Transcription
1. Bonjour et bienvenue à la classe !: [MUSIC] Travailler dans
un hub vectoriel présente des avantages lorsqu'il s'agit
de créer des illustrations. Vous pouvez rapidement créer
et ajuster des formes. La majorité de votre travail est non destructif et
vous pouvez facilement modifier les couleurs et modifier des aspects
individuels de votre design sans avoir d'
impact sur les autres. Plus important encore, si vous
devez pouvoir faire évoluer
quelque chose à l'infini
pour des projets de grande envergure , vecteurs
plats sont votre choix. Le problème avec les vecteurs plats est que lorsque vous n'avez pas
besoin d'une mise à l'échelle infinie, ils peuvent
parfois
se sentir un peu plat, et il y a une
idée fausse courante selon laquelle il est impossible de
créer illustrations texturales réalistes utilisant des vecteurs, mais dans cette classe, je vais vous
montrer le contraire. Bonjour, je suis l'artiste et enseignante Tracey Capone et bienvenue
en classe où je
vais vous montrer quatre approches
efficaces que j'adopte en ajoutant de la texture
et des effets à mes propres illustrations plates pour
que vous peut facilement créer du réalisme
dans vos propres conceptions. Je travaille à plein temps depuis plus
d'une décennie, mais je suis créative toute ma vie. Mon travail a été présenté dans publications
populaires
et des émissions télévisées, et j'ai eu le privilège
de travailler magasins de
décoration intérieure comme
Ikea et Pottery Barn. J'apporte une vaste
expérience et des connaissances sur création d'illustrations texturales
dans l'arène numérique, en
particulier chez Affinity
Designer et j'ai hâte de partager
ces connaissances avec vous ici en classe, où nous allons créer des illustrations d'
ornements
en feutre inspirés de Scandid. Nous allons commencer le cours en parlant de cinq conseils
clés que vous devez toujours prendre en compte avant d'
utiliser la texture dans vos créations. Pas seulement dans Designer, mais dans n'importe quelle application d'illustration. Je vais également vous
donner une astuce supplémentaire sur l'utilisation de textures
neutres, ce qui vous permet d'ajouter de la
texture à votre travail sans modifier la couleur
des objets ils sont ajoutés. Ensuite, je vais vous guider
étape par étape à travers quatre méthodes pour ajouter de
la texture à vos vecteurs plats. Je vais expliquer les avantages et les inconvénients de chaque approche et quand vous devez les utiliser. Je vais également vous montrer
comment combiner des méthodes pour rendre le processus
encore plus efficace. Ensuite, nous ajouterons une
touche finale de réalisme à nos illustrations en utilisant une combinaison d'effets
non destructifs, modifications et d'outils amusants que j'ai
créés uniquement pour la classe. Lorsque vous aurez terminé le cours, non seulement vous aurez un ensemble de cinq décorations amusantes en
feutre inspirées de Scandis, mais vous aurez quatre approches qui seules ou
combinées entre elles, peuvent être utilisé dans l' illustration texturale future et surtout,
tout ce que je vous montre en classe peut facilement être adapté pour être utilisé dans toutes les
applications d'illustration, pas seulement Designer. Maintenant, bien que ce cours soit conçu pour les débutants, il suppose un certain niveau de familiarité avec
Affinity Designer. Si vous êtes tout nouveau dans l'application, je vous recommande de
commencer par mon cours, Textured Florals dans
Affinity Designer, où je vous
guide dans l'ensemble de l'application, vous
montrer tous les outils
et comment les utiliser. J'utiliserai la version
iPad de l'application avec
un Apple Pencil, mais si vous utilisez la version de
bureau de Designer, vous pouvez facilement suivre si vous savez où se trouvent les
outils. En tant qu'étudiant de la classe, vous recevrez
tout ce dont vous avez
besoin pour commencer à
créer votre projet. Mon pack d'accessoires d'ornement Scandi, un ensemble de
pinceaux à broder vectoriels que j'ai créés à partir de vrais points de broderie et
d'un pinceau pixel en feutre sans couture. J'inclut également un ensemble de
plus de 30 textures de feutre haute
résolution, colorées et
transparentes
qui vont faire passer nos ornements Scandi
de plats à fabuleux. Si vous aimez travailler
avec des vecteurs, mais que vous avez eu
du mal à ajouter texture et du réalisme pour
les rendre moins vecteurs, alors c'est la classe qu'il vous faut. Prenez votre Apple Pencil et votre iPad, et commençons.
2. Téléchargements et ressources: Le lien vers les téléchargements de
la classe peut se en haut de la section projets et ressources de
la classe elle-même. Vous devrez y accéder via un navigateur,
que
ce soit sur votre iPad
ou sur un ordinateur, non via l'application Skillshare. Vous aurez besoin d'un mot de passe
pour accéder aux téléchargements, que je vais maintenant afficher à
l'écran. Une fois que vous êtes dans
la page de téléchargements, vous pouvez faire défiler vers le bas ou simplement toucher Aller aux téléchargements, et cela vous amènera directement
aux quatre liens de téléchargement. Il y a deux liens pour
les pinceaux que j'ai créés
pour la classe. Un pour le pack d'actifs, puis enfin un pour le pack de texture feutre
que j'ai fourni. agit tous de téléchargements
automatiques, ce qui signifie que si
Dropbox est installé sur votre système, ils s'y rendront automatiquement. Si ce n'est pas le cas, ils accéderont
au dossier de téléchargements de votre iPad
ou de votre ordinateur. Le
pack de pinceaux et d'actifs doit être importé de l'intérieur du designer, et nous allons
le parcourir dans un instant. Assurez-vous simplement que si
vous déplacez le fichier, vous le placez à un endroit auquel
vous pourrez accéder depuis Designer, ce soit Dropbox
sur un autre fichier Cloud ou directement sur votre système. Enfin, je tiens à mentionner que le pack de textures en feutre comprend une tonne d'images en feutre haute
résolution, ce qui le rend assez grand. Je vous recommande de le conserver
soit dans Dropbox, soit dans un fichier Cloud, et de ne saisir que
les textures de feutre
dont vous avez besoin pour votre illustration, moins que vous sachiez que
votre système peut gérer un fichier relativement volumineux. Passons à
Designer et nous allons
importer les deux packs de pinceaux
et le pack de ressources. Je suis ici chez Designer, et nous allons
commencer par importer le pack de ressources en premier. Maintenant,
avant de commencer, je tiens à mentionner que mon écran est retourné pour
un gaucher. Les outils fonctionnent exactement de la même manière. Ils sont juste retournés l'un
contre l'autre. Allez-y et localisez
l'Asset Studio. Si vous avez déjà
du mal à trouver une icône, appuyez
simplement sur
le point d'interrogation en bas et
ces étiquettes apparaîtront. Le studio d'actifs ressemble à
neuf petits carrés ici, et je vais aller de l'avant et ouvrir ça. Maintenant, j'ai déjà importé
le pack d'actifs dans mon système, donc je ne vais pas l'
extraire à nouveau, mais vous allez passer au
menu Burger haut de l'Asset Studio. Choisissez la catégorie d'importation. Localisez le fichier. N'oubliez pas de l'enregistrer
quelque part où vous pouvez y accéder
depuis Designer. Cliquez sur le fichier et il sera
automatiquement importé. Maintenant, cela peut prendre
une seconde ou deux, mais une fois que c'est le cas,
vous devriez le voir apparaître ici à l'écran. Vous pouvez utiliser les
flèches « Retour »
et « Suivant » pour vous déplacer entre
votre pack d'actifs, ou taper au milieu
ici pour le volant d'inertie. Allons de l'avant et pendant que
nous sommes du côté concepteur, allons importer le jeu de pinceaux
vectoriels. Je suis toujours sur la
persona du designer car nous allons
importer les
pinceaux à broder vectoriels que j'ai fournis
avec la classe. Encore une fois, je
les ai déjà dans mon système. Mais vous accéderez au menu
Burger en haut, sélectionnez Importer des pinceaux, localiser le fichier et il sera
automatiquement importé. Tout comme pour le studio d'actif, vous devriez le voir apparaître ici. Vous pouvez utiliser les flèches pour faire des allers-retours
entre vos jeux de pinceaux,
et appuyer sur le milieu pour
obtenir le sélecteur de volant d'inertie. Allons vers
le côté pixel et importons
enfin le pinceau en feutre. Je suis ici dans
le pixel persona et il est important de noter que
le pinceau en feutre complet est strictement
un pinceau à le pinceau en feutre complet est strictement
un pinceau base de pixels,
ce n'est pas un vecteur. Vous devez vous
assurer que vous êtes dans le pixel persona pour l'importer. Il fonctionne exactement comme
les autres pinceaux. Allez dans le studio de brosses, appuyez sur le
menu Burger en haut, choisissez Importer des pinceaux
et recherchez le fichier. Une fois que vous le touchez, il doit
automatiquement l'importer. À ce stade, le pack de ressources
ainsi que les jeux de pinceaux, le vecteur et le
jeu de pinceaux de pixels doivent être importés dans votre système. Si vous avez des questions, hésitez pas à
me contacter dans la discussion ci-dessous. Ensuite,
parlons du projet de classe.
3. Le projet de cours: Le projet de ce
cours sera de créer vos propres illustrations de
feutre inspirées du scandale en utilisant les techniques de texture et d'
effet que vous allez
apprendre en classe. Vous allez
commencer par créer un groupe d'objets plats, puis jeter un coup d'œil à votre dernière illustration plate
et déterminer quelle méthode ou quelles méthodes d'ajout de texture et d'effets fonctionneront.
idéal pour votre illustration. Juste un indice, vous allez
apprendre que vous pouvez potentiellement aborder et illustrer
avec plus d'une méthode. Dans le pack de ressources que j'ai
fourni avec la classe, sous Buttons and Things, vous verrez un certain nombre d' illustrations plates
complètes que vous pouvez
utiliser pour vous entraîner. Je demande simplement que si vous les
utilisez et les partagez les réseaux sociaux, que
vous me donnez du crédit, et s'il vous plaît ne les utilisez
dans aucun projet commercial. Il est toujours utile pour les élèves de
perspective de voir ce qu'ils vont apprendre
lorsqu'ils suivront le cours. J'aimerais que vous
envisagiez de partager votre projet, la
section Projets et Ressources de la classe elle-même. Le moyen le plus simple est de
prendre une capture d'écran de
votre travail et de le télécharger à l'aide du bouton Créer un projet ici. Maintenant, une fois que vous avez
créé un projet, vous pouvez y
ajouter continuellement des projets. Si vous n'avez pas terminé
toutes vos illustrations, partagez ce que vous avez
terminé et vous pouvez toujours en télécharger d'autres en
cours de route. Si vous rencontrez des problèmes
lors de la création de votre projet, hésitez pas à me
poser des questions dans la
section Discussion de la classe ou dans l'e-mail que je
vous fournit dans la section À propos. Ensuite, nous allons
parler de cinq conseils pour utiliser efficacement la
texture
dans Affinity Designer. Je vous y verrai.
4. Cinq astuces de textures de Trace: Dans cette leçon,
nous allons
parler de cinq conseils que vous devez toujours prendre en compte chaque fois que vous
allez utiliser de la texture
dans vos créations. Pas seulement dans Designer, mais dans n'importe quelle application d'illustration. Commençons. Pointe numéro 1. Si vous avez suivi l'un de mes cours, vous l'avez déjà
entendu. Chaque fois que vous allez
ajouter de la texture à votre travail, assurez-vous de réfléchir
à la sortie finale afin de pouvoir dimensionner votre document
d'origine en conséquence. Si vous envisagez d'imprimer
votre illustration, vous souhaitez définir votre résolution
sur au moins 300 ppp et vous assurer que la taille réelle
du document est la plus grande que
vous envisagez d'imprimer. Cela va vous aider à éviter toute pixélation et l'
argent des textures. Le conseil numéro 2, juste
parce qu'il s'agit d'un vecteur, ne signifie pas qu'il est évolutif à l'
infini. Un vecteur est une forme créée à partir d'équations
mathématiques et de commandes qui
indiquent au concepteur ou importe quelle application vectorielle dans
laquelle vous travaillez, à
quoi vous souhaitez que votre
forme ressemble. Cette forme est
composée d'une série de
lignes et de courbes entre les nœuds. Bien que la plupart du temps, vous
commenciez avec un objet plat et
infiniment évolutif, ce n'est pas toujours le cas. Lorsque vous travaillez dans le
concepteur côté vecteur, vous devez être prudent
car tous les outils
ne vous donneront pas un
vecteur plat juste à côté de la porte. Allons voir designer
et regardons de plus près. Je suis ici du côté vecteur du designer, le personnage du designer. Je voulais aborder
quelques-uns des outils que vous
utiliseriez pour créer des
formes dont vous parlez, dont vous allez vous
donner un
objet plat et
infiniment évolutif dès
le départ par rapport à ceux
qui vous devez vous méfier car vous pouvez ou non obtenir un objet infiniment
évolutif. Si vous utilisez les
outils stylo ou crayon pour créer vos formes, vous
aurez immédiatement un objet plat et évolutif à l'
infini. Je peux zoomer sur quelque chose 40 000 % par rapport à la taille d'
origine de mon document, et vous ne
verrez aucune pixelation car aucune information de pixel n'
y est
attachée. Il en va de même pour les formes
de l'outil Rectangle. Je peux faire glisser une forme, et même si ce n'est pas
immédiatement une courbe, il s'agit en fait d'un
calque de forme jusqu'à ce que je la convertisse en courbe. Il s'agit toujours d'un objet plat et
infiniment évolutif. Je peux zoomer comme je l'ai fait avec celui que j'ai créé
avec l'outil crayon, et je ne vais pas rencontrer pixelation car
aucun pixel n'y est attaché. Il est maintenant important de
noter qu'une fois que vous avez décidé d'y ajouter des
informations sur les pixels, que ce soit sous la forme d'
un fichier image de texture ou avec vos pinceaux de pixels, vous perdez cette évolutivité
infinie et c'est là que
vous devez réfléchir
à la façon dont vous prévoyez d'utiliser votre document et
si vous
allez l'imprimer ou non. Qu'en est-il de l'outil pinceau
vectoriel ? Il a un vecteur intégré
directement au nom. Logiquement parlant, vous
penseriez que vous obtiendriez un objet plat et
infiniment évolutif
dès la sortie du portail. Ce n'est pas toujours le cas. Mais la plupart
du temps, ce n'est pas le cas. Examinons de plus près le Brush Studio, et je vais vous montrer ce que je veux dire. Je suis ici au Brush Studio, et je vais passer au menu des
hamburgers en haut. En bas de la liste,
vous verrez ici trois types de pinceaux que vous pouvez créer dans le personnage vectoriel et le concepteur nouveau pinceau solide, le pinceau intensité
texturée
et le pinceau d'image texturée. L'intensité texturée et les pinceaux d'image
texturés ont une texture juste dans le nom, et cette texture provient de
ce qu'on appelle une buse. Ces buses sont basées sur des pixels. Il s'agit généralement
de balayages de coups de pinceau ou d'autres objets
utilisés pour créer le pinceau. Dans le cas, par exemple, du
pack de pinceaux d'ornement que j'ai fourni. Il s'agit d'un pinceau d'image texturé. Si je touche et que je clique
sur l'un des pinceaux, vous pouvez voir en bas
qu'il y a une buse. C'est l'image d'un point de
broderie que j'ai créé, puis je l'utilise
pour créer le pinceau. Si j'attrape mon outil de pinceau vectoriel et que je fais glisser la forme ici, vous pouvez voir l'image de
ce point de broderie. Mais si je commence à zoomer, il se pixélise très
rapidement parce que je l'ai bien
explosé au-dessus de la taille
d'origine de mon document. Je suis passé à la catégorie des
acryliques, et c'est l'un des pinceaux
intégrés du designer. L'un de mes pinceaux préférés à utiliser pour ajouter de la texture aux formes que je crée est ce pinceau
acrylique texturé à vitrage. Je vais aller de l'avant
et faire glisser une forme. Faisons en
fait un
peu plus grand pour que vous puissiez le voir. J'ai la possibilité d'utiliser des
nœuds avec cela parce qu' fin de compte, il s'agit d'un pinceau vectoriel. Mais vous pouvez voir qu'
il y a beaucoup de texture. Si je appuie et que je maintiens le
pinceau et que je clique sur « Modifier », en bas, vous
verrez cette buse. Encore une fois, il s'agit d'une image numérisée du coup de pinceau
utilisé pour créer le pinceau,
ce qui signifie que les pixels sont attachés. Même si j'ai
la flexibilité d'utiliser mes outils de nœuds, si je zoome avant, il
se pixélise très rapidement. La majorité des
pinceaux
intégrés à Designer sont basés sur des pixels. Il y a une catégorie qui ne l'est pas, et c'est le jeu de pinceaux de base. Permettez-moi de
supprimer ce type ici, et de choisir l'un de ces pinceaux. Si je dessine une forme avec
mon outil de pinceau vectoriel, tout comme les formes que j'ai créées à l'aide d'un stylo
ou d'un outil crayon, ainsi que l'outil de forme, je peux zoomer dessus infiniment car il y a aucune information de pixel n'y est
attachée. Je le sais parce que si je appuie
et que je appuie sur « Modifier », il n'y a pas de buse en bas et vous pouvez voir
qu'il y a une brosse solide. Ceci est créé avec cette forme vectorielle plate et
solide. Par conséquent, il est évolutif
indépendamment jusqu'à ce que je décide d'y
ajouter quelque chose. Pour compléter cette astuce, il est important de garder à
l'esprit quel outil vous utilisez, car certains outils
vous donneront des
objets évolutifs à l'
infini jusqu'à ce que vous les
fabriquiez objets évolutifs à l'
infini jusqu'à ce que vous autrement,
mais d'autres ne le feront pas. Lorsque vous utilisez
n'importe quel pinceau vectoriel, soyez conscient de ce que vous utilisez. Si vous voyez de la texture, il y aura une
buse attachée à celle-ci. S'il ressemble à un
pinceau solide, c'est probablement le cas. Encore une fois, vous pouvez simplement
entrer dans la brosse elle-même et voir s'il y a
une buse en bas. Astuce numéro 3. d'autres termes, plus
vous ajoutez d'éléments raster, plus vous ajoutez
de pixels, plus
votre document final est grand. Si la taille pose problème, vous souhaitez prendre des
mesures pour consolider les textures que vous ajoutez
à votre illustration. Dans ce cours, je vais vous
montrer comment utiliser la texture plus efficacement sans
perdre son efficacité. Conseil numéro 4 :
utilisez toujours des textures haute résolution de haute qualité, qu'il
s'agisse d'un
fichier image de texture ou sous forme de pinceau. Peu importe à quel point vous planifiez à l'avance lorsque vous
dimensionnez votre document, si les textures que vous
utilisez sont de basse résolution, vous rencontrerez des problèmes avec votre illustration finale. Que vous les achetiez, que vous
créez les vôtres ou que vous les
obteniez dans une classe, assurez-vous
que les outils que vous utilisez sont créés avec des fichiers
source haute résolution. Enfin, pourboire numéro 5. Il y a des tonnes d'endroits où
vous pouvez acheter des textures,
mais n'oubliez pas que la
texture libre est partout. Pensez à créer le vôtre. Vous pouvez créer des textures étonnantes simplement en prenant une photo
pendant une promenade
ou en utilisant de la peinture, encre et un scanner. Il existe également
de nombreuses sources d' images
gratuites sur le Web et dans des endroits comme
Pixabay et Pexels. En ce qui concerne le concepteur, il y a un trésor de textures
gratuites
directement intégrées dans l'application, qu'il
s'agisse de pinceaux intégrés
ou du studio de stock
où vous pouvez extraire images
gratuites à partir de
Pexels et Pixabay directement sans
avoir à quitter l'application. Ensuite, je vais
vous donner une astuce supplémentaire sur
les avantages de travailler avec des textures
neutres.
Je vous y verrai.
5. Conseil bonus : Utiliser des textures neutres: Dans cette dernière chose, je vais vous
donner un pourboire bonus en plus des
cinq précédents dont nous avons parlé. Je le fais sortir
séparément pour quelques raisons. Premièrement, c'est un peu plus
impliqué que les autres conseils, mais surtout,
c'est quelque chose que j'utilise tout le temps. Pas seulement ici dans Designer mais aussi dans d'autres applications d'
illustration numérique, car le processus que
je vais vous montrer ici est facilement adaptable
à ces autres applications. Enfin, nous
allons utiliser les concepts de
cette astuce dans
l'une des leçons
à venir pour ajouter efficacement de la texture.
Commençons. J'ai deux boîtes identiques ici. Il y a exactement la
même couleur et le même
fichier d'image de texture y est attaché. J'ai sorti ça du
studio Stock ici dans Designer. Maintenant, je veux
parler des occasions
où vous souhaitez obtenir la texture d' un fichier image sans affecter la couleur de l'objet auquel
vous l'ajoutez. En d'autres termes, vous ne
voulez pas de changement de couleur. Gardez à l'esprit que lorsque
vous utilisez les modes de fusion pour combiner une texture
dans un objet, ce qui correspond généralement à
l'ajout de texture, les modes de fusion que vous choisissez vont forcer la couleur à partir de la texture que
vous ajoutez pour interagir avec la
couleur située sous celle-ci. Parfois, ce n'est pas
très significatif, mais d'autres fois,
vous verrez un changement de couleur significatif vers l'objet auquel vous
ajoutez la texture. Et bien, qu'en est-il des occasions où vous ne voulez pas que cela se produise ? Le moyen le plus simple
d'éviter cela consiste à utiliser une texture désaturée, vous la tiriez
de cette façon ou que vous désaturiez dans l'application
avant de changer de couleur. Voyons comment vous pouvez faire ici dans Designer. Avec ce deuxième carré, je vais aller dans
mon studio de calques, et je vais ajouter un réglage en noir et blanc
depuis le studio d'ajustement. Touchons, et je vais
modifier certaines de mes valeurs ici juste pour récupérer
une partie de ce contraste. J'ai enlevé toutes les couleurs. Je n'ai plus ces
oranges et ces tons dorés. Il est complètement noir et blanc. Si je passe à ce calque et que je change mon
mode de fusion en lumière douce, ce qui est un mode de
fusion typique pour la texture, si je zoome avant, ce que
vous verrez c'est pendant que j' obtiens différentes nuances de bleu, je ne s'est pas vraiment éloigné de la
couleur d'origine de l'objet. Les différentes nuances
sont à prévoir car les reflets
et la texture, c'est ainsi
que vous
donnez la texture. Mais ce que vous ne voyez pas, sont quelques-uns de ces tons orange. Pour mieux comprendre cela, nous allons essayer de faire la même chose avec cette texture sans modifier la valeur de
saturation. Je reviendrai à cette texture, et je vais à nouveau la
changer en lumière douce avec exactement
le même mode de fusion. Ce que vous pouvez voir, c'est que j'ai des nuances bleues là-dedans, mais je reçois aussi certains
de ces tons chauds. Maintenant, si c'est ce que vous
visez, c'est très bien. Mais encore une fois, s'il y a une
occasion où vous voulez simplement la texture et non le décalage
de couleur, envisagez d'utiliser une texture
désaturée, encore une fois, vous la tiriez de cette
façon ou que vous l'ajuste en utilisant une couche de tri dans n'importe quelle application
numérique que vous utilisez. Dans la vidéo suivante, nous allons commencer à créer
nos
ornements en feutre inspirés du scandi afin que
nous puissions commencer à prendre quelques objets plats de
plats à fabuleux, en ajoutant de la texture.
Je vous y verrai.
6. Masques Clipping de la largeur de texture, 1ère partie: Dans cette première leçon, nous allons aborder l'ajout texture d'une manière plutôt
standard. Nous allons ajouter une
texture différente à chaque calque, puis nous appuyons sur des masques de
découpage afin que texture
que nous ajoutons à un calque n'ait aucun
impact sur les autres. Je vais également vous montrer un moyen très simple d'ajouter des effets et des
embellissements
supplémentaires tels que les points de
suture et l'ombrage l'aide de copies de vos formes
originales. Commençons.
J'ai un document de 10 par 10, un document de 300 ppp mis en place ici. Allez-y et configurez la vôtre à la taille
que vous souhaitez. J'ai également inséré cette
texture de bois pour l'arrière-plan, et je l'ai apportée
du Stock Studio et je l'ai verrouillée en place, donc je ne le
déplace pas accidentellement. C'est entièrement un
choix esthétique de ma part. Allez-y et faites-le, ou vous pouvez travailler sur
un fond simple. C'est totalement à vous de décider. Maintenant, puisque la classe elle-même ne
vise pas à créer les formes, mais plutôt à ajouter de la texture
et des effets à ces formes, je vais utiliser les illustrations plates
complètes que vous trouverez dans le pack d'
actifs I fourni. Vous pouvez certainement suivre
ces mêmes formes, ou créer les vôtres. L'ajout de
texture à chaque couche présente des
avantages et des inconvénients. L'avantage est que,
étant donné que vous travaillez
avec des masques d'écrêtage, vous pouvez utiliser une
texture différente pour chaque calque. Une texture que vous ajoutez
à un calque n'aura pas d'impact sur les autres en raison
de ces masques de découpage. L'inconvénient est
que si
vous travaillez déjà avec une illustration
plate plutôt complexe une illustration
plate plutôt complexe comportant beaucoup de calques, lorsque vous ajoutez de la texture
à chaque couche, vous
doublez efficacement le nombre des couches que vous
devez gérer. Vous augmentez également la taille de
votre fichier. Ce que vous allez découvrir
au cours des quatre prochaines leçons, c'est qu'il existe plusieurs façons d'
aborder l'ajout de texture, et c'est toujours une bonne
idée de réfléchir
à la façon dont vous souhaitez que votre résultat
final ressemble. En d'autres termes, à quoi voulez-vous que votre illustration ressemble ? Parce que vous constatez peut-être
qu'une approche est plus efficace qu'une autre, et c'est toujours une bonne idée de garder l'efficacité
à l'esprit, pas seulement pour
ne pas vous retrouver avec un nombre indiscipliné de couches
ou un grande taille de fichier, mais aussi pour gagner du
temps à long terme. Jetons un coup d'œil à l'illustration que nous
allons créer ici. J'ai intégré la paire, et j'en ai tiré une que j'ai déjà achevée
parce que je veux que vous voyiez à quoi ressemblera la sortie
finale, afin que nous puissions parler de notre
approche pour la créer. Bien sûr, nous allons
ajouter de la texture, et
comme je l'ai mentionné, je veux que la couleur de mes textures crée la couleur de
mon illustration finale. J'ai donc tiré
différentes couleurs, textures de
feutre pour
chaque calque ici. Nous allons également
utiliser une combinaison de doublons de nos formes
existantes, ainsi que de
Effects Studio pour ajouter notre ombrage et nos points de
broderie. Examinons maintenant de
plus près certains
des effets, car
cela va beaucoup
vous aider à comprendre pourquoi j' aborde quelque chose comme je suis. Si je créais réellement un véritable ornement
en feutre dans la vraie vie, il serait cousu autour du bord mais il
serait bourré, sorte qu'il se courbe. où il est cousu, il
serait légèrement plat. Vous obtiendrez une légère
ombre autour du bord. Puis, au fur et à mesure
qu'il monte, il serait mis
en évidence au milieu, et c'est ce qui
va aider à faire
rentrer chez eux l'idée qu'il s'agit d'un objet en peluche qui est assis de la
table, ce n'est pas le cas. plat. Nous allons créer
les ombres à l'aide
de copies des remplissages existants que nous avons ici,
ces deux formes. Je vais vous montrer ce que
je veux dire dans un instant. Une fois cela fait, nous utiliserons
les doublons non seulement pour créer
ces ombres, mais nous allons également utiliser un
doublon supplémentaire pour créer nos points de broderie. avec les pinceaux vectoriels
que j'ai fournis. Enfin, nous utilisons une combinaison
de l'outil crayon et des pinceaux vectoriels pour créer les éléments supplémentaires ici. J'ai éteint
l'appareil terminé, et j'ai mon appartement ici
de l'Asset Studio. Maintenant, si vous vous en souvenez, j'ai mentionné que nous allons utiliser des
doublons de nos formes pour créer certains de nos
effets en cours de route. Maintenant, même si
nous n'allons pas
faire cela correctement pour le moment, je veux que vous créez mes
doublons maintenant parce que si j' ajoute ma texture d'abord
puis que je crée mes doublons, je vais juste devoir
revenez en arrière et supprimez la texture, ce qui ajoute du temps
à ma création. Encore une fois, il s'agit toujours de l'
aborder efficacement. Je sais que je veux des ombres
et des points de broderie
sur mes deux formes ici. Je vais aller dans mon studio de calques et je vais dupliquer
la forme sarcelle deux fois, une fois pour l'ombre, une fois pour le point de broderie. Je vais faire la même
chose avec l'orange, autre pour le point de
broderie, l'
autre pour l'ombre. Je n'ai pas besoin
de doublons de ma tige ou de ma feuille, mais j'ai besoin d'un duplicata de cette pièce centrale blanc cassé parce que je veux un point
autour du bord. Je vais y aller de l'avant et
dupliquer ça. Maintenant, une chose que je veux faire, que mes petites formes de graines sont divisées en couches
individuelles, et je n'en ai pas besoin dans
ce cas particulier. Je vais aller de l'avant
et les dissocier. Il va tous les
sélectionner automatiquement. Je vais passer à Edit, et je vais créer
une grande courbe. Ils vont tous
obtenir la même texture,
une texture en feutre noir, donc je n'ai pas besoin qu'ils soient
séparés, et je suis d'accord avec
leurs placements, donc je n'ai pas besoin de
les manipuler individuellement. Il est beaucoup plus facile de les
convertir en
une courbe de grande taille plutôt que de travailler
avec un groupe. J'ai tous les doublons
dont j'ai besoin. Je vais en fait
les éteindre pour le moment, et je vais les
allumer comme j'en ai besoin. À ce stade, je vais
ajouter ma texture. Vous pouvez l'ajouter maintenant ou plus tard,
c'est à vous de décider. Dans ce cas particulier, je vais aller de l'avant et
saisir mes textures de feutre, puis j'ajouterai les effets. La première chose que je veux faire est sélectionner ma forme bleu sarcelle ici. J'irai dans mon
menu Documents, Placer l'image, et je souhaite localiser
ma texture de feutre bleu sarcelle. Je conserve à
nouveau le mien dans un fichier Cloud parce qu'ils
sont relativement volumineux. Je vais faire du sarcelle ici. Je vais taper pour le placer. Lorsque vous touchez comme ça, il le place dans la
taille exacte dans laquelle il a été créé. Je vais le relâcher juste pour qu'
il le place complètement, et qu'il ne réduit pas sa taille. Je veux le sélectionner à nouveau, et je vais juste tenir
mes trois doigts vers le bas, sorte qu'il se réduit du centre. Je veux juste qu'il soit
assez grand pour couvrir la forme sarcelle elle-même. Cela permettra de réduire un peu
la taille du
fichier. Je vais aller de l'avant et le
clipser en place, je reste à droite sur
le calque et je l'écrécris. Je ne vais pas en faire un
masque vectoriel. Je vais relâcher. Maintenant, j'ai à la fois la
couleur sarcelle et la texture du feutre, elle est mise en place. Je vais le
refaire avec le menu orange
Documents, Place Image. Je vais utiliser cette canne dorée. Encore une fois, je vais taper pour le placer. Je vais le relâcher, donc je ne le
réduis pas par accident. Ensuite, je vais juste le dimensionner, attacher en place. Je vais le faire
avec le reste des formes et je
vais
l'accélérer, donc je vous verrai de
l'autre côté. [MUSIQUE] J'ai toutes mes
textures de feutre en place. J'ai les doublons que
j'ai faits précédemment. À ce stade, je suis
prêt à commencer à utiliser ces doublons pour créer certains de mes effets et
mes points d'ombrage et de broderie , alors faisons-le ensuite. L'un des avantages
de l'utilisation des vecteurs est que vous
pouvez utiliser les formes que vous créez pour
créer facilement des effets de la bonne taille
pour les formes que la bonne taille vous
essayez de les ajouter.
à. Je vais commencer par l'ombrage que
je vous ai montré plus tôt. Je vais mettre l'une
de mes formes bleu sarcelle ici. Maintenant, la raison pour laquelle j'utilise un duplicata de ma forme
est que je veux l'ombrage suive que
l'ombrage suive
le bord exact de la
forme originale en place. En utilisant un double, je peux facilement y parvenir. Je n'ai pas besoin de l'extraire. Il est déjà en place pour moi. Mais je veux que ce remplissage
soit un accident vasculaire cérébral. Avec la sélection, je
vais monter en haut ici, le studio de couleurs, et je
vais juste changer ça. Maintenant, je sais que c'est vraiment important. Allons de l'avant et baissons un peu
la taille de ça. Une autre chose, c'est qu'il n'est pas assez sombre
pour être une ombre. Je veux assombrir un peu ça
pour qu' il soit un peu
plus sombre que cette sarcelle. Je vais revenir à ce coup et je vais traîner vers le bas avec mon crayon juste pour l'
assombrir d'une touche. Une dernière étape est que je veux que ce trait soit
aligné à l'intérieur de ma forme. Je veux entrer dans cette ligne bleue. Je vais aller dans mon studio d'AVC. J'irai sur une ligne et je
vais toucher la seconde, et vous pouvez voir qu'elle
s'est déplacée à l'intérieur de la ligne bleue. Maintenant, cela a rendu le coup
un peu trop gros, donc je vais
le soutenir un peu. Cela ne
ressemble pas vraiment à une ombre. On dirait un trait
assis au-dessus d'une forme. Ce que je veux faire, c'est
avec cette sélection, aller dans mon FX Studio et
je vais le flouter. Je vais utiliser
un flou gaussien. Je toucherai pour l'activer,
appuyez sur le nom pour obtenir le menu
contextuel en bas, et je vais commencer
à faire glisser
jusqu'à ce qu'il soit floue
à l'endroit où je le souhaite. Je ne veux pas que ça soit si
floue que tu ne peux pas le voir. Mais je ne veux pas non plus
que ce soit trop solide. Je vais taper ça
et je vais le mettre, essayons 15 et voir à
quoi ça ressemble. Je vais juste continuer à monter. On y va. Je
pense que 25 vont marcher. Maintenant, quand je l'ai floué,
il a pris une partie de cette ombre et l'a déplacée hors de ma forme
et je ne veux pas cela. Je veux qu'il soit clipsé à l'intérieur ce bleu sarcelle en forme de poire. Je vais prendre ce
calque, je vais le faire glisser vers le bas
et je vais l'attacher à l' intérieur de cette forme bleu sarcelle. Je veux également changer
mon mode de fusion pour aspect plus approprié pour
une ombre qui se multiplie. Encore une fois, je vais sélectionner ce calque, passer à mon option Calques, changer cela pour multiplier. Vous pouvez voir qu'il l'assombrit
considérablement, mais je vais
perdre l'opacité. Je veux faire exactement la
même chose pour la couche orange maintenant. Nous allons suivre ces mêmes étapes. Je vais prendre le duplicata
de cette forme orange, je veux la retourner en un trait. Je vais le rendre un
peu plus petit. Je vais faire glisser vers
le bas pour qu'il soit plus sombre, puis je veux m'assurer
qu'il est aligné à l'intérieur. Allez dans mon FX Studio, ajoutez un flou gaussien. Encore une fois, je vais juste taper 25. Je pense que je vais
le rendre un
peu plus grand pour celui-là. Essayons 30. Je veux un peu moins
d'ombre pour celui-là que l'autre. Je veux jouer avec
l'alignement juste pour voir. Je pense que je vais garder
l'alignement vers l'extérieur parce que j'obtenais
un peu de ligne là-bas et je vais
juste couper ça en place. Si jamais vous avez
l'impression que ce
n'est pas exactement ce que vous voulez, jouez
simplement avec l'
alignement de votre coup parce que vous verrez une grande différence entre eux. J'ai mes deux ombres de bordure en place et ce sont
les deux seules formes auxquelles
je vais ajouter cela. La raison pour laquelle j'ajoute
que, encore une fois, ils vont avoir des points de
suture autour d'eux. Si vous travaillez sur
un véritable ornement en feutre, où qu'il soit piqué, il
serait légèrement plat car vos pièces trop feutrées sont poussées ensemble
puis cousues. Il y aura
une touche d'ombre
autour du bord si vous le
regardez droit vers le bas. Au centre, nous allons
éventuellement
ajouter un point culminant
encore une fois pour
ramener à la maison cette impression
bourrée incurvée. J'ai mis mon côté
ombragé en place. J'utilise mes deux premiers doublons. Maintenant, je veux utiliser le reste de mes doublons pour ajouter les surpiqûres de
broderie. Nous allons le faire ensuite. Je suis dans mon studio Layer
et je vais activer cette deuxième forme en double. Maintenant, je veux que mon point
soit blanc cassé et encore une fois, j'ai besoin que ce soit un trait, donc je l'ai sélectionné. Je vais aller dans mon Color Studio. Je vais retourner ça. Je vais changer ça en blanc cassé. Assurez-vous de
changer le coup. Sélectionnez le contour, modifiez
le contour, pas le remplissage. Maintenant, je veux aller sur
mes pinceaux Vector, le pack de broderie que j'ai fourni. Je vais ouvrir mon
studio de brosses, localiser ce pack. Dans le cas d'une poire, je veux utiliser un point droit. Maintenant, lorsque vous ouvrez
ce pack, vous
remarquerez qu'il existe une
version claire et sombre de chaque pinceau. Ce pinceau est un pinceau d'image de
texture. Quand il s'agit
d'utiliser les couleurs l'approche la plus simple consiste à créer deux versions
du pinceau. Lorsque vous utilisez
des couleurs claires comme le blanc cassé ou le jaune clair, utilisez la version légère
du pinceau. Si vous utilisez des couleurs foncées, sarcelle
foncée, rouge foncé, quelle qu'elle soit, utilisez la version
plus foncée du pinceau. Je sais que je veux le point
droit 2 trous ici, alors je vais choisir ça. Maintenant, il est assis
en dehors de la forme. Je veux vraiment qu'il soit
assis au-dessus de la sarcelle. Encore une fois, la raison pour laquelle j'ai
utilisé un duplicata
, c'est que j'obtiens la
forme exacte que je veux. Je n'ai pas besoin de tirer ça, il le crée
automatiquement pour moi. Je vais aller de l'avant
et utiliser mon outil de déménagement. Je vais tenir trois
doigts vers le bas pour qu'il soit dimensionné par le
centre et je vais juste baisser un peu
pour qu'il le déplace juste à l'intérieur de ma forme. Je vais aussi
porter la largeur à 25 juste parce que je sais que ça va ressembler
exactement à ce que je veux. Si je zoome ici,
vous pouvez voir que j'ai mon joli point de broderie
assis à l'intérieur de la pièce bleu sarcelle. Ce sont les proportions exactes, forme
exacte que je veux
car j'ai utilisé un duplicata de ma forme
originale. Faisons la même
chose avec l'orange. Je vais allumer ma forme, changer en un trait, je vais utiliser à nouveau du blanc
cassé, changer de point et je vais
juste apporter ça. Je vais changer ça à 25. Vous pouvez changer le vôtre par
ce que vous voulez. Je sais juste que j'
aime l'apparence de 25. La raison pour laquelle je peux le faire c'est parce
que ce
sont des accidents vasculaires cérébraux. Vous pouvez changer n'importe quel
trait dans
Designer par n'importe quel pinceau de
votre studio de pinceaux. S'il s'agit toujours d'un trait, si vous ne le changez
pas en remplissage, vous pouvez modifier la largeur du trait
et des choses semblables. C'est pourquoi je garde
les choses comme je suis parce que j'ai
cette flexibilité. De plus, je peux également utiliser mon
outil de nœud si je le souhaite. Mais j'aime bien où ils
sont placés, donc je vais
les laisser exactement tels quels. Lorsque nous aborderons certaines
des autres illustrations, vous verrez
où l'outil nœud va être utile. J'ai une dernière forme à
laquelle je dois ajouter mes points de suture et c'est
cette affreuse forme blanche ici. Je vais changer
ça en accident vasculaire cérébral. Maintenant, dans ce cas, je
veux utiliser une couleur un peu plus foncée pour que
vous puissiez voir le point. Je vais choisir, je
pense que ce brun rouillé ici et je vais aller à
mon pinceau vecteur. Je vais également utiliser un pinceau
différent. Laissez-moi zoomer ici. Je
vais utiliser ce point X. Je choisis la couleur
foncée du point X et j'utilise le point 4 trous parce qu'
il est à l'intérieur. Ceux que vous
voyez ici que j'ai créés sont
un point 1 trou. Il est censé
donner l'impression qu'il s'
enroule autour du bord, donc on
ne voit vraiment qu'un seul trou. Je vais utiliser
plusieurs trous parce que c'est au-dessus de quelque chose. Je vais aller de l'avant et
choisir ce point à 4 trous. Maintenant, l'alignement
du trait est à l'intérieur. J'ai vraiment besoin de changer cela. Une fois sélectionné, je vais aller mon Stroke Studio et je vais
juste changer alignement et maintenant
tout est assis dehors et j'
aime vraiment la taille de ça. Je ne vais pas le changer. Revenons juste un instant. J'ai des ombres de bordure en place. J'ai mes points de broderie, mais ce n'est pas tout à fait
ce que je voulais. Je veux ajouter des ombres tombantes
supplémentaires
ainsi que des points de
broderie supplémentaires, juste pour lui donner un
sentiment de réalisme. Nous le ferons ensuite. Dans
la prochaine vidéo, nous allons compléter
notre illustration de poire, ajoutant nos effets et
textures finaux . Je vous y verrai.
7. Texture avec des masques d'écrasants 2e Partie: Nous sommes dans le dernier
tronçon sur celui-ci. Nous voulons simplement ajouter quelques ombrages
supplémentaires ainsi que quelques
points de broderie sur le visage de la paire juste pour lui donner un
peu plus de réalisme. Je vais commencer
par les ombres. Il y a deux façons d'
aborder cette question. La première va
utiliser le FX Studio et quelques ombres portées,
puis nous allons faire de l'ombrage ponctuelle
à l'aide du pinceau feutre
que j'ai fourni. Commençons par des ombres tombantes. Avant de faire quoi
que ce soit, vous voulez
penser à l'endroit où vous voulez que la majorité
de votre ombre soit assise. Maintenant, sur ces deux-là, je ne m'inquiète parce que cette ombre est en place, donc si vous
regardez vers le bas, vous pouvez voir ces ombres. Pour le reste de mon
ombre portée, je veux déterminer d'où vient ma source
lumineuse. Je veux que ma source
lumineuse soit comme si elle venait de la gauche en haut, ce qui signifie que la majorité de mes ombres seraient
vers la droite. Vous allez voir des
ombres autour de tous les bords. Mais vous voulez toujours vous
assurer qu'un côté, le côté opposé votre source lumineuse, a
une ombre plus lourde. Commençons par la forme de notre feuille. Je vais choisir la
courbe qui fait ma feuille. Je vais toucher le FX Studio. Activez l'ombre extérieure, qui est l'ombre portée. Je vais toucher pour obtenir le menu
contextuel. Encore une fois, en fin de compte, je
veux faire de
l'ombre autour du tout, mais je veux que ce soit un peu
plus en bas à droite. Je vais juste remonter un peu le
rayon. Si je zoome ici,
vous pouvez voir qu'il
y a de
l'ombrage autour du tout, mais il y a une concentration ici
et vers la droite. Je pense que je vais vous augmenter un
peu l'intensité. Maintenant, je pouvais sélectionner chaque calque, aller dans mon FX Studio et
commencer un nouveau calque avec chacun d'eux. Mais je peux en
fait utiliser une
copie pour faire autre chose. Je ne vais pas ajouter d'ombre à mes petites graines ici parce qu'elles sont noires et que
vous ne les verrez pas. Mais je veux en ajouter
un à cette forme ici. Maintenant, même s'il est
assis sur le dessus de la poire et qu'il n'y a rien qui
traîne comme vous l'avez fait ici, je vais quand même y ajouter
une ombre parce que si vous
créez réellement un ornement en feutre, vous parlez de feutre
assis sur le feutre, ce qui signifie qu'il y
aura une ombre parce que le feutre a au moins
deux millimètres d'épaisseur. Je veux au moins un
peu d'ombre ici juste pour donner
l'impression de prendre un morceau de feutre blanc assis au-dessus de l'orange
et de le coudre en place. Je retourne dans mon studio de couches. Je vais choisir
cette ellipse. En fait, je vais commencer
par copier ma couche verte. En sélectionnant mon « Ellipse », j'irai dans Edit and Coller FX. Cela va coller
l' effet que j'ai mis ici
en place. Maintenant, c'est un peu trop, donc je veux le
reculer un peu. beau dans tout
ce qui se trouve dans FX Studio, c'est qu'
ils ne sont pas destructifs, ce qui signifie que je peux y retourner et faire des ajustements
quand je veux. Je vais toucher les
effets sur ce calque. Je vais toucher pour m'assurer que
le menu contextuel est activé. Je vais juste me traîner un peu et je vais
baisser le rayon. Je ne veux pas qu'il
soit aussi diplômé, je ne veux pas beaucoup de flou. Je veux qu'il soit un peu
plus net, car encore une fois, j'essaie juste de
donner l'impression d'un morceau de feutre
assis au-dessus d'un autre. Je pense que je vais baisser un peu
l'opacité. J'aime bien ce que ça ressemble. Encore une fois, je
n'ajouterai rien sous ces graines parce que vous
ne le verrez pas à cause
de leur couleur. Cependant, une dernière ombre portée que je voulais
ajouter à l'aide de FX Studio se trouve sous la poire entière. Maintenant, celui-ci va être beaucoup plus
intense et
plus profond que les autres parce que je veux donner l'
impression qu'il s'agit d'un objet surélevé
qui est courbé en
dessous et au-dessus.
parce que c'est dur. Je vais monter et sélectionner
mon « Groupe » global, aller à mon toucher FX, « Ombre extérieure », toucher pour
obtenir le menu contextuel. Encore une fois, je vais ramener
ça dans la droite. Je ne vais pas trop
m'inquiéter le voir autour du bord, mais je vais remonter leur rayon. Vous pouvez le voir un peu là, mais la concentration
de mon ombre se trouve dans la droite
ici, les deux sur la feuille. Il ajoute un peu
plus à la feuille où elle est suspendue, ainsi qu'au fond
ici et à ma tige. Je vais augmenter un peu l'
intensité. Il suffit de jouer avec vos
paramètres jusqu'à ce que cela vous plaise. Encore une fois, ils
ne sont pas destructifs, vous pouvez toujours y retourner et les ajuster si cela ne
vous plaît pas. Je veux ajouter un
peu d'
ombrage à la sarcelle et à
la forme orange ici. Passons en revue ces formes de
sections ici. Je vais commencer par la sarcelle. Je vais ajouter un calque de pixels dans cette forme car je
ne veux pas qu'il soit à l'extérieur. Je veux juste qu'elle soit
coupée dans cette forme. Je vais sélectionner l'un des calques ici et appuyer simplement sur « Pixel Layer ». Je vais m'assurer que mon pinceau est sélectionné et je
veux m'assurer que je travaille avec une version de la couleur sarcelle que j'ai
ici parce que encore une fois, je veux qu'elle soit
réaliste. Je vais aller dans mon studio de
couleurs et je veux goûter cette couleur spécifiquement à la
partie la plus sombre où se trouve l'ombre. Vous pouvez voir qu'il a changé ce point. Je vais taper pour qu'il le
modifie là. Assurez-vous que mon pinceau
est relativement gros. Vous voulez faire
baisser un peu le flux. Je vais juste commencer à ajouter quelques ombres supplémentaires
sur cette courbe en bas à droite. Faisons la même
chose avec l'orange. Encore une fois, je toucherai, j'
ajouterai un calque de pixels. Je vais goûter la couleur rouille foncée que j'ai
utilisée pour l'ombrage. Touchez pour le modifier et je vais
devenir un peu plus sombre. Assurez-vous que mon pinceau est
sélectionné et j'ajouterai un peu d'ombrage
sur le bord inférieur. Je n'en veux pas beaucoup.
Juste un peu. Je sais que ça a l'air un peu. Cela ira un peu trop, mais nous sommes sur le point de
changer l'opacité. Je veux changer
les deux modes de fusion de ces calques de pixels pour multiplier à
nouveau les ombres. Maintenant, modifiez-les considérablement
pour les assombrir beaucoup. Je vais perdre mon opacité. Si vous trouvez que ce
n'est pas tout à fait comme vous
le souhaitez, vous pouvez aussi aller dans votre FX Studio et y ajouter
un peu de flou et
je pense que je vais le faire. C'est le seul domaine auquel je
vais faire ça. La prochaine étape que je veux
franchir, c'est que je veux ajouter un point culminant au milieu
ici, car encore une fois, je veux donner l'
impression que c'est bourré et courbé haut et que vous auriez le point culminant
avec un point culminant. Je veux l'ajouter à ma couche
orange. Vous n'allez pas vraiment le
voir sur le blanc. Je vais ajouter
un autre calque de pixels à mon calque orange
ici et j'en ajoute un autre car
nous allons
utiliser un mode de fusion différent. Je vais juste prendre cette couleur
blanc cassé ici, m'
assurer que mon pinceau feutre sélectionné et je vais juste
dessiner le milieu ici. Je sais que cela semble plutôt idiot, mais nous allons changer le mode de
fusion et l'opacité. Je vais changer
ça en écran. Vous pouvez essayer l'écran ou ajouter. Ce que cela permet de se produire, c'est que
la texture arrive, mais vous obtenez toujours
cette belle légèreté. Je vais juste laisser tomber l'opacité ici. Je veux juste un soupçon de
surligné au milieu supérieur. Une dernière chose que je vais
faire est de retourner mon studio de designers ou personnage de
designer et je
vais prendre mon outil de crayon. Je veux ajouter quelques
points de broderie ici à la feuille, ainsi qu'ici le long
du haut de mon orange. Passons à la forme de la feuille ici. Je vais aller de
l'avant et me procurer une couche vectorielle pour travailler. Maintenant, je vais commencer par utiliser l'
outil crayon car cela
va me permettre de contrôler un dessin comme si je
travaillais avec un crayon. Ensuite, je vais convertir
le trait que je crée en point de broderie, comme nous l'avons fait ici. Je sais que je veux que
mes points de suture soient, je pense que je vais
utiliser le blanc cassé. Commençons par ça. Je vais
remonter à la forme de ma feuille. Assurez-vous que mon
outil crayon est sélectionné. Je vais juste augmenter légèrement la
largeur. Je vais juste commencer à
dessiner mes veines. Cela va me donner une courbe
distincte pour chacun d'eux. Je peux entrer et utiliser mon outil de
nœud pour les ajuster. Je veux juste que ce soit assis
sur le dessus de celui-ci, tirez-le et je peux
l'utiliser pour un côté, les
changer en points de
broderie. Allons dans notre studio de couches. Je vais sélectionner
toutes ces couches. Allez à nouveau dans mes pinceaux vectoriels, je veux mes points de broderie. Je vais encore utiliser un point
droit léger. Donc je vais juste taper et ça va les changer en points de suture. Je vais juste les
amener jusqu'à 25, tout comme les autres. Laissez-moi aller de l'avant et supprimer ça. Encore une fois, je veux juste que
ce soit subtil. Je ne veux pas qu'il soit trop sombre. Je vais ensuite utiliser mon outil de nœud et là où
j'ai envie de le faire, je vais simplement le
déplacer. Je vais juste faire glisser mes nœuds. Laissez-moi tirer ça vers le bas. Je peux faire entrer celle-ci, et ce que je veux
faire, c'est que je veux tirer la partie sombre de celle-ci sur la
partie sombre d'une autre, de sorte qu'on
dirait que je suis en train de
passer à travers un
trou dans un point. Encore une fois, je vais juste tirer
celui-ci ici. C'est ce qui est amusant de
travailler avec des vecteurs, est que vous pouvez utiliser vos
nœuds et vos poignées pour manipuler des choses dont ils ne ressemblent pas exactement
comme vous le souhaitez. Allons juste prendre du recul. J'aime bien ce que ça ressemble. Maintenant, je veux aller de
l'avant et dessiner quelques formes de feuilles de base que je vais
transformer en point. Maintenant, une chose que je trouve, j'ai l'impression que ce point de
broderie est un
peu trop entravé. Je vais aller de l'avant
et localiser ça. Ce serait sur ma
couche orange juste ici. Je vais juste
le traîner un peu. Je vais le faire glisser vers le bas
et peut-être sortir de cette façon. Je pourrais faire la même chose
avec celui-ci. Je vais le faire glisser vers le bas
et peut-être une touche. Cela m'a donné un
peu plus
de place pour travailler ici. Encore une fois, je vais aller de l'avant
et me donner un calque vectoriel et
je vais l'introduire dans le calque orange ici, car il va être
assis au-dessus de ça. Je vais prendre mon
outil de crayon et je vais faire la même chose que moi ici. Je vais juste m'assurer d'avoir
la couleur que je veux, et je veux qu'elle soit un peu plus petite lorsque
je l'utilise comme crayon. Nous dessinons une forme. Je vais rendre ça
un peu plus étroit. Si vous avez
du mal à obtenir une courbe, vous pouvez toujours
allumer votre stabilisateur ici simplement en appuyant sur
cette flèche droite. Je vais juste aller de l'avant et
dessiner mes formes de feuilles. Chaque fois que vous utilisez
l'outil crayon, vous n'obtenez pas
d'objet fermé Vous devez
donc le
fermer vous-même. Cela va
faciliter le travail avec. Allons de l'avant et
mettons cela en place. Je vais juste
taper et faire glisser deux doigts pour dupliquer cela autour du
reste de ma forme. Je vais juste
taper et glisser à deux doigts. De cette façon, je n'ai pas besoin de
repartir à chaque fois. Aller à sélectionner
toutes ces couches. Je vais appuyer sur le premier calque, deux doigts sur le dernier. Je vais le rendre légèrement plus petit pour qu'il
s'adapte un peu mieux. Je vais le déplacer juste là
et maintenant je veux
le convertir en point. Encore une fois, j'utilise
la couleur claire, le point
deux trous ici. Maintenant, au lieu de
tout recommencer, je sais que je veux
la même forme. Je vais juste
saisir ce calque, taper et glisser
à deux doigts et le déplacer
là où je le veux. Je ne fais que dupliquer
ça de cette façon. Maintenant, vous pouvez ajuster
les couleurs de ceux-ci. Je me demande si je devrais utiliser une couleur plus foncée là,
car j'ai un point fort, j'aime vraiment ça parce que
je pense que si je faisais
ça dans la vraie vie, je ne voudrais pas
quelque chose de trop sombre le visage de la poire, donc je vais le laisser tel quel. Mais encore une fois, étant donné que tous
ces éléments sont toujours des vecteurs, vous pouvez ajuster leur couleur leur taille et ce genre de
choses. Je vais dire que c'est terminé. J'aime bien ce que ça ressemble. Revenons rapidement
sur la façon dont nous avons abordé cela. Je savais que je voulais que
ma texture reflète la couleur finale
de mon illustration, pas les formes elles-mêmes. Je savais que je
devrais l'aborder en
ajoutant de la texture à tous les niveaux et en utilisant des masques de découpage pour qu'un calque n'ait pas d'
impact sur les autres. Je savais également que
j'allais
créer des effets et des embellissements en utilisant des doublons
de mes formes existantes. Avant de commencer quoi que ce soit d'autre, je suis allé de
l'avant et
j'ai fait les doublons afin de ne pas avoir à
revenir en arrière et à supprimer des textures ou d'autres
effets, ce qui
ajouterait du temps à la création de
mon illustration. Ensuite, j'ai ajouté mes textures. J'ai inséré une texture feutrée
pour chaque couche et ai attachée à nouveau en place pour
qu' une couche n'ait pas d'
impact sur les autres. Puis je suis allé de l'avant et j'ai
créé mon ombre de bordure en
utilisant l'un des doublons des formes bleu sarcelle et
orange ici, en les convertissant en traits, en les rendant plus sombres, puis en leur ajoutant
un flou. Je suis allé de l'avant et j'ai créé
les points
de broderie de la même manière. J'ai allumé les
autres doublons pour les formes orange
sarcelle et blanche. Je les ai changés en traits, les ai
remplacés par la couleur que
je voulais que mon point soit, puis j'ai choisi le point je voulais dans le pack de pinceaux
vectoriels. Encore une fois, vous pouvez ajuster ces
formes à l'aide des outils de nœud. Dans ce cas, parce que
c'était assez simple, je pouvais simplement utiliser mon outil de
déplacement et le faire glisser. Enfin, je suis allé de l'avant et ajouté quelques ombres supplémentaires en utilisant une combinaison
du studio d'effets
avec de l'ombre portée, ainsi que quelques ombres ponctuelles à
l'aide du pinceau feutre. J'ai aussi ajouté un point
culminant au milieu, encore une fois, juste pour rentrer chez moi ce
sentiment qu'il était courbé et qu'il
était assis de la table. Enfin, nous avons ajouté
nos points finaux ici à l'aide d'une combinaison de l'outil crayon
ainsi que du pack de pinceaux vectoriels. Dans la leçon suivante, nous allons couvrir en utilisant une superposition de texture avec un
masque vectoriel. Je vous y verrai.
8. Superposition de textures avec un masque vectoriel 1ère partie: Dans cette leçon,
nous allons adopter une approche plus simpliste pour ajouter de la texture à
notre illustration. Nous allons utiliser
une combinaison d'une superposition de texture neutre comme nous l'avons discuté dans
une leçon précédente, combinée
à un masque vectoriel pour ajouter une seule couche de texture à l'ensemble de notre
illustration en même temps. Commençons. Une fois de plus, j'ai configuré un document 10 par 10 à 300
ppp, et j'ai placé une
texture de bois en arrière-plan. Allez-y et définissez votre
document à la taille que vous souhaitez et utilisez l'
arrière-plan que vous souhaitez. Maintenant, encore une fois, puisque
la classe ne se
concentre pas sur
la création des formes elles-mêmes, mais plutôt sur l'ajout de
texture et d'effets, je vais utiliser
l'une des illustrations plates complètes du pack
de ressources. J'ai présenté une illustration
complète de l'oiseau que je vais
créer dans cette leçon, afin que vous puissiez
voir à quoi je veux qu'il ressemble quand j'ai fini. Puisque nous allons
utiliser une superposition de texture, la couleur de mon
illustration finale va
provenir des couleurs
des formes originales. La texture va
provenir de la texture en
feutre gris neutre
que je vais saisir. Nous allons créer
un masque vectoriel, juste pour enlever n'importe quelle
texture en dehors de l'oiseau. Tout comme pour la paire,
nous allons ajouter des
embellissements et des effets supplémentaires sous la forme de coutures
et d'ombrage des bords. Je vais également utiliser
le pinceau en feutre pixel pour ajouter un peu d'
ombrage ponctuelle ici et là. Ensuite, nous ajouterons des éléments
supplémentaires à partir du pack de ressources. J'ai l'illustration de mon
oiseau plat, encore une fois, je suis arrivé
du studio Assets, et la couleur de mon
illustration finale, comme je l'ai mentionné, va provenir des
formes que j'ai créées. La texture
va provenir de la
couche de texture neutre que nous
allons mettre en place
un peu plus tard. Avant de le faire, nous voulons jeter un coup d'œil à nos formes et déterminer
ce que nous devons dupliquer. Que ce soit pour les points de
broderie, l'ombre des bords ou, dans le cas de cette leçon, le masque vectoriel. Faisons ça ensuite. Je suis ici dans le studio des calques, je vais d'abord créer
le masque vectoriel. Le masque va extraire toute texture en dehors
de la forme de l'oiseau, ce qui signifie que je dois le
faire en utilisant l'une des
formes de cette pile de calques en utilisant l'une des
formes de cette pile de calques qui font partie du bord
extérieur de l'oiseau. Dans ce cas, l'
aile , le corps et le bec. J'ai sélectionné les trois, j'irai dans Modifier et Dupliquer. Je veux faire passer cela et sortir du groupe,
car ce sera son propre élément distinct. Bien qu'ils soient toujours sélectionnés, je vais revenir à Modifier et
faire un ajout sous Géométrie. Je l'ai changé en jaune à
cause de l'endroit où le bec trouvait dans la pile de couches,
ne vous inquiétez pas. La couleur de la
masse vectorielle n'a pas d'importance. Je vais aller de l'avant
et changer le nom de tout
ça juste pour que je puisse suivre la trace. Je n'en ai pas besoin pour le moment, donc je vais juste
l'éteindre. Encore une fois, je ne fais que créer cela maintenant pour ne pas avoir à revenir arrière et à supprimer toute texture ou effets que nous y
ajoutons plus tard. La prochaine chose que je veux
faire est de créer mes doublons pour mon ombre de bordure et mes points de broderie. Je sais que je vais faire des points de
broderie autour du corps de mon oiseau
ainsi que de l'aile. Je vais
reproduire l'aile, et je vais
dupliquer le corps. Je n'ai pas besoin de cette courbe
supplémentaire ici car le point
va être de la même
couleur tout autour, donc je vais simplement
supprimer cette courbe. Tout ce dont j'ai besoin, c'est la
forme générale du corps. C'est pour les points de suture. J'ai besoin d'un autre duplicata de même forme pour
l'ombre des bords. Ensuite, avec l'aile, je ne vais pas ajouter d'ombre de bordure, je pourrais ajouter un peu d'
ombrage avec le pinceau pixel. Mais en fait, je veux que cela ressemble davantage
à une pièce plate collée sur le dessus et qui comporte des
coutures dedans. Je vais désactiver ces
formes pour le moment. Je vais prendre du recul
et voir s'il y a d'
autres doublons que
je dois créer, et je pense que je suis prêt à y aller. À ce stade, nous pouvons commencer à
utiliser ces doublons pour ajouter nos coutures
ainsi que nos ombres de bordure. Commençons par les points de
broderie. Je vais allumer l'un de
mes doublons pour mon oiseau, et tout comme pour la paire, je vais aller au studio de
couleurs et retourner ça en un coup. Je veux m'assurer que le trait n'est pas réglé pour brosser parce que je venais de l'utiliser
précédemment avec le pinceau vectoriel
parce qu'il y est défini. Je veux que ce soit
un accident vasculaire cérébral régulier, alors je vais aller de
l'avant et taper ça. Je vais augmenter un peu la
largeur. ce moment, c'est gris,
je veux que ça soit blanc cassé. Je suis d'accord avec
l'alignement du point. ce moment, il est aligné ici, donc une partie est
en dehors de la ligne bleue, une partie est à l'intérieur,
et c'est parfait. Je vais revenir à mon pack
vectoriel ici. Dans ce cas, je
ne veux pas utiliser le point latéral comme
je l'ai fait avec la paire, je veux en fait utiliser un
de mes points droits ici. Je veux qu'il ait
l'impression qu'il soit cousu et
enroulé autour du bord, comme un point
de couverture brodé. Je vais choisir ma couleur de lumière droite
. C'est un peu petit, je vais
en parler un peu. Je vais juste prendre du
recul une seconde. Maintenant, c'est un peu désordonné ici et je vais vous montrer comment corriger cela dans un instant. Mais d'abord, je veux mettre mes points de broderie en
place un peu mieux. Je vais commencer
par utiliser l'outil Déplacer. Les trois doigts vers le bas, et il suffit de le glisser pour qu'il conserve ses proportions et ses
tailles à partir du centre. Ce que je cherche, c'est d'avoir juste le bord même de la scène suspendu au-dessus
du bord de l'oiseau. Je veux qu'il ait l'
impression qu'il est enroulé autour de l'oiseau. Je peux y arriver, mais l'outil Déplacer ne
va pas m'emmener jusqu'au bout. J'ai vraiment besoin d'
utiliser mon outil Node. Comme il s'agit d'un coup, je peux facilement le faire, je peux simplement passer à
l'outil Node et commencer à manipuler des nœuds
individuels. Je vais tirer ça vers
le bas pour remonter ça ici. Je peux également utiliser des poignées
individuelles. Si je maintiens un doigt vers le bas
pendant que j'utilise la poignée, je peux régler une
poignée à la fois. Le côté est très bien. Je vais amener
ce nœud ici. Maintenant, ça me pose un
petit problème,
mais c'est bon, je
vais vous montrer comment y mais c'est bon, je
vais vous montrer comment remédier dans un instant. Je vais prendre cette poignée
et faire glisser ça. Nous sommes à peu près aussi loin que nous
pouvons aller sans y remédier. Laissez-moi zoomer ici. Les pinceaux vectoriels sont
réputés pour créer petites formes comme celle-ci
et cela ou des espaces, et l'un des moyens de contourner ces lacunes ou ces
petits points amusants est de casser le nœud et de donner vous-même deux nœuds avec
lesquels travailler au lieu d'un. Je vais m'assurer
que ce nœud est sélectionné, et avec mon outil de nœud sélectionné, je vais cliquer sur « Break ». Ce que cela va
faire, c'est de me donner deux nœuds distincts avec lesquels travailler. De cette façon, je peux
le manipuler un peu mieux. Maintenant, parce que cette
queue est si pointue, je vais juste m'
arrêter avec mes points de suture ici. Si vous le vouliez vraiment, vous pourriez manipuler les nœuds sur la queue de l'oiseau
elle-même et la
rendre plus carrée et simplement
sortir le tout , mais je vais aller de l'avant
et laisser ça comme ça. La raison pour laquelle c'est maintenant
ensemble, c'est que si je rapproche un nœud de l'autre, il va se
remettre en place. Je l'ai cassé temporairement juste
pour pouvoir l'obtenir là où il était, là où j'en avais besoin, puis je
peux les mettre ensemble. J'aime donc ce que ça ressemble. Je veux juste y retourner
maintenant et m'assurer que rien d'autre n'a
été mis à sa place. Je vais juste utiliser ce
nœud ici et cette poignée. Peut-être en
parlez un peu. J'aime bien ce que ça ressemble. Maintenant, je veux aller de l'avant et
ajouter mes coutures à mes ailes. Je vais suivre
les mêmes étapes. Je vais entrer dans mes couches, allumer ça, passer
à un trait, le changer de blanc cassé. Cette fois, je vais
utiliser le point latéral. Je vais le faire un peu différemment du
bord de l'oiseau. Je veux le rendre un peu plus grand et en ce moment, il est
tout à fait à la limite. Tout comme pour la paire, je
vais utiliser mon outil de déplacement, trois doigts vers le bas pour la
mettre à la taille à partir du centre, et je vais juste l'
insérer. Reculons-y et
regardons ça. C'est juste un
choix esthétique de ma part où j'ai fait un point
différent de l'autre. Vous pourriez certainement
faire le même point. Vous finiriez par suivre
le même processus ici avec le bord de l'aile que vous l'avez fait ici où vous
devez casser le nœud. Ainsi, chaque fois que vous avez affaire à quelque chose de pointu comme ça, casser
le nœud aide
parfois à déplacer le trait
là où vous en avez besoin. Mes piqûres sont terminées. À ce stade, je suis
prêt à commencer à ajouter mon ombrage de bordure avec l'autre doublon
de la forme du corps. Je veux activer la forme du corps en
double. Je vais retourner ça pour un accident vasculaire cérébral. Encore une fois, je veux m'assurer
que mon trait est réglé un trait réel
et non sur le pinceau car j'utilise simplement
ce pack vectoriel. Je vais laisser tomber la couleur ou la valeur de la lumière en utilisant le crayon Apple pour
tirer vers le bas du point, et je vais juste l'épaissir. Maintenant, contrairement au point de
broderie dans ce cas, je veux en fait l'
alignement à l'intérieur. Je vais y aller de l'avant et changer cela. Je veux faire la largeur du trait juste à l'intérieur du bord du
trait, car encore une fois, c'est censé
être une ombre créée par les points, donc je ne veux pas qu'elle aille trop loin en dehors du
bord de ce bord. Je ne fais que garder ça
juste là. Bien sûr, nous devons
ajouter notre flou à cela. Je vais aller au FX Studio, activer le flou gaussien, et je vais porter
ça à environ 30. Maintenant, la seule chose que
vous verrez, c'est que
j'ai rendu ça trop sombre. Je vais m'
assurer qu'il est sélectionné. Je vais juste en
parler un peu. Je ne veux pas que ce
soit écrasant. L'autre chose, c'est que cette couleur ne
fonctionne pas avec l'orange. Je vais prendre ça
et je vais l'attacher à l' intérieur du corps,
sous cette courbe. Je vais prendre cette
ombre de bord, la faire descendre, et je vais la faire glisser sous la courbe qui est en place
pour la poitrine orange. Maintenant, c'est juste à l'
extérieur des zones grises. Mais maintenant, ça me laisse
sans point de bord ici. Au lieu de créer
avec un doublon, je vais créer une
ligne orange à l'aide de l'outil plume, alors procédons ensuite. Je sais que beaucoup de gens, quand ils entendent l'outil stylo, ça frissonne dans leur colonne
vertébrale parce que cela peut être une largeur intérieure et vous avez
raison, c'est toutes les applications, pas seulement les concepteurs, mais une fois que
vous comprendre comment cela fonctionne, il est en fait
beaucoup plus facile à utiliser. Maintenant, je ne vais pas
entrer dans les détails ici, mais j'ai d'autres cours
où je vais dans les détails beaucoup plus fins
sur l'outil stylo. Celui-ci est en fait
relativement simple. Nous avons juste besoin de quelques points. Je vais prendre mon outil stylo et je vais ajuster la
couleur une fois que j'aurai fini, mais je vais choisir cette couleur de
rouille pour le moment, et je
l'ai juste là. Je vais aller à ma poitrine ici, et taper et glisser. Je traîne dans la
direction que je veux aller. Je sais que je veux aller de cette façon, donc je fais glisser mon chemin et
ça n'a pas l'air parfait, et je suis en fait d'accord avec ça,
parce que ce qui est beau à travailler avec des
nœuds,
c' est que vous pouvez
toujours résoudre ces problèmes. J'en ai fini avec l'
outil stylo. Je vais aller dans mon outil de nœud et je
vais juste les ajuster et utiliser mes poignées pour les
lisser. Faites-les glisser là où j'en ai besoin, puis sélectionnez-le,
faites-le glisser vers l'extérieur et
amenez ma poignée ici, et cela permet de lisser la courbe. Maintenant, cela doit se trouver à l' intérieur de la forme de la courbe ici. Je vais faire glisser
ça vers le bas et l'
attacher à la forme du sein. Maintenant, évidemment, cela a
coupé beaucoup de choses. Allons simplement de l'avant et
manipulons à
nouveau les nœuds et faites-le glisser. Encore une fois, utilisez mes
poignées pratiques. Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait parce que nous allons
flouter cela. Je voulais juste être
au bord et c'est très bien. Maintenant, je vais aller de
l'avant et ajouter mon effet. Je vais juste
utiliser le même effet que celui que j'ai utilisé pour le corps. Allez dans Modifier, Copier, touchez pour sélectionner cette courbe orange, Modifier et coller des effets. Maintenant, c'est un peu
trop pour l'orange. Allons de l'avant et puisons à
nouveau
dans ce flou gaussien et amenons
cela à environ 45, peut-être un peu plus bas. Je n'aime pas non plus la couleur. Cela ne fonctionne pas tout
à fait comme je le veux. Je vais aller un
peu plus léger. Encore une fois, je ne
cherche rien de dur. Je voulais juste être une
ombre subtile autour du bord. Je vais changer
le mode
de fusion pour les deux pour les multiplier, ce qui va jouer avec
les couleurs en dessous, et j'aime ce que cela ressemble
et je vais simplement laisser tomber l'opacité ou le toucher. Dans la vidéo suivante, nous
allons compléter nos ornements d'oiseaux en ajoutant notre texture et nos
effets finaux. Je vous y verrai.
9. Superposition de textures avec un masque vectoriel 2e partie: Très bien, je
vais commencer par mes formes plus petites ici
et cette découpe rouge. Encore une fois, je veux donner l'
impression qu'il s'
agit de découpes de feutre qui ont profondeur pour elles et
créent donc des ombres au-dessus de
ce à quoi elles sont collées. Je vais donc sélectionner
ces quatre couches principales ici. Je vais aller dans mon studio FX et je vais
choisir l'ombre extérieure. Je veux qu'il soit subtil. Je ne veux pas que ce soit trop. vais juste
baisser ça un peu et je vais augmenter un peu
le rayon.
Joue avec ça. Vous pouvez jouer avec eux individuellement si
vous le souhaitez. Par exemple, je
n'aime
pas exactement apparence de ces fleurs, je vais
donc
les sélectionner et ajuster le rayon
séparément pour celles-ci. Encore une fois, je suis dans
la même direction avec mon décalage afin que la majorité de l'ombre
soit dans une direction. J'ai aussi besoin de quelque chose sous
mon aile. Je vais aller au calque d'aile principale, studio d'
effets, à l'ombre extérieure. Vous ramenez ça dans la droite et
changez simplement mon rayon. Je veux aussi quelque chose
sous l'orange. Maintenant, sur un vrai oiseau, il se déplace d'
une couleur à l'autre, est-à-dire un ensemble de
plumes se déplaçant dans l' autre, mais comme il s'
agit d'un ornement en feutre, c'est en fait supposé
techniquement un feutre assis
sur le dessus d'un feutre. Je veux prendre cette courbe, aller dans mon FX Studio, encore une fois, l'ombre extérieure. Maintenant, dans ce cas, je veux que mon ombre monte et
ce ne sera pas beaucoup, ça ne
sera pas autant qu'ici. Je veux juste que ce soit
subtil pour qu' on dirait que si je le
regardais directement, vous verriez toujours l'ombre. Je l'ai légèrement déplacé
et je vais juste faire glisser mon rayon vers le haut juste pour le
casser un peu. Je pense que je vais réduire légèrement l'
opacité. Maintenant, je n'ai pas d'ombre
ici parce que cette forme
est coupée à l'intérieur
de l' oiseau et c'est
exactement ce que je veux parce que je vais ajouter une ombre distincte sous l'ensemble
oiseau qui
va aussi inclure le bec. Allons de l'avant et sélectionnons le corps et le bec et
nous ajouterons la même ombre. Encore une fois, ajoutez notre ombre vers la droite et l'ombre
sous l'oiseau sera beaucoup
plus profonde que l'ombre
au-dessus de l'oiseau parce que nous voulons qu'elle ait l'
air d'être ressuscitée de la table et courbé. Je vais aller de l'avant et
changer le rayon juste pour le
mettre un peu en plumes. Maintenant, je ne vais pas
mettre d'ombre sous le noir de l'œil , mais je vais en mettre une
sous le blanc de l'œil. Je vais juste sélectionner l'une
des ombres de mes
fleurs et cliquer sur Copier. Je vais passer à l'effet Ellipse,
Edit et Coller en bas pour qu'il donne un peu d'
ombre sous l'œil. Je ne fais pas un sous le noir pour la même raison
que je ne l'ai pas fait sous les mers de la paire parce que vous ne le verrez pas
vraiment. À ce stade, je veux
ajouter ma texture car je veux ajouter un peu
plus d'ombrage ponctuelle quelque part, mais je veux d'abord que la texture soit
en place. À cela, j'ai une idée de l'
endroit où vous devez l'ajouter. Ensuite, nous allons
aller de l'avant et rallumer notre masse vectorielle et
extraire notre superposition de texture. Si vous vous rappelez
de l'une des leçons précédentes, nous avons parlé de tirer une texture neutre ou
désaturée. Maintenant, il n'y en a qu'un
dans la boîte de feutre. Il y a un gris chiné qui a une texture grise très neutre. Je vais aller en haut
de la pile de calques ici, aller dans le menu Mes documents, placer l'image et trouver ce feutre transparent gris
chiné. Je vais taper pour le placer et je vais
juste lui laisser la taille qu'elle est juste pour pouvoir le déplacer
si je veux. Maintenant, je veux réactiver mon masque
vectoriel. Ce masque vectoriel
va être cliqué
en place pour éliminer toute la texture en dehors de
la forme de l'oiseau. Maintenant, il ne s'agit pas d'un masque d'écrêtage, le masque vectoriel est différent. Dans ce cas
, vous devez sélectionner le masque vectoriel, le faire sélectionner le masque vectoriel, le glisser vers le haut et par-dessus l'
icône du calque de texture. Vous verrez l'icône
s'allumer en bleu et se relâchera et elle va
couper tout ce en dehors de cette forme d'oiseau. À ce stade, je peux sélectionner tout
ce calque et modifier le mode de fusion pour que mes couleurs de mes
formes soient transmises, mais la texture reste. Quand il est sélectionné, j'irai dans
mon option de calque et un onglet, et je vais utiliser la superposition. Maintenant, c'est beaucoup trop dur, c'est beaucoup trop effrayant
si c'est un mot. Je vais laisser tomber l'opacité. Quand il s'agit de texture, la subtilité fonctionne la
plupart du temps mieux, alors jouez avec vos modes d'
opacité et de fusion. J'aime les valeurs lumineuses
que donne la superposition, mais cela peut être très
dur au début. Je vais juste
déposer ça. Vous pouvez maintenant constater que nous avons très
facilement ajouté de la texture à ensemble de
notre illustration à l'aide d' un calque de texture
et d'un masque vectoriel. La raison pour laquelle cela a fonctionné,
c'est parce que nous ajoutions la même texture à chaque couche. Cela signifie également que nous avons
beaucoup moins de couches de texture dans notre pile de couches que
nous devons gérer et que cela n'
augmentera pas beaucoup la taille de notre fichier. Allons de l'avant et
complétons cela et mettons une partie de nos dernières touches. J'ai mentionné que je voulais ajouter un
peu d'ombrage supplémentaire et je
veux
plus
particulièrement me concentrer ici sous l'aile et peut-être par la queue. Encore une fois, je veux que mes ombres
les
plus fortes soient dans la droite. Je vais entrer dans
mon pixel persona. Je vais choisir le pinceau en faux feutre. Commençons par l'orange. J'ai déjà l'orange que j'ai utilisée ici et je vais
aller de l'avant et m'y tenir
parce que j'aime ce que ça ressemble. Je veux aller sur cette
courbe et avec elle ouverte, je vais ajouter un calque de
pixels ici. J'utiliserai mon pinceau et je
commencerai juste à ajouter un peu d'ombrage. Nous allons rendre ça un
peu plus sombre juste en dessous de l'oiseau. C'est en quelque sorte sur son
ventre en bas. Changeons le mode de fusion pour
le multiplier et il
va le changer en rouge. C'est vraiment dur, mais ne vous inquiétez pas, nous
allons perdre l'opacité. Nous voulons faire la même chose, mais cette fois avec
la couleur grise. Je vais faire des renforts. Je vais aller à forme de
mon corps et
j'ajouterai un calque de pixels au-dessus l'autre forme ici,
l'ombrage des bords. Je le veux sous
la courbe parce que je ne veux pas que le gris
apparaisse ici. Allons dans notre studio de couleurs. Je vais choisir le
même gris brunâtre que j'ai utilisé pour
l'ombrage des bords. Encore une fois, prenez mon pinceau et
je vais commencer à ajouter un peu d'ombrage
supplémentaire ici. Encore une fois, je vais changer
de mode de fusion. Il est parfois utile de modifier
votre mode de fusion avant commencer à l'ajouter afin que vous puissiez vraiment voir comment il apparaît. Je pense que je pourrais vouloir en
faire un peu plus. Je pourrais ajouter un
peu à l'aile ici. Revenons à l'aile, j'ajouterai un calque de pixels que
je vais mettre en place. Je veux qu'il soit attaché
uniquement à cette forme d'aile. Je vais utiliser la
même couleur pour frapper ça avec un peu de couleur. Je veux m'assurer que
ces deux couches sont
configurées pour se multiplier. C'est déjà le cas, mais
il suffit de changer l'autre. Changez pour multiplier et supprimez
simplement l'opacité. Maintenant, si vous avez l'
impression d'en avoir besoin, vous pouvez prendre ces
pinceaux et contourner les bords pour en ajouter un peu plus, c'est à vous de choisir. En fait, j'aime bien ce que ça ressemble, je vais le laisser tel quel. J'aime bien mon ombre
à ce stade, je suis prêt à ajouter ma dernière touche de points de
broderie à
mon aile et je vais
ajouter quelque chose à la poitrine à l'aide de l'outil crayon
et des pinceaux vectoriels. J'ajoute un calque vectoriel juste au-dessus de cette découpe rouge ici. Je retournerai à mon
personnage de designer et je choisirai mon outil de crayon et je vais le
faire en blanc cassé. Je vais
choisir le blanc cassé. Encore une fois, je veux m'
assurer
d'avoir un point régulier et je
vais juste porter la largeur
à environ deux. Je vais juste dessiner
mes lignes que je veux et je sais que j'en veux
un venant d'ici, je veux qu'un virevolte ici. C'est pourquoi j'aime le
faire avec l'outil crayon,
car cela me donne un peu plus de contrôle que l'outil stylo pour faire les
petits tourbillons ici et là. Maintenant, ce sont des nœuds, donc si j'en ai besoin, je
peux les manipuler. Je vais juste entrer et je vais
faire un ajustement à cela juste pour qu'il soit un peu plus
arrondi de cette façon. Je vais les réparer une fois que j'aurai tout mis en place
avec les points de suture, je vais sélectionner ces
quatre couches, aller dans mes pinceaux vectoriels, trouver mon pack d'ornements et je vais utiliser
ce point droit. Je veux juste
le ramener à
environ 20 ou 25 ans et désélectionner,
voir comment je l'aime. J'ai juste besoin de déplacer
cette couche vers le bas. Même si j'en ai ajouté un ici, il l'a fait remonter. Je vais le faire descendre pour
qu'il soit juste au-dessus de aile rouge, mais en
dessous de ces éléments. Je veux juste entrer et faire quelques ajustements
en bas ici. Je veux rassembler tous
ces éléments. Je vais utiliser mon outil de nœud
et je vais juste réduire cela et peut-être en
redresser. Je vais sélectionner celui-ci
et je vais faire correspondre tous les trous sombres,
donc on dirait que
tous les points de suture que
vous allez
au même endroit. Je pense que je vais mettre
celui-ci au toucher, puis enfin ajuster celui-ci aussi. Revenons en arrière. J'aime bien ce que ça ressemble. J'ajouterai un peu plus à cela dans un instant, mais d'abord, je veux ajouter quelques
formes de feuilles à celle-ci ici. Encore une fois, il va finir
au-dessus de ma forme de courbe ici, je vais utiliser mon
outil crayon pour dessiner une feuille. Maintenant, il est beaucoup
plus grand que ce que je veux,
donc avec l'option sélectionnée, je
vais le faire baisser. Comme je l'ai fait avec la paire, je vais créer une
forme de feuille que je vais aller de l'avant et relier pour faire la feuille , puis je vais juste
faire tomber ça. Je vais éteindre mon accrochage
, parfois ça aide. Je pourrais le rendre un
peu plus grand. Je vais taper
et faire glisser deux doigts pour le dupliquer. Je veux sélectionner tous ces éléments alors j'ai tapé sur le premier, à deux doigts sur le dernier. Encore une fois, je vais
changer cela un point latéral, il suffit de ramener la taille à environ 20 et je vais les regrouper et les
rendre plus petits. J'aime bien l'apparence de mes points de suture. Ce que je veux faire, c'est ajouter quelques éléments finaux ici
en utilisant certains éléments. Je vais mettre en place
une de mes séquences ici et la rendre beaucoup plus petite. Je veux aussi
changer l'ombrage parce que lorsque je l'ai réduite,
l'ombre ne s'est pas mise à l'échelle avec elle, donc je vais juste entrer dans l'ombre. Je vais changer mon
rayon, puis changer le décalage juste pour le rendre un peu meilleur là-bas. Je vais mettre cela en forme de
cœur et en faire
quelques doublons. Je veux juste que ce soit un
petit groupe de séquence. Ensuite, je prendrai
l'un des boutons et je vais les
apporter aux fleurs. Je suis en train de
taper et de traîner à deux doigts ,
puis de me tailler vers le bas
pour cette fleur. Je vais jeter un dernier coup d'oeil. Maintenant, une dernière touche que je pourrais faire est de lui avoir une petite bouche sur son bec pour qu'il puisse
faire un peu de gazouillis. Allons de l'avant et
retrouvons sa couche de bec. Je vais utiliser mon outil stylo cette fois parce que je veux
une belle ligne droite. Je toucherai puis
appuyez à nouveau pour obtenir une ligne droite et je vais changer cela par
un point droit, rendre un peu plus gros, vous devenez un peu plus petit en fait. Je pense que je vais utiliser
une couleur plus foncée là-bas. Utilisons cette orange, alors je veux changer mon point en version sombre et je vais
simplement
le mettre en place. Encore une fois, parce que vous travaillez
avec des vecteurs et que vous
travaillez avec des traits,
tout est réglable. C'est l'une des
belles
choses de travailler avec des vecteurs, c'est que vous pouvez y retourner
et changer les choses. Pour résumer, au lieu d'
ajouter de la texture à tous les calques, nous avons utilisé une seule superposition de texture et avons cliqué sur
n'importe quoi en dehors de
la forme de l'oiseau à l'aide
d'un masque vectoriel que nous créé en utilisant certaines des
formes que nous avions déjà en place. Les illustrations colorées
provenant de la couleur des objets originaux et des textures provenant de
la superposition de texture. Ensuite, nous sommes allés de l'avant et nous avons
approché de la même
manière que la paire pour ajouter notre
ombrage et nos points de suture, ainsi que nos autres
embellissements. Dans la leçon suivante, nous
allons parler consolidation de formes similaires
afin d'ajouter une
seule couche de texture à une grande courbe plutôt que
plusieurs textures similaires à plusieurs calques.
Je vous y verrai.
10. Texture avec des courbes consolidées: Dans cette leçon, nous allons
parler de la consolidation formes semblables
contiguës
en courbes uniques afin pouvoir ajouter une
couche de texture à une courbe par rapport à plusieurs couches de texture claire à
plusieurs courbes, Commençons donc. Cette approche peut
potentiellement fonctionner seule si l'illustration le
permet,
mais il est fort probable que vous constaterez que
vous l'utiliserez conjointement avec la première méthode d'
ajout de texture à
chaque couche. Si vous repensez
à cette leçon, l'
un des inconvénients de l'
ajout de texture à chaque couche est que vous avez effectivement
doublé le nombre de couches que vous allez
devoir gérer, et peut également
augmenter la taille de votre fichier. En consolidant vos objets similaires
contigus
partout où vous le pouvez, vous réduisez potentiellement le nombre de couches
que vous devez
gérer et réduire la taille de
votre fichier. Maintenant, bien que la taille des fichiers et la gestion des
couches soient un
avantage de cette approche, l'inconvénient de cette
approche est qu'en
combinant vos objets similaires
en une seule courbe, vous perdez la
flexibilité de pouvoir manipuler des objets
plus petits. Bien sûr, ce
sont des vecteurs. Vous aurez toujours la possibilité d' apporter des modifications aux nœuds. Mais il est parfois
plus facile de travailler sur un objet plus petit que
sur un objet plus grand. J'ai tiré une illustration
de
cœur plat du pack des actifs, et j'ai
traversé une fois ce que je veux dire par des objets contiguës. Laissez-moi entrer dans la pile
de calques ici. Mes formes de feuilles ici et
mes formes de fleurs sont contiguës comme des objets parce mes deux feuilles exactement la même forme qui
vont avoir la même texture. Ils sont contigus dans la pile de
calques car ils sont consécutifs sans
calques entre eux. va de même
pour mes fleurs. Lorsque j'ai sept couches au total auxquelles je pourrais potentiellement
ajouter de la texture, en combinant les deux feuilles et en combinant les trois fleurs, je peux réduire la taille
de mon fichier de sept couches à quatre. Maintenant, j'ai un
peu ajusté l'
illustration plate et vous n'avez pas besoin de le
faire, il suffit de suivre. Je voulais le faire pour
que vous puissiez voir où cette méthode ne
fonctionnerait pas nécessairement ou vous devez l'ajuster. Alors que j'ai ici sept
fleurs qui ressemblent techniquement à des objets et peuvent recevoir la même texture. Si je devais combiner ces quatre fleurs ici
avec ces trois ici, elles causeraient un problème pour la couche
rouge qui va
devoir être ombrée et les retirer de
mon masque de découpage, ce qui signifie qu'ils vont
être suspendus au-dessus du bord. Laissez-moi vous montrer ce que je
veux dire. Je vais sélectionner ces quatre et ces trois, aller dans Modifier et Ajouter pour
créer une grande courbe. Maintenant, je pourrais aller de l'avant
et ajouter de la texture à ce calque et j'aurais fini. Le problème, c'est que ce n'est plus au
sommet. Même si je descends celle-ci, je perds ces fleurs. Je ne peux pas ajouter mon ombre là où elle devrait
normalement s'asseoir sur cette fleur. De plus, ces
quatre originaux sont déclipsés de mon bleu, donc maintenant ils sont suspendus au-dessus du cœur et ce
n'est pas ce que je veux. Maintenant, je pourrais ajuster mon
approche et simplement ajouter ces quatre ensemble et les
ajouter ensemble, puis j'ajoute de la texture de
feutre jaune à celle-ci et de la
texture de feutre jaune à celle-ci,
et ce serait très bien. . Gardez simplement à l'esprit que
chaque fois que vous
tentez de consolider, vous devez vérifier si cette
consolidation aura impact sur les autres formes et sur votre capacité à
ajouter effets sur elle. Je suis de retour à l'illustration
originale, et je veux
consolider mes formes semblables contiguës. Nous commencerons à ajouter
notre texture et d'autres effets pour
compléter l'ornement. Je vais entrer dans ma pile de calques
et je vais sélectionner mes deux feuilles vertes
ici, faire un ajout. Maintenant, il y a une grande courbe contre deux couches distinctes, et je vais sélectionner mes trois
fleurs et faire la même chose. Encore une fois, comme je l'ai déjà
mentionné, l'inconvénient
de cette approche est que je dois maintenant travailler avec nœuds sur une grande
courbe par rapport aux nœuds sur une couche individuelle. Si j'avais voulu déplacer une fleur
individuelle, je pourrais le faire pendant
qu'elle était séparée. Mais en tant que courbe importante, je dois ajuster mon
approche à cette fin. Maintenant que nos
objets similaires sont consolidés, nous n'avons que quatre couches pour ajouter la
texture au lieu de sept. Maintenant, dans ce cas, cela ne semble pas
beaucoup et ce n'est pas le cas, car trois couches de
texture
supplémentaires vont ajouter autant à la taille de votre fichier. Mais encore une fois, si vous utilisez cette approche
conjointement avec option numéro 1 et que
vous
consolidez des
formes similaires contiguës là où vous le pouvez,
vous risquez de
réduire la taille de votre fichier et le nombre de couches
que vous gérez beaucoup. Maintenant
que nos formes contiguës combinées partout où nous le pouvons, continuons et
finissons nos ornements. Comme nous l'avons fait avec les deux leçons
précédentes, je vais dupliquer
les formes là où j'ai besoin de vous avant de recommencer, donc je n'ai pas à
revenir en arrière et à supprimer texture
ou d'autres éléments. Je vais dupliquer
mon cœur bleu deux fois,
une fois pour les points de suture
et une fois pour mes ombres. Maintenant,
comme il y a un grand écart entre le bord même de
mon cœur et celui rouge, je vais seulement ajouter des points de
suture à celui-ci. Je ne vais pas ajouter l'ombre du bord car cela n'
aurait pas vraiment de sens. Je vais accéder à mon
menu Edition et je clique sur Dupliquer. Je n'ai pas besoin de dupliquer
ces deux objets, mais je leur ajouterai des
ombres tombées plus tard. Allez-y et commençons à ajouter
nos points de broderie. Je vais sélectionner mon premier
duplicata ici. Une chose que je tiens à noter, c'est qu'il s'agit d'un calque de forme. Ce n'est pas une courbe, ce qui signifie que je ne peux
utiliser aucun nœud. Sachant que je vais probablement
devoir apporter quelques
ajustements à cela, je vais aller de l'avant et pendant qu'il est sélectionné,
appuyez sur les courbes. Ce qui va faire, c'est me
donner les nœuds dont je vais avoir besoin
pour ajuster les points de
broderie. Je l'ai laissé comme je l'ai fait
parce que je veux que vous
voyiez que si jamais vous utilisez l'outil de forme pour
créer
un tournoi, vous devez vous assurer
de le convertir en vous devez vous assurer
de le convertir en courbe pour que vous puissiez utilisez les nœuds
partout où vous le souhaitez. Maintenant que c'est fait, je vais
passer ça en un coup, et encore une fois, je vais
le transformer en blanc cassé. En fait, je pense que je
pourrais devenir plus sombre cette fois. Allons-y avec ce bleu foncé. Je vais entrer dans mon pack de vecteurs ici et je vais choisir
le seul point sombre. Je veux rendre mon petit
peu plus grand. Mais c'est tellement grand. On y va. Je veux jeter un coup d'œil
à mon studio de course, maintenant il est aligné à l'intérieur et je veux m'
assurer qu'il est aligné à l'extérieur. Encore une fois, je veux qu'il soit légèrement
suspendu au-dessus du bord. Avec mon outil de déplacement et trois doigts vers le bas, je vais le
faire glisser légèrement. Une fois encore. Je veux juste que
le bord même de mon point soit au-dessus
du bord du cœur, sorte qu'il semble qu'
il s'enroule. C'
est à vous de décider de ce que vous faites. Maintenant, je suis confronté à deux
problèmes. Ici, ça me donne un point bancal à
cause du fait que ça me donne aussi
un croisement ici. Je vais accéder à mon
outil Node et je vais
casser ces deux
nœuds afin de travailler maintenant avec deux nœuds distincts
plutôt que plusieurs. Je vais aller de l'avant
et casser, et vous pouvez voir dans
le calque maintenant j'
ai deux courbes contre une. Faites glisser celui-ci
ici et celui-ci ici,
puis montons vers le haut,
faites glisser celui-ci vers le haut et celui-ci vers le haut. Ensuite, je veux juste jeter un coup d'œil au reste pour m'assurer que je
n'ai pas
déplacé accidentellement aucun d'entre eux, donc j'utiliserai simplement ma
poignée pour ajuster le reste et les
remettre en place. Allons de l'avant et faisons
la même chose avec le double cœur rouge. Encore une fois, je
veux que cela se produise car
je sais que je vais
devoir utiliser mes nœuds pour déplacer mes points de
broderie. Je l'ai converti. Maintenant, je vais retourner
ça à son accident vasculaire cérébral, et je vais choisir le même bleu. Cette fois, je vais utiliser
le point à deux trous sombre, et la raison pour laquelle je
fais
cela est parce que c' est vraiment assis sur le dessus, donc si c'était un vrai ornement, il ne serait pas enroulé
autour du bord, on verrait un point
descendre et un point descendre. Je vais vous montrer un peu
plus près ici. Je veux m'assurer que mon
alignement est correct, donc je le déplace pour qu'il soit
assis à la fois à l'intérieur et à l'extérieur. Si vous jetez un coup d'œil, vous pouvez
voir qu'il y a deux taches sombres. Il y a un trou de ce côté
et un trou de ce côté. Je veux utiliser mon outil Déplacer et outil
Node pour déplacer
cela un peu. Je vois déjà que je
vais devoir utiliser l'outil Node et
casser certains nœuds. Ils font ça et je
pense que ça va bien, mais je vais casser
celui-ci ici pour
que je puisse remonter ça et ça,
et j'essaie de ne pas avoir d'
impact sur eux aussi. Utilisons notre poignée pour
les déplacer un peu vers le bas. Même chose ici. Encore une fois, jetez un coup d'œil et
assurez-vous qu'ils sont là où vous voulez qu'ils se trouvent et vous pouvez utiliser vos poignées ou vos tracés pour les ajuster. Maintenant que j'ai mis mes
coutures en place, je vais m'occuper de l'ombre du bord sur
le cœur bleu. J'ai ma
pile de couches, et encore
une fois, je veux la convertir en courbe pour je veux la convertir en courbe pour pouvoir
utiliser des nœuds si nécessaire. Je vais aller dans mon studio Color, retourner ça, et
je vais juste
baisser la valeur de la lumière. Encore une fois, en faisant glisser mon crayon
vers le bas du point de couleur, je veux m'assurer que j'ai sélectionné
un trait régulier, et je vais juste l'
apporter. Je m'arrête au
bord de mon point, et maintenant je veux juste
ajouter le flou gaussien. Mon alignement est déjà correct, c'est
à l'intérieur, donc j'irai dans mon studio d'effets, j'
allume le flou gaussien, et je veux juste le
clipser dans mon cœur pour qu'
aucune ombre se produise en dehors de
la forme du cœur. Mon ombre rouge n'a pas
besoin d'une ombre de bordure, mais maintenant je peux ajouter mon
ombre portée à ces quatre formes. Je vais commencer par mes feuilles, je vais aller de l'avant et j'
allumerai l'ombre extérieure, et je vais
juste les faire tomber. Maintenant, même s'ils
sont censés être collés sur le dessus du cœur, ils vont encore
avoir une ombre parce qu'il y a une
épaisseur,
alors j'ai senti que j'étais assis
sur le feutre, Vous auriez une légère ombre. Changeons légèrement le
rayon, et j'aime bien ce que ça ressemble. Je vais copier ce calque, puis
sélectionner mes deux autres, le cœur rouge et les fleurs, et coller FX. Maintenant, j'ai de l'ombre
sous le cœur rouge, je l'ai sous mes fleurs
et sous ma forme de feuille. À ce stade, je peux aller de
l'avant et ajouter ma texture. Encore une fois, je vais
l'ajouter aux quatre calques, et je vais
utiliser la couleur de la texture
du feutre pour fournir la couleur de mon illustration
finale. Je vais sélectionner mon cœur bleu, aller dans le menu de mes documents et placer l'image, et je pense utiliser ce bleu sarcelle
clair. Je vais taper pour le
placer, le relâcher, et il va le déplacer
là où je veux, faire glisser vers le bas et le
clipser en place. Maintenant, je veux la tirer
sous l'ombre du bord, juste pour que cette ombre
soit assise sur le dessus. Maintenant, une chose que je n'ai pas réussi à faire, alors allons-y
et le faire maintenant,
c'est que je dois changer cette ombre
particulière pour se multiplier. ce moment, c'est normal, donc je vais
changer le mode de fusion et
perdre mon opacité. Encore une fois, la
multiplier plutôt que la
normale permet à la
texture de passer, tout en vous
procurant cette belle ombre. Allons de l'avant et
sélectionnons le cœur rouge, allez dans le
menu de mon document, placez l'image, et je pense que je vais
utiliser cette couleur saumon
au lieu de l'orange. Ensuite, je vais le compléter en ajoutant le jaune et le vert. J'ai toutes mes
textures en place, nous avons nos coutures en place et nos ombres tombantes
là où nous en avons besoin. À ce stade, je vais
simplement ajouter ces derniers
embellissements en utilisant mon outil crayon pour créer des points supplémentaires
, puis en retirant certaines choses
du studio d'actif. Je vais aller de l'avant
et accélérer le reste de cette vidéo puisque
vous m'avez déjà vu le faire quelques fois auparavant, et je vous
verrai de l'autre côté. [MUSIQUE] Une dernière chose
que je voulais ajouter est l'ombre portée sous tout
le cœur. Je suis au niveau du groupe ici, je vais
allumer mon studio d'effets, activer l'ombre extérieure, toucher pour obtenir le menu contextuel, et je vais le
ramener dans la droite pour que vous Je peux voir qu'il fait
ressortir
la forme de la feuille ainsi que la forme du cœur, qui est exactement ce que je veux. Je vais remonter le rayon. Maintenant, dans ce cas particulier, je ne vais pas ajouter de
point culminant au milieu car cette forme de cœur serait
très plate. Ce ne serait pas tant une courbe qu' elle courbe sur les
bords, puis s'aplatirait, et j'aurais ces
formes sur le dessus. Encore une fois, voici l'illustration
terminée. Nous avons consolidé des formes
semblables à celles contiguës partout où nous
pouvions afin de travailler avec
une seule courbe par rapport à plusieurs courbes similaires. Par conséquent, nous n'avions ajouté que de la
texture à cette seule. courbe. Encore une fois, cette
approche particulière n'a pas nécessairement besoin d'
être réalisée seule, mais elle peut fonctionner
conjointement avec l'option 1, sorte qu'elle peut vraiment vous aider à
réduire le nombre de couches que vous êtes.
va devoir gérer aussi bien que la taille de
votre fichier. Mais encore une fois, l'inconvénient de cette approche particulière est que lorsque vous combinez
ces formes comme des formes, vous perdez la
flexibilité de
pouvoir manipuler les formes
plus petites. Dans la prochaine leçon, nous
allons parler de l'ajout de
texture à l'aide de calques de masque vides. Ce sera un
moyen de consolider nos formes similaires, mais de le
faire de telle sorte que nous ne perdons pas la flexibilité
de travailler avec formes plus petites de
nos individus. Je vous y verrai.
11. Texture avec des couches de masque viables: Dans cette leçon, nous
allons créer cette illustration de cheval Dala ajoutant de la texture à l'aide de calques de masque
vides. Cela va
nous permettre de consolider nos formes semblables contiguës. Mais l'avantage que cela présente par rapport la leçon précédente est que vous
maintenez la flexibilité de travailler avec vos formes
plus petites, car nous n'avons pas à créer une courbe de grande taille à partir d'elles. Commençons. Tout comme pour l'exercice
précédent, vous pouvez constater que vous
pouvez l'utiliser
seul si l'illustration le
permet. Mais le plus souvent, vous allez vous
retrouver à l'utiliser conjointement avec l'
option numéro 1 réduire le nombre de fichiers de texture que
vous devez extraire. Maintenant, l'avantage de cela est que vous aurez moins de
fichiers à utiliser, moins de couches et donc
la taille du fichier est inférieure. Cette approche particulière présente un avantage supplémentaire
que vous n'avez pas à combiner vos
formes contiguës similaires en une seule grande courbe, ce qui signifie que vous
maintenez la flexibilité et la capacité de travailler
avec vos petits objets. L'inconvénient de
cette approche est similaire à celui de l'exercice
précédent. Vos couches doivent
être contiguës. Si, en consolidant vos calques, vous allez avoir un
impact sur la possibilité ajouter des effets tels ombrage et d'autres éléments à des objets qui sont toujours
coincés entre eux, cette approche n'est pas
Je vais travailler. Mais encore une fois, si vous l'utilisez conjointement avec l'
option numéro 1, il peut potentiellement réduire considérablement le nombre de couches avec lesquelles
vous travaillez. Je suis allé de l'avant et j'ai tiré l'illustration plate
du cheval Dala de
la meute des actifs. Maintenant, comme pour la paire et le cœur
de la dernière leçon, je veux que la couleur de mon illustration
finale provienne des textures de feutre
que je tire, pas des formes que
j'ai. déjà créé. Maintenant, si je devais l'
aborder simplement avec l'option numéro 1 et ajouter de la
texture à chaque couche. Je vais aller de l'avant et
ouvrir ma pile de calques, vous pouvez voir que j'ai beaucoup
de calques contigus, ce qui signifie que j'ajouterais beaucoup de textures étrangères et donc beaucoup d'informations de pixels
supplémentaires que je n'ai pas besoin d'ajouter. Je pourrais également utiliser l'approche de la
dernière leçon, mais là encore, c'est une façon plus destructrice aborder
parce que je crée une courbe large plutôt que maintenir l'
individu. couches simples. Ce que je veux faire, c'est
aborder
cela en utilisant des calques de masque vides. Je vais commencer par mes formes de
fleurs et de feuilles ici. Je vais accéder au
menu de mes documents et je souhaite placer la texture
que je veux utiliser. Je vais utiliser le défaut de
crème sans couture, alors je vais taper pour la placer. Je veux m'assurer qu'il
couvre tout le cheval, car mes formes
sont partout ici. Si je rends la
texture trop petite pour commencer, il est plus difficile
de corriger cela plus tard. Assurez-vous simplement que la texture couvre toutes vos formes. Je vais sélectionner
ce calque et je souhaite y ajouter un
calque de masque vide. Je vais passer au
signe plus, Empty Mask Layer. Maintenant, une chose à
retenir lorsqu'il s'agit de masques, c'est que le blanc révèle
et cache le noir. Si j'ouvre ce calque ici, vous pouvez voir qu'il a ajouté un masque noir à
ce calque de texture, ce qui l'a fait disparaître. Mais je veux remonter cette texture là où j'
ai ces formes. Je vais utiliser ces formes comme masque
de découpage pour ce masque. Je vais sélectionner les
trois formes et je
vais les faire glisser vers le haut
et sur le calque de masque, je m'assure qu'il s'agit du calque de masque et non du calque de texture. Je vais rester à
droite car je crée un masque de détourage et non un masque
vectoriel. Je vais relâcher. Vous pouvez voir que
la texture est
revenue partout où j'
ai ces formes, car elle est efficacement
détachée du masque là où
je n'en ai pas besoin. Faisons ça avec
les larmes ici. Je reviendrai au
menu Mes documents, Placer l'image. Je vais utiliser le
jaune doré sur le dessus pour le placer. Je veux m'assurer qu'il
couvre tout le cheval. Quand il est sélectionné, j'ajouterai mon
calque de masque vide, donc c'est le cas. Encore une fois, je vais sélectionner
ces formes, les faire glisser vers le haut, créer le
masque de découpage et il a tiré la forme
du feutre dans toutes ces gouttes. Allons de l'avant et
faisons le reste d'entre eux. J'ai ajouté un
calque de masque vide partout où je peux. Il y a une dernière couche de
texture que je veux ajouter et je veux l'
ajouter au corps du cheval. Mais avant de faire cela, je veux faire des doublons de
cette forme car j'ai besoin d'un doublon pour les points de
broderie ainsi que pour mon ombrage. Je vais remonter jusqu'à ma courbe et je vais le
dupliquer une fois. Je vais
tout sélectionner sous le calque de courbe et le supprimer,
car je n'en ai pas besoin, j'ai
juste besoin de la courbe elle-même. Je vais le
dupliquer encore une fois. Encore une fois, j'en ai besoin pour les points de suture et
un autre pour l'ombre. Je vais juste l'
éteindre temporairement. Maintenant que j'ai les
doublons en place, je peux aller de l'avant et
ajouter cela sans avoir à me soucier du retour en
arrière. Accédez au
menu Mes documents, Placer l'image. Je vais prendre cette couleur
rouge orange, alors je vais taper pour la placer. Encore une fois, je couvre tout
le cheval et je vais juste l'
attacher dans le cheval. Maintenant, il est assis
au-dessus de tout le reste. Je vais d'abord fermer
ces groupes,
ce qui facilite le
déplacement des choses. Je veux faire glisser ça sous tous mes calques de masque
vides. Parfait. Ma texture est
coupée à l'intérieur du cheval, mais tout le reste est
assis dessus. À ce stade, j'ai toutes
mes textures en place et je suis prêt à commencer à ajouter tous
mes autres effets tels que
les points de broderie, ombrage des
bords
, l'ombrage, puis enfin mes autres.
points de broderie. Nous allons le faire ensuite. J'ai sélectionné mon
pinceau en faux feutre. Je vais aller dans le studio de
couches et je
vais commencer par
les formes vertes ici. Ce que je veux faire, c'est ajouter une couche de pixels à ce fichier image de
texture, sorte que ce calque de texture. Avec elle est sélectionnée,
je vais passer
au signe plus,
appuyer sur « Pixel Layer ». Je veux juste le faire glisser vers le bas
et l'attacher en place. Maintenant, il
va automatiquement le placer sous le
calque de masque, ce qui est très bien. Parce que rappelez-vous que ces
calques ici agissent comme un masque de découpage pour
ce calque de masque vide, qui signifie que
tout ce
que j'ajoute à ce
calque de pixels apparaîtra ici. J'ai sélectionné mon pinceau, je vais goûter à
nouveau
cette couleur verte avec ma pipette. Je vais taper pour changer la nuance et je vais la faire glisser
vers le bas pour la rendre un peu plus sombre. fois le pinceau sélectionné, je veux m'assurer que la
taille est là où je le souhaite. Je vais juste commencer à
dessiner dans cette forme. C'est juste rester dans
le vert parce que encore une fois, je travaille avec
un masque de détourage. Je n'ai besoin de rien
sous celui-ci juste ici. J'aime vraiment la
quantité de flou. Je ne vais pas y
ajouter de
flou gaussien , mais je vais changer le
mode de fusion pour le multiplier. Faisons la même chose pour les formes jaunes et
sarcelle ici. Encore une fois, je vais
trouver cette forme, j'ajouterai un calque de pixels. Je vais découper le
calque de pixels dans cette forme bleu sarcelle. Je vais échantillonner la couleur, toucher pour la changer, rendre un
peu plus foncée, et je vais juste passer mon pinceau
le long du bord ici. je pourrais aller de l'avant Mais je pourrais aller de l'avant
avec un peu plus sombre. Voyons voir. Je vais changer
mon mode de fusion pour multiplier et diminuer l'opacité. Je pourrais ajouter
un peu de flou, mais permettez-moi d'en ajouter
un peu plus ici. Je vais passer au flou gaussien et juste le brouiller un peu. Ensuite, je vais enfin
faire la même chose sur ma couche de larme ici. Encore une fois, je veux l'attacher
au calque de texture. Je veux goûter ma couleur, rendre un peu plus foncée. Assurez-vous que j'ai
sélectionné mon crayon, puis
parcourez simplement le haut de ces formes. Je vais changer mon mode de fusion pour le
multiplier et c'est fini. J'ai mon ombrage de bordure en
place à la fois sur le cheval ainsi que sur l'endroit où tous
mes masques vides sont superposés. La prochaine chose que je vais
faire, c'est d' ajouter mon point de broderie. Je retournerai dans
mon studio de calques, je vais activer
cet autre doublon. Je veux m'assurer qu'
il est sélectionné. Désactivez le remplissage et modifiez le trait en
blanc cassé. Je vais vérifier mon alignement, c'est à l'intérieur, donc je le
veux vraiment à l'extérieur. Je veux revenir à mon personnage de designer
car je veux utiliser mes pinceaux vectoriels. Je vais utiliser le seul
point pour des couleurs claires. Maintenant, j'ai juste besoin de faire mes
ajustements là où j'en ai besoin. Je vais commencer par mon outil de déménagement. J'utiliserai mon outil de nœud
là où j'en ai besoin. Maintenant, si vous
rencontrez un endroit où vous
avez deux nœuds assis l'un
sur l'autre
ou vraiment proches l'un autre et que vous souhaitez les
déplacer simultanément, avec votre outil de nœud sélectionné, faites simplement glisser tous
ces nœuds et vous pouvez tout
rassembler. [MUSIQUE] J'aime bien ce que ça ressemble. Je peux toujours y retourner et l'
ajuster si nécessaire. Mais à ce stade, j'ai fait tout mon ombrage
que je veux faire. J'ai
fait la couture
ainsi que les ombres tombantes sous
mes petits éléments. À ce stade, il ne reste plus
qu'à ajouter ces derniers
embellissements de points. Je vais le faire en
combinant le stylo, le crayon, l'outil de forme et
mon ensemble de pinceaux vectoriels. [MUSIQUE] Nous avons presque fini. Une dernière chose que je
souhaite avec mon cheval après avoir regroupé ces séquences
et les avoir déplacées ici, c'est que je veux sélectionner
la forme complète du groupe, aller dans mon studio FX
et je vais
ajouter mon extérieur Ombre ici. Encore une fois, je veux que cela soit
beaucoup plus profond que les autres, car encore une fois, je veux que
cela paraisse arrondi. Je vais remonter le rayon puis
jouer avec l'intensité. Je vais prendre du recul et jeter un coup d'oeil. J'aime ce que ça ressemble, alors je vais appeler mon
illustration Dala ici terminée. Maintenant que nous avons abordé
quatre façons d'ajouter de la texture, nous allons la
mettre à l'épreuve. Dans la prochaine leçon, nous allons avoir
un quiz pop où je
vais vous demander de faire une illustration plate,
de jeter
un œil à la façon dont je l'ai configuré et de décider par vous-même de quelle
façon ou de quelle façon.
vous y ajouteriez de la texture.
Je vous y verrai.
12. Synthèse: [MUSIQUE] Nous sommes en fin
de cours, et je vous remercie de m'avoir
confié votre temps et votre créativité. J'espère que vous avez
aimé apprendre
quelques-unes des approches
que j'adopte, ajoutant de la texture à mon travail
et que vous aurez du plaisir les
utiliser lorsque vous créez votre propre illustration texturale. Encore une fois, j'aimerais
voir ce que vous créez. N'oubliez pas que lorsque vous terminez
un projet pour la classe, partagez avec la section
Projets de classe. partager votre projet
et de laisser un avis permet
non seulement aux
futurs élèves décider s'ils
veulent suivre le cours, mais ils aident également d'autres élèves à
découvrir la classe. Si vous êtes sur Instagram,
connectons-nous. Si vous partagez une illustration
que vous avez créée ici en classe ou utilisez certains des
outils que j'ai fournis, identifiez-moi à
la poignée à l'écran car j'
aimerais partager votre
travail avec mon propre flux. J'ai des tonnes d'autres cours sur ma chaîne Skillshare avec
beaucoup d'autres cours dans les travaux. Si ce n'est pas déjà le cas, cliquez sur « Suivre » sur mon
profil pour que vous sachiez
toujours quand une
nouvelle classe est ajoutée. Enfin, si vous aimez
autant la texture
numérique , l'
illustration ou la photographie que moi, venez rejoindre mon
groupe Facebook qui se consacre à toutes les textures numériques. C'est un groupe amical où
vous pouvez partager votre travail, poser une question ou partager
vos propres conseils et astuces. Vous trouverez un lien
dans mon profil. Encore une fois, merci de vous
joindre à moi ici en classe. J'ai hâte de
vous voir dans le prochain,
mais pour l' instant, je suis heureux de créer. [MUSIQUE]