Pensée conceptuelle : comment utiliser la résolution créative de problèmes pour une meilleure conception
Andy Budd, Design Leader & CEO of Clearleft
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction
1:08
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2.
Qu'est-ce que le design thinking ?
10:26
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3.
Comprenez le problème
11:12
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4.
Repensez le problème
7:15
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5.
Créez une solution possible
9:23
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6.
Testez votre solution
8:04
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7.
Réflexions finales
1:21
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8.
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
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Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
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14
projets
À propos de ce cours
Vous cherchez à améliorer votre processus de conception ? Tout commence par le design thinking (raisonnement conceptuel).
Plus qu'un mot à la mode, le design thinking est un ensemble d'outils et d'attitudes qui peuvent vous aider à résoudre des problèmes créatifs d'une nouvelle manière. Rejoignez Andy Budd, concepteur UX et fondateur d'une startup, pour apprendre comment utiliser cette approche éprouvée pour sortir de l'ancien mode de pensée, agir de manière plus stratégique et débloquer des solutions créatives. Que vous conceviez un logo, créiez une application ou lanciez une entreprise créative, ce cours de 50 minutes vous fournira les connaissances de base pour commencer à appliquer le design thinking afin de résoudre tout type de problème créatif.
Vous apprendrez :
- Les quatre étapes du processus de design thinking
- Attitudes et mentalités clés de designers ayant réussi
- Applications dans le monde réel des techniques du design thinking
- Exercices guidés pour appliquer cette approche à votre propre vie
De plus, chaque leçon contient des conseils, des techniques et des cadres de travail que vous pouvez utiliser pour vous constituer un arsenal d'outils dans lequel vous pourrez puiser à l'infini.
Le design thinking est la base parfaite pour tout type de design : graphique, numérique, UX, et au-delà ! Une fois que vous aurez maîtrisé l'art simple du design thinking, vous n'aborderez plus jamais un problème de conception de la même manière.
Rencontrez votre enseignant·e
As a renowned UX designer and CEO of Clearleft, Andy helps companies like The BBC, Virgin, and Penguin Random House with issues of digital transformation. As one of the first pioneers of web standards, his blog and best-selling book CSS Mastery: Web Standards Solutions helped set the tone for progressive web-design in the UK.
Andy is a regular speaker at international conferences like SXSW, An Event Apart, and The Next Web. He also curates the UX London and Leading Design conferences. In 2011, Andy co-founded the Brighton Digital Festival, a citywide celebration of digital culture attracting 40,000 visitors and over 190 events.
Andy is a serial entrepreneur, dabbles with angel investing, and mentors at Seedcamp. These are just some of the reasons his company has won Netmag... Voir le profil complet
Projet de cours pratique
Résolvez un problème de conception à l'aide du design thinking !
Choisissez un problème de conception qui vous laisse perplexe et étudiez-le à l'aide de l'un des exercices de conception énumérés ci-dessous. Ce problème peut aller de la création d'un logo au lancement d'une nouvelle entreprise. L'important est d'aborder le problème de manière stratégique, en gardant à l'esprit les quatre phases du processus de design thinking. Quelle étape du processus votre exercice aborde-t-il ?
- Comprendre le problème
- Recomposer le problème
- Créer des solutions possibles
- Tester des solutions possibles
Partagez le problème que vous avez choisi d'aborder et l'exercice (ou les exercices !) que vous avez utilisé pour résoudre ce problème dans la galerie de projets !
Exercices de design thinking
- Carte de l'empathie
- Histoires d'emploi
- Communiqué de presse/Article de couverture
- Toile du modèle d'entreprise
- Comment gérer un 6UP
- Prototype physique
- Test de la page d'accueil
- Technique Pop-Up
- Test Concierge vs Magicien d'Oz
Connectez-vous avec Andy
Lecture supplémentaire
- Visual Meetings, Visual Teams, and Visual Leaders de David Sibbet
- Gamestorming de Dave Gray, Sunni Brown, and James Macanufo
- Innovation Games de Luke Hohmann
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Notes attribuées au cours
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