Transcription
1. Introduction: Procreate Dreams m'a
énormément aidée à raconter des histoires Avec la possibilité de
planifier et
d'exécuter une histoire complète dans une seule application,
cela change tout simplement la donne. Pour moi, ce qu'il y a de mieux dans le storytelling, c'est de pouvoir emmener votre public dans un voyage de
leur faire ressentir
certaines émotions Il est très gratifiant de
leur faire ressentir
certaines émotions en regardant votre
travail. Bonjour, je suis Smitesh Mistry,
un
créateur multidisciplinaire dans les domaines de la vidéographie, de la création de
contenu, création de
contenu J'aime utiliser toutes les compétences
que j'ai acquises au fil des ans comme outils pour
m'aider à exprimer ma voix créative. Vous avez peut-être vu mes
cours sur Skillshare certains de mes
travaux d'illustration sur Instagram ou certains de mes
contenus vidéo sur Dans le cours d'aujourd'hui, nous
allons créer
une histoire à l'aide de Procreate Dreams Nous allons utiliser des formes
simples comme personnages, et l'histoire portera
sur l'amitié. Dans ce cours, nous
allons commencer par créer un plan
dans Procreate Dreams, puis choisir un son
correspondant au thème de notre histoire Nous passerons ensuite
aux scènes 1, 2 et 3, chacune
explorant différentes émotions. Nous utiliserons les outils
performants nous aider
à créer des mouvements
organiques, des images
clés, des masques de découpage, ainsi que la fonction de dessin
et de peinture Ne vous inquiétez pas si vous n'avez aucune expérience en matière de
procréation ou narration, car
dans ce cours je vais tout aborder à
partir de zéro À la fin, vous aurez animé votre première histoire. Mettons votre iPad dans votre
stylet et allons-y.
2. Storyboard et scénario: OK, nous allons donc
commencer par créer un plan
pour cette histoire. Je vais passer en revue un storyboard
approximatif de ce à quoi je veux que l'animation ressemble et à quoi
ressemble Ensuite, nous finirons par créer réellement l'histoire. La vision principale que j'
ai pour cette histoire, comme je l'ai mentionné, a pour
thème l'amitié. Pour cette raison, je
veux que les personnages l'histoire se terminent
par une amitié. Mais il y a une chose que j'
aimerais faire, c'est
commencer par l'émotion, puis
essayer de terminer par le contraire, en montrant que l'état
initial du personnage est résolu. Dans ce cas, nous
allons
commencer par le
film Lonely, puis à la fin,
il aura l'
impression d' avoir
une sorte d'amitié. Donc, dans un
premier temps, nous
allons faire en sorte
que le personnage entre en
interaction avec certaines personnes, qu'il soit premier temps, nous
allons faire en sorte
que le personnage entre interaction avec certaines personnes rejeté, puis il
se sentira très seul. Nous allons
introduire un deuxième personnage, les faire interagir, créer une sorte d'
excitation, puis ils se réuniront à
la fin et deviendront amis. Commençons par
planifier l'histoire. Je vais faire
chacune image par image. Passons en mode flip book, donc pour cette première scène, je veux le personnage, car avec cette histoire, il passe de la solitude à celle d'amis. Commençons par
la première image. Je veux que le personnage
entre dans le cadre. Dans ce cadre, il y
aura d' autres personnages. Je ne veux pas que ce
soit très simple. Les personnages ne
seront que des formes simples. Nous allons
représenter différentes personnes aux formes différentes. Puis, un par un, il va
aller voir les personnages. Ensuite, ils
quitteront le cadre parce qu'ils ne
veulent pas être ses amis. Ensuite, nous allons simplement placer le personnage au milieu
du cadre, tout seul pour représenter ce petit
personnage dans un grand espace
afin de montrer qu'il est seul
et triste. Nous allons maintenant introduire
un deuxième personnage. De toute évidence, cela va
embrouiller un
peu le
personnage principal , car il a exprimé son intérêt pour d'autres
personnes pour se faire des amis, mais ils viennent
de s'éloigner de lui. Il est évidemment un peu hésitant. Si quelqu'un s'approche de lui, son personnage aussi, alors les
deux seront très curieux. N'oubliez pas
qu'il ne s'agit que d'un plan approximatif. C'est ce qui me vient à
l'esprit à propos du type d'histoire
que je veux raconter. Ensuite, j'imagine qu'une fois
qu'ils se seront habitués l'un à l'autre, ils seront enthousiastes et commenceront
à jouer Je vais utiliser le
mouvement de l'arrière-plan,
ainsi que la couleur
et le mouvement de chaque personnage pour transmettre
l'émotion de l'excitation. Nous allons avoir un
mouvement rapide de l'arrière-plan. Ensuite,
les deux personnages vont interagir et jouer. Ensuite, nous voulons terminer avec les deux personnages
qui réalisent qu'ils veulent être amis. Ensuite, pour symboliser cela, nous allons simplement
les réunir. Passons en revue les
cadres que nous venons de créer. OK, nous allons donc
commencer
par le personnage qui
entre dans le cadre. Il va exprimer
son intérêt à se faire des amis, mais ils
vont tous déménager. Ensuite, nous allons l'avoir
au centre du cadre. Nous pourrions même le faire réduire
sa taille pour que l'espace
autour de lui paraisse encore plus grand, afin de montrer qu'il est
seul et isolé. Ensuite, nous allons
présenter
un deuxième personnage,
mais évidemment, il sera un peu hésitant
parce qu'il a déjà essayé d' exprimer son
amitié, mais maintenant une nouvelle
personne s'approche de lui, il n'est pas sûr Ensuite, il va inspecter, puis ils vont
jouer, ils vont se
réunir et ensuite ils
vont devenir un. C'est le plan approximatif que j'aimerais avoir pour
cette histoire. Il va commencer par que le personnage principal
se sent seul, traverse un voyage,
puis se termine par une amitié. La principale raison pour
laquelle j'aime faire cette partie avant même de
créer ou de raconter une histoire, c'est que je
veux juste avoir le bon état d'esprit et vraiment ressentir les émotions de cette histoire. Ne vous inquiétez pas si vous ne savez pas dessiner, c'est juste pour planifier et visualiser à quoi vous voulez que
l'histoire ressemble. Bien, maintenant que nous avons défini à
peu près quoi nous voulons donner
à notre histoire, dans la prochaine leçon, nous
allons sélectionner le son. Ajustez ensuite ces images en ce son, juste pour avoir une meilleure idée de ce à quoi ressemblera l'
histoire.
3. Choisir un son: Maintenant que nous avons planifié dans storyboard ce que nous
allons créer, allons-y et choisissons le
son que je vais utiliser Je suis déjà allé de l'avant et j'ai déjà introduit
un son dans Procreate Dreams Laissez-moi vous la jouer
juste pour que vous
puissiez écouter, puis je vais
vous expliquer pourquoi je l'ai choisie et où nous allons
changer de scène. Je vais maintenant imaginer ce que font
les personnages. Pour le moment, c'est assez lent. Imaginez que les
personnages arrivent, interagissent avec le dernier
personnage et qu'il se dise
: « Oh, personne n'est mon ami, cool ». Je ferais mieux de m'
asseoir seule ici. Alors imaginez un deuxième
personnage qui arrive maintenant, oh, cool, c'est qui ? Puis il dit : « Oh,
laisse-moi explorer », puis il dit
: « Oh, cool, elle est amusante ». Puis ça ralentit,
donc je suis cool, ils viennent se reposer
et ils disent, cool, soyons amis. Puis ils se réunissent,
ils se joignent, et c'est la
fin de l'histoire. Maintenant que nous avons visualisé et imaginé à quoi ressemblera l'histoire à travers le son, avec les cadres que nous avons dessinés
dans la leçon précédente, je vais les développer
et les modifier là où j'ai l'
impression que l'
émotion change Allons-y simplement.
Commençons par le cadre 1. Nous avons dit qu'en ce moment, le
personnage entre en scène, qu'il explore chaque amitié, mais qu'il est simplement rejeté. Je vais le remplir jusqu'
au bout, puis je vais juste le couper,
ce sera plus facile comme ça. Filtrez donc la durée, et trouvons les endroits où
nous voulons que cela change En ce moment, il explore. Répartissons-le là. Supprimez-le et
revenons à l'image suivante. Incluons le
personnage là-dedans, juste pour que nous puissions
le voir un peu mieux. Tous les personnages le
quittent. Le personnage se déplace, explore ces amitiés,
puis ces gars ne
veulent pas être ses amis Maintenant, il est du genre : « Cool,
je vais juste me débrouiller seule ». Passons à l'image suivante. Je vais juste le remplir
jusqu'au bout. Souvenez-vous qu'il y avait ce léger
pic sonore lorsque le deuxième personnage entre
en scène, cool, juste là. Je vais scinder le
clip juste avant. Choisissons maintenant le cadre dans lequel le deuxième
personnage entre en scène. Ce que je vais faire,
c'est placer chacune de
ces images sur une nouvelle
piste pour que ce soit plus facile. Il est seul,
puis le deuxième
personnage est introduit. J'imagine un
personnage qui arrive, puis il se demande
: « Oh, qui es-tu ? Je vais désactiver
les autres couches jusqu'à ce que nous y arrivions. En ce moment, il est un peu curieux. Il demande : « Qui es-tu ? Ensuite, une fois qu'il sera
à l'aise, ils partiront jouer. Allumons l'image suivante. Je les imagine
se déplacer librement dans le cadre, de façon
assez organique Le deuxième personnage arrive, il est assez curieux pour
se demander : « Qui êtes-vous ? Ensuite, ils vont jouer en se déplaçant librement sur l'
écran. Allumons le cadre suivant ,
puis ils se
rejoignent au centre, puis la fin est un. Maintenant, je vais passer
en revue et imaginer ce que je ressentirais. La musique est assez
lente en ce moment, donc au début, le
personnage
va entrer et voir toutes
ces autres personnes autour de vous. Il va essayer de se
divertir ici en y allant, mais ensuite il sera rejeté, alors ils vont
quitter le cadre Ensuite,
le personnage principal sera seul. Je pense qu'à ce stade, je
vais vouloir en réduire
l'ampleur,
puis avec le
pic de musique, je veux que le deuxième
personnage entre en scène,
et que le personnage principal soit assez
curieux pour
voir ce qui se et que le personnage principal soit passe, puis il se sentira à l'
aise avec elle. Ensuite, ils vont
avoir une petite poursuite. Essayez vraiment de créer une forme d'excitation dans la scène. Beaucoup de mouvement avec le
fond et les personnages. Ensuite, ils
se sentiront très proches autre et voudront
devenir amis,
et la façon dont je
symbolise cela, c'est
qu'ils se réunissent et se
confient vraiment l'un à l'autre Maintenant que nous avons ajouté du
son et que nous avons approximativement planifié
ce que nous voulons donner à cette histoire, dans la prochaine leçon, nous
allons créer la scène 1.
4. Scène 1 : les personnages entrent: Pour cette scène, nous
allons commencer par entrée
de notre personnage dans le cadre. Commençons par
créer notre personnage. Je vais utiliser le
tiroir et l'outil de peinture. Je vais utiliser le
pinceau Blackburn et les couleurs. Pour cette
palette de couleurs que j'ai choisie, je voulais que les deux personnages principaux soient
des couleurs contrastées. Donc, pour le personnage principal,
je vais opter pour un bleu pour imiter la solitude
ou la tristesse Ensuite, sur un nouveau morceau au-dessus, je vais ajouter
de la texture. Cela sera clair
plus tard dans le cours, car j'
utiliserai également la texture qu'il contient pour transmettre
des émotions. Je vais sélectionner
une couleur plus foncée puis changer de pinceau. Ensuite, en maintenant ce calque, je vais simplement le transformer en masque
de découpage afin qu'il reste dans la
forme principale que nous avons créée Ensuite, je vais juste
regrouper les deux. Parfait. Renommons-le. Désélectionnez la chronologie, modifiez, renommez-le et nous l'appellerons personnage 1. Ensuite, nous allons simplement
changer de couleur en bleu. Nous y voilà. Faisons un petit
zoom arrière, puis étendons
simplement ce contenu. Voilà, nous avons un personnage. Maintenant, ce que nous allons
faire, c'est utiliser l'outil performant pour l'amener dans le cadre
, puis le faire se
déplacer dans le cadre. Commençons par le
faire sortir du cadre d'abord. Comme nous l'
avions prévu,
nous avions des personnages dans
la scène à l'époque. Donc, ce que je vais
faire, c'est jouer
avec le mouvement
du premier personnage juste pour avoir une idée de la façon dont je veux que le personnage se
déplace dans le cadre, puis je vais présenter
les personnages. Je vais juste appuyer sur
l'outil performant, dézoomer légèrement sur ma chronologie, puis je vais l'
intégrer progressivement . Comme je l'ai dit dans le plan, j'imagine le
personnage entrer, interagir avec quelques personnes, puis réaliser que
personne ne veut être son ami, puis
revenir au centre Regardons donc ça en arrière. Parfait. Une chose que
je veux faire,
c'est activer un peu le lissage
des mouvements Je vais juste annuler
cette image-clé que j'ai créée. Je vais passer à
l'outil performant. Ici, sur Modify, je
vais juste ajouter un peu de
filtrage des mouvements juste pour atténuer un peu le mouvement
. Essayons encore une fois. L'avantage de cet outil performant
est qu'il ne commence à enregistrer des
images-clés que lorsque votre
stylet interagit
avec l'écran, ce qui est bien est qu'il ne commence à enregistrer des
images-clés que lorsque votre
stylet interagit avec l'écran, ce qui Regardons ça en arrière.
Arrêtez de jouer. J'utilise vraiment le son pour aider le
personnage à se déplacer. Parfait. Maintenant que nous savons où le personnage va aller,
c'
est comme à l'extrême gauche, bas, puis en haut
du cadre. Maintenant, nous pouvons entrer et
ajouter nos personnages. J'ai déjà préparé
certains de ces personnages, alors
faisons-les simplement glisser dans le cadre. Ce que je vais faire,
c'est simplement ajouter un peu de mouvement à chacun de
ces personnages, presque comme s'ils flottaient. Certains, je vais juste le
faire en déplaçant légèrement mon stylet Vous devez d'abord créer une certaine forme
d'hésitation, puis faire en sorte que les personnages se retirent comme s'il avait
été rejeté. Faisons de même pour les
autres personnages. Je suis juste en train de sélectionner le morceau pour le regarder en arrière.
Parfait. Faisons de même pour le personnage
final. Pour appuyer sur l'outil performant, ajoutons un petit flotteur. Regardons ça en arrière maintenant. L'avantage de cet outil de
performance que j'aime , c'est que vous pouvez adapter le rythme de
votre son à vos mouvements. Comme vous l'avez vu avec le mien, alors que je déplaçais les
personnages hors du cadre, ou même le
personnage principal vers le cadre,
je l'ai lentement fait entrer , puis alors qu'il se dirigeait
vers un personnage, j'ai accéléré mes mouvements en fonction
du rythme de la chanson Maintenant que le personnage a
essayé d'interagir avec différentes personnes et qu'il
se rend compte qu'il se sent très seul, je vais exagérer
en jouant avec la teinte et la saturation
du personnage Je vais donc le
parcourir et l'écouter juste pour voir où je pense que cela fonctionnera, parce que n'oubliez pas
que
je dois attendre ce pic pour le moment où le
deuxième personnage arrivera. Parfait. Par ici. Pour moi, c'est environ 26 ou 27 secondes. D'ici là, je veux que le personnage soit plus petit
mais également désaturé Tout d'abord, je vais juste
effectuer un peu plus de mouvement, juste pour qu'il ait l'impression
qu'il flotte toujours. Je réduis progressivement mes mouvements. Parfait. C'est par là. Maintenant, allons-y et
désaturons le personnage. Je vais placer la tête de lecture là où je veux
qu'elle soit désaturée, appuyer sur la tête de lecture,
filtrer, Je veux juste y créer
une image-clé, puis désaturons-le Voyons juste à quoi
ça ressemble. Je veux que cela commence
un peu plus tôt Je vais
donc simplement faire glisser la
première image-clé en la maintenant ,
puis la faire glisser
un peu plus tôt Parfait. Passons maintenant à l'
échelle, comme je l' ai mentionné, je vais
donc simplement
la réduire
pour qu'elle
corresponde à l' endroit où j'ai ajouté
les images-clés de teinte Parfait. Maintenant, pour donner
un peu de vie à chacune de ces formes et
les faire ressembler à des personnages, je vais simplement ajouter une
petite rotation d'images-clés à chacune d'entre elles, pour donner l'
impression qu'elles interagissent les unes avec les autres J'utiliserai à nouveau l'
outil performant pour cela. Passons d'abord au personnage
principal. Assurons-nous que le
point d'ancrage se trouve au centre et utilisons l'outil performant. Pendant que je le regarde et que je l'
écoute en retour, je vais juste suivre
le mouvement de
rotation tel que je le ressens. Regardons cela en arrière,
en voulant ressembler
aux personnages qui font réellement face à ces personnes lorsqu'il
interagit avec elles. Ensuite, je
réduis la vitesse à laquelle je fais pivoter pour ajouter à
la tristesse et à la solitude. Maintenant que nous avons animé
la première scène, où le
personnage entre en scène, interagit avec
d'autres personnages, puis se rend compte
qu'il se sent très seul. Dans la prochaine leçon,
nous allons
présenter ce personnage 2, puis nous allons
explorer l'excitation.
5. Scène 2 : les personnages interagissent: Sur la base de la scène 1. Dans la scène 2, nous allons
créer une certaine forme
d'excitation. Commençons par
présenter le personnage 2. Ce personnage, je voulais m'
assurer qu'il s'agissait également d'un cercle. Je voulais juste en changer
l'extérieur, alors j'ai utilisé un pinceau différent
pour créer ce personnage. Maintenant, je vais
écouter où je veux que le personnage soit
introduit dans la scène. Je suis juste en
train de voir où
je pensais juste avant, c'est comme ici parce que
je veux que le premier personnage c'est comme ici parce que
je veux que le premier personnage passe au second lorsque le son
atteint un petit pic. Avant cette partie de l'audio, je dois m'
assurer que le personnage revient au centre. Présentons maintenant le
deuxième personnage Je vais
donc simplement appuyer,
déplacer, déplacer et redimensionner. Ensuite, je vais vous présenter
l'utilisation de l'outil performant. Dans ce cas, il s'
agit simplement de
jouer et
de savoir où
l'introduction du personnage 2 fonctionne le mieux. J'en suis content.
Animons maintenant le personnage 1 Quand le morceau revient, je veux
que le deuxième personnage soit introduit et le premier soit un peu méfiant et s'éloigne
du second personnage. Je vais confier le jeu au groupe
, m'assurer que l' outil d'
interprétation est sélectionné et nous laisser l'écouter jusqu'au bout pour vraiment imaginer à quoi ressemblerait le
mouvement. C'est curieux, donc
c'est parfait. Maintenant que nous avons joué
avec un mouvement, je voudrais resaturer le personnage 1 juste pour montrer une forme
de like, qui est enthousiaste Quand il se rendra compte que ce nouveau
personnage n'est pas une menace, je vais
le saturer à
nouveau . Maintenant que nous avons les deux
personnages dans le cadre, je veux créer une
forme d'excitation à l' que les deux personnages
se poursuivent presque dans le cadre Je vais d'abord
commencer par le personnage 1. Encore une fois, le mouvement que
je vais
faire suivra le
rythme de la musique. Faisons de même pour que le
second personnage
crée presque comme s'il se
poursuivait Appuyez sur l'
outil d'exécution, puis essayez
à nouveau de suivre
et de suivre la musique. Pour ajouter l'enthousiasme
que nous avons créé, nous allons
ajouter un
arrière-plan animé et nous
allons modifier l'échelle et les clips eux-mêmes
pour donner l' impression qu'ils
tournent les uns autour des autres. Commençons d'abord par le
contexte. Choisissons de suivre la piste
en dessous du personnage principal, mais au-dessus de l'arrière-plan. Ensuite, je vais utiliser l'outil
de dessin et de peinture. Avec cela, j'aimerais inverser la scène,
juste pour
me donner plus d'espace de chaque côté ,
pour dessiner des pièces et des coulisses Je vais utiliser les
couleurs du personnage Il est passé au bleu maintenant. Il y a eu un peu des deux, parce que ce que je veux
créer avec ce contexte, c'est leur
amitié qui se noue. C'est pourquoi j'
utilise leurs couleurs. Ça commence assez
légèrement sur les bords. Plus près, ils se rapprochent du milieu, juste un peu plus sombres. Alors je vais juste
terminer avec du blanc. Une dernière astuce que j'aimerais
faire est juste au centre,
je vais l'ajouter en utilisant l'outil de maculage juste
pour donner
l' impression qu'il
y a un flou Maintenant que nous avons un arrière-plan, déplacons-le vers la position de départ. Je veux que ça commence par
ici juste au moment où ils commencent à danser ou à se
poursuivre Je vais trouver
le cadre que j'ai dessiné en attente, puis remplir la durée. Ensuite, je vais commencer
la piste par là, puis désélectionner le tiroir et l' outil de
peinture pour déplacer la piste Je vais
donc commencer cet
arrière-plan par le haut Ensuite, il y a une image clé
qui, en se déplaçant, en se déplaçant sur l'échelle, puis en la
faisant glisser pour obtenir la finition. Ajoutez-y une autre image clé et faisons glisser l'arrière-plan
jusqu'en haut. Réglons l'assouplissement pour
faciliter l'entrée et la sortie, voyons juste à quoi cela
ressemble . D'après la façon dont je l'illustre, je pense qu'il s'agit légèrement d'une seule touche. Je vais juste utiliser
quelques images-clés supplémentaires pour m'assurer que tout reste droit. Il y a deux choses que
je veux faire maintenant. L'une d'elles consiste à ajouter une échelle à l'un ou l'autre personnage pour donner l'
impression qu' ils se déplacent l'un
autour de l'autre. Ensuite, je veux que
le fond passe du gris foncé au blanc cassé. Juste avant qu'ils ne commencent à danser, je voudrais démarrer l'
image-clé Au moment où ils
en arrivent à la fin,
le contexte a également
changé. Je vais y ajouter
une image-clé. Ensuite, à la fin, je veux que le contexte
ait changé. Allons-y et
jouons avec l'échelle en utilisant l'
outil performant des deux personnages Je vais
donc d'abord sélectionner le
personnage 1, passer dans les images clés,
puis cliquer sur Exécuter. Ensuite, au fur et à mesure que le personnage
se déplace autour de nous, je vais juste
l'agrandir et le réduire. Une chose que je veux faire, c'est
redimensionner le personnage 1 vers le haut sur une échelle, personnage 2 vers le bas, comme s'
ils tournaient l'un autour de l'
autre . Regardons ça en arrière. Pour le moment, on dirait qu' ils se superposent Une astuce que j'aime faire est de dupliquer la première
couche, mettez-la au-dessus. Ensuite, en ce qui concerne
les parties où je veux que le premier personnage soit devant le
second, je vais simplement m'assurer que cela soit
visible sur le morceau. Mais il y a une chose que je voudrais faire
avant cela, c'est changer la teinte de la texture dans
le personnage 1, dès que c'est le bleu foncé. Mais tout au long
de ce voyage plein d'excitation et de poursuite, je veux que le froid
passe du bleu foncé à la couleur
du personnage 2. Sélectionnons la couche de
texture et ajoutons une image clé USB J'en ai mis un là,
puis passons à la fin, et changeons la couleur du bleu en rouge. Si
tu regardes ça en arrière. Ce que je voulais
faire avec cette scène, c'était créer l'enthousiasme grâce à une poursuite,
tout en
faisant en
sorte que deux personnes, ou deux personnages qui
semblent étrangers au départ après
avoir participé à cette passionnante petite
poursuite, se sentent connectés. C'est pourquoi j'ai modifié la teinte de la texture des caractères 1 corresponde
aux caractères 2, afin d' imiter
presque ce que l'on
ressent lorsqu'on est connecté Comme je l'ai déjà mentionné, un moyen de créer de la profondeur
dans cette animation. Je vais les
faire pivoter les uns autour des autres parce
qu'en ce moment ils se chevauchent, alors laissez-moi vous montrer
comment je fais Avec le personnage 1, je vais
le dupliquer puis le
placer au-dessus du personnage 2. Trouvons où je
voulais que cela se chevauche. Répartissons ça ici.
Chaque fois que le personnage 1 est petit, je ne
veux pas qu'il soit là. Je vais le couper juste pour
les caractères rouges sur le dessus. Ensuite, lorsque je veux que la piste bleue
revienne en haut, assurez-vous
simplement que cette piste
est visible juste ici. Je veux qu'il passe
derrière le rouge, alors séparons le clip
, puis il passe derrière le rouge puis
revient devant, juste là. Divisons à nouveau le clip, puis supprimons le milieu
et voyons quoi cela ressemble. Parfait, alors
faisons-le pour le reste. Je vais passer un peu de temps à
jouer avec l'animation. Laissez-moi vous montrer ce que j'ai. Parfait. Dans la prochaine leçon, nous allons conclure
toute cette histoire en les
réunissant et en s'unissant.
6. Scène 3 : les personnages dans la joie: Passons à la scène 2. Dans la scène 3, je veux que les
deux personnages
se rejoignent. Ce que je vais faire, c'est simplement énumérer les endroits où je pense que les personnages
devraient se réunir le mieux. Parfait. Ce que je vais
faire, c'est simplement déplacer progressivement les
personnages 1 et 2 vers le centre à l'aide de l'outil
performant, puis faire de même
pour le personnage 2. Ensuite, ajoutons également une
légère rotation. Ensuite, au fur et à mesure qu'ils s'assemblent, je veux juste séparer
les deux clips. Maintenant, sur un nouveau morceau,
créons un nouveau personnage. Utilisons uniquement l'essence des
deux personnages. N'utilisez donc que le
contour du personnage deux, puis l'
intérieur du personnage 1 Étendons ce contenu
juste pour en remplir la durée. Positionnons-le
au bon endroit, exactement à l'endroit où se trouvaient les
deux personnages précédents. Ensuite, sur la piste
ci-dessus, je
vais simplement ajouter une nouvelle piste, ajouter la texture, puis la
transformer en masque de découpage Comme vous vous en êtes rendu compte, j'ai changé la couleur du personnage principal.
Maintenant, la base est
rouge, puis la texture bleue
à l'intérieur montre que le dessus est
assemblé et connecté. Remplissons-le jusqu'au bout. Transformons-en
un masque à découper. Regroupons simplement
les deux. Maintenant, ce que je veux
faire, c'est créer un effet lumineux lorsque les deux
personnages se rejoignent. Avec un autre personnage, ajoutons une lueur à l'aide d'un pinceau doux Je viens de sélectionner
le pinceau souple, sélectionner un blanc, et je vais juste dessiner
un cercle au milieu. Je veux que la lueur apparaisse lorsque les deux personnages
se rejoignent. Divisons ça pour qu'il se termine ,
juste pour que le nouveau personnage
puisse apparaître. Maintenant, allons-y et ajoutons
quelques images-clés à échelle. Donc, ça commence par le petit
et le centre, c'est le plus grand
entre la transition ,
puis ça finit à nouveau petit. Je vais aller au
milieu, y ajouter une image-clé, puis passer au début, et
réduire la taille Et puis pareil pour la fin, il ne nous
reste plus qu'à nous déplacer
comme au milieu. Ensuite, ajoutons également une image-clé de flou gaussien
et d'opacité, donc au centre
pour obtenir une opacité maximale Donc, en ce qui concerne l'opacité du filtre, puis
réduisons le début à zéro, puis terminons-le à 02 Ensuite, ajoutons également un
flou gaussien. Ce que nous pouvons faire, c'est changer le mode de lentille de la lueur à ajouter. Je viens d'ajouter la
lueur, rejouons-la et voyons quoi elle ressemble. Parfait. Ce que nous
allons faire, c'est ajouter du mouvement à notre personnage
final. Sélectionnons-le, utilisons
l'outil performant, et faisons-le
flotter d'abord, puis quelqu'un se déplace un peu,
puis s'arrête. Maintenant, je vais ajouter
un effet lumineux
au personnage final Je vais donc
dupliquer le calque, placer sous le tracé, puis
ajouter un flou gaussien,
puis je vais effectuer
le flou pendant qu' Maintenons le
contenu dupliqué. Faisons-le glisser en dessous. Ajoutons un flou, un
filtre, un flou gaussien Je vais donc mettre
environ 3 % pour le moment. Faisons ensuite le reste. Maintenant, si nous regardons nos arrières, aurons l'impression que le
personnage palpite. Ensuite, pour terminer, ajoutons simplement une rotation au personnage
principal. Cliquez sur l'outil performant. Magnifique. Regardons maintenant l'histoire complète
que nous venons d'
animer. Le personnage 1 entre. C'est un peu incertain et c'est comme si je voulais essayer de
me
faire des amis. Il essaie un triangle. Triangle ne
veut pas être son ami. Essaie avec le demi-cercle. Non. Alors il dit : «
Peut-être que j'essaie de trouver un équilibre ». Personne ne veut être mon ami. Je ferais mieux de
rester ici toute seule à me sentir triste. Alors, c'est qui ? Un nouveau personnage arrive en
s'éloignant, donc je suis un peu curieuse. [inaudible] OK,
laisse-moi m'approcher. Le changement de couleur était destiné à le
représenter vivant à nouveau. Puis ils ont interagi, il a confiance en elle, alors il joue, court après, s'enthousiasme La raison pour laquelle il a changé la couleur de sa texture était de
montrer qu'il est connecté et qu'il se sent en sécurité,
puis de le devenir.
7. Réflexions finales: Félicitations,
vous venez de terminer votre première histoire animée
dans Procreate Dreams On apprend beaucoup de choses dans ce cours. De la planification initiale à l'
utilisation de
l'outil de performance pour vraiment aider à capturer pour vraiment aider à capturer les émotions
et les mouvements
de vos personnages, pour terminer
par entre
les deux personnages une transition légèrement
éclatante Ce que j'aime vraiment dans
Procreate Dreams
lorsqu'il s'agit de
créer une histoire animée,
c'est l'outil performant Avoir la possibilité d'utiliser votre propre mouvement et de le capturer dans l'animation
que vous créez. Pour moi, cela a tout simplement
été révolutionnaire, puis de pouvoir y accéder, modifier ces images-clés
et même ajouter des images clés sous forme de
rotations, de couleurs simple fait d'être capable
de vraiment intégrer
l'émotion et l'ambiance que
vous essayez de créer. Je suis vraiment impatiente de voir les histoires
que vous avez animées. Merci de les partager ci-dessous
dans la galerie de projets. J'ai hâte de les voir.