Transcription
1. Bienvenue à la maîtrise de l'étalonnage des couleurs avec DaVinci Resolve (liens vers les images): Bonjour à tous. Mon cours maîtrise de la notation des couleurs dans Davinci Resolve est
enfin disponible Si tu ne me connais pas
encore, je m'appelle Kasha. Je suis un
entraîneur certifié Davinci Resolve et un coloriste
professionnel Et j'ai développé
ce cours pour
vous enseigner l'art et la science
de l'étalonnage des couleurs Ce cours convient aussi bien aux débutants qu'aux créateurs de vidéos plus
avancés. Il enseigne également de véritables compétences professionnelles
et créatives telles que l'utilisation de la gestion des couleurs Davinci
Resolve, la correction des couleurs primaires et
secondaires et la création de plusieurs looks de films
créatifs Qu'est-ce qu'il y a de plus ? Il inclut toutes les leçons vidéo
et les séquences téléchargeables, afin que vous puissiez vous
entraîner en utilisant clips
professionnels de haute qualité. Et ce n'est pas seulement un
cours en ligne, c'est une communauté. Vous aurez accès
à toutes les discussions. Et tu pourras me
contacter directement. Je serai donc en mesure de répondre à
toutes vos questions. Ce cours convient aussi bien aux utilisateurs de la version studio qu'aux utilisateurs de la version
gratuite, et j'espère que vous vous amuserez beaucoup le faire. On se voit là-bas.
2. Importation et organisation de séquences + l'aperçu de la page couleur dans DaVinci Resolve: Dans cette toute première leçon, je vais vous présenter le toucher de
couleur dans Dava Resolve Je vais également
vous expliquer comment vous pouvez importer les images et comment configurer votre projet
pour le cours. Maintenant, mon robinet de couleur est ouvert. Ma page couleur est
complètement vide, mon graphe de nœuds ici
est vide, etc. Mais nous y
reviendrons dans une seconde. Et j'utilise pour résoudre Studio
18.6, mais le cours
s'applique également lorsque vous
utilisez l'ancienne version et il s'appliquera à la
plupart des futures
mises à jour de Resolve Passons d'abord à notre
onglet multimédia ici. Ici, nous avons le
pool multimédia dans lequel nous pouvons importer les images et les organiser en épingles. Il est également vide pour le moment. Ensuite, lorsque vous
cliquez sur le stockage multimédia, vous aurez accès à tous les
dossiers de votre ordinateur. Vous devrez naviguer vers le bon dossier
contenant le métrage. J'espère ne pas avoir
à t'apprendre ça. Et voici le dossier
intitulé Cours de notation des couleurs. Il s'agit du dossier que vous pouvez
télécharger depuis mon Google Drive. Ce dossier contient
toutes les vidéos de ce cours et il est bien
organisé en modules. Et vous avez également les
informations de caméra pour chaque clip. Si vous ne le souhaitez pas, il
n'est pas nécessaire de télécharger l'intégralité du dossier. Vous pouvez également télécharger les clips séparément pour chaque leçon. Mais si vous voulez
tout intégrer à votre projet, je l'ai créé pour vous. Mais avant
d'importer nos séquences, passons ici aux paramètres du
projet , puis aux paramètres principaux. Ma résolution de chronologie
est désormais fixée à 19 (2010), 80 et ma fréquence d'images de chronologie est fixée à 25 images par seconde. Assurez-vous donc
que votre projet est également configuré de cette manière. Lorsque vous avez
quatre ou six clips K, vous pouvez modifier la
résolution de la chronologie à tout moment, mais vous ne pouvez pas modifier
la fréquence d'images. OK, s'il vous plaît, gardez-le à l'esprit. Maintenant,
fermons-le. Maintenant, lorsque nous suivons notre dossier contenant les
séquences dans le projet, vous obtenez cette information
indiquant que les clips sélectionnés ont une fréquence d'images différente
de celle du projet. Vous pouvez donc le modifier, mais si cela se produit, ne le
modifiez pas, car la majorité des séquences de ce cours sont tournées à
25 images par seconde. Il n'y a que quelques clips
filmés en 24 images par seconde. Ça va bien fonctionner.
Certains clips sont filmés à 60 images par seconde. Nous pouvons les faire ralentir. Tous les clips du
dossier se trouvent désormais dans le pool multimédia. Le seul problème est que
nous avons perdu toute
la structure de dossiers que j'ai
créée sur l'ordinateur. Nous devrons le recréer dans
ce projet. Si tu ne veux pas le
faire, c'est à toi de décider. Mais j'organise toujours
mes clips dans différents dossiers pour que tout
soit bien rangé. Je vais supprimer tous ces
clips de mon pool multimédia. Maintenant, lorsque nous examinons le
dossier du cours d'étalonnage des couleurs sur l'ordinateur, nous pouvons voir que nous avons ici nos clips bien
organisés en modules Il existe également un dossier contenant des séquences supplémentaires
pour vous entraîner. Ensuite, les clips sont organisés en fonction de la
manière dont ils ont été tournés. Ce que je veux faire, c'est recréer la même structure de dossiers
dans mon media pull Pour que tout soit bien
rangé, j'écrirai, cliquerai sur mon pool de médias et
je créerai un nouveau bac, et je l'appellerai
Module 1.2. Ensuite je créerai d'autres dossiers et je
les étiquetterai de la même manière OK, maintenant ouvrons le dossier du module 1.2 et
importons ici nos séquences. Je peux simplement faire glisser
tout ce dossier ici, modifier la fréquence d'images du projet. Non, maintenant je peux également placer tous ces clips dans des dossiers
séparés pour me rappeler comment ils étaient. Je vais donc créer un bac séparé pour
chaque clip étiqueter correctement
, puis je déposerai mes clips. Je vais accélérer la vidéo maintenant car le processus
prendra un certain temps Comme je l'ai dit, vous pouvez
copier ce que je fais, mais vous pouvez également organiser
vos séquences à votre façon. OK. Maintenant, dans
mon dossier principal, toutes mes
séquences sont organisées dans différents dossiers,
les quatre modules. Je peux donc fermer à nouveau l'onglet
de stockage multimédia, voici à quoi ressemblent mes dossiers. Maintenant, si vous n'avez jamais vu
le toucher de couleur auparavant, je vais
vous le montrer rapidement. Mais pour que cela fonctionne,
passons d'abord au bouton d'édition Comme nous devons déposer certains de
nos clips sur la timeline, je vais récupérer certains clips du dossier
du module 1.2. OK, maintenant je vais aussi
les raccourcir un peu, ils n'ont pas besoin d'être aussi longs. Comme ça.
Passons maintenant à l'onglet couleur. Je pense qu'il convient de
mentionner que le toucher couleur peut sembler un peu différent en fonction de la résolution de votre
écran. Je travaille sur mon ordinateur portable maintenant. Comme je le pensais, cela rendrait
tous les outils plus visibles. Mais lorsque vous travaillez sur un écran à
plus haute résolution, vos outils
seront séparés et plus encore, mais cela ne fait pas vraiment de différence. Ici, dans le visualiseur, nous pouvons voir le cadre sur lequel notre curseur est placé, la chronologie. Nous pouvons également cliquer sur le
clip, appuyer ici pour voir les miniatures de tous
nos clips sur la Ensuite, nous pouvons passer de l'un à l'autre. Ensuite, lorsque nous atteignons l'espace, nous pouvons jouer notre clip. Et nous pouvons le faire en boucle
en sélectionnant cette icône ici. Lorsque nous jouons le clip
avec le bouton Loop activé, le clip sélectionné sera
joué en continu. Ensuite, sur la droite, nous avons notre graphe de nœuds, lequel je vais vous montrer
comment créer la structure des nœuds et comment utiliser
différents types de nœuds dans la leçon suivante. Ici, nous avons un
bouton d'exportation rapide qui nous permet d' effectuer des exportations rapides dans différents formats
en fonction de nos besoins. Ensuite, lorsque nous cliquons sur
le bouton Chronologie, nous pouvons obtenir une vue différente
de notre chronologie ici. Si vous le souhaitez, nous pouvons déplacer notre curseur
dessus comme ceci. Ensuite, nous pouvons également fermer nos notes si vous souhaitez avoir une vue
complète du clip. Ensuite, lorsque nous cliquons
sur le bouton d'effet, nous pouvons accéder à tous les
répertoires d' Je vous en montrerai
quelques-unes un peu plus tard. Ensuite, nous avons la boîte à
lumière qui nous
permet
de voir tous nos clips dans une grille, et c'est très utile
pour détecter les erreurs. Si vous regardez mes plutoriaux
Youtube, vous connaissez cette
fonctionnalité Ensuite, nous pouvons également
augmenter la taille de nos nœuds ici, comme ceci. Ensuite, nous pouvons utiliser ce bouton ici pour agrandir le visualiseur. Ensuite, nous avons un bouton de contournement des
nuances de couleurs et des effets de fusion qui nous permet d'activer et de désactiver
nos notes. Juste pour vous montrer, permettez-moi d'apporter rapidement quelques modifications
à ce clip. Je vais juste utiliser ma courbe
pour l'assombrir. Peu importe pour le moment. Ce bouton active et désactive essentiellement
notre note. Ensuite, nous pouvons décider
si vous souhaitez utiliser les proxys pour une meilleure
lecture ou non Si vous avez créé des proxys, vous pouvez les activer ici J'ai également expliqué dans l'
une de mes vidéos Youtube comment améliorer la
lecture en mode résolution. Ensuite, voici notre mode de
surlignage qui sera utilisé plusieurs
fois dans ce cours. Cela permet essentiellement de voir correctement
nos masques et autres
sélections. Ensuite, nous avons un mode
écran partagé ici. Nous pouvons essentiellement
choisir les clips que
nous voulons voir
en écran partagé. Lorsque je choisis des clips voisins, ils sont tous
affichés dans une grille comme celle-ci. Cette fonctionnalité est très
utile lorsque nous voulons comparer les notes
des clips voisins. Ensuite, nous avons le mode d'
effacement d'image qui est utile. Vous souhaitez travailler avec
un clip de référence. Ensuite, ici, nous pouvons
activer et désactiver nos
clips, nos vignettes Ensuite, nous pouvons
accéder à notre pool de médias. Ici, nous pouvons accéder
à tous nos lots. Nous pouvons également y accéder en cliquant avec
le bouton droit de la souris sur le nœud. Et je vais vous montrer
dans ce cours comment
utiliser une partie de la
résolution dans les lots bâtis. Ensuite, voici la galerie où nous pouvons placer nos photos. Par exemple, je souhaite exporter
rapidement des photos pour les clients Je peux simplement cliquer avec le bouton droit de la souris
sur le clip dans le visualiseur. Ensuite, je peux sélectionner Grab Still. Et cela
apparaîtra toujours automatiquement dans la
galerie ici. Ensuite, nous pouvons écrire, cliquer
dessus et nous pouvons l'exporter. Ensuite, nous avons tous
nos outils de notation et nous nous concentrerons sur
eux dans ce cours Nous avons ici les oscilloscopes
qui sont des indicateurs aident les coloristes à
s'assurer que les clips ont la teinte lumineuse
et
les bons niveaux Et je vais également
expliquer comment ils fonctionnent. Jetons maintenant un coup d'œil
à l'onglet de livraison à partir duquel nous pouvons exporter nos
clips ou l'ensemble des modifications Nous pouvons sélectionner la partie
de la chronologie que nous voulons exporter ici en
fonction de vos livrables. Si vous connaissez d'
autres logiciels d'édition, cela va de soi. Comment exporter des vidéos. Vous pouvez choisir
ici le nom du fichier ,
puis les paramètres
d'exportation exacts. Vous pouvez également choisir parmi certains paramètres
d'exportation personnalisés disponibles ici.
3. Gestion approfondie des couleurs: Dans cette leçon très importante,
j'aborderai la gestion des couleurs. Bien que la gestion des couleurs soit un sujet très vaste et intimidant
pour certaines personnes, je vais vous montrer les
paramètres qui
fonctionneront pour la plupart des formats d'appareil photo Mais d'abord, pourquoi la gestion des
couleurs est-elle si importante ? C'est important car différents appareils photo filment dans
différentes normes de couleur. Par exemple, les appareils photo ou
les téléphones grand public ont tendance à filmer au format Rex 79, qui est un format
prêt à être visionné. Mais les appareils photo plus professionnels
filment dans différents formats de log ou de
ligne qui
capturent essentiellement une plus grande partie de la gamme tonale Cela nous donne
une plus grande flexibilité en matière d'étalonnage des couleurs, mais il faut également le reprogrammer pour être prêt
à être
visionné et diffusé,
car les caméras peuvent souvent capturer une gamme de tons bien plus large que celle que nos écrans Jetons un coup d'œil à
notre éclipse ici. Et laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Nous pouvons clairement voir qu'ils ont un contraste très faible
et qu'ils sont délavés. Cela s'explique simplement par le
fait qu'ils sont au format
log ou row
et qu'ils doivent être remappés sur Rex
seven oh nine, car il s'agit d'un format utilisé par la
plupart des écrans haute
définition sélectionné de nombreuses normes de
caméra différentes qui ont également été converties en
différents formats Parce que je voulais vraiment
vous montrer plein de scénarios
différents. Je vais maintenant vous montrer deux manières de transformer vos
clips en Rex 709. Nous allons d'abord utiliser un nœud de transformation
de l'espace colorimétrique. Et nous travaillerons dans l'environnement non
géré par les couleurs de Davinci Resolve Ensuite, je vais
vous montrer comment travailler dans Davinci Resolves Color Managed Mais commençons par le flux de travail de transformation de
l'espace colorimétrique. De plus,
avant de passer à cela,
nous pourrions évidemment essayer d'utiliser
la technique d' affichage référencé au lieu de la gestion des couleurs des clips. Par exemple, permettez-moi d'utiliser ce clip
Alexa pour vous le montrer. Nous pourrions simplement augmenter le gain, ce qui est d'abord le point fort. Ensuite, nous pourrions diminuer
les ombres, notre portance. Ensuite, nous pourrions également diminuer les tons moyens, qui
sont notre gamma Ensuite, nous pourrions ajouter plus de contraste. Ensuite, nous pourrions trouver l'équilibre
grâce à la commande du pivot. Nous pourrions essentiellement nous fier
au jugement visuel pour amener nos clips
au bon endroit. Mais cette technique
n'est pas très précise et je
vous conseille de l'éviter. OK, réinitialisons-le Tout d'abord, ouvrons
les paramètres de notre projet ici. Passons à l'onglet de gestion des
couleurs pour le flux de travail CST Nous laisserons le soin à Da Vinci Y RGB de s'occuper de la
science des couleurs. C'est un Da Vinci qui
ne gère pas les couleurs. Nous avons ensuite un espace
colorimétrique chronologique et
l'espace colorimétrique de la chronologie est un espace colorimétrique dans lequel
vous notez Il peut être différent de l'espace colorimétrique de la caméra et de
l'espace colorimétrique de sortie. Idéalement, il doit être réglé sur l' espace
colorimétrique de votre métrage. Par exemple, si nous
utilisions la chronologie des
clips Panasonic Velo comme celui-ci, nous la réglerions sur
Panasonic vi gamut Si nous n'avions que des séquences en rouge nous les réglerions sur Dragon Color, Red Lock Film, etc. Mais dans le cas où nous avons un mélange de différents
clips sur la chronologie, je vous recommande de définir espace colorimétrique de
votre chronologie sur Da Vinci. Gamme blanche intermédiaire. Tout simplement parce que cet
espace colorimétrique est conçu pour capturer la grande majorité
des couleurs pouvant être capturées par les
derniers appareils photo modernes, il s'agit d'un très grand espace colorimétrique. Et pour le démontrer, regardons
ce diagramme où vous pouvez voir l'espace colorimétrique du Rex 79. s'agit de l'espace colorimétrique
de la plupart des
écrans standard que nous avons. Également d'autres espaces
colorimétriques comme 2020 ou une gamme de blancs. Et puis nous pouvons voir que la gamme de blancs de
Da Vinci est le plus grand espace colorimétrique Il sera adapté à tous les espaces colorimétriques
de la caméra. Je sais que cela peut sembler
compliqué, mais tu l'
apprendras très vite. Ensuite, nous avons notre espace colorimétrique de
sortie et celui-ci doit être réglé en
fonction de ce que nous projetons Je travaille avec un moniteur de
gradation étalonné réglé sur
Rex 79 gamma 2.4 Mais si vous
travaillez sur votre ordinateur et que Rex 79 gamma 2.4 Mais si vous
travaillez sur votre ordinateur et vous n'avez pas de moniteur
calibré, réglez-le
simplement sur Rex 79 Gama
2.2, car le gamma 2.2 est le paramètre gamma standard
pour Windows et a également été le paramètre gamma standard
sur les ordinateurs Apple Et disons que c'est
sûr. Passons maintenant à notre clip Panasonic ici. Je vais créer quelques
nœuds série en appuyant sur l'option S car il est également important de
se rappeler que si vous choisissez le flux de travail CST, placez votre nœud CST
à la toute fin De cette façon, vous allez
grader en
dessous dans un espace
colorimétrique plus large, d'accord ? Maintenant, étiquetons simplement
cette dernière note comme CST. Et saisissons la transformation de l'
espace colorimétrique à partir des effets. Mettons-le sur notre note. Afin de remapper correctement
vos clips, vous devez savoir exactement
comment ils ont été tournés au cas où vous n'auriez pas
filmé votre Eclipse Obtenez ces informations auprès
du caméraman. Aujourd'hui, je vais vous dire exactement
comment nos clips ont été tournés, afin que vous n'ayez pas à vous
inquiéter pour ce clip. L'espace colorimétrique d'entrée
est la gamme Panasonic. Le gamma d'entrée
est alors Panasonic lo. Alors mon
espace colorimétrique de sortie sera rex 79. Mon gamma de sortie
sera le gamma 2,4 la. Le premier clip a été
correctement converti. C'est avant et après. Maintenant, nous pouvons voir qu'
il est assez lumineux, nous pouvons
donc l'ajuster
rapidement sous notre CSD Je vais juste abaisser mon ascenseur,
puis augmenter légèrement mon gamma. Notre clip semble maintenant bien préparé pour les
travaux de calibrage ultérieurs Passons maintenant
au deuxième clip, et voici notre clip Alexa. Passons notre CST, où l'
espace colorimétrique d'entrée est exempt de gamme de blancs Ensuite, le gamma d'entrée est libre de verrouillage, puis l'espace colorimétrique de sortie, et le gamma sera à nouveau
rex 79 gamma 2.4 Dans mon cas, c'est avant et après
que nous n'ayons pas encore gradué, mais nous pouvons également l'
ajuster rapidement Écrivons, cliquons
sur le billet CST et ajoutons un autre
billet de série avant celui-ci, comme ceci Et ce clip est
assez sombre ici, on peut rapidement augmenter le gain. Alors, relevons un peu l'ascenseur. Diminuez le gamma pour obtenir un bon
point de départ pour le classement. Passons maintenant
au troisième clip. Voici notre clip Sony Lock
Free Sina ici. L'espace colorimétrique d'entrée
sera celui de Sony dans la gamme 3. Ensuite, le gamma d'entrée
sera Sony car l'espace
colorimétrique de sortie sera verrouillé . Et le gamma sera Rex 79 gamma 2.4 Ici, nous
devrons fixer la
température de couleur pour l'équilibrer, mais je vais vous montrer comment
procéder dans une autre leçon. Passons maintenant à notre clip Black
Magic Rock ici. L'espace colorimétrique d'entrée sera Black Magic Design We Gen 45. Ensuite, le gamma d'entrée sera Black Magic Design Pocket
Six K film en quatre, mon espace de sortie et mon
gamma seront de 79 gamma 2.4 Passons maintenant à ce clip Canon et
appliquons également la
transformation de l'espace colorimétrique. Ici, mon espace colorimétrique d'entrée
sera Canon Cinema Gamut. Alors mon gamma d'entrée
sera Canon Look 2. L'espace colorimétrique et le
gamma de sortie seront Re sept oh neuf Gamma 2,4, c'est-à-dire
avant et après. Ensuite, nous avons ce
joli clip Nkonrow car espace colorimétrique
d'entrée n'est pas vraiment Rec 2020 Ensuite, le gamma d'entrée n'est pas log de l'
espace colorimétrique de sortie et le gamma est à nouveau égal à Xeon nine gamma 2.4, c'
est-à-dire avant et après Ensuite, nous avons déjà le clip
de magie
noire converti en
Rex Nine. Nous n'avons évidemment pas besoin d'
appliquer de transformation de l'espace colorimétrique. Nous pouvons donc passer directement
au dernier clip Sony ici. L'espace colorimétrique d'entrée
est exempt de la gamme Sony S. Ensuite, le gamma d'entrée
est Sony S log 3, l'espace colorimétrique
et le gamma de sortie seront rec 79, gamma 2.4 C'est
avant et après. Nous avons maintenant converti
toutes nos éclipses, mais je voudrais
vous montrer comment le faire
plus rapidement grâce à la gestion des
couleurs de Davinsolve Dans ce cours,
nous travaillerons dans l'
environnement de gestion des couleurs, car je pense qu'il
convient mieux aux débutants. Mais non seulement c'est très
utile car Davinsolve est capable de reconnaître certaines
des bûches ou des clips, nous n'avons pas besoin de
configurer quoi Cela facilite simplement les choses
pour tout le monde. Passons directement à cela. Tu vois de quoi je parle ? Ici, nous avons la
même séquence sur le Timon, car j'ai
retiré tous les ST
de mon Eclipse afin de pouvoir travailler dans environnement de gestion
des couleurs Revenons ici aux paramètres du
projet,
puis à l'onglet de
gestion des couleurs. Commençons par remplacer
le Da Vinci Y RGB
par Da Vinci Y RGB Color managed. Nous avons également ici deux as, les sciences de
la couleur, parmi lesquels choisir. Mais je ne l'
aborderai pas dans ce cours. C'est juste une autre
science des couleurs sur laquelle travailler. Ensuite, nous pourrions utiliser
la gestion automatique des couleurs ici. Ce serait l'option
pour les très débutants ici. Je changerais uniquement le mode
de traitement des
couleurs de SDR à HDR, car nous avons les
clips HDR sur la chronologie Nous pouvons lire ici que l'environnement de gradation
HDR est mieux utilisé lorsque la majorité
du matériel source est en HDR, et qu'il
convient aux livrables en gamme de blancs, SDR et Ensuite, nous laisserons l'espace
colorimétrique de sortie au format SDR Rex 79, puisqu'il s'agit d'un espace colorimétrique de
sortie standard pour les livrables,
disons qu'il est sûr Et ici, nous pouvons
voir que la plupart de nos éclipses ont été
automatiquement converties ici Lorsque nous écrivons, cliquez sur
les vignettes des clips, lorsque nous travaillons dans un environnement de
gestion des couleurs, nous avons cette option
d'espace colorimétrique de saisie, laquelle nous pouvons vérifier
l'espace colorimétrique d'entrée du clip manuellement Celui-ci a été correctement reconnu comme Panasonic Vigabot. Celui-ci a également été correctement
reconnu comme étant très gratuit. Alors celui-ci était
Sony Sinas sans connexion. Ensuite, ce
clip de magie noire est également correctement reconnu et remappé
lorsque nous écrivons, cliquez dessus Nous n'avons même pas l'option d'espace
colorimétrique de saisie ici. c'est parce que Venture Resolve ne
vous offre pas cette option. cas des clips bruts, par exemple, ce clip canon n'a pas
été correctement reconnu. C'est ce qui se passe lorsque nos clips ont été convertis
en différents formats. Parfois, dans ce cas, nous
devons l'ajuster manuellement. Choisissons ici Cannon,
puis Canon Look deux. cas, notre clip Nikon
a été reconnu comme étant brut, car il n'est pas nécessaire de
changer quoi que ce soit ici. Ensuite, nous avons notre clip Re
seven oh nine qui a été
correctement reconnu. Ensuite, nous avons notre clip Sony que nous devons régler manuellement. Ce sera Sony
, puis Sony Lock Free. D'accord. Comme vous pouvez le constater, ce processus est beaucoup plus rapide. Mais maintenant, je
souhaite également vous apprendre à personnaliser davantage vos paramètres
de gestion des couleurs. Je veux que tu en apprennes plus et je veux te montrer
les meilleurs réglages. Revenons à notre robinet de gestion des
couleurs. Sélectionnons la gestion automatique des
couleurs. Passons ensuite au mode de
traitement des couleurs sur personnalisé. Notre espace colorimétrique de la chronologie
sera alors Da Vinci, avec une
gamme de blancs intermédiaire Comme vous vous en souvenez, ce
travail a été réalisé pour tous nos clips. Si vous n'aviez qu'un seul type
de séquence sur votre chronologie, vous pourriez le configurer comme
il s'agit. Vous pouvez donc le définir comme Sony Lo, free lo, etc. Ensuite, nous avons l'
espace colorimétrique d'entrée, comment le configurer. Lorsque nous avons des
clips mixtes sur la chronologie. Je le réglerais essentiellement sur
l' espace colorimétrique d'entrée
qui s'applique à la majorité de nos
clips sur la chronologie. Parce que, comme vous vous en souvenez,
je viens de vous le montrer, nous pouvons modifier l'espace colorimétrique de
saisie manuellement en cliquant avec le bouton droit
sur la miniature des clips D'accord ? Tous mes clips
ont été tournés différemment, donc je vais simplement choisir
Sony avec Lock Free. Ensuite, nous avons l'espace
colorimétrique de sortie qui doit être défini sur ce sur quoi
nous projetons Dans mon cas, je vais le régler sur Re 79 gamma 2.4 Lorsque vous travaillez
sur l'écran de votre ordinateur, réglez-le sur Rex 79 gamma 2.2 Voici les paramètres que j'utiliserai pour toutes les
leçons de ce cours. Cliquons sur Safe, puis
passons en revue tous nos Eclipse pour voir s'ils
ont été correctement convertis. Parfait, j'espère que tu as beaucoup
appris aujourd'hui.
4. Correction de base des couleurs (techniques d'exposition, de conception et d'équilibre + portées de lecture): Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur
la correction des couleurs primaires. Je vais vous montrer comment
régler l'exposition
et la balance. Et personnalisez également vos
oscilloscopes ici sur la chronologie. J'ai trois extraits de
la leçon précédente. Le clip Velo, le clip R et le clip Sony lo free Mes
paramètres de gestion des couleurs sont également exactement les mêmes que ceux de la
leçon précédente. Commençons par
ajuster l'exposition
du premier clip
pour nous aider.
Nous utiliserons la forme d'onde, car le scope de forme d'onde représente
la luminosité votre image ainsi que
des couleurs
spécifiques à l'aide d'une échelle vidéo de
dix bits,
0-1023, elle représente essentiellement
notre image de De plus, lorsque nous cliquons
ici sur les paramètres, nous pouvons personnaliser notre
méthode si nous le souhaitons. Nous pouvons par exemple désélectionner l'augmentation des
couleurs pour désactiver les canaux rouge, vert et bleu Maintenant, nous ne pouvons voir que
la luminosité. Ensuite, nous pouvons activer
les étendues qui montrent les parties les plus claires et les plus
sombres de l'image Ensuite, nous pouvons modifier l'intensité de la forme d'onde
et du graticule Vous pouvez simplement l'
ajuster à votre guise. Nous pouvons également afficher les niveaux de référence, nos
niveaux de 0,1023. Ensuite, si nous le voulons, nous pouvons
changer de position manuellement. Mais réinitialisons la vue et passons au
réglage de l'exposition. Comme je l'ai mentionné, lorsque nous utilisons la forme d'onde, nous devons nous assurer de maintenir nos niveaux de luminance
dans la bonne plage qui signifie que nous ne devrions pas
vraiment le placer en dessous de zéro et au-dessus de 1023 Il s'agit d'une règle générale, mais la propagation exacte
de la forme d'onde
dépend également de l'image et du
look que l'on souhaite obtenir Dans ce cas, je peux
voir que mon clip est définitivement le côté le plus positif. Je peux abaisser mes tons moyens et mes tons foncés pour les
rendre plus équilibrés Appelons le
nœud « exposition ». Et je vais commencer par mon
ascenseur dans les roues principales. Et l'ascenseur représente les ombres. À l'aide de la molette principale ci-dessous, je vais la pousser vers la gauche et regarder ce qui se passe
avec la forme d'onde Regardez comment il se déplace vers le bas. Et regardez également le
contraste croissant dans notre clip. Je vais maintenant passer à mon gain, qui est
responsable des points forts. Et je vais aussi appuyer sur le
bouton vers le bas, comme ça, et c'est avant et après
une énorme différence J'aime toujours utiliser
les commandes de contraste et de pivot pour ajouter
encore plus de profondeur à mes clips. La commande de contraste ajoute
ou supprime le contraste, et la commande de pivot ajuste
la plage tonale de contraste Une fois le contraste défini, nous pouvons utiliser la commande de pivot pour affiner le centre tonal
de la tonalité Éclaircir ou assombrir le clip tout en
conservant Cela peut sembler compliqué, mais en gros, je joue
toujours avec mes commandes
de contraste et de
pivot jusqu'à ce que je sois
satisfait du résultat. Augmentons d'abord le
contraste, puis ajustons
le pivot comme suit. Voici à quoi ressemble mon clip. Cela pourrait également être un peu plus clair, car si nous
regardons la fermeté, nous pouvons voir que nous pourrions
augmenter légèrement
les points forts tout en restant
dans la bonne fourchette. Mais n'oublions pas que l'étalonnage des
couleurs est très subjectif et que j'aime que
tout soit un peu plus sombre De plus, je peux le modifier
plus tard. N'oubliez pas que nous ne couvrons maintenant
que les éléments de base. Passons maintenant
au clip R ici. La balance des couleurs
est également un peu
mauvaise, mais commençons par
ajuster l'exposition. Je vais
maintenant étiqueter ma première note . Passons simplement à
la forme de la vague pour « parade ». Le défilé divise votre image en valeurs RGB rouge,
vert et bleu Et ce qu'il fait, c'est qu'il mesure la saturation de chacune de
ces couleurs dans votre image. Dans ce cas, on
voit clairement que le bleu
est ici dominant. Et nous le réglerons plus tard
lorsque nous passerons à la balance. Mais nous pouvons également utiliser
le défilé pour ajuster l'exposition, car il nous montre également la même plage de dix bits allant de zéro à
1023 que la forme d'onde Ma méthode préférée pour régler l'exposition est d'
utiliser les roues principales, mais nous pouvons également le faire en
utilisant les courbes. Voici notre courbe blanche. Nous pouvons l'utiliser pour ajuster
le contraste et l'exposition. En cliquant
sur ce bouton, nous pouvons séparer tous
nos canaux de couleur
et les traiter séparément. Mais pour l'exposition, nous n'utiliserons que la courbe blanche. Ne changeons rien ici. Le point supérieur de la courbe est responsable des parties les
plus lumineuses du clip Et nous pouvons l'utiliser ainsi pour
éclaircir ou assombrir le clip
dans les parties les plus claires Le point inférieur de la
courbe est
responsable des parties les plus sombres
du clip, mais généralement Ce que nous faisons avec la courbe
blanche, c'est créer une forme caractéristique. Prenons la courbe dans
la partie supérieure comme ceci. Allons-y un peu, car ce clip est assez sombre. Alors saisissons-le
dans la partie inférieure. Repoussons les ombres vers le bas. Juste une touche comme ça. Ensuite, ce que nous pouvons
faire, c'est activer des splines modifiables ici Cela
nous permettra de
lisser nos courbes Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant deux poignées qui
ressortent de notre propos. Je vais juste les utiliser
pour illuminer mon clip. Maintenant, nous n'avons peut-être
pas créé une forme de S parfaite, mais
quelque chose qui s'en rapproche. Cela dépend vraiment du
clip sur lequel nous travaillons. Ensuite, je continuais à
aller à mes primaires et
je jouais
avec le contraste et le
pivot pour façonner le clip un peu plus comme ça OK, maintenant je vous
laisse soin de régler vous-même
l'exposition. Passons maintenant à l'équilibre. Nous partirons
du même clip car il semble très bleu et nous
pouvons également le lire très
clairement depuis le défilé,
car la trace bleue est bien
plus visible que le rouge ou le vert. Appuyons sur Option pour
créer un nouveau nœud. Appelons cela équilibre. L'un des moyens d'équilibrer
le tir serait d'
utiliser l'
outil d'équilibrage automatique à partir de là. Pour que cet outil fonctionne, nous devons trouver quelque chose
qui est censé être blanc sur la photo . Dans le cas de ce clip, ce sera très facile car
il y a beaucoup de neige ici. Alors laissez-moi prendre l'outil et
sélectionnons simplement la neige. Eh bien, le cliché est techniquement équilibré, comme
lorsque nous regardons le défilé. Les canaux de couleur sont
exactement au même niveau. C'est avant et après, mais je peux aussi voir que
le cliché est bien trop chaud. Maintenant, il s'agit d'un outil automatique. Cela ne fonctionne évidemment pas
parfaitement. Il ne voit pas les nuances. C'est automatique. Ici, il y
a beaucoup de neige sur la photo. De toute évidence, il devrait y avoir plus froids que de
tons chauds dans cette photo. Mais ce n'est pas un problème
car nous pouvons toujours modifier ce résultat en utilisant
la température et les fins curseurs situés ici. Il suffit de pousser ma température vers le bleu abord, puis ma
teinte vers le magenta, en me fiant à mon jugement visuel Et c'est avant et après. Réinitialisons maintenant notre note de
solde en cliquant dessus avec
le bouton droit de la souris et
en sélectionnant Réinitialiser la note. Nous pourrions également régler la balance manuellement à l'aide des curseurs de
température et de teinte, regardant le clip et en
surveillant le défilé de cette manière. Comme maintenant, quand on regarde
le défilé, c'est égal. Mais passons maintenant à
un autre clip assez difficile à équilibrer car cette fois ce clip
Sony est extrêmement chaud. Et nous pouvons également
le voir en regardant notre défilé, car ce
canal rouge est très visible. Mais cette fois, je
veux vous montrer comment
équilibrer le tir
avec une autre lunette. Pour résoudre la portée vectorielle, le vectorscope est
incroyablement pratique pour mesurer le degré et la
saturation de l'image Plus les marques
sont éloignées du centre, plus
l'
image et les couleurs sont saturées Nous avons également ici
l'indicateur cutané que je vais aborder dans
une autre leçon sur les scores. De plus, vous avez probablement
remarqué que le Vectorscope représente
la roue chromatique Ici, nous avons le magenta, puis le bleu, puis le vert, puis le jaune, puis le rouge. En regardant la trace, nous pouvons déterminer où se situent la
teinte et la saturation des clips. Dans ce cas, la
trace se déplace
vers le rouge et le jaune. C'est un signe pour nous que
nous devons le déplacer
vers le milieu
afin d'équilibrer le tir. Je vais étiqueter mon premier nœud série, et je l'appellerai balance. J'utiliserai ma molette de décalage
pour équilibrer la prise de vue, car le décalage affecte uniformément l'
ensemble du clip Il affecte uniformément les ombres, les
tons et les
reflets Regardons le point central de
la roue chromatique. Et commençons à le déplacer vers
le bleu et les ions, ce qui est le contraire
du rouge et du jaune. Comme vous pouvez le constater, notre
trace est également en mouvement. Je vais
regarder le talent s'arrêter tel qu'il devrait être blanc. Je vais déplacer mon offset en conséquence,
quelque chose comme ça. Maintenant, regardez notre trace. Il est parfaitement au milieu. Cela indique que le
clip a été équilibré. Et c'est avant et après. J'espère vraiment que vous aurez du plaisir à le pratiquer vous-même.
5. Débruiter les séquences de la bonne manière: Dans cette leçon, je
vais vous montrer comment utiliser la réduction du bruit
dans Davinci Vous pouvez utiliser la
réduction du bruit si vous avez accès
à la
version studio de Davinci Je vais vous montrer comment cela fonctionne sur le Sony
sous forme de clip look free. Comme il arrive parfois
que ce que nous avons filmé soit très bruyant
avec Davinci Resolve,
ce problème est en fait
très facile à résoudre ce problème est en fait
très facile à Mes paramètres de gestion des couleurs
sont les mêmes que d'habitude et je n'ai
effectué ici qu' une correction
primaire de base. C'est avant et après. Maintenant, il est important de
se rappeler que lorsque nous décidons d'
effectuer la réduction du bruit, celle-ci doit toujours être effectuée sur le premier nœud avant
tout autre ajustement, car c'est ainsi que l'
outil fonctionne le mieux. Permettez-moi de zoomer pour
que vous puissiez réellement voir le niveau de bruit de
ce clip. J'espère que vous pouvez voir l'
ampleur du bruit de danse ici. Allons-y, et faisons un clic
droit sur notre nœud. Ensuite, sélectionnons un nœud, ajoutons une série avant. De cette façon, nous pourrons
ajouter un nouveau nœud avant le moment. Maintenant, je vais l'appeler
réduction du bruit. Je vais zoomer à
nouveau pour
voir comment fonctionne mon outil
de réduction du bruit. Je vais maintenant passer à mes effets personnels. Je vais rechercher
la réduction du bruit, puis je la
déposerai simplement sur mon nœud. Ensuite, nous avons accès à notre réduction du bruit temporel. Pour être honnête avec vous, je
ne joue jamais trop
avec ces paramètres. Je change simplement le type ici
de plus rapide à meilleur. Ensuite, nous avons ici notre seuil de
chrominance et de luminance. Ce que je fais, c'est simplement faire glisser ces deux curseurs vers la
droite autant que nécessaire Normalement, je n'en
vais que 20 ici. C'est généralement suffisant, mais
ce clip est assez bruyant. Essayons autour de 67. C'est avant et après
une énorme différence. N'oubliez pas non plus que
la réduction du bruit peut ralentir considérablement votre
ordinateur. Ce que vous pouvez faire, c'est
l'exécuter à la toute fin, juste avant d'
exporter votre séquence. C'est juste un petit conseil de ma part.
6. Explication des NODES - Créer des looks avec différents types de nœuds dans DaVinci Resolve: Dans cette leçon, je vais vous parler des différents types de
nœuds dans Davinci Nous utiliserons ces clips
Black Magic Raw. Il s'agit du premier clip. Il s'agit du deuxième clip. Voici mes paramètres de
gestion de projet. Vous pouvez les copier ici. L'espace colorimétrique d'entrée n'a pas d'importance car
ces clips sont bruts. Davinci Resolve est capable de les
reconnaître automatiquement. Je travaille dans Da Vinci
White Gamut intermédiaire. Passons au premier clip. Le premier type de nœud
résolu est un nœud série. Et la note de série est la forme de nœud la
plus élémentaire. Le raccourci correspondant
est ancien ou en option. notes de série constituent les éléments
de base pour corriger les séquences
et créer des looks Si vous êtes débutant, vous ne pouvez travailler qu'en
utilisant des nœuds série. J'utilise toujours les notes de série pour ma correction des couleurs primaires. C'est là que j' ajuste l'équilibre
et l'exposition. J'ai créé trois nœuds
série ici. premier
sera mon exposition, le second mon équilibre, le troisième mon contraste. Je peux également ajuster mes
contrastes séparément. Commençons par l'exposition. Je vais également ajuster la forme de
ma vague ici. Je vais le rendre plus visible. Si vous préférez utiliser la
courbe blanche, n'hésitez pas à le faire. Mais je vais passer à
mes roues principales, et là, je vais d'abord
augmenter mon gain. Je peux alors constater que mes ombres sont beaucoup poussées vers le bas. Je vais peut-être
les augmenter un tout petit peu, puis je diminuerai
mes tonnes. C'est avant et
après un petit ajustement, puis passons à l'équilibre. Je vais également changer
ma façon de partir. Je peux voir tous mes
canaux RGB séparément. Je peux dire que
le clip est assez chaud car le canal rouge
domine ici Je vais utiliser ma molette décalée
et je vais la pousser
vers le bleu pour neutraliser ainsi
mon clip Juste une touche, ça
n'a pas besoin de grand-chose, et c'est avant et après. Maintenant, le clip semble plus neutre. Nous pouvons passer au nœud de
contraste. Ici, je vais jouer
avec mon contraste et mes curseurs de pivot pour
ajouter de la profondeur au clip C'est avant et après. Maintenant, une autre chose est que nous pouvons appliquer
des notes sur le clip, mais aussi au niveau de la chronologie. Ici, mon clip est sélectionné, ce qui signifie que lorsque je crée une note dans ce
graphe de nœuds ici, les corrections que
j'apporte à ce nœud ne s'appliquent qu'au clip sur lequel
je travaille actuellement. Mais parfois, nous voulons appliquer les mêmes corrections à
tous les clips de notre chronologie. Dans ce cas, nous pouvons appliquer le nœud à l'ensemble de la chronologie. Passons du clip
ici à la chronologie. Faites-le également en basculant entre
ces deux points ici. Et mon graphe de nœuds est vide, je vais
donc appuyer sur Option pour
créer un nouveau nœud série. Je vais rapidement faire
quelques ajustements ici. Juste pour vous montrer comment cela fonctionne, je vais modifier le décalage en y ajoutant beaucoup de Q rose. Maintenant, lorsque je passe
à mon autre clip, je peux voir que la même modification a également été appliquée ici. Mais débarrassons-nous de ce nœud. Je n'utiliserai pas de nœuds de
chronologie aujourd'hui. Je voulais juste vous montrer que c'
est possible de cette façon. Vous pouvez, par exemple, ajouter une vignette à l'
ensemble de la chronologie Mais passons maintenant
à notre premier clip. Passons également
à un autre type de note qui est un nœud parallèle. Nous créons des nœuds parallèles
en appuyant sur option. Notre option de sélection
était d'abord de créer un nœud série, puis
de créer un mélangeur parallèle. Les nœuds parallèles sont conçus
pour l'étalonnage des couleurs secondaires. Nous pouvons créer autant de nœuds
parallèles que nécessaire. En termes simples, les nœuds parallèles sont connectés à
un mélangeur parallèle. Et ils
partent de la même source, créant des
sous-flux identiques dans lesquels vous pouvez effectuer des ajustements
indépendants Ce qui est important, c'est qu'ils sont tous égaux, donc l'ordre des
ajustements n'a pas d'importance. Passons maintenant à un peu de pratique. J'utiliserai mes nœuds parle pour ajuster certaines parties
des clips séparément. Je n'ai pas besoin d'
autant de nœuds parallèles. Je vais juste en retirer la
plupart, pour n'en laisser que deux. Utilisons-les
pour créer un look. Je peux voir que la teinte verte
est très dominante sur ma photo. Je peux le manipuler un peu, puis je manipulerai également
la teinte rouge. Appelons nos
nœuds parallèles en rouge et en vert. Cliquons d'abord sur le nœud
rouge ici. Pour isoler le rouge, nous pourrions utiliser notre qualificatif ici en sélectionnant la teinte rouge. Ensuite, en utilisant les
curseurs ici, nous pourrions affiner la sélection Mais il existe également une autre
façon de procéder. Nous pouvons également utiliser l'une des résolutions
, les préréglages automatiques. Nous pouvons aller ici pour
colorier, puis pour les préréglages. Ensuite, nous pouvons choisir parmi six vecteurs vert, jaune, rouge, magenta, bleu,
cyan, chromalte
ou foncé, selon ce que
nous voulons Permettez-moi de prendre six vecteurs rouges. Maintenant, lorsque nous activons le mode
haute luminosité ici, nous pouvons voir notre sélection. Il s'agit d'un outil automatique, il nécessite généralement quelques ajustements
supplémentaires. Mais c'est un très bon début. Peut-être que c'est un moyen encore plus rapide de sélectionner une certaine
teinte que le qualificatif. Permettez-moi de l'ajuster un peu mieux. Je ne déplacerai que
légèrement mon curseur de teinte pour sélectionner une plus grande partie
de la teinte rouge Ensuite, je désactiverai le mode
surlignage. Maintenant, je vais, par exemple,
passer à mes courbes. Regardez ce qui se passe lorsque je
déplace ma courbe vers le haut ou vers le bas. Seule la
teinte sélectionnée est affectée. Je vais l'éclaircir un tout petit peu, puis je retournerai
aux primaires
et j'orienterai mon gamma vers le et j'orienterai mon gamma vers jaune pour
apporter une touche de chaleur comme celle-ci C'est avant et après. Passons maintenant
au nœud parallèle marqué en vert ici. Je vais également récupérer le préréglage. Cette fois, il s'agira de
six vecteurs verts. Activons le mode
surlignage. Cette fois, notre sélection n'
est pas très précise. Seul ce petit élément
a été sélectionné. Nous devons l'améliorer un
peu plus qu'auparavant. Encore une fois, je vais étendre mon curseur de teinte pour
mieux saisir cette teinte verte Je peux aussi jouer avec
la douceur ici. Maintenant, la sélection
est bien meilleure. Encore une fois, je vais aller à mes
primaires où je peux pousser ma roue gamma dans
différentes directions pour
obtenir des résultats différents Lorsque j'introduis
ici plus de jaune, mes clips paraissent un peu automnaux. Quand je le pousse vers le bleu, j'ai un look très froid. C'est avant et après que je désactive tous
mes nœuds vestimentaires. Avant et après, je peux voir à
quel point j'ai pu changer le caractère de mon clip uniquement en utilisant Parallels et
deux préréglages différents Passons maintenant à
un autre type de nœud, savoir un nœud de couche. Et nous créons des
nœuds de couche en appuyant sur l'option L. Je vais d'abord appuyer sur l'option S
pour obtenir un nœud série, puis sur l'option L pour
obtenir un mélangeur de couches. De cette façon, j'
ai ici des nœuds de couche. Je vais également les déplacer ici. La différence entre
le mélangeur de couches et le mélangeur Perl est que lorsque
nous utilisons le mélangeur de couches, le nœud ci-dessous
a toujours la priorité sur le nœud ci-dessus C'est pourquoi nous utilisons souvent des nœuds de
couche pour isoler tons de
peau lorsque nous voulons
créer des looks différents. C'est ce que je
vais vous montrer. Je vais étiqueter mes nœuds. Mon nœud ci-dessous
sera mon teint. Mon nœud ci-dessus sera mon look. Juste pour vous montrer comment fonctionnent exactement les nœuds de
couche, cliquez sur le nœud look. Et poussons le décalage
ici vers le bleu. Beaucoup, nous ne
voyons aucun changement ici pour l'instant. En effet, nous devons d'abord faire une sélection
sur la note ci-dessous. Lorsque je désactive ma note ci-dessous, je peux voir toutes les
modifications que j'ai apportées. Mais réinitialisons-le. Et effectuons un ajustement approprié à
l'aide de nos nœuds de couche. Tout d'abord, je vais cliquer sur
mes tons de peau et je vais passer à mon test de
qualification cette fois. Ensuite, je sélectionnerai
le skin sur le clip. Ensuite, j'activerai mon mode de
surlignage. Maintenant, je peux voir que je dois beaucoup
améliorer cette sélection. Je vais jouer
avec mes sliders, parfois cela prend
un peu de temps OK, maintenant je vais juste brouiller ma sélection. Je vais le débruiter Cela va fonctionner. J'ai
sélectionné non seulement les tons de peau, mais aussi l'article en bois et
d'autres éléments, mais ils en
bénéficieront également. Désactivons le mode
surlignage. Passons au nœud
look ici. Je veux renforcer
ce look froid que nous venons de commencer à créer. Je vais introduire
une partie du bleu dans les ombres en utilisant ma gauche. Peut-être aussi dans les tons moyens. C'est avant et après. Voyons maintenant ce qui
se serait passé si nous n'avions pas
isolé les tons de peau. Je vais désactiver ce nœud. Vous voyez, les tons de peau
et les rouges ne seraient pas aussi
beaux et éclatants car leur apparence les aurait trop
affectés. OK, passons maintenant
à notre prochain clip. Ici, je veux
vous montrer un autre type de nœud appelé
nœud extérieur. Comme vous l'avez probablement remarqué, chaque nœud a non
seulement la sortie verte, mais également la sortie bleue,
qui est l'alpha. Nous pouvons transmettre les
informations alpha comme ceci pour vous montrer comment cela fonctionne Prenons une
fenêtre d'alimentation ronde. Et allons-y. Il couvre la quasi-totalité du clip. Je ne laisserai que les coins. Et je vais assouplir
ma vitre électrique. Ensuite, je vais activer mon mode de
surlignage ici. Je vais faire quelques ajustements
dans la fenêtre par. Passons à la
courbe blanche ici. En utilisant ma courbe blanche, je vais juste augmenter légèrement mes reflets. Ensuite, je réduirai les ombres
pour obtenir un beau contraste. C'est avant et après. Maintenant, écrivons,
cliquez sur notre note et passons à Ajouter ici. De cette façon, nous pouvons ajouter
une autre note de série. Ensuite, nous pouvons choisir
une option pour ajouter une note de série avant cette date. Nous pouvons ajouter des nœuds parallèles
ou en couches. Mais nous pouvons également ajouter la note
extérieure ici. Sélectionnons-le de cette façon. Nous avons transmis les informations
alpha
d' une note à l'autre. De plus, ces informations alpha ont
été inversées. Juste pour vous montrer,
activons le
mode surlignage ici. C'est exactement le même
masque que nous avons créé auparavant. La seule différence est qu'il est inversé dans ce mode extérieur. Nous pouvons également apporter quelques modifications à la partie extérieure
du lève-vitre électrique. Je vais activer le mode
surlignage ici. Je vais simplement pousser
ma courbe blanche vers le bas dans les tons moyens pour
créer une vignette J'espère que vous avez
beaucoup appris dans cette leçon.
7. Isoler et corriger des couleurs spécifiques - Courbes HSL: Dans cette leçon, nous allons
parler des courbes HSL. Comme les courbes HSL permettent étalonnage des
couleurs
précis et créatif, nous travaillerons avec
ce clip Canon Ce sont les paramètres de mon projet, exactement les mêmes que
pour toutes les autres leçons. Et mon
espace colorimétrique d'entrée est réglé sur Canon Cinema Gamut,
Canon look two Car c'est ainsi que ce
clip a été tourné. Pour ce qui est de la première note, j'ai juste légèrement ajusté l'
exposition. C'est avant et après. Puis, à la toute fin, j'ai fait un peu
d'affûtage Permettez-moi de zoomer pour vous montrer que c'est avant et après l'avoir
fait en passant au flou,
et en diminuant
le rayon de flou, je suis passé de 0,50 à
0,46. Ensuite, j'ai mis
les noms de j'ai mis toutes les courbes HSL
séparément Et je vais
tous les passer en revue dans une seconde. Passons à nos courbes ici. abord, nous avons nos courbes personnalisées que
vous connaissez déjà Passons à versus, sélectionnons notre nœud
versus teinte. En gros, lorsque je fais glisser
ma courbe vers le haut ou vers le bas, je peux changer la teinte de n'importe quelle couleur du clip de cette manière. Mais nous pouvons aussi le faire manière sélective ici. Si je veux
changer la teinte du ciel, et afin de sélectionner
uniquement la teinte du ciel, je peux simplement cliquer dessus
sur le clip. Puis un point
apparaîtra sur ma courbe. Je peux le modifier, le déplacer vers le haut ou vers le bas. Je vais le déplacer vers le haut. De cette façon, je
changerais
la couleur du ciel du bleu au
bleu sarcelle comme celui-ci C'est un peu original et
c'est avant et après. Cela change déjà de manière significative l'apparence de
notre clip. Ensuite, je peux, par exemple, sélectionner la couleur verte des arbres ici. Je peux faire de même. Je peux
changer la teinte des arbres. Nous pouvons les
rendre plus verts ou plus jaunes comme ça. Passons maintenant
à une autre note, c'
est-à-dire notre teinte par rapport à
la saturation. Nous allons régler
la saturation de la teinte sélectionnée ici. Concentrons-nous sur cette pochette rouge car je trouve qu'elle est un peu
trop saturée. Nous pouvons donc essentiellement le
corriger avec cette courbe. Sélectionnons-le maintenant ici, poussons un peu ce
point vers le bas. Regarde ce qui s'est passé. C'est avant et après une
énorme différence. Passons maintenant à la
teinte par rapport à la luminosité. Ici, nous pouvons régler la
luminosité de la teinte sélectionnée. Lorsque nous déplaçons la courbe vers le haut, l'ensemble du clip devient plus lumineux. Lorsque nous le déplaçons vers le bas,
il fait plus sombre. Sélectionnons à
nouveau la couleur du ciel pour créer un
point sur la courbe. Maintenant, lorsque je déplace mon pointeur vers le haut, le ciel devient très lumineux. Quand je le déplace vers le bas,
il fait plus sombre. Je vais peut-être l'assombrir
un peu comme je le préfère. Passons maintenant à la luma
par rapport à la saturation ici. Nous pouvons augmenter ou diminuer la saturation des ombres, des tons ou des reflets séparément. Lorsque je pousse cette courbe
vers le bas à l'extrême gauche, je désature mes clips dans l'ombre de cette façon.
Réinitialisons-le. Quand je le ferai sur la droite, je désaturerai mon clip. Dans les points forts, ce que je vais faire, c'est créer
un point supplémentaire dans les tons moyens et je
vais l'augmenter d'une touche. Ensuite, je diminuerai légèrement
la saturation des ombres et des
reflets. C'est avant et après
une très petite différence, mais la diminution de la saturation
dans les ombres et lumières rend
l'image plus naturelle,
à mon avis. Passons maintenant à la
saturation par rapport à la saturation. Cette courbe nous permet de
diminuer ou d'augmenter la saturation en fonction de
la saturation de l'image,
dans les ombres, les tons moyens
et les tons clairs C'est ainsi que cela fonctionne ici. Encore une fois, je vais diminuer
la saturation des parties les plus saturées
du clip dans les ombres
et les hautes lumières. Et nous pouvons
les augmenter dans les tons moyens. Passons maintenant à
la dernière courbe HSL appelée
saturation par rapport à la luma Et ici, nous pouvons augmenter ou diminuer la luminance
en fonction la saturation du
clip. Cela fonctionne comme ça. Je vais peut-être le
diminuer un tout petit peu. Dans les moments forts, je
vais l'augmenter dans les tons moyens. C'est avant et après, juste une légère différence. Parfois, il s'agit de changements
très subtils. Et voici notre clip avant et après
l'utilisation des courbes HSL.
8. Isoler et corriger des couleurs spécifiques - Déchiqueteur de couleurs: Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'outil Color
Warper en cours de résolution Je vais vous montrer
comment il fonctionne avec ce clip Sony sans verrouillage sinusoïdal Trouvons alors le meilleur
cadre sur lequel travailler. Sur ma première note, j'ai déjà effectué
la correction colorimétrique de base. J'ai juste un peu amélioré
l'exposition. C'est avant et après. J'utilise les mêmes paramètres de
gestion des couleurs que d'habitude. Passons maintenant directement
à notre déformeur de couleurs. En gros, la
différence entre la courbe de distorsion de couleur
et les courbes HSL est que la distorsion de couleur
permet d'ajuster la teinte et la saturation du
clip en même temps Comme vous vous en souvenez lors de
la leçon précédente, lorsque vous utilisez des courbes HSL, nous devons tout faire séparément. Ensuite, nous avons également ici un chroma, un déformant le luma qui
nous permet de modifier la chrominance, c'
est-à-dire la pureté de
la couleur et de l'aluminium Mais revenons à la distorsion des couleurs par
saturation des teintes. Appuyons sur l'option S pour
créer un nouveau nœud, et
appelons-le simplement Color Warper. Ensuite, nous pouvons, par exemple, sélectionner une certaine teinte sur le clip. Je vais sélectionner le rouge ici. Ensuite, cette teinte sera
mise en évidence sur notre marqueur de couleur. Nous pouvons voir exactement où se situe la couleur du
clip. Nous pouvons également modifier la teinte et la saturation en faisant simplement glisser la souris
sur le clip Et regardez également comment notre
analyseur de couleurs change lorsque
nous faisons cela Mais maintenant, réinitialisons-le. Nous pouvons également modifier la taille et la position de
notre imprimante couleur. En cliquant ici, nous pouvons
le placer où bon nous semble. Ensuite, ici, nous
pouvons ajouter d'autres lignes à notre déformeur de couleurs si nous
voulons être plus précis Et nous pouvons également y ajouter
d'autres bagues. Je choisis habituellement 12
rangées et six anneaux. C'est suffisant pour mes besoins. Alors cette ligne jaune
est un indicateur de peau. Il nous indique où placer habituellement les tons de
peau. Ensuite, je déplacerai ma
souris quelque part sur le clip et elle m'indiquera
le bon point sur la grille. Ensuite, je vais le
déplacer vers le blanc. Cela me montrera
que le blanc est exactement au milieu
de la grille et ainsi de suite. Prenez le temps de vous y
familiariser. Ensuite, ici sur la droite, nous avons un tas d'outils
différents que nous pouvons utiliser. Il s'agit d'un outil simple de sélection
et de désélection. Nous pouvons sélectionner un certain
point avec elle et nous pouvons le
déplacer comme ceci. Ensuite, nous avons un outil de
sélection de tirages. Saisissons-le et dessinons une ligne sur les multiples
points que nous voulons sélectionner. Ensuite, nous pouvons tous les
déplacer pour modifier la saturation en les déplaçant le sens opposé
du centre. Et pour changer la teinte en la déplaçant vers gauche ou la droite, comme ceci. Ensuite, nous avons un outil Pin the pin. Nous pouvons l'utiliser pour placer des points sur notre grille afin qu'ils ne bougent pas. Par exemple, je vais sélectionner plusieurs points
autour de celui-ci. Ensuite, je peux
à nouveau saisir mon outil de sélection et lorsque je déplace le point
sélectionné, les points épinglés ne
changeront pas du tout de
position Nous pouvons ainsi être plus sélectifs
dans notre teinte. Ensuite, nous avons un
outil à point de traction. Sélectionnons-le. Lorsque je clique plusieurs fois sur le
point central, par exemple, tous les autres points
se déplacent vers la grille, saturant ainsi
l'image Ensuite, à côté, nous avons un outil Push Point. Lorsque je le sélectionne et que je clique plusieurs fois
sur le point central, tous les autres points de
la grille en seront éloignés, ce qui augmente
la saturation. Maintenant, réinitialisons-le , puis nous devons augmenter
et diminuer de points lorsque vous sélectionnez
certains points sur la grille. Lorsque vous cliquez sur le bouton plus, points supplémentaires seront ajoutés à proximité. Ou lorsque vous cliquez sur
le bouton moins, cela supprimera les points
supplémentaires. Ensuite, nous avons l'outil
de sélection inversée. Dans ce cas, lorsqu'aucun point
n'est sélectionné, lorsque nous l'atteignons, il les
sélectionnera tous. Ensuite, nous avons sélectionné
l'outil Épingler. Lorsque nous sélectionnons un certain
point sur la grille et que nous le sélectionnons pour l'épingler, le point
sélectionné est converti en épingle, la colonne de sélection de
l'épingle. Lorsque nous sélectionnons un point
et que nous choisissons cette option, la
colonne entière à laquelle ce point appartient est sélectionnée. Ensuite, nous avons sélectionné Pin ring. Lorsque nous le sélectionnons, il
met en évidence et sélectionne l'ensemble de la bague
appartenant à notre point. Ensuite, nous pourrons le
déplacer comme ça. Ensuite, nous avons également
sélectionné Tout épingler. Et sélectionnez le bouton Tout épingler. Je pense que cela va de
soi, et à la fin, nous
avons le bouton de réinitialisation. Ensuite, nous pouvons également utiliser le curseur de plage pour sélectionner les points de teinte
sur le marqueur de couleur. Mais réinitialisons-le maintenant. Nous pouvons également sélectionner un
point sur notre worper. Nous pouvons utiliser la
saturation des teintes et curseur
Luma pour modifier
la couleur choisie Comme vous pouvez le constater, il existe de nombreux
outils utiles avec lesquels jouer. Passons maintenant aux grilles
Chroma et Luma. Et nous avons ici deux
autres grilles avec lesquelles travailler. Nous avons maintenant sélectionné
la grille numéro deux. Lorsque je clique sur la teinte mon clip et que je déplace ma
souris de gauche à droite, cela change de teinte
en y ajoutant du rouge ou du vert. Ensuite, lorsque je le
remplace par une grille, je
change de teinte en ajoutant du
bleu ou du jaune. Lorsque je le déplace vers le haut ou vers le bas, je modifie ma luminance éclaircissant ou en assombrissant
une certaine teinte Mais maintenant,
réinitialisons-le et
revenons à la
saturation des teintes, à la distorsion des couleurs. Apportons quelques
modifications subtiles au clip. Comme d'habitude, nous ne
changeons pas trop ici. Par exemple, je souhaite
changer cette teinte rouge Abbott. Et je voudrais en atténuer un peu
la saturation. Juste sur le clip, je vais cliquer sur la teinte que
je souhaite modifier, et je vais la déplacer vers le
vert pour qu'elle paraisse plus orange comme ça. Ensuite, je vais également passer au warper
chrom aalumaclor. Ici, je veux atténuer un
peu ces lumières vives, je vais cliquer dessus et je vais baisser légèrement la bouche pour
diminuer l'éclairement. Ensuite, avec mon déformeur de
saturation des teintes, j'ajouterai un peu
de bleu au blanc, car il a maintenant un peu
trop de teinte vermifuge OK, c'est avant et après. C'est mon résultat final. Mais vous êtes libre
d'expérimenter avec le déformeur de couleurs
autant que vous le souhaitez
9. Utiliser des masques pour des corrections précises - Alimenter les fenêtres: Dans cette leçon, nous parlerons vitres
électriques et je vais
vous montrer quelques
façons courantes de les utiliser. lève-vitres électriques permettent une correction et un étalonnage précis
et sélectifs des
couleurs dans des
zones spécifiques de la vidéo Cet outil vous permet d'
isoler les régions d'une prise de vue et d'appliquer des corrections
de
couleur à ces zones spécifiques. C'est particulièrement
utile lorsque vous souhaitez effectuer des réglages
ciblés, tels que l'amélioration de l'exposition, le
changement de couleur ou
le réglage du contraste de certaines
parties de l'image. Ici, sur la chronologie, j'
ai trois clips différents. Le premier a été
tourné dans le cadenas 3, puis mes deux autres clips ont été
tournés dans le cadenas Canon 2. Comme j'ai des
clips mixtes sur la timeline, j'utilise les mêmes paramètres de
gestion des couleurs que ceux que je vous ai montrés dans le
premier module de ce cours. Passons au
deuxième clip ici. J'ai juste très légèrement amélioré le contraste et l'exposition
sur le nœud principal C'est avant et après. Allons-y et
créons un nouveau nœud. Appelons-le « lève-vitres électriques ». Maintenant, je vais utiliser mon offset pour modifier la
teinte générale de la photo. Vous pouvez voir exactement comment fonctionnent
les lève-vitres électriques. Ce sera aussi le cas. Passons maintenant aux
vitres électriques. Ici, nous avons le choix entre toutes ces différentes
formes. Il s'agit d'un lève-vitre
électrique rectangulaire. Nous pouvons en adoucir les
bords manuellement, mais nous pouvons également utiliser nos
commandes ici pour le faire. Nous pouvons augmenter la taille
de la vitre électrique, puis nous pouvons en changer
l'aspect, puis nous pouvons l'incliner ou la déplacer. Ensuite, nous pouvons le faire pivoter nous pouvons
également modifier l'
opacité comme ceci Ensuite, nous avons également nos commandes de
douceur. Ensuite, nous avons une fenêtre électrique
ronde. Ensuite, nous avons un polygone que
nous pouvons modifier comme ceci. Nous pouvons en tirer toutes les formes que
nous voulons. Ensuite, nous avons une forme personnalisée, nous pouvons créer notre
propre forme avec elle. Ensuite, nous avons un dégradé que
nous pouvons adoucir comme ceci. Ensuite, nous pouvons
également ajouter plusieurs formes ici. Je vais ajouter quelques cercles. Je vais les placer sur mon clip. Lorsque nous cliquons sur ce bouton ici, nous pouvons l'inverser, ce
qui signifie que dans ce cas, tout ce qui se trouve en dehors de cette
fenêtre d'alimentation sera affecté, pas tout ce qui s'y trouve. Ensuite, nous pouvons également désactiver
le
lève-vitre électrique ici comme ceci. Ensuite, si nous avons plusieurs vitres
électriques, nous pouvons, par
exemple, inverser l'une d' elles, puis
désactiver l'autre. De cette façon, nous serons
en mesure de
tout manipuler en dehors de
nos vitres électriques. Mais passons maintenant
à quelques exemples concrets. Tout d'abord, je vais
vous montrer comment isoler le ciel avec des vitres électriques
et comment l'améliorer. C'est quelque chose que je
rencontre très souvent au travail, à savoir que le ciel est un peu
surexposé et qu'il semble terne. Dans ce cas, je vais prendre une vitre électrique personnalisée et dessiner un
masque autour de mon ciel. Activons maintenant le mode
haute luminosité afin de voir correctement notre
sélection. Je vais aussi adoucir
mon masque ici. Il vaut toujours mieux
adoucir le masque. Ce plan n'est pas un plan en mouvement, mais nous avons généralement affaire
à des plans animés. Nous devons généralement
suivre nos masques. Passons au
traceur et faisons-le l'avant et vers l'arrière. Parfait. Revenons maintenant aux roues principales
et
la première chose que je peux voir, c'est que le ciel est assez clair et c'est pourquoi
cela semble peu intéressant Passons au gamma et
abaissons-le un peu. OK, peut-être que nous devrions aussi baisser un peu le
gain. OK, et mon ciel est
automatiquement plus beau. C'est avant et après que nous y ayons ajouté une définition bien
plus précise. Maintenant, une autre chose que nous pouvons faire est d'aller ici
au colorimètre. Nous pouvons l'utiliser pour augmenter facilement
la saturation
du ciel. Je peux juste le faire sur l'ensemble de l'image avec
ma souris comme ça. C'est avant et après
une énorme différence. Passons maintenant à
ce clip ici. J'ai également déjà ajusté l'exposition et l'équilibre. Ici, je veux vous montrer une technique très, très simple
que j'utilise très souvent pour attirer l'attention sur
le sujet principal. Allons-y,
créons un nouveau nœud, en le qualifiant également de lève-vitres
électriques. Ici, je vais prendre une vitre électrique
rectangulaire, et je vais la placer au
bas de mon clip comme ceci. Ensuite, je vais l'adoucir et j' activerai le mode
surlignage pour voir exactement
ce que je fais Cela devrait fonctionner maintenant. Désactivons simplement le mode
surlignage. Alors ici, je vais diminuer un peu le
gain, pas trop. Juste pour assombrir la partie
inférieure de la photo. C'est avant et après. Et regardez l'attention que
nous avons portée
aux protagonistes avec
cette astuce très simple Maintenant, nous pouvons également aller
plus loin et créer le
nœud extérieur qui
inversera essentiellement la transparence alpha du nœud qui le précède Par conséquent,
les ajustements effectués dans un nœud extérieur affectent la zone opposée
du nœud précédent. Faisons un clic droit sur
le nœud Power Windows. Passons à un nœud
puis à l'extérieur. Lorsque nous activons le mode
surlignage, nous pouvons voir qu'il s'agit
exactement du même masque que celui que nous avons créé auparavant,
mais qu'il est inversé Je vais maintenant passer à mes courbes, puis je vais créer un
point au milieu de la courbe pour pouvoir
manipuler les tons moyens. Je vais l'augmenter
légèrement pour ajouter plus de luminosité
dans les tons moyens. C'est avant d'ajouter
le Power Windows et après encore une fois, cela fait une
énorme différence. Passons maintenant à
ce clip Sony ici. J'ai également déjà effectué
quelques ajustements de base. C'est avant et après. Ici, nous allons nous concentrer plus précisément
sur le visage de notre modèle. Créons un nouveau nœud. Je vais prendre une vitre électrique ronde et la
placer sur le visage. Ensuite, je vais l'adoucir. Je vais ajuster la taille. Ce cliché bouge beaucoup. Faisons le point ici. Je veux précisément illuminer
le visage du modèle. Et il est préférable de le faire en combinant les vitres électriques
avec le qualificatif, car cela nous donnera un résultat
plus défini. Passons au qualificatif et
dessinons le skin. Activez maintenant
le mode
surlignage pour
voir la sélection. Je vais maintenant utiliser mes curseurs
pour affiner la sélection. Je vais donc commencer par la teinte, rétrécir un peu,
puis l'adoucir. Maintenant, ajustons le
Luminast pour l'
adoucir . Maintenant, je vais également flouter ma sélection
et la débruiter OK, jouons. Cela me semble
bien et ici, ce que
nous allons faire, c'est passer aux roues principales, augmenter le Gamma un peu comme ça et voir
la différence. C'est avant et après. De cette façon, nous avons essentiellement ajouté plus de luminosité à
certaines parties de la peau, lui
donnant ainsi un aspect plus sculpté. Nous utilisons également très souvent des
vitres électriques pour créer des vignettes. Je vais créer un autre nœud, que j'appellerai vignette ici Je vais prendre un lève-vitre
électrique rectangulaire. Je vais l'agrandir, puis j'activerai mon mode de
surlignage. Ensuite, j'augmenterai la douceur. Inversons ensuite notre
lève-vitre électrique car nous
voulons ajuster l'extérieur
du masque, pas l'intérieur. Désactivons le mode
surlignage. Revenons ensuite aux courbes. Ici, je vais pousser ma
courbe blanche un peu vers le bas au milieu. Oui, c'est avant et après. J'espère que vous avez
beaucoup appris sur Power Windows.
10. Utiliser des masques pour des corrections précises - Masque magique: Dans cette leçon, je vais
vous montrer comment utiliser l'un des outils
les plus intéressants du masque magique
Ventual Resolve Magic Mask n'est malheureusement disponible que pour les utilisateurs de la version
studio. Mais même si vous ne l'avez pas encore
acheté, je vous
recommande tout de même de regarder cette leçon pour voir
son potentiel. C'est le clip sur lequel
nous allons travailler. Celui-ci a été
tourné avec un appareil photo Sony et il est dans Sony
sin as lock free. Ici, je n'ai effectué que de petits ajustements primaires
sur le premier nœud série. C'est avant et après. Allons-y et
créons un nouveau nœud. Appelons-le Masque magique. Passons maintenant directement à notre outil de masque
magique ici. Ici, nous avons le choix entre quelques
options, en fonction de ce que nous voulons faire. Le paramètre par défaut est défini sur un objet au cas où nous voudrions
qu'il suive un objet, mais nous pouvons le remplacer par une personne. Faisons-le aussi. Nous pouvons choisir
la partie du corps à suivre. Nous pouvons choisir certaines
caractéristiques telles que les bras, les vêtements, le visage, les cheveux, les
chaussures, etc. Mais je veux suivre
la personne dans son ensemble. Je vais retourner en personne. Ensuite, nous avons
quelques outils d'affinage que nous utiliserons un peu plus tard. Ensuite, voici ce que je fais toujours, je passe de la qualité plus rapide à la meilleure pour
obtenir de meilleurs résultats. Ici, lorsque nous avons sélectionné notre
qualificatif, nous pouvons simplement dessiner un
trait sur la personne. Ensuite,
tournons également la superposition du masque. Nous pouvons voir notre sélection
surlignée en rouge. Comme vous pouvez le constater, le masque magique a fait un très
bon travail. Maintenant, nous pouvons simplement
appuyer
sur le bouton du camion ici. Attendons. Parfait. Maintenant, cela dépend de ce que vous voulez
faire avec votre masque, mais pour des raisons de colorisation, je n'augmente généralement que légèrement le rayon de
flou Alors je le débruite comme ça. Maintenant, je vais également désactiver la superposition du masque. Je
n'ai pas besoin de le voir. Maintenant, la première chose
que
nous allons faire est de passer aux courbes. Je vais utiliser ma
courbe blanche et je vais la pousser vers le haut dans les tons moyens pour augmenter la luminosité
de la personne. C'est avant et après Lovely. Nous pouvons également utiliser le même masque
pour modifier l'arrière-plan. Faisons un clic droit sur
notre nœud de masque magique et créons la note
extérieure qui suit. Maintenant, lorsque nous activons le
bouton de surlignage ici, nous pouvons voir que notre
masque a été inversé. Désactivons le
mode surlignage ici, je vais vous montrer comment ajouter des rayons lumineux à
l'arrière-plan. Ce clip lui
convient parfaitement car il y a beaucoup de lumières colorées en
arrière-plan que nous pouvons utiliser. Passons maintenant à nos
effets ici, et
cherchons les rayons lumineux. Déposons cet
effet sur le nœud. Voici à quoi cela
ressemble par défaut. Ici, par exemple,
nous pouvons simplement augmenter la durée et la
luminosité de l'effet. Mais maintenant, nous pouvons voir que
les rayons lumineux recouvrent la personne avec le masque magique. Nous pouvons facilement
y remédier en sélectionnant effet des limites
alpha ici. Maintenant, ce sont nos rayons de lumière
qui sous-tendent le talent. Laissez-moi peut-être trouver un meilleur
cadre pour
le démontrer . Ici, c'est bon. Modifions un peu plus nos
rayons lumineux. Je vais régler la luminosité ici, puis je diminuerai la
douceur au maximum En fait, je vais diminuer la longueur pour obtenir un effet
plus subtil. Mais vous vous sentez évidemment libre d'y jouer
autant que vous le souhaitez. C'est avant et après. Voyons le résultat final.
11. Utiliser des roues LOG: Dans cette leçon, nous allons nous
concentrer sur les roues à bois. Nous allons travailler avec
ce clip Nikon,
voici mes paramètres de
gestion des couleurs. Tu peux les copier. Si vous
n'avez pas d'écran calibré, réglez votre
espace
colorimétrique de sortie sur Rex 79,
gamme 0,2. Et les roues à rondins,
ou roues logarithmiques, sont conçues pour un étalonnage des couleurs plus avancé que les roues principales et offrent un contrôle
plus précis de
la
couleur et contrôle
plus précis J'utilise toujours des roues à bois en combinaison avec
les roues principales. Tout d'abord, j'ajuste le contraste et l'exposition avec
les roues principales. Ensuite, si je le souhaite, j'utilise des roues à
bois pour obtenir un look
plus défini. C'est ce que je
vais vous montrer aujourd'hui. Je vais cliquer sur mon
nœud principal ici. Je vais juste effectuer un petit
ajustement car je peux voir que mon clip est déjà très beau et ne nécessite pas beaucoup de travail ici. Je vais juste baisser mon gamma, puis
baisser mon gamma en haut à gauche. Ensuite, j'augmenterai
le contraste et je l'équilibrerai
avec la commande du pivot. C'est avant et après. Passons maintenant à
nos roues à bois. Voici nos ombres, nos
tons moyens et nos reflets. Commençons par la roue des
surlignements et examinons
également ce qui se passe sur
le chemin en partant de la droite. OK, donc lorsque je déplace
ma molette de surlignage, je n'affecte que les parties les
plus lumineuses du clip Et je peux aussi le voir sur le chemin car seul ce bout se
déplace de haut en bas. Il en va de
même pour les ombres. Lorsque je déplace ma molette principale, je n'affecte que les parties les
plus sombres du clip Voyons ensuite ce qui se passe lorsque nous utilisons la roue des tons moyens Vous ne voyez que cette partie
du chemin pour les mouvements. En gros, les roues à bois
nous permettent d'effectuer des réglages
plus précis et plus précis que les roues principales.
Réinitialisons-le. Comme je ne veux pas du tout changer l'apparence de
mon arrière-plan. Je vais créer un masque sur le
visage du modèle pour
pouvoir l'isoler et pour
pouvoir utiliser des
roues à bois uniquement sur elle. Prenons le lève-vitre électrique
rond, placons-le joliment
sur son visage comme ça. Passons maintenant au camionneur
et attaquons-le. Revenons maintenant à
nos roues à bois et
augmentons d'abord les tons moyens Juste une touche comme celle-ci
pour illuminer le visage. Ensuite, je
réduirai un peu les ombres. N'oubliez pas qu'il ne s'
agit généralement que de petits ajustements. Nous ne voulons rien
exagérer. Ensuite, j'augmenterai un peu plus les
tons moyens. C'est avant et après. Regardez à quel point
nous avons fait une énorme différence avec les roues à bois. C'est un outil très puissant et j'espère que vous vous amuserez
également avec lui.
12. Créer des looks de film en noir et blanc: Dans cette leçon, je vais vous
apprendre à créer différents looks de film en noir
et blanc. Certaines personnes peuvent
penser que créer un look en noir et blanc est aussi simple que de baisser
la saturation, mais ce n'est pas vrai du tout. Je veux vraiment montrer le
potentiel qui se cache derrière looks de films en
noir
et blanc et tout ce que nous
pouvons faire avec eux. C'est le clip que nous allons
utiliser pour cette leçon. Ce clip a été
tourné en S lock free et je l'ai déjà
converti en Rex 79. Voici mes paramètres de
gestion des couleurs. Ils sont exactement les mêmes que pour chaque leçon
de ce cours. Je n'ai fait qu'améliorer le
contraste et l'équilibre de celui-ci. C'est avant et après avoir trouvé de bonnes bases pour l'apparence du film en noir et
blanc, allons-y,
créons un nouveau nœud de série, et labellisons-le BNW Car la première chose à faire est de tourner le clip en
noir et blanc. Comme je l'ai déjà dit, nous
pouvons le faire en
diminuant simplement la saturation à
l'aide du curseur de saturation ici C'est après. Mais je veux vous montrer une approche plus précise
qui peut nous aider à manipuler davantage le clip et à créer plusieurs apparences de film en noir
et blanc. Démandons-le. Passons
à notre table de mixage RGB, où nous pouvons manipuler séparément les
canaux rouge, vert et bleu. Ensuite, sélectionnons le monochrome. Nous sommes maintenant en mesure de
manipuler les canaux rouge, vert et bleu en mode
noir et blanc pour obtenir une apparence de film en noir
et blanc totalement différente . Je peux simplement déplacer
mes curseurs vers l'
avant ou vers l'arrière pour obtenir un résultat
satisfaisant Je veux un joli contraste avec des ombres
assez accentuées comme celle-ci, mais vous pouvez
jouer avec cela à votre guise. C'est ainsi que nous apprenons, car il
n'y a ni bien ni mal ici. Mais nous n'avons évidemment pas encore
terminé, car
il existe de nombreuses façons de manipuler
le look en noir et blanc. Revenons maintenant
à nos primaires. J'augmenterai d'abord le
contraste, puis je diminuerai le
pivot pour affiner le centre tonal de la
tonalité de cette manière Passons maintenant
aux ajustements secondaires. Créons une note
parallèle ci-dessous. Appelons-le Pia. Et c'est parce que
je veux ajouter un rétropiel à mon clip pour le rendre un peu
plus intéressant Je vais passer à mes
commandes gamma et je
vais supprimer un tout petit peu de
bleu dans les tons moyens. Et puis j'ajouterai un
peu de rouge comme ça. C'est avant et après. Le premier look est un noir et blanc
standard, et le second ressemble un peu
à une photographie vintage. Je veux vous montrer
combien de choses vous pouvez réellement faire avec le look d'un film en noir
et blanc. Maintenant, je veux ajouter un
peu plus de définition à mon clip. Je vais créer une nouvelle note parallèle,
que j'appellerai « Highlights ». Ensuite, nous pourrions
simplement, par exemple, augmenter les surlignages
ici en utilisant le curseur de surlignage comme celui-ci C'est avant et après, mais annulons-le car je
veux que vous sachiez comment nous pouvons mieux
contrôler le clip. abord, prenons une fenêtre électrique
ronde et plaçons-la
sur le visage du talent, car je veux augmenter les
reflets uniquement sur le visage. Maintenant, adoucissons-le.
Faisons grève. Passons maintenant aux qualifications. Activons le mode
surlignage. Maintenant, saisissons le curseur
lumineux. Et déplaçons-le vers le haut pour ne
sélectionner que les
parties les plus claires du visage. Maintenant, nous pouvons également augmenter
la douceur, et je vais brouiller ma sélection OK, maintenant je vais passer à ma courbe blanche et je
vais la pousser vers le haut dans les tons moyens, juste
pour la toucher comme ça. C'est avant et après. Maintenant, il y a encore d'autres
choses que nous pouvons faire. Créons une vignette. Je vais créer un nouveau nœud
série après mes nœuds parallèles,
je vais l'étiqueter. Maintenant, prenons une vignette
à partir des effets. Déposons-le sur notre nœud. Nous allons maintenant personnaliser
notre vignette. Passons au
mode avancé, puis je changerai la
forme en rectangle. Ensuite, j'augmenterai
la taille du bit et je modifierai
la rotation comme suit pour cibler les
coins du cadre. Maintenant, nous pouvons également ajuster
l'anamorphisme. Ensuite, nous pouvons diminuer ou augmenter la douceur et la transparence J'opte toujours pour un look
très subtil. C'est notre avant et notre après. Maintenant, comme je veux vous montrer que le visage est un
peu flou, nous pourrions y ajouter un tout petit peu
de netteté Créons également
un autre nœud série à la fin de l'arborescence des notes. Maintenant, faisons un zoom arrière,
reprenons une vitre électrique ronde, plaçons-la sur le visage. Maintenant, adoucissons-le. Activons le mode surlignage pour voir la sélection. OK, zoomons à nouveau. Passons maintenant au flou. Appuyez ici. Il suffit de
diminuer un peu le rayon de flou. Redescendons à 43. C'est avant et après une
énorme différence à la fin. Nous devons évidemment le suivre. C'est notre résultat final. Maintenant, je veux également vous montrer
un autre
look en noir et blanc que nous pouvons créer en fonction
du look que nous venons de créer. Je voudrais vous montrer
différentes options. Revenons à notre nœud
noir et blanc, puis à notre mixeur RGB. Ici, je vais
jouer avec mes barres. Je vais d'abord augmenter mon canal
vert, puis j'augmenterai
le canal rouge. Je vais diminuer le
canal bleu pour éclaircir le clip. Maintenant, je souhaite également ajouter une certaine densité de
film au clip. Nous pouvons le faire en équilibrant le
gamma et le gain. Augmentons d'abord le gamma, puis diminuons le gain, puis augmentons à nouveau le gamma. Diminérons à nouveau comme ça. Maintenant, je vais peut-être augmenter le
contraste. Juste une touche. OK, je vais
encore augmenter le gamma et diminuer le gain. Nous avons ainsi créé un look
noir et blanc complètement différent plus dense et moins contrasté que
le précédent
13. Créer des variations de look sarcelle et orange: Dans cette leçon, je
vais vous montrer comment
créer différentes variations
d'aspect tilleul et orange. Tout d'abord, pourquoi l'
aspect tilleul et orange est-il si largement utilisé ? La réponse est très simple. Jetons un coup d'œil
à cette roue chromatique où nous avons surligné le
tilleul et l'orange. À partir de la position de ces
couleurs sur la roue chromatique, on peut dire qu'il s'agit
de couleurs complémentaires. Ce qui signifie qu'
ils sont opposés. Et lorsqu'ils sont combinés, ils créent un joli contraste
cinématographique qui attire l'attention Nous pouvons créer plusieurs variations d'aspect bleu
sarcelle et orange. La quantité de till et
d'orange que nous pouvons introduire dans le clip dépend de la
séquence sur laquelle nous travaillons. Et pour le démontrer, je vais utiliser ces trois clips. Le premier est un clip
rouge converti en H 264. Ensuite, nous avons un clip de bureau, et à la fin, nous avons
un clip Canon look two. Voici mes paramètres de
gestion des couleurs. Comme j'ai des clips mixtes
sur ma timeline, je travaille dans la gamme blanche de
Davinci Maintenant, vérifions si mes clips ont été correctement
convertis. Le dernier est Cannon, regardez deux, puis le
second est Bureau. Il a été reconnu
automatiquement et mon premier clip devrait être marqué
comme rouge et blanc dans la gamme G ten Bien, commençons par
le premier clip ici. Il sera assez facile de créer un
aspect tilleul et orange. Nous pouvons le pousser
beaucoup car nous avons
beaucoup de vert dans le cliché
et beaucoup de peau exposée,
nous sommes capables de le pousser vers le et de
l'orange dans une grande mesure. Commençons par les primaires. Je vais étiqueter mon premier
nœud comme étant primaire. Ensuite, je passerai à mes roues
principales préférées ici. En regardant ma forme, je peux voir que mes ombres
sont suffisamment poussées vers le bas, mais je peux tout de même augmenter légèrement
mes reflets. Tout d'abord, je vais améliorer mon jeu. Ensuite, pour ajouter un peu de contraste, je vais baisser mon gamma. Ensuite, je vais également jouer un peu sur le contraste et
les commandes de pivot. Ça a l'air sympa, c'est avant et
après. Commençons maintenant à
apporter de la chaleur au clip. Je vais créer un nouveau nœud et je l'
appellerai saturation. Ici, je vais commencer à me concentrer
sur mon teint. Je vais commencer à les
rapprocher de ce monde bleu sarcelle et orange. Je vais utiliser ma roue gamma, car les tons moyens sont
responsables du teint Je vais le pousser vers l'orange, puis je vais pousser ma
gauche vers l'acier. Juste une touche pour
l'équilibrer un peu. C'est avant et après. Je voulais juste ajouter un peu plus de saturation
à la peau ici. Créons maintenant une note
parallèle ici. Nous isolerons la peau. Appelons-le peau. Nous aurions pu utiliser des
nœuds de couche ici pour le faire, mais ce n'est pas pour rien que
j'utilise la note parallèle. Tu le découvriras dans une seconde. Prenons un qualificatif et sélectionnons le skin. Je vais maintenant activer mon mode de
surlignage. Améliorons maintenant la sélection. Je vais commencer par mon curseur Hue,
puis par les Luminans. Ce clip est un peu compressé
mais ce n'est pas un problème. Nous allons faire en sorte que cela fonctionne. Déplaçons également le curseur de saturation maintenant Je vais également sélectionner Noise
, je vais nettoyer le noir pour
éliminer au maximum les arbres de ma sélection. Désactivons maintenant le mode
surlignage. Ce que je vais faire, c'est
créer un mode série après
mes nœuds parallèles et
c'est là que je vais
créer mon look bleu sarcelle mes nœuds parallèles et c'est là que je vais
créer mon look bleu sarcelle Maintenant, je vais retourner à mes primaires et je vais augmenter
mon gamma de portance et me tourner
vers l' acier pour
changer la couleur de l'ensemble de la verdure
sur le cliché et la
déplacer vers l'acier de cette façon C'est avant et après, mais maintenant nous avons également
modifié notre teint. Ce que nous pouvons faire ici, nous
pouvons faire un petit truc. Je vais connecter la sortie
alpha de ma note de skin au nœud
look comme ceci. Maintenant, quand j'aurai sélectionné mes nœuds de
look, je passerai à ma clé ici. Et je vais l'inverser
et regarder ce que nous avons. C'est avant et après maintenant. Nous pouvons toujours revenir à notre note de peau et
la modifier J'utiliserai simplement ma
roue gamma et je retirerai un peu de cette orange
pour lui donner un aspect plus naturel. D'accord, maintenant nous pouvons
également modifier notre look. Revenons à
la note de présentation ici. Je vais vous présenter
de nombreuses offres. Insistons si possible. Je vais déplacer mon
gain et soulever les roues. Je vais prendre mon temps avec ça. Voici à quoi ressemble mon clip. Maintenant, nous pouvons
l'ajuster un peu plus. Je ne cherchais pas
l'aspect naturel ici, mais nous pouvons le rendre un
peu plus naturel. Je vais créer un nouveau
nœud série à la fin et je l'
appellerai Look Adjustments Here. Je vais d'abord passer à mon luma
contre saturation. Je vais atténuer un peu
la saturation des ombres en appuyant
sur
ce point vers le bas. Ensuite, je vais créer un nouveau
point dans les tons moyens, et je vais le pousser légèrement vers le
haut jusqu' à une désaturation
dans les Encore une fois, c'est avant
et après, et vous vous sentez libre de jouer avec cela autant que vous le souhaitez. Mais je vais passer
au deuxième clip ici. Je vais recommencer par
les primaires. Allez peut-être dans les
virages cette fois. Et je vais pousser ma
courbe un peu vers le haut dans les hautes lumières, puis
vers le bas dans l'ombre. Ensuite, je passerai également
aux primaires et j'ajusterai le
contraste et le pivot C'est ici avant et après, je vais utiliser mes
nœuds de couche cette fois. Appuyons d'abord sur l'option, puis l'option L pour créer
un mélangeur de couches. Étiquetons nos nœuds. Ci-dessus, il y aura mon look. Ma note ci-dessous
sera le ciel ici. Je vais isoler le ciel. Commençons par
isoler le ciel. Je vais aller chercher mon qualificatif, je vais passer toute la couleur
bleue ici. Affinons la
sélection à l'aide de curseurs. Je veux juste me
débarrasser des rouges ici. Maintenant, nettoyons le blanc
et le noir ici. Passons maintenant au flou et à la sélection
bruyante comme ceci. Voyons voir, ça va marcher. Nous pourrons toujours affiner
cette sélection ultérieurement. Maintenant, sélectionnons, regardez
ici En utilisant mon gamma, je vais déplacer ma teinte rouge
vers l'orange comme ceci. Cette fois, je ne
peux pas trop insister. C'est avant et après. Maintenant, partons vers le ciel. Et là encore, à
l'aide de ma roue Gama, je vais pousser le
bleu vers l'acier Peut-être que c'est aussi mon avantage. C'est fait et après cette période, nous sommes en mesure de créer un
look bleu sarcelle et orange très rapidement Nous pouvons maintenant passer à
notre dernier clip Canon. Ici, je vais commencer
par mes primaires. Étiquetons la première note. En regardant mes lunettes, je vais augmenter mon gain, puis baisser mon gamma. Ensuite, je vais ajuster le
contraste et le pivot. C'est avant et après. Créons à nouveau
deux nœuds de couche. Et celui du haut sera mon look, et celui
du bas, mon teint. Là encore, je vais isoler mes carnations à l'aide
du qualificatif. Sélectionnons les tons de peau, activons le mode
surlignage. Affinons maintenant la
sélection à l'aide des curseurs. Cette fois, il y a beaucoup
de rouge dans le clip. Il est assez difficile de
sélectionner uniquement les tons de peau, mais nous pouvons également
en inclure davantage cette fois-ci. Il en
bénéficiera également, vous verrez. Ensuite, je vais
débruiter un peu ma sélection et jouer un peu plus avec
mes sliders Foutons-le également. Nettoyons le noir pour supprimer le
noir de la sélection. Nettoyons ensuite le blanc pour supprimer le blanc de la sélection. OK, nous pouvons désactiver le mode
surlignage maintenant. Passons aux primaires. Et déplaçons les
tons de peau et le reste de la teinte sélectionnée vers l'orange. OK, je vais zoomer pour
voir correctement mon teint. Je veux m'assurer que
j'ajoute de la teinte orange, mais en même temps,
je veux m'assurer que mon teint
reste naturel. OK, c'est avant et après. Passons maintenant à
la note de présentation ici. Je vais profiter
de la distorsion des couleurs. Je vais sélectionner le
bleu foncé sur le clip, et je vais le
faire passer au bleu sarcelle, progressivement comme ça, et
regarder la différence
avant et après Ici, nous avons créé un look bleu sarcelle et
orange
plus discret , comme nous le permet
ce clip Ajoutons maintenant quelques ajustements
supplémentaires. Après mes nœuds de couche, je vais créer une nouvelle note de
série et je l'
appellerai vignette ici Je vais passer à mes vitres électriques, je vais prendre la vitre électrique
ronde et je la placerai
au-dessus des protagonistes Et je vais aussi l'adoucir. Alors inversons les choses. Passons aux courbes. Repoussons la courbe
blanche vers le bas pour assombrir le plan
autour des acteurs Comme ça. C'est ainsi, et par la suite, nous avons essentiellement attiré
davantage l'attention sur eux. Maintenant, nous devons passer au traceur et tirer. OK, voici notre look
complet. Et après.
14. Créer un célèbre look bypass de l'eau de Javel: Dans cette leçon,
vous allez apprendre à créer un effet de contournement de la javel. Bleach Bypass est une technique
d'étalonnage des
couleurs cinématographique initialement développée
pour Cela implique de
sauter partiellement
ou totalement l'étape de blanchiment
pendant le développement du film Il en résulte un look unique
et distinctif caractérisé par un contraste
accru, des couleurs saturées et un aspect gourmand ou
contrasté Cette technique a été
popularisée par des films comme Saving Private Ryan
et Minority Report Nous travaillerons sur ce clip
Sony Lock Free que nous avons déjà équilibré. J'ai également ajouté un peu
d'affûtage à la fin. C'est avant et après. Allons-y et
créons un nouveau nœud. Et ce sera mon look en noir
et blanc, car le look blitch and bypass est essentiellement une combinaison de couleur et d'
une image en noir et blanc Vous allez voir comment cela
fonctionne dans une seconde. Passons maintenant au mixeur
RGB ici. Et activons
le monochrome. Appuyons maintenant sur l'option L
pour créer un nœud de couche. Nous pouvons maintenant écrire en cliquant sur
le nœud du mélangeur de couches ici pour
passer en mode composite. Les meilleurs modes de Div into
Resolve pour créer un look Bleach Bipas sont la superposition.
Et ça ressemble à ça. Vous pouvez déjà voir à
quel point nous avons augmenté le contraste et à quel point nous
avons réduit la saturation. Alternativement, nous pouvons
utiliser un mode appelé lumière
douce qui donne un aspect plus subtil que
je préfère personnellement. Nous allons maintenant ajuster notre clip. Créons un autre nœud
série, nous appellerons
Look adjustment. Mais avant de passer à autre chose, revenons également à notre note en
noir et blanc,
et effectuons quelques
ajustements avec le mixeur RGB, comme nous l'avons fait notre
look en noir et blanc dans la leçon précédente. Ici, je vais
jouer avec mes sorties vertes, bleues et rouges. N'hésitez pas à les ajuster à votre guise car il n'y a
pas de bien ou de mal ici. Tout dépend du type
de résultat que vous souhaitez obtenir. Je ne veux pas que tu m'
imites exactement. Je veux vous donner beaucoup
de flexibilité à cet égard. Passons maintenant au nœud de
réglage de l'apparence ici. J'irai d'abord à mes primaires. Quand on regarde la forme d'onde, on voit que le
clip est un peu trop sombre. Repoussons d'
abord les ombres vers le haut en augmentant la portance. Comme mon clip est en général du
côté obscur, je vais également augmenter le gamma puis
diminuer mon gain. Maintenant, je vais également
augmenter un
peu le contraste pour que mon
look reste bien défini. C'est avant et après. Jouons-y.
OK, une autre chose que nous pourrions faire ici serait d'utiliser nos courbes HSL pour
manipuler la saturation. Passons à la luma
par rapport à la saturation. Ici, nous pouvons saturer ou désaturer le clip
en fonction Je créerai un point
au milieu de la courbe lorsque nous irons ici Le point de gauche affectera la
saturation des ombres. Lorsque j'abaisse ce point
au maximum,
le clip sera
complètement désaturé dans l'ombre Lorsque j'appuie sur
le point situé tout à droite au maximum, mon clip
sera
complètement désaturé dans les Lorsque j'enfonce mon point
central vers le bas, j'obtiens une image en noir
et blanc. Mais augmentons
encore une fois car je veux un peu de
couleur dans les tons moyens, puis j'augmenterai également la
saturation dans les ombres Et voici le
résultat final. Amuse-toi bien avec.
15. Utiliser des effets de résolution pour créer un look doux et onirique: Dans cette leçon, vous allez
apprendre à créer un look
doux et onirique Et nous travaillerons sur
ce clip de Panasonic Villa. C'est juste un joli petit
extrait d'un mannequin. Voici les paramètres
de mon projet mon espace colorimétrique d'entrée et
l'espace colorimétrique de la chronologie défini
sur Panasonic VI Gamut Viloc Car c'est ainsi que le
clip a été tourné ici. Traditionnellement, nous partons
de la correction primaire. Je vais étiqueter mon
premier en conséquence. Vous pouvez évidemment
utiliser vos courbes, mais je vais passer
aux roues principales car c'est mon
outil préféré en matière de résolution. En regardant mon chemin avec fermeté, je vais commencer par diminuer
la portance et le gain, puis je vais également
diminuer le gamma. Ensuite, je vais ajuster mon
contraste et le pivot. C'est avant et après une belle apparence contrastée
et également bien équilibrée Je n'ai pas à effectuer réglages principaux
supplémentaires ici. Nous pouvons maintenant passer aux ajustements
secondaires. J'aime généralement effectuer mes réglages secondaires à
l'aide des nœuds parallèles. Je vais d'abord appuyer sur Option pour
ajouter un autre nœud série, puis sur l'option pour créer
un nœud de mixage parallèle. premier temps, je vais ajuster
cette teinte rose car c'est une couleur
dominante ici, nous pouvons jouer un peu plus
avec elle. Commençons par étiqueter le
nœud en rose. Passons à mes courbes. Utilisons la courbe de teinte
par rapport à la courbe de teinte. Je vais sélectionner la teinte
rose sur mon clip. Ensuite, je peux déplacer ce
point vers le haut et vers le bas. Pour déplacer la teinte davantage
vers le p ou vers le rouge, je vais la rendre un peu
plus rose, juste pour le fun. C'est avant et après. Ensuite, nous pouvons passer à la courbe de teinte
en fonction de la saturation. Ici, nous pouvons sélectionner à nouveau
la même teinte, et nous pouvons déplacer le point vers le haut vers
le bas pour le rendre plus
ou moins saturé. Je vais opter pour un produit plus saturé. Écoutez, c'est avant et après. Mais ici, évidemment,
il n'y a ni bien ni mal. Tout est une question de goût
personnel. Maintenant, je pense que je veux régler
la luminance de la chemise. Je n'aime pas sa luminosité. Je ne veux pas que le blanc ressorte tant que ça
sur cette photo. Étiquetons notre billet comme chemise. Je vais d'abord passer à
mes vitres électriques. Je vais prendre un
lève-vitre électrique rond et le
placer sur le t-shirt comme ça. Et ensuite, attaquons-le. Maintenant, activons le mode
surlignage pour voir
ce que nous faisons. D'accord, passons également
aux qualifications. Et déplaçons notre curseur
lumineux haut comme ceci, juste pour sélectionner les parties
les plus lumineuses Maintenant, je vais augmenter
le rayon de flou, puis je vais supprimer le bruit de
ma sélection Ensuite, j'augmenterai
la douceur ici, et je modifierai
davantage la sélection à l'aide du curseur OK, et jetons-y un coup d'œil. Une belle sélection est assez précise
et devrait bien fonctionner. Maintenant, je vais retourner à mes
primaires. Je vais diminuer le gamma. Juste une touche, pas
trop comme ça. C'est avant et
après, je l'aime bien maintenant, le t-shirt n'attire
plus autant l'attention qu'avant. Nous pouvons maintenant passer à la création de
notre look cinématographique de rêve. Je vais utiliser l'un des outils
préférés des coloristes qui a beaucoup de potentiel Je parle de
l'effet d'éclat. Je créerai un nouveau
nœud série à la toute fin. Je l'appellerai simplement Glow. Maintenant,
reprenons-le à partir de l'étape des effets ici. Ici, nous avons pas mal de
commandes avec lesquelles jouer. Je vais laisser ma sortie
sous forme d'image lumineuse. Ensuite, le premier
contrôle important ici est le seuil de
brillance. Lorsque nous déplaçons le
curseur vers la gauche, nous augmentons le seuil de brillance Lorsque nous le déplaçons vers la
droite, nous le diminuons. Je vais le laisser quelque part
ici. Pour l'instant. Je n'en ajoute jamais trop. J'aime les changements subtils. Ensuite, nous avons la forme
et la propagation ici. Nous pouvons diminuer ou
augmenter le spread. Je pense que cela va de soi
pour obtenir un look de rêve. Nous pouvons le réduire
considérablement, en fait. Comme ça. Ensuite, nous pouvons revenir au seuil de brillance
et nous pouvons également le diminuer
en le déplaçant doucement vers la droite OK. Ensuite, vous avez toutes
les
autres commandes avec
lesquelles je veux que vous jouiez. Veuillez le faire à votre rythme
afin de
vous familiariser avec eux. Si vous avez des questions, hésitez pas à me les poser. Je vais simplement diminuer l'
opacité de mon effet ici comme ça pour le rendre
encore plus subtil Et c'est avant d'ajouter l'effet d'
éclat et après maintenant. Parce que l'effet luminescent
provient des
parties les plus brillantes du clip, encore une fois, ma chemise est bien trop lumineuse. Je vais revenir à ma note où j' ajustais le t-shirt et je
vais diminuer le
gamma de cette façon. Maintenant, le clip est très joli. Je souhaite également
vous montrer un autre effet que nous pouvons y ajouter pour améliorer
notre look onirique Cet effet est
appelé flou radial. Créons un nouveau nœud série à la fin, et nommons-le. Cherchons ensuite le flou
radial dans les effets, et déposons-le sur notre nœud Voici à quoi
ressemble l'effet par défaut. Cela crée essentiellement
un flou radial ici. Mais nous pouvons évidemment
le modifier un peu ici. Nous pouvons modifier la
position du flou, mais nous pouvons également le faire manuellement Je peux déplacer mon
pointeur vers le coin gauche
du clip ou vers le coin droit. Je peux décider par où je
veux que mon effet commence, mais
laissons-le au milieu. Ensuite, nous pouvons, par exemple,
changer le type de flou de réaliste à stylisé Cela aura l'air plus visible, mais revenons au réalisme. Ensuite, nous pouvons modifier
la symétrie du flou de symétrique en sens horaire ou antihoraire Ensuite, nous pouvons modifier la résistance du
lissage ici. De cette façon, nous pouvons
animer notre effet. Par exemple, passons
à la première image et créons une image clé à
côté de la résistance lisse. Déplaçons ensuite le curseur
jusqu'à la toute dernière image, et augmentons la force de
lissage au maximum. Jouons le clip. Nous avons
obtenu quelque chose comme ça, mais encore une fois, je
vous laisse le soin de jouer avec. Réinitialisons-le. Je vais juste
augmenter légèrement l'intensité du lissage et changer la symétrie du flou en symétrique Ensuite, je peux, par exemple, accéder à mes vitres électriques et prendre la vitre électrique
ronde. Ensuite, je vais
l'inverser ici. L'effet de flou
n'affecte que la
partie extérieure du clip Et je le
placerai par-dessus le modèle. Ensuite, je vais l'adoucir.
C'est avant et après. J'espère que cette leçon vous plaira.
16. La bonne façon d'effectuer des ajustements de tonalité de peau: Dans cette leçon, nous
parlerons des tons de peau et
nous travaillerons avec ce clip Alexa qui
a été tourné dans Lo Free. Voici mes paramètres de
gestion des couleurs. Comme il s'agit d'un clip, l'entrée, le
temps et l'espace
colorimétrique sont réglés sur Lox free Et mon espace colorimétrique de sortie
est réglé sur Rexonoine gamma 2.4 Ici, je n'ai fait qu' améliorer l'
équilibre général et l'exposition C'est avant et après. Allons-y et
créons un autre nœud série. Appelons cela les tons de peau. Nous analyserons
et ajusterons notre teint aujourd'hui à
l'aide du Vectorscope C'est le meilleur outil pour cela, car nous pouvons travailler ici avec
l'indicateur de peau. Personnalisons notre Vectorscope en
cliquant sur le
modèle de configuration Tout d'abord, montrons l'indicateur de
peau. Ensuite, je sélectionnerai également
Afficher le zoom deux fois. Cela me permettra de mieux
voir ma trace ici. Vous pouvez également
augmenter ou diminuer la visibilité globale
de votre Vectorscope N'hésitez pas à l'
ajuster également à votre guise. Maintenant, je veux vous montrer une
astuce qui peut vous aider à ajuster
correctement le teint très rapidement. Passons aux vitres électriques, et prenons les vitres
électriques rondes à partir d'ici. Ensuite, placez-le simplement sur la petite partie de
la peau comme ceci. Maintenant, lorsque nous activons le mode
surlignage, nous ne pouvons voir sur le vectorscope
que cette partie de la peau Et nous pouvons clairement
déterminer où se situent les tons de peau par rapport à l'indicateur
cutané. Revenons maintenant aux roues principales, car
le vectorscope correspond
à la roue chromatique En règle générale,
le teint
doit se situer légèrement au-dessus
de la ligne de peau. Lorsque les tons de peau sont au-dessus de la ligne de peau,
ils sont plus rouges. Et lorsqu'ils sont sur ou un
peu en dessous de la ligne de peau, ils ont une teinte plus jaune. Plus la trace est
éloignée du centre
du vectorscope, plus
la peau est saturée, la trace
est proche du centre, moins
la peau est saturée Maintenant, cela
dépend aussi de la race. Les tons de peau plus foncés
seront plus orientés vers le rouge, tons de peau
asiatiques
seront plus orientés vers le jaune. Hein ? Notre modèle
est très caucasien. Peut-être que maintenant son teint
est un tout petit peu rouge. Je vais simplement les déplacer à l'
aide de ma roue Cama, car c'est là que notre teint se teint, je vais les déplacer
vers le jaune Este Mais maintenant, désactivons notre mode de surlignage ici. Enlevons également
le lève-vitre électrique. C'est la peau
avant et après. C'était une règle générale, mais je voudrais également vous montrer quelques facteurs différents qui
peuvent affecter le teint. d'abord,
regardez cet alambic, où nous avons un homme
à la peau foncée. Lorsque nous examinons l'
échantillon de sa peau, nous pouvons voir que son teint
se situe au-dessus de la ligne de peau,
car les tons de peau plus foncés
ont des teintes plus rouges. Puis une autre montre encore la femme
asiatique et sa peau se trouve en dessous de la ligne de peau car elle a
plus de teintes jaunes. Cela
montre toujours un cas où tout ce que vous avez appris dans cette leçon ne s'appliquera
pas vraiment, car nous avons affaire ici à un éclairage
artificiel coloré. Lorsque nous examinons le
teint ici, il n'est absolument pas à sa place, mais ce n'est pas grave car il doit
correspondre à l'intention créative. Je voudrais vous montrer
un autre exemple où toutes ces règles ne s'
appliqueront pas, car j'ai créé un look très
froid pour ce clip. Avant que ce ne soit ma galerie, je vais y aller. J'écrirai, je
cliquerai toujours et je sélectionnerai Appliquer la note. C'est aussi un point intéressant à
propos de Venture Resolve. chaque fois que vous récupérez
une image fixe auprès de votre spectateur, vous pouvez l'enregistrer dans la galerie, et elle contient toujours une note. Ensuite, vous pouvez simplement voler
cette note dans l'alambic. Quoi qu'il en soit, maintenant, ma
grille est à peu près bleue et
côté canette , car c'est le
look que je recherchais. Hein ? Revoyons
les tons de peau. Ici, je vais prendre le lève-vitre et créer
un autre mode série. Je vais activer le mode
surlignage. OK, tu vois maintenant mes tons de peau sont orientés
vers le bleu et le magenta. Et c'est très bien, car c'est mon look créatif et les tons de peau devraient
aller avec. C'est une chose à
retenir et pour résumer, je vous recommande vivement de vous
entraîner à ajuster les
tons de peau avec la lunette vectorielle. Mais n'oublions pas non plus que étalonnage des
couleurs dépend de
nombreux facteurs différents et que les règles sont
faites pour être enfreintes