Transcription
1. Bande-annonce du cours: Êtes-vous un motion designer
ou un animateur à la recherche d'un portfolio ou un artiste souhaitant améliorer ses compétences en animation
et en illustration ? Alors c'est le
cours abrégé qu'il vous faut. Mon nom en fait partie. Je suis un
motion designer professionnel. Dans ce cours, je vais vous
montrer comment
animer une main défilant
sur un téléphone portable. C'est presque dans chaque vidéo
explicative que vous
verrez qu'il y a certainement une émission
digne de votre portfolio. Je vais
vous montrer mon flux de travail entre Adobe Illustrator et Aftereffects. Je
vais vous expliquer comment organiser les calques
et importer des fichiers. Après Effects, je vais vous présenter certaines de mes techniques les plus utilisées pour animer ce verre sans aucun plugin,
donc tout le monde peut y participer. Alors allons-y et j' espère vous voir dans
la prochaine leçon.
2. Projet du cours: Pour ce projet de classe, vous allez créer
votre propre
défilement manuel animé sur les réseaux sociaux. J'ai vraiment hâte de voir
ce que tu vas trouver. Assurez-vous donc de partager votre projet
de classe avec nous.
3. Illustration pour le mouvement: Bienvenue à la première leçon, l'
illustration pour le mouvement. Je vais commencer par
dessiner dans Procreate, puis importer l'esquisse
dans Adobe Illustrator. Je vais vous montrer comment je
commence à illustrer et expliquer ce que sont les jointures
et pourquoi vous en avez besoin. Je pense qu'il est très
difficile de démarrer dans Illustrator sans avoir à démarrer
quelque chose. C'est pourquoi j'aime
commencer par un croquis. Avec animation. Il est important de dessiner les parties que vous ne pouvez pas voir, par exemple la main derrière le téléphone. Si vous éloignez le pouce, vous devriez toujours voir une partie
de la main derrière celui-ci. Soyez toujours prêt à
faire face aux changements et recherchez d'autres possibilités
pour animer quelque chose. Vous ne savez jamais si vous devez
utiliser quelque chose lors de l'animation. Comme vous pouvez le constater, j'ai
importé mon croquis pour l' illustrer
avec une opacité de 30 %. Je peux maintenant commencer
par les grandes lignes. Avant de commencer,
assurez-vous d'accéder à Afficher et de sélectionner les
guides intelligents de cette façon, les cuboïdes s'
accrochent les uns aux autres. Je commence par les contours pour vraiment voir comment
les joints fonctionneront. Les articulations sont essentielles pour animer les parties du corps
lors des séquelles. Plus il y a de joints, plus il est facile et fluide de faire pivoter les pièces. Les articulations sont des cercles
reliés à d'autres cercles. De cette façon, les pièces peuvent pivoter en douceur à partir du centre
sans aucun choc. La création de jointures demande beaucoup de
travail et n'est pas toujours facile. J'ai essayé de tester beaucoup
de choses dans Illustrator en faisant pivoter des pièces pour
voir si elles fonctionnaient. Pour créer le petit marqueur sur mes articulations à l'aide du
raccourci Commande Y. J' obtiens cette apparence filaire et je peux le
placer exactement au
milieu de mon cercle. Lorsque vous aurez terminé
votre illustration, vous devriez avoir deux sorties, l'une pour la main et l'autre pour contenu diffusé sur les réseaux sociaux. Illustrez les réseaux sociaux. Bart, j'ai fait une copie
du téléphone portable et je l'
ai placée sur un autre tableau. Comme vous pouvez le constater, c'est
vraiment amusant de
tester son évolution dans Illustrator.
4. Préparer votre art: Bienvenue à la deuxième leçon,
la préparation de votre œuvre. Dans cette leçon, je vais me concentrer
sur l'organisation de toutes mes couches avant de les importer dans
After Effects. Ce n'est pas le travail le plus amusant, surtout sans
plugins comme Overlord, mais cela vous fera gagner beaucoup
de temps lors de l'animation. Alors allons-y. Première étape, placez chaque phrase
dans un fichier séparé. Lorsque vous importez un fichier dans
After Effects, plusieurs tableaux d'art ne sont pas détectés Vous devez
donc
les importer séparément. Étape pour séparer
toutes vos couches. Si vous avez un groupe,
vous pouvez le faire en utilisant le bouton Release to Layers, Sequence et en plaçant toutes vos
couches au-dessus de la première couche. Troisième étape, nommez
toutes vos couches. Et comme c'est vraiment impressionnant
, compte tenu du nombre de couches, plus vous séparez
un nom ici, moins vous travaillez dans
After Effects lui-même. Étape 4, nous
supprimons tous les effets. Beaucoup de choses ne fonctionnent pas bien est
important pour After Effects. J pour supprimer le découpage, le
masque, les effets de trait, les pinceaux, tout ce qui se passe avant l'importation,
même l'opacité ne sera pas transférée. Et oui, cette étape nécessite
beaucoup de patients.
5. Importer votre œuvre: Bienvenue dans la troisième leçon,
l'importation de vos illustrations. Dans cette leçon,
je vais expliquer comment démarrer un nouveau projet
et rester organisé. Je vais également expliquer comment
résoudre des problèmes importants et préparer des couches pour
animer la largeur, par exemple parentalité. Lorsque j'ouvre un nouveau
projet dans After Effects, j'obtiens immédiatement cette structure de fichier de
projet. Vous pouvez trouver le même
modèle dans les ressources tant que signe émotionnel ou vous
devrez peut-être partager vos
fichiers avec d'autres personnes. C'est pourquoi il est important
de tout organiser. Vous pouvez également trouver les choses
beaucoup plus facilement vous-même. Vous pouvez installer le
modèle en accédant à Préférences nouveau projet, choisissez votre modèle de projet. Vous pouvez également créer
vous-même un modèle. Cliquez avec le bouton droit de
la souris dans le carré rouge et
importez vos fichiers. Assurez-vous que l'option Conserver les tailles de
couche est sélectionnée. Cela gardera vos
couches intactes. Comme vous pouvez le constater, vous avez
maintenant deux fichiers, un aperçu de toutes les couches puis une carte de
ces couches. J'ai placé une carte dans le bon dossier
de ressources et j'ai commencé à tout
organiser et à tout corriger dans Cerner One J'aime transformer toutes mes
couches en couches de formes. De cette façon, je peux
ajuster les tracés et voir les
différents groupes qui composent la
forme. Il
les transforme essentiellement en couches de
formes, comme
dans Illustrator. Assurez-vous de supprimer tous
les calques Illustrator après avoir créé des calques de
forme. Nous pouvons maintenant commencer à organiser
et à résoudre certains problèmes. Les joints ne
doivent pas être visibles lors de l'exportation. C'est pourquoi j'
en ai fait une couche guide. Je commence également à corriger mes
masques de découpage dans After Effects. J'ai récemment ajouté que le futur
est maintenant que vous pouvez réparer les masques à découper aussi
facilement que la parentalité. Vous pouvez l'activer
et le désactiver à l'aide de ce bouton. Quand j'ai besoin de masquer quelque chose, je n'ai pas préparé de
couches. Je copie la couche de cadre. Je veux que la mosquée soit allumée. Modifiez, remplissez et
supprimez le trait. Inutile de retourner sur
Illustrator. Je veux que le masque
bouge avec le téléphone. Je le fais donc en formant des
couches les unes aux autres. Vous pouvez voir que j'ai un peu de mal à trouver les bonnes couches pour être parent. Assurez-vous de vérifier que vous êtes en train de
brûler une structure avant d'animer Mes couches importantes de différentes couleurs, de
bloquer des masques et de les masquer. Je ne les
déplace donc pas accidentellement lorsque l'animation de calques est également un excellent moyen de garder votre composition organisée. Le parent rejoint correctement, appuyez sur Y, c'est
votre point d'ancrage. Le point à partir duquel vous
souhaitez faire pivoter les objets. Vous pouvez activer la
capture pour pouvoir identifier plus facilement
le centre exact. Au centre suivant, les
choses vont
devenir un peu plus compliquées. Nous avons changé les couches
pour former des couches, et je suis repartie avec tellement de couches on ne peut même pas toutes les voir. Vous pouvez toujours modifier
votre espace de travail si nécessaire. Je commence par coder par couleur
différentes images et je fais de chacune d'elles un objet. Travailler avec des pré-compositions peut
vraiment simplifier les choses. Si cela vous intéresse, vous pouvez
toujours trouver ce fichier exact dans les ressources et voir comment
j'ai tout sélectionné. Vous pouvez précomposer des couches. En sélectionnant la couche que
vous souhaitez précomposer, cliquez avec le bouton droit de la souris et
sélectionnez Précomposer. Comme vous pouvez le constater, je laisse de côté tous les éléments
qui entourent l'image, puisque toutes les images sont entourées des mêmes éléments, je ne souhaite les animer qu'une seule fois et les
copier sur les autres. avoir dans différents
programmes serait
trop
fastidieux . Je les laisse donc dans la même situation. Cela semble très
compliqué au début, mais il
s'agit de faciliter l'animation. Au lieu de donner à toutes vos
couches une image-clé de position, vous pouvez obtenir cette
image-clé de composition et la déplacer. Et en ajoutant un masque de découpe, vous supprimez tout ce que vous
ne voulez pas voir. Je veux que les images
des réseaux sociaux reprennent la première image, mais je ne veux pas l'
animer deux fois. Pour ce faire, je copie
les couches
au centre et je
les place sous la dernière image. Comme ma composition
n'était pas assez grande, je l'ai agrandie et j'ai également
ajouté plus de fond blanc. Tout ce que je déplace dans ce PreComp
se déplacera également dans l'autre. Si vous souhaitez
qu'une conversation ne soit pas liée, vous devez la
dupliquer. Ici. Vous pouvez voir physiquement une nouvelle composition
, puis y ajouter un numéro. Vous pouvez modifier le
nom et il ne sera plus
lié à l'autre
compétition. Elle peut
également constater que les dégradés ne se sont pas bien importés. Vous pouvez modifier cela en sélectionnant la couche qui est
maintenant grisée, en cliquant sur le fond plutôt que sur
la couleur du texte et en le
transformant en dégradé. Vous pouvez maintenant voir qu'il s'agit
d'un dégradé orange. Je vais retourner sur Illustrator
pour récupérer mes codes couleur, puis copier et
les coller dans les cases. Je vais le faire pour
tous les trois. Nous avons enfin
terminé d'importer et d' organiser toutes nos
illustrations dans After Effects. Passons à l'animation.
6. Animer les points clés: Bienvenue à la quatrième leçon, consacrée à
l'animation des points clés. Dans cette leçon, je vais me
concentrer sur la création d'une animation et par où commencer. Je vais parler des principes
d'animation qui me
viennent toujours à l'esprit. Et je vais vous donner une brève introduction au graphique de vitesse. Vous pouvez animer quelque chose d'un
million de façons pour ne pas avoir à suivre
mes images-clés en détail. Je suis très enthousiaste, mais vous allez
créer une animation. Je ne commence jamais par le début, mais de préférence une à cinq secondes
du point de départ. De cette façon, vous pouvez toujours
ajouter des images-clés supplémentaires. Au début, j'ai commencé
par le mouvement principal, le défilement ou le glissement
sur les réseaux sociaux. De cette façon, je peux
chronométrer les réseaux sociaux en conséquence ,
puis commencer à bouger la main. Mais en matière d'animation, je me réfère
toujours aux
principes de l'animation. Lorsque les choses bougent,
elles entrent et ralentissent généralement . Recréez ce mouvement en
utilisant le bouton le plus simple. Et lorsque vous réalisez des animations
plus avancées, vous pouvez même
modifier certaines vitesses. Le deuxième principe
que je suis vraiment, le
suivi et l'action
qui se chevauche. Si vous bougez la tête, vos
cheveux suivront plus tard. C'est pourquoi j'aime ajouter un
décalage à toutes mes images-clés. Au lieu de cela, dans toutes mes images-clés
au même moment, il les a placées quelques images vers la gauche ou vers la droite. Comme vous pouvez le constater, tout le
travail que nous avons fait auparavant. Une autre préparation et une autre décomposition facilitent grandement l'animation. Je n'ai plus qu'à me concentrer sur quelques couches au lieu de
beaucoup animer en même temps. Une animation peut passer par de
nombreuses étapes différentes. C'est mon premier boss. Quand il s'agit d'animer, plus
on y passe de temps, dans la chambre à coucher, on a l'impression d'ajuster images-clés et de les
déplacer dans cette partie du processus. Je copie et colle également
de nombreuses images-clés. Parfois, je
les ajuste un peu, mais la plupart du temps, comme le pouce, c'est
le même mouvement de va-et-vient. J'ai donc essayé de
copier-coller autant que possible. J'ai trouvé que la première partie de mon animation était
un peu trop statique. J'ai donc ajouté un
mouvement un peu plus avancé à la main. Je veux que la main apparaisse
sur l'écran et sorte. Au lieu d'utiliser
régulièrement Easy Ease, j'ai modifié le mouvement
dans le Speed Graph. Je voulais qu'il apparaisse
rapidement et ralentisse. Lorsque vous modifiez un graphique discret, il est important de noter
qu'une ligne droite est très rapide et que la
ligne de croissance ralentit. Je trouve que c'est vraiment
amusant d'essayer d' obtenir le mouvement que
vous recherchez. J'ajoute une autre image-clé
car je veux montrer la main
rebondir un peu vers le bas. Cela concerne à nouveau le suivi
principal. Comme vous pouvez le constater, le
point d'ancrage crée cette étrange courbe puisque les images-clés précédentes
sont faciles à utiliser. Pour supprimer cette courbe, cliquez sur l'outil de conversion de sommets et
sur le point d'ancrage spécifique. Maintenant, je peux à nouveau ajuster le graphique de
vitesse. J'ajoute également une image-clé de rotation, car les mouvements organiques
que je peux utiliser à la main ne se déplacent
généralement pas en
ligne très droite, mais plutôt en courbe. C'est mon deuxième laissez-passer. Comme vous pouvez le constater, mon
deuxième patron est très
différent du premier.
7. Animer des éléments: Bienvenue à la leçon 5,
intitulée Animation des éléments. Dans cette leçon,
je vais vous montrer comment j'ai animé certaines choses
comme l'étincelle, le cœur, la
fenêtre, les messages. Et je vais passer en revue
les effets et les préréglages que j'ai utilisés pour certaines
techniques que j'utilise beaucoup. Comme vous pouvez le constater, j'ai masqué
les autres couches pour
mieux vous montrer ce que j'ai animé
et comment se présentait la fenêtre J'ai décidé de
la laisser apparaître à l'écran en même
temps avec la main. J'essaie toujours de tenir compte du
fait qu'ils sont moins nombreux et surtout de la
direction de leurs yeux. Je ne veux pas qu'ils ne
sachent pas où chercher. J'ai donc essayé de me concentrer
sur l'orientation à suivre . J'ai décidé de laisser la
fenêtre glisser vers la droite. C'est un excellent moyen d'introduire nouvelle scène sur la gauche ou de l'
ouvrir avec l'appareil photo. Vous pouvez également essayer de suivre
la fenêtre hors du cadre. Vous pouvez voir ici
toutes les images-clés. J'ai une image-clé de position et une image-clé
d'échelle légèrement décalée. Il grossit
puis se rétrécit à nouveau. J'ai également légèrement ajusté
la vitesse des images-clés. La fenêtre située à l'
extrémité se déplace lentement puis
sort rapidement du cadre. J'ajuste les images-clés à
l'aide du graphe de vitesse. Vous pouvez également voir les barres
animées et apparaître
lentement et montrer un peu de
poids en modifiant la balance. Je dois également prendre cette forme
dans le cadre de la dette. Sinon, la forme
sortira de la fenêtre, comme vous pouvez le voir ici. J'ai également légèrement animé les
éléments de
la fenêtre à l'aide de tracés de
découpe et d'habileté. Vous ne devez pas trop animer
ces détails. Ils n'ont pas besoin de
demander beaucoup d'attention. Quand j'aurai fini. J'adore toutes
mes couches et je les cache. Je trouve qu'il est plus facile de travailler ainsi
que d'avoir toutes les couches nécessaires à
la pêche. Mais ça dépend de toi. Parlons des autres
éléments de la fenêtre. Comme vous pouvez le constater, j'organise les éléments dans la
fenêtre avec l'étiquette jaune. Vous pouvez toujours
réorganiser vos étiquettes. Je change souvent les choses
lorsque je fais de l'animation, car ce n'est jamais
un processus linéaire. Mais surtout en faisant des allers-retours, j'ai entendu dire que certains éléments et d'autres ont un masque, car je veux que les
éléments de la fenêtre bougent et ne
sortent pas de la fenêtre. J'ai animé les enveloppes pour l'image-clé de position simple. Si vous ne voyez pas les
trajectoires ou la trajectoire du mouvement, cliquez sur ce bouton. Parfois, il s'
éteint par accident, vous ne pouvez plus voir la trajectoire du
mouvement. J'aime beaucoup
ajuster cette trajectoire en courbes pour qu'elle
se déplace de manière plus naturelle. N'oubliez pas de cocher la case pour vous orienter
par rapport à la trajectoire, car la forme
suivra alors naturellement la courbe. Mais pour l'autre
enveloppe, j'ai ajusté l'échelle car les choses
sont généralement plus grandes. Et j'ai ajouté un flou pour
éviter le flou. Vous pouvez retrouver ces effets
dans la fenêtre Effets et
préréglages du jour. Si vous ne le voyez pas
dans votre espace de travail, accédez à Fenêtre et ajoutez
des effets et des préréglages. J'ajoute généralement des effets tels
qu'un flou, un flou gaussien ou parfois même une
position de tremblement. Comme vous pouvez le constater, j'ai également ajusté la vitesse des images-clés
dans le graphique de vitesse. Encore une fois, plus vous
travaillez sur
le réglage des vitesses, plus cela devient facile. Amidon. Je voulais animer
l'effet pucker and bloat. J'ai donc dû recréer l'
amidon et After Effects, créer un nouveau calque de forme, modifier le fond
et le trait, puis ajouter l'effet
plissé et gonfler. C'est le même effet
qu'un illustrateur. Si vous cliquez sur
Pucker and Bloat, vous pouvez voir que vous
pouvez animer la quantité. J'ajoute également une animation d'échelle allant de zéro
à cent puis à zéro. J'ajoute une facilité et j'ai vérifié mon animation et j'ai remarqué que j' avais oublié d'utiliser l'outil de point
d'ancrage. C'est pourquoi il s'adapte à partir du
milieu de ma composition. Je déplace donc le point d'ancrage
au milieu de mon étoile. Et maintenant, la balance est correcte. Puisque le mouvement est
un peu ennuyeux. Maintenant, j'ajuste la vitesse
et le graphique des vitesses. Accélérez donc un peu le
mouvement. Nous animons les lignes
en utilisant vraiment
le fait qu'il s'agit de couches façonnées avec des couches de forme. Chaque forme est
transformée en un groupe différent. Et chaque groupe peut être
animé séparément. Ajustez le point d'ancrage, raccourci Y
de chacune d'elles vers la gauche Comme je veux mettre l'échelle de ce côté en décochant
le bouton lié à l'échelle, je peux désormais animer l'
échelle séparément. J'ai copié les images-clés
de l'échelle dans les autres groupes, ajouté une position
pour les faire flotter. Et la transparence,
puisque je veux qu'elle disparaisse avant que
la fenêtre ne s'ouvre. Comme vous pouvez le constater, j'ai gravé cette personne sur cette couche lors du test d'animation
précédent, mais j'ai décidé d'opter pour
une opacité à la fin. Maintenant, je peux l'enlever. Enfin, j'ai copié le même calque et j'ai changé la
couleur de remplissage ici. Le cœur, je voulais le faire
ressortir avec des petits points autour. Nous allons créer le
même effet ici. Vous pouvez voir la couche de cœur
importée depuis Illustrator. J'ajoute le cercle
quelque part au milieu
du cœur, au niveau du répéteur. Et sous la forme de huit cercles, l'
un des huit exemplaires
sous la forme de propriété change légèrement de
position. J'ai donc voulu m'
éloigner du cercle, puis transformer les propriétés, changer la position à zéro. C'est donc en plus de
la première année tous les chiens
se déplacent en cercle avec
exactement le même espacement. Je divise 260 la taille
du cercle par huit. Parce que j'en ai huit exemplaires. Vous avez donc tous les
points dans un joli cercle. Vous pouvez l'animer en utilisant
l' image-clé de position
et en allant de 0 à 100. Ensuite, j'ajoute
d'autres images-clés et l'opacité du cœur. Et puis je pense que les filles, comme vous pouvez le voir,
sont faites de formes. Ajout de l'effet de découpage des tracés
pour les animer à l'intérieur et à l'extérieur. Cela ne fonctionnera pas correctement et
diffusera ces films vraiment étranges. Au lieu de
revenir à Illustrator, vous pouvez également recréer le
tracé et, dans After Effects, j'ajoute une nouvelle couche de forme. Et avec le stylo, je passe en revue les lignes. Lorsque j'ajoute maintenant des tracés de découpe, l'effet fonctionne correctement. J'ajoute les décalages de début
et de fin pour que la ligne entre mais
recule également vers l'extérieur. Vous pouvez me voir utiliser beaucoup de
désinfectant dans cette animation. Pour me faire gagner du temps. Je copie la première ligne et fais
pivoter
légèrement pour la placer en bas. Les images sur
le téléphone portable, je dois les chronométrer, n'est-ce pas ? Je clique sur le point où
je pense que cela devrait commencer. Et puis, quand je passe à la composition
spécifique, elle doit toujours être
affichée en même temps que je place un marqueur et vous
pouvez même y ajouter du texte. Parfois, j'ajoute
au début et à la fin, et parfois je le
laisse à 1.2. Je m'assure que toutes
mes images-clés sont placées dans ce laps de temps. Pour animer cette fumée, j'ajoute une nouvelle couche de forme et crée un trait avec la courbe. Dans le trait, vous
pouvez ajouter un effet effilé. J'ai modifié l'
allongement et la longueur de départ à 25 %, puis j'ai changé la largeur du
trait à 15. Puis je suis revenue, j'ai changé la fin et j'ai commencé un
peu par un décalage. J'ajoute également un flou pour créer
cet effet de fumée douce. C'est simple, mais je pense que
c'est très réaliste. Après avoir animé tous les
éléments de la première scène, j'ai décidé de me concentrer
davantage sur les
images sur les réseaux sociaux. J'ai donc animé la main, en l'agrandissant légèrement et en
redescendant. Je pense que cela
rend l'animation beaucoup plus amusante à regarder.
8. Exporter vos fichiers: Leçon 6, l'exportation
de vos fichiers. En exportant, j'ajoute ma
scène à la composition principale. Maintenant, je n'ai qu'une seule scène, mais parfois
plusieurs scènes, surtout dans une vidéo
explicative, vous pouvez vous retrouver avec de nombreuses scènes. La composition principale est essentiellement un endroit où vous pouvez rassembler tous
vos tibias. Parfois, j'y ajoute même
des effets sonores et de la musique. Malheureusement, je peux partager mes effets
sonores avec vous puisque je les ai obtenus grâce à la bibliothèque sonore
Epidemic. Et profitez d'un joli bonus,
si vous êtes intéressé, du 20 au 31 mars, vous pouvez bénéficier d'un
essai gratuit de 60 jours sous mon nom de référence. De plus, vous me
soutiendrez également puisque je bénéficie d'un abonnement gratuit d'un mois
pour chaque nouvel abonné Vous pouvez trouver plus de détails
dans les ressources. Quand j'aurai terminé le projet, je créerai également le rendu musical
dont vous avez besoin, en gardant à l'esprit que
quoi que nous fassions,
ces barres seront rendues de manière aléatoire dans mes fichiers en accédant à la section Composition et Media Encoder et en utilisant
mes paramètres standard. Vous pouvez les modifier ici. Si vous souhaitez afficher
une taille de fichier différente, je ne peux pas simplement l'exporter
avec des tailles différentes
, car l'animation sera alors recadrée et
ne sera pas aussi belle. Je crée une nouvelle colonne, par exemple Instagram, mille
80 080 pixels. Je duplique ensuite
la première scène, car je souhaite la
modifier, rapprocher les éléments
et supprimer la fenêtre. J'ai placé ce nouveau centre d'
édition
dans Instagram
avec des effets sonores. Et maintenant, je peux calmer les choses. C'est essentiellement
ça pour le rendu.
9. Bonus : améliorer votre flux de travail: Bienvenue à la septième leçon, qui porte sur
l'amélioration de votre flux de travail. Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur différentes manières
d'
accélérer et d'améliorer
votre flux de travail grâce aux votre flux paramètres de l'
espace de travail et aux
différents plugins. Gardez à l'esprit que plus
vous êtes dans l'industrie, plus
vous acquerrez de l'expérience accélérer et
améliorer votre flux de travail. Première étape, commencez chaque projet
avec un nouveau modèle de projet. De cette façon, vous n'aurez pas à
créer des dossiers en permanence. Étape pour adapter votre
espace de travail à vos besoins. Cela peut changer en
fonction du projet. Vous pouvez enregistrer votre nouvel
espace de travail en accédant à Window Workspace,
le nouvel espace de travail le plus sûr. Vous
pouvez ainsi créer plusieurs espaces de travail pour
différents projets. Troisième étape, plugins. Vous pouvez également améliorer
votre flux de travail en installant Influence. Il s'agit essentiellement d'un logiciel supplémentaire
destiné à améliorer le fonctionnement d'
After Effects ou à améliorer
le flux de travail entre les autres logiciels et Aftereffects. Comme vous pouvez le constater, j'ai quelques
exemples dans mon espace de travail. Motion Tools est un outil
gratuit que vous pouvez télécharger sur les sites Web des écoles de motion
design. Paper est un plug-in
qui vous permet de créer vos propres boutons pour
accélérer votre flux de travail. Par exemple, si vous souhaitez
créer une nouvelle composition, vous pouvez simplement ajouter un
bouton pour le faire. Ou si vous souhaitez créer
une animation en boucle, vous pouvez créer un bouton
avec une expression. Mon plugin préféré et le plus utilisé est Overlord Overload. Vous pouvez importer vos calques à l'aide d' un
seul bouton
dans After Effects. Permettez-moi
de vous montrer à quel point il y a une différence entre l'importation
manuelle de fichiers
et Overlord. Je n'ai pas besoin de mettre mes
scènes dans différents fichiers. Ils peuvent tous être
côte à côte. Et c'est ainsi que je les ai superposés. Je peux simplement sélectionner la première scène et la transformer en
After Effects. Comme vous pouvez le constater, c'est
très rapide et importe toutes les
couches actuellement, elles sont immédiatement transformées en couches de
forme et la plupart
des effets sont importants pour moi. Ai-je un bon bonus pour tous ceux qui sont
intéressés par ce plugin ? Mais le code de réduction
parmi les émotions, vous pouvez obtenir 10 % de
réduction sur votre achat. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans les ressources.
10. C'est ça !: Et c'est terminé. Disons que pour faire le travail, je vais coller
toutes les couches, importer des fichiers dans After Effects et animer chaque élément. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous avez un nouveau portfolio intéressant. N'hésitez pas à me faire savoir si vous
avez des commentaires ou des questions dans l'onglet discussion et n'hésitez pas à laisser un avis sur ce cours.