Transcription
1. 01 Introduction: Bonjour et bienvenue dans
le mixage audio pour la musique
électronique,
partie du mastering. C'est la quatrième et
dernière classe de ma série, la production de musique
électronique pour débutants. où nous vous emmenons tout
au long du processus production, attirez
du début à la fin, en utilisant des logiciels libres et open
source. Dans ce cours, nous
allons finir de mélanger notre piste
et de le maîtriser. Et le processus
couvrira des sujets
tels que la compression, la
limitation et la réverbération. Commençons donc.
3. 03 compression: Nous avons donc ici une illustration
de la forme d'onde d'un son. Vous pouvez voir ces parties plus bruyantes, qui sont les sommets élevés. Et vous pouvez voir des rapports
d'enquête qui sont les plus bas. Maintenant, quelle compression
diminue-t-elle cette différence, diminue la plage dynamique, qui est la différence entre
les parties fortes et
les parties silencieuses. Ici, nous avons le seuil. Maintenant, c'est le niveau où
nous commençons à compresser. Fondamentalement, lorsque les sons sont supérieurs à ce
seuil, ils vont être réduits. Et ils sont réduits
d'un certain taux. Ce taux s'appelle le ratio. Et voici à quoi ressemble le
son après la compression
au niveau du seuil, vous remarquerez que
les gros porcs ont été réduits. Vous verrez ici que nous avons
appliqué le gain de maquillage, ce qui augmente le
volume des sons. Dans l'ensemble. Lorsque nous appliquons
le gain de maquillage, les parties bruyantes deviennent plus fortes,
mais elles atteignent tout de même le seuil, ce qui va encore
comprimer les sons. Et voici une comparaison
du son avant et après la compression. Vous remarquerez que les pics
élevés ont été réduits et que les
pics bas ont été élevés. Ce que cela
fait, c'est que le son est globalement plus fort et
qu'il le rend généralement clair. Il unifie également le
son afin que vous n'ayez pas de
parties trop
fortes ou trop douces. Il existe cependant de nombreuses façons d'
aborder la compression, et ce n'est qu'une d'entre elles. Un autre aspect important de la
compression est le temps d'attaque. Voici donc une autre
forme d'onde d'un son. Ici, nous avons le seuil utilisé
pour la compression. Remarquez qu'une grande partie de ce son est au-dessus
du seuil. Quelle est donc l'heure de l'attaque ? C'est le moment avant que la
compression commence à se lancer. Et c'est mesuré
en millisecondes. Nous avons donc un petit écart
entre le moment où le son commence à freiner au-dessus du seuil et le
moment où
la compression commence à se déclencher. Et c'est à quoi ressemble le
son après le début de la compression, après le temps d'attaque. Ceci est particulièrement utile pour les sons
percussifs
car vous pouvez souligner le premier coup là où se trouve
le début de la tête, puis compresser le reste pour obtenir un bon claquement clair. Voici une comparaison entre
l'avant et l'après. Il s'agit d'appliquer la compression au niveau du seuil
avec le temps d'attaque, plupart des compresseurs ont
les paramètres standard. Si tout cela n'a pas tout à
fait de sens, c'est bon. Il m'a fallu du temps pour
me contourner la tête aussi. En particulier, le temps d'attaque
n'est pas vraiment intuitif. C'est un peu difficile de percevoir les choses en milliseconde. Cependant, vous utiliserez beaucoup la
compression et c'est
probablement l' une des
compétences les plus importantes en mixage audio.
4. compression 04 de la batterie: Très bien, il est maintenant temps de
commencer à compresser. Les tambours
travaillaient sur le coup de pied. Et la première chose que
nous voulons faire est réinitialiser tous les paramètres à un seul. Vous pouvez tourner
les boutons jusqu'au bas. Ou si vous double-cliquez
sur les boutons et que vous pouvez saisir une valeur exacte. Maintenant, je vais
commencer à jouer avec le ratio et à ajuster la valeur pour voir comment cela
affecte le son du coup de pied. Vous remarquerez que j'augmenterai le ratio, plus le kicker est plus silencieux. Maintenant, nous pouvons contourner un peu le
seuil. Et le seuil
est monté jusqu'au bout. En gros, il
ne fait rien. Mais lorsque vous baissez le seuil, vous pouvez le voir commencer, ou vous pouvez entendre qu'il commence
à affecter le son. Ici, nous ajustons
le gain de maquillage. Et vous voulez basculer
le bypass pour voir comment le compresseur
affecte réellement le son. Il y a un peu
de jeu avec l'attaque. Pour le coup de pied, vous ne
voulez pas que l'attaque soit 0. Vous voulez lui donner un
peu d'espace. Ainsi, ces premiers
transitoires passent, en particulier avec
le kick lactose, qui a beaucoup de haut de gamme. Maintenant que nous avons
les paramètres de base que nous
aimons, nous pouvons commencer à
peaufiner les choses. Vous remarquerez peut-être que
dans la table de mixage FX, ce canal frappé un
pic dans le
jaune, beaucoup de celui-ci. C'est donc l'une des choses
à surveiller avec la compression
et le gain de maquillage, c'est que vous allez souvent le
pousser dans le rouge et le pousser dans le jaune. J'ai donc baissé et j'ai
gagné du maquillage et j'ai ajouté ça
un peu en arrière. Je vais le régler à
1,5. Donc, ça a l'air bien. Et c'est à peine un
pic dans le jaune. Donc, notre coup de pied prédominant, vous allez essentiellement
appliquer la compression à tous
les autres canaux indésirables. Donc ce que je
veux, c'est un son de batterie moins clair et
fort de
chaque canal Trump. Les techniques que je l'utilise essentiellement pour prendre en compte
chaque réglage, le
monter et le descendre jusqu' au bout pour voir comment il affecte le
son à des extrêmes. Et puis reculez. Bon, bon cadre. Le Père Noël Max que
vous recherchez. Le reste de cette vidéo
est donc plus ou moins de mètres réglage
précis de chaque canal de batterie. C'est quelque chose de vraiment nouveau. Il ne fait que répéter le
même processus encore et encore. Donc, comme je l'ai dit, vous allez beaucoup utiliser la
compression. Donc, si vous obtenez la distance, vous pouvez probablement
ignorer le reste de cette vidéo et
passer à la suivante. Si vous souhaitez voir comment j'ai compressé chacune des chaînes, continuez à regarder. Bonjour.
5. 05 bases et compression des synthètiques: Oui. Bonjour. Bien.
6. Compression des canaux 06 batteries: Donc, après avoir placé
la dépression à travers tous les canaux
ivres individuels et ils sont un canal de
mots clés décent. Nous voulons appliquer
une certaine compression à l'ensemble du
canal de jonction dans son ensemble. Ainsi, tous les tambours entrant dans un canal de batterie seront
compressés ensemble. Et cela ajoute un peu de
poinçonnage supplémentaire, c'est ajouter des drames, mais ajoute également un peu de
cohésion aux tambours. Pour que tous soient triés,
normalisez un non-individu. Le canal Jiang ne sera pas
trop fort que les
autres canaux de batterie. Bonjour.
7. 07 batteries: Maintenant, nous allons ajouter
des batteries PDA de réverbération. Maintenant ce qu'est la réverbération, c'
est qu'elle simule le
son de l'espace. De même, c'est le
son des reflets
du son sur les murs
de l'espace en général. Et ce que cela fait, c'
est que cela vous
donne un
peu de présence au son. Cela donne l'impression
qu'il se trouve dans l'espace. Oui, n'allez pas
trop sur la base de la réverbération. C'est assez haut. Je veux donc la réverbération
à la batterie. Clairement assez subtil
son faible batterie live. J'essaie donc de
reproduire des batteries en direct. Allez dans le cadre du studio.
8. 08 clés: Donc ici, avant d'ajouter la
réverbération au canal des touches, je vais ajouter un
peu de retard. Et en particulier, cette
réverbération retarde un peu, peu intéressante, a
sa parole qu'elle lui sonne. Donc un peu comme delay est très similaire à la
réverbération en raison de la façon dont, un peu
comme un echo bot et delay répète un son un certain
nombre de fois. Et vous avez le temps de retard, c'
est-à-dire le temps entre
chaque répétition du son. Et il y a aussi deux canaux, vous devriez
donc obtenir
un délai
différent dans chaque canal, qui est en fait le canal
très gauche et le son droit et gauche. Et maintenant, nous allons
ajouter la réverbération aux touches. Je veux que le code de base soit assez élevé. réverbération sur les touches est
vraiment agréable car elle donne beaucoup de
largeur stéréo qui rend le son de la touche vraiment large. Ce qui est vraiment sympa
car les tambours sont plutôt centrés
au milieu. Vous frappez un peu au
milieu du champ stéréo. Et pour donner quelques champs
stéréo, il est bon d'avoir
ce genre de touches larges. Et ça va très bien avec ce retard, un peu d'écho. Et puis vous avez ce genre
d'écho de réverbération naturel en plus de cela est vraiment agréable,
évidemment une sorte de
douceur. Il crée une sensation d'air. Il est donc bon de jouer avec
les paramètres de réverbération. Découvrez ce qui fonctionne
pour vous, c'est comment savoir
à quel point c'est sympa. C'est une chose assez
artistique. Vous voyez donc que le synthé possède
déjà une chaîne d'effets. Ce que nous avons réécrit
, Plate Reverb, qui est un type d'émulation
d'une réverbération ancienne, peu des années soixante-dix. Et je règle le mouillage
au verso et je vérifie les
effets sur la chaîne d'effets. Voyez comment ils sonnent
et combinent. Il y a donc un
effet négatif sur le SEMP lui-même. Tout comme il y en a
sur la chaîne. J'ajoute notre effet stéréo
et réponse sur le canal pour donner encore
plus d'effet stéréo. Et les commandes sont
assez simples là-dessus. Il y a un bouton ici,
juste un seul maintenant. Ensuite, vous
voulez entendre comment tout sonne ensemble. Et essayez de faire tomber un
peu. Il s'agit
donc d'y penser
tellement . Un peu plus. On y va. Et
vous remarquez que nous n'avons pas mis de réverbération les jours janvier parce qu'elle est
si faible en réverbération parfois ça peut
sembler plutôt cool. Mais pour cela, ce genre de base, base généralement un
peu mono de toute façon, c'est un peu comme
centré au milieu. Vous n'êtes donc pas obligé de le faire partout. Je ne vais
même pas m'en mêler à
ce sujet pour expérimenter. Et parfois, vous
pouvez l'utiliser s'ils ont l'air
plutôt cool, en fait.
9. 09: Nous allons donc
commencer à ajouter un limiteur, ce qui est un
cas particulier d'un compresseur. Il s'agit essentiellement d'un compresseur
dont le rapport est infini, ce qui signifie que
le seuil
est une limite difficile à la
hauteur du volume. Voyez, comme vous le remarquez, lorsque nous tirons le seuil
jusqu'au bas, il a réduit tout le volume. Et nous avons aussi l'enveloppe
d'attaque à 0, ce qui ne signifie rien. Et comme nous en sommes aux
derniers stades du mixage, nous allons commencer à peaufiner les niveaux de
do pour
l'obtenir parfaitement. Vous voulez donc avoir le mix, comment tout sonne ensemble. Vous ne voulez pas
que tout soit
équilibré comme
vous le souhaitez. Donc maintenant, nous allons
ajouter un limiteur dur au bus de mixage ne peut pas. Et le limiteur dur est à peu près comme le
limiteur que nous venons de voir, le limiteur simple sauf
qu'il n'y a pas d'attaque. Réglage. L'attaque est
jusqu'à 0 pour commencer. Et ce que nous avons, c'est la limite de dB, qui est essentiellement
la même chose que l'avis annuel du seuil lorsque nous le faisons
baisser et faire sortir tout le son. Donc, ce que nous essayons
maintenant de
faire avec le limiteur , c'est juste d'éviter
quelques écrêtements. Peut donner au volume
une limite difficile, le niveau de faible
portée afin que nous
puissions l'ajuster un peu plus
tard sans écrêtage. Nous voici donc enfin sur le canal principal et nous
allons ajouter un
compresseur à veaux aujourd'hui. C'est donc là
que j'envisagerais le début de la phase de
mastering. Sur ce compresseur de bouchon, nous
allons essayer ajouter juste un peu de compression en
haut du canal, car tout
arrive ici. Et nous voulons un peu
comprimé pour le faire un petit câlin pour rassembler
tous les sons ensemble. Eh bien, vous savez, si nous jouons
avec le seuil MTC, quel effet cela a. Donc, normalement, en maîtrisant ce que vous feriez, vous pourriez mélanger,
imprimer cela un fichier WAV, puis
ajouter le maître séparément. Et comme nous avons tout
dans le moule de toute façon, et ce n'est pas trop
ou fichier bruschetta maîtrisé tout le même morceau. où vous pouvez
demander, revenez également en arrière et réparez le mix comme
vous le faites le maître. Et le maître est vraiment
comme le vernis final. Augmentez le bruit de l'ensemble de la piste, en ajoutant un peu de compression. Et il suffit de le rendre
plus fort, et de s'assurer qu'
il ne clique pas. Maintenant, nous allons
ajouter notre prêt. Je vais régler cela
à seulement 0,5 négatif. Et c'est juste pour que nous n'
obtenions pas d'artefacts plus fins. Parfois, si vous poussez
un niveau trop élevé, alors il est 0 ou même
jusqu'au point 1, point 2, vous obtiendrez une
certaine distorsion, surtout lorsque vous créez
un MP3 ou avec un fichier. Nous allons donc augmenter le gain de maquillage sur
le compresseur. C'est juste pour
vous montrer ce que
fait l'inhibiteur et ce qu'il fait il diminue cette limite dure
que ce plafond sur le son. Vous pouvez donc continuer à démarrer. Continuez de démarrer à nouveau. Et je vais devenir plus fort, plus
fort, mais il ne le fera pas. Pq continue le rouge au son et il
va sonner s'
il est stocké au mieux parce que
vous croquez tout et que vous
rendez tout vraiment fort. Le DAG avec la
plage dynamique est donc en train de disparaître. Vous voulez donc faire
un ping pour vous démarquer. C'est donc plus fort
que ça, donc je le stocke. Et vous remarquerez ici sur
ce compresseur que j'
ai l'attaque
jusqu'au bout. Et j'ai ajusté le
ratio, puis j'ai compensé le gain. Et ce que c'est juste, donc ces quatre,
c'est juste pour compresser tout ça juste
un peu plus loin. Alertes, coups. Contrairement à la compression que nous utilisons
sur les tambours lorsque nous laissons abord
le train z comme n
puis appuyez sur le reste de celui-ci est lié
à raison compresseur pour compresser tout le son. Comme vous vous en souvenez peut-être dans le compresseur en état d'ébriété, nous avons eu
un peu de temps d'attaque. Ensuite. Maintenant, nous n'avons plus de temps d'attaque lors de
cette compression. Ce que nous faisons
maintenant, c'est de supprimer tous les effets
sur tous les canaux. Vous pouvez donc voir quel effet le mastering et
une tête M60 sur la piste. En gros, ici,
avant et après. C'est donc la piste
sans rien dessus. Il s'agit essentiellement de
mastering avant le mixage. Et comme nous ajoutons tous
les effets que vous allez
entendre ici s'animer . D'accord ? Et comme je l'ai déjà mentionné, l'
un des avantages de maîtrise et de tout voir
ensemble car vous pouvez revenir en arrière et modifier le mix même après avoir
configuré le maître. Maintenant, ce que je fais
ici, c'est simplement ajouter un limiteur au canal de base. Je peux donc le pousser un
peu plus. Nous avons un écrêtage. Vous remarquerez peut-être que le canal devient rouge, mais si vous regardez un Nixon,
un signe maître valeurs. Et exportez-vous le fichier ? Exporter des fichiers ? Nous allons
exporter sous forme de vague et le définir à 16 bits 44 k hertz
c'est très bien, tout le reste va bien. Allez-y et commencez. Si vous voulez. Vous pouvez
également exporter vers MP3. Il suffit de changer le format de fichier. Et maintenant, vous pouvez le
lire sur votre bureau. Ce que je suggérerais également de faire c'est jouer leur
avant et après. Si vous avez imprimé le
précédent, comparez les deux, mais comparez également votre maître au maître des pistes
maîtrisées professionnellement. Et ensuite, si vous avez besoin de revenir en arrière et d'ajuster le mastering pour le
rendre plus fort ou plus doux. Si vous vouliez faire correspondre. Ce que vous appeleriez
les pistes de référence. Habituellement, j'aime
sauter et
écouter les pistes plutôt que le
début et la fin. Pas de problème. Mais
vous devriez offrir, il
suffit de l'écouter bien
tout le long.
10. 10 outro: Et c'est fini. Et c'
était un processus tout à fait. Passons donc en revue ce qui s'est passé. Ce que nous avons fait
essentiellement, c'est que nous appliquons la
compression à toutes les pistes, puis nous appliquons la compression
au canal du bus de mixage. Ensuite, nous avons appliqué la limitation et la réverbération à certaines pistes. Et puis, ce que nous avons fait, c'est que nous avons
travaillé sur le canal de bus mixte, définissant les niveaux, en
définissant les effets. Ensuite, nous avons commencé à travailler
sur le canal final, le canal maître, en appliquant compression et
en limitant cela. Et pendant le mastering, il s'agissait surtout d'émettre le volume fort et de
s'assurer qu'il ne se déforme pas. Alors que, pendant le processus de
mélange, nous voulons
tout équilibrer et
obtenir tous les résultats, obtenir un son
agréable, net et propre. Je veux donc comparer
le flux de travail de
cette classe à un flux de travail
typique. Normalement, ce que vous
feriez, c'est que vous effectuiez le processus
de mixage séparément du processus de mastering. Vous exportez hors du processus de
mixage, puis
prenez ce fichier et effectuez mastering séparément ou demandez une personne distincte de le maîtriser. Et ensuite, ce que vous
faites dans le mastering, c'est travailler sur l'ensemble, le son global,
car tout
serait mélangé dans un seul canal. Vous allez donc effectuer
une compression et limiter la réverbération et l'égaliseur sur
l'ensemble de la piste. Mais la façon dont nous avons travaillé, c'est nous avions tout
dans le même dossier. De cette façon, vous pouvez
faire des allers-retours entre le mastering
et le mixage. Trouvez que c'est une façon de travailler pratique,
simplifiée et simplifiée. Et si votre processeur peut le gérer
, c'est certainement une solution
très flexible. D'autres suggestions de
mixage seraient d' inclure un égaliseur sur le canal de mixage ou peut-être
sur le canal maître. Vous pouvez également ajouter d'autres
effets tels que la saturation. Vous pouvez ajouter une réverbération
au canal de bus de mixage
ou au canal maître. La seule chose que vous devez
vraiment vous
assurer de faire est d'avoir le dernier effet
sur le canal maître. Est-ce que ce limiteur
est réglé sur 0,5 négatif ? Vous n'obtiendrez donc aucune distorsion
sur votre exportation finale. Donc ce que je dis est
le dernier touché, tout va à ce
dernier limiteur sur votre maître. Ainsi, après avoir terminé ce processus mélangé
et maîtriser les pâtes, vous devriez maintenant avoir un produit commercialement
viable. Vous devriez être capable de l'
écouter et cela devrait bien
paraître comparé à la sortie
commerciale. Comme vous le voyez, ce sont des
sorties commerciales, vous entendez. Bonne chance avec votre musique et vous
apprendrez toujours de nouvelles choses. Et au fur et à mesure qu'une technologie évolue, vous
devrez également suivre cela. J'ai donc hâte d'
entendre vos airs. Et merci d'avoir
suivi ce cours.