outras coisas com ele. Então acabei de te mostrar. Mas uma boa maneira de
conhecer o que é realmente possível é apenas experimentar diferentes pincéis
padrão no Photoshop e verificar este painel para ver como eles
alcançaram o efeito que
você está olhando. Por exemplo, os
diferentes pincéis de dispersão que Kyle projetou para a Adobe. Se você entrar nas configurações, elas serão muito
diferentes
das configurações padrão ou das configurações que
acabei de inserir. Então, uma vez que você pegue um
pouco de como configurar esses pincéis
para atender aos seus propósitos, você se torna muito
mais flexível em termos do que você pode
criar com o Photoshop.
104. 13: Portanto, este capítulo é sobre efeitos de
camada e Estilos de camada. E o primeiro estilo
ou efeito
que, na verdade , veremos
é o efeito de sombra, que nos permite colocar uma
sombra abaixo de nossas camadas. Então aqui eu tenho o arquivo 13
para soltar o ponto de sombra PSD. E este é um pequeno
Photoshop Composite que fiz de uma mão estendendo fora da escuridão
para pegar esta estrada. Agora, para dar a esta estrada
um pouco mais de profundidade, eu gostaria que ela lançasse uma sombra nas camadas abaixo dela. Então, para fazer isso, tenho que encontrar a
camada da estrada na composição. Eu marquei em vermelho
aqui, na verdade. Então, se você encontrar essa camada, vamos entrar
nas opções de efeitos aqui na parte inferior
do painel Camadas. E então vamos escolher
a primeira opção de baixo,
a sombra. Agora, depois de clicar neste botão, você termina
nesta caixa de diálogo e a
sombra já está ativa. Mas por causa das
configurações e
deixe-me redefini-lo para os padrões. Não é muito visível. Em primeiro lugar, o modo de
mesclagem está configurado para se multiplicar com uma cor preta, o que
significa que a sombra
na verdade só ficará visível em itens mais escuros do
que
ela ou mais claros do que
em si, na verdade, desculpe-me. Então, o que posso fazer
aqui é mudar o modo para normal. E isso só vai
exibi-lo uniformemente. E então eu posso
mudar sua opacidade para torná-la mais ou menos visível. E à medida que eu aumentar a opacidade, você verá que já
existe uma sombra mais escura correndo ao longo do lado esquerdo ou do lado
direito da estrada. Agora, você pode
visualizar isso rapidamente também, mas apenas desabilitando o
efeito temporariamente, como você pode ver agora, não
há sombra e ativar o efeito novamente exibe
a sombra mais uma vez. Agora você também pode
influenciar o ângulo do efeito. Então esta linha aqui
neste mostrador basicamente determina
onde as fontes de luz. Então eu posso simplesmente clicar
e arrastar isso para mudar onde essa sombra
está sendo lançada. Então eu posso mudá-lo
para o canto superior esquerdo, por exemplo, preferi
onde estava aqui. Lá temos Use Global Light, que é uma
configuração de luz global para cada
efeito que você aplicar. Eu prefiro
aplicá-los individualmente a menos que eu esteja fazendo
algo muito específico. Então, vou
desabilitar isso e, em seguida, assumir o controle
da iluminação desse
efeito em particular. Então, ativar isso significa
que o Photoshop
seguirá para cada efeito que tem o Use Global
Light ativado, ele apenas irá
basicamente igualar todas
as configurações de iluminação da luz até a direção vai. Então eu prefiro alterar esses
efeitos individualmente. Aqui temos a distância
que nos permite lançar a sombra mais longe do
assunto como você pode ver. E também temos uma propriedade de
tamanho e sim, alguns pulando se espalham por
enquanto para voltar a ela. Depois de passarmos pelo tamanho, o tamanho determina o quão desfocada ou esticada
a sombra realmente está. Se eu diminuir o
tamanho para 0 pixels, a estrada tem
exatamente o mesmo contorno, exatamente
o mesmo contorno
que a camada lançando. Como você pode ver, não há bordas
borradas de nenhum tipo. Agora, se eu aumentar o tamanho, você verá que a
sombra fica mais embaçada e mais
esticada e mais uniforme. Então. E então a propagação
realmente determina o quão longe essa área de sombra maior é preenchida com a cor
escolhida aqui. Então, se eu aumentar a propagação, a sombra será
empurrada para fora da camada mais sobre sua
borda , dependendo das
propriedades de tamanho definidas para a camada. Agora, para complementar o efeito, vou diminuir
o bit de opacidade novamente. E, na verdade, vou mudar o modo de mesclagem para multiplicar. Há também algumas
opções de contorno aqui na parte inferior. Basicamente, isso
permite que você aplique várias instâncias diferentes de um efeito em uma única camada. Vou entrar nisso
um pouco mais em um dos próximos vídeos, onde os resultados disso serão
um pouco mais óbvios. Então, por enquanto,
vamos deixar isso em paz. A propósito, se você quiser voltar
aos padrões, você pode escolher Redefinir
para padrão aqui, ou você pode fazer o que
estiver
configurando sua aplicação do novo padrão
clicando em tornar padrão. Outra opção que você tem é
segurar a tecla ALT e isso altera o botão cancelar
para um botão de redefinição. Agora, depois de aplicar o efeito, você verá que a
sombra é realmente aplicada em nossa
composição e
também está listada aqui como um
efeito aplicado à camada. Então, olhando para a camada, agora
temos efeitos. E o efeito atualmente
aplicado é a sombra. E você pode aplicar
quantos efeitos à camada ao mesmo
tempo quiser, o que também é algo que
faremos neste capítulo. E você pode realmente
desativar a sombra solta individualmente ou desativar
os efeitos globalmente. Assim, posso simplesmente desativar o ícone do
olho para a sombra ou desativar o ícone do olho para
todos os efeitos ao mesmo tempo. Se você quiser editar
a sombra, basta clicar duas vezes
nele no painel de camadas. E isso o
levará de volta
ao Diálogo Estilos de Camada onde você tem os controles
para a sombra. Também é possível adicionar várias
sombras de trabalho diferentes a uma única camada. Isso é algo que faremos
em um vídeo futuro.
105. 13: O efeito de sombra interna nos
permite projetar uma sombra no
interior de uma camada. E para este exemplo, eu tenho o arquivo 13.3, ponto de sombra
interno PSD. E o que vamos fazer
é fazer parecer que esta praia está
deprimida nesta xícara de café. Então, o que queremos fazer é
selecionar a camada correta. Então eu destaquei essa
camada em laranja aqui, então vou
clicar nela para destacá-la. E então vamos
até onde diz efeitos na parte inferior
do painel Layers. E então vamos
escolher Inner Shadow. Agora, a sombra interna
vai projetar no topo aqui inicialmente, quando eu redefini-la para padrão, essas serão as configurações
que você tem também. E, na verdade, temos muitas configurações
semelhantes
à sombra. Temos um modo de mesclagem, que por enquanto
vou mudar para o normal. Podemos especificar a cor
da sombra interna. Podemos mudar sua opacidade. Podemos mudar seu ângulo para que
seja a localização ao longo da camada. Podemos aumentar a
distância para projetar a sombra ainda mais
na camada. Podemos aumentar seu tamanho para
dar mais pena. E podemos mudar o estrangulamento, que basicamente é
a mesma configuração a propagação no efeito de
sombra que olhamos anteriormente. Agora, digamos que eu vou
aumentar um pouco a opacidade. Vou diminuir
o tamanho e diminuir a distância um pouco mais e apenas colocar a
opacidade em torno de 45. Então eu tenho um modo de mesclagem normal , cor
preta, opacidade de 45, um ângulo de 102, uma distância de seis, uma piada de 0 e um
tamanho de uma equipe. Agora, o que você verá é que
esse efeito de sombra interna está se projetando apenas em
um lado da camada. E digamos que eu também
queira projetar esse efeito no outro
lado da camada. Agora, esse efeito por conta própria não
é capaz de fazer isso. Mas a sombra interna é um
dos efeitos que suporta várias aplicações
do mesmo efeito. Então, o que posso fazer aqui é clicar neste pequeno ícone de mais ao lado de
onde ele diz sombra interna. E isso vai adicionar
outra sombra interior. Agora, uma coisa que você
quer fazer para isso é desativar a luz global porque não queremos que elas sejam afetadas pelas
mesmas configurações. Então, vou clicar em ambos, em ambos os efeitos e, em seguida,
desativar, Usar luz global. E então eu vou
escolher um deles e virar o ângulo para também
projetá-lo ao longo do outro lado. E também posso diminuir um pouco a
opacidade
porque, por causa do ângulo que
temos sobre isso, a sombra
seria menos visível. E quando clicarmos em OK, você verá duas instâncias
do mesmo efeito
aplicadas a essa camada.
106. 13: O efeito de brilho externo
nos permite aplicar um brilho externo a qualquer camada que escolhemos como
o nome sugere. E para demonstrar isso, tenho o arquivo 13 para
Outer Glow dot PSD. E o que
vamos fazer aqui
nesta pequena
composição do Photoshop que fiz com base em uma foto que
tirei da minha filha é criar um brilho em torno dela. Então eu tenho a camada
selecionada aqui, as camadas chamadas Tushar, esse é o nome dela na verdade. E eu destaquei essa camada em
particular em roxo. Agora estou com essa
camada selecionada, vou entrar em efeitos e depois vou
escolher o brilho externo, o segundo da parte inferior. Isso
aplicará instantaneamente o brilho externo. Já redefini o
efeito para o padrão aqui. E as opções novamente
são muito semelhantes ao que vimos com a
sombra e a sombra interna. Temos um modo de mesclagem, que é na verdade um
dos modos de
mistura de iluminação porque este é um efeito de iluminação, temos um
controle deslizante de opacidade com o qual podemos aumentar ou diminuir o
transparência do efeito. Temos um controle deslizante de ruído
com o qual podemos introduzir algum ruído
no efeito. Podemos escolher a
cor do brilho. Então eu posso clicar aqui
para obter uma única cor. Por exemplo, crie
um brilho vermelho escuro. Ou podemos trabalhar com gradientes na verdade ao
aplicar esse efeito. Então, vou
trocá-lo de volta para branco por enquanto. E quando clico nesta rampa de
gradiente aqui, ela imediatamente aplicará
um gradiente que vai de 100% visível branco
a 0% de branco visível. Então, basicamente, ele vai do
branco para a transparência. E você realmente tem muito
controle sobre a cor que é
essa e o quão transparente esse lado do
gradiente e na verdade é. Então, ao falar sobre rampas de
gradiente como estamos vendo agora e o que
olhamos no
capítulo anterior, não temos apenas
a cor que podemos especificar ou a localização
do ponto médio. Também temos opções de
transparência, e você encontrará aquelas
no topo da rampa de gradiente. Então, se eu clicar no canto superior esquerdo aqui, ele exibirá uma
opacidade de 100%, indicando, indicando que esse lado
do gradiente é 100% visível. Agora, se eu clicar no canto superior direito dessa rampa
de gradiente, ela exibirá
uma opacidade de 0%, indicando que esse lado
do gradiente é
completamente invisível. Então você recebe essa dica de nota
graduada. Bem, a maioria dos gradientes
são realmente graduados. Mas ele vai basicamente
de uma cor para uma
versão transparente dessa cor,
que é quando você, que é assim que você obtém essa
boa transparência gradual. Então, posso realmente
aumentar a opacidade
no lado direito do gradiente. E você verá que ele se torna
muito mais áspero e bem definido em vez desse brilho mais suave que eu realmente estou
procurando para esse efeito. Assim, você pode especificar esses gradientes
diferentes. Você também pode
escolher entre as predefinições aqui. Você pode adicionar paradas
de gradiente clicando abaixo aqui. E você pode removê-los
arrastando-os para longe da barra. E só vou clicar em Cancelar por enquanto, porque
gostaria de ficar com um gradiente de cor
sólida. Agora, temos duas
técnicas aqui. Mais suave e preciso. O preciso geralmente é um
pouco mais elaborado, digamos que os projetos de TI um pouco mais longe da camada. E eu prefiro a versão mais suave. Na verdade, temos o
tamanho com o qual podemos aumentar o tamanho
do brilho para que ele o torne
mais difuso. E então temos a propagação
com a qual podemos projetar esse brilho ainda mais
na área difusa. Então, o tamanho o torna maior
e mais espalhado. E então a propagação dita, dita quanta
luz está sendo, ou quanto brilho está realmente sendo projetado
nessa área mais ampla. E eu acho que esse efeito é
realmente um bom lugar para
começar a mostrar o que
os contornos realmente fazem. E para isso, eu
realmente vou
ampliar a imagem um pouco. E o que você notará é que quando você estiver nessas caixas de
diálogo, a
função de rolagem Alt não funciona. Você pode usar o Control plus para aumentar o zoom ou segurar o Controle. E bem, basta controlar, na verdade, e basta clicar na
tela para ampliar. Portanto, o controle
muda temporariamente para a ferramenta de zoom. E se você segurar Alt, você pode realmente diminuir o zoom. E isso é obviamente
Command e Option , respectivamente, no Mac. Então, vou abrir
o diálogo de contorno aqui. E eu vou, agora estamos
nessa inclinação uniforme. Então, apenas um ângulo de 45 graus para cima. O que eu realmente
vou fazer é escolher esses dois picos no vale. Então, uma vez que eu escolher isso, você verá que
um brilho interno é aplicado diretamente
fora da camada. Então obtemos uma área de nada, e então obtemos
outro brilho externo. Então é isso que
esses picos especificam. O primeiro pico é
o pico interno. Então temos um vale no
qual nenhum brilho é aplicado. E então temos
outra aplicação do mesmo efeito de brilho,
efeito no lado direito
deste gráfico basicamente. E você pode dar uma
olhada no que cada um
deles faz respectivo ao
efeito que você está aplicando. Eu costumo ficar com a aplicação
regular
do efeito, a aplicação
linear. Você é livre para
experimentar isso um pouco. Então, digamos que vou aumentar o tamanho dele um
pouco mais. E também aumente o
spread um pouco. E, na verdade, vou
passar desse branco para um amarelo dourado aqui, algo assim,
e depois diminuir a opacidade tão ligeiramente. Ok, então estamos no modo de mesclagem de
tela, 39% de opacidade, essa
cor amarela de quatro
e um tamanho de 40. Agora, digamos que eu queira salvar esse efeito
para poder aplicá-lo em
outro lugar mais tarde, não apenas dentro
do mesmo documento mas em documentos diferentes. Agora, a caixa de
diálogo Estilo de camada permite que você salve esses efeitos como um
estilo que você pode usar, o que você pode fazer clicando
neste novo botão de estilo. E clicar neste botão
permite que você insira um nome. E vou
citar esse brilho dourado. Quero incluir os efeitos
da camada. As opções de mesclagem de camadas não
são necessárias por enquanto. Vamos entrar neles
no final do capítulo. E, na verdade, posso adicioná-los à minha biblioteca atual
da Creative Cloud. Assim, posso usá-los não apenas
em documentos diferentes, mas em sistemas completamente
diferentes,
desde que tenham acesso
à minha biblioteca. Então, agora, quando eu estiver prestes
a criar esse brilho dourado, você também terá acesso
a ele porque eu
o coloquei na biblioteca pública
anexada a este curso. Então, vou clicar em Ok. E clique em OK novamente. Vou limpar o estilo, o efeito que é
aplicado clicando com
o botão direito do mouse. Ele abriu o
painel da biblioteca agora. Vou clicar com o botão direito do mouse
na camada. E aqui no meio, temos três opções para
trabalhar com estilos de camada. Podemos copiá-lo e podemos colá-lo em outras camadas
ou podemos limpá-lo. E, por enquanto,
vou limpar isso. Então agora o brilho se foi. E agora vou
pegar o painel de estilos, que tenho na minha
interface aqui. Se você não tiver esse
painel e provavelmente não tiver, você sempre pode
entrar no menu Janela e encontrá-lo em S para estilos. E agora aqui na parte inferior
tenho meu estilo globo dourado. Então, apenas certificando-se de que a camada
certa selecionada, posso
clicar nesse estilo e aplicar
instantaneamente o efeito. E eu também poderia fazer isso
no painel
Bibliotecas da Creative Cloud, porque agora
ele é adicionado aqui. Então deixe-me desfazer a
aplicação do estilo. E também posso pegá-lo biblioteca
da Creative Cloud. Portanto, basta destacar a camada, clicar no estilo de camada
no painel da biblioteca e
ela é aplicada instantaneamente.
107. 13: O efeito Brilho interno faz exatamente o que o efeito
Brilho externo faz, exceto no interior de uma camada. E é isso que estaremos
vendo nesta lição. Então eu tenho aqui 13.5 Inner Glow, que não é um composto de
composto acabado que eu fiz. Era um conceito em que
acabei por parar de trabalhar. Portanto, este não é o produto
acabado real, digamos. Mas eu pensei que este castelo
japonês seria um bom exercício para esse estilo de camada
em particular. Então, neste documento,
realcei a
camada relativa em azul desta vez. E o que vou fazer
é garantir que a camada esteja destacada e depois desça para efeitos na parte inferior
do painel Camadas. E depois vou
escolher Inner Glow. Vou me
certificar de que ele está definido como padrão clicando em
Redefinir para padrão. E como estamos trabalhando
com um efeito de brilho, o modo de mesclagem está
atualmente configurado para tela, que é um dos modos de mesclagem de
iluminação. Temos um controle deslizante de opacidade, assim como tínhamos para os outros estilos de camada que
vimos até agora. Podemos introduzir algum ruído no efeito se assim o escolhermos. Eu geralmente não faço. Vou deixar a
opacidade por volta dos 40. Assim como com o Outer Glow, temos a opção de escolher um brilho de cor sólida ou para um brilho graduado
com este gradiente. Mais uma vez, vou
deixá-lo sólido. E eu realmente
quero escolher um
dos tons mais claros
nesta flor de cerejeira
atrás do castelo. Então, vou
clicar na cor aqui. E quando você colocar o
mouse no documento, ele
lhe dará o seletor de cores. Então eu posso clicar
na flor de cerejeira aqui. E isso vai me dar
um desses tensos. E eu só vou
clicar algumas vezes
procurando o caminho certo e isso parece
correto, d1e sete, B5. E então vou
clicar em Ok. Então, novamente, temos duas técnicas para
escolher entre mais suaves e precisas. Preciso segue esses valores exatamente e mais suave
nos dá um pouco de queda. Para esse efeito, você pode
optar por fazer com que o brilho
emane da borda
da camada ou do
centro da camada. Agora, para o resultado final, quero escolher a borda, mas para fins de demonstração, vou escolher
o centro por enquanto. E isso fará
com que o globo irradie do
centro da camada. E só para demonstrar, vou aumentar a opacidade
um pouco para 80%. E então, se eu mudar o tamanho
que você verá que eu escolho até onde essa camada está realmente sendo preenchida,
seu centro para fora. Agora vou
escolher a borda novamente. E vou mudar o tamanho
para algo como
25 olhando para isso. E vou diminuir
a opacidade apenas um
pouco para cerca de 50. Mais uma vez, temos os diferentes
contornos que podemos escolher. Isso não é um efeito útil
para essa instância em particular. Mas ainda é educativo
brincar para ver o que suas mudanças realmente
fazem na composição. E digamos que eu não ache esse brilho interior
o suficiente para fortalecer
a composição. Digamos que eu também
queira adicionar um brilho externo. Então, esta é a
primeira vez que
trabalharemos com dois efeitos
diferentes. Quando clico em
brilho externo e me lembro de você, vou clicar no texto aqui e não apenas na caixa de seleção. A caixa de seleção ativa o efeito, mas não fornece as
opções imediatamente. Se você clicar no texto, ele lhe dará as
opções e habilitará o efeito. E eu quero uma
cor semelhante ao Inner Glow. Na verdade, quero a
mesma cor
para o brilho externo. Então, vou voltar ao Inner Glow e
clicar na cor. E então vou selecionar o valor da cor hexadecimal
e copiá-lo usando Control C. Volte para o brilho externo,
clique na Amostra de cores
e, em clique na Amostra de cores
e, seguida, cole
o mesmo valor. E então vou aumentar um pouco
o tamanho, diminuir a opacidade para
algo como 30%. E lá vamos nós. Esse é o efeito
que eu estava buscando. Então, vou clicar em Ok? E sempre posso olhar, posso sempre verificar como a camada parece com e sem todos
os efeitos e cada efeito individualmente
manipulando os globos oculares. Então eu posso simplesmente desativar todos os efeitos clicando
no globo ocular para efeito. E também posso alterar a visibilidade dos efeitos
individualmente. Então, digamos que eu queira diminuir o brilho externo um
pouco. Então, vou clicar duas vezes
nisso aqui em camadas. E vou
diminuir o tamanho
do brilho externo para
algo como 15. E lá vamos nós. E não há
regra de ouro para essas configurações, a
propósito, além
dos modos de mesclagem, basicamente você está livre
para experimentar e eles
vão parecer
diferentes
dependendo da resolução
do seus documentos. Portanto, as dimensões reais
de pixels do documento e o tamanho da camada
dentro da composição. Portanto, isso é sempre uma
questão de experimentar. Não há regras de
ouro e você livre para aplicar sua
criatividade como achar melhor.
108. 13: sobreposições de padrões
nos permitem aplicar um padrão a qualquer camada com uma grande
medida de controle. E para demonstrar isso, tenho aqui 13.6
Pattern Overlay, que é novamente um documento
nos estágios do conceito. E o que eu quero fazer
é aplicar uma textura a este modelo aqui
a este manequim. Esta é uma foto real de um manequim que eu
atirei e editei
nisso e adicionei o dano a porta quebrada
e tudo mais. Então, o que vamos fazer é garantir que essa
camada seja destacada, a camada de manequim, que é destacada em amarelo aqui
para sua conveniência. E então vou
até onde diz efeitos, e depois vou
escolher Pattern Overlay. Agora esse é o padrão padrão, que na verdade não é
o que estou procurando. Essas folhas são
muito grandes e porque tem tantos
destaques e sombras, vai ser
difícil fazer parecer que na verdade
faz parte do todo maior. Então, vou expandir
as opções de padrão aqui. E, obviamente, temos as
árvores que podemos usar. Também podemos usar grama ou água. E eu, na verdade,
para este composto como essa
textura de grama verde que temos aqui. Então, vou clicar nisso. Mas inicialmente
não parece muito porque uma sobreposição de padrão apenas cobre qualquer camada em que você está trabalhando em outra imagem. Portanto, não há transparência, não
há mistura inicialmente, o que torna meio
difícil
ver o ponto de, a menos que você tenha um objeto plano ao qual você só deseja
aplicar uma textura ou um padrão. Então, basicamente, quero que a imagem
original brilhe. E para fazer isso, vou
usar um modo de mesclagem diferente. Como discutimos no primeiro
vídeo deste capítulo, existem três
modos de mesclagem nos quais você
estará confiando na maior parte do tempo. O primeiro é multiplicado, o que mistura os pixels com
base em seus valores de luminância. Portanto, apenas os pixels da camada
superior que são
mais escuras do que a
camada inferior realmente
aparecem e sempre
lhe dá uma imagem mais escura. Como resultado. O inverso é verdadeiro para o modo de mesclagem de
tela. Você sempre obtém um resultado
mais leve e apenas os pixels mais claros
que a imagem inferior
são realmente visíveis. E então temos sobreposição, que geralmente é um bom lugar para começar quando você quer preservar a textura
da camada superior, mas também os contornos
da camada inferior. Se você quiser aplicar
uma textura a uma camada, o melhor lugar para começar com
o modo de mesclagem de sobreposição. E agora
vou brincar com a opacidade até ficar feliz
com o que estou vendo. E isso realmente
parece muito bom. Então, vou deixá-lo
lá em cerca de 70%. Vamos fazer isso
70% exatamente. Também podemos alterar o ângulo, o que é bastante inútil porque esta é, na verdade, uma textura
perfeita. Podemos alterar a escala para aumentar o tamanho das lâminas de
grama basicamente. E isso realmente
parece muito legal. Mas então eu quero uma opacidade um
pouco menor. Para compensar isso,
essa textura maior. Na verdade, gosto
disso um pouco. Então, vou
deixar isso por isso. Então você pode alterar a escala. Você pode tornar a textura
maior ou menor, e você pode alterar a
textura a qualquer momento, obviamente. Agora, o que é um pouco
prejudicial para esse composto é
que eu não incluí esse efeito antes de refletir
o manequim na água. Então isso não está
aparecendo aqui, mas isso é assunto
para um vídeo diferente. Então, vou clicar em Ok. E sim, há basicamente meu manequim totalmente natural
no meio do nada.
109. 13: Esta lição é uma chamada
de volta ao Capítulo 5 quando começamos a
trabalhar com máscaras de camada. Nesse capítulo, fizemos
isso para que este
avião fosse visível apenas dentro da pilha
da chaminé. Então, no final da
chaminé, basicamente. E isso é exatamente o que
vamos fazer inicialmente aqui. Então, vou apenas tornar
a camada visível e vou me
certificar de que ela está destacada
no painel de camadas. E então vou selecionar e, em seguida, escolher assunto para selecionar o avião. E então vou aplicar
uma máscara de camada à minha seleção usando o botão Adicionar máscara de camada na parte inferior
do painel Camadas. E há nosso avião. Agora, vou escalar o avião um
pouco pressionando Control T ou Command T no Mac e segurando a tecla Alt, posso escalá-lo para baixo em direção ao
centro e depois arrastá-lo
até estar centrado dentro da chaminé. Vou pressionar Enter para
confirmar essa transformação. E então eu posso, quando a ferramenta de movimentação estiver ativa, sempre
posso usar
as teclas de seta do meu teclado para empurrá-la para o lugar
exato certo. Agora, para ajudar um pouco este
composto, vou ver
qual é a situação de iluminação das imagens, porque o avião deve
ser iluminado pelo céu, mas é perfeitamente visível. E isso é algo que nossos olhos são muito bons
em pegar. Então, basicamente, o que eu
queria fazer é apenas escurecer o avião pelo menos um
pouco para fazer
parecer que está retroiluminado. E para fazer isso, vou
usar um efeito de sobreposição de cores, o que me permite apenas exibir
qualquer cor sobre qualquer camada. E para fazer isso, tenho
a camada destacada aqui e vou apenas
ir para efeitos, e depois vou
escolher Color Overlay. E, inicialmente, a
cor é ótima. Então eu só vou
escolher algo como,
bem, basicamente, é
apenas preto puro. E então eu posso simplesmente reverter a opacidade para chegar
onde eu quero estar. E acho que cerca de
35% parece certo para mim. Então, vou clicar em Ok, e é muito fácil
ver o antes e depois de aplicar esse efeito
apenas desativando-o por enquanto. E eu gosto um pouco mais dessa
versão editada com a sobreposição de cores
porque ela também dá ao plano muito mais contraste em
relação ao plano de fundo. Portanto, a sobreposição de cores permite que você aplique qualquer cor a qualquer camada, e você pode usá-la
como uma cor sólida. Mas uma vez que você começa a
mudar sua opacidade, você está basicamente usando-a como um filtro de cores sobre
uma camada específica, o que pode ser muito útil para
situações como essa.
110. 13: O que muitas pessoas não sabem sobre o Photoshop Layer Styles é que você não os usa
como o nome deles é designado. Então você não precisa usar um brilho como brilho ou
sombra como sombra. Você pode usá-los conforme
eles são invertidos. Então você pode usar uma
sombra tem um brilho, e um brilho como sombra, que é o que vou
mostrar nesta lição. Então aqui eu tenho esse composto de minha filha pulando de um cogumelo em direção a
esta borboleta. E eu quero que essa borboleta
tenha um brilho dourado. Agora, esse brilho não pode
ser estabelecido apenas
com um
brilho interno ou um brilho externo. Vai exigir um
empilhamento de efeitos diferentes. E assim como um exercício, nem
quero
usar os efeitos de brilho. Só vou
usar efeitos de sombra. Então, o que vou fazer é abrir a caixa de
diálogo estilos de camada clicando duas vezes
na camada em qualquer lugar que não seja o nome real. E então vou escolher o estilo da camada de sombra interna. Então, vou
clicar no nome dele
para ativá-lo e ir
para as configurações. Agora, o efeito está
atualmente definido como normal, o que me permite apenas mudar a cor para o
que eu quiser. Então, vou abrir
a caixa de diálogo de cores. E vou entrar em
F a D, a, a, a. E é isso que
vamos escolher. Vou colocar a
opacidade em 100%. Eu quero mudar
o ângulo para menos 45 para fazê-lo cair a partir de agora, digamos um 117,
algo assim. Vou alterar
a distância para 10 e o tamanho para 10 para obter
aproximadamente esse efeito. Agora, isso não parece
muito impressionante inicialmente, mas chegaremos
lá no final. O próximo efeito que aplicaremos é uma sobreposição de cores para preencher
a camada com uma cor. Então, vou
clicar em Color Overlay. E então eu vou
clicar na cor aqui. E vou
mudar a cor para f,
a, f 8, 9. E, em seguida, clique em Ok,
vou deixar o modo de mesclagem normal. Na verdade. Eu realmente não preciso nenhuma transparência em relação à borboleta
real abaixo dela. Então, vou
deixar isso como está. E a próxima coisa que
vamos fazer é aplicar três sombras. Então, vou clicar em
Drop Shadow para ativar o efeito e ir
para suas configurações. E o que eu quero é obter uma cor específica
de sombra. Então, vou clicar
na cor inicialmente. E o valor de cor que
vou inserir é B, II, a, C 8, 7, BAC 8, 7. Isso não faz nada porque o modo de mesclagem
está atualmente configurado para multiplicar e nada abaixo
disso é mais claro que Multiply, então esse valor de cor. Portanto, não
vai aparecer
até eu escolher um modo de mesclagem de
iluminação. Então, vou mudar
o modo de mesclagem para tela. Só vamos me
dar esse efeito. Vou deixar
o ângulo de 30, mudar a distância
para 0 para fazer
parecer que está
realmente emanando da própria borboleta. E vou aumentar
o tamanho para 80 pixels. Agora, isso é sem o efeito e isso
é largura do efeito. E você pode ver que ele está se
acumulando sutilmente em segundo plano. E esse é o
objetivo principal de usar três sombras separadas para construir o efeito original. Vou adicionar outra
sombra
clicando neste sinal de mais aqui. E, na verdade, vou desativar
a luz global que ela use suas próprias configurações. Então, vou adicionar
outra sombra aqui. E eu vou deixar as configurações
intactas, exceto aumentar a opacidade para cerca de 55. Em seguida, alterando o
spread para cerca de 10. E então o tamanho
parece certo. Portanto, este é o nosso passo anterior e esse é o nosso passo atual. E esta é a etapa atual
sem a etapa anterior. Então você vê que o brilho é
muito mais intenso tendo esses dois efeitos
empilhados um sobre o
outro do que eles
seriam separadamente. E mais uma
sombra aqui. Então, vou clicar
no ícone de mais e essa
será a sombra final
que estava adicionando. E vou escolher
uma cor diferente como laranja
um pouco mais saturada. Então, vou
clicar na cor. E então vou
entrar em C, E, B, 073. E eu tenho isso escrito. Eu não
os tenho memorizados. E eu quero saturar
a cor um pouco mais. E isso significa que eu tenho que escolher um modo de mesclagem
diferente porque a tela realmente não
protege muita cor. Então, vou mudar
a cor para Linear Light, que você encontrará ouvindo
os modos de mistura de cores. E isso vai saturar
a laranja um pouco mais. E eu acho que a opacidade, sim, eu poderia aumentar
isso para cerca de 80%. Algo assim. Vou mudar o spread. Certo? Então, a propagação sopra um pouco
o efeito. Então, vou
baixar a opacidade ligeiramente para cerca de 45, espalhar 25 e um
tamanho de cerca de 250. Então esse é um brilho bem
pronunciado, que eu poderia realmente
recusar um pouco mais alterando a opacidade. E lá temos nossa borboleta
brilhante. E se você olhar para cada um
desses efeitos individualmente, todos
eles aumentam
o todo maior. E esse é o ponto principal
desses estilos de camada
é que você pode combiná-los uns
sobre os outros e
alterar suas configurações. E isso só influencia a aparência
geral do resultado. E você não precisa usar uma
sombra como sombra. Você pode usá-lo para
adicionar um brilho uniforme em cima de usar um brilho. Como os brilhos externos
não podem ser copiados, você não pode usar dois
brilhos externos na mesma camada. É por isso que você pode usar sombras
diferentes para
alcançar o mesmo efeito.
111. 13: Agora, ao longo deste curso,
trabalhamos extensivamente com o painel de camadas, mas há uma opção que
ainda não olhamos. E essa é a diferença
entre opacidade e preenchimento porque inicialmente eles parecem executar
a mesma função. Vimos que diminuir,
diminuir a opacidade
de uma camada diminui, aumenta sua transparência. Então, se eu diminuir a opacidade, você verá que as
ilhas lentamente se tornam transparentes para revelar
o fundo editado. Mas quando eu mudo o preenchimento, ele faz exatamente a mesma coisa. Então, qual é a
diferença real entre os dois? Bem, a opacidade influencia a visibilidade completa, toda
a camada. E o preenchimento afeta apenas
os pixels preenchidos reais da camada enquanto deixa
os Estilos de Camada sozinhos. Portanto, mantém as células da
camada visíveis, mas apenas diminui a
visibilidade da camada real. Então, vamos analisar
isso
aplicando alguns efeitos a
essa camada de ilha e, em aplicando alguns efeitos a seguida, diminuindo a opacidade e não conseguindo ver o que
ambos fazem. Então, com essa camada selecionada, vou entrar em
efeitos e dois, soltar sombra. Quero ter certeza de que estou
trabalhando com os padrões. E quando você estiver trabalhando
com efeitos como este, como a sombra solta, em vez de alterar
as configurações aqui, você também pode simplesmente
clicar e arrastar na tela para
deslocar a camada. Então agora estou mudando a
distância e o ângulo
do efeito apenas clicando
e arrastando na minha tela. E também vou
adicionar uma sobreposição de cores, mas vou diminuir a
opacidade em um pouco. E apenas por uma boa medida, mesmo que não
faça sentido, também
usarei
uma sobreposição de padrão, e também vou alterar o modo de mesclagem
disso para sobrepor. E vou
diminuir a visibilidade
para cerca de 35,
algo assim. Então isso é apenas uma demonstração do que Phil e capacidade fazem. Vou clicar em Ok. E agora, quando eu
diminuir a opacidade, você verá tudo desaparecer
lentamente da vista. Mas quando eu mudo o preenchimento, apenas a
ilha real desaparece, mas os efeitos
que acontecem se aplicam a ela realmente permanecem visíveis. Então, se você quiser, por exemplo, criar um estilo de camada
que se pareça com vidro. Você pode basicamente desenhar
nosso círculo e usar um pouco de chanfro e relevo e
o estilo de camada de cetim, por exemplo, para criar algo
que se parece com vidro. E a camada
será transparente, mas os efeitos aplicados
à camada ainda estarão visíveis. Então essa é a diferença
essencial entre Preenchimento e opacidade. opacidade afeta toda a camada e o preenchimento afeta
a camada inteira, exceto os estilos de camada aplicados.
112. 13: Nesta lição,
veremos algumas
das opções de mesclagem mais avançadas no painel Estilos de camada disponíveis para nós
para esse fim,
tenho 13, 10 Opções de mesclagem
abertas aqui no Photoshop. E vamos entrar nessas camadas combinando opções da camada
da ilha apenas
clicando duas vezes neste
fundo cinza do painel de camadas. Então, este é o painel em
que vamos nos concentrar por enquanto. Aqui temos uma lista de todos os
efeitos que podemos aplicar, obviamente que
estamos vendo nas lições anteriores. Podemos alterar o modo de
mesclagem de camadas, se assim o
escolhermos, podemos alterar sua opacidade. Podemos alterar seu preenchimento, que também vimos
neste capítulo. E você pode ocultar ou exibir os canais de
cores RGB individuais. Portanto, cada imagem é
composta por um canal de cores vermelho, verde e azul. E você pode ocultá-los individualmente aqui
no painel de camadas. Eu não uso isso com muita frequência, mas é algo
que você tem disponível para você. Aqui temos uma lista
suspensa de nocaute e você pode escolher
nenhuma, superficial ou profunda. E vou
ilustrar rapidamente o que
isso realmente faz. Então, vou
clicar em Ok por enquanto, e vou mudar
para a ferramenta retângulo, e vou
desenhar um pequeno retângulo sobre a ilha. E agora vou entrar opções de mesclagem de camadas clicando duas vezes
aqui no plano de fundo
do painel Camadas. E vou escolher
nocaute superficial. Então eu vou
clicar em Ok, e inicialmente nada acontece. Porque primeiro você precisa baixar o preenchimento da camada
para uma porcentagem menor. Não precisa ser 0, mas vou colocá-lo em 0. E o que você vê é
que ele realmente cria uma máscara através
da camada abaixo dela. Portanto, essa camada agora está escondendo
a camada diretamente abaixo dela, o que é algo que você pode usar
para alguns efeitos criativos. Agora, alterar a opacidade
realmente remove o efeito. Então, se você diminuir
a opacidade para 0, ele realmente esconde o
retângulo e
não está mascarando mais
nada. Então você quer
influenciar o preenchimento ao usar essa função
específica. Eu não uso isso com muita frequência, mas é um comportamento
interessante. As fotos, o photoshop
permite, vou
excluir essa camada pressionando Backspace e vou voltar para as opções de mesclagem de
ilhas. Então esse foi o nocaute. Aqui temos outra caixa de seleção
interessante para máscaras de
camada, máscara,
peles, efeitos. E para demonstrar o
que isso faz, na verdade
vou
aplicar uma sombra básica. Então acabei de clicar em
Drop Shadow e isso me
leva às configurações
e aplica o efeito. Tenho uma sombra muito escura
a 100% de opacidade e uma distância bastante grande apenas para fins de demonstração. Portanto, a caixa de seleção, se eu voltar para
as opções de mesclagem está atualmente desativada. E isso significa que se eu voltar ao meu documento pressionando OK
e, em seguida, aplicar uma
máscara de camada a essa camada usando o ícone Adicionar máscara de camada aqui na parte inferior
do painel Camadas, eu queria mude
para a minha ferramenta de pincel e faça com que o preto seja minha cor de
primeiro plano. E agora posso começar a
mascarar a camada. Mas, como você pode ver, o efeito de sombra de gota ainda
é visível e está se movendo junto
com o que eu estiver mascarando. Então é isso
que essa caixa de seleção faz. Se você quiser ocultar os efeitos da camada junto
com a própria camada, você deseja ativar a caixa de seleção. Então, vou voltar
para as opções de mesclagem, ativar,
camada, máscara, máscara oculta efeitos. E vou clicar em Ok. E agora, quando eu clico
na máscara de camada aqui e, em seguida, começar a mascarar, você verá que o efeito
em si também está oculto. Então, vou desfazer
tudo isso com o Control Z. Passando para a última opção que
estamos vendo nas opções de
mesclagem. Então, vou voltar
para
as opções de mesclagem
da camada. E então estamos analisando
as opções Blend If. Basicamente, isso permite configurar
a transparência para uma camada dependendo do brilho da
própria camada e da camada abaixo dela. Então, se eu começar a mover esse controle deslizante
preto para a direita, você verá que
ele está começando a ocultar os
pixels mais escuros dessa camada. Então, quanto mais escuro,
basicamente, atualmente todos os valores de
luminância são visíveis. E se eu começar a mover
isso para a direita, ele está começando a esconder
os pixels mais escuros de qualquer ponto que
este esteja no histograma. E se eu fizer o mesmo para
o controle deslizante branco aqui, se eu começar a mover
isso para a esquerda, ele vai começar
a esconder as partes mais brilhantes
da imagem, derrubá-las e fazer
a camada abaixo dela visível. E podemos fazer o mesmo para
a camada subjacente aqui. Então eu posso realmente
mover isso por aí. E isso só nos
mostrará as partes mais escuras da camada abaixo,
comparativamente falando. E então eu posso fazer o mesmo
para os valores de brilho, e isso vai
ocultá-los a partir do topo. Portanto, essas são algumas das opções
avançadas de mesclagem que você tem disponíveis. Eu não os uso
com muita frequência, pessoalmente falando, mas você pode utilizá-los
até certo ponto criativo.
113. 13: Neste vídeo, vou mostrar algumas opções adicionais sobre
estilos de camada que podem ser úteis em determinadas situações. Já mostrei que
quando você clica com o botão direito do mouse em uma camada com alguns efeitos de camada
como esta borboleta aqui, podemos realmente copiar o Estilo de
Camada e, em seguida, podemos colá-lo com
outro
clique com o botão direito do mouse e esta opção
secundária aqui. Você também pode limpar um Estilo de camada escolhendo o estilo de camada transparente. E isso basicamente
removerá todos os estilos de camada
que você aplicou. Agora, algumas
coisas interessantes que você
encontrará quando você realmente
clicar com o botão direito sobre os efeitos da palavra. Aqui estão as configurações
da Global Light. Então, se eu clicar nisso, analisamos uma caixa de seleção de luz
global
nos estilos de camada um pouco em
alguns vídeos anteriores, principalmente sobre a
sombra interna e o Inner Glow. E é aqui que você pode
mudar a Luz Global. E isso pode ser
útil quando você tem propriedades que não estão
vinculadas à luz global. Portanto, se você desabilitar a
caixa de seleção nos Estilos de Camada, ainda
poderá alterar essa luz
global aqui, o que pode ser bastante útil. Então, vou
clicar em Cancelar por
enquanto e, em seguida, clique com o botão direito do mouse nos efeitos. Mais uma vez. Você também tem a
opção de criar
camadas a partir de Estilos de camada. E isso basicamente expandirá os estilos de camada
para suas próprias camadas. Então, se eu escolher essa opção
para essa camada específica, você verá que
alguns aspectos
dos efeitos não podem ser
reproduzidos com camadas. Só vou
clicar em Ok por enquanto. Portanto, o estilo real
da camada pode mudar. Mas aqui temos camadas
individuais para os
estilos de camada que foram aplicados. Então este preenchimento aqui eu posso visualizar segurando Alt e
clicando no ícone. E isso realmente
vai esconder todas as camadas
, exceto esta. E acabamos de ver o que
a sombra de queda fez. E então, se eu escolher essa camada, você verá o brilho real
aplicado à borboleta. Então, essas agora estão em
suas próprias camadas, o que eu acho como uma opção interessante disponível para nós no painel de camadas. Também podemos clicar com o botão direito do mouse
mais uma vez e temos a opção de ocultar todos os efeitos
nessa camada atualmente. Não é tão interessante. Vou clicar com o botão direito do mouse
mais uma vez onde diz efeitos. E você também pode dimensionar
os efeitos uniformemente. E isso é aplicado a cada efeito
aplicado à camada. Em vez de
editá-los individualmente, você pode expandir os efeitos da
camada aqui. Então eu posso colocá-lo em 250%, por exemplo, ou vamos passar
um pouco sobre isso para 500%. E isso vai tornar todos os efeitos maiores que
apliquei à camada. Portanto, essas são algumas opções
adicionais oferecidas a nós no painel de camadas. E você pode encontrar a maioria deles clicando com o botão direito do mouse onde diz efeitos uma vez e
o efeito é realmente aplicado.
114. 13: Anteriormente neste capítulo, prometi mostrar a
você como criar seus próprios padrões que
você pode usar como preenchimentos para objetos diferentes
e também obviamente como uma Sobreposição de padrões quando
você aplica estilos de camada. E para isso tenho
13.13 criando padrões. E vamos
criar um padrão baseado nesta pilha de
blocos de madeira de lenha. Então, para isso, eu gostaria de
realmente criar uma seleção
em torno de todo o documento. Então, vou
pressionar Control a para selecionar o documento inteiro. E depois vou subir no menu Editar e, em seguida,
escolher Definir padrão. Vou citar esse
padrão de madeira de fogo. E, em seguida, clique em OK. E isso adiciona o padrão
aos preenchimentos de padrões
que posso aplicar. Isso significa que se eu pressionar
Control D para desmarcar, posso entrar
na ferramenta Elipse e simplesmente
desenhar um círculo segurando Shift. E então eu posso aplicar esse
padrão a essa forma clicando nele aqui
nos preenchimentos de padrões. E eu posso clicar e
arrastá-lo porque está em sua própria camada separada, que você verá quando, depois de ocultar a camada de
fundo. Por que não apareceu inicialmente
é porque ele estava exatamente
no mesmo local
que o original. Então, obviamente, você não
seria capaz de contar porque as imagens estão
exatamente no mesmo local. Então, eu só vou ocultar a camada
de fundo por enquanto. E eu vou voltar a um preenchimento sólido regular para
essa camada no momento. E então vou aplicar esse novo padrão como
uma sobreposição de padrão. Então, vou, com
essa camada destacada, vou para efeitos e, em seguida, escolher Pattern Overlay. E onde diz padrões, posso escolher esse novo
que acabei de criar. Posso aumentar a opacidade e atualmente não
está visível
por causa de seu modo de mesclagem. Então é perfeitamente preto, como se fosse uma cor preta sólida. Então, com a sobreposição, esse
padrão não seria visível. Então, uma vez que eu mudo para
o normal, o padrão realmente
aparece e podemos
vê-lo na imagem. Então aqui eu posso alterar sua escala. Eu posso torná-lo maior ou menor e você verá
que ele eventualmente ladrilhos. Não é um padrão sem emenda. Então você quer levar isso em conta quando estiver
escalando as coisas ao redor. Você também pode alterar
seu ângulo, se desejar. E você pode realmente
vinculá-lo
à camada ou
desvinculá-la à camada. E isso permite que você altere qual parte
do padrão é visível clicando e arrastando a camada na composição
real. Então é assim que você
pode criar padrões. Eles são persistentes, a
propósito, eles não
vão desaparecer quando você abrir um documento diferente ou quando
você fechar o Photoshop. Então, sempre que você criar esses, eles sempre estarão disponíveis
para você aqui em padrões. E também quando você está
trabalhando com estilos de camada.
115. 13: Nesta última lição
do capítulo, mostrarei como
criar um padrão contínuo. Então, no vídeo anterior, criamos um padrão
baseado em uma imagem que não
era repetida. Então, você finalmente começou a
ver os blocos se você o
reduziu demais
ou se você o aplicou a um plano de fundo grande o suficiente. Agora, nesta camada,
vou mostrar como criar um padrão sem emenda
para que ele se
repete infinitamente em todas as direções. E para isso, tenho
o documento 13.13, padrão
sem emenda. E o que temos aqui são quatro ilustrações
de alguns animais. Então eu tenho aqui uma cabra, que posso tornar visível
clicando no ícone Alt, e isso vai ocultar
todas as outras camadas. Tenho um cachorro, tenho um rinoceronte e tenho um macaco. Agora, vamos criar um padrão de
repetição baseado nesses animais. Então, vou esconder todas as camadas, exceto
a camada de cabra por Alt, clicando no ícone i
no painel de camadas. E então vou aplicar um filtro de deslocamento a essa camada. Filtros é algo
que
veremos mais extensivamente
no próximo capítulo. Mas, por enquanto,
vamos subir onde diz filtro no menu, depois ir para outro e
depois escolher Offset. E este documento é de
400 por 400 pixels. Portanto, tem 400 pixels de largura
e 400 pixels de altura. E quando você está criando um padrão
contínuo como esse, seu bloco ou documento
deve ser um quadrado. Portanto, essas configurações são as
mais fáceis de aplicar, na verdade. E o que você quer é
compensar a horizontal e vertical dessa camada inicial pela metade do tamanho do documento. Então, isso
será 200 pixels por
200 pixels horizontais
e 200 pixels verticais. E essa caixa de seleção para wraparound deve ser
ativada por padrão. Então eu vou clicar em
Ok, e como você pode ver, essa camada de cabra agora está dividida nos quatro cantos
do documento. Então eu vou
habilitar a camada de cachorro. Então, acabei de torná-lo visível
clicando no ícone. E, novamente, vamos aplicar um filtro offset com alguns valores
ligeiramente diferentes. Então, com essa camada destacada, vou para Filtro e
depois Outro e depois Offset. E agora eu não
quero que ele assuma
a mesma posição que a camada de cabra. Quero que um desses eixos, o horizontal ou o
vertical, seja 0. Então, vou mudar
o valor horizontal para 0. E isso vai
dividir o cão verticalmente na parte superior e
inferior deste documento. Então esse é o efeito desejado. Passando para a camada de rinoceronte, vou habilitar
sua visibilidade e garantir que ela esteja
destacada em camadas. E depois vou
voltar para Filter, Other e depois Offset. E eu só vou
virar esses valores. Então eu quero que a horizontal seja vertical ou
horizontal para ser 200. Eu quero que a vertical seja 0, e isso vai
dividi-la horizontalmente. E então eu só vou
clicar em OK. E para a camada final,
vamos usar
para um padrão, o macaco. Na verdade, vou reduzir
isso um pouco. Então, vou pressionar
Control T com a camada
destacada para que eu possa
transformá-la livre e segurando Alt, posso escalá-lo para baixo em direção ao centro e depois confirmar
a transformação. E para isso, na verdade,
não precisamos do filtro offset
porque eu só quero que este seja o centro
do padrão de repetição. Agora, o que queremos, o que queremos fazer é mesclar todas as camadas
deste documento em uma camada para que possamos realmente
criar nosso padrão. Então, vou clicar na camada superior e,
em
seguida, clique com a tecla Shift pressionada
na camada inferior e , em seguida, pressione Control E para mesclar
todas as camadas em uma. Então agora a camada é, o documento é,
na verdade, apenas uma camada contendo nosso padrão. Então, vou pressionar
Control a para selecionar o documento
inteiro Command a em
um Mac obviamente. E então vamos
fazer a mesma coisa que fizemos na lição anterior. Vamos apenas
criar um padrão com base neste documento. Então, vou subir para Editar
e, em seguida, um pouco mais do que metade abaixo,
definimos o padrão. E isso vai
ser animais sem costura. E então vou
clicar em Ok. Portanto, este documento tem
400 por 400 pixels. Vou
criar um novo documento usando o Control N de, digamos 1920 por 1920 pixels. E, em seguida, basta clicar em Criar. Agora, esse padrão agora está integrado ao meu painel de
padrões. Mas, na verdade, vou
aplicar um estilo de camada. Então, vou
desenhar um retângulo. E então vou
entrar em Estilos de Camada
clicando duas vezes na camada aqui e, em seguida, escolha Pattern Overlay. Este ainda é
o padrão de madeira, que não é o que eu quero. Quero esse padrão sem emenda. E quando eu clicar nisso, você verá que eu também posso
escalá-lo um pouco. Vou definir
a rotação de volta para 0 e, em seguida, clicar em Ok. E como você pode ver, agora
tenho um padrão infinitamente
repetido e sem emenda. E acabei de fazer isso com
base em quatro camadas, mas você pode fazer isso com apenas uma
camada, se quiser, e apenas criar um
padrão perfeito que você pode repetir infinitamente
em todas as direções.
116. 14: Neste capítulo,
vou ensinar tudo sobre filtros no Photoshop. E para começar, veremos uma das
mais recentes adições aos filtros no Photoshop,
os filtros neurais
e as expressões, Filtros neurais a
serem, para serem específicos. Então, neste documento 14.1, vou subir
no menu Filtro e, em seguida, vou escolher Filtros
neurais. E isso vai me trazer
para esse espaço de trabalho separado. Ou existem vários filtros
neurais disponíveis. Por padrão. Nenhum deles está
realmente instalado. Então, se você quiser
instalar um desses, basta clicar nele aqui e, em seguida, ele começa
a baixar o filtro real. Vou
cancelá-lo por enquanto porque eu
realmente não tenho um uso para o filtro neuro super
zoom Zuber. Basicamente, filtros neurais. Neural significa que ele é realmente processado na nuvem
por uma rede neural. Então, realizou certas
ações, como colorir uma
imagem em preto e branco ou alterar as expressões de
um de seus modelos, que é o que faremos
nesta lição, processa tudo
isso em a nuvem e depois a traz de volta
ao seu próprio sistema. Porque seu próprio
sistema, na maioria dos casos, não está bem equipado o suficiente para realmente fazer o
processamento em si. Então, veremos
o filtro Smart Portrait. Então, vou clicar
nisso aqui e talvez você
precise baixá-lo
clicando no
botão Download quando ele aparecer, eu já o tenho
aqui no meu sistema. Então, quando clico nisso, recebo as opções aqui, mas elas estão
atualmente acinzentadas porque o filtro não
está ativado. Observe que o filtro faz
automaticamente a detecção de rosto. Então, ele detectou a
face do modelo aqui. Então, quando eu o habilito aqui
com esta caixa de seleção, entramos no filtro real. Existem alguns recursos em destaque onde você
já pode começar a
jogar com alguns
dos controles deslizantes mais populares do filtro. Eu só vou fechar isso
por enquanto, porque vamos olhar para
essas guias individualmente. Então vou abrir a
categoria expressões. E aqui você pode ver ser
feliz, surpresa e raiva. Então você pode realmente aumentar ou diminuir a medida
dessas emoções. Então, se meu modelo está
parecendo um pouco sulci demais, posso aumentar sua
felicidade simplesmente deslizando, ser feliz para a direita. E eu só vou
aumentar isso em
mais 15 por enquanto. E ele vai
processar, processá-lo
na nuvem e depois
sincronizá-lo de volta ao meu sistema. E uma vez que isso esteja completo, você verá que
a expressão em seu rosto realmente mudou. Então
o Photoshop está
computando na nuvem como esse homem
deveria ser se ele tivesse 15 anos, mais feliz do que ele é atualmente. E uma vez que você começa a
exagerar esses valores, rapidamente
desmorona na verdade. Então, uma vez que eu coloquei em 50, novamente, ele será
processado na Nuvem e ele não vai
deixar você saber, não
é necessariamente
um resultado ruim. Mas ele não se
parece mais com Dennis. E é isso que você encontrará. O que é esse filtro, que ele está apenas
fazendo detalhes do rosto para corresponder com o que
você definir os controles deslizantes também. Mas esta é uma demonstração tecnológica. Isso ainda está em versão beta, como você pode ver aqui, onde você escolhe o filtro neural real. Portanto, isso é algo que
ainda está em desenvolvimento
e algo que vai melhorar
à medida que o tempo passa e, à medida que mais pessoas o usam porque é
processado na nuvem, adobe recebe todos os
esses casos de uso que as pessoas realmente
tentam usar um para e
tentam melhorá-lo com base em seu uso. Então você pode fazer o mesmo
para surpresa, se quiser. Então eu posso deixá-lo
mais surpreso. E isso será
processado rapidamente. Ele parece surpreendentemente? Parece um pouco sim. Ele parece um pouco
mais triste na verdade. E posso deixá-lo com raiva ou
apenas aumentando o controle deslizante de raiva. E eu só vou
escolher o máximo. E ele parece muito zangado. Então isso é algo com o
qual você pode brincar. Como se um modelo tivesse uma expressão com a qual você
não está perfeitamente feliz, você pode brincar
com os controles deslizantes para obter um resultado melhor. Aqui, se olharmos para
as edições globais, você pode mudar a idade facial. Você pode mudar a
direção da cabeça e alterar a
direção da luz da imagem. Então, quando verifico a idade
facial aqui e começo a
aumentar seu valor, posso realmente tornar o Dennis
um pouco mais velho ou até mais velho. E como você pode ver,
é mudar a cor do cabelo como se houvesse algumas listras
cinzentas lá está Barba tornada cinza se mudarmos
para o valor máximo, você também verá um pouco mais
enrugamento em seu rosto. E novamente, uma vez que você começa a empurrar esses filtros
para seus extremos, eles perdem a credibilidade. Digamos
que seja algo com o qual você pode brincar, algo que funciona muito
bem em determinadas situações, não particularmente esta
é a direção da cabeça. Digamos que eu queira
ver mais do
lado direito do rosto de Dennis, então eu posso clicar e
arrastar isso para a esquerda. E na verdade vai
virar a cabeça, como se estivesse tentando mapear o rosto
dele e depois virá-lo
e de forma convincente. Não parece muito convincente para essa fotografia específica, mas eu vi alguns que é realmente
bastante convincente. Então, depois de termos visto o que
esse filtro pode fazer, também
podemos ver onde
ele vai produzir dois. Então, se você clicar em saída aqui, ela está atualmente definida como nova camada, o que não é destrutivo,
o que é bom. Você pode adicioná-lo a uma nova
camada com uma máscara de camada. Você pode aplicá-lo como um filtro
inteligente ou até mesmo se inscrever em
um novo documento. Finalmente, filtro inteligente
o mais flexível
porque nos permite mergulhar de volta no filtro e
fazer mudanças futuras. E também
nos permite mascarar certos aspectos de qualquer
filtro que aplicamos. Tenho todos vídeos separados sobre filtros inteligentes
neste capítulo, que chegaremos a tempo. Então, vou clicar em Ok. E isso vai me dar
a camada como um objeto inteligente, incluindo um filtro inteligente. E se eu quisesse voltar
e fazer alterações adicionais, posso clicar duas vezes
em Filtros neurais. E acabamos de volta
nesse diálogo onde podemos fazer essas mudanças
adicionais.
117. 14: Uma adição bastante recente e
interessante aos filtros neurais é a capacidade de colorir imagens em
preto e branco. E para demonstrar isso, tenho aqui 14 para colorir
filtros neurais. E neste documento,
vou subir no menu Filtro e, em seguida,
escolher Filtros neurais. Agora, a colorização está
realmente fora do Beta. Então, se você olhar
aqui para os filtros em destaque, verá colorir. E se esta for a
primeira vez que o usa, você realmente
precisa baixá-lo. Já fiz isso, então posso clicar em colorizar. E o Photoshop
processará
a imagem e a transformará
em uma imagem colorida. E isso é realmente incrível. O resultado é muito, muito parecido com a foto
original, que era uma foto colorida
que eu filmei com minha câmera. Você verá esse modelo
Marley mais algumas vezes no curso. E o resultado é
realmente muito, muito bom. Então, para fotografia de retrato ,
este é
realmente um filtro muito útil se
você quiser colori-los. Se você tem como uma
fotografia digitalizada de volta no dia, como uma foto antiga
que você
deseja restaurar e é digitalizada, então você vai
querer corrigir a fotografia. No que diz respeito a danos, como vincos e rachaduras
e coisas assim, você quer se livrar
daqueles com, por exemplo,
o Pincel de Cura Spot
ou o selo clone. Mas, em seguida, aplique este filtro. Mas para imagens como essa, é realmente um resultado
muito bom. Você ainda tem
muito controle sobre a saturação e a mistura de
cores da imagem. Então eu posso aumentar a
saturação se eu escolher, o que realmente não nos
dá um resultado melhor, eu realmente acho que
o resultado padrão sem edições
geralmente é o melhor quando você
olha para imagens como como isso. Então você pode jogar com esses
controles deslizantes, se quiser. Vou aplicá-lo como um filtro inteligente porque
acho que o mais útil quando estou realmente
impressionado é a emplumação no cabelo e nos lábios aqui na verdade que eles têm
aplicou a cor. Então, gradualmente, digamos que é realmente
um resultado muito convincente.
118. 14: Os filtros inteligentes são uma parte
essencial do
trabalho de forma não destrutiva
no Photoshop hoje em dia. Basicamente, podemos aplicar qualquer filtro que quisermos
com qualquer configuração
e, em seguida, podemos determinar
onde esse filtro está realmente ativo após o
fato usando o mascaramento de camada. E sempre podemos discá-lo de
volta ao efeito e alterar as configurações para alterar
a aparência da nossa imagem. E para demonstrar isso,
tenho aqui 14.3 filtros inteligentes. E o que vou fazer é converter essa camada
para filtros inteligentes. Você pode fazer isso
simplesmente transformando-o em um objeto inteligente clicando com o botão direito do mouse
ou desbloqueando a camada primeiro
clicando no ícone de cadeado,
clicando com o botão direito do mouse e escolha
Converter em objeto inteligente. Mas se você entrar
no menu Filtro, também
encontrará convertido
para filtros inteligentes. Então você obtém uma pequena caixa de diálogo aqui na qual você pode
simplesmente clicar. E isso converte a
imagem em um objeto inteligente. Isso é basicamente tudo o que ele faz. É exatamente a mesma função que
clicar com o botão direito do mouse e escolher
Converter em objeto inteligente. Agora, para trabalhar com
um filtro inteligente, basta aplicar qualquer filtro. Então, vou subir
no menu Filtro novamente. E então eu vou
escolher o Blur. E depois vou
escolher o borrão gaussiano. E o desfoque gaussiano me
permite desfocar a imagem assim. Posso clicar aqui na imagem para colocar
outra coisa na pré-visualização. E o que vou fazer
é inserir um raio de, digamos que seis pixels. Então, quanto maior o raio, mais exagerado
o valor de desfoque de seis se adequa aos meus
propósitos por enquanto, há um querer fazer é
aumentar
um pouco a profundidade de campo desta imagem desfocando o primeiro plano e
o fundo um pouco mais em relação ao
modelo sentado lá. E o que o photoshop
fez agora, na verdade, é aplicado o filtro inteligente
aqui com uma máscara de camada. Então, antes de tudo, sempre
posso discá-lo de volta para o efeito de
desfoque Guassian jardim
clicando duas vezes nele aqui
sob filtros inteligentes. E ainda posso
alterar os valores. Portanto, é uma
maneira não destrutiva de trabalhar porque
sempre posso voltar e editar
os valores dos filtros. E agora digamos que
eu queira excluir o modelo e as partes
do primeiro plano aqui
deste filtro. Quero que o modelo esteja em foco. Para isso, vou selecionar
a miniatura da camada real aqui. E depois vou entrar em Select na parte superior e
depois escolher o assunto. E ele fará uma seleção do
assunto na imagem. E, na verdade, é feito isso
com base nos valores de desfoque. Então o que vou fazer é
pressionar Control D para desmarcar. E eu só vou ocultar
o filtro inteligente por enquanto clicando no ícone para desativá-lo. E agora vou
recriar minha seleção. Então, vou apenas entrar em select e, em seguida, escolher o assunto. E o Photoshop
detectará automaticamente o modelo aqui. E depois vou reativar
o filtro inteligente e, em seguida,
clicar na miniatura Máscara
do filtro inteligente. Agora vou mudar para
a ferramenta pincel com branco, desculpe, preto como minha cor de
primeiro plano. E agora eu posso
pintar sobre o modelo. E estou pintando
através do filtro para revelar a
imagem original ali mesmo, que também vemos aqui
na máscara de filtro. Agora, vou
desmarcar por enquanto, porque também
quero que parte
desse primeiro plano,
no meio termo, esteja
em foco na verdade. Então, vou
clicar e arrastar
aqui para trazer essa
área de volta ao foco. E digamos que eu queira gradualmente trazer isso
fora de foco novamente. Então, eu não quero sair
do foco em folk, folk in-focus fora de foco. Quero que seja mais gradual. No momento,
posso diminuir a opacidade do pincel para
algo como 50. Então eu posso pintar sobre isso e não
estou
pintando
completamente o filtro apenas em 50%. E eu também vou
fazer isso por esse fundo aqui. E isso também é algo que você
pode ver na máscara de camada. Então, aqui na
parte inferior, é branco, depois entra em cinza médio, e depois fica preto
para indicar o que está em foco. Portanto, isso permite que você não apenas
volte para as configurações de qualquer filtro que você está
aplicando também, 0 também permite que você
especifique onde o filtro está realmente ativo trabalhando
com uma máscara de camada normal.
119. 14: A coisa mais difícil de
ensinar sobre filtros
na minha experiência é que cada filtro
tem resultados diferentes com
base no que você aplica
o filtro dois. E é por isso que, para este capítulo, optei por mostrar apenas algumas aplicações práticas de diferentes tipos de filtros
para produzir certos resultados. E nesta lição
14 para o Cloud Tunnel, vou mostrar
como transformar essa imagem acima das nuvens
em um túnel do Cloud, que você pode usar sozinho ou em uma composição criativa. Se você olhar para o meu Instagram e rolar um
pouco para baixo até o ano passado, você encontrará uma
aplicação interessante desse filtro. Então, vamos usar
alguns filtros para transformar esse campo de nuvens
em um túnel do Cloud. E para isso primeiro,
vamos cortar
a imagem em
aproximadamente um quadrado. Então eu só vou
pressionar C para a colheita. E então eu vou
segurar Alt e escalar isso para baixo em direção ao meio. E eu só quero ter certeza de
que é realmente um quadrado. Então, vou subir
na proporção e, em seguida, escolher 11 quadrados e depois confirmar a colheita com a
marca de seleção aqui no topo. Então, agora, para criar nosso túnel do
Cloud primeiro, vou desbloquear
a camada clicando
no ícone de cadeado
no painel de camadas. E então vou subir
no menu Filtro e distorcer a categoria de
distorção. E depois vou
escolher coordenadas polares. E as coordenadas
polares basicamente vão colocar
a imagem
através de um ciclone, através do ciclo de rotação
e apenas
girá-la em torno de si mesma no sentido horário. Assim que eu clicar em OK aqui, ele já criará parcialmente
esse túnel do Cloud. Agora, não é exatamente
muito legal aqui porque o lado esquerdo da imagem é completamente diferente
do lado direito da imagem que
temos aqui. Então, basicamente, quero
copiar a metade inferior
da imagem e depois
virá-la verticalmente para criar um túnel de
nuvem simétrico. Então, vou mudar para a ferramenta letreiro
retangular. E no canto inferior direito, vou clicar
e arrastar para cima para selecionar metade da imagem. Vou copiar essa
seleção para uma nova camada pressionando Control J ou
Command J no Mac. Então agora eu tenho uma cópia da metade inferior
da imagem aqui. E então eu vou
pressionar Control T ou Command T no Mac para
entrar em Transformação Livre. E então vou
espelhá-lo verticalmente. Então, vou clicar com o botão direito do mouse
na camada e escolher
virar vertical. Agora tudo o que preciso fazer é
clicar e arrastá-lo para cima. E estou segurando o turno para
esse propósito no momento. Então agora está no topo
e está centrado. Então eu posso confirmar aqui, e há meu túnel Cloud. Agora, o que eu quero fazer é tornar o túnel do Cloud um
pouco mais longo basicamente apertando o centro da imagem um pouco
mais para dentro. Então, eu quero aplicar isso
a ambas as camadas. Então, vou mesclá-los
em um selecionando as duas camadas no painel
Camadas e pressionando Control E para mesclar. Se você não é um grande
fã de atalhos, sempre
pode clicar com o botão direito do mouse
e, em seguida, escolher Mesclar camadas. Então, agora vamos usar o filtro de pitada para tornar o
túnel um pouco mais longo. Então, vou voltar para o Filtro e depois escolher Distort. E então eu vou
escolher pitada. E eu vou buscar uma
quantidade de, digamos 90. Você pode ver uma
prévia aqui. E então eu vou
clicar em Ok, e isso alonga o túnel perfurando-o em
palavras basicamente. Agora, digamos que eu
queira mudar o que está no final
deste túnel do Cloud. O que posso fazer é pegar a Elíptica
Marquee Tool e,
em seguida, clicar e arrastar e
depois pegar
o shift para desenhar uma seleção circular. E então eu basicamente quero esconder o que está na minha seleção. Agora, se eu aplicar uma
máscara de camada e agora ela vai
reter o que estiver selecionado e ocultar o que não
estiver selecionado. Então isso me dá o resultado
oposto. Então, o que você pode fazer é
segurar Alt ou Option
no Mac e clicar
no ícone Aplicar máscara de camada
para aplicar uma máscara preta. Então, isso realmente vai
ocultar a seleção. Se você aplicar uma máscara branca
por engano, por exemplo, você sempre pode clicar
na máscara e pressionar Control I para invertê-la
para obter o mesmo resultado. Mas eu prefiro que o
Alt click pareça um pouco mais fácil de usar,
deixe assim. Então você pode colocar qualquer coisa
no final deste túnel. Você pode fazer com que
pareça um portal, o que acredito que fiz na
minha composição criativa. Portanto, esta é apenas uma aplicação
desses filtros de distorção. E como eu disse, todos eles
têm um efeito diferente dependendo do que
você os aplica. Portanto, é realmente
educativo experimentar com suas próprias imagens ou algo que você encontrou online. Além de apenas copiar
o que estou fazendo.
120. 14: Nesta lição,
vou mostrar
como usar partículas e
algum desfoque de movimento
nessas partículas para fazer com que as imagens pareçam um
pouco mais dinâmicas. E para isso, eu tenho o
arquivo 14.5, desfoque de movimento. E o que vamos
fazer é pintar uma grama voadora
das rodas da scooter que meus filhos parecem
estar andando por esta paisagem escandinava com um avião
em chamas ao fundo. E se você olhar nos
arquivos de exercícios deste capítulo, você encontrará uma grama, pincel de
grama, um arquivo ABR. Agora, já falamos
sobre adicionar pincéis ao Photoshop no
capítulo sobre pincéis. Então, se você apenas clicar duas vezes nisso e ele o levará de volta ao Photoshop e ele adicionará
esse pincel ao seu programa. Então o que vamos fazer é
pintar isso, essas partículas. Há essas lâminas de grama em sua própria camada
separada. Então, vou pressionar
Control Shift Alt N para adicionar uma nova camada. E eu só vou
dizer parte em Coles. Agora, quando estamos pintando
com este pincel de grama, obviamente
queremos que seja da mesma cor
da grama real. Então eu tenho a
ferramenta de pincel ativa aqui. Vou
clicar com o botão direito do mouse e me
certificar de que este pincel de grama, que agora também deve estar na sua instalação do Photoshop,
esteja realmente selecionado. E então eu quero
provar a cor
do pincel
da imagem original. Então, vou manter pressionada a tecla Alt e clicar na imagem, e isso mostrará
a cor em primeiro plano. Agora, atualmente esse pincel
é realmente muito chato. Podemos simplesmente clicar
e arrastar para pintar com esta lâmina de grama, mas não parece
muito convincente. Então, vamos tornar
esse pincel um pouco mais dinâmico entrando nas configurações
do pincel. Agora, as configurações do pincel
também podem ser convocadas
entrando em Janela e
escolhendo configurações de pincel. Então, vamos
brincar com isso um pouco para fazer nosso pincel parecer um
pouco mais interessante. Então, a primeira coisa que
vamos fazer é clicar em Shape Dynamics. E vou colocar
o tamanho jitter em 100, que nos dá alguma variação para o tamanho das
lâminas de grama. Também vou aumentar
a oscilação angular para
100 para dar às lâminas da
grama uma rotação aleatória. Então vou voltar para a forma da ponta
do pincel aqui. E vou
aumentar o espaçamento para fazê-los parecer separados. E o que também poderíamos tentar
é entrar em dispersão. E, em seguida, escolha dois para a contagem e, em seguida,
150% para a dispersão. Então, isso basicamente
vai pintar com dois desses pincéis ao
mesmo tempo, com as mesmas configurações, mas as mesmas variantes
aleatórias. E vai espalhar
esses pincéis por 100 e
50% aproximadamente. Então, vou diminuir o tamanho do
meu pincel usando as teclas de colchete
quadrado. E então eu vou
pintar essas rodas aqui. E vou fazer
alguns golpes. Além disso, alguns em toda
a scooter real. Assim. Certo. E digamos que eu vou pegar alguns maiores e apenas fazê-lo na
parte de trás mais uma vez. Tudo bem. Então agora parece que
essas lâminas de grama estão voando onde as
scooters andam. E agora vamos adicionar um
pouco de desfoque de movimento para que isso
pareça um pouco mais realista. Portanto, vamos garantir que
a camada correta esteja destacada
no painel Camadas. Em seguida, vá para Desfoque de filtro e escolha Desfoque de movimento. Agora, a primeira coisa que você pode
mudar aqui é o ângulo. Então você pode mudar a
direção do movimento. Basicamente, eu poderia
fazê-los embaçados subindo, mas quero que eles se borrem na direção certa onde
a scooter está realmente dirigindo ou, na verdade, onde
a grama estará voando. Então, um pouco
para cima assim. E então você pode aumentar a distância para aumentar
a quantidade de desfoque. Isso parece exatamente
em cerca de 20 pixels. Então, vou clicar em Ok? E quando eu ampliar a imagem, você verá que esse
desfoque agora está aplicado. Agora, se eu quiser que ele volte e altere esses valores
novamente para o desfoque, não
vou conseguir
fazer isso porque
não converti a camada
para filtros inteligentes. Portanto, se eu controlar Z para desfazer a aplicação
do desfoque de movimento, posso voltar ao Filtro e escolher Converter para filtros
inteligentes. Em seguida, reaplique o filtro de
desfoque de
movimento, que também está listado aqui
na parte superior agora
porque é o último filtro
que apliquei. E, em seguida, basta aplicar
os mesmos valores. E agora, se eu quiser
alterar esses valores, posso clicar duas vezes aqui
em desfoque de movimento e alterar meu filtro para qualquer
valor que eu desejar. Então, esta é apenas uma pequena edição
divertida. Adicionar essas partículas
e algum desfoque de movimento geralmente pode realmente tornar suas composições um pouco
mais dinâmicas se você quiser
fazer parecer que
algo está em movimento. E eu tenho outro
exemplo disso mais adiante neste capítulo. Este é um dos meus
aplicativos favoritos do filtro.
121. 14: Nesta lição, quero
orientá-lo por alguns dos filtros de renderização
que
o Photoshop oferece. Estaremos olhando para a maioria
deles, não todos eles, porque nem todos
eles são úteis em qualquer sentido real significativo. Então eu tenho aqui os filtros de renderização do arquivo
14.6, com os
quais estaremos trabalhando. Obviamente, esta é uma composição do
Photoshop que consiste em cerca de
oito imagens. A lua, o céu estrelado, o primeiro plano com minha filha. Este ônibus, a raposa, os edifícios e as chamas, separam elementos
que eu compus aqui. Então, o que vamos fazer é primeiro copiar a
camada de fundo por enquanto. E, na verdade, não precisamos fazer
isso para trabalhar de forma não destrutiva
com filtros. Vimos que podemos usar filtros
inteligentes para fazer isso. Mas se quisermos mascarar
certos aspectos da imagem, ainda
é mais útil
trabalhar em uma cópia e depois
convertê-la para filtros inteligentes. Então é isso que
vou fazer agora. Vou me certificar de que
a camada esteja destacada. E depois vou
entrar em Filtro e, em seguida, escolher Converter
para filtros inteligentes. Vou clicar em
Ok no pop-up e agora é um objeto inteligente. Portanto, o próximo passo é
subir no menu Filtro
com a camada selecionada e seguida, escolher a categoria de renderização. Agora não vamos olhar
para esses três
primeiros inicialmente. Vamos olhar para o filtro de
nuvens inicialmente. Portanto, o filtro de nuvens
gera nuvens aleatórias com
base na cor do primeiro plano e do plano de
fundo que
estão atualmente definidas. Então, antes de começarmos, eu me certifiquei de que minha cor de primeiro plano e fundo estejam
definidas como preto e branco. A ordem desses não
importa , desde
que seja preto e branco, ela
gerará nuvens aleatoriamente. Então, quando eu clico em nuvens, você verá que agora
tenho algumas nuvens. E esses são aplicados
com um filtro inteligente. Portanto, não há
realmente nada para configurar quando
se trata de Cloud. Portanto, você não obtém um pop-up
onde você pode inserir nada. Eles são gerados aleatoriamente. Mas se você clicar duas vezes
no filtro real, ele regenerará as nuvens. Agora, isso obviamente
não é muito útil
neste contexto porque
na verdade está escondendo nossa imagem. Então, o que eu posso fazer é
mudar o modo
de mesclagem da camada de nuvens para
algo como sobreposição. E isso vai
aplicá-los como esse tipo de filtro, obtendo a imagem
muito mais textura. Agora, há um pouco de textura
demais. Então eu sempre posso
diminuir a opacidade dessa camada superior para tornar o efeito um pouco
mais transparente. E eu sempre posso olhar para meu antes e depois,
escondendo essa camada superior. Então eu posso clicar
nisso e ocultá-lo. Vou
voltar com o controle Z2 antes de aplicar
o filtro de nuvens. E agora vamos voltar
ao Filtro novamente para renderizar. E então eu vou
escolher a Difference Clouds. E o que isso faz é
basicamente a mesma coisa, exceto que cria um negativo de tudo
o que as nuvens estão escondendo. Então, agora podemos
ver através dele. Mas o efeito interessante
realmente aparece quando
mudamos o modo de mesclagem novamente
para algo como sobreposição. Agora, isso não é, novamente, não é realmente o que eu
estava procurando, mas à medida que diminuímos
a opacidade do efeito da camada de efeito, digamos para algo
como 40%. Isso realmente torna as
cores da imagem, especialmente as laranjas
e o contraste, muito mais dinâmicos. Portanto, esse também é um efeito
que você pode usar para colocar um pouco mais de contraste em suas
composições do Photoshop e fazer
parecer que as camadas estão fluindo
juntas melhor. Eu não uso isso com tanta frequência, mas aprecio o
efeito e o que ele pode fazer. Então, usei o Control Z para
voltar antes de aplicar o
Difference Clouds. E agora vamos voltar ao Filtro e depois escolher
renderizar. Mais uma vez. Vamos pular fibras. Basicamente, apenas coloca uma textura na camada que você pode usar. Na mesma medida, você pode alterar a variância e a força das fibras. E vou
mostrar isso muito rápido. E então eu posso mudar
o modo de mesclagem para sobrepor e simplesmente
diminuir a opacidade. E agora você vê que temos essa textura acontecendo
quase como se estivesse chovendo, o que pode ser útil, mas existem outras maneiras de
alcançar esse mesmo efeito. Então, vou apenas controlar
Z e desfazer a aplicação de fibras. Voltando ao Filtro
e depois Renderizar. Vou
olhar para o flare da lente. E isso pode ser útil para
composição como essa. Você verá um reflexo de lente exibido neste
pequeno painel de visualização. Você pode alterar o brilho
do brilho da lente e torná-lo maior ou menor,
se assim o desejar. E você também pode escolher
diferentes perfis de lentes. Portanto, atualmente está
definido para 50 a 300. Eu posso mudá-lo para 35 prime, um 105 primo ou filme prime. E todos esses funcionam de forma
ligeiramente diferente. Eu costumo ficar com os 50 a 300 porque eu só gosto da
forma como esse efeito parece mais. E eu vou colocar
esse flare de lente sobre o olho esquerdo do
Firefox, digamos. E vou diminuir
o brilho para cerca 25. E, em seguida, clique em OK. Então agora o olho da raposa
parece estar brilhando, o que eu acho que é meio legal. E agora vou
voltar ao Filtro
e depois aplicar o flare de lente mais uma vez, o que me traz de
volta a esse pop-up. E agora há um segundo flare em
que posso clicar e arrastar. E então eu posso
colocá-lo clicando em OK. Agora não estou totalmente
satisfeito com a posição. Portanto, é meio difícil de
ver nesse painel de visualização. Então, o que vou fazer é
voltar ao efeito
clicando duas vezes nele. E eu não quero o de baixo, eu quero o de cima. E então eu posso simplesmente
clicar e arrastá-lo um pouco para chegar onde eu quero. E então eu vou clicar em OK. Certo, então isso parece
um pouco melhor. Agora, digamos que você
queira mudar a opacidade desses efeitos. O que você pode fazer é
apenas clicar duas vezes neste pequeno ícone
e isso lhe dá algum controle sobre
o modo de mesclagem do efeito e sua opacidade. Na verdade, não quero alterar a opacidade desses
efeitos individualmente. E porque estamos trabalhando com uma cópia da camada de fundo, posso diminuir
a opacidade
da própria camada para
enfraquecer o efeito. Os próximos dois efeitos que
veremos
não podem ser aplicados
a camadas de objetos inteligentes. Então, o que vou fazer é
criar uma nova camada acima dessa camada pressionando o ícone de mais na parte inferior
do painel Camadas. E então vou entrar no
Filtro e renderizar novamente. E depois vou escolher
a árvore. Agora, a árvore realmente gera uma árvore de olhos aleatória sobre a qual você tem
um grande grau de controle. Então eu posso escolher um
carvalho ou uma sequoia. Posso mudar a direção da luz da árvore que está sendo gerada. Posso alterar a
quantidade de folhas. Posso alterar o
tamanho das folhas. Posso alterar a altura do ramo. E isso aumentará o tamanho do
tronco da árvore. E posso mudar o ramo, espessura do
ramo também. Então, há muitas predefinições
para escolher e você resolve muito controle sobre como
a rua realmente parece. Você também pode optar por
criar um arranjo. E isso basicamente aleatoriza
muitas dessas propriedades. Mas vou deixar
isso por enquanto e clique em OK. E isso vai
gerar essa árvore em cima dessa camada. Agora, se você quiser fazer essa
parte da composição, você vai querer
torná-la um pouco menor. Então, vou pressionar Control
T ou Command T no Mac para
transformá-lo e reduzi-lo um pouco. E eu poderia criar uma fileira de
árvores aqui no lado direito. Eu poderia duplicar
isso algumas vezes. Eu teria que adicionar alguma sombra e igualar a iluminação e a
cor da composição. Acho que você tem a ideia aqui. Assim, você pode gerar
árvores com base em alguns valores sobre os quais você tem um
grande grau de controle. Então, vou selecionar
essas camadas e
excluí-las pressionando
o ícone de compartimento aqui. E, novamente,
vou criar uma nova camada, desta vez pressionando
Control Shift Alt n. O que vamos fazer é
incendiar essa raposa. E para isso precisamos usar
o filtro de chama gerar. E para isso precisamos de um caminho
para essas chamas seguirem. E vou desenhar esse
caminho com a ferramenta caneta. Então, vou
escolher a ferramenta caneta. Vou me certificar de que está
definido para o modo caminho. E então eu só
vou clicar na parte de trás
da raposa um
pouco descendo pela cauda. Faz algo assim. E então eu vou
pressionar Escape uma vez. E agora, quando entro em
Filtrar e renderizar, posso escolher chama. E isso vai
gerar essas chamas ao longo do caminho que
criamos. E o que você pode realmente fazer
é selecionar o tipo de chama. E o que eu quero fazer é criar várias
chamas seguindo a direção do caminho. Você pode alterar o
comprimento das chamas. Você pode aleatorizar o comprimento, o que na verdade é
um que eu vou fazer. Você pode alterar a largura deles, você pode alterar o ângulo. E vou
incliná-los um
pouco porque quero que as chamas
sigam a curva da parte de trás
da raposa. E você pode alterar o intervalo, o que os
espalha um pouco mais. Quero deixar
isso para cerca de 25. E então, quando eu escolher
uma boa qualidade, vou clicar em Ok, ela
gerará essas chamas com base nos valores que adicionei. E eles não parecem
ótimos como se não se encaixem muito bem
na cena. Então, o que vou fazer é
entrar no modo de mesclagem e alterá-lo para, digamos, tela. E isso já está
parecendo muito melhor. Na verdade, não quero mais que o
caminho seja selecionado. Então, vou abrir
o painel de caminhos e apenas clicar fora desse
caminho para desmarcá-lo. E lá temos
nossa composição. Então isso foi apenas uma
prévia rápida de alguns
dos filtros de renderização aleatória
e do que eles podem fazer.
122. 14: O filtro de dissolução é
um filtro usado frequentemente para alterar as proporções do rosto ou do corpo de
alguém. E é isso que estaremos
vendo neste vídeo. Então, a primeira coisa que
vou fazer é converter a
camada de fundo dessa imagem de Marley em uma camada de objeto inteligente para que
possamos trabalhar de forma
não destrutiva. Então, vou entrar
no menu Filtro e seguida, escolher Converter
para objetos inteligentes. E eu vou clicar em
OK na notificação. E agora podemos entrar no Filtro
e, em seguida, escolher liquefy. E entrando em
liquefy por padrão, você acabará
na ferramenta facial. E a ferramenta facial permite que você mouse
sobre a face do modelo e
comece a clicar e arrastar esses
itens separados do rosto. Então você tem toda a forma do
rosto aqui. Temos os olhos
que podemos mudar. Temos o nariz, temos a boca
e as opções de rosto também aparecem quando você passa o
mouse sobre o queixo. E você pode simplesmente clicar
e arrastá-los para alterar as proporções
da face do seu modelo. Para que eu possa ampliar a
testa dela, por exemplo. Ou posso trazer o
queixo dela um pouco e as maçãs do rosto para
fazê-la parecer ainda mais fina. E posso mudar a
posição do nariz. Posso mudar a
posição dos olhos, o que é um pouco complicado
nessa interface. Na verdade. Eu posso escalá-los
proporcionalmente assim. Ou posso aumentar a altura
ou a largura dos olhos. Assim, você pode editar todas
essas coisas individualmente. Então, se alguém, por exemplo, tem olhos de tamanho irregular, o que é muito comum, você pode realmente torná-los mais iguais em tamanho e posição. E a posição dos olhos
é realmente muito difícil combinar exatamente
usando essas ferramentas. Então, se olharmos e a direita
deste filtro aparecer, na verdade
temos um posicionamento exato e
mais exato
para o tamanho dos
olhos, altura dos olhos,
largura, largura e eu inclino. Também posso alterar a
distância do olho para que eu possa colocá-los mais distantes
ou mais próximos juntos. E também posso aumentar ou diminuir todos
esses itens que
vimos na própria imagem
com a ferramenta facial, com essas configurações aqui. Então eu posso mudar a altura do nariz, por exemplo, posso
mudar a largura do nariz. Posso aumentar a altura
da testa e do queixo. Posso mudar a linha do maxilar
aqui, se eu quisesse, e posso alterar a largura
geral do rosto também. Agora, esse filtro também tem
algumas ferramentas que podemos usar. Temos aqui no topo, a ferramenta Forward Warp, que permite apenas
empurrar pixels para o lado. Então, digamos que eu queira
tossir o cabelo dela um pouco mais. Eu posso apenas pegar a ferramenta Forward
Warp, que está sujeita, sujeita aos
mesmos atalhos que a ferramenta pincel a propósito. Assim, você pode usar as teclas de
colchete para aumentar ou
diminuir seu tamanho, ou você pode segurar Alt e o botão direito do mouse
para fazer o mesmo. Então eu posso apenas empurrar
o cabelo dela um pouco. E você não quer
ficar muito louco com essa ferramenta porque você realmente
distorcerá a imagem. Então, se você clicar
e arrastar muito longe, distorcerá
o que estiver clicando
e arrastando. Temos mais algumas ferramentas aqui. Temos uma
ferramenta giratória no sentido horário e isso
vai girar tudo o que
segurarmos o mouse. E eu estou apenas desfazendo essas
mudanças com o Control Z, temos a ferramenta pucker, que empurra tudo o que
mantemos o mouse para baixo
mais perto. A ferramenta de inchaço
faz o oposto, modo que aumenta o tamanho do que
seguramos o mouse. Essas são as
ferramentas mais usadas nessa estrutura. Então, se você realmente quiser
redefinir todas as suas edições, você pode segurar o mouse. Você pode segurar a tecla Alt
ou a tecla Option no Mac
e, em seguida, o
botão cancelar se transforma em Reset, assim como em todos os
outros diálogos no Photoshop ou em quase
todos os outros diálogos. Então, agora, quando clico em OK, nossas edições estão no lugar
e sempre posso desativar as edições apenas ocultando
os filtros inteligentes. Então este é o nosso antes
e este é o nosso depois. Não é o mais, nem
o melhor resultado. Mas acho essa imagem um bom exemplo
de usar esse filtro. E o que você pode fazer com ele.