Transcription
1. Intro: Bonjour, je suis Sylvia Bishop. Et dans ce cours, je vais vous
initier à l'élaboration
d'une histoire en utilisant la structure en trois
ou cinq actes Il existe donc beaucoup de livres sur structure, sérieusement,
et la plupart sont abordés sous une forme ou une autre L'histoire est connue sous le nom de structure en trois actes ou en
cinq actes. Cela peut sembler assez déroutant car ils proposent tous
des versions légèrement différentes, surtout au milieu. Mais ils ont certains
points communs essentiels qu'il est vraiment utile d'avoir à portée de
main en
tant qu'écrivain de fiction. Dans ce cours, nous allons donc
apprendre ce que c'est. Dans le premier cours, je vais voir d'où viennent ces
idées. Ce ne sont pas des lois universelles, mais ce ne sont pas non plus
de simples aide-mémoire
inventés par quelqu'un un jour. Ce sont des connaissances accumulées conçues pour résoudre
des problèmes spécifiques. Dans ce cours, je tiens à souligner quels sont ces
problèmes afin que vous soyez habilités à bien utiliser ces
structures et
à trouver différentes solutions si cela convient mieux
à votre travail. Dans le deuxième cours,
je vais donc donner un aperçu
de la structure. La structure en cinq x correspond aux trois afin de
pouvoir en discuter ensemble. Et voici votre feuille de route
d'introduction aux sujets abordés par tout le monde. Ensuite, nous examinerons plus en
détail chaque section de la structure et les défis de chaque
section. Et dans un dernier cours, je donnerai quelques idées sur la
rupture de la structure, lesquelles vous pourriez vouloir le faire et sur la
façon d'y penser. Pour votre projet de classe, vous
tracerez votre propre plan. Pour cela, vous aurez
besoin d'une idée en une seule ligne. Je veux écrire sur
une fille victime d'intimidation. Je veux écrire sur
un soldat en guerre. Si vous n'en avez pas,
mais que vous souhaitez simplement entraîner à tracer,
rendez-vous dans votre étagère Donnez-moi les résumés d'une
ligne des livres qui
s'y trouvent et
choisissez-en un qui vous plaît Donc évidemment, un
résumé avec M plot, peu comme s'il s'agissait d'
une histoire d'amour de la Régence ou de biologistes dans C'est une configuration. Et
c'est ce que vous utiliserez comme
point de départ pour votre complot Alors tu es prêt à
partir. Je t'y verrai.
2. Context : Pourquoi penser en trois actes ?: OK. Donc, avant de commencer, abordons l'idée qu'il existe une
structure pour les histoires. Raconter des histoires n'est pas de la physique. Il n'y a pas de lois
qui attendent d'être découvertes. Et pour certaines personnes, l'
idée de faire des choses à une structure semble
presque sacrilège La structure en trois x
a été
dérivée de l'examen d'histoires qui
ont déjà été racontées. Ce n'est pas vraiment l'ennemi de
l'instinct narratif. Il s'agit d'une tentative de le codifier
afin de déterminer ce que les personnes douées pour
raconter des histoires savent déjà Certains livres ont récemment soutenu qu'il existe une
relation entre la structure en trois x et l' évolution de notre cerveau qui cette structure narrative une
impression profonde. Je suis sceptique, mais je ne suis pas un scientifique évolutionniste,
donc je vais rester sur ma lancée. Si vous souhaitez en
savoir plus à ce sujet, ces titres se trouvent
dans votre ressource. Mais que
vous pensiez que c'est la bonne façon de raconter des
histoires
déterminée par l'évolution ou simplement la bonne
façon de raconter C'est une très bonne
façon de raconter des histoires. Plus précisément, je pense que la structure en trois actes
permet de résoudre deux problèmes, répondre à deux questions auxquelles chaque conteur
doit répondre Et ce sont des questions
que se posera votre lecteur. Pourquoi devrais-je me soucier de ce qui
va se passer ensuite ? Et alors ? À la fin, ils pourraient se demander quoi ? Quel était l'intérêt de
lire cette histoire ? Je vais continuer de mettre l'accent sur
ces deux questions. Parfois, il peut y avoir une meilleure réponse à ces questions dans votre
histoire. Si tel est le cas, utilisez cette réponse, brisez
la structure. La structure répond toujours
aux questions. Bon, maintenant un
peu d'histoire parce que cela va
soulever un point important,
à que cela n'a
pas commencé avec les romans. Aristote est donc
largement crédité de la première expression d'une structure en trois
actes en poétique, et il s'intéressait,
bien entendu, aux tragédies grecques Maintenant, dans le cadre
de notre cours de courte durée, nous pouvons avancer de
quelques siècles. Eugene Scribe a développé
le concept d' une pièce bien faite en
cinq actes en 1825 Ce terme a été utilisé
si souvent
et si mal qu' il
est finalement devenu un Maintenant, les cinq numéros
étaient motivés en partie par la nécessité, et les changements de décors, confort du
public, voire le fait de tailler les bougies signifiaient qu'
il fallait faire des pauses Cela a progressivement cédé la place à
une structure à trois haches au fur et à mesure de l'évolution de la technologie
théâtrale. Mais les cinq lois coïncident
avec les trois lois. Il y a juste d'autres
subdivisions. C'est pourquoi, du point de vue
structurel du romancier, je pense que nous pouvons les considérer à peu près
de la même manière Puis est venue la formulation
d'une structure qui est souvent citée comme une première
version de notre approche moderne. Il a été formulé par
Freytag en 1863, et il est parfois appelé la pyramide de
Freytag Surtout, il a
introduit l'idée d'un point intermédiaire ; nous y reviendrons plus
tard Comme Aristote, Fretag s'intéressait aux tragédies grecques,
et il
étudiait également les tragédies et il
étudiait également Remarquez donc que tout cela
concerne le théâtre. L'art de
fiction de John Gardner est reconnu pour avoir
écrit le roman lié bien plus tard en 1983 Il écrit que le fait qu' Aristote ait parlé de
tragédie ne doit pas nous retarder S'il avait connu les romans, il aurait dit à peu près la même chose. OK, accroche-toi à cette idée. Entre-temps, Un peu
avant Gardner, en 1949, Joseph Campbell écrit son célèbre
ouvrage comparatif sur la mythologie, Le héros aux mille visages, qui décrit ce que
vous avez peut-être entendu parler du voyage du héros Cela correspond à notre vieil ami, la structure en trois actes. Cette version de la
structure a vraiment décollé pour les scénaristes du monde de l'
écriture de scénarios abord, parce que George
Lucas l'
a utilisé comme structure narrative pour Star Wars, puis un certain
Vogeler l'a intégré dans un livre utile en Le reste relève de l'histoire du
cinéma et, de plus en plus, de l'histoire
littéraire La plupart des
livres les plus populaires sur l'intrigue utilisés par les auteurs de romans sont
écrits par des scénaristes, parfois explicitement adaptés, comme dans Save the CT écrit un
roman, mais pas toujours Maintenant, je pense qu'il est fondamentalement vrai que nous pouvons
prendre ces idées du théâtre, du cinéma et mythes
pour les appliquer à l'écriture de romans, car la principale
préoccupation est la narration Vous voudrez peut-être que votre roman
fasse autre chose
que raconter une histoire. J'y reviendrai un
peu dans le dernier cours. Mais je vais partir du
principe que pour ce cours notre objectif est
de raconter une histoire. Et dans ce cas, je pense qu'il tout à fait logique d'
emprunter la théorie à ces
domaines. J'ai une mise en garde. public d'une pièce de théâtre ou d'un film
est assis dans un même décor. Cela signifie qu'ils
doivent obtenir leurs fruits en termes d'enthousiasme et de détermination dans un
certain délai, sinon ils vont
commencer à se sentir mal à d'enthousiasme et de détermination
dans un
certain délai,
sinon ils vont
commencer à se sentir mal à
l'aise physiquement Et je pense que c'est
de là que vient en grande partie l'idée de
savoir quand les différents rythmes
structurels doivent
se produire. Je ne suis pas fan de faire
ça pour les romans. Je pense que chaque roman a
son propre rythme et sa propre forme. Votre public va
déposer son livre lorsqu'il est occupé
et y revenir. Et honnêtement, je pense que la
raison pour laquelle ils y reviennent
tient davantage à ce qui se passe ensuite
qu'à ce qui se passera ensuite. C'est mon point de vue personnel. Si vous voulez avoir une idée de l'endroit où les rythmes devraient tomber. Sauf ce qui est mentionné précédemment, enregistrer le scanner écrit un
roman vous donne en quelque sorte de nouveaux pourcentages que
vous devriez viser Et ce sont des directives
utiles si vous souhaitez vous orienter. Mais c'est cette différence
entre le théâtre et roman qui fait que je ne vais
pas concentrer là-dessus dans ce cours. Encore une fois, c'est dans votre ressource,
si vous voulez le rechercher. Un dernier point très important. La structure en trois X
est le schéma
d'une histoire, d'un arc narratif. Votre roman peut contenir
plusieurs arcs narratifs. Cela ne signifie pas que
cela cesse de s'appliquer. Cela signifie que vous
devez être encore plus assidu pour connaître les rythmes de chaque histoire
afin de vous assurer que vos
chapitres les couvrent J'ai tendance à les placer côte à
côte dans une feuille de calcul
à côté de ma liste de chapitres afin de voir quand je fais quoi Le résultat est quelque chose de
si richement texturé que votre public ne sera pas
assis là à voir
votre Ils vont juste
apprécier tout le roman. Gardez donc cela à l'esprit, ce que nous discutons
dans ce cours est savoir comment ajouter une histoire,
pas un roman entier. Et cette histoire n'est peut-être qu' un fil conducteur de votre tapisserie
globale En résumé, la structure en trois
ou cinq actes est une tentative de
codifier ce qui fonctionne Basé sur des histoires
déjà écrites. La raison pour laquelle cela fonctionne est sujette à débat. Cela signifie qu'il répond à deux questions clés de vos
lecteurs. Pourquoi devrais-je me soucier de
ce qui va se passer ensuite ? Et alors ? Lorsque vous trouvez une solution alternative
à ces questions, n'
hésitez pas à les utiliser. La structure est toujours
à leur service. La structure est
issue de travaux sur le théâtre, mythes
sacrés et C'est donc pertinent pour les romans, mais cela signifie que nous pouvons être moins rigides quant à la chronologie, et un niveau peut contenir
plusieurs histoires, chacune ayant
sa propre structure en trois actes. Bien, dans les prochains cours, je vais vous expliquer
cette structure. Nous allons commencer par un aperçu, puis nous allons examiner
chaque section en détail. Nous parlerons un peu
plus des raisons pour lesquelles vous voudrez peut-être le
casser à la toute fin. On se voit là-bas.
3. Présentation générale: Bonjour, bon retour.
Je voudrais donc commencer par vous
rappeler les deux
questions clés que nous posons à votre lecteur Pourquoi devrais-je me soucier de ce qui
va se passer ensuite ? Et alors ? Pour comprendre la structure
que je vais vous montrer et pourquoi il ne s'agit pas simplement d'un
ensemble d'instructions arbitraires, je voudrais donner les réponses
à ces deux questions en titre Alors pourquoi devrais-je me soucier de
ce qui va se passer ensuite ? La clé, c'
est que je veux connaître la réponse à une question
dramatique centrale. Donc, dans le premier acte, nous avons posé une question dramatique comme : le héros vivra-t-il ? Dans le deuxième acte, le but
du jeu est de faire monter la
tension autour de cette question Et c'est un véritable art dont
nous parlerons dans ce cours. Ensuite, dans le troisième acte, vous nous
donnez la résolution. Qu'est-ce que votre lecteur arrête de
dire, alors quoi à la fin. Bref, les histoires témoignent du changement. La clé de cette question réside donc dans
le changement sous-jacent de votre histoire. Si à la fin de votre histoire, votre personnage principal est
revenu à son point de départ. Ils ont surmonté
toute cette adversité juste pour revenir à la case départ On a généralement l'
impression que « et alors ». C'est juste un aller-retour, et nous n'avons rien trouvé. Cela n'a pas été un voyage. Pour certains auteurs sur la structure, le changement doit être un changement de caractère
interne. C'est le but du
voyage du héros, ce genre de structures. Votre héros cherche donc quelque chose d'extérieur
qu'il veut, mais intérieurement, il en
tire une leçon. Écoutez, c'est une option vraiment
efficace. Personnellement, je ne
pense pas que ce soit essentiel. Je pense que vous pouvez avoir tout ce qui semble fondamentalement humain. Peut-être que deux personnages qui ne
travaillaient pas ensemble au
début forment une équipe à la fin, et qu'il s'agit d'une transition entre
la solitude et l'amitié ou peut-être que c'est une transition entre le fait de ne pas avoir vraiment de maison et le fait d'
avoir
un endroit où se sentir chez soi. Je parlerai plus en détail de
Walk of Think can go in this slot plus tard. Mais il convient de noter que pour de nombreux auteurs
qui s'intéressent à la structure, l'accent est vraiment mis sur le changement
interne du personnage, et c'est toujours une option
très intéressante. OK. C'est donc dans cet
esprit que nous allons commencer. Voici un bref aperçu
de l'ensemble de votre voyage. Donc, grosso modo, nous passons premier
acte dans le monde du statu quo, comme c'est
le cas pour notre
héros au début. À la fin du premier acte, nous
avons une question dramatique. Ils passent le deuxième acte à essayer de surmonter les problèmes pour obtenir
le résultat qu'ils souhaitent. Nous résolvons cette
lutte dans le troisième acte, mais nous ne sommes pas
encore revenus au statu quo. Nous avons créé le nouveau monde, le changement qui répond à
la question, et alors ? Maintenant, zoomons sur le premier acte, en voici un aperçu, un monde
ordinaire. En incitant à l'incident,
à la réticence ou à la préparation, cela change la donne Notre première étape consiste donc à passer du temps dans
le monde ordinaire, la vie des personnages telle qu'elle est
au début de l'histoire. Vous voudrez montrer ici l'aspect qui
va changer, nous
montrer ce qui leur
manque dans leur vie. Vous voudrez également
profiter de cette opportunité pour nous faire investir
dans le personnage. Pour répondre à la question, pourquoi devrais-je me soucier de ce qui va se passer ensuite, c'est aussi m'intéresser au personnage, et nous verrons cela
dans notre cours sur le premier acte. D'accord ? Il se passe alors quelque chose qui bouleverse la vie de notre héros Maintenant, il s'agit d'un
tableau déconcertant de noms. Incident
déclencheur, appel à l' aventure,
point d'allumage, éveil Nous allons utiliser l'incitation à l'
incident parce que j'aime bien ça. Donc, en termes de structure en cinq x,
c'est la fin du premier acte. Le point suivant est l'acte. Mais
pour notre structure à trois x, tout
cela
relève du premier acte. Il y a donc maintenant une
section, qui est à nouveau
décrite
de différentes manières, traitant de l'incident, du débat, du refus de l'appel
et de
la rencontre avec un mentor
dans le parcours du héros, du
doute et de la lutte En d'autres termes, il s'agit d'une
section dans laquelle votre personnage ne réagit pas immédiatement
à l'incident déclencheur Peut-être qu'ils sont renvoyés
de leur travail et que leur première réaction est passer un certain temps à
essayer de le
récupérer avant de se lancer dans leur nouvelle aventure, ou peut-être savent-ils qu'
une menace vient de l'espace, mais ils ne sont pas prêts à la combattre immédiatement
. En d'autres termes,
ils sont réticents. Il y a parfois une phase de
préparation. Au lieu d'une phase de réticence. Imaginez Harry Potter qui part
acheter des objets prêts pour
Poudlard ou n'importe quel type de montage d'entraînement
classique Où se trouve donc cette
section ? Je pense qu'il fait plus
de travail que le monde
ordinaire. Il se peut que nous mettions davantage en évidence
ce qui doit changer. Donc, surtout si vous
envisagez un changement interne de
personnage, c'est l'occasion de leur
montrer qu'ils réagissent aux
choses à l'ancienne
et qu'ils ne s'entraînent pas. Hum, c'est aussi plus de temps pour
nous faire investir dans votre personnage afin de configurer toutes les informations
dont vous avez besoin. Gardez donc tout cela à
l'esprit dans cette section. Demandez-vous ce que cela apporte à votre histoire et
utilisez-le intelligemment. Je ne pense pas qu'il soit logique
de prescrire une longueur ici. Certains incidents incitatifs nécessitent une réponse assez immédiate Utilisez cette section pour répondre aux besoins de
votre histoire. Enfin, vous
allez arriver à votre réponse. Et encore une fois, cela porte de nombreux noms. Je vais
l'appeler Act Game Changer. Quoi que vous décidiez de faire ici, votre héros devrait réagir lui-même
à l'
incident déclencheur Ils devraient avoir le libre arbitre,
prendre une décision. L'histoire ne commence pas lorsque
le tueur lance une menace. L'histoire commence lorsque
le héros décide de réagir en le traquant. J'en parlerai plus en
détail dans le prochain cours. Ce n'est pas pour rien que j'appelle ça le game
changer. Il ne devrait pas être
possible pour votre héros de revenir à la
situation telle qu'elle était à ce stade. Si dès qu'il y
aura du radeau, ils peuvent simplement dire : Oh, pis, je ne
le ferai pas après tout. Il n'y a vraiment
rien en jeu. C'est donc un pas
dans un nouveau monde. Souvent, les personnages
partent physiquement à ce stade, mais s'ils ne le font pas, ils se lancent dans quelque
chose d'irréversible. OK, à partir de maintenant,
qu'il s'agisse de l'incident déclencheur ou l'acte qui a changé la
donne, ou des deux, nous devrions être très clairs
sur la question dramatique au centre de l'histoire,
sur l' échafaudage qui nous permettra de répondre
à la question suivante : pourquoi devrais-je vouloir
savoir ce qui va se passer ensuite Nous avons également cédé la
nécessité d'un changement central, qui répondra à « et à quoi Et c'est l'acte un ou l' acte un et deux pour les penseurs à
cinq actes Passons maintenant à l'acte deux ou actes trois et quatre,
dans le langage des cinq actes Voici donc un aperçu des tentatives, tentatives à
mi-parcours et un
acte
qui changera la donne, soit du désespoir
et du changement, soit oui, non, mais OK, donc tous les auteurs de la
structure sont d'accord pour dire qu'en gros, notre héros essaie de gagner pendant un moment. C'est ce
que l'on appelle la première et la deuxième tentative, divertissement et les jeux, les tests, alliés et les ennemis, l'
expérimentation des connaissances, le stade du rêve et le stade de la
frustration Je vais juste
appeler ça des tentatives. Certains auteurs essaient de déterminer
la séquence de succès et
d'échec la plus satisfaisante. Nous y reviendrons également en actes. Je pense que l'
important pour moi est de comprendre que vous
maintenez ici votre réponse
à la question. Pourquoi devrais-je me soucier de
ce qui va se passer ensuite ? Les tentatives
nous mèneront à mi-chemin. Encore une fois, les idées
divergent légèrement à ce sujet. Pour certains penseurs, c'est une complication qui rend la tâche du
héros encore plus difficile Pour S, cela apporte des connaissances clés qui changent les choses de manière importante. Pour S, la
tentative de changement
des personnages représente un défi de taille. Tous ces éléments ont
en commun que c'est un point où la
tension augmente. C'est comme une augmentation du niveau du
problème à mi-chemin. Il y aura ensuite d'autres
tentatives pour faire face à cette
complication intermédiaire avant que nous n'arrivions à changer la donne à
deux Maintenant, les pensées divergent à nouveau. Désolée. Je pense que les
différentes présentations de ce moment peuvent être regroupées
sous deux rubriques principales Désespoir et changement. Amenez votre personnage à son point
le plus bas. Cette section est joyeusement intitulée Dark Night of the soul, Ordeal and Death,
the nightmare stage En gros, c'est à ce moment-là que
les choses vont aussi mal que possible. Surtout, cela ne peut être inversé que par un changement
clé Par exemple, les caractères
internes changent. Les différentes présentations
de la structure diffèrent selon qu'elles se
présentent à deux comme se terminant au point le plus bas et qu'elles indiquent trois
à partir du changement ou qu'elles placent
le changement à la fin d'un deux. Cela n'a pas d'importance. désespoir de cette paire est inversé par le changement
central de votre histoire. Il existe une autre option qui fonctionne de la même manière
et vous verrez pourquoi. Réponds à la
question dramatique, mais avec des fesses. Vous pourriez donc répondre à cette
question
dramatique en introduisant des conséquences
inattendues. Elle a donc trouvé un homme, mais elle réalisé que c'était
une idée horrible et qu'elle devait
s'en sortir Ou elle a sauvé sa fille, mais s'est rendu compte que
le véritable complot était bien pire. Nous avons
donc un changement de désir,
un changement d'objectif de la
part de notre protagoniste, et nous passerons ces trois moments à nous
occuper des fesses. Vous pouvez donc avoir le désespoir et
le changement ou oui, non, mais. Quoi qu'il en soit, c'est le deuxième
acte qui change la donne. Et ce qu'ils ont
en commun, c'est qu' ils sont à l'origine
du changement central Ainsi, dans le troisième acte, nous voyons
des tentatives modifiées, un dernier effort pour parvenir à
une bonne résolution, mais affectées par
la loi de changement. Et puis nous avons
notre résolution,
une victoire finale ou une tragédie. Il définit comment les choses
vont se passer à partir de maintenant, en ce qui
concerne la
question dramatique et le changement À partir de maintenant, je
parlerai de victoires, mais n'oubliez pas
que la
version tragédie est toujours là pour vous. Il trouve son origine dans une tragédie. Répondez simplement à la question
dramatique par la négative et ne changez pas, et vous aurez la version tragique. Vous pourriez alors vous rendre au CODA qui présente cet
état final des choses Vous savez, c'est facultatif, selon la façon dont cela correspond à votre histoire. Voici donc un récapitulatif. Ne vous inquiétez pas, cela vous sera
familier à la fin. Agissez un ou un et deux. Monde ordinaire,
incitant à l'incident, réticence ou à la préparation et
le premier acte qui change la donne À deux ou deux et trois, des
tentatives, à mi-chemin, encore plus de tentatives et un
acte qui change la donne, ce qui peut être le désespoir et le
changement ou oui non, mais Puis, à trois
tentatives de modification, encodeur de résolution. Tout cela se trouve dans votre ressource
téléchargeable. OK. Dans le prochain cours,
nous allons donc nous concentrer sur le premier acte, et c'est à ce moment-là que je
définirai la première partie de votre projet de cours pour écrire
votre intrigue du premier acte. Pour l'instant, vous devriez peut-être passer revue cette structure, jeter un coup d'œil à votre doublure et noter toutes les idées
que vous avez déjà. Peut-être savez-vous déjà assez clairement quelle sera la question
dramatique ou quel sera probablement le
principal changement. Commencez donc à prendre
des notes sur ce qui
vous attend et je vous verrai la prochaine fois pour définir ce premier acte. voit là-bas. OK.
4. Acte 1: Bon retour. Dans ce cours, nous allons réfléchir au premier acte. Nous avons donc vu que cela
impliquait de créer monde ordinaire
avec son flux qui
changera ou que la
tragédie ne changera pas, secouer par un incident
incitatif,
une réticence
ou une préparation facultative, une décision révolutionnaire prise par
notre protagoniste qui
nous lance irrévocablement dans le deuxième acte,
donc notre premier acte qui change la donne notre protagoniste qui
nous lance irrévocablement dans le deuxième acte,
donc notre premier acte donc notre C'est assez simple, mais il est clair que tous les actes
ne
sont pas créés de la même manière. Tenez compte. Ann est une femme d'une
vingtaine d'années qui travaille dans une banque. Elle ne mange pas
assez de vitamines. Elle contracte une maladie qui lui fera
perdre ses cheveux. Elle ne fait rien pour y remédier. Ses amis la convainquent qu'
elle doit le faire. Elle consulte un médecin et accepte de commencer un traitement médicamenteux afin
de restaurer ses cheveux. En cas d'échec, elle peut
également développer des problèmes de peau. Mais une fois qu'elle a
suivi le cours, elle ne peut pas inverser la tendance. Maintenant, cela répond à tous mes critères, mais j'imagine que la plupart d'entre vous
n'ont pas la peine de continuer à lire n'est pas parce que nous ne sommes pas de gentils êtres
humains qui, dans la vraie
vie,
aimeraient que tout aille vraiment bien pour cette femme sous ses cheveux. Mais d'une manière ou d'une autre, ce n'est pas encore
le sujet de l'histoire. Dans ce cours, nous
allons donc examiner ce qui nous fait aimer un héros, une question dramatique
et le changement central. OK, donc d'abord, la question
dramatique. Je pense qu'il existe deux
méthodes fondamentales pour y parvenir, et la première consiste à répondre à un besoin humain
fondamental. La hiérarchie des
besoins de Maslow est très connue. C'est un
excellent point de départ pour réfléchir aux besoins
fondamentaux. Si la
question dramatique porte sur capacité de
votre personnage à ses besoins physiologiques
ou de sécurité, nous sommes dans une situation
dramatique. Le thriller est typique ici. appartenance et les
besoins amoureux sont, bien sûr, au
cœur du genre le
plus populaire de tous les temps, le romantisme, mais ils peuvent également être
explorés d'autres manières, et l'estime de soi et
la réalisation nécessitent plus d'habileté dans les
portraits psychologiques pour réussir Mais si nous parvenons à éprouver de la
sympathie pour le personnage, nous pouvons
absolument les soutenir. Vous devez également en tenir compte pour le changement central. Quelle que soit la règle générale,
le changement doit être soit un
besoin fondamental, soit quelque chose qui permet à un personnage de satisfaire
ses besoins fondamentaux. Je pense que c'est en quelque sorte
la
fascination pour le changement de caractère interne. Les gens ont ainsi tendance à mieux garantir leur amour et leur
appartenance, et c'est quelque chose que nous voulons
tellement apprendre en tant qu'
humains qu'il y a une
sorte d'attrait inhérent. Et c'est pourquoi la femme avec ses vitamines n'a pas vraiment fonctionné ? Aucun de nous ne va pleurer
à la fin quand elle en
aura soudainement cinq par jour. Vous avez peut-être d'autres besoins
fondamentaux en tête, mais
quel que soit votre choix, je pense que pour un changement central, un besoin fondamental est
pratiquement non négociable Donc, la question dramatique,
encore une fois, c'est que
je pense qu'il existe
une autre option clé, promettre une balade vraiment cool. Cela est largement à l'
œuvre dans de nombreux domaines de la fantasy, de la science-fiction et
d'autres types d'aventures. Je m'en fous si
la question dramatique est de savoir si nous
vaincrons l'armée de l'
espace, nous
vaincrons l'armée de l'
espace allons-nous sauver cette
personne de la planète, ou serons-nous la première personne à atterrir sur cette autre planète. Je tiens à ce que tu me
promettes un voyage dans l'espace. C'est
pourquoi je lis. Beaucoup d'
histoires de quêtes ne répondent donc pas à des besoins d'estime de soi particulièrement
sympathiques, mais nous venons faire le trajet parce que
nous pensons que ça va être cool. Votre question dramatique doit répondre à un besoin fondamental ou promettre
un voyage agréable, ou les deux. Le changement central
doit toujours être un besoin fondamental ou aider le héros à répondre à
un besoin fondamental. C'est bon. Pourquoi ne
pas prendre soin du héros ? OK. Tout d'abord, il ne s'agit pas vraiment de faire en sorte que votre
héros soit gentil. Vous pouvez avoir un large
éventail de responsabilités. Je conseille que
s'il s'agit d'un St., faut faire
une chose à son sujet , pour
qu'il ne soit pas ennuyeux. Et de même, s'
ils sont anti-héros, si vous pouvez nous donner
quelque chose à encourager, comme le voir aimer leur chien. Mais en gros, je pense que la
responsabilité de votre héros
n'est ni ici ni là. Qu'est-ce qui est important à mon avis ? Pour exprimer notre sympathie, je veux voir le libre
arbitre et la motivation du personnage Donc agence, c'est ennuyeux de
voir des personnages se laisser emporter par
les événements de
la vie et réagir
simplement parce
qu'ils n'y peuvent rien Je ne sais pas pourquoi. C'est tout simplement le cas. Je veux voir un gamin brillant qui essaie de faire
quelque chose de lui-même. Et ensuite, parce qu'ils sont
investis, j'investirai en eux. Je pense que c'est en quelque sorte
le secret du conseil selon
lequel nous devrions passer à l'
action par une décision notre héros, car cela
élimine tout cela dès le début. Et c'est l'une des raisons pour lesquelles Vitamin Lady était une sorte de jument. Par exemple, son principal objectif a été d' aller
enfin chez le médecin et
de faire ce qu'on lui avait dit. Si elle avait fait quelque chose
d'un peu plus courageux pour
essayer de se
guérir, j'aurais peut-être applaudi
un peu plus fort L'agence est donc vraiment utile. En ce qui concerne la motivation, mon conseil
ici est d'être précis. motif de votre personnage doit être exprimé sous la forme d'une déclaration « si c'est le cas »
. Si x se produit, pourquoi se produira-t-il. Nous voulons vraiment que X se
produise ou ne se
produise pas , car pourquoi cela se
produira-t-il Si nous examinons à nouveau notre pyramide des
besoins, si vous opérez
au bas de l'échelle, il est tentant de dire : «
Eh bien, s'ils sont tués, ils ne vivront pas, mais
croyez-moi, la spécificité aidera Bien sûr, ils essaient de subvenir à
leurs besoins de survie, mais s'ils meurent, ils
n'auront jamais l'occasion de
dire à tante Joséphine la vérité
qu'elle doit savoir Ou s'ils meurent, il n'y
aura plus personne pour s'
occuper de Tom, ou s'ils meurent, leur
important projet de recherche ne
verra jamais le jour. Il s'agit de donner l'impression
qu' il s'agit d'un
personnage préexistant avec son propre agenda et qu'il ne s'agit pas simplement d'une marionnette renversée
par le danger pour le plaisir La spécificité rend donc ces problèmes fondamentaux
plus intéressants. De la même manière, au
sommet de la pyramide, c'est grâce à la spécificité
que je fais en sorte que vous vous souciez de vous. Donc, les cheveux vitaminés pour femmes
ne semblaient pas si importants. Mais bien sûr, la perte de cheveux
peut être dévastatrice. Donc, si tu avais investi du temps à me
montrer comment si
elle perd ses cheveux, ce serait la dernière
pour elle et Johnny Alors je serais peut-être beaucoup plus investie dans toute
la vulnérabilité de ses cheveux qui est en jeu pour elle, et je pourrais me réjouir lorsqu'
elle perdra enfin ses cheveux de toute façon, qu'elle perdra Johnny et qu'elle se lancera dans un avenir
audacieux, heureux et ouvert. Cette spécificité peut
donc nous placer au sommet
de la pyramide. OK, il est donc temps
de remplir le vôtre. Revoyons ces éléments parallèle avec les
conseils que nous avons reçus. Le monde ordinaire
devrait donc mettre en valeur vos besoins, s'
agisse d'un besoin fondamental
ou
d'un élément influant sur
leur capacité
à répondre à un besoin fondamental N'oubliez pas qu'à ce
stade, ils ne
se rendent pas compte que ce besoin est nécessairement ce qu'ils
doivent résoudre. Puis l'
incident déclencheur survient
et jette les bases
de la question dramatique La question
dramatique sera soit un besoin fondamental, soit promesse
d'une balade amusante, soit les deux. Puis peut-être de la réticence
et de la préparation. vous qui décidez,
mettez-vous en évidence la nécessité de
votre changement central ? Allez-vous
investir davantage dans votre héros ? Nous communiquez-vous les
informations dont nous avons besoin ? Ensuite, l'Acte 1 a changé la donne. Ici, ils répondent à
l'incident déclencheur par une décision irrévocable, ce qui
les place
dans un N'oubliez pas qu'ils devraient être les agents de leur
propre vie ici, et qu'ils devraient avoir
un motif spécifique exprimable comme si X, puis y. Bonne chance, je vous
verrai pour le deuxième acte
5. Acte 2: Bon retour. Vous devriez maintenant
avoir les grandes lignes du premier acte. Nous sommes donc prêts à planifier le deuxième acte. Voici un rappel de
votre structure générale. Tentatives, à mi-chemin. Tentatives Act Two qui changent la donne. Les gars, c'est dans le deuxième acte
que les gens abandonnent. C'est ce qu'on appelle le Soggy Middle. C'est là que la théorie devient également
beaucoup moins unifiée. C'est une chose de savoir à quoi ressemblent le début et la fin d'une histoire satisfaisante. Il est beaucoup plus difficile de déterminer comment passer de
l'un à l'autre. Les tentatives à mi-chemin soulèvent
essentiellement des problèmes. Mais quel genre de problèmes
et dans quel ordre ? Encore une fois, si vous voulez parcourir certains des livres
de votre feuille de résolution, certains d'entre eux vous donneront
une réponse plus précise Je voudrais répondre à cette question dans les
termes les plus généraux et voir comment vous trouvez votre version du deuxième acte en me concentrant
sur la question. Pourquoi devrais-je continuer à lire ? OK. Tout d'abord, les problèmes de votre histoire devraient avoir un impact sur votre question
dramatique. Rappelez-vous d'abord quelle est
votre question dramatique. Bien sûr, il est très gênant de tomber malade ou de perdre son emploi, mais est-ce que ce serait vraiment grave ? OK. Deuxièmement, il est utile préciser le genre de
chose qui pourrait mal tourner. Tout d'abord, cela peut
aider à générer des idées, et deuxièmement, cela peut donner à une
histoire un sentiment de cohérence. Toutes sortes de problèmes qui s'accumulent et qui tournent mal
sont source de confusion pour votre lecteur et la confusion est une mauvaise chose pour vouloir
continuer à lire Je veux dire, bien sûr, avoir des oreillons aurait un impact sur votre capacité
à atteindre Jupiter, mais ce n'est pas le problème auquel je m'attendais dans
une aventure spatiale moins que vous n'ayez signalé les oreillons et leur pertinence dès le
début Je veux donc que vous
commenciez par choisir deux types de choses qui peuvent mal
tourner dans cette histoire. Maintenant, plus que ça pour le moment. Voici donc deux exemples, une histoire d'amour dans laquelle
notre question dramatique est est-ce que notre héros cache son sombre
secret à son fiancé ? Si alors sa motivation est, si je ne peux pas garder mon secret, qui ne voudra pas m'épouser. Et un opéra spatial dans lequel
notre question dramatique est notre héros entre dans
un vaisseau spatial ennemi et le neutralise ? Sa motivation est donc si elle ne peut pas le faire, elle risque d'être expulsée de la force militaire à
laquelle elle appartient. OK, alors quel genre de problèmes puis-je attribuer
à la première histoire ? OK. Disons que ses mensonges
dissimulés mènent à des malentendus et que
sa future belle-mère essaie
de saboter
la Notez que ces deux
types de problèmes peuvent avoir un impact direct sur la question
dramatique. Maintenant, évidemment, en réalité,
d'autres choses pourraient mal tourner. Les amoureux pourraient discuter d'un tout autre
sujet, mais je réduis
la portée de mon histoire Ou encore une fois, quel genre de problèmes puis-je attribuer
à notre deuxième histoire ? Je pourrais dire, des problèmes
technologiques
et des extraterrestres violents et vengeurs. Encore une fois, ces deux
facteurs peuvent avoir une incidence sur
la question dramatique du succès de sa mission. Nous avons effectué la première étape, choisissez
votre type de problème. Nous devons maintenant
choisir une série de problèmes
spécifiques qui
représenteront les tentatives, mi-chemin, puis
à nouveau, et ils doivent
rester intéressants La clé réside
dans les conséquences. Tout d'abord, chaque problème
doit avoir des conséquences. Si votre héros bat un monstre puis
continue son chemin, c'est un monstre inutile Il ne s'agit pas de construire une histoire. C'est construire un parcours d'
obstacles. Si le monstre
les blesse gravement, ce qui rend leur travail encore plus difficile, ou s'ils
emportent la peau
du monstre guise d'armure,
augmentant ainsi leurs
chances de succès, alors ce monstre a une influence
sur l'histoire. Tous vos problèmes veulent donc
avoir des conséquences. EM Forster a parfaitement résumé
l'importance de la
causalité et
des causalité et La mort du roi,
puis celle de la reine, nous
dit-il, sont le résultat d'une
série d'événements. Le roi est mort,
puis la reine est morte de chagrin, c'est une histoire. Des choses se produisent donc, et à cause de cela, d'autres choses se produisent. Ensuite, la clé pour que
vos tentatives soient
différentes de votre point médian,
ce qui, à son tour, change
la donne pour Act réside dans le type de
conséquences qu'elles ont Les problèmes dans la section des
tentatives
devraient donc changer le
cours des événements. Les problèmes de la section médiane devraient changer les enjeux, et le problème de la section
Act Game Changer devrait entraîner un
changement fondamental qui réponde à « et quoi », à un changement dans l'
approche du héros ou dans son objectif Revenons donc à
mes deux exemples. Souvenez-vous de notre héros romantique
qui peut souffrir de deux manières. Ses mensonges dissimulés peuvent mener
à des malentendus, ou sa future
belle-mère peut
essayer de saboter Supposons donc que l'amante découvre
presque son secret, alors
elle invente un mensonge et doit maintenant maintenir
ce prétexte Cela changera donc
le cours de
l' histoire, car il ne s'agit pas d'un obstacle
inutile Nous allons le voir devoir
le maintenir
pour les prochaines scènes, quel que soit
le nombre de scènes. Et cela aura à son tour un
impact sur la tournure des choses. Mais nous n'avons pas encore changé
les enjeux. Elle n'est pas vraiment mieux
ou moins bien lotie qu'elle ne l'était avant Prenez notre histoire d'opéra spatial et notre héros qui est sujet
à des mésaventures technologiques Le moteur tombe en panne,
alors elle part en randonnée sur un autre navire et
rencontre un nouveau personnage. Donc, encore une fois, l'histoire a
été considérablement avancée, mais les enjeux n'ont pas
vraiment changé. Les choses peuvent s'améliorer ou empirer un peu au
fil des tentatives, mais vous devez
attendre le milieu
pour vraiment resserrer les
vis, soit réduire
les chances de
succès, soit
aggraver les chances de
succès, soit les conséquences d'un
échec Jetons donc un coup d'œil à l'un
de ces problèmes intermédiaires. Alors, pour notre héros romantique, comment puis-je changer les enjeux
en utilisant les deux types de
problèmes qui s'offrent à moi ? Eh bien, avec le type de problème dissimuler son mensonge
entraîne des malentendus J'ai suggéré à son amant faire un sacrifice majeur la suite d'un de ces
malentendus À ce moment-là,
nous avons considérablement augmenté les conséquences
de son mensonge Ou si nous supposons que la
belle-mère sabote leur
relation, la belle-mère
part en voyage, ce qui l'amènera à
découvrir la vérité À ce stade,
notre héros doit tout laisser
tomber pour s'en prendre à elle. Cela a considérablement réduit ses chances de réussite un ou l'autre change donc la
donne en termes d'enjeux, l' un en termes de chances de succès et l'autre en termes de
conséquences d'un échec. Retrouvez-le encore une fois avec
notre espace pour un héros. Défaillances techniques. Supposons que son système de communication tombe en panne et la laisse isolée
de son équipe. Elle est désormais seule. C'
est quelque chose qui a considérablement réduit ses
chances de succès. Tous des extraterrestres vengeurs,
elle découvre qu'ils ont dans leurs griffes quelqu'un à qui elle
tient, ce qui augmente considérablement les conséquences OK. Enfin, le deuxième acte va
changer la donne et nous
imposer un changement fondamental. Comme nous l'avons vu précédemment, il s'
agit soit d'
un
point bas qui oblige notre personnage à changer
d'approche, soit d'un oui mais ou d'un non à la question dramatique
qui impose un nouveau désir. Jetons un coup d'
œil à quelques exemples. Pour notre héros romantique, voici un point faible qui oblige à changer
d'approche. L'amant est parti à cause d' un malentendu, et il semble que tout soit maintenant perdu Elle devra donc s'
en prendre à eux
et leur dire la vérité
pour les reconquérir. Être honnête avec eux
est donc son changement fondamental. Et voici un oui, mais à
la question dramatique. Son secret est enterré pour toujours, et l'amant en propose un, mais elle a maintenant réalisé qu'elle veut quelqu'un d'autre et qu'elle
ne veut pas vivre dans le mensonge. Elle doit donc
régler tous les ponts qu'elle a brûlés en dissimulant son secret pour arriver
à notre véritable fin heureuse. Pour notre héros de space opera, un point bas qui oblige à
changer d'approche. Elle est capturée.
Il semble impossible de s'évader. Elle devra coopérer
avec sa codétenue, l'ennemi juré
qui l'a mise
en disgrâce auprès de ses commandants
. changement fondamental dans l'histoire, ou un non, sauf à la question
dramatique. Elle ne parvient pas à infiltrer
le vaisseau avec succès. La réponse à cette question
dramatique est
non car elle est capturée
en entrant, mais elle se rend compte que ses
capitaines sont en fait bons gars et se retrouve changer d'allégeance
pour le Maintenant c'est ton tour. Tout cela se trouve sur votre
fiche de ressources, alors ne paniquez pas. Tout d'abord, choisissez deux types de problèmes qui peuvent
survenir dans cette histoire. N'oubliez pas qu'ils devraient
être le genre de problèmes qui peuvent avoir une incidence
sur une question dramatique. Ensuite, énumérez certaines versions de ces problèmes qui
changeraient le cours des événements, autres qui changeraient
les enjeux et d'autres qui pourraient forcer le
changement central de votre histoire. Commencez ensuite à les organiser
en un deuxième acte satisfaisant. Voici à nouveau votre
structure générale. Honnêtement,
l'ordre exact entre les
tentatives et le point médian
devient parfois un peu flou, et c'est là que
vous devez faire appel à votre instinct de
conteur Une fois que vous savez que certains
problèmes modifient uniquement les événements, autres entraînent des changements et d'autres
imposent des changements fondamentaux, et que vous savez que le problème auquel
vous essayez de répondre est maintenir l'intérêt de votre
lecteur à savoir ce qui va se passer ensuite C'est à vous de trouver une configuration intéressante qui
nous permettra de rester vigilants. Vous voulez varier et augmenter
le type de conséquences
que les choses ont. Et l'une des méthodes standard consiste à effectuer des
tentatives menant à un point médian, ce qui impose d'autres tentatives pour
aboutir à notre changement final Et c'est un excellent moyen. Mais si cela ne fonctionne pas
pour votre histoire, vous pouvez tout mélanger. Bien sûr, souvenez-vous toujours du tout premier point
de ce cours. Chaque problème doit affecter les tentatives du héros pour résoudre
la question dramatique. Toujours. Alors essayez-le
et jouez jusqu'à ce que vous ayez une série
de problèmes et conséquences qui vous plaisent. Je vous verrai pour le troisième
acte afin de sortir votre héros de ces problèmes dans
lesquels vous l'avez mis. On se voit là-bas.
6. Acte 3: Bonjour, bon retour.
Félicitations. Vous avez atteint la
fin du deuxième acte. Vous avez amené votre
héros soit à un point bas qui va
forcer le changement, soit vous avez répondu à sa
question dramatique par une réponse inattendue , mais tout son
désir a changé. Nous sommes maintenant prêts à
les ramener chez eux dans le troisième acte. Rappelons que ce sont les tentatives
modifiées, notre dernier effort, qui nous
amène finalement à une solution. Et puis, si cela vous convient, une CODA pourrait nous montrer comment
les choses s'installent dans une nouvelle normalité, une idée de la façon dont les
choses vont se
passer désormais Maintenant, structurellement, cela est évident à bien des
égards. À
ce stade, le public peut sentir que le grand
changement s'est produit, et nous sommes prêts à aller
jusqu'au bout. Malheureusement, cela
n'en fait pas section
la plus facile à écrire. Les fins doivent être
suffisamment surprenantes pour ne pas
les voir arriver à un kilomètre, mais pas au point
qu'elles semblent aléatoires Quand ils se produisent,
il faut avoir sentiment satisfaisant qu'
ils devaient se produire. Il s'agit d'un équilibre vraiment
difficile. De plus, comme à ce stade, ce qui fonctionnera
dépend
tellement de tout ce que vous avez déjà trouvé
dans les actes 1 et 2, il devient beaucoup plus difficile de
donner des conseils généraux. À
ce stade, la solution sera tellement unique à votre histoire. Il y a quelques conseils que je peux donner Mes deux principaux
conseils sont pratiques. Commençons par quelques règles
de base
pour des fins satisfaisantes OK. L'action de votre héros doit être au cœur du moment. Nous avons suivi
ce personnage. Ne laissez pas soudainement
leur mentor ou meilleur ami intervenir pour
les sauver À moins, bien sûr, que le plus important qu'ils aient à faire
soit d'apprendre à se retirer. Mais dans ce cas, c'est l'action
clé pour le moment. L'action clé devrait donc appartenir à votre héros
à ce stade. Assurez-vous que nous comprenons pourquoi ils ne l'ont pas fait dès le départ. D'accord ? Il s'agit d'une vérification de base
importante. Si vous avez effectué votre
modification directement dans le deuxième acte, elle devrait déjà s'y trouver. Il se peut donc que la
solution soit littéralement disponible
pour votre personnage, mais qu'elle lui soit psychologiquement
impossible Dans ce cas,
nous l'avons vu opérer ce changement interne Si vous l'avez bien fait,
nous les encouragerons. Si ce n'est pas tout
à fait le cas, nous
dirons simplement que c'est le moment de
vérifier que nous
comprenons vraiment pourquoi cette solution
n'était pas disponible auparavant et l'est maintenant. Dans le même ordre d'idées, éviter les machines DS. Il ne devrait donc y
avoir rien dans la résolution que nous
ne connaissions déjà. Cela est particulièrement évident dans
une histoire mystérieuse où si le détective utilise des indices dont on ne nous a pas parlé pour résoudre
le mystère, nous nous sentons trompés. De la même manière, un héros d'action ne
peut pas soudainement
recevoir une arme. Nous ne savions pas
qu'ils l'avaient fait. Cependant, domestique, réaliste,
personnel, votre histoire l'est, les mêmes règles s'appliquent. Ne sortez pas l'équivalent
mental d'une arme dont personne n'
a parlé auparavant. Nous voulons disposer de toutes les
pièces nécessaires pour résoudre ce problème. C'est juste que nous ne l'avons pas fait et que vous avez fait parce que vous êtes un écrivain
intelligent. OK. Cela m'amène à mon
premier conseil pratique. Tout cela est très bien, mais comment s'y prendre
pour trouver cette solution ? C'est un dur labeur. Ce
n'est pas un accident. Cela doit être un dur
labeur. Si c'était facile, votre lecteur l'
aurait trouvé. Donc, pour éviter une fin à laquelle votre lecteur aura
déjà pensé, vous devez travailler
plus fort qu'il ne le fera. Mon premier conseil est donc de lister tout ce que vous
avez déjà dans votre histoire. Je veux dire dans les moindres détails, les choses abstraites et
les choses concrètes. Revoyez votre manuscrit,
voyez ce que vous avez déjà. OK, nous avons donc commencé avec tante Jane qui pleurait à chaque
fois que Joelin jouait, et il y avait une théière bleue
et un chat à trois pattes, et nous avons appris que Jane a essayé de conduire un bus une fois
mais n'a pas réussi le test, et que notre héros vient de
laisser un parapluie Je veux que vous
listiez précisément tout ce qui s'y trouve. cerveau essaie automatiquement d' imposer des connexions
entre les objets. Nous y reviendrons
plus en détail dans le prochain cours. exercice encouragera donc Cet exercice encouragera donc
votre cerveau à établir des liens entre ces choses et des choses que vous avez peut-être oubliées. Bien sûr, si vous trouvez
une solution parfaite qui utilise le bus, la théière
et le chat à trois pattes, mais que vous devez également avoir
une phobie des fourmis,
vous pouvez revenir en arrière et Rien n'est gravé dans le
marbre à ce stade. Vous pouvez donc utiliser
ce principe selon lequel si c'est à la fin, cela doit être
au début et simplement le rétroconcevoir. OK, mon deuxième conseil pratique, prévoyez du temps pour que votre
subconscient travaille là-dessus et n'utilisez pas la première
solution que vous proposez Je parle souvent de laisser une histoire à Brew, et
je le pense vraiment. Maintenant, cela ne signifie pas que vous
pouvez simplement faire une sieste. Vous devez faire le travail
qui rappelle à votre cerveau que
c'est le problème vous essayez de
résoudre en ce moment Alors asseyez-vous, de préférence tous
les jours, et réfléchissez-y. Mais ce que je veux dire, c'est qu'il probable que la solution que
vous finirez par utiliser vous
viendra peut-être pendant que
vous faites autre chose ou peut-être que c'est la 20e
fois que vous vous asseyez. Souvent, votre première
solution est évidente et votre deuxième solution
est très compliquée Pour une raison quelconque, le cerveau
subconscient
est meilleur dans ce domaine, et si vous lui en donnez le temps, il vous
proposera des options
plus variées Restez assis tous les
jours et faites le travail, mais ne vous attendez pas à
suivre votre première idée. Pour cette raison, la mission finale de votre
projet n'est pas tracer une version finale
du troisième acte, mais plutôt vous
demander d'écrire cette liste de
tous les éléments contenus dans votre
intrigue jusqu'à présent
, puis de générer au moins
trois résolutions possibles. Asseyez-vous et
voyez combien vous pouvez en éliminer en une heure, disons. Revenez ensuite pour
le dernier cours. Mais après ce cours, laissez temps à
cette résolution de se préparer. Vous devriez peut-être
commencer à écrire le premier acte. Parfois, le
processus d'écriture peut faire ressortir les détails qui inspireront votre fin. Il n'est pas nécessaire qu'il soit gravé dans le
marbre jusqu'à ce que vous y arriviez. Je veux dire, en fait, il
n'est pas nécessaire que cela soit gravé dans le marbre tant que
vous n'avez pas terminé le montage, mais c'est une toute autre histoire. Rédigez donc votre liste et vos
trois résolutions possibles, puis je
vous retrouverai ici pour discuter
des cas où
nous pourrions vouloir briser structure, être
ambigus avec la structure ou la rejeter
complètement par la fenêtre. Je t'y verrai.
7. Briser la structure: Bon retour. Vous avez donc maintenant décrit une intrigue complète en trois
actes, bien que votre troisième acte soit
toujours sujet à révision. Dans cette structure, il
y a tellement de place pour la
variété et la fraîcheur, surtout si l'
on considère que plupart des romans sont composés
de plusieurs romans
et qu'une fois qu'ils ont
tous été tissés ensemble, votre public ne peut plus
voir votre échafaudage Cependant, dans ce dernier cours, nous allons
parler de la possibilité
de briser la structure de
différentes manières pour vous donner le maximum de marge de manœuvre possible car, bien entendu, il ne s'agit pas
de règles. Nous allons donc examiner
trois possibilités briser une partie de la
structure pour obtenir un effet, établir causalité
ambiguë,
ignorer tout ce que nous venons de dire et écrire
quelque chose de complètement différent Donc, d'abord, briser notre
structure pour obtenir un effet. Avant même de suivre ce cours, vous connaissiez très bien la structure des
trois x. Maintenant, que ce soit parce que c'est inné d'une manière ou d'une autre,
comme certains le soutiennent, ou simplement parce que vous avez passé votre vie à le lire et à le
regarder sous différentes formes, vous le connaissez et vous pouvez sentir que
cela ne va pas Si l'on
ne répondait jamais à la question centrale ou à tout le reste, nous sommes très bien pour la
première moitié du livre, vous auriez l'impression que
c'est
fait sans contrôle, ce serait vraiment étrange. Mais si cela est fait exprès, il
pourrait s'agir d'une tentative délibérée renverser nos attentes et donc de contrôler notre réponse Quelques exemples. Si vous ne répondez pas à
cette question dramatique d'ici la fin, pourriez vous retrouver dans un hangar
à falaise fabriqué pour des raisons très
délibérées Ou le fait d'avoir un raisonnement causal défaillant peut être une sorte
d'existentialisme, d'
exploration de la condition
humaine et du sentiment que nous
n'avons pas toujours Ou peut-être avez-vous une
fin heureuse en apparence, mais sans le
changement permanent dont nous rêvions, et ensuite vous obtenez une fin
ambiguë, vous êtes délibérément
stimulée Je suis sûr que vous pouvez penser à d'autres choses. Le fait est que
maintenant que vous savez à quoi sert chaque élément de la
structure, vous pouvez casser quelque chose l'intention
explicite de
nous embêter d'une manière très précise. OK. Modification numéro deux, introduisant une causalité ambiguë Bien, mettez deux ou
plusieurs choses l'une après l'
autre et les humains essaieront de
trouver le lien de cause à effet. Plus d'un livre de
complots donne l'exemple des
mots « vomi de banane Je suis sûr que tu as commencé à
inventer une histoire. Je ne veux pas
savoir ce que c'était. J'ai donc dit que dans les histoires, les
événements ont des conséquences et que la causalité est essentielle Et certaines histoires donnent une causalité
très claire, et nous savons exactement comment
chaque événement a mené au suivant Certains sont un peu
plus ambigus. Vous savez, nous nous demandons si la tragédie
a été causée par notre héros ou s'agit-il d'autre
chose ? Quand elle part pour Paris
dans cette scène finale, qu'est-ce qui l'a vraiment fait
basculer ? Avons-nous vraiment compris pourquoi l' enfant de
notre héros a cessé de leur
parler ? Ces personnes ressentent des incertitudes quant à la cause exacte de quoi dans le désordre de
l'existence ? Peut être intégré à
des histoires en ayant des
chaînes d'événements dont vous
pouvez voir qu'elles peuvent être liées, mais il vous reste à établir tous ces liens
vous-même. La clarté avec laquelle nous aimons la causalité
est une question de goût. Vous ne pouvez pas plaire à tout le monde, mais vous pouvez jouer avec
votre position sur ce spectre. OK. Et enfin, faites
quelque chose de complètement différent. Parlons du pourquoi.
Si l'art narratif fonctionne, pourquoi s'en mêler. Eh bien, tout d'abord, c'est quelque chose que je n'aborderai pas trop ici. Et si vous vouliez que
votre roman fasse autre
chose que
raconter une histoire ? Un roman n'est qu'une
fiction imprimée. Il n'est pas nécessaire que ce
soit comme une pièce de théâtre. Vous voulez peut-être
expérimenter à quoi peut servir ce formulaire. Je n'en
parlerai pas trop ici car ce cours
met l'accent sur la narration Mais il
est également possible que vous
souhaitiez expérimenter
d'autres manières de répondre à
ces questions, ces deux questions fondamentales
et de raconter des histoires au travail. Au motif que si
nous n'expérimentons pas, nous ne trouverons jamais d'autres moyens. Il y a donc un
collectif français appelé Lipo qui a abordé cette question
d'une manière fascinante, et ils se sont imposés
des contraintes qui ont rendu vraiment
difficile de faire autre
chose que de se
conformer à ces contraintes Ainsi, par exemple, George
Prec a écrit un roman entièrement sans la
lettre E Dis en français, un vide en anglais C'est complètement illisible. Mais la contrainte de
ne pas utiliser E l' a rendu presque impossible
pour lui d'imiter art
existant parce qu'il était tellement occupé
à essayer d'y parvenir Il est normalement presque impossible ne pas imiter l'art existant Nous sommes tellement ancrés dans la
façon dont les histoires devraient se dérouler qu'il est très difficile de
ne pas les reproduire, même si nous ne nous prenons pas pour des
structuralistes Vous pourriez donc être intéressé de
savoir s'il existe d'autres moyens
de répondre aux questions, si nous pouvons nous libérer
de la structure en trois actes. Ma lecture préférée pour
y réfléchir
est Manda Spiral Explode de Jane Allison Et elle parle d'expériences
formelles qui se font
souvent au détriment
du sentiment du lecteur par
rapport au récit car les gens n'ont pas
répondu à ces deux questions selon mes termes, mais une expérience réussie permettra de trouver de nouvelles façons de
susciter ces sentiments. Et elle examine d'autres formes d'
histoire que vous
pourriez essayer et comment
elles pourraient fonctionner. Parce que n'oubliez pas que vous
devrez toujours répondre à mes questions
fondamentales. Pourquoi devrais-je continuer à lire ? Alors quoi ? En maîtrisant la structure en
trois actes et en répondant
aux questions uniques posées par chaque instance, vous stimulerez
votre instinct de narration
qui vous permettra de mieux en mieux répondre à
ces questions et de vous intégrer dans
l'esprit de C'est un excellent point de départ. C'est un
endroit très respectable pour terminer. De grands exploits littéraires peuvent être écrits s'ils s'
inscrivent parfaitement dans cette structure, et vous n'êtes soumis à aucune
pression pour la quitter N'oubliez pas de l'utiliser pour
répondre à ces deux questions. Si vous trouvez une meilleure solution, vous
devriez
l'utiliser. Tu portes la structure. La structure ne vous use pas. Je pense qu'il est probablement
temps de terminer. Merci beaucoup. J'adorerais connaître les grandes lignes de votre intrigue. S'il vous plaît, publiez-les ici, et j'espère que vous aimez vraiment planifier de nombreuses
histoires. Merci beaucoup. À bientôt.