Transcrições
1. Introdução: Ei, e aí? Sou Valerie Sou designer de
movimento profissional desde 2018. E em 2020, comecei a ensinar
o melhor software
para gráficos em movimento, Adobe After Effects. Ao longo do caminho, compartilhei inúmeros tutoriais
nas redes sociais E em 2023, lancei o Ultimate Beginners
Guide to After Effects. Absolutamente de graça, para você aprender o
After Effects do zero. Depois disso, criei
o segundo curso, After Effects Micro animation. Assim, você pode aprender a criar animações
super legais
usando camadas de formas básicas Só que agora, tenho o prazer de
apresentar a vocês minha nova
criação, text in Motion Neste curso, você
mergulhará profundamente na arte de
animar camadas de texto e
tipografia no Ao final deste curso, você terá nove animações de
texto de cair o queixo prontas para elevar seu próximo projeto ou
impressionar os visitantes do site do seu impressionar Com cada aula, aumentaremos o nível
de
dificuldade, aumentando sua confiança
e suas habilidades ao longo do caminho Além disso, você aprenderá como
lidar com alterações e ajustar o texto para atender às necessidades de
você ou de seu cliente Neste curso, você não
apenas dominará a animação de texto, mas também obterá uma sólida compreensão dos fundamentos do
After Effects Até instalaremos
algumas ferramentas gratuitas úteis que acelerarão a eficiência do seu
fluxo de trabalho Assim como meus outros cursos, meu objetivo é garantir que você tenha a melhor experiência de
aprendizado. Portanto, você receberá uma notificação
clara sobre quando
trabalhar comigo e quando
simplesmente ouvir sem
tocar no computador Você também receberá perguntas no meio da
aula para ajudá-lo a memorizar melhor
as aulas E eu vou até te dizer quando
fazer uma pausa de 10 minutos, como em uma sala de aula real. Ah, e não se preocupe, você não precisará ouvir meu sotaque
descolado durante
as aulas Este curso é dublado por uma narração
profissional. Então, prepare-se para se
inspirar, se motivar e colocar
um texto em movimento.
2. Seção 1: aula de aquecimento: Olá, bem-vindo à primeira
aula sobre animação de texto. Nesta lição, vamos explorar o empolgante mundo da animação de texto e dos efeitos posteriores juntos e criar algumas animações
incríveis Nosso foco será criar
duas cenas diferentes com os dois primeiros títulos
na primeira cena e os 23 títulos
na segunda cena. Ao criar essas cenas, dominaremos os
três métodos principais de animação de texto
e efeitos posteriores Nas próximas lições, vamos nos aprofundar em cada técnica e criar animações
mais avançadas Esta lição está
dividida em quatro partes. Na primeira parte,
mostrarei como instalar o
After Effects. Em seguida, criaremos
a pasta
principal do curso e aprenderemos a trabalhar de forma organizada em projetos
de motion design. Depois, instalaremos
as fontes necessárias. Depois de concluído, entraremos no
After Effects para criar nossa primeira composição
e definir as configurações do software
para um melhor fluxo de trabalho. Passando para a segunda parte, vamos nos aprofundar nos
parâmetros fundamentais de uma camada no After Effects antes de
criar a primeira cena Na terceira parte,
vamos nos concentrar em animar a primeira cena enquanto aprendemos os dois
primeiros métodos Depois, aprenderemos como melhorar
a animação que criamos. Na quarta e última parte, criaremos a
segunda cena e converteremos uma camada regular
em uma camada de três D. Em seguida, aprenderemos como
conectar as duas cenas. seguir, aprenderemos como
renderizar a animação como um
arquivo MP4 de alta qualidade que você pode compartilhar nas redes sociais ou no site do
seu portfólio. Por fim, mostro como organizar o projeto
antes de fechá-lo. Vai ser incrível.
Vamos começar.
3. Seção 1, parte 1: Olá. Antes de mergulharmos na animação de
camadas de texto e efeitos
posteriores, não se esqueça de baixar
a pasta principal
do curso com todos os materiais
necessários Dessa forma, você pode me
acompanhar
durante as aulas. A seguir, vamos falar sobre como configurar o Adobe
After Effects. É um programa feito pela Adobe, a empresa que cria algumas
das plataformas mais legais
para criadores do mercado Se você ainda não tem uma
assinatura da Adobe, não se preocupe. Confira o arquivo PDF e a pasta principal para obter um
link para um teste gratuito. Inscreva-se para o teste
e vá até a seção de aplicativos para instalar
o After Effects. Se você já tem uma assinatura da
Adobe, basta fazer login na sua conta no site ou
na versão para
desktop,
acessar a seção de aplicativos
e instalar o After Effects a partir daí. Ao instalar o software, certifique-se de incluir
o cinema para
conectá-lo , pois vamos usá-lo no curso. Depois de instalado,
estamos prontos para
começar a garantir
que não tenhamos problemas no futuro. É uma boa ideia manter as coisas organizadas quando estamos trabalhando
em um projeto do After Effects. Uma forma de fazer isso é
criando algumas pastas
em nosso computador. Vamos encontrar um local onde possamos criar a pasta
principal do curso. Vamos criar uma nova pasta. Ótimo. E agora vamos chamá-la de animação de texto
sublinhado D M
dentro dessa pasta, precisamos criar mais
três pastas O primeiro é para nossos arquivos do
After Effects, então vamos chamá-lo, o segundo é para todos os gráficos que vamos usar, e vamos chamá-lo de assets. O último é para
qualquer vídeo de teste ou renderização que criamos enquanto
trabalhamos no projeto, que chamaremos de
renderizações ou amostras Agora, vamos abrir a pasta
que você baixou de mim e navegar até a
pasta Assets localizada aqui. Copie todos os ativos
dessa pasta para a pasta Ativos
que você acabou de criar. Em seguida, vamos instalar as
fontes que usaremos. Neste curso,
mostrarei como instalar fontes
para usuários de
Windows e Mac. Vamos começar com essa fonte. Entre na pasta OTF
para usuários do Windows. Selecione todos os arquivos, clique com o botão
direito do mouse e escolha instalar
para todos os usuários ou instalar. Essa fonte já está
instalada no meu computador, então não vou
instalá-la novamente para usuários de Mac. Abra uma nova pasta e, com o
localizador selecionado, clique em. Agora clique em Ir para a pasta e digite esta linha.
Em seguida, pressione Enter. Isso o levará
à pasta de fontes instalada no seu sistema. Agora copie os arquivos OTF
da pasta do curso e
cole-os na pasta de fontes. Excelente. Agora vamos
instalar a segunda fonte. Vá para a pasta de fontes, entre na pasta OTF, selecione todos os arquivos, clique com o botão
direito do mouse e escolha instalar
para todos os usuários ou instalar. Ótimo, vamos voltar para a pasta de
ativos e
instalar a última fonte. Excelente, vamos seguir em frente. Depois de instalar as fontes, é hora de iniciar o
After Effects juntos. Ótimo, agora podemos fechar esta janela para
garantir que todos vejamos o
mesmo arranjo de painéis. Vamos clicar em Padrão. Agora, como em qualquer software
de edição, precisamos abrir um
novo arquivo para fazer isso. E depois dos efeitos,
precisamos criar nossa
primeira composição. Vamos clicar em Nova composição. Agora vamos definir as configurações
para nossa primeira composição. Vamos chamá-lo de Text
Animation One. Aqui vamos definir
o tamanho do formato, que significa o tamanho da
nossa primeira composição. Essas são as dimensões
da largura e altura da
composição que criamos, que será o tamanho
do vídeo final no final casos
diferentes exigem resoluções
diferentes Conforme mostrado nos exemplos. Um feed normal do Instagram
exigia que as postagens tivessem 1080 pixels de largura por
1080 pixels O novo feed requer uma
altura de 1.350 pixels. Para histórias, bobinas
e vídeos do Tiktok, o tamanho deve ser de 1080 pixels de largura e
1920 pixels Para vídeos do Youtube, é
melhor usar uma resolução de 1080 pixels de altura e
1920 pixels de largura, que é um formato full HD Se você quiser fazer
um vídeo de quatro K, precisará usar a
resolução full HD multiplicada por dois Desta vez, funcionará
com um tamanho de formato de 1080 pixels de largura e
13.50 pixels de altura Esse é o tamanho perfeito para
compartilhar postagens nas redes sociais. Tudo bem, continuando aqui, vamos escolher a
taxa de quadros para nossa animação. Qual é a taxa de quadros no mundo do
vídeo e da animação? taxa de quadros se refere ao
número de quadros
ou imagens individuais mostradas por segundo para criar a
ilusão de movimento A taxa de quadros é medida em
quadros por segundo, FPS. Quanto maior a taxa de quadros, mais suave será o movimento. vídeos e filmes mais comuns
usam uma taxa de quadros de 24, 25, 30 quadros por segundo. Mas se você quiser
criar uma animação para um aplicativo ou site, é melhor trabalhar com
60 quadros por segundo. Ao trabalhar com um software
de edição de vídeo como o After Effects, você tem a flexibilidade escolher a taxa
de quadros do seu projeto. É importante observar
que a taxa de quadros pode afetar o
tamanho do arquivo final. Além disso, taxas de quadros mais altas exigem mais espaço de armazenamento
e poder de computação, o que pode retardar
seu fluxo de trabalho. No nosso caso, vamos configurá-lo
para 30 quadros por segundo. Em seguida, vamos definir a duração
da nossa primeira composição. Vamos configurá-lo para 10 segundos. Por fim, vamos selecionar a cor de fundo
para a composição. Lembre-se de que podemos alterar
facilmente todas
essas configurações em qualquer estágio da animação
posteriormente . E aí está. Você criou sua
primeira composição. Antes de começarmos,
quero mencionar
algumas coisas importantes ao trabalhar com o After Effects. Primeiro, se você ver a tela de
visualização assim, não se
preocupe, provavelmente é
porque a tecla Caps
Lock está ativada Basta desligá-lo e
tudo voltará ao normal. Em seguida, quando você estiver trabalhando em
um projeto no After Effects, certifique-se de mudar o idioma do seu
computador para inglês. Dessa forma, todos os atalhos
que usamos funcionarão corretamente. E se você não vê
a cor de fundo, basta clicar aqui. Agora, se você ver os números
aqui de forma diferente dos meus, certifique-se de ampliar o painel
da linha do tempo Agora você pode passar
o mouse aqui, manter pressionada a tecla de controle
ou de comando e clicar nos números aqui Esses números
representam a duração
do nosso cronograma de composição Podemos ver isso em
quadros ou em segundos. Então, se você ver
a tela de visualização menor ou maior que a minha, basta clicar aqui
e selecionar Ajustar. Por fim, clique aqui e altere a qualidade da pré-visualização
aqui para Full Al. Certo. Agora, para
melhorar o fluxo de trabalho, vamos ajustar as preferências do
software. Vá para Editar Preferências, usuários de
Mac, você pode acessar
as preferências dessa forma. Agora vá para Geral e
defina as preferências do software
exatamente como eu fiz. Você pode pausar o vídeo e continuar quando
estiver pronto para seguir em frente Enquanto isso,
continuarei com a próxima. Agora vamos aproveitar essa oportunidade para falar sobre o recurso de salvamento
automático. Esse recurso salva seu
trabalho automaticamente. Em determinados intervalos, você
não perde nenhum progresso. Se o programa travar ou
algo maluco acontecer, eu geralmente o configuro para
salvar a cada 5 minutos, mas você pode escolher qualquer
período de tempo que funcione para você Tudo bem, prosseguindo agora, vá até a seção de script
e expressão e marque todas as caixas. Como eu fiz uma vez, você está pronto para ir, clique em OK
e podemos começar a aula. Observe que você não
precisa mexer nessas configurações toda vez
que inicia um novo projeto Você disse imediatamente e
está pronto para ir. Ok, depois de criarmos a primeira composição e ajustarmos
as preferências do software, precisamos salvar o projeto
e dar um nome a ele. Para fazer isso, vamos até
Arquivo e clique em Salvar. Agora vamos encontrar a pasta
que criamos para a lição. Entre na pasta AE e forneça
o arquivo de efeitos posteriores. No momento, estamos
trabalhando em um nome. Pode ser o mesmo nome nossa primeira composição ou
qualquer outro nome que você preferir. Basicamente, estamos
dando um nome
ao projeto de After Effects em
que estamos trabalhando. Como você pode ver, o arquivo do
After Effects não tem
um nome no momento. O nome que demos anteriormente. Era o nome
da composição. A composição em
que estamos atualmente. Agora, estamos dando um nome
ao arquivo do After Effects. Tudo bem, então vamos
clicar em Salvar. E agora nosso projeto tem um nome. Você pode localizar o arquivo do
After Effects que salvamos
na pasta AE. Quando
salvamos o projeto inicialmente, demos um nome a ele e, o mais importante, ativamos
a função de salvamento automático Agora estamos prontos para começar. A primeira coisa que faremos é importar a paleta de cores
para o projeto Para
importar ativos para o projeto, você pode
arrastá-los manualmente do
computador dessa forma ou clicar duas vezes
na área cinza no painel
do projeto. Agora vamos localizar a
pasta que criamos para a lição e entrar
na pasta Assets. Selecione a paleta de cores
e clique em Importar. Agora, a paleta de cores
está no projeto, mas não a vemos
na tela
de pré-visualização da composição que criamos Para ver a paleta de cores
e a composição, precisamos trazê-la para o painel de
camadas localizado aqui Para fazer isso, podemos simplesmente arrastar a paleta de cores para a
composição dessa forma Agora vemos a paleta de cores
na tela de pré-visualização. Agora podemos redimensionar essa
camada manualmente,
agarrando sua borda aqui enquanto
pressionamos a Podemos redimensionar a
camada simetricamente. Agora solte o clique
do mouse e, em seguida,
solte a tecla shift. Além disso, podemos
reduzir a camada a partir
do painel de camadas usando as propriedades básicas de
transformação de camada. Clique na pequena seta
da camada para vê-la. Se abrirmos essas propriedades, podemos ver os parâmetros básicos para cada camada
e efeitos posteriores. Aqui temos o parâmetro de
posição, que nos permite mover a camada para a esquerda e para a
direita, para cima ou para baixo. Aqui vemos o parâmetro de escala. Podemos alterar o valor
desse parâmetro manualmente ou clicar no valor
e inserir um número específico. Vamos escrever 30 e pressionar Enter. Também existe um parâmetro chamado rotação que
nos permite girar a camada Vou colocá-lo de volta em zero. Finalmente, há também o parâmetro de opacidade que controla a transparência
da camada Ok, agora, depois de terminarmos de
reduzir o tamanho da camada, podemos fechar as propriedades
e mover a camada aqui. Vamos bloquear essa camada a partir daqui para garantir que não
possamos movê-la. Além disso, podemos
ocultar essa camada
no painel de camadas usando a função
shy localizada aqui Se você não vê o
ícone, pode clicar aqui. Ok, vamos marcar essa camada
como uma camada invisível. Para ativar a função, precisamos clicar aqui também
no ícone tímido Agora podemos ver isso na
tela anterior, mas isso não
nos incomoda no painel de camadas Com isso, finalizamos a
primeira parte e estamos prontos para passar para a
próxima. Nos vemos lá.
4. Seção 1, parte 2: Bem vindo de volta. Agora precisamos criar o
primeiro título para fazer isso, precisamos criar uma linha de texto. Vamos selecionar a ferramenta de texto. Quero que você não faça isso
comigo por enquanto, porque quero
explicar algumas coisas
antes de começarmos. Não se preocupe, faremos isso
juntos em alguns instantes. Depois de escolher a ferramenta de texto, há duas maneiras de criar
uma caixa de texto e uma linha de texto. Se eu selecionar uma
área específica como essa, criarei uma caixa de texto. E se eu escrever algo aqui, o texto cairá
automaticamente para a próxima linha quando atingir
os limites das caixas. Agora posso ajustar o tamanho
da caixa conforme desejado. A segunda maneira é criar
uma linha de texto para isso. Vou clicar aqui
na tela anterior e digitar algum texto. É assim que
criamos uma linha de texto. Ao contrário de uma caixa de texto, uma linha de texto não tem
bordas que possamos ajustar. Ok, então eu vou deletar as
duas camadas que eu criei. Volte para a ferramenta de seleção
e vamos fazer isso juntos. Agora vamos selecionar a ferramenta de texto. Agora clique aqui,
quer criar uma linha de texto e vamos escrever a palavra texto. Para começar a escrever em maiúsculas, mantenha pressionada a
tecla shift e digite a letra. Agora vamos escrever o resto
da palavra sem
segurar a tecla shift. Em seguida, vamos selecionar todo o
texto clicando duas vezes nele. Agora vamos ajustá-lo
usando a guia Personagem. Se você não o vê,
pode encontrá-lo na janela. Ok, primeiro vamos
escolher o estilo da fonte. Vou colocar L aqui, rolar um pouco para baixo e
selecionar Bold in Style. Como eu sei que vou usar muito essa
fonte neste curso, posso salvá-la como
favorita para isso, vamos clicar no ícone da
estrela aqui. Agora posso clicar aqui para
ver todas as minhas fontes favoritas. Dessa forma, não preciso
procurá-lo toda vez. E para voltar a
ver todas as fontes, clique aqui mais uma vez. Tudo bem, agora vamos
mudar o tamanho da fonte. Podemos fazer isso
arrastando esse valor para os lados ou inserindo
um número específico Vamos configurá-lo para 300. Se quiser alterar
o estilo da fonte, você pode abrir todas as opções
diferentes aqui
ou clicar aqui uma vez e usar
as setas para cima e para baixo Configure-o para exibir uma tela pesada. Agora vamos centralizar a camada na composição usando
a ferramenta Align Clique aqui Aqui.
Uma última coisa. Vamos para o parágrafo e
verifique se o texto está alinhado ao centro e a
direção da escrita está da esquerda para a direita Se sua camada se mover para o
lado depois de fazer isso, basta centralizar novamente a
camada usando uma linha. Agora eu quero falar com você sobre um tópico muito importante
chamado Anchor Point Estou falando sobre esse ícone vermelho. Vamos ver o que ele faz e
por que é tão importante. Vou abrir o parâmetro de rotação
e girar essa camada. Preste atenção em como ele gira. Ele gira em relação à posição
do ponto
de ancoragem Se eu quiser que
a camada de texto gire do centro, preciso colocar o ponto de ancoragem no centro da Eu posso fazer isso usando a ferramenta de
ponto de ancoragem localizada aqui. Vamos selecioná-lo juntos e
mover o ponto de ancoragem para o centro da camada enquanto
pressionamos a tecla de controle
ou comando Dessa forma, o ponto de ancoragem
será encaixado no centro. Agora vamos soltar o
clique do mouse e depois a tecla control. Depois de usar a ferramenta
de ponto de ancoragem, não se esqueça de voltar
para a ferramenta de seleção Ok, agora vamos seguir em frente e
criar o segundo texto. Para isso, podemos
simplesmente duplicar essa camada e alterar o
texto e o design posteriormente Para duplicar a camada, usaremos o controle de atalho Agora vamos arrastar a nova camada para baixo enquanto mantém
pressionada a tecla shift Dessa forma, podemos
arrastá-lo em um eixo reto. Vamos clicar duas vezes nessa camada e alterar a animação do texto. Segure a tecla shift e digite a letra A para
torná-la maiúscula. Agora solte a tecla shift e continue digitando o
resto da palavra Agora clique duas vezes
no texto para selecionar tudo e alterar
a fonte para Ezra Vamos escolher esse estilo porque
usaremos esse lote Fanta Vamos marcá-lo com a estrela. Dessa forma, podemos
acessá-lo mais rapidamente em sessões
futuras. Em seguida, vamos alterar
o tamanho da fonte para 100 ou 120. E pressione Enter. Vamos garantir que o texto
esteja alinhado ao centro. Vamos para o parágrafo e
verifique se o texto está alinhado ao centro e a
direção da escrita está da esquerda para a direita E usando a ferramenta alinhada, vamos centralizar o texto
na composição Como você pode ver, o ponto de
ancoragem dessa camada não está
centralizado dessa Em vez de centralizá-lo manualmente usando a ferramenta
Anchor Point, faremos isso com o
útil controle de atalho Alt, os usuários do Home Mac
precisarão trabalhar um pouco mais
para usar esse atalho Além disso, não se esqueça de que
todos os atalhos
funcionarão somente quando o idioma do
seu computador estiver definido como inglês Se sim, vamos pressionar Control
Alt home. Aí está. O ponto de ancoragem. Vá para
o centro da camada. Agora vamos voltar para
a ferramenta de seleção e
mover o texto aqui. Agora eu quero que os dois textos
ocupem exatamente a mesma área. Eles devem ser redimensionados para
corresponder ao tamanho um do outro. Para fazer isso, podemos usar
guias para criar guias. Precisamos mostrar as réguas. Podemos exibir as réguas
abrindo a lista de guias
e grades aqui
e, em seguida, selecionando as réguas ou usando o Agora, para criar uma guia, vamos clicar aqui na régua e arrastar a primeira
guia dela Você pode colocá-lo
aqui. Vamos criar outro guia e colocá-lo aqui. Em seguida, vamos selecionar
essa camada e alterar seu tamanho usando
o perímetro da escala Mas em vez de abrir
esse parâmetro manualmente, podemos simplesmente selecionar a
camada e pressionar a tecla. Agora clique aqui no
valor uma vez e use as teclas de seta para
aumentar o tamanho para 105. Em seguida, clique aqui para
finalizar a operação. Ótimo, e agora
podemos esconder os governantes. Para fazer isso, pressione o
controlador mais uma vez. Para se livrar das guias, acesse Exibir e
selecione guias claras. Agora vamos centralizar essas duas
camadas na composição. Para fazer isso com precisão, podemos usar o guia útil
chamado Title Safe Action. O atalho para este guia
é a chave do apóstrofo. Acostume-se com esse atalho
porque vamos usá-lo muito. Tudo bem, agora eu posso ver onde está o centro
da composição. Agora vamos selecionar as duas
camadas dessa forma e movê-las para cima
usando as teclas de seta Se pressionarmos a
tecla shift ao fazer isso, o texto se moverá em incrementos
maiores Com isso, concluímos o
design da primeira cena e estamos prontos para animá-la
5. Seção 1, parte 3: Vamos aprender como
animar essa cena. Para criar
essa animação, precisamos converter essa camada de texto em uma
camada moldada. Da mesma forma que
convertemos uma camada de texto uma camada de contorno
usando criar contornos, um ilustrador
após essa ação, obtemos uma forma com um caminho
que podemos mover Depois disso,
usaremos um efeito chamado trim path e animaremos
um de seus parâmetros Se você está se perguntando por que não
podemos simplesmente usar o efeito trim path agora, é porque, se não convertermos
o texto em um caminho, não
conseguiremos
fazer isso Mesmo se ativarmos
o traçado dessa camada de texto e
tentarmos adicionar o caminho de corte, veremos que esse
efeito não aparece aqui Ok, vou trazer tudo de
volta ao normal
para converter
essa camada de texto em
uma camada de forma com um
caminho, clique com o botão direito do mouse nela. Vá para Criar e escolha
Criar formas a partir do texto. A camada de texto será
automaticamente desativada. Não precisamos dela por enquanto, então podemos habilitar a função
shy para ela Agora vamos preencher
essa forma e desligá-la. Em seguida, vá para Stroke e escolha a cor
escura na paleta Agora mude a espessura para uma. Vamos clicar aqui para ver
como fica ótimo. Agora vamos ampliar um pouco. Usando a roda de rolagem ou pressionando essas teclas, vejo que é muito fino. Vamos definir o traçado para
dois e pressionar Enter. Agora vamos duplicar essa
camada usando o controle D. Em seguida, coloque essa camada
abaixo da primeira Essa será a
camada que será colorida após o término da
animação do traçado. Porque depois que o
traço é desenhado, queremos revelar
a palavra inteira. Vamos ativar o
preenchimento dessa camada. Escolha a cor escura e, desta
vez, desative o traçado. Agora temos uma camada
com o texto preenchido com cores e uma
camada adicional apenas com o traçado. Por enquanto, vamos desativar a
camada com o preenchimento e focar na animação da camada de
texto com o traçado. Para fazer isso, vamos
abrir essa camada, selecionar o conteúdo, ir para Adicionar e escolher o efeito de caminhos de
corte Agora vamos abrir o Efeito e expandir esse painel
por conveniência. Agora, se eu mover o
parâmetro chamado end, você verá que o traçado
desaparece e reaparece Esse é o parâmetro que
vamos animar. Faremos isso
criando quadros-chave. O que são quadros-chave?
Os quadros-chave são um conceito fundamental em animação e
gráficos em movimento, no After Effects. Os quadros-chave são usados para definir os pontos inicial e
final de uma animação ou transição. São pontos no tempo que
marcam a posição, o tamanho, rotação, a opacidade e outras propriedades de
um elemento ou camada Os quadros-chave também são usados para controlar a velocidade e
o tempo de uma animação. Ajustando a distância
entre os quadros-chave. Você pode controlar a velocidade da animação ajustando
o tempo dos quadros-chave Você pode controlar o espaçamento
e o ritmo da animação. Ok, então, primeiro de tudo, antes de animar o parâmetro, vamos garantir que o
indicador de tempo esteja no
início da linha do tempo Agora vamos decidir para que,
nesse momento ,
no zero segundo, o valor desse
parâmetro seja zero. Para dar o
comando ao After Effects, precisamos criar um quadro-chave. Para criar quadros-chave, clique no
ícone do cronômetro desse parâmetro Lá você criou
seu primeiro quadro-chave. Agora vamos passar para
o segundo número dois e decidir de forma que, nesse
momento, o valor desse
parâmetro seja 100. Depois de criarmos o
primeiro quadro-chave para um parâmetro específico e alterarmos seu valor
ao longo da linha do tempo, quadros-chave
adicionais com o novo valor serão criados
automaticamente para Portanto, vemos
o segundo quadro-chave criado sem clicar no ícone
do cronômetro Para ver o que
alcançamos, vamos colocar o indicador de
tempo no início da nossa
linha do tempo e pressionar a barra de espaço Ótimo trabalho. Você criou
sua primeira animação. Agora vamos colocar o
indicador de tempo aqui e ver como podemos tornar essa animação
um pouco mais interessante. Podemos fazer isso criando quadros-chave para um
parâmetro adicional chamado offset Como você pode ver,
assim que eu a movo, a linha começa a se mover. Vou colocá-lo de volta em zero. E vamos animá-lo juntos. Primeiro, vamos ao
início da animação. E configure-o para que,
nesse momento , o valor desse
parâmetro seja zero. No segundo número dois, vamos configurá-lo para que esse parâmetro
faça uma rotação completa. Vamos ver como fica agora. Enquanto a linha está sendo
desenhada, ela também se move. Em seguida, tornaremos nossa animação
um pouco mais interessante,
transformando nossos
quadros-chave regulares em quadros-chave O que são quadros-chave? *** é um tipo de interpolação de
quadros-chave que ajuda você a obter movimentos suaves
e naturais Quando você aplica o ASe
a um quadro-chave, ele adiciona aceleração
e aceleração graduais à animação, fazendo com que pareça mais natural. Para converter esses quadros-chave
em quadros-chave. Vamos selecioná-los e
pressionar a tecla nove. Usuários de Mac, mantenha pressionada a tecla F
e enquanto pressiona nove. Vamos fazer isso e
ver como fica. Agora parece bom. Vamos fechar todos os
parâmetros da camada e seguir em frente. Agora vamos encontrar o momento
certo na linha
do tempo em que a camada de texto preenchida
deve entrar na cena Digamos que queremos que ele comece
a entrar
na cena um pouco antes de
todos os traços serem desenhados Para ver onde a animação
do traçado termina, podemos selecionar essa
camada e pressionar o Reino Unido. Dessa forma, podemos ver todos os quadros-chave que
existem nessa camada. Agora vamos colocar o indicador de
tempo aqui e decidir se essa camada
entrará no quadro a partir
desse ponto. Vamos voltar a ativar essa
camada e o parâmetro. Criaremos quadros-chave, pois desta vez será o parâmetro de
opacidade. Para acessar rapidamente
esse parâmetro, basta selecionar a
camada e pressionar a tecla. Nesse momento, o valor desse
parâmetro deve ser zero. Para dar o comando ao
After Effects, clicaremos no ícone do
cronômetro desse parâmetro e criaremos os
quadros-chave com esse valor No segundo
número 2,15 quadros, que é exatamente 1 segundo
após os primeiros quadros-chave, alteraremos o valor para 100 E também converteremos esses quadros-chave
em quadros-chave. Pergunta: qual é o
atalho para converter um quadro-chave linear
em um quadro-chave *** Faremos isso selecionando o quadro-chave e
pressionando a tecla F nove. Vamos ver como
fica. Ótimo trabalho. Ok, então
animamos as camadas. Agora eu quero te ensinar
algo muito importante. Digamos que, mais adiante no vídeo, precisaremos mover essa
animação para o lado. Se eu mover essa camada, a camada de preenchimento
não se moverá com ela, então terei que
movê-la também. Vou pressionar o controle Z
para desfazer a ação. Para fazer com que as duas camadas
se movam juntas, podemos vincular
a camada inferior à camada superior usando a
função pai e link encontrada aqui. pais e a vinculação são ferramentas
poderosas e
efeitos posteriores que permitem
controlar o movimento
de uma camada ou propriedade com base no
movimento de A paternidade é uma relação entre duas camadas
em que uma camada a criança está anexada e segue o movimento
de outra camada, a mãe mãe uma
camada para outra camada Qualquer movimento ou
transformação aplicado
à camada principal também é
aplicado à camada secundária. Isso é útil para criar animações
complexas, como
personagens ou veículos, em que o movimento de uma parte afeta o movimento de outra A vinculação, por outro lado, é uma relação mais flexível
que permite
controlar uma propriedade ou parâmetro de uma camada
com base em outra No nosso caso, precisamos transformar
uma camada em outra. Para fazer isso, arrastaremos o chicote dessa
camada para essa camada Agora, toda vez que eu
mover a camada superior, a camada inferior se
moverá com ela. Tudo bem, vou pressionar o controle Z. Agora é hora de seguir
em frente e começar a animar
essa camada de texto Mas antes disso, vamos desligar essas duas camadas
para que elas não atrapalhem nosso caminho e prossigamos. Agora vamos falar sobre os
dois métodos principais para animar essa camada de texto para obter o resultado que vemos
no exemplo A primeira envolve separar cada letra e
animá-las individualmente, que é um processo manual O segundo método, mais
eficiente, é usar animadores de texto
e efeitos posteriores Deixe-me mostrar primeiro o
método manual, bem rápido. Primeiro de tudo,
preciso duplicar essa camada tantas vezes quanto o número de
letras dessa palavra Então eu preciso deixar uma letra da palavra em cada camada. Em seguida, tenho que organizar suas
posições e animá-las uma a uma e criar o
tempo entre elas manualmente. Como você pode ver, é um caminho muito
longo e complicado. Espero que tenha entendido o que quero dizer. Eu fiz muitas ações para uma animação
tão simples. Portanto, não
faremos isso dessa maneira. Faremos isso de uma forma muito
mais inteligente e rápida usando os animadores de texto Primeiro, vamos abrir a camada. Podemos fechar isso e
ampliar um pouco esse painel. Agora só precisamos selecionar o texto e abrir
a lista animada A partir daqui, precisamos escolher qual propriedade estará
em nosso primeiro animador No nosso, como queremos que o texto se mova de
um lugar para outro, escolheremos a propriedade de
posição para nosso primeiro animador Aqui podemos ver que um
animador foi criado. A primeira coisa que precisamos fazer é definir o seletor de intervalo
desse animador Isso significa que agora
decidiremos onde queremos que o texto esteja no final ou no início
desse animador Vamos nos preparar para estar aqui embaixo. Por enquanto, podemos
alterá-lo posteriormente a qualquer momento. Por enquanto, estamos apenas tentando
ver o que funciona melhor para nós. Vamos diminuir um pouco. Vamos reduzir
ainda mais o texto. Vamos escrever 120. Agora definimos uma certa
posição para o texto. Vamos reduzir
a tela de visualização e ampliar esse painel Agora precisamos abrir
o seletor de intervalo e também abrir as propriedades
avançadas Agora, controlaremos
o texto com base no valor que definimos
no seletor de intervalo Faremos isso alterando
o parâmetro de deslocamento. Isso significa que quando o
deslocamento é definido como zero, significa que o
texto estará localizado no valor que definimos para
o seletor de intervalo E se definirmos o deslocamento como 100, o texto estará localizado
em sua posição original, que é onde estava antes de
definirmos o valor no
seletor de intervalo Mas se eu mover esse valor
até -100, o texto terminará
em sua posição original E não é isso que
estamos buscando. Para corrigir isso, precisamos mudar a
forma como esse animador funciona. E podemos fazer isso mudando a forma desse
animador para aumentar. Agora, quando o deslocamento
é definido como -100, a posição
do texto é baseada no valor que definimos para
o seletor de intervalo Quando o deslocamento é definido como 100, o texto retorna à
sua posição original Agora podemos definir quadros-chave para a propriedade offset para criar
a animação que queremos Vamos nos certificar de que estamos
no início da linha
do tempo e criar um
quadro-chave com o valor de -100 Agora vamos passar para segundo número um e
alterar o deslocamento Ao trabalhar com animadores de
texto, podemos alterar a flexibilização
dos quadros-chave aqui Em vez de usar
o atalho nove, defina-o para 85, 85 e
veja como fica Não se preocupe se você se
sentir um pouco confuso. Faremos isso várias
vezes no curso. Eventualmente, você
entenderá isso muito melhor. Tudo bem, agora vamos seguir
em frente e aprender como tornar
o texto invisível. Quando estiver na
parte inferior, quero que fique visível somente quando atingir sua posição original aqui em cima. Para fazer isso, precisamos
encontrar um momento em que o texto já tenha terminado sua animação e esteja
em sua posição final. Agora clique com o botão direito do mouse, vá para Máscara e
crie uma nova máscara. Agora, quando o texto estiver na
parte inferior, não o veremos. Se depois de criar a máscara
você ainda ver o texto. Você pode alterar sua localização
sem estragar a animação simplesmente
alterando o valor do seletor de intervalo Ajuste o
seletor de faixa e verifique se a animação está bonita Tudo bem, continuando agora, vamos
trazer de volta as duas camadas. Agora eu quero que essa animação comece somente depois
que o texto terminar sua animação. Digamos que, neste momento,
no segundo número, 1,15 quadros Vamos movê-la enquanto
pressiona a tecla shift para que a camada se alinhe com a posição dos indicadores de
tempo Vamos ver como
fica. Parece bom. Quando terminarmos a
animação desta seção, podemos aplicar a cor rosa
escolhida da
paleta de cores ao texto Selecione essa camada, vá
até a guia de caracteres e use o conta-gotas para
escolher a cor rosa
da Vamos também
desligar o plano
de fundo da
tela anterior e seguir em frente. Agora vamos animar o
resto das camadas. Esse texto vai subir
e esse texto vai descer. Primeiro, vamos encontrar
o momento em que queremos começar a
animar as camadas Vamos ver onde a
animação termina. É aí que os
últimos
quadros-chave exibem todos os
quadros-chave que temos na cena. Certifique-se de não
selecionar nenhuma camada e pressione a tecla U aqui. Vejo que os
quadros-chave estão localizados aqui, o
que significa que a animação dessas
camadas é finalizada aqui. Agora vamos selecionar essa
camada e aquela camada, mas não essa.
Por que não essa? Porque conectamos essa
camada a essa camada, o que significa que quando
movemos essa camada, a segunda camada
se moverá junto com ela. Por isso,
vamos selecionar
essas duas camadas e abrir o parâmetro de posição
para ambas. Para isso, pressionamos a tecla. Agora, criaremos quadros-chave
com o valor atual,
porque, nesse
momento , queremos que o
texto permaneça aqui. Mas em um segundo. Número quatro, essa camada vai ficar aqui. Acima. Vamos movê-lo enquanto
pressionamos a tecla shift. moveremos essa camada Também moveremos essa camada
para baixo enquanto
pressionamos a tecla shift Agora vamos selecionar os
quadros-chave que criamos e pressionar F nove para convertê-los
em quadros-chave *** Parece um pouco chato. Para tornar o movimento
mais interessante, podemos mudar o comportamento
dessa animação. Faremos isso usando
o editor gráfico, clique com o botão
direito do mouse e verifique se você está usando o editor de
gráfico de velocidade. Agora vamos selecionar
esses dois quadros-chave e
arrastar a alça aqui. Vamos também selecionar
esses dois quadros-chave e
mover a alça aqui. Vamos ver como fica. Agora, o texto começa a
se mover lentamente no início, depois ganha muita velocidade. Finalmente, ele
diminui a velocidade no final. Observe que a duração da
animação não mudou. Nós apenas alteramos a velocidade
dos quadros-chave e não a
duração da animação Agora vamos voltar à nossa
linha do tempo e aprender como alterar
a velocidade sem entrar no editor gráfico e ajustar
as alças manualmente Para isso, precisamos
selecionar todos os quadros-chave, manter pressionada a tecla alt e clicar
duas vezes em um
dos quadros-chave. Isso abrirá o painel de velocidade do
quadro-chave. Vamos inserir 85 para
ambos e pressionar OK, vamos ver como fica. Parece bom. Tudo bem, então a primeira cena está pronta e agora podemos prosseguir
para a próxima, onde criamos uma animação de
três textos.
6. Seção 1, parte 4: Ok, então primeiro de tudo, vamos criar o texto. Escolheremos a ferramenta
de texto e escreveremos. Vamos agora selecionar todo o texto e mudar a cor para azul. Verifique se o texto
está centralizado e a direção da escrita
é da esquerda para a direita Em seguida, vamos alinhar o texto
ao centro da
composição usando uma linha Pressione aqui e aqui. E se ampliarmos um pouco, podemos ver que o ponto de
ancoragem dessa camada não está
centralizado na Vamos usar o atalho. Aprendemos a fazer isso e
pressionar o controle em casa. Agora, como sabemos que
estamos preparando a segunda cena
para manter o
projeto organizado,
vamos agrupar essa camada
em uma nova pré-composição O que são precomposições?
A pré-composição é a técnica usada para agrupar camadas e tratá-las como
uma única É uma ferramenta muito útil
no After Effects que pode simplificar sua linha do tempo e ajudá-lo a organizar seu projeto Uma das principais vantagens da
pré-composição de camadas é que ela
permite que você mantenha
sua linha do tempo organizada e fácil de gerenciar Ao agrupar
camadas relacionadas, você pode reduzir a
desordem e
facilitar a navegação e a
edição do seu projeto Vamos pré-compor essa camada de
texto. Podemos fazer isso de várias maneiras. Podemos escrever, clicar na
camada e escolher Precompose. Ou podemos usar o atalho
e pressionar a tecla control shift C. Agora vamos dar um nome à
nova pré-composição Vamos ligar para isso, vamos compor, verificar se os dois estão
selecionados e clicar em OK Aí está. Uma nova
composição é criada, que também podemos ver
no painel do projeto. Se a inserirmos, podemos ver
a camada de texto que criamos. Isso tornará muito mais conveniente
criar a segunda cena. Agora vamos voltar para
a ferramenta de seleção, definir a tela de visualização para caber. Agora vamos transformar essa camada de
texto em uma camada de três D
clicando neste ícone aqui. Para quem não vê
, você pode clicar aqui. Vamos clicar no ícone de três
D. Aí está. A camada se tornou
uma camada de três D. Mas se mudarmos o ângulo de
visão das visualizações da
câmera ativa para a visualização personalizada, veremos que o texto não
tem o volume de três D. Para fazer isso, precisamos
mudar o mecanismo de renderização do software do
renderizador clássico
de três D
para o renderizador Cinema Four D. Para aqueles que não o veem
no painel de visualização, você pode pressionar o controle K para acessar as
configurações de composição em que estamos atualmente. Agora vá para Three D Renderer e altere o
renderizador a partir Vamos clicar em OK e continuar. Como você pode ver, por enquanto,
nada mudou. Mas se abrirmos
as propriedades Layers, veremos que uma nova propriedade chamada Geometry Options
foi adicionada Vamos abrir isso. Agora, quero mostrar como ficaria se não
tivéssemos trocado o Eu volto para o
clássico três D e, como você pode ver, o
parâmetro de opções de geometria não está ativo, por isso
que mudamos para o renderizador
cinema Four D. Ok, agora, para criar o volume
tridimensional, precisamos aumentar o valor da propriedade de
profundidade de extrusão Vamos configurá-lo para 35. Isso deve ser suficiente.
Quanto maior a tornarmos, mais difícil
será renderizar a cena, o que tornará o
computador e o software mais lentos. Ok, agora vamos adicionar
cor às laterais. Para isso, precisamos
selecionar o texto daqui, ir para Animate, depois colocar a cor
ao lado e escolher RGB Agora vamos selecionar a paleta de
cores no painel de projetos para que
possamos ver as cores E vamos mudar a cor usando o conta-gotas para
cinza lindo Agora podemos fechar a
camada e seguir em frente. Se mudarmos nosso ângulo de
visualização da primeira vista do traje para a vista superior, podemos ver que o ponto
de ancoragem dessa camada não está centralizado Vamos selecionar a ferramenta de ponto de ancoragem e mover
o
ponto de ancoragem do
Zaxisow Vamos voltar
para a câmera ativa para ver a cena de
um ângulo regular. Além disso, não se esqueça de
voltar para a ferramenta de seleção. Tudo bem, agora estamos prontos
para animar essa cena. Mas antes disso, podemos
ampliar esse painel, ajustar a visualização e animar essa camada Nosso objetivo é animar
a camada se movendo
em direção à câmera, o que requer a animação
da propriedade de posição Vamos pressionar a tecla. Como você pode ver, como transformamos essa camada em uma camada
tridimensional, adicionamos um novo eixo de movimento além
da esquerda e da direita. baixo e para cima,
podemos mover o texto mais perto ou mais
longe da câmera. Vou pressionar os controles algumas vezes. Vamos animá-lo juntos. Vamos definir que,
neste momento, a posição do
texto estará aqui. Após 2 segundos, o texto
se aproximará da câmera. Para mover essa camada
em incrementos maiores, podemos manter pressionada a tecla shift enquanto alteramos
o valor do eixo Z para que o texto passe
exatamente no meio Também podemos movê-lo
ao longo do eixo x, que significa deslocá-lo Como estamos lidando
com três camadas D, o projeto pode funcionar muito lentamente para ajudar o
After Effects a visualizar a cena Podemos diminuir a
qualidade da visualização. Aqui, vamos escolher um quarto. Agora veremos a cena um pouco mais pixelada e
com menor qualidade Mas o After Effects
funcionará mais rápido. E continue movendo a
camada para frente e organize o movimento para que o texto passe exatamente pelo centro. Vamos ver como fica. Deixe o software renderizar a
cena por alguns segundos. Agora, para tornar o
movimento mais suave, vamos alterar os
quadros-chave para facilitar Vamos ver isso novamente
mais uma vez. Parecendo bem. Depois de terminarmos com essa palavra, vamos criar a animação
para a segunda palavra. Para fazer isso, podemos duplicar essa
camada de texto usando o controle D. Em seguida, podemos
desativar temporariamente essa camada Agora vamos pressionar aqui duas vezes. E mude a palavra para ir mantenha pressionada a tecla shift para
escrevê-la em letras maiúsculas. Vamos mudar a cor
desse texto para amarelo. Agora volte para a ferramenta
de seleção e veja como fica o movimento que
criamos com esse texto. Agora vamos fazer o texto
passar pela letra O. Para isso, precisamos ajustar um pouco
a animação
dessa camada. Para alterar essa animação, precisamos ver seus quadros-chave. Vamos pressionar você a fazer isso. Agora vamos para
o último quadro-chave. Mantenha pressionada a
tecla shift enquanto move o indicador de tempo para que ele se encaixe exatamente no quadro-chave Para alcançar o resultado desejado, é crucial alterar
o valor somente quando o indicador de tempo é colocado
no quadro-chave específico. Queremos alterar
o valor por enquanto, podemos alterar o valor
desse quadro-chave Vamos mover a camada para
trás e ajustar sua posição para fazer com que a camada saia do quadro
através da letra O. Você também pode clicar no
valor que deseja alterar e ajustá-lo usando as setas para cima e
para baixo no teclado Uma vez feito isso, vamos
analisar o resultado. Agora vamos ativar
as duas camadas e trazer o indicador de tempo aqui
para que possamos ver as camadas. Podemos colocar essa camada aqui. Agora vamos criar uma animação de
entrada interessante para essas camadas usando
uma animação de escala Vamos garantir que estamos no
início do cronograma. Selecione as duas camadas
e pressione a tecla S. Agora vamos decidir que, nesse momento, o tamanho
das camadas será zero. Vamos alterar o valor e criar um quadro-chave
com esse valor. No quadro número 15, definiremos o tamanho
das camadas 100%. Vamos converter
esses quadros-chave em como, desativar uma das camadas
e ver como a animação que
criamos parece boa. Agora vamos cronometrar as duas camadas para entrar na cena
uma após a outra. Para isso, vamos mover
o indicador de tempo para frente no tempo para que possamos
ver as duas camadas. Agora, vamos mover a
camada de texto Go para frente no tempo. Vamos ver como fica. Acho que precisamos
movê-lo um pouco mais. Vamos ver isso agora. Talvez
até um pouco mais. Ok, vamos mover essa camada para o segundo número, 1,15 quadros Sim, isso é melhor.
As duas camadas já saíram de cena. Não precisamos mais dessa parte
da linha do tempo. Vamos encurtá-la até o final
da animação dessas camadas. Para isso, precisamos ver
os quadros-chave de
todas as camadas. Vamos nos certificar de que
não estamos selecionando nada. Pergunta: qual tecla devemos pressionar para ver os
quadros-chave nas camadas? Pressione a tecla U aqui. Podemos ver que o
último quadro-chave está aqui, que significa que a
animação termina aqui Vamos colocar o indicador de tempo aqui para encurtar a linha do tempo A chamada área de trabalho. Vamos movê-lo manualmente ou usar
o atalho da tecla final. Agora, clique com o botão direito do mouse aqui e escolha cortar composição para a área de trabalho Quando voltamos
à composição principal, podemos ver que essa pré-composição
foi realmente reduzida Agora, o que resta
fazer é simplesmente
cronometrar a animação nesta pré-composição com a animação
da primeira cena Podemos trazer a
pré-composição até aqui e
movê-la em relação à animação
da primeira cena Vamos colocá-lo mais ou menos aqui. Espere alguns segundos
para renderizar a pré-visualização. Parece bom. Agora vamos criar
o plano de fundo para isso. Usaremos uma camada chamada sólida. Há duas maneiras de
criar uma nova camada sólida. Você pode clicar com o botão direito aqui, ir para Novo e selecionar Sólido. Ou podemos fazer isso com
o controle de atalho. Vamos mudar a
cor do sólido para a cor brilhante
da
paleta usando o conta-gotas Agora coloque o sólido abaixo todas as camadas antes de
renderizarmos a cena. Vamos excluir as camadas
desnecessárias nele. Vamos clicar aqui para
ver as camadas ocultas. Podemos desbloquear a paleta de
cores e apagá-la usando a tecla
backspace ou delete Vamos também excluir
essa camada de texto. Agora vamos encurtar a área de trabalho aqui porque
não há nada acontecendo aqui Portanto, não precisamos dessa seção inteira para
encurtar a área de trabalho Vamos colocar o
indicador de tempo aqui e pressionar. Nesse caso, não precisamos cortar e ajustar
a área de trabalho
porque o After Effects renderizará somente os limites da área de
trabalho selecionada. Ok, agora vamos ver toda
a animação
do início ao fim. Vamos configurar a pré-visualização para caber. Desligaremos a grade,
pressionaremos a tecla apóstrofo
e, em seguida, pressionaremos Seja paciente e aguarde algum tempo para que o
After Effects
renderize a pré-visualização. Parece bom e está
pronto para renderização. Para renderizar essa cena, vá para Composição e
escolha Adicionar para renderizar, ou podemos usar o controle de
atalho M.
Este é o painel Q de renderização do
After Effects Primeiro, precisamos decidir qual formato queremos
renderizar essa animação. Podemos fazer isso alterando
o modo de saída. Vamos clicar aqui e
agora escolher o formato H 0.264 40 megabits
por segundo, que nos dá um arquivo MP four de alta
qualidade Então, na saída dois, podemos escolher onde
salvar o arquivo. Vamos salvá-lo na
pasta de renderizações que criamos anteriormente. Agora você pode alterar o nome
do arquivo ou deixá-lo como está. Em seguida, clique em Salvar. E, finalmente, vamos apertar o botão de renderização para
renderizar a animação. Vamos esperar alguns
instantes para ver a renderização. Podemos abrir o modo de saída
e clicar no link aqui. Vamos ver como
fica. Parece bom. Agora você pode
compartilhá-lo nas redes sociais ou adicioná-lo ao portfólio
do seu site. Ok. Agora vamos voltar
ao projeto e organizá-lo. Antes de fechá-lo,
podemos, também podemos fechar essa pré-composição. Agora vamos ao painel
do projeto e organizá-lo usando pastas. Vamos clicar aqui para criar uma pasta e chamá-la de pré-composições. Agora, vamos garantir que não
selecionemos nada e criemos outra
pasta chamada assets. Vamos colocar aqui a
paleta de cores e a pasta do sólido que foi
criada automaticamente quando criamos
o plano de fundo Agora vamos mover o
precomp que criamos, que obviamente está em
nossa composição principal, para a pasta precomp Eu recomendo deixar
a composição principal fora para diferenciá-la de outras composições do
projeto Podemos marcá-lo com uma cor azul. Agora vamos pressionar control
para salvar o projeto. Agora você pode fechar o projeto. Espero que tenham gostado
da aula e espero
vê-lo na próxima. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da
cadeira, estique-se um pouco e prepare um café. Isso lhe dará a chance de recarregar seu cérebro
antes da próxima aula Nos vemos lá.
7. Seção 2: Animação de texto ondulado: Oi pessoal. Nesta lição, criaremos uma animação
super legal usando animadores de camadas de
texto do After Effects Vamos adotar uma abordagem passo a
passo e
dividi-la em quatro partes. Aqui está o plano. Primeiro, faremos a animação do texto
e aprenderemos como repeti-la. Em seguida, vamos nos aprofundar nas
expressões e aprender alguns truques bacanas para transformar uma animação simples
em uma elegante Em seguida, descobriremos algumas técnicas avançadas
que nos pouparão tempo. Criaremos um plano de fundo
dinâmico, renderizaremos a cena e
organizaremos o projeto. Depois disso, aprenderemos como
modificar a animação que criamos e usar técnicas mais avançadas para facilitar futuras mudanças. Por fim,
melhoraremos
ainda mais a animação e renderizaremos
o produto final. Vai ser incrível.
Vamos começar.
8. Seção 2, parte 1: Vamos almoçar depois dos efeitos. Você pode fechar essa janela para que todos nós vejamos os
mesmos arranjos de painéis. Vamos clicar em Padrão. Agora vamos criar nossa
primeira composição. Vamos chamá-la de
animação de texto dois. Agora vamos ao Renderer, já que na lição anterior mudamos o renderizador
para Cinema four D. Vamos voltar para o clássico três
D. Agora vamos voltar
ao Basic, e desta vez vamos
trabalhar no formato full HD, que significa 1.920 pixels de
largura e 1080 pixels largura e 1080 Trabalharemos com 30
quadros por segundo. A duração da composição
será de 10 segundos. Vamos mudar o
fundo para preto. Vamos clicar em OK,
aqui e ali. Ok, agora vamos importar a paleta de cores
para o projeto Vamos clicar aqui para
ver o painel do projeto. Para maior comodidade, vamos configurar
a tela de visualização para caber. Agora vamos trazer a
paleta de cores para este projeto. Para isso, clique duas vezes
na área cinza
no painel do projeto. Localize a pasta que criamos para a lição e entre
na pasta Assets. Selecione a paleta de cores
e clique em Importar. Agora podemos salvar o projeto
e dar um nome a ele. Para isso, vamos usar
o controle de atalho. Então, vamos encontrar a pasta
que criamos para a lição. Em seguida, vá para a pasta AE
que criamos para a lição. Agora podemos clicar no arquivo de efeitos
posteriores da primeira lição. Dessa forma, faremos
uma amostra desse nome. Agora, tudo o que precisamos fazer é
alterá-lo para o número dois. Ótimo, agora podemos clicar em Salvar. Tudo bem, agora vamos criar
a camada de texto para isso, vamos escolher a ferramenta de texto
e escrever a palavra swag Vamos selecionar o texto. Vá para a guia de caracteres e altere a
cor do texto para branco. Em seguida, altere a
fonte para Montserrat. Escolha o estilo mais ousado. E salve essa fonte
para acesso rápido, porque vamos usá-la em futuras aulas pensando bem, vamos mudar o estilo para
preto e definir o tamanho para 150. Vamos pressionar aqui para que todas
as letras estejam em maiúsculas. Agora vamos para o parágrafo e garantir que nosso texto esteja alinhado ao centro e que a
direção da escrita esteja da esquerda para a direita Agora vamos até uma
linha e clique aqui e aqui para centralizar a
camada na composição. Agora vamos centralizar o
ponto de ancoragem da camada de texto. Faremos isso usando um controle de atalho
útil Os usuários do
Alt Home Mac prestam atenção em como você
faz isso no teclado Vamos pressionar o controle Alt Home. E aí está,
o ponto de ancoragem. Pule para o centro. Ótimo.
Agora vamos voltar para a ferramenta de seleção usando o atalho V e começar a
animar o texto Como aprendemos na lição
anterior, anime-o usando os
animadores que o
After Effects nos oferece ao
trabalhar com camadas de texto Para usar o texto, os animadores
primeiro abrem a camada de texto, selecionam o texto e, em seguida, escolhem o animador de posição porque é
isso que queremos que
o texto Mova-se de cima para baixo. Agora, a primeira coisa que precisamos
fazer é definir o valor do
seletor de intervalo, ou
seja, quando o texto inicia
ou termina a animação Vamos definir a posição
do texto na parte inferior. Podemos alterá-lo em qualquer
estágio posterior do projeto. Por enquanto, estamos apenas tentando
ver o que funciona melhor para nós. Vamos escrever 120. Ótimo, agora vamos abrir o seletor
de intervalo um e
as propriedades avançadas Vamos ampliar um pouco esse painel. Agora podemos alterar
a forma da animação desse animador de
quadrado para ramp Dessa forma, o
movimento do texto começará da primeira
letra até a última. Agora, para animar o texto, alteraremos o
parâmetro de deslocamento neste momento No segundo zero,
vamos definir o deslocamento para -100. Depois de 2 segundos, alteraremos o deslocamento Vamos ver como fica. Como aprendemos ao trabalhar
com animadores de texto, podemos criar esses
quadros-chave s pressionando nove Ou podemos definir a velocidade
dos quadros-chave inserindo os números nesses
parâmetros Se high Vamos escrever 20, Se
low, vamos escrever 80. Agora vamos fazer com que as letras voltem para baixo
em forma de onda. Se eu simplesmente definir o
deslocamento de volta para -100 as letras retornarão
da última letra e não
da primeira Ok, vou deletar esse quadro-chave e vamos ver como
podemos fazer isso Para obter uma aparência ondulada, podemos duplicar o animador
e ajustar os Então selecione-o e pressione
control D. Agora vamos abri-lo. Apenas alguns parâmetros. A primeira coisa que
precisamos é alterar o seletor de intervalo de 120 para
-120 . Dessa forma, o texto se
moverá na
direção oposta Em seguida, precisamos ver os
quadros-chave dos dois animadores. Selecione a camada e pressione você. Agora precisamos mover os
quadros-chave do animador dois para começar 1 segundo
após o animador Em outras palavras, a animação
do segundo animador
começará 1 segundo após a
animação do primeiro animador Agora vamos fechar a
camada e reabri-la para acessar todos os parâmetros
dos animadores Iremos para o segundo animador e também reverteremos a velocidade Vamos definir o máximo para
80 e o s baixo para 20. Agora vamos aprender como fazer com que essa animação de onda
se repita e crie outra onda. Para isso, precisamos
duplicar o primeiro animador. Porque nesse animador, o texto executa a animação
ascendente Mas primeiro, vamos mudar
o nome desse animador. Selecione-o, pressione enter
e nomeie-o como Animator up. Vamos chamar o animador
que faz o texto ir, o animador, porque esse é o animador
responsável pelo movimento descendente do Agora vamos duplicar
o animador ascendente, selecioná-lo, pressionar o controle D e movê-lo para baixo Essa animação deve começar
depois da anterior. Vamos selecionar a
camada e pressionar você. Agora vamos selecionar esses
quadros-chave e movê-los para
a posição
do indicador de tempo enquanto pressiona a tecla shift. Vamos ver como fica. Ótimo. Agora vamos fazer outra onda e fazer
o texto descer. Pergunta mais uma vez. Qual animador devemos
duplicar para conseguir isso? Para conseguir isso,
duplicaremos controle de pressão
do animador para baixo e o moveremos Pressione você para ver
os quadros-chave. Selecione os quadros-chave
do novo animador e
coloque-os exatamente no meio da animação anterior
do animador Vamos ver o que temos. Ok, agora vamos fazer essa animação ser
reproduzida em um loop perfeito. O que é uma animação em loop? Uma animação em loop é um
tipo de animação em que o início e o
fim da animação se misturam
perfeitamente, criando um loop infinito Em outras palavras, a
animação é reproduzida continuamente sem nenhum ponto inicial ou final
discernível Como você pode ver, o
texto começa atualmente. Sua animação o completa e pára se quisermos que continue sendo
reproduzido Primeiro, precisamos encontrar dois quadros idênticos
no início e no final
da animação. Isso. Vamos para o segundo, número um, quando o texto já
estiver em movimento. Agora vamos posicionar a área de trabalho no mesmo local
do indicador de tempo. Podemos arrastar manualmente a área de trabalho ou usar o
atalho pressionando a tecla B. Agora vamos encontrar o ponto no tempo em que o texto retorna
a essa posição. Novamente, acho que está
em algum lugar por aqui. Para ser o mais preciso possível, podemos usar a função take
snapshot para isso Vamos chegar ao nosso primeiro quadro
e pressionar tirar foto. Agora vamos tentar encontrar um quadro semelhante ao
que capturamos. Para comparar esse quadro com o primeiro quadro,
precisamos clicar aqui. Não parece semelhante. Vamos continuar pesquisando.
Estamos chegando mais perto. Vamos passar para o
segundo número três. Lá encontramos a moldura certa. Agora, o que resta é
finalizar a área de trabalho. Neste momento, podemos arrastá-lo manualmente ou
usar o atalho Agora, quando
reproduzimos a animação, veremos apenas o que existe dentro dos limites
da área de trabalho. Preste atenção quando o
indicador de tempo chegar aqui. Ele começará imediatamente a reproduzir a animação
desde o início. Porque encontramos duas molduras
completamente idênticas. No início e no final
da animação, criamos um loop perfeito. Não perceberemos quando o vídeo termina e quando começa novamente. Agora, quero mostrar
o que
aconteceria se definíssemos a área de trabalho em um momento em que o primeiro e o último quadro
não fossem idênticos. Digamos que terminamos
a área de trabalho aqui. Como você pode ver, ocorre um salto
desagradável. Portanto, é muito importante ao criar loops,
usar o take snapshot Ok, vou trazer
tudo de volta ao normal e agora vamos
aprender a cortar a camada. Podemos
cortar manualmente a camada
dessa forma ou usar o atalho
alt e o colchete esquerdo Agora vamos posicionar
o indicador de tempo
no final da área de trabalho
enquanto segura a tecla shift cortar a camada do final. Pressionaremos Alt e
o colchete direito. E para tornar a
animação mais interessante, podemos selecionar o texto e adicionar alguns pontos nas
laterais do texto Clique duas vezes no texto. Agora clique aqui e adicione três pontos no final da
palavra e no início Vamos ver como fica. Eu acho que parece legal, mas você não precisa fazer isso. Ok, agora vamos
aprender como fazer essa animação ser reproduzida por
mais de 2 segundos. Nos vemos na próxima parte.
9. Seção 2, parte 2: Para que essa animação seja reproduzida
por mais de 2 segundos. Primeiro, vamos mover
o segmento da área de trabalho para o
início da linha do tempo Também precisaremos mover
a própria camada aqui. Faça isso enquanto segura
a tecla shift. Agora podemos expandir a área de trabalho, fechar a camada e seguir em frente. Agora precisamos encaixar essa
camada em uma pré-composição. Podemos usar o atalho
Control Shift para fazer isso. Agora, mude o
nome para Swag comp. Depois disso, verifique se os dois
estão selecionados e pressione OK. E não se esqueça de
voltar para a ferramenta de seleção. Agora, como você pode ver, as bordas dessa
camada são muito grandes. Há muito espaço
vazio aqui. Para reduzir o tamanho
dessa pré-composição,
precisamos inseri-la Agora pressione o controle K para acessar a
configuração da composição desta pré-composição. Certifique-se de que a visualização esteja marcada e diminua
as dimensões dessa composição. Acho que 1.000 de largura devem
ser suficientes para a altura. Eu acredito que 500 é uma boa imprensa. Ok, e vamos colocar essa camada no centro
da composição. Para ver o centro
da composição, podemos pressionar a tecla apóstrofo e usar o
título da ação, Agora arraste a camada aqui. Você pode se mover com o indicador de
tempo para ver se o texto permanece dentro dos
limites da composição. E não movemos muito
essa camada. Acho que podemos aumentar um pouco. Vamos verificar mais uma vez. Tudo bem, ótimo.
Podemos seguir em frente agora. Agora vamos voltar à composição
principal e aprender como fazer
essa pré-jogada sem parar Porque agora a animação
termina após 2 segundos. Como criamos uma pré-composição que começa e termina
no mesmo quadro, podemos fazer com que essa pré-composição seja reproduzida em um loop infinito usando uma expressão.
O que é expressão? Expressão é um trecho de
código que você pode usar para automatizar e controlar várias propriedades
da sua animação É uma ferramenta poderosa que
permite criar animações
complexas
sem precisar enquadrar cada
elemento manualmente Vamos nos aproximar um pouco. Em nosso caso, usaremos uma expressão de
loop para criar
uma expressão de loop
para uma pré-composição que começa e termina com
o mesmo quadro que o A primeira coisa que precisamos fazer colocar o indicador de tempo
no final dessa camada. Agora clique com o botão direito, vá para a hora
e ative o remapeamento da hora. Você pode ver que a camada
ainda está cortada dessa maneira. Tudo bem, vamos
consertar isso em um momento. O mais importante é que depois de clicarmos em Ativar remapeamento de
tempo, precisamos mover um
quadro para trás e criar um quadro-chave adicional
antes do existente Para fazer isso, clique aqui. Agora precisamos excluir
o último quadro-chave, selecioná-lo e pressionar Backspace Agora vamos criar uma expressão
para esses quadros-chave. Para fazer isso, precisamos manter
pressionada a tecla Alt e
clicar no cronômetro Isso abrirá o editor de
expressões. Não precisamos escrever nada, usaremos uma
expressão embutida para isso. Vamos clicar na
pequena seta aqui, Ir para a propriedade, e
selecionar essa expressão. Para finalizar a operação, vamos clicar aqui ao lado. Podemos recuar um pouco. E agora vamos estender essa camada até o final
da composição. Agora, tudo o que acontece
entre esses quadros-chave, que é a animação inteira, continuará se repetindo até
o final da composição,
fazendo com que toda a animação seja
reproduzida indefinidamente Porque sabemos que
duplicaremos essa composição
várias vezes em breve, e cada uma terá
uma cor diferente Precisamos aplicar um efeito chamado preenchimento a essa composição. Vamos até o
painel de efeitos e digite o preenchimento. Agora vamos arrastar o efeito
para a composição. Agora, para colorir com as
cores da paleta, vamos voltar ao painel
do projeto , colocá-lo na cena e reduzi-lo enquanto
pressiona a tecla shift Vamos colocá-lo aqui. Agora vamos selecionar a pré-composição novamente
e acessar os controles de efeitos Se você não vê esse painel, pode
ativá-lo pela janela. Tudo bem, então selecione
o conta-gotas. E selecione a
cor brilhante na paleta. Agora vamos adicionar um traço interessante
à pré-composição do texto. Para fazer isso, podemos
clicar com o botão direito do mouse na camada, ir para Estilos de camada
e selecionar Traçado. Aí está.
Aí está o derrame. Agora vamos rolar um pouco para baixo até vermos o parâmetro de
estilos de camada. Vamos abrir o traço
aqui e alterá-lo um pouco. Esconda o plano de fundo para que
possamos ver o que estamos fazendo. Vamos mudar a cor
para a cor escura, da paleta e da
espessura do traçado para cinco Agora vamos fechar todas as propriedades da
camada e seguir em frente. Mas antes, vamos pressionar o
controle S para salvar o projeto. Tudo bem, agora vamos duplicar
essa composição usando um controle de atalho D. Agora vamos criar um pequeno deslocamento
entre essas E avance essa pré-compa, um
pouco no tempo. zoom e mova a camada inferior
três quadros para frente. Três quadros são demais. Vamos aproximá-lo um pouco mais. Isso parece melhor. Em seguida, vamos mudar a cor
dessa camada inferior. Vamos ampliar o painel de visualização. Mantenha pressionada a barra de espaço e arraste a tela de visualização até
ver
a paleta de cores Como alternativa, podemos
simplesmente selecioná-lo. A partir daqui, pressione P para abrir o parâmetro de posição e mover essa camada aqui até
vê-la ao lado do texto. Agora vamos selecionar
a camada inferior e alterar a cor
do efeito de preenchimento para azul. Agora vamos duplicá-lo novamente. Pressione o controle D. Mova a camada inferior,
dois quadros para frente. Agora vamos mudar a
cor para amarelo. Duplique-o novamente.
Mova-o duas molduras para frente e mude a cor para rosa. Vamos fazer isso uma última
vez. Duplique-o. Mova-o dois quadros para frente
e, desta vez, experimente a cor
escura da paleta Agora vamos ajustar a
pré-visualização. Crie um loop para
essa animação. Você pode notar
que a animação à primeira vista parece um pouco estranha. Isso porque as camadas inferiores foram movidas
na linha do tempo Vamos ver como podemos resolver isso. Primeiro, vamos a um
ponto no tempo em que vemos todas as camadas juntas.
Por exemplo, aqui. Agora vamos selecionar todas as camadas. Clique com o botão direito, vá para Marcadores
e selecione Adicionar marcador. Dessa forma, podemos saber que esse é o ponto de partida
para cada uma das camadas. Para criar um loop
perfeito, como fizemos antes, quando criamos
a animação de texto. Vamos encontrar um momento em que o texto alcance
a
mesma posição em que estava no início. Pergunta: qual ferramenta pode
nos ajudar a criar um loop perfeito? Usaremos a ferramenta de
captura instantânea. Vamos tirar uma foto
dessa moldura. Agora vamos para o
segundo número oito, não para o terceiro segundo, porque o vídeo será
muito curto dessa forma. Ok, vamos ficar aqui com o indicador de tempo e comparar esse quadro com
o primeiro quadro que tivemos. Isso não é bom. Vamos
verificar essa moldura. Continuaremos fazendo isso até chegarmos ao momento
perfeito. Aqui está, no oitavo, segundo e quatro quadros Vamos criar um
marcador aqui também. Agora vamos encurtar a
área de trabalho aqui usando a tecla final. Agora vamos voltar ao ponto que
marcamos
no início e encurtar a área de trabalho a partir
daqui também, usando a tecla B. Agora criamos
um loop perfeito. Ou seja, quando a
animação chegar a esse ponto, ela começará a ser reproduzida desde o início sem que
percebamos quando aconteceu Vamos pressionar a barra de espaço
e ver como fica. Parece ótimo. Agora vamos
excluir a paleta de cores Não precisamos mais dela para nos
prepararmos para a próxima etapa. Vamos limpar nossa cena. Primeiro, moveremos o indicador de
tempo para o início da área de trabalho enquanto pressionamos a tecla shift. Agora vamos selecionar todas as camadas.
Em seguida, usaremos o
atalho alt e colchete
esquerdo para cortar essa
seção das Em seguida, colocaremos a área de trabalho e todas as camadas
no início da linha
do tempo. Ótimo trabalho. Agora, vamos para a
próxima etapa, onde
descobriremos métodos que economizam tempo para editar camadas de texto
e efeitos posteriores. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos, levantar-se da
cadeira, se alongar um pouco e preparar um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
10. Seção 2, parte 3: Bem-vindo de volta. Observe que, caso queiramos
ampliar essa composição, ela pode ficar pixelada
e Para evitar isso, podemos ativar a
função de colapso dessa camada. A função de
transformação de colapso é um recurso poderoso
no After Effects que permite manter
a qualidade e escalabilidade do vetor
ou de três camadas D. Quando aninhado dentro de
uma pré-composição. Ele oferece mais flexibilidade no trabalho com
composições complexas e ajuda a garantir que seus designs permaneçam nítidos e
visualmente atraentes Se eu ativar essa função
em nossa pré-composição, você notará imediatamente uma
grande melhoria na qualidade Tudo bem, vou
trazê-lo de volta para 100. Se você não vê esse
ícone, clique aqui. Vamos aplicar a
função de colapso em todas as camadas. Agora, digamos que queremos
mover o texto para
outro local. Se movermos essa camada, as outras camadas
permanecerão no lugar. Vamos ver o que
precisamos fazer para que todos eles se movam junto
com a primeira camada. Precisamos selecionar todas as
camadas, exceto a primeira e usar pai e
link para vinculá-las à primeira camada. Vamos arrastar o chicote de seleção de todas as camadas para a
primeira camada desta forma Agora, quando movermos
a primeira camada, o resto das camadas se
moverá com ela. Tudo bem, vamos ajustar
a pré-visualização. Agora vamos selecionar a
primeira prensa de pré-composição e aumentar o tamanho
das camadas para 150 Como você pode ver, depois de
dimensionar as camadas,
o traçado não foi
dimensionado proporcionalmente, que fez com que parecesse mais fino Se quisermos torná-la mais espessa, em vez de abrir cada
camada manualmente e ajustar a propriedade de tamanho
que controla a espessura do
traçado, podemos encontrar essa propriedade usando a barra de pesquisa para
exibi-la em todas as Vamos selecionar todos eles. Digite o tamanho na
barra de pesquisa e pressione Enter. Agora você verá a propriedade de
tamanho
associada ao parâmetro de
traçado encontrado nos estilos de camada. Vamos ampliar esse painel. Em vez de alterar a
espessura uma a uma, podemos vincular essas propriedades mesma forma que vinculamos
as camadas anteriores. Como você pode ver ao lado
do tamanho, há uma picareta. Isso significa que podemos vincular essa propriedade a
qualquer outra propriedade. Vamos vincular o tamanho
dessa camada ao tamanho
da primeira camada. Agora vamos fazer o mesmo com
o resto das camadas. Agora controlamos a
espessura da linha de todas as
camadas em uma camada. Isso tornará muito mais fácil lidar com
as mudanças no futuro. Vamos mudar para seis. Podemos fazer o mesmo com
a propriedade que controla
a cor do traçado. Para isso, vamos excluir o tamanho da
palavra da barra de pesquisa. Selecione todas as camadas, digite a cor aqui
e pressione Enter. Ok, só precisamos
descobrir de qual cor exata
estamos falando. De todas as opções aqui, podemos ver que essa cor
pertence ao efeito de preenchimento, o que não é o que precisamos. Aqui temos uma cor
que pertence ao traçado, que é a que
estamos procurando. Vamos vincular todas as propriedades de
cor dessa camada à cor
da primeira camada dessa forma. Vamos fazer o mesmo com
o resto das camadas. Agora, se precisarmos fazer
alterações no futuro, não
precisamos fazer isso para
cada camada separadamente. Controlamos essa propriedade
por meio de uma camada. Ok, vamos fechar
a barra de pesquisa, salvar o projeto e seguir em frente. Agora vamos criar esse fundo animado
interessante que vemos no exemplo. Primeiro, precisamos criar um sólido. Clique aqui, vá para Novo
e selecione Sólido. Vamos escolher a cor
azul. Entre aqui e escureça um pouco Agora clique em OK. Aqui e aqui. Agora vamos trazer o sólido que criamos abaixo,
todas as camadas. Em seguida, para criar a grade, vá para Efeitos e
pesquise o efeito chamado grade. Arraste o efeito para o nosso sólido. E vamos mudar seus parâmetros primeiro para ver tanto a
grade quanto o sólido. Vamos mudar o
modo de mesclagem para multiplicar. Agora vamos mudar a
cor da grade para a cor escura na paleta de
cores Para tornar essa grade simétrica, temos duas opções Podemos alterá-lo usando o ponto de
canto ou
controlá-lo com o controle deslizante Agora, com o controle deslizante, podemos
aumentar ou diminuir a grade, para que ela permaneça simétrica Vamos configurá-lo para 140. Então, podemos controlar a
espessura das linhas da grade. Vamos mudar para cinco. Agora, para animar a grade, precisamos alterar o valor
de um parâmetro chamado âncora Também podemos
usar a pequena alça localizada aqui. Vamos
arrastá-lo até aqui. Enquanto
pressiona a tecla shift, vamos definir quadros-chave
para esse parâmetro. Verifique se você está no
início da linha do tempo. E crie um quadro-chave. Para ver o quadro-chave que criamos, vamos selecionar a
camada e pressionar você. Agora vamos até o final
da animação e movemos
a grade para o lado. Vamos arrastar essa pequena alça aqui enquanto
pressiona a tecla shift. Vamos ver o que temos. Deixe o After Effects
por alguns segundos para renderizar a pré-visualização. Tudo bem, você notou um pequeno salto no fundo quando
a animação começou a ser
reproduzida? Vou ampliar um pouco para
que possamos ver melhor. Preste atenção ao que
acontece nessa área. Isso aconteceu porque a
grade não funcionou corretamente. Para criar um loop para a grade, precisamos movê-la
de forma que ela alcance o mesmo ponto em que apareceu no início
da animação. Nós já sabemos como fazer isso. Vamos capturar um instantâneo
do quadro no início
da animação
usando tirar um instantâneo Agora vamos até o final
da animação e veremos se a posição da
grade está correta. Como você pode ver, a
grade no final
da animação não tem a
mesma aparência do início. Para que pareça
igual ao início,
precisamos ajustar
o último quadro-chave e mover a grade
levemente para o lado Vamos comparar isso. Agora
estamos chegando muito perto. É muito importante passar o
mouse sobre o quadro-chave que
queremos alterar quando
alteramos o valor Vamos movê-lo um pouco mais para lá. Chegamos ao ponto perfeitamente. Vamos ver isso de novo. Com isso, terminamos de animar a cena e estamos prontos
para renderizar a animação Vamos fechar essa camada. Agora, para renderizar essa cena, podemos usar o controle de atalho M. Agora estamos no painel de renderização do
After Effects Aqui vemos qual composição
estamos renderizando. Vamos escolher
renderizá-lo no formato H 0.264, que é um arquivo MP quatro Agora vamos escolher salvar o arquivo e a
pasta de renderização que criamos Podemos deixar o nome
como está agora, que é o nome
da composição. Eu não tenho nenhum problema com isso. Vamos clicar em Salvar e depois
clicar no botão Renderizar. Vamos esperar até que a
renderização seja concluída. Agora, para ver a renderização, basta acessar
o modo de saída e
clicar no link aqui. Isso nos levará direto para a
pasta com o arquivo de vídeo. Então, podemos assistir e
garantir que tudo esteja bem. Ótimo, agora quero que voltemos ao projeto
e aprendamos como
fazer alterações caso
queiramos mudar alguma coisa no design ou
na animação do texto. Mas antes de
aprender a fazer mudanças, vamos primeiro organizar nosso
projeto. Para isso, vamos voltar
ao painel do projeto. Se você não o vê aqui, pode clicar nas setas
aqui e selecionar Projeto Tudo bem, então primeiro vamos criar uma nova pasta
chamada Assets. Agora clique aqui para
garantir que você não esteja selecionando nada e
crie outra pasta, que chamamos de pré-composições. Agora, na pasta Assets, arrastaremos a paleta de cores
e a pasta de sólidos. Vamos arrastar esse precomp
para a pasta precomp. Por fim, vamos rotular a composição
principal em azul. Ótimo, agora vamos fechar a guia de efeitos e predefinições e pressionar o controle S para
salvar o projeto Agora estamos prontos para passar para a parte final desta
lição. Nos vemos lá.
11. Seção 2, parte 4: Se quisermos mudar a
forma como nosso texto se move, precisamos entrar na
pré-composição da animação de texto Agora precisamos abrir a camada e alterar
o seletor de intervalo do
animador chamado posição Mas em vez de abrir todos os animadores e encontrar
essa propriedade manualmente, podemos selecionar a camada e digitar o nome da propriedade que
estamos procurando
na barra de pesquisa Agora vemos todas as propriedades
com a posição do nome. Obviamente, estamos nos referindo
às posições
dos animadores e
não à posição das transformações
da camada Agora podemos mudar
todos os animadores. Nos animadores superiores,
vamos escrever 150. E nos
animadores abaixo escreveremos -150. Se quisermos exagerar ainda mais
a animação, podemos mudar as Vamos ver como fica. Eu acho que parece ótimo. Agora vamos voltar à composição
principal e ver como ela fica junto
com as outras pré-composições. Deixe o After Effects renderizar
a pré-visualização por um minuto. Parece ótimo. Ok,
agora vamos ver o que precisamos fazer se quisermos
alterar o deslocamento
de todas as camadas Digamos que queremos que o
deslocamento seja um pouco maior. Para fazer isso, vamos até um ponto no tempo em que
possamos ver todas as camadas. Agora selecione todas as camadas
, exceto a primeira. Selecionaremos essa camada, manteremos pressionada a tecla shift, selecionaremos a última camada e moveremos tudo
dois quadros para frente. Agora, vamos manter pressionada a tecla control e clicar
nessa camada para desmarcá-la Em seguida, também moveremos essas camadas, duas molduras para frente. Vamos repetir essa
ação algumas vezes. Agora, como você pode ver, criamos um
deslocamento mais extremo entre as camadas Agora, para manter
o loop perfeito, vamos criar novos marcadores de
acordo com a nova animação Vamos passar o mouse aqui
com o indicador de tempo. Selecione todas as camadas. o botão direito. Vá para Marcadores e exclua todos os marcadores
que temos atualmente Em seguida, clique com o botão direito novamente
e crie novos marcadores. Agora vamos capturar esse quadro. Em seguida, tentaremos encontrar o mesmo quadro
do início. Lá eu encontrei o
momento em que a moldura parece exatamente a
mesma do começo. Agora vamos criar
marcadores aqui também. Agora vamos cortar essa
camada a partir daqui usando a tecla alt e o atalho do colchete
esquerdo Vamos trazer todas
essas camadas de volta
ao início da linha do tempo
e ver o que temos Lá. Você tem
isso. Criamos um novo loop que funciona
perfeitamente bem. Agora vamos ver o que
precisamos fazer para mudar o comportamento
da animação de texto. Para isso, precisamos
voltar à
pré-composição do texto e alterar algumas
propriedades nos animadores Por enquanto, vamos fechar
todos os animadores. Agora vamos abrir o seletor de
alcance desse animador e também abrir
as configurações avançadas Essas são as duas propriedades
que precisamos alterar para que nossa animação também se comporte de maneira diferente
neste caso Em vez de encontrar manualmente essas propriedades
para cada animador, podemos digitar ease na barra de
pesquisa e pressionar enter Agora podemos ver essas propriedades
para todos os animadores. Como temos dois animadores
do mesmo tipo,
animator up, animator up Podemos vincular as
propriedades do animador até dois às propriedades
do animador Vamos arrastar o botão de seleção de uma altura
do animador para cima dois e vinculá-la para diminuir a
altura do animador para Vamos fazer o mesmo com baixo. Agora vamos conectar o animator
down two com o animator down. Vamos conectar essas
duas propriedades às que temos aqui. Agora temos controle
sobre o comportamento
da animação de texto
por meio desses animadores E o resto mudará
automaticamente. Então, vamos configurá-lo para 90
aqui e dez aqui. Vamos configurá-lo para dez
e aqui para 90. Agora, o texto se move de
uma forma mais extrema. Podemos voltar
à composição principal e ver como tudo
fica junto. Se não gostarmos, podemos
voltar ao texto e
alterar os valores. Ambos podem ser fechados.
Vamos ver como fica. Se mudarmos os
E's para 85 para ambos. Vamos fazer a mesma coisa aqui. Vamos ver como fica
na composição principal. Para ver o resultado mais rapidamente, podemos reduzir a
qualidade da pré-visualização para um quarto. Ok, agora vou trazer a qualidade da
prévia de volta ao máximo. Vamos voltar ao texto e trazer de volta a facilidade à configuração
original. Uma última coisa que
faremos antes de
prosseguir é
vincular essas propriedades, vamos também vincular as
propriedades de posição dos animadores Vamos digitar a posição novamente na barra de pesquisa
e pressionar enter. Agora vamos vinculá-los
entre os animadores. Vamos assumir a posição
de animador acima de
dois até a posição
de animador Agora vamos vincular a
posição do animador abaixo de dois à posição
do animador Toda vez que mudarmos isso, isso mudará de acordo. Toda vez que mudarmos este, ele também mudará de
acordo. Assim como fizemos
com o S. Ok, vamos fechar esses dois
animadores e a barra de pesquisa Agora vamos mudar a
fonte do texto. Vou mudá-la para a fonte Ezra. Em vez de
procurá-la manualmente, podemos acessar as fontes salvas
e selecioná-las a partir daí. Agora, clique aqui e, com as setas para cima e para baixo
no teclado, escolha um estilo diferente Vou ficar com ousadia. Agora vamos voltar à ferramenta
de seleção e ver como ela fica na composição
principal. Não gosto da compensação atual. Eu acho que é muito extremo. Vamos praticar novamente e alterar o deslocamento mais uma vez É importante que eu
repita as mesmas ações, porque é assim que você aprenderá esse tópico da
melhor maneira possível. Ok, vamos selecionar
todas essas camadas e movê-las duas molduras para trás. Agora vamos segurar a tecla control
e clicar nessa camada para desmarcá-la e mover essas
camadas duas molduras para trás Vamos repetir essa ação
até a última camada. Certifique-se de que você não
afetou o loop
dessa animação. Vamos
ver isso daqui. E tente encontrar alguns saltos
desnecessários quando a animação
terminar e começar de novo. Ótimo, parece bom.
Agora vamos melhorar a visibilidade dessa animação movendo a última
camada para o lado. Vamos selecionar essas
camadas e pressionar a seta para a direita no teclado enquanto
pressiona a tecla shift. Segure a tecla control e clique nessa
camada para desmarcá-la Agora vamos mover essas
camadas para a direita. Vamos fazer o mesmo com
o resto das camadas. Parece um pouco mais interessante. Agora vamos ampliar um pouco
o texto. Para isso, selecione somente
a primeira camada, pressione e defina-a para 150 ou 160. As outras camadas serão dimensionadas
adequadamente porque as
vinculamos usando o recurso pai e vincular
à primeira camada. Se você quiser alterar algo no traçado do texto, basta digitar traçado
na barra de pesquisa. Pressione Enter e você
verá os parâmetros do traçado. Vamos abri-lo e
aqui você pode alterar a espessura do
traçado ou sua cor. Isso também mudará nas
outras camadas, porque vinculamos essas propriedades às propriedades
da primeira camada. Agora vamos falar sobre a grade. Se quiser fazer
alterações na grade, você precisa selecionar a camada sólida
na qual o
efeito de grade é aplicado. Em seguida, vá para os controles de efeitos e faça as alterações desejadas. Se você quiser alterar
a cor de fundo, você precisa selecionar
a camada sólida e usar os
controles de atalho, Shift Y. Isso o levará às
configurações dessa camada sólida
e, a partir daqui, você poderá alterar
facilmente a Em seguida, clique em OK aqui e aqui. Agora estamos prontos para
renderizá-lo novamente. Pressione o controle M,
escolha
renderizá-lo no formato H 0.264, que é um
arquivo MP quatro na saída Para ir até a pasta
chamada renders, vamos selecionar nossa última renderização para que a nova
renderização a substitua Em seguida, clique no
botão de renderização e clique em OK. Agora, só precisamos esperar
até que a renderização seja concluída para ver a saída
renderizada Abra o modo de saída e
clique no link aqui. Vamos abrir o vídeo
e ver como fica. Parece bom. Agora você pode usar essa animação
em seus projetos futuros. Você pode substituir facilmente
o texto e alterar o design ou a animação de
uma forma mais conveniente
e rápida. Se você gosta do curso. Eu
agradeceria muito se você pudesse avaliá-lo e
fornecer feedback. Eu sei se você achou o
refrão interessante ou não. Ok, agora vamos
voltar ao projeto. Vamos salvar o projeto
pressionando control. Agora volte para o painel
do projeto. Para quem não vê, clique nas setas aqui
e selecione Projeto E é isso para esta lição. Espero que tenham gostado e mal posso esperar para ver
você na próxima aula. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da
cadeira, estique-se um pouco e prepare um café. Isso lhe dará a chance de recarregar seu cérebro
antes da próxima aula Nos vemos lá.
12. Seção 3: Animação de texto vertical: Olá. Nesta lição, criaremos uma animação de texto
vertical super legal. Continuaremos aprendendo sobre os animadores de texto de
camadas de texto e efeitos posteriores, mas de uma forma mais avançada Até agora, criamos um animador com uma propriedade de
posição Nesta aula, nós
vamos aprender como
adicionar e combinar
mais de uma propriedade. Dividiremos esta lição em três partes e abordaremos
algumas coisas importantes. Na primeira parte,
criaremos uma animação de
texto vertical complexa usando um único animador com
cinco parâmetros diferentes Depois disso,
aprenderemos como converter
a animação que criamos
em uma linha de texto horizontal. Por fim, aprenderemos como lidar com as mudanças
no texto e em
seu tamanho e , em seguida, renderizar a animação e
organizar o projeto Antes de fechá-lo,
vamos começar. Vai ser incrível.
13. Seção 3, parte 1: Bem vindo de volta. Vamos almoçar. Depois dos efeitos juntos,
você pode fechar essa janela. E para ver os mesmos arranjos de
painéis, vamos clicar em Padrão. Agora vamos criar nossa
primeira composição. Vamos chamá-la de
animação de texto três. Trabalharemos no formato
full HD, o que significa 1.920 pixels largura e 1080
pixels Defina a taxa de quadros para 30, 10 segundos para a duração. E mudaremos o
fundo para preto. Em seguida, clique em OK, aqui e ali. Ok, agora vamos importar a paleta de cores
para o projeto Clique duas vezes na
área cinza no painel do projeto, selecione a paleta de cores e clique em Importar Agora podemos salvar o projeto
e dar um nome a ele. Vamos encontrar a pasta que
criamos para a lição. Entre na pasta
AE e dê um nome ao arquivo
do After Effects em que
estamos trabalhando no momento. Você pode selecionar esse projeto para que o nome mude e altere o número para três. Em seguida, clique em Salvar. Agora vamos criar nossa primeira camada de texto. Vamos escolher a ferramenta de texto, mudar a cor para branco. E para tornar essa lição
mais interessante, vamos criar um texto vertical. Para isso, clique e segure a Ferramenta de Texto e selecione
a ferramenta de texto vertical. Agora vamos clicar
aqui uma vez para abrir
a linha de texto e
escrever a tipografia Agora, vamos clicar duas vezes
no texto para selecioná-lo. Antes de prosseguir,
não se esqueça de
entrar no painel de parágrafos
para garantir que o texto esteja alinhado ao centro e sua direção de escrita seja da
esquerda para a direita. Tudo bem. Agora vamos mudar a
fonte para bell story. Em seguida, altere o
estilo da fonte para uma exibição pesada, defina o tamanho como 80
e pressione Enter. Agora vamos selecionar
a ferramenta de seleção. Pressione a tecla de apóstrofo para
abrir a grade e
mover o texto aqui Em seguida, vamos clicar aqui para converter todas as
letras em maiúsculas. Agora, usando a ferramenta alinhada, vamos garantir que essa camada esteja posicionada no centro
da Vamos mover o texto
um pouco para a esquerda. Tudo bem, agora vamos
abrir a camada. Selecione o texto e escolha
o animador de posição. Agora eu quero definir isso, esse texto
alcançará esse
ponto específico na composição. Para fazer isso, precisamos definir um valor variável
para esse animador O que significa que precisamos alterar o valor da propriedade de posição
no seletor
de intervalo desse animador Arraste-o até que o texto alcance a primeira
linha da grade. Podemos digitar 1085. Agora vamos abrir o
seletor de alcance e as configurações avançadas. Podemos ampliar esse painel
para ver todas as propriedades. Por enquanto, vamos definir a forma da animação
para aumentar dessa forma Quando o deslocamento estiver em -100, o texto estará
na posição que definimos E quando o deslocamento estiver em 100, o texto retornará à
sua posição original Ok, agora vamos definir isso
neste ponto na linha do tempo. No segundo número zero, o deslocamento será 100 Vamos criar o
primeiro quadro-chave. Agora vamos colocar
o indicador de tempo no segundo número dois e definir o deslocamento para -100.
Vamos ver o que temos Como você pode ver, o texto começa a se mover
a partir da última letra. Nesse caso, isso não me
incomoda porque desta vez clicaremos aqui para
tornar essa animação aleatória Dessa forma, as letras
começarão a se mover aleatoriamente. Agora, vamos adicionar
parâmetros adicionais aos quadros-chave que
criamos com o deslocamento Atualmente, temos um parâmetro de
posição. Digamos que agora queremos
adicionar uma animação de
desfoque ao texto Posso selecionar o texto e, em
seguida, acessar o Animate e criar outro animador
com a propriedade de desfoque Mas dessa forma, terei que
fazer todas as
alterações no novo animador Como fiz com o primeiro, há uma maneira melhor de adicionar animação
adicional
ao texto. Vou deletar esse animador e vamos fazer isso juntos Em vez de criar
um novo animador, podemos adicionar propriedades adicionais ao nosso animador existente Vamos selecionar o animador. Clique em Anúncio, vá até a
propriedade e escolha o desfoque. Agora vamos definir o
valor de alteração do desfoque para 30. Agora, esses quadros-chave se
referem às duas propriedades desse animador Esse animador se refere à
posição e aos valores de desfoque. Agora vamos adicionar outra propriedade. Vamos escolher a opacidade, porque eu quero que o texto
desapareça quando chegar aqui Vamos definir o valor de alteração
para esse parâmetro, certo? Zero aqui. Agora, nosso animador também se referirá aos dados que fornecemos
ao parâmetro de posição, dados que fornecemos
ao parâmetro de desfoque
e aos dados do parâmetro de
opacidade Vamos enlouquecer e adicionar
outro parâmetro
à animação chamado deslocamento de
caracteres Vamos escrever dez aqui. O que ele faz é embaralhar as
letras em nossa camada de texto. Vamos ver como
tudo fica junto. Ok, agora vamos tornar o
movimento um pouco mais interessante. Ao alterar a facilidade
desse animador, podemos ampliar esse painel para
ver mais propriedades Agora abra o seletor de intervalo e as configurações avançadas e
escreva 85 para ambos os valores Vamos ver como fica. Eu acho que parece ótimo. Agora podemos seguir em frente para criar
a segunda camada de texto, que deveria estar
do outro lado da cena. Em seguida, vamos animá-la e misturá-la com a
animação que criamos Para isso, podemos duplicar essa camada usando o atalho
de controle Agora vamos mover a
nova camada aqui. Vamos arrastá-lo enquanto
pressionamos a tecla shift. Em seguida, vamos clicar
nessa camada duas vezes e mudar
a palavra para animação. Agora pressione o controle Enter
para sair da linha de texto. Volte para a ferramenta de seleção e ajuste os parâmetros
do animador E essa camada,
como essa camada tem
exatamente o mesmo animador dessa camada,
esse texto também
se move para o lado Vamos mudar algumas coisas em nosso animador para reverter a
direção dessa animação Abra o animador para
ver todos os seus parâmetros. Primeiro, mudaremos a direção da animação
no parâmetro de posição. Em vez de 1085, vamos
alterá-lo para menos 1085. Agora vamos abrir a seção
avançada e também alterar a forma da animação
de rampa para cima para ramp down. Agora vamos ver como fica. Você pode desativar essa
camada para vê-la melhor. Ok, parece bom. Podemos ativar essa camada novamente. Agora vamos fazer com que essas camadas
entrem uma após a outra. Para isso, precisamos ver todos os quadros-chave
de ambas as camadas. Vamos selecionar as duas
camadas e pressionar você. Agora vamos até o
final da animação
com o indicador de tempo
e recorte as camadas. Pressione sal e a tecla
direita do suporte. Agora arraste a camada
da palavra animação um
pouco mais longe no tempo Digamos que para o quadro número 15.
Vamos ver o que temos. Agora vamos melhorar a aparência
dessa cena e prepará-la
para ser reproduzida em um loop infinito. Para isso, precisamos colocar essas
duas camadas
em uma pré-composição. Vamos selecioná-los
e pressionar Control Shift C. Vamos chamar
esse texto de composição de um. E clique em OK. Agora
vamos criar um novo sólido como
camada de fundo. Clique com o botão direito aqui. Vá para Novo e selecione Sólido. Altere a cor para uma
cor brilhante na paleta. Imprensa. Ok, e derrube isso. Agora vamos inserir
o texto pré-composição Selecione a paleta aqui para que possamos ver
as cores novamente Vamos selecionar as duas camadas e mudar a cor para a cor escura. Você pode desativar
o plano de fundo
da tela de visualização aqui
para poder vê-la melhor. Vamos voltar à
composição principal e
ver como fica. Ok, agora vamos fazer o texto, fazer o movimento inverso. Para isso, podemos duplicar
a pré-composição a partir daqui. Pressione control D. Em seguida, arraste a nova pré-composição
até o final da primeira para
que ela seja reproduzida ao contrário Clique com o botão direito do mouse, vá até a hora e escolha a
hora, inverta a camada. O que acontecerá agora é que essa pré-competição será totalmente
jogada do final ao início,
fica assim Ao usar esse truque, é muito importante ampliar
e garantir que as camadas não
se sobreponham e que não estejam
distantes umas das outras Tudo bem, agora vamos diminuir
o zoom e ver essa
animação ser reproduzida em loop. Vá até o final
desta animação e encurte a
área de trabalho. Vamos continuar. Vamos ver como fica. Agora vemos a animação
sendo reproduzida em um loop perfeito. Parece ótimo. Agora vamos aprender como podemos manter
a mesma animação, mas desta vez em um texto escrito
horizontalmente E faremos isso na
próxima parte. Então nos vemos lá.
14. Seção 3, parte 2: Bem-vindo de volta. Primeiro, para criar essa animação em texto escrito
horizontalmente, vamos duplicar essa pré-composição no painel do projeto Dessa forma, criaremos
a mesma pré-composição, mas se fizermos alterações nela, não
afetaremos a pré-composição
existente Se você quiser saber
mais sobre pré-composições, fique à vontade para assistir
ao curso gratuito que mencionei no
início deste curso Você pode encontrar o link
no arquivo PDF encontrado na pasta principal do
curso que você baixou de mim. Ok, vamos selecionar a pré-composição e pressionar o controle
D para duplicá-la Agora vamos inserir essa pré-composição e criar um texto horizontal Vamos pressionar longamente a ferramenta de texto e selecionar o
texto normal desta vez. Agora escreva a tipografia, depois pressione control
e depois a tecla V. Vamos colocar a palavra aqui em cima. Podemos ir até uma linha
e garantir que o texto esteja alinhado ao
centro da composição Agora vamos duplicar
essa camada, selecioná-la
e pressionar control D. Agora, arraste-a até aqui e altere
o texto para animação Agora vamos mudar rapidamente
os nomes das nossas camadas. Eu só quero que os nomes
comecem com letras maiúsculas. Em seguida, vamos selecionar
essas duas camadas e marcá-las com uma cor diferente para que
possamos distinguir entre os textos verticais
e regulares. Agora vamos voltar
para a ferramenta de seleção. E para economizar tempo, podemos copiar o animador
existente
nessa camada e colá-lo
em uma de nossas novas camadas Vamos abrir essa camada. Selecione o animador e
pressione o controle C para copiá-lo. Agora vamos selecionar
esse snap de camada. Acabei de perceber que não mudei o
nome dessa camada. Deixe-me resolver isso bem rápido. Tudo bem, agora vamos selecionar essa camada e pressionar o controle
V para colar o animador Agora, se pressionarmos a tecla U, veremos que os
quadros-chave estão localizados aqui. Isso aconteceu porque, quando
passamos pelos quadros-chave, estávamos
nesse momento com o indicador de tempo.
Isso não é um problema. Vamos selecioná-los e
movê-los para o início
da animação. Agora vamos desligar essas duas
camadas e ver o que temos. Essas letras se movem para os lados
e não para baixo. Isso porque
ainda não mudamos nada no animador. Vamos abrir o
animador e alterar o valor de alteração
no parâmetro de posição Existe o
seletor de alcance desse animador. Como não queremos que o
texto se mova para os lados, escreveremos zero aqui e iremos até o final
dessa animação Para definir um novo
ponto de mudança para esse animador, queremos que a posição final
do texto esteja por aqui Vamos escrever 800. Agora, o texto será movido para
a nova posição que definimos. Agora vamos fazer a mesma
coisa com o segundo texto. Vamos fechar essa,
abrir essa camada e copiar esse animador
dessa camada com o controle C. Cole-o nessa camada Desta vez, vamos chegar ao
início da animação. E então pressione control V. Agora vamos também alterar o valor do parâmetro de posição aqui. Vamos reabrir essa camada para
ver as propriedades do animador. E vamos escrever zero aqui. Agora precisamos fazer
esse texto se mover para cima. Vamos configurá-lo para -800
Vamos ver como fica. Vamos desligar essa
camada para vê-la melhor. Agora vemos que o texto se move
de cima para baixo. Ótimo. Agora vamos mover essa camada aqui para criar o
mesmo deslocamento de antes Agora podemos excluir
essas duas camadas. A partir daqui, podemos
ativar essa camada. E lá criamos a mesma animação
em texto horizontal. Agora vamos alterar o
tamanho do texto para 150. Amplie também o segundo texto. Vamos ver como fica. Parece ótimo. Agora vamos fazer com que essa animação seja
reproduzida em loop, como fizemos anteriormente com a animação de texto
vertical. Agora vamos voltar à composição
principal e arrastar a nova pré-composição aqui. Podemos desativar essas
camadas por enquanto. Agora vamos duplicar essa
pré-composição, mova-a aqui. zoom para garantir que a camada seja colocada exatamente
após a primeira. Clique com o botão direito, vá para o tempo e
selecione a camada reversa do tempo. Vamos ver como fica. Parece ótimo. Agora vamos desligar essas duas
camadas e trazer de volta o texto vertical para saber o que devemos
fazer se quisermos mudar algumas coisas
na animação ou no design do texto. Faremos isso na
próxima parte. Nos vemos lá.
15. Seção 3, parte 3: Digamos que não queremos o
desfoque nessa animação. Para entrar, nesta pré-composição, vamos desligar o plano de fundo
para ver o que estamos fazendo Agora, basta selecionar as duas camadas e pesquisar por desfoque
na barra de pesquisa Pressione Enter e altere o valor neste
animador para zero Vamos fazer o mesmo no
animador para essa camada. Como você pode ver, o
desfoque desaparece. Agora podemos fechar a barra de pesquisa e verificar como
fica sem desfoque Vamos voltar à
composição principal e
ver como fica. Eu acho que parece ótimo. Agora vamos desativar essas
camadas e trazer de volta a animação horizontal
para aprender a lidar com as mudanças no
design ou na animação. Digamos que a posição
do texto superior seja muito alta e a posição
do texto inferior seja muito baixa. Para mudar isso, precisamos
entrar nessa pré-competição. Vamos desligar o
plano de fundo aqui também. Digamos que queremos que esse texto comece sua
animação a partir daqui. Vamos desligar essa camada por
enquanto para que ela não interfira. Vamos ver como fica
depois de movermos a camada. Como você pode ver, o texto
cai demais. Para mudar isso,
precisamos modificar a propriedade position
no animador dessa camada Selecione a camada
e digite a posição na barra de pesquisa
e pressione Enter. Como você pode ver, há duas propriedades de
posição aqui, uma para as transformações de camadas
e outra para o animador Vamos nos referir à propriedade de posição
do animador. O texto vai para baixo no final
da animação porque o
valor agora está em 800. Vamos ficar aqui com
o indicador de tempo e alterar o valor de
acordo com os marcadores vermelhos Podemos ver onde o
texto está posicionado. Podemos configurá-lo para 250. Agora vamos ver como fica. Ok, parece bom. Agora vamos também mudar
a posição
da segunda camada e ajustar o parâmetro de posição
do animador para essa camada Primeiro, precisamos mover a camada aqui onde o
primeiro texto chega. Vamos desligar essa
camada por enquanto e modificar o
parâmetro de posição do animador Atualmente, o texto está
posicionado na parte superior. Vamos selecionar a camada, ir até a barra de pesquisa e excluir uma letra. Então, depois dos efeitos, encontraremos a
propriedade de posição mais uma vez. Agora vamos mudar para -250 Vamos fechar a camada
e a barra de pesquisa, depois ativar a segunda camada e ver se
tudo funciona bem Podemos configurar a pré-visualização para caber. Ao ver isso de perto, parece
que está tudo bem. Agora vamos voltar à composição
principal e ver como fica com o
plano de fundo. Parece excelente. E agora vamos renderizar
a animação. E desligue a animação
vertical porque essa é a
que eu quero renderizar. Tudo bem, parece bom. Agora pressione control M. Escolha renderizá-lo
no formato H 0.264, que é um arquivo MP four de alta
qualidade Agora, vamos escolher salvar o arquivo na
pasta de renderização que criamos. O nome é bom. Pressione salvar e clique no botão renderizar. Agora vamos esperar
até que a renderização termine para ver a renderização. Podemos abrir o modo de saída
e clicar no link aqui. Vamos abrir o vídeo
e ver como fica. Se você também receber um arquivo estranho
adicional ao lado do
arquivo P four, basta excluí-lo. Ok, vamos abrir o
arquivo correto e ver o que
criamos . Parece excelente. Agora você pode postar esse vídeo nas redes sociais e exibi-lo
no site do seu portfólio Se você gostou do curso, eu agradeceria muito se você avaliasse este curso
com base em como se sente e deixe um feedback para
que eu saiba se você gostou
do curso ou não. Ok, vamos voltar
ao nosso projeto agora. Vamos até o painel do projeto
e organizamos o projeto. Vamos criar uma nova
pasta chamada pre comps. Certifique-se de não
selecionar nada e crie outra
pasta chamada Assets. Agora coloque a paleta de cores e a pasta de sólidos dentro dela E na pasta precomps, coloque todas as pré-composições que
criamos neste projeto, exceto a composição principal, que podemos marcar Agora podemos fechar todas
essas pré-composições. Em seguida, vamos salvar o projeto. Pressione control e
agora você pode fechá-lo. Você também pode usar esse projeto para seus projetos futuros. Lembre-se de
que, ao fazer alterações, atualize os parâmetros do animador
como fizemos agora Tudo bem, espero que
tenha gostado, e nos vemos
na próxima aula. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da
cadeira, estique-se um pouco e prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
16. Seção 4: Animação de parágrafo: Nesta lição, criaremos uma
animação de texto super legal à medida que
continuamos aprendendo sobre animadores de
texto e After Effects de uma forma
mais profissional Mas desta vez, faremos
isso com um parágrafo de texto em vez de uma única
linha de texto, como fizemos até agora Esta lição está
dividida em quatro partes
que aprenderemos. Primeiro, começaremos criando
o primeiro parágrafo de texto. Depois disso, começaremos a
animar o texto com
um animador complexo Usaremos alguns novos parâmetros para fazer com que o texto se mova de uma
forma realmente única. Além disso, também
aprenderemos a trabalhar com
mais de um animador Em seguida, criaremos um
segundo parágrafo. Em seguida, organizaremos nossos painéis para que possamos trabalhar com mais eficiência. Em seguida, animaremos o
segundo parágrafo e criaremos uma transição interessante
entre o primeiro Terminaremos essa parte
animando o terceiro
parágrafo e combinando-o com uma transição
suave entre o resto
dos parágrafos Na parte final, vamos deixar nossa animação ainda melhor adicionando alguns efeitos simples. E aprenderemos como
criar uma pausa na animação para que
o espectador tenha tempo suficiente para
ler o que está escrito Por fim,
renderizaremos a animação e organizaremos o projeto
antes de fechá-lo. Vai ser incrível.
Vamos começar.
17. Seção 4, parte 1: Então, primeiro, vamos abrir o
After Effects juntos. Como sempre, podemos
fechar essa janela. E para garantir que todos vejamos
os mesmos layouts de painel, vamos clicar em Padrão Agora vamos clicar em
Nova composição e definir as configurações para
nossa primeira composição. Vamos chamá-la de
Animação de Texto quatro. Trabalharemos em formato full HD. Defina a taxa de quadros para 30 e
a duração para 20 segundos. Finalmente, vamos mudar
o fundo para preto. Clique em OK, aqui e aqui. Agora vamos importar a
paleta de cores para o projeto. Clique duas vezes na
área cinza no painel do projeto. Encontre a pasta que criamos para esta lição e entre
na pasta Assets. Selecione a paleta de cores
e clique em Importar. Ok, agora podemos salvar o
projeto e dar um nome a ele. Vamos encontrar a pasta que
criamos para a lição. Em seguida, entre na pasta AE e nomeie o arquivo do After Effects em que
estamos trabalhando atualmente. Podemos selecionar esse
projeto para que o nome mude e substituir
a extensão por quatro. Agora clique em Salvar. Agora vamos digitar nosso
texto. Para isso, vamos usar o texto que
preparei para esta lição. Navegue até nossa
pasta Assets e abra esse arquivo. Esse é o texto que
usaremos nesta lição. Ótimo, vamos copiar
o primeiro parágrafo. Vamos selecioná-lo
e pressionar control C. Agora vamos voltar
ao nosso projeto. Selecione a ferramenta de texto e
crie uma caixa de texto como essa. Agora pressione o controle V
para colar o texto. Clique uma vez aqui e pressione control para selecionar todo
o texto nessa caixa. Vamos alterar o tamanho da fonte
para 30 e pressionar Enter. Vamos para o parágrafo, alinhe o texto à esquerda Agora vamos voltar ao
caractere e mudar a
cor do texto para branco. Em seguida, vamos ajustar o
tamanho da caixa para que o texto caiba perfeitamente dentro de
algo assim Para separar o
título do texto, clique uma vez aqui
e pressione Enter. Agora vamos selecionar todo o texto. Aceite o título e altere
a fonte para Ezra normal. Em seguida, clique aqui para cancelar
a função de letras maiúsculas. Agora vamos selecionar o título, definir o tamanho para 40 e alterar o
estilo da fonte para Bell Story. Mostre a luz aqui também. Vamos desmarcar as letras
maiúsculas. Tudo bem, agora podemos voltar para
a ferramenta de seleção e seguir
em frente. Segunda ideia. Vamos mudar o estilo do título para
que apareça em negrito. Ótimo. Ajuste a
caixa um pouco assim. Agora vamos pressionar aqui e pressionar Enter para separar essa
parte da linha. Verifique se não há texto
oculto abaixo. Acho que o
tamanho do texto deveria ser menor. Vamos selecioná-lo e
alterar o tamanho para 28. Agora ajuste a caixa de
acordo com o novo tamanho. Uma última coisa, vamos
selecionar o título e colorir. Tudo bem. Agora vamos fazer um
ajuste final no texto, porque eu não gosto da aparência dessa parte do
parágrafo. Clique aqui para ver a
caixa de texto e arrastá-la para a direita. Estou fazendo todos esses ajustes para que você possa praticar mais o trabalho com a caixa de texto.
Isso é melhor. Agora vamos selecionar a ferramenta
de seleção e continuar. Depois de criarmos
o parágrafo e ficarmos satisfeitos
com sua estrutura, vamos centralizar o ponto
de ancoragem dessa camada usando
o atalho Aprendemos a controlar. Agora vamos pressionar a tecla de
apóstrofo para
exibir a grade e
colocar a camada aqui, porque mais tarde adicionaremos dois parágrafos
adicionais E para ter algum espaço para os dois
parágrafos adicionais, vamos reduzir um pouco essa camada Pressione S para abrir o
parâmetro de escala e configurá-lo para 80. É muito pequeno. Vamos tentar 90. Sim, isso é melhor. Vamos fechar a camada e movê-la aqui. Ok, podemos pressionar
a tecla apóstrofo novamente
para fechar a grade Agora vamos garantir que
o parágrafo esteja centralizado na composição
usando a ferramenta alinhado Clique aqui antes de passar
para a próxima parte. Vamos ampliar esse
painel para que possamos ver todas as propriedades
que adicionaremos em breve Agora estamos prontos para passar para
a próxima parte. Nos vemos lá.
18. Seção 4, parte 2: Bem-vindo de volta. Então, primeiro
vamos abrir a camada. Podemos fechar isso e agora vamos selecionar o texto e criar
o primeiro animador Escolheremos a posição
porque essa é uma das alterações que
o parágrafo fará. Agora vamos ampliar e posicionar a tela de visualização para que
possamos ver o texto de perto. Ótimo. Agora vamos decidir o ponto
de mudança desse texto. No nosso caso, queremos o texto, entraremos na cena
pela parte inferior. Vamos escrever 100. Depois disso, vamos abrir o
seletor de alcance e avançar Vamos ampliar esse
painel e diminuir um pouco
o zoom para ver o
movimento que criaremos Ok, então primeiro
já podemos definir a
forma do animador para aumentar, porque queremos que o texto
entre da primeira
letra até a última Se alterarmos o deslocamento, podemos ver que isso está
realmente acontecendo Agora eu quero que o texto seja
inserido palavra por palavra, não
letra por letra. Nós mudamos o deslocamento. Podemos ver que o texto
se move palavra por palavra. Também podemos alterar
a entrada de texto para linha por linha.
Parece assim. Nesse caso, eu
prefiro palavra por palavra. Ok, agora vamos
alterar o deslocamento para -100 Agora vamos nos
certificar de que estamos no início
da linha do
tempo e criar o primeiro
quadro-chave com um valor de -100 Agora vamos para o segundo número dois e
alterar o Em seguida, vamos ajustar o comportamento da animação
para torná-la mais suave Vamos definir o E como alto para
20 e o baixo para 80. Vamos ver como fica. Agora vamos adicionar uma boa animação de
dissolução. Para isso, selecione o animador, vá para Adicionar propriedade
e escolha Opacidade Agora vamos alterar o valor
dessa propriedade para zero, já que optamos por aumentar O animador sabe que
quando o deslocamento está em -100, o texto deve
ter uma Quando o deslocamento atingir 100
, a opacidade
do texto deve retornar à
opacidade original dessa camada,
que é 100%. Ok, acho que o texto está começando
a vir de Para mudar isso, precisamos
ajustar o parâmetro de posição. Vamos escrever 80, talvez 50. Vamos ver como
fica muito melhor, mas acho que o
título é muito pequeno. Vamos selecioná-lo,
aumentá-lo para 45 e garantir que não ocultemos o resto do texto
devido a essa ação. Eu faço todas essas mudanças
para mostrar que o processo de animação não
é imutável. Sempre mudamos e
atualizamos as coisas à medida que
trabalhamos até conseguirmos
algo com o qual estejamos satisfeitos. Ok, terminamos de criar o animador responsável
pela entrada do texto Agora eu quero que o
parágrafo se mova para a direita depois de terminar
com a animação da entrada. Isso significa que precisamos fazer outra alteração na propriedade de
posição. Em casos como esse, precisamos
criar um novo animador
porque já temos um parâmetro de posição
em nosso primeiro animador que é responsável por mover o texto de
baixo para cima Como precisamos criar um
novo movimento para a direita, que é completamente
diferente
da animação de posição
que temos atualmente. Precisamos criar um novo animador com um valor de posição diferente Vamos selecionar o texto
novamente a partir daqui e acessar o Animate para criar
uma nova propriedade de posição Antes de ajustarmos
o novo animador, vamos pressionar a tecla apóstrofo para exibir a
grade Dessa forma, podemos ver para
onde mover o texto. Agora, vamos simplesmente
alterar o valor
do parâmetro de posição
para o novo animador Digamos que queremos que o
texto chegue a esse ponto. Vamos escrever 600. Agora vamos abrir o
seletor de alcance e avançar. Vamos mudar a
forma dos animadores para aumentar. Se alterarmos o deslocamento, parece que o texto está passando da última
palavra para a primeira Não é isso que
queremos desta vez. Vamos mudar a
forma dos animadores para diminuir. Dessa forma, o texto
passará da primeira
letra para a última. Vamos alterar o deslocamento para -100 e animar esse animador Queremos que o movimento
comece somente depois que o texto inteiro aparecer. Ou seja, somente após
a animação
do primeiro animador terminar
no segundo número dois,
vamos criar o primeiro
quadro-chave aqui com um deslocamento de -100. E no
segundo número quatro,
vamos alterar o vamos alterar o Agora vamos tornar a
animação mais suave. Vamos manter os
mesmos dados do primeiro animador. Defina-os como alto para 20
e o mínimo para 80. Vamos ver como
fica. Bom trabalho. Agora estamos prontos para adicionar
um parâmetro adicional. Desta vez, adicionaremos uma rotação
ao segundo animador. Para isso, vamos pressionar Adicionar, ir até Propriedade e
selecionar Rotação. Agora vamos definir um valor
para esse parâmetro. Por enquanto, vamos escrever 90
graus e ver como fica. Se ampliarmos um pouco o texto, podemos ver que atualmente cada letra gira
individualmente E ele gira a partir da
parte inferior. Isso porque o ponto de
ancoragem de cada letra está posicionado
na parte inferior Para camadas de texto, há um ponto de ancoragem
da própria camada. E também há
um ponto de ancoragem para o texto mudar isso, vamos abrir mais opções Primeiro, vamos alterar o comportamento do ponto de
ancoragem dessa camada de texto para word Agora, há um ponto de ancoragem para cada palavra e não para
cada letra. Como antes, também
podemos alterá-lo para linha Dessa forma, haverá um ponto de ancoragem para cada
linha e não para cada palavra Agora vamos mudar a localização
do ponto de ancoragem. Se chegarmos um pouco mais perto, podemos ver que há um
pequeno ícone X vermelho aqui, simbolizando o ponto de ancoragem Podemos mudar sua
localização a partir daqui. Vamos mudar para -36 Dessa forma, o ponto de ancoragem será posicionado no
meio de É importante não afastar muito o ponto de
ancoragem
do texto, pois isso
complicará a
animação posteriormente Vamos escrever -35 aqui. Agora vamos voltar
ao segundo animador e adicionar uma boa animação de
dissolução. Podemos fazer isso
adicionando opacidade a esse animador, certo? Zero aqui. Agora, quando chegarmos
ao último quadro, o texto começará a desaparecer
enquanto se move para o lado e gira Agora vamos tornar esse
animador um pouco mais interessante e
adicionar um
parâmetro adicional chamado rastreamento Para ver o que ele faz,
vamos até o
momento em que o texto já está
começando a se afastar. Agora vamos alterar o
valor desse parâmetro. Como você pode ver, isso faz com que as letras do texto se
separem umas das outras. Vamos escrever dez aqui e ver
como fica. Parece bom. Agora vamos ajustar a
pré-visualização e ver toda a animação que
criamos até agora. Como você pode ver, o texto está se movendo demais para
a pergunta certa. Qual propriedade em nosso animador precisamos alterar
para corrigir isso Para corrigir isso, tudo o que
precisamos fazer é reduzir os dados no parâmetro
de
posição do segundo animador Vamos escrever 300 e
ver como fica. Vamos tentar 200. Ainda é demais. Talvez 100. Vamos ver
isso mais uma vez. Acho que 100 é melhor. Se você quiser que todo esse movimento suba um pouco mais, você pode fazer isso movendo o ponto de ancoragem desse
parágrafo de texto ou ajustando-o Você pode brincar com isso
e alterar os valores aqui. Em seguida, mova o
indicador de tempo para verificar a
direção do movimento. Tudo bem. Vou ajustá-lo de volta
para -35 como estava. Tudo bem, vamos seguir em frente. Vamos fechar todos
os parâmetros e continuar criando o
segundo parágrafo de texto. Para criar outro parágrafo, podemos duplicar o parágrafo que já temos na cena Porque ele já tem
todos os animadores configurados. Só precisamos
mudar o texto e fazer algumas modificações
nos animadores Vamos selecionar a camada
e pressionar control D. Agora vamos posicionar
o indicador de tempo aqui para que possamos ver o texto. Em seguida, vamos até
uma linha e centralizamos a nova camada no centro da
composição. Em seguida, vamos abrir o arquivo
de texto novamente. Mas, por enquanto, não faça
nada porque quero
mostrar o problema que você pode encontrar ao alternar
entre os textos. Ok, digamos que eu esteja copiando o texto agora e
colando-o na nova caixa de texto Observe que depois
de colar o texto, o texto aparecerá no
mesmo design do título Não é isso que eu quero, vamos ver como
fazer isso corretamente. Agora, faça isso junto comigo. Primeiro, vamos apenas copiar o título e colá-lo
nos títulos Place On. Vamos apenas copiar o texto e colá-lo nos
textos Place On. Agora, tudo o que precisamos fazer é ajustar a caixa de texto e o
espaçamento entre as linhas Mova uma linha aqui,
reduza um pouco. Vamos ampliar a
caixa a partir da parte inferior. Isso é melhor. Agora vamos selecionar a paleta de cores e alterar a cor do
título para laranja Além disso, podemos
alterar a cor
da camada para
diferenciar os textos Depois de terminarmos de criar
o novo parágrafo, vamos passar para a
próxima parte e
aprender como combiná-lo com a animação
do primeiro parágrafo. Enquanto isso, vamos
desligar essa camada. Te vejo na próxima parte. Mas antes disso,
talvez você queira fazer uma pausa rápida por
cerca de 10 minutos. Levante-se da cadeira, estique-se um pouco e
prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
19. Seção 4, parte 3: Bem-vindo de volta. Antes de começarmos a animar
o segundo parágrafo, quero compartilhar uma dica útil sobre como organizar o painel do
software Como agora estamos trabalhando com vários animadores
e parâmetros, é essencial manter
as coisas organizadas Primeiro, podemos mover
esta seção aqui, depois podemos colocar a tela de
visualização aqui. Agora vamos pegar nosso painel
de
composição daqui e
arrastá-lo para essa área. Como não precisamos
usar o painel do projeto, podemos movê-lo para o lado. Dessa forma, podemos ver tanto o
primeiro texto quanto o segundo texto. Vamos ajustar a pré-visualização. Agora podemos abrir todos os animadores aqui e
ver todos os parâmetros De uma forma mais conveniente, se quisermos ver os
quadros-chave nessa camada, podemos minimizar essa
área dessa forma Podemos posicionar a tela de
visualização dessa forma. Também podemos ampliar a linha
do tempo para ver os
quadros-chave de perto OK. Agora, como
esse parágrafo não precisa fazer
a animação da entrada como no primeiro parágrafo, podemos desativar
o primeiro animador responsável pela animação de
entrada Podemos fechá-lo por enquanto. Agora, vamos arrastar os quadros-chave
do segundo animador até o
início e alterar seus dados Os primeiros dados que mudaremos
são a direção de rotação. Escreveremos -90
aqui em vez de 90. Agora, o texto gira
na direção oposta. Na próxima etapa, precisamos
alterar os dados do parâmetro de
posição. Vamos alterá-lo para
-100 em vez de 100. Agora, para que o texto apareça e não desapareça
como agora, precisamos alterar o modo de
animação para aumentar A última coisa que precisamos fazer
é alterar os dados
no parâmetro de rastreamento para
menos dez em vez de dez Foi assim que criamos a animação
reversa
para este parágrafo. Agora podemos excluir completamente o primeiro animador porque não
precisamos dele Ok, agora vamos fazer
o parágrafo se mover para o lado a fim de criar a transição para
o terceiro parágrafo. Para fazer isso, podemos simplesmente
copiar o segundo animador
do primeiro parágrafo porque é o animador
responsável pela animação que precisamos.
Vamos selecionar o segundo animador e
pressionar o controle C para Podemos fechar essa camada agora. Agora vamos selecionar o texto
aqui e pressionar o controle V, certificando-se de que estamos
no segundo número dois,
para que, quando colarmos
os quadros-chave, o primeiro quadro-chave
seja posicionado aqui Agora vamos abrir esse animador. Desta vez, não precisamos
mudar nada para esse animador,
tudo parece ótimo Agora vamos ativar
a primeira camada
e o tempo entre
esses dois parágrafos. Mas antes disso, podemos ajustar os painéis para um
melhor fluxo de trabalho. Primeiro, vamos ampliar um pouco
esse painel. Agora vamos
desativar temporariamente a primeira camada. Também desligue a grade e veja onde termina a animação
do primeiro parágrafo. Para ver os quadros-chave, selecionaremos essa
camada e pressionaremos você. Vamos também selecionar essa camada e pressionar você para exibir
seus quadros-chave. Agora vamos colocar aqui
o indicador de tempo. Ative essa camada
e tente encontrar um bom momento para que essa
camada entre na cena. Ok, acho que devemos começar o segundo
parágrafo um pouco mais tarde. Vamos para o segundo número três e movamos essa camada aqui. Vamos ver isso mais uma vez. Sim, eu acho que é excelente. Agora vamos mover nossa tela de
visualização aqui, mostrar a grade e criar o
terceiro e último parágrafo. Podemos fechar e
desligar essa camada por enquanto. Agora vamos duplicar essa camada
porque sua animação é muito semelhante à animação que deveria estar
no terceiro parágrafo Vamos selecioná-la
e pressionar control D. E como
adicionamos uma nova camada, precisaremos ver um pouco
mais da nossa linha do Para isso, podemos ocultar parte
dos dados exibidos aqui, por exemplo, a função
stretch. Para ocultá-lo, precisamos clicar
com o botão direito do mouse aqui, ir para as colunas e
clicar em esticar. Agora não vemos essa parte
e, graças a ela, podemos ver um pouco mais da linha do tempo. Também vamos ocultar essa seção. Clique com o botão direito aqui, vá para as colunas e clique em Pai e Link. Não se preocupe, podemos trazer de volta
todas essas funções mais tarde. Ok, agora temos mais espaço aqui e estamos prontos para
continuar com o projeto. Vamos voltar à ferramenta
de seleção e mover o novo
parágrafo para o lado. Vamos movê-la enquanto
pressiona a tecla shift para que a camada se mova
em um eixo reto. Agora vamos copiar o título
do terceiro texto e
colá-lo no lugar do título aqui podemos excluir o
espaço extra que foi criado aqui. Agora vamos copiar o novo texto e colá-lo no lugar do
texto no novo parágrafo. Vamos ajustar a caixa de texto
para obter um bom parágrafo. Excelente. Ok,
agora vamos selecionar a paleta
de cores no
painel do projeto para ver as cores Vamos ampliar um pouco esse painel. Agora vamos selecionar o título
e mudar a cor para azul. Podemos reduzir esse painel. Vamos voltar
à ferramenta de seleção temporariamente,
desativar essa camada, desativar a grade e focar na animação
do novo parágrafo. Podemos ver que
não precisamos alterar a animação
da entrada deste parágrafo. Se abrirmos a camada,
podemos ver que o animador responsável por
essa animação é esse E não temos
problemas com isso. Temos um problema com
a animação final, que é controlada
por esse animador Podemos
desativar temporariamente esse animador porque não
queremos que o parágrafo
saia do quadro dessa forma Queremos que esse parágrafo saia de cima e desapareça
no processo. Semelhante ao que acontece
na animação de entrada do primeiro parágrafo,
apenas ao contrário. Portanto, podemos
copiar o animador responsável por essa
animação dessa camada, que é esse animador Selecione-o e pressione control. Agora vamos voltar ao parágrafo
final e colocar a tela de visualização
para que possamos vê-la. Agora vamos colá-lo
nessa camada. Vamos abri-lo, selecionar
o texto aqui e pressionar o controle V aqui. Nós vemos o animador aqui. Podemos deletar esse. Agora vamos abrir esse
animador para cronometrar seus quadros-chave e ajustar alguns dados para criar
a animação desejada Como sabemos que
precisamos criar a animação reversa
do
que está acontecendo agora, já
podemos alterar a forma dos
animadores para diminuir. Agora, depois que o texto entra, ele desaparece do quadro, mas desaparece
e se move para baixo Para mudar sua direção de saída, precisamos ajustar a pergunta do parâmetro de
posição. O que devemos escrever
aqui para mudar a direção
do movimento deste parágrafo? Vamos escrever -50 aqui. Agora, depois que o texto é
inserido, ele imediatamente
sobe e desaparece Tudo bem, agora vamos mudar a cor dessa camada para azul para
diferenciar as camadas Agora vamos pressionar
você nessa camada
e nessa camada para
ver seus quadros-chave. Vamos também exibir os
quadros-chave do primeiro parágrafo. Agora vamos cronometrar a animação entre o segundo e
o terceiro parágrafos. Vamos mover essa camada para
o lugar certo a tempo. Podemos ativar essas duas
camadas agora,
movê-las para o segundo número seis e mover o parágrafo
final aqui. Quando
terminarmos a animação e estivermos satisfeitos com ela, podemos retornar os painéis
ao layout inicial. Deixe esse painel abaixado até vermos essa
área em cinza brilhante. Em seguida, solte o clique. Podemos ampliar a
tela de visualização e ajustá-la novamente. Agora vamos trazer
o indicador de tempo para o início
da linha do tempo, fechar todas as camadas e verificar a animação
antes de prosseguir Tudo parece ótimo. Agora estamos prontos para passar
para a parte final, onde projetaremos nossa cena de uma
forma mais interessante. Nos vemos na próxima parte.
20. Seção 4, parte 4: Bem-vindo de volta. Primeiro,
vamos desligar a rede. Agora vamos selecionar
somente o texto e alterar a cor para uma
cor brilhante na paleta Vamos fazer isso para todos os
textos em todos os parágrafos. Agora vamos pressionar control para salvar o projeto antes de
prosseguirmos. Em seguida, vamos criar um sólido
que servirá como nosso controle de pressão de
fundo Y. Vamos colorir em preto Vamos colocar o sólido
abaixo de todas as camadas. Agora vamos criar um
gradiente interessante para o plano de fundo. Vá para Efeitos e predefinições. Se você não consegue ver, você pode encontrar esse painel
abaixo da janela. Ok, vamos escrever gradiente aqui
e selecionar rampa de gradiente. Vamos arrastar esse efeito
para o sólido. Agora volte ao painel do projeto e arraste a paleta até a composição para que possamos ver as cores enquanto
trabalhamos com o efeito Vamos voltar aos controles de
efeitos. Selecione o sólido para
ver o efeito nele. Vamos testar essa cor para
criar um gradiente fino. Então, podemos excluir essa camada. Agora selecione o efeito. Agora podemos pegar essa
pequena alça
do gradiente e arrastá-la
para uma posição adequada A propósito, vou
colocá-lo de volta onde estava. Também podemos mover essas
alças a partir daqui. Vamos colocar a
parte mais escura do gradiente
aqui e a parte mais clara Se ampliarmos um pouco, podemos ver que o
gradiente não é suave Podemos ver algumas
bandas para corrigir isso. Podemos escrever 30
e dispersão por rampa. Isso vai suavizar um pouco. Ok, vamos ajustar a
pré-visualização novamente. E vamos adicionar um efeito interessante chamado brilho aos nossos parágrafos Vamos escrever o brilho aqui e arrastar o efeito para essa camada Defina o limite de brilho para 60. Agora copie o efeito e cole-o no
segundo parágrafo. Vamos colá-lo também no
terceiro parágrafo. Agora vamos voltar ao painel
do projeto e aprender
como podemos fazer com que os
parágrafos de texto permaneçam por
alguns segundos
no quadro antes de passar
para o próximo parágrafo Porque, no final,
você precisará criar uma animação de texto de forma que as pessoas possam ler
o que está escrito. É por isso que o
texto precisa permanecer na cena por
alguns segundos antes que ele passe para o próximo texto
desapareça . Vamos
ver como fazer isso. Primeiro, vamos duplicar
essa composição por meio do painel do projeto
para que possamos fazer alterações nela sem afetar
a composição atual Vamos selecionar a composição
e pressionar control D. Agora pressione Enter e
altere o nome para
texto. Animação. Quatro, sublinhado longo, vamos
entrar na composição. Como você pode ver, o texto está mudando muito rapidamente e não
conseguimos ler nada. Primeiro, para estender a duração
dessa composição para que
tenhamos tempo suficiente
na linha do tempo, vamos pressionar o controle K Agora
vamos configurá-la para 40 segundos. E pressione Enter. Agora vamos
ampliar a linha do tempo e estender todas as
camadas que temos aqui até o final da
composição desta forma Agora vamos bloquear o plano de fundo para que ele não
interfira conosco. Vamos desativar essas
duas camadas para que possamos nos concentrar no
primeiro parágrafo. Selecione-o e
vamos aprender como
fazer com que ele permaneça um pouco
mais na cena. Ok, então primeiro vamos
selecioná-lo e pressionar você para
ver seus quadros-chave. A próxima coisa que precisamos fazer é decidir a partir de qual
momento queremos o segundo animador
responsável pela animação final comece Vamos para o segundo
número oito e vamos mover os quadros-chave
do segundo animador aqui Agora, durante todo esse tempo, não
haverá mudanças
na animação. Isso significa que o texto
permanecerá em vigor. Vamos ver como fica lá. O texto aparece em pé
por alguns segundos e somente no segundo número oito é que a animação final começa. Basicamente, criamos um
parágrafo de exatamente 6 segundos. Agora vamos fazer o mesmo com
o segundo parágrafo. Vamos selecioná-lo e pressionar você se a animação de introdução deste parágrafo terminar no
segundo número cinco Vamos passar para o segundo número 11 para criar a pausa de
seis segundos Agora vamos mover os quadros-chave do segundo animador aqui Vamos fazer o mesmo com
o último parágrafo. Vamos selecioná-lo, pressione você agora. Vá para o segundo número 14. Agora vamos mover os quadros-chave do segundo animador aqui Tudo bem, agora ligue-o, feche todas as camadas
e veja o que temos. Como você pode ver,
há partes em que vemos todos os parágrafos
juntos, certo? Porque fizemos com que
cada um parasse por 6 segundos. É por isso que precisamos
sincronizá-los novamente acordo com
a nova animação. Vamos selecionar todas essas camadas. Pressione para ampliar este
painel e cronometrá-los. Vamos selecionar a segunda e
a terceira camadas de texto e tentar encontrar um bom momento para elas
entrarem
na cena. Podemos mover as duas
camadas superiores para esse ponto no tempo, segundo número nove,
porque está exatamente
no meio da animação final
do primeiro parágrafo. Parece ótimo. Agora vamos selecionar o terceiro parágrafo e movê-lo para o segundo número 18. Vamos ver como
tudo fica junto. O primeiro parágrafo entra. A cena dura 6 segundos. Agora ele desaparece. E imediatamente depois disso, o segundo parágrafo
entra em cena. Também dura 6 segundos. Em seguida, ele muda para
o terceiro parágrafo. Ok, e salve o projeto. E vamos fechar todas as camadas. Volte para a composição curta
e renderize-a primeiro. Vamos fechar a aba de efeitos
e sair dessa pré-composição. E agora estamos prontos
para renderizar essa cena. Precisamos garantir
que a área de trabalho dessa composição termine
onde queremos que ela termine. Para que não renderizemos
apenas uma tela preta. Se a animação dessa
cena já termina aqui, não
precisamos de toda essa área porque não vemos mais
nada aqui. Vamos ver onde a animação
dessa camada termina. Ele termina nesse quadro-chave. Vamos ficar aqui e pressionar para encurtar a área de trabalho
até este momento Agora vamos pressionar control para
acessar o painel de renderização. Optaremos por
renderizá-lo em alta qualidade, formato
Her 0.2 64, que é um arquivo MP quatro. E optaremos por
renderizá-lo em nossa pasta de renderização. Vamos verificar se
o nome é bom e clicar em Salvar. E depois disso, clique em Renderizar. E espere alguns instantes. Tudo bem, a
renderização está concluída. Vamos ver o que temos. Parece bom. Agora você pode enviar este vídeo
nas redes sociais, exibi-lo no site do seu
portfólio
e, claro, usar essa
animação em seu próximo projeto. Se você está gostando do curso, eu
agradeceria muito se você pudesse avaliar este curso
com base em como você se sente e deixar um feedback para que eu saiba se você aprende
algo novo ou não. Ok, agora vamos voltar
ao projeto e
organizá-lo antes de fechá-lo. Tudo bem, então a primeira
coisa que precisamos fazer é criar uma nova pasta
no painel do projeto. Vamos chamá-la de Assets e arrastar a
paleta de cores para dentro dela, bem
como a pasta de sólidos. Em seguida, crie outra
pasta chamada pré-composições e arraste a pré-composição
longa para ela. Por fim, vamos rotular a composição
principal em azul. Agora, vamos pressionar control para salvar o projeto
antes de fechá-lo. Com isso,
terminamos a aula. Espero que você goste e mal
posso esperar para ver
você no próximo. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da
cadeira, estique-se um pouco e prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
21. Seção 5: Animação avançada de tipografia cinética: Olá. Nesta lição,
fazemos uma pausa nos animadores de
texto e aprendemos alguns truques novos para criar animações de texto
incríveis Além disso, baixaremos
um ótimo plug-in para o
After Effects que
facilitará o trabalho com
várias camadas. Esta lição está
dividida em três partes, que aprenderemos
na primeira parte.
Falaremos sobre o
recurso de limpeza, que ajuda o
After Effects a funcionar de forma mais suave e evitar possíveis
problemas posteriormente Em seguida, criaremos o texto e o
adicionaremos à composição. Passando para a segunda parte, vamos animar
esse texto e até adicionar algumas expressões legais para
torná-lo ainda mais atraente Em seguida, instalaremos
esse plug-in gratuito no After Effects para levar
as coisas para o próximo nível. Por fim, criaremos um
loop para a animação, refinaremos a aparência e
prepararemos tudo para ser compartilhado com um arquivo MP
de alta qualidade E, claro, vamos
arrumar o projeto
antes de terminarmos Vai ser incrível. Mal posso esperar para começar.
22. Seção 5, parte 1: Vamos almoçar depois dos efeitos. Juntos, podemos fechar essa janela para que todos
vejamos os mesmos arranjos
de painéis. Vamos clicar em Padrão. Agora, vá em frente e crie
nossa primeira composição. Vamos chamá-la de
Animação de Texto cinco. Trabalharemos em formato full HD. Vamos trabalhar com 24
quadros por segundo. A duração da composição
será de 40 segundos. Agora, mude o
fundo para preto. Clique em OK, aqui e ali. Agora vamos importar nossa
paleta de cores para o projeto. Clique duas vezes na
área cinza no painel do projeto, selecione a paleta de cores
e clique em Importar Agora, antes de prosseguirmos, quero ensinar a vocês
sobre uma ação chamada purga. O que é purga Quando você trabalha em um
projeto, no After Effects, ele armazena vários dados e
informações em seu cache de memória. Às vezes, esse cache pode ficar cheio de coisas antigas
ou desnecessárias, que pode retardar o programa e até causar
erros ou falhas Quando isso acontece, você pode usar a função Purge para limpar o cache e
liberar memória É muito útil
quando você está tendo problemas de
desempenho ou se
deparando com erros Basta limpar o
cache e você
verá uma grande melhoria na
execução do programa. Então, vamos limpar o
projeto juntos. Agora clique em Editar, vá para Limpar e clique em
Toda a memória e cache de disco Ótimo, agora podemos ver
quanto pedaço temos. De qualquer forma, pode ser um
número diferente para você. Vamos clicar em OK e
esperar alguns segundos Al. Agora, podemos salvar o
projeto e dar um nome a ele. Vamos localizar a pasta que
criamos para a lição. Entre na pasta AE e nomeie o arquivo no qual estamos trabalhando no
momento. Você pode selecionar esse
projeto para obter esse nome e alterar
a extensão para cinco. Por fim, clique em Salvar. Agora vamos começar a
desenhar a cena. Primeiro, vamos escrever o texto. Para isso, selecionaremos a ferramenta de texto e
digitaremos a palavra Aprender. Agora selecione todo o texto e
altere o Fanta Montserrat. Defina o estilo para preto e
ajuste o tamanho para 150. Agora clique na opção
para letras maiúsculas. Agora vamos mudar a cor
do texto para preto. Em seguida, clique na opção de
cor do traçado e
defina-a como branca. Aqui podemos ajustar
a espessura da linha. Vamos configurá-lo para um. Agora, não se esqueça de ir para a guia de parágrafos e alinhar o texto
ao centro Além disso, vamos voltar ao
caractere e garantir que o traçado
esteja configurado para ser preenchido demais Ok, agora vamos voltar
para a ferramenta de seleção. Pressione a tecla do apóstrofo
para exibir a grade. Agora vamos centralizar o
ponto de ancoragem dessa camada, pressione control em casa
para conseguir isso Agora, para centralizar a camada
na composição sem
usar a ferramenta alinhada, vamos usar um novo atalho,
pressione control home Vamos duplicar essa camada. Pressione o controle D, depois
mova-o para baixo e altere a palavra para movimento para sair
do modo de edição de texto Pressione o controle Enter. Agora vamos duplicar
essa camada novamente. Selecione a ferramenta de seleção, mova-a para baixo e
altere a palavra para design Agora, para manter a mesma ordem de
palavras da cena, vamos mover a camada de movimento aqui e a camada de design aqui. Agora vamos voltar para a ferramenta de
seleção e trazer todas as camadas para cima para que a palavra do meio fique no
centro da composição. Vamos usar a
ferramenta Align para criar espaçamento
igual entre
todas as camadas Certifique-se de que escolhemos a
seleção aqui. Vamos clicar aqui. Finalmente, vou usar
a seta para baixo
no teclado para mover todas
as camadas um pouco para baixo. Ótimo, agora estamos prontos para
passar para a próxima parte e começar a animar a
cena. Nos vemos lá.
23. Seção 5, parte 2: Bem-vindo de volta. A primeira coisa que precisamos fazer é mover essas
camadas para a esquerda e para a direita. Pergunta: qual propriedade
devemos animar para fazer isso? Para conseguir isso,
usaremos a propriedade position, pressione P para
exibi-la em todas as camadas. Agora, no segundo número zero, vamos decidir se as
camadas permanecerão aqui. Vamos movê-los um pouco
mais para a esquerda. Usando a seta esquerda
no teclado, criaremos um quadro-chave. Agora vamos passar para o segundo
número dois e mover as camadas para o outro lado enquanto pressionamos
a tecla shift. Agora vamos passar para o segundo número três e retornar as camadas
à posição inicial. Para isso, podemos duplicar
os primeiros quadros-chave. Mas se selecionarmos todos eles, pressione o controle C para copiá-los
e, em seguida, pressione o controle
V para colá-los. Observe que colamos todas as camadas em vez
de apenas os quadros-chave Isso acontece quando selecionamos quadros-chave de
diferentes camadas. Para evitar que isso aconteça, precisamos duplicar
cada quadro-chave para cada camada individualmente Vamos selecionar esse
quadro-chave, pressionar o controle C e agora pressionar o controle V. Vamos fazer o mesmo nas próximas duas camadas Vamos ver como fica. Ok, continuando, vamos selecionar todos os quadros-chave
e convertê-los em quadros-chave do AsE usando a tecla nove. Agora, o movimento será mais suave. Agora precisamos que esse movimento
continue até o final
da composição. Para fazer isso, podemos usar a
expressão que usamos
na segunda lição quando
criamos o loop
para a pré-composição. Como os primeiros quadros-chave e os últimos quadros-chave
nessas camadas são iguais, podemos fazer o mesmo aqui. Para isso, passaremos o mouse sobre o ícone do cronômetro
desse parâmetro Mantenha pressionada a tecla alt e clique no cronômetro uma vez Agora vamos clicar
na pequena seta, ir até Propriedade e
selecionar essa expressão. Clique aqui para finalizar
a operação. E vamos fazer o mesmo
nas próximas duas camadas. Mas, em vez de repetir
todas essas etapas, podemos simplesmente clicar com o botão direito do mouse nesse parâmetro e escolher
copiar somente expressão Agora vamos selecionar as duas
camadas e pressionar o controle V para colar a
expressão copiada. Aí está. Todas as camadas continuam
repetindo o mesmo movimento
mesmo após o último
quadro-chave atingir a barra de espaço Para ver se tudo funciona
bem, parece bom. Agora vamos criar
um bom deslocamento
na animação desse lugar, o indicador de tempo
no quadro número seis Agora vamos nos aproximar da linha
do tempo e mudar os quadros-chave dessas duas
camadas para o quadro número seis. Agora vamos alcançar o quadro número 12. Selecione os quadros-chave dessa
camada e mova-os aqui. Foi assim que criamos um offset
interessante para a animação. Dessa forma, obtemos um
movimento muito mais interessante na cena. Parece ótimo. Agora vamos selecionar todas as camadas e
agrupá-las em uma pré-composição. Vamos usar o
atalho dessa vez. Pressione control shift C. Agora vamos mudar o nome
para texto comp one, certifique-se de que ambos estejam
selecionados e pressione Ok, ótimo. Então, agora, se inserirmos
essa pré-composição, veremos todas as nossas três camadas de
texto no futuro. Depois de criarmos o efeito, podemos entrar aqui e mudar
as palavras, se quisermos. Tudo bem, agora vamos voltar à composição
principal e
começar a criar o efeito. Primeiro, vamos duplicar
essa pré-composição usando o
controle D. Agora vamos
selecionar a camada inferior, pressionar S e criar uma
expressão para essa Para fazer isso, passaremos
o mouse sobre o cronômetro
desse parâmetro Mantenha pressionada a tecla alt e
clique no cronômetro uma vez. Agora, localize a pasta
principal do curso que você criou. Entre na pasta Assets e abra o arquivo chamado expression
para menos de cinco. Agora vamos selecionar e copiar
tudo o que está escrito aqui. Em seguida, vamos voltar
ao nosso projeto. Clique aqui e cole
a expressão copiada. Clique aqui para finalizar a ação. Observe que agora essa
camada foi dimensionada. Vamos desligar a
rede. Tudo bem, então, com a ajuda
dessa expressão, fizemos com que toda
vez que copiássemos essa camada, ela ficasse automaticamente atrás da última e ficasse 20% maior. Muito legal. Não é necessário trabalho
extra. Vamos selecionar essa pré-composição e pressionar control D. Agora
criamos uma nova pré-composição que é
20% maior do que a pré-composição
anterior Essa camada é posicionada
atrás da camada anterior. Vamos duplicar essa pré-composição
até chegarmos a um
total de 20 camadas Vamos ampliar esse painel para ver todas as camadas e continuar duplicando a segunda pré-composição Agora vamos configurar a
pré-visualização para caber. Continue trabalhando na cena. Agora vamos selecionar
a primeira camada, acessar efeitos e predefinições e pesquisar um
efeito chamado inverter Arraste esse efeito até
a primeira pré-composição. Agora vamos pressionar para
abrir o parâmetro de escala dessa camada e ampliá-la um pouco para corresponder ao tamanho
das pré-composições por trás dela. Acho que 120 deve ser bom. Vamos fechar a
camada e seguir em frente. Agora, se você se aproximar para
ver as pré-composições de perto, notará que elas
não são de tão boa qualidade, especialmente as
que estão Isso ocorre porque eles têm uma escala muito maior do que
os anteriores. Para melhorar a qualidade
das pré-composições, podemos ativar a
função de colapso localizada aqui Se você não vê esse
ícone, pode clicar aqui. Vamos selecionar todas as camadas e aplicar a
função de colapso a cada uma delas. Aí está, a qualidade
melhorou significativamente. Agora vamos configurar a tela de
visualização para caber e ver a aparência de
toda a cena. Ótimo. Agora precisamos criar um
movimento de aparência ondulada bacana para essa animação Para conseguir isso,
precisamos criar um deslocamento para todas as nossas
pré-composições na Podemos fazer isso manualmente, é
claro, mas
levaria muito tempo. Além disso, se percebermos
que o deslocamento não é bom, seria muito
difícil alterá-lo É por isso que precisamos
usar o juice plug in, que nos permite organizar as
camadas com rapidez e facilidade. Primeiro, demonstrarei
como funciona
e, em seguida, baixaremos e instalaremos o
plug-in juntos. Tudo bem, vou abrir o
plugue e arrastá-lo até aqui. Vou encolher um pouco esse painel. Agora, tudo o que preciso fazer é selecionar todas as camadas que
quero mover, escolher a direção
do deslocamento e definir a distância
entre cada camada Tudo o que preciso fazer agora é clicar
em Stagger e pronto. Eu obtive um deslocamento da
primeira camada para a última. Eu pressiono o controle Z e
mostro o que
aconteceria se eu escolhesse organizar
as camadas dessa maneira. Eles seriam classificados
do último para o primeiro. Tudo bem, vou trazer
tudo de volta ao normal. Vamos instalar o
plugue juntos. Mostrarei como fazer isso no Mac
e no Windows, embora seja praticamente
o mesmo processo para ambos. Mas antes disso, pressione
control para salvar o projeto Caso você não
corresponda às preferências do software como
fizemos na primeira lição, acesse Preferências, Scripts e Expressões e
certifique-se de marcar esta caixa. Caso contrário, o plugue
pode não funcionar corretamente. Tudo bem, agora é melhor
sair do projeto antes de
instalar o plug-in. Você não verá o script
após a instalação
no After Effects. Embora o After Effects esteja aberto após a instalação do
script, você precisará reabrir
o projeto de qualquer maneira Sugiro fechar o projeto agora e depois da instalação, nós o abriremos novamente. Mas antes de fechar o projeto, não se esqueça de salvá-lo. Tudo bem, primeiro eu
mostro para usuários de Mac. Primeiro, acesse o site da Ags. Encontre o link no arquivo
PDF localizado na pasta principal
do curso
que você baixou de mim. Agora você precisa se registrar
ou entrar no site. Em seguida, acesse Plugins gratuitos e
clique em Baixar do Mac. Digite seu e-mail aqui,
marque a caixa e faça o download. Agora você pode verificar sua
caixa de correio ou simplesmente clicar aqui. Em seguida, escolha onde você
deseja salvar o arquivo e clique em Salvar. Agora abra a pasta e
extraia o arquivo zip. Depois disso, você pode
excluir o arquivo zip. Ótimo. Agora abra o instalador, clique em Continuar,
digite sua senha se necessário, e clique em Instalado. Após a instalação, você
pode excluir o instalador. Ótimo, agora podemos minimizar todas as pastas abertas
e almoçar depois dos efeitos. Vá para a janela e abra
o gerenciador de pacotes de idade. Agora clique aqui ao
lado para sair das guias. O mais
importante é entrar na sua conta. A partir daqui, legal. Você pode voltar ao
After Effects, fechar esse painel e abrir
o interruptor Ages Agora eu quero mostrar o processo
de instalação
para usuários do Windows. É praticamente o mesmo, então não vou falar e apenas mostrar aos usuários
do processo que você pode
fechar o After Effects por enquanto. Em breve abriremos nosso
projeto juntos. Enquanto isso, usuários do Windows, vocês podem me acompanhar
e baixar o plug-in Tudo bem, depois de
instalarmos o plug-in, vamos navegar até a
pasta AE e abrir nosso projeto. Agora vamos abrir o plugue. Então vá para a janela e
clique em AEG shifter. Você pode anexar esse painel
ao painel de visualização. Basta arrastá-lo desta área e anexá-lo à seção
azul aqui. Você pode reduzi-lo um pouco. Agora vamos selecionar todas as camadas. Escolha esse arranjo,
defina o deslocamento para um quadro
e clique em Stagger Mas antes de
prosseguir, vamos colocar esse painel aqui e
fechá-lo por enquanto. Como criamos
um deslocamento para as camadas, a animação agora
parece muito mais interessante. Parece excelente. Agora vamos passar para
a parte final e criar
um loop para essa animação. Então nos vemos lá.
24. Seção 5, parte 3: Para criar um loop perfeito, precisamos encontrar um
quadro idêntico ao longo da animação. Um no início
e outro no final. Digamos que o quadro
inicial
da animação esteja
no segundo número dois. Agora podemos capturar esse quadro para que possamos
compará-lo com o segundo quadro. Optaremos por
encerrar a animação. Também podemos selecionar todas as
camadas e, em um marcador, podemos saber que esse será o ponto em que a
animação começará Agora, vamos avançar alguns
segundos e tentar encontrar o ponto no
tempo em que o texto retorna ao mesmo
ponto que capturamos. Para ver melhor o que estamos fazendo, podemos ampliar o painel de visualização e ajustar a visualização Ok, vamos verificar
se já podemos fechar o ciclo. Não, ainda não. Vamos
tentar novamente. Ainda não está bom. Estamos chegando lá, mas ainda
não estamos lá. Vamos tentar verificar isso
no segundo número seis. Sim, esse é o momento
certo. Ótimo. Agora vamos
ampliar esse painel, selecionar todas as camadas novamente e criar um marcador
nesse ponto também Agora, vamos ajustar a
área de trabalho aos marcadores que
definimos para encurtar a
área de trabalho a partir da prensa final Agora vamos nos mover em direção
aos primeiros marcadores enquanto
pressionamos a tecla shift Agora vamos encurtar a área
de trabalho desde o início
usando a tecla B. Como não precisamos mais dessa seção
inteira, vamos pressionar o controle K para acessar as configurações
da composição e encurtar sua duração de 40
segundos para 10 segundos. Antes de prosseguir, é um bom momento para pressionar
control e salvar o projeto. Ok. Agora vamos ampliar a tela de pré-visualização e apertar a barra de espaço para
ver a animação Você pode renderizar essa
animação como está agora ou pode mudar um pouco a
animação comigo. Se for esse o
caso, você pode inserir a pré-composição do texto
junto comigo e alterar o movimento desse texto
alterando alguns parâmetros nos para exibir
todos os quadros-chave de todas as camadas Vamos garantir que não
selecionemos nenhuma camada
e pressionemos a tecla Ukey Agora vamos selecionar todos
os quadros-chave aqui. Passe o mouse sobre um
deles. Segure a tecla out e clique nela duas vezes. Dessa forma, alcançaremos o painel de velocidade do
quadro-chave. Não falamos
sobre isso há algum tempo. De qualquer forma, aqui podemos mudar o comportamento da animação dos textos inserindo valores
diferentes. Vamos configurá-lo para 85 x 85, pressione, ok, e veja como fica. Se formos ao editor gráfico, podemos ver que a curva
desses quadros-chave
se parece com isso agora. O que significa que o texto
começará a se mover lentamente, ganhará alta aceleração e, seguida, diminuirá a velocidade novamente no
final. Ok, vamos sair do
editor gráfico e retornar
à composição principal para ver como isso afeta o
efeito que criamos. Deixe o software renderizar um pouco
a cena. Eu gosto desse jeito. Vou manter
essa animação e seguir em frente. Agora, se
diminuirmos um pouco o zoom, podemos ver mais algumas camadas
atrás das quais não vemos
na cena porque são grandes e se estendem além dos
limites da cena. Vamos ver como podemos
reduzir o tamanho de toda
essa cena sem
tocar nas camadas Para isso, clique com o botão direito aqui, vá para Novo e selecione a camada de
ajuste. O que é a camada de ajuste? A camada de ajuste é uma camada especial no
After Effects que permite
aplicar efeitos e ajustes várias camadas
simultaneamente. Em vez de aplicar
o mesmo efeito a cada camada individual, você pode adicionar uma camada de ajuste e aplicar um efeito a ela. O efeito será
então aplicado a todas as camadas abaixo dele
na pilha de A vantagem de usar uma camada de
ajuste é
que ela permite que você faça alterações globais sua composição com
rapidez e facilidade. Criamos uma camada vazia e invisível que não
tem nada nela. Usaremos essa camada para criar um filtro que
afetará a cena. Para fazer isso,
vamos até efeitos e
predefinições e busquemos um
efeito chamado transformação Vamos arrastar o efeito para a camada de ajuste e alterar o nome dessa
camada para transformá-la, para que saibamos qual
efeito é aplicado a ela. Ok, agora vamos configurar
a tela de visualização para caber e alterar alguns
parâmetros nesse efeito. Como você pode ver,
há um parâmetro aqui chamado escala porque
todas essas camadas estão abaixo da camada de ajuste. Todos eles serão afetados
pelas mudanças que fizermos nele. Ok, vamos configurá-lo para 90 e
ver como fica a cena. Acho que podemos
reduzi-lo um pouco mais. Vamos tentar 80. Talvez
60, talvez 50. Não, 50 é demais. Preste atenção aqui.
Eu não gosto, então vou mudar de volta para 60. Vamos ver como isso parece. Vamos permitir que o After Effects renderize a cena
por alguns segundos. Tudo bem, acho
que está ótimo. Agora vamos colorir o texto as cores da
nossa paleta de cores Vá até o
painel do projeto e selecione a paleta de cores
aqui para ver as cores Agora vamos voltar à composição
do texto. Em seguida, abra a guia do personagem. E agora selecione todas as camadas. E altere a cor do texto para a cor escura
da paleta Por algum motivo, não está capturando a
cor correta para mim. Eu vou lidar com isso em um momento. Enquanto isso, vamos
clicar aqui para alterar a cor
da linha para
a cor brilhante
da paleta Ok, mais uma vez, por algum motivo não consigo
capturar as cores. Vou simplesmente arrastar a paleta aqui e escolher as
cores de lá Isso é melhor. Agora, vou deletar a paleta e voltar
para a composição principal Como você sabe,
na verdade não temos experiência na cena. A cor preta que vemos
aqui no fundo é a
cor de fundo padrão da tela anterior e não é um plano de fundo real. Para criar um plano de fundo real, precisamos criar um novo sólido. Vamos selecionar esse painel
e pressionar control. Agora vamos mudar a cor. Vejo que ainda está me causando, vou escolher a
cor daqui. Deixe-me entrar aqui para verificar
se é a cor certa. Agora vamos pressionar ok, vamos mover essa camada abaixo de
todas as outras camadas. Agora preste atenção que
o sólido é muito pequeno. Isso acontece porque
o sólido também é influenciado pelo
efeito de transformação na camada de ajuste. Não é um problema nenhum. Vamos selecionar a prensa sólida e ampliar essa
camada até que ela caiba na Cena 180, é ótimo Também podemos ativar a função de
colapso para o sólido. Ok, vamos fechar a camada. Vá para o painel do projeto, pressione o controle S para salvar o projeto e siga em frente
para renderizar a animação. Quero lembrá-lo de que o
After Effects renderizará somente o que estiver dentro dos
limites da área de trabalho. Como reduzimos perfeitamente
a área de trabalho
para criar um loop, não
temos problemas com isso Mas se você ainda não quiser
ver toda essa área desnecessária, basta escrever, clicar na área de trabalho e escolher
Trim Comp para área de trabalho Agora vamos pressionar o controle. E para acessar o painel de renderização, optaremos por
renderizá-lo no formato H 0.264 de alta qualidade, que é um MP quatro de alta qualidade Escolheremos
renderizá-lo em nossa pasta de renderização. Vamos garantir que
o nome seja bom. Clique em Salvar e
depois em Renderizar. Vamos esperar alguns instantes. Ok, agora vamos ver o que
temos. Parece ótimo. Como sempre, você pode
enviar este vídeo para seus
canais de mídia social ou
exibi-lo no
site do seu portfólio e, claro, usar essa animação para
seus próximos projetos. Se você está gostando do curso, eu agradeceria muito se você pudesse avaliar este
curso com base em sua experiência e deixar feedback para que eu saiba se você aprende algo
interessante ou não. Ok, agora vamos voltar
ao projeto e organizá-lo. Antes de fechá-la, vamos criar uma pasta
chamada Pre comps. Certifique-se de não
selecionar nada e crie outra
pasta chamada Assets. Arraste a paleta de cores
e a pasta de sólidos para dentro dela e para a pasta
precomps Vamos arrastar a
pré-composição que criamos, rotular a composição principal em azul e pressionar o controle
S para salvar o projeto Antes de fecharmos, ótimo,
espero que tenham gostado. Nos encontraremos novamente
na próxima aula. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da
cadeira, estique-se um pouco e prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
25. Seção 6: Animação de texto isométrica da câmera: Bem vindo de volta. Nesta lição, vamos nos aprofundar na criação algumas animações legais de
texto em três D Para tornar as coisas ainda mais fáceis, instalaremos um
script gratuito para o After Effects Isso é muito útil para
trabalhar com pontos de ancoragem. Esta lição está
dividida em três partes. Em primeiro lugar,
projetaremos e animaremos o primeiro
objeto na cena Em seguida, converteremos
tudo em três D e aprenderemos a navegar
no espaço tridimensional. Em seguida, instalaremos
um script gratuito para nos ajudar a organizar
tudo perfeitamente. Assim que tivermos isso
sob controle, concluiremos
o design da cena usando o roteiro. Depois disso,
aprenderemos como criar uma câmera isométrica e animar a cena
usando apenas uma camada Por fim, adicionaremos mais
alguns designs
à cena e melhoraremos a aparência
geral e a animação. Em seguida,
exportaremos tudo como um arquivo NP four sofisticado, pronto para compartilhar nas mídias sociais
e em seu portfólio E então vamos
arrumar o projeto. Antes de terminarmos,
vai ser incrível. Então, vamos começar.
26. Seção 6, parte 1: Vamos abrir o software
After Effects. Podemos fechar essa janela para que todos vejamos os mesmos arranjos
de painéis. Vamos clicar em Padrão. Agora vamos criar nossa
primeira composição. Vamos chamá-la de animação
de texto seis. Agora vamos ao Three D Renderer e garantir que
selecionamos três D Classic Ok, agora vamos voltar ao básico e definir o
tamanho para full HD A taxa de quadros para 24, a duração para 10 segundos e o fundo para preto. Agora vamos importar a
paleta de cores para o projeto. Clique duas vezes na
área cinza no painel do projeto. Encontre a pasta que você criou para a lição e entre
na pasta Assets. Selecione a paleta de cores
e clique em Importar. Ok, agora podemos salvar o
projeto e dar um nome a ele. Vamos encontrar a pasta que
criamos para a lição. Entre na pasta. Selecione esse projeto
para copiar o nome, alterá-lo para seis
e clicar em Salvar. Vamos configurar a tela de visualização para caber e começar a
criar a cena. Primeiro, vamos criar o texto. Selecione a ferramenta de texto
e digite passo a passo. Agora, clique duas vezes no
texto para selecionar tudo. Agora vá para Parágrafo e alinhe
o texto ao centro. Certifique-se de que a direção da escrita
seja da esquerda para a direita. Agora vá para Character
e altere a fonte para uma das fontes iniciais
chamada Bells Story Agora, altere o estilo
para exibir em negrito. Vamos alterar o tamanho
da fonte para 160. Agora vamos para Align. E alinhe o texto no
centro da composição. Clique aqui e aqui. Agora, para centralizar o ponto de
ancoragem da camada, pressione control Alt Home Agora, para criar a primeira
parte da escada, precisamos agrupar esse texto
em uma pré-composição para que
possamos ajustar seu tamanho e
desenhá-lo como quisermos Selecione a camada e
pressione control shift C, o nome já está bom. Basta clicar em. Ok,
vamos entrar na pré-competição. Agora vamos redimensionar
essa composição para o tamanho do texto Para isso, precisamos acessar
as configurações da composição. Pressione o controle K. Agora vamos alterar a largura até
obter o tamanho que queremos Acho que 1.200 é bom o suficiente. Agora vamos ajustar a
altura para ver as mudanças. Não se esqueça de selecionar Visualizar. Acho que 200 será bom. Quando terminarmos com
isso, vamos clicar em OK. Agora precisamos
criar um plano de fundo. Vamos selecionar a paleta de cores para que possamos ver as cores Vamos clicar aqui e pressionar
control para criar o sólido. Vamos colorir a prensa sólida
e rosa. Ok, e derrube essa camada. Selecione o texto e altere sua cor para uma
cor brilhante na paleta Agora vamos fazer com que o texto se mova
constantemente para cima. Podemos fazer isso com um
efeito chamado bloco de movimento. Vamos aos efeitos e predefinições. Se você não vê esse painel, você pode encontrá-lo na janela. Ok, vamos fazer um movimento apertado aqui. Então, podemos arrastar esse
efeito para o nosso texto. Agora podemos ver o efeito nos controles de
efeito para
quem não consegue ver esse painel. Você pode encontrá-lo na janela. Ok, para mover o texto, temos que animar
esse parâmetro Em primeiro lugar, vamos nos
certificar de que estamos começando do
início
da composição e configurando o primeiro quadro-chave com o texto em seu local original Agora, para ver o quadro-chave que
criamos, basta acessar o Reino Unido. Em seguida, vá até o final
da composição e deslize esse parâmetro na direção que
queríamos ir. 900 parece bom. O importante aqui é
encontrar um ponto em que o texto esteja posicionado no mesmo local
do primeiro quadro-chave Dessa forma, criaremos um loop perfeito. Para
garantir que possamos pressionar
a tecla apóstrofo
para abrir a grade
e ver como o texto está
posicionado em relação a Por exemplo, vejo que essa parte da carta
está localizada aqui. Agora vamos ao
último quadro-chave e
confirmemos se a mesma peça está
exatamente no mesmo lugar. Excelente, agora vamos
ver como fica. Nosso foco principal precisa estar
na parte em que a animação
termina e começa novamente. Esta peça precisa
ser limpa sem cortes ou saltos em alguns quadros Perfeito, a animação
recomeça sem problemas, o que significa que
criamos um loop perfeito. Com isso, terminamos criar a primeira
parte da escada. Eventualmente teremos. Agora vamos criar as
partes restantes da escada. Podemos fechar a camada e retornar à composição principal. Aqui podemos ver a pré-composição , que é a primeira
parte da escada Antes de passar para a próxima parte, vamos voltar ao painel
do projeto, fechar os efeitos e
prosseguir para a próxima parte, onde começaremos
a construir o resto das
partes da escada.
27. Seção 6, parte 2: Tudo bem, então primeiro vamos
marcar essa camada em vermelho. Em um
futuro próximo, isso nos ajudará a navegar e organizar as outras partes
da escada que
criaremos em breve. Tudo bem, agora precisamos
duplicar essa camada. Então, vamos pressionar control
D. Agora precisamos
colocá-lo exatamente acima da primeira camada para fazer isso com mais precisão. Não basta apenas
segurar a tecla shift porque precisamos que eles se aconcheguem bem próximos uns dos
outros Para isso, podemos
ativar o snapping. Se você não vê, verifique
se está trabalhando com
a ferramenta de seleção. Agora vamos clicar aqui e também
ativar essas duas funções. Assim que arrastarmos
essa camada para longe, ela se encaixará facilmente
na camada abaixo dela Precisamos pegar a camada
da parte inferior. Dessa forma, ajudamos o After Effects entender qual parte queremos a
entender qual parte queremos aproximar e conectar. Ok, agora vamos duplicar essa pré-composição novamente e arrastar
a duplicata Vamos arrastá-lo até que as duas camadas estejam conectadas uma à
outra dessa forma. Agora vamos selecionar
nossas duas duplicatas e
marcá-las com uma cor
diferente da
parte central da escada Vamos trazer
essa camada até aqui para que tenhamos a mesma
ordem da cena. Significa que a
parte do meio está no centro, a parte superior está acima e a parte inferior está aqui embaixo. Ok, agora vamos duplicar
a parte superior e movê-la para cima até que ela se alinhe com
precisão com
a parte abaixo dela alinhe com
precisão com
a parte Agora vamos duplicar
a parte inferior e baixá-la até que ela se alinhe
com a parte acima Agora, para transformar todas
essas peças em escadas, precisamos converter essas
camadas em três camadas D. Podemos fazer isso clicando
no ícone localizado aqui. Se você não vê esse
ícone, você pode clicar aqui. Vamos converter todas as
camadas em três camadas D. Agora vamos mudar a visualização para ver a cena de um ângulo ligeiramente
diferente. Um ângulo que é
mais conveniente para visualizarmos a cena
no espaço de três D. Para fazer isso, vamos mudar
a visualização a partir daqui. Para quem não
vê essa área, tente arrastar o painel
aqui até vê-lo Ok, vamos mudar nossa
visualização para uma visualização personalizada. Agora podemos ver a cena de
um ângulo ligeiramente diferente. Agora vamos ampliar um pouco
e selecionar essa camada. E pressione a tecla R para exibir
o parâmetro de rotação. Como você pode ver, depois converter a camada
em uma camada de três D, temos um eixo de
rotação adicional Rotação no eixo Z, que tínhamos antes quando
a camada tinha dois D, temos rotação no eixo
Y e no eixo X. Para criar as escadas,
mudaremos a
rotação desse eixo. Por conveniência, vamos selecionar
essa parte da escada, pressionar e diminuir
a opacidade para 50. Dessa forma, marcamos a parte
central da escada. Dessa forma, é mais fácil
entender o que estamos fazendo. Agora vamos fechar a camada e continuar
criando as escadas. Mas, como você pode ver, quando
eu giro essa peça, ela na verdade não cria
a forma da escada Isso acontece porque essa camada está girando a partir do centro Isso significa que precisamos mover o ponto de ancoragem dessa
camada para a parte superior Podemos fazer isso manualmente
usando a ferramenta Anchor Point, ou podemos usar um script gratuito e
muito útil chamado Reposition Primeiro,
mostrarei como funciona e depois faremos o download
e instalaremos juntos. Aqui eu posso escolher em qual canto
colocar o ponto de ancoragem. Isso representa esse canto, aquele representa aquele
canto e assim por diante. No meu caso, eu preciso desse canto. Portanto, eu me certifico de
selecionar a camada correta. Em seguida, seleciono a posição em que
quero mover o ponto de ancoragem E então eu pressiono reposition
para realizar a ação. Aí está, o ponto de ancoragem, pule para o local escolhido Agora, quando eu girar essa peça, ela girará corretamente. Ok, agora vamos instalar
o script juntos. Eu vou te mostrar como fazer isso no
Mac e no Windows. Vou fechá-lo por enquanto. Vamos pressionar control
para salvar o projeto. E vamos fechá-lo. Você não verá o script após a
instalação e após os efeitos. Enquanto o After Effects estiver aberto, após a instalação do script, você precisará reabrir
o projeto de qualquer maneira Então, sugiro fechar
o projeto agora e depois da instalação,
nós o abriremos novamente. Mas antes de fechar o projeto, não se esqueça de salvá-lo. Tudo bem, vamos
instalar o script. Primeiro, acesse o site da AE Scripts. Encontre o link no arquivo
PDF localizado na pasta principal
do curso
que você baixou de mim. Ou simplesmente digite scripts no Google
e entre neste site. Agora você precisa se
cadastrar no site. Eu já tenho um
usuário, então vou fazer login, pesquisar o script,
clicar nele e inserir seu preço. Você pode escrever zero ou deixar uma dica para os criadores
do roteiro. Depois disso, clique
em Adicionar ao carrinho e vá para a
cesta de compras aqui. No carrinho de compras,
você pode ver o produto. Clique em Prosseguir para o ponto de verificação. Você pode pressionar Continuar até
chegar à terceira parte, onde você clica em Fazer pedido. Agora vá para meu Download e licença e baixe o script. Escolha uma pasta conveniente para você e extraia o
vencedor ou o arquivo zip. Após o download
após a extração, você pode excluir o
vencedor ou o arquivo zip. Agora vá para a pasta
até ver o arquivo JX. Você precisa copiar o arquivo JX e colá-lo na pasta
after effects Em primeiro lugar, você
precisa saber onde seu software está instalado
para usuários do Windows. Você pode encontrá-lo nos arquivos do programa
C Drive. Adobe After Effects
para usuários de Mac. Abra o Finder, vá para Aplicativos,
Adobe After Effects. No meu caso, instalei todos os meus programas da Adobe
no meu driver D. É por isso que eu não
vou para o driver C. Tudo bem, e agora insira
os arquivos de suporte, depois role um pouco para baixo
e insira os scripts. Vá para os painéis de scripts I
e cole o arquivo JSX Aqui, podemos fechar Agora, depois de instalar o script, vamos voltar para a
pasta que criamos para o curso e para a
pasta AE e abrir nosso projeto. Agora vamos para Janela,
role para baixo e selecione
Reposicionar ponto de ancoragem Podemos arrastar o painel de script
para a área do fluxo de trabalho. Agora vamos selecionar essa
parte da escada
e selecionar a posição que você deseja que o
ponto de ancoragem se mova Em seguida, clique em
Reposicionar para realizar a ação. Agora vamos selecionar essa camada e escolher posicionar o ponto de
ancoragem nesse canto Vamos verificar se funcionou. Abra o parâmetro de rotação para essa camada e
gire-o no eixo x -90
graus em que funcionou, mas como você pode ver, a camada acima dela não se move com Teria sido muito útil
se eles se mudassem juntos. Para fazer isso, podemos
vincular essa camada a essa camada usando o recurso
pai e link. Agora, quando girarmos essa camada, a camada acima dela
se moverá junto com ela Vamos fazer a mesma coisa aqui. Vincule essa camada a essa camada. Agora, quando girarmos essa peça, a parte abaixo dela
se moverá junto com ela Ok, vamos girar
essa peça -90 graus. Vamos também girar essa
peça em -90 graus. Agora, para que essa
peça gire corretamente,
vamos posicionar seu
ponto de ancoragem no canto correto Porque atualmente,
se girarmos,
ele girará a partir de
sua questão central qual canto precisamos mover o ponto de ancoragem
dessa camada específica Vamos posicionar
o ponto
de ancoragem dessa camada
no canto inferior Agora, quando girarmos essa
camada no eixo X, ela girará conforme necessário Desta vez,
escreveremos 90 graus. Agora vamos selecionar essa camada. Pressione are para abrir o perímetro
de rotação. E também está girando a
partir do centro, o que não é o que queremos O que significa que precisamos mover seu ponto de ancoragem
para o canto superior Vamos fazer isso agora. Altere a rotação
no eixo x para 90 graus. Agora vamos fechar todos os painéis. Em seguida, precisamos garantir que todas as partes da escada
girem juntas Quando giramos a parte central, isso
facilitará a movimentação das
escadas posteriormente Para conseguir isso, precisamos vincular todas as partes da escada
à parte central. No entanto, como essa parte
já está vinculada a esta, precisamos vincular apenas essa parte. Agora, criamos
um elo em cadeia. significa que esta parte
está vinculada a
aquela e essa parte está
vinculada à parte principal. Isso significa que se eu agora
girar a peça principal, todas as partes acima dela
girarão junto com Agora vamos fazer o mesmo com a parte
inferior da escada. Podemos ver que essa camada já
está vinculada a essa camada. Portanto, vincularemos
essa camada apenas à parte principal. Agora, se girarmos essa parte, todas as partes da
escada se moverão com ela Ótimo. Agora, vamos pressionar o controle
S para salvar o projeto ,
ajustar a tela de visualização e continuar criando
as demais partes da escada de
cima para baixo. Para isso, vamos selecionar essas duas partes e
duplicá-las usando o controle D. Para que as novas duplicatas fiquem lado
a lado
aqui no painel de camadas, vamos arrastá-las
para cima Excelente, agora precisamos mover essas duas
partes para essa área. É importante lembrar que essa parte está
vinculada a essa parte, só
podemos mover essa parte e a parte acima dela se
moverá com ela. Vamos mover essa peça ao longo do
eixo y desta forma. Agora, para posicionar esses
dois componentes com precisão, podemos usar a vista esquerda. É assim que nossa cena
parece vista de lado. Aqui vemos todas as nossas
camadas de lado, e aqui estão as novas camadas. Vamos avançar um pouco e tentar colocá-lo no
topo da escada. Você pode chegar um pouco mais perto. Eu pressiono aqui para
desmarcar a camada, podemos ver que ela não está
alinhada com as Vamos movê-lo um pouco mais para cima. Vamos nos aproximar um pouco e alinhar essa peça corretamente. Isso é melhor. Agora vamos ficar nessa visualização e duplicar essas
duas camadas inferiores Vamos selecioná-los,
pressionar Control D e trazê-los para baixo
no painel de camadas. Agora podemos ver que essa camada
está vinculada a essa camada. Só moveremos essa camada e a segunda camada se moverá com ela. Mova essas peças aqui. Agora vamos derrubá-los, vamos nos aproximar um pouco e colocá-los ao lado do
resto da escada. Isso é bom o suficiente. Agora vamos voltar à visualização personalizada
e ver como ela fica. Vamos girar essa camada para
ver se todas as partes estão conectadas corretamente. Bem feito. Agora vamos voltar para
a vista esquerda e adicionar
mais escadas à cena. Para isso, vamos selecionar
essas duas camadas, pressionar o controle D e
movê-las para cima no painel de camadas. Agora vamos passar por essa camada
e a segunda camada se
moverá com ela. Vamos mover essas peças aqui, vamos nos aproximar um pouco e colocá-las ao lado
do resto da escada. Isso é bom o suficiente. Vamos fazer isso mais uma vez
na parte inferior, vamos selecionar essas duas camadas, pressionar o controle D e
trazê-las para baixo no painel de camadas. Agora vamos nos aproximar um pouco
e seguir essa camada. E a segunda camada se
moverá com ela. Mova essas peças aqui,
aproxime-se um pouco e coloque-as
ao lado do resto
da escada. Parece bom. Agora, vamos ajustar a
pré-visualização novamente. Pressione o controle S para salvar
o projeto e
voltar para a visualização personalizada para ver se tudo
está correto. Ok, tudo parece ótimo. E agora podemos retornar
à câmera ativa, que é o
ângulo original da nossa cena. E antes de passar
para a próxima parte, vamos selecionar essa camada, pressionar T e definir a opacidade para 100%. Agora vamos aprender como
criar a câmera isométrica Vamos ver como fazer isso.
Nos vemos na próxima parte. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da cadeira, estique-se um pouco e
prepare um café. Isso lhe dará a chance de recarregar seu cérebro
antes da próxima aula Nos vemos lá.
28. Seção 6, parte 3: Para criar uma câmera isométrica, primeiro precisamos adicionar uma
nova câmera à cena Para fazer isso, clique com o botão direito aqui. Vá para Novo e selecione
Câmera no tipo de câmera. Escolha uma
câmera de dois nós e selecione 50 milímetros. Em seguida, clique em OK. Na próxima etapa,
criaremos um novo objeto nulo. Clique com o botão direito mais uma vez, vá para Novo e escolha
o objeto nulo Agora, converta-o
em três camadas D para que ele possa interagir
com a câmera Em seguida, vincule a
câmera ao nulo. Agora vamos abrir a
câmera e acessar as opções da câmera
aqui na seção de zoom. Insira 10.000 Agora
feche as opções da câmera e abra as propriedades de
transformação. Agora mude a posição para
-10.000 Vamos fechar a camada. Agora vamos selecionar o nulo e pressionar R para abrir o parâmetro de
rotação Altere a orientação
para 45 aqui, 35,30 Atualmente, as escadas não
estão visíveis conforme Eles aparecem por trás para
vê-los de frente. Vamos mudar o valor para
-45 E aí está. Vamos fechar o nulo e podemos ver nossa cena de
um ângulo de câmera isométrico interessante Em seguida, vamos criar uma ilusão
de sombra para as escadas. Podemos conseguir isso usando
efeitos chamados níveis. Arraste o efeito para
a camada principal, altere o
parâmetro branco de saída para 180. Agora vamos copiar o efeito
dessa camada e colá-lo em todas as partes
verticais da escada Selecione o efeito
e pressione o controle C. Em seguida, selecione a
parte vertical das escadas e cole o efeito
sobre elas usando o controle V. Vamos colá-lo no
resto das partes verticais. Excelente, agora pressione o controle
S para salvar o projeto. Vamos passar para a próxima
etapa para animar a cena. Para animar essa cena, podemos definir quadros-chave
para o objeto nulo Selecione-o e pressione
R. Ao girá-lo, podemos observar mudanças
no ângulo da câmera Isso ocorre porque a câmera
está vinculada a esse nulo. Em outras palavras, toda
vez que giramos o nulo, estamos essencialmente
girando a câmera, criando novos ângulos
dentro da cena No nosso caso, criaremos quadros-chave para
os eixos X e Y. Vamos decidir que, no
segundo número dois, o ângulo atual da câmera
será o mesmo que está agora. Vamos criar quadros-chave
para os eixos X e Y. Agora vamos para
o início da linha
do tempo e criar um ângulo interessante
para a cena. -45 no eixo y parece bom. Em seguida, vamos definir o eixo x para 35. Perfeito, isso parece muito bom. Passando para o segundo de força, queremos retornar
o ângulo da câmera à sua posição inicial. Para conseguir isso, vamos copiar os dois primeiros quadros-chave usando controle C e colá-los no local atual
do indicador de tempo usando o controle V. Por fim, vamos encurtar
a área de trabalho para a posição
do indicador de tempo Qual é o atalho para encurtar a área
do fluxo de trabalho
a partir do final da linha do tempo, a posição do indicador de Para fazer isso, vamos
pressionar a tecla N. Tudo bem, agora vamos
ver como tudo parece. Parece bom. Por enquanto, revisitaremos movimento
da câmera posteriormente para criar um movimento mais
interessante Por enquanto, vamos continuar
projetando a cena. Por exemplo, vamos ver
o que precisa ser feito. Se quisermos adicionar camadas de
texto adicionais a essa área, podemos fechar a camada nula Agora vamos pegar a
ferramenta de texto e escrever algum texto. Agora vamos selecionar o texto e alterar a fonte para era Bolt. Em seguida, iremos para as configurações do
parágrafo e alinharemos o texto
no centro Agora vamos voltar para
a ferramenta de seleção e
centralizar o
ponto de ancoragem dessa camada Use o controle de atalho
Alt home para fazer isso. Então, vamos voltar às configurações
do personagem. Se quiser, você pode clicar aqui para colocar todas as
letras em maiúsculas No entanto, prefiro
não fazer isso. Ok, agora vamos posicionar
esse texto aqui ao lado. Primeiro, precisamos
converter essa camada em
uma camada de três D para que a câmera possa se
referir a ela na cena. Em seguida, pressione para abrir
o parâmetro de posição. E mova essa camada
dentro da cena. Traga-o até aqui e
mova-o para mais perto desta área. Você também pode movê-lo
das alças da camada. Agora pressione para abrir o parâmetro de
rotação e girar essa camada ao redor
do eixo y em 90 graus. Vamos movê-lo um pouco aqui e ver como fica com a animação da
câmera. Para garantir que tenhamos colocado o texto
ao lado da escada, podemos ver a cena pela
vista frontal. Vamos selecionar o texto, ampliar um pouco e
movê-lo para perto da
linha da escada. Isso parece bom
o suficiente. Agora vamos voltar para a câmera ativa, que é a câmera que temos
na cena e continuar
projetando a cena. Podemos mover essa camada de texto para cima para que possamos adicionar
mais texto à cena Mover as camadas
no espaço de três D pode ajudá-lo a memorizar as
diferentes direções dos eixos Agora vamos duplicar essa camada, baixá-la e
colocá-la ao lado desse canto Vamos mudar a palavra para movimento. Pressione o controle Enter para sair
do modo de edição de texto. E para poder
mover a camada, pressione V para voltar
para a ferramenta de seleção, vamos posicionar a camada
ao lado desse canto. Vamos mover essa camada
um pouco para a esquerda. Em seguida, vamos duplicar
essa camada,
baixá-la e alterar
a palavra para design Agora volte para a ferramenta
de seleção e coloque a camada
ao lado desse canto. Agora vamos selecionar
todas essas camadas, pressione S para abrir
o parâmetro de escala. Agora, amplie-os um pouco. Digamos que 115% Isso
deve ser suficiente. Agora vamos mover essas camadas um pouco para o lado, assim. Defina a tela de visualização para caber e veja como ela fica com
o movimento da câmera. Como você pode ver, não conseguimos
ver uma parte dessa palavra. Vamos fechar todas as
camadas e ajustar um pouco
o movimento da câmera para que possamos ver a palavra inteira. Para fazer isso,
selecionaremos o nulo e adicionaremos uma animação de posição
à rotação existente Animação: pressione para ver
o parâmetro de posição. Neste momento, quero que a câmera
esteja como está agora. Portanto, criarei um quadro-chave com
o valor atual. Agora vamos para o
segundo número dois, que é quando a
câmera gira E vamos alterar o valor
do parâmetro de posição até
chegarmos a um bom ângulo. Certifique-se de não
chegar ao final
da escada ao
alterar o valor. Ok, isso parece bom. Agora vamos passar para
o por um segundo, que é o fim
da nossa animação. E coloque a
posição da câmera em seu estado inicial. Para fazer isso, vamos copiar o primeiro quadro-chave
e colá-lo aqui. Agora vamos melhorar
a animação dos movimentos
da câmera
convertendo todos os
quadros-chave em as Para ver todos os
quadros-chave nessa camada, pressione você uma vez e
depois novamente. Dessa forma, podemos ver
todos os quadros-chave. Agora, para converter todos os
quadros-chave em Z, selecione todos os
quadros-chave e pressione nove. Vamos ver como fica agora. Ok, isso parece um pouco melhor. Agora vamos melhorá-lo ainda mais. Selecione somente os quadros-chave
para o parâmetro de posição. Agora, mantenha pressionada a tecla Alt e clique duas vezes em um
dos quadros-chave. Altere a
velocidade do quadro-chave para 90 por 90. Pressione Enter e vamos
ver mais uma vez. Está ficando mais interessante. Tudo bem, agora vamos selecionar quadros-chave para
o eixo de rotação X. Mantenha pressionada a tecla Alt
e clique
duas vezes em um
dos quadros-chave aqui também Vamos mudar a
velocidade do quadro-chave para 90 por 90. Vamos ver como fica. Acho que a moção parece
mais interessante dessa forma. Em seguida, vamos selecionar os
quadros-chave para o eixo de rotação Y. Mantenha pressionada a tecla alt e clique duas vezes em um dos
quadros-chave Mas aqui vamos mudar a velocidade do
quadro-chave para 70 por 70. E vamos ver como fica. Eu acho que parece ótimo. Agora vamos criar a
parede para nossas escadas. No entanto, não precisamos usar três
camadas D
adicionais para isso. Podemos simplesmente criar
a ilusão de uma parede. Vamos ver como fazer isso primeiro. Vamos criar um novo sólido
usando o controle de atalho. Por que mudar a cor para a cor rosa escuro
que temos aqui? Vamos escurecer um pouco
mais, algo assim. Agora vamos pressionar
OK, aqui e aqui. Em seguida, vamos colocar
essa camada abaixo todas as camadas e mover o sólido para o
lugar certo para isso. Vamos parar neste
momento em que vemos
as escadas em frente. Agora mova o sólido para o
centro da composição. Podemos pressionar a tecla de
apóstrofo para
exibir a grade e ver o
centro da composição Agora vamos mover o sólido aqui, mantendo pressionada
a tecla shift. Vamos ver como isso parece. Avance no
tempo até o
ponto em que possamos ver as
escadas de uma vista lateral. Precisamos verificar se
movemos o sólido para
o lugar certo. Parece que o
mudamos demais. Vamos mover o sólido
um pouco para a direita. Parece ótimo. Agora, vamos melhorar a aparência geral
criando a ilusão de que a parede desaparece quando
vemos as escadas na frente e reaparece quando
vemos as escadas pela lateral Vamos até o ponto no tempo em que possamos ver as
escadas de lado. Agora selecione o sólido
que representa a parede e pressione para acessar
o parâmetro de opacidade. Vamos definir um quadro-chave
para a opacidade neste
momento com um valor de 100% Agora vamos para o início da animação e
alterar
o valor da opacidade No final da animação, definiremos o
valor da opacidade de volta para zero Então, vamos converter
esses quadros-chave ZE usando o atalho F nove Agora, mantendo pressionada a tecla alt e clicando duas vezes
em um dos quadros-chave, podemos ajustar a velocidade Nesse caso, definiremos
a velocidade para 90 por 90,
correspondendo à velocidade de rotação do eixo x do
objeto nulo Pressione Enter e vamos ver a animação para
garantir que ela tenha uma boa aparência. Eu adoro isso. Agora vamos criar
um plano de fundo para a cena. Vá até o painel do projeto
e selecione a paleta. Agora pressione control,
por que criar um novo sólido e escolher essa cor. Em seguida, coloque essa camada
abaixo de todas as camadas. Vejo que, por algum motivo,
não escolhi a cor certa. Eu trago a paleta de cores
para a composição. Agora, para mudar a cor, selecionarei o sólido
e pressionarei a tecla de controle Y. Vou escolher a cor mais
uma vez e remover a
paleta do golpe Agora, quero garantir que as cores que escolhi anteriormente
para o fundo, para as partes da
escada, estejam corretas. Selecionarei o controle de pressão
sólida, mudarei Y e mudarei rapidamente
a cor para a correta. Você não precisa fazer isso se
conseguir as cores desejadas. Tudo bem, agora vamos selecionar as três camadas de texto e
mudar sua cor para amarelo. Depois de concluída, a animação
está pronta para renderização. Mas antes de renderizarmos
a animação, vamos pressionar a
tecla de apóstrofo para ocultar a grade Agora vamos analisá-lo
mais uma vez para garantir que
tudo esteja bem. Ótimo, tudo parece bem. E estamos prontos para
renderizar a cena. Pressione control para
acessar o render que. Escolha o formato H 0.264 e selecione nossa pasta de renderização
como destino de saída Verifique se o nome é válido. Em seguida, clique em Salvar e renderizar. Vamos aguardar alguns instantes até que
o processo de renderização seja concluído Ok, agora vamos ver
o resultado final. A animação parece excelente. Como sempre, você pode
compartilhar essa animação em suas plataformas de
mídia social favoritas. Publique-o no site do seu
portfólio ou use-o em seus próximos projetos. Agora vamos voltar ao
projeto e organizá-lo. Antes de fechá-la, vamos criar uma nova pasta
para as pré-composições na cena e arrastar
essa pré-composição Em seguida, crie uma pasta para
os ativos no projeto e arraste a paleta de cores e
a pasta de sólidos para dentro dela Podemos marcar a composição principal em azul e pressionar o controle
S para salvar o projeto Com isso,
terminamos a aula. Espero que você tenha gostado
e aprendido técnicas
valiosas de
animação no After Effects Nos vemos na próxima aula. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da
cadeira, estique-se um pouco e prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
29. Seção 7: Texto em objetos 3D: Olá. Nesta lição, mergulhamos ainda mais
no mundo da tipografia no espaço
tridimensional Vamos criar uma animação
super legal que é perfeita para a resolução da
tela do telefone. A lição está
dividida em três partes. Primeiro, começaremos
projetando a cena e conferindo o renderizador Four D do
cinema Em seguida,
animaremos a cena, criaremos uma nova câmera com um ângulo
mais interessante, renderizaremos a animação e
organizaremos tudo Por fim, aprenderemos como
trocar o texto
e o design na cena sem
bagunçar a animação Vai ser incrível.
Vamos começar.
30. Seção 7, parte 1: Como sempre, vamos
almoçar
juntos no After Effects , feche esta janela. E para ver os
mesmos arranjos de painéis, vamos clicar em Padrão. Agora vamos criar uma
nova composição. Vamos chamá-la de
animação de texto sete. Para este projeto,
usaremos um formato de tela móvel de 1.920 pixels de altura
e 1080 pixels de largura, com 24 quadros por segundo A composição durará
10 segundos e
mudaremos o fundo para
preto após clicar. Ok, vá para o
Three D Renderer e selecione Cinema Four D
Renderer para este projeto O motivo disso
será explicado posteriormente. Agora vamos ajustar a tela de
visualização para que possamos
ver a cena inteira. Em seguida, vamos importar a
paleta de cores para o projeto. Clique duas vezes na
área cinza no painel do projeto, selecione a paleta de cores
e clique em Importar Tudo bem, primeiro de tudo, vamos escolher a ferramenta de texto
e digitar animado. Agora selecione o texto e vamos mudar
a cor para branco. Em seguida, defina o tamanho para 100. E troque o Fanta Ezra Bold. Queremos ter certeza de que está
perfeitamente centralizado
e alinhado à esquerda Vamos até as configurações do
parágrafo. Para centralizar a camada
na composição, usaremos a ferramenta alinhada
e clicaremos aqui e aqui E, por fim, para centralizar perfeitamente o
ponto de ancoragem, basta pressionar Control Agora vamos selecionar a ferramenta
retângulo e criar o retângulo que
deve estar atrás do texto Antes de fazer isso,
precisamos ter
certeza de que não temos a camada de
texto selecionada. Porque se criarmos
o retângulo, enquanto a
camada de texto estiver selecionada, uma máscara será criada, e não é isso que queremos Vamos garantir que nenhuma camada seja selecionada e criar
o retângulo Vamos criá-lo com um tamanho
aproximado como esse. Agora abra o retângulo e
seu caminho desbloqueie o tamanho. Insira medidas precisas. Aqui, não há nenhuma
razão real para isso. Eu só queria mostrar como
alterar o tamanho do
retângulo corretamente. Ok, agora vamos bloquear
o tamanho novamente, fechá-lo e colorir o retângulo com a
cor laranja da paleta Agora vamos posicionar essa
camada abaixo do texto e alterar a cor do texto para a cor
escura da paleta Agora vamos voltar para
a ferramenta de seleção. Ajuste a tela de volta para ajustar
e pré-compor essas camadas. Selecione as camadas e
pressione o controle Shift C. Vamos chamar isso de
pré-composição, composição de texto Verifique se essas duas caixas estão selecionadas e clique em OK. Agora vamos aprender como converter essa forma em um objeto
real de três D. Vamos entrar nessa
pré-composição e converter essas duas camadas
em três camadas Mas antes, vamos
ampliar esse painel e ampliar um pouco para que possamos
ver melhor o que estamos fazendo Agora clique aqui para converter essas camadas
em três camadas. Certifique-se de que seu renderizador
esteja configurado para cinema four D. Agora, para ver o que estamos fazendo, vamos mudar a exibição
para uma visualização personalizada Se ampliarmos um pouco mais
para ver o texto de perto, podemos ver algo
estranho no texto Isso acontece porque
a camada de texto e a camada retangular
se sobrepõem Para evitar isso, selecione o texto. Pressione P para exibir o parâmetro de posição e mover a camada de texto em seu eixo. Para separá-lo
do retângulo, não
precisamos
movê-lo muito. Basta digitar menos um aqui. Ótimo problema resolvido. Agora vamos converter essa forma
em um objeto real de três D. Para fazer isso, precisamos
abrir essa camada e acessar a propriedade
chamada Opções de geometria Aqui, encontraremos uma propriedade
chamada Profundidade de Extrusão. Defina-o para 100. E
aí está. Mas, como você pode ver, seus lados têm a
mesma cor do retângulo Vamos aprender como mudar
a cor dos lados. Primeiro, vamos selecionar a paleta de
cores para que possamos ver as cores.
Você pode fechar isso. Agora, em seguida, precisamos abrir o conteúdo e
selecionar Retângulo Um Agora vamos clicar na pequena
seta ao lado da palavra anúncio. Vamos navegar para o lado
e escolher a cor. Agora podemos experimentar a
cor brilhante da paleta. Vamos também colorir a
parte de trás desse retângulo. Para ver a parte traseira, podemos mudar a visão para trás Dessa forma, veremos nossa
cena por trás. Tudo bem, como antes,
vamos selecionar Retângulo. Primeiro, clique na pequena seta
e, desta vez, escolha voltar. Em seguida, selecione a cor. Vamos escolher a
cor rosa desta vez. Agora vamos fechar essa camada
e criar o texto que será posicionado aqui
na parte de trás
dessa forma de três D. Para conseguir isso, vamos duplicar o
texto existente na composição Agora pressione P e mova
essa camada em seu eixo. Percebi que estava
movendo a camada na direção errada porque
ainda não conseguia vê-la. Vamos movê-lo na direção
oposta. E agora vemos a camada. Agora vamos mudar a visualização para cima para descobrir onde
colocar essa camada. Podemos ver isso aqui.
Desse ângulo, podemos ver
exatamente até onde movê-lo. Agora, devemos tentar posicioná-lo bem próximo à parte
de trás do retângulo um valor de 100 porque
a espessura
do retângulo foi definida como
100 na propriedade de profundidade de extrusão Mas não queremos que o texto
fique diretamente no retângulo Em vez disso, escreveremos 101. Agora que ajustamos
o posicionamento, podemos ver que o texto se encaixa perfeitamente quando
visto por trás. Para concluir o processo, basta virar a camada
horizontalmente clicando com o botão direito do mouse, selecionando transformar e
escolhendo Ótimo, vamos fechar a camada
e voltar ao V one personalizado. Agora preste atenção quando
girarmos o retângulo, o texto que temos nessa
cena permanecerá no lugar Pergunta, você sabe
como garantir que o texto permaneça sincronizado com os três objetos D
quando ele se move. Para isso, precisamos usar a função
pai e link. Vamos selecionar essas duas camadas e vinculá-las à camada
retangular Agora selecione o retângulo pressione R e verifique se
tudo está funcionando corretamente. Agora, tudo o que precisamos fazer é
centralizar o ponto
de ancoragem do retângulo para que ele gire a partir do centro de massa Atualmente, o ponto de ancoragem está realmente centralizado no centro
da camada Mas como nosso retângulo agora é uma camada de três D com volume, precisamos centralizar
o ponto de ancoragem acordo com seu Deixe-me mostrar o que quero dizer. Vamos voltar para zero. Vamos colocar a vista no topo para
ver a cena de cima. A partir daqui, podemos ver que o ponto de ancoragem não está centralizado no meio
do retângulo Vamos selecionar a ferramenta de
ponto de ancoragem porque o tamanho da profundidade de extrusão
do retângulo é 100 Vamos mover o ponto de ancoragem
até vê-lo em 50 aqui, ou
seja, exatamente metade de 100 Em seguida, pressionaremos a tecla do
apóstrofo para
abrir a grade e encontrar o
centro da composição Depois disso, voltaremos para
a ferramenta de seleção e moveremos o retângulo para o
centro da composição Como você pode ver, aí está
o centro dessa composição. Mova-o aqui, excelente. Agora estamos prontos para retornar à câmera ativa
e continuar. Agora vamos reduzir o
tamanho dessa preparação. Como você pode ver, o tamanho
dessa pré-composição é muito
grande no momento, o que significa que há muito
espaço desnecessário Vamos pressionar o controle K para acessar as configurações
da composição e reduzir o tamanho para
combinar com o retângulo Então, vamos reduzi-lo até
obtermos o tamanho certo. Aqui em largura, escreveremos 900. E aqui em altura,
vamos tentar 200. Talvez 300, acho que 250
é a melhor opção. Isso é melhor. Vamos pressionar OK. Agora vamos pressionar
a tecla de apóstrofo para ocultar a grade Vamos mudar a visualização
para trás para
ver a parte de trás do
retângulo aqui Vamos mudar o
texto para tipografia. Agora vamos voltar para
a ferramenta de seleção e elevar
levemente essa camada. Excelente, agora vamos
voltar para a câmera
ativa e aumentar
essa camada de texto também. Selecione-o e arraste-o
para cima a partir do eixo y. Tudo bem, terminamos
com o design. Vamos voltar à composição
principal. Desligue o plano de fundo. Agora vamos duplicar
essa pré-composição. Antes disso, vamos ajustar
a pré-visualização. Agora vamos abaixar a camada. Você pode pressionar a tecla de
apóstrofo para ver a posição
da grade,
esta Agora vamos selecioná-lo e pressionar o
controle D para duplicá-lo. Em seguida, vamos mover
essa camada aqui. Como a
função de encaixe está ativada, não
consigo colocar essa
camada exatamente onde eu quero. Vou desligá-lo. Agora vamos posicionar essa camada diretamente acima da anterior. Você pode movê-lo com as
setas do teclado. Agora, pressione a tecla apóstrofo
para ocultar a grade. Isso não está realmente nos
ajudando, por enquanto. Vamos duplicar essa camada e movê-la acima
da anterior Vamos fazer isso algumas vezes
até chegarmos ao topo. Ok, agora podemos
exibir a grade. Agora vamos selecionar
todas as camadas e movê-las para baixo enquanto
pressiona a tecla shift. Vamos posicionar as camadas no centro
da composição. Ótimo, agora estamos prontos para passar para a próxima parte
e animar a cena Mas antes de prosseguirmos, eu queria te avisar
sobre algo importante. Esquecemos de salvar o projeto quando começamos a
trabalhar nele Isso pode ser um problema
se o software travar, que acontece muito
com o After Effects E então precisamos
começar do zero. Para evitar isso,
recomendo que você salve seu projeto logo após
criar a primeira composição, pois dessa forma ativamos
a função de salvamento automático Tudo bem, vamos
pressionar control agora, encontre a pasta para esta lição. Vamos entrar na pasta AE, selecionar este projeto e substituir a extensão
por sete. Depois de fazer
isso, pressione salvar e continue trabalhando em sua cena
sem se preocupar Agora podemos passar
para a próxima parte para animar a cena.
Nos vemos lá.
31. Seção 7, parte 2: Tudo bem, então vamos começar a
animar essa cena. Vamos inserir a
pré-composição que criamos. Selecione o retângulo e pressione R para ver o parâmetro de
rotação Agora vamos animar a rotação do retângulo no eixo y. No início
da animação, criaremos um quadro-chave
com valor zero. Agora vamos passar para
o segundo número dois e alterar o valor para -180 graus para que,
nesse ponto , possamos ver a
palavra por trás do retângulo Agora vamos passar para o
segundo número quatro e alterar o valor até
completarmos uma rotação completa. Aqui deve ser zero e
aqui você deve ver menos um. Vamos ver como ficou. Agora vamos tornar essa animação
um pouco mais interessante. Converta os quadros-chave
em E, mantenha
pressionada a tecla Alt e clique
duas vezes em um
dos quadros-chave Mude a influência para
85% em 85% e veja como fica. Agora parece ótimo. Agora vamos fazer essa animação ser
reproduzida em um loop infinito. Faremos isso usando uma
expressão para isso. Vamos passar o mouse sobre o
ícone do cronômetro desse parâmetro. Mantenha pressionada a tecla alt e clique no cronômetro Uma vez. Agora vamos clicar
na pequena seta, ir até Propriedade e
selecionar essa expressão. Agora clique aqui para
finalizar a ação. Agora, mesmo após o término dos
quadros-chave, a animação que criamos se
repetirá sem parar Ok, agora vamos voltar à nossa composição principal e ver
como fica a animação. Como você pode ver, podemos
realmente ver a rotação, mas algo estranho está
acontecendo nesta parte. Para corrigir isso, precisamos aplicar
a função de colapso
a todas as camadas. Para quem não vê o
ícone, você pode clicar aqui. Agora vamos ativar a função
para todas as camadas existentes. Corrigimos o problema. Como você pode ver, a
reprodução da prévia é muito lenta. Para acelerar isso, vamos
alterar a
qualidade da pré-visualização para trimestral. Ótimo, agora precisamos
criar um deslocamento para as camadas para que cada camada gire
uma após a outra Para isso, podemos usar o
plug-in que instalamos nas lições anteriores chamado
Juice Tools Shifter Se você fechar esse painel
e não vê-lo, poderá encontrá-lo na janela. Vou liberar esse painel
da área de fluxo de trabalho para que seja mais conveniente
para nós trabalharmos. Agora com todas as nossas
camadas selecionadas. Vamos ver como a
animação ficará se optarmos por aplicar o
deslocamento a essa forma Desta vez, vamos
configurá-lo para dois quadros. O que significa que a distância entre cada camada será de dois quadros. Agora vamos pressionar Stagger. Como você pode ver, devido
ao deslocamento das camadas, não
vemos essas camadas
nos primeiros segundos
da animação Vamos aprender como corrigir isso. Mas primeiro, vamos trazer esse painel de volta para a área
do fluxo de trabalho. Não o feche por enquanto, porque
voltaremos a ele em breve. Agora vamos ficar em um
ponto em que já
vemos todas as camadas. Vamos encurtar a área de trabalho
para aqui usando a tecla, vamos ativar o plano de fundo para ver a cena um pouco melhor Agora vamos tornar a cena mais interessante com
a ajuda de uma câmera. Para isso, clique com o botão
direito do mouse aqui, vá para Novo e
selecione Câmera aqui. Desta vez, escolheremos uma
câmera de nó, vamos selecionar 15
milímetros e clicar Agora vamos posicionar a câmera onde possamos ver
a cena corretamente. Para isso, vamos trabalhar
com duas visualizações. Nessa visão,
vemos nossa cena de um ângulo superior, ou seja, de cima. Se você não vê a cena
de cima nessa visualização, clique aqui para
selecionar essa visualização. Você pode garantir que selecionou essa visualização por meio dessa moldura azul. Tudo bem, e agora defina
essa visão para o topo. Nessa visão, vemos o que a
câmera vê dessa visão. Vemos toda a
cena do topo. Ok, agora vamos
selecionar a câmera, pressionar P e movê-la para trás alterando o
valor do eixo Z. Vamos movê-lo até vermos que todas as camadas estão dentro
dos limites da cena. Vamos mover o
indicador de tempo para ver o que acontece no
início da animação. Vejo que nesse momento o objeto
sai da moldura. Vamos mover a câmera
um pouco mais para trás. Isso é muito melhor. Tudo bem, agora que
posicionamos a câmera, vamos voltar a trabalhar com uma visão e criar um
plano de fundo para a cena Para isso, pressione control y, altere a cor de fundo para uma cor escura ao pressionar
a paleta Ok, e coloque a camada sólida abaixo de todas as outras camadas. Agora vamos ver a
animação que criamos. Seja paciente e aguarde algum tempo para que o
After Effects
renderize a pré-visualização. Como você pode ver, as camadas começam a girar a partir
da camada inferior Isso é o que indicamos quando
criamos o offset
usando o plug-in Agora eu quero inverter a
ordem da animação. Ou seja, o deslocamento deve
começar na camada superior. Isso é algo
que pode acontecer com você com frequência
durante o processo. Criamos um deslocamento específico
e depois queremos revertê-lo. É importante
saber como fazer isso. Para fazer isso, vamos selecionar todas as camadas e alinhá-las volta ao início da linha
do tempo Certifique-se de que o indicador de tempo esteja no início
da animação. E agora pressione a tecla do colchete
esquerdo. Isso alinha todas as camadas com a posição do indicador de
tempo Tudo bem, agora antes de
usar o plug-in, mais
uma vez, vamos configurar a tela de visualização para caber
para ver todas as camadas. Ótimo. Agora selecione todas
as camadas novamente. E vamos abrir o
plugue novamente. Vamos anexá-lo aqui,
podemos redimensioná-lo um pouco. Agora vamos escolher
esse arranjo. Dois quadros são bons. Agora vamos clicar em Stagger. Vamos ver a animação. Agora está melhor. Tudo bem, e agora podemos
fechar o plugue. Vamos também reduzir essa área. Agora vamos salvar o projeto. Antes de prosseguirmos, pressione control S. Agora vamos fazer alguns
ajustes no design. Acho que o texto
aqui é muito grande. Vamos voltar à composição do
texto. Selecione essa camada de texto, pressione S e reduza
seu tamanho um pouco. Vamos escrever -80 menos, porque invertemos essa camada
horizontalmente Também vamos reduzir o
tamanho do texto frontal. Selecione essa camada, pressione e
reduza para 80 também. A propósito, você não precisa
usar as palavras que eu escrevi. Você pode alterar a palavra, fonte e as cores conforme desejar. Ok, vamos voltar
à composição principal
e ver como fica. Acho que fica
melhor assim. Agora vamos criar um loop para nossa animação antes de
renderizá-la. Primeiro, vamos capturar o primeiro
quadro dessa animação. Estaremos no início da área
de trabalho e clicaremos aqui. Agora vamos avançar alguns segundos no tempo e
tentar comparar os quadros. Estou completamente fora do caminho certo.
Vamos experimentar essa moldura. Estamos chegando mais perto.
Vamos tentar aqui. Quase lá. Vamos
experimentar essa moldura. Ok, o ponto de tempo exato
é de 8 segundos e 22 quadros. Vamos encurtar a
área de trabalho até esse ponto. Pressione N Agora, vamos
verificar o final
dessa animação e
tentar garantir que, quando ela recomeçar, não
haja saltos Vamos ver isso de novo. Na minha
opinião, parece excelente. Estamos prontos para
renderizar o projeto. Para isso, vamos pressionar o controle. Escolha renderizá-lo no formato H
0.264 de alta qualidade. E selecione a
pasta de renderização para a saída. Verifique se o nome é bom. Clique em Salvar e
pressione Renderizar. Vamos esperar alguns instantes
agora. Vamos ver o que temos. Parece ótimo. Como de costume, você pode enviar esse vídeo
nas redes sociais, exibi-lo no site do seu
portfólio
e, claro, usar essa
animação para seu próximo projeto. Tudo bem, agora vamos
voltar ao nosso projeto
e organizá-lo. Antes de aprendermos como
adicionar novas pré-composições com designs e
textos diferentes a essa animação, você pode fechar esse painel
e fechar essa pré-composição Vamos ao painel do projeto. Crie uma pasta
chamada pre comps. Arraste a pré-composição
que criamos para ela. Em seguida, crie outra
pasta chamada Assets. E arraste a paleta de cores e
a pasta de sólidos para dentro dela. Agora vamos rotular a
composição principal em azul. Pressione Control para salvar o projeto e trazer a
qualidade de volta ao máximo. Agora estamos prontos para passar para
a próxima parte para aprender como lidar com as mudanças
neste projeto. Te vejo na próxima.
32. Seção 7, parte 3: Bem-vindo de volta. Como você pode ver, todas as nossas pré-composições são compostas pelo mesmo
design e texto Vamos ver o que precisamos
fazer para criar pré-composições com exatamente
a mesma animação , mas com
designs e textos diferentes Atualmente, se
entrarmos nessa pré-composição e quisermos alterar somente a
cor do retângulo, ela mudará em todas as
outras pré-composições da cena Tudo bem, então eu vou
pressionar o controle Z, e vamos ver como fazer
isso da maneira certa. Primeiro, precisamos duplicar essa pré-composição por meio
do painel do projeto Podemos encontrar essa pré-composição na
pasta de pré-composição que
criamos anteriormente Pressione o controle D para duplicá-la Agora temos uma nova pré-composição com dois sufixos no
final do nome Vamos entrar nessa pré-composição. Podemos selecionar a paleta
de cores aqui para ver as cores Agora vamos mudar a cor traseira
do retângulo para azul. Em seguida, vamos fechar a camada e alterar esse texto
para outra coisa. Clique duas vezes nessa camada
e digite a palavra design. Agora vamos para o
início da animação. Então, podemos ver a parte
frontal aqui. Vamos mudar o texto
para a palavra movimento. Em seguida, vamos selecionar
o retângulo. Escolha a
ferramenta retangular para ver sua cor. Mude-o a partir daqui, ou
podemos alterá-lo através
da própria camada. Para isso, pressionaremos
a tecla U duas vezes. Dessa forma, podemos ver todos os parâmetros
que afetam essa camada, incluindo a cor
do retângulo Tudo bem, vamos mudar
a cor para branco, que atualmente é a
cor dos lados. Vamos também mudar a cor
dessa palavra para azul. Vamos colorir os lados de laranja. Finalmente, vamos
mudar a cor
dessa camada de texto para
branco. Feche essa camada. Como você pode ver, fizemos várias alterações na
nova pré-composição que criamos Agora vamos voltar à composição
principal e ver como podemos integrar a nova pré-composição
em nossa animação Mas antes disso, vamos
voltar para a ferramenta de seleção. Há duas maneiras de inserir
a nova composição em nossa cena. A primeira é que podemos
arrastar a nova pré-composição
dessa forma e depois tentar encontrar um bom local para
ela na cena Dessa forma,
teremos que realizar todas as alterações que fizemos no restante das
pré-composições da cena Pode levar algum tempo ou,
em vez de fazer tudo isso, podemos simplesmente selecionar a pré-composição que queremos
substituir em nossa cena Em seguida, arraste a nova pré-composição
até ela enquanto mantém pressionada a tecla Alt. Aí está. Trocamos de forma rápida e fácil entre as pré-composições. Ok, vamos também substituir essa pré-composição
pela nova pré-composição Para praticá-lo. Mais uma vez, selecione a pré-composição que queremos
substituir em nossa cena Agora vamos arrastar a nova pré-composição
até ela enquanto
pressiona a tecla Alt Vamos fazer isso mais uma vez na primeira pré-competição. É isso mesmo. Com isso,
concluímos a lição. Se você está gostando do curso, eu agradeceria muito se você pudesse avaliar este
curso com base em sua experiência e deixar feedback para que eu saiba se você o
achou interessante ou não. Eu recomendo assistir a
última parte desta lição, mais
uma vez, para entender melhor o tópico da troca de
precomposições Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da cadeira, estique-se um pouco e
prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
33. Seção 8: Animação de texto 3D: Olá. Nesta lição,
aprenderemos como criar uma incrível animação em
três D usando o renderizador Cinema four D. Vamos nos concentrar em criar uma animação de texto interessante em um caminho. E abordaremos algumas
técnicas essenciais para lidar com projetos
complexos para
facilitar o acompanhamento. Dividiremos a lição
em três partes. Na primeira parte,
começaremos criando o texto inicial e aprenderemos como posicioná-lo em um caminho fechado. Em seguida, animaremos o
primeiro texto e continuaremos
criando o segundo texto enquanto posicionamos em um caminho aberto Na segunda parte,
criaremos uma nova câmera e ajustaremos as posições das camadas para obter um ângulo mais intrigante Em seguida, animaremos
o segundo texto. Na terceira parte, criaremos um plano de fundo atraente
usando alguns efeitos simples Depois disso, renderizaremos nossa
cena e aprenderemos como fazer alterações no texto enquanto
mantemos o projeto organizado. Vamos começar e
fazer algo incrível.
34. Seção 8, parte 1: Vamos abrir o After Effects, fechar esta janela e, para garantir que todos vejamos
os mesmos layouts de painel, vamos clicar em Padrão Agora vamos criar nossa
primeira composição. Vamos chamá-la de
animação de texto oito. Trabalharemos em formato full HD, o que significa 1.920 pixels largura e 1080 pixels Em seguida, defina a taxa de quadros
para 24 quadros por segundo. A duração da
composição será 10 segundos e deixaremos
o fundo preto. Agora vá para o
renderizador Three D e altere o renderizador para Cinema
Four D e clique em OK Tudo bem, agora vamos importar a
paleta de cores para o projeto Clique duas vezes na
área cinza no painel do projeto, selecione a paleta de cores
e clique em Importar Agora vamos salvar o projeto
e dar um nome a ele. Encontre a pasta que
criamos para a lição. Entre na pasta AE. Selecione esse projeto para copiar seu nome e alterar
o número para oito. Em seguida, clique em Salvar. Vamos criar o primeiro texto. Selecione a ferramenta de texto
e digite a tipografia. Agora clique duas vezes no texto para selecioná-lo e escolher
a fonte Sra Vamos mudar o estilo para preto,
o tamanho para 100, colorir o texto em branco
e habilitar maiúsculas Além disso, vamos ao Parágrafo e garantir que
o texto esteja centralizado Agora vamos alinhar a camada ao centro
da
composição usando uma linha Clique uma vez, aqui e aqui. A última coisa que faremos é
centralizar o ponto de ancoragem dessa camada usando o controle de
atalho Ótimo, vamos fazer
esse texto circular. Para isso, vamos pressionar longamente a ferramenta retângulo e
escolher a ferramenta de elipse Agora selecione a camada de texto e
crie uma máscara elíptica. Mantenha pressionada a tecla shift ao criar a elipse para
torná-la Agora pressione a tecla de
apóstrofo para mostrar
a grade e voltar
para a ferramenta Clique duas vezes na máscara e mova-a para o centro
da composição. Precisamos que o pequeno ponto de
ancoragem dessa máscara esteja localizado
no centro da cena Excelente, vamos
ampliar um pouco esse painel, fechar a máscara
e abrir o texto Agora abra as opções de caminho
do texto e selecione-as. Seu caminho segue
a máscara atual. Agora, para extrair o texto do círculo,
clicaremos aqui. Dessa forma, o texto será
posicionado acima da máscara. Agora vamos fazer com que o texto se
espalhe pelo caminho circular. Podemos fazer isso aumentando
o tamanho da fonte. Vamos configurá-lo para 200. Agora defina o
rastreamento de caracteres para 120. Em seguida, podemos selecionar a máscara clicando duas vezes nela e
dimensioná-la simetricamente Para isso, pressionaremos as teclas shift e control
e as arrastaremos assim. Em seguida, vamos
centralizar o ponto
de ancoragem das letras no centro Para isso, fecharemos as opções de caminho e
abriremos mais opções. Como você deve se lembrar
nesta seção, podemos ajustar os
pontos de ancoragem das letras Vamos movê-los para o
centro das letras. Ao inserir -45,
aumentarei o zoom para mostrar os pontos de ancoragem específicos que são representados por essas
pequenas cruzes vermelhas Tudo bem, agora que
fizemos isso, vamos continuar
aprendendo como girar as letras, conforme demonstrado
no exemplo Primeiro, podemos selecionar
o texto e criar um novo animador com um parâmetro de
rotação Mas preste atenção quando eu
altero os valores aqui, as letras girarão para
o lado em vez de para dentro Vou pressionar o controle
Z para desfazer minhas ações. Portanto,
para fazer as letras girarem para dentro em um espaço
tridimensional, primeiro
precisamos
transformá-las em três letras D
por meio do animador Vamos selecionar isso. Aqui você pode ver que todas as
letras estão atualmente em três D. Agora podemos criar um novo animador com o parâmetro de
rotação Agora temos vários eixos
de rotação. Este é o eixo para rotação
lateral, o eixo Y para rotação lateral em um espaço tridimensional E o eixo X para rotação para dentro e para fora em um espaço
tridimensional. Vamos animar o eixo X porque queremos que todas as
letras se movam juntas Não precisamos usar offset para
animar a rotação
como fizemos Desta vez, animará
o valor diretamente. Isso garante que todas as
letras girem juntas. Vamos garantir que estamos no
início do cronograma. E vamos criar o
primeiro quadro-chave aqui. Agora vamos para o final da linha
do tempo e alteremos o
valor aqui para menos três Isso significa três rotações
completas na direção externa. Vamos ver como fica. Trabalhar com três
textos e com o After Effects pode diminuir o tempo de renderização da
reprodução Portanto, seja paciente com isso. Vamos esperar alguns segundos
e ver mais uma vez. Ok, parece bom. Agora podemos dar um
nome ao nosso animador. Para isso, feche o animador, pressione enter nele e
altere o nome para rotação do
animador Pressione enter novamente
para concluir a ação. Agora vamos transformar
as letras em objetos
tridimensionais com volume tridimensional
real. Para isso, abriremos as opções de geometria para ver
melhor o que estamos fazendo Vamos mudar o ângulo
para uma visualização personalizada. Amplie um pouco. Agora vamos adicionar um
pouco de profundidade às letras. A partir daqui você pode escrever 50. Agora vamos adicionar um pouco de
sombreamento às letras. Vamos fechar as opções de geometria
e abrir as opções de material Vamos ampliar
um pouco esse painel para que possamos ver
todos os parâmetros E amplie ainda mais para ver
os personagens de perto. Agora em metal, certo, zero. E reflita
a intensidade, certo, 50. E reflita nitidez, certo? Zero. Em redução
da reflexão, escreva 100 Agora podemos ver algumas
sombras nas letras. Gosto particularmente
das sombras criadas nas
partes circulares das letras, como aqui na letra G. Ok, então vamos configurar a tela de
visualização para caber e fechar as opções de
material Agora vamos colorir as bordas do texto com uma cor
diferente. Para isso, selecionaremos o texto daqui
em um novo animador Vá para o lado, depois
pinte e escolha RGB. Agora vamos pegar o
conta-gotas e provar a cor azul
da paleta Vamos mudar a
cor original do texto. Para isso, selecionaremos a camada de texto e escolheremos
o conta-gotas a partir daqui Vamos escolher essa cor. Agora vamos avançar um pouco na linha
do tempo para que possamos ver a parte de trás do texto Agora vamos colorir a parte
de trás do texto com uma cor
diferente. Para isso, não
criaremos um novo animador. Selecionaremos esse animador e
adicionaremos um novo parâmetro a ele. Clique nele, volte para trás, vá para Cor
e escolha RGB Vamos colorir a parte de trás do
texto com essa cor azul. Desta vez, vamos inserir a
cor e escurecê-la um pouco. Agora clique em OK. Uma vez que terminamos de
desenhar o texto, podemos voltar
a ver a cena do ponto de vista
original. Vamos mudar a visualização
para a câmera ativa um. Agora podemos selecionar esse animador, pressionar enter e alterar o
nome para as cores do animador Ok, vamos fechar
todos os parâmetros da camada e
ver como fica. Como você pode ver, a
reprodução da prévia é muito lenta. Quando trabalhamos com o renderizador
cinema four D para facilitar o After Effects, podemos fazer duas coisas principais Primeiro, podemos reduzir a
qualidade da tela de pré-visualização. Aqui, vamos selecionar um trimestre. A segunda coisa que podemos fazer
é acessar a guia de visualização. Para quem não
vê esse painel, você pode encontrá-lo na janela. Para usar a guia de visualização, precisamos selecionar o painel de
composições Queremos fazer mudanças. Aqui, podemos pedir ao After Effects que
não renderize todos os
quadros em nossa animação. Podemos dizer para ele pular
cada segundo quadro. Isso significa que
agora, após os efeitos, pularemos dois quadros enquanto renderizamos a pré-visualização da reprodução Isso faz com que o tempo de
renderização da reprodução prévia seja mais rápido Pode parecer um pouco
instável durante a reprodução, mas pelo menos veremos
o movimento geral E isso é o que é
importante para nós agora. É uma ótima solução, especialmente para quem tem
computadores mais antigos ou para cenas realmente complexas com muitas camadas e efeitos. Tudo bem, vamos pressionar o controle para salvar o projeto
antes de prosseguirmos. Agora vamos criar
o segundo texto. Não queremos nenhuma distração, então vamos desligar
essa camada por enquanto Agora vamos selecionar a ferramenta de
texto, certo? Super legal, animação de três
textos. Vamos selecionar o texto e
reduzir seu tamanho para 100. Mantenha todas as outras configurações
como estão por enquanto. Vamos mudar
a cor para laranja. Então, não vamos esquecer de ir
ao painel de parágrafos para garantir
que o texto esteja centralizado Agora vamos até uma linha e
centralizamos a camada no centro da
composição. Finalmente, vamos centralizar
o ponto de ancoragem dessa camada usando o controle de
atalho Alt home Agora vamos voltar à ferramenta
de seleção e criar uma máscara para
esse texto também. Mas desta vez não
criaremos a máscara com
a ferramenta de elipse. Criaremos a máscara usando a ferramenta caneta porque
queremos que esse texto
esteja em um caminho aberto. Vamos selecionar a ferramenta Caneta. Agora selecione a
camada desse texto. E clique aqui uma vez para
começar a criar a máscara. Agora vá até aqui, mantenha
pressionada a tecla shift e clique novamente. Dessa forma, a linha
sairá reta. Agora vamos às
opções de caminho do texto e escolher se seus caminhos
devem seguir a máscara atual. Vamos ampliar um pouco o painel. Em seguida, vamos fechar as
opções de caminho e abrir mais opções. Vamos centralizar também os pontos
de ancoragem dessas letras. Defina para -45 Agora vamos converter essas
letras em três camadas D. Antes de criarmos um animador de
rotação, selecionaremos o texto aqui, clicaremos em Animar e escolheremos
Ativar por caractere, três D. Agora vamos criar um animador com
o Vamos nos concentrar no eixo
x como antes. Desta vez, queremos que as letras girem
uma após a outra Controlaremos a animação
por meio do offset. Quando controlamos a animação usando o deslocamento
do animador, precisamos definir um ponto de
mudança para ela Isso significa que precisamos definir o seletor de intervalo
do eixo X como um Isso diz ao After Effects que,
quando movemos o deslocamento, os personagens começam a se mover um após o outro e fazem
uma rotação completa cada Agora, vamos abrir o seletor
de faixa e Avançado, ampliar um
pouco o painel Agora, vamos alterar a
forma da animação desse animador para aumentar, de modo que a rotação comece
na primeira letra Em seguida, vamos alterar o deslocamento para -100 e criar o
primeiro quadro-chave nesse
momento Agora vamos até o final da linha
do tempo e alteremos
o deslocamento para 100 Vamos ver como fica. Tudo bem, agora vamos
mudar o nome
desse animador para
rotação do animador e fechá-lo Em seguida, vá para as opções de geometria
e, antes de adicionarmos um pouco de
profundidade às letras, vamos mudar a visualização
para uma visualização personalizada Vamos ampliar um pouco e alterar a qualidade para total para que
possamos ver o que estamos fazendo. Agora vamos decidir quanta profundidade queremos dar a esse texto. Acho que 20 é o suficiente. Vamos fechá-lo e
abrir as opções de material. E vamos mudar as configurações. Como fizemos com o texto
anterior em metal, escreveremos zero e
refletiremos a intensidade, escreveremos 50 e
refletiremos a nitidez, escreveremos Na queda
da reflexão, escreveremos 100. Agora vamos colorir os
lados na parte de trás
das letras, como fizemos
no texto anterior. Mas em vez de criar
um novo animador, podemos simplesmente abrir
o animador
dessa camada e copiar as cores animador selecione-o
e pressione o controle C. Agora vamos selecionar
o texto aqui e pressionar o controle V para
colar o animador Agora vamos abri-lo e
mudar as cores. Pinte o lado e o rosa. Vamos colorir as costas
e o rosa também, mas desta vez com um tom
um pouco mais escuro Vamos ver como fica. Acho que precisamos escurecer um pouco
mais
a cor na parte de trás Ótimo, isso é melhor. Agora vamos fechar a camada e voltar para a câmera
ativa. Agora vamos ativar
a segunda camada. Acho que precisamos
ampliar esse texto um pouco mais de caracteres abertos e aumentar o tamanho da
fonte para 200 Ok, isso é muito melhor. Agora vamos passar para
a próxima parte e
aprender como podemos tornar essa cena muito
mais interessante colocando as camadas
no espaço de três D. E faremos isso na
próxima parte. Então nos vemos lá.
35. Seção 8, parte 2: Tudo bem, então primeiro para
diferenciar as camadas, podemos marcar essa camada em
azul e aquela em amarelo Agora vamos selecionar essa
camada pressionando R. Vamos girá-la no eixo
y em -90 graus Agora vamos fechá-la e criar
uma nova câmera na cena. Clique com o botão direito aqui, vá para
Novo e selecione Câmera. Desta vez, usaremos a
câmera de um nó novamente Vamos escolher uma largura de lente de 15 milímetros para criar um ângulo de câmera
mais interessante Agora vamos selecionar
a prensa da câmera e movê-la para o lado. Vamos reduzir a
qualidade para um trimestre para que o projeto
avance um pouco mais rápido. Vamos mover a câmera aqui. Agora selecione essa camada, pressione R e
gire-a no eixo Y. Vamos escrever -30 graus. Agora vamos selecionar essa camada, pressionar R e girá-la também
no eixo Y. Vamos configurá-lo para -60 graus. Agora você pode fechar a grade. Não precisamos mais disso. Pergunta, qual é o atalho para abrir e
fechar a grade Pressione a tecla do apóstrofo para fazer
isso. Agora vamos voltar
à ferramenta de seleção e mover essa camada para a
direita e um pouco para baixo. Agora vamos criar um caminho e
uma forma ondulada para essa camada. Para isso, precisaremos
ajustar a máscara que
criamos para essa camada. Mas, como você pode ver, devido ao ângulo
da câmera, não
podemos ver os pontos da
máscara nessa camada. Vamos girar essa camada
assim por enquanto. Agora
aproxime os pontos um do outro. Vamos selecionar esse ponto
e movê-lo aqui. Agora selecione este
e mova-o aqui. Em seguida, vamos girar o
texto em -46 graus. Agora selecione o ponto
do caminho da máscara e crie pontos
adicionais nele. Para isso, selecione a ferramenta caneta. Clique aqui uma vez para criar
um novo ponto no caminho. E agora vamos movê-lo para cá. Agora podemos afastar esse
ponto. Em seguida, vamos selecionar esse ponto. Mas antes de fazermos isso, quero que você preste
atenção no ícone do cursor. Esse ícone indica que,
se selecionarmos esse ponto, fecharemos a máscara. Isso acontece porque
atualmente estamos selecionados
no último ponto. Se clicarmos nesse ponto, After Effects acha que
queremos fechar o
caminho da máscara. Para evitar que isso aconteça, podemos escolher a
ferramenta de seleção e, em seguida, selecionar o ponto e movê-lo para
fora do quadro. Agora vamos selecionar esse
ponto e torná-lo arredondado por esse tempo, pressionar a ferramenta caneta e escolher
a ferramenta de conversão de vértice Agora clique neste ponto
uma vez para arredondá-lo. Vamos fazer o mesmo para este
ponto e para este também. Agora vamos voltar à ferramenta
de seleção e ajustar
as mãos que criamos aqui. Ótimo, agora vamos
seguir esse caminho a seguir. Vamos animar esse texto. Feche a camada, amplie um pouco
o painel. Vamos reabrir a camada. Feche as transformações. Agora abra o texto, abra as opções de caminho e anime o parâmetro
chamado primeira margem Vamos arrastar o
valor para esse lado até não conseguirmos ver o
texto na cena. Vamos segurar a
tecla shift enquanto fazemos isso. Dessa forma, o valor
mudará em sacramentos maiores.
E agora, neste momento,
crie o primeiro quadro-chave em que
o texto esteja no
valor que acabamos Agora vamos até o
final da linha do tempo e alteramos o valor até que o texto saia da cena pela Altere o valor enquanto
segura a tecla shift. Tudo bem, agora vamos
ver o que temos. Tudo bem, na minha opinião, podemos girar essa camada um pouco Vamos fechá-lo, selecioná-lo e pressionar R. Vamos
girá-lo em torno do eixo Y, configurá-lo para -40 Agora vamos diminuir um pouco o zoom
e ver como fica Vamos selecionar esse
ponto e movê-lo aqui. E a alça aqui. Estou apenas tentando criar um caminho interessante
para esse texto. Mude a posição
dos pontos e jogue com suas alças até conseguir algo com o qual esteja satisfeito. Depois de fazer alguns ajustes, sempre verifique sua animação para ver como ela fica em movimento. Acho que podemos girar a camada um pouco mais
nessa direção Ok, estou bastante satisfeito
com esse caminho, mas agora vejo que o texto está muito longe de
seu ponto de partida. Vamos aproximá-lo um pouco. Para isso, selecionaremos a camada de pressão e
alteraremos o valor no primeiro parâmetro de margem responsável pelo
movimento do texto no caminho. Ok, parece melhor agora. E agora selecione essa camada e vamos ajustar esse
ponto novamente. Excelente, adoro a forma como o texto
sai da moldura. E agora vamos pressionar control les, fechar a camada e passar para
a próxima parte para criar um
plano de fundo para nossa cena.
36. Seção 8, parte 3: Bem-vindo de volta para criar
um novo plano de fundo, criaremos um novo
sólido para fazer isso. Controle de pressão. Por quê? Agora
vamos mudar a cor. Agora, mova essa camada
abaixo de todas as camadas. Ok, agora defina a tela
anterior para caber, desative as camadas de texto e
redefina a qualidade como máxima. Agora vamos melhorar o design
do plano de fundo e
torná-lo mais interessante usando um efeito que usamos na
segunda lição, chamado grade, arraste o efeito
para o sólido. Vamos mover os pontos do
efeito para os lados até que somente as
linhas horizontais estejam visíveis. Em seguida, aumente a espessura
das linhas. Defina para 50. Mova esse ponto um
pouco para a esquerda e esse ponto um
pouco para a direita. Agora vamos mudar a cor
das linhas para preto para que elas se misturem bem
com nossa cor de fundo Finalmente, altere o
modo de mesclagem para adicionar, talvez multiplicar. Agora vamos adicionar um efeito
adicional ao plano de fundo
chamado ondulação. Vamos aumentar a largura da
onda para 200. Altere o tipo de onda para triângulo
para que a onda fique nítida. Agora vamos mudar o
ângulo do movimento da onda. Atualmente, está assim. Vamos mudar para 130. Na minha opinião, parece um
pouco melhor com esse ângulo. Agora ele tem um movimento um pouco
mais suave. Ótimo. Agora vamos ativar todas
as camadas novamente e ajustar a visibilidade do
fundo de
acordo com o
ângulo extremo da câmera que temos aqui. Vou explicar o que quero dizer. Vamos desligar as camadas novamente. Agora vamos adicionar um efeito de pino de
canto e arrastar o efeito para
o fundo. E se diminuirmos um pouco o zoom, podemos ver que há
quatro pontos aqui. Vamos mover esse ponto até aqui enquanto pressionamos
a tecla shift. E mova esse ponto aqui. Vamos mover esse ponto para baixo
e esse aqui em cima. Agora, para não
ver as partes pretas, selecione o processo sólido
e aumente a escala
dessa camada para 150.
Podemos movê-lo um pouco. Aí está. Criamos
um plano de fundo que aparece em um determinado ângulo que se ajusta
visualmente ao ângulo da nossa câmera. Agora vamos ativar
todas as camadas. Você pode fechar este, pressionar control para salvar o projeto e definir a tela de
visualização para caber. Agora vamos até a Pré-visualização
e redefinamos
a renderização da pré-visualização para zero
, como era no início. Agora pressione a barra de espaço para ver toda
a animação
antes de renderizá-la Pode levar algum tempo porque há muitas três camadas
D aqui. Vamos esperar até que a
reprodução prévia termine a renderização e vamos ver a
cena mais uma vez Tudo bem, acho que tudo está ótimo e estamos
prontos para renderizar a cena. Para isso, vamos pressionar
control M. Escolha
renderizá-lo no formato de
alta qualidade H 0.264, que é um MP quatro de alta qualidade, e selecione
renderizá-lo em nossa pasta de renderização Verifique se o nome é bom. Clique em S e depois
clique em Renderizar. Vamos esperar alguns instantes. Ok, agora vamos ver o que temos. Parece ótimo. Como de costume, você pode enviar este vídeo nas redes
sociais e exibi-lo
no site do seu portfólio
e, claro, usar essa
animação para seu próximo projeto. Ok, agora vamos voltar ao
nosso projeto e aprender como
substituir o texto
na animação que criamos para demonstração. Vamos duplicar essa
composição a partir daqui. Pressione o controle D,
altere seu nome para texto. Animação oito, sublinhado dois e entre na nova pré-composição Agora vamos isolar essa
camada para que só a
vejamos . Clique aqui para fazer isso. Clique duas vezes no
texto e digite animação ou qualquer outra palavra que desejar. Como você pode ver, a contagem de letras nessa palavra é
diferente da anterior. Portanto, temos
esse espaço vazio aqui. Isso não é um problema. Para corrigir isso, precisamos
selecionar o texto e aumentar o tamanho da fonte ou
reduzir a própria máscara. Vou pressionar o controle Z
para desfazer a ação. E vamos ver como fazer
isso ajustando a máscara. Para isso, vamos selecionar
a ferramenta de seleção. Clique duas vezes na máscara e mantenha
pressionadas as teclas control e shift. Vamos reduzir a escala. Obviamente, podemos
combinar as duas soluções. Por exemplo, podemos reduzir
um pouco a máscara e aumentar
o tamanho da fonte. Tudo bem, depois de aprender como
fazer alterações em um texto
com um caminho fechado, vamos aprender como fazer
isso no texto com um caminho aberto, como a camada de texto que temos
aqui em nossa cena. Primeiro, vamos selecionar a palavra super e excluir toda essa parte. Agora temos uma frase mais curta. Como o comprimento do texto
nessa camada foi alterado, também
precisamos alterar
a animação
dessa camada de acordo com
o novo tamanho do texto. O que significa que precisamos ajustar os quadros-chave nessa camada. Para isso, vamos pressionar, agora
você passa o mouse sobre o primeiro quadro-chave e altera a
posição inicial do texto Neste momento, precisamos aproximar o texto
um pouco mais da cena. Agora vamos passar para o segundo quadro-chave e ajustá-lo também. Vamos diminuir um pouco o zoom para que
possamos ver onde está o texto. Vamos
aproximar esse texto da cena. Ótimo, agora digamos que queremos aumentar o tamanho da
fonte desse texto,
digamos, para 250. Nesses casos, é
importante garantir que a primeira e a
última posição do texto estejam corretas, que
significa que não
vemos o texto
na cena. Como você pode ver aqui. Veremos isso porque
aumentamos o tamanho da fonte. Vamos consertar isso. Vá para o primeiro
quadro-chave e ajuste-o. Agora vamos verificar
o último quadro-chave. Como aumentamos
o tamanho da fonte, o texto permaneceu na cena. Portanto, vamos ajustar
esse quadro-chave
também até parecer que o
texto saiu da cena Ok, agora vamos ver
o que precisamos
fazer se quisermos mudar
as cores dos textos. Primeiro, vamos configurar a tela de
visualização para caber. Selecione essa camada e
pressione a tecla Ukey duas vezes. Dessa forma, podemos ver todos os parâmetros que
alteramos nessa camada. Aqui vemos as cores
do animador para
essa camada de texto O mesmo vale para essa camada. Tudo bem, isso é
tudo para a aula. Vamos fechar essa
pré-composição e acessar painel
do projeto para
organizar o projeto Antes de
fechá-la, primeiro, vamos pressionar longamente a ferramenta de vértice
e voltar para
a ferramenta normal de caneta Também vamos pressionar longamente
a ferramenta de elipse e voltar para
a ferramenta retangular Agora vamos selecionar
a ferramenta de seleção e clicar aqui no painel
do projeto. Agora crie uma pasta
chamada precomps. Arraste a pré-composição
que criamos para ela. Em seguida, vamos criar outra
pasta chamada assets. Arraste a pasta de sólidos e
nossa paleta de cores para dentro dela. Então, vamos marcar a
composição principal em azul. E vamos pressionar control para salvar o projeto
antes de fechá-lo. Isso é tudo para a aula. Se você está gostando do curso, eu agradeceria muito
se você pudesse avaliar este curso com base em como você
se sente e deixar um feedback. Então eu sei se você aprende
algo novo ou não. Enquanto isso, você
pode encerrar o projeto e nos encontraremos novamente na próxima e última lição deste curso Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da cadeira, estique-se um pouco e
prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
37. Seção 9: Animação de texto esticado: Olá e bem-vindo de volta. Chegamos à última
lição deste curso. Nesta lição, criaremos uma animação avançada de
texto extensível. Voltaremos ao
básico e nos concentraremos na coisa mais importante
do After Effects, os quadros-chave Vamos dividir essa lição
em quatro partes. Na primeira parte, vamos nos preparar
para começar nossa animação preparando nosso texto e criando uma animação estendida
para a primeira letra Também alteraremos
a espessura e a
forma da letra. Na segunda parte,
continuaremos com a animação
estendida, mas desta vez faremos isso com
o resto das letras Também melhoraremos a
animação de todas as letras. A terceira parte é sobre cores e criação de uma animação
secundária. Por fim, na parte quatro, aprenderemos como criar um efeito de
varredura no texto, criar uma textura
grunge animada
e integrar essa textura e integrar essa textura texto Em seguida, melhoraremos
a aparência de toda
a animação
com um efeito simples. Vamos finalizar
preparando a animação para compartilhar
nas redes sociais e renderizá-la em um arquivo MP4 de alta
qualidade antes de nos despedirmos Como de costume,
organizaremos o projeto. Vai ser incrível, então vamos começar.
38. Seção 9, parte 1: Vamos almoçar depois dos efeitos. Feche esta janela e
certifique-se de clicar em Padrão. Todos nós temos o
mesmo painel configurado, agora vamos clicar em
Nova composição. Vamos chamá-la de
animação de texto nove. Em seguida, vamos passar
para o renderizador de três D, já que na lição anterior mudamos o renderizador
para cinema quatro D, vamos voltar para o
clássico de três D. Agora vamos voltar ao básico e definir
a resolução para full Trabalharemos a 24
quadros por segundo e definiremos a duração
para 10 segundos. Finalmente, vamos mudar
o fundo para preto e clicar em OK, aqui e aqui. Agora, antes de
mergulharmos na última lição, eu só queria lembrá-lo de algumas coisas importantes ao
trabalhar com o After Effects. Primeiro, se você ver a tela de
visualização assim, não se
preocupe, provavelmente é
porque a tecla Caps
Lock está ativada Basta desligá-lo e
tudo voltará ao normal. Em seguida, ao trabalhar em
um projeto no After Effects, certifique-se de mudar o idioma do seu
computador para o inglês. Dessa forma, todos os atalhos
que usamos funcionarão corretamente. Se você não vê a cor de
fundo, basta clicar aqui. Agora, se você ver os números
aqui de forma diferente dos meus, certifique-se de ampliar o painel
da linha do tempo Agora você pode passar
o mouse aqui, manter pressionada a tecla de controle
ou de comando e clicar nos números aqui Esses números
representam a duração
do nosso cronograma de composição Podemos ver isso em
quadros ou em segundos. Então, se você ver
a tela de visualização menor ou maior que a minha, basta clicar aqui
e selecionar Ajustar. Por fim, clique aqui e
altere a
qualidade da pré-visualização aqui para completa. Porque na
lição anterior, lidamos com os efeitos. Nós vemos esse painel e
não o painel do projeto. Se você ver essa área assim, basta clicar nas
setas aqui e Projeto para acessar o painel do
projeto, ótimo E agora estamos prontos para importar os ativos que
usaremos nesta lição. Clique duas vezes na
área cinza no painel do projeto. Encontre a pasta que criamos para a lição e entre
na pasta Assets. Selecione essa imagem chamada parede
preta e a paleta de
cores Em seguida, clique em Importar. Ok, agora podemos salvar o projeto
e dar um nome a ele. Vamos encontrar a pasta que
criamos para a lição. Vá para a pasta A e nomeie o arquivo do After Effects em que
estamos trabalhando no momento. Você pode selecionar esse
projeto para que o nome seja alterado e substituir a
extensão por nove. Em seguida, clique em Salvar. Agora vá para o painel do projeto, selecione a paleta de cores
e crie nosso texto Escolha a ferramenta de texto e selecione a fonte
Monserrat imediatamente Aqui está uma
dica útil para vocês. Ao criar uma animação de
texto extensível, é melhor usar fontes San Sera, que são aquelas sem os
pequenos traços decorativos no final de cada
letra, conhecidos como ser Vamos escolher a
fonte Monserrat para o estilo. Escolha a versão leve ou
a fina. Eu escolho a versão fina, depois escrevo a palavra bounce Em seguida, vamos selecionar o texto e mudar a cor para branco. Clique aqui para ver as letras maiúsculas. Vejo que o espaçamento entre
as letras é muito
grande por algum motivo Se for o mesmo para você,
basta defini-lo como zero. Agora vamos para o parágrafo e garantir que nosso texto esteja
centralizado nesse caso e que a direção da escrita
esteja da esquerda para a direita Agora vamos centralizar a
camada no centro da composição
usando a ferramenta Align Clique aqui e aqui. Agora, para centralizar o
ponto de ancoragem da camada, use o atalho que aprendemos
e pressione Control Alt Home Excelente. Agora vamos
voltar ao personagem. E digamos que
decidimos aumentar
a fonte para 200. Observe que, quando fizemos isso, o ponto de ancoragem
não estava mais no OK. Vamos clicar aqui e ver o que fazer
nessas situações. Depois de fazermos as alterações de
design no texto, podemos pressionar o controle Alt home para retornar o ponto de ancoragem
ao centro da camada Em seguida, pressione control home para centralizar a camada
na composição. Esses são dois
atalhos que funcionam muito bem ao trabalhar com
texto e efeitos posteriores Ok, agora, para criar a animação
que vemos no exemplo, precisamos converter
essa camada de texto
em uma camada moldada com
um caminho semelhante à forma como
convertemos uma camada de texto para criar
contornos e Illustrator Isso nos permite
alterar o design
do texto movendo e
ajustando seu caminho Vamos fazer isso no After Effects. Primeiro, clique com o botão direito na camada. Vá para Criar e selecione
Criar formas a partir do texto. A camada de texto original
será automaticamente desativada. Não precisamos dele, então
podemos excluí-lo, selecioná-lo e pressionar as teclas
backspace ou delete Na próxima etapa, podemos remover uma propriedade desnecessária que existe nessas camadas
chamada caminhos mesclados Para encontrá-lo rapidamente, podemos digitar a palavra mesclar
na barra de pesquisa Lá, podemos ver onde essa propriedade está
localizada na camada. Vamos selecioná-lo e excluí-lo. Vamos excluí-lo
daqui também. Agora podemos fechar a barra de
pesquisa e aprender como preparar o texto
para uma animação esticada Primeiro, vamos abrir essa
camada e seu conteúdo. Como você pode ver, essa camada
consiste em todas essas formas. Essas são as formas
das letras nessa camada. Para
manipular convenientemente cada
letra separadamente, vamos duplicar essa
camada cinco vezes, pois isso nos dará
seis Precisamos de seis camadas porque esse é o número de
letras nessa camada. Selecione essa camada e pressione
o controle D. Cinco vezes. Excelente. Depois de duplicar, vamos manter apenas uma
letra em cada camada Vou te mostrar o que quero dizer. Desative as cinco primeiras camadas e abra o conteúdo
dessa camada. E continue com a letra B aqui. Vamos selecionar o resto das
letras e excluí-las. Agora podemos fechar essa
camada e desligá-la. Vamos ativar essa camada aqui, manteremos apenas a letra, portanto, vamos
excluir a letra B e o resto das letras
, exceto a letra. Agora, podemos fechar essa
camada e desligá-la. Em seguida, vamos ativar essa camada
e manter apenas a letra. Vamos deletar as letras. E B, e o resto das
letras, exceto a letra. Ótimo. Depois disso, nessa camada, só
manteremos a letra aqui, manteremos a
letra C. Finalmente, nessa camada, manteremos
somente a letra. Muito bom Em seguida,
ative todas as camadas. Agora vamos alterar os nomes das camadas para o nome
da letra que elas contêm. Vamos selecionar essa camada, pressionar Enter e escrever. Em seguida, pressione Enter novamente, chamaremos essa
camada e assim por diante. Agora vamos alinhar os pontos de
ancoragem de todas as camadas ao
centro de cada Se desativarmos todas as camadas e selecionarmos a ferramenta de seleção, podemos ver que o ponto de
ancoragem dessa camada não está localizado
no centro da camada Se ativarmos essa camada, podemos ver que o ponto de
ancoragem aqui também não está localizado no
centro da camada Vamos ativar todas as camadas. Selecione todos eles
e mova rapidamente o ponto de ancoragem para o centro
usando o controle de atalho Ótimo, agora todos os pontos
de ancoragem das camadas estão centralizados Tudo bem, e agora vamos
animar a primeira letra. Por conveniência, vamos ocultar o restante das camadas
do painel. Para isso, vamos selecionar todas
as camadas que queremos ocultar. E clique na
função tímida localizada aqui. Ok, então vamos marcar todas essas
camadas como camadas ocultas. E também desligue-os para não vê-los
na tela anterior. Por fim, para ativar
a função tímida, clique no
ícone de tímida aqui também Agora vamos nos
aproximar um pouco da letra, abrir essa camada
e seu conteúdo. Como você pode ver, essa
forma é
composta por três formas que criam
a forma da letra B. Se abrirmos cada forma, notaremos que cada
forma tem seu próprio caminho. Esse é o
parâmetro exato para o qual precisamos animar e criar
quadros-chave No entanto, em vez de
acessar manualmente todos os
caminhos de cada letra, podemos selecionar essa camada e
digitar o caminho na barra de pesquisa. Dessa forma, o After Effects
exibirá todos os caminhos
que existem nessa camada. Tudo bem, agora vamos criar os primeiros quadros-chave nesse
momento específico. No segundo número zero, a forma da letra parece exatamente como eu quero. Portanto, criaremos quadros-chave
iniciais para o caminho. Agora vamos passar para
o segundo número um e mudar a
forma da letra. Em outras palavras, precisamos
modificar o caminho. Vamos ver como
fazer isso corretamente. Antes de tudo, vamos mover a tela de visualização para que
possamos ter uma
visão melhor da carta. Para quem não se lembra como mover a tela de pré-visualização, basta segurar
a barra de espaço e arrastar a tela para os lados
usando o mouse Agora vamos ampliar um
pouco mais e ver como alterar o caminho
da letra nesse momento
específico. Enquanto isso, por favor,
não faça isso comigo. Eu só quero explicar para
você como funciona primeiro, depois faremos isso juntos. O que precisamos fazer é
simplesmente selecionar os pontos do caminho e movê-los
para outro local. Então, automaticamente, novos quadros-chave serão
criados no momento atual. É isso que faz com que o formato
da letra mude. Ok, agora vou pressionar controle Z até retornar
ao estado anterior. Agora vou mostrar
os problemas que podemos encontrar ao criar
animações de texto desse tipo Digamos que eu queira que a parte superior da letra se
estenda para cima Vou selecionar os
pontos desejados e movê-los para cima. Como você pode ver, uma forma
incorreta da letra foi criada. Isso pode acontecer com letras
que têm formato arredondado, como essa parte da letra B. Vamos ver o que precisa
ser feito para evitar isso. Vou pressionar o controle agora. Vamos fazer isso juntos.
Vamos chegar mais perto. Como você pode ver, essa área
da carta
consiste em apenas dois pontos. O que precisamos fazer é adicionar pontos
adicionais para isso. Vamos selecionar a ferramenta caneta. Vamos nos aproximar um pouco mais dessa
área agora, quando passarmos o mouse sobre o
caminho com a ferramenta caneta, você verá que o ícone do
cursor do mouse muda
para um sinal de mais Isso significa que, se
clicarmos aqui uma vez, criaremos um ponto
adicional. Vamos criar um
ponto aqui também. Agora vamos descer
até a parte inferior da carta e criar
dois pontos aqui também. Podemos criar um
aqui e outro aqui. Agora vamos recuar um pouco. Vamos mudar para a ferramenta
de seleção. Clique em um dos
pontos para que
possamos selecionar vários
pontos ao mesmo tempo. Agora vamos selecionar todos os pontos localizados na
parte inferior da letra, exceto os dois novos
pontos que criamos. Agora vamos arrastar os
pontos selecionados para baixo enquanto
mantém pressionada a tecla shift Agora vamos esticar a letra
na parte superior também. Vamos selecionar todos
os pontos superiores , exceto os dois
pontos que criamos. Vejo que não
selecionei todos os pontos. Deixe-me selecioná-los novamente. Ok, agora vamos arrastar os pontos para cima enquanto
pressiona a tecla shift Vamos configurar a
tela de visualização para caber. Selecione os pontos mais baixos novamente e arraste-os ainda mais para baixo Vamos também arrastar
os pontos superiores. Vamos ver o que
temos. Excelente, agora vamos fazer essa
animação pausar por um segundo antes de
retornarmos a letra à
sua forma original Para isso, precisamos avançar 1 segundo para o
segundo número dois. Agora vamos copiar esses
quadros-chave e colá-los aqui. Dessa forma, criamos
uma falta de alteração
nos quadros-chave por um
período de 1 segundo, criando uma
pausa de 1 segundo na animação Tudo bem, vamos passar
para o terceiro segundo e retornar a letra à sua forma
inicial. Pergunta, o que precisamos fazer
para restaurar a letra à
sua forma original? Para conseguir isso, vamos selecionar
os quadros-chave iniciais. Copie e cole aqui. Vamos ver como
fica excelente. Se quisermos criar
uma pausa mais longa, podemos selecionar esses quadros-chave e movê-los para frente no tempo, por exemplo, até
o quarto segundo Agora, durante todo esse tempo, não
haverá nenhuma
mudança na animação, porque esses
quadros-chave são os mesmos. A mudança só ocorrerá quando tivermos uma alteração
nos quadros-chave. Ok, agora vamos mover os quadros-chave de volta para o
segundo número dois e seguir
em frente depois de
animarmos o caminho. Vamos tornar essa letra mais grossa. Há várias maneiras de fazer isso. Faremos isso da maneira
mais simples possível, usando o traço dessa forma. Vamos aqui e definir que
a cor do traço será branca e alteraremos a espessura por meio
da própria camada. Para isso, vamos escrever um
traçado na barra de pesquisa. Agora vamos animar essa propriedade. Vamos até o início
da animação e
criaremos o primeiro quadro-chave com a
espessura do traçado igual a zero. Agora, para sincronizar a animação do traçado com a animação do caminho,
vamos pressionar você. Isso mostrará todos os
quadros-chave nessa camada. Agora vamos para o primeiro, o segundo e criar quadros-chave em que a
espessura do traçado seja 40. Em seguida, vamos para
o segundo número dois e criaremos os
mesmos quadros-chave. Porque aqui temos uma pausa
na animação para isso,
vamos pressionar aqui Agora vamos para o terceiro, segundo e criar
um quadro-chave final com uma espessura de traçado de zero. Vamos ver o que temos. Vamos tornar nossa carta
mais estreita à medida que ela se abre. Para isso, precisamos modificar
os quadros-chave do caminho. É muito importante manter os
quadros-chave que
queremos alterar e só
então fazer os ajustes. Agora vamos selecionar
um dos pontos. Agora vamos selecionar
todos os pontos
nesta seção usando as teclas de
seta do teclado. Vamos mover os
pontos para a esquerda. Você pode pressionar a
tecla shift enquanto faz isso
para fazer com que os pontos se movam
em incrementos maiores Agora, para manter a pausa na animação, coloque
o indicador
de tempo nesses quadros-chave no
segundo número dois Em seguida, copie os novos quadros-chave
do caminho e cole-os
aqui em seu lugar. Vamos ver como
fica. Ok, agora vamos tornar essa animação
um pouco mais interessante
adicionando uma animação adicional
usando o parâmetro de escala. Para fazer isso, vamos selecionar
a camada e pressionar agora Definiremos o tamanho
inicial
dessa camada no início
da animação. Em seguida, vamos pressionar você para revelar todos os quadros-chave e cronometrar a animação da escala com eles. Agora, no quadro número seis, vamos definir a camada para diminuir
para 80% No quadro número 12, vamos restaurar o tamanho das camadas para 100%. Vamos ver como fica Ok, agora vamos criar uma animação em escala
quando a letra começar a retornar à
sua forma original. Vamos para o segundo
número dois neste quadro, vamos definir o tamanho da camada para
ser o mesmo de agora,
que é 100%. Agora, vamos mover seis quadros frente e definir que a camada cresça
para 120%. Em seguida, mova outros seis quadros para frente e retorne o tamanho para 100%.
Vamos ver como fica Ok, até agora não
parece interessante. Mas confie em mim, vamos
torná-lo muito interessante em um momento para
torná-lo mais interessante.
Primeiro, vamos converter
todos os quadros-chave que criamos em quadros-chave. Vamos selecionar todos os
quadros-chave e pressionar nove. Vamos ver de novo,
já parece melhor. Agora vamos selecionar
apenas os quadros-chave do caminho e alterar
sua velocidade Para fazer isso, mantenha pressionada a tecla Alp e clique duas vezes
em um dos quadros-chave Vamos escrever 85, 85 aqui, pressione. OK. Vamos ver como fica. Ótimo. Agora vamos alterar a velocidade dos quadros-chave do
traçado Mas desta vez vamos
escrever 95 por 95, pressione, OK, e vamos ver
isso mais uma vez. Agora vamos alterar a velocidade dos quadros-chave
da escala. Mas desta vez vamos
usar o editor gráfico. Agora, clique com o botão direito aqui e
verifique se estamos usando o gráfico de velocidade.
Vamos ampliar um pouco. Agora vamos selecionar esse quadro-chave
e arrastar sua alça aqui. Essa alça aqui parece boa. Vamos fazer o mesmo
com esses quadros-chave. Agora vamos sair do editor gráfico e ver toda a
animação desde o início. Parece ótimo. Para torná-lo mais interessante, podemos clicar no parâmetro de
escala e movê-lo um quadro para frente. Vamos ver de novo
agora que parece melhor. É um bom momento para pressionar o
controle S para salvar o projeto. Agora vamos
para a próxima parte. Para animar o resto
das letras, será muito
mais fácil do que você pensa
39. Seção 9, parte 2: Primeiro, vamos pressionar aqui
e exibir todas as camadas. Desative essa camada e desative a função tímida
para todas elas. Então, vamos ativar a
função shy para essa camada. Agora vamos pressionar aqui para ocultar a camada que
já animamos. Em seguida, vamos ativar todas as camadas e aplicar
tudo o que aprendemos sobre a animação
extensível a todas as camadas
ao mesmo tempo. Pode parecer complicado, mas não é tão
difícil. Vamos começar. Primeiro, vamos selecionar
todas as camadas e digitar o caminho na barra de pesquisa para ver todos os caminhos
de cada camada. Pressione Enter e
amplie esse painel. Agora, neste momento, que está no
segundo número zero, criaremos
quadros-chave para todos. Porque neste momento, todas as letras devem ter a mesma
aparência que estão atualmente. Agora, para ver apenas os
quadros-chave sem todos os parâmetros ao redor,
vamos pressionar o Reino Unido. Podemos minimizar esse painel
e continuar trabalhando em seguida. Vamos passar para o
segundo número um, pois animamos a
primeira letra dessa forma. E mudaremos as
formas das letras, mas não sabemos até onde
esticar cada letra. Para isso, podemos clicar aqui para ver a camada
da letra Be. Selecione-o e veja até onde ele se estende neste
momento. Agora vamos pressionar control
para exibir as réguas. Vamos arrastar as guias
das réguas. Coloque um aqui e
outro aqui. Depois disso, pressione a tecla control
novamente para esconder as réguas. Agora vamos bloquear as guias para que elas não
interfiram em nosso trabalho. Vá para Exibir e
selecione Bloquear guias. Ok, agora sabemos até onde precisamos esticar
o resto das letras. Você pode clicar aqui novamente para ocultar essa camada do painel. Mais uma vez, vamos começar
a animar a letra O. Como você se lembra, para letras
com formas arredondadas, precisamos criar pontos
adicionais para
esticá-las adequadamente Vamos escolher a ferramenta de caneta. Selecione um dos pontos
para que possamos ver o caminho. Agora não faça isso comigo porque eu quero
te lembrar o que eu quis dizer. Se arrastarmos esses
dois pontos para cima, não
obterei o efeito desejado A mesma coisa acontece aqui. Portanto, precisamos
criar pontos adicionais. Tudo bem, agora vamos
fazer isso juntos. Vamos chegar um pouco mais perto. Com a ajuda da ferramenta caneta, criaremos dois pontos aqui. Dois pontos aqui. Agora
vamos diminuir um pouco o zoom. Selecione a ferramenta de seleção e selecione os pontos da parte
superior da letra. Vamos nos aproximar um pouco para ver se selecionamos
tudo o que precisamos. Vejo que perdi
esses dois pontos, então vou selecionar tudo novamente. Agora podemos diminuir o zoom e movê-los para cima enquanto
pressionamos a tecla shift. Em seguida, vamos selecionar os
pontos inferiores e movê-los para baixo. Agora vamos passar
para a letra “você”. Vamos clicar no caminho aqui e selecionar os pontos
nesta seção. Diminua um pouco o zoom e arraste-os para cima. Em seguida, vamos selecionar os
pontos inferiores e arrastá-los para baixo. Depois disso, vamos selecionar
o caminho da letra. Selecione esses pontos
e arraste-os para cima. Agora vamos selecionar esses
pontos e arrastá-los para baixo. Em seguida, vamos passar
para a letra C. Vamos clicar no caminho aqui e selecionar os pontos
nesta seção. Vamos ampliar um pouco
e, como você pode ver, há uma parte arredondada aqui. Vamos escolher a ferramenta caneta e
criar pontos adicionais, um aqui e outro aqui. Agora vamos voltar
para a ferramenta de seleção, selecionar os pontos
da parte superior da letra e arrastá-los para cima. Vamos dar uma olhada, ver se selecionamos
tudo o que precisamos. Vejo que perdi
esses dois pontos, então vou selecionar tudo
novamente e arrastá-los para cima. Em seguida, selecione esses pontos
e arraste-os para baixo. Finalmente, vamos selecionar
o caminho da letra E. Selecione esses pontos
e arraste-os para cima. Em seguida, selecione os
pontos inferiores e
arraste-os para baixo. Ótimo trabalho. Como você deve se lembrar, depois de
esticar a letra B, também a
estreitamos Vamos fornecer a mesma
animação para essas letras. Vamos começar com a carta. Pressione seu caminho para
revelar os pontos. Agora vamos selecionar os pontos no lado direito
da letra e
movê-los duas vezes para a esquerda
usando a tecla de seta esquerda no teclado, mantendo pressionada
a tecla shift. Agora vamos selecionar os pontos
no lado esquerdo e
movê-los duas vezes para a esquerda enquanto pressiona a tecla
shift novamente. Em seguida, vamos selecionar o
caminho da letra. Selecionaremos essa
seção e a moveremos uma vez para a esquerda enquanto
pressionamos a tecla shift. O mesmo vale para este lado. Agora vamos ao pé da letra. Selecionaremos essa parte e a
moveremos uma vez para a esquerda. Em seguida, selecione essa seção. E mova-o uma vez para a direita. Talvez mais uma vez. Vamos mover esta
seção mais uma vez. Ok, agora vamos passar
para a letra C. Mas não
vamos esquecer de clicar
no caminho dessa letra
para ver seus pontos. Agora vamos selecionar esses pontos e movê-los
duas vezes para a direita. Em seguida, selecionaremos essa
seção e a moveremos uma vez para a esquerda enquanto
pressionamos a tecla shift. O mesmo se aplica aqui. Agora faça o mesmo
com a letra E. Selecione este lado e
mova-o duas vezes para a esquerda. Vamos ver como fica. Tudo bem, notei que a carta não
parece muito boa. Vamos ajustar um pouco seu caminho. Para fazer isso,
selecionaremos seu caminho. Observe que é crucial passar o mouse sobre o quadro-chave
que queremos alterar Para alterar
o caminho corretamente, traga o indicador de tempo aqui enquanto mantém pressionada
a tecla shift. Dessa forma, o indicador de tempo se ajustará aos quadros-chave
mais próximos Agora aumente o zoom e selecione
esse ponto primeiro. Assim, só então clique
no ponto desejado. Vamos mover esse ponto
um pouco para cima. Agora vamos fazer o mesmo com
a parte superior. Podemos ajustar a posição
desse ponto usando as teclas de seta. Ok, agora vamos dar um passo atrás e alcançar
o segundo número dois. Até o momento, não
queremos nenhuma alteração na
animação dos pads Portanto, precisamos ter exatamente
os mesmos
quadros-chave do segundo número um. Para conseguir isso,
vamos pressionar aqui. Lá, criamos
quadros-chave como este. Agora vamos passar para
o segundo número três e restaurar os caminhos
à sua forma inicial. Mas se selecionarmos
todos os quadros-chave de todas as camadas dessa forma, copiaremos e colaremos as camadas. Em vez de apenas colar
os quadros-chave, colei as camadas E não é isso que eu
quero evitar, precisamos copiar e colar quadros-chave de uma
camada por vez. Vou pressionar o controle Z
para desfazer minha ação. Para copiar somente os quadros-chave, precisamos copiá-los um
por um de cada camada. Vamos selecionar esse
quadro-chave, pressionar o controle C e agora pressionar o controle V para colá-lo no local do indicador
de tempo Vamos fazer o mesmo com
as outras camadas. Aqui podemos copiar esses dois quadros-chave porque ambos pertencem à mesma camada. Excelente, agora vamos selecionar
todos os quadros-chave pressionar F nove e alterar
sua velocidade. Para fazer isso, mantenha pressionada a tecla Alp e clique
duas vezes em um
dos quadros-chave Vamos escrever 85, 85 aqui, assim como fizemos para a
letra B no início. Ok, depois de ajustar o caminho, vamos deixar as
letras mais grossas e criar uma animação
para o traçado delas Assim como fizemos
com a letra B. Vamos selecionar todas as camadas. Vá para o início
da animação e escolha branco como cor
do traçado. Agora vamos para a
barra de pesquisa e digite stroke. Amplie um pouco esse painel. Agora, vamos criar os
primeiros quadros-chave para todos neste momento. E altere o valor
do traçado para zero. Agora vamos pressionar você para ver apenas os quadros-chave sem
os outros parâmetros ao redor. Em seguida, vamos passar para
o segundo número um e criar quadros-chave com
um valor de 40 para cada um. Em seguida, vamos
avançar 1 segundo e pressionar aqui
para criar quadros-chave sem nenhuma alteração no valor pois temos uma pausa
na animação no momento Agora vamos até o final
da animação e alteremos
o valor para zero. Depois disso, selecione
somente os quadros-chave do traçado para ver somente eles. Vamos digitar stroke novamente
na barra de pesquisa e pressionar Enter. Agora vamos selecionar todos
eles e pressionar F nove. Em seguida, segure a tecla Alt
e clique duas vezes em uma delas para acessar o painel de velocidade do
quadro-chave, defina-o para 95, 95, assim como fizemos com a
letra B no Ótimo. Agora vamos exibir todos os quadros-chave pressionando a tecla U e ver a
animação que criamos Ok, agora só precisamos criar
a animação em escala, como
fizemos para a letra B. Para isso, podemos clicar aqui
para exibir a letra B. Selecione-a e pressione S para
exibir seu parâmetro de escala. Agora podemos selecioná-lo e pressionar o controle C para copiar
os quadros-chave nele Podemos esconder essa camada novamente. Agora vamos selecionar
todas as letras e pressionar o controle V para
colar os quadros-chave. Para ver os novos quadros-chave,
vamos pressionar você uma vez
e, mais uma vez,
ampliar
um pouco esse painel e mover os
quadros-chave colados um quadro para frente, assim como fizemos
com a letra B. Vamos ver como fica Ok, agora vamos trazer a carta, voltar ao
painel, ligá-la e desativar a função tímida. Agora vamos ter certeza de que
não estamos selecionando nenhuma camada Pressione você uma e outra vez para ver todos os quadros-chave
de todas as camadas. Vamos reduzir
esse painel e ver toda
a animação que
criamos até agora. Acho que as letras estão muito
distantes umas das outras. Vamos
aproximá-los um do outro. Preste atenção
nessa parte porque é muito importante saber como
ajustar o design da sua cena, especialmente depois de
já termos animado as letras. Isso significa que
precisamos ajustar
os quadros-chave que
criamos para o caminho. Vamos ver como fazer isso primeiro. Vamos garantir que não
estamos selecionando nenhuma camada e caminho de texto
na barra de pesquisa para ver todos os quadros-chave de todas as camadas
no painel de camadas. Precisamos reorganizar os painéis,
como fizemos na lição quatro. Ok, vamos lembrar
como fazer isso. Primeiro, vamos arrastar esse
painel para o lado. Em seguida, vamos ampliá-lo um pouco. Vamos também ampliar a prévia. Podemos reduzir essa área
dessa forma para ver mais
da linha do tempo Podemos clicar com o botão direito do mouse aqui, ir até Colunas e
clicar em Stretch. Agora temos mais espaço aqui. Vamos esconder essa área
também. Clique com o botão direito novamente. Vá para Colunas e clique
em Pai e Link. Ótimo, agora podemos ampliar linha
do tempo para ver os
quadros-chave de perto. Agora, vamos
ajustar os quadros-chave. Primeiro, vamos colocar
o indicador de tempo na posição dos quadros-chave que
queremos ajustar ou alterar. Vamos colocá-lo no
início da animação, no segundo número zero, onde estão localizados os primeiros
quadros-chave do caminho? E então mova-o para a esquerda. Tudo bem, vamos seguir em frente. É muito importante não
selecionar todos os quadros-chave, mas selecionar ou passar o mouse sobre o quadro-chave específico
que você deseja alterar Vamos também mover a
letra com a letra U. Vamos mover para a direita a letra necessária
para
selecionar os dois quadros-chave
e, em seguida, movê-los um pouco
para a direita também Finalmente, vamos selecionar
os quadros-chave da letra B e
movê-los para os dois da direita. Agora vamos passar para
os últimos quadros-chave. É importante mover o indicador de
tempo
enquanto mantém pressionada a tecla shift para colocar o indicador de hora exatamente
nos quadros-chave. Vamos transformá-los em
quadros-chave, como no começo. Selecione esses quadros-chave,
pressione o controle C
e, em seguida, o controle V para
colá-los na posição atual. Vamos fazer isso com o
resto das camadas. Vejo que a letra
C toca a letra. Vamos consertar isso. Vamos ficar no quadro-chave quando isso acontece
no segundo quadro-chave. Agora vamos selecionar esse quadro-chave e mover a letra
levemente para a esquerda Também precisamos alterar esse quadro-chave para manter
a pausa corretamente Vamos continuar, copiar esse
quadro-chave e colá-lo aqui. Vamos ver como fica. Eu acho que é bom. Agora podemos retornar o arranjo do painel
ao seu estado original. Antes de tudo, feche
a barra de pesquisa. Vamos arrastar esse painel
para baixo e soltá-lo. Quando vemos a
área inferior ficar cinza claro. Agora vamos restaurar as funções
ocultas. Clique com o botão direito aqui, vá para
as colunas e clique em esticar. Clique com o botão direito novamente, vá para as colunas e clique
em pai e link. Tudo bem, terminamos com a parte
difícil e complicada dessa animação. Agora vamos passar
para a parte divertida e melhorar a aparência e a
animação da nossa cena. Mas antes disso, talvez
você queira
fazer uma pausa rápida
por cerca de 10 minutos. Levante-se da cadeira, estique-se um pouco e
prepare um café. Isso lhe dará
a chance de recarregar seu cérebro antes da próxima
aula. Nos vemos lá.
40. Seção 9, parte 3: Vamos começar
colorindo as letras. Podemos mudar a
cor a partir daqui, mas depois precisamos colorir o
traçado com a mesma cor. Esse método é ótimo
para quem deseja
colorir o preenchimento e o
traçado em cores diferentes. No nosso caso, queremos que cada letra seja
pintada em uma cor. Se fizermos isso dessa maneira,
será um pouco desafiador, porque se quisermos mudar
a cor, precisaremos
alterar a cor do preenchimento e do traçado.
É menos conveniente. Vamos ver como
fazer isso corretamente. Vá para efeitos e predefinições e procure um
efeito chamado pílula Agora vamos arrastar o
efeito para a camada
da letra para ver
nossa paleta de cores, vamos arrastá-lo para a cena Agora vamos voltar
aos controles de efeitos. E para ver o efeito, precisamos selecionar essa camada. Vamos mudar a cor
do efeito para essa cor. Vamos arrastar o efeito para a letra e
alterá-lo para essa cor. Vamos continuar fazendo isso
pelo resto das cartas. Podemos escurecer um pouco essa cor. Ok, então podemos excluir
a paleta por enquanto. Agora, vamos continuar criando o deslocamento
para nossa animação Vamos decidir se a letra
B começará a se mover primeiro, então vamos deixá-la em seu lugar. Agora vamos
avançar três quadros. Podemos ampliar um pouco. Agora vamos selecionar todas as camadas , exceto a letra
B, e movê-las aqui. Agora vamos mover
outros três quadros e mover essas camadas aqui. Continue fazendo isso
até a última camada. Podemos desmarcar essa camada
mantendo pressionada a
tecla control e clicando nela Agora vamos mover três quadros frente e pressionar a tecla do colchete
esquerdo Mais uma vez, vamos manter pressionada a tecla control e clicar
nessa camada para desmarcá-la Mova três quadros para frente e
pressione a tecla do colchete esquerdo. Vamos fazer isso pela última vez. Ótimo. Agora vamos
ver como fica. Parece bom. Mas, na minha opinião, o deslocamento é um pouco grande demais. Vamos selecionar as camadas que movemos e
movê-las
duas molduras para trás. Vamos manter o controle e
clicar na camada para
desmarcá-la e mover as camadas
selecionadas duas molduras para trás Vamos continuar fazendo isso
até a última camada. Repito intencionalmente
essas ações para que você se acostume a
pressionar as teclas corretas, que seu fluxo de trabalho
seja supereficiente Agora, como você pode
ver, como essas camadas
começam daqui, não
podemos ver as letras no início
da animação. Vamos selecionar todas as camadas
que movemos e estendê-las
assim até que todas as camadas cheguem ao início
da animação. Agora vamos cortá-los usando o
atalho Alt e o colchete esquerdo Com isso, terminamos criar o deslocamento
para as camadas Tudo bem, vamos seguir em frente agora. Quando a animação
das letras estiver concluída, é possível agrupar todas as camadas
em uma pré-composição. Para isso, usaremos o
atalho de controle shift C, Name it, animação de texto principal Certifique-se de que ambos estejam
selecionados e clique em OK. Vamos pressionar control para salvar o projeto
antes de continuarmos. Agora vamos inserir a
nova composição e redimensioná-la para eliminar qualquer espaço
vazio e desnecessário Pressione o controle K para acessar
essas configurações de composição. Certifique-se de que a visualização prévia esteja selecionada. E agora vamos ajustar
as dimensões. Defina a largura para 1.200
e a altura para 700. Agora vamos excluir as guias porque não precisamos mais delas. Vá para Exibir e clique
em Limpar guias. Em seguida, vamos navegar até o final da
linha do tempo e encurtar a área de trabalho para que
ainda possamos ver todas as camadas Posicione o
indicador de tempo aqui e pressione para cortar a peça desnecessária Clique com o botão direito e selecione
Trim Comp two, área de trabalho. Agora, vamos retornar à composição
principal e ativar o colapso dessa pré-composição para
vê-la em sua qualidade máxima Também não precisamos mais dos
guias aqui, mas desta vez vamos
aprender como escondê-los. Para fazer isso, use o controle de
atalho e a tecla semical e. Excelente. Agora vamos tornar a animação ainda mais impressionante adicionando
uma animação em escala. Vamos criar o primeiro quadro-chave no início
da animação, porque queremos que a camada esteja no tamanho atual nesse ponto. Agora vamos para o
quadro 12 e dimensionar essa camada de forma assimétrica
usando a Clique aqui para desbloquear
as dimensões
dessa propriedade e defini-la como 50. Tudo bem, agora
vamos para a primeira, segunda e restaurar a
camada ao tamanho original como estava no
início, para 100 aqui. Continuando, vamos chegar ao
ponto em que o texto retorna
ao seu estado inicial. Vamos criar quadros-chave
com o valor atual, porque até esse ponto
queremos que a camada mantenha
seu tamanho atual. Agora vamos avançar 12 quadros e alterar
o valor para 120. Finalmente, no terceiro segundo, vamos retornar a camada
ao seu tamanho original. Agora vamos selecionar
todos os quadros-chave e aplicar alguma
atenuação usando F nove Em seguida, vamos ajustar a velocidade desses quadros-chave
usando o editor gráfico Selecione os quadros-chave aqui e mova suas
alças para a esquerda. Vamos fazer o mesmo
do outro lado. Vamos aplicar essas alterações também a
esses quadros-chave. Saia do editor gráfico
e veja como fica. Não parece bom. Vamos tentar encurtar todos esses quadros-chave Vamos até o quadro número
12 e selecione-os. Agora, mantenha pressionada a tecla
Alt e mova o último quadro-chave em direção
ao indicador de tempo enquanto
mantém pressionada a tecla shift Vamos ver agora que está melhor. Vamos fazer o mesmo aqui. Agora vamos combinar a animação
em escala
com a animação em escala que temos
na
animação de letras, selecionar todos esses quadros-chave e
movê-los um quadro para frente. Acho que o momento é melhor. Agora, estou mostrando
esse método, para que você entenda que, quando
criamos uma animação, nunca
sabemos onde colocar os quadros-chave ou o
tempo com precisão. Fazemos
mudanças constantemente enquanto trabalhamos. Tudo bem, e agora que terminamos a animação de
texto, vamos ver como podemos
torná-la ainda melhor. Nos vemos na próxima parte.
41. Seção 9, parte 4: Bem-vindo de volta. Vamos fazer com
que pareça ainda melhor. Primeiro de tudo, vamos ampliar toda essa
camada na cena No entanto, se a ampliarmos
por meio do parâmetro de escala, arruinaremos a
animação porque já
temos
quadros-chave nesse Quando ampliamos a camada, novos quadros-chave serão criados, o que não é o que queremos Faça isso corretamente,
podemos usar um objeto nulo. O que é um objeto nulo
no After Effects? Um objeto nulo é um tipo
de camada que
não é renderizado nem aparece
na tela anterior, mas pode ser usado como ponto
de referência para outras camadas
na composição É uma camada invisível que pode ser usada para
controlar a posição, rotação, escala e outras propriedades de outras
camadas na composição. Uma das principais
vantagens de usar um objeto nulo é que
ele permite
controlar várias camadas ao mesmo tempo, em
vez de precisar ajustar
cada camada individualmente Por exemplo, você pode criar
várias camadas um objeto nulo e depois controlar as camadas com
o nulo Vamos criar um novo objeto nulo. Clique com o botão direito aqui, vá para Nu
e selecione o objeto nulo. O nulo é colocado
no centro
da camada, e
isso é excelente Agora podemos vincular nossa pré-composição à camada nula usando
o pai e
o Vamos arrastar a picareta da pré-composição até
o valor nulo. Vamos selecionar a
camada nula e processar para exibir o
parâmetro de escala dessa camada Agora, quando o ampliarmos,
o texto pré-composto
também será dimensionado Vamos escrever 150. Agora
podemos excluir o nulo Excelente, vamos
criar essa varredura legal que percorre o texto Para isso, vamos garantir que não
estamos selecionando nenhuma camada. Em seguida, vá em frente e selecione
a ferramenta retângulo. Desative o traçado e
deixe a cor branca. Novamente, lembro que você deve se
certificar de que não estamos
selecionando nada. E agora vamos
criar um retângulo. Agora selecione-a aqui e pressione R. Vamos girar essa
camada em 20 graus. Volte para a ferramenta de seleção
e mova a camada aqui. Agora vamos animá-lo. Primeiro, vamos
ao início da animação e pressione P para
ver o parâmetro de posição. Crie o primeiro quadro-chave quando a camada estiver em sua posição
atual. Em seguida, vá para a segunda
e mova a camada aqui enquanto segura a tecla shift para que a camada se mova
em linha reta. Agora vamos selecionar os
quadros-chave e pressionar F nove. Em seguida, segure a tecla Alt e clique
duas vezes em um
dos quadros-chave. Defina para 85, 85
aqui e pressione OK. Depois disso, podemos cortar a camada. Agora pressione Alt e
o colchete direito. Agora vamos encontrar o
momento em que queremos que
a varredura comece Vamos começar no
quadro número 12, pouco antes de o texto se estender
ao máximo. Agora, para que
essa varredura seja visível somente nas
bordas do texto, podemos usar a
função track mat e tornar essa camada como um alfa dos efeitos posteriores da camada
pré-composição Um tapete de trilha é uma função que permite
usar uma camada para
controlar a visibilidade ou a
transparência de outra camada. Especificamente, um
tapete alfa é um tipo de tapete de trilha que usa
o canal alfa, que é a
informação de transparência de uma camada para determinar a
visibilidade de outra camada. Estou falando sobre esse
tópico em profundidade e sobre uma
das lições do curso
gratuito que mencionei no
início deste curso. Se você quiser entender
esse tópico em profundidade, fique à vontade para assistir à aula. Você pode encontrar o link
para ele no arquivo PDF localizado na pasta principal
que você baixou de mim. Tudo bem, vamos
clicar aqui e colocar a
faixa de seleção da
camada de Matt na pré-composição do texto Também podemos ver o texto. Vamos ligá-lo novamente.
Vamos ver como fica. Agora você pode mudar a
cor do doce para qualquer outra cor. Vou
deixá-lo em branco. Agora podemos pressionar para ver o parâmetro de opacidade e
reduzir a opacidade Vamos ver como fica. Parece bom. Agora vamos
duplicar essa camada Pressione o controle D e mova a nova camada ligeiramente
para frente no tempo. Vamos ver isso de novo.
Talvez um pouco mais. Isso é melhor. Tudo bem, vamos seguir em frente. Agora, vamos selecionar essa camada, pressionar Enter e alterar
seu nome para varrer uma Para essa camada, vamos
chamá-la de varredura dois. Agora vamos criar
esse visual sujo que vemos no resultado final Primeiro, precisamos criar
uma animação para uma textura específica e depois
combiná-la com o texto. Vamos começar e criar a animação para
a textura suja. Para isso, usaremos a imagem do quadro-negro que
temos no projeto Se diminuirmos um pouco o zoom, podemos ver que
essa imagem é muito grande para um fluxo de trabalho mais
conveniente. Vamos criar
uma nova composição vazia, onde criaremos a
animação para essa imagem. Para criar uma nova composição, vamos usar o controle de atalho Agora vamos definir as configurações
para a nova composição. Primeiro de tudo, vamos
chamá-la de textura grunge. Altere o tamanho para o tamanho com o qual
estamos trabalhando atualmente, que tem 1.920 pixels de largura
e 1080 pixels Vamos deixar a taxa de
quadros em 24 e a duração dessa
composição será de 15 segundos. Agora desligue o fundo
e arraste a imagem aqui, porque a imagem
é bem grande. Vamos pressionar S e reduzir a escala. Vamos tentar 45. Talvez
50. Isso é melhor. Agora vamos animar essa camada. Para isso, vamos animar os parâmetros de rotação e
posição Vamos começar com o parâmetro de
posição, pressionar P e criar os primeiros quadros-chave no
início da linha do tempo Agora, vamos pressionar para ver os
quadros-chave dos parâmetros de rotação aqui também. Agora, para ver todos os quadros-chave, vamos pressionar você depois disso, vamos ampliar a linha do tempo e avançar quatro quadros Agora vamos girar a
camada assim. Ok, vejo que
reduzimos demais. Vamos ampliá-lo simetricamente. Mantenha pressionada a tecla shift enquanto a escala. Isso
deve ser suficiente. Agora vamos mover a posição da
camada aqui. Então, vamos avançar mais
quatro quadros. Gire a camada e
mova-a para uma posição diferente. Vamos continuar fazendo
isso mais algumas vezes. Nosso objetivo é criar uma aparência diferente na cena
a cada quatro quadros. Tudo bem, vamos
ver como fica. Vejo que, nesse momento, a imagem subiu demais. Vamos nos posicionar nesses
quadros-chave e ajustar a posição da camada
levemente para baixo Agora, a camada está sempre
dentro dos limites da cena. E agora, para tornar essa
animação mais interessante, precisamos selecionar
todos os quadros-chave. Clique com o botão direito em um deles e converta-os em
quadros-chave de alternância Agora, a animação ficará
assim no estilo stop motion, mas o movimento parece muito rápido. Vamos para o segundo número um. E quando todos os
quadros-chave estiverem selecionados, mantenha pressionada a tecla alt e mova o último quadro-chave
para a posição do indicador de tempo enquanto mantém pressionada a tecla
shift Acho que fica
melhor assim. Agora precisamos fazer com que essa
animação seja reproduzida sem parar. Para conseguir isso, precisamos
criar uma expressão, assim como fizemos nas aulas
anteriores. Vamos segurar a
tecla Alt e clicar uma vez no ícone do cronômetro
do parâmetro de posição Agora clique aqui
na pequena seta, vá até a propriedade e selecione a expressão
chamada Loopout cycle. Agora clique aqui para
finalizar a ação. Em seguida, vamos escrever, clicar
no parâmetro e copiar
somente a expressão. Em seguida, cole-o
no parâmetro de rotação. Pressione control V. Agora mesmo após o final
dos quadros-chave, a animação é repetida
e continua sendo Eu acho que é excelente. Vamos ver isso mais uma vez. Agora vamos fechar a
camada e voltar à nossa composição principal para integrar essa animação
ao texto. Primeiro, vamos arrastar a nova
pré-composição para nossa composição. Novamente, para ver a textura somente dentro dos limites do texto. Arrastaremos o chicote
da faixa feita com a textura pré-composição para
a preparação do texto. Excelente. E para misturar a
textura com as cores do texto, podemos clicar aqui e escolher modos de mesclagem
interessantes Mas, em vez de entrar manualmente para verificar cada modo de mesclagem, podemos simplesmente selecionar essa camada, manter pressionada a tecla shift e pressionar a tecla mais ou menos Dessa forma, podemos alternar rapidamente entre os diferentes modos de
mesclagem No nosso caso, escolheremos Color Dodge para refinar um pouco
a textura Podemos pesquisar o
efeito chamado níveis arrastá-lo para essa pré-composição. E ajuste os controles deslizantes aqui até obtermos um resultado
interessante Também podemos adicionar um efeito
adicional chamado curvas e controlar o
contraste da textura Ok, vamos fechar os efeitos e ampliar um pouco para
ver como fica. Se você quiser desativar
o efeito nessa camada, clique aqui e desative
rapidamente os efeitos. Vamos ver como
tudo fica junto. Acho que a textura
é um pouco forte demais. Então, vamos pressionar a tecla e
diminuir um pouco a opacidade. Vamos configurá-lo para 50. Acho que parece melhor. Além disso, podemos
melhorar
ainda mais a visibilidade de nossa animação de texto com um efeito interessante chamado telas
turbulentas Para usar esse efeito corretamente, vamos criar uma camada
de ajuste. o botão direito. Vá para Novo e
escolha a camada de ajuste. Uma camada de ajuste é uma camada
vazia criada
no tamanho da composição, na qual podemos aplicar efeitos e criar
filtros para nossa cena. Tudo bem, agora vamos escrever o deslocamento
turbulento aqui, arrastar o efeito para a camada de
ajuste e ajustar os parâmetros.
Vamos ampliar um pouco. Nosso objetivo é fazer com que o
texto pareça menos rígido. Queremos dar uma aparência um
pouco distorcida. Vamos experimentar
esses dois parâmetros até alcançarmos
o resultado desejado. Acredito que dez pela quantidade e cinco pelo tamanho
devem funcionar bem. Agora vamos desativar
o efeito e ampliar um pouco para observar como ele fica com e
sem o efeito Na minha opinião, ainda precisamos
fazer alguns ajustes
nos parâmetros. Isso é melhor. Agora vamos
fazer essa coisa se mover. Vamos abrir as
opções de evolução e ajustar o parâmetro que controla
a aleatoriedade do efeito Mas, em vez de
criar quadros-chave, usaremos uma expressão muito
simples. Vamos manter pressionada a tecla
Alt e clicar uma vez no botão Stop
da propriedade chamada Random Seed. Agora vamos rolar
um pouco para baixo e escrever na expressão
o tempo da linha
multiplicado por oito Agora vamos clicar aqui para finalizar a ação e
ver o que temos. Aí está.
A forma do texto está se movendo de uma forma interessante,
grossa e aleatória Agora vamos fechar todos
os parâmetros
dessa camada e alterar seu nome
para o nome do efeito. Podemos selecionar o efeito aqui. Pressione Enter e copie
o nome com o controle C. Vamos selecionar a camada de
ajuste, pressionar Enter e colar o nome
com o controle V. Excelente, vamos ajustar a tela de visualização para caber e ver o que temos. Agora vamos fazer essa animação ser
reproduzida de uma forma suja. Podemos fazer isso usando um efeito de tempo
posturizado. Para usar esse efeito
em toda a cena, podemos criar uma nova camada de
ajuste e adicionar esse efeito a ela. Vá até a guia de efeitos e pesquise o efeito de
tempo posturizado. Agora podemos definir a taxa de
quadros para 12, fazendo com que essa animação
pareça estar sendo reproduzida em 12 quadros por segundo. Vamos ver como
fica. Parece bom. Agora você pode configurá-lo para oito quadros por segundo
se quiser que ele seja reproduzido, mesmo de uma forma mais robusta
. Vamos ver isso de novo. Tudo bem, vamos
voltar para 12 e seguir em frente. Mas antes disso, pressione o controle
S para salvar o projeto. Agora vamos copiar o nome dos efeitos e colá-lo na camada
de ajuste. Ótimo. Agora vamos retornar
ao painel do projeto, selecionar a paleta de cores
e criar um novo sólido para o fundo. Pressione o controle Y. Em seguida, experimente essa
cor e pressione OK Em seguida, mova o sólido para baixo
antes de renderizar a cena. Vamos cortar a área de
trabalho para evitar a renderização de
partes desnecessárias na linha do tempo Agora vá para o segundo número, 3,12 quadros e pressione Agora vamos assistir mais uma
vez antes de renderizar. Ok, acho que
parece excelente. Agora vamos pressionar control
e escolher renderizá-lo no formato
0.264 de alta qualidade,
que é um formato MP four de alta qualidade Em seguida, optaremos por
renderizá-lo em nossa pasta de renderização. Vamos garantir que
o nome seja bom. Clique em Salvar e, em seguida, clique em Renderizar. Vamos esperar por um momento. Ok, agora vamos ver
o que temos. Parece fantástico. Como de costume, você pode enviar este vídeo nas redes
sociais e exibi-lo
no site do seu portfólio
e, claro, usar essa
animação para seu próximo projeto. Ok, agora vamos voltar ao
nosso projeto e organizá-lo. Antes de fechá-lo,
podemos fechar esse painel
e essas pré-composições Vamos até o painel do projeto e criaremos uma pasta
chamada assets. Arrastaremos a paleta de cores, a imagem da textura e a pasta de
sólidos para dentro dela Agora vamos criar outra
pasta chamada precomps. E arraste todas as pré-composições que criamos no
projeto para dentro dela, exceto a composição principal Vamos marcar a composição principal
em azul com isso. Concluímos a
lição final deste curso. Se você achou o
curso agradável, avalie-o com base em sua experiência e
forneça feedback Parabéns a todos
pelo trabalho árduo e
espero ver vocês
no próximo curso.
42. Tarefa de projeto de texto em movimento: Olá, trabalho incrível ao concluir todas as aulas e chegar à fase de tarefas
domésticas. Sua tarefa é criar um título super legal usando quatro ou cinco
tipos diferentes de animação de texto. Assim como eu fiz neste exemplo. Você tem total liberdade para ser criativo e
experimentar as cores, texto e as técnicas de animação que aprendemos no curso. Você pode até adicionar algumas animações de
fundo divertidas para tornar o título mais Estou muito animada para ver
o que você vai inventar.
43. Conclusão: Senhoras e senhores,
chegamos ao fim
desta jornada Quero dedicar um momento para
refletir sobre o quão longe você chega, aprimora suas habilidades, dá vida
ao texto e se junta ao vibrante
mundo do design de movimento. Agora é hora de você
pegar tudo o que aprendeu e aplicar em seu próprio projeto. Se você está
procurando impressionar seus clientes ou apimentar
seu site de portfólio, agora você tem as habilidades e
o conhecimento para dar vida às
suas visões E lembre-se de que esse curso
é apenas o começo. O design de movimento é um campo em
constante evolução, e sempre há mais
para aprender e explorar Portanto, continue experimentando, ultrapassando seus limites e compartilhando suas criações com Quero agradecer a cada um de vocês por
fazerem parte dessa jornada, e mal posso esperar para
vê-los na próxima.