Principes fondamentaux de la gestion des produits | Ellen Chisa | Skillshare
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Principes fondamentaux de la gestion des produits

teacher avatar Ellen Chisa, CEO/Cofounder, Dark

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:06

    • 2.

      Aperçu du projet

      0:53

    • 3.

      Qu'est-ce que la gestion de produits ?

      4:09

    • 4.

      Comprendre de bonnes idées

      1:28

    • 5.

      Exemple de projet : Wallace

      0:55

    • 6.

      Sécher votre projet

      5:11

    • 7.

      Créer une liste de fonctionnalités

      6:23

    • 8.

      Créer un flux d'utilisateur

      1:51

    • 9.

      Développer un flux d'utilisateur

      1:00

    • 10.

      Créer des wireframes

      2:01

    • 11.

      Tests et commencer à créer

      1:46

    • 12.

      L'application Wallace

      0:56

    • 13.

      Réflexions finales

      0:51

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

9 753

apprenants

15

projets

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez des principes de gestion de produits en travaillant sur un projet. Vous pouvez commencer à une idée que vous avez déjà ou en choisir une idée pendant le cours.

Il n'existe pas de prérequis. Il est parfait pour les entrepreneurs de la première fois qui doivent se lancer sur un produit, des concepteurs/ingénieurs qui sont curieux de ce que les PM et les interrupteurs de carrière, qui veulent se mettre à PM.

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Teacher Profile Image

Ellen Chisa

CEO/Cofounder, Dark

Enseignant·e

Ellen Chisa is CEO and Co-founder of Dark (https://darklang.com). She previously worked at Lola, Kickstarter, and Microsoft. She holds a B.S. in Electrical & Computer Engineering from Olin College of Engineering and is on leave from the MBA Program at Harvard.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Salut. Je suis Ellen Chisa et bienvenue aux principes fondamentaux de la gestion des produits sur Skillshare. En ce moment, je suis directeur de la gestion des produits et de la conception chez Lola, la véritable application de voyage humain. Avant cela, j'étais chef de produit pour l'expérience du backer chez Kickstarter, et gestionnaire de programme pour Office Mobile chez Microsoft. J' adore la gestion des produits, je pense que c'est l'un des meilleurs emplois que vous pouvez faire parce que vous êtes impliqué dans l'ensemble du processus et cela a tendance à être beaucoup de plaisir. Malheureusement, beaucoup de gens n'ont jamais la chance d'être impliqués parce qu'il n'y a pas beaucoup d'éducation formelle autour de la gestion des produits, personne ne se spécialise dans ce domaine à l'université. Donc, ce cours est conçu pour vous aider si vous venez de commencer. Vous pourriez être un entrepreneur, construire quelque chose sans avoir de formation formelle en gestion de produit, et vous voulez vous assurer d'éviter les pièges courants. Vous pourriez être un concepteur ou un ingénieur qui travaille régulièrement avec un chef de produit et veut comprendre ce qu'ils font vraiment et comment puis-je le penser aussi. Ou vous pourriez être quelqu'un d'un domaine complètement différent ; un consultant, un avocat et pensant  : « Comment la direction pourrait-elle être une bonne solution pour moi ? Comment pourrais-je y aller ? » J' adore enseigner la gestion des produits. Jusqu' à présent, j'ai enseigné avec Startup Institute, General Assembly et Olin College of Engineering et je suis vraiment excité d'enseigner ce cours sur Skillshare. C' est donc à la disposition de tout le monde. 2. Aperçu du projet: Comment allons-nous apprendre ensemble la gestion des produits ? Bien sûr, la meilleure façon d'apprendre la gestion des produits est simplement de le faire. Parce que nous n'avons pas tous une entreprise entière à notre disposition pour construire ce que nous voulons en ce moment, nous allons faire ce que j'appelle un projet parallèle. Un projet parallèle est celui que vous prenez en charge et qui vous passionne pour vous-même, que vous pourriez faire en dehors de votre travail principal. Nous allons travailler ensemble sur tous les produits livrables. Alors que nous travaillons chacun sur quelque chose de différent, tout le monde passera d'une liste d'idées sur lesquelles il aimerait travailler à une vision d'une de ces idées et de s'assurer que c'est la bonne portée pour la classe. Ensuite, nous allons nous appuyer sur cela en créant un ensemble d'objectifs et non-buts pour ce que vous voulez faire en ce moment, ce que vous ne faites pas. Une liste de fonctionnalités pour chaque détail qui doit être inclus et les flux utilisateur et trames filaires pour nous assurer que nous réfléchissons vraiment du point de vue de l'utilisateur et concevons quelque chose que quelqu'un voudrait utiliser. Nous terminerons en réfléchissant à la façon de mettre ces choses ensemble et de construire un projet, afin que vous puissiez expédier quelque chose que vous serez fier de vous servir et de montrer à vos amis. 3. Qu'est-ce que la gestion de produits ?: Avant de commencer à faire nos projets, je voulais prendre le temps de passer en revue ce qu'est la gestion des produits ? Chaque entreprise le définit un peu différemment et les gens sont enveloppés dans l'idée de suis-je chef de produit, ou ne suis-je pas un chef de produit ? L' important à garder à l'esprit est que la gestion des produits n'est pas un rôle ou une fonction, mais un ensemble de compétences. Satya Patel, l'un des partenaires chez Homebrew a dit ceci, et j'aime vraiment ça parce que c'est ce que c'est, « La gestion des produits est un ensemble de choses qui doivent se faire peu importe. Si votre entreprise n'a pas de chef de produit, ils sont probablement pris en charge par un responsable de compte et un ingénieur, un concepteur ou quelqu'un d'autre jouant un rôle adjacent. Le rôle du chef de produit est vraiment d'aider les bonnes choses à se faire. » Ou comme le dit Josh Elman, « Espérons que votre équipe et votre entreprise expédient le bon produit à vos utilisateurs. » que j'aime dans ce rôle en particulier, c'est que le chef de produit participe à l'ensemble du processus de conception du produit. Ils sont là depuis la cristallisation originale d' une idée tout au long de la journée où vous expédiez le produit, et enfin les moments où vous itérez sur le produit ou décidez de commencer quelque chose de nouveau et de supprimer l'ancienne fonctionnalité. C' est vraiment un grand rôle si vous êtes intéressé à être là tout le temps. Étant donné que la gestion des produits est un ensemble de compétences, j'aime répartir ces compétences en trois compartiments : technologie, design et affaires. Une erreur commune est que les gestionnaires de produits sont également équilibrés dans les trois domaines. Qu' ils sont assez bons dans la technologie, assez bons dans le design, et plutôt bons dans les affaires. Cela fait que les gens se sentent peu en sécurité lorsqu'ils essaient d'entrer sur le terrain parce qu'ils savent qu'ils n'ont pas cet équilibre. Ce n'est vraiment pas le cas d'habitude. Par exemple, certains responsables de produits sont beaucoup plus forts dans les affaires. Il se peut qu'ils aient suivi un programme de MBA ou qu'ils aient commencé dans le marketing et qu'ils ont changé. Ils en savent beaucoup sur la façon d'acquérir des utilisateurs et le coût d'acquisition pour ces utilisateurs, ainsi que sur le chiffre d'affaires éventuel et la valeur à vie qu'ils génèrent. Quand j'ai commencé en tant que chef de produit, je n'étais certainement pas cette personne. Je savais à peine quoi que ce soit sur la façon de gagner de l'argent et j'ai dit que j' étais très concentré sur la construction de la bonne chose pour l'utilisateur, l'ensemble des compétences de conception de la gestion des produits, et un peu sur la façon de l'implémenter, le côté technologique. Lorsque vous commencez, vous possédez probablement déjà des compétences dans l'un de ces domaines, et vous devriez compter sur celles-ci pour vous propulser davantage sur le terrain. Pour entrer un peu plus en détail sur chacun des domaines, nous allons apprendre des choses dans chacune des trois disciplines. Du côté de l'entreprise, nous allons parler beaucoup des exigences et de la façon décider quelle partie du logiciel vous allez construire. Quelques autres compétences qui entrent dans ce compartiment que nous n' aborderons pas sont la gestion de compte. gestion de compte est la discipline qui aide à travailler avec les clients, en particulier dans une entreprise B2B où vous vendez à d'autres entreprises. Nous ne ferons pas d'analyse de l'entonnoir. L' analyse de l'entonnoir est l'idée de la première fois qu'un utilisateur entend parler de votre entreprise jusqu'au jour où il achète quelque chose de vous, quel est le processus qu'il suit ? Comment garder les gens dans cet entonnoir pour s'assurer qu'ils finissent par acheter ? Si vous êtes intéressé par cela, Dave McClure a un excellent discours AARRR Pirate métriques sur l'acquisition, l' activation, la rétention, le parrainage et le chiffre d'affaires. À partir de là, les responsables de produits axés sur l'entreprise effectuent beaucoup d'analyses de revenus. Parce que nous travaillons sur un projet parallèle, il y a probablement pour nous et pas nécessairement conçu pour générer des revenus tout de suite, nous n'irons pas là-bas et nous ne passerons pas beaucoup de temps sur le marketing. Nous allons passer plus de temps dans le domaine du design. Nous allons passer du temps à réfléchir à des scénarios, qui est pour quoi les utilisateurs utilisent leurs produits. Les croquis, qui est une façon visuelle de communiquer plutôt que écrire tout en long et des maquettes, qui ne sont pas tout à fait les maquettes que vous verrez d' un designer qui sont parfaitement pixel-parfait dans Photoshop, mais qui sont les des maquettes que vous voyez d'un chef de produit qui aident à expliquer comment communiquer. Nous ne passerons pas beaucoup de temps sur des interviews d'utilisateurs ou des personas, mais ce sont deux autres outils qui proviennent beaucoup de la discipline de conception que les responsables de produits utilisent parfois. Enfin, du côté de la technologie, nous allons certainement parler de priorisation et de la façon de penser à chaque quantité de travail supplémentaire que vous allez devoir faire pour construire votre produit. De ce côté, nous réfléchirons un peu à gestion de projet et à la façon de faire les choses. Nous ne toucherons pas à d'autres choses, parfois en raison la technologie comme faire leurs propres changements de code pour gagner du temps. Par exemple, les modifications de copie sont un excellent moyen pour un chef de produit de s'impliquer dans la base de code. Bien que de nombreux responsables de produits consacrent beaucoup de temps à l'analyse des données ou aux tests AB, nous n'y réfléchirons pas, car nous nous concentrons uniquement sur le lancement du projet. Donc, avec cela, ce sont les ensembles de compétences que les gestionnaires de produits utilisent régulièrement et maintenant nous allons travailler à les appliquer. 4. Comprendre de bonnes idées: Super. Alors, nous allons entrer. La première chose que vous devez faire en tant que projet secondaire est votre idée. Alors peut-être que vous êtes le genre de personne qui a déjà des tonnes d'idées et que vous êtes complètement prêt à partir. Vous voudrez peut-être passer à la vidéo suivante. Mais si vous êtes comme moi et que vous pensez, oh, non, c'est le pire, je n'ai jamais d'idées que je veux construire, j'aimerais que quelqu'un me dise quoi faire, reste avec nous quelques minutes et nous explorerons comment faire ça. Donc, pour moi, le tournant a été à la fac. J' ai pris un cours, et le premier jour, le professeur est venu et a décidé de parler son travail personnel plutôt que du sujet que nous étions censés apprendre. Il a apporté une pile de 20 cahiers qui présentaient son travail depuis son doctorat et toutes les idées qu'il avait eues. C' était le jour où j'ai commencé à porter mon propre carnet. Je fais toujours ça. D' habitude, j'ai un couple avec moi presque tout le temps. Ce que je fais, c'est que j'écris tout ce qui m'inspire. C' est peut-être quelque chose que quelqu'un dit à une conférence, ça pourrait venir d'un rendez-vous café avec quelqu'un, où ils viennent avec une idée cool. J' ai commencé à générer beaucoup plus de contenu et à le garder autour de moi pour pouvoir revenir en arrière et voir ce qui m'a inspiré. Plus une idée arrive, plus j'ai de chances d'y travailler. Avec Wallace, l'application du fromage, c'était la chose où chaque fois qu'il y avait du fromage, je pensais, oh mec, que j'aurais vraiment aimé avoir fini ce fromage maintenant, et j'ai donc décidé de travailler sur ça comme un projet parallèle. Donc, la meilleure chose que vous feriez en ce moment si vous n'avez pas encore cette idée est de mettre de côté cette classe Skillshare pour un peu, si vous avez le temps, et commencer à écrire vos idées. Écrivez les choses qui vous arrivent, notez tout ce qui était douloureux dans votre vie, notez tout produit que vous aimez, et commencez juste à voir quelles choses collent avec vous au fil du temps. 5. Exemple de projet : Wallace: Au cours de la classe, je travaillerai sur mon propre projet avec toi. Il y a quelques années, j'ai remarqué que mes amis qui aiment vraiment bière artisanale ou vraiment certains millésimes de vin avaient des applications sur leur téléphone qui leur permettaient de garder une trace de ce qu'ils buvaient , ce qu'ils essayaient, ce qu'ils aimaient, et de découvrir de nouvelles choses. Eh bien, j'aime la bière et le vin, je ne suis pas si exigeante à ce sujet. Mais il se trouve que j'aime vraiment le fromage. J' ai donc commencé à faire des recherches sur cet espace. J' ai compris qu'il y avait un produit qui devait faire ce que je voulais. Ce sont ces journaux de fromage en papier. Celle-ci s'appelle 33 Morceaux de Fromage. Ils vous permettent d'écrire le fromage que vous avez essayé et de trouver profil de saveur et de garder une trace de ce que vous avez fait. Malheureusement, je n'ai jamais eu le journal de fromage en papier avec moi quand je suis allé quelque part. Vous ne l'emportez pas partout parce que ce n'est pas pratique au quotidien, ce qui signifie que le jour où vous allez au restaurant où vous jouez le fromage génial n'est jamais le jour où vous avez le journal des fromages. J' ai donc décidé de travailler à vos côtés sur une application que j'appelle Wallace qui concerne le suivi et la découverte du fromage. 6. Sécher votre projet: Maintenant, que vous avez une liste d'idées organisées comme vous le souhaitez, voici un exemple de la façon dont j'ai organisé la mienne. J' ai créé une colonne pour les sites Web et les applications. Donc fondamentalement, tout ce que je veux travailler sur cette technologie basée. J' ai créé une autre rubrique pour l'art qui parle de tous les projets artistiques que je voulais faire. Ensuite, j'ai une autre colonne pour les choses sur lesquelles je travaille activement. Donc, en générant cette liste complète, vous avez maintenant un grand ensemble de choses dont vous pouvez tirer. Bien sûr, vous en avez probablement un qui gravite vers le haut pour moi comme je l'ai mentionné, c'est Wallace. C' est celui qui n'arrête pas de penser à ces choses. Alors maintenant que vous avez cette liste, avant de commencer avec cette leçon, choisissez l'une de ces choses sur lesquelles vous devez vous concentrer. Tu en as un ? Donc, le concept dont nous allons parler pour cela est l'idée du produit minimum viable, ou la plus petite chose que vous pourriez éventuellement faire de l'idée que vous venez de sélectionner. Disons que la chose que vous avez choisie était un gâteau de mariage. est probablement pas ce que vous allez travailler pour cette classe, mais c'est quelque chose que nous pouvons l'utiliser comme un exemple très clair. Donc ce gâteau de mariage est énorme. Ça prend presque toute cette table. Il a trois couches, il a du fondant, il a de la ganache, et a cette cascade de fraises couvertes de chocolat qui descend sur le côté. C' est un gâteau assez compliqué et élaboré. Si je voulais commencer à faire ce gâteau à partir de zéro, je devrais le faire par étapes. La première chose que je ferais serait ce niveau de base du gâteau. Ce niveau de base, il n'a pas vraiment l'air très appétissant. C'est juste une chose. Si je voulais faire le gâteau entier, je devrais probablement passer au moins une journée de plus à ce sujet parce que vous ne pouvez cuire qu'une couche à la fois parce qu'ils sont si grands. Vous devez créer tous les ingrédients à partir de zéro et ensuite vous devez passer tout le temps minutieusement mettre chaque fraise sur. Maintenant, ce serait vraiment décevant si à la fin de ce processus, il s'est avéré que le gâteau de mariage n'était pas vraiment ce que j'imaginais et ce n'était pas bon. Alors, quelle est la façon dont je pourrais faire quelque chose de plus petit qui serait satisfaisant et m' expliquer ce que serait le concept final sans avoir à faire un gâteau de mariage entier ? Je pourrais faire un cupcake. Je pourrais faire un cupcake au chocolat, rempli du même type de garniture, recouvert du même type de ganache, et avec une fraise sur le dessus. Ça n'a pas l'effet dramatique du gâteau de mariage. Il contient tous les éléments clés, et je serais en mesure d'essayer chaque morceau de l'expérience ensemble avant de m'engager à passer plusieurs jours à faire ce gâteau magnifique. Bien sûr, les gâteaux en sont un exemple, mais c'est aussi ainsi que les projets logiciels fonctionnent. Si les gâteaux ne sont pas l'exemple qui fonctionne pour vous, j'aime utiliser ce tableau qui explique le produit minimum viable. Si vous aviez seulement construit cette couche de base du gâteau, ce serait comme l'équivalent de construire seulement un petit peu de fonctionnalités pour votre application. Ce n'est pas vraiment ce que tu cherches. Ce que vous voulez construire à la place est quelque chose qui vous fait passer d' un niveau de fonctionnalité de base jusqu'à un engagement émotionnel. Si vous pensez à cela, il ne s'agit pas seulement de gâteaux, vous pouvez appliquer le même concept au logiciel. Quand je pense à Wallace, je pourrais construire une application qui me permet simplement d'ajouter des choses à une liste. Si je faisais ça, ça serait fonctionnel, mais ça ne répondrait pas vraiment à la vision de Wallace. Il n'aurait pas grand-chose à voir avec les amateurs de fromage et il n'aurait pas cet attrait émotionnel d'être, c'est l'application pour les gens qui se soucient vraiment du fromage et sont des connaisseurs dans cette catégorie particulière. Vous voulez vous assurer qu'au lieu de construire un niveau de fonctionnalité de base, vous construisez quelque chose qui offre un peu de la promesse entière ou un peu de ce gâteau de mariage, afin que vous puissiez l'essayer avant de faire toutes les travailler pour tout construire. Commencez à réfléchir à la façon d'étendre votre projet afin de créer le plus petit élément possible. Pour cela, un outil que vous pouvez utiliser est de commencer à élaborer un énoncé de vision. Votre vision est vraiment l'essence de votre projet. C' est la chose que vous revenez à maintes et maintes fois. C' est quand tu es à un cocktail et que quelqu'un dit, sur quoi tu travailles ? Vous pouvez dire que je travaille sur Wallace, l'application pour les amateurs de fromage. Ils sauront exactement ce que vous voulez dire et auront une bonne idée de la direction dans laquelle vous allez. Vous pouvez également considérer la vision comme l'énoncé de positionnement, ou ce que vous utiliseriez pour expliquer en quoi votre produit est différent de ce que quelqu'un d'autre construit. Cela devrait vraiment être l'essence de tout ce que vous travaillez à partir de là. Une fois que vous avez cette vision dépassée et que vous êtes satisfait du recensement que vous avez rédigé, c'est le moment de réfléchir à des buts et à des non-buts. La raison pour laquelle j'appelle spécifiquement des non-objectifs, c'est très tentant de tout jeter et l'évier de cuisine dans votre projet. Vous ne voulez rien éliminer parce que vous ne savez pas exactement ce qui va marcher. C' est tentant, mais c'est dangereux. Au lieu de cela, vous devriez décider sur quoi vous allez vous concentrer et aussi décider de ce sur quoi vous ne vous concentrerez pas. Donc, pour Wallace, mes trois objectifs sont de rendre les journaux de fromage plus accessibles. C' était frustrant pour moi quand je n'avais pas mon journal de fromage avec moi quand j'en avais besoin, et Wallace y arrivera tout le temps. Mon deuxième objectif est de partager des fromages avec d'autres amateurs de fromage. Il s'agit de gens qui se soucient vraiment du fromage et qui en gardent une trace. Il devrait y avoir un moyen pour que cela se produise. Ensuite, mon troisième objectif, et c'est important pour moi personnellement, est de pouvoir découvrir de nouveaux fromages que j'aimerai sur la base de choses qui ont eu. Il y a des choses que je ne vais pas faire maintenant. Donc, par exemple, je ne suis pas intéressé à associer du fromage à d'autres articles. La raison en est que ce produit est destiné aux amateurs de fromage et à eux se concentrant sur le fromage. Il ne s'agit pas de tout résoudre pour tout le monde, et il ne serait pas nécessairement logique de créer une application de vin. Il y a déjà une application de vin. Mon deuxième non-objectif est de ne pas autoriser les achats de fromage. En ce moment, cette application est sur l'expérience d'avoir du fromage, mais ce n'est pas nécessairement une expérience de magasinage et ce serait logistique compliqué et n'est pas dans la portée pour le moment. Alors maintenant, prenez le temps d'arrêter la classe, vous asseoir et de créer votre propre vision pour votre projet. Déterminez quels sont vos objectifs que vous allez atteindre et ce qui est hors de portée pour le moment. Mettez cela dans un document, puis téléchargez-le sur la page des projets de classe. 7. Créer une liste de fonctionnalités: Maintenant que vous avez la vision de ce que vous allez construire, nous pouvons faire la partie amusante, qui est d'écrire tout ce que vous pouvez faire, puis de le prioriser. Mais écrire tout est la partie amusante. Je vais commencer l'e-mail à Wallace, et commencer à remuer ma liste de fonctionnalités, et vous laisser me regarder le faire en temps réel. La première chose que je suis vraiment excité de construire est un moyen pour moi de découvrir de nouveaux fromages. Je suis aussi excité d'avoir une meilleure façon de suggérer nouveaux fromages à mes amis parce qu'en ce moment, ils me demandent des recommandations tout le temps. Je ne sais pas toujours quoi leur dire, et je n'ai pas la documentation. Je ne me souviens pas de ce que je leur ai dit dans le passé. Je suis curieux de savoir si je peux trouver un endroit pour acheter un fromage. Je sais que j'ai dit que c'était un non-but avant, mais ça pourrait être intéressant. Je voudrais peut-être télécharger des photos de fromage. J' ai vu dans les applications de recette un tas de fois que les gens sont en mesure de télécharger des photos des plats qu'ils ont faits, et peut-être que cela fonctionnerait avec des fromages, ou télécharger des photos de plateau de fromage ainsi. Je pourrais aussi penser que je pourrais vouloir éditer des fromages une fois que je les ai ajoutés. S' il y a quelque chose que je change, ou que je modifie, ou vous savez quoi, je n'ai même pas encore écrit ajouter du fromage, et c'est probablement l'une des caractéristiques les plus importantes. Je pourrais vouloir être en mesure de trier ou de filtrer en fonction de différentes caractéristiques. fromages ont un tas de caractéristiques différentes, la texture, le type de fromage, le type de lait. Ensuite, je pourrais vouloir être en mesure de supprimer un fromage ou de le supprimer d'une liste. Peut-être que j'ai une intoxication alimentaire, je ne sais pas. Je ne suis pas encore tout à fait sûr de cette fonctionnalité, mais cela semble être le genre de chose que je devrais ajouter pour l'exhaustivité. J' aime l'idée du timehop pour le fromage, pouvoir agir, et de pouvoir dire, « Qu'est-ce que j'ai mangé pour Noël l'année dernière ? » ou l'idée de créer des plans de plateau de fromage ou de l'inspiration. Puis enfin, je sais que j'ai dit que c'était un non-but, mais je vais mettre ce fromage acheter par application chose ici parce que je peux le faire. Maintenant que j'ai cette liste, je pense que c'est un ensemble assez bon pour commencer à prioriser. Quand on y pense, je pense qu'ajouter du fromage est la chose la plus importante. J' ai dit que notre objectif était d'imiter un journal de fromage, et la partie la plus importante du journal de fromage est de pouvoir ajouter du fromage. part ajouter, je pense que les modifications simples seront probablement importantes. Je pourrais approfondir cette fonctionnalité. Je pourrais vouloir avoir plusieurs versions du même fromage basé sur disons, qui l'affineur, qui est la personne qui vieillit les fromages. Mais je pense qu'il est probablement éditer les fromages d'une manière simple pour commencer avec ce qui est juste, J'ai mangé ce fromage. J' ai oublié de dire que c'était déjà [inaudible], et je veux y retourner et avoir ce profil de saveur. Je pense aussi que tant que nous faisons l'édition, suppression va venir relativement gratuitement, donc nous allons mettre cela ici. Vous pouvez voir, je deviens assez précis quand je parle de ce que je fais. Quand je dis éditer du fromage, je spécifie que c'est de simples modifications de fromage. La raison en est que vous pensez au travail technique nécessaire pour construire chaque chose. Beaucoup de gens peuvent simplement mettre la connexion sur une liste de fonctionnalités. Si vous mettez la connexion dans une liste d'entités, ce n'est pas assez spécifique. Il y a un tas de différents types de connexion. Si par exemple, vous avez décidé que vous vouliez vous connecter via GitHub, connecter via LinkedIn, vous connecter via Twitter, vous connecter via Facebook, vous connecter en utilisant votre adresse e-mail, chacun d'entre eux est un autre ensemble de travail qu'un ingénieur aurait à faire. Vous feriez mieux de spécifier la connexion en utilisant Facebook Connect. Voyons voir. Maintenant que j'ai ces trois premières choses, je vais transformer cela en une liste numérique pour montrer qu'il a été priorisé. Je pense que c' est là que je pourrais tracer ma ligne de coupe. Je pense que ces trois premières choses sont vraiment ce que je dois avoir à expédier une application que les amateurs de fromage se sentiront émotionnellement connecté et savent qu'il moins le mimer le comportement du journal de fromage en papier. Si je pense à ces autres choses, je peux aussi les prioriser, mais je ne vais probablement pas les construire maintenant. Je pense à cela en termes de, voyons ici. Je souhaiterais peut-être avoir des fonctionnalités d'édition supplémentaires. Par exemple, pour plusieurs affineurs, comme mentionné précédemment. Je pense que découvrir le nouveau fromage est aussi assez important, mais c'est probablement plus facile à trier et à filtrer. Je pense que la recherche serait aussi quelque chose qui serait utile parce que si vous commencez à ajouter beaucoup de fromages, ce serait important. Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un processus itératif. Je vais faire des allers et retours pour décider quelles choses ajouter à ma liste. Je pense que c'est une priorité assez décente de l'ordre des caractéristiques de fromage pour le moment. Évidemment, tu vas avoir plus de temps pour t'asseoir et réfléchir à ça. Mais je voulais juste vous donner une idée rapide de la façon dont vous pouvez passer par le processus et penser aux compromis entre deux ensembles de fonctionnalités. Comme mentionné, je pense que la première version de l'application fromage n'a vraiment besoin que de trois fonctionnalités pouvoir ajouter des fromages, pouvoir faire des modifications simples du fromage, et pouvoir supprimer des fromages que je ne veux plus dans mon liste. En fait, ce n'est pas assez de niveau de détail pour construire un produit. C' est là que vous commencez à ajouter un niveau de nouvelle nuance à votre liste d'entités. Quand je dis ajouter du fromage, je dois penser à chaque attribut que je veux ajouter au fromage. Il y a un ensemble d'attributs de base. Dans mon cas, ce serait le nom du fromage, la crème d'origine du fromage, l'affineur de cet âge pour le fromage, l'origine, alors quel pays, par exemple, quel type de croûte le fromage a, la date et le prix que j'ai payé pour le fromage. Bien sûr, vous pouvez également entrer dans d'autres éléments. Ce que j'ai déjà mentionné, c'est le type de lait. Je pourrais avoir un ensemble de types de lait disponibles, de textures et de saveurs. Je pense qu'une chose que je voudrais aussi ajouter à cela pour mon usage personnel est l'idée d'avoir une note. Une évaluation pourrait finir par être une fonctionnalité plus compliquée. Par exemple, vous permettant de classer le fromage pour que d'autres personnes puissent le découvrir. Mais pour l'instant, je pourrais juste avoir un attribut 1-5 qui n'est disponible que pour une personne qui utilise cette application pour elle-même. Je peux aussi penser à la façon dont je veux que ces choses soient faites. Les attributs de base sont tous des champs de texte ouverts car ce sont des éléments que les utilisateurs devront remplir en fonction de ce qu'ils ont fait. Le type de lait est probablement mutuellement exclusif. Vous obtenez parfois des fromages qui sont un mélange de lait de vache et de chèvre. Mais la plupart du temps, ce sera un type de lait, donc cela pourrait être un choix multiple. D' autre part, la texture et les saveurs ne sont pas limitées à une seule option. Vous pouvez en sélectionner autant que vous le souhaitez. Je sais que lorsque je les construis, je veux qu'ils soient des éléments basés sur une boîte à cocher, pas nécessairement seulement des éléments à choix multiples. Enfin, je veux que mes notes soient de 1 à 5 étoiles. Maintenant, cela me donne assez d'informations pour vraiment comprendre ce que je vais construire, et comment je vais devoir configurer ma base de données pour planifier cette application de type journal de fromage. Maintenant que vous m'avez vu m'asseoir, et créer une liste de fonctionnalités pour Wallace, commencez à réfléchir à ce que vous allez construire. revue votre liste d'objectifs et votre vision, puis faites une liste de tout ce qui pourrait vous intéresser. Prenez cette liste et donnez-la la la priorité. L' une des parties les plus importantes sera de décider où dessiner cette ligne de coupe afin que vous sachiez ce que vous allez concevoir lors de nos prochaines sessions. Une fois que vous avez fait tout cela, prenez votre liste d'entités prioritaires avec votre ligne de coupe et téléchargez-la sur la page du projet de classe pour obtenir les commentaires de vos camarades de classe. 8. Créer un flux d'utilisateur: Maintenant que vous savez ce que vous voulez construire, nous devons réfléchir à la façon dont les utilisateurs vont réellement l'utiliser. Certaines personnes appellent ces scénarios, donc des scénarios de ce qu'un utilisateur fait réellement. Par exemple, Ellen est au restaurant et veut se souvenir de ce fromage pour qu'elle puisse le reprendre plus tard. Une autre option est des storyboards, qui est fondamentalement comme dessiner une bande dessinée complète de la façon dont quelqu'un va utiliser votre produit. Mais nous allons utiliser un processus que j'appelle faire un flux utilisateur ou comprendre comment quelqu'un va entrer dans votre application, puis l'utiliser. Commençons à en dessiner un. La façon dont j'envisage les portefeuilles en ce moment, la première chose qu'un utilisateur fait est qu'ils lancent l'application. Après leur lancement, je veux qu'ils comprennent un peu plus sur ce qu'est le produit. Je ne pense pas que la plupart des gens soient familiers avec le concept d' un journal de fromage, alors je vais avoir une sorte d'introduction. Une fois qu'ils auront traversé ça, je vais les emmener dans une liste de fromages. Ce sera génial une fois que vous avez déjà utilisé l'application avant parce que vous serez en mesure de tout voir. Mais dans le cas où c'est la première fois dans l'application, il n'y aura rien, donc nous devrions faire une note pour revenir à cela plus tard. Ensuite, à partir de la liste des fromages, vous pouvez taper sur un pour obtenir un fromage individuel et voir plus d'informations ou vous devriez être en mesure d'ajouter un nouveau fromage. Lorsque vous pensez à ces flux, il est important de tenir compte des conventions de plate-forme. Par exemple, iOS et Android ont tous deux des endroits différents. Ils ont généralement des gens ajouter un nouvel élément à partir de. Maintenant, quand j'ajoute un nouveau fromage, une fois que je l'ai ajouté, je devrais pouvoir le sauvegarder et il deviendra un article de fromage et l'utilisateur finira là haut. Parce que nous avons dit que l'édition était l'une des trois premières fonctionnalités que nous voulions construire, nous devrions également pouvoir passer d'un écran de fromage à l'écran d'ajout afin de pouvoir modifier tous les détails ou ajouter plus d'informations. Comme vous pouvez le voir en ce moment, c'est en fait un flux assez simple parce que nous avons bien étendu notre application. Nous n'avons vraiment besoin que de quatre choses : une introduction, une vue de liste, une vue d'élément de fromage et une vue d'ajout ou d'édition. C' est assez simple. Commençons par essayer de le faire pour nos produits dès maintenant. 9. Développer un flux d'utilisateur: Maintenant que nous avons fait la version la plus simple possible de ceci pour l'application, réfléchissons à la façon dont nous devrions étendre cela si nous ajoutons plus de fonctionnalités. Par exemple, si je voulais ajouter des assiettes de fromage à Wallace, je n'aurais plus seulement une liste de fromages, je devrais aussi avoir une liste d'assiettes de fromage. Je pourrais voir toutes les options quand je planifie ma fête. Si je dois avoir une liste d'assiettes de fromage, je vais devoir avoir une assiette de fromage individuelle. Je vais avoir besoin de la possibilité d'ajouter un fromage à une assiette de fromage et de la possibilité d'éditer une assiette de fromage une fois que j'en ai une , bien sûr, chacune de ces choses sera liée ensemble. J' ai déjà ajouté un cinquième et un sixième écran avec des actions correspondantes juste en ajoutant des assiettes de fromage ; ne semblerait pas que cela compliqué d'une fonctionnalité. C' est pourquoi nous devons être très prudents avec la portée des choses tout en étant au début et en construisant vraiment la plus petite itération possible, sorte que nous ne soyons pas perdus ou submergés par nos flux utilisateurs. Maintenant que vous avez créé un flux utilisateur facile et peut-être essayé un avec quelques fonctionnalités supplémentaires juste pour vous entraîner, prenez quelques photos et téléchargez-les dans la galerie de projets de classe afin que d'autres puissent voir comment vous pensez à l'utilisation par les utilisateurs de votre demande. 10. Créer des wireframes: Comme nous l'avons mentionné au début de la classe, nous allons passer du temps à nous concentrer sur les trames filaires. Nous avons maintenant les deux éléments dont nous aurons besoin pour commencer à les construire. Nous avons notre flux utilisateur que nous venons de concevoir afin que nous comprenions comment chaque écran s'adapte ensemble, et nous avons notre liste de fonctionnalités antérieures. Je vais marcher à travers la façon de construire l'ajout d'un écran de fromage pour Wallis, et ensuite vous pouvez passer par le même processus en pensant à votre application. La raison pour laquelle j'aime concevoir des applications mobiles est que vous devez garder un peu plus de concentration. Vous n'avez qu'une petite quantité d'écran pour travailler, sorte que vous ne pouvez pas nécessairement tout inclure, et vous devez penser à ce qui appartient exactement à chaque écran. Avant, quand nous avions l'écran publicitaire, nous avons dit que c'était une chose, mais quand je commence à penser à ces 25 attributs différents, je veux être en mesure de définir, qui pourrait ne pas tous tenir sur un seul écran. Mais commençons. Je sais que le nom va être le truc en haut, parce que c'est l'attribut principal du fromage et c'est ce qui est le plus important. Après cela, j'aurai probablement une petite zone qui me permettra de maintenir les attributs de base parce que ce sont des choses que les gens regardent chaque fois qu'ils veulent définir un fromage. Faites les choses auxquelles vous pensez lorsque vous achetez. Certains des autres éléments sont les types de choses où nous avons tellement d'options que nous ne serons probablement pas en mesure de les adapter tous sur cet écran. Par exemple, nous pouvons avoir le type de lait, la texture et la saveur. Surtout avec la saveur, nous avons tous ces différents articles que nous voulons inclure. Ce que nous voulons probablement faire, c'est que chacun d'entre eux aille dans des écrans séparés pour pouvoir sélectionner un élément, puis une fois que vous sélectionnez un élément, il apparaît ici. Par exemple, il s'agit d'un fromage au lait de vache qui est dur et qui a une saveur salée. Notre dernier attribut est la cote, de 1-5 étoiles et nous pouvons garder cela ici en bas de l'écran. Vous pourriez aussi envisager de le mettre en haut, mais je vais le laisser en bas pour l'instant. Il s'agit évidemment d'une vision très simple de la façon dont nous pourrions commencer à penser à la page de fromage pour chaque fromage, en termes de façon à ajouter quelque chose dans le Wallis. Je ne vais le faire que pour l'écran publicitaire, mais vous devriez réfléchir à la façon de le faire pour chaque écran que vous avez dessiné sur votre flux utilisateur. Une fois que vous l'avez fait, prenez des photos ou placez-les dans un autre outil, tel que le croquis Balsamiq, et téléchargez-les sur la page du projet de classe. 11. Tests et commencer à créer: À ce stade, vous avez créé la plupart des livrables un responsable produit réalise chaque fois qu'il passe par le processus du projet. Maintenant, nous arrivons à la partie la plus importante, en maintenant l'élan et en nous assurant que notre projet est réellement expédié. Il y a beaucoup de chemins différents que vous pouvez emprunter à partir d'ici. La première option serait de faire quelques tests de convivialité légers sur les trames que vous avez déjà faites. Vous pouvez les amener à un utilisateur cible, il aimerait utiliser votre application et lui demander d'effectuer une tâche simple. Dans le cas de Wallace, cela pourrait passer par le processus d'ajout d'un fromage. Alternativement, vous pouvez construire un autre type de prototype qui donne un peu plus de fonctionnalités. Par exemple, plus tôt cette année, j'ai utilisé un site Web Squarespace dans documents Google pour simuler une application qui devrait être une application mobile qui avaità être une application mobile qui avait fois le géofencing et un tas de notifications push intégration. En utilisant seulement une demi-heure de travail au lieu d'une tonne de temps de développement, nous sommes en mesure de générer 2 000$ en revenus reliant les photographes et les organisateurs d'événements. Une autre option consiste à commencer à faire des maquettes de fidélité supérieure à l'aide de Photoshop ou de Sketch. Si vous deviez le faire, vous pouvez utiliser l'un des nombreux outils comme l'application InVision ou comme Sketch, pour montrer ce processus de fidélité supérieure qui ressemble fondamentalement à une application réelle pour d'autres personnes. Vous pourriez être en mesure de les convaincre de vous donner du financement si vous êtes entrepreneur, ou de travailler avec vous s'il s'agit d'un ingénieur. Trouver un autre ingénieur avec qui travailler est aussi une excellente idée. C' est ce que j'ai fini par faire avec Wallace. J' ai trouvé un ingénieur qui était tout aussi intéressé à assembler des assiettes à fromage et à découvrir tous les fromages, et nous travaillons à faire une version rudimentaire de notre application iOS, que je vais vous montrer dans un peu de temps. Toutes ces options sont d'excellentes façons de poursuivre votre projet. Bien sûr, si aucune de ces applications ne fonctionne pour vous, une autre que vous pourriez essayer est d'apprendre à développer vous-même des applications mobiles ou Web, et à partir de là. Quelle que soit la direction que vous choisissez, prenez le temps de tout rassembler, et ressemble maintenant à une spécification de gestion de produit, téléchargez-le sur la page du projet de classe avec votre plan d'action pour savoir ce qu'il faut faire ensuite. Félicitations. 12. L'application Wallace: Maintenant qu'on a tout traversé, je voulais te donner une chance de voir comment Wallace s'est avéré. Comme je l'ai dit, un ami et moi avons construit un prototype rudimentaire. Voici donc mon dossier sur mon téléphone de Wallace Stuff, comme je l'appelle, qui a Delectable et Paprika, deux applications que j'utilise pour l'inspiration, puis wallace. Alors vous lancez, et vous entrez dans une liste de fromages. moment, c'est juste Gouda, et puis tu peux ajouter un fromage, et tu peux voir que ça marche comme on l'a dit. Le texte est sous forme libre, donc je peux dire Mimollete, qui est l'un de mes fromages préférés, lui donner une note, cinq étoiles, bien sûr, et puis ce que j'ai besoin d'ajouter d'autres caractéristiques, je peux juste aller, choisir ce qu'ils sont sur l'autre écran, puis revenir en arrière. Je suis capable d'ajouter autant d'informations que je veux, puis enregistrer le fromage pour qu'il apparaisse sur mon écran juste là avec Gouda. C' est vraiment génial de pouvoir l'utiliser quand je vais essayer des fromages. Comme vous pouvez le voir, j'ai une version propre en ce moment, donc vous pouvez voir comment cela fonctionne au début, mais il a été si utile d'avoir. J' espère que vos projets vont tous aussi bien, et j'ai hâte de les voir sur la page Projets de classe. 13. Réflexions finales: Félicitations, vous avez atteint la fin des principes fondamentaux de la gestion des produits ici sur Skillshare. Merci d'avoir pris la classe et d'avoir téléchargé votre travail dans la galerie de projets en cours de route. Ça a été excitant de suivre et de voir ce que tout le monde travaille. Bien sûr, ce n'est pas vraiment la fin, c'est juste le début. Maintenant que vous avez pris le temps d'élaborer votre vision, vos objectifs, votre future liste et vos flux d'utilisateurs, et que vous avez commencé à élaborer un plan d'action, il est temps de le faire exactement ; mettre le plan en œuvre. Vous pouvez aller de l'avant en apprenant plus sur une compétence spécifique, ici sur Skillshare ou ailleurs, pour être en mesure de vous mettre en œuvre ou vous pouvez trouver un ami avec un ensemble de compétences complémentaires qui est également passionné sur la région dans laquelle vous avez décidé de faire votre projet. Quoi qu'il en soit, je suis excité de voir ce que vous finissez tous. Bien sûr, si vous arrivez au point où vous terminez le projet, vous pouvez revenir à cette classe et le revivre avec l'une des autres idées que nous avions tôt. La gestion des produits est un processus itératif et nous n'avons jamais fini de créer de nouveaux produits.