Remplacement d'écran vidéo de maquette avec suivi : Mocha Adobe After Effects | Amil Neal | Skillshare

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Remplacement d'écran vidéo de maquette avec suivi : Mocha Adobe After Effects

teacher avatar Amil Neal

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Promo de maquette vidéo

      0:51

    • 2.

      Qu'est-ce que la maquette et pourquoi nous devrions l'utiliser

      1:24

    • 3.

      Effets de base de la vidéo

      3:11

    • 4.

      Mock vidéo avancée

      9:12

    • 5.

      Mock vidéo avancée avec la lumière clé

      7:13

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

307

apprenants

--

À propos de ce cours

Bienvenue dans mon cours de maquette et de suivi vidéo

Une maquette est un modèle à quoi votre produit final ressemblera dans la présentation finale.

Les maquettes sont fréquemment utilisées pour présenter un produit final dans un contexte réel. Il vous aide à remplacer le contenu indésirable par le contenu que vous voulez dans spécifique pour être cohérent

Dans ce cours, je vous apprendrai
comment vous pouvez remplacer n'importe quel écran ou mur d'appareil par votre vidéo, votre graphique et votre image.


J'ai montré tout processus étape par étape pour que vous puissiez l'utiliser dans votre prochain projet !

J'ai conçu ce cours du niveau débutant au niveau avancé. Pour que tout le monde puisse créer une maquette vidéo réaliste en utilisant un adobe après des effets. Ce cours est destiné à tout le monde.

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Amil Neal

Enseignant·e

Amil Neal the creator of AN Productions is a self-made young man. He was successful to teach himself efficiency, punctuality, proficiency and professionalism from the very early age.

Amil Neal has worked with companies and organizations like Telenor, UNDP, USAID, English Movie, Bollywood Film and more than 1000 startup companies.

Moreover, He has created a digital shop and sold his creations to thousands of people all over the world in his shops and other marketplaces.

I would like to show you how to be a better creator, make money from your digital products and services, and live the life you dreamed of. I would like to share my journey and real life experience, how to be a better designer and also a seller. It is also important that where to sell and how to charge... Voir le profil complet

Level: All Levels

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Transcription

1. Promo de maquette vidéo: Bonjour, je suis Emil et bienvenue à mon cours de maquette vidéo et de suivi. Une maquette est un modèle de ce à quoi ressemblera votre produit final. La présentation finale. maquettes sont fréquemment utilisées pour présenter le produit final dans des objets de la vie réelle. Il vous aide à remplacer le contenu indésirable par le contenu que vous voulez spécifique à la norme constante. Dans ce cours, je vais vous apprendre comment vous pouvez remplacer tous les appareils printemps ou tout avec votre vidéo, les profits et l'image. J' ai montré tout le processus étape par étape afin que vous puissiez l'utiliser dans votre prochain projet. J' ai conçu ce cours du niveau débutant au niveau avancé, sorte que tout le monde puisse faire une maquette vidéo réaliste en utilisant adobe de prepaids. Ce cours est pour tout le monde. Alors, on se voit dans la classe. 2. Qu'est-ce que la maquette et pourquoi nous devrions l'utiliser: Nous vivons dans un monde où nous devons avancer rapidement et puiser nos idées avec la plus grande souplesse possible. Une maquette est un modèle de ce à quoi ressemblera votre produit final lors de la présentation finale. Bienvenue, monsieur. Fréquemment utilisé pour présenter un produit final dans un contexte réel. Par exemple, dans les téléphones mobiles, les tablettes, tandis que l'emballage de cadre ou tout produit. Les premières maquettes progressent que l'équilibre idéal entre la représentation réelle de la vie de l'annonce du produit final est de multiplication. Vous pouvez utiliser pour les maquettes d'application pour obtenir des commentaires sur un concept de produit. Production de masse. Réveillé dans l'effet visuel joue un rôle vital. Il vous aide à lire moins de contenu indésirable avec le contenu que vous voulez dans son spécifique pour être cohérent avec la marque de votre protégé. Il vous aide donc à réduire les coûts de production. suivi des données et le remplacement du contenu sont le principal facteur de maquette vidéo. La maquette vidéo dépend complètement de votre perspective, de votre position, de votre rotation, de votre mise à l'échelle, et ainsi de suite. Nous avons fait quelques exemples concrets dans notre classe et nous avons expliqué tous les facteurs. J' espère que vous les apprécierez. 3. Effets de base de maquette de vidéos: Dans ce tutoriel, nous allons parler de maquette très basique que que nous pouvons faire. Donc j'ai cette photo, ok, donc cette dame code-t-elle ici, et je veux mettre quelque chose ici. Et comme vous pouvez le voir, il n'y a pas de mouvement de caméra. Juste qu'elle est, elle est juste en train de taper quelque chose et il y a cet écran noir. Ok, alors d'abord quoi ? Nous avons ce clip, donc j'ai une composition avec elle et ce Fourier ForKey, ce que j'ai fait est juste sélectionné et glisser-déposer dans cette compétition. Donc je ne vais pas le refaire comme je l'ai déjà. Je vais double-cliquer dessus et je vais télécharger cette chose de codage qui se passe. Je vais juste faire glisser et déposer ici c. Donc, fondamentalement, il y a un codage de base. La résolution est de quart. Ok, je viens de rendre ça difficile. Donc fondamentalement ce que je veux, je veux cet écran ici dans ce moniteur. Donc je vais aller à mon effet et il y a une épingle d'angle. Donc, vous pouvez essentiellement chercher ici ou vous pouvez aller à Effect. Et une fois que j'ai besoin de le sélectionner, puis allez à Effet. Et de l'effort, vous devez aller au début. Et puis il y a une épingle d'angle. Donc nous avons cette épingle d'angle. Alors maintenant ce que je vais faire, je vais juste appuyer sur S sur mon clavier. Nous avons les options de planification pour l'algèbre. Je veux le réduire. Ok. Maintenant, nous allons à l'effet de broche d'angle ici. Comme vous pouvez le voir sur le silicium, alors aura cette option comme, comme vous pouvez le voir. Alors maintenant je vais passer cette option aux âges. D' accord. Je vais zoomer pour que je puisse voir qu'il est parfaitement là. Maintenant, je vais appuyer sur l'espace sur mes mots-clés afin que nous ayons cette option de main pour que je puisse le faire glisser. Ensuite, je vais sélectionner ce coin. Et oui, obéi ici. Et ce coin. Je dois m'assurer qu'il n'y a pas de truc YOLO. Endurer. Donc tacite, nous avons notre arrière est écran donc je vais juste le déplacer là où il est ouais. Donc je vais juste jouer à partir d'ici. Alors c'est tout. C'est ainsi que vous pouvez faire quelques ventouses de base. 4. Mock vidéo avancée: Dans cette partie du tutoriel, nous allons discuter de faire une maquette sur des choses comme le mur, n'importe quel appareil, ou il peut être n'importe quoi. Donc, tout est à propos de la fracturation en fait. Donc, nous voulons opter pour quelque chose de complexe. Comme si tu avais un mouvement de caméra. Il y a un zoom avant, un zoom arrière, des choses comme ça. Donc, plus tôt, je vous ai montré comment vous pouvez faire une copie de base de notre MOOC avec des techniques de broche de coin où vous n'avez aucune sorte de zoom et zoom arrière de toute sorte de problèmes. Donc maintenant, dans ce bord de nourriture, nous avons Lycus, mouvement sexuel, comme vous pouvez le voir. Il y a donc beaucoup de mouvement dans cette vidéo. Donc, pour remplacer cette image ici, nous allons utiliser le moka. Donc, nous n'allons pas utiliser n'importe quel type d'étrangers dans la base, comme nous l' avons montré que la broche d'angle ne fonctionnera pas car il y a beaucoup d'élan, il y a beaucoup de positionnement. Alors commençons. Je vais juste sélectionner les séquences et ensuite j'irai à Effect, puis aux effets poreux, au moka et on a des défauts sur cette vidéo. Alors maintenant, nous allons cliquer sur Moka et cela nous mènera à une nouvelle interface de moka. Donc nous avons nos images ici. Interface moka. Comme vous pouvez le voir, il s'agit de la chronologie du moca a0. Et je pense qu'il y a un bon endroit. Si nous suivons la bannière principale de ceci, alors nous pouvons suivre le tout. Donc, pour ce faire, nous devons cliquer sur créer x. très bien. Puis, quand deux, créez des lignes avec des points. Donc, en gros, cliquez ici et créez une boîte. Et je vais m'assurer que tout, je veux dire, le panneau d'affichage principal est dans cette forme de rectangle. Et il y a une courbe là comme vous pouvez le voir. Nous avons donc besoin d'ajouter juste une courbe et vous pouvez ajuster la courbe. Il suffit de faire glisser les lignes bleues. Donc, si vous faites glisser les lignes bleues, il peut s'ajuster à la bordure. Alors maintenant, nous avons le plus pointu. C' est fait. Maintenant, dans toute cette zone. A, ce qu'il va faire, il sera essentiellement cred, cet oiseau est spécifiquement maintenant nous avons besoin de créer un grand bras et nous avons la niveleuse ou maintenant nous devons cliquer sur Afficher la surface. Lorsque nous aurons l'option de surface la plus courte, alors nous pouvons spécifier où nos informations vont aller. Donc, par exemple, il peut être un solide. Ce peut être des e-mails, ça peut être une période, peut être n'importe quoi. Alors essayez d'être autant précis que précis. Vous pouvez être en disparate. Donc je spécifie juste mes quatre coins des lignes pour que nous ayons la forme rectangle parfaite. Je pense que c'est fini. On est prêts à suivre. Malgré plus que nous n'avons rien comme en dehors du panneau d'affichage de ce mur. Alors on y va. Maintenant, on va suivre tout ça. Donc, il y a un suivi sont financés en fait, lorsque vous cliquez sur la piste éditable avant. Et si vous cliquez sur cette chose, il suivra en arrière. Sélectionnez cette option piste en arrière, puis je vais cliquer sur la piste en avant. Je vais faire avancer les dents percées. Donc, nous avons notre répression maintenant quand sauver. Donc, il y a un bouton de réglage, comme vous pouvez le voir, Sauvegarder le projet ou vous pouvez appuyer sur Contrôle S. Donc, nous allons sauver cette prosaïque. Alors nous fermerons ça. Donc nous avons notre suivi et tout le suivi est ici. Donc, toutes les données de suivi sont fondamentalement transformées et d'autres comme perspective et position tuent. D' accord ? Donc, nous devons créer un solide. Et on créerait un solide ici. Et je vais bien. Maintenant, je vais faire un clic droit dessus. Ensuite, je vais recomposer et laisser tous les attributs. D' accord ? Maintenant, il y a une iWatch ici, donc je vais cliquer dessus pour que je puisse faire mes informations de suivi comme je vais juste ce que nous venons de suivre. Je veux copier cette information et ici, mais les processus sont en fait un peu différents. n'y a pas de contrôle CNV. Donc, premièrement, ce que nous devons faire, premièrement, nous devons sélectionner la piste, les données que nous avons suivies. Donc, quand créer, cliquez sur Créer une piste que les données. Et nous avons cette couche d'option un, je vais toucher OK. Ensuite, nous avons cette broche d' angle, broche d'angle avec support mouvement de transfert de flou transformation. Donc, je vais juste sélectionner la broche d'angle. Vous pouvez également utiliser la broche d'angle avec flou de mouvement Si vous le souhaitez, flou de mouvement sur votre métrage et transformez également. Donc, je vais servir l'épingle du coin. Ensuite, nous avons cette couche, quelle couche ? Toutes les informations vont aller. Comme vous pouvez le voir. Si vous appuyez sur un quatre sur votre clavier, l'option d'effets, il n'y a pas d'effets, comme il n'y a pas d'effet. Il est vide. Donc maintenant, je vais juste sélectionner cette composition et appliquer l'exportation. Et vous verrez cette option fx sera ici aussi. Ok. Cliquez donc sur Exporter. Donc la rigueur, donc nous avons toutes les données. Alors frappez-vous sur votre clavier. C, tout ça. Je vais sur le bouton i. Et comme vous pouvez le voir, nous avons remplacé avec succès, il, a été fissuré et il est parfaitement là. Donc quoi que nous écrivions ici, donc si nous écrivons quelque chose ici, nous le verrons. Donc, je vais mûrir, par exemple , artiste graphiste. Donc je vais le rendre noir et le réduire. Et l'action des titres. Juste que je veux juste le positionner. Donc ça peut être n'importe quoi. Nous pouvons également mettre une vidéo ici ou une image ici. Donc nous n'avons pas ce basique. Ok, maintenant, allons au bord avant. C' est donc notre suivi avancé. Ainsi, vous pouvez maintenant suivre n'importe quoi comme n'importe quel appareil, téléphone mobile, tablette, TV, écran, moniteur. Il peut s'abstenir. Donc tout ce que vous pouvez maintenant suivre et vous remercier d'avoir regardé. 5. Mock vidéo avancé avec la lumière clé: Bonjour, bienvenue dans une toute nouvelle classe. Dans cette classe, nous allons montrer comment remplacer le mauvais terrain et aussi garder quelque chose comme un doigt qui comme il y a un doigt dans la perspective. Donc, quand nous allons remplacer cet écran, il sera remplacé, mais nous aurons aussi le doigt. Ok, alors comment on peut le faire personnellement ? Ce que je vais faire, je vais juste produire la taille de la chronologie. C' est long. Je viens de nommer 3 secondes pour cet exemple. Donc, je détesterai la touche de contrôle sur mon clavier car j'ai déjà la composition. Maintenant, je veux éditer ma composition. Alors j'irai ici et j'arriverai. Au lieu de 10 secondes, j'écris 03. Terminez également les trames système. Ensuite, je vais sélectionner le smartphone. Ensuite, allez à l'effet. Ensuite, nous avons Boris FX moka, moka a. Ça prendra du temps. Après avoir cliqué sur cette icône. Il ouvrira l'interface MOOC. Donc maintenant, nous avons l'interface. Je vais revenir un peu en arrière comme si nous avions une vision claire de l'écran sacré. Nous devons créer des conduites de pipeline excédentaires. Donc, je vais créer un calque. Et comme parce qu'il s'agit d'une forme de rectangle va créer un chef rectangle ou un suivi. Donc, je vais sélectionner, je vais juste cliquer ici. Et puis ici, je suis juste en train de créer un suivi approximatif, ok, puis cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Comme nous avons terminé notre suivi. Dans ce monde, nous pouvons simplement ajouter tout comme il ya une icône bleue F, Comme vous pouvez le voir. Nous avons donc ajusté ce politicien. Je pense que c'est bon. Maintenant. Nous devons avoir la surface où les informations vont aller. Il y a donc un bouton de surface, comme vous pouvez le voir. Lorsque vous cliquez dessus, nous lui demanderons de spécifier l'espace réservé, où les informations iront. Je suis juste en train de créer un rude pour l'exemple. Mais quand vous le ferez pour votre projet, assurez-vous de le faire parfaitement. D' accord. On en a fini avec lui. Et il y avait un Barron de traçage ici. Ok, donc nous avons transformé la rotation à l'échelle est Q et perspective. Je pense que ces pauvres options sont bien. On n'a pas besoin de perspective ici. Donc je vais frapper le suivi et je laisserai le moka. Et maintenant, nous avons notre traçage vers le bas et maintenant nous devons économiser. Il y a donc un bouton d'option de sauvegarde ici. Ou nous pouvons augmenter le contrôle est sur un mot-clé. Donc nous avons joué sur cette bouteille maintenant. Cela dit, nous avons toutes les données de suivi ici. Ok, maintenant nous devons créer un solide. Maintenant, nous allons créer une couche solide. Maintenant, nous avons la couche solide. Maintenant, nous allons faire un clic droit dessus. Puis recombinants. Donc je vais juste l'appeler ou échanger moins de détenteur. Pourquoi l'inflammation ira à votre image tout ce que vous voulez. Donc, je vais juste le ramener ici. Non, je vais juste l'amener ici pour que vous puissiez voir. Maintenant, je vais, je vais juste sélectionner vos images, puis aller à Mocha. Et il y a une donnée de suivi. Maintenant, nous devons créer nos données de craquage que nous avons déjà créées et il y a un bouton. Donc maintenant, nous avons toutes les données ici dans la couche un. On doit frapper OK. Ensuite, il y a option coin pin carping, flou de mouvement. Nous n'avons pas besoin de flou de mouvement, donc salarié dans sa colonne vertébrale, puis sélectionnez la composition d'espace réservé que nous venons de créer. Ensuite, appliquez, explorez quand, quand exportera il aura ce fx vers le haut à partir de maintenant, nous n'avons aucun effet ici. Donc x travail. On y va. Nous avons remplacé ces tests de dépistage. Maintenant, nous voulons mettre quelque chose ici. Donc ce que je vais faire, je vais juste double-cliquer sur cette composition. Maintenant, nous avons une voie solide. J' ai téléchargé cette vidéo dépeint. Ok, alors maintenant je vais le réduire. Donc, notre chaleur est sur mon clavier et nous avons l'option de mise à l'échelle. Et je vais le faire tomber. Je vais juste en faire 57. D' accord. Donc si nous revenons à notre principal remplacement de peau, un rail, ce que nous verrons, c'est que ça ne semble pas bien. Et nous devons couvrir toute la zone. Donc je sais qu'il aura l'air tendu ici, mais il sera parfait sur le terrain principal. Donc, nous aurons juste besoin de cliquer sur un mince, faites-le glisser à l'âge de la composition. Vous pouvez le voir. D'accord ? Donc, nous l'avons fait. Maintenant, nous reprenons le résultat que nous avons remplacé. Maintenant, ce qui s'est passé, c'est que nous pouvons voir ce doigt et le but principal de celui-ci. On veut garder les doigts. Donc, ce que je vais faire, je vais juste mettre cette couche sous le fourrage principal et nous allons sélectionner le métrage principal et ça ira à l'effet. Alors nous avons cette option roi. Ensuite, la lumière de touche 1.2, vous pouvez utiliser également la gamme de couleurs. De l'eau en fait similaire. Donc je vais aller pour la collision et il y a un arroseur, juste un arroseur de silicium comme un très bas. Alors c'est tout. C' est ainsi que vous pouvez remplacer n'importe quel screener. Et j'espère avoir couvert la plupart des oiseaux. Si vous avez des questions, alors je reviendrai avec une réponse ou avec une nouvelle classe. Merci d'avoir regardé.