Transcription
1. Objets de puppet Warp avec Photoshop dans Photoshop - Introduction: Bonjour, je suis Helen Bradley. Bienvenue dans cette conception graphique pour les objets de pliage de classe
déjeuner utilisant Puppet Warp dans Adobe Photoshop. conception graphique pour le déjeuner est une série de cours qui enseignent une gamme de conseils et de techniques pour créer designs et travailler dans des applications telles qu'Illustrator, Photoshop et Procreate. Aujourd'hui, nous allons regarder l'outil Déformation de marionnettes. Maintenant, cela a été introduit dans Photoshop CS5. Toute personne utilisant CS5 ou une version ultérieure peut suivre cette vidéo. Malheureusement, si vous utilisez CS4 ou une version antérieure, cet outil n'était pas disponible. Nous allons examiner ce que vous pouvez faire avec l'outil Déformation de marionnettes, ainsi que quelques problèmes liés à son utilisation en termes de préparation de votre image. Lorsque vous regardez ces vidéos, vous verrez une invite qui vous permet de recommander cette classe à d'autres personnes. vous plaît, si vous aimez le cours, faites deux choses pour moi. Tout d'abord, donnez-lui un pouce et deuxièmement, écrivez en quelques mots pourquoi vous appréciez la classe. Ces recommandations aident d'autres élèves à dire qu'il s'agit d'une classe qu'ils pourraient aussi apprécier. Si vous souhaitez me laisser un commentaire ou une question, s'il vous plaît le faire. Je lis et réponds à tous vos commentaires et questions, et je regarde tous vos projets de classe et y réponds. Maintenant, si vous êtes prêt, commençons à plier des objets dans Photoshop en utilisant Puppet Warp.
2. Pt 1 Extraction du sujet et Pt l'arrière-plan: Pour commencer à utiliser l'outil Déformation de marionnettes, vous aurez besoin d'une image. Pour vous rendre un peu plus facile de faire cela, vous aurez besoin d'une image qui a un arrière-plan assez propre, car la première chose que nous devons faire est d'extraire cette personne de l'arrière-plan. Je vais utiliser pour commencer, l'outil de sélection rapide parce que cela va me donner une bonne chose sur cette personne, donc je vais juste faire glisser l'outil sur elle jusqu'à ce que je sois la plupart d'elle sélectionnée. Vous verrez ici que j'ai sélectionné les options d'ajout à la sélection. Cela signifie que chaque fois que je clique sur une partie de son corps, elle est ajoutée à la sélection, pas en fait la remplacer. Maintenant, j'ai quelques problèmes à ce stade, c'est une très bonne idée de commencer à zoomer afin que vous puissiez perfectionner votre sélection, et vous pouvez le faire avec une sélection toujours en place. Appuyez simplement sur la touche Z, et vous pouvez simplement faire glisser et zoomer avec votre souris. Revenez maintenant à l'outil Sélection rapide. Si vous utilisez la touche Alt ou Option sur un Mac comme modificateur, vous pouvez supprimer des zones de la sélection, donc je vais commencer à sélectionner les zones sélectionnées que je ne veux pas avoir sélectionnées. En même temps, je peux voir ici qu'une partie de son bras n'a pas été sélectionnée, donc je vais juste faire glisser l'outil Sélection rapide sur cette zone et juste obtenir photos pour avoir un autre regard sur cette zone et voir si elle peut faire un meilleur travail de la sélection. Vous souhaitez utiliser la touche Alt ou Option et uniquement l'
outil Sélection rapide standard pour contourner l'ajout et la soustraction de zones de la sélection. Maintenant, il y a un peu d'astuce pour obtenir ces lacets roses sur sa chaussure, qui ont tendance à ne pas être facile à sélectionner avec l'outil Sélection rapide. Avec la sélection toujours en place, je vais passer ici à l'outil Baguette magique. Je vais définir ma tolérance à environ 15, et je vais sélectionner contigu à ce stade, m'
assurant que cette option d'ajout à la sélection sélectionnée ou bien la touche Maj activée, qui me permettra de cliquer sur les couleurs roses ici dans les lacets de chaussures et les ajouter à la sélection. Tout ce que je veux supprimer, je peux simplement maintenir la touche Alt ou Option et cliquer sur la zone que je veux supprimer. Je vais juste vérifier son autre chaussure pour m'assurer que j'ai choisi ces lacets. Chaque fois que vous pouvez revenir à l'outil Sélection rapide, assurez-vous
que vous maintenez la touche Maj enfoncée pour ajouter à la sélection si vous n'avez pas cette option « Ajouter à la sélection » sélectionnée, et Alt ou Option sur le Mac avec l'option Rapide Sélectionnez l'outil à supprimer de la sélection. La sélection est en place, je vais maintenir enfoncée la touche Contrôle Commande sur le Mac et appuyer sur le numéro zéro pour effectuer un zoom arrière. Maintenant, il existe un moyen de tester l'apparence de votre sélection. allant à la dernière palette ici, ce que je vais faire, c'est prendre cette sélection sur un nouveau calque. Je vais choisir « Layer », « Nouveau », « Layer via coupe », donc je l'ai coupée dans un nouveau labo. Ce que je vais faire, c'est éteindre sa couche et juste dire si j'ai laissé quelque chose derrière moi et je peux zoomer à ce stade et juste dire qu'il y a un peu de nettoyage à faire autour de sa main. Je n'ai pas très bien ça et ses cheveux aussi. Ce que je vais faire est d'appuyer sur Control et Alt, c'est commander une option sur le Mac et appuyez sur la lettre Z pour la
remettre essentiellement parce que je veux continuer à travailler un peu sur cette sélection. Vous pouvez le tester, puis annuler ce que vous venez de faire et continuer à travailler à nouveau. S' assurer que je suis sur ajouter à la sélection va apporter
les chiffres manquants ici que je semble être allé sans. Maintenant, à ce stade, pour m'assurer que je reçois ses cheveux, je veux utiliser l'outil Affiner le bord. Dans la version la plus récente de Photoshop, vous avez sélectionné masque, mais je vais utiliser Affiner Edge, donc je vais sélectionner, et dans les versions antérieures de Photoshop, vous verrez Affiner Edge là, donc il suffit de cliquer dessus. Dans les versions ultérieures, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous cliquez sur Sélectionner
et masquer, ce qui vous permettra d'obtenir l'ancien outil Affiner le bord. Je veux juste le faire pour que je n'utilise qu'un seul outil pour tout le monde. Cependant, cela dit, j'ai une classe sur les sélections qui passe en détail à l'aide de l'outil Affiner le bord et du nouvel outil Sélectionner et Masquer. Je vais vous donner un lien vers cette classe et la zone du projet de classe, donc si vous n'avez pas fait cette classe, et si vous voulez savoir un peu plus en détail ce que nous faisons ici, alors prenez cette classe pour faire de très bonnes sélections. Maintenant, j'ai ma sélection ici faite sur noir. C' est bon pour l'instant, je vais juste cliquer ici sur cet outil Affiner le rayon. Je vais ajuster la taille de ma brosse pour qu'elle soit à peu près cette taille et je vais me brosser là où ses cheveux n'étaient pas une très bonne sélection. Vous ne voulez pas utiliser cet outil ailleurs, mais sur ses cheveux et aussi juste ici sur ses cils parce qu'elle a effectivement quelques cils que nous semblons avoir manqué sur faire une sélection de, alors allez juste rétrécir ma brosse bas peu et il suffit de cliquer sur cette zone pour obtenir les cils. Mais pour le reste,
ne jouez pas avec la sélection que vous avez déjà ou vous allez la détruire. Vous allez sélectionner Sortie à sélectionner dans cette liste. Nous le voulions juste comme une sélection et cliquez sur « OK ». Cela nous donne maintenant une sélection d' une personne que nous pouvons maintenant utiliser pour la retirer de l'arrière-plan. Encore une fois, nous allons choisir « Layer », « Nouveau », « Layer via cut », et cette fois nous devrions avoir moins laissé derrière. Vous verrez que nous n'avons pas laissé ses doigts cette fois et les cheveux sont assez bien sélectionnés. À ce stade, je vais me concentrer sur l'arrière-plan ici, je vais en faire une couche régulière. Si vous cliquez simplement sur l'icône Verrouiller ne fonctionne pas pour votre version de Photoshop, double-cliquez sur le calque et faites-le simplement en un calque normal. Maintenant, je dois sélectionner le bit dont je dois me débarrasser,
donc je vais utiliser l'outil de sélection rapide et juste sélectionner à travers l'endroit où nous avons retiré la femme de l'arrière-plan. Maintenant, à un moment donné, votre sélection pourrait décoller sur vous, espère que la mienne ne le fera pas, mais j'ai eu des problèmes avec le décollage à ce stade. Si elle commence à décoller sur vous, suffit d'appuyer sur Ctrl Z pour l'annuler en une seule étape et de changer les outils. Le meilleur outil à utiliser à ce stade si vous avez la plupart de la sélection est probablement le dernier outil Switch, assurez-vous qu'il est configuré pour ajouter à la sélection, puis juste lasso dans le petit peu supplémentaire dont vous avez besoin pour faire un sélection autour de son corps où nous l'avons enlevée de l'arrière-plan. Maintenant, cela n'a pas besoin d'être précis, mais il doit être au moins le peu que vous avez pris sinon un peu plus. À ce stade, nous choisirons, sélectionnerons, puis modifierons et développerons car nous devons étendre cette sélection encore un peu plus. Je vais choisir 30 pixels et cliquer sur « OK ». La raison en est que nous voulons utiliser le remplissage conscient du contenu pour remplir l'arrière-plan et nous voulons nous assurer que nous avons sélectionné tout ce que nous voulons supprimer. Être un peu enthousiaste, c'est mieux que d'être trop serré autour de la sélection originale. Nous choisirons d'éditer, de remplir, choisir le contenu conscient de sorte que Photoshop va maintenant
remplir cette zone avec le contenu qu'il voit autour de cette zone. Il suffit de cliquer sur « OK ». Lorsque Photoshop est terminé, appuyez sur Commande jour de contrôle, jour sur le Mac au jour, sélectionnez la sélection. Maintenant, nous avons un sujet parfaitement extrait de son arrière-plan et nous avons un beau fond propre pour que lorsque nous bougeons des parties de son corps, nous ayons un fond solide derrière elle. Dans la vidéo suivante, nous allons aller de l'avant avec l'outil Déformation de marionnettes pour déformer ses jambes.
3. Pt 2 Warp avec Puppet Warp de Puppin Warp: Après avoir supprimé avec succès notre sujet de l'arrière-plan, nous sommes maintenant prêts à aller de l'avant et à utiliser l'outil « Déformation de marionnettes ». Mais avant de le faire, nous allons prendre le calque qui a notre sujet dessus, et nous allons le convertir pour les filtres intelligents en choisissant « Filtrer Convertir pour les filtres intelligents » et cliquez sur « OK ». Vous avez également pu cliquer avec le bouton droit de la souris sur le calque et choisir « Convertir en objet dynamique ». Parce qu'un « objet intelligent » et « Convertir pour les filtres intelligents » sont exactement la même chose. Ce qu'ils font, c'est qu'ils en font une « couche d'objets intelligents ». Maintenant, il n'est pas clair dans Photoshop que l'outil « Déformation de marionnettes » est un outil que vous pouvez utiliser sur un objet intelligent. Généralement, vous penserez en termes de ceux qui sont sur l'option de filtre ici comme étant ceux que vous pouvez utiliser avec un objet intelligent, mais en fait, « Puppet Warp », vous pouvez. Pour la possibilité d'annuler les fonctionnalités « Déformation de marionnettes » ou de les modifier si vous le souhaitez, il est certainement très sage de faire un « objet intelligent » avant d'aller plus loin. Nous choisirons « Modifier maintenant » puis « Déformation de marionnettes ». Nous sommes maintenant en mode « Déformation de marionnettes » et nous n'avons aucune aide du tout sauf que notre pointeur de souris est devenu une épingle avec un petit signe plus à côté. Maintenant, à ce stade, vous pouvez voir ou non le maillage, mais il y a un maillage au-dessus de votre sujet et c'est le maillage que nous allons déformer. Il y a trois types de maillages différents, il y a moins de points de maillage et il y a un maillage plus de points et vous ne pouvez pas les changer à mi-chemin, mais il est généralement sage de se contenter d'un maillage et de le coller. Je vais juste utiliser le maillage normal. Je vais éteindre le maillage pour que je ne puisse pas voir parce que ça me met un peu dans le visage. Maintenant, avec l'outil « Déformation de marionnettes », vous avez la possibilité d'épingler les choses, alors mettons-lui une épingle dans la main et voyons ce qui se passe quand on la déplace. Eh bien, rien à ce stade parce qu'il n'y a rien autour duquel nous pouvons faire tourner ce joint. Mais si je mets une épingle dans son coude et que je commence à bouger sa main, vous verrez que la main et le corps bougent tous,
mais ils tournent autour de ce point épinglé. Ces broches fonctionnent de deux façons. Tout d'abord, ils vous permettent de fixer un joint ou de fixer une partie des objets afin qu'il ne bouge pas, mais vous pouvez également déplacer à l'aide de ces broches. Selon la broche que je sélectionne pour déplacer, vous pouvez voir qu'elle tourne autour de cet autre point. Mais enfonçons son épaule et maintenant on va bouger son bras. Cette fois, les choses sont différentes parce que nous avons épinglé à des endroits, moins de son corps est capable de bouger quand nous bougeons sa main. L' astuce avec « Puppet Warp » est de poser suffisamment de broches pour empêcher des parties de son corps de bouger que vous ne voulez pas bouger, mais ne mettez pas autant d'épingles en ce sens que lorsque vous commencez à bouger des choses, choses
étranges se produisent comme ça. J' appuie juste sur « Contrôle » ou « Commande C » sur le Mac. Je peux supprimer cette broche en appuyant sur l'option de touche « Alt » sur le Mac comme je survolais et vous verrez les petits ciseaux
, puis je peux simplement cliquer pour supprimer une broche. Vous avez aussi vu qu'il y avait ce truc circulaire ici. Eh bien, si je clique sur une épingle et que je maintiens la touche « Alt » ou « Option », je peux aussi obtenir ce cercle et ce qui me permet de faire est de faire pivoter ce pinpoint. Pour sa main, ça pourrait ne pas être approprié parce que ça a des implications pour le reste de son bras. Mais c'est une autre option que vous pouvez utiliser. Sachez simplement que les deux sont contrôlés par la touche « Alt » ou « Option », donc vous voulez être prudent que vous ne supprimez pas un point si vous voulez le faire pivoter. Il suffit de chercher la différence entre les ciseaux qui supprimeront le point et le cercle ici qui va le faire pivoter. Pour sa jambe, je veux qu'on vienne ici et qu'on mette un code PIN ici. Maintenant, vous verrez que mon pointeur de souris est une flèche, donc vous pouvez juste ignorer cela parce que dès que nous cliquerons, il va se transformer en une épingle et nous pouvons juste épingler les choses vers le bas. Je vais enfoncer son genou et ses chevilles, je vais l'enfoncer au milieu de la cuisse et aussi sa hanche ici. Je ne veux pas que cette partie d'elle bouge, mais je veux bouger sa jambe. Je peux déplacer deux broches en même temps
en cliquant sur l'une pour la sélectionner, puis en cliquant sur l'autre, puis ces deux broches sont sélectionnées. Maintenant, je vais juste bouger ce membre. Maintenant, à ce stade, je vais juste sélectionner sur le bout de son pied et juste déplacer cela pour que je puisse l'ajuster indépendamment. Vous verrez que sa cuisse a un virage quelque peu anormal. Je pense que si je mets une épingle au milieu, je pourrai juste la redresser un peu, mais j'ai perdu l'os du tibia ici, alors je devrais peut-être travailler à ça. Parfois, il vaut la peine d'essayer de bouger un membre avant d'aller et de mettre un autre point précis juste au cas où cela fonctionnerait mieux pour vous. Une fois que vous êtes satisfait du résultat que vous avez obtenu, vous pouvez cliquer sur la « Coche ». Cela peut également être un point intermédiaire si vous le souhaitez, car cette option « Déformation de marionnettes », car elle est appliquée à cet objet en tant qu'objet intelligent peut être désactivée et réactivée. Vous pouvez également double-cliquer dessus pour revenir à l'endroit où vous étiez, les épingles sont toutes en place et vous pouvez aller et la modifier davantage si vous le souhaitez. Vous pouvez ajouter d'autres broches ou ajuster les broches que vous avez déjà. Vous pouvez continuer à revenir à la « Déformation de marionnettes » à n'importe quel stade et l'ajuster aussi souvent que vous le souhaitez ou simplement double-cliquer dessus , puis cliquer sur la « Coche » lorsque vous avez terminé. Maintenant, le masque fourni avec le « Filtre intelligent », vous ne voudrez probablement même pas, donc si vous ne le voulez pas, vous êtes libre de simplement le supprimer, qui nettoie juste un peu votre palette de calques, mais vous pouvez le faire ou non comme vous le souhaitez. Bien sûr, vous allez vouloir enregistrer ce fichier en
tant que fichier PSD pour enregistrer les calques et aussi cette «
Déformation de marionnettes » sur l'objet intelligent afin que vous puissiez revenir à une date ultérieure et faire des ajustements si vous le souhaitez.
4. Pt 3 Beaux couleurs avec Liquify et des ombres: Dans ce deuxième exemple d'utilisation de l'outil Déformation de marionnettes, nous allons devoir faire face à la situation de l'ombre une fois que nous avons réellement déformé ces crayons, je vais commencer par déverrouiller le flou d'arrière-plan et je vais zoomer la zone crayon parce que je veux faire une sélection autour de ces crayons. Peut-être le meilleur outil pour le faire est l'outil lasso polygonal car cela me permettra de tracer des lignes droites. Ces crayons sont essentiellement des lignes droites. Allait venir ici à la pointe de ce crayon, maintenez la barre d'espace comme je viens de déplacer l'image dans la position où je peux le voir un peu plus clairement. Je vais juste chercher le crayon, je vais laisser l'ombre derrière moi. Après avoir fait cette sélection, je vais sauter ce crayon à sa nouvelle couche avec couche, nouvelle couche via coupe. Maintenant, nous allons devoir faire chaque crayon séparément parce que s'ils étaient tous les deux sur la même couche, ils se plieraient tous les deux en même temps. Nous ne voulons pas que ce soit le cas. Éteignons le premier crayon et concentrons-nous sur le second. Encore une fois, nous allons sélectionner ce calque d'arrière-plan à nouveau, je vais utiliser l'outil lasso polygonal. Généralement, lorsque vous effectuez des sélections, vous voudrez simplement jeter un coup d'œil et dire, quel est l'outil le plus facile à utiliser. Plus vous êtes familier avec vos outils de sélection et ce qu'ils feront, plus il est facile de faire une sélection vraiment rapide et assez agréable. Maintenant, vous pouvez également poursuivre ces sélections si vous le souhaitez, vous pouvez définir une autre valeur, peut-être un ou deux pixels avant de faire votre sélection. Mais je ne fais pas ça aujourd'hui. Il suffit de couche, nouvelle couche via coupe. Jetons un coup d'oeil et voyons ce que nous avons laissé derrière nous pour voir à quel point nos sélections étaient bonnes. Eh bien, c'était de bonnes sélections. Avec cette couche, je vais faire une sélection autour de la zone que je veux nettoyer. Maintenant, je l'ai déjà fait et je sais que les ombres vont me causer tous les problèmes. Je vais en fait faire une assez grande sélection autour de cette zone lorsque j'utilise le remplissage Content Aware,
donc modifiez, remplissez , conservez le contenu, cliquez sur OK. Faire une plus grande sélection cette fois a été beaucoup plus
réussie que celle que j'ai faite plus tôt, donc je suis juste conscient que parfois, avec des arrière-plans et des ombres, vous pourriez être mieux de faire une plus grande sélection qu'une plus petite. Ouais, ces crayons ont l'air assez bien et chacun est sur sa propre couche. Chaque couche doit être créée en tant qu'objet intelligent avec filtre converti pour filtres
intelligents ou cliquez simplement avec le bouton droit de la souris et choisissez Convertir un objet dynamique. Plions d'abord le bas. Modifier la déformation de marionnettes. Encore une fois, je vais mettre mes épingles en place. Je veux ancrer cette extrémité du crayon, puis commencer à plier cela autour. Souvenez-vous que vous pouvez toujours faire pivoter un point en maintenant la touche d'option alt enfoncée pendant que vous le faites pivoter. Ecoute, on est tous si bien sur ce crayon et on va faire le suivant. Maintenant, si vous pensez que votre crayon a besoin d'un peu plus de travail, un peu plus de finesse une fois que vous avez appliqué la chaîne de marionnettes, vous pouvez également lui appliquer un filtre liquéfié. Ce que je vais faire, c'est juste me débarrasser de ces masques Smart Filter parce que je n'en ai pas besoin. Allons à ce haut de gamme ici et voyons comment on utiliserait l'outil liquéfié dessus. Avec le calque sélectionné, je vais choisir le filtre liquéfier. Maintenant, le filtre liquéfié est le filtre qui traditionnellement utilisé, par
exemple, réformer les corps, rendre les gens plus maigre ou autre chose. Mais nous pouvons l'utiliser pour lisser les effets de l'outil Déformation de marionnettes. Ce que je vais faire ici est juste de sélectionner l'outil de distorsion avant, regardant la taille de mon pinceau, je peux le redimensionner si je le veux. Je ne veux pas qu'il soit trop petit, mais je veux juste commencer à pousser sur le bord même de ce crayon. Vous pouvez utiliser cet outil pour arrondir les zones si vous
avez comme un peu d'une chose épineuse à la suite de l'utilisation de l'outil Déformation de marionnettes, vous pouvez constater que l'outil liquéfier vous donne juste ce petit peu de contrôle des détails fins dans le formes. Je vais juste pousser ici, voir si je peux pousser sur ce bord intérieur du crayon
juste pour le lisser et juste cliquer sur OK. Si vous avez un coup d'oeil ici pendant que j'allume et éteint
cela, c'est l'outil liquéfier avant, et c'est avec le liquéfié appliqué. Je reçois juste un effet légèrement plus lisse et bien sûr tous ceux-ci sont alors modifiables parce que vous pouvez simplement sélectionner le filtre, il suffit de double-cliquer sur le filtre et vous pouvez modifier l'effet que vous avez appliqué. Je vais juste zoomer ici et vous avez beaucoup
d' outils elle, mais généralement celui que vous voulez est cet outil de distorsion avant, qui vous permet juste de déformer les choses dans une direction vers l'avant. fait, ce que vous faites est juste en saisir une partie et en pousser. Je vais juste essayer de redresser cette piste dans ce crayon pendant que je suis là. Parfois, quelque chose qui est un peu trop fin pour obtenir avec l'outil Déformation de marionnettes peut être réalisé à l'aide de l'outil liquéfier. Jetons un coup d'oeil à
celui-ci, c'est avant de lui appliquer l'outil de liquéfication,
et c' est après l'outil de liquéfication. On vient d'avoir cette petite torsion au bout du crayon. Soyez au courant de cet outil que vous pouvez utiliser et bien sûr, nous double-cliquez, nous allons pouvoir
revenir à la chaîne de marionnettes et faire des ajustements. Les réglages de liquéfication peuvent ne pas avoir de sens si vous faites ajustements à la pointe du crayon, mais lorsque vous revenez de l'outil Déformation de marionnettes, les réglages de liquéfication sont toujours là. Maintenant, dans l'image originale, ces crayons avaient des ombres alors allons-y et voyons comment nous ferions face aux ombres. Je vais sélectionner le calque, je vais cliquer sur l'icône Fx et cliquer pour ajouter une ombre portée. Maintenant, mon ombre portée est assez intense ici, donc je vais juste l'enrouler un peu. Je n'utilise pas la ligne globale, je l'ai fait venir de cette direction et je vais juste ajuster la taille, ce qui va l'adoucir un peu et la propagation aussi, et cliquez sur OK. Maintenant, nous pouvons appliquer cette même ombre portée à cet objet ici. Juste une fois de plus en sélectionnant le calque, en cliquant sur l'ombre portée et les réglages sont exactement ce qu'ils étaient auparavant, donc je vais juste cliquer sur OK. Maintenant, dans le cas des crayons, lorsque je les ai ajustés à l'aide de l'outil Déformation de marionnettes, je les étire pour qu'ils s'adaptent sur le bord du document ici. Parfois, vous ne pouvez pas avoir cela se produit là où vos crayons sont en fait au-dessus du bord du document et donc vos ombres peuvent tomber en deçà. Si cela se produit, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris sur votre calque et choisir Créer une couche. Ce que cela fait, c'est qu'il casse l'ombre sur ses propres calques séparés de sorte qu'il y ait l'ombre séparée de l'objet lui-même, sorte que vous pouvez la déplacer. Avec l'outil de sélection, vous pouvez accéder au calque d'ombres portées et à l'ombre portée qui peut ensuite être déplacée. Vous pouvez repositionner, par
exemple, si vous faites cela,
vous pouvez le faire aux deux couches en séparant l'ombre portée de
la couche de contenu d'origine, puis en déplaçant simplement une ombre portée comme vous le souhaitez. Maintenant, avec n'importe quelle image comme celle-ci où vous avez fait un collage ou que vous avez été quelque chose, vous allez obtenir un peu de lissage des objets que vous avez pliés. Vous pouvez rendre cet effet d'étirement un peu moins évident en ajoutant un peu de bruit à l'image. Vous le faites généralement à l'ensemble de l'image. Je vais créer un nouveau calque, et je vais remplir ce calque avec 50 % de gris. C' est 128 128 128 128. Le gris est ma couleur de premier plan donc je vais appuyer sur Alt backspace option delete pour remplir autoriser avec du gris. Je vais choisir Filtrer le bruit, ajouter le bruit. Je veux juste ajouter du bruit à cette couche, mais je veux seulement un peu de bruit. Je veux que ce soit un bruit monochromatique uniforme, alors je vais cliquer sur OK. Maintenant, je vais fusionner cela dans les calques ci-dessous en utilisant le mode de fusion de lumière douce. mode de fusion Soft Light éliminera le gris 128,128,128, sorte que vous ne le verrez pas, mais vous verrez l'augmentation du bruit. Il suffit de zoomer sur une zone de l'image et de voir l'effet de bruit. C' est sans bruit et avec le bruit, c'est juste un peu de gris dans ce crayon et
ce petit peu de grisage sur toute l'image aidera à la fondre. Vous êtes moins susceptible de remarquer un effet de lissage où nous avons réellement déformé les formes.
5. Pt 4 Puppet Warp sur le texte et des formes de texte et de: Il est également possible d'utiliser Puppet Warp sur des textes, ou je vais simplement créer un nouveau fichier, 1000 pixels par 600 pixels en mode couleur RVB. Cela a un fond blanc, je vais juste cliquer OK. Je vais à l'outil de texte, j'ai sélectionné Myriad Pro dans une sorte de gras. Je vais taper le mot rêve, en gros caractères et cliquer sur la coche. Je vais convertir cet objet texte pour les filtres intelligents avec filtre convertir pour les filtres
intelligents et maintenant nous pouvons aller de l'avant et utiliser la déformation de marionnettes en choisissant éditer, puis déformation de marionnettes. Maintenant, dans ce cas, même si nous avons un seul objet texte ici, chacune de ces lettres va être traitée indépendamment des autres. Vous pouvez ajouter des points aux lettres individuelles et les faire pivoter de manière intéressante. Cela rappelle un peu quelque chose comme l'outil tactile d'Illustrator. Ce n'est certainement pas quelque chose que vous pouvez faire autrement dans Photoshop. Bien que ces lettres aient un peu de blanc autour d'elles en ce moment, ça va disparaître dès que nous aurons fini avec la chaîne de marionnettes. Maintenant, nous avons exactement la même situation qu'auparavant. Nous avons un effet Déformation de marionnettes amovible sur nos personnages. Nous pouvons sélectionner et enlever ce masque si vous ne voulez pas, vous pouvez simplement vous en débarrasser juste pour nettoyer la dernière palette. Il y en a un. Il est parfaitement possible de changer ce texte, si vous avez fait une erreur d'orthographe, par exemple, vous pouvez changer le texte, mais cela va avoir des résultats très inhabituels avec la fonction Déformation de marionnettes. Allons voir ce que c'est, je vais double-cliquer sur le texte pour entrer dans le fichier PSB, qui est l'objet texte incorporé. Je vais sélectionner sur la lettre D et je vais la remplacer par la lettre C, je vais cliquer sur la coche pour confirmer ce changement et maintenant je vais juste
fermer ce fichier PSB et cliquer sur oui pour l'enregistrer. Le problème avec ceci est que les caractères sont un peu espacés différemment parce que j'ai mis cette lettre pour remplacer la lettre D et elle est jetée hors de la chaîne de marionnettes. Il n'y a pas de sortir de cela donc en double-cliquant sur la chaîne de marionnettes, vous verrez que nous avons toujours la capacité de déplacer ces personnages, mais les choses ne sont pas exactement comme elles étaient. Le texte s'est fracturé et il n'y a aucun moyen de le récupérer. La réponse courte à puis-je changer mon type est oui, vous pouvez si cela ne vous dérange pas que ça se brise, mais non, vous ne pouvez pas si vous voulez qu'il ressemble à ce qu'il a fait. Mais c'est aussi un effet qui est vraiment périlleusement difficile à réaliser dans Photoshop cette fracturation irréelle de votre texte. Si vous êtes prêt à accepter tout ce que Photoshop vous donne, vous pouvez taper un mot, ajouter la fonction de déformation de marionnettes, puis aller changer les lettres et taper ce qui est vraiment intéressant fracturé comme élément de conception, par exemple. Mais sachez simplement que même si les lettres individuelles peuvent être déformées en premier lieu, changer les lettres va casser la fonction de distorsion. Bien sûr, si nous avions arrangé cela de sorte que chaque lettre soit sur sa propre couche, alors ce serait différent vous seriez capable d'appliquer la chaîne de marionnettes à chaque lettre individuellement et ajouter une nouvelle lettre ou changer une nouvelle lettre ne serait pas casser l'effet réel. Maintenant, tout comme vous pouvez déformer le texte, vous pouvez également déformer des formes. Allons et sélectionnez l'outil de forme douanière, j'ai une forme de couronne qui est livré avec Photoshop sélectionné ici. Je l'ai mis en forme et je vais juste faire glisser ma forme dans mon document. Maintenant vient en tant que nouveau calque de forme avec ce calque de forme sélectionné, je vais choisir la conversion de filtre pour les filtres intelligents et maintenant nous pouvons aller à notre outil Déformation de marionnettes. Maintenant, je veux amener ces points de la couronne à
différents endroits donc je vais sélectionner les quatre points. Je vais juste ancrer le fond de la couronne ici. Maintenant, je peux les traîner pour remodeler ma couronne. Ensuite, quand j'ai fini, je vais cliquer sur la coche et nous avons maintenant cet objet remodelé avec son effet de déformation de marionnettes appliqué à lui et encore une fois, je peux juste me débarrasser de ce masque si je n'en ai pas besoin. C' est ainsi que vous pouvez déformer des formes à l'aide de l'outil Déformation de marionnettes, également ici dans Photoshop.
6. Projet Pt 5 et synthèse: Votre projet pour cette classe sera de prendre un objet et de le déformer à l'aide de l'outil de déformation de marionnettes. Pour votre propre intérêt, assurez-vous de sélectionner quelque chose qui a un beau fond clair, sorte qu'il est très facile pour vous de pouvoir extraire votre sujet de l'arrière-plan et vous pouvez passer le temps à travailler avec l'outil Déformation de marionnettes. Si l'objet comporte des ombres, vous savez maintenant comment appliquer une ombre à votre résultat fini. Publiez une image de votre objet déformé final en tant que projet de classe. J' espère que vous avez apprécié ce cours et que vous avez appris à utiliser l'outil Déformation de marionnettes dans Photoshop CS5 et versions ultérieures. Pendant que vous regardez ces vidéos, vous avez vu une invite qui vous permet de recommander cette classe à d'autres personnes. plaît, si vous avez aimé la classe, faites deux choses pour moi. Tout d'abord, donnez-lui un pouce vers le haut, et deuxièmement, écrivez juste quelques mots sur la raison pour laquelle vous avez apprécié la classe. Ces recommandations aident d'autres élèves à dire qu'il s'agit d'une classe dont ils pourraient aussi profiter et tirer des leçons. Si vous souhaitez me laisser un commentaire ou une question, s'il vous plaît le faire. Je lis et réponds à tous vos commentaires et questions, et je regarde tous vos projets de classe et y réponds. Je m'appelle Helen Bradley. Merci beaucoup de vous joindre à moi pour cet épisode de Graphic Design for Lunch, et j'ai hâte de vous voir dans un prochain épisode.