Transcription
1. Introduction: Je suis plutôt obsédé par la texture. J'adore travailler
numériquement et je fais la majeure partie de mon art en procréation. Et bien qu'il y ait un million magnifiques
pinceaux de texture, j'aime aussi utiliser ces superpositions de texture de
toile ainsi que mes motifs
et illustrations. En créant le
vôtre à partir de zéro, vous pouvez ajouter
des textures et des effets de peinture uniques à votre travail numérique qui vous aident à vous démarquer de la foule. Je suis Bekki Flaherty,
illustratrice britannique sur ma spécialité
en tant que Surface Pattern Design. Je travaille en
tant qu'artiste à temps plein, je
dirige ma propre
entreprise en ligne depuis 2015. Et pendant ce temps,
j'ai constamment perfectionné mon processus
pour trouver
mes propres méthodes et raccourcis pour créer des motifs
et des illustrations. Je vends mes œuvres sur des plateformes imprimées à la demande
telles que Society six, Threadless et Spoonflower, en
plus de faire travail
indépendant et de concéder des licences à
mes créations pour organiser une
petite ou une grande entreprise. On me demande beaucoup comment je crée des textures
aquarelles dans
mes conceptions numériques. Je suis donc de retour de mon
cinquième
cours de Skillshare pour vous apprendre comment
créer votre propre toile et
peindre des textures à partir de zéro. Ensuite, transformez-les en calques
fluides à utiliser dans vos motifs
et illustrations. Créer vos propres
textures à utiliser est bien mieux que d'acheter des
actifs prêts à l'emploi pour de nombreuses raisons. Tout d'abord, cela vous permettra d'économiser de l'argent parce que vous n'avez pas à les
acheter en premier lieu. Parce que vous êtes propriétaire. Il
n'y a pas de limite à la quantité de designs ou de n produits à vendre
dans lesquels vous pouvez les utiliser, ce qui est parfois l'
endroit pour le numérique. Deuxièmement, en créant vos propres textures
et effets de peinture, vous serez totalement
unique. Votre travail aura donc sa propre personnalité et son look signature. La classe est
divisée en deux parties. Par conséquent, si vous n'avez pas accès
à des peintures ou à un scanner, vous pouvez ignorer l'option
ou les
étapes de texture aquarelle et simplement créer la texture du
canevas dessus. Vous apprendrez comment
appliquer les effets à une impression autonome à des
fins d'illustration, ainsi que comment
utiliser les textures manière transparente avec n'importe quelle
taille de mosaïque de motif, vous découvrirez comment tourner
des parties du effets sur et désactivés. Vous pouvez donc toujours
exporter vos créations sous forme fichiers
transparents pour des objets
tels que des t-shirts et des sacs fourre-tout. Et je vais même vous
montrer comment j'ai configuré mon fichier prêt à être
envoyé aux clients. Ils peuvent donc facilement basculer
l'effet car il s'agit d'un
cours de niveau intermédiaire pour les personnes qui connaissent déjà
les bases de Photoshop. Et ils sont prêts à acquérir nouvelles compétences et techniques. À la fin de ce cours, vous pourrez commencer à
photographier et à peindre vos propres textures aquarelles pour les
utiliser dans vos
motifs de surface et vos illustrations. J'ai hâte de voir
ce que vous avez imaginé, et je vous verrai en classe.
2. Projet de classe: Nous allons apprendre
à créer des
superpositions de texture de canevas à utiliser dans
nos illustrations
et nos conceptions de motifs de surface. Elle les a donc montrés
pour votre projet de classe. Je veux que vous créez vos
propres superpositions de textures et que vous les utilisiez pour mettre à jour un design existant à
partir de votre portefeuille. C'est toujours vraiment
cool de le voir avant et après
l'image pour les ys. Vous pouvez donc partager,
partager des images distinctes avant et
après de telles images. Vous pouvez également utiliser un
masque de découpage pour afficher la
moitié de la largeur du dessin et la
moitié du dessin sans. Je vais vous montrer comment
le faire plus tard en classe. N'oubliez pas de
poster vos images dans la galerie du projet car j'
adore voir ce que vous
allez proposer.
3. Aperçu du concept: Bienvenue en classe. Je pense qu'il
serait vraiment utile avant de commencer
l'
une des autres leçons, d'examiner brièvement ce que sont
réellement ces couches de textes et ce qu'elles font. De cette façon, vous aurez à
l'
esprit le résultat final pendant que vous travailliez tout
au long des cours,
ce qui, je pense, est toujours
très utile à faire. Dans mon document ici, vous pouvez voir que j'ai
ce dossier dans la couche supérieure
appelée Texture. Et ils activent et désactivent ça. Vous pouvez voir comment il ajoute
cette magnifique texture finie et picturale à l'œuvre d'art en dessous. Si nous ouvrons le dossier, vous pouvez voir que ma
texture ici est
composée de trois
couches distinctes de motifs, textures ayant différentes
opacités, de modes de fusion. Si nous fermons ce
dossier et le cachons, et ouvrons celui-ci en dessous, c'est une copie de
tout ce qui se trouve ici. Mais avec les
modes de fusion tous réglés sur la
normale et les opacités
ou sur 100. Vous pouvez voir ce qu'il y
a réellement sur chaque couche. Nous avons deux
couches différentes de textures de papier. Ensuite, en bas, nous avons cette couche de
texture de peinture. Tous ces éléments travaillent
ensemble pour créer la belle
texture papier que vous pouvez voir lorsqu'elle est appliquée
à l'œuvre. Pour celui-là. J'appelle la
couche de peinture une étape facultative. Parce que, comme vous pouvez le constater, avec seulement ces
deux calques Canvas, vous pouvez toujours obtenir
l'aspect toile de votre travail. La couche peinte
ajoute de la variation et de la texture, ce
que j'aime vraiment. Mais si vous n'êtes pas si enthousiaste, ou si vous êtes un artiste 100 %
numérique et que vous n'avez pas de peinture
ou de scanner,
alors je ne veux pas que
vous ayez l'impression que vous ne
pouvez pas terminer ce projet. En fait, je n'utilise pas toujours cette couche de peinture et mon travail en fonction de
ce sur quoi je travaille. Cela dit,
examinons directement la liste des fournitures dont vous aurez besoin pour
chaque partie du processus.
4. Fournitures: Parlons de fournitures. Si vous créez uniquement les textures
du canevas et que vous ne souhaitez pas
faire de peinture. Vous aurez besoin de
textures de toile ou de papier pour photographier. J'utiliserai ce tableau d'art
sur toile, mais d'autres choses que
j'ai déjà utilisées auparavant, notre papier aquarelle, nos enveloppes finies en
relief et notre papier pastel craie. Vous aurez également besoin d'un bon téléphone
intelligent ou d'un appareil photo reflex numérique. L'un ou l'autre va bien. Vous aurez également besoin d'un ordinateur de
bureau avec la dernière version de GIMP
et de Photoshop installée. Je mettrai des liens pour ceux qui
figurent dans les ressources du projet. En supposant que vous alliez
tout en créant fois des textures sur toile et
peintes, vous aurez également besoin de
papier aquarelle pour peindre sur au moins 250 grammes
par mètre carré. Nous allons
utiliser beaucoup d'eau, donc vous avez besoin d'un bon papier absorbant
épais pour pouvoir le manipuler
et l'imprégner. Vous allez avoir
besoin de peintures à l'aquarelle pour créer ces textures de peinture. Tout ce que vous avez
sous la main, c'est très bien. Ne sortez pas acheter de
nouvelles peintures pour cela. Pour être honnête, les peintures
granuleuses moins chères peuvent
être meilleures pour cela car les particules plus grosses créeront de jolies
textures sur le papier. En ce qui concerne les pinceaux, j'utilise un
gros pinceau de bricolage comme celui-ci pour déposer de
l'eau sur la page. Ensuite, un pinceau plus petit, plus doux et
rond comme
celui-ci permet de déposer la peinture sur le papier humide. Vous allez également utiliser
quelque chose pour nettoyer la peinture. Des essuie-tout sont
souvent suggérés, et je les utilisais jusqu'à
ce que je sois un
peu plus respectueux de l'environnement
et que j' arrête de les acheter. J'utilise maintenant des morceaux de vieilles serviettes usées que j'ai découpées pour les utiliser comme chiffon de nettoyage. Ils peuvent être facilement
lavés et réutilisés, ce qui est beaucoup plus respectueux de l'environnement. Vous n'obtenez pas non plus cette texture en relief
uniforme des serviettes
en papier qui
s'imprime parfois sur votre travail. Enfin, vous aurez besoin d' un scanner capable de numériser
au moins 300 DPI pour transférer votre
travail vers l'ordinateur.
5. Photographie de votre texture en toile: Nous sommes prêts à
commencer à utiliser la pratique maintenant et à commencer à capturer
nos textures Canvas. J'utilise l'appareil photo de mon iPhone
pour les photographier aujourd'hui. Vous pouvez utiliser un reflex numérique
si vous le souhaitez. Mais il y a deux raisons pour lesquelles
je ne le fais pas aujourd'hui. Tout d'abord, j'utilise
mon reflex numérique pour filmer, mais tout le monde n'en a pas non plus. Et je veux
vous montrer qu'il est tout à fait possible de le faire sans un seul. La plupart des smartphones ont de
bons appareils photo de nos jours. Et pour être tout à fait
honnête, c'est vraiment beaucoup plus facile à utiliser et à transférer photos du reflex numérique
au reflex numérique , c'est à
vous de décider, que vous utilisez. Il suffit d'utiliser n'
importe quel appareil photo que vous utilisez
normalement pour des travaux comme celui-ci. Vous voulez photographier quelque part à plat et avec beaucoup
de lumière naturelle. Normalement, lorsque nous
photographions des choses, nous
essayons souvent d'égaliser les ombres. Et j'utiliserai souvent un
réflecteur blanc en face la fenêtre pour aider,
même si, cependant, ombres sont nos
amis ici aujourd'hui, mais qu'est-ce qui va aider
à choisir la texture que nous voulons capturer ? Ne soyez donc pas tenté d'
essayer. Et même la carte. Évidemment, si vous
avez de grandes
ombres sur votre
papier comme celui-ci, alors vous voudrez les
éviter et vous devrez choisir
un autre endroit pour photographier. Et c'est à peu près tout ce que vous devez savoir pour tirer. Assurez-vous simplement d'
avoir le téléphone ou appareil photo parallèlement au papier. Si vous avez un iPhone, vous pouvez travailler avec ces petits cheveux croisés mettre
à plat lorsqu'ils sont
alignés, c'est bon d'y aller. J'aime aussi donner à l'écran un onglet juste pour m'assurer qu'il est point que de maintenir l'appareil photo immobile et que
vous puissiez vous arracher. Si vous vous
inquiétez des secousses de l'appareil photo, vous pouvez utiliser un trépied
ou une touffe si vous le souhaitez. Mais comme nous sommes en bon état de lumière, la
vitesse d'obturation automatique va être assez
rapide pour que la secousse
ne devrait pas poser de problème. Découvrez également que ma poignée de trépied jette une ombre
sur le papier. C'est donc une autre raison pour laquelle
je ne l'utilise pas pour cela. Mais si vous en avez un,
je veux expérimenter. certainement y aller. Prenez autant de photos différentes de
textures différentes que possible. Comme il est agréable
d'avoir quelques
exemples différents avec lesquels jouer, voir ce qui fonctionne le
mieux et de construire votre bibliothèque de textures avec
une fois que vous avez terminé la prise de vue, centralisez les photos
sur l'ordinateur prêt pour le moment où nous venons les
modifier plus tard.
6. Peindre votre texture à l'aquarelle: Avant de commencer, je voudrais simplement vous rappeler que cette étape est facultative. Vous pouvez toujours créer
l'effet Canvas sans ce calque peint, qui ajoute simplement une couche de peinture
supplémentaire, la texture à votre dessin. Si vous êtes un
artiste 100 % numérique et que vous n'
avez pas de scanner ou d'autres fournitures
pour
le faire. Vous pouvez ensuite sauter cette partie et passer directement à
la leçon suivante. Donc, cela dit,
commençons. Cette première texture. J'ai commencé par utiliser un gros pinceau de style bricolage pour
couvrir la page d'une couche d'eau dans une mission qui consiste à créer beaucoup de
saignements et de fleurs aqueux. Nous voulons donc une belle page Web pour déposer toute la peinture. Peu importe
les couleurs que vous utilisez ici, convertira l'image en noir et blanc
dès que nous l'avons numérisée. Ce qui compte ici, c'est
le contraste et la texture. Avec une bonne quantité d'eau
chargée sur la palette de brosses. Et un gros
pinceau doux commence à déposer éclaboussures de couleur
d'une manière vraiment aléatoire
sur le papier mouillé. Gardez-le bien,
lâche et aléatoire. Et il suffit de laisser le flux organique de la peinture et de l'eau
faire son travail. Tirez la peinture
avec un peu d'eau supplémentaire. Et vous pouvez y retourner avec une brosse à bricolage pour
absorber de l'eau supplémentaire. Continuez à tomber dans des zones de peinture plus
concentrées et créez des zones de contrastes clairs
et sombres avec beaucoup de texture agréable. Si vous avez différentes
couleurs que vous connaissez, créez des
fleurs supplémentaires, par exemple, je trouve que l'ocre jaune
a une texture très granuleuse, ce qui crée des coulées de peinture
intéressantes. N'ayez pas peur d'utiliser
ces différentes couleurs. Comme je l'ai dit, je vais convertir le tout en
noir et blanc. Je constate également que le cramoisi
Alizarin produit beaucoup de fleurs lorsqu'il y a de l'eau qui y est
tombée. Je vais donc utiliser une partie
de cette couleur plus tard. Une bonne façon de faire entrer les
ballons dans votre travail consiste à déposer de l'eau propre
dans les zones peintes. Cela va ramasser
les pigments et les
transporter un peu avant les
déposer et laisser une petite
marque sur un ballon. J'aime aussi utiliser un morceau de vieille serviette pour enlever l'
excès de peinture la page et augmenter le contraste entre les zones
claires et sombres. Elles sont recyclées et
lavables et beaucoup plus respectueuses de l'environnement que les essuie-tout
jetables. Je vous encourage à
vraiment vous détendre et vous amuser avec
cette scène de peinture. Si vous avez l'habitude de peindre dans
un style beaucoup plus précis, ce qui est certainement
le cas pour moi. Ils peuvent essayer de
se détendre et de créer quelque chose de
lâche et de désordre. Mais c'est une
pratique très méditative et très relaxante. Je suggère de créer quelques-unes de ces
textures de peintres car vous
pourrez expérimenter avec elles et voir celles qui fonctionnent le mieux. Je fais une seconde texture ici où au lieu de
commencer par une page Web, je suis allé directement avec de la peinture
aqueuse et je l'ai laissée, quelques
zones non peintes sur la page. Ces zones font un peu de
labyrinthe pour que la peinture
coule et peuvent créer beaux effets comme
vous pouvez le voir ici. Une fois que vous avez terminé
votre peinture, laissez sécher le travail,
puis numérisez-le sur
votre ordinateur
au moins 300 ppp. Si vous ne savez pas
comment faire cela, jetez un coup d'œil à mon cours sur la
peinture à l'aquarelle. Comme cela contient une leçon complète sur la façon de numériser votre illustration. Je vais laisser un lien pour cela dans la section Ressources du projet. Une fois cela fait, rejoignez-moi dans
la prochaine leçon et nous
commencerons à traiter nos numérisations
et images dans Photoshop.
7. Traitement de la texture en toile Pt 1: Nous voici donc dans Photoshop. La première chose que vous
remarquerez ici à gauche, c'est que mon fichier s'appelle
Canvas dot HEIC. HEIC est la version d'Apple d' une photo au format
d'image à haute efficacité. Alors ne vous inquiétez pas si le
vôtre dit point JPEG ou PNG, c'est tout à fait correct. Importez simplement quel que soit le
format de vos photos. Commençons donc à
traiter cette image. La première chose que je vais faire
est de déverrouiller cette couche. Et je vais retirer toutes
les couleurs de cette photo. Nous voulons simplement travailler
en noir et blanc. Je vais passer à
mon panneau de réglage. Si vous n'avez pas
de réglages, vous pouvez passer à
Fenêtre et vous pouvez réglages vérifiés. Ensuite, je vais ajouter un niveau de réglage de
saturation de teinte ici et ramener la saturation jusqu'à moins 100. Ensuite, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris sur ce calque de réglage et
je vais le fusionner. Je sais qu'il s'agit d'une méthode d'édition
destructrice et normalement nous ne les utilisons pas. Mais je ne veux
utiliser cette photo à cette fin et
en noir et blanc. Je ne suis donc pas inquiet faire
ce changement auquel je ne peux pas
revenir et je
ne vais pas enregistrer modifications sur la photo réelle. Maintenant que toutes les
couleurs sont retirées, la prochaine chose que nous allons
faire est d'appliquer un filtre, ce qui
va vraiment accentuer la différence entre
la lumière et l'obscurité sur cette photo. pour rendre cette texture de toile
beaucoup plus prononcée. Et il va aussi, même
au ton de cette photo, il sera beaucoup
plus sombre ici qu'en haut. Nous allons donc cliquer sur
Filter et passer à Stylize. Et nous allons
cliquer sur le gaufrage. Et vous verrez
que, en fonction de vos derniers paramètres
, cela pourrait sembler un peu de
temps pour commencer. allons donc zoomer pour
que nous puissions mieux regarder cela. La première chose
à faire si vous ne voyez pas cette modification, c'est de
vous assurer que l'aperçu est coché. Si ce n'est pas coché, vous ne verrez pas ces
modifications sur l'écran principal. Donc ces deux curseurs ici, la hauteur et les deux autres avec lesquels
nous allons jouer. Si je fais glisser tout
ça jusqu'au bas, tu peux voir à quoi
ça ressemble sans
rien y faire. Réduisez les deux à 0 et vous pouvez voir qu'il est
complètement plat. Si je change la hauteur à
dix et que je fais simplement glisser ça, je pourrais lentement revenir et
attendre qu'elle soit mise à jour. Vous verrez que nous pouvons
augmenter lentement la différence entre
la lumière et l'obscurité. Quelle est la prononciation des ombres. Je dirais que nous
le voulons ici. Ensuite, nous allons ajuster
la hauteur jusqu'à ce que nous obtenions une belle finition uniforme
sans trop de distorsion. Nous voulons donc qu'il soit prononcé mais pas complètement déformé. Si je
le fais glisser jusqu'ici, vous verrez que nous obtiendrons
ces zones où il se déforme trop. Une autre chose que vous
remarquerez, plus vous glissez
la hauteur. Si je ramène ça
jusqu'
au sommet, sur les bords de l'image, vous obtiendrez cette distorsion
et ils ont l'air maculés. Si je vais au sommet,
vous pouvez le voir mieux. Ici, il y a un
flou et une distorsion, que plus vous
glissez cette hauteur vers
le haut, plus cela n'est pas un
problème car nous pouvons simplement recadrer les bords du dessin lorsque nous venons exporter
le photographie. Mais pour le souligner, c'est
ce qui se passe,
mais c' est bon parce que nous
pouvons y faire face plus tard. Faites glisser votre hauteur
jusqu'à ce que vous
obteniez une image de bonne qualité sans trop de
distorsion. Prenons ça à 50 et
voyons où ça ne nous donne pas l'
air trop mal. Je vais juste le faire
baisser un peu plus bas. y a vraiment pas de science
exacte à cela. Il ne s'agit vraiment que de
déplacer ce curseur jusqu'à ce que vous obteniez une texture
bien définie qui n'a pas l'air trop déformée. Passez un peu de temps à
déplacer ça jusqu'à ce que
vous obteniez quelque chose qui
ressemble à ça. Je pense que c'est plutôt
bien en fait. En règle générale, j'opterais pour le nombre le plus bas possible, mais bien qu'il y ait encore une différence
notable, je ne vais pas augmenter
la quantité pour augmenter la différence
entre la lumière et l'obscurité et rend ces
ombres un peu plus prononcées. Une fois que vous avez changé
la façon dont vous leur donné
envie d'aller et d'
affiner la hauteur. Vous pouvez utiliser les flèches haut
et bas et la boîte pour simplement le déplacer d'un ou
deux pixels à la fois. Je pense qu'en fait, 15
sera probablement la bonne
hauteur pour ce montant. Je suis donc content de ce que
ça ressemble. Jouez
avec ces curseurs sur votre propre design jusqu'à ce que vous ayez quelque chose autour des mêmes valeurs que
ce que j'ai ici. Une fois que vous aurez cliqué sur OK, ces modifications seront ensuite
appliquées à votre photo. La première texture sur
laquelle nous allons travailler est celle du papier qui sera créé à l'aide du mode
Multiplier blend. Je vais appliquer
un niveau d'ajustement à cela pour m'égayer parce que c'est beaucoup trop génial
et ne ressemble à
rien du papier
à ce stade. Je vais donc passer au réglage de la teinte et de
la saturation
et en ajouter un. Je vais aller à la ressemblance
et faire ressortir ça. Ce que vous
cherchez, c'est quelque chose qui a l'air beau à l'écran, lumineux
et blanc. Pas complètement blanc et plat, mais quelque chose qui
a l'air beau et lumineux comme si vous voudriez voir du
papier regarder à l'écran. Je pense que c'est bon pour l'instant. Je voudrais peut-être revenir en arrière
et changer cela plus tard. Mais la prochaine chose que je
vais faire est d'ajouter un autre calque de réglage
et de diminuer le contraste. Je vais donc passer à mon panneau de réglages et ajouter un calque de
réglage du contraste de luminosité. Et je vais utiliser le curseur de
contraste et je vais le
ramener jusqu'à moins 50. Ça, ou juste la tonalité. Je vais égayer un peu plus le
papier maintenant. Augmentez simplement cette luminosité
un peu plus loin. C'est beau, lumineux
et papier,
mais il y aurait tout de même
assez de contraste là-dedans. Nous n'utiliserons pas cette couche opacité
totale et le design
fini. Alors, ne vous inquiétez pas que cela paraisse
trop à ce stade. Une fois que votre texture de papier est
semblable à celle que vous souhaitez, vous pouvez regrouper ces
trois couches ensemble. Sélectionnez-les tous et
appuyez sur la commande G pour grouper. Et je vais renommer
cette couche, la multiplier. Et puis je vais dupliquer ce groupe en
appuyant sur Commande J.
puis sur ce calque ou en
cachant celui qui se trouve en dessous. Ces calques seront ceux que
nous
utiliserons pour créer notre calque
Color Burn, ce qui ajoutera la texture aux parties peintes de
l'illustration. Sur ce calque, nous
voulons être un peu plus foncés, pas si sombres, pas aussi clairs que le papier, mais quelque part entre les deux avec une
plus grande différence
entre les zones sombres et claires sont
Le mode de fusion Color Burn examine les informations
de chacun de ces calques, et il assombrit nos couleurs d'
illustration pour refléter ce calque de texture
en augmentant le contraste
entre les deux. Nous voulons donc avoir un
bon contraste entre nos sombres et nos
lumières dans cette texture. Je vais donc diminuer la
légèreté de cette couche. Peut-être ramenez-le à une cinquantaine. Vous ne voulez pas le descendre
jusqu'au bout et l'avoir trop sombre, gris comme ça. Au rond-point, ce
niveau est plutôt bon. Changez ça par,
Allons-y avec 50. Ensuite, sur notre luminosité
et notre contraste, nous allons prendre
le contraste jusqu'à 100. Et ensuite, nous pourrons réduire un peu plus cette
légèreté. Je pense que nous allons un peu
regarder, d'accord. Si nous zoomons ici, vous
pouvez obtenir un meilleur aperçu. Nous avons ici beaucoup de contraste entre les
sombres et les lumières. Vous avez des zones
vraiment blanches
et des zones plus sombres. Cela va donc s'appliquer
bien à notre couche peinte. Je vais donc renommer
ce groupe Color Burn. Ensuite, je vais
montrer les deux groupes. Je vais les sélectionner
tous les deux en maintenant la touche Maj enfoncée et
en cliquant dessus. Je vais appuyer sur la commande
J pour les dupliquer. Ensuite, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris sur le groupe. Assurez-vous que vous n'avez
cliqué avec le bouton droit que sur un seul groupe. Et je vais fusionner
ce groupe et ensuite faire de même avec celui-ci. Nous avons donc maintenant nos calques
intacts en dessous, mais nous avons également ces copies
aplaties en haut. Nous pouvons y revenir et
les modifier plus tard si nous le voulions. À ce stade, je vais
aussi enregistrer, je vais enregistrer
sous et faire Command Shift S. Et je
vais juste l'enregistrer en
tant que PSD Canvas dot et cliquer sur Enregistrer là. Vous auriez
dû sauver plus tôt. Il est toujours bon d'économiser rapidement et souvent lorsque vous
travaillez dans Photoshop. Maintenant, si nous effectuons un zoom avant, vous vous souvenez ces petites zones sur les bords qui étaient
un peu floues ? Quand je vais aller de l'avant
et recadrer ces lumières. Je vais donc utiliser l'outil de chapiteau
rectangulaire ici et
cliquer assez près du coin pour
éviter ces pièces. Peu importe les dimensions
exactes. Et puis lâchez prise. Ensuite, je vais
appuyer sur C sur mon clavier, ce qui fera
apparaître l'outil de recadrage. Ensuite, je vais appuyer deux fois sur
Entrée pour définir ce recadrage. Ensuite, cela a
enlevé ça du bord. Et nous avons de beaux bords propres. Nous devons maintenant exporter
ces deux couches. Et nous pouvons ensuite les rendre
homogènes afin que nous puissions l'utiliser pour remplir n'importe quel design de
n'importe quelle taille que nous voulons. Je vais donc m'assurer d'avoir sélectionné
ces deux calques. Et je vais cliquer avec le bouton droit et passer à Quick
Export en PNG. Ensuite, sélectionnez le dossier dans
lequel vous souhaitez les placer. Je vais appeler ce
dossier des textures transparentes. Bien qu'ils ne soient pas
homogènes En ce moment, ils seront quand nous
les recevrons et les
remettrons ici, il suffit de cliquer sur OK, puis ceux-ci seront sauvegardés sous forme de calques. Et pour ce dossier,
vous pouvez cliquer sur Finder pour aller
les trouver et ce qu'ils sont. Maintenant, je vais ouvrir
ces fichiers dans GIMP, un programme
que j'utilise pour rendre mes images transparentes. Si vous ne l'avez pas déjà sur
votre ordinateur, vous devrez rechercher Gimp, télécharger et accéder à Gimp.org. Et vous pouvez
le télécharger gratuitement. C'est un logiciel entièrement gratuit. Vous pouvez le télécharger depuis leur site à l'aide du téléchargement
direct. À partir de là, il vous suffit de l'
installer sur votre ordinateur en utilisant
les instructions d'installation habituelles que
vous devriez suivre. Une fois que vous avez installé
sur votre ordinateur, vous pouvez sélectionner ces deux fichiers. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris
et choisir Ouvrir avec Gimp. J'ai déjà ouvert
à ce stade, donc il ne faut pas
trop de temps à charger. Mais il y a un
écran de chargement qui
apparaît normalement et le chargement prend
du temps. Une fois que vous l'avez ouvert,
vous pouvez ouvrir ces deux fichiers. Alors ne vous inquiétez pas de
cette interface ici si vous
n'avez jamais utilisé auparavant, nous n'
utiliserons aucun de ces éléments à gauche et à droite. La seule chose que nous
allons utiliser, c'est un filtre partir d'ici pour
rendre cela homogène. Nous allons donc
cliquer sur Filtres, descendre sur la carte, puis
cliquer sur la tuile transparente. Alors, je ne sais pas
si vous avez attrapé ça. Si je clique simplement sur Annuler,
puis zoomer. Vous pouvez donc voir un peu mieux si vous regardez dans ces zones ici. Lorsque j'applique ce filtre, ce qu'il fait, c'est d'
amener l'intérieur vers
l' extérieur, de l'envelopper. Ensuite, il mélange ces zones et rend
la tuile transparente. C'est comme de la magie. Une fois cela fait, si vous
ne repérez rien, ne vous inquiétez pas, c'est
une différence assez subtile. Vous pouvez simplement cliquer sur, Ok, et cette tuile est agréable, transparente le fera sur celle-ci, et vous devriez être en mesure de la voir
un peu mieux cette fois. Si nous allons dans les filtres en haut,
vous pouvez simplement cliquer sur la tuile
répétée sans faille. Et si vous le remarquez,
vous pouvez voir qu'il a sauté sur
celui-ci est également agréable, transparent, et vous
pouvez cliquer sur OK. Ensuite, nous allons passer à l'exportation de
fichiers en tant que. Et puis je
vais juste ajouter le nom de fichier sans heurts pour que nous
puissions faire la différence. Cliquez ensuite sur Exporter, laissez ces paramètres
tels quels, puis cliquez sur Exporter dans
cette fenêtre. Ensuite, allez dans votre autre
dossier. Et il suffit de répéter ça. Accédez à Export
de fichiers pour ajouter simplement
le nom de fichier de manière transparente. Et puis cliquez sur Exporter et
laissez-le faire son travail. Et c'est maintenant fait. Si nous revenons dans Photoshop, nous pouvons ouvrir ces
fichiers ici. Je vais aller dans File Open, revenir à un dossier de
textures transparentes. Et il semble que ces copies soient
un bon coffre-fort là-bas. Je vais donc les sélectionner
tous les deux et les ouvrir ici. Et il
ne reste plus qu'à ajouter ces motifs. Si vous n'avez pas
le panneau du motif, vous pouvez y accéder
via l'onglet fenêtre. Je vais créer un
nouveau dossier pour ceux-ci. Conservez-les
tous dans un seul dossier. Cliquez donc sur l'icône du dossier, et je vais appeler cette texture de canevas
transparente. Cliquez ensuite sur cette petite icône
plus ici, qui créera un nouveau motif en utilisant ce que nous avons à l'écran. Je vais laisser ce nom de fichier car
il vous aidera à
identifier le modèle que vous quel
car
il vous aidera à
identifier le modèle que vous
utiliserez ultérieurement et cliquez simplement sur OK. Et c'est maintenant dans le panneau de
notre modèle. Je vais donc
aller dans l'autre dossier et répéter la même chose. Cliquez sur l'icône Plus et
ajoutez-la simplement au panneau du motif. Vous pouvez rapidement aller de l'avant
et les tester si j'ajoute un nouveau calque ici, puis que je
clique sur ce motif. Sur ce calque, il ajoutera ce motif
au calque. Ensuite, je peux double-cliquer sur la petite miniature et
changer l'échelle à 50 %. Et ensuite, si nous effectuons un zoom avant, vous pouvez voir qu'il est désormais
parfaitement carrelé et nous
pourrons utiliser ce motif sur n'importe quelle taille d'
illustration que nous voulions. Si c'était une grande illustration, nous pourrions simplement le remplir
avec le motif, remplir la vidéo suivante, je vais répéter
ces étapes, mais plus rapidement avec une texture
différente pour vous
donner un peu plus d'
informations sur la façon de régler la luminosité et le
contraste à chaque fois pour d'autres textures différentes que
vous voudrez peut-être utiliser.
8. Traitement de la texture en toile Partie 2: Nous allons donc répéter toutes ces étapes maintenant
pour cette texture ici, afin que je puisse vous parler
des différents choix que vous pourriez vouloir faire pour
différents types de textures. Vous êtes peut-être photographique. Comme auparavant, la première
tâche consistait à désaturer cette image et à ramener la
saturation à moins 100. Déverrouillez cette couche,
cliquez avec le bouton droit de
la souris sur la couche de saturation
et fusionnez-la vers le bas. Ensuite, nous passons
à nos filtres pour styliser et choisir le gaufrage. Nous allons zoomer un peu ici pour que nous puissions y jeter
un coup d'œil. Quand vous avez une
texture plus plate comme celle-ci. Celui-ci n'est pas aussi riche
que la texture de la toile. Vous voudrez faire monter la
hauteur un peu plus haut. Je vais donc essayer 50
pour commencer par ici. Et comme cette texture
est un peu plus plate, nous allons vouloir augmenter
la quantité un
peu plus élevée. Si je ferme tout ça, quand vous avez une
image comme celle-ci avec moins de contraste. Si je viens d'ouvrir le document
Canvas à titre de référence, si
nous zoomons ici, il y a des blancs assez clairs et gris beaucoup plus foncés sur celui-ci. Alors que sur notre papier aquarelle, le ton est beaucoup plus même lorsque vous avez une
image moins contrastée. Lorsque vous appliquez
le filtre en relief, vous voulez le prendre
et le compenser beaucoup plus haut. Remettons donc la hauteur là où nous
devions commencer. Je pense que c'était 50 que nous avions auparavant. Remettons ça là bas. Et puis je pense que 50 est probablement
le meilleur pour y aller. Et puis
prenons le montant jusqu' à ce que nous essayions autour de 180. Et on y va. Nous
avons beaucoup plus de contraste entre l'
obscurité et la lumière. Nous avons encore une partie
de ce flou sur les bords que nous
devrons recadrer plus tard. Si j'essayais de
prendre un peu plus haut à 200. Oui, je pense que c'est bien. Nous avons ces zones d'une belle lumière puis de l'
obscurité qui arrivent également. Je pense donc que ça a l'air
plutôt bien là-bas. Lorsque vous essayez
différentes textures. N'oubliez pas si votre photo présente moins de contraste et que vous voudrez augmenter
le montant. Mais si la texture du canevas, il y avait des différences assez
prononcées, vous voudrez que le montant
soit un peu plus bas. Allez-y et
cliquez sur OK
là-dessus pour définir ces modifications. Le premier calque sur lequel nous allons
travailler est notre couche Multiply, qui créera
la texture du papier. Passons donc à notre panneau de
réglages. Nous pouvons ajouter un calque de
saturation de teinte et augmentons
la luminosité. Joli, lumineux et papier. Essayons-le par là. Ensuite. N'oubliez pas que le travail suivant était un calque de luminosité et de contraste. Et nous prenons le colorant contrasté sur celui-ci aussi, même le ton. Ensuite, vous voudrez peut-être y aller et augmenter à nouveau la luminosité
après avoir fait cela. Ensuite, une fois que vous êtes
satisfait de ces paramètres, vous pouvez
regrouper ces trois couches en les sélectionnant
toutes et en appuyant sur Commande G. Ensuite, je vais
double-cliquer sur le nom de la couche, et je vais renommez
ce papier multiplier. Ensuite, je vais appuyer sur
la commande J pour dupliquer cela. Et ensuite, nous appellerons
ça Color Burn. Ensuite, ouvrons ce calque vers le haut. Et si vous vous souvenez de
ce calque Color Burn, nous voulons être un peu plus sombre et avoir plus de contraste
entre l'obscurité et la lumière. Je vais donc ramener
la légèreté d'un peu, puis entrerai et je prendrai le contraste
jusqu'à 100. Une bonne façon de
décrire ce que vous cherchez, car je pense que cela
ressemble ressemble la surface de la lune ou à quoi elle est
représentée à la télévision. Beaucoup d'ombres, pas de couleur et juste cette jolie texture grise
mouchetée. Donc oui, pensez à la surface de la lune lorsque vous
fabriquez cette couche. Maintenant, nous avons notre belle couche de papier
blanc multiplié, que je pourrais aller
alléger le peu en une seconde. Oui, je pense que je vais
augmenter cette luminosité regardant en
contraste avec l'autre, elle a l'air un peu trop grise. Je vais donc prendre cette
légèreté un peu plus haut. Oui, je pense que c'est parfait. Nous avons nos deux
couches maintenant sont géniales. La couleur du papier de surface de lune brûle, et notre papier
plus léger et plus lumineux se multiplie. Mettez en surbrillance ces deux couches, puis appuyez sur Commande
J pour les dupliquer. Ensuite, nous n'avons sélectionné qu'un seul
calque à la fois. Cliquez avec le bouton droit de la souris et
faites défiler vers le bas pour fusionner groupe, puis répétez cela
pour votre autre couche. Vous pouvez sélectionner les deux couches. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur
ceux-ci et Exporter Quick Export en PNG dans votre dossier de
textures transparentes. Les étapes suivantes
seraient exactement les mêmes que celles que nous avons utilisées dans
la vidéo précédente. Les ouvrir dans GIMP
, puis les rendre homogènes. Je ne vais donc pas les
répéter ici. Nous allons simplement passer
à la partie où nous les introduisons et les
ajouterons en tant que motifs. Ainsi, une fois que vous avez ouvert la tâche
transparente dans Photoshop, nous pouvons accéder au
panneau du motif et utiliser l'icône Plus pour les ajouter en tant que motifs.
Faites-le pour les deux. Que nous avons toutes
nos textures
pour le papier et la
toile, tapées en toute sécurité, les faire glisser
là-haut dans pour les faire glisser
là-haut dans
le dossier et elles sont prêtes à être utilisées comme couches de texture
dans nos illustrations. Ce point, si vous ne
faites pas le calque peint pour ajouter la
texture peinte à l'illustration. Vous pouvez ignorer cette vidéo suivante
et
découvrir tout de suite comment
appliquer ces
textures papier à votre illustration. Sinon, je vous verrai
dans la vidéo suivante où nous allons créer notre couche de texture de
peinture.
9. Traitement de la texture: Lorsque vous ouvrez votre
analyse dans Photoshop, j'espère qu'elle devrait
ressembler un peu à ceci. La première chose que je
vais faire est de faire pivoter cette image pour qu'elle
corresponde un peu mieux au rapport de
l'écran. Je vais donc passer à l'image, à la rotation de l'
image et à la faire pivoter de 90 degrés dans
le sens des aiguilles d'une montre. Ensuite, nous pourrons zoomer et voir remplir tout l'
écran un peu plus facilement. Donc, en regardant cette
image dans son ensemble, je vois que je me suis
levé en haut ici, cette zone vide avec
peu de choses qui se passent dedans. Et puis dans ce coin en
bas à droite, j'aime beaucoup ce peu là. Je vais donc essayer de garder ça dedans. Je vais aller
au Marquee Tool. Et
en commençant par ce coin, je vais simplement
cliquer et faire glisser et définir un cadre de sélection autour des bonnes parties et
simplement rogner les bits de plan. Je pense que c'est probablement bon. Les dimensions exactes n'ont pas d'
importance ici ni le rapport. Il suffit de le recadrer jusqu'aux bonnes parties
de votre dessin. Ensuite, je vais appuyer sur
C pour obtenir mon outil de recadrage. Ensuite, je vais appuyer deux fois sur
Entrée pour définir ce recadrage. Ensuite, nous n'avons que les parties
de l'image que nous voulons. Leur prochain travail consiste également à
désaturer cette image, car nous n'avons besoin d'
aucune des couleurs qu'elle contient. Nous allons donc dans notre panneau de
réglage, couche de
réglage de la
teinte et de la saturation et ramenons
la saturation jusqu'à moins 100. Et nous avons assommé la couleur. Nous pouvons maintenant cliquer avec le bouton droit
sur notre calque de réglage et choisir Fusionner vers le bas et maintenant aplatir l'
image. Comme avant. Je ne suis pas inquiet des méthodes
destructrices ici parce que je ne vais pas
l'enregistrer en tant que PNG. Je vais cliquer sur
Command Shift S. Je vais l'enregistrer
sous forme de fichier Photoshop. Il sera donc
toujours possible de scanner mon animal de compagnie si je le voulais. Maintenant que c'est fait, notre prochain travail consiste à regarder
l'image dans son ensemble et l'
évaluer pour tous
les domaines qui
sont vraiment en
compétition pour attirer l'attention. Même si nous voulons ces
zones claires et sombres, s'il y a des morceaux beaucoup plus sombres que les autres, ils vont sauter
et attirer notre attention. Par exemple, ce patch ici est beaucoup plus
sombre que n'importe quelle autre
partie de l'illustration. Je vais donc le tonifier un
peu parce que je pense que vous remarquerez si ce
morceau était répété et
encore
tout au long de la texture. Je vais donc
utiliser l'outil Dodge. Et comment cela fonctionne, c'était un peu comme augmenter l'exposition
sur une photographie. Alors que je clique et que je glisse et brosse sur cette zone sombre, ça va l'
éclaircir progressivement plus juste si ce soir ce ton et que je sache que cela se fond beaucoup mieux avec le
reste de l'image. Je ne pense donc pas qu'
il y
ait d'autres zones trop sombres en comparaison. La prochaine tâche consiste à rechercher tout autre petit flex ou
blips qui se démarquerait. Je pense donc que peut-être
cette zone en bas, il y a un
petit éclat et peut-être même une légère tache là-haut. La meilleure façon de s'en
débarrasser est d'utiliser l'outil de tampon clone et vous pouvez utiliser le
raccourci clavier S pour cela. Je vais donc rendre ce
pinceau un peu plus petit. Assurez-vous que vous
avez
vérifié la présence d'un pinceau doux pour cet outil. Et je vais cliquer sur la zone que je veux cloner , puis cliquer et faire glisser la
zone sur laquelle je veux peindre. Et cela vous permettra de
mélanger ces petites bouffées. Nuit, les choses que nous
voulons dans ce calque de texture sont ces
bords et arêtes brûlés sombres, zones de contraste, qui
vont à leur tour brûler dans notre
calque d'illustration et créer ces textures. mis en miroir sur
le calque d'illustration. J'ai cette zone
vide ici à droite et à
gauche en bas. Je pense donc
que je vais cloner ces zones ici
en bas. Je ne veux pas seulement en faire
un clone direct. Je veux pouvoir
retourner les pièces qu'il y ait un
peu plus de variation. Je vais donc chercher mon outil de réception et sélectionner
cette partie supérieure de l'image. Ensuite, je vais appuyer sur
la commande J pour dupliquer cela. Et maintenant, j'ai copié
sur un calque séparé. Maintenant, je vais obtenir
l'outil de tampon clone en appuyant sur S sur le clavier. Et je vais utiliser
la
touche de support de fermeture pour rendre ce pinceau beaucoup
plus grand que je ne l'avais auparavant. Assurez-vous d'avoir un
joli pinceau doux pour ce travail, car vous
obtiendrez ensuite un joli mélange de bords. J'utilise juste ce pinceau ici, qui est l'un
des pinceaux par défaut. Et assurez-vous que votre pinceau est agréable et doux comme celui-ci. Et ensuite, sur cette couche
ici, comme je l'ai dit, je ne veux pas simplement
avoir une copie directe de cette partie directement
, car elle aura l'air vraiment évidente et nous
voulons mélanger les choses. Sur cette couche. Je vais appuyer sur Command T, puis cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir basculer verticalement.
Et ce n'est pas le cas. Je l'ai retourné. Je m'assure d'être
sur cette couche supérieure. Je vais cliquer ici, puis
descendre au calque inférieur et avoir cela comme
calque actif. Je peux ensuite le copier sur ce
calque. Je pense que je vais
aller juste ici. vous suffit de cliquer et de faire glisser
et d'utiliser le pinceau. Vous pouvez utiliser le réticule
sur la partie supérieure pour voir quels bits vous suivez
le long du bord lui-même. Ensuite, il suffit de le copier sur le
calque ci-dessous. Donc, un autre domaine que j'
aimerais remplir est ici. Et ici, je vais
revenir sur ce calque copié
et appuyer à nouveau sur la commande T et le retourner verticalement pour
le remettre là où il était. Et cette fois, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris et
le retourner horizontalement. Ensuite, je pourrai
les copier sur le calque ci-dessous. Appuyez donc sur Entrée pour définir cela
et vous assurer que couche copiée est
sélectionnée Option. Cliquez sur la pièce que vous
souhaitez cloner et sélectionnez la couche
sous votre couche active. Ensuite, vous pouvez utiliser
les souris pour simplement cliquer sur Cloner ces pièces
sur le calque inférieur. Ensuite, je pense que je vais
opter pour cliquer ici. Je dois être sur la couche supérieure. Ensuite, sélectionnez-le. Et puis je peux cloner ça sur
cette couche ci-dessous. donc un coup d'œil à
votre texture peinte. Voyez quels bits vous
avez besoin de combler les espaces, quelles pièces vous pouvez utiliser
pour les remplir et utilisez l'outil Cloner tampon pour copier
ces pièces, combler les lacunes. À ce stade, je vais
appuyer sur Commande S pour enregistrer, puis je vais appuyer sur l'option de
commande S pour enregistrer une copie dans notre dossier
Scans homogènes. Je vais l'enregistrer au format PNG. Il suffit d'appuyer sur Enregistrer. Et puis cela économisera
une copie que nous pourrons
ensuite ouvrir dans GIMP de la même manière que nous l'avons fait auparavant,
les textures Canvas. Une fois que vous êtes dans
GIMP comme avant, passez aux filtres. Si vous avez des répétitions ici en option et que vous
pouvez cliquer dessus. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez accéder à
la carte, en tuile transparente. Et cette fois, vous verrez certainement
les changements qui rendent la vignette transparente et
vous pouvez cliquer sur OK, Exporter des
fichiers comme transparente jusqu'à
la fin de votre nom de fichier. Il suffit ensuite de cliquer
sur Exporter. Une fois encore. Pour sauver cette phyllite. Vous pouvez retourner dans Photoshop. Vous pouvez ouvrir cette copie transparente. Ensuite, comme nous
l'avons fait avec les textures papier, allez dans le panneau de votre motif et assurez-vous
que ce dossier est sélectionné. Ensuite, cliquez simplement sur
l'icône Plus et ajoutez-la en tant
que
texture de motif. Nous avons donc maintenant ces deux options de texture de
canevas. Nous avons la toile sur
le papier aquarelle, et notre couche de
texture de peinture est également réalisée. Dans la vidéo suivante,
nous verrons comment assembler tous ces éléments
avec les différents modes
de fusion et les utiliser sur
nos illustrations.
10. Appliquer les textures à une illustration: Donc maintenant, nous allons tout
assembler et l'utiliser pour créer
un calque de superposition de texture pour cette illustration que j'ai ici, elle est composée de ce calque de remplissage de couleur d'
arrière-plan blanc. J'ai mon illustration
ou j'ai regroupé ici. Et puis, en haut
, on ne peut pas le voir. J'ai une
carte blanche. Si je change la couleur de fond ici
par quelque chose d'un peu plus sombre, vous pouvez voir que j'ai ce calque
blanc mat
sur le dessus afin que nous
puissions voir le contraste entre le
blanc et la texture
du papier. Donc, défaisons ça et
repassons ça en blanc. Je vais placer les
couches de texture au-dessus de ce groupe, mais sous la carte blanche, moins que vous ne
construisiez réellement un tapis blanc dans votre illustration, vous n'
auriez pas cette couche. Il suffit donc de placer ces calques au-dessus
de votre document. Je vais donc créer
trois nouveaux calques en plus de mon illustration. Donc, en les plaçant au-dessus des calques d'illustration
groupés, nous allons
passer aux motifs et trouver le dossier qui contient nos
textures de canevas transparentes,
mais nous avons créé plus tôt. Le premier
calque que je vais faire
sera donc le calque Color Burn, qui va appliquer
la texture du canevas sur les parties de
notre illustration. Je vais trouver
la version
plus sombre ici et cliquer dessus. Et il l'
appliquera à notre couche. Et puis on peut voir la
matière blanche autour du bord. Et là
où il est dit normal, sont nos modes de fusion. Nous allons
sélectionner Color Burn. Et ensuite, si nous effectuons un zoom avant, vous pouvez voir qu'il a ajouté un effet de toile
vraiment cool aux motifs de
notre illustration. Maintenant, si vous vous souvenez
, Color Burn fonctionne. Il prend les informations claires et sombres de
ce calque et les utilise pour augmenter ou diminuer
le contraste sur notre calque d'illustration afin que nous obtenions la même variance de tonalité. N'oubliez pas que l'utilisation de
la gravure de couleur sur le blanc ne change pas, c'est pourquoi nous
avons toujours le fond blanc. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
c'est assez sauvage et c'était un
peu trop visible. Je vais donc aller jusqu'
à l'opacité. Je ne laisse jamais
ça à 100 %. Essayons de le ramener à
50 et de voir à quoi cela ressemble. On y va. C'est beaucoup mieux. Je pourrais même
le changer un peu plus bas. Je vais maintenir la touche Maj et
la flèche vers
le bas enfoncées pour pouvoir l'ajuster
par incréments de dix. Je pense que je vais
laisser ça 40 ans. Parce que lorsque nous remettrons
la couche de multiplication, cela va ajouter une profondeur
supplémentaire à cela. Il vaut donc probablement
mieux le laisser légèrement en dessous plutôt que de le
faire exagérer. À ce stade. Je vais maintenant sélectionner le
calque en dessous. Et c'est ici que nous allons ajouter notre texture
papier. La
texture est ajoutée uniquement à l'illustration. À ce stade,
nous allons ajouter un calque multiplié pour l'
ajouter au papier. Parce que rappelez-vous, la couleur brûlée sur le blanc n'a aucun effet. Nous allons cliquer sur
notre vignette
plus légère ici dans notre dossier Textures de
toile transparente. Ensuite, nous allons
passer à notre mode de fusion et changer celui-ci pour qu'il se multiplie. Ensuite, je vais faire un
zoom arrière un peu. Vous pouvez donc voir cela
comparé au blanc couru à l'extérieur comme évidemment beaucoup trop gris et
pas vraiment papier. Comme avant, nous allons
atteindre notre opacité. Commençons par
changer cela à 50 % et voyons à quoi cela ressemble. Je pense que c'est probablement encore un peu trop sombre et trop gris. Je vais donc ramener
ça jusqu'à dix et vous pouvez voir que ce
n'est pas assez fort. Il est agréable d'avoir un peu
plus de contraste entre la toile sur la
carte blanche venteuse que vous auriez. Essayons d'en prendre jusqu'à 20. Et je pense que je pense que les années 20 sont
probablement bonnes pour celle-ci. Les chiffres exacts que
vous utiliserez
dépendront de la luminosité ou obscurité de vos textures
de canevas pour le calque Color Burn de ce
calque de multiplication. Donc, 20 % fonctionnent bien pour les miens avec les niveaux et
les paramètres que j'ai. Mais ce n'est peut-être pas le
bon, je pense peut-être. Alors, faites une pièce, essayez d'obtenir une
sorte de contraste qui ressemble à ceci. Mais surtout, à quoi
vous aimeriez que cela ressemble. Je vais laisser
celui-là à 20 ans. Passons ensuite à notre couche. En dessous de celui-ci. Celui-ci va être une couche de texture
peinte. Allons donc dans notre dossier
Canvas Textures. Cliquez sur ce motif,
la vignette ici. Le mode de fusion de celui-ci
sera également la gravure des couleurs. Si j'active et désactive cette couche, concentrons-nous sur cette partie ici. Si nous effectuons un zoom avant, vous
pouvez voir que certains de ces saignements de peinture sont
transférés sur cette couche, mais ils ne sont pas perceptibles. Et le problème, c'est que si je
remets simplement ce mode de fusion à
la normale, l'échelle est trop
grande pour l'illustration. Je vais double-cliquer
sur cette vignette ici. nous pouvons modifier l'échelle
de cette couche de motifs à commencer, nous pouvons modifier l'échelle
de cette couche de motifs à
50 %,
puis appuyer sur Entrée. Ensuite, nous reviendrons à notre
mode de fusion en Color Burn. Ensuite, si nous effectuons un zoom avant et que nous
activons et désactivons cela, vous pouvez voir que
les petites parties des saignements de peinture sont maintenant
beaucoup plus visibles et
visibles dans l'
illustration elle-même. Nous les allumons et les éteignons. Vous pouvez voir une autre
chose que cela fait est augmenter la saturation et la
vibrance des couleurs. Et c'est ce que je garde à l'esprit pendant que j'illustre. Je crée
des modèles de documents vierges, mais avec ces calques pour pouvoir
travailler sous ces calques dans
Procreate et choisir mes palettes de couleurs
avec ces calques déjà appliqué à eux. Pour ce faire, il vous
suffit de créer un document vide avec ces calques de
motifs. Enregistrez-le en tant que PSD, puis
envoyez-le sur votre iPad. Vous pouvez l'ouvrir dans
Procreate et faire vos illustrations sur les calques
situés sous les calques de remplissage de motifs. Pour revenir à notre
illustration ici, je n'utilise pas non plus cette couche de texture de
peinture à 400 % d'opacité. Je vais donc le
ramener à 70 %. C'est ce que j'ai normalement, plus haut que plus bas. Alors jouez
avec l'opacité de ce calque et voyez la
profondeur des effets que vous aimez. Vous pouvez également modifier l'échelle de
l'effet de canevas sur
ces deux calques. Mais une règle très importante est que si vous modifiez
l'échelle sur l'une, vous devez modifier l'échelle de l'autre
sur la même échelle. Si vous vous en souvenez, ces fichiers sont fabriqués à partir de fichiers de texture identiques. Les parties claires et
sombres
se sont donc parfaitement collées les unes
sur les autres et travaillent ensemble pour
donner cet effet de toile. Ces deux couches doivent donc
avoir la même échelle et vous ne devez pas les déplacer
ou les faire glisser. Ils doivent être parfaitement
alignés les uns sur les autres. Si nous double-cliquons
sur cette couche, nous modifions l'échelle
à 50 %. Et laissez-moi zoomer.
Vous pouvez voir qu'ils ne correspondent pas et qu'ils ne fonctionnent plus correctement
ensemble. Nous devons donc
double-cliquer dessus et modifier l'échelle
à 50 %. Et maintenant, vous pouvez voir que les deux
échelles correspondent correctement. Oubliez de zoomer de temps temps lorsque
vous modifiez ces niveaux et ces opacités
et les modes de fusion, juste pour vous assurer que
vous êtes satisfait l'aspect général de tout. Je viens de regrouper ces couches de
texture pour les garder bien rangées et pour pouvoir les
activer et les
désactiver plus facilement. Si nous l'activons et l'
éteignons, vous pouvez y voir l'effet avant
et après. C'est la chose qui
ne vieillit jamais pour moi. J'adore raconter les effets sur le fait de voir souvent quelle
différence cela fait. Surtout dans cette
partie, je peux voir les belles textures de peinture
qui s'y trouvent. Voici donc comment appliquer ces calques et
les configurer sur une impression. Mais que se passe-t-il si vous
vouliez exporter ce design en PNG transparent pour un t-shirt. Éteignons
ces deux couches supérieures
et prétendons qu'elles
ne sont pas là une seconde. La façon dont vous en
feriez un fichier transparent pour un t-shirt consiste à désactiver ce calque de remplissage de
couleur d'arrière-plan. Ensuite, vous pouvez l'exporter
au format PNG sans arrière-plan. Si nous allumons ce calque
coloré et que nous mettons notre calque de texture, vous pouvez voir maintenant si nous
désactivons
ce calque de remplissage de couleur parce qu'ils ne se
fondent plus sur le blanc, nous obtenons cela vraiment
désordonné. montrant au lieu d'
un joli fond clair. Je vais donc remettre ce
fond blanc pendant une seconde. Pour
contourner ce problème, c'est que j'ai regroupé toutes mes illustrations
en une seule couche ici. Je vais appuyer sur la commande
J pour dupliquer cette couche. Et puis je vais cliquer dessus avec le bouton
droit de la souris
et faire défiler vers le bas pour fusionner le groupe. Et j'ai cette
copie aplatie de l'illustration. Je vais
cliquer sur la vignette ici, et cela sélectionnera tous les pixels
du calque d'
illustration. J'en ai fini avec cette copie
maintenant, je peux l'éteindre. Et je peux utiliser cette
sélection pour créer un masque de calque pour le groupe qui contient beaucoup
de calques de texture. Maintenant, si nous effectuons un zoom arrière,
vous pouvez voir que cela ne s'applique qu'
à l'illustration et non l'illustration et non à l'arrière-plan
comme avant. Et nous pouvons maintenant désactiver
ce calque de remplissage de couleurs. Et comme vous pouvez le constater, nous avons un joli
fond transparent. Il peut donc être
exporté sous forme de fichier PNG pour porter un
t-shirt ou un sac fourre-tout. Si vous souhaitez activer et
désactiver
cet effet et récupérer l'effet sur l'
ensemble du document. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur
ce masque de calque ici, puis cliquer sur
Désactiver le masque de calque. Et cela va éteindre
l'effet. Vous pouvez donc activer et
désactiver l'option en cliquant avec le bouton droit de la souris et en choisissant, activer et désactiver. Je laisse toujours cette configuration de masque, mais je le laisse désactivé. Si j'envoie un
fichier à un client, s'il a demandé
un PSD en couches,
je laisserai ce masque de calque dans la configuration de sorte que s'il
souhaite modifier l'arrière-plan ou
exporter quelque chose au format PNG, Je n'ai pas à leur expliquer
toutes les étapes de la
configuration de ce masque de calque. Je peux simplement leur dire, Oh, cette chose que vous
cliquez dessus avec le bouton droit et choisissez activer ou désactiver. Voyez-le définitivement mettre cela en place,
puis laissez-le là parce que cela vous fera gagner du temps plus loin, je le
promets. Pour votre projet de classe, votre tâche consiste à
exporter une image avant et après de ces
deux illustrations, une avec et l'autre
sans masque. Une façon de le faire consiste
à désactiver le masque, exporter, à le
réactiver, à l'exporter. Vous pouvez également configurer un autre masque de calque pour
l'afficher à moitié, à moitié. Pour ce faire, je
vais dupliquer
ce calque en appuyant sur la commande J et en masquant le calque ci-dessous. Je vais juste
supprimer ce masque de calque. Et puis nous montons ici jusqu'à notre chapiteau
rectangulaire. Et je vais juste marquer environ la moitié de
l'illustration. Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait. Ensuite, vous pouvez cliquer sur votre calque de texture dupliquée
et appliquer ce masque de calque. Et puis on peut voir la moitié de la
largeur et de la moitié avec EIP. Ensuite, vous passeriez à Fichier, Exporter et Enregistrer pour le Web. Cette boîte apparaîtra et vous pouvez choisir la taille de l'image
que vous souhaitez exporter. Je suggère de modifier
la largeur à quelque chose, certainement pas plus
de mille pixels, car vous n'avez pas
besoin de télécharger images en
pleine résolution dans
la galerie du projet. Vous pouvez donc cliquer sur Enregistrer. Et puis cela enregistrera une
très petite copie JPEG de ce fichier, parfaite
pour le téléchargement. Maintenant que nous savons
comment les configurer sur une illustration ou une impression. Dans la vidéo suivante, nous allons
voir comment utiliser ces textures que nous avons créées
dans une tuile de motif homogène.
11. Utiliser les textures dans une tuile de motif: La dernière chose que nous devons
apprendre est comment utiliser ces textures lorsque
nous avons besoin qu'elles
soient transparentes dans une tuile de motif. Pour vous montrer comment ne pas le faire. Passons à notre document
précédent et
copions simplement ce groupe qui
contient les motifs. Je vais juste
appuyer sur la commande C avec le masque de calque supprimé. Il y a tous les
modèles là-dedans. Ensuite, je vais passer à cette tuile de motif que
j'ai installée ici. Je vais juste le
coller par-dessus. Je vais changer l'échelle de ces derniers
en quelque chose d'énorme, comme Allons-y 200
pour cent pour que nous puissions vraiment voir les bords
du schéma en une seconde. Changeons
tous ces 200 pour cent vont simplement laisser
celui-ci tel quel. Je vais donc fermer le groupe et tester le fonctionnement de ce
schéma. Parce que je sais déjà qu'il
s'agit d'un carreau sans couture et que les motifs sont tous
parfaitement carrelés. Il suffit de tester
cette couche de texture. J'ai donc ma superposition de texture, elles sont ajoutées par le haut. Je vais donc ajouter
cette image entière tant que motif dans le panneau du
motif. Ensuite, je peux ajouter un calque ici et appliquer ce motif
à ce calque. Ensuite, je peux zoomer dans le
coin avec mon outil de déplacement. Je peux simplement faire glisser le motif vers le bas et vers la droite
pour
voir comment les bords sont alignés. Donc, si nous effectuons un zoom ici, vous pouvez voir que bien que les motifs s'
alignent correctement, cela
gêne-t-il dans la superposition de
texture car nos textures
transparentes ne sont pas transparentes.
échelle telle que notre motif est, qui est de 12 pouces dans ce cas. Nous allons juste
zoomer. Nous pouvons supprimer ce calque de motifs et
je vais supprimer cette couche de textures
car ce
n'est pas ce que nous allons
utiliser pour créer les textures
sur ce motif. Pour créer des
couches de texture homogènes pour cette vignette, nous devons revenir
aux tuiles transparentes
que nous avons créées dans GIMP et les introduire dans
ce document et
les limiter aux proportions ici, qui fait 12 pouces dans ce cas. Donc, pour nous aider à intégrer nos textures et à
les trouver au bon endroit, je vais mettre en place quelques
règles et quelques directives. Assurez-vous donc que les
règles sont activées. Si vous n'avez pas entièrement terminé
le côté de votre document, vous pouvez accéder à Affichage et vous assurer que les règles
sont vérifiées comme cela. Ensuite, à partir de la
règle, vous pouvez simplement faire glisser une ligne de guidage, hauteur. Nous voulons que cela soit aligné sur le
centre du document. Si la capture n'est
pas activée,
vous pouvez l'obtenir en appuyant sur Commande, Maj et deux-points. Ensuite, vous pourrez l'accrocher
à mi-chemin du document et en
faire glisser un depuis le haut et l'accrocher à mi-chemin vers le bas. Les textures que j'ai
prises avec l'iPhone, j'ai eu le mode image en 16:9. Ceux-ci vont vraiment
bien s'intégrer de part et d'
autre d'ici. Je vais importer
cette nuit en appuyant sur l'option de
commande P, qui est le raccourci
de Place Embedded. Et puis je vais double-cliquer dessus pour le
faire entrer. Maintenant, c'
est bien trop gros, alors je vais cliquer
ici sur les pourcentages, m'
assurant que
les proportions sont verrouillées. Et baissez ça jusqu'à ce que je puisse tout
voir à l'écran. Maintenant, je sais que j'ai
été activé depuis le début. Je vais donc cliquer sur
ce coin ici tout en
maintenant la touche Maj enfoncée. Et cela
me permettra de transformer
ça et de l'
enfiler dans le coin. Et puis dans ce coin inférieur, je vais faire la même chose et l'
accrocher à mi-chemin. Je sais maintenant que mon document
est de 3 600 pixels carrés. Je peux donc voir dans cette petite
boîte que je suis
arrivé à mi-chemin sur toute
la largeur de haut en bas. Maintenant, je sais que c'est
arrivé au bon endroit. Je peux le relâcher et appuyer sur Entrée pour définir
cette transformation. Maintenant, parce que nous savons que
c'est transparent, je peux simplement faire glisser une autre
copie de ce dernier. Je vais donc appuyer sur la commande
J pour dupliquer cette couche. Ensuite, je vais appuyer sur
la commande T pour le transformer. Et ensuite, ici, nous voulons le
déplacer le long de l'axe des x, qui est l'accès horizontal de
gauche à droite. Je vais donc cliquer
ici sur la Xbox. Je sais que nous voulons
le déplacer sur 1800 pixels. Je vais juste taper
plus 1800 dans cette boîte. Et cela va le déplacer
sur 1800 pixels, soit la moitié de notre document de
3 600 pixels. Vous utiliseriez la moitié de la taille de
vos documents. Je vais juste
défaire ça. Vous n'avez pas vraiment besoin de connaître la masse. Vous pouvez cliquer dans cette zone tant que vous
connaissez la taille de vos documents. Vous pouvez saisir
la largeur de votre document
en pixels, soit 3 600. Ensuite, vous pouvez utiliser
la barre oblique avant, ce qui signifie diviser,
puis en mettre deux. Et cela fera
le calcul pour vous. Donc, si vous ne parvenez pas
à travailler en haut de votre tête, quelle est la moitié de votre document. S'il s'agit d'un numéro bizarre, vous pouvez utiliser Photoshop pour faire
le calcul à votre place, ce qui est toujours agréable. La nuit. Cette partie suivante, je l'ai mentionné
dans toutes mes classes, mais je ne vais pas m'en
excuser parce que
c'est si important. Chaque fois
que vous redimensionnez un élément transparent dans Photoshop, allez
recompiler cette image. Changer légèrement le pixel
et les bords ne
correspondront plus et ils
deviennent semi-transparents. Et c'est ainsi que vous
finissez avec des espaces
blancs sur les bords de vos
carreaux, ce qui est tellement agaçant. Mais c'est vraiment facile à réparer. Je vais ajouter ce calque de
remplissage de couleur en dessous pour afficher le contraste car vous ne pouvez pas vraiment
voir très bien ici. Faisons de cette couleur une couleur plus foncée. Essayons ce bleu. Et puis, si vous effectuez un zoom avant, c'est assez difficile à voir. Mais il y a une ligne bleue très
faible là où nous avons des pixels
transparents. Si je le déplace légèrement pour que vous puissiez voir où se trouve la jointure
, puis la déplacer en arrière. Vous pouvez voir ce bleu qui
apparaît en dessous. Peut-être que si nous faisons
défiler un peu plus loin, certaines de ces zones plus claires, vous pouvez voir cela transparent. Peut-être que si je faisais de ça
une couleur différente, faisons-le rouge. Je ne montre pas un
peu plus de contraste. Vous pouvez voir cette ligne
semi-transparente. Et c'est ce qui nous donne
ces lacunes dans notre travail. Mais la bonne nouvelle, c'
est qu'il existe un moyen facile de résoudre ce problème. Il suffit de zoomer pour que nous
puissions voir quand cela fonctionne. Donc, ces deux couches ici,
je vais les sélectionner. Je vais
les fusionner avec la commande M, qui est un raccourci clavier
que j'ai configuré. Si vous n'avez pas configuré
celui-ci sur le vôtre, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur les calques, puis faire défiler vers le
bas pour fusionner des calques. Ensuite, nous devons dupliquer cette couche
trois ou quatre fois. Comme vous pouvez
le constater, la transparence ou les transparences
de ces couches s'
empilent les
unes sur les autres. Revenons à la pleine opacité. Vous pouvez donc les sélectionner et fusionner à nouveau ces calques. Ensuite, cet écart dans le travail
n'est pas corrigé, plus les écarts qui auraient également été situés
autour des bords. Nous avons donc maintenant cette dalle transparente
double face qui est transparente
sur tous les bords à la même échelle
que notre motif. Nous pouvons maintenant définir ce calque
ici sur Color Burn. Je peux modifier cette
opacité à 40 %. Ce n'est pas le calque Color
Burn qui est terminé. Nous devons apporter
l'autre texture, qui est pour une couche multipliée. Commandez donc l'option P
pour placer embarqué. Ensuite, nous
double-cliquerons sur celui-ci. Puis ramenez la taille à nouveau. Faisons apparaître nos guides
avec les deux-points de commande. Je pense que je les ai frappés avant,
oui, le deux-points de commande. Ensuite, nous pouvons déplacer les
clics et les faire glisser dans les coins pour
les accrocher à mi-chemin, vérifiant que ces chiffres dans cette case ont l'air
corrects, ce qu'ils font. Je peux donc le libérer. Et puis il est revenu pour
définir la transformation. Je vais appuyer sur la commande
J pour dupliquer ce calque Commande T. Ensuite,
dans la zone de l'axe X, je vais taper
plus 1800 pixels. Et cela va l'
amener de l'autre côté. Et je peux appuyer sur retour pour
définir cette transformation. Je vais cacher le guide pour
pouvoir vérifier à nouveau ces coutures. Si nous ajoutons à nouveau un calque coloré en
dessous
et que nous me laissons zoomer, vous devriez pouvoir
dire plus facilement cette fois-ci car ces
calques multipliés sont beaucoup plus légers. Donc, si nous effectuons un zoom avant, vous pouvez voir cet écart
transparent. Je vais donc appuyer quatre fois sur
Command J. Dupliquez donc ces calques. Sélectionnez-les tous avec le bouton droit de la souris
et fusionnez ces couches. Et moi, toute la
transparence est autour des bords et au
milieu n'est plus là. Et c'est aussi
agréable et sans faille. Nous pouvons donc
définir le mode de fusion pour multiplier l'opacité. Je pense que nous utilisons 20 % dans
l'autre document. Si nous effectuons un zoom avant, la raison pour laquelle cela
n'apparaît pas autant est que dans l'
autre document, j'ai ces deux calques
dans l'autre sens. Mon calque Color Burn était en haut et le calque de
multiplication se trouvait en dessous. Je vais juste les traîner. Ensuite, vous verrez que la
texture du papier s'affiche correctement. Maintenant, si vous
vouliez modifier l'échelle de ces textures dans le document
précédent, nous pouvions simplement double-cliquer sur la couche de motif et
modifier l'échelle, mais nos options sont un peu plus
limitées dans ce document. Une chose que vous pouvez faire si vous
décidez que l'échelle est trop grande, vous pouvez sélectionner ces
deux couches de motifs ici. Il suffit de cliquer sur l'un, puis de
cliquer sur l'autre en maintenant la touche Maj enfoncée. Ce que vous pouvez faire, c'est appuyer sur
Commande T, puis maintenez touche Maj enfoncée et accrochez-la à
un quart de la taille. Assurez-vous simplement qu'il est
au bon endroit
avant de le laisser partir. Ensuite, vous pouvez répéter cela dans les trois autres quadrants
du motif. Je suis content de l'
échelle telle qu'elle est, mais je vais vous
montrer comment le
faire avec cette couche supérieure afin que vous sachiez comment le
faire si vous
souhaitez modifier l'échelle
et votre modèle. Je vais cacher
celui-ci et nous allons
travailler sur ce calque Color Burn. Je vais ramener le mode de
fusion à normale et l'opacité
jusqu'à 100. Avant de faire une transformation. Ensuite, nous pouvons appuyer sur la commande
T pour se transformer. En maintenant la touche Maj enfoncée, nous pouvons faire glisser ce
coin et
l'accrocher sur les guides, puis appuyer sur Retour pour définir cette
transformation. Londres a appuyé sur
Option
et Maj, puis cliquez et faites glisser une copie
ici de 1800 pixels. Ensuite, sélectionnez
ces deux couches. En maintenant la touche Option
et Maj enfoncées, cliquez sur. Et faites glisser une copie
vers le bas de 1800 pixels. Ensuite, nous allons
sélectionner toutes ces couches en cliquant sur
puis en décalant en
bas. Ensuite, je vais cliquer avec le bouton droit et fusionner ces calques en un seul. Je vais ajouter un calque de remplissage de
couleurs dessous pour afficher les lacunes. Choisissez cette couleur rouge. Je vais cacher mes guides pour que nous
puissions voir
en dessous d'eux. Et nous allons zoomer. Et comme prévu, il
y a cette faible lumière. Maintenant, si je l'active et l'éteint, vous pouvez le voir un peu mieux. Ainsi, comme prévu, nous avons redimensionné, donc nous devons faire ce
double truc et fusionner. Il va donc appuyer quatre fois sur la
commande J, les
sélectionner tous, puis
fusionner ces calques ensemble. Et je sais que toutes les
transparences sont annulées. Et nous avons ici cette version
à l'échelle quart de notre texture. Nous pouvons voir à quoi cela se présente. Si nous définissons le
mode de fusion sur gravure de couleur, éliminons ce calque
coloré en dessous. Et fixons l'opacité de
50 % pour l'instant, juste pour voir
à quoi elle ressemble. Ensuite, vous pouvez zoomer et voir cette texture à plus petite échelle. Si vous vouliez aller de
l'avant avec cette texture, vous répétez les
étapes que nous venons pour la copie du calque
multiplicateur, rendant totalement opaque, changeant le mode de fusion
en mode normal, en le répétant dans chaque coin ,
puis en les dupliquant
et en fusionnant. Je vais juste annuler
toutes ces étapes maintenant. Pour revenir là où nous étions,
nous pouvons jeter un coup d'œil à
la pose de la couche de texture de peinture. Et ensuite, pour cette partie, je pense que je vais changer
la couleur d'arrière-plan du blanc à une autre couleur. Vous pouvez donc voir comment
les modes de fusion interagissent avec d'autres éléments
qu'un fond blanc. Je vais donc cacher cette couche
blanche que nous avons ici qui le ramènera à cette couche beige originale que
j'ai pour ces coquelicots. Nous allons maintenant apporter notre couche
de texture de peinture. Je vais appuyer sur l'option de
commande P, qui est le raccourci
pour le fichier Place Embedded. Et je veux qu'il passe
au-dessus de ce groupe de couches. Alors, faisons-le maintenant. Et apportons
cette numérisation PET pour
copier en toute transparence.
Double-cliquez dessus. Maintenant, comme vous pouvez
le voir, il
est déjà collé à gauche et à droite pour
nous, nous allons juste
devoir faire apparaître nos guides pouvoir
les accrocher en haut et en bas. Nous allons maintenant
devoir réduire
considérablement le
rapport de cette image. Et il va être
écrasé verticalement. Mais parce qu'il s'agit d'un calque de
texture va sur le document plutôt que sur l'
illustration elle-même. C'est normal que
ça se déforme. Je ne recommande pas de le
faire avec autre chose qu'une sorte de texture
« invisible ». En tant que tel, ne faites pas cela
avec les illustrations principales, mais à cette fin, c'est très bien. Alignez-le sur la moitié supérieure de votre document, puis
dupliquez ce calque. Maintenant, je peux cliquer et
faire glisser celui-ci vers le bas. Si c'est le cas, il va juste
me déplacer sur le
calque supérieur en tant que calque actif
parce que c'est au-dessus. Je vais donc revenir sur
ce calque, appuyer sur Commande T. Et sur mon axe Y, qui est le haut et le bas, je vais entrer dans cette
boîte ici et je vais appuyer sur plus 1800. Et puis cela
ramènera cela à la moitié inférieure de notre tuile. À partir de là, je vais
les cacher pour qu'ils ne
se mettent pas en travers de notre chemin. Je vais cacher les guides. Et comme toujours, nous devons
vérifier la présence de ces
lignes transparentes et les corriger. Je vais donc fusionner
ces deux couches. Je
les vois déjà apparaître
avec le rouge du motif
coquelicot en dessous. Je n'ai pas besoin de mettre un calque
coloré en dessous. Je vais donc fusionner
ces deux couches. Sélectionnez-les tous les deux, cliquez avec le bouton droit
et choisissez Fusionner les couches. Ensuite, dupliquez-les
plusieurs fois, sélectionnez-les tous et
fusionnez-les à nouveau. Ensuite, si nous effectuons un zoom arrière, nous pourrons remettre ces deux couches supérieures et les rendre visibles. Ensuite, il suffit de
changer le mode
de fusion ce calque de peinture
en Color Burn. Et essayons une opacité de 70 %. Pour l'instant, vous pouvez voir
que nous avons cette belle texture peinte qui
arrive sur les motifs. Et aussi dans des endroits
en arrière-plan car il est beige
et non blanc. Nous pouvons donc maintenant l'ajouter en
tant qu'échantillon de motif. Et si je zoome sur ce coin, je vais ajouter un calque et appliquer ce nouveau motif
à ce calque. Et puis, avec l'outil de déplacement,
je peux simplement faire glisser ça. Et vous pouvez voir
que cette texture est maintenant agréable et homogène. Nous revenons à l'original
que j'ai fabriqué. Vous pouvez voir où se trouvait
ce problème et c'est là que se trouve le
bord de la tuile. Avec ce nouveau modèle,
où nous avons placé les carreaux sans soudure par-dessus le dessus. Et cela fonctionne parfaitement. Pour ce qui est de garder
mon document bien rangé. Je groupe toujours ces calques
ensemble et je leur nomme texture, sorte que si quelqu'un d'autre
utilise ces fichiers, il puisse facilement trouver
les couches de texture. Et c'est maintenant prêt pour l'
épargne et l'exportation. Si vous vouliez utiliser
le masque de découpage que la texture ne soit
appliquée qu' aux motifs et non à l'arrière-plan
de l'illustration, comme nous l'avons fait dans le document
précédent. ce faire, vous devez sélectionner tous vos calques qui
comportent des motifs. Donc, dans mon cas, cela
utilise des objets intelligents. J'ai donc cette couche Smart
Object ici. Et ensuite, les autres objets intelligents sont à l'intérieur de ce groupe, juste pour les garder séparés
et à l'écart. J'aurais donc besoin de sélectionner ces
deux couches. Appuyez sur Commande J pour
les dupliquer, puis cliquez avec le bouton droit de la souris. Ensuite, fusionnez ces calques. Maintenant, dans ce calque, j'ai une copie de tous
les pixels d'illustration contenus dans ce document
à partir des motifs. Je peux commander, cliquer sur
cette vignette et l'utiliser pour appliquer un masque de découpage
à ces calques de texture. C'est exactement le même
processus que celui que nous avons suivi dans l'autre document
que nous utilisons pour imprimer pour exporter pour un
t-shirt, par exemple. Encore une fois, je
désactive toujours cette couche. Et je l'enverrais
aux clients qui avaient demandé un fichier en couches avec ce masque de
découpage déjà dessus. Ainsi, comme je l'ai dit, s'
ils avaient besoin de le changer, je n'ai pas à
leur dire comment faire. Je peux juste économiser, l'
éteindre ou l'activer. Pour l'instant, je vais
supprimer ce masque de calque. Je vais vous montrer comment
réaliser une
image avant et après pour ce type de
fichier de motifs afin que vous puissiez le partager
dans la galerie de projets. Avec l'outil
de réception rectangulaire sélectionné. Il vous suffit de
cliquer et de faire glisser vaguement à mi-chemin de la tuile. Ensuite, assurez-vous que votre calque de texture
est sélectionné. Ensuite, cliquez simplement sur cette icône de masque de
calque en bas. Et vous obtiendrez une belle photo
avant et après, que vous pourrez l'
enregistrer dans la galerie du projet. Les étapes pour cela seraient les mêmes que dans la vidéo précédente. Donc, si vous
deviez les consulter, revenez à la
vidéo précédente et découvrez les étapes d'utilisation de la fonction
Enregistrer pour le Web. Voici donc toutes
les étapes dont vous avez besoin pour pouvoir prendre vos textures transparentes
que vous avez créées et les
utiliser dans une vignette de motif pour vos projets Surface
Pattern. Je vous verrai dans la prochaine vidéo où nous passerons en revue
tout ce que nous avons appris et examinerons d'autres domaines dans lesquels vous pourriez
utiliser ces textures.
12. Réflexions finales: Merci beaucoup d'avoir
suivi ce cours. J'espère vraiment que cela vous
a plu et que vous avez appris des compétences et des idées utiles
pour ajouter à votre travail. Gardez toujours un
œil sur les nouvelles textures que vous pouvez photographier
et utiliser votre travail. Vous n'avez pas besoin de coller
à la toile ou au papier. Pourquoi ne pas explorer des choses comme papier peint
texturé ou les tissus ? Comme je l'ai mentionné précédemment, il est vraiment utile de configurer
ces listes Canvas dans un document modèle afin que vous puissiez les
utiliser en déplacement dans des
applications telles que Procreate. Si vous souhaitez le faire, il vous
suffit de configurer un modèle de document vide dans Photoshop avec les calques
Canvas ajoutés,
puis de l'enregistrer en tant que PSD, puis de le transférer sur votre iPad. De cette façon, vous pouvez ajuster
les couleurs au fur et à mesure et vous voir en temps réel à quoi ressemblera
votre travail fini. N'oubliez pas de télécharger vos motifs
finis
et vos illustrations la galerie du projet
ou toute photo de travail en cours si vous
souhaitez obtenir des commentaires ou de l'aide. Je suis toujours disponible ici via l'onglet discussion pour répondre à toutes vos questions. Si vous souhaitez que je
partage vos photos sur mon compte Instagram, je
connais même votre nom d'utilisateur
pour que je puisse vous marquer. Si vous souhaitez en
savoir plus sur moi et sur mon travail, vous pouvez me retrouver
sur Instagram, @bekkiflaherty et sur mon
site Web, RebeccaFlaherty.com. Si vous trouviez ce cours utile, je l'apprécierais vraiment. Si vous pouviez laisser
un commentaire rapide. Cela m'aide vraiment à
être plus visible sur la plateforme et à aider plus d'
élèves à participer à mes cours. Et bien sûr, assurez-vous de me
suivre ici sur Skillshare pour être averti
lorsque je publie de nouveaux cours. Merci encore d'avoir regardé. Restez créatif et je vous
verrai la prochaine fois.