Aprenda a criar vídeos do YouTube - edição de vídeo no DaVinci Resolve | Mika Jäntti | Skillshare

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Aprenda a criar vídeos do YouTube - edição de vídeo no DaVinci Resolve

teacher avatar Mika Jäntti, Game Development | Coding | 3D Graphics

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Aulas neste curso

    • 1.

      Aprenda a criar seus próprios vídeos!

      1:36

    • 2.

      Quadros por segundo (FPS)

      2:07

    • 3.

      Resolução

      1:14

    • 4.

      Taxa de bits

      1:04

    • 5.

      Instalando o Editor de vídeo

      1:18

    • 6.

      Interface do usuário do DaVinci Resolve

      10:18

    • 7.

      Fundamentos da Linha do tempo

      6:32

    • 8.

      Predefinições para definições do projeto

      3:33

    • 9.

      Aparar um Vlog

      9:03

    • 10.

      Predefinições para configurações de renderização

      2:55

    • 11.

      Usando texto em um vídeo

      4:35

    • 12.

      Adicionando transições entre clipes

      7:54

    • 13.

      Adicionando um efeito a um clipe

      4:11

    • 14.

      Otimizando DaVinci Resolve

      3:36

    • 15.

      Adicionando legendas a um vídeo

      5:40

    • 16.

      Noções básicas de animação

      4:14

    • 17.

      Mudando a velocidade de um vídeo

      7:26

    • 18.

      Adicionando e animando uma imagem

      3:14

    • 19.

      Reutilizando elementos

      2:30

    • 20.

      Fundamentos do Editor de nós

      9:32

    • 21.

      Rastreando um vídeo

      9:39

    • 22.

      Usando LUTs

      3:10

    • 23.

      Mascarando com as ferramentas de cores

      8:17

    • 24.

      Fundamentos da correção de cores

      5:51

    • 25.

      Ajustando música e som

      10:09

    • 26.

      Gravando voz

      3:18

    • 27.

      O que vem a seguir?

      0:30

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

253

Estudantes

--

Sobre este curso

Aprenda a criar seus próprios vídeos! Este curso irá ensinar a você os conceitos básicos da edição de vídeo no DaVinci Resolve, bem como alguns truques de edição ligeiramente mais desafiadores. Depois de concluir o curso, você será capaz de criar vídeos prontos para o YouTube, como vídeos de jogos e vlogs.

2 horas de conteúdo onde vamos direto para o ponto. Este curso procede logicamente e inclui as coisas mais essenciais que um criador de vídeos novato deve saber. O software de edição de vídeo usado no curso é gratuito.

O que você vai aprender:

  • animando elementos com quadros-chave

  • rastreamento de vídeo para que você possa manter elementos no lugar enquanto a câmera está se movendo

  • criando efeitos com o editor de nós na página Fusion

  • correção de cores e mascaramento usando as ferramentas de cores

  • como adicionar música e sons a um vídeo e ajustá-los para caber

  • gravar voz para um vídeo

  • usando transições e efeitos em um vídeo

  • adicionando texto e imagens sobre o vídeo

  • criando predefinições para diferentes tipos de projetos

  • criando predefinições para as melhores configurações de renderização

  • trabalhando na linha do tempo usando atalhos de teclado

  • usando LUTs para corrigir cores de vídeo

  • como criar clipes compostos e usar o Smart Bin

  • clipping e aparando clipes na linha do tempo

  • baixar e adicionar novas fontes ao editor de vídeo

  • usando as páginas Media, corte, Editar, Fusion, Color, Fairlight e Entregar

  • teoria da taxa de quadros (FPS), resolução e taxa de bits

  • fazendo um vídeo do início ao fim

Após o curso, você pode usar o que você aprendeu para criar diferentes tipos de vídeos e publicá-los, por exemplo, no YouTube para obter feedback de potenciais espectadores. Através de feedback e prática regular, você vai se tornar um criador de vídeos melhor. Quando você fizer isso, os atalhos de teclado do editor ficam em sua mente, o que torna a fase de edição muito mais suave.

Também pode ser útil criar um fluxo de trabalho que combina com você para que você possa concluir seus vídeos com a maior eficiência possível. Para fazer isso, você pode querer usar a funcionalidade Smart Bin do editor para que você possa adicionar, por exemplo, sua introdução ou outro direto para cada um dos seus vídeos.

Se você quiser, você pode explorar as páginas Fusion and Color do DaVinci Resolve e Color mais profundamente após o curso e aprender como criar efeitos que melhorem a aparência de seus vídeos e fortaleçam sua marca de canal.

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Mika Jäntti

Game Development | Coding | 3D Graphics

Professor

I teach skills such as Game Development, Coding, and 3D Graphics. My goal is to create high-quality content that gets straight to the point. In addition to online courses, I also develop and publish video games on Steam and provide 3D visualization services for companies. Follow me here to stay updated when I release a new course. Thanks!

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Aprenda a criar seus próprios vídeos!: Você sempre quis fazer seus próprios vídeos, mas por algum motivo, nunca se divertiu para isso. Todo o software de edição de vídeo parece muito complicado? Com este curso abrangente, você aprenderá a criar seus próprios vídeos com o software de edição de vídeo gratuito e fácil de usar, DaVinci Resolve 17. Você aprenderá as funções básicas da edição de vídeo omega video do início ao fim, bem como truques de edição um pouco mais desafiadores através de alguns exercícios divertidos, você saberá como adicionar texto para um vídeo, bem como transições e imagens. O curso também ensina você a animar elementos e rastrear vídeos, permitindo que você mantenha elementos no lugar no vídeo enquanto a câmera se move. No curso, você pode fazer efeitos personalizados usando o Editor de Nó na página de difusão, a página de cores, você aprenderá a colorir vídeos e usar máscaras para matizar certas cores ou objetos em um vídeo. No final do curso, você passará por como ajustar música e sons para caber em um vídeo. Você também aprenderá a gravar uma voz para um vídeo. Depois de concluir o curso, você poderá criar seus próprios vídeos e renderizá-los com as configurações corretas para publicação no YouTube. O curso é adequado tanto para iniciantes quanto para aqueles que querem os doces de seu software de edição de vídeo atual para o DaVinci Resolve. Vejo você no curso. 2. Quadros por segundo (FPS): Um vídeo consiste em imagens, também conhecidas como quadros, exibidas uma após a outra. FPS, ou quadros por segundo, refere-se a quantas imagens são mostradas por segundo. Quanto mais quadros exibidos por segundo, mais suave o movimento no vídeo. Vamos conhecer as taxas de quadros mais comuns a partir das menores. 24fps é a menor taxa de quadros possível para o cérebro emular movimentos suaves. Se um vídeo tiver uma taxa de quadros menor do que essa, o movimento se tornará descontínuo. Filmes e séries de TV geralmente são filmados a 24 fps, então use-o como taxa de quadros quando quiser que seu vídeo pareça cinematográfico. A próxima taxa de quadros usada com frequência é de 30 fps, que é usada nas notícias, bem como em outras transmissões ao vivo. Isso torna o vídeo um pouco mais suave do que 24fps. A próxima taxa de quadros frequentemente usada é de 60 fps. Essa taxa de quadros é usada em um vídeo que contém muito movimento porque o movimento não parece embaçado. Um bom exemplo de 60fps é o esporte, onde o movimento é rápido e os destaques são mostrados em câmera lenta. Recomenda-se gravar um vídeo de jogo a 60 fps, pois os jogos geralmente contêm movimento rápido. Essa taxa de quadros pode ser feita, por exemplo, 50% mais lenta, para que o vídeo original se transforme em um vídeo em câmera lenta. Quanto maior a taxa de quadros no vídeo, mais ela pode ser retardada, mantendo a suavidade do movimento. Algumas câmeras podem gravar vídeo com mais de 60 fps, por exemplo, 240fps. Um vídeo como esse pode ser feito, por exemplo, oito vezes mais lento, o que torna o vídeo em câmera lenta muito suave. 3. Resolução: Resolução é o número de pixels que são exibidos em uma determinada área. Isso geralmente é calculado pelo peso e a altura. Quanto maior a resolução, mais nítida e nítida é o vídeo. A resolução de um vídeo é frequentemente indicada por uma abreviatura que apenas diz sua altura. Um bom exemplo disso é o YouTube. A resolução apropriada para um vídeo depende do tamanho da tela em que ele será visualizado. Se você planeja publicar um vídeo no YouTube, por exemplo, você deve sempre procurar uma resolução de pelo menos 1080, ou seja, full HD. Desta forma, aqueles com telas maiores verão o vídeo incluir qualidade suficiente. resoluções comuns que são maiores do que 1080 são 1440 aka Quad HD, e 2160 aka ultra HD, que também é chamado para k. se você estiver indo para publicar um vídeo em algum lugar onde ele só será visto em um telefone inteligente. Você pode ir tão baixo quanto 360. 4. Bitrate: A taxa de batida informa a quantidade de dados por segundo é codificada no vídeo. Eles taxa de batida de um vídeo é muitas vezes expressa em kilobits por segundo. Quanto maior a taxa de bits, melhor será a qualidade do vídeo. Mas à medida que a qualidade do vídeo aumenta, o tamanho do arquivo também aumenta. A taxa de bits de um vídeo pode ser alterada para ser menor antes da renderização, que reduz o tamanho do arquivo do vídeo final. Aqui está um exemplo de três vídeos com o mesmo conteúdo, resolução e taxa de quadros codificados em diferentes taxas de bits, tornando-os diferentes em qualidade. Você pode ver quais taxas de bits o YouTube recomenda para um vídeo, dependendo da taxa de quadros e da resolução. É bom saber que um vídeo com alta resolução ou quadros requer uma taxa de bits maior porque há mais informações para codificar, é útil saber as configurações corretas para renderizar um vídeo que o vídeo final seja ideal em tamanho e igualdade. 5. Instalando o editor de vídeos: Vamos começar baixando DaVinci Resolve, digite o nome do software no campo de pesquisa e clique no primeiro resultado da pesquisa. Role um pouco para baixo e clique no botão Baixar agora. Clique no botão abaixo do cabeçalho DaVinci Resolve 17 que corresponde ao sistema operacional do seu computador. Sentindo os campos necessários no formulário de registro e clique no resistor e botão de download para baixar o software. Abra o arquivo baixado, clique duas vezes no instalador para executá-lo. Clique em Sim para continuar. Certifica-se de que você selecionou apenas a opção DaVinci Resolve. E, em seguida, clique no botão Instalar. Passe pela instalação, aceitando todos os termos. 6. Interface de usuário do DaVinci Resolve: O primeiro passo é passar pela interface de usuário do DaVinci Resolve. A janela que está aberta no momento é a exibição de gerenciamento de projetos, que lista os projetos que você criou. Crie um novo projeto clicando no botão Novo projeto. Neste ponto, você pode nomear o projeto. Este é apenas um exemplo. Portanto, crie um projeto com o nome padrão clicando no botão Criar. Esta é a interface de usuário do DaVinci Resolve. Vamos começar por percorrer as diferentes páginas que podem ser encontradas na parte inferior dele. A primeira página é chamada de mídia. Usando esta página, não é necessário fazer um vídeo, mas vamos ainda ver o que você pode fazer com ele. O objetivo desta página é acelerar o processo de encontrar e importar mídia do seu computador para o projeto. No canto superior esquerdo da página está a janela de armazenamento de mídia onde você pode encontrar seus computadores, vídeos, pastas e derivações de disco. Clique neles para visualizar a mídia dentro deles. Para que a mídia dos EUA no projeto, ele deve ser rastreado na janela media bull que está localizado na parte inferior desta página. Porque a taxa de quadros da linha do tempo é diferente. Taxa de quadros do vídeo selecionado aleatoriamente. Davinci Resolve pergunta se você deseja alterar a taxa de quadros da linha do tempo para corresponder à taxa de quadros do vídeo. Isto não importa neste exemplo. Então você pode escolher, não mude. maneira alternativa de importar mídia na janela do pool de mídia é usar o atalho de teclado Control I. Essa função abre o local do arquivo a partir do qual a mídia deve ser importada pela última vez para o projeto. Este recurso também funciona em todas as outras páginas. Você pode cortar vídeos na janela de visualização de vídeo antes de importá-los para o projeto. Certifique-se de que você selecionou um vídeo na janela de armazenamento de mídia para definir o primeiro quadro do vídeo de tratamento, use o atalho de teclado. Eu defino o último quadro, pressione a tecla O. Depois de cortar o vídeo, você pode adicioná-lo ao projeto com o atalho de teclado para fora B. Agora você pode encontrá-lo na janela de bola de mídia. Agora vamos passar para a próxima página chamada corte. Esta página é uma base de edição simplificada que permite que vídeos regulares, como vlogs, sejam um sonho rápido na página do carrinho. Além disso, as transições, texto, efeitos e áudio. Você pode criar animações adicionando quadros-chave à linha do tempo. Como você pode ver, a janela do pool de mídia nesta página, Ele está localizado no canto superior esquerdo. A janela contém vídeos adicionados anteriormente. Há duas linhas cronológicas na parte inferior da página. Arraste um vídeo para a linha do tempo. A linha do tempo superior sempre vendeu todo o vídeo, enquanto a inferior está sintonizada para um ponto específico. janelas ao lado da janela do pool de mídia são transições, títulos e efeitos. A partir dessas janelas, você pode adicionar transições, texto e fx à linha do tempo. No lado direito da página está a janela do inspetor, que pode ser aberta clicando no botão inspetor. Nessa janela, você pode editar as propriedades do clipe selecionado e adicionar quadros-chave à linha do tempo para criar animações. A próxima página é chamada de edição, que é semelhante à página anterior, mas a página de edição tem mais funções visíveis, permite edição de vídeo em uma escala maior. A janela do pool de mídia nesta página também está localizada no canto superior esquerdo. Há atualmente um vídeo na linha do tempo que foi adicionado na página anterior. Arraste um novo vídeo para a linha do tempo. Além da faixa de vídeo, a linha do tempo tem uma faixa de áudio verde. Então, na página de edição, você também pode editar o áudio do vídeo. Transições. Texto e efeitos podem ser encontrados no lado esquerdo da linha do tempo na janela Biblioteca de efeitos. No lado direito da janela de visualização de vídeo, você encontrará a janela do inspetor. Além do vídeo, você também pode editar a transmissão ou efeito de som selecionado nesta janela. Vamos passar para a próxima página chamada fusão. Esta página é para criar efeitos visuais e animações usando nós. A janela do nó está localizada na parte inferior da página. Por padrão, a janela tem dois nós chamados Mídia e saída de mídia. Quando diferentes nós de efeito são adicionados entre eles, eles fazem alterações no vídeo. As alterações no vídeo são feitas em ordem da esquerda para a direita. A próxima página é chamada de cor. As câmeras são incapazes de capturar o alcance dinâmico do brilho e os tons do mundo real da mesma forma que o olho humano os vê. Por isso, muitas vezes você deseja corrigir as cores do seu vídeo no DaVinci Resolve. Isso pode ser feito na página colorida, como na página anterior. Esta página também tem uma janela de nó localizada no canto superior direito. Há três janelas na parte inferior da página que contém várias guias. Na janela mais à direita, você pode adicionar quadros-chave para animar as cores do VDO, entre outras coisas. A partir da janela no meio e à esquerda, você pode editar as cores do vídeo. Você pode salvar uma imagem do quadro atual do vídeo. Por exemplo, para uma miniatura do YouTube, clique com o botão direito do mouse na janela de visualização do vídeo e selecione, Grab, roubar. A imagem salva aparece na janela de calorias, onde você pode exportá-la do DaVinci Resolve. Vamos passar para a próxima página. Esta página é chamada de luz justa e destina-se à edição de áudio. A página de luz clara é útil se você usar muitos sons em seu projeto ou se você gravar uma voz para o seu vídeo. No meio da página é uma linha do tempo que consiste em faixas de áudio. À direita da linha do tempo é a janela do mixer de cada yogis e fazer alterações em uma faixa de áudio específica. Por exemplo, você pode ajustar o volume da música de fundo para o nível correto em relação à fala. Quando o vídeo está sendo reproduzido, as mudanças nos níveis de áudio podem ser vistas na janela do mixer. Se um nível de áudio de termos taxa em qualquer ponto, isso significa que o volume está muito alto. Há um botão Biblioteca de efeitos no canto superior esquerdo da página, que você pode pressionar para abrir Efeitos de Áudio. Para abrir a Biblioteca de Sons, clique no padrão da biblioteca de sons. Usar uma biblioteca de som acelera encontrar os sons certos antes que eles sejam importantes para o projeto. Porque nesta página, você pode ouvi-los antes de importá-los. A última página é chamada entregar. Nesta página, o conteúdo da linha do tempo será renderizado em um arquivo de vídeo que pode ser executado fora do DaVinci Resolve, entrega da página, você não pode fazer alterações no vídeo. No canto superior esquerdo da página está a janela Configurações de renderização, onde você pode escolher a resolução, taxa de quadros e o formato de arquivo do vídeo, entre outras coisas. Na parte superior da janela estão predefinições a partir das quais você pode escolher a opção que se adapte à finalidade do vídeo. Mais tarde no curso, algumas predefinições serão criadas para opções de renderização. Para começar a renderizar um vídeo, selecione a área a ser renderizada na linha do tempo e, em seguida, adicione a área à renderização P. Acima da linha do tempo, há um menu suspenso com duas opções. Toda a linha do tempo permite que você selecione todo o projeto de vídeo como a área. Ao selecionar a opção de intervalo IN, OUT, você pode especificar a área você mesmo. O primeiro quadro na área pode ser definido pressionando o atalho do teclado. Eu especifico o último quadro na área. Use o atalho de teclado O. É recomendável nomear cada vídeo com um nome diferente para que o vídeo renderizado não substitua um vídeo existente com o mesmo nome. Você pode alterar o nome do vídeo na configuração de nome de arquivo da janela Configurações de renderização. Depois de selecionar uma área, botão Adicionar à fila de renderização na janela Configurações de renderização. Na primeira vez, você provavelmente precisará escolher um local de arquivo onde o vídeo acabado aparecerá. Selecione, por exemplo, a área de trabalho para ser o local. A área foi adicionada à janela Fila de renderização no canto superior direito da página. Vamos adicionar outra área que a renderização Q. Selecione o primeiro quadro da área com, I, selecione o último com o, altere o nome da área na janela Configurações de renderização. Por último, clique no botão Adicionar à fila de renderização para adicionar a área à janela Fila de renderização. Não há dois itens na janela Fila de renderização. Esta janela contém uma sugestão de renderização a partir da qual você pode começar a renderizar áreas da linha do tempo em vídeos. Você vai escolher um item clicando nele. Para selecionar vários itens. Mantenha pressionada a tecla Control enquanto seleciona. Finalmente, clique no botão Render e DaVinci Resolve começará a renderizar os vídeos da fila, começando com o primeiro item. 7. Noções básicas da linha tempo: Vamos agora passar pelo tópico mais essencial da edição de vídeo, que está trabalhando na linha do tempo. Neste ponto, você deve baixar nossa lista de atalhos de teclado DaVinci Resolve. Essa lista pode ser encontrada nos recursos deste curso. Crie um novo projeto clicando primeiro no botão Novo projeto. Em seguida, o botão Criar. Em seguida, vá para a página de edição. Vamos começar importando um vídeo para o projeto. Pressione Control. Eu encontro um vídeo que você gostaria de usar e clique duas vezes nele para selecioná-lo. Uma vez que este é apenas um exemplo, escolha que não a opção de Jane desta vez também. Arraste o vídeo para a linha do tempo. No meio da linha do tempo há uma linha horizontal com as faixas de vídeo acima e faixas de áudio abaixo dela. O clipe de vídeo e seu clipe de áudio estão vinculados porque eles são o mesmo arquivo de mídia. O volume do clipe de áudio pode ser percebido pela sua forma. picos altos na forma de onda representam um som alto. Você pode alterar rapidamente o volume de um clipe de áudio arrastando a linha no meio dele, cima ou para baixo. Uma vez que um monte de mídia foi adicionado à linha do tempo, você deve ser capaz de movê-la suavemente. A tumba para dentro e para fora, mantenha pressionada a tecla Alt enquanto rola a roda do mouse. Para avançar ou retroceder na linha do tempo, mantenha pressionada a tecla Control enquanto rola a roda do mouse. Se houver muitas faixas de vídeo ou áudio umas sobre as outras, você vai rolar a roda do mouse para mover para cima e para baixo. O vídeo pode ser reproduzido clicando na barra de espaços. Pare de reproduzir o vídeo. Clique novamente na barra de espaços. A marca vermelha na linha do tempo indica em qual quadro você está atualmente. A marca vermelha é chamada de cabeça de jogo. Você pode mover um quadro de cada vez usando as teclas de seta para a esquerda e para a direita. Você também pode mover 1 segundo de cada vez mantendo pressionada a tecla Shift enquanto pressiona as teclas de seta para a esquerda e para a direita. Use as teclas de seta para cima e para baixo para mover de um clipe para o próximo. Para chegar ao início da linha do tempo, exploda rapidamente a chave inicial para chegar ao fim. Onde está a chave End? Alternativamente, você pode mover o quadro atual arrastando o indicador de reprodução ou clicando em um ponto específico na linha do tempo. Vamos agora passar pelas ferramentas da linha do tempo. É recomendável usar atalhos de teclado. Eles usam as ferramentas da linha do tempo, pois aceleram muito o seu trabalho. Você pode passar o mouse sobre uma ferramenta para ver o atalho de teclado dessa ferramenta. A ferramenta de seleção está ativada no momento. Atalho para esta ferramenta é um, para cortar um clipe, use a tecla B para ativar a ferramenta lâmina e clique em Eclipse. Use a tecla a para ativar a ferramenta de seleção. Uma maneira mais rápida de cortar um clipe é usar o atalho de teclado Control B. O clipe é cortado no local da cabeça de reprodução. Se houver vários clipes um em cima do outro, todos eles serão cortados. Para cortar apenas um clipe selecionado antes de pressionar Control B. Para selecionar vários clipes, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e selecione-os com a seleção da caixa ou uma maneira alternativa de selecionar vários clipes é manter pressionada a tecla Valor da tecla de controle, selecione os clipes. Você também pode selecionar todos os clipes entre o primeiro clipe selecionado e o próximo clipe selecionado mantendo pressionada a tecla Shift enquanto seleciona, você pode mover os clipes arrastando-os enquanto mantém pressionado o botão esquerdo do mouse. Por padrão, o clipe de áudio se move com o clipe de vídeo. Mova somente o clipe de vídeo ou áudio selecionado primeiro enquanto mantém pressionada a tecla Alt. À medida que você move um clipe na linha do tempo, você vai saber isso, que ele se encaixa ao lado do clipe mais próximo. Isso ocorre porque a ferramenta de encaixe está ativada. Você pode desativar essa ferramenta com a tecla N para copiar um clipe selecionado e pressionar o controle C, para colá-lo. Controle V. Quando você cola um clipe, ele aparece no local do cabeçalho de reprodução. Se quiser excluir um clipe, você terá três opções diferentes. A primeira opção é usar a tecla Delete, que remove o clipe e move todos os clipes para a direita dele para a esquerda. A segunda opção é pressionar Control X. Ao fazer isso, o clipe é copiado e substituído por um espaço em branco. A terceira opção é usar a tecla backspace. Isso faz a mesma coisa que a segunda opção. Não copia o clipe. A tecla backspace pode ser encontrada acima da tecla Enter. Se você cometer um erro durante a edição, você pode usar Controle disse para desfazer a última ação. Use a opção Control Shift definida para executar a última ação desfeita. 8. Pré-configurações para configurações do projeto: Antes de começar a editar um vídeo, é importante alterar as configurações do projeto para se adequar ao vídeo capturado. Vamos fazer algumas predefinições que você pode usar em seus projetos futuros. Crie um novo projeto clicando no botão Novo projeto. Em seguida, o botão Criar. Navegue até Configurações do projeto de arquivo. Para ver a predefinição atual. Vá para a guia predefinições. Certifique-se de que a opção superior, que é o projeto atual, está selecionada na lista de predefinições. Agora, vá para a etapa de configurações mestre. Para alterar as configurações do projeto. Você pode exibir as informações do vídeo capturado no Explorador de Arquivos. Clique com o botão direito do mouse em um vídeo, selecione Propriedades e vá para a guia de detalhes. Sob o título do vídeo, você encontrará a resolução, ser iterado e taxa de quadros do vídeo. Este vídeo foi filmado com a resolução 4k e com uma taxa de quadros de 29,97. Pete taxa do vídeo é de cerca de 60 mil kilobits por segundo. Vamos fazer a primeira predefinição para um vídeo 4k. Altere a resolução da linha do tempo. No menu suspenso de resolução da linha do tempo. Selecione a opção 3.840 vezes 2000, 160. Agora, altere a taxa de quadros da linha do tempo no menu suspenso da taxa de quadros da linha do tempo. Selecione a opção 29.97. As configurações para esta predefinição estão agora completas. Clique no botão Salvar. Navegue Arquivo, Configurações do projeto, a reabertura, a janela de configurações do projeto. Vá para a guia predefinições. Clique no botão Salvar como para salvar as configurações como uma nova predefinição. Nome, a predefinição, por exemplo, para k traço 29.97 FBS. Vamos agora olhar para as informações de outro vídeo. Este vídeo foi filmado em resolução Full HD. A taxa de bits do vídeo é de cerca de 3000 kilobits por segundo. A taxa de quadros deste vídeo é de 60 FPS. Vamos fazer uma nova predefinição para um vídeo como este, certifique-se de selecionar a opção superior, que é o projeto atual na lista de predefinições. Volte para a etapa de configurações mestre. Altere a resolução da linha do tempo para cento, novecentos e vinte vezes 1080. Em seguida, altere a taxa de quadros da linha do tempo para 60. Clique no botão Salvar. Abra a janela de configurações do projeto novamente. Vá para a guia predefinições. Clique no botão Salvar como e nomeie-o. Por exemplo, full HD, das, 60 FPS. Para alterar a predefinição do projeto, selecione-a na lista e clique no botão Carregar. 9. Cortando um Vlog: Vamos agora fazer o primeiro vídeo do início ao fim. O vídeo acabado será usado em exercícios futuros. Baixe três vídeos que começam com o nome Projeto 1. Estes vídeos podem ser encontrados nos recursos do curso. Clique no botão Novo projeto para criar um novo projeto. Nomeie Projeto 1. E clique no botão Criar. Vamos fazer esses projetos na página do carrinho. Certifique-se de que você está nessa página. Primeiro, escolha o direito Bree disse para o projeto, navegue até Arquivo. Configurações do projeto. Predefinições. Selecione a opção Full HD que você fez há pouco. Em seguida, pressione o botão Carregar. Clique no botão Cancelar para fechar a janela. Pressione Control I para importar os vídeos baixados para o projeto, para importar vários arquivos de mídia ao mesmo tempo. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e selecione-os com a caixa de seleção ou clique no botão Abrir. A taxa de quadros da linha do tempo é atualmente 60, porque a taxa de quadros da predefinição é 60. A taxa de quadros dos vídeos baixados é 29,97, razão pela qual o DaVinci Resolve pergunta se a taxa de quadros da linha do tempo deve ser alterada para corresponder à taxa de quadros dos vídeos. Faça essas alterações clicando no botão Alterar. Você pode visualizar informações sobre um vídeo passando o mouse sobre ele e clicando no pequeno ícone no canto inferior direito dele. Arraste um vídeo chamado Projeto um, sublinhe um para a linha do tempo. Quando você quiser mover na linha do tempo desta página, clique em um ponto específico na linha do tempo acima ou arraste a linha do tempo do comedor. Alternativamente, você pode manter pressionada a tecla Control enquanto rola a roda do mouse. Se você achar que o DaVinci Resolve está sendo executado lentamente no computador durante a fase de edição de vídeo, poderá melhorar seu desempenho alterando a resolução do vídeo da janela de visualização. Navegue até a reprodução. Modo proxy da linha do tempo. Com a opção de meia resolução, a resolução do vídeo na janela de visualização é reduzida pela metade, que aumenta o desempenho do software. Se necessário, você pode selecionar a opção de resolução de trimestre, que tornará o vídeo um pouco desfocado, mas seu desempenho aumentará ainda mais. Alterar a configuração afeta apenas a qualidade do vídeo exibido na janela de visualização, não definir nosso vídeo renderizado. Vejamos o resto das dicas de otimização em um estágio posterior do curso. Você vê o vídeo na linha do tempo como imagens. Existem muitas imagens idênticas seguidas, o que significa que nada acontece no vídeo. Vamos sonhar a área onde nada acontece desde o início do clipe. Isso pode ser feito de muitas maneiras diferentes. Arraste a extremidade esquerda do clipe para a direita. Corte o clipe até que o cão ainda não esteja visível no vídeo, mas apareça assim que o vídeo for reproduzido. Clique na barra de espaços para reproduzir o vídeo. Vamos agora cortar o clipe da outra extremidade também. Mova o indicador de reprodução para o ponto onde a câmera ainda não foi movida para cima. teclado Barista Controle B para cortar o clipe. Selecione o clipe à direita e excluído com a tecla de exclusão. O primeiro clipe agora está completo. Os clipes também podem ser cortados antes de serem arrastados para a linha do tempo. Clique duas vezes no clipe chamado Projeto 1 sublinhado dois na janela do pool de mídia, aberto na janela de visualização de vídeo. Quando você clica na barra de espaços, agora, a janela de visualização de vídeo coloca o clipe selecionado em vez do conteúdo na linha do tempo. Você pode mover a cabeça de reprodução na janela de visualização da mesma forma que a cabeça de reprodução da linha do tempo. Aparar para a área que contém ruídos altos. Desde o início do clipe. Você verá o áudio do vídeo da forma de onda verde. Arraste a extremidade esquerda do clipe para a direita até que os sons mais altos estejam fora da área selecionada. No final do clipe, os cães se sacudem. Corte a parte depois dela. Arraste a extremidade direita do clipe para a esquerda, até o ponto onde o cão treme. Agora que a média foi feita, arraste o clipe que é um, sublinhe dois da mídia Bool para a linha do tempo. Clique na barra de espaços para reproduzir o vídeo. Há muito tempo no meio do segundo clipe quando o cão está cheirando a neve, mas nada de especial acontece. Tirei essa parte do clipe. Vá para o ponto onde o cão tem apenas neve escura antes. Pressione Control B, para cortar o clipe. Agora, é claro, no ponto em que o cão é sobre o papel neste não. Controle de risco. B, novamente, para cortar o clipe, agora você deve ter quatro clipes na linha do tempo. Selecionado terceiro e excluí-lo com a tecla delete. Mova a cabeça de reprodução para o início do vídeo e reproduza-a com a barra de espaço. Agora há atividade constante no vídeo para manter o espectador entretido. Vamos inserir o último clipe, projeto um, sublinhar três entre os dois clipes existentes. Clique duas vezes nele na janela do pool de mídia. Clique na barra de espaços para reproduzi-la na janela de visualização. Este clipe já é bom, então não apare em tudo. Uma maneira de inserir um clipe entre os existentes é movê-lo para uma faixa de vídeo diferente. Inicialmente, você notará no lado esquerdo da linha do tempo que há atualmente uma faixa de vídeo. Arraste o novo clipe acima do primeiro clipe. Agora há duas faixas de vídeo na linha do tempo. Quando você reproduzir o vídeo desde o início, você vai saber isso, que o novo clipe é reproduzido em vez do clipe original. Se houver um eclipse múltiplo em cima do outro, o de cima é sempre jogado. Arraste o clipe na segunda faixa de vídeo entre os dois clipes, a primeira faixa de vídeo para que os clipes à direita abram espaço para o novo clipe. O vídeo está completo. Você ainda pode admirá-lo colocando a cabeça de reprodução no início do vídeo e reproduzindo-a clicando na barra de espaço. Use o Control S para salvar o projeto. O passo final é renderizá-lo como um arquivo de vídeo que pode ser jogado fora da série Darwin de. 10. Pré-configurações para configurações de renderização: Um pouco mais cedo, você fez algumas predefinições para Configurações do projeto. Vamos agora criar predefinições para configurações de renderização também. Vá para a página de entrega. Se a janela Configurações de renderização aparecer pequena, clique no botão de seta apontando para baixo no canto superior esquerdo. Expandimos a janela? Vamos fazer duas predefinições para configurações de renderização. Algumas configurações, como a resolução, vêm diretamente das Configurações do projeto. Primeiro, defina o local do arquivo onde os vídeos devem ser renderizados para que você não precise configurá-lo sempre. Clique no botão Procurar ao lado do campo de localização. Selecione, por exemplo, a área de trabalho como o local. Em seguida, ative o truque de risco para definir as configurações de qualidade. Com essa configuração, você pode restringir a taxa de bits do vídeo renderizado. Vamos fazer a primeira predefinição para, para k vídeos. Portanto, certifique-se de que a configuração é de 80 mil kilobits por segundo. Agora, clique no botão Configurações avançadas para ver mais configurações. Ative uma configuração chamada para dimensionar com a mais alta qualidade. Com esta configuração, vídeos, com a alteração da resolução, nossa renderização com a mais alta qualidade possível, mesmo que demore mais tempo. Para K, a predefinição de vídeo está concluída. Clique nos três pontos no canto superior direito da janela. Selecione a opção Salvar como nova predefinição. Dê um nome para k e clique em. Ok, agora vamos fazer uma predefinição para vídeos Full HD. Difere da predefinição anterior por apenas uma configuração. Altere o valor do truque de risco para ser definido para 40 mil kilobits por segundo. Clique nos três pontos no canto superior direito da janela. Clique em, salve como nova predefinição. Nomeie esta brisa em full HD e clique em Ok. Agora você pode selecionar a predefinição correta clicando na pequena seta apontando para baixo ao lado da primeira respiração. A resolução deste projeto é full HD. Portanto, escolha a predefinição apropriada chamada o vídeo para ser vídeo cão. Certifica-se de que toda a configuração da linha do tempo está selecionada no menu suspenso acima da linha do tempo. Em seguida, clique no botão Adicionar à fila de renderização para adicionar o vídeo inteiro à Q de renderização. A etapa final é clicar no botão Renderizar na janela Fila de renderização. 11. Como usar texto em um vídeo: Nas próximas palestras, você vai continuar que anteriormente fez vídeo cão para aprender como adicionar o texto, transições e afeta o vídeo. Vamos fazer esses exercícios na página de elite, começando com a adição de um clipe de texto com a cor de fundo ao vídeo. Verifique se a janela da biblioteca de efeitos está aberta no canto inferior esquerdo da página. Se você não vê-lo, Defeitos gregos botão Biblioteca no canto superior esquerdo da página. Abra a categoria de títulos. Arraste a opção de texto para cima dos clipes existentes para criar uma nova faixa de vídeo. Certifica-se de que o próximo clipe está no início da linha do tempo. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e selecione todos os clipes com a caixa. Selecione senhor, mova-os para a direita do texto. Ao clicar no clipe de texto na linha do tempo, você verá suas informações na janela do inspetor no canto superior direito da página. Se você não vir a janela do inspetor, clique no Inspetor de padrão. Na seção título, você pode alterar as configurações básicas de texto. Na seção de configurações, você pode alterar as configurações que são relevantes para nossos clipes. Volte para a seção de título. Certifique-se de que a cabeça de jogo está sobre o texto. Altere o conteúdo do clipe de texto para ser, por exemplo, o vídeo 4k. Você pode alterar as configurações para ver como elas afetam o texto na janela de visualização. Altere o tamanho do texto e sua fonte. Por exemplo. O plano de fundo do texto está atualmente preto porque uma tarefa não tem plano de fundo. Na janela Biblioteca de efeitos, abra a categoria geradores, localize a opção Cor sólida e arraste-a abaixo do texto Glick. Glick, esta cor sólida, um clipe na linha do tempo. Você pode alterar cada cor na janela do inspetor. Agora selecione o texto e o clipe de cor sólida para encurtar seu comprimento, arraste seus direitos. E para a esquerda. Selecione todos os outros clipes e traga-os para o lado do clipe de cor sólida. Reproduza o vídeo desde o início. Use o Control S para salvar o projeto. Se em algum momento você quiser usar uma fonte específica que não seja encontrada na lista de fontes DaVinci Resolve. Você pode baixar um da web. Vamos ver como adicionar uma nova fonte. Mergulhe os telefones do Google no campo de pesquisa e clique no primeiro resultado da pesquisa. Encontre uma fonte que você goste. Ao baixar fontes desta página, você precisa saber para que finalidade cada fonte pode ser usada. Clique no botão de licença para ler os termos da fonte. Clique no botão Fazer download da família para baixar a fonte. Extraia o arquivo baixado para a área de trabalho. Por exemplo. Clique com o botão direito do mouse e selecione instalador para todos os usuários. Para que a fonte seja encontrada na lista de fontes, o DaVinci Resolve deve ser reiniciado. Certifique-se de salvar o projeto clicando no botão Salvar. 12. Como adicionar transições entre clipes: Vamos agora adicionar transições ao vídeo para tornar a transição de um clipe para outro suave. Na janela Biblioteca de efeitos, abra a categoria de transições de vídeo. Uma transição pode ser adicionada entre dois clipes e no início ou no final de um clipe individual. Quando você adiciona uma transição entre dois clipes e reproduz o clipe de vídeo naturalmente faz a transição para o próximo, desde que a transição se ajuste. Vamos tentar adicionar, por exemplo, uma transição chamada cross dissolve entre os primeiros clipes de cão segundo. Em alguns casos, não é possível adicionar uma transição entre clipes. Para que uma transição seja adicionada entre dois clipes, ambos os blips devem ter margem de manobra igual ao comprimento da transição que você está tentando adicionar. Você pode verificar isso arrastando o eclipse a partir daí. E o quadro largo visualiza o comprimento do vídeo original não aparado importado da janela de pesquisa de mídia. Você vai saber isso, que não há margem de manobra no segundo clipe cão. adição de uma transição entre os dois últimos clipes foi possível porque há margem de manobra em ambos. Se não houver margem de manobra em um clipe, mas você ainda quiser adicionar uma transição a ele. Ele deve ser movido para outra faixa de vídeo. Primeiro, verifique se a Ferramenta de seleção vinculada está ativada para que o clipe de áudio se mova junto com o clipe de vídeo. Agora mova o segundo cão, salte para uma nova faixa de vídeo. Adicione a transição de dissolução cruzada para o início do segundo clipe de cão. Você pode alterar o comprimento da transição arrastando-a do final para dentro dela. Agora mova o clipe para a esquerda tanto quanto o comprimento da transição. Na cruz, dissolva a transição para o final do clipe também. Certifique-se de que tem o mesmo comprimento da transição no início dela. Mais de 20 ao longo de seus clipes de cachorro, abaixo do segundo clipe de cachorro. Verifique se eles estão tão abaixo do clipe quanto o comprimento da transição. Reproduza o vídeo. As transições parecem boas. Agora, o primeiro clipe de cachorro começa logo após o próximo clipe, o que não parece tão bom. Vamos adicionar uma transição ao texto. Garante que a linha do tempo termine. No próximo clipe, você pode visualizar transições na janela da biblioteca DFS passando o mouse sobre as transições. Arraste a transição desejada para o final do clipe de texto. Quando você reproduzir o vídeo, você saberá disso, que a transição só aparece no texto, não no fundo atrás dele. Isso ocorre porque eles são dois clipes diferentes na linha do tempo. E apenas o clipe de texto tem uma transição. Para que a transição afete o clipe de fundo ao mesmo tempo, eclipse pode ser combinado criando um novo clipe composto. A excluir uma transição existente selecionada e pressione Excluir tudo para baixo o botão esquerdo do mouse e selecione o texto eo clipe de fundo com o eleitor caixa. Verifique se o mouse está sobre um dos dois clipes. Clique com o botão direito e selecione novo clipe composto Pressione o botão Criar para criar o clipe composto com seu nome padrão. Quando você cria um novo clipe composto, ele é adicionado à janela de bola de mídia além da linha de tempo. Se você quiser decompor o clipe composto em algum momento, você pode fazê-lo clicando com o botão direito do mouse nele e selecionando decompor no lugar. Em seguida, exclua o clipe composto da janela do pool de mídia selecionando-o, pressionando a tecla Delete e clicando no botão delete. Combinaram os mesmos clipes. Novamente. Selecione-os e clique com o botão direito sobre eles Selecione uma nova opção de clipe composto e clique no botão Criar. Para editar o clipe composto. Clique com o botão direito nele e selecione Abrir na linha do tempo. Isso abrirá o conteúdo do clipe composto, nova linha do tempo. No canto inferior esquerdo da linha do tempo, você verá o nome da linha do tempo original seguido pelo nome do clipe composto aberto no momento. Para voltar à linha do tempo original, clique duas vezes na linha do tempo e em uma. Agora arraste qualquer transição da janela Biblioteca de efeitos para o final do clipe composto. Reproduza o vídeo. Agora, a transição afeta tanto o texto quanto o plano de fundo. Quando uma transição é selecionada, você pode editar suas configurações na janela do inspetor. Você pode alterar o tipo de transição das trincheiras e digite o menu suspenso. Você também pode alterar o tipo arrastando uma nova transição sobre a existente. Você também pode adicionar uma transição entre clipes de áudio. Esse tipo de transição reduz o volume do áudio para que a transição entre o eclipse DOD não seja repentina, mas pequena. Abra a categoria de transições de áudio e arraste a opção crossfade 0 decibéis para o início e o fim do segundo clipe de cão. Reproduza o vídeo de novo. Vamos editar o último clipe de cachorro para que ele fique preto no final dele, já que muitas vezes é um bom final para o nosso vídeo. desvanecimento pode ser feito sem uma transição. Há uma marca nos cantos superior esquerdo e direito de cada clipe que não pode ser arrastada para tornar o clipe mais transparente. Arraste a marca no canto superior direito do clipe para a esquerda. Você notará que agora há uma área preta inclinada à direita da marca. Isso torna a transparência do clipe linearmente maior até que no final do clipe fique completamente transparente. Ou seja, neste caso preto, porque não há outros clipes atrás do clipe, como um plano de fundo. 13. Como adicionar um efeito a um clipe: Alguns dos efeitos podem ser encontrados na categoria Efeitos na janela Biblioteca de efeitos. O resto deles pode ser encontrado na categoria de serviço de campo Open Effects. Alguns dos efeitos só podem ser usados com a versão de debate do software. Selecione o primeiro clipe de cachorro na linha do tempo para que você possa visualizar os efeitos movendo o mouse sobre eles. Vamos adicionar alguns efeitos ao eclipse para uma prática. Encontre um efeito chamado brilho. Arraste-o para o primeiro cão glib. Mova o indicador de reprodução sobre esse clipe. Por padrão, o brilho adicionado pelo efeito é muito brilhante. Então vamos modificar suas configurações um pouco. Verifique se o clipe está selecionado na janela do inspetor. Vá para a seção Efeitos. Para começar, apenas o valor do brilho turistas salão configuração para ser maior. Aumente o valor da configuração de dispersão também. Finalmente, diminua o valor da configuração de brilho. Agora vamos ver como o efeito afeta o clipe. Ative e desative o efeito a partir do canto superior esquerdo de cada janela. O brilho criado pelo efeito D não é mais excessivo, mas sela. Vamos adicionar o efeito de brilho com as mesmas configurações aos outros vídeos também. Selecione um clipe que tenha o efeito de brilho e pressione o controle C para copiá-lo. Agora clique na linha do tempo para cancelar a seleção de tudo. Selecione os outros clipes para cães enquanto mantém pressionada a tecla Control. Pressione Alt V para abrir a janela Colar atributos. Nesta janela, você pode colar as propriedades do clipe copiado nos clipes selecionados, ativar a configuração do plug-in sob o cabeçalho de atributos de vídeo. É assim que você pode colar somente os efeitos do clipe copiado nos clipes selecionados. Clique no botão Aplicar. Agora reproduza o vídeo desde o início. O efeito está agora em todos os cães vislumbre. O segundo clipe de cachorro foi filmado em um dia nublado, é por isso que o efeito de brilho não o afeta tanto com as configurações atuais. Selecione esse clipe, verifique se a seção de efeito está aberta na janela do inspetor. Diminua o valor da configuração do salão de vestidos de brilho. Vamos adicionar outro efeito a este clipe. Encontre um efeito chamado vibração da câmera e arraste-o para o clipe. Agora o clipe tem dois efeitos. Você pode encontrar o efeito de vibração da câmera abaixo do efeito de brilho. Clique em seu nome para ver suas configurações. Reproduza o vídeo para ver como o efeito de vibração da câmera afeta o clipe. Vamos tornar o shake mais perceptível. Aumente o valor da configuração de escala de movimento. Como fontes, efeitos personalizados e transições também podem ser baixados da web. Além disso, você pode fazê-los sozinho na página de difusão. Esta é uma área temática um pouco mais desafiadora que será abordada numa fase posterior do curso. 14. Otimizando o DaVinci Resolve: Com muito conteúdo na linha do tempo, como efeitos, transições e texto, o software ainda deve funcionar sem problemas enquanto você trabalha em seu projeto. Para inserir isso, o desempenho do DaVinci Resolve pode ser aumentado com algumas técnicas de otimização. Vamos aprender a usá-los. Davinci Resolve tem que renderizar os clipes em sua linha do tempo que eles possam ser reproduzidos na janela de visualização em tempo real. A primeira técnica de otimização é chamada de cache de renderização, que é projetado para criar arquivos temporários a partir de clipes na linha do tempo. Navegue para reproduzir, Cache de renderização. Por padrão, a opção não é selecionada, o que significa que os arquivos temporários não serão criados. Selecione esta opção. Agora você verá linhas vermelhas ou azuis na parte superior da linha do tempo, onde há uma transição ou texto. Quando a linha é vermelha, ela não foi salva no cache. Quando uma linha é completamente explodida, ela foi salva e o vídeo é reproduzido sem problemas. Se você fizer alterações em um clipe que foi salvo, DaVinci Resolve, precisaremos renderizar e salvá-lo novamente. Vamos limpar o esconderijo para praticar. Navegue para reproduzir, excluir cache de renderização, selecione a opção Todos para excluir todos os arquivos temporários. Em seguida, clique no botão Excluir. Agora, todas as linhas ficaram vermelhas. Quando o vídeo é reproduzido, ele pode ficar onde as linhas não estão completamente azuis. Neste caso, o vídeo é muito simples e o computador nos EUA é poderoso. Portanto, não há problemas com o desempenho do software. Por padrão, os clipes com efeitos são ignorados ao salvar arquivos temporários. Por isso, não há linha vermelha ou azul acima deles. Para também salvar clipes com efeitos, clique com o botão direito do mouse sobre eles na renderização de fusão de gás, mas selecione a opção ativada. Agora esse clipe será salvo no cache. Faça o mesmo com o resto do cão. Vislumbre. Selecione-os enquanto mantém pressionada a tecla Control, clique com o botão direito sobre eles e escolha renderizar saídas de fusão Cass. Em. Agora há linhas vermelhas e azuis para todo o comprimento da linha do tempo. Porque a linha do tempo tem constantemente transições de efeitos ou texto. Se as linhas vermelhas não ficarem azuis automaticamente, reproduza o vídeo nesses pontos. Tenha em mente que os arquivos temporários podem ocupar muito espaço no seu computador. Eles não são recomendados se o vídeo reproduzir bem sem eles. Além do cache de renderização, certifique-se de alterar o valor da configuração mencionada anteriormente no curso. Se o DaVinci Resolve não for executado sem problemas o suficiente, a configuração será o modo proxy da linha de tempo encontrado na categoria de reprodução. Selecione resolução de metade ou trimestre para diminuir a resolução do vídeo exibido na janela de visualização, que aumenta o desempenho do software. 15. Como adicionar legendas a um vídeo: Quando você precisar de legendas para o seu vídeo em série doming ou você pode adicioná-las facilmente. Abra a categoria títulos, janela da biblioteca de efeitos da Índia. Encontre uma opção chamada legenda e arraste-a para a linha do tempo. Você vai saber isso, que este tenso ou glib não ir para a faixa de vídeo, tanto para sua própria faixa. A faixa de legendas modificou o clipe de legendas para cobrir o primeiro clipe de cachorro de comprimento. Selecione depois disso. Tal como acontece com outros clipes, os valores deste também podem ser alterados a partir da janela do inspetor. Na seção de legenda, você pode editar o conteúdo dos textos. Na seção de estilo, você pode personalizar a aparência desta atualização aqueles. Vamos voltar para a seção de legendas. Há atualmente um texto na lista de legendas. A lista que informa quanto tempo dura cada texto e quantas letras têm. Em segundo lugar, eles contêm, certifique-se de que você selecionou o texto na lista. É uma boa idéia manter um olho no valor da CBS, pois ele informa se há muito conteúdo inter-texto comparado a quanto tempo o glib é. Se houver muito x86, o espectador não terá tempo para ler tudo. Nesse caso, o valor CBS é vermelho. O limite é de 31 letras, mas é recomendável ficar em algum lugar entre 15 e 25 letras. Estes, naturalmente, dependem do vídeo e do conteúdo do tipo. De repente, o cão aparece como TextContent. Reproduza o vídeo. O texto branco é atualmente indistinguível do vídeo. Então vamos adicionar uma sombra a ele. Vá para a seção de estilo. Primeiro, ative a configuração de sombra. Altere o valor do deslocamento saindo dos três. E o y definindo o menos três. Agora defina o valor do desfoque definindo cinco. Volte para a seção de legendas. Vamos adicionar um novo texto. Quando você pressiona o botão Adicionar novo, um novo clipe de legenda, cerveja no local da cabeça de reprodução. É bom notar que, se a cabeça de reprodução estiver em dub fora de um lábio de diálogo suave existente, quando você pressiona o botão Adicionar Novo, o clipe de legendas antigo será substituído completamente ou parcialmente com o clipe Dido notícia. Pressione Control disse para desfazer a última ação. Mova a cabeça de jogo para o início do terceiro cão, bleep. Clique no botão Adicionar novo para adicionar um novo clipe de legendas, alterar cada conteúdo para ser o cão parece ter encontrado algo interessante na neve. No GSD, seu comprimento para ser o mesmo comprimento que o clipe cão. Você pode ir rapidamente para o anterior ou próximo clipe Dido suave com os botões anterior e seguinte. Agora mova a cabeça de reprodução até o final do segundo clipe de legendas e clique no botão Adicionar novo. Alterar o conteúdo do novo sub diretamente para ser o cão começa a jogar na neve. Também modifique seu comprimento. Reproduza o vídeo desde o início. O segundo texto é tão longo que não parece tão bom. Vamos fazer algumas mudanças nele. Você pode adicionar uma nova linha à próxima. Por exemplo, vazar na frente da palavra algo. Em seguida, pressione Enter. Agora vá para a seção de estilo. Mude o alinhamento, sentado para ser centrado. Se você quiser fazer legendas em vários idiomas diferentes, você pode copiar a legenda existente Eclipse em uma nova faixa de legendas. Uma maneira de copiar rapidamente os clipes selecionados é manter pressionada a tecla Alt enquanto move um dos clipes selecionados. Textos traduzidos dos novos clipes de legendas para um novo idioma. Na sombra para ele na seção de estilo. Observe que apenas uma faixa de legendas pode ser visível de cada vez. Você pode alterar a faixa visível ou de legendas clicando nos botões do lado esquerdo das faixas. Quando você faz um vídeo com vários SAP Diodorus, o vídeo deve ser renderizado separadamente cada vez. 16. Noções básicas de animação: Vamos agora passar pelos conceitos básicos da animação. Crie um novo projeto temporário clicando no botão Novo projeto e, em seguida, no botão Criar. Vá para a página de edição. Uma animação é feita adicionando quadros-chave à linha do tempo. Os valores de uma configuração de vislumbre podem ser alterados e salvos como quadros-chave. Quando um vídeo é blade e a linha do tempo tem pelo menos dois quadros-chave, o clipe é animado suavemente do valor definido nele no primeiro quadro-chave para o valor definido nele no próximo quadro-chave, quase todas as configurações de um clipe serão animadas pelo alterando seus valores e salvando-os como quadros-chave. Os quadros-chave são salvos na janela do inspetor. Se houver um pequeno botão de diamante ao lado da configuração, essa configuração pode ser salva. Arraste a opção de texto da janela Biblioteca de efeitos para a linha do tempo. Certifica-se de que a cabeça de reprodução está no início do clipe. Vá para a seção de configurações do clipe de texto. Abaixo do cabeçalho de transformação está uma configuração chamada Botão de diamante ampliado ao lado dele para salvar um quadro-chave com os valores atuais dessa configuração. O quadro-chave é salvo no local atual da cabeça de reprodução. Ao mesmo tempo, esse diamante, há vermelho, que significa que neste ponto da linha do tempo, o quadro-chave ISA salvo. Agora, mais que a cabeça de reprodução para o centro do clipe, altere o valor x da configuração Zoom. Os dois. Você verá que o valor y muda também porque a configuração de link entre eles está ativada. Como a configuração de túmulo já tem um quadro-chave na linha do tempo, você não precisa mais do peito que o padrão de diamante DaVinci Resolve adicionará automaticamente o quadro-chave para você se você alterar o valor de uma configuração que tenha pelo menos um quadro-chave na linha do tempo. Reproduza o vídeo desde o início. Você vai notar que o texto se torna maior assim que o vídeo começa, porque eles assumem que o valor é um no início do vídeo e dois, no centro. Você pode visualizar os quadros-chave de um clipe clicando no ícone de diamante no canto inferior direito do clipe, uma barra chamada transformação é aberta abaixo do clipe que contém os dois quadros-chave. Você adiciona mais cedo. A partir dessas barras, você pode mover quadros-chave. Se você mover o segundo quadro-chave para mais perto do primeiro e reproduzir o vídeo, esse texto se tornará maior e mais rápido. Se você movê-lo mais longe do primeiro quadro-chave, que cresce mais lentamente, mova a cabeça de reprodução para o local do segundo quadro-chave, a janela do inspetor, há uma configuração chamada opacidade sob o composto para é o botão de diamante ao lado dele. Para definir um quadro-chave. Deixe o valor da configuração, como é agora uma barra chamada composto aparece abaixo do clique de texto, as barras são determinadas pelos cabeçalhos na janela do inspetor. Clique na seta à direita da barra composta. Dentro dele, você encontrará a configuração de opacidade dentro do par de transformação. Obviamente, você encontrará as configurações Zoom e Zoom por quê? Mova a cabeça de reprodução para o início do clipe. Defina o valor da configuração de opacidade como 0. Quando você reproduzir o vídeo, o texto é animado alterando seu tamanho e transparência. 17. Alterando a velocidade de um vídeo: Vamos passar por como alterar a velocidade de um clipe de vídeo de duas maneiras diferentes. Baixe um vídeo chamado Projeto 2, sublinhe um dos Recursos do Curso. Clique no botão Novo projeto para criar um novo projeto. Nomeie Projeto 2. E clique no botão Criar. Vá para a página de edição, definir, uma predefinição para o projeto. Navegue até Arquivo. Configurações do projeto. Predefinições. Selecione a opção Full HD e clique no botão Carregar. Clique no botão Cancelar para fechar a janela. Pressione Control I para importar o vídeo para o projeto. Porque a taxa de quadros do Bree disse que é 60 FPS, mas a taxa de quadros do vídeo é 29.97. Clique no botão Alterar para alterar a taxa de quadros da linha do tempo para corresponder à taxa de quadros do vídeo. Arraste o novo vídeo para a linha do tempo. Adicione rapidamente alguns quadros-chave aleatórios ao clipe, animando o zoom dele. Por exemplo. Em seguida, abra a barra de quadros-chave no canto inferior direito do clipe. Selecione o clipe e o peito. Há uma chave para abrir uma janela chamada Change glib speed. partir desta janela, a velocidade do clipe pode ser alterada três maneiras diferentes, alterando o valor de e lá, esta molduras de talão por segundo ou configuração de duração. Se o clipe tiver quadros-chave, você poderá manter sua localização original na linha do tempo selecionando a opção principal de temporização dinamarquesa ou alterar sua localização com o clipe selecionando a opção de derrota de ruas. Selecione a opção esticar derrota. Altere a velocidade do clipe para 200% e clique no botão Alterar. Quando a velocidade do clipe é alterada enquanto a opção esticar para ajustar é ativada, os quadros principais seguem o clipe, por assim dizer. O estilo, ativar a opção manter temporização e alterar a velocidade do clipe, o 200 por cento. Clique no botão Alterar. Quando a opção Manter temporização é ativada, os quadros-chave permanecem em seu local original. Mova a cabeça de reprodução para o local do primeiro quadro-chave. Você pode ver onde os quadros-chave estão todos fechados movendo-se de um quadro-chave para outro. Isso pode ser feito na janela do inspetor clicando nas setas à direita e à esquerda do botão de diamante. Você saberá disso, que o resto dos quadros-chave estão fora do clipe. Quando a configuração de correções de contas é ativada, as batidas do clipe de áudio permanecerão no mesmo nível. Com a configuração de congelamento do quadro, a velocidade do clipe pode ser alterada para 0, que transforma o restante do clipe em uma imagem. A imagem é determinada pelo quadro atual da cabeça de reprodução. Assim, a primeira parte do clipe permanece como um vídeo, enquanto a segunda parte se torna uma imagem. Se a cabeça de reprodução estiver no primeiro quadro do clipe. Quando você faz isso, todo o vídeo se transforma em uma imagem. Com o ajuste de velocidade inversa. Esse clipe será invertido. Quando a configuração de sequência de ondulação é ativada, o clipe não é recortado quando a velocidade é alterada, mantém todos os seus quadros originais. Isso só importa quando a velocidade do glib é diminuída porque a duração do clipe aumenta. Mude a velocidade para 50%. E clique no botão Alterar. Desative as configurações de sequência ribo, altere a velocidade para 50% e clique no botão. Quando a configuração não estiver ativada, o clipe será recortado. Vamos agora tentar outra maneira de alterar a velocidade do clipe. Use a tecla Delete para remover o clipe existente. Traga o clipe de volta para a linha do tempo arrastando-o. E certifique-se de que está selecionado. Pressione Control R para abrir a barra de mudança de velocidade. Desta forma, diferentes partes do clipe podem ser alteradas para velocidades diferentes. As setas azuis apareceram na parte superior do clipe e na parte inferior dele, você pode ver a velocidade atual do vídeo, que é 100%. Quando você clica na seta ao lado dele, você verá as configurações que você pode usar para alterar a velocidade deste clipe. Mova a cabeça de reprodução para o centro do clipe e clique na seta. Selecione a opção Adicionar ponto de velocidade. Estes anúncios um ponto de velocidade no local da cabeça de reprodução e divide o clipe em duas partes. A velocidade de ambos os bardos agora pode ser alterada separadamente. Jane é o primeiro vislumbre, o 150%. Clique na seta e selecione a velocidade de alteração, 150 por cento. Você pode mover o ponto de velocidade arrastando-o da parte inferior dele. Ao arrastar este ponto de talão da parte superior, você pode alterar a velocidade da seção à esquerda. Quando uma seção é feita mais lenta do que a velocidade original, as setas ficam amarelas. Você pode adicionar mais velocidade, liga para dar salto. Certifique-se de mover a cabeça de jogo para o local desejado antes de adicionar um novo ponto de velocidade. Para fechar esta barra B. São as alterações permanecem mesmo se esta barra de contas está fechada. 18. Como adicionar e animar uma imagem: Em seguida, vamos adicionar uma imagem sobre o vídeo e animado. Faça o download de uma imagem chamada logotipo dos recursos do curso. Pressione Control I para importar a imagem para o projeto. Arraste a imagem para a segunda faixa de vídeo, para que ela seja mostrada sobre o vídeo. Os clipes de imagem adicionados à linha do tempo têm cinco segundos de duração e, por padrão, alteram seu comprimento para ser tão longo quanto o clipe de vídeo. Selecione a imagem e redimensione-a alterando o valor do Zoom x, definindo para 0,33 na janela do inspetor. Para mover o meio para a parte inferior do vídeo, altere o valor y da posição definindo menos 350. Esse valor pode ser diferente para você , pois depende do tamanho da janela de visualização. Agora mova a imagem para a esquerda até que ela não fique mais visível no quadro. Para fazer isso, altere o valor da posição x, definindo pressionando o botão esquerdo do mouse sobre cada campo enquanto arrasta o mouse para a esquerda. Certifique-se de que a cabeça de reprodução está no início do vídeo. Adicione um quadro-chave ao primeiro quadro clicando no botão diamante ao lado da configuração de posição. Mova a cabeça de jogo um pouco para a frente. Altere o valor dos arbustos e da configuração x para que a imagem fique no canto inferior direito do vídeo. Lembre-se de que o quadro-chave é adicionado automaticamente quando houver pelo menos um quadro-chave salvo nesse clipe específico. Mova a cabeça de jogo um pouco para a frente. Novamente. Clique no botão Transformar, ou seja, este botão quadrado no canto inferior esquerdo da janela de visualização. Então você é capaz de mover a imagem livremente. Com esta ferramenta, você pode facilmente animar a localização de elementos como imagens. Você também verá a trajetória da animação como uma linha vermelha. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse sobre a imagem e mova-a para o canto superior direito do quadro. Mova a cabeça de jogo para a frente na linha do tempo. Mais uma vez, pegue a imagem e arraste-a para o canto superior esquerdo do quadro. Você pode mover rapidamente para um quadro-chave específico clicando em um círculo branco na trajetória. Reproduza o vídeo desde o início para ver como os mids se animam. 19. Reusando elementos: É uma boa idéia manter as pastas na janela bola de mídia organizada para que você possa encontrar rapidamente a mediana de arquivos que você precisa. Você pode organizar a estrutura da janela bola de mídia criando novas pastas com o botão direito do mouse, selecione a opção Adicionar bean e nomeou uma nova pasta de vídeos. Vamos criar outra pasta clicando com o botão direito do mouse e selecionando, Adicionar sido, nomeá-lo, imagens. As pastas na parte superior da janela de bola de mídia, nosso projeto específico. Vamos mover a imagem do logotipo para a pasta de imagens e o vídeo. Faça a pasta de vídeos. Se você quiser reutilizar um arquivo de mídia ou um clipe de linha do tempo em outros projetos, arraste-o para a pasta chamada nossos beans. A pasta de beans de energia está localizada abaixo das pastas específicas do projeto. Se, por algum motivo, você não vir a pasta de pinos de energia na janela, navegue pela exibição e ative a opção show power beans. Os arquivos reutilizáveis geralmente são intros e outros que você deseja usar em todos os vídeos. Deve-se notar que, por exemplo, clipes compostos não podem ser armazenados na pasta beans de energia. Vamos arrastar o clipe de logotipo da linha do tempo que uma subpasta chamada Mestre na pasta de pinos de energia. Agora o clipe está disponível em todos os projetos. Use o Control S para salvar o projeto. Pressione Shift um para acessar a exibição de gerenciamento de projetos. Crie um novo projeto temporário com seu nome padrão clicando no botão Novo projeto e, em seguida, no botão Criar. Abra a subpasta mestre da pasta de pinos de energia, arraste o clipe de logotipo para a linha do tempo. Por alguma razão, o clipe não é tão longo quanto deveria ser. Arraste-o de sua borda direita até que a animação nele possa ser vista completamente. O fundo da imagem é realmente transparente, mas é mostrado como preto porque não há nada por trás da imagem. 20. Noções básicas do editor node: Baixe três vídeos dos recursos do curso que começam com o nome Projeto 3. Crie um Novo Projeto e nomeie-o de Projeto 3. Movido para a página de edição, altere a predefinição do projeto navegando para o arquivo. Configurações do projeto, redefine, judeus a opção full HD, e clique no botão Carregar, feche a janela pressionando o botão Cancelar. Pressione Control I e importe os vídeos que você acabou de baixar para o projeto. Altere a taxa de quadros da linha do tempo para corresponder à taxa de quadros dos vídeos clicando no botão Alterar. Arraste o vídeo chamado Projeto 3, sublinhe um para o início da linha do tempo. Depois disso, arraste o projeto 3 sublinhar dois vídeo ao lado do primeiro. Vá para a página Fusion. Com a fusão, você pode criar diferentes tipos de efeitos e animações. Node Editor, você pode modificar um clipe da linha do tempo por vez. O glib que está aberto no editor depende de onde a cabeça de reprodução foi deixada na página de edição. Se houver vários clipes um sobre o outro na página de edição, o clipe mais alto será aberto na página Fusion. A mudança eles são glib na página Fusion, abra a janela Eclipse no canto superior esquerdo da página abaixo do editor de nó, você verá os clipes que estão na linha do tempo. Ao clicar neles, você pode escolher com qual clipe trabalhar ao vivo. O primeiro é selecionado e fechado janela Eclipse. O clipe da linha do tempo é mostrado como um nó chamado mídia em um. Cada alteração feita no clipe é adicionada após esse nó, o nó de saída chamado mídia out. Um é sempre o último nó e determina como o clipe vamos olhar. Nós fizemos alterações, feitas, fazê-lo neste editor de nós. A movimentação no editor de nós, tudo para baixo o botão do meio do mouse enquanto move o mouse. Se por algum motivo você se perder no editor, clique no minimapa que aparece no canto superior direito dele, o reset, a exibição. Você pode adicionar novos nós ao editor arrastando-os da janela de bola de mídia ou criando-os dentro do editor. Arraste qualquer vídeo da janela de bola de mídia para denotar o editor. O novo nó recebeu o nome de mídia para wrest conjunto de controle para desfazer a última ação. Vamos agora adicionar o texto sobre o clipe usando o Node Editor. Certifique-se de que você selecionou a mídia em um nó. Os nós essenciais podem ser encontrados na barra de ferramentas acima do editor. Clique na opção Texto. Como você selecionou a mídia em um nó, um nó de mesclagem também foi adicionado. Além disso, o próximo nó, o nó de mesclagem é usado para combinar nós onde um deles é mostrado em primeiro plano e o outro em segundo plano. Sistema de nó de símbolo também pode ser feito manualmente arrastando o texto e nó de mesclagem da barra de ferramentas para o editor e conectando-os. Quando você passar o mouse sobre a seta da tela de um nó mesclar, você verá como o nó de mesclagem irá lidar com o nó específico conectado a ele. Uma dica de ferramenta aparecerá que diz para terra, o que significa que a nota para a seta verde será mostrada em cima do outro glib. Quando você passa o mouse sobre a seta amarela, aparece uma dica de ferramenta que diz plano de fundo. Assim, o nó conectado a isso será mostrado em segundo plano. O nó de mesclagem também tem uma seta azul que não tem nada anexado a ele no momento. Passar o mouse sobre ele irá dizer-lhe que um nó conectado a ele será usado. Máscara de efeito Aspen. Selecione o nó de texto na janela do inspetor, digite Vídeo Tank como seu conteúdo. Em seguida, aumente seu tamanho alterando o valor da configuração de tamanho para apontar, para ter certeza de usar pontos decimais em vez de uma vírgula. Vamos usar o nó de texto como a máscara para o nó de mesclagem. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse sobre os nós de mesclagem , seta verde, o dano morto que o nó x dele. Mova o mouse sobre a seta azul do nó de mesclagem e solte o botão esquerdo do mouse. O nó de mesclagem agora usa o nó de texto como a máscara de efeito. Você verá que o texto desaparece da janela de visualização. Vamos adicionar um efeito ao sistema. Certifica-se de que nenhum nó está selecionado clicando no plano de fundo do editor. Além da barra de ferramentas, você pode encontrar mais nós pressionando Shift Space. Uma janela chamada ferramenta Selecionar abrirá o tipo de ruído rápido no campo de pesquisa. E clique duas vezes nos resultados. Arraste o ruído rápido um nó abaixo do nó de mesclagem, tudo para baixo com o botão esquerdo do mouse sobre o quadrado cinza no lado direito do nó de ruído rápido e conecte-o à seta verde do nó de mesclagem. Agora que o texto está visível novamente na janela de visualização, ele é intencionalmente um pouco transparente. Certifique-se de que a cabeça de jogo está no início da linha do tempo. Selecione o vasto nó de ruído e altere o valor de cada configuração de detalhes na janela do inspetor para ser menor. Em seguida, aumente o valor da configuração de contraste. Diminua um pouco o valor da configuração de brilho. Finalmente, altere o valor da configuração de escala para ser. Em seguida, adicione um quadro-chave para a configuração C clicando no botão diamante ao lado dele. Mova a cabeça de reprodução para o último quadro do flip e altere o valor do C, definindo o 10. Vamos ver como o texto se anima reproduzindo o vídeo. Em seguida, altere a cor do texto para que ele não possa ser visto melhor. Certifique-se de que o vasto nó de ruído ainda está selecionado e vá para a seção de cores. Altere a cor da cor para configuração clicando em come campo largo, estável para ser, por exemplo, vermelho escuro. Depois disso, altere a cor da cor de uma configuração clicando nesse campo preto, mudou-o para verde. Agora que o X se destaca um pouco melhor. Mova a cabeça de reprodução para o início do vídeo. Vamos fazer o texto aparecer com a ajuda de uma máscara em forma de retângulo. A máscara será animada com quadros-chave e somente o texto dentro do retângulo será uma nota de texto selecionada visível. E depois disso, clique na opção de retângulo da barra de ferramentas. Um nó de retângulo foi adicionado automaticamente como a máscara do texto porque esse nó de texto não tem outros tipos de entrada além da máscara. No momento, apenas o texto que está dentro do retângulo é mostrado, que indica que a máscara está funcionando. Vamos tornar o retângulo mais amplo alterando o valor da configuração de trigo na janela do inspetor para ser um. Em seguida, altere o valor do centro x, definindo para ser menos cinco. Mova a jogada para a frente. Adicione um quadro-chave para a configuração central com seus valores atuais. Mova a cabeça do jogo um pouco mais longe. Apenas o valor do centro saindo do B 0.5. Agora, o retângulo tem dois quadros-chave que são usados para animar sua localização. Agora você pode ir para a página de edição. Reproduza o vídeo. 21. Rastreando um vídeo: Nesta palestra, você vai aprender como a pista, um vídeo. Rastreamento significa que o usuário define pontos para o vídeo para manter a próxima imagem ou vídeo no lugar enquanto a câmera se move. Desta forma, o elemento pode ser feito por todo o vídeo. Vamos usar o segundo clipe na linha do tempo para fazer isso. Mova a cabeça de reprodução para o início do segundo clipe e vá para a página Fusion. Certifique-se de que você não tenha nenhum nó selecionado clicando no plano de fundo do editor de nó. Arraste um vídeo. Você precisa de um nó chamado rastreador. Pressione Shift Space para abrir a janela da ferramenta Selecionar, rastreador de pesquisa e clique duas vezes no resultado. Uma caixa verde apareceu no vídeo com um texto que diz rastreador 1. Quando você passar o mouse sobre ele, uma caixa de béquer aparecerá. A área dentro da caixa menor é a área que será rastreada. A área dentro da caixa do copo é usada para procurar esse ponto de rastreamento. Vamos rastrear nó entre os dois nós existentes para que o vídeo pode ser rastreado. A maneira mais rápida de adicionar o nó ao sistema de nó é mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrasta denote sobre a linha à direita da mídia em um nó. Mova o rastreador para um ponto que você deseja rastrear. Um bom ponto para rastreamento é uma área no vídeo que tem um alto contraste com seu plano de fundo. Por exemplo, uma área preta contra um fundo branco. O carrinho de tanque é um deles porque é escuro e tem um céu brilhante no fundo. Mais o rastreador na janela de visualização, mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse no canto superior esquerdo de sua caixa interna, tentou obter o centro do rastreador estará dentro do espaço esquerdo do barril. Você pode ver como a área do trato parece a partir da janela do inspetor. Certifique-se de que há algum céu entre as bordas das áreas do trato e o contorno dos barris. Você pode redimensionar o rastreador arrastando-o de suas bordas. redimensionamento também pode ser feito alterando seus valores na janela do inspetor. O tamanho do rastreador real não pode ser alterado das configurações de massa de trigo e altura para alterar o tamanho da caixa de pesquisa, alterar os valores das configurações de leitura e altura da pesquisa. Em seguida, vamos fazer com que o rastreador siga a área selecionada , certifique-se de que a cabeça de reprodução está no início da linha do tempo. Em seguida, você precisa salvar o caso lento do rastreador e, para cada quadro, clique na faixa para frente. Biden para fazer isso. Clique no botão OK para fechar a janela que se abriu. Você provavelmente notou que como o barril com fora do quadro, que o rastreador continuou a procurá-lo e começar a saltar ao redor. Vamos refazer isso para que ele pare de rastrear antes a íngreme do Barrow atinja a borda esquerda do quadro. Primeiro, crie um novo rastreador clicando no botão Adicionar, exclua o antigo selecionando-o e clicando no botão Excluir. Mova o rastreador para o mesmo local mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse no canto superior esquerdo de cada caixa interna faz com que a cabeça de reprodução esteja no início do clipe. Para parar de arrastar, clique no botão Parar rastreamento. Comece a arrastar novamente com o botão de avanço da faixa. E logo depois disso, sobre o mouse ali parar o botão de rastreamento. Quando o rastreador atingir a borda esquerda do quadro, clique no botão Parar. Clique no botão Sim para fechar a janela que se abriu. Vamos ver como o rastreamento registra ao reproduzir o vídeo. Agora que o rastreamento é feito corretamente, vamos utilizá-lo para animar um texto. Ative a configuração do pino no canto superior direito da janela do inspetor. Desta forma, as configurações do rastreador permanecem na janela, mesmo se você selecionar outro nó, as configurações do rastreador serão necessárias em um momento. Será que o nó de rastreamento do sistema de nó temporariamente fazer isso mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrastá-lo em outro lugar no Editor de nó. Em um nó de texto selecionando primeiro a mídia em um nó e, em seguida, clicando no botão seguinte na barra de ferramentas. Como você tinha a mídia em um nó selecionado, o nó de texto foi combinado. Nós fizemos usando o nó de mesclagem. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse na saída do nó de mesclagem, ou seja, a caixa branca, depois conectada às importações de nós de rastreadores, que é a seta amarela. Agora, o nó de mesclagem deve ser conectado ao medicamento ou nó, bem como a saída de mídia. Uma observação, selecione o nó de texto e certifique-se de que as configurações do rastreador podem ser encontradas na parte inferior da Inspecionar ou uma janela. Digite, o modelo do tanque como o conteúdo do nó de texto. O modelo do Dang é azedo para K para se uma mudança a cor do texto para preto, por isso vai se destacar mais do fundo. Vamos agora definir o texto para seguir a trajetória do rastreador. Para fazer isso, o texto precisa ler os dados da configuração de transformação de rastreadores. Vá para a seção de layout. Aqui você vai encontrar uma configuração chamada centro. No momento, ele tem 0,5 como seus valores x e y, razão pela qual o texto está no meio do quadro. Clique com o botão direito na configuração e selecione a opção Expressen. Um novo campo aparecerá abaixo, onde você pode atribuir a localização de outro elemento, campo MTD completamente. Vamos atribuir a localização do rastreador. Faça esses campos, preste muita atenção em como isso pode ser feito. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse sobre o sinal de adição ao lado do campo. À medida que você move o mouse, você verá uma linha em que. Faça isso. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e muito mais na janela do inspetor até ver as configurações do rastreador. Mova o mouse sobre a configuração chamada centro do trato e, em seguida, solte-o. Agora, o valor da configuração do centro de nós de texto deve ser rastreador, um centro de dados rastreado para o texto na janela de visualização também deve estar no local do rastreador. Reproduza o vídeo. O texto ficará agora no barril do tanque. Vamos movê-lo um pouco para cima. Vá para a seção de sombreamento, expanda as configurações de Posição, altere o valor da configuração de deslocamento y que o texto fique em cima do barril do úmido. Vamos criar uma animação para o texto para que ele apareça no início do vídeo. E estas são cervejas. Antes de atingir a borda do quadro, certifica-se de que a cabeça de reprodução está no início do vídeo. Vá para a próxima seção e encontre uma configuração chamada flúor. Altere seu valor para ser 0. Salve um quadro de chave clicando no botão de diamante. Mova o alelo da cabeça de jogo ou mais longe. Altere o valor final para um. Agora encontre um quadro onde o texto ainda não foi apagado. A moldura. Altere o valor final para 0. Vá um pouco para trás e diga no valor final para ser um. Agora, há quatro quadros-chave na linha do tempo que anima que eles reproduziram o vídeo. 22. Como usar LUTs: O próximo tópico é a correção de cores. Vamos começar aprendendo o que são lotes e como você pode usá-los em um vídeo. Lote significa tabela de pesquisa. Eles são como filtros que são aplicados sobre o vídeo. Eles são fáceis de usar e podem melhorar a aparência dos seus vídeos. Um monte. Movido para a página colorida. Abra a janela de lats clicando no botão no canto superior esquerdo da página. Abra, por exemplo, a guia Design Blackmagic e mova o mouse sobre lotes diferentes para ver como eles afetam o vídeo. Para adicionar muito a um vídeo, arraste-o da última janela para o nó que está na janela de notas. Se você quiser remover o lote do clipe, clique com o botão direito do mouse em seu nó e dois. Há na opção de nível de nó. O clipe já consiste em valores muito bons de Matiz e Saturação, razão pela qual ele parece bem sem qualquer correção de cor. Vamos adicionar muito a ele. Apenas por uma questão de prática, abra a janela do passo ACA em lotes e arraste o lote para o nó. Este lote, misture as cores do vídeo. Um pouco mais sutil. Ao adicionar lotes a um vídeo, é bom ter em mente algumas coisas. Muitos iniciantes tendem a tornar o vídeo sobreaturado ou alterar o contraste dos tons muito íngreme, o que arruína o vídeo. Recomenda-se manter a tonalidade, a saturação e o brilho consistentes em todo o vídeo, que pode ser alcançado com muitos. Às vezes, os clipes são filmados em um dia diferente ou com uma câmera diferente, o que significa vídeos brutos com variação nos dados de cor. Em casos como este, use-o para colorir o eclipse correto para ser semelhante antes de usar qualquer lats. Os lats podem ser aplicados antes ou depois da correção de cor real. No momento, apenas o segundo clipe tem alterações de cor nele. Estes podem ser vistos a partir da cor de todos os quadros em torno de seu número. Você pode copiar as alterações de cor de um clipe para outro. Vamos adicionar as mesmas alterações ao primeiro clipe. Certifique-se de que você selecionou o segundo clipe que tem o lote. Selecione o clipe ao qual deseja adicionar as alterações. Esse é o primeiro clipe mantendo pressionada a tecla Control enquanto clica nele, o clipe ficará laranja. Agora clique no botão do meio do mouse sobre o clipe. Você deseja copiar as alterações de cor do quadro em torno do número do primeiro clipe é cor para, que significa que agora ele também tem alterações de cor nele. 23. Mascarando com as ferramentas de cores: Vamos agora usar ferramentas de cores e rastreamento para recolorir uma determinada área do vídeo. Vá para a página de edição. Arraste o vídeo chamado projetos 3, sublinhe três para a linha do tempo. Agora volte para a página colorida. A página de cores tem um monte de configurações diferentes para corrigir cor? A tonalidade, saturação e brilho do vídeo. O mesmo resultado pode ser alcançado de várias maneiras. Na parte inferior da página estão três janelas que têm vários dabs neles. Vamos começar mudando a cor do céu do segundo clipe. Certifique-se de que você selecionou esse clipe. Usar fora é adicionar um novo nó ao sistema de nó. É recomendável que você crie um novo nó para cada alteração que você fará no clipe apenas para manter as coisas arrumadas. Vamos fazer a mudança de cor para este novo nó. Primeiro, você precisa criar uma máscara que cubra todo o céu. Aberta a guia qualificador, que pode ser encontrada na janela que está no meio. Agora você ativou a ferramenta conta-gotas, que você pode usar o 2s em qualquer pico. Então, na janela de visualização, quando você clica nesse cara, a cor dele se tornará a máscara. Depois disso, ative o modo de realce no canto superior esquerdo da janela de visualização. Agora você pode ver como a máscara se parece. Atualmente, apenas uma pequena parte do céu é selecionada para a máscara. Vamos ajustar as configurações na guia qualificador para que todo o céu seja incluído na máscara. Comece arrastando a extremidade esquerda da configuração de saturação para a esquerda. Agora, uma área ligeiramente maior do céu foi selecionada para a máscara. Arraste a configuração de matiz para ser mais ampla. Agora a máscara cobre todo o céu. O próximo passo é mudar a cor do céu. Desative a configuração de realces no canto superior esquerdo da janela de visualização. Certifique-se de que a etapa principal está aberta na janela inferior esquerda da página. Você pode ajustar as rodas Lift Gamma e Gain color para mudar a cor do céu. Eles vivem afeta tons escuros, gama, tons médios e ganham tons brilhantes. Você também pode ajustar cada brilho pedras rolando a horizontal, vamos abaixo da cor, vamos mover a cabeça de jogo para o início do segundo clipe e reproduzir o vídeo mudando a cor deste cara, você tem o olhar certo para um tanque considerado vídeo. Uma máscara também pode ser feita usando formas geométricas ou desenhando-a. Abra a aba chamada janela, que pode ser encontrada na janela no meio. Vamos criar uma máscara de forma para o terceiro glib. Então, selecione esse Clipe. Criar um novo nó para o sistema de nó pressionando para fora é a máscara de forma será usado para matizar a cor da ponta da seta, que é a quebra muscular. Neste exercício, você também usará rastreamento. Mova a cabeça de reprodução para um dos primeiros quadros onde a quebra muscular é totalmente visível no quadro. Ative a ferramenta curva na guia Janela. Com esta ferramenta, você pode desenhar a máscara com um meio-fio. Nosso seu mouse sobre a janela de visualização e role a roda do mouse para ampliar. Desta forma, você pode trabalhar com mais precisão. Você pode mover a exibição na janela de visualização mantendo pressionado o botão do meio do mouse enquanto move o mouse, criar uma curva circular adicionando pontos ao redor da ponta do barril. Conecte o último ponto com o primeiro clicando no primeiro. Se você não estiver satisfeito com a localização de alguns pontos, você pode movê-los mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse sobre eles e movendo o mouse. Você também pode adicionar novos pontos entre os existentes clicando na linha entre eles. Para excluir um ponto selecionado e pressione a tecla Delete. Ative a configuração de realces no canto superior esquerdo da janela de visualização para ver como a máscara se parece. Agora que a máscara está pronta, é hora de fazer algum rastreamento. Abra a guia do rastreador da janela no meio. Primeiro de tudo, certifique-se de que a opção Cloud Tracker está selecionada no menu suspenso, que está localizado no canto inferior direito da nuvem dapp. Rastreamento, usa vários pontos dentro da máscara em vez de apenas um único ponto, o que dá um resultado mais preciso. Desative o método de rastreamento 3D na parte superior da guia, uma vez que não é necessário para esse tipo de rastreamento, deixe os outros métodos de rastreamento selecionados. Esses métodos, certifique-se de que as bandas do rastreador se inclina, amplia e diminui e gira. Quando o vídeo é reproduzido. Clique no botão Reproduzir na guia do rastreador para começar o rastreamento. Se o rastreador sair de seu lugar, em algum momento, você pode ir para esse quadro e mover os ossos da máscara de volta para o lugar e continuar rastreando. No momento em que a janela de visualização é ampliada, você pode aumentar no Zoom clicando no menu suspenso no canto superior esquerdo da janela e selecionando a opção pés. Mova a cabeça de reprodução para o início do vídeo e pressione espaço na lâmina. O rastreador parece seguir a ponta da seta. Bem, em seguida, vamos mudar a cor do músculo vai quebrar. Mova a cabeça de jogo para um quadro onde você pode ver a ponta do barril apenas na cor do Gamow. Vamos fazer b, por exemplo, vermelho. Você também pode ajustar as rodas de cor automática, se quiser. Depois disso, abra a guia chamada janela. Da janela no meio, altere o valor da configuração interna para ser em torno dois para que a cor vermelha não sangre fora de sua quebra muscular. Você pode ocultar os pontos da máscara clicando no menu suspenso no canto inferior esquerdo da janela de visualização. A opção de quando você estiver satisfeito com a máscara, vá para a página de edição. Corte o início do vídeo onde a máscara ainda não está seguindo o músculo uma pausa. Em seguida, mova o clipe ao lado do clipe à esquerda. Por último, aparado a extremidade do clipe onde a ponta do barril não está mais no quadro. Reproduza o terceiro clipe desde o início. A máscara segue a ponta do barril muito bem. 24. Noções básicas de correção de cores: Vamos fazer alguns exercícios de correção de cores dos recursos do curso. Baixe dois vídeos que começam com o nome Project 4. Crie um novo projeto com o nome do projeto 4. Vá para a página de edição, defina a predefinição do projeto para ser a opção full HD. Pressione Control I para importar os dois vídeos para o projeto. Altere a taxa de quadros da linha do tempo clicando no botão Alterar. Primeiro, arraste o projeto para sublinhado um na linha do tempo. Arraste os projetos para sublinhado dois após o primeiro clipe. Os videoclipes são os mesmos, mas o primeiro está superexposto. As cores do segundo clipe são consideradas porque seu contraste e brilho foram manipulados. Vamos corrigir o brilho de ambos os clipes. Começando com o primeiro clipe, vá para a página colorida. Verifique se você selecionou o primeiro clipe. No momento, há um nó no Node Editor. Vamos fazer as alterações em um novo nó. Então adicione um pressionando Alt S. Certifica-se de que a etapa principal está aberta na janela no canto inferior esquerdo da página, tenta alterar a tonalidade da roda de cores de deslocamento para ver como isso afeta o vídeo. Quando você tiver o mouse sobre o primeiro nó, você verá um texto que diz que nenhuma correção de cor foi feita porque nenhuma alteração de cor foi feita neste nó. Quando você fizer o mesmo para o segundo nó, aparecerá um texto que diz deslocamento primário, que significa que a roda de cores chamada offset foi modificada na guia primária. As alterações de cor são adicionadas ao clipe da esquerda para a direita. As alterações de um nó são adicionadas em cima das alterações no nó anterior. Se você quiser ver a aparência do vídeo original, desative o desvio sentado no canto superior direito da janela de visualização. Para remover as alterações de cor, clique no botão de redefinição ao lado da roda de cores de deslocamento. Em seguida, abra a etapa de escopo na janela à direita, onde você altera a cor na roda de cores de deslocamento para ser, por exemplo, vermelha. Você pode ver a mudança de forma de onda de acordo com ele. Quanto maior a forma de onda vermelha estiver na facada do escopo, mais cor vermelha pode ser vista no quadro atual do vídeo. Redefina a roda de cores de deslocamento clicando no botão de reinicialização ao lado dela. Abra o menu suspenso na guia escopos e selecione a opção de formulário de onda. Em seguida, clique no botão ao lado do menu suspenso para a opção y. Por fim, desative a configuração colorida. Agora, o formulário de forma mostra apenas o brilho do quadro atual do vídeo. A cor branca na forma de onda está localizada principalmente na parte superior da escala, que significa que os picos no quadro são muito brilhantes. Vamos mover a cor branca na escala um pouco para baixo, diminuindo o brilho. Você pode alterar o brilho do vídeo rastreando as rodas horizontais abaixo de cada cor, vamos tentar encontrar qual vamos mover a seção central da forma de onda, não a parte superior ou inferior dela. Levante a horizontal. Vamos depois de cada mudança pressionando o botão de reset. O objetivo não é tentar mover toda a forma da onda, mas derrubar a fonte da semana superexposta. Você vai saber isso, que a roda de cor gama move apenas a seção central da forma onda. Então vamos usá-lo. Arraste o volante para a esquerda até que o vídeo pareça menos superexposto e a forma de onda fique mais no meio da escala. O primeiro clipe está pronto. Selecione o segundo clipe. Vamos começar adicionando um novo nó. Fazer isso traz para fora é fazê-lo. Você notará que a forma de onda termina na seção central da escala. É por isso que o vídeo não tem pixels de orgulho nele. Vamos abordar a forma de onda para cobrir toda a escala. Estes podem ser feitos alterando a horizontal. Vamos abaixo da cor de ganho, vamos arrastar a roda até que o fórum forma está covarizando toda a escala. Agora o vídeo é de outra forma bom. Buddies tem o mesmo problema que o primeiro clipe teve. É muito brilhante. Mude o brilho do vídeo arrastando a horizontal que vamos abaixo da roda de cores gama. Agora ambos os clipes ficam ótimos. Com os mesmos princípios. Você pode alterar a tonalidade e a saturação de um vídeo. Quando você estiver lidando com cores, lembre-se de selecionar a opção de desfile no menu suspenso na facada de escopo. 25. Ajustando músicas e som: Neste vídeo, você vai aprender a usar música e sons em um vídeo. Baixe três vídeos que começam com o nome Project 5 a partir dos recursos dos cursos. Baixe os três arquivos de áudio que começam com o nome Project 5 também. Vamos adicionar uma nova pasta à área de trabalho, que será usada como a biblioteca de som do projeto. Nome. Soa. Arraste os três arquivos de áudio para dentro da pasta. Os arquivos de áudio contêm sons de passos e pássaros, bem como algumas músicas de fundo. Mais uma vez, vamos fazer os passos necessários para fazer um novo projeto. Comece criando um novo projeto e nomeie-o de Projeto 5. Vá para a página de edição e doces conjunto de detritos do projeto, o full HD. Controle de mama. Eu importe os três vídeos para o projeto deles. Altere a taxa de quadros da linha do tempo clicando no botão Alterar. Arraste os três vídeos para a linha do tempo nesta ordem. Expanda a faixa de áudio rastreando-a a partir de sua borda inferior. Reproduza o vídeo. O primeiro sono inclui sons de passos, mas também alguns ruídos indesejados. Vamos substituir o áudio dos clipes pelo que você baixou anteriormente. Comece excluindo o clipe de áudio existente. Você pode escolher apenas o clipe de áudio mantendo pressionada a tecla Alt enquanto seleciona excluir esse clipe e deixar um espaço em branco, ele precisa chamar, pressione a tecla backspace ou a tecla backspace pode ser encontrada acima da tecla Enter. Mover para a página clara. Certifique-se de que a janela da biblioteca de som está aberta no lado esquerdo da página. Vamos adicionar uma biblioteca de sons clicando nos três pontos no canto superior direito da janela. Escolha a opção Adicionar biblioteca. Selecione a pasta Sons na área de trabalho. Clique no botão OK. Para adicionar um som da biblioteca de sons ao projeto. Primeiro você precisa procurá-lo na biblioteca. Digite os passos no campo de pesquisa. Você tem um resultado que inclui sons de passos nele. É por isso que você deve sempre nomear seus arquivos de áudio descrevendo nomes. Então vamos encontrá-los facilmente. O escutado o arquivo de áudio, selecione os resultados da pesquisa e clique no botão Reproduzir. Parece bom. Então vamos usá-lo no projeto. Arraste-o temporariamente para uma nova faixa de áudio na linha do tempo. O AudioClip não é tão longo quanto o áudio original do vídeo. Então vamos duplicar o novo clipe de áudio. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste o clipe ao lado do original. Sonho que duplicado clipe ligeiramente para que comer e o original um bleep estão juntos, desde que o espaço vazio acima deles. Agora selecione ambos e arraste-os para a primeira faixa de áudio. Se muitos sons e músicas são adicionados à linha do tempo, é uma boa idéia dar a linha do tempo em ordem necessária. Clique duas vezes nas primeiras faixas de áudio, nomeie e renomeie o som. Somente som será adicionado a essas faixas. Agora clique duas vezes no nome do segundo arrastar e nomear que soa para adicionar sons a esta faixa que você deseja reproduzir ao mesmo tempo que o som da primeira faixa. Você pode alterar a cor das faixas, se quiser. Faça isso clicando com o botão direito do mouse em uma faixa e escolhendo qualquer uma das cores dentro do JS Track Color muitos você. Vamos adicionar um terceiro medicamento que será usado para música de fundo. Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse na área em branco abaixo do segundo arrastar do menu ar para rastrear. Escolha esta teoria ou Opção. Clique duas vezes no nome da nova faixa e dê um nome de música. Você também pode alterar a cor dele. Vamos encontrar o nosso som da biblioteca de som que inclui um canto de pássaro. Pássaros no campo de busca. Selecione um resultado de pesquisa e clique no botão de reprodução para ouvi-lo. Arraste o som que o início da segunda faixa de áudio. Por último, vamos adicionar música de fundo ao vídeo. Digite música no campo de pesquisa da janela da biblioteca de sons. Selecione-o e ouça-o clicando no botão Reproduzir. Agora arraste-o para o início da faixa de música. Reproduza o vídeo desde o início. O vídeo já é muito bom, mas vamos fazer mais algumas mudanças nele. Sons. Verifique se a janela do mixer está aberta no lado direito da página. Expanda a janela do mixer arrastando-a para a esquerda a partir de sua borda esquerda. Altere o volume da faixa de música para ser, por exemplo, menos 10 decibéis. Usuário, para ter em mente que o volume da música de fundo sempre depende do volume dos sons no vídeo. Reproduza o vídeo novamente e fique de olho nos níveis de som na janela do mixer para que nenhum deles fique vermelho em qualquer ponto. O volume das faixas está em um bom nível, mas o ruído do rio no segundo clipe começa de repente. Vamos modificá-lo para que seu volume aumente gradualmente de 0 para o nível normal. Expanda a primeira faixa de áudio arrastando-a para baixo a partir de sua borda inferior. Para criar um efeito de desvanecimento para ele. Arraste a marca branca no canto superior esquerdo para a direita. Reproduza o vídeo novamente e preste atenção ao ruído do rio. Agora o vídeo está completo. Vamos conhecer as configurações de uma faixa de áudio. Você pode ver o volume de cada faixa de áudio, porque você já alterou o volume da faixa de música para menos 10 decibéis. Este número é mostrado em sua faixa. No lado direito do valor do volume está um símbolo de bloqueio que pode ser usado para evitar alterações na faixa. Com o braço para a configuração de gravação, esse é o botão R. Você pode gravar uma voz nessa faixa. Quando você ativa o botão S, que significa solo, você pode silenciar nossas outras faixas na linha do tempo. Com a configuração de mudo, seja, o botão M, você pode silenciar essa faixa específica. É bom lembrar que as configurações de mudo e solo são levadas em consideração quando você está entrando em vídeo. 26. Como gravar voz sobrevoada: Nesta palestra, você vai aprender a gravar uma voz em um vídeo. Crie uma nova faixa de áudio clicando o botão direito do mouse na área em branco abaixo da faixa de música. Dentro do menu Adicionar arrastar, selecione a opção mono porque os microfones gravam som de apenas 1. Clique duas vezes no nome da faixa e renomeie a voz acima de 1. Expanda a janela do mixer arrastando-a para a esquerda a partir de sua borda esquerda. Vamos conectar o microfone à faixa de áudio que acabou de ser criada. Clique em Dean ambos campo da voz sobre uma faixa na janela do mixer. No menu suspenso, selecione a opção de entrada e uma nova janela aparecerá. São os microfones que estão conectados ao seu computador podem ser encontrados no canto superior esquerdo desta janela. Selecione o microfone que deseja usar e clique no botão lote. Agora, o microfone está conectado à voz em uma faixa. Se você tiver algum problema com seu microfone, na maioria dos casos, o problema vem de fora do DaVinci Resolve, tente fazer o microfone funcionar e, em seguida, voltar para esta palestra. Feche a janela clicando no X no canto superior esquerdo da janela. Em seguida, ative a configuração solo clicando no botão S na voz sobre uma faixa para que as outras faixas de áudio sejam silenciadas. Ative o braço para gravação clicando no botão R. Agora você está pronto para gravar uma voz sobre. Quando você fala no microfone, o nível de som da voz sobre uma faixa muda. Quando estiver pronto para gravar sua voz, mova a cabeça de reprodução para o local na linha do tempo onde deseja iniciar a gravação. Clique no botão Gravar. Testando essa coisa. Esta coisa. Parar a gravação. Pressione o botão Parar. É uma boa ideia manter um olho no nível de som da faixa de áudio para que ela não fique vermelha em nenhum momento. Esta coisa, esta coisa, esta coisa. Se o volume for muito baixo ou alto, ajuste o volume da faixa de áudio a partir da janela do mixer. Esta coisa, esta coisa, esta coisa. Se você estiver gravando a narração em partes, lembre-se de que, se a cabeça de reprodução for para cima de um clipe de som existente, ele o substituirá. 12121212. 27. O que vem a seguir?: Parabéns por concluir o curso. Agora você deve estar bem versado no básico da edição de vídeo. Em seguida, tente fazer um vídeo próprio e publique-o, por exemplo, no YouTube para obter feedback valioso. Com feedback construtivo e prática regular, você se tornará um editor de vídeo melhor dia a dia. Por favor, avalie este curso, pois ele nos ajudará muito.