Transcrições
1. Introdução do curso: Adoro ilustrações animadas. Os movimentos dos elementos
estáticos contam
histórias muito mais fortes para os espectadores. O uso criativo do tempo e do
espaço convida os espectadores a se envolverem e apreciarem o impacto
visual de uma forma mais profunda. Olá a todos, bem-vindos
à aula. Meu nome é Esther
e cada O'Shea,
sou uma ilustradora baseada nos EUA e uma das melhores professoras
aqui no Skillshare. Meu trabalho é visto em
várias superfícies,
bem como em revistas e blogs de design
populares. Hoje criaremos animações
elegantes no iPad. Sou fascinado pela animação tradicional
quadro a quadro. E estou impressionado com a quantidade
de resultados principais que podem ser alcançados usando apenas
um único aplicativo no iPad. Esta aula foi criada
para iniciantes que têm pouca ou nenhuma experiência em
desenhar ou animar. Embora as habilidades que você
aprende na aula possam ser aplicadas a
ilustrações complexas. Vamos abordar apenas as
letras desta classe, que são compostas por formas geométricas muito
básicas. Se você tem mais de cinco anos, é
provável que já esteja
superqualificado para a classe. Ao final da aula, você poderá
animar uma letra
usando qualquer uma ou todas as
técnicas que abordamos na aula. Você pode fazer o upload para a galeria
do projeto nesta classe, bem
como novas técnicas
criativas posteriores nas mídias sociais. Ou se você é tímido, pode simplesmente enviar para sua
mãe e deixá-la orgulhosa. Tenho o prazer de
mostrar como podemos transformar nossas letras à mão em ilustrações
animadas. vejo na aula.
2. Técnica 1 efeito de gramado: Quando você abriu o
Procreate no iPad, sua tela provavelmente
parece semelhante a esta. Você deve ir até o canto superior direito
e clicar no ícone de adição para criar uma tela
equivalente a um novo documento. Você pode escolher tamanhos
diferentes se tiver uma
dimensão específica em mente. Vou apenas
escolher o tamanho da minha tela, que é a melhor
escolha, a lista. Eu posso ir em frente e apenas
tocar no tamanho da tela. Se você quiser criar um
documento de um tamanho específico, clique
neste ícone aqui. E então coloque no seu tamanho, a dimensão do seu
Canvas a partir daqui. Vou
apenas cancelar e tocar no tamanho da tela
para criar minha tela. Por padrão, a tela é branca, então vou
alterá-la para uma cor mais escura. Só por uma questão de gravação, é mais fácil para meus olhos. Vou tocar
na camada Kong em um canto e tocar
na cor de fundo. A partir daí, você pode selecionar
a cor de fundo. Vou escolher
algo como azul marinho, cor
cinza, talvez menos saturado. Em seguida, vamos criar uma animação sobre
essa camada de fundo. Como eu disse anteriormente
na introdução, não
vamos usar
técnicas de ilustração
muito específicas porque queremos manter nosso foco no lado da
animação. Então, vamos usar formas geométricas muito
simples. Nesse caso, para
nossa primeira técnica, vamos
animar uma letra 0. Vou usar um pincel bem
limpo na borda. Eu criei esse
pincel do zero, que também o disponibilizarei para você baixar na guia de recursos. Depois de selecionar meu pincel, vou tocar na
minha tela para voltar
à área principal do desenho e
testar seu pincel. Você sempre pode simplesmente
rabiscar na tela. Para esse
pincel em particular, criei uma
forma que
suavizará automaticamente suas linhas. Então, eu vou
desenhar uma letra 0. Então vá em frente e desenhe um
círculo na tela, mas atrasou o
levantamento da caneta. Dessa forma, você pode obter um círculo ou oval
muito melhor. Com a ponta da caneta
ainda está tocando a tela. Eu posso mudar o
tamanho do meu oval. E eu vou simplesmente
largar daqui. Para todos os
designers de tipos que existem, você provavelmente está se
encolhendo agora. Mas pela simplicidade
da aula, vamos desenhar
um OH, dessa forma. Como você pode ver, ainda há algumas coisas que
precisam ser limpas. Vou usar minha borracha, talvez torná-la um pouco mais fina para suavizar o ponto de
conexão. Estamos muito ampliados
neste momento. Você não pode usar seus dois dedos. Aperte rapidamente a tela para ajustá-la de
volta à tela. Esta é a nossa letra 0. Neste momento, vou
ativar a assistência de animação, que está embaixo desse ícone de chave inglesa no canto superior esquerdo. Clique nele e clique em Canvas e ative
esta assistência de animação. Apenas alterne. Imediatamente, você
verá o painel de
assistência de animação aparecendo
na parte inferior da tela. Isso mostrará cada
quadro da sua animação. Por uma questão de simplicidade, vamos criar apenas
cinco molduras diferentes. Então, vou clicar no ícone da camada no canto superior direito e
deslizar para
a esquerda na camada para
revelar algumas opções. Vamos clicar em
Duplicar, à esquerda, deslizar, duplicar até termos
cinco camadas com as quais trabalhar. Então, vou voltar para
a primeira camada aqui. O que eu quero fazer é
adicionar um efeito de falha. Essa letra 0, que
é super simples de fazer. Você deseja clicar
no painel de ajuste
no canto superior esquerdo e, abaixo da lista, clicar na falha. A porcentagem
do fato é zero. Provavelmente é por isso que
nada muda quando você joga com
os controles deslizantes na parte inferior. Então, o que você quer fazer é pegar seu lápis e deslizar na
tela da esquerda para a direita. Dessa forma, você
verá o efeito de falha. 100% é o mais forte. Eu costumo ficar
em torno de 30 a 20% Também aqui existem quatro subcategorias
do efeito de falha, e você pode simplesmente tocar
nelas para alternar. Meu favorito para essa
animação é o artefato. E, a propósito, não se preocupe
muito com as cores. Podemos mudar completamente as cores
mais tarde. Então, vou
escolher o primeiro efeito, que é chamado de artefato, e depois brincar com
os controles deslizantes até ficar
satisfeito com o tamanho e a
severidade do efeito. Talvez aqui seja meu lugar feliz. Quando estiver satisfeito com isso, basta tocar na tela
e aplicar o efeito. Você também pode simplesmente tocar
diretamente no painel de camadas e
ir para a próxima camada. Nesse caso, ao
clicar na próxima camada, você ainda pode ver que a sombra
da primeira camada é
chamada de casca de cebola. Isso é muito, muito
útil porque você pode tomar
decisões conscientes com
base nas animações anteriores. Por padrão, o Procreate
mostrará todos os quadros
anteriores. Acho que isso é um
pouco demais. Então, vou tocar
em Configurações e depois alterar as
molduras da casca de cebola para talvez uma ou duas. Nesse caso, como nossa
animação é bem simples, vamos manter
a contagem de quadros até um. Portanto, só podemos ver um quadro
anterior em vez
de todos os cinco quadros. E então você também pode
alterar a opacidade. Acho que 50% é muito bom. Você também pode mudar as cores porque temos esse azul marinho. Vou mudar as cores para talvez um amarelo mais brilhante. Então, temos um pouco de contraste. Então, agora vamos trabalhar
em nosso segundo quadro. O primeiro quadro é
o quadro mais inferior e o segundo quadro
é o que está acima dele. Então, vá em frente e clique
no segundo quadro. Vamos fazer a
mesma coisa clicando
no painel de ajuste,
descendo a lista e clicando
no efeito de falha. Novamente, vamos deslizar nossa porcentagem de efeito de falha
para talvez algo entre 20 e 30. E então você pode
alterar o tamanho do bloco para algo semelhante,
porque temos o, deixe-me ampliar porque
temos a casca da cebola. Assim, você pode ver a diferença
entre o quadro atual, que é totalmente colorido, e o quadro anterior. Assim, você pode dizer o quanto da diferença
você está fazendo. Isso parece bom para mim. Então, vou tocar na
tela e clicar em Aplicar e passar para a próxima camada. É bastante simples. Novamente, se as cores primárias
estão deixando você louco, basta aguentar. Eu prometo que vamos lidar
com isso no final. Então, no terceiro quadro, basta tocar no quadro
e clicaremos no
ajuste e na falha. Novamente, vamos deslizar nosso lápis da esquerda para a direita. Para alterar a gravidade
do efeito de falha. Você pode ajustar com qualquer um dos controles deslizantes na
parte inferior da tela. E passe para a próxima. Quando você clica
no próximo quadro, que é a camada acima, ele transforma a camada anterior automaticamente em casca de cebola. Portanto, ajuste, falha e deslize na tela
para alterar a gravidade. Depois de fazer
o suficiente,
tudo isso se tornará memória
muscular. Um último quadro. Agora temos o efeito de falha
aplicado a todos os cinco quadros. Para a próxima etapa,
vamos mudar as cores. Quando você toca no painel de
ajustes. Há quatro
grupos de efeitos. Então, estamos examinando o
último do primeiro agrupamento, que é chamado de mapa de gradiente. Isso é realmente brilhante para
mudar as cores de uma só vez. Vou apenas tocar
no mapa de gradiente. Ao selecionar
o mapa de gradientes, você pode ver uma
biblioteca de gradientes disponível para você. Você pode seguir em frente e alternar diferentes opções e tudo será
recolorido automaticamente. Percebi que quando alterno a cor
do mapa de gradiente,
a cor da casca da cebola
ainda é visível para mim. Então, vou tocar
na tela para
sair do mapa de gradientes por um segundo,
para desligar minha casca de cebola. Então, basta tocar na tela
e clicar em Cancelar. E volte para minha assistência de
animação. Vou tocar em Configurações e deslizar as molduras da
casca de cebola para zero. Dessa forma, só podemos
ver o quadro atual. Então, vamos voltar ao
nosso mapa de gradientes. Podemos ver
todas as opções de cores
sem interferência. Estou gostando muito
dessa opção de cor, mas talvez eu queira
fazer alguns ajustes para tornar o contraste
um pouco melhor. Então, por exemplo você pode tocar em uma das cores. Em seguida, basta jogar com
os controles deslizantes para alterar o valor. Se você quiser que determinada cor
seja mais proeminente, você também pode tocar
no quadrado e
movê-lo para fazer com que determinada cor
tenha mais porcentagem ou presença em seu
quadro de animação atual . Quando estiver satisfeito com isso, você pode ir até o canto
e clicar em Concluído, e ele
atualizará e salvará automaticamente seu gradiente. Para a próxima guia, podemos
examinar cada quadro. Basta tocar na camada e
ir para o próximo quadro. Ajustes, gradiente, mapa e toque em qualquer gradiente
que você escolheu. E vá em frente e pinte novamente
o resto da moldura. Ajuste, mapa de gradiente. Feito. E faça a mesma coisa
no último quadro. Agora temos todas as
molduras recocoloridas. Vamos dar uma olhada em nossa animação e
fazer uma prévia. Então, vamos clicar
no botão Play. Parece que não parece
realmente um botão, mas é clicável. Então vá em frente e toque no Play. E ele
mostrará a animação. Você ainda tem
a opção de ajustar sua animação
acessando as configurações. E você pode mudar a forma como
deseja que sua animação
seja reproduzida. Ele pode passar do quadro um ao cinco e
voltar para o primeiro. Ou você também pode
escolher pingue-pongue, que funciona como um pingue-pongue, ou
jogá-lo apenas uma vez. Por padrão, o quadro
por segundo é 15 e você pode alterá-lo
para um número mais lento, que tem uma aparência meio
instável. Por exemplo, são oito
quadros por segundo. Deixe-me
voltar e clicar em play. E eu quero mudar minha opção de loop
para talvez pingue-pongue. Vamos ver. Qualquer clique em jogar. São oito quadros por
segundo, o que é muito legal. Então essa é a nossa letra 0. Tudo bem, esta é a nossa
primeira animação. Espero que você reserve um tempo para comemorar e fazer uma pequena dança
comemorativa. E passaremos para
a próxima técnica. Te vejo em alguns minutos.
3. Técnica 2 caminhos em movimento: Na primeira lição, aprendemos como usar o efeito de falha
básico para
animar nossa letra 0. Nesta lição,
aprenderemos como animar outra letra, mas usando uma técnica de
animação um pouco complicada, vou clicar
no ícone de adição para criar uma nova tela com
o tamanho da tela. Em seguida, clique no ícone de
camadas para mudar minha cor de fundo para algo um pouco mais escuro. Aqui está. Talvez um pouco mais feliz. Está um pouco escuro demais. Então, traga-o de volta um pouco. Parece
cinza frio, talvez mais quente. Tudo bem, eu vou,
vou usar este. Tudo bem, vamos fazer isso. Então, a primeira coisa que vou fazer é escrever minha letra e. Então eu quero ter certeza de ter
a camada vazia selecionada. E usando a mesma caneta. Vou apenas
escrever a letra E. Nada extravagante. Vá em frente e escreva um pequeno e. Então esse será o
principal objeto de animação. Então, talvez eu apague um pouco
a cauda. Isso parece ser um
pouco alto demais. Tudo bem, aqui está minha letra E. A
propósito,
sempre que você quiser alterar a posição do
conteúdo da camada, basta tocar
neste pequeno ícone de cursor
e depois mover as coisas. Quando quiser mover as coisas
em incrementos menores, basta tocar em qualquer
lado da caixa delimitadora. E ele se moverá talvez cerca de
um pixel por vez. Então, há esse pequeno truque. E eu vou usar isso
como minha base da animação. Como você pode ver,
esta é a prévia da nossa animação com a letra E. Cada quadro tem apenas um
pouquinho de borda e está
se movendo ao longo dessa
letra quadro a quadro. Então é isso que vamos fazer, é que você pode ver agora que
ele está se movendo para dentro. E ao longo do balcão interno. Vamos voltar
para nosso próprio arquivo. Para começar. Vamos
fazer uma cópia primeiro, deslizar para a
esquerda no
ícone da letra E e clicar em Duplicar. E então podemos simplesmente desmarcar essa pequena caixa para
ocultar essa camada. Essa camada é basicamente seguro caso
percamos a cópia original. Qualquer camada oculta
não será mostrada na animação, então eu nem me preocupo com isso. Vamos fazer quatro
cópias da primeira camada. Deslize para a esquerda, duplicado. Faça o mesmo até que tenhamos cinco camadas
visíveis aqui. Para tornar as coisas um
pouco mais interessantes, vou tornar
a borda mais antiga, a animação, parte de
uma cor diferente. Então, digamos que eu
queira usar esse amarelo, essa cor amarela brilhante
como parte da animação. Nesse ponto, a estrutura da
camada
é muito semelhante à primeira. Mas para essa técnica
específica, vamos criar
várias camadas em um quadro. Novamente, vamos trabalhar
da primeira camada, que é da segunda
à última camada. Lembre-se de que a camada inferior
é um seguro de vestimenta e eles não aparecerão porque
temos essa caixa de seleção desmarcada. Talvez você possa até mesmo trancá-lo. Você pode fazer isso deslizando para a esquerda
na camada inferior e bloqueando. Para a primeira etapa, vamos criar
uma camada totalmente nova. Por uma questão de clareza, vou mudar meu
pincel para uma cor diferente, que é esse amarelo brilhante. Também quero ter certeza de que a
casca da cebola está de volta em uma. Então, clique nas configurações e use o controle deslizante para alterar
a contagem de cascas de cebola. Então, eu só posso ver
o quadro anterior. Para simplificar,
vou apenas animar a borda externa porque
temos apenas cinco quadros para
esta lição em particular. Se você realmente quiser, você pode criar talvez 20 quadros para tornar sua animação
mais matizada. Antes. Agora, deixe-me demonstrar
como o efeito foi feito. Como dissemos anteriormente, já
criamos uma nova camada. Vamos segurar
essa camada e arrastá-la abaixo da primeira camada. Vou desenhar um novo traço. Essa camada em branco abaixo
da primeira letra E, com o mesmo pincel selecionado. Vou apenas desenhar abaixo. Nesse ponto, cada camada existe de forma independente
e procria, vê cada camada como
um quadro de animação. Então, o que vamos
fazer a seguir é agrupar nossa primeira letra E e nosso primeiro traço amarelo
juntos em um grupo. Com o traço amarelo selecionado. Vou escrever deslizar
na primeira letra E e clicar
no canto para agrupá-la. Dessa forma, o procreate
vê todo esse grupo, maior que seja,
como um único quadro. Para que seja muito,
muito útil. O que vou fazer
agora é criar outra camada e adicionar outro traço
amarelo na tela. E volte para minha camada para
agrupá-la com o segundo E. Então selecione nosso novo traço amarelo, deslize com o
botão direito e agrupe-o. Essa é basicamente
a técnica principal. Novamente, vou
clicar em Mais para criar uma nova camada
abaixo da terceira, ou seja,. E desenhe esse
traço amarelo um
pouco mais ao redor da borda
externa da letra E. E agrupe esse traço
com a moldura acima. A mesma coisa para a carta acima. Vamos desenhar
esse traço amarelo. Faça com que seja ainda mais longo. Queremos agrupar essa letra amarela com a largura do
traçado acima. E esse é o nosso último. E desenhe um traçado
nessa nova camada e agrupe
a parte superior da largura do traçado, ou seja. Simples o suficiente. Agora temos
uma animação quando você clica no botão Reproduzir e no painel de assistência de
animação. E você pode ver como a
animação é reproduzida. Você certamente pode torná-lo
mais lento usando as Configurações. E você pode alterar
os quadros por segundo para algo menor. Se quiser tornar as coisas
ainda mais complicadas, você pode entrar em qualquer um
desses grupos e adicionar
um detalhe secundário, por exemplo, se eu quiser adicionar outro traçado, basta clicar
no ícone de adição para criar uma nova camada. Digamos que eu queira adicionar talvez um traço rosa em
cima da letra E. E você move essa nova camada
em cima da letra E. E então desenhe um traço
simples como esse. Até onde o Procreate vê, todo
esse grupo
conta como uma camada. Gosto muito
porque também oferece a flexibilidade de manipular
cada camada de forma independente. Portanto, você tem os
benefícios das camadas sem precisar mesclá-las em uma única camada
e depois redesenhá-la 1 milhão de vezes
ao fazer uma pequena alteração. Resumindo, essa
é a nossa segunda técnica.
4. Técnica 3 efeito de limpeza de líquidos: Na lição anterior, aprendemos como o
Procreate vê um grupo como um único quadro em
termos de animação. Então, isso é muito útil. Nesta lição, vamos
criar um efeito mais orgânico
e de liquidez com
base nesse entendimento. Então, aqui está outra nova tela. Vou tocar na camada
e alterar a cor do plano de fundo. Às vezes, quando faço ilustrações
estáticas, posso simplesmente criar uma camada
e pintá-la, por exemplo, desta
forma, para
usá-la como plano de fundo. Mas essa técnica
não funciona tão bem para animação
porque, às vezes, dependendo de como você
organiza suas camadas, procreate pode ver essa camada
específica como um quadro da animação
que pode bagunçar o projeto. Vou usar apenas a camada de cor de
fundo que está embutida no procreate
para o meu plano de fundo. Embora eu queira mostrar se é certo elemento que permanece
parado em sua tela. Você também pode definir essa ilustração secundária
como plano de fundo. Por exemplo, digamos que eu queira adicionar algumas
texturas ao meu plano de fundo. Eu posso usar um dos
pincéis de textura, por exemplo, este. E vá em frente
e apimente minha tela com essa linda textura. Parece meio que neve. Mas essa textura
permanecerá a mesma
em toda a minha animação. Então, o que eu quero fazer é criar uma nova camada e
garantir que eu tenha
mais do que apenas uma camada. E vá até o ícone da chave inglesa e clique
na assistência de animação. Por padrão,
há duas camadas. O primeiro tem
toda a neve , o segundo
é apenas uma camada vazia. O que vou
fazer é tocar
nessa camada de neve e ativar essa opção
que diz plano de fundo. Isso transformará minha
camada apimentada em plano de fundo, que significa que mesmo se eu
adicionar 100 camadas depois disso, o fundo
ainda estará presente em
cada uma delas. O que é muito bom. E vou clicar em
Configurações para garantir que minhas molduras de
cebola voltem para uma. Portanto, não está muito confuso. Quando você faz animações
muito rápidas, você pode querer definir sua
casca de cebola para mais de uma, mas nossas animações nesta
classe são bem simples. Então eu vou ficar com um. Então, eu posso seguir em frente e começar a
animar de uma camada para outra. Nenhum efeito parece um
pouco forte. Então, vou voltar
para a camada um e tocar no N
na minha camada para
alterar a opacidade. Então, vamos voltar
à nossa primeira camada. Se nossa animação real, o que vou fazer é desenhar um efeito líquido
da letra I, como mostrei no
início desta lição, vou começar com
algo muito brilhante, verde energético,
esverdeado, amarelo. Então, vou voltar ao
meu pincel de desenho normal. Você pode usar um pincel
que tenha mais textura. Isso torna tudo mais divertido. Mas, por enquanto, vou usar esse pincel em particular
porque está bem claro. Este é meu primeiro quadro. Novamente, vou
fazer com que seja apenas um
pequeno começo da letra I. E vai acontecer, o líquido
vai escorrer. Talvez um lado seja um pouco
mais pesado que o outro lado. E eu vou criar outra
camada e arrastá-la para baixo. Essa será
a cor azul que está aparecendo sob o verde. Essas duas camadas serão
vistas como um quadro de animação. Então, vou escrever swipe
para agrupá-los, clicar em Grupo e, em seguida,
trabalhar na segunda camada. Então eu vou dar
um, deixe-me ampliar. Basta ter uma pequena, minúscula exibição dessa camada
azul por baixo. Então esse é o nosso
primeiro quadro de animação muito humilde. Então esse é o nosso grupo que
tem o quadro um, e eu vou criar duas novas camadas para
o próximo quadro. E então
agrupe-os para dizer ao procreate, este é um único quadro. Novamente, vamos ter. O azul na parte inferior. Desta vez, o azul será um pouco maior. Na verdade. Vou
começar com o verde porque essa é
a principal cor de condução. Pinga um pouco mais. E eu vou
deixar a cor aqui. E para alternar entre as cores, basta pressionar longamente o ícone de cor
para voltar à cor anterior. Vou cultivar essa
cor um pouco mais e depois deixá-la cair. Então, basicamente, o verde
ou amarelo vai
pingar principalmente para a direita e o azul vai
pingar principalmente para a esquerda. Então esse é o nosso segundo quadro. E você pode clicar
no primeiro quadro e no segundo quadro para comparar. Na próxima etapa, vamos tocar
no ícone de adição para
criar duas novas camadas. Novamente, vamos escrever
swipe para agrupá-los. Então esse ícone azul
vai ficar um pouco, essa cor azul vai
ser um pouco mais longa. Vamos parecer um dente molar. Então, vou
demorar um pouco e usar apenas
a gota de cor. Percebi que coloquei
azul na camada superior. Então, vou selecionar
a camada inferior e
arrastá-la de volta para o topo. E então crie minha camada amarela. Se você quiser ser super preciso sobre essa animação, pode
pesquisar
vídeos que tenham uma câmera muito,
muito lenta, de
como a água se move. Isso tornará sua animação
mais realista. Antes de agora, optamos
por produtos orgânicos e robustos. Talvez esteja até pingando
um pouco aqui. E podemos clicar no play
para visualizá-lo rapidamente. É muito rápido. Então, vou
mudar o quadro por segundo para talvez cinco. Vamos ver. Ok, melhor. Novamente, vá para o grupo superior e crie duas novas camadas
e agrupe-as. E continue fazendo nossa carta. Eu vou fazer com que isso
pare, talvez por aqui. Então, talvez esse
estivesse por aqui. Então pinte este. Sinta-se à vontade, você. Não precisa adicionar exatamente duas cores. Você pode. Quem eu perdi meu azul, mas eu sei que essa é a cor
anterior que eu usei. Então, vou manter
minha cor por muito tempo . Ela
voltará para o azul. Você pode adicionar uma terceira, quarta ou quantas
cores quiser adicionar. Você não precisa
ficar com duas cores. Eu só quero
te mostrar como isso funciona. Mas você pode totalmente,
totalmente enlouquecer. Pinte meu azul. Então, vou
adicionar meu último quadro. Aperte Plus algumas vezes. E agrupe as
duas camadas superiores. Este é meu quadro final. Vou apenas
criar esse eu robusto, o corpo do robusto I. Na verdade, esse é o
penúltimo quadro, porque no último quadro, o amarelo alcançará
completamente. Você não conseguirá
ver o azul. Volte para a cor amarela. Só que quase chegou
ao fim, exceto
por um pouquinho. Qualquer cor para o último quadro. Vou apenas
criar uma moldura. E vai ser esse
amarelo cobrindo tudo. Aí está você. Vamos clicar em Play
e ver como está. Muito fofo. Eu gosto que pareça mais um
picolé do que a carta. Eu meio que quero consertar isso. Então, vou
mover tudo um
pouco para baixo e adicionar um ponto na parte superior. Então, parece uma
pequena letra I. Então, o que eu vou fazer é
escrever deslizar cada camada. Dessa forma, podemos
mover todos
juntos pela mesma distância. E vou abrir
cada grupo individualmente
para criar esse ponto. Então, quando você expande
o primeiro grupo, que é o grupo inferior, e pressiona Mais para criar uma nova
camada dentro desse grupo. E talvez essa cor rosa. E eu vou apenas
desenhar um círculo e colori-lo. E abra outro grupo
e adicione outra camada. E desenhe um ponto semelhante, mas não é idêntico. Portanto, continue até que
cada quadro tenha um ponto. E você quer
perder intencionalmente o ponto um pouco para poder ver a mudança de posição
para ver o movimento. Temos mais três pontos pela frente. Na verdade, eles parecem super pequenos. Enfim. Eu vou
deixar isso assim. E talvez esteja
crescendo um pouco. Então, está ficando maior. E observe que nosso último quadro
é apenas um único olho. Vamos
criar outra camada e um grupo com isso, eu quero essa linha amarela. Então, temos esses
dois como um grupo. Se você conhece um pouco do princípio de
animação, pode até adicionar como a abóbora e o equilíbrio
entre cada quadro. Mas, por enquanto, estou contente com apenas um pequeno
deslocamento diferente. Eu vou
voltar para jogar. Então, sim, essa é a
nossa terceira técnica. E eu vou ver você
na próxima lição.
5. Técnica 4 efeito de Morphing: Então, anteriormente,
aprendemos a animar usando
um único efeito. E também
aprendemos como tornar cada quadro de animação mais
envolvente usando camadas. Nesta lição, continuaremos
a desenvolver nosso conhecimento anterior e a
animar esta letra M. Eu só vou tocar na tela um pouco
para que você possa
se
familiarizar com a aparência dela. animação. Então, vou parar em um quadro
intermediário em algum lugar. Em termos dessa estrutura, temos esse traço médio
laranja avermelhado circulando. E se você olhar para a
ponta do traço, temos esse pequeno oval com esses dois fios
parecendo algo saindo. O objetivo disso é
indicar a direção
da próxima etapa. Então você meio que cria um
pouco de expectativa. Então, vou reproduzir
essa animação mais uma vez. Nesta lição, vamos
construir algo muito parecido. Então, em vez da letra M, que é bem complicada, vamos construir
uma pequena letra I. Vou até uma nova tela e criar uma nova cor de
fundo. Então essa é a nossa cor de fundo. Vou
usar nosso primeiro pincel, o forro mono limpo, para mostrar a direção principal e o tamanho principal
da nossa letra I. Então, basicamente será algo assim,
talvez com um ponto. Então, vamos
aumentar nossa carta
do começo
até o fim. E para a letra real, vou torná-la
um pouco mais grossa. E eu vou criar esse ponto. E vou apagar um pouco da
cauda e da cabeça, só para deixá-la um
pouco mais limpa. Então esta é a nossa carta. Eu, talvez eu faça dele
um pequeno Ted, menor. E vou criar uma cópia novamente para fins de seguro, apenas para mantê-la segura. Se errarmos, sempre
podemos
deletar todo o
resto e começar de novo. Então duplique e oculte
a primeira camada, que é a inferior. Você também pode se
conectar, se quiser. Para essa animação em particular, vou fazer uma ordem inversa. Então, vamos
basicamente trabalhar de trás para frente. Vamos receber
uma carta completa. E então você
aumenta pouco a pouco. Para o último quadro, teremos apenas o
começo da carta. Dessa forma, não precisamos combinar todos os quadros
para desenhar
todos os quadros e criar esse deslocamento
indesejado. Quando apagamos nossas letras
quadro a quadro, podemos garantir que
tudo o que resta sobreponha
perfeitamente
ao quadro anterior e ao quadro seguinte. Se isso confundir, você, basta seguir o que eu
faço e fará
sentido à medida que
trabalharmos no processo. Então, vou continuar
criando para outras cópias. Então, vou deslizar para
duplicar quatro vezes até que
tenhamos cinco quadros. Em seguida,
vamos até a chave inglesa e abriremos nossa assistência de
animação. Novamente, clicaremos nas configurações
para transformar nossas
molduras de casca de cebola em uma. E então vamos
voltar às nossas camadas. O primeiro quadro da
nossa animação é o penúltimo
quadro, como anteriormente. Então, vamos deixar
o primeiro quadro intacto e apenas apagar um pouco
do nosso segundo quadro. Então, selecione sua borracha. E basta apagar um pouco da
cauda do segundo quadro. E você aumenta ainda mais
para o terceiro quadro. E então você pode
continuar para o quadro depois. Parece que cinco quadros
podem ser muito pequenos. Então, vou criar talvez
algumas camadas extras. Então, em vez de cinco quadros, temos sete quadros. Então esse é o primeiro 1 s terceiro. Basicamente, cada
quadro subsequente tem uma cauda mais curta. E o último quadro provavelmente só tem
o ponto na parte superior. Parece que precisamos
criar outro quadro. Oh, na verdade, isso é perfeito. Este é o nosso último quadro e
vamos apagar o corpo
do último quadro e ter
apenas o ponto à esquerda. Parece que esquecemos
um fragmento da letra I. Então eu vou voltar para, porque o desenho de
molduras de cebola, eu vou voltar para o quadro
anterior para consertá-lo. Quando clicamos em play. Neste momento, será. Oh cara, isso é muito rápido. Vou diminuir
o quadro por segundo, talvez quatro quadros por segundo. Vou dar uma olhada no momento aproximado
da letra I. E também mudarei a opção de
loop para pingue-pongue. Dessa forma, o olho, o corpo do eu irão e
voltarão. E uma vez preenchido todo o
caminho, ele se recupera. E neste ponto,
vou
examinar cada quadro para ter certeza de que
apaguei todas as
partes que pretendo. Vamos ver. Ok, isso é bom o suficiente. Então, agora vou adicionar
algumas camadas secundárias, a pequena ao redor da pequena tampa
oval, bem como a difusa. Vou encontrar
a primeira camada que tem
sua parte elevada. Vou criar uma nova
camada em cima dessa. E simplesmente agrupe essas duas
novas camadas. Dessa forma, todo esse grupo será
visto como uma camada. Essa nova camada que acabei
de criar será a
tampa da minha carta que eu escolher. Talvez um amarelo mais brilhante. Você pode ver o amarelo
espreitando por trás. Essa é a casca da cebola. Isso nos mostra a aparência
da camada anterior. Você também pode reduzi-lo
para cerca de 25%. Portanto, não está
interferindo com a, com a nova camada. Vou apenas selecionar
a camada em branco que acabamos de criar
em cima desse eu apagado e vou
desenhar uma tampa oval ao redor dela. E se você quiser ser sofisticado, você pode criar outra
camada para fazer um fusível. Talvez o fusível vermelho. Isso não contrasta
muito bem com a parte inferior. Essa cor pêssego. Tecnicamente, você pode combinar
todo o conteúdo em uma camada. Mas se você fez alguma das minhas aulas de
ilustração digital, sabe que sou um grande
fã de camadas
porque elas permitem que você altere
as propriedades individualmente. Isso oferece muito mais flexibilidade quando você
tem várias camadas. Então, vou fechar esse grupo e passar
para o próximo. E crie duas novas
camadas na parte superior. E deslize com o botão direito para agrupar essas três camadas
em um quadro. Então, para cada moldura, temos uma tampa e um fusível ou
uma pequena cauda, se você quiser. Então eu quero voltar para o meu amarelo. Eu perdi meu amarelo neste momento. Então, quero abrir esse amarelo e pressionar longamente
para obter uma amostra da cor novamente. E pressione e segure para provar
a cor pêssego. Dessa forma, tenho as 22 cores como minhas cores
mais recentes. Então, voltando à
minha camada em cima
do olho para desenhar a tampa. Arraste e solte para colorir. Então esse é esse grupo. Então, cada grupo Temos
alguma forma de letra I. Temos a tampa e
o fusível ou cauda. E você pode passar
para a próxima letra. I. Crie duas novas camadas. E agrupe essas duas novas camadas com a parte do
olho na parte inferior. E basta desenhar a tampa. E você pode usar dois dedos
para girar a tela. No entanto,
isso torna mais fácil
desenhar e depois pular para a camada superior
para desenhar o fusível. Quer mudar para
uma cor diferente? Praticamente. É assim que acontece. Duas novas camadas. E agrupe essas três camadas. Esta aula se concentra nas técnicas de
animação. Mas se você estiver
interessado em aprender mais ilustração, como as técnicas tradicionais de
ilustração estática, você pode conferir minhas outras
aulas no Skillshare, onde ensino uma variedade
de usando principalmente o Procreate
e o Adobe Illustrator. Você pode visualizar a animação
pressionando o play. Como você pode ver
, está indo muito bem. Então, vamos até cada letra I para adicionar os outros dois elementos. O boné amarelo e os grupos da cauda. Toque duas vezes, toque duas vezes com o dedo
na tela para desfazer. Eu provavelmente deveria ter
explicado isso antes. E este é o nosso último quadro
e temos apenas uma letra I. Parece que há uma parte
que precisa ser apagada. Você pode clicar em cada
grupo para visualizar. Por exemplo, este parece
que você precisa ser apagado, então eu vou entrar
e apagar essa parte rosa. A propósito, quando
eu toco na tela, ela me mostra o grupo. Isso ocorre porque eu tenho
o grupo selecionado no meu painel de camadas em vez
de camadas individuais. Procreate está perguntando
qual camada
do grupo você
deseja invocar? Então eu quero chamar isso de olho rosa. Há um pouco de mancha
que eu preciso apagar. Esse é outro benefício
de usar camadas diferentes porque todos os meus elementos
não estão ao longo de uma única camada. Eu posso ser mais generoso
quando eu apago. Eu sei que o rosa está no PINKO e a cauda do pêssego está apenas
no pH. Então, por que você não aumenta isso? Não preciso dançar para
ter muito cuidado. Eu posso simplesmente ir com ousadia e somente
o rosa será apagado. O resto do
quadro parece ótimo, então podemos clicar em
play e ver se você gosta. Sim, esta é a nossa
quarta técnica. Sempre que quiser adicionar
algo adicional, você sempre pode simplesmente expandir seu grupo e adicionar camadas
adicionais. Por exemplo, se eu quiser adicionar um
destaque à minha carta, eu posso simplesmente
criar uma nova camada. Você expande o grupo,
cria uma nova camada na parte superior e finge que a luz
passa pelo
canto superior direito. Basta adicionar um
pouco de destaque. E você pode fazer a mesma coisa
nessa camada de destaque em todo esse grupo, em
cada quadro. E isso adicionará mais
personalidade à sua animação. E você não pode propositalmente adicionar o destaque
exatamente na mesma posição. Então, quando você visualiza
a animação, há uma pequena mudança
nessa provavelmente não terá destaque
porque é muito curta. Eu só vou clicar em play. Então isso é muito fofo. Essa é a nossa quarta técnica.
6. Técnica 5 efeito de fragmentação: Tudo bem, esse é
o último fato ou técnica da nossa aula de
animação. Se olharmos para essa letra S, quando estou deslizando a linha do tempo da
animação, ela começa como uma
letra S completa e lentamente ela está se separando e está sendo
quebrada e as peças estão
voando para fora da tela. Então esse é o
fato de que vamos
construir em nossa última lição. Novamente, vamos
criar telas. E vamos dar a
ele uma cor de fundo. Eu vou fazer, talvez você
a deixe na fonte do script. Vou apagar um pouco
o começo e a
cauda. Na verdade, vou
mudar a cor
do fundo porque está
produzindo um pouco de brilho. Só pelo bem dos seus olhos, vou voltar a ficar com
uma cor mais escura. Talvez eu seja esse verde azulado, essa cor P Cauchy,
como fizemos antes. Vamos criar uma cópia da nossa letra n apenas por segurança. Duplique e desmarque
a visibilidade. Bloqueie isso. E vamos fazer essa animação e
talvez cinco quadros. Vai se despedaçar
bem rápido em comparação com o
exemplo que temos. Então, agora temos cinco camadas de
animação. Também
ativaremos a
assistência de animação clicando no ícone da chave inglesa,
na tela e no Animation Assist. E também queremos clicar
nas configurações para alterar as molduras
da capa da animação para talvez três. Nesse caso, podemos ver
dois quadros anteriores, para que possamos ver a rapidez com que
as peças estão viajando. Agora vamos voltar à nossa
primeira camada de animação, que é a camada inferior. Essa técnica usa praticamente
a função de seleção
sozinha. Então. Esse é este pequeno ícone de
fita
no canto esquerdo
das quatro
subcategorias na ferramenta de seleção, você deve ter certeza de
ter a mão livre selecionada e adicionar destaque, mas o preenchimento de cor não
está selecionado. Caso contrário, ele recolorirá sua seleção com
a cor atual. Não queremos fazer isso. Só queremos selecionar
ou pedaços quebrados. Então, vamos voltar à nossa letra
N. Para o primeiro quadro, teremos a
letra N como uma letra inteira. Nada precisa ser alterado. Quando passamos para
a camada acima. Para esse quadro, queremos usar
a ferramenta de seleção e
talvez apenas desenhar um triângulo. Basta fazê-lo à mão livre. Depois de fechar uma
forma e clicar neste pequeno
ícone de cursor para
selecioná-la e apenas movê-la
um pouco. Alguém quer fazer isso para
diferentes partes da carta? Então, selecionei a faixa e desenho outra peça maior e clico no cursor
para movê-la ainda mais. E você pode pegar
a alça verde para girá-la conforme necessário. Vou dar uma volta e selecionar meus pequenos pedaços de estilhaço. Então esse é o primeiro movimento. Você não quer ser muito severo. Então, ele se move um pouco. Talvez eu escolha
outro. No topo. Aí está você. E esta é a nossa segunda peça. Quando criei
nosso documento pela primeira vez, cometi o erro de
fazer muitas duplicatas do n perfeito. Não é isso que queremos
para essa técnica. O que queremos é construir uma peça estilhaçada e, em seguida,
construir sobre esta a partir daí, em vez do
n perfeito. Então, vou excluir minhas três pontas perfeitas principais e fazer uma cópia da
camada que acabamos de terminar criado, aquele com pequenos pedaços de
estilhaço. Deslize para a esquerda para duplicar. O que vamos fazer
agora é mover ainda mais nossas peças e criar
mais peças quebradas. Portanto, use essa
ferramenta de seleção, a faixa de opções. Queremos selecionar nossas peças estilhaçadas existentes e movê-las um
pouco mais longe. E talvez mude
o ângulo usando o ponto verde e a mão livre. Para usar a ferramenta Laço e um ícone de cursor
para movê-lo ainda mais. E queremos que cada peça tenha pelo menos um
pouco de movimento. Caso contrário, ele parecerá
estagnado na animação. Depois de avançarmos com cada
peça, podemos criar novas peças
quebráveis. Então, queremos selecioná-lo
e movê-lo ainda mais. Basta contornar nossa letra n. Talvez mova-a para baixo assim. Então, vamos mover
as peças do centro ou fingir que há um centro
no centro da letra N. E todas as peças estão
se afastando dela. E então temos
nossa segunda camada. Queremos criar uma cópia da nossa segunda camada e
continuar a partir daí. Agora parece um
pouco confuso,
vou clicar nas configurações, na assistência de animação para
transformar as molduras de casca de cebola uma e laçar, ou usar a ferramenta de seleção para
mova as coisas. Então, as peças que estão mais adiante
se movem um pouco mais rápido. Assim, você pode laçar para selecionar
um grupo de coisas e , em seguida, mover individualmente o
retábulo um pouco mais longe. Parece que o retábulo
vai um pouco mais rápido. Eu vou mudar isso para cima. Mova isso para baixo. Eu vou pegar esse, movido como um grande pedaço. Essa é a nossa nova camada. E queremos fazer uma cópia para continuar
movendo nossas peças. Então, basicamente, selecione e mova. Como anteriormente, neste momento,
para as peças na borda, não há problema em
retirá-las da moldura. Você não precisa
mantê-los lá porque eles já
deveriam estar viajando mais
longe da tela. Você pode dividir ainda mais
peças que parecem muito grandes. E então não se esqueça de
usar a ferramenta de rotação. Então, parece que eles
estão voando. Na tela. Aí está você. Tudo bem. Vamos criar mais
uma moldura tudo mais afastado e
praticamente tudo quase fora do limite
, exceto alguns. E nosso último quadro estará vazio
porque tudo já está
voando para porque tudo já fora da
tela. Ok. E para o último quadro, vamos apenas
criar um quadro em branco. E agora podemos clicar em Play para ver, na verdade, antes de fazer isso, eu quero diminuir
os quadros por segundo para talvez cinco ou seis
e depois clicar em play. Agora você pode ver
o efeito de sombra. Isso será mais divertido se transformarmos o cenário
em pingue-pongue. Parece que
vamos
juntar as peças para seguir em frente e clicar em play e ver se
podemos ir um pouco mais rápido, talvez oito quadros por segundo. Ali. Esse é o nosso último efeito.
7. Considerações finais: Ei pessoal, parabéns,
vocês chegaram. Você assistiu a
todas as aulas
desta aula e talvez tenha praticado
um pouco ao longo do caminho. Estou super orgulhoso de você, se você gosta do meu estilo de ensino. Eu tenho muitas outras
aulas no Skillshare. Não se esqueça de me seguir
no Skillshare dessa forma, você será notificado
na próxima vez que eu publicar uma nova aula,
até a próxima. Criação feliz.