Transcription
1. Introduction: Bonjour, je suis Mark
du Bureau à succès. Je travaille dans la gestion des médias et des actifs
numériques
depuis plus de dix ans. J'ai travaillé avec des
clients tels que MTV, l'Université de
Cambridge, Sony, le Home
Office britannique et bien d'autres. Dans ce cours, vous
apprendrez tout ce vous devez
savoir sur le multivers. Ce cours s'adresse à tous ceux
qui s'intéressent à ce nouveau projet de monde
virtuel passionnant. Que ce soit à des fins lucratives, téléphoniques ou purement curiosités. Aucune expérience ni connaissance technique
avancée n'est requise. En suivant ce cours, vous apprendrez exactement
ce que le
métal et comment il est créé, quel matériel et
logiciel sont utilisés, comment vous pouvez en tirer profit et comment il
se développera probablement en le futur. Dans notre projet de classe, vous utiliserez vos connaissances Meta
vers pour rechercher nouveau métal par rapport à
des projets qui
présentent un potentiel d'
application et de profits. Commençons et je vous
verrai dans la première leçon.
2. Qu'est-ce que la métaverse: Quel est donc l'univers ? L'univers est un univers
numérique. Meta vient du mot grec
qui signifie au-delà ou derrière. Nous pouvons donc voir le métal de nous comme un univers au-delà de
celui dans lequel nous vivons actuellement. Le verset métallique auquel
nous faisons référence maintenant est en fait composé de
plusieurs moteurs par rapport au vers métallique qui vient
à l'avenir peut combiner toute la matière contre deux
devenir un multivers géant, ce qui peut être
étendu à l'infini. Nous avions l'habitude de désigner le monde
en ligne sous le nom de cyberespace. Mais maintenant que nous avons la
possibilité de
vivre et d'interagir réellement dans cet espace, il est devenu
le verset métallique. N'importe qui peut créer son
propre verset de matière. Mais à l'heure actuelle, le
multivers comprend principalement des espaces
numériques utilisés pour choses comme les jeux et les
espaces de travail développés par diverses entreprises, en
fin de compte à but lucratif. Vous pouvez y accéder
via Internet sur n'importe quel appareil tel qu'un
ordinateur ou un téléphone. Mais de nombreuses entreprises technologiques
tentent de faire de cela
une expérience de réalité virtuelle ou de réalité
augmentée. Le concept du
verset métallique a été introduit pour la première fois dans un livre de science-fiction intitulé Snow Crash de Neal
Stephenson en 1992, où des individus ont
utilisé
des avatars numériques eux-mêmes pour
explorer en ligne. mondes. Certaines personnes peuvent prétendre
que nous ne sommes pas encore
prêts à faire évoluer nos vies
dans le multivers. Mais si vous regardez le
monde dans lequel les enfants ont été élevés
au cours de la dernière décennie. Ils font déjà partie
du verset métallique. Des jeux comme Fortnite,
Minecraft et barrages routiers sont devenus des piliers du monde du jeu social, jetant les bases de la
création de l'univers. L'univers se développe et se développe
depuis un certain temps. La première couche était la
création de jeux immersifs. Ensuite, nous avons eu
le développement d' expériences
3D ou de réalité
virtuelle. Ensuite, nous avons l'introduction d' Internet pour
se connecter aux utilisateurs. La couche suivante était la blockchain et la base de données
immuable permettant stocker des informations
apparues
parallèlement à la croissance
des cryptomonnaies. Les derniers développements
sont des ETP, qui offrent la
possibilité de tokeniser des actifs et de
mettre en œuvre Web 3. Plus tard, l'utilisation de la crypto-monnaie et LFT facilite les avantages Meta par rapport aux avantages
économiques
en permettant d'acquérir des produits. Grâce à ces jetons
interchangeables, vous pouvez désormais déplacer votre identité et vos
marchandises
en ligne dans
le monde des métaphores Nous voyons déjà de l'argent
réel dépensé dans le verset métallique pour des choses. des billets de concert et des avatars. J'entends souvent mes enfants
échanger des
objets dans le jeu alors qu'ils sont
simultanément en ligne sur différents appareils. Le verset métallique est là
depuis un moment. C'est juste glissé
sur le sien tranquillement. Quand il tire des œuvres d'art symbolisées
a été vendue pour 69 millions de dollars, cela a déclenché la frénésie du NFT. Nous avons vendu la popularité
des jeux NFT augmenter un morceau de terre de vers métal
qui coûte 20$ en 2017, cela pourrait valoir plus de
5 000$ aujourd'hui, les opportunités sont
déjà disponibles. Lorsque Facebook a
changé de nom pour devenir matière, le grand public a pris
conscience de l'univers. Même si beaucoup
d'entre nous l'ont déjà expérimenté sous
une forme ou une autre, meta a annoncé qu'
elle dépensera 10 milliards de dollars au cours de
l'année prochaine pour développer des technologies
liées aux métaphores, Apple
sortira au cours de l'année prochaine un
casque de réalité
virtuelle mixte et de réalité
augmentée qui pourrait coûter jusqu'à 3
000$ à l'avenir, nous pourrons faire toutes sortes de des choses dans le multivers, presque comme vivre
une seconde vie. Avez-vous déjà vu le
film Ready Player One ? Eh bien, cela semble être un modèle
assez précis pour la vision que des gens
comme Mark Zuckerberg, moitié pour le verset métallique. Beaucoup disent que le
multivers joue un rôle crucial dans la prochaine
étape évolutive d'Internet, Web 3. Et tout comme lorsque
la première incarnation d'Internet a émergé, ce sera de grandes
occasions de gagner l'argent si vous arrivez tôt dans
le verset métallique.
3. Application commerciale: Applications commerciales. Tout d'abord, les gens
pourront acheter différents types d'
actifs numériques dans nos mythes,
allant de bâtiments, de
billets et d'événements, pratiquement tout ce que vous combinez
le monde réel ou en ligne. La plupart des choses
que les gens vont acheter dans les vers métalliques
seront sous la forme de LFT
ou de jetons non fongibles. Ces jetons sont des
jetons uniques et les ETP sont utilisés pour authentifier l'originalité d'un actif numérique spécifique. Et FTA est synonyme de jeton
non fongible, ce qui semble un peu déroutant, mais vous pouvez l'interpréter
comme un actif non remplaçable. Essentiellement, NFT est une
preuve de propriété. Par exemple, si
un artiste crée une image et la vend en tant
que NFT, la propriété de l'œuvre et les droits de
propriété sont
transférés au nouveau propriétaire. Peut avoir une preuve de propriété telle qu'elle est enregistrée
sur la blockchain. La blockchain est un livre
décentralisé qui stocke les données. Dans ce cas, les données de transaction. Il ne peut pas être modifié sans
la clé personnelle du propriétaire. Tout le monde peut voir qu'
il leur appartient. Et les ETP sont également de plus en
plus populaires dans les jeux de crypto. Par exemple, dans les
jeux de rôle, où vous avez un personnage
et que ce personnage possède différents objets tels que des
épées, des potions, etc. Chacun de ces atouts
sera un NFT et cela
montre qu' il n'y en a qu'un seul
propriétaire de cet article numérique. Et les ETP, nous aurons
un large éventail d' applications dans
différents secteurs d'activité. Il y a des vers Meta qui vous
permettent d'acheter des terrains. Chaque parcelle de terrain
représente une NFT. Ce NFT montre que vous êtes le propriétaire de cette
propriété, presque tous les actifs
du monde réel nous pourrons exister
dans le multivers. Des marques comme Adidas et Nike sont déjà investies dans
des projets de métaphores. Ils
vendent déjà et des ETP. J'ai récemment acheté une entreprise de chaussures
numériques pour plus de 3
millions de dollars américains. Ce n'est que le début. Les gens ont des avatars
dans le multivers et, selon le verset
métallique dans lequel ils se trouvent, ils auront probablement besoin de vêtements. Il y a une énorme
opportunité pour les marques gagner de l'argent dans les
projets Meta averse comme Earth 2, j'ai déjà vendu
tous leurs terrains et je vends maintenant
une deuxième couche. De nouvelles opportunités
émergent tout le temps. Il existe déjà des marchés
où vous pouvez acheter, vendre et échanger des LFT de tous les
types de Mehta bac à sable est l'un des
métaux les plus populaires en ce moment. Il fonctionne
depuis plusieurs années et compte des millions d'utilisateurs. Le terrain s'est vendu en bac à sable
pour plus de 2 millions de dollars.
4. Défis: Les défis dans le multivers. Interopérabilité. Pour le moment, aucun
créateur majeur de jeux n'a conçu cette économie
en jeu d'une manière qui favorise l'interopérabilité. Étant donné que les plateformes puissantes ne prennent pas en charge les normes communes, il est coûteux
pour les développeurs de créer du contenu et des logiciels fonctionnant sur de nombreuses
plateformes,
ce qui rend impossible
l'accès au public le plus large possible. Une autre caractéristique
qui distingue le vers métal des autres
formes de médias tels que les films, la
télévision, la musique, les livres, etc. est qu'il est destiné à être
persistant, en constante évolution et en constante évolution, et une vie privée
sans cesse croissante. données biométriques. De nombreux développeurs multivers travaillent à l'intégration gadgets de
réalité
virtuelle et augmentée qui pourraient potentiellement fonctionner en conjonction avec des interfaces cerveau-ordinateur, qui permettront de suivre
les schémas d'ondes cérébrales et déduisent les processus
cognitifs humains. Cela aurait semblé être de science-fiction
pure pour le grand
public il y a une dizaine d'années. Mais ce type de recherche et développement existe
depuis de nombreuses années. Il atteint maintenant
le point où il peut être utilisé dans un sens
pratique. Cette technologie
fournira aux entreprises nouvelles méthodes intéressantes pour communiquer avec les clients et prévoir leur
comportement ou leur engagement. Ils permettront également
la collecte, le stockage et la conservation
à long terme d'encore plus de nos
données privées et personnelles sur la blockchain De nombreux consommateurs acceptent actuellement des accords de
confidentialité
sans les lisant dans leur intégralité. Cela pourrait se poursuivre dans le verset du métro avec des
quantités supplémentaires de données personnelles. Et compte tenu des
droits actuels des fuites de données, piratages et de l'utilisation abusive des données. Le méta supervise
la cybersécurité et la protection des
données
sera essentielle. Compétition biaisée. Bien que le métal soit
décentralisé en théorie, vastes zones peuvent être régies par un petit
nombre d'opérateurs. Par exemple, les plateformes de médias
sociaux actuelles sont souvent dominées par un ensemble bien défini de créateurs de contenu en
fonction de votre emplacement. Ce sera un sujet brûlant dans les premiers stades de l'incarnation
multivers. La toxicité et la cyberintimidation
sont depuis longtemps un problème sur les réseaux sociaux, 75 % des victimes
ayant subi des
abus sur Facebook. Le verset métallique peut
rendre beaucoup plus difficile la régulation de
ce comportement. Nécessite une élaboration de politiques strictes et
proactives. La discrimination est un autre
domaine qui doit
être abordé pour que les entreprises, les
individus et
les entités IA respectent toutes les
mêmes normes. Sécurité des données. En termes de protection des données, le multivers traitera de
nouvelles sources de données, telles que les
expressions faciales, les gestes et d'autres
réactions physiologiques à matériel et à des événements multivers
particuliers. Sans aucun doute,
les données de recherche
susciteront l'intérêt de l'industrie de la
publicité. Par exemple, quelles sont les
réactions physiques de
nos clients lorsqu'ils voient
un produit ou une marque donné ? En outre, les
lunettes VR analyseront diverses données concernant les environnements privés des
utilisateurs dans le monde réel, tels que leurs
maisons privées ou colocataires, l'aide de caméras 3D, de
capteurs LIDAR et de microphones. Nous avons déjà des montres connectées qui enregistrent nos habitudes de sommeil, fréquence
cardiaque et notre IMC. Comment resteront-ils mis en œuvre et stockés dans le métal
par rapport à l'idée de minimisation des données et de limitation des
sujets en particulier, est
essentielle dans le métal par rapport au traitement
des données personnelles, non seulement pour des raisons juridiques, mais également pour des raisons de confiance. Les utilisateurs ne les
accepteront que s'ils sont capables et disposés à être en
bonne conscience. Dangers actuels, amplifiés. préoccupations actuelles dans
le multivers peuvent être pires et de
diverses façons. Pour commencer, il
existe un potentiel d' interaction
indésirable dans un environnement
multimodal plus invasif. Selon la façon dont ces
espaces numériques sont contrôlés. Lorsque quelqu'un que nous ne connaissons pas ou
que nous ne voulons pas
nous connecter nous contacte sur des plateformes comme Instagram,
Facebook, Twitter. En envoyant des messages, en amitié
ou en
essayant de nous contacter, leur capacité à
nous contacter se limite principalement aux communications textuelles, aux
photographies et aux emojis. Envisagez
la possibilité qu'une personne
malvenue puisse répondre à l'environnement
virtuel d'une personne et se rapprocher cette personne dans le métal,
par rapport à cela pourrait conduire à comportement indésirable
s'il n'existe pas de
procédures efficaces pour signaler, prévenir et y
répondre en temps réel. Étant donné que de nombreuses entreprises
s'efforcent d'inclure toucher comme un échec supplémentaire
dans la réalité immersive, le danger est que
les dommages dans les vers métalliques
semblent plus réels. entreprises monétaires, par exemple, développent des gants Haptic Gloves, qui offrent une
rétroaction tactile pour offrir une
sensation plus exacte et réaliste à n'importe quelle activité. Bien que cela puisse stimuler la
connexion et créer un sentiment de
réalisme plus fort dans un monde virtuel. Il pourrait également être
utilisé d'une manière qui n'est pas encore entièrement comprise. Questions juridiques. Le problème avec
le multivers ou toute autre plateforme
technologique importante est qu'elle a le potentiel supplanter la
législation établie en raison de son ampleur massive d'opérations et des règlements
d'exploitation autorégulés. Plusieurs analystes et
critiques ont comparé Facebook à un État-nation
ou à une région souveraine. Le métal par rapport
à celui qui le construit,
a de vraies chances de
tomber dans le même piège. Il serait
difficile de contrôler les interactions et les transactions
dans le multivers, qui est déjà écarté du monde réel en raison de son mécanisme d'
interfaçage. En outre, le vers Meta introduit plusieurs
nouveaux types d' interaction qui n'ont pas encore
été établis par une règle de droit quelconque. La plupart des régions, par exemple, n'
ont pas encore reconnu
les cryptomonnaies comme une devise
ou une classe d'actifs légitimes. Il est néanmoins
fréquemment négocié et peut constituer le fondement
de l'économie des vers métal. Les sujets qui n'ont pas encore été
abordés incluent les transactions
NFT et les interactions avec
l'IA humaine. Je paie pour les producteurs d'IA
et les actifs immobiliers virtuels, monétaires et crypto. De nombreux futuristes imaginent
un multivers comme
celui représenté dans le film de
science-fiction , Ready Player One. Bien que personne ne sache exactement quoi ressemblera le multivers, caractéristiques essentielles
ont été établies. Il permet
aux utilisateurs de voyager entre ses différents endroits
en toute simplicité, en conservant leurs
biens d'achat et leurs avatars. Il y aura
peut-être un centre central. Nous ne savons vraiment pas encore. Mais dans un peu de blanc,
à un moment donné, les vers
oméga seront connectés. Les utilisateurs pourront se déplacer
facilement d'un endroit à avec des milliers d'autres personnes dans le même domaine numérique. La taille est illimitée. C'est littéralement un univers. Dans un univers,
vous pourrez
acheter des
articles numériques classiques tels que de la musique, films, des jeux et des applications, comme vous le faites déjà
sur Internet. Assad à partir de biens virtuels, le
multivers vous permettrait d'acheter des biens du monde réel, d'examiner et de conserver des répliques
3D des biens
du monde réel. Il est probable que les portefeuilles
cryptographiques seront également liés à des identités
réelles, ce qui pourrait permettre des transactions nécessitant une vérification légale,
telles
que l'achat d'un véhicule ou d'une maison
dans le monde réel, Vous pouvez oublier d'
entrer votre nom d'utilisateur et mot de passe pour chaque site Web
ou monde virtuel que vous visitez. Cliquez sur votre portefeuille
et vous vous connecterez instantanément avec votre
pièce d'identité attachée. Pour les places restreintes d'âge dans les portefeuilles reliés à l'ID multivers
seront également bénéfiques. actifs blockchain et crypto peuvent permettre aux transactions de déplacer
une forme à la demande, dont le multivers aura besoin. Les transactions sûres
et pratiquement immédiates sont nécessaires pour qu'un environnement
de
réalité virtuelle puisse fonctionner correctement. Les habitants de cet
écosystème devront avoir le même niveau de
confiance dans le système. Ils auraient en personne
pour effectuer des transactions.
5. Introduction sur Web 3.0: Web 3. Si vous étiez assez vieux pour vous
souvenir d'Internet commuté et votre compte AOL d'origine
ou de l'équivalent, c'était comme un jardin clos. Ils vous ont donné accès à une liste de pages Web
organisée,
qui était des pages statiques contenant informations telles que du texte et des graphiques
basse résolution. Les moteurs de
recherche les plus populaires ressemblaient davantage à des magazines
qu'à des moteurs de recherche. Silence comme Yahoo,
AltaVista, etc. Le plus interactif que
les choses ont empiré dans les salons de discussion. Le Web deux est arrivé ensuite. Certaines personnes appellent cela la version en
lecture et écriture
d'Internet, en référence à un
code informatique qui vous permet à la fois ouvrir et de modifier des fichiers
plutôt que de simplement les afficher. Cela signifiait que
les gens pouvaient créer leur propre contenu
plutôt que de simplement le visionner. Ils pourraient publier sur des blogs
comme Tumblr, des forums Internet et interagir sur des
marchés tels que Craigslist ou eBay
et Yahoo Auctions. Il y a eu une période intermédiaire où sites comme MySpace ont introduit un aspect social à ce que nous sommes essentiellement des pages statiques et plateformes
plus légères comme Facebook, Twitter et Instagram ont pris le partage de
contenu. à de nouveaux niveaux. Les deux principaux problèmes que
nous rencontrons avec le web 2, la nature de plus en plus
centralisée en
tant que poignée d'entreprises technologiques
contrôlent la majorité
du système et la
surexploitation des données privées récoltées. Ceux-ci ont contribué à
lancer le développement de Web 3. Web 3 Web 3 peut être
décrit comme la phase de lecture, d'
écriture ONE d'Internet, plutôt que d'utiliser simplement plateformes de technologie
libre en
échange de nos
utilisations de données , participez
à la gouvernance et le fonctionnement des
protocoles eux-mêmes. Cela signifie que les gens peuvent devenir
propriétaires et actionnaires, pas seulement des clients et des produits. Dans le Web 3, ces
actions seront émises sous forme
de jetons
ou de cryptomonnaies. Et ils représentent la propriété de réseaux
décentralisés
ou de chaînes de blocs. Les détenteurs de jetons de gouvernance
peuvent dépenser leurs actifs pour voter sur l'avenir d'
un protocole décentralisé. Sur Internet décentralisé, ce qui se passe est décidé par
les investisseurs et les usages. Alors que ce qui se passe sur le Web
2 est décidé par Twitter, Facebook, Google et
quelques autres entreprises.
6. Qu'est-ce qui définit Web 3.0 ?: Qu'est-ce qui définit le web
3, véritable ubiquité ? C'est une direction dans laquelle nous
avons déjà fait des progrès
significatifs. Web 3 et tails, que l'accès à Internet
sera universel et omniprésent dans toutes les régions, les
réseaux et les appareils. À l'heure actuelle, nous utilisons principalement des PC et des smartphones pour
accéder à Internet,
ainsi que du matériel industriel et des téléviseurs intelligents. De plus en plus, nous constatons de
plus en plus d'appareils intelligents comme Alexa qui s'intègrent à
d'autres appareils à l'avenir. Cette fonctionnalité
se développera rapidement avec Web 3
disponible pour les appareils portables,
appareils, AR VR, gay, cause une taupe, des graphismes 3D, verset
entièrement métallique
Web 3 alimentera nos environnements riches et
interactions entre utilisateurs. vitesses de traitement et les capacités
graphiques seront poussées beaucoup
plus loin que ce que nous avons vu jusqu'ici. Code source ouvert. C'est l'un des principaux objectifs et l'un des principaux
problèmes à l'heure actuelle, Internet est largement
contrôlé par une poignée de géants de la technologie qui agissent comme gardiens des données et des
algorithmes. processus. Le nouvel Internet
sera basé sur une
architecture entièrement open source que n'importe qui pourra utiliser, modifier, monétiser et étendre
sans aucune restriction. L'architecture open source
encouragera également une plus grande responsabilisation, car les évaluations par les pairs
seront plus courantes. Décentralisation et
interopérabilité. Web 3 ne sera contrôlé
par aucune organisation ou groupe d' organisations et sera entièrement décentralisé par l'architecture
blockchain. La montée des blockchains est l'
une des principales
raisons pour lesquelles Web 3, c'est maintenant une réelle possibilité. Avant la
technologie blockchain, il
n'existait pas d'infrastructure
réseau décentralisée viable. Ce sont des problèmes géniaux à
régler avec Web 3 parce qu'en l'
état actuel, bien qu'il soit
décentralisé par son nom, la réalité est que les premiers investisseurs et les sociétés de
capital-risque ont le pilier des
implémentations car ils possèdent la plus grande
part de jetons de gouvernance. Il ne fait aucun doute que le Web 3 fera partie intégrante
du verset Metro. Et nous allons peut-être
développer à côté de cela.
7. Matériel de métaverse: matière, divers processus
matériels et accélérateurs
3D devront être adaptés aux nouveaux
types de matériel. Mark Zuckerberg croit
que nous sommes à environ cinq
ans de
développer la technologie pour
intégrer la puissance de développer la technologie pour
intégrer la traitement et batteries dans des lunettes de
taille normale pour un RU, pour la VR Concentrez les
métaphores pour réussir à la même échelle que les PC
et les petits téléphones, il faudra adopter
massivement ses principaux composants matériels, casques
VR et contrôleurs. Cela sera déterminé par facteurs tels que le prix, la facilité d'utilisation et la valeur fournie par applications et les expériences
de l'écosystème. Jusqu'à présent, le matériel VR a été notoirement coûteux
et encombrant. Compteurs, casques Oculus
Quest VR. Maintenant, Matt demande, ou les casques de consommation
dominants sur
le marché et résout un certain nombre de problèmes qui ont affligé les casques
précédents. Ils n'ont pas besoin d'être
connectés à un PC de jeu, car majeure partie de l'informatique se déroule
dans le Cloud ou sur un appareil, ce prix de départ est comparativement plus
abordable à environ 300$. Ils peuvent désormais prendre des
verres de prescription pour accueillir les personnes portant des lunettes afin de rendre
les métaphores plus immersives. Meta étudie également des technologies
avancées, notamment un gant haptique qui peut vous aider à échouer à des objets virtuels. Meta
émet fréquemment le système OK, sympa, qui a permis
une meilleure interaction. Les
développements matériels et logiciels se produisent dans leurs propres domaines. Cela façonnera mutuellement
la fonctionnalité et développement et la
modification des deux.
8. Introduction aux bénéfices de la métaverse: Comment pouvons-nous profiter
du verset métallique ? Premièrement, il va presque sans
dire que les entreprises qui construisent un verset métallique en
profiteront évidemment. Si vous avez une idée d'
un concept de métal par rapport à un concept, vous pouvez élaborer un plan d'affaires, contacter les investisseurs et
commencer à développer cette activité. Ce processus
nécessitera beaucoup de travail, de recherches
et de persévérance. Mais même une idée
peut valoir beaucoup d' argent pour ceux qui ont les
capacités de la mettre en œuvre. Si vous êtes développeur, vous pouvez développer
votre propre métavers. Il n'est pas nécessaire qu'il
soit à la même échelle que le bac à sable ou décentralisé. Mais si vous avez un argument de vente
unique, vous pourriez attirer des utilisateurs. Vous avez ensuite le
potentiel de créer votre propre crypto-monnaie pour l'utiliser dans vos vers métalliques, votre
monnaie et vos ETP pour les vendre.
9. Devises Flip: Retournez des devises multivers. La plupart des projets
les plus importants ont leur propre
crypto-monnaie associée. Lorsque vous les achetez, vous pouvez les
traiter comme des actions. Vous pouvez y investir
, puis attendre qu'ils atteignent un montant spécifique
en USD par jeton. Ensuite, les profits de cellules et de types. Tout comme investir
sur le marché boursier. Mais au lieu d'acheter des actions, vous achetez la crypto-monnaie, tout le jeton d'un projet de
métaphores spécifique. Si vous achetez une pièce de sable, qui est une devise sandbox, c'est presque l'équivalent
de l'achat d'actions et d'actions dans le projet
Sandbox. La demande de jeton San
augmentera avec Sandbox
sa popularité. Je vais voir un
conseiller financier et personne ne peut savoir certitude si la valeur d'une
crypto-monnaie va augmenter ou diminuer. Mais si vous trouvez un projet
multivers qui se développe et
devient de plus en plus populaire, il est logique
que la demande pour sa monnaie
augmentera tout comme la valeur de sa
monnaie. Mais comme dans le monde réel, s'il n'y a pas une offre
limitée définie de cette monnaie, rien n'empêche
les propriétaires
de versets métalliques de produire davantage
de ce jeton. Comme les gouvernements impriment
plus d'argent qui auront l'effet inverse
et dévalorisent la pièce. Assurez-vous donc de vérifier avant.
10. Jouez pour gagner: Platon autour des jeux
basés sur la blockchain et LFT ont ouvert la voie à la nouvelle
plaque ou à l'idée de jeu. Le concept est simple. Les joueurs ont un
contrôle total sur la capacité d'échanger ou échanger les objets en jeu contre
de l'argent réel. économies de jeu,
telles que les infinitions axiales, sont de bons exemples de l'impact de Mehta contre l'économie
réelle. Pendant l'épidémie, de nombreux
Philippins ont afflué dans le jeu en produisant des animaux
artificiels appelés haches, et les ont échangés en ligne, gagnant plus d'argent qu'ils ne le pouvaient dans leur emploi
réel. Il existe des jeux de rôle
où vous pouvez effectuer des tâches spécifiques pour gagner des
jetons ou des cryptomonnaies. Et cela peut être échangé contre d' autres articles ou vendu contre
de l'argent réel.
11. Actifs de Flip: Retournez les actifs, presque tous comptent plutôt
que d'avoir des actifs que vous pouvez acheter et vendre. La plupart des marchés. Et plus souvent,
ces actifs sont
des ETP que vous pouvez vendre
sur n'importe quel marché NFT, même en dehors de ce multivers
particulier. Vous pouvez acheter des terrains, des bâtiments,
des vêtements, des accessoires, avatars, des véhicules, des
meubles, la liste continue. Il est très facile de commencer à
gagner de l'argent en retournant des actifs. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un portefeuille crypto. Vous pouvez soit acheter des actifs dans le multivers, soit vous
rendre sur un marché NFT. Par exemple. Vous pouvez venir ici pour
sandbox et accéder à la place de marché. Vous pouvez ensuite acheter et vendre
des actifs directement ici. Vous pouvez également ouvrir C, qui est actuellement le
plus grand marché NFT. Et vous pouvez acheter les actifs
auprès de nombreux Mehta contre
12. Investir dans des actions de Metaverse: Investissez dans Mehta par rapport aux actions. Pour ceux qui préfèrent une approche d'
investissement plus conventionnelle, Mehta plutôt que les
actions ciblées sont une option. Il a été signalé que plusieurs sociétés de logiciels
et de jeux de haut niveau sont intéressées par le
développement de leur Mehta plutôt que d'inclure les barrages routiers
et les logiciels Unity. Ils sont tous
négociés en bourse. Il existe également des FNB averse satisfaits, qui sont essentiellement
des fonds qui achètent des actions dans diverses
métaphores, sociétés liées , telles que MATLAB, contiennent des actions
de sociétés de secteurs tels que l'
informatique, la mise en réseau, plates-formes
virtuelles,
les normes d'échange, les paiements, contenus, les actifs, les
services d'identité et le matériel. Comme le matériel
jouera un rôle important dans les processus Meta vers. puces graphiques, les
batteries, les caméras et les casques de
réalité virtuelle et de réalité augmentée seront très demandés
par les entreprises de casques, notamment la série Oculus de
Facebook parent meta, micro de
Sony Les écrans OLED, que les analystes s'attendent
à être au centre futures
lunettes ou lunettes d'
Apple. Et le fabricant de
lentilles optiques taïwanais, génie.
13. Opportunités de métaverse: Trouvez des opportunités de vers métalliques. Il y avait une excellente ressource
gratuite pour trouver de nouvelles opportunités
dans le multivers. Accédez à une capitalisation boursière des pièces, accédez à la section Calendrier et sélectionnez l'option ICO. Vous pouvez en faire une liste ici avec tous les projets à venir où vous pourrez participer
à la vente publique. Une alternative à la capitalisation
boursière est ICO - drops.com. C'est une autre
plateforme populaire qui présente souvent opportunités
différentes pour
ceux qui sont capitalisés sur le marché des pièces. J'entre également dans les
détails de ce côté-ci, la plupart des dates de lancement ne sont pas
précisées avant
le mois du lancement. Bien que vous puissiez généralement dire
quel mois je vais lancer, gardez
simplement un œil sur
tous les projets qui vous intéressent
et discutez autour du mois du lancement et
vous devriez dire qu'une date réelle apparaît. la plupart des projets
sont maintenant publiés sur Launchpad. Launchpad, nos plateformes avec des communautés qui y sont attachées. Et vous pouvez devenir
membre de cette communauté. En tant que membre, vous
pouvez participer
au financement de différents
projets dans les ventes publiques, pads de
lancement agissent comme un groupe d'investissement décentralisé pour la levée de fonds de démarrage ou financement participatif afin de vous pouvez participer à la collecte de fonds pour un
projet ou à des ventes publiques. Habituellement, vous aurez besoin
du jeton de ce Launchpad. Les réseaux de chaînes de blocs de lot et Mehta contre les plaquettes de lancement
ont souvent leurs propres pièces. Voici maintenant quelques
éléments que vous devez prendre en compte lorsque vous faites des recherches sur un projet dans
lequel vous souhaitez investir. abord, vous devez vérifier l'
équipe et ses antécédents. Vous devez savoir
quelle expérience ils ont vécu et quels
projets précédents ils ont travaillé. Découvrez qui est le PDG,
le responsable marketing, le responsable financier,
ainsi que les développeurs font autant de recherches que possible,
recherchez l'authenticité. Si vous trouvez des preuves que leurs antécédents ont été
fabriqués de quelque manière que ce soit, il est préférable d'éviter le projet s'ils mentent sur
leurs références, quoi d'autre
pourraient-ils mentir ? Utilisez toutes les ressources disponibles, profils
LinkedIn,
Twitter, les dossiers éducatifs, gouvernementaux et
professionnels. Vérifiez combien de rondes de semences ou rondes de semences
proposées sont des offres
d'investissement. Les premiers investisseurs ont souvent
offert des incitatifs supplémentaires, peut dire un rendement élevé. L'équipe du projet pourrait
publier les détails des
premiers
investisseurs de semences, de la recherche. Ces investisseurs examinent
les feuilles de route des projets. La feuille de route contiendra des
cibles et des heures spécifiques pour la réalisation et l'exécution de ces
actions et cibles. Si vous souhaitez investir à
un moment après le
premier cycle de démarrage, vérifiez si la
feuille de route est ciblée et a mis en
œuvre toutes les actions à ce jour.
14. Détails de l'essai: Détails de la veste. acquisition implique un
certain nombre de jetons
conservés pendant un certain
temps pour l'équipe, partenaires,
les investisseurs initiaux, les conseillers et autres personnes qui contribuent au développement
du projet. Les projets bloquent généralement
une certaine quantité de films jusqu'à ce que
les conditions contractuelles soient remplies. Par exemple, l'équipe pourrait
réserver 20 % des pièces, qui seront progressivement
libérées une fois par mois. Le processus de
libération des pièces sur une certaine période
est appelé acquisition. Vesting peut être utilisé pour montrer l'engagement
de l'équipe derrière
le projet et
vise à éviter les tactiques de pompage et de vidage ou la salle de coton. Également. Au fur et à mesure que les pièces sont
libérées progressivement, cela permet d'éviter les manipulations
du marché.
15. Sauter la file: Sautez dans la file d'attente. Pour sauter la
file d'attente d'allocation de jetons, vous pouvez offrir
quelque chose aux développeurs en échange. Cela peut impliquer une
compétence que vous possédez. Vous êtes peut-être doué en marketing sur les réseaux
sociaux
ou en production vidéo. Peut-être pourriez-vous écrire des
articles sur le projet. En offrant vos services, vous pouvez souvent négocier avantages
similaires à ceux des membres de
l'équipe.
16. Netword en groupe: Réseau en groupes. Il existe
des groupes spéciaux sur Telegram et Discord où les gens
vendent ces allocations. Ils ont une allocation
garantie et ils la vendent
à un prix plus élevé. Il y a des bonnes affaires à faire, mais
assurez-vous simplement de faire vos propres recherches. Bien qu'il semble que
le vers Meta et son développement en soit
encore à ses balbutiements, il y a certainement beaucoup à
attendre de nombreuses opportunités offertes dans le nouveau monde des voitures
autonomes, Internet haut débit, technologie
blockchain ou réalité
augmentée
et gants haptiques. La science-fiction est maintenant
en train de devenir réalité. Alors que des géants comme
Facebook, Microsoft et Apple se sont joints
au groupe pour investir des millions de dollars dans
leurs ambitions métropolitaines. Il est inévitable que
cette tendance
s' entremêle
dans nos vies, comme nous l'avons vu avec
les smartphones et les médias sociaux.
17. Merci: Eh bien, cela nous amène à
la fin de ce cours. Je vous souhaite la meilleure
des chances pour l'avenir, que ce
soit dans le multivers
ou dans le monde réel. Et j'espère vous
voir bientôt suivre un autre cours.