Transcription
1. Conception de personnages "Chibi" avancée avec Nomad Sculpt: Quoi de neuf, les gars,
Dave, sans drogue, ici et bienvenue dans le
design de personnages en 3D dansé avec Nomads Sculpt. C'est un peu
plus un défi. Vous avez déjà suivi
certains de mes cours. Vous
les utilisez comme lunette depuis un certain temps. Il est donc en quelque sorte
temps de monter la barre. Il est temps de créer un scope
un peu plus difficile,
mais qui sera également beaucoup
plus gratifiant. Alors, bien sûr, vous
connaissez la procédure. Ce que vous voyez en ce
moment, c'est la classe, donc tout ce que vous
verrez, vous l'apprendrez. Et j'ai également inclus
quelques extras dans ce cours. Nous avons des lunettes 3D
que j'ai fabriquées, des accessoires 3D
que vous pouvez brancher. Et je suis très heureuse d'enseigner
à un rythme plus rapide, inspirant de la
manière dont je
sculpte normalement et probablement de la manière dont vous définissez limites lorsque vous
réalisez vos projets. Et je pense que vous
serez capable de créer des designs incroyables une fois que
vous aurez suivi ce cours
et que vous aurez appris
certaines choses que je fais quand je suis
vraiment à fond et que j'ai
vraiment tout mis en œuvre et que vous aurez appris
certaines choses que je fais quand je suis . Très bien, j'espère que vous êtes impatients de démarrer ce projet. J'ai hâte d'enseigner. Passons au projet de cours
vidéo suivant.
2. Projet du cours: Quoi de neuf, les gars, bienvenue
aux projets de classe. Il y a donc deux outils que je
vais beaucoup utiliser
tout au long de ce projet. La première est
la couleur lisse. Il s'agit donc essentiellement un outil fluide
avec une intensité nulle. Je vais vous montrer comment fabriquer
ce pinceau dans un instant. Et aussi l'outil Smooth
Edge Around Edge. Cela va donc arrondir, arrondir les bords, ce qui nous
permettra de décimer plus facilement. Je vais donc
passer en revue tout ça. Mais cela vous permet de regarder
ces deux vidéos, vous
assurer que vous disposez de ces outils. Ainsi, lorsque je l'
ai mentionné, vous pourrez
utiliser ces outils rapidement et facilement. Assurez-vous également de
télécharger tous mes extras. J'ai donc créé environ dix à 15 personnages sculptés
différents. Vous pouvez les
intégrer à la scène. Ils n'ont pas besoin d'être au
même endroit que moi. Tu peux être créatif. Vous pouvez les agrandir ou les
réduire, où vous le souhaitez. J'ai également inclus
une image HDRI dans les images que
vous pouvez insérer à la fin si ce genre de choses vous
intéresse. Vous pouvez donc utiliser une image comme arrière-plan et l'agrandir légèrement. Ça le rend vraiment cool. Et pour ceux que ça intéresse, j'allais ajouter
cette vidéo ici, mais je veux qu'elle soit trop longue. Donc, sur YouTube, il y aura
une vidéo où je l'
intégrerai dans Blender. Et maintenant, ce ne sera plus comme une vidéo
étape par étape qui
prendrait une éternité. En plus, c'est l'ordinateur, donc
tu ne peux pas voir mes doigts. Mais je vais généralement vous expliquer comment je l'ai
fait passer de Nomad Sculpt à Blender afin
que nous puissions obtenir un
rendu
original vraiment incroyable grâce à Blender. Mais oui, je pense
que c'est à peu près tout. Allons-y directement. Il existe donc un autre
outil que nous utiliserons peu près
dans toutes mes vidéos. Et c'est vraiment facile. C'est ce que j'
appelle la couleur lisse. Et en gros, cela
vous aide simplement à mélanger ces couleurs. Donc, pour le créer,
il suffit de prendre
votre outil fluide, de le
toucher, de cliquer sur Cloner, et maintenant
vous pouvez le renommer comme votre outil fluide, de le
toucher, de cliquer sur Cloner, et maintenant vous le souhaitez, une couleur lisse,
quelque chose comme ça. Cela apparaîtra en bas. Il ne vous reste plus
qu'à baisser complètement l'intensité , puis à revenir
au pinceau, puis à Enregistrer. Et maintenant, vous avez votre pinceau de couleur
lisse. Vous pouvez toujours
contrôler le rayon. Et en gros, cela vous permet
maintenant de dépasser les limites. Cela fonctionne mieux avec un
maillage peu dense. Vous pouvez donc obtenir de très
belles couleurs lisses de cette façon. Merci de créer des
effets sur YouTube. Beaucoup de trucs pratiques comme celui-ci. C'est l'une des premières
choses qui m'ont
vraiment aidée
lorsque je l'ai apprise pour la première fois. Et je vais l'utiliser dans ce tutoriel et je l'utilise
presque tout le temps. Voici donc une note rapide. J'utiliserai un outil à bords arrondis ou un pinceau à bords arrondis pour les vidéos et je veux
vous montrer comment les réaliser. Nous avons donc juste une boîte ordinaire ici et je vais
vous montrer à quoi elle sert. Donc, si j'utilise le pinceau à bords
arrondis, je peux simplement le faire glisser depuis le milieu. Et vous verrez que cela
complète le tout. Donc, si je le fais plusieurs fois
et que je ne fais que arrondir les bords. C'est donc un outil très utile et je vais vous montrer
comment le créer. Nous ramenons donc la
boîte à zéro. Vous prenez votre outil souple. Vous cliquez donc sur le clone de l'outil
lisse et vous dites simplement que vous le nommez
bord ou image lisse. L'image est si fluide qu'elle va
apparaître ici. Ce sera ton nouvel outil. Vous pouvez le déplacer
où vous le souhaitez. Donc, ici, je ne
change rien. Ici. Nous passons à la suivante. Et puis nous avons ces options. Ainsi, au lieu d'un point, le rayon
ne sera pas bloqué. Je laisse tout le
reste tel quel. Laisse-moi aller à Alpha. Il s'agit simplement de la
valeur par défaut. C'est très bien. Tombez. Prédéfini,
changez-le en plat. Alors remplacez-le par un filtre plat. Je ne change vraiment
rien ici. Et puis de la pression. Vous devez vous assurer de décocher la case Utiliser les paramètres
généraux. Décochez donc cela, remplacez-les
tous les deux par des préréglages, puis
rendez-les tous les deux plats. Bien, maintenant, revenons
à l'outil, appuyez sur Enregistrer. Et puis vous
avez essentiellement l'outil à bords arrondis. Vous pouvez donc simplement
tirer par le milieu. Et voilà, passons à la vidéo suivante,
Getting Started.
4. Bloquer les capots: Très bien, alors
plongeons-nous dans le capuchon et c'est pourquoi je pense que
j'aime le capuchon rose. La veste est jaune. Cela ne montre pas vraiment
un capot différent ici. Mais je pense que la
veste, je pense que ce serait une capuche à double capuche pour la veste, puis elle en
sortirait. Je pense donc que la façon dont je
veux le faire est de créer une sphère et de la découper ensuite. Nous n'avons donc que la moitié supérieure. La moitié supérieure est donc plate et la moitié inférieure est toujours
ronde par rapport à la sphère. Nous allons donc aller dans le capot, ajouter une sphère,
la soulever. Augmentez la taille. On peut peut-être
s'aplatir un peu. Peut-être pas, on peut
juste laisser les choses normales. Alors, tapons sur la gauche. Déplacons-le un peu. Donc, en gros,
tu vas
être la veste et
ensuite ça va être, euh, ça arrive
un peu sur le devant. n'est donc pas nécessaire
que l'avant sorte, car la capuche se
trouve principalement vers l'arrière. Je vais donc appuyer à nouveau sur la gauche. Je vais valider. Et maintenant, je
veux juste le réduire de moitié. Je vais donc utiliser la
garniture et le rectangle. Et peut-être autour, peut-être
comme si le point médian convenait. Alors peut-être quelque chose comme ça. Je vais prendre mon gadget
et le déplacer vers le haut. J'espère donc que cela a du
sens de la façon dont je le
construis et de la façon dont je m' y prends
pour construire
toutes ces choses, de cette façon, il me sera simplement plus facile cette façon, il me sera simplement plus facile de comprendre. Sinon, cela peut être très,
vous pouvez juste
paraître très, trop. Et il le
construit lentement et ça arrive au
bout d'un moment. Il faut imaginer la partie
arrière de la capuche. Et en fait, je pense que
c'est probablement bien. La seule chose que
je pourrais faire, c' remarquer
que je me suis emparée. Je vais utiliser la symétrie car même si nous l'avons
coupée en deux, elle reste symétrique. Vous voyez les deux points. Et peut-être que ça le
rend un peu plus beau, alors peut-être quelque chose
comme ça pour le moment. De plus, ce pied est
beaucoup plus gros en fait. Alors appuyons dessus et
agrandissons-le. Jetons un coup d'œil à ça. Donc, ce
genre de situation suit : voyons si ce
capot était là, il reviendrait, quelque
chose comme ça. De plus, nous devons
faire attention à l' endroit où se trouve la partie avant de celui-ci. Donc, l'extrémité avant de ce
capot se trouverait ici. Je vais donc l'
étirer un peu. Étirez-le de cette façon. Il ressort également bien par-dessus
les manches. Je vais donc l'
étirer de cette façon. Déplacez-le vers le bas, de manière
à ce que vous vous sentiez bien. Je me sens bien. Pour le reste, je
pense que nous allons simplement nous développer et nous contracter à l'aide de
l'outil de déménagement. Nous voulons
nous assurer que la symétrie est activée. Il ne nous reste plus qu'à construire
le reste de ce capot. Donc je vais le
retirer parce que c'est une capuche dans une autre capuche. Alors je vais faire
quelque chose comme ça. Et c'est un peu
plus plat sur le dessus. Il y a beaucoup d'espace plat
ici et pas en bas. Cela me dit que je
veux une sorte de planéité. Je vais le soulever un
peu car il se trouvera
dans l'autre capot. Mais l'essentiel
est de réduire la taille de son outil de
déplacement. Quand on le regarde, le bord s'abaisse et qu'
il s'enfonce. Je vais donc juste
l'ouvrir un peu et peut-être
le réduire un peu plus. Donc, quelque chose comme
ça fait du bien. Je crois que j'aime ça. Cela va
entrer dans la veste et il
doit y avoir beaucoup d' espace pour elle, sa tête
et d'autres choses comme ça. Et je pense en fait que j'ai fait le corps un peu trop petit. Donc il y en a, il y en a
qui je vais voir. Si je l'amène ici. Maintenant, c'est plutôt bon. En fait, je n'ai pas fait un mauvais travail. La taille correspond en
fait correctement. OK, donc je pense que les manches
sont un peu trop hautes. Peut-être, peut-être pas. Peut-être qu'ils ont juste l'air bizarres
parce qu'ils sont carrés. Validons donc les manches. Prenons notre pinceau à bords arrondis. Je vais taper sur les manches. Et avons-nous besoin de symétrie ? Non, nous n'avons pas besoin de symétrie
car ils sont dans un miroir. Maintenant, je vais juste tirer. Adoucissez-les un peu. Et nous pouvons en fait
prendre le voxel Ramesh. J'utilise un raccourci ici. C'est la même chose que ce voxel. N'oubliez pas que c'est la même chose. Je vais le
ramener à 90 ou 85, même après le remaillage. Donc, en gros, cela
va le rendre vraiment très dense. Attends, qu'est-ce que j'ai fait ?
Est-ce que je l'ai fait correctement ? Assurez-vous que je l'ai bien fait. Laisse-moi le refaire.
Maille auxiliaire sur les manches. D'accord. J'ai fait un
x. Je vais
le baisser un peu plus bas, peut-être à 50. Donc je
voulais juste être très douce. C'est pourquoi je baisse tellement
la résolution. Je vais le prendre régulièrement et le
lisser un peu. Un peu plus. Le lisse classique est un peu plus agressif que le lisse, et c'est
ce que je recherche, surtout vers le haut. Donc quelque chose comme ça. Je pense que nous pouvons aussi agrandir un peu
ces manches et tout le reste. Prenons les légumes verts.
Nous allons passer à Gizmo. Étendons-le un
peu et déplacons-le un peu vers le bas. On peut faire la même chose avec le pseudo donut.
Nous allons donc le faire. Et nous finirons par
devoir agrandir un peu
les feuilles,
je pense, mais ce n'est pas grave. D'accord. Donc tout ça a l'air bien. La tête est encore
un peu trop petite. Si on l'aligne, le capot est vraiment très grand. Je pense donc à
prendre le capuchon, les oreilles, les oreilles du capuchon. Amenons cela au sommet. Nous avons donc les oreilles à capuchon. La capuche. Et quel est ce point de vue ? Oh, c'est le capuchon de
la veste. Prenons-les toutes. Les oreilles, la capuche
et la capuche
de cette veste les
agrandissent un peu. Prenons la tête et les oreilles et agrandissons-les un
peu. Et assurez-vous simplement vérifier la référence. Parce que pour moi, c'est comme si je
devais vraiment faire des
allers-retours et essayer de nouvelles choses. Et c'est ainsi que je fais en sorte cela fonctionne et que je fasse de
la sculpture une œuvre pour moi. Parfois, je prends
beaucoup plus de temps, travailler sur des choses,
mais c'est un peu
comme ça que je dois m'y prendre. Allons-le un peu plus haut. Je vais donc agir et m'assurer que
nous sommes sur le capot. Et je veux juste
y aller un peu. Ici. Je pense. Même ici, je regarde la vue de dessus. Je pense que je
veux juste l'
aplatir, l'aplatir un peu. Diminue ça un peu. Parce que je pense que nous allons
finir par nous en débarrasser de toute façon. Donc oui, je pense que c'est bien. La seule autre chose que je
voulais faire, c'est placer le haut l'
avant, car le haut vers l'
avant, car le haut
du capot sera
un peu plus en avant. Regardons-le donc
d'un point de vue latéral. OK, ça a l'air plutôt bien. Je veux juste m'assurer
que c'est un peu plat. En fait, ça descend aussi. Alors peut-être que ce
n'était pas une bonne idée. Peut-être que c'est plutôt bien. Fais-le un peu plus grand. Vous
agrandissez légèrement l'
outil de déplacement pour obtenir
une sculpture de plus en plus fluide et fluide. Je pense donc que ce
serait plutôt bien. OK, cool. Maintenant, ajustons les
oreilles juste pour qu'elles aient à près la même taille, afin
qu'elles soient un peu Tassons celle-ci pour
qu'elles fonctionnent, n'est-ce pas ? Cela les rendra
un peu plus grands,
un peu plus éloignés les uns des autres. Il y a ce petit
morceau au milieu. Donc un peu plus loin l'un de l'autre. Quelque chose comme ça. Alors peut-être que je vais
incliner les miens un peu en
arrière
, puis les déplacer vers l'arrière. Je pense que c'est une bonne chose.
Vous pouvez faire des expériences et nous voudrons peut-être
les modifier un
peu ou quelque chose comme ça. Je pense qu'ils ont l'air bien. Je suis content du poste. Je vais donc valider et
ensuite utiliser move. Et où en sommes-nous encore
dans le miroir pour ne pas avoir besoin de symétrie ? Je vais donc les
rendre plus triangulaires en
tirant sur le bas. Et en tant que tel, vous le pouvez. Tirez un peu sur le haut aussi. Juste pour que tu aies une bonne ronde. Je veux m'assurer
que vous l'avez bien rond comme ça. Je vais
juste le retirer un peu. Je le ferais vraiment si c'était comme un vrai chat, car ses oreilles sont comme des dômes. Mais je pense qu'en fait, ça
a l'air bien avec ça aussi. Faites une sauvegarde rapide. On ne sait jamais quand
on va avoir un accident. Cela vous fait donc économiser souvent. OK, maintenant ça a l'air plutôt bien. Cela m'
inquiète un peu. Ce n'est peut-être pas assez haut, mais peut-être que ça ira. Voyons voir. Je vais déplacer
ça un peu plus tôt. Ce truc a un peu abaissé. Parce que nous voulons nous
assurer de voir cette forme là-haut. Peut-être que je vais même
le remonter par le haut. Fais-le un peu
plus grand. C'est plutôt bien. Je veux donc m'en
assurer lorsque nous pourrons voir ce joli visage sur
le dessus de la capuche. Nous avions donc juste besoin de
monter puis de redescendre. Je pense que c'est suffisant. On le voit de face. Alors ok, cool. Cool, cool. Ça a toujours l'air bien. Elles sont
peut-être un peu grandes, mais vous pouvez les ajuster
comme vous le souhaitez. Maintenant que je l'
examine, voici quelques autres choses que nous pouvons faire pour le moment. Allons-les un
peu, les manches et les touristes. Et reculons-les
un peu pour qu'
elle déplace son corps vers l' extérieur, car la veste soit en quelque sorte déplacée vers
l'avant. Alors prenons la pochette. La manche de la veste. Et est-ce que je ne savais pas que la chaussure
portait le nom de ce talon ? Où sont les
shorts, les vestes, les manches. Oh, les manches
sont toutes connectées. D'accord. Nous avons donc ces feuilles. Je pense que je vais juste les étirer de cette façon. Et c'est correct. Je vais donc les faire
reculer un peu. Allons tout saisir. Je vais juste les
déplacer. Un peu incliné vers l'arrière. C'est comme si elle
remettait ses bras en arrière. Ça a l'air plutôt cool. Mais je l'ai fait, il y a cependant
un problème. Il y a donc un problème. Le fait que ce ne soit pas le cas, euh, ils ne jouent pas bien. Tu vas y entrer. Laisse-moi partir et fais-moi
oublier ce que je suis en train de faire. Malheureusement, j'ai dû
les faire séparément. Alors prenons ça. Nous y voilà. Déplacez-les vers l'arrière. C'est donc ce que je voulais,
quelque chose comme ça a l'air bien. Nous pouvons les
étirer maintenant que nous les avons séparés. Étendez-les,
puis nous apporterons aussi les beignets. Il suffit d'utiliser le
gadget pour
les retrouver tels qu'ils étaient. Quelque chose comme ça.
Ça a l'air plutôt bien. Je veux donc prendre ce cylindre et peut-être que nous allons l'étirer. Peut-être pouvons-nous l'aplatir
un peu de cette façon. Mais j'ai surtout envie de le
valider et de le lisser. Prenons donc le bord arrondi et
lissons le fond. Agréable. Alors maintenant, nous l'avons un peu
rétréci pour
pouvoir l'agrandir un peu. Je pense que ça a l'air bien. Se réunir. Tout
semble bien pour le moment. Très bien, maintenant nous devons
passer aux choses les plus intéressantes, un peu plus
délicates. Nous allons le faire, nous
allons trouver une solution. Prenons donc ce capuchon extérieur et élargissons-le
un peu. Parce que je pense que je l'
ai été un peu aussi. Conservateur malgré l'ampleur. Et en fait, je vais
pousser un
peu le bas parce que normal, mais ça
va au-delà du sommeil. Donc je pense que ça
a l'air plutôt bien. Et puis avec ça, je vais juste l'élargir
un peu. Toujours. Je n'ai pas pris
celui-ci pour l'ouvrir. Ensuite, je vais prendre celui-ci
et l'ouvrir également. Tirez sur les deux derniers. Quel genre de fermeture sur les côtés et dans le dos juste
pour que la capuche entre en place. C'est un peu mieux. Nous avons un peu plus d'espace pour les cheveux
et d'autres choses de ce genre. Nous pouvons donc commencer à
réfléchir à
la façon dont nous voulons procéder pour résoudre ce problème et
nous allons utiliser la couche. Mais d'abord, c'est
juste un truc pour moi. J'ai envie
d'ajuster les oreilles. Celui-là. Je vais
les faire ressortir un peu. Ensuite, je vais l'
ouvrir un peu, rendre un peu plus rond
et plus rond sur le dessus. Peut-être. Nous y voilà. C'est plutôt bien. Je me sens bien. J'ai assez de place pour ces
petits cheveux au milieu, donc je me sens mieux. Nous pourrions donc,
en fait, un maillage 3D voxel. Ceux-là, là-dedans. Nous pourrions probablement le faire. Maintenant. Allons-y. Nous avons donc les
oreilles à capuche et la capuche. Allons-y et dominons les voxels. Passons d'abord aux
années passées,
validons , rejoignons les enfants. Ensuite, nous allons prendre les
oreilles et la capuche, et nous les
associerons à des voxels. Peut-être environ 250. Rien de
trop fou. Donc à cause de 50. Et nous pouvons utiliser symétrie et
atténuer un peu les choses. Ça a l'air bien, les capuchons sont beaux. Maintenant, nous voulons faire de la
place pour que le visage fasse rimer. Il existe un moyen de le
faire avec select Mask. Vous pouvez le faire de cette façon, mais je vais le faire, je pense que
je vais utiliser une couche. Mais voici comment j'
ai pensé le faire. Faire quelque chose comme ça. appuyant sur Inverser, puis en utilisant
le gadget pour déplacer
vers l'arrière, je
dois protéger ce côté. Mais alors vous avez un
problème avec ces bords. Les bords sont vraiment difficiles
à obtenir pour une belle apparence. Donc je ne vais pas le faire de cette façon. Je vais utiliser une couche. Et ce qui
est important , c'est de vous
assurer de disposer de
suffisamment d'espace pour que nous puissions
placer cette petite tête en haut. Nous allons donc commencer ici. Et ce dont nous avons
simplement besoin pour fabriquer cette jante extérieure
devra peut-être le faire plusieurs
fois pour bien faire les choses. Nous utilisons donc la couche
et nous utilisons la sous-couche, assurez-vous d'avoir des
sous-groupes. Appuyez sur le devant. Et puis ça va être
quelque chose comme ça. Ce serait une couche. Je pense que c'est plutôt bien. Ensuite, nous allons simplement le répéter. D'accord. C'est deux fois. Répétons-le encore une fois et assurons-nous
de bien toucher ce bord extérieur. Ça a toujours l'air plutôt bien. Nous pouvons probablement le faire encore une fois. Je pense que ça devrait être une bonne chose. Je ne pense pas que nous ayons
vraiment besoin
d'aller plus loin. Le dos a l'air bien. Maintenant c'est notre visage. Nous pouvons l'
ajuster là où nous le voulons. Elle est enfoncée
dedans parce qu'
elle a des cheveux qui
sortent sur le dessus. Nous allons donc l'
agrandir comme ça. Et elle n'est pas vraiment habillée, ses visages
ressortent tellement. Je pense que c'est
un bon début pour cela. Prenons donc le
capot et voxel le remaillage autour de 200. Cela changera donc tout ce qui se trouve à l'intérieur et nous allons simplement
atténuer les
choses à l'intérieur. OK, ça a l'air
beaucoup, beaucoup mieux. Oui, ça a l'air bien.
Ça a l'air génial. Maintenant, la tête est là. Et je pense que je voudrais faire une pause,
nous nous en sortons vraiment bien. Faisons en sorte d'économiser
, puis nous reviendrons et continuerons à travailler sur
la forme du visage. C'est la partie la plus délicate. Une fois que nous avons la forme du visage, le reste n'est que du gâteau. Très bien, économisons.
5. Bâtiment de visage: Très bien, donc, euh, nous
voulons modifier la forme du visage, mais je veux ouvrir un peu plus la
capuche. C'est un peu, c'est un
peu serré là-dedans. Utilisons simplement l'outil
aplati, l'un de mes outils préférés. Je vais donc suivre
ce bord et l'
aplatir en symétries. Je vais donc suivre ce
bord et l'aplatir. Et puis ici, je
vais l'aplatir davantage. C'était donc un peu à
la limite. Il n'est pas nécessaire qu'il soit parfait car vous le voyez arrondi. J'utilise essentiellement le capot
aplati pour élargir un peu le capot. Et surtout, je n'aime
pas le front. OK. C'est bien. Parce que nous avons besoin de beaucoup d'espace, même
pour de l'argile. Nous pouvons utiliser de l'argile,
puis vous en soustrayez, avez besoin, peut-être même en soustrayez
un peu plus ici. OK, ça a l'air plutôt bien. Ensuite, nous allons simplement
lisser l'intérieur. Juste pour nous donner un peu
plus d'espace pour travailler. Je pense que ça a l'air génial. Bon, maintenant, passons à la tête. Et nous venons de
nous entendre dire que nous
lui donnerions une forme , cela le
façonnerait un peu. Nous allons donc taper sur la tête. Et je veux utiliser Move Symetry. Donc, la tête ressemble un peu à ça
. Donc je vais juste m'
assurer d'être sur la tête. Je veux juste retirer cette partie. C'est un bon début. Je sais que ce n'est pas grand-chose, mais c'est un sel
très subtil. Alors ça se passe comme ça. C'est comme ça, et puis
c' est comme un triangle
presque en bas. Mais je veux m'assurer
que c'est bien plat sur le côté. Et puis cette partie, je veux entrer. Il se peut donc que Sol LeWitt ait envie de pincer le bas. Encore une fois, c'est
très, très subtil. Et je sais que le bas
de la capuche était là, donc je vais juste essayer
de faire sorte que vous vouliez quelque chose comme ça et
que vous remarquiez que je tourne un jour pour que le
dos ne soit pas comme si vous étiez gonflé. Annulons le mode solo. On peut donc le voir en quelque sorte. Et nous pouvons voir qu'elle,
la sienne, sa forme est un
peu différente de la mienne, donc nous devons y remédier. Nous devons soulever cette partie parce que la partie
inférieure entoure le nez
et tout le reste. C'est presque comme
si c'était plat et que
c'était comme une bosse,
comme si elle sortait. C'est donc très important. Mais pas seulement pour le milieu. Donc ça sort comme ça. Et pas seulement pour le milieu, mais aussi
pour ces côtés. Je vais donc le tourner pour
que les côtés ressortent également. Et maintenant,
nous continuons à créer ce petit
triangle en bas, qui est un peu délicat.
Je vais le faire en solo. Et le dos, c'est que nous n'avons pas
vraiment à
trop nous inquiéter pour le dos, mais oui, je voulais juste que ça
ressemble un peu plus une situation où nous nous rapprochons. Nous nous rapprochons. Mais vous devez
juste vous rappeler que, vu de
côté cette partie apparaît
là où se trouve la bouche. C'est donc très important. Jetons un coup d'œil à nouveau. C'est pas mal. Je vais
l'aplatir un peu. Et je vais juste retirer
les parties parce que je ne
veux pas que ce soit le cas. Encore une fois, je ne veux pas que ce soit le cas. Donc c'est plutôt bien en fait. C'est pas mal. En fait, je peux
le réduire un peu. Je ne sais pas pourquoi j'ai
mis le menton si haut. Je pense que quelque chose comme
ça est vraiment bien. Un peu comme ça. Et bien sûr, c'est
assez profond. Et évidemment, nous devons également
trouver une solution à ce problème. Alors prenons cette capuche. Utilisons notre bord arrondi et
lissons-le simplement. Encore une fois. Nous devons sortir
du milieu. C'est peut-être un peu trop mou. Alors allons-y et passons au multireligieux
, qui sera subdivisé une fois. Voyons voir comment c'est. OK, c'est un
peu mieux maintenant. C'est un peu mieux. Et évidemment, cela
doit baisser, mais nous devons fusionner
cela avec le manteau. Et cela pourrait,
en fait, être
bénéfique de le faire. Maintenant. Allons-y. Pourquoi pas ? Prenons donc ces
deux parties et nous allons simplement voxeler,
les associer à nouveau. Voilà donc les sphères, le capot. Et puis, en tant que manteau, la taille de la
veste portera ces deux. Je vais faire une sauvegarde rapide. Ensuite, nous voxerons
, les associerons. Environ 200. Pour l'instant. Je vais juste
arranger les choses. Encore une fois. Aplanissez tout. OK, je pense que ça a l'air bien. Nous avons certains détails qui
vont se produire ici. Nous pouvons en quelque sorte les faire maintenant, mais ils ne le seront pas. Nous allons faire beaucoup plus de
remaillages de voxels avec les vestes. Ne vous inquiétez donc pas trop pour les
détails, mais ils sont un peu importants. Il y a donc une ligne qui descend. Mettons donc fin aux symétries. Il y a donc une ligne qui
apparaît et qui est plus légère que cela. Je peux le faire sur la ligne
médiane qui et qui revient
, ce qui
fait en sorte que c' est là que ça se détache et
passe derrière la veste. Donc, puisque nous savons que nous pouvons le faire, nous pouvons soit prendre
Drag, soit prendre Clay. Faisons de la pâte à modeler avec un sous-marin. Ensuite, nous pouvons simplement nous en débarrasser
ici. Faisons en fait une couche. Faisons une couche. Je vais le défaire. Nous avons donc ce pli ici. C'est juste pour montrer
où cela mène. Parce que plus tard, nous
n' utiliserons que
de la pâte à
modeler et en faire un
pli pour la veste. Alors allons-y en solo. Nous allons donc le faire en solo et
utiliser la couche. Encore une fois. Avec sous-marin. On peut juste l'
ouvrir un peu. Qui pouvons-nous réellement
utiliser la symétrie. Je ne pense pas que nous ayons besoin d'en
faire un autre, mais je le ferai quand même. Je voulais juste faire de la place
là-dedans. Ça va nous aider un peu. Alors maintenant, quand je suis en solo, nous avons la capuche
qui lui va bien. Et finalement
, il se peut que nous
devions y arriver, nous y
aurons ces cheveux. Il va donc vraiment
couvrir la majeure partie de cela. Il va couvrir une
grande partie de la phase deux. OK, donc en parlant de visage, revenons-en au visage. Comme c'est le cas, ce
sera la partie la plus difficile. Vous voulez juste une forme comme celle-ci, triangulaire pour le menton du
petit obstacle. Ensuite, nous pourrons commencer à
travailler sur tout ça. Les joues sont donc à peu près là. Prenons de l'argile. Allons-y directement. Nous allons donc prendre de l'argile, pour
nous assurer d'être sur la tête. Et retirons-le
, alors assurons-nous qu'il n'est pas en sous-marin. Ajoutons-en un
peu ici, un peu d'argile ici. Ensuite, nous pouvons également en
ajouter ici. Donc, en gros, je fais juste cette ligne où se trouve la bouche. J'utilise littéralement de l'argile. Et je garde cela à l'esprit. Je garde cette forme à
l'esprit. Mais j'utilise juste de l'argile et
je fais allers-retours pour construire l'endroit où
cette bouche sort. Ils auront aussi un
peu plus de joues. Mais c'est ce qui m'inquiète
vraiment. Cette bouche ne s'
inquiète pas, mais elle s'inquiète. Et c'est fluide. Ça remonte. Ajoutez donc un
peu d'argile ici. C'est doux, ça revient en arrière. Et puis la tête,
on dirait qu'elle
recule , puis elle ressort
vers l'avant. En fait. Nous pouvons donc probablement déplacer toute
la tête en arrière. Ensuite, nous pouvons probablement
bouger et avancer
la tête comme ça. Parce que c'
est en fait bien plus précis. Maintenant, les yeux. Et nous n'aurons peut-être pas
grand-chose à y faire. Je suis honnête. Tant que nous avons
cette bouche là, nous pouvons être plutôt
bons en fait. Alors allons-y doucement. Et voyons voir, vous savez quoi, faisons plusieurs mouvements de tête. Nous allons donc y aller en multicouches et nous allons simplement le subdiviser. C'est donc un peu plus fort. Quand on adoucit. Ensuite, lissons-le
doucement. Donc c'est, c'est ce que nous voulons, quelque chose comme ça. C'est donc très subtil, mais vous pouvez voir
que la lèvre supérieure,
la lèvre supérieure, se
détache comme ça. C'est donc très bien. Je pense que ça va marcher. Maintenant, pour la bouche, nous pouvons utiliser une couche ou sélectionner un masque
, comme je le faisais auparavant. Ou nous pouvons simplement faire un masque ordinaire. Il suffit de le réduire. Nous allons donc d'abord essayer de cette façon. Il se peut que cela ne fonctionne pas. Regardons la
forme de la bouche. C'est un peu comme ça. Cela se transforme en quelque sorte en
un petit sourire. Alors c'est juste grand et ouvert. C'est donc juste
quelque chose comme ça. Donc, une fois que vous l'avez, prenons l'
envie d'entendre l'inverse. Ensuite, nous utiliserons notre
gadget et ensuite nous en aurons besoin, nous pouvons simplement le mettre
dans la bouche. Mais nous pouvons faire pivoter. Nous pouvons le tourner de cette façon. Alors, inclinez-le légèrement. Enlevez le pivot et on
pourra le remettre en place. Donc quelque chose comme ça. Je pense donc que cela fonctionnera. Je pense que c'est assez profond. OK, alors
retirons le masque. On va retourner au
masque, on va y aller. Ensuite, nous allons tout simplement clarifier. Ça a l'air plutôt bien. Essayons de lisser. Voyons juste à quoi ça ressemble. Eh bien, ce n'est pas
si mal. OK, doux, joli, plutôt bon. Ça a peut-être un
peu amélioré les calculs, je pense. Mais je pense que c'est bon. Si vous trouvez que c'est
trop lissant, nous pouvons toujours le
voxeler à Ramesh à environ 200. Et puis essayez à nouveau en douceur. Cela devrait donc se diviser. N'en fait-il pas vraiment moins ? J'ai l'impression que c'est pareil. Mais je trouve que le multivers est plus
beau, non ? Est-ce que je me trompe ? Je trouve que le
lissage normal est plus beau. Essayons-le à nouveau. Il est très, très malléable, mais je l'aime bien. Je pense que ça a l'air bien. OK, donc la première chose que je veux faire, comme je le fais
toujours avec la bouche, c'est de prendre le pinceau
aplati et de l'aplatir. Pourquoi est-ce que ça ne s'aplatit pas ? Ça l'est. Rémission des voxels à 200. Allons le lisser à nouveau. J'aurais probablement dû me contenter
d'un voxel, nous l'avons raté. Bon, maintenant nous avons la
découpe pour la bouche. Allons-y et la boîte le
mesurera à nouveau à 50. Slovaque, désolée,
mets-le à 50. Ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons l'adoucir. ne devrions pas, ne devrions pas trop changer de
forme. Je pense que nous y sommes bien. Maintenant, je veux aplatir, et je veux juste aplatir
ces bords un
peu à plat et un
peu plus petits. Surtout quand il y a
parfois petites anomalies comme celles-ci. Ça va les aplatir. Il suffit de le faire bien et de l'aplatir
, puis de le lisser. Même chose en bas. Il suffit de l'aplatir,
de l'aplatir. Cet avantage. Vous voulez vraiment être plus orienté vers
l'avant ? C'est juste un peu doux.
Ça a l'air un peu mieux. OK. Je pourrais jouer
en solo aussi bien, mais l'arrière de la tête est beau. Ce n'est pas important. Mais parfois, je compte pour voir si je peux le
remettre dans la bouche. Ça n'a pas vraiment d'importance. Sauf que maintenant tu peux
voir ce que c'est. Ce qui est si beau,
c'est la capuche. Qu'est-ce qui enlève l'argile
et l'argile, bébé ? OK. L'arrière du capot
est toujours aussi beau. Toujours est-il, Reimann. OK.
Ça a l'air plutôt bien. Et ce sera le cas, je pense que
ce serait mieux pour nous, voyons de quel
côté, avec ça, mon set, la taille de la tête est
peut-être un peu grande. C'est un peu difficile à dire. C'est un peu difficile à
dire sans toutes ces autres choses. Mais peut-être devrions-nous faire les yeux parce que cela nous
donnera beaucoup de choses Voyons si nous pouvons tricher
et utiliser l'outil de pliage. Si on triche, qu'on utilise l'outil
Crease et qu'
on fait comme ça, on peut voir à
quoi ça ressemble. En fait, c'est plutôt bien. Je pense qu'ils vont vraiment fonctionner. J'ai l'impression que la bouche est
un peu trop grande. Donc, si c'est le cas, je dois le faire glisser et le réduire un peu. Je pense juste que c'est un
peu trop grand. Il y a aussi
des formes subtiles là-dedans. Comme si ça montait un
peu dans un sourire. C'est donc très
important car cela rendra le
personnage mignon. Ce sourire est très,
très important. Je souhaite également utiliser Move. Je ne veux pas avancer
un peu plus loin. Et prenez votre temps quand
vous le faites, vous savez, comme si cela
faisait vraiment une
différence lorsque vous
passez vraiment beaucoup de temps à régler de petits détails. Je le déplace
donc vers le haut pour que vous puissiez voir plus le menton
en dessous, parce que vous ne voulez pas qu'il soit cette façon ou
plat tout droit vers le bas. Mais d'accord, je pense que c'est un
peu mieux. La seule différence
est la référence. Ça ne
tombe pas vraiment au milieu. J'aime bien, mais nous nous
en tiendrons à la référence.
6. Les détails du visage: La seule autre chose, c'
est que je
les ai peut-être trop éloignés l'un de l'autre. Bien sûr. Alors je vais juste l'
adoucir. D'accord. Nous avons donc une bonne base pour
les cils. Et je tiens à les
ajouter parce que cela nous
aidera à garder le moral pendant que nous travaillerons
sur le reste du projet. C'est aussi ce que j'y
pense. Excusez-moi. Nous utilisons donc le chemin, nous utilisons
donc l'outil tubulaire. Nous utilisons Path Snap parce que nous
voulons qu'il s'adapte au visage. Nous allons donc en commencer un. C'est assez
proche du P ici. Alors nous en avons un. On y va. On y va, peut-être cinq. Cela va juste s'ajuster. Je m'ai vu appuyer dessus. OK,
commençons par taper radius. Nous allons faire en sorte que celui-ci soit petit. De toute évidence, ce côté
est très petit. Ce côté est un peu
plus épais et
se transforme en un peu un
petit objet souple. Passons donc à la spline, pour qu'elle soit belle et courbée. Ensuite, faisons correspondre, nous allons simplement correspondre à la référence. Donc ça, ça peut
être un peu épais. Je pense que c'est génial. Il
y a une petite, il y a une petite différence
de taille. Je vais donc
taper à nouveau radius. Et peut-être que je vais juste l'élargir
un peu. Ça fait du bien. Je pense
que c'est juste. Alors, réfléchissons. Jette un coup d'œil. Je ne pense pas qu'ils soient
trop éloignés l'un de l'autre. Je pense qu'ils sont
plutôt bons. Et c'est l'une de ces
choses où vous
devez vraiment faire attention
aux détails. Mais en fin de compte, je pense que
cela semble plutôt bien. La seule chose que je
pourrais faire à ce sujet est d'en parler un peu. Et ils le sont peut-être un tout petit peu. Je vais appuyer sur une ligne. Ils sont peut-être un peu trop éloignés l'un de l'autre. Donc, si c'est le cas, nous l'apporterons. Oui, je pense que
c'est peut-être la meilleure idée. Je ne veux juste pas qu'ils soient trop éloignés
l'un de l'autre. C'est très important. Avant même que je ne valide. Ce serait peut-être bien d'
y retourner et voir s'il y a autre
chose
dont j'ai besoin et qui doit être ajusté. Je remarque que je pourrais
utiliser un pli et je remarque qu'il y a comme un
pli entre les deux. Et j'aime bien ça. C'est
une sorte de forme à affronter. Je pourrais essayer de créer ce pli
et ensuite le lisser. Juste pour donner une définition un
peu plus précise. J'adore utiliser Smooth de cette façon. Au fait, la seule autre chose à faire est de le regarder de face, le visage est un peu large et j'ai l' impression qu'il peut être un
peu plus rond ici. Donc, ce sont toutes
les petites choses, les petites choses que je fais. J'aime prendre beaucoup de
temps pour vraiment entrer dans ces détails parce que je
pense que c'est là que ça se produit vraiment. Ce sont les
petits détails que personne d'autre ne fait vraiment attention ou
auxquels personne d'autre ne
prête attention. C'est pourquoi tu dois
faire attention à ce que je puisse même aplatir sur le côté et aplatir légèrement ce petit plan
latéral. Il suffit de le lisser
et de créer ces petits. Ça risque d'être un peu long. Sont-ils un peu longs ? Jetons un coup d'œil en
perspective et voyons. Ça risque d'être un peu long. Revenez à l'orthographe. Parlons-en un peu,
ouvrons-le un peu. OK, j'aime bien ça. Je pense que c'est ce que je pense
que cela fonctionne, donc d'accord. Donc, la seule autre chose que
je pense, c'est
juste la valider. Je l'aime bien. Je pense que ça a l'air bien. Et ils sont très, ils sont très, ils sont très malléables maintenant. Je vais donc les
affronter à 200. Beaucoup de ces choses devront
revenir plus tard et décimer. Nous les affrontons. Ensuite, nous pourrons régler le problème. C'était sur le visage. Je ne sais pas ce qui s'est passé. Symétries et ainsi de suite,
revenons en arrière. Voxel les fait correspondre et
s'assure que nous activons la symétrie. La symétrie était désactivée. Donc j'en ai besoin pour que nous ayons le tube, Validate,
Join children. Nous y voilà. C'est ce
que nous voulions. Je ne sais donc pas pourquoi, mais il était important que j'y aille et que je le fasse avec le miroir. De cette façon, je veux
pouvoir utiliser la symétrie. Je veux m'assurer que votre symétrie est des deux côtés et qu'aucune n'est très importante. Maintenant, nous pouvons tout faire en
douceur et nous ne
voulons pas tout faire deux fois. C'est un cauchemar.
C'est donc parfait. Les joues
entrent en quelque sorte là-dedans, donc nous pouvons probablement utiliser de l'argile et sur la tête et en
ajouter un peu plus ici. Nous allons donc juste voir à
quoi cela ressemble. Voyez comment cela s'adoucit. Ça se passe bien,
alors c'est bon. Ça a l'air sympa. Nous pouvons même ajouter un peu
plus d'argile ici. Donc, en gros, je
veux juste m'assurer que, vous savez, les joues sont belles
et gonflées. Comme ça. Bien, très content,
très content de ça. Très bien, allons-y, encore
quelques petits
détails sur le visage. Nous avons donc le petit
nez et puis nous avons ces deux petits sourcils Finis, ce qui ne devrait pas être
trop difficile à faire. Je fais une sauvegarde rapide. Je vais donc y aller
et ajouter des ventes. Je vais ajouter un
cylindre ou une sphère. Faisons Sphere. Nous allons donc créer ces deux
petites formes ici. Nous utilisons donc notre gadget, affichons, nous le
réduisons pour le faire très simplement. sera un miroir et nous le mettrons dans la position que nous voulons. On dirait que c'
est probablement par ici. Je pense que les sourcils sont
assez hauts. Elle est heureuse. Cela
les rendra un peu plus petits, voire les enfoncera. Assez bien. Nous allons valider et je vais
juste utiliser le glisser-déposer. Maintenant, je vais juste les faire glisser
dans la forme que je souhaite. C'est assez simple. Tu peux le plier
un peu si tu veux. Et je peux, je vais juste
continuer à l'enfoncer pour qu'il reste plat, mais
n'hésitez pas à les faire tels quels. Petit ou aussi grand que vous le souhaitez. Je pense que je n'aime pas
les choses très simples. Peut-être comme ça. Je vais juste l'
enfoncer un peu plus dans
la peau. Faites glisser le pointeur un peu plus petit. Je pense à quelque chose comme
ça et j'ai de bons revenus. Elle n'a pas grand-chose
à voir avec le fait d'être couverte par les cheveux. Cela fonctionne un
peu mieux pour moi. La raison pour laquelle je
ne le fais pas uniquement avec couleur, c'est parce que j'
aime le voir. Je peux changer leur couleur très facilement s'ils le sont, s'ils ont leur propre forme. C'est donc l'une des raisons pour
lesquelles je le fais comme ça. Petit nez mignon et adorable. Je vais valider
ça, appeler ça des sourcils. Qu'est-ce que ce miroir
ou cet œil ? Cils. Je ne les bloquerais pas. Pourquoi pas ? Faisons un nouvel alambic, un
cylindre, pour celui-ci. Nous utilisons un gadget et
le mettons en place. En rétrécissant, ***, aplatissez-le. Et allons-y, mettons-le en place, plus près de lui. Et on peut toujours changer, on peut aussi changer de nez. Je pourrais même le changer. pourrait juste lui donner
un coup de fil à retordre, mais voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air cool pour la référence. Ouvre-le un peu. Je n'en vois pas vraiment
la forme. Mais j'ai l'impression que c'est
quelque chose comme ça. Peut-être un peu plus plat. C'est très petit. Alignez-le comme ça. C'est un peu plus près
de la lèvre. Je pense. Je pense que c'est peut-être même un
peu plus petit que ça. C'est un tout petit peu
plus petit que ça. D'accord, nous allons
donc le valider. Et je veux juste y apporter
ma petite touche personnelle. Je veux juste
plier le haut. Allons-y et
activons la symétrie. Quelle a été la partie descendante. Je ne sais pas. J'ai juste senti qu'il fallait que ce soit cette forme. Maintenant, je vais le
subdiviser une fois. De cette façon, je peux
en quelque sorte le lisser, rendre un peu plus rond. Je pense que c'est parfait. Nous devons donc ajouter ces petites choses mignonnes pour les
cils. Et je pourrais même l'
aplatir un peu sur les cils. Je pense que cela s'est calmé
décemment. Je vais prendre ça. Il y en a donc deux. Il y en a un à la fin. Ce que nous allons en faire
deux, elle va devoir le faire. Très bien, donc il y en a
un au bout. Alors peut-être que nous pouvons simplement
le récupérer et en finir avec ça. Il y en a une autre. Je voulais le rendre
vraiment petit. Je suis juste en train d'en sortir un autre. Je l'aime bien, mais c'est juste
un peu trop grand. Je pense que celui-ci
est vraiment beau. Je vais même
régler un peu les choses. Pas trop parce que je ne
veux pas gâcher la forme. Mais il se peut que
je doxe Ramesh. Essayons que la boîte soit
mesurée à environ 200. Et maintenant, voyons si nous pouvons en
retirer un plus petit morceau. C'est encore un peu trop grand. Donc celui-ci était parfait. Mais je pense que je
veux utiliser deux autres tubes. Maintenant c'est trop. Utilisons un autre tube. On va vraiment trop loin. Je m'excuse donc. Mais très rapidement.
Encore un tube, comme ce petit bouton vert. Et nous allons le faire
à
peu près de la même manière que nous l'avons fait. Rayon de Whatsapp. Ce côté
a vraiment l'air bien tel qu'il est. Ça va s'enlever. De cette façon, nous pouvons l'
enfoncer dans le visage. Comme ça. Celui-ci le rendra très
petit, vraiment petit. Et un autre nœud ici, pour que je puisse obtenir
une petite courbe, le réduire un peu. Je pense que c'est le
liquide que je recherche de plus. Je vais donc le
refléter, validé. C'est certainement plus
ce que je recherche. Maintenant. Je pourrais juste me déplacer, utiliser la symétrie et
juste la pousser un peu. Je pense que c'est plutôt
bien. La seule chose qui me pose problème, que je le voulais, c'est que je voudrais
peut-être m'
éloigner du fait qu'ils
veulent juste plus de courbe. Oui, je pense que je veux juste
quelque chose comme ça. Nous allons donc mettre en miroir, valider. C'est parfait. C'est mieux. OK, bien. Alors rejoignons ces maladies
, rejoignons les enfants. Cils. Nous allons simplement les rejoindre pour le moment. Cils. D'accord. C'est bien. Disons.
7. Blocage des cheveux: Très bien, alors on
va se coiffer. Nous allons utiliser
l'outil tubulaire. Soit je redémarre la vidéo
parce que ma gorge se soulève. Nous allons donc
utiliser path. Bien sûr. Nous allons essayer Snap. Il se peut que nous devions l'éteindre. Finalement. Nous utilisons l'outil tubulaire. Et commençons par
celui-ci ici. Donc, le problème se
résume un peu à peu près ici. Nous allons donc faire en sorte que l'un
fasse les deux. Il y a peut-être tout ce dont nous avons besoin. Je vais donc juste appuyer sur le
petit bouton vert. Désolée, je crache
sur l'écran. Alors écoutez,
désactivez Snap pour que nous puissions repousser encore plus loin. On peut l'éloigner un peu
des rayons
du soleil avec la peau. Donc, en fait, c'est quelque chose qui ressemble
beaucoup à ça. Ça a l'air bien. Bien sûr, nous allons appuyer sur Radius et nous avons ces deux nœuds et nous pouvons
maintenant l'agrandir. Nous pouvons l'appuyer à nouveau et
l'agrandir. Nous pouvons le réduire. Mets-le un peu plus dedans. Agréable. Je peux, si je
pouvais l'aplatir. Mais c'est bon pour le moment. Je pense que c'est plutôt bien. Il y a donc ces autres pièces. que nous puissions le faire, je vais prendre ce tube et mettre sur le dessus pour
ne rien perdre. Et ce sera là. Et je vais cloner ça. Et ils vont juste le déplacer. Et c'est un peu différent, mais ce n'est pas vraiment
si différent. Je vais donc appuyer sur tube en haut pour que
nous puissions revenir à ces options. Et nous allons juste le réduire
un peu. Je pense que nous pouvons
même passer à Radius. Le deuxième rayon. Ce sont les religieux qui façonnent cette forme. Et les tubes peuvent parfois être un
peu compliqués, mais prenez simplement votre temps. C'est donc vraiment
quelque chose comme ça. Qui est aussi Spline ? La spline le rend beau et courbé. Vous devez donc utiliser le produit fourni. Alors en fait, ça
a l'air plutôt bien. Tu fais une spline sur celui-ci. Oui. Si belle et si courbée. Élargissez-le un peu. On dirait même qu'il devient plus petit. Si tu veux vraiment l'égaler
, fais quelque chose comme ça. Le dos est vraiment petit. Puisque ça ne se voit pas. Nous avons quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons cela en
arrière et, honnêtement, nous pouvons probablement utiliser, nous pouvons continuer à utiliser
l'outil tube en fait, utilisons simplement path
et multiple. Ici. Tu pourrais ralentir et
devenir un peu bancale. Je vais éteindre Snap pour
essayer de l'amener là où
je veux. Alors celui-ci apparaît
devant la joue. Donc quelque chose comme ça. Cela rend celui-ci
plus petit, plus grand. C'est une spline. Donc ça a l'air plutôt bien. Encore un rayon de pointe, pour
que je puisse l'engraisser. Nous avons donc une façade. Je veux juste faire attention
à l'endroit où cela se trouve maintenant aux
poses réelles comme celle-ci. Donc je vais juste faire des
allers-retours et assurer que c'est ce à
quoi je veux que ça ressemble. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Soulevez ça un peu plus haut. Le tout est peut-être
un peu plus petit. Juste un petit peu
avec le gadget. Et je ne m'inquiète pas trop l'épaisseur et d'autres choses de ce
genre, parce que
nous pouvons l'aplatir et en quelque sorte
l'aplatir pour fabriquer de
très beaux avions. Nous pouvons utiliser Crease.
Nous allons donc le faire. Et quand j'utilise le pincement pour créer ces
points très tranchants dans les cheveux. Cela ne m'
inquiète donc pas trop. Celui-ci pourrait être sympa. C'est plus visible et
cela est pointé du doigt. Aplatissez le dessus.
Ça a l'air bien jusqu'à présent. Pour celui-ci, je
peux probablement utiliser. Donc, celle-ci
ressemble plus à une courbe. Je vais faire un snap. Je
pense à ma tape sur la tête, ça va casser la tête. Voyons voir. Nous faisons donc notre courbe comme ça. J'ai presque compris. Parfait.
Je vais toucher Radius. Même si ce
n'est pas vraiment nécessaire. Honnêtement, on ne voit pas
vraiment le bord, mais je vais le faire quand même. Je vais
agrandir légèrement la spline de ce côté . Et c'est vraiment, je pense que
c'est à cause de Snap. C'est ce que c'était. Nous allons
faire quelque chose comme ça. Un truc comme ça,
c'est plutôt bien. Assurez-vous d'entrer
dans
l' autre cheveu. Donc je
pense que ça a l'air bien. Nous avons donc cette petite pièce ici. Nous allons donc faire quelque chose comme ça. Je vais le retirer en un clin
d'œil pour qu'on puisse le mettre à l'intérieur du filet. Rayon. Spline
autocollante de la plus petite taille. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, pour celles-ci, nous pouvons probablement
simplement utiliser quelques sphères. Donc, tout cela est là. Je vais déplacer tout ça vers le haut juste pour que nous ayons tous les cheveux ensemble et je vais appuyer sur Enregistrer. Vous n'avez donc pas à
refaire tout cela. Maintenant, pour ceux-ci, je pense que je
vais utiliser des sphères. Nous utilisons notre gadget mis en place. Peut-être un peu plus petit, et j'
utilise juste l'endroit où je le vois par rapport
à
la face, des choses comme ça. C'est donc ce que j'utilise pour déterminer où
je vais le mettre. Vous pouvez voir que ça
sort un peu du capot. C'est ainsi que j'ai compris où
je voulais le mettre. Un peu accroupi. Ce n'est que du clonus et
celui-ci est juste en dessous. Peut-être un peu tourné, c'est un peu plus épais. On dirait que c'est peut-être un
peu plus loin. Donc ça a l'air bien. Et nettoyez-le à nouveau.
Mets-en un ici. Celle-ci est dans cette position à
peu près là où elle se trouve ? Comme si c'était comme ça, ça
touchait presque la bouche. Alors je vais cloner ça. Et celui-ci est le même, il est un peu plus court,
un peu plus gros. Donc je vais le retirer de la ligne. De cette façon, je peux simplement l'
étirer de cette façon. Facilement, plus facilement. Donc
ça a l'air plutôt bien. Il y a un peu de place ici.
Ça a l'air plutôt bien. Je vais donc le
cloner à nouveau et les
remettre dans la tête. Cela peut donc être
comme cette couleur de cheveux. Je vais peut-être
en parler un peu. Et ce que nous pouvons en
faire, nous le validerons. Nous pouvons utiliser le glisser-déplacer. Je suppose que je vais utiliser, je vais utiliser le drag. Et je vais juste le
placer dans la sphère. C'est un peu difficile à voir. Mais je ne fais que reprendre cette sphère
arrière et je la
traîne dans cette sphère. Il n'y a pas vraiment de nuances. Mais nous finirons par les
assembler de manière à ce que cela donne l'
impression que c'est comme des cheveux
qui sortent et qui se roulent. Nous voulions donc simplement
ajouter ici le fait de
sortir dans cette sphère. Et je vais
le cloner. Et nous pouvons
simplement le faire glisser. Et puis nous en avons deux. Et puis celui-ci entre à
peu près dedans, exactement la même chose entre dans le bas de la pièce inférieure. On dirait qu'ils sont
attachés et que des poils en sortent. Ils ont l'air vraiment bien.
Il y a certaines choses qui devront être ajustées, mais
rien de trop fou. Il y a un peu
d'espace entre les deux. Nous n'avons pas vraiment besoin
de beaucoup d'espace là-bas. Je pense que ça a l'air bien.
Je vais le faire glisser vers le haut voir à quel point cet iLab
a vraiment aimé cette courbe ici. Je vais juste ramener
cette sphère ici. Il suffit de le faire glisser vers le haut pour
que
nous puissions éventuellement l'aplatir et y faire des
plis et autres choses. Nous allons donc faire la même chose. Je vais prendre cette sphère, la cloner, la valider,
puis la déplacer en arrière. Et nous ferons de même. C'est un peu comme une triche
parce que c'est comme un remplissage. C'est comme un produit de remplissage pour cheveux. Nous allons nous assurer de l'
étendre. Soulevez-le comme ça,
vous l'étirerez pour en
faire une boule comme ça. Et pour ne pas être trop chic. C'est presque dans
le noir. Il est assez bloqué par la plupart des choses. Nous pouvons prendre la même chose, mais celle-ci se contentera de le cloner, valider le gadget
et de le déplacer en arrière. Il remplit tout cet espace. C'est un peu difficile à voir, mais
ensuite on va juste le sortir, le sortir de Street. Et même avec ça, même avec cette balle ici, exemple si nous la validons, nous pouvons y parvenir aussi. Cela semble donc un
peu plus naturel. Mais je pense que c'est vraiment
un très bon progrès en
ce qui
concerne les cheveux. Depuis que nous sommes ici.
Peut-être que nous pouvons aussi faire
ces cheveux par-dessus. Je pense qu'avec cela, nous utiliserons
simplement des sphères. Ce cheveu à capuche pouvait entendre. C'est marrant. Nous allons le valider. Fais-en une petite cuillerée. On dirait donc que
c'est à peu près là. Nous allons juste le faire glisser, le
faire glisser vers le haut. Vous pouvez supprimer la
symétrie si nous voulons qu'elle soit un peu plus grande. En fait, allons-y. Je veux être un peu sur une
courbe, quelque chose comme ça. Vous pouvez le rendre un
peu plus épais. Nous l'avons donc et
il y en a deux. Nous allons donc juste
faire un clonus, réduire celui-ci. Peut-être l'étirer un peu. Il suffit de le mettre là. D'accord. C'est donc une bonne chose. Encore une fois, je
reviendrai et je aplatirai un peu plus tard. Je pense donc que c'est un moyen simple de
créer ces petits coussinets ou oreilles juste pour leur
donner cette forme. donc pourriez donc
utiliser une boîte Gizmo pour l'évoquer. Et en fait, je me demande si nous pouvons entrer dans les paramètres
primitifs , le
rendre linéaire, puis
réduire la densité. Nous pouvons en faire un maintenant. OK, nous avons donc notre boîte. Je vais juste l'aplatir un peu et nous allons
le valider. Ensuite, je vais prendre le
bord arrondi et l'arrondir. D'accord ? Maintenant, nous allons simplement le déplacer vers
le haut, le déplacer vers le bas. Il suffit de le mettre dans la zone générale. Je vais prendre le lisse,
juste pour lisser le côté. D'accord ? Vous pouvez donc
voir un peu ce que je fais. Je suis juste en train de le déplacer pour qu'
il soit en position générale. Ensuite, tu peux juste te déplacer. Vous pouvez simplement le déplacer jusqu'à
ce que vous le souhaitiez. Faites-le simplement glisser et
réduisez-le un peu. Et puis continuez
à l'ajuster. Alors peut-être que vous pouvez le
faire glisser, parfois vous pouvez
l'égaliser un peu plus facilement. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Une chose que vous pouvez
faire sur le capuchon lui-même, c'est de l'aplatir. Excusez l'outil aplati. Cela pourrait l'aider. Cela pourrait aussi paraître un
peu plus facile. Pour s'assurer que
tout se passe bien. Et en fait, si vous faites cela, vous pouvez utiliser le pincement et créer
une très belle bordure ici. Quelque chose comme ça. Maintenant, je
veux aussi aplatir cette partie. Il est donc bien
positionné. Je vais juste l'aplatir. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Vous pouvez simplement le lisser. D'accord. Et je pense que je voudrais aplatir cette partie, juste avec
le bas, c'est un peu. Je pense que je préfère la
déplacer un peu. Fais-le comme ça. D'accord. Vous pouvez également aplatir légèrement
les côtés. À propos des tout petits détails. C'est comme vraiment entrer et
essayer de le rendre parfait. C'est parfait comme je peux le
faire maintenant, bien sûr, nous l'avons fait avec un seul
côté, mais c'est vraiment facile. Nous allons simplement ajouter un miroir. Et maintenant, nous l'avons
des deux côtés, donc tout va bien. Je vais donc taguer
ces deux enfants de Validate Join. Ce serait donc le capot ici. Tampons. Je vais les mettre
avec le capuchon qu'ils ne se
perdent pas dans la sauce. Sauvegardez ce que j'ai enregistré.
8. Hood, visage et poches: OK, passons donc à
quelques détails sur le capot. Détails depuis la capuche. ou l'autre me fait penser à
un film que j'ai aimé, Tales from the Hood, old school. Nous avons donc ces deux petites
sphères, très simples. Nous allons simplement utiliser quelques
sphères pour cela. Je devrais probablement passer en
revue et nettoyer une grande partie de tout ça. Mais nous le
ferons après avoir réglé ces détails. Je veux juste
m'assurer de le faire au plus haut niveau. Ajoutons donc un cylindre. C'est l'amener au sommet. Et disons simplement que
c'est un œil à capuche. Nous utilisons son gadget. Apportez-le, il sera reflété. Très petit. Ensuite, nous
les mettrons en place. Encore une fois, soyez créatif, vous
n'avez pas à le faire exactement comme je le fais ou
comme la référence. Références référencées, vous pouvez
toujours modifier ce que vous voulez par rapport à ce que je
fais, c'est votre art. Je ne pense donc pas que vous ne puissiez pas le faire parce que
vous êtes plus que bienvenu. J'adore le voir. Voici donc un de ces petits
nez qui ressemble à ce que nous faisions avant. Donc je vais juste cloner
les yeux de la capuche les sortir du miroir. En fait, non. C'était stupide. Hood Eyes va bien.
Allons-y et validons cela. Je crois que j'aime ça. Je vais juste les lisser. Vous pouvez utiliser un
bord arrondi ou un bord lisse ordinaire. Je vais juste les lisser pour
qu'ils ressemblent davantage à des boutons. Et je pense
que c'est parfait. Je ne vais même
rien faire d'autre avec ça. Ce sont mes yeux. Et je vais juste refaire
la même chose. J'aurais dû, j'
aurais pu copier l'autre, mais ça ne prend pas autant de temps, oups, il ne
faut pas si longtemps pour créer une autre sphère. Je vais le faire de la
même manière que j'ai fait son nez. Et en fait, avant de le faire, je vais prendre ce
cylindre le
cloner et le cacher. Et en fait,
je vais le renommer. Ça va être de la bouche. Je vais juste le cacher. Celui-ci n'a pas
été validé. Rends-le vraiment petit. Ça va être juste là. Peut-être que l'incliner, ça le déplacera vers le haut. Vous voyez où le voulons-nous ? C'est donc juste sur la
partie inférieure des yeux. Cette ligne inférieure des yeux. Alors rendez-le encore plus petit. Étendez-le un
peu. Quelque chose comme ça. On va le mettre dedans, lui donner
un petit côté arrondi, puis peut-être le faire glisser
et je ferai la même chose qu'
avec ses yeux. Je vais activer la symétrie. Alors on va juste faire
quelque chose comme ça. Fais-le un peu mignon. Tire-le légèrement vers le
haut au milieu. Je pense que ça a l'air bien. Alors maintenant, nous allons faire la bouche. Nous avons donc la bouche. Je voudrais d'
abord en parler. Oh, ça y est. OK, utilisons
donc notre gadget. Et pour vous faciliter la tâche, faisons-le avancer,
comme ça, et déplacons-le vers le haut. Nous allons donc le refléter,
le déplacer comme ça. OK, alors maintenant,
dupliquons cela. Nous allons donc cloner celui-ci. Je veux monter un peu
et l'agrandir. Je vais le séparer. Donc, si tu vois, je suis
en train de le séparer. Donc, en gros, nous voulons juste
cette forme en dessous. Et nous allons faire une opération
booléenne, booléenne. Opération booléenne. J'ai toujours du mal avec ça. Je pense que ça a l'air plutôt bien. La seule chose que je n'
aime pas, c'est mieux. Peut-être que nous le ferons. Oui. Donc, en gros, je suis juste en train de créer
ce petit w. C'est ce que
nous allons utiliser. Je voulais donc m'
assurer de le tourner de
ce côté et de l'
ouvrir de cette façon. Et je veux juste
y
jeter un autre coup d'œil parce que je ne veux pas qu'il soit plus épais ici, alors cette zone doit simplement l'
ajuster un peu. OK. Je pense
que c'est plutôt bien. Si ce n'est pas le cas, c'est faisable. Validez-le. Maintenant que nous avons ces deux
monticules allons voxeler,
les négliger ensemble. Mais nous allons cacher la
première bouche pour
pouvoir boxer et les rater. Je vais le faire au moins 200.
Voyons comment cela fonctionne. D'accord, c'est pas mal. Vous pouvez toujours couper et
simplement couper. Nous utilisons Lasso. Vous pouvez toujours
couper le bord. Nous y voilà. Ça
a l'air plutôt bien. Je vais boxer, on le
rate encore à 200 ans. En fait, tu sais quoi ? Nous allons prendre les deux
et valider l'inscription d'enfants. Maintenant, c'est un peu que nous aurions probablement dû faire, nous
aurions dû le faire plus tôt. Ce que nous aurions probablement dû
faire, c'est qu'à ce stade, j'aurais pu
sortir cette bouche j'aurais pu
sortir cette bouche et en
faire son propre miroir. Ensuite, j'aurais dû
valider ces enfants communs, valider ces enfants communs. Ensuite, j'ai pris les deux. Et puis Voxel néglige
ces 200 et ça aurait été la meilleure chose à faire. OK. Donc ça devrait être plutôt bon. Je vais le placer dans une boîte où
vous le mesurez à nouveau. Cela devrait donc être beau et solide. Je vais prendre le dessus. Tu peux le prendre en douceur. Vous pouvez simplement
lisser les extrémités, s'il vous plaît. Mais je pense que ça
a l'air plutôt bien. Alors maintenant, si vous voulez que les têtes
soient plus arrondies, la réponse est que vous
pouvez simplement les couper. Je pense que vous
pourriez simplement couper les extrémités. Et puis il suffit
de continuer à lisser si vous voulez qu'
ils soient plus ronds. L'essentiel, c'est d'être comme ça. Ensuite, nous allons le
mettre lentement dedans, nous pouvons le
retirer instantanément. Nous pouvons le mettre en place. OK, Nice. Je pense que ça a l'air bien. Et je ne veux pas vraiment
ce truc ici, mais je veux des petits
points. Je fais toujours. Faisons donc en sorte
que ce soit le capot qui
sait que je
vais les nicher. Bouche. Un missile qui, au tube
, c'est des cheveux ? Il reste des cheveux ? Et maintenant
c'est sur la gauche. Ce sont les cheveux. Alors je vais
les mettre avec la capuche. Voici les cheveux en haut à gauche. Je ne sais même pas où c'est. Boule de poils. L1, base ici à gauche. Je veux dire, tu peux
les nommer comme tu veux. Je voulais juste
savoir ce que c'est. Boule de poils. L2. Comme ils sont tous les deux
sur le côté gauche, HB, à gauche. D'accord ? Ces deux sont les bons. Chaque B est égal à R2. Et nous pouvons valider
ces deux jours fériés. Que chacun soit notre dos. Et ne vous inquiétez pas, je
ne me souviendrai pas que ces HB sont revenus je ne m'en
souviendrai pas vraiment ou quoi que ce soit d'autre. Mais tout ça, c'est juste
pour que je sache que ce sont des cheveux. Alors ne t'inquiète pas pour ça. Ne t'en fais pas trop pour ça. Ici. En haut, non ? C'est logique. Ici. Haut. Puisque c'est la chevelure, le dessus de la chevelure. C'est ici. Haut. C'est vrai. OK. Nous avons donc tous les cheveux. Je ne pense pas
pouvoir le valider. Je ne pense pas pouvoir supporter tout
ce que j'
aimerais avoir. Oh, bien. Maintenant, nous avons tous
les cheveux réunis et tout est en ordre. La capuche, nous avons les sourcils, les cils, le cylindre, c'est
quoi ça ? Voici donc le nez. Je vais faire le nez principal. Il connaît mes cheveux et mes yeux. Voici donc la tête. Nous pouvons donc dissimuler tout
cela sous la tête. Bien. Alors c'est tout.
Où sont les sourcils ? Oh, je suppose que
c'est tout à fait normal. OK. Bien. Tout va donc à
peu près ensemble et cela doit être validé. Tout le reste
doit être validé. Tout le reste est bon. OK.
Tout le reste est bon. OK. Nous l'avons donc. Nous devrions probablement faire
quelque chose avec les manches. Les manches sont assez grandes, vous pouvez en faire
ce que vous voulez. Vous pouvez en quelque sorte ajouter de l'argile. Si on veut le
gonfler, un peu comme ça. Lissez-le. Ajoutez de l'argile autour, juste
pour que les bords ne soient pas ne ressemblent pas à un carré. Vous pouvez également en aplatir certaines parties . J'ai l'air bien. OK. Je voulais m'
assurer que c'était toujours le cas, pour que les manches soient toujours dans le miroir, ne pas
avoir à les refléter. Vous n'en avez pas, nous
n'avons pas à
les refléter un par un. OK. Je pense donc que c'est une bonne idée, cela va un peu aplatir
les choses. Juste pour que ça ne
ressemble pas à un carré. Bien. Ça a l'air bien. Nous pourrons probablement
éventuellement ajouter quelques détails dans le capot. Et nous pouvons fabriquer ces
petites pochettes sur le chat. Je pense que nous avons le temps
de le faire dans cette vidéo. Donc des vestes, des manches. Nous allons donc ajouter un cylindre. Je vais le sortir
de ce miroir pour le moment. De cette façon, nous
ne pouvons faire qu'un côté. C'est donc une rotation. Très bien,
donc on fait simplement pivoter ça. Il faut probablement l'étirer. Et allons-y
et invalidons-le. Subdivisons tout de suite. Faisons un petit
bord arrondi à quelques reprises. Ensuite, nous allons faire glisser
et je veux m'assurer que nous le faisons glisser de manière uniforme. Je veux donc activer la symétrie. Nous voulons donc la symétrie rouge. Nous pouvons appuyer sur la
symétrie ici. Nous pouvons faire défiler l'écran vers le bas et activer Afficher la ligne pour
voir la ligne de symétrie. Mais nous voulons aussi qu'il soit
au milieu. Je pense que ce sera vert. Oui. Donc, en gros, cela me
permet de me déplacer ce côté et de déplacer le
dos également,
ainsi que le côté gauche
et le côté droit. Je veux donc juste créer
la forme générale. C'est un peu plus large. J'aime ça. Je pense que c'est une bonne chose. Je n'ai pas vraiment besoin d'en devenir
trop fou. Je pense que c'est parfaitement bien. Maintenant, nous allons simplement prendre notre gadget et je
vais le placer un côté parce que nous pouvons le mettre dans le miroir
et il apparaîtra l'autre côté. Un peu plus petit. Pliez-le. Donc, la moitié, c'est en
quelque sorte plus de porter la veste. Vous pouvez vous sentir libre
de le rétrécir davantage en fonction épaisseur ou de la distance à
laquelle vous souhaitez le faire sortir. Donc, il semble que
c'est plutôt bien. C'est peut-être un
peu plus loin. Je veux juste m'
assurer que c'est beau et correspond à la veste. Si vous voulez un peu plus
de crédit, vous pouvez vous déplacer. Assurez-vous d'accéder à Symmetry
et de désactiver le vert. Et vous pouvez en quelque sorte l'agrandir, l'enfiler, pousser par le dessous pour qu'il s'adapte un
peu plus à la veste. Donc, si je le pousse un peu
puis que je le ramène, il s' adapte un peu plus à
la forme du corps. Maintenant, bien sûr, tu me connais, je peux aimer deux
petits détails pour toujours. Alors n'hésitez pas à
le mettre où vous souhaitez et à en finir avec. Parce que je suis un technicien. J'aime vraiment être très
technique à propos de ce genre de choses. Il y a donc une autre chose
que je voulais faire avec cela qui, selon moi, pourrait fonctionner. Si nous utilisons split. essayant de trouver le
moyen le plus simple de le faire, je me dis, vous savez quoi ? Je ne
pense pas vraiment qu'il en ait besoin. Donc, ce que j'allais faire, je suppose, j'imagine que nous
allons vous expliquer ce à
quoi je pensais. J'allais faire de la ligne et peut-être juste faire comme si
j'utilisais split et non trim. Je vais juste tracer une
ligne comme ça. Et puis voxel,
souviens-toi des deux côtés. Donc, comme ce côté à 200 ans. Ce côté 200. Ensuite, utilisez un bord arrondi et
lissez les deux côtés. Et ce n'est pas, je
veux dire, c'est pas mal. C'est pas mal. Je pense que j'aurais dû. Mais la garniture ne me convient pas. Je dois donc le refaire. Mais tu comprends le
point. La scission. Je veux dire, je pense que c'est un peu mieux, mais j'aurais aimé
que ce soit complètement clair. Maintenant, on ne se sent pas
dans la rue, on se sent mieux. Je sais que je suis vraiment
enthousiasmé par les choses simples. Bouclez et
appuyez accidentellement sur la boîte pour que nous puissions l'assembler. Mais je veux une boîte où
nous manquerons ces 200. Donc je vais juste faire la
même chose que je viens de faire. 200. Que celui-ci est
vraiment maillé. Nous y voilà. Et puis faites un bord arrondi. Cela ne fera donc qu'
arrondir ces bords. Tous les mammifères, c'est tellement mauvais. Pourquoi ont-ils l'air si mauvais ? Que c'est plus beau ? Je vais faire de même avec
ce qui vient d'être terminé. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Vous pouvez même le déplacer un
peu pour qu'ils soient un peu plus nets. Nous avons donc maintenant ces deux
cylindres que nous pouvons joindre. Ensuite, nous pouvons ajouter un miroir. Et ce seront les poches. Je pense que ce sont de belles poches. OK, économisons.
9. Sculpture de manteau: Tout d'abord, nous n'avons pas vraiment besoin ce pli au milieu. Je vais donc juste
arranger les choses. Prenez la symétrie et
éliminez tout cela. Nous n'en avons pas vraiment besoin. Prenons Select
Mask Rectangle. Et nous ne
voulons pas vraiment de symétrie. Mais ce que nous pouvons faire, c'est utiliser cette ligne
de symétrie pour procéder ainsi. Et peut-être allons-nous laisser
un peu d'espace. Nous avons donc quelque chose comme ça. Et encore une fois, si vous ne
voyez pas votre ligne de symétrie, accédez
simplement à l'option de symétrie et vous pouvez l'activer ici. Afficher la ligne. Je devrais régler mon haut-parleur. Ça sonne probablement beaucoup mieux. OK, donc ça a l'air bien. Alors que j'éditais ceci, je me suis rendu compte que j'aurais
dû le faire et je vais juste faire un exemple
avec cette vue. Alors fais semblant que
c'est la veste laquelle on vient de mettre le masque. Mais je pense que nous avons déjà
lu notre
veste en maille et subdivisée Je vais
donc m'en
souvenir autour de 200, donc c'est un
peu plus précis. Je veux vraiment le dos. Alors maintenant, quand je le fais, il
suffit de sortir cette pièce. Et cela aurait été
une option bien plus simple. Vous pouvez simplement effacer le masque. Tu as quelque chose comme ça. Vous pouvez boxer là où vous vous trouvez dans le Michigan ou vous pouvez simplement le lisser. Ensuite, tu peux faire ta pincée. Vous pouvez également le faire de la manière
que je vais vous montrer, mais je pense que c'
est la méthode la plus simple. Et je voulais juste
régler ce problème et vous montrer comment je m'y
prendrais si je remontais dans le temps. Mais nous
allons aussi aborder ce sujet plus tard. Donc de toute façon, c'est
bien, tu es douée. Maintenant, ce côté est masqué. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est prendre notre argile. Et peu importe que la symétrie
soit
activée car
le côté est bloqué. Mais assurez-vous
de ne pas avoir de remplaçant. Alors maintenant, je vais juste
faire cette phrase. J'en veux un assez épais. Vous pouvez donc voir que je le passe
en revue continuellement. Il suffit de le rendre beau
et épais comme ça. OK, je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons effacer le masque. Alors maintenant, nous avons
quelque chose comme ça. On peut boxer, désolée
mon **** à 200 ans. Juste pour le
solidifier un peu. Ça peut être un peu doux partir d'ici et on peut en prendre un aplati et on
peut l'aplatir. Nous allons juste essayer de le
rendre beau et plat autant que possible. Je connais Flint et je
peux être un peu drôle. Ensuite, je vais juste
atténuer légèrement tout cela. Agréable. Maintenant, je veux prendre le pli. Je ne veux pas prendre
cette tournure et je me suis
un peu trompée. Donc tu dois juste
faire attention à ne pas le faire. Je suis doué trop loin des rails. C'est bien mieux. Remarquez
que je fais comme si je suivais les choses pour donner l'
impression que c'est passé comme ça. Et j'aime
beaucoup cette petite pause. J'aime bien ça. Je vais donc vouloir inclure
cela. Je veux le faire. Nous pourrions probablement utiliser une garniture. Maintenant, il va falloir masquer le
dos, sinon cela
se produira si j'utilise du trim
et disons du lasso. Nous ne voulons pas que la symétrie soit activée. Mais disons que je le fais. Coupe ça. Je lui dis : « Oh, ça a l'air génial. Taillez bien. Il coupe tout le long, faut
donc
faire attention à cela. Donc, la façon de résoudre
ce problème est de sélectionner Masque. Vous pouvez masquer
tout le dos de la veste. Ensuite, tu peux
faire la même chose. Nous allons donc simplement utiliser Trim. Et je vais juste réduire tout ça jusqu'
à ce que je pense que c'est
le moment où je le veux. Je vais juste faire
quelque chose comme ça. Maintenant, Boxer, nous en avons mesuré 200. Chaque fois que j'utilise le train, ma boîte
sera ensuite maillée. OK, donc ça a l'air plutôt bien. Je vais désactiver cette ligne juste pour voir clairement. Je vais juste utiliser Crease et arranger ça un peu. Je vais utiliser le glisser-déplacer et l'ajuster très délicatement
jusqu'à ce que je le souhaite. Je vais peut-être l'aplatir. Oui, je veux quelque chose
de plus comme ça. Agrandissez-le et tirez-le un peu plus. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Je vais juste l'adoucir
, puis je vais essayer d'aplatir cette planète de ce
côté, en gros, je
veux créer une planète marginale là-dedans. Fais un peu de lissage
à l'intérieur. Ensuite, j'utiliserai une pincée. Donc, j'espère que pour en
faire une haie, je trouve que c'est plutôt beau. J'utilise le pincement ici aussi. Pincez ce côté. Pincez également ce côté. Encore une fois. Hein ? Maintenant, nous pouvons utiliser de l'argile.
De toute évidence, il y a en quelque sorte
un endroit ici. Nous utilisons donc de l'argile et du
Sub, vous pouvez en quelque sorte simplement fabriquer l'autre
côté du col. Donc quelque chose comme ça. Souvenez-vous, ce serait
très délicat avec ça. Si vous manquez une occasion, annulez simplement. Et essayez à nouveau. Comme tu m'as vu
le faire à de nombreuses reprises. Et parfois, hors caméra deux. Et voici un autre petit
truc. Tu peux le faire. Crease, sous-vêtement. Très bien, Alex, bien. Diminue les plis réguliers. Et fais en sorte que ça soit vraiment sympa. D'accord, retirons d'
abord le masque. Nous allons passer au masque. Nous allons simplement l'effacer. Voici une autre petite astuce. Si vous rencontrez
des problèmes avec cela et que vous ne pensez tout simplement pas que cela
ne vous convient pas. Comme si j'aimais que mes kilomètres
soient vraiment propres. J'aime que les
diminutions soient assez nettes en
ce qui concerne la sculpture CNO. De toute évidence, ce
n'est pas nous qui sculptons, donc ce ne sera pas
aussi propre que certaines autres applications. Mais il y a quelques
astuces que vous pouvez faire. Donc, pour cela, je pourrais le faire. Je vais donc ajouter une boîte. Je vais
le valider. Donc on est en quelque sorte en train de s'en sortir. Nous allons donc le
mettre où nous le voulons. Peut-être un peu plus mince,
peut-être par ici. Étendez-le. Je vais passer au voxel, vais guérir.
Les discours
seront mesurés à 200. Donnons-lui un
petit côté arrondi. Et comment nous pouvons agir. Vous pouvez en quelque sorte le plier pour qu'il
aille là où vous le souhaitez. Assurons-nous
que la symétrie est activée maintenant. Vous pouvez simplement faire une sorte de formulaire, l'
adapter selon vos besoins. Il est superbe sur le bas. Il se peut que je l'adoucisse beaucoup. Et vous pouvez
bouger et simplement aplatir pour
l'aplatir. Il n'arrive pas à le
plier comme vous le vouliez. Vous pouvez en aplatir une partie. Vous avez quelque chose comme ça
et vous pouvez simplement pincer les côtés pour le nettoyer à nouveau. Ensuite, vous pouvez passer en dessous
et lisser la veste elle-même, car nous n'en avons vraiment pas besoin
. Ensuite, tu
pourras revenir au sommet. Et nous allons passer à l'action. Mais Will, on ne
veut pas de symétrie ? Alors au sommet ? Vous pouvez simplement pousser et tirer
pour l'ajuster selon vos besoins. Cela peut être un peu délicat. Si je peux le remonter. Vous pouvez utiliser le glisser-déposer. Faire glisser pourrait être un
peu plus facile. Un peu plus doux cette fois. Ça a l'air bien. Encore une fois, j'utilise simplement le
glisser-déposer pour
couvrir en quelque sorte ce que nous avons déjà créé. Trié comme ça. C'est
une autre façon de procéder. Je pense que ça
a l'air bien mieux. Oui, je l'aime bien. Ça a l'air bien. Donc, un autre avantage de le faire et de le faire de cette façon, c'est que
je vais juste
atténuer un peu les choses. Donc, un autre avantage de
procéder de cette façon est que nous pouvons en quelque sorte créer
ces plis dans la veste. Donc, par exemple, peut-être que nous allons essayer. Vous pouvez les faire en utilisant Crease. Il y a tous ces petits plis qui ressemblent un peu à ça. Lissez-les. Cela peut paraître un
peu plus naturel. Et puis vous pouvez également le
gonfler, très petit. Vous pouvez en quelque sorte les contourner. C'est donc un peu
comme améliorer ce que nous venons créer. C'est logique. Juste pour un peu plus doux. Il est important de le rendre un
peu plus naturel. Nous allons donc faire Crease. Cela peut même prendre argile si vous le souhaitez ou vous
pouvez créer des plis en fait, vous pouvez créer des plis et vous
pouvez en quelque sorte l'élargir un peu. Doux. Ensuite, nous allons gonfler d'un côté, un peu comme ça. Ensuite, soyez
doux et doux. Si vous trouvez que c'est
un peu trop lissant. J'ai compris que la boîte à
canettes va égaler le tout, peut-être environ 250 maintenant, pour le rendre un peu
plus substantiel. Je suis juste en train de le lisser doucement. Si vous avez besoin d'un peu plus d'inflation, vous pouvez simplement le faire
un peu plus. C'est une bonne façon de le faire. Nous le ferons également de l'
autre côté. Vous pouvez même le faire à l'envers. Vous pouvez y jouer ou vous pouvez
utiliser de la pâte à modeler, c'est un peu plus facile car un dessus plus plat. La pâte à modeler est donc un bon
candidat pour ce faire. Nous utilisons de l'argile. Lissez-le. Ensuite, vous pouvez utiliser Crease. Tu peux l'agrandir un
peu. Maintenant que je l'ai fait, je le fais. Je dois insister un peu sur
ce point. J'ai l'impression de s'en
débarrasser. Je vais donc simplement utiliser de
l'argile et soustraire. Débarrasse-toi de ce
petit bout ici. C'est donc
un moyen assez simple de le faire. Deux plis et des objets
dans les vêtements. Élargissez-le un
peu plus à l'arrière. Ce sera à peu
près couvert par les cheveux, donc ça ne m'inquiète pas trop. Je peux probablement me déplacer un
peu, mais pas trop. Je vais faire encore quelques
petits plis. Je vais donc juste utiliser de l'argile. Il y a
peut-être un pli qui remonte. Je l'ai sur le sous-marin. Il y a un
pli là-haut. Je vais juste
passer continuellement au même endroit. Nous avons ce joli pli là-bas. Ensuite, je vais arranger les choses. Et l'essentiel, c'est que vous voulez vraiment que ces choses soient
un peu subtiles. Ils n'ont pas besoin de l'
être vraiment, vraiment. Tu peux faire le contraire. Vous pouvez faire de l'argile et
faire le contraire. Et puis fais-le comme d'un côté. Améliorez-le simplement. Et puis
lissez-le. Si ce n'est toujours pas le cas, si vous en voulez un
peu plus, vous pouvez toujours utiliser diminuer. Ces derniers temps. C'est parfois le cas.
Il me faut en quelque passer en revue mes outils et essayer différentes
choses pour en arriver
à quelque chose qui
fonctionne le mieux. En fin de compte,
c'est ce que je veux.
10. Détails de manteau: OK, donc pour celles-ci, pour les petites poches que je veux utiliser, je veux
les gonfler et je
veux absolument faire le tour de la poche pour qu'elle soit belle. Et vous pouvez
même diminuer. Et nous allons créer des plis comme s'ils venaient de la poche. Ces argiles sur
les bords, mais pas si, le
reconstruisent un peu plus doucement. Donne-nous un petit pli. Je n'en ferais donc que
quelques-unes , cela n'en
demande pas trop, mais c'est vraiment une petite astuce sympa
que vous pouvez faire. Et c'est très facile
de lui donner un peu plus de personnalité
et des choses comme ça. Pour éviter que la veste
n'ait l'air rigide
et qu'elle et collée à de la terre battue et sous-marin, je vais en faire une autre ici. Ensuite, je ferai de la pâte à modeler ordinaire et je la construirai autour d'elle. Augmenter. Ça n'en a pas l'air. Je vais faire une autre petite
lèvre autour du haut de la poche. Ça a l'air bien. Pour grandir ici. Ça entre en quelque sorte dans le bras. Et nous devons
travailler sur les bras. Également. Faisons plier ici. Et nous allons faire un
sous-pli juste pour lui donner de la profondeur,
puis le lisser. Très subtil. Je pourrais l'utiliser dans Fleet. Et ça a l'air un
peu mieux. Un peu plus naturel. Pour cliquer sur Enregistrer. Ce qui est
cool,
c'est que vous pouvez évidemment l'utiliser
pour toutes vos vestes ou partout où vous le faites de près
et d'autres choses de ce genre. Tu peux l'utiliser. Faisons un pli ici. Oui. Très bien, nous devons donc
ajuster les bras de manière à ce qu' ils soient légèrement serrés dans
le dos. On pourrait donc d'abord essayer le drag. Assurons-nous d'être sur les bras. Il y en a toujours dans le miroir. Ils vont donc s'
assortir. Ce qui est bien pour le moment. Donc je suis juste en train de les
aplatir. On dirait qu'ils se replient. Elle vient d'un seul endroit. C'était logique. Donc un peu comme ça. Et nous pouvons maintenant y faire
des plis. argile dans le bras,
c'est, en fait, que les bras plutôt
beaux
et qu'ils sont encore très petits, pour ainsi dire. Donc, en fait, je vais y aller maintenant.
Mettons ça de côté. Ils ont l'air plutôt bien. Mais je pense que nous voulons soulever
la résolution à leur sujet. Donc je suppose que nous allons mettre
la boîte en maille rouge. Faisons-le vers 200. OK, analyse, corrige-les. Parfois, je clique sur Annuler pour m'
assurer que la symétrie fonctionne comme elle est
censée être. Maintenant, nous pouvons simplement
froisser les manches qu'elles aient un aspect naturel. Alors parfois, j'ajoute un pli. Et puis peut-être une
flotte. Excusez-moi. En fait, ça n'a pas l'air trop mal. Je vais juste utiliser de la terre
battue et du sous-marin pour faire des trempettes et des esquives. Je pourrais utiliser Inflate pour
créer des formes de jambes comme celle-ci. Et voyez à quoi ils ressemblent une
fois
lissés . C'est pas mal. Est-ce que ça va bien sur
les vêtements, des choses comme ça ? Et malheureusement, nous devons
supprimer la symétrie parce que
nous ne voulons pas qu'elle
soit complètement la même. Je vais donc faire encore
quelques petites découpes
détaillées sur la manche. Mais nous ne voulons pas qu'ils
soient trop symétriques, donc je pense que c'est plutôt bien. Nous avons aussi les menottes. Je vais donc retirer
la pochette. Et puis je vais
ajouter, je vais ajouter son propre miroir. Maintenant, nous pouvons les valider et les appeler simplement
les manches. Et voici les menottes. De toute évidence.
Renommons-le pour ne pas nous embrouiller. Poignets. Et j'aurais
dû, en quelque sorte, je n'
aurais pas dû rejoindre des enfants. J'ai un peu oublié. C'est bon. Nous pouvons simplement utiliser split, puis simplement utiliser un rectangle et
le faire comme ceci. Nous avons donc deux manches. Je ne veux pas trop m'attarder sur les détails et les manches. Alors aplatissez-le
un peu plus. C'est un peu plus. C'est un peu agressif.
Ça a l'air bien. Et nous l'avons un peu aplati. Je ne pense pas que nous en ayons besoin de
trop sur le dos. Mets-en un joli. Je vais
aussi faire un petit
pli dans le dos . Pour la platine. Je pense que ça a l'air bien. Nous allons donc faire quelque chose de similaire, mais évidemment, nous ne
respectons pas la symétrie. Je pense donc que ce
serait un peu mieux qu'ils
ne soient pas exactement les mêmes. OK. Saw a l'air vraiment bien. Je veux juste que
ça ait l'air différent. J'ai donc eu un autre
pli sur ce côté qui est un peu plus beau. Donc, enfilez un peu plus
de douceur dans la veste. La façon dont se déroule l'histoire. Et nous allons faire de plus gros
gonflages. La capuche. Réglez ça. Juste pour donner un peu de vie à la capuche. Allez-y et faites un joli
pli en dessous. Activez probablement la symétrie
pour ça. ***** Je déteste ça. On y va. Nous pouvons continuer
à faire ce que nous faisions auparavant. Peut-être que c'est le cas, cela
désactivera la symétrie. Le code Ebay a aussi quelques plis et
autres choses. Essayez de gonfler. C'est un peu grand. Il suffit de faire quelques petites marques
et de gonfler pour que
tout ne soit pas trop
réaliste. Vous pouvez, vous n'êtes pas obligée de
faire autant de petits détails, mais j'adore m'occuper de
ces petits détails. Surtout avec de près,
comme toujours, un peu difficile
de trouver comment
donner une apparence décente. J'étais donc plutôt
enthousiaste à l'idée de faire
ce modèle avec des vêtements. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Je
veux du beau, comme des coutures. Je n'en ai pas vraiment besoin. Nous pouvons peut-être utiliser Crease in Sub, car cela
nous donnera également un joli pli. Voyons donc comment cela va fonctionner. Activons la symétrie. Nous utilisons donc Increase in sub. Très bien jusqu'à présent. Je suis donc très gentille
parce que je vais faire en sorte
que tout se passe bien
, puis je me retrouve et j'ai cette
belle scène. Je vois quelques petites côtes ici. Je dois donc les aplanir. Je pense que ça a l'air génial.
Faisons une sauvegarde rapide. Et je veux aussi, nous devons... Laissons cette partie en solo. Et nous utilisons la couche. Et nous
devons l'ouvrir ici en bas. Je pense donc que c'est plutôt bien. Je ne pense pas que nous ayons besoin de
beaucoup plus que cela. Je vais juste ajouter une autre couche. Mais je pense que c'est plutôt bien. Cela fonctionne parfaitement. Je vais le
refaire en solo, puis lisser sur les bords. Lissez-le un
peu à l'intérieur. Bascule et roule.
11. Cordes de dessins: Très bien, alors fabriquons
ces petites ficelles ici. Dessinez des ficelles qui
sont super mignonnes. Nous allons donc simplement utiliser un tube. Nous pouvons le prendre pour le moment,
même si nous n'en avons pas vraiment
besoin. Nous allons donc simplement faire
quelque chose comme ça. Enlève-le instantanément. Ils sont assez
droits et simples. Allons-y et allons-y un peu plus. J'espère que tu peux
entendre la musique. Le pire petit virage là-dedans. Peut-être un peu plus haut, un peu plus haut, peut-être un
peu plus petit maintenant, je l'aime bien. Un peu comme ça.
Je pense que ça a l'air bien. Il suffit de le plier un peu. On a donc un
peu plus l'impression que ça descend tout droit. Puisque c'est ainsi que fonctionne la gravité. Nous y voilà. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Allez-y, je le
validerais, mais savez-vous ce que nous pouvons faire
d'autre ? Allons-le un peu. Validez ensuite. Oh,
en fait, nous pouvons le refléter. En me voulant tout de suite, je
ne vais pas être là. Validons-le donc. Et puis utilisons split. Et nous utilisons un rectangle et
nous allons le diviser dans cette partie. Dans cette partie supérieure, je
vais atténuer les choses. Avez-vous besoin d'apaiser cette
folie, mais c'est bon. Maintenant, avec cette pièce, je
vais l'
agrandir un peu dans les lignes de Tampa afin de pouvoir la réduire
un peu plus facilement. Déplace-le vers le haut. Et je vais juste utiliser un bord arrondi, je crois, juste un chiffre rond. Je pense que c'est bien. Dans les deux cas. Je veux juste
les déplacer un peu plus haut. Je pense qu'ils sont un peu longs. Maintenant, je veux mettre ce
petit nom en un, les l'un sous l'autre. Et nommez cette chaîne de guillemets, chaîne guillemets, majuscule. Et je veux ajouter
un peu de touristes. Et ce ne sera qu'
une petite bague qui
sera placée en haut. Donc validé. En fait, je ne veux pas que ça le rende vraiment petit. Nous n'avons pas validé. Nous ne voulons pas valider. Cela l'
agrandira un peu, le rétrécira. Ça a l'air plutôt bien. Je continue de passer à
un autre maillage. Je vais juste appuyer sur Lock. Désolée, je sais que c'est un peu bruyant, mais je vais
terminer cette petite partie. Peut-être que je voulais être un
peu ici, un peu plus grand. Peut-être quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air plutôt
bien. J'y crois. Maintenant, on peut envoyer
ça à l'intérieur. Nous allons faire une pause. Très
bien, maintenant nous pouvons simplement prendre tout ça. Remarque. Nous pouvons tous les prendre
et nous pouvons simplement les cloner. Renommez celui-ci, non ? Parce que c'est la bonne. Et nous pouvons valider. Assurez-vous donc que nous sommes
sur la bonne voie. Et nous allons le déplacer vers la droite. Nous pouvons simplement l'ajuster. Je pense que le plus
important, c'est que
nous voulons que ce soit en quelque sorte
au même endroit. Du moins, les touristes. Je pense donc qu'il est important
de l'avoir au bon endroit. Nous pouvons toujours ajuster
toutes ces choses séparément
pour continuer. Je me demandais pourquoi tout
était embêtant. Il suffit de mettre son chapeau là-dedans
pour le moment et de l'ajuster. Et je pense que je
veux juste utiliser Move. Donne-nous juste un
nouveau truc qui lui est propre. Je ne veux pas que ça
ressemble à une copie conforme. L'autre. D'accord. Et donc, les touristes, voici la chaîne de code. Je ne sais pas vraiment pourquoi
c'est lié à ça. Voici le chat. D'accord. J'
utilisais juste le mauvais. Tellement confus. Et améliorez l'
autre moitié. Je pense que c'est bien.
Oui, c'est différent. Cela semble aussi naturel. En disant cela, je trouve que cela prend
trop de temps par rapport à la veste. OK, c'est bien. Maintenant, nous avons tout cela et je vais simplement
réunir les différentes parties. Je pense. Faites face à la tension, entraînez, streamez ,
casquette, ficelle, anneau. Maintenant, ils sont tous ensemble
pour qu'il puisse les colorier. Ils seront tous pareils. Bien sûr. Continuez toujours
à voir de nouveaux problèmes. Toujours. Retire ça un peu. On y va. Une sauvegarde rapide.
12. Mains et bottes: Très bien, on va
bien, très bien. Écartez les doigts. Ils sont très stylisés. Je veux d'abord le prendre et je vais l'
aplatir à l'intérieur. Il suffit d'aplatir l'intérieur. C'est très rapide et fluide. Je pense que je veux atténuer
cet avantage maintenant. Et j'en ai envie aussi, et cela risque
d'être un peu délicat. Nous allons sélectionner le masque,
le bord avant. Prenons donc le lasso
avec Select Mask. Et juste devant, faites correspondre la
poitrine au bord avant. Je veux utiliser. Nous allons d'abord essayer en douceur. Je veux juste rétrécir. Oui, ça marche en fait. Je pense que cela aurait pu fonctionner. Démontons donc le masque. Transparent. Aplanissez le tout maintenant. Je voulais donc juste
obtenir la forme, comme si cette partie se
rétrécissait, se rétrécissait. C'est le mot. C'est donc ainsi qu'il
essaie de s'y prendre. Je veux juste que cette partie
soit en quelque sorte réduite. Et ils sont un peu grands, mais ça ne
me dérange pas trop. Honnêtement, nous pourrions agrandir un peu les
bras. Mais je veux dire, je suis d'accord avec ça, mais juste des pensées,
juste des pensées à voix haute. Pour les doigts. Est-ce que c'est une partie. Voici donc la veste. Col central. OK, alors ajoutons
où est la tête ? Allons-y. Je connaissais la tête. Parce que ça va être de
la même couleur que ça, la peau, ça
va être ton de peau. Faisons donc d'
abord un côté, puis nous allons simplement le refléter. Validera. Je ne veux pas essayer de
les faire aussi simplement que possible. Je sais que les doigts peuvent devenir
incontrôlables très rapidement. Donc vraiment
quelque chose comme ça. Je veux une
forme vraiment simple, comme ça. La forme ou la taille ne sont pas aussi
importantes que l'endroit où elles se trouvent. Alors peut-être qu'elle l'a fait. Tu peux faire cinq doigts, mais tu peux en faire quatre. C'est vraiment
leur placement . C'est la partie la plus délicate. Je commence à me sentir un peu mieux. Il a légèrement pivoté. C'est un peu, c'est
un peu délicat. C'est pas mal. C'est pas
mal et le dessin pivote un peu
plus. Laisse-moi le faire. Et vous pouvez modifier le pivot. Donc, s'il a appuyé sur Pivot, je peux le placer exactement
comme je veux le déplacer. Voyons voir, c'est
le bout du doigt. J'ai donc réglé le pivot. Alors maintenant, disons que je veux
juste
le déplacer directement vers le bas. Cela facilite
grandement les choses une fois que vous pouvez comprendre le pivot
et son fonctionnement. Bon, sur le dessin les doigts sont un
peu pointés vers l'arrière. Ce qui, je trouve, a l'air plutôt cool. Alors disons que la
pose est un peu aplatie ? Alors peut-être quelque chose comme ça. Peut-être alors ça a l'air bien.
Suis-le un peu. Donc, la forme
en forme de doigt se rétrécit un peu plus. OK, je suis d'accord avec ça. Donc, en gros, vous
voulez juste quelque chose comme ça. Alors maintenant, nous
allons juste cloner. Assurons-nous d'étiqueter ce doigt. Et allons-la cloner.
Nous allons donc passer à Gizmo Clone. Et je pense que je veux qu'
ils se touchent tous. C'est l'angle. Un peu comme ça. Clonons-le à nouveau. Je vais sûrement le tourner un peu. Comme si celui-ci pouvait être
un peu plus plat. J'ai l'impression que celui-ci peut être
un peu plus courbé et que celui-ci est vraiment épais. Je vais donc préciser quand il
faut le réduire un peu. Si c'était comme
le pointeur, il serait un peu plus petit. Donc, vraiment, juste
quelques petites saucisses et il se peut même qu'il y
ait un peu de changement. Celui-ci est énorme. Si nous voulons faire un petit doigt, si vous voulez cinq doigts, un peu plus petit. Peut-être que nous allons juste le mettre de côté. Comme ça. Rétrécissez celui-ci un
peu plus. OK, alors ajoutons
un petit pouce. Ils ne savent pas vraiment
comment je veux faire le pouce, mais je vais cloner celui-ci. Clonez ce doigt. Inversons la tendance. voulais juste me sentir mal au pouce,
ce qui, je ne pense pas, soit un mot. Rends-le un peu
plus petit. Faites-le tomber. Comme si ce serait un peu
comme ça et le dessin, vous en voyez un peu. Mais encore une fois, c'est comme si
vous ne pouviez pas toujours vous éloigner de la référence parce que leur référence peut être
fausse ou tout simplement ne pas être belle. Donc tu dois vraiment
faire en sorte que ça ait l'air bien. Donc, celui-ci, je veux
le retourner avec les doigts. Je pense que ça fait du bien. Celui-ci aussi. Je vais
faire en sorte qu'ils soient
tous un peu à l'unisson. Mais c'est quand même énorme. Je vais le réduire
un peu. Un peu plus plat. Ça pourrait même le faire. Voyons à quoi cela ressemble ici. En fait, c'est pas
mal. Avec un pouce. Je voulais juste m'opposer
un peu plus à la . Je
pense que c'est une bonne chose. Et puis pour les connecter tous, nous pouvons simplement y mettre une
sphère. Ce ne sera que notre connecteur. Comme ça. Je pense que c'est bien. Ce sera donc le poème. Allez-y et connectez tout cela à la paume. à la paume. Je pense donc que c'est plutôt bien. Ensuite, nous pouvons
les prendre et les mettre dans un miroir. De l'autre côté. Trop. Magnifique. Très bien, je
crois qu'
un voxel a accidentellement réinvesti les courts métrages et que je n'ai pas
enregistré pour les courts métrages. Comme vous pouvez le voir ici.
Vous pouvez simplement voxeler , les faire correspondre, les valider, et box on les rate, ils sont
plutôt bien placés. La seule chose à laquelle je
pensais, c'est que je pourrais leur
ajouter un peu
de mouvement dans la référence. Ils ont l'air d'être en quelque sorte,
c' peut-être ce dont j'ai besoin, je ne pense pas avoir besoin d'une symétrie. On dirait qu'ils sont
un
peu étalés . La plus infime partie. Alors peut-être quelque chose
comme ça. Voyons voir. Ils sont là-dedans
, comment l'appelles-tu ? C'est dans un miroir. C'est pourquoi les choses se
passent
comme elles se passent. Cela peut devenir un peu confus
lorsque les choses sont dans les miroirs. Mais je pense que ça a l'air bien. Cela ressemble à peu près à
la référence nous pourrions ajouter quelque chose
en dessous, mais peut-être pas. Donc, sur ses jambes. Ils ont l'air plutôt bien. La seule chose dont les
jambes ont besoin est là. Ses jambes sont un peu courbées, un peu comme si
elles faisaient partie d'une pièce. Validons-les donc. Ils ont l'air plutôt
bien dans l'ensemble. Et voyons voir, les jambes
sont également dans un miroir. Nous devrions donc être en mesure de savoir
où est le mien. Nous devrions être capables
d'utiliser Move et de les extraire un peu. Donc quelque chose comme ça. Vous ne voulez pas en mettre
un peu plus à l'extérieur, simplement les rendre un
peu plus ronds. Donc quelque chose comme ça, je pense que c'est plutôt bien. Très bien, alors laisse-moi
faire une sauvegarde rapide. Nous devons maintenant
entrer dans cette botte, qui est un peu
délicate, délicate, délicate. Donc, la première chose à faire est que
je veux aligner les .
Ça a l'air plutôt bien. Je vais le valider. Je vais le mailler en
3D à 200. n'en faut même pas autant, mais nous l'avons mesuré
avant de le remailler. Il suffit de l'arrondir. Donc ça va être très rond. Nous n'avons peut-être même pas encore besoin de
prendre de nouvelles mesures, alors allons-y. Passons au maillage 3D. Donnons-lui cette forme. Utilisons la symétrie. Et allons-y. Afficher à nouveau la ligne
dans l'outil de symétrie. Nous en avons donc besoin et nous avons également besoin de l'autre, nous avons
besoin de la version verte. Alors maintenant, créons simplement
la forme de la langue. En fait, c'est
une symétrie qui fonctionne bien pour ce
dont nous avons besoin pour le moment. Quelque chose comme ça est parfait. Peut-être un peu, s'
incline un peu
plus. Sur le dessus. C'est assez plat. Je ressens quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Je vais y aller et l'
arrondir encore une fois. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Donc, mon idée pour les bottes. Nous avons donc la langue, elle est plutôt
belle. Bien qu'il nous reste encore du
travail à faire pour en faire une sorte de référence, une idée pour les bottes. Comme nous ne l'avons pas validé, nous avons toujours ces
options ici. Je pense donc que nous allons atteindre le but. Assurez-vous également de
revenir à l'orthographe. Nous allons rater le trou du robinet
et il y a un trou dedans. Et vous voyez qu'il y a une couche
rose, puis une couche blanche à l'intérieur. Et c'est à l'intérieur, puis
ça ressort en quelque sorte ici. Je pense donc que nous
allons emmener un
touriste et l'étendre. Cela pourrait donc fonctionner. Je n'en suis pas sûr à 100 %, mais
c'est l'art du métier. Je pense donc que nous allons d'abord
en réduire un peu. Donc, juste assez loin pour
que la couche blanche se trouve probablement ici. Je pense donc que c'est une bonne chose. Et je veux prendre ce
bleu et l'
étirer pour qu'il soit un
peu plus fin. Comme ça. Je pense donc que c'est
un bon début pour cela. Maintenant, nous pouvons également prendre, vous pouvez également utiliser un
autre cylindre. Maintenant que j'y pense. Alors j'ai pensé à
prendre la base de la chaussure, à la cloner. Je vais le renommer base de chaussure en blanc. Et je pensais qu'il fallait
le soulever, l'aplatir, aplatir un peu
plus que nous n'utilisions ces outils pour rendre un peu plus épais. Faites-le ressortir un peu
aplati, encore plus. Alors je pensais à
quelque chose comme ça. Maintenant, en fait, il est un peu
plus large en bas, alors il faut faire attention à ceux-ci. Je vais donc l'élargir un
peu. Donc, si nous faisons quelque chose comme ça, je vais
peut-être l'augmenter
un peu plus. Si nous faisons quelque chose comme ça, nous
pouvons le valider et le
survoler, même si notre boîte sera mesurée à
150 ou peut-être même moins, peut-être 80. Ensuite, nous faisons des bords arrondis. Ce n'est toujours pas aussi
doux que je le souhaite, alors souvenons-nous encore plus bas. C'est plutôt ce que je recherche. Donc quelque chose comme ça. Je pense que c'est une meilleure option parce qu'elle s'
incline un peu. Je pense que ça a l'air un
peu mieux. Cela peut probablement même le rendre
un peu plus grand aussi. Donc quelque chose comme ça. OK, donc pour la langue, retirons le green. Nous allons donc passer à la symétrie
et désactiver le vert. Je ne pense pas que nous en ayons plus
besoin. Je pense que
nous pouvons le modifier un
peu , l'intégrer et déterminer ce que
nous voulons vraiment qu'il fonctionne. Tu sais ? Et je
finirai peut-être par y penser. Mettons la langue
jusqu'à la jambe. Et je pourrais juste les prendre et
les étirer. Nous allons également valider
cette pièce. Peut-être si on l'étire. Parce que c'est
censé être
devant et devant la jambe. Tout se présente bien pour l'instant, mais il nous reste
évidemment encore beaucoup de travail à faire. Découpons-le. En attendant. Nous allons
valider cette balle. Ça ira. Nous pouvons
utiliser un rectangle. Et je vais
le couper juste en dessous. Peut-être même un peu plus bas.
Et nous devons y arriver. Souvenez-vous donc que tout à l'heure j'ai parlé de
la couverture. Je veux donc simplement soulever la question. Mettons la symétrie
sur cette forme, qui est très importante pour moi. Je veux qu'elle soit ronde, plus comme ses bottes. Et ça a l'air bien, mais nous
voulons nous assurer que c'est également le cas ici. De ce point de vue, je pense que quelque chose
comme ça est une bonne chose. Pendant que nous faisons
cela, nous pouvons probablement simplement remplir un
peu ce formulaire en le retirant vers l'arrière. Peux-tu, c'est comme ça que
ça a l'air mieux. Désactivons donc la symétrie
et passons de ce côté.
13. Nouvelles semelles: Débarrasse-toi de ça. Nous
devons également nous occuper de la langue. Alors peut-être qu'on va voir si
on déplace ça un peu. Et maintenant, c'est la
partie délicate à laquelle je pensais. Je pense que ce serait
bien si nous pouvions le prendre et le rendre blanc. Comment ça se passe ici. Je ne sais pas si
ça va marcher, mais ça pourrait marcher. Je ne sais pas si nous avons
besoin de symétrie ou pas. Essayons-le. J' ai donc pensé à le sortir puis à le retirer. Rendons-le un
peu plus petit. Si ça marche, ça aura
du sens. Ce que j'essaie de faire. La symétrie n'est probablement
pas mon amie. Elle l'
annule probablement un peu et désactive la symétrie. Maintenant, je veux juste ouvrir, je veux ouvrir ça. Lissez ce côté. Nous pouvons donc obtenir quelque chose
d'un peu plus beau. Lissez-le. Alors
j'espère que vous pouvez voir ce que je pense. Je sais que ça
a toujours l'air un peu bizarre. Donc quelque chose comme ça. En fait, je vais
l'aplatir, adoucir un peu et peut-être aussi aplatir
l'intérieur. C'est donc en quelque
sorte ce que je
recherche , quelque chose comme ça. Essayons donc de le
faire correspondre à l'autre côté. Nous allons donc déplacer cela un peu. J'espère que sa symétrie
fonctionne toujours. Je pense que c'est le cas. Oui, je pense que ça l'est. OK, alors sortons ça. Ça redresse
un peu les choses. Peut-être que la traînée, peut-être l'
aplatissement, l'intérieur a également été aplati. OK, donc c'est correct. Maintenant, nous pouvons travailler un peu plus
sur la langue. Alors peut-être que nous pouvons
en parler un peu. Ensuite, nous pouvons utiliser Move. Et nous
pouvons peut-être désactiver la symétrie. Il suffit de le mettre dedans. C'est un petit peu mieux. Je pense que cela
fonctionne plutôt bien. Et je vais faire de la pâte
à modeler avec du sous-marin et me débarrasser de cette pièce. Ça a toujours l'air bien. Je pense que c'est un bon début. Si vous voulez vraiment être parfait
, vous pouvez vous adapter. Je peux l'ajuster un
peu pour obtenir un niveau parfait.
C'est comme sortir ça. Un peu. Même chose
de ce côté. Essaie juste de garder un
cul plat, retire-le. Alors, on dirait que la langue sort du milieu. Je pense que ça a l'air bien. D'accord. De plus, je remarque que la langue sort
un peu plus. Ici. Je veux m'assurer de le faire. Tu peux le presser un
peu plus ? À l'intérieur ? Agréable. Nous y arrivons lentement, mais sûrement. D'accord. Je fais juste
attention à la botte et je m'
assure que tout est comme je le souhaite. Qu'est-ce que c'est ? La première, c'est que je
ne sais pas ce que c'est, mais voyons si nous
pouvons y remédier. Ou nous pouvons vraiment penser, j'espère que le vôtre n'a pas été
aussi fluide ici également. Je vais donc passer à
autre chose. Remarque, un voxel gris ramus, ces deux cents. Et recommencez le bord arrondi. Ou peut-être juste une ligne droite. Le smooth doit
être un peu plus agressif. C'est plutôt bon. Cela me semble un peu bizarre. Je ne pense pas avoir fait
quoi que ce soit à
l'arrière des bottes, mais c'est bon. Nous allons vivre. Très bien, je pense que je veux refaire le
bas des bottes. Malheureusement, le nom
va le supprimer. Supprimez ceci. Je pense que j'
avais vraiment besoin, je pense que tu dois
vraiment refaire les fesses. Prenez cette pièce et
coupez-la également. OK, alors maintenant, ajoutons
simplement un cylindre. Mais je veux m'en débarrasser, je veux l'avoir tout seul. Ce sera donc l'âme. Il n'était tout simplement pas
assez propre pour moi. C'est le seul problème. Ce n'était
tout simplement pas très propre. Ce n'était pas aussi propre qu'
il aurait dû l'être. Allons-y
et allons-y. Ça veut dire, pour moi, faire une sauvegarde rapide. Maintenant, je peux
mieux comprendre comment je voulais créer la botte. Je pense que ce serait mieux. Donc, d'abord, je vais le
rendre très fin. OK, donc quelque chose comme ça
fonctionnerait plutôt bien. Le seul problème que j'ai eu,
c'est que si je le
souhaitais j'aimerais pouvoir le
déplacer mais ne pas le faire bouger de haut en bas. Si cela a du sens. Comme si j'aurais aimé pouvoir l'
étaler. Si je le validais,
j'aimerais pouvoir l'
étaler sans qu' il ne
bouge de haut en bas. Je veux juste l'
étaler dans une certaine direction. C'est donc la seule partie délicate. OK, alors validons, passons à notre symétrie
et activons cette option également. Cela pourrait vous aider. Nous allons donc déménager. Nous ne voulons pas de symétrie. Nous voulons simplement étendre
cela aux bottes. C'est donc très similaire
à ce que nous faisions auparavant. Mais je pourrais peut-être
supprimer cela de cette vidéo. Non, ça n'avait pas l'air super. Je vais y aller très petit
parce que je veux vraiment
essayer de lui donner
un aspect vraiment propre. Ça a l'air propre maintenant. Nous devons juste maintenir
la propreté. Très bien, comme vous pouvez le voir, ça ne
fait que s'étirer. Le filet pour couvrir les pieds. Revenez au glisser-déplacer pour cela,
comme de petites sections. Donc tu veux juste le
rendre aussi propre que possible. Alors, soyons décents. Et
je veux le faire autant que possible. Donc, bouger serait peut-être un
peu mieux pour ça. Je pense que c'est
une bonne chose. Je ne sais pas comment ça évolue si loin. Comme je le disais tout à l'
heure, ce serait bien
si je pouvais le faire. Donc, mais ça ne
bougerait pas de haut en bas. C'est la seule partie gênante. Je peux dire ici qu'
il a également légèrement augmenté. D'accord. C'est assez propre. Donc, une fois
que vous l'avez et que ça
fonctionne un peu , c'est du clonus. Et celui-ci. Je peux l'abaisser, agrandir un peu, puis l'étirer vers le bas. Et même si ça
a l'air un peu drôle, j'espère que nous pourrons simplement le réduire. Peut-être qu'une bonne garniture ferait l'affaire. Allons-y un peu. Ensuite, découpons-le
avec un rectangle. Nous devons le faire, nous devons parler. Le remaillage nécessitait donc une garniture propre. Cela s'est bien ajusté. Maintenant, nous pouvons le déplacer vers le haut et
maintenant nous pouvons couper le bas. Nous avons maintenant une belle garniture propre. Magnifique. Cela fonctionne tellement
mieux que l'autre. OK, donc maintenant je vais
à nouveau passer à la boîte de rémission. Il nous manque plus haut. Nous finirons par le faire tomber. Faisons 250. Et le bord est
trop arrondi. Je n'ai probablement même pas eu
besoin d'un filet vert aussi haut. Laisse-moi m'en débarrasser, comme
les côtes. OK, ça a l'air sympa. Je peux probablement faire
la même chose avec ça. Mais marchons, alors
mesure-le et voyons comment ça se passe. Je suis tenté de
laisser les choses telles quelles. Mais j'ai plutôt envie de lui donner
le vieux boxer que nous avons maillé. Comment est-ce que ça a pu être foiré ? Qui était parfaitement propre ? Je ne vais pas m'inquiéter
à ce sujet. Je vais juste étendre
la botte elle-même, la partie supérieure de la botte. Au lieu de cela. Il y a
une petite boucle à l'arrière. C'est un peu plus, mais j'adore, j'adore les petits détails
supplémentaires. Prenons le masque de sélection. Alors, faisons une ligne
et voyons si nous pouvons obtenir une diagonale, quelque chose comme ça. Alors maintenant, inversons les choses. Nous allons donc passer aux de sélection de masse
des paramètres de masse et à Burt. Et allons-la un
peu plus loin. Juste un tout petit peu. Voyons à quoi ça ressemble. Je pense que ça a l'air bien. Je pense qu'avec un bon lissage, nous pourrons peut-être retrouver son flux
ou le rater à nouveau à 50. Durcissez-le un peu. Je pense donc que cela nous donne une
jolie petite phrase. Peut-être pouvons-nous le lisser
suffisamment pour qu'il
pousse, repousse au-delà de
la pointe de
notre petite lèvre dans l'âme. Si ce n'est pas le cas, nous n'
aurons qu'
à agir et à y aller un peu plus vite. Peut-être le descendre. Vous pouvez peut-être le
recouvrir en le pliant légèrement. Nous pouvons utiliser la symétrie, même si je ne
sais pas , une petite action des plis. Maintenant que nous l'avons fait,
les bottes ont juste un peu plus de saveur. Ne faites jamais de mal à personne. Allons-y et voyons si
nous pouvons utiliser Select and Mask. Faisons juste un masque ordinaire. Nous avons une nouvelle image de deux voxels. Ce mauvais garçon, c'est Fox,
va le mailler en 3D comme 200. Allez-y, adoucissez-le un
peu. Il a besoin d'être lissé. Les masques devraient être bien meilleurs
maintenant, c'est beaucoup mieux. Activons la symétrie
et voyons si symétrie
nous donne toujours quelque chose de décent. Cela nous évite un peu de travail. Je peux revenir aux paramètres
du masque. Nous pouvons augmenter l'épaisseur de la coque, peut-être même un peu plus. J'aimerais que vous l'extrudiez pour qu'il soit
beau et plat. Ce
serait parfait. Mais on peut tout avoir. Boxeur phénoménal, il nous
en manque environ 200. Doux. Cela n'a pas vraiment marché. Voyons si nous pouvons le couper. Peut-être que ça marchera, ça marchera. Les données semblent peut-être un
peu meilleures. Nous pouvons bouger et nous
incliner un peu. Divisé. Rémission des voxels, douce. C'est peut-être le ticket. Ça a l'air mieux que
ça ne l'était, au moins. Je suis d'accord avec ça. Maintenant, nous avons un petit
bout sur la langue. Je pense qu'il y a un détail intéressant. Encore un peu, économisez.
14. Bretelles de démarrage: OK, donc pour ces bottes, je ne sais pas vraiment
ce qui s'y passe. Nous allons faire en sorte que
ce soit très simple. Je pense que nous allons
créer comme un cylindre une sangle ouverte
qui traverse. Ensuite, nous essaierons
de fabriquer une sangle qui se passe comme ça. Et peut-être qu'on va juste mettre
quelque chose au milieu. Et nous devons créer cette
petite boucle blanche qui y sera
connectée. Ce sera donc avec un touriste. J'y crois. Nous pouvons le faire quand nous
pouvons le faire maintenant. Ce sont donc les âmes. Nous devons encore
travailler avec cette âme, mais nous le ferons dans une seconde. Alors laissez-moi faire une sauvegarde rapide. Et ajoutons un cylindre. Encore une fois. Nous
allons juste utiliser un côté et ensuite nous pourrons tout
refléter. Parce que parfois, avec les
deux côtés,
ça devient un peu confus. Je suis un peu perplexe. OK, donc
nous allons faire une sangle
un peu haute comme celle-ci. Continuez à déplacer des objets accidentellement. Doigts collants. Et nous n'allons pas
le faire à fond. Nous allons donc
probablement simplement le couper. Mais nous allons faire
quelque chose comme ça. Je ne pense
même pas qu'il faille y percer un trou. C'est possible, mais faisons
en sorte de rendre
les choses plus
difficiles parfois. Nous allons donc faire quelque chose comme ça, fabriquer une sangle à peu près dans cette zone générale. Je vais cloner ça. Ce sera donc une sangle à chaussures. Je vais cloner celui-ci. Allons-y et
validons cela. Et celui-ci, je vais juste me plier plier comme ça. Et je vais juste le
valider
parce que je ne veux pas trop y
penser. J'aurais probablement pu. Je peux quand même le
presser un peu. Donc quelque chose comme ça. Bon, maintenant, découvrons un peu
ces sangles. Cliquons donc sur celui-ci. Et allons-y, faisons
glisser la symétrie à son tour. Voyons donc où se situe la limite. La ligne est là,
c'est parfait. Alors,
bougeons ou glissons
plutôt, parce que c'est le cas, nous avons besoin de mouvements de plus en
plus petits. Je vais donc insister là-dessus. Ils ne veulent
pas l'introduire ici. J'espère que c'est un
peu plus logique. Maintenant, ce que j'essaie de
faire, ça a l'air plutôt bien. Maintenant que je l'ai
enfoncé, je vais juste
couper le dos et mieux faire des rectangles. Donc je vais juste le supprimer. Et j'aurais juste
cette partie avant, le 761. Nous devons donc le
rémission par voxels. Je vais utiliser le D 200
et je vais entrer,
je vais revenir en arrière et en
décimer une grande partie. Allons d'abord de taupe à taupe Torres. Nous allons donc monter ici
ou nous subdiviser d'abord. Ensuite, nous passerons à la rémission des voxels. Il y a toujours ces choses,
mais ce n'est pas grave. Il suffit de le lisser. Et je veux vraiment
lisser la partie arrière. Nous allons donc faire en sorte
que cela reste fluide. Je veux vraiment lisser la partie arrière pour qu'elle
ait l'air effilée. D'accord. Ça a l'air plutôt
bien. Nous allons faire la même chose
avec celui-ci, sauf celui-ci. Faisons en sorte que cela soit un
peu plus grand. Et nous n'avons peut-être pas besoin de symétrie. Passons à Drag. Vous pouvez le déplacer plus facilement. Donc je veux juste que
ça se connecte ici. C'est un peu mon objectif de
lui faire faire quelque chose comme ça. Maintenant, nous devons également faire la partie
intérieure. Nous devons donc le mettre en œuvre. On y va. Peut-être
comme le faire glisser vers le haut. Et c'est
super détaillé, comme
l'intérieur de la chaussure. Mais j'espère que vous
pouvez le faire, tant que vous comprenez
ce que je fais, n'est vraiment pas si confus. Je veux dire, je suppose que tu peux
voir ce que je fais. Mais je voulais juste faire
quelque chose comme ça. Je peux couper le dos. Cela a été vérifié de l'autre côté, assurez-vous de ne
rien couper. Nous n'en avons pas envie. Donc ça a l'air plutôt bien. Je vais aller de l'avant
et mettre en boîte que nous l'associons à une vingtaine. C'est très bien. Ça ne m'
inquiète même plus. Ils peuvent simplement le
lisser. Je travaille là-dessus depuis un moment maintenant. Mais ça va être tellement beau. Je pense que ça
a déjà l'air vraiment bien. OK, donc ça a l'
air plutôt bien. Le seul problème maintenant, c'est
qu'ils ont un peu impression que cela ne les dérange pas qu'ils se touchent
ou quoi
que ce soit d'autre. Je suis d'accord avec ça. Peut-être que même celui-ci,
nous pouvons le déplacer un
peu, peut-être. Comme ça. Je pense que ça marche un peu. On peut en quelque sorte le
déplacer un peu. Je pense que ça a l'air bien,
ça a l'air bien là-bas. Cette partie arrière est un
peu plus pointilleuse. Peut-être que nous pouvons avoir l'air calmes. Essayons de le
retrouver en traînant. Ça a l'air bien. Je pense que ça a l'air bien. J'essaie juste de le rendre
un peu plus clair. Je ne pense pas que
ça ait l'air bien en fin de compte. Je pense que ça a l'air bien. OK, donc ça a l'air sympa. Bien, bien, bien. Nous pouvons en ajouter un
peu plus. Nous ajoutons une boîte. Vous êtes vraiment, je pense que
je vais faire de ce
cours un cours avancé. Je pense que parce que si quelqu'un est
là, est toujours là, à se frayer un chemin à travers tout ça, alors tu es comme moi. Nous sommes les vrais pilotes qui veulent simplement faire les choses
les plus cool possibles. Disons que je dis tout
cela dans un accident qui
me fait exploser. Il se peut que je doive simplement abandonner. Nous devons donc nous assurer
que cela n'arrive pas. Donc j'aime bien qu'elle ait
parfois ce petit truc sur elle. Je trouve toujours que c'est plutôt cool. Allons-y et
plions-la un peu au milieu. Oh, je n'ai pas de symétrie. Je vais le faire, crétin. Cha, un peu plus. Juste comme ça. Plutôt cool. Parce que nous pouvons
le réparer un peu, quelque chose comme ça. Donc, la seule autre chose
que je voulais faire à part travailler sur
l'âme, c'est créer ces petits
pièges à chaussures, toutes ces choses. Je pense que nous pouvons, je pense que nous devons procéder à
une décimation rapide. Nous allons donc simplement les estimer. Nous
les avons déjà presque atténués donc nous devrions être en mesure de les
décimer décemment. Alors c'est bon. 970
pour ce bracelet à chaussures. Ce bracelet à chaussures est un peu petit. La seule chose qui reste à ce sujet, ça ne devrait pas vraiment l'être. C'est un peu mieux. Je pense que c'est bien. Je recherche
vraiment
ces détails insensés plus que je ne le ferais. Je dis que
j'aimerais ne pas le faire. Je vais entrer dans le vif du sujet. Juste à quelque chose comme ça. Oh, je ne m'en rendais pas compte.
La symétrie, c'est faire attention. Je ferais peut-être quelque chose comme
ça et j'essaierais ensuite d'atténuer les choses. Alors tu l'es vraiment, alors ça n'est
vraiment pas mangé dedans. Oui, parfois
tu as mangé plein de toutes ces petites choses. Vous pourriez aussi l'
aplatir un peu. Si tu veux. Laisse-le sortir un peu. Quoi qu'il en soit, presque tout semble bon pour le
moment. Mais je tiens à ajouter
que ces petits touristes. Allons-y et
ajoutons le doute. Déplacez-le jusqu'à la position
générale. Rends-le plus petit.
Rendez-le plus épais. Alors, appuyons sur Gizmo. Rendez-le un peu plus épais. Encore ce gadget, quelque chose comme ça. Peut-être des deux côtés. Clons-le. Tapons une ligne pour pouvoir
aller tout droit dans cette direction. Nous avons donc nos deux
sangles. Tu sais quoi ? Je pense que je
voudrais peut-être toujours qu'il soit là. Peut-être celui-ci aussi,
parlons-en. Donnez-lui vraiment l'
impression que c'est extensible. Fais vraiment croire que
ça fait partie de ce truc. Donc celui-ci, il se peut que
je doive encore
une fois bouger un peu. C'est bon. Peut-être que ça va l'étirer
un peu, le
rendre un peu plus gros. Tu vois, on dirait que
ça tombe et puis ça fait son travail là-bas. Rends-le un peu plus petit. On dirait donc que ça vient
de dessous. Validez celui-ci pour l'aimer. Je pense que ça a l'air bien.
Ça a l'air vraiment bien. Je n'ai pas juste foiré quelque chose. Faisons une sauvegarde rapide. J'adore tous ces petits détails. Malgré tout ce que je suis, je
veux y arriver. Je suis tellement excitée à
l'idée que je finirai par
l'éclairer, l'éclairer. Et je pense que je pourrais
expliquer à la fin de ce cours comment
intégrer cela dans Blender et le
rendre là-bas. Je vais donc le rendre, le
rendre ici. Excusez-moi. Et pour ceux qui
pensent que Blender
veut, veut
y entrer, l'y intégrer et le rendre là-bas également. Nous devons donc jouer ce
petit rôle à sa place, ce qui me semble être
la meilleure façon de le faire. En fait, il y a
plusieurs moyens. Nous pourrions d'abord utiliser le tram
et le polygone. On dirait donc que c'est
juste quelque chose comme ça. Je vais utiliser les points
noirs pour cela en appuyant deux fois sur le point
ou en appuyant simplement sur le point. Il semblerait donc que ce
soit par ici. Décent, peut-être un peu
plus court. Je pense que c'est bien. Maintenant, pour ce qui est de l'avant ,
peut-être allons-nous
simplement le faire à plat. Activons la symétrie. Peut-être pouvons-nous simplement obtenir
de l'aide pour la symétrie. Non, pas comme ça. Nous voulons désactiver le vert
et utiliser simplement le rouge. C'était presque parfait. Je dois lâcher prise
et revenir ensuite. Je pense que c'est mieux. OK, donc ça a l'air plutôt bien. Je vais subir une rémission
voxelle parce que c'est toujours le cas. Et puis je veux juste essayer Round Edge. En fait, n'
essayons pas d'arrondir les bords, lissons simplement le bas. D'accord ? La symétrie m'
inquiétait un peu, mais ce ne sont que les côtés. Donc c'est bon. Maintenant, nous avons un petit
sillon. Peut-être que nous pouvons utiliser à nouveau aplatir et simplement l'aplatir ici. Aplati ici. Agréable. Eh bien, c'est le dos. La façade. Qu'est-ce qui se passe là-dedans ? C'est terrible. Adoucissez un peu les choses. Il suffit de rembourser. Je me demande
ce qui se passera si nous le faisons. Ce que nous pouvons faire. Vous pouvez sélectionner Masque, sélectionner Masque et rectangle. Fais des pas amusants
sur le bas. C'est juste un extra que
personne ne verra. Vous pouvez totalement
ignorer cette partie. On ne les verra jamais. Vous êtes les seuls à le
savoir. J'espère que vous
connaîtrez le secret, la sauce secrète. Donc, quand je poste à ce sujet, écris
simplement Secret Souls. Tout le monde
va être tellement confus, mais seuls ceux
qui arriveront
jusqu'ici écriront Secret Souls. Et je ne vais même pas le
faire, je ne
vais même pas répondre et
dire ce que c'est,
parce que ce sera juste
quelque chose entre nous, et je vais même pas répondre et
dire ce que c'est, saurai juste ce que signifient les âmes
secrètes. OK, donc la botte est superbe. Je suis heureuse. Je suis heureuse. Tu es heureuse. C'est bon.
15. Station de décimation: Prenons certaines d'entre
elles, comme par exemple cette boîte, même si
elle est assez petite. Parce que tu le subdivises quand même. Cette subdivision. Descendez assez bas. Ça a toujours l'air super. Ça a toujours
l'air bien. Pas de soucis. Ça fait 970. Ce sont
ces petites boucles. Cela peut certainement être plus petit. 348 pour la boucle. Nous allons donc également en faire 348 pour
cette boucle. Et joignons-les
ensemble. Sangle à chaussures D'accord ? OK, donc cette partie, je veux vraiment qu'
elle soit liée à celle-ci. Elles
seront toujours de la même couleur. Donc, euh, donc ces touristes, je vais les apporter ici. C'est bon Ils
apparaissent là-bas. C'est parfait. C'est
exactement ce que je veux. Maintenant, ces deux-là, je
vais les réunir. Joignez-les ensemble. Parfait. Cette couleur est un peu
différente du reste de la chaussure, mais je pense qu'elle peut
être de la même couleur. Alors trouvons ceci, qui est dedans, d'accord, alors voici la langue.
La langue est blanche. Cette partie est blanche. Je vais donc apporter cela, cela ne devrait pas changer. Et je vais me joindre à ces deux-là. Ce sont toutes les parties blanches. C'est la base. Ce sera donc la
même chose que cette partie. Alors voyons où c'est ? C'est donc ici. Shoe le sait. Je vais l'apporter à la base de chaussures. Ne les modifiez pas pour vous inscrire. C'est donc la
base de la chaussure et la chaussure sait qu'elle le sait. La langue. Oh, j'ai tout foiré ce soir. J'ai vraiment tout foiré. Séparez
cette partie , celle-ci est censée
être avec la base de la chaussure. Je vais donc les rejoindre. Toutes ces pièces sont blanches. Alors je vais me joindre à vous. C'est une chaussure. Voici donc la base de la chaussure. Et d'autres peuvent être
un peu déroutants. Et je pense qu'ils devraient tous être de
la même couleur. Mais certainement ces deux sangles, chaussures, cette sangle à chaussures. Joignez-vous à ceux-là. Semelle de chaussure et
semelle de chaussure. Faites-les de la même couleur. Nous allons donc les rejoindre. Elle sait que nous pouvons le supprimer. Vous n'avez pas à
me
suivre . En gros, en ce
moment , nous organisons simplement votre organisation,
tout cela parce que cela devient vraiment confus quand nous
ne le faisons pas, nous n'avons pas utilisé ces
touristes. Je vais donc
les supprimer. Eh bien, c' est l'autre Tung Hi. C'est dans les deux langues. C'est dans les deux langues. Je vais donc simplement
garder les instances. Ce sont les langues,
elles doivent donc être blanches. Ici. Ensemble,
je pense que nous pouvons les joindre parce que ce ne sont que des
parties blanches. Parfait. Donc, cette boîte, je vais la connecter
à la sangle de la chaussure et je vais la
mettre dans la base de la chaussure. Qu'est-ce que le talon ? Je
ne sais pas ce que c'est. Voici donc cette semelle de chaussure. Mettez-le dans la base de la chaussure. Maintenant, c'est aussi de ce
côté. Bien. Je pense que nous pouvons
supprimer les jambes. l'air bien. Allons-y et validons le fait de profiter des enfants. Ce sont donc les jambes. Les shorts ont l'air bien. C'est Validate. Joignez-vous aux enfants. Des shorts
à bords arrondis. Tout semble bon.
Les bottes ont l'air bien. Trop. Une sauvegarde rapide. OK, cette petite
pièce, la base de la chaussure. Beaucoup de choses
en fait, c'est quoi ça ? J'aurais
probablement dû faire tout cela. Maintenant, ce que nous pouvons faire,
nous pouvons le séparer, puis nous pouvons en quelque sorte
le déterminer. Donc ça fait 262. Alors allons-y
et décimons tout cela. Ça a toujours l'air bien, ça a
toujours l'air bien. C'est peut-être ça.
Je vois un petit peu. Laissons-en là. Pièce de chaussure D'accord. Très bien, donc le blanc, ça fait 199 K aussi. Je vais donc séparer
cela et nous pouvons toujours, nous pouvons les remettre ensemble. Mais je veux juste
voir ce qui est si grand. La langue. Alors décimons. Passons d'abord à l'
autre langue. C'est à la fois le thalamus
, car les deux peuvent aller pair. Je ne
sais pas ce que c'est. Qu'est-ce que c'est ? D'accord.
C'est la langue. Décime ça. Hé, c'est bien. 95 K. Je ne
sais même pas ce que c'est. Nous allons le faire tomber. Peu importe ce que c'est. Alors
ça, c'est cette partie. Cette partie n'est en fait pas si grande. Peut-être
encore une ou deux fois, je pense que c'est bien. Très bien, maintenant
nous avons le talon, nous avons ces pièces,
ces petites pièces. Alors allons-y
et décimons-les. Maturité. Nous
le surveillons, voyons à quoi il ressemble. Peut-être que nous allons le garder là. Gardez-le là. Ça a toujours l'air
plutôt bien. C'est bon. Maintenant, je vais juste
passer en revue et , comme
ce petit morceau, le décimer deux
fois. Donc ça a l'air bien. Les poches les déciment pour
les excréter. D'accord. Je ne savais pas
quelles poches connectées pour y arriver. C'est 209 K. Je ne sais pas si je veux le
laisser ou voir si nous
pouvons le décimer au moins une fois dans les détails
pour le rendre plus beau. Donc je pense que je suis d'accord avec ça. Et nous allons essayer encore une fois. Je pense que c'est bon. 26, les bras font 122 K.
Ils se séparent. Ils le sont. Alors décimons les bras. Revenons à 3 000. Nous allons donc
ramener cela à la même chose. Très bien, voyons voir, ces
petites ficelles n'ont pas besoin de grand-chose, alors nous allons les réduire. Même chose avec
ces petites pièces. Les petits touristes, cette
viande qui en mange des centaines, est bonne. Nous avons fait le court métrage, donc il
n'a pas fait le short. Y a-t-il des détails que
vous souhaitez apporter aux shorts ou
voulons-nous simplement les laisser ? Je pense qu'ils vont bien. Je pense que nous avons besoin de détails sur
le short. Alors décimez. Réduis-les à un
nombre raisonnable. C'est bien Les jambes répondent à ces besoins. Nous voulons mettre de petits
genoux sur les jambes. C'est trop long. On se met à genoux. Peut-être. Non. Je suppose qu'elle va bien. Elle a vraiment besoin de libertés. Mains, doigts. J'en suis plutôt content. Alors pourquoi ne pas valider et rejoindre les enfants ? Et
nous pouvons probablement les fusionner en voxel à un nombre assez élevé,
peut-être 450. Faites une sauvegarde rapide. Et ensuite, faisons
correspondre les voxels. Je l'ai juste fait haut pour
ne pas perdre trop de détails qui me plaisent. Mais je tiens à
éclaircir cette partie. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Ça ne me dérange pas qu'ils se
touchent un tout petit peu. Je pense que c'est bien. Ils sont donc connectés. Ensuite, nous pouvons
continuer et décimer un peu haut la
main. Ça a toujours l'air bien. Nous allons donc
en rester là pour le moment. Les vestes sont connectées,
nous avons la capuche. Pour le reste,
on peut voxeler Ramesh. Je pense que vers la fin, je pense que nous avons toutes les choses
principales pour le moment. À part les poignets et tout le reste. Bien sûr, nous devons voxeler, faire toutes ces choses également, mais nous continuerons
dans la prochaine.
16. Détails de cheveux: Très bien, passons donc
à quelques petits détails supplémentaires. On peut revenir en arrière. Pour ces petites menottes. Elle a de petites menottes dedans. Je ne sais donc pas si
nous avons besoin de symétrie. Voyons où ils se trouvent. Là-bas, dans un miroir. Nous pouvons donc simplement prendre le pli. Ensuite, je pense que nous pouvons
simplement ajouter quelque chose. Certains d'entre eux. Ça ne te dérange pas
qu'ils soient un peu épais. J'adore ça. C'est assez facile. C'est peut-être une
contrefaçon, une décimation. Ils ont toujours l'air boum. Il va juste le garder,
il va le garder là. Je pense que ça a l'air bien. Travaillons donc sur
certains de ces cheveux. Je ne sais pas si nous
devons décimer l'un d'entre eux, tout de suite. Mais il s'
agira essentiellement de plis. Alors je vais juste
faire quelques plis. Je ne vais pas essayer de ne pas y
consacrer beaucoup de temps. Parce que je ne
pense pas vraiment que tu en aies besoin Donc, nous créons des petits
rôles comme celui-ci. Et nous pouvons utiliser Fleet pour
obtenir des différences de
hauteur, des choses comme ça. Et vous pouvez manger ou
utiliser de l'argile pour obtenir des différences de texture. Et nous pouvons utiliser le pli cette partie arrière et cette partie, il se peut que nous devions subdiviser un peu mieux. Maintenant, nous pouvons nous occuper de
ces cheveux pour lisser
le devant. Et prenons juste le pli. Il y a quelques plis. Je préfèrerais vraiment ne pas avoir à les mémoriser. Mais il se peut que je doive le faire. Voyons voir, on peut
y arriver. Le pincement a l'air plutôt bon. C'est très faible, ici c'est une très basse résolution, c'est seulement 1 000. Mais je pense que c'est
assez faisable. Alors peut-être que Crease and Sub convient également à certains
d'entre eux. Choisissons celui-ci. Parce que Cresus,
ça nous donnera une très belle définition. Je pense que c'est génial. Je pourrais
même le faire avec ça. Et si vous avez une place
puisque je n'en ai pas envie, ce serait peut-être
un bon endroit où si je voulais
utiliser à nouveau Crease, éteignons-le pour
que vous puissiez monter ici et aller à Den Topo, allumer, vous assurer
qu'il est bien là. Nous pourrons peut-être devenir décents. Ça le déplace
un peu trop. Alors renonçons à ça. Ce n'est pas si mal, là. C'est un peu embêtant. Et puisque j'arrive si loin, je ne vais pas le faire. Je vais donc le
subdiviser deux fois. Voyons si je n'
ai pas besoin de faire
plus que cela. Remettons ça de côté. Essayons à nouveau Crease. C'est bien mieux. Bien mieux. Alors pincez ceci, pincez cela. C'est bien mieux. Je vais l'adoucir à nouveau parce qu'il avait juste l'
air un peu comme si j'avais déjà fait
trop de dégâts. C'est bien. Très bien, alors
allons-y et subdivisons-le. Lissez la pointe. Ça a l'air bien. C'est la meilleure façon de le faire. Je pense que c'est juste un pli. Faisons en sorte que ça passe un
peu peu sous leur puce. Et le truc, c'est que vous avez l'
impression que vos lignes ne se déplacent pas
aussi bien que vous le souhaitez. Tu peux aller voir où est-ce ? Alors allez-y,
lancez-vous et vous pourrez régler le stabilisateur
Lazy Rope. Et cela devrait en quelque
sorte stabiliser les choses. un peu bizarre parce que
ça commence tard, mais ça se stabilise un peu. Ça a l'air super. Nous allons
prendre le pli et le sous-marin. Et je vais redescendre
la corde paresseuse. Vous pouvez facilement ajouter un peu de cela à ces choses. Et je pense que ça
a l'air vraiment sympa. Maintenant. Je vais
faire en sorte qu'il en ait besoin. Je trouve qu'il est superbe tel quel. Très bien, je
vais donc ajouter un pli dans les deux sous-titres, celui-ci également. Tout d'abord, lissons la pointe. Et c'est génial. Alors je pense que
nous allons faire de même. Passons au reste
de ces petits cheveux. Ça a l'air
un peu mauvais. Il se peut donc qu'ils aient subdivisé celui-ci. Ça a l'air si beau. Silhouette juste pour que je puisse en
mettre une autre dedans. Je peux même le retourner. J'ai envie d'un peu de profondeur. Ce truc. Je veux ajouter ces
deux éléments ensemble. Alors voilà, oh, on y va. Ça, ici. Les boules de poils ne le sont pas. Ça y est. Maintenant. Il y en a. J'étais juste au-dessus. Donc, je
pense que je vais boxer, ces deux-là les affronteront. Et environ 200. Je ne pouvais pas être vraiment bizarre
là-bas. Je suis juste doux. Cela ferait exactement la même chose. Je pense que je vais prendre
Crease and Sub. Je sais exactement comment je
veux m'y prendre. C'est un peu difficile étant donné que c'est rond car on ne peut pas vraiment
atteindre tous les côtés. Je n'y prête pas
vraiment attention. Je suis juste vraiment en train créer de jolies boucles. Le tourbillon. Ensuite, de temps
en temps, j'utiliserai simplement des
sous-titres et je les améliorerai en quelque sorte
. Donnez-leur un aspect vraiment propre. Je pense que ça a l'air génial. Ça a l'air bien. Ça a l'air vraiment bien. Maintenant, je pense que nous allons prendre ces
deux pièces. C'est toi. Faisons la
même chose que son boxeur. Nous les écrasons ensemble pour les enregistrer rapidement. Ensuite, nous pouvons faire la
même chose pour cela. Vous pouvez en quelque
sorte simplement insérer nos petites pièces rondes et en repousser certaines. Ensuite, nous ferons juste un
remplaçant et nous ferons juste un petit plus. Ça a l'air bien. Et seulement lorsque vous avez
vraiment besoin d'en faire
trop . Ça a l'air super. Bon, maintenant, nous avons cette
pièce et une autre à l'arrière. Donc, une boîte, on en manque environ 225
ensemble. Lissez, rincez
et répétez, pour vraiment froisser. Juste deux petits embouts ronds. En fait, je pensais que
ça allait être beaucoup plus difficile. Mais ce n'est pas si mal. Une fois que vous entrez dans
le rôle, c'est un peu comme dans le flux. Bien sûr, si vous
avez des problèmes, vous pouvez les écrire
dans la description. En fait, il faut le vérifier. ai changé d'adresse e-mail parce que je reçois des e-mails pour tout,
sauf lorsque les gens me posent une question.
Ne les prends juste pas. Je vais arranger les choses. Je vais utiliser mon
bon vieux pli et assurance-maladie sera
peut-être un peu plus facile à voir. ce qu'ils veulent. C'est peut-être
un peu trop agressif. Nous n'en traiterons qu'un. Et peut-être que ça suffira. On va y faire un pli régulier. Je peux gérer ça. Et il s'est bien
mieux comporté que celui-ci. Celui-ci a l'air moche,
mais en comparaison, faisons un pli dans le sous-c si nous pouvons le
ramener d'entre les morts. Désolée, elle n'est tout simplement pas aussi
belle que l'autre. Je suppose que c'est exactement comme
ça que ça va se passer. D'accord. Définitivement assez bien. J'en suis
vraiment content. Définitivement content. Très bien, alors voyons voir. Elles sont plutôt grandes. Voyons donc si nous pouvons simplement
les décimer. Ils ont toujours l'air décents. Alors je suis heureuse. Je suis juste un peu grand. Décimez, décimez. Décimer. D'accord.
Celui-ci est un peu grand. Assurez-vous que je ne peux pas vraiment
discerner de différence de qualité. C'est décimer, décimer. D'accord. Donc, une chose à laquelle
je me suis dit, c'est la tête devrait peut-être
baisser un peu. Je veux l'incliner un peu vers l'
arrière. C'est mieux. Une autre chose à laquelle j'ai pensé
concerne le capot. C'est un peu humide. Je veux aplatir un peu
plus en dessous, sur le dessus. Nous pouvons toujours utiliser la symétrie. Je suppose que c'est possible. Oh, peut-être pas. Peut-être que nous allons simplement
le laisser. Tel qu'il est. Une partie de moi veut simplement
perdre un peu de cette argile ici parce que je n'ai tout simplement pas l'
impression que je n'en veux
pas comme si mes cheveux
traversaient la capuche. Je pense donc que nous devons
juste le confirmer un peu. D'accord. Maintenant, nous allons
juste régler le problème. Juste pour donner aux
cheveux un peu plus de police. Contrairement à cela, les détails sont plutôt
beaux. Ces gars sont plutôt grands. J'y réfléchis, je
pense à ça depuis un moment. Bonjour, tout est connecté maintenant. Oh, eh bien, je vais
les laisser allumés très rapidement. Faisons juste cette dernière
pièce. Oublions ça. Symetry, que faites-vous ? C'est un sous-kit. Combien ? Juste un peu plus tranchant. Certains endroits. D'accord. Bien. Enregistrer.
17. Accessoires de revêtement: Très bien, nous nous en
sortons vraiment très bien. La seule autre chose à laquelle j'ai pensé, c'est de fabriquer quelque chose
pour les pantalons. Et nous n'avons même pas eu
à devenir fous avec ça. Je vais
les rejoindre à nouveau. Je vais rejoindre
toutes ces
bases de chaussures , ce qui est une économie. Donc, si nous voulons simplement
faire quelque chose de simple,
il suffira d'ajouter un cylindre à ceux-ci pour le short
. Ça n'a aucun sens. Cela n'a aucun sens. Donc, au moins maintenant, il n'y a qu'une autre petite couche. Alors, une autre petite
couche en a déjà entendu parler ? Tout le corps ? Et si nous voulions faire comme un
petit détail de bébé ? Tu peux faire
comme une petite boîte. Rétrécissez-le, validez
qu'il arrondira les bords. C'est maintenant le moment de
régler les petits détails. Parce qu'à peu près au j'aime m'amuser avec de petits
détails comme celui-ci. C'est un peu
comme le petit bout, le plus petit élément de
quelque chose de différent, vous savez, et comme le fait de faire en sorte que ce ne soit pas complètement symétrique des deux
côtés. J'aime bien ça. Nous pouvons fabriquer ces petites
pièces à partir de cylindres. Faisons en sorte que cette
boîte soit très petite. J'ai désigné plusieurs fois. Alors maintenant, ajoutons. Ce sera donc sur la veste. Ces petits cylindres, ces petits morceaux mignons. Snap. Comme un vert ici. Enlève-le, fonce ici un peu, un peu plus haut. Salaire et
ajoutons-le un peu plus. Ça n'a pas été aussi fluide que
je voulais essayer. Maintenant, allons-y. Nous y voilà. Nous avons donc ce petit patch et il y a comme de
petits morceaux dessus. Déterminons donc
cette petite boucle. Je suppose que nous n'avons pas fait de Round
Edge. Faites des bords arrondis. Nous devrions être capables de le
décimer, c'est-à-dire, une fois qu'il y aura ces petits
tout petits, qu'est-ce que je viens d'ajouter ? Ces petites taches. Elle utilisera simplement des cercles
pour ses sphères. Comme ici, est validé
et décimé. Ensuite, nous allons le cloner. Nettoyons-le à nouveau. Voyons si on peut en mettre
un au milieu. Voyons si nous pouvons tracer une ligne. Nous avons donc là un petit
quelque chose. Il y en a
un autre de ce côté. n'est pas nécessaire
que ce soit exactement pareil, mais j'aime bien et il y a quelques petites
épingles sur sa chemise pour que nous puissions les
joindre. Voici l'épingle. Pin cylindre Pin
Eyes fera en
fera un de l'autre côté. Faites-le avancer, soulevez-le. Enlève-le instantanément. Je vais donc valider
et peut-être que nous allons simplement lui donner
une forme différente. Rends-le un peu plus petit. Et celui-ci, on va
faire un petit cylindre a été retiré en un clin d'œil. Maintenant, je suis juste un
peu créative avec ça. Je m'amuse bien avec ça. Je me suis accroché ici. Un autre. Symétrie. Très bien, alors
validons ces pièces. Peut-être que nous allons lui donner un
petit coup de pouce. Et je ne sais vraiment pas
pourquoi j'ai tellement envie de faire ça, mais je vais aussi les
décimer,
y compris leur petite bouche. Mais ceux-là,
je veux les cloner ou les agrandir un peu. Supprimons cette symétrie de la
verte et enfonçons cette symétrie
, remettons-la un peu dans la
veste. Dans quelle mesure
aurait-il dû faire ça avant ? Parce que maintenant je dois tout déplacer , mais
ce n'est pas grave. Je voulais juste le rendre
un peu différent. Quelque chose d'intéressant. Elle a un petit cœur ou
peut-être une petite étoile. Mais je ne veux pas
créer une étoile. Ne le fais vraiment pas. Elle est aussi un bouton, je ne crois pas l'avoir remarqué, mais je pense que je voudrais mettre
les boutons sur ce truc. Cylindre, cylindre,
cylindre. Qu'est-ce que c'est ? Ils peuvent tous être de la même couleur. Il va rejoindre
cette gamme d'yeux de chat. Voilà donc le visage d'un chat en épingle. Ensuite, nous avons ces
petites oreilles, ce nez et ces oreilles de chat ou nous devrions vraiment les
garder enfermés. Est-ce que c'est ça ? Je ne sais pas ce que c'est. Je dois
découvrir ce que c'est. Est-ce que ce sont les deux épingles ? Oh, c'est celui-là. Oh, c'est un identifiant 10. Je vois. Il faut mettre la broche 1 ici pour
connecter tout cela à la broche 1. Et relions
ces deux éléments. Rejoindre. Cela peut être une douleur,
un baiser, un œil. Et puis voici ceux pour chats. Donc celles-ci, elles sont toutes en épingle. Très bien, alors faisons en sorte que ce petit amalgame
soit sûr de ce que c'est. Tu peux rendre les choses difficiles
ou peu importe. Peut-être en ferons-nous un cœur. Nous travaillons donc toujours sur
ce que fait ce cylindre, c'est-à-dire la jupe. Nous allons juste en faire une jupe. Très bien,
revenons à la plume. Donc, cette zone, ajoutez un cylindre, le cylindre semble fonctionner pour les goupilles. Déplaçons-le vers le haut et vers
l'extérieur. Snipe à l'avant. Je vais le réduire. Mettons-le d'abord en miroir
avant de le déplacer hors de la ligne médiane. Et validons-le.
Et allons-y. Et essayons de
créer une sorte petit cœur. Étant donné que je pense que
c'est plutôt mignon. Prenons ce Mirror
Validate, rejoignons Children's. Maintenant, c'est une seule pièce. Est-ce que Voxel 3D va le mailler. À 200 ans. Nous utilisons un
bord arrondi pour le finaliser. Ensuite, nous pourrons le décimer. Ce serait donc une épingle en forme de cœur. Ensuite, nous pouvons simplement le décimer
parce que nous n'avons pas du tout besoin qu'il soit si grand. 648, pivot parfait, pivot réinitialisé. Le pivot va donc là où
nous en avons besoin. Collez ça.
Passons à Snap Off. Mets-le dans une
petite poche ici. Laisse-moi devenir vraiment minuscule. Mets-le ici. Nous allons donc le mettre directement dessus. Je pense que ça a l'air bien. Ensuite, nous pourrons
le cloner et peut-être nous sortir en en mettant un
autre ici. Cela fonctionne. Ensuite, nous allons simplement faire un petit cylindre
ou une petite sphère. J'aurais probablement
dû exprimer cette peur tôt. Peut-être différent. Je ne vais pas passer trop de
temps avec ces vieux gars. Faisons en sorte de les
valider et de
les décimer avant de les cloner. Sinon, nous ne
ferions que rendre notre projet énorme. Aucune raison.
Retire-le un peu. OK, je pense que c'est bien. Nous joignons ces deux. Clonons ça. Qu'est-ce que je viens de faire ? Ce qu'ils voulaient faire, c'est cloner cette sphère pour mettre
celle-ci dans le cœur. Pin rassemblera tout cela et prendra cette sphère. Déplaçons-le ici. Faites-le petit. J'ai vraiment besoin d'être déjà
organisé ou de faire en sorte que ce pivot fonctionne pour moi. Cela devrait être bien mieux. C'est juste mon point de vue. OK, bien. Ajoutons une petite sphère. Pour le bouton. Nous allons le valider et
le décimer. Peut-être que nous allons l'appeler en deux. J'en ai ajouté trois parce que
c'est là qu' on dirait qu'ils s'
emboîtent. C'était donc logique
pour moi d'être là.
18. Teefies: Très bien, donc pour les dents, je pense que nous allons juste
utiliser un cylindre. C'est une sorte de
refroidisseur torique. Passons donc au visage, au
visage, à la tête. Bon, maintenant nous allons
ajouter un touriste. Déplace-le vers le haut, je devrais économiser. Et on le met
directement dans la bouche. Comme ça. Maintenant, vous pouvez
voir que c'est un peu grand. Alors réduisons-le. Rétrécissez-le de cette façon. Faites marche arrière. Ouvre-le un peu. Quelque chose comme ça a l'air bien. Inclinons-nous un peu. Cela semble parfait. Cela semble à peu près juste. Prenons le gadget
et allons-le plus fin. Et puis il
faut aussi prendre le gadget et l'étirer comme ça. Il se peut que nous devions faire un
peu plus d'ajustements. Je pense que quelque chose comme
ça est parfait. Un peu plus longtemps. Donc oui, je pense que quelque chose
comme ça est bien. De toute évidence, nous n'
avons pas besoin du soutien. C'est pourquoi nous l'avons légèrement incliné, déplacé vers le haut. Donc, c'est
déjà un peu incliné. Nous pouvons donc le valider, faire en solo, et nous pouvons simplement découper le
dos avec le rectangle. Réglons les choses un
peu de cette façon. Dis-le comme ça. Désolez-le. Pour le moment, je suis bloqué, donc je
ne peux rien choisir d'autre. Cela devrait donc fonctionner.
Lissez le dos. Inversez légèrement la symétrie du
dos. Tu crois qu'il faut déplacer les renforts. Tachez, aplatissez-le. Est-ce que ça t'embête
, comme ça m'embête. OK. C'est plutôt bien. Ça a l'air bien. Maintenant, je veux juste savoir où les petits fans vont aller. Alors je vais prendre Crease. Marquez juste un peu plus
près l'un de l'autre. Nous allons donc le marquer comme
ça. Où les choses vont se passer. Je pense que c'est mieux si nous
fabriquons nos propres crocs. Ce seront donc des frais T. Et je veux ajouter des sphères
, fabriquer les crocs nous-mêmes et les poser dessus. Je pense que
ça ira mieux. Vous pouvez continuer
et les refléter. Donc, bien sûr,
cela les aplatira. C'est un peu plus petit. Déplacez-les en place. Et ils ont été un peu
comme
eux jusqu'à ce qu'ils soient parfaitement en place. Quelque chose comme ça.
Nous les validerons, puis nous pourrons les faire glisser vers le bas pour que les petits
crocs fassent simplement référence au. La référence si vous en avez besoin. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Vous pouvez utiliser aplatir. Pourquoi ce n'est pas le nom de fichier ? Qu'est-ce qui se passe ici ? OK. C'est étrange. Bon sang, c'est pas la bonne personne qui a annoncé un aplatissement. OK. C'était bizarre. Voyons si nous le
remettons dans le miroir. On dirait qu'il est encore aplati.
Qui travaille aujourd'hui ? Bizarre ? Donc, de cette façon nous pouvons juste le rendre un
peu plus net. Je pense que ça a l'air bien. Il se
passe quelque chose avec les nomades, alors
je vais économiser. Je ne peux rien choisir. Mais tant que c'est enregistré,
je vais le sauvegarder à nouveau. Ça devrait être bien. Redémarrer. On y va. Maintenant, tout fonctionne. On dirait que ça marche. Je veux juste lisser
le reste de ces dents. Et en fait, nous pouvons utiliser le glisser-déposer
pour froisser ou
faire glisser la souris sur la partie arrière pour nous faire glisser la souris sur la partie arrière pour assurer
que cela disparaît
un peu. Vous pouvez même utiliser le glisser-déposer un
peu. Fais glisser ça. Soumis, ça a l'air génial. Pour les dents postérieures. Il veut vraiment y ajouter un
petit détail. Vas-y un peu comme ça. Je n'ai pas vraiment envie qu'il se passe
trop de choses là-bas. Nous l'avons donc, c'est sympa. Nous pouvons ajouter d'
autres touristes. Allez-y et rejoignez-les. Les télévisions les rejoindront. Je ne sais pas ce qu'est
ce miroir. Ce sont les mains.
Mains étiquetées Nike. Les télévisions allaient donc attirer autres touristes et
faire mouche. Et nous ferons la même chose
que nous avons fait avec celui-ci. Quelque chose comme ça. Je veux quand même qu'il soit
un peu plus fin. Vous n'aviez donc pas vraiment
besoin d'être plus mince. Il a juste besoin d'être étiré à la perfection. Bonjour. Je pense que c'est génial. Je peux le déplacer un peu plus haut. Je pense que ça a l'air
bien. Et je vais juste déplacer légèrement le dos pour qu'il semble qu'il
descend un peu plus bas. Tu n'as même pas à t'
inquiéter pour le reste. Et si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez opter pour la symétrie des plis. Tu peux juste garder ces
dents un petit truc. Tu en as envie. Même
chose avec le haut. Donnez-lui juste un petit quelque chose. Très bien, donc on pourrait peindre l'intérieur de la bouche. Mais il y a autre
chose que j'aime faire. Eh bien, décimons
ces dents. Sauvegarde. Un. Il n'a pas besoin de
ces dents du
tout. C'est bien. J'ai dit qu'il fallait le garder
en dessous d'un million. On pourrait donc colorier
le fond de la bouche. Mais on pourrait aussi. Quel est le bon plan pour cela ? Faites un masque en solo, nous pourrions prendre et le masquer ensuite,
comme si c'était une section entière ici. Tu n'es pas revenu ici. Nous pouvons donc masquer cela
, puis le supprimer un peu et l'extraire. Je vais retourner sur le visage
et effacer le masque. Revenons-en à l'histoire du
petit masque. Et Fox, on va mesurer
environ 200 et ensuite le lisser. Donc je sais que cela semble étrange. Mais maintenant, nous pouvons le
colorier en noir. Ainsi, l'arrière de la bouche
sera toujours noir. La seule chose, c'est que
nous n'avons pas besoin qu'il soit grand pour pouvoir le décimer. Je pense que c'est bien.
OK. Alors, arrêtez-le en solo. Je pourrais même l'adoucir
un peu plus. En fait. Non, choisissons Déplacer. C'était juste pour le déplacer un
peu sur les
côtés de la bouche. Maintenant, nous avons, euh, oui, donc c'est une bonne,
c'est une meilleure offre. Je sais que ça semble bizarre,
mais je suis en train de creuser. C'est. Sait. Facilité.
Ils ont tous l'air bien. En les décimant. Décime-les. C'est bon. Nous avons donc les dents.
Oh, la petite langue. Faisons une sauvegarde rapide. Cette fois, nous avons une langue rapide. Nous allons donc faire une petite
languette cylindrique pour le soulever, rétrécir, l'étirer. Allons-y et validons-le. Et allons-y, traînons. Ouvre juste un peu le
dos. Nous utilisons des bords arrondis et leur donnons
un peu de courbure. Nous allons donc lui donner un
petit coup de pouce par le bas. y met. Parfait. Bien. C'est bien. C'est un peu plus haut. Je
pense que c'est parfait. La seule chose que
j'aurais aimé voir Morrow,
c'est ses dents arrières. J'aurais aimé ne pas le faire. Vous pouvez
utiliser de l'argile dessus. Il faut les
faire pousser un peu. OK. C'est bon. Je ne pense pas qu'il y
ait plus de détails. Je ne pense pas avoir oublié
quoi que ce soit. Je pense que tout
semble plutôt bon. Oh, la queue. Alors peut-être qu'il y a la
queue et la suivante.
19. Queue tourbillon: Très bien, nous y sommes presque. Faisons juste une, créons une petite plateforme. Je ne pense pas que nous devions l'être.
Peut-être en avons-nous déjà eu un. Nous en avons déjà un. Nous l'avons fait. Nous avons donc un petit plancher
pour augmenter la taille. Comme ça. Et
faisons juste une petite queue. Nous utilisons donc l'outil tubulaire. Et nous n'avons pas besoin de chemin. Si je veux faire la queue
exactement comme la référence. Nous n'avons pas besoin de
le rendre vraiment grand, je pense. Spline, rends-le beau et épineux. Peut-être que sur le
terrain, c'est un peu mieux. Peut-être que la queue
sort de cette façon. Les risques sur le terrain. Et puis peut-être même devenir plus petit ici. Ça bouclait. Pas de flambage. D'accord. Oui. Je n'aime pas ça. Vas-y jusqu'à ce que ça aille
là-haut. J'y crois. C'est sympa, intéressant. Et je ne pense pas qu'
il y ait une chose qui doive être plus grande. Je pense que c'est une bonne chose.
C'est bon, j'aime bien ça. Validons-le donc. Ça aurait pu être un
peu plus pointu. Nous allons donc valider qu'il s'
inscrira dans la case où nous le maillons. Il fera l'affaire avec le 25250. Lissez-le. Cette petite partie n'
est pas cool, donc je vais négliger réduire juste pour
la sortir. Tu sais ce que nous pouvons faire maintenant ? Nous pouvons couper la garniture juste là.
Ensuite, nous emballerons Box. Ça nous manque à 200 ans. Devrait rester beau et lisse. Ensuite, nous pouvons appliquer notre peinture à
froisser peinture à
froisser directement sur le sol. C'est mieux. Allez-y. Permettez-moi de constater que l'autre n'a pas
vraiment l'air bien. Peut-être que nous le ferons.
Faisons-en un autre ici. Faisons du sous-marin, tu sais, j'aime ce bon vieux. Joli sous-marin. Oui, c'est comme si ça
n'avait pas besoin d' être parfait. Ça a l'air bien. Nous allons faire quelques
plis réguliers de ce côté. Sans le bas. Un tout petit peu
20. Amis supplémentaires: Très bien, maintenant je vais
juste en passer en revue certains, créer des figurants, des éléments que nous
pouvons intégrer à la scène. Je suis donc en train de travailler
sur d'anciens oscilloscopes que j'
ai créés et qui, à mon avis, seraient
amusants à utiliser dans la scène. L'un d'entre eux étant ce chat. Et j'ai quelques autres choses
que je vais inclure. Je pense que vous vous amusez bien, alors j'ai pensé que je pourrais
aussi vous montrer ce processus. Parce que pourquoi pas ? En fait, je travaille
dessus depuis un moment maintenant. Je viens de me rendre compte. Pourquoi ne pas tout simplement au hasard ? Et je veux
juste vous montrer
très rapidement comment intégrer ces personnages. Donc, avant de le colorier, nous allons juste ajouter
ces petits personnages supplémentaires. Nous allons donc ici, puis
nous allons à Ajouter pour voir. Vous pouvez aller là où
vous les avez gardés y apporter le chat blanc. Ouvre, ça va le mettre en place. J'étais vraiment petit. Peut-être que
la lunette est vraiment grande. Je ne sais pas Regarde le devant,
je suis peut-être dessus. Revenons à l'orthographe. Nous pouvons juste
l'aligner un peu mieux avec le sol. Et mets le chat ici. Peut-être que nous pouvons le mettre encore
un peu plus près
du bras jusqu'à ce qu'il soit beau. Voyons maintenant ce que nous avons d'autre. Et pour vous voir
manger un popsicle, nous avons une purge de fruits. Jetons à nouveau un coup d'
œil à la façade. Un peu plus grand. Et vous avez vu que c'est un autre
petit conseil que je donne. Vous pouvez déplacer le pivot vers le bas pour le placer
au ras du sol. Maintenant, pour ce personnage, quand je l'agrandirai
et que je le déplacerai, il sera sur ce pivot. Je n'ai pas besoin de le
déplacer
constamment là où se trouve le débit. De combien d'espace me reste-t-il ? Je
n'ai pas beaucoup d'espace. Transforme-le comme ça. Où on peut simplement le réduire et les mettre à l'avant. Je pourrais le faire aussi. C'est peut-être un
peu mieux. Installez-le
un peu là-dedans. Ça a l'air sympa.
Voyons donc ce que nous avons vu d'autre. Le popsicle est
déjà coloré. Assurons-nous de bien faire les
choses. Maintenant. Ça a l'air bien. Et je vais faire la même chose. Tournons-le vers la gauche. Je vais faire pareil.
Je vais déplacer le pivot. Nous pouvons le réinitialiser ou le
lire jusqu'au milieu. Maintenant, passons
à ceci. Au même titre que ça. Maintenant, je peux l'agrandir un
peu. Tant que nous sommes ici, nous ferions tout aussi
bien d'en apporter un autre. Appareil de jeu Popsicle
sur une grenouille à cornes vertes. C'est une petite
grenouille bizarre que j'ai fabriquée. Mais je pense que ce sera génial pour notre scène. Ils sont si petits. Nous allons les garder petits. On va peut-être les mettre ici. Faisons en sorte de regarder vers la
droite et de nous assurer qu'il est
au bon endroit. OK,
ça a l'air bien. Je vais changer le pivot juste pour qu'il soit
au ras du sol. Je veux donc modifier un peu
la forme, ce soit un peu plus facile. Je le veux au front. Effacons ça un peu. Peut-être partir. Je ne sais pas
si je veux l'étirer. Je n'arrivais pas
à le déplacer un peu plus haut. Peut-être qu'il
aurait alors plus d'espace. Alors allons-y et trouvons. Voici donc la façon dont vous vous en occupez. Voici la purge aux fruits,
voici le popsicle. Je pourrais y aller, je devrais
probablement le remplacer la grenouille
à cornes vertes, mais au moins nous
saurons ce que c'est. Je pense que vous vous
en sortirez bien. J'ai plutôt envie de
le mettre devant. Je l'aime bien à l'avant.
J' en ai peut-être un autre,
il y a un autre
caractère fruitier que nous pouvons ajouter à 0. Passons donc à la console de jeu. Pour chanter sur console de jeu. C'est gros. Eh bien, peut-être que nous pouvons aimer Nestlé dedans. Ce serait plutôt cool
et très inattendu. Déplacez-le ici, appuyez sur le terme, revenez en arrière
après le processus. Peut-être par ici. Nous avions cette vue, elle est plus belle de face. Alors ça, on peut le
déplacer en arrière. Je pourrais donc ajouter un
autre caractère fruitier. Vous pouvez les ajouter. Très bien, j'ai donc ajouté de nouvelles choses amusantes que nous pouvons ajouter à la scène. Donc je vais juste les trouver. Nous avons des poires. Un autre petit personnage. Nous pouvons l'ajouter. Et puis il y a aussi cet
autre petit personnage, la grenouille. Je plaisante, c'est tout. Fermer. OK, abaissons
le pivot au cas où je voudrais redimensionner ou le déplacer à un moment
donné. Nous devons le faire cuire. Quoi qu'il en soit Ça va lui faire boule de neige avec ces petits gars. Excusez-moi. OK, nous avons donc
quelques petits personnages. Vous pouvez les
emporter ou les garder. Mais je pense que ça
a l'air plutôt bien. Je pourrais aussi ajouter quelques
petites choses flottantes, comme les petits avantages sont des cœurs. Parfois, il est très
amusant de les ajouter également à une scène. Par exemple, je ne sais pas
si j'en ai sauvegardé, mais des choses comme celles-ci, comme Little Heart,
tu peux simplement les cloner. Je ne sais pas s'il a été cloné. J'appelle
quelqu'un ou je l'ai cloné. J'en ai besoin. OK, cette épingle en forme de cœur. Il faut donc l'épingler, le déplacer vers le haut, flotter. Tu peux l'agrandir un
peu. Et voyez ce qui se passe si nous arrondissons les bords. Combien nous perdons. Il faudra peut-être le subdiviser. Et puis faites un bord arrondi. Vérifiez la rémission des voxels
si elle s'améliore. Et je vais juste le décimer à nouveau. Je n'avais probablement pas vraiment
besoin de le faire. Je voulais un peu que les bords soient
un peu arrondis. C'était donc moi, c'était ce que je pensais. Je ne
voulais pas avoir de bords. Je voulais arrondir un peu les bords,
changer, vous
savez, où ils se trouvent, le recto et l'arrière,
des choses comme ça. Je ne pense pas
avoir ajouté Pixie Cat. Je crois que j'ai oublié
d'ajouter l'un des personnages ici. Excusez-moi, Pixie Cat. Maintenant, nous avons aussi Pixie
Cat dedans. Et j'
aimerais vraiment créer une étoile, comme une jolie petite orge qui
sait comment faire ça. Mais si je devais deviner, voudrais
juste les mettre. Ensemble, je
fais probablement un cylindre. Je claque, je le mets en avant. De toute évidence, vous n'êtes pas
obligé de faire tout cela. Vraiment. Si vous ne le ressentez
pas comme moi,
j' adore ajouter ces
petites choses. Je l'adore. Utilisons donc ceci, ces deux-là. Et le mouvement
activera la symétrie. Donc, la nouvelle star
aurait dû me plaire. Je me sens bien. Maintenant, je
ne sais pas si nous pouvons utiliser je vais juste
nommer cette étoile. Nommez-le probablement trois fois. Donc, si nous faisons de la radio, éteignons celle-ci et
faisons : est-ce la bonne ? C'est possible, mais j' en ai besoin, je dois ajuster
leur placement. Pas tout à fait autre chose. C'est cool. Petite forme. C'est ça Où voyez-vous le placer ? Je pense que c'est C. OK. Maintenant, nous cuisinons. Alors maintenant, je pense qu'il ne me reste plus qu'
à... une fille. De quelle manière les déplacer
pour compléter l'étoile ? Ça a l'air génial.
Rends-le un peu plus épais. Ensuite, je pense que je
dois juste le déplacer et l'ajuster. Maintenant que nous pouvons prendre cela, nous pouvons valider le fait de
profiter des enfants. On peut faire de la boxe pour Ramesh. Nous pouvons faire des bords arrondis. Maintenant, nous avons une étoile. Je vais définitivement sauver cette étoile. Même moi, je n'en ai pas vraiment besoin. Je veux dire, je sais comment
faire, mais je suis Steven, je vais sauver cette étoile, c'est sûr. Ça le rendra beau et petit. Peut-être que nous n'en sauvegarderons qu'une
et que nous l'enregistrerons là. Je vais l'inclure au cas où vous
ne voudriez pas faire ce goudron. Je vais juste l'inclure. Parce que vous
avez beaucoup travaillé. Je dois donc exporter uniquement
l'objet sélectionné. Exportez, enregistrez dans des fichiers. Nous allons l'enregistrer dans
le même dossier. Étoile, pivot, rosette, pivot. Donc 90. Pourquoi n'agit-il
pas correctement ? Pour le placer un peu
plus haut pour que nous puissions le voir. Peut-être même un peu plus grand.
Je suis d'accord avec ça. Nous allons le cloner. Nous allons en faire
une plus petite ici. Et nous allons l'appeler à nouveau
et nous allons juste le faire peut-être
en faire un quelque part à l'avant. Quelque chose comme ça. Vous pouvez même en poser sur le
sol et d'autres choses encore. Vous voulez vraiment aimer, comme s'
agissait peut-être de confettis ou
quelque chose comme si ils
flottaient sur le sol. Et ce qui est cool avec ce genre de
choses, c'est qu'
on peut en faire des
petites lumières et des trucs comme ça. Ce qui, je pense, sera joli. Je pense donc que c'est bien pour
les détails. Et je suis content de
ces détails. Très bien, donc toutes les
étoiles sont bonnes. Je vais juste les rejoindre. Étoiles. Donc je vais prendre et le déplacer vers le bas et nous garderons tous nos figurants ensemble. Gardons donc tous
nos extras ici. Body Popsicle, console principale. Nous allons donc garder tout
cela ensemble de cette façon. Nous pouvons simplement les éteindre, les
éteindre facilement. Ensuite, nous pouvons simplement commencer, puis nous pouvons l'allumer, puis nous pouvons colorier. Sûr
21. Éclairage et coloration: Éclairage Faisons un peu d'éclairage. Nous l'avons fait très rapidement à partir d'un autre éclairage, mais je ne veux pas, je ne
veux pas inclure cela. Cela aurait donc probablement dû
ressembler à ceci. Évidemment, j'ai tout simplement
transformé blanc
mat, très facilement. Je n'aime pas éclairer un peu mieux de cette
façon. Revenez donc d'abord sur
l'environnement désactivé. Nous examinons donc
la face avant. OK, maintenant toutes
les lumières sont éteintes. Nous pouvons ajouter notre première lumière, qui est juste la lumière du soleil, qui est un peu comme
une lampe de zone. Et d'habitude, c'est plutôt
bien là où ça atterrit. Donc je vais juste
le garder là. Je vais poser le
personnage ici. Ensuite, je vais passer à
la caméra et ajouter une vue. De cette façon, nous le pouvons. Nous y avons notre point de vue
, nous pouvons donc y revenir. Donc ça a l'air plutôt bien. Et je pense que je pourrais garder que je ne le rendrai pas trop
lumineux que ça, peut-être juste un tout petit peu. Vous pouvez modifier les
ombres pour les rendre plus douces, ce
qui leur donne un aspect plus doux. Et changeons le nom
de cette lumière en clé. Très bien,
ajoutons une autre lumière. Mais cette lumière, nous pouvons la
déplacer de ce côté. Est-ce que la Chine peut être ici. Mais réduisons l'intensité juste pour qu'elle soit un
peu plus faible que l'autre lumière,
quelque chose comme ça. Ce sera donc notre
pleine lumière. Il s'agit donc simplement de combler
certaines de ces
ombres, pour les adoucir également. Maintenant, nous allons allumer
une lampe ici. Voici donc à quoi ressemble cette ombre
plus foncée. Nous allons créer une
lumière vive et une lumière de jante brillante. Nommons celui-ci. Remplissez avec un F, cela ajoutera une autre lumière. Et celui-ci, parfois,
je le mets en vedette. Peu importe
où nous étions. Je me déplace. S'il s'agit d'une lumière solaire,
peu importe où vous la déplacez. Mais j'aimerais le déplacer dans la direction générale
de l'endroit où se trouve la lumière. Cette méthode m'a simplement aidée à me souvenir ce que je faisais et de l'
endroit où se trouve la lumière. C'est juste plus facile, un peu
plus facile d'accès. C'est donc ce que nous voulons voir, cette belle lueur d'espoir. C'est ce que je veux. Joli bord
brillant venant de. Ça vient de n'importe où. Vous pouvez l'ajuster à gauche
et à droite si vous voulez un bord plus net ou plus large, ce genre de choses, je
trouve que ça a l'air bien. Je vais peut-être le rendre
un peu plus clair. Ensuite, je veux
faire une lumière descendante. Ce sera donc ce que nous
appellerons une jante. Ensuite, nous en ajouterons un autre. Ce sera un projecteur, il
sera placé directement
au-dessus et pointé vers le bas. Et c'est plutôt sympa en fait. Je cache en quelque sorte le genre de lumière
qui illumine le visage. Ce qui, à mon avis, a l'air génial. J'aime le rendre un
peu cool comme ça. Ensuite, j'
aime réchauffer un
peu certaines de ces
autres , même les éclairer et les
rendre un peu plus chaudes. Mais l'un d'eux
pense que je viens d'en fabriquer un, qu'il fait un
peu trop chaud, c'est la clé, peut-être la clé. Rendez-le un peu plus neutre. Pas trop chaud. Des ombres
, rien qu'une tache. Oh, tu sais ce que c'
est que ce rétroéclairage ? C'est ce que c'est. Le rétroéclairage
est un peu trop chaud. D'accord. Je pense que ça a l'air génial.
Trop. Une sauvegarde rapide. Allumons maintenant
le post-traitement et
vérifions nos lumières. Ils ont toujours l'air plutôt beaux. Je vais réactiver l'
environnement. Et bien sûr,
j'utilise mon arrière-plan ou cet
environnement. Baissons le son. Nous voulons donc toujours ces
ombres, mais je trouve que c'est génial. Je pense que c'est une bonne chose. Ce
n'est ni trop clair, ni trop sombre. Ça a l'air sympa. Et si
vous voulez plus d'ombres, s'ils ont l'impression qu'
il n'y en a pas assez, vous pouvez augmenter l'occlusion
ambiante et post-traitement devrait
les assombrir un peu. Comme ça.
Allons-y et sauvegardons ça. Très bien, alors passons
à la coloration. Donc je vais juste tout faire
correspondre. Évidemment, vous pouvez
changer les tons de peau, vous pouvez changer n'importe quelle couleur. Mais je vais juste
essayer de m'en tenir à ça. Je peux le parcourir le
plus rapidement possible. C'est bon. Commençons donc par cette capuche, qui est d'un rose clair. Et au fur et à mesure, je pourrais également modifier certains
de ces deux souterrains. Je trouve juste que ça
a l'air vraiment bien. Je vais donc le remplacer par du
sous-sol, puis peut-être le réduire un
peu pour qu'il ne soit pas aussi transparent. Mais maintenant, nous pouvons choisir notre couleur. C'est comme un rose clair. C'est un peu
plus clair, mais c'est peut-être à cause de la lumière. Nous pourrions
peut-être augmenter
un peu cette lumière et
elle serait en fait un peu plus rose, un peu plus
rose clair, je dois dire. La tête d'éclairage joue un rôle
important dans l'apparence des couleurs. Donc c'est absurde. Eh bien, réduisez-le à une couleur similaire, mais c'est un peu plus foncé. Peut-être quelque chose comme ça. Et c'est la même
pièce des mêmes couleurs. Il serait peut-être plus facile de simplement taper sur les cheveux
colorés. Allons-y et faisons en sorte que
ces deux sous-surfaces réduisent cela. Quelque part comme ça. En fait, nous pouvons
les réunir. La bouche et la photo
sont tellement décimées. Il n'est en fait pas décimé. Je vais donc le
décimer. Le truc que je l'ai attrapé. Qu'en est-il des années 0 ? Il est donc toujours
bon de passer revue et de s'assurer que tout est correctement
décimé.
Un petit nez. Ce n'est pas grave. Sur son petit nez. 5810. Nous pouvons probablement l'
estimer une fois sans trop de perte. Ils sont donc un peu comme un thermocycleur,
brun chocolat. En fait. Ils ont
presque l'air, air noirs parce que je pourrais être brun chocolat comme ça. Et la bouche est de la même couleur. C'est à peu près la
même couleur que celle-ci. Bien sûr, encore une fois, nous pouvons fabriquer ces objets
sous la surface. Réduisez la taille. Je pourrais le mettre dans la bouche si
je ne le laisse pas sous la surface. Très bien. Ses
yeux peuvent donc être plus foncés. Très sombre. Je veux augmenter la rugosité. Je ne veux pas de
brillance sur les yeux. Certains d'entre eux proviennent de l'œil. Cils. Je veux juste
qu'ils soient noirs. Sa peau, je vais m'en tenir
à ses mains et à ses jambes. Alors, tout d'abord,
faisons-les tous sous la surface. Diminue un peu. Vous pouvez
voir à travers la jambe. Nous allons donc le refuser. Et choisissons-lui une couleur. Je ne sais donc pas si je veux lui
donner la couleur de l'œuvre d'art ou peut-être une couleur
chocolat. Je n'en suis pas sûr. Je pense que je veux une solution plus réaliste, mais je suis tentée de le faire. Essayons d'abord de trouver celui
de la référence. Déplacez d'abord la
référence ici. Transformons-nous. Nous allons le déplacer ici pour le moment. Et nous allons déplacer tout cela juste assez pour avoir de
la place pour ce panel ici Vous pouvez voir
que
j'ai agrandi la poitrine de mes panneaux pour les cours. Bon, maintenant nous pouvons voir
que tout doit être gaucher. Une couleur difficile à assortir. C'est peut-être le
mieux que nous puissions faire. Ce petit bout est un peu rougeâtre. Je pense que ça a l'air juste. Et je vais le mettre sous la surface. Diminuez un peu. Ils ne sont pas là. Mais j'aime les ajouter à
mes personnages de cette façon. Mettez-les sous la surface. sous-sol leur
donne toujours un aspect un peu plus naturel. Il a traité ces
ombres noires que je déteste. Aussi mouillés qu'eux. OK, donc, ce que nous pouvons
réellement faire avec les cheveux c'est simplement assembler tous les cheveux. Rejoindre. Vivez dangereusement. Alors changeons-le
en subsurface. Réduis-le un peu. Nous pouvons maintenant ajuster la couleur. Je pourrais le modifier un peu, rendre un
peu plus dynamique, mais pour l'instant, essayons
simplement de l'adapter. Je pense que ça a l'air bien. Les dents, je sais qu'on peut les
joindre. Sachez que ce sont les dents inférieures. Donc, les dents, je
veux m'assurer toucher ce Tethys en dernier
pour qu'il prenne ce nom. Alors rejoignons-nous. Les dents ne sont donc généralement
pas d'un blanc pur. D'habitude, je les fais
un peu différemment. blanc. Juste pour maculer. Faites également les dents sous la surface. Alors peut-être quelque part là-bas. Et pour cette couleur, je veux les rendre
un peu moins, un peu plus brillantes. Ce n'est peut-être pas complètement brillant, mais nous pouvons regarder ici et
voir à quel point nous voulons être brillants. Alors peut-être quelque chose comme
ça. Ça devrait être beau. OK, alors nous avons la
petite langue dedans. Passons au rouge. C'est un peu difficile à voir. Mais nous allons simplement correspondre à
la sphère. Ça a l'air bien. Peut-être que nous allons
juste le compliquer un
peu . Je pense que c'est une bonne chose. Nous n'aurons peut-être
pas à nous en occuper sous la surface, mais bon, il s'agit simplement de
rester constant. Réduisez cela à une sauvegarde
rapide, au cas où celle-ci comporterait des extras et
que l'autre serait blanche. OK, donc je vais
enregistrer celui-ci. OK, donc nous avons l'
air bien jusqu'à présent. Prenons donc les manches du manteau. Nous pouvons établir des liens. Nous pouvons les joindre, les manches étant séparées. Voici donc les manches. Et le pli central de la veste. Et nous voulons juste le manteau. Mais en fait, je ne
sais pas où c'est. Une veste au milieu, c'est ce que c'est. Alors joignons
ces poches et les poches. Nous avons donc les
poignets, le milieu de la veste et les poches. Tu peux t'inscrire. Maintenant. J'ai tout foiré. D'accord. Je dois donc annuler. Enlevons donc
les poches pour le moment. Et les poignets, ce qui nous laisse avec
la veste confectionnée. Nous devons les valider, alors validons Join Children. Voici donc les
poignets, ce sont
les poches qui conviennent aux
enfants. Voici la veste à poche, poignets et la veste mi-longue Let's Join. OK, parfait. Alors maintenant, tout
devrait bien se passer. Donc, les vestes toutes ensemble. Maintenant, nous pouvons colorier ceci,
cette couleur jaune. Faible taux de criminalité. Alors changeons-le
en subsurface. abaisserons le pas parce que nous ne voulons pas qu'il soit aussi transparent, peut-être 0,01. C'est généralement mon lieu de prédilection lorsqu' il y a eu des changements vers le jaune. Ça a l'air d'un bon match et ça
rend les choses un peu plus difficiles. Et essayez vraiment de faire
correspondre ce matériau. Je pense que ça a l'air génial.
Nous allons donc le peindre. J'adore que ce soit parfait. Maintenant, nous avons
ces petites choses. Je pense que je veux
les assombrir un
peu . Peut-être que ça soulèvera le toit, que le métal manquera un peu. Ça va un peu les faire ressortir. Ensuite, nous avons les
gènes, les shorts, auxquels nous pouvons donner une sorte
de couleur bleu foncé. Peut-être qu'un peu plus foncé pourrait faire disparaître le métal. Nous pouvons faire de la peinture et
la transformer en sous-surface, en réduire la taille. Et peut-être même que je ne sais pas si je
veux que ce soit de la même couleur ou d'une couleur différente. Donnez-lui la même couleur. Peut-être un peu plus léger. Les jambes ont l'air bien. Donc, il y a du blanc. Peut-être que nous emmènerons mon bébé. Ne pleure pas. Du rose comme ça. Mais maintenant, prenons cette partie
et rendons-la rose. Un rose un peu plus foncé. C'est plutôt bien. Je veux qu'il soit beau et brillant. Probablement à peu près
la perfection,
à peu près au même niveau de
brillance. C'est bien Et nous remonterons jusqu'
à notre sous-sol. Diminuez cela. Nous pouvons descendre un
peu en dessous de 1, car il s'agit d'une botte de sport. C'est pourquoi cette partie, je suppose que nous allons prendre
cette couleur orangée. Belle couleur pêche. Et ça, je pense que je
ne veux pas connecter la base de la chaussure. Intéressant. Je suis un
peu nerveux si je le choisis. Donc, ce que je vais faire, c'est qu'on
devrait tous les sortir et ajouter leurs propres miroirs. C'est
ce que nous devons faire. Il s'agirait donc des sangles et de la boîte pour
les sortir et leur donner
leur propre miroir ,
puis valider
chacun d'eux et rejoindre les enfants. Ce serait donc la base
des sangles. Validez leur base. C'est ce qu'il a fait en sorte que je puisse séparer cela. J'ai juste l'impression qu'il y a peut-être un besoin dont nous avons besoin là-bas. D'accord, nous avons besoin de ces
deux, c'est sûr. Alors rejoignons-nous. C'est la base, donc je vais les rejoindre. Et voici la partie linguistique. Je vais donc me joindre à ça. Donc, si je les cache
et que je les laisse tomber, tu vois, c'est une double langue. Débarrassons-nous donc de cette langue. Je vais le faire sortir
de tout ce qui est supprimé. Je ne sais pas comment se situent le hayon
et le salaire entre la base de chaussures et nous allons
valider la base de chaussures. Ce sera donc une base de chaussure blanche pour ne pas
nous confondre à nouveau. Ce sera la base de la chaussure. Nous l'appellerons donc chaussure rose. C'est bon, sympa. Nous
avons donc maintenant la méthode basée sur les chaussures, les sangles. Je crois en l'âme. Parfait.
Faisons donc une sauvegarde rapide. Bon, maintenant on peut changer ça, tout ça pour qu'il prenne la
même couleur. Agréable. Très bien, nous
reviendrons et nous en
parlerons un peu plus. Sûr Je pense que je viens d'économiser.
22. Plus de coloriages et de détails: OK, donc vous pouvez donner à la queue la
couleur de votre choix. Bébé. Qu'est-ce que tu veux ? Eh bien, tu dois monter. Tu peux monter. J'
essaie de donner un cours. D'accord. Au revoir. D'accord. Comment était l'animal ? Donc, pour ce qui est de la queue, je pense
que nous voulons juste lui
donner cette couleur. impression qu'il est peut-être un peu plus riche, plus riche, plus rose. Je ne sais pas. Peut-être que cela
correspondra à cette couleur. D'accord. Qui a besoin de l'enfouir sous la surface ? J'ai presque oublié. OK, boum. Je pense que nous
l'avons fait pour les chaussures. Ils ont en fait un nombre
décimal assez élevé. En avoir deux fois plus
dangereusement. Ce sont les Blancs. Assurons-nous donc qu'il s'agit d'un
sous-sol. Assurons-nous que la
partie blanche se trouve sous la surface. Il ne s'agit pas de le réduire,
donc ce n'est pas si transparent. Les shorts, les jambes, c'
est tout le reste. C'est l'âme. Agréable. Mettons-le d'abord
sous la surface. C'est une ville tonique. Joliment, une sorte de couleur brunâtre, caoutchouteuse. Si on peut le trouver. Peut-être un peu plus rouge. Je me sens
ici, je me sens bien. Nous allons donc le peindre. Parfait, parfait. Ceux-ci sont roses,
nous pouvons faire une couleur rose pour celui-ci. Nous allons en faire une couleur rose. Tu as besoin d'un rose plus clair. Cela pourrait même en faire un additif. Faisons en sorte que ce soit vert. Comme un joli vert clair. Et ça a l'air bien.
Je vais donc le mettre sous la surface. Diminue le ton. Nous allons faire de même avec ça. Ces petits gars. Faisons
juste un beau blanc cassé. Nous allons donc
peut-être faire le tour d'ici, faire un beau blanc cassé. Ensuite, nous les fabriquerons. Laissez-moi vérifier,
n'oubliez pas que nous avons vendu. N'oubliez pas de redimensionner maintenant,
donc ça devrait être une bonne chose. Maintenant, rendons-les
un peu plus pêche, un peu
blanc cassé, un
peu plus rougeâtres. Nous y voilà. C'est bien. En fait, cela ne me dérangerait d'être un peu plus brillant. Puisque d'habitude, ces
objets ressemblent à du plastique. Très bien, enregistrons également
cette vue. Ce sera à colorier. Ainsi, lorsque nous
sortons, nous pouvons facilement taper
au même endroit. Colorez-les,
mettons-les sous la surface. Ce serait vraiment cool. Tu sais, ce serait vraiment cool. Je vais d'abord coloniser. Vérifions-en leur taille. D'accord. Ils sont plutôt petits. Je peux probablement les décimer à nouveau puisque je
vais les cloner. J'ai donc cloné les genoux. Et puis je change
celui-ci en additif. Ensuite, faites-en une belle peinture
rose aussi rose. Et en fait, j'ai aimé, j'ai aimé la luminosité
et le protestantisme ils ont vraiment besoin pour être
encore plus lumineux. Mais nous pouvons toujours
faire en sorte que 0 soit éteint. Baissez légèrement
l'opacité. C'est plutôt intéressant. Ces autres petites pièces. Je veux juste les rendre roses. Et nous pouvons également les
fabriquer sous la surface. Faisons en
sorte que ces petits morceaux prennent une couleur verte plus foncée. Et peut-être que ça le sera aussi. Peut-être que nous les ajouterons. Ils se
démarquent donc en quelque sorte également. Je suis d'accord avec ça. Faisons en sorte que ce cœur
apparaisse et voyons-le maintenant. Faisons du rose. Celui-là. Faisons
comme une pâte plastique. Peut-être jaune ou orange. Rendons-le un
peu plus orangé. Un peu plus plastique. Mettons-le
sous la surface. Appuyez sur le panneau. Peut-être que nous ne voulons pas
cette substance. Rendons-le opaque. Les haut-parleurs sont souterrains
et tournés vers le haut, baissez la translucidité. Très bien, je pense donc qu'ils
ont l'air bien. Ces petits boutons
donneront l'impression d'un brun chocolaté. Il ne s'agit que d'un bouton. Joignez les boutons et
renommez-les boutons. Excusez les chats qui croquent
en arrière-plan. Joli brun chocolaté. Je pense. C'est brillant, mais peut-être
pas cette
politique là-bas. Comme ça. Oh, et n'
oublions pas ses sourcils. Cela les fera descendre
sous la surface. Bien. Je vais plutôt bien. Elle a
donc ces deux. Je devrais peut-être
les fabriquer avec une forme. Ce sera peut-être l'idée
la plus intelligente. Plutôt que de les peindre. On peut essayer de les peindre dessus. Ça a l'air bien. Faisons
une sauvegarde rapide. Sauvegardez notre progression. Très bien. Ça a l'air sympa aussi. J'ai un post-traitement en cours, oui. Et en prenant de nombreuses captures
d'écran. Pourquoi pas ? Tu vois, tout est sous la surface. Je ne pense pas que je veux dire,
ça ne ressemble
pas à du sous-sol. C'est ce que nous allons faire. Cela ne me dérange pas si les
capuchons ne sont pas souterrains. Je suis d'accord avec ça. Les boutons
peuvent rester opaques. Encre opaque Très bien. Nous sommes donc là, je pense que
nous sommes vraiment en bonne forme. Ces petits, ces petits yeux. Peignez facilement les couleurs que vous souhaitez obtenir une couleur plus foncée
et rugueuse. Ou celui-là. Peut-être que nous allons leur donner une couleur
plus foncée. Au lieu de cela. Fais-les un peu
plus foncer et Rob, mieux. Très bien, cool, cool. Je pense que tout
est souterrain, comme il se doit. Tout semble bon. Donc, la seule chose qui
me pose problème, c'est de désactiver le sous-sol lors
du post-recadrage. Oh, il y a autre
chose que j'ai oublié. L'arrière de la bouche.
Souvenez-vous que nous avons utilisé cette pièce foncée pour pouvoir obtenir soit un rouge
très, très foncé, je crois, à
peu près noir, mais je voudrais
monter le tout et peindre le tout
de manière
à
ce monter le tout et peindre le tout que
le fond de la bouche soit toujours foncé.
D'accord. Tout a l'air plutôt bien. Nous pouvons garder la parole. Peut-être une couleur beige
, donc c'est comme une lumière. Une couleur pas si gênante. La nuit où la rudesse s'intensifie. Ça a l'air plutôt bien.
Je pense que toutes les couleurs
sont
assez précises. Vous ne connaissez pas les joies d' essayer d'enseigner et
d'essayer de vous battre avec un chat. Je tiens à ajouter ce petit détail
supplémentaire. Finissons-en avec le post-processus. Nous allons donc faire de la douleur et le
faire sur une nouvelle couche. Nous allons donc simplement avoir une
nouvelle couche ici. Tu peux le faire avec un
peu de rouge comme ça. Qu'est-ce que je peins ? Baisse légèrement
l'intensité. Tu peux faire quelque chose comme ça. Nous allons l'agrandir un
peu. Donc c'est court si on dirait,
tu sais, ce cercle. Mais c'est un
peu plus réaliste. C'est évidemment un peu
plus réaliste alors. Avoir un vrai
cercle sur le visage. Et nous pouvons créer Smooth Color. La couleur lisse est juste lisse
avec une intensité nulle. L'intensité a diminué. Mais vous pouvez enregistrer
l'outil et couleur lisse et lisse. Et tu peux un peu
adoucir les choses. Essaie de le mélanger un peu. Fonctionne mieux sur les modèles
à faible résolution. Mais c'est vraiment bien, surtout pour ce
type de personnage. Faisons un peu
ici aussi, en fait. Peux-tu obtenir ce petit rouge ? Même ici, sur le visage ? Un peu de rouge suffit
vraiment. Ensuite, nous pouvons aborder
la question, en fait, parlons-en un
peu plus sur les lèvres,
la zone riche en lipides des lèvres. Ajoutons une nouvelle couche. Parlons un peu de cela
. Et peut-être n'en avons-nous pas besoin. Ce rouge. Nous pouvons simplement le rendre un
peu plus grand, un peu plus léger. Augmentons le tout. Parce que nous pouvons toujours
baisser la couleur de la couche. Alors laisse-moi avoir une
belle lèvre rose. Et on peut le faire un peu plus
rose, même en bas. Tu peux faire un peu plus léger. Un peu plus clair
pour la lèvre inférieure. Donc ça a l'air bien. Nous allons prendre une couleur lisse et lisse. Nous pouvons simplement essayer
de régler les choses. Ce n'est peut-être pas très doux, mais je pense que même ce petit
mélange aide. En fait, colorions
tout en haut. Je devrais allumer plus de lumières
pour mieux le voir. Mais parfois j'aime
être un renégat. D'accord, et ça a l'air super. Ajoutons donc une nouvelle couche. Et ça va se
faire dans la bouche. Je vais juste l'appeler oralement. C'est juste pour ne pas oublier que je vais apporter
toutes ces couches. Je vais probablement
aplatir les couches. Mais pour celui-ci, nous voulons opter pour une couleur intérieure de bouche
foncée. Peut être un peu plus mature. En fait, maintenant, nous allons juste
peindre l'intérieur de la bouche. Je craignais que cela ne se produise. Verrouillez-le en place. Je pense que tout allait arriver. Tout le monde va voir
le toit de ta bouche. Mais c'est plutôt agréable d' avoir un peu.
Je peux le voir de toute façon. La couleur des lèvres. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Je pense que nous avons fait du
bon travail là-bas. Hein ? Je trouve que la bouche est superbe. La seule autre chose que vous pouvez
faire, et c'est bien plus, est de le prendre comme si vous étiez
verrouillé, par exemple . C'est pourquoi vous pouvez prendre des choses
comme les cheveux, comme les bords et les peindre
un peu plus foncés. Par exemple, vous savez, comme si nous avions la veste. Tu peux prendre la couleur. Vous pouvez réduire
légèrement la couleur, la rendre plus foncée. Vous pouvez en quelque sorte peindre
là où il y a une crise. Il faut aimer peindre
puis lisser. Regarde comme il y a un
petit quelque chose là-dedans. C'est donc quelque chose
que vous pouvez faire vous-même. Parce que cela prend beaucoup de temps,
vous savez. Mais c'est juste pour vous montrer les avantages de le faire. Et pourquoi je le fais. Parfois. Cela donne juste un niveau de détail
insensé. Vous n'avez pas à vous
fier à l'occlusion ambiante ou autres facteurs de ce
genre car cela peut
vous donner beaucoup de détails. Devrait ajouter de la symétrie. Ça te donne juste ce
petit quelque chose. Vous savez, il y a de
subtiles différences de couleurs
et des changements au fil de la vie. Et c'est juste
quelque chose que je fais quand je suis inspiré de ce que je dessine. L'autre élément, comme
les mains, forme une couche. Retournez à notre rouge. Voici une autre occasion de créer une petite symétrie.
J'ai besoin de symétrie. Vous pouvez peindre le bout des doigts
un peu plus rouge et lisser. Les genoux
sont assez petits, donc je pense que je vais le faire
directement sur les jambes. En fait,
baissez l'intensité puisque je le fais
directement sur cette couche. Je vais donc juste ajouter un peu de rouge et ensuite lisser le tout
. Une petite rougeur, je pense, fait beaucoup. OK, parfait.
23. Détails finaux: Nous pouvons donc ramener
nos petits amis et vous pouvez les
colorier comme vous le souhaitez. Je pense que pour
les étoiles, les étoiles, je
voulais un jaune foncé comme celui-ci. Je veux cloner le
nom de cette étoile est star is add. Et nous pouvons réellement le faire, leur
donner un
peu d'éclat. Et nous pouvons en ajouter un. Et parfois, si vous le faites, peut-être en le
rendant un peu plus sombre, il sera un peu plus
beau, comme ça. Ça aura l'air vraiment bien
après le traitement. Alors donnez une belle lueur. Augmentez légèrement l'opacité. Allons-y, c'est sympa. Nous pouvons faire la même chose
avec les petits cœurs. Je vais donc les cloner. Mettez-le juste en dessous
du nom et ajoutez-le. Et
ajustons-les d'abord tous les deux. Nous avons donc les deux et
nous allons les remplacer tous les deux la couleur rougeâtre douce kurde. Ensuite, nous pouvons prendre l'annonce et l'ajuster pour
qu'elle soit additive. Toujours éteint, belle couleur rose. Je crois que ça me plaît. Vous pouvez l'
ajuster comme vous le souhaitez. Vous pouvez simplement revenir ici
et augmenter l'opacité. Ensuite, vous devrez peut-être le
rendre un peu plus riche pour conserver
cet aspect rose. Je pense que ça a l'air sympa. Tu peux colorier ces
gars à mon image. Un chat si blanc. Je ne pense pas qu'il ait de
couches. Je vais le faire. J'aurais dû supprimer
toutes ces couches. Je vais donc probablement y aller et
supprimer, supprimer ces couches. Je ne sais même pas ce que
certains d'entre eux sont. D'accord. Donc, le pli de la bouche,
c'est le rose et les oreilles. Ces deux, je vais
les fusionner. Et puis le plus sombre, attendez, avons-nous
quelque chose de plus sombre ? Je ne le pense pas. Alors peut-être que je peindrai le
plus sombre. Si nous voulions le faire
comme certains chats imaginent ce
joli bleu grisâtre. Assurez-vous qu'il soit gentil et
peut-être quelque chose comme ça. Bien sûr, tu peux les
appeler comme tu veux. Vous pouvez modifier la couleur des yeux pour qu'elle ait probablement
dû les joindre. Tu voulais aimer Super
comme un chat, des yeux de chat. Je ne pense pas que le noir me dérange. Alors ce petit bonhomme lui
trouve une couleur. Un peu comme ce
genre de couleur vert citron. Un peu plus près de la grenouille fera l'affaire avec une couleur violette. Nous allons donc opter pour une couleur violette. Peut-être un peu plus rude. Ça, on peut faire des verts yeux
verts. Restez simple et
aimez les versions plus sombres de ces petits points. Peut-être que nous allons les alléger
un peu. La grenouille est un peu
plus haut par rapport au sol, je remarque. Gardez donc un œil sur
ce genre de choses. D'ici,
retrouvez-le parfaitement sur le terrain. Mais je suppose que je ne sais pas ce qui est arrivé
à ces cœurs. C'est peut-être parce
qu'ils sont connectés. Parfois, ça devient un peu bizarre quand ils se connectent. Je dois donc le cloner à nouveau
et faire la même chose. Additif, toujours
actif, augmentez l'opacité puis ajustez légèrement la couleur. Agréable. Ils étaient en fait
plus beaux que les précédents. Et peut-être que les étoiles
augmenteront l'opacité. Je vais trouver
la bonne étoile additionner un peu le tout. Parfois, vous pouvez obtenir
un effet sympa, comme si vous passiez à l'
original et que vous le faisiez un peu plus
comme une lecture orangée. Parfois, vous pouvez
obtenir un effet cool. Voyons si nous pouvons l'obtenir. Ça n'a pas l'air de
changer beaucoup de douleur. Et ajustons l'autre. Essaie de trouver une teinte
orangée à l'extérieur. Prenons la couleur
et elle l'est déjà. Je ne nous écoute pas vraiment. Nous y allons un
peu, un peu trop. Nous avons cette
sorte de lueur intéressante. C'est un peu mieux.
Très bien, ça a l'air bien. Changez l'arrière-plan. Pour rendre notre scène plus festive
. Débarrassons-nous de la référence. Je ne pense pas que nous en ayons besoin.
Le post-processus s'annonce bien. Vous pouvez régler la profondeur de
champ si vous le souhaitez. Mais je ne pense pas que nous
en ayons vraiment besoin pour
recouvrir également le sol. Faisons en sorte que ce soit
aussi rugueux que possible, en fait, parce que son
éclat est assez vif. Je vais atténuer autant de
reflets que possible sur l'écran,
en arrière-plan. Enfin, il y a un petit écran
sur la console principale. Et je veux les rendre verts. Changeons qu'ils soient tous
verts. Maintenant, ils ont une petite
lueur verte là-bas. Je vais abaisser le
sous-sol de ce popsicle. Ce n'est donc pas
complètement transparent. J'aime que ce soit transparent, mais je ne veux pas qu'il soit complètement transparent. D'accord. Ils sont
connectés. OK, bien. Très bien, je pense que j'en ai peut-être
officiellement fini avec ça. Accédez à Select, supprimez
tout le reste. Parce que si vous allez voir,
ce truc apparaît. C'est un peu embêtant.
Je pense que c'est ça. Laissez-moi économiser avant de
prendre des décisions irréfléchies. Nous allons donc l'enregistrer. Nous allons faire une jolie petite
table à outils. Regarde si ça fonctionne. Il fait très clair à l'
arrière, mais ce n'est pas grave. Le front qui compte. Je peux toujours placer mes platines
au milieu. C'est donc ce que c'est. Mais oui, j'en suis vraiment
content. Ok, tu peux arrêter de tourner. Maintenant. Revenons à notre point de vue. Hein ? Et c'est tout. Je vais m'en débarrasser. Une dernière fois. Je vais enregistrer cette vue. Nommez-le terminé. Hein ? Et ensuite,
nous allons voir ça. Ça va être ça.
24. Extra : arrière-plan HDRI personnalisé: Quoi de neuf, les gars ? Voici donc comment ajouter une
image HDRI d'arrière-plan à Nomad Scoped. Alors on va juste y aller. Et puis nous passons à l'image
de référence. Et nous avons notre image ici. Vous pouvez donc simplement
appuyer sur l'image, appuyer sur Importer, puis sur
vos photos. Si vous en avez plus d'
un, c'est très bien. J'ai donc créé un tas
de ces images. Je vais donc les
récupérer toutes. Nous pouvons donc
les ajouter et voir lequel nous aimons. Donc, une fois que vous aurez tapé sur l'un d'entre eux, il apparaîtra ici. Il vous suffit donc d'y aller, y
retourner et de vous
transformer. Et tu peux l'agrandir. Quelque chose comme ça.
Ce qui est plutôt cool. Tu appuies à nouveau dessus. Oh, en fait, nous
devons l'agrandir un peu. Je pense. Fais-le un peu
plus grand comme ça. Alors ce que nous pouvons faire,
c' est que c'est l'un de ces
moments où vous aimeriez avoir un Select All. En fait, je ne
pense même pas que nous devions le faire. C'est moi-même une pièce de théâtre. Prenons cet arrière-plan
et saisissons-le,
choisissons une couleur à côté. Juste quelque chose que je voulais
du même type de couleur. Ensuite, nous pouvons l'étirer. En fait. Étirez
le, si vous le souhaitez. Tu n'es pas vraiment obligée. Mais plus la
rugosité augmente, plus
on voit la lumière. C'est bizarre. Alors peut-être que nous ferons
quelque chose comme ça, je suppose. Tu peux toujours voir la lumière. C'est peut-être parce qu'
il est sélectionné. J'aimerais bien. Si c'est opaque, si cela
fait une différence, laissez-moi le noircir complètement
et augmenter la rugosité. C'est si étrange. OK, donc je pense que je sais
comment atténuer cela. J'aurais probablement dû
garder le poste. La séance s'est plutôt bien passée. Nous allons donc le remettre ici.
Ça a l'air bien. Et nous avons juste besoin de
régler cet éclairage de jante. Même si c'est juste
en le soulevant. C'est donc hors de la rue. Mais la chose la plus intelligente
est probablement d'abord de sauvegarder ça. Faisons City. Nous y avons donc conservé la
toile de fond. Et maintenant, nous pouvons transformer cette
lumière en projecteur, ce qui nous donnera plus de contrôle. OK, c'est au même endroit. On dirait que ça
devrait être plutôt bon. Essayons donc de
l'augmenter pour pouvoir voir parce que je ne peux pas
vraiment le voir pour le moment. Ça y est. Je le vois maintenant. Ça y est. C'est donc une bonne chose. Soulevez-le un peu plus haut. Peut-être comme si ça
venait de là. Vous pouvez le rendre aussi sombre ou
aussi lumineux que vous le souhaitez. Je vais peut-être ajouter un
peu plus de rougeur à la lumière
venant d'en haut. C'est donc ce qui m'avertit. Cela pourrait fonctionner avec un
peu plus de bleu en fait, car il y a un beau
bleu au milieu. Donc ça marche un peu. Et puis la
lumière principale qui vient d' ici, c'est cette lumière. Peut-être que nous en ajouterons un peu,
que ce soit pour ajouter de la chaleur ou
peut-être de la rougeur. Il y a beaucoup de rouge
en arrière-plan. Un peu comme une orange. Ce serait donc peut-être bien d'en
ajouter un peu. Jetons un autre coup d'œil
et nous pourrons ensuite l'
éclaircir ou l'assombrir
comme bon nous semble. Je pense que ça a l'air sympa. Je pense que ça a l'air cool. Ensuite, nous avons un beau fond d'écran. Je vais donc juste
enregistrer ceci car
en fait, je pense que
c'est bien de le faire. Je vais juste le sauvegarder tel quel. Pourrions-nous toujours nous
débarrasser de l'arrière-plan. J'ai déjà changé les lumières. C'est donc un peu ennuyeux. Mais exportons ça. Regarde à quoi ça ressemble. Je
reviens dans une seconde.
25. Merci !: Bon, les gars, bon retour. Si vous êtes ici à
écouter cette vidéo, si vous avez réussi à
surmonter tout cela et que vous êtes toujours là à traîner avec moi alors. Je suis impressionné.
C'était un projet difficile, un projet long et intense. Mais je pense que c'est l'un des projets
les plus gratifiants que j'ai réalisés. J'espère que vous ressentez la même chose. J'espère que vous avez fait
preuve de créativité et sentez libre de changer les choses et de les faire
vraiment vôtre. C'est ton art. Je ne savais pas si je devais
suivre une année de cours avancée. J'espère donc qu'il y aura au moins
quelques personnes capables de le faire et de le terminer. Si vous vous concentrez et que vous passez
vraiment du temps que vous ne faites pas trop de compromis et que vous devez
prendre des raccourcis. Mais je trouve
incroyable ce que nous pouvons faire j'ai vraiment
hâte de voir ce que vous allez faire. Veuillez donc évaluer et évaluer.
Cela m'aide vraiment. J'ai hâte de voir
vos projets si vous les
publiez sur les réseaux sociaux. Taguez-moi, Journée
sans drogue, bien sûr,
vous savez tout ça. Youtube, il va y avoir ma transition de
Nomad à Blender. Cela pourrait donc être utile si
vous y réfléchissez. Vous pouvez y jeter un œil et
voir certains des problèmes que je rencontre et aussi
voir le rendu,
le Blender Render, qui prend beaucoup de temps. Très
bien, c'est à peu près tout. Vous m'avez beaucoup entendu parler, alors je vais vous laisser là. J'ai hâte de
voir ce que tu vas faire. N'oubliez pas de le télécharger
dans les projets et les ressources. J'ai hâte de le voir.
Comme toujours, continuez à dessiner, à sculpter, et je
vous verrai tous dans la prochaine vidéo. Au fait, j'ai enregistré tout
cela à nouveau à cause de ma respiration concentrée,
qui était terrible. C'est à ce moment-là qu'ils se
concentrent sur l'intérieur et l'extérieur. Maintenant, je fais la mise au point manuelle, donc cela ne devrait pas être un problème
tant que je suis concentré. Mais le fait de me concentrer me
tuait, alors j'ai dû faire
quelque chose pour y remédier. J'espère donc que c'est mieux. Et merci aussi. Merci pour votre soutien
continu et merci d'avoir passé
du temps avec moi. Je sais que tu ne t'es pas vraiment
inscrite à ça, à
toutes ces discussions, mais j'
aime être une vraie personne, donc j'aimerais te parler
comme de vraies personnes parce que tu l'es et
parce que je tiens à toi. Parfois, j'aime juste
ajouter un peu le fait que j'ai l'
impression de fait que j'ai ne pas
essayer de vous vendre quoi que ce soit. Tu l'as fait, tu y as
consacré du temps. Et je sais que
tu veux travailler sur ton projet. Mais je voulais juste te
dire encore une fois, merci. Je
vous apprécie tous. J'adore enseigner. Et oui, alors allez en savoir plus. Il va y en avoir d'autres. Ce n'
est que le début. Je vais juste continuer à
m'améliorer. Très bien, je
te verrai dans le prochain.