Transcription
1. Introduction du cours: Quand il s'agit de réalisme,
René Magritte
peint la traîtrise des Ceci n'est pas une pipe
était censé affirmer qu'il ne s'agit que d'une image
et non d'une vraie pipe. L'illustration numérique
a pour but de faire le contraire et de vous croire en ce que
vous regardez, un téléphone, un personnage, un monde, voire une jolie pop,
et de vous les vendre. Bonjour, je suis Paul, un créateur d'Afrique
du Sud. J'ai travaillé pendant 20 ans, principalement en tant qu'
illustrateur numérique pour des marques internationales. L'illustration numérique
est un vaste domaine, une carrière passionnante où vous pouvez vous spécialiser dans un seul style ou travailler dans un nouveau style chaque jour. Non, deux jours c'est pareil. J'ai débuté dans illustration
numérique environ
trois ans après le début de ma carrière, lorsque j'ai été embauchée pour renforcer une
équipe d'illustration interne dans une agence de publicité. Notre équipe a travaillé sur
tout, de la
prévisualisation à la conception
commerciale haut de gamme
professionnelle. Mais ce sur
quoi je me suis vraiment fait les dents, c'est de la crème glacée. Travaillant principalement dans Photoshop, à partir d'une toile vierge,
j'ai dû apprendre à voir le produit final
avant de commencer à définir l'angle, l'éclairage et à
réfléchir à la manière d'y parvenir. C'est ce que je vais vous
apprendre aujourd'hui. Le projet d'aujourd'hui consiste à
imaginer et à créer votre première boisson glacée
illustrée numériquement. Pour ce faire, nous utiliserons une combinaison de normes du
secteur, Adobe Illustrator
et Adobe Photoshop. Une compréhension de base des
deux applications est utile. Mais si vous êtes un
débutant ambitieux, c'est à vous de le faire. Ce cours est
conçu pour vous enseigner un certain nombre de
compétences utiles utilisées par les illustrateurs
numériques,
comme la planification spatiale pour des objets
à trois dimensions dans un programme en deux D. Techniques utiles
pour illustrer des effets
complexes tels que la fumée, vapeur ou les vapeurs, ainsi que les bases de
la lumière, semi-opaques en
trois À la fin du cours,
vous aurez appris toutes ces approches et d'autres approches
utiles d'
une manière simple que
vous pourrez appliquer
aux nombreuses formes d'illustration
numérique. Je suis passionné par l'enseignement de l'illustration
numérique. Je pense que l'
apprentissage de cette compétence est essentiel, car la
demande pour un travail unique, original et
authentique
ne fera qu'augmenter à mesure que le travail sera de
plus en plus automatisé. Êtes-vous prêt à commencer votre voyage dans le domaine de l'illustration
numérique ? Allons-y
2. Projet de classe: Urine sucrée.
Regardons ensemble la vidéo du
projet de classe. Votre projet d'aujourd'hui consiste à illustrer une glace
de votre propre design. À l'aide du modèle fourni. Je l'ai conçu prêt à l'emploi pour les débutants ou entièrement personnalisable. Pour les plus ambitieux,
vous choisissez les couleurs, la saveur, l'angle et l'apparence figée. La compétence clé que je
veux vous enseigner aujourd'hui est de voir votre produit final
avant de l'illustrer. Cette capacité est la marque d' un
illustrateur numérique à succès. Vous devriez penser à
une vraie boisson glacée que vous avez mangée et à ce que vous avez ressenti lorsque vous
l'avez sortie de l'emballage. Comment la couleur a-t-elle
influencé votre achat ? Peux-tu le goûter avant
de commencer à le manger ? Qu'en est-il de la quantité
de glace glacée qu'il contient ? C'est trop peu. Ça
va trop fondre. Il a probablement été
recongelé par la suite, c'est la qualité
que
vous avez perçue J'ai choisi la glace pour mettre
en pratique ces compétences, car elle
possède des textures lisses, des dégradés de couleurs
simples et une transmission lumineuse
de base, ce qui la rend parfaite pour
un débutant. Je vous accompagnerai tout au
long du processus pour voir comment appliquer ces
principes étape
par étape au cours de la prochaine heure. Mais ce cours
n'est pas une façon de me regarder travailler. Nous réalisons un vrai projet aujourd'hui, et je sais que
vous l'avez. Certaines choses à attendre avec impatience. Vous devez avoir accès
à Adobe Photoshop et Adobe Illustrator pour bénéficier de toutes les fonctionnalités que j'
enseigne dans ce cours. Vous pouvez bénéficier d'un essai gratuit de sept
jours Adobe.com pour savoir
quand et comment lancer les outils Les raccourcis clavier
apparaîtront tout au long du cours. J'annoncerai également les raccourcis pour Mac et Windows. Vous pouvez interagir avec moi dans l'onglet discussion du cours, et je serai disponible pour
vous aider à répondre à toutes vos questions
. Allez-y, téléchargez
votre Ice Pop gratuit, ouvrez-le dans Illustrator,
et c'est parti.
3. Utiliser la base vectorielle: La première étape de tout type d' illustration
numérique
est la base. Appelez ça un cadre métallique,
appelez-le un croquis. C'est sur cette base que repose
une
illustration réussie. Chaque fois que nous
ouvrons le fichier dans Adobe Illustrator, habitué à travailler dans Illustrator, vous verrez que mon espace de travail est un peu
différent de celui d'habitude si vous ne connaissez
pas l'illustrateur. Je l'ai fait dans le
but d'enseigner ce cours. J'utilise uniquement les propriétés, le panneau, l'apparence et les couches. Les plans de travail
font partie d'un ensemble de ce jeu, qui consiste essentiellement
en un grand
carré blanc dans l'illustrateur Vous regardez tous vos outils sur le côté gauche ici Ils sont destinés au dessin, à la
découpe, à l'assemblage, au poinçonnage. Considère ça comme un objet stationnaire. Voici votre stylo, votre gomme, vos ciseaux en haut Comme tout logiciel, vous
avez vos menus déroulants. Elles servent à modifier, à
économiser sur l'ouverture, changer l'angle d'un objet, à
ajouter vos panneaux sur le côté droit
, à inspecter votre travail et à lancer les modifications
finales. Les modèles que vous avez créés par le haut auront un
aspect légèrement
différent J'ai un
espace de travail spécial que j'ai créé juste pour l'enregistrement de
Skillshare Vous pouvez jouer du violon
avec n'importe lequel d'entre eux. En général, il s'agit probablement
de produits de première nécessité. Vous pouvez ajouter toutes les fenêtres que vous souhaitez à partir de ce menu ici. Vous pouvez également
les arracher si vous
en avez besoin ailleurs. Si tu changes d'avis, tu peux les
remettre en place comme ça. Nous utiliserons cette
base vectorielle comme modèle pour la coloration et l'éclairage
dans Adobe Photoshop aujourd'hui. Avez-vous déjà appuyé sur le
fil de commande ou de commande de mon clavier ? Je peux voir à quoi ressemble
vraiment le L, il a juste la forme d'une
petite balle et ce petit
cylindre ici. Je vais appuyer sur le
fil de commande ou de contrôle pour m'en sortir. Encore une fois, vous pouvez voir que j'
ai ajouté trois
effets de D et de matériaux à la fois à la
glace et au bâton. ce faire, j'ai sélectionné ceux-ci,
je suis passé aux effets en
trois D et en matériaux, et j'ai choisi l'extrusion
et le biseau à l' Cet outil était extrêmement
limité dans ce qu'il pouvait faire. Vous
fabriquiez essentiellement des cylindres partir de petites formes
que vous avez dessinées ou extrusions
plus basiques avec d'options d'éclairage ce n'était pas une mince affaire
comme c'est Mais ces dernières années, il y a
eu des mises à jour fantastiques. C'est une bonne
chose de jouer avec ça. Nous n'allons pas
le faire à ce stade, mais lorsque nous arriverons à
la leçon du bâton, nous y
reviendrons en profondeur. Si je clique sur l'option Three D
Materials, j'obtiens mon panneau pour implémenter tous les effets que je
souhaite faire sur quelque chose. Sélectionnez. Au cours de l'une d'entre elles, je peux voir ce que j'ai réellement
fait des options qui s'offrent à moi. J'ai choisi l'extrusion, ai choisi une certaine profondeur de 170 Je n'ai utilisé aucun outil comme le
twist ou le taper. J'ai mis une casquette dessus. J'ai ajouté un biseau. Laissez-moi
l'éteindre pour vous le montrer. Si vous regardez bien, c'est maintenant angle droit vraiment
dur comme le roc. Le biseau avec le rond choisi me donne un
peu plus de tangente. Je ne veux pas que ce
soit vraiment un bloc de ce que c'est. Après tout, une glace se répète
aussi, ce qui signifie qu'elle se produit
de l'autre côté au
cas où je voudrais la faire
pivoter ou quoi que ce soit d'autre. En ce qui concerne les matériaux,
j'ai joué avec tous ceux par défaut
et vous pouvez le faire aussi. Mais les peintures à la cire sont vraiment
ce qu'il y a de mieux pour cela en dehors des sentiers battus. Sur ce point, je vous
recommande d'utiliser
cette texture, car elle a l'
apparence idéale pour une glace légèrement
sillonnée et raclée,
qui ressemble vraiment à une glace gelée qui ressemble vraiment J'y ai apporté quelques modifications
mineures. J'ai joué avec la
variation de couleur, l'intensité et la rugosité
parce que je ne
voulais pas regarder. Crée
une lumière comme celle-ci. Je veux juste la bonne texture. Le plus important,
évidemment,
c'est par défaut cette couleur sarcelle.
Vous verrez cela là-bas. Et vous pouvez double-cliquer dessus et en faire la
couleur de votre choix. Lorsque vous cliquez sur l'
éclairage en trois D, vous obtenez ce point de base et vous devez commencer à ajouter de la lumière. Vous pouvez le faire en standard, c'est-à-dire
comme un projecteur dur,
diffus, c' est-à-dire
Ally, la façon dont quelque chose comme celui-ci
recevrait la lumière y serait
quelque peu absorbée Ensuite, en haut à gauche et en haut à droite,
ce ne sont que des choses très spécifiques. S'il avait un projet de studio en tête pour cela, un choix, vous pouvez le voir avec
la lumière d'origine, je l'ai déplacée vers le bas parce que c'est ce qui affecte
le côté ici. Si je le déplace ici, vous pouvez voir
comment il change autour du. J'ai cliqué sur ce plus ici
pour ajouter une deuxième lumière. Cette deuxième lumière
est ma lumière principale. Cela a plus d'
utilité, dois-je dire ? Ça illumine vraiment
ce côté. Ce n'est qu'une lampe complète. Je voulais que
le bas reste noir car à l'angle choisi pour déplacer le bâton
plus ou moins en ligne, vous commencez à
obtenir cette glace. Regarde encore une fois. Nous allons texturer le
stick dans une leçon ultérieure, mais pour l'instant, il s'agit voir le produit que
nous allons créer. Nous allons essayer d'
imaginer à quoi cela
va ressembler. Une fois que nous serons dans Photoshop, nous l'examinerons
dans la crème glacée. Nous allons trouver un moyen
créatif de le découper ici. Cette pièce ressemblera à du bois, et
elle aura l'air d'être encastrée dans la glace. Si vous souhaitez
modifier l'angle ici, il vous
suffit de cliquer sur
les trois D et Matériau. Vous pouvez donc obtenir ce panneau ici. Vous allez choisir
parmi les deux. Vous pouvez le modifier
sur n'importe quel axe, mais regardez comment,
sous certains angles, il correspond par défaut à la séparation du bâton et
de la glace Lorsque vous choisissez votre angle, il vaut la peine de repositionner
votre bâton à un endroit raisonnable, au milieu
de la glace Vous pouvez également simplement appuyer sur la commande de
contrôle Z. Comme tout programme pour l'annuler, vous devrez peut-être
effectuer quelques cycles de rendu des
effets et des matériaux Doux. C'est la première
étape du projet. Avant de passer
à la leçon suivante, assurez-vous d'avoir choisi l'angle qui vous convient pour
votre crème glacée. Ceci est important pour voir
les produits finaux
avant de les finaliser
4. Porter dans Adobe Photoshop: Dans cette leçon, nous
allons apprendre à transférer les illustrations d'Adobe
Illustrator vers Adobe Photoshop. Et il y a deux
façons de le faire, selon ce que vous avez fait
dans la leçon précédente. Allons y jeter un œil. Tout d'abord,
supposons que vous ouvrez le fichier
directement dans Adobe Photoshop. L'avantage de l'ouverture
dans Photoshop est évidemment n'
utiliser qu'une seule application
et que c'est plus rapide. Mais nous obtenons beaucoup
moins de possibilités de modification. Nous n'aurons pas la
même opportunité que quelqu'un d'Illustrator,
essayons plutôt. Pour le porter d'
Illustrator vers Photoshop, nous devrons créer de nouveaux
documents, quelle que soit leur taille. Je vais choisir
ce beau grand modèle que nous puissions voir ce que nous
faisons en classe. Je peux retourner dans Illustrator, sélectionner les deux,
les copier, puis les coller. Je vois ces options ici. C'est le cas, défini sur les pixels par défaut. Et cela va nous
poser le même problème que lorsque nous l'
avons ouvert directement dans Photoshop. Nous ne pouvons rien modifier,
nous pouvons créer des couches. C'en est un peu trop,
parce que cela
vous indique que ça va être un
peu compliqué. Nous voulons créer des crèmes pour objets
intelligents. Maintenant, le bâton et la glace
sont toujours joints. Mais si nous allons dans le panneau des calques et que nous double-cliquons sur l'objet intelligent
vectoriel, nous revenons dans Adobe Illustrator où tout est séparé. L'avantage ici est que nous pouvons
modifier l'angle si nous le souhaitons. Faisons juste quelque chose de
loufoque comme ça. Et si nous appuyons sur Enregistrer pour valider, lorsque nous reviendrons dans Photoshop, cela reflétera
ces modifications. Si nous appuyons sur Annuler ici, cela annulera ce
qui s'est passé dans Photoshop, mais pas ce qui arrive à l'objet intelligent Vector. Nous devrons y retourner et
c'est là également qu'il contrôle. Il est intéressant de noter que
lorsque vous avez collé des illustrations
Illustrator dans des objets intelligents
Photoshop Vector, chaque fois que vous double-cliquez pour les renvoyer dans Illustrator, vous ne
revenez pas réellement à votre fichier
d'origine et ne le
remplacez pas. C'est plutôt cool parce que si nous apportons des modifications assez sévères à ce fichier modèle,
cette base vectorielle dit
toujours la même chose qu'elle était Nous allons l'ouvrir. Il suffit de sélectionner le
stick, de le copier, l'
effacer, d'enregistrer ce fichier. Et ce n'est que de la glace qui va
se refléter parce que
nous retirons le bâton. Mais n'oubliez pas que nous avons
copié le stick, nous l'avons recollé. Il vient, il essaie de
s'adapter à la hauteur totale de, de la toile. Joue juste un peu avec. Nous pouvons également sélectionner
les deux et les réduire afin de
mieux les adapter à notre canevas. L'avantage de ces objets
intelligents VEX est qu'ils sont évolutifs à l'
infini Donc, si vous vouliez transformer
cela en un énorme dossier, disons que vous vous êtes simplement senti inspiré pour en faire un panneau d'affichage, vous le
pourriez tout Maintenant, notre glace est
dans Adobe Photoshop. Dans la leçon suivante, nous
allons commencer à ajouter de la couleur. Je vais vous apprendre à l'ajouter de
manière non destructive afin que vous puissiez toujours
changer l'angle. S'il le faut,
je t'y verrai.
5. Couleur pour la saveur: Dans cette leçon, nous allons
apprendre comment ajouter de la couleur à notre crème glacée de manière à ce qu'elle ne le soit pas. Destructeur. Ce
terme et cette illustration référence au fait de faire
les choses de manière procédurale. Cela signifie que nous pouvons toujours avoir toutes les possibilités de modification que
nous avions lorsque nous avons recommencé à utiliser
Photoshop et que nous allons
commencer à ajouter de la couleur Il existe maintenant plusieurs façons
de le faire. Nous pourrions sélectionner l'inverse et ajouter une couche
de remplissage au-dessus de cette glace. Je pense que le principal avantage
de travailler entre Illustrate et Photoshop
est la comestibilité Si nous ajoutons une couleur par-dessus cela et que nous faisons en sorte que cela n'
affecte que cette crème glacée, nous pouvons réellement changer l'angle de la crème glacée et nous n'avons pas à
refaire cette couleur Laissez-moi vous montrer
comment faire. Tout d'abord, je vais créer une nouvelle couche au-dessus de
la glace, soit dit en passant. Renommons ces éléments. Nous savons que c'est la
glace, c'est le bâton, cela nous aide simplement à savoir avec
quoi nous travaillons. Je vais utiliser l'outil de dégradé et choisir un dégradé classique, mais je ne veux pas de crème glacée en noir
et blanc. Comment puis-je le modifier ?
Eh bien, je passe ici à ma couleur de premier plan
et à ma couleur d'arrière-plan J'ai l'impression
que je vais faire une vraie glace de
couleur melon Cette couleur de premier plan,
je vais mélanger
une jolie couleur rouge rosée, pour qu'elle devienne super saturée également Pour cette couleur de fond, je veux qu'elle soit d'un vrai vert bleuté. Maintenant, c'est assez humain, je ne crois pas avoir déjà vu une glace pareille. Mais c'est le fun que j'ai illustré avec mon dégradé
classique sélectionné. Je vais aller ici
et il apparaît maintenant que
ma sélection de couleurs correspond à mes quatre motifs de couleur de
fond. Une fois cette couche sélectionnée, je vais la faire glisser à peu près
au même angle que la crème glacée. Je pourrai le modifier plus tard. Il s'agit essentiellement d'une énorme couche de
remplissage. Je peux le modifier de différentes manières,
mais en gros, maintenant
je prépare ma crème glacée. Je veux juste ajouter ma couleur. Si je maintenais l'option enfoncée et que je clique, il y aura ces
effets de couleur. Juste de la glace. Bien entendu, la couleur
efface
essentiellement toute la texture
que nous avons ajoutée devant
un illustrateur que nous avons ajoutée devant
un C'est parce que nous n'avons pas
mis de mode de fusion. Nous n'avons pas indiqué à la couleur comment interagir avec le calque ci-dessous. Voici les modes de fusion. Il sera prévisualisé au fur et à mesure que
nous passerons en revue chacun d'eux. Votre premier ensemble a tendance
à brûler la couleur,
le second
à l'ajouter sous forme de lumière. Ensuite, ceux-ci commenceront à l'appliquer sur les zones les plus claires ou les plus sombres
de la crème glacée Je vais en fait
utiliser une combinaison des deux. La première est une
gravure linéaire, car elle permet de tirer le meilleur parti de la couleur et de laisser passer le plus de
texture. Je peux faire une copie de cette couche en appuyant sur la commande de contrôle J. Je dois juste
faire en sorte
que celle-ci soit
mise en lumière douce. C'est quelque chose que j'ai utilisé dans
plusieurs cours maintenant. Nous avons deux couches
que nous pouvons ajuster. Si nous en changeons le remplissage, quelle mesure cela l'affecte, en
gros, cela
disparaîtra un peu. Nous avons besoin de cette gravure linéaire sur le fond pour
lui donner cette profondeur, mais je pourrais la réduire légèrement à
environ 80 %. Ensuite, dans ma lumière douce, si je devais la désactiver, nous obtiendrions moins de saturation, n'est-ce pas ? Nous allons l'avoir juste
là-haut. J'aimerais en modifier directement la
saturation. Je vais appuyer sur le
contrôle des commandes de mon clavier. Il suffit de l'augmenter un peu et je pourrai faire légèrement varier la teinte
. Je trouve qu'il se passe quelque chose de drôle avec
le green qui s'y trouve . Une autre chose que nous pouvons faire, est de modifier
cette couleur d'arrière-plan. Disons que je voulais
plutôt un vert citron. Je vais l'élever plus
haut pour qu'
il soit un peu plus boosté. Et je vais passer à
mon dégradé classique avec mêmes effets
appliqués, puis
le faire glisser à nouveau pour obtenir ma nouvelle couleur de citron vert. Ça n'a pas l'air
cool ? C'est bon. J'en suis plutôt content. J'espère que tu es
à l'aise avec ça. Nous avons deux couches différentes qui
lui confèrent cette action, et si nous zoomons, nous pouvons voir que la
majeure partie de la texture passe toujours. Il y a une sensation agréable
maintenant, surtout ici. Ça
ressemble vraiment à une glace. Vous avez vu comment nous pouvons modifier ces couleurs après l'effet. Je suis plutôt content de la mienne. J'opte pour
une saveur de pastèque. Je vais lui
donner un nom de pièce sympa comme Dragon Berry ou
quelque chose comme ça. Je veux vendre
cette glace ici. Amusez-vous,
jouez avec les couleurs. Voyons ce que tu trouveras. Cool. À ce stade,
vous avez pris votre couleur et cela commence à
ressembler à une vraie glace. L'étape suivante consiste à fabriquer le bâton
en bois dans
Adobe Illustrator. Joignez-vous à moi pour la prochaine leçon.
6. Illustrer la texture du bois: Dans cette leçon, nous sommes de retour
dans Adobe Illustrator. Et nous allons utiliser l'outil
Three D and Materials, le même que celui que nous avons utilisé pour fabriquer
ce bassin à crème glacée, pour produire un bâton en bois au
look authentique. Laissez-moi vous montrer comment il est temps d'ajouter une
texture en bois à ce bâton. Il existe une
façon intéressante de le faire dans Illustrator Access. Nous allons simplement
double-cliquer sur l'objet
intelligent que nous avons créé. Il est de nouveau ouvert. Dans Illustrator, nous
utiliserons les trois D
et le panneau Matériaux. Si vous ne l'avez pas là, regardez
simplement dans votre panneau d'
apparence et double-cliquez dessus pour l'
afficher sur la gauche. Au moment où elle est réglée sur
la rotation par défaut, nous avons
dû faire correspondre la crème glacée. Je ne m'en
occuperais pas individuellement car cela doit correspondre à
la nature de la glace. Sinon, vous devez
refaire le Reice, vous devez refaire la glace Au moins, nous passons aux
matériaux et aux graphismes. Il existe de nombreuses options
en bois ici, soyez
assurés que nous n'allons pas nous
contenter de le gifler Mais pensons
à ce bâton. Ce Powwood naturel
est pour moi le meilleur que je puisse trouver. Quand vous pensez à ce bâton de base
bon marché
que vous jetez simplement lorsque
vous avez fini de préparer la crème glacée, lorsque vous le mettez dessus,
ce n'est pas un bon début. Mais le faire à la main
aurait pris beaucoup de temps. Si nous faisons défiler la page vers le bas, nous voyons nombreuses autres options. Nous pouvons personnaliser en
profondeur le bois. La première chose que nous allons
faire est d'ajuster la rotation, car nous voulons que
le grain du bois soit vertical. Ça demande un peu de tripotage. Si vous le faites après avoir
déjà choisi votre angle. Parce que nous ne pouvons pas simplement
monter à 90 degrés, cela fait en fait 284 degrés. C'est comme la moitié d'un tour de
skateboard ou quelque chose comme ça,
mais jouez un peu de violon jusqu'à ce que cela
paraisse naturel. Ça a l'air correct. Si vous pouvez vous procurer
une glace et
regarder le bâton pendant que vous le faites
, c'est encore mieux. Mais c'est une glace fantastique. Il n'existe pas vraiment. Tu peux t'amuser
un peu avec ça. Je crois que j'ai une machine
assez rapide, et plus j'étudie
les trois propriétés en D, les matériaux, le
rendu de chaque étape prend un peu de temps. Ne vous sentez pas mal si vous en faites également l'
expérience. C'est assez naturel. C'est un illustrateur d'
introductions plus récent. Cela prend du temps,
mais ça a l'air plutôt bien. J'en suis
content maintenant. Nous allons maintenant examiner un peu
l'éclairage. reprend toujours son
éclairage par défaut Il
reprend toujours son
éclairage par défaut que nous avions
lorsque nous l'avons fabriqué, ou du moins lorsque j'ai créé le
gabarit pour la crème glacée. Nous avons le premier
remblai principal sur le petit bord, un sur le côté ici. Mais il n'y a pas
beaucoup de contraste ici. Cela ressemble à un coup dur. Il fait un peu sombre
là-bas aussi. Je ne pense pas que nous ayons besoin de
quelque chose d'aussi agro. Si nous allumons la première lampe, vous pouvez cliquer dessus
et la déplacer Vous verrez que lorsque vous la
déplacez autour du stick, la face avant ou le côté commenceront
à prendre cette lumière. Vous n'en aurez peut-être même pas besoin. Voyons simplement, en tant que rendu,
nous voulons quelque chose de
brillant
quelque part , parce que c'est un produit très
éclairé Nous avons beaucoup de
lumière qui brille dessus et beaucoup de lumière
qui la traverse. Ensuite, ce bord, ce bord sombre, nous ne voulons tout simplement pas
créer de contraste élevé, nous jouerions un peu avec
ça aussi Vous pouvez littéralement cliquer dessus et
les déplacer
autant que vous le souhaitez. C'est un jeu de
patience en tant que moteur de rendu. Mais encore une fois, c'est un moyen rapide
et efficace de le faire par rapport à la génération de cette
texture en mappant des poignées sur une texture, comme nous l'
aurions fait par le passé. Plus bas dans le panneau,
vous pouvez modifier l'intensité de la lumière, la luminosité de la lumière,
mais j'en suis content Il existe de nombreuses
autres options que
vous pouvez utiliser pour donner à votre
bois un aspect personnalisé. Si vous souhaitez aller plus loin dans votre travail
d'illustration,
vous pourriez avoir besoin d'un bois
noueux un peu plus
veiné ou un peu plus contrasté
s'il est resté à l'extérieur
pendant un certain
temps votre travail
d'illustration, souhaitez aller plus loin dans votre travail
d'illustration,
vous pourriez avoir besoin d'un bois
noueux un peu plus
veiné ou un peu plus contrasté s'il est resté à l'extérieur
pendant un C'est intéressant de jouer avec
les répétitions. Vous pouvez obtenir différents grains
de bois si vous regardez le bois.
Souvent, un grain plus lâche ou plus serré peut se traduire par
un bois
moins cher ou plus cher Dans ce cas, il est bon de voir les produits finaux que vous avez déjà
mangés dans une casserole Vous savez qu'il s'agit
probablement d'un bois de pin bon marché utilisé pour les bâtonnets. C'est là que nous
voulons en arriver là. Pas trop rude. Ils les poncent
généralement bien et lisses
pour qu'ils soient agréables à tenir. Nous allons donc réduire
cette rugosité à ce moment-là. L'échelle est toujours importante
lorsque vous créez une texture sur quelque chose,
une illustration numérique C'est ce
qui lui donne un aspect réaliste, sa taille par rapport
à l'objet que
vous illustrez Le relief indiquera à
quel point le bois est cahoteux. Si vous passez votre
main sur un morceau de bois très sableux. C'est lisse, presque
comme du plastique. Alors que s'il y avait
un grand relief, c'est du bois qui pousse
peut-être à l'extérieur et vous pouvez sentir ces bosses lorsque les morceaux de bois
les plus tendres changent sous l'
effet de l'humidité et de la chaleur Vous ajustez également la variation de tout ce que
vous faites ici. Cela signifie le nombre
d'instances uniques. On ne dirait pas qu'une seule grosse
texture est tombée dessus. Joue un peu, tu n'es pas
obligée de me suivre exactement. Vous pouvez voir que j'expérimente
et que je joue avec ça. Je veux connaître les options qui
s'offrent à moi. Je veux sentir ce que je
vois dans mon esprit. Lorsque vous serez prêt, il
vous suffira de cliquer sur Enregistrer et de le fermer. Cela peut être une commande de contrôle ou une commande de contrôle pour
fermer l'ensemble du programme. Mais W va simplement fermer le dossier. Il affichera tout ce que nous avons fait et les mises à jour dans Photoshop. Et ça a l'air fantastique.
C'est un objet intelligent. Chaque fois que nous voulons apporter une modification, si nous n'en sommes pas satisfaits, peut-être que l'éclairage
était un peu éteint, nous pouvons double-cliquer sur cet
objet intelligent et jouer à nouveau avec lui. Dans Illustrator
, il ne s'agit que d'
un simple vecteur auquel sont
ajoutés de nombreux effets. Ce va-et-vient constitue
le véritable avantage de travailler dans le
flux croisé qu'Adobe
vous propose entre les pompes Photoshop et Illustrator en
matière d'éclairage. Je pense que cela correspond assez bien à la crème
glacée. Il est bien
situé au centre. Il est bien placé verticalement. J'aime bien le léger décalage. J'aime la façon dont la
lumière vient de l'intérieur. C'est une façon d'illustrer
un bâton en bois. Maintenant, notre bâton est prêt, peu comme la base vectorielle. Nous pourrons
revenir en arrière et le modifier. C'est à vous de décider si vous êtes
prêt à passer à autre chose, c'est super de ranger le bâton. Si vous avez l'impression y être
presque et
que vous souhaitez le modifier ultérieurement, nous pourrons y
revenir dans une leçon ultérieure. Mais pour l'instant, la prochaine étape est de commencer à allumer nos glaces. Je vais voir dans la prochaine leçon.
7. Allumons l'allumer !: Nous voulons créer une nouvelle
couche par-dessus tout cela. Je pense qu'à ce stade, nous pouvons
commencer à tout regrouper. Nous allons donc simplement les sélectionner tous, les mettre dans un groupe
et appeler ça de la glace. Ou plutôt Drag Berry Pop, parce que c'est comme ça que je
vais appeler le mien. Tout ce qui est au-dessus, ce
sera notre couche d'éclairage. Nos couleurs sont toujours celles que nous avons choisies pour la glace elle-même. Si nous appuyons sur D sur le clavier, nous allons obtenir
nos couleurs par défaut X pour les inverser parce que
nous éclairons en blanc, n'est-ce pas ? C'est donc avec cela que nous allons commencer
à peindre. B vous donnera un pinceau. J'utilise une taille de 100 pixels, un avec une dureté de seulement 10 %, c'est assez doux comme ça. Je veux également m'
assurer que la capacité est pleine. Même si j'ai l'impression peindre des bandes blanches
sur ma crème glacée, peut
évidemment
modifier la capacité ce panneau ici. Le premier endroit où je veux ajouter un point fort est dans
ce coin. Même avec ce biseau rond, il ressemble toujours un
peu à un morceau de bois Je pense à l'éclairage dont hérite la texture où il y a une lumière majeure allumée ici et un peu de lumière
d'appoint ici Commençons par
cette lampe d'appoint. Je vais utiliser les
touches de support de mon clavier pour
agrandir ou réduire un peu
mon pinceau
en fonction de l'utilisation de crochets ouverts
ou fermés. Le support va s'agrandir. Dans ce cas, je vais
peindre juste un peu de lumière qui redescend là-bas. Si j'appuie sur Option sur mon
clavier et
que je clique dessus, cela devrait affecter uniquement la pop de Dragon Berry. Si nous inversons cela
pour y jeter un coup d'œil, vous pouvez voir que c'est juste
sur le Dragon Berry Pop Vous voyez ce que
cette inversion fait pour notre image. Nous pouvons réellement voir les bords,
voir le contraste. Laissons-le là et
définirons le mode de fusion pour qu'il soit superposé C'est comme projeter une lumière
vive dessus. Cela va
nous donner l'idée de cette
lumière qui brille à travers
ceci et à l'intérieur de cela. Il suffit de
déposer un peu le remplissage. Nous ne voulons pas qu'il soit
aussi intense là-bas, peu près là où il
commence à fleurir. Je vais juste me
procurer mon outil de gomme, jolie gomme souple Il suffit de brosser un
peu et je pourrai à
nouveau relever
le niveau de remplissage lorsqu'il commence à
dépasser le bord. J'utiliserai également mes crochets pour réduire la taille du pinceau et essayer
simplement de supprimer
ce bord. Je veux juste qu'il
touche le côté. Si je génère une nouvelle couche, je peux effectuer les surlignages suivants. Et je vais tout
faire séparément. Nous les regrouperons en fin
de compte par points forts, mais nous voulons avoir
un contrôle et illustration
numérique étendus sur
l'éclairage de tout. Si nous peignons tout sur une seule couche, vous allez vous
retrouver dans une situation où tout apparaîtra
aux mêmes niveaux que ceux que
vous avez définis pour cette couche. Alors que sur ma nouvelle couche, je suis revenu à pleine capacité. Encore une fois, réduisons-le. utile d'avoir une
tablette numérique lorsque vous vous inscrivez à ce programme,
mais en tant que débutant,
vous n' tablette numérique lorsque vous vous inscrivez à ce programme, êtes peut-être pas encore
prêt à investir dans ce
niveau d'équipement. Sur
une tablette, vous pouvez accéder aux paramètres de
votre pinceau. Vous pouvez choisir un pinceau auquel on
ajoute de la pression,
puis ils accèdent aux
paramètres du pinceau et commencent en définir la dynamique. j'appuie doucement, plus il sera petit Plus j'appuie fort, plus elle sera
grosse et éclatée
. Je vais essayer de le faire en un seul mouvement fluide et de
suivre cette courbe ici. C'est cool. Généralement, lorsque vous
dessinez, vous allez manquer d'espace. Nous allons simplement cliquer sur ce point en
maintenant la touche Shift enfoncée. Cliquez à nouveau ici, et cela
complétera cette flèche. Vous pouvez également utiliser
mon rasoir juste pour améliorer un peu l'
uniformité,
mais en général, ce
petit vacillement n'est Cela nous donne
quelque chose d'assez beau et aléatoire alors qu'il commence à tomber. Je veux aussi me procurer mon rasoir
et un gros pinceau, il suffit de le brosser doucement Je vais probablement
réduire la saturation. Le pass ici, du moins là, pour que je ne le
supprime pas trop. Je peux le mettre en place à peu près là, sur
le bord de ma glace. Vous voyez, si vous le comparez
au bord dur, cela l'adoucit
vraiment bien Maintenant,
tous vos mods sont illustrés de la même manière ici. Il y a un filtre que j'
aimerais appliquer à ce produit car il
ressemble à une tache très nette. Il a l'air très lisse et plastifié par rapport
à la texture Si je dois filtrer les ondulations de
distorsion, il est difficile de les prévisualiser ici, mais nous pouvons essentiellement choisir la taille et
les quantités de celle-ci,
K, l'intensité des ondulations Et si l'on ajoute
cela, on dirait que cela répond à une
partie de la texture qui s'y trouve. Faisons-le et essayons
un autre réglage. Encore une fois, nous reviendrons sur les distorsions et les ondulations en petites quantités Cela vous donne un faux air, nous voulons au
moins maintenir le montant. Peut-être que nous pouvons essayer
une
ondulation plus petite . C'est pas mal. Mais je trouve que c'est sur cette glace
en particulier, taille moyenne et à
un rond-point, qu'elle a l'
air la plus cool Commencez par cela également. Essayons de laisser tomber un peu le
remplissage. Nous ne voulons pas tellement
que Hard Edge apparaisse à nouveau, mais nous allons faire
quelque chose de féroce. Il suffit de le brosser
lorsqu'il commence à tomber. Maintenez votre brosse
à basse température pour que vous
puissiez l'obtenir. C'est un excellent outil
ici, un outil de bavure. Vous pouvez simplement remuer
et faire vaciller légèrement l'extrémité faire disparaître un peu Voilà, une autre nouvelle couche. Assurons-nous d'avoir des blancs et nous allons appuyer sur
B pour notre pinceau. Nous voulons que mes tablettes soient
équipées de cet éclairage principal. Vous pouvez également le faire avec
une souris. Je vais juste essayer de
suivre cette courbe. Continuez plusieurs fois jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose
que vous aimez vraiment. Puis encore une fois
pour l'épaissir. Et je vais utiliser mon Or sur un réglage plus petit
pour le façonner un peu avec notre outil de maculage Nous pouvons aussi le
retirer un peu juste pour qu'il commence à vraiment fleurir à la tête
de la crème glacée. Allez-y vraiment aussi. Nous voulons simplement mélanger le résultat
obtenu,
nous allons en fait
y ajouter un peu de flou gaussien parce que nous voulons qu'
il le soit, qu'il soit sur une
surface plus large nous allons en fait
y ajouter un peu de flou gaussien parce que nous voulons qu'
il le soit, qu'il soit sur une
surface Il n'a pas autant d'
avantage à rattraper. Rien de trop, probablement là, n'a d'effet sur nous. C'est génial. Laissons
la garniture refroidir un peu. Cela semble bien maintenant parce que
c'est sur une couche séparée, c'est notre avantage
que nous avons déjà. Nous pouvons les déplacer individuellement
comme bon nous semble. Je voulais que ce soit un
peu plus près du bord. Vous pouvez également appuyer sur commande ou
contrôle pour le faire pivoter légèrement. Nous voulons avoir le
contrôle limité de la crème glacée. Faisons-en un pour
le bas également. Nous sommes toujours des pinceaux et nous
peignons toujours Edge Manic. Tu veux être sympa
et te rapprocher de là ? Tracez simplement un bon bord en utilisant
également cette sensibilité à la
pression et en utilisant la gomme pour
simplement peindre cette forme Une autre astuce intéressante
se trouve sous Noise. Il existe un paramètre appelé médian, qui agrège tout ce qu'il
globalise . Découvrez
comment il efface automatiquement comment Pour moi, j'aime bien l'utiliser
sur une perche aussi forte que
celle-ci que nous allons
faire tomber. C'est juste un aperçu de ce qui se passe
au fond de cette glace. Voyez comment cela commence à prendre
un peu de forme. Revenons maintenant aux surlignages
latéraux, désactivons le mode couche et voyons
ce que nous y voyons. Sur cette même couche,
avec notre pinceau ,
nous remettions le film de remplissage et nous
aimerions vraiment
peindre, nous remettre en place . Je pense que nous nous en sommes débarrassés un
peu trop là-bas. Tu peux faire cette jolie
petite courbe par ici. Des courbes par là, des serpents par là. Remettons-le en
superposition et nous
mettrons notre rasoir sur un réglage
vraiment doux Utilisez nos clés à support rigide pour ajuster la taille
et éliminez-la. Mais nous aimons cette
petite tangente. Maintenant, retirons simplement ce matériau de remplissage et
faisons-le avec soin afin que
nous puissions voir que la lumière affecte la glace et
non une partie de la couleur. Maintenant, il y a une importante lumière
ambiante sur cette glace. Nous allons donc créer à nouveau
une nouvelle couche. Je le mettrai en dessous de
tous les autres. Je vais utiliser mon outil de
sélection pour faire glisser une petite forme à peu près de la
taille de la crème glacée. Il faut un certain temps
pour le faire aussi vite. Je vais accéder à
mon outil de dégradé. Encore une fois, je suis toujours sur
le dégradé classique, mais je veux juste avoir
les blancs au premier plan Et je vais le faire glisser une fois
de plus vers le bas. Ça a l'air plutôt cool. Je vais le laisser tomber un point de vue complet, je vais utiliser la médiane sous le
bruit pour agréger
le vacillement qui s'y trouve. Vous voyez l'effet
que cela commence à avoir ? Il suffit de le lisser un peu
. C'est bien mieux. Revenez prendre le thé pour faire une rotation. Mais maintenant, nous commençons à
ressentir beaucoup de complexité. Nous commençons à avoir
ces salles plus dures et à recevoir
cette lumière réfractée supplémentaire Il y aura une autre astuce
que je vais également vous montrer. Ces glaces
ne sont pas aussi transparentes que je
vais le faire, mais elles ont l'air super cool. Un tel balisage. Passons un peu
plus au remplissage , puis je n'utiliserai pas Ripple cette fois, je vais refaire un flou
gaussien juste pour le rendre La pop cool
commence vraiment à prendre forme. À ce stade,
si vous ne l'avez pas encore fait, ce qui n'est pas le cas pour moi, c'est une bonne
idée de sauvegarder vos œuvres. Je vais appeler
le Dragon Berry Pop et l'enregistrer quelque part en particulier sur mon ordinateur où je
pourrai le trouver. Encore une fois, nous les avons
tous modifiables maintenant, nous pouvons
donc modifier l'
intensité de chacun d'entre eux. Cela ne fait pas de mal de
nommer vos fichiers. Le surlignage à droite
, par exemple, était à gauche. C'est juste un peu plus facile à suivre si vous ne pouvez pas
voir ce qui se passe. Bord droit C'était la lampe
latérale que nous avions. C'est ce que j'appelle une ambiance méchante. Vous voudrez peut-être plus ou
moins que ce que j'ai ici. Mais comme
ils sont tous séparés, je peux continuer à modifier la position et l'
intensité de chacun. Utilisons le bouton Shift Click pour
les sélectionner tous, les mettre
en groupe et appeler cela éclairage.
8. Illustrer une texture glacée: Nous avons notre base, nos couleurs, nous l'avons illuminée. Il est maintenant temps d'
illustrer une texture glacée. C'est ce glaçage
que l'on voit quand on le
sort du sac Nous voulons ajouter un peu de
givre lorsque vous en sortez un contenant d'
échantillons, par
exemple, ou du
réfrigérateur d' une
station-service ou autre. Il va faire très froid. Il y aura des traces
de givre partout,
et il y aura de la vapeur
glacée qui s'en échappera. Pour ce faire, nous allons créer une nouvelle couche sur laquelle nous allons travailler. Nous utilisons un filtre.
Encore une fois, c'est dans le rendu et cela s'appelle des nuages. Oh mon cher Seigneur. Réglons cet écran
et voyons ce que nous obtenons. Faisons bonne figure. Disons également que cela n'affecte que
la couche de crème glacée. Ce n'est pas si mal. Je
réduirais légèrement la balance. Je veux juste que cela affecte la glace et pas
trop tout autour. Ce sera la
glace qui va couler partout, ou du moins le givre
qui se trouvera sur notre crème glacée. Appelons ça Frost Thing. En fait, vous pouvez voir que par défaut, c'est en fait
juste du noir et blanc. Nous pouvons appuyer sur Commando
Control sur notre
panneau de niveaux et commencer à jouer avec le contraste
pour faire disparaître cette
blancheur générale Nous avons des ombres, des
reflets et des tons moyens. Avec les tons moyens,
nous les retirons. Nous pouvons rendre les reflets plus intenses et
utiliser cela pour obtenir un contraste plutôt
beau. Nous appuyons sur Commande ou Contrôle pour avoir une vue d'ensemble
de ce que nous avons. Parce que nous faisons traîner les choses, vous
allez avoir une ligne dure. Nous ne voulons pas le faire. Faisons-le glisser jusqu'à ce qu'il
ressemble à quelque chose de bien. Nous voulons que de petits
morceaux prennent le dessus sur tous les bords, mais nous
ne voulons pas
trop gêner le surlignage. Quelque chose comme ça,
c'est plutôt bien. Laissez-nous également
le remplir. C'est un peu plus vague,
juste quelque chose de subtil. Nous pouvons définir la commande ou
le contrôle J pour en faire une copie et la rendre
légèrement plus intense. Ensuite, nous allons simplement
éliminer les éléments qui, selon
nous, pourraient interférer avec nos
principaux points forts, juste les pièces dont nous n'avons pas besoin. Mais j'adore cette pièce ici, où elle se trouve
près du bâton. Nous allons obtenir
un excellent contraste entre
le bâton qui le traverse
et la glace qui le recouvre. Maintenant, nous pouvons faire glisser
la base plus
loin vers le bas et nous avons juste ces points forts encore plus
forts en bas. Voyez où nous voulons
en venir. Nous voulons tout construire en couches. Nous voulons qu'il soit
super, super modifiable. Parce que c'est une copie de celui-ci. Je veux qu'ils
soient liés entre eux. Je vais descendre en bas et toucher
ce petit truc à mailles losangées. Si je n'en ai sélectionné qu'un,
ils se déplaceront ensemble. Qu'en est-il des vapeurs glacées ? Pour cela, nous allons
générer une nouvelle
couche au-dessus. Nous allons à nouveau filtrer et
afficher les nuages. Cette fois, nous allons le
déplacer juste derrière le
Dragon Berry Pop. C'est en dehors de ça. Ce que nous allons faire ici,
c'est l'utiliser pour générer un masque de couche, car il s'agit une grosse couche solide
de blanc ou de noir. Nous ne
pouvons pas faire grand-chose à ce sujet. Si nous le mettons en
mode fusion, nous l'obtiendrons. Mais cela
dépendra de chaque méthode, mode de mélange
que nous utiliserons pour
faire disparaître les pots noirs. Si nous créons une nouvelle couche ici et remplissons de blancs en
ajoutant l'option retour en arrière, nous allons sélectionner en
ajoutant un contrôle de commande, un interrupteur de police qui la désactive cliquez ici pour générer un masque de
couche pour y accéder Lorsque nous cliquons dessus
et que nous le
collons, nous pouvons nous débarrasser de cette couche de nuages
d'origine. Nous allons appeler cela l'
orthographe des vapeurs ou sélectionner ce masque de
couche Permettez-moi de vous montrer si
je change la couleur de ce fond pour
quelque chose comme le bleu. Voyez comme ce n'est que du blanc. Maintenant, partout où c'est blanc ici, cela laissera passer cette couche. Partout où il est noir, il bloquera cette couche qui ressemble beaucoup plus
aux vapeurs que nous recherchions De plus, dans ce masque de couche, nous pouvons peindre
de manière non destructive endroit où nous voulons que cela
se trouve à l'aide de notre pinceau. Et le noir, si je le fais
glisser, ça ne suffira pas. Ces vapeurs, ce n'est
pas du nitreux. Il faut que ce soit assez
proche de la crème glacée. Et en gros, je vais juste peindre doucement tout autour. Nous ne voulons pas
trop nous contenter du bâton. Il suffit de faire sortir de là
des vapeurs douces. Tu peins ce qui fait du bien. Et tu ne vas pas
aller aussi vite que moi, mais je ne veux pas
te garder ici toute la journée
lentement, à essayer d'y trouver
des variantes. Je vais également cliquer ici
pour m'
assurer que vous n'avez raté
aucun endroit comme celui-ci. Par exemple, c'
est se rapprocher du sommet. Vous ne voulez
pas avoir de valeurs aberrantes ici. Maintenant, nous devrions presque avoir terminé, mais pouvez-vous voir
ce que nous avons raté ? C'est vrai, ce bâton
doit entrer dans la glace. Il suffit de faire une petite pause,
puis dans la leçon suivante, nous verrons
comment l'intégrer
magnifiquement avec tous les bons ombrages finaux et
tout le nécessaire pour créer cette illustration
complète Dans cette leçon, nous avons tout appris sur ces effets atmosphériques. Nous avons mis des particules
sur toute notre crème glacée, et des vapeurs glacées s'
en échappent également Et nous avons appris comment, en les
configurant correctement
et en utilisant l'opacité, nous pouvons avoir le contrôle final sur
ceux-ci en fonction de l'endroit où
ils seront utilisés
9. Stick dans la glace: Très bien, bon retour.
Comme nous nous sommes vus pour la dernière fois, j'ai décidé de
nettoyer un peu. Je suis passé aux vapeurs
et j'ai simplement laissé tomber le filtre environ 35 % parce qu'il n'
avait pas l'air naturel J'ai l'habitude de le garder
super modifiable en fonction de ce que
nous allons y mettre Au début
du cours, vous avez vu ces produits Dragon Berry sur une grande image de la plage prise par drone
. Pour cela, nous avons dû
augmenter la capacité de la vapeur afin que
vous puissiez toujours les
voir sur un fond clair, sur un fond sombre comme celui-ci. Nous pourrions probablement même les
descendre plus loin. Vous voulez juste que ce soit très subtil, mais
restons-en à un juste milieu pour le moment. J'ai également pris la liberté
de donner du
glaçage au groupe pop Dragon
Berry Du point de vue de
l'organisation des fichiers, je pense que
c'est logique, car même s'il s'agit d'une couche séparée, on
trouve la crème glacée. Le glaçage en fait également
partie. Il s'agit en fait de l'eau ce produit qui
gèle sous l'effet du froid
du réfrigérateur Il est donc logique de vivre
ensemble. C'est notre père. L'éclairage est
quelque chose qui peut bouger. Il s'agit essentiellement d'une
force extérieure. Nous allons maintenant voir comment
ajouter le bâton. Nous avons essentiellement besoin de
deux bâtons ici. Il nous en faut
un en bois qui dépasse. Il nous en faut un autre
qui soit là. La raison pour laquelle nous le faisons est que
si nous utilisons un mode couche, comme superposition ou autre, la superposition est fantastique. On dirait que c'est
à l'intérieur de la glace, mais l'extérieur aussi. Commençons par décider où
cela va être inséré. peu près à mi-chemin là-bas et
à mi-chemin là. Prenez le polygone, l'outil de lasso
polygonal. Vous pouvez également toucher votre
clavier, je vais vous expliquer pourquoi. Si vous regardez la
structure du bâton, nous ne pouvons pas le traverser directement. En fait, nous allons ici. La glace, cliquez,
cliquez, puis vers le bas. Il doit se joindre à ce moment-là, essentiellement parce que ce
bâton est un objet en trois D. Poursuivons ensuite
un chemin tout autour et revenons
au début. Ensuite, nous allons appliquer
un masque de couche dessus. Ce sera notre bâton
coincé dans la glace. Maintenant, si nous appuyons sur la commande de
contrôle J pour faire une copie de cette couche, cliquer sur ce masque de
couche et l'inverser Nous avons notre
bâton d'origine qui est à l'extérieur. Appelons ça un bâton extérieur. Appelons
celui-ci Inside Stick. Peu importe lequel se trouve au-dessus de
lequel, mais nous savons que la superposition est plutôt
belle pour la couche intérieure, prête à utiliser un mode de fusion et
un
peu décalée lorsque vous utilisez deux fois le même objet de
couche On dirait que c'est
à l'intérieur de la glace. La lumière douce
va encore plus loin. Je pense que c'est raisonnable. S'il s'agit d'une superposition,
c'est comme si une lumière le
traversait par derrière La lumière douce en
mode couche est un peu plus belle
que dans ce masque de couche. En fait, nous l'avons appris,
revenons-y à nouveau. Si nous cliquons pour entrer dans ce masque de couche afin de
réduire ce bord, adoucissez ce bord pour empêcher la chute. Cela s'estompe au fur et à mesure qu'il
s'enfonce dans la glace. Nous allons simplement
récupérer notre outil de dégradé , notre dégradé classique. Revenez à l'essentiel
et assurez-vous que ce n'est qu'
une couleur de premier plan Si le vôtre est comme ça,
pour une raison ou une autre, appuyez simplement sur X et cela ramènera cette
valeur par défaut au premier plan. Ensuite, nous allons simplement
faire glisser notre dégradé le bas, quelque chose comme ça. Quand on y revient,
on voit d'autres bâtons disparaître. C'est en direct. Si nous désactivons cet effet, le stick entier est toujours là. En fait, si nous double-cliquons dessus,
cela restera illustré. Nous pouvons changer l'
angle si nous le voulons, mais si nous activons le masque de couche, il se trouve à l'intérieur de la glace
et il disparaît Une astuce, c'est que vous
devez tenir compte du fait que
la glace devient de plus en plus opaque. Plus il fait froid, ce
n'est pas comme si nous regardions
à travers un étang ici. Cela commencerait à
s'estomper un peu au fur et à mesure que la
glace le contournait Pour protéger l'objet
intelligent vectoriel, nous allons tout de même ajouter un flou gaussien et placer dans un endroit sensé voir à quoi il
ressemble C'est très subtil,
mais cela fait une énorme différence d'avoir ajouté cela
en
tant que filtre intelligent. Cela ne l'a pas détruit.
Je vais te le prouver. Si je double-clique dessus
, un illustrateur reviendra. C'est plutôt cool.
Pour le stick intérieur, on peut le réduire. C'est beau et soigné.
Nous avons un bâton extérieur. Tout ce que nous voulons vraiment faire à
ce sujet, c'est ajouter un peu d' ombre, car nous pouvons
voir que de la glace est dans l'ombre. Il va de soi
que le bâton hériterait également d'une
ombre À proprement parler,
il y a une grande
lumière qui éclaire la glace ici. Cette lumière ne pourra
pas s' enrouler autour de ce bord. Créons une nouvelle couche
juste au-dessus. Prenons notre outil Eye Dropper, qui nous permettra d'
échantillonner la couleur de notre choix En fait, vous pouvez
même y refléter la
couleur
d'arrière-plan de Photoshop . Absolument tout ce que
vous pouvez obtenir
avec
ce compte-gouttes, votre échantillon, nous allons choisir cette texture
plus foncée et voir comment elle a obtenu cette texture foncée
que nous avions sur le stick Nous allons utiliser à
nouveau notre outil
de dégradé et il est fort probable que ce
soit juste ces quatre couleurs
, mais il
suffit de vérifier et de nous assurer que vous
avez bien celui-ci. C'est un
clic d'option assez monstrueux qui n'affecte
que le stick Réglons ça sur le multiplicateur. Nous commençons maintenant à nous
faire une idée précise de la même méthode
que celle utilisée dans Adobe Illustrator en utilisant ces filtres intelligents
dynamiques sur Photoshop
et certaines superpositions Nous avons donc la couleur, ce
serait que l'ensemble de la toile tomberait en fait que
sur cette pièce. Nous avons l'impression qu'
un bâton passe à travers. Je pense que ce que j'aimerais faire ici c'est un pinceau de la même couleur. Encore une fois, je vais également définir
les dégradés pour qu'ils se multiplient Cela va mettre
une autre instance de la même couleur sur
celle que nous avons déjà faite Et je vais juste
y
faire un petit essai plus longtemps. Maintenant que nous discutons,
je l'ai fait traîner à peu près dans la même position que celle dans laquelle il se trouverait hors de l'épaisseur de cette glace Et ça a vraiment l'air bien. Ça a l'air fantastique.
Maintenant qu'il fait si sombre, nous devons laisser tomber
celui-ci un peu. Réduisons un
peu ce remplissage. Nous voulons vraiment qu'il soit
à peine là, mais c'est bien qu'
il y entre. Je pense que cette couche masque, je pense que nous pouvons
y remédier un peu. Lorsque nous passerons au masque de couche, vous remarquerez les modifications apportées
aux couleurs par défaut. Il a déjà retrouvé son éclat
classique. Nous allons juste le baisser un peu. Ça a l'air bien mieux. Si nous nous approchons de très près, nous pouvons voir que cela
entre dans la crème glacée ici, mais qu'il s'
écoule là-bas Et nous avons appliqué ce bleu
de Gaza. Disons les choses un peu plus sévèrement. Je pense que c'est génial. C'est juste un indice que ce
bâton va entrer dans la glace. Je pense que ça a l'
air plutôt bien. C'est très correct pour
un niveau intermédiaire. Si vous êtes débutant
et que vous l'avez déjà fait, pensez à une étoile dorée de
ma part, car ce n'est pas facile. J'en ai fait beaucoup et
cela
demande encore beaucoup de
réflexion à chaque fois que vous le faites. À ce stade du cours, vous devriez
terminer le design de votre superbe illustration. Dans la leçon suivante, nous allons
apprendre à enregistrer ce fichier de manière professionnelle et à l'exporter
pour différentes résolutions.
10. Enregistrement et exportation: Épargne
et exportation professionnelles. Oui, nous connaissons tous le contrôle ou la commande S selon
la plate-forme sur laquelle vous travaillez. Mais je vais vous montrer comment les
illustrateurs numériques professionnels nettoyer votre fichier,
enregistrer différentes versions, enregistrer différentes versions, et une astuce pour réduire de moitié la taille du fichier de cet énorme
PSD que vous avez Essayons de le sauvegarder.
Évidemment, vous pouvez appuyer sur le contrôle des
commandes
pour l' enregistrer là où vous avez enregistré votre fichier pour la
première fois. J'espère que vous l'avez mis dans un endroit sûr où vous pourrez
le retrouver , si
telle est la leçon. Eh bien, non, pas
tout à fait. En fait, nous voulons en enregistrer quelques
versions. Tout d'abord, faites-vous une faveur et
nettoyons nos couches à tous
ceux qui pourraient accéder à ce
fichier à l'avenir. Ainsi
, qui pourraient accéder à ce
fichier à l'avenir. Ainsi lorsque quelqu'un l'ouvre et voit tout cela et risque de ne pas fonctionner de la
même manière que vous, il ait une petite
trace de fil d'Ariane pour
lui montrer ce que vous avez fait et comment
il pourrait le modifier ou l'utiliser La première étape consiste à
réduire toutes vos couches. Tout ce qui sort du
lot, comme les objets
intelligents et les retouches Nous voulons les nommer,
ajouter le
remplissage coloré puis le
style de couche que nous utilisons, gravure linéaire. Je vais sélectionner tout cela et y coller le nom. Et nous allons
simplement transformer Linear Burn en lumière douce pendant que
nous cliquons dessus
pour voir ce que cela fait. Cela aide simplement quelqu'un
lorsqu'
il ouvre le fichier pour la première fois voir ce qui se passe, il
peut voir que c'est un vecteur. Les objets intelligents
savent que c'est de la glace. Je pense que c'est
tout à fait acceptable. C'est le bâton. Nous
pouvons voir que c'est pareil. Quel que soit le fichier sur lequel ils cliquent, ils
seront au moins amenés à illustrer
exactement un fichier. Mais nous savons qu'il s'agit d'un
bâton intérieur et d'un bâton extérieur. Et nous pouvons également voir dans
ce soulignement que quelque chose de spécial s'y passe. Ici, nous
voulons juste mettre une ombre à bâton, cette jolie ombre à bâton. Tout devrait y être
nommé. Copie givrée Je pense que c'est acceptable parce que nous voulons soit parfaitement clair que c'est exactement
la même chose, les vapeurs que nous avons eues également Contexte.
Regardons un truc sympa. Une astuce intéressante pour obtenir une couleur de fond
parfaite pour la saveur de glace que vous avez essayée est de
sélectionner l'une de vos couleurs. Remplissez l'arrière-plan
avec cette couleur en appuyant sur l'option retour arrière. Maintenant, passez à la commande ou au contrôle
, ce qui l'inversera. Maintenant, dans le mien, c'est
le contraire parfait du rose
sur la roue chromatique. Mais comme j'ai
un vert similaire ici, il ne
fonctionne pas très bien. Voyons ce qui se passe si je sélectionne peut-être ce vert, que remplis la
couleur d'arrière-plan l'inverse et que je passe au rose,
qui est aussi celui-ci. Si vous avez une glace de
couleur unie, vous avez déjà fini avec votre couleur de fond
parfaite. Moi, je vais revenir à cette couleur bleue parce que je pense elle est presque complémentaire
à l'une ou l'autre de ces couleurs. Ils sont tous les deux à l'écart. S'il passait un
peu plus au violet,
nous arriverions
à une nous arriverions palette de couleurs secondaire. Notre dossier est bien organisé. Maintenant, réduisons
toutes les couches. Il y a des vapeurs là-bas, de l'
arrière-plan, la baie du dragon
elle-même et l'éclairage Nous voulons
les relier comme nous
le faisions auparavant, car lorsque nous les
déplaçons, tout va de pair. Si nous ne les avons pas liés et que nous ne déplaçons que le fruit de
la baie du
dragon, les points forts sont laissés pour compte et il est difficile de les
aligner. Encore une fois, je ne pense pas qu'il soit
essentiel de relier les vapeurs à ces vapeurs, car si nous déplaçons quelque part,
elles sont assez faciles à déplacer Les vapeurs sont une chose générale. Mais n'oubliez pas que nous
avons la possibilité d'accéder à
Illustrator en double-cliquant dessus et en modifiant l'
angle comme nous le voulons, voir comment il s'est déplacé, tout en conservant sa même couleur. C'était l'intérêt de les
faire sous forme de superpositions. Je peux annuler ça
là-bas. Mais n'oubliez pas que je dois faire de même
pour les objets intelligents. Je vais enregistrer ça. Fermez ça. Détruisons tout. Nous allons nous
assurer de l'avoir enregistré avec un nom de fichier correct. C'est la taille de notre fichier principal. Belle composition et espace de
respiration autour d'elle. Nous pouvons en garder une
autre pour les réseaux sociaux. Peut-être voulons-nous rendre le contexte un
peu plus intéressant. Pour cela, je suis venu sur
mon clavier pour
passer à la saturation et j'
aimerais peut-être aller plus violemment, jouer
un peu avec la saturation Nous pouvons effectuer une exportation rapide au format PNG et l'enregistrer dans le même espace et
l'appeler Dragon Berry Pop. Cela nous donnera un P et un G
de la même taille que celui-ci. Ce sera un dossier
assez volumineux. Une autre façon d'avoir plus
de contrôle sur cela est d'appuyer l'option
de
commande Shift pour pouvoir exporter. Comme nous avons un grand contrôle sur tout, nous pouvons modifier l'échelle pour obtenir
peut-être 50 % d'un fichier plus petit et
plus facile à gérer Nous pouvons changer toute transparence,
nous n'en avons pas besoin. Vérifiez tous nos paramètres
, puis exportez à nouveau le fichier. Nous allons le mettre au même endroit qu'avant
, peut-être
le qualifier de «
social » ou « small », et ce sera une version
plus petite de notre fichier. Désormais, lorsque quelqu'un ouvre
ce projet,
il peut à nouveau voir un petit
aperçu du fichier. Mais ils
ont également une exportation volumineuse ainsi qu'un fichier
modifiable complet Maintenant, il y a une
autre astuce que j' aime
toujours montrer
dans mes cours. Supportez-moi, cela fait un peu plus de 30 mégaoctets,
ce qui n'est Mais si vous deviez transférer
ce fichier à quelqu'un, vous allez
attendre un certain temps. Comment réduire la taille de
ce fichier ? Eh bien, l'un des moyens est de le compresser. Nous allons
cliquer avec le bouton droit sur notre souris
et la compresser, et nous sommes réduits à
16,6 mégaoctets Voyons si
nous pouvons le réduire encore. De retour dans Photoshop,
changeons ou
diminuons les couches et appuyons
sur la commande S pour enregistrer. Maintenant, compressons-le à nouveau. Cela représente 14,9 mégaoctets. Nous avons en fait économisé
près de 2 mégaoctets simplement en désactivant
les couches Si quelqu'un devait
décompresser cette ouverture, cette baie de
dragon transparente, il lui suffisait d'
activer la visibilité de ces couches et
elles seraient de retour Nous avons fait passer ce fichier original de
plus de 30 mégaoctets à
moins de la moitié de sa taille simplement
en utilisant des Gardez donc cela à l'esprit pour
tous vos travaux sur Photoshop. À ce stade, vous avez appris
tout ce que vous devez
savoir pour fabriquer la
crème glacée à partir du sol, à partir de cette base,
en ajoutant toutes les couleurs, l'éclairage, la
texture, les vapeurs Et vous apprenez même à sauvegarder votre projet comme un pro. Il ne nous
reste qu'une leçon où nous allons
réfléchir à tout ce que nous avons fait jusqu'à présent et
parler un peu possibilités de carrière qu'offre
l' illustration
numérique comme celle-ci.
11. Réflexions finales: C'était un jam. J'ai eu beaucoup
de plaisir à donner ce cours. C'était formidable de partager une version
légèrement moderne d'une technique classique
que j'ai utilisée pour
d'innombrables
rendus
sur glace qui ont fait leur entrée dans
les marqueurs professionnels Comme je l'ai dit au début, c' est ainsi que je me suis vraiment fait les dents. En tant qu'illustrateur numérique, je vous conseille le
même conseil. Il faut un certain temps
pour trouver votre voie, mais si vous pouvez trouver un projet, j'espère que c'est l'un d' entre eux où vous pourrez le refaire encore et encore. Vous pouvez saisir les principes et les
appliquer encore et
encore sans avoir à toujours revenir en arrière et vous référer
à l'endroit où vous les avez appris. Donc, une personne, une
feuille ou un tutoriel, alors vous savez que
vous êtes sur la bonne voie. Et à partir de là, vous finissez par obtenir un large
répertoire de styles. Vous bénéficiez d'un large répertoire
de techniques. Et vous apprenez à utiliser
ces techniques et les
appliquer de manière proactive à
différents types de travail Par exemple, la glace
et les vapeurs que nous avons apprises pourraient être utilisées pour une superbe
illustration d'Halloween, où vous souhaitez créer une grande quantité de brume
atmosphérique, par exemple C'est exactement le même processus, et la façon dont nous avons ajouté de la couleur
et l'avons appliquée uniquement à cette couche peut être utilisée pour un
certain nombre de choses différentes. Si vous voulez faire
une illustration d'un ciel ou autre chose et la modifier sans avoir à découper la mettre en arrière-plan
ou à trop la superposer. C'est le même processus. Merci d'avoir
suivi ce cours. J'apprécie vraiment
que vous restiez dans les parages, et j'adorerais vraiment
que vous puissiez revoir ce cours. Les critiques comptent beaucoup
pour moi parce que
je les lis
toutes et j'applique tout ce
que vous y mettez à
mes futurs cours. Enfin, si ce cours vous
plaît, pensez à me suivre sur Skillshare, sur ma chaîne C'est le meilleur endroit pour
voir tous mes autres cours et me tenir au courant
des nouveautés que j'ai produites. Merci encore Je te
verrai bientôt. Bravo.