Transcrições
1. Introdução e visão geral: Olá, por vocês, gente linda. Meu nome é Nathan Jones, sou ilustrador
e promissor criador de quadrinhos que estuda a arte da
ilustração há mais de dez anos Mas todo artista sabe que,
quando você começa, chegar à ilustração
finalizada parece uma poderosa subida de
montanha E pode parecer ainda
mais avassalador quando você percebe que isso é
apenas uma ilustração Se você quiser ir mais longe, haverá muitas
montanhas para escalar. É por isso que existem
professores como eu para ajudá-lo e dividir
essas tarefas em pedaços consideráveis para
convencê-lo de que ser
artista é muito viável convencê-lo de que ser
artista Para escalar a
montanha, vamos
começar pela primeira colina
e partir daí. Vamos ver o que realmente
será
essa aula. Começaremos com a
pré-ilustração, que inclui reunir
uma grande variedade de trabalhos
inspiradores de
seus artistas favoritos, encontrando referências úteis Compreender a
importância de um
aquecimento antes de qualquer
ilustração séria Em seguida, passaremos para
a ilustração enquanto dividimos a
progressão em partes Começaremos com uma fase de esboço
e passaremos para a fase de limpeza, a fase coloração e
as fases de iluminação antes de terminar no
plano de fundo estilizado Esta será a primeira aula de uma série de aulas
que ensinarão processos e
técnicas para
transformar você em um artista
multifacetado Nesta aula, em
particular, no entanto, criaremos um exemplo
relativamente simples
desse processo com um retrato e
um plano de fundo estilizado simples um conceito simples, esse é de longe o tipo
de arte
mais popular que se encontrará sendo produzido
pelos principais artistas em
sites como Instagram, Twitter e Art Station Embora todos possam
aprender alguma coisa aqui. Nas aulas futuras,
exploraremos conceitos mais profundos, como planos de fundo
baseados no mundo real,
narrativa, perspectiva, efeitos
especiais e E eu percebo que cada artista tem seu próprio estilo e processo. E isso é bom. Os artistas
deveriam ser diferentes. As diferenças entre nós
são o que justifica nossa arte e traz um significado
especial às nossas perspectivas únicas Mais do que tudo, quero minhas aulas sejam
um trampolim que inspire você
a continuar crescendo e explorar o que faz de você você você E depois coloque isso na tela. Então, sem mais
delongas, é começar.
2. Inspirações: A inspiração é facilmente uma
das coisas mais importantes
que todo artista precisa. Sem isso, você nem
teria começado. Nem em nossa obra de arte atual, e talvez em nenhuma arte. Todos nós temos ideias e criamos perspectivas
únicas
a partir dos pedaços de criatividade que coletamos de nossos artistas favoritos
no ambiente ao nosso redor. E depois roubamos Quero dizer, empreste essas ideias
e técnicas para nós mesmos. E isso realmente me leva
a uma pergunta comum entre a comunidade artística sobre
estilos e inspirações. Se você se sente
atraído por algum aspecto da obra de arte de
outra pessoa e deseja aplicar um determinado aspecto à
sua própria obra de arte Isso é roubar? Está copiando? Você está simplesmente descobrindo seu próprio estilo e interesse
por meio do trabalho de outras pessoas É uma
pergunta difícil de responder. E não tenho certeza se alguém
poderia responder completamente de
uma forma ou de outra. Pessoalmente, gostaria de
pensar que estamos descobrindo nosso próprio
estilo por meio de outras pessoas. Claro, isso é principalmente
para que eu ainda possa sentir bem comigo mesma depois roubar descaradamente
de Então, você sabe, tome isso
com um grão de sal. Sério. Fazer com que a arte pareça atraente
em primeiro lugar, então eu realmente não posso dizer que é
roubo se outra pessoa também acha sua arte atraente e quer fazer arte
com uma E seria muito
difícil argumentar que qualquer forma, qualquer pessoa reivindica um estilo de aparência específico Mas agora que terminei com essa seção injustificada
de
filosofia que claramente não é
parte desta aula, provavelmente,
em algum momento,
cada esposa seria relevante para a Você já deve ter descoberto isso enquanto
eu estava reclamando Mas é importante que
cada artista reúna o máximo possível de dados e
informações criativas . Todo artista que já
fez algo por si mesmo tem uma lista de
artistas inspiradores que eles escolheram. Então, acho melhor que cada um de vocês dedique um tempo para
criar uma biblioteca de peças
e artistas que você
admira criar uma biblioteca de peças . E também de todas as mídias, não necessariamente da
mídia que você está usando. Por exemplo, há
muitas coisas
que um artista de TD pode
aprender com um fotógrafo, um ilustrador pode
aprender com um animador Todas essas
disciplinas se
complementam de maneiras importantes Ao coletar esses
dados artísticos, você pode começar a usá-los como referências para sua própria obra de arte E falarei mais sobre
isso na próxima lição.
3. Referência: Referências. Quem
precisa deles, certo? Todo mundo sabe que
artistas reais não precisam de referências. Eles podem desenhar diretamente
da cúpula com a máxima precisão Mesmo desenhando
coisas que eles
nunca estudaram antes. Sim, não. Todos os melhores artistas usam toneladas de referências em
seu fluxo de trabalho diário. Qualquer um que diga o
contrário está mentindo, a menos que você seja viciado em Kim E para aqueles
que não sabem, já que não tenho certeza se há
uma barreira de comunicação para a palavra referência como terminologia, referência é qualquer imagem que
um artista olhou para ver
a aparência de algo ou alguém para poder
ilustrá-la adequadamente E muitas pessoas
parecem pensar que artistas
profissionais não
precisam usar essas referências. Eu também costumava ser uma
dessas pessoas pensando
que eu não era boa até poder criar cenas
inteiras a partir da minha cabeça. Cara, eu me
estressei com toda essa pressão
imensa E oh, cara,
isso foi tão errado. A referência
não é apenas um par de rodas
vergonhosas que você precisa colocar em sua bicicleta
artística, mas na verdade é
uma ferramenta que você deve carregar em cada
peça que fizer, porque nenhum de nós pode tirar camisa
do mundo inteiro de nossas cabeças, a
menos que, como eu disse
anteriormente, você seja Kim Junge Mas até Kim Junge dedicou
incontáveis horas de sua vida, mais do que qualquer homem
sensato, a estudar a construção de
cada objeto mundano existente de todos os
ângulos Sim, você não precisa
fazer tudo isso. Em vez disso, você está tendo problemas para imaginar a
aparência de algo. Use uma referência. Não sei como desenhar essa
pessoa. Use uma referência. Não sei como
desenhar aquela árvore. Use uma referência. Não sei
desenhar um boneco. Use uma referência. Eu juro
que não vou contar para ninguém Já apostei na sua
cabeça o quanto é importante usar referências?
Eu certamente espero que sim. Mas no projeto desta aula, vou usar uma
referência para chutar porque estou muito
empolgada em desenhar. Todos se
unam para ver a linda, inteligente e incrível Mel Madata do programa de
sucesso da Netflix Furacão. Se você tem algum
interesse em arte e ainda não viu esse programa, recomendo fortemente que
o faça imediatamente Esse programa é uma das
coisas
visualmente mais incríveis que eu já vi, e vamos tentar
incorporar alguns de seus excelentes
estilos exclusivos neste projeto. Adoro especialmente as formas e texturas criadas por sua
iluminação, mesmo nos rostos É uma bela
mistura de gradação e bordas rígidas que
realmente parece única, e espero poder fazer justiça a isso Mas essa ilustração
não vai começar, então vamos direto ao assunto.
4. Aquecimento: Então, você está pronto para ir direto para a
ilustração, não é? Se você quiser colocar um
pino no tablet com graça e diligência
imediatas
e criar uma obra-prima Oh, quem eu estou enganando? Você sabe aonde eu quero
chegar com isso. Você pode ver a aula de namuls
diretamente na tela. Isso é algo que
parece tão óbvio para mim agora, mas por anos eu
costumava pular os aquecimentos Eu costumava pular direto para um desenho e improvisar. Agora sou um homem instruído. Chegou à
conclusão de que você deve sempre fazer algum tipo de
aquecimento antes de começar sua ilustração
propriamente dita. Confie em mim. Ir direto para um
desenho sem
se aquecer realmente vai
te atrapalhar a longo prazo Seu braço e seu cérebro
definitivamente precisam de algum tempo para entrar no ritmo das
coisas antes de ficarem sérios Muitas vezes
comecei um filme, mas como não me
aqueci de forma alguma, meus esboços ficaram muito
rígidos e E depois de perder muito tempo e perceber que a peça não era dobrável,
eu teria que começar de novo, o que significa que
minha primeira tentativa acabou
servindo
ao minha primeira tentativa acabou propósito
de um aquecimento de Então, de antemão, você
definitivamente quer pelo menos mover
a mão e o braço.
Só para entrar no fluxo. Então, vamos apenas desenhar
algumas linhas e começar. Veja se você pode
torná-los paralelos. E então vamos
desenhar algumas espirais. Certifique-se de que você está realmente usando seus ombros para obter
o efeito completo. Certifique-se de praticar
isso nas duas direções e tente
fazer
isso rapidamente para que flua da maneira mais
suave possível E então vamos
desenhar algumas elipses. Tente fazer com que o final se encontre
com o começo. Eu juro que é mais
difícil do que parece. Em seguida, vamos
desenhar alguns círculos. Vamos
diminuir a velocidade se necessário e
tentar torná-los o mais
perfeitos possível. Bem, ênfase em. Experimente. De qualquer forma. Tudo isso
pode ser suficiente como aquecimento. Mas, honestamente, seria
melhor esboçar algum tipo de assunto para
realmente se
aquecer , não apenas para ajudar seu braço, mas também para fazer seu
cérebro fluir E lembre-se, é um aquecimento. Não estamos tentando fazer uma
ilustração sofisticada aqui. Portanto, não estamos
preocupados em realmente fazer com que nada pareça bom. E, como artista, é
muito difícil simplesmente
desenhar e não se preocupar em tentar fazer uma
obra-prima do nada Mas quando você
terminar com isso, agora você vai para
o esboço propriamente dito
5. Esboço: Como vocês estão todos aquecidos. Você pode finalmente descobrir o motivo pelo
qual estamos todos aqui. Mas primeiro, vamos
configurar nossas referências. Lembre-se de que as coisas
que eu disse eram muito importantes. O Hoops Studio Paint tem uma função
muito interessante para isso. Você pode configurar uma
subjanela ao lado do desenho para facilitar a acessibilidade Dessa forma, você não
precisa alternar entre janelas diferentes nem
precisar de duas telas diferentes Estará lá para você. Para configurar isso, primeiro, dê uma olhada
no canto superior direito
do programa, onde uma versão pequena da
tela deve estar visível Esse é o navegador. Mas se você clicar na pequena
guia à direita, essa será sua subvisualização Outra forma de chegar
aqui é clicando na guia
da janela na parte superior
e rolando para baixo até
a subvisualização Aqui, você pode clicar no ícone da
pequena pasta e pesquisar em seu computador
as imagens salvas que deseja usar. Mas você pode estar
pensando consigo mesmo, mas essa pequena janela no
canto é um pouco pequena demais. Você pode remediar isso mudando suas guias e
funções ou,
e essa é de longe a
melhor opção, na Você pode simplesmente retirar
completamente
a subvisualização e colocá-la
na área da tela E agora você pode clicar nos cantos e
redimensioná-lo, como quiser E uma vez que você tenha configurado
tudo isso, agora podemos começar a desenhar. Ao começar,
certifique-se de posicionar a tela e a
subvisualização de forma que a subvisualização não
obstrua Reduzir o zoom dessa forma é,
na verdade, uma boa ideia. E por vários
motivos, na verdade. Por um lado, você não
quer se preocupar muito em
ampliar os detalhes e
perder a visão geral Mas especificamente para a
fase de esboço, é melhor reduzir o zoom
para que você possa construir sua
composição com mais facilidade com Costumo começar meus esboços usando o pentel
mais claro padrão Mas use o que for mais
confortável para você. Uma boa dica que geralmente funciona
para mim é começar com a
forma mais dinâmica, mais cativante ou mais importante da imagem Seja qual for o conceito principal em que
você queira se concentrar, eu sempre escrevo isso primeiro e depois construo o
resto em torno dele. Essa dica é mais útil para figuras
e composições
mais complexas pois é apenas um retrato, mas é sempre bom
pensar nisso de qualquer maneira E para um retrato,
você deve se concentrar nos principais marcadores do
rosto e na
relação entre eles . Marcadores importantes, como a
forma da linha da mandíbula, do queixo, da linha central, dos olhos, nariz, orelhas, etc Quero tentar fazer
isso rapidamente
e não me preocupar
em limpar as linhas. Tudo isso vai
ser resolvido mais tarde. No momento, queremos apenas
transmitir a ideia geral deles. Certifique-se de sempre
comparar sua imagem
da referência e fazer
os ajustes necessários. Agora, há algo importante
que eu preciso abordar. Houve um erro
que eu cometi no meu primeiro vídeo intitulado Flip
Sudo Paint Beginners Guide Eu afirmei que você
poderia virar a tela pressionando a tecla F K
no teclado Embora isso estivesse incorreto. Em uma nova instalação
do programa, não
há tecla de atalho
para virar a tela Você tem que configurá-lo manualmente, e eu tinha esquecido
que tinha feito isso. Então, vou mostrar como
configurar isso para sua
própria conveniência. Na guia Arquivo, clique na opção Configurações do atalho Um menu deve aparecer mostrando todas as guias que você tem
na parte superior do seu programa A partir daqui, clique
na seta da guia Visualizar e encontre a
opção chamada Flip Horizontal Clique nele e, em seguida,
clique em Editar atalho. Agora você pode aceitar isso com
qualquer chave que desejar. Acabei de configurá-lo para F para Flip. É fácil para mim
lembrar disso dessa forma. E não se esqueça de clicar em
OK, quando terminar. E é de extrema
importância que você vire sua tela regularmente para detectar
grandes problemas em proporções Eu fiz um problema com o posicionamento dos
olhos imediatamente, e virar a tela
deixou isso claro para mim Também há um botão
para virar a imagem na subvisualização, se necessário Manter os olhos em uma orientação
específica por muito tempo pode realmente atrapalhar sua ilustração, pois
sua mente começará ignorar as imperfeições para fazer com que as
coisas pareçam melhores para você Essas imperfeições podem se
acumular muito rapidamente, então é melhor
eliminá-las o máximo possível Inverter a tela
ajuda porque força seu cérebro a olhar a imagem de uma perspectiva
diferente, basicamente dando a você
uma nova visão do seu trabalho É importante
observar que eu não copio exatamente minha
imagem de referência. Estou tomando algumas liberdades
artísticas, o que você também deve fazer para fortalecer sua criatividade Notavelmente, tirei um pouco da cabeça, como
na primeira referência, mas relaxei os ombros
como na segunda referência Dessa forma, a visibilidade
do pescoço estará em algum lugar
entre as referências. E também pretendo trocar as roupas e
acessórios de cabelo. Algo que vale
a pena ressaltar é
que é fácil que a mudança
de valores, que é fácil que a mudança tonalidades
e referências confunda e faça com que você
distorça a estrutura geral de sua
figura Por exemplo, as sombras da borda
do rosto quando
o rosto se afasta de você podem fazer com que você pense que o rosto e sua referência são mais finos do
que realmente Traduzir cores e valores em linhas pode ser muito complicado Portanto, esteja sempre consciente disso. Depois de obter um pouco mais detalhes em sua ilustração, você deve observar os pequenos erros em seus detalhes mais sutis Como eu disse antes,
ter conhecimento de diferentes disciplinas artísticas pode ser uma grande ajuda para você E é nesse ponto
que você vai querer
começar a tratar seu desenho
da mesma forma que um escultor faria Portanto, corte algumas bordas, reajuste algumas linhas
e curvas
e certifique-se de se manter
alinhado com sua referência Muitos problemas que
podem surgir posteriormente provavelmente
começarão com
seu esboço inicial Você provavelmente resolverá o máximo possível desses problemas Troquei os brincos um único
brinco de penas porque
já tinha uma ideia
do que queria mudar quando
entrasse neste desenho Em seguida, escureço algumas
linhas com os olhos porque são
a parte do corpo que mais
chama a atenção parte do corpo que mais
chama Você vai querer que
eles se destaquem, especialmente quando
se trata de um retrato. Decidi escolher um
estilo totalmente diferente para o cabelo, então acabei escolhendo uma
referência completamente diferente para ele. Também gosto de desenhar no
cabelo em uma camada diferente. Para que qualquer alteração não incomode as linhas que eu já
tenho no rosto Lembre-se de que isso é
muito áspero e não é realmente uma representação
precisa de como
o cabelo ficará mais tarde. Na maioria das vezes, quero apenas obter
essa forma geral eu
possa ver como
todos os elementos acabarão se encaixando. Como artistas, é uma
habilidade essencial poder visualizar
a
aparência de
uma ilustração o mais cedo
possível para que
possamos planejar adequadamente Mas, para a maioria de nós,
essa visualização é confusa e carece E à medida que continuamos trabalhando
e adicionando esculturas e construções, esse visual em nossa mente fica claro e informa
nossa Portanto, com a colocação
do cabelo e consequente obtenção
de informações em mente, é hora de esculpir Com as roupas e os colares, decidi usar
a terceira referência novamente porque queria
algo um pouco mais realista e moderno, e
não o traje fantástico que
Mo usa como conselheira
governante
na cidade de decidi usar
a terceira referência
novamente porque queria
algo um pouco mais
realista e moderno, e
não o traje fantástico que
Mo usa como conselheira
governante
na cidade de Tiltoer. E com tudo isso,
a fase
de esboço do desenho está concluída Bem, mais ou menos. O
processo de escultura é algo em que
você deve continuar se engajando desde o início até o final da
peça E eu sei que isso
parece muito difícil agora, mas é para isso que serve a
próxima fase. Então, podemos limpar tudo
isso e definir essas linhas. E
isso é terminar o
6. Linhas limpas: Então, agora temos um esboço feito, que é essencialmente o
esqueleto da nossa ilustração Agora é hora de
limpá-lo e aperfeiçoá-lo. começar, você
vai querer
criar uma nova camada
acima da camada de esboço e, em seguida,
diminuir a opacidade da camada de Você está fazendo
isso para que, ao começar a colocar
suas linhas limpas, possa
vê-las mais facilmente
sem se confundir com todas as
linhas da camada de esboço
e, em seguida escolha sua ferramenta de desenho O lápis de letras que usei
anteriormente é uma ótima ferramenta, mas se você quiser uma aparência mais
profissional, você vai querer algo
um pouco mais sólido. Um lápis posterior
pode ser muito macio. O pino G é definitivamente a ferramenta padrão para
esse propósito exato. Apesar de ser pessoa, eu gosto mais de usar
o princel mais escuro, apesar de também ter
uma suavidade Às vezes, eu tenho
que duplicar a camada para fazer as
linhas parecerem mais sólidas Mas é com isso que eu me
acostumei. Use qualquer ferramenta que funcione para você. E depois de escolher, certifique-se de não deixar o tamanho do
pincel muito grande. Às vezes, linhas grossas podem obscurecer os eixos que
você está Não use necessariamente o tamanho exato do meu
pincel como referência. Como o tamanho da minha
tela é bem grande. Brinque com tamanhos de pincel e veja o que você acha que
seria um bom tamanho. E se você desenhar muito, saberá como é fácil
desenhar na
camada errada por engano. Para evitar que isso aconteça, você pode clicar neste ícone de cadeado na parte superior das configurações da
camada. Para qualquer camada em
que ela esteja ativa, você impede que ela
faça alterações nela. Dessa forma, você não pode começar a desenhar
acidentalmente em sua camada de esboço
quando pretende desenhar em sua E quando você finalmente conseguir traçar essas linhas, é um ótimo
momento para esculpir e corrigir
pequenos erros Como você pode ver mudei ligeiramente o formato dos olhos que eu
tinha no meu esboço Você fará
pequenas mudanças como
essa à medida que eu prossigo. E você também deveria, ao
esculpir o que estava presente em sua camada
de esboço em uma única linha, mas ainda assim desejará seguir mais ou menos o que foi estabelecido
na E por falar em uma única linha, você quer que sua ilustração
apareça como se estivesse toda desenhada em uma única
linha em um traçado. Obviamente, você não vai
desenhá-lo de uma só vez, mas quer que
apareça dessa forma. A maneira mais fácil de fazer isso é
fazer movimentos amplos e confiantes O Control Z será
seu melhor amigo aqui. Como alternativa, você pode desenhar
suas linhas em segmentos e depois esculpí-las
para que
apareçam em linhas singulares Esse pode ser um processo longo
e tedioso, mas como você segue
principalmente o guia que
já definiu para si mesmo, é provável que seja a parte
que
exigirá menos palavras
cerebrais Mesmo que você esteja
seguindo o esboço, não se esqueça de virar a tela de vez em quando para atualizar sua perspectiva
sobre a aparência das coisas não se esqueça de virar a tela
de vez em quando para atualizar
sua perspectiva
sobre a aparência das coisas.
Eles ainda estão esculpidos. Não devemos desativar sua camada de
esboço de tempos em
tempos para ver como sua
camada limpa fica sozinha Mesmo que a camada de esboço
esteja configurada com uma capacidade menor, sua presença muitas vezes preenche lacunas de informações que não
deveriam existir
em Desativar essa camada de esboço torna esses problemas
mais evidentes e nos
permite
corrigi-los de Você acha que suas linhas
parecem um pouco irregulares e está achando muito
difícil desenhá-las em traços claros Isso pode ajudar muito a aumentar
o nível de estabilização nas
configurações de propriedades da ferramenta Isso ajudará a neutralizar qualquer tremor nas mãos , para que não apareça
nas linhas Objetos não naturais geralmente
são difíceis desenhar porque suas
formas são intransigentes Já objetos naturais,
como corpos e cabelos humanos
e objetos que se
adaptam completamente à gravidade,
como roupas, têm muita margem de manobra
quando se trata de forma Objetos naturais como
esses colares só
podem parecer corretos só
podem parecer corretos O conselho é:
não seja como eu. Use esse refrigerador. Dessa forma, edite suas linhas depois desenhá-las e
modelá-las como quiser. Teria tornado isso muito mais fácil. Mas pelo menos você pode
me ver lutando para desenhar
esse colar E depois de demorar muito tempo
desenhando esses colares, decidi fazer as íris um pouco menores do que no Agora, depois de definir
todas essas linhas, gosto de empregar
alguma variação de linha Primeiro, faça uma nova camada
e corte o pino de feltro. Em seguida, use esse alfinete para
pular algumas linhas e
sugerir sombra e
profundidade em nossa imagem TD. E se você tiver
problemas para
decidir quais linhas reforçar, algumas boas áreas
para começar seriam onde você encontrasse
as sombras mais fortes Como as
bochechas superiores, o queixo, a boca, o nariz
e, especialmente, os olhos Você definitivamente quer linhas
mais grossas nos olhos e se destacam mais do que qualquer
outra área do rosto Você ficaria surpreso
com a diferença que
isso pode fazer. Você deve verificar
isso ativando e
desativando essa camada para ver o caminho D. Faça a mesma
técnica de variação de linha com a roupa, que deve ser muito mais fácil. A forma da roupa é muito menos definida porque o
avião se desloca aleatoriamente Assim, você pode praticamente
inventar à medida que avança e adicionar algumas
linhas mais grossas em alguns lugares É mais fácil do que parece. E então, quando eu
terminar completamente com a camada de linha limpa. Você pensaria que eu
aumentaria a camada do esboço, mas na verdade gosto de
mantê-la em baixa velocidade. Gosto de suavizar minhas linhas mais limpas Eles geralmente dão a
aparência de detalhes mais finos. E também gosto da
textura que eles fornecem. Mas eu não vou simplesmente
deixá-los como estão. Gosto de usar a
máscara de camada para apagar qualquer parte da camada de
esboço que eu não queira colocar na
peça final Você pode fazer isso pressionando
esse botão na parte superior
do menu de camadas quando estiver
na camada desejada na
qual deseja aplicar a máscara Depois, você pode apagar todas as linhas usando uma
ferramenta de borracha ou uma ferramenta com uma cor transparente
e simplesmente
adicioná-las novamente usando qualquer cor
não Dessa forma, você pode
apagar coisas e adicioná-las novamente sem
nenhum compromisso real Você deve ter notado
que eu não desenhei linhas para o cabelo, sobrancelhas ou penas. E isso é porque eu
os estou guardando para a fase de cores. Pessoalmente, acho essas áreas
muito mais fáceis de adicionar com cores
sólidas do que delinear cada fio
nas minhas camadas de linha E isso será abordado na próxima parte desta lição.
7. Cores básicas: Então, temos nossas linhas definidas. Agora é hora de dar um
pouco de vida à nossa peça. Adicionar cores é um grande
passo para muitos artistas, e muitas pessoas acham
intimidante atacá-las adequadamente Mas vou mostrar
que não é tão complicado quanto você
imagina Vamos
fazer isso em etapas, e nossa primeira etapa é
decidir sobre nossas cores básicas. Bem, naturalmente, nosso
primeiro passo é criar uma nova camada e colocá-la abaixo nossas camadas de linha e esboço Mas depois disso, estamos
decidindo nossas cores básicas. Olhando para a roda de cores,
vou escolher uma cor que se assemelhe à cor da pele
mell em minha referência Obviamente, a primeira
coisa que devemos notar é que há
muitas cores em sua pele. Não é
uma língua chata qualquer. O que você precisa
fazer é discernir qual cor representa melhor
o valor médio, a cor que fica entre os realces e
as sombras Obviamente, como Mellow
é um personagem preto, sua cor base será
um tom de marrom, que você encontrará
ao redor da barra avermelhada, a alaranjada da roda de cores Aqui, você deve tentar escolher
a cor mais próxima do tom de pele
básico discernido Se você quiser um
método mais fácil de fazer isso, aqui está um
ícone de conta-gotas na subvisualização. Se você clicar nele,
poderá clicar em qualquer lugar na imagem de referência
e selecionar essa cor em vez de precisar
encontrá-la na roda de cores. E tudo bem se você
optar por fazer dessa maneira. Mas encontrar a cor sozinho
é uma ótima prática quando
você está desenhando
sem uma referência tão clara. Depois de selecionar a
cor, escolha uma
boa ferramenta de coloração plana para boa ferramenta de coloração plana distribuir uniformemente essa cor. Eu gostaria de acessar a subseção de
marcadores das ferramentas de pinos e usar
o pino
monocromático de preenchimento E agora voltamos aos nossos dias de escola primária e tentamos
colorir dentro das
linhas da nossa imagem Espero que sejamos melhores
nisso desta vez. Isso pode facilmente levar um
bom tempo,
e a maneira mais simples de fazer isso é delinear a área
desejada com uma cor e pressionar a tecla G duas vezes para acessar a ferramenta de campo, ou você pode clicar neste ícone
aqui à esquerda Ele deve estar automaticamente ligado apenas à camada de edição, mas certifique-se apenas por precaução. Em seguida, basta clicar na
área que você delineou e ela deverá
preencher automaticamente essa área com cores R. Se você notou, a cor cobre até mesmo a prensa que será
coberta pelo cabelo. Isso porque
haverá lugares onde o couro cabeludo aparecerá através
desse penteado, e o cabelo ficará
na camada superior Agora vou fazer
uma camada separada acima
da camada de cor da pele
para a cor da roupa. É mais seguro criar uma nova camada para cada cor e
valor que você colocar, pois será mais
fácil editá-la posteriormente,
se necessário. Estou usando a terceira referência para escolha de cores
para as roupas. E como a cor é escura, fica um
pouco difícil
diferenciar entre a
cor e a linear Você pode diminuir a opacidade da camada de cores
que está usando e isso
diferenciará os valores o suficiente para continuar trabalhando
sem problemas Feito isso, é
hora de fazer uma nova camada acima das outras co-camadas
para que possamos colorir o cabelo. O cabelo de Nel é castanho, mas eu decidi usar o preto apenas como outra diferença
que decidi fazer. Como estou colorindo o cabelo
com o preenchimento de
monopina, aliás,
usei apenas a camada anterior do
cabelo esboçado como diretriz e
não Eu experimento com
a forma e esculpo a imagem em algo que
eu acho visualmente atraente Esse é um grande
motivo pelo qual eu não queria tentar desenhar essas formas
na camada de linha limpa. Eu troco para a ferramenta de
lápis leve para suavizar as bordas do cabelo e torná-lo mais natural As técnicas que eu
uso aqui são mais da experiência de
desenhar personagens negros. E talvez eu deva fazer um tutorial
mais aprofundado sobre características
pretas e texturas de cabelo em algum momento no futuro Deixe-me saber se você quiser
saber mais sobre isso. Neste ponto, eu decido
que eu realmente não quero ir com um pato afinal de contas,
deveria ter preto
no cabelo E eu procuro mudar a cor sem ter que fazer
tudo de novo. Uma solução fácil para isso
é subir para editar,
rolar para baixo até a correção do
túnel e clicar em uma grande luminosidade de
saturação ou simplesmente pressionar Control You Aqui, um menu aparecerá para você partir de controles deslizantes para alterar
a cor em sua camada A tonalidade deslizante
mudará a cor. A saturação mede o quão vibrante
ou opaca essa cor é. E a luminosidade mede o quão claro ou escuro você
deseja a cor O que é incrível sobre
esse recurso é que você pode ver as cores
mudando em tempo real, facilitando a
avaliação de quais cores e valores funcionam e
quais não funcionam. Você pode até mesmo usar essa marca de
verificação de pré-visualização para ver você
antes e depois. Esse recurso é um grande
motivo pelo qual acredito que é mais fácil separar todas as
cores e valores por camada. Dessa forma, você pode fazer
correções totais em cada um deles individualmente. Decidi deixar uma lacuna
no lado direito entre
o cabelo e o rosto porque o cabelo deste lado do rosto está sendo
puxado para trás. Eu poderia simplesmente tentar ser cuidadosa e
colorir lentamente até a linha, pode acabar
colorindo acidentalmente o rosto dela, mas há um método muito
mais fácil disponível E isso é fazer
uma camada separada, desta vez abaixo da camada de cor
da pele, e preencher esses
espaços dessa forma. Agora não preciso ter
cuidado com a forma como eu o pinto. Eu uso a terceira referência
para construir as tranças. Para obter conselhos sobre como fazer isso, tente agrupar os fios em seções que se espalham para
fora da trança Curvando-se
para frente em direção ao rosto à medida que a trança se
aproxima da Mas certifique-se de
deixar espaço suficiente para áreas onde você possa ver o
couro cabeludo entre as tranças Faça outra camada abaixo da camada do
cabelo para as sobrancelhas. Usando o mesmo lápis delineador que usei para as
bordas mais macias do cabelo Eu intencionalmente
faço com que as sobrancelhas tenham uma forma diferente
da minha referência Eu simplesmente gosto deles desse jeito. Use uma
cor esbranquiçada para o quadrado, algo levemente acinzentado com um toque
muito diacrítico Primeiro, pintei isso na mesma camada da camada de
roupas, mas logo percebi que havia sido um erro e mudei
para sua própria camada. Fiz isso usando a
ferramenta de laço no menu de seleção,
delineando os olhos, recortando-os e colando-os Você pode fazer o
controle padrão X e o controle V, ou pode clicar na opção
recortar e colar na barra de ferramentas abaixo da
sua seleção Decidi usar outra correção
tonal para a cicatriz,
deixando-a um pouco mais saturada e
escurecendo Em seguida, faça uma nova camada
para colorir as rosas. Mo tem algumas cores
interessantes nos olhos. Eu posso ver algumas laranjas,
alguns amarelos, alguns Decidi usar uma cor marrom
mais natural. Eu os deixo um pouco leves
demais no começo. Escolhe um escuro e marrom. Eu poderia usar outra correção de
túnel. Mas outra forma de editar facilmente a cor de
uma camada é clicar na
opção bloquear pixels transparentes nas configurações da camada e simplesmente colorir
o que estava lá. Essa opção faz com que
você só possa editar o que
já existia nessa
camada. Eu não posso adicionar nada a isso. Como alternativa, depois de
bloquear os pixels, você pode simplesmente clicar
no ícone de preenchimento
na parte superior em vez de colorir
a área com um pincel Em seguida, faça outra
nova camada e selecione uma cor mais clara para
os anéis mais claros de melis em seus olhos Lembra quando eu disse que
o processo de escultura acontece em
toda a sua ilustração, mas foi nesse momento que percebi que um
dos olhos era um pouco
mais curto que o outro O problema é que há várias coisas que precisam
ser editadas para corrigir isso. A solução é usar
uma ferramenta de seleção. Primeiro, comece selecionando cada camada que
precisa ser editada. Você pode fazer isso
segurando o controle e clicando nas camadas
necessárias. Essa deve ser a camada de esboço,
a camada de linha limpa e
todas as camadas de cores que estão aqui,
como a cor da pele, a cor da
esclera, a cor íris e
a cor interna Em seguida, use a
ferramenta de laço e selecione-a. Em seguida, clique no ícone de
escala e rotação. Sentencie meu plano para distorcer um pouco
a forma. Certifique-se de que a opção manter a
proporção e as
configurações de propriedades da ferramenta estejam desativadas. Se você quiser
editar algo e manter as proporções iguais
, verifique se essa
opção está ativada. Faça uma nova camada
acima da cor da pele para a cor dos colares Pegue um
amarelo bem saturado para este. Eles também usam a mesma cor
para os brincos. No começo, eu os coloquei
na mesma camada, mas depois decidi mover
o brinco para sua própria camada usando aquela boa e velha
ferramenta lassal e cortando e colando Use uma camada que combine com
uma camada de linha limpa, para elevar as linhas que não
deseja mostrar
no cabelo. Decidi
colorir a pena
na mesma camada que havia colorido a parte dourada do brinco De repente, lembrando que eu ainda não
tinha colorido os lábios, faça uma nova camada da
pele e comece a A primeira cor que escolhi era
muito brilhante e vibrante, então diminuí um pouco o tom Certifique-se de deixar o lábio
superior mais escuro que o inferior, pois
ele projeta uma sombra No final,
percebi que
estava colorindo na
camada errada o tempo todo. Então eu a recortei, provei e depois mesclei
essa nova camada com uma camada na qual ela
deveria estar Se você fizer isso
colocando essa camada diretamente acima das
camadas pretendidas com as quais você
foi mesclar, clique com o botão
direito do mouse na camada e faça a
mesclagem deslizante com a Em seguida, adiciono a cor
dos dentes atrás dos lábios. Decidiu fazer isso na
mesma camada da cor da pele. Eu realmente não achei que
precisasse de sua própria camada. E com isso, as
cores básicas estão completas. Em seguida, adicionaremos dimensão ao nosso
valor de sombras
8. Sombras: Então, reduzimos nossas cores
básicas. Está bonito, mas estamos tentando usar
o estilo arcano e parece um pouco úmido Agora, vamos adicionar
profundidade à ilustração
adicionando as sombras Claro, vamos
começar criando uma nova camada. foi um estado
no início Até agora, foi um estado
no início
de cada parte
desta lição. E não vejo razão para parar agora. Acima, vou criar uma
camada acima da camada do lábio, como a camada do lábio, não a
prenderia na camada abaixo. Você pode estar pensando
que isso é absurdo. Se eu prender a
camada de sombra na camada labial
, só conseguirei
desenhar sobre os lábios. Isso seria correto,
mas as camadas dos lábios já estão presas à camada
da cor da pele Então, quando eu recorto uma camada em uma
camada que já foi cortada, todas elas são recortadas
na camada base,
que neste caso, é a camada base da cor
da pele. Confuso. Eu sei Agora, escolher a cor certa para as sombras pode ser um
pouco complicado Você pode pensar em
escolher um vaso mais escuro da mesma cor que
você já está usando E é lógico pensar nisso, mas não é exatamente tão simples
assim. Na verdade, você quer escolher um tom mais frio do que o que
você tem para a cor da pele E com isso, quero dizer, escolha uma cor que seja mais
na direção do azul, que é a
cor mais legal de todas Hunt levemente intencionado. Mas olhe para sua roda de cores e mova-a levemente
em direção ao azul. Em seguida, você deve mover o criador de
cores para baixo para obter um valor mais escuro e depois para
a esquerda para obter uma cor
mais A presença de luz é a forma como
vemos as cores em
primeiro lugar. Mas faz sentido que, quando menos luz
atinge a superfície, vejamos menos da
superfície dessa cor e ela apareça mais
no lado mais cinza Quando se trata da maioria das
coisas que envolvem valor, as luzes e as trevas. L para começar com os olhos. Eles são a parte mais
importante
do rosto que você
quer que tenha uma boa aparência. Então, acho mais inteligente
começar com o primeiro a
definir o padrão Como antes, use o marcador
de preenchimento de moto para definir rapidamente uma cor plana Sei que disse anteriormente
que isso aumentaria a profundidade e
eliminaria o nivelamento. E a dimensão que
estamos adicionando definitivamente ficará
mais aparente mais tarde. Essa é a parte
da ilustração que exige muito mais planejamento
e visão de futuro. Preste muita
atenção na referência. Estamos entrando na
essência do que faz o arcano parecer arcano Tudo gira em torno da relação
entre light Jada. aparência única de Takin se deve
à
mistura criativa de bordas duras e bordas suaves que criam formas tão interessantes e
atraentes E você verá o que quero dizer com isso
à medida que prosseguirmos. Depois de ter uma boa ideia do layout
das sombras, faço uma
correção de túnel e me
certifico de que as cores tenham a melhor
aparência Eu disse anteriormente que as sombras geralmente
são mais frias
e menos saturadas Essa é uma boa regra prática, mas nem sempre é
verdadeira na natureza É melhor jogar com
todas as suas opções. Não acho que a cor
anterior parecesse ruim e acredito que
definitivamente poderia ter funcionado, mas por meio da correção do
túnel, percebi que
havia uma opção melhor. Agora vem a parte boa. Temos tudo bloqueado
e agora vamos começar
a misturar Fazemos isso pressionando
este pequeno ícone
aqui ou pressionando a tecla
J como atalho Selecione a ferramenta de mesclagem e comece a suavizar
algumas bordas com ela Certifique-se de seguir
a referência. E aqui está o que eu estava falando quando mencionei
antes
sobre a mistura de Arcanes
de bordas duras e macias Especialmente ao redor dos olhos aqui, você pode ver a
mudança drástica no valor passando das
áreas claras para as escuras e vice-versa. Mas à medida que essas sombras
se movem em direção ao nariz e às bochechas,
os valores mudam mais
gradualmente e se espalham. A primeira é
chamada de borda dura, e a segunda é
chamada de borda macia, e Arcane brinca muito com
esses conceitos Há momentos em que
a ferramenta de cegueira pode criar manchas confusas O uso de um airbody macio para limpar esses objetos com mais
facilidade. Então, temos algumas sombras no chão. Mas a referência também mostra algumas sombras
claramente mais escuras Então, o que vamos
fazer é colocar nossas sombras em
camadas. Entenda. De qualquer forma, crie uma nova camada. Queremos recortar a camada de
sombra mais profunda na
primeira camada de sombra. Mas usando o botão de recorte, vamos recortar tudo na camada de cor base,
como eu disse antes Então, em vez disso, vamos
colorir uma seleção. Então, clique com o botão direito na
primeira camada de sombra e vá para seleção da camada, depois clique em Seleção Bate. Isso, como você pode ver,
cria uma seleção na forma de
tudo o que está na primeira camada de sombra. E não importa o que você faça, você só desenha nessa
seleção enquanto ela está ativa. Você voltará para a
segunda camada de sombra e tudo estará contido dentro dos limites
da primeira camada de sombra E se essas
linhas de seleção estão incomodando você, e eu sei que estão, pode simplesmente desligá-las clicando neste
pequeno botão na parte superior As linhas de seleção ainda
estarão lá. Você simplesmente não
consegue vê-los. Agora, pinte a segunda camada de
sombra da mesma forma que
fizemos com a primeira, mas com uma cor ainda mais escura, fria e mais
dessaturada Certifique-se de deixar espaço entre a borda da
segunda sombra e a borda
da primeira sombra para
dar a aparência de que a
gradação está ocorrendo Mais uma vez, uso minha
prática correção tonal homossexual para ver minhas
opções disponíveis e tornar sombras mais fiéis
à Estou usando duas
referências diferentes para a iluminação e o sombreamento
desta ilustração Então, naturalmente,
será necessária
uma
tomada de decisão criativa. Embora eu esteja usando a
primeira referência para a maior parte da estrutura, quero fazer um leve reflexo na face e a
segunda referência, e estou construindo minhas
sombras com isso em mente Eu crio uma terceira camada
para as sombras mais profundas, que são quase pretas retas Apenas lembre-se de não exagerar. Quando se trata de criar
sombras projetadas para os olhos, eu uso uma técnica um pouco
diferente Há muitas cores
diferentes aqui sobre as quais a sombra
está sendo projetada. Então, a menos que você queira pegar uma cor de sombra para cada
um deles, sugiro que você use
um filtro de camada. Há um menu suspenso nas configurações da camada que
deve ser normal no início. Ao clicar nele, você
terá várias opções
para o seu filtro de camadas. Para sombras, um filtro útil
é o filtro de multiplicação. Selecione uma cor apropriada, provavelmente algo relativo
às cores ao redor das áreas que você está sombreando e comece a criar sombras Por ser um filtro, a camada
multiplicadora leva
em consideração as cores abaixo quando você coloca
suas cores ou valores Poderíamos ter
feito isso facilmente com todas as nossas sombras em
toda a ilustração, mas os tons acabariam
parecendo
um pouco superficiais em comparação com
o que estamos procurando ,
especialmente considerando
a variedade
de cores que
existem na pele,
que é a maior parte da
nossa foto aqui especialmente considerando
a variedade de cores que
existem na pele,
que é a maior parte da
nossa foto Crie uma nova camada para as
sombras das joias. única coisa é que a orelha e o colar estão em
duas camadas diferentes, então não podemos prender essa camada duas
ao
mesmo tempo você pode criar duas camadas e vez disso, você pode criar duas camadas e
prendê-las em cada peça
de joalheria. Mas eu tenho uma ideia melhor. Como fizemos anteriormente, vamos
fazer uma seleção de camadas. Na verdade, você pode incluir
mais de uma camada em uma seleção. Isso é
perfeito para isso. Então, mantenha o controle e clique em
cada camada necessária. Em seguida, faça o que fizemos antes
, clicando com o botão direito
do mouse em uma das camadas selecionadas e
clicando e criando a seleção. Agora, os caminhões de escovas estão limitados às duas áreas de
joalheria. Ao moldar a joia em si, você deve usar a ferramenta de marcação novamente e selecionar a cor marrom
escuro Mas, em vez
de suavizar as bordas, você quer que as bordas tenham o corte mais duro
possível Como queremos usar metal
, queremos alto contraste, para queremos alto contraste, que a mudança entre luzes
e trevas seja nítida. Apague algumas das
sombras ao redor das bordas para
dar a impressão de
iluminação do aro no material brilhante E tente criar algumas
formas interessantes com a
luz e a sombra. As sombras no rosto
estão mais ou menos completas, mas levaremos algum
tempo para esculpir as coisas em Agora, acho que é
hora de fazer algo
com as roupas. Estamos usando
a terceira referência para a guerra conduzida até agora Então, faça uma nova camada acima da
cor base da roupa e prenda-a. Se você olhar de perto,
a camisa não é plana. Há alguns
sulcos na camisa que projetam sombras Então, pegando a ferramenta de lápis
mais clara em uma cor um pouco mais escura
e fria, vamos desenhar Feito isso, crie uma nova camada acima das cristas
e recorte essa também Essa camada será
para as sombras propriamente ditas, e
usaremos a mesma cor de
antes, porque as cristas
são tecnicamente sombras, mas mais representativas do design
das Agora, estamos fazendo as
sombras que surgem da forma do corpo
do personagem Use o mesmo marcador
e as mesmas ferramentas de mistura que
usamos antes disso Em seguida, use o
aerógrafo macio nas áreas mais claras para sugerir as mudanças sutis dos
planos na camisa Use o marcador para
apagar bordas rígidas, enquanto a ferramenta de mesclagem
é usada para E agora finalmente chegou
a hora da parte mais importante
dessa ilustração
sombrear os lábios. E com isso, quero dizer, esqueci de colocar
as sombras Então, eu só estou fazendo isso agora. Apenas certifique-se de
colocar a camada labial abaixo da terceira
camada de sombra, mas acima do resto. As sombras mais escuras são
as que eu uso
para os lábios aqui E uma vez feito isso, as
sombras agora estão completas, sem
contar com qualquer escultura
posterior, o que
definitivamente ocorrerá E na próxima parte,
colocaremos os destaques.
9. Destaques: Agora que adicionamos
sombras à nossa imagem, você pode realmente ver a
profundidade que elas trazem A imagem não
parece mais tão plana. Podemos ir ainda mais longe
adicionando os destaques. Então, como sempre, crie uma nova camada, mas coloque essa
abaixo das sombras Como fizemos as
sombras primeiro, já
as usamos para definir muitas formas e
bordas do rosto A partir de agora, usando os destaques, só
precisamos
colorir as sombras abaixo da capa. Ao escolher cores,
assim como você geralmente não deve usar
preto na maioria das sombras, você também não deve usar branco na maioria
dos realces E enquanto as sombras
geralmente são mais frias e escuras, realces geralmente são mais
quentes Mais quente, nesse sentido, significa mais perto do amarelo na
sua roda de cores Dito isso,
tanto as sombras quanto realces tendem a ser menos
saturados do que o tom base De qualquer forma, tudo isso é
quase
discutível , porque vamos ser reais vou usar
correções tonais mais tarde como minha muleta digital.
Mas ainda é bom saber. Além disso, sem
esse conhecimento, usar a função de
correção tonal seria mais difícil de usar de qualquer maneira Começo testando alguns pincéis com alguma
textura. Eu queria algo com textura porque a pele não é
perfeitamente lisa e queria representar
isso de alguma forma, desde que a textura não fosse muito estridente ou
muito Acabei optando pela ferramenta a carvão,
que está
na segunda lista de
subferramentas, além
das ferramentas para lápis Esta parte pode ser um pouco confusa porque você
pode notar que eu tenho dois carvões e
dois carvões listados em Isso ocorre porque as ferramentas
às vezes são alteradas de versão para versão quando o
clipe DOPA é atualizado, e a ferramenta de carvão vegetal
era uma dessas O charchl two que
listei aqui é a
versão mais recente da ferramenta,
e o charchl que
acabo usando é de uma versão
mais antiga
do Clip uma versão
mais antiga
do Mas não se preocupe. Se você
não tiver essa versão mais antiga, poderá
baixá-la facilmente. Você tem o programa de arte Clip Studio
Paint, deveria ter adquirido
outro aplicativo junto com ele, o aplicativo Clip Studio, que gerencia todos os arquivos e materiais que você usa para pintar. Se você abri-lo e clicar na guia
Clip Studio Assets à esquerda, ele será levado para um
banco de dados de materiais e ativos que você pode baixar e usar para sua própria arte Muitos deles são
até de uso gratuito. Mas na
barra de pesquisa na parte superior, se você digitar 1.10
0.9 e ferramentas, encontrará as
subferramentas padrão para a versão 1.10 0.9 do Clips VDO paint Aqui você pode baixar
essas ferramentas antigas
e, quando estiver concluído, abra seu aplicativo de pintura real e clique na
seta única no topo aqui. Na guia de download, deve haver uma pasta das ferramentas
que você acabou de baixar. Lá, você pode encontrar a ferramenta de
carvão que eu uso e simplesmente clicar e arrastá-la para o menu da subferramenta em que
deseja colocá-la Apenas certifique-se de renomear sua ferramenta de carvão vegetal anterior se quiser colocá-la
no mesmo menu Você pode fazer isso
clicando com o botão direito do mouse na ferramenta, selecionando as configurações
da subferramenta e alterando o nome nela E agora finalmente começamos a definir cores para
as áreas destacadas. Mas lembre-se, nenhum
layout está vindo da minha mente. Estou tirando
da referência. Misture as bordas para que a
textura não fique muito chocante. E se você achar que sua mistura está
suavizando
demais as coisas a ponto de achatar
completamente a textura Outra boa opção para
usar é a ferramenta de desfoque
logo abaixo da ferramenta de mesclagem no
menu da subferramenta Com a ferramenta de desfoque, você
pode tornar as texturas menos distintas sem misturar
tudo em um tom plano Isso manterá a textura, mas a tornará
menos atraente E então você sabe
que horas são. É tempo de correção tonal. Tente encontrar um meio
entre textura e granulação, onde ambas
existam, mas nenhuma delas
domine completamente a outra Agora vamos criar
outra camada de destaque, mas desta vez acima
das camadas de sombra, para aquelas áreas em que as bordas entre os valores
ainda precisam ser definidas. No início, eu só coloco a camada acima da primeira camada de sombra, mas eventualmente a movo acima todas as camadas de sombra, bem como da camada de cor dos lábios. Ao colocar os
reflexos nos lábios, volto a usar o
marcador e o lápis mais claro para simular o brilho de alto
contraste do brilho Semelhante ao brilho das joias, com um pouco mais de
suavidade E agora, crie uma
terceira camada de destaque acima de todas as outras camadas de
destaque e gráfico. Eu queria adicionar a luz
brilhante projetada
na lateral do rosto, como
na segunda referência. Inicialmente, optei por uma cor
rosada
brilhante semelhante à mostrada
na segunda referência Mas, como você deve ter adivinhado, confio na correção de nosso Senhor e Salvador
Tomo Eu também uso o marcador
para retratar a intensidade
da luz que
brilha em seu rosto A colocação desse destaque
brilhante é o motivo pelo qual construí
as sombras dessa forma Como eu disse antes,
planejei com antecedência como eu queria que a iluminação
fosse colocada sobre o rosto, é por isso
que
coloquei a sombra um pouco desigual nos dois lados Coloquei mais sombra
no lado exposto do rosto dela porque sabia
que a iluminação forte criaria uma
sombra central forte, onde o avião deslocava da lateral do rosto para a frente do rosto Já o outro lado
do rosto tem
uma gradação maior do claro
para o escuro e vice-versa. E então usei minha prática correção
tonal de Danny para alterar a cor desse
destaque para ficar mais consistente com as cores
da primeira referência Como usamos a primeira referência para a maioria
das cores até agora, devemos manter
as coisas consistentes. E então usamos
a ferramenta de cegar e o aerógrafo macio para
esculpir muito As máscaras de camada são uma
boa maneira de apagar algo sem
se comprometer totalmente com uma decisão Aqui, eu uso uma máscara de camada
na primeira camada de destaque para apagar parte
do destaque
na testa para
torná-la menos intensa E então eu ligo e desligo a máscara para ver se
eu gosto de mudar. Se eu fizer isso, posso
ficar com a máscara. Se eu não fizer isso, posso simplesmente
desligar a máscara. Em seguida, crio uma nova camada
acima da camada de cor dos olhos, mas abaixo da camada de
sombra para adicionar algumas cores mais claras e trazer
um pouco de luz aos olhos. Eu acabo usando um filtro
de camada novamente. Desta vez, é a dotage de cores, que adicionará um
leve efeito de brilho Eu escolho uma
cor amarelada para adicionar um pouco de calor. Mas, como essa é
uma camada filtrada, não
sei realmente como essa cor traduzirá até que
eu a deite. Sai dessa cor
clara e marrom, com a
qual fiquei feliz. Mas, você sabe,
eu só tive que
usar uma correção de túnel para ver se havia
algo melhor. Sim, eu sei que tenho um problema. E não, eu não vou mudar isso. No final das contas, a cor
que eu acabei escolhendo não
era muito diferente
da cor inicial, de qualquer maneira. Em seguida, crio uma camada
para os brilhos brancos nos olhos acima de todas as outras camadas de cor
dos olhos Normalmente, essa é a
parte que realmente une os olhos em um sentido
esteticamente agradável Inicialmente,
optando por um branco puro, coloco os brilhos brancos
nos mesmos lugares em que
aparecem na primeira referência Agora, os olhos realmente se
destacam como deveriam, já que os olhos são a
parte do rosto para a qual nossa atenção gravita
quando olhamos para as pessoas Mas, diminuindo o zoom,
percebo que os brilhos brancos
são um pouco demais Então, como o viciado que
sou, volto correndo para minha preciosa
correção de túneis e escureço o aluminoso para
que não fique branco puro, mas sim cinza claro Agora que o rosto está em um estado
relativamente satisfatório, passo para as roupas
e crio uma nova camada Eu uso o pincel pastel
para a textura e uso a ferramenta de mistura
no aerógrafo
macio suavizar as coisas Em seguida, quero dar
às joias um pouco
do brilho que vemos na
nova imagem de referência. Eu crio uma nova camada acima das joias e coloco o
filtro para brilhar enquanto
escolho a mesma cor
dourada que uso como base para os
colares na Como há um
filtro de brilho na camada, essa cor dourada parecerá muito mais brilhante e
vibrante do que antes Em seguida, uso a mesma função
que usamos antes,
criando uma seleção
em várias camadas para limitar onde eu desenho. Ensinando o aerógrafo macio, vamos aplicar suavemente esse brilho no lado de onde vem
a luz Neste ponto, eu gostaria de começar
a esticar aquela pena no anel de
orelha para que elas
possam se destacar Mas primeiro, importei uma
nova referência de uma pena de corvo para
torná-la mais precisa Quando tudo mais falhar,
em mais referências. Quando estiver satisfeito com
o formato da pena, faça uma nova camada para o caule
mais claro da pena. Athos é uma grade ligeiramente
mais clara que a metade
entre branco e preto Mas, claro, porque
eu não consigo me conter. Eu corro de volta para minha
correção total e escureço
o caule para que não exija
muita atenção Em seguida, faço uma nova camada para os destaques na própria parte da
pena, usando a mesma cor
que uso para o caule Você provavelmente está começando a ver quantas camadas podem ser usadas ao criar
uma ilustração. Provavelmente poderíamos
ter usado menos, mas mais camadas são mais seguras. Embora seja muito tedioso
editar, se necessário. Faça uma nova camada para
realçar o cabelo. Desta vez, decidi usar a ferramenta
de carvão vegetal,
que é a ferramenta de carvão
mais recente que, na verdade, é
nativa da versão mais recente
do clip O valor das mechas
não precisa ser muito mais claro do que a cor
base do cabelo. Eles só precisam ser leves
o suficiente para serem perceptíveis. Você não quer
deixá-los muito leves caso contrário, eles exigirão
muita atenção. Quando se trata de ilustração, é basicamente um jogo de equilíbrio de tons e valores que guia os olhos do público para
os lugares em que você deseja eles se concentrem,
criando
áreas interessantes,
porém menos perceptíveis, ao redor Eu fiz o cabelo um pouco
diferente das minhas referências, mas não os uso para isso. Para esta parte, eu me baseio
na experiência. Mas bastaria pensar nos
cabelos como faixas enroladas que se sobrepõem umas às outras Se você decidir seguir esse caminho, faça com que as faixas pareçam estar colocadas uma
em cima da outra. Também sugiro algumas
mechas na lateral do cabelo oposta à fonte de
luz primária. Isso sugere uma fonte de luz
secundária, que é muito provável que aconteça na natureza
quando
a luz é refletida de uma
superfície para outra A menos que você tenha decidido
especificamente ter
uma fonte de luz, você deve sempre
considerar uma segunda. E então, a correção total você
começou a me chamar novamente. O que você provavelmente
não esperava era que eu recusasse dessa vez e optasse pela cor
que eu já tinha. Eu acredito que isso é o que você chamaria de
desenvolvimento do personagem. E depois disso, o resto
desse processo de destaque é
simplesmente mais uma escultura. No próximo vídeo, finalmente
adicionaremos um plano de fundo, para que ela não fique apenas
dentro de um vazio branco
10. Contexto: Bem, você daria uma olhada nisso? Parece que temos
um personagem relativamente completo
em nosso campus até agora. Obviamente, isso não é preciso mencionar as correções
que poderemos fazer posteriormente Mas, neste momento,
espero que você esteja realmente começando a ver um possível fim de jogo para essa ilustração. A linha de chegada está à vista. Se você está
acompanhando sua
própria ilustração, certamente
espero
que consiga ver tudo se
encaixando neste momento. E agora é hora de
criar um plano de fundo, mas algo que não seja
muito complexo ou detalhado. É principalmente
algo para
encobrir esse quadro branco em
segundo plano até agora. Vamos começar colocando
tudo que envolve nosso personagem em uma
pasta própria para que as camadas que
compõem esse personagem possam ser facilmente separadas das camadas que compõem o plano de fundo. Selecione todas as camadas que são viáveis da mesma forma que
mostrei antes Em seguida, você deseja colocar a placa direita em
algum lugar dessas camadas e selecionar a opção de
criar pasta e inserir camada. Agora, todas essas camadas são colocadas dentro de uma pasta
bem compactada, e você pode minimizar
essa pasta
pressionando a
seta suspensa na parte superior E aqui, vou
duplicar essa pasta
e todas as camadas
dentro dela clicando com o botão direito do mouse na pasta e selecionando a camada
duplicada Observe a diferença
que isso fez no cabelo. Isso realmente escureceu os
fios selvagens ao longo dos tempos. Usar esses
lápis mais leves e ferramentas de pincel, às vezes duplicar as camadas que
os usam
, pode fazer com que sua arte
pareça Dito isso, há também outra razão completamente
diferente
pela qual dupliquei essa camada, que
explicarei com mais detalhes na próxima seção
desta lição Mas, por enquanto, vamos nos
concentrar em criar o plano de fundo, que será baseado no plano de fundo
da primeira referência. Em primeiro lugar, crie uma
nova camada abaixo das pastas. E pegando uma cor de bronze escura
dessaturada,
crie uma cor base para a parte
inferior do Faça isso usando uma
função que pode criar linhas
retas e desenhar uma linha
horizontal na tela. Para criar
essas linhas retas
e simplesmente tocar em um ponto em
qualquer ponto dentro dos
parâmetros do desenho e manter pressionada
a tecla Shift, o ponto que você toca não precisa
estar na tela. E quando você fizer
isso, uma projeção aparecerá onde quer que
você mova o cursor, mostrando como sua
linha reta será colocada Quando é colocado,
eu uso a ferramenta de preenchimento para preencher tudo
abaixo da linha da mesma cor. Logo percebi, no entanto, que essa área é muito baixa, então eu a escalo para cima
usando uma transformação Como a parte superior
do plano de fundo na
referência é branca, vamos deixar a parte superior
do plano de fundo na
minha tela como está. Em seguida, crie uma nova camada acima da anterior
e use uma cor azul com um aerógrafo suave, pois mesmo que o fundo
seja uma luz dourada brilhante, ainda
há alguns tons frios presentes para equilibrá-lo Aqui, vamos
colocar levemente
esses tons de azul em torno de
nove áreas específicas. E então vamos
fazer outra nova camada desta vez com o filtro de brilho, por
cor amarela brilhante para os raios de luz nas bordas da
seção branca e da seção bronze Nesse momento,
seria muito bom observar que você pode manter duas
cores a qualquer momento. Como você provavelmente pode ver
com os dois quadrados no canto inferior esquerdo da roda
de cores E definitivamente queremos
fazer uso disso, pois pode ser entediante usar o seletor de cores em
camadas que têm filtros, pois ele pegará
a cor filtrada
em vez da
cor real Você ainda pode escolher o seletor de cores. Mas você teria que voltar a
camada ao normal e depois redefinir o filtro depois
de escolher a cor. Mas, em vez disso, você
pode alternar entre
as duas cores com
a tecla de atalho g. Você vai querer
salvar a cor amarela
que você tem para ajustes
posteriores. Então, use a segunda cor
e crie uma nova camada. Este também com
o filtro de luvas, mas a cor que estamos usando
para este é branco Vamos usar o
branco para dar aquela aparência
estourada pressionando
a referência Certifique-se de abaixar a luz,
pressionando com mais força a
parte superior do traço e soltando-a
ao descer Isso faz
parecer que a luz está sendo lançada sobre
o personagem. Eu salvo essa cor amarela
para que eu possa voltar para a camada anterior e fazer ajustes sem
perder o ritmo. Agora que o plano de fundo está
começando a se encaixar, começo a pensar em como essa iluminação de
fundo
recém-criada pode afetar o personagem
que já criamos. Porém, eu crio uma nova camada
acima de todas as camadas anteriores. Desta vez, com um filtro de esquiva de
brilho,
em vez de apenas o filtro de brilho Usando a mesma cor branca, procuro um ponto em que a
luz possa estar penetrando ou envolvendo
o personagem, como o cabelo Eu também o uso para iluminar
o brilho das joias. Em seguida, crie uma nova camada
acima do resto
das camadas de fundo para dar
os retoques finais nela Aqui, colocaremos as partículas
de luz
que você vê flutuando
na primeira referência se você olhar de perto o suficiente. Para imitar esse efeito, vou até a
ferramenta de raspagem de tom no menu do aerógrafo e ajusto o tamanho
da partícula vou até a
ferramenta de raspagem de tom no menu do aerógrafo
e ajusto o tamanho
da partícula para uma magnitude razoável. Em seguida, começo a
estabelecer o tom, raspando as partículas com alguma
distribuição uniforme nos dois lados E, por fim, use a
ferramenta de desfoque no menu de mistura para suavizá-los e
fazer com que pareçam poeira
sendo eliminada Dependendo da
força com que você pressiona, você pode obter uma
boa variação quanto cada
partícula está desfocada Por favor, tente manter a pressão
leve na maior parte do tempo. Voltando à camada
Glow Dodge, decidi adicionar um pouco de
iluminação nas bordas das roupas Começo com o aerógrafo macio, mas
depois passo para a
antiga ferramenta de carvão para obter a textura adicionada, bem
como a ferramenta de mistura
para gerenciar Lembre-se de
onde
vem a luz e onde as
sombras serão colocadas Decidi apagar
um pouco da iluminação
da borda das roupas devido à sombra projetada
pelos cabelos E, sem mais nem menos, estamos quase terminando com
essa ilustração. Tudo o que fizermos com ele agora será para fins de escultura e
correção, sobre os
quais falarei mais
detalhadamente na próxima
parte desta lição
11. Correções: Sinceramente, é
difícil incluir esse vídeo na aula porque é algo
que se deve fazer durante todo o processo
ilustrativo Do começo ao fim, você deve reservar um
tempo para dar uma boa olhada em sua ilustração
e fazer correções sempre que encontrar algo
que o incomode Porque,
acredite, se algo em sua ilustração o está
incomodando desde cedo, certeza
o
incomodará Essas imperfeições
em sua arte acumulam rapidamente com o tempo E é por isso que eu
coloquei tanta ênfase no processo de escultura antes Pensei em colocar
esse vídeo
no início da aula porque ele é necessário no
início do processo
. Como quando alterei o formato
do rosto antes de adicionar a cor ou quando
editei o cabelo antes de
colocar as sombras Eu ia
e voltava editando essas formas em toda
a ilustração. Mas a razão pela qual decidi colocar essa parte da lição aqui é porque acredito que essas edições são meio óbvias Obviamente, você deve editar essas coisas se não
gostar delas desde o início. Mas há algumas
edições próximas ao final do processo ilustrativo que podem exigir muito Um exemplo muito bom disso foi quando decidi
encurtar a distância entre os olhos e o nariz
desse personagem depois de já ter terminado a iluminação,
as sombras e os
detalhes mais finos do rosto Portanto, havia muitas
coisas que
precisavam ser corrigidas
em várias camadas Agora, eu definitivamente deveria ter fixado proporções do rosto
dela mais cedo. Mas, honestamente, não foi
algo que
me incomodou ou que eu percebi
até acrescentar E às vezes é
assim que o biscoito se desfaz. Às vezes, os erros não parecem erros até que o
detalhe seja adicionado, mas nesse ponto, a
edição precisa ocorrer em várias camadas. Então,
o que você faz? Bem, no caso
deste exemplo, é mais fácil quando você
pode agrupar muitos problemas e
resolvê-los ao mesmo tempo. Podemos iniciar esse
processo fazendo uma seleção em grupo de cada
camada que será editada. Na verdade, esse é o
momento da ilustração que eu agrupo essas
camadas em uma pasta, sobre a
qual falei na
última parte desta lição. Foi também quando eu
dupliquei essa pasta. E a razão pela qual dupliquei
essa pasta foi fazer essa edição em massa e
ter uma pasta de backup caso
eu não goste
do resultado da edição contas,
a duplicação fez com que o cabelo parecesse
mais grosso e eu gostei Mas, seguindo em frente, fiz uma seleção cortando o
nariz, o cabelo e
ao redor do brinco E com tudo selecionado, quando clico na opção de
rotação da escala no menu de seleção, ela é aplicada a todas as camadas Então, neste caso,
eu só quero
puxar um pouco a parte superior
da face para baixo. Eu poderia fazer isso
clicando no dragão, mas minha mão poderia
facilmente se deslocar para a direita ou para a esquerda, e não
queremos isso Então, em vez disso, clico no erro
para baixo no meu teclado, que moverá a
seleção pixel por pixel. Eu o movo para um
ponto em que estou satisfeito. A mudança pode ser bem pequena, mas pequenos detalhes podem
fazer uma grande diferença. Agora, você deve ter notado a
linha atravessando a face, onde as cores agora se
sobrepuseram por causa da edição Infelizmente, corrigir
isso não será simples. A solução para isso
será a ferramenta de
mesclagem mais fácil:
acessar todas as camadas de
cores afetadas e
misturá-las até um ponto razoável Para facilitar para você, desative todas as camadas,
exceto aquela em que você está trabalhando, e
analise-as uma de cada vez. Passando para a próxima mudança
importante que fiz, depois de criar o plano de fundo, decidi que a
personagem não estava se destacando tão bem quanto eu
gostaria que ela aparecesse O fundo era um
pouco forte demais, então decidi lançar um
pouco mais de luz
no rosto usando uma camada global acima de todas as Usando a mesma
cor amarela usada
no fundo e com
uma escova de cabelo macia, ilumine suavemente o rosto para manter o foco
onde deveria estar Esses são apenas exemplos de
alguns dos obstáculos que você pode encontrar ao se aproximar
da crise cardíaca Mas com o tempo e a prática, você ganhará a
experiência necessária para enfrentar qualquer obstáculo adicional
12. Aprovação e obrigado: Então, chegamos ao
final da aula e agora é hora
de sua tarefa. E para essa tarefa,
quero que você siga minha
rota nesta lição Fornecerei todas as
referências que uso
nesta ilustração como ferramentas
para você também usar. E, como esse processo
que acabei de mostrar, tente misturar as coisas e adicionar seu próprio brilho e
personalidade à sua foto Em vez de apenas tentar combinar o pixel de referência por pixel. E se você está se sentindo
confiante o suficiente para traduzir isso para outro
personagem, então, por favor, ilustre uma imagem
de qualquer outro
dos personagens incrivelmente
desenhados que Arcane tem E quando
terminar, não deixe postar uma foto nos projetos
da turma. E se você estiver se sentindo corajoso o suficiente para compartilhar sua
arte on-line, não
se esqueça de me marcar no
Instagram ou Twitter em Blue Underscore Omni e
Blue Omniverse Eu adoraria ver seu
trabalho. E muito
obrigado por assistir minha
aula, e espero que todos que
viram isso tenham ganhado
algo com isso. Deixe-me saber o
que mais você gostaria de ver
nos comentários e fique
ligado para saber mais