Transcription
1. Introduction: les gars sont les bienvenus à la logique. Pro. 10 1 Un cours. m'appelle Morning Svensson, et je suis un utilisateur de logique pro 10 certifié Apple et j'utiliserai logic pro time. Depuis plus de 15 ans,
je crée de la musique pour un grand nombre de producteurs de musique différents, ce qui est mon travail à temps plein depuis environ cinq ans maintenant. Et tout ce que je fais est fait directement dans la boîte sur mon MacBook Pro en logique. Dans ce cours, je vais vous montrer comment commencer avec la logique pro 10 dès le début. Donc, même si vous êtes un débutant complet, je veux commencer dans la logique. Ou si vous êtes déjà familier avec la logique, ce cours est fait pour vous. Mon but est de vous apprendre à passer de rien savoir sur la logique à créer des chansons complètes. Quand vous avez fini avec leurs scores, nous récupérons tout de la façon de trouver. sons sont inspirés pour créer des sons différents, comment organiser une piste même si nous n'avons pas une idée claire de la façon dont elle sonnera comme une fin, nous allons créer des villes de marque. Vous me verrez aller à ma voiture et prendre des notes dans le processus mixte et nous allons également
créer un maître rapide pour la piste complète aussi. Je vais aussi vous montrer mes propres astuces et astuces secrètes que j'utilise avec logique depuis des années. Dans les premières parties. Vous me verrez passer par les choses les plus élémentaires et la logique pour vous préparer à produire. Nous ne couvrirons pas les choses que je n'utilise pas autant ou même jamais puisque
la plupart des cours complets les couvrent également, et il est très facile de s'ennuyer de choses que vous n'utiliserez pas avec ce cours. Vous obtiendrez également un bonus de packs d'échantillons gratuits avec une bibliothèque qui est exclusive pour vous. Pour moi, les étudiants offrent une vie gratuite. Cette bibliothèque d'échantillons emballés contient beaucoup d'échantillons différents Packs et des nuances sont ajoutées chaque semaine. Il aurait accès gratuitement à eux avec l'achat de ce cours. D' accord, les gars. J' espère que vous êtes aussi excité que moi de plonger dans ce cours et de commencer à faire de la musique avec la logique Pro 10. Alors, on se voit dans le cours
2. Installer et télécharger Logic Pro X: Donc, disons que vous n'avez même pas la logique Pro 10 installée sur votre système en ce moment. Si vous ne savez pas par où commencer, je vais vous montrer les instructions étape par étape sur la façon d'obtenir la logique et de l'installer de la
manière appropriée . Mais avant cela, il y a certaines exigences que vous devez connaître. abord, vous devez utiliser un ordinateur Mac qui exécute Mac OS $10. 12 étaient au moins 10 ou 12 qui est la version appelée Syrah. En passant, je vous recommande toujours d'utiliser le dernier système d'exploitation pour Mac qui est disponible pour le public en ce moment, ainsi que de rechercher la dernière mise à jour hors logique, qui, si elle est disponible, vous trouverez dans une section mise à jour de l'APP store. De cette façon, nous nous assurons d'utiliser les dernières mesures de sécurité qu'Apple travaille très dur pour nous, sorte que nous n'aurons aucun problème. Logic est compatible avec les anciens Mac ainsi que les nouveaux. Donc, si vous avez un Mac book pro de, disons, 2000 et huit et son support Mac OS 10 ou 12 ou ultérieur, alors vous serez prêt à partir. Bien sûr, Logic Pro 10 se met à jour beaucoup de nos jours, et donc ces informations peuvent sortir des données à tout moment. Je vous recommande toujours d'utiliser la dernière version de Marco est et la dernière version de logic pro TEM à tout moment. Si vous constatez que vous ne pouvez pas télécharger la logique à partir de l'APP Store, vous
devez soit mettre à niveau votre micro OAS, soit votre ordinateur est trop vieux pour exécuter le dernier Mac OS et n'exécutera donc pas Logic Pro 10. En ce moment, vous pouvez vérifier avec mon Cois. Votre ordinateur est en cours d'exécution. Si vous allez à l'Apple Icahn juste ici, alors à propos de ce Mac et de cette boîte d'amis ici apparaît. Et, comme vous pouvez le voir, je suis en cours d'exécution de la dernière version maintenant, qui est l'appel d'offres de version 13 3 Il s'appelle Mac Os High Sierra. Donc mon ordinateur est bon. Vas-y. Comme vous pouvez le voir, il est de fin 2000 et 13 donc ce cours est enregistré en 2018. Donc mon ordinateur a déjà 456785 ans. Donc tu peux. Je pense que vous pouvez utiliser un ordinateur d'environ 2000 et huit ou plus tard pour la dernière version de Logic Pro TEM disponible en ce moment. Vous devez également vous assurer que votre processeur est 64 bits et non 32 bits. Si vous avez un Mac qui est un solo ou un couple de rapports sexuels, et ce sont, ces processeurs sont très vieux maintenant, alors votre ordinateur avec la logique la plus certainement pas exécuter. Si vous avez tous les autres processeurs, y compris Intel Core deux duo, qui est également très vieux, alors vous serez prêt à partir. En fait, vous n'avez pas à vous inquiéter à ce sujet si vous êtes MCIS d'environ 2000 et 10 ou plus tard . Donc, juste pour être clair ici pour acheter Logic Pro 10, la seule chose que nous devons faire est d'aller à l'APP Store et de l'acheter avec une carte de crédit. Nous n'avons pas besoin d'acheter de produits physiques, donc nous n'avons pas besoin d'aller dans l'Apple Store pour acheter une boite ou un
CD logique pro 10 ou quelque chose du genre. Et en passant, il n'y a plus de logiciel Apple avec des disques physiques disponibles. Mac n'a même pas de lecteurs optiques de CD ou de DVD plus, et soyons honnêtes ici, achetant des logiciels directement à partir des histoires APP. Beaucoup plus de commodité. Alors, comment acheter la logique à partir de l'APP Store ? Cherchons l'absolu en appuyant sur commande une barre d'espace. Il y a ma meilleure méthode pour ouvrir n'importe quel APS sur mon Mac. Vous pouvez aller dans le menu de l'application ou ailleurs, mais j'aime utiliser la recherche Spotlight et vous l'ouvrez et la fermeture par Command Space Bar . Alors écrivons un magasin APP. Prissy a répondu pour l'ouvrir. Donc, comme vous pouvez le voir ici, nous avons tous les APS recommandés en ce moment à partir de l'APP Store. Alors allons à cette petite boîte de recherche ici et à droite dans la logique, Pro et appuyez sur Entrée, ils l'auraient. Le premier résultat ici est Logic Pro 10. Donc, nous allons cliquer sur l'icône ici,
Donc, les informations sur le produit dit logique. Pro 10 est la version la plus avancée de la logique des outils sophistiqués pour l'
écriture de chansons,le
montage et le mixage professionnels écriture de chansons, sont construits autour d'un visage moderne qui est conçu pour obtenir des
résultats créatifs rapidement et également fournir plus de puissance chaque fois que c'est nécessaire. Logic Pro 10 comprend une collection massive, hors instruments, effets et boucles, fournissant un kit d'outils complet pour créer de la musique étonnante. Et vous pouvez obtenir plus d'informations en cliquant sur ce mawr ici. Donc maintenant, nous avons toutes ou toutes les informations qui est Apple dit ci-dessus la logique Pro 10 en ce
moment , et il aurait un peu plus d'informations sur ma logique est mis à jour. Quelles sont les fières ? C' est à quel point le logiciel est volumineux, et il dit qu'il est d'environ 1,46 gigaoctets. Mais en réalité, la logique est beaucoup plus grande en taille. Lorsque vous commencez à installer les sons et praecis qu'il est livré avec, vous pouvez également voir si cela vous permet de l'utiliser sur plusieurs ordinateurs de votre famille. Et vous devez vraiment configurer cela avec vos comptes iCloud. Donc, si vous allez dans les paramètres, allez à iCloud, vous pouvez configurer une famille, et vous pouvez partager ce logiciel avec n'importe qui de cette famille que vous créez. Et il montre également quelles langues logiques sont disponibles dans et un peu plus bas dans cette section. Nous voyons aussi la compatibilité, et c'est exactement ce que la logique Mac OS va exécuter, Hum, en ce
moment, donc vous pouvez voir, comme je l'ai dit, avant Mac OS 10 ou 12 ou plus tard. Et j'ai aussi parlé des processeurs, des processeurs 64 bits contre 32 bits. Et si tu étais un peu confus, importe. Quel que soit le processus, monsieur, vous devez juste cliquer sur ce lien ici, et vous obtiendrez,
hum, hum, ou décrire la liste d'Apple elle-même afin que vous puissiez voir ce n'est que deux types de processus à l'intérieur. Donc, cela ne fonctionne pas avec la logique. Maintenant, lorsque vous avez décidé d'acheter la logique Pro 10 Allons à la section supérieure de la
boutique APP et cliquez sur le Mount, qui dit 1 $99. Donc, si nous cliquons sur celui-ci,
cela nous dira d'acheter APP, et votre carte en feu sera facturée ce montant. Si vous appuyez à nouveau sur ce bouton lorsque vous avez créé votre compte d'articles, vous mettez certainement les informations de votre carte de crédit. est donc ce qu'Apple va utiliser lorsque vous achetez des logiciels pour APP Store et Logic Pro 10. Bien sûr, sinon, une fenêtre apparaîtra, indiquant que vous devez ajouter une carte de crédit dans le fichier et aussi une option pour le faire lorsque cela est fait et lorsque vous les deux l'application, le téléchargement Logic Pro 10 démarre
3. Commencer Logic Pro X pour la première fois: Non. Lorsque vous avez la logique installée, ouvrons pour la première fois. Vous n'aurez certainement pas de logique dans votre obscurité comme moi, mais c'est facile à réparer. Ouvrons un trouver une fenêtre ici. Maintenant, allez aux applications. Cherchons la logique. On y va. Et il suffit de prendre cette logique pro X ici et de le faire glisser dans l'obscurité. Et comme vous pouvez le voir, je ne peux pas vraiment le faire parce que j'ai déjà Logic pro 10 ici dans le noir. Mais c'est essentiellement comme ça que tu le fais. Donc, quand cela sera fait, logique pro 10 sera toujours dans l'obscurité comme ça. Vous pouvez également le réorganiser s'il le veut, pour être comme un autre côté ou quelque chose. La première fois que vous lancez Logic pro, vous verrez une petite fenêtre noire vous remerciant d'avoir téléchargé Logic Pro 10 depuis le Mac App Store. C' est la collection essentielle de sons et de boucles. Cette logique a fondamentalement besoin orteil doivent être en mesure de courir. Vous serez en mesure de sélectionner à partir de la logique vers le bas bibliothèque de sons honorable, ce
qui est énorme lorsque cela est fait C'est la fenêtre que vous serez présenté à chaque fois que vous démarrez la logique. On le ferme pour l'instant. Jetons un coup d'oeil à la Connor supplémentaire,
Tout d'abord, permet
donc de naviguer vers Logic Pro 10 Sound Library, un gestionnaire de bibliothèque de sons ouvert. partir de là, nous pouvons voir tous les sons qu'Apple a actuellement à offrir gratuitement et gratuitement , de
sorte
que vous pouvez utiliser tous ces sons dans vos productions à venir sans avoir à vous soucier licence les questions. Comme vous pouvez le voir, j'ai tout installé ici afin que je puisse sélectionner tout désinstallé. C' est génial ici. Vous pouvez parcourir ici pour voir quels sons sont disponibles, et vous pouvez les sélectionner un par un en les sélectionnant en retard comme ceci, ou même en choisissant. Disons qu'ils ne le font pas. Vous voulez juste la voix de ce paquet mondial ici pour une raison quelconque où vous pouvez simplement sélectionner le centre commercial. Ou, comme je l'ai dit précédemment, sélectionnez Alling désinstallé installera et nous allons télécharger et installer toute la
bibliothèque de sons . Cette logique vient avec lorsque vous sélectionnez les sons que vous voulez. Installation rapide. Cela vous mènera à un vers le bas de la fenêtre, et vous pouvez toujours utiliser la logique, même si elle télécharge le contenu. Revenons maintenant à la fenêtre principale que vous voyez lorsque vous démarrez la logique, qui est le sélecteur de projet afin que vous puissiez toujours aller au fichier et au nouveau, et vous aurez le sélecteur de projet à venir comme ceci. Le presse-agrumes de projet vous donnera la possibilité de choisir différents projets, en fonction de différentes musiques, menuisiers et types, hors productions ou scénarios. Disons que nous voulons créer sur la piste de musique électronique. Nous pouvons sélectionner l'électronique ici et dit, un mélange solide de kits de batterie et pulsation. Puisque cela signifie que la logique vous donnera un projet avec un logiciel, car en eux avec des presets, cela devrait sonner ce qui représente la musique Elektronik ainsi que des banques de batterie qui
conviennent à ce genre de musique. Vous verrez la même chose pour le hip hop, un mélange gourmand de kits de batterie et Analects, puisque c'est donc essentiellement des sons pré-emballés que les choses logiques qui représentent le hip hop. Johner, l'auteur-compositeur sera un peu différent, car il ne s'agit pas de sons pré-faits, mais plutôt de pistes qui conviennent à différentes occasions, comme une piste vocale, ce qui vous donnera quelques ins sur cette piste que Apple se sent comme sont parfaits pour une piste vocale. va de même avec la guitare basse, et ils ajouteront des amplis pour les rendre plus réalistes. Lorsque vous avez enregistré des pistes. Il y a même une piste dramatique intégrée, qui générera les suivants sont Orchestra, qui dit un ensemble complet d'instruments orchestraux arrangés pour marquer l'annotation. Le suivant est Multi Track, qui est un projet audio 24 pistes avec des effets prêts mixtes. Et le dernier ici est la musique pour Picture, qui est un projet prêt à la production idéal pour marquer à l'image. Vous pouvez toujours aller au sommet dans ce, nous savons et choisissons des projets vides, qui créera un projet vide que vous pouvez créer à partir de zéro. Ok, alors faisons un projet vide ici. abord, vous serez présenté avec cette fenêtre montrant quel genre de piste il veut annonce. Puisqu' il s'agit d'un projet vide, il ne contient aucune piste. C' est pourquoi la logique nous demande quel type de piste nous voulons ajouter à ce projet. Vous pouvez choisir entre des instruments logiciels, ce qui est essentiellement charneux. Donc, il est dit brancher un USB moi, le clavier pour jouer et enregistrer en utilisant une grande variété d'instruments off comme l'organiste de piano. Depuis, cela signifie que les instruments logiciels sont fondamentalement juste plug ins ou synthé, ou quelque chose qui génère des sons afin que vous puissiez réellement contrôler ces plug-ins ou autre. Puisque vous avez sur vous-même un instrument de tournée avec un clavier de réunion USB, ils auront une piste audio, donc nous devons sorte de pistes audio ici. Le 1er 1 est avec un microphone ici, donc il est dit enregistrement à l'aide d'un microphone ou d'une entrée de ligne ou d'un dragon. Lâchez tous vos cinq. Donc, c'est génial si vous utilisez de l'audio ou simplement enregistrer des choses avec votre microphone. Fondamentalement, alors nous avons l'autre avec guitare ici, et ceci est connecté guitare basse à votre Mac pour jouer et enregistrer à travers des amplis virtuels et des effets de
pédale. Donc, c'est si vous avez des instruments comme, disons, disons, une guitare et que vous voulez enregistrer cette guitare à travers différents amplis virtuels pour sonner plus
,
ayant plus , quelque chose de plus réaliste. Et nous avons ah, piste de
batteur, et il dit à un batteur qui sont automatiquement placés avec votre chanson Ce sont les trois pistes principales que vous pouvez choisir entre. Pour l'instant, je vais choisir une piste audio et celle avec le microphone. C' est celui à enregistrer à l'aide d'un microphone ou simplement en utilisant des échantillons audio. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons également l'entrée et la sortie de sorte que vous pouvez choisir l'entrée que vous voulez avoir déjà depuis le début. Donc, disons que nous avons un microphone dans l'entrée 1. Ensuite, choisissez simplement en importer un. Sinon, encore une fois, elle savait. Mais si vous voulez juste utiliser l'audio, donc si vous voulez importer des échantillons audio, par
exemple, ne mettez pas d'entrée ici. Mais mon cœur de carte son a deux entrées pour les entrées de ligne, donc vous pouvez choisir tout le monde ou dans Patou ou les deux, et je ne vais pas enregistrer quoi que ce soit de mon microphone ici. Je veux juste travailler avec des échantillons audio, donc je vais choisir aucune entrée ici. Vous pouvez également définir un correctif par défaut faible. Cela chargera le patch par défaut, et c'est essentiellement juste le jeu de défauts de différents plug-ins qu'Apple a dit d'avoir. Cela sonne bien avec les microphones ou avec l'audio. Habituellement, je ne l'utilise pas beaucoup parce que je pense que je pourrais mettre différents plug-ins en fonction du type de son avec lequel je veux travailler. Disons que je veux travailler avec le chant. Ensuite, j'ai un ensemble différent de prises vocales que j'utilise. Et si je veux que Teoh travaille avec des échantillons audio purs que l'attente sur quel genre de tous
les échantillons que je veux utiliser. J' utilise différents types de prise de mise hors tension. C' est vrai, mais on va passer par les différents branchements et tout le monde avec des branchements. Ensuite, vous avez aussi une bibliothèque ouverte ici. Donc, si vous cochez celui-ci, cela va ouvrir la bibliothèque de ce côté et les bibliothèques juste une bibliothèque avec beaucoup de sons pré-faits différents ou différents pré-faits depuis les presets. Je vais voir la bibliothèque aussi. Ensuite, j'ai la sortie ici, donc la sortie un et deux est fondamentalement juste mes sorties de carte son. Vous pouvez également définir si vous voulez juste monter. Mais sur la Chine un ou deux,
j'ai décidé de le savoir,
mais si tu ne le veux pas, tu ne veux pas que le signal soit j'ai décidé de le savoir, pris dans le Sud ? Oui. Et ici ces deux-là sont assez explicatifs. Ici. Je veux entendre mon instrument pendant que je joue, enregistrer et préparer de nouveaux morceaux pour un enregistrement
immédiat. Je vais tout décocher. Je sais sur les entrées et la sortie un passé deux. Je veux une piste ici et je vais créer ça. Alors maintenant, on est là.
4. Outils avancés: D' accord. Nous venons donc de créer notre premier projet dans la logique Pro 10. Donc, comme vous pouvez voir ce genre de conception ici avec, je sais qu'il ressemble à un genre de designer. Ce n'est pas en fait logique comme il devrait l'être ou votre logique. Ils appellent ça des outils avancés. ce moment, on l'utilise d'une sorte de manière simple. Et je dirais que ça ressemble plus à un garageband pour moi. Donc, pour réellement activer la logique ou la logique Pro 10 outils avancés. Vous devez aller à la logique, les préférences
pro 10 et les outils avancés. Donc ici, nous pouvons activer le spectacle. Les outils avancés ici nécessaires permettent des contrats à terme avancés, y compris les alternatives de projet et les sauvegardes, Beat mapping, expansion, mixage et les capacités d'automatisation. Des éditeurs et des navigateurs supplémentaires ainsi que d'autres options supplémentaires deviennent disponibles et peuvent être activés
individuellement. Jene vois pas pourquoi on ne devrait pas l'utiliser. Je Donc je vais juste activer ça. Et comme vous pouvez le voir, la conception en bois a disparu ici. Et maintenant, nous avons la logique pro 10. Donc, comme vous pouvez le voir, options
supplémentaires sur ce est audio permet l'édition audio destructive et et de vastes options de
configuration pour les experts de l'édition audio Je pense que cela est nécessaire d'avoir sur
surround permet à tous les futurs pour les productions audio surround et nécessite un haut-parleur surround configuré pour la surveillance et celui-ci que je n'utilise vraiment pas. Mais peut-être que vous le faites, sentez-vous libre. Ensuite, nous avons meaty permet le contrôle du flux de signal et le traitement en temps réel, hors réunion entrées et sorties flux dans l'environnement. Oui, juste de la glace. Je ne vois toujours pas une raison pour laquelle tu ne devrais pas prendre celui-là. surfaces de contrôle alos experts pour créer de nouveaux détails fonctionnels et modifier le score des systèmes de surface de
contrôle existants permet l'ensemble de la fonction définie sur le score. Nous connaissons des experts en fermentation et nous avons aussi l'édition avancée permet une fonctionnalité d'
édition avancée , y compris une réaffectation de piste icis, échelles de réglage
historiques et interpréteur de tempo. Je veux dire, peut-être que je n'utilise pas tout ici. Je vais être honnête, mais je ne vois toujours pas pourquoi ça ne devrait pas être activé. Alors, nous allons juste choisir activer tout
ici, nous y voilà. Et oui, bien
sûr, si vous avez trop d'options activer ici qui peut frapper votre CPU parfois si vous travaillez avec d'énormes projets. Donc disons que vous ne travaillerez pas avec surround comme rien du tout. Ensuite, il suffit de prendre cette boîte ici et cela peut réellement améliorer votre CPU. Lorsque vous travaillez avec grands projets, nous allons passer en revue les problèmes que la logique pourra résoudre plus tard.
5. Window principale - partie 1: d' accord. Donc, la première chose que vous devriez apprendre sur la logique Pro 10 est fondamentalement l'interface graphique ici. Donc, il est très important de savoir quoi donc quoi ? Et il est très important de savoir ce que c'est, pourquoi c'est ici. Et disons que je fais glisser différentes boucles ou des échantillons audio et comment vous les avez traînés et fondamentalement juste l'interface hors logique, parce que c'est beaucoup plus facile à produire quand vous savez où tout ISS. Donc, dans cette vidéo, je vais passer en revue les différentes parties et la logique en disant juste ce qui fait quoi. Mais je vais tout couvrir plus en profondeur plus tard. Donc nous allons commencer par cette fenêtre principale ici. Donc, fermons le navigateur de boucle ici et maintenant. Comme vous pouvez le voir, c'est notre fenêtre principale, et nous avons une piste importante ici pour la logique. Donc, tout d'abord, comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup d'espace hors écran que nous pouvons enlever ici parce que nous avons la barre de menu Mac ici et nous n'en avons vraiment pas besoin lorsque vous travaillez avec de la musique. Nous avons aussi l'obscurité ici à la baisse, hors de notre écran, et nous pouvons essentiellement tout cacher si vous voulez. La chose la plus simple à faire est d'aller en mode plein écran, ce que vous pouvez faire avec le fond vert ici. Si nous appuyons ici, cela fera de la logique pour passer en plein écran afin que vous puissiez voir que nous n'avons
plus de distractions . On travaille juste dans la logique, rien d'autre. Et cela nous donne aussi plus de domaines d'écran. Donc, nous utilisons. Disons que vous avez un livre sur Mac. Disons que vous avez un MacBook 12 pouces. Cela ne vous donne pas d'énormes propriétés d'écran ou des sites d'écran, il est
donc vraiment utile d'utiliser la logique en mode plein écran. D' accord, donc tout d'abord, on a la barre de contrôle. Donc, la barre de contrôle est le côté supérieur de la logique ici, et vous pouvez combattre différents boutons ici dans la barre de contrôle qui contrôleront l'ensemble du projet. Donc, nous avons le bar de transport ici. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez soit rembobiner ou vous pouvez jouer enregistrement ou boucle, et par boucle, je veux dire cycle. C' est le cycle, Tulare, mais on y reviendra plus tard. Nous avons également un contrôle de volume maître ici pour que vous puissiez contrôler l'ensemble du volume à partir du maître ici. Tu n'as pas vraiment besoin d'aller au mixeur pour faire ça. Ensuite, nous avons l'écran LCD juste ici, et vous pouvez fondamentalement personnaliser cet écran de la ville. Disons que nous l'avons sur la pizza et le projet comme c'est sur un paramètre par défaut que nous pouvons voir où la position dans le projet ici. Comme vous pouvez le voir et il définit également notre temple. Nous pouvons choisir Temple ici, ou nous pouvons même choisir la note racine avec laquelle nous voulons travailler, ainsi que différentes signatures temporelles. Ici, vous pouvez également choisir différents écrans LCD comme montrer seulement où nous sommes comme ça et juste le temps fondamentalement comme ça. Et vous pouvez également choisir personnalisé, ce qui vous donnera beaucoup d'options différentes ici. Je vais vous donner un petit conseil ici à l'écran STD. Si vous voulez voir votre CPU ou la charge de travail de disque dur comme, disons quoi ? Que nous ouvrons un énorme projet avec beaucoup de sons différents et plug-ins. Vous voudrez peut-être double-cliquer sur ce CPU HD ici, et cela vous donnera une fenêtre pour que je puisse réellement suivre comment mon CPO fonctionne et comment mon disque dur fonctionne aussi bien. Et cela me donne un très bon aperçu de la charge de travail de mon ordinateur. Très bien, donc c'est que la zone des pistes ici, et c'est essentiellement un espace où vous organisez votre piste et ainsi que d'importer différents sons Vous voyez également sur vue d'ensemble de vos différentes régions. Donc, une région est juste un espace réservé ici où vous pouvez avoir différent, charnu, ce qui signifie que j'aime que c'est une région donc je peux copier cela et aussi juste le
déplacer. Ok, alors créons trois types de sons différents ici en logique. Donc, en ce moment, nous avons une piste non géo que nous avons créée auparavant, et j'ai également ajouté une piste immédiate. Mais je peux vous montrer comment faire ça. Si vous aimez le bouton plus ici, vous obtiendrez cette fenêtre maintenant. Donc, comme vous pouvez le voir, ça a l'air un peu différent de ce que je faisais avant. Sur ce est parce que nous activons nos outils avancés afin que vous puissiez utiliser les instruments logiciels est juste fondamentalement exactement la même chose. Mais il a l'air plus propre ? Je pense que oui. Logiciels. C' est de la magie. Ng ajouté comme ça, et je vais ajouter un drame re parce que nous avons déjà un tout votre piste. On a, ah, piste de Raisman
douce et je vais ajouter un batteur. Traquez-nous. Eh bien, débarrassons-nous de ça pour l'instant. Et je vais ajouter des boucles aux pommes. Donc, c'est le navigateur absolu. Prenons le son que j'ai confondu ici. D' accord ? Donc, comme vous pouvez le voir, il y a différentes couleurs ici, donc cette couleur bleue va réellement vous montrer des fichiers audio. Donc si je double-clique ici, je vais aller à l'éditeur de fichiers ou à l'éditeur de piste. Il s'agit de deux éditeurs audio différents, mais nous allons le couvrir plus tard. Si je double-clique sur une piste d'instrument logiciel et sur cette région ici parce que, comme vous le savez, tous ces blocs sont des régions, et ce sont les pistes. Si un double clic sur une région d'instrument logiciel qui nous donnera les médias que hors de cette région difficile au batteur, cela nous donnera le batteur dans leur visage. Jetons un oeil à l'inspecteur. Vous pouvez également afficher ou masquer l'inspecteur en appuyant sur. J' aime ça. Alors, allons accéder à cet inspecteur ici. Ainsi, dans l'inspecteur, vous pouvez modifier différents paramètres dans la région. Disons que je vais dans cette région. Je peux modifier les paramètres de cette région ici. Je peux aussi aller à plus pour montrer plus ici. Et nous pouvons également éditer les pistes différents paramètres. Donc, comme vous pouvez le voir pour aller ici, j'aurai cette piste et qui suit les paramètres. Ici. Vous pouvez également afficher ou masquer cela en appuyant simplement sur le petit fond ici. Nous avons également la tranche de console ici pour la piste sélectionnée. Donc, si j'utilise cette piste, j'ai ce défi de pistes à apparaître et vous allez toujours avoir la stéréo sur le côté droit ici. Donc le regard dehors sera mon canal maître, et vous pouvez choisir la piste que vous voulez voir ici en allant au steer out. Cela vous montrera quelle sortie vous voulez avoir sur cette piste particulière. Disons donc que je veux que cette piste aille directement à mes haut-parleurs sur ma carte son. Ensuite, je vais utiliser cette théorie ici, puis je peux modifier tout ce qui sort
aux haut-parleurs parce que cette tranche de console passe par tous ces paramètres dans cette direction. Ici, il va, le
traite ici. Ensuite, il va à ça ici. Donc, dans cette partie, vous pouvez choisir stérile put ou vous pouvez choisir un bus différent afin que vous puissiez réellement créer juste une piste de plus que cela pourrait être acheminé à travers et après le bus qui pourrait être acheminé vers un autre bus ou juste pour s'éloigner. Donc, vous pouvez essentiellement faire beaucoup de tranches de console différentes. Nous allons choisir ici maintenant, et cette piste va aller directement à la direction, qui va à nos conférenciers. Maintenant, jetons un oeil à la bibliothèque. Donc je vais fermer les choses, Victor, juste pour économiser de l'espace ici sur notre écran, vous pouvez aussi utiliser le raccourci pour afficher et cacher la bibliothèque comme ça. Donc, la bibliothèque est essentiellement des patchs disponibles pour la piste actuellement sélectionnée. Donc, quand nous ouvrirons, la bibliothèque aura un autre genre de sons, selon la piste que nous avons ici en ce moment, nous avons un piano, donc nous allons nous montrer un piano électrique vintage. Ici, nous pouvons aussi bien aller et créer un son de guitare qui disons que nous voulons une guitare acoustique comme ça, et cela va changer toute notre piste avec une guitare acoustique à la place. Donc maintenant, si vous allez voir l'inspecteur, vous verrez qu'on a un branchement appelé Excès 24. C' est en fait un sampler à cette piste de guitare acoustique ici va maintenant avoir échantillonné des
sons de guitare avec cette prise ici, ainsi qu'un compresseur que Apple sent est adapté pour cette guitare, ainsi que sur e que et différentes routations aussi. Donc maintenant, disons que nous allons à la toute votre piste à la place avec la bibliothèque ouverte. Cela nous donnera quelque chose d'autre dans la bibliothèque ici parce qu'il y a une piste audio. Cela ne nous donnera que du matériel de bibliothèque audio pré fait différent, donc ici nous avons des préréglages de différence. Disons que je veux enregistrer une voix. Je veux la voix d'un groupe, alors disons que je suis en train d'appuyer ici et maintenant, Comme vous pouvez le voir, vous pouvez également voir que mon volume de microphone ici est actif donc nous avons aussi sur e que ici qu'Apple a, mais les paramètres sur un compresseur et un panneau de pédale d'excitation et e que ainsi que des itinéraires différents. Et c'est juste parce que je tire sent que tous ces paramètres combinés nous donneront un très grand chant de danse. Vous pouvez également utiliser la même chose de bibliothèque ici avec le batteur. Donc, disons que nous allons au drame ici, vous pouvez, Comme vous pouvez le voir, vous pouvez choisir différents batteurs. Donc si vous voulez juste un son de batterie comme un son de batterie de base contre le Johner sur le batteur que vous voulez et cela vous donnera différents sons de batterie basés sur ça, Jonah, nous allons couvrir le batteur plus tard. Vous pouvez également choisir différents kits de batterie comme vous pouvez le voir ici et mettre sur les enfants de tambour électrique, disons que nous voulons 909 année. Ça nous donnera,
euh, euh, machine à
tambour Queen 99. Il a marché. D' accord, donc la prochaine que nous allons couvrir ici est les commandes intelligentes que vous pouvez accéder aux
contrôles intelligents en appuyant sur. Merci. Et cela vous donnera quelques contrôles différents sur la piste sélectionnée particulière. Donc, en ce moment, nous avons les machines à tambour sélectionnées à droite. Cela vous donnera configurer différents contrôles pour une machine à tambour. Si je vais au restaurant doux, on avait une guitare acoustique. Comme vous pouvez le voir graphiquement cette mise en page ici, vous pouvez patiner, aider la guitare, et ce sont essentiellement juste un ledit paramètres hors de sorte que vous pouvez effectivement programmer. Disons que vous avez ce bouton de compresseur ici. Vous pouvez programmer cela de la façon dont ce bouton va contrôler, Disons quatre ou cinq boutons différents dans votre logiciel depuis. C' est pourquoi ils appellent de petits contrôles afin plus expliqué les petits contrôles pour vous permettre de contrôler le son hors de la piste sélectionnée. En utilisant un ensemble de commandes à l'écran, petites commandes peuvent contrôler à la fois les tranches de console et les paramètres de branchement, y compris les instruments logiciels ou les chaussettes ou les pistes d'instruments et les effets sur les logiciels audio , restaurants et des pistes de batteur. Les petites commandes offrent une prise alternative plus rapide pour ouvrir les orteils dans les fenêtres et ajuster les paramètres
individuels. Donc, dans ce son de guitare acoustique ici, ouvrons le compresseur. Faisons 50% pour qu'on puisse le voir et l'égaliseur vous allez choisir la vue 50% ici. Et si je déplace le prêt Ah, la bière. Vous pouvez voir que les paramètres e que fonctionne réellement. Et si je choisis le compresseur, ils peuvent voir que le bouton de seuil fonctionne, selon la façon dont ils sont configurés, ce contrôle intelligent ici. Reverb va réellement nous donner reverb sur la fiche en elle-même l'instrument logiciel ici. Ainsi, nous pouvons contrôler les commandes intelligentes pour être d'utiliser différents paramètres et paramètres différents instruments et coggins différents. C' est très pratique. Bon, alors jetons un coup d'oeil à la table de mixage. Vous pouvez accéder à la table de mixage en appuyant sur ce bouton ici. Vous pouvez également redimensionner le mélangeur comme ça. Vous pouvez également appuyer sur X pour l'afficher ou le masquer. Vous pouvez également aller à la table de mixage ouverte ou venir à cela ouvrira notre table de mixage dans une fenêtre
séparée comme celle-ci. Vous pouvez également le faire avec beaucoup d'éléments différents dans la logique. La table de mixage affiche les tranches de console pour toujours dans votre projet, y compris les tranches de console auxiliaires et de sortie et la tranche de console principale. Cela rend facile de voir un injuste niveaux relatifs et pan, qui est positions d'équilibre. Nous pouvons également ajouter des effets, des muets et des pistes solo, utiliser des bus et le sens pour contrôler un seul ainsi et utiliser des groupes pour contrôler plusieurs
bandes de canaux .
6. Window principale - Partie 2: Bon, alors jetons un coup d'oeil aux rédacteurs. Comme vous pouvez le voir, ils sont situés ici sur le côté droit de la table de mixage, mais là, vous pouvez cliquer sur les éditeurs ici, ou vous pouvez simplement cliquer sur e pour l'afficher et le cacher. Il existe donc différents éditeurs disponibles dans la logique Pro 10. Ils dépendent de la piste que vous utilisez en ce moment. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est notre piste d'instruments logiciels. Ceci a nos données médiatiques. Donc si je clique sur les éditeurs ici, je vais voir le rédacteur en chef comme bent. Si je choisis et sélectionne la danse vocale, j'aurai l'éditeur audio comme ça. La même chose vaut pour la piste du batteur. Donc, si je sélectionne la piste du batteur, je lui donnerai le drame ici. Donc, si je vais à ce que tout votre tranq sélectionner l'éditeur, j'aurai sur l'éditeur de piste et j'aurai un éditeur de fichiers. Il y a aussi une nouvelle section appelée fichier Tempo que nous pouvons utiliser. Mais cela n'est utilisable que pour la pomme. Oups, couvrira les boucles de pomme dans une section ultérieure. Si je vais à l'instrument logiciel, j'aurai le rouleau de piano qui, comme je l'ai déjà dit, contient nos anciennes données médiatiques. Vous obtenez également l'éditeur de partition, qui montrera partout les médias qui sont dans une section de partition comme celle-ci obtiendrait également l' éditeur de
pas si vous allez à un batteur et cela ouvrira notre éditeur de batteur. Comme je l'ai dit avant la section suivante, je veux couvrir est les navigateurs. Vous pouvez accéder aux navigateurs en cliquant sur le bas ici ou en cliquant sur la touche f de votre clavier comme ça. abord, nous allons obtenir tous les fichiers de l'ancien navigateur de fichiers déplacés, Les types de fichiers suivants trouvés sur votre ordinateur. Tout périphérique de stockage connecté, logique, fichiers de projet
pro. Projets GarageBand ou défier Il est rapide films et les cinq formats qui peuvent être importants dans un projet logique. Et cela nous donnerait juste accès à tous ces fichiers que nous pouvons importer dans la logique. Donc, si vous allez ici, nous arriverons à la différence de nos ordinateurs. Disques durs sélectionnés. Donc, si nous avons un serveur connecté, disons que nous avons un serveur connecté à notre ordinateur qui apparaîtrait ici aussi. Nous avons un disque dur externe, donc cela montre une houle et notre disque dur interne. Si je vais sur le bouton d'accueil, c'était Montrez-nous notre dossier entier, et je peux également accéder au dossier Projet en allant ici. Une toute nouvelle fonctionnalité qui est ajoutée à la logique est d'avoir vos propres destinations préférées donc et dire que je vais à Macintosh HD ici et je veux que ce dossier applications soit mon
dossier favoris . Je peux faire un clic droit sur cela ou contrôler rapidement et appuyez sur les applications de signet. Cela nous donnera 1/4 bouton ici, et cela ferait effectivement un signet sections. Vous pouvez ajouter des signets différents dossiers. On le nomme. Différents fichiers il est très remis à avoir. Ensuite, nous avons le prochain semestre appelé Media. À l'aide du navigateur Media, vous pouvez trouver une importation de morceaux de votre bibliothèque iTunes et de films à partir de votre dossier films dans un projet Logic Pro. Vous pouvez également importer des projets GarageBand dans le projet en cours. Comme vous pouvez le voir, si nous allons à tous vos cheveux, vous pouvez accéder à toute votre bibliothèque iTunes afin que toutes les chansons qui ont acheté puissent effectivement être directement
accessibles à partir de l'interface logique comme celle-ci. Donc, si j'aurais acheté des chansons sur mes comptes iTunes dans lesquelles je suis actuellement aimé avec cet ordinateur qui apparaîtra une petite flèche comme celui-ci, puis je pourrais étendre cela, et cela me montrera mes chansons. Ensuite, j'ai aussi de la logique ici pour que je puisse aller ici et choisir des projets. Et si je choisis le projet, je n'ai qu'un seul projet sur cet ordinateur, qui est en fait ce projet sur lequel je travaille en ce moment. Et si ce projet a des sons sauvegardés, donc si nous pouvions enregistrer ce projet avec ces sons ici, tous ces sons seraient accessibles pour nous dans cette section. Donc disons que vous avez un autre projet que vous aimez vraiment. Certains sons différents de vous pouvez simplement les importer à partir de cette interface. Nous pouvons accéder à l'autre projet en allant ici et trouver les sons préférés que vous voulez et simplement les faire glisser vers ce projet. Et puis nous avons le troisième onglet ici. Appelé Projet. Le navigateur Project Audio affiche les fichiers audio utilisés dans le projet. Sur cet endroit. Une vue d'ensemble de la région dérivée de chaque fichier audio que vous pouvez
ajouter, ajouter, supprimer et renommer les régions audio Faison dans le navigateur audio Project. Donc ça va nous montrer tous les sons ou les échantillons audio que nous avons sur, vous savez, projet en ce moment. J' ai donc deux régions différentes. C' est en fait un sur le même audiophile, mais juste tapis à deux régions différentes sur ce est ce qu'il nous montre ici. Il s'agit donc d'un seul fichier audio et de ses deux régions. Donc, si je clique sur eux, cela nous montrera quelle région il est sélectionné en ce moment. Cela peut également vous donner un très bon aperçu des échantillons que vous avez ici. Si vous voulez vraiment rapide bande ici, si nous aurions beaucoup d'échantillons différents qui finiront par vous arriver aussi,
si vous travaillez avec de grands projets. Disons que nous avons 200 échantillons ici. Beaucoup de fois vous venez de jeter des échantillons et peut-être que vous les éteignez. Vous les supprimez de la fenêtre principale ici de l'arrangement, et vous pensez que ce fichier audio a disparu,
mais ce n'est pas le cas. C' est juste que vous enlevez le vous venez de supprimer la région ici. Mais le dossier est toujours là. Le fichier audio. Vous pouvez aller dans le navigateur ici, aller au projet. Vous pouvez aller à la modification ici, sélectionnez inutilisé. Alors ce sera le cas. Et comme vous pouvez le voir, j'utilise tout en ce moment, donc ça ne montrera rien. Mais si vous avez, disons 200 échantillons ici et n'utilisez pas, disons 50 d'entre eux, alors si nous allons éditer, sélectionnez sur les nouvelles, cela nous montrera quels échantillons nous n'avons pas réellement. Même dans un projet là-bas, nous pouvons simplement appuyer sur supprimer sur le clavier et cela va faire sortir Brit de chaque échantillon d'audience que nous n'avons même pas dans l'arrangement en premier lieu. Le bouton suivant que nous avons ici est le navigateur Loop. Nous accédons au navigateur de boucle en cliquant ici ou en appuyant sur O sur notre clavier. Donc, ici, nous avons toutes les boucles Apple qui sont installées sur notre système en ce moment. Donc toutes ces boucles Apple sont presque toutes cette bibliothèque sonore que nous avons arrêtée auparavant. Vous vous souvenez de la bibliothèque sonore que j'ai téléchargée ? Un énorme a gagné les 50 gigaoctets. Une grande partie de cette bibliothèque de sons et cette taille de fichier est cette pomme ? Oups. Vous pouvez trier les vies par genre comme ça. Disons que je veux Electra House ou que je peux aussi les trier par instruments. Disons que je ne veux que des tambours Electra. Maintenant, je n'ai que les tambours d'Electra sélectionnés, donc je peux juste cliquer sur un ici et ensuite nous jouerons la boucle de pomme. Le navigateur Loop vous permet de trouver facilement des boucles Apple et de les ajouter à votre projet. Vous pouvez parcourir les boucles ou la recherche, en utilisant divers critères prévisualiser les boucles de correspondance, comme je l'ai montré en ce moment, et les ajouter à un projet en les faisant glisser dans la zone des pistes. Donc, disons que nous avons cette pomme mise à jour. Si nous pouvons le prévisualiser comme ça, nous pouvons simplement le faire glisser dans notre projet. Cela créerait une partie nouvelle piste et ainsi que l'ajout dans cette région pour Apple. Oups, section
suivante est les douves, et il aurait un bloc-notes pour qu'on puisse écrire tout ce qu'on veut écrire pour ce projet. Donc, disons que nous avons des commentaires sur ce projet. Disons que vous collab avec quelqu'un, ou que vous partagez ce produit avec quelqu'un et que vous voulez qu'il sache que ce projet en
a ? Oui, quelques commentaires, fondamentalement, sorte que vous pouvez écrire dans ce que vous voulez ici. Ensuite, je peux également mettre des commentaires sur différentes pistes. Donc, disons que je n'aime pas une partie de ce morceau de drame, et je veux que mon ami de collab sache que ce morceau de batteur n'est pas vraiment bon pour, Let's Say, Bar Four, donc je peux aller et commenter ça sur cette piste comme ça. Donc maintenant, cela ne ferait que montrer de cette piste, et le projet sera encore stupide là-bas. Et la section suivante, nous avons le moins de rédacteurs, donc nous allons passer en revue l'éditeur d'événements en premier. Ils affichent tous les événements de vos projets, tels que les notes de réunion, événements ou les événements de début de région dans un format de liste verticale. Vous pouvez l'utiliser pour effectuer des modifications précises et pour d'autres tâches mieux adaptées aux modifications numériques
plutôt qu'aux modifications graphiques. Vous pouvez afficher tous les événements ou limités par catégorie comme celle-ci. Le suivant est le marqueur. La liste des marqueurs affiche tous les marqueurs du projet. Vous pouvez créer, sélectionner et modifier des marqueurs dans une liste de marché et cliquer sur un nom de marché pour déplacer la tête de jeu vers cette position de marqueur. Nous n'avons pas de marqueurs ici, nous pouvons en créer un. Cela va créer nos marqueurs, et comme vous pouvez le voir, il est dans une position de cinq Buick et le réorganiser comme ça. On le couvrira dans une section
ultérieure . Le prochain est Temple, donc nous pouvons choisir de créer différents temples, en fonction de la position dans laquelle nous sommes dans une piste. Donc, disons que nous voulons 1 20 PM ici, et nous voulons 1 28 ppm dans cette section ici, sorte que cela va créer un tempo différent dans la section que nous pouvons en créer un de plus ici et revenir à 1 20 Disons que alors nous avons la signature et il est la même chose ici crée à nouveau une signature temporelle différente d'événement ici, ainsi que la clé des pistes. Vous pouvez également créer votre propre ensemble. Ils disent donc que vous avez une signature temporelle et une clé que vous utilisez toujours. Vous pouvez créer comme un ensemble, et puis vous pouvez juste avoir l'ensemble tout le temps comme ceci
7. La barre de contrôle - Partie 1: la barre de contrôle inclut les commandes de transport qu'il a utilisées pour contrôler la lecture de vos boutons de
projet pour afficher et masquer les différentes zones de logique pro et de bas pour d'autres commandes
fréquemment utilisées. Vous pouvez personnaliser la barre de contrôle en fonction de votre façon de travailler. Donc, ce côté supérieur il y a la barre de contrôle hors logique. Dans le dernier tutoriel, je vous ai donné une brève description de la barre de contrôle dans cette vidéo. Je vais le couvrir un peu plus là-dedans. Jetons un meilleur coup d'oeil à la barre de contrôle ici. Donc, d'abord en bas, nous avons la bibliothèque et récupéré cela aussi bien. Donc, il montre et cache notre bibliothèque ici. Le prochain est notre inspecteur en bas. Donc ça montre et cache l'inspecteur. Nous l'avons également couvert. Ensuite, mais ici est un fond d'aide rapide. C' est vraiment utile si vous êtes nouveau dans la logique. Et aussi, si vous n'êtes pas nouveau dans la logique, mais que vous ne savez toujours pas ce que disons cela, Mais avec nous, il est très facile d'activer cela. Et maintenant, vous avez, ah, petite fenêtre jaune qui montre ce que tout fait. Donc, vous avez juste à pointer sur ce que vous voulez savoir, et cela montrera un petit menu contextuel avec des textes différents décrivant ce que cette chose fait qui est vraiment heureux d'avoir la prochaine mais jamais avoir. Voici la barre d'outils afin que nous puissions développer. Nous pouvons cacher et développer cette barre d'outils ici. Donc, la barre d'outils nous donne un autre type d'options ici. Vous pouvez également personnaliser ces options en personnalisant la barre d'outils juste rapidement, et vous verrez Disons que nous utilisons les limites très souvent, ou exporter ou différents types de choses hors. Ici. Vous pouvez toujours l'ajouter ou l'emporter. Et comme vous pouvez le voir, certains d'entre eux ne fonctionneront pas. Et c'est parce que nous en avons trop ici. Donc, l'écran ne nous montrera pas cela,
parce que sur notre petit écran de 13 pouces de MacBook ici, le bouton suivant ISS sont des contrôles plus intelligents ici, et nous avons couvert cela aussi. Le bouton suivant est la table de mixage. La même chose ici sur les rédacteurs. La même chose là-bas. Ensuite, nous avons nos contrôles de transport, donc en fait juste un bouton oreille, mais c'est nous voulons avoir un jeu. Nous voulons avoir arrêter ici, veulent avoir un enregistrement là-bas donc à cause de notre petit écran. Je vais à Reese Ice, ce présentoir STD ici, donc je vais prendre des battements et des projets. C' est vraiment petit. Alors maintenant, nous récupérons nos contrôles de transport ici. Donc c'est le rembobinage vers l'avant. Arrêtez de jouer record sur le cycle et ces cinq premiers fonds ici est assez explicatif. Mais le cycle ici est une très bonne chose à utiliser. Si vous activez cette option, vous aurez une section dans votre projet où vous ferez une boucle. Donc, disons que je veux boucler cette section et vous pouvez voir que je viens de déplacer le cycle ici. J' ai redimensionné le cycle comme ça, et je peux aussi le mettre où je veux. Donc, disons que je veux faire du cycle juste cette partie et je clique juste pour la masquer et cliquez pour l'activer. Mais je peux également cliquer ici pour l'activer ou le désactiver si vous revenez à nouveau une étape au bouton d'
aide rapide . Comme vous pouvez le voir, si nous avons cette activé que dire que nous voulons savoir ce que la barre d'outils IHS ou disons les régions d'équilibre. Mais ici, comme vous pouvez le voir, nous avons une brève description de ce que cela fait. Mais vous pouvez également appuyer sur cette touche de commande. Cette logique vous présente. Cela peut dépendre du clavier que vous avez ou du pays que vous êtes. Donc je vais appuyer sur Shift command et plus, et ça nous donnera la fenêtre d'aide rapide ici avec Barsa région en place. Et, hum, ou expliquer le guide et le tutoriel sur comment et quand utiliser cet équilibre. Une région dans un endroit qui est bon à connaître aussi. On va désactiver ce bouton rapide pour l'instant.
8. La barre de contrôle - Partie 2: Prenons un meilleur aperçu de la barre de transport. Puisque je viens de couvrir les bases ici, je vais vous montrer ce que le rembobinage et pour quel bouton fait. Donc, si vous cliquez sur rembobinage, cela sauterait une barre à la fois. Et puisque nous sommes à l'oreille à vélo, je vais le démontrer dans un plus grand cycle. Comme ça. La même chose va de l'avant. Si nous cliquons et maintenons, cela fera avancer ou rembobiner de huit barres. Ceci est appelé Fast Forward ou Rapide rembobinage et les commandes clés pour vin, ou est virgule et pour avant sont des points. Comme vous pouvez le voir tous ces types de fenêtres pop-up qui sont similaires à l'aide rapide que nous
connaissons . Mais juste un petit blanc qui dit que nous venons vers l'avant, aller au début du jeu. Tous ces éléments incluent la commande clé pour votre pays ou votre clavier afin que vous puissiez toujours regarder quelque chose. Disons en solo. Vous verrez que la commande clé est le contrôle s C'est bon à savoir. Vous pouvez également avancer rapidement ou rembobiner rapidement en maintenant Shift puis en appuyant sur commande ou j'ai pensé comme ça. Vous pouvez également accélérer le rembobinage rapide en maintenant la touche Maj et en appuyant sur Commande ou en maintenant la touche Maj et en appuyant sur la période. Mais, euh, la période de la touche, en fait, sur mon clavier. Le prochain bouton que nous avons ici est le fond, et pour arrêter, nous devons jouer. Alors jouons à ce projet. Arrête ça comme ça. Et comme vous pouvez le voir, ce bouton d'arrêt a changé pour aller au début, qui est réglé sur Key zero play va toujours être barre d'espace. Alors allez au début de l'ISS. Ouais, aussi, dit que la pièce avait au début du projet ou du cycle. Donc, si je joue, arrête et appuie sur retour qui va commencer, vous pouvez réellement jouer arrêter et aller au début très facilement en faisant mon bain en ce moment , si je joue plutôt que d'arrêter, cela va aller automatiquement au début. C' est parce que nous sommes en mode cycle, alors désactivons le moteur du cycle. Jouons et arrêtons. Comme vous pouvez le voir, ça s'est arrêté là où nous étions arrêtés et ça ne va plus au début. Donc, si nous continuons à jouer, arrêtez à nouveau, il le ferait. La pièce s'arrêterait là, donc si nous voulions aller au début, nous devons appuyer sur la touche retour. Le bouton suivant ici est l'enregistrement, mais à la logique d'enregistrement, vous devez enregistrer activer une piste. Donc, disons que je veux faire quelques régions de guitare acoustique ici. Des données médiatiques, et je veux enregistrer ça. Je dois d'abord enregistrer l'activer en appuyant sur le bouton R ici. Ensuite, je viens appuyer sur le bouton d'enregistrement pour enregistrer. Je peux aussi appuyer. Il y a une touche sur mon clavier à enregistrer. La même chose vaut avec le chant. Disons que je veux enregistrer des voix. Je dois présenter notre Il clignote parce que c'est un microphone, donc c'est un peu plus facile pour vous de voir que c'est un microphone. Il y a un enregistrement continu pendant que vous avez l'enregistrement enfoncé ici. Oui, supprimons ce qu'on a là. Supprimer et nous pouvons le faire à nouveau. Juste si bas. C' est pour qu'on n'entende rien d'autre. A nouveau un enregistrement. Donc je teste ça. Je teste juste cet enregistrement. Voyons voir quel est le résultat ici. C' est notre enregistrement. Je suis juste en train de tester cela selon nous allons voir quel est le résultat ici et nous avons des effets
différents, comme vous pouvez l'entendre, parce que nous avons importé le preset vocal de danse avant. C' est pourquoi nous avons des er's passionnants et des verbes re et d'autres choses comme ça. Retournons en arrière. Enregistrement désactivé est en appuyant à nouveau. Et comme vous pouvez le voir, le s repérage ici. Je l'ai juste pressé et il nettoie tous les solos ici. Disons que tu as vendu ça et ainsi de suite. Si vous voulez désactiver solo en général, appuyez
simplement sur cette touche sinon vous devez appuyer sur chaque piste que vous ne voulez plus en solo . On va voir le solo muet et tout ici dans un tutoriel ultérieur. La section suivante, nous avons ici est l'écran LCD, et comme je l'ai couvert avant cette réponse l'écran. Vous pouvez changer de position, vous pouvez changer. La température peut changer la signature de la clé et d'autres choses, mais il y a beaucoup de paramètres différents que vous pouvez utiliser avec leur écran de villes. Il y a tellement de choses que je vais créer une propre vidéo à partir de cette partie de ce cours
9. La barre de contrôle - Partie 3: D' accord. Donc, la section suivante est la section de la barre de contrôle. Premier bouton. Voici quelque chose appelé remplacer. Donc, pour expliquer ça vraiment bien, nous devons enregistrer quelque chose. Donc, vous savez ce que fait cette fonction. Supprimons donc cette voix de danse. Je viens d'importer sur Apple Loop avec de la musique ici. Alors jouons cette musique. Et je vais enregistrer ma propre voix ici sur cette boucle de pomme, qui est juste basé de la musique de base ici. Donc ça a été enregistré sans ça remplacé, mais une maman donc c'est moi qui enregistre sur cette piste vocale de
danse. Voyons ce que cela a remplacé nous a boutonné. Donc quelque chose de différent s'est passé ici. Comme vous pouvez le voir, nous avons deux prises pour que vous puissiez l'étendre en faisant comme ça. Vous pouvez choisir ce qui vous emmène. Donc la première prise sera notre fichier audio original. Donc, si nous cliquons dessus, alors ce fichier audio sera lu à la place. Et si vous appuyez sur pour en prendre deux, alors nous allons me faire parler ici. C' est moi qui enregistre sur cette piste vocale de danse. Voyons ce que ça ? Oui. Donc, si nous avons le mode de remplacement ici. Cette session d'enregistrement se comportera d'une autre manière. Prenons ça comme avant. Donc, supprimons cette prise comme ça et mettons sur remplacer et enregistrer à nouveau. Donc non, j'enregistre une fois de plus sur cette piste vocale de danse. Voyons ce qui se passe cette fois. Comme vous pouvez le voir que prendre avant ou l'échantillon audio original est maintenant parti de savoir que j'ai juste une prise et que c'était moi parler à nouveau. Qu' est-ce qui nous a remplacés ? Il remplace simplement l'audio ou tout ce que vous enregistrez sur cette piste. Donc, vous ne voulez pas vraiment que cela soit activé si vous faites beaucoup d'
enregistrements de différence avec des microphones et d'autres choses comme ça,
parce que si vous le faites, vous perdrez vos autres prises. Donc, il y a quelques scénarios différents où vous voudrez utiliser ce mode de remplacement, Mais sachez juste ce que cela fait ici. Alors enlève ça pour l'instant et parce que je ne veux pas vraiment avoir ça, tu sais, ma seule voix. Je veux avoir l'échantillon de commande d'origine, donc je vais annuler cela en appuyant sur commande et Z. Donc je vais juste à C'est que vers l'arrière et là vous allez. Voilà, Waas, notre fichier audio original. Le prochain ici est le tuner. Si nous pouvions continuer,
il apportera le thon ici. Donc maintenant, comme vous pouvez le voir, nous sommes sur la piste vocale de danse ici. Alors maintenant, il essaie de voir ce que non à mes voix dans. Et, euh, ouais, je pense que ce sera assez difficile de savoir exactement cette note que ma voix est en ce moment.
10. La barre de contrôle - Partie 4: le prochain ici est le fond solo. Afin de vous montrer exactement ce que cela fait, nous devons passer sur le muet sur les boutons solo sur les pistes elles-mêmes. Donc, tout d'abord, vous pouvez solo toute la piste en appuyant sur s et vous pouvez voir tous les boutons M ici
clignotent . Et c'est parce qu'ils sont en sourdine et qu'ils sont en sourdine parce que c'est si bas. Donc, si vous appuyez en solo sur cette piste, seule cette piste sera audible. Tout le reste serait en sourdine. Si vous solo plusieurs pistes, eh bien, alors vous allez entendre seulement la piste solo. Bien sûr, vous pouvez enlever le solo en faisant comme ça. Si vous passez en mode solaire à partir de la barre de contrôle ici, alors ce sera basé sur la région. Donc maintenant, si j'appuie seul ici, je peux soit appuyer sur une région comme ça et cela ne fera que cette région en solo. Ou je peux sélectionner plusieurs en maintenant simplement en maintenant le décalage afin que plusieurs régions puissent être sélectionnées où je peux simplement faire glisser les régions que je veux avoir. Solo. Cela serait beaucoup plus logique si vous avez beaucoup comme un très grand arrangement et
que vous voulez seulement solo quelques-uns de ceux de la région dans l'arrangement. Ensuite, vous pouvez utiliser ce solennel dû autrement, si vous voulez solo les pistes, vous allez de cette façon et faire comme ça. Vous pouvez, bien
sûr, couper les pistes comme ça. Vous pouvez également de sélectionner tout Disons que vous avez quatre pistes que vous voulez unm Ute. Maintenez simplement sur Ault et appuyez sur l'un des boutons de sourdine et tous les boutons de sourdine obtiendront la sélection Même chose va avec solo. Alors disons ce que nous avons pour les pistes ici. Donc charger, il suffit d'appuyer sur Ault et de cliquer sur Solo et cela va de tout sélectionner. Le prochain compte, et la comptabilité est juste un compteur qui compterait avant l'enregistrement. Donc si j'appuie sur l'enregistrement maintenant, ça fera un petit métrodome qui nous comptera pour un bar. Donc, disons que si je veux enregistrer ici ou si je veux enregistrer au Bar 12 maintenant, si je mets le dossier de presse, ça comptera dans une barre entière. Oui, c'est tellement là. Il a compté à partir de Bar 11, puis a commencé à enregistrer une barre 12. Vous n'avez pas à faire du vélo dans les régions comme moi ici. Vous pouvez commencer à enregistrer au Bart 14. Donc, avec un air commun, il compterait au bar 13 et commencerait à enregistrer au bar 40 comme ça. L' autre option que nous avons ici le clic. Donc, le clic est activé. Quand votre dossier, comme vous l'avez entendu devant un comptable, nous avons entendu une petite clique. Mais quand nous avons enregistré, nous n'avons pas entendu le clic. Donc, si je veux entendre cliquer tout le temps quand je suis en train d'enregistrer, alors je laisse juste le bouton de clic allumé. Donc maintenant, il va faire la comptabilité et cliquer sur l'auto-enregistrement. Nous pouvons simplement enlever le comptage et juste avoir le clic sur qui fera l' enregistrement pour aller instantanément. Vous pouvez faire la comptabilité et le clic. Alors maintenant, nous en comptions un de plus. Ensuite, nous aurons le clic sur l'ensemble de l'enregistrement et maintenant il commence enregistré. Donc, le suivant est le fader de volume ici afin que vous puissiez ajuster l'échec de volume de l'ensemble du projet avec ce fader. Si vous voulez le réinitialiser à zéro, c'est zéro. Il peut tout simplement tenir tout en appuyant sur cela. Ce bas est l'ajusteur. Vous pouvez le faire en passant, avec beaucoup de paramètres différents. Donc, si vous voulez qu'ils soient à zéro, c'est zéro maintenant tout en appuyant sur le bouton ou le paramètre. Cela ne fonctionne pas pour tout, mais cela fonctionne pour beaucoup de choses dans la logique. Sur la dernière section ici dans la barre de contrôle ou tikis. Quatre boutons et je les ai déjà couverts dans les conférences avant. Mais juste pour récapituler ici, c'est la liste. Donc marqueur d'événement, listes de signatures de
temple, et vous ouvrez cela en appuyant sur T. Ensuite, vous n'avez pas de pads. Donc, ce sont les notes du projet et sont les notes de piste. Ce sont mes notes de piste pour cette piste. Ensuite, nous avons l'Apple Loops ou le navigateur Loop, et vous l'ouvrez en appuyant sur. Oh, alors nous avons le navigateur et vous avez le frère du projet, qui montre tous nos fichiers audio dans le projet. Et nous avons des médias, sorte que vous pouvez voir d'autres modifications de projets logiques. Ou si vous voulez importer de la musique à partir d'iTunes ou des films aussi bien, alors nous avons le navigateur Old Files, qui est tous le navigateur de fichiers, de
sorte que vous pouvez importer tous les fichiers audio que vous avez. Ce n'est pas forcément une boucle de pomme. Il peut être ah, MP trois fichier ou fichier loin ou juste un ordre simple cinq.
11. La barre de contrôle - Personnalisation: Bon, maintenant nous avons regardé la barre de contrôle et j'ai expliqué tout ce qui se passe d'ici à ici. Mais il y a beaucoup de choses différentes que vous pouvez faire avec la barre de contrôle beaucoup, plus de choses que vous pouvez ajouter à la barre de contrôle ou supprimer. Si tu veux. Vous pouvez réellement personnaliser la barre d'outils. Vous pouvez le faire en cliquant avec le bouton droit de la souris ou en cliquant sur un contrôle sur une zone grise comme celle-ci et choisissez personnaliser la barre de contrôle à l'écran. Vous pouvez également aller ici et personnaliser la barre de contrôle et l'affichage. Et maintenant, nous avons beaucoup d'options différentes ici. Donc, disons que je veux me débarrasser du bouton d'aide rapide que je peux juste aimer ça. Alors disons que je veux ajouter le mode laters bas. Je peux le faire comme ça et je peux réellement ajouter et supprimer beaucoup de fonds différents ici. Et disons que j'ajoute beaucoup de choses différentes ici. Ça ne rentre même plus. Et disons que j'aime vraiment cette mise en page ici avec les boutons. Je peux les enregistrer par défaut. Donc juste une prison comme ça, et chaque fois que je charge la logique. Ce sera avec cette couche hors équilibre dans la barre de contrôle. Et disons que je non, je n'aime pas ça. Ce n'est pas bon. Je ne sais pas ce que ça fait et oui, on n'aime pas ça. Donc, nous ne pouvons pas toujours appliquer les défauts et cela reviendra à notre paramètre par défaut de deux logiques . C' est juste d'accord ici. Rappelez-vous, nous avions une barre d'outils. Donc, si vous appuyez sur la barre d'outils ici qui nous apportera la barre d'outils, vous pouvez également personnaliser cela. Vous pouvez le faire en cliquant avec le bouton droit ou en cliquant sur n'importe quelle zone grise dans la barre d'outils personnalisation de la barre d'outils. Et maintenant, nous avons encore plus de bouteilles ici, donc vous pouvez voir qu'il y a beaucoup de personnalisation
en cours ici. Vous pouvez personnaliser l'ensemble de la barre d'outils ici pour vos propres besoins et oui, cela fonctionne vraiment super. Je l'utilise tout le temps. C' est vraiment super conseils de flux de travail, et vous devriez vraiment les essayer. Je vous suggère d'abord d'apprendre la logique et de créer une piste, au moins une piste. Et quand vous faites la piste, vous allez parfois ici. Et regarde ça. Toutes les options que la logique a ainsi que d'aller à personnaliser la barre de contrôle. Supposons que vous créez une piste et que vous ne savez même pas que la logique peut recadrer des prix ou importer son.
12. Beats de projet l'écran LCD: donc Il est
donctemps de vérifier l'écran LCD ici, donc celui-ci s'appelle en fait l'écran Beats and Project. Et comme vous pouvez le voir, vous avez beaucoup d'alternatives différentes sur cet écran Beatson Project. Vous pouvez personnaliser cela beaucoup. ce moment. Nous l'avons sur les battements et le projet, mais vous pouvez aller avec
des perles, un projet grand qui fera disparaître les fonds ici un peu, et vous pouvez même obtenir comme une flèche ici. Donc, cela vous donnera le menu avec les boutons manquants. Puisque cet écran ne peut pas être beaucoup plus grand en taille, disons que nous allons à personnaliser ici. Ensuite, nous avons un très énorme beats et écran LCD du projet ici, donc la logique définit le temps hors du projet avec la barre et les beats ici. Ainsi, comme vous pouvez le voir, vous pouvez choisir la barre que vous voulez être et battre ISS. Comme vous pouvez le voir 1/4 hors de la barre comme ça, vous pouvez également personnaliser leur écran de ville. Donc, si vous allez à un contrôle personnalisé, extrémités de
barre jouent, vous obtiendrez beaucoup d'alternatives différentes ici. Donc, voici l'écran LCD personnalisé, donc il contre cela. Vous pouvez utiliser toutes les alternatives de la ici. Du bacon aussi. Elle était très rapide. Si vous voulez faire des vitesses différentes, vous pouvez. Elle était très vitesse, vitesse et pitch, donc ce sera. En fait, si tu montes, on descendra. Cela définirait la vitesse et le pas. Vous pouvez également utiliser la vitesse uniquement. Cela ne fera que rendre la vitesse du projet plus rapide ou plus lente, mais le terrain ne sera pas affecté. Donc, il y a beaucoup de choses différentes avec lesquelles vous pouvez personnaliser cela. Comme je l'ai dit, je préfère ne pas utiliser la vitesse même ou le taux d'échantillonnage ou la signature clé. Donc, je travaille le plus souvent avec les beats et le produit grand. Cela me donnera beaucoup d'alternatives différentes, et je peux voir où je suis dans la piste, quel temple j'ai ou la signature temporelle sur une clé. Je peux même aller avec les battements pour voir où je suis. L' écran personnalisé est également très bon, parce que j'ai le CPU et les médias HD ici afin que vous puissiez voir comment fonctionne votre ordinateur ainsi que
vous pouvez voir les médias qui vont dans ou dehors donc disons que j'ai, ah, appareil
charneux fait un clavier. Si j'appuie sur quelque chose dans mon clavier de réunion, cela affichera quelle note ? J' appuie sur mon clavier multimédia. Donc il y a ça. C' est vraiment bon si vous voulez voir si le clavier multimédia est connecté à un ordinateur ou non,
ou si vous ne connaissez pas les touches du clavier et que vous voulez vous entraîner, c'est une très bonne chose, aussi, pour voir la note sur laquelle vous appuyez. Donc, cet écran LCD personnalisé est de Logic huit et logique neuf. Donc c'est le même. Logic 8 ou 9 n'avait aucune de ces options. Donc, la densité constante est à partir de cette version hors logique. Vous pouvez voir que c'est le moment ici. Jouez la position pour que vous puissiez déplacer ça comme ça. Ça va de quelques secondes et minutes. C' est donc l'heure réelle. C' est les bars ici. Donc bar Juan bar à la barre trois et vous pouvez voir ce sont les battements des bars. Ce sont des prises. Donc c'est en fait à part les battements ici et c'est sous cadre. Donc, c'est très, très beau réglage ici. Vous pouvez également doubler rapide et juste comme ça. Vous pouvez également écrire pour que vous puissiez faire la barre. C' est une entrée de 1 20 et ça irait dans un bar 1 20 Donc je vais retourner à Bar Juan en met un. Je suis là. Ceci est le localisateur gauche et est le localisateur droit de ce joueur. Cette plage de cycle ici de sorte que vous pouvez réellement le faire comme ça. Et vous pouvez aussi le rendre plus grand ou plus petit comme ça. Je préfère le faire comme ça. Il suffit de le dimensionner en tenant dans les côtés de ce localisateur comme ça. Et je peux aussi le déplacer comme ça, activer ou désactiver comme je vous l'ai montré avant afin que vous puissiez le faire à partir d'ici. Vous pouvez le faire d'ici. C' est vraiment à vous de décider. Les gens ont des flux de travail différents, donc c'est une bonne chose d'avoir différentes alternatives pour faire fondamentalement la même chose. Il y a un tempo hors du projet pour obtenir récite le tempo, et c'est comme si vous pouviez voir plusieurs événements de temple détectés que c'est parce que nous avons différents temples, comme je l'ai fait dans la vue de liste ici. J' ai donc eu le tempo et j'ai fait différents tempos ici afin que nous puissions réellement supprimer cette variation de tempo dans le temps. Nous pouvons également présider, mais ici montrer haut les pistes mondiales, et ici nous pouvons dessiner dans les différentes variations du Temple dans le temps. Donc, il suffit de cliquer et de faire glisser, fondamentalement, et cela changera le tempo du projet dans le temps. Il y a la signature temporelle, et c'est la division de la signature temporelle et me rencontrer sur la charge CPU HD ici. Vous pouvez également double-cliquer sur l'entrée de tempo comme ça, et je vais supprimer cette différence, variations de
tempérament et juste avoir un tempo comme ça. Je vais fermer cette piste globale en 1 20 maintenant nous avons 1 20 ppm sur le projet qui est le Temple du Projet. ce moment. Je peux aussi choisir la signature temporelle que je veux entendre. C' est ce que c'est la division de cette signature temporelle. Mais je peux toujours DoubleClick trucs ici. Je peux aussi les faire glisser comme ça, et je pourrais faire personnalisé ici aussi
13. Traces - Partie 1: Donc, dans cette vidéo, je vais vous montrer les différents types de pistes et comment vous pouvez les créer lorsque vous êtes prêt à les utiliser. Donc, quand vous démarrez un projet dans la logique, vous arriverez automatiquement à une fenêtre principale qui semble que cette logique va
vous demander une sorte de piste que vous voulez utiliser pour démarrer un projet. Donc, ici, vous pouvez choisir le type de piste que vous voulez utiliser pour commencer. Et comme vous pouvez le voir, vous avez plusieurs options ici : instruments logiciels , instrument
audio, batteur, externe, charnu sur guitare ou base. Nous les traverserons tous. Le batteur audio soft arrangement et la basse guitare. Nous ne couvrirons pas les supports externes, car cela dépend de l'appareil que vous connectez à votre ordinateur. On va commencer par la piste audio ici. Toute la piste vous permettra d'enregistrer le son à partir d'un microphone ou d'un instrument électronique connecté à votre ordinateur, alors commençons par la piste audio. Comme vous pouvez le voir, il y a une petite flèche ici appelée détails. Donc, si votre fenêtre ressemble à ceci, il suffit de cliquer sur la petite flèche pour obtenir les différents détails ici. C' est en fait les options avancées que vous avez des instruments sélectionnés. Vous pouvez choisir l'entrée, donc entrer un ou importer pour entrer un et deux bus et entourer l'entrée. Voici en fait les importations de votre carte son ou de votre interface audio, qui dans ce cas est mon microphone intégré, sorte que vous pouvez choisir soit entrée un pour deux ou entrée un et deux. Donc, disons que votre carte fils a deux entrées différentes. Donc, disons qu'il a une entrée microphone et une entrée auxiliaire. Vous devrez choisir toutes les entrées que votre carte son ou votre interface audio montre . Donc, si elle montre une entrée ou disons que c'est un sur votre son en face, vous connectez le microphone à cela. Ensuite, vous choisirez le but. Disons que vous voulez connecter la guitare et ensuite vous voulez utiliser la ligne dans la ligne est marquée avec un deux sur votre interface audio. Ils choisiront l'entrée à si vous voulez sonore à partir des deux d'entre eux venant dans la même piste ou la même. Toute votre piste que nous créons en ce moment. Choisissez ensuite importer un et deux. Ils vont obtenir un mélange. Ces deux entrées. Bus est un tracteur que vous pouvez créer afin que vous puissiez réellement enraciner votre son provenant d'une autre piste à cette piste. Donc, c'est là que vous pouvez réellement choisir votre vont faire face pour les importations. Donc, nous allons cliquer ici, et je peux aller à l'appareil et choisir le périphérique de sortie que je veux avoir, et je peux aussi bien choisir un autre appareil à impact. Le périphérique d'entrée est l'endroit où le signal entre dans l'ordinateur. Donc, si vous ne créez pas de sons de microphone alignant des sons ou quoi que ce soit en dehors de votre ordinateur, alors fondamentalement le périphérique d'entrée n'est pas si important. Vous pouvez l'avoir sur un microphone intégré si vous créez simplement de la musique dans la boîte ou dans l' ordinateur. Donc, si vous avez des sons pré-principaux, si vous avez beaucoup de musique électronique différente, vous travaillez beaucoup avec l'ordinateur, et vous n'avez pas nécessairement besoin de sons de microphone ou de sons de doublure. Ensuite, vous pouvez choisir construit un microphone qui sera bon, mais les appareils Albert qui est plus important parce que c'est la majuscule que vous voulez entendre votre son à partir. Donc, si j'avais un son en face, disons que j'ai une carte son connectée à l'ordinateur qui apparaîtra dans cette liste . Ici, vous pouvez simplement le sélectionner et appuyez sur Appliquer les modifications afin que fera votre qui fera de la logique . Faites sortir le signal de l'ordinateur vers ce visage sonné que vous choisissez ici. Vous pouvez en fait choisir un périphérique de sortie différent et un impératif différent. De la glace. Donc, si vous voulez avoir un son en face avec un microphone connecté à celui-ci comme
périphérique d'entrée , vous pouvez choisir ce périphérique d'entrée. Et puis, si vous voulez avoir le son provenant,
disons, de disons vos haut-parleurs Mac book qu'ils peuvent mettre en sortie intégrée ici, et cela fera sortir le son vers les haut-parleurs de votre ordinateur afin que vous puissiez choisir . Il n'est pas nécessaire que le périphérique de sortie et d'entrée soit la même interface sonore. Vous pouvez en fait avoir deux faces de sonde différentes ou cartes son connectées à votre ordinateur et avoir un comme périphérique de sortie et un comme la glace impérative que nous pouvons également choisir les différents canaux hors du signal de sortie. Ceci est sur la sortie un plus deux. Et c'est essentiellement parce que c'est ma carte son intégrée, euh, mise sélectionnée. C' est la carte son que mon livre Mac a, et comme c'est un signal stéréo et stéréo est fondamentalement deux signaux dans un seul câble, je viens d'avoir une sortie de direction sur cet ordinateur. Mais c'était montrer comment mettre un plus deux, puisque c'est un bouvillon, un navire, signal d'escalier de
canal et ça me donnerait à gémir. Oh, sorties. Donc c'est un plus deux. Mais vous pouvez aller à la sortie ici. Comme vous pouvez le voir, j'ai juste une sortie puisque, comme je l'ai dit, c'est seulement une sortie sur mon ordinateur, mais je peux aller en mono, et je ne peux pas utiliser l'une de ces deux sorties donc je peux avoir un signal Mona à partir de l' ordinateur et du projet lui-même. Mais c'est juste pour cette piste que nous faisons. Disons que je veux que cette huile attire ne soit que mono. Ensuite, je peux aller et choisir la sortie que je veux. La même chose va, disons, avec le bus, je peux acheminer ce signal de sortie vers un autre canal, et ensuite je peux faire des changements sur ce canal aussi. Il y a différentes options ici aussi, alors passons en revue une par une. Le premier est ascendant et ascendant signifie que je pourrais avoir beaucoup de pistes différentes. Alors disons que vous pouvez voir votre nombre de pistes, je peux choisir, disons, 10 pistes. Donc maintenant, il va créer 10 toutes vos pistes. Donc, si je voudrais avoir une interface sonore ici qui a 10 entrées, Donc disons que j'ai une interface sonore avec 16 entrées, et j'ai différents microphones, différents instruments de type off connectés à ce visage sonore. Donc, disons que j'ai pour les sons de microphone ou loin quatre microphones connectés à mon visage de
doublure, donc ce serait la ligne 1 à 4. Alors nous aurions menti 5 à 8. Ce serait ou la batterie et la ligne A à 10 seraient nos guitares. Ensuite, nous créerions 10 pistes. Choisissez l'entrée, une pour la première piste. Si nous mettons ascendant et créons ceci,
cela ferait la première piste étant l'entrée. Une seconde piste étant importante pour la troisième voie, apporter la ZPM trois et ainsi de suite. C' est donc ce qui monte cela. Et nous avons différentes options ici est ceci est l'enregistrement activer. Et si vous le mettez comme ça,
cela fera le clignotement sont comme je vous l'ai montré avant le bouton d'enregistrement dans la piste, qui irait ici qui serait déjà commencer à enregistrer immédiatement. Donc, si vous mettez cet enregistrement activer sur la presse créer, cela créerait une piste audio avec enregistrement activer. Donc, lorsque vous appuyez sur sont qui enregistrera immédiatement. Si vous mettez la surveillance d'entrée sur cela, nous faisons le chanteur d'entrée aller à la piste. Mais il n'enregistrera pas réellement ce signal. Ce serait juste le matin vers le signal essentiellement dans cette piste. Ensuite, nous avons un prochain patch par défaut bas et puisque quand seulement faire dans toute votre piste et rien d'autre ici qui ne fera rien pour nous, alors nous avons une bibliothèque ouverte. Donc, si celui-ci est activé comme ça, cela rendra cette bibliothèque à ouvrir lorsque nous appuyons sur créer et à partir de là, nous pouvons choisir un patch pour sa piste audio. Disons que je veux créer une voix. Ensuite, je peux aller orteil audio et appuyer sur la bibliothèque ouverte qui ouvrira la bibliothèque. Je vais vous montrer ici. Les instruments audio ne feront pas ascendant. Je voudrais juste créer un tout votre piste Ouvrir la bibliothèque avec un et deux. Grande presse crée. Maintenant, il va ouvrir la bibliothèque. Alors maintenant je peux aller à la voix et je veux créer une voix vocale vintage. Donc maintenant, nous avons un préréglage pour le vocal vintage. Et je peux aller enregistrer avoir une voix vintage. Et comme je l'ai déjà dit, ce ne sont pas activés. Donc, si je vérifiais l'activation de l'enregistrement dans le sélecteur de piste, alors nous aurions déjà cela comme ça. Et c'est la surveillance des entrées. C' est donc pour éviter les commentaires. Je ne veux pas cela. Je vais m'occuper de ça.
14. Traces - Partie 2: D' accord. Alors nous allons jeter un oeil sur les pistes dans un plus en profondeur Vous. C' est donc la piste que nous avons créée ici. Je vous recommande de renommer les pistes. Vous le faites en double-cliquant sur le nom de la piste comme ça. Donc ça va être mon enregistrement vocal. Et maintenant, nous avons renommé cette piste qui va fermer la bibliothèque pour avoir plus d'espace ici. Bon, donc je vais enregistrer ce bras en appuyant comme ça. Et maintenant, nous avons cet enregistrement ou enregistrement activé. Il est vraiment important de renommer la piste et de ne pas avoir tout appelé Untitled Juan
ou Untitled. Et deux et trois. Depuis quand vous renommez cette piste qui fera toutes les pistes audio que vous rebondissez plus tard être nommé dans ce nom de piste ici afin qu'il était vraiment pratique de l'avoir comme
ça . Sinon, vous n'en aurez pas, comme un aperçu sur votre piste car ils sont appelés quelque chose. Juste pour avoir quelque chose là-dedans. Et en passant, cette piste est appelée un en-tête de piste, donc vous pouvez simplement cliquer dessus et le faire glisser. Donc, si j'avais plus d'une piste ici. Je pourrais me déplacer autour de ces pistes et les commander d'une manière que j'aime commander les pistes. Alors peut-être que je veux avoir la piste de basse au début sur la première place ici. Et puis j'aurais d'autres péchés donc voix dans une position inférieure comme ça pour que je puisse juste le
réorganiser comme ça. Je vais vous le montrer dans une vidéo plus tard. Jetons un coup d'oeil à la piste Heather elle-même. Le premier, nous avons un bouton muet et je mettrais cette piste en sourdine. Nous avons Ah donc Liban qui fera notre piste en solo. Ensuite, nous avons le dossier permettre abondante. Et puis nous avons l'équilibre de surveillance des entrées. Et si je clique sur cette surveillance d'entrée et que notre signal est joué sur nos sorties on, puisque c'est un signal de surveillance, donc ça vous permet d'entendre ce que vous dites dans le microphone. Ils auront le compteur de volume ici, et ensuite nous avons le panoramique pour cette piste. Donc, comme je l'ai déjà dit, vous pouvez maintenir Ault
et simplement cliquer dessus, et cela sera par défaut au zéro ainsi que, disons, le volume dans vos cheveux. Appuyez simplement sur le défaut et cliquez dessus, et cela reviendra à zéro. Ensuite, on a la piste, Aiken. Donc on peut contrôler Click ça et ça fera apparaître cette vue d'icône ici pour que nous puissions oui, on peut juste choisir ce que je peux qu'on veut avoir sur la voix. Donc, disons que c'est un noyau. Il suffit de cliquer dessus comme ça. Et maintenant nous avons une cour, Aiken, et vous pouvez ajuster la piste Heather comme ça en taille. Donc, si vous vouliez être plus petit que le compteur de volume et que le panoramique va disparaître comme ça, mais ils sont toujours là juste s'ajuster à la taille ici. Bon, alors allons créer une autre piste. C' est le nouveau spot de piste ici. C' est le bouton plus. Je peux créer une nouvelle piste en allant donc ici et maintenant nous allons avoir la piste choisir l' air ici à nouveau. Disons maintenant que nous allons ouvrir des instruments logiciels ici. Je peux choisir l'instrument que je veux avoir. Si nous savons déjà ici que nous voulons qu'il y ait une alchimie depuis son sur cette piste. Nous pouvons déjà le choisir,
mais vous n'avez pas à l'utiliser. Vous pouvez simplement mettre une tranche de console vide et choisir n'importe quoi. Puisque vous voulez avoir plus tard, je vais choisir une tranche de console vide. Ensuite, vous pouvez aller et créer une multitude Umbro. Cela va ouvrir différentes parties qui conviennent à ce que vous utilisez. Disons donc que vous avez une machine à tambour et que vous avez des sons différents du tambour. Disons que vous avez un tambour. Vous avez une caisse claire plus jalouse, et vous ne voulez pas que chaque batterie, son ou partie de batterie arrive sur la même piste que vous pouvez créer différentes parties hors de la piste. Donc, la première partie, nous commençons le kick drum. 1ère 1 serait le piège, et 3ème 1 serait, Disons bonjour. C' est alors que vous allez les séparer de sorte que vous aurez des maux. Vous verrez ce que le coup de pied, où le tambour de kick est où les pièges et avec un hiatus. Donc, c'est ce que le multi-temporel et le nombre de parties que vous voulez qu'ils soient, et puis vous avez sortie comme nous envoyons nous avons parlé plus tôt comme la création de tranche de
console vide . Mettons sur la bibliothèque ouverte sur la presse créer. Donc maintenant, nous avons, ah, un instrument
logiciel. Et comme je l'ai dit, nous avons fait la bande vide. Donc c'est la tranche de console ici, et tout est plus vide. Je vais passer par la tranche de console dans une autre vidéo, mais je vais choisir des instruments. Donc, comme vous pouvez voir les instruments ici, je reçois la même liste que dans le sélecteur de piste. Donc, à partir d'ici, je peux sélectionner n'importe quoi puisque je veux utiliser sur cette piste et dans la bibliothèque, je peux choisir n'importe quel préréglage pré fait ou primi que je veux utiliser sur cette piste. Donc ce que je dis que nous allons faire depuis moi, monsieur, et nous voulons une base. Je veux une base sale envoyée. Donc, si vous cliquez sur celui-ci, cela va créer un synthé rétro qui est déjà un son pré-principal parce que alors nous avons quelques effets différents plug in. Donc c'est l'audio réparer cet espace ici. Alors maintenant, la logique a créé 12345 effets différents. Different audio fix une que sur basse AMP. Donc nous pouvons double-cliquer sur eux pour les ouvrir comme ça. Oui, alors tu as plus d'espace. Donc, disons que cet espace avec les correctifs audio sont assez remplis ici. Ensuite, vous avez un peu d'espace ici, peut appuyer sur et vous pouvez ajouter, Disons, un effet de jeu comme ça et vous pouvez le faire combien de fois il veut. Vous pouvez également activer et désactiver différents partenaires comme ça. Vous pouvez également les emporter par aller pour savoir brancher comme ça. Mais maintenant, nous avons un son de basse de synthé sale. Donc, nous allons jouer que si vous avez un câble multimédia connecté à votre ordinateur, vous pouvez simplement jouer avec le clavier MIDI, et cela générera du son à partir de cet instrument logiciel. Mais je n'ai pas de clavier multimédia connecté à cet ordinateur, donc je vais utiliser ce clavier, et j'ai ouvert ça en appuyant sur Come on, Kay, et ça ferait apparaître la frappe musicale. Alors maintenant, nous pouvons juste jouer avec ce synthé en utilisant notre clavier d'ordinateur portable, Mon gros. Ok, alors allons créer une piste de plus. Et si vous voulez la même piste que celle sélectionnée. C' est un très bon bout d'orteil que vous n'avez pas nécessairement besoin d'aller à de nouvelles pistes. Donc, disons que je veux instrument logiciel et je veux juste créer un autre off que je peux juste aller à cet espace vide ici et juste double clic qui créerait une nouvelle piste d'instrument
logiciel. Je vais supprimer cela afin que je puisse juste supprimer cela en appuyant sur retour arrière, en allant créer une nouvelle piste. Et cette fois, je vais créer une piste de guitare ou de basse. Et c'est fondamentalement la même chose que la piste plus ancienne, mais avec préchargé, branché, simplement préchargé, et cela est adapté pour la guitare ou la base. Donc essentiellement, c'est la même chose que d'aller orteil audio Open Library crée puis de choisir différents presets à partir d'ici. Vous allez à la guitare acoustique ou à la guitare électrique et à la base, puis choisissez différents presets ? Donc, je préférerais aller à la création d'une piste audio, puis passer par la bibliothèque, puis créer une nouvelle piste et aller à la guitare basse comme ça. Quelque chose compte sur fier
15. The Drummer: Donc, nous allons créer une piste de plus est aller à la nouvelle piste. Mais ici et maintenant, je vais créer une piste de batteur. Donc, le batteur est essentiellement des sons de batterie basés sur tout ce que Jonah vous avez ici, donc la logique va créer Ah, une piste dramatique avec un son de batteur. Et si vous choisissez entre rock alternatif ou auteur-compositeur, ces libres feront un véritable tambour acoustique sons R et B. Elektronik, hippo et percussion va en fait nous faire plus d'un batteur de machine à tambour, donc c'est pas réellement sons de batterie acoustiques, mais plus hors Elektronik saisit sur. Je vais aller avec le Yeah, allons avec un compositeur ici qui est rapide sur Crate et ensuite quoi ? Cela nous amènerait à l'interface du batteur ici. Donc maintenant, vous pouvez voir que la logique ajouté région américaine avec un Boris ici, et cette interface est en cours d'exécution d'une face est en fait l'éditeur de batteur. Donc, comme vous pouvez voir ce bouton de l'éditeur, il est maintenant activé, puisque c'est l'éditeur du batteur, Donc maintenant nous avons battu le préréglage appelé Aurora. Jouons bien, donc chaque Joyner a des batteurs différents. Voyons les en allant à la bibliothèque ici et vous pouvez voir les différents batteurs basés sur le Jonah ici. Le batteur que nous avons important ici en ce moment est Darcy. Donc, vous pouvez voir que c'est plus une chanson pop genre de batteur. Et, ouais, restons avec ça c'est fermer cette bibliothèque ici et jouons avec les différents presets. Ensuite, nous pouvons choisir si nous voulons parmi certains être plus bruyants,
plus complexes, plus simples ou
plus auto, sorte que vous pouvez faire un mélange entre eux. Comme si tu mettais cette petite balle ici, Nessie veut qu'elle soit un peu plus douce et encore un peu complexe. Nous pouvons choisir comme ça qui ne rendra pas notre tambour plus fort ou même simple. Donc, si vous vouliez être super complexe, vous pouvez le choisir comme ce super complexe et super doux comme ça. Tu voulais être super bruyant et super simple. Vous pouvez le mettre comme ça si vous vouliez juste être un son de batterie aléatoire. Tu peux mettre cette balle au centre ici. Vous pouvez également choisir différents types hors soleil de tambour que vous voulez être activé sur ce Presets sont, Comme vous pouvez le voir, ne
sont que des presets. Donc c'est le même batteur. Mais ils ont déjà fait la recherche. Comment les sons de batterie sonneraient s'il y avait quelque chose de bon, ce n'est que des préréglages. Alors jouons,
jouons un peu avec ces différents sons de batterie ici et voyons ce que nous en venons. Comme vous pouvez le voir, la région n'est pas bouclée ici. Allons à ce cycle. Partage de pluie activé, et maintenant nous avons les quatre boucles de barre pour qu'il soit bouclé. - Donc
ce ne sont que des combinaisons différentes de percussions, Hyatts et de pièges. S' il veut que votre batteur ait beaucoup de mal à remplir le Sénat, vous pouvez le pousser au maximum. Si vous vouliez être, ouais, plus détendu, vous pouvez l'avoir au milieu, et si vous ne voulez pas d'échec, il peut le pousser au plus bas montant ici. La même chose avec le swing ici. Écoutons qu'ils peuvent choisir entre la huitième et la 16. Ici. Vous pouvez même aller à sentir des notes fantômes et salut, c'est aussi bien,
Donc, il y a beaucoup d'options différentes que vous avez dans la section batteur. Essayons de changer le drame ici, donc je vais aller avec le drame électronique, et je vais choisir la maison technologique. Ici Leah. Donc, le changement dans Roman remplacera les modifications que vous avez apportées aux paramètres de région sur cette piste Pour conserver ces modifications, sélectionnez Conserver les paramètres lors de la modification. Batteurs dans le menu contextuel préréglages de l'éditeur Drummer. Donc on ne va pas faire ça, puisque je ne veux pas que ce genre de préréglage soit avec la raison de la technologie qui est juste deux Jonah
différents. Je vais changer de batteur et ignorer ça. Fermez la bibliothèque. Je vais obtenir un son totalement différent, comme vous pouvez le voir, même le tempo ajusté ici. Nous pouvons retourner au temple précédent,
mais la maison de technologie est généralement en place dans cette trempe. Alors voyons ce que nous en venons. Si on joue avec les différents prêtres ici, ça
a l'air un peu différent ici. ça C' est la même chose avec le genre off ball, choisissant fort, complexe, simple et doux. Alors nous l'avons fait. Nous n'avons pas de batterie réelle ici, mais comme il s'agit de sons plus hors batterie, vous pouvez choisir, activer ou désactiver différents éléments ici, ainsi que différentes combinaisons de ces éléments ainsi que même chose avec les champs et les balançoires. Ensuite, nous avons des détails ici, donc maintenant nous pouvons choisir la gamme de complexité que nous voulons qu'elle soit sur. Si nous avons ce son ici et que nous voulions juste être très, très simple, vous pouvez le faire glisser au minimum ici, ou si vous vouliez être beaucoup de complexité dans ce son, vous pouvez aller au maximum ou au moyen si vous voulez. Oui, il y a beaucoup d'options que vous pouvez choisir ici. Et je dirais que c'est très bon d'expérimenter et de l'essayer. Même chose va avec un oeil humain qui va effectivement faire les notes de ces différents éléments pour ne pas être dans la grille si vous l'avez sur humanisé sur zéro ici, qui aura tout les éléments dans la machine à tambour pour être droit sur la grille. Et si vous mettez un regard humain qui allait un peu hors de la grille, juste quelques très, très petits délais juste pour qu'ils sonnent plus comme un humain jouent ça sur une machine à tambour et sur un ordinateur. Je sais si vous remarquez vraiment ici, mais notre première piste est une autre piste qui ont l'enregistrement permettre une entrée, surveillance et le site expliquer avant alors. Nous avons la piste de l'instrument logiciel ici, et cela n'a que le dossier parce que nous pouvons enregistrer peut-être des données sur elle. On peut. En fait, nous ne pouvons pas réellement entrer morninto ou n'importe quel single car il est créé à partir d'un synthé et non à partir d'un microphone ou d'un alignement. Ensuite, nous avons le camion du batteur, et il n'y a ni enregistrement ni contrôle d'entrée connu. Puisque la logique génère ce son par lui-même, vous pouvez toujours aller à l'éditeur et genre de personnaliser ce fils. Mais tout le son est créé à partir de la logique, donc il n'y avait pas d'enregistrement ou de contrôle d'entrée activer ici. Alors fermons ce rédacteur ici du batteur. Allons à la piste des hommes de boissons gazeuses que nous avons créée, et il y a un bouton ici appelé New Track with public. C' est les paramètres. Si vous appuyez sur
ceci, cela fera exactement la même piste avec les mêmes plug-ins activés et les mêmes paramètres mais public ated. Nous avons vraiment couvert l'enregistrement sur toutes vos pistes, mais nous n'avons rien enregistré sur la piste médiatique. Alors débarrassons-nous de l'enregistrement là-bas et mettons leur enregistrement sur cet
instrument logiciel . Alors enregistrons quelque chose sur notre clavier. Et comme nous n'avons pas de clavier charnu ou beaucoup de clavier, amenons la frappe musicale ici. Alors venez sur K pour l'évoquer, et puis nous appuyons sur notre et commencer à enregistrer d'abord va être un comptage ici. Donc, comme vous pouvez le voir, une barre compterait et ensuite il va commencer à enregistrer quelque chose comme
ça . Donc c'est proche, cette typage musicale. Maintenant, nous allons créer un doublet cates de cet instrument logiciel. Comme vous pouvez le voir. Si vous regardez l'inspecteur ici, c'est exactement la même chose. Mais c'est une région c'est une région médiatique que nous avons créé l'enregistreur avec autant que sur. Alors fermons le en double-cliquant ici ou ouvrez-le et fermez-le. Je suis le bouton de l'éditeur. Il a doublé Kate notre piste, mais il n'a pas abdiqué la région puisque la région est basée sur cette piste particulière que vous avez enregistrée sur. Vous pouvez copier des régions en maintenant un Ault enfoncé et en faisant glisser comme ça, vous pouvez déplacer des régions vers d'autres pistes comme ça, mais nous allons couvrir les régions dans une autre conférence plus dans celles-ci. Donc, si nous voulons nous débarrasser de cette piste, vous pouvez en fait simplement effacé par avec backspace ou vous pouvez le faire glisser comme ça. Et comme vous pouvez le voir, il y a un rasoir en ce moment, vous juste que j'aime ça. C' est une animation vraiment cool. Et si vous avez des régions sur cette piste, comme vous pouvez le voir, j'ai essayé de supprimer la piste du batteur et il a régional. Alors appuyez simplement sur OK, je supprimerais tout. Ok, alors jetons un coup d'oeil aux différents raccourcis pour créer des pistes. La façon la plus simple de voir cela est d'aller suivre ici. Et comme vous pouvez le voir, nouvelles pistes feront apparaître le sélecteur de piste ici. Et comme vous pouvez le voir, cette ISS, la clé commune pour elle. Donc, ce sera le montant Ault et dans mon cas, alors pressons tous venir sur 10 et cela va soulever cela. Nous pouvons également choisir de nouveaux tous les nouveaux instruments logiciels attirer le suivi de votre piste de batteur et de nouvelles pistes de médias externes, et il y a des commandes clés pour cela aussi. Donc, nous n'avons pas à aller sur de nouvelles pistes plutôt que de choisir une piste. Nous pouvons simplement créer immédiatement une piste montée ou un logiciel est à partir d'une piste. Donc c'était le commandement. Allez. Un décret dans toute votre piste et ancienne commande s pour créer une piste logicielle. Maintenant, nous avons ces suivis et nous n'avons pas à sélectionner les pistes tout le temps. Et comme je l'ai montré précédemment, nous pouvons également double-cliquer ici si vous voulez avoir une autre piste d'instrument. Et si nous voulons un autre tout votre piste, vous pouvez simplement sélectionner seule piste et il suffit de double-cliquer dessus comme ça. Je vais tout effacer ici. Vous pouvez également voir tous les différents raccourcis clavier en allant dans leurs menus ici et voir quelle que soit la commande clé que cette tâche fait que nous avons. Donc, comme vous pouvez le voir exemple, sauvez-nous modèle n'a pas d'homme Cuco. Et si vous vouliez avoir une commande clé, vous pouvez en fait, oui, disons que nous allons avoir le modèle Sauvez-nous et que nous voulions être une
commande clé , et cela ne semble pas être attribué à n'importe quel raccourci clavier. Donc on va aller à la logique Pro X ici, aller aux commandes clés, et c'est Et maintenant on a eu le oui, une Ms Templates. Voici donc toutes les commandes clés qui sont assignées dans la logique en ce moment. Donc, nous allons chercher enregistrer en tant que modèles. C' est et ils l'auraient. Et comme vous pouvez le voir, il n'y a pas de clé qui lui est assigné ou de commande clé. Et vous pouvez réellement affecter si vous avez un Mac book pro avec barre tactile, alors vous pouvez affecter la barre tactile pour qu'elle soit allumée comme un commentaire clé. Donc c'est très, très communautaire si vous avez l'un de ces livres. Mais si vous voulez assigner une commande clé aujourd'hui, sorte que vous pouvez simplement double-cliquer ici, alors vous pouvez aller à apprendre par étiquette de clé. Et disons que je voulais être le décalage W Yeah, qui est déjà utilisé. Très bien, alors nous allons appuyer sur Shift Z qui est déjà des nouvelles, mais vous pouvez remplacer cela de sorte que comme il dit, raccourci
clavier Shift Z est déjà affecté pour stocker l'instantané de navigation tibia dans diverses fenêtres, qui a une priorité plus élevée que les commandes globales que nous prenons. Sauf que vous pouvez accepter que le nouveau clavier commande un Sinus n'est pas disponible lorsque les différentes fenêtres sont actives. Cette commande clé est en fait juste actif lorsque cela est sur différentes fenêtres. Donc, si nous acceptons que ce gâteau manana a choisi shift Z serait activé chaque fois que différentes fenêtres sont éteintes, ou vous pouvez simplement le remplacer si vous le remplacez,
cela rendra cette commande clé active. Et ce Beekman déjà assigné sortira du Conseil Leonard que, comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup de différentes commandes clés déjà utilisées afin que vous puissiez jouer avec l' étiquette de clé
appris et essayer de trouver ah Kee Command qui n'est pas déjà en cours d'utilisation. Et comme je l'ai déjà dit, vous avez aussi la barre tactile. Vous pouvez apprendre, toucher la barre et créer une couleur pour que protéger le fond ainsi. Aujourd'hui, c'est vraiment bon d'avoir
16. Tracks mondiaux: juste pour vous faire savoir que nous n'avons pas fini avec les pistes. Il y a quelque chose qui s'appelle des pistes globales. Vous pouvez ouvrir en appuyant ici ou en appuyant sur G, sorte que cela va activer et désactiver cette vue. Et, comme vous pouvez le voir, quels sont les marqueurs d'arrangement, signature et le tempo. On vient de gratter la surface. Donc, avec les pistes globales, vous pouvez affecter différents. Disons que les temples dans le temps crée à nouveau si je voulais être 15 sur la barre cinq et arrangements différents marqueurs d'arrangement afin que je puisse juste appuyer sur plus ici, et cela va créer un verset d'intro que vous pouvez choisir si vous vouliez être intra verset, choeur pont outro ou renommez-le. Nous avons aussi quelque chose appelé Marqueurs ici. Donc, si nous avons dit un marché ici et que nous l'
appelons vrai, sélectionnons la couleur que vous pouvez obtenir. Atteindre les billets de collier en appuyant sur tout voir, cela ouvrira nos billets de collier. On peut l'appeler ces différents marqueurs. C' est un voulu être vert avec un bouton de pression plus pour obtenir un autre marqueur. Tu veux que ce soit vers ? Je vais vous montrer pourquoi je fais ça, puisque nous avons déjà les marqueurs d'arrangement ici. C' est une couleur qui, en couleur rose, vous appuyez plus une fois de plus. Je vais traîner ça au bar 17 et je vais le faire. C' est une goutte ici. Je vais à colérique couleur jaune plus ici. Donc maintenant, si je fermais les pistes globales, j'aurai des marqueurs. Donc maintenant je peux voir où l'introduction devrait être et où les plongeurs devraient être et où la goutte devrait être, Donc c'est vraiment cool Tohave. Vous pouvez également définir la longueur de votre projet en allant ici à une petite flèche dans la
section de fin . Ici, vous pouvez appuyer dessus, et vous pouvez redimensionner le produit afin que vous puissiez même le redimensionner. Il voulait être plus long ou plus court. Fermons la boîte de couleur ici. Y a-t-il une différence ? Type hors des pistes globales ici, mais vous pouvez toujours avoir plus de pistes globales. Donc, si vous allez et choisissez le contrôle et cliquez ici dans cette grande zone, vous pouvez réellement voir quel genre de pistes globales vous voulez. Tu peux même avoir un film qui dit a avoir du sang. Vous créez de la musique pour un film ou un battement ou une transposition. La même chose ici. Il peut transposer la piste dans différents. Oui, dans différentes notes ici, comme vous pouvez le voir à temps. Donc, c'est pour tout le projet. Les pistes globales définissent le tempo des projets entiers ou transposant ou oui, et tout ce que vous avez le nôtre. Ici, fermons les pistes globales. Bon, donc je vais vous montrer les pistes globales ici d'une manière plus pratique. Donc nous allons avoir le temple du Projet en 15 et comme vous le voyez, nous pouvons vraiment nous débarrasser de différents points. Disons que je crée un temple comme ça. Fais-le glisser comme ça. Frappe le bas. Donc maintenant, si je veux me débarrasser de tout, je peux juste prendre le dernier point ici et le déplacer comme ça. Donc maintenant, je vais avoir le temple de départ pour être en 15. Très bien, alors fermons ça. Je vais créer une nouvelle piste, et ça va être une piste de batteur. Je vais avoir un écrivain sur C'est Best Creed. Et maintenant, nous avons ces régions ici pour que nous puissions simplement les déplacer. Oui, on peut les avoir là-bas, en fait. Donc, je vais couper la base sale envoyé que je crée avant qui n'était pas sur
chef-d'œuvre musical , Malheureusement, donc je vais prendre cette région et se débarrasser de cela. Et maintenant, nous avons ces régions de verset d'intro et de batteurs. Et comme vous l'avez vu, j'ai vraiment zoomé sur la logique. Je pense que la logique a les meilleures options de zoom sur toutes les stations de travail audio numériques
là-bas . Les options de zoom sont vraiment, vraiment cool et vraiment génial à avoir. Ils sont si pratiques que c'est presque fou. Ils ont faim. Vous pouvez ouvrir cette loupe en appuyant sur la touche Contrôle, Ault. Et si vous voulez effectuer un zoom arrière, vous pouvez appuyer sur le double clic contrôlé. Oui, je l'ai fait. Là, ils peuvent choisir le contrôle et faire glisser vers la section que vous voulez qu'il soit
zoomé comme ça. Vous pouvez aussi dire même Mawr si vous aimez ça. Et puis disons que je veux zoomer dans cette section. Je peux juste y aller comme ça. Si je veux zoomer, je peux appuyer sur contrôler le numéro DoubleClick rapidement, une fois de plus pour obtenir un aperçu plus large de cette vue. Donc nous allons couvrir toutes ces options de zoom dans une conférence ultérieure. Mais je voulais juste vous montrer que vous pouvez aussi zoomer ici. Viens ici aussi. Oui, alors ? D' accord. On va retourner sur les pistes mondiales. C' est voir dans quoi Temple l'avait. OK, c'était 15, disons que je voulais être plus lent dans le verset. Donc je crée un point ici et je voulais être à 100. Ensuite, on va à la goutte. Je veux descendre pour être là quand cette région commencera. Alors je peux faire comme ça et je peux le mettre à 1 25 Alors maintenant, quand je joue ça, le temple dépendra juste du temps ici,
il
y aune explication de base sur il
y a ce que les pistes mondiales font. Et comme vous l'avez vu, je viens d'ajouter un batteur. Et la logique a déjà vu que je créais un verset intérimaire. Depuis l'arrangement, pistes
globales ici sont juste pour dire logique où
sont vos différentes parties de votre arrangement , et leurs marqueurs sont plus pour vous de voir où vous voulez aller. Différentes pistes sont différentes régions, selon qu'il s'agit d'une introduction, d'une
inversion ou d'une chute. La piste d'arrangement, comme je l'ai dit, est juste pour montrer la logique. Si vous créez des pistes de batteur si vous avez un verset d'introduction et qu'ils disent que je crée une autre piste d'arrangement appelée Chorus. Maintenant, le batteur va créer trois régions sur la première région sera une introduction. Second Converse, Third Resurce et un batteur sections aussi seraient plus personnalisés pour cette section hors piste,
comme vous
l' avez vu ici en vrai en vers et puis quelque chose appelé batteurs puisque la logique ne savait pas ce qui était là parce que je n'avais aucun arrangement. Suivez ici les parties d'arrangement ici, mais aussi, vous pouvez toujours personnaliser chaque section de batteur par double clic dans cette région. Donc, c'est une section très, et l'intersection serait ces paramètres.
17. Installing Plugins tiers: Ok, donc il est temps d'installer Ah, tiers branchant la logique comme vous le voyez. On est en safari en ce moment. Je suis sur le site de X très records. Les disques supplémentaires sont fondamentalement brancher fabricant ainsi qu'ils font la
conception de musique différente et la ressource est pour la production musicale. Donc, ils ont un trois différents où les branchements et j'aime vraiment cet expert o t t plug in. Donc je vais le télécharger. Il s'agit d'un connecteur audio fixe et dans la logique, il y a deux connecteurs différents que vous pouvez utiliser. Alors créons un instrument plus doux et je voulais être vide. Je ne veux pas qu'une bibliothèque soit ouverte. Alors maintenant, vous pouvez voir que ce sont les instruments. Voici donc tous les instruments qui créent le son. Alors je dis que je veux un super synthé rétro. C' est un instrument logiciel, et c'est l'unité pour cet arrangement souple. Donc, cela génère le son. Si je ferme ceci, vous pouvez voir ce correctif audio ici. Ce sont tous les plug-ins qui manipulent le son. Donc, ces grossesses ne génèrent pas nécessairement de son, mais elles modifient le son de sorte que le son pourrait être différent si vous mettez, disons, une distorsion ou un retard. Je voulais juste souligner que les prises tierces peuvent être bloquées. Instrument plus doux qu'il s'agit d'un synthé ou d'un audio affecte. Il y aura toujours le même processus d'installation. Revenons au safari, allez télécharger ce O.
T. T. Plug in et c'est un effet audio et j'ai aussi un autre plug in qui est un synthé. Et c'est aussi gratuit où je vais donc le télécharger pour Mac et PC utilisent souvent cela. Le V s T plug dans Mac peut utiliser le branchement VSD ainsi sur Disons qu'un bouton en direct prend en charge V S t plug in Donc et c'est juste différents types hors fichiers. Donc, les connecteurs S D n'est pas compatible avec la logique, mais il est compatible avec les unités audio de tonalité capable est comparable seulement avec la logique et capable Tom . Donc, vous ne pouvez pas utiliser sur une unité sur PC, sorte que vous pouvez voir son P c V S t I X et Mac prend en charge V ISTEA ou toute l'unité sur X est juste un autre type de prise en charge proto. Je vais à Donald la version Mac. Je n'ai déjà pas chargé l'O.
T. T. Non, je ne télécharge pas le Mac Russian que Et maintenant j'ai l'installation des LTTE, donc je vais double-cliquer dessus. Tu crois que je vais ressembler à ici ? Je vais choisir installer. Je vais continuer d'accord, puis installer maintenant si t plug in. Insistez tout ce que nous voulons déplacer ce fichier à la corbeille Puisque nous n'avons pas besoin du fichier d'installation pour être là, nous allons installer ce moist maker plug in aussi bien. Même chose. D' accord, Continuer. Et ici, vous pouvez choisir si vous voulez qu'il soit toutes les unités V, S, T ou un X. Donc, en fonction de la fiche dans certains plug in prend en charge seulement toute l'unité certains plug ins supporte seulement BST. Certains plug ins seulement Sport X et certains plug in les soutiennent tous de sorte que vous pouvez fondamentalement choisir et je vais seulement utiliser la logique et la tonalité capable. C' est l'ordinateur donc je peux oui, désactivé BST X. Je vais juste installer la version de l'unité de commande de ce point en continuant de décrocher le mot de passe nouveau réussi et déplacé la corbeille prêt à revenir à la logique ici. Et vous pouvez aller à la logique pro 10 ici et préfère ceci et le gestionnaire de branchement. Et ici, vous pouvez voir toutes les fiches qui sont installées sur votre ordinateur. En ce moment, il y a de différent de la logique et différent de la pomme. Vous appuyez sur le spectacle. Tout ce qui était montrer toutes les prises qui sont installées sur votre ordinateur en ce moment. Et depuis que j'installe cette fiche INS, logique doit être proche et puis s'ouvrir à nouveau pour que la logique puisse voir votre nouveau client. Alors fermons cette fenêtre. Nous allons fermer la logique elle-même. Nous ne sauverons pas ce projet. Ne sauvegardez pas et revenons à la logique Pro 10. Ici. Revenons à Logic Pro. 10 préférences de branchement gestionnaire. Et maintenant vous pouvez voir qu'on a quelque chose qui s'appelle Tall Togo toute votre ligne et c'est la prise que nous avons installée. C' est le clic fait. Je vais créer un nouvel instrument logiciel. Je vais voir si je peux voir des fiançailles ici. Oui, je peux. Donc, si j'ai 1/3 partie branché, je vais aux instruments de l'UA ici. Ils peuvent aller à la Goldie Line, grand nez maker, Plug in et stéréo. Maintenant, nous avons notre prise tierce partie installée. C' est contre ici. Donc, si on essayait de jouer, c'était le son du synthé lui-même. Et vous pouvez aller de l'avant et voir tous les sons de synthé que vous pouvez générer à partir de ce branchement. Vous pouvez également faire différents plug-ins à voir ici dans la liste. Comme vous pouvez le voir ici, tous ces plug-ins sont pomme une fois, et j'utilise rarement la prise dans le vintage B trois orgue, mais je vais utiliser cette prise dans beaucoup plus. Donc je ne veux pas vraiment aller à un instrument vous. Ouais, et tous ces menus ici juste pour accéder à ce branchement. Je voulais être très accessible ici. Vous pouvez toujours voir que les prises récentes apparaîtront toujours ici, donc c'est vraiment une bonne chose. Cette logique a été ajoutée dans les dernières versions. Ce n'était pas là avant, donc tu as dû bouger. Vous êtes envoyé à partir de ce menu pour aller dans ce menu. Je vais toujours vous le montrer parce que cela peut être beaucoup plus encombrant ici, et vous ne voudriez vraiment pas avoir différent depuis que vous n'utilisez jamais dans cette liste. Sinon, cette liste sera et très, très grande. Alors passons à Logic Pro. 10 préférences de branchement gestionnaire. Et à partir d'ici, vous pouvez aller au niveau supérieur, et cela a été vous montrer tous les centimes qui sont dans ce menu ici. Donc, si vous revenez en arrière, vous pouvez voir que c'est le menu de niveau supérieur ici. Alors débarrassons-nous du branchement que nous appelons l'orgue vintage B trois. Alors la logique fait semblant de nouveau. Préférences Plugging manager haut niveau et maintenant nous allons nous débarrasser de ce vintage B trois. Alors contrôlons. Cliquez dessus et appuyez sur Supprimer. Bon maintenant, Président. Et maintenant, nous pouvons voir le millésime B 3. branchement d'organe n'est plus de la liste, c'est
ainsi que vous installez la prise tierce et réorganisez la prise. Analyste dans la logique, faire semblant
18. Régions - Partie 1: Maintenant, jetons un coup d'oeil aux régions. Les régions sont les piliers de la logique. Donc, chaque fois que vous créez votre enregistrement sur audiophile, si vous créez une menace malade avec beaucoup de données ou si vous créez une piste de batteur, vous obtiendrez toujours ces régions ici. Comme vous pouvez le voir, il s'agit donc de régions. Audie Transmission immédiate de données Il est très similaire dans la zone de plage, les blocs rectangulaires A appelés régions. Ces blocs sont des représentations graphiques hors données. Toutes vos régions représentent l'ordre. régions de médias de données représentent de nombreuses régions de tambour ultérieures représentent la chlamydia. Les régions audio se réfèrent simplement à un audiophile sous-jacent. Toutes les régions sont simplement utilisées comme marqueurs de lecture qui peuvent être aussi longs que l'
audiophile entier ou ne peuvent durer que quelques secondes, jouant une petite partie du fichier audio que les marqueurs de début et de fin de région. Dans composer n'importe quel audiophile en utilisant la logique, pro est automatiquement lié à au moins une toute votre région que la force à la longueur l'ensemble du fichier de zone. Les régions médiatiques contiennent en fait de la viande que les événements ne sont pas liés à des informations, des
histoires et des fichiers externes. Les régions média peuvent être enregistrées en tant que fichiers individuels, mais elles peuvent également être stockées et sont généralement stockées avec les projets logiques. Créons un nouveau projet ici dans la logique. Donc je vais fermer ça Ne sauve pas. D' accord ? Donc je vais créer un nouveau tout ton morceau. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez réciter cette piste ici comme ça. Juste un grand si tohave Donc, si nous avons enregistrement activer ici et juste enregistrer via l'entrée que j'ai définie sur cette piste
audio, qui est mon microphone sur mon ordinateur, alors une logique va créer sur toute votre piste d'abord. Alors essayons ça. D' accord, donc je teste la logique pro de l'enregistrement de votre région. Très bien, donc je teste la logique pro de l'enregistrement de votre région afin que vous puissiez voir que c'est maintenant notre
région audio sur Elle est en fait sur toute votre piste et un fichier audio aussi. La région est en fait non destructive, donc cela ne fait que pointer vers le fichier audio d'origine. Donc, quand nous avons enregistré cette région ici, il a réellement créé tout votre fichier propre ou disque dur. Et cela fait simplement un lien vers cela afin que nous puissions faire différentes modifications à cette région sans détruire le fichier audio d'origine. Donc, disons que je redimensionne cette région deux juste être dans la deuxième barre comme ça. Donc maintenant, si même si je l'ai fait, je peux toujours revenir à la façon dont il est waas. Comme vous pouvez le voir, c'est ça crée un peu d'ombre là-bas et je peux toujours faire comme ça. Donc je prends l'outil de chapiteau. Double-cliquer pour couper peut supprimer cette partie et je peux toujours la faire glisser. Donc, c'est vraiment bon de savoir que toutes les régions sont illogiques non destructives, donc vous pouvez faire ce que vous voulez et vous pouvez toujours récupérer tout cela,
car il ne fait que lien vers l'original All your file. Si nous devions le navigateur du projet comme celui-ci ouvrir un navigateur et le projet, vous verrez le fichier audio original réel que nous avons créé lorsque nous avons enregistré cette région. Donc, vous pouvez également voir ici les modifications que nous avons faites lorsque je redimensionne cette région. Donc maintenant, il y a en fait trois régions différentes ici. Mais depuis que je suis revenu à la taille de cette région originale ouais, nous sommes juste de retour à l'original fondamentalement. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est le fichier audio original ici c'est le bit up 24 bits et 24 100 cape. Ensuite, il dit que c'est un modificateur. Donc ce petit cercle ici est un fichier mono et ensuite nous avons la taille du fichier sur ce modifié Il finira par montrer bpm si ce serait un audiophile rythmique. Ainsi, comme vous pouvez le voir, cette région est en fait 1.1 région qui représente cette région. Donc, tous ces trois sont des régions différentes et c'est le fichier de propriétaire original. Débarrassez-vous de ces régions non utilisées, alors sélectionnez, inutilisé et supprimez simplement. Donc maintenant, nous avons seulement la région audio qu'il est utilisé dans la zone de piste ici en ce moment. Donc, comme vous pouvez voir cette grande zone ou cette zone de grade, plus cette zone est notre fichier audio réel, et vous obtenez un peu de vue d'ensemble ici off. Quel audio est en train de jouer à partir de l'original ? Tout votre dossier ici, donc commence ici. Donc disons que je déménage cette région huit et que je la traîne un peu. Vous pouvez voir que c'était notre Metrodome qui compte ici. Alors maintenant j'ai tous les fichiers audio. Donc, si je redimensionne ça comme ça et comme ça encore, voyez-vous que cette zone de col ici est la seule partie de l'ordre 5 que j'utilise dans cette région en ce moment ? Donc, la bonne chose ici avec les régions audio est que disons que nous allons copier cette région de
désordre ici, donc je vais tenir l'option et juste le faire glisser comme ça et je vais créer une autre copie et une autre. Comme vous pouvez le voir maintenant, nous avons quatre régions pour me laisser zoomer un peu comme ça. Maintenant, nous avons quatre régions audio et disons que je veux que ce soit un peu plus long. Je pourrais voir la quatrième région être plus longue, et je veux le début de la première région. Donc maintenant, vous obtenez un peu d'aperçu ici des régions d'elles-mêmes et combien de l' étrange
original si j'utilisais sur chacune des régions pour que je puisse juste déplier ça pour
ça juste pour que vous puissiez voir quelles régions appartiennent à quoi ? Tout votre feu ici
19. Régions - Partie 2: D' accord. Donc je vais aller au navigateur ici, et je vais aller à tous les fichiers. Maintenant, je vais et sur les téléchargements. Et j'ai téléchargé notre rythme. Donc, c'est un fichier audio avec juste beat. Donc, si je clique dessus, je peux réellement le prévisualiser. Faisons-le glisser dans notre zone de traces. Donc, si je le fais glisser et que je le mets ici en bas de la piste audio nid que nous
avons et que je la laisse tomber comme ça, cela créerait une nouvelle piste audio pour nous. Donc, il sera nommé le même fichier audio demandé, et il a créé sur la région $4 un fichier lui-même. Si je retourne au navigateur du projet ici, je peux voir que ce fichier audio est importé avec cette région qui est sélectionnée à partir d'ici. Donc c'est la même chose ici. Si je redimensionne ceci, il y a toute votre région ici qui sera juste à part du seul fichier original exactement. Comme avec cela sur la région ou le fichier audio avec elle avant. Jetons un coup d'oeil aux régions médiatiques, de
sorte que les régions multimédia ne contiennent que de nombreuses données que vous créez et nous devons créer un instrument
logiciel pour pouvoir utiliser les régions multimédia. Créons une nouvelle piste. Je vais créer un instrument logiciel. Je vais mettre une tranche de console vide ici et créer. Bon, donc je vais choisir un son préfabriqué ici. Prenons un piano comme ça. Donc maintenant, nous avons un piano peut fermer la bibliothèque ici. Je vais supprimer toutes vos pistes ici, donc je les sélectionne les deux. J' ai considéré plusieurs pistes dans la piste. Vous ici comme je peux juste le sélectionner et maintenir le décalage. Ensuite, je peux aller aux pistes et appuyer sur OK pour supprimer toutes les régions. Et cela va supprimer les pistes et les régions personne. D' accord. Et maintenant, nous nous sommes débarrassés de tous ces fichiers audio et régions. Donc, nous allons enregistrer quelques médias que je suis pour mettre en place la frappe musicale en appuyant sur commande K. Et enregistrons certains ont soumis que j'aime que la fermeture du serment de musique tapant et je si je double-clique ici, je suis va obtenir l'éditeur pour de nombreuses régions qui est appelé piano roll. Et il y a en fait trois éditeurs différents pour de nombreuses régions. Piano, Rouler, marquer et monter là-haut allaient passer à travers tous. Donc Media Region est en fait un conteneur hors des données des médias. Puisque nous avons enregistré cette réunion que jusqu'à, vous pouvez voir l'enregistrement réel ici, les cordons que j'ai créés que j'ai enregistrés avec la dactylographie musicale et vous pouvez voir si je clique sur les notes. Je peux jouer des notes, et je peux toujours sélectionner plusieurs notes aussi. Comme ça, on va passer par le piano roll et l'éditeur de pas de notation dans une conférence plus tard. C' est proche, ce rédacteur en chef Personne E. Et je vais couper cette région ici. Donc, la prochaine région que nous avons disponible est le batteur. Alors créons une piste de batteur. Super. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il y a une région de batteur disponible pour nous. Donc, si nous double-cliquez sur la région dramatique, nous obtiendrons en fait l'éditeur du batteur, qui est cette interface que nous avons déjà couverte. La région dramatique diffère donc un peu des régions médiatiques et de celles de la région. C' est donc un double clic sur le batteur pour ouvrir cet éditeur de batteur. Et comme vous pouvez le voir dans cette région, ici. Si on zoome comme ça, je vais le zoomer un peu. Maintenant, si je change quelque chose dans le batteur, vous verrez que la région changera aussi, juste comme ça. Mais cela ne s'applique qu'à cette région. Cela dit, je vais créer une nouvelle région de batteur comme ça. Je peux juste aller au signe plus ou je peux redimensionner cette région et copier ceci ici. Donc, si je fais quelques changements sur cette région dramatique du côté droit ici, cela diffèrera de cette région. Cela dépend donc de n'importe quel réglage ont sur chaque région de la section batteur. Donc, si je me débrouille donc j'ai quatre régions dramatiques. Donc maintenant, si je mets ce batteur à ces réglages, mais ce drame a fait ces réglages et je
vais le faire au hasard comme ça, vous pouvez voir qu'on a quatre sons de batteur différents ici maintenant. - Alors
, vous l'avez. Ce sont les trois régions différentes qui sont disponibles dans la logique sur votre région. Région immédiate sur une région batteur
20. Outils de montage - Partie 1: il est temps de regarder les différents outils d'édition dans la logique. Donc, la logique est en fait un éditeur audio très puissant. Et il y a des outils différents que vous devez vraiment connaître pour pouvoir utiliser la logique dans le plein potentiel. Le premier outil dont je vais parler est le pointeur vers et l'outil nommé. C' est en fait un outil
très, très puissant à utiliser puisque nous pouvons cliquer sur les régions et les faire glisser, les
éloigner, les
déplacer dans des positions différentes. Nous pouvons copier des régions en maintenant Ault et en cliquant et en faisant glisser la région. Je c'est ou comme ça. La prochaine chose que vous pouvez dio iss pour prendre votre outil pointu et pointé vers le côté droit, côté
supérieur droit Ici sur la région audio, vous obtiendrez l'outil de boucle. Donc, cela signifie que je peux réellement tenir ceci et faire glisser, et cela va boucler cela et je peux le boucler comment pendant combien de temps je veux. Et je peux aussi dire que je veux cette région ici et je veux cette région et je ne
veux pas qu'elle soit plus longue que deux régions de longueur que je peux juste mettre la boucle ici et juste cliquer dessus comme ça et le faire glisser comme je veux. Comme je voulais être des sites, je peux aussi tenir la commande pour obtenir Marquis trop glisser et juste cliquer dessus et puis la région va effectivement se diviser. Mais on parlera du marquis à plus tard, donc je ne ferai pas ça. Et si vous arrivez en bas de la région, la
fois à droite et à gauche, nous obtiendrons le redimensionnement aussi. Et l'outil de redimensionnement. Vous pouvez redimensionner des régions comme ça et vous obtiendrez également une petite ombre du fichier audio
d'origine. À quoi ça ressemble pour que je puisse juste le redimensionner comme je le voulais avec le redimensionnement aussi. Et tous ces outils sont fabriqués avec le pointé à activé. Mais en fonction de l'endroit où vous vous trouvez dans la région, vous obtiendrez différents outils. Et comme ce givrage est non destructif, je peux le faire sortir comme ça comme je veux. Mais je ne peux pas draguer plus longtemps si le fichier audio est et plus long que cela. Donc, comme vous pouvez le voir l'original défini en arrière-plan, sa longueur est là, et je ne peux pas vraiment le faire glisser. Puisque le fichier original est et plus long que cela, alors nous avons deux menus ici. Donc, c'est le premier menu clic gauche outil, et c'est le clic gauche pour lui laisser avoir ici. Ceci est en fait pointé en ce moment. Donc, si nous ne faisons pas un clic droit sur quoi que ce soit ou une commande en cliquant Donc disons que je maintiens dans la commande. Je vais obtenir tout ce qui est sélectionné sur ce menu ici. Donc je suis parti comme deux, c'est quand nous avons juste notre souris juste normale comme ça. Je peux le choisir pour être pointé, ou je peux dire que je sélectionne sur de la colle à Donc maintenant nous avons comme une colle à chaque fois que je suis dans la région comme ça. Et si je détiens le commandement, je demanderai au marquis de dire que je veux pointer quand je
tiens touche de commande. Et maintenant c'est le cas. C' est ce que j'ai toujours pointé comme le clic gauche pour et la touche plus pour demander il commande clic tube. Donc, chaque fois que je maintiens la commande, je vais obtenir tout ce qui est sélectionné sur ce menu ici. Et si je ne tiens pas le commandement. Je obtiendrais tout ce à est sélectionné ici. Et le marquis aussi. Je pense que, à mon avis, est le meilleur outil que vous voulez apprendre qu'ils veulent utiliser. La logique est incroyable. Alors je vais te montrer pourquoi. C' est incroyable si je maintiens la commande longue et que j'ai mon outil de sélection active en ce moment afin que je puisse faire glisser et que je puisse sélectionner hors d'une région. Disons que je veux ça. Donc maintenant, si je joue, cela ne jouera que la partie sélectionnée de cette région comme ça, et je peux aussi cliquer sur cette partie sélectionnée ici et maintenant. Il serait divisé en trois parties différentes. Alors maintenant, je peux facilement enlever ça. Si je ne veux pas qu'il soit là, c'est annuler que je peux aussi dire que je veux couper la région audio dans, Disons, Bar six ici au début, je
vais tenir la commande pour obtenir mon chapiteau, et je il suffit de double-cliquer dessus. Et maintenant c'est divisé. Comme vous pouvez le voir, c'est en deux parties. Je peux le faire. La même chose ici. La même chose ici. Disons que je veux m'en débarrasser et que je peux le faire comme ça. Je peux aussi faire la même chose si j'ai une région en boucle comme celle-ci. Disons que je veux me débarrasser de cette partie de Barton 9 à la barre 10. Je peux juste le sélectionner rapidement sur son et le plomb il
21. Outils de montage - Partie 2: Disons que vous travaillez sur un énorme projet dans la logique. Disons que vous avez beaucoup de pistes différentes et que vous travaillez quelque part par ici . Ensuite, vous voulez changer d'outils, et vous devez vraiment aller jusqu'au bout. Apparaissent modifier les outils. Mais il existe une méthode différente pour cela. Si vous appuyez sur Ault un qui va obtenir les deux hommes vous où que vous soyez dans la
zone d'arrangement . Donc, disons qu'on travaille sur quelque chose ici et que je veux avoir le marquis, aussi, pour le marquis . Je l'ai sur la seconde à ici, la commande cliquez sur, mais je peux toujours obtenir tout à ce que je veux avec le 1er 2 le clic gauche pour Si je veux que je puisse soit aller ici, comme je l'ai dit avant pour ces deux. Ou je peux choisir un deux en faisant un orteil, Ault un. Et maintenant je peux choisir l'outil que je veux. Ainsi, comme vous pouvez le voir, il existe encore des commandes de touches différentes pour différents outils. Donc si tu veux aller vite ici, je peux choisir. Disons que c'est une colle à qui est un G pour l'orteil luisant. Donc Ault un et G me donneront les fessiers si immédiatement. Alors, si je veux revenir au pointeur, je vais à tout son évasion. Donc tous les deux, peu importe ce que je veux. Allons AP pour crayon et puis tout un évasion pour revenir au point de à Soyons clairs ici. L' ancien est seulement pour la jambe gauche, aussi. Et vous ne pouvez pas vraiment changer le deuxième outil ou la commande clic sur avec Ault un. Pour ça. Tu dois aller jusqu'ici et changer ça comme ça. Dans certaines versions, l'ancienne ne fonctionne pas vraiment pour cela. Ça devrait être la lettre T pour atteindre les deux hommes que vous. Mais si vous n'êtes pas sûr de la clé que vous voulez utiliser ou de la logique sur votre ordinateur, passons à la logique. Parex Key commande à lui et à cela est tapez-le dans. Vous l'avez ? Montrez à Manu KIIS Option one ou Ault one sur mon clavier. Nous pouvons changer cela à ce que vous voulez en appuyant, appris par étiquette de clé et en tapant tout ce que vous voulez ici pour que cette clé fonctionne avec le spectacle dans un menu que vous appuyez ici. Regardons les autres outils. Essayons donc le texte ici. Donc ce serait vieux. Et le thé avec il faut remorquer. Je peux taper différents noms sur la région afin qu'ils aient un basique ou être trop. Mais appelons ça des battements de base comme ça. Maintenant, je peux aussi changer d'autres régions. Alors allons à celle-là et appelons-ça acheter de la musique comme ça. Même s'il changeait le nom de la région ici, le feu d'origine serait toujours nommé le même. Donc, comme vous pouvez le voir, voici notre région renommée. Mais c'est toujours le fichier original. Donc ces trois sont encore juste liés à ces cinq originaux. Donc on ne renomme aucun feu original en faisant ça. Nous ne faisons que renommer ces régions. Regardons beaucoup aussi. Allons-y, dit à un. Et maintenant nous allons regarder le fondu pour ainsi modifier un a. Maintenant, nous avons le fondu à ici pour que vous puissiez voir que j'ai maintenant nommé outil, mais avec une petite flèche, comme vous pouvez le voir et comment cela fonctionne. Je le traîne comme ça. Comme vous pouvez le voir, cela crée une petite ombre ici. Si j'aime ça, j'aurai un fondu de cette région. Comme vous pouvez le voir, j'ai une flèche différente ici avec deux flèches différentes pointant vers la droite et vers la gauche. Maintenant, je peux juste faire une courbe comme ça. Je peux aussi le redimensionner. Je clique et ce petit point ici encourt un peu comme ça. Revenons à notre pointé. Et en passant, est-ce que je vous ai dit que vous ne pouviez pas choisir cet outil de clic de commande dans le menu flottant de l'ancien menu ici ? Mais tu peux vraiment faire ça. Donc, si vous prenez tout un et puis maintenez simplement la commande, pourquoi choisir l'outil ? Donc maintenant je tiens commande quand j'ai ce menu flottant ici. Et disons que je ne supposerai pas être la commande cliquez sur Donc maintenant je l'ai comme ma seconde pour entendre le clic sur commode. Mais j'ai toujours voulu y avoir l'outil de chapiteau. Alors revenons à tous les bons commandements et allons à Mark Ito. Prenons un peu mieux regarder l'orteil du destin, j'étais un orteil Fe A. Donc, comme je l'explique, vous pouvez faire un courbes. Vous pouvez redimensionner le fondu, mais vous pouvez également créer des fondus à partir de directions différentes comme celle-ci. Vous pouvez également supprimer les destins. Si vous avez le destin trop long, il suffit de maintenir l'option et double-cliquez sur le destin pour se débarrasser de lui. Alors maintenant, on est clean. D' accord, revenons au point qu'il s'échappe à Altan.
22. Outils de montage - Partie 3: Bon, alors prenons un peu mieux. Regardez les outils est cliquez sur un. Et maintenant, nous avons les deux hommes que vous avez mis ici est, comme je l'ai expliqué, fondamentalement, juste un point. Et nous avons quelques choses différentes que vous pouvez dio sur les coins ici, comme je l'ai expliqué avant, Alors revenons maintenant j'ai le crayon à la raison de
texter, de ciseaux et de coller à et répondre, d'élever, à textile, ciseaux à et de la colle à tout est assez explicatif. Je vais te montrer les ciseaux pour aimer ça c'est à peu près un et de la colle pour les remettre ensemble comme ça. Donc, l'outil, um U deux iss juste pour solo une région comme ça et Mewtwo est à Mueller Region comme ce Zoom aussi, juste glisser comme ça pour zoomer double clic pour zoomer et ne jamais choisir à nouveau pour zoomer une fois de plus. Donc encore une fois, zoom, zoom, double clic sur double clic j'ai rencontré. Ensuite, nous avons la foi de, Comme je l'ai expliqué dans la vidéo précédente, outils d'automatisation que nous allons les couvrir dans la section d'automatisation de ce
chapiteau de cours est le meilleur à ce que nous devrions vraiment utiliser, et j'utilise le pointé comme mon 1er 2 et le commercialisable demandé Mike Ammann, Cliquez sur l'outil. Chaque fois que ce flux de travail par défaut esprit avec les outils, et je vais expliquer pourquoi vous devriez utiliser ces outils au lieu d'aller et de passer à nous tout le temps. Jetons un coup d'oeil à fondu de sorte que je vous ai montré avant la fatale ainsi une décoloration différente sur la région. Mais nous pouvons le faire sans choisir le destin. Donc, ici, nous pouvons juste utiliser le point régulier peu à voir avec la même chose. Donc, si vous maintenez le décalage et le contrôle enfoncé et vous verrez cette petite flèche ici avec deux flèches
différentes pointant dans des directions opposées maintenant vous pouvez faire la même chose de foi ici que nous l'avons fait auparavant. Vous pouvez également faire des courbes en maintenant le contrôle et le décalage comme ceci. Si tu ne fais pas ça, est-ce qu'on a le point où tu peux vraiment faire quelque chose ici ? Mais si vous êtes si nous maintenons le décalage et le contrôle, alors nous obtenons cet outil à nouveau. Et pour se débarrasser de ces destins sans avoir à aller au destin,
aussi, aussi, il suffit de garder le contrôle en cliquant sur le fondu. Maintenant, nous pouvons supprimer Fade comme ça et les destins sont partis. Maintenant, je vais vous montrer un truc vraiment, vraiment cool que j'utilise tous les jours quand je produis avec la logique et vous devriez vraiment utiliser cela pour Vous devriez vraiment apprendre cela et en faire une habitude. Il est tombé. Contrôle, arrêt ou contrôle Option. Nous obtenons le zoom orteil donc sans aller avoir à aller dans le menu des outils. Comme je l'ai déjà dit, vous tenez juste l'option de contrôle. Maintenant, Si vous maintenez cela, nous pouvons simplement sélectionner quelle partie vous voulez zoomer, et maintenant nous aurons un zoom. Vous pouvez toujours zoomer encore plus. En sélectionnant ainsi, vous pouvez zoomer encore plus et encore plus. Si vous voulez revenir au niveau de zoom précédent, maintenez le contrôle. Cliquez et cliquez à nouveau sur ces montants, puis cliquez à nouveau et cliquez à nouveau. Cliquez à nouveau, et maintenant nous revenons à la vue de zoom par défaut. Je peux aussi supposer que je veux zoomer ici dans le batteur. Disons que je veux zoomer sur cette zone particulière ici. Il suffit de sélectionner comme ça maintenant, vous pouvez voir maintenant nous avons cette zone seulement de sorte que vous pouvez aller vraiment, vraiment grands pas avec zoom sur les cheveux. Revenons comme ça, faisant un zoom arrière sur cette vue que j'ai attrapé auparavant. Maintenant, vous obtenez encore utilisé un zoom orteil en maintenant simplement la touche d'option qui va également obtenir notre zoom à, comme vous pouvez le voir. Mais cela ne fonctionne que lorsque vous n'avez pas de régional. Disons que je veux zoomer ici. D' accord ? Je tiens juste maintenant que ça marche très bien. Mais si je tiens et je veux zoomer dans cette région maintenant les choses logiques que je veux copier cette région en maintenant la touche Venez. Je suis le commandement sacré. Il est supposé, et dès que j'ai dit aller dans la région, il passe à sont juste un régulier pointé vers. Et c'est, comme je l'ai dit précédemment, parce que dans la logique ou dans la macro est en général, vous maintenez l'option pour copier des choses. Maintenant, la logique devient confus si vous voulez zoomer ou si vous voulez copier. Donc, faites de cet Abbott pour juste tenir le contrôle et l'option. Chaque fois que vous voulez zoomer maintenant, cela fonctionnera même à l'intérieur de régions comme celle-ci. Regardons cette première zone sur le côté droit et nous allons juste travailler sur le côté gauche ici dans ce menu. Donc, ce premier briquet ici est le curseur de zoom horizontal, et il est dit, ajuster le zoom horizontal de l'espace de travail, sorte que cela va réellement zoomer horizontalement partout où vous avez le centre de la tête de jeu autour de cela . Donc, si nous zoomons ce sera Zumar est entièrement mais toujours centré pour jouer tête. La même chose vaut avec un cidre de zoom vertical. La même chose ici est juste un zoom vertical de l'espace de travail. Donc maintenant, il va se sénateur autour. La pièce avait aussi. Ensuite, nous avons l'horizontale arrière pour zoomer en bas et dit un juste résultat de zoom pour remplir l' espace
disponible cliquez à nouveau pour réinitialiser le zoom. Donc maintenant, il va zoomer n'importe quelle ou combien de régions nous avons. C' est donc la dernière région. C' est la première région, non ? Cela va zoomer horizontalement sur le nombre de régions que nous avons. Donc, si je désactive cela et disons que je n'ai que des régions de départ d'ici à ici maintenant , cette région sera zoomée. Jetons un coup d'oeil. Vous voyez, la même chose va bientôt avec une sortie verticale, mais, um donc ça va augmenter le zoom vertical de toutes les pistes. Cliquez à nouveau sur les touristes. Il zoomer. Vous pouvez voir que nous avons des régions qui vont d'ici à ici. En fait, cela ne dépendra pas des régions. Cela dépendra des pistes. Donc, disons que j'ai beaucoup de pistes différentes ici pour créer 40 pistes audio. Maintenant, si je veux zoomer ici en sortant de la bibliothèque ici, comme vous le voyez maintenant, il zoome verticalement, mais nous pouvons toujours voir chaque piste, et c'est parce que vous ne pouvez pas vraiment zoomer plus que ça. Donc, si vous feriez un zoom arrière encore plus que nous ne pouvions pas voir le champ de nom ici hors des pistes. Maintenant, nous avons le bouton de zoom de forme d'onde. Ainsi dit redimensionner les formulaires de manière audio. Cliquez longuement, puis déplacés pour définir un niveau de zoom. Comme vous pouvez le voir, cliquez à plusieurs reprises pour basculer entre le niveau par défaut et
le niveau de zone, pour désactiver le zoom automatique vertical. Allons au zoom. Vous pouvez voir les formes d'onde. Il y a beaucoup de zoom alors, et c'est parce que nous avons la façon de former Zumbado. Alors passons à un cadre très énorme. Comme vous pouvez le voir maintenant, la forme est très zoomée, et nous ne pouvons pas vraiment voir le chemin. Informez-vous lui-même. Donc, si vous allez à, genre, disons comme ça maintenant, il est zoomé. Donc, si j'ai désactivé ce bouton, c'est la vue de forme d'onde originale, comme vous pouvez le voir. Mais si vous voulez zoomer et à la forme de chemin réel, nous allons à ce bouton et c'est un spectacle avant de simplement maintenir pour définir la valeur de zoom là, et cela est utile. Si vous l'avez fait, seulement cela a un signal audio comme très peu là-dedans. Vous pouvez juste prendre ceci, rendre cela plus élevé, cette volatile, cette valeur ici qui ferait réellement vous faire voir la forme de chemin. C' est la même chose. Maintenant, nous avons un menu contextuel glisser et, dit-il, définir comment les régions se sont comportées lorsqu'elles ont glissé deux positions superposées. Et en passant, si nous faisons un zoom avant ou un zoom arrière sur différentes régions ou régions audio maintenant, vous pouvez voir que nous avons deux pistes différentes et c'est parce que cela est vu en stéréo, cette piste audio zones en stéréo et considéré avec ce petit que je viens ici. Si on essayait de zoomer. Maintenant, vous pouvez voir que la forme de poids hors de la région est juste un, et il apparaît comme il le serait en mono. Mais ce n'est pas le cas. C' est juste parce que la logique veut que vous voyiez mieux le chemin pour lui même quand il a fait un zoom arrière. Donc, dès que vous
zoomez, vous verrez deux pistes comme celle-ci si c'est une région stéréo, bien
sûr. Et en passant, si vous voulez zoomer dans l'espace de travail à la fois horizontalement et verticalement, il est beaucoup plus facile d'aller commande et haut ou bas flèches gauche ou droite et zoom comme ce Instill utilisé CV à C'est très un très grand outil pour zoomer, et je vais utiliser ce huit fois de 10. Mais il y a encore des cas rares différents. Lorsque vous voulez juste zoomer d'une manière morbide, différente, vous pouvez simplement aller commande. Comme je l'ai dit, allez
juste aux flèches comme ça
23. Outils de montage - Partie 4: Maintenant, jetons un coup d'oeil à la traînée ici. Il est dit sur aucun chevauchement pour l'instant, et je vais vous montrer ce que cela fait. Donc, c'est en fait juste utile lorsque vous avez différentes régions. Donc ce que je vais faire ici, je vais aller dans notre espace vide, vais prendre cette région ici. Je vais y aller, zoomer comme ça. Maintenant, je vais diviser cette région pour acheter la commande de maintien et faire monter notre chapiteau pour double-cliquer. Et maintenant, cette région est divisée en deux régions. Donc, maintenant, nous avons le réglage no overlap ici en mode drag. Donc ce qu'on va faire, on va prendre cette région, cette région numéro deux et la mettre sur la région numéro un. Et maintenant, si je le laisse aller comme ça,
cela va couper cette région à cette longueur où je mets cette région,
comme vous pouvez le voir comme ça. Donc maintenant, si je prends cette région numéro deux et juste le déplacer vers l'endroit où je waas cette région est coupé à nouveau. vois, tu peux juste revenir en faisant comme ça. Comme vous pouvez le voir, je ramène juste cette région à cela et maintenant cette région a un peu rêvé comme ça. Alors revenons. Je vais faire la même chose encore. Si je suis en train de traîner cette région à la raison numéro un à la région numéro deux qui rendra cette région à aller à être un peu plus petite comme ça. Comme vous pouvez le voir, il l'a renommé en numéro quatre. Depuis qu'il crée une autre région. Quand on déménage des régions comme ça, c'est tout annuler. Maintenant, nous avons différentes sélections ici. Choisissons le chevauchement ici. Pas si je partage encore ça. J' ai mis cette région sur la première région donc derrière la musique à derrière la musique une, cela va se chevaucher. Donc, cette section ici sera pour les régions jouant à la fois. Ils peuvent voir si je sélectionne le numéro deux, vous verrez cette région et le numéro un. Vous verrez cette région se chevaucher. Donc, si je vais faire comme ça, cette région est toujours là. Comme vous pouvez le voir, si je reviens à aucun chevauchement, mettez-le comme ça et revenez ensuite. Vous pouvez voir cette région être coupée, mais c'est une prise de vue avant qu'il puisse simplement la traîner comme ça et maintenant vous l'avez de retour. Donc pour moi, ça n'a pas de sens de l'avoir sur le chevauchement. Vous pouvez juste l'avoir sur aucun chevauchement comme ça. Et vous pouvez toujours récupérer votre région audio. Mais juste le traîner dehors comme je l'ai fait, alors vous avez aussi la croix fondue. Donc, si je prends cette région et la remets maintenant, elle créera automatiquement des fondus. Nous allons donc traverser le fondu de cette région vers cette région. Mais choisissons pas de chevauchement pour l'avoir sur la faute comme ça. Maintenant, allons dans le menu de capture ici,
et il est dit, et il est dit, définissez la grande position la plus proche à laquelle la région s'accroche lorsque vous les déplacez ou les récite. Donc, l'option intelligente comme nous avons ici comme la faute définira réellement les méthodes de capture de
différence à la grille. Donc, la grille sont cette ligne rester peut voir ici. Donc maintenant, nous sommes à peu près zoomés ici afin que vous puissiez voir qu'il s'accroche réellement aux lignes de grille que nous avons dans cette vue. Donc, nous allons zoomer un peu, et maintenant il va s'accrocher comme vous pouvez le voir comme ceci. Donc, nous allons zoomer encore plus maintenant, il ne sera en fait qu'accrocher à des points différents dans la grille comme ceci. Donc, si vous voulez vraiment Mais cette région sur une section beaucoup plus fine dans la grille, alors il suffit de zoomer. Et maintenant, vous pouvez vraiment le dire sur grand comme ça. Il peut même zoomer beaucoup plus en très fine Tuner comme ça. Et comme vous l'avez vu, ça ne se casse pas. Ils sont précisément là. Vous pouvez le faire si vous y allez et essayez réellement. Et pourtant, on y va. Mais vous pouvez changer ce comportement parce que vous pouvez voir qu'il n'a pas vraiment craqué où je voulais qu'il soit. Je ne l'ai toujours pas fait. Donc, il y a cette option ici, accrocher les régions à la valeur relative. Et il dit que les modifications d'accrochage à la position relative et non absolue fonctionnent en conjonction avec le paramètre d'accrochage choisi. Donc ça fera le comportement que je ne veux pas ici. Donc, je vais choisir des régions d'accrochage à la valeur absolue, ce qui accroche ajouté à une position absolue et non relative. Il suffit de le mettre ici et maintenant vous pouvez voir que nous sommes réellement accrochés sur les valeurs absolues Donc si je veux que cette région soit là ou il y a beaucoup plus facile de mettre cela sur la grille et sur différents points de départ ici comme ceci. Donc, pour moi, c'est très important d'avoir et de le faire dire sur la faute. Donc, quand vous produisez, vous obtiendrez beaucoup de différents trucs bizarres de timing. Si vous l'avez sur la valeur relative, avez
donc sur la valeur absolue. Et ce serait bien. Maintenant, nous avons différents Snap Moz ici. Alors choisissons la barre. Non, cette région va en fait s'accrocher à la barre la plus proche comme ça. C' est bar 16 ce bar 15. Maintenant, allons aux rythmes. Cela rendra la région à accrocher sur les différents battements, sorte que ce sera activé. Mais vous pouvez voir ici dans cet écran de ville 15 bar, 15 bits gagné par 15 b deux b trois et avant ainsi comme ça ils peuvent aller à la division. Et ça fera de ce 1234 hors du rythme. Donc, comme ça, que vous pouvez voir le point ? Vous pouvez aller par prend des cadres, des cadres quart et des échantillons
24. Édition de piste audio: Jetons un coup d'oeil à l'éditeur de piste audio. Donc, chaque fois que nous avons différentes régions ou régions audio peut simplement double-cliquer sur eux. Et maintenant, nous sommes dans l'éditeur de piste audio, alors assurez-vous d'être sur la piste et non sur le fichier ou cinq tempo. Donc maintenant nous pouvons zoomer ici ou zoomer pour voir cela toutes vos pistes régions afin que je puisse utiliser différents paramètres ici je peux être clé pour aimer que les coupes et l'élite qui partie hors des régions . Et comme vous pouvez le voir, il a également changé ici dans l'espace de travail. Nous devons nous assurer que vous êtes sur la bonne concentration ici. Vous pouvez le voir avec ce petit contour bleu ici et vous pouvez le voir. Maintenant, nous sommes dans l'espace de travail, et c'est le principal domaine d'intervention. Donc, maintenant, nous pouvons zoomer et dézoomer dans l'espace de travail comme ça. On suffit de cliquer ici. Nous avons maintenant ce domaine d'intervention clé. Donc maintenant, nous pouvons zoomer comme ça dans cette zone dans l'éditeur de piste audio. Ainsi, le seul éditeur d'attirer montre toutes les régions hors de la piste sélectionnée sur un temps régions
unies en déplaçant re dimensionnement, couper, fractionner et les joindre. Vous pouvez donc faire les mêmes choses ici que dans la zone de l'espace de travail. Dans cette zone, vous ne pourrez vous concentrer que sur cette piste et pas sur toutes les autres pistes. Donc, en ce qui concerne le domaine de mise au point clé, vous pouvez l'utiliser pour différentes occasions dans la logique. Donc, si nous disons que nous ouvrons la zone Apple Loops maintenant, nous pouvons voir que c'est l'objectif principal. Et si vous voulez juste changer de focus clé, il suffit de cliquer sur cette zone ou de cliquer ici, par
exemple, un espace vide ou n'importe où, en fait, ou si vous allez dans une catégorie dans la zone oops pomme. Maintenant, nous l'avons comme ça. Alors débarrassons-nous de ce navigateur Apple oops. Il y a donc une grande différence dans l'éditeur de piste audio, comme supposé pour la zone de travail, sorte que vous pouvez voir si vous avez déjà suivi. Ceci est transparent ici, sorte que vous pouvez réellement voir la grille afin que vous puissiez voir qu'elle ligne de grille ici, et vous ne pouvez pas le faire dans la zone de l'espace de travail. Donc, si vous allez zoomer ici, vous ne pouvez pas voir les lignes de grille dans la région. Vous pouvez le faire dans l'éditeur de piste audio, sorte que cela peut être pratique si vous voulez faire des modifications différentes sur certains audio ici, et ce sera plus facile de voir où vous voulez le faire. Et vous obtenez également ces outils ici,
comme vous pouvez le voir, et vous pouvez choisir un autre ensemble d'outils comme supposé pour l'espace de travail. Donc, disons que je veux que cela ait ah colle comme ma commande clic toe qui n'
affecterait pas les outils de zones d'espace de travail ici. Mais j'utilise le Marquis partout, en fait. Et il y a quelque chose de différent que vous pouvez faire ici, mais nous allons le traiter dans les sections suivantes de ce cours.
25. Édition de fichier: Jetons un autre coup d'oeil aux éditeurs audio. Donc, si vous double-cliquez sur toute la région, vous obtiendrez tout votre éditeur de piste, comme nous l'avons fait auparavant. Et si vous faites quelques modifications dans cet éditeur, c'est non destructif. Donc, vous pouvez réellement couper ici et ici, Débarrassez-vous de ça et vous pouvez toujours le récupérer en le faisant glisser dehors. On appuie simplement sur la commande Z, et cela ne touche que leur région. Ensuite, nous avons l'éditeur de fichiers audio et ça ressemble à ceci. Et dans tout votre éditeur de fichiers, c'est une modification d'ordre destructrice. Lorsque vous effectuez des modifications ici, cela affecte le fichier audio d'origine qui a été importé. Donc, comme c'est un montage destructeur, nous allons tout ce qui se passe ici, et cela affectera les régions. Cette région et cette région pointent vers le même fichier audio d'origine. Donc, si nous faisons quelque chose dans le fichier audio là-bas pour cette région, il affecterait également différentes régions avec le même fichier. Donc, si nous avions, comme, disons , 10 ou 20 régions différentes ici, pointant vers le même audiophile qui fera des modifications à toutes les régions. Donc, disons que nous voulons faire sur éditer l'oreille off. Disons ici, écoutons ça. Peut-être ici ou c'est juste écouter ici, accord ? Cette partie que je veux inverser le zoom fonctionne ici aussi. Allons juste à ici. Nous pouvons maintenir Shift et juste redimensionner ces pièces comme celle-ci. Et maintenant, je peux aller aux fonctions et inverser. Vous pouvez voir que c'est génial. Ici est désactivé. Puisque cela sur votre région et votre fichier audio est une boucle Apple, vous ne pouvez pas faire aucune de ces fonctions. Donc, nous allons convertir cet audiophile en sur tout vous sur une vraie Alya Pfeil et pas une boucle de
pomme, donc il est probable de soins et de clic limites en place. Maintenant, nous avons ces régions de rebond en place, donc cela fera de cette région un nouveau fichier audio. C' est la destination des chaussures, la nouvelle source de piste. Celui-ci sera coupé, ne
sont pas inclus dans toute votre queue ainsi que nous voulons inclure l'automatisation du panneau de volume . On n'a personne, donc c'est juste désactiver que je vais remettre à zéro. Ok, donc maintenant nous avons un autre fichier ici qui représente cette région. Mais il s'agit d'une région totalement nouvelle et d'une nouvelle piste ainsi que d'un nouveau fichier audio. Et ce n'est plus un fichier de boucle Apple. Ce n'est qu'un fichier vague. Donc maintenant, nous pouvons expérimenter avec des choses différentes. Alors, où en était-on ? Voyons voir ici. C' est la partie que je veux faire. C' est là. C' était un peu par ici, non ? Oui. Il y a ça là. avoir ? Oui, coulons-nous un peu ça. Alors, changez comme ça. Comme c'est le cas maintenant, si vous allez aux fonctions, vous verrez l'inverse, et toutes les différentes fonctions que vous pouvez faire ici seront activées. Alors, inversons cette partie du soleil. Écoutons-le maintenant comme ça en elle à nouveau. Cette partie, seule cette partie sera inversée. C' est une autre chose que vous pouvez faire au seul fichier A. Donc maintenant, si nous copions cette région ici, cette région aura les mêmes modifications que nous l'avons fait dans cette région. Puisqu' il s'agit d'un lien vers le fichier audio. Et comme vous vous en souvenez, nous sommes dans l'éditeur de fichiers audio. Donc je vais me débarrasser de cette piste avec le feu original de la boucle pomme ici, et je vais juste boucler cette étape de classement. Jetons un coup d'oeil au navigateur ici, aller aux projets. Et comme vous vous en souvenez, ce nom était des couches d'ordre picotant. Et maintenant ça s'appelle la même chose mais avec B I p, qui est pour rebondir en place que nous avons fait quand nous avons converti cette piste à partir de notre
orteil pomme sur audiophile. Donc si vous allez à l'ordre de cueillette ici, voyons, ils l'auraient. C' est celle-là. Ce sont les régions pour cela. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons la cueillette ou les couches rebondissent en place. Et ce sont les régions pour ça. Et puisque nous n'utilisons plus ça, rappelez-vous que nous avons supprimé cette piste. Ensuite, nous n'utilisons pas non plus ces régions. Donc, nous allons nous débarrasser de cela et la méthode la plus simple pour se débarrasser de différentes choses de votre projet que vous n'utilisez même pas est le clic droit et ou contrôle Cliquez et appuyez sur sélectionner inutilisé. Maintenant, tout ce qu'il n'est plus utilisé dans votre projet sera sélectionné. Donc maintenant, nous pouvons fondamentalement simplement appuyer sur retour arrière ou supprimer. Donc maintenant, nous n'avons que des fichiers audio et des régions que celui que nous utilisons réellement en moment
26. Petit Petit de piano - Partie 1: et les dernières vidéos dont nous parlons, Les différents tous vos éditeurs dans la logique. Nous parlons du fichier audio, d'un là et de tout votre éditeur de piste. Maintenant, il est temps de regarder un éditeur de médias différent dans la logique. Donc, comme vous pouvez le voir ici, j'ai ajouté sur la boucle de pomme qui est en viande de sorte que vous pouvez réellement voir que par cette région verte. Ici, écoutons la piste et cette piste ici. Si vous double-cliquez sur cet air de la région médiatique, cela ouvrira le Punaro comme ceci. Non, vous pouvez aussi ouvrir et fermer ce piano en allant aux éditeurs comme ça. En passant,
vous pouvez le faire avec différentes régions, comme les régions audio. Donc maintenant, si je clique sur les éditeurs, il va réellement ouvrir l'éditeur de fichiers audio ou tout votre éditeur de piste. Si je vais dans la région Médias ici et que je clique sur l'éditeur, cela fera apparaître la rangée de piano. Je peux aussi cliquer sur p sur mon clavier et cela va ouvrir et fermer le piano. Si nous allons dans cette région médiatique près de cela montrera ce que j'ai peut-être dans cette région. Donc, comme vous pouvez le voir, cette région est bouclée. Donc quoi que ce soit Luke Terry aura un peu d'ombre ici parce que vous pouvez voir que c'est la région qui a été sélectionnée. Et tous ces éléments sont des boucles de cette région ici. Donc ce sera la même chose dans la rose du piano. Donc, comme vous pouvez le voir, ce sont les métadonnées, et c'est juste boucle que tout ce que nous avons dans cette section ici. Donc si je mets ah, c'est Samiti, disons que je mets une note ici qui fera une note dans toutes les boucles. M. Gupta, je vais enlever les boucles ici, et je vais créer quatre régions comme ça. Donc maintenant si je les sélectionne tous et nous allons zoomer un peu ici Oh, vous voyez ça ? J' ai supposé dans ce domaine dans l'espace de travail. Puisque c'est l'objectif clé. Donc je dois cliquer sur celui-ci. Et maintenant, vous voyez que le rôle de piano est et l'accent clé. Et maintenant, je peux zoomer et revenir ici. Je n'avais pas de nom sélectionné, alors sélectionnons-les. Cliquez ici maintenant je peux zoomer avant et arrière. Donc maintenant j'ai toutes les quatre régions sélectionnées, nous sélectionnons simplement une région ou cette région. Sur cela, vous verrez que les données des médias dans la région de perspective s'ouvriront comme ça. Maintenant, si je change quelque chose dans cette région ici, cela n'affectera pas cette région ni aucune autre région. Puisque toutes ces régions ne dépendent pas les unes des autres. Si vous comparez les régions audio qui étaient réellement liées à un
fichier audio original différent , si je copiais ceci et ceci comme ça, de
la même manière que nous l'avons fait avec les régions médiatiques ici, si nous changeons quelque chose dans l'audio dans le fichier audio d'origine, cela affectera toutes ces régions. Mais avec moi, les régions, nous n'avons pas de fichier audio original ni de source originale. Ce sera la source originale de la région médiatique comme ça. Donc, si nous supprimons quelque chose ici, je n'affecterais aucune autre région médiatique. Si nous sélectionnons la région multimédia, vous pouvez lire cette région multimédia que vous avez sélectionnée. Cliquez ici sur le bouton de lecture. Comme vous pouvez le voir maintenant, nous avons cette région sur donc cela va tellement bas cette région sur. Lian a joué en arrière et boucle ça pour nous. Euh oh. Euh oh. Il suffit de cliquer sur la barre d'espace pour vous débarrasser de cette boucle afin que vous puissiez faire beaucoup de
choses différentes avec la corde de piano qui zooment un peu. Ici, c'est la grille du rouleau de piano. Donc, il est dit, déplacer les notes chorizo mentalement et verticalement pour changer leur temps, position et hauteur, respectivement. Si je sélectionne cette note ici, je peux changer cela dans le temps en allant horizontalement. Si vous mettez une note vers le haut ou vers le bas, cela changerait la hauteur de celle-ci. Vous pouvez le voir dans la fenêtre de hauteur. De cette note, vous pouvez réellement voir combien de pas nous avons pris à partir de la position initiale, donc il est dit H D 6 et ceci est trois notes à partir de la position initiale qui était dans B 5 . Vous pouvez également sélectionner plusieurs notes différentes. Je traîne comme ça, et maintenant on peut les changer. Dans le temps comme ça, vous pouvez également dire hauteur différente de toutes ces notes sélectionnées. Il y a différentes choses que vous pouvez faire avec le piano, comme je l'ai dit, et l'une de ces choses est une chose vraiment importante appelée Con tie nous Qantas, vous pouvez mettre différentes notes qui ne sont pas jouées dans la grille parfaite. Disons que cette note serait comme ça. Cette note sera comme ça. Maintenant, vous voyez que les notes ne sont pas vraiment parfaitement dans la grille. Donc, nous pouvons faire est de sélectionner toutes les notes ou de sélectionner certaines des notes. Mais nous allons sélectionner toutes les notes, donc commande A et maintenant nous pouvons aller aux liens Time Kwan et nous voulons sélectionner 1/16 notes hors cours que vous pouvez contacter à n'importe quel réglage que vous voulez ici. On va faire 1/16 et maintenant on peut voir ces notes décalées sur la grille parfaite de ce
rouleau de piano ici. Donc je vais sélectionner Swing D Maintenant, nous pouvons voir que ça n'a pas fait de différence ici, donc changeons-le en triplés. Maintenant. Vous pouvez voir que certaines des notes comme cette note ici ne sont plus sur la cupidité. C' est parce que nous l'avons mis sur des triplés et ceux-ci sont 1 24 Donc ce serait en fait pas dans le cul de la grille dans ce quant I réglage ici. Revenons au 1/16 et ça va s'éloigner de notre grand ici. Vous pouvez également sélectionner toutes les notes, appuyez sur la lettre Q et cela va également convenir Thaïlandais. Toutes les notes. Ceci est vraiment utile si vous jouez votre viande en direct et que vous ne jouez pas à eux grade comme parfaitement sur la grille. Donc, supprimons réellement cette région multimédia. Je ne vais pas enregistrer quelques données médiatiques ici juste pour vous montrer que vous allez en solo ici, allez avoir la dactylographie musicale. Donc je vais juste enregistrer ça avec mon clavier d'ordinateur ici. Ok, alors enregistrons. Je vais appuyer, sont et juste enregistrer quelques notes différentes et ils ne vont pas être joués sur le Grady. On verra ça. Euh, hein. Oui, je sais que vous pouvez voir que cette région médiatique n'est pas jouée à temps. Comme celui-ci est un peu hors, vous voyez là ou ceux-ci ne sont pas du tout à temps. Donc ce que nous allons faire ici très facilement est de les sélectionner, aussi commander un et appuyer sur Q. Maintenant, vous pouvez voir toutes les notes ici sont parfaitement Ingrid. Lorsque vous fermez cette fenêtre de frappe musicale ici, vous pouvez également appeler attirer ces notes de différentes manières. Donc, si je l'ai sur 1 16 notes qui va quanta glace la note à la plus proche 1 16 notes ici . Si nous choisissons une seconde note qui, voir, faire comme ça, cela mettra toutes nos notes de beauté ici pour vouloir des notes secondaires. Donc, ce mouvement qui sont des notes de réunion à beaucoup de calendrier différent ici et qui ne
sonne pas vraiment bon. Donc je vais le prendre à 16 notes. Alors sélectionnons-les 1 16 notes. Et voilà. Vous pouvez également les sélectionner tous et avoir un peu de swing ici. Donc maintenant, cela va bouger ou des notes un peu différentes ici. Comme vous pouvez le voir, ceux-ci sont sur la grille, mais celui-ci n'est tout simplement pas vraiment sous génial plus. Donc, si je reviens comme ça et disons que je voulais en 1 64 notes, non, ça va être lié aux 1 64e notes les plus proches. Donc ça ne va plus être sur le grand,
mais ça ne peut toujours pas paraître bon. Euh, ouais, et tu ne peux pas vraiment entendre la première note puisque c'est avant le début ici, je vais revenir à 16 ans Non, maintenant une chose vraiment géniale avec Quanta izing, c'est que c'est non destructif. Donc, comme nous avons fait beaucoup de choses différentes, quand les Qantas nous pouvons nous en sortir, si nous les sélectionnons d'abord, je partirai. Et maintenant ce sera exactement le moment que nous avions quand j'ai joué cette région charnue sur mon clavier ici. Donc, je suis en gros de retour à zéro. Mais je vais choisir 1 16 note et les sélectionner. Donc maintenant, nous revenons à la 1 16 0 J'ai d'autres méthodes Qantas différentes ici et ce sont l'échelle Qantas. Et cela va en fait Quandt glacer un accord différent à une autre échelle. Donc, comme il l'a dit ici, réglage
limité orteil une échelle particulière et la clé en utilisant les
menus contextuels à droite et à gauche , respectivement. Nous n'avons pas de cordons ici, mais prions juste une cour très simple, donc comme ça, ce sera un do majeur. Il a créé une boucle comme ça. Maintenant, si vous voulez Qantas ceci et arriver à un do dièse majeur, vous voyez que ça a fait notre corde, et cette note a vraiment sauté un peu parce que maintenant c'est un do dièse majeur. En fait, ce n'est pas un do court majeur, mais c'est Kwan qui est lié à cette échelle. Donc maintenant si je suis sur c pointu ici, c'est Kwan cravates. Non, c'est un C pointu majeur non destructif. Alors allons-y. Sélectionné une heure de retour comme ça. Nous avons aussi la vitesse ici. Il ne fait que vendre de la vélocité. Slider a changé la valeur de vélocité des notes sélectionnées afin que nous puissions sélectionner une note ou nous pouvons sélectionner plusieurs notes ou toutes les notes. Si vous allez à la sélection des notes ici et que vous le faites comme ça maintenant, vous pouvez choisir la valeur hors de la vitesse de la ou des notes sélectionnées afin que nous puissions également les
sélectionner. Tout va comme ça Et maintenant, comme vous pouvez le voir, puisque nous avons cette note ici, ayant sur la valeur maximale sur les, notes étaient sur cette valeur comme le maximum. Cela fera la valeur relative de celui-ci ici, car c'est un sélecteur. Mais si vous ne sélectionnez pas ces notes, il vous suffit de sélectionner toutes les autres notes. Maintenant, nous pouvons aussi aller à la valeur maximale et au fait, si vous ne savez pas quelles sont les vitesses, juste à quel point vous jouez une note. Disons donc que vous avez un clavier et que vous appuyez très doucement sur les touches. Cela aura, ah, une faible valeur hors vitesse, fondamentalement, et si vous appuyez sur une touche très dur ou plus
dur, plus dur, plus dur, cela fera augmenter la vitesse en valeur. Mais vous avez des couleurs différentes sur les notes, et les couleurs sont juste pour afficher ou indiquer la valeur de vélocité. Donc, si vous avez les notes sur le rouge, ce sera la valeur maximale hors vitesse. Donc, si nous changeons cette vitesse, vous pouvez voir que la couleur nous change bien, donc ce collier ici serait la valeur la plus faible de la vitesse, et cela serait bleu, vert et jaune et orange, puis à lire quand il est sur la vitesse maximale.
27. Roll pour piano - Partie 2: Donc, comme vous pouvez le voir dans le rouleau de piano, ce sont les clés réelles éteintes. C' est un clavier ou un piano donc vous pouvez voir que c'est C trois C deux C un et ça
va jusqu'à C moins deux. Donc, c'est en fait
très, très, très faible dans le pitch, et ça va bien jusqu'à en voir huit et même plus. Et ces clés représentent en fait tout ce que vous tapez. En outre, il est donc disons que cette note serait cette note sur un piano, et si vous maintenez, cliquez et maintenez-la, vous verrez réellement la hauteur. Donc c'est un E 3, qui correspond à la touche d'un clavier. Il est très facile de voir quelles notes vous allez jouer si vous écrivez cette note dans le général. Donc, si je vais dire que je veux avoir un C quatre ou un C pointu pour alors je sais ce que ce serait le domaine où je devrais mettre cette note afin que ce soit un C pointu quatre. Oui, il est a supprimer cela, mais si vous allez beaucoup dans, zoomez, vous pouvez voir qu'il obtient un peu un désordre ici ne peut vraiment pas vraiment voir quelle que soit la note que vous êtes dans . Donc, si vous voulez juste afficher les notes que vous avez réellement dans cette région multimédia, il est très facile de le faire Il suffit de cliquer dessus. Je peux entendre le mode d'effondrement Ce que cela fait. C' est que la logique nous montre quelles notes nous avons dans la région médiatique, donc elle ne montre que les notes qui sont dans la région elle-même. Donc nous avons un trois d trois, c trois, g deux, F deux et d deux notes ici. Donc, si vous voulez revenir à toutes les notes qui sont disponibles qui juste cliquez dessus nouveau et nous allons sortir du mode effondrement et revenir au rouleau de piano normal ici, disons que j'écris une note sur C cinq ans. Je veux quelque chose ici et aussi sur cette note ici. Maintenant, si vous cliquez sur le motif de l'effondrement, vous verrez que toutes ces notes sont également disponibles. Donc, comme je l'ai dit avant le mode effondrement, Onley montre les notes que nous avons dans cette région médiatique et rien d'autre. Donc, revenons-en,
et c' est très utile ISS, par
exemple. Disons que nous créons des notes ici et je veux redimensionner ceci. Et maintenant, je veux redimensionner ce 'll. Mais je veux aussi voir ça maintenant en même temps, et c'est assez compliqué. Bien sûr, je peux redimensionner ça, mais disons que j'ai des notes même ici maintenant. Il serait impossible de voir sélectionner cette note en même temps que je sélectionne cette note. Ouais, ce serait,
ah, ah, un gros gâchis ici. Donc, si je passe en mode Réduire maintenant, c'est très facile à faire, donc je peux juste les sélectionner comme ça. Reese. Ice comme ça et disons comme ça. Donc, c'est ce que vous devriez utiliser le mode d'effondrement pour. Vous pouvez aussi bien cliquer sur les lettres e de votre clavier et cela va obtenir vos notes comme toutes les notes disponibles dans la région multimédia pour s'afficher. Mais tout de même, cela rendrait toutes les notes un peu petites, et c'est une alternative. Tu peux le faire comme ça. Donc disons que je suis en zoom avant comme ça maintenant. Oui,
ça devient un peu désordonné ici, alors on va faire comme ça maintenant c'est très petit. Donc Z et maintenant j'ai un aperçu complet de ce Media Regions notes. Nous avons aussi différents de Sears. Donc c'est
aussi le partenaire . Mais ces outils sont un peu différents des outils de thèse dans l'espace de travail ou dans l'éditeur de fichiers audio ou de pistes audio. C' est le point dans qui est sélectionné comme notre clic gauche sur et sa valeur par défaut dans tous ces observateurs ici. Maintenant, nous avons pensif pour que notre commande par défaut cliquez sur maintenant. Lorsque nous venons cliquer, nous pouvons simplement taper différentes notes comme ça, puis les sélectionner et peut-être se débarrasser d'elles. En fait, je ne les aime pas. Vous pouvez également utiliser Eraser à qui fondamentalement juste effacer des notes comme ça. Nous avons aussi le doigt à Nous avons aussi des ciseaux à coller, à des contacts mutuels, à la vitesse de zoom orteil. Et tous ces outils, en
plus de la brosse à ici, sont les mêmes que dans l'éditeur audio ou l'éditeur audiophile, l'outil de brosse bien, en fait la douleur des mêmes notes dans la grille comme ça. Donc, il y a un moyen très rapide et
facile de payer beaucoup de notes différentes,
voyez-vous, quand je
les ai traînées en arrière, je les supprime aussi
28. L'Édition des notes: Maintenant, jetons un coup d'oeil à l'éditeur de partition. Si vous revenez de l'éditeur ici, il suffit de double-cliquer sur notre région multimédia, et le rouleau de piano s'ouvre par défaut. Mais comme vous pouvez le voir ici, nous avons la place là-bas. Donc, cela montre exactement la même information que le piano nous a roulé. Mais ça se montre dans le grand truc comme ça. Parfois, différents musiciens veulent avoir les notes dans cette forme comme des partitions au lieu de les avoir comme ça,
comme juste des blocs d'informations différentes comme ça. Donc, si vous avez un musicien qui lit une partition comme celle-ci ou une notation comme celle-ci, vous pouvez en fait un montant comme ça, ou ici ou ici de cette façon serait beaucoup plus facile pour eux à voir, et maintenant cela aurait du sens pour eux. Vous pouvez ajouter différentes notes ici, alors disons que je veux déplacer les notes de sorte que vous puissiez sélectionner une ou plusieurs notes, et vous pouvez les déplacer dans le temps comme ceci. Ou vous pouvez même choisir un terrain différent comme ça. Il ne s'agit pas seulement de lire ces partitions ici. Vous pouvez écrire de la musique de cette façon, sorte que vous pouvez également écrire de nouvelles notes afin que vous n'ayez pas à utiliser les notes que vous avez déjà. Vous pouvez obtenir des notes totalement nouvelles en sélectionnant toutes ces différences. Je peux la voir. Vous avez beaucoup de choses différentes qu'ils pourraient utiliser. Donc si vous voulez, disons que je veux utiliser celui-ci, faites-le sortir. Donc, de cette façon, vous pouvez aussi faire de la musique. Et disons que nous voulons le faire à partir de zéro. Juste juste. Cliquez n'importe où sur votre piste d'instrument logiciel ici, créer vide Media Region est double clic, aller à la partition. Et maintenant, nous avons un tout nouveau score vide. Nous connaissons l'éditeur de partitions ici. Disons donc que je veux avoir toutes ces régions ici. Disons que toutes ces quatre régions sont imprimées aussi. Les papiers. Donc, un musicien qui lit seulement ce genre de notes saura quoi jouer. Vous pouvez réellement imprimer ceci de sorte que vous le faites en allant dans le fichier avec toutes les régions ici sélectionnées. Accédez aux impressions de fichiers en format pdf ici. Vous pouvez réellement imprimer cela sur ah rial imprimante régulière. Mais je vais aller et créer notre pdf afin que vous puissiez le voir ici Donc vous choisiriez enregistrer en pdf pour avoir un avoir enregistrer sur un fichier pdf. Je vais l'ouvrir en prévisualisation maintenant, juste pour que vous puissiez voir quel serait le résultat. Et là, ça va. Est-ce que vous venez d'imprimer cela et l'a eu au musicien qui lirait ces notes. Et vous pouvez fermer un ouvrir l'éditeur de notes ou la partition Edgar, en appuyant sur la lettre et un clavier. C' est donc plus facile que d'avoir à double-cliquer sur la région médiatique elle-même, puis aller à la partition. Donc, juste en allant à la fin, vous allez ouvrir et fermer l'éditeur de partition.
29. L'Édition d'étape - Partie 1: Très bien, gars, il est temps de parler d'un autre éditeur dans la zone des instruments logiciels ici. On a parlé du rouleau de piano. Nous avons également couvert la place là-bas. Donc maintenant, nous avons l'éditeur de pas à gauche comme jeter un oeil à elle. Donc ici, j'ai une piste médiatique. On dirait que ça ressemble à ça. Donc, comme vous pouvez le voir, il y a quelques vitesses différentes ici. En fait, j'ai eu ce son d'une boucle de pomme. Voilà, tu y vas. Alors jetons un coup d'oeil à cette étape Editor, si vous ne voyez pas cette vue comme Ideo ici, juste aller à re lane set ici et chaussures. Beaucoup de contrôles. Parfois, vous pouvez être confus et il montrera de nombreux contrôles. Un ou moi contrôle zéro si vous avez différents claviers multimédias connectés à votre ordinateur. Mais c'est la valeur par défaut que vous voulez être sur. Alors quoi, donc l'étape à elle ? Ou est-ce qu'il peut faire différentes automatisation dans cette région multimédia dans le temps afin que vous puissiez voir qu'il s'agit une région multimédia comme ça. Ensuite, je l'ai juste regardé pour que ça marche juste la même chose dans ce domaine que dans ce domaine . Cette zone, et ainsi de suite et ainsi de suite. Donc quoi que je fasse là-dedans, c'est pour les deux barres de cette longueur. Cela affecterait toutes les deux barres que j'ai bouclées. Et la même chose vaut pour tout ce qu'il est en boucle dans la logique que vous pouvez réellement modifier à temps ici. Donc, comme vous pouvez le voir, par
exemple, j'ai la modulation ici, donc vous pouvez voir que vous pouvez dessiner dans une modulation différente si vous le voulez. Nous allons essentiellement à la seconde pour tirer saisir le stylo, et comme je suppose, vous pouvez dessiner un peu ici, jouant que vous pouvez également faire différentes pressions de défi Bentz page, Polly problèmes de pression, toutes les vitesses de sorte que vous pouvez même aller sur la vitesse automatisée ici afin que vous puissiez faire la même chose fondamentalement, dans cette zone ici pour que vous puissiez aller et choisir la vitesse. Mais la différence ici est que vous pouvez réellement aller et faire différentes vitesses par le temps. Donc, ici, vous allez régler la vitesse de chaque note ou vitesse ou tout ce que vous voulez. Mais ici, vous définissez la vitesse au fil du temps dans la région. Comme vous pouvez le voir, il y a un cheveu de grille, donc ça ferait que Ed. C' est vraiment facile à faire, il est
donc très facile de voir l'heure sur laquelle vous voulez faire l'édition. Vous pouvez également aller et choisir une grille différente. Alors, présentez le terrain. Ben a, Ah, 32 notes, et ceci a la grille de 16 notes. Donc, si vous voulez trouver d'accord, vous venez ici et choisissez, Disons 64. Vous voyez, vous obtenez une note vraiment exacte en ce moment, et il est bon de savoir que la hauteur de tous ces marqueurs ici définit le montant sur le paramètre que vous voulez créer. Donc, si vous avez Beach Ben ici, vous pouvez dessiner dans le terrain plié comme ça. Maintenant, ça peut sembler un peu funky. Voyons voir. Ouais, et c'est parce que le terrain que Bendis a fait à temps là-bas. Parlons donc de la ligne à, Comme vous pouvez le voir, nous avons les différents outils que nous pouvons utiliser ici et parce que nous sommes dans l'éditeur Step, nous arrivons à la ligne ici. Un outil de ligne est très utile dans l'étape. Éditeur, car il peut être un peu difficile de créer une ligne vraiment cohérente ici. Comme vous pouvez le voir avec le stylo, vous pouvez juste dire que je veux un pitch, Ben Fade comme ça, et je l'ai fait assez bien dans cet exemple. Mais il saute encore beaucoup, disons d'ici à ici, comme supposé le faire d'ici à ici, donc ça peut être un peu délicat. Mais s'il l'a utilisé pour mentir, vous pouvez le faire de cette façon. En supposant ici. Bon, donc vous pouvez, comme vous pouvez le voir, le petit pointeur ici. lui ressemble. Marquis
aussi, aussi, mais c'est en fait la ligne vers l'outil de sélection ressemble presque le même. Mais c'est l'outil de ligne, et nous l'avons demandé d'abord à l'heure actuelle. Bon, donc ce qu'on fait ici c'est de prendre cette ligne, aussi, et il peut voir la petite ligne ici qui va définir la courbe que tu veux
avoir ces blocs à la maison ? Disons que je veux sur le terrain pour monter et monter et monter deux par deux. Alors maintenant, c'est parfait. Comme vous pouvez le voir, je veux aussi dire que je veux descendre avec le terrain ici pour que je puisse juste aller d' ici à ici ou commencer à la fin là et aller au bar pour aimer ça. Donc maintenant, nous avons une assez bonne ligne, donc vous pouvez voir. Donc, écoutons ce ne sera pas de bons oeufs puisque nous utilisons pitch été dans le mauvais scénario ici parce que ce les cerises de salaire fait à travers les notes ici, en fait donc Mais juste pour démontrer ce que cette poussière, droit ? Donc vous avez des choses différentes, vous pouvez le faire. Par exemple, si vous voulez la vitesse pour aller que dire que nous voulons la vitesse pour passer de la quantité la plus basse à la quantité la plus élevée comme ça, Débarrassez-vous de cette hauteur, Ben ici, va à aimer ça. Donc maintenant, la vitesse commence à partir de la quantité la plus basse jusqu'à et monte jusqu'à la quantité la plus élevée ici .
30. L'Édition d'étape - Partie 2: D' accord. Alors jetons un autre coup d'oeil à l'éditeur de pas. Donc, la vidéo précédente, nous sommes juste en fait juste joué avec la différence choses que vous pouvez faire dans cet
éditeur d'étape . Mais cela n'avait pas beaucoup de sens dans ce genre de son particulier que j'utilise ici. Donc on va créer un son de batterie, et j'ai vraiment besoin d'une caisse claire. Oh, pour ce petit arrangement, je vais créer de nouveaux instruments logiciels. Je vais enlever cette bibliothèque ouverte, et je vais choisir d'aller choisir les attributs synthé de tambour ici. Donc, nous allons cliquer sur crée. Bon, donc maintenant nous avons cet ultra bit Un bit ultra est une très bonne logique de la machine à tambour sur ce sujet, un plug in stock. Vous y aurez donc accès aussi. Je vais aller aux kits de batterie ici. Je veux la boutique 909 Donc c'est en fait une batterie à neuf ou neuf et allons à frappe
musicale ici ou si vous avez un clavier de réunion et écoutons différents sons . Bon, donc nous avons un petit son de caisse claire. Vous pouvez bien sûr, il suffit de le dessiner immédiatement. Je vais dans une grande région médiatique. Je vais écrire ça comme ça. Ok, donc je crée une région médiatique. Donc, si vous voulez créer une région multimédia dans Innotrac, allez à droite. Cliquez là où il se trouve. Ah, de l'espace
vide ici. Cliquez sur Créer une région vide et vous aurez une petite région vide. Donc, si vous voulez que cette région soit plus grande, elle peut simplement la redimensionner comme ceci. Et on y va. C' est donc très pratique pour utiliser des dos de batterie dans la logique. Ensuite, vous obtiendrez les noms des tambours de différence que vous avez dans les banques de batterie. Maintenant, nous n'avons pas besoin de chercher la note que nous pressons pour obtenir cette zone de caisse claire. Vous pouvez voir ici c'est aussi le numéro. Donc c'est le numéro 05 comme vos cinq sont le piège à. Alors passons à l'étape à la place, je vais aller dans les ruelles ici. Allons chercher de nouveaux ensembles de voies pour les événements actuels. Et cela n'a rien fait puisque nous devons dessiner au moins une note ici dans le Général . Donc maintenant, si je vais sur les voies ici, nouvellement mis pour les tournois. Maintenant, nous avons le e sur celui waas cette piste ou ce son ici dans le tambour arrière. Retourne à l'étape Editeur. Vous pouvez réellement renommer cela aussi, donc vous pouvez juste définir cette caisse claire. Et maintenant, il est fondamentalement comme, comme sa propre petite piste ici. Donc ce que je veux faire ici, c'est créer un piège. Oh, tu peux juste le dessiner comme ça. Donc, c'est facile à dio aller muet que les cordes maison. Mais je voulais être un peu différent. Je ne veux pas vraiment que ce soit la même longueur ici qu'ici. Je voulais juste avoir 1111 ans et puis je voulais être, comme à chaque année. Et puis je veux accepter d'être plus bien dans ce domaine afin que je puisse mettre plus de notes ici. Donc, je vais commencer par 1/8 note ici dans la grille et aller au crayon ici. Donc, je vais aller aux notes de 1/8 et je vais choisir un stylo avec un. Non. Alors je vais aller à 13h30 pour remarquer ici, donc je veux que ces quatre soient doubles comme ça. Donc ça va ressembler à ça. Non, non, la vitesse est fausse. Alors j'y vais. Teoh a utilisé la ligne 2 plus tôt, cyniquement ça. Pense ça. Et maintenant, je vais revenir à 18 Notes. Va au crayon et je pars. Teoh, notes
à ce point remontent à 32 notes. Voyons encore 18 notes. Donc, vous pouvez simplement dessiner les notes ici comme ça et vous pouvez choisir l'outil de ligne pour obtenir la vitesse monte et monte exactement comme
ça . Donc on avait ça dans deux bars, donc je vais utiliser le Marquis pour le modifier. Et maintenant je peux boucler cette région comme ça, mais je ne veux pas que ce soit étroit. Ils sont tout le temps. Je veux juste vous présenter cette section ici. Alors écoutons le petit arrangement que j'ai entendu avec Apple. Oups, E. - Tu as entendu ce petit stérile ? En fait, ça correspond assez bien, je pense. Je vais utiliser ça tel quel. Nous allons vous voir dans la prochaine vidéo
31. Le drôme - Partie 1: Jetons un coup d'oeil au batteur qui va créer une nouvelle piste,
allez à Drummer. Jetons un coup d'oeil au batteur qui va créer une nouvelle piste, Et à partir de là, je peux choisir le menuisier sur cette piste de batteur. Donc, puisque je fais un peu sur Elektronik House Music, je vais chercher un Jonah électronique ici. Alors, nous allons cliquer sur Créateur. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, il a en fait créé une région de batteur comme ça. Comme vous pouvez le voir, dès que vous maintenez votre souris sur le côté droit ici au large de la région du batteur, vous obtiendrez un signe plus. Cela va ajouter des régions dramatiques afin que vous puissiez aller et faire comme ça. Et maintenant, chaque section de batteur aurait des paramètres d'envoi différents ici. Donc, disons que vous définissez comme ça sur cette région. Ils peuvent le faire comme ça de sorte que vous aurez différents paramètres sur chaque région si vous voulez avoir les mêmes paramètres, mais disons que vous voulez cela pour 32 pistes. Il suffit de se débarrasser de ça. Maintenant, nous pouvons juste appuyer sur l et cela va boucler les régions comme ça. Donc maintenant, nous avons les mêmes paramètres. Donc, tout ce que vous mettez dans cette région ici que vos paramètres qui vont boucler et être le même au fil du temps, vous pouvez, Comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire glisser la boucle comme ceci sur. Disons que vous avez créé une boucle. Ils auront Ah, très longue boucle. Donc, ce que vous allez faire ici est qu'ils maintiendront l'option alter et juste cliquez où vous voulez la boucle se termine comme ça. Alors écoutons cette piste de batteur va regarder les batteurs. Donc je vais ouvrir la bibliothèque ici et à partir d'ici je peux voir tous les paramètres que j'ai pour le batteur. Je vais me débarrasser de l'inspecteur comme ça. Et honnêtement, je vois que j'ai le batteur appelé Magnus. Je pense qu'Apple s'est inspiré un peu du deejay suédois. Sir Magnus est en fait un nom très courant en Suède. C' est pour ça que je pense ça. D' accord, nous avons différents batteurs en fonction de ce que Jonah dans Elektronik John que vous voulez. Donc, vous avez aussi des sous-menuisiers ici. Ils peuvent choisir et cette piste est plus. Si je voulais appeler Deep House, peut-être même rentrer chez moi, mais on peut expérimenter et changer le batteur comme ça. Donc maintenant, nous avons un son de batterie différent ici afin que nous puissions choisir différents batteurs, et cela va faire différents modèles dans le tambour Here. Comme vous pouvez le voir, sont les différents modèles que ce batteur utilise. Donc, vous pouvez réellement dire différents batteurs, selon Joyner ou sous-journalistes, comme je vous l'ai dit avant, mais vous pouvez aussi dire différents sons pour ce batteur. Et pour l'instant, j'ai une idée profonde sur laquelle je pense est la valeur par défaut de ce batteur. Mais si nous allons changer les sons ici, disons que nous voulons opter pour une trappe Maintenant, le même batteur jouerait le même motif qu'avant, mais avec des sons différents. Alors, changons-le à nouveau. Donc, le drame joue le même motif, mais avec des sons différents et pour expliquer un peu plus ici. Si nous allons voir un inspecteur, vous verrez que ce batteur utilise une prise appelée concepteur de machine à tambour. Voici donc les différents sons individuels que le batteur jouerait afin que vous puissiez fondamentalement couper des sons si bas, différents. Vous pouvez même importer vos propres sons ici et jouer avec le même motif que le batteur le fait ici. Donc, il y a différentes choses que vous pouvez faire ici. Disons que nous allons aller sur un batteur compositeur à la place, qui ne serait pas en forme de cette piste vraiment bon, Qui ne correspondrait pas à cette piste, vraiment. Mais juste pour l'essayer, allons-y pour une chanson pop. Je changerais le batteur, et maintenant nous avons un kit de batterie à la place du concepteur de machine à tambour Pilyeon. Et c'est pour plus d'une batterie acoustique, certains. Donc, ceux-ci sont en fait échantillonnés. Vraiment ? La même chose se passe ici avec les sons. Vous pouvez choisir différents sons de batterie acoustiques joués dans le même modèle pour obtenir l' idée ici afin que l'électronique et le hip hop aient le concepteur de machine à tambour. Retournons à la maison Tech ici, et je vais utiliser la prise profonde par défaut. Alors fermons l'inspecteur et débarrassons de la bibliothèque aussi. Bon, donc maintenant on a juste la piste du batteur et le drame qui est arrivé ici. Donc, nous pouvons faire ici est de changer le réglage d'être très fort ou gentil hors simple et fort ou simple, doux ou doux et complexe ou complexe et fort, et nous pouvons choisir les montants hors. Le mélange est que nous voulons entre toutes ces choses. Je dirais que nous voulons un mélange des quatre. Mettons-le juste au milieu. Ici, ils peuvent aussi bien choisir entre différents instruments que vous pouvez avoir ici vous pouvez activer. Vous pouvez désactiver différents sons de batterie individuels. Vous pouvez également aller à différents modèles de percussion, différents partenaires hors bois, Shaker et Hyatt, différentes panettes, off kick, caisse claire et claps. Et si vous pouvez simplement expérimenter avec tous ces trucs, il y a aussi quelques presets de beat ici. Ce sont donc des préréglages de ces paramètres dans cette section ici. Donc, c'est en fait juste des préréglages de l'éditeur de batteur pour ce batteur. Alors jouons-le. Il suffit d'expérimenter un peu et vous entendrez les paramètres de sonde de différence ici. Essayons un processus différent au lieu de cela. Disons que j'ai ce son et que je l'aime vraiment et disons que j'ajoute aussi quelques percussions comme ça. Donc maintenant c'est comme ce préréglage, mais avec ma propre percussion aussi ici. Ça avait l'air vraiment bien. Alors sauvegardons cette brise qui va la sauver comme ça. Et maintenant, je peux le nommer mon propre batteur. Disons comme ça. Donc maintenant, j'ai un préréglage avec ce batteur certains.
32. Le drôme - Partie 2: Bon, alors jetons un coup d'oeil aux différents paramètres ici pour le batteur. C' est une piste de batteur, et j'ai expliqué un peu au sujet des presets ici, ainsi que ce que cela fait ici. Ainsi, vous pouvez obtenir un mélange de sons bruyants, complexes, simples et doux ainsi que les différents sons individuels que vous avez. Et je veux que vous sachiez que vous pouvez faire la même chose avec tous les différents batteurs. Disons que j'ai ah, auteur-compositeur, batteur, et que je veux un drame de 16 chansons comme ça. Si je ferme ceci, je vais avoir une batterie acoustique dit. Voilà que si je le change à l'électronique et Leah, comme nous l'avions fait avant, c'est près de la bibliothèque et je veux vous en dire un peu plus sur les remplissages et le swing ici. Fills est différents sons de batterie ici à la fin, hors de la région ou, à la fin, sur quatre barres. En fait sur ce est d'introduire de nouveaux sons dans l'arrangement afin que vous puissiez choisir combien hors des champs qu'il veut ici et le batteur juste pour démontrer leur Je vais dire sur le maximum ici afin que nous puissions entendre les sensations bien. Donc disons que je veux seulement que cette partie finisse la partie des 8 premières barres. Alors allons à notre orteil de chapiteau. Juste un coup d'oeil rapidement. Et maintenant, nous avons une coupure de cette région de batteurs ici. Maintenant, je peux mettre cette partie ici pour être plein avec les sensations et cette partie pour n'avoir aucune sensation. Disons comme ça. Maintenant, je vais sélectionner cette partie de la piste et écoutons le batteur maintenant comme
ça Donc vous pouvez vraiment couper la région dramatique comme ça et vous pouvez définir différents paramètres, en fonction de la région elle-même. Ensuite, nous avons la douce. Donc swing est fondamentalement juste pour obtenir les beats de ce drame ici pour jouer un peu hors grille, sorte que cela créerait un peu de ah, swing. Cela dit, c'est aussi. Disons la moitié et allons-y avec le bouton oscillant pour entendre ce que cela fait. Vous pouvez également définir la balançoire pour être 16e ou huit notes. Bon, alors on a des détails ici. Allons à l'air du volet de détails. Donc, ce que nous avons ici, c'est la gamme de complexité. Donc, vous pouvez réellement définir la gamme de la complexité pour différents comme vous pouvez voir différents éléments
individuels ici si nous voulons que les Tom soient la complexité dans cette gamme. Donc, dans cette section batteur, maintenant nous aurions des Tom qui sont vraiment simples et vraiment complexes. Nous avons donc défini la gamme à ouais, de ces termes les plus simples aux Tom les plus difficiles à jouer. Merci d'humaniser ici. Et c'est la même chose un swing, mais un peu pas si dur sur le swing lui-même, parce que swing va vraiment hors de la grille ici, mais avec humanisé, vous allez sortir de la grille juste les bits Teoh pour faire comme si ce serait un humain qui va jouer ce batteur, ils peuvent faire la même chose avec tous activés avec tous les sons individuels activés, vous pouvez également les activer et les désactiver à partir d'ici. D' accord. Et je veux aussi une chose de plus ici et c'est pour vous qui avez un Mac Book pro avec la barre tactile. Donc, je vais vous montrer un peu comment vous pouvez travailler avec le panneau tactile ici pour le batteur, afin que vous puissiez voir ici sur la barre tactile. J' ai les différents éléments du batteur. Disons que je veux aller au haut. C' est ici. Donc tout d'abord, je vais jouer ce drame. Vous entendrez la différence entre les différents paramètres que j'utilise ici . Mais comme vous pouvez le voir, vous pouvez mettre l'individu haut. Il est en volume, donc si je clique sur les embauches, vous pouvez régler le volume de la différence Salut. Il est dans le batteur, et vous pouvez également faire défiler les différents tambours individuels ici. Et vous pouvez définir des choses de différence comme un filtre à coupe basse. Vous pouvez rembobiner, vous pouvez conduire. Vous pouvez faire beaucoup de choses différentes ici. Alors jouons à la région du batteur et essayons quelques paramètres différents ici pour voir ce qu'ils font. Il ne s'agit donc pas seulement de régler les niveaux des différents éléments individuels du batteur, mais aussi de différents effets tels que les filtres de rembobinage ou de coupe basse et haute ou la
réverbération de retard d'entraînement , et vous pouvez le faire directement à l'intérieur du batteur lui-même. Donc, la barre tactile est très utile à utiliser dans le batteur ainsi que différents endroits dans la logique que je vais couvrir plus tard dans ce cours. Très bien, à la prochaine conférence.
33. Barre d'écran - Partie 1: accord, alors jetons un coup d'oeil aux différentes choses que vous pouvez faire avec la barre tactile sur le Mac book pro. Donc, ces paramètres ne sont que quatre utilisateurs avec une barre tactile sur, Let's Say, Mac Pro ou un livre Mac qui a Touch Bar sur elle et le Touch Borys utile dans la logique. Je pense que je n'ai pas pensé que la barre tactile était aussi utile au début quand j'ai eu cet ordinateur. Mais cela a changé un peu lorsque la logique a mis différentes mises à jour logicielles et ils ont fait un excellent travail avec l'intégration de la barre tactile dans le logiciel. Prends dans des trucs différents. Disons que vous n'avez rien sélectionné comme ça, et vous n'êtes que dans la logique, comme la valeur par défaut ici. Si nous sommes un projet vide total, vous auriez cette disposition dans la barre tactile comme ceci. Donc, à partir d'ici, vous pouvez dio la section du bouton ici et ici peut aller à différentes sections dans la logique. Donc, par
exemple, c'est pour les niveaux hors des pistes, donc cette piste audio n'a qu'où n'a pas de branchements. Donc, la seule chose que vous pouvez faire ici est d'aller au niveau, et cela va définir le niveau de volume hors de cette piste. Comme vous pouvez le voir, si vous allez sur cette piste, vous verrez que nous avons beaucoup de prises différentes. Voyons, mais comme ça et maintenant vous pouvez voir que cette piste n'a pas de branchements, mais la fiche en elle-même est optimisée pour la barre tactile. Donc ici, vous pouvez aller et faire beaucoup de différents paramètres que IHS Ford Ultra a battu Plug dans. Ainsi, le panneau tactile modifiera les paramètres que vous pouvez faire, en fonction de la piste que vous avez sélectionnée. Et disons que nous avons un correctif audio ici, alors allons retarder un écho. Maintenant, j'ai un écho sur. Donc maintenant, vous pouvez voir que vous aurez différents paramètres pour l'écho de sorte que vous pouvez réellement aller et choisir le signal humide et peut-être abaisser le signal sec, sorte que c'est très utile d'avoir leur. D' accord, restons différents. Regardez-le. Allons à ce bouton ici, et cela vous dira la section dans laquelle vous voulez toucher board travailler. Donc, si vous allez dans cette section ici, vous aurez un aperçu des arrangements afin que vous puissiez faire défiler votre arrangement comme celui-ci. Je vais voir un peu les différentes régions que vous avez. Donc, comme vous pouvez le voir, nous avons presque Onley régions bleues comme ça. Et avez-vous remarqué que si je détiens une touche modificative, donc je modifie la commande de cas ou aussi ou option ou décalage qu'il est également modifier une clé. Donc, en fonction du A k modifié, vous pouvez obtenir différents paramètres ici. Donc, une chose très utile est de maintenir l'option et ensuite obtenir votre menu d'outils ici. Deuxièmement, il suffit de sélectionner les outils sans aller à ce menu ici, droite de la section suivante ISS. Les raccourcis clavier. Donc, ici, nous avons les différentes clés sur lesquelles nous voulons utiliser. Ceci est personnalisable, sorte que vous pouvez tout changer dans une barre tactile en allant à la logique. Commandes de touches Pro assez, et c'est alors que vous avez un garçon tactile afin que vous puissiez réellement apprendre ce que vous voulez dans la
barre tactile . Donc si vous voulez, disons ce paramètre. Vous pouvez appuyer sur, apprendre, toucher la barre et définir une couleur pour elle, et il apparaîtra dans cette section. Maintenant, allons à la dernière section ici et ceci est l'éditeur et je ne peux pas cliquer dessus maintenant Allons à la dernière section ici. Donc, c'est l'éditeur et puisque nous étions dans ah piste audio ici maintenant, nous ne recevons surveillance des
enregistrements et des entrées ainsi que leur niveau d'enregistrement ici afin que nous puissions définir qu'il peut également dire sur l'entrée que vous voulez selon venir de, Disons que nous serions sur Amedi ou sur un batteur. Maintenant, si je vais à l'éditeur, j'aurai un autre éditeur, comme vous pouvez le voir, et maintenant je peux jouer. J' aurais les différents éléments ici afin que je puisse essayer ces sorties et je peux
les faire défiler en cliquant sur les petits points. Ici. Vous pouvez pousser une répétition afin que vous puissiez dire que vous savez la même chose avec la vitesse, donc c'est pour le batteur. Allons voir un média envoyé ici. Allons à une piste d'instruments logiciels. La même chose se passe ici. Maintenant, nous avons une banque de batterie, sorte que nous donnerons différents sons de banque de batterie
34. Barre Touch - Partie 2: Et si nous allons à la prise en lui-même dans cette piste particulière, cela nous donnera tous les sons, donc et vous en aurez quelques-uns que je considère. C' est donc beaucoup plus facile que de regarder la fiche en soi, et vous pouvez réellement l'enregistrer. Donc, si vous allez enregistrer, mais ici, vous pouvez jouer avec cela et les enregistrer en même temps. Donc, ce serait comme avoir une machine à tambour comme une machine à tambour physique sont. Tu peux faire la même chose. Vivre et enregistrer. Disons que la caisse claire ici et qu'elle est cliquable. Je répète, on aime ça ? Et une autre chose que vous pouvez faire est d'obtenir une interface de piano. Nous allons donc créer une autre portée de zone d'instrument pour un instrument plus doux. Je vais choisir. Disons que je veux que des cornes de studio créent. Il n'y a pas les cornes de studio ici et allons à l'éditeur et maintenant vous pouvez voir que j'ai une interface de
piano pour pouvoir jouer ici, et je ne peux pas jouer ces sons ici car je suis très faible en notes. Donc c'est C 1, alors montons pour voir trois,par
exemple, par
exemple, peuvent même jouer des accords ici, mais les cornes ne supportent pas les tribunaux dans ce cas. Mais vous pouvez jouer des accords et je vais vous montrer différents cours. Vous pouvez dio avec cette aide ici avec une aide à l'échelle et arpège plus tard. Allons donc pour un autre instrument. Je vais aller à, disons, accès 24. Je vais choisir un piano. Allons-y pour un piano acoustique. Ok, je vais choisir le piano à queue. Essayons-le maintenant, essayez l'échelle. Donc, à partir d'ici, je peux choisir l'échelle dans laquelle je veux que le piano soit joué. Donc maintenant, si j'appuie sur l'une de ces touches, tout sera dans la même échelle. Theo Eyes est en do mineur pentatonique, mais je peux aller voir un d'entre eux mineur mélodique. Donc, toutes les notes jouées, ils seront dans la même échelle que vous choisissez ici. Ensuite, nous avons l'arpège. C' est donc très intéressant si vous avez l'échelle, prêt et l'arpège qui seront joués dans la même échelle. Alors partons d'une période de quatre ans. Appuyons sur un autre pas de larme, Theo. Tu vois, j'ai joué avec mes quatre doigts ici. Allons essayer cinq doigts, Theo comme ça pour que vous puissiez expérimenter beaucoup avec cela et vous pouvez obtenir des idées différentes avec juste une barre tactile elle-même. Donc, je pense que la logique était pomme qu'un très grand travail avec cette section ici dans la logique, et vous pouvez également définir, Aller à Il n'y a pas de bière et a dit différents niveaux sur le jeu sélectionné dans. C' est vraiment génial à faire lorsque vous automatisez le pour lui-même afin que vous puissiez enregistrer cela et faire des choses différentes sur la barre tactile et créer sur l'automatisation. Pour cela, nous allons couvrir la façon d'enregistrer. L' automatisation est dans une section différente de ce cours, mais je veux toujours que vous sachiez que vous pouvez faire ces choses avec une barre tactile. Cela vaut-il la peine d'obtenir une barre tactile pour la production musicale ? Je dirais que si vous utilisez la logique Pro, cela en vaut la peine, et vous pouvez en fait vous habituer à ces différentes commandes rapides. Donc, si j'appuie sur ault ou sur shift, je peux choisir le collier et maintenant je peux mettre l'appelant que je veux. Disons que sur une nouvelle région, je peux aussi aller aux plug-ins afin que je puisse montrer ou cacher les plug-ins que je peux montrer étaient des groupes élevés et différents ici. Des listes d'événements comme ça et je peux y aller. Et maintenant, je peux coller différentes choses ensemble. Je peux les couper à nouveau. Répétez. Il y a donc différentes façons de le faire, et c'est très personnalisable. Donc je pense que ça vaut vraiment la peine d'avoir la barre tactile. Très bien, alors on se voit sur la photo suivante.
35. Le Mixer - Partie 1: il est donc temps de jeter un oeil au mélangeur dans le visage. En logique, la table de mixage affiche les tranches de console pour chaque piste de vos projets, y compris les tranches auxiliaires et ouvertes et la tranche de console principale. Cela le rend facile de voir dans un juste niveaux relatifs et positions panoramiques. Vous pouvez également ajouter des effets. pistes muet et solo utilisent les bus et le sens pour contrôler le flux unique et utilisent des groupes pour contrôler plusieurs bandes de canaux. Donc, si nous voulons montrer le mélangeur, il peut simplement appuyer sur la lettre X qui nous apportera le mélangeur. Dans cette vue, vous pouvez le redimensionner comme ceci. Vous pouvez le faire défiler et vous pouvez le cacher avec la même lettre. Vous pouvez également aller et ouvrir le mélangeur comme sa propre fenêtre comme celle-ci. Et comme vous l'avez vu, vous avez la commande clé pour la ligne de données, qui est aussi la commande. Donc, je vais vous montrer le mélangeur et expliquer comment le single Phil Iss dans les mélangeurs et qui vous fera un peu hors d'une meilleure compréhension de ce que le mélangeur. Donc, je vais aller à l'APP appelé aperçu, aller prendre des captures d'écran et aller prendre une capture d'écran de cela. Bon, maintenant
j'ai un petit stylo ici comme ça. Le signal que vous jouez vient d'ici. Donc, quand vous jouez quelque chose, disons que vous avez une entrée, qui est un fichier audio. Ce sera l'entrée. Donc, si vous avez un fichier audio, le signal commence ici. Il y a là où commence un célibataire. Ensuite, il passe par tous vos correctifs un par un, et ils passent par n'importe quel signal que vous avez en premier lieu. Donc, si vous avez un correctif audio dans cette sélection ici, alors vous avez un effet non ici et ici. Ce plug in sera affecté en premier, puis cette sortie de ce plug in serait affectée par ce plug in et ainsi de suite et ainsi suite. Puis la scène que je traversais sens qu'ils peuvent envoyer le signal à d'autres pistes. Ensuite, il va vers les sorties. Une sortie est, dans ce cas, la mise stéréo, qui est notre carte son. Vous pouvez également choisir ce haut, mais pour aller à une autre piste dans la table de mixage également. Donc, la différence entre le sens et les sorties est que le sens vous pouvez choisir combien hors du signal il veut aller à une autre piste, donc le sens va choisir celui-là. Donc, l'envoie notre combien en pourcentage. Donc, je vais à droite un peu pour cent signer le partage. Donc, si vous dites à l'objet que vous voulez que le signal soit envoyé à, disons, le deuxième mélangeur contesté réparation. Retournons à la table de mixage, et je le ferai. J' en expliquerai un peu plus ici, sorte que nous avons la personne âgée qui participe aux commentaires ici. Donc, si vous avez un fichier audio, ce sera l'impulsion e non, si ce serait un instrument plus doux que le plug in, serait l'empathie. Donc, c'est essentiellement à partir de quoi les sons sont générés, donc si c'est une piste audio comme celle-ci,
alors ce sera un fichier audio qui sera l'entrée. Ensuite, nous avons des instruments logiciels et cela va nous brancher, dis-je. Ensuite, nous avons des correctifs audio. Donc, si nous disons, choisissez un écho ici, ce signal était aller passera par un écho et avec le signal d'écho de sortie ici. Donc maintenant, si je choisis, voyons une réverbération comme cette fiche dans ce son sera affectée par les échos vers le haut avec l'effet Echo home. Donc, je ne peux même pas déplacer les plug-ins comme ça, et ce single d'Echo sera écho puis à travers la réverbération. Donc maintenant ça va être avec echo et réverbération. Donc, si disons que je vais pour une distorsion, un peu concasseur maintenant la scène va être écho réverbération et un peu écrasée aussi. Disons que nous voulons que Echo soit la dernière prise ici en forme de prise. Non, je peux les réorganiser comme ça. Donc maintenant, nous avons le gros concasseur qui fait son travail en premier. Ensuite, la réverbération fait le travail sur le concasseur de bits. Ensuite, ils écho fait écho sur le gros concasseur et le signal de réverbération. Vous pouvez également allumer et éteindre les branchements comme ça. Vous pouvez également supprimer le branchement en allant savoir, branchez comme ça. Bon, donc ce sens, disons que je veux envoyer ce signal à une autre piste comme ça. Disons que je veux l'envoyer à Bus 8, que nous n'avons pas ici, donc les entrées seront le son qui vient. Donc si je n'ai pas le bus là-bas, je peux juste cliquer dessus. Et la logique va créer cette piste. Donc les bus, fondamentalement, juste pour dire logique à quelle voie nous voulons qu'elle soit acheminée. Et disons que je veux cette piste. Donc disons que je veux envoyer ce signal à diss track. Et comme vous pouvez le voir, il a juste dit entrée afin que je puisse réellement choisir et définir un bus pour cela. Disons que je voulais être nommé Bus 30. En fait, vous ne donnez que le nom de la piste. Donc Bus 30 et maintenant je peux choisir d'envoyer cette piste à cette piste ainsi que Bus huit ou tout simplement désactivé cela. Et maintenant, je peux choisir combien de cet effet je veux aller au Bus 30 qui est cette chose seule. Alors maintenant le signal va, créons une nouvelle capture d'écran va le faire comme ça, va sélectionner l'ensemble de la table de mixage. Bon, alors je vais prendre le crayon. Donc maintenant, disons que Sanogo de l'entrée à travers les correctifs audio, puis il va à descendre. Donc, à partir de
la descente, le signal va 0% en ce moment au bus huit, qui est cette piste. Donc il n'y a pas de seul à venir pour faire huit. Même avec nous avons l'envoi activer. Tiens, tu dois mettre le bouton. Ensuite, nous avons aussi le bus 30. Donc, comme vous pouvez le voir, il y a environ, disons, 55% de rabais sur les mêmes sont envoyés au bus 30. Donc ce signal passe par ici, envoyé au buste 30 qui est ici. Donc maintenant le Sanogo est d'ici tout le chemin à travers la dualité des correctifs à descendre, étant envoyé ici et maintenant à travers ces pistes correctifs audio. Et puisque tu peux envoyer ça à d'autres titres ou que tu peux juste chanter, je vais m'éloigner. Si vous envoyez les pistes comme ceci, tout le signal sera envoyé au bus que vous choisissez, plus d'être envoyé à 100% à la direction. Donc, vous aurez un doublement du signal fondamentalement, et vous pouvez choisir que vous pouvez définir si vous voulez que cela soit envoyé post pen ou pré fader, qui est, si vous choisissez pré fader, vous aurez le signal Onley être envoyé au bus 30. Vous pouvez également désactiver ce sens.
36. Le Mixer - Partie 2: Donc disons que nous n'avons pas ça. Cela va maintenant aller aux sorties tout de suite. Si vous n'avez pas de sens, casino ne serait pas affecté de quelque façon que ce soit. Alors maintenant, la sortie va regarder dehors. Donc, si vous avez la sortie réglée sur la sortie stéréo, cela ira à cette piste et vous pouvez la voir ici regarder aussi. Donc toutes ces pistes vont sortir stéréo, comme vous pouvez le voir. Mais nous pouvons également choisir la sortie étant mis orteil un bus afin que je puisse définir cette piste étant envoyé
à 100% à buste 30 ce qui était distrait. Et j'ai dit, avant de pouvoir définir toutes ces pistes, si vous voulez envoyer cette piste à, disons que cette piste est un et voulait le nommer buste 31. Maintenant, je peux le trouver ici. Donc le bus 31 et ce signal ici sera envoyé par ici et à travers tous les saoudiens nous
affecte et puis de diriger vers ce qui est cette piste et à travers les sorties stéréo, tous les correctifs audio qui seraient ici et puis à notre une carte ou interface soleil. Donc juste pour résumer, c'est ouvrir votre aperçu. Donc, disons que nous aurons un peu d'un routage compliqué dans le mélangeur. Donc, les premiers groupes d'entrée, Prenons un crayon. Très bien, entrées. Ensuite, nous passons par tous les correctifs audio que ce son des correctifs audio. On aura environ 50% de réduction. Ce signal irait à buste thready, qui est ici, et 100% du single ira aussi ici pour buste 31. Donc ce signal va aller. La moitié de la saison ira au bus 30 et le signal entier ira au bus 31 ici. Donc, nous allons avoir notre signal hors volume autour de 1 150% maintenant. Donc le single sera plus fort quand tu auras du sens. Et si vous envoyez la sortie à un autre bus ou stéréo. Donc, si vous faites sens que vous voulez, vous devez savoir que vous allez doubler le signal fera le single plus fort. Donc maintenant, si tu mets ça, je mets le bus 31 On passe par tous les Dahlia comme ça, et disons que tu as le sens qu'on n'en a pas. Donc c'est aller directement à l'histoire sur, puis l'histoire sur les groupes. Ensuite, nous avons la direction à partir d'ici à travers différents correctifs audio. Et d'ici, il va à notre maître, qui est nos conférenciers. Fondamentalement, nous avions le bus 30 aussi bien que nous avions le 50% de la mer. Non. Donc, ils vont aller que 50% du single passerait par les correctifs audio aussi et être envoyé un sens si vous le voulez. Mais cette scène envoie aussi à l'acier et ils sont traités à travers les correctifs
audio et à nos haut-parleurs. Je n'ai rien couvert au-dessus de l'entrée ici. Donc, comme vous pouvez le voir, cet espace est toujours laissé ici. Cette base ne passe pas par le flux unique, donc la correction des médias iss Onley activée sur des pistes d'instruments plus douces. Donc ce sont des effets différents, c'est que manipuler le signal des médias venant d'Amedi ? Disons que vous êtes un clavier Midi. Donc, bien sûr, correctif
média est fondamentalement dans l'ennemi du signal, mais seulement sur les instruments logiciels. Donc, disons que vous avez une prise ici Access 24 qui a créé notre piano à queue, alors nous avons un correctif média AARP qui crée sur notre page e ater off juste en appuyant simplement sur
une touche de notre clavier multimédia. Donc, les touches proviennent d'un clavier multimédia, qui serait d'ici à peu près, il passe par le réglage. On n'a pas de cadre. Vous pouvez nous définir le réglage et ce serait une base un pré set sur l'ensemble du voyage chance. Ensuite, nous avons gagné la réduction, ce qui est juste un mètre de compression. Si nous allons avoir un compresseur brancher ici, je montrerais que dans un instant ici, la même chose va avec le e Que so e Que ? Voici juste une vignette nous contre ici sur l'égaliseur que vous branchez, qui est ici. Donc ces deux ici, il est juste mètres donc ils ne sont pas inclus dans le flux de canal. Donc, si nous avons de la viande voir ne pas venir de notre clavier multimédia, ça irait juste jusqu'à ce correctif de média ici. Et cela va générer des médias qui disent aussi que nous sommes en appuyant sur un, mais dans notre clavier multimédia, et qui sortira quelques notes médiatiques différentes à travers ce correctif média Cette réunion qu'un fantôme à notre piano. Et puis il passe par tous les correctifs saoudiens et regarde nos orateurs. J' ai aussi tout sous le niveau supérieur qu'il n'a pas expliqué. Ils ne sont donc pas inclus dans le flux unique, de
sorte que vous pouvez mettre le groupe hors de la piste. Vous pouvez regrouper différentes pistes ensemble. Ensuite, nous aurons l'automatisation. Donc, dans cette section ici, vous pouvez définir la piste d'automatisation. On y va. On va couvrir l'automatisation plus tard dans le cours. Mais l'automatisation est essentiellement attirer que vous dessinez dans des choses différentes qui se produisent au fil du temps . Donc, quand il est en mode lecture, ce camion lit tout ce qu'il est dans cette piste d'automatisation, vous pouvez définir l'automatisation étant tactile, loquet et droits. On parlera de ça dans une section ultérieure. Dans ce cours, le suivant est une piste d'icône prise. Cela ne fait rien de plus que de montrer quel genre de piste nous avons ici. Vous pouvez changer daikon là en appuyant simplement sur ce peut lui-même. Cela apportera un petit menu icône. tu ne peux pas le faire dans la table de mixage Maistu ne peux pas le faire dans la table de mixage. Vous devez aller à la piste individuelle à partir d'ici, clic
droit ou clic de contrôle et vous pouvez choisir Aiken. Retournons à la table de mixage. D' accord, alors la prochaine chose que nous avons est de dépendre. Vous pouvez choisir entre le côté droit ou gauche. Ici. C' est montrer des décibels ici sur le bruit hors de la piste. Et ici, nous avons le volume Fader. La même chose ici, un compteur de volume aussi. Vous pouvez définir l'entrée, surveillance et l'enregistrement des pistes audio. Et comme vous pouvez le voir, il n'est disponible que sur toutes vos pistes. Ce sont des instruments plus doux. On ne l'a pas ici. Ensuite, nous avons des muets et des boutons solo. Même chose que sur les pistes elles-mêmes. Donc c'est tout pour le mélangeur. J' espère que vous comprenez le mélangeur dans un peu, tout simplement comme ça. Le mixeur est un gros compliqué si vous ne connaissez pas les itinéraires. Et je pense que vous devriez reregarder cette vidéo quelques fois Si vous êtes totalement logique Nuta, puisque si vous imaginez le mélangeur avec comme, câbles
invisibles desséchés comme
ça, c'était le mélangeur ferait beaucoup plus de sens de cette façon je J'ai encore une chose que je dois traverser ici. Est ce maître donc direction,
tout va au canal stérile et puis, de la direction,
va à nos haut-parleurs ou interface sonore qui ont également un enfant maître. Et ce canal de mesure n'est utilisable que lorsque vous avez une carte son ou une interface son qui a beaucoup de sorties différentes. Donc, vous pouvez, disons maintenant que je viens d'utiliser les ordinateurs intégrés dans l'interface Sound, qui a un single stéréo. Mais si vous voulez avoir un steer ian un visage ou un son dans le visage qui ont, disons, trois ou 4 16 sorties, ce qui est assez commun en ce moment, juste assez commun de nos jours qui va créer beaucoup de sorties différentes, met leur que vous pouvez avoir dans le mélangeur. La piste principale rendra le signal plus haut ou plus bas sur toutes les sorties, sorte que vous n'avez pas à passer par toute la sortie. Sen mais volume supérieur ou inférieur. Mais comme je ne l'utilise jamais, j'utilise toujours le son dans le visage avec juste une avoine stéréo. Vous pouvez simplement cacher cette piste massive en allant sur ce bouton ici et maintenant nous nous débarrassons du tour de
maître. Vous pouvez également vous débarrasser de différentes choses dans le mélangeur. Disons que vous ne voulez pas de pistes audio. Vous pouvez simplement désactiver l'appartement ou vous ne voulez pas d'instruments plus doux. Les pistes pourraient juste aller mourir ça.
37. L'inspecteur: il est temps de prendre un moment au sujet de l'inspecteur. En fait, ouvrez l'inspecteur beaucoup dans ce cours déjà, mais je veux passer par l'inspecteur pour qu'on sache ce qu'il fait. Comme vous pouvez le voir, voici la fenêtre de la table de mixage. C' est donc la table de mixage pour cette piste sélectionnée particulière. Si je sélectionne cette piste, cela me donnera la table de mixage, la tranche de console dans la table de mixage pour cette piste. Donc ce sera la même chose que si j'allais à la table de mixage. Et cette piste est là. Donc ceci et cette piste est fondamentalement la même chose. Logic l'a fait parce que vous n'avez pas besoin d'aller ouvrir la table de mixage à chaque fois. Un Souness. Vous souhaitez modifier le volume,par
exemple, par
exemple, ou quelque chose d'autre dans le mélange de cette piste. Donc la même chose ici que vous avez le flux de canal qui passe par ici. Vous avez également une deuxième chance d'apparaître comme vous pouvez le voir. Et pour l'instant, c'est stéréo sortie est réglé pour diriger dehors. Comme vous pouvez le voir, il s'
agit de la deuxième tranche de console ici et ce sera un signal de sortie. Vous n'auriez pas toujours votre canal maître, qui est le canal stéréo ici et la piste sélectionnée qui est très remise à avoir. Vous pouvez donc ajuster le maître lors de l'ajustement de cette tranche de console. en passant, la bande de
défi est la section de mixage pour cette piste. Ensuite, nous avons deux sections différentes ici dans l'inspecteur aussi. Le 1er 1 est la Région dit que vous pouvez voir que j'ai quatre régions sélectionnées en ce moment. Si je sélectionne celui-ci, ce serait une région car elle est bouclée comme ça. Et maintenant j'ai le nom de la région ici pour que je puisse aussi renommer l'air de la région. Donc disons que je veux l'appeler Drum Region. Alors maintenant, j'ai cette région renommée ici. Je fais la navette dans cette région. Je peux regarder cette région de ligue Pourtant, il peut faire la même chose avec celui-ci et vous pouvez appuyer sur la lettre l pour la boucler et notre boucle comme ça. Ensuite, nous avons transposé. Vous pouvez transposer ce son en une octave, deux octaves en haut, renversé, par
exemple. Vous pouvez également définir une valeur ici, ce qui permettra de transposer le son dans. Oui, dans leur terrain. Ils ont l'air fin, sorte que vous pouvez le transposer encore plus. Suivez Temple est de vous assurer que cette piste suivra ce temple que vous êtes ici et cela ne fonctionne pas toujours comme il se doit. Donc tu dois être prudent avec celui-là. Mais si vous avez beaucoup de boucles de batterie différentes, il suffit de les importer de différentes sources. Et disons que la boucle du tambour est à 13 h 30, vous l'avez en 1 19 bpm. Si vous mettez ceci ici, fera
que cette boucle de batterie soit en une nuit, 19 bpm ou n'importe quel ppm que vous avez ici. Quel que soit le tempérament que vous avez ici dans le paramètre du projet, alors vous avez le jeu trempage gagner cette région sans avoir à aller à la table de mixage. Ici, ils ont plus de seconde, mais retardent propre courbe de décoloration. Vous pouvez faire beaucoup de différence. Trafic dans un sens inverse. L' échantillon comme ça. D' accord, la prochaine chose que nous avons la piste. Donc ça va envoyer pour toute la piste. Ils peuvent choisir Aikens ici aussi bien que je vais vous montrer avant juste un clic droit. Là, vous avez des modes de gel. C' est quelque chose que nous allons couvrir plus tard. Mais gèle fondamentalement lorsque vous gelez toute la piste et toutes les régions et tout . Et ce que cela fait est que ce qui désactive chaque plug in dans cette piste pour enregistrer un CPU ou un peu enregistré pour enregistrer une ressource informatique est. Donc, lorsque vous gelez cette piste, cette piste est réellement désactivée. Et puis lorsque vous dégelez cette piste, la piste sera à nouveau activée. Mais la bonne chose à faire quand vous gelez des pistes est que la piste sera
jouée comme il se doit. Donc, si vous gelez une piste et appuyez sur Play, vous entendrez toujours la piste. Mais ce sera si vous exportiez cette piste dans un fichier audio. Mais vous le voyez toujours comme une piste régulière. Oui, et vous pouvez geler les pistes en allant à l'une des pistes ici. Contrôle, cliquez ou cliquez avec le bouton droit. Vas-y. Pour suivre sa compétence, ça peut geler ici. Et maintenant, vous aurez un petit bouton ici avec un peu de neige qui tombe ici, vous pouvez simplement appuyer dessus. Et maintenant cette piste est gelée. Donc, il était encore le son de sortie. Mais vous ne pouvez pas modifier la piste, car tous les plug-ins ici seront désactivés lorsque vous avez le fond de gel. C' est ainsi que nous faisons. D' accord. Et ici, vous choisissez le mode gel, qui est pré fader une source seulement, et c'est assez avancé. Pour ce cours, je dirai, comme vous devriez avoir le pré fader quand vous faites le mode gel il mode flex afin que
vous puissiez définir tout flex Maudie veut. Le mode Flex est tout à fait un autre chapitre de la logique, et ce que cela fait est que nous voulons choisir un timing différent de ce tambour , ce drame apparaît donc ce que je peux faire est d'aller, disons, flextime, rythmique. Maintenant, si je zoome ici et activé gel. Donc maintenant, il est prêt à lire, faire. Vous pouvez aussi le définir ici, donc c'est la même chose. Et puis nous pouvons sélectionner un ou plusieurs de ces types de coups de batterie ici. Disons que je veux sélectionner ça, et maintenant nous pouvons le faire glisser dans le temps comme ça. Donc, disons que vous avez une boucle de membre de batterie, qu'il est toujours hors de synchronisation pour une raison quelconque, vous pouvez sélectionner différents tambours individuels comme
ça , vous pouvez même zoomer plus. Donc disons que j'ai ce son ici et que je veux que ça soit traîné à temps ou poussé pour un comme ça. Vous pouvez également dire que vous avez fait quelques modifications ici. Vous pouvez juste aller à cela et appuyer un peu de X ici pour revenir à l'endroit où il était avant. Si vous voulez tourner après fleck fumée et juste éteindre comme ça et maintenant nous avons encore plus paramètres depuis que j'ai créé un gémissement flex ici. Donc, oui, il y a une phrase différente que vous pouvez expérimenter. C' est
donc dire Specter et logique.
38. Plugins - Partie 1: donc C' est
doncl'heure des branchements. Les plug-ins sont une partie très importante de la logique. Pro X. Essentiellement, c'est une partie très importante de chaque station de travail audio numérique, une sonorité sableuse ou un studio FL. Mais dans la logique, tout le travail se passe chez les clients. Je dirais que ce sont les puisque ce sont vous. Tu nous instruments contre l'ici, donc c'est une fête dans le correctif audio. Tous ces éléments sont des plug-ins, et tous sont intégrés dans la logique, sorte qu'ils ne sont pas leurs plug-ins de parti. Ils le sont. Ils sont livrés avec de la poétique logique qui est également branché. Il y a aussi une prise. Donc, un plug in est fondamentalement juste sur une application qui s'ouvre à l'intérieur de la logique Pro X, et qui génère une sorte d'effets sonores ou sonores. Il y a aussi quelque chose appelé correctif média, dont nous avons parlé plus tôt, et ceci est également branché lorsque vous ouvrez une fiche dans la logique Pro X, vous obtiendrez cette interface. Donc, tout ce qui est d'ici en bas est l'interface graphique de la fiche en elle-même. Donc quoi qu'il soit ici, c'est la fenêtre logique Ford à brancher. Donc, indépendamment de l'apparence du plug in, logique l'ouvrira toujours dans ce genre de rappeur. Donc ça va d'ici à ici, et il y a une partie très importante de la prise car ici nous pouvons enregistrer les paramètres de la fiche. Donc, quel que soit le plug in et que vous utilisez si vous utilisez un connecteur 1/3 de partie ou des logiques intégrées dans les plug-ins , cela va toujours avoir l'air exactement le même. Donc, disons que je fais quelques réglages différents dans ce plug in comme ceci. Je peux toujours sauver ça comme ça. Alors disons mes propres presets maintenant. Je trouverais toujours mon propre préréglage ici. Disons que nous ouvrons une autre prise dans ceci, une prise d'écho intégrée de la logique, et c'est le même principe ici. Je trouve toujours les différents préréglages sur la fiche. Peu importe, si je le sauvegarde ou la logique a un prêtre sauvé les presets, mais je peux toujours faire mon propre précepte comme ça. Je change quelque chose ici, sauve mon propre écho, et je les trouverais là. Et comme vous pouvez le voir, tous les autres préréglages préenregistrés logiques vont ici,
donc ils sont entièrement regroupés en usine maintenant. Donc, comme je l'ai dit, indépendamment de la prise dans votre utilisation, vous pouvez toujours utiliser ces fonctionnalités de sauvegarde et de chargement. Et, bien
sûr, vous pouvez toujours trouver des presets ici. Certains plug-ins tiers ne prennent pas en charge l'ouverture des presets à partir de cette vue, mais vous pouvez toujours enregistrer les vôtres et ouvrir vos propres presets, mais pas les presets fournis avec 1/3 partie plug in. Vous devrez les trouver dans la fiche en soi. Donc, un plug in est appelé sur l'unité audio dans la logique, et ceci est juste pommes propre. Tapez désactivé. Branchez-le. Le premier connecteur standard a été nommé VSD et VI. Ste n'est pas supporté par la logique pour le moment,
Donc, si vous téléchargez un plug in, vous devez toujours trouver sur toutes les unités ou un vous branchez. Si vous téléchargez une fiche V S T. Cela n'a pas été chargé dans la logique. Il y a une vue où vous pouvez trouver l'ensemble de votre fiche installée. Dans la logique, vous devez aller dans les préférences de Logic Pro X et le gestionnaire de branchement ici dans le gestionnaire de branchements . Je peux trouver tous les presets que j'ai installé sur mon système en ce moment et, comme vous pouvez le voir fabricant Apple ou logique que la même entreprise. Donc, tous ce sont les propres plug-ins d'Apple. Je peux aussi faire mes propres catégories ici, alors disons que
39. Plugins - Partie 2: que je veux trier tous les Verbes de la rivière dans une réverbération plus complète. Voici le dossier de la rivière, mais disons que je veux seulement concepteur d'espace et toujours réverbérer dans mon propre Fuller favori qui crée des verbes re préférés. C' est mal orthographié. Je pense que vous savez ce que le bar de la rivière,
Déplaçons,par
exemple,
deux de ces verbes re. Je pense que vous savez ce que le bar de la rivière, Déplaçons, par
exemple, Et maintenant, j'ai un dossier appelé Favorite Re Verbes, où je viens de trouver mes propres herbes côtelées préférées. Là. Je peux également trier les plug-ins dans la vue de niveau supérieur. Disons que je l'ai trié comme ça. Donc maintenant, si je vais ici, je trouverai le concepteur de l'espace au plus haut niveau. Ou je trouverais ma réverbération solaire préférée ici. C' est une fonctionnalité très cool à utiliser si vous utilisez une prise tout le temps, donc j'utilise l'application appelée Gain très souvent. Je ne veux pas avoir à aller dans le dossier Teoh Utility et ensuite à gagner chaque fois que je veux ouvrir une prise de
jeu comme ce gain utilitaire. Je voudrais vraiment juste l'avoir dans le niveau supérieur ici, et en passant,
comme vous pouvez le voir en ce moment, les plug-ins récents apparaissent également dans la section de niveau supérieur. Mais cela peut changer. Bien sûr, si j'ouvre d'autres plug-ins, ce programme de jeu disparaîtra. Frappé d'ici. Donc disons le gestionnaire de branchement. Prenez le jeu pour commencer. Mettez-le au niveau supérieur. Alors je signerai la porte Blufgan dans un haut niveau ici. Je vais également vous montrer comment installer 1/3 partie plug in de différents plug-ins tiers
là-bas . Certains sont gratuits là où vous devez acheter. Il y a beaucoup de branchements freeware cool d'une entreprise recueille pour les disques, et cela est principalement fait pour la musique électronique. Le bacon utilise toujours son pour la musique que vous produisez, donc je suis vraiment un grand fan de la prise en o T t. Donc je ne sais pas si ? Ça s'ouvre ici et n'oublions pas, OK, alors installez-le maintenant. J' ai lu les termes ici. Donc maintenant, la fiche dans ce installé, nous devons redémarrer la logique pour faire la liste logique des
plug-ins , alors fermons,
et cela s' ouvre à nouveau. Ok, alors créons un instrument logiciel et le o T plug in est des effets audio branchés. Donc on veut aller aux unités audio ou oui, donc je n'ai pas l'air de trouver des dossiers d'experts qui branchent ma liste de branchements ici. Et c'est parce que le connecteur O T. T est en 32 bits et logique. Pro X ne prend en charge que les connecteurs 64 bits, donc c'est très important. Pour savoir qu'il pour télécharger vos propres unités de commande, plug-ins
tiers, vous devrez vous assurer de télécharger une version 64 bits. Donc, j'ai juste essayé d'installer un autre plug freeware appelé Noisemaker. Branchez-vous sur ça, un Blufgan 64 bits. Et il apparaît ici dans le gestionnaire de branchement. Alors voyons à quoi ça ressemble. Vous l'avez ? Donc c'est juste un synthé et ah, jouer à un
tiers pourrait être ce qu'il pourrait être soit un synthé Il y avait quelque chose qui fait une sorte de son. Ou il peut s'agir d'un correctif audio ou d'un correctif multimédia. Comme je l'explique et nous pouvons le faire sauver. Et dans ce connecteur tiers, vous pouvez voir que les préréglages d'usine sont pris en charge afin que vous puissiez simplement ouvrir un préréglage d'usine ici et jouer. Wow, Wow, Wow,
40. Paramètres - Partie 1: Ok, donc il est temps de passer par la fenêtre des paramètres dans Logic. Pro X. Ouvrons les paramètres en allant à la logique, poétique, préférences et le général. Commençons par le premier haut général ici. Le premier 1 est appelé Gestion de projet, et le premier paramètre que vous avez ici est l'action de démarrage et,
dit-il, dit-il, définit ce qui se passe lorsque Logic Pro X est ouvert. Donc, pour l'instant, nous avons le réglage sur le projet le plus récent ouvert. Donc, disons que je travaille sur un projet, puis je quitte Logic Pro X, et ensuite j'ouvre notre plaisir. Pro X va charger à nouveau ces projets, J'ai
donc ce paramètre sur un paramètre différent. Donc, je l'ai toujours sur Créer un nouveau projet en utilisant des modèles par défaut, et je vais expliquer pourquoi vous pouvez toujours l'avoir sur ne rien faire et cela fondamentalement ne fait rien . Donc quand vous ouvrez la logique, vous obtenez ça ici. Voyez, vous pouvez choisir si vous voulez ouvrir le projet de raison ou créer un nouveau ou tout ce que vous voulez faire. J' ai toujours un modèle où je mais dans mes paramètres par défaut que je veux avoir donc
Disons que je suis toujours en utilisant une sorte de FX est dans mon maître comme l'histoire sur. Utilisez toujours des compresseurs ou quelqu'un accuse. Peut-être alors je nous garde un préréglage, et je charge toujours ce préréglage quand j'ai ouvert la logique. Disons que j'abandonne la logique. J' ai travaillé sur nos grands projets, et je ne veux pas revenir sur ce projet. Donc, quand j'ouvre la logique et que j'ai ce paramètre activé, alors je vais avoir le modèle par défaut ouvert à chaque fois. Mais c'est très bien. Je peux juste aller pour déposer un récent ouvert. Donc, voici le modèle par défaut que vous pouvez choisir, il dit vous permet de choisir un modèle par défaut lors de la création d'un nouveau projet. En utilisant le modèle d'automne est choisi dans le menu contextuel d'action de démarrage afin que nous puissions simplement aller avant et sélectionner le modèle ici et vous pouvez créer un nouveau modèle à partir d'ici. Et créer un modèle est aussi facile de faire un nouveau projet et juste appuyer ici des
projets vides et vous aurez un projet vide s'ouvrant. Ils disent que Auto Backup définit le nombre d'alternatives qui sont enregistrées dans le cadre du projet, sorte que vous pouvez ajouter beaucoup de sauvegardes différentes ici. Mais soyez prudent avec cela, car la taille de votre projet peut être très grande si vous l'avez sur ce paramètre ou même sur ce paramètre ici. Les éléments récents définissent le nombre de projets récemment ouverts sont affichés dans les éléments récents de feu. Donc, ce juste pour trouver ce menu récent ouvert ici, prochain numéro d'édition sur Annuler les étapes 100 et c'est juste éditer et annuler. L' histoire peut avoir beaucoup de choses différentes ici si vous avez travaillé sur vos projets. Donc, disons que vous avez beaucoup travaillé sur un projet, et que vous voulez juste annuler beaucoup d'étapes différentes. Vous pouvez simplement aller à l'historique d'annulation et vous pouvez même voir par le temps. Donc disons que vous avez foiré quelque chose dans votre projet, et vous savez que, accord, car il y a
15 minutes, j'ai eu une très bonne idée. Ils peuvent regarder l'heure ici et revenir à cette étape. Je ne vais pas vraiment expliquer exactement tous les paramètres ici. Je voudrais juste passer brièvement en revue ce que je dis dans ce petit manuel ici, mais je vais expliquer les paramètres que je semble être très, très important pour vous de connaître. Donc, ce paramètre, lorsqu'il est sélectionné comme description, hors de la coupe de l'opération de mise à jour, par exemple
pour le nom de la région ou des régions résultantes. modification d'une région ou non originale modifie également les modèles d'urbanisation Qantas dérivés de cette région. Donc, je ne vais pas passer en revue tous les paramètres ici. Je vais juste passer en revue les paramètres que je semble très important pour vous de savoir et les paramètres que j'utilise tout le temps, tous les autres paramètres. Vous pouvez aller de l'avant et lire sur eux. Vous pouvez avoir cette aide rapide mais ici et juste passer le curseur sur les différents paramètres ici parce que beaucoup de ces paramètres sont juste comme, choses
préférables, deschoses
préférables,
et ils ont plus de sens lorsque vous travaillez sur un gros projet. Donc, pour ici, je dirais nombre de mesures indues. Ils sont très importants. Le poignet est juste fondamentalement bon au réglage par défaut. La même chose ici. Ça devrait être éteint. La même chose ici. C' est juste comme cela que la logique devrait réagir, et ce sera étrange si vous désactivez cela. Mais il y a quelques raisons que vous voulez les désactiver à quatre. Ok, donc c'est un cadre très important. L' audio de base doit toujours être activé. Sinon, il veut ici dans ce son à vos haut-parleurs. Ensuite, vous avez un périphérique de sortie. Ce paramètre doit être réglé sur votre carte son ou sur vos sorties intégrées. Si vous utilisez votre ordinateur renversé dans la carte de chanson, vous pouvez également choisir le paramètre système. Et si vous avez un paramètre système connu que si vous changez de cordon audio, alors la logique changera
aussi cela . Disons que vous travaillez avec un Mac book. Ensuite, vous voulez avoir ceci sur le paramètre système car si vous travaillez dans votre studio, cela changera automatiquement. Et puis, si vous quittez votre studio, cela changerait en périphérique d'entrée de carte son de votre ordinateur. Cela devrait toujours être votre carte son ou votre microphone. Si vous utilisez cela, la taille du tampon i o. C' est très important pour
41. Paramètres - Partie 2: ou oui, il détermine la taille du tampon utilisé par le matériel audio pour les deux impuissants. C' est donc si vous entendez beaucoup de pops ou de fissures quand vous jouez quelque chose dans la logique, alors vous devriez faire cela plus haut. Et que se passe-t-il si vous augmentez ce montant ? C' est juste que la logique ne prendra que quelques millisecondes plus longues pour charger le projet. Ou, si vous placez, jouez ou mettez en pause, peut-être pas si vite. Mais si vous avez sur ce paramètre, ce sera très, très rapide. Mais vous pouvez à la place ici quelques chiots ou des fissures, et c'est juste parce que le CPU a beaucoup moins. Il est millisecondes à travailler si vous l'avez sur cette séance, et aussi, vous aurez des médias tous les jours si vous l'avez sur une quantité élevée et vous pouvez le voir ici, résultant en retard et voir. Donc si je l'ai sur le numéro inférieur ici, j'aurai juste cinq minutes de trajet aller-retour. Si j'appuie sur le mini clavier, j'aurai du son immédiatement ou presque immédiatement. Cinq millisecondes, c'est très peu. Si je vais ici, j'aurai 50 millisecondes, ce qui fera un peu de retard. Et si vous voulez jouer des accords de piano lisses, par
exemple, cela pourrait être dérangeant. Mais d'un autre côté, le projet sera beaucoup plus lisse, et vous n'aurez pas autant de pops ou de fissures ou de sons étranges lorsque vous jouez un grand projet. Mais je dirais avoir sur ce paramètre, et si vous êtes si vous avez des problèmes avec vos projets, il commence à faire des sons étranges différents. Ils peuvent aller ici et augmenter ce montant. Tout cela devrait être dans leur paramètre par défaut ici, passons à général. La même chose ici. Fondamentalement, tout devrait être acide ISS, et c'est un très bon réglage, donc je n'ai pas besoin de m'embêter avec cela, dit
Settings. Vous pouvez voir qu'il y a beaucoup de paramètres avancés différents ici. Si vous exportez dans des fichiers MP trois, cela peut rendre les montages plus élevés à 3 20 k bps. C' est beaucoup mieux qu'ils ne l'ont suggéré 1 92 Ce type de fichier d'enregistrement. C' est le type de fichier que vos fichiers obtiendront si vous faites un enregistrement, disons logique et un I F f. Ceci est propre Oh notifié Big d'Apple et, bien
sûr, juste utiliser le poids. Ici. Vous pouvez définir le langage hors logique, et voici juste un aspect graphique différent. Logique SOF. Vous pouvez avoir cet arrière-plan de zone d'espace de travail dans l'obscurité ou les limites, ou même une couleur personnalisée. Ou c'est juste si vous voulez un noir, ou combien vous ne voulez pas. Vous pouvez également mettre quelques grandes lignes ici. Si vous voulez descendre ici boucles ombrées. C' est très génial d'avoir. Je vous suggère de l'activer. Je vais vous montrer quelle différence cela donc. Donc, disons que vous avez une région médiatique ici et que vous la bouclez. Maintenant, vous voyez que toutes les régions ou médias qui sont bouclées obtiennent une couleur différente, plus foncée ici, et vous pouvez maintenant voir la différence entre elles. Si vous n'avez pas cela sur, il est très difficile de dire s'il s'agit d'une boucle ou si c'est une région médiatique réelle. Je préférerais ne rien changer ici aussi. Si vous ouvrez général, vous verrez que le piano a un fond sombre. Vous pouvez changer ce fond trop lumineux. J' ai toujours cela activé. C' est si vous utilisez la partition, vous pouvez changer beaucoup de choses ici si nous faisons des films avec logique. Voici vos paramètres pour cette automatisation. La même chose ici. Cela devrait être oui, dans les paramètres par défaut ici. Si vous rencontrez des problèmes avec l'automatisation ou toute autre section de cette séance ici, vous pouvez passer à ici. Comme je l'ai dit, éteignez ce bouton d'aide rapide et regardez simplement à travers les paramètres et voyez si cela fait quelque chose sur le problème. Donc, voici la liste de tous vos nombreux contrôleurs si vous en avez. Donc, disons que vous avez n'importe quel contrôleur multimédia avec USB, par
exemple, notre clavier multimédia. Ensuite, vous aurez la liste sur le câble multimédia ici. Il devrait s'installer automatiquement, sorte que vous n'avez vraiment pas besoin de le voir même ici. Mais la logique devrait. Inspecteur
ici, vous allez trouver le nom du compositeur ? Nommez tous les noms de la liste de lecture iTunes. Ce serait que ce serait copié. Ces informations seraient copiées dans chaque rebond que vous faites avec la logique, sorte que vous n'avez pas à les définir à chaque fois lorsque vous effectuez un rebond ou des exportations à partir de la logique. Pro X ce les paramètres avancés et vous devriez avoir tout activer ici pour tirer le meilleur parti de la logique
42. Automatisation: l' automatisation est quand vous voulez changer le son au fil du temps, sans que vous ayez à faire physiquement le changement par vous-même. C' est donc ce qu'on appelle l'automatisation parce qu'elle est faite automatiquement par la logique. Si vous voulez créer une automatisation, vous pouvez facilement appuyer sur le bouton d'automatisation. C' est sur A dans mon cas, et tu trouverais le bon périmètre ici. Donc, disons que je veux changer le volume ici, appuyer sur le volume et l'absolu pour obtenir le bon Lottum, et puis je peux juste faire le changement dans le temps en le faisant comme ça. Vous pouvez également faire des courbes comme ceci, ou vous pouvez faire ce que vous voulez ici. Fondamentalement, vous pouvez juste dessiner des trucs différents ici. Non, vous verrez que le compteur de volume ici ou le fader de volume changera avec le temps. Si vous ne connaissez pas le paramètre de votre fiche, vous pouvez facilement le voir en appuyant sur loquet pour voir le mode d'automatisation ici. Ou vous pouvez aussi le voir ici. Ce n'est personne lu, donc la logique lira tout ce qu'il ISS ici. Donc disons que j'ai branché ici et que je veux dire que je veux changer la base au fil du temps . Donc, je peux facilement le faire en allant ici. Déjeuner de prison. Je dois jouer le projet et juste toucher le bouton. Ensuite, je vais obtenir sur la courbe d'automatisation ici Donc vous obtiendrez le paramètre de la dernière année snob et aussi les données que vous avez fait. Juste en allant manuel avec le bouton, vous devrez revenir à lire avant de faire quoi que ce soit. Parce que sinon, si vous allez gâcher avec les autres boutons, euh, ça fera l'automatisation de ces mouvements chaque fois que vous avez tout. Mode de correspondance. Alors maintenant, j'ai le périmètre. Je peux tout effacer et faire ma propre automatisation ici. Il y a aussi beaucoup de différents modes de mesure ici, Um, je pense que lire et loquet est le seul qu'une fois que vous devez utiliser ou utiliser le toucher. Modus similaire au loquet sur le mode droit est également similaire à cela. Mais si vous l'avez en contact, par
exemple, cela fera ah, qui lira l'automatisation. Mais si vous voulez faire quelque chose ici, cela remplacera ça. Donc c'est juste désordonné en allant en contact ou à droite, donc je vais juste aller avec Reed et loquet pour trouver les bons paramètres. Ou, si vous voulez jouer au chant de l'automatisation, vivez sur un clavier branché ou Amedi. Donc, c'est fondamentalement ce que vous devez savoir sur les animations dans la logique.
43. Mode Flex - Partie 1: Ok, donc c'est l'heure du « Flex gémit ». modes de correction déterminent la façon dont le matériel audio est traité, et chaque mode flex est le mieux adapté à un type spécifique désactivé. Tous vos modes de flex phonique et polyphonique Rythmic Mona matériel sont nommés en fonction du type de matériau qu'ils sont les mieux adaptés pour le tranchage, tempera, téléphone et la vitesse, ou ainsi nommés pour indiquer un processus spécialisé. Ils s'appliquent. Donc, disons que nous allons ouvrir une boucle avec quelques sons de cordes ici. C' est ce que vous verrez quand vous prenez ce double sur votre boucle, et il y a le fond ici, comme vous pouvez le voir. Montre masquer, Flex. Montrons maintenant je reçois quelques différentes options de temps flex ici vous voyez automatique, qui est trancher quand un tranchage sonique à nouveau. Ce serait la même chose que la vitesse polyphonique rythmique automatique et le téléphone temple. Alors, à quoi servent tous ces éléments ? Donc disons que c'est juste ah, tu sais, son est juste quelques cordes jouées, mais elles sont comme un modèle de beats. Vous pouvez voir ici. Ce son est en train de se produire sur celui ici. Ce son commence presque sur celui ici aussi. Mais je peux juste prendre certains d'entre eux et les faire un peu comme déplacer juste quelques
morceaux différents hors du son comme ça. Ou peut-être que je veux que ça soit un peu plus synchronisé. Ou peut-être que je veux que ça soit un peu déplacé. Et cela
aussi, aussi, sorte que vous pouvez l'utiliser dans une différence, comme différents scénarios. Par exemple, disons que j'ai une boucle de batterie ici. Essayons cela en mode flex. Donc je vais juste le solo. Donc j'entends juste la boucle du tambour et je vais en mode flex. Voulez-vous activer Flex ? Oui, je veux le faire. Donc je veux choisir le rythmique parce que c'est un rythme. Donc ce qu'ils font, vous savez, il peut juste choisir de trancher ici dessus. Je pense que ça marcherait plutôt bien. Mais puisque c'est juste un rythme comme un battement de batterie, je choisirais le mode read make flex ici parce qu'il va être mieux adapté pour comme l'algorithme ici va être beaucoup mieux adapté pour ce genre de sons parce qu'ils sont fait pour différents scénarios. Disons que je veux déplacer ça ici. Ceci ici Pour une raison quelconque, toutes ces boucles sont faites comme elles sont très bonnes sonnant leur parfait en synchronisation et tout. Donc je n'ai pas besoin de faire ce genre de travail. Disons que vous avez enregistré quelque chose en direct, et c'est un peu comme si c'était inconnu. Il couler tor que vous avez. Disons que celui-ci devrait l'être. Peut-être ici et vous pouvez juste vous pour que vous puissiez juste le déplacer comme ce qu'il veut
quand ils sont en rouge. Cela indique que cette section va sembler mauvaise. Tu vois, tu veux vraiment créer une section à grande vitesse qui semblait vraiment étrange, comme ça ? Um, ouais, et ça marche à peu près de la même façon,
donc, mais c'est quand même qu'ils sont toujours utilisés pour des choses différentes. Donc mode flex tranchant celui-ci. Apple dit que tranche le seul matériau à des marqueurs transitoires, puis déplace l'audio tout en jouant chaque tranche. À sa vitesse d'origine. Aucune compression temporelle ou extension n'est appliquée à l'audio décalé. Anne lacunes qu'un remède en conséquence, off déplacer l'audio peut être rempli à l'aide de la fonction de désintégration. Le tranchage est un bon choix pour la batterie et les percussions. Donc, quoi qu'il arrive dans ce temps flexible ici, vous pouvez trouver les différents paramètres pour eux ici. Donc la désintégration a demandé là-bas, parlant de ce que vous pouvez choisir, , c'est le réglage de la désintégration Si vous voulez que l'écart soit un peu plus petit Ah, vous pouvez le définir ici. Donc ce serait dans l'inspecteur. Donc si vous avez cette désactivation, vous ne verrez pas ça. Ok, donc le temps en mode flex rythmique étire le matériau, celui-ci.
44. Mode Flex - Partie 2: en boucle audio entre les tranches afin de combler les lacunes. Ce mode ISS le plus approprié pour les matériaux non mono phoniques tels que les guitares rythmiques, les pièces de
clavier et la pomme. Oups, Donc le mode flex mono phonique mono phonique est conçu pour être utilisé sur des instruments mélodiques sur Lee jouant une seule note à la fois, et est donc bon pour les voix solo et les instruments solo Mona Phonic, mélodie et la basse lignes. Par exemple, quand il a utilisé ce mode flex, votre enregistrement devrait être relativement sec sans réverbération horrible. Sinon, vous voudrez peut-être essayer d'utiliser le mode polyphonique flexible polyphonique. Le temps étire le matériel sur la base d'un processus appelé codage du livre faciel, un processus qui utilise l'information faciale au temps. Étendez un signal audio sans toucher sa hauteur. C' est le processeur le plus intensif sur tout le mode flex, mais il offre une haute qualité sonore avec un matériau polyphonique approprié. Il est recommandé pour les matériaux complexes et
polyphoniques, et il est bon pour tous les types d'accords, tels que la guitare, piano et le noyau ainsi que pour les mélanges complexes. Donc ce serait très bien à utiliser pour, hum, son mélodique
plus hors du commun que vous ne voulez pas. Ah, vous ne voudriez pas l'être. C' est comme affecté, vous savez, parce que si vous avez une mélodie,
mélodie et que vous avez la hauteur une légère différence que la mélodie peut ressembler à commencer à sembler un peu étrange. Donc, le polyphonique est très bon à utiliser pour cela. Ok, donc vous avez le téléphone tempeh ici et tempera téléphone mode Flex émule défaut hors bande
historique temps temps étirement dispositif connu sous le nom de téléphone temple et les résultats dans un son
mécanique avec de nombreux artefacts similaires à ceux produits avec des techniques de synthèse granulaire, il est destiné à être utilisé de manière créative pour des effets spéciaux. Ensuite, nous avons le temps de flexion de vitesse ici, donc le mode de flex de vitesse étire la matière en jouant le matériau source plus rapidement ou plus lentement , y compris les fosses. fosses changent parce que hors de la hauteur, déplaçant ce flex motifs principalement utiles pour le matériel percussif, mais il peut être utilisé sur tout le matériel pour des effets créatifs intéressants. Alors on a autre chose. Il s'appelle Flex pitch, et c'est très bon à utiliser pour le chant, principalement, mais vous pouvez aussi l'utiliser pour différents accords comme ça, fondamentalement. Mais disons que j'ai une boucle ici et que je veux activer le flex pitch dessus. J' ai donc la même boucle de chaîne ici. Oui, comme
vous pouvez le voir, l' audio et la logique nous donnent juste les notes qu'il pense qu'il est joué. Donc je pense que c'est là quand ça joue, et nous pouvons juste lancer quelques parties différentes sur l'échantillon audio ici. Disons que nous aimons tout ce qui se passe ici à part une partie. Ok, disons que je n'aime pas cette partie ici, donc je peux soit la droguer vers le haut, soit vers le bas. Vous entendez que le terrain est différent, vous savez ? Et je pense que c'est un peu autos pitch, comme vous pouvez le voir ici afin que vous puissiez trouver Tune que vous voyez ici, avoir bon pitch. Vous avez encore quelques options différentes ici. Faites comme vous pouvez voir la courbe un peu différente ici juste pour que vous n'obteniez pas des
pops différents ou des sons différents, soudains, énormes. C' est principalement comme, utile quand vous avez quand vous faites du chant. Ah, et la même chose ici. Vous pouvez également le changer très bien. Réglez ici comme ça. Vous avez aussi vibrato, sorte que vous pouvez soit rendre cela plus lisse comme vous pouvez le voir, ou vous pouvez le rendre plus comme ça. Donc, c'est très que vous pouvez voir très graphiquement ici. Il est très facile d'utiliser ce mode si vous l'êtes si vous voulez. Teoh, disons que tu as une boucle de pomme et que tu veux la refaire totalement pour que ça puisse paraître un peu drôle. Ah, mais comme vous pouvez le voir, l'avis descend très comme une énorme quantité ici. Alors peut-être que je pourrais faire autre chose. Tiens, essayons ça. Ouais, tu vois, tu peux le faire. Vous pouvez changer différentes boucles audio extrêmement ici, et c'est toujours avec quelques très bons. Donc je veux dire, flex pitch est vraiment bon pour ça. Ah, vous avez un autre jeu appelé Melody line, qui est beaucoup utilisé dans d'énormes productions. Et je pense que c'est la même chose que la mélodie. Je pense qu'ils ont en quelque sorte arraché Mala. Dina bits ici, et vous pouvez également quant glace de sorte que vous pouvez vous divertir avec ces comme si elles étaient une région
médiatique, ainsi peut Qantas eux. Vous pouvez dire que je veux appeler le temps Stuntman 16 notes ici et ils seront un plus en synchronisation. Ils ne sont pas encore synchronisés parce que nous l'avons changé un peu avec les autres
slicks mode de découpage de temps que nous avons fait avant eso je l'ai fait exprès. Mais ouais,
tu es toujours je pense que tu verras qu'on peut prendre ça. Mais ouais, Vous pouvez également skway échelle Qantas. Donc, voyons que vous êtes vous savez, que ce tribunal a joué en do majeur Ah, et vous pouvez obtenir qu'il va placer toutes les notes dans l'échelle du do majeur pour vous ou quelle que soit l'échelle que vous allez choisir ici. Et vous pouvez aussi obtenir, comme, morgaine sur certaines des notes ou moins l'une sur l'autre. Ou vous pouvez le faire juste en allant ici sur chaque note. Donc, oui, c'est un outil vraiment cool d'utiliser des emplacements flexibles. Très vous pouvez obtenir beaucoup, peut être très créatif ici, et c'est aussi un très bon aussi, quand vous faites du chant. Et aussi, si vous importez des souches différentes, sons que vous voulez faire quelque chose de différent. Donc, c'est le péage flexible dans la logique
45. La bibliothèque - Partie 1: Jetons un bref coup d'oeil à la bibliothèque, donc ils vont créer un nouveau temple ici. Donc nouvelle fermeture, celle-ci ne sauve pas. Bon, donc je vais créer un instrument logiciel. Je voulais être vide le voyage de l'enfant, donc ça va être vide et propre comme ça. Tellement bon à ouvrir. Bibliothèque mon sac à main dans la bibliothèque, mais ici et maintenant, je peux choisir différents préréglages pour toute la tranche de console. Et ce que cela signifie, c'est que je vais monter sur instrument, une piste d'instruments plus douce, pour obtenir quelques corrections audio différentes qu'Apple a combinées avec cet instrument. Donc, ils sonnent bien ensemble ainsi que le sens qui peut différer entre les différents presets ici. Mais la partie la plus importante ici est l'instrument sous correctifs audio. Disons que je veux un piano et un piano à queue Steinway. Choisissons celui-ci, et maintenant vous pouvez voir que la logique a créé sur l'instrument en excès de 24 avec le
piano Steinway , aussi. Ensuite, nous avons un e que la pomme a bien réglé ce piano avec. Ensuite, nous avons un compresseur sur le compresseur. Les paramètres sont peu importe. Apple a fait cela avec le piano, donc ils devraient sonner bien ensemble sur ainsi qu'un retard de bande. Et comme vous pouvez le voir, il y a un sens différent maintenant. Et le premier fils ISS Space Designer reverb et un égaliseur vous hors de cette réverbération. Et comme vous l'avez vu ici, quand je clique sur les bus sur l'actif, USCIS va obtenir un bus sur la deuxième tranche de canal ici dans le spectre au lieu d'avoir la sortie
stéréo. Donc, le deuxième bus est un autre espace et réverbération. Mais cette rivière passe différemment,
donc il peut s'agir d'une réverbération plus longue ou plus courte. Donc maintenant, si je joue du piano ici, il y a différents réglages ici. Disons que je veux désactiver cette prise comme vous l'avez vu ici. Je peux désactiver et activer plusieurs poches en appuyant simplement sur ce bouton sur le 1er 1 et juste faire glisser la souris ici. La même chose vaut pour les activer, et je peux les faire à partir de Cooper Plug ou de la prise inférieure ici. Ça n'a pas d'importance. La même chose vaut avec les bus, alors désactivons tout ici et avons juste l'accès 24 son piano tel qu'il est. La logique a ajouté ces effets. Donc, la bibliothèque est presets off sons qui sont regroupés avec différents effets est sur les bus. Euh
46. La bibliothèque - Partie 2: Donc, dans la vidéo précédente, je vous ai dit que la bibliothèque était un bundle off plug ins qui va créer un son avec différents affecte nous, et qui fera un son plus professionnel dans l'ensemble. Mais ce n'est pas tout à fait le cas. Vous pouvez voir cette flèche ici. Cette zone montre où l'accent de la bibliothèque en ce moment et le 1er 1 ici si son accent sur le 1er 1 ici. Cela signifie que cela créera un cadre de défi et un défi. Bande de réglage ISS un faisceau avec différents instruments, comme vous pouvez le voir où. Concentrez-vous sur cela dès maintenant, ce qui va créer des préréglages pour l'ensemble du canal. Strip avec l'instrument et avec les correctifs audio. Mais la bibliothèque peut également être utile pour vérifier différents préréglages sur différents points. Disons que je veux changer l'excès de 24 fils pour que je puisse juste cliquer ici. Vous pouvez voir les flèches affichées ici donc je peux simplement cliquer sur Flèche, et maintenant la bibliothèque change elle-même. Donc maintenant, la bibliothèque affiche différents préréglages dans l'accès 24. Donc, au lieu d'avoir un piano Steinway à l'ICANN, disons que je peux choisir Yamaha Grand Piano à la place. Donc maintenant, c'est la même chose si les douleurs. Mais l'excédent de 24 presets est maintenant devenu un piano à queue Yamaha au lieu de son piano à queue Steinway . Donc maintenant, si je joue, ce sera un autre piano. Disons que je veux changer cela en un synthétiseur à la place et aller à Sensei. Monsieur, disons que je veux une piste. Et maintenant je veux dire G P 8 Mini comme ça et ça aura le piano est un correctif que cette audio fixe. Donc, ce pourrait être les mauvaises corrections audio pour ce son particulier. Nous pouvons encore le faire de cette façon et puis disons que je veux voir les presets pour le e Qué . Je peux juste aller à cela plus tôt et maintenant j'ai des presets pour le e Qué. Donc maintenant, puisque nous avions plus comme un son de synthétiseur, je vais aller au Q et vérifier. Voyons voir le clavier ici. Disons que je veux l'égaliseur de plomb de synthé vous sorte de presets. Donc maintenant, vous avez vu que le pic que vous miniature air a changé un peu, donc si nous double-cliquez dessus il obtiendra le e Que. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il doit simplement prérégler sur. Vous pouvez donc également ouvrir deux préréglages à partir de ce menu ici. Donc c'est la même chose que de passer par la bibliothèque. Vous pouvez également ouvrir l'égaliseur vous à partir du canal EQ You Audie affecte ici afin que vous puissiez ouvrir le réellement ouvrir chaque fiche en cliquant comme ça. Mais vous pouvez également ouvrir le e que et le compresseur d'ici aussi. La même chose vaut avec un compresseur. Maintenant, j'ai un presets pour le compresseur et la bibliothèque est utile. Comme vous n'avez pas besoin d'aller au compresseur, brancher lui-même et ensuite choisir un préréglage, vous pouvez simplement aller de cette façon. Mais quand je travaille avec des plug-ins, je veux toujours prendre un départ prédéfini avec le préréglage sur avoir dans cela comme un
point de départ , puis juste ajuster les différents paramètres au scénario que j'ai pour ma piste. Disons donc que j'ai un synthé et peut-être ce préréglage pour,
disons, disons, claviers et claviers d'effet. Peut-être que ce cadeau ne sera pas aussi bon que je le pensais pour le synthétiseur que j'ai créé. Donc maintenant je peux juste avoir cela comme un point de départ, et maintenant je peux juste ajuster les paramètres. Mais c'est toujours génial de savoir que vous pouvez faire des presets directement à partir de la bibliothèque sans avoir à entrer dans les plug-ins eux-mêmes. La même chose vaut pour chaque branchement que vous avez ici. Donc, si vous en avez un autre depuis que je suis ici, vous pouvez aussi choisir celui-là, et cela donnera les préréglages pour ce branchement. Mais quand vous ouvrez un nouvel instrument logiciel et que vous choisissez bibliothèque ouverte, disons, a
payé une annonce douce. J' ai une bibliothèque ouverte sur qui va toujours commencer avec ce paramètre ici, donc j'utilise la bibliothèque le plus après pour juste obtenir, disons,
Ah, Ah, son du
piano rapidement. Donc avec celui-ci, je peux juste aller au Présidium de piano, un piano à queue, et je sais que nous l'avons fait. Il y a un piano à queue professionnel avec tout le correctif est déjà sur, donc je n'ai pas besoin de créer un e que et critique créateur de presseur DeLay. Disons pour un piano. Chaque fois que je veux un piano simple, y a la même chose avec Disons que je veux des cordes. Tu vas en studio de violence comme ça. Et maintenant j'ai des sons de chaîne qui sont publiés d'une manière vraiment bonne. Donc maintenant, c'était vraiment génial. Oui, il y a un son sec et maintenant tous les branchements dans cette pomme comme dans ce préréglage. Donc, c'est la bibliothèque dans la logique.
47. Comment déplacer la bibliothèque de bruit logic vers un disque dur externe: Salut les gars aujourd'hui. Je vais vous montrer comment télécharger tous les sons essentiels et les sons fournis avec
la logique Pro X. Ensuite, nous allons déplacer tous les sons des sons sur un disque dur externe. Et c'est juste parce que tous ces sons qui peuvent être, c'est vraiment énorme. Cela prend environ 50 concerts ou quelque chose comme ça, donc nous ne voulons pas avoir tous ces fichiers sur nos ordinateurs. dur SSDI parce que c'est qui a pris trop d'espace et les disques durs SST de nos jours sont assez petits, il est
donc beaucoup mieux de les avoir réellement sur le disque dur externe. Alors ouvrons la logique Pro X et voyons quels sons nous avons installés sur notre système en ce moment . Et lorsque vous téléchargez Logic Pro X à partir des premiers sons de l'APP store , ce sont les sons essentiels ,
et ils seront toujours installés au début, donc vous aurez toujours ces sons. Il est installé sur votre ordinateur lorsque vous ouvrez une logique Pro X pour la première fois, alors nous avons beaucoup de sons optionnels différents que vous pouvez installer et vous pouvez choisir sons
que vous voulez avoir. Mais puisque nous allons déplacer tous ces fichiers sur un disque dur externe qui se vendent plus grand dans l'espace, donc je vais choisir de sélectionner tous les désinstallés. Et comme vous pouvez le voir, c'est un téléchargement de 37 concerts peut dépendre de la version que vous utilisez. Peut être plus petit, peut être plus grand que cela. Mais comme vous pouvez le voir, l'installation nécessite 52 concerts. Et sur mon ordinateur, j'ai un SST 256 gigaoctet, sorte que cela prendra comme une foi. Ah, hors de tout mon espace disque dur. C' est pourquoi je veux le déplacer sur un disque dur externe. Je vais donc choisir tous ces sons désinstallés. Comme vous pouvez le voir, il y a quelques sons de compatibilité de la législation ici, et ce sont essentiellement des sons de logique plus ancienne. Les versions Pro comme huit et neuf, et je vais les choisir,
aussi, aussi, parce qu'il y a des oops de pomme cool ici que je sais hors. Donc je vais tout prendre et comme vous pouvez le voir 68 concerts maintenant, aussi que c'est vraiment grand, Alors installons ceci et nous reviendrons plus tard quand tout cela sera sur elle ou ordinateur et installé, et nous vont faire le déplacement vers un disque dur externe. Bon, donc tout est maintenant installé sur la logique. Nous pouvons voir qui sont probablement X. Voici une bibliothèque et ouvrir un gestionnaire de bibliothèque. Et comme vous pouvez le voir, tout ici est installé. Maintenant, nous allons installer une application appelée Symbolic Linker. Et vous pouvez juste Google que vous trouverez je pense que vous trouverez ce site Mac mise à jour, et vous pouvez tout simplement aller de l'avant et télécharger cette application. Alors tu auras celle-là comme ça. On va avoir des instructions d'installation de Teoh CR ici pour l'éditeur de liens symboliques. Donc, comme je peux le voir ici, ouvrez la bibliothèque de locataires de l'orteil dossier. Donc on va faire ça. Allez sur l'ordinateur sur la bibliothèque Macintosh. Ensuite, nous devrions avoir un service de véhicule complet. Et comme vous pouvez le voir, nous n'avons pas de dossier appelé services. Donc, comme il est dit ici, si le dossier n'existe pas, alors faites-en un avec exactement le même nom. Nous ne pouvons donc pas créer un nouveau dossier. Vous devez taper votre mot de passe système, et nous allons offrir des services d'appels plus complets et dans tout ça, nous allons taper ça est symbolique. Application de service de l'éditeur de liens, M. That. D' accord ? Oui. Ensuite, nous allons lancer cet éditeur de liens symboliques ouvert, et maintenant vous pouvez voir si nous cliquons sur quelque chose comme, quel que soit le fichier il y a, ils peuvent créer un lien symbolique de ce fichier. Bon, alors maintenant nous avons le lien symbolique ou l'application installé. Donc maintenant, nous devons localiser ces fichiers de bibliothèque de sons originaux à partir de la logique, et ils sont stockés dans Macintosh HD. Ainsi, vous pouvez simplement aller appuyer sur ordinateur, puis choisir Macintosh HD. Ensuite, nous allons aller à la bibliothèque, et nous devons à des endroits où se trouvent les plus gros fichiers de la bibliothèque sonore. Donc, d'abord est dans les supports d'application, puis le dossier logique et ce dossier est assez grand . C' est presque la bibliothèque de sons complète ici. Donc, il y a 43 gâteaux, certains autour de ça. Donc ce qu'on va faire ici, on va prendre ce dossier et copier ce dossier sur notre disque dur externe. J' ai donc un Dr Lacey r ici, et j'ai créé un dossier à l'intérieur et copié sur ces dossiers logiques que vous pouvez voir ici. Donc, en
gros, ce que vous allez faire ici est de prendre ce dossier logique Press Command, voyez ? Et puis tu vas aller sur ton disque dur externe et appuyer sur la commande V pour coller ça et tu vas faire la même chose avec le deuxième emplacement, qui est dans la bibliothèque. Donc, vous devez revenir en arrière d'une étape, puis aller à l'audio et aux boucles Apple. Et ce dossier a environ cinq concerts. Donc, voyons, comme cette pleine d'instance, a que trois mégaoctets, donc ça ne vaut pas la peine de bouger aussi complet. C' est la même chose ici. Tu fais la même chose. Prends ça. Pollut plus vieux ici, presse. Allez, tu vois ? Allez sur votre disque dur externe Appuyez sur Come on, V pour le copier quand vous ne le faites pas Avec cela et vous avez deux de ces dossiers dans votre
disque dur externe , vous allez juste aller à l'un de ces premiers. Alors allons aux boucles Apple et vous allez avoir cette option de lien symbolique make ici. Alors allons de l'avant et cliquez qu'il va créer un dossier ici avec une petite flèche ici sur le dossier. Alors faisons la même chose avec la logique Fuller comme ça. Donc ce qu'on va faire maintenant, on va prendre cette pomme. Oups, Simic. Presse plus complète. Allez. Tu vois ? On va aller à notre emplacement d'origine sur notre stagiaire, droite et presser. Allez, V pour coller ce dossier Semling à la place. Maintenant, vous pouvez prendre cette pomme Oops. Dossier d'origine et supprimez-le. Vous devez donc vous authentifier chaque fois que vous faites quelque chose à l'intérieur de l'emplacement Macintosh HD. Donc quand on se débarrassera du dossier d'origine, on va renommer ce Semling Fuller en Apple. Oups. Donc, il doit avoir le même nom demandé nom du dossier original. Donc maintenant, nous avons des boucles de pomme solaire, mais il ihsaa une petite flèche ici de sorte que vous pouvez voir que cela est assemblage. Donc, quand on double-clique sur ça, tu vas aller à notre pomme. Oups, plus vieux. Mais cela se trouve maintenant dans notre disque dur externe. Donc vous pointez ce dossier vers, ah, dossier qui sont placés dans notre disque dur externe ? Une logique verra toujours cela nous comme un complet original placé sur votre interne. Très bien, donc c'est un très bon truc à tromper ou à l'ordinateur pour penser que ce dossier est placé sur notre interne. Bon, donc maintenant on va retourner ici, faire la même chose avec le dossier de support des applications et la logique. Alors prenons cette logique, Semling. Allez. Tu vois ? Et puis on va y arriver. Viens ici. Authentifie supprimer cette logique originale Fuller, et maintenant renommé cette Semling en logique comme avant. Comme ça. Donc maintenant, nous avons tout stocké dans notre disque externe. Comme vous pouvez le voir, c'est sur Lacey Logic et mon propre dossier de bibliothèque que j'ai créé. Alors maintenant, c'est fait. Tu peux juste fermer la logique, pro. Et puis vous verrez tout installé et comme il se doit, Mais chaque fichier de bibliothèque de son est maintenant stocké sur vos disques durs externes. Donc, vous avez économisé environ 50 ou 60 gigaoctets ou quelque chose comme ça. Tu vas ouvrir la logique ici ? Ok, voyons la bibliothèque de son Logic Pro X, le gestionnaire de bibliothèque du métro
ouvert. Et comme vous pouvez le voir, tout semble être installé. Et comme vous pouvez le voir, avant de supprimer tous les combats de nos disques durs internes. Donc, oui, avec cette astuce, vous aurez toutes les finales dans le gestionnaire de bibliothèque de sons copiées sur le disque dur externe , et cela fonctionnera parfaitement. Merci d'avoir regardé
48. Boucles d'argent - Partie 1: D' accord. Il est donc temps de jeter un oeil à la pomme. Oups. Vous pouvez accéder à la pomme. Oups. En allant dans ce menu ici, Luke, navigateur. Et ici, vous avez tous les différents oops Apple que vous avez installés sur votre ordinateur Comme vous pouvez le voir, . il y a beaucoup de boucles différentes ici. Et si vous pour une raison quelconque, peut voir toutes ces boucles de pomme ou si vous avez, comme, une très petite quantité de oops de pomme ou vous n'avez pas une pomme Oops du tout. Ne vous inquiétez pas. Ils sont tous inclus lorsque vous achetez la logique afin que vous puissiez y accéder et vous pouvez
les télécharger . Si vous allez à la logique Pro 10 ici. Bibliothèque de sons, gestionnaire de bibliothèque de sons
ouvert. Et à partir d'ici, vous pouvez sélectionner tous les différents sons que nous avons obtenus à travers cela dans la section de début ce cours. Mais c'est ce que vous étiez stupide, notant lorsque vous installez logic pro 10 et ce sont les paquets de contenu supplémentaires. Je vous recommande donc de prendre tous ces fichiers, de ne pas les connaître et de les installer. Ils sont énormes. Mais dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment obtenir tous ces sons sur un disque dur externe. Disons que vous avez un ordinateur avec cet espace limité comme moi. J' ai 250 concerts sur SST et disons que tous ces fichiers prennent environ 60 70 gigaoctets. Ça va être 1/4 autour de ça sur tout mon disque dur. Donc, oui, il ne serait pas nécessaire d'avoir tous ces sons juste dans mon disque dur SST. Et je ne peux pas utiliser ces échantillons du tout juste pour les contourner, vous savez ? Je vais vous montrer comment faire ça dans la prochaine vidéo. Mais d'abord, je vais vous montrer les boucles Apple et comment gérer les boucles Apple et comment utiliser ces boucles. Bon,
donc, donc, comme vous pouvez le voir, nous avons des Apple Oops bleues, qui ont des boucles de pomme verte, et nous avons des Oops aux pommes jaunes aussi. Voyons si je peux les trouver ici. Je suppose que je suis là. Vous l'êtes. Oui. Ils sont là. Et la différence ici est que les boucles de pomme verte sont des instruments plus doux. Donc, si nous prenons cette période upolu, comme vous pouvez l'entendre, vous venez de le sélectionner et ils joueront un aperçu pour vous. Donc juste comme ça, et vous pouvez simplement le glisser comme ça dans vos projets. Et maintenant, une seconde logique de voir a créé une piste d'instrument logiciel avec Blufgan appelé kits de batterie avec l'instrument African Kid ici, ainsi que différents plug-ins, affecte les plug-ins et aussi ah, région médiatique Là. Comme ça, il y a des boucles de pomme quand il s'agit d'instruments plus doux. Ensuite, nous avons des pistes audio et audio apple. Oups, c'est en prendre un et juste l'écouter. Donc, c'est de l'audio pur. Donc nous allons juste le faire glisser vers le projet ici comme ça et les batteurs de l'ISS jaunes. C' est pré fait drame attire, donc je peux juste les chasser comme ça et vous aurez des pistes de batteur. Je vais à l'élite, la piste du batteur, et je vais supprimer cet instrument logiciel. Très bien, donc la très bonne chose avec ça pollue, c'est que chacune de ces boucles sera
synchronisée lorsque vous importez dans votre projet. Donc disons que nous avons un temple hors. C' est un nous le changeons à 100 bpm, et maintenant comme vous l'entendiez, cet Apple Hope va être synchronisé. Si on change le temple maintenant à 20 ans, il sera toujours synchronisé. Cet opus de pomme appelé After Hours battu. Allons-y ou simplement chercher après les heures de travail, soyez cheerio afin que vous puissiez voir le tempo original. Ce Palu pisse 100 lui bip dessus. Ce que cela signifie, c'est que si vous importez cette boucle pomme dans le projet et disons que votre projet , ils disent en 140 bpm, disons alors que vous aurez une différence. Une différence de temple que c'est un peu élevé. Donc, la logique devra beaucoup travailler pour que cette boucle s'intègre dans votre temple hors du projet. C' est pourquoi vous pouvez voir le tempo original de cette pomme oop. En outre, comme vous pouvez le voir, certains oops de pomme ont une clé, et c'est juste une clé de cette boucle. Donc, disons que c'est une piste ici et la clé originale de cette piste qu'il est enregistré d'Apple Waas en C. Sharp. Notre piste est en ce moment un do majeur et peut aller sur les pistes globales ici. Ils ont la signature. Donc ici, vous pouvez voir que la piste n'est pas voir. Ça va changer un peu de cette clé. Mais disons que ça, par
exemple, a une clé sur E. Si on prévisualise cet échantillon, ils ont juste joué ce truc, et ensuite on va prévisualiser une pomme. Oups. Ici. Vous pouvez entendre ça. Les boucles sont très flexibles quand il s'agit de temple et quand il s'agit de hauteur, et vous pouvez également trier différents que boucles sur les instruments. Donc, disons que vous voulez avoir de la batterie, que
vous voulez avoir du piano depuis et que vous avez tous les différents instruments que les boucles Apple a, vous pouvez aussi sorte de genres différents comme celui-ci, et vous pouvez trier sur différence ces Écritures comme il l'a dit. Alors disons-le. Vous voulez qu'il soit acoustique ou que vous voulez des Appaloosa qui sont des personnes détendues afin que vous puissiez choisir cela aussi bien. Ensuite, vous avez des paquets de Lou. Donc Nagy est livré avec tous ces paquets de grippe. Vous pouvez trouver beaucoup de sons différents en naviguant autour de ces groupes X. Si vous choisissez tous généreux, il va chercher l'ensemble de cette ellipse. Disons que je veux créer une plate-forme sur piste pop. Allons à cet échantillon ici et maintenant ces boucles de pommes sont du
pack de loo reggaeton pop. Donc ça va être dans ce Jonah va supprimer cette région. Prévisualisons quelques Apple différente. Oups. Ici. Non, je veux commencer par un rythme. Alors allons aux instruments ici et appuyez sur tous les tambours. Alors maintenant, on peut choisir des enfants ou des beats. Je vais les avoir sur tous les tambours comme précédent, Certaines applications Apple ici. Très bien, c'est beaucoup trop rapide. Donc je vais faire 10 bpm. Essayons ça. Ok, donc j'aime bien cette pomme. Je vais le traîner comme ça. Ce fichier audio contient des informations de tempérament. Voulez-vous l'importer dans ce projet ? Cette obsession de pomme. Il est dans son tempo d'origine et 90 bpm, donc je vais l'importer dans. Oui, c'est le temple original comme ça. Donc maintenant notre projet est dans 90 bpm, donc c'était beaucoup plus lent que je l'avais initialement sur 1 10 Mais je pense que ce Jonah est assez lent et réparateur. Alors utilisons 90 douloureux maintenant. Et comme j'ai joué à cette pomme oop, je peux toujours parcourir d'autres boucles de pomme et tout cela sera synchronisé. Écoute-le. Si nous aimons une boucle juste dragon dans comme ça et la logique va créer une nouvelle piste et une nouvelle piste de
commande avec un Aiken sympa comme ça et oui, juste naviguer autour. Je vais chercher encore. Essayons un peu. Je ne vais rien trier. Je vais juste chercher différents sons ici. - Oui , que je voyais la guitare, c'était plutôt bon. Et c'était une jolie combinaison de pomme. Oups. Parcouvrons un peu plus ici. - Je vais juste ajuster un peu le volume ici, et je vais boucler ces boucles comme ça. Juste pour avoir une sorte de boucle de quatre barres ici. En outre, si vous avez des boucles de pomme que vous aimez vraiment et que vous voulez utiliser sur vos propres projets, vous pouvez préférer cette boucle de pomme. J' ai vraiment apprécié ça. Attrape-moi hacher le renard ici, donc je vais le chercher comme ça et je vais voir les esprits. Donc maintenant je peux le trouver dans cette section ici. Donc, tous les favori pomme Oops, je vais trouver dans le genre de section de coeur ici. Vous pouvez également importer vos propres boucles Apple ou vos propres boucles. Ils n'ont même plus besoin d'être en boucle. Donc, la logique a fait une énorme mise à jour avec la version du logiciel 10 pas quatre. Lorsque la logique introduit qu'ils ont également introduit leur antagoniste Oops, ce qui pour moi est énorme, puisque j'ai beaucoup de tiers différents ou REFILES, et j'étais un peu coincé à les avoir dans les boucles Apple. Et ils ne sont pas tellement de boucles de pommes là-bas. Si vous achetez des packs d'échantillons, vous verrez que les boucles de pommes sont assez rares là-bas. Maintenant, nous pouvons juste importer des fichiers
wave, des fichiers audio wave ou un FF aussi bien. Logic les verra immédiatement comme des groupes de pommes. Et si vous avez des boucles, sons ou quelque chose comme ça, vous pouvez juste prendre ce dossier et le déposer ici. Tu ne verras pas ces boucles anti. Si vous n'en avez pas, vous verrez juste des boucles de pomme comme ça. Comment obtenez-vous cette anti boucles ? Vous venez d'ouvrir notre navigateur d'applications peple comme celui-ci ayant ouvert. Prends juste le dossier. Déposez ici à ce que vous voulez d'ici à ici dans cette section, dans l'application une section frère boucle. Ensuite, vous obtiendrez une question. Si vous voulez que les boucles vers les IP démêlent juste Perseus, confirmez-le
juste. Et puis vous aurez les boucles ici. Donc, avez différentes boucles de maison profonde à partir d'un pack d'échantillons plus profond. Ça marche, en fait. Vraiment, vraiment génial. C' est synchronisé et logique. Cessez Hominy bat ici sur le Temple original sur tout immédiatement. Donc, il est vraiment, vraiment orteil a comme ça.
49. Boucles d'argent - Partie 2: Bon, alors jetons un coup d'oeil à Apple Loops. Donc, comme vous pouvez voir toutes ces pommes, c'est que j'ai ici. Comporté dans la piste est juste des pistes audio que des boucles Apple audio, et vous pouvez également importer des boucles Apple vertes, qui sont des instruments plus doux avec des données multimédias. Vous pouvez le déposer sur une piste audio et qui va convertir orteil sur l'audio Apple Loop. Comme vous pouvez le voir, vous ne pouvez pas faire le contraire, donc vous ne pouvez pas créer un instrument plus doux. Faisons-le de cette façon et importante boucle Apple audio. Vous voyez, il est dit, pas une piste audio glisser vers Apple vert ici. Donc, c'est une pomme bleue oop, sorte que vous pouvez le suivre. Très bien, donc il y a des cas différents pour lesquels vous pouvez utiliser l'ellipse contre vous pouvez utiliser des boucles Apple commercialement afin que vous puissiez réellement créer une piste avec Onley apple. Oups, rien d'autre. Vous pouvez l'appeler votre piste et en faire de l'argent qui a été fait. Si vous ne me croyez pas, il y a des morceaux qui, en fait, je pense que vous l'avez entendu plusieurs fois à la radio, et je pense que vous connaissez toutes ces pistes qui sont faites avec seulement apple. Oups. Je vais vous donner un exemple ici, alors cherchons ça. D' accord ? Je vais les importer. Voyons voir ici. D' accord. Celle-là. Non, sur. Changeons la température à un. 37 PM centre d'affaires ceci et voir si vous non, cette piste, c'est en fait les huissiers. Suivez l'un des huissiers Track. Et nous avons aussi un son. Une boucle de batterie qui est très bien connue ici. Et ils ont enlevé exactement cette boucle de batterie. Pour une raison quelconque, je crois savoir pourquoi. Mais ce groupe dramatique est logique depuis que je pense qu'ils l'ont enlevé comme il y a un an ou quelque chose comme ça. Et je vais te montrer. Hé, on va en mer. D' accord ? Donc, comme contre le vintage fun kid 03 et ils ont enlevé qu'ils ont seulement 06% raison. Donc c'est cette boucle. Et ça dit que c'est du parapluie de Rihanna, et je pense que vous le remarquez immédiatement. Et comme vous pouvez le voir, il dit Vintage Frank, il 03 Drumlin de GarageBand. Et c'est logique, donc ça peut être la raison pour laquelle je ne peux pas voir ce batteur, mais je pense qu'ils s'en sont débarrassés depuis que j'ai commencé GarageBand hier juste pour voir si cette boucle était là. Et ce n'était pas le cas, euh ,
ouais, je ne suis pas sûr ici s'ils l'ont enlevé ou s'il se passe quelque chose avec mon installation et seulement ce genre de Looper est parti. Donc c'est étrange. Mais peut-être que vous aurez son obtenir que juste le leader que. Il y a aussi tellement d'autres pistes qui utilisent des boucles. Je remarque aussi que je suis ou chanson moderne cette ISS Sebestyen, Gross ou moins appellent façon Tear ce fond, fils. C' est en fait une boucle de pomme yeux que exactement cet échantillon. Mais c'est un peu piqué. Donc c'est fait comme ça. Je te montre juste sa créativité. Tu peux être avec Apple. Oups. Donc je pense que c'est quelque chose comme ça. Puis ils l'ont transposé un peu. C' est là. Oui. Oh, ils ont aussi une sorte de off. Voyons voir une sorte de prise ici. Oui, comme vous pouvez le voir, vous pouvez devenir si créatif. Et c'est juste un son de fond fait littéralement, comme 30 secondes ou quelque chose comme ça. Donc tu n'as pas à tousser. Ils aiment importer des boucles de pomme dans vous êtes une sorte de piste comme je l'ai fait ici et juste appeler ça un jour. Les boucles Apple sont vraiment bonnes pour créer des sons différents que peut-être non, ne
sont pas le son principal dans votre projet. Et c'est vraiment cool d'avoir, genre, beaucoup de boucles de batterie différentes là pour que vous puissiez juste les essayer. Vous pouvez les combiner, et ce sera votre propre son, vous savez ? Bon, donc c'est tout pour Apple. Oups, on se voit à la prochaine conférence.
50. Rebondissement - Partie 1: Ok, alors parlons un peu de rebondir. La logique et le rebond consiste essentiellement à exporter l'audio de la logique vers un fichier audio. Donc je vais juste arranger cette petite piste de boucle de pomme que j'ai fait ici juste pour que je puisse avoir quelque chose à rebondir. D' accord. J' aime ça. Ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais. Tu sais, oui. - J'ai besoin d'autres tambours dans cette section, donc je vais chercher quelque chose. Justo a une différence entre cette section et cette section. Donc je vais utiliser cette boucle de pomme ici. - Oui , d'accord. Donc presque fait ici. Un court de piste ici, alors nous allons zoomer un peu. D' accord. Donc ce cycle pour entendre ISS activé maintenant, comme vous pouvez le voir Et si vous voulez rebondir quelque chose pour la logique, vous pouvez le faire de différentes façons. Donc la première chose que vous pouvez faire est de mettre le cycle à aimer ça. Donc, cela va définir la plage que cette piste sera exportée vers cinq autres. Maintenant, tout ce qui est à l'intérieur de ce cycle ici sera exporté en audio. C' est donc la première façon. La deuxième façon de le faire est de le faire directement à l'intérieur de la fenêtre de limites. Le premier allons-y au rebond que nous connaissons So Fire rebond, projet ou section ou Commande B est la commande clé pour cette suppression ici. Et comme vous pouvez le voir, vous avez ce début ici et fin. Donc, vous tapez simplement dans la barre que vous voulez et la piste sur. Vous pouvez également définir une partie différente de la barre elle-même afin qu'elle n'ait pas à s'arrêter sur la barre elle-même. Très bien, donc à partir d'ici, vous pouvez choisir PCM, ce qui serait le dernier moins audio. Et ce sera un beaucoup plus gros fichiers audio de taille afin que vous puissiez choisir soit un i f f, qui est la version d'Apple sur Wave ou Wave ou C A. F. J'utilise toujours wave parce que c'est ce qui est utilisé tout le temps et a été utilisé pour tellement de nombreuses années. Et puis vous avez une résolution. Je le donne toujours sur 20 taux d'échantillonnage interdits. Vous pouvez aller avec le type de fichier 44 100 ou 48. La même chose là-bas. Um, juste utiliser inter leaved. n'y a pas d'autre raison d'utiliser des scissions, fondamentalement et dithering. La même chose là-bas. Là, il y a quelques discussions différentes sur le dithering que vous pouvez utiliser différentes choses ici dans le dithering, différents paramètres. J' ai entendu beaucoup de choses que, bien sûr, il peut y avoir quelques différences ici, mais je ne l'utilise jamais. Je n'ai jamais vu ah studio de maître audio professionnel faire comme des miracles avec avoir terthering sur. Ensuite, nous pouvons ajouter ce rebond au projet lui-même si vous le souhaitez. Nous pouvons également appuyer sur ceci pour ajouter à iTunes, sorte que va ajouter cela horrifié là directement à iTunes. Si vous utilisez ce logiciel. Bon, alors PCM, on a le député 3. Nous pouvons choisir l'un ou l'autre ou nous pouvons tous les choisir si nous le voulons. Nous pouvons sélectionner plusieurs fichiers ici. Donc, MP 3, ça va nous faire un fichier MP 3 de ce rebond, donc il aurait un débit binaire pour les deux
fichiers moteur et piloter cinq. Donc j'utilise toujours 320 ici. Il existe des paramètres différents pour que vous puissiez utiliser si vous le souhaitez. Vous pouvez également aller de l'avant et écrire i d trois tags afin que vous puissiez définir des artistes. Et pourtant, tout ce qu'il faut à l'information que vous voulez en eux, mais trois se battent. Ensuite, nous avons la même chose ici et pour un de typedefichier
Apple. Ensuite, on aura gravé pour voir le DVD. Je n'ai même pas de lecteur de CD ou de DVD ah sur mon Mac book, donc je ne sais pas ce qui garde encore ça, mais ça a été comme cette logique depuis des années, donc je pense qu'ils le gardent juste comme ça. Ensuite, nous avons des modes, et c'est vraiment important quand vous faites rebondir. Donc, quand vous le faites dans un rebond volant, cela fera que l'exportation le mettre rapidement. Donc je vais vous montrer le processus hors ligne, rebondissant contre un rebond en temps réel. Aussi, vous pouvez dire d'inclure toute votre queue. Donc disons que vous avez cycle dit ici. Ensuite, la logique va exporter vers ici. Et si c'est ici quelque chose comme un ordre Taylor quelque chose. Il continuera à rebondir jusqu'à ce que la queue de l'ordre soit parti. Mais je rebondisse toujours un peu plus longtemps que la piste. Et Ihsan, comme ils pourraient être différents audio, est toujours là. Je ne veux pas qu'elle soit coupée. Ils se seront normalisés, et je le garde toujours. Vous pouvez l'avoir allumé si vous le voulez. Et ce qui nous a normalisés est fondamentalement de prendre le volume le plus bas de votre piste et de le rendre plus élevé, puis de prendre vos sommets les plus élevés dans votre piste et de le rendre plus bas. Donc ce n'est pas la même chose. C' est de la compression, mais c'est juste faire glisser tout le spectre audio, tu vois ? Donc, je n'utilise pas le normaliser et je ne pense pas que vous devriez utiliser si vous créez la musique
professionnelle. Je pense que vous êtes mieux si vous retirez normaliser et puis créez une piste principale à la place . Bon, donc je vais créer un rebond en mode vol maintenant, et je vais te montrer ce que je veux dire avec déconnecté et lire des tumbles. Donc, nous allons créer une renonciation à tous les droits hors ligne. Je ne veux pas ça. D' accord ? Et maintenant je vais nommer ce cours rebondir hors ligne, et c'était assez rapide. Donc, c'était fait. Il a rebondi. Je devrais l'avoir sur mon ordinateur. Tu vois ? Fouets de
musique, la logique de la musique rebondit. Ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais, ouais ouais , ouais , tu comprends. Donc ce n'était pas un os hors ligne. Essayons de faire un rebond en temps réel à la place. Donc la même chose ici, mais en temps réel. Ok, donc je vais nommer ça en temps réel et regarder ce qui se passe maintenant quand on rebondit. Rappelez-vous quand nous l'avons fait hors ligne rebondir. Il a juste passé à travers la piste et c'était fait. Regardez ce propre ouais,
ouais , ouais, ouais, ouais, ouais, ouais,
ouais ouais,
ouais,
ouais,
ouais,
ouais
,
ok,
donc comme vous pouvez le voir, ok ,
ok, donc comme vous pouvez le voir, rebondissez ça aussi, alors, comme ça horrible. Je rebondit. Il prend juste les limites et juste exporter la piste sans la lire à travers. Mais avec un rebond en temps réel, il place réellement à travers la piste tout en exportant la piste. Et cela peut être important si vous avez une automatisation différente ou des choses différentes en cours et que vous voulez vous assurer qu'il est livré avec l'exportation parce que parfois si vous exportez avec hors ligne, il peut manquer l'automatisation pour une raison quelconque, s' il y a des choses contradictoires, vous pouvez manquer cela ou la logique manque cela. Quand il n'exporte pas. Et si vous avez un temps réel, vous vous assurez qu'il exporte réellement. Tu es une différence. Différentes animations pour les effets et oui, sorte que vous pouvez fondamentalement ici ce que vous exportez. Donc maintenant, nous avons les fichiers ici sur son disque dur, et l'exportation est faite
51. Couper à haute et hautes - Paramètres par par défaut: Très bien, donc dans cette vidéo, je voulais vous montrer Ah, truc
vraiment cool sur la file d'attente et la coupe basse et haute dans la logique. Donc, si vous voulez créer une coupe basse ou des coupes élevées sur l'un de vos instruments, disons que vous allez généralement à tous les effets que vous allez à e que, puis à un seul groupe eq vous. Et à partir de là, vous pouvez choisir des coupes hautes basses. Donc disons que tu veux bas chat à environ 50 hertz va être comme ça. Et maintenant quoi ? Cet instrument sera l'ID de coupe basse. Mais il y a un moyen plus facile de le faire
et de la logique, et c'est un moyen de voir combien vous allez chercher plutôt que de le voir comme un nombre comme ici. Alors désactivons cela et ouvrons un e Q régulier En double-cliquant sur l'EQ jeunesse dominent ici. Maintenant, nous pouvons voir que ce sont les logiques construites dans l'égaliseur de canal vous par défaut. Les coupes basses sur les coupes élevées sont désactivées, comme vous le voyez ici,
Donc, si vous voulez une coupe basse dans l'égaliseur de canal
vous, vous devez cliquer et activer la coupe basse ici. Et puis vous pouvez choisir une valeur comme celle-ci. Vous pouvez également choisir une pente comme celle-ci. Ils peuvent choisir un facteur Q comme ça. Bon, alors revenons au cadre d'origine comme ça. Donc, ce que je fais dans la logique, j'utilise toujours le e que l'eq canal vous pour créer mes coupes basses et coupes élevées. Et puisque j'utilise un égaliseur de canal sur presque tous les instruments, je veux vraiment que ce paramètre et ce paramètre soient activés par défaut. Donc au lieu d'avoir à dire que je me débarrasse de ces plug-ins ici et double-cliquez sur le Q. Maintenant, nous devons cliquer ici, en faisant glisser mes petites coupes basses comme ça. Et maintenant, je dois aussi aller faire de la randonnée ici. Et disons que je voulais être une pièce d'identité dans le coin juste pour me débarrasser
du haut de gamme ici. Tu n'as vraiment pas besoin de ça. Alors disons que je ne créerai pas une autre piste. Je suis monté sur le piano, donc maintenant je dois faire la même chose. La même chose ici, accord, et ainsi de suite et ainsi de suite. Donc ça pourrait être une chose de temps réel. Les orteils ont. Et quand vous êtes juste créatif, vous voulez juste mettre sur une queue via Indian sur DLOWe coupe et coupe haute et juste être fait avec cela au lieu d'avoir à activer la randonnée locale chaque fois que vous pouvez définir ces paramètres par défaut afin peut réellement aller et créer un paramètre fou comme celui-ci, disons et que vous voulez ce réglage sur chaque instrument ou chaque fois que vous ouvrez l'
eq canal , urologic, vous pouvez le faire aussi bien. On ne va pas faire ça. On va juste mettre un peu bas ici. Disons autour 20 autour 30 Hertz et je vais mettre une coupe haute autour 19 Qué quelque
part là-bas. Donc maintenant, je peux aller à ce petit menu ici et aller à enregistrer par défaut. Donc maintenant à chaque fois que j'ouvre l'éq de canal vous, je vais l'avoir activé par la faute
va juste en créer un autre ici. Bon, u que boom ! Voilà, tu y vas. Donc maintenant, nous pouvons juste ajuster combien vous voulez ça comme ça et vous êtes fondamentalement bon d'y aller. Donc, je vous recommande vraiment d'utiliser ces paramètres par défaut avec le Lohan avec une coupe basse activée et haute coupure activée. Et, oui,
ça va vraiment accélérer votre flux de travail, je pense. Très bien, alors on se voit à la prochaine conférence.
52. Compression Sidechain - 3rd Party Plugin: Voyons donc comment créer une chaîne latérale dans la logique. Il y a deux façons différentes. En fait, il y a beaucoup de façons différentes de le faire. Mais il y a ces deux façons les plus courantes et la façon la plus simple d'enchaîner des
instruments différents dans la logique. De quel côté l'ombrage est donc que tout instrument jamais chaque base ou tout est
fondamentalement canard à votre tambour de kick. Donc, si vous avez un signal de kick drum, tout va être abaissé dans votre piste seulement lorsque le kick drum est en train de jouer. Et c'est juste pour que vous entendiez le kick drum beaucoup mieux. Et dans Elektronik, musique de
danse et essentiellement dans toutes les chansons de musique pop moderne de nos jours, vous voulez que le kick drum soit entendu vraiment comme important dans le mix. C' est pourquoi le chaînage latéral est vraiment important. Je vais vous montrer la première et la plus simple façon de le faire. Mais pour cette méthode, vous avez vraiment besoin d'avoir un tiers de branchement pour faire cela. Et il y a quelques différents connecteurs de chaînage latéral disponibles là-bas. Mais j'aime vraiment un chimpanzé particulier comme lui pour le faire et d'abord je vais juste
importer sur la boucle de pomme de la maison profonde juste pour que vous puissiez voir ce que je veux dire ici. Bon, alors cherchons un rythme. Je vais juste y aller avec celui-là. D' accord ? Alors regardons ce que je vais créer du genre de piste. Cool. Maintenant, je vais chercher un autre son ici, comme un peu de temps qu'une base. - Bon , donc on a un petit arrangement. Une petite piste très simple ici. Donc nous allons essayer de faire maintenant, c'est de créer un changement de côté. Ces deux instruments ici vont canaliser pour les coups de pied. Non, à partir de ce moment. Donc pour faire ça, tu peux aller avec la première minute que je vais montrer avec la première affaire. Maintenant je peux le faire, et je vais utiliser une prise tierce appelée Nick Romero. Le coup de pied commence. Vous pouvez le trouver en effectuant une recherche sur Google. Nick Romero kickstart, et vous trouverez la fiche. Je pense que ça coûte environ 20 ou 30$ ou quelque chose comme ça. Ça en vaut la peine, à mon avis. Et c'est fait par les câblodistributeurs, et ces gars sont vraiment, vraiment génial. dans leurs poches. Donc j'aime vraiment ce branchement. C' est si facile de le jeter là dedans. Et ce que cela fait, c'est que ça va. Le signal va canaliser comme ça, donc vous pouvez vraiment choisir le formulaire ici. Comment vous voulez que votre signal soit conduit. Et mon docteur, je veux dire, vient de descendre ici pour qu'ils puissent aussi le faire comme ça. Vous pouvez aller avec différentes notes ici, et c'est essentiellement à quelle vitesse vous voulez que le signal soit signé enchaîné. Et c'est le bouton le plus important ici. Et c'est à quel point elle veut que le signal soit affecté par ce single abaissant ici , je le jette comme ça. Et maintenant oui. Tu veux vraiment ce branchement sur toutes tes pistes ici ? Ne prions pas. Il y a donc un moyen très facile de créer une chaîne latérale, et je ne sais pas si vous l'avez entendu. Si vous êtes habitué à ces trucs de compression de la chaîne latérale de thèse, je pense que vous avez vraiment entendu ce que ça a fait. Mais maintenant, ce kick drum serait beaucoup plus important. Donc, vous seriez vraiment sentir et entendre le kick drum maintenant et j'ai dit que vous devez vraiment avoir ce plug in sur chaque piste, mais ce n'est pas en fait 100. Et vrai, puisque vous pouvez créer des pistes taxe et je vais couvrir les pistes sexe dans une vidéo plus tard. Mais je voulais juste vous faire savoir que vous pouvez créer des groupes de ces pistes et juste jeter un de ces branchements là. Donc, par
exemple, disons que nous avons ces deux-là et que nous voulons les regrouper ensemble. Je regroupe habituellement les instruments par type d'instrument, donc c'est un péché, et j'ai, , exemple, cinq ou six pistes avec juste depuis. Et puis je dois, disons, rétracter avec la base, donc je les regroupe par type de son. Mais pour l'instant, juste pour vous montrer comment créer rapidement une chaîne latérale avec une seule prise sur plusieurs instruments, j'irai créer une pile de piste. Je vais créer une pile de sommation comme ça, et maintenant je peux me débarrasser de toutes les prises en Syrie sur les instruments individuels. Comme vous pouvez le voir, ils
sont maintenant dans les mêmes pistes groupe Equity. Vous pouvez voir ça par vous. Voyez ce petit truc ici, vous pouvez le voir. Il est dans le même groupe ici, donc vous pouvez simplement aller et créer un kickstart Plug in sur vos pistes. Probablement qu'un bien informé affecte tous les instruments que vous avez dans cette
pile de piste ? Oui. Donc, alors vous avez ce nam mixte ici, sorte que vous pouvez choisir combien vous voulez que ce soit le signal à affecter. Mais cela est vraiment utile pour l'automatisation. Donc, disons que vous voulez que ce signal soit une chaîne latérale quand ce projet de loi est activé. Mais disons que nous n'avons pas cette perle ici. Je vais choisir ce rythme sans le kick drum comme ça. Donc maintenant je vais mettre le synthé et la base ici sur cette section n'a pas de
batterie de kick . Vous entendrez que le signal était encore canard et il sonnerait. Ça avait l'air étrange. Alors écoutons la piste ici. Vous pouvez encore entendre certains être abaissés dans cette section, mais nous n'avons pas de kick drum, donc ce n'est vraiment pas nécessaire. Donc nous pouvons faire ici est d'automatiser Allons chercher kickstart et je vais aller faire là-bas. Et maintenant, je peux mettre ce bouton à 100 % quand le tambour est en marche. Et puis dès que le kick drum sera parti ici, je vais créer un nouveau point d'automatisation ici pour régler le mix sur 0%. Alors écoutons ça maintenant. Donc, c'est comme ça que vous utilisez la chaîne latérale avec des connecteurs de honte latérale. Et comme je l'ai dit précédemment, il y a beaucoup de conformité de site de différence que vous pouvez utiliser afin que vous puissiez simplement rechercher sur Google . La même chose qu'ils cherchent juste à citer des branchements. Et si vous utilisez la logique, vous devez rechercher les connecteurs de chaîne latérale. Toutes vos unités, puisque c'est la seule façon que c'est le seul type de prise que la logique utilise. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment créer une chaîne latérale avec juste une poche de stock logique. Alors nous allons vous voir dans la prochaine conférence
53. Compression Sidechain - Plugins en stock: Donc, dans cette vidéo, je vais vous montrer comment créer une compression de chaîne latérale avec des plug-ins de stock logiques. Vous n'avez donc pas besoin d'une prise tierce partie pour créer une chaîne latérale. Je peux aller te montrer cette vidéo. J' ai donc utilisé le même rythme ici juste pour démontrer ce scénario ici. Et la même chose vaut avec le parfum sur la base. Alors maintenant, avec la chaîne extérieure, ça sonne comme ça, tu entends ? La base est bien trop forte quand ce rythme se passe ici. Donc, la chaîne latérale est vraiment nécessaire dans ce cas. Donc je vais créer une pile de piste comme je l'ai fait ici. Et si vous n'êtes pas familier avec la taxe sur les pistes, je vais le couvrir dans une vidéo plus tard dans ce cours. Mais juste pour démontrer dans ce cas afin que je n'ai pas à créer l'abrasion citant sur
chaque piste. Je vais juste aller avec celui-ci lorsque vous faites la compression de chaîne latérale dans la logique avec des plug-ins de
stock logiques , vous devrez créer quelque chose appelé une piste fantôme, Une piste fantôme iss une piste que vous allez cacher. Vous ne le verrez pas, et il ne produira aucun son. Donc vous créez juste un petit signal avec une prise que je vais
vous montrer . Et puis tu enracineras tout à ce signal. Donc, vous allez dire logique que, Ok, Vous voulez que tout soit côté enchaîné à ce signal et que c'est un non sera en fait juste un petit signal de clic qui va répliquer un vrai kick drum. Créons un nouvel instrument sur votre instrument plus doux Tranche de console vide. Allons le faire glisser jusqu'au sommet. Je vais aller avec l'utilitaire et notre tasse. Geist comme ça. Donc cette petite prise ici, vous obtiendrez un
très petit signal qui va vous montrer ce que je veux dire. Ici, on dirait un tambour
très, très court. Créons une mini région ici. Je vais créer un single très court ici, comme,
comme un modèle de kick drum comme ça. C' est si bas. Et écoute-le. Ouais, juste comme ça. On va monter des octaves ici ? Ouais, c'est bien comme ça. Je vais renommer ceci en Ghost Track et renommer la région en chaîne de visée. Tu n'as pas à faire ça. Je fais juste ça pour ouais, juste pour voir un aperçu de mes traces ici, juste organiser un peu. Non, lorsque vous avez sélectionné cette piste ici, vous allez à la direction et vous devrez réellement créer un bus. Donc, puisque je n'utilise pas beaucoup de bus dans mes voies, j'aurais pu aller avec le bus à environ trois ici. Mais je vais aller avec le bus 20. Et pourquoi est-ce que j'utilise Bus 20 juste pour dire, si je devais utiliser des bus sur ma piste ou une de mes pistes, disons alors que je veux alors que je pourrais simplement créer du bus au buste 19 sans avoir à penser. Où est mon bus à chaîne latérale ? Alors maintenant, j'ai environ 20 bus à créer. Et puis je connais le chirurgien du bus 20. Donc, si je voudrais qu'il crée encore plus de bus, je peux juste aller de Bus 21 vers le bas, et vous pouvez réellement créer nos bus à travers 156 si vous le voulez. Mais je Si vous allez avec le bus 20 ou le bus 10, disons que vous le savez toujours. Ok, bus 10 ou le bus 20 dans mon cas ici serait les chambres latérales. Donc vous ne le faites pas Il ne créera pas de bus qui va à ce petit bus ici. Les chambres latérales ici. Bon, donc le meilleur 20. Maintenant, nous avons un bus 20 ici dans cette deuxième vue ici et d'ici, nous allons juste aller au bœuf et choisir de ne pas monter. C' est comme ça. Donc maintenant, nous avons la piste fantôme activée. Et comme je l'ai dit, nous pourrions le cacher si nous le voulions. Mais je vais utiliser cette région ici, et je vais vous montrer pourquoi j'utiliserais cette région ici et tout simplement pas la cacher. J' y vais. Je vais aller aux instruments que je voulais qu'ils soient abaissés à ce signal. C' est une pile de pistes. Donc je vais appeler ça des instruments et c'est notre rythme. Et nous n'avons pas à faire quoi que ce soit avec un battement lui-même. Allons à la pile des instruments. Et maintenant je vais mettre un compresseur. Vous pouvez mettre une compression en double-cliquant sur cette petite vignette de réduction de gain ici vous pouvez voir et qui va créer notre compresseur. Donc maintenant dans ce compresseur, nous pouvons simplement aller sur les sites ici et cliquer sur la piste fantôme comme ça. Vous pouvez également aller à la piste de fantôme Bus 20. Je vais effectivement utiliser buste quand il va suivre. Puisque nous n'avons pas de sortie et nous ne voulons pas que ce single soit entendu. C' est juste pour dire au compresseur que d'accord, nous voulons obtenir le signal abaissé à chaque battement ici comme ça.
54. Compression de sidechain: Alors jouons avec le compresseur ici. Ouais, vous pouvez voir que le signal n'est pas cantonné quoi que ce soit ici. Alors jouons un peu avec le rapport et le seuil. - Utilisez ce numéro de seuil pour indiquer au compresseur combien vous voulez que le signal soit conduit. Et avec le rapport, vous direz le compresseur. Combien hors du signal Vous voulez être conduit aussi bien. En fait, vous allez d'abord avec le ratio, puis vous allez au seuil ici, comme vous auriez pu l'entendre. Là, vous obtenez beaucoup de plus de signal si vous allez avec un seuil plus élevé et comment votre ratio Donc vous pouvez aller à ce numéro de maquillage ici et juste abaisser le volume. Si vous entendez que le volume augmente lorsque vous créez une compression ici, alors vous avez l'attaque et la libération. Donc l'attaque dit à quelle vitesse ce petit signal de canard se passe. Donc, si je l'ai sur une attaque très rapide, cela va vraiment monter très vite et ensuite nous avons libéré. Donc, si cela va jusqu'à, disons, moins cinq,
ils sont rapides, ils sont rapides, alors cela ne dira pas à quelle vitesse cela devrait revenir en arrière. Donc, si vous avez une libération très rapide et une attaque très rapide, cela fera le signal de sauter très vite ici vous pouvez également aller à greffe pour voir un
peu d'un meilleur aperçu comment le signal est abaissé. Voyons voir ça. Alors maintenant j'étais contre non plus. Single obtient beaucoup de conduit ici dans ce contre ici. Ce graphique ici et moi utilisons aussi parfois le compresseur opto vintage pour faire cette chaîne
latérale, puisque c'est un compresseur qu'il réagit très, très, très vite. Alors regardons la chaîne latérale avec ce compresseur. Au lieu de cela, vous pouvez voir que ça va très, très vite. Ils sont un peu trop rapides, alors voyons comment on pourrait arranger ça. - Bon , donc je suis plutôt content de cette compression de chaîne latérale en ce moment. Je vais en fait aller avec un Opto vintage pour créer une observation, oppression dans la logique, et d'ici à la place, créer ou de recréer tous ces paramètres Pour chaque piste que vous avez ici, vous pouvez aller à ce menu ici et choisissez Sauvez-nous. Donc maintenant, si je vais dire que je veux que ce soit mes préréglages de chaîne latérale par défaut. Je le dis juste comme ça. Et maintenant, disons que nous nous débarrassons de ce compresseur ici. Maintenant, si je double-clique sur le compresseur ici, juste aller ici et à la chaîne latérale. Et comme vous pouvez le voir, même les chapitres, ce
sont tous mes paramètres. Cecere. La seule chose que je dois faire ici, c'est d'aller à la piste fantôme. Ou comme je l'ai dit, bus 20 va suivre, il
suffit de le fermer. Et maintenant, nous allons avoir le genre de compression d'agression touristique. Vous pouvez également voir combien de le single est abaissé ici ou la réduction de gain tel qu'il est nommé. Et comme je vous l'ai déjà dit, nous ne voulons pas que la chaîne latérale soit affectée dans cette partie de la piste. Alors, comment se débarrasser des chaînes latérales ? Signal dans cette partie est très facile. Nous nous débarrassons de cette région de la chaîne latérale de piste fantôme ici et maintenant cette scène je ne
vais pas être affectée. - Donc chaque fois que vous voulez une chaîne latérale, votre piste est en fait juste pour copier cette région ici. Et chaque fois que cette région est sur, puis chaque instrument que vous avez sur lequel vous avez la compression sur lié à ce bus 20 ici. Ce signal serait affecté. C' est ainsi que nous le faisons avec les stocks logiques. Branchez. On se voit à la prochaine conférence.
55. Écrans: Jetons un coup d'oeil aux jeux d'écran dans Logic Pro. Il s'agit des jeux d'écran par défaut que vous obtiendrez lors de la création d'un modèle totalement nouveau. Sans quoi que ce soit sur, je vais vous montrer comment créer différents jeux d'écran. Donc, disons que vous ouvrez le mélangeur, vous voyez, vous devrez redimensionner cela, et il devient vraiment très,
très serré avec de l'espace ici déjà. Disons que vous aurez quelques plug-ins différents ici qui créent des
plug-ins très aléatoires comme ceci. Très bien, c'est copier quelques branchements. Vous pouvez le faire aussi bien que vous voyez l'option de maintien. Je traîne juste dehors. Tu peux le faire. Deux autres pistes aussi. Mais maintenant, je veux vraiment que je dois vraiment faire défiler ici pour voir ma table de mixage. Si je ferme ça, débarrassons-nous de tous ces branchements. Je peux le faire comme ça. Ok, donc ça va être mon écran par défaut. Je vais aller ici au problème numéro un en devinant ici, vais renommer cet écran défini à mon défaut. Ok, maintenant je vais verrouiller l'écran. Je vais te montrer pourquoi j'ai fait ça dans un instant. La prochaine chose que je vais faire est à Dublin, Kate. Et le vert suivant a dit que je veux juste une zone de portée ou les zones d'espace de travail pour appeler logique
indienne. Mais j'ai oui, je vais juste le renommer en fait acide comme son nom juste pour ce tutoriel. Donc zone de l'espace de travail. Ok, c'est le numéro deux. Je vais le déverrouiller. Je vais à Salut. La barre de contrôle. Donc maintenant, nous n'avons pas de barre de contrôle et je vais aussi me cacher. Voyons voir, Heidi, inspecteur. Donc maintenant, la seule chose que j'ai ici est la zone de travail. Donc, nous sommes zone express. Pressez-le pour bloquer. Maintenant. C' est verrouillé. Donc, si j'appuie sur le numéro un de mon clavier, je reviendrai au paramètre par défaut que nous avons ici. Et maintenant, si j'allais au numéro deux, j'aurais juste l'espace de travail. Alors maintenant, j'ai beaucoup de place ici pour juste créer des arrangements. La prochaine que je vais faire est juste un rouleau de piano. Donc c'est public ici et en tapant le rôle Piana. Ok on regarde aller à la fenêtre et ouvrir le piano. Maintenant, j'ai une fenêtre avec le piano. Je vais le redimensionner juste pour le faire en plein écran ici et maintenant. Appuyez simplement sur le look. Donc maintenant, si je vais au numéro un, j'aurai la zone par défaut ici. Numéro deux. J' ai mon espace de travail et le numéro trois. J' ai un rouleau de piano. Je peux juste faire défiler entre eux comme ça, et c'est très remis à utiliser. Donc, maintenant, vous pouvez voir le rouleau de piano de la zone de travail de défaut. Disons que je veux aussi un mixeur public. Huit mélangeur sur look fenêtre ouverte mixeur, Reese Ice it Now lock. La même chose vaut ici sur un numéro deux. Numéro trois et numéro quatre. Il est très à portée de main. Trick toe ont dans la logique. Et disons que vous voulez que les jeux d'écran par défaut à chaque fois que vous ouvrez la logique, vous pouvez le créer en tant que modèle par défaut dans la logique. Alors je vais le faire. Modèle Cinq épargnants. Maintenant, je veux que ça s'appelle. Oui, disons juste la faute. Oups. Il essaie encore. Savers, templates, par défaut t C'est appeler comme ça. Bon, donc je vais fermer ces vêtements. Ne dites pas maintenant si je vais à nouveau à partir des modèles. Mes modèles là il est le défectueux. Donc maintenant numéro un est la vue par défaut ici. Espace de travail ISS numéro deux. zone numéro trois est le rôle de Piana et le numéro quatre. Est-ce que mon mixeur est vraiment génial à avoir ? Très bien, alors on se voit à la prochaine conférence.
56. Charge automatique: Jetons un autre regard sur les modèles d'automne dans la logique. C' est une fonctionnalité vraiment cool, comme je vous l'ai montré avant avec les jeux d'écran. Mais vous pouvez aussi aller de l'avant et créer des instruments
différents, des itinéraires
différents, des choses différentes que vous voulez toujours qu'ils soient là. Quand vous créez. Lorsque vous commencez un nouveau projet, disons que je veux un instrument plus doux avec, Disons que j'utilise toujours l'excédent 24. C' est juste le mettre là, que je vais créer un instrument logiciel de plus. Donc disons que je vais toujours avec des cornes de studio juste pour, vous savez, trouver de l'inspiration, juste passer par des choses différentes. D' accord. Les cornes de studio comme ça. Donc maintenant, je dois des instruments plus doux. Je veux aussi un instrument audio ici. Envoyez toute votre piste comme ça. Donc maintenant, je peux juste jeter différents échantillons ici, et je veux aussi différents bus dans mon projet. Je vais te montrer pourquoi. C' est donc le premier instrument. C' est la seconde. Appelons-les aussi. On va les nommer de la table de mixage. Le 1er 1 était l'excédent de 24. Suivant chaud est cornes, fouets, cornes que je vais créer jusqu'à envoyer ici. Alors allons à Bus One Now Bus One est créé ici, et je vais appeler cette réverbération petite et je vais mettre Ah,
disons, disons, un concepteur d'espace comme ça va aller pour pré set un petit espace, une petite pièce ou, disons, une petite pièce humide comme ça. Ici, j'ai les mouillettes dit sur moins 10 et un sec pour être coupé en sourdine. C' est vraiment important dans la création d'autobus. Je pense que la logique juste nous que par défaut. Mais si vous utilisez des plug-ins tiers lorsque vous créez des bus comme celui-ci et que vous
avez des verbes re sur, vous voulez que le signal sec soit à zéro, alors je veux créer un égaliseur nous bien après la réverbération afin que nous n'obtenions pas de bas de la réverbération. Débarrassez-vous du prêt de la réverbération elle-même. Ensuite, je vais créer une extrémité de bus de plus, et il est en fait copier cet espace conçu comme ça, et Scarpetta ik vous aimez ça. Je vais ouvrir cet espace suspendu au prochain bus ici, et je vais y aller avec un grand espace, une grande pièce. Et disons que je veux un grand ensemble ici et que je vais nommer cette réverbération grosse. Alors je vais créer un autre buste de bus. Trois va aller avec DeLay. Echo va régler ça. Oui, disons qu'on veut ce genre d'écho ici. Même chose va ici sur e que juste pour manger, vous
chercher et bas découper tous les bas en qui vient de cet effet lui-même. Donc maintenant, si nous faisions ça chaque fois que nous commençons un projet, je pense que l'inspiration et vous savez, le stade créatif quand quand vous êtes dans ce stade créatif, vous vous débarrasserez de ça. Si vous commencez à acheminer des choses comme
ça, ça prend trop de temps à faire chaque fois que vous démarrez la logique et que vous voulez juste être créatif, vous savez, c'est
ce que vous faites. Et maintenant, si vous avez un instrument, disons que nous avons nos cornes ici. C' est près de ce mélangeur. Je vais juste y jouer ici. Maintenant, nous avons ah, petite réverbération, une grande réverbération. Et, hum, maintenant le bœuf 3 appellera ce retard si nous venons de créer un nouvel instrument sans aucun sens sur Disons que je veux envoyer. Et maintenant, disons que Want une grande réverbération sur ces cornes ici, suffit de cliquer sur la rivière, Big send, il
suffit de cliquer sur la rivière,
Big send,
et maintenant il peut choisir combien de la rivière être. Vous voulez être sur ce signal ici ? Et ils disent que nous voulons aussi un écho ici. Allons à la fin. Oui, c'est très utile d'avoir, et maintenant vous pouvez aller de l'avant et cliquer sur le fichier Samos templates, et cette fois je vais l'écrire comme il se doit. Modèle par défaut comme ça ? Oui, et fermons cette logique. On sait que je ne veux pas la sauver. Maintenant, passons à nouveau à partir des modèles et nous avons nos nouveaux modèles par défaut. Alors choisissez. Et comme vous pouvez le voir, tout est ici sans itinéraires aussi. C' est bon d'y aller en gros. Donc, je pense que c'est la chose la plus importante que vous devez faire beaucoup lorsque vous créez, lorsque vous créez simplement votre voyage avec la logique pour la première fois, vous voulez juste que les paramètres par défaut soient là tout le temps. Maintenant, je peux aller de l'avant et être créatif et disons que j'ai quelques
régions médiatiques différentes ici. Disons que je joue avec ça Au lieu d'aller avec le petit rouleau de piano, je peux juste appuyer sur le numéro trois et maintenant je peux écrire dans ce gros rouleau de piano ici maintenant , puis revenir au numéro un. Disons que j'ai beaucoup d'arrangements qui se passent ici. Appuyez sur le numéro deux. Et maintenant, nous avons un aperçu complet de l'arrangement. On peut même zoomer comme ça. Et maintenant, nous allons avoir une vue
énorme sur tout notre arrangement. Comme la même chose avec la table de mixage, appuyez sur le numéro 4. Et maintenant, j'ai un aperçu complet de cette table de mixage à la place, hors d'aller et de défilement. Et, oui, vous aurez un énorme gâchis si vous avez beaucoup de pistes différentes ici. Mais le faire de cette façon, c'est beaucoup plus facile de le faire, tu vois ? Ok, alors à la prochaine conférence
57. Séance MIDI: Jetons un coup d'oeil à séparer la viande. Nous allons créer un nouvel instrument
plus doux comme celui-ci, je vais aller avec Disons ici ultra beat batterie en stéréo . Ok, donc maintenant on a, Ah, un peu sur un tambour envoyé ici ou une machine à tambour. Donc je vais aller avec IHS. Disons 808 ici et je vais enregistrer des tambours différents ici. - Ok , c'est juste boucler ça ici et je veux juste dire, comme vous pouvez le voir ici, j'ai Ah, pick drum. Je suis rauque et j'ai ah méchant conga. Disons maintenant que je veux organiser cette piste ici. Disons que je veux seulement le tambour. Disons que vous êtes cette partie et que je veux que le kick drum avec les Marocains soit ici, et ensuite je veux que tous ces trois soient dans cette section. Ce serait très compliqué. Pour vous l'avez, il faudrait créer une nouvelle région multimédia pour chaque partie comme ça. Maintenant, je peux juste aller dans les pistes, tout ça ici comme ça. Maintenant, je peux juste supprimer la conga, et dans cette région. J' ai l'un des trois là-bas, mais il y a un moyen plus facile de faire ce projet. Revenons à leurs trois tambours différents ici. Je vais sélectionner ce légionnaire médiatique. Je vais aller l'ajouter. Et puis deux événements médiatiques distincts par hauteur de note. Donc maintenant j'ai de nouveaux instruments plus doux avec le seul Ouais, vous pouvez voir avec seulement les cheveux de conga. Celui-ci n'est que Marcus, et celui-ci est avec un kick drum sur Lee. Donc maintenant je peux juste arranger ça comme ça. Faisons boucler ça. Oui, je vais nommer ce kick drum. C' était notre Americus, et voici notre conga de rencontre. Va juste avec un je viens ici. Des tambours. C' était un kick drum. Alors allons-y avec ça. Ouais, ils sont fondamentalement liés les uns aux autres, donc vous devrez obtenir notre nouveau Ouais, tout
cela sera lié les uns aux autres, donc vous ne pouvez pas vraiment aller avec des icônes différentes pour eux, donc je vais pour le dire comme ça, d'accord ? On ne veut pas que ça soit supposé. est que je suppose là que d'accord. Et puis on veut que l'armée appelle à être ici ? Oui. Donc, il serait beaucoup plus facile maintenant d'arranger toutes ces choses ici. Vous pouvez voir que cela est également lié à cet instrument principal. C' est l'incident qui a été créé en premier lieu. est ainsi que vous séparez la logique médiane.
58. Dossier: Examinons maintenant les dossiers dans Logic Pro 10. Avec Fuller, vous pouvez fondamentalement emballer différentes parties de moi régions ou audio. Je vais vous montrer cela avec de l'audio, puisque je pense que les dossiers sont l'utilisation la plus pratique pour l'audio, fondamentalement. Alors nous allons juste charger sur votre piste audio ici, crée et je vais aller à la pomme Loops. Et vous pouvez le faire aussi bien avec vos propres fichiers audio en allant dans le navigateur ici afin que vous n'ayez pas nécessairement à utiliser les boucles apple pour créer des dossiers. Donc, je vais utiliser Apple. C' est juste pour le plus facile, donc vous pouvez répliquer exactement la même chose que moi ici. Donc, je vais créer. Ah, très simple. Je vais aller avec la hanche cette fois pour chercher un rythme simple ici. D' accord, prenons ce rythme d'état altéré. 01 ici. Je vais te le laisser tomber. Nouvelle piste audio. Voyons voir que le fichier audio contient des informations de tempérament. Voulez-vous importer dans ce projet ? C' est dans 67 bpm. Bien sûr, pourquoi pas ? Donc maintenant, il est passé à 66. Peut-être que je suis en fait donc je pense qu'il y a quelque part entre 67 66. C' est de se débarrasser de cet audio ici. D' accord, je vais boucler ça à quatre bars, et ensuite je vais importer ce 10 ici sur huit bars. Plus. Fais-le comme ça. Maintenant, je vais chercher des pistes. D' accord ? Je vais utiliser ces clés ici. Pente cette force, est-ce
pas ? Je vais utiliser cette base ici. Boutonons ces huit barres aussi bien que ça. C' est un arrangement hip-hop très simple ici. Donc ce que je vais faire maintenant, je vais partager ce rythme un peu. Prenons un bar à la fois, et c'est juste écouter le rythme en solo ici. Donc, sur une simplification, ce battement un peu ici. Je vais enlever tous les Hyatts ici. Donc, comme vous pouvez le voir, le début est ici le kick drum. Vous pouvez en fait voir cela sur le formulaire de chemin, car c'est assez grande année. Alors sélectionnons simplement cette fête avec l'orteil marquis et appuyez simplement sur la barre d'espace pour
que vous puissiez réellement entendre cela. Encore un peu élevé. Ça se passe. Alors essayons celui-là. Je veux juste faire du
tambour, tambour, donc je vais le faire comme ça. Il a coupé ce kick drum ici et faisons la même chose jusqu'à ce que ce kick drum ici. Donc je vais supprimer cette partie et je veux juste que sur les six prochaines. Premier ministre comme ça, non ? Je vais enlever ça plus haut aussi. Quelque chose peut-être comme ça. Donc maintenant, nous avons deux barres et disons que je veux faire presque la même chose ici, mais avec un peu de différence ici dans ce bar. Voyons ce que je peux faire ici. Donc quand je me débarrasse de ce haut,
celui-là aussi, celui-là aussi, George. Quelque chose comme ça. Peut-être que oui. Maintenant écoutons ces deux barres ici maintenant, au lieu d'avoir un tas de régions audio. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai beaucoup d'autres régions depuis que je viens de le diviser et couper a fait beaucoup de choses différentes ici à partir de cette boucle audio originale, donc ça peut être un gâchis. Disons que si je veux la même chose dans cette partie ici, donc je dois sélectionner tous ces trouver le point d'outil peut être un peu difficile ici et juste copier le film comme ça. Alors maintenant, je vais avoir beaucoup de différent. Toutes vos régions comme celle-ci et dans le processus d'arrangement en étaient à l'étape de l'arrangement. Il peut devenir très, très ennuyeux orteil d'avoir à chercher toutes ces petites régions audio comme ça et d'avoir à les copier ou tout ce que vous voulez faire. Et tu ne peux pas vraiment Luke une section comme ça. Disons que je voulais que ça soit comme ça. Et disons que pour la presse Luke maintenant, je vais juste y aller. Je vais juste obtenir ce dernier fichier audio en boucle ainsi que les autres. Et maintenant, ça ne va pas avoir de sens. Ça semble très stupide parce que ça ne va pas regarder
cette région, cette région, cette région, etc. à la place, bouclant toute cette zone ici. C' est donc là que les dossiers sont utiles. Vous voulez aller aux fonctions, allez dans le dossier d'un dossier de pack. Mais vous voulez vous assurer que toutes les régions audio que vous souhaitez qu'elles soient apparentes comme
une seule région. Tu vas devoir les avoir tous sélectionnés. Donc les fonctions, dossier et pack Fuller. Et maintenant, nous avons ceci dans un dossier et le dossier apparaît en fait comme une seule région. Donc maintenant, il est très facile de simplement boucler cela. Vous pouvez également couper ce dossier ainsi vous pouvez faire la même chose cul avec, ah, toute la raison. C' est la même chose. Mais vous avez toutes ces petites régions
plus grandes à l'intérieur de cette région ou de ce dossier. Vous pouvez également aller dans ce dossier et modifier ces différentes petites régions audio. Et vous le faites en prenant le plus complet lui-même. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons une nouvelle zone d'espace de travail ici avec juste le contenant toute la région est hors de ce dossier , et vous pouvez revenir à partir de ce dossier en double-cliquant ici ou en allant à cette flèche ici. Et j'étais de retour aujourd'hui. Arrangement original ici. Alors maintenant, on pourrait jouer ça. C' était comme ça. Il y a donc une expansion
très basique des dossiers, et je pense que c'est la façon la plus importante d'utiliser les dossiers dans. Alors merci de regarder cette conférence et de vous voir dans la prochaine
59. Comment apprendre des commandes clés: Jetons donc un meilleur regard sur les commandes clés dans la logique. Pro 10. Donc, comme je l'ai dit précédemment, vous pouvez regarder les commandes clés en allant à la logique Pro X ici, aller aux commandes clés et aux modifications. Et ici, nous avons toute la logique du bras Commencer sur votre système, donc cela peut réellement différer un peu si vous avez défini vos propres commandes clés ou, par
exemple,
parfois, vous pouvez utiliser des préréglages de commandes clés, et vous pouvez utiliser quels que soient les préréglages que vous voulez ici. Mais il peut devenir très confus ou très difficile d'apprendre tous ces mois Kik. Je veux dire, je ne pense pas que quelqu'un fasse vraiment ça. Donc, la méthode la plus simple pour apprendre tous ces raccourcis clavier, à mon avis, est d'aller à ce menu ici et tout. Comme vous pouvez le voir presque tous les paramètres ici, il a dit avec une clé. Allez. Donc, par
exemple, si vous voulez un nouveau document Mac à partir d'un modèle, il suffit d'appuyer sur la fin,
ou, ou, si vous voulez juste un nouveau projet sans aucune température, quoi que ce soit, juste des projets vides, appuyez
simplement sur Maj. Venez, dit que vous pouvez voir que vous pouvez fermer le projet en allant option shift WR Il suffit de fermer cette fenêtre par Come on W et tous ces autres paramètres que nous pouvons faire ici. La même chose se passe ici. Même chose ici et différents menus. Sous menus Nous gardons des mois. Ceci est très utile car c'est juste une question d'aller au fichier et d'essayer ces différentes commandes
clés, puis d'aller à éditer, d'essayer tous ces éléments et ainsi de suite et ainsi de suite. Et disons que vous voulez quelque chose qui n'a pas de clé commune comme cet
éditeur de pas ouvert . Et disons que j'utilise beaucoup l'éditeur de pas et que je veux ouvrir cet éditeur de pas dans une fenêtre
séparée. Alors, comment puis-je le faire avec une commande clé ? Comme vous pouvez le voir, il n'y a rien ici. Donc je commémorer cet éditeur de pas ouvert. Je vais à Aldi Pro X ici, touches d'édition, et maintenant je vais chercher cet éditeur d'étape ouvert. Et on y va. Donc maintenant, je peux juste cliquer ici, appris par étiquette clé. Et maintenant, disons que je veux que ce soit disons décalage. Je ne sais pas et que c'est déjà assigné, mais, hum, voyons l'option roll ok, c'est disponible. Donc maintenant, il est réglé sur l'option de contrôle et K. Nous savons, et j'étais Vous pouvez voir ouvrir l'éditeur d'étape sera la commande clé que j'ai définie pour elle. est ainsi que vous utilisez les raccourcis clavier, et c'est ainsi que vous apprenez les raccourcis clavier de la manière la plus rapide. Je pense qu'il y a aussi une autre astuce pour faire ça. Ce n'est pas dans la logique de côté, Pro 10 mais c'est ah, en fait une application vraiment cool Ils peuvent télécharger pour tout votre ordinateur. Mac fertile, et ça s'appelle Let's Say, Air Cheat Sheet. Allons-y et non, quand j'appuie sur la commande dans n'importe quelle application dans laquelle je suis sur mon ordinateur, il n'a pas besoin d'être logique pro. Il peut être en fait safari ou tous les autres APS il y a là. Disons donc que je veux l'utiliser sur la logique Pro 10. Donc maintenant, quand je détiens une commande comme celle-ci, je vais obtenir une fenêtre avec les commandes les plus utilisées, et aussi je peux faire défiler cette fenêtre comme ceci, et c'est un moyen très utile et facile d'apprendre tous les composants clés. Donc si je travaille sur un projet, disons que je fais tout cet arrangement ici et les régions de carping. Et maintenant, je veux juste connaître les régions de base. Disons que je suis coincé. Je ne sais pas quoi faire. Attendez juste. Allez comme ça. Et maintenant, vous obtiendrez beaucoup d'options différentes ici. Et si vous vous demandez comment obtenir cette application, il suffit d'aller au safari. Faisons une feuille de triche de recherche Google. Mac, vas-y. Et c'est une application totalement gratuite là que vous pouvez utiliser. Et comme vous pouvez le voir sur leur site Web ici, ils l'utilisent pour les picks et mater. Andi, c'est un safari Nyren. Je peux juste tenir Come comme ça et j'aurai une fenêtre avec des commandes de touches safari. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est très utile. Je l'utilise tout le temps. J' apprends de nouveaux raccourcis clavier tous les jours et je pense que les commandes clés sont essentielles lors de l'utilisation d'une logique pro 10 comme celle-ci
60. L'arrangement - marqueurs de piste: c' est l'heure des marqueurs d'arrangement. Donc, dans la logique, nous avons ce truc appelé global Hello, pistes comme ça. Et comme vous pouvez le voir ici, nous avons quelque chose appelé arrangement. Nous avons quelque chose appelé Marqueur, Signature et tempo, et j'ai déjà couvert la signature et le temple. Mais maintenant je vais chercher l'arrangement et les marqueurs de la piste d'arrangement ici. Avec celui-ci, vous pouvez simplement créer différents types de blocs comme celui-ci. Et c'est utile si vous disons que vous avez cette section comme une introduction ici et maintenant si vous voulez déplacer l'intro, cela va déplacer toute la section du projet Donc vous pouvez redimensionner ceci si vous le souhaitez . Mais disons que nous avons toutes ces régions et toutes ces régions sont intrasection. Je ne pense pas que cette piste d'arrangement ici est très utile. Vous pouvez réellement sélectionner ceci. Vous pouvez déplacer ceci afin que va déplacer toute la section comme ceci. Mais je pense qu'il est beaucoup plus facile de sélectionner les régions et de les déplacer si vous voulez le
faire . Mais je vais utiliser les marqueurs pour que le marqueur puisse réellement créer
des étiquettes différentes , quelle que soit la section de votre projet. Disons que je veux que les 16 premières 16 bars soient l'intro. Il suffit donc de double-cliquer sur l'un des marqueurs de type True. Et maintenant, disons que la deuxième section ici sera notre Voyons voir, ici nous avons le marqueur ici, comme elle à un ange va être d'ici à ici, non ? Donc le deuxième marqueur serait notre parcours, disons. Je pense que ça va zoomer dessus. Et maintenant que, disons, cette section ici, ont notre jeu, comme ce marqueur. Et maintenant, je vais faire une pause. Cette section sera notre cours et cette section sera notre tro, Dave go, Trump. Donc maintenant, si je cache cette vue globale des pistes ici, je verrai tous ces marqueurs ici. Donc maintenant, il est beaucoup plus facile d'organiser ma piste puisque je sais que d'accord, ici je veux que le choeur soit à entendre que le frein et le parcours à dans un ultra. Oh, donc maintenant si j'ai cette chanson finit ici, ce sera notre piste entière. Donc, comme vous pouvez le voir, il est beaucoup plus facile d'organiser notre piste comme ça. Et vous pouvez également colorer ces petits blocs ici et cela rend encore plus facile de voir quelle section vous êtes dans. Donc, si j'appuie sur les options, voir ici pour obtenir la palette de couleurs. Disons que je veux inter être ce cours de couleur que casser cette couleur que maintenant
si je cache ce global avait une piste, vous pouvez voir qu'il est beaucoup plus facile de voir où je suis. Non avec ces marqueurs. est donc ce que j'utilise pour les marqueurs d'arrangement ou les marqueurs. Mais je les utilise comme marqueurs d'arrangement, et il existe différents scénarios pour lesquels vous pouvez utiliser ces marchés, vous n'avez pas à les utiliser comme marqueurs d'arrangement. Je comme je l'ai fait, mais je pense que c'est un truc vraiment cool pour juste être organisé pour arrangement un peu. Et c'est beaucoup plus facile, comme je l'ai dit, copier sur les régions maintenant pour voir choeur,
nous voulons, disons,
chaque région ici, chaque région ici, puis dans la salle de pause dans l'une de ces régions, Bien sûr, à Nous voulons tous à nouveau. Et dans l'ordre, on veut juste les battements. Donc maintenant, c'est juste une question hors jeu, fondamentalement loping cette région est ceci et ils auront notre arrangement pour que ce soit facile. Bien sûr, ce ne serait pas la meilleure piste jamais. Je me rends compte que. Mais c'est juste pour vous montrer à quel point vous pouvez faire des arrangements en logique avec ce petit arrangement. Marcus tour. Alors à la prochaine conférence.
61. 10: dans cette conférence, je vais couvrir les différentes pistes taxe que vous avez dans la logique. Alors quoi ? C' est une pile de piste. Il s'agit essentiellement de groupes hors de pistes différentes. Donc, si vous avez distrait cette piste dans cette piste, disons que nous voulons regrouper les pistes ensemble. C' est très facile à faire. Il suffit de les sélectionner. Vous pouvez sélectionner plusieurs pistes différentes en maintenant la commande enfoncée comme ça et en cliquant dessus. Ou vous pouvez y aller et disons que nous voulons tous ces trois ici. Vous pouvez aller et sélectionner le 1er 1 et aller à la dernière en maintenant le décalage et juste rapide. Donc, je veux créer d'autres pistes ici juste pour vous montrer les différentes méthodes. Tu peux le faire. Donc je vais juste y aller et créer. Fondamentalement, disons, cinq pistes ultra différentes comme ça. Donc maintenant, nous avons d'autres pistes dans nos projets, donc je veux un groupe qui dit les pistes sur la piste, donc je vais faire un clic droit dans la zone grise ici aussi. Vous pouvez également le faire en allant à suivre et créer la piste, pile ou la commande de décalage E. Ensuite, je vais utiliser quelque chose appelé Summing Stack. Vous pouvez également aller et faire pile Fuller. Laissons un peu à ce sujet. Donc stupide Stack est une piste de base empilée qui vous permet de couper le soleil et de contrôler le volume de la piste principale. Sélectionnez cette option pour organiser les pistes. Donc, ce que cela fait-il groupe les pistes et vous pouvez couper le son solo et contrôler le volume. C' est la seule chose que vous pouvez faire avec. Donc, je ne vous recommande pas d'utiliser la pile de dossiers du tout. Le quelque chose Stack est une pile de piste multi-usage qui nous fait qu'il est soustrait et peut être sauvé nous un patch. Ce type peut également enregistrer et la lecture, moyenne ou l'enregistrement de contrôle de la quantité sur les sujets audio seulement sélectionner cette option à la fois organiser et sous-mixer pistes. Vous pouvez également vieux compagnon. Tu peux faire beaucoup de choses différentes avec la pile de sommation, donc je vais utiliser la pile du sommet. Utilise toujours ça. Donc c'est génial. Bon, donc maintenant nous avons ah, ou des pistes ici, et vous pouvez voir quelles pistes vous avez inclus dans la pile de pistes en regardant Ceci est une barre ici, alors appelons ceci, hum, track tech Donc maintenant, il va être nommé dans la zone de travail aussi. De près et de l'ouvrir comme ça. Vous voyez, vous auriez une combinaison du genre de région ici avec les différentes régions en eux. Vous pouvez l'ouvrir comme ça fait le déplacement de toutes les pistes ici. Vous pouvez aussi les solo, et vous pouvez les mélanger ici. Donc, ce volume, intérieur ou tout ce que vous y mettrez affectera toutes ces pistes qui est, à l'intérieur de cette pile de pistes. Donc, comme je l'ai dit, est fondamentalement un groupe hors des pistes que vous pouvez toujours utiliser. Différents effets sont sur les pistes individuelles si vous le souhaitez, et ils n'affecteront pas les autres instruments du tout. Donc, si vous faites quelques réglages dans cette piste comme ici, ils affecteront toutes ces pistes incluses ah. Ici. Vous pouvez également faire glisser une piste. Disons que je veux cette piste en vue de cette pile de piste. Vous pouvez simplement prendre cette piste, maintenir et faire glisser sous cette piste comme ici et maintenant il est inclus, comme vous pouvez le voir, Donc maintenant nous avons quatre pistes d'instrument ou d'instrument et audio à l'intérieur ici. Je peux également exclure l'un d'entre eux en prenant cette piste ici. Fais-le sortir, disons en bas ici et maintenant. Il n'est pas inclus dans les cycles de piste. Vous pouvez voir ici. Vous pouvez également automatiser ces pistes comme ici afin d'automatiser. Disons que vous voulez automatiser le volume ici, ou disons que nous voulons dire écho ici. Maintenant, nous avons une prise d'écho pour automatiser cette prise Geico à l'intérieur d'un camion empilé. Mais maintenant j'ai vu, oui, on avait choisi cette piste. Alors revenons à notre sac de piste. Et maintenant je veux qu'Echo soit dans cette piste comme ici. Donc maintenant, je peux aller à l'automatisation en appuyant sur un ceci et maintenant écho. Disons que je veux automatiser le signal humide que je peux faire glisser comme ça. Donc maintenant je vais avoir l'écho pour ces quatre pistes ici, et comme nous avons beaucoup de différences de pistes vides ici qui vont juste affecter cet instrument dans ce cas, euh , c'est aussi des instruments basés, donc vous n'entendez pas beaucoup ça. Mais pourtant c'est comme ça que vous avez utilisé les pistes fiscales dans la logique C'est un outil vraiment génial orteil que vous pouvez buter les différents types d'instruments de cette façon. J' utilise toujours ceci pour Disons que j'ai toutes mes boucles de batterie dans une pile de piste. J' ai tous mes péchés dans une pile de piste. J' ai toute ma base dans ma pile de piste, donc je les sépare par type hors instrument. Fondamentalement, alors je peux. Disons que je veux enchaîner toute la base ou tous les tambours. Je n'ai qu'à le faire pour chaque pile de piste et je n'ai pas à aller à chaque instrument pour le faire. Donc, ce sont des piles de piste dans la logique. Et j'espère que vous avez apprécié cette conférence. Voyons quand le prochain
62. 10: dans la logique. Il y a quelque chose appelé rebond en place qui est vraiment mis orteil ont à des
fins de flux de travail . Je vais vous montrer comment faire ça d'une manière plus réaliste. Donc, je vais utiliser le projet de démonstration, et vous pouvez nous trouver dans la logique elle-même. Ils sont un projet. Et vous avez ce projet de colliers arrière qui choisit sur une logique va ouvrir cet énorme projet pour nous ici. Ok, donc nous avons le projet. Il fait encore du travail de fond ici, et je vais zoomer un peu dans ce projet. Et comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup de pistes différentes taxe ici. Vous pouvez voir les dates près de ce triangle ici. Donc, si nous effondrons tous les titres de la taxe, ce sera un énorme projet. En fait, comme vous pouvez le voir, il y a 126 pistes dans ce projet. Ils ont tous ces morceaux, donc oui, je vais juste jouer quelque chose dans le chœur ici. Je vais montrer le but de faire des filets rebondissants. Cherchez maintenant. Voyons voir ici. Ici, on devrait avoir C b d. Il a accès à 24 ici. Alors jouons à celle-là. Donc c'est la piste médiatique que nous avons une boîte hachée. Donc je pense que c'est une existence 24 ans sur lui. Il a accès à 24. Il y a quelques magasins différents ici qu'ils utilisent. Et en passant, j'ai différents cours sur la prise logique séparée en eux-mêmes. Comme l'accès 24 par exemple. L' excès de 24 a leur propre cours séparé. Depuis cette prise, il est très énorme. Vous pouvez faire beaucoup avec cela et tous les autres stocks logiques, branchez-le. Donc, vous devriez certainement vérifier ça. Dans ce cas, j'ai cette piste dans Meaty. Et disons que je veux ça en audio. Pour une raison quelconque, disons que je veux manipuler un peu le son. Je veux faire autre chose que je seulement que je peux faire avec la piste étant en audio. Donc ce que je vais faire ici, je vais prendre cette région ici et rebondir en place pour qu'ils puissent nous faire par aller au dossier ici, rebondir et régions en place. Cette région sélectionnée sera rebondie sur un fichier audio séparé. Alors faisons-le. Rebondir les régions en place ou tout simplement contrôler. Sois bien. COV, Jope le I p qui signifie rebond en place. Nous allons créer une nouvelle piste. La piste source, qui est celle-ci, va être mise en sourdine. Ensuite, nous pouvons choisir d'avoir ce rebond en place. Effet de contournement. Duggan est donc tous ces plug-ins seront contournés. On ne veut pas ça. Nous ne le faisons pas. Nous voulons que les objectifs de l'effet de paix soient atteints. Donc nous ne vérifions pas ça. Ensuite, nous avons inclus la queue audio dans le fichier et je pense que ce serait assez bon orteil avoir dans cette section puisque je pense qu'il ya Oui, il y a concepteur de l'espace et il y aura un peu d'une queue de rivière à la fin. Je veux donc inclure cela Et nous voulons aussi inclure l'automatisation des panneaux de volume aussi. Cliquons. OK, et j'étais que vous pouvez voir la logique qu'un peu rebondir ici. Donc maintenant, nous avons le même instrument ici, mais en audio, c'est le cas ? Maintenant, avec celui-ci étant un audio, nous pouvons juste double-cliquer dessus pour aller à l'éditeur de fichiers ici, et nous pouvons faire un montage cool différent avec ce fichier audio. Donc disons que je veux que ces parties de ce fichier audio soient inversées. Je peux aller aux fonctions ici, inverser. Et maintenant je pense que ça ou si je serais encore plus cool. Ouais, donc vous pouvez faire beaucoup de choses avec différents instruments étant un audio au lieu de charnue et aussi. Vous économisez également beaucoup de CPU en faisant cela dit que nous n'avons pas réellement besoin d'un plus frappant ici. On n'a pas besoin de toutes ces poches. Nous avons juste tout dans tout votre ici qui est vraiment bon orteil ont aussi. Donc, il a dit que nous avons un énorme projet et votre ordinateur est presque en panne parce que vous
avez tellement de gains de puissance sur eux. Vous pouvez simplement faire rebondir en place de la région eux-mêmes, et alors vous auriez un tout en audio sans branchements ou quoi que ce soit comme ça. Mais vous devez garder à l'esprit, cependant, que si vous le faites en audio, vous ne serez pas en mesure de, Disons adit la différence, ce qui signifie des notes comme ça qui est monts en place. Vous pouvez également faire la place de rebond pour la piste afin que vous puissiez le faire pour l'ensemble de la piste. Disons que je veux cette piste vocale ici
63. 10: Que aller, Mais la semaine de bus peut je suis allé sur toutes ces régions ou en fait toutes les régions qui sont dans l'ensemble du projet pour cette piste ici pour être rebondir dans un audiophile. Nous pouvons le faire en allant rebondir la piste en place la même chose ici. Appuyez sur OK maintenant la logique va rebondir cette piste pour nous et ensuite nous allons tout le chemin à travers le projet. Maintenant, nous avons de l'audio. Comme vous le voyez ici est juste de jouer l'audio que nous avions dans cette section ainsi que cette section aller. Mais le blé du monde peut Une autre chose avec rebondir en place ou
rebondir en général est de rebondir toutes les différentes étapes audio du projet à l'Orefice séparé. Donc, une logique est d'exporter cet instrument ou piste diss. Distraire cet enregistrement chaque piste individuelle à son fichier audio séparé, et c'est très bon. Si vous créez, disons des tiges de piste. Vous voulez envoyer ceci à un autre studio et vous voulez que chaque piste de ce projet soit
envoyée sous forme de fichier audio séparé afin que vous puissiez le faire également. Donc, dans ce cas, ce serait, oui, 137 pistes ou 137 fichiers audio et la logique prendra en fait chacune de ces pistes. Commencez à enregistrer à partir d'ici jusqu'à la position de fin ici. Même si, disons que cette piste ici n'a aucune information allant d'ici à ici, elle a toujours été rebondie du début à eux hors de chaque piste. Il peut le faire en allant à l'exportation de fichiers et maintenant toutes les pistes comme codifie. Il dit que vous pouvez voir qu'il va créer. Ah, disons oui. Je veux que ce soit crédible, qui arrête le silence des rêves au dossier et vous pouvez le faire aussi. Vous pouvez prendre le psy arranger. Vous seul pouvez faire ce que vous voulez entendre. Je peux faire la même chose. Effet de dérivation, branchements, tout ça. Mais si vous voulez juste créer des racines de l'ensemble de votre projet, vous le faites comme ceci. Je vais appuyer sur normaliser et oui, il suffit de créer un nouveau dossier juste pour que mon ils sont stop seront encombrés de 100 fichiers plus. Donc les tiges je vais créer une chute comme ça. Et maintenant exporter. Maintenant, la
logique va exporter toutes ces pistes, donc ce sera un travail énorme pour mon ordinateur ici, et cela prend un certain temps pour le faire, surtout si vous avez, genre, 137 pistes comme dans ce ici. Donc je vais poster cette vidéo et je vais vous montrer toutes les pistes que Logic a exportées pour nous dans le pétrole. Mais il est maintenant exporté. Jetons un coup d'oeil à notre bureau ici tiges et bien sûr, tous nos morceaux individuels sont exportés jusqu'à ce que dans son propre petit audiophile A F ici. Ouais, certaines de ces pistes n'ont pas trop d'informations, car elles peuvent avoir beaucoup de silence dedans. Ils ont quelque chose ou pas, donc il est exporté sur. Comme vous pouvez le voir, nous avons notre dossier Stems avec tous ces autres fichiers, et il prend en fait trois points 84 gigaoctets. Donc, oui,
c' est vraiment de l'or. Bonne chose à faire. Si vous transportez tout votre projet dans un autre studio vers une autre station de travail audio numérique , disons que votre ami travaillant avec Q base ou quelque chose, vous pouvez simplement exporter toutes ces tiges, le
donner à cette personne, et maintenant cette personne peut l'importer comme tous les fichiers dans leur propre
station de travail audio numérique comme ça
64. 11: Très bien, donc dans cette section, je ferais une très, très courte piste juste pour vous montrer comment je travaillerais. Et je vais travailler avec Apple. Oups, dans ce cas parce qu'alors tu peux travailler avec moi et tu peux faire tout ce que je fais. Alors oui, commençons une piste et je parlerai quand j'aurai quelque chose à parler. Tout d'abord, je vais aller à la pomme. Oups, ici. Et comme vous pouvez le voir, j'ai beaucoup de boucles Apple qui ne sont pas téléchargées sur mon système en ce moment. Et si je veux avoir un son, disons que je veux ce son et qu'il téléchargera ce son que vous pouvez voir. Et cela m'invitera à écrire mon mot de passe ici. Donc je vais le faire, et il va installer tout ça, et il va devoir les indexer à nouveau. Bon, alors essayons et crée le suivi des dépôts. Donc, je traîne juste sur la boucle audio ici. Je vais essayer de trouver d'autres péchés et des sons de batterie et tout ce que je pense convenir avec cela basé sur ici Way . - D' accord. Donc, je vais créer un peu d'arrangement amusant ici et commencer à organiser une très courte piste ici. Alors commençons par des battements simples ici.
65. 11: - façon dont je vais créer un instrument logiciel ici parce que je pense que nous voulons un peu plus baser ici. Je pense que la piste sonne vide en ce moment, donc je vais ajouter sur E FM un et c'est un plug in, qui est très utilisé dans la logique lors de la création de deep outs ou house music en général parce qu'il a un très grand son FM dedans. Alors jouons ici obits, et je reviendrai quand j'aurai plus à dire que j'allais bien. Donc, je viens de jouer dans le joueur dans la même chose presque plusieurs fois juste parce que je veux que la meilleure version soit dans la piste. Donc je pense que je l'ai cloué quelque part autour de l'année. C' est des assiettes et c'est un peu hors de dire alors Let's Qantas ça sur. Je vais me débarrasser de toutes les notes ici, plus des désirs que je veux garder Ok, donc j'ai le
66. 11: à utiliser. Alors écoutons cette région ici et maintenant, nous avons la région ici, alors faisons-le en boucle. Utilisons-le dans la goutte. Bon, donc je veux utiliser cette automatisation ici à quelques endroits. Chris est à cet endroit, et je veux aussi le même genre de réverbération à la fin de cette région à Donc, au lieu de le faire tout le temps, vous pouvez simplement aller à l'outil de sélection d'automatisation. Donc, pour monter cette petite fenêtre ici, vous devez Presti pour obtenir tous nos outils et ensuite l'automatisation sélectionnable Vous les sélectionnez comme ça, vous pouvez copier, et vous pouvez aller à Presti deux fois pour revenir à votre pointeur. Puis tu retournes, vas à l'endroit que tu veux que ça soit. Dans ce cas, c'est deux barres avant la fin de cette région. Donc nous 31 et comme vous pouvez le voir, vous avez la même chose ici. Il y a donc une astuce très cool à savoir sur l'automatisation et l'automatisation de la copie. - Donc
, nous avons notre petite piste
très, très courte et simple
67. 15: D' accord. Bienvenue à cette conférence que nous allons couvrir. Ah, un peu de section Q et A ici. Alors quand tu arrives ici, j'ai un site web appelé Core. Il viendra et il y a un site Web avec beaucoup de questions différentes Vous pouvez réellement rechercher sur n'importe quel sujet que vous voulez ici. J' ai cherché des questions différentes, très courantes sur la logique. Et je vais essayer de les répondre pour vous dans cette conférence juste pour que vous puissiez voir, comme, par
exemple, ce gars ici peut un achat de logique X être installé sur deux machines ou devra être acheté deux fois. Et je vais montrer toutes ces questions ici en pratique pour que vous sachiez de quoi ils parlent. Allons donc avec cette première question ici. Donc, comme je l'ai dit, peut-on acheter la logique Pro X être installé sur deux machines ? Pauvre n'aurait pas besoin d'être acheté deux fois. Est-ce que ce type Tony Thompson a répondu ici ? Oui. Vous pouvez l'installer sur une autre machine tant que vous utilisez la même pomme. Et c' est vrai. J' ai acheté de la logique avec ma pomme. Je l' utilise sur trois ordinateurs en ce moment, et je peux les utiliser en même temps. Donc vous n'avez pas à ouvrir, disons sur un seul ordinateur et puis fermez-le sur Daughter, aussi. Donc, disons que vous avez acheté la logique avec votre pomme I d. Ensuite, vous pouvez utiliser ce logiciel avec, disons, 10 ordinateurs si vous avez cela afin que vous puissiez partager vos idées Apple bien avec d'autres amis et acheter comme un achat de groupe. Mais gardez à l'esprit que vous devez être connecté à l'Apple I d. pour pouvoir télécharger le logiciel. Aussi, pour mettre à jour ce logiciel ainsi que sa logique, met à jour leur logiciel vraiment couramment de nos jours. Donc, il arrive comme une fois par mois ou quelque chose qui donc il est très utile d'avoir votre pomme I D. Et d'acheter ou d'acheter ce logiciel logique avec votre propre pomme, i d. Allons à la prochaine question de quicks ici, quel est le meilleur espace technologique pour un Mac pour exécuter la logique pro tense Moodley Est-ce que le Ram est plus important que le SSD ? Très bien, alors ce type a répondu : Allez avec le plus grand nombre de ramen. Avoir un petit SST n'est pas vraiment un problème. Je dois un téraoctet de disques externes, et je ne travaille que sur un projet à la fois. Logic compresse le projet dès maintenant lorsqu'ils sont enregistrés, il s'agit
donc de faire glisser un fichier vers un lecteur externe et de faire glisser un autre projet vers votre pilote Mac. Ça pourrait être un peu gênant, mais je préfère passer par cet effort et ce sacrifice, Rob. Très bien, donc ce gars est assez sur le point ici. Je suis d'accord avec la déclaration selon laquelle vous devriez obtenir autant de Bram que possible. Donc je pense qu'aujourd'hui nous sommes en train de devenir bateau avec, je pense, au
moins 16 ans de morsure de rhum, et c'est assez que c'est vraiment beaucoup. Donc, si vous avez 16 ans de RAM ou plus que vous devriez être bon à partir, vous savez. Mais je recommande également que vous ayez une nécessité et aller avec le plus grand SST que vous pouvez. Et comme vous le savez, logique prend beaucoup de place si vous téléchargez votre contenu supplémentaire et tout. Disons donc que vous avez un téraoctet de lecteur SSD sur votre ordinateur. Ce serait vraiment bien, puisque vous n'avez pas à déplacer votre différent depuis et sons, vous savez, et vous pouvez également stocker tous vos péchés sur un ordinateur au lieu d'avoir à connecter un lecteur
externe tout le temps. Et vous pouvez disposer d'un disque externe pour sauvegarder votre projet. Et disons que vous avez fini avec certains projets. Vous pouvez simplement les déplacer sur le disque dur externe, puis juste avoir le projet sur lequel vous travaillez en ce moment sur votre disque SSD local. Et c'est essentiellement ce que ce type dit ici. Donc je le fais aussi. J' ai tous mes projets de travail sur mon SSD et j'ai un 256. Les œufs sont meilleurs pour rester ici. C' est voir autoriser. OK, alors ouvrez à nouveau et j'ai 16 concerts mal ici stockage. Comme vous pouvez le voir, 250 concerts ici et j'ai beaucoup de disques externes différents, une houle juste pour déplacer des trucs là et um,
oui, oui, si je l'ai configuré comme ça à partir de mon ordinateur et que ce n'est pas ça, comme très difficile de connecter votre disque dur externe et d'avoir que connecté votre ordinateur tout le temps, Mais il peut être vraiment désagrément, par
exemple, comme un Je suis allé avec mon livre Mac sur un vol et je voulais travailler avec certains projets. Et puis je me suis souvenu que j'ai tous les sons installés depuis et tous les sons sur mon disque
dur externe . J' ai donc dû connecter mon disque dur externe, et il doit être allumé tout le temps quand vous travaillez avec la logique. Disons que vous avez tous vos sons externes sur votre disque dur externe, et cela prend beaucoup de piles. Donc j'ai une courte autonomie sur leurs vols et vous avez tous des trucs différents sur. Et disons que vous avez votre disque dur externe connecté, et pour une raison quelconque, cette connexion s'éteint. Vous savez que votre dur externe est déconnecté pour une raison quelconque, et puis la logique va commencer à vous battre et vous dire qu'un où tous les échantillons que nous
pouvons les trouver afin que vous devez les relier et tout comme ça. Donc je vous recommande d'obtenir autant de promesses que vous pouvez et autant que vous le pouvez. Et si vous travaillez avec d'énormes projets, beaucoup de plug-ins Vous voulez aussi que le CPI ou le processeur soit vraiment aussi rapide que possible. Question suivante. Comment puis-je réduire le retard d'entrée dans la logique ? Pro 10 trois suggestions rapides Chick changer la taille du tampon dans les préférences que nous étions sûrs
que nous étions qui vont ouvrir ce projet de démon ici. Vous pouvez également geler les pistes. Vous pouvez également fermer tous les autres abs. Commençons par ce troisième ici. Fermez tous leurs APS juste pour fermer tout ce que vous avez dans votre obscurité ici pour que vous puissiez voir mon chien. J' ai safari actif et j'ai la logique pro 10 actif dans concédé par ce petit point ici finder. J' ai plus fin Ouvrir une houle. Vous pouvez simplement dire que vous voulez vous débarrasser d'un problème. Je peux juste, hum c'est un clic droit ici et appuyer sur Quits, et alors vous n'aurez pas ce programme ouvert du tout. Bon, donc je vais vous montrer comment geler attirer ce waas, la seconde dit votre péché par Greg ici. Donc, pour geler une piste, je dois juste activer cet en-tête de piste compétent premier gel. Donc, je juste fondamentalement clic droit ici dans la zone qui va gris ici sur les pistes pour les
réciter. Et maintenant, vous pouvez voir cela le fond de gel. Ici comme ceux-ci tous ces sont des pistes taxe. Vous pouvez geler une pile de pistes, mais si nous l'ouvrons, ils auraient les pistes elles-mêmes. On peut les geler comme ça. Et maintenant, toutes ces pistes vont jouer tout ce qui est ici. Mais il sera gelé de sorte que vous ne pouvez pas réellement faire de modifications à ce genre de piste de ces régions ici. Mais ça va sauver des C P O. C' est très bien. C' est les dégeler comme ça. Ensuite, nous pouvons également modifier les préférences de dimensionnement des tampons. Tu y vas. Regardons ça. Vous allez à la logique Pro 10 préférences, et nous allons à la mer ici à l'audio, et il irait I o taille tampon. Donc, ce que cela fait est si vous avez une taille de tampon courte ici, alors votre CPI fonctionnera beaucoup, mais c'est très logique sera très réactif. Donc, disons que vous jouez quelque chose avec votre mini-clavier qui se traduira par un très court plus tard. Disons
que vous jouez sur votre mini-clavier,
et vous obtiendrez un son instantané dès que vous appuyez sur votre Medicaid ce que vous obtiendrez le
son que vous connaissez. Disons
que vous jouez sur votre mini-clavier, et vous obtiendrez un son instantané dès que vous appuyez sur votre Medicaid ce que vous obtiendrez le Donc on sera comme il jouerait un piano en direct. Disons ça. Et si vous mettez un plus gros sites tampon ici, vous obtiendrez en fait un plus grand Enciso tardif. Le CPU n'aurait pas à travailler aussi dur, mais vous obtiendrez un peu de retard de choses différentes afin que vous puissiez obtenir un retard sur même la main de jeu ici. Donc, disons que c'est sur ce rythme ici, mais c'est en fait juste quelques millisecondes avant après et oui, je vais généralement pour un plus gros sites tampons sur ce sujet. Disons que je suis ici et que vous pouvez même l'utiliser sur celui-ci, et vous devriez être bon de faire une très bonne chose à savoir aussi, et je ne pense pas que ce gars et l'a couvert ici. Mais ce que je fais c'est de oui, disons, ici j'ai la plus grande, la plus grande taille de tampon ici. Appliquez simplement des changements comme ça. Maintenant, la logique doit initialiser l'audio de base, sorte que cela est fait. Et maintenant, si je veux jouer quelque chose avec mon clavier multimédia, je peux vraiment aller ici
68. 15: Va vraiment ici. Contrôle personnalisé Cette baie et la justice à faible charge Voir mode comme ça. Alors maintenant, vous avez ce petit bouton ici. On dirait quelque chose comme ça. La vitesse terrible domine ou quelque chose comme ça. Et maintenant, si je veux jouer, allons à un instrument plus doux ici. Oui, voilà. Alors, non, voyons s'il y a quelque chose qui se pose ici. Ouais, il y a un peu de décalage quand j'appuie sur et que le son est sorti, alors si je clique cet automne ici, cela rendra la taille du tampon très, très courte. Ça va aller jusqu'ici. Mais juste quand cela est activé pour savoir qu'il est vraiment, vraiment réactif. Et c'est très utile pour l'enregistrement. Peut-être que vous pouvez avoir cela étant défini sur la valeur maximale comme celle-ci. Et puis si vous voulez enregistrer quelque chose avec votre mini-clavier, il
suffit d'activer cet enregistrement, puis de le désactiver et vous êtes fondamentalement bon à bon pour aller de sorte que c'est mon flux de travail pour la fin et voir et le retard d'entrée dans la logique. Ok, alors prenez Jetons un coup d'oeil à la prochaine question ici. D' accord. Pour tous les pianos électriques, claviers ont une rencontre, il est très peu probable qu'un clavier électronique actuel ne soit pas fourni avec l'option média. pianos électriques sont des choses différentes, cependant. Certaines marques de pianos électroniques ne supportent pas la viande, ce qui est logique parce que sur Elektronik, piano est juste pour émuler un vrai piano. Donc, ce n'est pas comme une vraie question logique sur Yeah, vous pouvez utiliser un clavier multimédia. J' utilise toujours un clavier multimédia, et c'est essentiellement notre contrôleur. Vous pouvez donc comparer cela à votre ordinateur réel. Le clavier est juste quelque chose qui ressemble à un piano, et il a des touches et tout ça. Mais ce qui est donc, il est en fait juste sens une commande à votre ordinateur que les touches étant pressées, rien de plus. Et c'est pourquoi beaucoup de claviers sont toujours aussi bon marché. Vous savez, vous pouvez aussi obtenir un peu différent depuis, et certains des pianos sensés ou réels ont aussi de la viande. Immédiatement protocole que les données de recensement de votre appareil à votre ordinateur afin que certains de ces pianos vous puissiez produire des sons réels à partir du piano lui-même, ainsi que l'envoi des instructions à votre ordinateur. C' est à toi de jouer cette clé ou quoi que tu joues et beaucoup de gens sont sur Lee cette viande. Rien de tel que le clavier ne crée aucun son par lui-même. Vous devez, hum, connecté à un ordinateur pour obtenir des sons. Bon, alors jetons un coup d'oeil à cette prochaine question ici. Très bien, Ces logiques pro 10 vous limite en termes de branchements disponibles en comparaison avec les chiens pour Windows. Si oui, alors c'est une logique oui cruciale. Pro 10 utilise toutes les unités et a, Ah, 64 bits sont image de sortie. Cela signifie que les plug-ins dans le VSD populaire pendant des mois et les cibles 32 bits ne fonctionneront pas de manière native avec la logique. Crowton. Il y a un travail autour où vous pouvez utiliser des adaptateurs comme 32 vies, ce qui vous permet d'utiliser V ST et 32 bits plug ins dans la logique. Protéger. Donc, oui,
c' est vrai, Audie. Prétend utilise toutes les unités, et c'est le seul type de prise en charge par un pro 10 logique ainsi que 64 bits sont elle images, sorte que vous ne pouvez utiliser que des connecteurs 64 bits qui utilisent toutes les unités comme le type de prise ou la fiche des informateurs et euh, ouais, si vous avez un 32 bits de remorquage, et que vous n'avez que ces analystes dans l'unité. Vous pouvez aller avec ce 32 vies ici, donc si vous le google sur 32 vies, vous obtiendrez C'est fondamentalement comme une application pour votre ordinateur. Et puis, lorsque vous avez cette application installée, elle analysera réellement votre ordinateur pour tous les rechercher. Plug-ins non pris en charge. Donc, disons, par
exemple, plans
32 bits et cela fera réellement comme un pont. Cela s'appelle un pont, et cela fera fonctionner le plug in dans la logique Pro 10 sans aucun problème. Donc, il y avait un bouchon appelé silence que j'ai toujours utilisé pendant longtemps, et ils l'ont commuté à 64 bits environ il y a un an. Mais auparavant, c'était seulement en 32 bits, et j'ai utilisé cette prise dans un très,
très, beaucoup. Donc j'ai utilisé la rue deux vies. J' ai acheté ce logiciel et ça a fonctionné assez bien, donc ce n'était pas un problème avec ça. Donc, si vous avez des prises 32 bits, je vais aller avec ce 32 vies. Ok, prochaine question. Combien d'espace la logique prétende-t-elle ? Occuper en dehors de la taille réelle du logiciel. Wonder trois Gigabytes Love vous faire semblant avec toutes les bibliothèques de soleil basées sur le site d'Apple , il semble que vous pourriez anticiper une utilisation d'environ 57 morsure gay si vous téléchargez tout le contenu
supplémentaire. Ce beaucoup d'applications pour seulement 200$ vaut bien l'espace qu'il prend. Et je suis d'accord avec ça, Um, tous ces sons que vous obtenez pour ce montant. C' est fou si vous comparez à d'autres stations de travail DOS ou à d'autres stations de travail audio numériques comme Able Tone ou Q Base, par
exemple. Et oui, cela prend environ 70 gigaoctets de vacances. C' est donc vrai. Il peut également aller à ces spécifications techniques cheveux par Apple, et il a été dit qu'il est 63 gigaoctets de l'espace pour l'
installation complète de la bibliothèque de sons . Et si vous le combinez avec ce que la logique prend par elle-même,
cela va en fait jusqu' à environ 70 gigaoctets. Allons à l'exposition. Comment puis-je enregistrer tous les échantillons externes ou les boucles à l'intérieur des projets logiques afin que la
gestion de projet de fichiers consolide ou que vous puissiez le faire d'une manière plus facile que je vais vous montrer. Donc disons que j'ai ce projet ici, et je veux sauver tout ce qu'il est à l'intérieur ici. Donc, je veux aussi enregistrer tous les fichiers audio aussi. Par exemple, si vous faites simplement glisser dans le fichier d'ordre ici, il reliera à la destination originale de tous vos fichiers. Donc, si vous disons, supprimez que seulement déposé. Pour une raison quelconque, vous pouvez obtenir un projet sans ce fichier audio et notifier. Tout sera manquant de sorte que vous pouvez réellement enregistrer ce projet avec tous vos fichiers dans Disons quel fichier et ce fichier, vous pouvez trouver tous ces autres exemples. Donc, même si vous supprimeriez le fichier d'origine, disons que vous l'aviez sur votre bureau et ensuite vous avez supprimé ce fichier de votre bureau . Il serait toujours à l'intérieur de ce projet logique sorte de fichier Zip loin. Un civil comme logique, hum, fait-il ça l'enregistre comme un seul fichier avec qui contient tous les autres fichiers audio, mais vous devez aller dans le fichier, nous
sauver, et alors vous devrez cocher cette case basse ici fichiers audio ainsi que cela est vraiment bon d'avoir. En cas d'utilisation, il accède à 24 branchements. Et en fait, je prends tous ces quatre ici et vous pouvez nous sauver un paquet. Donc si tu dis que j'y vais, je vais aller chez moi, entendre la logique musicale. Donc ici, j'ai un projet, disons, Et si je veux voir tous les fichiers audio, je peux en fait faire un clic droit ici et montrer le contenu du paquet, médias, tous les fichiers. Et ici, j'ai tous les fichiers audio qui sont à l'intérieur de ce projet logique et je peux
les faire glisser . Je peux les copier. Je peux faire ce que je veux avec eux. Donc, c'est fondamentalement juste comme un dossier. Mais vous devez aller au contenu du package show pour afficher tous les fichiers qui se trouvent
dans votre projet. Voyons, la prochaine question ici. Quels sont certains achats raisonnables que je peux faire aussi loin que nous ajoutant tambour ou des syndicats dans la logique Pro 10. Et ça dit pour commencer, tu n'as même pas besoin d'acheter quoi que ce soit. Vous accédez à 24 sampler est sans doute l'instrument le plus précieux dans ce contexte. Bien sûr. Allez acheter du sérum ou silencieux, etcetera. Il Évidemment incroyable Mais si votre revenu disponible est limité, je suggère de commencer à comprendre le processus d'échantillonnage. Donc, c'est vraiment vrai. Il y a beaucoup d'échantillons différents pour vous. Accès 24. Ils sont totalement gratuits si vous venez de Google. Euh, la même chose ici. Vous pouvez trouver beaucoup d'accès différents pour appliquer des tutoriels sur YouTube ont effectivement ah, cours
complet sur l'excédent 24.
69. 15: ou alors je couvrirai l'excès de 24 du début à l'époque et vous pouvez faire beaucoup de choses avec
ça . C' est une prise polyvalente et c'est un échantillonneur. Donc on peut faire beaucoup de choses que tu as dites et oui, logique Pro 10. Toute la bibliothèque de sons est tellement incroyable. Parfois, tu peux juste te sentir bien. Tous ces échantillons sont plutôt inutiles. Va à la pomme. Oups. Disons ici et vous découvrirez OK, tout le foot. Oui, ils sont bons, mais pas pour moi. Et puis si vous commencez juste à découvrir la bibliothèque ici et voir ça OK, c'est plutôt bon. Et puis vous allez créer, disons, un instrument logiciel ici. Ultra battement. Maintenant, nous avons des kits de batterie différents et des dos de batterie. C' est pour ultra bit. Ensuite, je vais à l'existe 24. Maintenant, j'ai beaucoup de sons différents ici. Que IHS de l'excès 24 vous pouvez voir qu'ils peuvent simplement explorer. Vous pouvez simplement creuser et creuser plus profondément. Ici, vous verrez ça. D' accord. Il y a beaucoup d'échantillons et de sons différents qui viennent avec la logique et en fait être bons. Vous serez bien ou vraiment bon par tous leurs seuls les sons qui vient avec la logique. La question suivante est un gigaoctet de ram assez pour exécuter la logique. semblant sinon si je n'utilise pas un tas de branchements ou d'échantillons. La réponse de base est C s logique Pro tens courant recommandé Minimum est de quatre gigaoctets. Ouais, et on va presque couvrir ça aussi. Ici, dans les questions précédentes, pourquoi devrais-je convertir mes données multimédia en audio dans la logique Pro 10. Bon, donc il demande, pourquoi devrais-je convertir les données des médias ? Ils viennent région ici dire, ici vous avez une région et il a Pourquoi devrions-nous convertir cet audio orteil comme ici ? Ce média non identifié est dédié à l'audio parce que cela conduit des instruments
gourmands de rhum et de CPU . Il y a des pros et Constance une fois convertis, vous perdez une certaine disponibilité d'édition. Mais vous avez acquis la possibilité d'ajouter plus d'instruments. Plus d'instruments ? Oui. Finalement, même le meilleur de notre ordinateur va boucler sous le poids de trop d'instruments. Dans certains cas, le timing commencera à souffrir. J' attends habituellement jusqu'à ce que les choses commencent à peu près vers le bas que pour nous sauver. Donc, si j'ai besoin d'éditer, je peux revenir en arrière la souris en place pour amener la piste dans la version de fonctionnement actuelle. Je finis avec beaucoup d'états différents. Donc, ce qui signifie ici, c'est que Disons ici que vous avez un instrument plus doux. Regardons cette chose ici pour que vous puissiez voir que ce sont des choses différentes. Tom est là et maintenant je peux l'ajouter,
mais ça veut dire, tu sais, ici, si je veux, je peux, euh, me comme
ça, je peux moquette. Je peux faire beaucoup d'édits différents avec celui-ci. Mais si je convertis cet audio pour qu'on fasse un rebond en place comme ça, accord, nouvelle piste comme ça. Donc maintenant, nous avons le même son ici, mais en audio à la place. Donc maintenant, si je modifie ceci ou supprime cette disposition souple comme ça maintenant, nous ne pouvons pas vraiment modifier ces notes comme nous l'avions avant, mais nous n'avons pas de plug ins ici, donc comme vous pouvez le voir, c'est juste vide. Il joue juste de l'audio. Fondamentalement sur ce sera un très sympathique pour notre ordinateur, pour un CPU, pour Rahm, pour tout. En gros. C' est pourquoi vous devriez le convertir en audio. Mais c'est comme un engagement. Toi, euh ouais. Vous vous engagez à ne plus pouvoir éditer cette piste ? Parfois, c'est une bonne chose, puisque vous n'avez pas à y retourner et peut-être que vous le ferez. Je pense que ça. Ok, ce son semble mauvais maintenant parce que vous avez travaillé avec elle tant d'heures en tant de jours dessus. Mais c' est seulement parce que tes oreilles sont fatiguées pour les princes. Voyons voir. La prochaine question ici. Lequel est le meilleur effort, Studio ou logique ? Pro ? 10. Selon certains producteurs de musique bien informés, votre meilleure approche est de les acheter tous les deux. La raison en est que l'apprentissage des stations de travail audio numériques vous donne plus de liberté, puisque vous avez accès à plus d'avenir en utilisant une seule obscurité limite votre compréhension de ce qui peut être fait lorsque je fais de la musique. Donc, c'est vrai. J' ai utilisé la logique,
fais semblant,
et j'utilise aussi Able Ton. J' ai utilisé la logique, fais semblant, J' ai commencé avec des efforts autour de Studio Man, comme il y a 10 ans, ou même il y a 15 ans ou quelque chose, et je me sentais en fait limité mais j'ai travaillé avec ça pour studio plus, comme travailler beaucoup avec, mais je l'ai ouvert et joué avec elle de nos jours, et c'est en fait un très bon logiciel maintenant. Donc et il y a beaucoup d'artistes différents qui utilisent un pour studio et ah, c'est en fait très réactif. C' est génial pour E g M. Et je me sens un tennis pro logique, un peu plus maladroit. Il est un logiciel un peu plus lent, mais maintenant je suis habitué à la logique prétend donc ce n'est pas comme un énorme problème, Mais j'utilise toujours aussi une ceinture sur et un construit sur. C' est vraiment, vraiment, vraiment bon logiciel. Je pense juste que la station de travail audio numérique doit être attrayante à mes yeux. Ça doit paraître bien au début. Une raison étrange. Je pense que la logique est la meilleure ici. C' est qu'il a l'air frais, c'est propre. Vous pouvez organiser beaucoup ici et cela va, je pense, faire mes productions. , Mieux, beaucoup mieux en faisant ça. Et je peux tout faire dans la logique que je peux faire avec un studio construit sur nos efforts. Ils sont faits. Ce ne sont que des différences dans le flux de travail et différentes méthodes hors. Disons que vous voulez choisir quelque chose, vous devez aller à la région ici transposée, ou vous devez même utiliser un plug in enable. Tony, dépose le dossier. Tu as un bouton. Apporte ça et c'est fini. Donc,
oui, oui, je ressens la même chose ici. Je ne pense pas qu'une station de travail audio numérique soit meilleure ou pire qu'une autre, mais c'est exactement ce que vous vous sentez le plus à l'aise. Donc, si vous apprenez la logique, disons que vous avez passé tout cela à travers toutes ces conférences dans ce cours, et que vous correspondez toujours sentir cette logique ? ISS. Disons très dur de créer quelque chose à partir de lui. Et puis tu ouvres. Allons pouvoir Tom, et vous n'avez pas travaillé avec ça aussi bien que la logique, et vous le sentez. Ok, c'est beaucoup plus facile à entrer, et je peux créer de la musique beaucoup plus facile avec celui-là. Ensuite, optez pour un construit sur ou si vous ressentez la même façon avec la logique, allons-y pour la logique que ainsi. Ouais, je ne pense pas que ce soit juste une question de ce que tu penses que Ah est le meilleur. est donc ce que je ferais si je décidais entre eux ou n'importe quel
poste de travail audio numérique là-bas. Voyons voir. La prochaine question ici. J' ai terminé un projet en logique semblant, et je suis prêt à le publier. Comment exporter et publier des projets ? Donc, il répond ici, dit
Jordan Pool, assurez-vous que vous avez testé en l'écoutant sur quelques différents types de haut-parleurs. Je vais habituellement avec des écouteurs, des moniteurs de studio, haut-parleurs d'
ordinateur et une stéréo de voiture, et nous avons effectivement couvert que dans les conférences précédentes je suis allé à la voiture. J' ai aussi essayé avec mon casque comme il le fait ici. Si cela semble bon sur tous ces, ils étaient probablement bons dans la plupart des situations. Je chercherais une vidéo sur différentes techniques de mastering. L' idée est d'obtenir la piste aussi fort que possible sans écrêtage et toujours bon son. La même chose ici. Nous avons couvert tous ces éléments dans la section de la piste du créateur. Mais comment exporter et publier le produit ? Je pourrais te montrer très vite. Ici vous pouvez exporter un trackers audiophile. Cela fera essentiellement la même chose que rebondir, il peut faire toutes les pistes en tant que fichiers audio, et je vais rebondir sur chaque piste ou une partie de piste audiophile, ou vous pouvez simplement rebondir, projet ou section. Cela va exporter la piste entière vers, euh, un autre fichier. Il peut aussi aller pour nous sauver. Hum, et j'ai dit, Montrez vous avant crée un nouveau projet avec tous ces fichiers ici, et vous pouvez aussi aller à des alternatives de projet ici. Vous pouvez créer de nouvelles alternatives ajoutées sur cela, fondamentalement, pour créer différentes versions sur le même projet sans avoir à nous sauver. Donc disons que j'ai cette version hors du projet et je sens que Mm. Disons que je veux une autre basse synthétisée ici. Je peux créer des modifications ici ou ajouter ou enlever des instruments différents et je peux en fait aller à whips. Je peux aller au dossier des alternatives de projet. Je peux créer une nouvelle alternative maintenant et créer une bombe plus ici, et ce sera dans cette liste ici. Donc, comme vous pouvez voir une chanson de démonstration, j'ai juste une alternative. Mais si je voudrais sauver est nous une nouvelle alternative, j'aurai différentes, comme différentes versions de mon projet ici. Je peux simplement cliquer dessus et ils reviendront à n'importe quelle version de projet que vous avez là et ainsi de suite. Donc, c'est vraiment bon à utiliser aussi, au lieu d'avoir à sauver le cul et d'avoir, comme, 10 projets différents sur le même produit principal. Vous savez, ils ont aussi la gestion de projet, et c'est vraiment un nettoyage utile. Vous pouvez simplement appuyer sur OK ici, il va supprimer sur le fichier d'utilisation. Pourtant, il sauvegarde et les combats de navigateur multimédia élite que vous n'utilisez pas dans vos projets. Et cela peut prétendre nettoyer beaucoup d'espace disque en le faisant comme ça. Donc, il est vraiment génial d'avoir ainsi consolider cela fera le projet. Um, ouais, juste en gros exporter le projet dans un nouveau fichier de projet. Donc même chose que nous sauver, mais avec plus sur les options comme ça. Et vous avez fondamentalement les mêmes options ici aussi. Donc ah, c'est juste une autre méthode pour le faire. Il peut renommer le projet ici. Il peut le montrer et le trouver aussi. Bon, alors prenons la prochaine question ici. Et la dernière question Comment enregistrer toutes les boucles d'échantillons externes dans les projets logiques. Encore une fois, la même chose ici. Comme je l'ai dit, sauve-nous. Va sélectionner tous ces quatre ici. Vous pouvez également l'enregistrer en tant que dossier et cela ne créera pas une recherche de projet comme celle-ci. Il va créer un dossier avec vos fichiers, donc nous allons réellement créer un fichier de projet, mais aussi un dossier avec le même nom que votre fichier de projet. Et là, vous pouvez trouver tous vos cinq de commande et d'autres choses. Nous devrons toujours avoir à aimer les éléments dans votre dossier principal. Euh, donc je vais généralement avec le paquet, et ça aura un feu avec tout ce qui est inclus, comme tous les fichiers et tout ce qui est à l'intérieur de ce classeur, alors montre-toi. D' accord. J' espérais que vous auriez beaucoup de réponses à vos questions. Si vous avez encore d'autres questions, envoyez-les moi. Je vais essayer de leur répondre sur. Et si j'ai assez de questions de votre part, je vais créer une nouvelle vidéo avec Ah ouais, juste un nouveau Q et A et je vais essayer de faire un sérieux sur les questions Q et A. Je vais aussi regarder beaucoup plus ici sur Cora et créer des vidéos Mawr Q et A d'ici un certain temps, vous savez ? Bon, donc j'espère que vous apprécierez ce cours et nous allons vous voir dans le prochain Q et une vidéo.