Animação de título líquido com gradiente no After Effects | Alan Ayoubi | Skillshare

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Animação de título líquido com gradiente no After Effects

teacher avatar Alan Ayoubi, Motion Graphic Designer and Photographer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:59

    • 2.

      Primeiro title

      21:32

    • 3.

      Segundo título

      14:01

    • 4.

      Terceiro título

      10:41

    • 5.

      Quarto título

      19:11

    • 6.

      Fim

      0:18

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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2.949

Estudantes

18

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, vamos criar quatro animações de título líquido dentro do After Effects . Vamos começar criando nossos antecedentes líquidos . Depois vamos criar nossos títulos adicionando texto, camadas de forma, camadas sólidas e máscaras , depois animaremos nossos títulos com quadros chave e câmera.

Tudo que você precisa para este curso é o Adobe is ts e um computador.

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Alan Ayoubi

Motion Graphic Designer and Photographer

Professor

Hi, I am Alan a motion graphic designer and a photographer with  11 years of experience. I have worked for many international Organizations and TV stations. During my work, I have learnt a lot from my mistakes and experiences.

Today I have more than 100K followers online, who learn from my online teaching and use my products in their creative project.

Here in Skillshare, I am going to share my knowledge with you. I will teach you from the basic level to professional.

 

Enjoy every course, watch carefully and please always contact me I am happy to help you in person.

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Transcrições

1. Introdução: Oi, todo mundo. Amalia, um designer de movimento gráfico e eu fotografado por quase 10 anos neste curso eu vou ensinar-lhe como criar este humor Anel Liquid parece Títulos. Primeiro, vamos começar com a criação do nosso Bagram líquido para isto. Vamos usar vários efeitos e muitas técnicas. Depois disso, vamos para o acampamento principal. E aqui estamos indo para projetar nosso título foram usando quadros-chave, mastro , ALS, estilo de camada e muito mais. Este curso é adequado para todos. Não importa o seu avançado ou iniciante, eu vou estar ensinando que passo a passo como criar esses títulos. Eu tive tudo o que você precisa no projeto da classe ao lado do arquivo do projeto. Isso vai ser arquivos pós-efeito para o tipo de idade de Ok, vamos começar juntos, é claro. 2. Primeiro title: Oi, todo mundo. Bem-vinda de volta a isto. Ouça, você vai criar este título primeiro. Começaremos com um fundo. Você criará qualquer composição e nome. Ele molda este fundo que vamos usar em nosso próximo escuta nosso próximo título. Então certifique-se de seguir isto. Nós vamos usar vários efeitos e técnicas e vamos estar usando este fundo para outros Um só vai ajustá-lo para seus outros títulos. Limito a principal. Venha em primeiro lugar, ele pode emitir qualquer coisa e então você vai trazer a cor Kuyt eu colocar este carro causa no projeto classe pode encontrá-lo junto com os arquivos do projeto, vamos começar a criar ou fundo com a camada de forma elipse dedo do pé eu olho sua cor poderia camada para que eu não selecioná-lo acidentalmente E não, vamos começar a criar nosso plano de fundo. Ok, eu vou trazer Thea ponto de ancoragem no meio. Você pode fazer isso, homem Molly, pressionando por que ou usando o movimento secreto para comprar MTM um gráfico e baixado do movimento Go E então vamos começar a aplicar o efeito caiu para dar-lhe uma cor e vamos escolher a cor a cor. Poderia ele dar a sombra também. Ok. E mudar a estrutura. A cor da mesma cor. Não. Você vai aumentar a distância para algum lugar 150 é bom. E então vamos duplo QI comê-lo. Nada de Medicaid. Coloque em algum lugar frigideira. E faça a cor. Ok. Desta vez seria o Ritz. Você vai duplicar novamente. Coloque-o aqui. Você pode colocá-los em qualquer lugar. Separe-os como você gosta em colocar a cor que você deseja. Mas se você quiser o efeito semelhante ao meu, certifique-se de me seguir. Coloque-os nas mesmas posições exatas e cores exatas. Então, obteremos o efeito semelhante. Não, vou acelerar o processo porque é tudo a mesma coisa. E acho que vou mostrar-lhe o resultado final. Você pode copiá-lo. - Perfeito . Agora você pode fazer o seu. Faça como o meu. Coloque lá nas mesmas posições exatas nas mesmas cores. Agora vou selecionar todas as camadas e pré compusê-las. Então deixe todos eles vêm no turno Ver ou todos os navios c no PC e nomeá-lo Qualquer coisa que você quer Todos nomear todas as formas pressione OK. E agora a parte interessante, que é adicionar os efeitos e fazer um fundo muito interessante a partir dessas formas chatas . Primeiro único adicionar sua turbulência. Este lugar. Está bem, copie as minhas sessões. 20. E este também será. E é isso. 2º 1 deles será um soprador direcional. Ok. Podem ser as minhas sessões de novo. Faça-o 600. Oh, uau. Isso já é bom. E então ele adicionará um efeito de giro. Coloque lá e lide com isso. Minhas sessões 190 serão boas e esta será 100. Na verdade, temos 90 anos. Sim, assim. É bom. Agora eu criaria um fundo que você criará a partir da alma deles. Ele deixou o clique na linha do tempo e fazendo você alma ele. Antes de fazer isso, eu levo o carro. Kuyt vai trazer uma lágrima e eu vou desativar os fundos. Podemos ver o que está fazendo. Podemos ver os palhaços de cor. Eu vou para o efeito Gerar Phil e eu vou pegar a cor de fundo dos códigos de cor e agora nós temos o fundo. Vou apagar os casacos coloridos e sim, já tem um visual diferente. Agora vamos adicionar o efeito final, que é C zero ventilador ideal. Ok, é Fazlur, na verdade. Pode conseguir 32. Isso é perfeito. Agora vamos duplicar todas as nossas formas. Então temos o fundo mais brilhante. E então vamos mudar a cor momento de mistura, toque,cor toque, clássica, holandês. Em seguida, pressione tm trazer a opacidade para baixo. Ok, 35. Ele está bem agora, precisamos de Any fez o nosso passado. Vou para a composição principal. Clique duas vezes em todas as formas para ir para a forma principal. Composição principal. Quero dizer, eu era como todos eles e pré compus eles. Mudança comum Ver e nomeá-lo molda para qualquer coisa. Não, eu vou dar a posição de amigo chave. Vou movê-los para o lado direito. Certo, então não, vai para o lado direito. Mas como podem ver, temos um corte muito afiado. Queremos nos livrar disso. Você vai dar um efeito que é ver cauda de xarope? Eu não sei. Nome como este. CC repetição da cauda. Ok, este aqui. E aumentar a expansão direita. E fazer a telha imposta. Perfeito. Agora, se você for para a composição principal, você pode ver que está se movendo. É muito bom. Muito, muito bom. Efectuar o fundo. Imagine se você apenas mover seus barbeados de forma diferente ou mudar as cores das formas. Você pode ter uma grande variação dos fundos. Ok, O que vem a seguir é selecionar todas as camadas no principal vêm primeiro e, em seguida, pré composto em Szefc comum e nomeá-lo qualquer coisa, chamando-os de imprensa perfeita principal. Ok. E então precisamos dobrar ic oito esta camada também. Para criar o nosso círculo público ated controlar o D ou comum e, em seguida, ir para a ferramenta de máscara. Estamos usando a elipse One grande. Seu círculo. Perfeito. Agora precisamos adicionar alguns efeitos. O 1º 1 é a ampliação, que está na distorção, eu acho. Lupa. E agora ajustar as sessões como as minhas. Certifique-se de que o tamanho da ampliação é semelhante ao tamanho da máscara apenas com um terror e eu voltarei mais tarde para ajustá-lo mais. Ok. Assim, eu vou mantê-lo assim. Volto mais tarde. Agora vamos para o estilo da camada. Clique com o botão direito na camada. Vá para o estilo da camada e fechado interno. Você adiciona a sombra interna e agora vamos ajustar as mudas, aumentar o tamanho e a opacidade derrubá-lo. Não. Vamos mudar a cor da sombra interna. Vou usar o seletor de cores e obter este roxo do fundo. Não muda muito. Ok, vamos mantê-lo assim por enquanto. Voltarei à ampliação e aumentarei a ampliação. Ok? Isto deve estar no centro. Ok. Podem ser as minhas configurações. Então você começa o efeito de vidro semelhante como este é bom, mas eu vou voltar para o estilo de camada em. Ajuste a sombra interna em Eu adicionarei a embaixada da bolha também. Primeiro acho que vou mudar a cor da sombra interna e aumentar o tamanho. E com um pouco do barulho, eu só estou experimentando e ver o que vai ficar bonito nele. Podem copiar as minhas sessões no final, quando eu terminar a partir destas sessões de sombra interior. Ok. Assim, eu acho, é bom. Multiplicar. Farei com que seja normal. Ok. A mistura. O que? Eu coloquei no normal no estado da multiplicação. Ok, agora vamos voltar ao estilo de covil deles, clique direito e estilo deles, e vamos dar Bevel no ônibus novamente. Vou experimentar as sessões. Ele pode lidar com isso no final, colocar o tamanho no primeiro, e então eu vou mudar o ângulo. Ele queria estar no topo. Virar suave à esquerda. Ok, ok. Acho que não precisamos da sombra interior. Vou desativá-lo. E então eu vou para a sombra na bolha no ônibus, e eu vou derrubar o passado de você com a sombra deles fora de uma bolha no ônibus porque nós não queremos essa sombra negra à direita, mas, mas, hum ok, Vou mudar o ângulo de novo. Assim como este. Perfeito. Acho que assim somos bons. Ok. Eu acho que o tamanho do círculo é um pouco pequeno e vai torná-lo maior. Vou pressionar M para a mesquita, certo? E então co monte para escalar sua máscara assim é bom. E então eu tenho que mudar o tamanho sobre a ampliação para ser o mesmo que este gelo sobre a máscara. Só estou falando de ampliação também. Acho que assim você é bom. A próxima coisa que vamos fazer é adicionar nossas cartas, ir para a ferramenta de texto anual em nossas cartas texto e eu estou usando a frente do beco deles. É telefone gratuito do Google e Extra negrito. E então eu vou aumentá-lo. Aumente isso e eu vou mover o ponto de âncora para cima. Por que, também, mover o ponto de ancoragem. Ok, e então nós vamos escalá-lo como este ated público, e eu estou usando a palavra deles amar todas as letras maiúsculas. Quero isto para trás dos círculos. Vou trazê-lo para trás na linha do tempo e, em seguida, duplicado, uh, e ou via meio, em seguida, duplo fechado em nós vamos criar ele eu quero que l e E para estar acima do círculo que invejam para estar por trás disso assim assim. Ok, certifique-se de que eles estão alinhados. Eu acho que assim nós somos feitos com nossa animação de fundo e também nosso design. A próxima coisa que vamos fazer é a qualquer feito o círculo nas letras, e nossa animação será completa ou um título será completamente perfeito. Mas uma coisa antes de fazermos isso, como você pode ver, que a mesquita e o tamanho da ampliação não são semelhantes para que eu vou ampliar e ir para o tamanho fora imprensa comum para que eu possa precisamente mudar o tamanho? Não. No outro texto, que é o amor não tem regras. Só estou inventando essa mensagem. Ele pode ter sobre o qualquer texto que você quiser. E não tenho certeza sobre a ortografia. Não sou o falante de inglês. Quero dizer, eu não sou o inglês original, então minha ortografia pode não estar bem. Especialmente papéis. Eu não tenho certeza se é você ou eu vou trazer o tamanho para baixo e mudar o texto para o meio irregular ou médio é bom. E depois separe as letras, coloque-as aqui no dia. Torná-lo menor. Ok, agora precisamos separar as letras ainda mais. Ok. Vou torná-lo também mais cartas. Perfeito. Como este. Estamos feitos com o design e a animação de fundo. E agora vamos qualquer um fez o círculo e deixe ela e o texto Você vai primeiro começar com o círculo. Vou dar efeito com apenas turbulência. Este lugar está certo. Os i s nele aparecerão para você. É um. Ok. Perfeito. Agora vamos jogar com a quantidade que eu vou ganhar. Obter menos 120 algo 31 é bom. E então eu vou dar-lhe uma moldura chave. Eu queria primeiro ser assim. E então, no 2º 1, será o quarto círculo. Então, eu vou trazer este amigo chave para cá. Certo, faça zero, e eu facilitarei. Calma e depois vá para os campos também. Ajuste a minha animação. Ok. Muito vai dar amigos chave para a escala como um pressione s para trazer para fora a habilidade. E então eles queriam zero do 2º 0 no 2º 1 Será 100. Quero dizer, em escala total. Eu brinco com as curvas. Assim como antes para tornar a animação mais suave. Está bem, Perfeito. Ainda estou ajustando as chaves. Está bem, está bem. Como este. É bom. Agora o que eu vou fazer é selecionar todo o texto, mas eu quero que eles comecem a rasgar no meio do círculo Animação, nossa seita todos eles. Pressione p para a posição. Dê um amigo chave. Eu vou mover este amigo chave para ser o 2º 1 e o 1º 1 Eu vou movê-los para baixo assim, e então eu vou selecionar todos eles em jogo com as curvas. Eu vou facilitar é primeiro e depois vamos para as curvas e fazer a nossa animação um ok mais suave. Como este. É bom. Agora vamos dar a opacidade deles diferente. Você quer vir do nada. Então, Presti e dar a chave de para a capacidade. Este será o segundo amigo chave. E o 1º 1 que ele queria passou a ser zero assim. É bom. Eu só vou mover as camadas na linha do tempo. Eu quero que eles venham um pouco mais cedo. Gostaria que suas cartas chegassem mais cedo do que isso. Vou levá-los para a frente. Mas isto, quero dizer ao contrário. Ok. E agora eu vou mover essas camadas e como as camadas de letras individualmente. Não quero que todos se juntem. Então eu vou movê-los na linha do tempo para que eles venham aleatoriamente. Está bem, isto parece melhor. Ele vai mover isso também. Mas agora os quadros-chave da posição e opacidade estão no mesmo lugar. Quero mover o primeiro quadro chave da opacidade porque não quero que a animação sobre a posição e opacidade se juntem. Quero que a animação da posição comece, e então a opacidade começará. Então as letras aparecem no meio de seu caminho. Ok, a segunda parte da animação é que nós queremos essas letras para esticar o círculo. Para fazer isso, eu estou indo para a camada círculo e copiar e colar o último o amigo chave habilidade. Porque eu queria que a habilidade deles fosse a mesma por algum tempo. E então eu vou fazer o mesmo para o cargo. Chave. Enquadre cada letra. Vou selecionar cada um deles e copiar. Copiar e colar o controle. C Controle o controle C filme controle. Perfeito. Agora vamos começar com a animação em escala do círculo. Você vai torná-lo maior. Ok. Farei 110. Deixe-me tocá-lo com toda a animação. Ok. Eu acho que é bom. Agora eu vou mover as letras para longe dele. Então devemos agir como se eles estivessem esticando seu círculo. Ok. Certifique-se de que eles estão alinhados. Os terroristas de ambos os lados estão na mesma linha. Perfeito. Parece muito bom. Agora. Não fazemos isso, ficamos com apenas um texto. Nós vamos a qualquer feito isso também. Vou dar-lhe um amigo sem Pastie chave para ele. Queríamos vir do nada. Com a animação que você pode fazer, você pode dar outra animação se quiser. Se você sabe como usar após efeitos, então você tem um Você tem um monte de possibilidades fora. Como pode ver, meu opus tem um cabelo. Esqueci de fazer zero. Você pode torná-lo zero para que ele não apareça em outras cenas ou no início. Ok, deixe-me renderizá-lo e ver toda a animação. Perfeito. É quase isso. Um último pensamento é quando a animação do círculo e deixá-la terminar, eles simplesmente parar em sua posição. Queríamos continuar ampliando, então eu vou criar um objeto nulo e selecionar toda a camada exceto a camada de fundo , e eu vou conectá-la ao objeto nulo e então você vai dar o quadro chave de habilidade . Queríamos olhar como ele ampliando mesmo quando a animação do círculo e letras terminam. Então eu vou dar a primeira chave daqui, e a 2ª 1 será na pintura fora da linha do tempo. Certo, vamos renderizar e ver como fica. Parece muito melhor agora. E uma última coisa. Vamos afastar estas cartas um pouco. Como com a animação de habilidade. Ele queria se afastar um pouco. Então só temos algumas dinâmicas na animação, não algo estático em nossa animação. Isso vai torná-lo muito mais agradável. Ok, vamos renderizar e ver. Perfeito. Criamos nosso primeiro título com sucesso. Espero que tenha gostado e aprendido algo novo. Os arquivos de projeto estão no projeto de classe. Você pode encontrá-los e também o código de cores e tudo o que você precisa para esta classe ou para isso. Ouça, eles estão no projeto da turma Hope que você tenha gostado. E vejo-te neste segundo. Ouça. Tchau tchau. 3. Segundo título: Oi, todo mundo. Bem-vinda de volta a isto. Ouve, vais criar este título, está bem? Então não vamos criá-lo do zero. Mas você vai usar o título anterior. Nós vamos mudar o fundo primeiro, pensar e depois você vai mudar outras coisas. Então estamos usando a mesma composição masculina que a anterior, mas mudando as coisas. Estou vivendo todos os efeitos porque vamos usá-los para este título também. Como se eles voltassem para mudar as coisas. A primeira coisa que vamos para a composição principal das formas e Terry vai mudar as coisas vai mudar a cor na posição dos círculos. Eu vou acelerar o processo de mudar as cores e sua posição em que eles não são todos mostrar o resultado final, e você pode simplesmente ser ele. Só para não esquecer de mencionar que você vai usar o cinza e branco para este fundo. - Ok , agora terminamos com as formas deles. Mudamos a cor deles na posição deles. Agora o olhar fora do Bagram deve ser mudado. Se você verificar a composição principal, você pode ver. Já foi mudado. Agora precisamos mudar a cor do fundo. Então deixe em algum lugar preto ou preto no golpe Semelhante assim. Certo, pessoal, vou usar uma cor. Posso colá-lo aqui. Você pode escrever para você também. E eu também adicionei ao projeto da classe. Você pode encontrá-lo lá. Ok, esta é a cor que queremos. Não, você vai mudar os efeitos. Mas primeiro eu vou remover uma das composições duplicadas, que é todas as formas agora vai fazer mudanças neste. Depois disso, vou duplicar de novo. Então eu vou mudar o efeito tartaruga. Eles estão fora dos efeitos do termo. Temos um visual diferente do anterior. Nós já temos uma vida diferente porque ele mudou as cores na posição de seus barbeadores, os círculos. Mas você quer mudá-lo mais para que nós mudemos o ângulo. Eu penso assim. É bom. Ok, eu vou voltar para a composição principal e remover tudo aqui. Mas antes de fazer isso, voltarei ao seu passado e ao público oito. Eles são todas as formas em uso dirge cor novamente porque eu quero um fundo mais brilhante. Está bem. Como este. Eu acho que é bom. Está bem. 22 para mim, então eu vou remover o texto do escopo de Sharon, e você vai criar nossa forma, que é o círculo. Círculo muito grande. Vou usar a forma, ferramenta e mergulhos que estou usando turnos. Todas as habilidades locais juntos. Não só de um lado. Está bem. Agora vou dar um int ganancioso ou forma ou ir para os efeitos gerar e ganância jovem garupa. E então essa cor será essa. Eu coloquei a lágrima do golpe. O código de cor está no projeto de classe. Você pode encontrá-lo. Não, você vai dar sombra interior. Eu vou para a camada, clique com o botão direito e, em seguida, ir para o estilo da camada. E então, em seu cabelo de sombra, eu vou mudar a cor para a mesma cor que ele escolheu para a sala de ingredientes. Então eu vou brincar com as sessões. Apenas me siga e copie as duas últimas coisas que eu acompanho. Apenas me acompanhe até que eu experimente. Vá com um olhar que eu gosto. Esqueci-me de fazer alguma coisa. Que é a mistura de humor fora da sombra interior. É multiplicar. Você deveria fazer isso normal. É por isso que não temos o carro que queremos. Então eu vou fazer isso normal. Ok? Nós vamos para a sombra interior em você vai torná-lo normal. É multiplayer vai torná-lo normal, Como você pode ver agora temos a cor. E agora você pode copiar essas configurações. Vou mudar um pouco mais no final. Copie minhas configurações. Então você tem esse olhar de seminário, ok? Perfeito. Agora podem ser essas sessões, e então vamos para os efeitos. Vou brincar com os pedaços grandes e aromáticos. Nós temos o olhar que você está procurando. Ok, isso parece bom, eu acho que não. Bem, lá no texto. Vou escrever esta mensagem. Você pode escrever qualquer coisa que eu estou escrevendo espaço natural. Então faça maior e eu farei um parafuso extra. E estou usando o modo de rali do Google. Está bem. Bolt é melhor, eu acho. Ok, eu vou dedicá-lo no espaço certo. Queriam cobrir as cartas. Ok? Adicionado esse período. Então dá um bom olhado que. Não podemos ter certeza que está no meio. E então eu vou mudar o Balto Extra negrito novamente, e eu vou remover o espaço entre as letras. Eu vou fazer com que zero noites 50. Vou fazer zero. Certo, faça zero para o natural e para o espaço também. Certo, só estou alinhando o texto. Vou habilitar as margens de segurança. Então você sabe onde nossos objetos em posição diferente e alinhá-los. A melhor maneira para isso, você vai para este ícone e, em seguida, clique na ação título. Seguro. Agora você tem a emergência. Agora é hora de organizar nosso objeto na composição. Está bem. Assim, acho que é bom. Certo, agora vou remover a alma. Vamos criá-la novamente. Mais tarde. Vou fazer todas as minhas camadas três D. Se você não vir a opção três d clicando no interruptor de alternância, você vai encontrá-lo. E agora fizemos todas as camadas três d em um estado do fundo. Agora é hora de qualquer feito eles. Nós vamos A fez a posição. Primeiro, você vai começar com a forma, a forma do círculo. Então, mais tarde, vou começar com essas cartas. Eu trarei a sua forma na frente. Nós temos algum espaço para qualquer um, fez isso. E depois, no final, aquele segundo 10, eu vou movê-lo para o lugar que você quer que o olhar final pareça. Ok, isso é bom. Perfeito. Agora temos essa animação, mas eu acho que no primeiro quadro, o 1º 2º certamente está muito perto da câmera. Eu vou colocá-lo. Quero empurrá-lo um pouco para trás. Vou empurrá-lo de volta no primeiro amigo chave, e então eu vou para o último quadro chave e empurrá-lo ainda mais. Mas temos essa animação. Certo, assim, é bom. Perfeito. Agora você vai começar com o texto. Há como eles e pressione p para trazer a posição. Vamos ver a chave para ele no 1º 2º, mas eu preciso empurrá-los de volta para cima, mas primeiro e depois no 2º 10 ou empurrá-los ainda mais porque temos aquela animação muito suave que eles estão indo para trás com este ano. Mas o primeiro quadro, Eu acho que Texas muito perto. Vou colocá-los para trás um pouco. Certo, assim. É bom. OK, agora é hora de qualquer feito os textos. Então eu vou selecionar o texto natural durante a opção para baixo e ir para o texto Você tem qualquer presidente em posição vai escolher a posição. Agora você criou em qualquer major que estamos indo para qualquer fez a posição na carta da turbina . Então vá para a posição e traga as letras para baixo assim e então eu vou para o seletor de arranjo . Mas antes de fazer isso, vou adicionar capacidade também. Então eu nunca entendi isso e trouxe o pressionado para baixo. Agora vamos para o seletor de alcance quando você joga com o deslocamento. Temos uma animação muito agradável. Então, tudo o que temos que fazer para dar para manter os amigos para o deslocamento e você terá o nosso para animação. Chris Carey tem uma chave para ele aqui, que é zero e adicione o 2º 1 será 100. Então temos essa animação com certeza. Eu vou selecioná-los e torná-los fácil para o leste e ir para os cuidados e sim, certeza fazer nossa animação mais suave. Ok, isso é muito bom. Faremos a mesma coisa pelo espaço. Certo, vá para o texto do espaço. Trazer a opção para baixo e ir dedo do pé Qualquer feito no texto? Essa dissertação lamentável. Remova-o e eu adicionarei posição. Certo, traga-o para baixo e depois adicionamos um passatempo. Ótimo! Vou reduzi-lo a zero. Em seguida, vamos para o seletor de alcance e vamos dar um quadro chave primeiro. Manter será zero e o segundo quadro-chave, que está no 2º 1 será 100 assim. Ok, agora eu vou fazer esses amigos-chave Eazy E. E então vamos para os Caribs e fazer nossa animação muito suave. Isso é ótimo, mas não. Com natural e espaço leva a sua aproximação. Nós não queremos isso. Eu vou mover os quadros-chave ou eu vou mover suas camadas na posição. Então agora eu estou movendo as camadas para que elas não se juntem. Qualquer coisa assim é ótimo. A próxima coisa que vai fazer é criar uma nova alma. Tudo bem, isso é bom. Vamos clicar com o botão direito. E você viu. Queremos a mesma cor. Já é da mesma cor. E então vamos dar o passado. Um porta-chaves. Você quer que o início do nosso visto seja como esta cor, e então tudo vai aparecer. Assim como você vê, vai fazer com que tudo fique mais bem. Acho que ainda mais. Como podem ver, algumas das letras estão lá antes da força aparecer. É por isso que eu vou mover essas camadas de texto para o lado direito. Então, quando temos a cena completa na luz, então teremos a animação de texto assim. Eu quero adicionar um pouco mais de atraso entre o texto. Vou mover o espaço um pouco para o lado direito. Então você tem mais atraso entre para Ok, assim, parece muito melhor. Ok, pessoal, isso está feito, mas eu só vou te dar um bônus. Se mudarmos o fundo para esta cor, aquele que eu coloquei a cor no projeto de classe usado ao longo deste tutorial. E então você quer misturar o círculo deles com o Bagram agora mesmo não está misturado. Nós vamos para o círculo deles em, em seguida, ir para a sombra interna no estilo de camada em sua sombra. E eu vou brincar com as sessões. Então ele se misturou com o fundo. Eu só aumentei a opacidade em um pouco dos suspiros. Apenas siga minhas sessões. Certo, podem ser minhas configurações. E agora vamos mudar um pouco o fundo. Vou fazer o ingrediente. Você realmente era da mesma cor. Mas queremos fazer um pouco como cor mais clara no lado superior do fundo. Então eu vou pegar essa cor para a parte inferior do relatório. Vou torná-lo um pouco mais leve. Assim como este. Tenho a mesma animação de jogador. Certo, é isso aí, pessoal. Espero que se machuque e aprenda algo novo. Não se esqueça de usar os arquivos de projeto e código de cor no projeto de classe e compartilhar seus projetos comigo também. Eu vou em breve o próximo por Por que 4. Terceiro título: Oi, todo mundo. Bem-vinda de volta a isto. Ouça, você vai criar este título. Você não vai conseguir do zero, mas vai usar a mesma composição que a anterior. O título anterior. Você vai mudar o passado, e então nós vamos para a empresa principal. Mudar tudo o resto é a primeira coisa. Estamos indo para a composição de forma deles, e você vai mudar a cor desses círculos. Vou trazer a cor deles. Koot, que está na classe projeto pode para baixo com ele ao lado de seu projeto fogo. Então eu vou mudar a idade e todo mundo, mas primeiro eu olhei meu casaco colorido para eu não selecioná-lo acidentalmente. Não, eu vou, uh, pegar minhas cores. Eu suponho que lembrar, nós adicionamos Phil e queda de sombra efeito em seu anterior ouvir esses círculos. Agora vamos mudar as cores para os carros que queremos. Vou acelerar o processo e mostrarei os resultados finais para que você possa copiá-lo. Perfeito. É isto. Você pode parar o Ouça, faça o que eu faço agora. A cor poderia, porque você não precisa mais dela. Agora você está na composição de fundo. Como pode ver , já mudou. Mais uma coisa que vamos fazer é mudar a cor do fundo solar. Vou trazer os códigos de cores. Estou usando essa cor, alguém para selecionar meu plano de fundo. Então ele vai voltar ao efeito. Você já tem o efeito de sensação e eu estou usando o conta-gotas para obter a cor. Então eu estou removendo o casaco de cor. Se você for para a composição principal, nós temos isso agora, eu estou escondendo esta camada sólida. Mais tarde. Volte para ele. Próximo. Vou remover este texto base e agora o natural. Vou editá-lo para eclipse. Então eu vou mudar o telefone para luz. É realmente muito leve. Agora. Torná-lo um pouco maior e centrá-lo. Ok. Certifique-se de que o ponto de ancoragem está no meio também pode usar esse segredo. É muito bom. Só pesquise no Google. Você vai encontrá-lo. Agora clique no texto, pressione-o para abrir os quadros de teclas ou remover todos os amigos chave. Eu só vou trazer todas as suas opções sobre o texto e eu vou remover isso qualquer major antes que qualquer fez o texto, eu vou me certificar de que tudo está no meio da composição. Ok, agora o jogador de forma Shipler tem os amigos chave. Eu pressiono você e removo os quadros-chave porque você pode ver que eu estou usando este movimento para secreto para colocar os pontos de ancoragem no meio. Você pode fazer isso pressionando o ponto de ancoragem silencioso e movido para o meio, como mentalmente. Certo, agora nossas coisas estão no meio. Acho que vou voltar ao personagem e separar um pouco o útero para o texto. Agora você mudará a cor e o tamanho de sua forma. Vamos torná-lo um pouco maior. Agora. Vamos trazer todas as opções da camada de forma. Temos o penteado em uma sombra de gota que você tinha no anterior. Ouça, eu vou mudar a cor. Alguns trazendo a cor koot. Ok, eu vou deixar aqui e agora eu vou usar o I drop para chegar lá a cor que eles estão usando. Este, em seguida, mudou-se para o controle de efeito na mudança seu branco no ganancioso em rampa com esta cor Perfeito. Espero que se lembre disso. Nós adicionamos esta brincadeira de cretino no anterior. Ouça, só um lembrete para você. Não, vou mudar um cidadão, a sombra interior. Eu vou acelerar isso, e eu acho que eu vou filmar as configurações que eu usei pode copiá-los. Ok. Estas são as tomadas da cidade que você pode agora ser elas. A próxima coisa que estamos indo para o fundo e você vai mudar a animação do fundo. Então eu estou indo para um duplo clique neste F um principal. Desculpe. Quero dizer, se um Ok, agora você vai mudar isso. Ok? Esta carta é duplamente, garoto. Vou remover um deles. Vou mudar as sessões desta, que é totalmente efeito vai mudar esta. Vamos dar-lhe uma moldura chave e queremos o dedo do pé de fundo. Gaste uma espécie de giro assim. Lembre-se disso. Temos esses efeitos no anterior. Ouve, só quero lembrar-te outra vez. Ok? É um bom romance. Duplicar. Desta vez deixarei o seu humor de mistura normal, e reduzirei o apóstata para 82. Perfeito. Agora é hora de qualquer atender seu texto. Podemos ter certeza que está no prado. Está bem, vou clicar no texto. Traga as opções no texto. Eu vou a qualquer companheiro e vamos no rastreamento. Queremos separar o mundo e juntá-los como uma animação. Mas como você pode ver, eles vão com um lado, que é deixado para isso. Vou adicionar a âncora de linha aqui e ter certeza que está em seus 50. Não, se você jogar com a quantidade de caminhão está no meio como uma pequena escola por ambos os lados esquerda e agora nós vamos. Algum fez isso? Vou dar um quadro chave para a quantidade de drogas. Traga-o no 1º 2º e, em seguida, no segundo zero eu posso obter 19 como este é bom Agora Nossas cartas estão se unindo como uma animação, mas realmente fácil. É e bom cuidado para torná-lo mais suave. Agora, certifique-se de que nada é selecionado para ir a qualquer carne novamente. E Adler. Agora temos outro. Qualquer major, que é desfoque, aumentou a quantidade de Blair para nove e depois ir para o seletor de alcance e oposto. Agora vamos, e ele fez isso com o oposto. Vamos dar para manter amigos, a primeira manutenção será zero e a segunda será 100 onde revelamos nosso texto. Certo, faça 100. É assim. Eu era como os quadros-chave, clique direito e fácil é eles. Em seguida, vá para as curvas e é mais do que a animação. Está bem, é bom, mas é de um lado. Nós vamos avançar para fazê-lo, executá-los, executá-los, avançar e ativar o aleatório em jogo com os assentos até você obter um que você gosta. Ok, este é bom. A próxima coisa que vamos animar a posição do Paquistão. Além disso, a camada de forma, o círculo. Então você os quer no primeiro quadro. Você quer que eles fiquem perto da câmera e, em seguida, com a animação de texto eles queriam voltar , como para a montagem. Vou dar posição, amigo-chave, ambos pressionando P para trazer sua posição. Então você queria ser o mesmo na duração dos amigos chave de caminhão. Eu vou movê-los para o segundo deles para torná-lo mais lento, como se isso fosse bom. Então eu vou para o primeiro quadro e agora eu vou. Qualquer eu? A posição eu vou trazê-los para fechar a câmera. Não, eles vão diminuir o zoom com o texto da imigração, mas primeiro vou despistá-los e torná-los fáceis, está bem, Eazy e ir para os amaldiçoados. Queremos um suave e nossa animação. Ok, eu acho isso incrível. Parece muito bom. Há algum ajuste que precisa ser feito para a animação. Voltarei a ele mais tarde, mas agora vou para a alma que temos. Qual é este? OK, eu só vou mudar a cor porque eu já tenho no quadro chave na escuta anterior, então eu vou apenas mudar a cor. Eu vou dar o efeito de preenchimento, e então eu vou trazer a minha cor. perfeito de Kuyt vai para o efeito e escolha um com uma cor. Então, qual é esse? Agora remova isso, e se você jogar, é exatamente assim. É perfeito. Agora o zoom out animação pára no segundo para nós não queremos que você quer. Há Omar a animação para continuar até que eles conheçam a animação como todo o título. Para isso, eu vou Teoh, fazer um novo nenhum objeto e conectar tudo no estado do fundo ea alma que Ok , então ele vai basicamente ser texto e forma. Eles estavam indo para conectá-lo e, em seguida, certifique-se de que é três d Louvor ser para trazer a posição. Dê um amigo chave, Traga-o no 2º 1 no 2º 10 Você vai mover isso para trás para fazer o zoom out. A animação continua. Então você tem essa animação e, em seguida, o zoom out pensar ainda está acontecendo. Acho que precisamos do Teoh. Empurre mais. Ok, eu vou empurrar mais trabalho para trás. Ok, agora, se você jogar perfeito. Nossa animação como esta quantidade e emissão é contínua até o final do título. Sim, foi isso. Espero que tenha gostado em sua algo novo. Não se esqueça de verificar o projeto bem no projeto da classe e eu vou vê-lo na próxima lição. Meu por 5. Quarto título: Oi, todo mundo. Bem-vinda de volta a isto. Ouça, você vai criar este título. Nós não vamos criar isso do zero, mas você vai é o projeto de seu título anterior. Nós só vamos mudar o fundo para a primeira coisa agora armando sua forma. Sua composição, desta vez no estado dos círculos, criará uma estrela antes de usarmos a estrela. Eu sou eles para apagar todos os círculos. E então ele fará nossas estrelas. Ok, agora vamos criar nossa estrela. Vou até o pedágio da forma, depois o susto. Você já tem. Como você pode dizer, não se parece com uma estrela. Nós estamos indo para as sessões fora de forma. Mas primeiro, vou mover o ponto de ancoragem para o meio. Você pode usar o porquê e movê-lo no meio. E então eu vou para o conteúdo da estrela da Polícia. Agora estou indo. Teoh, aumente o raio interno para 70 ou 73. Acho que vai ser bom. Isso é bom. L clubes as opções e deu uma cor apenas por agora. Mais tarde vai mudar a cor? Não, vou duplicá-lo em distribuído ao redor da composição aleatoriamente. Estou usando oito públicos comuns. Ok, isso é bom. Eu só vou acelerar este processo e eu vou ter certeza do resultado final. Ok, é isso. Se você quiser o mesmo resultado exato que o meu, você pode distribuir suas estrelas como o meu Agora eu vou trazer o casaco colorido. Estas roupas coloridas estão no projeto da classe. Desça com eles ao lado do projeto de arquivo. Certo, agora temos esse outro Luckett, então não clicamos acidentalmente. Agora eu vou, na gota, efeito de sombra e sentir efeito para um deles estão brincando com a sessão. E então eu vou copiar esses efeitos e colá-lo em todas as outras fontes. Perfeito. Desta vez eu vou para os efeitos aqui. Gerar e sentir efeito nosso movê-lo acima da sombra. Ótima. Vou mudar de cor. Isto é só por agora vai mudá-lo mais tarde. Agora vou brincar com as sessões da sombra. Vou escolher a mesma cor. Ok. Como se isso fosse bom. Não, vou copiar esses dois efeitos e colá-los em todos os outros. Estou selecionando todos eles. Segurando turno. Certo, agora temos. Ambos são efeitos em todos eles. É hora de mudar as cores. Desculpe. Vou escolher este para as sombras da mesma cor. Eu vou fazer isso por todos eles. Agora você sabe como fazer isso. Vou acelerar o processo e mostrarei os resultados finais. Então você desapareceu. As cores como as minhas. Ok, Perfeito. Farei mais um refúgio duplo deles. Este e coloque-o aqui. Garantir a cor? Não, na verdade, eu vou conseguir. Ok. Este. Ok. Perfeito. Não, estou removendo a cor. Poderia composição. Não precisamos mais dele. Agora, controle, eu seleciono todos eles pressione são para trazer a rotação e dar um quadro-chave no segundo 0 E, em seguida, no último segundo, você vai girá-lo alterando o valor da rotação. Agora temos essa animação de rotação precisamos também adicionar sua animação de posição para seis, todos eles novamente e crocante desta vez para trazer a posição. Vou dá-lo desde o início e trazê-los para o lado esquerdo. E eles não vão para o último segundo em dividendo outro quadro e trazem aqui para o lado direito , assim. Agora temos essa animação de rotação e posição. Se você vai para sua bolsa em torno da composição principal ou o fundo sobre este. Mas este aqui, você verá essa mudança. Mas ainda estamos tendo a animação do título anterior. Vou removê-lo e temos duas cópias. Vou tirar um deles e depois brincar com as sessões. Então eu vou duplicá-lo novamente. Eu vou remover a primeira vez apenas este em agora vai jogar com os fedores aqui, a primeira coisa sobre. Removido o quadro de chave no efeito total e altere as sessões. Não, desculpe, não deve ser 0,266 Ok, isso é bom. Acho que vou brincar mais com isso. Ok. Algo como isto. Aqui nós não vamos apenas mudar essas coisas do efeito turn, mas outros efeitos também. Começaremos com o deslocamento turbulento deles. Vou mudar a quantia para 626. Então você chegará à complexidade deles. Faremos cinco. Então balão direcional fará 42 na tartaruga. Você vai chegar ao 66 Ok, isso é bom. Se você voltar para a composição principal, isso é o que temos. Há muitas coisas que precisamos mudar. Um deles é que se você for para a composição de fundo aqui, precisamos dobrar IC oito. Isto também. Torná-lo mais brilhante, e então eu vou derrubar a opacidade. Ok. 42 é bom. E também precisamos mudar a cor de fundo sólida. Mas farei isso mais tarde. Volte para o principal venha primeiro, que é a composição principal aqui. Precisamos mudar o título. Quero dizer, o texto pode ter letras maiúsculas do United. Ok, são colocá-lo no meio da composição e então eu vou jogar com a camada de forma . Vamos fazer vários círculos. É Precisamos remover os quadros chave sobre a posição, desconectando o cronômetro, e ele irá removê-lo. Desculpe, pessoal. Aqui estou eu pulando para a composição do espancamento. Preciso mudar o ideo rápido jogador deles para 88. Então eu estou aumentando a quantidade de 88 e então aqui eu vou mudar a mistura deles Movido para adicionar em congelar a capacidade. Ok, isso é bom. Mais uma coisa que precisamos fazer com ela na composição principal de fundo é mudar a cor da alma de Bagram. Vou trazer o casaco colorido. Está bem, tem, Terror. Eu vou me sentar eleito em Mudar isso para este. Não. Ou fundo parece muito melhor. Remova os coots de cor e volte para a composição principal. Perfeito. Não. Assinado para jogar com este círculo. Eu vou fazer muitas cópias fora deste e mudar o ingrediente, rumba e também o seu show interior. Ok, eu vou trancar a alma que leva e também o fundo, para que não a selecionemos acidentalmente. E podemos administrar livremente esses círculos. Ok, então este é o nosso 1º 1 que eu vou trazer a cor do cabelo. Mude o ingrediente. Ok, este deve estar aqui. Ele já parece muito bom, mas mais coisas dentro para o estilo de camada e sombra interna. Lembrem-se que demos a sombra interior a este círculo nos títulos anteriores. Vou mudar a cor da sombra para esta cor. Ok? E então eu vou brincar com essas sessões, seguir-me e pode ser o resultado final. Quero dizer, os números finais vão jogar muito com as sessões por enquanto. Acho que tudo bem, vou apagar o carro deles. Kuyt está bem, e eu vou colocar isso para ela. Não, precisamos mudar as configurações novamente. Ok. Obviamente, precisamos mudar as configurações da sala de ingredientes. Eles esquecem isso. Deu-lhe. Mexam-se. Este. Este aqui. Certo, por enquanto, isso é bom. Eu vou duplicar o controle de ou o comum D. Agora eu estou indo para o pé. Faça muitas cópias fora deste e movê-los no espaço três d. Então essas formas são três D. Eu fiz três d o título anterior, se você se lembra, então eu vou apenas movê-los. Também vou ajustar o ingrediente, Trump e na sombra dela. Ok, você vê, nós mudamos muito. Sinto muito por isso, mas pode ser o resultado final que vou com agora. Vou mudar as configurações para este também. Eu preciso ir para as opções de estilo de camada para este. É aqui o estilo de camada na sombra dela. E eu preciso brincar com este. Como se isso fosse bom. Eu estou dobrando odiando novamente na segunda, ou controle D e eu estou movendo-os no espaço três d. Eu estou fazendo isso porque mais tarde nós vamos Teoh fazer uma animação e nós queremos dar uma sensação três d para o nosso título. Ok. Eu preciso mudar as configurações deste também. Vou ao Schaeffler. Selecionada no estilo da camada em sua sombra. Preciso mudar as configurações aqui. Ok? Obviamente precisamos mudar o ganancioso em pontos de ancoragem Trump. Eu não sei o que você chama isso. Lida com pontos de raiva. De qualquer forma, você chega perto, ok? Ok. Perfeito. Eu vou duplicar isso novamente em movê-lo em torno de trazer, aproximar a câmera, torná-lo maior. E eu preciso mudar os gananciosos por aí, obviamente. E também, precisarei mudar o “Desculpe “, não este. Eu preciso selecionar minha camada, que é esta e, em seguida, estilo de camada e sombra interna. Harry, estas são as mesmas coisas sobre este aqui. Ok, agora você pode copiar minhas economias. Perfeito, mãe. Só vou posicionar isso de novo. Faça-os na forma certa e posicione-os no espaço de três. Vou te transformar no tamanho do texto. Parece que estou indo para o pé. Desculpe em pode ficar um pouco maiores coisas. Desculpe, Kate. Como se isto fosse perfeito. Não, estou movendo essas formas de novo. Preciso de mais formas. Eu dedicaria isso. Traga-o aqui. Mudaste a rampa de ingredientes outra vez. Andi, obviamente, eu preciso mudar o estilo da camada, que é a sombra interna. Estas são as configurações para esta camada de forma. Perfeito. Agora todos os wk há e trazê-lo para mais perto do camarada. Torná-lo um pouco maior. Certo, boxeador perfeito. Eu preciso selecionar minha camada que este, em seguida, penteado, sombra interna em agora eu posso alterar as configurações para assinar. Eu estava errado. Está bem, Perfeito. Ok. Agora vou posicioná-los novamente no lugar certo e ajustar as cores. Por exemplo, este eu preciso mudar a cor deste. Preciso brincar com a sombra interior. E também concordaram no quarto. Eu entendo que está ficando um pouco esmagador que eu esteja mudando um monte de coisas. Mas tudo o que tens de fazer é seguir-me e ser a minha última sessão. Eu preciso fazer isso para tirar as sessões que eu quero em seu design separado. Bom. Ok, eu vou mover isso um pouco. Torná-lo menor. Ok. Você precisa mudar isso também. E este, vou mudar a cor e a posição. Ok? Acho que só precisamos nos ajustar. A cor não é a posição. Ok, isso é bom. Acho que parece legal. Agora. Precisamos começar com animação. Primeira coisa, eu removo isso. Nenhum objeto. E agora, se você tocá-lo, nós temos esta animação do título anterior. Vamos manter a mesma animação para o texto. Vou remover a posição. Amigos chave dele. Só precisamos da animação de caminhões. Ok. E pela alma, vou escondê-la por enquanto. E eu vou clicar com o botão direito e criar uma nova câmera. Criaremos um novo objeto Yunel e você conectará nosso camarada a ele. Desculpe, precisamos conectar a câmera. Não é isso. Ok. E você fará três D. Agora estamos controlando a chegada deles. Isso é ótimo. Conhecida como animação de criador. Eu vou dar um guardião na posição de nenhum objeto em. Colocá-lo um segundo para o outro quadro chave será no 2º 0 E eu também quero dizer tudo sobre, Eu vou tornar mais fácil. Calma, Mikey. Amigos, em seguida, indo para as curvas e fazer a animação suave. Não, isso é renderizar e ver como ele se parece. Ok, isso é bom. Vou mandar a mensagem para eles e depois vamos para as sessões de comércio. Vou permitir a profundidade comum de campo. Agora vá para a camada comum, expanda as opções e, em seguida, as opções da câmera e os filtros de profundidade desativados. Faça isso. Ok. Agora vamos jogar com o seu nível Blair e também focar Distance engano vai dar um filtro mergulhado ou qualquer missão que vai torná-lo mais riel sobre ele vai dar-lhe um log de três D. Algum objeto estará nas pessoas e outro estará fora. Gente. Certo, assim. Copie minhas sessões. Vamos ver como parece que parece perfeito. Agora a nossa animação pára aqui. Queremos que o currículo continue. Então eu vou conseguir outro sem objeto. Eu conectarei o outro sem objeto a ele e tornarei três. Então eu darei quadros-chave para a posição. A primeira guarda será aqui e a 2ª 1 será um dia não acabou da animação e eu vou mover tudo para trás assim. Nossa animação será continuada. Então terrorismo fora Animação é rápido no primeiro, e então ele vai devagar. Parece incrível assim. Muito bonito. Agora, uma escuta que você vai fazer é habilitar a cor sólida no início da animação, que é esta. Você ainda tem a cor do título anterior, que é este roxo escuro. Vou trazer a minha cor, Koot. Desculpe. E eu vou mudar. Ele mudará a cor, mas para o efeito sobre isso. Ok, você está usando esta cor agora. Remova o coot de cor. Vamos jogar ou animação final. Perfeito. Espero que tenha gostado disso. Ouça e aprenda algo novo. Se você quiser usar o arquivo de projeto lá no projeto de classe que você pode encontrar lá. E também todo o código de cores que eu uso lá no projeto de classe 6. Fim: Ok, pessoal. Oito insourced de nossos ocorre espero que você aprenda algo novo e aproveite este curso. Se você é novo no meu perfil nesse compartilhamento de escala, certifique-se de me seguir porque eu vou me tornar com mais cursos como este. Por favor, não se esqueça de compartilhar seus projetos nesse projeto de classe. Estou feliz em revisá-los. Dou-lhe os meus agradecimentos. Vou ver outra maldição. Por quê?