Transcription
1. Introduction aux créatures: Salut les gars, je suis Ed pour Chuck et souhaite la
bienvenue dans mon parcours de créatures. En fait, je suppose que c'est un peu plus que des créatures à ce stade, il est élargi de créatures, monstres, de légendes, d'extraterrestres et même de dinosaures. J'ai tout jeté dans ce cours. Vous pouvez vous joindre à moi alors que je décompose des structures simples comme l'anatomie de différents animaux et que j'aide à extrapoler cela créer certaines de nos créatures
fantastiques les plus cool et inférieures. Vous pouvez également voir comment je ne prends que les inconnus des concepts et je roule avec eux pour créer tous vos personnages fantastiques. Heck, j'ai même sorti quelques vieux manuels, quelques références et des films quand je m'attaque à tous nos dinosaures préférés, du T-Rex au Ptéranodon. Je les ai tous. Mais les gars, un bon avertissement. Quand il s'agit de ce cours, il y a un peu de conditions préalables et impliquées. Je vous suggère fortement de prendre ma façon de dessiner l'anatomie. Cela vous aidera vraiment, au moins l'unité squelette simplifiée vous
aidera vraiment à progresser, car il y a beaucoup de formes humaines de base dans beaucoup de ces créatures. Bien, alors même si on peut regarder quelque chose comme le Zombie, oui, c'est humain avec une touche, non ? Nous avons toutes les créatures comme le Centaure et le Minotaure et tous ces types de choses qui sont basés sur le modèle humain. Je veux que vous preniez une petite seconde et que vous regardiez mon parcours sur la façon de dessiner des animaux. Ce cours, j'ai une unité appelée pattes,
griffes , serres et sabots. Et cela vous aidera vraiment à travailler à travers ces chiffres de ces créatures, n'est-ce pas ? Tout comme lorsque nous dessinons la forme humaine, la main est importante. Même chose. Nous voulons apprendre à dessiner une clause pour les créatures. OK, les gars ? Et pendant que vous suivez ce cours, pas seulement les unités vidéo, mais j'ai un tas de fichiers
téléchargeables que vous pouvez copier à côté de moi. Alors que je dessine ton dessin deux gars, ce n'est pas tout à fait commencer ce cours, mais ça pourrait être aussi long que tu prendras un peu plus d'effort et un peu de créativité dans ta tête. Vous allez profiter de ce cours. Alors êtes-vous prêt à
créer des monstres, des créatures avec moi ? Allons-y.
2. Dessiner le Minotaur: Hé les gars, Edward Shock ici. Et dans cette unité pour créatures, nous entrons dans le Minotaure, la bête mythique, non ? Moi homme, moitié taureau, non ? Vous êtes prêt ? Allons-y. Dans cette unité nous allons nous attaquer au Minotaure. Oui, ça a l'air plutôt cool. Mais qu'est-ce que c'est fondamentalement ? C'est une tête de taureau sur le corps d'un mec, non ? Je dis un mec parce que je ne pense pas l'avoir jamais vu sur un corps féminin, mais je suppose que vous pouvez le faire si vous le voulez vraiment. Mais oui. J'espère que dans cette unité, nous allons nous concentrer beaucoup sur la tête du taureau. Nous allons chercher des références pour cela. J'ai trouvé ici une référence 3D que vous pourriez trouver intéressante. Vous pourriez geler, l'encadrer, le
pratiquer dans ce genre de choses, non ? Je veux me concentrer un
peu sur la tête du taureau parce que ce n'est pas quelque chose que nous
avons facilement disponible dans la plupart des ménages, n'est-ce pas ? C'est un peu rare de l'avoir autour de vous, non ? L'autre chose, c'est que la raison pour laquelle je ne me concentre pas autant sur le corps humain que sur la tête de taureau, c'est parce que j'inclut dans ce cours un squelette simplifié pour l'anatomie. D'accord ? Si vous comprenez le physique humain, vous devriez être en mesure de vous frayer un chemin à travers cela. Si vous n'êtes pas à l'aise avec l'anatomie humaine dans son ensemble, je suggère vraiment de jeter un coup d'œil à mon cours d'anatomie. Vous savez, c'est sur la même plateforme sur laquelle vous
avez ce cours, n'est-ce pas ? Il est donc là. Mais je ne pense pas que ce soit nécessaire. Ce que je veux vraiment que vous
fassiez ici, c'est que nous allons examiner le squelette simplifié du Minotaure, puis nous concentrer sur la tête du taureau. Ok, alors regardez dans ce cours parce que j'ai inclus une unité bonus pour vous du squelette simplifié des humains. J'espère que cela vous aidera et vous mettra sur la bonne voie. Si vous voulez entrer plus en détail, comme je l'ai dit, j'ai un autre cours pour cela. Mais je pense que le squelette simplifié va vraiment bien nous
faire pour ce Minotaure. Bon, alors que faisons-nous ici ? Eh bien, on peut trouver quelques points de repère, n'est-ce pas ? Voici une ligne d'épaule. Voici le haut de la manchette, peu là et les choses ici sont une poitrine, un
abdomen, une entrejambe, dans ce cas, des genoux et des chevilles. Maintenant, c'est intéressant parce que
ce que j'ai fait ici, c'est que j'ai utilisé une image beaucoup plus grande de l'entrejambe au bout de la tête que de l'accroupi à lui ou quoi que ce soit, non ? Vous pouvez voir celui-ci fait 123, disons le front haut, et celui-ci est un à 2,5. Vous êtes peut-être quelque chose que je l'ai fait délibérément. Je voulais avoir un physique hulking haut et des jambes plus courtes. Leader de cette unité, nous allons parler un peu plus en profondeur des variations de lacs. Parfois, j'ai vu que Minotaure a une jambe un peu humaine. Ok. Et d'autres fois, nous l'avons vu avec plus de nom. Très bien. Voyons ce que nous pouvons obtenir en premier, n'est-ce pas ? Pratiquons notre petite anatomie humaine. Nous avons une sorte de ligne centrale qui descend ici. Nous allons travailler sur ce Chevron, chevron
assez large ici. Nous allons travailler sur les hanches. Nous allons travailler des hanches jusqu'au genou, jusqu'à la cheville, puis vers un pied simplifié. OK. L'épaule va être très large ici. Il va descendre jusqu'au coude, il descend jusqu'au poignet. Et puis on a ces grosses mains et autres choses, n'est-ce pas ? OK. Donc, si je voulais répéter ce squelette simplifié, espérant que vous le faites avec moi, mais au cas où vous ne l'êtes pas, nous allons le parcourir ensemble ici. Nous allons mettre, vous savez, voici la tête, voici la partie menton, voici l'entrejambe. torse allait arriver la plus grande partie du chemin. Il va être assez large pour les épaules, non ? On va avoir les hanches ici avec une petite ligne de sous-vêtements Superman, non ? OK. Nous allons nous mettre à genoux, qui sont ici. Je vais descendre jusqu'aux chevilles, puis sur ces pieds relativement grands. Ces bras, si vous le remarquez, généralement sur le physique humain moyen, si quoi que ce soit, cette béquille
sera un peu plus haute ou le poignet se casse autour de ce niveau d'entrejambe. Ce n'est pas ce qui se passe ici. Le poignet se brise. Bonjour là-dessus. Et cela raccourcit également le coude. Ces bras sont donc
un peu plus courts, puis les mains agrandies ? C'est vrai ? OK. Est-ce logique ? Pas mal. Maintenant, faisons le petit virage, voyons si nous pouvions le trouver, nous allons juste descendre au milieu ici. Découvrez notre chevron à peu près sur le nombril, mais ce n'est pas ferme là-dessus. Trouvez la ligne de sous-vêtements jusqu'à ce genou, jusqu'à la cheville, pieds simplifiés, non ? Une grosse épaule. Dessinez à travers cette épaule. C'est caché. Descendez au coude, au poignet et aux grosses mains charnues. Coude, poignet et grosses mains charnues. Très bien. Je ne vais pas le dessiner ici. Je veux que vous le dessinez de ce côté ici. Je pense que c'est important pour vous de le faire. Maintenant, prenons un moment et jetons un coup d'œil à la tête de ce taureau. Il vous a donné un peu le rendu 3D, non ? Mais c'est ce dont je l'ai capturé, non ? Donc, ce que je veux faire avec la tête du taureau, c'est deux choses. Je vais avoir cette partie principale de la tête
, puis cette bosse d'épaule. Ok, et cela va être logique si nous le faisons sous deux angles différents. Et puis ça va entrer dans les pièges. Les pièges viennent un peu ici, n'est-ce pas ? Maintenant, cette partie principale de la tête, puis nous allons nous présenter et prendre le museau. OK. Voyons si nous pouvons attraper cela sous cet angle. Nous allons avoir cette partie principale de la tête. Nous allons avoir, vous savez, ce genre de museau qui se présente. Et puis nous allons avoir cette partie plus grande 0 pour vous afin que vous puissiez
les voir tous les deux en même temps. Il y a une plus grande partie derrière. Et puis nous allons avoir de très grands pièges, le trapèze qui doit porter ça. Vous voulez avoir des pièges qui doivent porter ce coup massif. Si vous avez tout ça sur un petit cou
maigre et minable. Tu sais, ça va paraître gênant et on dirait qu'il va se détacher, non ? Vous pouvez donc avoir des plis ici, puis les pièges qui viennent ici, entrant dans les delts et autres choses,
ça va paraître assez massif, non ? Voyons si je commence à dessiner ça avec un peu de ligne noire ici. Nous allons donc utiliser cela pour
commencer par un peu de bouche ici. C'est assez bien. Entrez dans la partie de la tête directement dans la pommette. On peut vraiment le plier beaucoup des cercles que nous avons ici, n'est-ce pas ? Ce cou arrive en dessous et en fait ce cou, nous allons utiliser ce genre de Zhao qui sera suspendu comme un point de repère. Je veux qu'il commence au milieu de la poitrine et qu'il fonctionne comme ça. Bon, donc ça va venir ici. Nous allons avoir des plis et nous allons faire tomber
cette partie, venir, avoir cette partie. On peut avoir ces oreilles disquettes, n'est-ce pas ? On arrive plus haut. J'aime avoir un front plus gros. Si je devais mettre un gros front sur ce type, certains, un sourcil ici, non ? Et nous allons avoir cette grosse bosse qui viendra en haut ici. Et aussi grosses que nous voulions les cornes, vous savez, nous pouvons les avoir beaucoup, beaucoup plus grosses, non ? Quelque chose dans ce sens, non ? Et puis, bien sûr, les yeux. Cool. Est-ce logique ? Très bien. Ayez les narines ici et tout. OK. Alors, comment pourrions-nous faire cela de ce
côté-ci en utilisant cette grosse bosse ? Eh bien, vous savez, nous avons toujours envie de mettre ce gros brun ici que j'ai mis sur l'autre, non ? Je vais venir ici, avoir un gros menton. Comme je l'ai dit, je voulais que cette partie, le menton et la partie suspendue viennent ici. Je veux l'avoir pour qu'il s'enfonce naturellement dans le physique humain. Vous devez regarder comment vous allez
attacher certaines de ces choses. Si vous reliez un type d'animal, nous sommes un truc de type bête, l' attachant à l'humain. Où est-il logique de les relier ? Vous allez donc regarder des points de repère. Donc, un point de repère central sur la poitrine. Si j'ai le Delt qui arrive ici, c'est vrai, ça arrive. Et j'ai la poitrine. OK. Vous pouvez aller avec la ligne centrale et la poitrine et c'est là que vous pouvez attacher ce truc Joel suspendu. OK. On peut donc avoir cette oreille qui vient ici, n'est-ce pas ? Je vais avoir l'œil en dessous. Donnez-leur un peu d'os de joue, en ayant cela. Maintenant, comment allons-nous faire cette partie ? On a cette partie de la tête, mais on a cette bosse, non ? Ensuite, nous avons les pièges qui y sont entrés. Nous allons donc garder la musculature des pièges. Ils commenceront quelque part autour de ce deltoïde et ensuite cette bosse, nous viendrons ici. Et ensuite, qu'avons-nous fait ? On leur a donné des cornes beaucoup plus grosses, non ? On peut donc venir ici, en
boucle, n'est-ce pas ? Faites-en venir ça. Même si c'est de l'autre côté, cela aura beaucoup de sens, non ? Que pensons-nous ? Pas mal. On y va. Donc si on le recule là-bas, maintenant,
ce qui ressemblait à un déjoint comme ce qu'il fait ici,
tu sais, ça a juste l'air de copier coller et des trucs comme ça. Maintenant, c'est très logique, n'est-ce pas ? Nous avons appris comment fusionner ces deux bêtes en une seule. Et donc, vous savez quoi, j'ai des pièges très haut là-dessus. Je pense que je pourrais même changer cela et que les pièges soient encore plus hauts, en faisant monter aussi haut, non ? Je pense que c'est ça qui donnera encore plus de stabilité. Maintenant, on dirait que si c'était pour nous charger, vous savez, il a ce piège. On pourrait penser à cela
presque au niveau des yeux, n'est-ce pas ? Ces pièges sont hauts et il est prêt à traverser quelque chose au bulldozer. Et puis nous avons le coffre ici. poitrine de ce côté, n'est-ce pas ? Deltoïde thoracique ici. Peut-être la clavicule, le piège qui s'y insère,
quelque chose dans ce sens. Et puis vous pouvez dessiner le reste de l'anatomie et pas mal. Il a l'air assez empilé, non ? Je l'aime bien. OK. Mais que faisons-nous si nous voulons ajouter ce genre de sabot, y
regarder, n'est-ce pas ? Comment allons-nous faire ça ? Eh bien, vous savez, dans ce cours, j'ai inclus une fonctionnalité bonus sur les pattes, les griffes,
les serres et les moyeux, etc. Cela vous montrera un peu à ce sujet. Mais ce que vous devez comprendre c'est les différentes articulations, l'apparence de
la façon dont la jambe se forme un peu différente. Normalement, ce que nous avons ici, c'est que nous
avons les hanches correctes. Et nous avons la partie supérieure de la jambe qui descend jusqu'au genou, descend jusqu'à la cheville, puis dans le pied. C'est vrai ? C'est ainsi que cela a généré un look et c'est vraiment similaire
à celui d'un pied sablé. Uniquement. Il y a une légère différence. On va donc y aller avec la même chose. Nous allons venir ici,
descendre jusqu' au genou, descendre jusqu'à la cheville. Mais ensuite, le pied, tout comme nôtre, est divisé en sections. Voici le talon et des trucs comme ça, non ? Ce qui se passe ici, c'est quand il descend jusqu'à la cheville, puis
il descend jusqu'au sabot. OK. Vous pouvez donc imaginer que cette partie fait partie de la façon dont nous considérerions cette partie du pied, n'est-ce pas ? On pourrait penser que c'est un peu
une cheville ou quelque chose comme ça, non ? Et puis cette partie se résume au sabot
qui, en termes humains, on peut en quelque sorte
le considérer comme la boule du pied et les orteils. Voyez si c'est logique, n'est-ce pas ? Donc, si on veut dessiner les hanches ici, et qu'on a ses petites joues de fesses ici, non ? L'insertion de la hanche descend jusqu'au genou. Mais quand on descend
comme le ramener à ce genou aussi ici, non ? Quand nous descendons de cette façon, ce que nous ferions, c'est peut-être venir quelque part ici. C'est là que se trouve le talon oblique de la cheville et des trucs que je reçois parfois il y a même un petit éperon osseux qui se détache ici. OK. Et puis il s'avance et sort dans la hanche, est absorbé par le Hough, s'avance et sort dans le sabot. OK. Donc, vous comprenez que ce gros quadruple grosse cuisse et tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? On a eu le, mais on a ça. Et puis on pourrait penser que ce genre de choses est le veau, tu sais, le tibia, ce genre de choses. On pourrait encore penser qu'ils sont un peu de la même structure. Mais quand il arrive dans cette partie inférieure, pensez-y presque comme un pied, mais ça devient bizarre et tout ça. Et c'est vraiment la grande différence, n'est-ce pas ? Nous venons ici, nous avons ce sabot géant. Bon, voyez si c'est logique. En fait, ça a l'air plutôt bien. C'est généralement comme ça que ça se passerait. Et puis, du haut ici, nous avons notre chevron, non ? Avec un peu de derrière. Nous avons ces épaules massives nous leur mettons et des trucs comme ça. Et bien sûr, nous pouvons y remédier. Nous allons ruiner cette partie derrière. Vous allez ruguer le museau jusqu'au coude, jusqu'au poignet, jusqu'au coude, au poignet, non ? Ces pièges seront donc assez grands ici. OK. Et ils vont arriver à cette bosse. Que dites-vous que vous voulez dessiner cela en un petit peu ? Surtout si cela peut vous
aider à le voir de derrière ici, voyez si je le dessine par derrière. Donc, ces pièges sont grands, n'est-ce pas ? Ils vont descendre au centre, au centre, ici. Il y a un peu de clivage ici. Ils vont arriver. Celui-ci va se replier, entrer et tout ça, c'est ça. OK. Ensuite, nous allons avoir cette grosse bosse qui viendra de cette façon. On peut suivre cette bosse ici. Et, tu sais, c'est qu'il se replie un peu. Voici le delt qui arrive ici, d'accord. Delt médial, antérieur, postérieur en bas, non ? Et puis on peut ajouter la petite oreille, la serviette ici, au muscle vers le bas. Ce truc va descendre à la poitrine, non ? OK. On avait un gros front sur ce type dans les autres versions et autres choses, non ? Peut-être même quelque chose comme ça. Et qu'est-ce que c'était un corne plus gros, non ? Quelque chose dans ce sens. On y va. C'est beaucoup plus logique, non ? Voici le coude. Les forums arrivent ici. Support Alice, biceps, un peu de cage thoracique puis le ventre en fonction la taille que nous voulons bien. Je viens ici. Voulons-nous les donner, mais c'est sûr. Pourquoi ne pas leur donner un peu ici, n'est-ce pas ? Et c'est là que nous allons changer là-bas. Nous allons avoir le NI ici, non ? OK. Ensuite, on va changer,
mettre ce gros veau qui sort de cette façon. En fait, je pense que ce genou doit être heurté juste pour qu'il soit plus autour de ce côté. Donc, quelque chose dans ce sens, n'est-ce pas. Est-ce que le veau vient de cette façon, non ? Et vous pouvez ajouter de la texture de pour en fonction des caractéristiques de l'animal, n'est-ce pas ? Que ça arrive ici. Jusqu'au sabot,
peut-être un peu de texturation dans le sabot. C'est vrai. Si vous le souhaitez, vous pouvez le
renfler un peu car il s'enroule presque comme une cuticule ou un ongle ou quelque chose comme ça. C'est vrai ? Et ça a l'air plutôt cool. C'est vrai ? Est-ce logique ? Nous pouvons donc faire la même chose de ce côté, cette autre joue ici, jusqu'ici, gros mollet dans ce genre de tige de talon un peu. Celui-ci se détache et a un angle un peu différent. On le regarde un peu derrière, est-ce
pas ? On y va. Cool. Ok, donc c'est une façon d'ajouter des sabots au personnage Minotaure si vous le vouliez, non ? On peut voir à quel point ça serait plutôt cool, n'est-ce pas ? Un peu plus difficile à faire
du front, mais vous savez quoi ? Pourquoi ne pas faire ça pour vous ici ? Je vais voir si je peux vous montrer un peu à quoi ça ressemble de face et voir si cela vous aide. Vous savez, parfois il faut un peu de pratique
cela , je ne veux pas dire jambe d'animal,
mais une jambe de chien, c'est souvent comme ça
qu'elle est décrite. C'est vrai. Voyons donc si nous pouvons le comprendre. Nous allons utiliser ça comme base, non ? Mais, jusqu'à présent, je dirais que c'est presque la même chose. Nous avons cet énorme quad qui arrive ici, non ? Nous sommes tous bons pour ça. Mais ça remonte un peu en arrière, non ? Rappelez-vous, il revient juste au lieu de descendre tout droit. OK. Donc, si quoi que ce soit, ce qui se passe, c'est que cette partie de la partie supérieure de la jambe est un peu en avant, à droite. Il descend dans le genou. Mais ensuite, on dirait que le mollet est plus haut. Ce n'est pas vraiment l'angle un peu différent et donc il est en train de pêcher dans ce sens, non ? Ensuite, il s'agit de deviner
ce que nous pourrions appeler ce que l'articulation de la cheville pourrait être ou quelque chose comme ça. C'est vrai. Puis il revient vers l'avant et entre dans le sabot. OK. Vous pouvez maintenant diviser le sabot si vous le souhaitez. Vous pourriez faire ce genre de choses. Vous pouvez lui donner un peu de fonction TO ou quelque chose selon la façon dont vous voulez le faire. Vous savez, vous allez ajouter des cheveux principaux,
principaux G0, les cheveux suspendus au Minotaure sont des mollets. Vous pouvez vraiment texturer les choses. C'est vraiment, nous n'avons cet animal nulle part, n'est-ce pas ? Donc, nous ne faisons qu'en fonder ce que nous pensons être,
ce quoi il aurait pu ressembler ou quelque chose comme ça. Je vais donc ajouter un type de serviette ici et un peu de ceinture juste parce que je ne veux pas vraiment aller dessiner son entrejambe en ce moment. Nous allons faire le quad de ce côté-ci. C'est vrai ? Mais ensuite, nous allons le ramener. C'est vrai ? Au lieu de l'avoir droit comme ça, nous allons le ramener dans le sabot. Voyons donc si nous pouvons le faire avec un peu mieux ici, n'est-ce pas ? Donc, ce sera toujours le veau. Et c'est que vous pouvez imaginer cela comme le tibia. Le veau viendra ici, puis nous aurons ce petit truc d'os. C'est vrai ? En fonction de la fermeté ou épaisseur, nous voulons une épaisseur dans cette jambe. Vous pouvez venir comme ça, non ? Nous pouvons avoir cette scission. Nous pouvons avoir cet orteil si nous le voulons. On peut avoir le renflement au-dessus de tout ça. On va avoir des cheveux suspendus, tous ces trucs. C'est vrai ? OK. C'est donc le veau. Et vous voyez, nous allons le soutenir un peu. On y va. Oui. ressemblent
vraiment à des visites à quelques minutes, n'est-ce pas ? Ce que je veux faire pour le reste, parce que je vous ai déjà montré comment
travailler sur le cadre de base, n'est-ce pas ? Comment ruguer dans les pièges et tout ce genre de trucs. Je veux m'assurer que vous le traversez et que vous vous sentez en confiance avec un peu de pratique supplémentaire ici. Donc, vous savez, au lieu de quelques minutes seulement, je vous en ai donné six ici. Je pense que ce serait vraiment bien si maintenant ce que vous avez fait commençait à venir ici. Ra a senti ce squelette. C'est vrai ? Maintenant, ce que je vais même effacer ces choses ici au cas où vous voudriez travailler sur cette feuille en particulier. On y va. Travaillez sur ce squelette ici. Et ensuite, donc vous allez
travailler sur ce type ici, non ? Vous allez travailler sur la tête, ce renflement supplémentaire, la grosse bosse, écrire les grands pièges qui arrivent ici, non ? OK. Vous allez travailler sur le flux de base du squelette. Et vous allez faire exactement la même chose juste à côté. Je veux que vous le dessiniez une fois et que vous le
répétiez une seconde fois sur le côté ici. D'accord ? C'est vraiment ce que cela se résume à beaucoup de pratique,
n'est-ce pas ? Vous êtes juste en train de vous répéter, en
essayant de le voir sous différents angles, tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Vous allez le faire avec ce type ici. Il s'agit d'un angle différent. Celui-ci regarde un peu plus haut, mais quand même, comment l'imagine-t-on ? Nous savons que les pièges seraient là, n'est-ce pas ? Ce renflement serait ici. Nous commençons à passer à travers. La tête serait probablement là, vous savez, évidemment le museau et des trucs comme ça, non ? Vous commenceriez à dessiner ce genre de choses. Vous commencez à regarder ces points de repère, n'est-ce pas ? Tu sais que même si tu devais faire
le sabot, la jambe qui a été prouvée, tu
reviendrais encore, et que tu deviendrais encore ici. Maintenant, vous pouvez peut-être faire la partie inférieure du sabot ici. Jerry veut dire que si vous voulez montrer cette partie, vrai, vous pouvez voir un peu comment cela fonctionnerait. Je reviendrai de cette façon. Le mollet ici, qui
remonte jusqu'ici , ce genre de choses. C'est vrai. OK. C'est donc un peu plus dur
parce que nous regardons ça ici. Mais je veux que vous vous défiez un peu
, puis vous le répétez juste à côté d'ici, n'est-ce pas ? La seule chose
pour laquelle je
pensais vraiment que celle-ci serait cool , c'est ce regard penché, d'accord. Je veux donc avoir ce gros renflement ici. Je veux avoir la tête ici, ça va se manifester sur nous. Et je veux avoir les pièges, le trapèze ici, non ? Nous voulons les rendre vraiment grands. C'est bon ? Bon, vous commencez donc à remplir les détails. Ensuite, nous avons le delta ici, nous avons le coffre qui arrive ici. Nous savons que même si nous allons garder
cette chose à un rythme
constant Zhao va pendre ou autre chose, non ? OK. Je veux donc voir si vous pouvez le faire. L'ébauche dans certains de ces points clés pour vous. Voici peut-être le sabot. Voici le sabot, peut-être quelque chose comme ça. C'est vrai. Vous pouvez le rendre aussi grand ou aussi petit que vous le souhaitez. Cela dépend. J'aime les mains énormes, le toit énorme. Je vais probablement agrandir ces mains
et les accrocher et tout ce que j'ai bien compris. Des pièges énormes, des mains énormes, des énormes. Ce serait mon Minotaure. Oui. Alors, tu y vas. Rendez ces cornes un peu plus grosses et plus grosses. Mais je pense qu'en ce moment, nous sommes dans un très bon endroit où vous
avez beaucoup de place pour vous entraîner. Et je pense que si vous continuez à travailler sur ce Minotaure, dessiner à l'avoine, à travailler sur l'anatomie et des choses comme ça. Le travail a surtout porté sur l'endroit où il se lie entre ce qui serait le bol et ce qui serait l'humain. Ça va être joli patron, non ? Vous pouvez voir comment j'ai fini
que ça semble plutôt cool, n'est-ce pas ? On dirait comment vous envisageriez un Minotaure dans des romans fantastiques ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et c'est à peu près ce que c'est censé être. Un bateau, un bateau capable d'
arracher une créature fantastique, n'est-ce pas ? Vous pouvez imaginer comment les gens autrefois, c'est comme
ça qu'ils ont imaginé ça là-haut. Comme oublier, je vais mettre en place je suis assez vieux que la tête de taureau, n'est-ce pas ? Et c'est ce que nous avons obtenu, non ? Les gars, le nom du jeu pour cette unité en particulier, surtout parce que je vous ai laissé beaucoup de place sur les feuilles de travail et les choses s'entraînent. Je veux que vous pratitiez cela. La jambe courbée, ok. Et pratiquez la tête du taureau et comment il s'
adapterait à un corps humain. Bon, amusez-vous bien avec ça et attrapez dans la prochaine unité.
3. Dessiner Gogmagog Ogre: Hé les gars, dans cette unité, on va parler de Dieu, sorte de tarière, un gros type de bûcheron, non ? Nous allons donc travailler
un peu plus sur notre forme humaine et voir si nous pouvons souffler quelques proportions pour voir comment nous pouvons vraiment encapsuler ce vieux Irlandais. Allons-y. Oui. devine que beaucoup d'entre vous n'ont jamais entendu ce nom auparavant. C'est une vieille légende
sur un troll ou un ogre, non ? C'est donc sur ça que nous allons travailler. On va travailler sur des trolls et des ogres ici. D'accord ? Une fois de plus, nous allons commencer avec notre taux de physique classique de type
musclé à huit têtes . Et écoutez, j'espère que vous êtes vraiment à l'aise pour dessiner une moyenne
, la couper et des trucs que je coupe en deux. Voici une tête, voici la ligne de mamelon,
voici la ligne navale jusqu'au genou,
vous savez, ce genre de chose, n'est-ce pas ? Alors quand nous commençons à dessiner
l' ogre ici, non ? Il va le faire, nous allons varier beaucoup. C'est bon ? D'accord. Très bien, voyons voir. Nous avons ce physique moyen ici. Comment allons-nous faire cela ? Faisons la même hauteur parce que vous savez quelle est la hauteur et les choses que j'obtiens. Je ne suis donc pas vraiment inquiet à ce sujet. vous inquiétez des proportions à l'intérieur, n'est-ce pas ? Ce que j'aime faire, c'est laisser tomber la barre à mi-chemin. J'aime avoir ces gars avec des jambes
généralement plus courtes et un gros torse. D'accord. L'autre chose que je vais faire, c'est peut-être garder la tête quelque part sur la même chose. Je pourrais devenir un peu plus petit, non ? Les hanches seront similaires. Mais je veux enlever le cou. Voici donc l'un des changements. Je veux enlever le cou et avoir
le Chevron beaucoup plus grand. Et nous allons mettre les épaules sur le bout ici. D'accord. Vous savez, une partie de l'enlèvement
du cou, bien sûr, il a un peu de cou, mais je voulais vraiment être attiré dans ce look serré et
étouffant d'un corps. Très bien. Nous pouvons poser des pieds simplifiés ici pour l'instant. En sortant de cette partie de la hanche, non ? Et puis un genou vers le milieu. Un autre changement clé que je veux, c'est les mains. Maintenant, ces mains s'aligneraient quelque part comme ça, mais je veux vraiment que les mains soient peut-être quelque part autour de la longueur du genou. D'accord. Et au lieu d'aller au milieu du bras, on peut avoir le coude un peu haut. C'est vrai. D'accord. Donc, nous avons ce qui semble être une sorte d'ogre, n'est-ce pas ? Ce truc est un peu à l'air hulking, n'est-ce pas ? Voyons si nous pouvions faire demi-tour avec ces mêmes dimensions et ces mêmes trucs, n'est-ce pas ? Nous allons faire passer ça, passer ça et faire ce chiffre d'affaires. Rappelez-vous que nous avons dit une grosse tête. Nous avons dit que le lait du torse va descendre. Nous aurons donc quelque chose comme ça. Je suis le Hulking. C'est un tour de trois quarts, à droite. Donc, nous l'avons un peu obtenu de cette façon. Les épaules vont passer un peu. Je vais peut-être rendre la hanche un peu plus grande. Il n'est pas nécessaire qu'il soit aussi étroit dans les pieds ici. D'accord. On y va. Et nous avons ce qui pourrait être la tête ici. D'accord. Et où ai-je dit que les mains allaient ? Les mains sont descendues à presque le niveau de besoin, n'est-ce pas. Donc, il y aurait une main, voici l'autre qui arrivera. Et j'ai dit que les coudes vont
être assez hauts, n'est-ce pas. D'accord. Donc, il y a notre gars du quart de tour, non ? Et de côté, vous verriez que toutes ces proportions
ont vraiment changé l'apparence de ce personnage, n'est-ce pas ? On a dit un petit peu de tête, mais le torse massif, n'est-ce pas ? Nous utilisons ce genre de Chevron de côté. Voici une grosse vieille épaule, non ? Cela se résumera à ce qui pourrait être un très gros pied, le genou. Ce bras va tomber dans une très grande main, quelque chose comme ça. Et on y va. Maintenant, on a fait demi-tour, d'accord. Nous voulons donc être clairs là-dessus. L'essentiel est de se débarrasser du cou, élargir le torse, de raccourcir les jambes et d'allonger les bras tout en gardant le bras, peut-être un peu court. Cela donnera à ce vrai roi tout le genre de roi, non ? Bon, voyons voir, nous allons tirer ça sur le côté maintenant, donnons un petit coup de fouet, ici et jusqu'ici. En général, nous sommes allés à mi-chemin, mais au lieu de cela, l'entrejambe serait à peu près ici. La tête serait ici. Très bien. Nous aurons cette partie ici. rudesses dans les épaules et je veux avoir un gros, hum, un peu poussant ses hanches ici. Et parce que je vais faire
sortir cette jambe de cette façon et cette façon de sortir de cette façon. Celui-ci peut aller ici et descendre. Peut-être que celui-ci pourrait venir. Et maintenant, il y a un type de club ou quelque chose comme ça. Et cela va se manifester et la tête pourra peut-être se mettre en avant ici. Ok, peut-être que je veux que ça tombe plus comme ça. Très bien. Nous devons maintenant entrer et
commencer à ajouter quelques détails. Quels sont les détails de cet ancien que nous allons être bien, en anatomie, encore quelques choses similaires, n'est-ce pas ? Vous savez, je vais venir ici et dessiner clavicule et je ne fais que dessiner ça maintenant. Mais je vais entrer et dessiner la poitrine, quelque chose comme ça, directement dans l'épaule ici. Vous pouvez donc voir que le mamelon
serait sur le côté ici ou autre. Très bien. Je veux mettre un peu le ventre sur eux. Je vais donc jeter un peu de poids ici. Les obliques ici, je vais m'
accrocher et ça revient là-dedans. D'accord. Donc, vous savez, si je devais faire cette ligne
de circonférence du milieu il y aurait un nombril quelque part. Et donc le coffre suspendu. C'est vrai. Donc, il a l'air obèse, ce genre de choses, non ? Je ne pense pas vouloir dessiner comme fermoir. Donc, au lieu de cela, je mettrai une sorte de bande ici avec un simple tissu de longe ou autre. Et le groupe s'enroule autour de ce qui serait son genre de chose à la taille. C'est vrai. C'est Enroulons-le de cette façon et d'autres choses. D'accord. Je ne pense pas que là où beaucoup de vêtements, en
général, je pense qu'ils pourraient avoir des plaques d'armure quelque part, même
pas d'armure comme d'habitude l' armure de
cuir et ce que j'ai vu dans les représentations pour la main. Nous allons donc avoir une très grande forme qui va sortir dans ce coude, n'est-ce pas. Et puis, cette main, je veux juste être un peu rude en ce moment. Il va être très grand. Voici 1234, les quatre jointures. Et je veux les doigts. Je vais juste déterminer où je pourrais avoir ce genre de chiffres ou quelque chose comme ça. Je veux qu'ils soient gros. Donc, avec celui-ci, je veux mettre l'accent sur les jointures, les extrémités et les trucs. D'accord ? Donc, si je viens ici, vous savez, cette articulation serait vraiment soulignée, n'est-ce pas ? Et il tomberait dans la main. D'accord. Celle-ci s'enroulerait autour de cette grosse articulation ici,
puis viendrait à celle-ci, n'est-ce pas ? Nous enveloppons ces articulations, les
fabriquons ici. Un énorme outil de garniture et ensuite quelque chose comme ça avec ongles vraiment
noueux, tous battus, mâchés ou quelque chose comme ça, peine accrochés à ce genre de choses. Donc oui, lorsque vous dessinez un personnage comme celui-ci, essayez de vous assurer de le rendre méchant et nul comme vous pouvez taper. Parce que c'est comme ça que je
les imagine . Vous savez, ils sont en train de traîner. J'ai le livre,
The Hobbit en tête, où ces gars traînent dans la forêt. Et ils sont tous stupides. Je veux manger un petit hobbit moelleux. Je vais peut-être l'envelopper derrière ou quelque chose comme ça. D'accord. Le pouce pourrait donc sortir cette façon ou quelque chose dans ce sens. Cool. C'est donc évident que c'est vraiment dur, mais vous pouvez voir comment il est juste suspendu là. Il a l'air à moitié mutilé ou simplement osseux, mais médiatique même temps, si cela a du sens. Je vais donc venir ici rugueux dans l'épaule en utilisant ce joli contour que nous avons ici. Très bien ? D'accord. Le biceps sera ici et le triceps et il tombera à l'arrière ici. Peut-être qu'un peu des muscles du dos, les lats viendront ici, retourneront dans ces obliques puis dans le ventre. Ce que je vais faire, c'est que je mettrai
davantage l'accent sur ce ventre car il est suspendu sur n'importe quelle ceinture et tout ce qui se passe. Et je commence à ajouter plus de détails. Bon, donc je vais entrer en dessous et commencer à enrouler la jambe. Et puis le fessier, ses fesses vont jeter un coup d'oeil derrière ici. Très bien. Maintenant, quand il s'agit des pieds
, je vais juste ruguer la jambe ici sur celle-ci aussi. En ce qui concerne les pieds, je ne suis pas tout à fait décidé comme je pense qu' il
y a beaucoup de façons différentes de le faire. Je les ai vus qui les ont vus presque secs
comme un Rhino ou quelque chose comme
ça . Vous savez quoi ? Je pense que c'est ce que je vais chercher. Ces créatures fantastiques. Vous pouvez les faire comme vous le souhaitez, n'est-ce pas ? Ok, donc je vais un peu rude dans le, les trois orteils viennent ici et je veux qu'il ait une base solide. C'est presque comme un tronc d'arbre sinistre. Il va donc arriver quelque chose comme ça. Ce sera les ongles et les trucs
et les orteils qui en sortent un peu. C'est vrai. Et ensuite, il arrivera dans la jambe. Jolie et stable. Peut-être un peu de cheville là-dedans, quelque chose de côté. Je pense que ce que je vais faire, c'est que je vais en montrer un et deux. Et puis ça arrivera bien. Quelque chose dans ce sens. On y va. Et l'ongle d'orteil va là dedans. L'ongle d'orteil y va. Et puis un peu de cheville là. Le veau. Le pied. C'est vrai. C'est donc logique jusqu'à présent, vous savez, que nous voulons muscler mais malmené. Je pense que c'est la meilleure façon de
décrire comment je m' approcherais de ces gars et de ces trucs, non ? Musclé mais malmené. Et je me suis rendu compte qu'il est en quelque sorte déséquilibré en ce moment. Je pense que je vais arranger ça un peu
en remontant ici et ici et tout ça. Mais je veux qu'il ait ces rookies maladroits. Il est maladroit, il est lanky, il a l'air étrange, vous savez. Donc, ici, je pourrais avoir le bout des doigts autour de quelque chose. Qu'est-ce que j'ai fait ? Je lui en donne cinq, non ? Alors cachez celui-là. Voici une autre articulation. Je pourrais donc entrer. voici un, voici les autres jointures, n'est-ce pas ? S'enrouler, s'enrouler et il y a les ongles qui s'enroulent autour de quelques ongles noueux. Un ongle noueux ? Oui. Je veux dire, car il se rétrécit et qu'il y a
peut-être un pouce maladroitement plié ici ou quelque chose comme ça. C'est vrai. Parce que pas vraiment coordonné comme il s'empare des choses ou quoi que ce soit. Et puis j'aurais pu faire que je ne sais pas, certains types de clubs sortent. C'est vrai. Mais il s'accroche ici, peut-être avec des pointes,
des protubérances qui en sortent, n'est-ce pas ? Faites en sorte que le design en bois soit en cours. Tout cela est vraiment rude. Si je devais finir ça et tout ça, tu verrais peut-être une ou deux autres couches là-dessus pour vraiment l'envelopper. D'accord, plus de la paume. Qu'est-ce que j'ai dit ? Certaines formes naines sont correctes. On y va. Et puis le biceps ici, un petit soupçon de triceps. On y va. Ok, donc c'est un visage rugueux sans textures ou quoi que ce soit. Désolé, c'est une fête difficile sans textures. J'accepte. Je suppose que peut-être, vous savez, un peu de détails sur les ongles des orteils et autres choses. Mais maintenant, nous allons entrer en face. Comment dessiner un visage de toutes les filles ? Et bien, encore une fois, puisque nous n'en
avons jamais vu, on ne fait que deviner celui. La seule chose que je dirais, c'est comme si j'ai vu ce genre de bouche de défense. Je vais donc dessiner une mâchoire en ce moment. Vous savez, des lèvres pouteuses. Et dessinez ce genre de choses de type défense
noueuse qui dépassent du bas. Maintenant, que je dessine une lèvre supérieure ou non, je ne sais pas. Je pense que je vais juste en parler comme ça. Et je ne pourrais pas aimer cet air comme s'il
s'agissait d'une sorte de museau ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Nous pouvons en parler à cette note. Cela reviendra dans un type de mâchoire ici. Très bien ? D'accord. Maintenant, pour la partie supérieure ici, je pense que ce que je ferais, c'est apporter le front, quelque chose dans ce sens. Faites venir le front ici. Et alors, vous savez, le front dépasse de cette fin, non ? Faites-le entrer et peut-être quelque chose comme ça. Très bien. Alors, qu'est-ce que ça montre ? Cela ressemble à des défenses massives pour les dents inférieures. Et un genre de moi, tu sais,
j'ai un peu eu celui-là avec un sommeil, il est suspendu que je puisse prétendre qu'il y a sorte de cicatrice ici que je pourrais la réparer si je veux, mais un peu comme ça chemin. D'accord. Cela va donc arriver. Je vais peut-être lui donner une autre bosse à la tête. Et puis peut-être une petite oreille minuscule. Je pense qu'ils ont de petites oreilles qui reviennent. Comment puis-je connecter cette tête flottante ? Eh bien, il va avoir une sorte de cou juste un peu. Mais pas grand-chose. Voici donc la ligne centrale. C'est là que les coins
du cou arriveraient dans les tendons et autres choses, n'est-ce pas ? Nous allons donc faire venir ce groupe. Mais je vais aussi
étouffer ces pièges et ces trucs, non ? Je veux que ça vienne ici et que ça paraisse monstrueux. D'accord. Oui, il cherche comment je les imagine. Des ganglions moches, mais quand même un peu cool moment quand il s'agit d'autres détails sur eux, ce que je fais habituellement c'est à l'étape suivante, quand je fais
mes dernières lignes commencent à ajouter des motifs, une texture de peau ou quelque chose comme ça. Comme un peu comme une peau de rhinocéros, est-ce que je veux dire, comme
s'il y avait des motifs croisés pour lui donner comme
s'il y avait des motifs croisés pour lui donner la robustesse de la peau d' un rhinocéros ou quelque chose comme ça, Savez-vous ? Je veux dire, il n'est pas nécessaire que ce soit partout, mais dans suffisamment d'endroits pour que
ce soit un animal dur qui se cache ou quelque chose comme ça. Vous pouvez l'enrouler autour la circonférence de ce qui est juste. Sur le groupe musculaire ou autre. C'est vrai. Donc vous pouvez passer par là, je ne vais pas passer par tout ça parce que je pense que vous comprenez le point. Vous pouvez, comme je l'ai dit, vous ajoutez simplement ces lignes de texture intéressantes et cela donnera cette sensation de peau dure, n'est-ce pas ? Une autre chose que je fais n'est pas seulement comme des cercles et des taches aléatoires, est-ce pas ? Mais ça bout presque. Je vais mettre des pustules et des trucs parce que je continue de penser comme ces gars-là, ils ne prennent pas soin de leur corps, n'est-ce pas ? Ce sera donc une bosse ou un gros ébullition avec une certaine inflammation autour de lui ou quelque chose comme ça. Vous pouvez mettre des veines. J'ai peut-être quelques veines qui arrivent à ce stade ou quelque chose comme ça, mais vraiment pas tant que ça. C'est intéressant. Vous ne voulez pas qu' ils
aient l'air définis ou quoi que ce soit de ce genre. Vous savez, vous pouvez avoir des veines et les formes peuvent l'être parce que cela donne un regard nain, non ? Ok, vous pouvez donc décrire quelques veines dans les forums. Mais vous voulez vraiment que quelqu'un ait l'air de vivre à la poubelle
depuis un moment ou quelque chose comme ça. D'accord. Vous pouvez avoir de vieilles blessures. Une cicatrice est une sorte de flux, non ? Quelque chose dans ce sens. Mais oui, c'est ce que vous voulez faire, c'est y
ajouter un tas de détails. Comme je l'ai dit, vous pourriez mettre un peu de texturation dans ces ongles ou ces ongles d'orteils, non ? Commencez à ajouter une rupture. Ils ne devraient pas être beaux. Non, pas de manucure sous ce pont. C'est vrai. D'accord. Je pense que c'est là que nous allons le laisser. Si vous le souhaitez, ce que vous pourriez faire ensuite , c'est d'ajouter un peu d'enveloppe en cuir ou quelque chose comme ça à différents endroits. Un type d'armure qui peut être accroché à eux. De toute évidence, ils ne vont pas très bien
se vêtir . Mais vous pouvez avoir des trucs accrochés à ces gars, non ? Donc, ils ont comme s'ils l'ont attaché , mais ça traîne un peu. Ils ne savent pas
comment le garder attaché ou quelque chose comme ça,
tu sais, c'est juste en quelque sorte suspendu à eux. Alors, enrouler autour d'un poignet, ce genre de choses. C'est vrai. On y va. Et c'est bien d'avoir des trucs qui leur sont suspendus et tout, n'est-ce pas. Si vous voulez mettre des vêtements sur eux, je dirais que c'est super basique. Gardez, vous savez, gardez ça moche. Gardez-le comme s'il avait été
mis en place par quelque chose avec un QI très bas et extrêmement sale. Ok, donc c'est notre gaga, Gaga, un type d'ogre, non ? repoussant ces proportions humaines normales loin de tout ce qui pourrait être considéré comme athlétique ou du tout beau, dans quelque chose qui est vraiment tordu moche, disproportionné et maladroit. Et vivre sous le pont près de chez vous. J'espère que vous allez proposer des créations par vous-même. Ils n'ont pas besoin de ressembler à ce type. C'est un peu ma vision de lui et d'autres choses. Je l'ai dit, non ? Vous les imaginez peut-être avec un nez énorme. Je l'ai déjà vu auparavant, non ? Ce genre de nez monstrueux
et des trucs presque comiques, non ? C'est cool aussi. Vous trouvez ce que
vous pensez être adapté au personnage que
vous essayez de créer, d'accord ? Convient au méchant dans votre histoire ou quelque chose comme ça. Ou peut-être que c'est un bon gars. Vous ne savez jamais, non ? Quoi qu'il en soit, continuez à vous entraîner ,
puis montrez-moi ce que vous avez obtenu.
4. Dessiner le griffin: Hé les gars, dans cette unité pour créatures, on va parler du
genre de gril dans un hybride légal, non ? Vous devrez donc être à l'aise avec les oiseaux, aise avec les betteraves ou les écraser ensemble. Et voyons ce que nous avons trouvé. Hum, vous savez, c'est plutôt cool, mais le Griffin, parce que nous l'avons vu dans de nombreux types d'art et de trucs différents. Je ne peux pas dire que j'en ai jamais vu un dans la vraie vie, mais je suis à peu près sûr de l'avoir vu dans des films et autres choses. C'est vrai. Et qu'est-ce qu'un griffin ? Eh bien, c'est un peu trois quarts de lion et un quart d'aigle, non ? Fondamentalement, le milieu à l'arrière sont
le lion , les ailes et la tête et un peu les serres avant vont
être un aigle ou une égalite, non ? Alors, mon garçon, qu'est-ce que ça veut dire ? Eh bien, ça veut dire que nous allons devoir étudier les lions et les aigles, non ? Pour essayer de comprendre une partie de la construction derrière tout ça, n'est-ce pas ? Allons-y et voyons comment ça se passe devant moi ici. J'ai une petite liste de lions, n'est-ce pas ? Et, euh, ce que je vais faire ici c'est juste regarder certaines structures, surtout en me concentrant sur leur quartier arrière. OK. Mais je veux également examiner la majeure partie de leur cage thoracique principale ici. Nous avons donc la cage thoracique ici. Cela va être important car nous allons utiliser dans le cadre de la structure. Et nous avons ce qu'on appelle l'omoplate. C'est, c'est essentiellement les omoplates c'est comme ça que vous pouvez penser à eux ? Ensuite, nous avons la hanche ici. Nous avons cette colonne vertébrale qui passe au-dessus du haut, menant à une queue. Ensuite, nous avons ces jambes. Maintenant, quand nous parlons de jambes de chats, pattes de
chiens, beaucoup de ces choses auront cette articulation spécifique pour eux. OK. Nous allons donc venir de la base de la hanche, non ? La hanche de ce côté-ci vient d' ici. Voici le premier joint. On peut le penser comme un genou. Deuxième joint. C'est là que ça va devenir étrange. On pourrait le penser comme un talon jusqu'à l'articulation inférieure où mène aux pattes. Maintenant, j'espère que vous avez pris le temps de regarder l'unité de bonus que j'ai incluse qui
parle de pause Clause et de talents, ce genre de choses, n'est-ce pas ? Parce que ça va aller beaucoup plus en profondeur. Pour l'instant, nous allons simplement
examiner cette structure de base. Voici l'articulation de la hanche se résume à ce que nous pourrions appeler le genou, se résume à ce que nous pourrions appeler un talon. Mais il n'est pas vraiment à la base de ce les humains pourraient penser comme un pied, puis du pied
réel qui atterrit. Ok, donc on a ça pour la ligne, n'est-ce pas ? Cette structure principale ici, qui serait essentiellement les côtes avec l'omoplate à l'arrière ici,
les omoplates, n'est-ce pas ? L'épine dorsale qui mène à la queue. Si nous voulons sortir de l'omoplate, nous pourrions le faire descendre dans les lacs de fonds, n'est-ce pas. Il va donc descendre,
descendre et entrer dans les pattes avant. Celui-ci sera en
bas, dans les pattes avant, n'est-ce pas ? OK. Nous pouvons donc nous entraîner sous
quelques angles différents, juste pour nous assurer que nous en avons un peu. Nous pouvons voir comment c'est ici, puis la hanche est derrière. Alors pourquoi ne pas dessiner la cage thoracique, type de chose
avant et centrale, n'est-ce pas ? Et puis la hanche derrière. C'est vrai. Ensuite, nous allons voir comment cette jambe descend. Il remonte. Imaginez qu'il se présente, puis qu'il retourne, n'est-ce pas ? Ok, donc il se présente, revient, puis descend dans le Paul. Nous pourrions le faire sur le même ici, en avant, légèrement en arrière, puis en bas dans le Paul. OK. Nous avons nos omoplates ou nos omoplates. Ici, descend, descend et pénètre dans le Paul, non ? Nous voulons refaire ça ici. J'espère que vous suivez avec moi ici, n'est-ce pas ? Il y aura différents types de versions de ces œuvres, une
feuille de travail où vous pourrez y dessiner sans mes gribouillis ou quoi que ce soit comme ça, n'est-ce pas ? Et ça devrait beaucoup vous aider, d'accord. Et ensuite, le prochain se déplace derrière ici. Quelque chose comme ça. Ok, donc en ce moment, c'est plutôt drôle. Nous avons ça. Voici la ligne centrale de ce type ici. Et la queue va descendre la ligne centrale et descendre de cette façon, n'est-ce pas ? Mais vous pouvez voir l'essentiel. Celui-là va être à l'avant-garde pour nous, non ? Ce sera cette jambe,
cette façon d'espérer. C'est la patte arrière. Ce sera la première section ici, n'est-ce pas ? Avec cette épaule
, puis la tête où qu'elle se trouve, quelle que soit la tête qui va être quelque part devant ici, n'est-ce pas ? Nous pouvons le regarder ici aussi. Nous sommes arrivés ici. Voyons si on peut le repérer ici, n'est-ce pas. Cette jambe va finir par descendre jusqu'ici. Cette jambe va finir par descendre jusqu'ici. Mais nous pouvons regarder comment
ces articulations jouent dedans. Cela revient, puis redescend. OK. Celui-ci descend de cette façon, revient puis descend et plante, comme je l'ai dit, dans cette unité à cette unité spéciale, cela vous aidera beaucoup faire baisser ces pauses et ces griffes, n'est-ce pas ? Bon, voici donc la ligne centrale de celle-ci. Celui-ci est en quelque sorte en train de venir là, puis derrière et de revenir, n'est-ce pas ? Mais le centre commence à tourner vers nous. Imaginez une balle et commencez à tourner sa ligne centrale vers nous. Ces pattes avant vont revenir en arrière,
avant, en avant, puis en arrière et en bas. C'est vrai. OK. De toute évidence, je ne mets pas dans la tête et en ce moment j'essaie vous
apprendre à travailler ce corps pour le lion, n'est-ce pas ? J'espère donc que vous pourrez le retracer plusieurs fois, vous savez, utiliser ce guide de référence et des trucs comme ça,
puis vous habituer à dessiner ces formes de base, ces ovales de base et tout ce qui est nécessaire pour essayer les lignes centrales et l'épaisseur de base, n'est-ce pas ? Parce que ce que vous voulez faire lorsque vous utilisez ces formes c'est pouvoir avoir une certaine substance dans votre forme, n'est-ce pas ? Pour qu'ils ne lisent pas
comme des objets plats bidimensionnels, mais ils ont une certaine forme. Ok, on va voir l'aigle. Deux choses, peut-être trois choses que je veux parler de l'aigle. Le premier que nous allons regarder un peu ici sur ce type, c'est les talents, d'accord ? Donc d'habitude, vous savez, vous avez ici cette grosse partie charnue de la jambe, qui n'est essentiellement qu'un os sous le tableau. Il va en arriver là à
ce que nous pourrions appeler un type de risque. Et puis il va s'évanouir. Dans ce cas, il y en a trois à l'avant et un à l'arrière. Trois à l'avant et un à l'arrière. OK. Et chaque fois que vous vous référez à cette unité de serres, vous espérez
que vous placez les jointures, d'accord, donc vraiment, avant d'arriver à des talents étrangers là-dedans, vous obtenez, assurez-vous de jeter un coup d'œil à ces talents. . OK ? La prochaine chose que je veux
regarder et parler ici, c'est vraiment les ailes. OK ? Donc, vous pouvez voir, voici essentiellement l'omoplate, d'accord ? Il va descendre ici de l'omoplate, l'humérus passe par ici,
c'est le rayon, puis s' étendra
en quelque sorte à ce que l'on pourrait penser comme un petit peu pratique, mais vraiment ça joue en plumes. Et des trucs, non ? Bon, donc voyons si nous pouvions trouver ça. Nous savons que l'omoplate va se
trouver quelque part le long de cette partie, chaque
côté. Encore une fois, pensez aux omoplates, pensez à ce que c'est sur le dos, cette forme de cet oiseau, n'est-ce pas ? D'accord, il y a donc cette partie. Il vient de cette première section, passe à la section suivante, puis revient ici. Et donc cette partie ici est ici, les métacarpiens. Et puis il s'épanouira à toutes les plumes qui viennent de là. Donc, à ce stade, un point de s'évanouir et puis ça vient plus directement d'ici et d'autres choses. Et ensuite, vous trouverez un petit réseau de plumes qui arrivent là bas, n'est-ce pas ? Donc, en gros, ce que je veux que vous fassiez, c'est penser à
l' omoplate 0.1 pour s'épanouir, une pour s'épanouir, et ensuite, elle sera ventilée de cette façon et d'autres choses. Bon, et revenez. Est-ce que c'est cool ? Allons-y, revenons ici et voyons si on peut attraper ça. Nous savons qu'il y a une lame ici et qu'il va y avoir une lame ici, 1, 2, puis s'évanouir, d'accord, celle-ci va être plus dure
12 et ensuite elle sera étouffée de cette façon. Est-ce logique ? Très bien. Vous pouvez donc pratiquer cela, vous savez, place une omoplate paroissiale et en penser à une pour l'étouffer. Un à jouer, n'est-ce pas ? Et vous pouvez le faire dans
de nombreuses formations différentes, évidemment. Si vous voulez y mettre un point final ou quelque chose comme ça et dire, accord, eh bien, je veux passer de A à B. Comment vais-je faire ça ? Je peux venir en dire un à jouer. Et quand on a mis B ici et A, c'est ça, donc je vais aller 12 et jouer dehors, non ? Et c'est comme ça que je peux, vous savez, vous pouvez comploter dans quelle direction vos ailes vont et tout ça. Ce que vous voulez continuer à faire, c'est étudier oiseaux pour voir, vous savez, comment leurs ailes se déplacent , selon un certain schéma. Quand ils se déplacent dans certaines directions, non ? Si c'est le cas s'ils s'envolent, s'ils se déplacent, s'ils plongent et des trucs comme ça, vous voulez pratiquer beaucoup d'oiseaux et d'autres choses, d'accord ? Les ailes sont donc la principale chose que je veux que vous regardiez ici. La prochaine chose, c'est la tête. Parce que lorsque nous dessinons un graphique et que nous allons utiliser une tête d'oiseau fondamentale. Maintenant, c'est un peu en forme d'œuf, un peu en forme d'aigle ici et des trucs comme ça, non ? Pas parfaitement. Vous n'avez pas à le dessiner. Une belle forme d'œuf ou quoi que ce soit comme ça, n'est-ce pas ? Mais réalisez que, oui, c'est sous cette forme ovale de base, d'accord ? Et vous pouvez voir en fait celui-ci va probablement
plus loin ici et nous avons un peu une ligne centrale avec les oiseaux. Ils ont plus les yeux sur le côté de la tête. Bien, même si j'ai une ligne centrale ici, même si je pourrais voir un peu le centre de ce bec ou quelque chose comme ça. Par exemple, je ne vais pas voir l'autre œil de l'autre côté ici, n'est-ce pas ? Donc, avec un humain, si même si je suis au centre ici,
je pourrais peut-être voir un œil ici et
un œil sur le côté ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Selon le design que je prends ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Avec des aigles, parce que chez les oiseaux en général et les poissons, non ? Ces yeux qui sont sur le côté ne permettent vraiment pas cela. Ils sont là si loin en arrière et des trucs qu'à moins qu'ils ne
vous regardent droit, vous ne verrez pas comme regarder ce gars, il tourne un peu, frappe un peu ses lignes centrales. Nous ne voyons pas les deux yeux. Voyons si cet autre aigle le montre. Oui, un peu décentré. Comme je l'ai dit, quand vous, quand un aigle vous
regarde directement, un oiseau ou autre, vous voyez les deux yeux. Mais si c'est juste un peu en dehors de ce centre, tu sais, si c'est juste un peu incliné, ces yeux disparaissent très vite et tout ça, non ? Ok, donc nous avons une ligne de vue assez haute. Très bien, donc on peut le faire ici. On peut mettre cet ovale et à droite, on peut mettre cette ligne des yeux assez haut. Je peux avoir ma ligne centrale ici si je veux, écrivez. Dans ce cas, les Eagles Eyes très ronds quand il s'agit d'un Griffin, ce que nous ferons souvent, c'est de mettre
un gros front plus gros ou quelque chose comme ça. Et il condense l'œil et un peu à peu près à partir de cette ligne oculaire, mais vient le bec. Et le bec, selon la façon dont vous voulez le dessiner, peut être plus grand, plus rond, plus accroché, plus dangereux, peu importe. Mais réalisez que le bec va réellement revenir. Et c'est presque la bouche qui s'
ouvre juste en dessous de l'œil et des trucs, n'est-ce pas. OK. Ensuite, vous voulez donner un peu de narine ici pour respirer et ensuite,
vous savez, le plumage de plumes, tout ce genre de trucs de ce côté, n'est-ce pas ? Le dessous du bec, encore une fois, selon la façon dont vous voulez dessiner, il entrera et plus de plumes en dessous. Maintenant, c'est vraiment moche, mais voyons si nous pouvons en faire quelque chose. Ok, donc je vais un peu esquisser ça et voir,
tu sais, ce que pourrait être un Griffin rugueux. Je vais avoir le torse principal, non ? Je vais avoir la hanche. Je vais devoir avoir une omoplate ici. Disons que le torse principal est quelque part ici. Donc, l'omoplate est
peut-être de l'autre côté ici, quelque chose comme ça, non ? Que voulez-vous ? Je veux peut-être que l'épine dorsale arrive, cet autre côté un peu, d'accord, un peu le traverser un peu. Et puis la tête viendra
et se trouvera quelque part dans cette zone. Cool. Alors, les ailes, que vais-je faire ? Il sort, puis descend. Oui, pourquoi ne pas faire ça aussi. Et puis il a plié quelque chose dans ce sens. Donc, nous aurons cette grosse
plume ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Ces jambes, ce que j'aime parfois
faire , c'est de tracer les pieds. Vous m'avez vu faire ça là-haut un peu, n'est-ce pas. Alors pourquoi ne pas zoomer un peu plus ici pour pouvoir tracer le petit peu fœtal. OK. Et peut-être un autre pied ici. Je ne sais pas. Je n'ai pas vraiment réfléchi à cela. Je ne fais que coller des choses là où je veux les coller en ce moment. Si c'est l'omoplate, alors peut-être que j'aurai un bras droit vers le bas et que j'aurai une griffe de l'erreur, un talent, peu importe, n'est-ce pas ? Et puis peut-être un talent ici, n'est-ce pas ? Alors, que dois-je faire ? Voici un côté de la hanche, voici l'autre côté de la hanche, non ? Peut-être pourrais-je m'y pencher un peu. Alors, baissez ça, soulevez ça. Celui-ci peut se manifester, c'est la cuisse principale. Il pourrait revenir et ensuite redescendre. Très bien. Celui-ci peut se manifester en dessous. C'est peut-être la cuisse principale ici. Il peut revenir et descendre. Bon, donc maintenant, voyons par où je veux commencer ? Je vais commencer à ébaucher certaines choses. Je ne sais pas si je vais parcourir tout
ce dessin avec vous, mais je pense que
passer en revue les points clés pourrait être intéressant pour vous. Voici ce eye-line, n'est-ce pas ? Et alors, qu'est-ce que j'ai dit ? En fait, tu sais quoi, je pense que je veux changer ça et que ça se passe un peu. Très bien. Donc, tous ont ce point de bec qui sort d'ici. Je viens en dessous, n'est-ce pas ? Je vais avoir ce gros front. Rappelez-vous, j'ai parlé avec un Griffin, je pourrais mettre, vous savez, donc voici l'œil, quelque part ici, quelque chose comme ça, non ? Mais je veux que ce front plus gros fasse partie de ce personnage et vous pouvez même les avoir vus,
ils ont
un peu comme ces plumes qui se détachent d'eux et d'autres choses, non ? Donc, vous pouvez avoir ce genre de plumes qui s'éloignent du haut, n'est-ce pas ? Et bien sûr, je venais effacer ça ou quelque chose comme ça. C'est vrai. OK. J'ai donc ce que j'ai, oh oui, au fond du bec ici. Et bien sûr, c'est en quelque sorte là dedans. C'est la bouche, n'est-ce pas ? Il entre dans les plumes. Et tu sais quoi ? Je le suis ? Parce que j'ai la poitrine ici. Je veux que ça descende de part et d'autre, mais ce plumage va descendre au centre. Donc, la ligne centrale aurait suivi ça, n'est-ce pas ? Il va donc venir ici et ici. Et puis il y aura l'épaule ici. Alors peut-être qu'il va entrer et s'enrouler autour de
l'épaule. Et on y va. OK. Il y a donc la ligne de front. Du Griffin et de la tête un peu, d'accord. Et n'oubliez pas de mettre dans les narines, n'est-ce pas ? OK. Alors, quelle est la prochaine étape ? Voyons voir, peut-être que je vais le soutenir un peu. Je pense que ce que je veux faire ici, c'est mettre l'épaule. Nous allons avoir cette épaule ici. Dessinez un peu
un look humain en ce moment pendant une seconde ici. En fait, ça va être plumeux. Et ça va descendre jusqu'à ce coude, non ? Je vais donc l'avoir libre de plumes car c' est en partie un oiseau, lion ou autre. Et puis, derrière ça, je vais avoir ce coup de fouet. Et je veux que cette partie devienne de
grosses plumes, n'est-ce pas ? Et bien sûr, c'est tout simplement difficile en ce moment. Mais vous pouvez trouver la dérive de l'endroit où je suis en train d'ébaucher les choses. C'est vrai. OK. Et puis en dessous d'une rangée
peut-être plus petite ou quelque chose comme il s'en sort, n'est-ce pas ? Tous travaillent dans ces détails dans les lignes ultérieures. Donc, sur ce dos, je peux
maintenant me ruguer un peu dans ce cou, venir ici. J'ai la même chose et ça revient. Et puis peut-être que je peux tout attendre parce que je veux remettre cette aile derrière, c'est ça. OK. Donc, ça n'a pas l'air mal. Oh, hé, je voulais dire si ça devait être à l'avant, l'entrejambe,
alors je devrais mettre la queue. Et la queue peut être quelque chose comme ça ou quelque chose comme ça, non ? Parfois, j'oublie ça. La queue sur ces gars-là, n'est-ce pas ? Ok, je vais zoomer un peu et peut-être dessiner ce pied. Il y a un pied de chat. Il va y en avoir quatre, n'est-ce pas ? Et il va y avoir cette clause tractable. OK. Ce genou va être devant. Ce genou va être devant. Et ça va revenir dans cette partie de la jambe. Et puis je peux imaginer que cette partie
va se résumer à quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? C'est là que va aller l'entrejambe. Cela dépend de beaucoup d'animaux, ils ont une gaine. La gaine de pénis, je suppose que c'est la façon de le regarder, non ? Et puis de ce côté, je vais parler de ça et passer en dessous pour cette partie de la jambe. C'est vrai. Et il va revenir, descendre et venir par là. On y va. Et celui-ci va sortir de cette façon, mais c'était un peu bloqué par la poitrine ici, si cela a du sens. OK. Encore une fois, la gaine est là. Peut-être que je vais jeter quelques côtes ici pour obtenir un marqueur pour les détails plus tard. Très bien. OK. Pas si mal jusqu'ici. Très bien. Je pense que ça va bien. Je suis de retour ici pendant que je suis à son arrière, autant faire un peu de queue juste pour étoffer comment il pourrait en vouloir plus. Vous pourriez venir et ensuite je les ai vus, ils s'évanouissent. Je pourrais même mettre des petites barbes sur le bout ou quelque chose comme ça, non ? Un type de design ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? OK. Je fais donc mon chemin vers l'avant et j'
ai mis ces griffes ,
de petits clous rétractables. Je peux les faire sortir si je veux qu'il accroche à quelque chose en surface ici. Mais en ce moment, je suis juste un peu, tu sais, en train de tracer les bases, n'est-ce pas ? Pour cette main, ce que je vais faire c'est que je vais faire des serres de cet oiseau, non ? Mais je vais le faire, je voulais un peu
comme un truc opposable de la main oblique, non ? Donc ce que je vais faire, c'est que je vais aller 1, 2, 3 de ce côté, puis quatre de l'arrière ici. Ok, donc je vais courir mes jointures de cette façon et l'exécuter comme ça, non ? Et puis faites entrer les griffes. Et comme je l'ai dit, je passe en revue tout ça dans les talons, mets des dessins ici et des trucs que je reçois dans la section des talents et des trucs, n'est-ce pas ? Où mettre toutes ces jointures tout
et tout, n'est-ce pas ? Et celui-là, ici. Eh bien, si je compte
ici jusqu' ici à mi-chemin, ce sera le coude. Ce sera donc un peu gratuit. Voici la partie du corps, non ? Mais voici cette partie. Et puis, à partir de là, on va redescendre dans l'autre talon. Très bien, donc je vais faire la même chose ici. Je vais peut-être diviser 123, puis un à l'arrière, non ? Donc je vais mettre ce coup dans le dos, leur
donner quelque chose ici, et ensuite je l'aurai pour que
la clause Talen ou mordant, n'est-ce pas ? Et bien sûr, c'est le modèle de l'histoire. Les oiseaux sont des lacs plutôt méchants. Je déteste toujours ces lacs d'oiseaux, non ? Ok, donc vous pouvez voir comment il y a cette version grossière de Griffin en ce moment. Je pense qu'il a l'air d'un joli patron. Il a toutes les formes de base dont nous avons parlé et des trucs comme ça. Et j'espère vraiment que vous l'avez suivi, n'est-ce pas ? Alors maintenant, ce que nous allons faire ensuite, c'est que je vais faire certaines des lignes les plus fines et peut-être même
en jetant des couleurs dessus et des trucs comme ça. Et vous pouvez donc voir comment il s'agit d'être la version finie. Maintenant, vous savez comment le terminer,
que vous le dessiniez au crayon, au crayon, crayon ou au marqueur ou quoi que ce soit que vous faites. C'est cool. Je te laisse ça à toi pour le rendu et tout. Je voulais me concentrer sur la
façon dont nous combinons deux animaux vraiment différents et en faire une structure crédible. Écrivez une structure fonctionnelle, quelque chose que nous avons pu voir cette créature bouger. Et qu'il soit écorché, qu'il
soit perché sur un rocher ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? OK. J'espère donc que le Griffin a été intéressant pour vous. J'espère que vous vous êtes amusé et j'espère que vous avez appris quelque chose sur l'anatomie des créatures. Même s'ils ne sont pas réels. Continuez à pratiquer les gars.
5. Dessiner le Kraken: Hé les gars, allez ici. Et dans cette unité, nous allons parler de la fissure BC mythiques
que les gens de mer craignaient depuis des années, n'est-ce pas ? Une sorte d'hybride de pieuvre calamar que tout géant. Nous devons donc avoir de l'école et avoir ces tentacules partout. Voyons donc comment cela fonctionne. Je pense que la fissure devient plutôt cool. J'aime bien voir la fissure. C'est ce qui est cool avec cette bête mythique. J'ai eu des noms cool et cool pour eux, non ? Très bien, alors quelle est la fissure ? Eh bien, vous savez, généralement lorsque nous commençons par un type de créature mythologique depuis un certain temps. Vous pouvez consulter une partie du matériel source, dans ce cas, des légendes nordiques et des choses comme ça. Pour moi, ce que je fais habituellement, c'est que je frappe Wikipédia. C'est la première étape, non ? Vous voyez un peu une vue d'ensemble de quelque chose, n'est-ce pas ? Ensuite, je commence à rassembler des références visuelles. Dans ce cas, il
n'y a pas de fissure et je suis désolé de faire éclater la bulle. Au moins pas une chose que nous avons trouvée, mais il y a beaucoup d' interprétations
artistiques, n'est-ce pas ? J'ai donc pris une partie du filet pour que nous puissions y jeter un coup d'œil. Et je pense que c'est un bon point de départ. Donc, ce que nous allons faire, c'est juste regarder une partie de la forme. On voit que, vous savez,
ils sont en quelque sorte un croisement entre calmar et poulpe, non ? On peut donc jouer
un peu avec la pieuvre. Habituellement, vous avez ce genre de formation de tête ici, puis ce cylindre de type cône derrière, d'accord ? Et celui-là l'a un peu eu. Même chose, puis le cône va derrière. C'est un peu plus rigide. Ecrivez sur ce type qui est mieux dessiné, dessinant ici, non ? La raison pour laquelle je parle dans cette tête
, c'est parce que vous pouvez avoir une sorte de ligne de vue, n'est-ce pas ? Vous pouvez obtenir une ligne centrale dans une île et vous pouvez commencer à tourner cette ligne centrale et
cette ligne d'œil si vous le souhaitez et
faire tourner le cône dans directions
différentes ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Vous savez, il peut commencer à voir s'il peut se plier un peu. Je ne le ferais pas trop. D'accord. Dans ce cas, la tête est plus d' une forme presque blindée, semble être en forme de cône,
puis la partie derrière elle est massive. Ils sont donc partis avec
une sensation de ver, presque comme un déjeuner ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Je ne suis pas le plus grand fan de tout ça. Vous savez, vous avez les tentacules qui sortent de la bouche. Je pense que c'est plutôt cool. Je pense que c'est une approche cool. Mais j'aime bien ce modèle traditionnel, non ? Alors pourquoi ne pas commencer par ça ? Nous irons avec la tête juste un peu ici et nous le ferons de côté ici. D'accord. Nous aurons le, le corps principal derrière. Et puis, ce que nous allons faire, c'est choisir une sorte
d' anneau ici où les tentacules commencent à sortir. Combien en voulons-nous. Allons avec six pour l'instant, d'accord, on peut y aller huit si on veut. Six, c'est facile. Vous savez quoi ? Je pense que nous avons de la place pour huit, d'accord, donc nous en avons huit. Maintenant, comment voulons-nous concevoir cela, n'est-ce pas ? Nous avons déjà reçu le formulaire de côté ici. Sauvons que les yeux sont ici, non ? Et c'est la ligne centrale qui descend ici. C'est là que nous commençons à prendre des décisions créatives, n'est-ce pas ? Allons-nous avoir une forme plus blindée ? Allons-nous l'avoir plus doux comme une pieuvre ? J'aimerais être un peu funky avec ça et en faire une combinaison. Je pensais à ce genre de bec avec une forme de crête. Et puis une crête qui remonte en haut ici. Et ça revient de cette façon. Donc, il se divise, puis vient par là et entre. Bon, voyons si nous pouvons le faire. Et vous savez quoi, vous pouvez faire le vôtre où vous voulez. C'est le problème avec cette créature, c'est qu'elle est vraiment, nous n'en avons pas, donc vous ne pouvez pas dire que c'est mal. Vous savez, ce n'est pas forcément faux. J'aime comment ils ont fait les yeux, c'est un peu comme une fente. Vous savez. J'aime bien ces fentes. Ils ont l'air plutôt cool, non ? Et puis en venant du dessous de cette partie, nous allons avoir ces tentacules. Et je veux que vous les fassiez assez
longtemps pour que vous puissiez jouer avec eux, d'accord ? Ensuite, vous pouvez faire quelque chose d'intéressant. Retournez-les, tournez-les un peu, d'accord, nous allons nous entraîner comment les tentacules peuvent bouger et tourner un peu plus tard. Mais pour l'instant, cela fonctionne plutôt bien. Continuez avec ces tentacules ici. De bonnes choses. Je veux plus de torsion là-dessus. On y va. D'accord. Maintenant, quelque chose d'autre que nous voulons ajouter ? Tout ce que nous apprécions vraiment là-dedans, juste pour le formulaire, pas pour les détails. Vous savez quoi, en regardant ces autres références, j'en ai peut-être un
peu, des crêtes qui descendent sur le côté, des sentiments plus blindés à ça et des trucs, non. D'accord. Et puis ça peut arriver au-dessus des yeux ou quelque chose comme ça. C'est donc notre forme. Nous avons ce gros tube derrière. Et la tête devant avec des tentacules, n'est-ce pas ? Disons maintenant que nous voulons
le retourner un peu, n'est-ce pas ? Comment allons-nous faire cela ? Ça va venir vers nous un peu avec les deux grands derrière, n'est-ce pas ? On peut dessiner un peu ici, d'accord ? Et donc, notre ligne centrale peut être là. Et ensuite, nous pourrons faire tomber ce bec. Le bec en bas, n'est-ce pas ? Nous pouvons dessiner sur les yeux. Ensuite, nous pourrons dessiner cette partie ici. Maintenant, rappelez-vous, je
voulais qu'il faille un peu ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? D'accord. Et puis, maintenant, nous pouvons ajouter certains des détails qui en découlent. Et bien sûr, l'ébauche dans les tentacules. Cool. Et si ça vient directement vers nous, vous savez, nous pouvons avoir la tête
la partie principale de la tête avec les yeux et les autres choses. Et on peut juste avoir le corps derrière. La tête va peut-être être un peu
plus grande que ce qu'on a eue auparavant par rapport au corps, non ? Des choses. Les crêtes commencent à s'estomper un peu, peut-être un peu de cette armure. Et alors, tout ce qui est plus proche est évidemment de plus en plus grand, non ? D'accord. Peut-être qu'ils sont même très proches de nous ou quelque chose d'exact ? On y va. Et nous pouvons décider. Ce que nous faisons ici, c'est que nous jouons avec la forme et nous essayons de la déplacer dans des directions différentes, n'est-ce pas. Nous disons à quoi cela ressemble depuis le profil de la rue latérale. Voici le profil de la rue, n'est-ce pas ? À quoi ressemble-t-il ? D'un quart, d'une vue trois-quarts, tout
droit sur tout ce genre de trucs où vous voulez jouer un peu avec ça. L'autre chose qui est vraiment importante dans mon esprit est d'utiliser un type de référence de taille, quelque chose que vous pouvez mesurer. Quelle est la taille de cette chose, n'est-ce pas ? Disons donc que nous dessinions un bateau. Faisons en sorte que ce soit un de ceux qui ont les trois messes. Et puis il y a ce truc
de type vieux bateau pirate, non ? D'accord. Vous voulez donc avoir un type de référence de taille contre lequel les gens pourraient juger. Parce qu'en ce moment, ces gars regardent juste comme, je ne sais rien. On dirait juste quelque chose que
vous achèteriez à l'épicerie pour un petit dîner de calmars ou quelque chose comme ça ? J'aime bien le dîner au calmar. Ce n'est donc pas si intimidant, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc avoir ce vaisseau. Et alors, comment rendre cela impressionnant
maintenant , c'est à peu près la taille d'un navire. C'est cool. Je pense que ce n'est pas mal, mais nous pourrions l'avoir encore plus grand. Nous avons donc la tête ici, puis l'arrière de la tête revient ici. Vous savez, la partie principale du corps, n'est-ce pas ? Les tentacules vont commencer à frayer de cette partie, non ? Nous aurons donc quelque chose dans ce sens. Voici les yeux, la crête. Et nous avons dit qu'il y avait quelques crêtes ici. On y va. D'accord. Un peu d'armure, n'est-ce pas ? Et maintenant, ces tentacules vont
commencer à s' enrouler autour de lui. C'est vrai ? Nous pouvons commencer, de sorte que maintenant nous voyons à quel point cela est important par rapport à quelque chose que nous avons une meilleure référence dans nos esprits, n'est-ce pas ? Nous ne savons pas quelle est la taille d'une créature marine, n'est-ce pas ? Mais nous pouvons voir que, oh, cette chose est assez massive parce que je sais que le navire a une taille correcte, n'est-ce pas ? doit y avoir des petites personnes ici, peu importe ce que j'ai bien compris. Le petit mec court pour leur vie du crack et quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Comme si les navires sont aussi gros, maintenant on sait, OK, cette fissure dans son monstrueux non ? Et donc, chaque fois que vous dessinez un monstre monstrueux, que vous
essayez de le faire autant que possible, fondez sa taille par rapport à quelque chose auquel les gens peuvent se rapporter et comparer deux, d'accord ? Si vous venez de faire
flotter votre monstre sur fond blanc,
les gens admireront le design. Les gens vont penser : Wow, oui, vous avez coloré une note ou un rendu grec, peu importe ce que c'est. Mais si vous le pouvez, si vous pouvez le dessiner dans une scène entière, c'est génial. Mais même si vous pouvez simplement jouer quelque chose à côté,
ça peut, les gens peuvent utiliser comme point de référence, n'est-ce pas ? C'est tellement mieux
qu'il aura un impact tellement plus important sur votre dessin. Ok, c'est quelque chose d'autre dont je
voulais parler , c'est certains détails. Nous avons donc un tentacule qui
arrive et qui se déplace ici, n'est-ce pas. Et nous allons y ajouter un peu viande, un peu de taille 2. Nous allons l'amener autour de quelque chose de cette façon, un peu d'épaisseur. D'accord. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est de
commencer à ajouter peut-être des rangées de ventouses, n'est-ce pas ? Ils sont plutôt géniaux. Voyez comment ils veulent avoir un peu d'ordre. Donc, je suis un peu rugueux sur l'endroit où je mettrais ces rangées, n'est-ce pas ? Je peux donc, vous savez, si je pouvais le mettre ici. l'ai couru, désolé. Je suis en train de le faire dans cette ligne. C'est vrai. Cool. Et puis oui, en fait, j'aurais dû continuer ébaucher là où j'aurais ces choses. Ce n'est pas exactement là que je vais les attirer. Mais on y va. Bon, disons maintenant que je veux ajouter plus de détails ici. Très bien ? Ce que je peux commencer à faire, c'est entrer. Et bien sûr, c'est ce que vous
feriez sur votre crack et à droite. Et vous commencez à décider, OK, où est le sommet de ce tentacule, juste ici la crête principale. Je pense à eux
comme des serpents chaque fois que je dessine un serpent, il y a cette partie supérieure du serpent, non ? Et il peut avoir certains motifs ou autre, vous savez, comme selon la texture que je veux faire, je veux qu'il soit plus en armure. savez-vous ? Est-ce que je veux une peau plus dure, n'est-ce pas ? Est-ce que je veux que ce genre croisement ait presque comme un mur. Ce que nous avons ici, écrivez ceci. On pourrait penser à cela presque comme des vagues de texture qui le surmontent, non ? Et puis on peut commencer à ajouter au
fond ces ventouses. Et j'utilise l'espacement comme un guide pour moi ici, non ? D'accord. Je vais en parler encore et encore, et c'est à vous de décider quel genre de texturation vous voulez. Vous pouvez même le changer. Vous savez, ce que j'ai déjà vu
faire et nous pouvons peut-être effacer ça un peu ici, c'est que vous pouvez commencer à le varier. Disons que près de la partie principale du corps, il sort, c'est un peu comme sous cette forme blindée, non ? Ça sort comme ça et c'est assez brique, n'est-ce pas ? D'accord. C'est donc des briques et des trucs, non ? Et alors qu'il commence à
sortir et qu'il veut devenir plus
souple au fur et à mesure qu'il tombe et qu'il commence à se perdre un peu. Et vous pouvez commencer à faire ce genre de choses, n'est-ce pas ? Et puis, finalement, tu pourras tout intégrer dans quelque chose comme ça, non ? Donc, c'est vraiment à vous de décider comment vous voulez le faire. C'est votre créature. Comme je l'ai dit. Réalisez simplement que vous voulez rester cohérent avec cela, n'est-ce pas ? C'est là que nous y allons. D'accord. Nous commençons donc à venir un peu. Et je vais juste me tromper
dans la façon dont ça se passerait. On y va. Oui, vous voulez rester cohérent avec votre propre design, n'est-ce pas ? Si vous commencez à devenir un peu trop bancal, les gens, le spectateur sera vraiment confus par cela. Très bien, donc je vais garder ça ici. Apportez les ventouses tout le long ici. Peut-être leur ajoute un peu de profondeur ici. Ils viennent de quelque part. C'est vrai. On y va. Vous pouvez voir comment cela peut facilement se faire lors de votre fissuration. C'est vrai ? Maintenant, quand je dis facilement, je ne veux pas dire que rapidement, il y a une différence entre rapide et facile, n'est-ce pas ? Je pense que cela prendrait un certain temps et c'est bon. Vous savez, ça vaudrait la peine de le faire, n'est-ce pas ? Je viens de réaliser que ce
que vous voulez faire est un peu rude pour commencer. Et puis vous verrez, d'accord, eh bien, une fois que j'ai eu ce problème, il est
maintenant dix fois plus facile pour
moi d'aller avec le courant. C'est vrai ? On y va. Et maintenant, je vais juste ajouter les bosses. Et maintenant que je suis de retour en dessous,
je peux commencer à le faire, et c'est une bonne façon de montrer que la forme est d'utiliser ces lignes de circonférence. Est-ce qu'ils font des
allers-retours pour donner de la texture ici et des trucs, non ? Cool. Vous pouvez croiser un peu, donner un peu plus. C'est vrai ? On y va. Alors voudriez-vous le faire, c'est prendre tous ces détails et l'ajouter à la fissuration, n'est-ce pas ? Ajoutez le placage d'armure, ajoutez-y tous les tentacules frais, donnez les détails de leur mouvement et des trucs. J'ai l'impression qu'ils s' accrochaient
à quelque chose ou tendaient la main, non ? Ajoutez la texturation à l'intérieur. Et puis, regardez ce que nous avons. Nous avons une fissure. Très bien, c'est génial ? Nous venons de créer cette bête mythique, n'est-ce pas ? Et ce n'était vraiment pas si dur. Ou bien nos formulaires sont simples. Juste un peu de la tête plus la
grosse tête oblique de
base qui en sort et qui travaille ces tentacules, non ? Donc, une fois que vous avez obtenu cela, puis vous ajoutez quelque chose pour une taille semblable à un point de référence. Ensuite, vous avez votre craquage. J'espère que cette vidéo
vous a aidé et j'espère voir certaines de vos craquements. Maintenant. Retournez à l'intérieur.
6. Drawin Aliens: Hé les gars, dans cette unité, nous allons parler des extraterrestres, façon de les dessiner, et
peut-être de différentes approches à leur égard, non ? Nous ne le savons pas, je ne sais pas vraiment à quoi ressemblent les extraterrestres. Mais nous pouvons simplement jouer avec notre imagination et voir ce que nous proposons. Bon, donc nous allons commencer par
sauter dans la première figure de
ce premier titre extraterrestre. Et quand il s'agit d'extraterrestres, je n'en ai jamais vu. Je ne peux donc pas dire ce qui est bien et ce qui ne va pas. C'est le truc cool, non ? C'est comme, ouah, ça pourrait être juste, ou ça pourrait être loin. Qui sait quoi ? Tout est dans ma tête, ce qui n'est pas toujours l'endroit le plus rationnel. Bon, donc je vais commencer par, voyons voir, une ligne, tout droit de haut en bas. Je vais le diviser comme ça. Nous avons fait ces huit têtes de haut tant fois et comme je l'ai dit dans d'autres vidéos, j'espérais que vous alliez regarder avant et des trucs comme ça. L'unité de bonus que je l'ai mise
au début de ce cours, n'est-ce pas ? Mais maintenant, je vais faire quelque chose de différent parce que même si j'ai l'occasion ici,
une occasion de faire quelque chose d'étrange parce que les extraterrestres ne sont pas forcément ancrés dans notre réalité, n'est-ce pas ? Ce que je vais faire, c'est que je vais mettre une tête. Ça va être chaud à deux têtes, n'est-ce pas ? Nous allons avoir deux têtes hautes, une tête ici, la hanche ici, et peut-être des frais ici ou quelque chose comme ça. Je commence juste à me balader avec un peu, n'est-ce pas ? Maintenant, normalement, si c'est la tête, je pourrais poser les épaules ici. Je vais mettre un ami différent. Il suffit de lever les épaules ici. Et puis mettez ces méga bras de
méga homme ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et puis connectez-vous, connecté, peut-être que le coude peut venir ici comme ça. Vous pourriez penser que c'est les mains ici. C'est la forme, puis ces formes géantes, n'est-ce pas ? Et puis une taupe il y a la circonférence du visage, non ? C'est un peu logique jusqu'à présent. Allons donc, reportons ça. même genre de choses. Mais maintenant, nous allons faire un tour de personnage ici. Nous allons avoir la même chose ici, mais nous allons avoir la ligne centrale ici, venir ici, passer par ici. Nous allons avoir le succès ici. Et bien sûr, la ligne médiane suit également ce virage. C'est, vous savez, de toute évidence, qu'il fait face à un petit peu de cette façon. Ou on va mettre ce truc d'épaule géante ici, antenne, une ici, dessiner à travers quelque chose. Et ensuite, nous pourrons avoir de la forme ici. Et peut-être un gros tibia de l'avant-bras ici. Ensuite, l'avoir connecté ou quelque chose ici. Alors, sous ce joli petit mano, ce que je vais faire pour les pieds encore elle. Que pense-t-on que ce n'est pas mal, n'est-ce pas ? Vous savez, je pense que ça a l'air bizarre et différent. Et c'est ce que je veux. Je le veux pour les extraterrestres, je veux qu'ils aient air plutôt étranges, non ? poussées ou des proportions et des trucs quelque part que nous n'avons pas évoqués auparavant. Très bien. Voyons donc si je zoome ici. vois que vous parlez de McKenna est quelque chose de sensé. Je vais juste esquisser ça ici. Je vais donc mettre la jambe, épaulière ici ou quelque chose comme ça. C'est vrai. Et puis je suis descendu et juste quelque chose. Oui, je ne pense pas que je vais faire de ça
un peu comme une unité blindée. Et puis peut-être comment certaines personnes se percent ici. Et puis le bas ici, l'étiquette principale en moins d'un an et peut-être une ligne de câble qui suit la ligne centrale pourrait être toute la bouche de l'homme. Quelque chose dans ce sens. Et si je dois suivre cette ligne, peut-être quelque chose ici, quelque chose qui vient de ce côté des yeux, non ? OK. Donc maintenant, je n'ai plus besoin de suivre ce corps exactement
pour venir ici et revenir dans le coin. Et ça va descendre jusqu'à ce pied. Et dans une sorte de suivre cette circonférence, n'est-ce pas ? Donc, peut-être que vous allez vous en tenir à la scène ici. J'ai quelque chose sur le coffre ici. Ce genre de chose, ce genre de choses se poursuit avec ce motif ovale au type d'armure. Je peux donc demander à celui-ci de venir ici. Et le motif en bas, où est-ce que je veux quelque chose au milieu ici
n'aura presque pas comme une ligne de ceinture ici, quelque chose. Et puis, continuez à tomber au milieu. Mais pas vraiment, vous ne comprenez pas. Et je vais mettre ça de l'autre côté ici. Je montre le dessous de ça, n'est-ce pas ? Pour que cet ovale
extérieur soit sur le chemin de l'extérieur ici. Et qu'est-ce que j'ai fait ? Je peux taper ça en B, c'est un peu plus petit là-dedans. Il y a donc des choses extraterrestres bizarres qui ont un peu de sens, mais qui n'ont aucun sens. Nous sommes des draps, non ? Et je peux donc souligner que cela fonctionne dans ce qu'il fait, n'est-ce pas ? Tu sais, ça pourrait tourner, ça peut fonctionner dans cette mince mince, peut-être que ces choses tournent et des trucs, non ? Je ne vais pas dire que c'est beau, mais je vais
dire que ça marche, non ? Alors pourquoi n'essayerai-je pas d'en ajouter un ici ? Je vais revenir au bleu. Que disons-nous ? Quelque chose de fin. Je vais donc venir ici, refaire la même chose. Dessinez une sorte de ligne de coupe droite. Cette fois, je vais avoir la tête assez petite. Je vais avoir le torse long. Et puis Iago avec ces petits lacs rugueux. Un peu simple comme ça. Donc ça va se produire comme ça, aura une hanche plus petite. Et puis ce que j'aurai, c'est un peu allongé. Je veux que ce genre de Beanstalk ressemble à un torse. Et ensuite, je veux aller avec le flux. Je veux avoir quelque chose ici. C'est peut-être comme l'omoplate ou omoplate, n'est-ce pas ? Et puis, de quelque part au milieu du point B, les bras peuvent pendre. Quelque chose comme ça. On y va. Oui, c'est un peu génial et
bien sûr pas, mais peut-être au milieu du coude ou quelque chose comme ça. Et toujours avec cette tête. Gardons un aspect un peu simple. Je veux essayer d'aimer imaginer qu'il a une nageoire ici, quelque chose comme ça. On y va. Et nous chercher un créneau extraterrestre, non ? Non. Disons maintenant que nous voulions le rendre,
alors nous en avons entendu parler. Voici la partie inférieure de la hanche ici, c'est la tête. Donc, la tête se retourne peut-être de cette façon. Et puis j'ai cette nageoire qui arrive ou quelque chose comme ça. Je vais recommencer avec l'ovale, mais je vais garder la même forme, similaire parce que je veux cette règle de gaine effilée. Mais rappelez-vous que cela arrive et ce sera l'omoplate qui sortira de la course moyenne quelque part par ici, droite, le mode court Lazy, puis quelque part là-haut. Ainsi, de ce côté, la jambe plus courte s'est levée de l'autre côté de la tête. Et si je devais dessiner à travers l'articulation, je commencerais là. Cela peut descendre jusqu'à ce niveau, de
bas à ce regard là. De bas à ce niveau, descend pour y gérer les livres. Et puis, cependant, je veux faire ces petits pieds. Quelque chose dans ce sens. bouton très étrange encore une fois, Sam. Très bien, alors je peux commencer à venir ici. Et, vous savez, à partir de là, peut-être encore plus funkier avec cette nageoire. Tire-le vers le haut, non ? Voici un peu de cuir chevelu. Je ne veux pas ajouter beaucoup de détails pour le moment. Je veux juste, vous savez, quelques bases et nous sommes honorés d'avoir les choses correctes. Il vient ici. Le cou dans ce que l'on pourrait voir comme la poitrine, mais il n'a pas besoin d'avoir l'anatomie à laquelle nous sommes habitués. Cela apparaît dans cette partie. Je veux ça, nous voulons un insecte ressemblant à des parties
effilées de SARM , puis des os, à droite. Vous savez, comme si ça s'épanouissait un peu dans l'articulation. OK. Je ne vais donc pas forcément tout faire de ce côté-ci. En fait, vous savez ce que je peux dire,
imaginez qu'il y ait un motif de ce côté-ci ou quelque chose comme ça. Tout cela ne fait que
jouer , voir à quoi ça ressemblerait. Et j'allais venir ici. Et puis, oh, oui, ça a l'air plutôt cool. Il est un peu comme un crochet ou un ruban à griffes, alors de l'autre côté ici. Peut-être que je peux montrer, selon le moment où je fais ça, je pourrais montrer des rangées de quelque chose ici, comme les dents de requin seulement peut-être que les pointes sont des dividendes. Vous savez. C'est maintenant ce que je voulais montrer que vous étiez plus structuré, mais vous pouvez aller quand, commencer à jouer avec elle, commencer à voir ce que vous aimeriez en faire, n'est-ce pas ? Oh, d'accord. Donc, regarder une sorte d'urine jusqu'à présent, mais ce n'est pas ce que je pourrais faire, c'est un peu moduler ce fessier gauche en petites sections ici et tout ça. Et cela pourrait même avoir qu'une plus grande partie de son genre ressemble à une feuille de bambou
à insectes ou quelque chose comme ça. Maintenant que je le regarde davantage, ça commence à jouer comme un truc de Mante qui prie, n'est-ce pas ? Alors, quand je suis venu, j'ai déjà agité ça, n'est-ce pas ? Et bien sûr, je suis arrivé en LU, bouées, mais ce n'est pas forcément comme ça. Vous pouvez être une petite clause ou quelque chose comme ça, appendices
réguliers et bizarres qui
n'ont pas forcément de sens. Je n'utilise que
cette région comme Bernache du Canada et quelque chose comme ça. Donc, ce que vous voulez faire de vos créations pouvoir faire un coup droit, un quart de tour, un virage latéral, vraiment continuer à retourner ces gars et des trucs comme ça. Voyez comment ils regardent à travers un tas d'angles différents. Donc, si jamais vous trouvez
un concept que vous voulez utiliser dans la création d'un taureau ? Eh bien, vous l'avez sous tous les angles, vous savez à quoi ça ressemble de derrière, n'est-ce pas. Vous savez ce que c'est censé ressembler, alors vous n'êtes pas en train de deviner
que c'est comme vous le traversez. Ok, et le dernier que je veux voir c'est que ceux qui voudraient une croix de ficelle ici, c'est un type à tête énorme. Pas aussi gros que le premier, mais il est divisé en trois. Faisons ça. On va donc aller avec la grosse tête ronde ici sur un corps de haricot de gelée ou quelque chose comme ça. Et puis les petits pieds, quelque chose comme ça. Et donc c'est presque enfantine sur oui. Oui. Maintenant, j'aime un peu ça en tant qu'enfant, mais au lieu d'un enfant, je veux mettre comme un type d' antennes ici ou quelque chose comme quelque chose de différent. Peut-être quelque chose de bon ici. Nous voulons mettre du ruban adhésif tous les deux. J'allais amener la cornée à penser aux patins à roulettes de la
fin des années 70 ou quelque chose comme ça. Ce n'est pas parce que, vous savez, le casque et autres choses encore, je ne sais pas. Voyons voir. Peut-être que je vais commencer à étoffer un peu
ça et à voir ce qui me vient à l'esprit. Parfois, comme vous roulez un peu, ne vous y prenez pas trop. Ne soyez pas trop pris dans tout ce que vous voulez avec ça. Il suffit de voir où il faut. Vous commencez à dessiner des choses. Vous savez donc ce que c'est. Voici donc ma ligne centrale par ce petit extraterrestre. Eh bien, le plateau est généralement sur le côté ici. Où est-ce que je veux avoir quelque chose dans
ce sens ici, il sera petit aussi mignon que ça. C'est un torse qui se fait vraiment dessiner une grande partie de l'épaule. On peut donc juste venir comme ça. Je n'arrive toujours pas à trouver ce que je voulais pour rendre ce type plus distinctif. J'ai tout branché. Bien. Je veux dire, par exemple, le sac à dos. Je vais donc faire un type de paquet que je peux à peine voir ici. Peut-être dessiner à travers le type de chose. va de même des fils qui reviennent dans ce pack. Il a des chansons spéciales sur les bras et elles reviennent dans le peloton, non ? Il y a peut-être quelque chose sous ses pieds ou quelque chose comme ça. Compte tenu du rebond comme n'importe quel type métrique d'ajouts qu'il pourrait avoir, critique peut refiler dans ce pack. Je voulais vaincre. Non. Pourquoi pas ? Il dit que tout doit être vraiment pratique. Je veux mettre vos genoux là-dedans. Donc, une fois que vous avez
l'air d'un mignon petit extraterrestre, n'est-ce pas ? Comme s'il venait sur la planète, je ne pense pas qu'il y aura beaucoup de gens qui crieront et craindront, quoi que ce soit comme ça, non ? Et c'est bon. Non, je ne pense pas que ce qui arrive c'est quelqu'un qui essaie de dessiner quelque chose, essaie de dessiner la plus grosse créature ou l'
extraterrestre la
plus grosse et la plus dure à cuire qu'il puisse trouver, ou quelque chose comme ça. Et cool. Et vous savez, il y a vraiment de la place pour cela. Mais ce n'est pas toujours ce dont on a besoin. Parfois, le personnage doit être drôle ou quoi que ce soit qui fait fonctionner l'histoire. Donc, je suis juste un peu rude en ce moment. Vous n'avez pas toujours à dessiner la chose la plus folle, n'est-ce pas ? Nous voulons avoir un peu de diversité dans votre capacité à créer. Et donc c'est ce dont il s'agit vraiment, c'est que
je voulais vous montrer que vous pouvez faire beaucoup plus avec ce qui est en face de vous. Vous savez, pas seulement dans les types de corps, mais vous n'aurez pas toujours à faire de la folie. Je ne veux pas utiliser un terme, mais écrivez-le. Personnage ou quelque chose du genre, ne vous méprenez pas. J'adore dessiner des muscles comme pour dessiner des monstres. J'adore dessiner tout ça, non ? Mais il a parfois c'est amusant juste dessiner quelque chose presque comme une télé ou quelque chose comme ça. Cela peut être le cas. Et les petits enfants peuvent regarder quelque chose qui a pour but
de pouvoir créer tout de pouvoir créer ce qui est nécessaire à l'époque. Très bien. Ok, donc je refais ces petits fils et autres choses. Il est souvent bon de passer par là. Sur celui-ci, je ne peux peut-être pas voir le sac à dos, mais sur ce revirement, il faudrait supposer 0. Je veux le dessiner presque comme un gamin Swartz ici ou quelque chose comme ça. Je suppose que j' entends parler maintenant qu'il évolue un peu ici, puisque je veux sortir du talon. S'enfoncer ici. OK. Nous avons donc trois types de dessins extraterrestres. Vous savez, en gros un haut à deux têtes, n'est-ce pas ? Celui-ci était plus long à 10 devant et haut. Et celui-là est pour moi et ils sont tous très différents. Et la raison pour laquelle ils sont tous très différents
n'est pas parce qu'on ressemble à une pousse de bambou, on ressemble à
un jouet à mâcher pour chien. C'est vrai ? OK. C'est ce que je vais nommer mon chien, jouet à mâcher, bambou et ACT. Mais ils sont vraiment différents parce qu'on a juste joué avec les proportions de,
pour rouler avec la jambe droite. Pour commencer, nous sommes comme, Ok, eh bien, celui-ci va être totalement différent. Celui-là ne sera que deux têtes hautes. Que puis-je faire avec ça, n'est-ce pas ? Ce serait donc génial si ce que vous pouviez faire est de demander
à quelqu'un de votre ménage ou quelque chose comme ça. Azure. Choisissez des nombres aléatoires comme 2, 7, 21. Dessinez maintenant trois personnages. L'une a deux têtes hautes, l'autre est haute à sept têtes. L'un a 21 ans. Oui. Salut. Et comment feriez-vous en sorte que cela fonctionne ? J'ai déjà beaucoup fait ça avec mes élèves. Juste, vous savez, jetez des nombres aléatoires et des trucs. Et voyons ce que vous venez de faire. Je pense que c'était génial parce que vous devenez vraiment créatif. Vous pouvez aussi aller au-delà de cela. Vous pouvez, par exemple, les parcourir. Vous êtes répertorié des émissions de télévision ou quelque chose comme ça. Et il suffit de prendre quelque chose de ça, tu sais, que ce soit comme OK, lycée de
dix têtes ou à deux têtes de prison ? Non. Et il suffit de prendre un mot clé pour commencer comme pointeur de saut. Donc oui, nous avons des extraterrestres ici, mais juste pour le bien, vous savez, d'accord. Oui, nous l'avons. Mais je veux dire, nous voulons aller au-delà de cela. Nous voulons commencer à penser des petites bizarreries qu'ils pourraient avoir ou quelque chose du genre. Vous savez, est-ce que le tuteur était peut-être un gardien de prison sur
un
vaisseau spatial extraterrestre ou quelque chose comme ça. Et vous essayez
de penser à des choses qui aideront à l'étoffer un peu plus. Alors maintenant que j'ai à l'esprit, gardien de
prison sur un vaisseau spatial
extraterrestre, peut-être que je commencerais à leur
ajouter des dispositifs de retenue ou quelque chose comme ça ou comme un
zap électrique sont des choses ses mains ou quelque chose comme ça, non ? Vous comprenez ce que je dis, c'est que vous pouvez commencer à construire des prémisses très simples puis commencer à jouer avec elle, commencer à en profiter, commencer à voir ce qui sort de vous. Et puis voyez, d'accord, eh bien, où est le prochain niveau que je peux faire travailler ? Je veux dire, des histoires politiques, cette caractéristique. Quoi qu'il en soit, j'espère que ce travail qui
repousse vraiment les proportions ici vous a aidé. J'espère que c'est de plus en plus créatif. Et j'espère vraiment que vous obtiendrez une mission que je vois ici. Vous faites des chiffres loufoques différents pour savoir comment les têtes sont chaudes, combien de têtes hautes, puis vous l'envoyez souvent. Je pense que ce serait génial de le voir. C'est donc votre mission. Voyons quelques versions multiples d'anions.
7. Drawin Dragons Pt1: Hé les gars, dans cette première unité de nos Dragons, nous allons jeter un coup d'œil
aux structures de base des lézards et ensuite voir si nous pouvons extrapoler cela en un dragon de frappe plus gros. Beaucoup de travail sur les textures ici et sur la forme. Allons faire. Ok, donc maintenant que nous sommes en train de le faire ici, nous pouvons voir que j'ai un peu rassemblé quelques références. Et vous les regardez
un peu et vous vous demandez un peu, quoi pense Ed ? Pourquoi a-t-il choisi un lion des montagnes ? Je pense que nous aurions pu aller avec un gros lézard ou quelque chose pour le corps de base. Je pense que ça marcherait très bien. Mais les mouvements du lion des montagnes, la flexibilité, les positions et les choses sont beaucoup plus en ligne avec ce que je pense faire un dragon, d'
accord, alors portez-vous avec moi et je pense vraiment que cela va faire beaucoup plus de sens lorsque nous commençons à y entrer. Voyons donc si nous pouvons trouver une structure sous-jacente. Et sur cette ligne de montagne, non ? On va, on va un peu regarder ici. Et voici la cage thoracique et voici la hanche. Nous allons avoir l'épine dorsale qui va venir, ici,
ici, c'est l'omoplate. Et c'est un élément important. On peut penser que c'est presque comme un triangle lequel cette première partie mène, d'accord ? Et voici la hanche. D'accord. Cette partie mène donc à ici, à l'éperon du talon, jusqu'à ce qui serait la cheville et ensuite le Paul. D'accord. Voyons si nous pouvons le faire de l'autre côté ici. Jusqu'au genou, jusqu'à l'éperon du talon, jusqu'à la cheville, puis au Paul. D'accord. Cela a l'air plutôt bien jusqu'à présent. Il descend jusqu'ici, jusqu'à l'éperon du talon, jusqu'à la cheville, puis au Paul. Et c'est très probablement caché, mais il se passe quelque chose de
similaire de ce côté-ci. D'accord ? Et puis nous avons ce
que nous allons faire face à la tête plus tard. Donc, ce que je veux que vous fassiez pendant que nous traversons ça, parce que c'est un peu long. Ce que je veux que vous fassiez est ci-dessous, voir si vous pouvez le tracer et travailler dans cette même position. Ok, on va avoir la queue derrière ici. D'accord. Donc, vous savez, mettez dans l'omoplate ici, c'est de là
que les articulations vont sortir, n'est-ce pas. Et puis commencez à tracer dans les jambes et les trucs. Ok, faites un peu de descente si vous voulez. Quelque chose comme ça. D'accord. On y va. Et à la cheville. Celui-ci descend, descendant la cheville. Et nous y allons et cela revient à ce que ce sera comme ça maintenant, lorsque nous commencerons à faire le glissement réel et que nous
pourrions nous étendre sur certaines sections, n'est-ce pas ? Je veux dire, comme nous pourrions finir épaissir divers points ici, mais je veux que cette partie sous-jacente soit la structure. D'accord ? Nous utilisons donc la structure de ce lion des montagnes. Voyons si nous descendons et voyons si nous pouvons le trouver ici. C'est un peu étendu. Vous pouvez donc imaginer un type de chose volante de dragon où la queue va au loin, à droite,
descendant dans la jambe, l'éperon du talon, la cheville et
le pied, le genou
droit, la cheville de l'éperon du talon. Et ensuite, on peut y remettre le pied. Très bien, le même genre de chose. Voici l'omoplate. Je veux vraiment mettre l'accent sur l'omoplate car c'est là que nous allons finir par mettre les ailes. Ok, donc jusqu'ici, ici, ici et Paul, d'accord, on pourrait s'en sortir et ça va venir ici et ensuite nous aurons la tête de tout ça, non ? Les ailes finiront donc, nous y arriverons. Nous allons les sortir de là. C'est la même chose. Je veux que vous voyiez si vous pouvez dessiner sur cette ligne en bas. OK, Cool. Aller à la hausse. Je veux peut-être dessiner ça à côté. Bien sûr. Où sont les structures ? Nous avons évidemment une structure de tête ici, comme je l'ai dit, et nous allons en parler plus tard. C'est peut-être le visage des dragons. Selon la taille, la façon dont nous voulons faire une tête, elle peut être beaucoup plus grande. Nous avons une cage thoracique assise ici, et nous avons des hanches ici. Nous avons des jambes qui remontent de la hanche jusqu'au genou, de la hanche au genou,
jusqu'à l' éperon du talon vers le bas, puis peut-être dans un pied quelque part. Ils sont de retour à l'oiseau des talons vers le bas dans un photon et cela pourrait être là ou quelque chose comme ça selon la façon dont nous voulons. Il s'est bien positionné. Voici l'omoplate ici. Alors, d'où viennent les pattes avant ? Le coude jusqu'au poignet de ma supposition. C'est vrai. Et puis dans la deuxième partie pour ça, n'est-ce pas ? Maintenant, voici la circonférence médiane de ces gars, et voyons si nous pouvons la dessiner à côté. Et je pense que vous pourriez imaginer un dragon avec nous alors que la queue se détache et qu'elle s' enroule et des trucs comme ça. Et puis la tête du dragon vient de se manifester ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? D'accord. Puis les ailes sortent de l'omoplate. Voici l'omoplate. Nous allons donc descendre avec le,
avec les pattes avant puis les ailes monteront, à droite. D'accord. Donc je pense que vous comprenez ce que je veux dire
ici sur la façon de tout structurer. Comment prendre ce lion des montagnes et
en faire quelque chose qui pourrait ressembler à ce que vous recherchez, n'est-ce pas ? Il est bon d'utiliser les choses dans la nature parce qu'elles sont fonctionnelles. Et la plupart des fois, nous, en quelque sorte, lorsque nous créons des animaux fantastiques, nous oublions un peu cette fonctionnalité. bas en bas et en bas dans le poteau, jusqu'au coude, ici, et dans le ballon. Vous pourriez donc avoir un dragon assis ici avec une grosse tête massive, un museau massif. Et nous allons en parler plus tard, d'accord. Et vous savez, il est assis ici avec ses ailes pliées et tout, non ? D'accord. C'est donc ce que je veux que vous fassiez, c'est essayer de concevoir ce genre de choses. Maintenant, écoutez. Il y a d'autres façons de concevoir un dragon comme je me souviens d'avoir grandi et je pense que l'en-tête Puff the Magic Dragon, une énorme base, un petit haut du corps, puis est arrivé à un type de chose de tête. Très bien. Et la base, vous savez, il y avait encore le chien ou, vous savez, le type de chien qui plie les jambes. Mais le haut des bras était assez petit, puis il y avait ces petites ailes. Vous pouvez donc, vous savez, si vous voulez, si vous voulez que votre Dragon soit ce genre de forme, c'est aussi cool, non ? Comme si c'était beaucoup plus loin dans le fantasme. Je ne pense pas qu'on regarderait ça et que toutes ces petites ailes pourraient faire voler ce dragon, non ? Mais que se passe-t-il si c'est votre dragon ? Et les dragons ne sont pas réels. Donc, si vous voulez voir,
c' était Puff the Magic Dragon. Il y a de la magie qui se passe, non ? Vous avez donc mis quelques petites brillances là. Et tout d'un coup, c'est
logique parce qu'une magie fait voler certains. C'est bon ? Ok, donc c'est ce que je veux que vous fassiez dans cette section, c'est de chercher les formes de base et de voir comment vous pourriez commencer à aligner les choses. Où sont les pieds. Alors que tout est en quelque sorte craqué et tout va bien. Celui-ci remonte peut-être. Celui-ci est descendu
, puis s'est avancé, puis dans le Paul. Celui-ci est revenu puis est descendu. Et puis dans le Paul, non ? Et puis cette tête, c'est peut-être une tête de dragon géniale qui s'avance, regardant par-dessus son trésor ou quelque chose comme ça, ou au-dessus d'
une falaise de montagnes avec ces grosses ailes. Très bien. Ok, donc c'est ce que je veux que vous fassiez, c'est de l'
ébaucher une fois de plus en bas, voir si vous pouvez remplir tous les détails manquants de tout ça, n'est-ce pas ? Et c'est la structure corporelle de base de 100. Vous voulez faire quoi ? Vous allez voir comment cela va vraiment changer une fois que nous commencerons à ajouter la tête, les ailes et tout, n'est-ce pas ? Mais pour l'instant, nous allons avoir la cage thoracique, les hanches qui regardent l'omoplate comme l'
endroit où sortent les articulations, puis la tête. C'est vrai. D'accord. Et puis vous allez commencer à
comploter des choses et des trucs, non ? D'accord. Donc, si vous avez besoin de faire une pause maintenant, je vous suggérerais de revenir en arrière et de prendre vraiment le temps et de prendre vraiment le temps de
remplir tous ces points vides et tout ce genre de choses. Si vous dessinez sur mes affaires, c'est cool. Tracez dessus, puis prenez la feuille vide suivante et tracez
l'image grossière sur l'image grossière images de
référence que j'ai ,
puis dessinez-la à côté de tout. Tu sais, c'est ce que je veux que tu fasses une fois que tu aimes vraiment pratiquer ce type de corps. Et si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez commencer à pousser le
type de corps dans une certaine direction. Si vous voulez des hanches plus grosses, refroidissez, si vous voulez des omoplates plus grosses, refroidissez. Mais ne vous inquiétez pas encore pour la tête. Nous sommes toujours en train de le faire. Je vous ai dit que c'est comme l'unité mère des dragons. C'est une grosse unité. Ok, le prochain, nous allons sur ses ailes. Et ce que j'ai choisi ici sont des ailes de chauve-souris. Alors, comment je conçois des dragons, généralement comme
tous, fixent tous l'omoplate, que je l'utilise comme triangle ou comme base, n'est-ce pas ? Il va sortir de l'omoplate, frapper une, se plier, imaginer le coude, puis il va se lever. Ok, donc la façon dont je fais ce virage, puis ça
arrive et c' est en fait la main, la main des chauves-souris. À partir d'ici. Vous pouvez afficher les différents types d'appendices,
les doigts en fait, quand il s'agit d'une batterie,
vous pouvez les afficher vers l'avant, n'est-ce pas ? Il a l'air cool pour une aile et vous pouvez également le faire hors de l'articulation du coude, puis commencer à les assembler en
fonction de la façon dont vous voulez la concevoir, n'est-ce pas ? Est-ce que c'est des interprètes ou quoi que ce soit et il peut revenir dans le corps. D'accord. Mais c'est essentiellement ça. Vous allez vouloir pratiquer cela sous ses différentes formes. Comme essayer de changer, se
déplacer un peu, avoir un splay comme
ça, ce genre de choses, n'est-ce pas ? Faites-le plus ouvert et voyez si c'est logique pour vous. D'accord. Vous pouvez descendre et
le voir sous différents angles, n'est-ce pas ? Il arrivera au coude, à la main, puis au sommet. Et ensuite, vous pourrez vous amuser avec les différentes longueurs de chaque doigt. Je fais de petites citations aériennes sur ces doigts et ces trucs, non ? Et voyez comment cela fonctionne pour vous. Vous pouvez même le plier sur le corps. Si voici la masse de la cage thoracique, non ? Vous pouvez l'amener vers le coude, le
ramener vers la main, puis écarter les doigts qui s'en sortent. Si c'est comme ça que vous voulez le faire, non ? En fait, je vais juste nous corriger un peu. Vous, quand vous jouez les doigts, ils vont être serrés à l'intérieur, c'est vrai. Et puis le coude, deux doigts viendront ici. Alors, vous aurez cet emballage tout à l'intérieur ici. Est-ce logique ? Ainsi, l'aile elle-même ressemblera à une unité et elle est juste un peu enroulée entre ces doigts et la plie. C'est donc ce que je veux que vous fassiez à l'intérieur de l'
aile si l'aile se replie contre le corps ou le torse ou quoi que ce soit d'accord ? Maintenant, je choisis les ailes de chauve-souris, non ? Et si vous voulez choisir autre chose,
une autre tomate à aile et après, c'est cool pour la raison pour laquelle j'essaie de vous mettre dans une fonctionnalité. C'est parce que ça convainc mieux l'œil quand on
regarde ces photos et ces trucs, n'est-ce pas ? Nous allons le regarder et dire :
Oui, d'accord, je comprends. Cela me rappelle quelque chose. Ils ne peuvent pas tout à fait mettre le doigt dessus, vous savez, comme j'en suis sûr quand ils regardent votre traînée et ils ne diront pas qu'ils ressemblent à
des ailes de chauve-souris parce qu'il y en aura assez, non ? Mais il sera assez familier pour que les gens diront :
Oui, je comprends totalement ça. L'autre chose que vous pourriez faire avec les doigts , c'est de mettre ces petits crochets comme les ongles. Si vous voulez mettre ça sur
certaines des ailes, c'est votre choix. Vous pouvez même avoir des petites pointes et des trucs comme ça, non ? Et c'est un peu là que nous allons
passer au prochain. On va parler des têtes et des structures des dragons. Bon, donc ici, nous avons une tête d'iguanes. C'est un beau petit diable. Très bien. Je pense que pour les dragons, nous utiliserons cette structure de base. D'accord ? Cela signifie donc qu'il s'avance dans un petit cône et revient. Je pense que ce que je ferais, c'est peut-être évaser un peu plus la section des narines. Vous savez, prenez cette partie avant et la bouche. Les lèvres peuvent être un peu plus saillies. Peut-être que j'ai laissé tomber la mâchoire, le menton en dessous, et puis j'aime ces grosses serviettes pour que tu puisses avoir le zhao en quelque sorte. L'œil pourrait être juste un peu, un peu plus
petit avec un front plus gros, avec un sourcil plus gros,
lui donner un peu , un peu de poids pour que vous puissiez,
vous pouvez jeter de l'émotion dans ce brough et des trucs, n'est-ce pas ? Et puis il peut entrer à l'arrière, n'est-ce pas ? Voyons donc si nous dessinons ça. Voulons-nous aller au-dessus ou en dessous ? Allons-y au-dessus. Je suis un peu dans une pièce rugueuse ici pour vous. Ok, donc on a ça, on le fait avancer. Fondamentalement comme ça, non ? Nous allons, nous allons faire une ligne ici juste pour que nous puissions obtenir la section pour l'œil et les autres choses, n'est-ce pas ? Donc, nous aurons ceci, certaines choses en dessous auront la narine, auront les narines, iront, auront la bouche. Selon la façon dont nous voulons le concevoir, n'est-ce pas ? On peut avoir des lèvres. On pourrait le faire descendre dans le menton. On pourrait avoir des bombes ici. Nous pouvons commencer à avoir des cornes rigides ou de petites cornes à l'arrière. Et ceci, et le point principal que je veux voir, c'est la voyelle, d'accord ? Donc, sur certains d'entre eux, vous verrez peut-être un rabat suspendu en dessous. En fait, je pense que ça a l'air plutôt cool parce que ça lui donne une ambiance reptilienne réaliste, n'est-ce pas ? D'accord. Donc, tu veux avoir ce genre de choses, Joel, regarde, et ensuite tu peux mettre des pointes à l'arrière. Voici l'omoplate et tout le reste. Donc, vous voudrez commencer
à travailler là où les ailes vont se
détacher et tout ce qui est pareil, n'est-ce pas ? Et vous voyez à quel point cela commence
déjà à paraître puissant ? On dirait un croisement entre cet iguane et Godzilla ou quelque chose du genre, non ? J'ai l'air vraiment cool. Maintenant, une fois que nous l'aurons ouvert, il y aura des différences. Je veux toujours avoir cette partie principale de la tête, d'accord ? Et nous allons nous manifester. Imaginez-le comme ça, vous savez, avec le devant. Nous sommes donc en train de s'ouvrir. Les gens commettent cette erreur lorsqu'ils dessinent des mâchoires. plupart du temps, ce qu'ils vont faire, c'est qu'ils vont dessiner la mâchoire. Et vous savez, voici la mâchoire et quand elle s'ouvre, cette partie inférieure tombe juste vers le bas. Et donc il devient aussi allongé comme Voici le haut, voici le bas. Et ça tombe juste, non ? Il le fait, il s'ouvre comme ça parce qu' il y a un point de pivot ici dans la mâchoire, non ? Je pense que ce que nous pouvons faire ici, c'est d'
ajouter plus au bas de la mâchoire, au menton et tout lui donne de la profondeur, n'est-ce pas ? Et si nous allons nous arrondir à l'intérieur, on peut adorer ce tissu tendineux médial qui se passe ici, n'est-ce pas ? On peut avoir ici, on va avoir les narines qui s'épanouissent, n'est-ce pas ? Voyez si je zoome un peu ici pour vous. D'accord. Nous avons donc les narines qui évasent la bouche midi, mais nous allons bien sûr mettre ses dents. Nous pouvons donc dessiner ces dents en fonction de la façon dont vous voulez avoir. C'est. Je viens de réaliser qu'il y a quoi ? Nous regardons l'intérieur de la bouche ici, non ? Donnez-lui donc un peu de profondeur, à droite, que vous puissiez faire vos rangées de dents le long de ce côté, puis des
rangées de dents le long de l'arrière et des trucs. façon dont vous voulez faire les dents de votre dragon dépend de vous. Vous savez, j'ai vu quelque chose d'autre qui ressemble parfois à un peu une buse à l'intérieur de la bouche du dragon, presque comme s'il s'agissait d'un tuyau ou quelque chose comme ça. Et ça peut être comme
l'endroit où le feu est produit à partir de trucs, non ? Si vous avez une coupe-feu, Anya. Encore une fois, c'est une caractéristique de design et je pense que cela ajoute un élément de réalisme. Ok, donc j'irais avec ça. L'autre chose que je vais ajouter ici que je trouve plutôt cool. Il commence à regarder tous les détails de la texturation. Nous en avons, ces différents, nous en avons presque. Ils ressemblent à des pierres, non ? Mais ce sont en fait des bombes d'armure et tout, non ? On peut donc aligner la bouche si on veut avec eux et autres choses, n'est-ce pas ? Cela ressemble presque à du travail en pierre et des travaux de carrelage. D'accord. Vous pouvez entrer dans les moindres détails dans la balance et tout, n'est-ce pas ? Et c'est là que c' vraiment un choix personnel du temps dont vous disposez. Vous savez, nous avons ce gros gel ici, non ? Et ça descend. Et nous voulons,
vous savez, peut-être que je vais suivre mon dessin ici. Voulez-vous passer le temps de dessiner les lèvres ? Oui, je pense que ça en vaudra la peine. Voulons-nous dessiner des petites écailles individuelles dessous qui composent un
peu le menton et les autres. Oui, ça vaut peut-être la peine. C'est plutôt cool, non ? Pour le bien de cette vidéo, je pense que c'est probablement là que je finirais un peu. Je commencerais à les étouffer. J'ai aussi mentionné comme dessiner ces serviettes comme elles descendent en dessous. Peut-être pourriez-vous utiliser un motif de points pour rendre ce rendu et une partie de la texture et des choses que j'obtiens. Si vous voulez utiliser un motif de points,
alors je me suis rendu compte que vous allez suivre le flux de n'importe quel tissu tel qu'il est, n'est-ce pas ? Essayez de faire fonctionner le flux des tissus et des trucs. D'accord. Vous pouvez donc vous tromper dans des choses plus grandes ici ,
puis dans certaines des plus petites choses. Vous pourriez aussi, si vous vouliez faire avec une texture de ligne, commencer à ébaucher de cette façon, puis l'autre circonférence coupant et tout ce que j'ai obtenu. Très bien. Je pense que c'est un moyen assez valable. Ça suit un peu à quoi ressemble
l'intention de ça et des trucs pour lui. C'est donc une chose à faire. Comme je l'ai dit, je me concentrerais sur les tendons à l'intérieur de cette fonte, comment il s'allonge et tout. Votre choix sur les dents. Vous voulez de grosses dents massives ici ? Voulez-vous des rangées pointues sur des rangées à l'intérieur ? Si vous voulez faire référence à un type de requin, n'est-ce pas ? Je dirais que les deux dents d'œil comme les deux dents avant sont probablement celles sur lesquelles je me concentrerais presque comme un serpent, mais ensuite on pousse trop fort et ça ressemble un peu à un serpent, C'est vrai ? Et comme je l'ai dit, nous pourrions avoir ce truc qui vient ici où le feu est sorti, c'est vrai. Et il descend ici, puis les dents, la deuxième rangée de dents sortirait des gencives de cet autre côté, non ? Nous pouvons donc déjà voir certains des détails sympas. Nous avons parlé de mettre un front un peu plus gros ici, n'est-ce pas ? Et cela vous permet de montrer plus d'émotion dans les yeux et les choses. Tu peux lever le front, Laura, ça et tout ça, non ? Vous pouvez y ajouter une armure. Je pense que cela vaut la peine de le faire parce que les dragons, en général, nous ne pensons pas à eux dans la mythologie, ce ne sont que des animaux. Vous savez, ils sont intelligents. Ils sont de la sensibilité, non ? Comme s'ils avaient beaucoup de processus de pensée pour eux, parfois de la cupidité, quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Vous voulez donc être capable montrer une certaine émotion lorsque vous dessinez votre dragon et des trucs, n'est-ce pas ? On y va. Cool. Maintenant, des pointes à l'arrière. Je ne sais pas. Je suis plutôt une émotion mitigée là-dessus. Si vous les voulez, mettez-les, sinon, c'est cool aussi. Je pense que ces derniers ont l'air plutôt cool. Vous pouvez les réduire un peu, vous savez, les
mettre plus comme un truc de type Stégosaure, non ? Vous pouvez regarder beaucoup de dessins montrant comment les gens ont
rendu des dinosaures pour voir si c'est le look que vous recherchez,
pour votre dragon et autres choses, n'est-ce pas ? C'est vraiment à vous de décider. C'est, vous savez, je vous donne beaucoup d' idées pour le stationnement à balles, ce genre de choses, non ? Mais c'est à vous de déterminer comment vous voulez l'implémenter. sais-tu ? Vous choisissez et dites : « Eh bien, j'aime bien cette partie. Je n'aime pas cette partie. J'adore le look Godzilla, mais je veux qu'il soit plus maigre et qu'il atterrisse ici. Vous savez, peut-être qu'il pourrait être plus animé, plus enfantin, comme comment entraîner votre dragon ou quelque chose comme ça. Un peu plus comique, non ? Vous pouvez donc prendre toutes les parties du corps que vous voulez et couper et coller et C, La seule chose que j'ajouterais, c'est comme, j'aime comment cela, vous pouvez
les voir commencer à s'incliner d'une certaine manière. Et alors que le dos est allé dans cette direction, les pointes sont allés dans cette direction et des trucs comme ça, non ? Voici donc la construction. C'est la construction grossière de ce que je veux voir. Vous venez avec un dragon, non ? Regardez la forme de base du corps. Regardez comment nous pouvons commencer à le manipuler, n'est-ce pas ? Nous allons ajuster la taille de la tête et ce genre de choses. L'aspect de la tête, les détails de la tête. On va aussi faire des ailes, non ? Ensuite, nous commençons à examiner l'effet de mise à l'échelle. Cool. Vous êtes avec moi jusqu'à présent ? Bon, donc maintenant, on va s'en occuper. Vous pouvez voir à partir de ce croquis d'une sorte de pièce ensemble quelques,
eh bien, tout ce que nous avons appris, n'est-ce pas ? J'ai, j'ai la structure de la structure de base en bas lion des montagnes, n'est-ce pas ? J'ai la tête en quelque sorte rugueuse dans mon bois, peut-être un iguane, non ? Et puis j'ai ces grosses ailes de chauve-souris qui sont, tu sais, écorchées, étalées, non ? Voyons donc si je peux faire de cela un dragon. Et vous savez quoi, je vais vous envoyer ces
12 bruts pour que vous puissiez faire exactement la même chose. Commencez à ajouter des détails et des trucs, n'est-ce pas ? Commençons par le visage. Bon, comme je l'ai dit, je voulais une narine plus grande, non ? Donc, ce que je veux faire, c'est avoir ce genre de choses avec les lèvres,
les écailles, les lèvres et tout ce genre de choses. Et puis différentes textures et motifs menant à cela ,
puis la bosse peut-être ici. Et puis, qu'est-ce que j'ai dit ? Je voulais un moi
ici, mais je veux le front. Je veux donc que le navigateur arrive en haut ici. Et tu sais quoi, je vais faire les choses de pointe et commencer, commencer la crête des pointes en commençant par ici, non ? D'accord. Avec l'œil, il va être là. Peut-être qu'il va se décoller ici et ensuite se manifester. Et sous les yeux, il y a
généralement beaucoup de texture, non ? Ce genre de choses, n'est-ce pas ? Je vais donc faire un assortiment de textures
différentes pour
voir ce qui fonctionne, n'est-ce pas ? Vous pouvez en quelque sorte saisir ce que vous voulez pour vous. Je pense que le temps n'est pas vraiment un problème si important. Vous pouvez le faire aussi rapidement ou aussi lentement que vous le souhaitez. Pour moi. Je voudrais, vous savez, que je veux garder ces cours à une certaine longueur et des choses raisonnables, non ? Je ne veux donc pas que ça traîne trop ou quoi que ce soit, n'est-ce pas. D'accord. Donc, je retourne dans la bouche ici et tout ça, n'est-ce pas ? Je reviendrai. Je veux avoir cette mâchoire. Comme je l'ai dit, je veux que ce gros Joel vienne ici, non ? Ce genre de chose. Et je suis, encore une fois, je suis juste un peu ébauché là où je pense que certains des motifs pourraient être ou quelque chose, n'est-ce pas. D'accord. chose comme ça. C'est vrai ? J'ai dit que je vais avoir une bouche fermée ici, mais ça marchera. Je vais mettre le modèle pour cela. Et puis rappelez-vous que j'ai dit que je voulais avoir le genre de menton qui tombe bien. On y va. Et on ne fait qu'ébaucher le schéma, non ? Ok, donc c'est un regard méchant et une tête jusqu'ici. Très bien. Que voulons-nous faire ensuite ? Je pense que
l'ajout dans les bras ici pourrait être une bonne façon de faire. Nous avons donc cette omoplate ici, mais nous devons montrer une
certaine masse autour de l'épaule, n'est-ce pas ? Donc, ça peut se passer comme ça. Et puis nous aurons ce genre de bosse qui arrive ici. Et bien sûr, nous pouvons ajouter le rendu plus tard et des trucs
mais en descendant, donc c'était, imaginez, c'est l'omoplate qui descend jusqu'
au genou, descend à. Ce qui pourrait ressembler à un
éperon de talon à la cheville , puis descend dans la griffe. Alors, avec une griffe, pourquoi ne pas faire ça ? Il est suspendu au-dessus de ce rebord de montagne. Je vais être un peu rude dans les ongles en ce moment. C'est vrai. Et puis commencez à ajouter où une partie de la profondeur pourrait être sur eux et des trucs juste là. Ils arrivent et tombent comme ça. Et vous pouvez ajouter les détails dans ce genre de détails, n'est-ce pas ? Et ensuite, je vais avoir la surface
rocheuse comme ça. Vous savez, peut-être qu'il s' en
empare un
peu ou quelque chose comme ça. C'est vrai ? On y va. Et ça marche. Et si vous le voulez, vous pouvez mettre un peu de texture là-dessus, n'est-ce pas ? Cool. En sortant des omoplates, nous allons peut-être mettre une bosse dans le cou et ensuite remonter jusqu'ici. Et c'est là que nous pouvons commencer à ajouter certains de ces pics. Maintenant, nous pouvons en changer la variété si nous le voulons, n'est-ce pas ? Selon la façon dont nous voulons le faire. Ce que j'ai fait ici, c'est que j'ai un peu rude dans le fait que les ailes sortent de l'omoplate, n'est-ce pas ? Voyons donc si je peux faire rebondir un peu ça. Ce que je veux faire, c'est de
les avoir à l'intérieur de l'omoplate, pas sur le bras ou quoi que ce soit. Imaginez que je m'en suis un peu inspiré, n'est-ce pas ? Et puis je vais faire couler le dos
, puis l'aile va sortir. Je suis peut-être un peu plus bas ici et voyons si je peux le faire de cette façon. Les ailes vont sortir ici et il y aura ce genre de joint ici, non ? Et je vais juste me tromper dans l'articulation. Et rappelez-vous que j'ai dit qu'on pouvait peut-être mettre un clou là-dessus comme un truc de griffe, non ? Et puis vous pouvez germer jusqu'ici. C'est vraiment difficile en ce moment, non ? Cool. Et si je le veux, je peux aussi y avoir un petit pic. Mais le corps lui-même va être derrière cela. Et donc celui-ci tombe sous, celui-ci va passer sous et ensuite rentrera dans le corps. Nous pouvons y penser comme ça. Très bien. Donc, le corps va alors venir derrière ici
maintenant pour le dessous de celui-ci. Selon la façon dont nous voulons que son dragon soit, non ? Comme si je pensais quelque chose dans ce sens. C'est assez puissant. Et comme je l'ai dit, je veux vraiment quelque chose
de suspendu au cou ici, n'est-ce pas ? Et puis de l'autre côté, ce que j'aime habituellement voir sur Dragons c'est que le logiciel presque serpent du ventre qui passe sous beaucoup de reptiles et d'autres choses, n'est-ce pas ? Vous pouvez, en fonction de la
quantité de détails que vous voulez y mettre,
vous savez, vous êtes les bienvenus pour en mettre plus, n'est-ce pas ? Et comme je l'ai dit, vous savez, vous pouvez ajouter différentes textures et tout, n'est-ce pas ? Pour essayer de donner le look que vous voulez. Je veux continuer à m'amuser ici parce que je ne veux pas que cela prenne un temps fou. Je veux finir tout ce Dragon pour nous, n'est-ce pas ? Ça va bien jusqu'ici, non ? Nous pouvons dessiner de l'autre côté, faire descendre et peut-être montrer une griffe, quelque chose comme ça. Et, vous savez, selon la façon dont nous voulons la traînée et nous pouvons avoir une sorte de peau lâche dans certaines zones, vous savez, il peut
y la peau lâche ici et des trucs comme ça directement dans les plis il peut y avoir un peu de peau lâche. Et vous pouvez donc dessiner des motifs cette
façon et des trucs comme ça, non ? D'accord. Ok, alors que pensez-vous que nous sommes à moitié finis en ce moment, non ? Nous voulons venir ici et dessiner l'autre côté de l'aile. Ramenez-le, ramenez-le. Et bien sûr, je ferais ça un peu plus propre. Très bien. Mais pour l'instant, cela n'a pas vraiment d'importance. Ok, j'ai ce truc de type griffe, ai un petit pic ici. Et puis ce que je peux décider ces ailes comme vous le savez, quelque chose comme ça. Et si je le veux, je peux ajouter un peu de déchirure. Vous savez, ils ne doivent pas toujours être parfaits. Vous savez, les dragons ont vécu une vie, non ? Il y aura donc un peu de cicatrice, vous savez, il pourrait y avoir des veines
qui le traversent dans ce genre de choses, n'est-ce pas ? D'accord. Juste pour séparer les ailes, c'est celle au premier plan. On y va. Très bien. Et si vous le
vouliez, vous pourriez mettre de petites pointes sur les extrémités de celles-ci si vous le souhaitez. Selon le look que vous recherchez, non ? Que pensons-nous ? Oui, c'est plutôt
cool jusqu'ici. Vous savez, si vous voulez être cohérent, ce que vous pourriez faire, c'est comme dans le dos, vous pouvez mettre un certain schéma, n'est-ce pas ? Il resterait donc peu unifié au fur et à mesure que vous longez la créature. Et alors qu'il descend, le motif se relâche un peu, non ? Et puis il devient plus souple et aux articulations. Devient ce motif plus lâche et tout, n'est-ce pas ? D'accord. Comme je l'ai dit, ça dépend. Voulez-vous dessiner chaque échelle de minute ? Voulez-vous, vous savez, combien de temps avez-vous pour votre pièce, n'est-ce pas ? Voulez-vous faire tout ça ? Si c'est le cas, génial. Je n'ai pas le temps. Je ne veux pas faire le time-lapse pour vous. Je veux que vous le voyiez en temps réel pendant que j'ai traversé tout ça, n'est-ce pas ? Mais si vous voulez le faire, allez-y, je pense que ce sera génial. J'adorerais voir ce que vous en faites et ce j'
ai pu voir ce que vous avez trouvé, n'est-ce pas ? D'accord. J'ai l'air bien jusqu'à présent. Très bien. Sur les quartiers postérieurs,
voyons voir, nous avons ici cette grosse partie de la jambe qui vient du ventre ici. Il entre dans ce genou. Est-ce que je veux que ça soit le Oui, pourquoi je ne fais pas ça. C'est la couche la plus proche de nous. Et il va
descendre ici, puis il va s'accrocher. Je vais avoir peut-être 123 et je vais être un peu plus détaillé ici et commencer à entrer. Faites ces griffes. Ajoutez-les vraiment, non ? Et puis les jointures en sortent, ce qui lui donne un peu de poids, n'est-ce pas ? Alors qu'ils reviennent dans cette chose. Cool. Et puis cette partie montagneuse arrive ici. Il y a des rochers partout, il y a des gravats. Et puis cette autre jambe va marcher. Tout d'abord, je veux faire le ventre juste avant de commencer à faire cette autre jambe. Est-ce que je veux que ce type ait un ventre suspendu ? Je pense, la ligne médiane. C'est vrai. Et vous voulez vous assurer que cette jambe est attachée à quelque chose, non ? On y va. Maintenant, en faisant descendre
celle-ci, de haut en bas. Et on peut se ruguer dans la jambe derrière, n'est-ce pas ? Comme il vient de ce côté-ci. Et bien sûr, vous savez, si vous le souhaitez, vous pouvez commencer à ajouter des scènes rock, choses qui rendront la scène un peu plus convaincante, un peu de décors et des trucs comme ça, n'est-ce pas ? Selon combien vous voulez
entrer dans cette scène ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Cool. air plutôt cool jusqu'à présent. Je dois dire que je pense que la jambe a l'air un peu maladroite. Maintenant que je le regarde en arrière comme ça. Je pense que je veux y ajouter du bœuf. Oui, je n'aime pas ce que ça ressemble totalement. Voyons si je peux le rehausser un
peu juste là. D'accord. Donc, il vient d'ici. Et puis il revient ici. Et alors que je me perds un peu dans l'aile ici, non ? Donc, ça se passe comme ça, non ? Et bien sûr, vous savez, je peux avoir des modèles différents. Habituellement, j'aime mettre les plis des rides,
tout ce qui est plié ici et tout ce qui est plié, n'est-ce pas ? Donc, ce sera comme ça. Peut-être qu'à genoux, vous pouvez obtenir des écailles et
des trucs de type rock, n'est-ce pas ? Ajouter des textures, ajouter une petite bosse occasionnelle, peut-être même une égratignure ou une cicatrice, n'est-ce pas ? D'accord. Cela a donc beaucoup de sens jusqu'à présent. C'est bon ? Et maintenant, ce que nous allons avoir, c'est la queue. La queue va suivre cette colonne vertébrale. Il passe par les omoplates le long du dos, puis il tombe et suit ainsi. C'est vrai. Et c'est là que, vous savez, à
l'origine, quand nous regardons, nous sommes comme, Oh, d'accord, je peux voir un peu un chat et je peux voir à quel point c'est juste un physique fragile et des trucs comme ça avec une grosse tête d'iguane Mellon jeté dessus et tout ça, non ? Mais dès que nous commençons à y ajouter des choses différentes, comme une queue massive, ailes et des trucs. Cela commence à avoir de plus en plus de sens comme quelque chose au-delà de ces pièces et de ces trucs, non ? On dirait que si quelqu'un le
regardait maintenant, il ne dirait pas forcément : Oh oui, je comprends. C'est totalement une chauve-souris, non ? Non. C'est allé au-delà de ce point, non ? Nous allons donc revenir ici et nous allons
continuer avec ces pointes, n'est-ce pas ? Et vous savez, ce qui est vraiment cool ces pointes, c'est qu'
ils plient la ligne centrale, n'est-ce pas ? Ils vont descendre la ligne centrale si vous voulez ou vous pouvez les faire séparer et venir chaque
côté un peu de ce que nous allons. C'est plutôt cool, non ? Alors oui, pourquoi ne pas faire ça ? Faites en sorte que les pointes se séparent un peu. Au fur et à mesure qu'ils descendent la queue, disons le long de l'arrière, il y a trois lignes, non ? Mais quand il frappe la queue, il devient désolé le long du dos. C'est juste une ligne qui vient de la tête
, puis le long de la queue, elle se divise en trois, non ? Et nous avons un tas de bosses ici et d'autres choses. J'ai bien compris. Peut-être à l'arrière de la jambe et des trucs où ça peut presque ressembler à des excroissances ou à des tumeurs ou quelque chose comme ça, non ? Et donc, vous savez, enlevez le déguisement de croquis en commençant à être
joli, plutôt funky, n'est-ce pas ? Je pense qu'on pourrait y aller et
remonter un peu la patte postérieure. Je regarde celui-là en pensant qu'il faut avoir plus de texture et de trucs, non ? Si je devais finir le travail hors ligne, je pense que j'encrerais ces pattes arrière pour que vous ne les voyiez pas autant, non ? Mais oui, ils ont vraiment l'air un peu minces, mais ça ne me dérange pas tant qu
8. Drawin Dragons Pt2: Hé les gars, dans cette unité, nous allons encore une fois chez Dragons, cette fois vraiment
souffler certaines choses que nous avons apprises auparavant, comme vous extrapolez, voulaient me donner plus de détails. Et s'étirer et devenir beaucoup plus mythique avec ce dragon, mettre de grandes ailes et résoudre certains des problèmes que nous avons rencontrés dans cette première unité. Répondre à certaines de vos questions et passer au niveau supérieur. Allons-y. Et j'ai une autre unité de dragons ici pour vous. Et je sais que vous pensez que vous avez déjà créé quelques unités de dragon. Mais que puis-je dire ? J'aime les dragons ? Non seulement cela, mais là, sont
qu'une de ces créatures mythiques qui se font tellement de façons, tellement de fois que je pense qu'avoir quelques approches est ce qui est intelligent, n'est-ce pas ? Et plus l'unité bonus. Alors, amusez-vous un peu. J'ai dessiné quelques dragons plus tôt. Juste un design vraiment rugueux ici. Très simple en fait. Si vous pouvez dire que c'est presque comme un chat dans le corps, mais avec un cou très long, non ? Voyons donc comment nous
pouvons y jeter un coup d'
œil et voir si nous pouvions trouver des formes de base. C'est là que j'aime commencer à écrire. Je pense donc qu'une forme de base serait la hanche. Une forme de base serait zone des épaules de la cage thoracique. Et ensuite, nous pouvons également regarder le dos qui vient ici et qui sort vers la tête. Et pour celui-là, nous allons utiliser une sorte de cylindre, type de
cône, un cylindre conique, non ? OK. Ce dos viendra bien jusqu'à la queue. Et tout comme avec beaucoup d' autres animaux et créatures que nous avons étudiés. Ils vont avoir certaines articulations, n'est-ce pas ? Dans la hanche. Nous dessinons un peu l'animal ici, regardant ce qu'il y a de l'autre côté et l'épaule. Et ce serait fini. C'est vrai. OK. Nous pouvons donc suivre de la hanche jusqu'à ce qui serait un genou jusqu' à ce qui serait une sorte de cheville. Et puis, avec beaucoup de ces créatures, ils ont un peu comme ça, je ne sais pas si c'est la meilleure façon de le dire pour vous. Premier pied et deuxième pied. Comme s'il y avait vraiment des os pour gérer ces choses. Donc, nous ne savons pas pour les dragons parce qu'ils n'existent pas ou n'est-ce pas ? Mais pour les autres animaux, c'est ce à quoi ressemble ce chien posé, n'est-ce pas ? Il s'agit donc d'un genou, jusqu'à une cheville. C'est un peu un pied. Il y a généralement comme une tige d'éperon puis elle descend dans le deuxième pied, ce que nous pourrions penser à ça comme une chose juste. De là, jusqu'à ce qui serait un peu un coude, jusqu'au poignet puis au pied, l'avant est un peu plus simple là-dedans, non ? Ok, puis nous avons des ailes qui arrivent et je vais le faire, c'est vraiment qu'elles sont toutes groupées ici. Alors pourquoi ne pas aller de l'autre côté et parler un peu des ailes. Nous avons donc les articulations de l'épaule ici. Ils reviennent à ce type de coude, retournent au coude, puis redescendent au poignet, puis au pied. C'est vrai ? C'est un peu difficile à voir, mais on va s'en sortir. Voici la cage thoracique. Les hanches sont derrière. Plus gros, même. La tête est ici. Je vais dessiner un
peu plus sombre et ça va
revenir dans ce genre de cylindre. Et vous pouvez même tracer
une sorte de ligne bissectrice là, non ? Donc, si je le dessine à côté d'ici, ça ressemblerait à ça, non ? OK. J'espère que vous allez suivre tout
cela dans le PDF,
ou plutôt le JPEG pour celui-ci,
juste pour que vous puissiez l'utiliser comme référence, mais ne vous inquiétez pas trop. Ce que je veux faire avec cette unité, c'est qu'on va
beaucoup parler de flux, esquisser des squelettes pour ces créatures, non ? Mais nous allons d'abord faire connaître le squelette. Nous avons les ailes montées et ça va venir, disons à un coude, puis à une paume de la main. J'aime bien ce genre de réflexion. Et puis à partir de là, il
étire deux doigts, 12341234. Encore une fois, pensez à cette aile,
c'est comme si l'articulation sortait du corps. Ici, il arrive à un coude, il arrive à une tête, puis c'est le jeu SPL qui joue à partir de là. C'est vrai. OK. Alors pensez-vous que vous l'avez eu ou devons-nous dessiner ci-dessous ? Que pensez-vous ? Eh bien, on peut le faire très simplement. Hanches, épaules, jusqu'à la queue. Voici la tête. Voici les ailes qui vont se lever. 1234 genre de choses, mais elles sont toutes pliées à l'épaule. Nous reviendrons au coude, au poignet, au pied. Celui-là pourrait être jusqu'au genou, non ? Retour à la cheville. insiste sur le fait que je sais que ça ne ressemble pas à une cheville, mais comme puis jusqu'au premier deuxième type de pied. Très bien. Que pensez-vous ? C'est logique ? Ok, alors pourquoi ne pas reculer et voir si nous pouvons dessiner quelques petits dragons où vous voulez commencer. Votre dragon dépend de vous, vous savez, comme si vous le voulez, faisons celui-ci, nous allons commencer par la tête, quelque chose comme ça. Je pense à un dragon
qui s'envole de cette façon. Nous allons donc commencer par la tête. Et on peut même être divisé ici, n'est-ce pas. Et puis le cou va
descendre et juste une sorte de couler. Jusqu'à présent, c'est bon. On va jeter la cage thoracique ici et les hanches quelque part ici, non ? OK. À quoi cela ressemble-t-il ? On dirait un serpent qui roule de petites boules ou quelque chose comme ça. Mais qu'allons-nous ajouter ? Si nous le voulons, nous pouvons d'abord ajouter les ailes. Nous allons donc poser les articulations ici. On va passer de l' articulation, puis jusqu'à la main, non ? De l'articulation vers l'extérieur, puis jusqu'à la main. Et puis, qu'est-ce que j'ai dit pour ce dragon ? Gardons ça. 1234, quelque chose comme ça. Très bien, 1, 2, 3, 4. Cool. Il vole pour que ses mains ne soient pas ancrées. Ils peuvent donc être assis ici
disquette et retourner au coude ,
jusqu'à l'épaule, au coude , au coude, jusqu'à l'épaule, à droite. S'il vole parfois, on pense que les pieds seront de retour ici quelque part. Nous pouvons donc, c'est la première section du pied. Voici la deuxième section, peu à la cheville, écrivez sur un genou puis jusqu'à l'insertion, jusqu'au genou et jusqu'à l'insertion de la hanche. Et on y va, comme légitime. C'est un dragon, non ? Vous pouvez voir comment commencer à remplir certains des détails
que nous avons ici, n'est-ce pas ? Vous pouvez rendre la tête ou le cou plus longs, plus courts. Voyons si nous le faisons sous un angle différent ici. Encore une fois, pour ces gars, j'aime commencer par la tête et ensuite
entrer dans le flux du corps, non ? Celui-là va l'être, faisons-le voler aussi, mais on va le rapprocher un peu. Voyons si je reviens ici au coude, tombé au poignet,
et que le même genre de chose viendrait d'ici, moi jusqu'à ce point du pied, et puis ça va aller encore plus loin, droite. OK. On peut donc voir que nous avions déjà volés, n'est-ce pas ? Et puis, qu'est-ce que j'ai dit ? 1 ? En fait, pourquoi je ne l'apporterais pas un peu. Et puis jusqu'à la main. Celui-là vient par là, puis remonte comme parce que, tu sais, c'est bien plus loin, non ? Et puis à partir de ce point de main, nous allons aller 1, 2, 3, 4. Et celui-ci va en quelque sorte faire 1,
2, 3, 4, quelque chose comme ça. Très bien ? Et si vous le souhaitez, vous pouvez commencer à faire la sangle de l'aile. Vous pouvez commencer à vous ruguer dans les détails que vous voulez dans quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Ok, et même faire cette demi-vie, parce que je trouve que ça aide vraiment
à comploter avec une bouche va être juste. Si je prends le cylindre, le couper, puis le ramener ici, je sais que la bouche va être là. Si je veux l'ouvrir un
peu ou quelque chose comme ça, je pourrais faire quelque chose comme ça. Je pourrais mettre la crête des yeux de chaque côté. Quelque chose dans ce sens et je peux commencer à ajouter des détails et des trucs, non ? Bon, qu'est-ce qu'on en pense ? Et jusqu'à présent, comment cela ressemble-t-il ? Esquisse ? C'est exactement ce que je veux de vous en
ce moment, ce que je veux faire, c'est juste quelques idées et voir laquelle j'aime. Bon, donc je vais voir que je me demande un gars qui vole, mais je veux quelque chose de différent. Je veux comme ça. Oui, on va un peu faire ça pour commencer. Je vais l'avoir comme ça. Il va donc voler. Donc, je vais toujours avoir la jambe
juste ici et ensuite pendre. Et ses bras. Il s'est un peu reposé et s'est pendu. Et vous pouvez voir à quel point je fais ça rapidement. Je suis juste un peu en train d'assembler les choses. Vous devez trouver comme
les pièces qui agissent dans votre cerveau pour cela. Est-ce que cela fonctionne pour vous ? Est-ce logique comment vous dessinez et tout ça, n'est-ce pas ? Pour moi. Je fais la tête. Et puis faire les lignes rapides difficiles m'aide
vraiment à comprendre ce que je voulais faire. Cela va donc se produire. Et comment est-ce que je veux faire l'aile ? Vraiment, j'essaie de penser à comment ça va s'afficher. Très bien, donc je vais revenir et ensuite me diriger vers la tête. C'est ce que je veux. Oui. C'est un peu génial. Et puis 1, 2, 3, 4, quelque chose comme ça. C'est vrai ? Ensuite, de l'autre côté de l'avancement, c'est un peu plus loin de nous. Sachez, ça viendra un peu comme ça ,
puis jusqu'à la main et ensuite le frappera 12. Mais nous ne verrons pas tout cela correctement, car il sera couvert par cette section de l'aile. OK. Vous pouvez donc voir que je peux
dessiner et faire de l'autre main. C'est vrai ? Je pourrais dessiner et faire quelque chose de
l'autre pied dans ce sens. Et ça, tu sais quoi, je pourrais même mettre ça, quelque chose comme ça. On y va. Et ça commencerait à être une bouche ouverte ou quelque chose comme ça elle. Alors, que pensons-nous ? On a beaucoup de coups de côté ici ? Des coups volants et tout. J'aime dessiner des dragons qui volent parce que maintenant vous jouez un peu avec les ailes, non ? Voyons donc si je pourrais voter un peu plus difficile quand je suis ici. Donc, si j'ai de la place ici, d'accord, donc ce que je vais faire c'est peut-être que tu as mal à venir, quelque chose comme ça. Maintenant, c'est ça ? Et puis je veux descendre puis remonter. Je vais donc avoir la cage thoracique peut-être ici, puis les hanches derrière. Donc, ce que j'essaie de faire, c'
est comme si ça allait être vraiment au premier plan. Le, ça va
redescendre un
peu le cou et on reviendra ici. Venez ici. Et ce sera, vous savez, là où seront les deux bras, non ? Peut-être qu'il va pendre, quelque chose comme ça. Et alors, comment voulons-nous faire ça ? Accrochez-vous. On y va. Quelque chose comme ça, non ? Donc, je pense que c'est un peu battant. J'ai eu tous ces gars avec les ailes verticales. Voyons s'il est descendu avec un lavage, non ? Ça se résume à la grande hauteur, je ne sais pas. Iz bat ses ailes pour qu'elles descendent. Je vais donc le faire de cette façon, 1234. Et celui-ci va être comme 1, 2. C'est là que ça devient génial parce que je le traverse un peu. 3, 4, quelque chose dans ce sens, mais c'est un peu plié parce que la façon dont les ailes vont et des trucs pour lui. D'accord, désolé. Il suffit de déplacer ça. Et je suis à court de papier ici, mais ce n'est que le croquis. On y va. Bon, donc il va venir ici. Et puis ces pattes arrières seront ici. Ils vont peut-être se
manifester, revenir un peu en arrière, puis descendre dans les pieds. On y va. Et puis la queue se détachera peut-être derrière ou quelque chose comme ça. Je veux qu'on dirait qu'il
battait vers le haut puis battait,
battait vers le haut puis battait vers le bas. OK. Maintenant, ce que je peux faire, c'est entrer, jeter un coup d'œil au dragon que nous avons ici, et entrer et commencer à esquisser quelques détails avec cette unité. Je ne l'ai pas vraiment fait, je ne vais pas passer le temps. En fait, je pense que je vais être un peu rude dans quelques choses ici. Mais, vous savez, comme je pense que nous avons déjà passé en revue certaines textures de dragons et d'autres choses comme
ça, ce genre de choses, n'est-ce pas ? Ce n'est pas vraiment ce dont je voulais parler ici. Ce que je voulais vous montrer plus, c'est comment dessiner grossièrement,
vous savez, certains points de
caractéristiques d' un dragon ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Que vous pouvez prendre cette formation corporelle de base et ensuite voir ce que vous pouvez en créer. C'est vrai ? On y va, on commence à travailler. Vous savez, voici l'intérieur de la bouche, peut-être quelque chose dans ce sens. Et c'est vraiment rude. Je vais le refaire quelques fois, probablement venir ici et passer en revue. Peut-être mettre un klaxon. Oui, quelque chose comme ça jusqu'à présent. Est-ce que ce filet vient ici, que cette partie
du bras vient approximativement de cette façon, n'est-ce pas ? En fait, un peu humaniste là-dedans. On y va. Que ça arrive ici. Oui, et ensuite, comme je l'ai dit, vous pouvez le concevoir. Comment vous voulez concevoir votre dragon et vos trucs. Je pense que si vous obtenez le flux de base de la structure, c'est ce
qui compte vraiment. Vous savez, si vous pouvez faire descendre ce flux de la structure, alors vous pouvez ajouter, ne pas savoir, queue courte, plumes à queue
longue, sorte de dessin animé ou quoi que ce soit de ce genre. Mais ce que j'ai fait ici, c'était de prendre un croquis d'un
dragon, d'en décomposer la structure de base, puis de jouer avec, de le déplacer tout autour. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il y a des lignes sympas avec ça, n'est-ce pas ? J'ai commencé à ajouter un peu de texturation, beaucoup de détails, mec rouler sur le dessus et tout. Et je pense que ça a l'air plutôt bien. Vous savez, parmi tous les croquis pour lesquels j' avais dessiné le squelette de base. Celui-là m'a un peu surpris à propos lui en train de faire ce lourd rabat des ailes, non ? C'est comme s'il gagnait dans les airs, non ? Et puis j'ai pensé, eh bien ,
tu sais quoi, je vais le colorer. Je me suis dit que oui, ça va être plutôt cool, tu sais, voler la nuit avec la Lune en arrière-plan et des trucs comme ça. Je joue un peu plus avec la texturation, un peu avec les couleurs et tout. Et puis j'y ai ajouté un peu de flou pour
lui donner presque une cellule animée ombragée, impression qu'elle avait été attrapée tout de suite d'une animation et des trucs pour lui. Mais écoutez, ce produit final, j'aime bien. Je trouve ça cool. Mais cela ne se produirait jamais si je n'utilisais pas ces structures fondamentales fondamentales, n'est-ce pas ? Le cône de la tête, les cercles pour les côtes sont plutôt les sphères de la côte, et les hanches et les trucs. Je comprends les structures de base des jambes, comprends comment je vais être cohérent avec les ailes et tout, n'est-ce pas ? Si vous faites cela, si vous concevez une créature, soit un dragon comme celui-ci ou n'importe quel type de monstre. Ce que je recommande vraiment de faire, c'est ce que je viens de faire ici. Dessinez-le un tas de fois. Vous n'avez pas besoin de dessiner tous les détails ou y
prendre et de tels trucs parce que vous savez, vous allez savoir à quoi ressemblent la plupart de ces détails parce que c'est votre créature, n'est-ce pas ? Mais si vous pouviez dessiner cette structure de la créature tout
un tas d'angles différents dans toute une série de poses différentes. Bon sang. Maintenant, vous allez le posséder. Ce sera votre créature. Les gars, j'espère que cette petite mise à jour bonus était intéressante. Et j'espère que vous creusez mon dragon.
9. Dessiner un Dragon chinois: Hé les gars, je suis en colère et je suis de retour avec une autre unité ici. Dans ce cas, nous allons faire un tatouage de dragon chinois. Le dragon chinois est donc différent d'un dragon occidental traditionnel. Il y a beaucoup de formes différentes. Et nous allons voir comment cela pourrait vous présenter un peu, non ? Jetons un coup d'œil. Hé, quoi de neuf, les gars, ici avec une autre unité pour dessiner des créatures. Mais celui-ci est un peu un bonus. Et celui-là, je vais m'attaquer à quelque chose de différent. Je vais m'attaquer aux dragons chinois. Oui, je sais que c'est que tu es assis ici, tu regardes cette photo d' Olivia Munn et tu es comme, de
quoi parle cette nouvelle ? Eh bien, comment ça s'est c'est que j'allais voir une de mes amies se faire tatouer sur son épaule et des trucs et on parlait et donc je me suis dit, oui, ça pourrait être cool. Concevez quelque chose pour elle et partagez-le avec vous, non ? Donc, un peu de bonus ici, non ? Nous allons donc l'aborder à partir de quelques points de vue différents ici. Un avec le design de la créature, mais deux, avec une toile intéressante à l'esprit, n'est-ce pas ? Je travaille avec un corps ici. s'agit donc pas d'une surface plane. Et on va voir comment ça roule un peu. Je pense que oui, de toute façon, comme je l'ai dit, j'ai pensé que vous pourriez trouver ces symptômes différents intéressants. Et alors pourquoi pas, n'est-ce pas ? Oui. Très bien. Allons-y avec ça. Je regarde l'épaule ici et ça va être mon espace. J'ai cette partie oblique d'épaule du bras d'une partie de la toile et ensuite elle va les étendre jusqu'à l'arrière. J'ai donc ces deux pâtés de maisons ici. Le dos que je pourrais porter un peu en
dessous et l'épaule, tu sais, elle s'enroule un peu partout, non ? Comme je l'ai déjà dit, ne
sont pas des surfaces planes, n'est-ce pas ? Ce sont des formulaires, des formulaires 3D, n'est-ce pas ? Et donc je dois garder cela à l'esprit lorsque je conçois cela de la façon dont je vais garder cela à l'esprit, non ? Alors, quand on parle dragons
chinois, on parlait la vraie forme simplifiée ici avec une petite tête
et une longue queue sur l'articulation de la hanche,
peut-être une articulation de l'épaule, des petites jambes géniales en sortant de l'arrière et de l'avant droit. Je ne sais pas si vous avez déjà entendu parler d'un emphysème, mais plutôt comme un serpent aux pieds, n'est-ce pas ? J'en avais un enfant. Quoi qu'il en soit, c'est ce que nous recherchons, car le design de la créature est ce
long dragon volant ressemblant à un serpent. Nous reviendrons plus en détail plus tard. Ce qui est drôle, c'est qu'ils n'ont pas vraiment d'ailes, mais ils volent toujours, non ? Mais, vous savez, ce sont des créatures mythologiques pour vous, donc tout va bien. Ok, donc je regarde en quelque sorte, je ne veux pas avoir la pièce maîtresse, l'objectif principal ici au milieu de l'épaule, et ça va être la tête. C'est là que je veux que tout le monde fasse attention, non ? Et alors, comment vais-je envelopper ça, le reste du corps ici, j'essaie de penser, vous savez, à quelle direction devrait-il emballer ça ? Il s'enroulera puis finira. Je voulais finir quelque part autour des seins. Il y a quelque chose juste derrière. Je vais donc le faire,
voir si je peux le faire baisser. Il va s'enrouler autour de l'épaule. Et voyons voir, nous allons le tordre un peu et descendre
et nous hériter que ça finira quelque part autour de la boucle là-bas, n'est-ce pas ? Je ne sais pas. C'est un peu son choix, combien elle veut que ça aille de notre côté là-bas, quelque chose comme ça, mais c'est le design avec lequel je roule, non ? Oui. D'accord. Alors, où vais-je mettre ces pieds avant ? J'aime bien, d'accord, peut-être mieux de commencer par les pieds arrière ici. Essaie de savoir où ils vont aller, non ? sorte de chose que les hanches que vous allez ici. Et de cette façon, vous savez,
c'est un bon petit placement
pour les commentaires ici sur la salle arrière. Et en regardant l'espacement et l'endroit où se trouve la tête. J'aimerais bien voir les pieds avant. Oui, je pense que les
grosses citations aériennes de l'épaule peuvent aller ici. Un peu. ne sais pas trop où je vais mettre les pieds. Je n'aime pas comment ce pied tombe sous la tête là-bas. Je ne sais pas. Je devrai peut-être jouer avec ça un peu plus tard. Je l'ai eu. Je suis juste en train d'ébaucher là où je pense que les choses devraient être en ce moment. Mais je pense que oui, il pourrait y avoir quelques ajustements. Ok, donc ce que je vais faire, c'est de porter cette toile et de
dessiner ces espaces assez
rudes où je vais jouer, n'est-ce pas ? Juste pour que je puisse le garder en référence à l'endroit où j'ai eu des choses tracées. Cette tête est un peu dans cette section moyenne plus courte, n'est-ce pas ? Je vais le ruguer là-dedans, porter le dos. Il va s'enrouler tout le long de l'épaule. peu enroulé dans le dos,
puis a fini quelque part, comme je l'ai dit, quelque part vers la zone bleue oblique de la cage thoracique. C'est vrai. D'accord. Donc oui, nous parlons, nous
allons entrer dans les dragons chinois. Je sais ce qui se passe depuis un moment. Mais je pense que c'est intéressant de parler de toile non plate, non ? Et comment je vais jouer cette garniture. Ok, donc je suis en train de comploter une fois de plus là où je pensais que l'épaule de la clause devrait aller. Oui, je pense que je vais jouer avec ça. Je vais le modifier un peu plus tard. Je ne sais pas si j'adore ça en ce moment et tout ça, n'est-ce pas ? Mais la composition globale est ce que je suis en train de creuser. J'aime la façon dont il est disposé. J'aime la façon dont l'accent est mis sur
l' épaule là-bas et tout ce qui se passe comme ça. Et comme je l'ai dit, il s'
agit d'une vidéo de
créature un peu différente pour vous. Nous allons entrer dans les détails de la créature. Mais pour l'instant, jusqu'à présent, je me suis beaucoup concentré sur la composition, n'est-ce pas ? Bon, donc sur ces gars, j'aime vraiment commencer par la tête. Je pense que la tête pour moi est une grande pièce maîtresse. Je pense que c'est important. C'est un objectif important pour eux. Ce que je fais, c'est un peu dessiner un peu un museau en ce moment. Ces dragons chinois sont vraiment intéressants à dessiner dans le front qui arrive ici. Ils ressemblent presque au visage à certains moments et
à des choses que j'ai bien compris. Je vais donc dessiner la crête de ce muscle ici, euh, descendre et dessiner la mâchoire inférieure. Et vous pouvez voir que je
suis en train de dessiner des choses ici. C'est vraiment lâche. Mettez les lèvres là-dedans, posez le menton en dessous. Il suffit de le garder lâche. Garder une partie du formulaire là où je veux qu'elle soit, en m'assurant qu'elle est un peu centrée et que je reçois un peu remplit l'espace que je veux. En prenant la forme de l'endroit où je vois certains de ces muscles et des choses que je reçois, j'
aimerais en voir certaines, il y a de plus grandes crêtes avec
lesquelles je pense pouvoir jouer un peu sur le cuir chevelu, non ? Et puis ça va arriver
presque dans ces monticules, quatre cornes, non ? Maintenant, ces gars sont vraiment intéressants. Quand il s'agit de leurs cornes. Vous pouvez dessiner comme une licorne
simplifiée ou quelque chose comme ça. Mais j'aime le fait que beaucoup d'entre eux ont ce genre de corne qui ressemble presque à une branche
ou à une branche, des branches plutôt, non ? Donc je pense que c'est que nous allons jouer avec ça et peut-être y ajouter quelques détails plus tard. Je vais être rugueux dans les yeux ici et tout ça. Et encore une fois, c'est tout comploter en voyant où tout va. Peut être mis dans la langue fourchue. Je ne sais pas à quel point il sera visible plus tard, mais je veux l'avoir là juste au cas où des dents sont rugueuses juste
pour que
je puisse trouver la crête de l'endroit où elles sont. Très bien. Cool. D'accord. Maintenant, je ne sais pas si ça ressemble à quelque chose pour toi, mais ça commence à le faire pour moi, n'est-ce pas ? D'accord. On va mettre ces petites moustaches cool, non ? J'aime bien les avoir gentils fluides
et balayés. J'ai eu une moustache très magique. Je suppose que c'est une moustache. Oui. Allons-y avec ça. Et je pourrais le modifier un peu et des trucs comme ça. Mais pour l'instant, je veux étoffer le crâne un peu plus. Vous savez, je m'étais en quelque sorte trompé et je ne pense pas avoir été très équilibré en le retirant ici. On y va. J'ai eu un menton rugueux et un peu plus. Expliquez-le un peu. Cool. Oui, je pense que c'est le crâne. Maintenant, quand nous ramenons le corps, il est important que nous gardions beaucoup de forme avec lui et des choses que j'ai bien compris. Chaque fois que nous suivons ce genre de quoi s'agit-il, un motif
semblable à un serpent ou quelque chose comme ça ? Je pense que ce que nous pouvons faire ici, c'est, oui, ce que j'aime faire, c'est utiliser une méthode de bobine. Et peut-être que vous l'avez déjà vu auparavant, non ? Si vous ne l'avez pas utilisé, c'est amusant. Vous pouvez simplement utiliser cette méthode de bobine pour donner forme et forme telles que vous êtes, au fur mesure que vous vous déplacez. Comme je l'ai dit, j'ai déjà tracé cette ligne générale, non ? Mais cette méthode de bobine me donne un peu sympa, vous savez, vous verrez qu'une fois que nous y entrons vraiment, elle donne non seulement forme et substance à cela,
à ce genre de motif et de trucs ressemblant à un serpent. J'arrive à une corde à quoi que ce soit. Mais au fur et à mesure que vous vous déplacez, cela vous donnera les bords
dans lesquels vous pouvez le réduire lorsque nous arriverons vers le bout de la queue ici quelque chose. Cela m'aidera donc beaucoup à aller l'avant pour essayer de trouver mon formulaire. Je pense que c'est vraiment important à définir. Oh oui, je veux apporter ça un peu. Très bien. Je veux le faire sortir, passer cette bobine, passer le corps, m'assurer qu'il a l'air un peu. Démarquez-vous, n'est-ce pas ? D'accord. Je suis en quelque sorte en train d'essayer de
trouver où ça va appeler ça la ligne centrale. Mais ce n'est pas le cas, c'est comme imaginer la crête arrière ou quelque chose comme ça. Très bien. Et voici le ventre inférieur. Donc ça va se plier sous ces trucs de type côtes, est-ce que je veux dire comme ça et c'est là que le bobinage aide beaucoup parce que si je vais rouler ça et imaginer que je suis En dessous, je peux suivre cette bobine, le bon flux. ébauches dans les épaules ici. Je ne suis toujours pas un 100 pour cent sur lui, mais, vous savez, je suis plus concentré sur le formulaire en ce moment. Rester avec le corps, le ventre ici, travailler sur les bobines et les trucs que j'ai
amenés tout autour de ce corps, n'est-ce pas ? On y va. Je vais donc travailler ça en partie. Et il se tord et se retourne. Ce n'est pas qu'il soit, vous savez, tout va être franc car il vous regarde tout au long du chemin. Je veux qu'il puisse voir que, vous savez, je vois le haut d'entre eux, je vois le bas d'eux. Et il change, se tord et tourne, à droite. Donc, vous allez voir combien de temps une ébauche en haut, puis sur cette ligne centrale le long du haut, elle va changer quelques fois et des trucs comme ça, n'est-ce pas ? Je suis un peu là où j'aimerais que cette ligne médiane ébauchée dans les articulations de la hanche un peu
ébauchée dans les articulations de la hanche et des trucs, n'est-ce pas ? C'est bien de suivre ça. Et maintenant, vous voyez à quel point ces bobines sont géniales, comment elles aident vraiment le flux et à vous
tenir organisé dans endroit où vous allez arranger les choses ? Ce type de bobine de courbure sous le ventre, n'est-ce pas ? Vous pouvez le voir couler en dessous. Il va en quelque sorte disparaître alors que la partie supérieure se un peu le long du haut. C'est ce que je veux. Parfait. Je ne suis pas au courant de la perfection, mais du progrès. Parfois, créer des personnages et des trucs, la perfection n'est pas toujours là. Parfois, vous êtes à la
recherche de progrès et de choses, n'est-ce pas ? Je veux donc un peu plus rugueux sur cette tête. Je veux qu'il se démarque un peu plus parce que j'ai impression qu'il se perd dans mon croquis ici, vendu pour le mien. Je peux m'assurer que ça va aller de l'avant comme je le veux et des trucs, non ? D'accord. D'accord, alors où devrions-nous avoir ensuite ? Je vais être un peu rude dans la clause. Est-ce que je veux qu'ils soient ici ? Ils peuvent peut-être saisir quelque chose, n'est-ce pas ? Oui. D'accord. Nous verrons que nous verrons. Je suis un peu, tu sais, j'ai un peu fait des allers-retours là où je veux ces griffes et comment je veux ces griffes, n'est-ce pas ? Ce ne serait pas si mal s'ils s'enroulent un peu
autour du bras, méchant, s'y accrochent un peu, non ? Je pense que ça pourrait paraître plutôt cool. Je vais donc retourner ici, commencer à finir un peu le corps. Eh bien, je ne finis pas mais je travaille sur le coffre principal. Est-ce que ça commence à se rétrécir ici ? Et maintenant, je vais un peu comme ce que je veux faire, c'est ajouter ce genre de crêtes ondulées à cette ligne arrière centrale, n'est-ce pas ? À l'origine, je n'étais pas sûr ce
à quoi ils ressembleraient. J'ai joué un
peu avec eux et je commence à
entrer dans une ambiance Cloud vraiment lâche. J'avais parlé à la personne que je conçois ces trucs étrangers et je lui ai un peu donné les éléments. J'ai dit : « Voulez-vous, quand je regardais ces dragons, ils semblent se concentrer sur les nuages, l'eau ou le feu et tout, non ? Et elle semblait plus divisée avec le truc des nuages. Je vais donc essayer de l'
incorporer non seulement dans la pièce, mais aussi dans le design de la créature, non seulement ? Ok, donc on va s'effacer de cette queue. Et puis les queues peuvent avoir cette longue paix qui coule pour eux. Ok, donc il y a sous le ventre qui arrive ici, mais je veux un peu disparaître sur un joli, d'accord. Je vais donc continuer à rouler avec le ventre inférieur ici et il disparaît, non ? Parfait. Quoi, encore une fois ? Utiliser ce mot un peu trop pour savoir à quel point les esquisses sont rugueuses, n'est-ce pas ? Je veux ruguer les jambes. Rugueux et les jambes et je vois si je peux maintenant voir que l'on est caché là-dessous. Et je vais avoir un plan pour y faire
face un peu plus tard que vous allez voir. Parce que rappelez-vous, ils sont presque sur deux toiles différentes, n'est-ce pas ? Vous savez que je veux voir si je
peux me cogner un peu pour que cette jambe soit toujours là. C'est vrai. Nous verrons. Je veux le tracer un peu plus et voir si cela fonctionne de cette façon. Ok, donc j'ajoute un peu d'épanouissement
au principal, je suppose qu'on appelle ça comme ça. Et en regardant cela dans l'ensemble, pensant, pas mal, non ? La composition est là où je veux qu'elle
soit, d' une manière générale, n'est-ce pas ? n'aime toujours pas le genre de mains, tu sais. Mais nous verrons que je vais être rugueux dans
certains nuages un peu, juste les blob dedans. Je vais lui donner plus de détails dans les dernières lignes, non ? Je veux voir comment tout cela s'harmonise. Voyez si ça suit mon plan pour la composition et les trucs, non ? Si je peux l'insérer dans la plupart de cette boîte, mais j'ai quand même un look plutôt funky. Et comme je l'ai dit, je vais ajouter ces petits tourbillons aux nuages plus tard et des trucs comme ça, non ? Je pense donc que jusqu'à présent, il s'écoule comme je le veux. Je pense que je vais peut-être me défoncer un peu en-dessous de tout ça car, vous savez, je veux séparer un peu ces toiles. Donc je dois être au courant de ça d'elle où je complote certains de ces nuages et tout va bien ? Je viens de la fin, là. Et je sais que ça regarde Heller en désordre en ce moment, mais c'est un peu l'intention, n'est-ce pas. Je veux m'assurer qu'il est tracé là où
j'ai planté sur MSM One. Et que c'est oui, je n'aime pas cette main ici. Voyons si je suis un peu changée. J'ai le sentiment que je vais y revenir plusieurs fois. Et si je les emmenais ici ? Et peut-être que parfois ça m'aide si je trace la main abord ou la griffe à la serviette, quoi qu'elle soit ici, n'est-ce pas ? Si je le trace là où il va être, et que je suis aux prises avec la façon de le coller ici parce que je ne
pense pas que la longueur me le donnerait. Je peux peut-être m'attaquer ici. Oui, ça pourrait marcher. Ça va peut-être aller. Vous savez ce qui est drôle ? Parce que si vous pouvez avoir une interaction entre les personnages, c'est génial, non ? Et si vous n'avez pas personnages et que vous n'avez qu'une seule créature, peu importe, vous pouvez la faire interagir soit avec elle-même, soit avec l'environnement. C'est donc ce que j'essayais de faire là-bas en me saisissant et en saisissant un nuage. Peut-être voir si ça joue dedans, non ? Ok, donc je veux regarder ça et dire, hm, j'ai ce contour rouge rugueux que j'avais tracé, n'est-ce pas ? Je pense que c'est la direction dans laquelle je voulais aller. Je pense que c'est tracé dans la toile que je veux, non ? Je pense que c'est assez solide. Maintenant. C'est, mon croquis, il a l'air esquissé. Je vais l'effacer un peu ici. Très bien. Et maintenant, je pense que oui, je pense que c'est un peu au stade où Mart commence à faire un peu plus le travail final et surtout à ajouter un tas de détails qu'il mérite. Très bien, donc je vais juste fondre les choses en arrière-plan ici et tout ça et me préparer à ajouter ces détails. Écoutez, si vous travaillez sur le papier, je sais que c'est plus dur. Je dessine vraiment léger sur du papier et des trucs ou un croquis avec un stylo bleu, non ? Mais sur le numérique, oui, nous avons des calques, donc nous sommes capables de zoomer comme ça ou autre, n'est-ce pas ? Ok, donc ce sont peut-être mes dernières lignes quand j'entrerai cette année, non ? Je ne dis jamais ça, c'est sûr. Leur finale parce que, vous savez, il y a toujours des ajustements à faire et des trucs. J'ai bien compris. En regardant le fait de faire la crête et les yeux ici, je m'assure que tout est en quelque sorte intrigué. Je veux toujours que ce museau apparaisse un peu, non ? Donner un peu de profondeur à tout ça, n'est-ce pas. Je vais ajouter le nez ici et vous donner un peu plus de détails. Comme je l'ai dit, ça me rappelle
un peu le nez d'un lion, non ? Pas complètement, mais il y a quelques similitudes, n'est-ce pas ? Peut-être. Et c'est plutôt comme si moustaches étaient des pores ou quoi que ce soit et des trucs, je suppose. Ok, j'ai cette grosse moustache qui vient ici, d'accord ? Et le gros de l'autre côté qui arrive ici. D'accord ? Je ne fais que dessiner la base de tout ça en ce moment. Juste pour que je puisse le comploter. Je vais ajouter les dents qui traînent en dessous. Voyons maintenant si je peux en parler. C'est difficile, tu sais, c'est difficile de le faire même s'il y en a un peu plus tard, car je veux juste ajouter ces dents et les lèvres, tout ce que je veux faire rouler la bouche et
Tout va bien ? Pour une raison quelconque, ils ont toujours eu de grosses lèvres sur ces gars. J'adore ça. Je pense que c'est plutôt cool. Je vais ajouter quelques dents entre les deux ou
devant cette langue
fourchue pour s'estomper un peu dans l'arrière-plan. Mettez cette langue dedans, vous savez quoi ? Je ne sais même pas s'ils vont le voir maintenant.
Maintenant que je l'ai tellement caché là-dedans après avoir mis gencives, les détails et autres choses, je suppose que peut-être tous colorés d'une couleur différente ou quelque chose comme ça. comme ça. Laissez-le pointer vers l'avant un peu, n'est-ce pas ? D'accord. J'ai mon menton ici, mais tu sais quoi, je vais me gâcher un peu avec son menton. Je vais lui donner un peu de bouc. Beaucoup de ces dragons qu'ils ont,
j' adore ça parce qu'ils ont ces cheveux fluides de taches
indifférentes et intéressantes, n'est-ce pas ? Et ainsi de suite, je veux qu'il en découle. Le menton. Voyons voir. Peut-être
un peu d'ébauche dans le visage un peu ici. Très bien. D'accord. Ce n'est pas regarder dans le lit. Oui. Ajoutez plus de cette fusée là-dedans. La fusée principale est en quelque sorte tracée sur le front, voir s'il est aligné comme je le veux à K. Et puis je vais ajouter cela,
ça veut dire évaser ici pour écrire et je veux commencer
à l'encercler un un peu plus donc ça ressemble moins au feu et à la flamme. Et un peu plus comme le thème du dragon,
et c'est les nuages, non ? Je pense donc. Vous verrez que si j'y ajoute plus de détails, je vais ajouter ces petits tourbillons de nuages, d'accord ? Ok, maintenant on va retourner dans ces bosses et ces bosses pour les cornes, non ? Nous avons cette section ici, le genre de base du klaxon. D'accord. Je vais ajouter quelques petites lignes de crête juste pour le tracer ouvert. Et cette deuxième base de la corne ici avec quelques lignes de crête et tout. D'accord. Je vais, voyons voir, me
mettre en haut ici à des trucs. Dessinez ceci, comme je l'ai dit, ce genre de type corne de branche nature qui sort ici. Vous pouvez le faire autant que vous le souhaitez. Comme je l'ai vu comme des buissons comme petits arbres et des buissons mis sur le dessus là-bas et des trucs pour lui. Et cela lui donne ce genre de sensation terreuse,
cette sensation élémentaire, n'est-ce pas ? Mais pour l'instant, je m'en tiens juste à ce genre de branche et tout ce genre de branche. Je vais donc donner un peu de détails là-dedans. Parfait. Ok, je veux ajouter la fusée, les vagues qui sortent un
peu de la mâchoire sur les trucs à nouveau, évaluez. Je n'aime pas le fait que cela ressemble trop au feu. Oh, attends. Oui. J'ai foiré. J'ai oublié d'ajouter la deuxième base. Oh, non, non, non. Vous y allez. D'accord. Donc, je suis en train de le couvrir avec le dos de la créature principale, non ? Et un peu de crête sur le nez. Je vais y retourner et réparer un peu le bassin. Je pense. Je veux juste ajouter quelques détails ici et des trucs. J'ai un peu, tu sais, parfois je rebondis beaucoup et c'est un peu ce qui retient mon attention. Et je ne pense pas qu'il y ait quelque chose de mal là-dedans. Je pense que c'est bon. Tu sais, c'est bon de sauter un peu, non ? Rien de mal à ça. Voici donc la base où j'ai
foiré et c'est une solution facile. Je vais juste entrer et l'effacer et ajouter ce genre de bosse aussi. La dernière bosse qui leur donne les cornes est un peu de base. Très bien, voyons si j'ajoute un peu de mise à l'échelle en cours ici. Cela va être un peu une expérience pour moi. Jouer avec la balance, c'est voir où je les aime, où
je ne le fais pas, je vais avec un motif triangulaire
doux, non ? Pour voir comment ça s'adapte. Je pense que c'est le thème général que je veux, c'est ce genre de crête de montagne, non ? Pour les balances. D'accord. Ils vont être plus grands que plus petits, mais oui. Maintenant, ça commence à ressembler à plus de détails, n'est-ce pas ? Vous savez, ça commence à donner beaucoup plus de punch à cette créature. Que pensons-nous ? Peut-être les mettre sous les yeux. J'essaie de penser à différents endroits pour les redresser, pour voir à quoi ça ressemble. Si je les mets sous l'œil et que je pourrais donner un coup aux yeux et les
mettre au hasard de petites écailles dans différentes parties du visage. Maintenant, je ne peux pas dire que j'aime les yeux en ce moment. Look. Nous verrons. Ok, voyons si j'ajoute des trucs sur le front ici et que je vois comment ça se passe, non ? C'est beaucoup d'expérimentation. C'est ce que vous devriez faire, c'est juste jouer et voir, vous savez, est-ce que ça marche, fonctionne pour vous ? Est-ce que cela fonctionne pour votre vision ? Ce sont des créatures mythologiques, donc ce n'est pas comme un non définitif, vous savez ? Eh bien, peut-être dans quelques cas, mais souvent, c'est comme si
ce genre d'œuvres était un peu comme ça, mais plutôt injuste. Donc, c'est à vous de décider un peu, non ? La seule chose que je suggérerais, et ce que j'ai suggéré à toutes ces unités c'est que vous essayez simplement de rester cohérent dans ce que vous faites. Si c'est le cas, si vous avez ces balances et que vous
les travaillez selon un certain schéma. Ne retournez pas les motifs à moins qu'il y ait une raison, n'est-ce pas ? D'accord. Restez dans ce schéma. Oui. Je n'aime pas cette chose sous les yeux. Ils me rendent fou de près. Pas horrible, mais à distance, on dirait je me maquille ou quelque chose comme ça. C'est vrai. Alors peut-être que je vais juste épaisse et sous les yeux ici pour l'instant
pour voir si je reviendrai un jour. Ça a l'air tellement mieux. Oui. Vous savez, tous les choix ne sont pas un moment. n'est pas tous les choix, ça va réussir et ce genre de choses, n'est-ce pas ? Vous devrez peut-être tracer quelque chose. Et puis, juste un peu, non, j'ai eu une sauvegarde avec le travail numérique. C'est là que ça devient vraiment facile, non ? Tu peux juste frapper ça
quelle que soit la clé dans laquelle tu as programmé et les trucs que je reçois pour que ça aide. Mais n'ayez pas peur de l'effacer, n'est-ce pas ? Tu sais, je vais faire un tas de tentatives pour faire ces moustaches géantes et tout ce que j'ai eu et je vais m'effacer, non ? Vous savez, j'aime bien la libre circulation de ma main,
pour suivre un peu. Et cela ne fonctionne pas toujours comme je le veux. Parfois, il s'aplatit là où il ne devrait pas le faire. Parfois, il s'épaissit et s'enrichit. Je l'ai eu. C'est vrai. Je vais donc venir quelques fois et effacer, effacer, réessayer, effacer,
effacer , réessayer, effacer. Soyez frustré. Walkaway. Ensuite, revenez et peut-être réessayez. Oh, pas de siège. Quoi qu'il en soit, il y a une frustration facile qui vient avec cela, n'est-ce pas ? il ne fait pas ce que vous vouliez faire. Il y a quelques astuces numériques que vous pouvez utiliser. Mais pour l'instant, ce que je veux faire, c'est juste une sorte de main libre et de flux comme si je ne voulais pas utiliser trop de trucs numériques. Parce que je sais qu'une bonne partie de mes élèves
sont sur un stylo et du papier et des choses que j'ai bien compris. Je vais donc faire quelques choses ici et des choses que j'ai, vous savez, comme les effaçages faciles et ce genre de choses. Mais je ne veux pas faire beaucoup de copier-coller ou quoi que ce soit de ce genre. Je pense que je veux laisser ça pour oui, je ne veux pas faire beaucoup de trucs
numériques ou quoi que ce soit. Pas de collage de copie, je pense que je veux, vous savez, nous laisserons ça pour un autre cours ou des dessins de personnages et autres choses. Je veux que n'importe quel élève puisse s'
asseoir dans n'importe quel médium et essayer de les éliminer et tout ça, non ? Donc, c'est juste. Maintenant, où aller ensuite. Je pense que je veux faire le ventre ici et voir si je peux le rouler. Il y a beaucoup de détails ici et des trucs, non ? Alors les maisons sous le ventre vont regarder, d'
où vient ce corps ? Le corps roule un peu. Il vient en dessous, vient, s'évanouit. Et c'est plutôt moche. S'évanouit et se déplace. Juste là, on y va. D'accord. Donc ça fait partie du ventre, cette partie en haut où je vais mettre un rugueux dans cette épaule. Ils ont un peu raison. Et c'est la partie en haut. Je vais remettre ces crêtes en arrière et je commence à les transformer en un peu plus de nuages,
vous savez, je ne veux pas qu'elles soient tranchantes, n'est-ce pas ? C'est la netteté qui allait à l'encontre mes créations et de ce que je voulais ici, n'est-ce pas. Je vais probablement y retourner et réparer la plupart d'entre eux. Je vais mettre des petits tourbillons et des tortillades et tout ce genre de trucs dans leur droite. Pour rester avec cette technique cloud. Oui, on y va. Je veux enlever une partie de cette netteté là-bas. Peut-être même que le klaxon. Est-ce que je veux faire ça là-dessus ? Je ne sais pas. Non, je pourrais y revenir plus tard. Je vais le laisser pour l'instant parce que, tu sais, comme si je vais juste voir comment ça progresse et tout ce que j'ai obtenu, puis je verrai si ça correspond à ça. Très bien. plupart des fois, vous lancerez quelque chose là-bas,
puis il est normal de le laisser comme, vous savez,
ce que je fais c' est avant de passer à l'étape suivante, c'est à ce moment
que je commence vraiment
à regarder d'abord l'étape du sketch que le lignes. Et puis je ne l'apporte pas aux couleurs sauf si je suis vraiment content de chaque partie, n'est-ce pas ? Commençons donc à mettre quelques tuiles ici et à voir comment se passe le flux. Si vous en avez, c'est une autre façon
que cet effet enrouleur peut vous aider. Vous savez que quand je vous ai montré comment
faire le motif de bobine, je peux obtenir le formulaire. Eh bien, cela va aussi vous aider. Imaginons que vous essayez de trouver les lignes de circonférence ou tout autre autour cette créature particulière, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir comment la bobine aide à cela, n'est-ce pas ? Je peux suivre ces lignes, non ? Il n'est pas fixé à 100 pour cent, mais c'est un joli petit guide qui m'aide sans ça. Je pense, tu sais, euh, être facile de se faire bousiller un peu, se perdre un peu et tout va bien. Pour se faire bouder peu importe ce qu'il pense avoir été avec une sortie tout 8. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Ne vous attendez jamais à être parfait avec ces trucs ici. Tu vas tout gâcher, non ? Il suffit d'en profiter. Essayez de circuler du mieux que vous le pouvez. Et puis regardez-le plus tard et dites : Oh mon Dieu, qu'est-ce que j'ai fait ? Et vous pouvez y aller et le réparer un peu. Très bien. Je veux juste voir comment ces balances se déroulent et elles ressemblent à peu près à ce que je les imaginais. Je vais devoir les nettoyer un peu plus tard, mettre quelques plus gros et dans quelques endroits différents ici et des trucs
comme ça pour les assortir un peu, n'est-ce pas ? Parfois, vous voulez aller avec des écailles de petite taille comme dans des endroits pliables, par
exemple, les doigts et autour des traits du visage et des choses comme ça peuvent vraiment montrer beaucoup. Et ensuite, vous voulez grandir dans les plus grandes sections du corps, n'est-ce pas ? Ok, donc je fais le sous-ventre ici. C'est ici que nous allons essayer avoir le genre de ce que j'
appellerais réfute le dessous du serpent ou quelque chose comme ça. C'est vrai. Vous voulez montrer qu'ils suivent un joli flux jusqu'à la circonférence de la créature et de ses trucs, de sa forme. Et ceux-ci vous aideront vraiment à montrer la courbure. C'est bon ? Si vous avez bien compris, si le virage est correct, ils vont vous aider dans le flux. Vous pouvez y ajouter un petit peu d'effets et des choses comme ça pour montrer qu'il y en
a, il n'y
a pas que détails et qui peuvent être percutés si vous faites plus de travail de ligne ou quelque chose comme ça. Si c'est le cas, surtout si vous entrez dans les couleurs et que vous pouvez voir comment ça commence à fonctionner ici, n'est-ce pas ? Oui. Oui, je pense que jusqu'à présent, ça va bien. Je pense que ce que je pourrais faire, c'est
nettoyer un peu cette partie. Il ne coulait pas aussi bien que je l'aurais souhaité. Très bien. Et c'est bon, j'ai le sentiment que je vais refaire ça quelques fois. Il faut y ajouter un peu de punch ici. D'accord ? Pas mal. Oui, il arrive là. Il s'y trouve pièce par pièce, non ? Et c'est une pièce énorme, énorme. Vous savez, je sais que cette unité est un peu plus longue dans le temps que certaines de celles que nous avons faites auparavant. Ne le stressez pas. Hum, quel que soit le temps qu'il nous faut, quel que soit le temps, n'est-ce pas ? Je ne vais pas tout faire pour vous aujourd'hui. Je ne pense pas qu'aller dans les couleurs et tous ces trucs sont tous révisés pour vous et tout, n'est-ce pas ? Mais je veux aborder certains détails clés. Le visage était grand pour moi. Et maintenant, les mains sont clause, n'est-ce pas ? Si vous avez déjà dépassé l'unité bonus que j'ai ici, dans ce cours. Le, comment s'appelle-t-il ? Pattes, griffes, serres et moyeux
, ce sera super facile pour oui. D'accord. peu d'ébauche là où trouveraient
les bosses de jointures et tout. Et puis, en ajoutant dans la clause, je pourrais changer ces griffes et les saisir dans le Cloud à un moment donné, je n'en suis pas trop sûr. J'ai un peu la paume qui se repose. Ils sont un peu des tendons et des os. C'est vrai. Et on y va. Prenez l'épaule. Oh non, c'est la jambe arrière, non ? peu de hanche. Ils sont tous les deux assez petits sur cette créature, juste le genou ou n'importe quelle articulation
que nous pourrions appeler ainsi et des trucs que je tombe dans cette griffe, n'est-ce pas. Pas mal. Oui. Je suis un peu creusé dedans. Mais vous savez. Oui. D'accord. Eh bien, voyons si j'avais des balances ici. Il y a toujours quelque chose qui me dérange ici. Qu'est-ce que c'est ? Ajouter des compétences, surtout aux petits, aux jointures, aux doigts et à des trucs comme je peux vraiment donner un joli look et tout va bien. C'est bon. Jusqu'à présent, les compétences semblent juste
là, tout semble être un peu là où elles devraient être. Je ne sais pas, mais certains m'embêtent toujours ici. Voyons voir. Oui. Cette griffe a l'air gênante, surtout ce genre de truc à un doigt. Très bien, je veux m'en débarrasser. Je n'aime pas ce que ça ressemble. J'ai l'impression que ce pouce opposable, évidemment dans la plupart des cas est à l'intérieur vers l'intérieur du corps. Je vais donc le mettre de l'autre côté ici et voir si ça se lit un peu mieux pour moi et des trucs, je comprends, d'accord. Oui, oui, je pense que c' est le meilleur choix, non ? Et écoutez, vous pouvez avoir cette vision bizarre du tunnel quand vous travaillez à nouveau dans des trucs, tout
ne correspond pas comme vous
le vouliez et des trucs que je l'attrape ou, vous savez, vous avez comploté quelque chose. Vous êtes comme, d'accord, ça devrait fonctionner. Et puis vous vous asseyez et vous le regardez. Je me dis : Pourquoi cela ne fonctionne-t-il pas correctement ? Respirez, prenez du recul et regardez les fondamentaux de celui-ci, n'est-ce pas ? Je retravaille dans ces nuages, pas les nuages, le Bactrim, cette ligne centrale. Je vais mettre plus de détails là-dessus. Quand je vais finir le travail de ligne, je pense que je veux juste un peu rugueux et
mettre le corps principal ici et tout ça, non ? D'accord. Et beaucoup de détails ici. C'est un peu difficile d'y échapper. On y va. J'essaie de ne pas
dessiner à travers beaucoup de choses que j'ai déjà posées. C'est un peu difficile de le voir parfois pas. Comme. Je suppose que ce que je pourrais faire, c'est revenir un peu
plus sur ce croquis numérique et cela pourrait aider à le nettoyer un peu. Mais je ne pense pas que ce soit le problème clé ici. Je pense que je le ferais juste, à un certain moment il y a des tonnes de choses qui se passent. Très bien. Et c'est bon, parce que cela
fait partie de la nature de cette bête, n'est-ce pas ? Y a-t-il beaucoup,
beaucoup de détails qui se passent à ce sujet. Je vais donc faire apparaître cette ligne de nuages au centre de l'arrière. Très bien. Cool. Oui, je commence à prendre le coup des tourbillons et je pense que je vais y retourner et refaire un tas de choses que j'ai, mais je pense que vous avez la dérive de ce que j'essaie accomplir avec eux maintenant, droite. On y va. Oui. Je pense que c'est un peu approprié, tu sais, ç
10. Dessiner les loups d'origine: Hé les gars, dans cette unité, on va parler d'un classique, le loup-garou. J'étais si tard. Mais au fond nous allons faire correspondre un homme et un loup
, étudier des morceaux des deux et voir ce que nous pouvons faire ici, n'est-ce pas ? C'est bien. Les gars, nous avons une unité cool ici devant nous. Oui, c'est un gros. Alors, écoutez. Si vous n'avez pas encore fait de pause au petit pot, le moment de le faire parce que c'est amusant, mais ça va nous prendre du temps pour y arriver. D'accord ? Alors, que regardons-nous ici ? Nous regardons où les loups font écho, écho, écho, écho. Oui, les loups-garous sont cool, non ? Et il va y avoir quelques choses que je veux aborder avec eux. Alors, nous allons craquer. Le premier est le loup. Maintenant, j'ai dessiné les trois têtes de loup ici, non ? Et je pense que ce qui est bon à faire, c'est de comprendre la structure de base qui se trouve derrière la tête de loup. Ok, donc on a ça, je vais commencer par le côté ici. Nous avons ce genre truc de base, n'est-ce pas ? Et puis nous avons un, un cylindre qui en sort. Ok, c'est un peu comme ça, non ? Donc, si je devais le dessiner ici, je pourrais avoir la circonférence de ma ligne médiane, puis j'ai un cylindre sur la bouche qui vient de ce côté, n'est-ce pas ? D'accord. Vous pouvez penser à ça comme ça, non ? Voyons si vous pouvez le dessiner
ci-dessous pour le pratiquer un peu. Voici le cylindre ou le cercle, la circonférence, non ? Nous allons dessiner ce qui serait l'attachement du muscle. On peut choisir jusqu'où on veut qu'il parte, peut-être comme ça, puis commencer à relier les points, non ? Refais-le sur le côté ici. Voici où le muscle se toucherait, n'est-ce pas ? Il sort. Une chose intéressante, c'est que vous remarquerez que c'est un peu un angle ici, n'est-ce pas ? Donc, vous voulez entrer, l' apporter comme ça, n'est-ce pas ? D'accord. Et puis, à partir de tout droit, ça devient un peu moins glamour, mais c'est toujours la chose de base, n'est-ce pas ? Ligne de circonférence vers le milieu, le point du museau, puis elle se dirige vers la boîte à l'avant. D'accord. Et puis, comme je l'ai dit, j'ai parfois ces lignes en forme qui aident à le suivre, non ? C'est donc le loup de base, mais ce n'est pas ce que nous dessinons ici. J'ai une leçon sur les loups dans mon unité d'anatomie, non ? Mais nous faisons quelque chose de différent ici. Nous faisons des loups-garous. Alors, où diffèrent les loups-garous ? Eh bien, à mon avis, c'est dans la personnalité. On dirait donc un loup. Oui, bien sûr, c'est vrai. Mais comment pouvons-nous le transformer en loup-garou ? Eh bien, je pense que donnez-lui un front plus lourd, donnez-lui plus de personnalité dans le sourcil. D'accord. Donc, si je devais venir ici et que j'ai la ligne des yeux, je pourrais ajouter une certaine personnalité ici, n'est-ce pas ? Vous savez, de gros sourcils lourds ou quelque chose un peu plus humanoïde ou quelque chose comme ça, vous savez, un peu humain avec, vous savez, vous pouvez avoir si
vous voulez des yeux arrondis ici et des trucs, non ? D'accord. Donc, nous allons un peu comme ça. On peut avoir un peu de sourcil ici. Je pense qu'on peut encore prendre la forme de ce qui se passe ici. Peut-être rendre les yeux un peu plus petits, ou désolé, les oreilles un peu plus petites en fonction de ce que vous voulez souligner et des trucs, n'est-ce pas ? Mais j'aime bien ce front ici. C'est important dans mon esprit. Bon, donc on va descendre. La prochaine chose que nous descendons en regardant le nez. Je pense que le nez restera fondamentalement le même. Vous savez, nous avons ce genre de forme qui ressemble peu à une intersection en T, n'est-ce pas ? Avec un peu moins de portée ou de score en dessous. Ce que je ferais, c'est nous mettons de la personnalité ici, non ? Nous pouvons donc commencer à faire entrer ce museau et à avoir ces plis, non ? Et ce genre de choses, non ? Mais nous voulons aussi faire ressortir ça sur la joue. D'accord ? Nous commençons donc à voir à quel point cela commence
presque à ressembler à un peu humain. Nous avons cette pommette ici qui
n'était peut-être pas si importante chez le chien, n'est-ce pas ? C'est un peu enterré sous un tas de fourrure, mais
dans le loup-garou, nous voulons le garder un peu, non ? On peut toujours avoir ça pour être sur le côté, non ? Nous aurons toujours ces cheveux de
ce côté et des trucs, n'est-ce pas. Mais nous voulons avoir
une sorte de contour de la pommette pour lui donner un aspect un peu plus humain. Vous pouvez donc, vous savez, courir la pommette, courir les sourcils lourds et des trucs comme ça, n'est-ce pas ? Il suffit de courir avec elle. Nous voulons avoir et ces lèvres, pas vraiment celles de Zhao, mais une partie
des lèvres qui viennent ici, n'est-ce pas ? Et ensuite, ils peuvent monter dans les pommettes et venir par là. Si c'est logique. Ensuite, nous allons un peu zoomer. Et, tu sais, on peut soit laisser tomber la mâchoire vers le bas soit même en
ce moment, on aura la même chose que celle là-haut, n'est-ce pas ? Nous allons le faire descendre ici, venir, lui donner un peu de forme, puis lui donner un peu de poches ici. Et cela peut entrer dans les joues. Gay maintenant. Vous pouvez même l'éclaircir davantage si vous le souhaitez, n'est-ce pas. Ça commence à ressembler
beaucoup plus à un loup-garou, non ? On dirait un loup. On dirait plutôt un loup-garou. Nous lui avons donné une certaine personnalité. Et comment avons-nous fait cela ? Nous avons ajouté dans le Browse. Très bien, nous avons introduit un front humanoïde lourd ,
plus humanoïde dans le mélange. D'accord. Nous avons ajouté ce front, n'est-ce pas ? Qu'avons-nous fait d'autre ? Nous avons eu la pommette qui arrivait ici. Donc, ça donne vraiment l'air beaucoup plus humain, n'est-ce pas ? On peut apporter ça ici, le petit nez, n'est-ce pas ? D'accord. Nous pouvons toujours avoir la fonction buccale normale, mais nous avons réalisé quand nous la
relions et que nous arrivons à cette pommette ici, c'est vrai. D'accord. Et puis la bouche en dessous. D'accord. Oui, ça a l'air cool. Alors, nous pourrions juste, vous savez, ramener la tête ici, vous savez, le maintien cohérent avec la façon dont nous avons fait cela, le loup-garou et celui-là. Peut-être rétrécir un peu les oreilles jusqu'à de grosses oreilles. Ça signifie parfois un peu de gentillesse et des trucs, n'est-ce pas ? Nous voulons minimiser les oreilles et souligner soit la bouche, les voyelles. Que pouvons-nous faire si nous voulons, nous pouvons même avoir des choses suspendues la bouche ici, n'est-ce pas ? Donc, si nous voulons venir ici, nous pouvons avoir un peu de poil de menton ou quelque chose comme ça. Nous voulons mettre l'accent sur ce domaine, n'est-ce pas ? Ok, donc ce que j'espère que tu fais, c'est que je fais
ça et j'espère que tu dessines avec moi. Très bien. Je vais vous donner un croquis grossier ici pour travailler avec. Mais oui, c'est ce que tu devrais faire, c'est travailler avec moi ici, non ? Je vais laisser ces croquis
ici pour que vous le fassiez. quoi êtes-vous concentré ? Concentré sur le front, en soulignant, à droite. Se concentre sur les pommettes, en soulignant la bouche, en soulignant, puis en désoulignant les oreilles et les autres. Ok, donc c'est ce que je veux que tu fasses pour ça,
ces têtes de loup, c'est pour les rendre plus humanoïdes. D'accord ? Parce que c'est essentiellement ce que nous faisons, n'est-ce pas ? Nous essayons de capturer l'essence du loup, mais pas de copier les loups. C'est un peu une différence. D'accord ? Très bien, passons aux humains. Le loup-garou est évidemment en partie loup, en partie homme, femme. Peut-être. Ce sera cool. Je ne sais pas si j'ai vu beaucoup de choses où des femmes loup-garous. Quoi qu'il en soit, certains des facteurs clés, et je vais recommencer de côté ici, sont retardés. Maintenant, j'ai vu des loups-garous dessinés avec une jambe humaine pleine et c'est très bien. Vous savez, vous avez votre cuisse ici, votre genou et tout le reste. Mais nous savons aussi que si nous dessinons des pattes de chien, cela pourrait donner un accent supplémentaire, non ? Et donc le système fonctionne assez semblable. Voici le tibia oblique du mollet, voici le talon de l'os du talon. Il descendait dans le pied, puis le Paul serait là. D'accord. Pensez-y donc. Il descend ici, descend ici, se penche ici, puis il y a cette pause ici. Et c'est ainsi que cela fonctionnerait si nous utilisions le scénario de type jambe de chien. D'accord. Je veux donc que vous pratiquiez ça jusqu'au genou, jusqu'à l'éperon du talon, puis jusqu'au Paul. D'accord. Et vous pouvez le renseigner sur la façon dont vous aimez travailler des angles différents ici. Peut-être que cet angle de trois quarts, n'est-ce pas, ce milieu est là, non ? Retour à l'éperon du talon, un peu en avant. Et voici peut-être la patte, quelque chose dans ce sens. D'accord, vous pouvez essayer de le remplir. Encore une fois, vous savez, pensez à la partie supérieure de la jambe au genou,
en bas parce qu'elle va vers l'arrière ici, à droite. Cela va donc légèrement reculer dans cet éperon du
talon vers ce qui serait le Paul. C'est vrai. Et j'espère que vous avez déjà jeté un coup d'œil à mes pattes, griffes, mes serres et mon taux vidéo Hobbes. Cela ne devrait donc pas être si inconnu. Et puis vous descendez ici, vous avez le genou, vous retournez dans l'éperon du
talon vers le Paul. Très bien. Revenez donc dans l'éperon du talon vers Paul. Vous pouvez donc refaire ça, n'est-ce pas ? Donc ce que vous voulez faire, c'est, vous savez, c'est toujours bien de pratiquer cela. C'est un squelette simplifié que j'ai ébauché pour vous, n'est-ce pas ? D'accord. Donc c'est ce que je veux que vous fassiez, c'est de pratiquer cela, vous savez, nous pouvons dessiner la partie supérieure ici, non ? Voici la tête. Voici le Chevron de base. Voici les hanches, non ? Nous allons travailler jusqu'au genou. Et maintenant, je veux que vous dessiniez la jambe de chien pliée. Très bien. Ok, donc on a changé la tête, on a changé les jambes. Une autre chose que je dirais, c'est que si vous le souhaitez, et encore une fois ,
c'est un choix personnel, mais vous pouvez allonger un peu les bras. Comment les bras sont un peu plus en acier, non ? Est-ce qu'ils descendent un peu plus longtemps, ont les mains plus de type griffe, n'est-ce pas ? Donc, vous pourriez comploter les bras et les mains ici, puis trouver comment ils y arrivent, n'est-ce pas. Vous pourriez faire quelque chose comme ça. Si quoi que ce soit, ce que je ferais peut-être garder le bras un peu plus court. Comme si le biceps pouvait être presque raisonnable comme un homme normal et encore des trucs. Et puis cet avant-bras pourrait arriver beaucoup plus longtemps, avec des griffes qui arrivent et des trucs comme ça. C'est vrai. D'accord. Donc oui, rendez la forme beaucoup plus grande, beaucoup plus longue, et puis elle entre dans la griffe, c'est cool. Maintenant, nous allons le combiner. Voyons voir, où est-ce que je vais encore faire de la place là-dessus. Oui. D'accord. Donc, en descendant, je vais peut-être utiliser cet espace ici. Je vais juste un peu rude dans quelque chose ici. Peut-être rugueux dans le torse. En haut, ici. Vous verrez ce que je veux dire dans une seconde, n'est-ce pas ? Voici une épaule. Il y a peut-être une épaule qui revient en arrière. Ce bras pourrait être un peu en arrière. Très bien. Je vais mettre la tête quelque part ici avec le museau. Quelque part ici. Et vous pouvez voir, j'
essaie juste de comprendre comment les choses peuvent se passer. Je veux mettre la main écourtée ici. Donc, vous savez, si je devais trouver la façon dont le coude serait quelque part là. C'est vrai. Les hanches sont derrière. Cela va donc se manifester dans le genou. Et oui, les choses disparaissent en quelque sorte derrière ça. De retour dans l'éperon du talon, retour dans le pied, puis le pied descend là et peut-être que l'autre pied pourrait manquer. D'accord. Il s'agit donc d'une rude. Pourquoi ne devrais-je pas voir comment je pourrais finir les lignes juste un peu. Très bien. Pas vraiment fini, mais juste en train de s'étoffer ici. Voici, vous savez, je pourrais venir ici. Voici un chiffre, non ? Voici un autre chiffre. Un autre, un autre, 1, 2, 3, 4. Et je suppose qu'en dessous, je peux avoir plus du pouce opposable ou quelque chose comme ça. Maintenant, cela dépend de la façon dont je veux dessiner cela. Je pourrais le dessiner plus comme un chien. Vous savez, nous avons parlé de Pause. Et je pourrais donc faire rétracter la pause elle-même dans les doigts si je le veux. C'est vrai. Je pense que c'est plus comme un chien. On dirait plutôt un Paul et je pourrais même mettre dans coussinets ici et
les trucs de la salle des coussinets pour chiens. Et encore une fois, c'est tout simplement rude. Je suis vraiment en train de dessiner des choses ici, non ? Je pourrais en faire plus une griffe. Mais c'est très comme un chat pour moi. Je ne sais pas. Je pense que je pourrais encore jouer avec ça un peu et voir où je vais avec lui. D'accord. J'ai donc l'avant-bras qui revient ici. Très rude jusqu'ici, c'est ça. Dans ce qui serait ici, il y a la poitrine, les épaules ici. C'est vrai. Et puis les triceps là-bas. D'accord. J'ai donc un peu eu ça. Peut-être que je vais juste vous décrire un peu mieux pour que vous puissiez vous en sortir un peu. Très bien. On y va. Cela le frappe un peu plus en avant. Est-ce que ça aide ? D'accord. La principale chose à venir serait la tête. Donc, si je descends, c'est le milieu de la circonférence, non ? Donc je vais venir ici et je vais juste un peu,
voyons voir, commencer à ajouter un peu de sourcil, non ? Des lignes de stress énormes et des trucs, non ? D'accord. L'essentiel est donc comme,
comme ce que j'ai dit auparavant, vous pouvez dessiner le loup si vous le souhaitez. Et ça va bien paraître. n'y a rien de mal à dessiner un loup. Mais ce que je préfère voir lorsque nous dessinons un loup-garou, et c'est légèrement différent, n'est-ce pas ? Nous voulons cette forme humanoïde, non ? On peut donc avoir cette flambée autour du nez, ces rides et ces stress, n'est-ce pas ? Ayez les yeux qui montent en dessous. Je voulais peut-être lever le regard. Eh bien, ça ressemble vraiment à la boucherie. Arrêtez ça. Juste un peu. Cool. D'accord, donc j'ai ça et qu'est-ce que j'ai dit ? Je voulais venir en dessous, attraper une partie de la torche supérieure de la lèvre, n'est-ce pas ? Il va venir ici et je veux des pommettes. Je pourrais donc penser à un point de repère juste en dessous l'œil pour dessiner la pommette, n'est-ce pas ? Et ça va arriver ici. Je pourrais mettre un peu les taches que nous verrons sur un chien. Les chiens ont des dents beaucoup plus petites que les autres, je ne veux pas les donner comme des dents,
comme un chat ou quelque chose comme ça ,
je voulais un peu plus effrayant. Mais pas Fang ish, pas exactement des choses, n'est-ce pas ? Donc ce que j'essaie de faire,
c'est faire des dents sans
forcément, oups, faire des choses si cela a du sens. Vous n'avez pas de lien. J'aurai des canines ou des dents qui sont censées être là. Je veux juste continuer à ressembler bouche
d'un chien plutôt qu'à un type de chat. C'est vraiment tentant d'entrer comme un chat comme des traits et des trucs. Et je veux que tu essaies de rester loin de ça, d'accord ? À moins que vous ne fassiez un type de tigre ou quelque chose comme ça, alors c'est cool aussi, non ? D'accord. Nous avons donc ça. C'est le début. La mâchoire ici mène à ces pommettes et à ces trucs, non ? Vous pouvez même en parler davantage, dans
le front, ce qui le rend plus humain. En haut, qu'avons-nous fait ? Nous en avons un pour tout juste rentré. Nous allons avoir une petite oreille, petite oreille, non ? Vous pouvez le faire un peu de pokey. Et ensuite, nous pourrons le mettre sur le côté ici. Et puis même en bas, c'est vrai. Nous allons l'amener sur le côté ici. Et puis, un peu plus bas. Très bien. Voyez si c'est logique. On y va. Ok, donc ça a l'air plutôt cool. On dirait un loup-garou jusqu'à présent, non ? Nous pouvons commencer à ajouter, vous savez, si vous connaissez votre anatomie, vous pouvez commencer à ajouter certains groupes musculaires, mais vous faites un peu un hybride entre ce qui serait les muscles d'un loup. contre un humain, n'est-ce pas ? Je dirais de l'air du côté de la partie humaine. C'est vrai. D'accord. Donc nous l'avons un peu, nous ne faisons que l'ébaucher au stade. Je reviens ici. Ce serait l'épaule qui arrivera, peut-être dans le biceps. Et rappelez-vous que j'ai dit que je voulais une forme plus longue, donc ,
vous savez, ça peut se passer de cette façon. Mais vous pouvez avoir de l'héroïne qui en sort, n'est-ce pas ? Et puis le Paul je commence à m'éloigner un peu ici, mais vous pouvez faire venir le Paul de cette façon, voir si c'est logique, n'est-ce pas ? Donc, il y a Paul qui arrive bien et se rapproche ici, n'est-ce pas ? Et je n'ai pas encore vraiment ajouté, mais une fois , comme je l'ai dit, c'est juste faire
des choses difficiles. Voici ce genou avant qui va passer sous le genou. Et ensuite, ici. Nous avons dit que le retard descend, qu'il arrive ici, et qu'il arrive dans ce qui serait Le Paul, n'est-ce pas ? Donc, c'est l'unité Paul et peut être enroulé
un peu ici parce qu'il est un peu en train de se défoncer, non ? Ok, oui, ça a l'air plutôt cool, non ? Maintenant. Voici le grand débat. Contes. Il a eu un vent arrière ou non ? Je suis généralement non, je ne suis pas un grand fan des queues de loup-garou , comme si je le regarde, d'accord, où la bande dessinée sortirait-elle d'ici entrer
et trucs et dessiner à travers. Nous ne ferions vraiment que
le dessiner autant ou quelque chose comme ça, vous savez. Je ne sais pas. Je pense que ça semble presque comique Dès que nous commençons à modifier un vent arrière, non ? Donc c'est vraiment à vous de décider si vous voulez mettre une queue quand j'ai essayé de les éviter, n'est pas vraiment mon truc, mais vous savez quoi ? Cela dépend de votre goût, votre personnage et de vos trucs et
si cela correspond à ce que vous voulez pour votre dessin de loup-garou, n'est-ce pas ? Ajoutez donc une queue, n'avez pas de queue. Je dis que c'est à vous de décider. C'est vrai. Est-ce que c'est cool ? Il suffit d'ajouter les coussinets ici et des trucs pour lui. Cool. Bon, donc voici un loup-garou un peu rude, n'est-ce pas ? Et bien sûr, vous savez,
une fois, si vous deviez entrer et
commencer à ébaucher les cheveux, à
faire entrer les lignes de fourrure et des trucs comme ça. En prenant tout ça hérissé, ça commencerait à paraître encore plus sauvage, non ? Il commence à prendre ce regard sauvage, n'est-ce pas ? Cela dépend de votre propreté. Ça dépend si tu veux mettre vêtements
déchirés qui volent de lui ou quelque chose comme ça, non ? pantalon ou un tee-shirt ou un tissu déchiré. Il y a des trucs qui volent, c'est ça. Est-ce qu'il vient de se transformer ou est-ce un gars qui est ici dans ça va se
former depuis un moment ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas. Et comme je l'ai dit, c'est un peu à vous de décider si vous voulez mettre griffes sont réelles comme des clous, la clause et les autres choses. Si tu devais le faire, je ne le ferais pas comme un chat, tu sais, je
les mettrais juste un peu, quelque chose comme ça, n'est-ce pas. Parce que les chiens ont des ongles, non ? Ils sont là. Ils sortent de là. Je n'aime pas les voir se rétracter et se protraire, non ? Comme si j'aime les voir juste un peu rugueux
dans l'obscurité
, soit des plus petits ici et des trucs, n'est-ce pas. Allons donc avec les plus petits. Je pense que c'est plutôt cool. D'accord. On a oublié quelque chose sur ce type ? Non, je pense qu'il a l'air plutôt cool, non ? Je vais en prendre un peu. Mais un mouvement autour d'eux, non ? Cool. Bon, donc pour résumer, nous voulons apprendre à dessiner des loups, n'est-ce pas ? Nous voulons la construction de base du loup. Nous voulons pouvoir dessiner cela. C'est une tête simplifiée, non ? Le cercle, la ligne centrale, la zone du museau, puis où
se termine le museau , puis commence à le dessiner, n'est-ce pas ? En gardant à
l'esprit que le muscle est en fait incliné vers le
bas, de cette façon, n'est-ce pas ? Et une fois que nous commençons à le transformer en loup-garou, nous ajoutons le front, non ? Nous ajoutons des pommettes. Nous pouvons ajouter un peu plus de détails autour de la bouche. Plus de personnalité. Vous pouvez essayer de jeter un sourire dedans. C'est bon ? D'accord, puis on réduit les oreilles. Cool. C'est ça, amener le loup dans le loup-garou, n'est-ce pas ? Maintenant, amener l'humain dans le loup-garou. Eh bien, comme je l'ai dit, il y a quelques choses différentes. Je pense que ça entre dans les choix de conception et les choses, non ? Vous pouvez faire
revenir la jambe de chien dans l'éperon du talon ici. C'est vrai. D'accord. La patte de chien n'est qu'une. Une queue. C'est un autre. Et vous voyez, chaque fois que je dessine cette queue, je craque un peu, non ? Je ne sais pas si
je pourrais vraiment continuer à dessiner un loup-garou avec la queue là-dedans. Je suis sûr que quelqu'un l'a fait. Ça a l'air vraiment cool et des trucs comme ça, mais pour une raison quelconque, ça ne frappe pas. C'est toujours drôle pour moi. Je ne sais pas ce que c'est. peut-être qu'on allonge un peu les bras. Il s'agit peut-être de l'élargir, mettre un peu plus de physique, faire, puis d'élargir ces bras,
vous savez, demandez aux mains de passer
l' épidémie en dessous la ligne d'entrejambe et d'avoir agrandi Mains et autres choses, c'est vrai. Et puis nous l'avons mis en place
et on a un loup-garou qui vous défonce dessus, n'est-ce pas ? Je pense que c'est plutôt cool. Comme je l'ai déjà dit, n'entrez pas dans trop de détails ressemblant à un chat. Gardez-le toujours. Le loup. Gardez ce museau plus long, oui, vous pouvez avoir une langue ici ou quelque chose comme ça. Vous pouvez avoir des dents et des trucs que j'ai. Mais essayez de ne pas essayer de vous éloigner des caractéristiques du chat. Assurez-vous de faire saillie. Le museau et les trucs que j'ai eu. Assurez-vous que cela se présente. Assurez-vous vraiment que vous sentez que la profondeur de sortir du museau et des trucs. D'accord. Et puis en ajoutant les détails
des joues et tout ce genre de trucs. N'oubliez pas la profondeur des yeux, n'est-ce pas ? Ce sera un élément clé ici. Cool. J'espère que c'était une unité cool pour vous. J'espère que vous avez apprécié le loup-garou, et j'espère que vous apprécierez tous ces monstres, légendes, créatures bizarres de type unité 4. Oui, et bien sûr, je m'amuse avec ça parce que je peux pousser les proportions. Et je peux combiner une partie de ma passion pour anatomie et des petits animaux cool, n'est-ce pas ? D'accord. J'espère que vous faites vos devoirs parce que c'est important, vous savez, assurez-vous que
vous êtes en train de dessiner cette feuille par vous-même et de
trouver certaines de vos propres tendues et créatures proportionnelles tirées, non ? Parce que c'est ce qu'il s'agit de gars. Continuez à vous entraîner, restez là.
11. Dessiner la créature du swamp: Hé les gars, nous sommes de retour avec une autre unité vidéo ici pour vous. Cette fois, nous allons
parler d' une créature marécageuse. Oui, je pense, vous savez, nous avons déjà vu des créatures des marais
dessinées de différentes manières. Je vais me concentrer sur la
façon de restituer une créature des marais, mais aussi comment faire un peu de retournement de personnage. Ok, donc c'est un peu, quand on se lance dans la création de personnages que j'ai eu, on veut savoir comment le dessiner sous différents angles, ce genre de choses n'est-ce pas ? Maintenant. Voici encore mes avertissements, avant que vous ne fassiez cela, j'espère
que vous avez suivi ce parcours de squelette simplifié que j'ai lancé au début de la classe que je me suis engagé à suivre ce cours. Ok, cette unité va vous aider des tonnes ici. Jetons un coup d'œil. Nous avons cette personne d'apparence normale. Pourquoi elle n'a pas vraiment l'air super bien ? Nous allons avoir une
ligne de démarcation au milieu. Vous l'avez coupé en haut. Coupez-le en bas. Eh bien, vous voyez, à peu près à mi-chemin, n'est-ce pas ? Voici une tête, deux têtes, trois têtes, quelque part au-dessus du nombril. D'accord. Descendez et vous avez une autre tête. En fait, il y a une cargaison un peu plus élevée, je pense qu'il a du foin, non ? Il y en a une à 20 têtes, trois têtes. Et donc, c'est un personnage à huit têtes, non ? On sait donc qu'on peut faire le petit chevron du torse ici, les hanches, les épaules. Comme je l'ai dit, si vous avez fait
ce squelette simplifié, c'est normal pour vous, d'accord ? Mais c'est là que nous commençons à y jeter quelques variations. Faisons notre ligne centrale juste à côté, d'accord ? Euh, changeons certaines choses. Je veux bouger les jambes, comme l'entrejambe vers le bas. Je veux faire la tête ici, mais je pense que je vais avoir
la tête à peu près la même taille. Mais je veux que la largeur des épaules soit beaucoup plus large que celle que nous avons ici. D'accord ? Donc, ce sera un peu ici. Bien sûr, je suis en train de
tomber dans un vestiaire, mais c'est bon. Je vais aussi réduire le poids des mains. D'accord. Alors, les coudes viennent un peu ici. Je vais mettre les hanches ici et ensuite on mettra un type O, Big Feet, ce genre de choses. Bon, regardez ce que j'ai fait là-bas. J'ai exagéré le torse. D'ici à ici, c'est 1234400 BIT ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? 1.52344 et le bas ici est peut-être 1, 2, 3, non ? Les torses ont eu la majeure partie de ce sur quoi nous travaillons ici, n'est-ce pas ? C'est utile, c'est ce que je veux. Mais qu'est-ce que j'ai dit ? Nous allons faire un revirement. Donc de l'avant, voici la ligne centrale et tout, mais je veux la retourner comme la ligne centrale de
ce personnage commence à tourner. On a le chevron ici, non ? Je commence à compléter le Chevron. Voici les hanches, ça commence à s'
arrondir ici à ce genre de choses. Très bien, alors comment pourrais-je faire ? Eh bien, je vais voir si je peux porter ça, porter cette ligne un peu plus loin. Je vais donc avoir ça jusqu'ici. Et ça va arriver quelque chose comme ça. Il va toujours être large. Mais si nous le savons, nous allons mettre cette épaule En fait, je vais les agrandir. On va mettre cette épaule ici, puis on va passer de
l'autre côté, on aura la grosse poitrine, la ligne centrale qui descend cette poitrine, non ? Et continuez à descendre. Voici les hanches et nous allons
avoir ce genre de ligne centrale et de hanche. C'est vrai ? Les mains sont descendues à ce niveau. Voici donc une main. Voici une autre main. Vous allez venir ici,
Apple est à peu près à mi-chemin. Et puis nous avons les pieds et la mangeoire qui
commencent à suivre ce chemin, n'est-ce pas ? Et la tête commence à tourner légèrement. Comment nous concevons, comme quand nous entrerons dans les détails encore plus tard sur la façon dont nous voulons concevoir cette créature marécageuse. Mais je voulais maréger la créature pour qu'elle soit plus large que la moyenne, mais avoir ces bûches de bras ridicules sont des bras longs. Je ne sais pas pourquoi, mais
je veux juste vous montrer comment mélanger et
faire correspondre les proportions ici. Ok, donc nous allons porter certains de ces points clés le long du nombril, entrejambe, des pieds, de la tête juste ici. Nous allons mettre ce gros vieux torse ici. Les hanches ici. Maintenant, la ligne centrale est à l'avant ici. Cette grosse épaule ici
descend jusqu'à la main qui est ici. Quelque chose dans ce sens. Ces jambes descendent en gros vieux pieds là-bas
, puis nous avons la tête là-bas. C'est vrai. D'accord. Cela a-t-il du sens ? Donc c'est tout droit,
c'est un virage partiel
et c'est plein face sur c'est un virage partiel le côté, d'accord ? Comme nous pouvons le voir ici, n'est-ce pas ? Mais nous nous tournons avec ces proportions à plusieurs reprises. entretien est plus large, énorme ou torse. C'est vrai ? Ensuite, nous allons commencer à parler ajouter des détails et des visites guidées de créatures. Nous avons fait un petit retournement squelettique, non ? Mais ensuite, nous allons regarder un marais. Je veux donc un
peu zoomer ici et parler de textures. On voit qu'il s'agit d'un tas de nénuphars, non ? Nous aurons donc ces textures circulaires et peut-être certaines, quelque chose qui vient d'elles ici. Je veux dire, comme des branches s'enroulent avec elles et des trucs, non ? Vous pouvez donc dessiner les textures circulaires avec des choses entre elles. C'est donc une texture que nous pouvons, et elles peuvent se chevaucher. Il peut y en avoir au
sommet qui sont plus dominants, n'est-ce pas ? D'accord. Nous avons, pendant que nous passons ici, nous avons des branches, des branches qui trouvent leur chemin, n'est-ce pas ? Certains sont pliés, d'autres se croisent avec différents types de feuilles aux extrémités, n'est-ce pas ? Certains aiment presque les poils. Un peu plus large pour certains. La plupart de ce que j'en pense comme une feuille de bananier ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Donc, ce que je fais
ici, c'est que j'essaie de penser,
eh bien, si j'ai une créature marécageuse, je sais que j'ai le squelette. Et puis ce que je
vais mettre au dessus de ce squelette, comment vais-je me former dans la boulette de viande et essayer de
penser à des choses qui fonctionnent,
pour quelque chose qui fouille dans une petite, droite. Donc toutes ces feuilles sur elle ou des branches qui se croisent, autres sont mauvaises, d'autres sont brisées, non ? D'accord. Certains sortent d'un système principal. Il y a un tas de Bush qui se passe. Je commence donc à combiner les choses. Maintenant, je regarde ces petites feuilles ici. Je ne sais pas, on dirait presque des feuilles de marijuana. Je ne sais pas ce qui se passe ici. Mais ce genre de formation de feuilles, n'est-ce pas ? Vous pouvez le faire un peu comme un pointu comme ça. Vous pourriez avoir une branche en ordre de branche tranchante et ensuite les faire sauter, non ? D'accord. Nous pouvons voir qu'ils peuvent aller plus loin. Il peut devenir plus net. C'est vrai ? Vous pouvez donc travailler avec ces différents modèles et voir. Non, d'accord. Qu'est-ce que j'aimerais ? Qu'est-ce que j'aime ici ? J'aime bien ce que j'ai vu plus tôt avec les petits nénuphars. Peut-être qu'un peu de mousse pousse sur quelque chose, non ? Comme, vous savez, une perte arrondie avec un peu de texture là-dedans et tout. Ou j'aime bien la texturation des poils. Quelques poils pour les bâtons. J'aime bien les bâtons. Ils sortent parfois pliés, non. On dirait qu'ils sont cassés. Tu sais, quand on y pense,
comme quelque chose d'énorme qui comme quelque chose d'énorme qui traverse le Django ou le marais ou autre, brindilles, des buissons, tout va rester coincé, cassé, tout ce genre de choses. Alors que nous concevons des personnages auxquels nous pensons, je vous ai déjà appris à combiner personnages et à les
rendre encore plus fonctionnels, non ? Mais vous voudrez également
les placer dans leur environnement. Et plus précisément, c'est pourquoi j'ai choisi cette petite créature, n'est-ce pas ? Alors, comment l'assembler ? Ok, donc j'ai fait ce croquis grossier. Les bâtons n'ont vraiment pas d'importance. Ce n'est pas ce sur quoi je me concentre ici, mais je vais commencer à examiner quelques détails maintenant. Bon, donc voici la ligne des yeux. Et je vais un peu venir du nez ici un peu, non ? Juste pour dessiner des yeux, je veux qu'ils regardent des choses perlées, non ? Que dois-je faire d'autre ici ? Je veux commencer
à ajouter où j'aurais une partie de la texture principale. Alors pourquoi n'est-ce pas, tu sais, comme je l'ai déjà fait, tu sais, j'y ajoute les pièces humaines, le biceps ici ou quelque chose comme ça. Je veux avoir un humanoïde, non ? Donc l'avant-bras, les coudes ici, les forums qui viennent ici, non ? Mais je veux aussi que ça
ressemble à une partie de la brousse, n'est-ce pas ? Donc, je pense que c'est peut-être à cause de certaines articulations. Ce sera des buissons et des trucs, non. Ou comme des feuilles et des trucs pour ça. Je veux avoir des branches qui sortent, qui sortent à des choses différentes. Continuez donc à ajouter ce type de Bush. Toutes ces feuilles différentes, voyez si elles ont du sens. Ce que je pourrais faire, c'est d'avoir un peu de branche ici, puis de se hérisser. On a parlé de ces cristaux et de choses comme ça, non ? Comment cette texture peut-elle paraître plutôt cool, non ? Oui, peut-être des poils le long du dos, se croisant un peu. Très bien. Et c'est le cou qui arrive ici. Je ne veux pas exactement de la physiologie humaine, mais elle le suit à peu près. Il peut y avoir des branches qui traversent. Je suis encore des branches qui sortent, accord, quelques feuilles viennent ici. Certaines de ces plus grosses feuilles de palmier ou quelque chose comme ça et
la mettent à l'arrière pour la distance et les autres, non ? Et vous pouvez déjà voir comment cela commence à prendre forme, n'est-ce pas ? Et puis peut-être dans
un certain endroit comme autour de sa poitrine. Je ne sais pas. Je pourrais avoir certains de ces petits motifs de Lilypad ou quelque chose comme ça, non ? Juste en grappes différentes autour de son physique. rouler ici serait un formulaire qui arrivera ici. C'est vrai. D'accord. Vous pouvez donc voir à quel point j'ai utilisé cette articulation là-bas. Peut-être que sortir d'ici peut être une branche, certaines feuilles s'écaillent d'ici,
comme s'écailler , n'est-ce pas ? Même sur le poing lui-même, non ? Je vais peut-être faire quelque chose comme ça. Nous allons avoir des branches et de la mousse suspendues, l'eau suspendue, non ? Oui. En fait, maintenant que j'y pense, pourquoi ne pas jeter une minute d'eau ici ? C'est vrai ? Cette main est gentille de la plonger dans l'eau. Et donc il se tenait debout, debout dans le marais juste là où les arbres collent. Encore une fois, il commence à vraiment se fondre dans son environnement et ses trucs, non ? Quoi d'autre ? Oh, peut-être que certaines vignes connectées savent comme reliant un peu lâchement des choses qui coulent autour de lui et des trucs, non ? Voici l'entrejambe. Parfois, c'est juste aveugle. Laissez juste des motifs et tout, non ? Et j'en ajouterais plus une fois que je commencerai à faire bien que les lignes d'arrivée soient des lignes plus serrées et des genoux. Je pense que je veux faire un motif de feuille pour le genou ici. Ensuite, faites entrer la lumière derrière elle, puis découvre qu'elle descendait presque comme si elle
ressemblait à un tronc d'arbre ou quelque chose, vous savez, cela donne une certaine stabilité. Maintenant, je ne dessine peut-être pas cette section ici parce qu'elle est sous l'eau, mais c'est un peu ce que j'appelle pour nous, comme la stabilité d'un arbre ou quelque chose du genre. Très bien ? Surtout dans le, vous avez déjà vu ces presque mangues, qu'est-ce que c'est ? Les mangroves à la mangue ou autre. C'est ce que je pensais comme là où les racines
sont tombées dans l'eau et tout, n'est-ce pas ? Je pense donc avoir ce type de texture avec la racine là-dedans. Et puis le genou a le genre de feuilles
écartées, puis un retard vient de
là avec des racines, des feuilles, ce genre de choses au milieu. Peut-être que j'aurai signifié, vous savez, parfois c'est bon d'avoir un point de repère et tout, n'est-ce pas. Donc je peux toujours garder cette chose du milieu, cette ligne médiane qui descend la poitrine et ensuite avoir feuilles qui vont vers elle ou quelque chose comme
ça ou qui en sortent. C'est vrai. Et puis plus de ces nénuphars et tout le reste. C'est vrai. C'est donc comme ça que
je commencerais à faire mon concept comme ça, en l'ébauchant, non ? Mais là où je commence vraiment, c'est dans cette construction, en fait, je pense que j'ai fait un élargissement, plus il y a, donc les torses peuvent être larges ou quelque chose comme ça, non ? Faites le revirement des personnages, assurez-vous que vous réduisez les proportions, augmentez. Vous voulez ces grosses mains ? Et je suis allé comme ces pieds plus gros jusqu'aux genoux,
juste là, on y va. Et retournez-le. Alors commencez à dire, d'accord, vous savez, quelle spécificité puis-je ajouter à ce personnage qui n'est pas seulement proportionnellement différent d'un humain, mais dans l'apparence extérieure de celui-ci et d'autres choses, n'est-ce pas ? Alors j'ai regardé la balle,
si c'est la créature des marais, vous savez, quelles sont les textures, quels sont les motifs du marais ? Quelles sortes de choses pourrais-je y ajouter, n'est-ce pas ? Et puis nous descendons et nous
pouvons voir pendant que nous l'esquissons, même si vous ne voulez pas faire
une sorte de pose d'action ou quoi que ce soit de ce genre. Vous tracez en quelque sorte les principales parties de l'endroit où vous le voulez. Et puis vous commencez à le finir, vous savez, en ajoutant,
en ajoutant lignes, peut-être en ajoutant de la couleur, en ajoutant des détails et des trucs, n'est-ce pas ? Que ce soit, si vous voulez faire de l'encre lourde, vous allez commencer par les encres et des trucs comme ça, vous le mettrez dans tous les noirs. Et puis commencez un peu à
emporter ou à ajouter des détails sur l'offre à partir de ce moment. Une fois que vous avez eu cette pose, c'est un peu votre choix, n'est-ce pas ? Mais vous pouvez voir comment cette pose et cette créature marécageuse ont été créées à partir du marais, partir de nos idées de ce qui pourrait se trouver dans le marais, n'est-ce pas ? Et c'est là le point principal. Comme je l'ai dit, c'est un peu différent des autres unités. Les autres unités que nous
allions juste un peu des entités connues et des trucs, n'est-ce pas ? Celui-là que nous sommes en train de créer. Ainsi, lorsque nous entrons dans la création de personnages ou de créatures, vous commencez à suivre vraiment comme des prémisses très basiques. Regardez ce qu'est, quel est l'environnement de la créature, quel est le mouvement de la créature ? Et cela influencera le design. Toute cette forme suit le type de fonction, n'est-ce pas ? La forme est sa forme, sa taille, tout. Quelle est la fonction ? déplacez dans le marais ? Soyez un peu effrayant. C'est la fonction que je veux de ce personnage, n'est-ce pas ? J'espère que j'ai réussi ce que si tu les regardes et que tu es genre, ouais, ok, ce gars a l'air d'être dans un marais. Puis, le succès. Et j'espère que vous en avez suivi une partie,
mais j'espère que vous venez de faire votre propre chemin. Vous pouvez le mettre dans les feuilles, l'écorce, mousse, l'eau dégoulinant ce que vous voulez, mettre là où vous voulez et créer une créature à vous. Vous savez, ce que je serais vraiment content, c'est que si vous m'envoyez une photo, cette créature que j'aimerais vraiment voir toutes ces créations que vous avez inventées. Très bien, donc ce n'est pas
tant une chose à faire à ses devoirs que de la pratique, mais de la pratique. Non, c'est en fait que je veux voir ce que vous créez. Et ce serait vraiment génial si vous me l'envoyez. n'y a aucun moyen que je puisse faire respecter cela. Je ne peux pas
vous faire envoyer ça à moi ou quoi que ce soit. Je ne peux pas te déranger à cause de ça ou de quoi que ce soit, n'est-ce pas. Mais je pense que ce serait vraiment bon pour nous deux
si vous l' avez un peu fini et encouragé mon poids, soit un message privé sur Facebook ou quoi que ce soit. Je veux juste le voir. Je veux voir à quel point tu es créatif avec ça, d'accord ? Et je veux voir, vous savez, si vous avez pris certaines leçons, certaines textures
et tout ce genre de choses à la fréquence cardiaque. Bon, donc c'est ça les devoirs. Terminez votre croquis comme je l'ai fait ici, et voyons ce que vous avez obtenu.
12. Dessiner le Centaur: Les gars. Et nous sommes de retour avec une autre unité. Cette fois, nous allons parler du centre. Nous allons apprendre à dessiner un peu du cheval plus
la structure humaine et à les écraser ensemble pour voir si tout cela a du sens. Si nous les mettons dans la bonne position. Maintenant, écoutez, si vous avez mon cours précédent sur la façon de dessiner des animaux, vous allez voir que nous avons une unité pour les chevaux. Si vous avez fait cette unité, Gs, ces chevaux seront tellement plus faciles pour vous, n'est-ce pas ? Mais si ce n'est pas le cas, je pense que je vous expliquerai assez ici pour que vous soyez
toujours en mesure de le gérer, non ? Mais quand il s'agit de dessiner la forme humaine, ce cours, j'ai inclus quelque chose de mon cours d'anatomie et c'est un point de vue squelette simplifié des humains. Ok, donc avant d'entrer dans les Centaures ici, je veux que vous reveniez en arrière ou que vous
avanciez quel que soit l'ordre que vous voulez et c'est bon ? Et avant cette unité bonus de l'anatomie humaine, un squelette simplifié. OK ? Je pense qu'il sera vraiment crucial pour vous de vous aider à traverser
votre chemin et de vous aider à
faire face à la vitesse que nous allons examiner ici. Très bien, alors prenez ce moment, mettez-le en pause ou sautez de là et dirigez-vous vers anatomie
qui est une unité de squelette simplifiée pour les humains. OK. Et maintenant, nous sommes de retour. J'espère que vous êtes allé ce que j'ai dit de faire, n'est-ce pas. Si vous m'avez ignoré, vous l'avez fait à vos risques et périls. OK. Donc, devant nous, nous avons une sorte de chose, vous pouvez voir cet horrible méli-mélo, cette inadéquation des personnages que j'ai assemblés à partir de modèles 3D, n'est-ce pas ? J'ai fait ce genre de chose qui
nous a donné un peu à l'aise pour commencer. Nous utiliserons des références photo et nous en dessinerons par nous-mêmes et des trucs, non ? Mais ce que je veux vous montrer, c'est la structure, n'est-ce pas ? Ok, la première structure que nous avons que nous
allons vraiment regarder est cet ovale ici. C'est fondamentalement que vous pouvez voir que c'est la cage thoracique, non ? Vous allez faire revenir l'épine
dorsale dans les hanches. Ok, donc on a la cage thoracique et on a les hanches. Ce sont deux grands points de repère, donc nous pouvons chercher si nous venons de ce côté ici, nous avons la cage thoracique, mais nous pouvons voir la face avant,
un peu la circonférence, n' est-ce pas ? Imaginez, comme nous l'avons déjà fait auparavant. Nous avons un cercle, puis nous commençons à tourner ce cercle de plus en plus. Eh bien, dans ce cas, nous avons ce genre d' ovale et nous commençons à le tourner, puis les hanches derrière. Et vous verrez un peu de tirage par ici, n'est-ce pas ? Ok, parce qu'une fois de plus, il y aura cette ligne centrale qui va se manifester, non ? Ok, donc on a ça et qu'est-ce qu'on a ensuite ? Eh bien, on peut ramener cet os arrière jusqu'au bout. Nous avons la tête, n'est-ce pas ? Nous allons donc simplifier la tête. Nous avons notre torse de côté ici. OK. Ce qui ressemble à ce genre de Chevron. C'est vrai. Et puis il descend dans la zone abdominale, à droite. En gros, la façon dont je regarde, c'est que je vais utiliser les omoplates de ce cheval. L'omoplate ici comme, vous savez, comme si c'était la hanche de cet humain. Ok, donc on peut un peu bloquer ici. Il va descendre de cette zone de l'omoplate ici. OK. Le fond de tout ça. Vous pouvez donc presque penser à
la provenance de la jambe humaine, au type de hanche, n'est-ce pas ? De toute évidence, nous ne travaillons
qu'avec la moitié supérieure de l'humain ici, n'est-ce pas ? Donc nous avons, nous avons la manchette, nous avons le genre de ligne de poitrine, nous avons la ligne du nombril et ensuite nous avons le niveau d'entrejambe. OK. Si vous avez suivi mon conseil et que vous regardez ce squelette simplifié, vous comprenez de quoi je parle
ici , à ce niveau de l'entrejambe,
sera en fait là où l'insertion de l'omoplate de la jambe de cheval commence à
descendre jusqu'à ce qui pourrait être un genou, jusqu'à ce qui pourrait être une cheville, puis vers ce qui pourrait être un sabot. Qu'est-ce qui pourrait être ce qui est juste ? médicaments avec ça ici. Écoutez, parlant d'autres bonus ici et d'autres vidéos, ce que j'ai fait, une unité qui se concentre entièrement sur les pieds, griffes, la pause, les mains, les sabots, ce genre de choses. OK ? Donc si vous ne l'avez pas fait, lorsque je commande ce cours, c'est que j'espère que vous l'avez vu, vous avez d'abord regardé cette anatomie
simplifiée, la structure simplifiée des humains et
vous avez d'abord regardé la vidéo de ces hubs . C'est juste un rappel, d'accord ? Si vous avez sauté devant vous, vous allez avoir des ennuis à ce stade, d'accord. Parce que je ne vais pas passer beaucoup de temps sur les hubs ici. Oui. J'espère que vous l'avez fait dans l'ordre où je l'ai suggéré et que cela fonctionnera mieux pour vous. OK. Nous avons donc la jambe arrière ici. Encore une fois, on peut commencer presque à partir de la même ligne ici, descendant jusqu'à ce genou, descendant jusqu'à ce qui pourrait être un talon. Son talon de cheville, puis descend dans le sabot. OK. Donc, vous allez voir avec la jambe du cheval ici vous en avez 1,
2, et ensuite il en vient vraiment trois. Nous ne bénéficions pas d'une grande flexibilité de cette articulation. Il y en a un peu, mais il n'y en a pas beaucoup. OK. Et puis dans le huff. Ok, donc encore une fois, refaites ça, angle 1, 2,
3, puis vers le bas dans le Hough, 1, 2, 3 cheville, puis en dessous dans la moitié. OK. Celui-là, nous ferons la même chose, un peu plus longtemps à l'avant, à désolé, 1, 2, 3. Mais c'est le sabot. Voyons si nous pouvons déplacer cela et le faire ici, n'est-ce pas. Voici donc où la hanche serait sur l'humain. OK. Mais au lieu de cela, nous utilisons cela comme toute
la masse de l'omoplate ici et cela va descendre. Ça va commencer quelque part par ici. OK ? Cela va se résumer à ce point. J'en toucherai un, on frappera deux, puis on frappera le sabot sur les pattes arrière. OK. 12 puis le sabot sur la jambe avant ici. Et puis c'est la même chose que nous revenons ici. Cela va venir de ce point et de ce point. 1, 2, 3, cheville Huff, une, 23 chevilles, sabot à nouveau. Et nous pouvons faire
monter la ligne centrale à l'avant si nous le voulons. Vous savez, voici la ligne centrale
du torse des chevaux, n'est-ce pas ? Et puis il remonte cette ligne centrale du corps humain. Et ici, nous pouvons voir un meilleur exemple de ce Chevron. Ok, on a les épaules ici, non ? OK. OK. Nous savons donc que nous avons le titre, la poitrine, l'abdomen, l'entrejambe. Et c'est là que nous commençons
à ajouter les membres du cheval, non ? Et bien sûr, vous pouvez le mesurer sur celui-ci. Tête, poitrine, nombril grossièrement, non ? À peu près à l'entrejambe. Et puis nous commençons à faire descendre les membres
du cheval à partir de ce moment. OK. Lorsque nous regardons ces pattes arrière par l'avant, même si elles vont de 1, 2, 3 et vers le bas directement de l'avant, elles ont l'air, elles peuvent paraître relativement droites, mais nous pouvons quand même ajouter un peu de cette profondeur ou les articulations qui y sont, n'est-ce pas ? Oui. OK. Alors, comment allons-nous dessiner ça ? Prenons-le ci-dessous ici. Nous allons prendre celui-ci au milieu ici parce que j'aime un peu son flux. Nous aurons un peu la cage thoracique, la hanche. Je vais venir ici. OK. Nous allons utiliser la ligne médiane ici. Utilisez-le pour les pattes avant et arrière. Maintenant, quelle est la mesure ? Si nous avons des front ici, peut-être 5, 6, 7 et un peu, nous pouvons le mettre à 78. OK ? Donc, si nous voulons l'avoir ici, nous allons compter jusqu'à 1234. Nous pouvons avoir la tête à cette hauteur ici. OK. Quelque chose dans ce sens, n'est-ce pas ? Le torse est quelque part ici ? Oui. avant du
torse vient peut-être quelque chose dans ce sens, non ? OK. Et ensuite, nous pourrions prendre cette même hauteur d'ici à ici. Et je suis en train de le mesurer, et c'est là que les pieds avant vont aller. Je pourrais donc mettre le sabot ici et ici si je veux vraiment le faire tomber, n'est-ce pas. Et puis, parce que ça remonte au loin, je pourrais dessiner sur les moyeux arrière quelque part ici, n'est-ce pas ? Sur la même ligne. En fait, je vais le mettre ici et faire revenir
la jambe et la même formation. Quelque chose dans ce sens, c'est vrai. OK. C'est ainsi que vous allez essayer de structurer votre centre, vous savez. Vous allez utiliser la forme de base du cheval plus
la demande, homme slash woman, non ? Cela dépend de la taille que vous voulez que les proportions soient. Vous savez, comme je l'ai dit, j'irais avec les huit têtes de haut. Structure de base pour la hauteur, mais plutôt
pour, pour la largeur ou la longueur, disons si nous voulons mesurer cela, si je devais faire de cette tête un peu carrée, non ? Ok, donc ce serait 1, 2. 345, je pourrais peut-être y aller avec six ou quelque chose comme ça. Donc, huit têtes de haut, six têtes de long, non ? C'est une façon de le faire. Ça dépend de ton dessin d'un petit poney ou tu dessines un Clydesdale, non ? Comme si c'était l'effet que vous voulez. C'est la proportion que vous voulez. Donc, vous pouvez réduire ça à
sept et cela jusqu'à sept si vous voulez ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? C'est vraiment gentil de votre conception parce que pour être franc, je n'ai pas vu beaucoup de centaures de la vraie vie circuler et il est donc difficile pour nous de dire,
oh, c'est tout à fait correct et c'est absolument incorrect. C'est vrai ? Ce n'est pas vraiment comme ça que ça fonctionne. OK. Ce que j'ai fait, c'est que j'ai
fracassé deux photos ensemble ici, comme vous pouvez le dire. Et j'ai laissé ses fesses ici pour une raison parce que je voulais montrer la forme de ce qu'on étudie ici pour le bouton des chevaux. J'aime juste dire ça. OK. Donc, nous avons la hanche ici à l'arrière, non ? Et nous allons avoir la possibilité de voir belle circonférence avec
la fissure des fesses, n'est-ce pas ? Nous avons la cage thoracique ici. En dessous, c'est ça ? C'est cet ovale. OK. Et pour que nous puissions voir encore une fois, disons juste ici, c'est peut-être l'articulation où nous commençons à voir les membres commencer à sortir. C'est vrai. OK. Et nous pouvons le faire. Nous en ferons deux à la fois ici. En fait, j'aime travailler sur deux exemples en même temps. On peut donc entrer et,
tu sais, le skull boat, le squelette de base de ce type,
on peut voir ce que j'aime faire, c'est chercher des lignes centrales, non ? Donc sur la ligne centrale car,
pour le meilleur ou pour le pire, nous avons les chevaux qui craquent, n'est-ce pas ? Nous faisons donc cette ligne centrale. Il remonte, vient le long de l'arrière ici, remonte son épine dorsale, puis vers la tête. C'est bien de
trouver cette ligne médiane où qu'elle soit. Habituellement, avec un cheval, c'est assez simple, non ? Avec un cheval, on va comme ça à l'arrière. Très bien. Mais maintenant que nous avons ajouté ce torse humain, quand nous pourrons ajouter cette boule supplémentaire en haut à droite. OK. Ensuite, on peut ajouter la rupture des épaules et ajouter différents points du squelette, non ? Encore une fois, nous avons les jambes ici. Cela va se résumer à cette section. Et comme vous le savez, je suis un peu content de faire les deux en même temps ici. Je vais donc faire la section du torse ici, la ligne centrale. Et remarquez comment cette ligne centrale coule
bien vers sa droite. La hanche, l'endroit où tous les membres vont sortir. C'est vrai. Il va venir d'ici jusqu'à ici, jusqu'à la cheville et au sabot d'ici jusqu'à ici, jusqu'à la cheville, puis jusqu'au sabot. OK. On peut avoir cette section qui descend jusqu'ici, au genou, jusqu'à la cheville puis au sabot. Cette section arrive ici, jusqu'au genou, à la cheville puis au sabot. Voyons si nous pouvons le refaire. Jusqu'au genou, une sorte de cheville et de sabot. Et ce sera de ce côté, jusqu'ici, jusqu'au genou, puis jusqu'au sabot. C'est vrai. Nous avons donc 1, 2, 3 et 4. Nous avons 1234, 1234. Et je veux que tu t'entraînes avec les membres. Ça va prendre du temps, 1,
2, 3, et un sabot. C'est une façon plus facile d'y penser, non ? 1, 2, 3 et sabot. Alors continuez, continuez à rouler avec ça. 1, 2, 3 et sabot. Si vous continuez à pratiquer avec elle, il finira par vous en venir. Et de temps en temps, vous l'oublierez parce que, vous savez, vous avez une jambe droite, non ? Et puis, vous avez le Huff. Donc, vous pouvez dire « OK », 1, 2, 3, et sabot, non ? C'est bon. Vous savez, comme surtout ces pattes avant, elles peuvent donner cette distorsion que c'est juste, vous savez, juste droit. C'est la même chose qu'avec une jambe humaine. On peut avoir ce truc droit, non ? 123 puis le sabot, n'est-ce pas ? Ok, donc on peut le voir davantage quand on court. Faisons ce grand ovale. Et puis la plus petite pour le, mais nous allons avoir cette ligne médiane par ici. Voici la tête, la poitrine droite, l'abdomen. Et ensuite, dans cette ligne médiane, ici. Nous allons en faire un, c' est là que les articulations vont sortir de 123 puis du sabot. Et de l'autre côté, c'est la même chose. Il descend 1, 2,
3, puis le sabot, n'est-ce pas ? Celui-ci va venir ici, 1, 2, 3, puis le sabot. Et de l'autre côté,
il va arriver 123. Et puis le sabot. Vous devez vraiment vous entraîner à regarder les chevaux pendant qu'ils courent les foulées et autres choses, non ? Et comme je l'ai dit. Si vous avez pris l'unité animale, vous verrez qu'il y a beaucoup plus de choses à faire dans les chevaux et tout. Mais je pense que nous en faisons assez ici. C'est à vous de l'avoir un peu. Ok, donc nous allons avoir, imaginez si c'était un peu comme ça. Très bien. Nous allons donc essayer de répéter cela. Nous allons avoir ce 1, 2, 3, puis un huff. Et on va aller 1, 2, 3, puis un sabot, non ? Et donc généralement, quand un cheval court, vous constaterez, vous savez, que les jambes s'approchent l'une vers l'
autre ou elles se redressent. Cette jambe est en train de se manifester. Ces jambes avancent. Ces jambes reviennent, n'est-ce pas ? Donc, dans ce cas, vous savez, je pourrais en fait, je vais le montrer. Comme je l'ai dit, je l'ai fait dans la vidéo du cheval, mais je vais d'abord le montrer ici. Vous pouvez, par exemple, mettre les pieds comme ça. Et bien sûr, vous allez y mettre les ruptures comme
les différentes articulations et tout ce qui est pareil, n'est-ce pas ? Et c'est une partie de la foulée. OK. Donc c'est quand c'est, le dos est légèrement en arc quand il
va dans cette direction et tend la main. Vous allez avoir les hubs qui manifester et ces derniers reviendront. Ok, donc c'est un peu le, les ciseaux entrent et ensuite ils s'assoient autour et tout, d'accord. OK. Donc, en regardant le torse ici, celui-ci, elle se tord et on peut avoir ça. C'est votre choix, flexibilité que vous voulez donner, la quantité de déconnexion que vous voulez donner
au torse humain sur le dessus, n'est-ce pas ? Votre choix là-dessus. Réalisez simplement, vous savez, que vous n'en avez pas envie. Dès que vous commencez à
trop tourner et à plier le torse, il commence à se sentir vraiment déconnecté de cela. Ce que je ferais, c'est d'avoir cette belle ligne centrale fluide et de réaliser que peut-être ici vous pourriez avoir ce virage complet,
mais peut-être que là il tourne de cette façon, ici il tourne de cette façon. Et puis on est de retour pour se centrer sur ce chemin, non ? Ne renversez donc pas tout de
suite ou quoi que ce soit au moment où il arrive à l'épaule. Et bien sûr, la tête peut tourner comme elle le veut,
n'est-ce pas. OK. Mais oui, nous savons que de nos hanches, de nos hanches à nos épaules, nous pouvons avoir ce tour. Je pense qu'il est raisonnable de faire le même genre de choses. Donc, si vous avez un torse torse un peu au moment où il monte ici, vous savez, peut-être qu'il commence à ce stade et qu'il se termine à ce stade que les épaules sont tournées tout le long et Des trucs, non ? Si c'est logique pour vous. OK. Il y a beaucoup de choses difficiles qui se passent. La principale chose que je suggérerais, c'est regarder les lignes centrales de
celle-ci, ce serait le dos qui sort à la queue, n'est-ce pas ? Ou nous pouvons tracer l'avant ici et trouver la ligne centrale ici, puis aller chercher les articulations, les détails
et tout ce qui s'y rapproche. Très bien ? Donc, quand vous le dessinez, vous savez, pensez à ce que vous faites avec le cheval comme le cheval, vous savez, est-ce que tout est immobile ? OK ? S'il reste immobile, alors nous savons que nous pourrions diviser en deux à peu près, n'est-ce pas ? Que les pieds vont être ici. Que nous allons avoir le corps principal du torse, la hanche, non ? Nous avons dit que si c'était la moitié, c'est juste ici. Nous savons que dans cette section,
le corps du chevron de la poitrine serait quelque part ici. Vous pouvez dessiner les épaules dedans. Vous pouvez avoir les articulations et vous pouvez voir comment elles commencent à s'aligner un peu à moins que je ne commence à tordre le torse, vous pouvez dessiner certaines articulations, n'est-ce pas ? Cool. Vous pouvez avoir 123, puis sabot 1, 2, 3, puis sabot,
celui-ci, euh, un, en fait, généralement ces pattes avant vont un peu plus droite à moins que nous ne voulions en faire une raison. 123 puis le sabot 1,
2, 3, puis le sabot, quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et puis qui sait ce que ce type fait avec ses bras, non ? Vous pouvez l'avoir. voulons-nous faire avec les bras de ce type ? Peut-être les poser ici. Et il a une épée à la main. Quelque chose de simple, non ? Connectez-vous, connectez, allez à mi-chemin. On y va. Cool. OK. Et puis, tu regardes le dos. Ce dos arriverait par là, viendrait. Et la queue du cheval pourrait être quelque chose dans ce sens, alors vous commencez à être vraiment nourri. Mettez-y les détails, non ? En utilisant les références que nous avons obtenues jusqu'ici, nous savons qu'il y a beaucoup de détails ou de viande dans la partie supérieure. En descendant, ce genre de choses. Très bien, cool. Centaure très basique. Mais à revoir. Torse d'un homme, homme ou d'une femme, votre choix, n'est-ce pas ? Le corps principal d'un cheval, évidemment moins la tête, n'est-ce pas ? Le point clé serait de
commencer par une hauteur standard de huit têtes. point médian, qui serait le niveau de l'entrejambe chez l'homme, serait le niveau de l'omoplate, le niveau
articulaire à la
fois sur les articulations avant et arrière du cheval. OK. Nous allons donc avoir à peu près le front au-dessous de quatre têtes de haut. OK. Vous pouvez changer cela et vous pouvez le manipuler pour le centaure que vous voulez. Les proportions que vous voulez, si vous voulez le faire paraître un peu ridicule, c'est aussi cool, car
ce sont des créatures fantastiques, n'est-ce pas ? Et l'autre chose principale que je veux aborder, c'est que vous voulez vous entraîner
à regarder de vraies références maintenant,
probablement maintenant, vous êtes plutôt décent pour dessiner des humains et des trucs, n'est-ce pas ? Mais ce n'est pas incroyable de dessiner des chevaux. C'était une leçon d'introduction sur la façon de dessiner le cheval. Mais il y a beaucoup d'autres choses dans mon unité des animaux qui
vous aideront à résoudre des problèmes très spécifiques
concernant les chevaux et autres choses, n'est-ce pas ? Et bien sûr, vous savez, j'ai mis la tête sur eux et tout, n'est-ce pas ? Mais cela devrait vraiment être un bon début pour vous. Obtenez beaucoup de références. J'espère que vous avez suivi avec moi sur cette unité. Mais je vais vous donner la feuille blanche que, vous savez, ce ne soit pas tous mes gribouillis
par-dessus tout ce que vous pouvez dessiner vous-même. Dessinez les jambes pour la pratiquer plusieurs fois pour voir comment ces 123 puis le sabot, comment ils se déplacent différemment,
comment ces différentes pattes de cheval fonctionnent et autres choses, n'est-ce pas ? Et puis commencez à regarder les chevaux par vous-même. Voyez comment ils courent, voyez comment ils se présentent. Je vous ai donné des choses de côté, de face, de vues trois-quarts et de choses que j'ai eu et un peu de course ici. Mais bien sûr, c'est un animal très dynamique, non ? Donc, vous voulez vous assurer que vous y faites vraiment des recherches avant de faire un grand chef-d'œuvre ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Le dernier point dont je veux parler est cette rotation qui consiste à séparer
le torse humain du corps du cheval. N'allez pas trop loin. Pensez à, vous savez, si, si la hanche est là, nous allons seulement regarder votre propre corps, combien vous pourriez vous détourner de votre propre hanche. C'est ainsi que c'est la limite que vous voulez mettre sur le centre pour savoir combien les épaules peuvent se
détourner de cette section principale, attachement au corps et aux objets du cheval, n'est-ce pas ? OK. J'espère que cela vous a été utile et j' espère que vous creusez des Centaures. Vous savez. Nous n'avons pas vraiment beaucoup de références ici pour les centres réels. Alors, regardez comment d'autres personnes l'ont fait et voyez si cela correspond à ce que nous faisons ici dans ce cours, n'est-ce pas ? Voyez si vous regardez et dites :
Oui, d'accord, je le vois maintenant, je vois le lien. Et ensuite, vous aurez plus de confiance en le dessinant, n'est-ce pas ? Bonne chance, les gars, et continuez à vous entraîner.
13. Dessiner des zombies: Les gars, je suis de retour avec une autre unité ici. Celle-ci peut sembler facile parce que nous nous approchons d'un humain normal, mais c'est un humain avec une tournure. Nous faisons des zombies. Voyons donc ce qui fait qu'un zombie différent de vous et moi. Et peut-être juste moi. Vous pouvez être comme AMI ici. Hé les gars, nous sommes de retour et j'ai une nouvelle unité pour vous ici. Il s'agit de zombies. C'est vrai. Je pensais qu'il était temps de dessiner certains de ces types Walking Dead, n'est-ce pas ? Mais avant de dessiner les morts-vivants, nous devons dessiner les vivants qui marchent. J'ai donc un peu esquissé quelques humains d'apparence semi-normale, n'est-ce pas ? Quand nous regardons leur démarche, ce qui signifie qu'ils marchent, nous allons remarquer quelque chose. Nous allons commencer par ces points de pivot. Voici une épaule, voici l'autre épaule. Voici une hanche. Voici l'autre hanche. Et vous remarquerez que comme pour cette dame, lignes assez droites de haut en bas de sa marche, non ? Demandez presque modal. Mais c'est un peu en avant par rapport à celui-ci, je l'insiste un peu trop. Cette hanche est un peu en avant par rapport à celle-ci. Vous pouvez voir que le retard arrive devant, c'est ça. D'accord. Elle est donc un peu de haut en bas. Ce mec est un
peu plus cintré, et tu sais, on a les hanches
et le mec n'a pas vraiment les hanches, n'est-ce pas ? Mais celui-ci est en avant, et celui-ci est en avant, celui-ci est de retour et celui-ci est de retour. Donc, ce que vous pourriez nous dire quand quelqu'un marche, il y a
généralement un peu
d' angle par rapport aux hanches et aux épaules. L'un est en avant, les autres en arrière, les autres en avant, les autres en arrière. Très bien. Et c'est la marche humaine normale, n'est-ce pas ? Ok, donc nous avons bien compris. Il s'agit d'humains normaux. Il peut y avoir, à moins de leur modèle, il pourrait y avoir un peu de tortillement ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Quand on regarde des zombies, ils sont humains, non ? Sur le plan structurel, ils sont assez similaires, mais nous essayons de
les différencier pour montrer à quel point ils sont différents. Et une chose que j'aime faire, c'est au lieu de tout droit vers le haut ou vers le bas ou ce léger S, j'aime y donner un peu de saut. Une certaine cassure, n'est-ce pas ? Il y aura donc encore des épaules et des hanches, comme les humains aiment entendre. Donc, je peux avancer, un de retour, personne en avant, personne en arrière. Mais évidemment cette masse presque comme je pense que c'est un truc de type K, non ? Ce virage massif déplace les choses. Nous allons donc poser un pied ici et celui-ci pourrait venir jusqu'ici. Ce genre de choses. Les bras se sont pliés et bizarrement, non ? Et puis la tête est souvent inclinée sur le côté. Vous pouvez voir comment, si nous allons même ajouter des cages et des hanches à côtes. Ce n'est pas tellement comment dessiner un humain, mais plutôt comment
passer aux points clés d'un zombie. Nous aurions ce Et, et les hanches ici, n'est-ce pas ? Vous voyez à quel point cela semble bizarre et gênant, non ? Nous allons donc faire cela quelques fois. Ils continuent d'être cohérents dans ce type de taux de formation de grottes. Et nous allons peut-être faire le contraire de ce côté-ci. Entraînons ensemble et disons : OK, eh bien, voici en avant, voici de retour. Voici en avant. Retour. La tête peut s'incliner de cette façon et la tête ne peut pas s'incliner de cette façon. Très bien. Les bras peuvent être comme ça. Ils peuvent être directement vers le bas. Celui-ci peut être un peu en cage thoracique est probablement ici, les hanches en bas. Celle-ci peut être comme ça. Nous sommes à la recherche d'instabilité, mais toujours debout. Et vous pouvez vous amuser à le faire plusieurs fois. Donc, ce que je recommanderais, c'est de prendre un drap. Canada, Jordan, ces angles de type K, non ? Et attirez ces danseurs bizarres de Michael Jackson, n'est-ce pas ? C'est ce que je veux que vous abordiez
cela, c'est qu'au lieu de ce bon flux, nous cherchons ce genre, d'accord ? C'est le point clé en ce moment, c'est la première étape pour comprendre un zombie, c'est leur date. Ils marchent, leur silhouette, n'est-ce pas ? Si vous le vouliez, vous pouvez même bloquer cela un peu, n'est-ce pas ? Ce serait comme ça. Ce serait comme ça, vous savez. Et vous pouvez déjà le dire. C'est étrangement effrayant, n'est-ce pas ? C'est vrai. Il y a notre bloqué dans Zombie. Donc, que vous utilisiez une
figurine de bâton que je préfère ou que vous utilisiez un blocage de silhouette. il en soit, ça marche, non ? D'accord. Alors, en passant au visage, vous pouvez voir de ce côté-ci, j'ai cette fille raisonnablement, raisonnablement jolie, non ? Notre œil s'est estompé pour que nous puissions utiliser la structure d'un visage humain normal et dire :
Ok, eh bien, qu'est-ce qui ferait son armée ? Qu'est-ce qui fait qu'un zombie zombie, n'est-ce pas ? Eh bien, les zombies ont de la glace, alors pourquoi ne pas commencer par les yeux. Les yeux sont là. Parfois, ils semblent vraiment fatigués. Vous pouvez donc mettre ces sacs sous les yeux, non ? Et vous obtenez le vrai globe oculaire. C'est comme l'élève et tout ne semble pas très détaillé. Nous ne donnons
pas de drogue fumée buée pour l'iris. Parfois, vous aurez de ombrage sous l'œil. Et en gros, ils sont là, The Walking Dead. Ils ne dorment pas beaucoup de revenus. Ou ce que vous allez faire, c'est prendre toute la prise, toute
la prise orbitale là-bas, et vraiment commencer à l'assombrir et tout. J'ai eu l'impression que le front était considéré comme plus lourd. C'est vrai. C'est juste qu'il est enfoncé, non ? C'est le cas. Vous voulez penser à un zombie comme un chewing-gum. Comme si c'était affamé. Donc, comme si tout peut être aspiré, non ? Même chose. Normalement, notre nez ne serait pas comme ça, n'est-ce pas ? Mais les zombies savent que c'était, ont été aspirés, tellement
aspirés que peut-être tout ce qui reste comme ces narines, n'est-ce pas ? Les narines sont là. Et puis peut-être une crête et ça vient un peu dans le nez. C'est presque comme un nez de chauve-souris, que reste-t-il ? C'est vrai. Il a été aspiré et a l'air plutôt méchant. Revenus. La bouche. Nous avons quelques choix. Ce que vous pourriez faire, c'est que vous pouvez avoir une bouche normale. Voici les lèvres, non ? Mais alors vous pouvez l'avoir comme
tomber ou vous pouvez avoir la chair suspendue. Et si vous voulez, j'ai comme un morceau géant arraché ici. Alors, qu'y aurait-il dans ce gros morceau de chair arraché ? Eh bien, passons un peu
les dents là où elles seraient, n'est-ce pas ? Je suis juste en train d'ébaucher là où les dents peuvent être correctes. Maintenant, ce que nous faisons, c'est que nous avons les gencives. Nous l'avons fait. Voici ces 100 dents ? C'est là que serait le chien. Et vous pouvez un peu rude et l'enseignant peut les briser si vous le souhaitez. Vous pouvez savoir où, vous savez que le pistolet serait assis en dessous, n'est-ce pas ? Vous pouvez avoir des dents manquantes ou des dents cassées. Assis ici. Vous pouvez avoir les tendons qui traversent la bouche et s'enfoncent. Vous pouvez avoir la chair de tout
ce qui est suspendu, n'est-ce pas ? Donc, peut-être de ce
côté-ci, cela semble relativement normal. Ensuite, vous avez toute
cette chair disquette qui
a été arrachée du visage ici, quoi que ce soit qui se décompose, tombe et dégoulinant. C'est vrai ? D'accord. En parlant de chair décane, vous n'avez mis ce genre nulle part. Vous pouvez avoir une tache de chair qui a été exposée, partie de la peau ou en dessous, voici un peu un œil brun et des morceaux suspendus. Et ce n'est pas ce qu'il était avant, n'est-ce pas ? Ce n'est pas la jolie fille qu'elle était avant. Vous n'auriez que des sections de peau qui
tombent l'année ont
peut-être des morceaux, n'est-ce pas ? Il a été mordu ou il est
suspendu ou quelque chose comme ça, non ? Et c'est ce que vous pourriez faire, c'est comme,
vous savez, vous pouvez dessiner un cou normal, puis
avoir comme un ruban, comme les chair qui tombent et vous pouvez voir certains de ces tendons et sang. même comme texturation, les taches de foie et tout. Ou vous pouvez le faire descendre et vous pouvez avoir oh, j'aime ça. En fait, vous pouvez le recharger et le gonfler. C'est vrai ? Comme s'il pouvait y avoir des bosses qui ne sont pas naturelles. Il y a quelque chose où vous pouvez avoir des morceaux qui manquent. Et c'était peut-être la morsure originale. Et il est pourri tout autour. Voici la morsure originale qui, pour que vous puissiez voir si elle est retirée, c'est la morsure originale de quoi ? Cette personne qui marche morte comme une bataille de zombies perdue, n'est-ce pas ? D'accord. Vous pouvez même aimer couvrir les yeux si vous voulez faire une injection de sang, n'est-ce pas ? Cela dépend de la façon dont vous voulez le faire. Sur les cheveux. Cette fille peut-elle avoir un chignon désordonné. Mais vous voulez donc garder comme
une coiffure originale de ce que c'était. Mais à l'heure actuelle,
ça fait des semaines de marche dans les rues, chasse aux cerveaux, n'est-ce pas ? Donc, il y a des cheveux qui sortent un peu. Il se colle à différents endroits. Ça a été, elle avait heurté
d' autres zombies alors qu'elle marchait dans une rue. Et donc ce n'est plus, vous savez, il y a des poils lâches qui viennent
là où il pourrait y avoir un morceau de chair hors d'ici avec des cheveux qui sortent et tout, d'accord. Et puis, c'est ce qui se passe, n'est-ce pas ? Ok, donc une fois que nous voyons que nous pouvons refaire ce visage et le remodeler avec de la chair manquante. Eh bien, c'est ce que nous pouvons faire avec nos chiffres, n'est-ce pas ? Vous savez, comme si nous pouvions arracher la
chair de l'os ou enlever, vous savez, arracher la chair du bras. Vous pouvez vraiment décoller. Voici un os qui colle ici avec de la viande qui en est suspendue ou quelque chose comme ça. Enlevez des morceaux du bras et, vous savez, c'est juste une souche. C'est vrai. Alors maintenant qu'ils retirent ça ou quoi que ce soit, tu sais, je serais juste un peu stumpy là-bas. Une autre chose, c'est avec les vêtements. Les vêtements ont été déchirés. Vous pouvez donc avoir des déchirures, des vêtements et des trucs, non ? Comme si c'était maintenant en chiffons et qu'il s'accrochait un peu à la personne, n'est-ce pas ? Ils ne le font pas, ils ne sont pas aussi élégants qu'autrefois. Vous pouvez donc déchirer les vêtements et les trucs, n'est-ce pas ? Vous pouvez faire n'importe quoi comme si vous
allez avoir ce motif de peau où les peaux sont tombées. Vous pouvez avoir des marques Blache sur la peau, des marques de morsure, vous savez ? Ce que nous avons appris, c'est que dès le début, vous voulez commencer par la structure, la porte, la silhouette, l'apparence de celle-ci à distance. Une fois que vous avez
réduit cette structure de base et que vous dessinez votre zombie normal, alors que vous dessinez plus
précisément un humain normal, alors vous commencez à vous écailler,
vous commencez à commencer vieillissant, c'est en décomposition de toutes ces choses. En mettant ces taches partout dessus, vous savez, en mettant de mauvaises pustules, quoi que ce soit et des trucs, pourrie, de la chair pourrie, tout ce genre de trucs. Et vous pouvez le prendre comme un visage ici ou commencer à l'appliquer sur les vêtements, à toute la silhouette et à dessiner ces détails. Voici donc vos devoirs maintenant pour cette unité, c'est de dessiner tout un tas de ces petites figurines amusantes et de voir si vous pouvez les Zomba phi, n'est-ce pas ? Faites de ces ventouses le Walking Dead. Faites de Kirkman et de justice ici. Ou Romero ou qui que vous soyez,
vous êtes emblématique des zombies, n'est-ce pas ? Les gars. C'est tout pour cette petite unité supplémentaire rapide. J'espère que vous vous amuserez bien avec ça. Et j'adorerais voir quelqu'un de zombies envoyé mon chemin.
14. Dessiner le rex en T: Salut les gars, je suis de retour. Et cette fois, j'ai ajouté un dinosaure. C'est vrai. Et pour commencer les dinosaures, qui est le roi le plus cool d'entre eux ? Le T-Rex arrive avec une grosse tête, petites mains, et voyons ce que nous pouvons faire. Le T-Rex, le grand papa d'entre eux se passe tous. Oui. Je sais. Je sais qu'il n'était pas le plus grand, mais je ne sais pas. La légende de lui porte un peu forte, non ? Bon, alors que faisons-nous ? Eh bien, c'est comme ça que j'aime décomposer n'
importe quelle créature, n'importe quelle figure, tout est un peu simplement divisé en formes de base ,
puis voir si on pourrait la reconstruire. Maintenant, chanceux pour nous. Nous sommes malchanceux. Nous ne savons pas exactement à quoi ressemble un T-Rex, non ? Mais nous avons beaucoup compris le squelette. C'est vrai ? C'est donc ce que nous allons voir ici. Nous allons regarder le squelette de ce T-Rex. J'ai un peu attiré ce type ici, puis j'ai vu si nous
pouvions essayer de le comprendre et ensuite le reconstruire. Donc, l'un des points les plus faciles ici, nous pouvons commencer par les hanches. Nous allons juste dessiner un cercle. Sphere en fait, non ? On va faire la même chose dans la cage thoracique ici. Et puis la tête est un peu drôle. J'aime bien l'avoir comme une sorte de rectangle ici. De côté, il a l'air cubique, je sais, mais ce sera un rectangle. OK ? Maintenant que nous avons ça, nous allons aller avec le cou qui descend au-dessus du haut, au-dessus des hanches, puis dans la queue. La queue a beaucoup de masse sur ces gars, non ? OK. Donc, avec les hanches et la cage thoracique, nous allons avoir des articulations qui traverseront. Nous aurons là où les empiècements du haut de la jambe dans l'articulation de la hanche, puis nous aurons là où les inserts de l'épaule seront insérés. D'accord, et si nous regardons ça maintenant, je suis en train de m'en sortir. Imaginez donc si je le retourne à ma sphère en quelque sorte. C'est peut-être là qu'il s'insère de ce côté. Et puis, si je le dessine, il s'insère de l'autre côté. moment, nous regardons directement ce T-Rex depuis les côtés. Donc, nous ne sommes pas vraiment en train de tirer à travers des tonnes, vous savez, nous ne le faisons pas du tout tourner. C'est vrai. OK. Ce que nous allons faire à partir d'ici, c'est de cette insertion de la hanche jusqu'à ce qui serait un genou, puis jusqu'à ce qui serait une sorte de talon oblique à la cheville. Maintenant, j'espère que vous vous familiarisez maintenant que le lac à chiens est en haut, descend jusqu'ici et qu'il se résume à ce qui
est une fausse cheville ou que nous pourrions le penser comme une cheville. Le pied descend et les orteils sont ici, non ? Ainsi, nous pouvons considérer cela
en relation avec les humains comme le pied. Et puis on peut avoir les orteils à partir de là. OK. Voyez donc si c'est logique. Voici la base du pied. Voici le talon et parfois on peut voir un éperon de talon ici, non ? Et il descend dans ce corps principal
du pied et les orteils s'
épanouissent de là, non ? Selon le nombre d'orteils. Et parfois, il se peut que vous en ayez un à l'arrière. Celui-ci a mis celui-ci sur le côté. épaule de porte descend à ce qui
serait un coude, puis sort à un poignet et il n'a que deux petits doigts, chiffres. Allons avec des chiffres, des chiffres de clause, ce genre de choses. C'est bon ? Ok, donc on a ce côté. Un. On peut voir, on peut utiliser la queue est un peu un type de triangle tubulaire. Passons à l'avant. Et nous allons commencer par le premier devant ici. De côté, il ressemblait à un rectangle, la tête. Et, vous savez, si nous allons le faire à partir d'ici aussi, nous pouvons faire la même chose. Ce que vous pourriez faire, c'est un peu dessiner. Voici le museau et il
revient un peu dans cette forme, non ? Nous pouvons donc monter en avant et dessiner le muscle avant. On peut y retourner. En fait, c'est une forme un peu plus large à l'arrière, juste comme la mâchoire John est suspendue. On peut l'ajouter ici et ensuite tracer les lignes qui remontent de cette façon, si cela a du sens, n'est-ce pas ? Vous pouvez même élargir, quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? OK. On a la cage thoracique derrière, puis on a les hanches derrière ça. Ok, donc c'est là que je suis en train de passer, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc voir que les formes commencent à se chevaucher un peu, n'est-ce pas ? La jambe vient du haut de la hanche ici, descend jusqu'au genou. Celui-ci descend jusqu'au genou,
revient à l' articulation de la cheville, talon, à l'articulation de la cheville et à l'éperon du talon. Et puis, comme je l'ai dit, c'est un peu comme si c'est le premier corps du pied, puis il se divise pour les orteils, joue pour les orteils et ce crochet à un chiffre à l'arrière. Ne vous inquiétez pas, nous allons le faire quelques fois. OK. Nous avons les épaules de chaque côté ici. Vous pouvez me voir dessiner trois vieux tirages un peu plus lourds. Il descend jusqu'au coude, descend jusqu'au coude, au poignet, et se déplace vers le poignet, puis les chiffres. Bon, allons donc voir plus bas voir si nous pouvons répéter une partie de ce que nous regardons ici. Nous allons dessiner la hanche. Et j'espère vraiment que vous suivrez avec moi, n'est-ce pas ? Je vais dessiner la hanche. Nous allons dessiner la cage thoracique et nous pouvons dessiner la tête ici, non ? chose comme ça. Nous pouvons dessiner à partir de la base de la tête, le
long de la colonne vertébrale et vers la queue. Dessinera ces articulations principales, l'épaule et la hanche, descendant jusqu'au genou, descendant jusqu'à la cheville et l'éperon du
talon jusqu'à l'endroit où les chiffres commencent. L'épaule descend jusqu'au coude et sort vers l'endroit où ces deux chiffres apparaissent de là. Et c'est à peu près tout. C'est tout sur le site. C'est, vous savez, regardez cette chose. C'est comme ça que ça a l'air simple, non ? Hmm ? Dans une certaine mesure,
nous allons évidemment ajouter plus de détails dans. Mais ce que je veux vraiment pour le prochain petit peu c'est essayer de faire tomber le squelette. Parce qu'une fois que vous aurez cette base, vous serez étonné de voir combien vous pouvez en faire. Très bien ? Ok, donc on a cette tête, elle s'incline un peu, non ? Nous pouvons donc en dessiner le devant si nous le voulons. Voici le muscle avant. Il va revenir en arrière, en fait, ici. Celui-là va s'
épanouir et quelque chose dans ce sens, non ? C'est donc le muscle avant. Ensuite, nous allons dessiner la cage thoracique derrière ça et les hanches derrière ça. J'ai peut-être dessiné ces hanches un peu grosses, mais peu importe ce qui n'a pas vraiment d'importance, on peut dessiner l'insertion sur les hanches on peut dessiner l'insertion sur les hanches
et descendre pour la jambe, revenir pour cette cheville éperon du talon. Et puis cette partie descend dans la première section du pied, puis s'écroule, et ce dos, DigitalWrite arrivera ici et nous ajouterons les épaules. Il peut descendre jusqu'à un coude, à un poignet, puis à deux chiffres. Celui-ci peut sortir d' un coude pour, euh, poignet et deux chiffres. C'est donc là que vous commencez à réaliser que vous pouvez faire
beaucoup de choses comme, vous savez, c'est un joint, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc le déplacer de cette façon ou le déplacer de cette façon. Vous pouvez commencer à le déplacer en fonction de la nature de l'articulation. Une chose que j'ai oublié de faire ici,
c'est cette queue qui revient un peu, non ? Donc, nous allons le faire, imaginez que ça
vient de derrière, de derrière, au-dessus d'ici, et puis une queue revient comme des tasses dedans, n'est-ce pas ? Bon, donc nous avons quelques bons exemples ici, n'est-ce pas ? Et maintenant que nous avons ces exemples, pourquoi ne pas essayer d'esquisser quelques squelettes Just différents, n'est-ce pas ? Comme si je voulais juste des choses difficiles et voir ce que nous pouvons faire ici, d'accord ? Pour que vous puissiez commencer, c'est à vous de choisir si vous voulez commencer par la hanche, si vous voulez commencer par la tête, c'est vraiment là que vous voulez essayer. Ok, donc je vais commencer le prochain avec la hanche et l'avoir comme ça. Mais je pense que je vais aimer
que ce soit ma ligne centrale, n'est-ce pas ? Alors je mettrai la cage thoracique au-dessus, et ce sera ma ligne centrale. Vous voyez que je ne fais que des sphères, n'est-ce pas ? Les deux pattes seraient donc de ce côté. Les deux épaules seraient comme ça, non ? Et peut-être que j'aurai la tête, quelque chose comme ça. Je ne veux pas que ce travail soit un peu large. Voyez si cela fonctionne même comme ça. Là, on y va. OK. Je vais donc me mettre à genoux. Descendez au genou, revenez à cette cheville. Éperon du talon, revenez à cette cheville. Désolé, l'éperon du talon de la cheville descend dans le pied puis éclate les orteils à droite. Je vais donc descendre jusqu'au pied,
puis j'étoufferai les orteils. Et puis nous avons ce
petit chiffre intérieur qui vient avec lui. Le haut des bras est assez maigre. Vous voulez un T-Rex ? Ils vont juste venir ici. Et puis pendez un peu, descendez ici, puis pendez un peu. Ensuite, je peux y ajouter les deux chiffres. chose comme ça. Et cette queue
s'utilise un peu comme contrepoids, donc ce sera quelque chose dans ce sens. OK. Pas mal. Et je les ai rendus trop gros. J'ai gagné de la place pour faire d'autres choses ici. On y va. Et juste au cas où tu serais un peu comme, hé, ça ressemble à un poulet. À part la grosse tête carrée ? Oui. Un peu, c'est vrai. OK. En parlant de têtes, dernière fois que j'ai commencé avec la hanche, pourquoi je n'aime pas faire quelque chose ici. Je vais faire la tête première et voir comment cela fonctionne. Mais vous savez quoi, je n'y pense pas. Je veux un peu ouvrir ça. Je vais donc utiliser ça comme point central pour la mâchoire. Et au lieu de cela, venez ici et venez ici et avez cela comme ouverture rituelle, non ? Voyez si cela fonctionne. Et bien sûr, il y aura plus de détails à venir et des trucs comme ça, non ? Mais je voulais juste l'ouvrir un peu plus. On y va. Peut-être que ce serait encore plus élevé en descendant. Bon, maintenant j'ai la tête ouverte. Ensuite, je vais ajouter la cage thoracique, les hanches, et voir que je suis déjà à court de place. C'est pourquoi vous voulez
habituellement tracer un peu les choses, n'est-ce pas ? Parce que vous êtes limité dans l'espace. Donc parfois, c'est bien sur l'ordinateur que j'arrive à balader et à le
ruiner , puis à l'ajuster et tout ce genre de choses. Mais si vous travaillez sur papier, cela peut être un peu plus difficile. Donc, en descendant ici jusqu'à la
jambe, à la cheville, talon, au pied avant,
puis à la splay splay vers l'intérieur. C'est vrai ? C'est bien de l'autre côté. Peut-être que je l'apporterai ici, puis je le ramènerai. Amenez-le sur le pied et jouez, splay, splay et vers l'intérieur. Ils ont raison. Et je suppose que je pourrais zoomer pour vous. Je ne sais pas pourquoi je suis un peu attiré d'une telle distance. Celle-ci est en train de traverser. Donc cela va descendre et ensuite il pourra collecter celui-ci. Pourquoi n'apporterais-je pas quelque chose comme
ça et que je l'ai plus comme ça, non ? C'est donc un peu plus dynamique que ce que nous avons fait. arrière de la tête descend jusqu'à la colonne vertébrale, descend, puis cette queue d'équilibre, n'est-ce pas ? Que pensez-vous les gars ? commencez à ressembler ? Oui. OK. On dirait toujours des poules, non ? Je sais que je sais qu'ils ressemblent à des poules, mais je pense qu'il y a une bonne raison à cela. Il y a beaucoup de relations entre les dinosaures et les oiseaux et tout, non ? Vous savez quoi ? Je pense toujours que je vais commencer par la tête. Je vais donc venir ici et faire ça un peu plus gros. Vous pouvez donc en voir un peu plus. va un peu demander à ce type de regarder droit. Derrière elle se trouve sa cage thoracique. Ici, il y aura les hanches, puis la queue s'éteindra un peu. Disons que c'est juste ici parce que je pense que la ligne de circonférence centrale serait quelque chose comme ça. C'est vrai. Et peut-être un positionnement similaire ici. Cette épaule
serait donc là et l'autre serait de l'autre côté. Nous pourrions le déposer ici. Qu'ils le déposent, qu'ils sortent. Et il y a cette clause, non ? Celui-ci peut venir ici. Peut-être revenir à la cheville, à l'éperon du talon, descendre au pied, puis jouer avec l'intérieur et venir ici. même genre de ramener ce Hillsborough dans le pied, puis le splay, le splay, splay, le splay vers l'intérieur. C'est vrai. Et ça va arriver pour la queue. Peut-être un petit autocollant. Pas mal. Ok, quand on regarde ça maintenant, on peut voir qu'il y a
beaucoup de choses qui se passent avec le squelette. Mais si nous continuons à nous entraîner comme
ça, j'espère que vous pourrez faire bouger les choses. Et puis, ce que vous faites, c'est que vous commencez à entrer et à ajouter des détails. OK ? Alors, qu'avons-nous devant ? Nous avons ce genre de choses, et je vais juste l'esquisser grossièrement maintenant, non ? Nous avons ce muscle avec le nez ici. Et nous pouvons vous permettre de continuer à faire un panoramique et
à regarder en arrière et des choses comme ça. Très bien. J'espère que vous avez
devant vous toute la feuille que vous êtes capable de faire ça, non ? Nous avons ça. Nous pouvons le considérer comme une crête de ligne centrale un peu. C'est un peu comme ça. Il y a, nous allons venir ici et faire suivre cette ligne aux Irlandais. C'est vrai ? On y va. Nous pouvons voir comment il est en train de se construire ici. Et ça va entrer et faire la bouche. Nous l'avons donc regardé. Il y a un peu plus de ce côté-ci, non ? Nous pouvons donc avoir la bouche ici. Cool. Et tout ça arrive ici. De ce côté, il se peut que nous ne voyions pas beaucoup l'œil. On pourrait juste voir un peu comme ça en bas. Nous pouvons l'avoir assez ouvert. Et comme je l'ai dit, je suis juste un peu rugueux pour pouvoir
mettre le bas du menton ici. Le truc avec le T-Rex, c'est sa bouche vient en quelque sorte, puis les fans sortent et reviennent de cette façon, les fans sortent et retournent de cette façon. Et c'est là que vous obtenez tous ces tendons sur le côté ici que les ligaments les
maintiennent tous ensemble, non ? La langue est toujours au centre ici. Et les dents continuent de rouler comme ça. Vous pouvez donc venir ici et vous pouvez
commencer à le faire dans les dents. J'essaie de dessiner ce genre rapidement parce que je sais que c'est en temps réel pour vous les gars. Je ne veux donc pas avoir ces vidéos
pendant deux heures car je restitue tout, n'est-ce pas ? Donc cette poche qui est ici,
c' est beaucoup de tissu gommeux qui se produit dans la bouche, non ? OK. Donc, ce virage va venir, la mâchoire va venir. Il en va de même pour ce côté. Il va venir, monter. Et on peut penser que quelque part ici se trouvent les pommettes. Et puis il arrive dans le crâne. On y va. OK. Et vous savez quoi, je voudrais venir ajuster juste pour m'assurer que les choses sont en quelque sorte égales dans leur apparence. Mais pas mal. Vous commencez à comprendre l'essentiel de ce à quoi il ressemble, non ? Tout comme un croquis grossier en ce moment. On y va. OK. Maintenant, il va descendre dans le cou et ensuite nous avons cette énorme épaule qui se passe ici. En fait, je n'aime pas ces yeux. Je pense que ce que je ferais, c'est zoomer un peu et peut-être les rendre un peu plus comme ça. On y va. OK. Maintenant que j'ai la forme de base de la tête, je peux continuer et jeter un coup d'œil à la prochaine chose que je
fais habituellement lorsque je travaille sur mon croquis comme celui-ci, j'aime travailler sur ce qui est le plus
proche de moi et Puis je reviens. Tu sais, quand je fais le bleu brut et tout, ça n'a pas vraiment d'importance parce que tout va se chevaucher et que tu dessines à travers les choses, non ? Mais ici, vous savez, ce bras va être en avance sur ce bras. Ce bras est en fait coincé derrière le torse ici. Voyons donc si je laisse tomber ce menton. Ce bras va donc ressembler presque à un bras humain. Vous savez, voici le forum, voici le coude. Il devient très petit et fin. Et puis il se résume à ces chiffres. Il descend de cette façon. Et je laisse de la place pour ça. Il a des mains ridiculement petites et des trucs pour lui. C'est la même chose ici. Voici le coude, voici la forme. Il vient ainsi
dans ce qui serait la main commence à entrer dans ces chiffres. Et encore une fois, je suis en train de dessiner ici, juste un mot grossier. On y va. Cool. Ok, donc on a rude ça. Cela va descendre dans cette partie midi de ses hanches et de son dos. Cette partie va descendre et se balancer en dessous. Mais avant d'entrer dans trop de détails ici, je veux le faire tard parce que
cette jambe est en avance sur tout, n'est-ce pas. Vous pouvez donc penser que cette jambe est comme, encore une fois, une jambe de chien ou une cuisse de poulet ou quelque chose comme ça. Il y a donc beaucoup de viande qui va arriver ici. Il va entrer dans ce genou. Il va revenir dans ce qui serait un type de mollet, puis un talon. Vous pouvez donc penser à cela presque comme s'il se tenait sur la pointe des pieds ou quelque chose comme ça parce que les talons ici et ensuite ils tombent très fins dans cette première section du pied. Et qu'est-ce que j'ai dit qu'il se passait ? C'est séparé d'ici, non ? Donc vous pouvez un peu, vous savez, je peux y penser de cette façon et il y a tous ces orteils qui détachent d'ici et ils reviennent dans cette section. Ok, donc il y a ces trois orteils et vous pouvez avoir des griffes, des clous attachés à tous. Et puis, comme je l'ai dit à l'intérieur, il y a celui-là, quelque chose comme ça. Et vous savez, ce que vous allez finir par faire, c'est de rendre la texture
de la peau de reptilienne. Certains disent qu'ils étaient à plumes, n'est-ce pas ? Donc, à vous de déterminer comment vous voulez le faire. Mais pour l'instant, je suis vraiment concentré sur le fait de vous faire passer le formulaire. C'est vrai. Nous avons donc le ventre qui vient en dessous et vous pouvez voir comment nous suivons. Si, s'il s'agit d'un mâle, il y a peut-être cette gaine. Et puis il s'enfonce dans cette queue. Et la queue s'éteint, hors de l'écran. Nous avons donc dessiné ici pour l'autre jambe, elle va tomber dans un genou. Il va revenir dans son mollet, ici, dans l'éperon du talon, redescend. Et au lieu de cela, maintenant nous avons le chiffre intérieur qui vient ici, non ? Il va donc arriver ici. Et puis il repose. Et ces trois autres sont arrivés de cette façon. Et ressemblent-ils à des pattes de poulet ? Oui. Oui, ils le font. Mais je pense que maintenant tu comprends que ça ressemble à un T-Rex, non ? Toute notre petite construction ressemble un peu
à un poulet. Ce genre de choses. Oui. Mais il est logique que les caractéristiques clés, je pense, sont vraiment grosses têtes, vraiment grosses dents en fait, je peux même faire ces chiffres. C'est vrai. monstrueusement grosses, des dents effrayantes. Grande tête, grosse mâchoire, grosses dents, petits bras, gros poulets, comme de gros meurtres. Et puis le cône vers ces petits pieds. Et que mes amis sont le T-Rex. J'espère donc que cela vous a aidé non seulement à écouter, nous avons vu T-Rex comme avant. Et je pourrais dessiner comme ces choses en haut que
vous le copiez, n'est-ce pas ? Ce n'est pas ce que nous essayons de faire ici. Ce que j'essaie vraiment de faire, c'est de vous apprendre quelques-uns
des éléments constitutifs derrière le dessin d'une créature comme celle-ci. Et puis faites-le pour que vous puissiez tourner les hanches, tourner le torse, donner un coup de pied en arrière, faire tout ce que vous voulez, étant capable de
reconnaître fondamentalement que vous dessinez un T-Rex. Les gars, il y a de bons exemples ici, mais j'espère vraiment que vous travaillez tout seul. Que vous preniez le temps de dessiner un T-Rex et les poses que j'ai ici, mais aussi certaines que vous jouez un peu avec vous-même, n'est-ce pas ? Juste que vous pouvez créer de l'imagination. Vous pouvez commencer par simplement placer dans la tête et ensuite voir comment tout se déroulerait à partir de là. Vous pouvez aussi penser à ce que fait un T-Rex ? Est-ce qu'il est en cours ? S'il court, vous savez, une jambe serait en arrière quand la jambe serait en avant. C'est vrai. Est-ce qu'il enlève quelque chose au sol ? Que serait-il ? La tête serait basse. La queue serait prête à l'équilibrer, non ? Donc, les gars, c'est un bon début pour
pouvoir dessiner un grand prédicateur comme celui-ci. Alors assurez-vous que vous roulez avec. Et ensuite, ce que vous pouvez faire, c'est m'envoyer quelques croquis et autres choses. Et oui, on peut parler d'eux, passer en revue ensemble. Et j'adorerais le voir. Merci les gars. Continuez à vous entraîner.
15. Dessiner le Stegosaurus: Et vous, je l'ai fait et je suis de retour avec une autre unité pour vous. Cette fois. Nous parlons du Stégosaure. Comment le dessiner, comment dessiner la structure, comment dessiner un peu de mouvement là-dedans, comment cela fonctionnerait. Et puis, bien sûr, tous
les détails du dinosaure, n'est-ce pas ? Amusez-vous bien. Je me suis toujours senti mal pour ces tâches. On dirait qu'ils sont toujours T-Rex dans des animations, des films ou des livres, des illustrations de la vieille école et des autres. Et ils étaient toujours déchirés par le T-Rex. Donc oui, voyons si on peut ajouter des trucs à ce type et s'assurer que le T-Rex reste un peu loin. D'accord, qu'est-ce qu'on a ici ? Nous avons un stégosaure et je faisais des esquisses plus tôt, non ? Je pense qu'il a l'air d'avoir du sens. La seule chose que je n'ai pas vraiment quand je parle de ça, comme, vous savez, je vais beaucoup dans la structure, mais je veux parler un peu de texturation. Vous savez, je ne sais pas si vous avez déjà suivi mon cours sur la façon de dessiner des animaux, mais je m'en occupe beaucoup quand il s'agit du rhinocéros et de ce genre de choses, la texture de la peau. Donc, ce que vous trouverez, c'est que vous avez beaucoup de ces plis dans la peau, n'est-ce pas ? Il y a beaucoup de ces lignes de pliage, n'est-ce pas ? Et puis il y a aussi ce motif de croix. Cela arrive souvent. Cela peut être comme un type de chose
à damier droit vers le haut et vers le bas. Nous allons être un peu croisés. Donc, vous savez, comme ce que vous pouvez faire, c'est commencer à ajouter certaines de ces textures. Et si vous le souhaitez, il pourrait s'agir de simples lignes comme celle-ci. Et puis ces lignes croisées traversent ça et tout ça. Et cela commence à ajouter une partie de cette peau plus reptilienne. Et vous savez, je sais qu'il y a un débat sur la question de savoir si les rhinocéros ont la peau de reptiliens ou non, blessés moins g. Les dinos ont donc la peau de
reptiliens pour eux ou s'ils avaient des plumes ou non. J'ai grandi avec des dinos et des dinos reptiliens. Je vais donc continuer, rester avec ça. Écoutez, c'est vrai. La seule chose que je conseillerais, est que lorsque vous obtenez un pli comme celui-ci, c'est à ce moment
que vous pourriez faire beaucoup de textures d'un poulain, qui pourrait être l'arrière
du genou ou quelque chose comme ça. Vous allez avoir beaucoup de ce modèle en cours. Je sais donc que je saute un peu devant ici. Habituellement, nous commençons par les structures simples, mais je montre un peu de rendu ici juste parce que je pense que c'est important, vous savez, comme j'ai dessiné ce Dino ici et il y a quelque chose qui manque deux. C'est vrai ? Ce qui manque, c'est tous ces schémas, n'est-ce pas ? Toute cette peau rugueuse. Vous pourriez même mettre des cicatrices ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Il y a aussi des motifs dans les assiettes du Stégosaure juste là. C'est presque comme une famille, donc vous pouvez faire quelque chose dans ce sens et que tout, espérons-le, vous savez, en commençant par le haut de la commande vers le bas, cela donnera un peu le look que vous pourriez faire. J'y vais. Comme je l'ai dit, je sais que je saute un peu par ici. Nous allons entrer dans une structure et une seconde ici. Je voulais juste vous montrer que lorsque vous faites le dinosaure, dans ce cas, le Stégosaure,
vous pouvez prendre le temps de mettre toutes ces choses
ici ou ne pas dépendre vous pouvez prendre le temps de mettre toutes ces choses de votre choix de rendu. Vous savez, dans ce cours, je ne
vous apprends pas comment colorer ou quoi que ce soit de ce genre. Je ne vous apprends pas nécessairement à faire de l'ombre. Je vous apprends juste à dessiner. C'est ça l'accent, non ? C'est ce que j'essaie de trouver. Donc oui, nous dessinons et je pense que vous avez un crayon et du papier devant vous. C'est donc sur ça que je vais me concentrer. Mais c'est bien sûr que c'est bien de donner un peu d'épanouissement dans les choses, n'est-ce pas ? Bon, maintenant
que, c'est hors du chemin, passons aux formes de base. Et je pense que vous pouvez presque déjà les voir. Nous avons ce petit rectangle pour la tête. Regardez la taille de cette chose par rapport à ce qui serait la cage thoracique et quelles seraient les hanches. Et puis, dans une queue. C'est vrai ? Bien sûr, nous avons l'épaule, nous avons l'articulation de la
hanche dans un genou, dans celui-ci n'a pas
autant de faux pied que les autres. C'est presque comme une structure de type éléphant, donc elle descend en quelque sorte. Et puis il y a cette plateforme ici. Donc, mais nous ne pouvons pas le voir. On ne voit pas qu'il va se cogner comme si on était dans le T-Rex ou quoi que ce soit comme ça. C'est presque vraiment simple. Vous pouvez descendre à la cheville, puis ventiler le pied. Alors descendez à la cheville puis au phénol le pied. Et je fais de cette cheville un peu comme ça, puis le pied est un peu bloqué. C'est vrai. Vous pouvez donc passer de la base du cou, vers le bas de la colonne vertébrale et le bas de la queue. Ok, pourquoi ne pas dessiner ça ci-dessous et voir si on peut reproduire un peu. Nous allons avoir une grande sphère pour la hanche, sphère
légèrement plus petite pour la cage thoracique, non ? Et si vous le souhaitez à ce stade, vous pouvez même ramener la ligne
vertébrale et la faire lever les yeux. Voici peut-être le petit rectangle quatre. En fait, vous savez quoi, je pense que je suis allé trop loin maintenant que je le regarde proportionnellement
à celui ci-dessus,
je pense que je devrais soutenir cela. Peut-être juste quelque chose comme ça. Très bien. Cela semble un peu plus allongé. Le cou devenait trop scandaleux, non ? Et puis, dans la queue, ici. Maintenant, je trouverais mon articulation de l'épaule qui est un peu plus basse sur ce type que sur l'articulation de la hanche. Très bien. Descendez jusqu'au coude, puis descendez jusqu'au pied. Je peux ramener celui-ci jusqu'à un genou et descendre jusqu'à un pied. Et tu sais quoi ? Pourquoi ne pas dessiner un peu, faire descendre celui-ci jusqu'à un coude, descendre jusqu'à un pied. Et je suis juste que je connais la peur qui a l'air moche, n'est-ce pas. Ne vous inquiétez pas à ce sujet. Et ici, jusqu'
au genou, puis jusqu'au pied. On y va. Je dois dire que je suis content de ce que ça ressemble. Cela ressemble à un dinosaure qui marche le long et maintenant, tout d'un coup, il regarde dans le ciel si vous pouvez écrire. Et il cherche,
tu sais, quelque chose va
descendre , inviter le septum d'Omar, non ? Je ne sais pas. Est-ce que quelque chose a attaqué ces gars depuis le ciel ? OK. Voyons si nous pouvions le faire un angle un peu différent. Ainsi, avec ce rectangle c'est juste une 2D droite du côté, mais à partir du semi-avant, on peut lui donner une certaine profondeur, à droite. Si je devais m'en inspirer, ce serait plutôt quelque chose comme
ça . Si c'est logique, c'est vrai. Selon l'angle que nous regardons. C'est vrai. OK. Ensuite, nous avons la grosse vieille cage thoracique ici, la grosse vieille hanche qui traverse. Et bien sûr, nous sommes en train d'en tirer un peu, non ? L'épaule est ici. Cette articulation de la hanche est en haut. Même chose de l'autre côté et de l'autre côté pour l'épaule. Cela se résume à un coude, à une cheville, puis au pied jusqu'au coude, à la cheville et au pied et à l'écoute, j'utilise les termes chevilles, coudes, genoux, ce genre de choses. C'est vrai ? Mais je pense que, vous savez, n'est pas exactement ce
que utiliserions pour la terminologie ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? C'est juste, je pense que je trouve cela simplifié si nous essayons d'y penser,
dans des choses auxquelles nous pouvons nous rapporter, n'est-ce pas ? D'accord, donc de Retour à la tête ici, il va passer au-dessus la colonne vertébrale et redescendre dans la queue. Et on y va. Voulons-nous essayer de le reproduire ? Voyons voir, je vais le sauvegarder un peu. Et j'espère que vous
suivez une feuille de calcul, n'est-ce pas ? Pourquoi ne pas le faire avant tout, les épaules, la grosse hanche derrière, n'est-ce pas ? Faites la tête rectangulaire, pièce
semi-rectangulaire pour faire les articulations de l'épaule qui sont un peu plus loin. Faites les articulations de la hanche qui sont en haut, apportez cette ligne qui va de bout en bout. Je peux apporter ça. C'est là que je commence à me balader un peu et à faire avancer ceci, celui-ci, peut-être en arrière, celui-ci peut-être encore plus en avant, et celui-ci en arrière. Je pense que je bouge peut-être un peu trop les jambes. Ça commence à ressembler à un chat ou quelque chose comme ça, mais je pense que ça marche. Alors, qu'allons-nous faire ? On va s'entraîner un peu. Voyez si nous pouvons dessiner le Stégosaure sous différents angles et voir comment il fonctionne. Bon, donc je vais juste nous donner un peu de place ici. Et si je le regarde juste un
peu vers le bas pour pouvoir dessiner la grosse hanche, la cage thoracique, le type d'épaule. Peut-être qu'il nous regarde droit. Tu es un peu et tu écris, tu as la tête là. Des points bas pour ces épaules, points
hauts, des points hauts pour ces hanches, non ? Et puis je peux apporter ça et avoir cette queue
sur le côté. Cela peut descendre, cheville, pied, bas, cheville, pied. Celui-ci peut revenir et descendre. Et celui-ci peut revenir et descendre. On y va. Donc, si je devais peut-être dessiner ça, et que c'est vraiment rude, je ne fais que des rudes dans les choses en haut à droite. Je regarderais donc un peu le haut, regardant cette ligne en bas. Très bien. Voyons si c'est logique. Qu'est-ce que nous pouvons faire d'autre ? De derrière ? Peut-être un peu. Très bien, d'accord, donc voici sa croupe. Voici la cage thoracique. Voici la tête. Et nous regardons à l'arrière , peut-être un peu juste. Voici cette ligne qui revient dans la queue. Cette jambe peut
descendre et vous pouvez voir à quelle vitesse j'
essaie de le faire maintenant, je devrais la soulever un
peu jusqu' à cette jambe. L'autre côté pourrait descendre de ce côté. Les épaules de chaque côté de cette sphère. Cela va descendre. Il va descendre de cette façon. Et voilà. On pourrait donc voir plus de l'arrière ici d'abord, n'est-ce pas ? Des pointes ici. Ok, et donc la raison pour laquelle j'essaie de faire ces chevauchements, comme si nous regardions l'avant de cette façon. Et donc les choses se passeraient derrière ça ou quelque chose comme ça. J'essaie de changer ça un peu pour que vous vous habituez à prendre ces formes de base et changer l'ordre de façon
dont vous regarderiez ce type, non ? OK. Peut-être encore une fois cette fois, je pense. Non. Pourquoi ne pas poser la tête ici. Et vous pouvez voir que je commence à changer la forme de la tête. Je commence à le donner un peu plus pointu, n'est-ce pas ? Vous savez, et vous savez ce que je peux faire à partir de maintenant, il suffit de faire quelque chose comme ça. C'est peut-être la forme que je veux prendre. Je vais donc jeter ma cage thoracique ici et je vais jeter la hanche ici. C'est vrai. Et je pense, vous savez, qu'il cherche peut-être de l' eau potable ou quelque chose comme ça. C'est vrai. Ainsi, la couche d'insertion des articulations de la hanche, l'épaule sera un peu basse. Il va en quelque sorte descendre comme ça. Peut-être que celui-là
revient et qu'il se présente un peu. Celui-ci peut se manifester là-dedans et peut-être à peu près la même chose ou quelque chose dans ce sens. Maintenant. Est-ce que ça a l'air moche ? Oui. Je suppose, mais c'est comme je le voulais et je ne savais pas que je voulais que ça paraisse moche, mais ça marche plutôt bien ? Donc, ce que je veux faire, c'est en fait descendre. Voyons si je peux le soutenir un peu. On y va. Venez ici et faites
peut-être un peu plus de détails ici pour que vous puissiez le voir. J'aime donc
faire ce qu'il y a devant et la première chose qui se trouve
devant , c'est cette tête, non ? Donc, il a un peu perdu cette pente. Regardez-le un peu, je vais voir l'autre côté, non ? Le Joel descend, vient dans le cou ici. Celui-là vient ici. Il y a cette grosse épaule qui va venir là et ensuite descendre dans son pied. Cela vient donc dans le coude, descend dans le pied et mes pieds étaient particulièrement rugueux. Vous savez, je n'essayais vraiment pas de les faire très bien. C'est vrai. Cette partie serait donc le sous-ventre qui se présente. Donc, je peux en quelque sorte dessiner ça et je peux même
passer les épaules de chaque côté ici, à droite. Passez le petit peu du milieu, remettez ça. OK. Et puis, si je le veux, je peux être effacé à travers ça ou autre. Cette jambe arrière va être assez grande. En général, vous savez, il a une grosse jambe arrière. Il descend. Il y a le rythme cardiaque du NAEP qui va baisser. Il n'est pas le péché du bas de la jambe. Et ça va descendre quelque chose dans cette ligne. Et j'ai fait ces pieds ridicules. Mais en fait, ce qu'ils sont, c'est comme s'il y avait trois orteils et qu'il y a ces petits ongles, je suppose que ce n'est pas la seule façon de décrire la griffe. Je ne les appellerais pas vraiment que les griffes ne
sont pas rétractables du tout. Allons avec les ongles pour que je puisse avoir les rides ici si je le voulais. À ce stade, je suis en train de dessiner grossièrement la salle. Cela va être
planté et ensuite il va apparaître. Et la même chose. Il va y avoir ces petits ongles de ce côté. Très bien. On peut dessiner de cet autre côté ici, ici, il y a des pieds. Il va arriver. Et vous allez le trouver parce que c'est ce que nous regardons à l'intérieur du pied ici à l'extérieur. L'extérieur pourrait avoir les trois petits ongles visibles, n'est-ce pas ? Mais à l'intérieur, ce troisième est peut-être là, que nous ne pourrions pas voir, n'est-ce pas ? OK. Donc ça va venir ici et ensuite cette queue se détachera, elle l'a un
peu tirée de l'écran ici. Et ce que vous pourriez faire, c'est y a une ligne semi-centrale, n'est-ce pas ? Vous pouvez faire un complot de chaque côté où ces grosses assiettes apparaîtraient, n'est-ce pas ? Et selon la façon dont vous voulez dessiner les plaques, il me semble que celles que j'ai regardées, elles grossissent ou grandissent à mesure qu' elles arrivent au sommet ici, n'est-ce pas ? Mais le changement est un peu dans leur forme, n'est-ce pas ? Donc, sur cette rangée de notre côté de cette bête, nous allons y dessiner. Ils sont assez gros. Et puis ils commencent à fur et à mesure qu'ils se déplacent en arrière-plan. l'autre côté, vous savez, vous pouvez avoir quelque chose dans ce sens, non ? Qu'il y a un peu plus court parce qu'ils sont plus loin, non ? chose comme ça. C'est vrai. Et donc en ce moment, je suis vraiment en essayer de vous montrer où vous
mettriez tous ces petits morceaux, n'est-ce pas ? Il y a peut-être une petite bosse ici, petite bosse ici, quelque chose dans ce sens, non ? OK. Ce que je ferais à ce stade c'est que je commencerais
à tracer dans les yeux les narines, tout de suite. Et puis j'ai compris, tu sais, est-ce que je vais ouvrir la bouche et tout ça ? Et pour savoir ce que je vais faire de cette pose. Je ne vais pas le faire pour celui-là parce que je pense que j'ai passé beaucoup de temps plus tôt dans cette unité à
parler de la façon de montrer des textures. Rappelez-vous, je, voyons si nous passons un peu en revue. Nous pouvons montrer surtout sur une ligne de pli, mais nous pouvons montrer ces lignes et ensuite la texturation
croisée que nous faisions, n'est-ce pas ? On peut donc montrer ça, puis quelques textures croisées, rendus
agréables et faciles avec, euh, avec des lignes simples, non ? OK. Je pense donc que je vais laisser Stagy ici pour l'instant. Je pense qu'il fait ce que je voulais qu'il fasse. Je pense qu'il ressemble à ce que nous essayons de faire. Un gros butin sur eux, cage thoracique
plus petite et ce cou allongé, je pense que je pourrais maintenant le regarder, je pense que la tête pourrait se rétrécir un
peu et étirer un peu
le cou. Mais, vous savez, que faisons-nous ? On continue juste à s'entraîner, non ? Donc, si vous avez un dinosaure, disons dans une histoire que vous essayez de faire, c'est
ce que vous devriez faire. Vous savez, bien sûr, vous pouvez regarder d'autres illustrations pour cela et essayer de
frapper des poses et tout ce qui est pareil, n'est-ce pas ? Mais essayez simplement de
réduire ces formulaires de base , puis d'essayer de les retourner. quoi ressemblerait le dinosaure
de face, de côté ? Vue trois-quarts, en
regardant un peu ça, non ? En quoi cela changerait-il l'apparence de votre dynamo ? Bon, c'est ce que je voulais en fait, tu sais quoi ? Je pense que j'aurais pu le faire. Il est allé encore plus haut là-dessus. OK. On y va. Désolé. C'est là que vous commencez trop à nouiller. Vous êtes comme, Oh non, j'aime ça et je sais que je devrais changer ça et finalement vous dépassez ce que vous essayez de faire. Et ce que j'essayais de faire, c'était de
vous montrer comment construire un stégosaure. Et maintenant, 20 minutes plus tard, je pense que vous devriez pouvoir écrire. Les points clés sont, rappelez-vous que la tête est très petite, la cage thoracique est grande, mais les hanches, cette section de hanche est massive. Et puis vous pouvez jeter ces impressionnantes assiettes massives sur le fond de celle-ci, n'est-ce pas ? Avec les pointes au bout. Quelle est la fraîcheur des pointes, des pointes de l'épaule
droite là-dedans. Et il suffit de penser que c'est presque
comme un rhinocéros ou un éléphant quand il s'agit aussi des pieds. Ils vont l'être, vous pouvez les ruiner en très simple. Mais ils vont être
tellement simples comme ça, non ? Ils vont juste être ces petits ongles à la fin. Et c'est à peu près tout ça, non ? Les gars, j'espère que cette simplification m'a aidé et j'adorerais que vous envoyez un stégosaure est ma façon.
16. Dessiner le pteranodon: Hé les gars, je suis de retour et j'
ai une autre unité de dinosaures cool ici pour vous. Cette fois, c'est le Ptéranodon. On a donc des ailes, mais leurs bras, n'est-ce pas ? Il y a beaucoup de détails intéressants sur cette bête qui seront amusants à étudier et amusants à jouer avec cette envergure, non ? Quand on saute dessus et qu'on y arrive. Hé les gars, je suis de retour et on va dessiner une dinde volante. Non. OK. C'est peut-être une tendance. C'est peut-être une dinde volante. me semble pareil. Pourquoi ? Mais ces choses de BRD m'agaçaient en quelque sorte là. Ils sont refroidis pour dessiner. Comme je dois le dire, comme s'il y avait des trucs vraiment sympas que nous allons examiner. Je l'aime bien, mais c'est juste bizarre. J'ai l'impression que j'ai vécu pendant leur temps, ils me feraient peur, m'agaceraient. Je ne sais pas. OK. Alors, que faisons-nous normalement ? On va au bleu, non ? Je cherche des structures de base. Et le truc avec ce type, c'est que
la structure de base va être peu bizarre en fonction de la façon dont nous le regardons parce que les ailes sautent dans les choses. Donc, tellement, n'est-ce pas ? Voyons donc. Qu'est-ce qu'on jette un coup d'œil à cette photo en premier ? OK. Ce que je ferais, c'est que c'est presque humain. On peut avoir ce genre de cage thoracique, un peu de hanche ou d'épaule ? Et une épaule. OK. Il va descendre jusqu'à un coude. C'est là que ça devient un peu bancal
parce qu'il y a des plis dedans. C'est. Il descend à un coude, puis descend au poignet, descend pour arrêter. Celle-ci a un pli bizarre. Je me demande pourquoi j'ai jeté ça là-dedans. Parfois, c'est une licence artistique, mais je n'aime pas ça. Et ensuite, nous avons la clause qui
ressemble à trois, n'est-ce pas ? Ce n'est pas le cas. Et je vais vous expliquer cela dans une minute. De là, on peut aller de la hanche jusqu'au genou, jusqu'au genou, jusqu'à la cheville. Cheville. 1, 2, 3, 4, à l'intérieur. 234. Très bien. OK. Ensuite, nous pourrons venir chercher notre ligne centrale ici. Comme je l'ai dit, nous pouvons,
si vous avez suivi mon cours d'anatomie humaine, cela si vous avez suivi mon cours d'anatomie humaine, devrait être vraiment familier. Nous avons donc le cou allongé, la tête là-haut avec cet égaliseur qui sort de ce genre de chose, non ? Et puis un cône secondaire. J'aime bien ça en fait, c' est la seule chose que j'aime vraiment leur conception, c'est ce genre de papier à tête de cône, peu mince qui vient là-haut. Ok, écoutez, ce n'est pas complet, mais laissons-le là pour l'instant parce qu'il se passe
quelque chose avec l'un des doigts. Nous allons donc venir ici, pas ici. Nous allons venir ici et regarder la même chose. Nous avons une épaule à épaule. Et nous regardons un peu
le haut du torse quand il descend, puis la hanche peut être tirée à travers et elle est derrière. Tout va descendre
jusqu' au genou, descendre jusqu'au genou, cheville, aux petits pieds. Et on va venir. On va avoir la tête, on va avoir le type de bec qui revient
et puis le
cône de tête, le type de tête de cône qui s'éteint pour lui. Ce n'est pas ce sur quoi je voulais me concentrer. Ce que je voulais vous montrer, c'était le coude, le coude, le poignet, , la
tête 123, puis il y a un long doigt qui sort du côté. 123. Et puis il y a un long doigt qui se détache sur le côté et c'est ce dont je parlais, chiffre très long qui se détache sur le côté. Donc, en fait, celui-ci ici est en fait un chiffre qui peut se
plier et c' est un peu comme si elle pouvait manipuler, bouger et truquer, n'est-ce pas ? C'est vraiment bizarre. Ces gars sont des garnitures de ficelle, d'accord ? Ce qui est plutôt cool, c'est que vous pouvez y
penser comme leurs planeurs, n'est-ce pas ? Ils ont donc ces grosses ventes
énormes qui arrivent d'en dessous. Cela vient bien de ce chiffre ici. On peut penser qu'il
vient d'un peu de l'arrière de la jambe. Un peu. Ils se sont attachés un peu à la jambe arrière, mais en fait il y a souvent cette petite nageoire arrière ici. Bon, essayons encore une fois de côté. Et ne vous inquiétez pas, nous allons
esquisser tous ces éléments, n'est-ce pas ? Par quoi voulons-nous commencer ? Quatorsome ? Bien sûr. Imaginez cela comme une cage thoracique. De minuscules petites hanches. Descendez jusqu'au genou, jusqu'à la cheville. Pied. Jusqu'au genou, jusqu'à la cheville, au pied. Très bien. À l'épaule ici, il y en aura une de
chaque côté si nous sommes à droite. Comme on peut monter jusqu'au coude et revenir à la main. Et puis la petite clause, le 123, puis ce chiffre qui revient bien en arrière. Et écoutez, si ça va trop vite, ralentissez-le. Nous pouvons le ralentir ici et nous allons juste y aller. Voici le torse, voici l'épaule, voici la hanche. En dehors de la hanche, on peut faire revenir
celle-ci pour une jambe, descendre jusqu'à un pied. Celui-ci se présente
tard pour un pied. C'est vrai. Nous pouvons le faire venir pour l'Eval. Retour à la main, au poignet et à la main. Et encore une fois pour ce chiffre, n'est-ce pas ? Et ensuite, que faisons-nous ? Eh bien, nous savons qu'il va y avoir un cou qui va se lever de cette façon, n'est-ce pas ? Nous savons que nous allons avoir la tête. Nous allons avoir un type de cône pour le bec. Et nous allons également avoir un type de cône pour le haut de la tête. C'est donc ce que nous avons ici. Nous avons ceci, nous avons ce cône, mais il est divisé. Il ouvre la bouche. Et celui-ci n'est pas vraiment un cône. En fait, ça revient un peu. Il a été en quelque sorte façonné. Très bien. Mais si nous regardons ce que nous avons ici, cela fonctionne en quelque sorte parce que nous avons cette vente qui arrive. Il va s'attacher à l'arrière, vers l'arrière des jambes ici. Et juste à partir de cela, à partir de ce petit croquis, nous pouvons voir de quoi il s'agit. C'est un type de dinosaure glissant, n'est-ce pas ? Écoutez. C'est ce que vous essayez de faire. Lorsque vous approchez beaucoup de ces squelettes, vous cherchez la base fonctionnelle. Et honnêtement, si vous avez un œil vif, c'est également reconnaissable. Écrivez à un coude, à la main. Je fais juste venir ici et voici la tête. Ils sont en fait, on dirait peu comme un singe avec des bras étendus, non ? Et puis nous commençons à ajouter dans le bec, la tête de cône. Le dernier chiffre qui sort de cette façon, je suppose que je devrais revenir un peu, sort de cette façon et ensuite on peut avoir des revenus, quelque chose comme ça. Oui, tu sais quoi, même mes petits squelettes simplifiés ici, totalement reconnaissables comme une tendance, non ? Oui, je pense que c'est plutôt cool. C'est ce que nous allons pratiquer. Je veux que vous vous entraîniez. Voyons si nous pouvons faire un torse et un petit chevron comme celui-ci
serait un peu comme une cage thoracique ici. Très bien, le revenu. Nous avons les épaules de chaque côté. Nous avons les hanches en dessous. Ils ne sont pas très grands, non ? On va mettre un peu de lignes de circonférence là-dedans. On peut faire descendre une jambe,
descendre dans le pied. Celui-là dans le pied. Puis vers un coude, puis vers le poignet et la main vers le coude. Et puis peut-être ici, jusqu'au poignet et à la main. Mais il y a un chiffre. Imaginez-le comme le petit doigt, mais c'est juste un petit doigt. Vraiment foiré, non ? OK. Donc, il suffit de
clignoter sur le dos, de le faire revenir ici. On y va. Et puis vous pourriez commencer à penser, d'accord, eh bien, ce genre de vente, comme je le pense presque comme une aile de chauve-souris mais un peu plus majestueuse ou quelque chose comme ça. Vous savez, comment serait-il relié entre ces points, n'est-ce pas ? Comme si elle se pliait et qu'il y avait tous ces plis qui arriveraient. Et juste là, il y a vraiment un regard
génial sur Digg et à quoi ça ressemble. Ainsi, vous pouvez avoir la tête et si vous le souhaitez, vous pouvez même tracer une ligne et ensuite faire sortir le cône. Et ensuite, à l'opposé de cela, vous allez voir le cône qui s'en va sortir. On y va. Ok, donc je pense que nous avons un peu de mal dessiner
un squelette jusqu'à présent, non ? Comme le petit look simplifié, n'est-ce pas ? Je pense que nous devrions pratiquer
quelques-uns d'entre eux et voir comment cela se passe. Je veux le frapper sous quelques angles différents. Alors, portez avec moi et les revenus. Ça va être simple. Voyons si nous pouvons y entrer. Ok, donc on va avoir une petite cage thoracique, non ? Et un peu de hanches. Et je veux que celui-ci ressemble un peu à son ventre. On regarde là-dessus, non ? Il y aura donc la ligne
médiane, puis elle va
venir et le cou est assez long, non ? Et c'est ce truc geek qui se passe, n'est-ce pas ? Ok, on a eu les épaules. Et puis ce que je veux faire, ce que je peux faire, c'est en fait comploter les mains en premier, n'est-ce pas ? Je pourrais venir au coude, monter là-haut, venir au coude, monter là-haut. OK. J'ai donc ces petites griffes, 123123. Très bien. OK. Mais maintenant, qu'en est-il de ce petit doigt, n'est-ce pas ? Je pense que j'ai peut-être manqué de place de ce côté, mais j'ai beaucoup de place de ce côté. Je peux donc le faire descendre comme ça. C'est mon petit doigt. OK. Et vous savez quoi, avant aller trop loin parce que je sais qu'ils s' attachent un
peu arrière de la jambe ici et encore des trucs. Je peux juste mettre des petites jambes, petits pieds. Et il vole. Donc, les griffes vont être suspendues là-dedans. C'est vrai. Maintenant. Cela va entrer en jeu. Il va descendre de cette façon. Donc, ça va entrer et ça va descendre de cette façon. On y va. Et c'est notre planeur. Maintenant, quand vous commencez à étoffer et que vous pouvez commencer
à mettre comme des veines et des trucs comme ça. Vous voulez aller tôt et mettre
une larme là-dedans ou quelque chose comme
ça, cela aurait probablement affecté la capacité de voler des pauvres gars. Vous pouvez mettre un peu comme si ça pourrait
venir comme ça , vous savez, mettre un peu de personnalisation
dans celui de l'individu, n'est-ce pas. Allons-y. Mais que diriez-vous de quelque chose d'en haut C. Voici en fait,
je veux commencer, je veux le soutenir un peu. Je veux que la cage thoracique est quelque chose comme ça et les hanches juste à la fin. Donc, je pense un peu comme si l'arrière est en haut ici, non ? Donc je vais en quelque sorte avec le dos au-dessus haut, puis peut-être la tête ici. Et en fait, tu sais, il peut regarder en bas comme s'il l'était,
il regarde vers le bas vers un poisson préhistorique géant ou quelque chose comme ça, non ? Donc, si ce pic descend, alors cette chose arrive de cette façon, n'est-ce pas ? Ok, ce petit truc de tête de cône. C'est vrai. Je peux donc ajouter les épaules de chaque côté. Je peux le mettre sur un coude et ensuite la main le mettre sur le coude et la main, d'accord. De retour ici. On peut avoir de beaux petits pieds. Et encore une fois, c'est évidemment ridiculement rude, n'est-ce pas ? Et c'est là que la magie entre en jeu, ce gros doigt, n'est-ce pas ? Je suis un peu sorti de l'écran ici. Ce gros doigt le fait sortir, puis vient de cette façon. Et c'est un peu comme
s' attacher un peu à l'arrière. Il y a presque une queue, puis ça arrive par là. Et puis peut-être que je suis un peu en train
de descendre de la toile ici. Mais oui, ces gars ont air plutôt fonctionnels, n'est-ce pas ? Oui. Bien que l'on puisse gâcher en manquant de place, j'aurais probablement dû les dessiner un peu plus petits. Je pense que c'est mon problème. C'est juste pour s'amuser en ce moment. J'essaie juste de faire baisser l'entraînement. Voyons donc ça. peu moins, disons qu'il s'envole. Donc ça va être comme quoi et pour que je puisse dessiner les petites articulations de la hanche qui reviennent
tard dans un pied. Il est suspendu. Je reviens dans un pied. Il est suspendu. OK. Ensuite, il y aura le genre de cage thoracique. Une épaule va être de ce côté. L'autre épaule serait un peu comme si nous étions en train de passer à travers. C'est vrai. Et donc si c'est le dos que le cou peut venir comme ça, vous savez, vous voulez couler dans ce
genre de petite queue bitty, non ? Il va un peu couler et ensuite avoir la tête ici. Quelque chose dans ce sens, n'est-ce pas ? Et puis ce cône peut apparaître de cette façon. OK ? Donc c'est là que, si ça a du sens, tout
ça est comme le dos de lui et des trucs que j'ai bien compris. Maintenant, nous pouvons le faire quelques façons et c'est ce dont je
voulais vraiment vous parler, c' est comme, en fait, vous savez quoi ? Je pense que je vais copier ça, mais je vais le réduire. Parce que je veux jouer avec un peu. Et essayons quelques autres. Je veux essayer quelques formations d'ailes différentes et voir si nous pouvons voir comment cela pourrait paraître juste ? Je vais donc un peu déposer ces gars ici. Oups. On y va. ne sais pas si je les ai assez étalés parce que ces ailes sont massives, non ? Sur celui-ci, nous allons un peu passer à mi-chemin. Coude, main. Celui-là va revenir. Coude, tendez la main ici, n'est-ce pas ? Et puis ça peut être le petit et ça peut être le pinkie. Alors, il arriverait un peu comme si ce genre de coule et,
en fait, il s'y retourne, non ? OK. Celui-ci glisserait cette
façon et glisserait de cette façon. Ok, donc c'est un peu
au courant de ce que nous avons de cette façon ? Coude, main. Coude, main, droite. Pinky. Pinky. Et c'est moi qui m'amuse vraiment. Et comme si j'adore faire des ailes et des trucs. Donc, le sol attaché ici et cela va toucher là. Donc, euh, vous savez,
en fait, je ne sais même pas si ces extensions de tendance avaient comme un gros rabat d'aile ou quoi que ce soit, ils semblent être plus de planeurs. Mais je pense toujours que c'est amusant de jouer avec des ailes, non ? Le contraire serait donc jusqu'ici. Et peut-être jusqu'ici,
main, pinky, quelque chose dans ce sens, n'est-ce pas ? Et je viendrais de cette façon. Et puis ce petit petit doigt descend. Et donc, vous savez, c'est comme une chauve-souris d'une certaine façon. Mais la vérité, c'est je ne pense pas qu'ils en aient eu. Ce n'étaient pas de grands prospectus, vous savez. C'est donc amusant d'aller à l'extrême. Je voulais vous montrer que vous pouvez aimer une hausse de
presque 100 % et presque 100 % de baisse. Mais si nous restons fidèles au modèle réel, ils sont plus juste là pour planer, vous savez, euh, nous savons tous qu'ils sont au courant car ils traîneraient
sur ces falaises, attrapent le vent, et un peu PDG en bas. Cela dit, même s'ils pouvaient voler. Et si tu veux voler, tu dois retourner ces ailes, non ? C'est donc avec ça que je voulais jouer aujourd'hui. Nous sommes tous ces ailes. Je pense que c'est plutôt cool, non ? Donc, le plat à emporter est un peu comme un oiseau simplifié. Une grosse dinde, un look de petite personne, n'est-ce pas ? Avec un pinky ridiculement long qui fait les ailes les plus cool et les plus cool. Les gars, j'espère que c'était intéressant pour vous. Et j'espère vraiment que pendant que je fais des esquisses, vous avez imprimé les tendances ou n'importe quel type de créature, quel que
soit le type de créature sur lequel nous travaillons et autres choses. Et que vous ne refaites pas seulement ces croquis bleus et ces trucs, mais que vous êtes après avoir arrêté de regarder ou que vous les mettez en pause, vous commencez à remplir quelques détails. Donc, vous revenez à la référence originale et vous disiez :
Oh, d'accord, c'est à quoi ça ressemblerait, non ? Comme, je veux retourner ici et maintenant je veux l'ouvrir, non ? Comme à quoi cela ressemblerait-il s'il était ouvert ? En ce moment, il semble juste qu'il ouvre et ferme très rapidement, mais je pense que vous comprenez mon point de vue. Je veux que vous puissiez, une fois le squelette baissé, y revenir et commencer à remplir les détails. Regardez les détails de ce type, vous savez, regardez, voyons si je reviens un peu de cette façon et regardons où les narines sont placées, les yeux. Il vient juste d'avoir ce genre de sourcils
ici et il sort de l'autre côté,
puis l'œil est caché derrière. Les narines sont probablement de part autre ici un peu. Est-ce que BP a l'air quelque chose, non ? Vous pouvez beaucoup jouer avec ça, d'accord ? Et amusez-vous simplement. Tu sais, tu pourrais mettre des petites griffes supplémentaires pour attraper du poisson ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? OK. Nous avons quatre pieds et il y avait quatre orteils à l'arrière, puis celui-ci à l'intérieur ? C'est vrai. OK. Trois à l'avant plus le long pinky. OK. J'espère que c'était instructif pour vous. J'espère que je n'ai pas insulté votre dinosaure préféré au cas où vous
aimeriez les tendances, non ? Mais honnêtement, je pense qu'ils sont amusants. Je pense qu'ils sont amusants à dessiner. Particulièrement amusant avec ça, comment ils plient leurs ailes et des trucs que je comprends juste, ils ont l'air effrayants. est peut-être pour ça que je ne les aime pas. Amusez-vous bien les gars et gardez des registres.
17. Dessiner le Velociraptor: Salut les gars, je suis de retour. Et dans celui-ci, nous avons le dinosaure préféré du Jurassic Park, le vélociraptor. Nous allons le dessiner et voir ce qui le différencie de certains des autres
dinosaures que nous avons approchés auparavant. Allons-y. Je dois dire que
j'adore les dinosaures en tant que petit enfant et tout ça, n'est-ce pas ? Mais c'était toujours comme le brontosaure, le stégosaure, le T-Rex. Ces types de ceux qui étaient plutôt connus n'étaient qu'à Jurassic Park que celui-ci était sur le radar de n'importe qui. Mais à quel point étaient-ils cool dans ce film, non ? D'accord. Avant de trop en parler, nous allons parler de la structure, de la pratique
et de ce genre de choses. Je voulais souligner quelques petites choses sur le Vélociraptor. Une chose que je trouve plutôt cool, est-ce que c'est ici, ces orteils, n'est-ce pas ? Il a donc un chiffre, un chiffre, puis un troisième qui est un peu branché, non ? Et d'après ma compréhension, il est utilisé pour attraper des proies en y creusant. Nous avons donc 1, 2, puis ce troisième qui est en hausse, puis un quatrième qui est en fait sur le back-end là-bas. Je pense que c'est plutôt cool. C'est difficile à voir de ce plan latéral ici, vous savez, c'est un peu branché ici, non ? Mais je pense que c'est une caractéristique très distinctive. L'autre chose dont nous avons parlé dans différentes fonctionnalités et autres choses, est de savoir comment dessiner des mises à l'échelle et des trucs. Vous pouvez donc entrer et dessiner comme les échelles individuelles comme ce genre de choses, n'est-ce pas ? Et ça peut paraître plutôt cool. Ce que je conseillerais, c'est de ne pas le faire sur tout le corps. Faites-le dans des domaines d'accent ou quelque chose comme ça. Vous voudrez peut-être le mettre en quelques points. Donc ce que je fais essentiellement, c'est que je fais une petite échelle comme celle-ci. Très bien ? Mais je le rends vraiment petit ici. Donc, je mets juste des tiques pour dessiner. L'autre chose que vous pouvez faire pour imiter c'est
que vous pouvez faire sorte de une
sorte de chapeau de béquille, non ? Quelque chose dans ce sens, non ? Donc, ce n'est même pas forcément nécessaire. Donc, régulier peut être irrégulier. Et cela donne un effet de mise à l'échelle similaire qui peut s'écouler. Et vous savez quoi, c'est beaucoup plus rapide que de faire ces échelles individuelles. Cela peut ne pas paraître aussi serré que les individus, mais il peut certainement avoir une ambiance cool, n'est-ce pas ? Ok, donc si vous partez, est-ce que celui-ci a l'air beaucoup plus cool que celui-là ? C'est peut-être votre choix en tant qu'artiste. C'est là que vous commencez à choisir et à dire, d'accord, eh bien, c'est le choix stylistique que je veux. Je veux cette quantité de rendu, cette quantité de détails par rapport à autre chose, n'est-ce pas ? Une autre chose à propos du vélociraptor ici est ces pattes inférieures. Nous pouvons voir comment ils commencent à
ressembler vraiment à des pattes d'oiseau. Ils ont en fait le
carrelage en bobine pour beaucoup de choses, n'est-ce pas ? Cela me rappelle donc beaucoup les cuisses de poulet ici. D'accord. C'est, je pense que c'est ce que je voulais couvrir pour certains détails particuliers
du rendu vélociraptor. C'est à vous de choisir
comment, combien vous voulez faire là-dessus. Vous savez, vous voulez avoir ces petites écailles individuelles ou voulez-vous avoir un peu d'éclosion croisée qui semble fonctionner correctement, mais c'est un peu plus rapide. Très bien. D'accord. Maintenant que nous avons compris cela, pourquoi ne pas continuer à faire certaines
des choses normales que nous faisons pour construire un personnage, une caractéristique ou quoi que ce soit ? Ok, c'est tellement agréable et facile. Nous avons la hanche. Nous pouvons voir d'après les grandes lignes, c'est à peu près là où il se trouve, n'est-ce pas. Et puis, nous avons une cage thoracique qui est un peu comme ça. Ok, si je devais dessiner ce personnage ici, nous aurions la hanche à l'arrière puis la cage thoracique assise ici. Maintenant, écoutez, je sais que ça devient un peu désordonné, mais je veux que vous pensiez à deux sphères, des bols, des ovales, ce que vous voulez. Et vous pouvez en quelque sorte les échanger, les
déplacer, les mettre l'un devant l'autre, n'est-ce pas ? En apprenant, j'espère que vous l'êtes, vous avez
pratiqué vos lignes de circonférence et des trucs comme ça, pour pouvoir les faire pivoter, les retourner. Et c'est ce que nous faisons ici. Nous sommes en rotation. Nous allons faire pivoter beaucoup de ces fonctionnalités, n'est-ce pas. Mais c'est la cour que nous allons commencer. Nous allons commencer par ces sphères de base. Sphères écrasées. Parfois, certains d'entre eux le sont. Nous avons donc les hanches, nous avons la cage thoracique principale, puis un beau rectangle pour la tête. Et maintenant, vous pouvez voir de côté. On dirait juste un rectangle. En gros, écrivez un petit peu d' un carré allongé de l'avant, il se rétrécit en fait. Voici donc l'arrière, un
peu plus large, puis le devant serait un peu plus étroit. Museau. C'est vrai. Nous pourrions donc le porter comme ça. D'accord. C'est donc ce que je dessine ici. J'espère que ça se lisait plutôt bien. Si ce n'est pas le cas, ce que vous pouvez faire, c'est juste, vous savez, pratiquer le dessin. Des cubes transparents ou quelque chose comme ça, non ? Cela aide. Donc, toutes ces formes de base, j'espère vraiment que vous prendrez le temps de les
pratiquer car une fois que vous les aurez
descendues, vous serez en mesure de vraiment comprendre comment dessiner ces personnages, ces des créatures, ces monstres, ces légendes, quelles qu'elles soient, n'est-ce pas ? Dans ce cas, le vélociraptor. D'accord. Donc, je suis en train de comploter et où se trouverait
l'articulation de la hanche et où se trouve l'insertion de l'épaule ? La hanche descendait jusqu'à un genou. Jusqu'à ce que serait la cheville ? Ce serait le talon si on y
pense comme un truc humain. Et ce serait le pied. Et puis on a les orteils qui
sortent du pied sans qu'un seul soit bizarre à l'intérieur, non ? Voyons donc si nous faisons cela. L'insertion de la hanche est ici. Sur ces deux points. Il descend jusqu'au genou, remonte à la cheville. Et ça descend jusqu'au pied. Il sort donc vers le genou, retourne à la cheville, puis descend vers le pied. Voyons si je dessine ça à côté du genou, de la cheville, du pied. Mais comme vous le remarquez, ce pied est presque comme un pied humain, alors que dans cette section se trouve un peu sur un bout de l'orteil, puis
les orteils s'éclateraient à partir de là. Donc ça arrive et ça se joue, s' évanouit, et celui-ci s'accroche. Celui-ci se déroule il y a un mois, s'
affiche, puis celui-ci s'accroche. Et puis, nous avons ce petit bouton arrière l'arrière, n'est-ce pas ? Un peu élevé là-haut. Voyons donc si nous pratiquons un peu ce côté. C'est l'insertion de la hanche
jusqu' au genou, jusqu'à la cheville. Il sort d'un pied avec un peu de talon là. Et nous avons peut-être un TO un orteil dans le filet, crochet
bizarre à, et un petit derrière. Il s'agit d'une formation de jambes avec
laquelle vous allez vraiment devoir vous mettre à l'aise. La plupart des animaux de la BCE. Ils ont ceci, l'ensemble, vous savez, la formation humaine de
la hanche, du genou, de la cheville, du
talon, du pied, des
orteils n'est pas aussi courante à moins que vous ne dessiniez des personnages humanoïdes, n'est-ce pas ? Gardez cela à l'esprit. Familiarisez-vous vraiment avec cette citation, sans citation, Dogs Lake. D'accord ? Maintenant, la chaleur, la queue va se
détacher et elle va revenir, non ? Il est épais, il est tubulaire. Il se détache un peu de l'arrière. Il ne sort pas tout de suite, de la croupe et on pourrait penser à ça comme la hanche, puis à partir de la hanche, il sort, c'est vrai. Imaginez-vous qu'il s'insère ici, en
sortant et en revenant ainsi. Très bien, pourquoi ne pas le déposer et voir si on peut redessiner ça un peu. Nous allons dessiner la hanche. Nous allons dessiner la cage thoracique. Et j'espère vraiment que vous suivrez avec moi. On va dessiner Oh, tu sais quoi, je n'ai même pas inséré le cou là où le cou est plutôt drôle. Je pense presque que ça arrive ici, puis Judson, donc on peut penser à ce qu'il
arrive et qu'il saute, n'est-ce pas ? On a le rectangle là, non ? Nous sommes au milieu de cela, nous pouvons revenir dans une queue. D'accord. Nous avons l'insertion pour la hanche et l'épaule. Ils vont sortir dans un genou, revenir dans un talon. Nous allons avoir cette petite éperon de talon, puis un pied, puis les orteils qui en sortent. Celui-ci va tomber à un coude, à un poignet, à la main,
puis la clause qui s'éteindra, il y en a en fait trois. C'est difficile à voir là-dedans. En fait, c'est assez long, non ? Et une autre chose à laquelle je veux que tu t'
habitues , c'est que tu puisses traverser. Vous savez, de l'autre côté de
ce squelette de dinosaure, il y a une autre hanche. Si nous regardons cette ligne droite sur une autre insertion HIPAA, une autre jambe, tout ça. Donc, vous savez, ce que nous pouvons faire, c'est peu imaginer que ça arrive comme ça, revienne comme ça. Il y a la hanche, elle descend jusqu'
au pied, puis quelque chose comme ça. C'est vrai. Et cet autre bras pourrait être ici jusqu'ici, puis plus de mains avancent sur celui-ci en particulier ici. Je l'ai juste dessiné un peu à plat juste pour que nous puissions comprendre certaines des parties où je viens ici. Nous allons faire la même chose. Nous allons dessiner la hanche. Nous allons dessiner le torse qui est devant lui. Nous allons dessiner l'insertion pour les hanches. Nous allons dessiner l'insertion de l'épaule. D'accord. Nous pouvons d'abord descendre sur ces derniers et faire les coudes. Alors venez un peu plus vite parce qu'il y a un peu de rétrécissement en cours ici. Et nous pouvons dessiner la main, le poignet et la main. Et puis, nous avons ces ganglions. Claus est un peu suspendu là et vous pouvez même obtenir D pour vous assurer de venir ici et de le faire. Ok, nous avons trois jointures qui sortent. Nous avons les articulations des articulations en bas. Nous avons fini de tout ça. Et ensuite, la clause est suspendue, non ? Vous pouvez ainsi accéder à plus de points d' articulation en fonction de la précision que vous souhaitez être. D'accord. Nous pouvons venir ici et dessiner le genou. Venez ici et dessinez le genou, revenez en arrière et dessinez cet angle. Je vais le faire un peu différemment. Que ce pied vienne de cette façon, ce pied vient de cette façon, bien qu'il soit similaire, mais je veux l'étouffer de cette façon, écarté de cette façon. Et que cet orteil bizarre arrive ici. Très bien. Donc déjà, vous savez, nous pourrions avoir comme une tête ici ou nous le pouvons, nous pouvons commencer à bouger les choses. Je vais le faire de la même façon que nous l'avons ici, juste pour être clair. Voici donc le devant de la boîte, voici l'arrière de la boîte. Nous pouvons en parler de cette façon. Nous obtenons ainsi. Et puis le cou descend, il coule sur le dos,
puis retourne, puis la queue sort, n'est-ce pas ? Quelque chose dans ce sens. On y va. Alors, que pensons-nous ? Ou nous sommes semi à l'aise avec un vélociraptor. Vous savez quoi, je pense que la clé est de continuer à pratiquer, n'est-ce pas ? Nous avons déjà parlé de rendu, mais je veux m'entraîner davantage sur ce squelette parce que je pense que ces détails peuvent toujours être ajoutés. Mais, vous savez, vous ne pouvez pas avoir un gâteau décent à moins que votre fondation
du gâteau ne soit vraiment, vraiment solide. Très bien, donc
nous allons dessiner quelques autres ici. Hanches, torse. Pourquoi ne pas comploter dans la tête. Vous pouvez commencer où vous voulez, n'est-ce pas ? Comme si vous pouviez commencer par la tête, vous pouvez commencer par, je vais ce gars de nous regarder un peu plus, non ? J'ai donc les épaules ici. J'ai les articulations de la hanche ici. Cela peut descendre jusqu'à un genou, revenir à la cheville, le pied puis l'orteil s'écrouler à droite. Cela pourrait arriver un peu vers l'avant, revenir à la cheville, le pied descendant, puis l'orteil s'écroule. Et, vous savez, vous pouvez vous assurer que vous avez le dos, ce petit crochet et ce bizarre génial de rester dehors. Celui-ci peut descendre jusqu'au coude. Je ne sais pas ce que vous pensez ? Celui-ci peut être plus loin et il est un peu suspendu ici à la main. Celui-ci vient vers le poignet, la main. Et ensuite, vous pouvez commencer à ajouter tous ces points d'articulation dans la clause, n'est-ce pas ? Ce cou va descendre, venir, passer par là. Et peut-être que la queue peut apparaître comme ça, non ? La queue peut venir dans ce sens. On y va. C'est plutôt génial, non ? C'est ce que je veux que vous fassiez. Donc je veux que tu puisses dessiner, tu sais, comme tout simplement les différentes pièces, n'est-ce pas ? Peut-être qu'on peut vraiment le faire regarder ici. Et ensuite, nous pourrons porter cette queue. Quand on les fait courir. Oui, cette hanche devrait être un peu plus grosse, mais on peut avoir le pied ici. Alors, comment pourrais-je y arriver ? Eh bien, je peux retourner au genou, à la cheville. Voici le pied, voici la clause. Et puis l'autre va arriver. Je veux que le pied soit peut-être. Voici les orteils, c'est ça. Voici donc le pied. Eh bien, ça veut dire que le genou serait là et que je pourrais venir quelque chose comme ça, n'est-ce pas. Donc, le pied descend et ensuite la clause arrive de cette façon. On y va. On dirait déjà qu'il est en train de bouger. Ses mains ont tendance à pendre. Il revient donc au coude et
remonte, remonte au coude et vers le haut, puis on a ces griffes et peut-être qu'il est, il a un museau en l'air. Il regarde un peu quelque chose. Il est en train de ramper. On y va. Donc, il est un peu rampant ici, regardant ce qui se passe, non ? Peut-être le dessiner sous un autre angle. Je veux le dessiner en le regardant directement vers le bas. Voici donc le genre de truc de hanches romp. Voici le torse. Il va y avoir la tête. La tête va être là. Donc, quelque chose dans ce sens. Donc il regarde que nous le regardons droit vers le bas, n'est-ce pas. Et il nous regarde vers le haut, vers nous. Donc ça veut dire que son cou va descendre de cette façon, entrer dans le torse ici, non ? Donc les épaules seraient ici et peut-être les mains en bas, choses pendantes et vous pouvez voir à quel point j'ai mis ça dur, n'est-ce pas ? Comme lorsque vous faites ces dessins de petits bâtons, vous voulez vraiment être en train de l'ébaucher. Les pieds peuvent être quelque part ici avec la clause, non ? À l'intérieur d'un, le genou serait là, donc il
remonte au genou, à la hanche. Vous pouvez en quelque sorte le chasser. Quoi qu'il en soit. Vous pouvez venir du cercle et
sortir aux pieds ou aux mains ou quoi que ce soit. Ou vous pouvez d'
abord dessiner les pieds comme parfois les mettre à la terre,
puis les reprendre dans la façon dont ils s'adapteraient, n'est-ce pas ? Et puis, ça
tombe et cette queue sort. Peut-être les contes populaires, quelque chose comme ça. C'est vrai ? On y va. Maintenant, nous regardons ce strep B. Quelques choses à propos de la tête que je voulais vous
signaler un peu. Voyons si je peux voir ce que j'ai fait là-bas. Vous pouvez voir qu'il y a cette jolie petite crête qui
passe et qui vient ensuite pour le I. Alors voyons si, si je dessine cette boîte ici, c'est vrai. Ce serait le plus haut du genre de museau. Il pourrait revenir. Et puis nous avons ce genre de forme qui vient au-dessus des yeux et les narines sont ici. Et puis vous pouvez avoir l'Eisenhower et les façonner en quelque sorte. D'accord. Avec les couvercles. Et bien sûr, il a des tonnes de dents, vous savez, une grande bouche, beaucoup de dents qui se passent. Une autre chose à laquelle je ferais attention, les tendons qui attachent les dents, la langue qui sort,
vous savez, vous pourriez faire tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Ok, donc on a parlé un
peu du rendu spécifique, n'est-ce pas ? Choisir entre beaucoup d' écailles ou simplement ce type d'éclosion croisée. Et puis nous parlons beaucoup du système squelettique simplifié, n'est-ce pas ? Noter combien d'orteils de clause sortent de chacun, chaque pied ou chaque main écrivez et comment nous pourrions intégrer la tête, la queue, toutes ces choses lorsque nous commençons à déplacer ou simplement des formes, en mettant une sphère devant une autre, n'est-ce pas ? Et puis commencez facilement à ajouter des choses. Quelque chose comme ça. J'espère que ce Vélociraptor a été intéressant pour vous. J'espère que vous en apprendrez encore plus sur la façon de pratiquer cette jambe de chien et de travailler sur dessins de
créatures et plus particulièrement de dinosaures. J'espère que c'était amusant et que je veux voir certaines de vos photos d'entraînement, les envoyer vers moi.
18. Merci des créatures: Eh bien, c'était cool ? Des dragons, des monstres
et des dinosaures. Omar a retrouvé tellement de prédicateurs
au cours de ce cours, n'est-ce pas ? Cela peut être, vous savez,
aller un peu en profondeur. Parfois, vous savez, vous pouvez vous retrouver dans un terrier à lapins comprendre
l'
anatomie et tout le reste. Je comprends donc si c'est difficile Je comprends si vous
avez du mal à comprendre ma
première suggestion, ce
serait de revenir en arrière, de le revoir, d'
y revenir et de vraiment
reprendre ces unités. C'est ce qui est
cool avec la vidéo, non ? Il est toujours
là pour toi. Revenez en arrière et vérifiez-le. Mais si vous êtes encore
un peu confus après avoir fait
cela, pas de problème. Laissez un commentaire ou
envoyez-moi un message et dites Modifier. Je n'en suis pas sûr. Et oui, je peux y répondre
dans un petit texte de présentation. Mais je te l'
écrirai si je ne peux pas. Eh bien, peut-être que je vais créer une toute nouvelle unité pour toi, non ? Je vais peut-être faire quelque chose qui répondra à cette
question pour toi. Parce que si
vous avez cette question, il y a de fortes chances d'autres personnes aient ce
type de question 2, et je n'ai aucun problème à
créer du nouveau contenu. En parlant de création de contenu, je n'ai pas d'autres
cours sur ce site. Si vous aimez ce cours. Allez-y, passez
à la suivante. Je pense que tu vas vraiment l'apprécier. Et en parlant d'
aimer ce cours, si vous l'avez fait, cela m'aide beaucoup. Si vous lui donnez un coup de pouce,
écrivez cette belle critique. Parce que cela m'aide à savoir que je suis sur la bonne voie
pour créer du contenu pour vous.
19. Géant (Galactus): Salut les gars, je suis de retour. Et dans cette unité, nous
allons parler du
dessin de personnes très nombreuses. Certains diraient des géants. Mais à quoi ressemble un géant ? À part ça, il est plus grand que
la moyenne des hommes. Ça va ? André the Giant
en est un exemple. Un grand gars et un
géant, d'accord ? Mais selon le domaine de fiction dans lequel vous vous lancez, géants peuvent prendre certaines apparences comme si vous pouviez les détruire comme
Attack on Titan, n'est-ce pas ? Tu peux les faire passer pour des idiots
ou quelque chose comme ça. Comme le font de nombreux fantasmes. Ma préférence. Et celui que nous
allons faire aujourd'hui, c'est galactose de l'univers
Marvel. Et c'est juste parce que
c'est facile pour moi. Mais quoi que ce soit, cela
n'a pas vraiment d'importance. Les fondements sont les mêmes. Nous attirons de très
grandes personnes aujourd'hui. Je vais donc zoomer un
peu ici et je vais nous
montrer que nous devons
zoomer encore plus. Nous devons trouver une solution ici. Et une figurine ici, non ? Donc, si nous arrivons ici, j'espère que vous
comprenez maintenant la règle des huit. Nous avons parlé de
différentes règles. Je ne vais même pas
dire la règle des huit, je vais juste
dire les règles de taille et
des choses comme ça. Je pourrais donc aller de haut en
bas, à l'entrejambe, à droite. Je peux faire une ligne médiane ici. Je peux faire une ligne médiane
ici et je peux commencer à disséquer
cette figure en deux. Et si je regarde
ce personnage, eh bien, il a l'air plutôt normal. Silver Surfer, il est
plutôt musclé, non ? Mais il a l'air plutôt
normal sinon. Mais il n'est certainement pas aussi grand que les collectionneurs ici, non ? Ni proche. Donc, ce que je vais faire,
c'est voir si je peux le dupliquer un
peu et le déplacer vers le haut. Il y en a donc un, je vais
le dupliquer à nouveau. Il y en a deux. Dupliquez-le à nouveau. C'est fastidieux. Trois. OK, donc il est déjà.
Qu'est-ce que ça fait ? 1234. Et faisons-en
un peu plus. Nous sommes en train de dépasser les limites. OK, alors qu'est-ce que cela nous montre ? Je vais tout décomposer en ces termes et dire, eh bien, je vais dire sa
tête comme si je
devais entrer et dessiner un
galactose ici et dessiner sans cette
machine géante sur son Mellon, très
probablement quelque chose à partir genre à partir d'
ici et je suis juste en train de dessiner le crâne un peu. OK. Ça a l'air
juste, quelque part ici et
là. D'accord ? Alors voici ce melon, non ? Et si j'apporte ça, eh bien, combien de
têtes hautes ? Ou plutôt combien de Silver
Surfer aussi haut que ça, non ? Est-ce que c'en est un, voici deux, en voici
trois, en voici quatre. Silver Surfer,
mettons-les à six pieds. Nous avons donc le 612-182-4204
et quelques modifications. Nous avons peut-être 26
pieds ou quelque chose comme ça. Sans compter ce casque. C'est à peu près parfait pour la glotte, 25 pieds, 26 ou quoi que ce soit d'autre. Laisse un peu plus d'espace pour le
crâne sur ce casque. Et vous vous
rapprochez de 30 ans, n'est-ce pas ? Parfait. C'est ce que je veux et
c'est ce que nous allons faire. Nous allons faire exactement la même
chose avec le galactose , le retrouver et voir à quoi cela
ressemble en tant que figurine, non ? Si je devais dessiner, ce serait ma
demi-vie, non ? Je suis en train de le mesurer
quelque part par ici. Peut-être. On dirait que c'est à peu près la moitié. Peut-être un peu plus haut, oui, quelque part autour de
ce marqueur, c'est vrai. C'est une méthode facile à comparer. moitié se trouve autour du PEC, l'autre
moitié
autour de la poitrine l'autre
moitié autour
du nombril. La moitié se situe autour du genou. C'est donc ce que je recherche
, n'est-ce pas ? Comme ces marqueurs pour voir s' il reste relativement constant. Maintenant, c'est assez facile à faire, pour commencer à dessiner le
squelette simplifié que nous avons, nous avons pratiqué tant de fois. Nous avons pratiqué ce squelette
simplifié à plusieurs reprises. Peu importe qu'il soit plus grand. Non, je ne pense pas. Nous avons toujours des coudes. Ce géant en particulier
a toujours toutes ses parties normales. Nous descendons jusqu'au genou. Descendez jusqu'au genou, descendez jusqu'à la cheville. Poignée de cheville. Voici le talon, voici
l'avant du pied. Voici le talon, voici
l'avant du pied. Et si je recule et que je
retire tout ça, à quoi ça ressemblera ? Cela ressemble à notre
squelette simplifié que nous avons fait de très nombreuses fois, n'est-ce pas ? C'est donc ce que nous allons
pratiquer ici et c' est ainsi que nous allons
aborder dans un premier temps. Dessiner un géant, c'est juste
prendre en compte la hauteur. Oh, je peux voir où je suis allée un
peu, un peu bizarre. Je mesure à partir de son talon et il se tient un peu debout par
les orteils. Donc s'il était de retour, oui, ce serait plus près de
24 pieds ou quelque chose comme ça. Mais allons-y. Passons du côté où nous sommes en train de
regarder. Reportons-le encore
et encore. Et dessinons un
petit Silver Surfer sur vos draps. J'espère que
vous me suivez. Je veux que tu fasses
exactement la même chose. Coupez-le, coupez-le en deux. Coupez-le à nouveau en deux,
coupez-le en deux. Tu peux le couper en deux.
Ils sont coupés en deux. Genoux. Dessine la tête. À présent, j'espère vraiment que vous vous
sentez beaucoup plus à l'aise
avec un squelette simplifié. OK, donc nous avons ses bras, celui-ci
descend jusqu'à un coude. Sa main est à
peu près au niveau de l'entrejambe. Exact. OK. Cette main
est accrochée à une planche, donc Elbow vient ici et
sort en descendant ses chevilles, des bateaux
au hasard. Pour que je puisse même
baisser ses jambes. Les genoux sont à mi-chemin. Les gars,
il y a une petite ligne de sous-vêtements, si on veut la mettre. Et puis les pieds, le talon,
puis le pied sortent. Le talon, puis le
pied sort. Et évidemment, je peux dessiner sa planche et l'obtenir
très rapidement, mais c'est juste
parce que le surfeur n'
est pas le principal problème ici, est-ce pas ? Ce n'est pas ce que
nous cherchons. Ce que nous allons vraiment
faire, c'est nous
assurer de pouvoir dessiner du galactose
debout à côté de lui. Je vais donc reprendre cette ligne et je vais la
porter en arrière. Et je vais faire
exactement la même chose. Maintenant, voici mon géant debout à côté du
plus petit, n'est-ce pas ? Que dois-je faire ? Je l'ai coupé en deux, puis la moitié de leur
coupe en deux,
encore une fois, encore une fois. Et peut-être que Kneser est
là, non ? Donc, si sa tête est
quelque part par ici, eh bien, d'accord. Son torse va
devenir une cage thoracique quelque
part par ici. Les épaules en arrière, les
épaules ici et
en fait , s'élargissent un peu plus dans
le Chevron là-bas, en
redescendant ici. Et encore une fois, comme je l'ai dit, cette main est quelque part
autour de la taille. Vous
allez toucher le coude,
vous lever la main et
leur donner une position puissante et menaçante. C'est très basique
et tu te dis, mec, que je pourrais dessiner ça, comme si je l'avais dessiné. C'est-à-dire que vous ne
faites que dessiner une figure
encore et encore. Et qu'est-ce que tu me fais ? Eh bien, deux choses. Je vous embrouille un
peu et je vais vous
expliquer pourquoi. Mais je vais aussi nous entraîner un
peu ici. D'accord ? Donc, si vous ne pouvez pas dessiner, regardez cette figure
et dessinez à côté. En regardant ces personnages
, puis en les transportant. Juste sous cette forme simplifiée. Nous avons un problème. Tu devrais vraiment être
capable de le faire maintenant. Honnêtement, comme si j'étais choquée,
attristée, frustrée. Si tu ne peux pas encore le faire. Assurez-vous que vous êtes
assez à l'aise pour dessiner cette figure avant de continuer. OK, donc pour l'instant, assurez-vous que c'est la chose la plus simple
au monde pour vous. Faites-le 100 fois. Dessinez ces petits squelettes
simplifiés, collez des figurines
articulées, etc. Et si tu peux le faire, alors tu peux commencer à passer à autre chose. OK, donc ce que nous
allons faire maintenant, c'est
commencer à ajouter des
détails si nous le voulons. Cela ne me
préoccupe même pas vraiment sur cette
pièce en particulier pour le moment. Je peux commencer à entrer
ici et à regarder la tête de galactose qui se trouve dans ce qui est un peu plus long que
ce casque, n'est-ce pas ? Ça revient plus souvent ici. Ensuite, je pourrai commencer à mettre
quelques points de repère à venir. Donc, juste en dessinant,
en insérant ça, j'ai mis du galactose ici, pas parce que je veux que tu les dessines. Voyons voir, si ce n'est pas parce que je vous
apprends à
dessiner ces détails, mais parce qu'il y a
beaucoup de détails ici et qu'ils vont se
dérouler un peu différemment. Une fois que nous aurons abordé quelque chose que je
vais vous montrer,
vous pourrez commencer à ajouter
toutes ces choses supplémentaires, en mettant dans la grande plaque de
poitrine, cercles et tout
le reste, n'est-ce pas ? Mettre tout ça dedans et
tout ce genre de choses ce
genre va être bien
trop long et ce n'
est pas la leçon à tirer. La leçon ne porte pas sur les détails de la
glycolyse. La leçon n'est pas autre chose
parce que la première était simple. Voici un petit Shorty. Voici le grand gars qui
se tient à côté de lui. On dirait un géant, non ? C'est la
façon la plus simple de dessiner un géant.
Voici un grand gars et un petit gars assis à
côté d'eux, non ? Et surtout dans
ces proportions, elles sont toutes deux essentiellement
les mêmes que huit têtes de haut,
huit têtes de haut, n'est-ce pas ? Je ne compte pas ce
casque. Voilà. C'est ainsi que vous pouvez dessiner un
géant de moins d'un. Mais moins de deux, nous allons changer un peu
les choses. Je l'esquisse. Nous allons voir les choses comme
si nous
méprisions un peu
le galactose. OK. Plus d'une
vue d'ensemble à la FIM. Alors, comment
allons-nous nous y prendre ? Eh bien, la
maîtrise du squelette aide, mais autre chose aide, et je veux, je veux en
quelque sorte vous le montrer. Une chose qui aide est de
trouver d'autres points de repère. Donc, par exemple, dans celui-ci, si je procède comme ça
, que je prends un stylo et que je le
dessine jusqu'à l'extérieur
du pied, n'est-ce pas ? Je ne sais pas. Tu peux voir ça ? Bien. Peut-être l'élargir
un peu. Alors je prends un stylo vert
et je vais m'occuper de l'extérieur. Je vais prendre un stylo vert sur l'épaule et le
dessiner vers l'extérieur. Vous pouvez voir, d'une manière générale, en fait,
que je vais peut-être même un peu mieux. On y va. D'une manière générale, elles
sont droites de haut en bas. Elles sont droites de haut en bas. Si j'utilise ces points de repère. Maintenant, je vais descendre ici
et passer de l'extérieur
du pied à l'extérieur
de l'épaule. Et de l'extérieur du pied à l'extérieur de l'épaule. Que se passe-t-il ici ? Qu'est-ce que c'est ? Qu'est-ce qui se passe ? Eh bien, c'est un peu exactement
ce dont je parlais. C'est cette vue à vol d'oiseau. Nous sommes en train de recréer cet
angle où les choses
regardent notre silhouette vers le bas, n'est-ce pas ? Je peux donc toujours entrer. Je peux toujours créer mon squelette
simplifié, mais je vais regarder les choses de
haut, non ? Le chevron qui se trouve sur
la poitrine, les épaules qui s'en détachent, chevron va descendre et je peux chercher de petits points de repère en parcourant ce
truc un peu, non ? Les hanches seront là, mais je me suis rendu compte que
je les
regardais aussi un peu, pas du tout, mais beaucoup à ce
stade, d'en haut. Je vais
descendre jusqu'au genou, jusqu'à la cheville. Jusqu'au genou,
jusqu'à la cheville, jusque dans le pied.
Voilà le talon. Le talon est de retour ici,
dans la note de bas de page, jusqu'au coude vers l'
extérieur et dans la main. Dans le coude
, puis dans la main. Voyons si nous pouvons
mettre cela de côté. La première chose que je veux faire, que tu
me suives. Voyez si vous pouvez être deux, et au cas où vous ne l'
auriez pas compris, ce sera moins que le
numéro deux, la vue à vol d'oiseau. Nous allons donc utiliser
ces points de vue, au moins des lignes de
perspective un peu et voir si elles peuvent nous
aider un peu. Et en regardant vers le bas, j'obtiens
cette figurine à vol d'oiseau. OK, donc je vais
voir si je peux le faire et voir si je peux le faire. OK, donc maintenant
que j'ai ça, j'ai ces lignes en cours. Comment savoir où
tout est placé ? Eh bien, je ne sais pas
si vous le savez, mais si vous dessinez
juste un rectangle, je dessine juste un
rectangle et vous passez d'un coin à l'autre, un coin à l'autre. Ce point, ici même, est le point mort. C'est ainsi que vous pouvez
découvrir ce centre dentaire. Et même avec certaines
choses en perspective, vous pouvez toujours faire la même chose. Disons que je veux qu'il soit à
sa taille, je vais
le porter et je vais juste m' en tenir à certaines
de ces mesures. Il ira avec son talon en bas. Nous allons nous en tenir à
cette mesure. Disons que je veux que ce
soit une hauteur, non ? OK, donc c'est le haut, comme nous l'avons fait ici,
et c'est le bas. Cela signifie donc que je vais
passer d'ici à ici. Juste à ce stade. Oups, j'ai en quelque sorte raté
la cible. Juste à ce stade. C'est son abdomen ou
plutôt son entrejambe. C' est ainsi
que nous mesurons qu'
il mesure huit têtes de haut, n'est-ce pas ? Donc, si je le veux, ce que je peux
faire, c'est d'ici à ici, ce sera sa poitrine. D'ici à ici. Et ce sera sa tête. Maintenant. Sa tête penche
un peu vers l'avant, donc ça va un peu changer
les choses. Mais c'est ainsi que nous pouvons
effectuer les mesures. OK. De ce point à ce point ,
eh bien, ce seront ses genoux. Voyons donc si je peux esquisser un petit
peu cela et voir si cela
a du sens ici. Je vais
reprendre mon bleu et je vais
avoir la tête et
il est penché en avant, donc la tête va
avancer
légèrement au-dessus de cette ligne. Il penche légèrement la tête
vers l'avant. Les épaules
vont revenir ici. Ils vont descendre. Par ici. Ses hanches
vont être là. Avec cette ceinture. L'épaule droite va être un peu plus
basse que cela, en fait, probablement
ici et là. Vous pouvez voir ce qui
se passe ici si nous pouvons utiliser les points de repère. OK, ses béquilles sont à
peu près de cette hauteur. Donc, la main sera là. Cette main va arriver ici, ou le bras va atteindre le coude
et ensuite
remonter jusqu'à la
main ici, n'est-ce pas ? OK. Ensuite, nous pouvons
simplement l'
abaisser complètement si nous
voulons l'abaisser complètement, nous savons que
les genoux seront à peu près là. Les chevilles, les
talons et les pieds. Les talons et les pieds. Et regardez ça. Qu'est-ce qu'on a fait ici ? Nous avons trouvé comment dessiner
cette figure en perspective. Maintenant, ce ne sera pas vraiment parfait parce que je
suis allé un peu loin, je peux le comparer
à celui-ci, non ? Mais maintenant, si nous le voulions, nous pourrions certainement commencer
à aborder cette question et à ajouter
tous les détails de
ses petites caractéristiques uniques en ses petites caractéristiques uniques de casque et autres, n'est-ce pas ? On peut donc ajouter ça
et tout ça, non ? Mais l'essentiel,
c'est qu'en utilisant cette astuce de
mesure en deux parties, vous pouvez obtenir une
meilleure estimation
de la position des objets là-dedans, à mi-chemin de votre
mesure, n'est-ce pas ? Encore une fois, juste
une petite critique. Ce que vous faites, c'est simplement
planifier des lignes de perspective claires et
très légères, puis commencez à les couper en deux. Coupez-le en deux et
il n'est pas nécessaire que ce soit très précis,
coupez-le en deux. Et maintenant, cela vous donne un guide pour savoir où se trouvent la tête, où se trouvent le corps, où se situent cette ligne d'entrejambe, où se trouveraient les pieds, où se trouveraient les genoux,
ce genre de choses, n'est-ce pas ? Et c'est la rapidité avec laquelle
vous pouvez l'utiliser pour dessiner la vue à vol d'oiseau. OK, nous allons déplacer
Mozi vers le bas et nous
allons l'examiner sous
un angle différent,
du point de vue du ver. Donc, celui-ci va
attaquer le numéro trois. Maintenant, laissez-moi vous demander. Quand on a regardé
le premier, comparé au Silver Surfer,
il avait l' air d'un géant, n'est-ce pas ? Et si j'emmenais
le surfeur ? Tu
penses toujours que c'est un géant ou est-ce qu'il a juste l'air d'un mec debout là
avec plein de trucs. C'est un costume, non ? Parfois, en changeant
de perspective, en particulier, puis en ajoutant des choses
environnantes
et des choses comme ça. Donne l'impression
que c'est vraiment un géant. C'est quelque chose de spécial. Ce n'est pas juste un gros gars casqué qui se
tient ici. Et c'est donc l'œil d'oiseau qui fait cela. Mais je pense qu'à mon avis, et laisse-moi voir, je
dois passer à autre chose. L'œil du ver fait un
meilleur travail à cet égard. OK. Avant, notre mesure se
situait donc entre l'épaule et la cheville, et je
devine où se trouve la
cheville de ce côté. J'ai légèrement changé la silhouette,
donc c'est un
peu difficile à deviner, mais vous pouvez voir que les chevilles se trouvent
quelque part autour et cette épaule est probablement près là et qu'elle
descend jusqu'à la cheville. Voyons donc si je peux juste répéter un peu ces lignes
ici. Allume-le. Et je dois dire que sa tête est probablement
quelque part là-bas. En gros, c'est peut-être un
peu mieux que ça. Et ici, à ses pieds. Donc, si je vais d'un
coin à l'autre, coin à l'autre, en gros, c'est là que nous avons dit
que se trouvait la section médiane. N'oubliez pas que nous
utilisons ce point de repère et
que je peux le modifier légèrement,
mais à peu près c'est
là qu'il se trouvait, n'est-ce pas ? Nous utilisons plus bas. Nous utilisons ce point de repère
qui atterrit assez bien dans
cette mesure, n'est-ce pas ? Et puis, si je dois
aller d'un coin à l'autre, coin à l'autre,
eh bien, à quoi ça sert ? Ça me donne du fil à retordre. Et je peux continuer à le faire,
en prenant mes mesures et tout ce que
j'ai, en disant simplement, d'
accord, eh bien, à peu près,
c'est le PEC. Et viens ici.
Viens ici. Et je n'utilise pas toujours
le, il y a la tête. Ça va ? Je n'utilise pas toujours de règle
quand je fais ça. D'habitude, si je
dessine librement parce que je veux que mon doigt reste lâche, je vais le faire
avec ou sans règle. Voyons donc si nous pouvons créer cela un peu, en
procédant côte à côte. Donc, au lieu de le faire
tout droit de haut en bas, je
le fais ressortir, la base un peu. OK. Vous pouvez donc voir qu'il est un peu plus étroit en haut qu'en bas. Et créez ici
une base un peu
plus uniforme que cela. Créez un haut. Et je peux même
l'emporter ici. Ensuite, je vais commencer
à me diviser. Mon dirigeant se bat un tout petit peu contre
moi. Nous pouvons nous diviser. Parfois, votre
technologie ne fonctionne pas exactement comme vous le souhaitez. Diviser. On y va et on se divise. Donc, si je devais dessiner mon bonhomme par-dessus
tout ça maintenant, non ? Que dois-je faire ? Comment
pourrais-je m'y prendre ? Eh bien, nous faisons
toujours la même chose, non ? Ça va être un
peu incliné. Si je dois continuer à regarder ce type ici, alors. Donc, ce que je
ferais, c'est un peu comme ça. Utilise-le comme base de ma poitrine, mais si tu viens ici
, mon épaule
sera à l'extérieur et mon épaule sera en
bas à l'intérieur. Hein ? Donc, si c'est ma hanche ici, et que vous pouvez mesurer tout
cela si vous le souhaitez, jusqu'à trouver
la ligne de ceinture, vous pouvez passer beaucoup de
temps bonnes proportions si vous le souhaitez, en fonction du
temps que vous voulez y consacrer. Voici la tête, non ? Qu'est-ce qui peut ainsi arriver ici, puis venir entre les mains ici. Je ne fais pas exactement la même chose, mais de très près. Je vais venir ici. Je peux voir à quel point tout
reste très serré. Voici ma ligne d'entrejambe. Je m'en tiendrai à ça une fois que j'aurai mesuré certaines
choses, ce n'est pas trop difficile, non ? Je vais faire un genou
ici, un genou ici. Celui-ci va
descendre ici. Je vais avoir nos chevilles, nos
talons, nos pieds, nos pieds. Et c'est ainsi que vous feriez une demi-vue d'un ver
et vous pourriez même l'étendre plus loin si
vous le vouliez. Je veux dire, comme si tu pouvais
vraiment, vraiment,
vraiment repousser cette ligne de
perspective
et la pousser de cette façon, n'est-ce pas ? Et qu'est-ce que ça allait faire alors qu'
on aurait l'impression que cette personne regarde
un géant de haut Donc, même sans
le Silver Surfer ces photos,
nous avons tout ce qu'il faut pour
devenir un géant, d'accord ? Et vous pouvez le faire avec des personnages
normaux, vous savez, leur
donner une vue imposante à
vol d'oiseau et c'est possible. C'est exactement ce
que
cela fait, c'est que cela donne l'impression d'être imposant
dans vos dessins. Mais je voulais vous montrer comment l'
utiliser au cours de ces différentes étapes. Comment utiliser le numéro un, une comparaison avec un chiffre normal. Deuxièmement, cette vue à
vol d'oiseau. Et de cette façon, vous pouvez ajouter des choses
plus petites ci-dessous. Je veux dire, tout ce genre
de choses, d'accord. Et le numéro trois est
plutôt une vue d'un ver. Comme je l'ai dit, tu peux aller
encore plus loin si tu le souhaites. Ce que j'aimerais que vous fassiez, si vous le pouvez, c'est que vous
mettiez celui-ci de côté également. Celui-ci est un
peu différent. Ce que j'ai fait, c'
est l'avoir dessiné avant. Et j'ai répondu : « OK, eh bien, je veux que tu dessines du
galactose avec le surfeur, mais les surfeurs sont
plus grands parce qu'il est
plus proche du spectateur, n'est-ce pas ? C'est donc une autre
façon de procéder, non ? Vous pouvez commencer à
jouer avec. Comme dans, vous savez, les choses sont au premier plan et
semblent plus grandes. Recueilli en arrière-plan. peut-être petit d'une certaine manière, mais il est énorme par rapport à tout ce qui se
passe en arrière-plan. Ce que je vais faire,
c'est
envoyer cette feuille
presque vierge et l'
utiliser comme si j' envoyer cette feuille
presque vierge et l' utiliser avais plein de choses
bleues ici, d'accord ? Je veux que tu le
fasses pour deux raisons. première chose
à faire dans cette leçon est de
pouvoir dessiner ces squelettes de base un peu de perspective et jouer avec
eux pour créer un géant. Très bien, c'est
le but principal. Mais deuxièmement, je vais envoyer
les croquis bleus que
j'ai réalisés parce que je veux que tu dessines du galactose. Pourquoi pas ? Il est là
devant nous et vous savez, quelle que soit la base de fans dont
vous faites partie. C'est cool à
configurer, non ? Alors je veux que tu dessines des
glottes et que tu me les envoies. Donc, en fait, il
s'agit de deux missions. Premièrement, dessinez les figures bleues et voyez vraiment si vous
pouvez les mettre en perspective. Amusez-vous vraiment
à montrer votre taille. Taille avec juste un squelette
simplifié. Mais pour me dessiner du galactose, j'adore les glottes, j'
adore le personnage. Il est le leader mondial, n'est-ce pas ? Voyons voir, voyons
ce que tu peux dessiner. Quel genre de menace
imposante. Regarde, tu peux me le donner. OK. Je vais te montrer. Donc j'en ai toujours un là-bas. Nous y voilà. Ce que j'ai fait, c'est que je l'ai dessiné
l'autre jour. Ainsi, vous pouvez voir de nombreux détails
de l'armure. fait, il y a
beaucoup de détails, juste au cas où vous ne
connaîtriez pas trop le personnage. Cela n'a pas vraiment d'importance. Ce que je veux, c'est que tu
puisses t'amuser, intégrer ces détails et
incarner des géants retirés. Les gars. C'est la mission qui vous incombe. J'espère que cette leçon vous
a été utile. Comme je l'ai dit, si vous n'avez pas le Stickman
simplifié, ce genre de choses
va être
vraiment, vraiment, vraiment difficile. Mais une fois que tu l'
auras noté, tu pourras
simplement
dessiner avec moi, boum, boum, et tu y arriveras. Tu n'apprends pas. Tu n'as pas mal à dégainer
ton bâton, mec. Tu... tu portes l'
attention là où elle devrait être. Et c'est dans les leçons
que j'ai présentées ici, 12.3. J'espère que c'était amusant pour vous parce que j'ai
vraiment apprécié. Je te verrai dans l'unité suivante.