Transcription
1. Introduction: Je pense que Procreate Dreams a
élevé ma créativité. Cela a accéléré mon flux de travail, me
permettant d'
animer où que je sois, mais aussi de donner vie à certaines
idées. Bonjour. Je suis Smitesh Mistry Une création multidisciplinaire
incluant la vidéographie, l'
illustration, l'animation
et la création de contenu Au fil des ans, j'ai acquis toutes ces compétences
différentes et j' aime les utiliser comme outils lorsque travaille sur des projets créatifs. Vous avez peut-être vu certaines de mes
illustrations sur Instagram, ou certaines de mes vidéos
sur TikTok, ou même certains clients
comme Wingstop, mais aussi mes cours sur
Skillshare Dans le cours d'aujourd'hui,
nous allons créer une animation simple qui
se terminera par la révélation d'un logo. Vous pouvez l'
utiliser pour vos réseaux sociaux, pour une introduction sur YouTube ou même
pour faire partie de votre portfolio Ce cours est parfait si vous
n'avez jamais utilisé Procreate
Dreams auparavant, ou si vous avez fait de l'animation et souhaitez utiliser un J'ai l'impression que les compétences
que vous allez acquérir dans ce domaine, telles que les transitions ou même
l'animation image par image, seront transférables à de nombreux
projets à l'avenir Dans ce cours, nous allons
commencer
par vous expliquer l'interface
de Procreate Dreams, où se
trouvent certains outils et gestes que vous pouvez utiliser pour
améliorer votre Nous passerons ensuite
à l'utilisation du flipbook et images-clés pour ajouter de l'
animation à notre illustration, puis nous compléterons le tout en ajoutant un
design
sonore en ajoutant un
design À la fin de ce
cours, vous aurez une solide compréhension de l'utilisation
de Procreate Dreams et vous aurez un projet qui inclut des transitions
et la révélation d'un logo Je suis ravi de donner ce
cours et de vous montrer comment j'utilise Procreate
Dreams dans mon flux de travail, ainsi que des trucs et astuces que vous pouvez également utiliser pour inclure dans le vôtre. Si vous êtes prêt à commencer à
animer dans Procreate Dreams, prenons votre iPad et votre
stylet, et allons-y
2. Pour commencer : découvrir Procreate Dreams: Ce qui est vraiment
intéressant avec Procreate Dreams,
c'est la simplicité avec laquelle il est possible de
créer des animations complexes À la fin de ce
cours, vous aurez une solide compréhension
de l'utilisation de Procreate Dreams
et d'un projet qui
inclut des transitions
et la révélation d'un logo Vous pouvez l'
utiliser pour vos réseaux sociaux, pour une introduction sur YouTube ou même
pour faire partie de votre portfolio C'est fou ce qui est possible
avec Procreate Dreams, qu'il s'agisse de donner vie à des illustrations
précédentes, planifier une animation ou même animer sans aucune Dans cette leçon, je
vais passer en revue
l' interface utilisateur
de Procreate Dreams En tant qu'application Procreate, vous pouvez
constater certaines similitudes avec Procreate.
Commençons par cela. Dans l'application, il existe une fonction de
dessin et de peinture. Comme vous pouvez
le voir en haut à droite, vous avez votre pinceau , votre tache,
votre rasoir, vos couches
et votre couleur Ce sont toutes des choses
que vous pouvez transmettre à partir de Procreate Mais sur le
côté gauche,
vous avez également la taille de votre pinceau et son opacité Maintenant, en ce qui concerne
les gestes, ceux qui peuvent
être transférés de Procreate sont le pincement pour zoomer, comme ça, et le
double appui pour annuler, puis les trois
doigts pour rétablir L'avantage,
c'est que vous pouvez annuler et rétablir n'
importe où sur l'écran. Vous pouvez
donc le faire ici dans
la chronologie, comme ça L'un des éléments que j'aime bien qui a été repris dans
Procreate est la possibilité de créer des masques
de découpage Supposons que vous ayez une forme et vous deviez y ajouter de la
texture, comme dans Procreate, au lieu de couches, vous avez des pistes. Vous
ajouteriez donc une nouvelle piste au-dessus Ensuite, vous pouvez simplement
dessiner ce que vous voulez. Ensuite, une fois que vous en êtes satisfait, vous pouvez désélectionner
le contenu principal, cliquer sur « Masques »,
puis sur « Découper les masques C'est aussi simple que cela. Comme dans Procreate,
vous pouvez créer vos propres
palettes de couleurs pour vous assurer que ensemble de
votre animation est uniforme Maintenant que nous avons
abordé les points similaires à Procreate, passons en revue certaines
des nouveautés de Procreate Lorsque vous ouvrez l'application, vous serez accueilli
par le cinéma. C'est là que seront
placés tous vos films. Pour créer un nouveau film,
cliquez simplement sur le bouton plus
en haut à droite, et Procreate Dreams
a chargé des modèles
que vous pouvez utiliser Pour cet exemple, je
vais passer en mode écran large, puis en
mode vide. C'est la première chose
que vous recevrez. Je veux le
diviser en trois sections. Cette section supérieure, ici, s'appelle la scène. Cette section inférieure
est la chronologie. Lorsque vous cliquez sur ce squiggle
sur la droite, vous passez en mode dessin
et peinture Passons en revue chacune d'elles et indiquons où vous pouvez trouver les outils. Commençons par la scène. En haut, c'est
ici que vous allez faire la plupart de vos dessins
et de vos animations. La section ci-dessus, qui est surlignée,
s'appelle votre scène, et toute zone en dehors de celle-ci s'
appelle vos coulisses Ce que j'aime bien, c'est que vous pouvez dessiner ici, afin que vous puissiez voir l'illustration
que vous avez créée, sachant où l'
animer et comment en
sachant où l'
animer et comment
l'intégrer sur
la scène principale Ensuite, ici, à gauche de la section supérieure, vous
avez votre code temporel. Si vous cliquez dessus, vous trouverez ici outils tels que le pelage des oignons
ou la couleur de votre arrière-plan Passons maintenant à la
section inférieure, la chronologie. C'est ici que seront diffusées toutes vos
chansons. Si je dessine une forme simple, vous verrez une piste apparaître. Vous pouvez le déplacer simplement en contenu
enfoncé et en le faisant
glisser Vous pouvez en modifier la
longueur
en cliquant sur le bord et en le
faisant glisser vers l'intérieur et vers l'extérieur. Ensuite, lorsque vous le
maintenez enfoncé, d'autres options apparaissent, telles que
renommer, surligner, où vous pouvez modifier le tag
auquel il fait référence, afin de vous faciliter la tâche lorsque vous travaillez avec des fichiers plus volumineux Une autre option, comme le masquage
, que nous
aborderons dans nos prochaines leçons En haut de la
chronologie, vous avez votre règle. C'est là que vous
pouvez voir en quelques secondes, et si vous zoomez davantage, vous pouvez voir chaque image
individuelle, ce qui est très utile
lors de l'animation L'un des outils utiles de la chronologie
est la tête de lecture C'est ce truc rouge
que tu peux déplacer. Non seulement il agit
comme un curseur qui vous permet de voir où vous vous trouvez
dans votre animation, mais il y a également un menu
derrière celui-ci. Si vous appuyez dessus, cela
vous permet de commencer à ajouter une
animation via une image clé. Laisse-moi te montrer. Vous tapez
là où vous voulez commencer. Pour cela, je vais juste
faire une simple rotation. Ensuite, vous faites glisser la tête de lecture jusqu'à l'
endroit où vous souhaitez qu'elle s'arrête, cliquez à nouveau, puis vous
ajoutez l'animation Ensuite, nous le faisons glisser vers l'avant, et si vous appuyez sur
le bouton Play, vous pouvez ajouter une simple rotation. Nous y reviendrons plus
en détail dans chaque leçon, mais je veux juste vous montrer toutes
les fonctionnalités possibles. Supposons que si vous avez créé quelque chose dans la scène et
que vous souhaitez le déplacer, vous devez désélectionner le mode
dessin et peinture Ensuite, lorsque vous appuyez sur l'
objet que vous venez de dessiner, vous voyez apparaître cette boîte avec des
options de chaque côté. Lorsque vous sélectionnez les points rouges, vous pouvez
effectuer une mise à
l'échelle supérieure ou inférieure. Mais lorsque vous tapez
sur l'un des points rouges, une petite ligne apparaît juste à
l'extérieur,
ce qui vous permet de faire pivoter que vous venez de dessiner. Une autre chose que
j'aime beaucoup, c'est le fait que vous puissiez
modifier les points d'ancrage. C'est à partir de ce
point que vous avez
dessiné pivote, comme vous pouvez le voir ici, ce
petit plus qui apparaît Pour changer cela, il y a un
menu ici en haut à droite, les trois points, vous
cliquez dessus une fois, puis vous pouvez modifier l'ancre. Cela vous permet de le déplacer.
Ainsi, lorsque vous le faites pivoter, il pivote désormais autour du point d'ancrage, comme ça. Les principaux outils que
vous allez utiliser
se trouvent en
haut de la chronologie. Vous avez le jeu, cela vous
permet de jouer
votre animation. À côté de cela, vous avez
votre outil performant. Laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne. Je vais dessiner une
forme simple à l'écran. que j'aime bien,
c'est qu'il enregistre simplement la façon dont vous déplacez votre main ou la façon dont vous déplacez le stylet
sur l'écran Je vais cliquer sur « Exécuter ». Comme vous le voyez en haut à
gauche, cela indique que c'est prêt Dès
que vous interagissez avec l'objet que
vous venez de dessiner, il commence à l'
enregistrer sous forme d'images-clés, comme vous le verrez. Je vais
juste le déplacer. Dès que je m'arrête, vous verrez que la tête de lecture s'arrête également. faisant glisser
vers l'avant, si vous appuyez sur Play, vous
verrez ce que vous venez d'animer maintenant à la fonction flipbook, passons en mode tiroir
et peinture, et dessinons simplement un cercle Pour passer en mode flipbook, qui vous permet de faire des animations
image par image, j'aime le faire en faisant simplement glisser cette petite ligne entre
la scène et la chronologie,
juste vers le haut, et vous avez maintenant
cette petite fenêtre contextuelle
qui vous cette petite fenêtre contextuelle permet Pour créer un nouveau cadre,
appuyez simplement sur le cadre sur lequel
vous venez de dessiner,
puis cliquez sur l'icône représentant
un petit plus. Comme vous l'avez vu, la forme que
je viens de dessiner a disparu. Pour le voir,
activons notre épluchage d'oignons. Je vais cliquer
sur le code temporel, puis sur
« Afficher la peau d'oignon ». Cela montre le
cadre précédent que nous venons de dessiner. Maintenant, nous pouvons simplement
continuer à dessiner en sélectionnant le cadre suivant. Pour le reproduire, vous pouvez soit faire glisser vos
cadres pour voir ce que vous avez dessiné, soit quitter le
mode flipbook en cliquant sur le X, puis en faisant glisser votre
tête de lecture vers l'avant, puis en appuyant simplement sur
le bouton Nous
approfondirons cette question dans les leçons suivantes. À côté de l'outil performant, nous avons la modification de la chronologie. Cela permet
certaines choses, comme regroupement de cadres
simplement en dessinant dessus. Comme vous pouvez le constater,
ils sont tous sélectionnés, puis si vous maintenez
simplement l'un des cadres enfoncé, puis que vous
cliquez sur « Grouper », il se trouve
désormais dans une seule piste solide, ce qui vous permet de vous déplacer plus facilement. Pour voir le contenu de ce groupe, appuyez
simplement sur le petit menu déroulant. Enfin, nous avons la fonction d'ajout qui vous
permet d'ajouter des pistes, des photos, des vidéos, des
textes et des fichiers, ce que nous ferons
plus tard dans les leçons. Enfin, permettez-moi de
passer en revue certains
des gestes qui sont nouveaux
dans Procreate Dreams Ici, sur la chronologie, comme précédemment, vous pouvez zoomer et
dézoomer en pinçant, mais pour modifier la hauteur et
la largeur de ces pistes,
avec trois doigts, faites glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite, cela vous permet de
modifier la largeur, puis en glissant vers le haut ou vers le bas, vous pouvez
modifier la hauteur Ensuite, pour voir l'animation,
comme dans Procreate, il suffit de taper avec quatre doigts, puis d'appuyer sur « Play » Maintenant que j'ai
parcouru l'interface, nous allons passer à la
création du projet de classe. Nous utiliserons l'outil
performant, les images-clés et la
fonction flipbook pour créer une animation qui se
terminera par une révision du logo
3. Créer une animation d'introduction: Commençons. Je vais commencer par faire un nouveau film. Je vais utiliser le modèle
d'écran large. Je vais cliquer sur
dessiner. Avant de commencer, je voudrais changer les images
par seconde de ce film. Pour ce faire, je vais
simplement cliquer
ici , puis
changer le 24 en 12. Commençons maintenant.
Lors de cette première frappe, je vais colorier l'arrière-plan. Je sais que nous avons une fonction de
couleur d'arrière-plan ici, mais comme je vais
la modifier, je veux avoir la possibilité d'y
ajouter des images clés plus tard. Je vais le faire en cliquant et en
faisant glisser le pointeur sur la scène Maintenant, je vais créer
une piste au-dessus en appuyant sur le bouton Ajouter
puis en cliquant sur la piste, et comme vous l'avez vu, une nouvelle piste est apparue au-dessus de la précédente. Pour commencer,
je vais d' abord
dessiner une trajectoire de mouvement. Pour cette première partie
de l'animation, un blob va arriver,
se transformer en quatre blobs, puis passer
à la partie suivante,
que
nous se transformer en quatre blobs, puis aborderons dans la leçon suivante fois l'outil de dessin et de
peinture sélectionné, je vais choisir un
crayon et une couleur plus claire, et je vais simplement
dessiner une trajectoire de mouvement. C'est le chemin que le blob suivra lorsqu'il arrivera Vous êtes libre de dessiner la
trajectoire de votre choix. Pour cela, je
vais simplement me courber
puis me redresser en ce qui concerne le milieu
de l'écran Maintenant, je vais mettre quelques
indicateurs juste pour savoir à quelle vitesse je veux que
le blob arrive Au départ, je veux que le
blob arrive rapidement, qu'il
ralentisse lorsqu'il tourne, puis qu'
il
accélère à nouveau lorsqu'il s'arrête Parce que je veux que
le blob se divise en quatre, je vais aussi
les dessiner juste pour connaître l'espacement Ajoutons maintenant nos indicateurs. Je veux que ça s'arrête là. Je veux que
le blob arrive rapidement Je vais en faire apparaître un un écart plus grand
, puis réduisons la
distance entre les deux. Plus la distance
entre ces indicateurs est grande, plus
l'
animation sera rapide. Maintenant, je vais réduire
l'opacité de ce contenu
en cliquant simplement sur la tête de lecture, en cliquant sur le filtre, l'opacité, puis en le
diminuant légèrement Nous avons maintenant notre trajectoire de mouvement avec nos
indicateurs de temps dessus. Nous allons
créer une nouvelle piste au-dessus, puis
nous allons commencer à dessiner sur cette piste. Je vais
donc cliquer sur « Ajouter une piste ». Maintenant, je voudrais ajouter
la pelure d'oignon, juste pour voir où je
fais dans le cadre précédent Cliquez sur le code temporel
, puis sur Afficher la peau de l'oignon. Pour cela, nous allons
utiliser la fonction flip book. Dessinons
donc notre premier
cadre, Dessinons
donc notre premier puis nous
partirons de là. Je vais passer en mode
flip book en faisant glisser cette petite ligne vers le haut. Je vais
le déplacer vers la gauche puis sur le nouveau cadre, appuyer
simplement sur le cadre actuel,
puis cliquer sur le bouton rouge plus. Comme vous l'avez vu, le
cadre précédent est devenu violet Je vais
donc l'utiliser
comme indicateur, puis appuyer sur le cadre vide à
côté pour ajouter le suivant et ainsi de suite. Une chose que j'aimerais faire, c'est que dans les parties où les
indicateurs temporels sont assez éloignés les uns des autres, j'aime étirer l'animation pour ajouter à
l'illusion de vitesse. Alors pour ce dernier point, je vais l'étirer un peu. Ensuite, au moment de l'arrêt, je voudrais en écraser un peu le
bout Je vais exagérer
, augmenter la hauteur du
devant de ce blob Je vais aussi augmenter la
surface du dos. L'avantage de
la fonction flip book,
c'est que vous pouvez simplement
regarder vos images
dos à dos en les faisant simplement glisser
pour voir à quoi elles ressemblent c'est que vous pouvez simplement
regarder vos images dos à dos en les faisant simplement glisser pour voir à quoi elles Alors maintenant, je veux que
ce gros et long soit séparé en
quatre individus. Je veux que cela soit séparé. Je vais progressivement
rapprocher ce dernier blob pour obtenir un
effet de recul Je vais séparer ce dernier blob
des deux autres, puis ces deux-là seront
presque séparés Ensuite, juste une dernière image avec les balles à nouveau au
même endroit. Maintenant, si nous regardons cela en arrière,
je vais simplement cliquer sur le petit x pour dézoomer
sur la chronologie, puis faire glisser la tête de lecture
vers le début Désactivons les guides pour cela afin de voir
ce que nous avons fait. Ce qui est bien, c'est que vous
pouvez maintenant parcourir
la chronologie et modifier chaque image en
fonction de ce que vous voulez Je vais revenir
sur la trajectoire du mouvement. Je veux que ce bloc soit un peu plus grand au
fur et à mesure qu'il arrive. Je vais désélectionner le tiroir et l'outil
de peinture puis je peux simplement
appuyer sur le cadre, puis je peux simplement l'agrandir, en faisant glisser le petit point rouge extérieur et je
vais juste le faire Maintenant, regardons ça en arrière. Il y a une dernière
modification que
je souhaite apporter au tiroir et à l'outil de
peinture sélectionnés. Je vais juste
changer de pinceau ,
puis je vais simplement modifier la
forme de ce cercle. Ensuite, un ajout
que je vais
ajouter pour rendre les choses un peu plus convaincantes, c'est que lorsque
le blob recule, je vais juste en avoir
un tout petit peu Je vais donc faire un simple blob, puis le suivre un autre petit
blob Voilà le
cadre de notre animation. Je vais maintenant entrer et colorier
les différentes sections. Je vais
entrer dans un flip book pour cela parce que tous les
cadres sont dessinés maintenant, je vais
désactiver le pelage des oignons Ensuite, à l'aide
du pinceau de votre choix, entrez et coloriez tous les
cadres que vous avez créés. Je vais juste image par image. Contrairement à Procreate, où vous pouvez faire glisser la couleur dans une forme de nuage
pour la remplir,
cela accélérera légèrement votre
flux de travail Ce que je suis en train de faire maintenant, c'est de nettoyer cette dernière image, puis nous
regarderons l'animation que nous avons créée pour cette première section. Comme chacune
est image par image, on a l'impression que chacune est une toile différente,
ce qui est bien. Voyons ce que nous avons fait maintenant. Je vais faire revenir la
tête de jeu au début. Cool. Voici un bref aperçu
de la fonction flipbook de
Procreate dreams Ce que je vais faire maintenant, c'est supprimer cette
trajectoire de mouvement que nous avons créée. Parce que nous n'en avons plus besoin
. Je vais simplement maintenir le contenu,
puis cliquer
sur Supprimer le
contenu. Ce que je veux faire, c'est maintenir le dernier cadre que
nous avons dessiné un peu plus longtemps Je vais
donc cliquer
sur le cadre
puis simplement faire glisser l'extérieur, peut-être 10 images, juste pour que le dernier cadre soit maintenu. Nous y voilà. Maintenant, ce que je veux faire pour
passer à la scène suivante, je veux ajouter une image clé à cette dernière image
que nous venons de tenir. Je vais juste
zoomer sur la diapositive,
puis au début
de cette image, appuyer
sur la tête de lecture Cliquez sur « Déplacer » pour
déplacer et redimensionner. Ensuite, je veux m'assurer que mon point d'
ancrage est au centre Je vais
donc cliquer sur le menu de droite, ajouter un point d'ancrage,
puis le
faire glisser vers le centre. Cliquez ensuite
sur OK en haut à droite. Ensuite, au départ, je veux
qu'il rétrécisse et pivote, puis je veux qu'il ressorte et
tourne dans l'autre sens. Je vais faire glisser la tête de lecture, en m'assurant qu'elle se trouve sur
la piste de l'image clé, appuyer puis, avec la petite ligne à l'
extérieur du point rouge, la faire pivoter
légèrement, puis faire glisser
le point rouge vers l'intérieur pour qu'il puis faire glisser
le point rouge vers soit légèrement
redimensionné Juste pour créer une
certaine anticipation. Faisons-le glisser sur deux
images, puis je veux qu'il explose vers
l'extérieur. Je vais donc le faire pivoter dans l'autre sens,
puis l'agrandir Regardons les choses
depuis le début. Une chose à noter est que,
selon ce que vous voyez
dans votre chronologie, c'est ce
que nous allons jouer
en boucle. Si je zoome pour avoir l'animation
complète dans la chronologie
et que j'appuie sur Play, cela fera tourner en boucle ce que
nous avons fait jusqu'à présent, mais si je veux juste voir la section que nous avons faite
sur les images clés, je peux simplement utiliser deux doigts
pour remplir la chronologie avec ceci cadre et cette
partie de l'animation
va juste tourner en boucle. Je pense que je veux que ce soit
un peu plus exagéré Je vais
donc cliquer sur
la dernière image clé
, puis la faire glisser légèrement vers l'extérieur Je ne sais pas si vous avez déjà travaillé
avec des images-clés, mais une chose que vous pouvez faire est modifier la façon dont chaque
image-clé interagit Si nous maintenons la trace
d'images
clés entre les
images que nous avons créées, nous pouvons définir le type
d'assouplissement souhaité. Pour cela, nous voulons le configurer de
manière à ce qu'il s'enclenche et qu'il se retire, ce qui signifie qu'
entre chaque image clé ,
il démarrera lentement, accélérera ou il
sera le plus rapide au milieu, puis
ralentira à nouveau à la fin. Facilitez l'entrée, la sortie. Ça va
accélérer au milieu, ralentir ici, puis
ça va beaucoup accélérer ici. Parfait. Maintenant que nous avons utilisé la fonction flipbook pour créer cette première partie
de l'animation, dans la leçon suivante, je
vais vous expliquer
comment utiliser l'outil performant
et les images clés pour créer la deuxième
partie de cette
4. Ajouter des éléments volants: Sur la base de la leçon
précédente, nous allons
utiliser l'
outil de performance pour créer la scène suivante. ce
faire, nous allons créer une légère transition dans laquelle les blobs que nous avons créés
dans la leçon précédente se
transformeront désormais en formes En reprenant là où nous nous sommes arrêtés
avec le cadre que nous avons maintenu, je vais simplement le découper
en faisant glisser
l'extérieur du cadre,
de manière à ce en faisant glisser
l'extérieur du cadre,
de que la dernière
image clé disparaisse Rejoue ça. C'est parfait. Je voulais terminer assez brusquement,
car nous allons ensuite
passer à la partie que nous
allons dessiner maintenant Pour cela, je veux que les blobs prennent quatre formes
différentes donc sur quatre
pistes distinctes, je veux
dessiner quatre formes différentes Je vais commencer par cliquer sur
le bouton Ajouter une piste et je vais
simplement utiliser le
cadre précédent comme référence à l'endroit où se trouvent les blobs Pour aller dans le tiroir et l'outil de
peinture,
n'hésitez pas à utiliser le pinceau de votre choix et
de n'importe quelle couleur. Notre première forme est terminée, donc je vais
faire de même pour
les trois autres formes,
en cliquant simplement sur la piste plus une nouvelle piste. Ne vous inquiétez pas de la taille de la forme, car nous
allons jouer avec l'échelle une fois que
nous aurons dessiné nos formes. Encore une fois, en plus du bouton « nouvelle piste », je vais juste changer la
couleur de celle-ci en vert. Maintenant, pour ce qui est de notre
forme finale avec ces formes, je voulais juste que
chacune soit bien distincte les unes des autres,
puis avec les couleurs, je voulais juste que ce soit amusant. Même si le rouge est
rugueux, il
n'est pas nécessaire que ce soit parfait. Voilà, nos
quatre formes se trouvent toutes sur pistes
différentes. Maintenant
, avant d'ajouter des images-clés, nous allons trier leur taille et leur
position. Je vais commencer par faire
glisser la tête de jeu vers
la croix rose, puis désélectionner le tiroir et l'outil de peinture, appuyer
simplement sur la forme et déplacons-la
avec les points rouges,
il suffit de les Pour l'instant, je vais juste les
placer en haut
du cercle juste pour les dimensionner, puis je vais vous
montrer ce que nous
allons en faire Si nous faisons glisser la tête de lecture et voyons la direction dans laquelle les
blobs se dirigent,
vous pouvez voir qu'ils
tournent dans cette direction et
vers l'extérieur. Comme
ils se dirigent vers l'extérieur, nous voulons que la Si vous prédisez où ira
le blob, il se trouvera ici, alors
allons-y et déplaçons nos formes dans la direction dans
laquelle le blob ira Je vais faire des
allers-retours juste pour me faire une idée Parfait. Découpons nos clips ils commencent là où les taches pour qu'
ils commencent là où les taches se
terminent. Il existe deux
manières de procéder :
vous pouvez faire glisser
chacun d'entre eux manuellement comme
ça ou en utilisant la chronologie, vous pouvez simplement dessiner sur
les quatre,
puis les faire glisser
pour que nous puissions les faire tous ensemble.
Nous avons alors nos formes Nous allons maintenant utiliser l'outil performant pour
les déplacer afin de créer
une explosion. Je vais faire chaque forme
à la fois, les exécuter, les faire exploser, puis faire de même
pour chaque forme par la suite Pour cela, commencez par la croix. Je vais donc
faire glisser la tête de lecture jusqu'au début
du clip
. Comme elle est déjà sélectionnée lorsque je clique sur
l'outil de performance, dès que je commence à
déplacer la forme, vous verrez que la
tête de lecture commence à
glisser le long de cette piste et à
enregistrer les images clés Allons-y, juste comme ça. Je vais appuyer
avec deux doigts
, puis faire glisser trois doigts pour réduire la largeur Sélectionnez l'outil performant Je veux que la forme se
déplace rapidement
, puis ralentisse. Cela
peut prendre quelques essais. Il va me falloir
quelques essais pour m'en sortir puis y revenir Avec cela, j'essaie de créer un
effet comme s'il rebondissait sur le
bord de la scène Si tu regardes ça en arrière, ce n'est pas assez rapide pour
moi. Je vais l'annuler
puis réessayer. Je vais m'
assurer que toutes ces
images clés sont réglées sur linéaire. C'est une bonne chose avec
l'outil performant, vous pouvez entrer et
modifier les images clés par la suite, afin voir où elles commencent réellement à
se déplacer. La première image
semble n'avoir rien fait. Je vais
donc la supprimer, puis faire glisser la première vers
l'avant. Voilà, j'en suis
content. Jouons,
amusons-nous avec l'outil
performant et faisons de
même pour le reste. Ce que j'essaie de faire également,
c'est d'essayer de faire en sorte que chacune s'anime à peu près pendant
le même
temps, en alignant l'
image-clé finale, puis maintenant pour le cercle, donc je vais le faire rebondir ici
puis se retrouver ici, juste pour m'assurer que la disposition
finale des formes Je vais le regarder
plusieurs
fois pour m'assurer que
j'en suis satisfait avant passer à l'étape suivante. Maintenant que nous avons
joué avec la position de la
forme sur la scène, jouons avec la
rotation et l'échelle, pour faire exactement la même chose
, forme par forme. Je vais commencer par le
début du contenu,
en sélectionnant l'
outil performant, mais cette fois, au lieu de le déplacer, je vais utiliser les points
rouges dans le coin pour le
redimensionner au fur et à mesure qu'il sort de la transition précédente la transition précédente, assurant qu'il se termine là où
le clip précédent se trouvait. Ce que je veux faire,
c'est changer un
peu de position, donc pour ce faire, je vais simplement maintenir
la trace de l'image clé. Je vais élargir
l'échelle mobile et nous voyons ici une forme en x et y, donc c'est là que le
cercle change de direction. Je vais le déplacer un peu vers le
bas puis vers l'
extérieur, juste pour qu'
il ait l'
impression qu'il
rebondit sur le bord de la scène Ensuite, réduisons cela à nouveau, simplement en maintenant enfoncée
puis en réduisant l'
échelle mobile, faites de même pour le rectangle. Maintenant, sélectionnez
l'outil performant, puis avec les
points rouges dans le coin, faites-le
simplement glisser vers l'extérieur et
parce que je veux qu'il corresponde à la vitesse à laquelle X s'
étend par rapport à la transition précédente. Je vais faire de
même avec ma main aussi. maintenant à la
croix rose et enfin, Passons maintenant à la
croix rose et enfin,
comme je l'ai mentionné, ajoutons une rotation juste pour lier
le tout. Pareil, sélectionnez
l'outil performant, je suppose qu'avec le cercle, vous
ne le verrez pas beaucoup, mais ajoutons quand même une rotation. Puis, avec la ligne
qui sort du
coin rouge, encore une fois,
je ralentis coin rouge, encore une fois, au fur et à mesure que la tête de jeu
se déplace le long du
camion, Comme je l'ai mentionné, j'essaie de faire
correspondre la vitesse des différents types d'
images-clés que j'
ajoute. Pour ce qui
est correspondre la vitesse des différents types d' de l'échelle, de
la rotation et de la position, je veux qu'elle démarre rapidement puis se termine lentement, donc
avec la rotation,
je la fais pivoter rapidement,
puis au fur et à mesure que la forme ralentit, je ralentis également
ma rotation. Si nous rejouons cela, n'
hésitez pas à jouer
autant que vous le souhaitez l'orientation de la forme, sa position sur la scène,
mais j'
en suis très content, tout comme la façon dont elle
remplit la page. Ce que je vais faire maintenant, c'est diviser les clips, afin de nous assurer que
toutes les images clés se terminent en même temps. Ce que je vais faire, c'est faire glisser la tête de lecture jusqu'à la fin
des transitions, appuyer sur la tête de lecture, l'
ajouter et la diviser Procédez ainsi pour tous les clips, veillant à ce que la tête de lecture se trouve sur la piste et non sur
la piste de l'image clé Maintenant que nous avons la base de cette partie de l'animation, allons-y et ajoutons un
peu d'intérêt en utilisant des masques de découpage et de
la texture
5. Ajouter plus de texture et de mouvement: Allons-y et ajoutons un
peu d'intérêt en utilisant des
masques de découpage et de la texture Pour ce faire, je vais sélectionner la piste
à laquelle je souhaite ajouter le
masque de découpage, puis suivre Maintenant,
avec le tiroir et l'outil de
peinture sélectionnés, je vais avec le tiroir et l'outil de
peinture sélectionnés, sélectionner la couleur de votre choix. Je vais choisir un vert
et ensuite m'amuser. J'aime beaucoup ajouter des gribouillis
et des lignes à mes formes. Ça ressemble beaucoup à ce à quoi
ça ressemble, en fait. Maintenant, ce que je vais faire, c'est conserver le contenu, puis passer aux masques et aux
masques à découper,
pour que les gribouillis gardent leur forme
rose Si nous parcourons
la chronologie maintenant, vous verrez qu'elle
reste simplement dans la croix rose Faisons-le pour les autres. Avec le bleu, appuyez sur le bleu, nouvelle piste, changement de couleur. Maintenez le masque de contenu
et le masque de découpage. Pareil pour le rectangle vert. Assurez-vous que le jeu
se déroule sur la piste. Nouveau morceau, il va prendre le
chemin inverse du morceau rose. Encore une fois, maintenez le contenu, masque, le masque de découpage, puis enfin, pour le
cercle, nous le jouons. Désormais, toutes les textures
que nous avons ajoutées
aux formes devraient être présentes
tout au long de l'animation. Maintenant que nous avons parcouru
l'outil performant, passons aux images clés. Ce que nous voulons qu'il advienne de
cette animation maintenant, c'est que toutes les formes
pivotent puis disparaissent. Nous allons utiliser des
images-clés pour ce faire. Passons à l'endroit où
nous avons divisé le clip. Commençons par une forme. Commençons par
le croisement rose. En commençant par l'endroit où nous avons
séparé le clip. Ajoutons un cadre clé.
Tout d'abord, ce que je veux faire, c'est changer
le point
d'ancrage de ces quatre formes. titre de référence, À titre de référence,
je vais cliquer
sur le contenu principal, créer une nouvelle piste, et je vais dessiner un blob au centre
juste pour référence, puis nous allons le supprimer Je change la couleur en blanc, et je vais juste dessiner
une tache au centre Revenons maintenant à l'
endroit où nous avons divisé le clip. Désélectionnons le
tiroir et l'outil de peinture. Ensuite, dans
le menu situé en haut de la forme, cliquez sur « Modifier le point
d'ancrage ». Ensuite, faisons simplement glisser cette croix vers le
point de référence que nous venons de créer. Nous pouvons le faire pour toutes les formes. Nous n'avons pas besoin de
sortir du menu, nous pouvons simplement appuyer sur la
forme suivante et faire de même, puis sur la verte
et la jaune. La raison pour laquelle nous l'avons fait est
que cela permet à la forme pivoter maintenant autour du centre,
ce que nous voulions. Commençons par Pink Cross. Comme vous le voyez ici, la tête de lecture de l'image clé
ressemble à un rouge foncé. Dès que vous le touchez,
il devient blanc. Cela signifie que vous avez
ajouté une image clé, alors faisons-la glisser vers l'extérieur, puis nous
allons appuyer à nouveau. Ensuite, en utilisant la ligne
à l'extérieur, faisons simplement pivoter
cette belle rotation, et maintenant nous
voulons qu'elle soit également redimensionnée. Sur ce dernier
cadre clé que nous avons créé, réduisons simplement
la forme à l'aide des
points rouges situés dans le coin. Nous l'avons rejoué, il devrait pivoter et évoluer
en même temps. Avec ce type d'assouplissement, nous voulons qu'il soit plus facile, je vais continuer
à le faire. Cela signifie qu'il
commence à tourner lentement, puis qu'il s'accélère
au fur et à mesure qu'il devient petit Faisons de même pour
toutes les autres formes. Sur le demi-cercle bleu, touchez une image clé Je vais m'
assurer de l'avoir aligné avec le précédent, de
cliquer à nouveau, de le faire pivoter
puis de le réduire. Pareil pour le rectangle vert. Nous devons ajouter un cadre clé et une échelle. Enfin, le cercle jaune. Touchons pour ajouter un cadre clé. Faites glisser la tête de lecture
jusqu'à
l'endroit où vous souhaitez appuyer, puis réduisez la taille. Maintenant, débarrassons-nous du point de
référence que nous avons mis. Conservez le contenu
et supprimez-le, donc si nous le
rediffusons, c'est parfait. Je vais juste
modifier le vert. Je vais entrer dans
l'image clé, la suivre, maintenir enfoncée, l'agrandir, puis avec la rotation qui va la réduire un
tout petit peu. Résolvons cela.
Je veux juste m' assurer que toutes les mesures d'assouplissement
sont réglées de manière à faciliter l'entrée en vigueur. Maintenez la touche Frame Track enfoncée,
sélectionnez tout assouplissement , relâchez,
réglez tout assouplissement , relâchement, puis
enfin pour le cercle. Pour ajouter un peu de mouvement
à cette animation, je vais ajouter
des traînées à la fin des formes
au fur et
à mesure qu'elles réduisent leur taille et pivotent
vers le centre. Je vais faire glisser la tête de jeu, peut-être trois ou quatre images
avant qu'elles ne disparaissent. Ensuite, une fois la piste sélectionnée, je vais créer une
nouvelle piste au-dessus. Je vais utiliser le
tiroir et l'outil de peinture, puis comme je suis d'abord
sur le cercle, sélectionnons le cercle. Pour cela, je veux que l'
oignon soit pelé, afin de pouvoir voir les images précédentes Je vais
donc appuyer sur le code
temporel, pour montrer la peau de l'oignon Il semble que la texture
apparaisse en ce moment, mais ne vous inquiétez pas car nous
allons la regrouper
juste pour
que la forme
entière soit incluse
dans la texture. Maintenant, je veux passer
en mode retournement, donc je vais le
faire glisser vers le haut, cliquer le cadre, cliquer
sur le point rouge, puis vous pouvez simplement suivre cette procédure pour réduire l'
ajout au mouvement. Nous allons regarder cela en arrière, ajoute de la trace à la forme. Faisons-le pour les autres. Je vais sélectionner
le rectangle vert, puis la nouvelle piste. Encore une fois,
trouvons le mouvement. Le sentier
se trouvera de ce côté. Maintenant, c'est l'heure
du demi-cercle bleu. Passons en mode Flip Buck. Appuyez sur votre cadre,
puis sur le signe rouge plus. Enfin, pour ce qui est de la croix rose, appuyez sur le track
plus, puis sur le track, passez en mode flip book
,
appuyez sur votre frame plus,
et c'est parti Quittons le mode flip book. Maintenant, groupons-les. Je vais découper le clip sur
le dernier cadre que j'ai
dessiné pour les sentiers. Je vais cliquer
sur le titre de lecture, modifier, puis le diviser, et maintenant je peux le supprimer. Supprimez le contenu, et je peux également faire de même pour le masque de
découpage Ensuite, avec la modification de la chronologie, je vais sélectionner
les images que nous avons
dessinées ainsi que le clip
que nous avons scindé auparavant. Je vais attendre et regrouper. Revenons au masque
de découpage, puis faisons de même pour
la piste précédente Maintenant, si vous regardez cela en arrière, la texture retrouvera la
forme et les traces. Faisons-le également pour le
reste des formes. chronologie, modifiez, sélectionnez, sélectionnez les cadres
et le contenu, maintenez, regroupez, puis déplacez à nouveau le contenu vers le masque de
découpage Ne vous inquiétez pas pour les
pistes vides qui se trouvent ici. Nous allons
les nettoyer sous peu. Maintenant, nous le regardons en arrière. La
texture sera à l'intérieur de la forme et des sentiers,
ce qui est parfait. Maintenant, pour un peu de ménage, je vais
passer en revue et supprimer toutes les pistes qui ne
contiennent aucun contenu. Regardons ce que
nous avons animé jusqu'à présent.
6. Créer un dévoilement de logo textuel: Maintenant que nous avons fait disparaître toutes
les formes, importons notre logo
et faisons-le apparaître. Je vais cliquer sur le bouton Plus, Photos car c'est
là que je l'ai enregistré. Je vais cliquer sur
le logo puis sur Ajouter. Avec ce logo, je l'ai créé
dans Procreate. J'ai simplement
tapé mon nom
, puis j'ai changé la
couleur de chaque lettre Ajoutons une petite
animation à notre logo. Nous allons simplement le
faire écraser, puis l'
étendre, puis
revenir à sa forme normale Je vais toucher,
déplacer, déplacer l'échelle. Je veux juste l'
écraser un peu. Ensuite, peut-être deux cadres, appuyez à nouveau. Développons-le. Ensuite, deux autres images, et
revenons à sa taille normale. Ensuite, pour joindre tout cela, je vais ajouter une
lueur qui apparaît entre le logo et la disparition
des formes Parce que si on le rejoue
maintenant, ça a l'air un peu maladroit Je vais faire glisser le logo juste qu'il commence là où se termine le tract
précédent. Voyons juste à quoi
cela ressemble. allons-y et ajoutons
notre éclat entre disparition des formes
et l'apparition du logo Sur une piste ci-dessus, je vais utiliser le
tiroir et l'outil de peinture, il va passer au blanc. Allons-y et ajoutons un
peu de brillance à un dessin animé. Je veux que cela commence
au fur et à mesure que les formes y arrivent. Passons en mode flip book. Je veux le dupliquer. Divisons le
clip. Supprimez-le. Nous l'avons, puis conservons
le double du cadre. Je veux juste ajouter une
échelle et une rotation, en m'assurant que l'ancrage
pointe au centre. Parfait Ajoutons ensuite une
légère rotation sous l'échelle. Je suis juste en train de le parcourir
et de le modifier,
en réduisant
un peu la taille pour
voir ce le modifier,
en réduisant
un peu la taille que l'on ressent. Je veux être la plus grande au
fur et à mesure que les formes disparaissent. Je vais juste reculer toutes
ces images d'un seul cadre. Maintenant, pour ajouter un peu d'
exagération au logo, cela ajoute également quelques
pistes à cela. Je vais me concentrer sur le moment où
les logos sont les plus larges. Ensuite, passez à la
peinture et au pinceau, il va
sélectionner la
couleur de chaque lettre , puis détruire
une petite tache Je vais en avoir un qui vient ici pour feuilleter un livre, un nouveau cadre. Revenons-en à
notre épluchage d'oignons. Je vais les regrouper. Alors je veux juste les déplacer. Faisons de même pour toutes
les autres formes. Il va passer
en mode flip book. Appuyez sur le Plus
, puis terminez. Maintenant, voyons juste
ce dernier pack de pièces. Divisons le
logo. Supprimez-le. Prolongeons cela
jusqu'à sept secondes. Ensuite, réduisons simplement
notre chronologie complète. Sachant que c'est dans sept secondes, je vais cliquer sur le titre et les paramètres du
film. Ensuite, pour
ce qui est de la durée, je vais la changer à sept secondes et les minutes à zéro. Vous pouvez voir la fin de votre chronologie grâce à cette
section plus sombre située à droite. Je vais faire glisser la
tête de jeu jusqu'au début. Touchez ensuite avec quatre doigts
pour passer en mode plein écran. Appuyons ensuite sur Play
pour voir ce que nous avons obtenu. Parfait Maintenant que nous avons terminé toute la
partie technique de cette animation, allons-y et
ajoutons du son pour compléter ensemble de l'animation .
7. Ajouter des effets sonores et lumineux: Dans cette leçon,
nous allons
rassembler l'ensemble de l'animation en ajoutant du
son et des éléments supplémentaires. Les sons que je vais
utiliser dans cette leçon se trouvent ci-dessous dans les ressources de la
classe, alors n'hésitez pas à les télécharger et à les ajouter à
votre animation. Je vais juste ouvrir mes dossiers. Je vais juste
cliquer, faire glisser et déplacer le tout sur le côté, et c'est très simple. avantage de
la fenêtre divisée est que vous pouvez simplement la faire glisser, puis nous allons récupérer
notre fichier audio. Je vais juste
effacer ça. [BRUIT] Maintenant, il suffit
de jouer avec sa position pour voir comment il se sent et sonne.
[BRUIT] Parfait. C'est ainsi que vous pouvez ajouter de l'audio
dans Procreate Dreams. J'y suis déjà allé
et j'ai ajouté un
peu plus de son pour l'animation complète, alors rejouons-le et
voyons à quoi cela ressemble. [BRUIT] À la fin, je
voudrais ajouter une autre touche, comme nous l'avons fait
au début. [BRUIT] Voici le son pop,
donc je vais juste le maintenir enfoncé, dupliquer,
puis faire glisser jusqu'à l'endroit où
nous voulons obtenir le son pop. Je le veux quand le logo apparaitra. [BRUIT] Parfait. Maintenant que
nous avons ajouté le son, je vais ajouter quelques petits éléments
ici et là. Je vais changer
l'arrière-plan au fur et à mesure que les éléments apparaissent pour ajouter
à la rafale, puis je vais ajouter
une lueur à la fin pour faciliter la transition
entre la
disparition des formes et
l'apparition du logo Au début,
lorsque nous avons créé une piste complète [NOISE]
pour l'arrière-plan, je vais la scinder
puis simplement [NOISE] changer la couleur. Puis séparez. Ensuite, avec le nouveau contenu, je vais juste
changer de couleur. Je vais utiliser l'outil de
dessin et de peinture, sélectionner la couleur que je veux, puis la
faire glisser sur la scène. Nous allons regarder ça en arrière. [BRUIT] Parfait.
Passons maintenant à la lueur, je veux que le morceau soit
au-dessus de tout, pour que tout brille. Pour le moment, je vais simplement passer
à
la couche supérieure , ajouter une piste,
puis, avec le pinceau
souple sélectionné, dessiner un cercle
au milieu du cadre. Avec la
lueur jaune, c'est parce que la peau de
votre oignon est toujours
active, alors désactivez-la pour
voir ce que vous avez Maintenant, ce que je vais faire, c'est simplement ajouter un cadre clé simple, faisant commencer petit, agrandissant, puis en le
réduisant à nouveau. Je vais couper le
clip, le modifier, le diviser. [BRUIT] Je suis juste en train
de vérifier la durée. Je veux qu'il apparaisse puis
disparaisse au fur et à mesure que le logo apparaît. Je vais juste le tenir
d'un cadre de plus. Je vais appuyer au centre, cliquer sur « Déplacer et redimensionner »
et le faire glisser pour qu'il
remplisse l'écran. Réduisons-le pour le premier image-clé, puis pour le dernier,
réduisons-le à nouveau. Je vais agrandir d'une seule image, puis faire glisser l'image clé.
[BRUIT] Parfait. Ensuite, avec cette couche, je vais changer le mode de fusion Je vais
donc maintenir
le contenu, cliquer sur « Mode de fusion », puis je vais le
modifier pour l'ajouter. [BRUIT] Parfait. Maintenant que nous avons ajouté du
son et des effets supplémentaires, je vais
le jouer plusieurs fois juste pour m'
en assurer, puis nous allons entrer et exporter le fichier. Je vais taper
avec quatre doigts, et regardons-le jusqu'au bout. [BRUIT] parfait. Laissez-moi vous montrer comment exporter
dans Procreate Dreams Dans les paramètres de Dreams, je vais simplement accéder à la section
Partager et cliquer sur « Vidéo ». C'est aussi simple que cela, puis cela devrait être enregistré dans vos fichiers. Vous pouvez soit l'enregistrer votre galerie, soit l'
enregistrer dans vos fichiers. Pour cela, je vais simplement
enregistrer la vidéo, puis vous la trouverez
dans votre application photos, juste ici, et voilà, votre toute première animation.
8. Réflexions finales: Félicitations pour avoir terminé
votre première animation dans
Procreate Dreams Procreate Dreams Dans ce cours, nous avons
commencé par parcourir l'interface de
Procreate Dreams et nous avons indiqué où se trouvent vos outils, puis nous sommes passés à l'utilisation images-clés de
l'
outil performant et la fonction flip book pour
créer notre Ensuite, nous complétons le tout en ajoutant du son et des effets
supplémentaires. Maintenant que vous avez exporté votre
animation, n'hésitez pas à la partager
ci-dessous dans la galerie de projets. J'adorerais voir ce que vous avez fait
et vous faire part de vos commentaires. Merci encore d'
avoir suivi ce cours. J'espère que vous avez pris
de la valeur et que vous verrez le prochain. Au revoir.