Transcription
1. Vidéo de Introduction : pensée design pour les débutants: Cette vidéo, je
vais vous donner un aperçu rapide de
ce que représente cette classe. Cette formation est axée
sur le design thinking. design thinking est une méthodologie unique de résolution
de problèmes créative centrée sur l'
humain. design thinking est une méthode
centrée sur l'humain qui vise à créer des processus, des
produits et des services. En gardant à l'esprit les besoins
des consommateurs en premier. Après tout, le processus
ou le produit qui ne répond
pas aux attentes humaines
sont voués à l'échec. Mais cette philosophie, le
design thinking a été le
sujet le plus évoqué aujourd'hui. La plupart des
professionnels ou la plupart
des domaines continuent de
parler de design thinking. design thinking peut être utilisé dans n'importe quel aspect
de la gestion, tels que les opérations, les finances, gestion des ressources
humaines, le marketing , les
ventes, l'
engagement des employés, etc. Il est également utilisé dans
tous les domaines ou
industries tels que les technologies de l' information, le développement de
produits, les
services, l'hôtellerie, gestion de la relation
client , la chaîne
d'approvisionnement, etc. Ce cours, vous
apprendrez les concepts clés et le design thinking
et comment il peut être utilisé pour résoudre
efficacement les problèmes
dans n'importe quelle source,
plage, n'importe quel aspect de la gestion, du produit. développement ,
marketing,
expérience consommateur, etc. Ces cours vidéo sont
absolument adaptés aux débutants. Vous n'avez pas besoin d'
avoir des connaissances sur le design thinking. Dans ce cours, vous en
apprendrez davantage sur les cinq étapes du
design thinking, qui sont l'empathie, la définition, idéalisation, le prototype et les tests. Vous
découvrirez également certains des outils utilisés dans
le
design thinking, tels que la cartographie de l'empathie. Les objectifs d'apprentissage de
ces classes
seraient de pouvoir comprendre de manière très
simplifiée les concepts de conception. Vous n'avez pas besoin d'avoir
des connaissances préalables sur le design thinking
ou ses méthodes. Vous pourrez tous
les obtenir dans ces cours. Vous devriez être
en mesure d'
apprécier les différentes étapes d'une approche centrée sur l'homme
de la résolution de problèmes, qui est au cœur
de la pensée conceptuelle. À la fin du cours, vous devriez pouvoir l'appliquer
pour résoudre des problèmes ou surmonter vos défis dans la création nouveaux processus pour vos
employés ou vos clients, ou pour concevoir de nouveaux
produits ou services, ou pour tout type de processus ou d'innovation
ou d'implémentation de
produits. À la fin du cours, vous devriez pouvoir mettre en
place un projet simple sur la pensée
design qui
vous aidera à résoudre un problème commercial. Et vous pouvez partager avec nous, rencontrer votre instructeur de classe. Et je suis un
professionnel des ressources humaines et un coach avec plus de 12 ans d'expérience dans la gestion des activités
RH de bout en bout, y compris le recrutement, l'
intégration, la rémunération, avantages sociaux et la gestion de la
paie, conformité légale et analyse des
ressources humaines dans
différentes entreprises, telles que p squared, Aviva,
assurance-vie, etc. Le design thinking peut
être très utile dans le processus de
résolution de problèmes et de
prise pour n'importe quelle profession
ou organisation. fait de suivre ces
cours
ajoutera certainement de précieuses compétences
à votre profil. Et vous serez
mieux équipé pour relever les
défis au travail. Inscrivez-vous maintenant, et je
vous verrai dans la vidéo suivante. Merci.
2. Qu'est-ce que la pensée du design : concepts et méthodologie, pourquoi utiliser la pensée du des: Bonjour. Dans cette vidéo, je
vais vous donner un aperçu rapide de ce qu'
est le design thinking, concepts
clés, et pourquoi est-ce si important pour vous en tant que gestionnaire
professionnel, dans
n'importe quel domaine commercial ? 2D. Le design thinking est aujourd'hui
un sujet d'actualité. Et la plupart des entreprises
et de tous les professionnels, qu'il
s'agisse de chef de produit, concepteur, de professionnel de l'informatique, de professionnel des
ressources humaines ou de tout autre type de responsable, parlent
tous de
design thinking. Il est donc très important que vous sachiez ce que c'est
et comment cela fonctionne. Qu'est-ce que le design thinking ? design thinking est une philosophie ou une méthodologie ainsi
qu'un ensemble d'outils ou techniques qui nous
aident à résoudre les problèmes de manière créative
et efficace. En d'autres termes,
la définition de pensée
conceptuelle peut
être un processus de résolution de problèmes en priorisant les consommateurs
à toutes les fins. Il repose sur l'observation
avec empathie, comment les gens interagissent avec leur environnement et
utilisent et itèrent une approche
pratique pour créer exactement cette solution qui apporte de la valeur à la consommateur. parlant de l'utilisation de la
pensée conceptuelle en général, lorsqu'une entreprise
essaie de créer quelque chose nouveau ou tente de
résoudre un problème, ou qu'une équipe de personnes doit
traverser quelque chose, nous pouvons utiliser design thinking pour
y arriver avec succès. Nous pouvons trouver la solution
idéale recherchée par le consommateur. Vous pourriez poser cette
question qu'il
existe de nombreuses façons de
résoudre le problème. Alors pourquoi penser au design ? En bref, Design Thinking se concentre sur le côté humain de la résolution de problèmes
créative. Le design thinking examine toutes les possibilités de résolution de
problèmes à travers optique de conception centrée sur l'homme
ou d'une approche centrée sur l'homme. Il s'
agit donc essentiellement de déterminer pour qui vous concevez ou pour qui vous résolvez
le problème. De l'eau qui se rencontre. Enfin, vous aider à
innover en fonction de leurs besoins, nos problèmes et des solutions qu'
ils recherchent. Il s'agit donc essentiellement de qui et quels sont leurs besoins et ensuite
comment résoudre le problème. Toute la méthodologie du
design thinking est ici. Par exemple, une entreprise souhaite savoir pourquoi son
produit est défaillant. Il pourrait s'agir d'un produit
technologique. Dans ce cas,
l'entreprise va donc approfondir qui sont les clients et pourquoi ils n'
aiment pas le produit. Une observation attentive
du comportement humain, puis découvrir ce
qu'ils
recherchent réellement ou quels sont les vrais
problèmes et
comment cela peut être, comment il peut être mieux adapté
. En bref, en pensant
à InDesign, vous envisagez le problème ou le défi
du point de vue du
client ou de l'homme.
3. La cartographie des processus d'empathie et de l'empathie dans le processus de résolution de: Apprenons maintenant plus
sur le design thinking, comment il fonctionne dans la pratique
dans la résolution de ces problèmes. Fondamentalement, il y a cinq
étapes dans le design thinking. Ces cinq étapes sont bien
définies, mais toujours
distinctes,
utiliseront ces cinq étapes
un peu différemment. Parce que ces Feistel
disaient hautement personnalisables. Ce sont les
cinq principales étapes que vous pouvez prendre en tant que point de
départ. Étape numéro un, faites preuve d'empathie. Empathize consiste à comprendre les personnes pour lesquelles vous concevez le produit
ou la solution. Le mot « empathie »
suggère qu'il s'agit plutôt comprendre et de partager les
sentiments d'une autre personne. Bien que l'empathie puisse
paraître très simple. Ce n'est pas si simple ici. Nous devons faire la
recherche réelle et collecter des données
qualitatives et quantitatives relatives aux personnes, leur
comportement et à la raison pour laquelle
elles se comportent comme elles le font. Données quantitatives du clavier. Par exemple, combien de fois quelqu'un
clique-t-il sur un lien particulier ? Ou quand ouvrent-ils
un lien particulier ? Leur langage corporel,
qu'ils fassent preuve bonheur ou de tristesse, etc. Les points de
données mathématiques seront pris en compte pour vos données
quantitatives. passant aux données
qualitatives, il a essentiellement incorporé méthodes de
recherche par observation
visuelle telles que l'identification et l'
observation
des sentiments des êtres humains, En passant aux données
qualitatives,
il a essentiellement incorporé des méthodes de
recherche par observation
visuelle,
telles que l'identification et l'
observation
des sentiments des êtres humains,
leurs
problèmes ou leurs problèmes dans la livraison de nos produits, services
ou processus. Point très important ici, avant de commencer la recherche
empathisante ou les entretiens
ou la collecte de données, il est très important d'abandonner nos biais, nos jugements
et nos hypothèses. Par exemple, nous pouvons voir comment préjugés
inconscients
si nous allons vendre ou si nous allons
fabriquer un produit pour
le collégien. Par exemple, il se peut que nous ayons
déjà des hypothèses pour que les étudiants du collège se comportent
d'une certaine manière et ils
s'attendent à ce qu'il en soit ainsi. Vous devez abandonner cela avant
de
commencer comment se déroule le processus
d'empathie. Voyons un
peu plus de clarté. Premièrement, vous devrez observer les choses
qui se passent, puis vous engager,
puis vous y plonger. Ainsi, lorsque vous dites « absorbé », par
exemple, si vous
allez vendre un smartphone, si vous allez proposer
un nouveau smartphone,
donnez-le à quelqu'un et, au
fur et à mesure qu'il commence à l'utiliser, il absorbé la façon dont il l'utilise, quel est leur langage corporel ? Quelle est la réaction immédiate ? Est-ce qu'ils aiment certaines fonctionnalités
et ils n'
aiment pas certaines fonctionnalités
du smartphone, et ainsi de suite. La deuxième étape consiste à s'engager. S'engager, c'est participer
ou s'impliquer. Et ce qui se passe, c'est
que
vous, en tant qu'observateur, également engagé avec l'
autre participant et que vous savez ce qu'il fait, ce qu'ils aiment
dans le produit et ce
qu'ils aiment . vraiment faire avec le smartphone que
vous avez donné ? Et la troisième étape
est l'immersion, qui consiste à s'
impliquer profondément dans l'utilisation du rose, qui est un smartphone
ici, par exemple. Quels sont donc exactement les détails
que l'utilisateur vous donne ? Les fonctionnalités qui sont aimées ou détestées et ce qu'ils attendaient, mais ce qu'ils ont obtenu, et ce qu'ils ressentent
du prix qu'ils ont payé pour le smartphone
et d'autres choses. processus d'empathie
peut également être réalisé en utilisant les données de recherche
de base déjà disponibles. En menant des entretiens avec les participants sur ce
qui s' est passé dans le passé et ce qu'ils sont susceptibles de faire
à l'avenir. Ils peuvent également être ombrés. Par exemple, s'il s'agit d'un
produit, d'un service ou d'un service
, la façon dont ils les
utilisent réellement ou comment ils
souhaitent les utiliser peut être
observée par ombrage. Vous pourriez également réaliser
un documentaire, peut-être créer une vidéo du
produit lorsqu'il est aux États-Unis, asseoir et apprendre
ce que nous pouvons apprendre d'eux. Journalisation, il peut s'agir journal
écrit ou visuel des utilisateurs, façon dont ils utilisent le
produit ou le service. Le langage corporel peut être
mesuré pour voir à quel point les utilisateurs sont
excités ou bossu
. Votre prochaine question pourrait être pourquoi avons-nous besoin de faire tous
ces exercices en empathie ? Eh bien, il s'agit essentiellement de créer
les sentiments que nous voulons ils ressentent lorsqu'ils utilisent
notre produit ou service. Dans le design thinking,
nous ne
parlons pas seulement de la conception
du produit ou du service, mais il s'agit de l'
expérience que nous souhaitons vivre au
client. Alors que nous parlons de la pensée design et
du processus d'empathie. Jetons rapidement un coup d'œil
à ce qu'est la carte de l'empathie. Empathy Map est essentiellement un outil qui aide à faire preuve d'
empathie dans le processus conception,
dispose d'une équipe produit ou d'une équipe de création de solutions. Vous avez beaucoup d'
idées à concevoir. Peut-être des centaines ou
des milliers d'idées que
vous proposez. Vous pouvez tous les essayer parce
que ce n'est vraiment pas possible. beaucoup de temps, beaucoup de ressources
seront utilisées. C'est pourquoi nous utilisons le processus de cartographie de l'
empathie. Qu'est-ce qu'une carte d'empathie ? Cela permet de comprendre ce que
les utilisateurs pensent, ressentent, voient,
entendent et voient. Participer à une
compréhension commune de leurs besoins pour
prendre de meilleures décisions. Une carte d'empathie est essentiellement un outil collaboratif que les
équipes peuvent utiliser pour mieux
comprendre leurs clients. Tout comme la persona utilisateur, une carte d'empathie peut
représenter un groupe d'utilisateurs, comme un segment de clients. Une carte d'empathie nous permettra de résumer
les enseignements que nous avons
tirés de l'engagement avec les personnes dans le domaine de la recherche en design. Tout ce que nous comprenons
dans le pas, empathie, nous le résumons
et le mettons ici. La carte de l'empathie peut se faire
en trois étapes simples. première étape consiste à remplir la carte d'empathie avec
quatre quadrants. Et ensuite, synthétiser les
besoins que les gens ont donnés ou nous ont dit
ou que nous avons absorbés. Et la troisième étape consiste à
synthétiser les idées. informations que nous obtenons
en interagissant avec différentes personnes
et en essayant d'obtenir les données de leurs
comportements ou de leurs actions. Une carte d'empathie
comporte idéalement quatre quadrants dans lesquels elle contient ce que
les gens disent, ce qu'ils pensent,
ce qu'ils font. Et enfin, ce
qu'ils ressentent. Nous devons comprendre ce que
les gens pensent et ressentent du
produit lorsqu'ils l'utilisent, puis ce qu'ils en disent. Nous devons entendre que je me suis
enrôlé sous l'évier. Alors ce que nous
pouvons les voir faire ? Par exemple, s'
ils sont heureux ou s'ils sont
distraits, etc. Enfin, ce qu'ils
ressentent exactement qu'ils
soient
impatients ou submergés, qu'ils soient heureux et ainsi de suite. Cela devient votre carte d'empathie.
4. Définir les problèmes et les défis du processus de pensée conception pour des solutions efficaces: La deuxième étape est définie. L'étape de définition de ce que nous faisons est essentiellement
de tout prendre dès la première étape, qui était d'empathiser
les résultats que nous
avons obtenus dès la première étape ou le pic de la sienne dès
la première étape. Et puis pour la
décomposer pour définir quels sont les
problèmes de l'utilisateur ? Quels sont les défis
auxquels nous devons faire face ? Et ensuite, quelles sont les
idées que nous pouvons tirer de ces entretiens
et de ces données de recherche ? Les défis, problèmes
et observations communs pour
s'attaquer au problème. Ces informations seront donc
exposées à une étape définie. En plus de définir réellement l'énoncé du problème ou
quel est le problème exactement ? Quel est le but de
l'étape de définition ? Le but est de
définir le problème. Je suis d'accord sur les objectifs et je suis à l'écoute de la
voix du client. Dans la première phase, qui a la phase d'empathie, vous auriez déjà
appris autant que possible qui
sont vos utilisateurs, ce qu'ils font, pourquoi ils se comportent comme ils le
font, quels autres défis, et les différents schémas
comportementaux en menant des entretiens et
en utilisant un large éventail de techniques
d'observation ou
de recherche. Une fois que vous avez une bonne idée
de qui sont vos utilisateurs, la prochaine chose est quel est le problème ? Cette définition,
qui se produit ici. Plus important encore, leurs désirs, besoins et leurs points de douleur. Une fois que vous avez les données
dans le domaine de l'empathie, vous êtes prêt à énoncer
le problème ou quel est le défi
que vous devez créer ? Ou en bref, quel est le défi de conception auquel
vous devez travailler ? La relation entre les étapes d'
empathie et de définition peut être mieux décrite en termes
d'analyse et de synthèse. la phase d'empathie, nous utilisons l'analyse pour
décomposer tout ce que nous avons absorbé et découvert sur nos utilisateurs en composants plus petits et
plus faciles à gérer. Diviser leurs actions
et leurs comportements en catégories de quoi, pourquoi et comment. Mais au stade de définition, nous utilisons ces pièces de
composants ensemble, en synthétisant ou, en d'autres
termes, en les rassemblant. Les résultats que nous devons
créer un tableau d'
ensemble détaillé. L'étape de définition est très importante car
sans comprendre quel est le problème
que vous allez
résoudre ou quel problème
vous allez résoudre. Vous ne pouvez pas aller de l'avant. Voyons un exemple de la façon dont nous
combinons les deux premières
étapes de l'empathie indéfinie. Tout d'abord, du point de vue de l'
utilisateur, quelqu'un dit que je suis jeune, professionnel qui
souhaite manger sainement, suis un
professionnel qui
souhaite manger sainement,
mais j'ai du mal
parce que je travaille longues heures et que je n'
ai pas toujours le temps de grandissez, allez faire des courses
et préparez mes moyens. Cela me rend frustré
et me sent mal à propos de la myosine. Du point de
vue de la recherche utilisateur, la même déclaration
peut être formulée comme ceci. Les professionnels occupés
ont besoin d'un temps facile et efficace. Nous mangeons sainement
parce qu'ils travaillent souvent longues heures et n'ont pas temps de magasiner et de préparer des
repas. Maintenant, sur la base des quatre W,
c' est qui, quoi,
où et pourquoi. Dans l'étape suivante,
définissons le problème comme celui-ci. Notre jeune
professionnelle a du mal à manger sainement pendant la semaine parce qu'elle travaille
plus longtemps. Notre solution devrait donc être de lui
fournir un moyen rapide et
facile de
se procurer des ingrédients de la bague et de préparer repas
sains qu'
elle peut prendre au travail. C'est ce que l'
énoncé du problème que nous pouvons dire. Ainsi, comme vous pouvez le constater dans
ces trois déclarations, nous abordons
exactement le même problème d'une manière légèrement
différente. Tant que vous vous
concentrez sur l'utilisateur, ce dont il a besoin et pourquoi, c'est à vous de
choisir comment nous voulons
présenter et nettoyer
votre processus de conception.
5. Ideate Phase dans la pensée du design : génération d'idées: La prochaine étape et la
réflexion sur le design est cette étape. Ce que vous allez faire, c'est
que vous développerez idées et des solutions ainsi produits
ou solutions
potentiels afin de faire correspondre vos connaissances aux solutions
possibles. Et quel est le but de l'étape idéale de la pensée
design ? Le but de cette étape est d'
utiliser la
pensée créative pour générer le plus large éventail d'idées
pouvant être mises
en œuvre ultérieurement. Cette étape est
importante car elle signifie qu'elle passe de la compréhension
et
de la définition des
problèmes des consommateurs à élaboration de solutions
à ces besoins. L'idéation est un
processus créatif dans lequel les
concepteurs génèrent des
idées lors de sessions, telles que le brainstorming
et la pire idée possible. Il s'agit d'une troisième étape du processus de
conception. Les participants se réuniront donc
avec un esprit ouvert pour produire autant d'idées que possible pour
aborder un énoncé de problème, dont nous avons déjà discuté
au cours de la dernière étape. Dans un environnement facilité et sans
jugement. Fondamentalement, les séances d'idées visent à trouver de nouveaux angles. Il est difficile d'
acquérir des perspectives et de trouver des solutions de conception. Pour que les
sessions d'idéation soient productives, vous aurez besoin d'un environnement dédié
pour rester en
retrait afin de rechercher et de voir tous les
angles possibles. Fast DO Votre équipe doit définir le bon problème,
puis idéer. Et ici, lorsque nous en
arrivons à l'idée,
il est essentiellement à
la recherche d' idées. Votre équipe doit déjà avoir un
problème très clairement défini. Maintenant, la question est comment pourrions-nous faire cela ? Par exemple, comment pouvons-nous concevoir une application pour trouver des hôtels bon marché
dans des quartiers sûrs ? Ce genre de
questions aideront
à recadrer les problèmes en favorisant une
collaboration efficace vers des solutions
potentielles
qui peuvent être possibles. Pour rendre
ce visage efficace, il
faut avoir des
personnes audacieuses et curieuses, participants capables contester les croyances
courantes et d'explorer les possibilités
au-delà de ces obstacles. De plus, vous devez
avoir certaines règles. Par exemple, la période, quantité plutôt que la qualité se concentrent. Interdire les distractions telles que téléphones et le fait de
ne pas avoir de mauvaises idées. L'état d'esprit.
Les membres de l'équipe doivent choisir idées des autres et s'appuyer sur elles et trouver un moyen
de lier les concepts, reconnaître des modèles et de
retourner des notions
apparemment impossibles pour révéler de nouvelles idées. Fondamentalement, l'idéation ne
consiste pas à trouver
la bonne idée, mais plutôt à
générer le vert plus large.
6. Prototype et tests : dernière étape dans la pensée du design: La quatrième étape du prototype de design
thinking. L'un des meilleurs moyens d'
obtenir des informations dans un processus de réflexion conceptuelle consiste à réaliser une forme quelconque
de prototypage. Le prototypage consiste à
produire une
version précoce, peu coûteuse et réduite du produit ou de la solution afin révéler tout problème avec
la conception actuelle. Un prototype est un modèle
expérimental simple d' une solution proposée utilisée
pour tester ou valider des idées, conceptions, des hypothèses
et d'autres aspects de sa conceptualisation
rapidement et à moindre coût. Pour que les concepteurs
concernés puissent apporter des modifications
ou des modifications
appropriées ou tout
changement de direction possible. Il suffit de prendre les idées qui peuvent
être développées dès la dernière étape et de proposer des prototypes simples et
testables. Ce ne sont pas encore les produits
finaux. Ils ne sont pas complètement terminés. Mais ils peuvent être testés auprès vrais utilisateurs pour savoir s' il fonctionne ou s'il s'agit
du bon produit. Le prototypage vous permettra d'
échantillonner avec quelques utilisateurs qu'ils pensent et ressentent du produit et d'étudier
comment il fonctionne. prototypes sont souvent utilisés lors la phase finale de test
dans le
processus de conception afin de déterminer comment les utilisateurs se comporteront
avec le prototype. Pour révéler de nouvelles
solutions aux problèmes ou pour savoir si les solutions mises en œuvre
ont réussi ou non. Les résultats générés à partir de ces tests seront
utilisés pour redéfinir un ou plusieurs
des problèmes déjà
établis au cours des premières
phases du projet. Et aussi pour mieux comprendre les problèmes auxquels
les utilisateurs peuvent être confrontés lorsqu'ils interagissent avec le produit
destiné à être développé. conséquent, un exemple
de prototype pourrait être un exemple d'application que vous envisagez de créer pour économiser les coûts liés aux
déplacements des gens. Il suffit de trouver un échantillon
sans dépenser beaucoup d'argent, sans beaucoup d'
efforts et de temps en automne. C'est votre prototype. Passons à la dernière étape, ce qui est le mieux, vous
devez tester et obtenir des commentaires de vrais utilisateurs pour le prototype
que vous avez développé. Vous, le produit sera
utilisé par les usages en temps réel, et ils vous
donneront des commentaires en temps réel
ainsi qu'en détail. Par exemple, ce qui manque ou ce qui doit être
improvisé, etc. Vous pouviez obtenir beaucoup de
nouvelles informations que vous ne
connaissiez pas plus tôt
dans la phase de test. Fondamentalement, en conception
, en phase de test, ce que vous allez
essayer de faire, c'est générer les commentaires des utilisateurs liés aux prototypes que
vous avez développés, tout en approfondissant.
compréhension de vos utilisateurs. Lorsqu'elle est entreprise correctement, l'étape de test
du projet peut souvent alimenter la plupart des étapes du processus de
conception. Et il vous permet
de faire preuve d'empathie et de mieux comprendre vos utilisateurs. Cela peut donner lieu à des informations susceptibles modifier la façon dont vous
définissez votre problème. Il peut donc même générer de nouvelles
idées au stade de l'idéation. Enfin, cela pourrait conduire à une itération de votre prototype. Donc ces conseils qui
sont mentionnés
que 12345 étapes
vont être répétées. Ce n'est pas que vous
allez faire ces étapes une fois et que vous
obtiendrez la solution. Une fois que vous avez franchi
les cinq étapes, vous revenez en arrière et
modifiez vos idées, les solutions, puis
tout le cycle se répète. C'est donc le cœur
de la pensée design. Quelques dernières pensées. Ce qui est très important
pour vous de savoir, c'est que ces cinq étapes
soulignées ici sont une carte. Donc, au fond, vous allez passer par toutes
ces cinq étapes. Mais exactement comment vous y prenez, ou les exercices exacts ou les outils et techniques
que vous utiliserez. Ils ne sont pas très définis. Vous pouvez donc le faire
différemment. audio peut le personnaliser. Tout le monde le fait
selon ses propres styles. Enfin, concevoir la pensée
comme une combinaison de divers outils,
exercices, je suis des techniques. Vous pouvez choisir parmi tant
d'options. Il est essentiellement très flexible et pourrait être un peu délicat
car il est tellement flexible. Vous devez donc choisir les
bons outils et techniques que vous souhaitez utiliser et
passer par les cinq étapes. Et puis répétez probablement
le cycle selon la finale, le rose qui vous sera révélé lors
de la phase de test. J'espère que vous avez un aperçu rapide du design en
pensant à la vidéo. Merci.