Diorama isométrique 3D | Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Diorama isométrique 3D | Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Diorama isométrique 3D dans Nomad Sculpt

      2:37

    • 2.

      Projet du cours

      2:31

    • 3.

      Pour commencer

      10:36

    • 4.

      Faible poly amour

      12:56

    • 5.

      Shack d'amour

      12:58

    • 6.

      Étagère de boîte

      9:40

    • 7.

      De grands arbres

      12:43

    • 8.

      Trois clôtures

      7:47

    • 9.

      Seaux à baril avec des ceintures

      10:24

    • 10.

      Construction du banc A-

      9:23

    • 11.

      Fond de chaise

      10:41

    • 12.

      Top de chaise

      12:54

    • 13.

      Boîte à rebord de stockage

      12:45

    • 14.

      Avent rayé

      12:26

    • 15.

      Extras d'outil de tour

      11:37

    • 16.

      Bowling de nuit

      12:30

    • 17.

      Panier de pain

      12:52

    • 18.

      Top et bouteille de vin

      8:29

    • 19.

      Oranges et organisation

      10:13

    • 20.

      Petits Plantes

      7:27

    • 21.

      Re-Planting

      9:27

    • 22.

      Oeufs Eggs-ellent

      9:38

    • 23.

      Pie dans le ciel

      12:53

    • 24.

      Tartes à cuire

      7:04

    • 25.

      Un joli pain de pudgy

      12:46

    • 26.

      Sirop et Muffins

      11:59

    • 27.

      Nous nous en faisons bien

      12:11

    • 28.

      Bons vœux

      12:54

    • 29.

      Bits et Bobs

      12:00

    • 30.

      Le dernier des sculpts

      12:43

    • 31.

      En lumière d'avion

      13:03

    • 32.

      Peinture de Polys

      11:18

    • 33.

      Détails de peinture finale

      11:41

    • 34.

      Lumières et sous-surface

      12:54

    • 35.

      Soulèvement ensoleillé

      9:24

    • 36.

      Merci !

      3:50

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

947

apprenants

24

projets

À propos de ce cours

J'ai toujours aimé ces jolies salles et espaces 3D miniatures, mais j'ai toujours pensé que j'avais besoin de Blender, Maya ou Zbrush pour les créer. VOUS NE LE FAITES PAS ! Dans ce cours, nous créerons un diorama de style isométrique (scène miniature) en partant de la terre en utilisant uniquement Nomad Sculpt. Après ce cours, vous serez en mesure de créer à peu près n'importe quelle scène que vous pouvez imaginer. C'est parfait pour créer un cadre et des espaces pour définir vos sculptures de conception de personnages (mon préféré ! ). J'ai inclus des personnages et des accessoires GRATUITS avec ce cours également. Venez vous détendre, apprendre et créer des art-3D incroyables avec moi ici sur Skillshare. À voir en cours !

Ce dont vous aurez besoin : iPad / iPad Pro ou tablette Android qui peut exécuter Nomad Sculpt

Application Nomad sculpt (1,71 ou ultérieur)

Snacks (facultatif)

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Intermediate

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Diorama isométrique 3D dans Nomad Sculpt: Quoi de neuf, les gars, Dave, sans drogue, ici et bienvenue dans mon nouveau cours sur Skillshare. Nous allons réaliser un diorama isométrique en 3D dans Nomad School. J'ai toujours voulu en faire un. J'ai donc décidé d' essayer d'en créer un dans Nomad Scoped et je pense que le résultat est incroyable. Donc, la première chose que je voulais faire était de donner un cours. Pour que je puisse vous montrer tout ce que je sais. Une chose à propos de ces scènes, c'est qu'elles semblent vraiment compliquées et très avancées, mais ce ne sont en fait que de petits thèmes individuels décomposés. Donc, lorsque vous suivez ce cours, ne le considérez pas comme un cours destiné à aller jusqu'à la fin, pensez que ce cours est composé de nombreux petits tutoriels et que vous en arrivez pensez que ce cours est composé de nombreux petits tutoriels et que vous en arrivez à quelque chose d'incroyable. Chaque classe développe quelque chose ou fabrique un nouvel objet. Nous allons apprendre à décimer et à vraiment faire en sorte que nos modèles soient peu polluants. Et lorsque vous réalisez une scène comme cette boule de modèles, toutes vos lunettes doivent être très petites, car beaucoup se trouvent dans un seul espace. C'est vraiment amusant et très facile une fois que vous avez trouvé votre formule et que vous savez comment sculpter, mais aussi comment rendre les choses efficaces et optimisées pour notre scène. Bien sûr, vous me connaissez maintenant, mon style d'enseignement est très détendu. Il n'y a pas de stress tant que tu as la patience et que tu es prête à t'asseoir avec moi. Et si vous voulez vraiment créer magnifiques modèles 3D et des lunettes 3D, alors vous êtes doué. Tu es au bon endroit. Tout cela étant dit, passons à la vidéo suivante. Le projet de classe. 2. Projet du cours: Quoi de neuf, les gars ? Bienvenue dans le projet de classe. Alors, bien sûr, nous allons créer une petite scène. Il existe de nombreuses classes et chacune d'entre elles abordera généralement une ou deux choses ou objets différents que nous allons créer en cours de route. Assurez-vous de faire des pauses et de ne pas vous inquiéter à propos de ces choses. Je vais tout passer en revue lentement. Il y en a beaucoup, mais ce ne sont en fait qu'un tas de petites choses entrelacées qui forment une grande scène. Alors ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Cela semble intimidant, mais ce n'est pas le cas. Nous allons passer un bon moment. Assurez-vous donc de télécharger tous les extras et autres éléments dans l'onglet Projets et ressources. Je vais avoir un tas de trois éléments 3D fruités et trois fruits gratuits que nous pourrons ajouter à la fin du cours. Certaines de mes sculptures, certains de mes personnages , etc., font également en sorte de télécharger l'environnement. C'est l'environnement que j'utilise pour tous mes oscilloscopes. Et en gros, il vous suffit d' accéder à l'environnement appuyer sur l'environnement actuel , puis d'importer cette image. C'est ce que j'utilise pour tous mes modèles 3D. C'est donc également inclus. Je vais donc utiliser Nomad Sculpt sur un iPad Pro 2021. Ma machine est donc assez puissante. Faites simplement très attention lorsque vous fusionnez des voxels ou que vous effectuez des opérations importantes et lourdes, comme le remaillage de voxels. D'habitude, je vous le dis quand je l'ai acheté si remaillé, vous me verrez même. Je les enregistre, j'ai enregistré le projet avant dépenser beaucoup d' argent ou de créer des maillages 3D, parce que, du moins, selon mon expérience, c'est à ce moment-là que le programme peut se bloquer. Soyez donc conscient de cela et économisez souvent. Je n'ai même pas activé la sauvegarde automatique, mais j'enregistre très souvent. Donc, juste au cas où le programme se bloquerait. Encore une chose à propos de mes cours, que je n'ai probablement pas besoin de dire parce que je les ai vus en action. C'est votre lunette, c'est votre modèle. Donc, si vous souhaitez modifier quelque chose ou quelque chose que vous voyez, vous voudrez peut-être faire différemment de ce que je fais dans le tutoriel. N'hésitez pas à le faire. C'est ton art. N'hésitez pas à le faire selon vos spécifications. Je suis juste là pour vous montrer exactement ce que je sais. Donc, que vous suiviez cela ou que vous preniez ce que je sais et que vous vous appuyiez sur ce que je sais, les deux sont excellents et acceptables. Et c'est ce que j'espère voir dans mes cours. Je pense que c'est à peu près ce que je voulais aborder. Passons enfin à la sculpture. En fait, nous avons un peu plus de configuration. Nous allons créer de nouveaux outils et des choses comme ça. C'est donc ce que nous allons aborder en premier dans la vidéo suivante. Commencer. 3. Pour commencer: Très bien, les gars, bienvenue. Nous allons donc créer une scène très similaire à celle-ci. Je vais essayer de rester très simple, car il y a beaucoup d'éléments en jeu. Et ne vous laissez pas submerger quand vous le voyez, car ce ne sont en fait que de petites pièces réunies en une seule pièce plus grande. Ainsi, lorsque vous voyez tout cela en même temps, cela peut sembler accablant, mais ce n'est vraiment pas le cas une fois que vous l'avez décomposé. Et je vais t'aider à le décomposer. Et nous allons nous amuser avec ce cours. Je vais donc m'en sortir et ensuite nous lancerons sur une toute nouvelle scène, comme vous le feriez. Très bien, nous avons donc notre toute nouvelle scène ici. Et parfois j'édite dans Metcalf. Je pense que c'est un peu plus facile à voir. Alors je pourrais me maquiller et laisser le PBR. Mais juste pour que tu saches, pourquoi pas le rouge ou le blanc. Et faire en sorte qu' il ignore toutes les lumières. Vous pouvez donc voir les modèles un peu plus facilement. Assurez-vous également que vous êtes en orthographe pour commencer. Et il y a quelques pinceaux que je trouve vraiment géniaux et que j'utilise beaucoup. Le premier est le pinceau lisse. Vous pouvez donc simplement appuyer dessus et appuyer sur Cloner. Et une fois que vous aurez cliqué sur Cloner, dites-lui peut-être « Smooth Color ». J'ai déjà les miens, donc je vais les supprimer après les avoir créés. Nous avons donc une couleur lisse. Donc, une fois que vous l'avez, allez-y et réduisez simplement l'intensité. Et c'est tout ce que tu as à faire. Nous voulons donc simplement utiliser l'outil lisse, mais nous réduisons, nous réduisons l' intensité du pinceau afin qu'il ne déplace pas le maillage. Cela ne fera qu'adoucir la couleur. Nous pourrions donc l'utiliser plus tard. Voilà donc le pinceau de couleur lisse. Ensuite, vous pouvez simplement l'enregistrer, puis il sera enregistré pour que vous puissiez y revenir. Donc, la prochaine est, quelle est la suivante ? Le suivant est l'outil à bords arrondis. J'utilise celui-ci pour tout arranger. Et c'est comme ça qu'on le fait. C'est aussi proche de la couleur lisse que c'est toujours le même outil. Nous voulons donc appuyer dessus et appuyer sur cloner. Disons que nous l'appelons simplement Edge, Edge Tool ou Edge brush. Vous pouvez donc le nommer comme vous voulez, mais c'est pour les bords. Nous allons beaucoup l'utiliser. Donc, pour le pinceau à bords lisses, vous n'avez qu'à entrer ici. Réglez la chute par rapport à l'atténuation, réglez l'atténuation sur plat, puis descendez pour obtenir un rayon dynamique. Et je pense que c'est tout ce que vous devez faire pour ce pinceau. Ou il y a encore une étape. Résistez à la pression, cette petite main. Éteins ça. Décochez donc la case Utiliser les paramètres globaux. En gros, cela signifie simplement que tous les réglages ont la même pression. Ainsi, si vous utilisez l'Apple Pencil, les réglages de pression sont tous les mêmes. Nous voulons que celui-ci soit différent. Nous allons donc décocher. Cela va s'affaiblir. Vous pouvez accéder au préréglage, appuyer dessus, puis appuyer à plat. C'est probablement le moyen le plus simple de le faire. Appuyez à plat sur le préréglage. Bon, maintenant la pression est stable. Et puis nos paramètres ici tombent à plat, capturent des dégradés d'image. Voyons donc simplement ces paramètres. Et puis tu es prête à partir. J'ai le mien ici. Très bien, il y a juste quelques points que je voudrais aborder, juste pour qu'il n'y ait pas de confusion quant à ce que je fais. Il y a un bouton solo en bas. Et je pense que tu peux l' installer ici quelque part. Il y a ces petits paramètres d'affichage, puis voici les boutons de raccourci. Il y a donc le solo, qui n'est en fait pas un raccourci. Je pensais que c'était le cas. Il existe également une sélection de verrous. Donc, si vous ne l' avez pas, vous pouvez appuyer sur la sélection de verrouillage. Donc, au cas où il y aurait un tas de choses à l'écran et que vous voudriez vous concentrer sur une seule chose. Vous pouvez simplement appuyer sur Verrouiller. Je pourrais donc le faire plus tard. Voici également le petit voxel Ramesh. C'est ça. Vous pourriez me voir descendre ici, le soulever et m'occuper de la tâche à partir d'ici. C'est exactement la même chose si nous faisions preuve de négligence d' ici et que nous faisions ces étapes, puis Ramesh. C'est donc la même chose. Le voxel 3D est maillé ici, ou vous pouvez toujours simplement accéder aux options voxel. Et c'est la même chose, la même chose. D'accord ? Et une autre chose est l'outil de pivot ou l'option Pivot. Donc, dans notre gadget, disons que nous ajoutons et que vous puissiez l'ajouter avec moi. Ajoutons une boîte, ça va l'aplatir. Agrandissons-le. Assurez-vous que vous appuyez sur devant pour l' agrandir un peu et l'aplatir à nouveau. Et nous pouvons aller de l'avant et le valider. Ensuite, nous pouvons faire match revanche avec Voxel Ramus. Tu vois, je pourrais m'arrêter d' ici et aller à 200. Donc, si vous me voyez faire ça, c'est ce que je suis en train de faire. Mais si vous vous sentez plus à l'aise en montant ici, touchez simplement ici. Voxel 200. Et vous pouvez voxeler un maillage 3D. Disons que nous avons notre sphère, qu'il suffit de taper sur la sphère. Parlons-en. Ne vous inquiétez pas si vous essayez de vous souvenir toutes ces choses que je vous dis maintenant. Je veux juste vous en donner un aperçu. Donc, quand tu me verras le faire, ce sera moins confus et tu ne te demanderas pas  : « Oh, quel est ce geste rapide ? Parce que parfois je bouge un peu vite. Je veux juste vous montrer ces choses que vous ayez une idée. Mais ne vous inquiétez pas, ne vous inquiétez pas d'essayer souvenir de toutes ces choses maintenant, chaque fois que je le ferai, je le mentionnerai probablement. Donc non, pas de stress. Donc, lorsque vous soulevez la sphère, disons que nous voulons que la sphère soit à la surface. Vous savez, disons que c'est comme un pied. Et nous voulons que le pied reste à la surface du sol. Une petite astuce intéressante est que vous pouvez appuyer sur le pivot qui ajuste le gadget. Donc, pour l'instant, les gadgets se trouvent au milieu, parce que c'est le centre du modèle. Mais tu peux ajuster ça. Supposons que nous le ramenions vers la droite jusqu'au bord du sol et que vous appuyiez à nouveau sur le pivot, ce qui le met en place afin que vous puissiez déplacer votre pivot n'importe où. Et la raison pour laquelle c'est utile, c'est que maintenant cela va rester à ce niveau. Disons que nous devons le redimensionner, même s'il sort par le bas, il est toujours à ce niveau. Si nous voulions le déplacer, il resterait à ce niveau. C'est donc très utile, car nous allons faire beaucoup de choses pour mettre quelque chose sur une étagère. Et c'est bien de pouvoir l' agrandir un peu et de le garder sur l'étagère, comme s'il restait juste sur l'étagère. J'ai donc trouvé cela très utile. Et vous le ferez, vous me verrez peut-être le faire pendant le tutoriel. D'accord. Il y a aussi un bouton pression. Donc, en ce moment, je l'ai à 90 degrés. Donc, si je fais une rotation comme ça, ça fera 90 degrés. Et vous remarquez qu'il tourne autour du point de pivot. Si le point de pivot était toujours au milieu, vous ne verrez guère de différence car il s'agit d'une sphère. Vous pouvez donc voir une petite différence, mais pas beaucoup. Mais quand elle a déplacé le pivot, il se déplace de 90 degrés. Vous pouvez régler ce paramètre comme vous le souhaitez. Nous pourrions le régler sur quelque chose un peu plus tard. Si nous voulons des incréments plus faibles, vous pouvez le faire. Disons que c'est notre base. Voici donc la base, c' est la partie plate inférieure. Et nous allons tout construire sur cette base. Nous voulons nous assurer qu'il se trouve au milieu. Passons donc à nos options de gadgets et nous pouvons y arriver. Eh bien, si ce n'était pas au milieu, comme si c'était ici, alors tu pourrais y aller et appuyer sur Move origin. C'est quelque chose que vous pouvez faire avec tous les modèles et des choses comme la sphère, nous voulons simplement la placer au milieu. Boum, maintenant c'est le cas, maintenant c'est au milieu. C'est donc l'origine du mouvement. Faites-le également très rapidement. Accédez à vos options de symétrie en haut et en bas et assurez-vous d'avoir une ligne d'affichage dont vous n'avez pas vraiment besoin. C'est tellement clair, il suffit de montrer la ligne. Et en gros, il s' agit de voir comment cela vous montre la ligne. Donc, cette volonté, c'est la ligne de symétrie. Disons que nous voulions juste le faire en solo. Donc, si vous aviez activé l'option de symétrie, si vous l'avez désactivée, elle agira simplement d'un côté. Si vous le portez, il agira des deux côtés. C'est donc très, très utile. Maintenant, si vous voulez faire comme ça, mais que vous voulez en haut et en bas, alors vous avez besoin du bleu. Vous pouvez donc opter pour votre symétrie, la bleue. Et maintenant, vous voyez cette ligne bleue ici et j'utilise S4, quatre points. Nous avons donc le rouge à gauche et à droite, le bleu en haut et en bas. Mais il y en a aussi tout en haut, puis en dessous, qui seraient verts. Donc, comme si vous vouliez faire quelque chose ici, c'est aussi en dessous. n'est donc qu'un aperçu de la symétrie. Encore une fois, n'essayez pas de ne pas vous laisser submerger par tout cela. Je veux juste vous donner un petit tutoriel préliminaire avant cela. équipe précédente avant le didacticiel. Donc, ne vous inquiétez pas, je voulais juste passer en revue ces choses parce que parfois je peux parcourir les vidéos rapidement et j'ai tellement hâte de commencer à sculpter que j'ai parfois impression de pouvoir vous lancer beaucoup de choses à la fois. Ce sont donc les principales choses que nous allons faire. Encore une fois, je vais vous expliquer ces choses quand je les ferai. Mais je voulais juste te prévenir. Nous pouvons donc enfin nous mettre à la sculpture. Très bien. Je pense donc que dans la prochaine vidéo, nous utiliserons cela comme base et que nous allons enfin commencer avec notre petite scène. 4. Faible poly amour: Très bien, alors allons-y et commençons. Je veux donc repartir de zéro. Pour qu'il n'y ait pas de confusion, nous allons repartir de zéro. Je vais donc d'abord ajouter une boîte, et ce sera notre base. Donc je suis juste en train de le détruire. Agrandissez-le un peu, puis nous ferons quelque chose comme ça. C'est un carré parfait. Et je pense que ça a l' air plutôt bien. Renommons donc cela en ground. Très bien, nous allons le valider. OK, ça a l'air bien. Alors maintenant, nous pouvons le réapparaître. Ou un voxel ou simplement une boîte le mesurera à nouveau. Et cela va quelque sorte lui donner un peu. Cela donnera à la maille une certaine résistance pour qu'elle ne soit pas si douce. J'aime l'appeler Clay. Vous saviez que cela allait ajouter cela. Je l'ajoute à toutes mes vidéos. J'adore ce clip et j'aime l'appeler argile parce que c'est, vous savez, de la sculpture. Donc je pense que c'est de la pâte à modeler. C'est comme ça que tout ça a du sens pour moi. remaillage des voxels rend donc l'argile un peu plus dure et un peu plus facile à travailler. Dans la partie la plus délicate de ce que nous allons faire, puisque c'est comme du low poly et tout ça. Les chiffres dont nous nous souvenons, comme 200 contre 500 contre, vous savez, tout ça fait la différence. Et ce n'est pas une science exacte. Je dois donc parfois trouver les bons chiffres de cette façon. Finalement, plus tard, nous pourrons décimer, et c'est là. Nous pouvons décimer et tout ramener à un chiffre décent. Ainsi, au final, R-CNN finit par être une scène low poly. Donc, par exemple, pour celui-ci, rappelons-le autour de 50. Nous allons donc passer à Voxel, remaillage et nous passerons à 250. Et je m'en souviendrai. Vous voyez que les virages deviennent beaucoup plus nombreux, beaucoup plus nets. Donc c'est un, c' est le plus important. Ce sont donc des pinceaux à bords arrondis que nous avons fabriqués. Ce que cela fait, c'est que vous pouvez voir que c' est le cas, c'est un peu difficile à voir, mais vous partez du milieu et vous sortez de l'oreille moyenne. Il voit que les bords commencent à s'arrondir. Oups. C'est donc ce que fait le pinceau à bords arrondis. Mais il faut commencer par le milieu. Tu veux le faire traîner. Ensuite, nous arrondirons les bords. Voyons si je peux te le montrer. Je vais activer le wireframe. OK. Voilà à quoi ça ressemble. OK. C'était avant que nous ne nous en souvenions. C'est après l'avoir maillé. Tu vois, il y a beaucoup plus de polygones, beaucoup plus de petits carrés. Et c'est après avoir parcouru un bord arrondi et deux bords arrondis. Alors faisons-en un peu plus. OK, donc je sais que c' est un peu confus, mais parfois les gens veulent voir le wireframe et des choses comme ça. Nous avons donc utilisé le bord arrondi de ce carré. Maintenant, cela semble plus arrondi, mais cela ressemble toujours à un carré. Une fois que vous aurez fait défiler l'écran vers le haut, vous ne penserez jamais que tout cela a un bord arrondi. Et c'est bien parce que lorsque nous décimerons, nous reviendrons ici. Décimer. Ici. Nous pouvons décimer. Cela permet donc de couper les polygones en deux. Vous obtenez donc ce genre de formes étranges, mais cela réduit la taille. Alors maintenant, c'est 34 points pour décimer 17,1 points et ainsi de suite. Et ça ne cesse de baisser. Et remarquez ce qu'il fait avec les bords. C'est donc ce que nous voulons. Il est en quelque sorte concentré sur ces bords afin de conserver la forme du maillage. Donc 4 000, c'est comme si c'était pas mal, mais c'est encore trop élevé. J'aime descendre plus bas. Je vais donc désactiver ce wireframe que nous puissions juste voir le maillage. Donc, ce que j'aimerais faire, c'est décimer jusqu'à ce que ça ait l'air fou. Alors je n'en décimerai plus. Alors 4 000, redescendons encore un. réduit de moitié. 2000. Redescendons. 1 000. Ça a toujours l'air bien. Toujours utilisable. Ensuite, nous pourrons réessayer. Et il est 5 h 37. Et puis ça commence à avoir l'air un peu bizarre. Ça commence à avoir l'air un peu bizarre. Mais c'est quand même très, très bon. C'est la partie où c'est subjectif, comme si c'était à vous de décider si cela vous convient, si vous voulez le garder ou si vous pouvez revenir en arrière pour revenir en arrière pour avoir l'air un peu plus propre, mais c'est juste plus. La taille du fichier est un peu plus grande. Alors, oups. Je vais continuer comme ça. Je vais le maintenir à 1 000, car plus tard , nous pourrons toujours revenir en remaillage. Nous en avons fait 250. Donc, à titre d'expérience , ajoutons, ou ajoutons une autre boîte. Et ce sera, cela fera partie de la catégorie des exemples et des astuces car je trouve toujours cela sur mes vidéos. J'ai besoin de plus d'exemples et de conseils. Je vais donc vous donner un tas d'exemples et de conseils. Très bien, nous avons donc la même chose que nous avons fait pour une boîte, nous allons la valider. Et maintenant, nous devons remailler les voxels. C'est. Will voxel Ramesh, celui-ci. Faisons juste 200 au lieu de 250. Nous avons donc raté celui-ci à 200 au lieu de 250. Et nous avons un pinceau à bords arrondis une, deux ou trois fois. OK, nous avons donc fait le bord arrondi trois fois. Celui-ci était de 250. Celui-ci est un voxel remasterisé à 200. Voyons ce qui se passe lorsque nous décimons. avons donc 123. Je ne sais pas, je ne sais pas pourquoi je compte 702 à rebours. C'est 352. Maintenant, si on le retourne, il est un peu bancal à l'arrière. Tu sais, parfois tu dois regarder les autres côtés. Mais c'est quand même décent. Je dirais que celui-ci est plus beau que celui-ci. Voyons si nous le faisons tourner. quoi ressemble le dos de celui-ci, ça va. Quoi qu' il en soit, vous voyez , ce n'est pas vraiment une science exacte, mais essentiellement, nous voulons simplement avoir la taille la plus petite possible. Donc celui-ci est 352, et il est plus beau que celui-ci. Celui-ci est de 1 000. Il y a donc beaucoup de choses qui vont se produire. Pour moi. Il s'agit essentiellement d' essayer de créer quelque chose qui soit un projet low poly, c'est ce genre de choses, déterminer ce dont nous avons besoin maintenant, c'est 352. Je pourrais toujours revenir à 702 et je trouve que c'est très beau. Elle est plus belle que celle-ci. Je vais donc simplement supprimer celui-ci même si nous l'avons nommé. Maintenant, nous avons notre terrain et souvenez-vous que je veux le placer au milieu, comme si j'aimerais simplement le placer au milieu. Je vais donc passer à Gizmo et ensuite déplacer Origin. Et maintenant, c'est juste au milieu. Nous allons donc en faire une grande partie. Et maintenant, très vite, découvrons les premières parties de notre petite cabane. Nous allons donc le placer en quelque sorte vers l'arrière. Donc, la première chose à faire est de créer un carré ou une boîte. OK, oups, tu peux l' enlever, le modifier. On peut le déplacer vers le haut. Appuyez simplement sur la police et alignez-la avec le sol. Comme ça. Je le place toujours un peu plus bas que le sol. OK, donc ce sera essentiellement notre cabane. Rendons-le un peu plus grand pour le moment. J'aurais dû déplacer le point pivot comme je vous l'ai dit. OK. Nous pouvons probablement l'agrandir un peu. Déplaçons le pivot. J'ai donc appuyé sur le pivot et maintenant je le déplace vers le sol. Touchez-le à nouveau. Maintenant, je peux le redimensionner et il restera au bon niveau. Remontons-le un peu en arrière. Alors peut-être quelque chose comme ça pour le moment. Cela ne ressemble donc pas à un stand, mais c'est ainsi que je fabrique ma systole et tout le reste. C'est en fait assez simple. Nous allons juste fabriquer deux autres boîtes, encore quelques boîtes et nous allons découper le devant. Nous allons couper les fenêtres. Nous allons donc procéder de cette façon. Donc ça peut être, eh bien, on peut renommer cette cabane. Le nom peut être changé, mais ce n'est pas grave. Nous allons donc le valider. Et j'aimerais juste des voxels. voxels sont mesurés à 200. D'accord, nous avons donc réinvesti à 200. Alors maintenant, clonons-le. Et j'aime changer ce nom en Shack x. Je mets des X pour des choses que je veux faire pour des raisons spécifiques. Nous pouvons donc nous rappeler que nous devons les supprimer. Nous avons donc Shaq x. Donc Shack X, nous allons juste créer la partie avant du stand, donc je vais le sortir. Je vais le réduire. Et cela peut en quelque sorte être la partie avant de notre stand. Je vais le réduire un peu de cette façon. En fait, nous pouvons le faire un peu plus, le réduire un peu plus, quelque chose comme ça. Et j'aime aussi voir à quel point il est bas. Oui, j'aime aussi l' étirer de cette façon. Je sais que ça passe aussi par le bas. Alors maintenant, il y a une petite boîte ici. Nous serons en mesure d'effectuer une opération booléenne et d'en extraire cette forme. Mais avant cela, revenons à cette boîte, la principale, une cabane ordinaire. Et clonons ça. Et faisons juste un X pour savoir que pour celui-ci, allons-le de cette façon. Ensuite, nous le rendrons plus petit, un tout petit peu plus petit. Et nous pouvons utiliser celui-ci pour Windows. Et j'aime juste l'aligner sur celui-ci. Permettez-moi de le réduire d'abord , puis de l'aligner comme ça. Ce seront donc les fenêtres de notre cabane et je vais même les allonger un peu. Alors peut-être quelque chose comme ça. Faites-les. On y va. Donc, quelque chose comme ça s'étend partout. Assez facile. Maintenant, la partie suivante est que nous allons cloner, cloner celui-ci. Nous allons donc cloner Shack One X parce que nous voulons juste le faire tourner pour avoir une fenêtre qui sort par l'arrière également. Alors faisons-le tourner. J'en ai 15. Cela aurait été plus facile si j'avais eu 90 ou 45 ans. 45. De cette façon, 22 clics et c'est dans la bonne position. Donc ça a l'air bien. Très bien, nous avons donc toutes nos réductions. Je pense que nous n'avons pas besoin de procéder à d'autres coupes budgétaires. Donc, la seule autre chose à laquelle je pensais, je vais en parler dans la prochaine vidéo. 5. Shack d'amour: Donc, une chose que j'ai remarquée en créant mon autre scène, c'est que j'ai tendance à la faire un peu petite, comme si elle en créant mon autre scène, c'est que j'ai tendance à faire un peu petite, n'était pas assez grande. Remédions donc à cela assez rapidement. Nous allons simplement prendre toutes nos boîtes et les déplacer comme ça. Il suffit de les déplacer un peu vers le haut et vous n'aurez pas à le faire. Je ne sais pas à quelle hauteur vous avez fait la vôtre, mais s'il ne s'agit que d'une boîte ordinaire, elle n'est peut-être pas assez haute. Plus tard, nous pourrons revenir en arrière et le soulever, élever notre stand un peu plus haut. Mais je veux juste prendre de l' avance et le faire. Maintenant. Je vais prendre celui-ci parce que c'est la partie avant du stand. Voici donc cette boîte principale. C'est la, c' est la fenêtre arrière, alors ne tenez pas compte de celle-ci. Mais nous voulons celui que nous avons fabriqué à l'avant. Et en fait, ce n' est pas assez long. C'est bon. Oups. Nous allons prendre celui de devant. Je suppose que c'est la cabane X. Ensuite, nous prendrons la cabane principale. Je vais prendre ces deux-là. Voyons s'il est nécessaire de les étirer. Délicieux, étirez-les. Très bien. Nous allons donc simplement les étendre. Et tout le reste semble plutôt bon. Si vous voulez prendre les autres boîtes, exemple lever les fenêtres , vous pouvez le faire, mais je ne le fais pas vraiment puisque j'en ai parlé depuis que j'en ai parlé. Nous allons donc prendre celui-ci, puis la fenêtre arrière. Nous allons donc simplement prendre ces deux et vous pourrez également les étirer. Tu devrais peut-être les élever. Ils ont donc à peu près la même largeur. Tout le reste ? Nous y voilà. Maintenant, l'amortisseur est un peu plus grand et tout cela ici est un peu égal. J'espère que ce n'était pas trop confus. Cela semble stupide maintenant, mais c'est probablement l'une des opérations booléennes les plus importantes que nous allons vérifier. C'est donc important. C'est donc notre principale cabane habituelle dont nous allons extraire toutes ces formes. Et en fait , c'est très amusant et je pense que nous avons une forme normale. Attrapons-les tous. Fermons les yeux sur tout sauf sur notre cabane initiale habituelle. Épargnons. Parce que comme je le disais, je sauvegarde toujours , je n'ai pas activé la sauvegarde automatique. Donc, j'aime le dire avant de faire de grosses fusions. Alors maintenant, nous allons créer un voxel Ramesh en 404, 50, Faisons 450. Faisons donc 450, nous allons faire une revanche. Et nous y voilà. Maintenant, nous avons tout supprimé et nous avons un très beau stand. Et nous en avons parlé depuis 50 ans. Cela donne des coupes belles, nettes et nettes, et c'est ce que nous voulons. Très bien, donc ça a l' air très bien pour le moment. La prochaine chose que nous pouvons faire est donc probablement intégrer les éléments que nous souhaitons avoir ici. Comme si on pouvait faire un petit r, petit stand et des choses comme ça. Mais quelques marches là-dedans, peut-être une petite table là-dedans. Et ça va être assez facile. Donc, tout le reste, quand on pense à une scène, ce sont toutes des formes. Tout est fait de formes. Et une fois que vous aurez commencé à faire davantage de choses de ce type, lorsque vous regarderez votre chambre , votre cuisine ou n'importe où, vous serez en mesure de comprendre comment les fabriquer, comment créer des objets à partir de formes. C'est vraiment tout ce que c'est. Mon autre scène. Tout n'est qu'une forme. Donc, quand je le regarde, n'en ai pas conservé. Par exemple quand je regarde ce vieux bol à sculpter, c'est un bol que j'ai fabriqué avec la feuille, ce qui signifie qu'il fera probablement quelque chose avec le feu. Mais les glaces ne sont que des touristes, comme si ce n'étaient que des anneaux ronds. Et puis le sommet est juste une sphère que j'ai un peu oubliée. Tu vois ce que je veux dire ? Tout n'est littéralement que des formes. Ce sont comme des carrés que je viens de sculpter. Ce ne sont que des cylindres que j'ai simplement aplatis des crêpes ou des cylindres. Tout n'est que formes. C'est juste lorsque vous les mettez tous ensemble et vous pensez vraiment de manière créative. C'est alors qu'ils commencent à être vraiment, vraiment beaux. Bien sûr, en utilisant des opérations booléennes, vous pouvez créer de telles choses très facilement. Tu peux construire une cabane ou quoi que ce soit d'autre. Exactement ce à quoi vous voulez qu'il ressemble. Ok, ça suffit. Ça suffit. Parfois, cela peut être très long. Je m'excuse. Mais j' espère vraiment que c'est de la sagesse. J'espère que cela nous a demandé de la sagesse. Le pinceau à bords arrondis, encore une fois, est très, très utile. Vous voyez notre file d'attente à l'avant. Et en ce moment, c'est 517 k. Donc, celui k. Donc, celui que je vous ai montré au début était d' environ cette taille, environ 517 k. Donc maintenant, vous savez, c'est bien trop grand pour ce petit squelette de cabane. C'est donc là qu'intervient la brosse à bords arrondis. Sortir par le milieu. Je pense que je vais probablement en faire environ cinq. Nous allons donc en faire environ cinq et nous verrons à quoi cela ressemble. Alors maintenant, ça va décimer. Vas-y, décime-en 12. Je ne sais pas pourquoi je commence toujours à compter à rebours. Je m'excuse. Quelque chose sur lequel je dois travailler. J'ai tellement de tiques que je dois aimer m' occuper de mes cours. C'est bien. 501. Je pense que c'est une bonne chose. 501, c'est très bien. Ça va probablement devenir très bancal si on baisse C. Oui, très bancal. Mais 501, c'est très, très bon. Je vais juste changer ce nom pour que nous le changions en Shaq normal. Maintenant, nous avons le terrain et nous avons notre cabane. Apportons donc une nouvelle boîte. Et cela peut être le nôtre, si nous voulons faire des petits pas. Nous pouvons donc mettre des vêtements et des objets en couches. Je ne sais pas d'où je tire ce nom, mais je jure que c'est un carré. Je suis sûr que c'est un mot comme les biens et les objets. Ce sera comme notre comptoir principal. Et nous pouvons même mettre cela plus loin dans notre scène si nous le voulons. Remettons-le ici. Peut-être que nous allons l'affiner un peu. Ensuite, peut-être que nous pouvons reproduire et faire de petites étapes. Mais pour celui-ci, allons-y et validons. Et ensuite, passons à un niveau bas. Alors voxelons Ramesh à, essayons 300 cette fois. Maintenant, les bords sont beaux et nets. Nous allons donc prendre un bord arrondi. Et encore une fois, nous allons simplement partir du milieu, 2345. Et aussi juste une note d'accompagnement. Parfois, mes chiffres, les sommets de mes scènes ne correspondent pas aux vôtres , car parfois je fais des choses et je les réenregistre parce que je ne sais pas laquelle je vais utiliser. Donc, si jamais vous les voyez, cela s'éteint soudainement. C'est probablement parce que j'ai fait d'autres choses, mais soit j'ai décidé de ne pas les garder dans le tutoriel, soit par exemple , pour l' instant, j'ai créé deux versions et ensuite je vais choisir celle qui me semble la meilleure pour les vidéos. Quoi qu'il en soit, nous avons utilisé cinq pinceaux à bords arrondis en tirant du milieu. Voyons donc jusqu'où nous pouvons l'obtenir. Ici. Décimer. Ce serait bien si je pouvais l'obtenir en dessous de 1 000. D'accord, je vais prendre 983. Je pense que ça a l'air vraiment bien. OK, alors nommons ce compteur. Nous avons donc le compteur et nous allons le cloner. Et nommons ce comptoir. Cela peut donc être comme un comptoir. Je vais le connecter à ça. Reprenons donc le compteur et fermons-le à nouveau. Et allons-y. Nous pouvons le réduire et ensuite le réduire comme ça. Peut-être un peu plus haut. On y va. Nous avons donc maintenant nos deux petits pas et nous pouvons en faire un autre. Donc, si vous le souhaitez, si vous voulez le cloner, ou si vous utilisez le gadget, vous pouvez simplement utiliser Clone ici. Et tu retires celui-ci et tu peux l'aplatir. Et puis on le déplace en arrière, comme ça, comme ça. Nous avons donc là une assez bonne petite installation. Alors allons-y et prenons, nommons celui-ci. Deuxième étape, qu'est-ce qui me donne des noms différents ? Étape 3, étape 1. Maintenant, nous pouvons les connecter, ce qui est bon pour que tout reste organisé. Donc, le plan de travail, on peut l' aplatir l'aplatir et peut-être l'allonger un peu de cette façon. Et on va s'en sortir. Nous y voilà. Il n'est donc pas nécessaire que ce soit trop parfait. Il n'est pas nécessaire de partir trop loin non plus. Alors peut-être quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Passons donc à toutes les étapes. Donc, le compteur et ces marches sont en fait assez petits, donc nous pouvons probablement simplement les rejoindre. Contre la première étape et la deuxième étape. Réunissons-les simplement. Nous allons renommer ce compteur , puis nous allons remettre le haut dedans. Bon, maintenant tout cela est réuni et nous sommes en fait 2000. Donc, vous savez ce que nous pouvons probablement faire. années 2000, c'est assez grand. Allons-y et actualisons cela à, nous en ferons encore 300. Nous allons donc voxeler, nous avons mesuré à 300, puis nous ferons la même chose. Nous utiliserons notre pinceau à bords arrondis cinq fois. Nous en ferons six, nous en ferons une pour faire bonne mesure. Et puis ils décimeront à nouveau. Et nous verrons si nous pouvons le réduire à moins de 2000. Vous voyez un peu comment vous pouvez réduire les tailles. Maintenant, tout ça fait 570, ce qui me paraît, je trouve que c'est vraiment beau. Nous sommes donc dans une bonne position. Et c'était aussi une bonne idée de vous montrer comment je peux obtenir un fichier si petit. Il est important de commencer à réfléchir aux choses de cette façon afin de pouvoir mieux appréhender vos scènes. 6. Étagère de boîte: Très bien, alors prenons tout le comptoir. Et je ne sais pas pourquoi. J' aime toujours le mettre de côté. Je pense que c'est exactement la façon dont j' aime l'espace, tu sais, je ne sais pas. Peut-être que nous allons remettre un peu comme un tabouret ou une petite table ici, quelque chose comme ça. Mais on peut le découvrir. Mais je pense que pour l' instant, c' est plutôt bien pour nos démarches. OK, alors que diriez-vous de créer des étagères ici. Nous allons donc utiliser ces feuilles sur le dessus du comptoir, ce qui est en fait, je suppose que c'est bon. Excusez-moi ? Je veux voir si je peux le réduire. Faisons une nouvelle étagère. Allons-y et nous avons donc notre compteur. Et une autre chose à laquelle il faut faire attention c'est que lorsque nous ajoutons la case suivante, remarquons qu'elle disparaît un peu. Vous devez faire attention à ce que les choses n'entrent pas à l'intérieur vous, quel que soit le nom qu'on leur donne. Chaque fois que vous avez quelque chose comme ça , vous pouvez lui donner une nouvelle forme, il peut entrer dedans et vous le perdrez pour toujours. Pas pour toujours, mais une fois que tu commences avoir 50 choses différentes, ça devient un peu plus difficile. Faisons un petit comptoir. Allons donc aplatir les choses. Nous allons en parler. Faisons en sorte qu'il atteigne sa taille. J'ai donc juste appuyé sur l'avant pour que nous puissions avoir une belle vue. Et nous pouvons en quelque sorte lui donner la bonne taille. Encore une fois, il n'est pas nécessaire que ce soit super, super parfait. habitude, je ne me soucie jamais de rendre les choses vraiment parfaites. Peut-être que nous allons le rendre un peu plus petit et un peu plus superficiel. Je vais le déplacer. Et voulons-nous qu'il soit au même niveau que l' accord ? Nous avons donc notre petite étagère là. Validons-le donc. Et Fox Will Ramesh s'en est pris à lui. Essayons à nouveau 300. OK, bord rond, 12345. Et puis décimez. À la fin, vous serez capable de le faire si vite parce que je le fais très, très vite maintenant, parce que tout ce que je fais se termine par ces étapes. 707. C'est une bonne chose. C'est beaucoup moins, c'est 354. Nous sommes donc en bonne forme. Et je veux juste faire un petit test. Voici un autre conseil. Parfois, je fais un petit test, par exemple celui-ci est plus petit , donc je vais le cloner. Et puis je dirais, d'accord, que se passerait-il si je devais en faire le comptoir ? Au lieu de cela ? Est-ce que ça aura l'air drôle si je l'étire ? Et je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense qu'il est plus beau que celui que nous avons. C'est donc une autre chose à laquelle je fais attention. C'est 93, c'est 354. Je vais donc simplement le supprimer. Je vais supprimer le comptoir. Et je pense que c'est la boîte numéro un. Je vais le mettre dedans. Et je vais simplement remplacer le comptoir par celui-ci. Et je serais très heureuse de l'avoir fait. J'ai pu réduire la taille. C'est un jeu un peu étrange, tu sais, pour découvrir avec quoi tu peux t'en sortir . Ça, sachez que votre taille est petite. OK. Je pense que c'est plutôt bien. Maintenant, nous avons un nouveau comptoir et nous l'avons. Voyons voir, peut-être voulons-nous utiliser une, peut-être voulons-nous utiliser une boîte ici pour fabriquer une autre étagère. Je pense que ça va être amusant. Je vais juste taper sur le sol pour que la boîte apparaisse au-dessus. Maintenant, nous avons notre boîte et je vais la mettre en place jusqu'au bord, comme ceci. Ensuite, je vais baisser le pivot. En fait, je ne sais pas si je devrai le réinitialiser à nouveau, mais j'espère que non. Bon, maintenant nous avons notre boîte. Validons dans ce voxel Ramesh, genre 300. OK, la rémission à 300 heures. Alors maintenant, prenons notre boîte, allons-la cloner. Nous avons donc Box2D. Et pour des raisons de cohérence, je vais l'appeler boîte x. Nous avons donc la boîte et la boîte x, la boîte à savon x. Nous pouvons fabriquer l'étagère. Allons de l'avant pour avoir une bonne vue. C'est un peu difficile à voir. Alors soulevez-le, rétrécissez-le un peu plus. Alors peut-être que quelque chose comme ça est bon pour notre étagère. OK, maintenant, nous allons simplement extraire et faire la même chose que nous avons fait pour le reste. Nous allons donc procéder à une revanche des voxels, mais nous ne devons pas oublier de masquer la case x. Nous devons les sélectionner toutes les deux. Ensuite, nous devons masquer la case X. Si vous ne parvenez pas à désactiver l'un ou simplement à désactiver l'autre, passez simplement à Avancé et désactivez. Je pense que c'est la visibilité du lavabo, peut-être que je les éloigne. C'est donc probablement là qu'ils devraient être. case X est donc barrée et nous avons ceci. Ensuite, nous passerons au maillage salarial des VOC. Je vais juste économiser d'abord. Et nous voxerons Ramesh. Je vais le faire à 400 ans environ. OK. Ça a l'air bien. Maintenant, je vais juste le placer là où je veux qu'il aille. Réduis-le, tu sais quoi ? Déplaçons le pivot. Alors prenons le pivot, redescendons le. C'est donc un niveau. Et ça va rendre les choses un peu plus faciles. Faites-le glisser vers le mur. OK, quelque chose comme ça. Et peut-être que je vais juste l'agrandir un peu pour qu' il couvre toute la largeur de cet espace. Je ne veux pas vraiment d'espace vide là-bas. Peut-être quelque chose comme ça. Ou tu peux le réduire comme ça. Mais de toute façon, je pense que c'est plutôt bien. Donc on peut utiliser, on peut y mettre des trucs. Et si vous voulez le rendre plus superficiel, vous pouvez également le faire. C'était le chat. C'est normal d'être un coquin. Très bien, réduisons la taille de cette boîte. C'est énorme. Que se passera-t-il si nous le mesurons à nouveau à 300 ? OK, donc j'ai réduit cette taille. Passons maintenant à la cinquième brosse ronde. Voyons maintenant ce que nous obtenons. Je pense que c'est la clé. S'il est trop haut pour simplement le baisser. est un peu bizarre, mais pour 15, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous allons donc le garder là. Je vais donc renommer cette étagère. Il semble donc que le point idéal pour le remaillage se situe entre 200, 300. Hum, mais oui, je pense que c' est plutôt bien et nous sommes encore assez faibles pour notre scène. J'aime vérifier passer en revue et m' assurer que j'ai effectivement abaissé toutes les politiques possibles. 7. De grands arbres: OK, alors peut-être que maintenant nous allons en ajouter, ajoutons des arbres à la scène. Et le fromage est très simple, très difficile. Nous allons donc ajouter au moins des polytrees bas. Nous allons donc ajouter une sphère. Nous élevons notre sphère et nous pouvons la faire en solo. Maintenant, nous avons notre sphère. Allons-y et allons-y un peu comme ça. Maintenant, nous voulons répartir le bas de l'échelle, mais nous voulons le faire de manière uniforme. Alors allons-y et validons. Passons à notre symétrie, puis ajoutons cette ligne bleue. Nous pouvons utiliser Move. Ensuite, nous pouvons nous assurer d'activer la symétrie. De cette façon. On peut l' étirer par le bas. Faisons en sorte qu'il soit un peu plus grand. On peut s'étirer par le bas. Et ce sera assez uniforme. Quelque chose comme ça. Vous pouvez utiliser le glisser-déposer pour en obtenir un peu plus. Donc, nous voulons juste créer quelque chose comme ça pour un arbre. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Ajoutons maintenant le tronc d'arbre. Alors, renommons cet arbre. Nous avons donc notre arbre principal, puis nous allons ajouter un tronc d'arbre, nous utiliserons un cylindre pour cela. Nous allons donc le rétrécir, l' étirer, comme ça. Et nous pouvons le valider. Mettons-le en 3D. J'aime avoir 50 ans, je pense que c'est bien. Nous en avons parlé à 50. Nous ferons la même chose avec l'arbre. Voxel Ramesh à 02h50 ? Je sais que je ne sais pas pourquoi je fais des allers-retours sans arrêt. Je pense que je dois le faire ici pour vous, même si je l'utilise la plupart du temps lorsque je n'enregistre pas ou que je ne donne pas de cours. OK, maintenant c'est fait. Allons-y et complétons un peu tout cela. Non pas que cela en ait vraiment besoin, mais comme nous n'avons pas augmenté le, nous n'avons pas fait l'augmentation multiple. C'est pourquoi vous avez ces petites crêtes. Si jamais vous vous demandez pourquoi vous obtenez ces crêtes lorsque vous voxez Ramesh, c'est parce qu'il n'y a pas assez de sommets. Vous passez donc à d'autres tirades et vous les subdivisez. Et ça va nous débarrasser de ça. Vous le subdivisez donc plusieurs fois, puis vous obtenez le module carboxyl Ramesh. Il suffit de vous montrer le conseil maintenant. Par exemple, multirate. Si je le subdivise plusieurs fois, je passe au voxel et je fais la même chose à 50. Tu n'obtiens rien, tu n' obtiens rien de tout ça. Alors, juste un petit conseil. Très bien, donc un bord arrondi. Je vais le faire quelques fois pour le coffre aussi. Nous allons donc poursuivre et compléter le tout. Le coffre. En fait, cela ne me dérange pas que ce soit le cas. Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait, mais je veux qu'il soit moins parfait que je ne me contente de le supprimer puis de l'actualiser. Et puis je peux, si je veux vraiment, vraiment arrondir le voxel inférieur de Ramesh, plus l'argile sera molle, plus ce sera facile. Tout ce qui s'y trouve s'est arrangé. Détruisons-les tous les deux. Et ce n'est qu'un arbre. Nous n'avons donc pas vraiment besoin beaucoup de détails en 32, un peu trop petits, donc nous en ferons 462. Même chose ici. Nous essayons juste de le réduire s'il est inférieur à 1 000, je suis content. C'est le tronc de l'arbre, il n'a donc pas vraiment besoin de beaucoup de détails. Donc 128, c'est bien. Je pense. Alors arrêtons-nous en solo. Assemblons-les pour avoir l'arbre. Renommons un tronc d'arbre. Sinon, les choses vont commencer à se perdre. Parfois, j'ai peur de ne pas avoir la mise au point automatique ou la mise au point manuelle, notre système de verrouillage de la mise au point. C'est comme si tant de vidéos étaient détruites. Comme je les regarde, je les envoie sur mon ordinateur, puis ils continuent à se concentrer. Et j'aime bien que ce soit le pire. D'accord. Maintenant, nous avons notre petit arbre que nous pouvons fabriquer. Plus grand ou plus petit. C'est peut-être une bonne chose. OK, donc, euh, une chose que j'aime faire avec les arbres, c'est que c'est une bonne façon d'utiliser notre premier tableau. Assurons-nous donc que vous avez la fois votre arbre et votre tronc d'arbre. Ensuite, nous allons ajouter et nous allons faire un tableau. Maintenant, l'arbre et le tronc d'arbre se trouvent en dessous sont connectés à notre réseau. Je vais juste le renommer en arbre. Réseau. OK, voici maintenant notre menu matriciel. Et ce qui est vraiment utile. Comme vous le voyez, nous sommes dans le monde. Je suppose que ça ne fait plus vraiment de différence maintenant, mais Gizmo possède différentes flèches, comme le rouge pointant dans cette direction, le bleu dans cette direction. Le vert est en hausse. Ce sera donc votre aide-mémoire. Disons que nous voulons que quelques arbres soient placés sur le côté. Nous voulons utiliser le rouge. Ici. Voici nos arbres. offset ne fait que les rapprocher et les éloigner. C'est simple. Nous avons donc quelques arbres à l'arrière. Et j'ai bien aimé, je crois que j'ai trouvé la clôture plutôt amusante. Alors peut-être que nous allons peut-être garder la clôture, la clôture à l'intérieur également. Déplaçons-les tous. Comme ça. Et puis peut-être que nous ajouterons une clôture. Nous aussi, ce serait peut-être bien d'avoir des arbres de formes différentes. C'est donc aussi quelque chose avec lequel vous pouvez faire preuve de créativité. Ajoutons, prenons notre arbre et notre tronc d'arbre. Clonons ça. Et comme nous ne voulons pas mettre fin au tableau, je vais le faire glisser hors du tableau. Nous avons donc maintenant un autre arbre et un autre tronc d'arbre. Faisons donc en sorte de les amener ailleurs pour qu' ils ne se perdent pas. Et maintenant, vous pouvez appuyer sur l'individu si vous souhaitez l'ajuster. Il faut parfois les séparer. Pour les ajuster correctement. Tu peux. Vous pouvez en quelque sorte ajuster les choses , mais vous comprenez le point. Mais c'est un autre endroit où vous pouvez être vraiment créatif. Il n'est pas nécessaire d' avoir toujours le même type de plante. Je vais cloner le tronc. Et le coffre. Je vais apporter l'application Trunk. Ensuite, si vous le souhaitez, vous pouvez créer quelque chose comme si vous saviez quoi, nous utiliserons simplement celui-ci. Je ne vais pas le cloner . J'ai changé d'avis. Clonons à nouveau celui-ci, cerceaux. Et pour cloner, vous devez vous assurer d'y accéder et de tout avoir, laissez-moi supprimer celui-ci en trop. Vous voulez donc y entrer et vous assurer que vous avez sélectionné ces deux clones. Nous avons donc maintenant un clone approprié. Et faisons en sorte que celui-ci soit vraiment très petit. Comme ça. On dirait presque un petit champignon. Mais vous pouvez ajouter de petites choses, comme si nous en mettions une autre de l' autre côté également. Oh, mec, j'ai oublié le coffre. Très bien, maintenant nous commençons à nous embrouiller. Nous y voilà. Voici donc l'original. Je vais cloner. J'espère que ce sera le cas. OK, maintenant ça clone tout. Vous pouvez l' agrandir un peu si vous le souhaitez. Vous pouvez y faire beaucoup de choses. Vous pouvez en quelque sorte être créatif avec ça. Donc, pour cet arbre, je pense que je vais réduire parce que j'ai vraiment eu beaucoup de plaisir à faire la clôture qui longeait l'arrière. Je vais donc le rendre plus petit et peut-être plus grand. Et je vais en quelque sorte le prendre ici. De cette façon, je peux toujours mettre la clôture à l'arrière. Celui-ci ne touche même pas le sol. Et je veux agrandir ces arbres parce qu'ils sont très petits, en Israël, surtout si on les compare à la cabane. Ils sont très, très courts. J'ai donc envie de les agrandir un peu. Comme ça. ces choses qui ressemblent plus à des champignons. Alors peut-être que je vais y retourner et les faire ressembler davantage à des champignons. Utilisons simplement Like Move. Nous avons résolu la même symétrie. Donc, c'est plutôt cool. On dirait des champignons, je crois. Je joue. C'est bon. Donc je ne suis qu'un peu un champignon, ceux-là. Et jetons-y un coup d'œil. Faites-les petits. Ils ressemblent plus à de petits champignons. Alors peut-être que nous allons juste les réunir et appeler ça un champignon. Quelle est sa taille ? C'est 590. Oui. Alors peut-être que je vais juste en mettre un autre ici. Et peut-être un autre ici. Quelque chose, une petite guirasse de champignons. Quelque chose comme ça. Je vais juste me débarrasser de celui-ci pour le moment. J'ai l'impression que ça a l'air stupide. Bon, maintenant nous avons nos champignons. Je vais juste les rejoindre grâce à ces petits bras. De cette façon, ils ne se perdent pas. Nous avons donc notre arbre. Partout où il y a un petit arbre au hasard, il y en a d'autres. OK, donc on a l' air bien pour le moment. Je vais le mettre, je vais juste déplacer vers le haut pour que les arbres soient proches les uns des autres. Étagère en forme de boîte à champignons D'accord. Voilà donc tout ce qui avait l'air bien. Petite famille de champignons. Je l'aime bien. 8. Trois clôtures: Très bien, alors faisons-en un peu, construisons notre petite clôture ici. Cela devrait donc être décent. Vous voulez rendre ce coffre un peu plus petit ? Chaque fois que je vois quelque chose qui doit être changé, je ne peux pas m' empêcher de le changer. OK. Faisons donc la petite clôture et nous allons commencer par taper à nouveau le sol pour que le cylindre ne se perde pas dans l'une de ces branches. Nous allons donc ajouter un cylindre. Et si c'est possible, je vais le laisser ici. Parfois, je suis en solo, mais parfois c'est agréable de pouvoir avoir la bonne taille par rapport à tout le reste. Nous allons donc le réduire un peu. Utilisons l'édition. C'est une bonne hauteur pour la clôture. Nous n'avons pas besoin d'un prix trop élevé. C'est un peu gros. Alors peut-être quelque chose comme ça. OK, donc je pense que c' est une assez bonne taille. Peut-être qu'il faut le faire un peu potelé ici. Et je ne pense même pas que nous ayons à le faire. Validons. Je ne pense pas que nous devions procéder à un remaillage. Il suffira d'utiliser la brosse arrondie à bords arrondis et simplement arrondie, brosse arrondie à bords arrondis et simplement arrondie car il ne s'agit que d'un poteau de clôture. Ce n'est pas vraiment si compliqué. Alors on va juste y aller et décimer. Et je pense que 156 c'est bien. OK, mettons-le dans le sol et étirons-le un peu. Je pense que c'est plutôt bien. Ce sera donc notre clôture. Nous allons simplement appeler cette clôture et ensuite nous allons la cloner. Et si vous maîtrisez le gadget, vous pouvez simplement utiliser le clone rapide. Donc quelque chose comme ça. Et tu sais quoi ? C'est un peu embêtant que ce genre de choses soit là, mais je pense que c'est bon. Prendons les deux. Attrapons-les tous les deux et sortons-les devant. Nous y voilà. avons donc deux. Clonons celui-ci maintenant. La pression est à 45, nous allons donc simplement fabriquer le véritable poteau de clôture. Peut-être que nous allons le rendre un peu plus fin, un peu plus long, comme ça. Alors peut-être que nous allons cloner celui-ci et vous l'aimerez. Allez. Je trouve ça sympa. Maintenant, nous pouvons prendre toutes les clôtures et les assembler. Voyons voir à quel point c'est grand. 624. Ce n'est pas si mal. Et si vous pouvez toujours expérimenter décimer à nouveau et voir à quoi ça ressemble. Je pense que 64624, c'est bien. Déplaçons-le. Nous allons déplacer celui-ci de ce côté. Nous allons donc simplement le faire tourner. Je veux dire, maintenant tu dois te rendre compte que ce n'est pas vraiment comme si ce n'était pas vraiment compliqué. Il y a tellement de choses dans ce gadget. Une chose qui m'agace, c' est que je n'ai pas besoin de ces avions, mais de ces cônes. Je veux juste pouvoir le faire glisser d'avant en arrière. Tout ce dont j'ai besoin. C'est tout ce dont j'ai besoin. OK. y avons donc maintenant notre petite clôture. Ça a l'air bien. Je l'aime bien et mettons-en deux de l'autre côté également. Alors clonons. Et nous allons le déplacer. Nous pouvons en avoir un là-bas. Nous allons le cloner. Ensuite, nous en remettrons un ici. C'est pourquoi j'ai voulu déplacer un peu cet arbre vers le haut. Et ce serait peut-être bien de le faire comme si c' était un arbre plus grand que les autres. Et pensez-y . Mais pourquoi pas ? Je pense que ça a l'air sympa. Nous avons donc notre clôture. Et pour ces clôtures, je vais juste les connecter pour le moment. Nous pouvons toujours les au cas où vous voudriez modifier quelque chose plus tard connecter de cette façon au cas où vous voudriez modifier quelque chose plus tard. Ils sont tous les deux, ils sont tous individuels. Si vous souhaitez ajouter plus de clôture, vous pouvez l'utiliser. Mais il se peut que je finisse par les rejoindre parce qu'ils seront tous de la même couleur. Et je ne vais pas vraiment faire grand-chose plus avec ces petites clôtures. Mais je pense qu'ils ont l'air bien. Le seul problème, c'est que je les ai peut-être trop bas, mais je suppose que c'est bon. Je suppose que c'est bon. Parfois, je réfléchis trop quand je crée des choses. Mais je suppose que c'est une opportunité d'apprentissage pour vous, parce que vous pensez peut-être la même chose. Classons donc cela sous des conseils et des exemples. Comme je disais. Donc, pour ce qui est de la clôture, j'ai l'impression qu'elle est peut-être un peu basse. Les deux du milieu. Vous devez donc vous rendre dans chacun d'eux et vous séparer. Tu trouveras ces deux-là. Heureusement, ce sont les deux premiers. C'est donc une bonne chose. Hé, faisons tout cela manuellement. Parce que j'allais essayer de les faire toutes en même temps, mais ensuite ce serait confus. Ça va juste devenir confus. C'est donc une bonne chose. Passons donc à la clôture suivante et nous séparerons les marchandises. Les deux premiers. Nous allons en parler un peu. Ensuite, nous irons à cette clôture séparément. Et nous allons simplement en parler. Une partie de moi veut ajouter un extra. Non, je n'ai pas besoin de ce supplément. OK. OK. Alors maintenant, tout va bien. Vous pouvez tous les sauvegarder individuellement. Maintenant, nous sommes revenus là où nous étions. Nous avons nos trois clôtures. 9. Seaux à baril avec des ceintures: Très bien, maintenant, fabriquons un petit tonneau, nous en fabriquerons un petit tonneau trop petit, comme des ceintures de tonneau. Je ne sais pas comment ils s'appellent, mais vous les reconnaîtrez quand vous les verrez. Alors allons-y et fabriquons un cylindre. Nous allons donc fabriquer notre cylindre. Je vais juste le mettre au premier plan. Apportez-le dans notre jardin. N'oubliez pas de sauvegarder. Le cylindre est excellent car il existe de nombreuses options lorsque vous voulez sculpter ce que vous essayez de sculpter. Appuyons sur Modifier, puis sur le rayon. Vous avez maintenant ces deux points ici. Maintenant, nous pouvons mieux faire ressortir le meilleur. On peut encore tout arranger. Et vous pouvez le faire jusqu'à ce que vous vous sentiez satisfait. Vous pouvez agrandir un peu votre seau si vous le souhaitez. Je pense que je suis d'accord avec ça. Vous pouvez également taper sur le trou. Nous avons donc maintenant un trou au sommet. Et vous pouvez régler la largeur en haut. Et aussi en bas. Je vais juste ajuster ça. Les extrémités entrent donc parce que lorsque je le remplis, je n'aime pas vraiment avoir un seau profond. Parce que ce n' est pas vraiment le cas, vous voulez simplement remplir le haut lorsque vous remplissez un seau, cela prendra moins de place. Je veux juste en faire un clone pour pouvoir fabriquer les ceintures. Nous avons donc ici le cylindre , que je vais renommer seau. Et je vais le cloner puis le valider. OK, donc je veux voir à quoi ça ressemble si je me contente d'utiliser le pinceau à bords arrondis. Oh, cela se produit parce que je ne vais pas plus loin. Je ne vais pas assez loin quand je fais ça. Et en fait, ça a l'air plutôt bien. La seule chose, c'est qu'il n' aime plus vraiment les seaux. Donc je pense que je veux ce haut plat. Ce qui signifie que je voxerai Ramesh à 200 ans. Que nous obtenions ce joli haut plat et que nous puissions l'arrondir. C'est juste que le haut ne sera pas si rond. Mais vous avez vu à quel point il est important aller très loin pour nous assurer d' obtenir tout ce qu'il faut. Maintenant, je vais le faire plusieurs fois parce que je ne veux pas vraiment ces côtes levées dans le seau. Et ces détails seraient bien. Mais quand on fait des trucs à faible teneur en polyéthylène, je veux vraiment que ce soit beau, simple et mignon. Et je vais garder ces détails pour les choses que je veux vraiment détailler. OK, donc je pense que ça a l'air génial. Je suppose que c'est possible. Nous allons faire le testament pour les ceintures. Alors maintenant, nous avons la même chose. C'est encore le seau, mais agrandissons-le un peu. Ensuite, nous le réduirons. Et tu vois un peu ce qui se passe ici. Donc, pour l'instant, nous avons créé, nous avons fait une copie du seau. Nous devons donc réellement faire ressortir la partie inférieure. Utilisons donc l'orange et faisons ressortir la partie inférieure. Et puis il y avait tous ces trous dedans. Donc, tout va bien, réduisons-le pour qu'il soit un peu plus serré sur le seau. Je pense que c'est bien. Donc, tout ce que nous faisons, c'est en fabriquer de jolis, je ne sais pas comment ils s'appellent, quelles que soient les ceintures qui entourent ces objets. Je pense donc que c'est plutôt bien. Je vais le valider. Et Boxer We Mesh, il collera probablement à vous et vous vous en tiendrez à 200 pinceaux aléatoires. Je peux faire toutes les erreurs, mais en fait, je les fais tout le temps. Et il suffit de répéter s'améliorer et de se souvenir. Je dois le cloner à nouveau. Parce qu'une fois que j'ai validé, je perds ces outils. Il vous suffit donc de le cloner à nouveau , puis vous devrez peut-être recommencer. Cela a vraiment l'air bien. Il se peut donc que j' aie pu m'en sortir avec le simple clonage après avoir validé celui-ci. Je m'en suis peut-être tiré comme ça, mais je n'aime pas vraiment. Je ne m'en suis peut-être pas sortie comme ça. Maintenant, je peux juste le fabriquer, le rendre un peu plus parfait. Je suis juste en train de le réduire. Oups, je suis juste en train de le réduire et, euh. rendre un peu plus fins. Comme il y en a deux, tu ne veux pas qu'ils soient trop gros ? Comme si tu continuais à me faire ça. Apportez-les un peu plus loin. OK, je pense que ça a l'air parfait. Je peux maintenant les valider tous les deux. La taille est cependant un peu décalée sur celui-ci. Baisse-le un peu. D'accord. Très bien, nous avons donc le seau et nous avons les deux, que je vais rejoindre. Ensuite, nous allons les valider à environ 200 K. Ensuite, je pense que nous avons déjà validé le seau un pinceau à bords arrondis déjà fait. Il suffit donc de faire le pinceau à bords arrondis sur les petites boucles de celles-ci. Et encore une fois, je ne vais pas être trop précis. Je veux juste les compléter. Et je vais juste réduire le polygone, le nombre de polygones de ces deux. Laisse-moi économiser juste par mesure de sécurité. C'est peut-être un peu trop sale. Je n'en suis pas sûr. Ça a l'air bien. Parce que c'est comme un seau. C'est comme un seau en bois, nous allons donc le ramener d'une étape. Ainsi, le seau décimera également. 400 aurait été bien au bouton. Je vais en prendre 800. D'accord. Nous avons donc maintenant notre petite à godets ceinture à godets. J'aimerais pouvoir le nettoyer un peu. Je dois dire que j'aimerais pouvoir le nettoyer un peu. Donc, en fait, je vais y retourner. Celui-là. Je vais lire Mesh. Je pourrais en manger 200. Je vais en faire 250. Ensuite, je vais refaire le pinceau à bords arrondis. J'ai l'impression que je veux juste que ce soit moins un chiffre. Et je les fabrique depuis un moment. Donc j'ai l'impression pouvoir voir quand ils baisent quand j'ai l'impression d'avoir réussi à obtenir des choses assez basses. Donc, quand je n'arrive pas à obtenir des résultats aussi bas, je remarque qu'il ne s'agit pas vraiment de quelques pinceaux à bords arrondis. Et essayons de diffuser cette année ça ressemble à 959. D'accord. Je vais donc nommer cette ceinture à godets , les petites ceintures. Maintenant, nous l'avons. Clonons. Et pour l'instant, laissons-en un ici. Et nous allons laisser l'autre de l'autre côté pour le moment. On pourra les habiller plus tard. 10. Construction du banc A-: Très bien, alors maintenant, fabriquons un banc. Nous allons donc ajouter une boîte. Ensuite, nous allons le réduire. Et nous allons simplement rendre cela très simple. Banc Aplatissez-le. Donc quelque chose comme ça. Et je vais le valider. Et peut-être que je vais le mettre en boîte ou le remailler très bas, peut-être 60. Voyez ce que nous obtenons. Voyons jusqu' où on peut l'abaisser. C'est en fait un excellent OK, donc c'est assez faible. Je vais utiliser mon gadget, puis cloner, puis nous clonerons. Maintenant, nous avons un peu un banc double. Et je pense que c'est, je pense que ce serait une bonne chose. Alors rejoignons-les. Et renommons-le bench promotion de Weighted to join. Mais ce n'est pas grave. Nous pouvons l'enjoindre. Quand on sera prêts. Faites-en un peu plus gros, peut-être juste un peu plus gros. Ce n'est plus le cas. D'accord. Donc, en fait, je vais l'enjoindre ou le bannir. Certains sont séparés. Je vais séparer le banc parce que je veux cloner l'un d'entre eux. En fait, vous pouvez les cloner tous les deux. Prenons-les tous les deux, clonons-les. Mettons les deux ensemble. Et renommons cette jambe et cette jambe une. Maintenant, nous avons la jambe et la jambe 1. Donc, tant que nous avons les deux, nous pouvons le faire tourner de deux manières différentes. Il existe probablement un moyen plus simple de le faire, mais j'essaie simplement de tout faire très simplement. Essayez de ne pas utiliser de telles symétries, beaucoup d' astuces de symétrie similaires et des choses comme ça. Nous allons devoir le faire pour l'auvent. Mais pour cela, on peut faire simple. OK, je pense que c'est bien. Ce qui revient à les réduire. Nous avons de jolis œufs pondus sur le banc. Ils doivent être plus gros de cette façon. Ensuite, nous les clonerons et vous pourrez les amener de l'autre côté. C'est une convention nationale. Maintenant, je vais juste aller au sommet tout rejoindre et nous aurons notre banc. Je vais m'assurer que c'est juste au bord. Je pense que ça a l'air bien. Alors restons petits. Fais-le un peu plus grand. Bon, maintenant nous avons un petit banc là-bas. Très bien, donc pour la table, nous allons juste utiliser une boîte rendre un peu ronde et, euh. Oui, rien de trop chic. Allons-y et ajoutons une boîte. Donc ça va le réduire. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous allons simplement valider cela et nous pouvons voxeler, en le remaillant. Essayons. Faisons juste 15150. Y en a-t-il ? Essayons ça. Nous allons faire des bords arrondis. Et nous allons juste y jeter un coup d'œil. Parce que je veux le, je ne veux pas, je ne veux pas la table. Ce sera très net. Je prends donc des libertés avec la quantité de pinceau, certains le font avec le pinceau à bords arrondis. Alors maintenant, décimons. Découvrez ce que nous obtenons aujourd'hui. Enveloppez des milliers. Je suis donc heureuse. Je suis à 03h38, ce qui me semble plutôt bien. Alors maintenant, abaissons-le à une table plus grande, comme la hauteur. Peut-être quelque chose comme ça. D'accord. Je veux utiliser Je veux utiliser la table pour les lacs, donc je vais la cloner. Et je vais nommer la table du haut. Et celle-ci sera la jambe. Démontons-le. Et nous allons juste le mouler en mouvements de jambes, ce serait bien et encore potelé. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Et maintenant, nous pouvons simplement les adapter à la table. Voyez ce qui se passe si nous faisons un bord arrondi. Je ne veux pas trop les gâcher, mais encore une fois, c'est comme le ferait le R, donc il n'est pas nécessaire que ce soit si joli. Je l'aime bien avec un peu de bizarrerie. Nous allons donc le cloner et le faire glisser. Je vais juste le faire tourner pour qu'ils ne soient pas identiques. Maintenant, je vais cloner ces deux acides aminés, les joindre puis les cloner. Ensuite, nous pouvons simplement les faire glisser de l'autre côté. Le propriétaire le plus bas. D'accord. Vous pouvez simplement faire correspondre les choses. Assurez-vous que je me suis inscrit. D'accord. Peut-être que je les veux au milieu, un peu plus au milieu et je m'en vais. OK, voici les jambes, donc nous allons les joindre et les renommer jambes. Je ne sais pas à quoi cela ressemblera plus tard. Je vais juste vérifier rapidement. Pas trop mal. Mais plus tard, nous pourrions toujours le faire, quelque sorte masquer les parties les plus sombres. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à relier nos jambes à la table. Et puis nous sommes plutôt contents d'y aller avec notre petite table. 11. Fond de chaise: Très bien, alors maintenant, fabriquons notre chaise. Nous allons donc utiliser un cylindre pour cela. Je vais juste le faire en solo pour le moment. Donc, pour la chaise, nous allons la rétrécir, elle sera validée. Ensuite, nous le mettrons en boîte ou en maille à 01h50. Ensuite, nous allons prendre notre pinceau à bords arrondis. Et en fait, avant de le faire, allons-y et sculptons-le en fonction de nos besoins. Voici donc le siège de la chaise. Nous allons donc opter pour la symétrie et nous voulons le rouge, mais nous voulons aussi le vert. Parce que quoi que nous fassions vers le haut, nous voulions également le faire en bas, gauche et à droite, en haut et en bas. Nous ne voulons tout simplement pas que ce que nous faisons ici se produise au front. Donc, la vue de dessus utilisera Move. Nous en avons environ 310. Et nous voulons que le dossier soit plat, car dans les chaises, le dossier est plat. Donc un peu comme ça. Et le devant est assez arrondi. Rends-le un peu plus petit. Nous pouvons donc arrondir un peu le dos, puis nous allons rendre le dos beau et plat comme ça. Je pense donc que c'est un bon siège pour notre chaise. Et je vais juste le réapparaître en voxel à 150. Maintenant, nous allons simplement faire un bord arrondi. Je vais juste faire 12345. OK. Maintenant, décimons et voyons ce que nous obtenons. OK, car 44 ça a l'air bien. Mais je vais reculer d'un pas et faire 887. Je pense que c'est mieux. Très bien, c'est donc un beau siège de chaise. Et maintenant, nous pouvons ajouter un autre cylindre. Et on peut l'utiliser pour la jambe. Ramenons nos jambes. OK, je ne peux pas le déplacer. Je pense que mon Apple Pencil est mort. Joue à ces jeux. Sortez le crayon avocat. Très bien, alors réduisons ça. Et faisons-le un peu Peggy, Peggy. Donc ça a l'air bien. Et nous pouvons réellement le refléter. Nous pouvons le refléter. Cela complique un peu la tâche car le miroir se détache du centre de la toile. Mais prenons le C, passons à notre gadget et déplaçons Origin. Maintenant, c'est également au centre. Passons donc à Solo et passons dans le miroir. Appuyons donc sur le miroir et le cylindre. Ensuite, nous appuierons également sur le siège du fauteuil. Ensuite, une fois qu'ils sont tous sélectionnés, appuyez sur. Oh, allez. Ne me dites pas qu'il ne saura pas ce que c'est. Le miroir ne me permet pas de le faire parce que je suis en mode solo. Elle aime être agaçante parfois. Je vais donc cacher tout le reste. Peut-être à part le sol. Dans le tableau. Voici le siège du fauteuil. Nous pouvons maintenant travailler avec eux. Nous pouvons introduire les deux jambes et les déplacer vers l'opposé. Portons-le à nos jambes. Maintenant, tout le reste est caché. Moody's a nos jambes et nous avons notre siège. Et le reflet de tout ce que nous faisons d'un côté se reproduira de l'autre. Certains d'entre eux entrent. C'est un peu difficile à gérer, mais nous y arriverons. Ça a l'air plutôt bien. Voyons à quoi cela ressemble avec une sorte de voyons à quoi cela ressemble avec tout le reste. À contrecœur, je vais tout ramener. Ça a l'air bien. C'est un peu bas. Alors, relevons notre siège. Rendons-les un peu plus grands. Et rapprochons-les un peu plus. Ce qui est toujours difficile à faire parce qu'il y a, encore une fois, tellement de choses sur le gadget qui y sont liées. OK. Bien. Et je pense que ça a l'air bien. Bien qu'il semble incliné maintenant, je ne sais pas comment il a été incliné. Je vais donc simplement le remettre au centre, puis le soulever à centre, puis le soulever nouveau et j'espère qu'il ne sera pas incliné. Je ne comprends pas pourquoi il est incliné. Nous devons le réinitialiser et déplacer l'origine. Très confus. OK, c'est clair maintenant, donc j'ai dû le réinitialiser. Vous n'êtes probablement pas obligé de le faire. Mais parfois, vous pouvez simplement appuyer sur Réinitialiser. Et puis cela illustrera de temps en temps. Donc c'est mieux. Il y a donc une étape que je voulais faire avant les valider je veux que le bas soit un peu plus large que le haut. Appuyons donc sur un rayon. Nous voulons donc, nous voulons appuyer sur Radius. Nous voulons apporter le top. Et un peu de temps, c'était vraiment bien. Rassemblons un peu le haut. Oui, quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons valider et utiliser tout ce qui est en notre pouvoir. Et je ne vais même pas le faire, je ne vais même pas le remailler. Je vais juste tout lisser et faire en sorte que le bas soit beau et rond. OK, décimons et voyons jusqu'où nous pouvons descendre. Je pense que 155 c'est bien. J'en suis content. OK. Donc, si nous atteignons la symétrie, nous devrions pouvoir continuer à l'utiliser de la même manière. Maintenant, autour de Gizmo. Maintenant, si nous atteignons la symétrie, nous devrions pouvoir continuer les boucles. Voyons voir. Oh, c'est étrange. Peut-être n'avons-nous pas besoin de symétrie. On y va. Oui, nous n'en avions pas besoin, quand vous devez cliquer sur Symétrie. Nous pouvons donc toujours les déplacer indépendamment les uns des autres, et c'est ce que je voulais. Inclinons donc un peu les choses. C'est donc un peu incliné vers l'extérieur et peut-être un peu incliné vers l'arrière aussi. Donc, quelque chose comme ça donne l'impression d'être un peu cerise. Je ne pense pas que ce soit bizarre, mais ça va. Cloner. Et on peut vraiment le transformer. Retournons le pivot en arrière, tournons-nous pour le réactiver. Et allons-y. OK, maintenant Snap est de retour. Maintenant, nous voulons cloner, et nous allons simplement faire tourner le clone et le déplacer vers l'avant. OK, je pense que c'est bien. Maintenant, je veux prendre le miroir entier et le siège, et mettons-nous dans une position qui nous permette de voir avec la sclérose en plaques autre chose. Je pense que c'est bon. Je veux donc simplement le placer dans la position générale pour qu'il soit beau. Ça a donc l'air très petit, voyez à quoi ça a l'air bien. Maintenant, je vais augmenter le nombre de graines , car elles doivent certainement être plus longues. Étirez-les Étirez-les un peu et jetez-y un coup d'œil. OK, ça a l'air un peu mieux. Maintenant, je vais juste tout saisir et tout ramener au niveau du sol. Nous aimerions nous éloigner un peu, juste pour voir à quoi ça ressemble. Ça a l'air bien. en fait, nous pourrions simplement les utiliser comme tabourets. Mais je pense que je vais penser que j'ai dit que j' allais fabriquer une chaise. Nous allons donc fabriquer une chaise. 12. Top de chaise: Très bien, alors préparons le dossier de la chaise maintenant. Voici notre miroir, voici nos jambes. Et je vais juste valider et nous allons simplement rejoindre les enfants. Cela peut donc être des pieds de chaise. D'accord. Nous avons donc des pieds de chaise et un siège de chaise, que je vais assembler. Et tu sais quoi ? On peut en fait le garder comme tabouret. Je vais donc prendre ces deux et les cloner. Et je vais juste changer le nom en tabouret. Oups. Et je vais simplement y associer tout cela. Bien sûr, cela a changé. Je ne comprends pas pourquoi il prend ce nom. Comme on pourrait le penser, si c' est le parent, ce nom changerait. C'est peut-être le je ne sais pas. Voyons voir. Dois-je appuyer dessus ? Si je touche ceci, puis ceci et que je rejoins, cela prend des pieds de chaise. Commencez par les pieds de la chaise et je tape ceci. Vous devez donc appuyer sur ce que vous voulez que le nom soit le dernier. D'accord, classons cela sous conseils et exemples. Exemples et astuces. Nous avons donc un tabouret. Agréable. Déplaçons-le quelque part. Nous allons donc le déplacer ici. Donc, pour fabriquer le siège de la chaise, il suffit de fabriquer les piquets situés à l'arrière. Alors j'espère que tu peux entendre mon ventre. D'accord. Alors je vais attaquer Solo. Ensuite, j'espère pouvoir placer la chaise dans la vue en solo. Je pensais que nous l'avions compris. Je pensais que nous avions tout compris. Je suppose que non. C'est bon. Alors fabriquons le piquet. OK, donc vue en solo, j'aime beaucoup certains d'entre vous. Je pense avoir découvert comment, comment je peux le faire et je t'aime tellement. Nous avons donc la chaise et les acclamations, les acclamations. Assise dans les pieds de la chaise. Nous avons le cylindre. Et avant de taper dessus, oups, avant de les sélectionner tous. Et puis j'ai tapé ici. Et bien sûr, cela fonctionne maintenant alors que ce n'était pas le cas auparavant. Mais je sais que si vous les touchez tous, puis que vous les tapez avec votre doigt, vous pouvez les ajuster. Donc j'en ai encore besoin. Nous devons donc faire les piquets à l'arrière du siège. Prenons donc le siège et les pieds. Et déplacons-les, déplaçons l'origine vers le centre. Maintenant, nous allons prendre le cylindre et je vais juste le taper comme ça. Nous pouvons donc maintenant régler le cylindre en mode solo solaire avec la chaise. Vous pouvez voir que je prends voix très lente et relaxante parce que je joue avec ça depuis si longtemps. Et pour une raison quelconque, la vue en solo, ce qui est toujours très confus pour moi. Mais je pense que j'ai réussi, que j'ai réussi à l'obtenir. D'accord. Maintenant, nous n'avons qu'une seule cheville et je pense que nous en voulons juste quatre, un peu comme si nous sortions comme ça. Alors reproduisons celui-ci. Comme ça, tu peux les étaler un peu. Je pense donc que c'est plutôt bien. allons donc les valider, puis nous pouvons utiliser notre arête arrondie pour les arrondir un peu. Ensuite, nous pourrons les décimer. Plutôt bien. 82, c'est bien. Je dois donc arrêter de l'utiliser en solo. Je veux vraiment l'utiliser en solo, mais ce n'est tout simplement pas le cas. C'est juste trop confus. Même moi, je suis très confus avec le solo. J'aimerais qu'il te laisse faire ce que tu veux. Je vais donc emporter tout ça. Maintenant, nous n'avons plus besoin d'être seuls. Et je peux juste voir ce que nous faisons. Je m'excuse. Parfois, je rencontre toujours certains problèmes et je suppose que c'est juste le jeu. OK, nous avons donc nos deux piquets ici. ils se reflétaient toujours. OK, il y a deux miroirs, donc retirons les boucles à pression. Alors maintenant, nous pouvons simplement leur donner une petite tournure comme ça. Et nous voulons prendre ce miroir et le cloner. OK, maintenant celui du bas, celui que nous venons de cloner, nous pouvons les séparer. C'est intéressant. J'ai dû aller au cylindre. Nous devrions maintenant pouvoir les séparer. Ensuite, nous allons le transformer un peu comme ça. Je pense donc que cela fonctionne. Peut-être que nous allons juste nous étirer un peu plus. Maintenant, nous devons fabriquer le dossier de la chaise. Je pense qu'ils ont l'air bien. La seule chose, c'est que je veux les éloigner un peu plus l'un de l'autre. Et je pense que c'est une bonne chose. Alors maintenant prenons place sur la chaise. Et nous allons cloner uniquement le siège. Et nous l'appellerons dossier de chaise. OK, réactivons Snap. Ensuite, nous pouvons simplement l'ajuster en tant que dossier de la chaise. Je veux dire, je trouve que c'est une jolie chaise. D'accord. Maintenant, les piquets. Donc, chacun est là, on dirait que c'est 1000/1000. Alors tu sais quoi ? Prenons tous les cochons. Nous allons les prendre individuellement et seul Voxel les validera. Nous allons donc les valider, rejoindre les enfants, puis nous les rejoindrons tous. Nous avons maintenant ces piquets, mais il y en a 5 000. Nous pouvons certainement faire mieux que cela. Donc je vais juste décimer. Je pensais que nous les avions décimés assez bas auparavant, mais je suppose que non. D'accord. Donc 169 pour toutes les jambes, je pense que c'est bien. Ces jambes sont à 6 h 20. Je ne pense pas que nous puissions encore décimer. Je vais commencer par avoir l'air un peu trop fou. Je pense donc que c'est plutôt bien pour le moment. Assurez-vous donc que tout est aligné comme vous le souhaitez. Cela va le mettre en place un peu comme ça. Et si nous avions besoin d' agrandir un peu tous ces objets , nous pouvons prendre le miroir, que je renommerai en « chair cochons ». OK, donc nous avons un dossier de chaise et nous partageons des cochons. Donc, si nous avions l'impression de ne pas vouloir l'agrandir un peu. C'est ce que nous pouvons faire. Vous pouvez également simplement les étirer. Rétrécissez-le un peu, c'est un peu gros. D'accord. Je pense donc que c'est très bien pour notre petite chaise. Vous souhaiterez peut-être modifier certaines couleurs. Je ne vais pas changer les couleurs de la chaise, donc je vais simplement les joindre toutes. Et nous avons nos petites chaises de ces 2000 Je veux voir si je peux obtenir une taille plus basse que celle-ci. Comme d'habitude. Pour notre histoire de chaise, je vais avoir une rémission des voxels vers 13 ou 30, mais ça a l'air mauvais. Donc ça n'en vaut pas vraiment la peine. OK, c'est bien d'essayer. Et nous pouvons également voir si vous pouvez parfois l' essayer individuellement. Par exemple, ces pieds de chaise avaient l'air vraiment mauvais. Pourquoi ils ont l'air si mauvais ? Il y en a 76. Réduisez-les à 133. Voyons ce que nous pouvons faire maintenant. En fait, ça a l'air bien. Sauvegardez un sur 267. Ça a vraiment l'air bien. C'est donc juste le siège arrière qui est assez grand. Mais ça va. Nous allons donc les rejoindre et renommer cette chaise. Mais je suis contente que nous ayons un peu plus baissé les jambes parce qu'elles avaient l' air un peu rugueuses. J'ai oublié. Nous ne sommes pas en solo. Maintenant. Je vais juste décocher tout le reste. Prends la chaise. Et je vais régler le pivot au niveau du sol. Comme ça, je n'ai pas à le faire. Je peux le déplacer un peu plus facilement, le redimensionner. S'il le faut. Je pense que c'est bon pour le moment. Je suis content de ma petite chaise. N'oubliez pas de sauvegarder après chaque vidéo. Assurez-vous de sauvegarder. 13. Boîte à rebord de stockage: Très bien, alors faisons un peu de rangement  », a déclaré un cabanon de ce côté. Et nous allons utiliser un, d' accord, alors ajoutons une boîte. Et faisons-le glisser, en gros, là où il se K. trouvera K. Et je vais déplacer le pivot contre le mur. Je pense que ça facilitera un peu les choses. Je vais juste l' aligner sur le mur comme ça. Appuyez à nouveau sur Pivot. Maintenant, je peux simplement vouloir apporter des modifications. Redimensionnez la taille. Ça collera au mur. Ils ne veulent donc pas que ça dure plus longtemps. Peut-être un peu plus plat et étirez-le. Parce que je pense que nous voulons aimer couper comme un courant comme si nous ne penchions pas sur le dessus. OK, alors validons cela et faisons une revanche. Le remaillage. Rappelons-nous que nous annulons, ce que nous avons mesuré à 02:50. Bon, maintenant, nous avons intégré ce que nous avons intégré. Maintenant, prenons l'outil de découpage. Et il y a certains paramètres que vous souhaitez effectuer avec l'outil de découpage. Assurez-vous donc, lorsque vous entrez ici, que ces lignes sont complètement baissées, que cette ligne de forme est à cinq. Et je n'arrive pas à enregistrer les paramètres de mon outil de découpage. Je dois donc toujours, chaque fois que je commence, m'assurer que c'est fait. Maintenant, nous pouvons utiliser la ligne. Et nous allons commencer par ce bord. Et nous allons simplement abaisser la ligne. Vous pouvez le faire comme vous le souhaitez, aussi superficiel que possible. Mais c'est comme une sorte de hangar de rangement. Alors peut-être quelque chose comme ça. Je pense que c'est probablement bien. Utilisons ensuite l'outil de division. Et avec l'outil de division, nous pouvons également utiliser : Voyons voir, voulons-nous faire quelque chose de fantaisiste avec ça ? Je ne pense pas que nous ayons vraiment besoin de quelque chose d'extraordinaire. J'allais proposer d' entrer dans la symétrie, puis de tracer le bleu, la ligne de symétrie bleue, qui serait dans ce cas ces moitiés. Et tu peux faire des trucs amusants. Comme si tu pouvais aller au sommet. Vous pouvez utiliser à nouveau l' outil de découpage, puis vous pouvez faire quelques lignes de ce type. Hawaï n'a pas coupé l'autre côté. Ou tu sais quoi, un pichet, je n'avais pas de symétrie. Coché. est ce que je fais toujours. Bon, voyons maintenant si nous voulons faire la ligne, elle devrait apparaître de l'autre côté. Vous pouvez donc en quelque sorte en modifier la forme. Je vais juste le rafraîchir à nouveau. Tu sais, quelque chose comme ça. Un peu, mais tu peux nous faire être aussi chics que tu veux. Alors séparons-nous maintenant. Je vais faire la vue de face. Et je vais refaire la réplique. Et je veux juste diviser le haut pour qu'on puisse en faire une couverture. Alors peut-être que par ici, descendez comme ça. Maintenant qu'ils sont séparés, je vais fusionner en voxel la moitié inférieure et la moitié supérieure. Et je vais contourner la limite, les deux. Commençons donc par la moitié inférieure. Nous voulons donc juste un bord arrondi , puis le haut lorsque vous faites la même chose. Donnez-lui simplement un joli bord arrondi. Je vais le faire souvent parce qu'il a l' air un peu irrégulier pour une raison ou une autre. Peut-être, c'est peut-être juste l'angle. Allongeons donc un peu le haut. Je veux le faire tomber. Je veux l'agrandir encore un peu. Donc ça ressemble vraiment à un top. Il y a donc beaucoup de choses que vous pouvez faire. Et je pense que j'aurais aimé être normale. Je pense que ça pourrait me plaire. Détruisons donc les formes. Nous allons donc commencer par celui du bas. J'espère que nous pourrons le réduire à une taille décente. D'accord. 571, c'est bien. Et puis le sommet décimera tout ça. Oh, c'est pas mal. J'étais un peu inquiet pour le sommet. Je pense que celui en 3D est correct. J'aimerais bien m'en occuper un peu. Tout d'abord, étiquetons ceci. Alors, étiquetons cette boîte latérale au-dessus de celle-ci. Nous allons donc simplement étiqueter ces trottoirs. Et changeons l'ordre. Et c'est ce qui les lie. Alors maintenant, je vais ajouter un, je veux en faire un cylindre. Je veux juste fabriquer un manche cylindrique. C'est juste moi qui satisfait mes détails, mon désir de détails. Tournons donc ce K, réduisons la taille et mettons-le à sa place générale. Hein ? Donc quelque chose comme ça. Je sais que ça a l'air drôle maintenant, mais je pense que nous pouvons le faire fonctionner. Très bien, donc je vais valider cela et ensuite quelle est la boîte réémettra le hangar. Allons-y, désolée, Mish it. Environ 200 pour l'instant. Je pense que je veux utiliser la symétrie avec l'outil de déplacement. Et tu sais quoi, nous aurions probablement dû utiliser une boîte à la place, mais tu sais quoi ? Maintenons le cap. Donc je veux du vert parce que je veux le recto et le verso. Et je vais éteindre la lecture et je veux juste, euh, la partie avant et la partie arrière. donc utiliser le vert et le bleu Nous allons donc utiliser le vert et le bleu pour nous déplacer. Le Sol LeWitt en fait. Donc, pour vous déplacer, assurez-vous que la symétrie est activée. Et nous allons juste prolonger la durée. Et je veux le supprimer parce que je veux que mon pseudo soit un peu comme ça. OK, maintenant je vais cloner ce cylindre et l' étirer de cette façon. C'est juste pour que je puisse le voir manger plus facilement. Alors je pars comme ça et je vais juste réussir au milieu. Donc juste quelque chose comme ça. Je vais juste le dire très rapidement. Maintenant, je vais faire mon opération booléenne préférée. Je peux réellement effectuer des opérations booléennes à la fois si j'ajoute simplement une autre boîte. Je vais donc ajouter une autre boîte. Grand. Je vais le remettre dans mes cylindres. autre manière, il aurait été de le faire avec ceux-ci, puis d'utiliser l'outil de découpage. Mais je ne sais pas, j'avais envie de le faire de cette façon. Nous avons donc maintenant ces deux formes que nous pouvons extraire et fabriquer notre petit manche. Nous avons donc un cylindre, nous avons le cylindre. Je veux le garder car on le coupera dans la boîte, on le coupera. Allons-y et validons cette case. Alors sélectionnez-les tous, masquez-les tous. Alors on le fera, je vais encore économiser. Ensuite, nous ferons un voxel Ramesh route 400. Nui. Donc ça a l'air bien. Alors arrondissons, sautons tout le bord arrondi. Donnez-lui des oméga gentiment et minutieusement. OK, arrêtons-le en solo. Lève-toi. Maintenant, nous pouvons le faire tomber, déterminer où nous voulons. Ce truc le placera juste au milieu. Je vais utiliser la vue de dessus et juste la regarder. Et je pense que je veux juste le retirer instantanément et je vais juste le chronométrer un peu. Faisons pivoter, réinitialiser le pivot. Et je veux juste le chronométrer un peu comme ça. Peut-être le réduire un peu. Il est parfois difficile de manœuvrer ces choses. Je vais l'enlever du monde parce que je veux le réduire maintenant de cette façon. Je vais donc appuyer sur World. Et comme ça, je peux juste le réduire comme ça. Mais je ne sais pas si c'est peut-être mieux si c'est un peu plus épais. Ce n'est pas grave. Je crois que je le préfère plus petit. Je pense que c'est une bonne chose. Alors allons-y et décimons. Une fois que tu es content de ton pseudo. Si vous décidez même de fabriquer un manche. OK, je me sens bien parce que ça ne prend pas beaucoup de place. À 32 ans, je pense que c'est bien. Maintenant, voici la poignée du trottoir. Pourtant, 12 minutes, d'accord, donc je dois y mettre fin. Voilà notre poignée, il y a une boîte, je vais juste la mettre sur les trottoirs. Maintenant, nous avons tous ces trois. Boum. 14. Avent rayé: Très bien, alors maintenant allons-y et fabriquons les petites lattes arrondies qui seront placées sur le dessus de notre petite cabane. Et ce que nous allons faire, c'est utiliser un cylindre et l'étirer. Je vais le poser en angle pour qu'il embrasse un peu ce bord juste ici. Il va donc y avoir une telle chute. Et puis, à la toute fin, il va se rabattre et vous aurez ces jolis auvents ronds sur lui, un genre de situation. La première chose à faire est donc de fabriquer un nouveau cylindre. Je vais monter au sommet. Ajoutez un cylindre. Alors, abordons cette question. Rétrécissez-le. Et la seule chose qui compte maintenant , c'est à peu près largeur que vous souhaitez pour chacune des couleurs de votre auvent. Parce qu'il va y avoir une alternance de couleurs. Donc, par exemple, je vais y aller et aligner ça avec le bord, à peu près. Je vais en parler ici. Je pense donc que c'est plutôt bien. Vous pouvez les faire, vous pouvez les agrandir ou les élargir. Mais je pense que quelque chose comme ça est une bonne chose. Maintenant, il ne s'agira que de ceux qui se répètent d'un bout à l'autre. Mais nous devons d'abord l'étirer pour en faire une planche à bord arrondi. Allons-y et validons-le. Il avait une symétrie. Et nous voulons nous assurer que nous sommes sur les bonnes lignes symétriques. Donc je pense que c'est le bleu, le z bleu. Vous voulez juste pouvoir l' étirer comme ça. Ça tombe toujours sur quelque chose au hasard, Gizmo. C'est donc essentiellement ce que nous voulons et nous allons simplement le répéter une fois que nous aurons préparé celui-ci. Et c'est comme ça que nous l'aimons. Il y a une chose que j'ai oubliée. Donc, si vous voulez déplacer le tout, appuyez à nouveau sur Symétrie. Tu pourras le déplacer en arrière. Je pense que c'est une bonne distance. Cela va être incurvé, nous devons donc déterminer comment nous voulons le courber. Déplaçons donc le pivot ici, mais c'est facile. Il suffit de faire pivoter, de pivoter en rosette et il se remettra au milieu. Changeons le snap 210. Donc, une fois que vous l'aurez changé à dix, aurez plus d'incréments que nous pourrons déplacer. Et je pense que nous n' en ferons qu'une ou deux. Je pense que c'est une bonne chose. Nous allons l'aborder juste pour qu'il soit en quelque sorte sur le bord. Je pense que ce serait bien pour l'auvent. Il ne reviendra pas si loin et il ne couvre pas beaucoup d'entre eux. Ce sera donc la fin, ce sera pointé vers le bas. Mais pour l'instant, nous pouvons voir que cela ne couvre pas vraiment grand-chose. Il est donc en fait dans une très bonne position. Très bien, alors maintenant, laissons Voxel négliger ça. On en fera juste 200 ou on en fera 250 à la place. Alors maintenant, ce voxel est réapparu à 02h50. Regardons, jetons un coup d' œil à ce bord. Je me demande si je dois d'abord changer la multi-résolution. Je dois le subdiviser. Si je subdivisais une fois. Et puis le voxel Ramesh, deux cinquièmes, voyons s' il y a une différence. Ça a l'air un peu mieux. Ça ne fait probablement beaucoup de différence, je suppose. Alors maintenant, nous voulons plier cette partie. Nous voulons abaisser cette partie. Maintenant, tournons les choses pour pouvoir voir le tout dans son ensemble. Et nous allons placer un masque sur la majeure partie de cette forme ici. Nous allons donc sélectionner Masque. Voici les paramètres de mon masque au cas où quelque chose arriverait avec le vôtre et qu'il pourrait être différent du mien. Voici les paramètres de mon masque. Nous utilisons un masque sélectif et nous utiliserons le rectangle. Et je vais sélectionner tout en bas jusqu'à ce que vous arriviez à peu près ici. Je pense que c'est plutôt bien. Je vais revenir à la vue latérale. Et je vais devoir ajuster le pivot. Nous allons donc passer à notre gadget, allons passer au pivot. Et nous voulons déplacer le pivot juste ici, là où le masque est juste en train de se couper. Appuyez à nouveau sur Pivot. Ensuite, nous voulons ajuster cela et le faire pivoter vers le bas pour qu'il vers le bas pour n' y ait pas besoin d'être droit vers le bas, mais c'est possible. Mais je pense que c'est ce qui me semble juste. Donc, assurez-vous que ce n'est pas comme si vous partiez comme ça. Vous voulez juste en faire un produit naturel. Cela ressemble donc davantage à une encoche , à une courbure aussi naturelle que possible. Donc tu ne veux pas que ça se passe comme ça ou quelque chose comme ça. Donc ça a l'air plutôt bien. Parfois, il faut le presser un peu. D'accord, c'est suffisant. J'en suis content. Enlevons donc le masque et souvenons-nous de lui. D'accord ? Très bien, je pense que ça a l'air bien. Je pense donc que cela semble assez bon pour que nous puissions utiliser notre pinceau arrondi. Utilisons-le à quelques reprises et j'espère pouvoir atténuer une partie de cet avantage. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Bon, maintenant allons-y, décimons et voyons comment cela se passe réellement avant de le décimer, recadrons-le. Prenons donc Trim et notre rectangle. Et recadrons-le parce que nous n'en avons pas vraiment besoin. Parce que nous allons y mettre un toit. Je pense donc que c'est une bonne chose. Et je vais y revenir encore quelques fois avec le pinceau rond, juste pour m' occuper de ce backend. OK, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Voyons si nous pouvons le décimer. OK, ça a l'air bien. Revenons un peu en arrière jusqu'à 354. Je pense que ça a l'air bien. Donc, une fois que nous l'aurons, une fois que vous en serez satisfait, allons-y et nous en serons à notre cylindre, donc je vais le renommer auvent. Qu'est-ce qui se passe pour le moment ? Ajoutez un tableau. Vous pouvez donc voir que nous avons actuellement deux de ces lamelles, mais nous voulons les fabriquer. Tout d'abord, nous voulons les rapprocher en modifiant le décalage. Cela correspond donc davantage à ce que nous recherchons. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons peut-être augmenter ce nombre à quelque chose comme ça. Déplaçons-les partout. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous avons juste besoin d'une sorte de toit. Et pour cela, nous pouvons faire de la même manière que ce que nous avons fait avec celui-ci. Il se peut que nous puissions l'utiliser. Voyons à quoi cela ressemble si nous clonons. Nous avons donc la boîte latérale. Si nous clonons cette boîte latérale, voyons ce qui se passera si je l'évoque ici. Remettons notre snap à environ 45. On le fait tourner, puis on l'étire ici. Je veux juste voir à quoi ça ressemble si on le met devant. Ce n'est pas terrible. Je veux dire, c'est un peu comme ça que je trouve différentes choses en utilisant ce qui est déjà fait. Je ne sais pas si je vais tous m'en servir, mais ce n'est pas terrible. Donc je pense que nous voulons juste un triangle normal ici ou peut-être une boîte avec des sculptures. Ajoutons donc une boîte. Nous allons donc en parler jusqu'au bout. Mais nous ne le voulons pas dans le tableau. Ramenons donc la boîte en dehors du tableau. Renommons-le toit. Remets-le au milieu de l'origine. Je vais en parler à nouveau. Étalez-le. OK, je vais l'étirer de cette façon. Nous pouvons donc probablement faire quelque chose comme ça. Peut-être que ça va l'étirer un peu de cette façon. Ensuite, nous pourrons en quelque sorte déterminer comment nous le voulons. Je vais donc le valider. Je vais le voxer à Ramesh. Je pense que 300, c'est bien. Ensuite, nous allons prendre notre coupe x. Ensuite, nous pouvons déterminer les formes que nous voulons en utilisant la ligne. Disons que nous voulons, faisons une phrase ici. Et puis, de face, faisons quelque chose comme ça. Alors peut-être quelque chose comme ça. Mauvais. Mais bien sûr, vous pouvez faire quelque chose plus triangulaire si vous le souhaitez. Vous pouvez toujours régler la symétrie. La mauvaise symétrie. Utilisons le bleu. Je pense. Si vous vouliez définir la symétrie, vous pouvez utiliser votre ligne, puis nous pourrions procéder comme suit. Je ferais les deux. Si vous pensez que c'est un peu trop grand, vous pouvez le faire. C'est donc vraiment à vous de décider. Peut-être même un peu plus. Oui, quelque chose comme ça, je pense que c'est bien pour le top. Nous allons simplement faire une approche plus oblique comme celle-ci. Je suis d'accord avec ça. Très bien, maintenant nous avons au moins notre cabane avec un petit toit dessus. Je veux élever ces arbres. Je pense que je les ai étendus dans une autre unité et dans une autre vidéo, mais je voudrais les agrandir un peu car notre Shaq est en fait assez grand. C'est vraiment grand. Ce n'est pas grave. Je l'aime bien. 15. Extras d'outil de tour: Voici une autre petite chose que vous pouvez faire. Je vais prendre un rectangle divisé. Je vais partager ça comme ça. Et maintenant tu as deux moitiés. Je vais me souvenir de chaque moitié, donc je vais appuyer sur Ramesh en bas, puis sur Rémission en haut. Et puis nous allons travailler avec le bord arrondi, 2345. Nous en ferons encore deux, juste pour avoir de la chance. en va de même pour l'OMS, c'est-à-dire le sommet. Faisons donc la même chose pour le bas. Quoi qu'il en soit, vous vouliez simplement vous assurer de le faire à la fois pour la partie supérieure du toit et pour la partie centrale. Parce que les divisions les séparent. garniture coupe une partie. division ne fait que les séparer, ça nous en donne deux. Voyons maintenant ce que nous pouvons faire avec la décimation. Nous voulons décimer les deux parties. Je pense que c'est un peu aussi. Je pense que 811 est une bonne chose. J'aimerais qu'il soit inférieur, mais, vous savez, vous travaillez avec ce que vous pouvez, ce que vous pouvez faire. Je pense que c'est peut-être ça. C'est un peu bizarre. Ce n'est pas parfait. Malheureusement. Je pense donc que nous allons nous en tenir à 1 000. Nous n'allons pas trop insister sur notre chance. Je pense que ça a l'air bien. Je vais donc mettre le toit là-dessous. Et puis je vais apporter tout ça à la cabane. Voici donc la cabane. Et je pense que je veux assembler toutes les choses qui se trouvent dans la cabane, donc nous avons l'étagère. Je vais m'en remettre à Shack. Nous avons la boîte. Donc voici, voici ce que nous appellerons l'étagère de la cabane. Nous allons donc juste faire un peu d'organisation. Nous avons le livre, les poubelles, le comptoir. Donc, ça peut aller dans la cabane. Nous avons donc le comptoir. Ensuite, nous avons le réseau, qui est l'auvent. Mettons-le dans notre cabane. Ensuite, nous avons le toit dans les boîtes latérales. Nous pouvons laisser cela de côté pour le moment. Mais dans l'ensemble, je pense que c'est une bonne chose. Disons simplement nos progrès. Très bien, faisons quelques choses simples l'aide du dernier outil. L'un de mes outils préférés. Vous pouvez créer beaucoup de choses intéressantes avec le dernier outil. Alors faisons-le en solo. Allons-y, trop tard. Ne t'inquiète pas pour le toit pour le moment. Nous allons donc passer à la feuille et utiliser la courbe. Voyons si nous le pouvons. D'accord. Très bien, donc je vais appuyer sur le devant. Et la première chose que je trouve bonne à faire, c'est comme un pot de fleurs ou comme un grand pot. Et nous pouvons placer des plantes sur la scène. C'est donc une question simple, qui sortira comme ça. Puis viendra. Ensuite, nous allons juste faire cette petite lèvre au bout. Tu descends et je reviens. D'habitude, je ne le fais pas quand je fabrique un pot, je ne le fais pas aussi profondément que le pot parce que vous n'en avez pas vraiment besoin. Alors maintenant, allez dans Modifier et vous verrez les petits points. Et c'est ainsi que vous pouvez adapter votre vie où vous le souhaitez. Vous pouvez ajuster ces petits points. Vous pouvez appuyer dessus si vous voulez qu'ils soient un peu plus comme ça, vous pouvez simplement les faire glisser l'un dans l' autre pour les faire disparaître. Donc, le haut, je veux être plat. Donc je vais aller, je vais juste aller au sommet. Et revenons à la vie. Et revenons à la courbe. D'accord ? Nous allons donc faire à peu près la même chose. Et il pourrait en fait être plus facile d'utiliser le chemin. Sortons une fois par ici. Ensuite, nous monterons ici, un peu ici, là-haut, une fois, puis en bas, puis de nouveau. C'est donc un bon début pour notre pot de fleurs. Même si ça a l'air fou. Maintenant, ce que j'ai découvert c'est d'entrer dans les paramètres et de désactiver la topologie. Alors maintenant, il est 8 h 42. Je ne pense pas pouvoir le faire plus bas. Nous allons essayer d'en avoir 42. Mais ensuite, ça devient un peu difficile à gérer. Appuyons donc dessus pour que ce soit assez plat. Touchez ici. Et nous allons en quelque sorte essayer d'en faire quelque chose. En fait, je pense que c'est plutôt décent. Pour être honnête, je pense que c'est plutôt décent. Ça a l'air un peu fou quand on essaie de modéliser avec des polygones aussi bas. Mais faisons en sorte que ce soit un peu plus plat comme ça. Je pense donc que cela pourrait fonctionner. Validons-le donc. Et voyons à quoi ça ressemble. En PBR. En fait, ça a l'air bien. Quelle était sa couleur ? Quelque chose comme ça. En fait, ça a l'air bien. Revenons à la casquette Met. Et cette longueur est de 452, ce qui est très bien. Je vais donc renommer ce pot de fleurs. Alors, arrêtez-le en solo. Et maintenant, c'est vraiment énorme. Pivot, réinitialise le pivot. Et maintenant, nous avons comme un pot de fleurs dont nous pouvons en quelque sorte déterminer ce que nous voulons en faire à un moment donné. Pour l'instant, je vais juste le mettre sur le terrain avec Alibaba, toutes nos autres informations dont nous avons besoin pour savoir quoi faire. Revenons donc au dernier outil. Faisons-le en solo. Et nous allons faire une courbe. Et maintenant, nous avons vraiment besoin d'un bocal et d'un bol. Un bocal, un bol et peut-être une tasse. Je pense qu'ils seront très utiles. Donc, courbe des feuilles, je vais faire la même chose. Je vais sortir, trouver peut-être un petit truc ici. Ensuite, je vais faire l' intérieur du verre. Passons au montage pour voir ce que nous avons. Et abaissons la topologie comme nous l'avons fait pour l'autre. Parce que je pense que c'est le moyen le plus simple de s'en débarrasser. Sinon, la feuille est tout simplement trop grande. OK, alors tapotons dessus pour avoir un peu plus de détails. En fait, je suis d'accord avec ça. Je veux dire, en fait, je trouve que ça a l'air plutôt beau et que c'est à peu près ce que j'essaie de rechercher. Je les fais simplement glisser l'un dans l'autre quand je n'en ai pas besoin, parce que certains de ces nœuds ne sont tout simplement pas nécessaires et ils prennent juste un peu de place. D'accord. Je vais donc procéder à la validation du pot. Je pense que ça devrait aller et laisser PBR. OK, donc j'espère que c'est bien. Oups, je ne voulais pas mettre ça là-dedans. Mettons le pot et mettrons le pot au fond. Qu'est-ce qu'on vient de faire d'autre ? La parcelle, le pot de fleurs. Mettons ça dans les deux derniers. Et puis je vais arrêter en solo. Fauteuils. grands esprits placeront ça sur des marches si je peux les trouver. Je vais l' étirer un peu. Pouvez-vous le faire pour que nous l'ayons là. Nous avons notre pot de fleurs. C'est un peu plus petit. Et je vais économiser. Revenez à l'application Mac pour voir un peu mieux. 16. Bowling de nuit: Très bien, essayons de faire un bol et une tasse. Revenons donc au solo. Leaf utilisera une courbe. Essayons donc pour le bol. Donc, celui-ci, nous voulons juste faire une belle courbe. Puis quelque chose comme ça. Élargissez-le un peu. Quelque chose comme ça. Il suffit de redresser la partie inférieure. Je pense que c'est plutôt bien. OK, donc maintenant, ce bol, faisons un petit test. Ce bol est donc de 4 358. Allons-y et validons-le. Et faisons-en un nouveau. Ou vous savez quoi, avant de le valider, dupliquons-le. Clons-le. Ce sera le taureau décimé. Ce sera le low poly complet. C'est très bien. Allons les chercher tous les deux maintenant. Découvrons lequel est lequel. C'est donc à la fois décimal. C'est du Bull Low Poly. Donc, pour ce bol, je veux utiliser, je veux faire ce que nous faisions auparavant. Je vais utiliser la topologie pour le faire descendre. Renoncez donc à 05h54. Et je veux juste le faire ressembler à un bol. C'est mon principal objectif en ce moment. Je veux dire, ça a l'air bien. Comme ça. Donc ça fait 602. C'est peut-être le meilleur bol que je puisse obtenir. Je ne pense plus pouvoir le baisser. J'ai encore abaissé la division. En fait, c'est normal d' avoir un outil pas terrible , un peu difficile à manœuvrer. Mais je pense que c'est peut-être le mieux que nous puissions faire. Et malgré tout, vous pouvez les voir, vous pouvez voir ce qui est génial. Apparemment, c'est le seul problème. J'essaie juste de m'adapter et de voir si tu peux faire quelque chose. 602. OK, donc c'est probablement le mieux que nous puissions faire. Nous allons donc valider celui-ci. Voici donc la balle basse en polyéthylène. Maintenant, pour celui-ci, rendons-le un peu plus rond. Si c'est aigu ou si c'est un bol. Je vais le valider, le voxeler, le Ramesh et jusqu'à 50. Allons-y, discutons et subdivisons une fois de plus la subdivision gyrase. Essayons maintenant de marcher pour mieux mesurer. Alors maintenant, prenons notre avantage et partons en ville. Nous y voilà. Tous les bords devraient donc être beaux et nous les avons calibrés. Voyons maintenant si nous le pouvons. Oh, tu sais quoi ? Je n'avais pas de symétrie. Je ne me demande pas si cela a eu un effet sur la raison pour laquelle le bol était incliné auparavant. Voyons donc dans quelle mesure nous pouvons le décimer maintenant. 672. Qui a lu 37 ? Reculez d'un pas. 672. Pour 56, 72. Oui. Celui-ci a l'air mieux. Ça a l'air mieux. Ça a juste l'air plus arrondi. Donc oui, je veux dire, c'est ce qui se passe. Parfois. Nous allons supprimer le Low Poly. Cela permettra de garder le bol décimé. Quand. Allons-y et mettons-le sur la table pour le moment. C'est vraiment grand. Prenons donc le pivot et déplaçons-le ici. Ensuite, nous pouvons le redimensionner. OK, c'est bien. Très bien, donc pour la tasse, nous allons passer à la feuille puis à la courber. Donc ça lui fait taper sur le devant. Ce sera donc assez simple. Sors. Une belle courbe ronde va tout droit vers haut puis descend tout droit comme ça. Nous voulons créer une forme comme celle-ci. Et puis nous avons une jolie tasse. Joli mug. Je pense que c'est génial. Je ne suis donc pas sûr de savoir à quoi cela ressemblera. Si je réduis la densité constante, nous y jetterons un œil. C'est moins de 1 000. En fait, ça a l'air plutôt bien. Un peu fou en plus. Mais en fait, je pense que ça a l'air plutôt bien. Il y a donc peut-être un très bon mug. Voyons si nous voulions le réduire encore plus. Voyons à quel point nous pouvons devenir fous. En fait, c'est pas mal. Allons-y et validons cela. Je pense que ça a l'air plutôt bien pour une tasse basse en polyéthylène. Alors maintenant, je veux ajouter un touriste. Les touristes sont en fait au milieu. Je vais donc prendre le mug et je vais déplacer les touristes d'origine. Je vais le faire petit, je vais le déplacer. Si c'est le cas. Laisse-moi partir. Je vais le retourner. Et je veux juste faire un petit manche sur le côté. Utilisons le vert ici pour le rendre un peu plus épais. Ensuite, nous pouvons ajuster un peu la taille. Je ne sais pas pourquoi tout est si grand. Qui m'a laissé emménager tout ça et être parfaite. Nous voulons donc simplement faire quelque chose comme ça. Prenons donc le point rose et il l'a en quelque sorte ouvert. Ensuite, nous pouvons le faire pivoter. OK, ça a l'air bien. Nous n'avons donc pas encore validé cela. Voyons donc si nous pouvons également en réduire la topologie la topologie et l'abaisser le plus possible. Avant que ça ne commence à avoir l'air fou. Rio to a vraiment l'air plutôt bien. Sauts 302 à 80. Intéressant. Je me demande si je pourrais le réduire à densité constante. Je me demande si je peux le comprendre un peu plus. Donc 266. Je trouve que c'est plutôt bien pour une tasse basse en polyéthylène. Validons donc ces deux théories. Euh, rejoignons-les. Ensuite, nous nommerons cette tasse. Bon, maintenant, nous allons arrêter en solo et poser notre tasse sur la table. D'accord, bien. Je tiens donc à vous féliciter et à vous féliciter d' en être arrivée là. Nous avons déjà beaucoup travaillé. Et si vous voulez juste jeter un coup d'œil sur le chemin parcouru. Il suffit de les transformer un peu comme ça pour pouvoir en voir une grande partie. Ensuite, passez à l'éclairage, remplacez-le de Metcalf par un PBR allumé, éteignez l'environnement. Il devrait donc être noir, puis ajouter une lumière. Et même avec cela, vous pouvez voir tout ce que vous avez fait. Ça a l'air bien. Si vous voulez vraiment devenir fou, vous pouvez même activer le post-traitement. Vous pouvez déjà voir que ça a l'air super. Nous sommes donc dans une situation idéale. Maintenant. Il s'agit simplement de le construire et d'y ajouter de petits détails amusants et des choses comme ça. Allons-y, faisons-le et remplissons-le vraiment et rendons-le plutôt bon. Je vais donc baisser ma résolution de rendu. Je ne savais pas que c'était si haut. Que devons-nous faire d'autre ? Éteins. Nous pouvons, nous pouvons éteindre la lumière. Vous pouvez les désactiver et nous pouvons réactiver notre environnement. Et revenons à ma casquette. Revenons donc à notre fidèle casquette Met. Et construisons d' autres choses. Ça complétera un peu plus notre scène. 17. Panier de pain: Très bien, alors préparons, faisons comme un panier pour notre pain. Je vais juste économiser. Faisons un panier pour le pain. Et je pense que je veux utiliser fait que si vous avez beaucoup de choses maintenant, nous sommes prêts. Ajoutons une boîte. Soulève-le. Tu sais quoi, on peut le faire en solo. Ce sera donc comme une boîte. Ce serait comme un panier, comme du pain. Donc, faisons en sorte que ce soit probablement bien par ici. Peut-être allons-nous l'étendre un peu plus. Donc quelque chose comme ça. Nous allons donc le valider et l'actualiser. La taille de la boîte sera mesurée à 01h50. C'est très bien. Prenons donc le Select Mask. Retrouvons des amis. Rectangulaire. Et je veux juste y aller comme ça. Donc quelque chose comme ça. Maintenant, je veux prendre le gadget et nous allons réduire cette partie comme ça. Nous avons donc quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons prendre la sphère et l'étirer. Et il semblerait que ce soit un peu trop haut pour une boîte, mais éteignons le masque. Nous allons donc accéder au masque sélectionné et appuyer sur Effacer. Et voyons si nous pouvons juste nous accroupir un peu. Oui, on peut faire en sorte que ça marche. Je pense que nous pouvons faire en sorte que cela fonctionne. OK, donc ça ressemble plus à une corbeille à pain. Je vais voir Bob, donc Ramesh. Remarquez que les côtés sont déjà un peu bancaux. Je me demande pourquoi c'est pour cela que c'est arrivé. Nous avons mesuré à 200. Quoi qu'il en soit, allons-y, copions et clonons en appuyant sur le devant. Nous l'avons donc cloné. Je vais en parler et nous allons le réduire un peu. Réduis-le un peu. Donc ça devrait être plutôt bien. Nous allons donc faire une opération booléenne comme nous l'avons fait. Nous avons la boîte 1 et nous avons la boîte. Nous allons donc les sélectionner , puis masquer Box2D. Ça devrait être bien. Alors allons-y et voxelons Ramesh . Voyons comment procéder. 200. C'est très bien. Faisons maintenant notre bord arrondi. Ça va arrondir, arrondir ce panier. Rendez ces bords beaux et doux. OK, je pense que c'est plutôt bien. Maintenant allons-y et décimons. J'espère que nous pourrons le ramener à un endroit décent en dessous de 1 000. Nous nous sentons donc bien. On peut y aller encore une fois. Pouvons-nous en faire une autre ? Je pense que c'est bien. Pour 28. J'en suis content. Alors peut-être devrions-nous y aller et faire le pain ici même. Ça va être amusant. Utilisons, utilisons une sphère. Nous avons donc une bonne vieille sphère et une origine mobile pour celle-ci. Et réduisons cette sphère. Nous pouvons diminuer cette année. Je n'étais pas sur la sphère, alors rétrécissons cette sphère, nous allons la soulever. Et détruisons-le de cette façon. Ensuite, nous le validerons, puis nous le voxerons à Ramesh, 200. Maintenant, découpons-le. Nous allons donc prendre notre outil de découpe. Utilisons le rectangle. On peut le découper comme ça. Ensuite, nous pouvons nous remarier avec des voxels, en remixant quelque chose de très faible, comme 60. aurons une rémission des voxels à 60 ans, puis nous irons en ville avec notre bord arrondi. Peut-être même pouvoir y aller un peu moins. Faites-le vraiment bien et faites du pain pour obtenir des bords bien arrondis. OK, je pense que c'est plutôt bien. Passons maintenant au pli. Et je veux y faire de gros plis. Voici donc une meilleure symétrie de l' outil. Et divisons cela. telle cellule va y créer de profonds plis. Ensuite, nous utiliserons notre pinceau rond et nous le ferons. Ensuite, nous pourrons décimer et, espérons-le atteindre un endroit agréable. Ce qui n'est vraiment pas sympa du tout. Est-ce que c'est le cas ? Je veux dire, c'est pas mal. 3100 maintenant ça commence à se détériorer. J'aimerais quand même pouvoir le baisser un peu. Alors allons-y, essayons. Je veux encore diminuer. Je veux donc diminuer encore une fois, mais maintenant je veux lire le maillage un peu plus haut. Je vais donc le rafraîchir environ 200. Maintenant, je vais faire le bord arrondi. Tu sais, j'aurais probablement dû subdiviser. Et je veux m'assurer que c'est avant de décimer. Je veux donc changer les choses, passer à d'autres tirades. Je ne veux pas subdiviser. Vous voulez, je vais à nouveau subdiviser. Nous allons vivre comme des fous. Ensuite, je veux lire le maillage à 02h50. OK. Alors maintenant, suis-je décimé ? Je l'avais changé parce que je jouais avec. Je vais le remettre à 50. Faisons-le de cette façon. C'est donc revenu à 50. Alors maintenant, je vais poursuivre avec notre bord arrondi. Un tas de fois k. Maintenant, voyons ce que nous obtenons. Nous décimons. Allez, restez ensemble. Restez ensemble. Pour 58. Je pense que pour 58 ans, c'est le mieux que nous puissions faire. Nous allons donc le laisser à 4 h 58. Mais maintenant, nous pouvons mettre le pain dans la boîte à pain. Cela prendra juste du temps, car vous devrez simplement vous habituer au snap Let's Take it Off. Il faut juste s'habituer à s'adapter en mettant ça dedans, en y mettant le pain et en le plaçant correctement. Faites-le un peu plus petit et étirez-le peut-être un peu. OK. Ça a l'air plutôt bien. J'aimerais vraiment. Vois si je peux. Donc tu ne sais pas si je peux l'augmenter maintenant ? Je peux l'adoucir. Eh bien, je peux l'adoucir un peu. Ça n'a pas l'air terrible. D' habitude, je ne fais rien une fois que je l'ai décimé, mais j'ai l' impression que cela l'a un peu amélioré. Je n'ai juste jamais vraiment essayé de l'atténuer. Tout comme je n'essaie pas vraiment d'aimer créer de nouvelles crevasses comme ça. Mais j'étais un peu curieuse de savoir si ça pouvait marcher. OK, alors prenons ça dans le clonage maintenant. Cloner. OK, donc nous allons aussi le mettre dans le panier. Clons-le et créons-en un autre. Nous pouvons en quelque sorte faire en sorte que cela pose un petit pivot. Pivot. C'est plus facile lorsque le pivot se déplace au milieu du pain. Peut le rendre un peu plus petit. Ils n'ont pas besoin d' être de la même taille. Je pense que c'est plutôt bien. Nous avons donc du pain et un panier. Mais maintenant, il faut tout organiser. La boîte sera donc la corbeille à pain. Et puis nous avons ces trois, qui seraient le pain. Un. Du pain pour en lire trois. Et nous les brancherons sous la corbeille à pain en solo. Ensuite, nous allons juste le placer sur le comptoir pour le moment. Bon, maintenant nous avons une corbeille à pain en bon état. Pour réduire la taille de ce que nous avons fait. OK. Je veux juste m' assurer de charger la taille de tout. Je vais être bon. 18. Top et bouteille de vin: Faisons donc un couvercle pour le bocal. Je vais donc appuyer sur le bocal, puis passer en mode solo juste pour que nous puissions le voir. Et nous utiliserons à nouveau la longueur. Et nous utiliserons une extrémité incurvée. Ce n'est pas vraiment nécessaire, mais parfois j' aime juste aligner la ligne de symétrie avec ce sur quoi je travaille. Maintenant, nous allons simplement utiliser la courbe. Et je vais revenir directement comme ça. Peut-être venir. On va faire un petit peu un top comme ça. J'ai tendance à aimer ces types de hauts. Je les trouve mignons. Nous allons donc simplement le mettre en place, car pourquoi pas ? Ça peut donc être quelque chose comme ça. On peut même l' agrandir et on peut simplement recouvrir totalement le dessus comme ça. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Voyons à quoi ça ressemble si je les baisse. En fait, je ne suis pas sûr, mais c'est assez intéressant d' expérimenter cela et de voir si nous pouvons obtenir une taille décente. Il est difficile d'obtenir une taille décente. D'accord. Je veux donc le remettre là où il était. Mais nous avons essayé. Maintenant, je vais juste marcher, donc je vais le valider. Et ici, je vais le subdiviser. Le voxel nominal Ramesh a frappé à 02h50. Ça a l'air bien. Et il suffit de le tester. Voyons si nous devions simplement décimer sans utiliser le pinceau rond. Juste pour y jouer. Intéressant. Je commence à avoir un peu de Genki, mais c'est quand même pas mal, et ça fait 619. C'est donc bon à savoir. Voyons donc si nous y faisons un peu de magie. Alors faites un peu de magie. Voyons jusqu'où on peut l'abaisser. Je vais en faire un peu plus parfois. J'aime faire un peu plus une fois qu'il ne reste plus 20 K. Je pense que je suis constamment en train d'expérimenter et d'essayer de trouver moyens d'améliorer la qualité dans tout ce que je fais. Je pense que 619 est le mieux que je puisse faire. Je n'en peux plus. Oui. Je pense que c'est le mieux que nous puissions faire. Ce n'est pas si différent de Merci. 619, c'est bon. 619, c'est bien. Et je vais juste le positionner un peu mieux r. Je ne le vois pas vraiment. Maintenant. Je peux le voir. Nous y voilà. Cela peut donc être un couvercle de bocal. Et je vais juste connecter ce bocal en dessous. Je vais donc revenir à Leaf Inclued. Et nous allons peut-être fabriquer une bouteille de vin ou quelque chose comme ça. Très bien, donc pour la bouteille de vin, allons-y et commençons ici. Ensuite, nous monterons et nous passerons. Donc je pense que c'est quelque chose comme ça. Il y aurait un petit brouhaha là-haut. Donc quelque chose comme ça. Débarrassons-nous de celui-ci. Je ne veux pas que ça ressemble à ressemble un 40 vin de 40. Oh, n'est-ce pas que ce ne serait pas par ici ? Et puis allez droit au but. Je pense que c'est plutôt un vin. Une sorte de look. De toute évidence, je ne bois pas. Encore une fois. D'une manière ou d'une autre, je l'ai construit et ce n'est pas droit, mais ce n'est pas grave. Voyons donc si nous pouvons en réduire la topologie . Pour 34 ans. Je suis d'accord je veux dire, je pense que cela fonctionne plutôt bien. Je ne pense pas avoir besoin d'autant de détails, donc je pense que ça pourrait aller. Ça a l'air assez clair. Allons-y et validons cela. Et la seule chose que je ferais, c'est que je veux que le haut soit moins saillant. Oui, c'est mieux. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Mettons-le en solo et ensuite nous pourrons commencer à en obtenir la bonne taille. Ils ont tous fait demi-tour ici. Je pense que ça irait comme dans le peut-être en bas. J'ai vu que non, je n'avais pas emprunté cette rue. Mais ce n'est pas grave. D'accord. Oui, je pense que quelque chose comme ça fonctionne. Et nous pouvons en ajouter deux autres. Bien. Allons-y et économisons. 19. Oranges et organisation: Très bien, maintenant, fabriquons une boîte à œufs avec eux, des œufs. Et nous pouvons également fabriquer des sphères pour les seaux. Mettons les seaux là où nous pourrions en avoir besoin. Pour celui-ci, je crois. Peut-être juste à côté d'ici. Il est en fait assez grand, donc je vais le réduire. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne. Dans ce seau. Je vais peut-être le mettre sur le banc. Il poussera sur le banc comme ça. Allons-y et rangeons ça. Nous avons donc une bouteille, et renommons-la bouteille, afin de ne pas nous tromper. Let's Slim et bouteille de vin. C'est mieux. Donc, une bouteille de vin et nous y ajouterons une gamme. Nous en avons donc trois, mais c'est tout ce que nous serons ici. Nous devons donc les compenser. J'ai envie de faire quelque chose pour. Alors rétrécissons un peu , puis déplacons-les partout comme ça. Je ne pense pas avoir assez de rouge pour une autre rangée ou probablement en avoir assez pour une autre rangée. L'autre rangée serait bleue. Je vais donc en faire deux ici et modifier le décalage. Ensuite, nous en avons une jolie petite rangée à l'arrière. Je vais changer le nom de la gamme en gamme de bouteilles de vin. De cette façon, je ne m'y perds pas. Passons maintenant au pot. Nous avons donc le bocal et le couvercle du bocal. Je pense que c' est vraiment mieux. Nous pouvons les réduire. Et nous pouvons m'excuser. Nous pouvons donc en mettre quelques-uns ici. Et c'est à vous de décider comment vous voulez partager tout cela. Vous pouvez en faire quelques grands , puis un tas de plus petits. C'est peut-être mignon. Disons, par exemple, que nous avons fait un tableau. En fait, attendons de pouvoir le faire en tableau. Vous pouvez entendre Discord. Attendons de faire une gamme parce que je pense que je vais en mettre un peu, nous allons peut-être mettre du miel sirop ou quelque chose comme ça dans les bocaux. Attendons donc que cela soit fait. Ensuite, nous partirons de là. Même si cela n'aura pas vraiment d'importance, car tant que nous l'introduisons dans le tableau, cela correspondra. Mais pour l'instant, je pense que nous allons juste, je pense que nous allons juste attendre, juste pour être du bon côté. Je ne veux pas le placer plus en arrière parce que je pense que ce arrière parce que je pense que serait mignon avec quelques gros modèles. Et puis comme une rangée de petits devant. Qu'est-ce que j'ai mentionné en premier ? Oh, des œufs et des sphères. Oui, allons-y. Je trouve donc que Sears est très difficile . Malheureusement, il est très difficile d' obtenir une faible polysphère. Voici donc notre sphère. Allons-y et mettons-le dans notre seau. Peut-être qu'ils ressemblent à des oranges ou quelque chose de cette taille. Donc, si j'en ajuste la taille, après la subdivision, une fois que je l'ai ramenée à 98, ça devient un peu bancal. Et trois, c'est 386, ce qui est un peu trop. C'est donc un peu délicat parce que je suppose que ça a l'air bien, mais je ne sais pas. C'est un peu difficile. 98 serait bien si je pouvais le réduire aussi bas, mais il semble que c'est un peu trop. Et si je le valide, pour unifier l'utilisation, si je fais encore deux tirades, je subdivise et je le fais. Et puis décime-le. est toujours difficile de le faire baisser aussi bas. Ça a l'air mieux. 17878 Je peux m'en occuper. C'est peut-être un peu mieux. Je pense que c'est le mieux que nous puissions faire. Allons-y et positionnons-le ici. Nous allons l'agrandir un peu. Alors maintenant, nous allons juste faire un tas de clones, non ? Nous allons donc cloner celui-ci. Nous allons en faire un peu plus bas seuls. Et c'est la raison pour laquelle vous voulez vous assurer que les tailles sont basses. Parce que s'ils ne le sont pas, ces clones s' additionneront très rapidement. Donc, toutes les tailles sont très importantes. Nous les maintenons en quelque sorte discrets. Je pense que nous en avons besoin d'un autre. Juste en haut. Oups. Ça a l'air plutôt bien. Peut-être que nous préférerons un petit bébé. OK, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Encore une fois, cela fait beaucoup de sphères, mais heureusement, c' est ce qu'il faut. Donc je vais prendre l'une des sphères et je vais juste la cloner. Et je vais le cacher. Maintenant que nous en avons une, nous en avons une de plus et je vais les rejoindre, et je vais nommer ces oranges. D'accord. Alors maintenant, je peux prendre les oranges. Ceux-ci à 14 h 24. Oui. Je pense que c'est le mieux que nous puissions faire pour eux. Clonons donc les oranges. Nous pouvons aussi en mettre dans l' autre seau. Nous pourrions vraiment cloner tout le seau, mais ce n'est pas grave. Comme nous avons déjà fabriqué ce seau, nous pouvons le modifier un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous avons deux seaux de fruits. Allons-y et économisons. Mais le voulons-nous ? C'est la, c'est la question. Voulons-nous les mêmes fruits là-dedans ? Nous pouvons toujours le réduire. Et je l'étire. Parce que si nous l'étendons, cela en fait un filet, une sorte de fruit différent ou quelque chose comme ça. Cela ressemble donc à quelque chose d'un peu différent. Nous l'avons fait avec Stretch it out. Donc j'aime bien ça. Quelle est notre taille et notre taille est de 30 kg, donc ce n'est pas mal. Je dirais que j'aurais aimé qu'elle le fasse. Nous nous en sortons toujours plutôt bien. 20. Petits Plantes: Maintenant, créons une plante amusante pour le pot. Je vais cloner ce pot, pot de fleurs pour le cacher. Passons à la question du pot de fleurs. Rendons-le un peu plus grand. Donc je pense que je veux faire quelque chose comme utiliser un tube. Et utilisons une courbe et créons un peu, nous allons créer une courbe comme celle-ci. Je vais là-dedans. Je veux que ce soit assez clair. Mais je veux aussi faire une autre courbe. Peut-être comme ça. Alors peut-être que nous en ferons un autre pour un petit bébé ici. Eh bien, ça veut dire que c'est fou. Cela rapproche tous ces nœuds. Apprends à contrôler ce truc. Absolument des bananes. Parfois. J'aimerais pouvoir vous dire un moyen plus simple de l'acheminer là où vous en avez besoin. Mais parfois, ce tube a son propre esprit. Mais je veux juste créer une autre petite chose comme ça. Alors maintenant, prenons celui du milieu et touchons le rayon. Nous pouvons donc avoir deux rayons différents. Je veux épaissir la base. Je veux leur donner une toute petite courbe. Je vais faire de même pour les plantes latérales , car je veux la base soit belle et épaisse lorsqu'elles entrent dans la plante principale. Rends-le un peu plus petit. Même chose avec celui-ci. Nous allons toucher le rayon et rendre cette base un peu épaisse. C'est en quelque sorte enfoui dans ce plan et dans un plan plus vaste. Nous allons donc prendre tous ces tubes, l'un pour le recevoir, l'autre ici. Et nous marcherons. Alors, associez-les. Comme un tronc de 300 plantes. Ensuite, nous utiliserons notre pinceau rond et décimerons. Tout tourne autour de la décimation. C'est bien pour 13 ans. Très bien, donc la seule autre chose est que nous pouvons probablement ajouter un avion ici pour le faire ressembler à quelque chose. Faisons un avion. Parce que nous pouvons faire en sorte que ce soit la plus petite taille possible. Oups, je ne veux vraiment pas le rendre. Mais bien sûr, le gadget adore se retourner et tout sauf se déplacer dans cette direction. Alors, mettons-le en solo pour pouvoir le voir. Je regarde la vue de dessus. Modifions les paramètres ici. Et laisse-moi voir qu'il y a un, oh, on y va. Disque. Nous y voilà. Réduisez donc la topologie jusqu'à ce qu'elle soit vraiment basse. Il n'en reste que 25. Nous allons donc valider cela en solo. Ça, on peut juste le repositionner ici comme ça. Parfait. Nous allons donc nommer cette terre végétale, tronc de plante, terreau végétal. Maintenant, nous avons ces autres pots de fleurs. Cachons celui-ci. Parce que maintenant nous en avons un autre. Donc, dès le départ. Prenons simplement le terreau de la plante en disque. Clonons donc celui-ci et apportons cela à la deuxième partie. Nous allons donc l'activer et nous allons simplement l'intégrer directement. Parce que nous pouvons l'utiliser pour cette plante. Ça va vous faciliter la tâche. Maintenant, pour cette plante, utilisons un cylindre. Ou je suppose que nous pouvons l' utiliser. Hum, tu sais quoi, on peut l'utiliser, c'est vraiment une bonne attitude. Mais nous n'avons pas à faire de même. Nous voulons faire quelque chose de fou comme nous l'avons fait pour le dernier arbre parce que c'était le, c'était trop, c'était loufoque. Nous allons donc simplement faire quelque chose de simple comme ça. Radius fera quelque chose comme ça ou le validera. 21. Re-Planting: Salut les gars. Donc, j'ai juste allumé quelques lumières, des lumières rapides, juste pour voir ce que nous avons fait jusqu'à présent. C'est agréable d'y jeter un coup d'œil et se rendre compte du chemin parcouru. La seule chose que je vais faire, c'est changer ces plantes parce que j'ai passé beaucoup de temps à les fabriquer. Ils sont petits, ils sont un peu trop et je ne les aime pas vraiment. Je pense donc que c'est par là que je vais commencer. Je vais retourner dans les pots et regarder cette vidéo. En fait, vous avez probablement déjà regardé cette vidéo. En fait, je ne sais pas quand je vais l'insérer dans la classe. Revenons simplement en arrière et commençons par fabriquer ce premier morceau à partir de la plante. Et je veux juste utiliser quelque chose de très simple pour la plante. Alors prenons juste une sphère. Nous allons donc ajouter une jolie petite sphère. Bien sûr, ça tourne et on va le réduire. OK, maintenant nous voulons juste le placer de telle sorte qu'il ait l'air, désolée, que ce truc se déplace si vite. Et peut-être serons-nous en mesure de le relever un peu. Comment le valider. Et prenons la symétrie. Et utilisons le rouge et le bleu, le x et le z. De cette façon, nous pouvons en quelque sorte pousser le bas vers le haut et lui donner une belle apparence. En fait, activons la symétrie. Je l'oublie toujours. Activons la symétrie. Je pense que quelque chose comme ça est mignon pour un petit arbre ou une petite plante, je dois dire. Très bien, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Et allons-y. Nous voulons faire de la multirésolution. Voulons-nous d' abord le subdiviser avant de le décimer ? Parce que je pense que c'est en le décimant. Je ne sais pas jusqu'où nous pourrons aller avant que ça ne paraisse mauvais. 386 en fait, ça a l'air bien. Je pense que ça a l'air bien. Je suis d'accord avec 386. Ce sera donc le cas, nous appellerons simplement cela P1 qui sera cloné. Et nous l'appellerons P2. Ça va rendre celui-ci un peu plus petit. Maintenant, nous voulons juste habiller les extrémités de ces membres avec ces adorables petites houppes. Et si vous n'en voulez pas non plus, vous pouvez toujours les remettre à plus tard et les rendre plus plats en fonction de la façon dont vous voulez les placer sur le rebord. J'ai du mal à voir tant de choses se passer. Peut-être que ça va juste l'aplatir et l'allonger un peu. De cette façon, il ne touche pas complètement l'autre, l'autre. Alors fermons celui-ci et nous verrons où le mettre sur ce petit objet. Nous allons l'agrandir un peu. Et en fait, cela ne les dérange pas si cela touche la partie supérieure de la plante. Ça ne me dérange pas trop. OK. Nous avons donc quelque chose comme ça. Nommons celui-ci, p3. OK. Un. Je veux donc les rejoindre à tous. Oui, rejoignons-les. Et je vais l'apporter au pot de fleurs 1, juste pour que tout soit bien réuni. Ce plan est bon. Maintenant, j'aurais pu, j' aurais probablement dû simplement le prendre et en faire une copie. Mais que fait réellement la sphère, voyons ce qu'est cette peur. En fait, je ne sais pas ce que c'est. Parfois, je dis : « Oh, c' est ça, c'est une orange ». C'est mon orange de plus. Nommons donc cette orange supplémentaire. C'est quand c'est bon pour eux de nommer les choses. Et je vais en fait le cloner. Apportons-la ici et voyons si nous pouvons transformer cette orange en plante à part entière. Maintenant, ça a l'air un peu stupide. pourrait être plus beau si c'était juste droit. C'est 178. En fait, ce n'est pas si mal. Nommons également celui-ci, juste pour le garder. Nous allons donc l'appeler P1, et c'est aussi une plante. Nous allons donc l'amener à la deuxième usine. Bien. Maintenant, nous pouvons nous amuser un peu avec ça si nous le voulons. Ça pourrait être amusant à faire. Et la plupart du temps, tu dois juste, tu sais, jouer et voir si tu trouves quelque chose qui semble pouvoir fonctionner. Mais je veux dire, je les aime bien. Je trouve qu'ils sont beaux, je les trouve beaux. Je vais donc poursuivre et joindre deuxième partie de ces implants. Je vais remettre ici les inclinaisons du cours. Nous allons donc remettre celui-ci ici et peut-être en quelque sorte entre ces arbres. Celui-ci, un pot de fleurs. Je pourrais même le mettre ici entre les deux et faire pousser les champignons. C'est peut-être mieux parce que j'ai beaucoup aimé les champignons. Et j'ai l'impression qu'ils se perdent un peu dans le dos. Ils pourraient être sympas , comme ici. Cet arbre ou cette plante. Je vais donc le déposer. Je peux peut-être l'agrandir un peu. J'aime bien ça. Ça ne me dérange même pas qu'il soit un peu plus grand. Je pense que ça a l'air super, mieux que ce que j'avais avant. Et j'ai adoré les petits champignons. Mais je pourrais les déplacer quelque part, peut-être ici, quelque chose comme ça, mais on verra. 22. Oeufs Eggs-ellent: OK, mais passons aux œufs, j'ai oublié. Utilisons donc ce que l' on appelle le bas. Nous allons donc ajouter une boîte. C'est pour les œufs, donc nous allons le rendre un peu plus étroit. Alors peut-être quelque chose comme ça ou validez. Et je vais sélectionner mon, en fait c'est un voxel Ramesh, ça devrait aller. Je vais faire un masque sélectif avec le rectangle. Et nous allons faire de manière très similaire à ce que nous faisions auparavant. Je vais donc le souligner, le réduire, puis le faire. Je pense que c'est plutôt bien. Enlevons donc le masque de sélection. Et je pense que ça a l'air plutôt bien. Je vais donc le répéter plusieurs fois avec le pinceau doux sur les choses qui font vraiment mal. On dirait donc que ça fait vraiment mal. Je vais donc mesurer le voxel à 200. Et je vais le toucher avec le bord rond, tout rond. Bien, ajoutons maintenant nos œufs. Nous allons donc simplement ajouter des sphères ou une sphère. Elle s'appelle cette sphère en forme de boîte à œufs. Donc pour la forme de l'œuf, nous pouvons la valider, passer à la symétrie et activer le bleu, utiliser l'outil Move. Ensuite, nous allons d'abord étendre un peu les choses. Ça va nous aider. Ensuite, nous revenons à l'outil de déplacement. Nous étendons simplement la symétrie. Nous étendons simplement le bas. On y va un peu, c'est comme une vraie prise de forme. Mais nous devons le tourner sur le côté et en sorte de l'égaler ici. OK, on dirait un œuf. Je vais donc m'en tenir à la subdivision. Ensuite, notre voxel, nous l'avons mesuré par dizaines ou centaines. Bien. Pour te voir. Voyons dans quelle mesure nous pouvons vouloir décimer, mais il l'a décimé. Nous allons y aller et décimer. Allez, donne-moi moins de 1 000. Nous y voilà. C'est ce que j'aimerais voir. 238 pour un œuf. Je vais le prendre. Maintenant, nous voulons juste les intégrer ici. Faisons donc un tableau. Nommons cette sphère « œuf ». Et ajoutons un tableau. Vous pouvez voir qu'il y en a un partout. Nous allons donc le ramener. Et nous allons en faire trois. OK, ça a l'air bien. Et puis nous voulons du bleu. Nous allons donc faire deux rangées. Vas-y. Déplace ça. Nous pouvons tout réduire un peu jusqu'à ce qu'il soit ajusté. Nous y allons un peu plus près. Nous allons l'amener au milieu. Nous pouvons en fait les écraser un peu pour nous assurer qu'ils correspondent. Je pense donc que quelque chose comme ça fonctionne très bien. OK, alors j'estimerais ça. Détruisons le carton. Ou 1 000. Je vais bien À 95, c'est encore mieux. Maintenant, il y a une autre chose intéressante que je veux faire, c'est prendre les œufs. Voici la boîte à œufs. Où sont les œufs ? Oh, c'est dans la liste. Je dois donner un nom à cette gamme d'œufs. Gamme d'œufs. J'ai presque oublié ça. Nous avons donc maintenant une gamme d'œufs et nous avons les œufs. Et nous allons le mettre dans la boîte à œufs. Clonons donc les œufs. Cachons l'un d'entre eux. OK, moi, ça sur le devant et ensuite je veux couper, je veux les couper comme ça. Nous allons donc ramener le classique Oh, attendez une minute, que s'est-il passé ? Laisse-moi m'assurer que tout va bien. Oh, nous sommes toujours bons. D'accord. Maintenant, je veux prendre les œufs que nous avons coupés et je veux les abattre . Allez, Gizmo. Faites-les tomber comme ça. Donc, cela donne juste le carton, cela donne au chariot un aspect un peu plus mannequin. Je vais tendre la main à l'œuf parce que je veux juste aplatir le rideau un peu plus haut. Je veux l'aplatir un peu plus largement. Laisse-moi trouver la forme parfaite pour un petit œuf. Et ils sont très élevés, alors réduisons-les un peu plus. Donc quelque chose comme ça. Joli petit carton d'œufs. Je vais les remettre dans la boîte à œufs. Et je pense que nous allons bien. Très bien, alors boîte à œufs, mettons-la à la place générale. Activez Snap pour le rendre un peu plus facile. Et peut le rendre très petit. Tu peux les mettre ici. Nous pouvons ajouter un tableau à tout cela. Nous y voilà. Nous avons deux petites boîtes à œufs qui ont l'air bien. Très bien, voyons voir. C'est bon, ça a l'air bien. Donc, la seule autre chose que je veux faire, c'est peut-être d'autres types de pain, d' autres types de pain, de tartes. Ensuite, je pense que j'ai presque terminé, peut-être comme une petite touffe d' herbe et peut-être autre chose ici. Mais nous sommes sur le point de le faire. Nous sommes assez proches maintenant. Il ne reste donc que quelques points à terminer. 23. Pie dans le ciel: Très bien, donc je suis vraiment excitée à l'idée de créer celui-ci. Nous allons faire une tarte. Essayons donc de le faire en solo. Le solo me rend nerveux, mais essayons de le faire en solo. Ajoutons donc d'abord un cylindre. Nous voulons donc ajouter un cylindre. Voici notre, voici notre cylindre qui le rétrécira à peu près, peut-être à peu près. Et appuyons sur le rayon pour élargir un peu le haut, car Pat l'a plus large. Le bas est un peu plus large, nous allons donc faire quelque chose comme ça. Je pense. Voyons maintenant si nous pouvons simplement en abaisser la topologie et peut-être afin de ne pas avoir vraiment à y faire grand-chose. Je pense que ça pourrait fonctionner. 170. Laissons cela ici pour le moment. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Ajoutons donc une sphère maintenant. Assurons-nous que c'est vraiment le cas, étiquetons simplement ce fond de tarte. Disons de la croûte. Nous allons l'appeler pi base. Maintenant, ajoutons une sphère. Ce sera donc notre voie. Alors réduisons-le. Ramenez-le ici. Donc quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Nous pouvons donc réellement valider cela. Et allons-y. Et parce que nous allons finir par cuire la tarte aux UV juste pour obtenir la quantité de détails que je souhaite vraiment. Passons donc au maillage 3D des voxels. Ce chemin en comptait environ 300 pour l'instant. Passons à plusieurs taux, subdivisons-le d'abord. Nous y voilà. Subdivisons-le une fois. Maille auxiliaire et 300. Je m'en fous de votre résolution multiple. OK, donc on a l'air bien. Donc, la seule chose que je veux faire avec cette partie du gâteau est de réduire le milieu. Donc, comme toujours, je veux rester un peu uniforme pour utiliser le rouge et le bleu. Nous allons utiliser l'outil Move et nous voulons simplement réduire un peu le milieu. Activez la symétrie. Alors abaissons le milieu et agrandissons-le un peu. Nous allons juste réduire un peu le milieu. Quelque chose comme ça. ce que je ressens. J'ai l' impression que ça marche bien. Bon, maintenant, la partie la plus amusante, que je vais faire des économies. Nous allons donc en ajouter un peu. Tu vas voir, tu vas voir ce que nous allons faire. Alors, voyons, comment l' ai-je fait la dernière fois ? Prenons un tore. Nous allons donc prendre un touriste, et prenons notre photo, à 45 ans. Nous allons donc transformer nos touristes, épaissir un peu, puis nous allons le réduire. Nous voulons le rendre encore plus épais, peut-être plus loin. Donc quelque chose comme ça. OK, alors allons-y et validons cela. Passons maintenant à nos touristes. Voici notre Pi. Alors nommons cette tarte sname en haut. Et ce sera, nous allons juste le dire, nous allons simplement l'appeler croûte pour le moment. Et à quoi ressemble-t-elle à de la croûte ? Mais ça va. Nous allons, nous allons faire en sorte que cela fonctionne. Maintenant, pour celui-ci, nous voulons continuer et y ajouter un tableau. Maintenant, malheureusement, je pense que je vais devoir sortir du mode solo. Mais allons-y et ajoutons, je dis toujours le rayon du tableau. Nous voulons ajouter un rayon. Oh, peut-être que ça marche. Peut-être que ça a marché. Démontons-le. Il y a une chose que vous devez savoir à propos de l'outil Radial. Alors maintenant, nous en avons quatre. Il semble que nous ayons pour cela une chose importante, c'est de passer à la radiale, puis de passer à la croûte. Et nous le ferons lorsque nous voudrons réellement le déplacer. Mais encore une fois, ça devient vraiment confus avec le solo. Alors arrêtons-le en solo. Prenons donc notre radio de base pi, pi et déplaçons tout. Nous pouvons le déplacer vers le haut ou vers le bas. Plus haut, c'est mieux. De cette façon, nous pouvons en quelque sorte voir la vue de dessus. Maintenant, nous avons notre tarte dans le ciel. Je suis vraiment Lynn qui donne le nom à cette tarte dans le ciel. Nous avons notre tarte dans le ciel. Voici donc notre radiale. Et faisons-en un tas. Alors prenons, prenons ça et faisons-en un tas comme ça. Alors, essayons 17 pour le moment. Passons maintenant à la croûte. Ensuite, vous devriez pouvoir le séparer du milieu. air bien. Déplaçons-le donc vers le bas. Et séparons-le encore plus. Maintenant, prenons le bleu. Je pense que c'est le bleu. Nous pouvons le retirer en un clin d'œil pour pouvoir le déplacer librement. Ensuite, nous allons regarder... regardez déjà cette tarte. Regarde déjà cette tarte. Alors maintenant, nous allons le dire comme ça. Regardez ce Q pi. Désolée, je suis un peu trop excitée en fait. La façon dont je l'ai fait. Et l'autre, c'est que je les ai transformées comme ça. Et je pense que j'avais besoin d' ajouter du travail parce que ça n'en avait pas l'air. Ils ne se touchent pas tous et ils ont besoin de se toucher. Nous allons donc simplement revenir à la radio, puis nous en ajouterons d'autres jusqu'à ce qu'ils se touchent comme ça. Ensuite, nous pouvons revenir à la croûte. Nous pouvons les ajuster jusqu'à ce qu'ils soient comme nous le souhaitons. Tu peux les étirer. Et c'est plutôt amusant parce qu' il s'agit littéralement de créer, vous créez simplement votre motif avec la croûte. Je pense que je pourrais aimer, je l'aime bien comme ça, mais j'aime aussi l'autre croûte. Donc, une partie de moi veut faire comme s'il s'agissait de deux versions différentes. Mais je pense que j'ai aimé je pense qu'il pourrait même aimer cette croûte un peu mieux. Mais je veux dire, tu peux en quelque sorte déterminer de quelle façon tu veux le faire. Je ne sais pas. Je les aime bien tous les deux. Peut-être allons-nous simplement le modifier légèrement et en ajouter quelques autres. Regarde ce qui se passe si je ne veux pas trop les étirer. Je le retire un peu plus. Ici. Je vais peut-être en ajouter quelques autres. Je vais donc retourner à la radio et en ajouter peut-être quelques autres. Peut-être 20. Il suffit de le remplir un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Maintenant, je veux me sentir un peu en bas de l'échelle. Je veux que le bas soit un peu plus plat. Je vais donc passer à la pâte. Et voyons ce qui se passe si je regarde ce qui se passe si je coupe. Donc, si je regarde l'avant et que je coupe, je vois ce qui se passe. OK, coupe un centre commercial et ça a l'air un peu drôle. D'accord. J'ai beaucoup aimé faire des tartes. Je ne savais pas à quel point j' aimais faire des tartes, des tartes en 3D. Bon, maintenant, en fin de compte, il y a quelques choses que nous pouvons faire pour améliorer un peu l' apparence. Nous pouvons peut-être élargir ce champ. Oui, je pense que c'est la clé. Nous l'avons donc un peu élargi. Je pense que ça a l'air vraiment sympa. On dirait une tarte. Je suis donc plutôt contente cela et de partager tout ce que j'ai voulu en faire. Je pense que je vais juste valider cela. Et je vais passer à ma radio. Et je vais le valider. D'accord ? Et pour le Pi, j'ai toujours envie de le faire. Nous avons donc toujours ces deux lignes de symétrie. Donc ça marche. Je pense que je pourrais utiliser une couche. Et laissez-moi faire un petit test ici. Donc, en utilisant la couche, je pense que je veux m'en rapprocher et faire remarquer que je le fais au milieu, de cette façon, nous en avons quatre . Nous y voilà. C'est mieux. Let's Fox va le fusionner à nouveau à 300, solidifier en quelque sorte, puis utiliser le bord arrondi plusieurs fois juste pour rendre le tout beau et doux. Et aussi pour la croûte. J'en ai envie, je veux les mélanger. Mais je pense que c'est là que je veux aller de l'avant et remplacer Metcalf par PBR. Je pense que je veux d'abord les colorier séparément. Donc pour la tarte, je voulais juste opter pour une jolie couleur Pi dorée, comme peut-être quelque chose comme ça. Alors peut-être quelque chose comme ça pour la couleur Pi. Et puis pour la croûte. Je voulais juste un peu plus sombre. Juste un peu plus sombre. Oui, j'aime bien ça. Je pense que je voudrais peut-être un peu plus sombre. Juste un tout petit peu. Un peu plus sombre. Oui, on y va. Petit. Ça a l'air un peu exagéré, mais ça a quand même l'air sympa. si ça a l'air bon, j'ai hâte de le manger. 24. Tartes à cuire: Alors parlons-en. Remarquez donc VMS, les deux ensemble. Donc les radios, la pâte et ensuite la tarte. Alors faisons-le à environ 300. OK, alors maintenant, faisons notre bord arrondi. Maintenant qu'ils sont comme ensemble, cela me semble un peu plus naturel. J'adore ça. Je trouve que les tartes sont tellement amusantes. OK, donc j'aime bien ces détails, mais nous n'allons pas être en mesure de décimer. Et c'est juste que ça n'aura pas l' air bien si on décime. Je vais juste te le montrer très rapidement. Si je le décimais et que je l' amène quelque part, je veux l'être, comme si c'était dommage. Alors à la place, nous allons faire une pâtisserie. Donc, la façon dont nous procédons est d'avoir notre pi ici. Alors nommons-le. Bonjour, nous allons cloner ça. Nous avons donc cloné Pi, puis nous en cachons, nous cachons l'un d'entre eux. Nous avons donc maintenant la seule tarte avec laquelle nous travaillons. Maintenant, pour ce Pi, nous pouvons décimer. Discutons que les couleurs que vous allez obtenir vont devenir vraiment moches. Mais ça va. Pour 32 ans, ce n'est peut-être pas une excuse. Nous allons essayer d'en avoir 32. Il se peut que nous devions faire une sauvegarde, mais essayons d'abord 432. Nous revenons donc à ce menu. Nous passons aux UV, déballons et nous déballons l'atlas. Maintenant, il est déballé. Ensuite, il vous suffit de passer de la cuisson à haute résolution. Maintenant, nous allons le déplacer complètement parce que je passais de la haute résolution à la hausse. Toutes les cases seront cochées sauf celle du bas. Maintenant, vous pouvez le faire en haute résolution, mais je vais d' abord enregistrer, au cas où. Maintenant, à partir de Pi haute résolution. Ça prend une minute. OK, et maintenant je vais éteindre les UV. Et en fait, ça a toujours l'air plutôt bien. Ça a toujours l'air bien. Et ça fait quatre, c'est 432. Si je voulais que ce soit plus propre, exemple, voir à quel point les bords sont un peu durs. Si je voulais la nettoyer, je pourrais revenir en arrière jusqu'à 862. Ensuite, nous répétons simplement le processus. Nous allons donc dans la fenêtre de décimation, puis nous descendons ici pour déballer l'atlas. Et puis à partir de la haute résolution, faites cuire à des risques élevés. Il s'agit donc essentiellement de prendre la version haute résolution et de la préparer sur la version basse résolution. Nous allons donc également appuyer sur les UV. Ce truc UV, si vous ne le voyez pas ici, je pense que c'est un raccourci. Oui. Voici donc le raccourci. Donc, si vous ne le voyez pas, montez simplement jusqu'à ces trois lignes et vous pourrez vous assurer que le raccourci s'y trouve. Nous allons donc l'éteindre. Et ça a l'air mieux. C'est un peu plus haut, mais ça a l'air mieux. D'accord. Donc je suppose que nous allons le laisser ici pour le moment. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons passer à l' original et nous pouvons simplement le supprimer parce que nous n'en avons pas besoin, nous n'en avons pas besoin. Nous avons le plus bas. Nous allons le mettre. Mettons la base Pi. Je vais l'armer sous Pi. La base Pi, nous pouvons juste, je ne sais pas de quelle couleur nous voulons la créer. Je ne sais pas si nous voulons le faire comme une feuille d'étain. Peut-être qu'on passe au gris et qu'on passe au milieu dans ce genre de choses. Nous pouvons le faire. Vous pouvez l'avoir, amusez-vous simplement avec et déterminez la couleur que vous voulez. Peut-être que je vais le laisser rose clair pour le moment. C'est notre Pi. Il y a aussi une autre chose que je voulais vous dire à propos de ce genre de choses. Donc, pour le Pi , la base Pi et toutes ces autres choses, comme toutes ces choses que nous créons, il est très important de commencer à conserver un fichier similaire. Conservez simplement un dossier sur votre iPad ou n'importe où. Et gardez-les tous individuellement. Donc, si nous en faisions une autre et que vous vous dites  : « Oh, je voudrais apporter une tarte. Vous pouvez simplement apporter la tarte à la scène. Donc très rapidement, nous allons le faire avec ce pi. Alors allez-y d'abord, voyons voir. Vous accédez donc à la fenêtre du projet, vous descendez et vous pouvez Exporter et exporter en tant que nomade. Donc, pour le moment, il ne s'agit que d'inclure les objets sélectionnés et il n'y en a qu'un seul. Mais il devrait y en avoir deux car il devrait s'agir du Pi et de la base Pi. Vous devez donc vous assurer de disposer de toutes les couches, de tous les messages que vous souhaitez exporter ensemble. Il n'est pas nécessaire que ce soient des attaques comme je pourrais en choisir d' autres. Mais il est juste important de le faire sinon, cela va prendre toute la scène. Nous allons donc y retourner maintenant. Inclure inclut uniquement les objets sélectionnés pour. C'est la base et le Pi, export nomad, sauvegarde dans des fichiers. J'ai donc un dossier de ressources et de la nourriture. Je pense que j' ai déjà un pi ici. Je vais donc juste enregistrer Pi Two. Ensuite, je vais simplement l'enregistrer dans ce dossier et maintenant je ai pour pouvoir toujours l'utiliser et l'apporter. Et si vous voulez vous entraîner, je vais inclure un tas de choses. Mais vous pouvez ajouter quelque chose à votre scène, le trier de la même manière que vous pouvez accéder à Importer dans une scène, puis vous rendre à l' endroit où vous l'avez enregistré. Apportons une lanterne. Bon, maintenant nous avons notre lanterne et nous pouvons la déplacer. Et maintenant, nous avons également une lanterne sur la scène. 25. Un joli pain de pudgy: OK, nous avons donc notre pi. Revenons-en à la casquette Matt. C'est où ici ? Nous allons donc le ramener à mon chat. Et je veux faire un morceau de pain parce que je pense que je veux faire des tartes, vais mettre des tartes ici. Peut-être allons-nous en mettre une, comme une plaque plate , puis nous y mettrons du pain. Il pourrait en fait simplement utiliser ça. Quelle est sa taille ? 354. J'utilise donc beaucoup de choses que j'utilisais auparavant. Ce n'est donc pas une cabane, une étagère. Clonons ça pour le faire ressortir. Maintenant et vas-y. Je ne sais pas pourquoi il ne me laisse pas partir. Étagère So Shack. Déplacons-le d'abord. Et je veux juste le mettre devant le pain. Je vais donc d'abord l'aplatir. Je veux le rendre un peu plus fin. Presque comme une planche à découper ou quelque chose comme ça. Je veux le mettre devant le pain. Je veux le rendre un peu plus doux, un peu plus rond. OK, donc pour que cela fonctionne, pensons que nous pourrions simplement le subdiviser. Voyons si ça a toujours l'air un peu bizarre. Souvenons-nous donc qu'il sera mesuré à environ 200. Alors on devrait pouvoir le faire, on y va. Je voulais juste le rendre un peu plus doux, un peu plus arrondi sur les bords. Maintenant, j'espère que nous pourrons simplement l'estimer correctement, en le ramenant à un faible chiffre là où nous l'avions. J'espère. Je l'ai trouvé encore plus bas, 129. Je vais donc l' affiner un peu et le déplacer vers le bas pour m' assurer qu' il est à la surface. Mincissez-le un peu plus. Donc juste quelque chose comme ça. Et je vais le renommer breadboard. Mettons-y donc un morceau de pain, un style de pain différent. Et je pense que nous pouvons utiliser Retournons vers le ciel. Je pense que ça marche mieux qu'en solo. Nous allons donc utiliser notre fidèle outil laser et nous utiliserons une courbe. Donc, ça fait en sorte que je tape sur le devant mienne, je pense que je veux sortir. Je veux faire un pain, quelque chose comme ça. Donc ça a l'air drôle maintenant, en fait, c'est comme un champignon vraiment mignon. À ce stade, je ne veux pas vraiment que le haut soit pointu. Donc oui, quand je le fais, quand je tape dessus, il y a un point noir et c'est un peu mieux. C'est un peu plus ce que je recherche. Je vais donc le valider. La prochaine chose que nous allons faire est donc de l'étendre. C'est ce que nous voulons faire comme un pain et non comme un muffin. Mais il se peut que nous fassions d'autres muffins. Passons donc à l'avant et utilisons simplement le masque de sélection avec le rectangle et nous allons masquer un côté. Ensuite, nous utiliserons notre gadget et nous le ferons manuellement. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Alors nettoyons le masque. Alors allons-y et utilisons notre pinceau à bords arrondis. Je viens de compléter un peu plus. Alors allons-y et décimons. J'espère que nous pourrons le réduire à une taille rouge décente. Je pense que c'est bien pour 65 ans. Maintenant, nous pouvons simplement le mettre en place. Cela désactive la symétrie. La symétrie est meurtrière. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Je vais y mettre un peu de beurre, un peu de beurre et un petit couteau. Et je pense que ce serait vraiment mignon. Et tant que nous y sommes, allons-y et effaçons ce pi. Nous avons donc notre voie. Je vais donc juste le réduire un peu. En fait, peut-être n'avons-nous pas besoin tartes ou peut-être aurons-nous besoin d'une tarte un peu plus grosse. Je peux peut-être y glisser ce truc. Et j'ai peut-être de la place pour deux tartes. Donc je veux juste faire un tableau. Voici donc notre salaire, nous allons ajouter et faire une journée. Et l'un d'eux devrait être quelque part. Oui, ça y est. Nous voulons donc simplement rétablir l'offset. Soit un peu gros. Nous avons notre ellipse, puis nous avons nos deux tartes. Le pain que je peux, je pourrais peut-être en apporter un peu à la corbeille à pain. Cela donnera beaucoup de place à nos tartes. Et nous pouvons même le faire, nous pouvons même le faire. Amusons-nous un peu avec ça. Prenons les tartes et clonons-les. Et nommons cette gamme de tartes pour bébés. Donc le plus gros sera celui-ci, le nouveau sera bébé. Alors sortons-le. Faisons ça. Tout d'abord, apportons ça. Déplaçons le pivot vers le bas jusqu'au comptoir. En fait, il semblerait que nous devions réduire un peu la tarte. Je ne pense pas qu'ils touchent réellement le comptoir. Nous y voilà. Faisons donc de même avec ça. Tarte. ne le vois pas vraiment, mais je veux qu'il touche le comptoir. D'accord. Alors celle-ci, la plus petite, des tartes pour bébés. Je veux rétrécir. Je pensais avoir créé la tendance à déplacer à nouveau le pivot. Je veux que le pivot soit là. Donc, quand je l'ai rétréci, ça a marché, ça fonctionnait toujours. D'accord. Nous allons donc faire des tartes pour bébés. Peut-être que nous en ferons trois. Je ne pense pas qu'on puisse en mettre quatre. Eh bien, on peut en mettre quatre. Nous avons aussi quatre petites tartes, tartes trop grandes et pour des petites tartes. Alors économisons. Et je pense que c'est peut-être le bon moment pour mettre du miel dans le bocal. Alors allons-y. Nous devrons donc modifier cela pour permettre à PBR de s'assurer que nous avons le pot. Nous voulons changer cela en réfraction. Mettons l'indice de réfraction à un équivalent pour le moment. Réflectance rose brillante. On peut l'augmenter un peu. Maintenant, ajoutons simplement un cylindre. Voici donc le bocal. Ajoutons un cylindre. Je pense que ce n'est pas grave si c'est vraiment dans un bocal. OK, alors voici notre cylindre. Je pense que c'est assez grand. Nous allons donc le réduire, l'augmenter. Et vous pouvez faire comme une opération booléenne si vous voulez que le bocal soit vraiment parfait. Mais ça ne me préoccupe pas vraiment. Donc je vais juste mettre notre cylindre dans le bocal. Ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air assez bien. Je vais donc le valider. Verrouillons-le de manière à ne pas toucher accidentellement le bocal. Faisons un bord arrondi. Je vais juste arranger les choses. Alors maintenant, vous pouvez en quelque sorte le voir là-dedans. Et allons-y. Et assurons-nous d' avoir une symétrie rouge et bleue. Vous pouvez voir que ce n'est pas tout à fait parfait. Je vais donc juste le déplacer jusqu'à ce qu'il le soit. Oups, j'ai oublié d' activer la symétrie. Je vais donc le déplacer là-bas. Laisse-moi en prendre un peu. Quelque chose comme ça. Je pense que ça marche. Je devrais le déverrouiller et la vitre aura disparu. Voyons ce qui fonctionne le mieux ici. Donc indice de réfraction. Voyons ce qui se passe si nous réduisons la taille du cylindre. C'est vraiment une bonne chose pour les œuvres. Donc, tant que ça a l'air d'être dans un bocal et que je pense que c'est comme si c'était dans le bocal. Un peu plus bas. Tu retournes au cylindre. Vous voulez le déplacer vers le haut ? Je pense que c'est plutôt bien. Si vous êtes sur le verre qui vient d'être fabriqué, vous pouvez ajuster toutes ces choses au lieu de simplement, vous savez, jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose que vous aimez vraiment porter, cela ait l'air réaliste. Regarde quelque chose dans un verre. Vous pouvez jouer avec toutes ces autres options. Il y a plein de choses avec lesquelles jouer. Recto-verso. On l'éteint, puis c'est un peu comme ça. Ça a l'air un peu drôle, mais ça pourrait même être mieux. Alors voyons voir. Par exemple, si j'ai des deux côtés et que je peux l'agrandir, qu' est-ce que j'ai l'impression que ce n'est pas centré ? Comment ne serait-il pas centré ? Mais alors tu pourrais faire quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien aussi. 26. Sirop et Muffins: Donc, pendant que nous sommes sur le cylindre, assurons-nous d'être sur le cylindre. Nommons cela. Je suis un sirop. Ça y est, j'ai fait du miel. Il peut s'agir de miel ou de sirop. Mais si c'est du sirop, il faut le rendre brillant. Le sirop est un peu plus foncé. y a encore beaucoup de maladies mentales. Vous pouvez donc simplement jouer avec et l'amener à vous demander si je peux augmenter la réflectance là-dessus. Vous pouvez donc également accéder aux matériaux et augmenter la réflectance du sirop. Et n'oubliez pas que c'est opaque. Seul le bocal en verre est réfringent. Parce que je ne pense pas, je ne pense pas que nous puissions faire le sirop soit également réfractaire. C'est peut-être un peu trop, mais allons-y, expérimentons. Tout d'abord, j'ai oublié d'appuyer sur le panneau. Nous y voilà. Mais si nous devions en faire une réfraction, voyons ce qui se passe. C'est un peu, un peu bizarre. Revenez sur les deux faces à un endroit où vous pouvez le voir. Indice de réfraction. Je ne vois toujours rien. Tu vois, ça n'a évidemment pas l'air bien. Choline, Lu, choline inverse. Nous avons donc utilisé le refroidissement inverse. Je me demande si je peux comprendre ça. C'est à peu près ce que je te demande. Pouvons-nous y aller ? Nous avons appris quelque chose de nouveau. Donc, en gros, je n' ai fait que me tourner vers le sirop, qui est juste le cylindre que nous avions à l'intérieur. Je tourne ça aussi. J'ai consulté les documents. Je transforme cela en réfraction. Puis je suis descendu. Oh, on peut probablement le réactiver. Puis je suis descendu et j'ai utilisé de la choline inversée. Je ne sais pas pourquoi ça marche, mais ça marche. Je ne sais pas ce qu'est le refroidissement inverse, mais je pense que ça a l'air génial. Je vais donc le garder. Et c'est bien que vous puissiez encore voir à travers ce merveilleux petit bout. Nous allons donc revenir et peindre le haut du bocal. Hein ? Nous devons décimer le sirop. J'ai presque oublié de le décimer. Alors décimons. Alice. J'ai gagné 59, c'est bien. Oui, c'est bien. Je veux juste expérimenter à nouveau avec la classe. Je sais que nous l'avons fait recto verso, mais si nous optons pour l'automobile, je veux m'assurer que je peux l'obtenir aussi parfaitement que possible. Oui, j'aime bien l'endroit où c'était. Je pense que ça va le maintenir là. Désolée, je commence à me dire « OK ». Je veux juste m'assurer que le sirop a encore 13 ans. D'accord, 159. D'accord, tout va bien. Alors maintenant, voyons de quelle couleur voulons-nous donner au haut une sensation agréable ? a un peu de brillance dessus. Peut-être quelque chose comme ça. Une fois que vous êtes satisfait de votre pot, nous pouvons en fabriquer d' autres. Allons-y et ajoutons-le, je veux l'ajouter au pot lui-même, à tout. Ajoutez donc un tableau. Nous y voilà. Épargnons. Alors maintenant, avec le tableau, on est bien loin. Nous allons donc revenir à la réalité. Je pense qu'il y a assez de place pour peut-être mettre quatre bocaux. Alors peut-être que nous allons le faire. Utilisons le gadget. On dirait que le bleu est la bonne direction. Et nous utiliserons l'offset pour simplement le ramener. Et maintenant, allons-y de plus près pour voir ce que nous faisons. Rendons-les tous un peu plus petits pour qu'ils s'adaptent. Peut-être en ferons-nous trois à la place. Je pense que je vais faire des muffins. Faisons donc la même chose. Revenons à, revenons à ma casquette. Et économisons. Retournons dans le ciel et utilisons notre dernier outil et notre toute dernière courbe. Appuyez donc sur le devant. Maintenant, je veux faire, je veux faire un bon muffin. J'ai l'impression que ce serait comme ça. Je veux dire, on dirait que c'est le muffin parfait. Tu sais, peut-être que ça doit être un peu plus large, le bas. C'est un bon aperçu du muffin. Je pense. Je trouve que c'est un beau look et le muffin le validera, lui donnera une bonne subdivision, peut-être deux, et fera une revanche il en fera 200, montre un muffin. Nous sommes donc mesurés à 200, quelques petits points lisses avec notre outil préféré. Il existe plusieurs façons de faire comme l'emballage. Donc, une façon de le faire est de simplement sélectionner un masque avec un rectangle et de procéder comme suit. Ensuite, passez aux réglages de masse et faites la coque. Alors extrayez la coquille. Je pense à l'épaisseur de la coque. Réduisons-le à 0,4 environ. Et extrayons. D'accord. Donc j'aurais probablement dû le faire. Je l'ai abordé avec le masque un peu plus bas. Alors, démasquons et nous le ferons un peu plus bas. Voyons donc à quoi cela ressemble maintenant. J'aime taper sur le masque, sinon j'oublierai. Nous revenons donc aux paramètres de masse sélectionnés et nous pouvons les extraire, allons-y un peu. Ça va, en fait, c'est bon. Alors on va extraire, tu sais quoi ? Tapons donc d'abord sur le muffin d'origine, revenons au masque de sélection et effaçons le masque. Et maintenant, nous allons y aller et nous allons procéder au remaillage des voxels. 160, c'est bien. Ensuite, nous utiliserons notre pinceau rond. C'est-à-dire voir à quoi ça ressemble. Ça a l'air marrant, mais je veux dire que ça ressemble à une nouvelle ère, comme les muffins. Très bien, voyons si nous pouvons décimer maintenant. Voyons ce que nous obtiendrons. D'accord, nous sommes en dessous de mille à 63, ça a l'air bien. Mais nous avons également décimé ce petit truc que nous avions créé , et je pense qu'il ne va pas bien fonctionner AT. Je veux dire, en fait, c'est bon. Voici donc notre petit muffin ou cupcake. Un cupcake, je suppose. Cupcake. Comment est-ce que je viens de nommer cupcake ? Tellement confus. Cupcake. Et voici Cupcake. C'est ce qu'on appelle la coque de base Cupcake . Et comment nous les réduisons à une sorte de petit plateau. cupcakes sont grands et faciles à préparer. Je veux m'assurer que je suis bien à la surface. Et j'ai l'impression que les cupcakes sont peut-être un peu petits pour cette étagère inférieure. Mais peut-être qu'ils ont l'air bien ici. Qu'est-ce qui continue à vouloir changer ? Nan. Non, je ne vois rien. Nan. Des loups Gizmo. Alors, bien sûr, nous allons y ajouter un bon tableau . Comme nous le faisons toujours. en a un ici. Quatre, c'est bien. Ensuite, nous allons juste faire du bleu. Et nous avons une jolie petite rangée de cupcakes. Ils ont toujours l'air bien. Allons-y et économisons. 27. Nous nous en faisons bien: OK, alors j'ai eu l'idée folle de creuser un puits. Donc je pense que nous allons faire, euh, eh bien, laissez-moi prendre cette lanterne et réduisons-la. Bien sûr. Où nous allons placer la lanterne pour le moment. Nous allons juste le réduire. Mets-le ici pour le moment. Alors allons-y, retournons ici dans le ciel. Et ajoutons une boîte. Nous allons donc faire comme un puits à l' ancienne, un peu comme celui-ci. Il y en a un tas. C'est comme Google Images, mais quelque chose comme ça. Nous allons faire en sorte que ce soit très, très simple. Nous devons rester simples. Nous nous en sortons si bien, mais je ne peux pas, je ne sais pas. J'ai juste besoin de regarder. Il doit être beau. Nous pouvons créer des choses vraiment incroyables. Et je ne peux pas me résoudre à ne pas le rendre aussi beau que je sais qu'il peut paraître. OK, donc c'est comme une brique de la bonne taille. Une fois que nous aurons obtenu notre forme de brique, je vais simplement procéder à la validation. Et nous n'avons même pas besoin de voxeler. N'oubliez pas qu'il suffit de passer directement au pinceau rond, à l' outil, au bord arrondi et d'arrondir et de créer une jolie petite brique à bords arrondis. Alors maintenant, nous allons le décimer. Nous devrions être en mesure de le faire descendre doucement. 53 ans. C'est bon. Je me suis dirigé vers un numéro différent auparavant, mais c'est un peu comme ça que je suis arrivé. C'est peut-être aussi sa taille. Décimons à nouveau. OK, allons-y 53, c'est bien. Tout ce qui est inférieur à 100 est bon. C'est ce que nous voulons. Je l'ai donc ramené à 53. C'est donc là que nous allons l'emmener. Alors maintenant, nous avons notre, où est-il chez R ? Ça y est. Je vais le sortir et l'appeler Brick. Nous avons donc notre brique. La prochaine chose à faire est donc de fabriquer une radio et de la faire tourner. Nous allons donc nous rendre sur place. Ajoutez un radial. Très bien, maintenant nous pouvons en ajouter un tas, peut-être dix pour commencer. Ensuite, nous devons passer à la brique située sous le radial et le gadget. Et nous devons prendre, prenons simplement le rouge et retirons-le. Comme ça. C'est beau, je sais. Ensuite, nous devons juste le tourner pour que les briques soient peu près comme nous pouvions le déplacer un peu plus. C'est pas mal. Les briques ont juste besoin d'être touchées. Et je pense que c'est, je pense que c'est plutôt bien. Validons-les tous les deux. Nous allons donc valider l'inscription d'enfants. Comme ça. Ensuite, nous devons le rebaptiser brique. Bon, maintenant, clonons ça. Alors clonons. Et avec notre gadget, vous pouvez pivoter, réinitialiser le pivot. Je ne sais pas où le pivot Coast pourra le cloner à nouveau clone de cet embêtant pivot se cache toujours quelque part. Bon, maintenant je vais le retourner. Vous devrez peut-être éteindre, éteindre. Je vais le transformer comme ça. Et c'est le début. Ces deux, nous pouvons simplement les réunir. Ensuite, nous pouvons le cloner et afficher pour voir ce qu'il a fait là-bas. Regardez ce que nous y avons fait. Ça a l'air bien. Alors rejoignons-les. Nous n'avons pas vraiment besoin de le faire monter trop haut. Alors maintenant, voyons où nous voulons le mettre. Je pense que je pense qu'il rentrerait dans cette zone vers le bas et qu'il serait posé sur la droite. Je vais donc m'occuper de tout le pivot. Je vais m'occuper de la surface, d'accord. Alors, pivotez et nous ramènerons cela à la surface. exemple, pour que nous puissions appuyer dessus. Maintenant, je peux le redimensionner et il restera à la surface. Alors peut-être que le puits sera à peu près ici. Déplaçons ce magasin. Lissez cet outil un peu plus près de la table. Nous pourrions donc même le rendre un peu plus petit, mais peut-être le rendre plus grand. Je pense que c'est bon. Oui, donc je pense que c'est un bon endroit. Cela ne bloque vraiment rien si l'on regarde la vue de face. Voyons maintenant si nous pouvons construire rapidement la partie supérieure. Nous allons donc simplement ajouter, renommons cela en Rick. Eh bien, ajoutons une boîte. Et tu sais quoi ? Nous allons tout faire à la main. Nous pourrions faire des choses avec la symétrie, mais cela pourrait nous permettre de savoir plus facilement où se trouve le puits. Nous pouvions donc, nous pouvions réellement le faire. Passons à la vitesse supérieure. Et prenons le puits et déplaçons l'origine. Et nous allons également augmenter cela. Sans jeu de mots. Donc, la raison pour laquelle je le fais est que maintenant nous pouvons en quelque sorte fabriquer ces choses et utiliser le miroir. Allons le modifier et montons ça très haut. Et reflétons-le. Nous pouvons donc faire des choses comme ça. Je ne sais pas s'il devrait être ici. Peut-être que ça devrait être ici. Jetons un coup d'œil au puits, je pense que c'est bon. Si nous ne le faisons pas, nous n'allons pas devenir trop fous avec ça. Je pense que c'est bien. Allons-y et j'ai l'impression qu'il devrait y avoir un peu plus mince. Et je me sens un peu mieux. Peut-être pas si grand. Je veux que ce soit un peu en forme, élargissons-le un peu ici. OK, alors validons. Cela se reflète donc. Nous devons donc vraiment travailler sur l'un d'entre eux. Je pense que nous pouvons probablement faire la même chose que nous avons fait. Il suffit d'utiliser un tout rond parce que ce sera du bois. Donc je ne le suis pas vraiment. Je ne pense pas que ce soit ce détail ou quoi que ce soit d'autre. Nous faisons donc un tas de bords arrondis et de MS décimés et nous arrivons à quelque chose de très bas. C'est peut-être trop bas. Donc 139, je pense que c'est bien. Voici donc le miroir. Je vais cloner cette boîte et la sortir du miroir parce que nous n'en avons pas vraiment besoin dedans. Nous savons donc que le miroir représente les deux côtés. Donc, maintenant, je peux appuyer sur Move Origin alors que c'est un moyen un peu ennuyeux de la faire apparaître. Mais c'est comme ça que je sais que c'est complètement entre les deux. Alors Move Origin, c'est un peu ma petite astuce. Je sais donc que c'est juste au milieu. Nous voulons donc prendre des photos parce que nous voulons utiliser le 40e, nous voulons utiliser du propre, nous voulons être nettoyés avec. Alors on y va. C'est au top. C'est plutôt bien. Et je veux aussi : Clonons les genoux. Prenons le miroir dans la boîte ici, boîte d'origine, et clonons-les. OK, donc je sais que c'est un peu comme pourquoi je fabrique tous ces clones ? Mais je veux prendre le nouveau clone. Je pense que je veux créer un clone de Pivot Reset Pivot. C'est où ? Le nouveau clone ? Pourquoi ce sera en bas ? Réinitialisez le pivot. Je ne sais pas pourquoi ils font tout ce chemin en bas. Je vais juste le valider et rejoindre les enfants. Pivot. Nous nous asseyons. Nous y voilà. Maintenant, le pivot est là où je veux qu'il soit. OK, alors réduisons ça. Parce que je veux faire comme si je devais penser aux lamelles du dessus. Je pense donc que si nous l'avons ici, je pense que cela fonctionnera réellement. S'il l'avait là. Ensuite, on clone ça. Nous allons donc cloner celui-ci. Ensuite, nous allons le retourner de l'autre côté. Nous avons quelque chose comme ça. Je pense que c'est bien. Alors maintenant, on peut. Combien de temps nous reste-t-il ? Nous avons moins d'une minute pour passer à une autre vidéo. Nous devons donc fabriquer un top. Clonons celui-ci. Clonons donc celle du milieu qui est une lightbox que nous utilisons, mais ce n'est pas grave. Nous allons donc aborder cette question. Je pense que le moyen le plus simple de le faire est simplement ajouter ceci pour en faire un miroir. ajouts ne sont donc pas un tableau miroir. Ajoutons donc un tableau pour cette boîte. Et nous ne voulons pas de cette façon, nous voulons, nous voulons de cette façon. Je peux le voir. Rapprochons-les donc. Nous allons continuer dans la vidéo suivante. Épargnons, par mesure de sécurité. 28. Bons vœux: Très bien, donc c'est pas mal. Nous pouvons donc en ajouter quelques autres. Nous pouvons nous adapter, je peux ajuster cela. Maintenant, nous pouvons le faire assez facilement. Si j'y vais, si je suis sur le réseau, est-ce le mot sur lequel je veux figurer ? Oui, c'est ce sur quoi je veux participer. Je vais l'enlever tout de suite. Ensuite, nous pouvons simplement effectuer une rotation. Et nous pouvons fabriquer cette petite pièce. Il doit être un peu plus grand, peut-être comme ça. Si tu l'enlèves du monde en ce moment, c'est dans le monde. Mais si tu l'enlèves, alors c'est un peu plus fidèle à son propre angle de vue. Donc je pense que c'est plutôt bien en fait. Très bien, oui, je pense que c'est bien. Je vais donc le valider. Et je rejoindrai les enfants. Alors. Il suffit de cloner ceci. Et puis avec le gadget Faisons pivoter, rosette, pivoter. Je vais utiliser mon snap pour qu'on puisse faire tourner. C'est facile. Ensuite, nous pouvons simplement le placer au bon endroit. On peut en quelque sorte y arriver. Oui. Je n'ai pas trop peur que ce soit absolument parfait. Je vais donc simplement les rejoindre. OK, c'est quoi ça ? Nous avons donc ceci. Donc, nous pouvons tous les rejoindre, c'est comme si nous avions aussi ce côté 0, ce que je ne peux pas voir pour une raison ou une autre. OK, donc ce miroir, allons-y et oh, nous y voilà. Validons-le donc. Je ne sais pas ce que c'est. Je ne suis pas sûr de ce que c'est. Nous allons nous en débarrasser. Je pense qu'ils ont l'air bien, tout comme ce top. Oui, ils commencent à avoir l'air vraiment fous si je fais ça. Bien que ça ait l'air plutôt beau, ça ressemble un peu à du bois. C'est donc une option. Je ne vais même pas me donner la peine de les nommer tous parce que je pense que je vais simplement les rejoindre tous. Mais ajoutons un cylindre. Déplaçons-le vers le haut. Maintenant allons-y. Rends-le un peu plus petit. Validons cela. C'est au milieu. Tu peux le réduire un peu. Et nous utiliserons notre pinceau à bords arrondis et nous allons procéder comme suit. Ensuite, décimons-le. AT vraiment petit est parfait. Très bien, alors Gizmo, clonons celui-ci. Cela le rendra plus petit et nous l' allongerons encore plus. Cela devrait donc commencer à avoir du sens. Et prenons en fait ce clone. Déplaçons-le ici et réduisons-le comme ça. Faisons en sorte qu'il soit grand comme ça et mettons-le sur le côté. Nous pouvons utiliser ce que nous venons de créer. Peut-être que nous le clonons, que le placerons de ce côté, mais en le rendant plus petit et plus large. Ensuite, nous pouvons prendre l'original, le cloner, le ramener. On peut l'affiner. Fabriquez simplement un petit manche car il a besoin de quelque chose pour que vous puissiez monter et descendre l'eau. C'est donc un peu ce que je pense. Prenons-la, clonons-la et détruisons-la. Nous pouvons le tourner de cette façon. Et nous pouvons faire la même chose ici. Nous pouvons cloner ce petit cône, celui-ci, puis le tourner, le poser comme ça. Et nous pouvons même le rendre un peu plus plat. Comme si c'était un peu plus chic . Assurez-vous que c'est au milieu. OK, ça a l'air bien. Alors prenons, prenons ce cylindre que nous avons fabriqué. Clons-le. Et nous allons l'apporter et l'agrandir un peu. Et nous voulons faire comme si c'était une corde. Nous allons donc le faire, nous allons le cloner, le faire plusieurs fois. En fait, ça va. Nous pouvons légèrement varier la taille. Peut-être qu'ils devraient tous être beaucoup plus fins. Ces trois-là veulent donc s' assurer que nous avons séparée, car nous allons probablement avoir une couleur différente. Donc, ces trois-là, je vais les rejoindre et c'est moi qui les appellerai. De cette façon, nous ne sommes pas confus car nous avons créé de nombreuses formes, mais nous ne voulons certainement pas les confondre. Peut-être qu'il va le cloner et ensuite nous l'ajusterons un peu pour qu'il ne semble pas juste correspondre. Donc je pense que c'est, je pense que c'est une bonne chose. Ensuite, nous les rejoindrons. Alors on peut juste, on peut probablement utiliser ce truc. Nous allons donc simplement le cloner et nous appellerons cette corde longue de 9 minutes. Et nous allons l'apporter. Ensuite, on va juste en faire un très mince et on va l'étirer. Comme ça. Nous devons juste trouver le bon endroit pour cela. Les gens vont le mettre sur le dos. Je pense que c'est bien. Ça n'a pas besoin d' être trop fou. Je pense que ça marche. Enfin et surtout, je veux juste mettre son bureau dedans pour qu'il fasse sombre malgré tout . Donc, pour ce faire, ajoutons simplement un avion. Le plan, nous pouvons le transformer en disque, puis nous le pourrons Trouvons-le d'abord. Parlons-en. Nous y voilà. Maintenant, nous allons simplement revenir ici et abaisser la topologie. Nous n'avons pas besoin de grand-chose. 25 feront l'affaire. Ensuite, nous allons simplement le réduire et l'intégrer. Là-bas. Il n'est pas nécessaire que ce soit inférieur à cela. Nous allons donc le valider. Ça ira bien, en bas. OK, donc c'est tout nous aurions besoin pour nous ressaisir un peu ? C'est donc un mot, nous avons juste besoin de tout trouver et ce sera même si la plupart seront probablement de la même couleur. J'aime essayer de garder les choses un peu organisées. D'accord. Donc, ce miroir, ce miroir, c'est définitivement ensemble. Donc je suis juste en train de prendre tout ça et de les assembler. Je ne sais pas encore si je veux que ce soit une couleur différente. Nous allons donc les rejoindre. Et je vais juste remplacer ça par des poutres en bois, quelque chose comme ça. Je pense que le faisceau sonne bien. Qu'est-ce que le cylindre ? Ça doit être comme le manche. OK, connectons donc toutes ces petites poignées. Nous avons donc les poutres en bois. Nous avons donc ceci. Il ne nous reste plus qu'à trouver l'autre cylindre, ce cylindre. Le cylindre peut être de couleur différente. Nous en avons un long et c'est parti. Faisons donc le manche, ce petit cylindre, puis le fin au milieu. Rejoins-les. Alors maintenant allons-y, appelons-la simplement poulie. Maintenant, nous avons tout, nous avons tous ces petits cylindres articulés. Essayons donc de les obtenir. est un de plus. Encore un, non ? Je suppose que je l'ai lié à ça. Donc tu sais quoi, je vais juste les relier à des poutres en bois. Je vais juste relier tout cela. D'accord. Réseau de poulies, nous pouvons donc changer le nom du réseau en toit. Eh bien, toit. Corde longue. Je veux dire, il suffit de connecter les cordes. Donc cette corde avec une corde longue. D'accord. Et puis il y a ce cylindre dedans. Je vais donc mettre tout cela avec la brique. Eh bien, d'accord, et c'est bien. Je pense que nous sommes prêts à partir. Oui. J'ai tout. Je pense que c'est génial. 29. Bits et Bobs: Alors maintenant, allons-y et positionnons ceci. Assurons-nous d'économiser de la brique. Eh bien, allons-y et positionnons-le ici. Je n'ai pas besoin de faire attention. Vous devez juste faire attention à toutes ces autres choses car cela ne peut pas le déplacer, le déplacer hors du centre, et vous serez alors décentré sans même vous en rendre compte. Donc oui, je trouve que ça a l'air bien et que nous sommes un peu en bonne santé, j'aime bien ça. Faisons comme une petite touffe d'herbe ou deux. Et c'est juste quelque chose que j'aime faire pour donner un peu plus à l'herbe, quelque chose. C'est assez simple. Nous allons simplement ajouter. Voyons voir. C'est plus facile. Faisons-le au-dessus du sol. Ajoutez donc une sphère, apportez-la ici, aplatissez-la, vous l'aplatirez de cette façon également. Bien. Nous allons donc valider cette sphère. Alors. Que devons-nous faire ? Donc, symétrie, je pense que nous devrions également prendre la bleue. Nous devrions juste les réduire au plus bas. Activons la symétrie. Et il suffit d' enfoncer le bas. Bon, alors imaginons que nous étions assez serrés les uns contre les autres. Donc c'est plutôt bien. L'essentiel est que vous vouliez juste qu'il soit beau, rond et dodu. Comme ça. Je pense que c'est bien. Très bien, nous n'aurons peut-être pas à le faire, faisons-en quelques-unes pour faire bonne mesure. Détruisons tout ça. Je pense que 98 c'est bien. Ils vont être très, très petits. Mais si vous voulez garder certains détails, vous pouvez faire ce que vous pouvez faire à 94 ans. Mais je pense que c'est bien. Clonons donc celui-ci. Passons à Gizmo, puis clonons. Et on va se faire un peu comme un petit pote à côté. Je vais faire le monde pour pouvoir m' y atteler directement. Maintenant, quitte le monde pour que je puisse m'en sortir un peu. OK, je pense que c'est plutôt bien. C'est donc comme une petite herbe dodue. Vous pouvez prendre ces deux Join. Et peut-être allons-nous les allonger un peu. Et si vous le souhaitez, vous pouvez vous déplacer et désactiver la symétrie. Et tu peux aimer, tu peux leur donner un petit coup de pouce. Si tu penses qu'ils ont besoin d'un petit virage. J'aime bien ça. leur donne juste un petit quelque chose. Et je vais juste appeler cela une touffe d'herbe. Rétrécissez-le et vous pourrez ensuite les placer avec parcimonie. Ça fragmente un peu le terrain. Bien sûr, vous pouvez les réduire, mais ils fragmentent un peu le sol. Peut-être allons-nous en cloner et en mettre un ici aussi. Vous pouvez même modifier la taille pour elle ne soit pas toujours la même. Parce que quand ça peut être un peu plus long. C'est peut-être un clone. Peut-être que nous allons en remettre un ici. Pour les fonds 0. Faites-en sorte que celui-ci soit plus épais. Ça lui donne juste un petit quelque chose. Faisons donc en sorte d'économiser. Ok, donc la seule chose est qu'il y a quelques choses ici que nous devrions mettre sur l'étagère. Je pense donc que pour vous faciliter la tâche, utilisons simplement ce panier. Alors prenons notre gadget et clonons-le. Et sortons-le et apportons-le, pour le retourner , le réduire et peut-être aussi le rendre plus superficiel. On peut en quelque sorte le mettre sur l'étagère. Et essayons de trouver ça correct, corbeille à pain. Alors retirons-le. Nous pouvons le placer au-dessus, au-dessus des autres, mais renommons-le en paniers inférieurs. Qu'est-ce qui met des choses vertes là-dedans ? Il semblerait donc qu'il y peut-être des légumes ou quelque chose comme ça. Faisons des cylindres pour celui-ci. Nous allons donc les retourner. Peut-être quelque chose comme ça. Nous allons donc valider. Et ensuite, faisons notre petit truc. Utilisons donc notre masque de sélection. Nous allons refaire notre petit truc. Là où nous, nous le masquons , puis nous en rétrécissons une partie. Alors on y va comme ça. C'est donc assez intéressant. Donc, juste pour lui donner une forme un peu différente. Ensuite, nous allons prendre notre bord arrondi et le passer en revue. Et si ce n'est pas le top, ça a l' air bizarre. Je vais donc le ramener à 85 et le remailler à nouveau, ce qui devrait le rendre beau et rond. OK, on y va. Alors maintenant, nous allons le déplacer. Descendez ici. Je vais utiliser le monde et j'utilise les mondes. Donc, je peux juste le déplacer directement vers l'arrière, le retirer instantanément, et ensuite nous pourrons juste déterminer où nous voulons le mettre. Pour ceux-ci, vous pouvez créer n'importe quelle forme. Vous n'êtes pas vraiment obligé de prendre cette forme. Mais bon, décimons. Faisons en sorte de faire en sorte que ce soit bon et bas. Donc 37 c'est bien, donc je vais le cloner. Alors maintenant, nous en avons un autre ici. Nous allons mettre. Donc je vais juste en cloner un tas et les modifier légèrement qu'ils ne correspondent pas tous. Cloner. Et puis peut-être un autre. Et cela peut être comme une taille plus petite, peut-être sur une autre. OK. Maintenant, nous avons un autre petit plateau de choses que nous pourrons colorier plus tard. OK, donc en fait, nous pouvons en faire le panier inférieur. Nous pouvons en fait en faire un tableau. paniers inférieurs ajoutent donc un tableau. Et faisons-le entrer. Faisons-en trois. D'accord ? Et nommons simplement les paniers inférieurs du tableau pour ne pas vous perdre. OK, je vais donc réfléchir à ce que je veux utiliser pour remplir ces objets. On pourrait probablement utiliser des muffins ou quelque chose comme ça. Mais oui. Oh, tu sais quoi, on peut probablement aussi faire comme une sphère. Donc, si nous ajoutons simplement, nous ajoutons une sphère. Voilà. Voici votre sphère. Donc, la peur est une bonne chose parce qu' on peut vraiment la manipuler. Vous pouvez le valider, puis simplement déplacer ou le faire glisser. Drag, c'est probablement mieux. Qu'est-ce que je viens de déplacer tout à l'heure ? Vous devez également faire attention. Par exemple, si vous allez déplacer quelque chose et que rien ne bouge, revenez certainement en arrière et assurez-vous. Continuons donc dans la vidéo suivante. 30. Le dernier des sculpts: OK, alors revenons-y. Utilisons le glisser-déposer. Pourquoi ne me le permet-il pas ? Oh, savais-je déjà que je n'avais pas déjà subdivisé ? Eh bien, je dois le valider. Nous allons donc le valider. Et maintenant je peux le mettre ici. Et on dirait que c'est plein de trucs, et c'est ce que je veux. Alors maintenant, décimons-le. 50, c'est très bien. En fait, je vais prendre le relais. Je veux dire, clonez-le et prenez-le en charge. Je vais le réduire. Clone-le. Il suffit de tout écraser ensemble. Clonez celui-ci. Mais comme c'est si peu, ça ne me dérange pas de cloner un tas de fois et de remplir l'espace parce que nous avons beaucoup d'espace. Donc je suis en quelque sorte en train de remplir tout ça pour ne rien ajouter de trop fantaisiste. Nous y voilà. Cela ressemble à d' autres choses intéressantes. Je l'aime bien. Que mettons-nous ici ? Peut-être que nous allons créer de petits personnages. Il le faut, je sais que je peux continuer, mais je dois penser à vous. Et je pense que nous allons bien. Je pense que nous avons assez de choses. Alors prenons ça. Oh, c'est où ? Ça y est. Alors prenons la lanterne, déplacons-la vers le haut et mettons-la sur le rebord juste ici. Rendons-le un peu plus petit. Il s'adapte donc un peu mieux au rebord. OK, alors clonons ça. Peut-être en mettrons-nous un sur le banc également. À l'arrière de cette petite zone, je pense que c'est peut-être une jolie petite passerelle parce que ce ne sera pas trop difficile à faire. Alors laisse-moi juste économiser. Ajoutons donc tout ce dont nous avons besoin pour en occuper plus bas. C'est quoi tout ça ? Eh bien, voici le, voici le panier et tout le reste. C'est donc assez facile. Joignons simplement ces cylindres. Alors prenons les sphères, nous les rejoindrons. Nous allons donc renommer celle-ci, sphère 1. Cela peut être des boules sphériques. Drôle de nom. Cela peut être un légume. Eh bien, cela fera un vert et ils ressembleront à des légumes. Qu'est-ce que c'est ? C'était juste un cylindre de plus que j'ai raté. Oui, ça l'est. Nous allons donc ajouter ça aux légumes. Des légumes qui, de bons paniers inférieurs. Nous allons donc simplement faire la somme, nous ne pouvons pas vraiment mettre cela dans des paniers inférieurs parce que cela ne fonctionnera tout simplement pas à cause de la matrice. Ou vous savez quoi, allons-y et validons l'inscription à des enfants. Maintenant, nous avons les paniers inférieurs et nous pouvons simplement y mettre tout cela. Alors maintenant, tout est réuni. Comme le taux de LDL est inférieur à celui du soufre normal, cette petite chose, je pense que nous devrions simplement prendre certaines de ces sphères et les cloner. Et je pense que nous allons juste les mettre ici comme ça. Peut-être pouvons-nous les rendre petits, petits et plats, et peut-être pouvons-nous les cloner à nouveau et les faire tourner. Je pense que ça marche. Je veux juste mettre un peu comme un pas ou quelque chose comme ça. Je ne sais pas pourquoi. Je vais donc ajouter que je vais commencer à le faire par le haut. Je vais juste ajouter une boîte et peut-être que je vais également utiliser la boîte pour les autres passerelles. Nous allons donc valider et ensuite nous contenter de tout faire. Et puis ça décimera. Très bien, je pense à 104. Laisse-moi prendre celui-ci plus longtemps. Maintenant, il y a juste un petit truc qui se passe là-bas. Nous ne savons pas vraiment quoi, mais ce n'est pas grave. Je veux juste créer une petite passerelle. Mais je pense que je voulais ajouter, je pense que je veux faire comme des cylindres, presque comme des pierres cylindriques. Je vais donc juste valider le bord arrondi. Et puis j'ai envie de le modifier, le modifier un peu. Ce n'est donc pas super parfait. Alors décimons-le plus bas. En fait, ça a l'air bien. OK, donc nous en aurons un ici. Nous allons le cloner et les déplacer en quelque sorte. Tourne-le. Ensuite, nous allons cloner. Et peut-être que je vais juste aimer qu' ils soient un peu différents les uns des autres. donc Je vais donc cloner cette femme. Fais-le un peu plus grand. Je suis désolée, je regarde ici, ça a l'air bien. Et je vais cloner celui-ci. Cône. Elle l'a suggéré. Bon, maintenant nous avons une sorte de petite passerelle. Je vais les rejoindre, le renommer Walkway. Et je pense que je devrais juste en parler un peu plus. Nous y voilà. D'accord. Ça a l'air bien. J'ai l'impression que lorsque vous voulez un petit caillou, quelque chose ne fait que mettre des pierres n'a pas vraiment mis de pierres et les scènes. C'est une date valide. Et maintenant, prenons le lasso et nous allons le couper un peu. Elle lui a donné quelque chose comme des garnitures en forme de pierre. ne suis pas vraiment sûr. Ensuite, nous allons faire un bord arrondi. C'est vraiment étrange. marche dessus un peu plus bas pour pouvoir l'arrondir. Je ne veux pas de bords nets. Je ne veux pas d'arêtes folles. En fait, le panneau ressemble plus à un rocher lorsqu'il est décimé. Et puis clonez-le. Ensuite, on se fera un petit pote rock. D'accord. Nous devons donc donner un nom à nos roches. Nous allons donc simplement nous joindre. Nommez ces pierres. Très bien, clone. Comme si certaines pierres pouvaient aussi être utiles ici. Quelques petites pierres. Et économisons. Très bien, donc je pense que je vais l'appeler, hésitez pas à ajouter d'autres éléments si vous avez autre chose à ajouter ou à faire. Vous avez de la place ici, vous avez de la place là-bas. Vous pouvez mettre des choses sur la table, faire une petite fleur, un petit vase ou quelque chose comme ça, ajouter ce que vous voulez. Mais pour la prochaine fois, nous allons m'excuser, je suppose que je suis très excitée. Le suivant. Ensuite, nous allons commencer. Nous allons faire de l'éclairage et nous allons rendre beau et parfait. Mais ça a l'air génial. 31. En lumière d'avion: Très bien, nous avons parcouru un long chemin. Mettons un avion en dessous, juste pour que ces belles ombres puissent être projetées sur l'avion. C'est juste une chose visuelle. Mais j'aime bien ça. Donc je vais juste aller au sol et je vais ajouter un avion. Et je vais l'étendre. C'est assez gros comme ça. Et en fait, avant que je ne valide, nous n'avions pas besoin de tout cet espace supplémentaire. Nous allons donc en abaisser la topologie. En fait, je pense à des zéros, d'accord ? Bon, maintenant nous avons notre avion. Mets-le en bas. Très bien, maintenant, changeons-le de Metcalf à PBR. Je vais juste économiser. Et c'est plutôt sympa aussi. J'aime mettre toutes mes mailles dans une couleur blanche plus mate. J'aurais aimé qu'il y ait une sélection complète, mais je dois tout sélectionner manuellement. La seule chose dont je n'ai vraiment pas besoin pour colorer les lanternes. Lanternes. Je ne sais pas où ils sont, donc ils vont juste être colorés aussi. Et je n'ai pas non plus besoin de vraiment colorer les pots. Je vais donc décocher la case «  Ce sont les sirops ». Donc, pour le reste, je vais juste le fabriquer en blanc. Mais je veux que la rugosité soit d'environ 0,6. Ça va ? Vous voulez donc un angle comme celui-ci où vous pouvez tout voir. Nous voulons donc un angle comme celui-ci. Et appliquons simplement cela comme angle de vue. Nous passons donc à cette petite caméra et nous allons simplement l'appeler ainsi, nous appellerons simplement ce 11 est trop orthographique. Mais j'ai l'impression que c' est plus beau en orthographe, pour être honnête. Mais nous pourrons expérimenter plus tard. Maintenant, ajoutons notre première lumière. Désactivons donc l'environnement . Il doit être noir. Ensuite, nous ajouterons simplement notre première lumière. Ensuite, vous pouvez vraiment le voir tel qu'il est. Ce qui est génial. C'est donc notre première lumière. Et nous n'avons vraiment pas besoin de simplement appuyer sur quelque chose. Je ne sais pas pourquoi toutes ces gommes sont là, c'est un peu étrange, car d'une manière ou d'une autre, j'ai dû toucher ça parce que c'est pour les tableaux semblaient très étranges. Je ne sais pas si je veux que ce soit le jour ou la nuit, mais j'ai l'habitude de faire en sorte que ce soit un peu plus sombre. Puisque c'est le cas, je vais assombrir l'arrière-plan. Alors peut-être que nous allons opter pour une sorte de couleur comme ça. Nous verrons comment cela fonctionne. OK, donc pour notre première lumière, j'ai pensé que nous la modifiions pour qu'elle soit juste tangente à w1. C'est donc comme World Light One. Déplacez-le dessus, placez-le ici pour que vous puissiez l'ajuster librement. D'habitude, c'est un très bon endroit. C'est notre point de vue. C'est peut-être bien pour le moment. Nous voulons donc également mettre ici une lumière qui éclaire tout. Donc, pour cela, nous allons ajouter une lumière. Et nous avons W1 et ce sera, nous l'appellerons Juan du haut vers le bas. Et nous allons le remplacer par Spotlight. D'accord. Nous l'avons donc changé en Spotlight et je veux juste le pointer directement vers le bas, puis le déplacer en dessous. Je vais probablement le placer de manière à ce qu'il soit un peu orienté vers l'avant, le cas échéant. Ensuite, nous allons le déplacer en arrière. Voyons jusqu'où nous pouvons monter. Cela ressemble donc au sommet de la hauteur. Reculez un peu. Et il fait très clair, alors nous allons le baisser. Certains augmenteront la douceur. L'angle du cône peut être un peu plus large. Baissons le son. Peut-être quelque chose comme ça. Nous avons encore deux lampes. Que nous pourrions utiliser pour les lanternes. Mais pour l'instant, utilisons simplement une autre lumière venant de l'arrière. Nous allons donc en ajouter un autre. Et appelons cela un avantage. Donc, pour Edge, appuyons sur notre vue préférée. En fait, je vais l' ajuster un peu. Peut-être par ici, un peu plus petit. Maintenant, mettez à jour ce paramètre en appuyant simplement sur le bouton Down avec Edge. Je le veux pour que nous ayons un avantage sur tous les trucs que nous avons créés. Cela donne à tout un petit avantage lorsque vous pouvez voir tous ces détails. C'est donc ce que je recherche. Et juste pour que tu saches, j'utilise ce petit truc, tu peux changer les lumières avec ces petits raccourcis. Et je pense que je veux changer cela en douceur dans l'ombre. Je vais donc juste le modifier pour le rendre plus doux. Je pourrais aussi le rendre doux. Mais passons au post-processus. Et nous allons appuyer sur le post-traitement. Et nous pouvons réduire légèrement la résolution de rendu pour qu'elle ne prenne pas autant de temps. Sasso met donc l'accent sur ce système. Et jetons un coup d'œil à cela très rapidement. Éclairage global. Tout ça a l'air plutôt bien. Bien, maintenant, nous pouvons simplement avoir une meilleure vision de ce que nous faisons. On dirait qu'on peut baisser un peu cette lumière. C'est donc du haut vers le bas. On dirait qu'on peut le baisser un peu. Et nous avons la lanterne ici. Alors peut-être que nous allons simplement ajouter la lumière ponctuelle ici. Nous allons donc ajouter une autre lumière. Et nous appellerons cette lanterne. Et changeons-le en lampe ponctuelle. Ils sont donc toujours très intelligents au départ. Oups, je ne sais pas si c'est la bonne lumière. Donc lanterne. Viens ici, là où se trouve notre petite lanterne. Baisse encore plus le ton. Et en fait, faisons de l' espace à l'écran plutôt que de la carte des ombres. Et je veux juste le mettre dans lanterne, c'est vraiment brillant. Très brillant. Donc quelque chose comme ça. Je pense. D'accord. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. La seule chose, c'est qu'il fait encore un peu clair. Donc, il se peut que je baisse un peu W1. OK, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Je vais économiser. Et maintenant, nous pouvons simplement les colorier. Nous pouvons colorier toutes nos choses. Passons à l'essentiel, réglons d'abord les choses les plus simples. Nous voulons également tout transformer en sous-sol. Mais pour l'instant, colorions tout. Pour celles-ci, je préfère un brun. Et allons-y, activons réellement l'environnement. On pourrait le refuser. Ce n'est donc pas si clair, mais juste pour que nous puissions tout voir. Eh bien, je veux que ce soit marron. Alors peut-être quelque chose comme ça. Ensuite, je dois comprendre toutes les choses que je veux aussi du brun. Je pense donc que je veux que ce comptoir soit également brun. Le plan de travail peut être blanc ou brun clair. Peut-être un peu plus brillant. Alors peut-être quelque chose comme ça. Je pense que l'étagère peut aussi être brune. Donc, pour retrouver cette couleur, j'ai juste tapé sur ce petit cercle pour la couleur, sauf que j'ai tapé sur la pipette. Ensuite, vous pouvez le toucher n'importe où et il prend simplement cette couleur. Je pense donc que nous en sommes toujours là. Nous allons donc le peindre en brun. Et puis cette boîte lui donnera une couleur différente, le marron. Quelque chose comme ça peut-être. Très bien, alors nous avons les pieds de la table . Pieds de table Je vais l'assombrir un peu. Non, je veux prendre cette couleur parce que c'est la couleur principale de la scène, je pense que oui. Je veux que le banc soit de cette couleur. Et ce serait de la même couleur. D'accord. Nous avons nos clôtures , elles peuvent donc probablement aussi les rendre de la même couleur. Les références, là où elles sont réunies, les feront briller ensemble. Nous avons donc notre tronc d'arbre ici. Peut-être qu'ils peuvent ressembler à un bois plus foncé. Ensuite, nous avons tous ces autres troncs d'arbres. Nous pouvons donc probablement les peindre dans les mêmes couleurs. Ensuite, nous avons le terrain. En fait, je ne sais pas de quelle couleur je veux ça. Je pense peut-être à quelque chose comme ça. C'est un peu délicat. J'essaie de comprendre ces couleurs. 32. Peinture de Polys: La chaise devrait peut-être correspondre à ce genre de choses. Je pense que c'est une bonne couleur. Je vais peut-être donner cette couleur à la table pour voir. J'ai l'impression que la table doit être un peu plus légère. Je ne sais pas pourquoi, mais c'est logique pour moi. Je vais donc assortir le tabouret cette couleur pour les seaux. Je ne sais pas où se trouve l'autre seau. Tous les autres seaux sont là. D'accord. Donc, le seau dans lequel le canon peut probablement être brun devrait probablement correspondre à cette couleur ici. De plus, cette boîte latérale correspondra parfaitement à cette couleur. Nous y voilà. C'est bizarre. Qu'est-ce qui se passe là-dedans ? C'est vraiment étrange. C'est presque comme s'ils étaient deux ensemble. Il y en a un autre quelque part. Il faut que ce soit. C'est ce que c'est. Il y en a un autre au hasard quelque part. J'allais dire que ça m' a vraiment embrouillé. D'accord. Donc, pour la planche, nous allons lui donner cette couleur. Car l'herbe à pompe lui donnera une couleur similaire. Nous allons peut-être le rendre un peu plus léger. Ces tons de pierres peuvent donc ressembler à une couleur grise. Peut-être un peu, peut-être une petite bobine, de la brillance. Peut-être que cela n'a pas vraiment fonctionné pour ça. Je ne pense pas. Donc. Nous achetons des pierres ici, nous les peignons de la même couleur. OK, faisons en sorte que ce soit de la même couleur que le bois environnant. Ensuite, pour cette partie, vous allez simplement la rendre un peu plus sombre. La corde, la plus claire, la plus jaune. D'accord. Donc, nous voulions simplement faire brunir la pièce, peut-être des briques. D'accord. Juste un peu plus de gris. J'ai préféré un gris verdâtre. Je pense que ça a l'air bien. Ensuite, nous avons ces objets en forme de tonneau, que je pense que nous pouvons simplement faire paraître sombres. Peut-être un peu métallique. Enlevez une partie de la rugosité . Je pense que ça marche. Il en va de même pour ceux-ci. Un peu comme une couleur métallique foncée. Reprenons la couleur de l'autre baril. Ensuite, coloriez ce baril comme un joli bol marron assorti. Et le Morgan, je pense, peut être d'une couleur plus claire. Faisons en sorte que cela soit un peu brillant aussi. Juste un tout petit peu. la même famille, Ils appartenaient à la même famille, mais je suppose que ce n'était pas une famille de champignons. Ces gars peuvent être quelque chose comme ça. Très bien, je peux m'inscrire. Donc, pour ce pot d'arbre, ce serait normalement une couleur terre cuite. Alors, gardons-le comme on le ferait avec cette couleur. Faisons l'autre. Alors. Le disque à l'intérieur peut être un peu plus sombre. Cela peut être un peu plus clair parce que je pense que le tronc des arbres les sélectionne tous les deux. Simplifie-moi la vie. Le coffre aussi. Je pense que c'est le coffre. Hein ? Oui. D'accord. Donc, pour ceux-ci vous aimerez Collider, un peu d'un brun différent. Peut-être, peut-être que c'était quelque chose comme ça. Marron orangé, mais je ne veux pas le rendre un peu plus clair. Ensuite, elles peuvent avoir l' air d'être un peu délavées, vertes. Un peu comme ça. C'est un peu comme si les arbres les tournaient dans l'auvent. Et il semble déjà que ce ne soit pas le cas. En quoi n'est-ce pas parfait  ? D'accord, maintenant ça a l'air clair. Donc, cette partie inférieure de l'auvent, voyons ce qui se passe si nous l'associons aux murs. J'ai l'impression que ça devrait être comme une couleur. Je ne sais pas de quelle couleur il faut le faire, euh, un peu comme ça, le jaune. Et puis, pour ceux-ci, nous opterons peut-être pour le jaune et le blanc. OK, alors allons-y Nous devons donc revenir à ce tableau. Qu'est-ce que c'est ? OK, donc ce tableau, je veux le valider, mais je veux conserver les instances. Nous y voilà. Alors maintenant, nous avons le fils. Et conserver les instances signifie simplement que toutes ces instances sont toujours séparées. Commençons donc par le haut. Nous avons juste besoin de trouver celui-ci, celui-ci, celui-ci. donc ce que nous voulons. Je vais donc les rejoindre. Et puis nous pouvons également les rejoindre. Maintenant, nous en avons deux, nous avons l'autre décalé et ils sont joints. Alors maintenant, nous pouvons déterminer de quelle couleur nous les voulons. Alors peut-être un jaune et un blanc, mais peut-être quelque chose comme ça. Mais bien sûr, vous pouvez jouer avec les couleurs. Tu n'es pas obligée de faire mes couleurs exactes. Alors les lanternes, faisons comme une lumière foncée, un peu comme des lanternes foncées, rougeâtres, brunâtres. Mais montons le métal et réduisons un peu la rugosité . Il y a donc un peu de brillance sur les lanternes. Ils sont donc un peu comme du métal, un peu comme ça. La même chose avec celui-ci. Et à l'intérieur, pour la bougie, je n'aime pas le faire. C'est un peu cireux , jaunâtre. Enlevons le métal et celui-ci. Donc quelque chose comme ça. Et faites de même avec celui-ci. Donc, une tortue comme je ne connais pas, comme un jaune jaunâtre et sourd avec un peu de brillance. 33. Détails de peinture finale: Très bien, d'accord, d'accord, pour que les bouteilles puissent être, je vais les garder brillantes. Je pense qu'ils devraient être un peu rougeâtres, un peu comme ça. Je vais faire Panel Off. Ensuite, je veux passer aux matériaux et augmenter la réflectance. Ils sont donc très réfléchissants. Pour les muffins. Peut augmenter la rugosité et leur donner une bonne luminosité. Et en fait, ce que nous pourrions faire c'est les rendre un peu plus roses, un peu plus foncées. Ensuite, allez peindre et soulevez-le un peu plus légèrement. Et puis peignez simplement au milieu. Allons-y en solo. Et vous pouvez simplement peindre au milieu. Ensuite, utilisez cette couleur douce, que nous n'avons pas encore utilisée pour l' adoucir en solo. Maintenant, ils ont l'air bien. Ensuite, vous avez le petit truc. Nous pouvons donc en faire un, vous pouvez choisir la couleur que nous voulons pour cela. K. Je crois que j'ai préféré un rose clair pour ces modèles comme ça. Mais comme un vert menthe pour les plus petits. OK, donc je veux juste un beau brun. Tu n'en as pas gagné un peu. Pour ce pain. Faisons la même chose. On va faire en sorte qu'il fasse un peu sombre. Mais ensuite, nous allons peut-être peindre le long du bas et le rendre un peu plus clair. Ça va être un peu difficile. Allons-y en solo. Parce que c'est un polyéthylène à très faible teneur en polyéthylène. C'est pourquoi c'est un peu difficile à colorier. Mais je pense que c'est une bonne chose. Faisons en sorte que cela ressemble à une crème. En fait, cela peut en faire un panier en bois. Très bien, ces pains, on va l'appeler, je veux que que ces bobines soient plutôt belles. Alors peins ces pains de cette couleur. Et j'ai envie, j'ai plutôt envie de peindre le dessous. Voyons si je peux même le faire. Voyons à quoi ça ressemble. Je vais donc essayer de les récupérer tous et de les vendre. Alors prenez celui-ci et peignez. Prends celui-ci. Je sais que c'est un peu difficile à voir parce qu'il fait un peu sombre ici. Voyons si je peux soulever cette question. Nous pouvons maintenant utiliser le syndic en douceur. Tout ça. une chose qui me plaît, c'est les trucs low poly. Si doux. Et j'adore les bons mélanges. OK, arrêtons-nous en solo pour réécrire à l'extérieur maintenant. Hein ? Nous avons donc ces cartons. Je pense qu'ils sont toujours un peu plus grisâtres. Peignez ceux qui se trouvent en bas parce qu'ils veulent juste être connectés. Impossible de les rejoindre. Je pars en sachant où ils sont. Quoi qu'il en soit Les œufs, je les veux vraiment bruns. Je préfère définitivement les œufs bruns. Vous pouvez leur donner un peu de brillance. Juste pour toucher. Ces petits plateaux les rendront un peu plus légers. Et je saurai même ce que c'est, mais ils devraient être verts. Faisons un petit travail de peinture dessus. J'ai donc fait les hauts en solo. Ça ne marche vraiment pas pour ces gars-là. Je vais essayer de le faire un peu plus doucement. C'est intéressant. En fait, c'est pas mal. Pour ce qui est de la question, je ne sais pas ce qu'ils sont, mais ils ont l'air un peu plus organiques. Maintenant. Je voudrais en faire un peu plus comme du radis. Puis toutes ces petites choses dont je n'ai aucune idée de ce qu'elles sont. Nous voulons leur donner une couleur crédible. OK, donc nous allons juste faire quelque chose comme ça. Nous avons donc tous ces rayons. Ce sont donc toutes ces oranges supplémentaires que je veux rejoindre. Je vais le faire sortir. Je vais donc simplement renommer cette étagère oranges, même si ce ne seront probablement pas des oranges. Je ne sais pas de quelle couleur je devrais leur donner vraiment du fil à retordre. Nous les fabriquerons comme du citron et des couleurs. D'accord. Alors préparons les oranges. Des oranges, non ? L'autre panier, ceux-ci peuvent être insérés. Verts. Je suis comme les avocats ou quelque chose comme ça. C'est bon. Nous avons tout ce qu'il faut. Je veux le rendre un peu plus sombre. Ça va ? Je pense que tout est coloré. OK, réduisons l' environnement. Reculez. accord, ça a l'air bien pour l'instant. 34. Lumières et sous-surface: Très bien, changeons simplement la couleur de l'avion. Nous allons juste voir ce qui a l'air bien. Un peu comme une couleur aléatoire comme ça. Je suis honnête. Je vais essayer les autres couleurs, mais je pense que j'aimerais bien penser que j'aime celle-ci. Nous désactivons l'environnement. Je veux juste que nous vérifiions les lumières et la situation d' éclairage. Nous avons donc eu la lanterne tout à coup très sombre. Et modifions également la température de ces lampes. Cette lumière descendante doit donc être chaude. Et faisons de la douceur. En fait. Faisons preuve de douceur et rendons le tout un peu plus lumineux. J'ai déjà vu ça. Je n'aime pas ce qu'il fait vraiment avec ça. C'est très étrange. Nous avons donc activé ce terrain. La seule autre chose que ce serait bien si je le pouvais, c'est si je créais ce W1, que si je créais ce W1, si je le donnais un peu plus de bleu, ça pourrait lui donner une impression plus nocturne. Cela lui donne une sensation plus nocturne. Mais est-ce que j'aime ça ? Changeons les ombres de w1 en ombres douces. Douceur. Je pense que ça a l'air mieux ou un peu cool. Mais encore une fois, je veux juste que ce soit beau et sombre. J'aime les miennes, j'aime ces scènes sombres. Jetons un coup d'œil sans les autres lumières. Donc, de haut en bas, il fait vraiment noir. Cela peut en fait aussi être le clair de lune. Quel clair de lune serait d'un jaune très clair. Et si nous devions faire cette couleur, nous pourrions, nous pourrions aussi ajouter un autre C. quoi ça ressemble ? Cela le rend très lumineux. Supprimons donc celui-ci et faisons une copie de la lanterne. Et mettons-le dans l'autre lanterne. Je pense qu'il y a du gris. un peu clair, je ne peux pas le dire parce que l'icône lumineuse est trop grande. Je me demande si celui-ci est vraiment encore de l'espace sur l'écran. Ode l'est. Elle est vraiment intelligente. Je le fais monter, ça aide un peu. Parce que sans espace d'écran, ça a l'air bien trop fou. En fait, ça a l'air bien. Je retire ça. Ça a l'air bien. Oh non, mais je pense que ça brille dans l'inconnu. Ça ne l'est pas, ça ne transparaît pas. En quelque sorte, la seule chose à ce sujet, c'est que ça brille. Des mailles, malheureusement. Je veux dire, juste le loyer ou c'est la bonne lumière. Regardons donc de nouveau l'espace à l'écran. Nous augmentons l'intensité. Je l'aime bien. En fait, je l' adore. Je pense que ça a l'air bien. Nous avons donc l'environnement. Allons-le un peu plus bas. Et l'environnement est bon car il vous permet de voir tous les détails. Parce que nous avons beaucoup de beaux détails que nous voulons voir. Mais je pense que oui, je pense que c'est vraiment sympa. Je vais prendre l'avion. Je vais juste le cloner puis le déplacer en arrière. Et puis inclinez-le. En fait, tu sais quoi ? Supprimez-le. Il suffit de l'agrandir et de l'allonger de cette façon. La seule autre chose que je veux faire, c'est tout transformer en sous-sol. C'est beaucoup, mais ça donne une belle apparence à tout. Donc, je fais généralement du subsurface , puis je le change en 0.1. Donc, comme d'habitude, je vais rallumer les lumières. Et je vais désactiver le post-traitement parce que nous n'en avons pas besoin pour le moment. Épargnons. Puisque tout est coloré maintenant. Maintenant, je vais juste tout parcourir et tout transformer en sous-sol. Et 0,1. Toutes les clôtures. Oh, oui, c'est bien. Je n'arrive pas à croire que j' ai oublié de le faire si longtemps. Je ne sais pas pourquoi je continue à ressentir de la douleur. 0,1 roche souterraine. Et je pense que je pourrais vraiment tout emporter d'une manière plus simple. Mais pas les bouteilles de vin. Je viens de voir les bouteilles de vin. Pas les bouteilles de vin. Des paniers plus bas, des plantes cultivées ne sont pas des lanternes. La maçonnerie, le mur de briques pourraient convenir. Pas les pots ou le sirop. Mais je pense que tout le reste est une fille. Champignons. Ils n'ont rien à faire avec les lumières. Donc oui, nous avons déjà fait la clôture. Nous avons déjà fait les pierres, et nous avons fait la passerelle. Donc tout le reste. Je pense que nous ne prenons pas l'avion non plus. Donc, tout ce que je pense que nous pouvons faire, nous pouvons le faire de cette façon. Sous-surface 0.1. C'est bon, cool. Voyons donc à quoi tout ressemble. Après le processus, résolution complète. stupides objets sont revenus et je veux, je dois éteindre ce truc. fléau de mon existence ne se déclenchera pas cette fois. OK, donc je dirais que c' est terminé pour ma scène nocturne. J'adore ça. Je pense que ça a l'air vraiment, vraiment fantastique. J'en suis très content. Et j'espère que vous avez passé un bon moment à le faire. La seule autre chose est que maintenant, maintenant que je dois faire une autre vidéo, autant en faire une version allégée. Alors j'appelle ça la nuit, la première nuit. Maintenant. Je vais enregistrer au fur et à mesure, car cela en sauvera un autre un jour. Alors maintenant, il va falloir le faire, donc si vous ouvrez, vous en verrez deux. J'ai oublié que mon Apple Pencil est mort. Bon, maintenant nous en avons deux. Maintenant, je vais essayer de faire un rapide tour d'horizon. Essayer de réduire la résolution pour nous permettre de la maintenir afin de voir à quoi elle ressemble. Mais tout devrait fonctionner un peu mieux. Oui, ça marche beaucoup mieux maintenant. 35. Soulèvement ensoleillé: Alors pour un look de jour, changeons le dos. Changeons d'abord d'avion. Peut-être quelque chose comme ça. Désactivons l'environnement. Alors débarrassons-nous de toutes ces lumières et ajoutons-en une nouvelle. De cette façon, nous devons être plus brillants. Nous allons donc commencer à trois heures. C'est ici. Ce sera donc w1. Ajoutez donc une autre lumière, ce sera W2. Donc, pour celui-ci, je vais juste l'incliner depuis l'arrière. Mon objectif est d'atteindre un avantage sur ces arbres, que je ne peux pas vraiment voir. Je le vois un peu. C'est un peu difficile. Très bien, donc on peut probablement encore en mettre un, voyons voir. Nous allons probablement quand même mettre un projecteur à l'intérieur. Ici. Je peux trouver le projecteur. Où se trouvent les projecteurs et l'espace ? C'est le projecteur le plus insaisissable de tous les temps. Réduira l'intensité. Nous n'en avons peut-être même pas vraiment besoin, mais nous verrons verrons cette lumière. Et il se peut que nous voulions juste une lumière venant d'en haut. Ajoutons donc une autre lumière. Nous l'appellerons du haut vers le bas. Et je veux aussi transformer toutes ces émissions en douceur. Non pas que l'endroit où se trouve cette lumière n'ait pas vraiment d' importance, mais j'aime juste mais j'aime juste la voir là d'où elle brille. Changeons également cela en soft. Hein ? Passons maintenant à l'environnement également. Maintenant, c'est très, très lumineux. Maintenant, nous pouvons commencer. C'est un peu plus lent jusqu' à ce que cela paraisse un peu plus naturel. OK, et ça a l'air sympa. Je vais augmenter légèrement la résolution pour mieux la voir . Faisons donc juste une vérification. Sans ces lumières. Peut-être que j'ai juste besoin d'une autre lampe à l'avant. Peut-être que je vais même le faire avec les nouvelles ombres. habitude, je n'aime pas les soirées sans ombres, mais j'ai presque l'impression que c'est logique parce que je veux juste tout illuminer. C'est donc en quelque sorte logique. Mais ce n'est pas quelque chose que je n'ai jamais vraiment fait. J'aime la lumière à l'intérieur. En fait, rendez-le un peu plus lumineux. Et du haut vers le bas. Fais attention à ce qu'il y ait quelque chose aussi. Bon, maintenant, nous avons aussi une scène en plein jour. Au moins, tu as pu voir comment je m'y prendrais si je devais faire une scène en plein jour. Jetons un coup d'œil sous cet angle. Très bien, donc j'espère que cela vous a plu. J'ai eu beaucoup de plaisir à le faire. Et je pense, je pense que c'est ça. Je pourrais jouer un peu plus avec ça. N'oubliez pas de consulter mon YouTube. Je vais probablement m'y intéresser changer les choses et expérimenter davantage. Mais ce ne seront que des suppléments de classe car je pense que nous en avons fait plus qu'assez. Bon, maintenant nous avons les deux versions. Je vais exporter, je vais afficher ceci et je vais afficher l'autre. Et je vous verrai dans la dernière et dernière vidéo. Alors que j'éditais ceci, je me suis souvenu qu'il y avait une petite chose que je voulais vous dire. De toute évidence, vous allez vouloir rendre votre création. Donc, lorsque vous effectuez le rendu, oups, désolée. Ainsi, lorsque vous effectuez le rendu et que vous êtes en phase de post-traitement. J'ai donc un iPad Pro 2021. Vous devez vous assurer que votre résolution de rendu est entièrement supérieure. Et aussi un échantillonnage maximal sur cadre. J'ai le mien à 04:06, ce qui est très haut, ce qui signifie que le rendu sera très, très lent. Donc, par exemple si je vais ici et que je veux le rendre pour K, lorsque j'exporte, cela me dit que c'est le cas, la résolution va être élevée. Et regardez comme c'est lent. Cela fait donc 406 et ce décompte est très, très lent. Gardez donc cela à l'esprit et assurez-vous d' économiser avant de le faire. Parce que, selon votre système, vous ne voulez pas de pannes ou d'autres choses de ce genre. Assurez-vous donc que tout est enregistré avant de le rendre. Définissez ces paramètres pour que tout soit de la meilleure qualité possible. Ensuite, vous pouvez simplement effectuer le rendu. Ensuite, vous pouvez prendre une collation pendant que tout est cuit et cuit. Mais ça finit par être vraiment très beau. Une fois que vous augmentez le nombre maximum d' échantillons d'images et tout ça, une fois que vous les augmentez, cela a vraiment un effet, autant plus que nous avons tous ces éclairages ombres et ces ombres douces et tout le reste. Il y a donc beaucoup d' éléments et c'est pourquoi le rendu est si long. Mais oui, je voulais juste ajouter cela parce que cela affecte également la qualité de votre travail fini. Et souvenez-vous, je veux vraiment vous voir y ajouter votre propre petit personnage. Par exemple, si vous avez quelque chose comme trouver un moyen de le décimer autant que possible. Travaillez sur ces compétences , réduisez à nouveau la taille de tout , mettez quelque chose en scène , rendez-le vraiment unique. Et je pense que c'est ça. Oui, je te verrai dans la prochaine vidéo. 36. Merci !: Quoi de neuf, les gars ? Donc, en fait, tu viens de terminer beaucoup de choses. Cela a demandé beaucoup de travail. C' était vraiment beaucoup de travail. Et je suis vraiment contente que tu restée avec moi tout ce temps. J'espère que vous êtes vraiment satisfait votre diorama isométrique. Qu'est-ce que tu as ? Je ne sais pas quel est le terme technique pour désigner ces scènes, mais je les ai beaucoup aimées, été assez obsédée et j'adore concevoir des personnages. Mais c'est vraiment agréable d'avoir un endroit, cadre pour vos créations. Donc, une chose qui m'intéresse vraiment à ces quatre personnages, c'est parce que je crée beaucoup de personnages mignons. Mais maintenant je peux leur offrir un foyer. Je peux leur donner un décor, un arrière-plan. Et j'aime vraiment faire toutes ces choses. une chose que je tiens à vous faire comprendre et qui est vraiment bonne à faire, c'est de sauvegarder chaque chose individuelle. Créez simplement un dossier et vous êtes sur votre iPad ou autre, votre tablette, créez simplement un dossier et enregistrez toutes ces ressources. Donc, si vous construisez une cabane en rondins, vous pouvez dire : Oh, vous savez quoi ? J'ai une chaise en bois, j'ai un magasin en bois. Et vous pouvez simplement l' intégrer car bien sûr, vous pouvez le modéliser à nouveau. Mais plus vous en ferez, plus vous voudrez simplement le faire efficacement, vous serez toujours en mesure de le modéliser. Ou vous pouvez revenir et regarder à nouveau cette vidéo. Mais si vous l'avez déjà, cela vous fera gagner du temps. Et tu seras capable de faire de plus en plus de choses, de mieux en mieux. Je suis donc très intéressée à connaître vos commentaires sur mes cours, sur les choses que je peux faire, améliorer, sur les choses que vous avez appréciées dans le cours. Ces deux choses m'intéressent vraiment. Mon style d'enseignement est très, je trouve que c'est très pertinent parce que je ne prétends pas tout savoir et savoir exactement ce que je fais chaque cours que j' apprends au fur et à mesure. Ce programme comporte beaucoup de choses. Et chaque fois que je crée un cours, j'apprends quelque chose de nouveau. Presque tous les jours, j' y travaille. J'ai appris quelque chose de nouveau. Il y a donc beaucoup d'essais et d'erreurs. Mais je pense que c'est la beauté et la façon dont j' enseigne, car c'est ainsi que je crée moi-même de l'art. Encore une fois, je suis vraiment heureuse que vous choisissiez de passer du temps avec moi. Je suis vraiment heureuse que vous suiviez mes cours et que vous les appréciiez. N'oubliez pas de consulter mon YouTube, youtube.com Slash Slash Drug-Free, Dave, parce que je vais suivre ce cours et je vais continuer. Je vais probablement créer de nouvelles choses et ajouter de nouveaux personnages et des choses comme ça. Je le fais toujours pour mes cours de Skillshare. Assurez-vous donc de les consulter et d'y participer. Je pourrais également créer des vidéos en direct pour en savoir plus sur les vidéos en direct sur YouTube. Suivez-moi également sur Instagram, sans drogue, Dave, TikTok, Dave sans drogue également. Je les ai donc laissés faire beaucoup de vidéos accélérées et d'autres choses du genre. Et oui, veuillez télécharger votre travail en 3D dans les projets et les ressources. J'ai hâte de voir ce que vous allez faire. N'hésitez pas à ajouter vos propres éléments par la suite. Fais en sorte que ce soit vraiment amusant. Vous pouvez créer n'importe quel style de jour comme de nuit, changer l'éclairage, vous amuser et faire ce que vous voulez. Encore une fois, je vous remercie. J'adore enseigner. J'adore avoir des étudiants à qui je peux enseigner. Donc, si vous avez des suggestions sur d'autres cours et d'autres choses que vous souhaitez apprendre, c'est une autre bonne chose à ajouter à votre évaluation. Et tague-moi aussi dans tes trucs. Si vous me taguez sur les réseaux sociaux, je suis heureuse de partager votre travail sur mes stories Instagram et d'autres choses du genre. Très bien. J'ai beaucoup parlé. Je t'apprécie. Continuez à dessiner, à sculpter, et je vous verrai tous dans la prochaine vidéo. Je ne sais pas pourquoi celui-ci était si spécial.