Transcription
1. Introduction Animaux: Illustrer les animaux est probablement
ma chose préférée. Ils sont disponibles dans toutes les
formes et tailles. Et ce sont
tellement de choses que vous pouvez exagérer et vous moquer. Je suis Martin, j'ai plus de 20 ans d'expérience
en tant que graphiste, illustrateur et instructeur
certifié Adobe. J'ai travaillé avec
des entreprises comme BBC, ces genoux, Google, ikea, et j'ai
hâte de partager mes meilleures
pratiques avec vous. Il s'agit d'un cours
pratique simplifié axé sur un projet de conception
réel. Je vais vous guider étape par étape
et vous obtiendrez tous les fichiers d'exercices pour
que vous puissiez
suivre au cas où vous
préféreriez ne pas me copier. Vous pouvez également suivre mon flux de travail en utilisant d'autres
ressources fournies et créer quelque chose de
complètement unique que vous pouvez présenter dans
votre portfolio créatif. Je suis presque sûr que
ce cours vous
inspirera à créer
quelque chose d'incroyable. abord, nous aborderons quelques
conseils qui peuvent vous aider à trouver votre propre style d'
illustration unique. Ensuite, nous
sauterons directement dans Adobe Illustrator pour travailler sur des illustrations d'animaux
trop mignonnes, Ulama et le swap. Nous utiliserons
diverses techniques et fonctionnalités telles que l'outil stylo, l'outil
Curvature, le bec d'ombrage
qu'ils gardent des mosquées. Découvrez également comment appliquer des textures et des effets
complexes
à nos illustrations. En plus de tous les aspects techniques, nous aborderons également une importante théorie de la
conception graphique que vous pourrez appliquer dans n'importe lequel de vos futurs projets
créatifs. Vous pouvez participer à ce cours sans aucune connaissance préalable
en conception graphique, illustration ou applications
Adobe. Mais pour terminer le projet, vous devez accéder à Adobe Creative Cloud et à un ordinateur de
bureau ou un ordinateur portable, mais il est maintenant temps de commencer
à créer. Je vous verrai donc
dans la prochaine leçon.
2. Explication du flux de travail: J'ai deux exemples que je
vais vous guider. On se concentrera sur le traçage et la
coloration réels dans Illustrator. L'autre sera un
peu plus avancé pour montrer comment faire de l'ombrage en
utilisant également certaines textures. Et vous pouvez décider
de suivre et de
recréer ces deux
illustrations si vous le souhaitez. Cependant, ce qui
serait encore mieux, c'est une fois que vous avez compris
les techniques, vous choisissez un animal que vous
aimeriez illustrer, vous y trouverez
des références, vous faites votre croquis, puis le transformez en une
illustration vectorielle utilisant Illustrator. Vous pouvez utiliser Illustrator sur l'iPad ou la version de bureau, ou peut-être une combinaison
des deux. Et si vous êtes
complètement nouveau dans le dessin, vous pouvez également trouver un croquis
en ligne que vous aimez et le transformer en illustration vectorielle pour la partie vectorielle de l'œuvre, qui est le traçage, coloriage et le reste, vous n'avez pas vraiment besoin d'
avoir des compétences en dessin. Il s'agit davantage d'œuvres d'art. La partie créative
est vraiment
en train de trouver un bon croquis
et une bonne composition. Avant de commencer
et de nous lancer dans Illustrator, j'aimerais parler de
quelque chose de très important, et voici comment trouver votre
style d'illustrateur.
3. Style d’illustration: La plupart des artistes établis
ont un style unique que les fans admirent et qui peut
être facilement reconnu. Si vous envisagez de devenir illustrateur ou artiste
numérique, vous ferez probablement
la même chose pour définir votre propre style artistique et faire sorte que votre ART se démarque. Dans cette vidéo, je vais
montrer comment y parvenir analysant le
travail de George Tongs, un
illustrateur jeune et talentueux Je suis immédiatement devenu un grand fan du travail de George la
première fois que j'ai vu Ce portefeuille lors d'un événement b d'où l'
examen que nous avons organisé. Et depuis, il est devenu
l'un des meilleurs talents de 2019,
sélectionné par Adobe. Et son
compte Instagram
reçoit aussi beaucoup d'
amour et à juste titre. Donc maintenant, nous nous sommes déjà installés
une fois avec lui et nous avons cette vidéo
ici sur la chaîne si vous voulez, il suffit de la jeter un coup d'œil. Il se trouve dans l'émission, dans
votre liste de lecture professionnelle, et le lien se trouve également dans
la description ci-dessous. Mais cette fois, je vais regarder de plus près son travail, des
exemples de toutes les différentes illustrations
animales pour
lesquelles il est populaire
et célèbre. Mais la principale chose que je
cherche, c'est vraiment la réponse à la façon dont
il a trouvé son style. Et c'est probablement la chose la
plus difficile et plus complexe en tant qu'artiste ou en tant que créatif avec lequel vous
êtes confronté au défi. Voici donc quelques-unes des images que nous examinerons dans cette revue et commencerons
par ce processus. Mais nous pouvons voir le croquis
original. Le dernier travail est donc celui-ci. Je vais juste vous montrer
le voile et le calmar, ce combat entre
ces deux animaux. Et puis on peut voir que
le croquis original établit
déjà très bien la composition. Et c'est l'une des
choses que je
voulais comprendre dans cette vidéo si vous êtes doué dans
la planification de votre travail, vous
serez
probablement en mesure
d'atteindre une
composition très bien définie au début, même croquis vidéo grossier. Donc, si vous avez un bon plan ou une bonne
idée et que vous vous y engagez, normalement, vous
serez en mesure de produire plus de travail et votre travail
sera également plus reconnaissable. Donc avoir un bon plan, avoir quelque chose sur
lequel vous vous engagez, et généralement des croquis solides, quelque chose que j'ai
normalement mentionné et que vous devriez toujours vous efforcer. Voyons donc quelle était la prochaine étape de
Georges ? Ainsi, à partir de ce croquis
grossier sur papier, on a ensuite
pris un format numérique. Et dans Procreate, il est en train
de dessiner et de construire
toutes ces lignes. Maintenant, vous pouvez voir qu'il est très méticuleusement
construit tout. Il est donc très géométrique
et nous avons beaucoup d'angles vifs, de lignes droites et de coins arrondis très bien
construits ou d'un rayon autour des bords. Mais à partir de là, nous obtenons
le résultat plus propre. Ici, nous pouvons
mieux voir les contours, puis nous obtenons les
couleurs de base et ensuite quelques textures. Et enfin, nous avons tous les
détails supplémentaires ajoutés ici. Maintenant, dans ce cas,
George avait non seulement le croquis grossier vraiment
proche du résultat final, mais il connaissait même les couleurs
qu'il va utiliser. Remarquez donc ce croquis ici disant que le voile
va être vert, le fond
noir, c'est ce qu'il dit, puis l'écran est rouge. Ainsi, même le
thème de couleur ou le palais a été établi dans le concept
original. Bien sûr,
ce n'est pas toujours le cas avec cet
autre exemple. Ici, je vais vous montrer à nouveau le croquis et le
résultat final l'un à côté de l'autre. Nous avons de nombreuses
variantes de couleurs différentes. Il n'était donc pas sûr à 100% quel thème de couleur vous
devriez travailler. Et nous pouvons voir ses
recherches pour le projet. Il a donc trouvé tellement de variations de couleurs
différentes qu'il pensait utiliser. Et puis on peut aussi le voir
expérimenter avec eux. Je vais donc juste
vous montrer ces trois variantes. Donc, une fois que vous avez les contours, il a fait des croquis très rapides, en ajoutant un peu de peinture et expérimentant
différentes variations. Cette exploration fait parfois partie du processus de George. Mais même s'il
expérimentait les couleurs, le croquis original
était encore une fois très proche
du résultat final. Cela montre donc un
plan très solide avec lequel il a commencé.
4. Comment trouver votre style: Je crois que les
deux principaux objectifs et défis de tous les créatifs, y compris les illustrateurs, sont trouver leur style unique, ce qui est reconnaissable. Ainsi, un certain look qui est
établi comme leur propre et pour créer un
design artistique attrayant ou n'importe quel type d'œuvre. Et cela peut être très difficile. Tout d'abord, il
est vraiment difficile de
se démarquer et d'être unique dans le monde d'aujourd'hui. Nous sommes constamment bombardés
de toutes sortes de visuels et il est vraiment difficile
d'attirer l'attention des gens, encore moins de leur faire
reconnaître votre travail. De plus, il est très
difficile de définir ce qui
va
attirer votre public. Que vous tentiez
d'atteindre un public plus large ou
simplement un groupe plus restreint, il est important de comprendre ce qui fait que votre travail de peeling est important. Pour obtenir des réponses à ces questions
difficiles, il est préférable de se pencher sur artistes talentueux
émergents car ils explorent encore
différents styles. Et ils essaient de trouver leur voix et leur
chemin en Corée. Mais aussi grâce aux réseaux sociaux, nous pouvons suivre leur travail très
riche,
obtenir plus de likes et plus d'
attention de la part de leurs abonnés. Nous vivons dans un monde
très connecté et cela aide les artistes
à être plus exposés, mais aussi à les guider dans compréhension de ce qui fonctionne et ce qui
intéresse leur public. Bien sûr, cela peut aussi être décourageant si
vous ne recevez pas
autant d'abonnés et que vous ne recevez pas j'aime ou de commentaires sur le
travail que vous partagez. Mais la persévérance est essentielle, bien
sûr, comme dans tout. Dans le cas de George, il partage son travail depuis nombreuses années avant
qu'il ne soit reconnu. Et maintenant, il
reçoit enfin tous les adeptes. Mais assurez-vous de vérifier son compte Instagram où
il fait aussi régulièrement. Dessinez-les dans vos défis de
style. Il poste une image de l'une de
ses œuvres récentes, puis sélectionne le meilleur art que
lui envoie ses adeptes. Ainsi, à titre d'exemple, le lépreux que je vous ai déjà
montré plus tôt a été recréé par tous
ces autres artistes. Je vais juste
vous montrer quelques-uns d'entre eux. Et ce sont des captures d'écran
de son compte Instagram. Et ils sont tous très similaires en termes de
couleurs et de composition. Mais nous pouvons néanmoins
constater que le style de chaque artiste est différent. Ce qui est cool dans l'art, c' est que tout le monde va
créer quelque chose d'unique
parce que son style est une combinaison de toutes
les influences
qu'il a vécues et de toutes les
expériences qu'il a vécues. Donc, l'une des réponses à la
question de savoir comment trouver votre style est que
vous n'avez pas
besoin de le chercher car
c'est déjà VDU. Tout le monde a déjà un style. Le défi consiste plutôt
à affiner votre style. Pour vous le prouver, jetons un coup d'œil à certains
des travaux antérieurs de la Géorgie où son
style signature unique est déjà perceptible, mais il n'est pas encore cristallisé à 100
%. Ici, il fait déjà animaux
reconnaissables et
familiers dans poses
étranges et des proportions
exagérées, couleurs
vives et vives. Et bien sûr, il y
parvient en étudiant
longuement les
animaux et leur comportement. Ainsi, comme un autre exemple, sa compréhension des ours
en particulier vient
de toutes les études et
des illustrations qu'
il a faites dans le passé. Je vais donc passer rapidement en
revue quelques-unes d'entre elles. Et vous pouvez voir qu'il y a beaucoup de styles et d'
explorations
différents ici. Mais essentiellement, cela
montre sa compréhension de l'anatomie et
du comportement de cet animal en particulier. Il se rapproche même de près et parfois
personnel
avec ces animaux. Et ne m'interrogez pas
sur cette photo. C'est sur son compte
Instagram. Peut-être lui envoyer un message pour
en savoir plus sur ce comptoir. Mais permettez-moi de vous montrer un exemple
plus récent d'illustration d'ours
de George. Et lorsque vous regardez cela, vous remarquerez que les traits
originaux des illustrations précédentes
sont toujours là, mais il est beaucoup plus confiant dans l'utilisation de ces
formes et couleurs audacieuses. Nous pouvons donc clairement voir ici
une évolution
de gauche à droite,
de simples études animales
à la de simples études animales création de
ces
illustrations très stylisées, exagérées et simplifiées d'animaux. . Et pour revenir à l'
autre question que nous avons posée sur la façon de rendre
votre travail attrayant. Je pense que dans son cas, l'attrait réside dans le fait de
voir des formes organiques et
naturelles sinueuses, des animaux dans ces formes
géométriques construites stylisées. Alors, pourquoi est-ce attrayant ? Mais tout d'abord, parce que les formes
géométriques sont tout simplement parfaites et c'est
génial de les regarder. Mais d'une manière ou d'une autre, George
trouve à combiner ces formes et rendre ces personnages
reconnaissables. Surtout dans le monde d'aujourd'hui, vous devez pouvoir attirer l'attention des
gens et vous voulez qu'ils regardent votre travail, au moins pendant
quelques secondes. C'est déjà une réussite. Et s'ils sont intéressés, ils continueront probablement à
défiler et continueront aimer et à suivre
éventuellement votre travail. J'espère que cette explication
va vous aider à
trouver votre propre style. Et plus important encore,
cela
vous incitera à vous asseoir et à
faire des dessins. Si vous aimeriez la Géorgie
et que vous aimez dessiner des
animaux et que vous
voulez être vraiment bon dans ce domaine. Ensuite, j'ai quelques recommandations de
livres pour lesquelles les liens se trouvent
dans la description ci-dessous. Mais nous avons également
un article de blog sur ce sujet qui va beaucoup plus
en détail. Mais je vais vous montrer ces deux livres
que je trouve vraiment géniaux et qui
m'ont vraiment
inspiré à dessiner des animaux. L'un d'eux est Chris
Errors, série quotidienne de zoo. C'est certainement quelque chose à vérifier, très inspirant. Ensuite, il y a le livre
brillant de Ken Halt qui
accorde l'art du dessin
animal. Un des livres de
terrible with ledge, l'
un des meilleurs artistes dessinant des
animaux, à mon avis. Celui-ci en particulier est génial qui
vaut la peine d'être vérifié. Et plus récemment, les maîtres de
l' anatomie sont sortis avec un livre d'animaux de
dessin, ce qui est également génial. Et Raul Moreno y montre des caractéristiques
brillantes
des animaux, étudiant auprès de ces
artistes et d'autres, et faire
autant de dessins que possible est ce qui va
obtenir vos résultats. Et cela finira par aboutir
à ce
style raffiné et établi que l'on peut voir avec des
artistes émergents comme George
5. Début de l’illustration - Paresseux: Très bien, c'est comme ça que je commence
normalement une illustration. J'ai un croquis que j'ai
placé dans Illustrator. Vous pouvez maintenant créer
ces esquisses dans Procreate ou dessiner
sur papier et les numériser ensuite. Mais la raison pour laquelle vous
devriez toujours commencer par une esquisse,
c'est parce qu'elle vous aide à capturer l'essence d' un personnage et à ajouter l'
expression comme ici, nous avons des formes très simples, mais il a déjà un
langage de flux et de forme en place. Avoir toutes ces formes rondes
sinueuses sont toujours bonnes pour
ces personnages mignons. Et l'esquisse peut vraiment
aider à atteindre cet objectif, mais vous devrez peut-être
faire quelques rondes. Donc, quelques croquis, rapides parmi lesquels vous
pouvez choisir le meilleur. J'essaie donc de ne pas m'arrêter
et de faire un croquis. J'en fais habituellement quelques-uns
et chacun d'entre eux prend généralement environ cinq minutes. Ce n'est donc pas vraiment un
engagement, mais croyez-moi, avoir une bonne esquisse expressive est la clé d'une illustration
réussie. Ou le reste ressemble davantage à l'art qui travaille d'une certaine manière parce que vous
pouvez apprendre les techniques. Mais avoir un bon croquis au début,
c'est ce qui va
être le cœur et l'âme
de toute l'œuvre d'art. Donc, sans plus
tarder, commençons. Vous pouvez voir que j'ai
déjà préparé les couleurs ici, donc encore une fois, je ne veux pas perdre de
temps à
les ramasser et je
les enregistre également dans les échantillons. De plus, je
vais vous montrer très brièvement à quoi ressemblera le résultat
final. Voici donc un petit aperçu de ce que nous
allons réaliser. Et maintenant que nous l'avons
vu, nous allons craquer. Vous pouvez voir qu'il y aura quelques différences par rapport à
l'esquisse originale. Et c'est encore très bien, car
ce n'est qu'une ligne directrice. Vous pouvez toujours changer les
choses au fur et à mesure, mais nous examinerons tout
cela plus en détail. Je vais donc double-cliquer
sur le calque d'esquisse et le
transformer en
modèle qui se
limitera automatiquement
de 50 %. Ensuite, je vais sélectionner cette couche supplémentaire
sur laquelle je vais travailler. Maintenant, le principal outil que j'
utiliserai est l'outil de courbure. Et c'est l'un des outils d' Illustrator qui ne reçoit pas autant d'amour qu'il le mérite. La plupart des gens recommandent à
tout le monde d'utiliser l'outil stylo. Et nous savons que l'outil
stylo fonctionne
d'une manière que vous cliquez pour créer des lignes droites ou
cliquez-glissez pour créer des lignes courbes. Et c'est génial dans la plupart des cas. Mais si vous savez que
votre personnage ou illustration contient beaucoup
de formes rondes,
cela vaut probablement la peine d'essayer. L'outil de courbure, qui dessine
par défaut des courbes. Permettez-moi donc de vous montrer comment cela fonctionne. Il est ici dans la barre d'outils. En passant, si
vous ne le voyez pas, vous devez accéder à l'option
Modifier la barre d'outils et vous devez vous
assurer de choisir ici, la barre d'outils avancée. Parce que par défaut, il est défini sur Basic et il est possible que cet outil
ne soit pas affiché. Une fois que vous l'avez vu, vous pouvez simplement le sélectionner et vous pouvez même lui attribuer un raccourci
clavier personnalisé si vous l'utilisez souvent. Maintenant que je l'ai sélectionné, je vais également m'assurer
de ne pas avoir de couleur de remplissage. J'appuierai donc sur le point d'
interrogation ou la barre oblique du clavier qui supprime la couleur
actuellement sélectionnée. Maintenant, je peux commencer à dessiner avec. Quand je clique, je vais
commencer à dessiner ici. Peut-être que lorsque je clique, cela crée le
premier point d'ancrage. Mais déjà, il a l'air
légèrement différent. Ce n'est pas un carré,
c'est un cercle qui indique déjà
que vous utilisez
l' outil de courbure
au lieu de l'outil plume. Mais dès que je clique prochaine fois et que je commence à
bouger ma souris, vous pouvez voir comment elle essaie
immédiatement de
plier la forme et de
créer une courbe. Ce qui a commencé comme une ligne droite
se transforme maintenant en courbe. Lorsque je clique à nouveau, vous pouvez voir à quel point il va essayer de suivre la
forme que je suis en train de créer. Ce n'est donc pas un cercle parfait. C'est une courbe spécifique que
je veux qu'elle crée ici. Avec ces quelques points, je n'ai pas pu le suivre de
près,
mais encore une fois, je n'
essaie pas d'être exactement le même. Nous n'essayons pas de recréer
exactement mes lignes. Je m'en sers simplement à titre indicatif. Continuons donc. Je vais ajouter
un autre point ici,
puis un autre point par
là, par là. Et le ventre doit
se courber comme ça. Et ensuite, venez ici. Maintenant, à 1 h, je devrai peut-être déplacer ces points
un peu plus. Placez un point de plus
là-haut et là. Vous pouvez donc voir que ce point est
un peu net ici. Ce que vous pouvez toujours faire, c'est
de double-cliquer dessus et s'assurer
que les deux
côtés sont courbés vers le haut. Si vous double-cliquez sur un point, il le transforme
en un coin vif. Permettez-moi de vous montrer ici
aussi en haut. Donc, lorsque je fais cela, vous voyez que nous pouvons très rapidement transformer ces points
en virages vifs. Ou quand je
double-clique dessus, on peut les
retransformer en formes rondes. Maintenant, c'est également très utile, mais ce qui est encore plus utile,
c'est qu'avec le même outil. Donc, sans
passer par d'autres outils, j'utilise toujours l'outil de
courbure. Je peux déjà commencer à déplacer un peu
ces points. Et c'est ce que j'
aime vraiment dans cet outil que je peux façonner la forme
presque comme une sculpture. Je peux
déplacer les choses et trouver le meilleur point pour chacun
de ces points d'ancrage. Avec l'
outil Plume, il
faut normalement basculer
entre l'
outil de sélection directe ou utiliser raccourcis pour déplacer les points d'
ancrage, les
ajuster et
simplement les poignées. Il y a beaucoup de choses à
craindre lorsque vous travaillez
avec l'outil stylo. En passant, si vous passez à l'outil plume et
remarquez à quel point
tous ces points
changent immédiatement en points d'ancrage,
les points d'ancrage carrés habituels. Et si je clique sur l'un d'eux avec l'outil de sélection directe, il m'affichera toutes les poignées. alors que c'est de
plus en plus compliqué. Si vous débutez dans Illustrator, je vous conseillerais de vous en tenir à l'outil de courbure,
car il facilite grandement
le travail.
6. Créer les formes principales - Paresseux: Maintenant, une chose intéressante que
vous pouvez faire est que si vous avez l'impression qu'il y a
trop de points d'ancrage, vous pouvez également
les supprimer en cliquant simplement sur un, puis en appuyant sur
Retour arrière sur le clavier. Vous pouvez le supprimer. Et ici, j'ai l'impression que cela
pourrait aider à créer un meilleur ventre rond pour notre
paresseux, quelque chose comme ça. Et peut-être même cet
autre que nous pourrons supprimer et ensuite déplacer ce
point un peu plus bas. C'est donc une très belle forme
ici, ici en haut. Nous pouvons également vérifier si deux de ces points sont
suffisants, mais je pense que deux points
s'avèrent nécessaires. Là. Bien sûr, moins vous utilisez de
points généralement plus il est facile de travailler
avec votre chemin. Mais vous n'avez pas besoin d'être trop avare, comme lorsque vous
travaillez avec l'outil Plume, vous voulez réduire les points d'
ancrage et utiliser le moins de quantité possible
avec l'outil de courbure. Je pense que c'est un
peu plus facile. Vous n'avez pas vraiment à
vous forcer à utiliser une quantité
minimale, mais vous pouvez
parfois voir moins de points aide à mieux définir
la forme. C'est donc notre
forme principale déjà en place. Et je ne vais pas encore ajouter de couleurs parce que j'
aimerais voir ce que je fais. Au lieu de cela, je vais dessiner
toutes les autres formes. Faisons donc le bras. Et encore une fois, je vais
commencer par l'outil de courbure. Il suffit de cliquer, de
descendre comme si je vais
double-cliquer pour m'assurer
qu'il s' agit d'un point de coordonnées. Et puis je clique, clique et je vois comment il
devient déjà courbe. Oui, donc ça
va très bien marcher. Nous pouvons toujours aller
plus loin vers la
gauche plus tard pour nous assurer que nous avons une belle courbe à la fin. Mais pour l'instant, je
vais juste le garder ici. Et si vous le souhaitez, vous pouvez toujours fermer la forme, même lorsque vous utilisez l'outil stylo, vous pouvez simplement utiliser l'outil stylo
et fermer cette forme. Il est bon d'habitude de ne pas
laisser vos pièces
ouvertes dans Illustrator, surtout si vous
envisagez de
les vendre sur des sites boursiers. C'est donc une bonne pratique
de les fermer, même si ce n'est pas vraiment nécessaire du point de vue de la
visibilité. Mais maintenant que nous
avons cela en place, nous pouvons à nouveau revenir à
l'outil de courbure et dessiner le bras dans
le dos ou en retard. Nous allons donc
dessiner ça comme ça. Encore une fois, nous allons créer le 1.2e et ensuite descendre
probablement par ici, plus bas, quelque part par
là. Je vais maintenant déplacer
ces points. Le peu, peut
monter un peu aussi. Oui, c'est mignon. Ensuite, nous utilisons l'outil stylo et le fermons
simplement. Bien sûr, vous pouvez également utiliser
l'outil de courbure pour le fermer. Mais je trouve juste plus facile
de le faire de cette façon. Et c'est en fait une
forme que nous pouvons déjà réutiliser en utilisant l'
outil de sélection alt, cliquez et faites glisser. Je vais le dupliquer et le
faire pivoter légèrement et peut-être le
rendre légèrement plus petit. chose comme ça. Et vous pouvez déjà voir que je change légèrement le dessin
original. Je ne veux pas vraiment que
ces deux jambes se chevauchent. Je vais créer un peu plus de visibilité pour
le décalage en arrière-plan. Mais nous pouvons toujours
modifier cela plus tard. C'est pourquoi je garde toutes
ces formes séparées. Maintenant, je vais
utiliser à nouveau l'outil de courbure, et je vais zoomer
un
peu plus près pour que nous puissions mieux voir
le visage. Ici, je vais
commencer par maintenir
la
touche Option ou Alt enfoncée du clavier, car je sais que cela doit
être un point d'angle. Puis je clique et je
clique pour créer la première forme. Encore une fois, si je maintiens
la touche Alt enfoncée,
je peux m'assurer qu'il s'agit
également d'un point de coordonnées. Puis cliquez sur, maintenez à nouveau la
touche Alt enfoncée. Cliquez à nouveau sur la touche, cliquez sur, encore une fois,
puis cliquez sur. Vous pouvez donc voir à nouveau la
touche Alt ou Option enfoncée vous permet de gagner du temps
lorsque vous travaillez avec l'outil de courbure,
car il vous aide à alterner entre les
points d'angle et les points arrondis. Et j'adore le fait que je puisse toujours ajuster ces
points plus tard. Vous pouvez donc voir, au lieu d'avoir ce
point au milieu, si je le déplace ici, il crée ou recrée
cette forme beaucoup mieux. N'oubliez pas non plus
que vous pouvez utiliser les widgets d'angle si vous passez à l'outil
Sélection directe, tous les points d'angle comportent
un widget de coordonnées. Ensuite, si vous les avez tous sélectionnés en même temps, vous pouvez faire glisser ces widgets
d'angle pour créer des coins arrondis. Et ils sont
complètement non destructifs. Vous pouvez donc les faire
grands ou les refaire petits et revenir
dans des coins vifs. qui est génial, c'est que si vous ajoutez un rayon d'
angle sur
ces coins vifs et que vous revenez à
l'outil de courbure. Cela fonctionnera toujours. Il y aura juste un peu
plus de points sur la courbe. Je vais donc juste annuler
cela parce que je pense avoir ces virages pointus
qui sont vraiment bons. Et même si ce dessin, je voulais le rendre
très rond et moelleux, j'aime toujours avoir
des coins vifs. Et aussi dans ce
cas sur le bras, j'ai l'impression qu'il
serait bon
d'avoir un coin pointu sur le coude, encore une fois, juste pour avoir un peu
de variété dans la forme. Donc, si je zoome un
peu plus près ici et que j'utilise l'outil de
sélection directe, je peux sélectionner cette forme. Et si je double-clique
sur ce point, cela crée déjà la forme parfaite
que je cherchais auparavant. Et après. Vous pouvez
voir qu'avoir ce papa de coin
pointu crée
un peu plus d'intérêts. Et ce sont les choses
que vous apprendrez et que vous développerez en tant que style. Que vous préfériez avoir cette variation dans les
formes et les lignes, ou que vous préfériez
les avoir plus rondes. C'est entièrement à vous de décider. C'est votre
style artistique qui peut être défini par des
choses simples de ce genre.
7. Créer les griffes - Paresseux: Très bien, alors passons à autre chose. Je vais dessiner
la clause maintenant. Encore une fois pour cela, je vais utiliser l'outil de courbure et je
vais en dessiner un, un v forme le dessin,
quelque chose comme ça. Et puis, à la fin,
ça a l'air très bien. Peut-être faites-le glisser un peu vers le
haut ou vers le bas. Oui, ce n'est pas trop mal. Si vous faites glisser deux points
trop près l'un de l'autre. Il les
fusionne également automatiquement, ce qui est une
fonctionnalité assez soignée que je préfère réellement, dans ce cas, je
pense que l'outil stylo. Donc, à ce stade, je vais
passer à l'outil stylo. Et avec celui-ci, je peux sélectionner
ces points d'ancrage
ainsi que les poignées, et juste
les ajuster un peu plus loin jusqu'à ce que je sois
satisfait des courbes. Oui, quelque chose comme ça. Ça a l'air bien. D'accord. Il est toujours bon
d'avoir des références de l'animal réel
que vous dessinez avant de créer des
détails comme celui-ci. Il est donc bon de
savoir qu'ils ont
vraiment une clause très longue. Mais bien sûr, vous pouvez
exagérer ces choses. Et pour ceux-ci, car il est un peu difficile
de les sélectionner. Je vais appuyer sur Maj X, ce qui les
transformera en forme remplie. Et je vais déjà commencer à utiliser les couleurs qui sont collectées ici. J'ai donc les couleurs de la
clause ici à droite. Et je vais
réduire la même taille, supposant un peu plus près, voyons où c'était,
quelque chose autour de ça. Il devient un peu plus petit. Ensuite, cliquez sur Alt et
faites glisser le curseur pour dupliquer. Et maintenez le clic et faites glisser à nouveau. Ce milieu peut être un
peu plus grand que les autres. Et pour être sûr que nous
puissions les voir séparément, j'ai une autre édition de couleur ici, donc j'en utilise un légèrement plus lumineux
pour les couleurs du milieu. Et je vais sélectionner les
trois, les regrouper,
Commande ou Control G, puis cliquer sur Alt ou Option et les faire glisser ici à l'arrière. chose comme ça. D'accord ? Maintenant, vous pouvez toujours inverser cela ou le refléter et
je pense que cela aide. J'utilise l'outil Reflect
toujours le raccourci. Il vous suffit de cliquer et de faire
glisser le curseur pour refléter l'objet sélectionné. C'était donc rapide et facile
Nous utilisons le même élément. Et en général, dans Illustrator, vous souhaitez travailler rapidement
et efficacement. Ainsi, n'importe quel petit gain de temps
comme ça peut vous aider. Maintenant, nous pouvons dessiner les vêtements
pour l'autre jambe ici. Je vais donc
double-cliquer ici,
sélectionner l' un d'entre eux, copier, double-cliquer
à l'extérieur, puis coller. Je vais utiliser l'
outil Reflect et le réfléchir autour. Nous allons juste zoomer un peu plus près. Ici. On peut le placer à terre. Quelque chose comme ça
suit bien la forme. Oui, quelque chose comme ça. Ensuite, cliquez et faites glisser l'ancien. Utiliser l'autre couleur pour cela. Mettez-le derrière des
crochets de commande. Vous pouvez pousser les détails derrière. Et puis l'autre,
on peut faire un peu
plus petit et plus long. Et puis le troisième, nous nous tournons encore une fois. Il devient légèrement plus petit,
quelque chose comme ça. D'accord. Donc, si vous avez l'
impression que c'est un peu trop loin, nous pouvons toujours le rapprocher
un peu. Comme ça. Très bien, ces vêtements que nous
ne verrons pas parce qu'ils sont cachés. Ensuite, nous aurons plus de détails sur le brunch ainsi que des détails pour l'entreprise. Nous pouvons en fait commander
les détails de création pour l'entreprise maintenant. Je vais donc
zoomer un peu plus près et je
veux avoir un peu de détails ici sur la tête
et aussi sur le dos. Donc, ce que je vais utiliser pour cela, c'est encore l'outil de
courbure. Et ce que je vais faire, c'est que je
vais double-cliquer sur ce point. Cliquez ensuite et cliquez sur, double-cliquez en haut, descendez et cliquez deux fois,
double-cliquez à nouveau. Ensuite, nous pouvons
cliquer et maintenir
la touche Alt enfoncée pour nous assurer
qu'il s'agit d'un point d'angle. Cliquez à nouveau sur. Et deux d'entre eux, je pense, suffiront, mais
peut-être pourrons-nous en faire un troisième. Encore une fois, cliquez, cliquez,
cliquez et cliquez sur. Et puis ici, à
la fin, nous pouvons simplement double-cliquer et cliquer à la fin pour avoir
un petit détail que
nous pouvons toujours affiner. Donc, si je le sélectionne et que j'
utilise l'outil de courbure, si j'ai l'impression
d'avoir besoin de l'affiner, je peux déplacer ces points. Un peu plus petit à la fin. Je pense que c'est très joli. Ensuite, nous pourrons également utiliser
cela en bas. Nous n'avons qu'à
cliquer et à faire glisser, peut-être le retourner et peut-être le
rendre un peu plus gros ici. Ce n'est donc pas comme une queue, mais vous pouvez aussi considérer
la queue. C'est plutôt comme un détail au dos juste
pour
le rendre un peu plus
moelleux et poilu, au lieu d'ajouter
beaucoup de détails, parfois moins c'est
plus et vous
indiquez simplement des détails subtils comme
ceux-ci va déjà aider. Il est donc temps de mettre fin à l'expression faciale et
aux détails du visage. J'ai changé d'avis. Je vais
en fait créer une version à œil ouvert
pour la machine à sous. Donc, si vous vous souvenez d'
avoir vu l'exemple, créera plus comme
ça, quelque chose comme ça. Commençons donc
par la bouche. Je vais éloigner
les couches. Je les ai eus. Je vais donc utiliser à nouveau
l'outil de courbure. Cliquez, cliquez et cliquez, aussi simplement que cela, puis Maj X pour remplacer la couleur de remplissage par une couleur
de contour. Et je vais utiliser une couleur
plus foncée pour le trait. Au fait, lorsque vous avez
la couleur du champ au-dessus, même s'il est vide, si vous souhaitez modifier
la couleur de votre trait, appuyez
simplement sur X sur le clavier. Vous pouvez échanger la couleur
mise en surbrillance, puis couleur
que
vous sélectionnez
sera appliquée à cet attribut. Maintenant que nous avons
cela en place, je peux augmenter la taille
du trait à un millimètre, puis j'utiliserais
un profil de largeur, probablement celui-ci pour la bouche. Maintenant, nous pouvons toujours l'augmenter encore si nous
voulons le rendre plus épais. Mais je pense que le millimètre
pour l'instant, nous allons travailler. Et puis nous allons dessiner le nez. Maintenant, pour les nœuds, je vais utiliser à nouveau l'outil de courbure juste
pour m'en tenir au thème. Je vais commencer à
dessiner ici à gauche. Ici, en bas,
je double-clique. Je veux que celle-ci reste nette. Et puis juste une autre
ligne ici en haut. Encore une fois, vous pouvez voir
que j'essaie de mélanger ces formes rondes avec
des angles vifs. Encore une fois, pour aller avec cette variété que nous
avons commencé par le bas. Et pour l'
instant, je vais le garder tel quel. Et probablement colorié
cela avec la couleur foncée, même couleur foncée que celle que
j'ai utilisée sur la bouche. Maintenant que nous
les avons en place, je vais dessiner
un des yeux.
8. Dessiner les yeux - Paresseux: Pour les yeux, je vais
commencer par un cercle. Il suffit donc d'utiliser l'
outil Ellipse et de cliquer et de faire glisser le curseur. Je peux même maintenir
la touche Maj enfoncée si je veux en faire
un cercle parfait. Et puis je vais utiliser une couleur
vive pour l'instant. Et puis je vais
ajouter la paupière pour laquelle
je vais utiliser à nouveau, l'outil de courbure,
double-cliquez, double-cliquez, puis cliquez, cliquez et
cliquez sur, Maj X, échangez les couleurs autour,
enlevez le trait. Ensuite, avec l'
outil de courbure, nous pouvons affiner la forme. chose comme ça. C'est bon, un autre cercle pour l'iris. Ensuite, nous avons juste besoin d'un peu de réflexion
et d'autres cercles qui seront
blancs et sans trait. Il arrive là. La seule chose que j'aimerais
changer , c'est de m'assurer que les couleurs sont
légèrement différentes. Celui-ci peut donc être
brun plus foncé, ou peut-être que la paupière
peut être
moins sombre que cela et la mettre
tout en haut. Oui, c'est un peu mieux. Mais pour jeter un coup d'œil au dessin
original que j'ai fait, vous pouvez voir si vous ajoutez un peu de variété dans les formes au lieu de les garder complètement
parfaites comme ce cercle, cela devient déjà un peu
plus intéressant. Donc, ce que je ferais dans
ce cas, c'est de sélectionner cette forme, puis d'utiliser
l'outil de courbure, sélectionner ce point
et de le pousser vers le
haut ou de la pousser
légèrement sur le côté. Peut-être que ce point peut
diminuer un peu aussi, et vous commencez déjà à avoir
une forme un peu plus irrégulière. La même chose va
ici au sommet. Si nous voulons pousser les choses hors du lit ou faire baisser les choses, nous pouvons recommencer à mouler
la forme. C'est le meilleur moyen. mettant ce que cela signifie
réellement, ce que nous faisons ici. Les yeux sont très importants dans l' illustration
d'
un personnage,
car ce sont eux qui définissent le look et l'expression. C'est donc très
expressif dans Novae. Regardez-moi ça. Si je commence à bouger des choses, comme ces deux détails, si je me déplace plus à
droite ou à gauche, cela donne déjà l'
impression que le personnage regarde dans une direction
et ne nous regarde pas. Mais encore une fois, les paupières, si je retire la paupière, elles auront l'air très excitées et
heureuses avec les paupières. Il a l'air plus endormi. Et je pense que ça fonctionne bien
avec le personnage de la machine à sous. Donc, pour l'instant, je
vais simplement garder les choses telles qu'elles sont, peut-être juste ce point de
réflexion, je vais légèrement passer
à droite. Je pense que c'est un peu mieux. Je vais donc
les sélectionner tous ensemble,
tous ces détails, Command ou Control G, puis o pour l'outil Reflect. Et en fait, cliquons ici
au milieu,
cliquons et faites-le glisser avec
l'outil de réflexion, Maj et Alt ou la touche
Option enfoncée. Peut-être que dans ce cas
, la touche Option suffit à s'assurer que pendant que nous créons la réflexion où se dupliquent
également. Nous voulons donc y conserver
l'original. L'ajout de la clé d'
option de commande lors de
l'utilisation de l'outil Reflect
crée un doublon. Cool. Et ce premier que j'ai ajouté était le
centre de la symétrie. Ok, laissez-moi zoomer
et je pense que nous sommes à
peu près prêts avec tous les détails
nécessaires à la fente. Maintenant, il n'est peut-être pas
beau jusqu'à présent, mais une fois que j'ai ajouté toutes les couleurs, vous verrez à quoi elle ressemble. Laissez-moi
commencer par la fente, le détail principal, en fait, je vais
commencer par les plus petits. Celle-ci sera brillante. Ensuite, celui-ci
sera brun moyen. Et je vais continuer à
enlever les coups. Vous me verrez donc enlever les coups
au fur et à mesure que je vais aller de l'avant. Donc la forme principale maintenant que nous pouvons faire, et cela peut être encore une fois, ce brun moyen sur la couleur de
remplissage comme ça. Et puis ils seront plus sombres. Je vais donc
les transformer en cette couleur plus foncée, marron
plus foncé, et utiliser la
commande Maj ou le crochet de contrôle Maj pour
les déplacer en arrière-plan. Et puis je pense qu'il
faut les changer de couleur. Je peux même utiliser la
pipette maintenant. Je suis le raccourci pour cela, et c'est à peu près tout. Maintenant, si je l'éteins et
que j'y vois le croquis, je n'ai pas de détail
pour le ventre, mais normalement, les fentes ont un détail plus lumineux sur leur
ventre comme leur visage. Ce serait donc bon à
utiliser et surtout à séparer les jambes à l'
arrière de l'avant. Ainsi, le corps et les
jambes dans le dos peuvent être
mieux séparés de cette façon. Donc, ce que je vais
faire, c'est d'utiliser à nouveau
l'outil de courbure. Et je vais commencer à dessiner dehors, puis à descendre. Dessinez cette forme,
quelque chose comme ça. D'accord, quelque chose comme ça. Je vais le mettre à
la couleur la plus brillante. Et voici une astuce très utile si vous sélectionnez ces deux formes. Donc, la forme principale que nous avons en arrière-plan
et la forme que nous venons créer à l'aide de la touche Maj et sélectionnez les deux, puis
utilisez l'outil
de création de formes et maintenez la touche Maj enfoncée
Touche Alt ou Option, vous pouvez supprimer la partie d'accès. De cette façon, vous finissez par
avoir quelque chose comme ça. Maintenant, je vais
déplacer quelques détails comme ça. main peut se rapprocher un
peu de cette façon. Et je peux probablement utiliser
l'outil de courbure juste pour ajuster légèrement la forme
autour de cette façon. Je pense que cela fonctionne. Jetons un coup d'œil à
mon dessin original. Oui, c'était assez similaire. Ce ne sera jamais exactement la
même chose
à chaque fois que je
dessinerais
ça, ce sera légèrement différent.
9. Ombres, Outil de conception de formes - Paresseux: Une autre technique utile
avec le même outil, l'outil de création de formes, je peux créer des ombres. Et à ce stade, je vais
désactiver le croquis parce que ce n'est plus vraiment
important. Et je vais utiliser cette forme que nous avons créée pour
la main et la dupliquer. Utilisez la couleur plus foncée, envoyez-la derrière l'autre forme et faites-la pivoter légèrement jusqu'à ce qu'elle se
rapproche des points d'angle,
quelque chose comme ça. Ensuite, sélectionnez le
détail derrière. Cliquez donc en maintenant la touche Maj enfoncée sur le
détail qui se trouve derrière. Et puis à l'aide de l'outil de création de
formes, nous pouvons à nouveau nous débarrasser de l'excès de détail,
quelque chose comme ça. Et puis, même ici, de ce côté, nous pouvons sélectionner la forme et
utiliser l'outil gomme et simplement supprimer ce qui n'est pas
nécessaire. Maintenant, si je veux bouger
la main ou la jambe, je vais juste
l'ajuster un peu. Ayez juste une meilleure
forme comme ça. Je vais les sélectionner, les regrouper
et je peux commencer les
déplacer en
regardant toute la forme. Je peux également inclure l'
ombre dans la sélection. Mais si je commence à les
déplacer après qu'ils aient été mis en place, cela pourrait ne pas fonctionner aussi bien, mais je pense que c'est
très bien comme ça. J'ai aimé le fait qu'il
y ait un virage pointu ici. Donc, il suffit de te le montrer. Si je déplace tout
ça là-haut, cela crée une forme continue, mais j'aime vraiment cette légère rupture à
gauche. Ok, donc nous avons un
peu d'ombre là, mais j'aimerais avoir la même ombre
ici pour l'entreprise. Je vais donc installer ça
à l'endroit où je le veux, alors. Eh bien, pour être honnête,
dans ce cas, ce sera plus facile si
nous ne faisons que dessiner cela. Donc, dans ces cas
, je
passais parfois à la
commande Vue des contours ou au contrôle Y. Et puis je peux simplement dessiner avec
l'outil stylo dans ce cas, dessiner à partir de ce point ici, peut-être de
là à là. En tant que triangle simple comme celui-ci, Commande ou Contrôle Y pour revenir en arrière, paramétrez la
couleur de l'ombre, envoyez-le derrière. Utilisez donc le
crochet de commande pour l'envoyer derrière. Et une fois qu'il trouve sa place, on peut changer, cliquer, sélectionner ces deux formes. Alors, sélectionnez-le et
la forme derrière. Je pense qu'il est déjà
sélectionné, oui. Ensuite, utilisez l'outil de création de
formes et maintenez la touche
Alt ou Option enfoncée, vous pouvez supprimer les détails
excédentaires. Ok, donc c'est juste un petit ombrage
subtil qui nous aide à voir ne fait pas partie de
la silhouette. En fait, il
sort de cet avion. Maintenant, nous pourrions
répéter la même chose ici en bas, mais je pense que c'est
très bien pour l'instant. prochaine chose serait la branche, mais ce n'est pas aussi
excitant de dessiner. Je vais donc juste tricher un peu et l'apporter à partir
du dessin original. Et remarquez que j'ai également
créé un
effet hors limites. Nous avons donc la
petite boîte de délimitation, le cercle, le cercle délimitant. Dans ce cas, nous avons la branche et la
main qui en sortent. Ainsi, les petits
détails annoncent également de la profondeur, même si nous n'avons pas de texture ou d'ombrage,
cela crée
tout de même
un sentiment de profondeur. Je pense donc que cela
fonctionne très bien. Et un dernier petit détail ici pour la branche
depuis que nous l'avons apporté, serait d'ajouter un
peu d'ombrage là. Celui-ci, je peux même utiliser l'outil de pinceau
blob pour cela, je vais probablement utiliser une couleur
plus foncée. Je ne sais pas, peut-être
cette couleur ici. Je vais juste peindre
ces pièces ici. Et en fait, je vais devoir utiliser la couleur plus foncée que ça. Ou peut-être que cette couleur fonctionnera. Sinon, si le décalage est en
conflit avec le décalage, la bonne chose à propos de l'outil de pinceau
blob est qu' il étend les
détails très rapidement. Donc, si je dessine
ou ici aussi, il ne cesse de créer une seule forme au lieu
de plusieurs formes. Ces vêtements peuvent être parfaits. Il suffit de les déplacer un peu. Cette forme peut
aussi apparaître légèrement. D'accord. Nous voulons simplement nous
assurer qu'il a l'
impression de s'
accrocher à cette branche. Et puis celui-ci,
encore une fois, peut arriver au sommet. Et tout ce que nous avons à faire à la
fin, c'est de nous assurer que ce n'est désormais visible que
sur le dessus de la branche. Nous pouvons donc utiliser l'outil de
création de formes et ensuite couper ces morceaux comme ça. Ainsi, lorsque nous effectuons un zoom arrière, nous pouvons voir comment cela fonctionnerait. Et je pense
que cela ajoute, encore une fois, un
peu plus de
profondeur à l'illustration. Nous pourrions donc continuer à
peaufiner cela. Mais si nous regardons l'esquisse
et l'illustration, cela ressemble beaucoup. Et avec l'arrière-plan, je pense que cela fonctionne très bien. Une fois de plus, nous pouvons le comparer à mon autre dessin
que j'ai créé. J'ai passé un peu plus de temps à peaufiner l'expression et je l'ai fait, mais je pense que cela fonctionne déjà
très bien. Nous pouvons toujours revenir en arrière et
c'est
encore la bonne chose à propos de l'
outil que nous utilisons, l'outil de courbure
qui, si nous avons l'impression avoir besoin
d'ajuster l'une de ces formes, nous pouvons facilement le faire. Nous pouvons
agrandir la tête un peu et nous pourrions continuer à affiner très rapidement et facilement si nous en avons l'
impression d'en avoir besoin.
10. Effet de grain - Lama: Nous voici dans Illustrator et c'est le croquis
que j'ai commencé. Maintenant, je vais vous montrer comment
je l'ai fait dans Procreate. C'est un accéléré rapide. Normalement, ce que je commence
par ces
idées est une idée, puis
je me déconne. Il ne faut que dix à 15 minutes pour créer ce type d'esquisses. Mais il est très important de
commencer par quelque chose de solide avant entrer dans Illustrator
et de faire tout le traçage, ce qui
prend beaucoup plus de temps. Et juste pour avoir un
aperçu de ce flux de travail, voici un autre time-lapse. Cela a été enregistré
dans Illustrator. J'utilisais principalement
l'outil stylo. Maintenant, ce tutoriel se concentre sur la dernière étape lorsque nous
appliquons les effets. C'est donc comme la
partie détaillée. Mais encore une fois,
permettez-moi de souligner que sans un croquis solide qui a une bonne composition
au début, il ne sert à rien se débattre dans Illustrator
car cela peut perdre beaucoup de temps et vous n'apprécierez peut-être pas
le résultat final. Pratiquez donc beaucoup
la phase d'esquisse. Mais maintenant que vous avez vu
ce time-lapse, passons à Illustrator et laissez-moi vous montrer ce qui se passe. J'apporte donc cette
esquisse que j'ai créée dans Illustrator et
je la place sur un calque séparé. J'ai donc placé dans un calque, je l'ai dit en tant que modèle en
double-cliquant
dessus et en choisissant un en
double-cliquant
dessus et en choisissant modèle dans cette option qui verrouille le calque et je
peux travailler dessus. Et voici à quoi ressemble le
traçage. Et puis l'autre partie
qui prend beaucoup de temps , c'est
l'ajout de textures. Mais une fois que vous connaissez la technique, elle peut être beaucoup plus rapide. Pour cette illustration,
il m'a fallu environ une demi-heure de plus pour ajouter toute cette texture que vous pouvez voir ici dans
le résultat final. Laissez-moi maintenant zoomer un
peu plus près pour que vous puissiez mieux
voir ce dont
je parle. Voilà donc le doute, l'ombrage, et
c'est l'ombrage. Et c'est un
type particulier d'ombrage que beaucoup d'illustrateurs utilisent
dans Adobe Illustrator, c'est l'effet de
serre, et il peut être utilisé de manière
très subtile comme ici. Commençons donc d'abord par utiliser un simple
dégradé linéaire ou radial avec l'effet. Je vais montrer
ça sur les talons pour que
vous puissiez voir quand j'
éteins l'ombrage, les talons ont tous
quelque chose comme un point culminant. Comme si le soleil brillait et qu'il allume le
haut de ces talons. Je vais donc commencer par ça, peut-être choisir ce talon ici. Je vais donc
désactiver l'ombrage. La première chose est que vous
devez le dupliquer. Commande ou Contrôle C, puis Commande ou Contrôle F
à coller en place. Je vais coller devant. Il est appelé dans Illustrator
qui le placera, le dupliqué directement
au-dessus de l'objet précédent. Maintenant que nous l'avons prêt, nous devrons également
ajouter un masque là-dessus. Je vais donc aller dans le panneau de transparence
et cliquer sur Créer un masque. Si l'un des panneaux que vous
ne voyez pas que j'utilise, suffit d'aller dans le menu Fenêtre
et vous le trouverez là. Maintenant que j'ai
le masque prêt, je vais cliquer
sur Inverser le masque. C'est également important, et plus important encore, je vais cliquer sur le masque lui-même. De cette façon, vous savez que vous
êtes dans le masque,
c'est qu' il va dire ici,
dans le panneau Calques, que vous êtes à l'intérieur du masque d'
opacité et aucun des autres objets de l'illustration ne
sera visible, seulement ce que vous créez
à l'intérieur de ce masque particulier. Maintenant que nous sommes ici, nous utiliserons à nouveau le même
raccourci, collez la commande frontale ou le
contrôle F. Et nous
verrons que cet objet est certainement
présent dans ce masque. Maintenant, de quelle couleur c'est ? Cela n'a pas vraiment d'importance parce que nous allons
le changer de toute façon. Mais ce qui est plus important,
c'est que vous devez
revenir à l'
objet d'origine ou au duplicata. Et vous le faites en cliquant
sur ces autres miniatures. C'est donc presque comme
deux royaumes différents. Vous pouvez travailler dans les objets autour et travailler
dans le masque rond. Vous vous rappelez donc avoir fait des
allers-retours entre eux ? J'aimerais qu'il y ait un raccourci
pour passer de l'un à l'autre. C'est peut-être un. Je ne l'
ai pas encore trouvé, mais si vous le savez,
faites-le moi savoir dans la section
commentaires ci-dessous. Nous sommes donc de retour dans
le domaine des objets. Et ce que je vais faire, c'est
changer la couleur de cet objet. Maintenant, pour cela,
normalement j'utiliserais le panneau de couleurs et
dirigerait le panneau de couleurs. Si vous définissez votre mode
couleur sur CMJN il est généralement assez facile de
travailler avec ces couleurs. Mais vous pouvez également travailler avec HSB où vous avez une
saturation et une luminosité de teintes. Et parfois, je
préfère l'utiliser car je peux le contrôler très
facilement, juste une luminosité. Nous voulons donc la rendre plus
lumineuse que la couleur
d'origine, car cela ressemblera à un surlignement
plutôt qu'à une ombre. Il devrait donc être plus lumineux, mais il peut aussi être un peu plus
saturé et peut-être
aussi être plus chaud parce que nous simulons le soleil. Donc, quelque chose comme ça. Le moyen le plus simple de
vérifier apparence avant d'appliquer
l'effet consiste
simplement à activer et à désactiver le calque ou l'
objet et nous pouvons voir la différence entre celui-ci et la couleur de base d'origine. Je suis donc très content de cela, mais nous pouvons toujours
revenir et apporter des changements. Je vais donc juste garder
mon panneau de couleurs à portée de main. Et revenons à l'objet. Je le sélectionne et je
retourne à la mosquée. Une fois de plus, nous passons côté et nous sommes maintenant
à l'intérieur du masque. C'est là que ça
devient intéressant et c'est là que commence l'effet
réel. Parce que nous devons d'
abord ajouter un
dégradé sur le terrain. Vous pouvez le faire facilement avec le panneau
dégradé. Il suffit de cliquer
sur le curseur dégradé. Cela va donc
ajouter le dégradé, mais vous ne remarquerez pas beaucoup de différence au
début car nous appliquons ce dégradé sur le masque et non sur l'objet. Remarquez ici, dans le
masque d'opacité, qu'il est déjà visible. Maintenant, la prochaine chose que
nous allons faire est appliquer l'effet
à
partir du menu Effet. Nous passons à la texture
puis choisissons le grain. Il ouvrira une fenêtre
séparée et assurera ensuite que,
à partir du type de grain, vous choisissez celle-ci. Je pense que c'est prononcé
pointillé ou étouffé, pas sûr. Mais le plus important,
c'est que vous devez également trouver l'intensité et le
contraste appropriés pour l'effet que
vous souhaitez créer. Je vais augmenter
un peu
l'intensité juste pour que nous
puissions mieux la voir. Mais heureusement, il s'
agit d'un effet réel, de sorte que nous pouvons toujours revenir
et y apporter des changements. Cliquons donc sur OK, et nous
commencerons déjà à voir l'effet, mais pour le moment, c'est dans la mauvaise direction
pour changer cela, suffit d'appuyer sur
G sur le clavier. Il s'agit de l'annotateur de dégradé ou outil
dégradé avec
lequel vous pouvez cliquer et faire glisser et définir
la direction. Maintenant, nous voulons
aller de bas en haut. Et vous pouvez
déjà voir comment nous
commençons à introduire
la texture. Je vais zoomer
un peu plus près juste pour que vous
puissiez mieux le voir. Et vous n'avez pas toujours
à cliquer et à
faire glisser pour recommencer, créant ainsi l'effet comme celui-ci. Parce qu'une fois que vous l'avez approximativement dans la position
dont
vous avez besoin, vous pouvez simplement
faire glisser ces points. Le cercle inférieur est
normalement celui que vous déplacez tout le
dégradé. Le carré supérieur est celui
avec lequel vous pouvez contrôler la distance ou la transition
entre les deux points. Vous pouvez également déplacer le point
blanc vers le haut et vers le bas. Et remarquez comment
cela modifie également la propagation ou la
transition de l'effet. Et l'icône de la petite étoile
ici est aussi l'équilibre entre
les deux côtés. Donc, le noir et la division. Donc, essentiellement,
vous jouez avec ce dégradé sur le masque. Mais comme nous y avons ajouté l'effet
grain,
cela crée cette transition cool. Et n'oubliez pas que
si vous avez envie ces petits points dans le
grain ou trop intenses, vous pouvez toujours aller le panneau d'apparence et y
modifier les valeurs. Mais si vous voyez un arrêt de
couleur écrit là, nous devons
simplement appuyer sur Echap. Cela remonte donc à
une étape et
vous verrez ensuite l'
effet grain à l'intérieur du champ. Cliquez dessus, ce qui vous
ramènera à ce menu. Ici, nous pouvons réduire
l'intensité, peut-être augmenter un peu le
contraste ou le réduire,
puis cliquer sur OK. Et comme vous pouvez le constater,
c'est le changement. C'était avant,
et c'est après. Très facile à régler
et à personnaliser. Bien sûr,
il y a une autre chose que vous pouvez faire si vous avez l'
impression que la couleur que vous avez
choisie n'est pas assez brillante. Tout ce que vous avez à faire
est de changer d'arrondi, revenir aux objets depuis
le panneau de transparence, puis de
modifier ces valeurs. Nous pouvons donc réduire la saturation
ou l'augmenter à nouveau, jouer avec la teinte
, etc. C'est donc à quel point il a été
facile et rapide de le configurer. Et avant que j'oublie,
il y a aussi une chose que vous pouvez
changer la direction ou le type de
dégradé que vous utilisez. Une fois de plus, si nous
revenons au masque et
que cette couleur de remplissage est sélectionnée là où nous pouvons voir
qu'il s'agit d'un dégradé. Vous pouvez très facilement
passer au gradient radio. Maintenant, avec celui-ci, vous
aurez un autre annotateur. Donc, lorsque vous utilisez
l'outil de dégradé, n'oubliez pas d'appuyer sur G pour
vous y rendre. Cela va fonctionner
légèrement différemment. Vous devez cliquer et
faire glisser le curseur comme ceci. Parfois, il se peut que ce soit la mauvaise façon de contourner
dans ces cas, lorsque
vous devez cliquer sur cette icône, le dégradé inverse. Maintenant, vous pouvez voir qu'il est
beaucoup plus facile de le contrôler. Nous pouvons simplement saisir
le point central du dégradé et
le déplacer où nous
le voulions. Ou ce que je trouve plus facile à faire avec le
dégradé radio, c'est
simplement cliquer et faire glisser le curseur à partir
du point où j'en ai besoin. Maintenant, remarquez que parfois l'effet grain n'est pas visible. J'ai trouvé que le
plus facile de le montrer à
nouveau est simplement de
déplacer le point blanc ou noir
autour d'un peu ou de l'une de ces propriétés sur l'annotateur de
dégradé. Donc, si je
le dessine encore ici en haut, vous voyez que l'
effet grain a disparu. Mais une fois que j'ai déplacé
ça, ça se montrera une fois de plus.
11. Dégradé de forme libre - Lama: génial
dans cette technique, c'est qu'elle est complètement
non destructive. Et bien que l'on ait l'impression que c' était long pour le configurer, une fois que vous commencez à le faire,
il devient beaucoup plus rapide et plus facile. Donc, juste pour vous le prouver, je vais le faire une fois de plus
sur l'une des autres collines. Donc, tout d'abord, je
vais revenir
au mode objet normal ,
puis essayer de
sélectionner cet objet. Donc, c'est là. Je vais le trouver. C'est en fait à l'intérieur
du masque de détourage. C'est donc l'
objet que je vais
copier et coller la commande C, commande F, changer la couleur, rendre plus foncée cette fois parce que je vais
l'utiliser pour l'ombrage. La saturation
n'a donc probablement pas besoin de changer, simplement la luminosité. chose comme ça. Et je vais ajouter le
masque, inverser le masque, cliquer sur le masque et coller
à nouveau la même forme, puis cliquer sur le type de
dégradé que je veux. Disons que cette fois, je vais
réutiliser le dégradé linéaire. Ensuite, je vais dans le menu Effet. Et je n'ai même pas besoin de
parcourir les menus, il
suffit de choisir Appliquer le vert. C'est également un raccourci
pour le raccourci utilisé précédemment, le fait qu'il s'agisse de Command Shift
E ou de Control Shift G sur PC. Et vous verrez
que c'est déjà là. C'est donc à quel point il a été rapide
et facile recréer cet effet
sur un autre objet. Et je peux appuyer sur G sur
le clavier, puis cliquer et faire glisser pour
contrôler la propagation. Peut-être quelque chose comme ça. Soyez un peu
plus long que ça. Encore une fois, si je ne
vois pas du tout l'effet, je dois simplement déplacer
ces points un peu. Peut-être le poser
quelque part par là. Il n'a donc pas fallu longtemps pour le recréer
sur un autre objet. Et vous pouvez voir qu'il
serait très rapide et facile
de l'appliquer à toutes ces autres collines. Mais au lieu de montrer la même chose encore
et encore, je vais passer à autre chose et
vous montrer comment utiliser le même effet
grain mais l'utiliser
avec un dégradé de forme libre. Il s'agit donc d'une nouvelle fonctionnalité récemment
introduite dans Illustrator. Et j'étais vraiment enthousiaste à l'idée de l'
essayer avec cet effet. La raison pour laquelle je
passerais là est quand j'ai des objets
plus complexes. Il ne s'agit donc pas seulement d'une simple
ellipse comme ces collines, mais d'un objet plus complexe comme
le corps du Larmor. Je vais donc
revenir au mode normal, sélectionner le lama, et
je vais copier le collage. Donc, vous pouvez juste voir mieux. Je vais traîner ça
ici sur le côté. C'est pourquoi la forme
est nettement plus complexe que les
objets précédents avec lesquels nous travaillons. Dans ces cas, un dégradé de
forme libre nous donnera beaucoup plus de contrôle sur la
configuration de l'effet. Une fois l'
objet dupliqué, je vais cliquer
sur Créer un masque, Inverser le masque, puis
cliquer sur le masque. Mais c'est là que la
différence entre en jeu. Au lieu de coller, encore une fois, la même silhouette de lama. Je vais utiliser
l'outil rectangle M est le raccourci pour cela et dessiner un grand rectangle autour de la zone où se trouve
le corps des lamas. Je vais donc délibérément
au-delà de cela et je vais changer cela en dégradé de forme
libre. Ce rectangle sera donc
configuré avec un
dégradé de forme libre. Maintenant, vous ne remarquerez peut-être pas beaucoup de différence
au début, mais nous allons apporter des modifications ici. Tout d'abord, je
vais me débarrasser de ces dégradés, arrêts ou épingles. Donc, je n'en ai qu'un
ici et je vais le
mettre en place pour être noir pour l'instant. Ou peut-être que nous allons simplement le mettre en place
pour le blanc au début. Maintenant, nous ne voyons pas beaucoup de
différence pour le moment car la couleur
des objets d'origine est la même. Nous devons donc
revenir à l'objet lui-même et réduire la couleur, peut-être le rendre plus sombre. Et aussi, on peut le rendre légèrement plus saturé,
quelque chose comme ça. Ok, maintenant nous pouvons revenir
à notre dégradé et
voyons ce qui se passe si nous changeons
le stop de couleur en noir. Voyez déjà qu'
il y a une différence lorsque nous le définissons en noir à
cause du masque inversé, cela va afficher
tous les détails de ces objets dupliqués. Ainsi, l'objet plus sombre
est maintenant complètement visible, mais nous n'en voyons pas encore l'effet. Voyons donc ce qui se passe
si nous ajoutons un autre arrêt, peut-être quelque part ici, et c'est en blanc. Maintenant, nous avons déjà un
dégradé en cours ici, mais il n'utilise pas encore l'
effet que nous avions auparavant. Il suffit donc d'ajouter l'effet de grain, d'
aller dans le menu Effet, appliquer le grain avec
les mêmes paramètres. Et Wallah, c'est là. Mais le plus cool maintenant,
c'est que je peux faire glisser ces points. Et au lieu d'utiliser
l'annotateur de dégradé, je peux être très précis où
je veux que l'effet apparaisse. Par exemple, si
nous voulons créer un peu d'ombrage sous
la tête de l'Ulama. Donc, si je zoome un
peu plus près ici, tout ce que nous avons à faire est de placer le point noir
là-haut, puis de déplacer le point blanc vers le bas jusqu'à ce que nous le
voulions, encore une fois des détails clairs. Et remarquez comment
le dégradé se répand
déjà à
l'arrière du lama. Si je ne le veux pas, je peux simplement ajouter un autre point
blanc. Mais si je veux avoir un peu plus d'ombrage en bas sur les jambes, je peux y ajouter un autre point de
dégradé, passer au noir, et voilà. C'est déjà beaucoup mieux
et plus intéressant. Vous pouvez désormais augmenter
la propagation en faisant glisser ces lignes de périmètre
lorsque vous utilisez un dégradé de forme libre ou en
les réduisant, quelque chose comme ça. Mais comme nous avons créé le grand rectangle sur
l'illustration, nous pouvons également faire glisser ce point
plus loin pour aller au-delà de la silhouette
et y conserver nos points. C'est pourquoi j'ai dit
au début il vaut mieux faire qu'
il vaut mieux faire cette forme plus grande et ne pas utiliser le corps des lamas
car de cette façon, je peux être très précis
là où je veux ces points. Et cela peut être
beaucoup plus subtil. Le fait lui-même. Maintenant, si j'ai toujours l'
impression qu'il y a
trop de vert qui s'infiltre
dans le corps, je n'ai qu'
à le bloquer V
qu' un autre arrêt,
quelque chose comme ça. Et vous pouvez placer autant d'épingles vous le souhaitez
dans le
dégradé de forme libre. Et vous pouvez même utiliser des épingles grises, ce qui aura un
effet entre affichage et le masquage de
l'effet vert.
12. Appliquer le dégradé sur le trait - Lama: Très bien, nous sommes ici dans
Illustrator et nous allons continuer avec l'effet
vert cette fois. Tout d'abord, je vais l'appliquer sur
ce cactus
ici à gauche. La différence est qu'
au lieu d'utiliser un dégradé linéaire, radial ou de forme libre, je vais l'utiliser sur un trait. Et cela est particulièrement utile si vous avez un
objet dans lequel vous
souhaitez mettre en valeur le contour ou la
vidéo silhouette, notre ombrage. Nous allons donc tout
d'abord cliquer deux fois sur le cactus
car il s'agit d'un groupe. De cette façon, je peux l'isoler
et je peux travailler un peu facilement sans gâcher quoi que ce soit d'autre en arrière-plan. Remarquez ici dans le
panneau des calques que nous avons trois objets, l'un au milieu
et les deux sur le côté. Maintenant, je vais commencer par
celui du milieu. Comme avant, la première étape consiste
à le dupliquer. Commande C, commande F ou
Contrôle C, Contrôle F. C'est le raccourci
pour coller devant. Donc, juste pour que vous puissiez
voir encore une fois, il y a deux objets maintenant, et celui en haut définira couleur
que nous voulons que
l'ombrage soit. Pour cela, j'utilise
le panneau de couleurs, réduisant la luminosité,
augmente un peu la saturation, et peut-être rendre la couleur légèrement plus chaude ou
plus fraîche dans ce cas, je pense que cela pourrait paraître mieux. Faisons quelque chose comme ça. Encore une fois, je peux tester à
quoi ça va ressembler. Oui, je pense que cela fonctionnera
très bien pour l'ombrage. Assurez-vous de conserver
les objets sélectionnés. Ensuite, nous allons dans le panneau de
transparence et cliquez sur Créer un masque, Inverser le masque. Et sélectionnez également le
masque lui-même à partir de cette vignette et collez à nouveau l'
objet ici, Contrôle ou Commande F. Maintenant, au lieu de travailler
avec le Remplissage, cette fois, nous allons
travailler avec le trait. Et le moyen le plus rapide
d'échanger le trait et les couleurs de remplissage est d'utiliser
le raccourci Maj X. Remarquez ce qui se passe ici. Je change la
couleur existante sur le trait. Shift X
fait donc de nouveau des allers-retours. Et je fais ça
à l'intérieur de la mosquée. C'est important, donc ce n'est
pas sur l'objet. Nous travaillons à l'intérieur du masque. Et vous pouvez toujours le dire en
regardant le panneau Calques. Et s'il est écrit masque d'opacité, et qu'il ne montre que l'objet particulier avec lequel vous travaillez. Cela signifie que vous n'
affectez pas l'objet. Vous travaillez à l'intérieur de son masque. Maintenant que nous avons configuré
le contour, nous devons trouver
notre panneau de dégradé et cliquer sur dégradé linéaire. Et une fois cela ajouté, parce que nous sommes sur un coup, nous pouvons choisir ces options
supplémentaires. Et ce dont nous avons besoin, c'est d'appliquer le
dégradé à travers les traits. C'est probablement la meilleure
façon de travailler avec elle maintenant car le coup en ce moment est très petit, il n'y a qu'un seul. Nous ne
voyons pas vraiment de différence, mais dès que je commence à augmenter
la valeur, d'ailleurs,
si vous maintenez la touche Maj enfoncée
et que vous cliquez sur ces flèches, vous pouvez augmenter cette
valeur beaucoup plus rapidement, sorte qu'elle augmente de dix
points à la fois. Je vais le fixer
autour de 20 points, c'est bien. Cela rend déjà l'
effet plus visible, mais actuellement nous n'avons pas
l'effet grain sur celui-ci. Nous devons donc
passer au menu Effet. Et dans la catégorie des textures, nous devons choisir Grain, ce qui
nous amènera à ce menu. Et depuis la dernière fois, je l'ai déjà mentionné, mais je vais me répéter. Assurez-vous de choisir ce type de
grain, agrafé, puis l'intensité et le contraste réglés sur
les valeurs que vous préférez. Cliquez sur OK, et il
sera enregistré en
tant qu' effet réel afin que nous puissions toujours y revenir et y
apporter des modifications. C'est ainsi que ça ressemble
sans le vert, et c'est comme ça qu'il
ressemble avec le grain. Permettez-moi de zoomer un peu
plus près pour que vous puissiez voir mieux encore
une fois, avant et après. Voici maintenant les éléments auxquels
vous pouvez apporter des modifications. Tout d'abord, vous pouvez
continuer à augmenter la taille de celui-ci et vous pouvez
aller jusqu'au plus haut que vous le souhaitez. Mais ce que vous pouvez également faire, c'est
contrôler le dégradé. Donc, si vous voulez plus
d'ombrage, faites
simplement glisser le
point noir plus loin. Et comme vous pouvez le constater, cela va déjà
augmenter l'intensité. Vous pouvez également contrôler l'équilibre entre les points blancs et
noirs, ce qui
fera également une différence. Et s'il n'est toujours
pas assez fort et que ce n'est pas à votre
goût, n'oubliez pas que vous pouvez également modifier la couleur
de votre ombrage en
revenant à l'objet depuis le panneau de
transparence et là, faites Assurez-vous de sélectionner
la couleur de remplissage. Il suffit donc d'appuyer sur X
cette fois-ci et non pas de déplacer X, d'
appuyer sur X pour basculer entre
l'attribut sélectionné. Et ici, nous pouvons
réduire la luminosité. La saturation peut être augmentée, peut-être aussi vers des tons
plus chauds ou plus froids,
quelque chose comme ça. Je pense que c'est déjà
très bien. J'ai l'impression que si nous
revenons au masque lui-même, la taille des points peut
être réduite un peu à 2025. Oui, j'aime bien ça, mais pour simplifier les choses
et pouvoir réutiliser les mêmes paramètres sur
les deux autres branches
du cactus. Tout ce que nous avons à faire est de sauvegarder cette configuration de trait
en tant que style graphique, ce que nous pouvons faire à partir de
ce panneau ici. Ainsi, lorsque l'objet est
sélectionné, et plus important encore, le masque d'opacité est sélectionné, nous cliquons sur Nouveau style graphique. Vous y allez. Il a
déjà été ajouté pour nous. Ce que nous devons maintenant faire, c'est revenir
au mode normal. Sortez donc du masque, sélectionnez l'autre
branche du cactus, puis répétez les
mêmes étapes qu'avant. Je vais vous montrer encore une fois juste pour que nous nous sommes entraînés ensemble. Donc, la commande C, la commande F, c'est un
copier-coller rapide devant, changez la couleur pour
quelque chose de légèrement plus sombre. Nous aurions pu utiliser
un échantillon pour cela, mais je vais juste l'amender
ici dans le panneau de couleurs. Ensuite, faites un masque, inversez le
masque, cliquez sur le masque, collez à
nouveau devant la commande F ou contrôle F. Et une fois que
nous l'
avons prêt, il suffit de changer les couleurs champ à l'autre,
de déplacer X, sélectionnez le contour
, puis choisissez un
dégradé linéaire et l'option de dégradé
à travers le contour. Et maintenant, nous pouvons simplement
appliquer notre style graphique. La dernière partie de la
technique est donc plus rapide maintenant parce que nous n'avons pas
à le configurer et c'est probablement la plus
longue. C'est pourquoi il est bon de l'
enregistrer en tant que style graphique. Vous pouvez voir à quel point c'était rapide. Faisons ça
encore une fois sur l'autre branche. Je recule donc, sélectionne cette branche gauche, puis je vais
copier le collage. Allez à la couleur du champ,
faites-la plus foncée. Encore une fois légèrement différent. Créer un masque, sélectionner un masque,
inverser le masque, coller, puis échanger les couleurs,
sélectionner le trait, le trait linéaire et le style graphique. Boom, c'est fini. Donc. Bien sûr, il faut de la
pratique pour atteindre la vitesse, mais vous pouvez voir une fois que vous
savez ce que vous faites, vous pouvez être très rapide et efficace en appliquant
ces effets.
13. Utiliser le maillage dégradé - Lama: Et j'ai gardé la façon la plus
intéressante d'utiliser l'
effet grain pour la fin, car maintenant nous allons
apprendre à l'
utiliser avec un maillage dégradé, ce qui vous donne le contrôle le
plus complexe que vous puissiez obtenir. dans Illustrator. Pour cela, je vais
laisser le masque d'opacité du cactus et quitter
le mode d' isolement
en double-cliquant à l'extérieur. Je vais faire défiler vers le haut et me concentrer sur le mignon dans le cadre
de l'illustration, la tête de ce Lama. Je vais donc cliquer
sur cet objet. Tout d'abord, je vais simplement le
faire glisser sur le côté pour que
vous puissiez voir que c'est l'objet avec lequel
nous allons travailler. Et c'est important car selon le
contour d'un objet, le maillage dégradé se
comportera différemment. Si vous avez une forme très
complexe, il se peut que cela ne fonctionne pas mieux. Mais pour le type de complexité que vous pouvez voir ici,
va encore fonctionner bien. Normalement, plus il y a de
points d'ancrage sur un contour, plus il
est difficile pour Illustrator de
créer un maillage agréable avec
la fonction de maillage dégradé. Mais vous verrez exactement ce que
je veux dire une fois que nous commencerons. Maintenant que
nos objets sont sélectionnés, cela commence de la
même manière que les techniques
précédentes, et vous l'avez deviné, nous devons les dupliquer. Commande C, commande F ou
Contrôle C, Contrôle F. Ensuite, vous l'avez fait à nouveau, nous devons changer la
couleur pour quelque chose, quel que soit le but de
cet effet de grain. Dans ce cas, nous voulons
l'utiliser à nouveau pour l'ombrage. Je vais donc revenir aux valeurs HSB et je
réduirai la luminosité,
augmentera un peu la saturation, et peut-être aussi la
teinte s'ajuste légèrement. Quelque chose comme ça, je pense va fonctionner
pour l'ombrage. Ensuite, nous allons créer le
masque, inverser le masque, sélectionner le masque et coller dans
le même objet. Voici maintenant une étape
importante qui est différente des méthodes
précédentes. Ici, nous devons nous assurer que le masque est réglé sur le champ noir. Assurez-vous donc de cliquer sur le noir ici dans les options de couleur. Donc sans cela, vous ne verrez pas
vraiment grand-chose se passer. Mais une fois cette configuration terminée, vous pouvez appliquer le maillage dégradé. Nous pouvons donc aller dans le menu Objet et choisir créer un maillage dégradé. Une fois cette option sélectionnée, nous
le verrons déjà apparaître. Et c'est un très joli maillage
créé ici sur ce contour assez simple. Mais remarquez que j'
ai des options ici. Et le plus important
est de changer l'apparence de
plat au centre. Maintenant, plat
va simplement utiliser la même
couleur sur tous les points de
maillage que vous
aviez comme couleur de base ou de champ de base. Alors que les deux centres signifient qu'il va
créer une forme prête, presque comme une forme
tridimensionnelle en
utilisant des
couleurs plus vives au centre et des couleurs plus foncées
sur le contour. C'est vraiment cool, mais nous pouvons également augmenter et diminuer les lignes et les colonnes. Et remarquez comment l'ajout d'autres lignes va créer un maillage
plus complexe. Et la même chose
se produit avec les colonnes. ,
vous pouvez utiliser les flèches haut
et bas ici pour
voir rapidement la différence. Vous pouvez donc
le contrôler très facilement. Mais ce qui est bien, c'est
que vous pouvez également ajouter des lignes de
maillage ultérieurement sur lesquelles je vais vous
montrer comment faire. Pour l'instant, tout ce que nous avons à faire,
c'est de le mettre en place comme ça. Je vais cliquer sur, OK, maintenant vient notre bon vieil
ami, l'effet grain. Nous allons donc dans le menu
Effet et comme nous l'avons déjà utilisé, je vais simplement
utiliser appliquer le vert. Il va donc utiliser les mêmes paramètres
exacts qu'avant. Et bien que cela
semble être un
moyen un peu plus complexe de le configurer, n'est en fait pas si complexe du
tout parce que vous
pouvez voir que nous sommes déjà au
point où nous pouvons ajuster l'effet vert. Nous pouvons donc maintenant sélectionner ces points de maillage à l'aide
de l'outil de sélection directe. Le raccourci est un moyen de
déplacer ces points. Et remarquez que lorsque je
déplace les points, j'affecte la propagation
du gradient ou du grain. Dans ce cas,
vous pouvez
modifier la couleur de chacun de ces points
de maillage. Et remarquez que
la couleur sur les bords va être noire, alors que ces points de
maillage transitoires seront gris et celui du milieu
sera blanc. C'est ainsi que cela crée
le défaut au milieu. Il est complètement
vide, tandis que partout où il y a du noir ou du gris on commence à
montrer le grain. Si je sélectionne cet
autre point ici, et au lieu d'utiliser le gris, je l'ai dit en blanc. Voyez immédiatement que cela
crée un effet différent. Je peux à nouveau sélectionner ce point
et simplement le faire
glisser ou je peux également le
mettre en blanc. Ensuite, nous avons un effet similaire à celui de la technique précédente, où nous avons l'ombrage autour du contour
du cactus. Mais ce qui est différent
ici, c'est que nous avons contrôle
beaucoup plus complexe et que je peux avoir un effet différent déplaçant sous les
yeux, par exemple. Plus loin ici, si je veux que ces points
soient plus loin, je peux le faire très facilement. Et je peux déplacer ces points
exactement sur les yeux, peut-être quelque chose comme ça. Et au lieu d'
utiliser le gris ici, je peux les définir en noir, ce qui augmente l'intensité de l'effet uniquement sur
ces zones spécifiques. Maintenant, si vous manquez de points de maillage et que vous avez
besoin de plus de contrôle, vous devez
appuyer sur U sur le clavier, ce qui vous amène à l'outil de maillage. Et grâce à cela, vous pouvez cliquer
n'importe où sur le contour. Maintenant, si vous cliquez sur une
ligne existante, comme dans ce cas, je clique au milieu
où il y avait déjà une ligne verticale. Cela ne va me donner des points
supplémentaires sur le côté. Mais je vais défaire ça. Vous pouvez donc voir
quelle est la différence. Si je clique dans une zone
complètement vide, il va également créer une ligne verticale
supplémentaire, pas seulement une ligne horizontale. De cette façon, j'ajoute beaucoup
plus de points à contrôler. Je vais donc faire la même
chose ici sur le côté gauche. Maintenant, je peux peut-être sélectionner ce
point ici, et le définir sur blanc ou plus, sélectionner ce point, le
définir sur blanc. Ensuite, je peux déplacer ces
points et être encore plus précis où je
veux que ces points soient. Jetons donc un coup d'œil sans
cet effet sur la tête. Donc, si je reviens à l'objet depuis le panneau de
transparence, nous pouvons trouver notre objet
ici dans le panneau Calques. À propos, chaque fois que vous
avez sélectionné quelque chose et que vous avez beaucoup de
choses dans le panneau Calques, vous pouvez simplement cliquer sur ce
petit objet localisé qui sautera vers
l'objet sélectionné. technique vraiment utile. Maintenant, je peux voir sans
l'effet ni l'effet. Alors, tu y vas. C'était la configuration la plus complexe avec la technique de l'effet grain, mais quand même, une fois
que vous savez comment l'utiliser, ce n'est pas si difficile du tout. Donc, si vous apprenez toutes ces quatre façons
d'utiliser l'effet grain, vous aurez toutes
les méthodes dont vous avez besoin en fonction de la forme
de l'objet et aussi selon
que vous le souhaitez. pour qu' une mise en surbrillance ou un ombrage soit
appliqué à celui-ci. Une fois encore, pour voir
ce que nous avons réalisé ici, c'est l'illustration sans
aucun de ces effets céréaliers. Et voilà avec l'ombrage complet appliqué
sur tous les objets.
14. Conclusion: Bravo pour
avoir terminé ce cours. J'espère que vous avez eu autant de plaisir à
le lire que
j'en ai eu à l'enregistrer. Et bien sûr, n'
oubliez pas le projet de classe. Parce que n'oubliez pas que
la pratique rend parfait. J'ai hâte de voir votre travail, alors assurez-vous de le soumettre. Et si vous
aimez ce cours et que vous souhaitez
en savoir plus avec moi, vous trouverez de nombreux autres cours ici. Allez-y, jetez-y un coup d'œil maintenant. J'ai hâte de
te rencontrer dans le prochain.