Transcription
1. Introduction: Bonjour et bienvenue dans ce
cours sur l'utilisation de Final Cut Pro X pour les débutants et qui passera également revue tout ce que
vous aurez besoin de savoir. Je m'appelle Jim Dixon. fait maintenant plus de dix
ans que j'utilise Final
Cut Pro de manière professionnelle
et pendant mon temps libre, dans ma carrière professionnelle, je suis vidéaste et monteuse Je travaille
donc
constamment dans Final Cut Pro mes projets. Si vous n'avez jamais utilisé
Final Cut Pro auparavant, c'est le cours que
vous ne regarderez pas. Nous allons également passer en
revue tout ce qu'il
y a à offrir afin que vous puissiez
apprendre quelque chose de nouveau. N'hésitez pas à sauter certaines parties
de ce cours situées sur la droite et vous
verrez toutes les vidéos afin de ne pas avoir
à tout regarder. Mais si vous êtes nouveau ici, je
vous recommande de commencer par le début pour
ne rien manquer. Une fois l'introduction terminée, nous allons passer à
la première chose qui est très importante, la gestion des fichiers.
2. Gestion de fichiers: D'accord, la gestion des fichiers est donc
l'une des premières choses
que je recommande. Vous vous rendez compte que je n'ai
découvert que cette façon de travailler. Peut-être qu'au cours des cinq dernières années m'
a vraiment aidée à
accélérer mon flux de travail. Il permet simplement de garder tous
vos fichiers organisés. Tu sais exactement ce que
tu regardes. Je vais donc partager mon
écran maintenant et nous partons principe que vous avez
toutes vos vidéos. À cette fin. Je viens télécharger des images d'archives. Donc, avant d'ouvrir Final Cut, nous allons examiner nos fichiers. Donc, d'abord, je vais
accéder à mon bureau. J'ai créé un dossier appelé
Final Cut Pro X. Ici, la première chose que je
créerais est un dossier de ressources. Les actifs sont essentiellement
autre chose que la modification finale. Donc, quand il s'agit d'
exporter la modification finale, je crée
ici un autre dossier appelé livraisons. Et la seule chose
qui
y figurera , ce sont toutes les
exportations que nous réalisons. ressources présentes ici sont donc normalement
créées dans le dossier de séquences. Je mettrais donc ma carte SD
et je mettais toutes les vidéos
ici en fonction du
nombre de swatches que
vous avez et du nombre de
jours pendant lesquels vous avez tourné ? Nous avons le premier jour. Et puis pour moi, voici toutes les vidéos d'archives que
j'ai téléchargées tout à l'heure. Et cela peut sembler un peu
fastidieux maintenant. Mais quand il s'agit de
quelques jours après le début du montage, vous
voulez trouver une photo mais vous savez,
choquée dès le premier jour, il est tellement
plus facile de parcourir le système de fichiers de
cette façon plutôt que en essayant de parcourir
des centaines d'heures de séquences vidéo, vous ne savez pas
où elles se trouvent, pas seulement des images. Tu peux avoir ta musique et
ensuite tu peux mettre de la musique. Et j'ai évidemment des effets
sonores de SF. J'ai toujours des storyboards. Alors parfois je mets un dossier de
documentation et
mes storyboards. Et
cela rend les choses très simples lorsque vous y reviendrez plus tard. Et évidemment, nous devons réaliser
notre projet final Cut Pro. Je vais donc créer un autre
dossier appelé I was put P, F, ou fichier de projet central. Et c'est ici que
nous allons
trouver notre dossier de projet. Nous avons donc mis en place la gestion
de notre ferme, prête à fonctionner. ne nous reste plus
qu'à créer notre projet.
3. Créer un projet: Notre gestion
de fichiers est prête à être utilisée. ne nous reste plus
qu'à créer un projet. Passons donc à la question de savoir
où se trouve Final Cut. Maintenant, si vous n'avez jamais participé la
finale auparavant, cela
pourrait ressembler à ceci. Ce n'est peut-être pas le cas, si cela ne
ressemble pas à ceci ou s'il
s'agit
réellement de Windows,
Workspace et par défaut. Et puis ça va juste le
renvoyer comme il était. Maintenant, pour créer d'abord un projet, nous devons créer une bibliothèque. Donc, tout d'abord, vous accédez
au fichier supérieur de la nouvelle bibliothèque. Remarquez qu'en haut, projet est grisé. Vous ne pouvez pas encore cliquer dessus, vous devez
donc créer une bibliothèque. Maintenant, la bibliothèque de mots n'
est qu'Apple. J'ai choisi de l'utiliser
dans Premiere Pro. Ils utilisent des séquences,
ce n'est donc qu'un mot aléatoire, mais la meilleure façon d'y
penser est une bibliothèque. Nous ne sommes pas une bibliothèque, c'est le bâtiment où se
trouvent des livres. Si vous souhaitez créer un projet, un projet est l'un des livres. Il pourrait y avoir
des centaines et
des milliers de livres dans la bibliothèque. Ce ne sont que
des projets individuels. Donc, tout d'abord,
vous devez créer le bâtiment dans lequel le
projet va être réalisé. Il y a la bibliothèque. Et voilà. Nous voulons appeler cela un test. Tu peux l'appeler comme
tu veux. Nous voulons l'enregistrer là où
nous avons créé notre système de classement. Donc desktop, Final Cut Assets
et PF pour le fichier de projet. Gardez-le là-dedans. Maintenant, une paire, nous
avons notre bibliothèque. Vous n'avez pas à vous
soucier trop des collections intelligentes. La date, l'événement qui s'est produit au cours des dix années que j'ai passées à
utiliser Final Cut, je n'ai jamais hésité. Tu n'as tout simplement pas besoin
de le faire. Mais pour l' instant, nous n'avons pas
à nous inquiéter à ce sujet. Nous avons notre bibliothèque, comment construire avec des livres. Nous devons donc créer un projet. Nous pouvons maintenant accéder à File New et choisir Project, l'un de nos livres.
Allez-y et cliquez dessus. Je vais l'appeler
test à nouveau dans l'événement, réapparaître où j'ai dit que
vous pouvez organiser l'événement, vous pouvez simplement créer des événements
différents, des jours
différents juste pour y stocker
différentes choses, mais vous ne le faites pas Je dois
m'inquiéter de le faire. La vidéo nous permet de
choisir la résolution. Nous allons le maintenir
à 1080 aujourd'hui. Mais évidemment, vous
pouvez utiliser
k pour une résolution verticale ou
personnalisée
de k 360 afin de
modifier la résolution. Mais HD, HD pour nous, fréquence d'
images, j'en fais toujours 24. On dit que les yeux 24 sont
tout simplement les meilleurs à regarder. Si vous avez des séquences
filmées en 60 images par seconde, peu importe. Vous pouvez choisir n'importe lequel d'entre eux. Rendre un progrès 42. Je l'ai toujours utilisé et je
peux laisser le reste tel quel. Si vous avez du mal à
comprendre cela, ce n'est pas grave. Il vous suffit de cliquer. Utilisez le réglage automatique lorsque vous faites glisser votre séquence
dans le projet Nous créerons tous les
paramètres pour vous fonction de la façon dont votre
séquence a été tournée. S'il s'agit de routes, nous allons les
garder telles quelles et
appuyer sur K. Et boum,
nous avons notre projet. Maintenant, c'est ici en guise de test. Vous pouvez créer d'autres projets dans
les livres de la bibliothèque. Vous voulez juste avoir
quelques projets en cours de route. Nous n'allons pas le faire aujourd'hui parce
que tu n'en avais pas besoin la moitié du temps. Vous n'aurez jamais
besoin de le faire à moins d'aller si loin. Et dans cette édition particulière, dans ce projet de test,
nous éditons quelque chose. Vous l'envoyez peut-être à
un client ou quelque chose comme ça. Et ils veulent que certaines choses soient
modifiées au lieu de modifier le projet de test d'origine car ils voudraient peut-être que vous
y reveniez à l'origine. Vous pouvez simplement dupliquer le
projet As et vous aurez gros un doublon
que vous pourrez ajouter et toujours
revenir au premier. Vous pouvez ainsi avoir autant de projets de
livres que vous le souhaitez. Maintenant, nous avons notre projet. Nous allons passer aux commandes
de base.
4. Découvrez les contrôles de base: OK, maintenant nous
avons notre projet. Nous allons passer en revue
les commandes de base. Personnellement, c'est tellement plus facile, je pense que vous pouvez
le comprendre lorsque vous éditez. Je recommande donc de le
faire avec moi, en
introduisant des clips et des
chaînes
aléatoires , en le
faisant en même temps. Nous avons donc cliqué sur
notre projet dès que nous n'avons aucune vidéo, nous avons besoin de les obtenir. Et il y a plusieurs façons
de le faire. Vous pouvez vous rendre à l'
endroit où se trouvent vos images. Il suffit de les saisir tous et
de les faire glisser dedans ou vous pouvez accéder à
File Import Media. De cette façon. Pour nous, nous allons simplement le traîner
parce que nous n'en avons pas trop. Vous pouvez
les faire glisser dans la chronologie et ils seront tous là,
puis ils seront là. Ou si vous le faites dans l'autre sens, ils n'étaient pas automatiquement
redirigés vers la chronologie Ils
figureront simplement dans les projets afin que nous puissions tous les supprimer
car ils apparaîtront maintenant. Évidemment, vous pouvez saisir
les planches et
les rendre fines ou aussi
larges que vous le souhaitez. J'ai toujours eu de fines colonnes pour mieux voir
le projet. Donc, pour vous montrer
les commandes de base, je vais simplement faire glisser
quelques clips et nous allons faire glisser le
premier clip dedans. Ce deuxième clip. Donc, en bas, notre chronologie
est une chronologie magnétique. Je ne peux pas le faire glisser
là-bas parce que ça
va le ramener au début. C'est ce qu'il faut. Vous appuyez donc sur Espace. Je vais juste jouer. Si le vôtre est assez
doué pour jouer, il a probablement besoin d'un
rendu, donnez-lui juste 2 minutes. Ici, vous pouvez voir ce cercle avec la coche
s'il doit être
affiché, et nous verrons
si le chargement sera terminé, tout ira bien. Maintenant, les commandes de base,
comme vous pouvez le voir, le curseur de
ma souris est le
curseur normal de la souris et je ne peux pas vraiment faire
autre chose que déplacer des objets. Si vous voulez les voir tous
accéder à cette zone ici, cliquez vers le bas, je suis sur
Select en ce moment. Il s'agit évidemment des raccourcis
clavier. Donc a est select, les
raccourcis clavier les plus utilisés sont utilisés. La coupe finale est a et B. Donc, le A sélectionne un
et B pour la lame. Donc, si j'appuie sur P sur le clavier, passe maintenant
à des ciseaux, ce qui est tout à fait contreproductif
car il est écrit lame, mais cela montre des ciseaux. Je veux couper ce clip en deux. Je peux simplement cliquer sur
un pour revenir au curseur normal de
la souris et vous pouvez maintenant voir une
ligne pointillée entre cela. Alors maintenant, ces clips sont séparés. plupart du temps,
je fais une erreur. Le raccourci clavier
pour annuler est la commande Z. Pour annuler la
coupe de lame que j'ai faite. Donc, Command Z pour l'annuler
et le supprimer à nouveau en un seul clip. Tous ces autres ajustements, position, portée, zoom et main. Personnellement, je n'ai jamais utilisé
pour cela d' autres boutons qu'il serait
très utile de connaître. Cliquons sur le premier
clip surligné. Maintenant, c'est ici que vous
pouvez modifier le mode de fusion. Vous pouvez réduire l'
opacité ou sauvegarder la position de gauche à
droite, de haut en bas. Commande Z pour annuler.
Si vous ne voulez pas utiliser ces points spécifiques, vous pouvez descendre ici pour y
effectuer
la transformation de cette façon, si vous préférez, en l'agrandissant. Vous avez donc également la
rotation. Vous avez
aussi la récolte ici,
vous pouvez la recadrer, mais aussi
ici, vous avez la récolte.
En gros, tout ce qui se trouve
ici n'
est qu' un moyen raccourci de le
faire ici, la stabilisation. Donc, évidemment, si
vous avez un clip partout,
vous pouvez le stabiliser, puis l'analyser. Et ici, nous pouvons voir
qu'il est en train de l'analyser. Il y a donc les points ci-dessus, ce qui signifie qu'il doit être affiché. Et comme je l'ai dit, si nous
remontons au sommet, vous y êtes. Le rendu vient juste d'être terminé. Alors maintenant, ça va bien se jouer. Mais ça va me
placer comme ça de toute façon parce que ce clip n'avait pas besoin
d'être stabilisé. Il a été très bien tourné. Si vous souhaitez
passer à la coloration, qui viendra plus tard, mais qu'il vous suffit de cliquer ici,
affichez l'inspecteur des couleurs. On les appelle les roues chromatiques. Et si vous voulez obtenir des informations
sur ce clip en particulier, nous pouvons voir qu'il
a été tourné à 1080, près de 30 images par seconde. Nous allons revenir à l'affichage
normal ici, nous avons activé ou désactivé le terme « écrémage vidéo et
audio ». qui signifie que si je viens
ici, vous pouvez voir cette ligne rouge qui
me suivra partout où j'irai. Si vous ne voulez pas que
cela se produise, désactivez-le. Cette ligne rouge ne nous suit
plus. Parfois, cela peut
être un peu ennuyeux si cela change constamment, je préfère laisser
cela de préférence. Le cliché est
vraiment intéressant. Je l'utilise un peu. Je vais juste zoomer sur
la chronologie ici avec Command et plus. On y va. Maintenant, nous pouvons en voir
un peu plus. Maintenant, si je viens de cuisiner ici. Donc, avant de lancer
à nouveau la lame A pour une souris normale, vous pouvez voir que nous
avons une coupure ici. Nous en avons 123, donc nous avons
maintenant trois clips. Le snapping est
activé à la minute près. Donc, si je
baisse ce clip et que je veux
le
déplacer, dès que je m'approche de
la ligne où la découpe a été faite, j'essaie de m'y accrocher pour ne pas pouvoir le placer. Il est assez difficile de se déplacer à gauche et à droite
sans que cela ne se brise. Si vous voulez vous en débarrasser
, éteignez-le. Et maintenant, il ne s'y
adaptera pas automatiquement. Vous comprendrez à
quel point c'
est embêtant lorsque vous ferez des modifications
un peu
plus loin, ici, en continuant, nous avons le navigateur d'effets. C'est là
que tout le monde aime vraiment entrer et s'amuser. Sur la diapositive, vous trouverez uniquement des informations spécifiques que vous voudrez peut-être
rechercher facilement. Et il y a quelques
bons préréglages ici. Mais par exemple, vous pourriez
avoir un laboratoire extraterrestre, l'
apporter, le déposer. Et ça a l'air un peu
plus extraterrestre. Pour désactiver ça. Vous augmentez vos effets
parce que vous en avez ajouté un. Il vous suffit de cliquer sur «
Désactiver » pour voir le
changement que cela apporte. Il n'a pas vraiment l'air
très aliéné. Ils apparaissent ici, sélectionnez-le, appuyez sur Retour arrière pour le supprimer. Si nous passons à la suivante, nous pouvons obtenir toutes
nos transitions. Cliquez sur tout, affichez-les tous. Ici en bas. Nous avons déjà
ces deux clips avec une coupure entre les deux, ce qui
nous permet d'ajouter une transition. Cependant, vous pouvez voir que je
vais zoomer un peu plus. Vous pouvez voir si je clique sur
la fin de ce clip, une bordure rouge
apparaît. Et encore une fois, c'est le cas sur cette bombe, parce que c'est le
début ou la fin de ce clip. Maintenant, comme c'est
le tout début, la transition que
nous voudrions ajouter ne fonctionnera pas parce qu'il n'y a rien
avant ou après. Donc, pour ajouter une transition, nous devons laisser un peu
d'espace devant elle. Nous devrions donc faire glisser
ce clip un peu. En réalité, ce n'est pas
le début du clip. Nous l'avons, nous l'avons recadrée un peu plus et pareil pour celui-ci. Le clip ici est donc terminé, donc il nous montre lire. Je dois donc le déplacer un peu. J'espère que cela avait du
sens, mais c'est vraiment
difficile à expliquer. Alors maintenant, nous pouvons y aller. Si vous voulez une dissolution croisée, y trouverez un petit aperçu. Faites-le glisser vers le milieu. Et maintenant, nous avons une belle
grande bordure grise. Et si nous appuyons sur Play, il se dissoudra bien. Tu peux vraiment l'étirer. Raccourcisse-le. Donc la croix se
dissoudra très vite. C'est très agréable de le supprimer. Appuyez simplement sur le bouton Supprimer et il y en a plein de
différents en bas. Nous pouvons obtenir un bel effet de vague. C'est sympa ? Et si tu ne
veux rien voir de tout ça, ferme-le. Voici comment
nous procédons à l'exportation, mais nous n'allons
pas encore y arriver. Ce sont essentiellement
les principaux boutons que vous aurez besoin de
connaître sur Final Cut Pro. Alors maintenant, nous allons nous y rendre et faire un peu de calibrage des couleurs.
5. L'étalonnage des couleurs: Vous avez donc appris les
bases et je
voudrais maintenant me pencher sur la gradation
des couleurs. est très facile sur Final Cut Pro si
nous passons à ce clip Pour modifier
la couleur, suffit de cliquer dessus et de le sélectionner. Si vous vous en souvenez, nous passons
à celui-ci maintenant, inspecteur des
couleurs, récupérez-le. Maintenant, ce sont les roues chromatiques. Je suis sûr que même si vous
n'avez jamais procédé à un étalonnage des couleurs auparavant, vous avez vu ou entendu
les roues chromatiques. Cela peut sembler très compliqué, mais honnêtement, c'est si facile. C'est effrayant. Il existe différentes
manières de calibrer les couleurs. La roue par défaut
va nous montrer ces
quatre roues chromatiques. Maintenant, c'est une leçon pour débutants, nous n'allons
donc pas
l'approfondir trop, mais je vais y
revenir autant que possible. Au sommet, il y a le monde. Cela signifie que
chaque fois que je change sur ce cercle spécifique, tout change, les ombres, les tons
clairs, les tons moyens. Ce côté qui apparaît en bleu. Il s'affiche simplement en
bleu par défaut. Cette petite flèche
représente la saturation. C'est donc la saturation
de tout. Voici une saturation
pour les ombres. Il s'agit de la saturation par les
tons moyens et les tons clairs. Si nous voulions tout
saturer, suffit de saisir cette
flèche et de la soulever. Et si vous remarquez ici, tout semble maintenant bien
trop vert et horrible. Encore une fois sur un D, saturez-le. Si vous vous êtes déplacé de
cette façon trop de fois et que vous ne vous embêtez pas
à appuyer sur Annuler à chaque fois. Il suffit d'aller dans le bit blanc, double-cliquer et
il sera réinitialisé. Si je passe ici à la zone orange ou
aux zones claires, les parties blanches
deviendront orangées. Comme vous pouvez le constater, encore une fois, suffit de double-cliquer, mais
il ne peut pas le faire à l'œil nu. Vous pouvez obtenir les graphiques. Désormais, le moyen le plus rapide
d'obtenir le graphique est la commande 7. Ensuite, il va devenir
encore plus compliqué rechercher cette pièce. Nous n'avons plus besoin de voir
nos images car nous avons juste besoin de les voir
pour ranger cet espace. On passe à cette partie
ici, à ce bouton, on
clique dessus et on va
juste s'en
débarrasser . Nous ne pouvons tout simplement pas le voir. Nous avons maintenant plus d'espace de travail, et c'est ce que vous voulez. Cette forme d'onde est
peut-être possible pour certains, mais pas celle que j'utilise. Si vous accédez à cette
petite icône graphique ici, nous voulons une forme d'
onde, mais nous ne voulons pas de RGB, qui signifie rouge,
vert et bleu. Nous aimerions que le rouge, le vert et bleu recouvrent cette
image ou cette séquence. Est-ce que c'est là-haut ? Il est écrit « cent moins ». Vous ne voulez jamais que l'
image soit
plus lumineuse que 100, car la
seconde dépasse 100. Il est surexposé et vous avez
perdu toutes les informations. Ça nous montre juste du blanc. Pareil pour zéro. Si
vous descendez en dessous de zéro, ce qui est complet,
la noirceur est simplement noire. Tu ne peux rien voir. Et l'étalonnage des couleurs
et la correction sont des vidéos plus approfondies
que je dois créer. Donc, si tu veux voir ça,
je peux le faire pour toi ,
mais
ça va passer à autre chose. Ce sont les
roues chromatiques. Vous pouvez également procurer un tableau de couleur qui
va aimer celui-ci. C'est presque la même chose. Ça a l'air un peu plus compliqué. Les courbes de couleur sont vraiment cool
en fait, comme vous pouvez le voir, nous avons le RGB, le
rouge, le vert, le bleu. Normalement, vous pourriez avoir des
personnes avec la courbe en S. Vous mettriez donc un point là, un point là et un point là. Et vous baissez
légèrement ce point et vous le soulevez
légèrement. Et puis vous avez une sorte
de courbe en S, qui crée simplement
beaucoup de contraste. Cela rend les choses un
peu plus normales. Encore une fois, il suffit de cliquer dessus et d'
appuyer sur Supprimer pour les supprimer. Saturation et courbure, un outil
plutôt sympa pour obtenir de bonnes notes. Donc, si je veux changer le
vert pour qu'il soit d'une couleur différente, je peux obtenir le sélecteur de couleur, sélectionner ce vert en particulier. Je vais inscrire trois points pour moi. Tu veux changer. Le point médian, c'est que
si je baisse, vous pouvez voir que
le vert de l'image
deviendra de
plus en le vert de l'image plus flou Si je monte, il
fera plus chaud, plus d'automne regardant. Vous pouvez donc en quelque sorte tromper
son apparence. Si je voulais obtenir ces
parties du green, je les déplace légèrement vers le
haut. Et maintenant, cela va
avoir une incidence sur tout cela. Si encore une fois, s'il y en a un
peu plus de rouge dedans, je vais le laisser ainsi. Et vous élargissez en quelque sorte
ce que vous pouvez modifier. Couleur la plus proche, nuancez le bleu. Et là encore, il y
a trois points. Choisissez celui du milieu. Et si je monte, ça va
passer du vert bleu
clair si je descends
et que je passe du violet au rouge. Et elle veut tout gâcher, tu en parles juste un peu. Et puis tu as en quelque sorte modifié la
couleur. Et voilà. Et si vous vouliez voir à
quoi cela ressemble avant, venez ici et
activez-le et désactivez-le. Ils y vont. Cela semble assez automatisé, et c'est tout ce
que vous devez savoir pour ce didacticiel de base
sur l'étalonnage des couleurs. Alors maintenant, nous allons passer
à Burt au keyframing.
6. Un cadre clé: keyframing peut donc être
assez compliqué. Si vous êtes débutant, vous probablement pas encore
besoin de le savoir, mais je vais quand même utiliser le format d'icône
le plus basique possible. Nous allons donc
revenir au montage. Nous n'allons plus procéder à l'étalonnage des
couleurs. Je vais donc appuyer sur
la commande 7 pour me débarrasser du graphe de couleurs. Nous allons revenir ici
et récupérer ce panneau de sauvegarde. Et allez ici
et découvrez notre zone principale
d'édition de maquettes. Maintenant, comme vous pouvez
le voir sous Effets, nous avons tous les éléments d'
étalonnage des couleurs que j'ai ajoutés. Si vous ne
voulez en voir aucun, désactivez
simplement les effets. Nous allons les laisser allumés pour le moment
car ils ont l'air plutôt sympa. Cadrage des touches. C'est assez intimidant. Il m'a fallu un
certain temps pour m'y habituer. Cela signifie simplement que nous
ajoutons un peu de mouvement. Donc, si je joue juste
ce premier clip, il y a un peu de mouvement parce que c'est comme ça qu'il a été tourné. Mais disons que nous voulons
zoomer lentement dessus. Vous pouvez accéder à la partie
du clip où vous souhaitez
qu'il commence à zoomer. Nous avons donc voulu zoomer
dès le début. Assurez-vous donc que votre tête de jeu se trouve au début du clip. Sélectionnez le clip. Et si nous voulons faire
avancer les choses, cela fait partie de notre position. Donc, dans le cadre de la transformation, nous allons
donc la faire
avancer. La façon d'
avancer, évidemment, si l'on prend l'échelle en
compte, on zoomera, et vice versa. Et cliquez simplement sur la
petite flèche en bas et réinitialisez juste pour
le remettre à l'état initial. Maintenant, si nous
voulons que cela se produise tout seul, nous devons créer une image-clé
où vous souhaitez que cela commence. Passez au bit que
vous souhaitez ajuster. Nous allons donc juste une balance. Et ici, vous pouvez voir
ces petits diamants, le carré sur les côtés. Maintenant, vos images-clés. Ajoutez donc
une image-clé, il vous suffit de cliquer. Et maintenant, il est devenu jaune parce que nous
affectons l'échelle. Appuyez sur Play et amenez-le à l'
endroit où vous souhaitez le terminer. Nous voulons donc en finir là. Alors arrête ça. Et maintenant, il est
calculé que nous sommes passés d'ici à ici. Tout ce que nous faisons maintenant aura un impact sur ce qui se passera
au départ. Donc, si nous zoomons sur cette pression, mais sur 125,
que nous appuyons sur Entrée, le montant
que vous avez saisi sera maintenant redimensionné . Et il va enregistrer cela. Nous revenons donc à l'
étoile et appuyons sur Play. Il ne va pas zoomer
là où je veux qu'il aille. Et si j'appuie sur Play et que vous les
regardez tous en même temps, les chiffres augmentent
parce que nous avons zoomé, s'arrêteront à
un ou cinq parce
que c'est ce que nous avons ajouté. Si nous voulions revenir, nous appuierions sur Play. Il entre et à la
seconde où il arrête d'entrer. C'est cette pause. Créez une autre image-clé. C'est donc le début
d'une autre image-clé. Appuyez sur play. C'est mémoriser tout cela. Nous voulons qu'il arrête de
zoomer. Appuyez donc sur Pause, ajoutez une autre
image-clé et tapez 100. Et si on joue depuis le début, on va
zoomer sur un à cinq. C'est pour cela que nous l'avons configuré. Et puis lorsque nous avons ajouté le bouton de l'
image-clé pour effectuer un zoom arrière. Encore une fois, vous avez fait votre
premier keyframing en tant qu'abbot. Vous voulez annuler tout cela ? Il suffit d'y aller. Appuyez sur Réinitialiser, pour
revenir à la normale, appuyez sur Play. Rien d'intéressant ne
va se passer. Peux-tu simplement revenir à 0 ? Et tu peux en quelque sorte mettre une
image-clé sur n'importe quoi. Donc, si nous revenons rapidement à
la couleur, passons simplement
aux roues chromatiques. C'est le plus facile à regarder. Ici, sur l'effet de roue
chromatique, vous pouvez voir l'option d'image-clé. Donc, si nous allons au début
du clip, assurez-vous
qu'il est sélectionné. Cliquez sur Keyframe. Nous ajoutons donc une
image-clé, appuyez sur play. Et vous voulez toujours vous arrêter là où vous voulez que l'
image-clé se termine. Ça peut être n'importe où.
Allons-y. Maintenant, si nous nous permettons de déplacer légèrement
les ombres vers le haut, clairs un peu vers le bas. n'est vraiment pas la bonne façon
de classer les couleurs, mais juste pour que je puisse te le montrer, et le rendre plus
violet, plus beau. Revenons au point de départ. Et cela va donner une idée
maîtresse de ce mouvement. Il va donc lentement
atteindre la couleur que nous venons de faire. Et voilà. Ce n'est évidemment pas la
plus belle photo, mais elle montre bien le point. Keyframe
m'a donc
appris un certain temps à entrer dans ma
tête et à comprendre comment cela fonctionne. Mais ce sera juste une affaire où tu t'en occuperas. Et il est difficile de
comprendre à quel point c'est facile quand
on pense que c'est
assez difficile. Mais c'est vraiment facile quand
on s'y habitue. Je recommande
simplement d'avoir une petite tâche, peut-être de passer une heure environ, à saisir éléments
aléatoires pour
comprendre le concept. Et puis, lorsque vous
faites du keyframing, vous êtes probablement prêt à exporter. Et c'est ce à quoi nous
allons passer ensuite.
7. Exporter une vidéo: Vous avez donc créé votre
retouche, vous avez étalé les couleurs, vous le faites, vous découpez. Vous avez besoin d'une image-clé
et
vous avez terminé, vous avez terminé et
vous souhaitez l'exporter. Tout ce qui se trouve dans cette
chronologie sera exporté très,
très facilement. La façon dont je passe à
votre projet de test, à votre livre, assurez-vous qu'il
est sélectionné pour
que la chronologie spécifique soit exportée, montez en haut. Là-haut. Il existe de nombreuses manières de l'
exporter. Si vous le souhaitez, vous
pouvez l'exporter sur un DVD. Vous pouvez le télécharger
directement sur Facebook. Vous pouvez l'enregistrer au format 720 p ou au format
1084 K. Évidemment, nous avons créé ce
projet en HD 1080, nous allons
donc
l'exporter en 1080. Allez-y et cliquez dessus. Vous pouvez le renommer
si vous le souhaitez. Nous allons faire en sorte qu'il
en soit de même ici. Il va vous indiquer
la taille du fichier. Donc 75 Mo
, c'est la durée de la
vidéo finale. Là encore, il est dit
que ce sera dans 1082 réglages. Vous pouvez modifier légèrement le
format. Donc, si vous voulez simplement faire une
vidéo, cliquez sur celle-ci. Si vous le souhaitez, seul l'
audio clique sur celui-ci. Beaucoup de temps, je
choisis simplement l'hébergement Web parce la plupart des vidéos
que je crée seront diffusées sur le Web. Je vais donc cliquer sur celui-ci,
selon que la taille du fichier sur laquelle vous cliquez cliquez augmentera
ou
diminuera. Et vous pouvez éventuellement
modifier la résolution si vous voulez
vraiment savoir
pourquoi vous le feriez. Et tu peux juste
oublier celui-ci parce que personne ne l'utilise jamais. Vous pouvez également parcourir rapidement l'ensemble de la piste si
vous le souhaitez. Cliquez sur Suivant. Il va vous demander
où vous voulez l'enregistrer. Et encore une fois, si vous
souhaitez modifier le nom et que nous savons où nous
allons l'enregistrer, car
nous avons déjà créé le fichier. Donc, si nous revenons à notre bureau, les livraisons
finales, vous pouvez
en modifier une si vous le souhaitez. Appuyez sur Enregistrer, puis vous obtiendrez quel homologue
vous
verrez que le chargement est à nouveau en cours. Vous pouvez cliquer dessus pour l'
ouvrir et le partager. Et voilà. En fonction
de la taille de votre projet. Cela
dépendra du temps qu'il faudra pour exporter. Une fois que c'est fait, nous
pouvons passer nos livraisons.
Et voilà. Voilà ta vidéo. Et voilà. Merci d'avoir regardé. J'espère que tu as beaucoup appris. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à le faire. Faites-moi savoir dans les
commentaires et vous pouvez laisser un petit commentaire n'importe où dans les vidéos auxquelles vous
souhaitez que je réponde, si vous souhaitez une version
plus approfondie d'un domaine spécifique, comme l'étalonnage des couleurs ou le
keycadrage dans Final Cut Pro, faites-le moi savoir et je créerai une autre vidéo à ce sujet pour vous. Bonne chance avec votre montage et Final Cut Pro.
Dites-moi comment ça se passe. Merci de votre attention et
j'espère vous voir bientôt.