Modélisation 3D avec l'add-on Kitops dans Blender | SUNNY K. | Skillshare

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Modélisation 3D avec l'add-on Kitops dans Blender

teacher avatar SUNNY K., Blender 3D animation

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:24

    • 2.

      Téléchargement et installation de kitopps

      4:59

    • 3.

      Comment utiliser des kitops

      5:39

    • 4.

      Faits sur les kit-ops

      2:10

    • 5.

      PRATIQUE KITOPS

      3:40

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

39

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Aperçu des cours

Bienvenue dans la série d'addons premium de mélangeur.

Dans ce cours, nous verrons l'addon le plus populaire utilisé dans la modélisation 3D dans le blender …c'est-à-dire des kitopps.

Kitopps est l'add-on gratuit et payant sur le marché des mélangeurs pour presque la fourchette de prix de 30 dollars.

Kitopps est essentiellement un navigateur d'actifs avec des fonctionnalités extrêmement utiles ajoutées.

Il est livré avec des actifs chargés qui peuvent être facilement appliqués sur l'objet de la visualisation d'une manière très précise.

Ce que vous allez apprendre

Dans ce cours, vous apprendrez les bases de l'addon de kitops et son objectif principal d'utilisation.

Pourquoi vous devriez suivre cette classe

  • Les addons sont des éléments clés du mélangeur pour améliorer et accélérer les travaux de modélisation 3D .
  • Ce cours est très court et précis pour vous informer de la meilleure utilisation d'addon.
  • Un langage d'explication simple qui vous aide à apprendre facilement et rapidement.

À QUI S'ADRESSE CE COURS

  • Ce cours s'adresse aux utilisateurs débutants et avancés.
  • Créateur, qui veut que le processus de modélisation 3D soit rapide.

Matériaux/ressources

  • Exigence pour ce cours, vous devez avoir un addon kitops télécharger gratuitement ou payé.
  • Mélangeur 2.8 et supérieur.
  • Connaissance minimale de l'interface du mélangeur

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

SUNNY K.

Blender 3D animation

Enseignant·e
Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Bonjour les étudiants, bienvenue dans la série de modules complémentaires premium de Blender. Dans cette classe, nous verrons le module complémentaire le plus populaire utilisé dans la modélisation 3D dans blender. C'est-à-dire que GitOps est l'enchère et le module complémentaire gratuit disponible sur le marché du blender. Je ne suis pas fondamentalement le navigateur de ressources avec les fonctionnalités extrêmement utiles. Il est livré avec l' éthique chargée qui peut être facilement appliquée à l' objet dans la fenêtre d'affichage. Les coupes très précises et vagues incluent des éléments tels que les pièces de machines, les matériaux et de nombreuses formes de conception complexes, ce qui peut être difficile si nous essayons de modéliser manuellement. gitops comprennent les petites pièces de machines, de matériaux et de nombreuses autres formes de conception complexes, ce qui peut être difficile si nous essayons de le modéliser manuellement. Mais ces modules complémentaires simplifient le processus et accélèrent notre processus de modélisation 3D. Les élèves rejoignent cette classe pour en savoir plus sur le module complémentaire GiTops et améliorer votre niveau de créativité dans le travail de modélisation 3D à l'aide de Blender. 2. téléchargement et installation de kitopps: Dans cette classe, nous allons tous regarder les coupes. J'espère, mais ce Trump blender market.com, après l'achat et le téléchargement, nous obtenons ce tas de fichiers. Parmi ces vieux dossiers. Tout d'abord, la désintoxication se développe pour pointer vers. Le fichier est le module complémentaire principal. Ne le décompressez pas. Deuxième étape pour installer le module complémentaire. Envoyez un processus régulier, Modifiez , Préférences, installez et trouvez la même pile. Revenez ensuite à la fenêtre d'affichage. Appuyez sur N. Découpes situées à droite d'un menu vertical. Oui, le menu Kitab est grand avec de nombreuses options et V2f. Voyons la première fonction de base du module complémentaire. La fenêtre d'affichage. Nous avons un cube par défaut, sélectionnez-le et appuyez sur N. Le menu des coupes. En haut, vous trouverez l' aperçu de la vignette de l'image, cliquez dessus. Voici un objet supplémentaire de décodeur disponible, ou nous pouvons les appeler actifs. Sélectionnez l'un d'entre eux, puis cliquez sur Insérer. Lorsque nous déplacons la plupart du curseur sur l'objet, l'objet sélectionné s'accroche sur le cube. Cinquièmement, essayez de tous les côtés du cube. De cette façon, nous pouvons ajouter différentes ressources de la cime des arbres à l'objet disponible dans la fenêtre d'affichage. Gitops est la collection d'une pièce de machine ou d'un petit accessoire, qui peut facilement accéder à l'objet dans la fenêtre d'affichage. Ensuite, il y a deux parties importantes des coupes de SOP. Le premier est le menu des paramètres complémentaires, et le second est le menu de coupes fonctionnelles de la fenêtre d'affichage. Voyons comment ces deux personnes sont connectées. Maintenant, nous avons vu que les coupures ont une bibliothèque de ressources que nous pouvons ajouter à nos objets d'affichage. Désormais, ces ressources prédéfinies ici sont déjà remplies dans le dossier maître fourni avec les paramètres GitOps. Pour le localiser, accédez aux options de réglage du module complémentaire. Je vais étiqueter le genre et le chemin du fichier. Cliquez sur le chemin d'accès au fichier. Vous trouverez ici l'adresse principale pliée, mentionnée comme indicateur de performance clé. Copiez l'adresse et collez le lien dans la barre d'adresse. Vous serez redirigé vers le dossier maître, où toutes les ressources par défaut sont stockées dans le fichier Spatial Blend avec des images miniatures. Maintenant, revenons à la fenêtre d'affichage. Cette ressource dans GitOps est également appelée inserts. Nous obtenons également les différents types d' actifs ou d'insertions lors de l'achat de coupes. Accédez à votre page de téléchargement. Voici les quelques ressources gratuites disponibles en téléchargement. Téléchargez tout et extrayez le fichier zip dans le dossier. Maintenant, allez dans l'atome situé dans le chemin d'accès au fichier. Cliquez ici sur l'icône Plus, puis choisissez l'emplacement prévu du fichier. Maintenant, cet actif est ajouté aux métopes, add-on. Revenez à la fenêtre d'affichage et vérifiez les coupes. Les ressources nouvellement ajoutées sont disponibles. Et nous pouvons l'utiliser dans nos octets. De cette façon, nous pouvons augmenter notre bibliothèque d'actifs dans GitHub. Ajoutons d'autres ressources, décompressons le fichier et ajoutons-les au module complémentaire à partir du paramètre GitHub par dossier d' emplacement. 3. Comment utiliser des kitops: Comment utiliser GitHub. Maintenant, la partie importante de GitHub, comment utiliser l' insertion dans les coupes. Tout d'abord, nous avons besoin de l' objet principal dans la fenêtre d'affichage. Ensuite, sélectionnez l'embout et regardez les coupes. Maintenant. Choisissez la ressource que vous souhaitez utiliser dans la bibliothèque. Maintenant, il suffit de garder le curseur de la souris sur le visage que vous vouliez. Il sera automatiquement instantané. Ajoutez le centre du visage. Si vous ne sélectionnez pas l'objet. Avant d'appliquer les ressources, cliquez directement sur Insérer l'objet. dalle est placée au milieu de l'objet dans la fenêtre d'affichage. Assurez-vous de sélectionner l'objet principal. Puis ajouté. Par défaut, la capture de phase est activée à partir du module complémentaire lui-même. Vous pouvez modifier le test des préférences de capture en sélectionnant ce qu'est pas ou Snap. L'objet sera giflé à ces sommets sont très commodément. Vous n'avez besoin d'aucun réglage de capture. En cliquant ici, vous pouvez gérer leurs préférences. Par défaut, son alignement se situe au centre de la face. Si vous sélectionnez les ressources dans la fenêtre d'affichage et que vous regardez le menu des coupes, le réglage de l'alignement est également présenté en sélectionnant la position d'alignement différente. Vous pouvez positionner précisément la position de l'objet. L'objet n'arrête pas la position et la mise à l'échelle géométriquement correcte. Jusqu'à présent, nous utilisons les GoTops en mode objet. Essayons en mode Édition. Glissage d'objet, identique en mode édition sur le visage. Divisons le visage en quatre parties et les coupes. En fait. Maintenant, il est ajouté au cube. Ensuite, il s'accrochera séparément au cinquième octuor. Vous pouvez également sélectionner le visage inuit et appliquer l'intérieur. Ces GoTops fonctionnent séparément sur le cinquième sélectionné. Utile dans la conception de travail précise. La fonction de compteur fonctionne également parfaitement. Sélectionnez une plaquette et, dans les coupes, cliquez sur l'axe du compteur approprié, x, y ou z. Ensuite, l'insert émettra sur son axe de position. Vous pouvez également sélectionner les deux et appliquer le compteur. C'est facile et pratique. Les actifs ou l'insert que nous utilisons dans les coupes. Si vous remarquez que l' ancien matériau inclus, par exemple, déconnecté est parfait, métal et d'autres matériaux de réglage des pièces. Les coupures nous permettent de modifier ou de modifier les matériaux. La sélection a dit. Regardez la collection de scènes. À partir d'ici. Vous pouvez choisir le matériau individuel et apporter des modifications dans le menu Matériau de l'éditeur de nuanceur. Option d'insertion parent. Si nous ajoutons normalement un insert, objet principal Moodle, l'insert sera au même endroit. Si vous activez cette option, insérez le parent, l'objet principal du bateau et l'insert seront ensemble. Dans de nombreux inserts. Vous pouvez voir cette géométrie de cadre filaire sur l'objet principal. Ce virus prend en charge la conception de la modification booléenne sur l'objet principal. Retirez ces périodes de câblage. Sélectionnez d'abord l'objet principal. Et dans les GoTops, cliquez sur Convertir en maillage. Passez maintenant en mode édition. Ici, vous pouvez voir cet objet et insérer se joindre. Formez le seul objet. Et ce filaire visible peut désormais se déplacer facilement. Cliquez ensuite sur les coupes. Sélectionnez, retirez le fil inutilisé dans les inserts. Cette étape permettra de nettoyer tous les fils qui ne sont pas utiles. Maintenant, dans le désir. 4. Les faits sur les kit-ops: Faits sur les kitops Voyons quelques faits théoriques sur les kitops. abord, nous avons déjà vu que nous obtenons un actif ou un insert gratuitement un actif ou un insert avec l'achat du module complémentaire, qui comprend le nombre d'éléments. Et c'est une bibliothèque suffisante pour entraîner et utiliser le module complémentaire en pratique. Mais kitops ne se limite pas à cela uniquement en cliquant ici sur cette icône. Nous avons redirigé vers la page officielle de Kitops. Et à partir de là, la liste complète des ressources étendues ou une bibliothèque d'inserts disponibles à l'achat. Vous trouverez ici la variété des ressources ou des inserts qui peuvent être utiles dans bon nombre de nos projets. Disponible gratuitement. Ou nous pouvons obtenir certains des actifs premium. Donc, si vous êtes prêt à utiliser les seuils, ajoutez cette page à vos favoris pour obtenir la référence future de n'importe quel travail de modélisation 3D Blender. Création de votre propre insert. caractéristique la plus intéressante des kitops est que vous pouvez créer votre propre insert ou vos propres ressources. Peut être scellé en laboratoire et réutilisable très facilement. Donc, si vous êtes un créateur excellent dans la modélisation 3D, alors quelle est cette vidéo sur YouTube pour créer un insecte. Le processus de création d'un insert pour un kitops est un peu compliqué. J'ai donc eu du mal à expliquer. Alors visitez le lien radio officiel, j'espère que le document joint à la section ressource de classe est disponible pour la version gratuite et payante. Et voici la différence entre le libre. Et donc si vous voulez l' utiliser pour la première fois, comme gratuit, et si vous le trouvez utile, optez pour une version payante. 5. PRATIQUE DU KITOPS: Jusqu'à présent, nous avons découvert les connaissances de base du module complémentaire GoTops et de ses fonctionnalités. Il est maintenant temps d' utiliser la puissance du module complémentaire GiTops dans la modélisation 3D. Dans ce module complémentaire, après l'installation, vous avez déjà vu que de nombreux éléments sont insérés, difficiles à mémoriser visuellement. J'ai donc préparé le PDF, y compris l'aperçu des ressources disponibles avec les GoTops. Vous pouvez télécharger ce PDF à partir de la section des ressources, ce qui sera utile pour la sélection des ressources tout en travaillant sur un projet de modélisation 3D. Dans l'exemple de boîte aux lettres cétose, la première boîte aux lettres est affichée avec des ressources distinctes. Il dispose également d'une unité de montage complète où tous les inserts sont utilisés. Vous pouvez vraiment déplacer le, chacun là-haut. En référence à cela, nous pouvons utiliser tout cela, insérer de manière créative pour remplir notre objet de modèle 3D. Commençons donc. Maintenant. Nous avons d'abord besoin du dessin conceptuel. Pour commencer la modélisation 3D. J'ai fait ce simple croquis montrant une salle d'équipement numérique. Le concept est très clair. Nous devons créer des murs, des tables et simplement ajouter des éléments supplémentaires à partir de GitOps. Commencez à modéliser. Il s'agit simplement d'un design simple, donc il n'a pas besoin de beaucoup d'explications. Une fois qu'il apparaît stable, selon skate, commencez à ajouter, insérer ou ajouter des ressources à l'objet principal. Il s'enclenchera parfaitement et vous pourrez vous adapter. Et à la position correspondante, le rapport C-N de chaque élément. Vous pouvez essayer plusieurs atouts pour le rendre visuellement amer en fonction de votre niveau de créativité. Et si vous essayez de créer un tel objet manuellement, cela prendra beaucoup de temps. Ce module complémentaire est donc parfait pour un petit détail qui peut être difficile à obtenir. Lancé pour cette table Assembly. Commencez par créer un boîtier de commande, ajouter un régulateur, insérer connecté à l'extrémité. Maintenant, pour le câble, je vais utiliser le module complémentaire de câble. C'est un module complémentaire très utile pour créer un câble. Si vous souhaitez en savoir plus sur le tableau ultérieurement, consultez mon profil de cours précédent. Il crée facilement un câble entre les deux points. De plus, il a une caractéristique physique qui permettra au câble de voir comment la chute naturelle, euh, les périodes. Et nous pouvons également isoler parfaitement le câble. Enfin, cet équipement numérique est prêt simplement en ajoutant de la lumière. C'est une bonne chose pour un entraînement. De cette façon, vous pouvez être plus clair et utiliser les cétones.