Effet de bombardement de motifs dans Adobe Photoshop - Un cours de graphisme pour le déjeuner™. | Helen Bradley | Skillshare
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Effet de bombardement de motifs dans Adobe Photoshop - Un cours de graphisme pour le déjeuner™.

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Effet de baguage de motif dans Photoshop - Introduction

      1:15

    • 2.

      Pt 1 - Faire une sélection

      6:16

    • 3.

      Pt 2 - Effet de bombe de motif motif

      8:40

    • 4.

      Pt 3 - Bombe de motif un bâtiment rond

      6:30

    • 5.

      Pt 4 - Patternbombing en perspective

      8:59

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

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Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

453

apprenants

9

projets

À propos de ce cours

Conception graphique pour Lunch™ est une série de cours vidéo courts dont vous pouvez étudier en des morceaux de taille de pibes comme au moment de déjeuner. Dans ce cours, vous apprendrez quel bombage de motifs et comment le faire dans Photoshop. Vous apprendrez à faire des sélections et à créer des masques, des motifs de warp, des modèles de warp, et à mélanger des images de manière transparente. Tous les images et les motifs sont disponibles à télécharger gratuitement (consultez le projet de cours pour les liens de téléchargement). C'est l'un des trois effets de bombardage de motifs que nous allons créer :

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Helen Bradley

Graphic Design for Lunch™

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Helen teaches the popular Graphic Design for Lunch™ courses which focus on teaching Adobe® Photoshop®, Adobe® Illustrator®, Procreate®, and other graphic design and photo editing applications. Each course is short enough to take over a lunch break and is packed with useful and fun techniques. Class projects reinforce what is taught so they too can be easily completed over a lunch hour or two.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Effet de baguage de motif dans Photoshop - Introduction: Bonjour, je suis Helen Bradley. Bienvenue dans cette conception graphique pour les cours de déjeuner, créez un effet de bombardement motif dans Adobe Photoshop. conception graphique pour le déjeuner est une série de cours qui enseignent une gamme de conseils et de techniques pour créer des designs et travailler dans des applications telles qu'Illustrator, Photoshop et Procreate. Aujourd'hui, nous allons bombarder des bâtiments. Maintenant, c'est comme des graffitis, mais sans risque d'être arrêté pour ça. Je pense vraiment que tu vas profiter de ce cours. Vous pouvez utiliser vos propres modèles ou je vais vous donner quelques modèles que vous pourriez utiliser aussi. Maintenant, lorsque vous regardez ces vidéos, vous verrez une invite qui vous permet de recommander cette classe à d'autres personnes. vous plaît, si vous aimez la classe faites deux choses pour moi. Tout d'abord, donnez-lui un pouce vers le haut et deuxièmement, écrivez quelques mots sur les raisons pour lesquelles vous appréciez cette classe. La raison en est que les recommandations aident les autres élèves de Skillshare, à voir qu'il s'agit d'une classe qu'ils aimeraient eux aussi. Maintenant, si vous voulez me laisser un commentaire ou une question, s'il vous plaît le faire. Je lis et réponds à tous vos commentaires et questions, et je regarde tous vos projets de classe et y réponds. Si vous êtes prêt maintenant, commençons à lancer des modèles sur des bâtiments dans Photoshop. 2. Pt 1 - Faire une sélection: Cette classe a été faite à la suite d'un étudiant m'a demandé si je pouvais leur apprendre à faire des bombardements. Donc, je suis allé jeter un oeil à la bombe modèle sur Google et c'est ce que j'ai trouvé. Essentiellement, ce que vous faites, c'est que vous prenez des modèles dans Photoshop et vous allez les mettre sur des bâtiments ou essentiellement n'importe quoi d'autre. Vous pouvez voir quelqu'un ici comme le mettre sur un éléphant et ils ont couvert de petits jouets avec des motifs et toutes choses. Fondamentalement, c'est mettre des modèles sur les choses. Ce qu'il implique est un ensemble similaire de techniques que vous utiliseriez pour se moquer de dessins sur n'importe quoi. C' est juste qu'ici vous avez un peu de plaisir créatif aussi dans le processus. Je vais vous montrer quelques projets que vous pouvez faire dans le bombardement. Je les ai choisis spécifiquement parce qu'ils vont chacun vous montrer un ensemble de compétences dont vous allez avoir besoin pour réussir à modéliser des bombes. Commençons dans Photoshop. C' est la première image que j'ai choisi de modéliser la bombe dans Photoshop parce que c'est essentiellement un visage sur la construction. C' est comme la plus simple des techniques, mais il y a encore beaucoup à apprendre dans le processus. Ensuite, nous examinerons quelques bâtiments plus complexes et comment vous pourriez aborder ces tâches. Maintenant, cette image est de ceux splash.com. Je vais vous donner le lien de téléchargement pour cela. Commençons par afficher la palette des calques. Je vais juste réinitialiser mon espace de travail et voici ma palette de calques. Ce que je veux faire est d'obtenir un duplicata de ce calque d'arrière-plan. Je vais simplement le faire glisser et le déposer sur l'icône Nouveau calque, les calques d' arrière-plan verrouillés ici en double, je vais désactiver l'arrière-plan. Généralement, quand je fais des choses comme ça, je veux garder une copie de l'arrière-plan juste au cas où j'en aurais besoin, et je vais en avoir besoin pour ce processus. La prochaine chose est de marquer les zones auxquelles nous ne voulons pas appliquer le motif et qui seront le toit et les fenêtres. Maintenant, comment vous faites ces sélections dépend de vous. Je pense que je peux probablement sélectionner le toit très facilement en utilisant un outil tel que l'outil de baguette magique. Je vais sélectionner l'outil de baguette magique. Je vais choisir contigu parce que ce n'est qu'un grand domaine et je vais renforcer ma tolérance. Je vais commencer par la taille 75 et voir comment cela fonctionne. Maintenant, c'est une grande tolérance. Vous pouvez voir en un seul clic, j'ai réussi à sélectionner à peu près tout le toit sauf pour les zones d'ombre. Je vais cliquer ici sur « Ajouter à la sélection », je vais cliquer sur les zones d'ombre. En deux clics, j'ai réussi à isoler cette zone. C' est une bonne sélection. Je vais en faire un masque. Je vais sélectionner le calque auquel je veux ajouter le masque et cliquez simplement sur l'icône Ajouter un masque. Maintenant, j'ai tout bloqué sauf le toit. Ça n'a pas d'importance si j'ai mal tourné mon masque parce que c'est assez facile de le tourner dans l'autre sens plus tard. ce moment, je vais éteindre mon masque. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée et cliquer sur le masque. Ça l'éteint, ce qui me permet de me concentrer à nouveau sur le bâtiment. Maintenant, les prochaines zones que je veux sélectionner sont ces zones ici. Je pourrais le faire d'un certain nombre de façons. L' un d'eux est d'aller à nouveau à l'outil de baguette magique et juste sélectionner ces zones grises. Maintenant, cette fois, ma tolérance est beaucoup trop élevée, donc je vais la ramener pour dire quelque chose comme 40. Je veux avoir tous mes gris, mais je ne veux pas avoir beaucoup d'autres couleurs. Essayons 40. C' est une bonne sélection. J' ai ajouté à encore sélectionné afin que je puisse cliquer à nouveau sur une des zones plus sombres. Maintenant, je vais courir à travers l'image, ramasser ces zones grises de cette façon. Maintenant, j'ai ramassé quelques zones supplémentaires que je ne voulais pas particulièrement, mais c'est très bien maintenant. Je veux aussi garder ces fenêtres. Bien que j'ai une sélection en place, pourquoi ne pas ajouter à cette sélection ? Je vais à l'outil de sélection rectangulaire et je vais cliquer sur « Ajouter » parce que je veux ajouter à ce que j'ai ici. Maintenant, je vais juste faire glisser ma tente de réception sur les fenêtres et je peux faire une sélection vraiment basse dans les zones grises parce que nous avons déjà sélectionné le gris, donc je viens juste ajouter aux zones déjà sélectionnées. Cela me permet une sélection très rapide et facile pour ces fenêtres. Ce n'est pas du tout de la science des fusées. J' ai encore quelques domaines que je ne veux peut-être pas. Allons maintenant au masque rapide. Je vais juste cliquer pour modifier en mode Masque rapide. Je peux regarder et dire à quel point la sélection était mauvaise. Je pense vraiment que je peux probablement ignorer ces problèmes pour l'instant. Mais si vous avez besoin de supprimer certaines zones de votre masque à ce stade, vous pouvez aller à l'outil Pinceau. Le masque peut être peint en noir et blanc. Essayons juste ça. Si on peint en blanc, on ajoute au masque. Si on peint en noir, on va retirer du masque. Si nous voulons ajouter au masque que nous allons peindre en blanc, si nous voulons retirer du masque, nous allons peindre en noir. Maintenant, j'ai quelques zones ici qui sont au-dessus du masque, donc je vais juste peindre en noir juste pour enlever ces zones. C' est toujours très, très simple de déterminer ce que vous êtes censé peindre parce que vous avez un pinceau ici avec lequel vous pouvez le tester et que vous avez une clé indue avec Ctrl ou Command Z pour simplement annuler les choses, Il est très facile de ranger vos zones masquées. Si j'ai terminé et quand j'ai fini, je vais cliquer ici pour sortir du mode Masque rapide, je retourne au masque que j'ai créé plus tôt. J' ai donc cliqué sur ce masque, et vous pouvez voir que j'ai ces sélections sur mon image. Ce n'est pas parfait, mais ça va être assez bon pour ce processus. Maintenant, ce que je veux faire, c'est que je veux ajouter cette zone à mon masque. Vous pouvez voir ici quand nous avons bloqué le toit ici, nous avons le masque rempli de blanc dans cette zone. Donc si on bloque ces fenêtres, on aura besoin de blanc dans la même zone. Avec le masque sélectionné blanc comme couleur de premier plan, et je vais juste appuyer sur Alt ou Option Retour arrière, et voici nos fenêtres. Maintenant que nous avons fait cela, je vais appuyer sur Ctrl ou Commande D pour désélectionner la sélection, et allons maintenant chercher notre modèle. 3. Pt 2 - Effet de bombe de motif motif: Pour un brevet pour cela, je vais utiliser un modèle que j'ai fait dans une classe précédente. Je vais vous donner un lien de téléchargement afin que vous puissiez obtenir le modèle vous-même et aussi un lien vers la classe juste au cas où vous seriez curieux faire des modèles comme celui-ci vous-même dans Photoshop. Ils vont être dans la zone du projet de classe. Je clique sur le calque d'arrière-plan et je vais en fait rendre cela visible maintenant. On ramène les éléments de notre immeuble. Maintenant, avec cette dernière sélection, je vais choisir Calque, Nouveau motif de calque de remplissage. Il y a d'autres façons de mettre des motifs dans les images, mais j'aime cela parce que cela me permet de dimensionner le motif. Je vais cliquer sur OK. Maintenant, il est par défaut le dernier modèle que vous avez fait. Je ne veux pas utiliser ça. Je veux utiliser un modèle que j'ai ici, un ensemble de petits oiseaux ici, statistiques que j'ai faites, et c'est celui que je vais te donner. Maintenant, la balance est trop grande à mon goût. Ces oiseaux sont trop gros, donc je vais le réduire à 10 pour cent et voir à quoi ça ressemble. C' est trop petit pour moi. Maintenant, je peux juste augmenter l'échelle jusqu'à ce que je trouve quelque chose que j'aime. Je vais me contenter d'environ 18 et cliquer sur OK. Maintenant, c'est le modèle appliqué à notre bâtiment. C' est bon, mais on a perdu tous les détails du bâtiment lui-même. Si nous regardons ici, le bâtiment avait des planches de bois dessus, et il y a des choses intéressantes qui se passent ici à l'avant-toit. Ce que je vais faire est d'utiliser un mode de fusion pour mélanger cela. Je vais sélectionner ce calque sur un Mac. Je vais m'assurer que j'ai quelque chose comme l'outil de sélection sélectionné, quelque chose qui n'est pas un outil de pinceau qui est critique sur un Mac. Je vais sélectionner le premier de ces modes de fusion. Ensuite, sur un PC, je vais utiliser la touche fléchée vers le bas. Sur un Mac, j'utiliserais Shift plus pour naviguer dans cette liste de modes de fusion. Je cherche un mode de fusion qui va marcher ici. Maintenant, pour cette image particulière, je pense que multiplier va être un bon choix. L' une des raisons pour lesquelles j'ai choisi cette image, et vous trouverez que c'est beaucoup plus facile, c'est que le bâtiment était en fait blanc. Cela signifie que vous n'allez pas à lorsque vous utilisez multiplier comme mode de fusion. Tu n'auras pas beaucoup de couleur dans le bâtiment en dessous. Nous allons voir dans une autre vidéo comment nous pourrions résoudre ce problème pour d'autres bâtiments. Mais pour l'instant, allons-y avec multiplier. Maintenant, il y a quelques autres choses que vous pourriez faire qui aideraient ce mélange. L' un d'eux est de réduire l'opacité sur les couches de brevet. J' ai sélectionné la couche de brevet, ce qui ramène l'opacité à environ 90 %. Encore une fois, cela va permettre à certains détails du bâtiment sous-jacent de se montrer à travers. Encore une fois, renforcer que c'est un brevet sur un bâtiment qui a des panneaux de bois sur elle. L' autre chose que vous voudrez peut-être faire est de regarder cette zone ici. Parce que si nous avions effectivement appliqué un motif à ce bâtiment, le modèle serait beaucoup plus petit ici parce qu'il doit se plier autour de certaines zones. Voyons comment nous aborderions cela. Je vais prendre ce calque de motif et je vais le dupliquer. On va éteindre le dos pour l'instant. Je vais rastériser celui-ci parce que ça va être plus facile de travailler avec Restorize. rasterisation est juste la tourner à partir d'un calque rempli de motif qui est modifiable. Vous pouvez voir ici je peux éditer celui-ci facilement à celui qui copie édité. Allons encore éteindre ça. Maintenant, avec celui-ci, je vais sélectionner le calque. Je vais contrôler Cliquez sur le calque ici. Je vais choisir l'édition, transformation de l'échelle, parce que pourquoi je veux faire est de presser le modèle vers le haut. Parce qu'il serait pressé s'il était plié autour de cette partie supérieure de la maison. Je vais juste le déplacer en position et cliquer sur la coche. Maintenant, ce que je dois faire est tout simplement le masquer. Je veux seulement que ce modèle s'applique à la partie supérieure des bâtiments. Je vais appuyer sur Ctrl ou Commande D pour désélectionner la sélection. Je vais choisir sur tout le fond de ce bâtiment. Maintenant, nous avons appris des masques ici que si vous voulez cacher quelque chose, vous le remplissez de noir. Allons à ce masque. J' ai le noir comme couleur de fond cette fois. Je vais appuyer sur Contrôle retour arrière sur la pièce, dire commande, Supprimer sur le Mac. Cela remplit juste le mac demander avec cette couleur noire. Maintenant, nous avons notre masque de brevet. Il est écrasé et il est masqué dans cette zone seule. Maintenant, allons allumer notre modèle d'arrière-plan. Maintenant, notre problème est que nous avons ces deux modèles l'un sur l'autre dans ce domaine seulement. Ce que je dois faire est d'inverser ma sélection. Je vais choisir Select inverse. Maintenant, j'ai le haut de cette image sélectionné. Je vais à ce calque de remplissage de motif, cliquez sur le masque, et je veux le remplir avec du noir. Encore une fois, contrôlez le retour arrière sur la commande PC Supprimer sur le Mac. Ensuite, cela nous donne l'impression que le motif est en fait envelopper autour de cette zone ici. L' autre chose que vous voudrez peut-être faire, je vais juste en temps opportun comme couches off et jeter un oeil à cette image est que ce bâtiment a une sorte de choses d'architrave autour de la fenêtre. Ça aurait l'air bien si ces archétypes étaient réellement visibles ici. Ce que je vais faire, c'est que je vais accéder à ce calque d'arrière-plan et je vais rapidement faire une sélection des archétypes maintenant. Je ne vais le faire que sur une fenêtre parce que c'est assez facile une fois que vous l'avez fait sur une pour dire comment vous pourriez le faire sur d'autres. Je vais en fait utiliser l'outil de sélection rapide. Je vais le tailler jusqu'à une petite taille. Je vais commencer à sélectionner ici. Si j'ai besoin de supprimer quelque chose de la sélection, je vais alter, glisser dessus et photoshops assez intelligence à ce stade. Il va apprendre assez rapidement les bits que vous voulez sélectionner et les bits que vous ne voulez pas sélectionner. En fait, je vais aller jusqu'au sommet. Ça monte à un angle ici. Ça va être un peu difficile d'avoir ce premier angle parce que les blancs sont à peu près les mêmes blancs, mais nous allons venir ici assez facilement. Si je vais trop loin, je traînerai pour le récupérer. Maintenant, une fois que j'ai fait la sélection, je ne suis pas inquiet de retirer la partie grise parce que je sais que la partie grise est dans cette sélection ici. J' ai juste besoin d'ajouter ce peu supplémentaire. J' ai ma sélection. Je retourne à cette couche supérieure. Je vais cliquer sur le masque. Je vais en fait à Alt ou Option cliquer sur le masque parce que cela me permet de voir le masque lui-même. Ce que je voulais faire de cette zone ici, c'est le remplir de blanc. Donc je travaille sur le masque seul à ce stade. Le blanc est ma couleur de fond, donc je vais aller Alt Backspace, Option Supprimer sur le Mac pour remplir cette zone avec du blanc, puis Contrôle ou Commande D pour désélectionner la sélection. Maintenant, ce point, je peux aussi peindre avec du blanc. J' ai du blanc comme couleur de fond pour que je puisse entrer et peindre ça. Je peux changer de couleur en appuyant sur X ou simplement retourner les couleurs cette façon et peindre les zones que je sais peut-être ne sont pas censées être dans le masque. Vous pouvez toujours venir ici et traiter votre masque comme une image en noir et blanc. Lorsque vous avez fini de travailler avec le masque, vous pouvez tout rallumer. Je vais réactiver le motif et nous allons regarder le masque maintenant. À ce stade, vous pouvez voir quelques choses supplémentaires qui doivent être réparées, cibler le masque. Vous avez votre pinceau ici. Vous savez avec quelles couleurs peindre, il va être noir ou blanc. Vous pouvez venir ici avec de la peinture sur l'image, mais nous affectons le masque ici. Je vous suggère d'apprendre la touche X pour basculer entre les couleurs de fond et de fond parce que c'est vraiment très pratique lorsque vous travaillez avec des masques. Une autre frappe pratique vous aidera à peindre en ligne droite, c'est-à-dire à cliquer une fois avec votre pinceau, puis maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez à nouveau. Ça vous donne une ligne droite là. C' est très pratique pour obtenir des bords très serrés. Cliquez sur, Maj, cliquez sur. Maintenant, vous pouvez le faire avec votre noir et vous pouvez évidemment le faire avec votre blanc, de sorte que vous pouvez l'utiliser pour ajouter ou retirer du masque. On pourrait le faire ici juste pour nommer ce bord supérieur de la fenêtre. Cliquez sur, Maj, cliquez sur. Si vous allez le long et faites toutes les fenêtres de ce bâtiment, vous allez finir avec un résultat légèrement différent. Maintenant, je suis allé de l'avant et je l'ai fait. Je vais juste te montrer l'image que j'ai inventée. J' ai utilisé un modèle de taille différente ici, mais vous pouvez voir qu'il semble un peu différent à nouveau, lorsque vous apportez ces architecrave large dans, processus très simple pour le faire. Il y a le premier de nos effets de bombe à Photoshop. 4. Pt 3 - Bombe de motif un bâtiment rond: C' est la deuxième image à laquelle nous allons appliquer un motif, Je suis allé de l'avant et j'ai fait une sélection sur ce juste pour gagner un peu de temps. J' ai sélectionné sur la zone à laquelle je veux appliquer le motif. Je vais désactiver le calque le plus haut, je vais sélectionner mon calque d'arrière-plan ici, et je vais appliquer mon motif avec Calque, Nouveau calque de remplissage, puis Motif, et je vais cliquer sur « OK ». Je vais utiliser un motif Chevron. Je pense que c'est une assez bonne taille donc je vais cliquer sur « OK  » et réactiver notre sélection afin que nous ayons notre motif rempli dernier sandwich entre l'image originale avec un masque dessus et l'image originale intacte. Maintenant, nous allons juste zoomer un peu ici, si nous avions réellement peint ce motif Chevron sur le bâtiment, il se plierait autour du haut du bâtiment. La première chose que nous devons faire est de plier ce modèle. Avant de le plier, vous voulez vous assurer que vous avez votre modèle à peu près la taille que vous voulez qu'il soit parce que nous allons rasteriser ce modèle. Si vous avez besoin de changer la taille de votre motif, double-cliquez sur cette icône ici, et commencez à travailler sur le motif afin que vous puissiez augmenter l'échelle ici. Ou vous pouvez choisir un modèle différent si vous le souhaitez, mais vous voulez juste que votre modèle soit à peu près fixé dans sens de la taille du béton avant de passer à cette étape suivante. Nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris sur ce calque et choisir Rasterize Layer, qui le transforme simplement en calque de remplissage de motif. Nous voulons nous débarrasser de la majeure partie de ce décalage parce que nous avons trop de motif ici, donc je vais faire une sélection lâche et assez grande sur mon bâtiment, et il est sélectionné ici je vais inverser ma sélection en choisissant Sélectionner Inverse, et je vais appuyer sur Supprimer, et cela supprimera tout le motif sauf le bit qui est en dessous du bâtiment. Maintenant, avec elle sélectionnée, en fait, j'ai la sélection inverse, donc je dois choisir select inverse pour réellement sélectionner cette zone. Je vais choisir Edit, Transformer, Warp. Je vais plier le motif à travers le haut de ce bâtiment, parce que si on le peignait, il y aurait une ligne de l'autre côté où exactement le même rythme du modèle serait tout le long du haut du bâtiment. On va juste faire en sorte que ça ressemble à ça. Nous allons également vérifier que sur le côté du bâtiment, le motif est assez verticalement sur le côté du bâtiment, de sorte que vous pouvez effectuer cet ajustement vous-même. Tout ajustement que vous faites sur le modèle juste vérifier pour vous assurer que le haut de celui-ci fonctionne toujours correctement, ce qui est boeing autour de là, vérifiez également l'autre côté du bâtiment. S' il y a un léger arc ici, vous voulez le renforcer, si ce n'est pas vous pouvez le tirer vers le bas à ce point, et pousser cette fin vers le haut, et tirer cette fin vers le bas. Mais fondamentalement, vous déformez le motif pour s'adapter au bâtiment à ce stade, je vais cliquer sur « OK ». Maintenant en vue d'obtenir un résultat crédible, nous pouvons vouloir mélanger ce calque avec le calque ci-dessous pour emprunter une partie de l'ombrage du bâtiment d'origine peut voir qu'il est clair ici, sombre ici. Eh bien, je vais sélectionner mon calque de motif et je vais choisir un mode de fusion. Maintenant, vous pouvez expérimenter avec les modes de fusion, mais vous trouverez probablement que Multiply est l'un des meilleurs. Maintenant, si vous êtes satisfait de votre motif allant du blanc au noir au jaune et au noir, c'est bon. Mais si vous vouliez vraiment rester avec plus d'un motif blanc, nous avons un problème, et le problème est que nous sommes en train de se fondre sur une image qui est fondamentalement jaune en dessous. Eh bien, nous pourrions résoudre cela en convertissant ce bâtiment ici en noir et blanc, puis quand nous le mélangeons en mode Multiplier Blend, nous allons mélanger avec noir et blanc et non jaune et jaune foncé. Pour rendre ce calque noir et blanc, sélectionnez le calque d'arrière-plan, choisissez Calque, Nouveau calque d'ajustement, et je vais choisir un ajustement en noir et blanc, car cela me permet de créer l'ajustement. Ignorez l'effet sur l'ensemble de l'image, à l'exception de cette zone. Je vais alléger un peu les jaunes, je pourrais aussi obtenir un kilométrage du rouge. Vous pouvez travailler à l'ombrage que vous voulez dans ce bâtiment, car c'est l'ombrage que vous allez emprunter pour votre motif. Quand tu auras fini, ferme-le. Maintenant, ce que nous voulons faire, c'est que nous voulons isoler cet ajustement noir et blanc uniquement au bâtiment. Eh bien, nous avons déjà une sélection de notre cadre de construction ici, ce que nous devons faire est de l'emprunter. Je vais cliquer sur le « Masque de calque » ici et je vais maintenir Alt pendant que je fais glisser et déposer sur le masque de calque juste au-dessus de celui sur le calque noir et blanc. Sur un Mac, vous choisissez bien sûr la touche Option pendant que vous faites glisser. Lâchez, on me demande si je veux remplacer le masque de calque ? Oui, merci, je le sais. Les masques de calque sont partis dans le mauvais sens, nous avons le bâtiment en couleur le reste de l'image en noir et blanc, nous le voulons dans l'autre sens. Très facilement résolu, cliquez sur « Masque de calque », appuyez sur Ctrl ou Commande I pour inverser votre masque. Maintenant, le bâtiment est en noir et blanc, le reste de l'image est en couleur. Remettons notre modèle, et remettons notre masque. Cette fois, nous avons un motif Chevron noir et blanc mis sur notre bâtiment au lieu d'un modèle de couleur. On a toujours l'ombrage, mais on a perdu toute cette couleur jaune. Maintenant, le reste de l'image est assez jaune, donc nous pouvons ne pas vouloir perdre toute la couleur jaune, nous pourrions juste vouloir perdre une partie de celle-ci. Revenons à notre calque de réglage noir et blanc et composez simplement l'opacité dessus. En d'autres termes, donnez-moi une partie du dos jaune, mais pas tout. Je compose le mien à environ 70 pour cent. J' ai l'ombrage et j'ai un peu de la couleur, mais je n'ai pas ce plein sur la couleur jaune que j'avais précédemment. Vous pouvez également appeler vers le bas l'opacité de ce calque de motif je pense que le motif est un peu intense pour l'aspect général de cette image. Je vais aller à mon calque de remplissage de motif, je vais composer l'opacité. Encore une fois, cela creuse un trou virtuellement à travers l'image pour dire les calques sous-jacents. Cela peut se résumer à environ 70 pour cent d'opacité ici. Vous voudrez peut-être réajuster votre réglage noir et blanc à ce stade si vous pensez que vous obtenez trop de couleur à travers. Il y a le deuxième de nos effets de bombardements à Photoshop. 5. Pt 4 - Patternbombing en perspective: Pour notre dernière image, nous allons mettre un motif dans les zones roses de la face avant de ce bâtiment. J' ai donc déjà fait une sélection de ces domaines. Je vais désactiver ce calque le plus haut, sélectionner le calque d'arrière-plan, ajouter un calque de motif avec Nouveau motif de calque de remplissage. Maintenant, j'ai un motif de tuiles marocaines ici que je vais utiliser. Encore une fois, j'ai fait ça dans une classe, donc je vais vous donner un lien vers la classe au cas où vous vouliez faire ça vous-même. Je vais également vous donner un lien pour télécharger cette version du modèle. Vous voulez avoir votre modèle à peu près la taille que vous voulez qu'il soit avant de passer à l'étape suivante parce que nous allons rasteriser ceci. Cliquez avec le bouton droit sur la couche, rastérisez la couche Maintenant, je vais prendre un morceau de ce modèle, peu près la taille que j'ai besoin de remplir dans le bâtiment ici. Donc, je vais à l'outil de sélection rectangulaire et je vais aller faire une sélection sur cette taille ici sur la couche de brevet appuyez sur Contrôle ou Commande C pour le copier dans le Presse-papiers Windows ou le Presse-papiers Mac. Je vais tout désactiver sauf le calque d'arrière-plan. Je vais appuyer sur Ctrl ou Commande D pour désélectionner ma sélection, et je vais ajouter un nouveau calque. Nous allons travailler sur un nouveau calque vide. Je vais choisir Filtrer le point de fuite. Maintenant, j'ai déjà une grille là-bas, donc je suis juste Alt ou Option backspacing pour supprimer la grille. On va ajouter une grille. Donc je vais juste cliquer à quatre points autour de ce côté du bâtiment ici. Maintenant, vous devez cliquer à l'intérieur du bâtiment à ce stade, même si ce n'est pas correct. Vous voulez donc aligner vos grilles de sorte qu'elles forment des lignes sur les lignes de construction. Donc tout est très bien aligné. C' est cette grille que le motif va être déformé aussi. Donc, vous passeriez un peu de temps à obtenir une grille parfaite. Maintenant, même si vous ne pouvez pas mettre un point de grille hors du bord de l'image pour commencer, vous pouvez le faire glisser. Donc, une fois que vous aurez votre grille, vous allez simplement la glisser sur le bord. Vous ne voudriez pas aller trop loin parce que ça va être rempli de notre modèle. Mais vous ne pouvez pas vraiment l'obtenir là-bas si vous en avez besoin plus tard afin que vous ne perdiez aucune de votre image dans le processus ici. Donc, une fois que notre grille aura l'air raisonnable, tu auras un meilleur boulot que je ne le fais ici. On va coller dans notre pièce de motif. Juste un mot sur les grilles, mais avant de commencer à faire ça, si c'est bleu ou jaune, ça va marcher. Si c'est rouge, vous devez travailler dessus. Rouge, cela signifie que ce n'est pas une grille de perspective, donc vous avez juste besoin d'ajuster les coins pour vous assurer qu'il est en perspective. Appuyez sur Ctrl ou Commande V pour coller dans votre pâte de motif , puis tirez-le sur votre grille et il va sauter dedans. C' est là. Maintenant, à ce stade, vous pouvez vouloir le redimensionner. Sélectionnez donc l'outil de transformation, maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser les coins pour le redimensionner. C'est important. Vous voulez qu'il couvre la zone dans laquelle vous avez votre sélection. Donc je l'ai pris un peu trop petit ici. Je vais donc déplacer la traînée sur le coin pour le rendre un peu plus grand. Assurez-vous qu'il couvre l'ensemble de la sélection ici. Quand j'aurai fini, je vais cliquer sur « OK ». Maintenant, j'ai un morceau de motif dans mon image qui a été déformé dans la bonne perspective. Donc, quand je remets le bâtiment, c'est en fait en perspective. Je vais en faire une seconde pour cette partie du bâtiment. Désactivez cette option, faites une sélection ici. Je vais rallumer cette couche pendant une minute. Faites une grande sélection sur cette zone de l'image, copiez-la dans le Presse-papiers Contrôle ou Commande C. Désactivez le calque, désélectionnez la sélection et ajoutez un tout nouveau calque, car vous devez placer chacun d'entre eux sur un calque séparé. Retournez à notre filtre avec filtre et point de fuite. Je peux me débarrasser de cela en appuyant sur Alt Backspace. Je vais poser ma nouvelle grille. Encore une fois, il suffit de marquer les coins de la grille. Si je ne peux pas le sortir du bord, je vais aller aussi près que possible à ce stade, et je vais juste le retirer du bord plus tard. Alors ajustons ça un peu. Maintenant, je peux le retirer du bord pour utiliser toute mon image. Je vais m'assurer que tout cela s'harmonise correctement avec le bâtiment lui-même. Vous voulez donc vous assurer que ces lignes descendent le bord des fenêtres du bâtiment. Encore une fois, je vous laisse pour le perfectionner vous-même, mais c'est ce que vous cherchez à faire avec votre grille. Encore une fois, votre grille doit être bleue, idéalement bleue, si elle est jaune, elle fonctionnera toujours si elle est rouge, elle ne fonctionnera pas. Une fois la grille en place, Control ou Command V à coller dans votre motif, faites-la glisser dans la grille de perspective, puis vous devrez peut-être le dimensionner. Je dois en fait rendre celui-ci un peu plus grand. Donc, je vais transformer l'outil, Maj glisser sur les poignées d'angle, il suffit de le placer en position, assurez-vous qu'il va s'adapter. Ce n'est pas encore assez grand, Shift drag. Vous voulez utiliser le Maj K afin de le mettre à l'échelle en proportion. Une fois que vous l'avez en position, cliquez sur « OK ». Maintenant, nous pouvons revenir sur nos deux pièces de motifs. Le motif a été mis à l'échelle et plié pour se plier autour du bâtiment. Maintenant, vous pouvez faire les mêmes choses que vous l'avez fait auparavant. Pour le fondre dans, vous pouvez le mélanger avec multiply et vous voulez probablement à ce stade aussi aller et transformer cette partie du bâtiment en noir et blanc. Je vais multiplier les deux juste pour obtenir une partie de la légèreté et de l'obscurité, l'ombre et les reflets du bâtiment en dessous dans cette zone. Pour le rendre noir et blanc, on va à cette couche ici. Allons éteindre tout le reste. Nous allons ajouter un nouveau calque de réglage, noir et blanc. Il est important que vous utilisiez un calque de réglage car vous ne voulez pas faire tout ce que vous voulez faire en noir et blanc, tout ce que vous voulez faire est de rendre les zones roses en noir et blanc. Donc je vais juste ajuster ça pour qu'on obtienne les lumières et les ombres. Revenons ici et nous voulons emprunter ce masque pour cette couche. Alt, faites glisser sur une souris. La routine de copie standard que vous utilisez dans les produits Adobe est Alt glisser sur les choses, masque est exactement le même. Mettez-le en place, remplacez le masque Maya. Oui, merci. Il a tourné dans le mauvais sens. Il doit être inversé. Cliquez sur la souris Contrôle ou Commande I pour l'inverser. Maintenant, cette zone est en noir et blanc, le reste est en couleur. Pour que nous puissions y aller et remettre nos morceaux et notre masque. Si vous trouvez que votre réglage en noir et blanc n'est pas assez intense, suffit de double-cliquer dessus et d'aller de l'avant et d'alléger ces zones. Vous trouverez peut-être que c'est un peu dans le jaune aussi, peut-être même un peu dans le magenta là-bas. Donc, dans ce cas, ce que nous avons fait, c'est que nous avons plié le motif pour s'adapter aux angles d'un bâtiment. Donc, il y a fondamentalement, ce sont les techniques que vous voudrez pouvoir utiliser pour être en mesure de mettre un motif sur un bâtiment plat, c'est assez facile. Pour le mettre sur un bâtiment rond, vous voulez être capable de le déformer. Pour le mettre sur un bâtiment d'angle, vous voulez probablement utiliser quelque chose comme le filtre de point de fuite juste pour obtenir ces angles à droite. Votre projet pour cette classe va être de faire exactement cela. Allez chercher un modèle, soit celui que je vous ai donné, soit un modèle que vous avez fait et appliquez-le à un bâtiment dans Photoshop. Je vais vous donner les liens de téléchargement pour les bâtiments que j'ai utilisés. Si vous voulez les utiliser, sont toutes des images de unsplash.com ou vous pouvez utiliser un bâtiment de votre choix. Affichez une photo de votre projet terminé dans la zone du projet de classe. J' espère que vous avez apprécié ce cours. Vous avez appris ce qu'est le bombardement de motif et comment vous pouvez le faire dans Photoshop, et en cours de route également appris quelques techniques intéressantes pour créer des maquettes dans Photoshop en général. Comme vous avez regardé ces vidéos, vous avez vu une invite qui vous permet de recommander cette classe aux autres. vous plaît, si vous aimez le cours, faites deux choses pour moi. Tout d'abord, donnez-lui un pouce vers le haut, et deuxièmement, écrivez quelques mots sur les raisons pour lesquelles vous appréciez cette classe. Je demande cela parce que des recommandations comme celle-ci aident d'autres étudiants de Skillshare. Cela les aide à dire que c'est une classe qu'ils aimeraient eux aussi. Si vous souhaitez me laisser un commentaire ou une question, s'il vous plaît le faire. Je lis et réponds à tous vos commentaires et questions, et je regarde tous vos projets de classe et y réponds. Je m'appelle Helen Bradley. Merci beaucoup de vous joindre à moi pour cet épisode de Graphic Design for Lunch, et j'ai hâte de vous voir dans un prochain épisode.