Introduction à la conception de personnages : les éléments les plus importants avec Tom Bancroft | Tom Bancroft | Skillshare
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Introduction à la conception de personnages : les éléments les plus importants avec Tom Bancroft

teacher avatar Tom Bancroft, Author/ Character Designer/ Animator/ Director

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:53

    • 2.

      Leçon 1A

      17:20

    • 3.

      Leçon 1B

      22:26

    • 4.

      PROJET

      2:10

    • 5.

      Leçon 2A

      38:47

    • 6.

      Leçon 2B

      21:30

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

3 613

apprenants

54

projets

À propos de ce cours

Introduction à la conception de personnages vous donne toutes les informations de base dont vous avez besoin pour commencer votre parcours dans le monde de la conception de personnages, notamment :

  • Comment croquis
  • Les trois éléments de conception de personnages (les plus importants
  • Faites tourner la tête de votre personnage dans l'espace
  • Formes simples et complexes
  • Décomposer les vêtements des personnages en un design plus plus
  • Poser des questions de vous-même

Leçon 1 :
Qu'est-ce que la conception de personnages et comment il s'intègre dans le processus d'animation, des jeux vidéo et l'illustration ?
• Commencer votre conception de personnage avec une raison, une idée et une
personnalité, les éléments de la base de la façon de tenir votre crayon et de poser des questions.
• La conception de personnages basée PAR LA
SHape• La leçon fondamentale de la conception de personnages : trois concepts : forme, taille et variation.
• Introduire maintenant le concept d'ajouter des SIZE et VARIETY à vos formes.
Qu'en est-ce qui vous expliquez le style de personnage ? Vous en avez besoin ? Comment puis-je en obtenir une ?

Leçon 2:
• Tom Bancroft créera des croquis et guidera l'artiste dans son processus de
réflexion, Suggestions de l'artiste sur la façon de poursuivre le projet pour le poursuivre avec le projet pour le poursuivre jusqu'à la fin, des Suggestions pour le poursuivre jusqu'à la fin.

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Teacher Profile Image

Tom Bancroft

Author/ Character Designer/ Animator/ Director

Enseignant·e

Tom Bancroft has almost 25 years of experience in the animation industry, most of which was for Walt Disney Feature Animation where he was an animator for 11 years. He has been nominated for Annie and Rueben awards, spoken at the Kennedy Center and awarded an entry into the Chicago Children's Film Festival.

While at Disney, Bancroft had the opportunity to contribute his talents to 10 animated feature films, five animated shorts, and numerous special projects and commercials. Among the classic films on which he worked are, "Beauty and the Beast," "The Lion King," "Aladdin," "Mulan" and "Brother Bear." He was also a character designer and director for Big Idea Productions, makers of the family-friendly "Veggietales" video series.

In 2005, Bancroft had his popular art instruc... Voir le profil complet

Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Je suis Tommy Bancroft. Je suis un ancien animateur Disney, était là pendant 12 ans, a travaillé sur beaucoup de films classiques des années 90 et deux milliers, y compris Milan. Et pour cela, j'ai créé le personnage Mushu le Dragon et conçu Mu Shu à partir de leur gauche, puis j'ai créé mes propres livres, créant des personnages avec personnalité et mentor de personnage, les deux livres de conception de personnages qui sont toujours sur les étagères aujourd'hui. Aujourd'hui, ce que je veux faire, c'est te parler de toi. Une introduction aux personnages, I. Alors qu'est-ce qu'un designer de personnages ? C' est quoi ce boulot ? Qu' est-ce qu'ils font ? On va parler de forme, de taille et de variantes. Ce sont mes trois choses que j'ai vraiment l'impression que tu dois savoir pour pouvoir contrôler ton personnage. Ce que je veux dire par contrôles, c'est pouvoir faire un dessin. Oui, mais avez-vous déjà fait ça où vous avez fait cette vue de face d'un personnage comme vous l'aimez tant ? Et maintenant, attendez, comment puis-je faire la vue de côté ? Comment ne pas le faire ressembler toujours au même personnage sous différents angles et à partir d' expressions différentes au-dessus de cela Et donc nous allons parler de la façon de contrôler cela en utilisant la forme, taille et la variance. La variance Un est la plus importante. Beaucoup de façons, parce que bien qu'il est moins question de sorte de garder la cohérence, les variations sur la façon de faire plusieurs versions maintenant qui ont un personnage de ce chien conçu ? Je veux en faire cinq de plus pour montrer à un client ou quelque chose comme ça, et pour qu'ils aient une vraie variété de choix, non ? Et dès que vous pouvez créer beaucoup d'options différentes d'un personnage et pas seulement venir avec un et être fait, c'est quand vous entrez vraiment dans le niveau plus professionnel de Hey, je peux. Je suis un designer de personnages, donc je pense vraiment que tu vas apprécier ça. Bienvenue à l'introduction à la conception de personnages et s'il vous plaît profiter en bonne chance. 2. Leçon 1A: aujourd'hui. Nous parlons d'introduction au design de personnages. Hum, et qu'est-ce que les dessins de personnages ? Il est utilisé dans à peu près tout, tous les types de médias auxquels vous pouvez penser. Donc, des livres pour enfants Teoh TV animation aux longs métrages, nous avons besoin de personnages pour donner vie à ces histoires. Et vraiment, c'est le cœur de tout ça. À quoi sert votre personnage ? Donc, chaque fois que je commence un projet, nous devons concevoir un personnage. Je regarde, je pense à ça. Ok, comment ce personnage va être utilisé est dans un personnage principal, Est-ce qu'un personnage secondaire est un personnage de fond, un personnage que vous allez à peine voir juste une sorte de registre dans une foule. Toutes ces choses comptent dans ça pour une raison quelconque, parce que vous pourriez envisager de ne pas en faire un moins important, un peu plus moyen pour voir si elles vont être l'arrière-plan. Mais les personnages principaux ont vraiment besoin de sortir, être un personnage mémorable et certain qu'il est, et cela se rapporte même à la personnalité, mais aussi à la façon dont vous le concevez. Donc on va penser et parler de toutes ces choses différentes. , L' autre chose,c'est que ça commence vraiment par une idée. Donc dans ce cas, ce dont on va parler, c'est juste les bases du design d'un personnage. Donc on ne va pas vraiment entrer dans ce qu'est la personnalité d'un personnage. Ce sera une leçon pour une autre fois. Et puis nous ne parlerons pas non plus précisément de la façon dont il sera utilisé. C' est pour une bande dessinée ? Est-ce pour une visite de bande dessinée dans un journal pour l'animation ? Je veux juste parler des bases de la création d'un personnage parce que certaines de ces choses vont en quelque sorte amener de nouvelles décisions et d'autres comment vous allez l'utiliser n'a vraiment pas d'importance. Et comment avez-vous conçu le personnage ? Alors mettons une partie de cela de côté et parlons vraiment juste de l'introduction du concept de création d'un personnage. Souvent, ce que je veux faire, c'est parler des trois éléments de base dont les trois bases vont parler sont la forme, taille et la variété. Ces trois concepts vont être la façon dont vous regardez votre dessin et comment vous concevez votre personnage depuis le début, jusqu'au bout. La fin. Donc, l'une des premières choses dont je veux parler, cependant, cependant, est de monter sur la planche à dessin ici et de parler juste même comment aborder la période de dessin. J' aimerais que Teoh commence à dessiner en tenant mon crayon, et dans ce cas, ce que j'utilise. J' aimerais que Teoh commence à dessiner en tenant mon crayon, et dans ce cas, Ça s'appelle un appel de couleur. Effacer crayon par couleur Prisma, et c'est un bleu clair. Beaucoup d'animateurs les utilisent parce que nous pouvons dessiner à la légère et non et non. Il n'est pas cireux, donc il n'a pas beaucoup de frottis et d'autres choses. Hum, et ça peut t'aider à descendre tes pensées de façon sommaire, mais, mais, comme tu peux le voir quand je dessine du côté et pourquoi faire ça ? Surtout dans la conception de personnages, c' est qu'il m'aide à penser aux formes, la grande, la grande idée plutôt que d'entrer dans les détails tout de suite. Mais je vais passer à mon crayon graphite plus tard pour le travail de détail de dio donc commencer avec juste ce genre de sensation. Une chose à faire pour se détendre est juste de dessiner des cercles, et cela peut sembler ridicule, mais parce que beaucoup de ce que nous faisons avec le design de personnage est basé sur le dessin fluide. Juste dessiner des cercles comme ça t'aide vraiment à te détendre et ça t'amène au Bennett et t'améliore. Je dessine juste un cercle. Mieux tu peux dessiner un cercle, mieux tu peux dessiner un chien, une femme, une voiture, toutes ces choses. Mieux tu peux dessiner un cercle, mieux tu peux dessiner un chien, une femme, une voiture, Parce qu'alors aussi une autre chose qui pratique à faire des lignes droites et croiser hachures. Parce que si vous pouvez faire cette action en douceur et faire des lignes assez droites, c'est un autre outil que lorsque vous faites de la perspective et des choses comme ça sur la route, euh, vous devez être capable de tracer vos lignes droites pour cela. Et ils n'ont pas à être hétéro. Je ne le suis pas. Je ne règle pas non plus les lignes droites, mais c'est un bon outil. Mais ces deux choses sont idéales pour se réchauffer. C' est comme ça que j'aime dessiner. Aimer à esquisser avec le côté du crayon. Désolé, ça m'aide vraiment à me détendre, mais ça m'aide aussi à réfléchir au tableau d'ensemble. Donc ce que nous faisons souvent en animation surtout, mais dans la plupart des dessins animés, c'est que nous commençons par un cercle, hum, quelque chose pour dessiner un cercle avec le côté de mon crayon à nouveau. Laissez-moi vraiment me débarrasser de juste sous le dessin ici. Vous pouvez voir ça clair maintenant. Pourquoi commençons-nous par un cercle ? Beaucoup de gens ne posent même pas cette question. Mais, euh, la raison est que dans l'animation, surtout, et je vais avoir les poils de croix ici, il a entendu parler du réticule où on l'a divisé en deux et ensuite en deux, moitié verticalement en deux horizontalement. Et c'est aussi si vous avez suivi des cours d'art ou vu des livres, c'est une façon de trouver où placer un nez et porter une place dans les yeux. Et donc cette croix Harriet, qui est fondamentalement le milieu du visage. Hum, et j'ai ajouté ça juste pour que vous puissiez voir ceci, par exemple, c'est que là où nous utilisons le réticule et pendant que nous dessinons des cercles, c'est que c'est une forme que nous pouvons . On pourrait se déplacer dans l'espace beaucoup plus facile carrés génial. Mais les cercles, une fois que vous avez le réticule, surtout, vous pouvez voir comment les choses se déplacent dans l'espace. Donc, pour l'animation, il est vraiment important de pouvoir y aller. Ok, maintenant c'est au milieu de la tête de mon personnage. Je vais dessiner sur un nez juste ici et je vais dessiner dans les yeux, faire ça, et le graphite est venu le voir mieux. Donc c'est mon au milieu de mon visage avec le réticule. Mettez les yeux des deux côtés sur la ligne et je pourrais ajouter un nez. C' est comme, juste en bas de la ligne. Mais maintenant, si je veux ce personnage, regardez. Ce sont en quelque sorte des bases de dessin, pas spécifiques aux caractères. Je suis exactement. Mais pourquoi nous faisons ce que nous faisons maintenant je sais où mettre ces yeux et où mettre ce nez. Ce nez va probablement couvrir aussi loin. Je verrai peut-être juste le dessus, mais maintenant je peux avoir ce personnage à regarder vers le haut. Vous pouvez regarder en bas, et c'est la même forme. C' est le même cercle. Mais maintenant je sais où placer les éléments du visage. Alors gardez cela à l'esprit pendant que nous dessinons aussi. Et j'ai utilisé un cercle. Mais la seule chose dont je veux parler ensuite avec le design de personnage est l'une des clés. Comme je l'ai dit, avec la forme, la forme est vraiment comment nous regardons le monde en tant qu'artiste, vous savez où, comme nous dessinons, nous posons constamment des questions. Et l'une des premières, c'est si je devais décomposer un, euh, voyons, comme un vase en formes. Peut-être qu'il y a une ellipse en haut. C' est ce que je vois quand je regarde un vrai vase. Maintenant, il a une sorte de, ah forme rectangle, mais ce n'est pas tout à fait dans un rectangle égal connu. Il est un peu rétréci vers le bas, et il est relié par ce genre de bordures. C' est un peu comme des demi-cercles. Si tu devais le dessiner tout le long, euh, et que Ellipse nous donne une perspective. Et le Il y a une ellipse ici qui aide à définir ça. Et il y a une ellipse ici. Donc, où nous nous détachons de notre rectangle initial et les lèvres avec d'avoir, vous savez et en ajoutant quelques détails légers ici qui aideront à trouver la forme. Mais maintenant j'ai cette base, tu sais, mettre les fleurs, et ça a aidé ces formes à comprendre. Les formes de cette base m'ont aidé à voir comment a fait comment la dessiner et aussi être capable de la capturer dans l'espace Parce que lorsque je dessine cet ovale ici, je suis aussi en train de décrire une perspective ici que je ne dessine pas mais qu'elle tient sur un plan au sol. Donc il y a beaucoup de concepts ici sur lesquels je me penche juste pour vous donner quelques rudiments. Mais, hum, tout cela à dire, c'est qu'en regardant n'importe quoi dans la vraie vie, nous voulons vraiment comprendre quelles sont les formes qui le composent et qui inclut le corps humain. Si je dessinais une personne, , la meilleure façon de commencer sera une sorte de tête ovale, un petit col tubulaire, une sorte de rectangle effilé pour la poitrine, poitrine, peut-être un ovale pour les déchets contre deux jambes ici, puis un petit cercle pour les genoux et un autre tube conique conique ici sur quelques petits blocs ici, blocs rectangle pour les pieds et puis encore, peut-être un peu ovale ou des cercles pour le épaules dans quelques tubes ici et ovales. Quoi qu'il en soit, je peux très rapidement trouver une forme humaine avec ces formes très simples, puis une fois que j'ai ces formes très simples. Maintenant, je peux commencer à jouer avec ces formes. Maintenant que je connais des formes très basiques qui montrent généralement la forme humaine, Andi est très reconnaissable. Ce sont des dimensions assez réalistes de la forme humaine. Pas si caricature. Maintenant, je pourrais commencer à jouer avec mon deuxième outil dans ma boîte sur la façon de faire un grand personnage, qui est la taille que je vais commencer à jouer avec ceux de la taille de ces formes. Et maintenant, si je l'avais fait, disons que c'est un personnage très gros. Donc il y a une grosse tête maintenant. Même forme générale maintenant, ce qui le rend plus grand. Eh bien, et je veux peut-être le faire Ah, jeune enfant. Donc ce que je vais faire, c'est que je vais avoir une poitrine plus petite ici, euh, garder généralement le même, euh, gaspillage ici, et peut-être, peut-être même allonger les jambes. Donc les jambes, ou même plus longtemps, Ouais, je commence tout d'un coup, ça commence. Les bras sont aussi un peu plus longs . tout le Commetout leSénat se sent un peu plus caricature, n'est-ce pas ? J' ai juste cette plus grosse tête là-dedans et je change les formes ici. Tout n'est pas tout à fait même à. Donc, je reçois du point de vue du design, je reçois beaucoup plus d'intérêt visuel pour Now, allons-y encore un peu plus loin et disons OK, gardez la grosse tête. , Mais maintenant,n'avons peut-être presque pas de cou et continuons à monter le torse ici. La tête est quelque chose là-dedans. Et peut-être que maintenant nous faisons vraiment des jambes courtes et des bras longs. Maintenant, nous obtenons une sorte d'étrange, presque nain genre de ce serait presque plus d'une créature parce que nous nous éloignons si loin de l'anatomie humaine que nous pourrions aussi bien coller des années là-bas et vraiment une sorte de le transformer en une sorte de personnage de troll. Gros nez, vous savez, ces bras sont énormes, ont des griffes. Tu sais, quand tu as des choses de base ici, ici, ce moment, on est tous prêts. Maintenant, nous avons ce genre de personnage de troll ish plus étranger. Et encore une fois, je faisais juste des formes très basiques et j'ai commencé à jouer avec les tailles. Donc ces deux choses maintenant ce que nous avons aussi fait est que nous avons introduit 1/3 concept tandis que lorsque nous sommes allés à ce niveau en particulier, qui est la variété. J' ai commencé à jouer avec la variété des formes en ajoutant un peu d'épaisseur ici aux bras eten effilant. J' ai commencé à jouer avec la variété des formes en ajoutant un peu d'épaisseur ici aux bras et Ici, j'ai automatiquement ajouté de la variété au nez, achetant un gros , gros, vraiment gros nez qui avait effilé en haut et vraiment large en bas, en disant avec les années. Alors commençons à parler de ça. Je vais reculer légèrement et commence à vous montrer ces bases et comment on peut vraiment commencer à jouer avec eux. Et ce pourrait être une bonne chose pour vous de faire comme je parle ou d'essayer à la maison, qui est de dessiner trois formes de cercle différentes, toutes à peu près de la même taille. C' est mon but. Essayer de le faire à peu près la même chose. Donc très trois cercles très uniformes maintenant pour vraiment commencer à jouer avec, um, taille, forme et variété. Commençons par un visage de base très basique. Ok, donc ça commence juste par ici, donc je vais mettre le réticule, et je vais mettre des connaissances très simples là-bas et juste au-dessus de ceux-là, et c'est juste à propos du centre mort, presque juste au-dessus de ces réticules. Je vais mettre deux yeux ovales. Ils sont à peu près à la même distance de cette ligne. Comme vous pouvez le voir, mettez les élèves au milieu là. Non, ce ne sera pas un beau dessin. Ça va être très basique. Et puis, comme un petit sourire et encore, c'est comme un petit sourire et encore, c'està peu près à mi-chemin entre le nez et le menton. Et c'est une sorte de visage souriant très simple en ce moment pour vraiment vous montrer quoi ? La différence que font la taille, la forme et la variété. Je vais vous présenter juste jouer avec, hum Eh bien, hola. Je vais juste jouer avec la taille dans la prochaine, donc ça aura le même genre de cheveux croisés au milieu. Mais maintenant je vais faire un gros nez, et je vais faire de petits yeux et peut-être une petite bouche. Maintenant, tout est au même endroit. Mais je n'ai joué qu'avec les tailles et ça. Regardez comme c'est instantanément. Un personnage plus attrayant. Numéro deux ici fera que le numéro un numéro deux n'est pas un peu plus attrayant sur le plan médical beaucoup d'un peu plus caricature. Um et ça se sent déjà comme un personnage plus unique. Alors que c'était très fade parce que tout est très semblable. Maintenant, comment amener cela au niveau suivant est à nouveau. Maintenant, on va ajouter un numéro trois ici. On va ajouter. Je vais mettre ici. C' était de la taille. On l'appellera normal. Alors on va ajouter de la variété, d' accord ? Et c'est ce que je veux dire par variété, c'est notre troisième concept où nous allons vraiment jouer avec l'endroit où nous avons placé les choses et ceci et les formes et tailles que nous les fabriquons. Donc maintenant je vais mettre ma croix là haut et m'éloigner de ça maintenant je vais changer ma forme de nez et peut-être le rendre long et ovale. Hum, et je vais le faire et ce genre d'yeux minces, mais mettez-le loin à l'écart. Et maintenant je suis peut-être que nous allons mettre ma bouche sur le côté au cas où et maintenant, ajouter de la variété à nos formes, nos tailles, et maintenant la variété. On essaie d'entrer dans, tu sais, et encore un peu de nez ovale, et c'est toujours un peu les mêmes yeux ovales. Maintenant, nous pouvons aller encore plus loin Si nous avons une fois que nous avions variété deux tailles et formes, il peut aller n'importe où. Et encore une fois, je vais juste mettre le réticule ici maintenant et avoir un petit nez. Nous avons encore des yeux énormes. Ils sont toujours de la même forme. Donc je n'ai pas encore enfreint cette règle. Euh, un homme, une grande bouche. Cette bouche va en fait jusqu'aux yeux. A part les yeux. Encore une fois, nous utilisons toujours les mêmes formes. Pour la plupart, nous sommes juste maintenant ajoutés à elle, vraiment jouer avec la taille et vraiment jouer avec une variété où nous le plaçons sur les visages changé radicalement et encore. Vous pouvez faire des milliers même avec ces, juste ces formes de base Des milliers de variations sur ce maintenant et créer tant de personnages différents . 3. Leçon 1B: Maintenant que nous comprenons le concept de taille, forme et de droiture, faisons juste un de plus où nous allons un peu plus sauvage de porc. Où on dit, Ok, um réticule ou semble qui va mettre le front plus petit, le menton plus grand. Et commençons à jouer avec vous savez quel genre de formes on fait avec notre nez. Maintenant, j'ajoute presque comme deux formes ensemble. C' est une sorte de par-dessus cette façon et un peu ovale ici. Je veux dire, une sorte de nez gêné. , Je vais le faire,je vais continuer à trouver plus d'yeux circulaires. Pourtant, je les ai ouverts cette fois juste parce qu'on n'a pas fait ça. Et à partir de là, on peut aller n'importe où, on peut recommencer et encore. Et à partir de là, Rappelez-vous, ce dont nous avons parlé, c'est que nous faisons des cercles pour le transformer. Essayons donc un léger tour sur cette conception, et la façon dont nous le faisons c'est que nous gardons nos cheveux croisés juste là, mais maintenant nous changeons cette ligne, la ligne verticale, rappelez-vous, qui va tout le chemin autour. Donc, si je devais dessiner à travers l'arrière de la tête. On le verrait dimensionnellement comme ça. Et je sais maintenant que le nez et les yeux ont raison sur cette ligne. Et donc je sais que ça doit commencer par ici. Mais maintenant je sais que ça doit avoir une sorte de dimension. Je ne veux pas le dessiner à plat. Donc ce que je vais faire ici, c'est que je vais y ajouter une dimension. Certains le disent. En fait, ça finit juste ici. Trouvez où ce point de fin ISS. Mais je vais dessiner un peu plus plat de ce côté et ajouter une petite bosse ici qui serait probablement là où ça serait. Avec cette forme change. Et en s'aplatissant ici, ça donne l'impression que ça s'adapte un peu mieux sur ce visage maintenant. De même, quand vous tournez un cercle dans l'espace, qu'est-ce que vous obtenez ? Vous obtenez plus d'une ellipse, donc celle-ci pourrait être un peu plus circulaire, mais celle-ci va être plus une ellipse et voir comment je la place derrière le sait encore. C' est ce qui lui donne plus de dimension. Je vais mettre les élèves là-dedans et encore une fois c'est plus une ellipse. Ça va être un peu plus une ellipse parce que là où nous sommes sur une courbe ici et ensuite la même chose avec ce sourire. Je pose constamment des questions que je fais c'est comme, Où est-ce que ça va ? C' est à peu près au bord de ça ? Donc je sais que cette ligne doit se terminer juste là, parce que c'est à peu près là où elle se termine là. De même, cette bouche ouverte, n'est-ce pas ? C' est ici, mes cercles un peu trop grands. Donc je rends mon cercle un peu plus petit ici. Euh, mais ça finit juste à peu près, tu sais, juste là avec ça à propos de la distance, le fond ici. Donc j'essaye de highball qui est constamment mes formes positives et négatives. Et c'est un peu plus plat ici et un peu plus rond de ce côté-ci parce que ça donne une dimension. Donc maintenant, nous avons le même personnage très basique tourné dans l'espace, et il ressemble à peu près au même personnage. Maintenant, bien sûr, vous avez eu des cheveux ces années-là, et vous avez, vous savez, et nous pouvons avoir un caractère complet à partir de ça. Mais c'est une façon très basique de vous montrer pourquoi nous faisons des cercles. Pourquoi on pense aux formes, c'est que tu voulais tout décomposer en formes, et je l'appelle vraiment comme j'aime les dessins. C' est ce qu'on appelle la conception de caractères basée sur la forme, parce que je pense vraiment aux formes chaque fois que je le fais, et ça m'aide à explorer. Très bien, donc avec appelle le ce que j' appelle ledesign de personnage basé sur la forme, tu te souviens ? Maintenant, on pourrait aller encore plus loin, donc on commençait juste par un cercle. Maintenant, nous devons nous rappeler que nous pouvons changer ce cercle dans les différentes formes, et dès que nous commençons à le faire, alors nous nous ouvrons vraiment à une grande variété de possibilités différentes. Encore une fois, c'est toujours juste, euh , vous savez, un peu d'ovale le sait, mais j'y ajoute un peu de pont. Je vais y aller avec un peu plus d'yeux en forme d'amande et peut-être, comme de gros sourcils. Je vais y aller avec un peu plus d'yeux en forme d'amande et peut-être, Alors maintenant, je commence à passer à l'étape suivante où je commence à concevoir Teoh et à porter des armes. Les gens regardent par ici. Euh, et peut-être qu'il est en quelque sorte plus réfléchi. Mais même ces sourcils ou formes que vous savez qu'il se rétrécit. C' est une sorte de triangle est en forme de triangle rectangle sorte de mis ensemble. , Et voici,tu pourrais même couper ça en deux formes. Vous pourriez dire, c'est votre cercle en dessous de ça, et ensuite la forme de la bête est au-dessus, ce qui est une sorte d'ovale. Et couper ça en deux. Et cela nous amène à des formes complexes. Des formes plus complexes, c'est quand vous avez, quand nous allons au-delà d'un triangle carré de cercle comme un visage. Et à peu près chaque personnage n'est pas seulement un cercle, ce n'est pas seulement le triangle n'est pas juste un c'est. Il est composé de différentes formes et un peu comme quand je montrais plus tôt avec le corps humain et c'était des tubes et c'était des ovales et je l'ai divisé en toutes sortes de formes. corps humain et c'était des tubes et c'était des ovales et je l'ai divisé en toutes sortes Hum, nous devons avoir vraiment bon que j'ai pour ça. Et plus les formes deviennent complexes, plus votre personnage est intéressant. Donc, vous pouvez commencer avec un ovale pour, disons, la partie supérieure de la tête. Mais alors peut-être que le personnage a ce genre de blague comme une forme. C' est son nez ici. C' est une sorte de forme rectangulaire et des yeux ovales. C' est plus d'angle 3/4 ? Mais le, tu sais, peut-être qu'il est un genre de personnage d'homme des cavernes. Donc il a si longtemps, combien de temps ? Une sorte de mâchoire en bas. Mais je pourrais encore couper ça en morceaux et être capable de le transformer, tu sais, de devant. Je vais encore répéter certaines de ces formes qui sont encore là. Maintenant, j'ai plus d'une sorte de triangle en bas qui se connecte avec ces lignes courbes Carter , et je regarde où mon nez allait frapper et maintenant les ovales que je n'ai même pas mis à travers leur ici, mais peut être juste là et puis a, tu sais, la bouche va être en bas. Donc, ce serait l'idée d'utiliser des formes un peu plus complexes pour faire des formes de têtes un peu plus intéressantes. Eh bien, dans ce cas, les têtes mais les corps aussi. Donc c'est en quelque sorte que nous entrons dans la racine de mettre tous ensemble la variance, les formes et la taille, et commencions à aller un peu plus loin que je vais. Nous essayons de construire sur ces concepts. Une chose qu'il a glané, mais je veux parler un peu aussi. Une chose qu'il a glané, mais je veux parler un peu Est-ce que ça se souvient ? Nous avons une variété de formes que nous pouvons utiliser pour nous rappeler que vos formes clés seront votre cercle, votre carré, votre triangle et votre rectangle, et ensuite tout. Tout ce que vous faites de ça. Maintenant, je ne voudrais pas faire un personnage d'un carré ou essayer, vous savez, purement. , En général, on les utilise juste pour commencer pour bloquer votre silhouette. Et puis de là, on arrondit les coins et on rend les choses un peu plus ovales. Donc on dit que c'est comme un carré, ou c'est comme un rectangle, mais ça se rétrécit un peu plus ici. Ou, euh, tu sais, c'est un triangle un peu plus arrondi, et ce sont les choses les plus intéressantes. Donc, si je devais faire un chien, disons , , c'est si je devais faire un chien, disons, c'estjuste pour un haricot en forme de serbe, OK ? juste pour un haricot en forme de serbe, Et je vais faire deux versions différentes de ce genre de tête de chien en forme. Um, je pourrais faire A et c'est une sorte de 3/4 tour sur ça, aussi. Je pourrais faire cette forme triangulaire pour son nez. Ou je pourrais faire quelque chose d'un peu plus attrayant, c' est-à-dire cette forme arrondie. Ajoutons des yeux. Juste, euh, fais comprendre ce que je dessine bien, et le museau ici. Donc on sait. Je veux dire, regarde juste pas juste essayer de repérer comme, cette forme de nez ici encore. Encore un triangle, mais avec les coins arrondis et en fait les côtés arrondis à, vous savez, je presque jamais dans l'animation, nous ne dessinons presque jamais une façon droite. Toujours dessiner un vous savez, un demi-trottoir, vous savez, droit était mort sur droit était que c'est ce que nous avons tendance à dessiner. C' est à propos d'une hétéro comme jamais on va. Et la raison parce que, vous savez, ça nous donne de la douceur à presque tous les personnages. Et nous avons vu dans certains, comme l'action genre d'émissions de télévision comme cet homme sur des choses comme ça où beaucoup de fois dans le design de personnage, ils font vraiment un angle droit avec un point vers lui et tout ce qui est son épaule , vous savez. Et voici son cou. Je ne vais pas faire de pré-photo, mais ce serait comme son épaule ici, juste pour Batman. Je ne vais pas faire de pré-photo, mais ce serait comme son épaule ici, Quand j'étais Disney, on ne voulait pas faire ça. Quand j'étais Disney, , Nous n'irons jamais aussi loin pour une sorte très drastique de. Et ce genre de look graphique est vraiment pour un style différent, tous ensemble. Donc mon entraînement n'a pas été de sortir une règle et de dessiner un privilège en ligne droite jamais parce que comme je l'ai dit, il y avait un appel à un peu doux, plus doux, droit, vous savez, autour tout droit alors j'ai été une ligne purement droite alors. C' est vrai de nos formes pour en général. Pourtant, chez Disney, une houle comme la plupart des autres studios, parce que l'appel est une partie forte de la façon dont votre design de personnage, vous ne faites pas vraiment des personnages blocky. Encore une fois, quand je jette bien, ce personnage est fait de triangles, ou c'est un rectangle avec le triangle. Vous savez, vous avez probablement remarqué que je ne dessine pas un triangle parfait rectangulaire, et parce que vous ne voulez probablement jamais. Il y aura toujours des variantes et des adoucissantes. Alors gardez cela à l'esprit, et cela nous amène à peu près au style. Je veux parler de ça. C' est vraiment pour moi, pas une grande partie de la façon dont j'enseigne une introduction au design de personnages comme celui-ci. Et la raison en est que j'ai l'impression que le style est vraiment sa propre chose. Je parle des concepts de conception de personnages de base ici que je pense que vous pouvez appliquer à n'importe quel style, et c'est vraiment ce que ces leçons sur. Mais beaucoup de gens disent, Eh bien, quel est mon style, quel est mon style comme ma star ou comment je fais quelque chose qui est dans cet autre style ? Si je devais être embauché demain par Nickelodeon, et qu'ils voulaient que je travaille sur un pantalon Bob l'éponge, je devrais adapter mon style à leur style. Si je devais être embauché demain par Nickelodeon, et qu'ils voulaient que je travaille sur un pantalon Bob l'éponge, je devrais adapter mon style à leur style. Nickelodeon, et qu'ils voulaient que je travaille sur un pantalon Bob l'éponge, Ils ont un style établi, et je devrais faire en sorte que mon Bob l'éponge ressemble au reste d'entre vous qui sont dans le spectacle . De cette façon, c'est très important. Je ne bafoue pas le fait que vous devez être capable de vous adapter aux styles ou peut-être même avoir un des vôtres. Hum, je suppose que je ne suis pas vraiment en train de m'y mêler. Parce que pour moi, euh, une grande partie de ce dont nous parlons va être la façon dont vous discernez un style, soit le vôtre, soit quelqu'un d'autre. Donc, si je devais faire partie de cette équipe et commencer à travailler sur Nickelodeon sur Bob l'éponge de la façon dont j' aborderais comment m'adapter à ce style, un est qu'ils me donneraient des feuilles de modèle. Je serais en mesure d'obtenir des démos de dessin sur ces feuilles de modèles d'Okay. Bob l'éponge est un rectangle, et en général et du côté, il ressemble à ceci. Et sous cet angle, il ressemble à cela l'entend et différentes expressions. J' aurais ces outils devant moi. Mais à la fin, pour pouvoir déchiffrer ces artistes en tant qu'artiste, je dois commencer à appliquer beaucoup de ce dont on vient de parler. Mais à la fin, pour pouvoir déchiffrer ces artistes en tant qu'artiste, Tu sais, quelle est la taille des formes ? Qu' est-ce que les lignes ici est ce genre de forme de triangle doux est Atta et même au-delà de ce qu'ils m'instruisent. Je dois être capable de regarder ça et de déchiffrer comment inventent-ils ce personnage ? Et encore une fois, c'est qu'une partie de ce qui va faire de vous un concepteur de personnages encore plus fort et vous rendre probablement encore plus rentable financièrement dans le monde du design de personnages est la façon dont vous pouvez vous adapter. Hum, mais ça te donne aussi et une partie de ça c'est l'expérience que ça va seulement venir par expérience, c'est qu'une fois que tu commences à chanter des formes plus complexes et à être capable de trouver nouvelles formes complexes, ça va vous faire en tant que concepteur de personnages grandir, parce que maintenant nous n'avons pas qu'un seul vous connaît. Vous dessinez généralement lorsque vous dessinez un chien. Vous avez une quantité infinie de nez à laquelle vous pouvez penser, vous savez, vous savez, parce que vous êtes adapté et habitué à essayer de nouvelles formes, essayer de nouvelles choses. Ok, donc parlons un peu plus de ça et que, euh, euh, je veux juste que tu sois capable de reconnaître maintenant, une fois qu'on aura commencé à planifier toutes ces choses ensemble, tous ces concepts qui maintenant Voici comment vous passez en quelque sorte au niveau suivant, qui est qu'on va arriver à un point pour très bientôt où je donne une mission. Donc je voulais souligner que c'est bon, si je voulais dessiner. Disons que c'est une fille, d' accord ? Disons que c'est une fille, d' Je vais juste faire une très caricature, hum, fille. Et maintenant, je ne vais pas vous voir. Je fais de l'Europe des formes assez simples pour l'instant. Voyons voir. Tu sais, j'avais toujours les cheveux sur le dessus. Beaucoup de gens ne font pas, euh, juste une autre astuce ici quand vous dessinez votre par-dessus, votre tête ou le haut du crâne. Surtout pour les filles et les gens avec beaucoup de cheveux. Tu vas ajouter les cheveux dessus comme une bonne couche sur le dessus pour qu'il soit épais. Je commencerais bien au-dessus de ce crâne et j'ajouterais les cheveux. , Ok, toute façon, le point que j'allais aller à Woz. Ok, si c'est elle, je vais juste la faire pas dans un poste très excitant ici, comme vous pouvez le voir, comme j'étais avec le corps humain. Je suis juste en train de la faire de différentes formes. Et ce faisant, je peux vraiment rapidement comprendre son post à, et si j'aime certains angles ou si j'aime certaines formes et que je pourrais apporter des changements au fur et à mesure que je vais. Parce qu'une fois de plus, tu sais, on se pose des questions constamment pendant qu'on esquisse, et on ne le sait même pas. Parce qu'une fois de plus, tu sais, on se pose des questions constamment pendant qu'on esquisse, Mais je prends des décisions, tu sais, grandes et petites comme je vais dire, c'est bon. C' est genre de fille générique, non ? Hum non, ces cils juste pour qu'on sache que c'est une fille sûre. Droit ? Un peu d'épaisseur à ses lèvres et des choses comme ça. Eh bien, peut-être faire une leçon sur le dessin des filles un jour juste pour que les gens que je veux apprendre à dessiner une jolie fille que quelqu'un veut dire dire que si tu peux dessiner une jolie fille, tu n'iras jamais pour alors tu dis que c'est une fille. Um, mon point que je voulais faire était que même dans chaque élément de notre conception de personnage, si c'est les bases de ce que je pense est mon personnage que je commence un comme chaque élément de ce design de personnage a un certain design et dit une certaine forme et une variété. Alors même que j'habille ce personnage, c'est un personnage conçu pour que je vais dire OK, quoi ? Quel genre de chemise je veux sur notre Où est ta taille ? Ok, je vais dire que c'est là. Mais je pourrais dire que c'est bien en haut. Je pourrais la mettre à sa taille et avoir ce pantalon très long sur elle et avoir ce genre de chemise baggy ici. Ou Aiken Dio et laissez-moi le faire dans une couleur différente juste pour que vous puissiez le voir. Hum, mais comme je suis fier de comprendre ce que je voulais où je vais faire. D' accord. C' est un col en V. Une sorte de chemise. Tu ne fais pas ce genre de plus petit. Tu sais, c'était vraiment des T-shirts courts avec les manches. Un vraiment court parce que encore une fois, non seulement est-ce un peu plus à la mode, mais c'est, euh il a aussi un bon design, vous savez, plutôt que d'avoir juste un avion normal où il coupe le bras et la moitié. Maintenant, j'ai une belle forme ici où j'ai longtemps ici et petit ici pour son bras. Je vais peut-être en faire une sorte de Ah, je veux devenir un peu plus sexy. Je vais peut-être en faire une sorte de Ah, Je suppose que je ferais un peu de « crop top ». Et maintenant, nous l'avons fait. Mais ce que je fais à ce que je fais, je suis en train de changer légèrement mon design. Peut-être que je vais mettre le pantalon un peu plus bas pour qu'ils soient le genre de gènes qui sont plus populaires maintenant chez les adolescents où ils vont sous votre taille. Alors maintenant, j'ai remarqué que je découpe comment elle a été conçue. Même maintenant, j'ai cette forme ici que je n'avais pas vraiment avant. Je met en évidence cette zone d'elle pour que maintenant on voit vraiment ses hanches plus, hum, un petit truc de fermeture éclair avec poche. Mais chaque ligne que je pose, je suis légèrement en train de changer. Peut-être qu'on va faire ce genre de pantalon capri. Donc maintenant, ça finit ici plutôt qu'ici. S' ils étaient des jeans, jeans, et ça commence vraiment à la rendre un peu plus unique dans son style. Mais aussi dans son design de personnage. Euh, sur. Regarde qu'elle va bien. Quel genre de chaussures ? Peut-être qu'ils seront plus comme des sandales ou quelque chose comme ça, mais ils sont plus simples. Encore une sorte de glissement sur les chaussures. Je suis juste avec ses vêtements. Je fais des formes assez simples. Mais maintenant, j'ai un personnage très rapidement, , je pourrais ajouter. Je veux dire, c'est une des clés, c'est que lorsque vous esquissez et concevez, vous ne voulez pas dépenser éternellement sur les choses. Vous savez, vous voulez pouvoir sortir autant d'idées que vous le pouvez, puis revenir et commencer à ajouter des détails. Donc, euh, mais maintenant même découpez comment elle est habillée, peut-être que j'ajouterai même des lunettes de soleil ici. Mais que vais-je faire ? Normal ? Petit ? Ou est-ce que j'aime qu'ils soient, genre, vraiment gros, comme ce genre de lunettes de soleil qui sont un peu pointues à la fin ? Est-ce que ça lui donne l'air plus branché ou moins ? Tu sais, ce sont toutes des questions que je me pose, et c'est sans référence. Nous allons entrer en référence et la prochaine vidéo. Mais encore une fois, je suis juste que je pense au dessus de ma tête. Mais maintenant tu sais que je la change. Je change non seulement son look mais dans ses vêtements, mais encore une fois, j'utilise la taille pour regarder ce petit haut minuscule maintenant que je mets sur elle et accents ces pantalons de taille moyenne et puis j'ai une belle petite forme ici qui est un peu plus petit. Donc je l'ai en quelque sorte découpée d'une manière plus intéressante que d'avoir juste joué avec elle. Que ça va ici. Tu sais, chemise longue, manches longues et tout est coupé en deux. J' ai vraiment essayé de jouer avec aussi juste ses vêtements. Considérez ça aussi. On y va. Avoir ses lèvres venir, Hum mais considérez que nous travaillons toujours dur et tout maintenant que nous sommes allés et arrivés au point où nous avons vraiment rassemblé tous ces concepts de forme ,de , taille et de variété, et nous avons montré que vous avez aussi dû faire des formes plus complexes comment maintenant, comment tous les effets même les vêtements sur le personnage, Um, qu'il englobe vraiment. Cette idée englobe tout ce que vous faites est un concepteur de personnages. Je veux vraiment avoir le point où j'abandonne cette mission 4. PROJET: C' est le moment où quand vous écoutez et prenez cette mission et allez à votre studio , votre bureau, bureau, ou n'importe où, et dessinez votre version de cette mission sur ce qu'elle va être, c'est où et c'est va être affiché sur le site. Alors allez sur le site Web de cette leçon et vous verrez la mission également clairement indiquée. Mais ce que c'est que nous allons faire juste un personnage générique, et nous allons voir cinq versions différentes de lui, que ce soit exactement le même personnage ou non. Ou tu penses plutôt que c'est, tu sais, tu sais, une partie d'une équipe de baseball ou quoi que ce soit. Ça n'a pas d'importance, parce que je veux que vous alliez le plus varié possible sur chacun de ces croquis. Je ne veux pas ressembler au même personnage. Vraiment en faire un un peu plus grand, un un peu plus court, un un peu plus lourd, vraiment jouer avec les vêtements qu'ils portent. Je veux que leurs éléments faciaux soient vraiment différents. J' ai un peu plus grand sait une fois. Va et tu n'as pas à aller très loin. C' est à vous de décider. Je veux dire, il y a un moment où vous cassez un dessin de personnage. Tu fais quelque chose qui n'a pas l'air très attrayant. Euh, mais je veux voir beaucoup de variété autant que vous le pouvez et chacun de ces cinq. Bref, ça fait ces croquis et si vous pouvez les faire tous dans le même morceau de papier, vous savez ? Donc c'est 12345 ensemble dans le même papier à pizza. Et je le dis seulement parce que c'est facultatif parce que je le dis seulement parce que cela vous rend un peu plus facile pour vous de le scanner et de pouvoir le télécharger et le montrer à d'autres personnes. Mais si ce n'est pas le cas, c'est bien. Je veux dire, tu pourrais juste le faire sur Joe Match comme tu dois le faire sur un autre bout de papier. Je dessine souvent trop grand et je sors du papier et tout ça. C' est la mission que je veux. Vas-y et fais ça. La prochaine vidéo. Je vais revenir et faire ma version de cette mission. Je vais dessiner cinq personnages, cinq petits personnages et maquiller entre 8 et 12 ans quelque part là-dedans et juste, euh, donc la prochaine vidéo, on va s'amuser beaucoup avec ça. Mais avant que vous regardiez cette vidéo, je veux que vous fassiez avec la vôtre. Donc tu n'es pas influencé par ce que je fais. Mais alors j'espère que vous revenez et regardez ce que idéo et profiter de cela et apprendre quelque chose de cela aussi. Alors je vais voir dans une minute. 5. Leçon 2A: D' accord. Et bienvenue à nouveau pour entrer dans le design du personnage. Je suis toujours en faillite, et j'espère que tu es parti et que tu as fait du dessin. , J' espère que ce que tu as fait,c'est tes cinq petits personnages entre 8 et 12 ans. Et vous avez créé les cinq dans une grande variété de formes et de tailles. Et vous avez utilisé la forme, taille et les variantes dont nous avons parlé plus tôt et vraiment fait quelques designs amusants. Je vais maintenant m'asseoir et le faire moi-même. Et c'est la partie amusante où je viens d'obtenir un tirage au sort dans le design. Souviens-toi, Souviens-toi, ce sont des caractères génériques. Donc, alors que je vais probablement essayer de mettre juste une sorte d'essayer automatiquement de mettre un peu personnalité et leur maven dans le post, il est vraiment pas à propos de cela. C' est Nous allons entrer dans la pose et les expressions tout cela, et même concevoir un personnage spécifiquement dans un but avec une personnalité spécifique va entrer dans ces choses et d'autres leçons sur la route. instant, Pour l'instant, il ne s'agit que du générique, de trouver ce qui fait un bon fort design de personnage fortet attrayant et d'utiliser ces trois concepts dont nous avons déjà parlé. Donc, ce que j'ai fait maintenant, c' est que je viens de diviser, je ne sais pas si vous pouvez voir ces lignes bleu clair ici. C' est surtout juste un gars, parce que je vais essayer de créer tous les cinq sur ce morceau de papier. Et pour moi, ce sera la chose la plus difficile. C' est juste les garder ensemble, euh, euh, sans sortir de la page et des choses comme ça. Et pourtant encore, et je n'ai pas réfléchi à ces personnages. Donc ce que je vais faire, c'est que je vais juste jouer avec les formes un peu et le truc avec le bas , et j'utilise le crayon rouge. C' est juste une course de cola froide, couleur Prison rouge, Juste pour que vous puissiez voir un peu mieux parce que le bleu ou le rouge, ça n'a pas vraiment d'importance. Mais je vais probablement revenir avec du graphite Teoh, tu sais, renforcer ça. , Encore une fois, je vais utiliser le côté du crayon et je vais essayer de penser à des formes et des choses comme ça, et j'ai peut-être une image dans mon esprit de quoi ? Où je vais. Mais j'en ai peut-être une très floue. Et dans la plupart des cas ici, j'en ai un Fozie, mais je veux avoir une variété. Alors voyons que je vais commencer avec peut-être un peu plus circulaire, un peu plus ovale dans la forme générale de son corps. C' est peut-être le personnage qui est un peu plus lourd et qui a un peu plus, vous savez, un petit problème de poids. Mais j'essaie déjà de jouer avec des formes un peu plus complexes. On espère que les vont le rendre individuel. Et comme vous pouvez le voir, je pense déjà, accord, ouais, à partir de cet ovale, je vais le couper. Pas en deux, mais ici, bas pour sa taille. Et puis je vais ajouter des petites jambes en bas, mais elles sont encore épaisses et assez à bish, euh, que si c'est ses épaules juste ici, juste s'effondre dans une sorte de forme triangulaire ici, dont je vais avoir beaucoup de cou. Certains ont un peu de crâne et une grande forme de blague ici, et nous reviendrons vers lui. Je veux sauter. Hum, pas tous les cinq pour essayer de faire de la chair. Peut-être que ce type va être un peu plus rectangulaire en forme de tête. Et donc il va peut-être avoir le corps long et lanky jusqu'à présent, il est juste un peu plus générique, je suppose que vous pourriez dire, euh, euh, mémoire a été le cou. Allons avec ce type étant un peu plus sur la taille moyenne et plus autour. Alors je vais lui faire un petit ovale sur son visage. Je suppose que son corps est peut-être un peu plus triangulaire, jevais les habiller tous de la même façon. Je suppose que son corps est peut-être un peu plus triangulaire, je Donc, ils pourraient vous dire leurs versions de la même, comme des versions radicalement différentes du même caractère. Ou tu peux dire qu'ils sont, tu sais, amis. Eso là, on a 123 Voyons maintenant celle-là, que pouvons-nous faire ? Faisons une sorte de triangle pour sa tête et peut-être qu'il est un peu médium. Ou peut-être qu'il est du côté plus court. Euh, voyons voir. Petite poitrine. D' accord, les jambes. On peut changer cette forme un peu au fur et à mesure qu'on y va, , et puis mon dernier gars, disons, euh, ouais, disons, disons Dio, je suppose que le gros meurtrier de la quartier. Tu finiras peut-être par être le tyran, vraiment. C' est du crâne petit, mais un peu plus de Ah, euh, avoir ah, tête rectangulaire. May ira avec un corps plus grand ici. Voyons voir, il est plus foutu que gros, alors, mais nous nous rétrécions les jambes. Donnons-lui des jambes maigres, minuscules petites jambes ici c'est encore plus de dessin animé. Peut-être que oui. Je joue un peu de style. J' aimerais garder ces gars dans le même style. Tu vois comment j'ai fait ça même très rapidement en concevant cinq formes différentes ? Je joue vraiment avec toutes les formes. Comme vous pouvez le voir plus d'un rectangle un peu plus carrés triangles de l'année, plus circulaire sur. Alors ce type est en quelque sorte entre les deux. Je suppose qu'il a des formes triangulaires et des ovales. Euh, mais maintenant je vais, Ok, j'aime un peu où ça va et encore, Souviens-toi, j'utilise le côté de mon crayon, et j'essayais juste d'avoir toute la sensation de formes et comment ils se rapportent tous. Et pendant que je vais faire des petits ajustements et des changements et je vais continuer ça parce que maintenant je vais passer à l'étape 2. Je suppose que vous pourriez dire que je fais trois passes mon premier passé étant ceci, juste une sorte d'ébaucher une forme et de commencer à comprendre quelles parties de ça faire ça . Comme ou, euh, mais maintenant, étape 2 est où je commence à affiner, à ajouter des formes intérieures. Et évidemment, alors que je dessine ça même dans la première phase, je pense probablement à l'endroit où les choses pourraient aller comme le nez et les yeux. Mais c' est là que je vais vraiment commencer à jouer avec ça. Alors, hum, commençons à ajouter que je vais rester avec le thème du triangle douloureux sur lui et comme un gros hum, commençons à ajouter que je vais rester avec le thème du triangle douloureux sur lui et comme un gros nez triangulaire ici, je vais devenir plus petit sur ses yeux. nez triangulaire ici, Il est 3/4 ici. Et puis, hum, je vais le rendre peut-être fou. Tu as dit « enfants » ? Peut-être que pour aller avec ça, je lui donne, tu sais, une sorte de cheveux bouclés et sauvagesà nouveau. Peut-être que pour aller avec ça, je lui donne, tu sais, une sorte de cheveux bouclés et sauvages T-shirt super simple. Je vais lui donner des manches longues. Ça va le faire paraître même sac ici, euh, encore une fois c'est un gros ventre ici. Et puis, euh, tu sais, c'est un entrejambe bas avec de minuscules jambes. Euh, et je pourrais lui donner de vrais petits pieds pour essayer ça et de petites mains. Donc vous voulez dire ce petit dire ce que c'est tout à fait encore. Mais je vais commencer à me heurter à ce type, n'est-ce pas ? Je vais mettre son bras en haut, parce que maintenant on n'a plus de place. Ne le fais pas agiter. Ok , , donc laissez-moi commencer à ajouter des trucs ici pour plus de détails. Voyons voir. Donc pour lui, je vais le faire et encore, je suis toujours utilisé dans le côté de mon parce que je ne veux pas entrer trop dans les détails. J' utilise toujours le côté de mon crayon parce que j'essaie de prendre des décisions rapides. Tu sais ce qu'il va avoir. Donnons-lui une sorte de cheveux épineux. Et, hum, nous allons mettre son visage bas. Mais avec des yeux plus grands. Mais son nez est assez haut. J' espère que tu pourras sortir ça. Il va avoir un gros menton, ses oreilles ici. Il va avoir un gros menton, Pouvez-vous le savoir ? Même tee-shirt, genre de t-shirt générique. Je pense que son chemin devrait être jaune plus haut. Alors faisons ça. Et on peut faire sa chemise gueule de bois. ça. Mais il y a des déchets, c'est vraiment là-haut. L' entrejambe est juste là-haut. Elle a des jambes plus longues. Peut-être qu'il a de gros pieds. Donnons-lui les grands pieds du groupe. Mets sa main dans ce parc ici. Ok, il agite. Ok, donc c'est de là qu'il vient. Um, ok, tête ronde ou ovale gamin ici, hum, faisons de lui qu'il sera probablement le plus beau du groupe. Alors allons-y un peu plus. Un peu mignon, attrayant. Allons encore arrondir les yeux. Un peu plus simple sait le genre de leader. Je pense que je pourrais le changer pour avoir un peu de U en forme de visage. Alors que je vais jouer avec cette idée et, tu sais, tu sais, pour le design, je pourrais avoir des poils qui lui par-dessus la tête. J' ai une petite sensation des épaules juste en sortant du cou, presque ses épaules inclinées vers le bas. On aura encore des bras à côté. Allons dénouer sa chemise pour qu'il ait l'air un peu plus décontracté, alors sa chemise pend bas, mais ça sonne son entrejambe. Voici vraiment est un pantalon et ici sous la chemise. Donc les entrejambe là-bas juste une sorte de raccourcir sa jambe pour qu'ils soient plus minces à la taille . Ron commençait à avoir ce genre de champ où il est un peu plus épais à la taille. J' aime ça. Donc, je suis un peu exagéré en ce moment, aller un peu plus V sur ce sur leur vrai petit à la taille et puis évincer à nouveau ce que les jambes. Et donc on a une belle répétition. Tu sais, on se rétrécit comme ça, et ensuite ça se réduit comme ça. Donc je vais vous faire un peu générique, mais les pieds entourés et ses mains seraient juste ici . D' accord. Eso, il sera plus, je suppose, ton personnage de héros comme ça. Il est en train de trembler. Um, passons un peu à l'inverse. Voyons où elle a mis en haut ce type. Il va peut-être être un peu plus effrayant. Peut-être que des yeux en forme de diamant. Peut-être que c'est lui, euh tu sais, le gars du groupe que personne ne sait ce qu'il va faire ensuite. Alors, donnons-lui un peu plus d'un donnons-lui un peu plus d'unnez en forme de diamant. Oui, c'est lui qui utilise ce menton. Il a une sorte de menton sur lui, vu de grandes, grandes années, grandes années, sorte de sortir en dehors d'ici. Um, ouais, ajoutons, Jim. Cette belle vague genre de cheveux sur le dessus. Ok, rendons son cou un peu plus grand que tu le voyais. Soit arrondis les choses, soit calibrer les choses ici et là pendant que je vais. Donc je pense que ça correspond un peu à la forme. Euh, voyons voir. Donne-lui un collier lâche. Il a plus d'épaules. Il a encore des épaules plus larges. Souviens-toi, ce sont toujours des gosses, donc je veux essayer de rester à l'intérieur de ça. Je vais lui donner un peu plus mince. Il a un conique au poignet sur les bras. C' est lui donner des poings. Il va encore bien. Il a un coffre un peu plus large ici, donc on va rester avec ça. Il a un petit sentiment de Popeye. Ok, donc on va bien. On commence vraiment à peaufiner les choses. Ok, voilà encore notre grand gars. Souviens-toi, il est une sorte de coffre à baril. Il est un peu carré. Euh, restons avec la forme carrée et donnons-lui un grand savoir plus d'un rectangle, mais, hum, hum, je dois aller plus grands yeux juste parce que, rappelle-toi, c'est un gamin, et il ne ressemblera pas à un enfant très facilement. J' ai déjà des proportions sur lui qui remplissent un peu grand. Vous pourriez avoir besoin de faire sa tête un peu plus grande. Disons que je le sache. Faisons de lui une sorte de surfeur. Il a les cheveux longs, vraiment ? Empilez-le ici. Ça tombe sur ses yeux. Et ça fait un beau design juste là. Juste seul. On va l'avoir en quelque sorte traîner ici. Son collier va aller comme ça, tu sais, comme si son cou était presque juste sous sa tête. Son collier va aller comme ça, tu sais, tu sais, Euh, voyons faire un petit oui, petite forme pour ses manches. Encore une fois, il a eu alors il a ces longues mains en l'air juste ici. Comme le genre de coffre à baril. Um, prenons juste sa taille pour. Probablement par ici. On va un peu plus stylisé sur lui, alors on aura son pantalon. Nous allons plier ses genoux un peu, mais gardez-le vraiment mince et Twiggy. Il a déjà un peu plus de sens pour Hanna Barbera. Pensez-y. Ils ne peuvent pas. J' irai ensemble dans le même monde, mais ne nous inquiétons pas pour ça maintenant, accord ? Et c'est là que je vais poser mon crayon rouge, et je vais passer à la phase 3. 6. Leçon 2B: non. D' accord. Et c'est là que je vais poser mon crayon rouge et je vais passer à la phase 3. Et pour ça, j'ai attrapé mon crayon graphite. Et celui-ci en particulier est une aile noire palomino, 602 je l'aime vraiment. Voilà la piste plus douce. J' ai tendance à aimer les pistes plus douces, mais je le garde assez pointu, parce que maintenant je ne dessine pas du côté. En fait, je dessine le chemin. Normalement, dessinez. Et c'est là que je commence vraiment à définir les choses. Donc on va recommencer à gauche ici, et j'aime bien où je vais avec certaines choses. Maintenant, je vais essayer de le pousser. Um, je vais donner à ce type un genre de triangulaire, euh, en faisant un peu de moi, genre , un peu de sien Il va être un peu bizarre, tu sais, euh, On va garder ce genre de gros nez arrondi. Je veux dire, même des cils ici ou des paupières, mais en général, j'ajoute juste des détails. Voici sa grande prison ici. Lèvre inférieure, et puis, mais une sorte de menton en forme. Vois ses cheveux. Comme je l'ai dit, ça allait être bouclés, donc j'ai juste un peu. Mais je voulais devenir un peu maladroit, donc je ne peux pas faire ces cheveux bizarres. Ça ne ressemble pas à un petit gamin, n'est-ce pas ? Eh bien, je ne m'inquiéterais pas pour ça. Maintenant. Je vais garder cette ligne droite qui coule tout dans son corps juste ici, donc dans ses manches. Un peu se dégage ici, euh, c'est le ventre. Il est rentré. Pour une raison quelconque, nous dirons juste que son est coincé mort parce qu'il montre vraiment son ventre bien. Vraiment ? Bras épais. Tu sais quoi faire sauter ça. C' est ce que je fais d'habitude. Je dessine, dessine plus sombre quand je gâche. , Souviens-toi, on va donner des petites mains. Je vois. Et puis il a le rial bas entrejambe. Souviens-toi, on a parlé de lui donner des pieds minuscules. Donc ces air son petit et encore, je fais cela encore vraiment lâche. Um, je ferais une toute autre passe si je devais transformer ça en un client où je ferais, tu sais, une bonne version serrée et probablement la colorier. Mais encore une fois, je suis toujours juste d'essayer de délimiter, même dans cette phase de graphite, vous savez, formes et la recherche de choses à plus ou et j'espère tout simplement pas perdre des choses. Mais en fait, au fur et à mesure que je vais, vous savez, améliorer certaines choses. Espérons que c'est ce type. Effrayant, hein ? Certains d'entre eux vont être effrayants. On a une tête rectangulaire et on voulait lui donner des cheveux épineux. On a une tête rectangulaire et on voulait lui donner des cheveux épineux. Donc j'essaie de trouver des petites formes, même dans les pointes des cheveux. Certains sont grands, Certains sont petits été, taille moyenne, sorte qu'ils ne ressemblent pas à un bus au large, vous savez, comme si tout était pareil. C' est une sorte de pic de veuve. Maintenant, il a des yeux plus ovales. J' aime ajouter un peu d'épaisseur au sommet des yeux beaucoup de fois parce qu'il donne sensation cils. Tu sais, c'est juste d'une manière graphique. Peut avoir des sourcils plus fins. Donne-lui juste un peu plus d'oreilles, et je vais lui donner un peu où il a cette forme rectangulaire, mais je veux lui donner un peu de forme, même ajouter des petits reflets, Donne-lui juste un peu plus d'oreilles, et je vais lui donner un peu où il a cette forme rectangulaire, mais je veux lui donner un peu de forme, même ajouter des petits reflets, parfois aux yeux, ce que ce type n'a pas besoin. Mais l'a fait ? Allons voir au cou. Mais encore une fois, j'ai aimé même qui a un peu effilé à elle, Vous savez où il est un peu plus mince de la base et plus large comme il va au corps. Je vois que ça peut rendre ses manches un peu bien, franchement, je suppose, Oh, ce gars avait, genre, un côté sur,d' accord ? Je vois que ça peut rendre ses manches un peu bien, franchement, je suppose, Oh, ce gars avait, genre, un côté sur, C' était aussi ses mains dans sa poche, en agitant, euh, ouais, ouais, encore une fois. On a mis l'entrejambe assez haut pour qu'on puisse faire de belles longues jambes. Rien de trop spectaculaire à leur propos d'essayer de rendre Phil baggy au fond quand il avait les grands pieds. Donc on va aller longtemps sur ces formes ici. Longue rectangulaire. Oui. Comme vous avez pu le voir, je suis juste en quelque sorte que je le griffonnais. Exactement. Joue avec ça ? Et, euh je veux dire, c'est toujours un peu amusant pour toi, cependant. Vous savez, je pense que la prochaine phase pourrait être de l'encrer ou de la prendre, les scanner et de les redessiner ou de les resserrer encore plus en ajoutant de la couleur dans photoshopped. la Selonlafaçon dont je veux les transformer en client ou quel est mon but, tu sais, autour du nez de ce type. Certains reviennent même sur ce type qui l'arrondit encore plus. , Ecoute, je n'aime pas ses narines, alors je vais rentrer et la soulever un peu. D' accord ? Cela nous amène au numéro 3 ici au milieu. Tu te souviens de ça ? Ce type allait être en quelque sorte regarder ce genre de chef de notre groupe que je finis par faire ici, donc il sera peut-être un peu moins caricature que les autres. Un peu plus. Je sais. Mignon, rêveur quoi que ce soit. Alors que je pense qu'en prenant mes décisions, je pense bien, désolé. Ferme les yeux. C' est un peu plus doux. Regarde. Tout est totalement excité. Il est juste qu'il lisse avec le temps une forme de u ici. Sa mâchoire et ses yeux de taille moyenne que j'aime. Comme je lui ai donné les gens de Taino, c'est le chat de nous. Petits sont quelque chose est son sont un peu plus gros, je suppose. Sourire confiant. Avez-vous remarqué que même la plupart du temps, Mike sourit un peu sur le côté parce qu'il a juste l'air plus naturel des cheveux. Espérons je peux même accéder à ce scintillement ici. Deux gros sur ses oreilles. Mais les enfants, vous avez quelque chose de Grier ? Ton cou. On aime peut-être le paradis. Il a un peu d'argent, l'argent ici, arrondit les épaules. Souviens-toi, il a un petit coffre ici. Il est un spectacle athlétique qui, même dans ses bras, donne un peu de forme à ses bras. Poings croquants. Mais un peu plus droit de ce côté-ci connaît cette courbe. Cela contracte une autre bonne chose de conception à faire est d'avoir des angles opposés comme ça, où vous avez des choses sur une courbe de quel côté il droit. l'autre, il s'appelle droit contre courbe. C' est un bon principes de conception essayer de travailler dans. Oui, bien sûr, c'est Tuck, et on a un être effilé ici à son presque fond de cloche. C' est, tu sais, son bloc à base de plantes ici avec stylisé sur ses chaussures. Donc encore une fois, même que ma prochaine passe, je serais probablement affiné certaines de ces formes encore plus, Vous savez, Vous savez, moment je suis toujours en train d'esquisser rapidement les choses et d'essayer de découvrir de nouvelles formes que je aller sur de nouvelles choses que j'aime comme je vais donc accentuer frange et faire leurs propres bandes de code héros finir ? Bien sûr. Fais-le juste le mettre à part. Ok, maintenant on va voir ce type. Il va être un peu que je sache. Peut-être qu'il est le plus rugueux. C' est un peu fou. Je ne sais pas ce qu'il va faire ensuite. Dents gentils. Il continue toujours ici. Encore un nez pointu. Plus. Il y en a encore. Une autre droite contre la courbe, courbe en haut et droite en bas. Wilmore qu'un angle pour moi devrait être les vies. Mais je suis devenu un peu plus grand juste parce que trop petits élèves que tu verras ce que ce gars lui fait paraître plus vieux. Et encore une fois, ce sont censés être des enfants. Et encore une fois, Mais il aura des sourcils en colère, donc un peu plus épais. Et il a une vague amusante dans les cheveux. Rappelez-vous, Il est encore ce Ou donner un peu plus de poulet mis années loin ici, aussi, que de faire des choses et sorte d'essayer de décider ce qui est un droit Quand est une courbe. Ce que tu sais. Tu sais à quel point ils sont raffinés comme je vais. Il a un peu, il a une rangée, poitrine large, la plus large de tous. Je pense que le sien parce qu'il a une grande arène thoracique qu'il a vraiment fait. Contrairement à d'autres, il semble que ça va un peu plus avec sa personnalité. Donne-lui des bras épais. Remarquez ça parce que peut-être ce gars aura le prochain gars. , Ok, c'est parce qu'il est fou. Euh, peut-être que certains, vous savez, taille mince ici encore, euh, en ajoutant des effilements de blanchiment au déchet y dit le fond, en gardant les petits flatteurs qu'il semble tirer en accord avec le les formes ici. Je sais que ces corps ont fini un peu semblable. Est-ce que c'est quelque chose que je ferais, quand j'y reviendrai, peut-être apporter quelques changements ? Alors c'est là qu'il est. Souviens-toi, Souviens-toi, c'est notre grand gars. Il est le plus cartoonion d'entre eux, mais essayons de pousser quelques choses comme nous dions et encore, il est censé être un enfant, et déjà il n'a pas l'air d'un. Donc on va essayer de pousser les choses. Voyons voir. Euh bien, un, je vais lui faire un joli gros nez. Une sorte de choses circulaires ajoutées en haut de la tête juste pour être vraiment stylisé là-dessus. Mais encore une fois, avec ces cheveux accrochés à ses yeux. Ses yeux se rattrapent probablement. Une sorte de moitié fermée. yeux tombants. Il a un petit sourire amusant ici. Il est timide. Peut-être. Je ne sais pas, contournez ça. quelque sorte. Ah, Rick Stengel tête qu'il a. Continuons ces cheveux comme ça. Tu vois le fond de ses oreilles. On va avoir ce genre de filet dans les épaules. C' est par ici. Il a des esclaves plus courts qui peuvent garder ce coffre. Bien sûr. Juste une sorte de traîner dehors. Parler. Retournons en arrière. Apparaissent. Finis ses cheveux. Rends-le un peu ondulé. Ouais, retour des lignes internes ici et là. Parfois, juste pour définir d'autres poils. Tu sais ce que tu fais d'une manière très graphique sous ses yeux. Il a un grand collier. Ok, Arms. Je vais faire une petite photo que mon croquis. Et encore une fois, plus graphique. Donc il va avoir juste Kirby Farms Big Mains à nouveau. Plus stylisée, plus crédible, plus tard, elle s'est séparée un peu. écart entre l'entrejambe à nouveau lui donne juste l'air plus stylisé. Venir. Donc tu vois ça clair, alors ? Je crois que ses pieds. Ouais, eh bien, juste je pense qu'on va écrire là-dedans avec ceux-là, mais à plat. D' accord. Et c'est ce que j'ai fini avec mes cinq personnages. Ils ont tous une assez bonne quantité de variantes de forme. Et je suis vraiment content de ça. Ils sont très variés comme les faras. Je ne pense pas que quelqu'un se ressemble. Hum et, tu sais, si c'était pour un client ou quelque chose comme ça, faire peut-être au moins être capable d'y aller. Pourquoi ? Comme cette tête ? Mais j'aime bien ce corps ici. Et si elle avait des éléments de cela et en fait que ce serait probablement mes prochains visages ? Après avoir fait ces cinq, jetez un coup d' oeil et partez bien, je n'aime pas,par exemple, par exemple, ces deux-là à la fin, ils ne se sentent pas comme des enfants. Donc, je ferais probablement tout un rien passé sur les deux de ces au moins leurs visages et, euh raffiné que plus et s'assurer qu'ils regardent tous sur le même âge parce que c'est l'un des objectifs que l'avenir pour cela. Donc, cela rend ceux-ci à un peu moins de succès dans mon esprit. Mais, je veux dire, je me suis amusé à le faire, et j'espère que tu l'as fait aussi. Et j'espère que le but. Vraiment, avec cette mission Waas et est que vous pouvez espérer obtenir une belle pièce de portefeuille hors de lui si vous avez une page complète dans votre portefeuille de croquis garçon et il ya, vous savez, différentes variations d'un même caractère. Je pense que c'est une très belle pièce que vous pouvez avoir dans votre portfolio de design de personnage plus tard. Nous allons avoir d'autres leçons où nous pouvons amener des choses comme ça à une scène de couleur pour que peut-être l'un de ces cinq que vous avez vraiment aimé sur votre page et que vous voulez l'amener en finale. Et cela rend encore plus beaux pics de portefeuille. Donc, vous avez les réfs, et puis vous avez la version finale de l'un d'eux que vous avez choisi comme votre sur que vous avez affiné encore un peu plus à peut-être représenté comme votre finale. Donc merci, les gars, a été super temps que j'ai eu. Et sur la leçon suivante