Les premières étapes du stylisme : du concept à l'illustration
Bellavance NYC, Nolan Bellavance and Ava Hama, Co-Founders
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Leçons de ce cours
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1.
Bande-annonce
1:01
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2.
Établir des proportions
5:24
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3.
Définir le corps
4:03
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4.
Mains et pieds
9:17
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5.
Visages et cheveux
6:37
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6.
Types de tissus et qualités
9:49
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7.
Vêtements sur le corps
5:35
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8.
Texture et couleur
8:26
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9.
Finir l'ébauche
7:03
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10.
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0:33
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- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
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Généré par la communauté
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projets
À propos de ce cours
L'une des compétences les plus importantes pour un styliste est de créer rapidement des illustrations de mode. Cela lui permet de transmettre les thèmes, les formes et les textures de ses vêtements le plus efficacement possible. Quand on crée une collection entière, le temps est souvent compté. Il est donc essentiel de représenter joliment, fidèlement et efficacement vos idées sur le papier.
Nous avons lancé Bellavance après avoir obtenu notre diplôme de la Parsons School of Design. Nous avons eu la chance que notre marque soit mise en avant par des organes de presse de premier plan comme Style.com, et dans des commerces de détail comme Opening Ceremony. Cependant, avant que nos pièces ne soient présentées sur des pages ou des étagères, elles naissent sous forme de concepts qui prennent forme par le biais d'ébauches et d'illustrations.
Dans ce cours, vous apprendrez :
Chez Bellance, nous utilisons constamment l'illustration de mode pour présenter nos concepts de design et communiquer avec notre équipe et nos fabricants. Nous devons souvent produire assez rapidement ces représentations de nos vêtements dessinées à la main. Il est donc important que l'on connaisse les raccourcis et les astuces utiles pour que l'on puisse se concentrer sur ce qui compte le plus : le vêtement. Nous couvrirons :
- Corps de mode de base : Comment ébaucher rapidement les poses essentielles.
- Détailler : raccourcis pour représenter les mains, les pieds et les cheveux avec des lignes simples.
- Rendu du tissu : comment transmettre le poids et la texture des tissus à l'aide de dégradés et de lignes de mouvement.
Dans ce cours, vous apprendrez :
Vous pourrez immédiatement appliquer ces compétences à votre propre projet, qui consiste à créer un ensemble de trois illustrations de mode à partager avec vos camarades de cours pour connaître leur avis.
Si vous êtes styliste, utilisez vos propres dessins. Sinon, n'hésitez pas à illustrer les designs de votre défilé préféré.
Rencontrez votre enseignant·e
After meeting on their first day of orientation and working side by side in core design classes for three years at Parsons the New School for Design, Nolan Bellavance and Ava Hama decided to start a company together.
Nolan and Ava have collectively worked with Gap, Theory, JF & Son, and Opening Ceremony. Nolan won the National CFDA Student Award Scholarship and was awarded the coveted Saga Furs award in coordination with the Hong Kong Fur Federation. His senior thesis collection was sponsored and he traveled both to Denmark and Hong Kong to train and represent Parsons. In 2012 he was nominated for Designer of the Year, and both Bellavance and Hama's theses were selected to be displayed at Saks Fifth Avenue.
The duo's debut collection came to being when in September o... Voir le profil complet
Projet de cours pratique
Esquissez 3 designs de mode
Corps de base
- Établir une proportion
Il est important d'utiliser des techniques simples qui cadrent les points principaux du corps. Comme nous le verrons dans la vidéo, commencez par tracer des points d'ancrage et une ligne centrale, puis créez les formes qui serviront à délimiter les principales parties du corps (tête, torse, membres). Ces formes d'ébauche simples permettent de créer la base de votre silhouette.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Établir une ligne centrale pour l'équilibre et la proportion
- Constituer le cadre du corps avec des points d'ancrage. Tracer des lignes pour définir les niveaux correspondant à l'emplacement de la tête, des épaules, du buste, de la taille, des hanches, de l'entrejambe, des genoux, des chevilles et des pieds.
- Relier ces points avec des formes pour commencer à créer la forme du corps
- Définir le corps
Une fois le corps défini à l'aide de formes et de techniques d'ébauche simples, l'étape suivante est de le remplir avec des proportions plus réalistes. Comme nous le voyons dans la vidéo, cela consiste à apporter de la fluidité aux formes dures utilisées pour cadrer le corps, afin de le représenter de manière plus réaliste. L'étape précédente consistait en quelque sorte à dessiner le squelette et celle-ci à y ajouter les muscles.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Reliez les formes simples utilisées à la première étape avec des lignes fluides pour établir des proportions plus réalistes qui reflètent la musculature du corps.
- Mains et pieds
Il est essentiel de terminer les membres avec des mains et des pieds réalistes pour que votre ébauche soit complète. Ces éléments peuvent cependant être difficiles à représenter. Comme le montre la vidéo, cette étape permet de voir de façon plus approfondie comment dessiner rapidement et facilement des mains et des pieds en utilisant les mêmes techniques que précédemment : commencer par des formes simples, et les recouvrir de lignes fluides pour obtenir un aspect plus réaliste.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Représentations gestuelles rapides pour les mains et les pieds. Il s'agit ici de capturer l'essence d'une main ou d'un pied en seulement quelques lignes
- Plusieurs angles pour montrer l'aspect de la main et du pied lorsqu'ils sont placés dans différentes positions
- Visages et cheveux
Le visage et les cheveux donneront à votre ébauche la personnalité nécessaire pour transmettre l'attitude de votre design. Comme à l'étape 3, nous vous montrons dans la vidéo comment dessiner un visage et des cheveux en utilisant le moins de coups de crayon possible. Ces détails doivent être suggestifs et donneront à votre illustration une personnalité qui n'aura pas l'air travaillée.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Cadrer la tête et établir un équilibre en fonction de l'emplacement des yeux, du nez, de la bouche et des oreilles.
- Dessiner différents traits : formes des yeux, du nez, de la bouche
- Utiliser des techniques rapides pour créer un visage plus gestuel
- Souligner différents styles de coiffure et utiliser des astuces rapides pour remplir différents types de texture en fonction du style.
Vêtements sur le corps
- Les types de tissus et leurs qualités
Il est primordial d'examiner avec attention différents tissus dans la vie réelle pour comprendre comment les dessiner en deux dimensions. Comme nous le montrons dans la vidéo, il est important d'examiner un tissu, de déterminer son poids et la façon dont il bouge avant de le dessiner pour savoir comment l'interpréter sur le papier. Nous vous montrons comment dessiner rapidement quelques types de tissus différents, et vous encourageons à en examiner autant que vous le voulez à la maison et à vous exercer.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Examiner les qualités de tissus tels que la mousseline, le satin, le denim, les différents poids de tricots, les tissus de costume. L'objectif est d'établir une base pour savoir quoi chercher lorsqu'on les interprète rapidement sur la page.
- Utiliser des techniques d'ébauche rapides pour dessiner des échantillons de chaque tissu que nous examinons avant de les interpréter dans un design.
- Détails
L'étape essentielle du design est de mettre du tissu sur le corps. Dans cette vidéo, nous utilisons des vêtements classiques pour vous montrer comment le tissu tombe et bouge autour de certaines parties du corps, notamment les zones où les tissus font des plis, se plient ou s'enroulent. Nous établirons ici des méthodes faciles pour dessiner les détails d'un vêtement et leur proportionnalité.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Utiliser des vêtements simples pour définir comment différents tissus bougent autour des membres et des différentes parties du corps
- Créer un cadre pour dessiner facilement des poches, des cols, des plis, des fronces, des volants, etc. Cela vous permettra de les utiliser plus librement dans vos propres créations.
Rendu et design
- Texture
La texture et la surface d'un tissu comptent également beaucoup dans notre façon de traduire nos designs. Dans cette étape, nous vous montrons diverses astuces rapides pour le rendu des textures, notamment les tricots, la texture de surface, le motif, l'impression, etc.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Utiliser des astuces et des outils simples pour créer des textures pour les tricots, la laine, le denim, et s'exercer au motif et à l'impression.
- Couleur
Ajouter de la couleur à un design est probablement l'étape la plus importante de toute illustration, car elle crée la spécificité et le point de vue de votre vision. Dans la vidéo, nous vous montrons comment colorier un design sur différents supports pour établir votre vision, et vous expliquons comment appliquer la couleur de manière appropriée sur différents types de tissu.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Utiliser des marqueurs pour colorier un dessin en utilisant des techniques gestuelles rapides
- Utiliser des crayons de couleurs et de la peinture pour créer de la texture
- Touches de finition
La dernière étape de votre illustration consiste à la peaufiner à l'aide de gestes simples qui font ressortir certains éléments. Comme le montre la vidéo, cela peut être aussi simple que de souligner certains éléments du design ou même d'ajouter une couleur complémentaire en arrière-plan pour faire ressortir l'ébauche.
Techniques utilisées dans cette vidéo :
- Tracer simplement à l'encre le contour d'éléments de l'ébauche
- Ajouter une couleur en touche finale pour faire ressortir l'ébauche.
- Dessinez vos vêtements
Maintenant que les bases sont posées, faites appel à votre imagination pour concevoir trois looks originaux en utilisant les techniques passées en revue. Créez trois illustrations dynamiques qui montrent également le point de vue de vos compétences en matière de design.
Notes attribuées au cours
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