Transcription
1. Diorama isométrique 3D dans Nomad Sculpt: Quoi de neuf, les gars, Dave, sans drogue, ici et bienvenue dans mon
nouveau cours sur Skillshare. Nous allons réaliser
un
diorama isométrique en 3D dans Nomad School. J'ai toujours voulu en faire un. J'ai donc décidé d'
essayer d'en créer un dans Nomad Scoped et je pense
que le résultat est incroyable. Donc, la première chose que je
voulais faire était de donner un cours. Pour que je puisse vous montrer
tout ce que je sais. Une chose à propos de ces
scènes, c'est qu'elles semblent vraiment compliquées et
très avancées, mais ce ne sont en fait que de petits thèmes
individuels décomposés. Donc, lorsque vous
suivez ce cours, ne le considérez pas comme un
cours destiné à aller jusqu'à la fin, pensez que ce
cours est composé de nombreux petits tutoriels et
que vous en arrivez pensez que ce
cours est composé de nombreux
petits tutoriels et
que vous en arrivez à quelque chose
d'incroyable. Chaque classe développe
quelque chose ou fabrique un nouvel objet. Nous allons
apprendre à décimer et à vraiment faire en sorte que nos modèles soient peu polluants. Et lorsque vous
réalisez une scène comme cette boule de modèles, toutes vos lunettes
doivent être très petites, car
beaucoup se trouvent dans un seul espace. C'est vraiment amusant et
très facile une fois que vous avez trouvé votre formule
et que vous savez
comment sculpter, mais aussi comment rendre les choses efficaces et optimisées
pour notre scène. Bien sûr, vous me connaissez maintenant, mon style d'enseignement est très détendu. Il n'y a pas de stress
tant que tu as la
patience et que tu es
prête à t'asseoir avec moi. Et si vous voulez
vraiment créer magnifiques modèles 3D et des lunettes
3D, alors vous êtes doué. Tu es au bon endroit.
Tout cela étant dit, passons à la
vidéo suivante. Le projet de classe.
2. Projet du cours: Quoi de neuf, les gars ? Bienvenue dans le projet de classe. Alors, bien sûr, nous allons
créer une petite scène. Il existe de nombreuses classes et chacune d'entre elles abordera généralement une ou deux choses ou
objets différents que nous allons
créer en cours de route. Assurez-vous de faire des pauses et de ne pas vous inquiéter
à propos de ces choses. Je vais
tout passer en revue lentement. Il y en a beaucoup, mais ce ne sont en
fait qu'un tas de
petites choses entrelacées
qui forment une grande scène. Alors ne vous inquiétez pas
trop à ce sujet. Cela semble intimidant, mais ce n'est pas le cas. Nous allons passer un bon moment. Assurez-vous donc de télécharger tous les
extras et autres éléments dans l'onglet Projets
et ressources. Je vais avoir un tas
de trois éléments 3D fruités et
trois fruits gratuits que nous pourrons ajouter à
la fin du cours. Certaines de mes sculptures,
certains de mes personnages
, etc., font
également en sorte de télécharger l'environnement. C'est l'environnement que
j'utilise pour tous mes oscilloscopes. Et en gros, il vous suffit d'
accéder à l'environnement appuyer sur l'environnement actuel ,
puis d'importer
cette image. C'est ce que j'utilise pour
tous mes modèles 3D. C'est donc également inclus. Je vais donc utiliser Nomad
Sculpt sur un iPad Pro 2021. Ma machine est donc
assez puissante. Faites simplement très attention
lorsque vous
fusionnez des voxels ou que vous effectuez des opérations importantes et
lourdes, comme le remaillage de voxels. D'habitude, je
vous le dis quand je l'ai acheté
si remaillé, vous me verrez même. Je les enregistre, j'ai enregistré
le projet avant dépenser beaucoup d'
argent ou de créer des maillages 3D, parce que, du moins, selon mon expérience, c'est
à ce moment-là que le
programme peut se bloquer. Soyez donc conscient de
cela et économisez souvent. Je n'ai même pas activé la sauvegarde automatique, mais j'enregistre très souvent. Donc, juste au cas où le
programme se bloquerait. Encore une chose à propos de mes cours, que je n'ai probablement pas
besoin de dire parce que je les ai vus en action. C'est votre lunette,
c'est votre modèle. Donc, si vous
souhaitez modifier
quelque chose ou
quelque chose que vous voyez, vous voudrez peut-être faire différemment de
ce que je fais dans le tutoriel. N'hésitez pas à le faire. C'est ton art. N'hésitez pas à le faire selon
vos spécifications. Je suis juste là pour
vous montrer exactement ce que je sais. Donc, que vous suiviez cela
ou que vous preniez ce que je
sais et que vous vous appuyiez sur ce que je sais, les
deux sont excellents et acceptables. Et c'est ce que j'espère
voir dans mes cours. Je pense que c'est à peu près
ce que je voulais aborder. Passons enfin
à la sculpture. En fait, nous avons un
peu plus de configuration. Nous allons créer de nouveaux
outils et des choses comme ça. C'est donc ce que nous allons aborder en
premier dans la vidéo suivante. Commencer.
3. Pour commencer: Très bien, les gars, bienvenue.
Nous allons donc créer une scène très
similaire à celle-ci. Je vais essayer de rester très simple, car il y a
beaucoup d'éléments en jeu. Et ne vous laissez pas submerger quand vous le voyez,
car ce
ne sont en fait que de petites pièces
réunies en
une seule pièce plus grande. Ainsi, lorsque vous voyez tout cela en même temps, cela peut sembler accablant, mais ce n'est vraiment pas le cas
une fois que vous l'avez décomposé. Et je vais t'aider à le
décomposer. Et nous allons nous
amuser avec ce cours. Je vais donc m'en
sortir et ensuite
nous lancerons sur une toute nouvelle
scène, comme vous le feriez. Très bien, nous avons donc notre
toute nouvelle scène ici. Et parfois j'édite dans Metcalf. Je pense que c'est un peu
plus facile à voir. Alors je pourrais me
maquiller et laisser le PBR. Mais juste pour que tu saches,
pourquoi pas le rouge ou le blanc. Et faire en sorte qu'
il ignore toutes les lumières. Vous pouvez donc voir les
modèles un peu plus facilement. Assurez-vous également
que vous êtes en orthographe pour commencer. Et il y a quelques pinceaux que je trouve vraiment
géniaux et que j'utilise beaucoup. Le premier est
le pinceau lisse. Vous pouvez donc simplement appuyer
dessus et appuyer sur Cloner. Et une fois que vous aurez cliqué sur Cloner, dites-lui peut-être « Smooth Color ». J'ai déjà les miens, donc je vais
les supprimer après les avoir créés. Nous avons donc une couleur lisse. Donc, une fois que vous l'avez,
allez-y et réduisez simplement
l'intensité. Et c'est tout ce que tu as
à faire. Nous voulons donc simplement utiliser l'outil lisse,
mais nous réduisons, nous réduisons l'
intensité
du pinceau afin qu'il ne
déplace pas le maillage. Cela ne fera qu'adoucir la couleur. Nous pourrions donc l'utiliser plus tard. Voilà donc le pinceau de couleur
lisse. Ensuite, vous pouvez simplement l'enregistrer, puis il sera enregistré pour
que vous puissiez y revenir. Donc, la prochaine est,
quelle est la suivante ? Le suivant est l'outil à bords
arrondis. J'utilise celui-ci pour
tout arranger. Et c'est comme ça qu'on le fait. C'est aussi proche de la couleur lisse que
c'est toujours le même outil. Nous voulons donc appuyer
dessus et appuyer sur cloner. Disons que nous l'appelons simplement Edge, Edge Tool ou Edge brush. Vous pouvez donc
le nommer comme vous voulez, mais c'est pour les bords. Nous allons beaucoup l'utiliser. Donc, pour le pinceau à bords lisses, vous n'avez qu'à entrer ici. Réglez la chute par rapport à l'atténuation, réglez l'atténuation sur plat, puis descendez pour obtenir un rayon
dynamique. Et je pense que c'est tout ce que vous
devez faire pour ce pinceau. Ou il y a encore une étape. Résistez à la pression, cette petite main. Éteins ça. Décochez donc la case Utiliser les paramètres globaux. En gros, cela signifie simplement que tous les réglages
ont la même pression. Ainsi, si vous utilisez
l'Apple Pencil, les réglages de pression
sont tous les mêmes. Nous voulons que celui-ci
soit différent. Nous allons donc décocher. Cela va s'affaiblir. Vous pouvez accéder au préréglage,
appuyer dessus, puis appuyer à plat. C'est probablement le
moyen le plus simple de le faire. Appuyez à plat sur le préréglage. Bon, maintenant la
pression est stable. Et puis nos paramètres
ici tombent à plat, capturent des dégradés d'image. Voyons donc simplement
ces paramètres. Et puis tu es prête à partir. J'ai le mien ici.
Très bien, il y a juste quelques
points que je voudrais aborder,
juste pour qu'il n'y ait pas
de confusion quant à ce que je fais. Il y a un bouton
solo en bas. Et je pense que tu peux l'
installer ici quelque part. Il y a ces
petits paramètres d'affichage, puis voici les boutons de
raccourci. Il y a donc le solo, qui n'est
en fait pas un raccourci. Je pensais que c'était le cas. Il existe
également une sélection de verrous. Donc, si vous ne l'
avez pas, vous pouvez appuyer sur la sélection de verrouillage. Donc, au cas où il y aurait un tas
de choses à l'écran et que vous voudriez vous
concentrer sur une seule chose. Vous pouvez simplement appuyer sur Verrouiller. Je pourrais donc le faire plus tard. Voici également le
petit voxel Ramesh. C'est ça. Vous pourriez me voir
descendre ici, le
soulever et m'occuper de
la tâche à partir d'ici. C'est exactement la même chose
si nous faisions preuve de négligence d' ici et que nous faisions ces
étapes, puis Ramesh. C'est donc la même chose. Le voxel 3D est maillé ici, ou vous pouvez toujours simplement accéder aux options voxel. Et c'est la même chose,
la même chose. D'accord ? Et une autre chose est l'outil de pivot ou
l'option Pivot. Donc, dans notre gadget, disons que nous ajoutons et que vous puissiez l'ajouter avec moi. Ajoutons une boîte, ça
va l'aplatir. Agrandissons-le.
Assurez-vous que vous appuyez sur devant pour l' agrandir
un peu et
l'aplatir à nouveau. Et nous pouvons aller de l'avant
et le valider. Ensuite, nous pouvons faire match revanche avec
Voxel Ramus. Tu vois, je pourrais m'arrêter d'
ici et aller à 200. Donc, si vous me voyez faire ça, c'est ce
que je suis en train de faire. Mais si vous vous sentez plus
à l'aise en montant ici, touchez simplement ici. Voxel 200. Et vous pouvez voxeler un maillage 3D. Disons que nous avons notre sphère, qu'il suffit de taper sur la sphère. Parlons-en. Ne vous inquiétez pas si vous essayez de vous souvenir toutes ces choses que je vous
dis maintenant. Je veux juste
vous en donner un aperçu. Donc, quand tu me verras le
faire, ce sera moins confus
et tu ne te demanderas pas
: « Oh, quel est
ce geste rapide ? Parce que parfois je
bouge un peu vite. Je veux juste vous
montrer ces choses que vous ayez une idée. Mais ne vous inquiétez pas, ne vous inquiétez pas d'essayer souvenir de toutes ces choses maintenant, chaque fois que je le ferai, je le mentionnerai
probablement. Donc non, pas de stress. Donc, lorsque vous soulevez la sphère, disons que nous voulons que la sphère soit
à la surface. Vous savez, disons que
c'est comme un pied. Et nous voulons que le pied reste
à la surface du sol. Une petite astuce intéressante
est que vous pouvez appuyer sur le
pivot qui
ajuste le gadget. Donc, pour l'instant, les
gadgets se trouvent au milieu, parce que c'est le
centre du modèle. Mais tu peux ajuster ça.
Supposons que nous le ramenions vers la droite jusqu'au bord
du sol et que vous
appuyiez à nouveau sur le pivot, ce qui le met en place afin que vous puissiez déplacer votre
pivot n'importe où. Et la raison pour laquelle c'est utile,
c'est que maintenant cela va rester à ce niveau. Disons que nous
devons le redimensionner, même s'il
sort par le bas, il est toujours à ce niveau. Si nous voulions le déplacer, il resterait
à ce niveau. C'est donc très
utile, car nous allons
faire beaucoup de choses pour
mettre quelque chose
sur une étagère. Et c'est bien de
pouvoir l'
agrandir un peu et de le garder
sur l'étagère, comme s'il restait juste
sur l'étagère. J'ai donc trouvé
cela très utile. Et vous le ferez, vous me
verrez peut-être le faire pendant le tutoriel. D'accord. Il y a aussi un bouton pression. Donc, en ce moment,
je l'ai à 90 degrés. Donc, si je fais une rotation comme
ça, ça fera 90 degrés. Et vous remarquez qu'il tourne
autour du point de pivot. Si le point de pivot était
toujours au milieu, vous ne verrez guère de différence
car il s'agit d'une sphère. Vous pouvez donc voir une
petite différence, mais pas beaucoup. Mais quand elle a déplacé le pivot, il se déplace de 90 degrés. Vous pouvez régler ce paramètre comme
vous le souhaitez. Nous pourrions le régler sur quelque chose
un peu plus tard. Si nous voulons des incréments plus faibles, vous pouvez le faire. Disons que c'est notre base. Voici donc la base, c'
est la partie plate inférieure. Et nous allons
tout construire sur cette base. Nous voulons nous assurer
qu'il se trouve au milieu. Passons donc à nos
options de gadgets et nous pouvons y arriver. Eh bien, si ce
n'était pas au milieu, comme si c'était ici, alors tu pourrais y aller et
appuyer sur Move origin. C'est quelque chose que vous pouvez
faire avec tous les modèles et des choses comme la sphère, nous voulons simplement la
placer au milieu. Boum, maintenant c'est le cas, maintenant
c'est au milieu. C'est donc l'origine du mouvement. Faites-le également très rapidement. Accédez à vos options de symétrie en
haut et en bas et
assurez-vous d'avoir une
ligne d'affichage dont vous n'avez pas vraiment besoin. C'est tellement clair, il suffit de montrer la ligne. Et en gros, il s' agit de voir comment cela
vous montre la ligne. Donc, cette volonté, c'est
la ligne de symétrie. Disons que nous voulions juste
le faire en solo. Donc, si vous aviez
activé l'option de symétrie, si vous l'avez désactivée, elle
agira simplement d'un côté. Si vous le portez, il
agira des deux côtés. C'est donc très, très utile. Maintenant, si vous
voulez faire comme ça, mais que vous voulez
en haut et en bas, alors vous avez besoin du bleu. Vous pouvez donc opter pour votre
symétrie, la bleue. Et maintenant, vous voyez cette ligne
bleue ici et j'utilise S4, quatre points. Nous avons donc le rouge
à gauche et à droite, le bleu en haut et en bas. Mais il y en a
aussi tout en haut, puis en dessous, qui seraient verts. Donc, comme si
vous vouliez faire quelque chose ici, c'est
aussi en dessous. n'est donc qu'un aperçu
de la symétrie. Encore une fois, n'essayez
pas de ne pas vous laisser submerger
par tout cela. Je veux
juste vous donner un petit
tutoriel préliminaire avant cela. équipe précédente avant le didacticiel. Donc, ne vous inquiétez pas, je
voulais juste
passer en revue ces choses
parce que parfois je peux parcourir les vidéos rapidement et j'ai tellement hâte de commencer à sculpter que j'ai parfois impression de pouvoir vous lancer
beaucoup de choses à la fois. Ce sont donc les principales
choses que nous allons faire. Encore une fois, je vais
vous expliquer ces
choses quand je les ferai. Mais je voulais juste
te prévenir. Nous pouvons donc enfin nous
mettre à la sculpture. Très bien. Je pense donc que dans la prochaine
vidéo, nous utiliserons cela comme base et que nous allons enfin
commencer avec notre petite scène.
4. Faible poly amour: Très bien, alors
allons-y et commençons. Je veux donc repartir de zéro. Pour qu'il n'y ait pas de confusion, nous allons repartir de zéro. Je vais donc d'abord ajouter une boîte, et ce sera notre base. Donc je suis juste en
train de le détruire. Agrandissez-le un peu, puis nous ferons
quelque chose comme ça. C'est un carré parfait. Et je pense que ça a l'
air plutôt bien. Renommons donc cela en ground. Très bien, nous allons le valider. OK, ça a l'air bien. Alors maintenant,
nous pouvons le réapparaître. Ou un voxel ou simplement une boîte
le mesurera à nouveau. Et cela va quelque sorte
lui donner un peu. Cela donnera à la maille une certaine
résistance pour qu'elle ne soit pas si douce. J'aime l'appeler Clay. Vous saviez que cela
allait ajouter cela. Je l'ajoute à toutes
mes vidéos. J'adore ce clip et
j'aime l'appeler argile parce que c'est, vous
savez, de la sculpture. Donc je pense que c'est de la pâte à modeler. C'est comme ça que tout
ça a du sens pour moi. remaillage
des voxels rend donc l'argile un peu plus dure et un
peu plus facile à travailler. Dans la partie la plus délicate de ce que
nous allons faire, puisque c'est comme du low poly et
tout ça. Les chiffres dont
nous nous souvenons, comme 200 contre 500 contre, vous savez, tout
ça fait la différence. Et ce n'est pas une science exacte. Je
dois donc parfois trouver
les bons chiffres de cette façon. Finalement, plus
tard,
nous pourrons décimer, et c'est là. Nous pouvons décimer et
tout ramener à
un chiffre décent. Ainsi, au
final, R-CNN
finit par être une scène low poly. Donc, par exemple, pour celui-ci, rappelons-le autour de 50. Nous allons donc passer à Voxel, remaillage et nous passerons à 250. Et je m'en souviendrai. Vous voyez que les virages deviennent
beaucoup plus nombreux, beaucoup plus nets. Donc c'est un, c'
est le plus important. Ce sont donc des
pinceaux à bords arrondis que nous avons fabriqués. Ce que cela fait, c'est que vous
pouvez voir que
c' est le cas, c'est un peu difficile à voir, mais vous partez du
milieu et vous sortez de l'oreille moyenne.
Il voit que les bords
commencent à s'arrondir. Oups. C'est donc ce que fait le pinceau à bords
arrondis. Mais il faut
commencer par le milieu. Tu veux le faire traîner. Ensuite, nous
arrondirons les bords. Voyons si je peux te le montrer. Je vais activer le wireframe. OK. Voilà à quoi
ça ressemble. OK. C'était avant que
nous ne nous en souvenions. C'est après l'avoir maillé. Tu vois, il y a beaucoup plus de polygones, beaucoup plus de petits carrés. Et c'est après avoir parcouru
un bord arrondi et
deux bords arrondis. Alors faisons-en un peu plus. OK, donc je sais que c'
est un peu confus, mais parfois les gens veulent voir le wireframe et
des choses comme ça. Nous avons donc utilisé le
bord arrondi de ce carré. Maintenant, cela semble plus arrondi, mais cela
ressemble toujours à un carré. Une fois que vous aurez fait défiler l'écran vers le haut,
vous ne
penserez jamais que tout
cela a un bord arrondi. Et c'est bien parce que
lorsque nous décimerons, nous reviendrons ici. Décimer. Ici. Nous pouvons décimer. Cela permet donc de
couper les polygones en deux. Vous obtenez donc ce genre
de formes étranges, mais cela réduit la taille. Alors maintenant, c'est 34 points pour
décimer 17,1 points et ainsi de suite. Et ça ne cesse de baisser. Et remarquez ce qu'il
fait avec les bords. C'est donc ce que nous voulons. Il est en quelque sorte concentré sur ces bords afin de
conserver la
forme du maillage. Donc 4 000,
c'est comme si c'était pas mal, mais
c'est encore trop élevé. J'aime descendre plus bas. Je vais donc
désactiver ce wireframe que nous puissions juste voir le maillage. Donc, ce que j'aimerais faire, c'est
décimer jusqu'à ce que ça ait l'air fou. Alors je n'en décimerai plus. Alors 4 000,
redescendons encore un. réduit de moitié. 2000.
Redescendons. 1 000. Ça a toujours l'air bien. Toujours utilisable. Ensuite, nous pourrons réessayer. Et il est 5 h 37. Et puis ça commence à
avoir l'air un peu bizarre. Ça commence à avoir l'air un peu bizarre. Mais c'est quand même très, très bon. C'est la partie où
c'est subjectif, comme si c'était à vous de décider
si cela vous convient, si vous voulez le garder ou si
vous pouvez revenir en arrière pour revenir en arrière pour avoir l'air
un peu plus propre, mais c'est juste plus. La taille du fichier est un
peu plus grande. Alors, oups. Je vais continuer comme ça. Je vais le maintenir à
1 000, car plus
tard , nous pourrons toujours
revenir en remaillage. Nous en avons fait 250. Donc, à
titre d'expérience ,
ajoutons, ou ajoutons une autre boîte. Et ce sera, cela fera partie de la
catégorie des exemples et des astuces car je trouve toujours
cela sur mes vidéos. J'ai besoin de plus d'exemples et de conseils. Je vais donc vous donner
un tas d'exemples et de conseils. Très bien, nous avons donc
la même chose que nous avons fait pour une boîte, nous allons la valider. Et maintenant, nous devons remailler les
voxels. C'est. Will voxel Ramesh, celui-ci. Faisons juste 200
au lieu de 250. Nous avons donc raté celui-ci
à 200 au lieu de 250. Et nous avons un pinceau à bords arrondis
une, deux ou trois fois. OK, nous avons donc fait le bord
arrondi trois fois. Celui-ci était de 250. Celui-ci est un voxel
remasterisé à 200. Voyons ce qui se passe
lorsque nous décimons. avons donc 123. Je ne sais pas, je ne sais pas
pourquoi je compte 702 à rebours. C'est 352. Maintenant, si on le retourne, il est un
peu bancal à l'arrière. Tu sais, parfois tu
dois regarder les autres côtés. Mais c'est quand même décent. Je
dirais que celui-ci est plus
beau que celui-ci. Voyons si nous le faisons tourner. quoi ressemble
le dos de
celui-ci, ça va. Quoi qu'
il en soit, vous voyez , ce n'est pas vraiment
une science exacte, mais essentiellement, nous voulons simplement
avoir la taille la plus petite possible. Donc celui-ci est 352, et il est
plus beau que celui-ci. Celui-ci est de 1 000. Il y a donc beaucoup de choses qui
vont se produire. Pour moi. Il s'agit essentiellement d'
essayer de créer quelque chose qui soit un projet low poly, c'est
ce genre de choses, déterminer ce
dont nous avons besoin maintenant, c'est 352. Je pourrais toujours revenir à 702 et je trouve
que c'est très beau. Elle est plus belle que celle-ci. Je vais donc simplement supprimer
celui-ci même si nous l'avons nommé. Maintenant, nous avons notre
terrain et souvenez-vous que
je veux le placer au milieu, comme si j'aimerais simplement le
placer au milieu. Je vais donc passer à Gizmo et
ensuite déplacer Origin. Et maintenant, c'est
juste au milieu. Nous allons donc en faire une grande partie. Et maintenant, très vite,
découvrons les premières parties
de notre petite cabane. Nous allons donc le
placer en quelque sorte vers l'arrière. Donc, la première chose à faire est de
créer un carré ou une boîte. OK, oups, tu peux l'
enlever, le modifier. On peut le déplacer vers le haut. Appuyez simplement sur la police
et alignez-la avec le sol. Comme ça. Je le place toujours un
peu plus bas que le sol. OK, donc ce sera
essentiellement notre cabane. Rendons-le un peu
plus grand pour le moment. J'aurais dû déplacer le
point pivot comme je vous l'ai dit. OK. Nous pouvons probablement
l'agrandir un peu. Déplaçons le pivot. J'ai donc appuyé sur le pivot et maintenant je le
déplace vers
le sol. Touchez-le à nouveau. Maintenant, je peux le redimensionner et il
restera au bon niveau. Remontons-le un peu en arrière. Alors peut-être quelque chose
comme ça pour le moment. Cela ne ressemble donc pas à un stand, mais c'est ainsi que je fabrique ma
systole et tout le reste. C'est en fait assez simple. Nous allons juste
fabriquer deux autres boîtes, encore quelques boîtes
et nous allons découper le devant. Nous allons couper les fenêtres. Nous allons donc procéder de cette façon. Donc ça peut être, eh bien, on peut renommer cette cabane. Le nom peut être
changé, mais ce n'est pas grave. Nous allons donc le valider. Et j'aimerais juste des voxels. voxels sont mesurés à 200. D'accord, nous avons donc réinvesti à 200. Alors maintenant, clonons-le. Et j'aime changer
ce nom en Shack x.
Je mets des X pour des choses que je
veux faire pour des raisons spécifiques. Nous pouvons donc nous rappeler que
nous devons les supprimer. Nous avons donc Shaq x. Donc Shack X, nous allons juste
créer la
partie avant du stand, donc je vais le sortir. Je vais le réduire. Et cela peut en quelque sorte être la
partie avant de notre stand. Je vais le réduire un
peu de cette façon. En fait, nous pouvons le faire
un peu plus, le
réduire un peu
plus, quelque chose comme ça. Et j'aime aussi
voir à quel point il est bas. Oui, j'aime aussi l'
étirer de cette façon. Je sais que ça passe aussi par
le bas. Alors maintenant, il y a une
petite boîte ici. Nous serons en mesure d'effectuer une opération
booléenne et d'en extraire cette forme. Mais avant cela,
revenons à cette boîte, la principale, une cabane ordinaire. Et clonons ça. Et faisons juste un X
pour savoir que pour celui-ci, allons-le de cette façon. Ensuite, nous le rendrons
plus petit, un tout petit peu plus petit. Et nous pouvons utiliser
celui-ci pour Windows. Et j'aime juste
l'aligner sur celui-ci. Permettez-moi de le réduire d'abord
, puis de l'aligner comme ça. Ce
seront donc les fenêtres de notre cabane et je vais même
les allonger un peu. Alors peut-être quelque chose comme ça. Faites-les. On y va. Donc, quelque chose comme ça s'étend partout. Assez facile. Maintenant, la partie suivante est que nous allons cloner, cloner celui-ci. Nous allons donc
cloner Shack One X parce que nous voulons juste le faire
tourner pour avoir une fenêtre qui sort par
l'arrière également. Alors faisons-le tourner. J'en ai 15. Cela aurait été plus facile
si j'avais eu 90 ou 45 ans. 45. De cette façon, 22 clics et c'est
dans la bonne position. Donc ça a l'air bien. Très bien, nous avons donc
toutes nos réductions. Je pense que nous n'avons pas
besoin de procéder à d'autres coupes budgétaires. Donc, la seule autre chose à laquelle
je pensais, je vais en parler dans
la prochaine vidéo.
5. Shack d'amour: Donc, une chose que j'ai
remarquée
en créant mon autre
scène, c'est que j'ai tendance à la
faire un peu petite,
comme si elle en créant mon autre
scène, c'est que j'ai tendance à faire un peu petite, n'était pas assez grande. Remédions donc à cela
assez rapidement. Nous allons simplement prendre toutes nos boîtes et
les déplacer comme ça. Il suffit de les déplacer
un peu vers le haut et vous n'aurez pas
à le faire. Je ne sais pas à quelle
hauteur vous avez fait la vôtre, mais s'il ne s'agit que d'une boîte
ordinaire, elle n'est peut-être
pas assez haute. Plus tard, nous pourrons revenir
en arrière et le soulever, élever notre stand
un peu plus haut. Mais je veux juste prendre de l'
avance et le faire. Maintenant. Je vais prendre celui-ci parce que c'est la partie
avant du stand. Voici donc cette
boîte principale. C'est la, c'
est la fenêtre arrière, alors ne tenez pas compte de celle-ci. Mais nous voulons celui que
nous avons fabriqué à l'avant. Et en fait, ce n'
est pas assez long. C'est bon. Oups. Nous allons prendre celui de devant. Je suppose que c'est la cabane X. Ensuite, nous prendrons
la cabane principale. Je vais prendre ces deux-là. Voyons s'il est nécessaire
de les étirer. Délicieux, étirez-les. Très bien. Nous allons donc simplement les étendre. Et tout le reste
semble plutôt bon. Si vous voulez prendre
les autres boîtes, exemple lever les fenêtres
, vous pouvez le faire,
mais je ne le fais pas vraiment puisque
j'en ai parlé depuis que j'en ai parlé. Nous allons donc prendre celui-ci,
puis la fenêtre arrière. Nous allons donc simplement prendre ces deux et vous pourrez également
les étirer. Tu devrais peut-être les élever. Ils ont donc à peu près la même largeur. Tout le reste ? Nous y voilà. Maintenant, l'amortisseur est un peu plus grand et tout cela ici est
un peu égal. J'espère que ce n'était pas
trop confus. Cela semble stupide maintenant, mais c'est probablement
l'une des opérations booléennes
les plus importantes que
nous allons vérifier. C'est donc important. C'est donc notre
principale cabane habituelle dont nous allons extraire
toutes ces formes. Et en fait
, c'est très amusant et je pense que nous avons une forme normale. Attrapons-les tous. Fermons les yeux sur tout sauf sur notre cabane initiale
habituelle. Épargnons. Parce que comme je le
disais, je
sauvegarde toujours , je n'ai pas activé la sauvegarde automatique. Donc, j'aime le dire avant
de faire de grosses fusions. Alors maintenant, nous allons créer un voxel
Ramesh en 404, 50, Faisons 450. Faisons donc 450, nous allons faire une revanche. Et nous y voilà. Maintenant, nous avons tout supprimé et nous
avons un très beau stand. Et nous en avons
parlé depuis 50 ans. Cela donne des coupes belles, nettes et
nettes, et
c'est ce que nous voulons. Très bien, donc ça a l'
air très bien pour le moment. La prochaine chose que nous pouvons faire
est donc probablement intégrer les éléments que
nous souhaitons avoir ici. Comme si on pouvait faire
un petit r, petit stand et
des choses comme ça. Mais quelques marches là-dedans, peut-être une petite
table là-dedans. Et ça va être assez facile. Donc, tout le reste, quand
on pense à une scène, ce sont toutes des formes. Tout est fait de formes. Et une fois que vous aurez commencé à faire
davantage de choses de ce type, lorsque vous regarderez
votre chambre , votre cuisine ou n'importe où, vous serez en mesure de
comprendre comment les fabriquer, comment créer des objets à
partir de formes. C'est vraiment tout ce que c'est. Mon autre scène. Tout n'est qu'une forme. Donc, quand je le regarde, n'en ai pas conservé. Par exemple quand je regarde ce
vieux bol à sculpter, c'est un bol que j'ai
fabriqué avec la feuille, ce qui signifie qu'il fera probablement
quelque chose avec le feu. Mais les glaces ne
sont que des touristes, comme si ce n'étaient que des anneaux ronds. Et puis le sommet est
juste une sphère que j'ai un peu oubliée. Tu vois ce que je veux dire ? Tout n'est
littéralement que des formes. Ce sont comme des carrés
que je viens de sculpter. Ce ne sont que des cylindres que j'ai simplement aplatis
des crêpes ou des cylindres. Tout n'est que formes. C'est juste lorsque vous
les mettez tous ensemble et vous pensez vraiment de manière créative. C'est alors qu'ils commencent à être
vraiment, vraiment beaux. Bien sûr, en utilisant des opérations
booléennes, vous pouvez créer de telles
choses très facilement. Tu peux construire une
cabane ou quoi que ce soit d'autre. Exactement ce à quoi vous voulez qu'il ressemble. Ok, ça suffit. Ça suffit. Parfois, cela
peut être très long. Je m'excuse. Mais j'
espère vraiment que c'est de la sagesse. J'espère que cela nous a demandé de la sagesse. Le pinceau à bords arrondis, encore une fois, est très, très utile. Vous voyez notre file d'attente à l'avant. Et en ce moment,
c'est 517 k. Donc, celui k. Donc, celui
que je vous ai montré au
début était d'
environ cette taille, environ 517 k. Donc maintenant, vous savez,
c'est bien trop grand pour ce petit
squelette de cabane. C'est donc là qu'intervient la brosse à
bords arrondis. Sortir par le milieu. Je pense que je vais probablement
en faire environ cinq. Nous allons donc en faire environ cinq et nous verrons à
quoi cela ressemble. Alors maintenant, ça va décimer. Vas-y, décime-en 12. Je ne sais pas pourquoi je
commence toujours à compter à rebours. Je m'excuse. Quelque chose sur lequel je dois travailler. J'ai tellement de tiques
que je dois aimer m'
occuper de mes
cours. C'est bien. 501. Je pense que c'est une bonne chose. 501, c'est très bien. Ça va probablement devenir très
bancal si on baisse C. Oui, très bancal. Mais 501, c'est très, très bon. Je vais juste
changer ce nom pour que nous le
changions en Shaq normal. Maintenant, nous avons le terrain
et nous avons notre cabane. Apportons donc une nouvelle boîte. Et cela peut être le nôtre, si nous
voulons faire des petits pas. Nous pouvons donc mettre des vêtements
et des objets en couches. Je ne sais pas d'où je
tire ce nom, mais je jure que
c'est un carré. Je suis sûr que c'est un mot
comme les biens et les objets. Ce sera comme
notre comptoir principal. Et nous pouvons même mettre
cela plus loin dans notre scène si nous le voulons. Remettons-le ici. Peut-être que nous allons
l'affiner un peu. Ensuite, peut-être que nous pouvons reproduire et faire de petites étapes. Mais pour celui-ci,
allons-y et validons. Et ensuite, passons
à un niveau bas. Alors voxelons Ramesh à, essayons 300 cette fois. Maintenant, les bords sont
beaux et nets. Nous allons donc prendre un bord arrondi. Et encore une fois, nous allons simplement
partir du milieu, 2345. Et aussi juste une note d'accompagnement. Parfois, mes chiffres, les sommets de
mes scènes
ne correspondent pas aux vôtres
, car parfois je fais des
choses et je les
réenregistre parce que je ne
sais pas laquelle je vais utiliser. Donc, si jamais vous les voyez, cela s'éteint soudainement. C'est probablement parce que j'ai
fait d'autres choses, mais soit j'ai décidé de
ne pas les garder dans le tutoriel, soit par exemple , pour l'
instant, j'ai créé deux
versions et ensuite je vais
choisir celle qui me semble
la meilleure pour les vidéos. Quoi qu'il en soit, nous avons utilisé cinq pinceaux à bords
arrondis
en tirant du milieu. Voyons donc jusqu'où
nous pouvons l'obtenir. Ici. Décimer. Ce serait bien si je
pouvais l'obtenir en dessous de 1 000. D'accord, je vais prendre 983. Je pense que ça a l'air vraiment bien. OK, alors
nommons ce compteur. Nous avons donc le compteur
et nous allons le cloner. Et nommons ce
comptoir. Cela peut donc être comme
un comptoir. Je vais le connecter à ça. Reprenons donc le compteur
et fermons-le à nouveau. Et allons-y. Nous pouvons le réduire et ensuite
le réduire comme ça. Peut-être un peu plus haut. On y va. Nous avons donc maintenant nos
deux petits pas et nous pouvons en faire un autre. Donc, si vous le souhaitez, si
vous voulez le cloner, ou si vous utilisez le gadget,
vous pouvez simplement utiliser Clone ici. Et tu retires celui-ci
et tu peux l'aplatir. Et puis on le déplace en arrière, comme ça, comme ça. Nous avons donc là une assez
bonne petite installation. Alors allons-y et
prenons, nommons celui-ci. Deuxième étape, qu'est-ce qui
me donne des noms différents ? Étape 3, étape 1. Maintenant, nous pouvons
les connecter, ce qui est bon pour que
tout reste organisé. Donc, le plan de travail,
on peut l'
aplatir l'aplatir et peut-être l'allonger un
peu de cette façon. Et on va s'en sortir. Nous y voilà. Il n'est donc
pas nécessaire que ce soit trop parfait. Il n'est pas nécessaire de
partir trop loin non plus. Alors peut-être quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Passons donc à toutes les étapes. Donc, le compteur et ces marches sont en fait assez petits, donc nous pouvons probablement
simplement les rejoindre. Contre la première étape et la deuxième étape. Réunissons-les simplement. Nous allons renommer ce compteur ,
puis nous allons remettre le
haut dedans. Bon, maintenant
tout cela est
réuni et nous sommes en fait 2000. Donc, vous savez ce que
nous pouvons probablement faire. années 2000, c'est assez grand. Allons-y
et actualisons cela à, nous en ferons encore 300. Nous allons donc voxeler, nous avons
mesuré à 300, puis nous ferons
la même chose. Nous utiliserons notre pinceau à
bords arrondis cinq fois. Nous en ferons six, nous en ferons
une pour faire bonne mesure. Et puis ils décimeront à nouveau. Et nous verrons si nous pouvons
le réduire à moins de 2000. Vous voyez un peu comment
vous pouvez réduire les tailles. Maintenant, tout ça fait 570, ce qui me paraît, je trouve que c'est vraiment beau. Nous sommes donc dans une bonne position. Et c'était aussi une bonne idée
de vous montrer comment je peux obtenir un fichier si petit. Il est important de commencer à
réfléchir aux choses de cette
façon afin de pouvoir mieux
appréhender vos scènes.
6. Étagère de boîte: Très bien, alors prenons tout
le comptoir. Et je ne sais pas pourquoi. J' aime toujours le mettre de côté. Je pense que c'est exactement
la façon dont j' aime l'espace,
tu sais, je ne sais pas. Peut-être que nous allons remettre un
peu comme un tabouret ou une petite table
ici, quelque chose comme ça. Mais on peut le découvrir. Mais je pense que pour l'
instant, c' est plutôt bien pour nos démarches. OK, alors que diriez-vous de
créer des étagères ici. Nous allons donc utiliser ces feuilles
sur le dessus du comptoir, ce qui est en fait,
je suppose que c'est bon. Excusez-moi ? Je veux voir
si je peux le réduire. Faisons une nouvelle étagère. Allons-y et nous avons
donc notre compteur. Et une autre chose à laquelle il faut faire attention c'est que lorsque nous ajoutons la case suivante, remarquons qu'elle disparaît un peu. Vous devez faire attention à ce que
les choses n'entrent pas à l'intérieur vous, quel que soit le nom qu'on leur donne. Chaque fois que vous
avez quelque chose comme
ça , vous pouvez
lui donner une nouvelle forme, il peut entrer dedans et
vous le perdrez pour toujours. Pas pour toujours, mais une fois que tu commences avoir 50 choses
différentes, ça
devient un
peu plus difficile. Faisons un petit comptoir. Allons donc aplatir les choses. Nous allons en parler. Faisons en sorte
qu'il atteigne sa taille. J'ai donc juste appuyé sur l'avant pour que nous puissions
avoir une belle vue. Et nous pouvons en quelque sorte lui donner
la bonne taille. Encore une fois, il n'est pas nécessaire
que ce soit super, super parfait. habitude, je ne me soucie jamais
de rendre les choses vraiment parfaites. Peut-être que nous allons le rendre
un peu plus petit et un peu plus superficiel. Je vais le déplacer. Et
voulons-nous qu'il soit au même niveau que l' accord ? Nous avons donc notre
petite étagère là. Validons-le donc. Et Fox Will Ramesh s'en est pris à lui. Essayons à nouveau 300. OK, bord rond, 12345. Et puis décimez. À
la fin, vous serez capable de le faire si
vite parce que je le fais très,
très vite maintenant, parce que
tout ce que je fais se termine par ces étapes. 707. C'est une bonne chose. C'est beaucoup moins, c'est 354. Nous sommes donc en bonne forme. Et je veux juste
faire un petit test. Voici un autre conseil. Parfois, je fais un
petit test, par exemple
celui-ci est plus petit
, donc je vais le cloner. Et puis je dirais, d'accord, que se passerait-il si je
devais en faire le comptoir ? Au lieu de cela ? Est-ce que ça aura l'air
drôle si je l'étire ? Et je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense qu'il est
plus beau que celui que nous avons. C'est donc une autre chose à laquelle
je fais attention. C'est 93, c'est 354. Je vais donc simplement
le supprimer. Je vais supprimer
le comptoir. Et je pense que c'est la boîte numéro un. Je vais le mettre dedans.
Et je vais simplement remplacer le
comptoir par celui-ci. Et je serais très
heureuse de l'avoir fait. J'ai pu réduire la taille. C'est un jeu un peu
étrange, tu sais, pour découvrir avec quoi tu
peux t'en sortir . Ça, sachez que votre taille est petite. OK. Je pense
que c'est plutôt bien. Maintenant, nous avons un nouveau comptoir
et nous l'avons. Voyons voir, peut-être
voulons-nous utiliser une, peut-être voulons-nous utiliser
une boîte ici pour fabriquer une autre étagère. Je
pense que ça va être amusant. Je vais juste taper sur le
sol pour que la boîte apparaisse au-dessus. Maintenant, nous avons notre boîte
et je vais la mettre en place jusqu'au bord, comme ceci. Ensuite, je vais
baisser le pivot. En fait, je ne
sais pas si je devrai le
réinitialiser à nouveau,
mais j'espère que non. Bon, maintenant nous avons notre boîte. Validons dans ce
voxel Ramesh, genre 300. OK, la rémission à 300 heures. Alors maintenant, prenons notre
boîte, allons-la cloner. Nous avons donc Box2D. Et pour des raisons de cohérence,
je vais l'appeler boîte x. Nous avons
donc la boîte et la
boîte x, la boîte à savon x. Nous pouvons fabriquer l'étagère. Allons de l'avant pour avoir une bonne vue. C'est
un peu difficile à voir. Alors soulevez-le,
rétrécissez-le un peu plus. Alors peut-être que quelque chose comme ça
est bon pour notre étagère. OK, maintenant, nous allons simplement extraire et faire la
même chose que nous avons fait pour le reste. Nous allons donc procéder à une revanche des voxels, mais nous ne
devons pas oublier de masquer la case x. Nous devons les sélectionner toutes les deux. Ensuite, nous devons masquer la case X. Si vous
ne parvenez pas à désactiver l'un ou
simplement à désactiver l'autre, passez
simplement à Avancé
et désactivez. Je pense que c'est la visibilité du lavabo, peut-être que je les éloigne. C'est donc probablement
là qu'ils devraient être. case X est donc barrée
et nous avons ceci. Ensuite, nous passerons au maillage salarial des VOC. Je vais juste économiser d'abord. Et nous voxerons Ramesh. Je vais le faire à 400 ans environ. OK. Ça a l'air bien. Maintenant, je vais juste le placer
là où je veux qu'il aille. Réduis-le, tu sais quoi ? Déplaçons le pivot. Alors prenons le
pivot,
redescendons le. C'est donc un niveau. Et ça va rendre les choses un peu plus faciles. Faites-le glisser vers le mur. OK, quelque chose comme ça. Et peut-être que je vais juste l'agrandir un peu pour qu' il couvre toute la
largeur de cet espace. Je ne veux pas vraiment
d'espace vide là-bas. Peut-être quelque chose comme ça. Ou tu peux le
réduire comme ça. Mais de toute façon, je pense
que c'est plutôt bien. Donc on peut utiliser, on peut y
mettre des trucs. Et si vous voulez le
rendre plus superficiel, vous pouvez également le faire. C'était le chat. C'est normal d'être un coquin. Très bien, réduisons la
taille de cette boîte. C'est énorme. Que se passera-t-il si
nous le mesurons à nouveau à 300 ? OK, donc j'ai
réduit cette taille. Passons maintenant à la
cinquième brosse ronde. Voyons maintenant ce que nous obtenons.
Je pense que c'est la clé. S'il est trop haut pour
simplement le baisser. est un peu bizarre, mais pour 15, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous allons donc le garder là. Je vais donc renommer cette étagère. Il semble donc que le point idéal pour le remaillage se situe
entre 200, 300. Hum, mais oui, je pense que c' est plutôt bien et nous sommes encore
assez faibles pour notre scène. J'aime vérifier passer en revue et m'
assurer que j'ai effectivement abaissé toutes
les politiques possibles.
7. De grands arbres: OK, alors peut-être que maintenant
nous allons en ajouter, ajoutons des
arbres à la scène. Et le fromage est très
simple, très difficile. Nous allons donc ajouter au moins des
polytrees bas. Nous allons donc ajouter une sphère. Nous élevons notre sphère et
nous pouvons la faire en solo. Maintenant, nous avons notre sphère. Allons-y et allons-y
un peu comme ça. Maintenant, nous voulons répartir le bas
de l'échelle, mais nous voulons le faire de manière uniforme. Alors allons-y et validons. Passons à notre
symétrie, puis
ajoutons cette ligne bleue. Nous pouvons utiliser Move. Ensuite, nous pouvons nous
assurer d'activer la symétrie. De cette façon. On peut l'
étirer par le bas. Faisons en sorte qu'il soit un
peu plus grand. On peut s'étirer
par le bas. Et ce sera assez uniforme. Quelque chose comme ça. Vous pouvez utiliser le
glisser-déposer pour en obtenir
un peu plus. Donc, nous voulons juste
créer quelque chose comme ça pour un arbre. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Ajoutons maintenant le tronc d'arbre. Alors,
renommons cet arbre. Nous avons donc notre arbre principal,
puis nous allons ajouter un tronc d'arbre, nous
utiliserons un cylindre pour cela. Nous allons donc le rétrécir, l'
étirer, comme ça. Et nous pouvons le
valider. Mettons-le en 3D. J'aime avoir 50 ans, je pense que c'est bien. Nous en avons parlé à 50. Nous ferons la même
chose avec l'arbre. Voxel Ramesh à 02h50 ? Je sais que je ne sais pas pourquoi je fais
des allers-retours sans arrêt. Je pense que je dois le
faire ici pour vous,
même si je l'utilise
la plupart du temps lorsque je n'enregistre pas
ou que je ne donne pas de cours. OK, maintenant c'est fait. Allons-y et complétons un peu tout
cela. Non pas que cela en ait vraiment besoin, mais comme nous n'avons pas augmenté le, nous n'avons pas fait l'augmentation multiple. C'est pourquoi vous avez
ces petites crêtes. Si jamais vous vous demandez
pourquoi vous obtenez ces crêtes
lorsque vous voxez Ramesh, c'est parce qu'il n'y a
pas assez de sommets. Vous passez donc à d'autres tirades
et vous les subdivisez. Et ça va nous débarrasser de ça. Vous le subdivisez donc plusieurs
fois, puis vous obtenez le module carboxyl Ramesh. Il suffit de vous montrer le conseil maintenant. Par exemple, multirate. Si je le
subdivise plusieurs fois, je passe au voxel et je
fais la même chose à 50. Tu n'obtiens rien, tu n'
obtiens rien de tout ça. Alors, juste un petit conseil. Très bien, donc un bord arrondi. Je vais le faire
quelques fois pour le coffre aussi. Nous allons donc poursuivre
et compléter le tout. Le coffre. En fait, cela
ne me dérange pas que ce soit le cas. Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait, mais je veux qu'il soit moins
parfait que je ne me contente de le supprimer
puis de l'actualiser. Et puis je peux, si
je veux vraiment, vraiment arrondir le voxel
inférieur de Ramesh, plus
l'argile sera
molle, plus ce sera facile. Tout ce qui s'y trouve s'est arrangé. Détruisons-les
tous les deux. Et ce n'est qu'un arbre. Nous n'avons donc pas vraiment besoin beaucoup de détails en 32, un peu trop petits,
donc nous en ferons 462. Même chose ici. Nous essayons
juste de le réduire s'il est inférieur à
1 000, je suis content. C'est le tronc de l'arbre, il n'a
donc pas vraiment
besoin de beaucoup de détails. Donc 128, c'est bien. Je pense. Alors arrêtons-nous en solo. Assemblons-les
pour avoir l'arbre. Renommons un tronc d'arbre. Sinon, les choses vont
commencer à se perdre. Parfois, j'ai peur
de ne pas avoir la mise au point automatique ou la mise au
point manuelle, notre système de verrouillage de la mise au point. C'est comme
si tant de vidéos étaient détruites. Comme je les regarde, je les envoie sur
mon ordinateur, puis ils
continuent à se concentrer. Et j'aime bien que ce soit le pire. D'accord. Maintenant, nous avons notre petit
arbre que nous pouvons fabriquer. Plus grand ou plus petit.
C'est peut-être une bonne chose. OK, donc, euh, une chose
que j'aime faire
avec les arbres, c'est que c'est une bonne
façon d'utiliser notre premier tableau. Assurons-nous donc que vous avez la fois votre arbre et
votre tronc d'arbre. Ensuite, nous allons ajouter
et nous allons faire un tableau. Maintenant, l'arbre et le tronc d'arbre se trouvent en dessous
sont connectés à notre réseau. Je vais juste le renommer en arbre. Réseau. OK, voici maintenant
notre menu matriciel. Et ce qui est vraiment utile. Comme vous le voyez, nous sommes dans le monde. Je suppose que ça ne fait plus vraiment de
différence maintenant, mais Gizmo possède
différentes flèches, comme le rouge pointant dans cette
direction, le bleu dans cette direction. Le vert est en hausse. Ce
sera donc votre aide-mémoire. Disons que nous voulons que quelques arbres soient placés sur le côté.
Nous voulons utiliser le rouge. Ici. Voici nos arbres. offset ne fait que les rapprocher
et les éloigner. C'est simple. Nous avons donc quelques
arbres à l'arrière. Et j'ai bien aimé, je crois que j'ai trouvé la
clôture plutôt amusante. Alors peut-être que
nous allons peut-être garder la clôture, la clôture à l'intérieur également. Déplaçons-les tous. Comme ça. Et puis peut-être que
nous ajouterons une clôture. Nous aussi, ce
serait peut-être bien d'avoir des
arbres de formes différentes. C'est donc aussi quelque chose avec lequel
vous pouvez faire preuve de créativité. Ajoutons, prenons notre arbre et notre
tronc d'arbre. Clonons ça. Et comme nous ne
voulons pas mettre fin au tableau, je vais le
faire glisser hors du tableau. Nous avons donc maintenant un autre arbre
et un autre tronc d'arbre. Faisons donc en
sorte de les amener ailleurs pour qu'
ils ne se perdent pas. Et maintenant, vous pouvez appuyer sur
l'individu si vous souhaitez l'ajuster. Il faut parfois
les séparer. Pour les ajuster correctement. Tu peux. Vous pouvez en quelque sorte ajuster les choses
, mais vous comprenez le point. Mais c'est un autre endroit où vous pouvez être vraiment créatif. Il n'est pas nécessaire d'
avoir toujours le même type de plante. Je vais cloner le tronc. Et le coffre. Je vais apporter l'application Trunk. Ensuite, si vous le souhaitez, vous pouvez créer quelque chose comme si vous saviez quoi,
nous utiliserons simplement celui-ci. Je ne vais pas le cloner
. J'ai changé d'avis. Clonons à nouveau
celui-ci, cerceaux. Et pour cloner, vous devez vous
assurer d'y accéder et de tout avoir, laissez-moi supprimer celui-ci en trop. Vous voulez donc y entrer et vous
assurer que vous avez sélectionné ces deux clones. Nous avons donc maintenant un clone approprié. Et faisons en sorte que
celui-ci
soit vraiment très petit. Comme ça. On
dirait presque un petit champignon. Mais vous pouvez ajouter de petites choses, comme si nous
en
mettions une autre de l'
autre côté également. Oh, mec, j'ai oublié le coffre. Très bien, maintenant nous commençons à nous
embrouiller. Nous y voilà. Voici donc l'original. Je vais cloner. J'espère que ce sera le cas. OK, maintenant ça clone tout. Vous pouvez l'
agrandir un peu si vous le souhaitez. Vous pouvez y faire beaucoup de choses. Vous pouvez en quelque sorte être
créatif avec ça. Donc, pour cet arbre, je pense que
je vais réduire parce que j'ai vraiment eu beaucoup de plaisir à faire la clôture
qui longeait l'arrière. Je vais donc le rendre plus
petit et peut-être plus grand. Et je vais en quelque
sorte le prendre ici. De cette façon, je peux toujours mettre
la clôture à l'arrière. Celui-ci ne
touche même pas le sol. Et je veux agrandir ces
arbres parce qu'ils sont très petits, en Israël,
surtout si on les compare
à la cabane. Ils sont très, très courts. J'ai donc envie de les
agrandir un peu. Comme ça. ces choses qui
ressemblent plus à des champignons. Alors peut-être que je vais y retourner et les faire ressembler
davantage à des champignons. Utilisons simplement Like Move. Nous avons résolu la même symétrie. Donc, c'est plutôt cool. On dirait
des champignons, je crois. Je joue. C'est bon. Donc je ne suis qu'un peu un
champignon, ceux-là. Et jetons-y un coup d'œil. Faites-les petits. Ils ressemblent
plus à de petits champignons. Alors peut-être que nous allons juste
les réunir et appeler ça un champignon.
Quelle est sa taille ? C'est 590. Oui. Alors peut-être que
je vais juste en mettre un
autre ici. Et peut-être un autre ici. Quelque chose, une petite
guirasse de champignons. Quelque chose comme ça. Je vais juste me
débarrasser de celui-ci pour le moment. J'ai l'impression que ça a l'air stupide. Bon, maintenant nous
avons nos champignons. Je vais juste les rejoindre
grâce à ces petits bras. De cette façon, ils ne se perdent pas. Nous avons donc notre arbre. Partout où il y a un petit arbre au hasard,
il y en a d'autres. OK, donc on a l'
air bien pour le moment. Je vais le mettre,
je vais juste déplacer vers le haut pour que les arbres
soient proches les uns des autres. Étagère en forme de boîte à champignons D'accord. Voilà donc tout ce qui
avait l'air bien. Petite
famille de champignons. Je l'aime bien.
8. Trois clôtures: Très bien, alors faisons-en un peu, construisons notre
petite clôture ici. Cela devrait donc être décent. Vous voulez rendre ce coffre
un peu plus petit ? Chaque fois que je vois quelque chose qui
doit être changé,
je ne peux pas m'
empêcher de le changer. OK. Faisons donc la petite
clôture et nous allons commencer par taper à nouveau le sol pour que le cylindre ne se
perde pas dans l'une de ces branches. Nous allons donc ajouter un cylindre. Et si c'est possible, je vais le
laisser ici. Parfois, je suis en solo, mais
parfois c'est agréable de pouvoir avoir la bonne taille
par rapport à tout le reste. Nous allons donc le réduire un
peu. Utilisons l'édition. C'est une bonne hauteur
pour la clôture. Nous n'avons pas besoin d'un prix trop
élevé. C'est un peu gros. Alors peut-être quelque chose comme ça. OK, donc je pense que c'
est une assez bonne taille. Peut-être qu'il faut le faire un
peu potelé ici. Et je ne pense même pas que nous
ayons à le faire. Validons. Je ne pense pas que nous devions procéder
à un remaillage. Il suffira d'utiliser la brosse arrondie à bords arrondis et
simplement arrondie, brosse arrondie à bords arrondis et
simplement arrondie car il ne
s'agit que d'un poteau de
clôture. Ce n'est pas vraiment
si compliqué. Alors on va juste y
aller et décimer. Et je pense que 156 c'est bien. OK,
mettons-le dans le sol et
étirons-le un peu. Je pense que c'est plutôt bien.
Ce sera donc notre clôture. Nous allons simplement appeler cette clôture et ensuite nous allons la cloner. Et si vous
maîtrisez le gadget, vous pouvez simplement utiliser le clone rapide. Donc quelque chose comme ça. Et tu sais quoi ? C'est un peu embêtant
que ce genre de choses soit là, mais je pense que c'est bon. Prendons les deux. Attrapons-les tous les deux et
sortons-les devant. Nous y voilà. avons donc deux.
Clonons celui-ci maintenant. La pression est à 45, nous allons donc simplement fabriquer le véritable poteau de clôture. Peut-être que nous allons le rendre
un peu plus fin, un peu plus long, comme ça. Alors peut-être que nous allons cloner
celui-ci et vous l'aimerez. Allez. Je trouve ça sympa. Maintenant, nous pouvons prendre toutes les clôtures et les
assembler. Voyons voir à quel point c'est grand. 624. Ce n'est pas si mal. Et si vous pouvez toujours
expérimenter décimer à nouveau
et voir à quoi ça ressemble. Je pense que 64624, c'est bien. Déplaçons-le. Nous allons déplacer
celui-ci de ce côté. Nous allons donc simplement le faire tourner. Je veux dire, maintenant tu dois te rendre compte que ce n'est pas vraiment comme si ce n'était pas vraiment compliqué. Il y a tellement de
choses dans ce gadget. Une chose qui m'agace, c'
est
que je n'ai pas besoin de ces
avions, mais de ces cônes. Je veux juste pouvoir le faire
glisser d'avant en arrière. Tout ce dont j'ai besoin. C'est
tout ce dont j'ai besoin. OK. y avons donc maintenant notre
petite clôture. Ça a l'air bien. Je l'aime bien et
mettons-en deux de l'autre côté également. Alors clonons. Et nous allons le déplacer. Nous pouvons en avoir un là-bas. Nous allons le cloner. Ensuite, nous en remettrons
un ici. C'est pourquoi j'ai voulu déplacer un peu
cet arbre vers le haut. Et ce
serait peut-être bien de le faire comme si
c'
était un arbre
plus grand que les autres. Et pensez-y
. Mais pourquoi pas ? Je pense que ça a l'air sympa. Nous avons donc notre clôture. Et pour ces clôtures, je vais juste les
connecter pour le moment. Nous pouvons toujours les au
cas où vous
voudriez modifier
quelque chose plus tard connecter de cette façon au
cas où vous
voudriez modifier
quelque chose plus tard. Ils sont tous les deux, ils sont
tous individuels. Si vous souhaitez ajouter plus de
clôture, vous pouvez l'utiliser. Mais il se peut que je finisse par les
rejoindre parce qu'ils
seront tous de la même couleur. Et je ne
vais pas vraiment faire grand-chose plus avec ces
petites clôtures. Mais je pense qu'ils ont l'air bien. Le seul problème, c'est que je les
ai
peut-être trop bas, mais je suppose que c'est bon. Je suppose que c'est bon.
Parfois, je réfléchis trop
quand je crée des choses. Mais je suppose que c'est une opportunité d'apprentissage pour vous, parce que vous
pensez peut-être la même chose. Classons donc cela sous des
conseils et des exemples. Comme je disais.
Donc, pour ce qui est de la clôture, j'ai l'impression
qu'elle est peut-être un peu basse. Les deux du milieu. Vous devez donc vous rendre dans
chacun d'eux et vous séparer. Tu trouveras ces deux-là. Heureusement, ce sont les deux premiers. C'est donc une bonne chose. Hé, faisons
tout cela manuellement. Parce que j'allais essayer de les
faire toutes en même temps, mais ensuite ce
serait confus. Ça va juste devenir confus. C'est donc une bonne chose.
Passons donc à la clôture suivante et nous séparerons les marchandises. Les deux premiers. Nous allons
en parler un peu. Ensuite, nous irons à
cette clôture séparément. Et nous allons simplement
en parler. Une partie de moi veut ajouter un extra. Non, je n'ai pas besoin de
ce supplément. OK. OK. Alors maintenant, tout va bien. Vous pouvez tous les
sauvegarder individuellement. Maintenant, nous sommes revenus là où nous étions. Nous avons nos trois clôtures.
9. Seaux à baril avec des ceintures: Très bien, maintenant,
fabriquons un petit tonneau, nous en
fabriquerons un petit
tonneau trop
petit, comme des ceintures de tonneau. Je ne sais pas comment
ils s'appellent, mais vous les reconnaîtrez
quand vous les verrez. Alors allons-y
et fabriquons un cylindre. Nous allons donc fabriquer notre cylindre. Je vais juste le
mettre au premier plan. Apportez-le dans notre
jardin. N'oubliez pas de sauvegarder. Le cylindre est excellent car il existe de nombreuses
options
lorsque vous voulez sculpter ce que vous
essayez de sculpter. Appuyons sur Modifier, puis sur le rayon. Vous avez maintenant ces
deux points ici. Maintenant, nous pouvons mieux faire ressortir
le meilleur. On peut encore
tout arranger. Et vous pouvez le faire jusqu'à ce que vous vous sentiez satisfait. Vous pouvez agrandir un
peu votre seau si vous le souhaitez. Je pense que je suis d'accord avec ça. Vous pouvez également taper sur le trou. Nous avons donc maintenant un
trou au sommet. Et vous pouvez
régler la largeur
en haut. Et aussi en bas. Je vais juste ajuster ça. Les extrémités entrent donc
parce que lorsque je le remplis, je n'aime pas vraiment
avoir un seau profond. Parce que ce n'
est pas vraiment le cas, vous voulez simplement remplir le haut lorsque vous
remplissez un seau, cela prendra
moins de place. Je veux juste en faire un clone pour pouvoir fabriquer les ceintures. Nous avons donc ici le cylindre
, que je vais
renommer seau. Et je vais le cloner puis
le valider. OK, donc je veux voir à
quoi ça ressemble si je me contente d'utiliser le pinceau à bords arrondis. Oh, cela se produit parce que
je ne vais pas plus loin. Je ne vais pas
assez loin quand je fais ça. Et en fait, ça
a l'air plutôt bien. La seule chose, c'est qu'il n' aime plus
vraiment les seaux. Donc je pense que je
veux ce haut plat. Ce qui signifie que je
voxerai Ramesh à 200 ans. Que nous obtenions ce joli haut
plat et que nous puissions l'arrondir. C'est juste que le haut
ne sera pas si rond. Mais vous avez vu à
quel point il est
important aller très loin pour nous assurer d'
obtenir tout ce qu'il faut. Maintenant, je vais le
faire plusieurs fois parce que je ne veux pas vraiment
ces côtes levées dans le seau. Et ces détails seraient bien. Mais quand on fait des trucs
à faible teneur en polyéthylène, je veux vraiment que
ce soit beau, simple et mignon. Et je vais garder ces détails pour les choses que je
veux vraiment détailler. OK, donc je pense que
ça a l'air génial. Je suppose que c'est possible. Nous allons faire
le testament pour les ceintures. Alors maintenant, nous avons la même chose. C'est encore le seau, mais agrandissons-le un
peu. Ensuite, nous le réduirons. Et tu vois un peu
ce qui se passe ici. Donc, pour l'instant, nous avons créé, nous avons fait une copie
du seau. Nous devons donc réellement faire
ressortir la partie inférieure. Utilisons donc l'orange et faisons ressortir
la partie inférieure. Et puis il y
avait tous ces trous dedans. Donc, tout va bien,
réduisons-le pour qu'il soit un peu
plus serré sur le seau. Je pense que c'est bien. Donc, tout ce que nous faisons, c'est en fabriquer de jolis, je ne
sais pas comment ils s'appellent, quelles que soient les ceintures
qui entourent ces objets. Je pense donc que c'est plutôt bien. Je vais le valider. Et Boxer We Mesh,
il collera probablement à vous et vous vous en tiendrez à 200 pinceaux aléatoires. Je peux faire toutes les erreurs, mais en fait, je
les fais tout le temps. Et il suffit de répéter s'améliorer
et de se souvenir. Je dois le cloner à nouveau. Parce qu'une fois que j'ai validé, je perds ces outils. Il vous suffit donc de le
cloner à nouveau
, puis vous devrez peut-être recommencer. Cela a vraiment l'air bien.
Il se peut donc que j' aie pu m'en sortir avec le simple clonage après avoir
validé celui-ci. Je m'en suis peut-être
tiré comme ça, mais je n'aime pas vraiment. Je ne m'en
suis peut-être pas sortie comme ça. Maintenant, je peux juste le
fabriquer, le rendre un
peu plus parfait. Je suis juste en train de
le réduire. Oups, je suis juste en train de le réduire et, euh. rendre un peu plus fins. Comme il y en a deux, tu ne veux pas qu'ils
soient trop gros ? Comme si tu continuais à me faire ça. Apportez-les un
peu plus loin. OK, je pense que ça a l'air parfait. Je peux maintenant les valider tous les deux. La taille est cependant un peu
décalée sur celui-ci. Baisse-le un peu. D'accord. Très bien, nous avons donc le
seau et nous avons les deux, que je vais rejoindre. Ensuite, nous allons les
valider à environ 200 K. Ensuite, je pense que
nous avons déjà validé le seau un pinceau
à bords
arrondis déjà fait. Il suffit donc de faire le pinceau à bords
arrondis sur les petites boucles de celles-ci. Et encore une fois, je ne vais pas
être trop précis. Je veux juste
les compléter. Et je vais juste
réduire le polygone, le nombre de
polygones de ces deux. Laisse-moi économiser
juste par mesure de sécurité. C'est peut-être un
peu trop sale. Je n'en suis pas sûr. Ça a l'air bien. Parce que c'est comme un seau. C'est comme un seau en bois, nous allons
donc le ramener d'une étape. Ainsi, le seau
décimera également. 400 aurait été bien
au bouton. Je vais en prendre 800. D'accord. Nous avons donc maintenant notre petite à
godets ceinture
à
godets. J'aimerais pouvoir le
nettoyer un peu. Je dois dire que j'aimerais pouvoir
le nettoyer un peu. Donc, en fait, je
vais y retourner. Celui-là. Je vais lire Mesh. Je pourrais en manger 200.
Je vais en faire 250. Ensuite, je vais refaire le pinceau à bords
arrondis. J'ai l'impression que je veux juste que ce
soit moins un chiffre. Et je
les fabrique depuis un moment. Donc j'ai l'impression pouvoir voir quand ils
baisent quand
j'ai l'impression d'avoir réussi à obtenir
des choses assez basses. Donc, quand je n'arrive pas à
obtenir des résultats aussi bas, je remarque qu'il ne s'agit pas vraiment de quelques pinceaux à bords
arrondis. Et essayons de diffuser
cette année ça ressemble à 959. D'accord. Je vais donc nommer
cette
ceinture à godets , les petites ceintures. Maintenant, nous l'avons. Clonons. Et pour l'instant, laissons-en un ici. Et nous allons laisser l'autre
de l'autre côté pour le moment. On pourra les habiller plus tard.
10. Construction du banc A-: Très bien, alors maintenant,
fabriquons un banc. Nous allons donc ajouter une boîte. Ensuite, nous allons le réduire.
Et nous allons simplement rendre cela très simple. Banc Aplatissez-le. Donc quelque chose comme ça. Et je vais
le valider. Et peut-être que je vais le mettre en boîte ou
le remailler très bas,
peut-être 60. Voyez ce que nous obtenons. Voyons jusqu'
où on peut l'abaisser. C'est en fait un excellent OK, donc c'est assez faible. Je vais utiliser mon
gadget, puis cloner, puis nous clonerons. Maintenant, nous avons un
peu un banc double. Et je pense que c'est, je
pense que ce serait une bonne chose. Alors rejoignons-les. Et renommons-le bench promotion de Weighted to join. Mais ce n'est pas grave. Nous pouvons l'enjoindre. Quand on sera prêts. Faites-en
un peu plus gros, peut-être juste un peu plus gros. Ce n'est plus le cas. D'accord. Donc, en fait, je vais
l'enjoindre ou le bannir. Certains sont séparés. Je vais séparer le banc parce que je veux
cloner l'un d'entre eux. En fait, vous pouvez les
cloner tous les deux. Prenons-les tous
les deux, clonons-les. Mettons les deux ensemble. Et renommons cette
jambe et cette jambe une. Maintenant, nous avons la jambe et la jambe 1. Donc, tant que nous
avons les deux, nous pouvons le faire tourner de deux manières différentes. Il existe probablement un moyen
plus simple de le faire, mais j'essaie simplement de
tout faire très simplement. Essayez de ne pas utiliser de telles symétries, beaucoup d'
astuces de symétrie similaires et des choses comme ça. Nous allons devoir
le faire pour l'auvent. Mais pour cela,
on peut faire simple. OK, je pense que c'est bien.
Ce qui revient à les réduire. Nous avons de jolis œufs
pondus sur le banc. Ils doivent être plus gros de cette façon. Ensuite, nous les
clonerons et vous pourrez
les amener de l'autre côté. C'est une convention nationale. Maintenant, je vais juste aller
au sommet tout
rejoindre et
nous aurons notre banc. Je vais m'assurer que c'est juste
au bord. Je pense que ça a l'air
bien. Alors restons petits. Fais-le un peu plus grand. Bon, maintenant nous avons
un petit banc là-bas. Très bien, donc pour la table, nous allons juste
utiliser une boîte rendre un
peu ronde et, euh. Oui, rien de trop chic. Allons-y et ajoutons une boîte. Donc ça va le réduire. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous allons simplement valider cela et nous pouvons voxeler, en
le remaillant. Essayons.
Faisons juste 15150. Y en a-t-il ? Essayons ça. Nous allons faire des bords arrondis. Et nous allons juste
y jeter un coup d'œil. Parce que je veux le, je ne
veux pas, je ne veux pas la table. Ce sera très net. Je prends donc des libertés avec la
quantité de pinceau,
certains le font avec le pinceau à bords
arrondis. Alors maintenant, décimons. Découvrez ce que nous obtenons aujourd'hui. Enveloppez des milliers.
Je suis donc heureuse. Je suis à 03h38, ce qui
me semble plutôt bien. Alors maintenant, abaissons-le à
une table plus grande, comme la hauteur. Peut-être quelque chose comme ça. D'accord. Je veux utiliser Je veux utiliser
la table pour les lacs, donc je vais la cloner. Et je vais nommer
la table du haut. Et celle-ci
sera la jambe. Démontons-le. Et nous allons juste le mouler en mouvements de
jambes, ce serait
bien et encore potelé. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Et maintenant, nous pouvons simplement
les adapter à la table. Voyez ce qui se passe si
nous faisons un bord arrondi. Je ne veux pas trop les
gâcher, mais encore une fois, c'est comme le ferait le R, donc il n'est pas nécessaire
que ce soit si joli. Je l'aime bien avec un
peu de bizarrerie. Nous allons donc le cloner et le
faire glisser. Je vais juste le faire tourner pour
qu'ils ne soient pas identiques. Maintenant, je vais cloner ces
deux acides aminés, les
joindre puis les cloner. Ensuite, nous pouvons simplement
les faire glisser de l'autre côté. Le propriétaire le plus bas. D'accord. Vous pouvez simplement faire
correspondre les choses. Assurez-vous que je me suis inscrit. D'accord. Peut-être que je les veux au milieu, un peu plus
au milieu et je m'en vais. OK, voici les jambes, donc nous allons les joindre et les
renommer jambes. Je ne sais pas à quoi cela
ressemblera plus tard. Je vais juste vérifier rapidement. Pas trop mal. Mais plus tard, nous pourrions
toujours le faire, quelque sorte masquer les parties les plus sombres. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à relier
nos jambes à la table. Et puis nous sommes plutôt contents
d'y aller avec notre petite table.
11. Fond de chaise: Très bien, alors maintenant,
fabriquons notre chaise. Nous allons donc utiliser un
cylindre pour cela. Je vais juste le faire
en solo pour le moment. Donc, pour la chaise, nous allons
la rétrécir, elle sera validée. Ensuite, nous le mettrons en boîte
ou en maille à 01h50. Ensuite, nous allons prendre notre pinceau à bords
arrondis. Et en fait, avant de le faire, allons-y et
sculptons-le en fonction de nos besoins. Voici donc le
siège de la chaise. Nous allons donc opter pour la
symétrie et nous voulons le rouge, mais nous voulons aussi le vert. Parce que quoi que nous
fassions vers le haut, nous voulions également le
faire en bas, gauche et à droite,
en haut et en bas. Nous ne voulons tout simplement pas
que ce que
nous faisons ici se produise
au front. Donc, la vue de dessus utilisera Move. Nous en avons environ 310. Et nous voulons que le dossier soit
plat, car dans les chaises, le dossier est plat. Donc un peu comme ça. Et le devant est assez arrondi. Rends-le un peu plus petit. Nous pouvons donc arrondir un peu le dos,
puis nous allons rendre le dos beau et plat comme ça. Je pense donc que c'est un bon
siège pour notre chaise. Et je vais juste le
réapparaître en voxel à 150. Maintenant, nous allons simplement faire un bord arrondi. Je vais juste faire 12345. OK. Maintenant, décimons
et voyons ce que nous obtenons. OK, car 44 ça
a l'air bien. Mais je vais reculer
d'un pas et faire 887. Je pense que c'est mieux. Très bien, c'est donc un
beau siège de chaise. Et maintenant, nous pouvons ajouter
un autre cylindre. Et on peut l'utiliser pour la jambe. Ramenons nos jambes. OK, je ne peux pas le déplacer. Je pense que mon Apple Pencil est mort. Joue à ces jeux. Sortez le crayon avocat. Très bien, alors
réduisons ça. Et faisons-le
un peu Peggy, Peggy. Donc ça a l'air bien. Et nous pouvons réellement le refléter. Nous pouvons le refléter. Cela complique un
peu la tâche car le miroir se détache du centre de la toile. Mais prenons le C, passons à notre gadget et
déplaçons Origin. Maintenant, c'est également
au centre. Passons donc à Solo et
passons dans le miroir. Appuyons donc sur le miroir
et le cylindre. Ensuite, nous appuierons également sur le siège du
fauteuil. Ensuite, une fois qu'ils sont tous
sélectionnés, appuyez sur. Oh, allez. Ne me dites pas qu'il ne
saura pas ce que c'est. Le miroir ne me
permet pas de le faire parce que je suis en mode solo. Elle aime être agaçante parfois. Je vais donc cacher
tout le reste. Peut-être à part le sol. Dans le tableau. Voici
le siège du fauteuil. Nous pouvons maintenant travailler avec eux. Nous pouvons introduire les deux jambes et
les déplacer vers l'opposé. Portons-le à nos jambes. Maintenant, tout le reste est caché. Moody's a nos jambes et
nous avons notre siège. Et le reflet de
tout ce que nous faisons
d'un
côté se reproduira de l'autre. Certains d'entre eux entrent. C'est un peu difficile à gérer,
mais nous y arriverons. Ça a l'air plutôt bien.
Voyons à quoi cela ressemble avec une sorte de
voyons à quoi cela ressemble
avec tout le reste. À contrecœur, je
vais tout ramener. Ça a l'air bien. C'est un peu bas. Alors, relevons notre
siège. Rendons-les un
peu plus grands. Et rapprochons-les un
peu plus. Ce qui est toujours difficile
à faire parce qu'il y
a, encore une fois, tellement de choses sur le gadget qui y
sont liées. OK. Bien. Et je
pense que ça a l'air bien. Bien qu'il semble incliné maintenant, je ne sais pas comment il a été incliné. Je vais donc simplement le remettre au
centre, puis le soulever à centre, puis le soulever nouveau et j'espère
qu'il ne sera pas incliné. Je ne comprends pas
pourquoi il est incliné. Nous devons le réinitialiser
et déplacer l'origine. Très confus. OK, c'est clair
maintenant, donc j'ai dû le réinitialiser. Vous n'êtes probablement pas
obligé de le faire. Mais parfois, vous
pouvez simplement appuyer sur Réinitialiser. Et puis cela
illustrera de temps en temps. Donc c'est mieux. Il y a donc une étape que je
voulais faire avant les valider je veux que le bas soit un
peu plus large que le haut. Appuyons donc sur un rayon. Nous voulons donc, nous
voulons appuyer sur Radius. Nous voulons apporter le top. Et un peu de temps,
c'était vraiment bien. Rassemblons un peu le
haut. Oui, quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons valider et utiliser
tout ce qui est en notre pouvoir. Et je ne vais même pas le faire, je ne vais même pas le remailler. Je vais juste tout lisser et faire en sorte
que le bas soit
beau et rond. OK, décimons et
voyons jusqu'où nous pouvons descendre. Je pense que 155 c'est bien. J'en suis content. OK. Donc, si nous atteignons la symétrie, nous devrions pouvoir
continuer à l'utiliser de la même manière. Maintenant, autour de Gizmo. Maintenant, si nous atteignons la symétrie, nous devrions pouvoir
continuer les boucles. Voyons voir. Oh, c'est étrange. Peut-être n'avons-nous pas besoin de symétrie. On y va. Oui, nous
n'en avions pas besoin, quand vous devez cliquer sur Symétrie. Nous pouvons donc toujours
les déplacer indépendamment les uns
des autres, et
c'est ce que je voulais. Inclinons donc un peu les choses. C'est donc un peu incliné vers l'extérieur et peut-être un peu incliné
vers l'arrière aussi. Donc, quelque chose comme ça
donne l'impression d'être un peu cerise. Je ne pense pas que ce soit bizarre,
mais ça va. Cloner. Et on peut vraiment le transformer. Retournons le pivot en arrière, tournons-nous pour le réactiver. Et allons-y. OK, maintenant Snap est de retour. Maintenant, nous voulons cloner, et nous allons simplement faire tourner le clone et le
déplacer vers l'avant. OK, je pense que c'est bien. Maintenant, je veux prendre
le miroir entier et
le siège, et mettons-nous dans une position qui nous
permette de voir avec la sclérose en plaques autre chose. Je pense que c'est bon. Je veux donc simplement le placer dans la position générale pour
qu'il soit beau. Ça a donc l'air très petit,
voyez à quoi ça a l'air bien. Maintenant, je vais
augmenter le nombre de graines , car elles
doivent certainement être plus longues. Étirez-les Étirez-les un peu et jetez-y un coup d'œil. OK, ça a l'air un
peu mieux. Maintenant, je vais juste
tout saisir et
tout ramener au niveau du sol. Nous aimerions nous éloigner un peu, juste pour voir à quoi ça ressemble. Ça a l'air bien. en fait, nous pourrions
simplement les utiliser comme tabourets. Mais je pense que je
vais penser que j'ai dit que j'
allais fabriquer une chaise. Nous allons donc fabriquer une chaise.
12. Top de chaise: Très bien, alors préparons le
dossier de la chaise maintenant. Voici notre miroir,
voici nos jambes. Et je vais juste
valider et nous allons
simplement rejoindre les enfants. Cela peut donc être des pieds de chaise. D'accord. Nous avons donc des
pieds de chaise et un siège de chaise, que je vais assembler. Et tu sais quoi ? On peut
en fait le garder comme tabouret. Je vais donc prendre ces
deux et les cloner. Et je vais juste
changer le nom en tabouret. Oups. Et je vais simplement y
associer tout cela. Bien sûr, cela a changé.
Je ne comprends pas pourquoi il prend ce nom. Comme on pourrait le penser, si c' est
le parent, ce nom changerait. C'est peut-être le je ne sais pas. Voyons voir. Dois-je appuyer dessus ? Si je touche ceci, puis ceci et que je rejoins, cela prend des pieds de chaise. Commencez par les
pieds de la chaise et je tape ceci. Vous devez donc appuyer sur ce que vous voulez que
le nom soit le dernier. D'accord, classons cela
sous conseils et exemples. Exemples et astuces. Nous avons donc un tabouret. Agréable. Déplaçons-le quelque part. Nous allons donc le déplacer ici. Donc, pour fabriquer le siège de la chaise, il suffit de fabriquer
les piquets situés à l'arrière. Alors j'espère que tu peux
entendre mon ventre. D'accord. Alors je vais attaquer Solo. Ensuite, j'espère
pouvoir placer la chaise dans la vue en solo. Je pensais que nous l'avions compris. Je pensais que nous avions
tout compris. Je suppose que non. C'est bon. Alors fabriquons le piquet. OK, donc vue en solo, j'aime beaucoup certains d'entre vous. Je pense avoir découvert comment,
comment je peux le faire
et je t'aime tellement. Nous avons donc la chaise
et les acclamations, les acclamations. Assise dans les pieds de la chaise. Nous avons le cylindre. Et avant de
taper dessus, oups, avant de les
sélectionner tous. Et puis j'ai tapé ici. Et bien sûr, cela
fonctionne maintenant alors que ce n'était pas le cas auparavant. Mais je sais que si vous les touchez tous, puis que vous les tapez
avec votre doigt, vous pouvez les ajuster. Donc j'en ai encore besoin. Nous devons donc faire les piquets
à l'arrière du siège. Prenons donc le
siège et les pieds. Et déplacons-les, déplaçons l'origine vers le centre. Maintenant, nous allons prendre le cylindre et je vais juste
le taper comme ça. Nous pouvons donc maintenant régler
le cylindre en mode solo
solaire avec la chaise. Vous pouvez voir que je prends voix
très lente et relaxante parce que je joue
avec ça depuis si longtemps. Et pour une raison quelconque, la vue en solo, ce qui est toujours
très confus pour moi. Mais je pense que j'ai
réussi, que j'ai réussi à l'obtenir. D'accord. Maintenant,
nous n'avons qu'une seule cheville et je pense que nous en voulons
juste quatre, un peu comme si nous sortions comme ça. Alors reproduisons celui-ci. Comme ça, tu peux
les étaler un peu. Je pense donc que c'est plutôt bien. allons donc les valider,
puis nous pouvons utiliser notre arête arrondie pour les arrondir
un peu. Ensuite, nous pourrons
les décimer. Plutôt bien. 82, c'est bien. Je dois donc arrêter de l'utiliser en solo. Je veux vraiment l'utiliser en solo, mais ce n'est tout simplement pas le cas. C'est juste trop confus. Même moi, je suis très
confus avec le solo. J'aimerais qu'il
te laisse faire ce que tu veux. Je vais donc
emporter tout ça. Maintenant, nous n'avons plus besoin d'être seuls. Et je
peux juste voir ce que nous faisons. Je m'excuse. Parfois, je rencontre
toujours
certains problèmes et je suppose
que c'est juste le jeu. OK, nous avons donc nos deux
piquets ici. ils se reflétaient toujours. OK, il y a deux
miroirs, donc retirons les boucles à pression. Alors maintenant, nous pouvons simplement leur donner une
petite tournure comme ça. Et nous voulons prendre ce
miroir et le cloner. OK, maintenant celui du bas,
celui que nous venons de cloner, nous pouvons les séparer. C'est intéressant. J'ai
dû aller au cylindre. Nous devrions maintenant
pouvoir les séparer. Ensuite, nous allons le
transformer un peu comme ça. Je pense donc que cela fonctionne. Peut-être que nous allons juste nous
étirer un peu plus. Maintenant, nous devons fabriquer
le dossier de la chaise. Je pense qu'ils ont l'air bien. La seule chose, c'est que je veux les éloigner
un
peu plus l'un de l'autre. Et je pense que c'est une bonne chose. Alors maintenant prenons
place sur la chaise. Et nous allons cloner uniquement le siège. Et nous l'appellerons dossier de chaise. OK,
réactivons Snap. Ensuite, nous pouvons simplement l'ajuster en tant que dossier de la chaise. Je veux dire, je trouve
que c'est une jolie chaise. D'accord. Maintenant, les piquets. Donc, chacun est là,
on dirait que c'est
1000/1000. Alors tu sais quoi ? Prenons tous les cochons. Nous allons les prendre
individuellement et
seul Voxel les validera. Nous allons donc
les valider, rejoindre les enfants, puis nous les
rejoindrons tous. Nous avons maintenant ces
piquets, mais il y en a 5 000. Nous pouvons certainement faire
mieux que cela. Donc je vais juste décimer. Je pensais que nous les avions
décimés assez bas auparavant, mais je suppose que non. D'accord. Donc 169 pour toutes les
jambes, je pense que c'est bien. Ces jambes sont à 6 h 20. Je ne pense pas que nous puissions encore
décimer. Je vais commencer par avoir l'air
un peu trop fou. Je pense donc que c'est
plutôt bien pour le moment. Assurez-vous donc
que tout est aligné comme vous le souhaitez. Cela va le mettre en place un
peu comme ça. Et si nous avions besoin
d'
agrandir un peu tous ces objets , nous pouvons prendre le miroir, que je
renommerai en « chair cochons ». OK, donc nous avons un
dossier de chaise et nous partageons des cochons. Donc, si nous avions l'impression de ne pas vouloir l'agrandir
un peu. C'est ce que nous pouvons faire. Vous pouvez également simplement
les étirer. Rétrécissez-le un peu, c'est un peu gros. D'accord. Je pense donc que c'est très
bien pour notre petite chaise. Vous souhaiterez peut-être
modifier certaines couleurs. Je ne vais pas changer
les couleurs de la chaise, donc je vais simplement les
joindre toutes. Et nous avons nos petites
chaises de ces 2000 Je veux voir si je peux
obtenir une taille plus basse que celle-ci. Comme d'habitude. Pour notre histoire de chaise, je vais avoir une
rémission des voxels vers 13 ou 30, mais ça a l'air mauvais. Donc ça n'en vaut pas vraiment la peine. OK, c'est bien d'essayer. Et nous pouvons également voir si vous pouvez parfois l'
essayer individuellement. Par exemple, ces pieds de chaise
avaient l'air vraiment mauvais. Pourquoi ils ont l'air si mauvais ? Il y en a 76. Réduisez-les à 133. Voyons ce que nous pouvons faire maintenant. En fait, ça a l'air bien. Sauvegardez un sur 267. Ça a vraiment l'air bien. C'est donc juste le
siège arrière qui est assez grand. Mais ça va. Nous allons donc les rejoindre et
renommer cette chaise. Mais je suis contente que nous ayons un
peu plus baissé
les jambes parce qu'elles avaient l'
air un peu rugueuses. J'ai oublié. Nous ne sommes pas en solo. Maintenant. Je vais juste décocher
tout le reste. Prends la chaise. Et je
vais régler le pivot
au niveau du sol. Comme ça, je n'ai pas à le faire. Je peux le déplacer
un
peu plus facilement, le redimensionner. S'il le faut. Je pense
que c'est bon pour le moment. Je suis content de ma petite chaise. N'oubliez pas de sauvegarder après
chaque vidéo. Assurez-vous de sauvegarder.
13. Boîte à rebord de stockage: Très bien, alors faisons
un peu de rangement
», a déclaré un cabanon de ce côté. Et nous allons utiliser un, d' accord, alors ajoutons une boîte. Et faisons-le glisser, en
gros, là où il se K. trouvera
K. Et je vais
déplacer le pivot contre le mur. Je pense que ça facilitera
un peu les choses. Je vais juste l'
aligner sur le mur comme ça. Appuyez à nouveau sur Pivot. Maintenant, je peux
simplement vouloir apporter des modifications. Redimensionnez la taille. Ça
collera au mur. Ils ne veulent donc pas
que ça dure plus longtemps. Peut-être un peu plus plat et étirez-le. Parce que je pense que nous voulons
aimer couper comme un courant comme si nous ne penchions pas sur le dessus. OK, alors validons
cela et faisons une revanche. Le remaillage. Rappelons-nous que nous annulons, ce que nous avons mesuré à 02:50. Bon, maintenant, nous avons intégré ce que nous avons intégré. Maintenant, prenons l'outil de découpage. Et il y a certains
paramètres que vous souhaitez effectuer avec l'outil de découpage. Assurez-vous donc, lorsque
vous entrez ici, que ces lignes sont complètement baissées, que cette ligne de forme est à cinq. Et je n'arrive pas à enregistrer les
paramètres de mon outil de découpage. Je dois donc toujours,
chaque fois que
je commence, m'assurer
que c'est fait. Maintenant, nous pouvons utiliser la ligne. Et nous allons
commencer par ce bord. Et nous allons simplement abaisser
la ligne. Vous pouvez le faire comme
vous le souhaitez, aussi superficiel que possible. Mais c'est comme une sorte
de hangar de rangement. Alors peut-être quelque chose comme ça. Je pense que c'est probablement bien. Utilisons ensuite l'outil de division. Et avec l'outil de division, nous pouvons également utiliser :
Voyons voir, voulons-nous faire
quelque chose de fantaisiste avec ça ? Je ne pense pas que nous ayons vraiment
besoin de quelque chose d'extraordinaire. J'allais proposer d'
entrer dans la symétrie,
puis de tracer le bleu, la ligne de symétrie bleue, qui serait dans ce
cas ces moitiés. Et tu peux faire des trucs amusants. Comme si tu pouvais aller au sommet. Vous pouvez utiliser à nouveau l'
outil de découpage, puis vous pouvez faire quelques
lignes de ce type. Hawaï n'a pas coupé
l'autre côté. Ou tu sais quoi, un pichet, je n'avais pas de symétrie. Coché. est ce que je fais toujours. Bon, voyons
maintenant si nous
voulons faire la ligne, elle devrait
apparaître de l'autre côté. Vous pouvez donc en quelque sorte en
modifier la forme. Je vais juste le rafraîchir à nouveau. Tu sais, quelque chose comme ça. Un peu, mais tu peux
nous faire être aussi chics que tu veux. Alors séparons-nous maintenant. Je vais faire la vue de face. Et je vais refaire la réplique. Et je veux juste diviser le haut pour qu'on puisse en faire
une couverture. Alors peut-être que par ici, descendez comme ça. Maintenant qu'ils sont séparés, je vais
fusionner en voxel la moitié inférieure
et la moitié supérieure. Et je vais contourner
la limite, les deux. Commençons donc par
la moitié inférieure. Nous voulons donc juste un bord arrondi
, puis le haut
lorsque vous faites la même chose. Donnez-lui simplement un
joli bord arrondi. Je vais le faire souvent parce qu'il a l'
air
un peu irrégulier
pour une raison ou une autre. Peut-être, c'est peut-être
juste l'angle. Allongeons donc un peu
le haut. Je veux le faire tomber. Je veux l'agrandir encore
un peu. Donc ça ressemble vraiment à un top. Il y a donc beaucoup de
choses que vous pouvez faire. Et je pense que j'aurais
aimé être normale. Je pense que ça pourrait me plaire. Détruisons donc les formes. Nous allons donc commencer par
celui du bas. J'espère que nous pourrons le
réduire à une taille décente. D'accord. 571, c'est bien. Et puis le sommet
décimera tout ça. Oh, c'est pas mal. J'étais un peu
inquiet pour le sommet. Je pense que celui en 3D est correct. J'aimerais bien m'en occuper
un peu. Tout d'abord, étiquetons ceci. Alors, étiquetons cette boîte
latérale au-dessus de celle-ci. Nous allons donc simplement étiqueter
ces trottoirs. Et changeons l'ordre. Et c'est ce
qui les lie. Alors maintenant, je vais ajouter un, je veux en
faire un cylindre. Je veux juste
fabriquer un manche cylindrique. C'est juste moi qui satisfait
mes détails, mon
désir de détails. Tournons donc ce K, réduisons la taille et
mettons-le à sa place générale. Hein ? Donc quelque chose comme ça. Je sais que ça a l'air drôle maintenant, mais je pense que nous pouvons le faire fonctionner. Très bien, donc je
vais valider cela et ensuite quelle est la
boîte réémettra le hangar. Allons-y, désolée, Mish it. Environ 200 pour l'instant. Je pense que
je veux utiliser la symétrie
avec l'outil de déplacement. Et tu sais quoi, nous
aurions probablement dû
utiliser une boîte à la place,
mais tu sais quoi ? Maintenons le cap. Donc je veux du vert parce que je
veux le recto et le verso. Et je vais éteindre la
lecture et je veux juste,
euh, la partie avant
et la partie arrière. donc utiliser le vert et le bleu Nous allons
donc utiliser le vert et le bleu
pour nous déplacer. Le Sol LeWitt en fait. Donc, pour vous déplacer,
assurez-vous que la symétrie est activée. Et nous allons juste
prolonger la durée. Et je veux le supprimer
parce que je veux que mon pseudo
soit un peu comme ça. OK, maintenant je vais cloner ce cylindre et l'
étirer de cette façon. C'est juste pour que je puisse
le voir manger plus facilement. Alors je pars comme ça et je vais juste
réussir au milieu. Donc juste quelque chose comme ça. Je vais juste le dire très rapidement. Maintenant, je vais faire mon opération booléenne
préférée. Je peux réellement effectuer des opérations
booléennes à la fois
si j'ajoute simplement une autre boîte. Je vais donc ajouter une autre boîte. Grand. Je vais le
remettre dans mes cylindres. autre manière, il
aurait été de le
faire avec ceux-ci, puis d'utiliser
l'outil de découpage. Mais je ne sais pas, j'avais envie de le faire de cette façon. Nous avons donc maintenant ces
deux formes que nous pouvons extraire et
fabriquer notre petit manche. Nous avons donc un cylindre,
nous avons le cylindre. Je veux le garder car on le
coupera dans la boîte, on le coupera. Allons-y et
validons cette case. Alors sélectionnez-les tous,
masquez-les tous. Alors on le fera, je
vais encore économiser. Ensuite, nous ferons un voxel
Ramesh route 400. Nui. Donc ça a l'air bien. Alors arrondissons, sautons tout
le bord arrondi. Donnez-lui des oméga
gentiment et minutieusement. OK, arrêtons-le en solo. Lève-toi. Maintenant, nous pouvons le faire tomber, déterminer où nous voulons. Ce truc le placera
juste au milieu. Je vais utiliser la vue de dessus et
juste la regarder. Et je pense que
je veux juste le
retirer instantanément et je
vais juste le chronométrer un peu. Faisons pivoter, réinitialiser le pivot. Et je veux juste le
chronométrer un peu comme ça. Peut-être le réduire un peu. Il est parfois difficile de
manœuvrer ces choses. Je vais l'enlever du monde parce que je veux le
réduire maintenant de cette façon. Je vais donc appuyer sur World. Et comme ça, je
peux juste le réduire comme ça. Mais je ne
sais pas si c'est peut-être mieux si c'est un peu plus épais. Ce n'est pas grave. Je crois que
je le préfère plus petit. Je pense que c'est une bonne chose. Alors
allons-y et décimons. Une fois que tu es
content de ton pseudo. Si vous décidez même
de fabriquer un manche. OK, je me sens bien parce que
ça ne
prend pas beaucoup de place. À 32 ans, je pense que c'est bien. Maintenant, voici la poignée du
trottoir. Pourtant, 12 minutes, d'accord, donc
je dois y mettre fin. Voilà notre poignée,
il y a une boîte, je vais juste la
mettre sur les trottoirs. Maintenant, nous avons tous ces trois. Boum.
14. Avent rayé: Très bien, alors maintenant
allons-y et
fabriquons les petites
lattes arrondies
qui seront placées sur le dessus de
notre petite cabane. Et ce que nous allons faire,
c'est utiliser un cylindre et l'étirer. Je vais le poser en
angle pour
qu'il embrasse un peu
ce bord juste ici. Il va donc y avoir
une telle chute. Et puis, à la
toute fin, il va
se rabattre et vous aurez ces jolis auvents ronds
sur lui, un genre de situation. La première chose
à faire est donc de fabriquer un nouveau cylindre. Je
vais monter au sommet. Ajoutez un cylindre. Alors, abordons cette
question. Rétrécissez-le. Et la seule chose qui compte maintenant
, c'est à peu
près largeur que vous souhaitez pour chacune
des couleurs de votre auvent. Parce qu'il va y
avoir une alternance de couleurs. Donc, par exemple, je vais y aller et aligner ça avec
le bord, à peu près. Je vais en parler ici. Je
pense donc que c'est plutôt bien. Vous pouvez les faire, vous pouvez les
agrandir ou les élargir. Mais je pense que quelque chose
comme ça est une bonne chose. Maintenant, il ne s'agira que de ceux qui
se répètent d'un bout à l'autre. Mais nous devons
d'abord l'étirer
pour en faire une planche
à bord arrondi. Allons-y et
validons-le. Il avait une symétrie. Et nous voulons nous assurer
que nous sommes sur
les bonnes lignes symétriques. Donc je pense que c'est le
bleu, le z bleu. Vous voulez juste pouvoir l'
étirer comme ça. Ça tombe toujours sur quelque chose
au hasard, Gizmo. C'est donc essentiellement ce que nous voulons et nous allons simplement le
répéter une fois que nous aurons
préparé celui-ci. Et c'est comme ça que nous l'aimons. Il y a une chose que j'ai oubliée. Donc, si vous voulez
déplacer le
tout, appuyez à nouveau sur Symétrie. Tu pourras le
déplacer en arrière. Je pense que c'est une bonne distance. Cela va être incurvé, nous devons
donc déterminer
comment nous voulons le courber. Déplaçons donc le pivot
ici, mais c'est facile. Il suffit de faire pivoter, de
pivoter en rosette et
il se remettra au milieu. Changeons le snap 210. Donc, une fois que vous l'aurez changé à dix, aurez plus d'incréments
que nous pourrons déplacer. Et je pense que nous n'
en ferons qu'une ou deux. Je pense que c'est une bonne chose.
Nous allons l'aborder juste pour qu'il soit en quelque
sorte sur le bord. Je pense que ce serait
bien pour l'auvent. Il ne reviendra
pas si loin et il ne
couvre pas beaucoup d'entre eux. Ce sera donc la fin,
ce sera pointé vers le bas. Mais pour l'instant, nous pouvons voir que
cela ne couvre pas vraiment grand-chose. Il est donc en fait dans une
très bonne position. Très bien, alors maintenant, laissons
Voxel négliger ça. On en fera juste 200 ou on
en fera 250 à la place. Alors maintenant, ce voxel est
réapparu à 02h50. Regardons, jetons un coup d'
œil à ce bord. Je me demande si je dois d'abord changer
la multi-résolution. Je dois le subdiviser. Si je subdivisais une fois. Et puis le voxel Ramesh, deux cinquièmes, voyons s'
il y a une différence. Ça a l'air un peu mieux. Ça ne fait probablement beaucoup de différence, je suppose. Alors maintenant, nous voulons
plier cette partie. Nous voulons abaisser cette partie. Maintenant, tournons les choses pour pouvoir voir
le tout dans son ensemble. Et nous allons
placer un masque sur la majeure partie de cette forme ici. Nous allons donc sélectionner Masque. Voici les
paramètres de mon masque au cas où quelque chose arriverait avec le vôtre et qu'il pourrait être
différent du mien. Voici les paramètres de mon masque. Nous utilisons un masque sélectif
et nous utiliserons le rectangle. Et je vais sélectionner tout en bas
jusqu'à ce que vous arriviez à peu près ici. Je pense que c'est plutôt bien. Je vais revenir
à la vue latérale. Et je vais devoir
ajuster le pivot. Nous allons donc passer à notre gadget, allons passer au pivot. Et nous voulons déplacer le
pivot juste ici, là où le masque est
juste en train de se couper. Appuyez à nouveau sur Pivot. Ensuite, nous voulons ajuster
cela et le faire pivoter vers le
bas pour qu'il vers le
bas pour n'
y ait pas besoin d'être
droit vers le bas, mais c'est possible. Mais je pense que c'est
ce qui me semble juste. Donc,
assurez-vous
que ce n'est pas comme si vous
partiez comme ça. Vous voulez juste en
faire un produit naturel. Cela ressemble donc davantage à une encoche , à une courbure aussi naturelle que possible. Donc tu ne veux pas que ça
se passe comme ça ou quelque chose comme ça. Donc ça a l'air plutôt bien. Parfois, il faut le presser
un peu. D'accord, c'est suffisant. J'en suis content. Enlevons donc le masque
et souvenons-nous de lui. D'accord ? Très bien, je pense que
ça a l'air bien. Je pense donc que cela semble assez
bon pour que nous puissions
utiliser notre pinceau arrondi. Utilisons-le à quelques
reprises et j'espère
pouvoir atténuer une
partie de cet avantage. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Bon, maintenant
allons-y, décimons et voyons comment cela se passe réellement avant
de le décimer, recadrons-le. Prenons donc Trim
et notre rectangle. Et
recadrons-le parce que nous n'en avons pas vraiment besoin. Parce que nous allons
y mettre un toit. Je pense donc que c'est une bonne chose. Et je vais y revenir encore
quelques fois avec le pinceau rond, juste pour m'
occuper de ce backend. OK, donc je pense que ça
a l'air plutôt bien. Voyons si nous
pouvons le décimer. OK, ça a l'air bien. Revenons un peu en arrière jusqu'à 354. Je pense que ça a l'air bien. Donc, une fois que nous l'aurons, une fois que vous en serez satisfait, allons-y et
nous en serons à notre cylindre, donc je vais le
renommer auvent. Qu'est-ce qui se passe pour le moment ? Ajoutez un tableau. Vous pouvez donc voir que nous
avons actuellement deux de ces lamelles, mais nous voulons les fabriquer. Tout d'abord, nous
voulons les
rapprocher en
modifiant le décalage. Cela correspond donc davantage à
ce que nous recherchons. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons peut-être augmenter ce nombre à quelque chose comme ça. Déplaçons-les partout. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous avons juste besoin d'une
sorte de toit. Et pour cela, nous pouvons
faire de la même manière que ce que nous avons fait avec celui-ci. Il se peut que nous
puissions l'utiliser. Voyons à quoi cela
ressemble si nous clonons. Nous avons donc la boîte latérale. Si nous clonons cette boîte latérale, voyons ce qui se passera
si je l'évoque ici. Remettons notre snap
à environ 45. On le fait tourner, puis
on l'étire ici. Je veux juste voir à quoi
ça ressemble si on le met
devant. Ce n'est pas terrible. Je veux dire, c'est un peu comme ça que je trouve
différentes choses en utilisant ce qui est déjà fait. Je ne sais pas
si je vais tous m'en servir,
mais ce n'est pas terrible. Donc je pense que nous voulons juste un triangle
normal ici ou peut-être une boîte avec
des sculptures. Ajoutons donc une boîte. Nous allons donc en parler jusqu'au
bout. Mais nous ne le voulons pas dans
le tableau. Ramenons donc la boîte
en dehors du tableau. Renommons-le toit. Remets-le au
milieu de l'origine. Je vais en parler à nouveau. Étalez-le. OK, je vais l'étirer de cette façon. Nous pouvons donc probablement faire
quelque chose comme ça. Peut-être que ça va l'étirer
un peu de cette façon. Ensuite, nous pourrons en quelque sorte
déterminer comment nous le voulons. Je vais donc le valider. Je vais le voxer à Ramesh. Je pense que 300, c'est bien. Ensuite, nous allons prendre notre coupe x. Ensuite, nous pouvons déterminer les formes que nous voulons
en utilisant la ligne. Disons que nous voulons, faisons une phrase ici. Et puis, de face,
faisons quelque chose comme ça. Alors peut-être quelque chose comme ça. Mauvais. Mais bien sûr, vous
pouvez faire quelque chose plus triangulaire si vous le souhaitez. Vous pouvez toujours régler la
symétrie. La mauvaise symétrie. Utilisons le bleu. Je pense. Si vous vouliez
définir la symétrie, vous pouvez utiliser votre ligne,
puis nous pourrions procéder comme suit. Je ferais les deux. Si vous pensez que
c'est un peu trop grand, vous pouvez le faire.
C'est donc vraiment à vous de décider. Peut-être même un
peu plus. Oui, quelque chose comme ça, je pense que c'est bien pour le top. Nous allons simplement faire
une approche plus oblique comme celle-ci. Je suis d'accord avec ça. Très bien, maintenant nous avons au moins notre
cabane avec un petit toit dessus. Je veux élever ces arbres. Je pense que je les ai
étendus dans une autre unité
et dans une autre vidéo, mais je voudrais
les agrandir un peu car notre Shaq
est en fait assez grand. C'est vraiment grand. Ce n'est pas grave. Je l'aime bien.
15. Extras d'outil de tour: Voici une autre petite
chose que vous pouvez faire. Je vais prendre un rectangle
divisé. Je vais partager ça comme ça. Et maintenant tu as deux moitiés. Je vais me souvenir de chaque moitié, donc je vais appuyer sur
Ramesh en bas, puis sur
Rémission en haut. Et puis nous allons travailler avec
le bord arrondi, 2345. Nous en ferons encore deux,
juste pour avoir de la chance. en va de même pour l'OMS,
c'est-à-dire le sommet. Faisons donc la même
chose pour le bas. Quoi qu'il en soit, vous vouliez
simplement vous
assurer de le faire à la
fois pour la partie supérieure du
toit et pour la partie centrale. Parce que les divisions les séparent. garniture coupe une partie. division ne fait que
les séparer, ça nous en donne deux. Voyons maintenant ce que nous pouvons
faire avec la décimation. Nous voulons décimer les deux parties. Je pense que c'est un peu aussi. Je pense que 811 est une bonne chose. J'aimerais qu'il soit
inférieur, mais, vous savez, vous travaillez avec ce que vous pouvez, ce que vous pouvez faire. Je pense que c'est peut-être ça. C'est un peu bizarre. Ce n'est pas parfait. Malheureusement. Je pense donc que
nous allons nous en tenir à 1 000. Nous n'allons pas trop insister sur notre chance. Je pense que ça a l'air bien. Je vais donc mettre
le toit là-dessous. Et puis je
vais apporter tout ça à la cabane. Voici donc la cabane. Et je pense que
je veux assembler toutes les choses qui se
trouvent dans la cabane, donc nous avons l'étagère. Je vais m'en remettre à Shack. Nous avons la boîte.
Donc voici, voici
ce que nous
appellerons l'étagère de la cabane. Nous allons donc juste faire un
peu d'organisation. Nous avons le livre, les
poubelles, le comptoir. Donc, ça peut aller dans la cabane. Nous avons donc le comptoir. Ensuite, nous avons le réseau,
qui est l'auvent. Mettons-le dans notre cabane. Ensuite, nous avons le toit
dans les boîtes latérales. Nous pouvons laisser cela de côté pour
le moment. Mais dans l'ensemble, je pense
que c'est une bonne chose. Disons simplement nos progrès. Très bien, faisons
quelques choses simples l'aide du dernier outil. L'un de mes outils préférés. Vous pouvez créer beaucoup de
choses intéressantes avec le dernier outil. Alors faisons-le en solo. Allons-y, trop tard. Ne t'inquiète pas pour
le toit pour le moment. Nous allons donc passer à
la feuille et utiliser la courbe. Voyons si nous le pouvons. D'accord. Très bien, donc je
vais appuyer sur le devant. Et la première chose que je
trouve bonne à faire, c'est comme un pot de fleurs ou
comme un grand pot. Et nous pouvons placer des
plantes sur la scène. C'est donc une question simple, qui sortira comme ça. Puis viendra. Ensuite, nous allons juste faire
cette petite lèvre au bout. Tu descends et je reviens. D'habitude, je ne le fais pas
quand je fabrique un pot, je ne le fais pas aussi profondément que le pot parce que vous
n'en avez pas vraiment besoin. Alors maintenant, allez dans Modifier et vous
verrez les petits points. Et c'est ainsi que vous pouvez adapter votre vie où
vous le souhaitez. Vous pouvez ajuster ces
petits points. Vous pouvez appuyer dessus si vous
voulez qu'ils soient un peu plus comme ça, vous pouvez simplement les faire glisser l'un dans l' autre pour
les faire disparaître. Donc, le haut, je veux être plat. Donc je vais aller, je vais juste aller au sommet. Et revenons à la vie. Et revenons à la courbe. D'accord ? Nous allons donc faire à
peu près la même chose. Et il pourrait en fait être
plus facile d'utiliser le chemin. Sortons une fois par ici. Ensuite, nous monterons
ici, un peu ici,
là-haut, une fois, puis en bas,
puis de nouveau. C'est donc un bon début
pour notre pot de fleurs. Même si ça a l'air fou. Maintenant, ce que j'ai
découvert c'est d'entrer dans les paramètres et de
désactiver la topologie. Alors maintenant, il est 8 h 42. Je ne pense pas pouvoir
le faire plus bas. Nous allons essayer d'en avoir 42. Mais ensuite, ça devient un
peu difficile à gérer. Appuyons donc dessus pour que ce soit assez plat. Touchez ici. Et nous allons en quelque sorte essayer
d'en faire quelque chose. En fait, je pense que c'est
plutôt décent. Pour être honnête, je pense
que c'est plutôt décent. Ça a l'air un peu fou quand
on essaie de modéliser avec des polygones aussi bas. Mais faisons en sorte que ce soit un
peu plus plat comme ça. Je pense donc que
cela pourrait fonctionner. Validons-le donc. Et voyons à quoi ça ressemble. En PBR. En fait, ça a l'air bien. Quelle était sa couleur ? Quelque chose comme ça. En fait, ça a l'air bien. Revenons à la casquette Met. Et cette longueur est de 452, ce qui est très bien. Je vais donc renommer
ce pot de fleurs. Alors, arrêtez-le en solo. Et maintenant, c'est vraiment énorme. Pivot, réinitialise le pivot. Et maintenant, nous avons comme un pot de
fleurs dont nous pouvons en
quelque sorte déterminer
ce que nous voulons en
faire à un moment donné. Pour l'instant, je vais juste le mettre
sur le terrain avec Alibaba, toutes
nos autres informations dont nous avons besoin pour savoir quoi faire. Revenons donc
au dernier outil. Faisons-le en solo. Et
nous allons faire une courbe. Et maintenant, nous avons vraiment besoin
d'un bocal et d'un bol. Un bocal, un bol et peut-être une tasse. Je pense qu'ils
seront très utiles. Donc, courbe des feuilles, je vais
faire la même chose. Je vais sortir, trouver peut-être
un petit truc ici. Ensuite, je vais faire l'
intérieur du verre. Passons au montage pour voir ce que nous avons. Et
abaissons la topologie comme nous l'avons fait pour l'autre. Parce que je pense que c'est le
moyen le plus simple de s'en débarrasser. Sinon, la feuille
est tout simplement trop grande. OK, alors tapotons
dessus pour avoir un peu plus de détails. En fait, je suis
d'accord avec ça. Je veux dire, en fait, je trouve
que ça a l'air plutôt beau et que c'est à peu près
ce que j'essaie de rechercher. Je les fais simplement glisser
l'un dans l'autre quand je n'en ai pas besoin, parce que certains de ces
nœuds ne sont tout simplement pas nécessaires et ils prennent juste
un peu de place. D'accord. Je vais donc procéder à
la validation du pot. Je pense que ça
devrait aller et laisser PBR. OK, donc j'espère que c'est bien. Oups, je ne voulais pas
mettre ça là-dedans. Mettons le pot et mettrons
le pot au fond. Qu'est-ce qu'on vient de faire d'autre ? La parcelle, le pot de fleurs. Mettons ça dans
les deux derniers. Et puis je vais arrêter en solo. Fauteuils. grands esprits placeront ça sur des marches si
je peux les trouver. Je vais l'
étirer un peu. Pouvez-vous le faire pour que nous l'ayons là. Nous avons notre pot de fleurs. C'est un peu plus petit. Et je vais économiser. Revenez à l'application Mac pour
voir un peu mieux.
16. Bowling de nuit: Très bien, essayons de
faire un bol et une tasse. Revenons donc au solo. Leaf utilisera une courbe. Essayons donc pour le bol. Donc, celui-ci, nous
voulons juste faire une belle courbe. Puis quelque chose comme ça. Élargissez-le un peu. Quelque chose comme ça. Il suffit de redresser la
partie inférieure. Je pense que c'est plutôt bien. OK, donc maintenant, ce bol, faisons un petit test. Ce bol est donc de 4 358. Allons-y et validons-le. Et faisons-en un nouveau. Ou vous savez quoi,
avant de le valider, dupliquons-le.
Clons-le. Ce sera le taureau décimé. Ce sera le low poly complet. C'est très bien. Allons les
chercher tous les deux maintenant. Découvrons lequel est lequel. C'est donc à la fois décimal. C'est du Bull Low Poly. Donc, pour ce bol, je veux utiliser, je veux
faire ce que nous faisions auparavant. Je vais utiliser la
topologie pour le faire descendre. Renoncez donc à 05h54. Et je veux
juste le
faire ressembler à un bol. C'est mon principal
objectif en ce moment. Je veux dire, ça a l'air bien. Comme ça. Donc ça fait 602. C'est peut-être le meilleur bol que je puisse
obtenir. Je ne pense plus pouvoir le
baisser. J'ai encore abaissé la division. En fait, c'est normal d' avoir un
outil pas terrible , un peu difficile à manœuvrer. Mais je pense que c'est peut-être le
mieux que nous puissions faire. Et malgré tout, vous pouvez les voir, vous pouvez voir
ce qui est génial. Apparemment, c'est le seul problème. J'essaie juste de m'adapter et de
voir si tu peux faire
quelque chose. 602. OK, donc c'est probablement le mieux que
nous puissions faire. Nous allons donc valider celui-ci. Voici donc la balle basse en polyéthylène. Maintenant, pour celui-ci, rendons-le un
peu plus rond. Si c'est aigu ou si c'est un bol. Je vais le valider, le voxeler, le
Ramesh et jusqu'à 50. Allons-y,
discutons et subdivisons une fois de plus la subdivision gyrase. Essayons maintenant de marcher pour
mieux mesurer. Alors maintenant, prenons notre
avantage et partons en ville. Nous y voilà. Tous les bords devraient donc être
beaux et nous les avons calibrés. Voyons maintenant si
nous le pouvons. Oh, tu sais quoi ? Je
n'avais pas de symétrie. Je ne me demande pas si
cela a eu un effet sur la raison pour laquelle le bol
était incliné auparavant. Voyons donc dans quelle mesure nous
pouvons le décimer maintenant. 672. Qui a lu 37 ? Reculez d'un pas. 672. Pour 56, 72. Oui. Celui-ci a l'air mieux. Ça a l'air mieux.
Ça a juste l'air plus arrondi. Donc oui, je veux dire, c'est
ce qui se passe. Parfois. Nous allons supprimer le Low Poly. Cela permettra de garder le bol décimé. Quand. Allons-y et
mettons-le sur la table pour le moment. C'est vraiment grand. Prenons donc le pivot
et déplaçons-le ici. Ensuite, nous pouvons le redimensionner. OK, c'est bien.
Très bien, donc pour la tasse, nous allons passer à la
feuille puis à la courber. Donc ça lui fait taper sur le devant. Ce sera donc assez simple. Sors. Une belle courbe ronde va tout droit vers haut puis descend
tout droit comme ça. Nous voulons créer une
forme comme celle-ci. Et puis nous avons une
jolie tasse. Joli mug. Je
pense que c'est génial. Je ne suis donc pas sûr de savoir à quoi
cela ressemblera. Si je réduis la densité constante, nous y jetterons un œil. C'est moins de 1 000. En fait, ça a l'air plutôt bien. Un peu fou en plus. Mais en fait, je pense
que ça a l'air plutôt bien. Il y a donc peut-être
un très bon mug. Voyons si nous voulions
le réduire encore plus. Voyons à quel point nous pouvons devenir fous. En fait, c'est pas mal. Allons-y et
validons cela. Je pense que ça a l'air plutôt
bien pour une tasse basse en polyéthylène. Alors maintenant, je veux ajouter un touriste. Les touristes sont
en fait au milieu. Je vais donc prendre
le mug et je vais déplacer les touristes d'origine. Je vais le faire petit,
je vais le déplacer. Si c'est le cas. Laisse-moi partir. Je vais le retourner. Et je veux
juste faire un petit manche sur le côté. Utilisons le vert ici pour le
rendre un peu plus épais. Ensuite, nous pouvons ajuster un peu
la taille. Je ne sais pas pourquoi
tout est si grand. Qui m'a laissé emménager
tout ça et être parfaite. Nous voulons donc simplement faire
quelque chose comme ça. Prenons donc le point
rose et il l'a en
quelque sorte ouvert. Ensuite, nous pouvons le faire pivoter. OK, ça a l'air bien. Nous n'avons donc pas encore
validé cela. Voyons donc si nous
pouvons
également en réduire la topologie la topologie et l'abaisser
le plus possible. Avant que ça ne commence à avoir l'air fou. Rio to
a vraiment l'air plutôt bien. Sauts 302 à 80. Intéressant. Je me demande si je pourrais le réduire à densité constante. Je me demande si je peux
le comprendre un peu plus. Donc 266. Je trouve que c'est plutôt
bien pour une tasse basse en polyéthylène. Validons donc
ces deux théories. Euh, rejoignons-les. Ensuite, nous nommerons cette tasse. Bon, maintenant, nous
allons arrêter en solo et
poser notre tasse sur la table. D'accord, bien. Je tiens donc à vous féliciter et à vous féliciter d'
en être arrivée là. Nous avons déjà
beaucoup travaillé. Et si vous voulez juste jeter un coup d'œil sur le chemin parcouru. Il suffit de
les transformer un peu comme ça pour pouvoir en
voir une grande partie. Ensuite, passez à l'éclairage, remplacez-le de
Metcalf par un PBR allumé, éteignez l'environnement. Il devrait donc être noir,
puis ajouter une lumière. Et même avec cela, vous pouvez voir
tout ce que vous avez fait. Ça a l'air bien. Si vous voulez vraiment devenir fou, vous pouvez même activer
le post-traitement. Vous pouvez déjà voir que ça a l'air
super. Nous sommes donc dans une situation idéale. Maintenant. Il s'agit simplement de le
construire et d'y ajouter de petits détails amusants et
des choses comme ça. Allons-y, faisons-le et remplissons-le
vraiment et
rendons-le plutôt bon. Je vais donc baisser ma résolution de
rendu. Je ne savais pas que
c'était si haut. Que devons-nous faire
d'autre ? Éteins. Nous pouvons, nous pouvons éteindre la lumière. Vous pouvez les
désactiver et nous pouvons réactiver notre environnement. Et revenons à ma casquette. Revenons donc à notre
fidèle casquette Met. Et construisons d'
autres choses. Ça complétera
un peu plus notre scène.
17. Panier de pain: Très bien, alors
préparons, faisons comme un
panier pour notre pain. Je vais juste
économiser. Faisons un panier pour le pain. Et je pense que je veux utiliser fait que
si vous avez beaucoup de
choses maintenant, nous sommes prêts. Ajoutons une boîte. Soulève-le. Tu sais
quoi, on peut le faire en solo. Ce sera donc comme une boîte. Ce serait comme un
panier, comme du pain. Donc, faisons en sorte que ce
soit probablement bien par ici. Peut-être allons-nous
l'étendre un peu plus. Donc quelque chose comme ça. Nous allons donc le valider et
l'actualiser. La taille de la boîte sera mesurée
à 01h50. C'est très bien. Prenons donc le Select Mask.
Retrouvons des amis. Rectangulaire. Et je
veux juste y aller comme ça. Donc quelque chose comme ça. Maintenant, je veux prendre le gadget et nous allons réduire cette partie comme ça. Nous avons donc quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons prendre la sphère et l'étirer. Et il
semblerait que ce soit un peu trop haut pour une boîte, mais éteignons le masque. Nous allons donc accéder au
masque sélectionné et appuyer sur Effacer. Et voyons si nous pouvons juste nous
accroupir un peu. Oui, on peut faire en sorte que ça marche. Je pense que nous pouvons faire en sorte que cela fonctionne. OK, donc ça ressemble plus à une corbeille à pain. Je vais voir Bob, donc Ramesh. Remarquez que les côtés sont déjà un
peu bancaux. Je me demande pourquoi c'est
pour cela que c'est arrivé. Nous avons mesuré à 200. Quoi qu'il en soit,
allons-y, copions et clonons en appuyant sur le devant.
Nous l'avons donc cloné. Je vais en
parler et nous allons
le réduire un peu. Réduis-le un peu. Donc ça devrait être plutôt bien. Nous allons donc faire une
opération booléenne comme nous l'avons fait. Nous avons la boîte 1
et nous avons la boîte. Nous allons donc les sélectionner
, puis masquer Box2D. Ça devrait être bien. Alors
allons-y et voxelons Ramesh . Voyons comment procéder. 200. C'est très bien. Faisons maintenant notre bord arrondi. Ça va arrondir, arrondir
ce panier. Rendez ces bords beaux et doux. OK, je pense
que c'est plutôt bien. Maintenant allons-y et décimons. J'espère que nous pourrons le ramener à un endroit décent en dessous de 1 000. Nous nous sentons donc bien. On peut y aller encore
une fois. Pouvons-nous en faire une autre ? Je pense que c'est bien. Pour 28. J'en suis content. Alors peut-être devrions-nous
y aller et faire le pain ici même. Ça va être amusant. Utilisons, utilisons une sphère. Nous avons donc une bonne vieille sphère
et une origine mobile pour celle-ci. Et réduisons cette sphère. Nous pouvons diminuer cette année. Je n'étais pas sur la sphère,
alors rétrécissons cette sphère, nous allons la soulever. Et
détruisons-le de cette façon. Ensuite, nous le validerons, puis nous le voxerons à
Ramesh, 200. Maintenant, découpons-le.
Nous allons donc prendre notre outil de découpe. Utilisons le rectangle. On peut le découper comme ça. Ensuite, nous pouvons nous remarier avec des voxels, en remixant quelque chose de
très faible, comme 60. aurons une rémission des voxels à 60 ans, puis nous irons en ville
avec notre bord arrondi. Peut-être même pouvoir
y aller un peu moins. Faites-le vraiment bien et faites du pain pour obtenir des bords
bien arrondis. OK, je pense
que c'est plutôt bien. Passons maintenant au pli. Et je veux y faire de
gros plis. Voici donc une meilleure symétrie de l'
outil. Et divisons cela. telle cellule va y créer de
profonds plis. Ensuite, nous utiliserons
notre pinceau rond et nous le ferons. Ensuite, nous pourrons décimer
et, espérons-le atteindre un endroit agréable. Ce qui n'est vraiment pas sympa du tout. Est-ce que c'est le cas ? Je veux dire, c'est pas mal. 3100 maintenant ça commence à se détériorer. J'aimerais quand même pouvoir
le baisser un peu. Alors allons-y, essayons. Je veux encore diminuer. Je veux donc diminuer encore une fois, mais maintenant je veux lire le
maillage un peu plus haut. Je vais donc le rafraîchir environ 200. Maintenant, je vais faire le bord arrondi. Tu sais, j'aurais probablement
dû subdiviser. Et je veux m'assurer que
c'est avant de décimer. Je veux donc changer les choses, passer à d'autres tirades. Je ne veux pas subdiviser. Vous voulez, je vais
à nouveau subdiviser. Nous allons vivre comme des fous. Ensuite, je veux lire le
maillage à 02h50. OK. Alors maintenant, suis-je
décimé ? Je l'avais changé parce que je
jouais avec. Je vais le remettre à 50. Faisons-le de cette façon.
C'est donc revenu à 50. Alors maintenant, je vais poursuivre
avec notre bord arrondi. Un tas de fois k. Maintenant, voyons ce que nous obtenons. Nous décimons.
Allez, restez ensemble. Restez ensemble. Pour 58. Je pense que pour 58 ans, c'est le mieux que
nous puissions faire. Nous allons donc le laisser à 4 h 58. Mais maintenant, nous pouvons mettre le
pain dans la boîte à pain. Cela prendra juste du temps, car
vous devrez simplement vous habituer au snap
Let's Take it Off. Il faut juste s'habituer
à
s'adapter en mettant
ça dedans, en y mettant le pain
et en le plaçant correctement. Faites-le un peu plus petit et étirez-le
peut-être un peu. OK. Ça a l'air plutôt bien. J'aimerais vraiment. Vois si je peux. Donc tu ne sais pas si je
peux l'augmenter maintenant ? Je peux l'adoucir. Eh bien, je peux
l'adoucir un peu. Ça n'a pas l'air terrible. D' habitude, je ne fais rien
une fois que je l'ai
décimé, mais j'ai l'
impression que cela l'a
un peu amélioré. Je n'ai juste jamais vraiment
essayé de l'atténuer. Tout comme je n'essaie pas
vraiment d'aimer créer de nouvelles crevasses comme ça. Mais j'étais un peu
curieuse de savoir si ça pouvait marcher. OK, alors prenons
ça dans le clonage maintenant. Cloner. OK, donc nous allons aussi le
mettre dans le panier. Clons-le et
créons-en un autre. Nous pouvons en quelque sorte faire en
sorte que cela pose un petit pivot. Pivot. C'est plus facile lorsque
le pivot se déplace au milieu du pain. Peut le rendre un peu plus petit. Ils n'ont pas besoin d'
être de la même taille. Je pense que c'est plutôt bien. Nous avons donc du pain et un panier. Mais maintenant, il faut tout
organiser. La boîte sera donc
la corbeille à pain. Et puis nous avons ces trois, qui seraient le pain. Un. Du pain pour en lire trois. Et nous les brancherons sous la corbeille à
pain en solo. Ensuite, nous allons juste le placer
sur le comptoir pour le moment. Bon, maintenant nous avons une
corbeille à pain en bon état. Pour réduire la
taille de ce que nous avons fait. OK. Je veux juste m'
assurer de charger la taille de tout. Je vais être bon.
18. Top et bouteille de vin: Faisons donc
un couvercle pour le bocal. Je vais donc appuyer sur
le bocal, puis
passer en mode solo juste pour que nous puissions le voir. Et nous utiliserons à nouveau la longueur. Et nous utiliserons une extrémité incurvée. Ce n'est pas vraiment nécessaire,
mais parfois j'
aime juste aligner la ligne de symétrie avec ce sur
quoi je travaille. Maintenant, nous allons simplement utiliser la courbe. Et je vais revenir directement
comme ça. Peut-être venir. On va
faire un petit peu un top comme ça. J'ai tendance à aimer
ces types de hauts. Je les trouve mignons. Nous allons donc simplement le
mettre en place, car pourquoi pas ? Ça peut donc être
quelque chose comme ça. On peut même l'
agrandir et on peut simplement recouvrir
totalement le dessus comme ça. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Voyons à quoi ça
ressemble si je les baisse. En fait, je ne suis pas sûr, mais c'est assez intéressant d' expérimenter cela et de voir
si nous pouvons obtenir une taille décente. Il est difficile d'obtenir une taille décente. D'accord. Je veux donc le
remettre là où il était. Mais nous avons essayé. Maintenant,
je vais juste marcher, donc je vais le valider. Et ici, je
vais le subdiviser. Le voxel nominal
Ramesh a frappé à 02h50. Ça a l'air bien. Et il
suffit de le tester. Voyons si nous devions simplement décimer sans utiliser
le pinceau rond. Juste pour y jouer. Intéressant. Je commence
à avoir un peu de Genki, mais c'est quand même pas mal,
et ça fait 619. C'est donc bon à savoir. Voyons donc si nous y faisons un
peu de magie. Alors faites un peu de magie. Voyons jusqu'où on peut l'abaisser. Je vais en faire un peu
plus parfois. J'aime faire un peu plus une
fois qu'il ne reste plus 20 K. Je pense que je suis constamment en train d'expérimenter
et d'essayer de trouver moyens d'améliorer la qualité
dans tout ce que je fais. Je pense que 619 est le
mieux que je puisse faire. Je n'en peux plus. Oui. Je pense que c'est le mieux
que nous puissions faire. Ce n'est pas si
différent de Merci. 619, c'est bon. 619, c'est bien. Et je vais juste le
positionner un peu mieux r. Je ne le vois pas vraiment. Maintenant. Je peux le voir. Nous y voilà. Cela
peut donc être un couvercle de bocal. Et je vais juste
connecter ce bocal en dessous. Je vais donc revenir
à Leaf Inclued. Et nous allons peut-être
fabriquer une bouteille de vin ou
quelque chose comme ça. Très bien, donc pour la bouteille de vin, allons-y et
commençons ici. Ensuite, nous monterons et nous passerons. Donc je pense que c'est
quelque chose comme ça. Il y aurait un
petit brouhaha là-haut. Donc quelque chose comme ça. Débarrassons-nous de celui-ci. Je ne veux pas que ça
ressemble à ressemble un 40 vin de
40. Oh, n'est-ce pas que ce ne
serait pas par ici ? Et puis allez droit au but. Je pense que c'est plutôt un vin. Une sorte de look. De toute évidence, je ne bois pas. Encore une fois. D'une manière ou d'une autre, je l'ai construit et
ce n'est pas
droit, mais ce n'est pas grave. Voyons donc si nous pouvons en
réduire la topologie . Pour 34 ans. Je suis d'accord je veux dire, je pense que cela
fonctionne plutôt bien. Je ne pense pas avoir besoin
d'autant de détails, donc je pense que ça pourrait aller. Ça a l'air assez clair. Allons-y
et validons cela. Et la seule chose que je ferais, c'est que je veux que le haut soit moins
saillant. Oui, c'est mieux. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Mettons-le en solo et
ensuite nous pourrons
commencer à en obtenir la bonne taille. Ils ont tous fait demi-tour ici. Je pense que ça irait
comme dans le peut-être en bas. J'ai vu que non, je n'avais pas
emprunté cette rue. Mais ce n'est pas grave. D'accord. Oui, je pense
que quelque chose comme ça fonctionne. Et nous pouvons en
ajouter deux autres. Bien. Allons-y et économisons.
19. Oranges et organisation: Très bien, maintenant, fabriquons une boîte à œufs avec
eux, des œufs. Et nous pouvons également fabriquer des
sphères pour les seaux. Mettons les seaux
là où nous pourrions en avoir besoin. Pour celui-ci, je crois. Peut-être juste à côté d'ici. Il est en fait assez grand, donc
je vais le réduire. Je pense que quelque chose
comme ça fonctionne. Dans ce seau. Je vais peut-être le mettre sur le banc. Il poussera sur le
banc comme ça. Allons-y et rangeons ça. Nous avons donc une bouteille, et renommons-la bouteille, afin de ne pas nous tromper. Let's Slim et bouteille de vin. C'est mieux. Donc, une bouteille de vin et nous y
ajouterons une gamme. Nous en avons donc trois,
mais c'est tout ce que nous serons ici. Nous
devons donc les compenser. J'ai envie de faire quelque chose pour. Alors rétrécissons un
peu , puis déplacons-les
partout comme ça. Je ne pense pas
avoir assez de rouge pour une autre rangée ou probablement en
avoir assez pour une autre rangée. L'autre rangée serait bleue. Je vais donc en faire deux ici
et modifier le décalage. Ensuite, nous en avons une jolie petite
rangée à l'arrière. Je vais changer
le nom de la gamme en gamme de bouteilles de vin. De cette façon, je ne m'y
perds pas. Passons maintenant au pot. Nous avons donc le bocal
et le couvercle du bocal. Je pense que c'
est vraiment mieux. Nous pouvons les réduire. Et nous pouvons m'excuser. Nous pouvons donc
en mettre quelques-uns ici. Et c'est à vous de décider comment
vous voulez partager tout cela. Vous pouvez en faire quelques grands ,
puis un tas
de plus petits. C'est peut-être mignon. Disons, par exemple, que
nous avons fait un tableau. En fait,
attendons de pouvoir le faire en tableau. Vous pouvez entendre Discord. Attendons de faire une gamme parce que je pense que je
vais en mettre un peu, nous allons peut-être mettre
du miel sirop
ou quelque chose comme ça
dans les bocaux. Attendons donc que cela soit fait. Ensuite, nous partirons de là. Même si cela n'aura pas
vraiment d'importance, car tant que nous l'introduisons dans le tableau, cela correspondra. Mais pour l'instant, je pense que nous allons juste, je pense que nous allons
juste attendre, juste pour être du bon côté. Je ne veux pas le
placer plus en
arrière parce que je pense que ce arrière parce que je pense que serait mignon avec
quelques gros modèles. Et puis comme une rangée de
petits devant. Qu'est-ce que j'ai mentionné en premier ? Oh, des œufs et des sphères. Oui, allons-y. Je trouve donc que Sears
est très
difficile . Malheureusement, il est très difficile d'
obtenir une faible
polysphère. Voici donc notre sphère. Allons-y et
mettons-le dans notre seau. Peut-être qu'ils ressemblent à des oranges ou quelque chose
de cette taille. Donc, si j'en ajuste la taille, après la subdivision, une fois que
je l'ai ramenée à 98, ça devient un peu bancal. Et trois, c'est 386, ce qui est un peu trop. C'est donc un peu délicat parce que je suppose que
ça a l'air bien, mais je ne sais pas. C'est un peu difficile. 98 serait bien si je
pouvais le réduire aussi bas, mais il semble que
c'est un peu trop. Et si je
le valide, pour unifier l'utilisation, si je fais encore deux tirades, je subdivise et je le fais. Et puis décime-le. est toujours difficile de le faire baisser aussi bas. Ça a l'air mieux.
17878 Je peux m'en occuper. C'est peut-être un peu mieux. Je pense que c'est le
mieux que nous puissions faire. Allons-y et
positionnons-le ici. Nous allons l'agrandir un
peu. Alors maintenant, nous allons juste faire un
tas de clones, non ? Nous allons donc cloner celui-ci. Nous allons en faire un
peu plus bas seuls. Et c'est
la raison pour laquelle vous voulez vous
assurer que les
tailles sont basses. Parce que s'ils ne le sont
pas, ces clones s'
additionneront très rapidement. Donc, toutes les
tailles sont très importantes. Nous les maintenons en quelque sorte discrets. Je pense que nous en avons besoin d'un
autre. Juste en haut. Oups. Ça a l'air plutôt bien. Peut-être que nous préférerons un
petit bébé. OK, donc je pense que ça
a l'air plutôt bien. Encore
une fois, cela fait beaucoup de sphères, mais heureusement,
c' est ce qu'il faut. Donc je vais prendre
l'une des sphères et je vais juste la cloner. Et je vais le cacher. Maintenant que nous en
avons une, nous en avons une de plus et
je vais les rejoindre, et je vais
nommer ces oranges. D'accord. Alors maintenant, je peux
prendre les oranges. Ceux-ci à 14 h 24. Oui. Je pense que c'est le mieux que nous
puissions faire pour eux. Clonons donc les oranges. Nous pouvons aussi en mettre dans l'
autre seau. Nous pourrions vraiment cloner tout le seau,
mais ce n'est pas grave. Comme nous avons déjà fabriqué
ce seau, nous pouvons le modifier un peu. OK, je pense que
ça a l'air bien. Maintenant, nous avons deux
seaux de fruits. Allons-y et économisons. Mais le voulons-nous ? C'est
la, c'est la question. Voulons-nous les mêmes
fruits là-dedans ? Nous pouvons toujours le réduire. Et je l'étire. Parce que si nous l'étendons, cela en fait un
filet, une sorte
de fruit différent ou quelque chose comme ça. Cela ressemble donc à quelque chose
d'un peu différent. Nous l'avons fait avec Stretch it out. Donc j'aime bien ça. Quelle est notre taille et notre taille est de
30 kg, donc ce n'est pas mal. Je dirais que j'aurais aimé qu'elle le fasse. Nous nous en sortons toujours plutôt bien.
20. Petits Plantes: Maintenant, créons une plante
amusante pour le pot. Je vais cloner ce pot, pot de fleurs pour le cacher. Passons à la question
du pot de fleurs. Rendons-le un peu plus grand. Donc je pense que je
veux faire quelque chose comme utiliser un tube. Et utilisons une courbe et
créons un peu, nous allons créer une courbe comme celle-ci. Je vais là-dedans. Je veux que ce soit assez clair. Mais je veux aussi
faire une autre courbe. Peut-être comme ça. Alors peut-être que nous en ferons un autre pour un
petit bébé ici. Eh bien, ça veut dire que c'est fou. Cela rapproche tous
ces nœuds. Apprends à contrôler ce truc. Absolument des bananes. Parfois. J'aimerais pouvoir
vous dire un moyen plus simple de l'acheminer là où vous en avez besoin. Mais parfois, ce
tube a son propre esprit. Mais je veux juste créer une autre petite chose comme ça. Alors maintenant, prenons celui
du milieu et touchons le rayon. Nous pouvons donc avoir deux rayons
différents. Je veux épaissir la base. Je veux leur donner une toute petite courbe. Je vais faire de même
pour les plantes latérales , car je veux la base soit belle et épaisse lorsqu'elles
entrent dans la plante principale. Rends-le un peu plus petit.
Même chose avec celui-ci. Nous allons toucher le rayon et rendre
cette base un peu épaisse. C'est en quelque sorte enfoui dans
ce plan et dans un plan plus vaste. Nous allons donc prendre tous ces tubes, l'un pour le recevoir, l'autre ici. Et nous marcherons. Alors, associez-les. Comme un tronc de 300 plantes. Ensuite, nous utiliserons notre
pinceau rond et décimerons. Tout tourne autour de la décimation. C'est bien pour 13 ans. Très bien, donc la seule autre chose est que nous pouvons probablement
ajouter un avion ici pour le faire ressembler à
quelque chose. Faisons un avion. Parce que nous pouvons faire en sorte que ce soit
la plus petite taille possible. Oups, je ne
veux vraiment pas le rendre. Mais bien sûr, le
gadget adore
se retourner et tout
sauf se déplacer dans cette direction. Alors, mettons-le en solo pour
pouvoir le voir. Je regarde la vue de dessus. Modifions les
paramètres ici. Et laisse-moi voir qu'il y a un, oh, on y va. Disque. Nous y voilà. Réduisez donc la topologie
jusqu'à ce qu'elle soit vraiment basse. Il n'en reste que 25. Nous allons donc
valider cela en solo. Ça, on peut juste le
repositionner ici comme ça. Parfait. Nous allons donc nommer cette terre végétale, tronc de
plante, terreau végétal. Maintenant, nous avons ces
autres pots de fleurs. Cachons celui-ci. Parce que maintenant nous
en avons un autre. Donc, dès le départ. Prenons simplement le terreau de la plante en
disque. Clonons donc celui-ci et
apportons cela à la deuxième partie. Nous allons donc l'activer et nous allons
simplement l'intégrer directement. Parce que nous pouvons l'utiliser pour
cette plante. Ça va vous faciliter la tâche. Maintenant, pour cette plante, utilisons un cylindre. Ou je suppose que nous pouvons l'
utiliser. Hum, tu sais quoi, on peut l'utiliser, c'est vraiment une bonne
attitude. Mais nous n'avons pas
à faire de même. Nous voulons faire quelque chose de fou comme nous l'avons fait pour le dernier arbre
parce
que c'était le, c'était trop, c'était
loufoque. Nous allons donc simplement faire quelque chose de
simple comme ça. Radius fera quelque chose comme ça ou le validera.
21. Re-Planting: Salut les gars. Donc, j'ai juste allumé quelques lumières, des lumières rapides, juste pour voir ce que nous
avons fait jusqu'à présent. C'est agréable d'y
jeter un coup d'œil et se rendre compte du chemin parcouru. La seule chose que
je vais faire, c'est changer
ces plantes parce que j'ai passé
beaucoup de temps à les fabriquer. Ils sont petits,
ils sont un peu trop et je ne les aime pas vraiment. Je pense donc que c'est par
là que je vais commencer. Je vais retourner dans les pots et regarder
cette vidéo. En fait, vous avez probablement
déjà regardé cette vidéo. En fait, je ne sais pas
quand je vais l'insérer dans la classe. Revenons simplement en arrière et commençons par fabriquer ce premier morceau
à partir de la plante. Et je veux juste
utiliser quelque chose de très simple pour la plante. Alors prenons juste une sphère. Nous allons donc ajouter une jolie
petite sphère. Bien sûr, ça tourne et
on va le réduire. OK, maintenant nous voulons
juste le placer
de telle sorte qu'il ait l'air, désolée, que ce truc se
déplace si vite. Et peut-être serons-nous en mesure de le
relever un peu. Comment le valider. Et
prenons la symétrie. Et utilisons le
rouge et le bleu, le x et
le z. De
cette façon, nous pouvons en quelque sorte pousser le bas vers le haut et
lui donner une belle apparence. En fait,
activons la symétrie. Je l'oublie toujours.
Activons la symétrie. Je pense que quelque chose
comme ça est mignon pour un petit arbre ou une petite
plante, je dois dire. Très bien, donc je pense que
ça a l'air plutôt bien. Et allons-y. Nous voulons faire de la multirésolution. Voulons-nous d'
abord le subdiviser avant de le décimer ? Parce que je pense que c'est
en le décimant. Je ne sais pas
jusqu'où nous pourrons aller avant que ça ne paraisse mauvais. 386 en fait, ça a l'air bien. Je pense que ça a l'air bien. Je suis d'accord avec 386. Ce sera donc le cas, nous
appellerons simplement cela P1 qui sera cloné. Et nous l'appellerons P2. Ça va rendre celui-ci un
peu plus petit. Maintenant, nous voulons juste
habiller les extrémités de ces membres avec ces
adorables petites houppes. Et si vous n'en voulez pas non plus, vous pouvez toujours les
remettre à plus tard et les
rendre plus plats en
fonction de la façon dont vous
voulez les placer sur le rebord. J'ai du mal à voir
tant de choses se passer. Peut-être que ça va
juste l'aplatir et l'allonger un peu. De cette façon, il ne
touche pas complètement l'autre,
l'autre. Alors fermons celui-ci et nous verrons où
le mettre sur ce petit objet. Nous allons l'agrandir
un peu. Et en fait, cela ne les
dérange pas si cela touche la
partie supérieure de la plante. Ça ne me
dérange pas trop. OK. Nous avons donc
quelque chose comme ça. Nommons celui-ci, p3. OK. Un. Je
veux donc les rejoindre à tous. Oui, rejoignons-les. Et je vais l'apporter
au pot de fleurs 1, juste pour que tout
soit bien réuni. Ce plan est bon. Maintenant, j'aurais pu, j'
aurais probablement dû simplement
le prendre et en faire une copie. Mais que fait réellement la
sphère, voyons ce qu'est cette peur. En fait, je ne
sais pas ce que c'est. Parfois, je dis : « Oh, c'
est ça, c'est une orange ». C'est mon orange de plus. Nommons donc cette orange supplémentaire. C'est quand c'est bon pour
eux de nommer les choses. Et je
vais en fait le cloner. Apportons-la
ici et voyons si nous pouvons transformer cette orange
en plante à part entière. Maintenant, ça a l'air un peu stupide. pourrait être plus beau si
c'était juste droit. C'est 178.
En fait, ce n'est pas si mal. Nommons également celui-ci, juste pour le garder. Nous allons donc l'appeler P1, et c'est aussi une plante. Nous allons donc l'amener
à la deuxième usine. Bien. Maintenant, nous pouvons nous
amuser un peu avec ça si nous le voulons. Ça pourrait être amusant à faire. Et la plupart du temps, tu
dois juste, tu sais, jouer et voir si tu
trouves quelque chose qui
semble pouvoir fonctionner. Mais je veux dire,
je les aime bien. Je trouve qu'ils sont beaux,
je les trouve beaux. Je vais donc poursuivre et
joindre deuxième partie de
ces implants. Je vais remettre
ici les inclinaisons du cours. Nous allons donc remettre
celui-ci ici et peut-être en quelque
sorte entre ces arbres. Celui-ci, un pot de fleurs. Je pourrais même le mettre ici entre les deux et faire
pousser les champignons. C'est peut-être mieux parce que j'ai
beaucoup aimé les champignons. Et j'ai l'impression qu'ils se perdent un peu
dans le dos. Ils pourraient être sympas
, comme ici. Cet arbre ou cette plante. Je vais donc le déposer. Je peux peut-être l'agrandir
un peu. J'aime bien ça. Ça ne me dérange
même pas qu'il soit un
peu plus grand. Je pense que ça a l'air super,
mieux que ce que j'avais avant. Et j'ai adoré les
petits champignons. Mais je pourrais les déplacer quelque part, peut-être ici,
quelque chose comme ça, mais on verra.
22. Oeufs Eggs-ellent: OK, mais passons aux
œufs, j'ai oublié. Utilisons donc ce que l'
on appelle le bas. Nous allons donc ajouter une boîte. C'est pour les œufs, donc nous allons le rendre un peu plus étroit. Alors peut-être quelque chose
comme ça ou validez. Et je vais sélectionner mon, en fait c'est un voxel Ramesh, ça devrait aller. Je vais faire un masque sélectif
avec le rectangle. Et nous allons faire de manière très
similaire à ce que nous faisions auparavant. Je vais donc le souligner, le réduire,
puis le faire. Je pense que c'est plutôt
bien. Enlevons donc le masque de sélection. Et je pense que ça
a l'air plutôt bien. Je vais donc le répéter plusieurs
fois avec le pinceau doux sur
les choses qui font vraiment mal. On dirait donc que
ça fait vraiment mal. Je vais donc mesurer le
voxel à 200. Et je vais le toucher avec le bord
rond, tout rond. Bien, ajoutons maintenant nos œufs. Nous allons donc simplement ajouter des
sphères ou une sphère. Elle s'appelle cette sphère en forme de boîte à
œufs. Donc pour la forme de l'œuf,
nous pouvons la valider, passer à la symétrie
et activer le bleu, utiliser l'outil Move. Ensuite,
nous allons d'abord étendre un
peu les choses. Ça va nous aider. Ensuite, nous revenons
à l'outil de déplacement. Nous étendons simplement la symétrie. Nous étendons simplement le bas. On y va un peu, c'est
comme une vraie prise de forme. Mais nous devons le tourner sur
le côté et en sorte de l'égaler ici. OK, on
dirait un œuf. Je vais donc m'en tenir
à la subdivision. Ensuite, notre voxel, nous
l'avons mesuré par dizaines ou centaines. Bien. Pour te voir. Voyons dans quelle mesure nous pouvons vouloir décimer, mais
il l'a décimé. Nous allons y aller et décimer. Allez, donne-moi moins de
1 000. Nous y voilà. C'est ce que j'aimerais voir. 238 pour un œuf. Je vais le prendre. Maintenant, nous voulons juste les
intégrer ici. Faisons donc un tableau. Nommons cette sphère « œuf ». Et ajoutons un tableau. Vous pouvez voir qu'il
y en a un partout. Nous allons donc le ramener. Et nous allons en faire trois. OK, ça a l'air bien.
Et puis nous voulons du bleu. Nous allons donc faire deux rangées. Vas-y. Déplace ça. Nous pouvons tout réduire
un peu jusqu'à
ce qu'il soit ajusté. Nous y allons un
peu plus près. Nous allons l'amener au milieu. Nous pouvons en fait les
écraser un
peu pour nous assurer qu'ils correspondent. Je pense donc que quelque chose comme
ça fonctionne très bien. OK, alors j'estimerais ça. Détruisons le carton. Ou 1 000. Je vais bien À 95, c'est encore mieux. Maintenant, il y a une autre
chose intéressante que je veux faire, c'est prendre les œufs. Voici la boîte à œufs.
Où sont les œufs ? Oh, c'est dans la liste. Je dois donner un nom à cette gamme d'œufs. Gamme d'œufs. J'ai presque oublié ça. Nous avons donc maintenant une gamme d'œufs et
nous avons les œufs. Et nous allons le mettre dans
la boîte à œufs. Clonons donc les œufs. Cachons l'un d'entre eux. OK, moi, ça sur le
devant et ensuite je veux couper, je veux
les couper comme ça. Nous allons donc
ramener le classique Oh, attendez une minute, que s'est-il passé ? Laisse-moi m'assurer
que tout va bien. Oh, nous sommes toujours bons. D'accord. Maintenant, je veux prendre les œufs que nous avons coupés et je veux les
abattre . Allez, Gizmo. Faites-les tomber comme ça. Donc, cela donne juste le carton, cela donne au
chariot un aspect un peu plus mannequin. Je vais tendre la main à
l'œuf parce que je veux juste
aplatir le rideau un peu plus haut. Je
veux l'aplatir un peu plus largement. Laisse-moi trouver la
forme parfaite pour un petit œuf. Et ils sont très élevés, alors réduisons-les
un peu plus. Donc quelque chose comme ça. Joli
petit carton d'œufs. Je vais les remettre dans
la boîte à œufs. Et
je pense que nous allons bien. Très bien, alors boîte à œufs, mettons-la à
la place générale. Activez Snap pour le
rendre un peu plus facile. Et peut le rendre très petit.
Tu peux les mettre ici. Nous pouvons ajouter un tableau à tout
cela. Nous y voilà. Nous avons deux petites
boîtes à œufs qui ont l'air bien. Très bien, voyons voir. C'est
bon, ça a l'air bien. Donc, la seule autre chose que
je veux faire, c'est peut-être d'autres types de pain, d'
autres types de pain, de tartes. Ensuite, je pense que
j'ai presque terminé, peut-être comme une petite touffe d' herbe et peut-être
autre chose ici. Mais nous sommes sur le point de le faire. Nous sommes assez proches maintenant. Il ne reste donc que quelques
points à terminer.
23. Pie dans le ciel: Très bien, donc je suis vraiment excitée
à l'idée de créer celui-ci. Nous allons faire une tarte. Essayons donc de le faire en solo. Le solo me rend nerveux, mais essayons de le faire en solo. Ajoutons donc d'abord un cylindre. Nous voulons donc ajouter un cylindre. Voici notre, voici notre
cylindre qui le
rétrécira à peu près,
peut-être à peu près. Et appuyons sur le rayon
pour élargir un peu le haut,
car Pat l'a plus large. Le bas est un peu plus large, nous allons
donc faire quelque chose
comme ça. Je pense. Voyons maintenant si
nous pouvons simplement en abaisser la topologie et peut-être afin de ne pas
avoir vraiment à y faire grand-chose. Je pense que ça pourrait fonctionner. 170. Laissons
cela ici pour le moment. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Ajoutons donc une sphère maintenant. Assurons-nous que c'est
vraiment le cas, étiquetons simplement ce fond de tarte. Disons de la croûte. Nous allons l'appeler pi base. Maintenant, ajoutons une sphère. Ce sera donc notre voie. Alors réduisons-le.
Ramenez-le ici. Donc quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Nous pouvons donc
réellement valider cela. Et allons-y. Et parce que nous allons
finir par cuire
la tarte aux UV juste pour obtenir la quantité de détails
que je souhaite vraiment. Passons donc au maillage 3D des voxels. Ce chemin en comptait environ 300 pour l'instant. Passons à plusieurs taux, subdivisons-le d'abord. Nous y voilà. Subdivisons-le une fois. Maille auxiliaire et 300. Je m'en fous de
votre résolution multiple. OK, donc on a l'air bien. Donc, la seule chose
que je veux faire avec cette partie du gâteau est
de réduire le milieu. Donc, comme toujours, je veux
rester un peu uniforme pour utiliser le
rouge et le bleu. Nous allons utiliser l'outil
Move et nous
voulons simplement réduire un peu le milieu. Activez la symétrie. Alors
abaissons le milieu et agrandissons-le un
peu. Nous allons juste réduire un peu le
milieu. Quelque chose comme ça. ce que je ressens. J'ai l'
impression que ça marche bien. Bon, maintenant, la partie la plus amusante, que je vais faire des économies. Nous allons donc en
ajouter un peu. Tu vas voir, tu vas voir
ce que nous allons faire. Alors, voyons, comment l'
ai-je fait la dernière fois ? Prenons un tore. Nous allons donc prendre un touriste, et prenons notre
photo, à 45 ans. Nous allons donc
transformer nos touristes, épaissir un peu,
puis nous allons le réduire. Nous voulons le rendre
encore plus épais, peut-être plus loin. Donc quelque chose comme ça. OK, alors allons-y
et validons cela. Passons maintenant à nos
touristes. Voici notre Pi. Alors nommons cette
tarte sname en haut. Et ce sera,
nous allons juste le dire, nous allons simplement l'appeler
croûte pour le moment. Et à quoi ressemble-t-elle à de la croûte ? Mais ça va. Nous allons,
nous allons faire en sorte que cela fonctionne. Maintenant, pour celui-ci, nous voulons continuer et y
ajouter un tableau. Maintenant, malheureusement, je
pense que je vais devoir
sortir du mode solo. Mais allons-y et ajoutons, je dis toujours le rayon du tableau. Nous voulons ajouter un rayon. Oh, peut-être que ça marche. Peut-être que ça a marché. Démontons-le. Il y a une chose
que vous devez savoir à propos de l'outil Radial. Alors maintenant, nous en
avons quatre. Il semble que nous ayons pour cela une chose importante,
c'est de passer à la radiale, puis de passer à la croûte. Et nous le ferons lorsque nous
voudrons réellement le déplacer. Mais encore une fois, ça devient vraiment
confus avec le solo. Alors
arrêtons-le en solo. Prenons donc notre radio de base
pi, pi et déplaçons
tout. Nous pouvons le déplacer vers le haut ou vers le bas. Plus haut, c'est mieux. De cette façon, nous
pouvons en quelque sorte voir la vue de dessus. Maintenant, nous avons notre
tarte dans le ciel. Je suis vraiment Lynn qui donne le nom à
cette tarte dans le ciel. Nous avons notre tarte dans le ciel. Voici donc notre radiale. Et faisons-en un tas. Alors prenons, prenons
ça et faisons-en un tas comme ça. Alors, essayons 17 pour le moment. Passons maintenant à la croûte. Ensuite, vous
devriez pouvoir le séparer du milieu. air bien. Déplaçons-le donc vers le bas. Et
séparons-le encore plus. Maintenant, prenons le bleu. Je pense que c'est le bleu. Nous pouvons le retirer en un clin d'œil
pour pouvoir le déplacer librement. Ensuite, nous allons regarder... regardez déjà cette tarte. Regarde déjà cette tarte. Alors maintenant, nous allons le dire comme ça. Regardez ce Q pi. Désolée, je suis un
peu trop excitée en fait. La façon dont je l'ai fait. Et l'autre, c'est que je les ai
transformées comme ça. Et je pense que j'avais besoin d' ajouter du travail parce que
ça n'en avait pas l'air. Ils ne se touchent pas tous et
ils ont besoin de se toucher. Nous allons donc simplement revenir à la
radio, puis nous en
ajouterons d'autres jusqu'à ce qu'ils
se touchent comme ça. Ensuite, nous pouvons
revenir à la croûte. Nous pouvons les ajuster jusqu'à ce
qu'ils soient comme nous le souhaitons. Tu peux les étirer. Et c'est plutôt amusant parce qu'
il s'agit littéralement de créer, vous créez simplement votre
motif avec la croûte. Je pense que je pourrais aimer, je l'aime bien comme ça, mais j'aime aussi l'autre croûte. Donc, une partie de moi veut faire
comme s'il s'agissait de deux versions différentes. Mais je pense que j'ai aimé je pense qu'il pourrait même aimer
cette croûte un peu mieux. Mais je veux dire, tu peux en quelque sorte déterminer de quelle façon
tu veux le faire. Je ne sais pas. Je les aime bien tous les deux. Peut-être allons-nous
simplement le modifier
légèrement et en ajouter quelques autres. Regarde ce qui se passe si je ne
veux pas trop les étirer. Je le retire un peu plus. Ici. Je vais peut-être en
ajouter quelques autres. Je vais donc retourner à la radio et en ajouter
peut-être quelques autres. Peut-être 20. Il suffit de le remplir un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Maintenant, je veux me
sentir un peu en bas de l'échelle. Je veux que le bas
soit un peu plus plat. Je vais donc passer à la pâte. Et voyons
ce qui se passe si je regarde ce qui
se passe si je coupe. Donc, si je regarde
l'avant et que je coupe, je vois ce qui se passe. OK, coupe un centre commercial et ça a l'air un peu drôle. D'accord. J'ai beaucoup aimé faire des tartes. Je ne savais pas à quel point j'
aimais faire des tartes, des tartes en 3D. Bon, maintenant, en fin de
compte, il y a quelques choses que nous pouvons faire pour améliorer un peu l'
apparence. Nous pouvons peut-être élargir ce champ. Oui, je pense que c'est la clé. Nous l'avons donc
un peu élargi. Je pense que ça a l'air vraiment sympa. On
dirait une tarte. Je suis donc plutôt
contente cela et de partager tout ce
que j'ai voulu en faire. Je pense que je vais juste valider cela. Et je vais passer à ma radio. Et je vais
le valider. D'accord ? Et pour le Pi, j'ai
toujours envie de le faire. Nous avons donc toujours ces deux lignes de symétrie.
Donc ça marche. Je pense que je
pourrais utiliser une couche. Et laissez-moi faire
un petit test ici. Donc, en utilisant la couche, je
pense que je veux m'en
rapprocher et faire
remarquer que je le
fais au milieu, de
cette façon, nous
en avons quatre . Nous y voilà. C'est mieux. Let's Fox va le fusionner
à nouveau à 300, solidifier en
quelque sorte, puis utiliser le bord
arrondi plusieurs fois juste pour rendre le
tout beau et doux. Et aussi pour la croûte. J'en ai envie, je
veux les mélanger. Mais je pense que c'est là que
je veux aller de l'avant et remplacer
Metcalf par PBR. Je pense que je veux d'abord
les colorier séparément. Donc pour la tarte, je voulais juste opter pour
une jolie couleur Pi dorée, comme peut-être quelque chose comme ça. Alors peut-être quelque chose comme
ça pour la couleur Pi. Et puis pour la croûte. Je voulais juste un peu plus sombre. Juste un peu plus sombre. Oui, j'aime bien ça. Je pense que je voudrais
peut-être un peu plus sombre. Juste un tout petit peu. Un peu plus sombre.
Oui, on y va. Petit. Ça a l'air un peu exagéré, mais ça a quand même l'air sympa. si
ça a l'air bon, j'ai hâte de le manger.
24. Tartes à cuire: Alors parlons-en. Remarquez donc
VMS, les deux ensemble. Donc les radios, la
pâte et ensuite la tarte. Alors faisons-le à environ 300. OK, alors maintenant,
faisons notre bord arrondi. Maintenant qu'ils sont comme ensemble, cela me semble un peu
plus naturel. J'adore ça. Je trouve que les tartes sont tellement amusantes. OK, donc j'aime bien
ces détails, mais nous n'allons pas
être en mesure de décimer. Et c'est juste que ça n'aura pas l'
air bien si on décime. Je vais juste te le montrer très rapidement. Si je le décimais et que je l' amène quelque part, je veux l'être,
comme si c'était dommage. Alors à la place, nous
allons faire une pâtisserie. Donc, la façon
dont nous procédons est d'avoir notre pi ici. Alors nommons-le. Bonjour, nous allons cloner ça. Nous avons donc cloné Pi, puis
nous en cachons, nous cachons l'un d'entre eux. Nous avons donc maintenant la seule tarte avec
laquelle nous travaillons. Maintenant, pour ce Pi, nous pouvons décimer. Discutons que
les couleurs que vous allez obtenir vont devenir
vraiment moches. Mais ça va. Pour 32 ans, ce n'est peut-être pas une excuse. Nous allons essayer d'en avoir 32. Il se peut que nous devions faire une sauvegarde, mais essayons d'abord 432. Nous revenons donc à ce menu. Nous passons aux UV, déballons et nous déballons l'atlas. Maintenant, il est déballé. Ensuite, il vous suffit de passer
de la cuisson à haute résolution. Maintenant, nous allons le déplacer
complètement parce que je passais de
la haute résolution à la hausse. Toutes les cases seront cochées sauf celle du bas. Maintenant, vous pouvez
le faire en haute résolution, mais je vais d'
abord enregistrer, au cas où. Maintenant, à partir de Pi haute résolution. Ça prend une minute. OK, et maintenant je vais
éteindre les UV. Et en fait, ça
a toujours l'air plutôt bien. Ça a toujours l'air bien. Et ça fait quatre, c'est 432. Si je voulais que ce soit plus propre, exemple, voir à quel point les bords
sont un peu durs. Si je voulais la nettoyer,
je pourrais revenir en arrière jusqu'à 862. Ensuite, nous
répétons simplement le processus. Nous allons donc dans la fenêtre de
décimation,
puis nous descendons ici pour déballer l'atlas. Et puis à partir de la haute résolution,
faites cuire à des risques élevés. Il s'agit donc essentiellement de prendre la version haute résolution et de la préparer sur la version
basse résolution. Nous allons donc également appuyer sur les UV. Ce truc UV, si vous
ne le voyez pas ici, je pense que c'est un raccourci. Oui. Voici donc le raccourci. Donc, si vous ne le voyez
pas, montez simplement jusqu'à ces trois lignes et vous pourrez vous assurer que le
raccourci s'y trouve. Nous allons donc l'éteindre. Et ça a l'air mieux. C'est un peu plus haut,
mais ça a l'air mieux. D'accord. Donc je suppose que nous allons le
laisser ici pour le moment. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons passer à l'
original et nous pouvons simplement le supprimer parce que nous
n'en avons pas besoin, nous n'en avons pas besoin. Nous avons le plus bas. Nous allons le mettre. Mettons la base Pi. Je vais l'armer sous Pi. La base Pi, nous pouvons juste, je ne sais pas de quelle couleur
nous voulons la créer. Je ne sais pas si nous voulons le
faire comme une feuille d'étain. Peut-être qu'on passe au gris
et qu'on passe au milieu dans ce genre de choses. Nous pouvons le faire. Vous pouvez l'avoir,
amusez-vous simplement avec et déterminez
la couleur que vous voulez. Peut-être que je vais le laisser rose clair pour le moment. C'est notre Pi. Il y a aussi une autre chose
que je voulais
vous dire à propos de ce genre de choses. Donc, pour le Pi ,
la base Pi et toutes
ces autres choses, comme toutes ces choses
que nous créons, il est très important de
commencer à conserver un fichier similaire. Conservez simplement un dossier sur
votre iPad ou n'importe où. Et
gardez-les tous individuellement. Donc, si nous en faisions une
autre et que vous vous dites
: « Oh, je voudrais apporter une tarte. Vous pouvez simplement apporter la
tarte à la scène. Donc très rapidement, nous allons
le faire avec ce pi. Alors allez-y
d'abord, voyons voir. Vous accédez donc à la fenêtre du projet, vous descendez et vous pouvez Exporter
et exporter en tant que nomade. Donc, pour le moment, il ne s'agit que d'inclure les objets
sélectionnés et
il n'y en a qu'un seul. Mais il devrait y en avoir deux
car il devrait s'agir du Pi et de la base Pi. Vous devez donc vous assurer de
disposer de toutes les couches, de
tous les messages que vous
souhaitez exporter ensemble. Il n'est pas nécessaire que ce soient des attaques comme je pourrais en choisir d'
autres. Mais il est juste important
de le faire sinon, cela va
prendre toute la scène. Nous allons donc y retourner maintenant. Inclure inclut uniquement les objets
sélectionnés pour. C'est la base et le Pi, export nomad, sauvegarde dans des fichiers. J'ai donc un
dossier de ressources et de la nourriture. Je pense que j'
ai déjà un pi ici. Je vais donc juste enregistrer Pi Two. Ensuite, je vais simplement l'enregistrer dans
ce dossier et maintenant je ai pour pouvoir toujours l'utiliser et l'apporter. Et si vous voulez vous entraîner, je vais
inclure un tas de choses. Mais vous pouvez ajouter
quelque chose à votre scène, le
trier de la même manière que vous pouvez
accéder à Importer dans une scène, puis vous rendre à l'
endroit où vous l'avez enregistré. Apportons une lanterne. Bon, maintenant nous avons notre lanterne
et nous pouvons la déplacer. Et maintenant, nous avons également une lanterne
sur la scène.
25. Un joli pain de pudgy: OK, nous avons donc notre pi. Revenons-en à la casquette Matt. C'est où ici ? Nous allons donc le
ramener à mon chat. Et je veux faire un morceau de pain parce que je
pense que je veux faire des tartes, vais mettre des tartes ici. Peut-être allons-nous en mettre une, comme une plaque plate ,
puis nous
y mettrons du pain. Il pourrait en fait simplement utiliser
ça. Quelle est sa taille ? 354. J'utilise donc beaucoup de choses
que j'utilisais auparavant. Ce n'est donc pas une
cabane, une étagère. Clonons ça pour le faire ressortir. Maintenant et vas-y. Je ne sais pas pourquoi il
ne me laisse pas partir. Étagère So Shack. Déplacons-le d'abord. Et je veux juste le mettre
devant le pain. Je vais donc d'abord
l'aplatir. Je veux le rendre un
peu plus fin. Presque comme une planche à
découper ou quelque chose comme ça. Je veux le mettre
devant le pain. Je veux le
rendre un peu plus doux, un peu plus rond. OK, donc
pour que cela fonctionne, pensons que nous
pourrions simplement le subdiviser. Voyons si ça
a toujours l'air un peu bizarre. Souvenons-nous donc qu'il
sera mesuré à environ 200. Alors on devrait
pouvoir le faire, on y va. Je voulais juste le
rendre un peu plus doux, un peu plus arrondi sur les bords. Maintenant, j'espère que nous pourrons
simplement l'estimer
correctement, en le ramenant à un faible
chiffre là où nous l'avions. J'espère. Je l'ai trouvé
encore plus bas, 129. Je vais donc l'
affiner un peu et le déplacer vers le
bas pour m' assurer qu'
il est à la surface. Mincissez-le un peu plus. Donc juste quelque chose comme ça. Et je vais le renommer breadboard. Mettons-y donc un morceau de pain, un style
de pain différent. Et je pense que nous pouvons utiliser Retournons vers le ciel. Je pense que ça marche
mieux qu'en solo. Nous allons donc utiliser notre fidèle outil
laser et nous utiliserons une courbe. Donc, ça fait en sorte que je tape sur le devant mienne, je pense que je
veux sortir. Je veux faire un pain, quelque chose comme ça. Donc ça a l'air drôle maintenant,
en fait, c'est comme un champignon vraiment mignon. À ce stade, je ne
veux pas vraiment que le haut soit pointu. Donc oui, quand je le fais,
quand je tape dessus,
il y a un point noir et
c'est un peu mieux. C'est un peu plus
ce que je recherche. Je vais donc le valider. La prochaine chose que nous allons faire est
donc de l'étendre. C'est ce que nous voulons faire
comme un pain et non comme un muffin. Mais il se peut que nous
fassions d'autres muffins. Passons donc à l'avant
et utilisons simplement le masque de sélection avec le rectangle et nous
allons masquer un côté. Ensuite, nous
utiliserons notre gadget et nous le ferons manuellement. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Alors nettoyons le masque. Alors allons-y et utilisons
notre pinceau à bords arrondis. Je viens de compléter un
peu plus. Alors allons-y
et décimons. J'espère que nous pourrons le
réduire à une taille rouge décente. Je pense que c'est bien pour 65 ans. Maintenant, nous pouvons simplement
le mettre en place. Cela désactive la symétrie. La symétrie est meurtrière. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Je vais y mettre un
peu de beurre, un peu de beurre
et un petit couteau. Et je pense que ce
serait vraiment mignon. Et tant que nous y sommes,
allons-y et effaçons ce pi. Nous avons donc notre voie. Je vais donc juste le
réduire un peu. En fait, peut-être n'avons-nous pas besoin tartes ou peut-être aurons-nous besoin d'une tarte
un peu plus grosse. Je peux peut-être y glisser
ce truc. Et j'ai peut-être de
la place pour deux tartes. Donc je veux juste faire un tableau. Voici donc notre salaire, nous allons
ajouter et faire une journée. Et l'un d'eux
devrait être quelque part. Oui, ça y est. Nous voulons donc simplement
rétablir l'offset. Soit un peu gros. Nous avons notre ellipse, puis nous avons nos deux tartes. Le pain que je peux, je
pourrais peut-être en apporter un peu à la corbeille à pain. Cela donnera beaucoup de place à nos
tartes. Et nous pouvons même le faire,
nous pouvons même le faire. Amusons-nous un peu avec ça. Prenons les tartes
et clonons-les. Et nommons cette gamme de tartes
pour bébés. Donc le plus
gros sera celui-ci, le nouveau sera bébé. Alors sortons-le. Faisons ça. Tout d'abord, apportons ça. Déplaçons le pivot
vers le bas jusqu'au comptoir. En fait, il
semblerait que nous devions réduire un peu
la tarte. Je ne pense pas qu'ils
touchent réellement le comptoir. Nous y voilà. Faisons donc de même avec ça. Tarte. ne le vois pas vraiment, mais je veux qu'il
touche le comptoir. D'accord. Alors celle-ci, la plus petite, des tartes pour bébés. Je veux rétrécir. Je pensais avoir créé la tendance
à déplacer à nouveau le pivot. Je veux que le pivot soit là. Donc, quand je l'ai rétréci, ça
a marché, ça fonctionnait toujours. D'accord. Nous allons donc faire des tartes pour bébés. Peut-être que nous en ferons trois. Je ne pense pas qu'on puisse en mettre
quatre. Eh bien, on peut en mettre quatre. Nous avons aussi quatre petites tartes, tartes
trop grandes et pour des petites
tartes. Alors économisons. Et je pense que c'est
peut-être le bon moment pour mettre du miel dans le bocal. Alors allons-y. Nous
devrons donc modifier cela pour permettre à PBR de s'assurer
que nous avons le pot. Nous voulons changer
cela en réfraction. Mettons l'indice de
réfraction à un équivalent pour le moment. Réflectance rose brillante. On peut l'augmenter un peu. Maintenant, ajoutons simplement un cylindre. Voici donc le bocal. Ajoutons un cylindre. Je pense que ce n'est pas grave si c'est
vraiment dans un bocal. OK, alors voici notre cylindre. Je pense que c'est assez grand. Nous allons donc le réduire,
l'augmenter. Et vous pouvez faire comme une opération
booléenne si vous voulez
que le bocal soit vraiment
parfait. Mais ça ne me
préoccupe pas vraiment. Donc je vais juste mettre
notre cylindre dans le bocal. Ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air assez bien.
Je vais donc le valider. Verrouillons-le de manière à ne pas toucher
accidentellement le bocal. Faisons un bord arrondi. Je vais juste arranger les choses. Alors maintenant, vous pouvez en quelque sorte le
voir là-dedans. Et allons-y. Et assurons-nous d'
avoir une symétrie rouge et bleue. Vous pouvez voir que ce n'est
pas tout à fait parfait. Je vais donc juste le
déplacer jusqu'à ce qu'il le soit. Oups, j'ai oublié d'
activer la symétrie. Je vais donc le déplacer là-bas. Laisse-moi en prendre un peu. Quelque chose comme ça.
Je pense que ça marche. Je devrais le déverrouiller et
la vitre aura disparu. Voyons ce qui
fonctionne le mieux ici. Donc indice de réfraction. Voyons ce qui se passe si
nous réduisons la taille du cylindre. C'est vraiment
une bonne chose pour les œuvres. Donc, tant que ça
a l'air d'être dans un bocal et que je pense que c'est
comme si c'était dans le bocal. Un peu plus bas. Tu
retournes au cylindre. Vous voulez le déplacer vers le haut ? Je pense
que c'est plutôt bien. Si vous êtes sur le
verre qui vient d'être fabriqué, vous pouvez ajuster toutes ces choses au lieu de simplement, vous savez, jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose
que vous aimez vraiment porter, cela ait l'air réaliste. Regarde quelque chose dans un verre. Vous pouvez jouer avec toutes
ces autres options. Il y a plein de
choses avec lesquelles jouer. Recto-verso. On l'éteint, puis
c'est un peu comme ça. Ça a l'air un peu drôle, mais ça pourrait
même être mieux. Alors voyons voir. Par exemple, si j'ai des deux côtés
et que je peux l'agrandir, qu' est-ce que j'ai l'impression que
ce n'est pas centré ? Comment ne serait-il pas centré ? Mais alors tu pourrais faire
quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien aussi.
26. Sirop et Muffins: Donc, pendant que nous sommes sur le cylindre, assurons-nous d'être
sur le cylindre. Nommons cela. Je suis un sirop. Ça y est, j'ai fait du miel. Il peut s'agir de miel ou de sirop. Mais si c'est du sirop, il
faut le rendre brillant. Le sirop est un peu plus foncé. y a encore beaucoup de maladies mentales. Vous pouvez donc simplement jouer
avec et l'amener à vous demander si je peux augmenter la
réflectance là-dessus. Vous pouvez donc également accéder
aux matériaux et augmenter
la réflectance
du sirop. Et n'oubliez pas que c'est opaque. Seul le bocal en verre
est réfringent. Parce que je ne pense pas, je
ne pense pas que nous puissions faire le sirop soit également réfractaire. C'est peut-être un peu trop, mais allons-y,
expérimentons. Tout d'abord, j'ai oublié d'appuyer sur
le panneau. Nous y voilà. Mais si nous devions en faire
une réfraction, voyons ce qui se passe. C'est un peu, un peu bizarre. Revenez sur les deux faces à un endroit où
vous pouvez le voir. Indice de réfraction. Je ne vois toujours rien. Tu vois, ça
n'a évidemment pas l'air bien. Choline, Lu, choline inverse. Nous avons donc utilisé le refroidissement inverse. Je me demande si je peux
comprendre ça. C'est à peu près ce que je
te demande. Pouvons-nous y aller ? Nous avons appris quelque chose de nouveau. Donc, en gros, je n'
ai fait que me tourner vers le sirop, qui est juste le cylindre
que nous avions à l'intérieur. Je tourne ça aussi. J'ai consulté les documents. Je transforme cela en réfraction. Puis je suis descendu. Oh, on peut probablement le
réactiver. Puis je suis descendu et
j'ai utilisé de la choline inversée. Je ne sais pas pourquoi ça
marche, mais ça marche. Je ne sais pas ce qu'est le refroidissement
inverse, mais je pense que ça a l'air génial. Je vais donc le garder. Et c'est bien que vous
puissiez encore voir à travers
ce merveilleux petit bout. Nous allons donc revenir et
peindre le haut du bocal. Hein ? Nous devons
décimer le sirop. J'ai presque oublié de le décimer. Alors décimons. Alice. J'ai gagné 59, c'est bien. Oui, c'est bien. Je veux juste expérimenter à nouveau
avec la classe. Je sais que nous l'avons fait recto verso, mais si nous optons pour l'automobile, je
veux m'assurer
que je peux l'obtenir aussi parfaitement que possible. Oui, j'aime bien l'endroit où c'était. Je pense que ça va le maintenir là. Désolée, je commence à me dire « OK ». Je veux juste m'assurer
que le sirop a encore 13 ans. D'accord, 159. D'accord, tout va bien. Alors maintenant, voyons de quelle
couleur voulons-nous donner
au haut une sensation agréable ? a un peu de brillance dessus.
Peut-être quelque chose comme ça. Une fois que vous êtes satisfait de votre pot, nous pouvons en fabriquer d'
autres. Allons-y et ajoutons-le, je veux l'ajouter au
pot lui-même, à tout. Ajoutez donc un tableau. Nous y voilà. Épargnons. Alors maintenant, avec le tableau,
on est bien loin. Nous allons donc revenir à la réalité. Je pense qu'il y a assez de place
pour peut-être mettre quatre bocaux. Alors peut-être que nous
allons le faire. Utilisons le gadget. On dirait que le bleu est la
bonne direction. Et nous utiliserons l'offset
pour simplement le ramener. Et maintenant, allons-y de plus près pour voir ce que nous faisons. Rendons-les tous un peu plus petits pour qu'ils s'adaptent. Peut-être en ferons-nous trois à la place. Je pense que je vais faire des muffins. Faisons donc la même chose. Revenons à, revenons à ma casquette. Et économisons. Retournons
dans le ciel et utilisons
notre dernier outil et notre toute dernière
courbe. Appuyez donc sur le devant. Maintenant, je veux faire, je veux
faire un bon muffin. J'ai l'impression que ce
serait comme ça. Je veux dire, on dirait que c'est
le muffin parfait. Tu sais, peut-être que ça doit être un peu
plus large, le bas. C'est un bon aperçu
du muffin. Je pense. Je trouve que c'est un beau look
et le muffin le
validera, lui donnera une bonne subdivision, peut-être deux, et fera une revanche il en fera 200, montre un muffin. Nous sommes donc mesurés à 200, quelques petits points lisses avec
notre outil préféré. Il existe plusieurs façons de
faire comme l'emballage. Donc, une façon de le faire est de
simplement sélectionner un masque avec un rectangle et de procéder comme suit. Ensuite, passez aux
réglages de masse et faites la coque. Alors extrayez la coquille. Je pense à l'épaisseur de la coque. Réduisons-le à 0,4 environ. Et extrayons. D'accord. Donc j'aurais probablement
dû le faire. Je l'ai abordé avec le
masque un peu plus bas. Alors,
démasquons et nous le ferons
un peu plus bas. Voyons donc à quoi
cela ressemble maintenant. J'aime taper sur le masque,
sinon j'oublierai. Nous revenons donc aux paramètres de masse sélectionnés et nous pouvons les extraire,
allons-y un peu. Ça va, en fait, c'est bon. Alors on va extraire, tu sais quoi ? Tapons donc d'abord sur
le muffin d'origine, revenons au
masque de sélection et effaçons le masque. Et maintenant, nous allons y aller et
nous allons procéder au remaillage des voxels. 160, c'est bien. Ensuite, nous utiliserons
notre pinceau rond. C'est-à-dire voir à quoi ça ressemble. Ça a l'air marrant, mais je veux dire que ça ressemble à une nouvelle
ère, comme les muffins. Très bien, voyons
si nous pouvons décimer maintenant. Voyons ce que nous obtiendrons. D'accord, nous sommes en dessous de mille
à 63, ça a l'air bien. Mais nous avons également décimé ce
petit truc que nous avions créé
, et je pense qu'il ne va
pas bien fonctionner AT. Je veux dire, en fait, c'est bon. Voici donc notre petit
muffin ou cupcake. Un cupcake, je suppose. Cupcake. Comment est-ce que je viens de nommer cupcake ? Tellement confus. Cupcake. Et voici Cupcake. C'est ce qu'on appelle la
coque de base Cupcake . Et comment nous
les réduisons à
une sorte de petit plateau. cupcakes sont grands
et faciles à préparer. Je veux m'assurer que je suis
bien à la surface. Et j'ai l'impression que les cupcakes sont
peut-être un peu petits pour cette étagère inférieure. Mais peut-être qu'ils ont l'air
bien ici. Qu'est-ce qui continue à vouloir changer ? Nan. Non, je ne vois rien. Nan. Des loups Gizmo. Alors, bien sûr, nous allons
y ajouter un bon tableau .
Comme nous le faisons toujours. en a un ici. Quatre, c'est bien. Ensuite, nous allons juste faire du bleu. Et nous avons une jolie
petite rangée de cupcakes. Ils ont toujours l'air bien.
Allons-y et économisons.
27. Nous nous en faisons bien: OK, alors j'ai eu l'idée
folle de creuser un puits. Donc je pense que nous
allons faire, euh, eh bien, laissez-moi prendre cette lanterne et
réduisons-la. Bien sûr. Où nous allons
placer la lanterne pour le moment. Nous allons juste le réduire. Mets-le ici pour le moment. Alors allons-y,
retournons ici dans le ciel. Et ajoutons une boîte. Nous allons donc faire comme
un puits à l'
ancienne, un peu
comme celui-ci. Il y en a un tas. C'est comme
Google Images, mais quelque chose comme ça. Nous allons faire en sorte que ce soit très,
très simple. Nous devons rester simples. Nous nous en sortons si bien, mais
je ne peux pas, je ne sais pas. J'ai juste besoin de regarder. Il doit être beau. Nous pouvons créer des choses
vraiment incroyables. Et je ne peux pas me résoudre à ne pas le rendre aussi beau que
je sais qu'il peut paraître. OK, donc c'est comme
une brique de la bonne taille. Une fois que nous aurons obtenu notre forme de brique, je vais simplement
procéder à la validation. Et nous n'avons même pas besoin de voxeler. N'oubliez pas qu'il suffit de passer directement
au pinceau rond, à l'
outil, au bord arrondi et d'arrondir et de créer une jolie petite brique à bords
arrondis. Alors maintenant, nous allons le décimer. Nous devrions être en mesure de
le faire descendre doucement. 53 ans. C'est bon. Je me suis dirigé vers un numéro
différent auparavant, mais c'est un peu comme ça que je suis arrivé. C'est peut-être
aussi sa taille. Décimons à nouveau. OK, allons-y 53, c'est bien. Tout ce qui est inférieur à 100 est bon. C'est ce que nous voulons.
Je l'ai donc ramené à 53. C'est donc là que nous
allons l'emmener. Alors maintenant, nous avons notre, où est-il chez R ? Ça y est. Je
vais le sortir et l'appeler Brick. Nous avons donc notre brique. La prochaine chose à faire est donc de fabriquer une radio et de la faire tourner. Nous allons donc nous rendre sur place. Ajoutez un radial. Très bien, maintenant nous pouvons en
ajouter un tas, peut-être dix pour commencer. Ensuite, nous devons passer à
la brique située sous le radial et le gadget. Et nous devons prendre,
prenons simplement le rouge et retirons-le. Comme ça. C'est beau, je sais. Ensuite, nous devons juste
le tourner pour que les briques soient peu près
comme nous pouvions le déplacer
un peu plus. C'est pas mal. Les briques ont juste besoin d'être touchées. Et je pense que c'est, je
pense que c'est plutôt bien. Validons-les tous les deux. Nous allons donc valider l'inscription d'enfants. Comme ça. Ensuite, nous devons le
rebaptiser brique. Bon, maintenant, clonons ça. Alors clonons. Et avec notre gadget, vous pouvez
pivoter, réinitialiser le pivot. Je ne sais pas où le pivot Coast pourra le cloner
à nouveau clone de cet embêtant pivot se cache
toujours quelque part. Bon, maintenant je
vais le retourner. Vous devrez peut-être
éteindre, éteindre. Je vais le transformer comme ça. Et c'est le début. Ces deux, nous pouvons
simplement les réunir. Ensuite, nous pouvons le cloner
et afficher
pour voir ce qu'il a fait là-bas. Regardez ce que nous
y avons fait. Ça a l'air bien. Alors rejoignons-les. Nous n'avons pas vraiment besoin de le
faire monter trop haut. Alors maintenant, voyons
où nous voulons le mettre. Je pense que
je pense qu'il rentrerait dans cette zone vers le bas et qu'il serait posé
sur la droite. Je vais donc m'occuper de tout le pivot. Je vais m'occuper de la
surface, d'accord. Alors, pivotez et nous ramènerons
cela à la surface. exemple, pour que nous puissions appuyer dessus. Maintenant, je peux le redimensionner et il restera
à la surface. Alors peut-être que le puits
sera à peu près ici. Déplaçons ce magasin. Lissez cet outil un
peu plus près de la table. Nous pourrions donc même le
rendre un peu plus petit, mais peut-être le rendre plus grand.
Je pense que c'est bon. Oui, donc je pense
que c'est un bon endroit. Cela ne
bloque vraiment rien si l'on regarde la vue de face. Voyons maintenant si nous pouvons construire
rapidement la partie supérieure. Nous allons donc simplement ajouter, renommons cela en Rick. Eh bien, ajoutons une boîte. Et tu sais quoi ? Nous allons
tout faire à la main. Nous pourrions faire des choses
avec la symétrie, mais
cela pourrait nous permettre de
savoir plus facilement où se trouve le puits. Nous pouvions donc, nous pouvions réellement le faire. Passons à la vitesse supérieure. Et prenons le puits et
déplaçons l'origine. Et nous allons également augmenter cela. Sans jeu de mots. Donc, la raison pour laquelle je le fais est
que maintenant nous pouvons en quelque sorte fabriquer ces choses et
utiliser le miroir. Allons le modifier et
montons ça très haut. Et reflétons-le. Nous pouvons donc faire des choses comme ça. Je ne sais pas s'il
devrait être ici. Peut-être que ça devrait être ici. Jetons un coup d'œil au
puits, je pense que c'est bon. Si nous ne le faisons pas, nous n'allons pas
devenir trop fous avec ça. Je pense que c'est bien. Allons-y
et j'ai l'impression qu'il devrait y avoir
un peu plus mince. Et je me sens
un peu mieux. Peut-être pas si grand. Je veux que ce soit un
peu en forme, élargissons-le un
peu ici. OK, alors validons. Cela se reflète donc. Nous devons donc vraiment travailler
sur l'un d'entre eux. Je pense que nous pouvons probablement faire
la même chose que nous avons fait. Il suffit d'utiliser un tout rond
parce que ce sera du bois. Donc je ne le suis pas vraiment. Je
ne pense pas que ce soit ce détail ou quoi que ce soit d'autre. Nous faisons donc un tas de bords
arrondis et de MS décimés et nous arrivons à
quelque chose de très bas. C'est peut-être trop bas. Donc 139, je pense que c'est bien. Voici donc le miroir. Je vais cloner cette boîte et
la sortir
du miroir parce que nous n'en avons pas
vraiment besoin dedans. Nous savons donc que le
miroir représente les deux côtés. Donc, maintenant, je peux appuyer sur Move Origin alors que c'est un
moyen un peu ennuyeux de la faire apparaître. Mais c'est comme ça que je sais que c'est
complètement entre les deux. Alors Move Origin, c'est
un peu ma petite astuce. Je sais donc que c'est juste
au milieu. Nous voulons donc prendre des photos parce que
nous voulons utiliser le 40e, nous voulons utiliser du propre, nous voulons être nettoyés avec. Alors on y va. C'est au top. C'est plutôt bien. Et je veux
aussi : Clonons les genoux. Prenons le miroir
dans la boîte ici, boîte
d'origine, et
clonons-les. OK, donc je sais que c'est un peu comme pourquoi je
fabrique tous ces clones ? Mais je veux prendre
le nouveau clone. Je pense que je veux créer un clone de
Pivot Reset Pivot. C'est où ? Le nouveau clone ? Pourquoi ce
sera en bas ? Réinitialisez le pivot. Je ne sais pas pourquoi ils font tout
ce chemin en bas. Je vais juste le
valider
et rejoindre les enfants. Pivot. Nous nous asseyons. Nous y voilà. Maintenant, le pivot
est là où je veux qu'il soit. OK, alors réduisons ça. Parce que je veux faire comme si je devais penser aux
lamelles du dessus. Je pense donc que si nous l'avons ici, je pense que cela fonctionnera réellement. S'il l'avait là. Ensuite, on clone ça. Nous allons donc cloner celui-ci. Ensuite, nous allons
le retourner de l'autre côté. Nous avons quelque chose comme ça. Je pense que c'est bien. Alors maintenant, on peut.
Combien de temps nous reste-t-il ? Nous avons moins d'une minute pour
passer à une autre vidéo. Nous devons donc fabriquer un top. Clonons celui-ci. Clonons donc
celle du milieu qui est une lightbox que nous
utilisons, mais ce n'est pas grave. Nous allons donc aborder cette question. Je pense que le
moyen le plus simple de le faire est simplement ajouter ceci pour en
faire un miroir. ajouts ne sont donc pas un tableau miroir. Ajoutons donc un tableau
pour cette boîte. Et nous ne voulons pas de cette façon, nous voulons, nous voulons de cette façon. Je peux le voir.
Rapprochons-les donc. Nous allons continuer
dans la vidéo suivante. Épargnons, par
mesure de sécurité.
28. Bons vœux: Très bien, donc c'est pas mal. Nous pouvons donc en ajouter quelques autres. Nous pouvons nous adapter, je
peux ajuster cela. Maintenant, nous pouvons le faire assez facilement. Si j'y vais, si je suis sur le réseau, est-ce le mot sur lequel
je veux figurer ? Oui, c'est ce sur quoi
je veux participer. Je vais l'enlever tout de suite. Ensuite, nous pouvons simplement effectuer une rotation. Et nous pouvons fabriquer
cette petite pièce. Il doit être un peu
plus grand, peut-être comme ça. Si tu l'enlèves du monde en
ce moment, c'est dans le monde. Mais si tu l'enlèves,
alors c'est un peu plus fidèle à son propre angle de vue. Donc je pense que c'est
plutôt bien en fait. Très bien, oui, je pense
que c'est bien. Je vais donc le valider. Et je rejoindrai les enfants. Alors. Il suffit de cloner ceci. Et
puis avec le gadget Faisons pivoter, rosette, pivoter. Je vais utiliser mon
snap pour qu'on puisse faire tourner. C'est facile. Ensuite, nous pouvons simplement
le placer au bon endroit. On peut en quelque sorte y arriver. Oui. Je n'ai pas trop peur que ce soit
absolument parfait. Je vais donc simplement les rejoindre. OK, c'est quoi ça ? Nous avons donc ceci. Donc, nous
pouvons tous les rejoindre, c'est comme si nous avions aussi
ce côté 0,
ce que je ne peux pas voir
pour une raison ou une autre. OK, donc ce miroir, allons-y et
oh, nous y voilà. Validons-le donc. Je ne sais pas ce que c'est. Je ne suis pas sûr de ce que c'est. Nous allons nous en débarrasser. Je pense qu'ils ont l'air bien,
tout comme ce top. Oui, ils commencent à avoir l'air
vraiment fous si je fais ça. Bien que ça ait l'air plutôt
beau, ça ressemble un peu à du bois. C'est donc une option. Je ne vais même pas me
donner la peine de
les nommer tous parce que je pense que je vais
simplement les rejoindre tous. Mais ajoutons un cylindre. Déplaçons-le vers le haut. Maintenant allons-y. Rends-le un peu plus petit. Validons cela. C'est au milieu. Tu peux le réduire un
peu. Et nous utiliserons notre pinceau à
bords arrondis et nous allons procéder
comme suit. Ensuite, décimons-le. AT vraiment petit est parfait. Très bien, alors Gizmo,
clonons celui-ci. Cela le rendra plus petit et nous l'
allongerons encore plus. Cela devrait donc commencer à avoir du
sens. Et
prenons en fait ce clone. Déplaçons-le ici et
réduisons-le comme ça. Faisons en sorte qu'il soit grand comme
ça et mettons-le sur le côté. Nous pouvons utiliser ce
que nous venons de créer. Peut-être que nous le clonons, que le
placerons de
ce côté, mais en le
rendant plus petit et plus large. Ensuite, nous pouvons prendre
l'original, le cloner, le
ramener. On peut l'affiner. Fabriquez simplement un petit manche car
il a besoin de quelque chose pour que vous puissiez
monter et descendre l'eau. C'est donc un peu
ce que je pense. Prenons-la, clonons-la et détruisons-la. Nous pouvons le tourner de cette façon. Et nous pouvons faire la
même chose ici. Nous pouvons cloner ce petit cône, celui-ci, puis le tourner, le
poser comme ça. Et nous pouvons même le rendre
un peu plus plat. Comme si c'était un peu plus
chic .
Assurez-vous que
c'est au milieu. OK, ça a l'air bien. Alors prenons, prenons
ce cylindre que nous avons fabriqué. Clons-le. Et nous allons l'apporter et l'agrandir un peu. Et nous voulons faire
comme si c'était une corde. Nous allons donc le faire,
nous allons le cloner, le faire plusieurs
fois. En fait, ça va. Nous pouvons légèrement varier la
taille. Peut-être qu'ils devraient tous
être beaucoup plus fins. Ces trois-là veulent donc s'
assurer que nous avons séparée, car
nous allons probablement avoir une couleur différente. Donc, ces trois-là, je vais les rejoindre et c'est moi qui
les appellerai. De cette façon, nous ne
sommes pas confus car nous avons créé de nombreuses formes, mais nous ne
voulons certainement pas les confondre. Peut-être qu'il va le cloner
et ensuite
nous l'ajusterons un
peu pour qu'il ne
semble pas juste correspondre. Donc je pense que c'est, je
pense que c'est une bonne chose. Ensuite, nous les rejoindrons. Alors on peut juste, on peut probablement utiliser ce truc. Nous allons donc simplement le cloner
et nous appellerons cette corde longue de 9 minutes. Et nous allons l'apporter. Ensuite, on va
juste en faire un très mince et on va l'étirer. Comme ça. Nous devons juste
trouver le
bon endroit pour cela. Les gens vont le mettre sur le dos. Je pense que c'est bien. Ça n'a pas besoin d'
être trop fou. Je pense que ça marche.
Enfin et surtout, je veux juste mettre son bureau
dedans pour qu'il
fasse sombre malgré tout . Donc, pour ce faire, ajoutons simplement un avion. Le plan, nous pouvons le
transformer en disque, puis nous le pourrons Trouvons-le d'abord. Parlons-en. Nous y voilà. Maintenant, nous allons simplement
revenir ici et abaisser la topologie. Nous
n'avons pas besoin de grand-chose. 25 feront l'affaire. Ensuite, nous allons simplement
le réduire et l'intégrer. Là-bas. Il n'est pas nécessaire que ce
soit inférieur à cela. Nous allons donc le valider. Ça ira bien, en bas. OK, donc c'est tout nous
aurions besoin pour nous
ressaisir un peu ? C'est donc un mot, nous avons juste besoin
de
tout trouver et ce sera
même si la plupart seront
probablement de la même couleur. J'aime essayer de garder les choses
un peu organisées. D'accord. Donc, ce miroir, ce miroir, c'est
définitivement ensemble. Donc je suis juste en train de prendre tout ça et de les
assembler. Je ne sais pas encore si je veux que ce
soit une couleur différente. Nous allons donc les rejoindre. Et je vais juste remplacer ça par des poutres
en bois, quelque chose comme ça. Je pense que le faisceau sonne bien. Qu'est-ce que le cylindre ? Ça doit être comme le manche. OK, connectons donc toutes
ces petites poignées. Nous avons donc les poutres en bois. Nous avons donc ceci. Il ne nous reste plus qu'à trouver l'autre
cylindre, ce cylindre. Le cylindre peut
être de couleur différente. Nous en avons
un long et c'est parti. Faisons donc le manche, ce petit cylindre,
puis le fin au milieu. Rejoins-les. Alors maintenant allons-y, appelons-la simplement poulie. Maintenant, nous avons tout, nous avons tous ces
petits cylindres articulés. Essayons donc de les obtenir. est un de plus. Encore un, non ? Je suppose que je l'ai
lié à ça. Donc tu sais quoi, je vais juste
les relier à des poutres en bois. Je vais juste relier
tout cela. D'accord. Réseau de poulies, nous pouvons
donc changer le nom
du réseau en toit. Eh bien, toit. Corde longue. Je veux dire, il suffit de
connecter les cordes. Donc cette corde avec une corde longue. D'accord. Et puis il y a
ce cylindre dedans. Je vais donc mettre tout
cela avec la brique. Eh bien, d'accord, et c'est bien. Je pense que nous sommes prêts à partir.
Oui. J'ai tout. Je pense que c'est génial.
29. Bits et Bobs: Alors maintenant,
allons-y et positionnons ceci. Assurons-nous d'économiser de la brique. Eh bien, allons-y et
positionnons-le ici. Je n'ai pas besoin de faire attention. Vous devez juste faire attention
à toutes ces autres choses car cela ne peut pas le
déplacer, le déplacer hors du centre, et vous serez alors
décentré sans même vous en rendre compte. Donc oui, je trouve que ça
a l'air bien et que nous sommes un peu en bonne santé, j'aime bien ça. Faisons comme une petite
touffe d'herbe ou deux. Et c'est juste quelque chose
que j'aime faire pour
donner un peu plus à l'herbe, quelque chose. C'est assez simple.
Nous allons simplement ajouter. Voyons voir. C'est plus facile. Faisons-le au-dessus du sol. Ajoutez donc une sphère, apportez-la ici, aplatissez-la, vous l'aplatirez de cette façon également. Bien. Nous allons donc valider cette sphère. Alors. Que devons-nous faire ? Donc, symétrie, je pense que nous devrions également
prendre la bleue. Nous devrions juste les réduire au plus bas. Activons la symétrie. Et il suffit d'
enfoncer le bas. Bon, alors imaginons que nous étions assez
serrés les uns contre les autres. Donc c'est plutôt bien. L'essentiel est que
vous vouliez juste qu'il soit beau, rond et dodu. Comme ça. Je pense que c'est bien. Très
bien, nous n'aurons peut-être pas à le faire, faisons-en
quelques-unes pour faire bonne mesure. Détruisons tout ça. Je pense que 98 c'est bien. Ils vont être
très, très petits. Mais si vous voulez garder certains détails, vous pouvez faire ce que
vous pouvez faire à 94 ans. Mais je pense que c'est bien. Clonons donc celui-ci. Passons à Gizmo,
puis clonons. Et on va se faire un peu comme
un petit pote à côté. Je vais faire le monde pour pouvoir m'
y atteler directement. Maintenant, quitte le monde pour que
je puisse m'en sortir un peu. OK, je pense
que c'est plutôt bien. C'est donc comme
une petite herbe dodue. Vous pouvez prendre ces deux Join. Et peut-être allons-nous
les allonger un peu. Et si vous le souhaitez, vous pouvez vous
déplacer et
désactiver la symétrie. Et tu peux aimer, tu peux leur
donner un petit coup de pouce. Si tu penses qu'ils ont
besoin d'un petit virage. J'aime bien ça. leur donne juste un
petit quelque chose. Et je vais juste appeler
cela une touffe d'herbe. Rétrécissez-le
et vous pourrez
ensuite les placer
avec parcimonie. Ça fragmente un peu le
terrain. Bien sûr,
vous pouvez les réduire, mais ils
fragmentent un peu le sol. Peut-être allons-nous en cloner et en mettre
un ici aussi. Vous pouvez même modifier la taille pour elle ne soit
pas toujours la même. Parce que quand ça peut être
un peu plus long. C'est peut-être un clone. Peut-être que nous allons en remettre un ici. Pour les fonds 0. Faites-en sorte que celui-ci soit plus épais. Ça lui donne juste un
petit quelque chose. Faisons donc en sorte d'économiser. Ok, donc la seule chose
est qu'il y a quelques choses ici que nous devrions
mettre sur l'étagère. Je pense donc que pour
vous faciliter la
tâche, utilisons simplement ce panier. Alors prenons notre
gadget et clonons-le. Et sortons-le et
apportons-le,
pour le retourner , le réduire et
peut-être aussi le
rendre plus superficiel. On peut en quelque sorte le
mettre sur l'étagère. Et essayons de trouver
ça correct, corbeille à pain. Alors retirons-le. Nous pouvons le placer au-dessus,
au-dessus des autres,
mais renommons-le en paniers inférieurs. Qu'est-ce qui met des choses
vertes là-dedans ? Il semblerait donc qu'il y peut-être des légumes ou
quelque chose comme ça. Faisons des cylindres pour celui-ci. Nous allons donc les retourner. Peut-être quelque chose comme ça. Nous allons donc valider. Et ensuite,
faisons notre petit truc. Utilisons donc notre masque de sélection. Nous allons refaire notre petit truc. Là où nous, nous le masquons
, puis nous en rétrécissons une partie. Alors on y va comme ça. C'est donc assez intéressant. Donc, juste pour lui donner une forme un
peu différente. Ensuite, nous allons prendre notre bord
arrondi et le passer en revue. Et si ce n'est pas le top, ça a l'
air bizarre. Je vais donc le ramener à 85 et
le
remailler à nouveau, ce qui devrait le rendre beau et rond. OK, on y va. Alors
maintenant, nous allons le déplacer. Descendez ici. Je vais utiliser le monde
et j'utilise les mondes. Donc, je peux juste le
déplacer directement vers l'arrière, le
retirer instantanément, et
ensuite nous pourrons juste déterminer où
nous voulons le mettre. Pour ceux-ci, vous pouvez créer n'importe quelle forme. Vous n'êtes pas vraiment
obligé de prendre cette forme. Mais bon, décimons. Faisons en sorte de faire en sorte que
ce soit bon et bas. Donc 37 c'est bien, donc je vais le cloner. Alors maintenant, nous en avons un autre ici. Nous allons mettre. Donc je vais juste
en cloner un
tas et les modifier légèrement qu'ils
ne correspondent pas tous. Cloner. Et puis peut-être un autre. Et cela peut être comme
une taille plus petite, peut-être sur une autre. OK. Maintenant, nous avons
un autre petit plateau de choses que nous pourrons colorier plus tard. OK, donc en fait, nous pouvons en
faire le panier inférieur. Nous pouvons en fait en
faire un tableau. paniers inférieurs ajoutent donc un tableau. Et faisons-le entrer. Faisons-en trois. D'accord ? Et nommons simplement les paniers
inférieurs du tableau pour ne pas
vous perdre. OK, je vais donc
réfléchir à ce que je veux utiliser pour
remplir ces objets. On pourrait probablement utiliser des muffins ou quelque chose comme
ça. Mais oui. Oh, tu sais quoi, on
peut probablement aussi faire comme une sphère. Donc, si nous ajoutons simplement, nous ajoutons une sphère. Voilà. Voici votre sphère. Donc, la peur est une bonne chose parce qu'
on peut vraiment la manipuler. Vous pouvez le valider,
puis simplement déplacer ou le faire glisser. Drag, c'est probablement mieux. Qu'est-ce que je viens de déplacer tout à l'heure ? Vous devez également faire attention. Par exemple, si vous allez déplacer
quelque chose et que rien ne bouge, revenez
certainement en arrière
et assurez-vous. Continuons donc
dans la vidéo suivante.
30. Le dernier des sculpts: OK, alors revenons-y. Utilisons le glisser-déposer. Pourquoi ne me
le permet-il pas ? Oh, savais-je déjà que je
n'avais pas déjà subdivisé ? Eh bien, je dois le valider. Nous allons donc le valider. Et maintenant je peux le mettre ici. Et on
dirait que c'est plein
de trucs, et
c'est ce que je veux. Alors maintenant, décimons-le. 50, c'est très bien. En fait, je vais
prendre le relais. Je veux dire, clonez-le
et prenez-le en charge. Je vais le réduire. Clone-le. Il suffit de tout écraser
ensemble. Clonez celui-ci. Mais comme c'est
si peu, ça ne
me dérange pas de cloner un tas de fois et
de remplir l'espace parce que nous avons
beaucoup d'espace. Donc je suis en quelque sorte en train de remplir tout ça pour ne rien ajouter de trop fantaisiste. Nous y voilà. Cela ressemble à d'
autres choses intéressantes. Je l'aime bien. Que mettons-nous ici ? Peut-être que nous allons créer
de petits personnages. Il le faut, je sais que
je peux continuer, mais je dois penser à
vous. Et je pense que nous allons bien. Je pense que nous
avons assez de choses. Alors prenons ça. Oh, c'est où ? Ça y est. Alors prenons la lanterne, déplacons-la vers le haut et mettons-la
sur le rebord juste ici. Rendons-le un peu plus petit. Il s'adapte donc un peu
mieux au rebord. OK, alors clonons ça. Peut-être en mettrons-nous un
sur le banc également. À l'arrière
de cette petite zone, je pense que c'est peut-être
une jolie petite passerelle parce que ce ne
sera pas trop difficile à faire. Alors laisse-moi juste économiser. Ajoutons donc tout ce dont nous avons besoin pour en
occuper plus bas. C'est quoi tout ça ? Eh bien, voici le,
voici le panier et tout le reste. C'est donc assez facile. Joignons simplement ces cylindres. Alors prenons les
sphères, nous les rejoindrons. Nous allons donc renommer
celle-ci, sphère 1. Cela peut être des
boules sphériques. Drôle de nom. Cela peut être un légume. Eh bien, cela fera un vert et ils ressembleront à des légumes. Qu'est-ce que c'est ? C'était juste un
cylindre de plus que j'ai raté. Oui, ça l'est. Nous allons donc ajouter
ça aux légumes. Des légumes qui, de
bons paniers inférieurs. Nous allons donc simplement faire la somme, nous ne
pouvons pas vraiment mettre cela dans des paniers inférieurs parce que cela ne fonctionnera tout simplement pas à
cause de la matrice. Ou vous savez quoi,
allons-y et validons l'inscription à
des enfants. Maintenant, nous avons les paniers
inférieurs et nous pouvons simplement y mettre tout
cela. Alors maintenant, tout est réuni. Comme le taux de LDL
est inférieur à celui du soufre
normal, cette petite chose, je pense que
nous devrions simplement prendre certaines de ces sphères et les cloner. Et je pense que nous allons juste les
mettre ici comme ça. Peut-être pouvons-nous les rendre petits, petits et plats, et
peut-être pouvons-nous les cloner à nouveau et les faire tourner. Je pense que ça marche. Je veux juste mettre
un peu comme un pas ou
quelque chose comme ça. Je ne sais pas pourquoi. Je vais donc ajouter que je vais commencer
à le faire par le haut. Je vais juste ajouter une boîte et peut-être que je vais également utiliser la boîte pour les autres passerelles. Nous allons donc valider et ensuite
nous contenter de tout faire. Et puis ça décimera. Très bien, je pense à 104. Laisse-moi prendre celui-ci plus longtemps. Maintenant, il y a juste un petit
truc qui se passe là-bas. Nous ne savons pas vraiment
quoi, mais ce n'est pas grave. Je veux juste créer
une petite passerelle. Mais je pense que je voulais ajouter, je pense que je veux
faire comme des cylindres, presque
comme des pierres
cylindriques. Je vais donc juste
valider le bord arrondi. Et puis j'ai
envie de le modifier, le
modifier un peu. Ce n'est donc pas super parfait. Alors décimons-le plus bas. En fait, ça a l'air bien. OK, donc nous en aurons un ici. Nous allons le cloner et les déplacer en quelque sorte. Tourne-le. Ensuite, nous allons cloner. Et peut-être que je vais juste aimer
qu' ils soient un peu
différents les uns des autres. donc Je vais donc cloner cette femme. Fais-le un peu plus grand. Je suis désolée, je regarde
ici, ça a l'air bien. Et je vais cloner celui-ci. Cône. Elle l'a suggéré. Bon, maintenant nous avons
une sorte de petite passerelle. Je vais les rejoindre, le
renommer Walkway. Et je pense que je devrais juste
en parler un peu plus. Nous y voilà. D'accord. Ça a l'air bien. J'ai l'impression que lorsque vous voulez
un petit caillou,
quelque chose ne fait que mettre des pierres n'a pas vraiment mis de pierres
et les scènes. C'est une date valide. Et maintenant, prenons
le lasso et nous allons le
couper un peu. Elle lui a donné quelque chose
comme des garnitures en forme de pierre. ne suis pas vraiment sûr. Ensuite,
nous allons faire un bord arrondi. C'est vraiment étrange. marche dessus un peu plus bas
pour pouvoir l'arrondir. Je ne veux pas de bords nets. Je ne veux pas d'arêtes folles. En fait, le panneau
ressemble plus à un rocher lorsqu'il est décimé. Et puis clonez-le. Ensuite, on se fera un
petit pote rock. D'accord. Nous devons donc donner un nom à nos roches. Nous allons donc simplement nous joindre. Nommez ces pierres. Très bien, clone. Comme si certaines pierres pouvaient aussi être
utiles ici. Quelques petites pierres. Et économisons. Très bien, donc je pense que je vais l'appeler, hésitez pas à ajouter d'autres éléments si vous avez autre
chose à ajouter ou
à faire. Vous avez de la place ici, vous avez de la place là-bas. Vous pouvez mettre des choses sur la table, faire une petite fleur, un petit vase ou quelque chose comme ça, ajouter ce que vous voulez. Mais pour la prochaine fois,
nous allons m'excuser, je suppose que je suis très excitée.
Le suivant. Ensuite, nous allons commencer. Nous allons faire de l'éclairage
et nous allons rendre beau
et parfait. Mais ça a l'air génial.
31. En lumière d'avion: Très bien, nous avons
parcouru un long chemin. Mettons un avion en
dessous, juste pour que
ces belles ombres puissent être projetées sur l'avion. C'est juste une chose visuelle. Mais j'aime bien ça. Donc je vais juste
aller au sol et je vais ajouter un avion. Et je vais l'étendre. C'est assez gros comme ça. Et en fait, avant que je ne valide, nous n'avions pas besoin de tout
cet espace supplémentaire. Nous allons donc en abaisser
la topologie. En fait, je pense à des zéros, d'accord ? Bon, maintenant nous avons notre avion. Mets-le en bas. Très bien, maintenant,
changeons-le de Metcalf à PBR. Je vais juste économiser. Et c'est plutôt sympa aussi. J'aime mettre toutes mes mailles dans une couleur blanche plus
mate. J'aurais aimé qu'il y ait une
sélection complète, mais je dois tout sélectionner manuellement. La seule chose dont je n'ai
vraiment pas besoin pour colorer les lanternes. Lanternes. Je ne
sais pas où ils sont, donc ils
vont juste être colorés aussi. Et je n'ai pas non plus besoin de
vraiment colorer les pots. Je vais donc décocher la case «
Ce sont les sirops ». Donc, pour le reste, je
vais juste le fabriquer en blanc. Mais je veux que la rugosité
soit d'environ 0,6. Ça va ? Vous voulez donc
un angle comme celui-ci où
vous pouvez tout voir. Nous voulons donc
un angle comme celui-ci. Et appliquons simplement
cela comme angle de vue. Nous passons donc à cette petite caméra
et nous allons simplement l'appeler ainsi, nous appellerons simplement ce
11 est trop orthographique. Mais j'ai l'impression que c'
est plus beau en orthographe,
pour être honnête. Mais nous pourrons expérimenter plus tard. Maintenant, ajoutons
notre première lumière. Désactivons donc l'environnement
. Il doit être noir. Ensuite, nous
ajouterons simplement notre première lumière. Ensuite, vous pouvez vraiment
le voir tel qu'il est. Ce qui est génial. C'est donc notre première lumière. Et nous n'avons vraiment pas besoin
de simplement appuyer sur quelque chose. Je ne sais pas pourquoi toutes
ces gommes sont là, c'est un peu étrange, car
d'une manière ou d'une autre, j'ai dû toucher ça parce que c'est pour les
tableaux semblaient très étranges. Je ne sais pas si je veux que
ce soit le jour ou la nuit, mais j'ai l'habitude de faire en sorte que ce soit un
peu plus sombre. Puisque c'est le
cas, je vais assombrir l'arrière-plan. Alors peut-être que nous allons opter pour une
sorte de couleur comme ça. Nous verrons comment cela fonctionne. OK, donc pour notre première lumière, j'ai pensé que nous la modifiions
pour qu'elle soit juste tangente à w1. C'est donc comme World Light One. Déplacez-le dessus, placez-le ici pour que vous puissiez l'ajuster
librement. D'habitude, c'est un très bon endroit. C'est notre point de vue. C'est peut-être
bien pour le moment. Nous voulons donc également mettre ici une lumière qui
éclaire tout. Donc, pour cela, nous allons ajouter une lumière. Et nous avons W1 et ce sera, nous l'appellerons Juan du haut vers le bas. Et nous allons le remplacer par Spotlight.
D'accord. Nous l'avons donc changé en Spotlight et je veux juste le
pointer directement vers le bas, puis le déplacer en
dessous. Je vais probablement le
placer de manière à ce qu'il soit un
peu orienté vers l'avant, le cas échéant. Ensuite, nous allons le déplacer en arrière. Voyons jusqu'où nous pouvons monter. Cela ressemble donc au
sommet de la hauteur. Reculez un peu. Et il fait très clair, alors nous allons le baisser. Certains augmenteront la douceur. L'angle du cône peut
être un peu plus large. Baissons le son. Peut-être
quelque chose comme ça. Nous avons encore deux lampes. Que nous pourrions utiliser
pour les lanternes. Mais pour l'instant, utilisons simplement une autre lumière
venant de l'arrière. Nous allons donc en ajouter un autre. Et appelons cela un avantage. Donc, pour Edge, appuyons
sur notre vue préférée. En fait, je vais l'
ajuster un peu. Peut-être par ici,
un peu plus petit. Maintenant, mettez à jour ce paramètre
en appuyant simplement sur le bouton Down avec Edge. Je le veux pour que nous
ayons un avantage sur tous les trucs que nous avons créés. Cela donne à
tout un petit
avantage lorsque vous pouvez
voir tous ces détails. C'est donc ce que je recherche. Et juste pour
que tu saches, j'utilise ce petit truc, tu peux changer les lumières avec ces
petits raccourcis. Et je pense que je veux changer cela en douceur dans l'ombre. Je vais donc juste le modifier
pour le rendre plus doux. Je pourrais aussi le rendre doux. Mais passons au post-processus. Et nous allons appuyer sur le post-traitement. Et nous pouvons
réduire légèrement la résolution de
rendu pour qu'elle
ne prenne pas autant de temps. Sasso met donc l'accent
sur ce système. Et jetons un coup d'œil
à cela très rapidement. Éclairage global. Tout ça a l'air plutôt bien. Bien, maintenant, nous pouvons simplement avoir une meilleure vision de
ce que nous faisons. On dirait qu'on peut baisser un peu
cette lumière. C'est donc du haut vers le bas. On dirait qu'on peut le
baisser un peu. Et nous avons la
lanterne ici. Alors peut-être que nous allons simplement ajouter
la lumière ponctuelle ici. Nous allons donc ajouter une autre lumière. Et nous appellerons cette lanterne. Et changeons-le
en lampe ponctuelle. Ils sont donc toujours très
intelligents au départ. Oups, je ne sais pas si
c'est la bonne lumière. Donc lanterne. Viens ici, là où se trouve
notre petite lanterne. Baisse encore plus le ton. Et en fait, faisons de l'
espace à l'écran plutôt que de la carte des ombres. Et je veux juste le mettre dans lanterne, c'est vraiment brillant. Très brillant. Donc quelque chose comme ça. Je pense. D'accord. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. La seule chose, c'est qu'il fait
encore un peu clair. Donc, il se peut que
je baisse un peu
W1. OK, donc je pense que ça
a l'air plutôt bien. Je vais économiser. Et maintenant, nous
pouvons simplement les colorier. Nous pouvons colorier toutes nos choses. Passons à l'essentiel, réglons d'abord les choses les plus simples. Nous voulons également tout
transformer en sous-sol. Mais pour l'instant, colorions
tout. Pour celles-ci, je
préfère un brun. Et allons-y,
activons réellement l'environnement. On pourrait le refuser. Ce n'est donc pas si clair, mais juste pour que nous puissions tout
voir. Eh bien, je veux que ce soit marron. Alors peut-être quelque chose comme ça. Ensuite, je dois
comprendre toutes les choses que je veux aussi du brun. Je pense donc que je veux que ce
comptoir soit également brun. Le plan de travail peut être blanc
ou brun clair. Peut-être un peu plus brillant. Alors peut-être quelque chose comme ça. Je pense que l'étagère peut aussi
être brune. Donc, pour retrouver
cette couleur, j'ai juste tapé sur ce petit
cercle pour la couleur, sauf que j'ai tapé sur la pipette. Ensuite, vous pouvez le
toucher n'importe où et il prend simplement cette couleur. Je pense donc que nous en sommes toujours là. Nous allons donc le peindre en brun. Et puis cette boîte
lui donnera une couleur différente, le marron. Quelque chose comme ça peut-être. Très bien, alors nous avons les pieds de la
table . Pieds de table Je vais l'assombrir un peu. Non, je veux prendre
cette couleur parce que c'est la couleur principale de la
scène, je pense que oui. Je veux que le
banc soit de cette couleur. Et ce serait de la même couleur. D'accord. Nous avons nos clôtures
, elles peuvent donc probablement aussi les
rendre de la même
couleur. Les références, là où elles sont
réunies, les
feront briller ensemble. Nous avons donc notre tronc d'arbre ici. Peut-être qu'ils peuvent
ressembler à un bois plus foncé. Ensuite, nous avons tous ces
autres troncs d'arbres. Nous pouvons donc probablement
les peindre dans les mêmes couleurs. Ensuite, nous avons le terrain. En fait, je ne sais pas de
quelle couleur je veux ça. Je pense peut-être à quelque chose comme
ça. C'est un peu délicat. J'essaie de
comprendre ces couleurs.
32. Peinture de Polys: La chaise devrait
peut-être correspondre à ce genre de choses. Je pense que c'est une bonne couleur. Je vais peut-être donner
cette couleur à la table pour voir. J'ai l'impression que la table
doit être un peu plus légère. Je ne sais pas pourquoi, mais
c'est logique pour moi. Je vais donc assortir le tabouret cette couleur pour les seaux. Je ne sais pas où se trouve
l'autre seau. Tous les autres
seaux sont là. D'accord. Donc, le seau dans lequel le canon
peut probablement
être brun devrait probablement
correspondre à cette couleur ici. De plus, cette boîte latérale
correspondra parfaitement à cette couleur. Nous y voilà. C'est bizarre. Qu'est-ce qui se passe là-dedans ?
C'est vraiment étrange. C'est presque comme s'ils
étaient deux ensemble. Il y en a un autre quelque part. Il faut que ce soit.
C'est ce que c'est. Il y en a un autre
au hasard quelque part. J'allais dire que ça m'
a vraiment embrouillé. D'accord. Donc, pour la planche, nous allons lui donner cette couleur. Car l'herbe à pompe lui
donnera une couleur similaire. Nous allons peut-être le rendre
un peu plus léger. Ces tons de pierres
peuvent donc ressembler à une couleur grise. Peut-être un peu, peut-être une
petite bobine, de la brillance. Peut-être que cela n'a pas vraiment
fonctionné pour ça. Je ne pense pas. Donc. Nous achetons des
pierres ici, nous les
peignons de la même couleur. OK, faisons en sorte que ce soit de la même couleur que le bois environnant. Ensuite, pour cette partie, vous allez simplement la rendre
un peu plus sombre. La corde, la plus claire, la plus jaune. D'accord. Donc,
nous voulions simplement faire brunir
la pièce, peut-être des briques. D'accord. Juste un peu plus de gris. J'ai préféré un gris verdâtre.
Je pense que ça a l'air bien. Ensuite, nous avons ces objets en forme de
tonneau, que je pense que nous pouvons
simplement faire paraître sombres. Peut-être un peu métallique. Enlevez une partie de la rugosité
. Je pense que ça marche. Il en va de même pour ceux-ci. Un peu comme une couleur métallique
foncée. Reprenons la couleur
de l'autre baril. Ensuite, coloriez ce
baril comme un joli bol marron assorti. Et le Morgan, je pense, peut
être d'une couleur plus claire. Faisons en sorte que cela soit un peu
brillant aussi. Juste un tout petit peu. la même famille, Ils appartenaient à la même famille,
mais je suppose que ce n'était pas une famille de champignons. Ces gars peuvent être quelque chose comme ça. Très bien, je peux m'inscrire. Donc, pour ce pot d'arbre, ce serait normalement
une couleur terre cuite. Alors,
gardons-le comme on le ferait avec cette couleur.
Faisons l'autre. Alors. Le disque à l'intérieur peut être un
peu plus sombre. Cela peut être un peu plus clair parce que
je pense que le tronc des arbres
les sélectionne tous les deux. Simplifie-moi la vie. Le coffre aussi. Je pense que c'est le coffre. Hein ? Oui. D'accord. Donc, pour ceux-ci vous aimerez Collider, un
peu d'un brun différent. Peut-être, peut-être que c'était
quelque chose comme ça. Marron orangé, mais je ne
veux pas le rendre un peu plus clair. Ensuite, elles peuvent avoir l'
air d'être un peu
délavées, vertes. Un peu comme ça. C'est un peu comme si
les arbres les tournaient dans l'auvent. Et il
semble déjà que ce ne soit pas le cas. En quoi n'est-ce pas parfait
? D'accord, maintenant ça a l'air clair. Donc, cette partie inférieure
de l'auvent, voyons ce qui se passe si
nous l'associons aux murs. J'ai l'impression que ça devrait
être comme une couleur. Je ne sais pas de quelle
couleur il faut le faire, euh, un peu comme ça, le jaune. Et puis, pour ceux-ci, nous opterons peut-être pour
le jaune et le blanc. OK, alors allons-y Nous devons
donc revenir à
ce tableau. Qu'est-ce que c'est ? OK, donc ce tableau, je veux le valider, mais je veux conserver les instances. Nous y voilà. Alors maintenant, nous avons le fils. Et conserver les instances signifie simplement que toutes ces instances
sont toujours séparées. Commençons donc par le haut. Nous avons juste besoin de trouver
celui-ci, celui-ci, celui-ci. donc ce que nous voulons. Je vais donc les rejoindre. Et puis nous pouvons également les rejoindre. Maintenant, nous en avons deux, nous avons l'autre décalé
et ils sont joints. Alors maintenant, nous pouvons déterminer de
quelle couleur nous les voulons. Alors peut-être un jaune
et un blanc, mais peut-être quelque chose comme ça. Mais bien sûr, vous pouvez
jouer avec les couleurs. Tu n'es pas obligée de
faire mes couleurs exactes. Alors les lanternes,
faisons comme une lumière foncée, un peu comme des lanternes foncées,
rougeâtres, brunâtres. Mais montons le métal et
réduisons un peu la rugosité
. Il y a donc un peu
de brillance sur les lanternes. Ils sont donc un peu comme du
métal, un peu comme ça. La même chose avec celui-ci. Et à l'intérieur, pour la
bougie, je n'aime pas le faire. C'est un peu cireux
, jaunâtre. Enlevons le
métal et celui-ci. Donc quelque chose comme ça. Et faites de même
avec celui-ci. Donc, une tortue comme je ne
connais pas, comme un jaune jaunâtre et
sourd avec
un peu de brillance.
33. Détails de peinture finale: Très bien, d'accord, d'accord,
pour que les bouteilles puissent être, je vais les garder brillantes. Je pense qu'ils devraient être
un peu rougeâtres, un peu comme ça. Je vais faire Panel Off. Ensuite,
je veux passer aux matériaux et
augmenter la réflectance. Ils sont donc très réfléchissants. Pour les muffins. Peut augmenter la rugosité et leur
donner une bonne
luminosité. Et en fait, ce que nous pourrions faire c'est les rendre un peu plus roses, un peu plus foncées. Ensuite, allez peindre et
soulevez-le un peu plus légèrement. Et puis peignez simplement
au milieu. Allons-y en solo. Et vous pouvez simplement
peindre au milieu. Ensuite, utilisez cette couleur douce, que nous n'avons pas encore utilisée pour l'
adoucir en solo. Maintenant, ils ont l'air bien. Ensuite, vous avez le petit truc. Nous pouvons donc en faire un, vous pouvez choisir la
couleur que nous voulons pour cela. K. Je crois que j'ai
préféré un rose clair pour ces modèles comme ça. Mais comme un vert menthe pour
les plus petits. OK, donc je veux juste un beau brun. Tu
n'en as pas gagné un peu. Pour ce pain. Faisons la même chose. On va faire en sorte qu'il fasse un peu sombre. Mais ensuite, nous allons peut-être peindre
le long du bas et le
rendre un peu plus clair. Ça va être un peu difficile. Allons-y en solo. Parce que
c'est un polyéthylène à très faible teneur en polyéthylène. C'est pourquoi c'est
un peu difficile à colorier. Mais je pense que c'est une bonne chose. Faisons en sorte que cela ressemble à une crème. En fait, cela peut
en faire un panier en bois. Très bien, ces pains,
on va l'appeler, je veux
que que ces bobines soient plutôt belles. Alors peins ces
pains de cette couleur. Et j'ai envie, j'ai plutôt envie de peindre
le dessous. Voyons si je peux même le faire. Voyons à quoi ça ressemble. Je vais donc essayer de les récupérer
tous et de les vendre. Alors prenez celui-ci et
peignez. Prends celui-ci. Je sais que c'est un peu difficile à voir parce qu'il fait un
peu sombre ici. Voyons si je peux soulever cette question. Nous pouvons maintenant utiliser le
syndic en douceur. Tout ça. une chose qui me
plaît, c'est les trucs low poly. Si doux. Et j'adore les bons mélanges. OK, arrêtons-nous en solo pour
réécrire à l'extérieur maintenant. Hein ? Nous avons donc ces cartons. Je pense qu'ils sont toujours un peu plus grisâtres. Peignez ceux qui se trouvent en bas parce qu'ils
veulent juste être connectés. Impossible de les rejoindre. Je pars en sachant où ils sont. Quoi qu'il en soit Les œufs, je les veux
vraiment bruns. Je préfère définitivement les œufs bruns. Vous pouvez leur donner un
peu de brillance. Juste pour toucher. Ces petits plateaux les
rendront un peu plus légers. Et je saurai même
ce que c'est, mais ils devraient être verts. Faisons un petit travail de
peinture dessus. J'ai donc fait les hauts en solo. Ça ne
marche vraiment pas pour ces gars-là. Je vais essayer de le faire un
peu plus doucement. C'est intéressant.
En fait, c'est pas mal. Pour ce qui est de la question, je ne
sais pas ce qu'ils sont, mais ils ont l'air un
peu plus organiques. Maintenant. Je voudrais en faire
un peu plus comme du radis. Puis toutes ces petites choses dont je n'ai aucune
idée de ce qu'elles sont. Nous voulons leur donner
une couleur crédible. OK, donc nous allons juste faire
quelque chose comme ça. Nous avons donc tous ces rayons. Ce sont donc toutes ces
oranges supplémentaires que je veux rejoindre. Je vais le faire sortir.
Je vais donc simplement renommer cette étagère oranges, même si ce ne seront probablement
pas des oranges. Je ne sais pas de quelle couleur je devrais leur donner vraiment du fil à retordre. Nous les fabriquerons comme
du citron et des couleurs. D'accord. Alors préparons les oranges. Des oranges, non ? L'autre panier, ceux-ci peuvent être insérés. Verts. Je suis comme les avocats
ou quelque chose comme ça. C'est bon. Nous avons tout ce qu'il faut. Je veux le rendre
un peu plus sombre. Ça va ? Je pense que
tout est coloré. OK, réduisons l'
environnement. Reculez. accord, ça a l'air bien pour l'instant.
34. Lumières et sous-surface: Très bien, changeons simplement
la couleur de l'avion. Nous allons juste voir ce qui a l'air bien. Un peu comme une couleur
aléatoire comme ça. Je suis honnête. Je vais essayer les autres couleurs, mais je pense que j'aimerais bien penser que
j'aime celle-ci. Nous désactivons l'environnement. Je veux juste que nous
vérifiions les lumières et la situation d'
éclairage. Nous avons donc eu la lanterne
tout à coup très sombre. Et modifions également
la température de
ces lampes. Cette
lumière descendante doit donc être chaude. Et faisons de la douceur. En fait. Faisons preuve de douceur et rendons
le tout un peu plus lumineux. J'ai déjà vu ça. Je n'aime pas ce qu'il fait
vraiment avec ça. C'est très étrange. Nous
avons donc activé ce terrain. La seule autre chose que ce serait bien si je le pouvais,
c'est si je créais ce W1, que
si je créais ce W1,
si je le donnais un peu plus de bleu, ça
pourrait lui donner une impression plus nocturne. Cela lui donne une sensation plus nocturne. Mais est-ce que j'aime ça ? Changeons les ombres
de w1 en ombres douces. Douceur. Je pense que ça a l'air mieux
ou un peu cool. Mais encore une fois, je veux juste
que ce soit beau et sombre. J'aime les miennes, j'aime
ces scènes sombres. Jetons un coup d'œil sans
les autres lumières. Donc, de haut en bas, il fait vraiment noir. Cela peut en fait
aussi être le clair de lune. Quel clair de lune
serait d'un jaune très clair. Et si nous devions faire
cette couleur, nous pourrions,
nous pourrions aussi ajouter un autre C. quoi ça ressemble ? Cela le rend très lumineux. Supprimons donc celui-ci et faisons une copie
de la lanterne. Et mettons-le dans
l'autre lanterne. Je pense qu'il y a du gris. un peu clair,
je ne peux pas le dire parce que l'icône lumineuse est trop grande. Je me demande si celui-ci est
vraiment encore de l'espace sur l'écran. Ode l'est. Elle est vraiment intelligente. Je le fais monter, ça
aide un peu. Parce que sans espace
d'écran, ça a l'air bien trop fou. En fait, ça a l'air bien. Je retire ça.
Ça a l'air bien. Oh non, mais je pense que ça
brille dans l'inconnu. Ça ne l'est pas, ça ne
transparaît pas. En quelque sorte, la seule chose à ce sujet, c'est que ça
brille. Des mailles, malheureusement. Je veux dire, juste le loyer ou
c'est la bonne lumière. Regardons donc de nouveau
l'espace à l'écran. Nous augmentons l'intensité. Je l'aime bien. En fait, je l'
adore. Je pense que ça a l'air bien.
Nous avons donc l'environnement. Allons-le un
peu plus bas. Et l'environnement
est bon car il vous
permet
de voir tous les détails. Parce que nous avons beaucoup
de beaux détails que nous voulons voir. Mais je pense que oui, je pense que c'est vraiment sympa. Je vais prendre l'avion. Je vais juste le cloner puis
le déplacer en arrière. Et puis inclinez-le. En fait, tu sais quoi ? Supprimez-le. Il suffit de l'agrandir
et de l'allonger de cette façon. La seule autre chose
que je veux faire, c'est tout
transformer en sous-sol. C'est beaucoup,
mais ça donne une belle apparence à
tout. Donc, je fais généralement du subsurface
, puis je le change en 0.1. Donc,
comme d'habitude,
je vais rallumer
les lumières. Et je vais
désactiver le post-traitement parce que nous n'en avons pas
besoin pour le moment. Épargnons. Puisque tout est coloré maintenant. Maintenant, je vais juste tout
parcourir et
tout transformer en
sous-sol. Et 0,1. Toutes les clôtures. Oh,
oui, c'est bien. Je n'arrive pas à croire que j'
ai oublié de le faire si longtemps. Je ne sais pas pourquoi je
continue à ressentir de la douleur. 0,1 roche souterraine. Et je pense que je pourrais vraiment tout
emporter
d'une manière plus simple. Mais pas les bouteilles de vin. Je viens de voir les bouteilles de vin. Pas les bouteilles de vin. Des paniers plus bas, des plantes cultivées ne
sont pas des lanternes. La maçonnerie, le
mur de briques pourraient convenir. Pas les pots ou le sirop. Mais je pense que tout
le reste est une fille. Champignons. Ils n'ont
rien à faire avec les lumières. Donc oui, nous avons déjà
fait la clôture. Nous avons déjà fait les pierres,
et nous avons fait la passerelle. Donc tout le reste. Je pense que nous ne prenons pas
l'avion non plus. Donc, tout ce que
je pense que
nous pouvons faire, nous pouvons le faire de cette façon. Sous-surface 0.1. C'est bon, cool. Voyons donc à quoi
tout ressemble. Après le processus, résolution complète. stupides objets
sont revenus et je veux, je dois
éteindre ce truc. fléau de mon existence
ne se déclenchera pas cette fois. OK, donc je dirais que c' est terminé
pour ma scène nocturne. J'adore ça. Je pense que ça a l'air vraiment,
vraiment fantastique. J'en suis très content. Et j'espère que vous avez passé
un bon moment à le faire. La seule autre chose
est que maintenant, maintenant que je dois
faire une autre vidéo, autant en faire
une version allégée. Alors j'appelle ça
la nuit, la première nuit. Maintenant. Je vais enregistrer au fur et à mesure, car cela en
sauvera un autre un jour. Alors maintenant, il va falloir le faire, donc si
vous ouvrez, vous en verrez deux. J'ai oublié que mon Apple Pencil est mort. Bon, maintenant nous en
avons deux. Maintenant, je vais essayer de faire
un rapide tour d'horizon. Essayer de
réduire la résolution
pour nous permettre de la maintenir afin de
voir à quoi elle ressemble. Mais tout devrait
fonctionner un peu mieux. Oui, ça marche beaucoup mieux maintenant.
35. Soulèvement ensoleillé: Alors pour un look de jour, changeons le dos. Changeons
d'abord d'avion. Peut-être quelque chose comme ça. Désactivons
l'environnement. Alors débarrassons-nous de toutes ces lumières et
ajoutons-en une nouvelle. De cette façon, nous devons
être plus brillants. Nous allons donc commencer à trois heures. C'est ici.
Ce sera donc w1. Ajoutez donc une autre lumière,
ce sera W2. Donc, pour celui-ci, je vais juste l'incliner depuis l'arrière. Mon objectif est d'atteindre
un avantage sur ces arbres, que je ne peux pas vraiment voir. Je le vois un peu. C'est un peu difficile. Très bien, donc on peut probablement
encore en mettre un, voyons voir. Nous allons probablement quand même mettre
un projecteur à l'intérieur. Ici. Je peux trouver le projecteur. Où se trouvent les
projecteurs et l'espace ? C'est le projecteur le plus
insaisissable de tous les temps. Réduira l'intensité. Nous n'en avons peut-être même pas
vraiment besoin, mais nous
verrons verrons cette lumière. Et il se peut que nous voulions juste une lumière
venant d'en haut. Ajoutons donc une autre lumière. Nous l'appellerons du haut vers le bas. Et je veux aussi transformer
toutes ces émissions en douceur. Non pas que l'endroit où se trouve cette lumière n'ait pas vraiment
d'
importance, mais j'aime juste mais j'aime juste la voir là d'où
elle brille. Changeons également cela
en soft. Hein ? Passons maintenant à
l'environnement également. Maintenant, c'est très, très lumineux. Maintenant, nous pouvons commencer.
C'est un peu plus lent jusqu' à ce que cela paraisse un
peu plus naturel. OK, et ça a l'air sympa. Je vais augmenter légèrement
la résolution pour mieux la voir
. Faisons donc juste une vérification. Sans ces lumières. Peut-être que j'ai juste besoin d'une autre
lampe à l'avant. Peut-être que je vais même le faire
avec les nouvelles ombres. habitude, je n'aime pas
les soirées sans ombres, mais j'ai presque l'impression que
c'est logique parce que je
veux juste tout illuminer. C'est donc en quelque sorte logique. Mais ce n'est pas quelque chose que
je n'ai jamais vraiment fait. J'aime la lumière
à l'intérieur. En fait, rendez-le un
peu plus lumineux. Et du haut vers le bas. Fais attention à ce qu'il y ait quelque chose aussi. Bon, maintenant, nous avons aussi une scène en
plein jour. Au moins, tu as pu voir
comment je m'y
prendrais si je devais
faire une scène en plein jour. Jetons un coup
d'œil sous cet angle. Très bien, donc j'espère que cela vous a plu. J'ai eu beaucoup de plaisir à le faire. Et je pense, je pense que c'est ça. Je pourrais jouer un peu plus avec
ça. N'oubliez pas de consulter mon YouTube. Je vais probablement m'y intéresser changer les choses
et expérimenter davantage. Mais ce ne seront que des suppléments de classe car je pense que nous en avons
fait plus qu'assez. Bon, maintenant nous avons
les deux versions. Je vais exporter, je vais afficher ceci et je vais afficher l'autre. Et je vous verrai dans la
dernière et dernière vidéo. Alors que j'éditais ceci,
je me suis souvenu qu'il y avait une petite chose que
je voulais vous dire. De toute évidence, vous allez
vouloir rendre votre création. Donc, lorsque vous effectuez
le rendu, oups, désolée. Ainsi, lorsque vous effectuez le rendu et
que vous êtes en phase de post-traitement. J'ai donc un iPad Pro 2021. Vous devez vous assurer
que votre
résolution de rendu est entièrement supérieure. Et aussi un échantillonnage maximal sur cadre. J'ai le mien à 04:06,
ce qui est très haut, ce
qui signifie que le
rendu sera très, très lent. Donc, par exemple si je vais ici et que je
veux le rendre pour K, lorsque j'exporte, cela me
dit que c'est
le cas, la résolution
va être élevée. Et regardez comme c'est lent. Cela fait donc 406 et ce décompte est
très, très lent. Gardez donc cela à l'esprit et assurez-vous d'
économiser avant de le faire. Parce que,
selon votre système, vous ne voulez pas de pannes ou
d'autres choses de ce genre. Assurez-vous donc que tout est enregistré avant de le rendre. Définissez ces
paramètres pour que tout soit de la meilleure
qualité possible. Ensuite, vous pouvez simplement effectuer le rendu. Ensuite, vous pouvez prendre une collation pendant que tout est
cuit et cuit. Mais ça finit par être
vraiment très beau. Une fois que vous augmentez le nombre maximum d'
échantillons d'images et tout ça, une fois que vous les augmentez, cela a
vraiment un effet, autant plus que nous avons
tous ces éclairages ombres et
ces ombres
douces et tout le reste. Il y a donc beaucoup d'
éléments et c'est pourquoi le rendu est si long. Mais oui, je
voulais juste ajouter cela parce que cela affecte également la qualité de votre travail
fini. Et souvenez-vous, je
veux vraiment vous voir y ajouter votre propre petit
personnage. Par exemple, si vous avez quelque chose comme trouver un moyen de
le décimer autant que possible. Travaillez sur ces compétences
, réduisez à nouveau
la taille de tout ,
mettez quelque chose en scène ,
rendez-le vraiment unique. Et je pense que c'est ça. Oui, je te verrai
dans la prochaine vidéo.
36. Merci !: Quoi de neuf, les gars ? Donc, en fait, tu viens de
terminer beaucoup de choses. Cela a demandé beaucoup de travail. C'
était vraiment beaucoup de travail. Et je suis vraiment contente que tu restée avec moi tout ce temps. J'espère que vous êtes
vraiment satisfait votre diorama isométrique.
Qu'est-ce que tu as ? Je ne sais pas quel est le
terme technique pour désigner ces scènes, mais je les ai beaucoup aimées, été assez obsédée et j'adore concevoir des
personnages. Mais c'est vraiment agréable
d'avoir un endroit, cadre pour vos créations. Donc, une chose qui
m'intéresse vraiment à ces quatre personnages, c'est parce que je crée
beaucoup de personnages mignons. Mais maintenant je peux leur offrir un foyer. Je peux leur donner un
décor, un arrière-plan. Et j'aime vraiment faire toutes ces choses. une chose que je tiens à vous
faire comprendre et qui est vraiment bonne à faire, c'est de sauvegarder chaque chose
individuelle. Créez simplement un dossier et vous êtes
sur votre iPad ou autre, votre tablette, créez simplement un dossier et enregistrez
toutes ces ressources. Donc, si vous construisez une cabane en rondins, vous pouvez
dire : Oh, vous savez quoi ? J'ai une chaise en bois,
j'ai un magasin en bois. Et vous pouvez simplement l'
intégrer car bien
sûr, vous pouvez le
modéliser à nouveau. Mais plus vous en ferez, plus vous voudrez simplement
le
faire efficacement, vous serez toujours
en mesure de le modéliser. Ou vous pouvez revenir et
regarder à nouveau cette vidéo. Mais si vous l'avez déjà,
cela vous fera gagner du temps. Et tu seras capable de faire de plus en plus de choses,
de mieux en mieux. Je suis donc très intéressée à connaître vos commentaires
sur mes cours, sur les choses que je peux faire, améliorer, sur
les choses que vous avez appréciées dans le cours. Ces deux choses m'intéressent
vraiment. Mon style d'enseignement est très, je trouve que c'est très
pertinent parce que je ne prétends pas
tout savoir et savoir
exactement ce que je fais chaque cours que j'
apprends au fur et à mesure. Ce programme comporte beaucoup de choses. Et chaque fois que je crée un
cours, j'apprends quelque chose de nouveau. Presque tous les jours, j' y
travaille. J'ai appris
quelque chose de nouveau. Il y a donc beaucoup
d'essais et d'erreurs. Mais je pense que c'est la
beauté et la façon dont j' enseigne, car c'est ainsi
que je crée moi-même de l'art. Encore une fois, je suis
vraiment heureuse que vous
choisissiez de passer du temps avec moi. Je suis vraiment heureuse
que vous suiviez
mes cours et que vous les
appréciiez. N'oubliez pas de consulter mon YouTube, youtube.com Slash
Slash Drug-Free, Dave, parce que je vais
suivre ce cours et je vais continuer. Je vais probablement créer de
nouvelles choses et
ajouter de nouveaux personnages
et des choses comme ça. Je le fais toujours pour
mes cours de Skillshare. Assurez-vous donc de les consulter et
d'y participer. Je pourrais également créer
des vidéos en direct pour en savoir plus sur
les vidéos en direct sur YouTube. Suivez-moi également sur
Instagram, sans drogue, Dave, TikTok,
Dave sans drogue également. Je les ai donc laissés faire
beaucoup de
vidéos accélérées et d'autres choses du genre. Et oui, veuillez télécharger votre travail en 3D dans les
projets et les ressources. J'ai hâte de voir
ce que vous allez faire. N'hésitez pas à ajouter vos
propres éléments par la suite. Fais en sorte que ce soit vraiment amusant. Vous pouvez créer n'importe quel
style de jour
comme de nuit, changer l'éclairage, vous amuser et faire ce que vous voulez. Encore une fois, je vous
remercie. J'adore enseigner. J'adore avoir des
étudiants à qui je peux enseigner. Donc, si vous avez des
suggestions sur d'autres cours et d'autres choses que
vous souhaitez apprendre, c'est une autre bonne
chose à ajouter à votre évaluation. Et tague-moi aussi dans tes trucs. Si vous me taguez sur les réseaux sociaux, je suis heureuse de
partager votre travail sur mes stories Instagram
et d'autres choses du genre. Très bien. J'ai beaucoup parlé. Je t'apprécie. Continuez à dessiner, à sculpter, et je
vous verrai tous dans la prochaine vidéo. Je ne sais pas pourquoi
celui-ci était si spécial.