Sketchup pour les débutants - Comment créer votre première maison 3D de A à Z avec Sketchup (partie 4) | Alek Stanojevic | Skillshare
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Sketchup pour les débutants - Comment créer votre première maison 3D de A à Z avec Sketchup (partie 4)

teacher avatar Alek Stanojevic, Every day is a new chance to learn a new skill!

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:18

    • 2.

      Comment créer des colonnes de porche en 3D

      2:58

    • 3.

      Comment créer la clôture du porche en 3D

      5:23

    • 4.

      Comment créer le toit en 3D

      4:21

    • 5.

      Comment ajouter des matériaux au modèle 3D

      2:11

    • 6.

      Comment ajouter des composants depuis l'entrepôt 3D

      6:15

    • 7.

      Avant de partir... IMPORTANT !

      0:49

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 765

apprenants

31

projets

À propos de ce cours

Tutoriel de croquis pour débutants (partie 4)

Chers amis,

Bienvenue dans la 4ème partie du cours intitulé Sketchup pour les débutants - Comment créer une maison 3D complète de A à zéro, même si vous ne l'avez jamais fait auparavant !

Dans la troisième partie de ce cours, vous avez appris :

  • comment créer le sol, et
  • comment créer le pavage, le basement, les murs externes, les portes et les fenêtres en 3D

En outre, vous avez appris à utiliser de nombreux outils de Sketchup.

Dans la quatrième partie du cours, vous découvrirez :

  • comment créer les colums et la clôture du porche
  • comment créer le toit
  • comment insérer la voiture et les arbres d'une source externe
  • comment ajouter des couleurs et des matériaux aux éléments 3D

Pour dessiner le porche, nous utiliserons le dessin avec ses mesures exactes, que vous pouvez télécharger ci-dessous (clic droit + enregistrer l'image en..) :

Donc, si vous êtes prêt à découvrir comment créer tous ces nouveaux éléments dans Sketchup, cliquez sur le bouton bleu ENROLL et je vous verrai à l'intérieur !

LES ÉTUDIANTS QUI ONT REGARDÉ CE COURS ONT ÉGALEMENT REGARDÉ :

1. Tutoriel de croquis pour débutants (partie 1)

2. Tutoriel de croquis pour débutants (partie 2)

3.  Tutoriel de croquis pour débutants (partie 3)

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Teacher Profile Image

Alek Stanojevic

Every day is a new chance to learn a new skill!

Enseignant·e

I love teaching people and doing it the right way. All classes and lessons I teach have one main goal: trying to keep it as simple as possible, so that the learners can acquire a skill with the least amount of effort.

If you are one of them, I would really like to know if I'm on the right path.

See you in class(es)!

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Transcription

1. Introduction: Bonjour, Mesdames et Messieurs, bienvenue à la quatrième et dernière partie du cours appelé Sketch up pour les débutants ou comment créer une maison complètement à partir de zéro, même si vous ne l'avez jamais fait auparavant, je suis vraiment heureux de vous voir encore une fois parce qu'il me dit que vous avez suivi les trois parties précédentes du cours et que vous voulez apprendre à ajouter les derniers éléments. Votre maison des traités. Jusqu' à présent, vous avez découvert comment créer le sol et comment créer le pavage, le sous-sol, les murs extérieurs, les portes et les fenêtres dans le traité. En outre, vous avez appris à utiliser beaucoup de croquis d'outils. Dans cette quatrième partie du cours, vous découvrirez comment créer les colonnes et la défense du porche, comment créer le toit, comment insérer la voiture et les arbres à partir d'une source externe, et comment orteil ajouter des couleurs et matériaux aux éléments du traité. Afin de dessiner le porche, nous allons utiliser la conduite avec ses mesures exactes, que vous pouvez suivre ci-dessous cette vidéo. Donc, si vous êtes prêt à découvrir comment créer tous ces nouveaux éléments, c'est du ketchup. Cliquez sur le bouton bleu d'inscription en dessous de cette vidéo et je vous verrai en vue 2. Comment créer les colonnes de porche en 3D: Bonjour et bienvenue dans cette nouvelle classe. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment créer un porche trois D de notre maison à l'aide de ce dessin, avec ses mesures exactes que vous pouvez voir sur votre écran. Notre porche contient cinq colonnes sur la défense entre chacun d'eux, et nous allons commencer par créer les colonnes hors sont assez porche. Pour ce faire, nous allons ouvrir le modèle de traité qui ressemble à ceci. Si vous avez suivi toutes les périodes leçons de ce cours avant de créer la première colonne, nous allons créer sa couche en cliquant sur le signe plus dans la fenêtre des calques et en renommant la couche un bout Borj Boesch tient centre de presse et sélectionnez cet orteil de couche. Rends-le actif. Maintenant, zoomez un peu. Donc, comme le ruban à mesurer dit de créer les premières lignes directrices de set off qui sont à 10 centimètres de ce côté gauche et cet autre site hors du sous-sol, puis, en utilisant le rectangle pour nous allons créer la base de notre colonne qui est 20 de 20 centime pour parler, sorte que l'outil rectangle dessine un rectangle et dans le coin inférieur droit. Entrez 20 virgule humide lorsque vous faites cela, et afin de créer trois D donc comme l'orteil push pull. Cependant, sur la base, cliquez dessus. Déplacez votre souris vers le haut et dans le coin inférieur droit et 300 pour sa hauteur de 300 centimètres . Pour en faire le groupe, sélectionnez l'outil de sélection. Triple cliquez dessus, clic droit dessus et sélectionnez l'option du groupe principal dans le menu déroulant. Comme vous pouvez le voir sur ce, dessiner la distance entre chaque colonne est de 345 centimètres. Donc, nous allons revenir à notre modèle, créer une autre ligne directrice qui est de 345 centimètres. Et puis j'ai déménagé pour cliquer sur le coin inférieur gauche sur le deux-points. Et pour faire sa copie, appuyez sur la touche culturelle de vos dragons de clavier pour être parallèle aux X rouges, puis cliquez à nouveau. Maintenant, vous pouvez la première copie de votre colonne, mais au lieu de le faire quatre fois comme je vous l'ai déjà montré, tout ce que vous avez à faire est d'entrer quatre et X dans le coin inférieur droit, alors faites quatre copies sur le premier froid. Si vous voulez vérifier est tout va bien. Et le problème est à 10 centimètres de ce côté du sous-sol. Donc, comme le ruban à mesurer orteil, cliquez ici, puis cliquez ici. Et comme vous pouvez le voir, il est à 10 centimètres de ce site au large des sous-sols. Donc ce serait tout pour cette vidéo. Je te verrai dans la prochaine où je vais te montrer comment créer un clôturé de notre porche. 3. Comment créer la clôture de porche en 3D: Bonjour et bienvenue à la prochaine vidéo. Dans le précédent, je vous ai montré comment créer un traité colonnes sur notre porche de traité, et dans celui-ci je vais vous montrer comment créer offense sur le porche. Avant de commencer à faire cela, je vais revenir au dessin avec des mesures exactes où je peux voir que la défense à péage élevé est de 100 centimètres, et que la défense est créée par deux éléments horizontaux et plusieurs éléments verticaux. Pour revenir au modèle de traité, la première chose que je vais faire est de créer un nouveau calque renommé Layer One Abortion Dash Friends Press Center sur Select this layer toe Rendre active. Maintenant, tout est prêt à créer une offense. Donc, je zoomais un peu. Et en utilisant le ruban à mesurer, je vais d'abord définir la hauteur de la clôture en entrant celui trouvé dans le coin inférieur droit . Après cela, je marquerai la hauteur du premier élément horizontal, qui est de cinq centimètres. L' élément vertical est de 81 centimètres, et le deuxième élément horizontal est pour les centimètres. Après cela, j'ai été créé une autre ligne directrice verticale au milieu de la colonne à 10 centimètres, et maintenant je suis prêt à créer le premier résultat de l'élément, qui est un centime à glisser. Donc, je créerais la ligne directrice à quatre centimètres vers la droite, sur quatre centimètres vers la gauche. En utilisant l'outil rectangle, je créerais un rectangle sur. En utilisant le total de poussée, je vais créer sa longueur de 345 centimètres, ce qui est la distance exacte entre deux Collins. Après cela, je vais triple cliquer sur ce nouvel élément, clic droit dessus et sélectionner l'option du groupe principal pour en faire un groupe lorsqu'il est créé. Je ne sais pas, créez l'élément horizontal inférieur qui est de quatre centimètres. Pourquoi ? Donc, je vais avoir besoin d'une nouvelle ligne directrice qui sont deux centimètres à droite sur deux centimètres à gauche. En utilisant l'outil rectangle, je vais créer un rectangle sur avec une pression. Balto. Je vais définir sa longueur sur 345 centimètres. Encore une fois, les gens cliquent dessus, clic droit dessus et faites le groupe. Maintenant, je suis prêt à créer un éléments verticaux de la clôture, et le 1er 1 est à 25 centimètres de la colonne, donc je vais entrer 25 dans le coin inférieur droit sur l'avec tout l'élément est de quatre centimètres. En utilisant l'outil rectangle, je vais créer sa base sur en utilisant la poussée. Balto, je vais faire trois d off 81 centimètres, donc s'adapter parfaitement entre deux éléments horizontaux. Après ce titre, triple cliquez dessus, clic droit dessus et faites-le grandir. Maintenant, je veux faire une copie de ces éléments verticaux, donc je vais utiliser à nouveau l'outil à mesurer et créer la distance entre les éléments verticaux , qui est de 25 centimètres. Lorsque je zoome sur un peu de dates avec l'orteil de mouvement, je vais cliquer sur le coin inférieur gauche des éléments, le faire glisser vers la droite, en prenant soin du temps parallèle à l'accès rouge. Ensuite, tout en faisant cela, appuyez sur la touche de contrôle de mon clavier, puis cliquez dessus à l'intersection de cet élément horizontal et de la ligne directrice. Maintenant, avant de faire quoi que ce soit d'autre, fin afin de créer les copies de cet élément vertical, Entrer 10 et X afin de créer 10 copies de ce mot pour aller élément. Comme vous pouvez le voir, nous avons créé la défense, et maintenant nous devons sélectionner tous ces éléments hors de la clôture et en faire un groupe afin de les copier entre les autres appels de notre porche. Nous allons le faire en utilisant l'outil de sélection et en créant un angle direct sur la clôture de gauche à droite pour sélectionner tous les éléments, droite Lee Konitz et en faire un groupe. Maintenant, je peux créer les copies de cette clôture entre le reste de la colonne, donc je vais sélectionner la défense. Et en utilisant l'outil de copie, qui est la combinaison de l'outil de déplacement et de la touche de contrôle de votre clavier, je vais vendre comme ce coin traîné offense, orteil la droite étant danger pour les axes rouges et cliquez sur le coin inférieur gauche de la colonne, puis dans le coin inférieur droit, hors de plaisanteries. Arbre agit afin de faire trois copies parce que je n'ai pas besoin de passer ici, cliquez dessus sur le village. C' est tout pour cette vidéo. En suivant les instructions de celui-ci, votre tâche sera de créer ces clôtures latérales hors du porche, et je suis impatient de voir vos résultats dans la prochaine vidéo. Au revoir pour l'instant, 4. Comment créer le toit en 3D: bonjour et bienvenue à la prochaine leçon dans la précédente. Je vous ai montré comment vous offenser pour le porche du traité. Et si vous vous souciez, suivi toutes les instructions de la précédente aux médianes. Ton joli port devrait ressembler à ça. Lui. C' est le cas. Vous n'êtes pas prêt à créer un élément final du traité hors de la maison qui sera le commerçant hors de tout faire d'autre chose. Création d'un nouveau calque en appuyant sur le signe plus dans les calques du calque renommé. Vous voulez centre de presse sur le toit sur dso comme cette nouvelle couche orteil Rendre actif. Le premier élément du toit du traité sera son avant-toit que nous voulons avoir 50 centimètres plus large sur les quatre côtés de la maison Et pour déterminer sa taille, nous devrons d'abord mesurer notre sous-sol. Donc, nous allons utiliser l'outil à mesurer et à partir de ce coin, la première dimension est 1500 le 2ème 1 est 1140. Nous étions vraiment l'outil rectangle comme ça, refroidissant la maison et en prenant soin de ça. Votre parallèle à la surface jouant le deuxième coin et entrez 1600 par 540 dans le coin inférieur droit pour déterminer ses dimensions en utilisant le poteau. Balto, cependant, sur elle après 20 orteil, faire un traité sur 20 centimètres coeur. Maintenant, en utilisant l'orteil de sélection triple cliquez dessus. Mais cette fois, nous ne ferons pas un groupe parce que nous voulons juste le déplacer, orteil sa bonne position, utiliser l'orteil de mouvement, cliquer sur la surface et en se déplaçant parallèlement au vert, accès après 50 pour le déplacer. 50 centimètres. Faites ces côtés, et en étant barrelé à travers l'accès rouge et 50 déplacer vers les droits. Si vous orbites au-dessus de la maison, vous pouvez voir que les avant-toits du toit sont parfaitement positionnés. L' élément suivant a vu le toit que nous voulons créer nos hanches et riches. Pour ce faire, nous allons utiliser un autre excellent outil de lecture esquisse, qui est l'outil rapporteur, que vous pouvez utiliser pour mesurer les angles et créer des lignes directrices. Alors cliquez dessus pour le sélectionner, puis cliquez sur ce coin ici, puis cliquez sur le bord et en déplaçant votre souris, puis pour lire 45 dans le coin inférieur droit. Vous allez créer une ligne directrice à 45 degrés par rapport à ces bords. Les voleurs tournent maintenant en utilisant l'orbitale. Cliquez sur ce coin ici, puis sur ce bord, puis à nouveau entré 45. Maintenant, tournez la maison. Cliquez ici sur le bord sur à nouveau 45 et pour le quatrième ici, cliquez sur ce trimestre ici, la recherche ici et entrez 45. Maintenant, vous avez déterminé les lignes directrices pour les enfants, et il est temps d'utiliser l'outil de crayon pour les dessiner avec la maison originale comme ceci, puis dessiner la troisième hanche et la quatrième. Comme vous pouvez le voir, notre toit est plat et pour faire un traité seulement à faire est d'utiliser le mouvement orteil Hauer au-dessus la crête du toit. Cliquez dessus et en déplaçant son péril, orteil ledit axe et le 115 le coin inférieur droit pour faire sa hauteur de 150 centimètres. C' est la façon la plus simple de créer un toit commercial qui semble parfait, et maintenant vous pouvez tripler votre toit clic droit dessus et en faire un groupe qui sera l'élément traité final de la maison. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment ajouter les couleurs sur les matériaux pour le rendre plus naturel. Merci de regarder, et nous vous verrons dans la prochaine vidéo. 5. Comment ajouter des matériaux au modèle 3D: Bonjour et bienvenue dans la nouvelle classe. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment les orteils ajoutent des matériaux aux composants de votre modèle trois D. Pour faire cette fenêtre proto sur dans le menu déroulant Sélectionner les matériaux. Une nouvelle fenêtre s'ouvrira avec la catégorie de couleurs pré-sélectionnées, mais si vous cliquez sur le menu déroulant, vous pouvez voir qu'il y a beaucoup d'autres catégories sur la liste. Le premier élément que nous allons ajouter un nouveau matériau est notre terrain. Je vais donc utiliser la catégorie de végétation, qui a 10 matériaux, et je choisirais celui-ci appelé Végétation Grass un. Et quand il a sélectionné tout ce que je dois faire pour ajouter orteil, le composant est de cliquer sur ces composants. Si je veux changer les paramètres d'un matériau nouvellement ajouté, tout ce que je dois faire est de cliquer sur cet onglet addict et de changer ses paramètres ici. Afin d'ajouter un nouveau matériau au nouveau composant, allez sélectionner et dans le menu déroulant , nous allons maintenant utiliser la catégorie pierre de cette catégorie. Je vais d'abord utiliser ce matériau et cliquer sur la peinture le prochain composant sera le sous-sol, et je vais utiliser ce deuxième type de pierre appelé maçonnerie de pierre va attacher cliquez sur le sous-sol, et je vais également cliquer sur le coup de pouce en haut. Comme vous pouvez le voir, ajouter des matériaux de sorte que les composants hors du modèle de traité n'est pas si difficile. Tout ce que vous devez faire est de sélectionner la catégorie et le matériel à l'intérieur. Une fois que vous avez terminé de lire les documents, vous pouvez prendre une capture d'écran de votre maison et la télécharger dans la galerie du projet située sous cette vidéo afin que d'autres étudiants puissent la voir. Ce serait vieux pour cette vidéo, et nous vous verrons dans la prochaine, où je vais vous montrer comment utiliser une source externe que vous pouvez utiliser toe. Ajoutez quelques trois éléments D, comme des voitures et des arbres dans votre modèle. Merci d'avoir regardé, et je te verrai là-bas. 6. Comment ajouter des composants de l'entrepôt 3D de l'entrepôt en 3D: bonjour et bienvenue à la dernière classe hors de ce cours. Comme vous pouvez le voir à l'écran après avoir ajouté des matériaux supplémentaires à travers les composants du modèle de traité, ma maison ressemble à ceci. Mais il y a une autre chose que nous pouvons faire pour améliorer notre modèle de traité. Vous pouvez le faire en utilisant une source externe avec beaucoup de deux modèles D et trois D appelés entrepôt de trois jours. Le moyen le plus simple d'accéder à cette source externe est d'aller dans les barres d'outils d'affichage et, dans le menu déroulant, sélectionnez la dernière appelée Entrepôt. Fermer. Cette fenêtre sur une petite barre d'outils d'entrepôt s'ouvrira, que vous pouvez déplacer de sorte que la barre d'outils existante et sélectionnez obtenir des modèles lorsque vous cliquez dessus et votre fenêtre s'ouvrira dans, Orderto ajoute une voiture de traité à votre modèle. Il suffit de saisir trois cartes D. Franchement, le bouton de recherche trois d entrepôt que nous avons fourni étaient plus de 1400 résultats pour les voitures de traité , et maintenant tout ce que vous devez faire est de sélectionner celui que vous aimez le plus. Disons que nous voulons ajouter cette Ferrari à notre modèle, et pour ce faire, suffit de cliquer dessus. Lorsque la page s'ouvre, cliquez sur le bouton rouge de téléchargement et votre fenêtre s'ouvre. Cela vous demandera si vous voulez charger ce modèle directement dans votre croquis de modèle, parce que vous voulez le faire, cliquez sur oui, mais dans quelques instants la voiture apparaîtra dans votre modèle de traité sur Parfois, il peut être plus grand. Alors c'est le cas. Alors prenez votre modèle pour positionner, et quand vous le ferez, vous verrez cette boîte faite de lignes bleues. Donc, pour le rendre plus petit, cliquez sur l'outil de mise à l'échelle dans le grand ensemble, puis sélectionnez ce coin des livres et faites glisser le pied au centre des aboiements afin rendre cette voiture plus petite. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur la barre d'espace de votre clavier. Comme vous pouvez le voir, la voiture est un peu plus grande qu'elle ne devrait l'être. R. Alors cliquez à nouveau dessus. Donc, comme l'outil d'échelle, puis faire son un peu plus petit, a l'écorce de l'espace et cliquez quelque part en dehors de l'orteil du modèle. Le sélectionner la voiture froide afin de le déplacer à un autre endroit. Sélectionnez à nouveau la voiture et, à l'aide de l'outil de déplacement, déplacez-la de cette façon pour la positionner au bon endroit. C' est ainsi que vous pouvez placer la jolie voiture dans votre modèle, et maintenant je vais vous montrer comment placer l'arbre du traité. Encore une fois, cliquez sur l'entrepôt que je peux ouvrir lorsque les nouvelles fenêtres s'ouvrent. Entrez trois D trois dans la barre de recherche et cliquez à nouveau sur le bouton de recherche. Trois D Warehouse vous fournira des résultats blessants 196 pour trois arbres D, et vous pouvez regarder autour de vous jusqu'à ce que vous trouviez l'arbre. Ça a l'air sympa. Disons que nous voulons ajouter ce traité Ash Street à notre modèle. Tout ce que nous avons à faire est de cliquer dessus une fois, et quand la page s'ouvre, cliquez sur le bouton Big Reds vers le bas. Lorsque les nouvelles fenêtres s'ouvrent, cliquez sur Oui pour l'insérer dans votre mère. Le traité 3. Nous avons remplacé notre modèle, et maintenant tout ce que nous avons à faire est de placer quelque part dans le remorquage de notre modèle. Une fois que vous avez trouvé l'endroit approprié pour votre traité. Trois clics sur le modèle et l'arbre du Traité sera placé Comme vous pouvez le voir, ces 3 83 a quelques petites erreurs comme cette ligne ici sur cette petite image de l'homme. La façon la plus simple de corriger ces erreurs est de sélectionner l'orteil de sélection et de faire un clic droit sur cet arborescence et de sélectionner l'option d'éclatement dans le menu déroulant. Explode est un autre nom pour un nouveau regroupement, les éléments d'un groupe. Donc, nous le ferons. Je vais sélectionner le groupe, puis sélectionner ceci à l'image de l'homme et appuyez sur billette sur notre clavier. Si vous voulez, vous consommez dans un peu orteil la fin de ces lumières inutiles. Après cela, cliquez sur l'outil Extensions de zoom pour voir votre modèle dans son ensemble. Si vous souhaitez copier l'arborescence, vous pouvez le sélectionner à l'aide de l'orteil de déplacement. Déplacez-le en appuyant sur la touche de contrôle de votre clavier pour créer une autre copie, puis placez-le dans l'arrière-cour de votre maison. Après avoir fait cela sur le groupe sélectionné sur si vous utilisez l'orbitale pour voir votre modèle d'entraînement, voici à quoi il ressemble après avoir ajouté les éléments du traité de l'arbre, l'entrepôt sur ce serait tout pour cette vidéo. C' est la fin de ce cours en quatre parties appelé Sketch of for Beginners. Aussi, si vous trouvez cela utile, et si vous avez appris quelque chose de nouveau que vous ne saviez pas avant de commencer ce voyage avec moi, j'apprécierais vraiment vos commentaires. Suggestions sur la façon dont orteil améliorer ce cours Et si vous le souhaitez, vous pouvez recommander ce cours à vos amis et votre famille en cliquant sur le bouton oui cette vidéo. Merci beaucoup d'avoir regardé et nous vous verrons dans le prochain cours. 7. Avant de partir de l'autre. IMPORTants !: Bonjour et bienvenue. Avant de télécharger votre travail dans la Galerie de projets, veuillez être gentil de recommander ce cours à d'autres étudiants. Vous pouvez le faire en cliquant sur le bouton oui de cette vidéo. Lorsque la fenêtre contextuelle s'ouvre, vous pouvez inclure votre courte révision, qui est facultative, puis cliquez sur le bouton bleu Envoyer facture pour télécharger la capture d'écran de votre travail. Nettoyez le lien de votre projet sous cette vidéo et dans la section fournie, entrez l'image de téléchargement du titre en cliquant sur la fuite sur la droite. Laissez un court message à propos de cette classe. Sélectionnez l'option publique dans le menu déroulant et cliquez sur Créer. Merci d'avoir regardé, et j'ai hâte de voir vos projets.