Transcrições
2. Materiais e materiais: Oi, meu nome é Esther Nariyoshi. Sou
ilustradora residente nos EUA e adoro
animar e serei sua
instrutora nesta aula Eu sei que muitos de vocês que vêm para a aula são novatos em animação
ou ilustração. É exatamente por isso que
criei esta aula para
ser amigável para iniciantes Você não precisará de habilidades de
desenho ou animação para
aprender tudo
nesta aula, porque
tudo em que
trabalharemos é
baseado em formas geométricas Todas essas formas
serão fornecidas na área
de recursos da classe. Ao se matricular nesta aula, você terá acesso ao modelo
procreate Dreams E você também
terá todas as formas que precisaremos no formato
PNG e
no formato procriar Você também terá
uma pasta de trabalho na
qual poderá trabalhar
em cada página Há muito espaço para
você escrever suas anotações, e também listarei os
pontos-chave que abordaremos nesta lição
específica. No topo da página, espero que você esteja pronto para mergulhar porque é
exatamente isso que vamos fazer.
3. Aula 1 Abraço em grupo | Conceitos básicos no Procreate Dreams: O primeiro exercício que vamos abordar é chamado de abraço em grupo Este é um produto final. Eu vou te mostrar
rapidamente como é. Como você pode ver, temos
quatro pontos diferentes, círculos
vindos de quatro cantos Deixe-me diminuir a velocidade e todos
eles se encontram em um centro
para se abraçarem, depois voltam à posição
original Essa é uma animação em loop, o que significa que você pode continuar
assistindo e não
conseguirá ver como
um salto na Este é o exercício que
vou
explicar para você
nesta lição. Quando você tem uma
animação em mente, é sempre útil
planejá-la em sua mente ou no papel aqui. Se animássemos nosso projeto acordo com a sequência
da linha do tempo, começaríamos nos cantos,
nos quatro cantos e alinharíamos tudo ao meio como outro ponto
de
inflexão quatro cantos e alinharíamos tudo ao meio como outro ponto
de
inflexão E então, para a segunda
seção da animação, movemos tudo de
volta para seus cantos. Novamente, essa é uma abordagem, mas neste momento de lançamento
do per create dreams, a ferramenta de alinhamento ainda
não existe Eu sei em minha mente
que esse
momento em que tudo se encontra no meio vai
ser muito difícil. Porque vou gastar
minutos, se não mais, apenas para garantir que tudo
esteja perfeitamente alinhado em pixels Vamos encontrar uma solução
alternativa para esse problema. Em vez de animar com
base em como a linha do tempo progride, vamos começar nossa
animação do meio Vamos adicionar um quadro-chave. Se você não sabe
o que é o quadro-chave,
é basicamente o
ponto de virada de uma animação. Pode ser uma mudança de cor, mudança de posição ou ângulo de
rotação e
coisas assim. Em nosso exercício, vamos
começar do meio da linha
do tempo e também do
meio do estágio E plante nossos quadros-chave. E depois voltamos
ao início
da animação para movimentos. E então vamos até o fim. Basicamente, esse é o nosso plano de jogo. Agora vou
ao teatro
tocando neste
ícone à esquerda, ao
lado do nome do seu projeto Então eu vou
encontrar meu modelo. Você deve conseguir baixar o modelo depois de se
matricular neste curso Aqui em nossa animação, temos uma grade no meio. Isso é apenas uma
ajuda visual que nos ajuda a descobrir a
posição relativa das coisas. Não fará parte
da animação final. Agora, vou começar a animar em talvez 1,5
segundo por aqui Não precisa
ser muito preciso. Se você conseguir baixar
o arquivo procreate, deverá ter acesso
a várias formas geométricas que
usaremos nesta aula O que vou fazer a
seguir é importar
o círculo para o palco para
que possamos começar a animar Use um dedo para deslizar para cima a
partir da parte inferior do iPad. Então, como eu já tenho a
procriação aberta, posso simplesmente
arrastá-la
para cima se você não a tiver aberto e você pode arrastar o ícone do original
pré-criado e empilhá-lo em seguida, gosto de mantê-lo à Agora temos o aplicativo
original pré-criado à esquerda e
os drenos pré-criados à direita à esquerda e
os drenos pré-criados à direita
. Eu tenho o arquivo aberto. Tudo parece um pouco confuso porque tudo
está na cor branca O que vou fazer é
importar um círculo grande, tudo tem o nome adequado. Então, vou segurar por muito tempo o botão de visibilidade de que
só preciso ver o círculo Você provavelmente também verá a
grade no meio. Essa grade tem o mesmo
tamanho da grade. Nós também temos os
percredreams agora. Eu
vou importá-lo. Só pelo bem da minha sanidade, vou dar
uma cor diferente Vou
selecionar talvez esse rosa e depois arrastá-lo para baixo. Aí está. Agora estou pronto
para arrastar essa camada para dentro. Por que sonhos. O processo
é bem simples. Basta retirar o
painel de camadas e encontrar a camada. Em seguida, basta arrastar e
soltar no palco. Aí está. Nós temos, temos um grande... no meio. Vou
deslizá-lo para a esquerda. Temos os
sonhos de procriar em tela cheia. Esse ícone de tabuleiro é chamado Playhead porque o playhead estava no meio quando
eu fiz a importação Ele só preenche o indicador de
reprodução em diante, mas eu preciso preencher
a faixa inteira O que eu vou fazer,
há duas coisas que você pode fazer. Uma maneira é simplesmente
manter o começo. Talvez você veja melhor quando
eu aumentar um pouco o zoom. Segure o início da
faixa e, em seguida, basta arrastá-la. Há outra
maneira de fazer isso. É uma coisa de duas etapas. Você segura a faixa inteira e a
move para o início. Aí está, você vê o
alinhamento à esquerda. Então você mantém essa faixa por muito tempo. Você pode ver o menu de contexto. Neste pequeno pop-up, basta tocar na duração
do preenchimento e ele
preencherá automaticamente toda a faixa. Isso é muito útil atualmente. O ponto está no topo. Mas eu ainda gostaria de
ver minha grade. Vou segurar minha grade
por muito tempo, ignorar o pop-up e movê-lo para
cima para poder usar a grade para reorientar e
reposicionar Neste ponto, não há realmente uma linha no
centro, esse tipo de coisa. Você só precisa fazer o melhor que puder para mantê-lo no meio. Está bem? Ok, isso é ótimo.
Vou começar assim. Então sabemos que temos quatro
pontos no meio, certo? Quatro círculos. Ah, a propósito, esse é um bom momento
para ajustar o tamanho. Se esse círculo parecer muito grande ou pequeno, você pode ajustá-lo
apenas tocando no palco Então você vê a caixa delimitadora da linha
pontilhada vermelha. Ele desaparece após
alguns segundos. É frustrante quando você faz uma demonstração, mas vamos lá Vou tocar nele novamente e depois arrastar o
canto para redimensioná-lo Por padrão, a referência ou âncora está configurada para
ficar no meio, o que é muito
conveniente para o nosso caso Ao fazer animações mais
complicadas, digamos que, se o ponto estiver balançando com base em um ponto de referência
diferente, você pode definir esse ponto de
referência, sobre
o qual falaremos mais tarde No momento, isso parece bom. Vou lembrar que temos quatro círculos vindo de quatro cantos e eles
se encontram no meio. Precisamos de três
cópias adicionais para copiar uma faixa inteira. Você pode simplesmente segurar por muito tempo para
exibir o menu de contexto, as Opções de
rastreamento e Duplicar. Vamos fazer isso algumas vezes até termos quatro cópias. Rastrear, duplicar. Agora temos quatro cópias. Existem alguns gestos realmente
convenientes que você pode querer
aprender desde o início Se você está familiarizado
com procriar, provavelmente já
sabe o dedo duplo
para desfazer e o
dedo triplo para refazer Então, provavelmente é
intuitivo aumentar e diminuir o zoom
com apenas dois dedos. Eu também adoro que os sonhos
por criação em particular, sejam ações com
três dedos. Use
os três dedos na linha do tempo para dimensionar o tamanho a altura da faixa Se você quiser que suas faixas
sejam maiores ou menores, basta
deslizá-las para cima e para baixo. Se quiser ampliar a visualização
da faixa, você pode usar seus três dedos
para deslizar para a esquerda e para a direita. Claro, você também pode
usar dois dedos para ampliar, que é o que eu
faço intuitivamente neste momento Depois de algum trabalho, temos quatro pontos centralizados
no meio Vou dar a eles cores
diferentes. É mais interessante
animar. Vou para o modo Desenhar, que é esse ícone de rabisco Ao tocar nela, você verá a interface transformada em um pouco
a interface transformada em interface de
procriação Vou tocar no círculo
colorido na esquina Então eu vou apenas
arrastar e soltar. Quando eu toco em uma das cores, você pode simplesmente arrastá-la. Você não verá imediatamente porque essa
não é a camada superior. Vamos fazer isso. Pinte
a camada superior de laranja. Em seguida, o próximo rosa. Às vezes, não
colore imediatamente, então você precisa fazer
isso em outra hora. Mas eu não acho que
isso seja um recurso. Tudo bem.
Azul escuro no meio. Novamente, você realmente não
vê a mudança de cor porque não é
a camada superior. Por último, vou
pintá-lo de amarelo. A propósito, assim como procriar, você pode ativar e desativar a visibilidade
de uma camada simplesmente tocando na marca de seleção
ao lado do nome da sua faixa Aí está. Agora temos quatro pontos
aqui no meio Para quem escolhe uma cor
diferente da minha, você pode ter problemas de contraste entre seus pontos e a grade Para corrigir isso, você pode ir até a faixa
da grade,
pressioná-la e tocar no modo de
mesclagem e, em seguida, escolher
um modo de mesclagem diferente. Normalmente, multiplicar é minha escolha, mas parece que a queima linear está do meu lado hoje. Eu
vou continuar com isso. Agora temos nossos quatro pontos
alinhados no meio. Vamos contar
sonhos de procriar, ou seja, queremos
que a posição seja, adicionando quadros-chave Vamos tocar no primeiro ponto primeiro,
queremos tocar no ícone
do indicador de reprodução e depois mover a primeira opção,
mover e escalar Como você pode ver,
assim que eu tocar nele,
você verá que parece um ícone de ferramenta de corte. É assim que se parece o quadro-chave do movimento e da
escala. Eu vou fazer isso com
o resto dos pontos. Toque no indicador de reprodução para
mover, mover e escalar. Você quer ter certeza?
Deixe-me ver que pode ser melhor. Eu gostaria que a divisória entre o palco e a
linha do tempo também pudesse ser movida Mas, infelizmente,
isso é inamovível. Mas você pode ver
que temos os quadros-chave plantados na mesma linha
vertical. Isso significa que esse momento vai acontecer
ao mesmo tempo. Agora estamos livres para ir para o
início da animação. A forma como eu configuro os sonhos de
procriação adicionará automaticamente outro quadro-chave
no início Quando você adiciona qualquer
quadro-chave no meio, precisamos fazer algumas modificações. Porque o quadro-chave
no início tinha as
mesmas informações do quadro-chave
que acabamos de adicionar Mas em nossa animação, queremos que cada círculo comece de seus próprios
cantos. Isso é bem fácil. Vou apenas tocar no quadro-chave de
movimentação e escala. E você pode ver que
já está destacado, neste caso, quero que meu
círculo se mova diagonalmente Mas se você quiser que seu movimento seja estritamente horizontal
ou vertical, você pode adicionar outro
dedo na tela. Ao se mover, talvez comece a
se mover primeiro e depois adicione uma tela e você verá esses diferentes destaques
para ajudá-lo a se mover. Para lhe dar uma ajuda visual, vou tocar duas vezes com
o dedo para desfazer E então mova meu
círculo para o canto, certifique-se de que esteja completamente, certifique-se de que não haja sobreposição entre o círculo
e o palco Caso contrário, você verá
esse pixel estranho. Então, vamos passar para a
próxima cor. Isso é rosa. Há outra vantagem de colorir suas coisas de
forma diferente, porque você pode simplesmente dizer que está
trabalhando na cor rosa agora. Mesmo que eles precisem
estar na mesma cor no final, você sempre pode recolorí-los
com a mesma cor Mas dar a si mesmo um pouco de diferença visual
realmente ajuda. Vou tocar no meu quadro-chave e depois mover
o rosa para o canto. A mesma coisa para o
azul e o amarelo. Se eu reproduzir esta seção
da animação tocando
no botão play, você verá que algo
está tomando forma No momento,
tudo está no meio e depois ficamos lá
porque não fizemos nenhum plantio de quadros-chave
após o ponto médio. Vamos até o final
da animação e
fazer a mesma coisa. Você pode até mesmo,
na minha animação de amostra, que todo mundo vá para sua própria esquina depois de se
encontrarem no meio. E você realmente não precisa fazer
isso para tornar as coisas perfeitas, porque o quadro inicial e o quadro final
não têm um círculo Eles são perfeitos, o que
estou tentando dizer é que seu círculo
não precisa ir
para o mesmo lugar de onde veio Você pode movê-los, tocar no quadro-chave e depois movê-los. Esse rosa pode ir aqui, esse azul pode ir para
um lugar diferente. Tudo bem, vamos
dar um relógio. Parece que está bem. Vamos fazer algumas coisas para tornar a
animação um pouco mais suave Uma das coisas
que eu gosto de fazer é adicionar atenuação
à animação No momento, tudo está
se movendo em uma velocidade uniforme. Se você realmente olhar de perto, verá
que o da direita tem um movimento um
pouco mais suave que geralmente torna
as coisas mais interessantes. Quero navegar pela
minha linha do tempo para
ter certeza de que chego ao local onde
posso ver as quatro cores Posso escolher uma cor de fundo que funcione bem
com essas cores. Vou tocar no código de tempo
no canto inferior esquerdo
do palco, dos bastidores Na verdade, o palco
atrás do palco é o backstage para tocar
na cor do fundo Eu quero algo, quero que
esteja escuro, mas não
como uma escuridão total. Talvez seja uma boa hora para usar meu lápis em vez
de minha mão. OK. Vou usar
essa cor acastanhada e depois tocar em
qualquer lugar. Neste momento, eu
realmente não preciso da grade. Eu posso simplesmente desligá-lo
tocando na marca de seleção aqui. Então, podemos pré-visualizar
nossa animação. A propósito, se você quiser
ver apenas uma seção
da animação, em vez de toda a linha do tempo, basta diminuir
o zoom com três dedos e esticar a linha do tempo e
ver apenas partes dela Se você quiser ver
a coisa toda, você pode apertar dois dedos super rápido para
encaixar tudo de volta Como você pode ver, aqui
está nossa animação. Como você pode ver
no último ponto, há um pequeno salto, mas o salto aconteceu
fora do quadro. Não é como se você
não fosse capaz de ver isso. Se você prestar atenção à nossa animação de amostra
no início, notará que
há uma pequena
mudança de cor quando os círculos
interagem uns com os outros. Isso porque eu usei um modo de mesclagem
diferente, vamos até a parte em que a
sobreposição começou a acontecer Esse é um bom ponto. apenas diminuir o zoom
para que
você possa ver melhor. Você pode segurar por muito tempo
a faixa em que deseja
alterar o modo de mesclagem
para exibir o menu de contexto e, em seguida, tocar no modo de mesclagem. E você pode alterá-lo
para o que quiser. Você pode circular, pode
percorrer diferentes apenas
deslizando-os para cima e para baixo. O Color Dodge parece estar bem. Você pode usar faixas diferentes
para faixas diferentes. Este, sempre que você
aplicar o modo de mesclagem, ele se aplicará a toda
a faixa, mas a todo o conteúdo
dessa filmagem. Modo de mesclagem. Ok, continue indo para a parte
azul. Isso parece bom. Se você prestar
atenção no meio. Estou apenas ampliando aqui. Essa é a cor que
veremos quando tudo estiver
centralizado no meio Quero prestar atenção na pepita bem
aqui no meio Realmente não afeta nada quando você
altera o modo
de mesclagem da última faixa porque ela não
tem mais ninguém com quem se misturar. Eu só vou
trocar as cores. Alterne o
modo de mesclagem das camadas superiores. Eu gosto que seja como
uma cor branca para iluminar um pouco a cena Você pode passar horas fazendo isso. Isso é divertido. Sim,
isso é bom o suficiente. Você pode testá-lo. Beliscar dois dedos, ótimo. Ok, estou feliz com isso. Você também pode
mover manualmente o indicador de reprodução. Como você pode ver, eles se encontram
no meio e
descansam um pouco. Dê um
abraço em grupo um ao outro e depois volte para um
canto diferente do mundo A propósito, eu adoro isso. Se você realmente gosta um quadro específico
de sua animação, pode exportar apenas esse
quadro como uma imagem estática. Você pode simplesmente tocar no
nome da sua animação. Você pode simplesmente tocar
no quadro atual e ele permitirá que você salve no seu iPad ou na
nuvem ou em qualquer
local que você escolher. Vou tocar em Concluído. Sim, essa é nossa
primeira animação. Parabéns, nos
vemos na próxima aula.
4. Aula 2 Fantasmas | trilha de movimento no Procreate Dreams: Nesta lição,
aprenderemos as etapas para criar
essa animação. Como você pode ver,
a bola entra. Ok, vou
jogar manualmente esfregando O primeiro círculo
entra e depois salta para uma parede diferente até que o primeiro círculo
saia da moldura E parece que o
resto dos círculos estão seguindo a
trilha exata do primeiro. É por isso que eu chamei
essa animação de fantasmas. Parecem fantasmas coloridos que seguem o primeiro Agora entendemos os
movimentos básicos dessa animação. Vamos começar.
Primeiro, quero pegar o modelo de animação e é
assim que ele
se parece por dentro. Então eu quero importar um dos círculos para
o procreate
dreams do procreate original Novamente, vou usar
um dedo deslizando de cima. Isso são fotos. Vou pegar a procriação e empilhá-la lado a lado Eu tenho o procreate
à esquerda e Percy
Dreams à direita Vou encontrar o círculo
grande e, em seguida, basta arrastar essa camada e
soltá-la assim que for importada. Vou apenas deslizar
a divisória para a esquerda. Eu só tenho os Percy Dreams. Vou mover a grade para o topo para poder ver novamente,
posso alterar
o modo de mesclagem da grade
segurando longamente a trilha
da grade e, em
seguida, o modo de mesclagem talvez se multiplique Tudo bem, isso é uma ajuda visual. A grade é apenas um
auxílio visual que criei para ajudar
você a ter uma compreensão geral
do seu posicionamento. Desta vez, na verdade,
não preciso centralizar porque no
início da animação, o ponto começa do lado de fora. Vou
redimensioná-lo para um tamanho menor. Ele tem mais espaço
para pular, tocar em seu círculo e depois diminuí-lo. Ok, e então eu vou
movê-lo para fora. Se quiser mudar a
cor do seu círculo, você pode ir para o modo de desenho, que é o ícone de rabisco
na mão direita e
depois encontrar suas Eu vou ver as paletas. Talvez escolha esse azul escuro
e depois arraste e solte. Você pode fazer algumas tentativas. Neste momento, acho que não
é um recurso. Tudo bem, isso é levar isso para
fora. Vou tocar em. Feito. Estamos
saindo do modo de sorteio. Então, agora podemos animar
essa animação, temos círculos saltando ao redor Em vez de animar cada
um deles individualmente, vou
animar apenas uma vez e
depois deslocar cada um deles
para dar a
ilusão de arrastar Ok, agora estamos
prontos para animar. Vou começar
movendo meu círculo para
fora da moldura. Em seguida, defina essa posição
tocando no indicador de reprodução. E então mova, mova e escale. Agora temos uma semente plantada, e esse é um quadro-chave. Na próxima etapa, talvez um
pouco antes de chegar a 1 segundo, vou adicionar
outra posição. Como você pode ver, ele se recupera. Isso é porque eu não tenho um quadro-chave definido
aqui Eu apenas toco na faixa do
quadro-chave que me permitirá
definir a posição. Vou adicionar outro. Vai saltar mais
uma vez,
é um salto de aproximadamente 45 graus Por último, se
você tiver um quadro-chave
parecido com este, em vez de ter
o destaque em branco, ele parecerá um tom
mais escuro de vermelho É só ping. Não é um quadro-chave real. Ao tocar em outro lugar, você vê que o quadro-chave não
está realmente lá. Somente quando você toca
nele, ele fica branco. Esse é um verdadeiro quadro-chave. Então eu vou sair. Agora, não consigo pré-visualizar
a animação. O movimento geral é ótimo, mas parece um pouco antinatural porque o movimento de
A para B é muito linear Não há como desacelerar ou
acelerar como uma bola de verdade. Além disso, percebo que
vou
desligar a visibilidade
da grade por um momento, que eu possa ver o limite
um pouco melhor É estranho que ele
realmente não toque o limite. Vou corrigir isso primeiro
para trazer sua linha do tempo aqui. Na verdade, primeiro você
deve tocar no quadro-chave. Em seguida, aumente o zoom apenas
com dois dedos para ter
certeza de que está se tocando Aí está. Em seguida, vá
para o próximo quadro-chave. Se você souber a
posição absoluta do seu quadro-chave, poderá inserir os números. Nesse caso, estou
apenas olhando. Tudo bem se você não
souber o número, então vou
diminuí-lo um pouco. Tudo bem, vamos
dar outra prévia. Se você quiser que
todo o palco caiba, basta apertar rapidamente
com dois dedos assim Aí está. Vou adicionar
um pouco de flexibilização, que é o movimento natural de acelerar antes que
ela atinja uma parede Ele fica mais lento, o que
abordamos na primeira lição. Vou simplesmente manter um espaço vazio na pista
e ajustar todas as atenuações, e sair
facilmente Você pode ver a
desaceleração e a aceleração. Para mim, parece que esta seção
acontece muito rápido. Eu quero desacelerar
estendendo esta seção. Na verdade, basta mover esse quadro-chave para a direita
para ter mais tempo. Também vou mover os quadros-chave
subsequentes e depois visualizá-los. Ok, é muito melhor se
você não o pegou. O que eu fiz foi segurar um
quadro-chave e depois movê-lo. Se você tiver o
quadro-chave selecionado, ele realmente se transformará em um quadrado de canto arredondado,
fica assim E você pode movê-lo
para mudar sua posição. Tudo bem, isso parece ótimo. Já que
terminamos a animação
principal, vou adicionar pequenos rastros dos fantasmas Estou segurando essa bola azul por muito tempo. Rastrear, depois Rastrear opções duplicadas, Rastrear
opção duplicada Quero mencionar que há dois botões ou
toques duplicados no menu de contexto É por isso que eu sempre
vou aqui primeiro e depois percebo que preciso
realmente duplicar a faixa inteira em vez
de apenas uma filmagem Normalmente, se você apenas tocar no canto superior
direito do menu
de contexto, na verdade
duplicará nela
no canto superior
direito do menu
de contexto, na verdade
duplicará
somente a filmagem logo após terminar na Isso não é realmente o que precisamos. Vou fazer com um dedo duplo e segurar a
opção Rastrear e duplicar. Essa é a duplicata que queremos. Agora eu quero dar a cada círculo uma cor diferente que torne a animação
mais interessante. Quando a
separação de posições acontecer, vou tocar
no ícone de rabisco aqui e depois tocar na cor,
talvez esta, como você
pode ver na faixa,
você pode ver que a prévia
mudou, agora a fita na
terceira Na verdade, vou
deixá-lo aqui. E outro,
talvez a tela. Agora, se eu reproduzir uma seção
da animação, você realmente não
vê a diferença. Isso ocorre porque
todas as faixas têm as
mesmas informações de movimento, elas têm o mesmo quadro-chave acontecendo
exatamente ao mesmo tempo. Vou mudar
isso compensando o tempo das
três camadas abaixo. Você só precisa segurar a pista. E, em seguida, mova-o
para o tempo que quiser. Em seguida, mova o
último para o mais longe. Você já pode ver
a separação. O primeiro quadro-chave do
azul entra primeiro e depois o primeiro quadro-chave
do verde entra na última à direita Agora, se clicarmos na prévia, temos o
movimento final em andamento, o que é bem legal, mas temos um problema no
final. Deixe-me ampliar. Quando você for até o
último quadro possível, verá que três
dos círculos não saíram totalmente. Há um pouco de amarelo e o laranja e o verde ainda
estão dentro da moldura. Isso porque nosso
último quadro-chave
desses três círculos não
apareceu antes do término da
animação. Nesse caso, vou
pegar o último,
o último quadro-chave e depois
movê-lo para que esses círculos tenham tempo de
sair do quadro. Isso nos dá um problema
diferente. Por exemplo, esses quadros-chave
estão muito próximos um do outro, o
que tornará o
último movimento super rápido Se eu diminuir o zoom para ver toda
a animação, dá para ver que o movimento pode ser um pouco apressado no final Dependendo de como você
configura seus quadros-chave, você pode simplesmente segurar o quadro-chave e
movê-los para o meio. Quanto mais tempo houver
entre os quadros-chave, mais lenta será
a mudança Sério, fique de
olho nessas coisas. Não desanime
se esse processo levar alguns
minutos para ser concluído. Mas quando você encontra
o momento que está
procurando, é muito gratificante Eu vou fazer mais
algumas coisas. Uma delas é encontrar uma moldura como essa que tenha
todas as quatro cores na tela. E vou mudar
a cor de fundo só porque o branco é plano. Talvez algo escuro
assim, preto quente. Aí está. Ok, vamos
ver, isso parece bom. Além disso, enquanto eles
ainda estão sobrepostos, eu gosto de mudar o modo de mesclagem A área sobreposta
parece mais interessante. Vou começar com o modo de mesclagem azul de longa duração, talvez algo mais leve. Ok, aqui é onde o
amarelo e o laranja se sobrepõem, então vou mudar
o modo de mesclagem
do amarelo para outra coisa Oh, isso é bom. Então, por último, mas não menos importante, vou mudar o modo de
mistura da laranja. Opa, eu o perdi. Cozido novamente. Longo, segure a laranja
e depois só. Ok, eu vou
ficar com a queima linear. Ok, vamos dar
outra prévia. Isso parece ótimo. Tudo bem, então esta é
nossa segunda animação. Espero que você esteja se divertindo muito e
nos vemos na próxima aula.
5. Aula 3 baralho de cartas | Agrupamento criativo no Procreate Dreams: Espero que suas mãos
estejam aquecidas e prontas para criar mais
animações comigo. Nesta lição, vamos
construir algo assim. Vamos assistir algumas vezes. Basicamente, temos um baralho de cartas deslizando
pela esquerda, saltando um pouco e
saindo pela E uma das cartas tem
alguns padrões nela. Agora entendemos
a essência das coisas. Vamos ver nosso modelo. Aqui estamos, dentro do
modelo de sonhos apropriado desta aula. Como sempre, temos a grade em sua própria trilha que nos
ajudará a entender as relações
espaciais. Vou começar
alterando a cor do plano de fundo. Vou tocar
no código de tempo e depois tocar na cor de
fundo. Talvez eu vá longe, em algum lugar entre vermelho e
laranja, cor laranja raivosa. Em seguida, basta tocar em qualquer lugar
na tela para sair. A próxima etapa que vou
fazer é importar um retângulo de procriar
para procriar sonhos Você pode estar se perguntando:
por que não se baseia diretamente nos sonhos de
procriar Tecnicamente, você pode,
mas como procriar
sonhos foi projetado para animar, a capacidade
de procriar realmente não se aplica
aos Por exemplo, quando você
cola no modo de desenho, quando desenha algo, digamos que você queira desenhar um retângulo Ele se encaixará quando você
adicionar um segundo dedo, mas no procreate original, quando você adicionar um segundo
dedo, ele encaixará os cantos no
lugar para obter um retângulo perfeito
que não está disponível, pelo menos
no momento do lançamento Procrie sonhos, é por isso que
vou importar
todas as minhas formas Neste ponto, meu
fluxo de trabalho é terminar de desenhar, procriar e
importar tudo Vou deslizar para
enfeitar o procreate
ao lado de Procreate Dreams Para a importação que eu já tenho, a camada
destacada é chamada de retângulo Vou usar
meu dedo para arrastar e soltar no palco
ou na linha do tempo. Em seguida, basta
fechar a procriação. Em seguida, vou estender esse desenho para cobrir toda
a faixa. Pegue uma borda segurando,
você vê o destaque. E depois é só estendê-lo
até o começo. Vou
posicioná-lo um pouco, talvez cobrindo talvez dois terços da tela Percebo que minha grade está
embaixo do desenho, então vou segurar
a grade e movê-la cima na linha do tempo.
Aí está. Assim como essa animação em
que trabalhamos anteriormente. Em vez de animar
tudo individualmente, vou animar uma vez e depois apenas
deslocar a posição, bem
como o tempo dos carrinhos subsequentes Vou começar
dando uma cor a ele. Vou tocar no ícone
do rabisco, talvez escolher um tom de vermelho diferente e mais forte No momento, tenho
partes da forma fora das partes da
forma no palco. Se eu apenas arrastar, procriar,
o sonho levará isso
em consideração Cobre apenas a parte que
está sobreposta ao palco. Tecnicamente, você pode fazer
apenas duas quedas, mas quando você a move, às vezes surge uma linha muito estranha que é criada Novamente, não acho que
isso seja um recurso. Uma solução alternativa
seria mover sua forma completamente para
fora do palco. Ao colorir, certifique-se de que esteja selecionado na linha do tempo
e, em seguida, basta soltá-lo Aí está. Depois, você
pode animar a partir daí Digite Concluído
no canto superior direito
para sair do modo Dram Assim como essa animação na
tela em que
trabalhamos antes. Em vez de animar
do início da
linha do tempo até o final, vamos definir um
quadro-chave no meio Porque sabemos que em algum ponto no
meio da linha do tempo, queremos que esse retângulo
fique reto. Praticamente. Vou tocar no indicador de reprodução e digitar
movimento, movimento e escala Como você pode ver, plantamos um quadro-chave
aqui no meio Então, podemos passar para o início para
terminar nossa rotação. No início
da animação,
o retângulo é
praticamente girado 90
graus para a esquerda Mas antes de
trabalhar mais sobre sonhos pré-criados, quero explicar a vocês
o conceito de âncora Aqui estamos com um
conjunto de notas publicadas. Quando você tem o ponto de
referência de rotação no meio, a âncora, a
rotação ficará assim Mas quando a âncora de rotação
está em um ponto diferente, a rotação parece
muito diferente Isso é o que queremos
fazer no nosso caso,
porque, por padrão, o centro de
rotação está
bem no meio. Mas nossa animação exige que nossa rotação
esteja no canto. Vamos definir o ponto de rotação. Primeiro, vou
tocar em nosso retângulo. Você pode ver os quatro cantos
destacados. Então talvez seja
mais fácil se eu fizer isso. Você vê esse pequeno
círculo branco com três pontos. Basta tocar nele para adicionar âncora. Como eu disse, por padrão, a âncora está no meio
do assunto e, em seguida, você só quer movê-la para
o canto do nosso caso Então, com esse
quadro-chave selecionado, como você pode ver,
quando selecionado, o ícone fica branco Toque em qualquer canto e depois
agarre essa pequena curva para
girar para fora da tela Esse é o nosso primeiro
ponto até o fim, temos outro ponto de rotação. Na verdade, pode ser útil se eu jogar o que temos até agora. Esse vermelho escuro gira para o centro do palco
e permanece lá Agora, queremos dizer aos sonhos
procriados que
queremos que eles girem para fora. Vou tocar no último quadro,
tocar
no movimento, mover e escalar do indicador de reprodução , depois pegar qualquer canto e
começar a girar Agora podemos jogar novamente, concluímos o
movimento geral, mas na verdade parece muito
robótico, porque o movimento é linear Se você já praticou
anteriormente, lembre-se de
que usamos flexibilização para tornar a
transição Vou manter o espaço
T entre os quadros-chave e, em seguida, definir todas as
atenuações e, em seguida, entrar e sair. Isso tornará o
movimento mais amanteigado, diminuirá a velocidade antes de parar
e depois acelerará Percebi uma
coisa: quando, quando meu retângulo sair, na verdade eu vou
deixá-lo assim Eu ia dizer que quando
esta parte for lançada , talvez meu design original fosse para
cobrir a coisa toda. O que você poderia fazer
é simplesmente
aumentá-la para que essa área
não fique vazia. Mas acho que isso não é ruim.
Eu vou continuar. Aí está. Esse é o
nosso movimento geral. Quero chamar sua atenção para o movimento no
meio, quando ele desliza para dentro, atualmente diminui para
zero antes de voltar. Se você se lembra de nossa animação de
amostra, ela realmente saltou um
pouco no meio Acho que isso é mais
realista e torna animação
mais interessante quando você tem movimentos mais sutis Na verdade, não é difícil de fazer. Nos sonhos de Percy, o que
vou fazer é
fazer com que nosso retângulo
ultrapasse um pouco Volte para a posição vertical
antes de sair. O que vou fazer é
adicionar outro quadro-chave. Quando eu toco no
espaço vazio na faixa do quadro-chave, ele me dá uma
versão não destacada desse quadro-chave É quase uma pergunta, você
quer dizer aqui? E então, quando você tocar
nele, ele ficará branco. Significa que sim, aqui, quando
você toca nele novamente, você deve ser
capaz de ter acesso a todos esses números agora, está me dizendo que o ângulo de
rotação é de
0,5 em torno de 0,5. O que vou
fazer é fazê-lo passar
para o outro lado. Provavelmente negativo. Vamos tentar esse negativo. Aí está. Vamos jogar um pouco. Exagera um pouco
e depois volta novamente. Talvez seja muito melhor. Deixe-me desligar
a grade para que você
possa ver um pouco melhor.
Eu vou jogar novamente. Aí está. Agora temos os movimentos básicos feitos
para nossa primeira carta. Vamos construir outro. Vou pausar isso
por um segundo e segurar faixa
no Menu de Contexto, Opções de
faixa e Duplicar Vou fazer modificações na
camada ou na faixa superior. Primeiro, vou dar
uma cor diferente. Falamos sobre como
você pode usar o recurso de arrastar e soltar no
modo de desenho para colorir, mas até agora, já
temos a
posição definida e é difícil arrastá-la para fora do palco e depois
colorir e trazê-la volta sem bagunçar as
coordenadas do movimento Vou te mostrar
outra forma de colorir. Primeiro, vou
encontrar meu indicador de reprodução
e, em seguida, tocar no filtro A última opção
na categoria de filtros ativos é chamada de HSB, que significa Hue Saturation E brilho, basta tocar nele. Depois, você pode jogar com os
controles deslizantes para mudar as cores. Talvez eu escolha algo mais leve. Ok, eu vou continuar com isso. Como você pode ver, está acontecendo uma pequena mudança
de cor. Isso porque, a qualquer momento,
quando você adiciona um quadro-chave, procria
automaticamente os sonhos e
adiciona outro quadro-chave
no início da linha
do tempo para lembrar a cor ou os movimentos
originais, quaisquer quadros-chave nos quais
você trabalhou Então, neste caso, sonhos
adquiridos, lembra do
vermelho escuro que tínhamos
no começo? Tudo bem. Se eu quiser dar uma olhada na
linha do tempo,
você pode ver a você pode ver Mesmo que a maioria
das mudanças ocorra
fora do quadro. Você ainda pode ver a progressão da
mudança de cor na faixa É muito simples de corrigir. Você só precisa segurar o quadro-chave inicial
e depois excluir o quadro-chave. Com isso dito, você pode
ver que a pista inteira, pelo
menos na pista HSB, tem
apenas um quadro-chave Isso significa que essa cor
permanecerá a mesma, ouvirá
apenas esse quadro-chave. Agora, quando reproduzimos a animação, ela mostrará essa
cor entrando e saindo. Sabemos que temos
dois retângulos, mas estamos vendo apenas um Isso porque eles se sobrepõem
completamente. Em tudo o que é possível. Eles são gêmeos negros. Vou separá-los
um pouco, compensando o rosa claro
para um momento posterior Quando faço isso, também
quero ir até o final
da animação para
garantir que nada seja cortado. Nesse caso,
temos um quadro-chave que precisa ser inserido, para que concluamos a
animação que
pretendíamos antes que
toda a animação termine. Agora podemos ver um
pouco de separação, mas ainda assim, enquanto tudo
está no meio, eles ainda estão
se cobrindo um pouco. Se você se lembra do nosso
exemplo de animação, também
há um pouco de deslocamento
espacial Além da diferença de horário, eu vou, então,
o cartão rosa superior Um pouco para a esquerda, para não bloquear os
movimentos do vermelho escuro. No entanto, se você se lembra, já
plantamos vários movimentos. Temos pelo menos quatro
quadros-chave na trilha de movimentos. Quando o
viramos para a esquerda, temos que alterar o valor de
x quando você, vamos tentar tocar neste Você pode ver o
valor x e o valor y. Quando terminamos tudo
isso, temos que alterar o valor x
de cada quadro-chave Quatro, não parece muito ruim, mas há muita
matemática que você precisa fazer. Talvez cerca de 200 pixels e você tenha que fazer a
dedução toda vez Se você tem, eu não sei, dez quadros-chave. Isso pode ser muito entediante. Eu não mencionaria
isso a menos que tivesse uma solução alternativa. Vamos
falar sobre isso. A solução alternativa é
que, eu realmente adoro
pensar nisso, basicamente estamos criando um gêmeo
fantasma para nossa faixa Vou esperar por muito tempo e rastrear as opções e duplicar. No momento, essas duas faixas são exatamente iguais em tempo,
movimentos, quadros-chave, tudo. E então vamos
agrupá-los em um grupo e
animar esse grupo Em vez disso, vou tocar
na edição da linha do tempo, que parece duas torradas uma em cima da outra Isso transformará nosso lápis em um sabre de luz que nos
permitirá selecionar. Basta selecionar esses dois. Em seguida, vamos para
Long Hold e o grupo. Agora você amplia o
nome do grupo. Você pode ver que há uma
seta para a direita quando você toca nela. Ele nos mostra o
conteúdo visualmente, não
há diferença quando
você reproduz a animação. Não há diferença
alguma, porque sabemos que os dois membros do grupo são
exatamente iguais Mas, ao agrupar, isso nos dá a
oportunidade de
animar o Podemos até mesmo ir até um ponto
e tocar no grupo. Na verdade, preciso
sair da linha do tempo
para poder tocar na caixa
delimitadora no grupo E depois, basta
limpá-lo manualmente. Assim mesmo. Se você quiser que seu movimento seja estritamente
horizontal ou vertical, você pode adicionar um segundo dedo. Quando estiver se movendo,
toque nela com uma caixa delimitadora e, em seguida,
toque na tela Como você pode ver, há uma linha de
cabelo ruivo na horizontal e na
vertical para lhe dar orientação na horizontal e na
vertical para lhe dar orientação.
Para mim, está tudo bem. É simples assim. Com essa técnica
criativa de agrupamento, nosso objetivo é alcançado Vamos dar outra olhada. Ambos os decks. Desliza
pela esquerda e depois salta um pouco e sai para a Bem, eu acidentalmente
desfiz o que fiz. Vou refazer isso tocando com
três dedos na tela. Aí está. A propósito, procreate pode se lembrar de etapas
infinitas para configurar isso, você toca no nome do projeto e
depois vai para Preferências Em seguida, na guia Histórico, você pode alterar as etapas de desfazer
armazenadas No momento, defini 1.000, mas você pode tecnicamente
configurá-lo como infinito Vou tocar aqui embaixo. A última coisa que quero
fazer antes de encerrar isso é adicionar alguns
padrões ao nosso cartão principal Vou expandir esse grupo. Em seguida, quero criar uma máscara de
recorte na parte superior. Quero ter certeza de que consigo ver todo
o limite
do retângulo Em seguida, quero criar
uma faixa tocando na faixa superior, depois
no sinal de
mais e depois na faixa Portanto, eu tenho uma
faixa vazia por padrão. Agora temos uma nova faixa adicionada à linha
do tempo. Basta tocar nele. Em seguida, vamos para o modo de desenho. Para adicionar nosso desenho, vou escolher
Go with white. E então, à mão livre, só
estou prestando atenção
aos limites da minha animação porque não
conseguiria
ver o que sai De qualquer forma. Só quero ter
certeza de que cobri a borda, mas não demais. Você nem precisa
cobrir todo o cartão porque essa
é uma máscara
de recorte Outra forma de fazer isso é
animar o padrão
junto com o cartão, que não é minha intenção neste
exemplo Toque em concluído no canto superior
direito. Seu pequeno desenho parece muito solitário
nesta pista gigante Vou preencher essa
faixa inteira com esse desenho. Vou segurar essa moldura e movê-la para o
início até ver o
destaque que
me mostra que é o começo. E então segure esse pequeno quadro e preencha a duração quando
eu jogar agora, isso vai me mostrar que esse desenho cobre
toda a animação Agora vou transformar esse
desenho em uma máscara de recorte. Se você não sabe o que é uma máscara de
recorte
, basicamente
existem duas camadas A camada superior é responsável pelas formas,
padrões e cores, e a camada inferior
é responsável pela forma. Agora, vou
para minha camada de desenho. Deixe-me realmente ampliar
para que possamos ver melhor. Vou segurar essa faixa e
depois mascarar , recortar à mão, mascarar Preste atenção ao que acontece
aqui nos dados do palco. Está mostrando apenas
a área sobreposta. A camada superior é responsável pelos
padrões e cores. Na camada inferior, é
responsável pela forma, que somente a
área sobreposta mostra quando jogamos Agora eu acabei de desfazer
o que fiz, então vou refazer com um toque
de três dedos Se eu jogar agora, há uma área que é um
pouco problemática Bem, na verdade, tudo bem. Você só quer ter certeza de que
as linhas diagonais cobrem todas as partes do
quadrado rosa, é perfeito. Como eu disse antes, se você quiser que o padrão se mova
com seu objeto, você gostaria de ter
uma trilha separada. E anime-os como
um grupo. Sim, é assim que
animamos um baralho de cartas. Minha lição de casa para você é
adicionar outro cartão ao topo desse grupo, para que você tenha a chance revisitar algumas das principais
técnicas que abordamos E nos vemos
na próxima lição.
6. Aula 4 colcha animada | quadro por animação de quadro: Espero que você esteja se
divertindo muito animando em
Procreate Dreams Nesta lição, vamos
fazer essa animação. Vamos ver nosso modelo. Aqui estamos dentro do modelo
Procreate Dreams. Para esta aula,
vou mudar
a cor de fundo para
minha primeira etapa no código. E depois a cor do fundo, mude-a para como
esta boia elétrica. A próxima coisa que
vou fazer é
importar a forma procreate Para procriar sonhos,
nesse caso, teremos um
diamante no meio Vou deslizar um
dedo de baixo para cima e encontrar procriar e empilhá-lo ao lado dos sonhos de
procriar Aqui estamos dentro do Procreate, vou abrir
o menu de camadas para
poder ver todas as
diferentes Vou encontrar
o diamante e simplesmente jogar o dragão
no palco ou na linha do tempo. Se você fizer alguma rotação, esse é um bom momento para fazer
isso , porque quando você
fizer isso mais tarde, poderá atrapalhar
seus quadros-chave Se você quiser ajustar a
escala do arquivo importado, toque
na forma e depois pegue o canto para
ajustar a escala. Em seguida, toque em qualquer
canto novamente para ver a pequena curva
para fazer a rotação, que abordamos
anteriormente no exercício. Vou tocar duas vezes com
o dedo para desfazer porque esse é o tamanho
perfeito que eu já Se encaixar perfeitamente,
vou começar a
animar a partir daqui Percebi que a grade
está abaixo da forma, então vou movê-la para cima. Apenas segure e
depois mova-o para cima. Aqui vamos nós. Se quiser deixar a grade um pouco
mais clara do que a cor atual, você pode alterar a opacidade
simplesmente tocando na Em seguida, toque na opacidade do filtro
do indicador de reprodução
e, em seguida, você pode diminuí-la Você percebe que, ao adicionar
um quadro-chave de qualquer tipo, procrie Dreams e adicione outro
quadro-chave no início Essa é a opacidade total, que era o estado original Você pode simplesmente excluir
esse primeiro quadro-chave. A faixa inteira
ouvirá apenas esse quadro-chave. Vamos voltar à nossa amostra rapidamente
para dar uma outra olhada. Isso acontece muito rápido. Vou diminuir a velocidade
examinando manualmente a linha do tempo Só estou segurando o indicador. Inicialmente, temos um contorno
muito suave
do grão rosa ou textura
do grão que cresce até cobrir todo
o diamante, e então você começa a encolher nas bordas
externas Talvez em algum lugar no meio,
ele desapareça completamente. E a cor, outro tom da textura
do grão, aparece da mesma maneira e
depois se dissipa E então voltamos
ao estado original. É isso que
vamos resolver. Vamos voltar ao nosso arquivo. Só vou encontrar
nosso arquivo aqui. Atualmente, temos duas faixas. O ponto principal é a grade. O segundo é o
diamante branco sem nada nele. Eu vou criar
uma faixa vazia primeiro. No topo dessa grade, você pode simplesmente tocar
no sinal de mais e clicar em rastrear
automaticamente. Você deve ser capaz de
ter uma pista vazia. Queremos começar
do começo. No primeiro quadro,
vamos usar algo que
realmente não utilizamos antes Toque no modo de desenho. Eu vou escolher
uma cor diferente. Acho que o primeiro
da amostra era rosa. Isso está perto o suficiente. Aqui vamos nós. Então eu quero
escolher um pincel. Você pode escolher qualquer um
dos pincéis que vieram
com o Procreate Dreams Eu importei meus próprios pincéis. Eu tenho um
conjunto inteiro granulado. Eu vou usar isso.
Sinta-se à vontade para escolher qualquer outra coisa. Estamos aqui apenas para aprender o
conceito com o playhead. No começo,
vou começar a desenhar,
lembre-se da primeira moldura, lembre-se da primeira moldura, podemos ver vagamente a textura granulada
do lado Não se preocupe se a
coisa cair lá fora. O limite do diamante
porque você sempre pode simplesmente transformá-lo em
uma máscara de recorte Ele cortará a área
não sobreposta. A partir daqui, você pode ver essa pequena linha entre
o palco e a linha do tempo. Se você simplesmente arrastá-lo para baixo, isso permitirá que você
entre em tela cheia. Então você verá este manual que é como a
animação começou Você tem um
manual físico no qual você pode desenhar cada quadro e
depois folheá-lo. É chamado Flip
book, nós temos isso. Neste ponto, eu quero ativar
a casca da cebola. Basta tocar na sequência de números no canto inferior
esquerdo e mostrar
a casca da cebola. Você deve tocar
nela a casca da cebola para mudar a cor para
algo apropriado. Eu só quero ver talvez um quadro para trás e
um quadro para frente Não está mostrando um monte
de molduras que fazem as coisas parecerem muito nubladas e, em seguida, basta tocar para fora
e começar a desenhar Não mostra
nada porque essa é literalmente a
única moldura que temos. Basta tocar na próxima
moldura do seu caderno de pés. Você pode ver vagamente a moldura anterior
como uma versão
mais clara dela. A propósito, você pode alterar a opacidade da casca da
cebola para algo mais forte se
realmente quiser ver as molduras.
Bem, vou torná-la mais forte porque é mais fácil para você
acompanhar Vou desenhar
meu segundo quadro. Vai ficar um
pouco mais perto. Quero arredondar
um pouco essa esquina porque
sei que eventualmente esse diamante, que tem 90 graus quadrados, será um círculo. Quero que os cantos sejam
progressivamente mais arredondados e
, sob próximo quadro, fiquem ainda mais próximos qualquer
momento. Se você
quiser apagar com o mesmo pincel que
está usando para desenhar, basta selecionar o pincel e
segurar a borracha por muito tempo Ele colocará o mesmo
pincel na borracha. Você também pode apagar com a textura
granulada. As bordas parecem naturais e, em
seguida, passam para o próximo quadro. Atualmente, nosso arquivo está
configurado em 12 quadros por segundo. Atualmente, temos quantos
quadros? Temos três quadros. Pretendo
finalizá-lo com 12 quadros. Talvez seis molduras para
cobrir tudo, e depois outras seis molduras para fazer a
borda voltar a zero Você sempre pode
adicionar mais molduras ou excluir molduras conforme desejar. Se você errar o número do quadro, não
é um obstáculo, é um pouco oval Então, vou apagar um pouco e
continuar a partir daqui Este é o quadro cinco, eu acho. Sim, na verdade, esse é o
quadro seis. Você sabe o que? Vou
fazer apenas sete mais cinco, em vez de
dividi-lo visualmente uniformemente, vai
parecer que chega mais devagar e sai
um pouco É muito útil
ter a grade agora porque percebo que meu círculo
está um pouco inclinado Vou levantar
um pouco para trazê-lo de volta ao foco. Então, para esse quadro, eu estou cobrindo tudo,
mas não cada pixel, porque senão
você não
conseguirá ver a textura. Não se preocupe se ele
sair do limite. Podemos descobrir essa
parte no final. Tudo bem, então agora eu
vou começar a apagar. Na verdade, vou sair
um pouco só para
dar uma prévia da
linha do tempo. Toque em, pronto. Então, na verdade
, temos seis quadros. Acho que preciso
melhorar minha matemática. Perfeito. Ele sai do
lado de fora, fechando-se lentamente. Isso é ótimo. O que
vou fazer é duplicar esse quadro No passado,
duplicamos a faixa, o que criará
outra faixa no topo Mas agora estamos
duplicando o quadro. Apenas segure longamente o último quadro
e clique em Duplicar. Isso nos dará a mesma moldura. Então, a partir daqui, podemos
trabalhar para apagar a moldura. Estamos deduzindo
a partir deste ponto. Não vou usar a
tela cheia porque quero ter uma melhor visualização e contagem dos meus quadros, pois preciso
trabalhar em minha matemática. Aí está. Estou lentamente na parte externa de nossa textura granulada novamente para tocar com o dedo, desfazer,
segurar essa moldura e criar uma duplicata e depois destacar
a Para trabalhar nisso, estamos praticamente apagando
nossa textura verde rosa,
mas, como você percebeu, deixei intencionalmente
alguns pixels Ainda temos alguma textura
visual em vez de um desaparecimento realmente
limpo Venha aqui. Tudo bem, vamos pré-visualizar o que
temos até agora. Se você quiser visualizar apenas
uma seção da animação, basta usar dois dedos para ampliar até ver todos os
quadros que deseja ver. No momento, está um pouco lotado porque ainda podemos
ver as bordas irregulares Vou limpar
isso um pouco tocando na
torrada tostada, nos dois pedaços de torrada
à direita, na linha do Isso nos permitirá
selecionar vários conteúdos e, em
seguida, manter qualquer um desses
conteúdos na seleção. Grupo de sucesso. Agora temos
todo mundo dentro de um grupo. Você pode excluir essa faixa vazia. Você realmente quer ter certeza de que nada mais
sobrevive nessa faixa, porque se você excluir a faixa, a coisa toda desaparecerá. Agora, assim como anteriormente, criamos
a máscara de recorte, vou
manter esse grupo por muito tempo pressionado para o menu de contexto
Mask Clipping Mask Isso praticamente cortará todas as bordas que caem
fora do diamante Você pode ver que há linhas
pontilhadas que indicam que essa é uma máscara de recorte da camada
abaixo ou da faixa abaixo Quando visualizamos
isso, fica muito mais limpo. Deslize com três dedos na sua linha do
tempo para esticá-la. Vamos ver, essa
parte parece ótima. Com a primeira rodada
de animação concluída, estamos prontos para adicionar
uma segunda cor. Você pode replicar
o mesmo processo desenhando do zero, usando até mesmo um pincel e uma
cor
diferentes para adicionar mais interesse
visual a ele Vou mostrar uma maneira
diferente de fazer isso,
que é duplicar em espera
longa e duplicar Vou dar
uma pequena pausa visual
depois que a
textura do grão rosa desaparecer Há alguns quadros simplesmente nada
acontece durante o quadro. É quase como
respirar fundo. Respirando fundo. Não parece muito óbvio
na tela porque
tudo acontece muito rápido. Dependendo da rapidez com que você
deseja que sua animação se mova, você pode brincar com o tempo tornar o resto
um pouco mais longo. Mesmo assim, aqui
vou adicionar rotação a ela, porque agora tudo
está exatamente igual. Vou apenas
embaralhá-lo um pouco
adicionando rotação Toque no
movimento e na escala do indicador de reprodução e, em
seguida, toque no
quadro-chave para adicionar uma rotação Como essa é uma forma de diamante, vamos apenas girar com
base em múltiplos de 90 graus
de 90 Subimos um
pouco, o que é bom. Ok, volta atrás. Porque não há quadro-chave. Vou voltar a esse ponto exato para
mover meu quadro-chave. Vou excluir o
primeiro quadro-chave porque não
quero que as coisas
girem enquanto estão em movimento No momento, ele está girando
entre esses dois quadros-chave. Eu só quero que tudo gire uma vez e
depois continue assim Você não vê o
movimento de rotação, você apenas vê o
resultado da rotação. Vamos dar uma olhada
dessa forma em que duas partes da animação
não parecem idênticas. Também posso recolorir
tocando no filtro
do indicador de reprodução
HSB para alterar a Quem eu amo essa cor novamente, vou excluir
o primeiro quadro-chave segurando e depois
excluindo o quadro-chave Dessa forma, não há
mudança de cor entre
esses dois quadros-chave. Será apenas uma
cor o tempo todo. Quando sua faixa de quadro-chave tem
apenas um quadro-chave, tudo escuta
somente esse quadro-chave Então, isso vai ser muito
interessante. Aqui vamos nós. Agora temos nossa citação animada. Nos vemos na
próxima lição.
7. Aula 5 Tango | aplicando várias faixas de quadros-chave no Procreate Dreams: Bem-vindo a uma nova aula. Espero que você esteja super
inspirado e talvez
já tenha 50 quadros-chave de
experiência em seu currículo. Nesta lição, vamos
fazer essa animação. Este é, sem dúvida,
um dos meus favoritos. Deixe-me ir mais devagar para você. No início
da animação, há dois círculos
esperando do lado de fora. E então, lentamente, eles se movem
enquanto mudam de cor. Eles permanecem nessa posição
por um tempo e depois
voltam para a posição inicial. Tem muita coisa acontecendo. Embora pareça
bem simples, deixe-me ampliar e jogar mais algumas vezes para que
possamos dar uma olhada mais de perto. Além disso, há textura granulada de neve de
confete. Tudo bem, agora
entendemos nosso objetivo. Vamos entrar em nosso modelo
e começar a criar. Aqui estamos dentro da
nossa animação. Vou começar
importando nossa forma de círculo do procreate Basta pegar o procrete e
arrastá-lo e soltá-lo
ao lado de Procreate Dreams já tem
o arquivo certo aberto e eu quero encontrar minha camada dentro do
painel de camadas e depois
arrastá-la e soltá-la no
palco ou na linha do tempo. Então eu vou
fechar a procriação. No momento, eu o tenho
cobrindo parcialmente a linha do tempo. Vou apenas
arrastar a borda esquerda até que ela
preencha tudo Em seguida, segurarei
a grade para movê-la para cima. E talvez até mude o modo de mesclagem para
que eu possa ver melhor. No momento, o modo de mesclagem é DC, que significa cor mais escura Não é muito útil
porque está evitando a laranja. Eu vou optar por multiplicar. Isso nos permitirá
ver tudo. Como você pode ver, isso
não está bem no meio. Tudo bem porque nossa animação é como se o círculo
não fosse o pai. , no centro, vou
fazer uma cópia da primeira faixa,
a faixa circular é mantida até que você veja o menu de contexto, Opções de
faixa e
Duplicar imediatamente, vou dar a ela
uma cor diferente Toque no rabisco para desenhar e, em
seguida, basta arrastar e soltar
uma cor diferente Agora podemos diferenciá-lo. Vou sair desse modo de
desenho porque ele
não permitirá que eu
selecione o toque feito no canto
superior direito. Agora você pode tocar em qualquer
forma para movê-la. Eu só vou
movê-lo horizontalmente. Aproximadamente
a borda,
a borda esquerda do círculo azul toca a
da linha na grade Eles estão aproximadamente no meio. Em seguida, vou mudar
o modo de mesclagem para que possamos
ver a terceira cor
quando elas se sobrepõem Segure por muito tempo a
faixa superior, no modo de mesclagem. Sim, multiplique. Parece bom. Eu vou fazer isso.
Deste ponto em diante, eu realmente não preciso da grade para essa animação em particular, então vou desligá-la. Não é de certa forma, esse é um momento chave
para nossa animação. Se você se lembra, esses dois
círculos realmente permanecem
nessa posição por alguns
quadros antes de se afastarem. Vou praticamente pedir que procrie sonhos que se lembre dessa posição,
dando-lhe um quadro-chave Toque no indicador de reprodução, mova,
mova e escale. mesmo vale para o segundo círculo, movimento e a escala do
playhead Certifique-se de que esses dois
quadros-chave estejam alinhados. Em seguida, vou
adicionar outro, apenas alguns quadros depois disso. Quando você toca nele pela primeira vez, ele não está
destacado, está perguntando se está aqui? E então você toca nele novamente. Sim, está aqui. Aí está. Esses dois quadros aqui
são idênticos, funcionalmente. Estamos pedindo que os sonhos procriem que os mantenham em posição
entre esses dois quadros Então, podemos realmente ir
ao início para definir
nosso primeiro quadro. Nesse caso,
vou mover isso para fora apenas na
forma e começar a me mover. Você pode ativar o encaixe
segurando um segundo
dedo na tela Essa é a nossa moldura aqui. Então eu vou fazer a mesma coisa com
a laranja também. Em seguida, vamos até a
linha do tempo
final e LR para adicionar um quadro-chave O azul se apaga. O laranja também
sai para a esquerda. O azul
sai para a direita. Agora podemos pré-visualizar
nossa animação. Fique no meio por alguns quadros e
depois eles se separam. Assim como o que
fizemos antes. Para suavizar a animação, adicionarei a faixa de movimento e escala. Mantenha o espaço vazio
entre os quadros-chave, defina todas as atenuações para dentro e para fora. A mesma coisa para o outro círculo tudo entrando e saindo. Você pode ver que o movimento
é muito mais cremoso. Há uma progressão lenta,
em vez de linear. Vou dar um pouco de destaque à
cor de fundo, tocar no
código de tempo à esquerda, tocar na cor de fundo Talvez um pouco
esbranquiçado. Ok, bom. Vou deixar as coisas assim. Agora vamos
adicionar mais ação
à nossa cena alterando as cores. Vou para qualquer lugar
em qualquer um dos círculos,
o filtro Type on Playhead
e, em seguida, HSB, que significa
matiz, saturação Então, a partir daí,
vou mudar de cor. Talvez esse roxo,
sim, isso pareça bom. Um pouco mais quente que o
verde, que o azul. Vou ficar lá e
depois adicionar outro quadro-chave O. Isso é bom. Você não pode adicionar quantos
quadros-chave quiser. A desvantagem é que é um pouco difícil ver quando
as coisas estão fora da tela Você realmente não pode dizer
a verdadeira cor disso porque está esmaecido.
Mas tudo bem. Vou
jogar um pouco de O, isso é muito bom. Agora, vou passar para o outro círculo
para mudar as cores. Toque no indicador de reprodução
em qualquer lugar do filtro da linha do tempo, HSB. Em seguida, na mesma faixa, basta tocar em um local diferente
até que ela seja destacada. Em seguida, outro. Nesse ponto, eles não precisam
alinhar a cor O alinhamento das cores não
importa tanto
nessa animação Em seguida, vou
adicionar um último. Aí está. Vamos tocar novamente na prévia
da faixa. Você pode dizer a qualquer momento
qual é a cor do círculo. Assim como o que podemos fazer para facilitar
nossos movimentos Você também pode adicionar atenuações a
qualquer outra faixa de quadro-chave. Vou segurar por muito tempo a trilha do quadro-chave
do HSB e, em seguida, adicionar a funcionalidade de atenuação. Isso fará com que a mudança de
cor seja mais suave em vez de uma
entrada e saída linear É muito sutil,
mas realmente faz a diferença quando você
presta atenção a pequenos
detalhes como esse. Já temos duas variáveis
independentes em nossa animação. Vou adicionar um terceiro
adicionando ruído ao golpe. Vou tocar em qualquer
um dos círculos. Na verdade, eu vou
para algum lugar no
meio da linha do tempo Eu posso ver os dois círculos
tocarem claramente
no indicador de reprodução e depois filtrar o ruído Inicialmente, nada está acontecendo. Você pode aumentá-lo. Deixe-me ampliar para que você
possa ver melhor. ícone de ruído tem esta aparência, o que é bastante apropriado. Você pode jogar com diferentes abas e controles deslizantes para
coisas assim É muito mais fácil se você aprender visualmente do que eu explicar o que
essas palavras significam. Ok, eu vou continuar com isso. Vamos dar uma olhada em nossa
configuração para o ruído. Vamos fazer algo muito parecido com o primeiro quadro-chave, mais ou menos por aqui. Em seguida, vamos
adicionar outro. Na verdade, podemos simplesmente mover este até
o fim. Temos apenas dois
quadros-chave para o ruído. Você ainda pode ver os
movimentos, o que é muito legal. Novamente, no grande esquema das
coisas, é bem sutil. Toque no filtro do indicador de reprodução Ruído. Novamente, vou
mover o segundo quadro-chave de
ruído até o final e talvez até aumentar a quantidade
do primeiro quadro-chave. Vamos jogar. Aí está. Eu adoro a textura
com o ruído. Tudo bem, temos três animações
independentes em andamento. Temos movimentos,
cores e ruídos. A próxima coisa que
vou fazer é adicionar um pouco de neve à cena. Eles são como o ruído de confete que vemos na animação de
amostra É muito semelhante
à colcha animada
que fizemos Vamos desenhar
a textura manualmente. Vou criar uma nova faixa, tocar no círculo superior, depois adicionar
e depois rastrear. Isso nos dará uma
nova faixa vazia no topo. Vamos começar a desenhar. Vou entrar no modo de desenho. Na verdade, vou
fazer isso em tela cheia. Temos o acesso ao
flip book. Podemos movê-lo
segurando este pequeno ícone de guia. Na verdade, não é um ícone,
essa alça de guia. Para movê-la, vou
deixar a cor um
pouco mais proeminente. Você pode ver mais
contraste no pincel. Vou escolher
um dos meus próprios pincéis. No pacote de pincéis Gentle
Speckles, é esse chamado
Gentle Speckles A razão pela qual é
chamado de Wild Card é porque ele muda ligeiramente de cor
. Se você ampliar muito de perto, poderá ver que a cor que
escolhemos é rosa. Mas dentro dessas manchas, existem diferentes
tons de rosa Isso só nos dá mais profundidade. Esse é o nosso primeiro golpe. Eu vou para o próximo, basta fazer um muito simples. Vou continuar assim até talvez tenhamos seis
ou sete quadros. É realmente terapêutico. Se você quiser fazer
mais, enlouqueça. Tudo bem?
Vou clicar em Concluído. Aqui na nossa linha do tempo, você pode ver que
temos oito quadros. Vou
agrupá-los em um grupo. Toque na linha do tempo no
ícone e desenhe através dela. Em seguida, segure longamente um
dos quadros e, em seguida, pressione grupo e
exclua a faixa abaixo O que vamos
fazer é continuar replicando isso até que
preencha toda a linha do tempo Segure esse grupo,
duplique e segure o segundo até
que ele seja preenchido. Não importa se
não funciona perfeitamente. Por exemplo, o quinto
grupo foi cortado pela metade. Tudo bem, porque você não conseguirá
notar a diferença, tudo fica muito parecido. Vou selecionar
todos esses grupos novamente e formar um grande grupo. Este é um grupo duplo. Agora temos
toda essa textura de ruído contida em um grupo. Então eu quero deletar
essa faixa vazia. A razão pela qual eu
quero que isso contido em um grupo é porque vou
mudar o modo de mesclagem. Eu posso fazer isso cerca de 50 vezes
para cada quadro individual, ou posso agrupar
tudo de uma vez e fazer isso apenas uma vez. Quando eu o seguro
por muito tempo, posso tocar no modo de
mesclagem e simplesmente
percorrer as diferentes opções. Vou ampliar para ver a interação
das cores. É muito bom,
isso é muito legal. A textura do lado de fora parece rosa e a área sobreposta
parece verde . Isso
é muito fofo. E então você pode continuar
até o fim e depois decidir onde
quer ficar Eu vou usar
Divide porque gosto da ação de destaque
que está acontecendo aqui Agora vamos pré-visualizar nossa animação. R. Tudo bem,
espero que você tenha se divertido. Esta é a nossa animação
para círculos de dança. Nos vemos na
próxima lição.
8. Aula 6 Ruído dos sonhos | efeitos de desfoque e ruído no Procreate Dreams: Trabalhamos muito
e vou
desacelerar um pouco nesta lição
para criar essa animação sonhadora,
fácil e relaxante É super simples, provavelmente
o mais fácil de todos. Vamos até o
modelo dessa animação. Na verdade, não
precisamos da rede, vou apenas desligá-la. Vou criar um
novo T para o meu desenho. Se você se lembra, todos os blocos de cores
diferentes são desenhos. Vou
para o modo de desenho, até mesmo em tela cheia para poder
ver o flip book Mas vamos
fazer apenas uma moldura. Basta escolher sua cor favorita e usar seu
pincel favorito. Comece a desenhar. A única coisa a
lembrar é cobrir uma área maior do que você
acha necessária. Aqui está o tamanho do nosso palco. Eu vou mais longe porque quando você move as coisas, você não quer que o espaço
vazio apareça. Você pode
aumentar seu pincel para ser mais eficiente e depois
criar suas cores gradualmente. Tecnicamente, você pode criar
mais camadas tocando no painel de camadas aqui
para adicionar mais Mas para essa animação, uma camada é o que eu preciso. Vou dar uma volta
e continuar desenhando. Você pode variar o tamanho do pincel
para criar looks diferentes. Ok, assim. Talvez eu queira adicionar algumas tiras
mais finas no meio. Não há maneira certa ou
errada de fazer isso. Todas essas cores ficarão borradas em
uma bolha colorida É muito, muito
difícil errar. Você pode até mesmo adicionar em cima
da cor original,
apenas uma camada. Se você já fez alguma das
minhas aulas de ilustração, sabe que eu realmente defendo o maior número possível de
camadas Por exemplo, é
muito raro eu desenhar tudo em uma camada. Ok, eu vou parar por
aqui. Eu posso fazer isso para sempre. Pressione Concluído para
sair do modo de desenho. Agora terminamos de colorir. Como você pode ver, a área
colorida é quase quatro
vezes maior que o palco. Vou clicar em Concluído. Então temos esse pequeno
quadro em nossa linha do tempo. O que vou fazer a seguir
é usar o modo de formulário. Tecnicamente, você pode simplesmente continuar plantando os diferentes
quadros-chave para o movimento,
mas, neste caso,
queremos apenas que as coisas se movam Não há um momento específico que precisemos ter em
mente. Eu só vou bater
nesse círculo para gravar. Assim que você tocar
nele, ele se transformará em
um retângulo ou quadrado no canto superior
esquerdo Tem um círculo piscando, indica que está
pronto quando você estiver Vou usar apenas um dedo ou minha
caneta para movê-lo. Assim que meu dedo ou
caneta tocarem na tela, ele começará a gravar Você verá que o cronograma
será preenchido rapidamente. Eu só vou me mover
muito lentamente. Tudo bem? Como você pode ver, já
temos nossos
quadros-chave automaticamente. Adicione isso. Vamos jogar. Está
ótimo até agora. Se você quiser
ajustar o movimento, basta
tocar com dois dedos na tela para desfazer e, em seguida, tocar no quadro
original enquanto o modo de execução ainda estiver
ativo e você alterar o movimento. Aí está. Você também pode alterar
o modo de reprodução. No momento, está rodando. Quando você toca no
nome do seu projeto, ele vai para a linha do tempo Você pode mudar para loop,
pingue-pongue ou apenas uma tacada. Eu vou jogar pingue-pongue. Porque eu sei que meu último quadro realmente
não corresponde ao
meu primeiro quadro. Quando eu faço Ping palm, o salto parece menor. Aí está, um pouco melhor. Quando os quadros-chave
estão muito próximos, você também pode separá-los. O movimento não é
muito repentino entre esses quadros-chave. Tudo bem? Essa é a
aparência geral. Vou acrescentar
algumas coisas além disso. Primeiro, vou
sair desse modo de execução. Toque na toca e, em seguida, toque
no ícone do indicador de reprodução. A primeira coisa que
vou fazer é
adicionar desfoque a toda a cena Toque no filtro e
depois desfoque. Depois, você pode simplesmente
aumentar a quantidade de desfoque. Você pode adicionar uma quantidade diferente de
desfoque à faixa se quiser que o
nível de desfoque mude. Se você quiser ficar apenas
em um nível desfocado, basta excluir
o primeiro quadro-chave Ele permanecerá
consistente por toda parte, o
que é o meu caso. Vou deixar o desfoque
permanecer no mesmo nível,
mas animar o ruído, toque em qualquer lugar
do desenho e, em seguida, no ruído
do filtro do indicador de reprodução,
vou animar o ruído vou animar o Vou ampliar um
pouco para que você possa ver melhor. Porque o ruído é muito sutil e você quer
que seja assim. Vou aumentar a
quantidade que você pode realmente experimentar para ver qual é o seu nível de ruído
ou padrão de ruído favorito. Ok, isso parece ótimo. Eu vou declarar aqui. E então, basta mover o segundo
quadro-chave de ruído até o final. Talvez até mesmo ajuste o
primeiro quadro-chave para um valor mais forte pois cada tipo de quadro-chave é
independente um do outro Você pode continuar adicionando itens
a essa lista. Você pode fazê-lo girar
ou mudar a escala, ou fazer qualquer balé no Você pode adicionar todos os tipos
de animação
uns sobre os outros para atingir qualquer objetivo
criativo que você tenha. Mas, basicamente, foi assim que fiz essa animação de streaming de
ruído. E nos vemos
na próxima lição.
9. Aula 7 Snowball | Animação celular no Procreate Dreams: Bem-vindo a uma nova aula. Nesta lição, vamos
criar essa animação juntos. Temos algumas coisas
acontecendo no começo. Temos essa bola de neve
que está rolando para baixo. Temos essa colina que está crescendo
ligeiramente para
cima, para a direita Então, finalmente, nossa
bola de neve caiu
da tela e
voltou
do outro lado até que toda
essa cor laranja
cobrisse toda a cena Então, eventualmente,
depois de algumas molduras, esse cobertor laranja também começa a se mover sozinho com
um pouco de textura sombreada Então esse é o fim
da nossa animação. Vamos assistir algumas vezes. Tudo bem, agora que temos uma ideia geral de como a
animação vai ficar, vamos ver nosso modelo. Aqui estamos, dentro do
nosso modelo. A primeira coisa que notei é
que nosso modelo tem três segundos de duração e nossa
amostra de animação anterior tem 2 segundos. Para alterar a duração, você pode tocar no nome do seu arquivo e depois
acessar Propriedades. Em seguida, digite a duração
e, em seguida, você pode digitar a nova hora em que
está pensando. Para nós, queremos que sejam 2
segundos e depois clique em Concluído. Agora temos um período
ativo de 2 segundos. A primeira coisa
que vou fazer é mudar
a cor de fundo. Vou escolher
algo que seja escuro. Contanto que sua cor contraste bem com a cor do seu
cobertor, tudo Vou
usar algo
assim e depois tocar lá fora. Na verdade, essa animação é muito semelhante à colcha animada em
que trabalhamos Vamos começar a desenhar
criando uma nova faixa. Toque no sinal à
direita e depois clique em Rastrear. Vou mover a grade acima para que possamos
vê-la o tempo todo. Em seguida, vou para
o modo de desenho, toco no rabisco
e, em seguida, escolho a cor que
eu quero para o Vou usar essa
cor laranja e depois escolher um pincel. Nesse caso, eu realmente gosto desse pincel nativo
chamado Blackburn Isso é abaixo,
creio eu, de desenhar Se você rolar para baixo, deverá ser capaz de
ver desenho ou pintura. Eu gosto dessas duas pastas que têm toneladas de pincéis de textura muito
fofos Vou usar
esse pincel, tocar nele
e tocar em qualquer lugar externo
para sair da biblioteca. Quero ter certeza de que
o indicador de reprodução está
no primeiro quadro
antes de começar a desenhar Vou desenhar
um pequeno canto e depois passar para o próximo
quadro, se você quiser Você pode acessar o flip book em tela
cheia. Vou diminuir o
zoom só um pouquinho. Nesse caso, acho
que também será muito útil ter a casca da
cebola ligada. A casca da cebola
lhe dirá onde fica a moldura de antes
e depois. Basta tocar na linha do tempo
e mostrar a casca da cebola. Esta é minha primeira moldura, como você pode ver, porque eu
não tenho uma moldura posterior. Não mostra a moldura depois. Isso. Faz sentido, certo? Toque na segunda moldura
e continue desenhando. Cada quadro é um pouco
maior que o anterior. Nesse caso, quero
manter meu pincel bonito e grande para que eu possa preservar
essa textura enquanto pinto. Se você quiser voltar a qualquer quadro para adicionar
qualquer quadro intermediário, por exemplo,
este foi rápido demais. Se eu quiser adicionar
outro quadro aqui, basta tocar
no quadro anterior e depois tocar no
ícone de adição para adicionar um novo quadro Vou tocar duas vezes com
o dedo para desfazer e
continuar Acho que gostaria que essa
animação fosse um pouco mais instável. Mover-se rápido é o caminho a percorrer. E esse provavelmente será um
dos últimos quadros antes essa cor laranja
cubra toda a cena. Ok, vou tocar em Concluído
no canto superior direito para dar uma olhada. Ok, parece bom. Parece que há
uma área que eu perdi. Então, vou voltar
a colorir essa área. Lembre-se de que, na animação de
amostra, a cor laranja
contém alguns quadros. Vou estender
esse quadro para talvez o comprimento de quatro quadros
para quatro ou cinco quadros. Antes de começar a
mover esse cobertor, vou voltar
para a tela cheia novamente. Em seguida, encontre uma moldura vazia. Comece a puxar o cobertor dessa direção para
essa
direção na E aqui está uma última parte. Ok, vamos sair e
ver como é. Ok, o momento parece bom. Então, a próxima coisa que
vou fazer é
adicionar a textura de grãos brancos, como reflexos de neve, à minha cor
laranja ou cobertor Eu só vou
chamá-lo de cobertor. Há duas
maneiras diferentes de fazer isso. A primeira maneira é
adicionar molduras individuais
acima das molduras e
defini-las como uma máscara de recorte Nesse caso, você deve
fazer isso quantas vezes, quantas molduras tiver. Nesse caso, são
cerca de dez quadros. Temos que fazer isso dez vezes. Vou te mostrar
algo um pouco mais fácil. Toque na placa para
criar uma nova faixa. O que vou fazer é
desenhar quadro por quadro, apenas a parte de destaque. E então agrupe toda essa faixa e transforme-a em uma máscara de
recorte gigante como faixa Em vez de fazer
isso individualmente, farei isso apenas uma vez. Toque no seu rabisco e escolha uma
cor diferente, talvez essa branca Depois vou usar meu pincel verde, que é o que eu importei
da minha própria coleção Adoro fazer pincéis. Talvez eu vá com isso.
Se você quiser importar seu próprio pincel de procriar para procriar sonhos,
é muito simples Apenas certifique-se de ter dois programas empilhados
lado a lado Depois, basta acessar sua
biblioteca de pincéis no procreate. Se você quiser importar um pincel
individual, basta segurar aquele pincel
e arrastá-lo para o palco. Por exemplo, como importamos a forma. Se você quiser importar
o conjunto inteiro, você deve pegar o conjunto inteiro
e soltá-lo no palco. A chave é
soltá-lo no palco, porque se você
soltá-lo na biblioteca, não colocará os pincéis individuais
recém-importados dentro
dessa pasta
importada Se você importar o conjunto inteiro, eles ficarão na parte inferior da sua biblioteca
de pincéis. Eu só vou fechá-lo. Opa, aí está. Vamos começar a desenhar
nossos destaques. Vou voltar para me
certificar de que tenho o pincel certo. Este é um pouco claro demais
, então vou usar granulado. Ok, isso é melhor. Olha essa moldura.
Eu já tenho alguma textura e
quero limpá-la. Você pode
apagá-lo ou ir até o flip book, tocar
nele e clicar em Limpar quadro Agora temos uma estrutura limpa. Vamos começar a desenhar, então não se preocupe se ele estiver
fora do limite. Isso é intencional
porque, eventualmente, será uma máscara de recorte Ok, neste quadro, tudo foi coberto, então
não precisamos de nenhum destaque. Vamos clicar em Concluído e
voltar à nossa linha do tempo. Você pode ver que a parte inferior
é a manta laranja e as molduras superiores da pista
são os destaques Vou tocar na edição da
linha do tempo para selecionar todos esses quadros e, em seguida, manter pressionada uma dessas opções
e clicar em Agrupar Em seguida, vou
tocar na minha linha do tempo. Adicione-o novamente para garantir que esse
grupo não seja destacado. E então eu posso trazer
o menu de contexto aqui. Queremos
transformar isso em uma máscara de recorte, mas temos uma faixa vazia embaixo da
qual queremos nos livrar, porque queremos que o destaque seja cortado na laranja,
não na Por muito tempo, pressione a
faixa vazia, Exclua a faixa. Então, podemos segurar
nosso grupo por muito tempo e depois
mascarar a máscara de recorte Vamos reproduzir esta seção
da animação. Você pode ver que somente a área
sobreposta aparece. Essa é a magia
da máscara de recorte. Depois, podemos ir para o outro
lado da animação, especialmente este quadro em
que podemos começar a adicionar o sombreamento novamente. Vá para o modo de desenho e
escolha uma cor diferente, talvez um tom mais escuro
de laranja ou vermelho Em seguida, selecione seu pincel. Você pode usar uma textura
diferente. Vou escolher
o mesmo que vou começar a
desenhar a partir daqui. É mais fácil acessar o livro de
rodapé, porque podemos simplesmente tocar nos próximos quadros e navegar entre os
quadros com facilidade. Vou
seguir as bordas
dessa laranja até que
ela desapareça completamente. Clique em Concluído. Vamos fazer
outra prévia. Ok, parece bom em termos de hora. Agora vou transformar esse, o grupo de
sombreamento, em uma máscara de recorte Linha do tempo, edite, selecione
todas e agrupe-as. Então, neste caso, eu quero mover este
diretamente acima do objeto. Eu quero usá-lo para
recortar a máscara em espera. Não mostra a lista inteira porque eu ainda a tenho
destacada. Vou tocar
na linha do tempo. edição segura a
máscara de recorte dessa forma, vamos deixá-la limpa e limpa Ok, isso é muito legal. A próxima coisa que
vamos fazer é
adicionar nossa pequena bola de neve
à costura Eu ia criar um novo, mas parece que
já temos um aqui. Eu só vou tirar
proveito disso. Você pode desenhar qualquer
forma nativamente aqui. Mas vou importar nossa
bola de neve da pré-criação. Basta deslizar para cima e empilhar. Pré-criar ao lado de
Pré-criar sonhos. E encontre minha camada para simplesmente arrastar e soltar essa
camada na cena. Quero ter
certeza de que, neste momento meu indicador de reprodução está no
início da minha linha do Então essa é a
posição inicial que eu perdi. Ok, aqui, essa trilha branca é minha bola de neve Vou me certificar de que
estou no primeiro quadro, depois vou pedir ao
procreate dreams se lembre dessa posição,
dando-lhe um quadro-chave Toque no indicador de reprodução, mova, mova e escale Vamos lá, temos um pequeno quadro-chave e depois
passamos para o próximo. Adicione um quadro-chave e
, em seguida, mova-o levemente. Observe que nossa animação de amostra tem sombreamento para nossa bolinha, mas vou fazer isso por último, adicionar outro quadro-chave Esse é o próximo quadro. Vamos fazer com que diminua um pouco. Continue adicionando um
quadro por vez. Parece que nossa bola é
bola para sair. Aí está. Está completamente apagado. Agora nossa bola de neve está
fora do nosso quadro. Talvez a próxima moldura ainda tenha a chance de fazer uma
pequena aparição aqui, então ela será completamente
apagada por essa moldura. Vou apenas adicionar uma
moldura ao quadro-chave para
garantir que ele fique de fora. Vamos jogar. Ok, parece ótimo. Isso é um pouco
diferente da nossa animação de amostra, porque nossa bola só
passou pela cena uma vez antes de sair
completamente da tela. Se você quiser que sua bola
volte novamente, como na animação de amostra, eu começaria com
uma bola muito menor. Vou fazer o movimento
muito mais rápido,
descendo a colina E então você teria tempo de
voltar e rolar baixo novamente antes que a laranja
cubra toda a cena. Agora vou adicionar
sombreamento à nossa bola. Verifique se você tem uma faixa vazia acima de Toque em mais e rastreie. Aqui vamos nós. Vou começar
a desenhar. Desta vez, vou usar azul
claro para sombrear. Verifique se eu tenho o
mesmo pincel de textura e, em seguida, toque para fora
e comece a sombrear Agruparei esses quatro quadros em um grupo e
excluirei a faixa vazia. Você realmente quer ter certeza de que a faixa
vazia está totalmente vazia. Às vezes,
ainda há coisas nela, especialmente se sua
linha do tempo estiver ocupada.
Então, eu quero,
selecionei tocando na linha
do tempo para garantir que
ela não seja E depois mascarar aplausos, mascarar. Ok, parece bom para mim. Tudo bem, agora vamos pré-visualizar toda
a animação. Na verdade, é um pouco perturbador
porque fica aqui. Na verdade, nós realmente não precisamos disso depois disso, porque não vai sobreviver
até o fim. Você pode simplesmente tocar no indicador de reprodução , depois nele e depois dividir Você pode simplesmente excluir
a segunda metade. Exclua o conteúdo.
Vamos pré-visualizar novamente. Agradável. Aqui está nossa pequena anuação em forma
de bola de neve Espero que você tenha se divertido trabalhando nisso e nos vemos
na próxima lição.
10. Aula 8 Porta mágica | Anime um grupo no Procreate Dreams: Bem-vindo a uma nova aula. Nesta lição, vamos
construir uma porta mágica juntos. Imagine que a loja está
conectada ao espaço. Tudo o que vier
da esquerda desaparecerá
no espaço à direita. Como você pode ver, se
diminuirmos a velocidade da animação, esses círculos
não apenas se
movem da esquerda para a direita, mas também giram
em torno de si mesmos Agora que temos uma ideia geral de como
essa animação vai funcionar, vamos ver nosso modelo. Aqui estamos, dentro do modelo de
procriar sonhos. A primeira coisa que
vamos fazer é importar algumas formas que
precisaremos para nossa animação. Vou empilhar, procriar os próximos dois sonhos,
procriar e, em
seguida, acessar minhas camadas para
encontrar a camada mágica da porta
para colocá-la O mesmo vale para o grande círculo. Então eu vou
desligar a procriação. Observe que essas duas formas são maiores do que precisamos. Vou redimensioná-los agora. É melhor
redimensioná-los quando você não tem quadros-chave
na sua Caso contrário, você poderá adicionar
acidentalmente a escala e a rotação
como parte da animação Basta tocar na
forma e redimensioná-la. A mesma coisa para a porta também. É muito difícil de
ver porque é
da mesma cor
do plano de fundo. Vou recolorir para
algo mais escuro. Aí está. Toque em concluído. Quando você
terminar de recolorir, eu também vou girar a porta Toque na forma e
depois no canto e pegue aquele pequeno cacho para girar Você pode adicionar um segundo dedo na tela para ativar o encaixe Vou posicionar um pouco
a porta à direita. Na verdade, vou tornar
o círculo um pouco menor. Opa, aí está. A próxima coisa que
vou fazer é adicionar um círculo menor em
cima do grande. Vou criar uma
duplicata primeiro no menu Contexto, Opções de rastreamento e Duplicar Toque no círculo superior
para recolorir. Apenas solte isso. Em seguida, vou tocar
nele para poder redimensioná-lo. Agora, esse é um bom tamanho e vou
posicioná-lo à esquerda, a julgar pela animação de
amostra Eu sei que esses círculos
se moverão juntos. Vou selecioná-los
e agrupá-los. Toque na linha do tempo e,
em seguida, selecione as duas faixas e
segure e segure para agrupá-las. Em seguida, excluirei as faixas
vazias criadas após
a ação de agrupamento para que nossa
linha do tempo não fique confusa Agora que eles estão dentro de um grupo, podemos começar a
animar esse grupo Vá até o início
da linha do tempo e toque no indicador de reprodução E adicione um quadro-chave para lembrar
a posição inicial,
mover, mover e escalar No momento, a
posição obviamente
não está onde queremos
quando você a move. Isso substituirá as
informações que temos agora. Em seguida, vá para talvez 23
ou três quartos do caminho para adicionar
outro quadro-chave, esse quadro-chave
neste momento Vou mover esse
círculo pela tela, de
fora para a
direita, quando jogarmos. No momento, é o movimento básico de
se mover pela tela. Se você se lembrar da animação de
amostra, não apenas o par estaria
se movendo pela tela, mas também giraria
em torno de si mesmo Se você tocar no
primeiro quadro-chave, poderá ver que o último
parâmetro diz girar. Diz zero. Essa é a
nossa posição inicial. Se você tocar
no segundo quadro-chave e
puder alterar esse número, vou defini-lo como talvez 400 e ver o quão rápido ele parece. Agora podemos jogar novamente. É muito bom se
esfregarmos lentamente, você pode ver a rotação Depois, vou manter
o espaço por muito tempo para definir todas as flexibilidades, tanto a rotação quanto o movimento
parecerão um pouco mais suaves e sair com facilidade. Assim como a animação de fantasmas em
que trabalhamos. Em vez de animar
quatro grupos individuais, vamos animar apenas
uma vez e criar E então, basta compensar as
duplicatas na linha do tempo. Agora temos o primeiro
grupo animado. Vamos criar opções de
faixas duplicadas. Duplique algumas vezes até termos quatro grupos
idênticos Se jogarmos agora, nada parece ter mudado. Isso porque
esses quatro grupos compartilham as mesmas informações
sobre tudo. Vamos compensar os
grupos na linha do tempo. Sempre que você faz o deslocamento da
linha do tempo, você só quer
ter certeza de que todos os seus quadros-chave estão incluídos na linha do tempo
ativa, que é o nosso caso Vou recolorir
para a próxima etapa. Navegue na sua linha do tempo para ter certeza de que você pode ver o círculo que você
vai recolorir O inferior é o primeiro
círculo ou o primeiro par. O próximo
seria o segundo. Vou desenhar e depois escolher
uma segunda cor e depois arrastá-la e soltá-la. No momento, eu sei que esses dois
círculos estão em um grupo. Vou expandir
esse grupo para
ter certeza de que só recolori a parte
laranja , o segundo círculo E depois é só arrastar e soltar. E então expanda o terceiro
para
percorrê-lo , o terceiro, talvez esse verde. Bom. Então aqui
vai o nosso último. Vou simplesmente
cair um dragão no círculo. Como você pode ver, o contraste não
é muito óbvio. Na verdade, também vou
aplicar modos de
mesclagem além disso. Vou manter meu grupo por muito tempo e depois vou para o modo de mesclagem. Para percorrer as
diferentes formas de mesclagem, você pode reposicionar seu palco para poder
visualizá-lo melhor Modo de mesclagem. Isso o torna visualmente
mais interessante. Por exemplo, se eu continuar com isso, vamos escolher uma cor que seja
um pouco mais óbvia. Por exemplo, este
eu vou clicar em concluído. Antes desse último par entrar
no espaço, ele parece marrom. Mas quando começa a se
cruzar com a porta mágica, ela muda para azul Esse é o poder dos modos
de mesclagem. Agora podemos pré-visualizar
o que temos até agora. Deixe-me desligar a rede
bem rápido para que não seja de
certa forma , ok, legal. Agora temos um problema, porque nossa porta mágica deveria
estar conectada ao espaço. Quando as coisas entram, você realmente não as vê
novamente quando elas saem. Temos um pequeno problema
aqui para resolver esse problema. A maneira mais fácil seria
criar outra faixa no topo. E então basta desenhar com a cor de fundo que faixa
superior estaria
bloqueando nossa visão. Deixe-me te mostrar bem rápido, vamos até a
melhor pista que temos. E então aperte este sinal de mais
para adicionar uma nova faixa no topo. O que queremos é provar
a cor de fundo. Na verdade, antes de fazer
isso, vou mudar a cor
do fundo
porque é muito simples, não casca de cebola, a cor do
fundo. Só um pouco de cor. Vou mudar
para algo que esteja
esbranquiçado e depois tocarei do lado de fora. Depois, vou provar
essa cor
segurando longamente em qualquer lugar para
provar a cor. O que vou fazer
é encontrar uma moldura em que o círculo
saia pela porta Então, nessa trilha vazia, selecionarei uma escova textura semelhante à da porta. Eu vou
talvez desenhar. E então Blackburn,
essa evolução parece melhor do que eu
vou colorir por Parece que estou
levantando o par, mas na verdade estou apenas pintando a mesma cor de
fundo na parte superior. Quando eu estava criando
essa animação, pensei em muitas soluções,
incluindo a criação de recorte e máscaras de camada E acontece que estou pensando demais. A maneira mais fácil é
criar um bloco. Para bloqueá-lo, você sabe que, nos exercícios
anteriores, sempre que desenhamos, ele
preenche apenas um quadro Mas, nesse caso,
queremos que esse quadro permaneça. Vou mover esse quadro até o início da linha
do tempo Em seguida, segure longamente essa moldura
e toque na duração do preenchimento. Eles ficarão cheios o
tempo todo quando jogarmos agora, que nos dá o
efeito que queremos. Perfeito, essa é a nossa porta mágica. Espero que tenham gostado de trabalhar
comigo nesta animação, e
nos vemos na próxima lição.
11. Lição 9 Trio | Máscaras avançadas de recorte e modos de mesclagem no Procreate Dreams: Bem-vindo a uma nova aula. Nesta lição, vamos
criar essa animação juntos. Parece que há muitas coisas acontecendo.
Vamos desacelerar. Inicialmente, temos três quadrados
entrando em cena. Então eles ficam um
pouco até fugirem, para cima
ou para baixo Antes que a animação
comece novamente, vamos assisti-la mais
algumas Tudo bem, agora que
você entendeu a ideia geral
da nossa animação, vamos ao nosso modelo. Aqui estamos, dentro
do modelo Procreate Dreams para a classe A primeira coisa que
vou fazer é mudar
o fundo para algo
que esteja esbranquiçado. Basta tocar no código de tempo, na cor de
fundo, em
algo um pouco mais quente Em seguida, vou importar as
formas que precisaremos. Deslize para cima para empilhar Procreate. Nos próximos dois sonhos
procriativos, precisarei de alguns
círculos e um quadrado Em seguida, neste pequeno quadrado, você pode simplesmente arrastá-lo e
soltá-lo no palco. Você já deve estar bem
familiarizado com isso. Essa pequena barra vertical
pode ser muito escorregadia. Agora temos os
sonhos de procriar em tela cheia. Vou desligar os círculos por enquanto porque vou me
concentrar apenas nos quadrados Para a primeira fase
da animação, darei uma cor diferente. Está bem contrastando, talvez esse azul escuro e depois
apenas um dragão o solte Vou
posicioná-lo no meio. Toque nele, certifique-se de ver a caixa delimitadora e eu a
colocarei no meio Vou precisar de
mais algumas duplicatas dessas
opções de faixa quadrada e duplicatas Se você quiser que
o movimento seja estritamente horizontal, basta segurar um segundo dedo. Quando você se move, ele
ativa o encaixe, assim como a animação de
abraços em grupo que trabalhamos no
início da aula Em vez de animar do
início da linha do tempo, vamos animar
do meio Porque queremos procriar sonhos para lembrar essa posição Toque na linha do tempo. Reproduza, mova,
mova e dimensione para adicionar um quadro-chave, mover e escalar Então, com isso feito, vamos
até o início para definir a posição inicial. Nesse caso, ele deve
estar fora da tela. Basta tocar no
quadro-chave e verificar se ele está destacado e
sair da tela. O mesmo para todos os três. Então, na verdade, vou até alguns quadros após o quadro intermediário para adicionar
um quadro-chave idêntico. Pode parecer estranho, mas o que eu realmente estou fazendo aqui
é pedir ao procreate que
não faça nada posicionalmente do
quadro dois ao quadro três Nada acontece visualmente. Parece que esses quadrados
ficam no meio. Então eu vou
movê-los para fora da moldura. Toque na faixa e,
em seguida, toque nela novamente para destacá-la. Em seguida, o terceiro, que é o quadrado do meio, vou movê-lo para baixo. É mais interessante agora que devemos fazer os movimentos
básicos. Eles vêm para o meio
e depois se afastam. Vamos adicionar suavização às faixas
de movimento. Defina todos os usos para
usar na entrada e na saída. Outra coisa que eu quero fazer
é adicionar um pouco de rotação, pelo
menos para a
peça quando elas entram no primeiro quadro. Como você pode ver, o último
parâmetro diz girar. Você pode definir um número
diferente. Vou escolher talvez 360, depois o mesmo para um quadrado
diferente, 36360 Tudo bem, quando eu
jogo agora, você pode ver a
rotação acontecendo. Você também pode adicionar um número de rotação diferente
para o último quadro? Eles estão girando quando
saem do palco. 360 parece bom. Ok, agora parece que nossos quadrados estão prontos
e em posição Vamos passar para
nossos pequenos círculos. Vou desligar
a rede por enquanto porque não
precisaremos dela Também vou ativar a
visibilidade de nossos círculos. Temos um casal aqui. Vamos trabalhar com
isso um de cada vez. Primeiro, vou dar uma cor diferente para que não
tenhamos problemas em vê-las. Talvez essa gota de dragão rosa. E depois, e eu vou colorir
o segundo também. Talvez amarelo. Ok, ótimo. No momento, há
apenas uma forma estática em toda a animação. Vou movê-lo
usando o perform. Na verdade, vou escurecer o
círculo amarelo por enquanto para que possamos focar no rosa. Eventualmente, esse círculo
rosa será uma máscara de recorte
para os quadrados Sempre que o círculo se sobrepõe
a qualquer um desses quadrados, ele mostra a área em
que o círculo não
se sobrepõe aos Isso simplesmente não aparece. Deste ponto em diante, vou
ver os quadrados como um grupo Vou tocar na edição
da linha do tempo para selecionar as três
faixas para agrupá-las. Depois de cada agrupamento,
você verá as faixas MT. Gosto de excluí-las imediatamente porque o número de faixas é limitado
em procreate dreams Não quero esvaziar a faixa
para usar o recurso. Agora eu tenho todos os quadrados
agrupados em um grupo. Na próxima etapa, vou mover
o círculo acima do grupo, porque esse círculo será uma máscara de recorte As máscaras recortadas sempre ficam
acima da mãe principal. Vou tocar no modo de execução e
ir até o início da linha
do tempo para simplesmente
arrastar esse círculo Como essa será
uma máscara de recorte, quero que esse círculo
permaneça no topo desses
quadrados o máximo que eu puder Então, com isso gravado, vou transformar oficialmente o círculo em uma máscara de recorte Basta tocar na máscara
e na máscara de recorte. Se eu clicar em play agora, você pode ver
o círculo quando ele se sobrepõe ao grupo Então, para exatamente o mesmo processo, vou adicionar outro círculo. Lembre-se de que
importamos dois círculos. Vou ligar o
segundo e talvez até alterá-lo para um tamanho maior. É mais interessante que
movê-la acima de cada faixa principal e
ter várias máscaras de recorte Vou mover esse círculo
amarelo ao redor. Vá para o início
da linha do tempo. Clique em Executar e
comece a se mover. Ok, depois que os
movimentos forem gravados, segure
longamente o círculo amarelo e toque na máscara de recorte da máscara Você pode clicar em play para visualizar. Agora você pode ver os dois círculos. Vou tornar isso
ainda mais interessante
alterando o modo
de mesclagem do círculo amarelo. Que quando o círculo amarelo e o círculo rosa se cruzam, dando a ele até mesmo
uma cor diferente, uma terceira cor simplesmente
percorre a lista Ok, parece bom. Você pode fazer um ajuste fino arrastando para um momento diferente quando
as três cores se sobrepõem E então você pode alterar o modo de mesclagem para
refinar as cores. Na verdade, eu gosto dessa laranja. Whoa, ok, vamos continuar com isso. Tudo bem, perfeito. Então essa é a nossa animação
para esta lição. Espero que você tenha se divertido e vemos
na próxima aula.
12. Aula 10 camadas infinitas | animação sem emenda no Procreate Dreams: Bem-vindo a uma nova aula. Nesta lição, vamos
criar essa animação juntos. Vamos desacelerar para ver
o que está acontecendo aqui. No início
da animação, temos um conjunto de triângulos Eles se abrem como um conjunto de
portas revelando um segundo conjunto. Em seguida, eles também se abrem revelando um terceiro conjunto que compartilha a
mesma cor do primeiro conjunto Quando fazemos um loop dessa animação, parece que temos uma quantidade
infinita de camadas. Agora que você entende a
lógica dessa animação, vamos ao nosso modelo. Aqui estamos, dentro do
nosso modelo. A primeira coisa que
vou fazer é
reduzir a linha do tempo para 2 segundos. Basta tocar no
nome do arquivo. Em seguida, propriedades e, em seguida, duração e
defina-a como 2 segundos. Agora vamos trabalhar com
um cronograma muito mais curto. Para a próxima etapa, vou
importar as formas de que
precisarei Empilhe seus próximos sonhos de
Percreate, vou precisar de um pequeno
círculo e também do Eu sou um dragão caindo
no palco agora. Eles são brancos sobre branco. Vou mudar a cor
do plano de fundo. Basta tocar no código de tempo
e depois na cor de fundo. Não conseguirei ver o plano de fundo na animação. Basta escolher algo
que contraste bem com o branco. Eu
vou continuar com isso. Antes de fazer qualquer coisa, vou recolorir
o triângulo Puxe-o para fora
da moldura para poder desenhar e, em seguida, basta arrastar e
soltar a cor de uma só vez. Eu vou usar esse rosa. Eu sei que vou precisar de
outra forma de triângulo. Vou pressionar longamente e depois rastrear as opções
e duplicar. Vou colorir a de cima, talvez essa cor laranja. Basta arrastar e soltar.
Ok, aí está. Então eu posso voltar
para a linha do tempo. Vou tocar em Concluído no canto
superior direito. Vou me concentrar primeiro
nos círculos
porque eles permanecem
na mesma posição
durante a animação. Vou cuidar
deles primeiro e não
pensar nisso depois. Faça com que as opções de
rastreamento de longa duração duplicem até que você tenha quatro Em seguida, basta posicioná-los em quatro cantos diferentes aproximadamente mostrando
aproximadamente a mesma quantidade. Em seguida, vou
agrupá-los tocando
na linha do tempo Editar. Selecione todos os quatro e agrupe. Vou apenas excluir
as faixas vazias criadas após
a ação de agrupamento Vou levar esse grupo até o topo porque sei que eles
estarão sentados lá em cima. Em seguida, vou
mover essa grade para cima. Eu poderei ver
isso enquanto movo minhas formas. Vou mover esse triângulo para cobrir um lado da
tela da moldura. Quero ter certeza de que está
abordando esses dois pontos. Então eu vou
escolher esse rosa. Vou precisar
girá-lo em 90 graus, agarrar um dos cantos e ativar o
encaixe segurando um
dedo na tela Tudo bem, isso é bom. Eu vou
agrupá-los. Toque na linha do tempo na seleção
do grupo e o grupo
I fará duplicatas Eu sei que preciso de três
conjuntos de triângulos. Eu vou fazer isso
algumas vezes. Certifique-se de não destacar
a linha do tempo nela. Você pode ver o menu de contexto
completo. Toque em Opções de rastreamento. Você faz isso algumas
vezes até
ter três conjuntos de triângulos E eu vou deletar
essa faixa vazia aqui. Eu sei que o primeiro e o terceiro
conjunto compartilham a mesma cor. Eu só vou mudar a
cor do segundo conjunto. Toque no indicador de reprodução em qualquer lugar, filtre o HSB e, em seguida,
altere as cores com base nisso Estou apenas vendo
a prévia na linha
do tempo para
determinar a cor Se você quiser vê-lo
mais de perto ou com mais clareza, você pode desativar a
visibilidade do primeiro conjunto Você poderá ver a mudança de
cor muito melhor. Está bem? Talvez algo assim. Ok, então vou excluir o primeiro quadro-chave
gerado automaticamente para que
haja apenas
um quadro-chave HSB em toda a Então eu vou ativar o
primeiro grupo novamente. Antes de animar, vou girar o segundo
grupo em 90 graus. Agora eu posso ver esse segundo grupo, selecioná-lo e pegar a esquina e depois
girar 90 graus. Provavelmente não se alinhará
bem no meio porque inicialmente
essa forma composta não
estava alinhada com a Basta olhar para a grade para
ter certeza de que ela está se cruzando
com esses dois pontos Agora estamos prontos para
adicionar um pouco de movimento. Não precisarei da grade para o resto
da animação, então vou simplesmente
desligá-la Agora vou expandir o
primeiro grupo a ser animado. Eu sei que essa é a posição inicial
exata. Vou adicionar um quadro-chave para pedir
que procrie
sonhos que se lembre desse movimento e escala para ambos os
triângulos, movimento e Estou me movendo um pouco rápido
nesta lição porque
sei que muitas
das etapas que já
abordamos anteriormente, talvez um pouco mais da metade, vou adicionar
outro quadro-chave nesse
quadro-chave para os dois triângulos,
elas se moverão completamente para elas se moverão Isso está pronto e destaque
esse segundo quadro-chave. Em seguida, adicione suavização e segure
por muito tempo o espaço vazio Defina as flexibilidades, entre e saia com facilidade. Tudo bem, se jogarmos
agora, teremos o primeiro
movimento de abertura, o que é ótimo. E então podemos fechar nosso
primeiro grupo e destruí-lo. Eles só usam até uma faixa. Em seguida, trabalharemos
em nossa segunda faixa. Vamos descobrir o momento em que completamente, o primeiro conjunto de triângulos está
fora do nosso site, é quando o segundo
conjunto começa a se abrir Eles ainda parecem ter a mesma
cor do primeiro conjunto. Isso porque a recoloração acontece nesse quadro-chave Em vez de mudar
a cor original, vou tocar no indicador de
reprodução e adicionar movimento
e escala para um dos triângulos em que estou
trabalhando,
o segundo G.
Esse é o sanduíche,
esse é o queijo
entre os pães O segundo conjunto de
triângulos se move e escala. Então eu quero que eles permaneçam
assim e abram
talvez alguns quadros depois. Para o segundo conjunto de triângulos, temos três quadros-chave Os dois primeiros quadros-chave
são exatamente iguais. O que estamos pedindo que
os sonhos procriem é mantê-los iguais até que
digamos que sim, você pode mudar agora Agora vamos
adicionar a alteração, selecionar o triângulo em
que você está
trabalhando para afastá-la. Esse é o terceiro quadro-chave. Ok, agora temos
a moção de abertura feita para o segundo grupo. Novamente, adicionarei flexibilizações. Tudo bem, vamos
ver o que temos. Tudo bem, essas são
nossas camadas infinitas. Você pode alterar a velocidade
do movimento de abertura
alterando a distância
entre os quadros-chave E isso pode exigir
alguns ajustes, mas basicamente essa é nossa animação de camadas
infinitas Espero que você tenha se divertido e
nos vemos daqui a pouco.
13. Aspirador espacial | animação de quadros a quadros por quadros por Procreate Dreams v2: Bem-vindo a uma nova aula. Nesta lição,
vamos construir juntos
um vácuo espacial
que funciona assim. No início
de nossa animação, temos uma pilha de
neve à esquerda e nosso aspirador à direita Lentamente, mas com segurança, nossa
neve começa a crescer e se
esticar e, eventualmente, é sugada para o vácuo e
desaparece no espaço Observe que, no
final da animação, também
temos uma nova pilha de
neve se formando à esquerda Quando fazemos um loop dessa animação,
ela parece perfeita. Agora entendemos
a lógica geral dessa animação.
Vamos começar a trabalhar. Aqui estamos dentro do nosso modelo. Vou reduzir a linha do tempo primeiro tocando no nome
do Em seguida, vá para propriedades e
, em seguida, dure até 1 segundo. Como temos 12
quadros por segundo e vamos desenhar animação quadro a
quadro, cada
segundo adicional equivale a 12 quadros. Só precisamos de 1 segundo para
finalizar nossa animação. Vou apenas refletir
aquele toque feito na esquina. Agora só precisamos
trabalhar com 1 segundo. Para a próxima etapa,
vou alterar
a cor de fundo tocando na
cor fundo
do código de tempo Eu vou escolher
algo azul acinzentado. Desde que essa cor contraste
bem com a cor
do vácuo e a cor
da neve, você ficará bem Em seguida, importarei a
forma para o meu aspirador. Vá para procriar
e, em seguida, basta arrastá-lo e soltá-lo no palco
ou na linha do tempo Vou estender esse vácuo por toda essa linha do tempo. E vou arrastá-lo
para fora para recolorir primeiro, tocar, desenhar e depois ir para uma
cor brilhante Então, estou pronto para
redimensionar o aspirador. Vou
torná-lo menor primeiro e depois vou usar meu
lápis para girá-lo Ok. E depois
mova-o para o lado. Essa é a
posição geral do vácuo. Então eu estou pronto para desenhar minha neve. Vou começar com uma pista vazia. Toque no sinal de mais. E então eu sei que essa pista vai viver sob o vácuo, porque essa pista vai
ter neve nela. E então você deseja excluir todos os caminhões vazios que
você não vai usar. Em vez de desenhar desde
o início, quero apenas marcar primeiro
meu último quadro. Vou entrar no modo de
desenho e escolher uma cor da minha neve.
E escolha um pincel. Vou usar esse pincel
preto que está sendo
desenhado porque é bonito
e fofo como a neve Então vou desenhar um pequeno rabo de
coelho na neve. Essa é a última imagem que vou ver na
primeira pilha de neve E então eu vou começar a
desenhar no começo. Porque o desenho não
vai ser super detalhado. Também preciso ver como
estou me saindo em termos de cronograma. Não vou desenhar
no modo de tela cheia. Em geral, você
quer que a barriga
da neve cresça mais rápido Também queremos que a altura
da neve diminua com
o passar do tempo Isso nos dá a ilusão da pilha se estendendo
para a direita Sempre que terminar de
desenhar uma moldura, basta tocar no espaço vazio ao lado para passar para
a próxima moldura. Nossa pilha de neve está ficando cada vez
mais fina. Então, eventualmente, você começa a
ver a cauda da pilha. A cauda começa a desaparecer. Está ficando cada vez
menor até o fim. Na verdade, eu quero que isso seja. Um pouco mais lento. Eu tenho a casca da cebola
ligada para que eu possa sempre ver e comparar a moldura atual
e a moldura anterior. Ok, agora vamos dar uma olhada. Vou tocar para baixo para
sair do modo de desenho. Tudo bem, parece bom. E eu também quero adicionar a nova pilha de neve
à cena. Toque em desenhar. Eventualmente, você quer que essa
nova pilha cresça aproximadamente do mesmo tamanho do
início da animação As mudanças não são muito drásticas. Ok, vamos ver
o que está acontecendo aqui. Toque em Concluído e
comece a jogar. Tudo bem? Parece que
a neve está indo bem. Na verdade, vou
desligar a rede porque não
vou precisar disso Então, para a próxima etapa,
vou animar o vácuo. Ao ativar
o modo de execução, você também deseja ajustar sua filtragem de movimento,
toque em modificar No nosso caso, queremos que nossa filtragem de movimento
fique totalmente desativada Dessa forma, quando executamos
ou sacudimos nosso vácuo, ele registrará mais movimentos. Mas se você tiver a filtragem de
movimento totalmente
ativada, ela registrará menos Os quadros-chave também tornarão
seus movimentos mais suaves, o que não é o que queremos Queremos que seja baixo. Agora temos isso ativado. Temos a linha do tempo
no início, podemos começar a
gravar nosso movimento A propósito, eu também
mudo o ângulo do palco. É mais natural
que meu pulso se mova. Eu só vou
fazer isso. Depois vou reproduzir a animação e
ver o que temos até agora. Ok, nada mal. Se você observar a trilha de
movimento e escala, não
aproveitamos
todas as oportunidades para fazer os movimentos. Podemos
preenchê-los manualmente e, em seguida,
tocar na posição e destacá-la para movê-la
manualmente para
um local diferente. Dessa forma,
faremos com que nosso vácuo pareça
mais poderoso. Basicamente, ele vai
ter mais
registros de movimentos. Ok. Muito melhor. Agora, concluímos nossos
movimentos gerais. Vamos adicionar mais
detalhes à nossa cena. Nesse caso, vou
adicionar mais neve. Vou até o início
da linha
do tempo e
criarei um caminhão vazio E eu vou usar essa
pista para neve. Eu vou atraí-los. Você pode escolher uma
cor igual à sua pilha de neve e
também pode escolher uma cor criativa Vamos usar esse azul
brilhante e ver o que podemos criar. Vou escolher um
pincel de textura que eu importei. Este é um dos meus,
chamado de manchas suaves. Esse pincel específico
é chamado de Wild Card. Vou apenas desenhar
em toda a cena. Como você pode ver, o motivo pelo qual é chamado de Wild Card é
porque a cor muda Mesmo que você esteja
usando apenas essa cor, vou usar amarelo
apenas para torná-la mais brilhante Faça com que o contraste seja
exagerado. Aí está. Depois, continue desenhando. Como só temos 12
molduras para trabalhar, vou desenhar
todas essas 12 molduras. Mas se você tiver
mais molduras do que gostaria de desenhar, você pode desenhar talvez de
cinco a oito molduras. E então, basta agrupar esse
grupo e duplicá-lo se quiser, você pode agrupar todo
esse grupo e
até mesmo alterar os modos de mesclagem Vamos ver,
mude para queima linear. Se reproduzirmos nossa
animação agora, é
isso que
temos. Aqui vamos nós. Temos um vácuo espacial. Espero que você tenha
gostado desse processo e eu o encontre
na última lição.
14. Aula 12 Sombreamento e destaques de | por tópicos no Procreate Dreams: Bem-vindo à nossa última aula. Nesta lição,
trabalharemos juntos
nessa animação. Eu chamo essa animação de encadeada. É por causa dessa
pequena bolha que está enfiando e se movendo
entre aquelas colunas cor-de-rosa Se você olhar de perto, também poderá ver um
belo sombreamento suave que está projetando
nas colunas inferiores Em termos de estrutura,
temos quatro faixas principais. As faixas mais altas são a
primeira e a terceira colunas. Então temos a pequena
bolha embaixo dela. Então, abaixo disso, temos uma
faixa apenas para o sombreamento. Na parte inferior, temos a coluna número
dois e o número quatro. Essa é a nossa animação. Nos vemos no modelo. Aqui estamos dentro do nosso
modelo pela última vez. Vou reduzir a
linha do tempo para 2 segundos. Acesse as configurações
e propriedades e selecione 2 segundos. Trabalharemos com um prazo
muito mais curto. Então eu vou mudar
a cor de fundo para algo mais escuro, talvez algo assim Em seguida, importarei
as formas do procreate. Vou precisar de
duas coisas disso. A primeira é a
camada chamada listras. O segundo
será o pequeno círculo. Você também pode desenhar a bolha à mão. Parece mais natural, mas vou usar o
círculo para demonstração. Antes de começar a mover
as coisas, mudarei a cor. Primeiro, vou puxar
minhas colunas para o lado. Então eu vou
atacar e soltar. OK. E pronto. E eu posso trazê-lo de volta. Eu sei que vou
precisar de dois conjuntos de cópias. Vou apenas
duplicar esse T e depois mover a parte inferior,
a faixa inferior, para
a posição das colunas número dois
e número quatro Na verdade, vou dar
uma olhada um pouco. O espaço parece uniforme. Tudo bem. Muito melhor. Eu sei que não
vou precisar da rede. Vou simplesmente desligá-lo. Por uma questão de clareza, vou colorir temporariamente minhas colunas inferiores com
uma cor diferente. Vou usar o filtro
para adicionar um quadro-chave HSB. Vou simplesmente deletar toda a faixa do
quadro-chave no final, para que a cor seja
restaurada para a mesma cor, talvez algo ainda mais brilhante Ok, vou parar por aí e depois excluir o primeiro quadro-chave para que a faixa inteira
permaneça da mesma cor. Agora teremos a
coluna laranja no topo. E então
teremos a pequena bolha como segunda faixa em ordem E então o terceiro
será o sombreamento. Na parte inferior, temos nossa coluna
número 2.4, na verdade. Agora, olhando para o contraste, esse amarelo não está indo
muito bem contra o branco. Vou ter que ajustar para
que isso seja melhor. Queremos uma cor
que não seja muito escura porque
adicionaremos o sombreamento se
a cor for muito escura. Quando adicionamos sombreamento,
é muito difícil ver. Ok, eu vou ficar com aquela laranja na parte superior, rosa na parte inferior. Agora podemos começar a criar nossos movimentos para a
pequena bolha no meio Esta é a nossa posição inicial. Você pode até mesmo movê-lo ainda mais. Em seguida, vou adicionar um
quadro-chave para lembrar isso. Sei que essa
também será a posição
do último quadro porque para tornar nossa
animação perfeita, precisamos combinar o
início e o fim Agora temos esses dois
quadros-chave protegidos. Vou adicionar um quadro-chave central. Vou me certificar de que o
movimento seja horizontal. Adicione um segundo dedo para
ativar o encaixe. Isso não está indo muito bem. Eu só tenho que ser muito paciente. Aí está. Esta é a
nossa segunda posição. Temos a bolha se movendo da esquerda para a direita e depois
voltando novamente. Agora, concluímos nossos
movimentos gerais. Vamos começar a desenhar o sombreamento. Vou até a trilha
vazia que
criamos embaixo
do pequeno círculo E depois vá para o modo de desenho. E depois escolha uma cor. Vou escolher uma versão mais
saturada
desse rosa e começar a
desenhar a partir daqui. Verifique se você ainda
está no modo de desenho. Não se preocupe com
as partes que estão excedendo o limite
da coluna rosa, porque
faremos uma máscara de
recorte posteriormente, isso não será Você pode estender a escala da linha
do tempo usando três dedos deslizando
na Está apenas projetando
sombra na coluna. Eu tenho a
casca da cebola ligada, então posso referenciar o tamanho
da sombra nas molduras anteriores. Deixe-me voltar.
Ok, parece que podemos precisar de
uma pequena sombra aqui. Em seguida, fazemos a transição para a
coluna número quatro e continuamos
desenhando assim. Agora estamos na metade do caminho. Pode ser útil mudar
a cor da casca da cebola. Toque na hora em que a casca de cebola
foi adicionada a frio e escolha algo que não seja da cor
que estamos usando
atualmente. Ok, muito melhor. Sempre que
terminar, basta tocar
no próximo espaço vazio para desenhar. Ok, agora estamos de volta
na coluna número dois. Talvez faltem mais quatro. É útil manter um sombreamento consistente usando
o mesmo tamanho de pincel Portanto, não troque o
pincel até a metade. Esta é a nossa estrutura de descanso. Antes de clicar em replay, vou selecionar todos os meus quadros de sombreamento
e
agrupá-los em um único grupo agrupá-los em um único Exclua a faixa vazia abaixo, eu criarei essa máscara
de recorte Selecione a linha do tempo e segure a faixa de sombreamento e, em
seguida, mascare a máscara de recorte Dessa forma, não
vemos o material extra. Você pode até mesmo jogar com
os modos de mesclagem novamente, para ver se obtém outras cores
interessantes além do rosa original
que escolhemos. Bem, eu vou
ficar com isso. Agora. Podemos ver
nossa pequena bolha projetando sombras em Lembre-se de que
alteramos as colunas rosa para rosa para que possamos diferenciar os diferentes grupos. Agora vou restaurar essa
cor de volta ao original. Vou pressionar esse
quadro-chave HSB para excluí-lo. Deste ponto em diante, podemos reconsiderar nossos
modos de mesclagem, escolha, modo de mesclagem de
longa duração e queremos escolher
uma cor que tenha um melhor contraste
com a camada abaixo Ok, isso é melhor. Eu vou continuar
com isso. Você também pode alterar a opacidade Basta tocar na linha do tempo. Toque na opacidade do filtro Playhead. E então você pode
diminuir a opacidade. Se você quiser que sua sombra
fique um pouco mais suave, vou usar isso e excluir
o primeiro quadro-chave Aí está. Ok,
isso é legal. Você pode adicionar destaques
interessantes acima dessa pequena bolha. Vou adicionar uma faixa
vazia plus
e, em seguida, vou
desenhar sombras, a coluna número um
e a número três Vou escolher
uma cor de destaque, usar o mesmo pincel
e começar a desenhar. Certifique-se de estar em De, novamente, basta desenhar uma luz alta muito
simples. Na verdade, é o sombreamento das colunas acima
que está se projetando sobre esse pouco, na verdade,
não tem muito Deveria ser algo aqui. Você quer ir e voltar para verificar se cobriu
todas as suas bases. OK. Novamente, estou usando o mesmo pincel e do mesmo
tamanho, parece consistente. Vá até o
final da linha do tempo. Em seguida, vamos agrupar nossas
novas sombras em um grupo. Exclua a faixa vazia e crie uma máscara de recorte Certifique-se de não destacar
a linha do tempo nela. Quando você faz a máscara de recorte,
máscara de recorte,
aí está Agora podemos ver um leve destaque
amarelo. Você também pode fazer com que o
destaque mude de cor criando um filtro HSB Por exemplo, é verde aqui, amarelo no começo. E então você pode
adicionar outro. Bem, na verdade, você
quer que seja amarelo no final, então aí está. E então você pode adicionar
mais opções no meio. Ok, se jogarmos
agora, isso é o que temos. É muito divertido, não é? Tudo bem, então esta é nossa
última animação. Espero que você tenha se divertido.